たておつ
前スレのだけど懐かしいなオーバーパワー君
当方ビショで英傑7とかフリーレン等でPT全員に無敵効いてない事があるのですが、仕様変わったのでしょうか?
フリーレンの時とかPT全員守護外してるから対象人数では無いと思うのですが。。
ビショ仕事しろって思われてそうで。
歓迎会君の方が個人的にはインパクト強かったわ
色んなゲームやってきたけど新人1人入団するたびに歓迎会やってるとこなんて見たことないわ
最近マリン遺跡行けるようになったけど、意外と推奨戦力でいけるんだな 古城のEXは85万でクリアなんてできるかって思ったけど
フリーレンとアルナールがおかしいだけ
マリン以下は普通のPT構成で全員が推奨あれば行ける 古城はギミック攻略の仕方が悪かったんだろう
ビショの無敵は全然無敵じゃないだろってくらい、高難度は無敵貫通が多い
フリーレンはビショよりシャマでも良いレベルで無敵が効かない
アルナールは無敵の出番あるよ。確か十字のは無敵効かない。ドリル、炎ビーム、範囲出ない全体?攻撃は無敵の効く。蜘蛛も所も無敵でやり過ごせる。
英傑7は個人の赤円は無敵無効。デカイのは無敵効く。ハムシャケも無敵効かない。
英傑7で1番無敵欲しいのは、鏡像でランカー出た瞬間。むしろそこしか要らない。
ついでに8はバラで無敵。ダイソン時にも無敵あると良い。
正直、無敵貫通の有無は可視化して欲しいわ
青サークルは無敵無効とか
そもそもボスの通常攻撃が強すぎるねん
>>3です。
たしかに可視化して欲しいですねえ。。
なろう系ばりにビショ追放されるとこでした。
でも無敵貫通というのを知れて安心しました!
親切なレス、ありがとうございました! 野良募集だとビショ待ちばかりだから安泰だと思うけどね
追放されるのはパラとベルくらいか
弱職だとptに入れるのが不安になるけど、いざ入れてみると普通にダメージ出てたりするからやっぱ中身の方が大事だと思う
フリーレン無敵効かない書いたけど
通常攻撃とかは無敵で耐えれたり、無敵まったくの無効ではないです。ちょっと雑な書き方しすぎた。
ビショさん達はシールドつけたりドラの回転速くしたりして対応されてました。
veで言えばスレソサビショがレギュラーでシャマメイジ羅刹あたりが準レギュラーなのかな
アサ猫プレパラベルは高難度だと野良は蹴られやすいよな
アサに関しては対人ガチ勢しか使ってないしveも火力でるということはあるかもしれん
シャマは一軍で良いと思うよ
羅刹メイジより火力出せるし耐久もある
気持ち程度に回復やバフ、状態異常付与、戦騎HP回復などチリツモ効果多い
昔の廃人火力パラの位置にシャーマンが収まってる 回復とシールドあるからメッチャ固い
アサメイジ羅刹パラは対人寄りだからベル救済したらバランスマシになるんじゃね
忘れてたけど猫も対人必須枠やな
ビショは何処でも強い ベルはがんばれ
ベルは…
覚醒効果でいいから防御無視マックス30%とレイジの異常耐性9割か、状態異常時間半減をくれ
スキルダメージを増やせとは言わんから
上方修正必要職
ベル 特大
パラ猫 中
プレア 小
そもそも猫って対人ジャマーのくせに対人仕様の人少なすぎね?
上方修正も結構ですが、アサのバグ解消とかスレの下方修正も必要ですよ
プレアデスは救済要らんでしょ 対人あんだけ強いんだから
ベルセルクって役に立たないけどバランス的には割と整ってる気がする
微妙な硬さと戦騎スキルで敵倒せないけど自分一人が生き残れる
プレはサブに憑依させる分には有能だから別に現状に不満はない
アサはただでさえ火力出ないからバグ修正はやめてさしあげろ
赤職はスキル倍率低すぎるから二倍でいいよ
ボルテッカー700
スクリュー 2400
ブレイクバーン1800
レイジ中は異常無効
きっとそれでも弱い
対人強職を狩りで優遇する必要はないやろ
狩りも対人も強いとか全盛期のブレダンパラなみにイナゴが群がるだけ
なんにもないベルはマジで救済しないとアカンけど
対人強職なんてアサシンしかいなくね?
猫はやっかいだが強いワケじゃないし
>>27クリムゾンレイジに防御無視30%と会心ダメ+30%もつけよう レイジにホズダメージ50%つけてくれたら一気に活躍できると思うんだがなぁ
覚醒10の時のみでいいからつけてくれ
アサが別次元で他が全部霞んでるけどその次に来るのはスレ羅刹じゃない?
メイジはジャマーだけど龍騎スキルと禁忌でアタッカー出来るかもね
火力伸ばしても結局劣化スレだから一芸に特化してほしい
他職に勝てるとこゼロやぞ
>>24
プレで対人強いって人が強いんじゃなくて? 禁断ノ乾キとかいう、使ったら龍騎から落ちる聖痕スキルをどうにかしてほしいわ
なんでデメリット付きでビームとバフの倍率が同等、威力1/4以下なんだよ
何の職のどんな効果なんか言ってくれんと何も分からん
禁忌スキルは緑青が強いイメージだな
>>37
ベルセルクと羅刹の第1・第2禁忌スキルがそれぞれ虚空ノ乾キ、禁断ノ乾キ
発動すると毎秒”使用者本人の”現在HPの5%を消費する代わりに、緑青の禁忌スキルと同等の
対エネミーバフが貰え、特定の行動を取ると微火力攻撃&”使用者本人の”HPが回復するって内容
龍騎乗ってると本体のHPは減らないから、使うと毎秒100万以上ダメージ食らってすぐ龍騎が死ぬんだわ 羅刹はHP低い方で双龍使えばシールドも貼れるからごまかせるけどHP高いベルは悲惨だな
>>38
第一聖痕までしか使えてないから数字見たけど
あれってvEバフが本体であってvPでは使えないよ
vEで落ちるってんなら戦力が足りないか使うタイミングが悪いのでは 英傑・霧とかでタゲ取りながらだと戦力足りてても苦しかった気がするが、今は違うのかな
シャマがve万能なのはわかるんだけど結局アルナールも扉もまともなスレソサいればそっち選ぶんじゃないの?
一人はシャマ欲しいけどな
ただスレソサでさえ外れ多いから、まともにダメージを出せるシャマが少ないのが難点
>>40
アルナールとか深淵コロシアム、グローリーみたいに攻撃に割合ダメが含まれる場面で
タゲ取った状態で使うと、戦力に関わらず滅茶苦茶キツい
割合部分に一角獣が反応すれば、龍騎スキル連発で持つんだが 戦力320万でスレやってみたんだけど戦力350万くらいのシャマの2.5〜3倍くらい与ダメ出た時はやっぱスレ強いなと思った
>>44
しっかりとタゲ取れてるベルさんならすまんかったw 深淵ソルコロの防戦風奥義ってどんぐらい化けるの?
今一層目★4合計49ぐらいが限界のやつでも風奥義3ぐらいまで叩いたら55いけたりするんかな?
>>45
さすがにそれはシャマが雑魚過ぎる気がする >>46
俺は羅刹だよ。フリーレンEXみたいに攻撃が割合関係無く痛いボス相手ならスレより火力出るし、好きで使ってる
迂闊に切れない禁忌スキルを、大してve性能が高くない2職(特にシールドも無いベルセルク)に与えられてるのどうなのってだけだな ベルエアプだけど、龍騎スキルで龍騎HPが回復出来るのと融合+30でブレイクバーンの吸収が一部龍騎HPに変換されたと思う
ただ吸収耐性70%くらいあると思われる現在の敵に対して吸収+40%で吸収出来るのかな
最近の敵ってそんな吸収耐性あんのかw
そいや攻撃で回復してる感ないな
吸収とかop自体がレアすぎるのに不遇よね
反撃率に対抗するステータスかと思いきや普通に反撃耐性出てきたしw
ブレイクバーンってHP吸収じゃなくて回復属性だから吸収耐性の影響は受けないんだよ
あと与治療効果で回復量増える(最大HPの55%を超えて回復する)らしいよ
エアプだけどツイッターで見ました!ブレイクバーンで検索してね!
違った。与えたダメージの55%(スキル10+強化5)に与治療効果を掛けた数値を回復するけど、
上限値には影響しないから最大HPの40%のままなのか
まあ何にせよ吸収耐性を無視するのはありがたいという話なんですよ!
>>58
ダンクとサモンはティムが攻撃してる判定なんだよなw
だからダメ吸収上げても本体は回復しないし、奥義も発動しない >>48
態々これのために風アクセ作ったやつはおらんか…… ダンクはプレイヤーが吸収するし奥義出るよー
あとなんか弱ダメージの後に強ダメージが入る2回ヒットの技なので特に機甲状態だとCT3秒なるから奥義は出やすい
>>61
弱攻撃は本体、強攻撃はティムだったと思う
奥義トリガーとしては1ヒット分 >>60ビショですまんけど火19だと49が限界でも風18なら57余裕
1層2層の星4なら変身使えばギミック全部無視して敵の攻撃モーション中に殺せるぐらい風強いよ 今月からだけど急に上がり過ぎてやる気失せた
1個だけでも赤Yの欠片取れるしもう10Fでいいや
抗魔の仮面スロット2個目あけたらオプ変わったんだけど…なにこれ…
お前らアバターのデザイン募集してるけど、悪ノリするなよw
ニャンターに質問あります
聖痕スキルで一心同体時に使用するスキルと通常攻撃のダメージが+53%追加でさらに+10%上がる。の効果
これって500%の攻撃スキルだと563%になるだけ?
