【質問用テンプレ(かっこを消して使ってね)】
質問内容:(何に困っている、何をどうしたいなど書いてください)
(次のチャンミ・オープンB決勝を目指してます。この布陣でいけるでしょうか)
(SSRチケットは誰をとるべきですか?)
手持ち:(貴方のキャラやサポカを画像で見せてください
URLの末尾に.jpgを付けると画像で表示されます)
(リセマラ相談では、被ったサポカを上限突破させた状態のスクショを貼りましょう)
手持ちの見せ方は下記の画像参照 ソート(右下の絞り込み)を得意練習/SR・SSRの昇順にしておくと見やすくて使いやすいよ
FAQ
Q.相性ループって?
A.過去のものになりました。今は親と同じレースにだして相性を稼ぎます。→重賞ボーナスで検索
Q.強いスキル教えて!
A.競技場で強いスキル、チャンミで強いスキル、育成中に役に立つスキル、色々あります。
デッキ組む段階で迷ってるとか、育成終了前で困ってるとか、
強いスキルを知りたい理由を添えて具体的に聞いてみてもいいかも。
基本的には順位条件などのない、相手や展開に左右されない速度スキルが安定して強いです。
ex.各距離/各脚質の直線とコーナー、弧線のプロフェッサーなど
Q. レスボいくつ積めばいいの?
A. クライマックスシナリオなら50は欲しい。上級者には70積む人も。
URA・アオハルは34あるといいが、優先度は低め。
Q.他にないの?
A.よく来る質問があれば追加してください!
テンプレは以上です。 >>1おつ
9月入ったら、彼岸過ぎたらと思ったけど普通にまだ夏ボイスなんだよね
久し振りにウマガチャ引いたし夏ボイス開放しとかなきゃ おつ
ハローがジュニア期に来なさすぎてリタイア連発でポイント貯まらん
今回の配布SSRってまた根性ですけど使える部類に入りますか?
>>1乙
チームランクで石くれるようになったのホントヤベーな
下手にリセマラとかしないである程度長くやってりゃUG4~UG6とかすぐ行くし
10月中には100万超えそう 最初の継承でマイルFからAにならないのか…折角ハロウィンドトウ使おうと回したのに
>>5
根性の中じゃ使える方だけど今じゃあ根性自体がね・・・ >>7
一回継承すれば良いんじゃないかな
流石にSは諦めた方がいいけど >>10
せめてAまでは上がる確率高くなるとかなってればまだ挑戦出来るんだけどね… 短距離とマイルのチャンミで必ず差し追込キャラ出すなら引けばいいし出さないなら引かないほうがいい
ガチャ引くときのある程度の基準を作っておくといいよ
基本的にはよく育成する好きなウマ娘の脚質にあった金スキル持ちのサポカであれば引いてもいいと思う。汎用金スキル持ちでもOK
>>11
10連でドトウ来た1発で驚いた本日終了おやすみ ハロー即踏んだのに結局最後までお出かけ開始イベが来ずに終わった……
そういう事もあるけどたまに間違えて下の選択肢選んでる場合もあるかもしれない
たづなもだけどなんで押しやすい下じゃないんだよ
嫌らしい
ちょうど今ハニバのミッション終えてハニバブルボンを4凸したんだけど、もしかしてこのブルボンクソ雑魚?
>>19
スピサポカ充実してないならTUEEEEEEEEEEEEE マックイーンお迎えまであと13日やわー
マックイーン推し
腹黒ていぼう部部長お迎えまであと10日やわー
別に推しでもないわー
>>19
スキルが逃げ主体だし逃げだと配布賢さのブルボン使うから誰も使ってないんじゃない? >>5
トレ性能低いから使えない方だと思う
よほどサポ不足でなければスキルが欲しい時限定みたいな感じ イベントブーストしながら、因子の再抽選までやれば、最大で1プレイ90TP。
石割ってプレイしてる連中はこんなとこでも地味に課金を要求されるのか。
まぁ因子の再抽選はグランドライブではやらんか。
タイキもフラワーも目標だけだと固有上がらない気がするんだけどみんなどこ出てるの?
>>19
お前が雑魚なだけで配布スピブルボンはそこそこ強いぞ 石割ってプレイする人はイベントブーストいらないと思うけど
>>31
無駄にルーレット回すために使ってることになるもんなw スピサポは今までストーリーブライアンとスズカを主力にやってきたけど、今はタキオンとブルボンに入れ替わった
ただこれににハロー+シービーやファイン辺りでやってるのだけど、大体先行馬として育成されてしまう
ユキノビジンとかドットオーランタンとか使いやすい先行育成ウマ実装してるしその辺考えてるのかな
>>28
タイキはスプリンターズか南部杯で良いトレがなかったら出すかな
トレが良ければチャンミで固有レベルは妥協しちゃう 差し追込が好きだけど特に差し育成がきつい
有効そうな差し用のSSRサポカが全然持ってない
初心者が全脚質対応のサポカをそろえたいなら、金を無尽蔵に積むしかない
>>28
フラワーはオークス負けてもファン数足りてるな
中距離Dでもスタミナあれば割と勝てるけど
あとはサポカか勝ち方の違いかな >>39
いやいや、すまん…
40連ぐらい引いてダメなら1天を考えよと思ってたんよ…
最初に出たからビックリ!
それで>>11を読んだから思わず書いちまった…… わいもウマガチャチケット分だけ引こうと思ったら一回目でハロウィンドトウ出たわ
>>44
サンキュー!
たま~~~にこういうことがあるからウマ娘から逃げられない… チムレ用ウマ娘育成の質問なのですが
(グラライでやるとして)中距離、長距離用の育成ってサポ編成どんな感じにした方がいいですか?
短マダートは脳死でスピ賢編成でやっていたのですが、中距離以上になるとスタミナも必要になるので参考までに聞きたいです
>>46
キャラによるけどスピードか賢さ抜いてスタミナを1枚入れる感じだろうね
長距離はビワハヤヒデでいいと思う
中距離ならパワーライス入れて金回復とかでも足りるかも キョンシー狙いで和服ルナさんが出るという…
本家はデバフや固有で使えるっぽいけど和服これどーなの?
本家のスキン枠?
>>42
悪気ねぇのかよ!いい性格してんなw
こっちは星3自体は出てくるけどすり抜けばっかだよ…ほんとサイゲ >>48
固有を活かすために逃げで活躍できないかと試行錯誤した結果キタサンを育成した キョンシーは、ガンガン上がっていくのは良いが何で終盤加速する?ってのが非常に難しいね。
アナボ?つぼみ?アンスキ?ノンスト?
ライブラ杯向けタイキシャトルを育成したい。
レンタル枠はどっち?
①賢さニシノフラワー
ハロー、SR速エル、SR速スイープ、SR速ウオッカ、SSR賢ネイチャ、レンタル
②スピードアグネスタキオン
ハロー、SR速エル、SR速ウオッカ、SSR賢ネイチャ、SR賢マーベラス、レンタル
>>52
自分なら加速重視でフラワー借りるかな
もう一つの賢さ枠は右回り欲しいのでSRフクキタルにする >>52
アンストッパブルなしはまともに固有発動もできないと思ってるので後者 >>52
2択ならフラワーかな
後者にするにしてもタキオン入りでスピード3だと過剰な気がするから無凸のわざマシン入れるのもありかも スピード3でもSR入りならそうそうカンスト行かんぞ
>>52
タキオンから最低でも先行直線、先行コーナー、アンストッパブルあたりは貰わないと話にならない。
シナリオから拾う白スキル(ゴミだらけ)ではマジで話にならない。 >>50
なるほど和服ルナさんは活躍の場が無いんですね… >>53-57
フラワー派、タキオン派どちらも会い譲らずという感じですね。
両方育成して練習で確認しないといけないね。 タイキで勝つなら基本的なスキルは当たり前として、最終的には距離S+地固めも必要になるんだろうが、育成がマゾい。
>>58
金秋あるから加速何とかすればライブラ杯でも使える気がする
一線級の先行よりは安定しないかもだけど
>>46
資産にもよるだろうけどうちは配布スタミナスズカ入れてる
シナリオリンクだしチムレ用だからコンセントレーション取れるのが良い
結果的にシナリオでレーンの魔術師も取れるし
長距離はそれに加えて自前金回復とか継承クリークorヒーラーグラスで持たせてる セイウンスカイから脱出術って全然もらえなくない?