通常ダメは+60%くらい上がるけど
スキルダメは+10%くらいしか上がってないんだよね
あと禁忌スキルもティムの攻撃力+28%&対モブ、ボスにダメ+30%(12秒)だかのぶっ壊れバフと思いきやティムの通常攻撃しか効果ないよね?
ニャンター勢はこんなん許していいのか?
>>70
どうやったらそんな上がり幅無くなるのか知りたいけど自分はそうなってない すまんすまん
威圧は考慮してる?平常時の猫には乗ってないぽいけど
>>71
一心同体の
聖痕1(ダメ+5%)と
聖痕7(ダメ+63%)とのダメージ差が
サモン900万
ダンク700万
キャトアース250万*3
くらいでどれもダメージ自体は7-9%しか上がってないのよね
威圧は一切考慮してない900くらい >>69
攻撃型からバランス型になったわ
今問合せして対応してもらってる このゲームは大体の「スキルダメージが○%上がる」って効果は加算処理じゃないか?
最終ダメージに乗算処理なのって、ビショのフォルス(リフブラ初撃ダメ5倍)くらい?
とうとうジールも10か
新鯖作るより過疎鯖統合してくれ
>>76
紫炎からデーモンは落差凄すぎて笑う
はよ対応してくれるといいね >>76
バグかw
周りの人の見ても変わってなかったわ イベ入手以外おすすめの赤頭ってなにがありますか?
この前のイベで手に入った豚の金頭(防御無視2%)が付くやつからでも乗り換えた方が良いのか悩んでて・・・
>>81
イベ以外で言うなら紫炎の角一択(防御無視が足りなければ周年イベ産の聖なる天使の方がダメージが上がる) >>81
紫炎だけど2億からそんな下がらないから、周年イベで天使ゲットした方がいい
金頭なら防御無視5%つく紙袋一択
なおトレには出ない模様 そいやもうすぐ3周年で獲得チャンスあるな
みんな、スカラ準備しとよ!
出遅れた・・・
今1000万スカラで2億溜まるのか・・・
そもそも2億で足りるのか
地図で引こうというのなら2億じゃ無理だと考えた方が良い
トレードは2億だけでも望みはあるけど予約数増やすためにもっと余分に欲しいかもね
去年みたいなことがまた起こるとは思いたくないが、精霊秘宝の地図をやるのかすら分からないと言ってみる
スマホ買い替えてデータ引継ぎしたら、王国マップ開くとソウルコロシアムが赤丸ではないんだけど強調されちゃってハテナマークとか全部見ても解除されないんだけど誰か治し方知らない?
赤丸つきっぱなしとかも嫌だけど、これは特に嫌だわ
ワイも入れ直したら
【ソウルコロシアム】
みたいな枠【】が点滅してて、そこが中心みたいになっててイヤだわ
こっちも最近ずっとなってるな
普通に腹立つ
>>85
地図で出す気なら10億くらい用意しないと無理だと思うから大人しくトレードで買え 12星座をソロでやるには戦力どれくらい必要ですかね?
ああ 12星座じゃなくて星座12か!読解力無くてごめん。
昔過ぎて思い出せないけど英雄入ったくらいじゃない?
鯖次第すぎるだろう 12やってた頃は推奨の1割増くらいの戦力でクリアできた気がする
ごめん星座12!
王者2では無理だった初期鯖
8も10も無理だった、わし弱すぎw
初期鯖だったら寄生するしかないな
クロスで参加しても敵が強くなって迷惑かけるだけや
後発鯖の星座募集なんてほとんど寄生希望だろ。クロスでまともに攻略しようとしてるのまず見ないぞ。
>>97
初期鯖より少し後ろの鯖で一年くらい前は君主後半で星座12ソロできたけど久しぶりにやったらだいぶHP増えてたから今はどんくらいだろうな 話少しずれるが星座と英傑はクロスで日課放置付ならすぐに埋まるよ。何度も助けてください(うるうる)で募集するくらいならそっちの方が手っ取り早い
フィオラ最後のほうで星座12は神1あればオートでまず死なないからそれよりは前じゃないかな
>>99
一応アイビーの人だけとかジールの人だけとか始めたばかりでやる気のある募集はチラホラ見るよ >>97
フィオラ1のシャマだけど星座12はオート放置できるようになったのは神1からだったよ
手動でやるなら階級よりも削り切れるように攻撃力を上げてみては? 今更感があるけど、構成の見直しをしてそれでも行けなかった場合のみ戦力不足を考えた方が良くないか
十二星座は圧制無いし尚更
同じくフィオラ1だけど、星座12は王者3か4くらいからオートで行けた気がする
星座14は神2くらい、現在4だけど15は完全オート出来ない
やっぱ初期鯖は星座もキツイんだねー
帝で16募集してるの見て大変だなって思う
育成がある程度出来ていれば初期鯖でも神V〜W辺りで17に行けるようになるはず。
サブ、中身無し等穴がある場合は普段より下にすることもあるけどね
>>106
帝以上は戦力380万でもTの人もいれば300万でVの人も居るからなぁ。 星座17は神Wばかりでもビショ入ればクリア出来ると思う
でも帝募集の人だと弾かれること多い
というか帝は階級から戦力計るの無理
今戦力360万くらいだけど開放アイテムのウェイト大きくて舞踏会や戦隊やる時間ないと全然上がらん
新しいの出すんなら古い分の供給や強化料とかこれに限らず改善しろと思うがまぁ、ないんだろうなぁ
リソース周りがヤバすぎる、ガチャしまくっても大差ないぐらいには
今鯖レベル65なんだけどサツキとシエルってどれぐらいまで現役で使える?
会心盛りたくて…職はシャーマンです
微課金だけど
シエルは一度も使わなかった
サツキは神なってもサブにいれて使ってる
微課金じゃフェンリルとか取れないし
ただ今回のアップデートでルーンVが出たから、そこで会心、会心ダメがさらに盛れるなら他のに変えるかも
つっても現時点で3しかついてないルーンとかあるけど
検証動画見たことあるけど、防御無視が重要なエリート4ですらシエル>カジルだった
レベル65だったらどれだけ強いカードか言わなくてもわかるだろう
ただ洗練難易度がめちゃくちゃ高い
ルーンVレベル24Maxだから生まれついてのVが出るまでは微妙かもね
Uが登場した時と同じ流れや
>>118
1から育てたほうが普通、優秀にならないかってずっと思ってる 天啓やらないとデイリー全部もらえない問題解決してるな
天空やらないと日課こなせない問題をどうにかしろ 日曜日なんか開いてる時間短いから逃す事多くてうんざりするわ
天空なんか廃止して24時間開いてる太古に報酬統一しろ
ルーンはランクを上げた後の強化によって数値が上がった項目だけがそのランク相当の数値になる。ランクU+21で10%だったところがランクV+24で15%になったりする
夢はあるけどランクVに上げた後の強化で上げたい項目が選ばれるかどうかの運ゲー。しかも現状チャンスは1個につき1回
っていうか天空も英傑も扉も今時0時〆切なの本当糞だわさっさと是正しろっていつも思う
>>114,116
ありがとう!!リソース割くか悩んでたので助かりました! フリマの腕新カード使った人いる?
スキル文見た感じサキュバスの上位互換ぽいが
サブにつけてみたけどダメ倍が適用されてない感じだった
ビショって無課金でもやってける?
現パラだけどゲーム飽きてきたから転職考えてる
グローリーの雷が難しくなってない?
簡単にキャラが死ぬようになった気がする
>>116
これかな?
確かにタイム短くなってるけど、検証方法ザルすぎ
>>130
寄生最強職
ルーレット廃人に取り入れば無課金でも最高難度ダンジョンに通える 流石にカジルには劣るけどそれでもデーモンリュネットが揃わないうちは普通に使える
ビシは無課金でも高難度行けるって話たまに聞くけど本当?無課金だと戦力伸び悩んで競争から脱落しそうだけど
>>135
ぶっちゃけマナの方が欲しい
赤本1個で赤粉1個なら大喜びで変えてたが >>132
雷はほとんど割合攻撃じゃなかったっけ?違ってたらすまん >>136
デーモンて フェンリルやレイ外してでも入れたほうがいいの? >>142
フェンリルはまず外れること無いだろうけど構成言ってくれないと判断出来ん >>133
なぜ防御無視あげろあげろ言われてるかだよな
この動画だとアサであずさ無し時代のだし防御無視70も無いだろう
当然防御無視の真価は発揮できてない >>142
素の防御無視とか職業(特にフェイトスペルの有無)、敵の会心ダメージ耐性で幾らでも変わるとは思うが、
レイ無しで防御無視100%なら、俺の場合はレイ&フェンリルより、デーモン&リュネットの方が火力の期待値は上だな >>146
天啓クリアが英傑適用になったのと
武装絆ドラゴン天空護衛(表示合計100)が110になってるから天啓除いた45で達成可能になってるね
クエスト達成以外で増える要素あったっけ >>148
マジか!