SSRのイベ完走=金スキルだと思ってたから、完走してるのにあげませんされてるのしばらく気づかなかった
今回のイベント報酬でようやっと虹結晶つくれるわけだが3凸タキオンと無凸ハローどっちに使うべきだと思う?
>>62
金スキルはそのタイプのステが低いと(600以下?)足切りされる可能性かなり上がるからそれかと
今回マイルでスタミナ盛らないし >>67
スピ1600とパワー1200と賢さ1200と根性1200あってスキル完備出来るならどれだけスタミナあってもいいよ >>66
なるほどー
仮にスタミナ盛れる編成だとしても即完走されたらアウトってきついな
まあどうせ配布賢ブルボンも無いし逃げ育成はやっぱ無理だな
ありがとう スタミナ500ちょいのタイキに一位取られた時はスタミナ盛ったのアホらしくなったわ
流石に安定はしないだろうけど
そんな事言う前にウマ娘レースエミュレーターでシミュレートしてみたら良いのに
今のイベントってどのシナリオで育成するといいんでしょうか?
>>74
イベントポイントは評価点がベースだから評価点を高くできるグラライ。
月末のサークルのファン数追い込みでレース出してバンバン周回するならURAもあり。 >>73
自分でやってみりゃわかると思うけど坂も掛かりもある
一人で走ってる以外はレースとほぼ同じ様な挙動になってると思ったら良いんじゃない レッスンで出てくるスキルヒントって元の適性低いと因子で改造しても出て来ない感じかこれ?
ドトウでマイル改造してるけどマイルヒント全然出て来ない気がする
>>80
ヒントのレッスンが出てくるのは適正A以上のものだけ
初期Fのキャラでは2,3年目の継承で赤因子を引いてA以上になるまで出てこない >>81>>82
ありがとうございますBだと出ないのね…1年目は積極的にスキルヒント取らないとはいえしんどいなー
>>83
Bでした… タイシンでデビュー戦5連敗
最後のレンタル育成は仕方なく続けて未勝利勝たせたけどホープフルのファン数に届いてない
続けて出した重症レースで11着
ふざけてる
勝てない個体ってのは存在するからね
あきらめるか割り切ってデイリー消化目的にするしかない
>>87
我も初心者だからズレたこと言うかもしれんが「芝」のレースに出してない?
我はそれで失敗したからもしかして… >>87
差し追い込みは事故りやすいから
脚質適正なくても逃げか先行で走らせた方が勝ちやすかったりするよ タイシンはバステイベントあるし育てにくいけど今回のチャンミでは爆発力ピカイチだと思ってる
追い込みクリオグリと比べると安定感は皆無だけど、根性上げやすいから並んでも強いし、固有接続から電光石火+アナボ+垂れ馬+迫る影+轟!と決まったらマジで飛ぶ
スタミナは金デバフ2個分くらいは余分に積んだほうが良い
いつぞやのアプデで終盤突入後に体力が回復した場合、スパート計算をやり直す仕様変更があった
これによりほぼ死にスキルだった終盤回復系が一応スパートに寄与するようになったんだけど
仕様変更の内容はどうも「スキルによる体力の変動があった場合」再計算する模様
つまりデバフを喰らって全力スパートが出来なくなると、ゴール前で予定より早く失速するのではなく
ブレーキ掛けて速度を落としてから、スパート出来るタイミングで再加速を始める
気になった人はエミュでスタミナギリギリに設定して、独占力x2と八方にらみx2のグラフを見比べてみると良いよ
>>87
ステ足りてないのに顔真っ赤にして5連戦したんだろ
頭使えよ 5回やって5回ともメイクデビューで負けたわ
もうレンタル出来ないしクソすぎだろ
って意味だよ
エアグルーヴ先行じゃねーかw
なんだよお勧め脚質差しって…アルテマめ
>>97
攻略サイトは当てにならないと感じられたら初心者脱出一歩目
でもエアグルーヴは差しで出す人が多いと思うなチームレースとかだと >>98
言われて確認してみたらファル子だったわスマンw
芝とかダートって陰毛の隠語だよね んー・・・今日は乱数悪くてレースめっちゃ負けるわ
クラマじゃなくてグララにしとくか
>>99,100
マジか…レース毎の指針が出てて便利だったのに >>97
エアグルーヴは差しでしか使わないな
差しじゃないとまず固有出ないやん
嫁グルーヴなら先行だけど uraだけの頃は差し追込みを一切信用してなくてそれらのキャラも逃げ先行でクリアした
スキル捨ててもモブロック回避が正解だと
追い込みFのままメイクラで周回してようやく使えそうなライアン出来た
追い込みコーナーも追い込み直線も因子に残らなかったけど
因子周回にもう戻りたくない!