先に天啓やってて気付かんかった
ありがと! >>150
動画とか撮ってないけど防御無視75%で試したらカジルの方がダメージ出たで >>151
カカシじゃないんだから証拠とって
こっちの環境だと動画と同じくシエルの方がダメージ出る 防御無視と会心ダメージで優劣とか決まらないだろ
そのカード以外のステータスでどっちが効果あるかなんて変わるよ
>>144
>>147
神4スレで4箇所とも レイ フェンリル
体は リュネット あずさ 腰 シュループ あずさ
胴 あずさ ガジル 靴 コリカルディア シュループ
攻撃52000 無視は90です
赤5カードはマナとパウダー無くて育ててません >>157
スレだとアーデントバンク+炎奥義が主武装だろうから、防御無視90%は積みすぎじゃないか?
高HPと低HPが幾らかは知らんが、フォルス含めバフが会心ダメに寄ってるスレなら、
デーモンノームは効果高いと思うがな。レイというより、カジルとは無理なく交換できると思う
>>156
俺の記憶では、ルレ産赤頭は今も昔もムーンデュークだけだな カード以外基本的にルレの交換所から消えることは無いよ
確か
>>158
そうなんですね 無視100までどうやって上げようかと思ったてました
とりあえず次はデーモン育てて色々交換して試してみます。
ありがとうございました >>152
防御無視低いならシエルのが出るよ
防御無視で上がるダメージ量が相対曲線だから 興味でしか無いけどシエルの方が強い派のステが気になる
攻撃力3-4万で防御無視がバフ込み100%達してるならシエルのが出るんじゃね
職やステによるとしか言えないわ
>>164
動画だとカジル込みで防御無視50%だから、動画が正しいと仮定するなら、むしろカジルが勝つ範囲の方が狭い気がする 赤シエル持ってる奴おるんかな?
あれ一回しかガチャやってなかった気がする しかもboxから魂当てろのタイプ
カジルは靭性付いてるのも強みかな 3以下だと赤カードでも靭性無いから耐久面が気になる
50%は低すぎん?
>>167
うろ覚えだけど最近全然やってないサイコロ振るやつに無かったっけ フルアポLv.100ランク3…13%
腕金op…7%
金の炎ブローチ…2%
あずさ…7*4=28%
カジル…2*4=8%
ハルアキ…6%
金龍騎…5%
聖なる天使…7%
無課金でレジェ紋章無くても76%盛れるな!
>>172
どうせならガノスとルーロンも4積みして100%にしよう 防御無視カード一切積まずに火力出ない地雷の話はよく聞くけど、「凄い火力出てる人の防御無視見てみたら100超えてたわ」って話はあんま聞かんけど、本当にそんな防御無視いるか?
脳死で100じゃなくスキルと料理込みで100に調整してる人は高い傾向
自分の思う強い人はほぼもれなくバフデバフ込で無視100%行ってる
ルーロンガノスを入れるまでして上げない方がいいだろうけど、レイとかコリカルとかがあれば盛った方が良いな
ダメ計算式上、100超えてたじゃなくて補正込み100ピッタリが最高効率かつ100に近いほど1%の効果がデカいからな
コリトレ課金有りクラスは別として、無〜微課金で火力だせるやつはほぼ補正込み100に調整してるだろう
スレで無視70%止めで胴回りの課金カードレイのみだけど、コリカルフェンリルネクト付けてるスレに野良で負けること滅多にないぞ
アクセも1-2ランク低いけど勝つから、余剰積みはそこまで意味がないと思っている
始めて12ヶ月のそいつと、始めて24ヶ月の君ならスティグマや戦騎などいろいろな要素でそうなるのは十分あり得るよ
課金はプレイ時間を圧縮しているに過ぎない
比較されてるスレの防具カードがコリカル、フェンリル、ネクト、あずさと仮定すると、
シュルーブ、デーモン、リュネット、あずさの方が(防御無視、会心余剰除く)火力は上だから
同じプレイ期間でもひっくり返るのは十分あり得ると思う
寄生はついにフリーレンからアルナールEXにまであげてきたのか
王者V、U:倒せる方助けてください(泣き顔ラクーム)
なぜこいつらは自分のいけるとこで我慢できないんだ・・・
>>185
ちょくちょく出る話だけど霧は行き先指定しないと一番先のが出るから… アルナールEXを王者連れてクリアできる人がいるってのがすごい
しかも寄生の奴らのほうがドロップ出るんだよなしんでほしい
変に上見過ぎはともかく真面目にやっても強くなるにはコツコツどころじゃ済まないのがね
んで強くなるためのとこいくためにまず高戦闘力を求められると
課金でどうにかしようにもルーレットでいえばたった1枚のカードを手に入れようとしても確定報酬カンストの1150回やって80.3%の人間は手に入れらんない
まぁそこでカード手に入れられたとしてもどうせ15にゃできないだろうリソースの狂い具合なんだけど
王1、2レベルでも割とどうしょうもない感じだから君以下はもう誤差レベルでゴミよね
王や神が1位上げる戦力だけでもうそいつらは階級変わっちゃうぐらいだしそもそももう成り立ってないんだよ、ゲームが
最近ほんとステータスによって有効なカードとか人によってバラバラだから難しいな
職によっても違うだろうし
仲のいいフレがどんどん引退していく
精神的にくるなー
上位陣見たらデーモン使ってる人結構居た
あとバフ込で無視100て属性ボーナスの威圧とか下がってもあんまり関係ない?
動画で戦騎勲章の威圧上げてるのあったけどあれもやった方がいいですか?
スレイヤーでバフ込み無視100%(=素70%)と素100%を比較した場合、
威圧の変化代は60(=与ダメ+6%)だから、折角の無視30%が異常ダメ6%くらいの
価値にしかなってないって事になる。関係ない事は無いが、効率は悪い
戦騎勲章の洗練はやっとけ。一部の上位層みたいに威圧だけ170とか目指すと
無償シェルとステラが消し飛ぶから、周年の地図とかで余裕ある時がオススメ
守護のバフやデバフって火力貢献期待できるんかな
使用頻度がなんとも言えないけど赤守護ともなると効果大きいよね
あと金守護ヤエの敵の被ダメ+20%とかボスに効果あるならめちゃ強いよね
>>198
詳しく教えてくれてありがとうございます。 >>202
PTみんなヤエにしたら最大60%ダメージ上がるって事かな? 横からすまないがサキュバスは効果が重複しないからヤエも同様に重複せず20%じゃない?
高低HPと乗算で計算される状態異常ダメと与ダメが同価値なわけないやん
>>205
与ダメが別格なのはその通りだが、状態異常は職業、pt編成によるぞ
スレのソロなんかほぼ発動せん >>205
高低HPダメと異常ダメは同枠の加算。威圧は別枠の乗算
かなり課金してる無視100前後のスレなら、スティグマ諸々合わせて威圧450~500程度と推定
高低HPは意識しなけりゃ共に50%前後、異常ダメ15%程度で合計65%くらいだろうから
総合して威圧60下降分は異常ダメ7%程度で補える(1.45*1.65≒1.39*1.72)
等価の6%は流石に言い過ぎかもだが、ほぼ誤差だと思うけどな スレで異常ダメをソロで発動させるなら禁足地使うくらいしか無いな、PT戦想定だったわすまん
俺の使ってる計算式でも高低HPと異常は加算だな
あと高低HPは絶対どっちかしか発動しないから、加算っていうとなんか違和感あるわ
攻撃66000 ダメ倍4.32 会心ダメ3.09 会心214
素で無視99 ボスダメ40 高ダメ80 低ダメ45
異常ダメ24 与ダメ増加117 破勢824 威圧721
のシャマなんですがもうどうバランスとったら火力上がるか分からないです。アドバイスお願いします
もうそこまで強いと会心率を他に回すくらいしかなくね?w
でも200超えてるとなるとルレカード盛々だろうしなぁ
>>210
シャマならボスダメと異常ダメもっと伸ばせばいいんでない? アガレス、ルドベキアを除いて異常ダメは確かラファエル9%、シュルーブ6%*4(サブで2%*4)、スティグマ10%
放浪剣士除いてボスダメはコーデレベル15%、紋章10%*2、スティグマ10%(、持ってる人少なそうだけどジェラール5%)
何持ってるのか知らないけど伸ばせなくは無いのかな
高HPダメ80もあるから過剰なんじゃね? デーモンノームとか使ってるなら外して別の付けよ
>>213
あと星軌でボスダメ2.5%、対高3.25%、対低4%上がってたわ >>210
VE前提で
無視70まで下げて他を積もう、戦騎は状態異常かボスダメ
状態異常低い、ダメ倍低い、威圧低いここら辺はまだ上げれる
会心率は炎奥義4でも200上限だから他にルーン振る
ステ的には対人より?かと思うけど、VEとVPはわけよう
シャマは他職より靭性低くなるから実際に耐久みて調整してな
ルーン、カード、ドラ精錬、霊石、あと低いなら彫刻も、無いと思うが裏にディズメタガ大量に入ってるならマギアイルーに差し替え、VEでは表のデーモンも裏で充分
一番重要なのはガチのスレサラと比較してはいけない、心が折れるw >>210
威圧721は、アクセの100、覚醒の50+60*2+160+10+30=370、炎HP霊石の80↑
過剰防御無視の57、スティグマの52乗ってる事を考えると低すぎる気がする
シャマはレゾナンストーンのバフが記載CD4秒なのに実際は8秒持つから、>>217の言う通り無視は70でいい
あずさとかコリカル刺してるなら、2枚くらいリュネットに入れ替えでもいいだろうな
>>218
ダメ倍と同じ水準あると流石に過剰だろうが実際はそんな積めないから、
防御無視、会心率を最低限保ちつつ積めるだけ積むでいいと思う 機甲の問題あるから気軽に物理と魔法を変えると面倒ぞ
いつからか自鯖のランカースレが一気にソサになってるんだけど、星座以外でもvE火力上回り始めてるんかな
シャマve火力3番目て言われてるけど実際はこんな感じだし
スレ=ソサ>>>>シャマ>メイジ、羅刹
身も蓋もないこと言えば火力追求するならスレソサなればとしか
禁忌2が使いやすくてソサはスレより火力出るようになったもんな
耐久とかステルスの便利さからスレのままの人も多いが
海でレイ目標だといくらくらいになるかな?
というか海は天井いくらだっけ
カードの欠片から出るカードって後から追加されたケースってあります?
4〜6で特にほしいものないし、カード作らず欠片を貯めてるんですけど
今後追加されること見込めないならマナにした方がいいのかなとも思っています
>>231
俺の記憶が正しければ、追加は赤4のグレイちゃんだけのはず >>232
追加の実績があるなら貯めておくかなぁ・・・ありがとうございます! いってもグレイも赤4カード実装とほぼ同時期だったし今更追加はないと思うよ
ヒノエガノスアイビールルオ霊珠とかってアテにするもんなの?
スレなんだが雷4.5は推奨を少しでも越えてたらブレイク時にレムルス使うより龍騎スキル打ち込んだ方がダメでる?
ソサラの防御無視バフって何に着いてるんでしょうか?またバフ抜きで防御無視いくつにすれば良いのでしょうか?初心な質問ですがよろしくお願いします。
>>238
フォルス強化スキルだよ
スキルMAXで20%付与されるから防御無視80%いけばOK 2年前ほどに上位転職?したあたりでやめて、今日久しぶりに新キャラで始めました
色んな方、というか主に女性が良いっていうクソうんこ出会い厨なんですが、オフ会とかディスコでの会話とかの多いサーバーはありますでしょうか?
>>239
更にフレアボムで防御-10%だから70%で良いらしい 腹ン中隠してる出会い厨は嫌いだけどここまで正直なら誰か紹介したいわww
ここよりもツイッターで探したほうが目当てのギルドは見つかると思うけども
三年目のアシュテよりサービス開始直後のゲーム渡ったほうが効率いいんじゃない?
>>244
ID変わったかも
御助言ありがとうございます!
仰る通り最近のゲームの方が多いと思うのですが、ゲームでそういうグループが見つからなかったり、オフ会とかにたどり着けない事も多いと思うのです
その場合個人的に1人でも楽しめるゲームでもある方が楽しいかなと...あれもこれも望んでるだけです
とりあえずはTwitterで探してみます!
思いつきもしてなかったので助かりました🙇♂ 戦騎勲章 洗練で6000万使っても威圧全然伸ばせなかった
みんなどれくらい上げてんの? やっぱ高級の方やらなきゃダメ?
>>237
ブレイクは推奨を超えるほどダメージに補正かかるから実践しないとわかんね 復刻商店の追加もいいけど制作アバターの復刻もしてくれんかね
>>247
高級必須だと思う。俺は高級で毎回威圧+1以上狙う、くらいの緩いペースで威圧80くらい
洗練1回につき威圧+2以上とか目指すなら、ステラ1億無償シェル3万くらいは最低でも必要じゃないかな >>249
厳密に言えば威圧に変換されないから別物だけどそれ以外は防御無視と同じだったはず
大分前のことだけど、スイフトの防御ダウンの効果量をスキルレベルで変動させても100%超過分はダメージが変わらないってツイートを見た >>248
試してみたら変身だと1メモリ残しで変身無しで数発で倒せたわ。推奨少しでも越えてたら普通に殴った方がよさそうね 高級精錬で威圧+5は0.5%ぐらい、ついでにSで威圧上がるのは威圧+5しかない(数百回程度の試行回数だけど
アーデントや青禁忌が打てる職なら変身しないほうがいいか
>>247
通常の洗練で+2以上狙ってやっていって今威圧144。
ステラは多分1億近く使ってると思うけど、洗練の石は今まで買った事ない。それでもまだ石1000以上余ってる。 勲章のは人によって欲しいステ違うし
好きな様にやれば良いと思うけどな
人気なのは、威圧、靭性、破勢あたりか
ゲーム内の説明より
1ポイント毎に、変身している時もしくは戦騎に騎乗している時、敵に与えるダメージが0.1%増加する。
靱性ってボスにも有効らしいけど、装甲とどっちの方がダメージ減らせる?
すまん、Twitterに靱性ってあったわ
装甲マジで死にステータスだなw
>>258
100あれば10%ダメ増て事ですか
対人だと相手の不屈の分減るって事ですね >>260
フリーレンやアルナールは破勢積んできてるから装甲に意味がでてきてると思うけど、貫通も実装されている可能性は否定できない vEに対しての装甲は実際どんなもんなんだろうな
上げにくく対人でも微妙だからわざわざ無理に上げる必要無い。
みたいな事言われてた気もするけど
敵が貫通持ってないなら靭性より効果高いよね
紫が当たり前のように貫通付くから余程上げないと効果感じれないだろうしな
対人でそれ上回るだけあげたら他が残念なゴミになりそう
説明読むと装甲のほうが靭性の上位互換っぽいけど勲章で靭性を狙うのはどういった意味があるの?
>>265
靱性の説明が間違えてるから実際は靱性が上位互換 いい加減文章直してくれないかな
霊珠出てから半年くらい泥したアイビー分解し続けてたんだがw
XLはそのへんの類の補填とか求められるのが死ぬほど嫌みたいだから今の状況なんだと思うけどな
売り上げが極端に下がらない限りそのへんの方針は変えないんじゃないかね
かと言って売り上げが実際に下がったらアシュテ取り潰すだけなきもする
王者2のわし、今まではいけてたけど
英傑3の鏡像がいきなり倒せなくなった
10回ほど挑戦したが
初期鯖やけど急に強くなったりするん?
>>272
1から入りなおしたら勝てたわ
入りなおしたら鏡像でてこなかった
たすかったわサンクス 今日結婚したのですが、王配ラクームの報酬は共有されますか?目玉商品を確定で貰える時は二人とも貰えるのでしょうか?
>>274
目玉報酬と祝福値は共有で報酬は片方しか貰えない >>275
1人しか貰えないのですか…皆さん譲っているということですか? 説明文間違えてる箇所と書いてない仕様多すぎてもう検証するまで何も信じてない
>>240Lobiでも見かけて草 アシュテの説明文を真に受けてはいけない 検証するまで真偽は不明
なおサイレント修正もあるもよう(白目
対騎被ダメ減を、さらっと騎乗中に受けるダメージを減少させます。
って書いてた時は改めてツッコミ入れたくなったわw
ほな名前変えろと、未だに騎乗している相手からのダメージ減少と思ってる人もいるだろ
公式見たら「戦騎に騎乗している敵から受けるダメージが減少する。」って書いてるけどこれが違うってことなん?
>>281
全ての敵かは分からないけどボス魔物相手でも有効 途中送信失礼
あと騎乗時のみ効果が適用されるのと、魚の被ダメ減少と合わせて80%まで有効
22/1/19の四葉の宝物庫のお知らせみれば
えぇ…てなるよw
↓お知らせコピペ
凶刃セット属性
発動型機甲スキルレベル増加
ダメージ倍率増加
戦騎騎乗時の被ダメージ減少
対騎被ダメ減と対騎ダメ耐性が毎回どっちかわからなくなる、説明同じだし
妖精の職業解放ごとの成長率ボーナスってどっかにまとまってないん
twitterで妖精さん資料集でまとめてる人がいたよ
>>288
ありがとう、見つけられたけど載ってなかった…
知力の成長率ボーナス欲しいけど、他の例えば魅力の職業解放で知力成長ボーナスつくやつあったかなとかそんなのが知りたかった >>291
魅力系見たが、芸能だと地下アイドル(4パネル目)以降、ラストの12パネル目まで
知力10%の成長ボーナスが付くな。上限ボーナスは無し 今月の限定BOXちょっとほしいんだけど気軽に買うにははずれがゴミすぎてつらい
ハズレが無価値すぎるのと確率が腐ってるなんて今更だし…
まともな確率と値段ならやるのにね、ルーレットとかカード1枚ぽっち現実的に取るためには数千回かかるし
スロット開放券はまだ金貨になるけどイエローパウダーはマジでどうしようもないゴミ
>>292
うおおお!!助かります!!ありがとう!!! ビショの機甲スキル直してくれないかなー
味方に龍騎HP減らされて嫌なんだが
>>299
味方のHP上限と"機甲HP"上限を上げるスキルなんだけど、何故か龍騎HPが減らされる
効果が切れても使用前よりゲージ短いから見間違えでは無いはず 課金込でも2番目にブレイク値高い防具カードのもさもさを取らない理由なんかあんの?
7週間でやっと1枚だし印もかなり取られるからどうなんかなと
欠片とってみけど靭性とかももしかしてつかない?