>>105
チャンミで先行勝ちパターンに入ってる時だと最終コーナーでは3番手以内で、固有が発動してるときは負けパターンが多くてもやもやすると思う >>103
その辺の基礎知識は卒業しても頼りになる
ただし、正しいことを言ってるとは限らないのが企業攻略サイトだ
GameWITHの競馬解説コラムとかは楽しいんだけどな! コンディション4つ付く事もあるんですね練習愛嬌切れ者注目株がさっき全部きましたわ…
別に5chスレだってすべて正しいこと言ってるとは限らんからな。
どんな情報ソースも、参考にしつつ自分で試して消化するべし。
まぁウマ娘に関しては、企業系は結構いい加減なこと書いてる傾向があるわ
レース場情報とか選択肢の結果とかはほぼ合ってるから、その辺のことを利用するのがええ
サポカの比較情報なんて超絶使い勝手のいい項目もあるしな
通常デジたんの短縮固有ってなんて言ってるかわかる人いませんか?
「◎△□☆!!まじぇこじょみ〜」みたいなこと言ってるやつ
>>114
あっちもこっちもそっちもしゅきしゅき萌えパワーチャージマックスぅ~
ってやつ? >>115
そうそう。それの短縮版がなんて言ってるのかずっと気になっていて >>117
よきみ!尊み!マイ女神!だって
トレーナーノートのボイスで文字起こししてあるよ ウマ娘は公式が一番いい加減な事言ってる気がする
緑の悪魔とかぱかライブとか
どっちがいいですか?
サポカ配布スズカと配布ブルボン
スズカのがいいですかね? パパパパパパパクリじゃぁぁぁあ🥺
>>124
> >>123
練習性能どっちがいいのか
金スキルはとりません。
サポカ配布くらいしかないんです。
逃げは作らないです >>118
なんでマイメロディって言ってるのか分からんかったが、そういう事か… >>125
スキル見ないならスズカでいいんじゃない?
トレ効果は強いけどグランドライブじゃ微妙だし
何で迷ってるの? スタートダッシュ引換券
赤マル と タイキ
頻度が高いのはどちらでしょうか?
教えてくれると助かります。
有り 素オグリ、スズカ、スペ
無し テイオー、マック、皇帝、ライス
よろしくお願いします🙏
>>130
いい勝負だと思う
差しにも使えるし赤マルの方が継承の親として使う頻度は高そうだけど
ダート走れるタイキの方が競技場で出す頻度高くなりがちで初心者向けかな はじめたばかりなら最初から短距離マイル走れるタイキ
その2人ならどう考えてもタイキ
赤マルで走れるところは限られるし、走れてもあんま強くないんよね
タイキは特化してるから今回みたいに出番は意外と多いよ
一番大事なのは下半身に聞くことやけどな
>>118
おぉおお!ありがとう!!
スッキリしたぁ >>131-133
ダート短距離マイルで走れて継承出来る場所が多いタイキって事ですね
なるほど~。皆さんのアドバイスめちゃくちゃ参考になります!!
赤マルも欲しいので、もう数日悩んで券を使いたいと思います。ありがとうございました。 今は加速の継承固有もスキルも初期よりも増えてるから赤マルから継承固有を引っ張ってくるような環境じゃないやろ
アグネスタキオンの目標レース勝手にNHKマイルに変えてゲーム強制終了させるクソ設定なんだこのクソゲー
>>138
タキオンが不調だと変更してくるから、友人とかお出かけ使って上手く調整するといいよ! デカくていいものをお持ちなんだし谷間くらい拝みたいね
フレンドサポート選択でいくら更新しても同じ人しか出て来ないのって不具合じゃないの?
これ何の意味があるの?
タイキ、先行オグリ、和シチーにした結果オグリとタイキが競り合ってお互い固有発動しない糞展開してしまった
グララの因子は価値無いって聞くけど
・グラ産、星青3赤3、12勝
・TSC産、星青1赤3、35勝
白因子は同等とする
この場合でもTSC産の方が強くなるん?