ブレイクカードだから靱性は付かないがそもそも防具ブレイクカードは課金込でも5種類しかない
無課金だともさもさの有無でブレイク250くらい変わるんだぞ?
特に雷からはブレイク後もブレイク値が反映されるからもさもさ無いとかお前船降りろと言われてもしょうがないレベル
エリートクリアに必要なステータスってなに?
星座12まではソロクリア可能なのに13から柱壊すのに時間かかるわあんまダメでないわでクリアできる気がしない
防御無視足りないか戦力だけのスカスカ?
同じような戦力3人でもクリアできんかった
>>305
防御無視はあってもいいけど欲しくなるのは15(エリ3)から。必要なステは基本的に今まで通りだけど、ステ・構成が分からないから何とも言えない 花でもブレイク値でダメージ量変わるのは確認済みだぞー
無課金で取れる範囲のブレイクカードでさえ育ててないやつは心象悪いぞー
>>305
クロスで自分の鯖よりも大幅に古い鯖の人と組んでないか?難易度あがるぞ
後は柱壊すのに蜘蛛の爆発使ってるかとか?ギミック把握済みならすまん 夜兎て人の動画見たけど威圧800もあるんだな
あの人微課金て言ってたけどどうやったらそんなにあがるんだろ
>>303
雷は割合攻撃中心だから靭性いらなくない?ステ下がるからブレイクカード取らない知り合いいるが、案の定ダメ出てないよ >>308
初期鯖でサボってなかったらあれくらい名声貯まってる 課金ブレイクカード全部持ってて第1禁忌使わないから要らないってことは起こりうるのかな
ククリとかを付け外しして花の与ダメ見比べたけど、ほとんど差が無かった。攻撃知力精神の差から来てるんじゃないかってくらい変わらない
>>312に加えて
覚醒パッシブ(上げられない職もある)
炎力レベル17、19、21
炎霊石・HP、風耐性霊石、虹霊石 >>313
課金揃えたらまずミーナルイスルーロンの方がが要らないからもさもさ取らない理由にはならん
禁忌スキル上げるとステータスも上がるから禁忌1がLVMAXとかじゃない限りもさもさ切る理由は無いな
そもそも課金揃えてようやく雷5の推奨ブレイク超えるのに次のグロラ来たら低ブレイクでどうすんの? いまのグロの仕組みが悪いわ
廃課金ひとりいればクリアできちゃうし低ブレイクじゃ何の役にもたたん
無課金はあげでも意味ないブレイク増やすくらいなら普段のカード強化優先するのもわかる
グロこそ扉みたいにブレイクの平均にすればいい
ブレイク上げて意味無いは寄生しか考えてないクズの発想やぞ
それ言い出したらパージだけ上げれば後はどうでも良くね?ってなる
雷3と4はもさもさ程度で埋められる差じゃないから一般人的には3まで行けてればあえて追加で取る気にならんのよね。まあそろそろ新しいグロ来そうではあるけど
新しいグロラはすぐ来るやろ
禁忌3本この前のルーレットで実装されたけど雷5で落ちない以上新規グロラを出さざるを得ない
新規グロラ出せばまた海の新規課金グロラカードも売れるしな
ついてこれるの?一部の最先端廃はともかく
強くなるための要素がどこいっても段階を踏んでレベルアップしていこうが崩壊してて最初から寄生しないとどうにもならんだからどこまでも寄生が当然ってゲームになってると思うんだけど
あと無課金でも新規のグロラやグロラカード来たらもさもさと合わせて推奨届く可能性も否定出来ない
後から集めようと思っても3週分しかストック出来ないから数ヶ月かかる 先々考えたら今から集めといた方が良いと思うぞマジで
まぁもさもさはドロップ追加あるから交換するべきではあるな
ミーナルイスルーロンでブレイク580、雷1花2寺4神殿5
+もさもさでブレイク904、雷2花3寺5
ブレイク的にはそうなるけどこの目標設定で集まるとはあまり思えない
なんぼ無課金でも花札やってれば1.2枚はグロカード引けるんじゃね
これ以上グロ追加したらまた脱落者増えるけどな
一、二ヵ月後の周年終わったときも人凄い消えそうだしどうなるのか
このゲームさ
やけにキャリーするの好きな奴いるよね
無課金の雑魚なんか高校生や出会い厨なんだから相手するなよ
どうせすぐやめる
>>325
週欠片4だぞ 一枚作るのに一ヶ月以上かかる
課金で短縮も不可能 ストックも3週分だから後から4枚作ろうと思っても半年くらい待たされる >>314
ありがとう
覚醒見たら貫通だった 貫通て役にたつの? >>324
もさもさですら取らない連中が花札の報酬設定にグロラカードなんか置かないけどな >>328
あぁ、良かった…いや良くないけど
まだ1枚目の段階だからかなりかかるなぁ…まだかまいたち入手もないサーバーだし >>306,307
同鯖内で組んだんだけどな
12が推奨70万くらいでソロクリア
13が推奨80万くらいでなんか無理
今は王者II攻撃2万会心95ダメ倍2.7倍無視30
戦騎とか機甲で盛れるしスカスカ言われたら泣くけど
蜘蛛使って柱壊したとしても無理そうな感じの削りやね 今から始めても楽しめますか?
2年ほど経ってると思いますが、新鯖は初期鯖の2年遅れで色々実装がくると言う事ですか?
>>333
新鯖で始めて勝ち負け気にせずのんびりやるのも楽しい
実装はそう、でも先行鯖が経験した月日より早く実装される
あとサーバーレベル上限で取れるアイテムが変わってくるから、数百万使うならフィオラのどこかがいい >>332
ボスと柱と蜘蛛を同時に殴って火の玉はヒーラーがちゃんと処理してるか?
火力推奨くらいなら左右の黄色と緑の柱は折らないと削りきれんぞ 耐えれるなら真ん中の赤い柱は折らなくてもいい 古参鯖か?星座の推奨カンストしてるからアテにならんぞ
会心率は155%で英傑Sランク異常上げる意味は対ボスでは少ないでしょうか?
火力伸びやんでおりどこ伸ばすか検討中です。
フリーレンは糞みてーな募集しかないな
EXクリア出来る層はアルナール行っちまうからハードもクリア出来ないようなのが永遠と募集してる しかもサブ付きとかで
アシュテの人はスプライトファンタジアってやつやるの?
>>334
ありがとう
いまスプライトファンタジアはインドネシア版に潜入してるけどかなり日本人ウケはしそうだよ
面白い フリーレンEXは何とか行けるけど
アルナールHは少し厳しい層だと、低戦力交じるとEXクリアできなくなるしなw
スプファンは課金事情がアシュテと同じ調子ならアシュテで積み上げた課金が相当ある人はわざわざ移らないんじゃない?
移るとすればアシュテよりも課金煽りやら課金頼みがかなり緩いと感じることが条件かなー
それよりも新規さんにアシュテよりウケよくして新規さんだけで回すほうが現実的だと思う
>>337
俺は155以上は会心カード、使わないスキルの大地ルーンを積んで無理に上げる必要は無いって考えだな
最近は耐会心ある敵もいるらしいし、白ダメ増えたと感じた時に会心盛れるようにしとけばいいんじゃない? >>341
ギルメンはフリーレンEX突破は無理だけどアルナールハード3は行けるってのが多い
だから彗目当てでアルナールEX1ハード3でまわしてる 正直フリーレンEXはオワコン >>343
炎奥義の煉獄3で会心180 煉獄4で会心200まで適応やろ?
あれってスキルでの会心上昇分もカウントされんの? アルナール3まで行けてフリーレンEX無理とかあるんか
奥義だけのダメージが上がる会心率よりも奥義含め全スキルのダメージが上がるステを伸ばした方がDPSの伸びが良いことはよくある
上にも書かれている通り白ダメ多かったら会心率不足だからそっちを上げた方が良い
>>345
適用されるって認識。一応会心160以下のサブのアーラフィアンマで見てみたが、
覚醒発動した方が炎奥義の与ダメが大きい >>340
アシュテとほぼ同じパクリゲーみたいの最近多いけどこれはシステム違うの?日課内容とか同じ? 奥義ゲーなところあるし上げるのがそこまで難しくない会心率はしっかりあげておいた方がいいよ
バフで会心上がるから180や200いらないとよく言われるが常時かからないならそれなりに差は出る
融和中のプレが奥義ダメで星座17殴り倒してるの見てこのゲームのメインダメージソースは奥義だなと察したわ
アルナール3は発狂攻撃喰らってもゾンビ特攻で案外押し切れる フリーレンEXの方が時間切れになりやすいよ
3までは確かに石は減るけど彗ないとパージ上がらんから運命の扉がしんどい 武装は全然証落ちないしな
>>352
ゴリ押せるて事かなるほど。
>>350
アシュテ亜種みたいなゲームやと思うで
アシュテと同じ会社やし運営も同じや 今日も英傑お願いしますウルウルラクームだらけやな 日課放置でも付ければ人くるだろうに自分の事しか考えんksばっかや
あとサブ殻つきとかいう舐め腐った奴までキャリーする暇人も氏ね
インドネシア版あると知ってまだレベル20程度だけどスプライトファンタジアやってきたけどまんまアシュテだった
細かい違いはあれど全体的には何が違うのかわからなかったw
12星座みたいなのもあったし、ギルド舞踏会も時間まで同じだし、
武器秘境カード秘境、ワルボもそのまま
装備強化はアシュテ7箇所→本人9+守護3か4の最低12箇所に増えて
ガチャは天井なし3%で1回240円ぐらい
アシュテのコーデP的なのが装備、アバ3箇所、守護アバ3箇所あってステ増えてくから
配布やセールにもよるけどアシュテより課金ひどそうだった
初期鯖ですらレベルカンストしてないひとがランキングにいっぱいだし大コケしてそうだったなw
>>350
亜種
同じところもあるけどまぁこうゆうのはどれも同じだね
新しい開発費かけて今更作らないと思う
こうゆうシステムが売れるって分かってるし
スプファンはアシュテとラグオリごちゃまぜ感はある >>354
クロス鯖のブロックいい加減実装してほしいわ
寄生募集してるゴミまとめて消したい >>354
これ気持ちわかるわ。ギルドで同じ事してる人いて放置つければみんな入ると思うと教えたら「日課放置pt入ってるから無理」だとさ。見かねて手伝うやついるからいつまでたっても変わらない ギルイベのクロスもやめて欲しいわ ただ長くやってるだけの貧乏人が後発鯖にデカい顔してるのウザイ
戦力290万台のビショは難易度的にアルナールハードとフリーレンEXどっちの方が良いのかな
ずっとサブ連れでフリーレンハード行ってたから相場分からなくなってしまった
>>358
それ日課は放置PTはいって終わらせてもらって、英傑だけ誰かいいとこ連れてってくださいってことか?
つまり自分では何もしてないしゲームやる理由ないじゃん
仕事の都合上時間がない日だけとかならともかく、その言い方だと毎日か?
そういう人に何かしら言える人がギルドの役職持ちにいたら多少は変わるんだろうが >>360
フリーレンかな
戦騎ガチガチで落ちないってんならアルナール行けなくもないけどビショとはいえ神5じゃ良い目で見られない アルナールハード程度なら「どこで無敵が求められるか」「怒気倍率は高いか」「キュアブレスのシールド付与率が100%あるか」を満たしているならだいたい大丈夫
さらに言えば「スピリットオーラの覚醒がLv10」「禁断ノ祖が使える」「英雄・一角獣を持っている」の3つも重要
要は自分が死なず、味方の戦騎も維持できれば何だっていいよ
ありがとう。やっぱフリーレンかぁ
特別硬い訳でも無いし、その条件だとアルナール一生行ける気がしないなw
会心率の質問ご回答ありがとです。
一旦155%維持しつつ他ステ伸ばしてみたいと思います!
まぁ結局その条件満たせるくらいの戦力は……となるんだわな
緑は一角が相性良いけど、大半の人はオリオンメインだろうしな
え、マジで?
スレだけど一角(紫7)さしてるは
紫7と金1オリオンならあるけど使ってない
スプファンは知らんが最近もアシュテそっくりな空の勇者たちって
配信されてたよな?うちの鯖のランカーでも
並行してやってるやつ何人かいるわ
いや、アルナール行っていいよ
ボス3のギミック把握とボス4のジャンプで無敵張れればおk
ジャンプで戦機落ちるならマハヴィ持ってきゃいい
Twitterでビショ視点動画探して予習すりゃなんとかなると思うよ
今はフリーレンEX のが野良の難易度高いんじゃないか
MMOツクールみたいなもんで量産してるだけでしょ、一時期の韓国みたいな
スマホならまだいけるからって時流になってるだけじゃ
たまに龍騎が一時的に銀色になってる人いるけどあれってなんなん
キュアブレスの味方へのシールド付与率は紋章のキュアブレス強化+2*2に加えて、
太陽の力+4以上でようやく確定だっけ。ヒルスコ高級強化+4も合わせると、ちょっと敷居高いな
>>372
腕マハヴィじゃないかな ビショが火力を戦機から落とさない努力は大事だけど、落ちたからと言ってビショが悪いなんて思わんよ
変な所で死なずに無敵はるべき所で無敵張ってくれりゃ合格ラインだわ
鯖の統合ってアクティブの基準あるのかなジール鯖だけどゴールデンタイムの温泉で100人ぐらいした居なかったんだが
育ててないと温泉でないからみんな妖精やめただけじゃね?
よかったら聞きたいんですが、、覚醒経験値つかって、覚醒レベルか、覚醒ポイントあげけるか選べるとおもうんですが、、あれの違いって?
必要経験値が重い覚醒lvと金がいるかわり経験値が軽い覚醒ポイントはカウントが別
後ろの見てきゃ分かるけど覚醒lvで足切してるからいずれ覚醒lvを上げることは必須になる
もうダメだ
今までXperia10 Uで頑張ってきたけどもはやまともにプレイできないほどゲームが重たくなってしまった
残念ながら引退かな
>>378
現状覚醒レベルは160でカンストだからそれ以上ポイント欲しければステラ使ってポイントとってねってだけだと思う 劣化アシュテなんかやる訳ないやん
どうせ大半はスタダ決めた奴から搾取して閉鎖
せめて初っ端から有名IPとコラボするくらいやる気見せろ
劣化というかなんというか、、
グラはレベチでいい感じ
かわいさは格段に上がってる
それ以外はわからんw
かわいさに全振りしてる感じだけど日本人受けはいいだろうね、、
どっちの方が良く感じるかは人次第だけどね
キャラモデルは幻想神域(Uじゃない方)に近いかな
ツクールじゃなくて無駄に重くならないようにちゃんと作って美麗グラ(笑)とかいわないでんであと視点移動がなければなんでもいいよ
今日のメンテはクッキーか?ファームやっちゃったけどクッキーならいいや
Xレジェのゲームは台湾サービスがあるやつは売上低くても続く傾向あるからなぁ
楽しいほうやればいいんでない
アシュテが儲けてるからアシュテが進むわけでもないしなw
戦騎op実際とは性能違ってた事の調整か これやるなら靭性もどうにかするべきだと思うが
いいじゃんエンチャントや地図もそうしろ つーかまとめて捨てさせろ 今会心156のスレですが、英傑8や星座17でたまに白ダメでるのですが、ダメ倍・会心ダメ・攻撃を下げてでも大地ルーンで会心上げるべきです?
>>394
200%あっても白ダメ出るからそれは諦めろ 勲章の英雄授与は0から開けるだけで1プラスされますか?分かりにくくてすみません
遺跡ボスについて質問です。
8箇所5位以内ランクインして報酬もらうのと
2,3箇所で一位とるのとどちらが報酬多いですか?
コラボでもあったけど、本当にどうやったら特定の曜日だけ不具合出せるんだろ
普通に目視で気がつきそうなもんだが
天空なんて廃止して報酬は太古の遺跡に統一すればいいんだよ 開放の時間制限無いし他鯖の頭おかしいのにも絡まれない
だがチュン営共はユーザー同士争わせて課金させたいようだ
天空は公式イジメ場だけど雑魚でもまだコバンザメできるからなぁ、遺跡になるとPTないし君ぐらいにはならないとそもそも狩りが成り立たないし
1つ位上げるための戦力見てると君ぐらいからネジぶっ飛んでるから王でも多分、神以降は運営としても完全なイレギュラーだろうからそっちに合わせちゃうとねぇ
寄生ばっかってのもそのせいだし要素増えたり積み上げ系とかも緩和こない終わりも見えないから競わせるラインもとれん
神Vで二カ月くらい停滞しとる
時間でしか解決してくれなさそう 中身も伴う戦力爆上がりコンテンツ欲しいわね
いやいやエリートはキツイが遺跡の一番手前なら覚醒くらいあればソロで倒せるぞ
さくさく行こうと思っても君主は盛りすぎ
雪や砂やってる頃は達人〜覚醒辺りの戦力で遺跡の解放もその辺りやろ
達人二人でヒイヒイ言いながらやってたから覚えてるわ
無課金のグロを毎週手伝ってるトップランカー意味わからん
しかも無課金のほうが本出まくり
>>406
運営「ルーレット、海の秘宝で上がりまっせ!」
>>409
多分ギルメンかフレだろ
同じギルド、フレになってウザい奴演じたらやめると思うよ
俺のフレめっちゃ無課金に粘着されてキャリー辞めたから 達人パテで砂とか雪のギミック頑張ってた頃が一番アシュテ楽しんでたかもしれん
3年近く前だが
砂の中ボスで燃えないようにしたりボスで珠外側にやったりだっけ…懐かしいな
そして砂が1番泥した記憶
やっぱ雪〜砂辺りが絶頂期よな
それ以降はドロップマゾさと課金格差が広がる
天空だのグロラだのやれる事は増えるけど楽しくは無い
今は全体攻撃がな
割合ダメも最近は減った気がするけど酷すぎる
ニャルミとか未だにテンポ悪くてイラッとくる事ある
割合ダメ自体はそこまで嫌じゃないけど英傑7Fはなんか無理
赤円と毒吹きどっちかで良いから無敵有効にしてくれ
無敵貫通よりボスの無敵長すぎるのどうにかしろよ
緋のトランプとかアルナールのマッチョとか無駄な時間が多すぎる
>>409
うちの鯖のランカーは書を市場に流して欲しいから手伝ってるって言ってたぞ。
同様の理由でアルナール手伝い部隊もいる。 >>416
何も出来ないのに時間だけつぶされるって意味じゃ深淵ソルコロもひどい。 >>416
アルナールの無駄時間は無敵のクールタイムとかドラの復活時間に充てられるから無駄でもない
ちと長いけどな PTプレイならギミックは理解出来るけどコロシアムの一人でギミックやらされるのはくそだと思う
>>421
無かったら無かったで全部同じやんて言われるからしゃーない 見るからに無課金神Wのサブ(神W)連れフリレンEX完走帝様お助けくださいに入る帝Vが2人もいて驚いたが
ラス1人で募集文が変わって、帝Xの火力様お助けくださいは久々に笑った
しかも神Wでサツキだのオサキだの複数枚はいってて靭性足りず死にまくりそうだし
悪い別に個人晒す目的ってわけじゃないからこっちでいいかなと
気に障ったならスルーしてくれ
特に話題もないから暇つぶしにインパクト強かったこと書いただけだ
いやそんなやつ晒してもいいくらいだわ、すぐ文面変えたならその2人に失礼すぎない?格上募集自体何様だって思うわ
>>428
伴侶連れとかはよく見るけどサブ連れでメインですら戦力にならんくらいでこのやり方だからなー
もしかしたらPT内で帝Vの人と話し合って、実質2人無力だからってことでそういう募集に変えたのかもしれないけど
帝Vの人が寄生に優しすぎるから、寄生する側とされる側でちゃんと成り立ってるんだなって初めて納得したわ 鯖同じのフレンドで、よく星3料理くれる人とかなら暇なら入る。
鯖違うのに入る人はTwitterとかで知り合いなのかね
神4連れのアルナールEX完走募集もおったな なにをどうやったらクリア出来ると思うんだろうか
アルナールEXて推奨360万でしょ
神Wいれてクリアできるってすげえな
>>432
募集してる当人は精々花札課金くらいの感じだったよ
神4捨てたらアルナールハードぎり完走出来るかどうかレベルって感じやったわ >>434
募集主でもそのレベルなら無理だろ
よく募集しようと思ったな・・・ 天空の神輿でhpが上がるギルド修練ありますか?
フィオラなんですが、名誉奇襲部隊って昔過ぎてわすれました。これって同鯖内でのVPでしたっけ?
>>431
神4が逆階級詐称とか?フィオラ1の例の人も神5で止めてるし 神輿でHPは上がらない、キャラのステータスによっては下げられることもある。
メインHP4000万あるけど神輿だと1200万くらいになるわ。運営いわく調整らしい
フリレンEX3までとアルナールハード2までだったらどっちが証的には良いんだろう
確率からリソースからゲームバランスまでぶっ壊れて尽くしてるから無理でしょ
行方不明期間的に高校生の奴いるんだけど、毎日辞めたい辞めたいうるせえ
無課金雑魚なんか辞めても誰も困らんからさっさと辞めろよ
つーか高校生がMMOなんかするな
辞めたいとかモチベ下がるとかつまんなくなったとか言われると冷めるから見えないとこでやって欲しい
>>437
だとしても無理だと思うぞ 1鯖の王ですら俺の6倍くらい火力だったからソロでアルナールEXは無理ある
募集主の戦力では圧制も確実にかかるし なんとかヒノエ霊珠2を3セット揃えたけど4分じゃ切れるところは切れるよなぁ
ビンゴあと3マスで5珠追加できるけど天井どんだけかかるか…
あと霊珠の追加効果ってどこまでやれば出るの
ヒノエとか対人用じゃないんか
赤入場は持続短いからダンジョン系は向いてなくない?
ヒノエはコロシアムのパスで簡単にたまるだろ
ビンゴで集めるようなものではない
簡単にと言っても1シーズン2個だから、それだけでランクW3個(24個)集めようとすると12シーズン分いるけどね
新鯖名はオサキでした〜
それより2回目の統合早くして(泣)
ヒノエはIVにして3個揃えると最長8分だからアイビーより長いぞ
ビンゴで取るならオウラージとかやろ ヒノエは霊珠パスでコツコツ行けばいい
灰課金には関係ないだろうけど死亡霊珠は聖痕霊珠に影響しないからなぁ
釣りとか採掘の回数増えたけどアシュテパス買ってない人めんどくさすぎだな
アシュテパス買った人には一瞬で消化できるようにしてほしいわ
それにバカAIのせーなのか、使いかけの釣り竿量産してて草
明日の分で釣り竿5本になったわwちゃんと1本ずつ使い切ってくれや
明日のメンテにデイリークエストってあるけどそんなんあったっけ
とりあえず全部やらない方がいいよな
やっていいのファームたぬとか採掘ぐらいじゃない?
卵も機甲も余ってない後発鯖で運搬に要求するのやめてくれませんかね サブに貢がせられればいいけども
卵なんて古参鯖でも余ってないしなんなら列車で要求されるようになってからは機甲も足りてない。
証も王国買取でほとんど在庫なくなって高値でしか買えんくなった
まぁドロップすると高値で売れるからトントンだけど
サブに貢がせてメインにスカラ集めるのが正解だろうけど、予約数凄すぎて全然集まらんw
証が売れるようになったのは有り難いけどその分ドロップの渋さがより目立つようになった
春からアンケートとっててわずか10か月くらいでこれを実装する運営の能力高すぎやないか
ユーザーの気持ちが分かるクソ運営最高やな
公式見たけど髪型作成でシルク10個ってマジ?
しれっと30に書き換えたら承知しねぇからなぁ?
羅刹なんだけど緋を傭兵連れてオートで回してるとたまに最初のエリアで引っかかって時間切れになる事ない?
せっかく自動周回実装されたのにそれで結局自動切れてるのモヤっとする
>>476
俺は単独で傭兵連れて行ったこと無いからそういう事例は経験ないなぁ
移動してオート圏外に移動してるのが原因だろうし(遺跡放置時は割とあった)、
武装やる時だけ雷迅、乱れ外すとかは手かな 時間切れはないけど敵倒さずに進んで引っかかってる事は割とあるね
金獅子とか持続系範囲もオススメ
武装の赤ポチどうしたら消えるんだ?花とか月も全部やるのか
もう星座19クリアしてるのか
ランカーからしたら期待はずれっぽいね
19も変身通るから青のフェイト禁忌変身がバカ強いな
スレ最強が崩れるのは良いが今度はソサメイジ強すぎかな
つーか対ボス火力職としては羅刹猫ベルが空気
キノコがソサ戻るらしいけどなんていうか見物だな
猫の時はやけに弱職アピールしてたが、ソサでは言い訳できんぞw
そろそろ星座18行けそうだから精霊カードを真面目に作ろうと思うんだけど、防御無視80%行ける人はマリア3枚よりも防御無視系3枚で固めた方が良いのかな
>>476
最初の角だろ?
ステルスや位置移動するスキル使う職はタイミングによってそうなる
羅刹の場合は雷迅か風迅で右の敵をタゲって飛んでいった後、左の敵が自キャラを追ってくるんだけど
キャラの反応範囲より、敵の反応範囲の方が広い上に遠距離攻撃なせいでこっちは見えない壁にぶつかり続けて、敵は左から殴り続ける状態 コラボでリムル取った奴大勝利だな
ユイより少し低い火力で天井まで引けばだいたい出る確率だったし
オマケの赤守護貰えたし
そういや精霊カード適当だわ 変身通るなら見直さんとアカンな
エリート7はアタッカーにシャーマン入れると安定するな
ビショが白刃取りするから変身回復でサポートしたらかなり違う
シャーマン最近人口どんどん減って空気かと思いきやちゃんと活躍出来る場があったか
3人で刀割れる廃火力ならビショに回復任せた方が良いのは秘密
でもまあアタッカーが刀支えられるかはちょっと怪しい 青と紫は刀振りおろしですら一撃で死ぬ奴多い
星座19はステルスでタゲが飛ぶから、紫青以外に受け要因で一人居ても良いけどな
ビショが最後耐えれない可能性も考えるとシャマが最善か
刀破壊に制限時間がなくて、もっと痛かったらパラさんの出番だったけどまだ許されないらしい
それやっても対人がウザいだけって今とあんま変わんなくね
まぁ対人で役割できるだけでも大きいと思うけどね
破壊というか対戦騎特攻とかスキルにつけてあげてもバチ当たらんと思う
パラの火力じゃ戦騎特攻程度じゃ割れないから意味ないよ やるなら強制的に降ろすくらいやらんと
つーか職業的にはビショから無敵取り上げてパラに渡すのが一番良いと思うけどね 代わりに高級スコヒは回復量上げて分厚いシールドも追加すれば良かろう
一昨日からサモニャーではじめました
スカラ?が全然貯まらないのですが
金策はどうしたらいいですか?
スカラの大部分はドロップしたものをトレードに出して得るわけですが毎日武装とかやって落ちるのに期待するのが基本
まるまる1か月とか金装備出なかったら悲しいけど数週間なんも出ないのは普通。運次第なので気長にやるしかない
あとギルド運搬でスカラ得られるけど開始直後だとさすがに入れれないものはあるとは思うのでぼちぼちやればいいよ
人並み以上にスカラを得たいならサブキャラを常に日課に同行させて、サブが得た資金やアイテムで自分の運搬救援したり
たいていの人は買わないだろう物(いらない金カードや守護スキル本)をサブに買わせたら地味に儲かることはある
Androidのアプデしてから画面タップしても反応しないことが多発しているのですが原因わかる人いませんか?
領地戦バグらなければ防衛出来てたぞ補填どうするんだ
もう負けてしまったからたらればなんだが
塔入れなかったのうちだけじゃなかったか
補填として報酬2倍な
実際ビショから無敵取ったらどうなるの
育ちきったやつ以外はソロもPTもカス扱いになるのはわかるけど
そもそも上方修正必要な職て
パラ、猫、ベルでビショは関係ねーしな
ただ戦騎破壊付いても正直ふーん。て感じなんよな
パラベルはPTにいるだけで割合ダメージ相殺でもつけてあげれば評価も変わるかもな
パラみたいなソロ攻略厳しくて誰もやりたがらないサポート職は、サブ用に特化すればいい
つまりパラに必要なのはプレの融和
合体して肉盾になる禁忌スキル希望
ビショはソウルコロシアムダメージ3倍補正があるせいでもはやソロ最強状態なんだけど
パラにも同じものがあるんでしょ多分
ビショよりはるかに火力ないとはいえソウルコロシアムにてはそこまできつくないはずやで
パラにソウルコロシアム補正あったけ?
聞いたことない
火力がタゲ持ってても別に死なんし火力が即死するダンジョンでパラ入れる余裕ほぼ無いしパラはどうしようもない
比較的死にやすい青はフェイトで別職にタゲ押し付けれるし
紫もステルスでタゲ外せるぞ 紫青だけでも耐えれちゃうから問題なんよね
ビショからパラに無敵移せば無敵貫通とかイタチごっこしなくて済むんじゃねーの
スコヒは無敵無くしてもシールド付ければ即死以外には使い勝手変わらん
>>512
全く理解できないんだけどパラに無敵移したところで何も変わらないだろ
さらにビショしかやれない女が淘汰される 要は「火力が即死するダンジョンでパラ入れる余裕ほぼ無い」ってのが問題なんだよな
DPSチェッカーを配置しすぎだし、1ダンジョンにかけられる時間が短すぎる
パラベルにガードボタン付けよう
ガード CD*秒
押している間(最大*秒間)、被ダメ減少
後方にいるPTメンバーにも適応される。
>>514
名前忘れたけど毎週4000ポイント稼ぐあのIDみたいにギミックで大ダメージ与えれるなら耐久型でも攻略出来るんだけどな 天空廃止してあっち残せば良かったのに
>>515
スキル枠が潰れるから却下 追加するなら常時発動型 >>513
全体無敵が必要ならパラの枠が出来るだろ 今は靭性と無敵あるから青や紫でも余裕でタゲ回せる パラが全体無敵使うんは違うやろ
どういう仕組みやねん
とりあえずヘイトもうちょい取れるようにしてあげればいいのに
戦力上でも火力からタゲ取れないでしょ今
>>517
それ代わりにビショが居なくなるだけだろ >>521
回復枠は無くならんでしょ パラが全てダメージ防げるわけじゃないから最低限シャーマンくらいは必要 >>518
それ言い出したらビショの無敵もおかしいやろ 蘇生と回復なら分かるが無敵はどっから来たん まあ天啓みたいにパラ必須まで行かれると職人口的に厳しいけどさ せめてパラ居ても同階級の脳筋PTと同じレベルのダンジョン行けるようにしてくれんかね?
パラの人が全くパテ入れてもらえずルームで
差別だ!皆んな心が狭い!とか言ってたのに
その人が火力に転向したらパラは不要だから絶対パテ入れないとか言ってたのを思い出した
ヒーラーが無敵持ちってのは割とある気がするがなぁ
無敵付与とか範囲内なら無敵とか実質無敵オブジェ召喚とか
どっちにしろもうバランスぶっ壊れてるんだし言っても仕方ないとこはあるけど、いや仕方ないしかないな
そもそも解決策として他職からスキル取り上げるのは悪手だしありえない
ビショから云々言ってる奴はなんにも分ってない返金騒動まで発展するわ
パラにはブレイドダンス最初の仕様のに戻してやるとかどうかな?
>>528
ブレダン解放がレベル80で英傑解放が85だからダメ
後発サーバーの人が地獄見るw 対人のバランス悪くなるけど
ブレイドダンスのPT全体化とシールドの増量でVEは結構行けそう。クールタイムも短いから耐えれるならヒルスコよりも使い勝手良くなる。
天啓はブレイドダンス出た時から、ひき狩りが主流だからパラ倒すのそこまで大変じゃないよ。
>>532
必中だよ 無敵か距離取るしかない
もしくは反撃ダメージ軽減付けるか ブレダンは今のままでいいよ
殴ったら死ぬ反射ゲーマジでつまらん
>>533
反撃ダメージ軽減は反撃率・反撃ダメージをよるダメージにのみ適用されたはず
範囲もまあまあ広いし実用的な回避手段は無敵だけだろうね。龍騎シールドのおかげで多少無視できるようにはなってるけど レベル97だけどルークとジルル取った後の英傑の印どうしよお とりあえず貯めとくけども
オウガとか水ぽしゃぽしゃする新カードの為に貯めとこうね!
赤粉にはしないようにしようね!
洗練50回しても尚ゴミopだったフロガリュコスを取り直したけどフォマルの英傑印足りなくなったから若干後悔してる
デバフが少し控え目だけどdpsはサキュバス以上っぽいんだよなぁ
魚の水遊びは目に見えて強いね マハヴィ外して付けたくなる
>>536
まじかー 全盛期ブレダン戻って来たら英傑の鏡像で突然死しそうやな スティグマのファイアウォールをレベル4まで上げると火力かなりかわりますか?
天を交換したら巻物43個で星が28個だった気がするんだけど合ってるかはちょっと分からない
値段に比例してない気がするからどれがコスパいいのか教えてほしい底値で買った場合で
アルナール2EX、残りハードの野良PTに1鯖の王が現れてEX完走できたんだけど
本人は助っ人になっててああいうのってなんでやってるのかね?自己満足?
>>545
ファイアウォール上げ切るより白鳥、ライオンをバランス良く上げた方が火力出たはず EX完走させて貰ってその文章書き込める事の方が驚くわw
野良募集でも助っ人なのに入ってきてくれる人ちょいちょいいるだろ
横だけど、そうなのか
先にライオンあげ切ってしまった
次に白鳥かファイアウォールかどっちあげようかなと悩んでた
ダメ倍上昇の強攻、死亡遅延の邪魔になる復活術以外は赤の一歩手前止めで良さそうかな
ファイアウォールLv.4の点火が炎奥義のトリガーになるのか気になるけどコストが高過ぎるから調べる気にもならない
ルーレットなら120シェルでも店で買えば1個100シェルじゃない
1/3は帰ってくるにしても他のゴミ以下の何かも混じるからもっと割高になるし
いやそもそも1個200円っつーどっちにしろネジぶっ飛び価格なんだけど、これに限らないけど
後発サーバーだからコリカルディア欲しいんだけど
オマケで赤粉200個くらい入るから
フィオラ1だけどコリカルディア欲しいです
しかし天井で4万とか5万とか聞くとルーレットや海のごみ拾いに課金は躊躇しちゃうんだよな
30日パス以外だと連続チャージ、花札と四葉だけたまに課金してる
1万くらいいれれば最低でもお目当てのモノは手に入るから
無課金だと防御無視と会心の選択権無いのがな 会心はまだルーンで盛れるけど防御無視はマジどうしょうもない
ルーレットでカード1枚取るとして乗り物確定の860回まで引いても出る確率は約15%しかないんだよね
120と1000シェルをまぁ確率通りに引けるとして1/3は帰ってくるけどそこまでですら13万7000円
現実的に手に入るラインを70%とするなら6400回ぐらい引くことになるんで101万4000円ぐらいは用意しないと
コラボ赤守護、8万の女だなんて思ってたけど激安だね運営の想定からしたら
メインのスマホだけ700M超えのパッチ入ったんだけど
マリン行ったら真っ暗で道が見えんのやけ
どこがより遊びやすくなるパッチやねん
ルレのシェル120って25%あればいいほうな気がするわ
ルーレットの乗り物確定って何?
乗り物目的でルーレット回す奴見た事ないわw
ちなみにコリカルは1枚あたり6-7万だよ
俺もそれくらいだった
赤粉4万円分と霊珠、マナ、あと運良く15000シェル当たったから海の悲報で取るより安上がりになる事もある
トレーシアRとかになると7−8万くらいか?
ルーレット廃人は何処にそんな金あるんやろ ルーレット以外にも海とかも普通に掃除しとるし
ルレかすまん祈願だと思った
ルレは天井までにパステル全部貯まるから狙っては居ないだろうな
パステルで最高値なのが乗り物だから確定でそこ取れるところを一応の区切りとしてね
確定パステル全部取り切るとこまでやってもカード1枚取れる確率は2割前後
だからパステルを区切りで見てる奴なんかいないってw
星35個狙いなのに30個で辞めたらただの馬鹿でしょww
無償シェル、スカラ、チャージ、武装で手に入る全ての券使ったらちょうど確定だった気がする
3ヶ月前の話だから記憶曖昧だけど
ほれ
0921 名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Sra9-YsLJ) 2021/12/28 06:39:41
ちなみに毎日無料(チャージ含む)35回+有料10回で確定っぽい
なんか謎解きダウンしたけどこれで落ちにくくなんのかな?