青星より出走数の方が大事?
TSCはそれなりに育てたんだけど一度も青星赤星3が出なかったんだよなあ
未だにアオハル時代に作った娘が一番マシな因子持ってる
距離Sの条件緩和してくれたらもうちょっと妥協したの使えるんだけどなあ
距離Sが強すぎて赤星2の時点で選考外になってしまう
>>143
借りるサポカが決まってるならさっさとフレ登録しちまった方が早い
おそらく鯖に負荷かからないようにリロード出来ないようになってる あと一回でデジたん交換できるから新デジ出るかもしれん今のガチャは回せんわ
ドトウかわええからまようけど
SSR引換券と虹決勝1個あるけどどれに使えばいいと思いますか?
3凸トプロ、たづな、理事長
2凸配布スペ、スズカ
1凸キタサン
あたりが候補かな? >>143
ガチャやメニューとかいってローディング入れれば更新されるぞ 同じキャラをレジェンドレース2セット開催してくんないとピースだけで解放とか無理じゃね?
レジェンドレース1セット分とピース追加キャンペーンだけ無理ゲー過ぎい
他のゲーム見たく1レース1ピース確率ドロップで無制限にやらせてくれ
まだチームS4だけど
これいつも、一番上の強いやつを連打してるだけでも
4連勝とか5連勝するよな
負けるときもたまにあるけど平均4連勝とか
ずっと自分が上手いのかと思ってたけど
よく考えると、気持ちよくなるように勝てそうな対戦相手が選択されてるだけ?
負け越してる人とかもいる?
>>155
理屈で言うなら上は上位ランクなので勝ち越せしにくいはず
ただ最近はハリボテが多いから勝てる育成してればどこ選んでも連勝はしやすいと思う 勝てる育成すると勝てはするけど点数自体はイマイチな感じ
クラス6維持できてるならええけど、点数伸ばすなら結局ハリボテでも評価上げて上のランクで殴り合わないとね
サポカを蹄鉄に変える時に「SSRのサポカを変換する」ってチェックボックスがあるけど残してると何かいい事あるの?
ていうかみんな変換せずに残してあるの?
虹蹄鉄にSSRの入手性に見合うだけの魅力的な物あるか?
交換するだけ損だろ
将来限界突破5凸や虹結晶への交換とか来るかもしれないから別にほしいものないので残してある
完凸済みは、何故かすり抜けで更に被ってくるのよね…
まぁ気のせいだろうけど
ピックアップはかなり偏るしね
うちもこないだ2天井でテイオー2枚ターボ7枚だった……
>>164
すんげー難しいけど自分なら秋と地固め3が貴重なのでスピの方とるかな 今爆誕しました(T . T)
縦巻きロールロリが電光石火を恵んでくれませんでした(T . T)
そして縦巻きロールロリをデッキに挿入すると僕のウデだと育成がとても難しいです(T . T)
僕にロリコンスキルがないのが本当に悔やまれますがなんとか頑張ってイこうと思います(T . T)
宜しくお願い致します(T . T) 追い込みクリオグリで下校取れない時の回復スキル何がいいですかね
下校のタイミングでミラクルラン出したいのに代替スキルないからやり直し
つまりなんでもいいというかどうでもいい
デジタルってキモカワイイ動きのキョンシーよりノーマルの方が扱いやすい?
固有や覚醒LV5のスキル的に
初めてのアニバが終わって初天井もして、
わりと思い描いたとおりに環境も強化されて、UGもできるようになったのだが、
ゲームの1番面白い時期が過ぎてしまったような気持ちになってしまった
長くやってる人は、どの辺にモチベが高まって続いてるんだろうか?
個人的にはチャンミにそこまでモチベが高まらないのがダメなのかなと感じるのだけど
競技場はまだクラス5だが
とりあえず4ヶ月間で特に面白かったと感じたのは、最強チーム作るイベントがゲーム性もあって面白かったのと、
ストーリーでレースに勝てなくて、育成に苦悩して試行錯誤してたとき
>>174
リリース2週めに始めて累計ログイン350日程度のサボり魔ですが
アオハル初期にチムレをA以上で揃えてフェードアウト、クラマ初期にチムレにSを並べたら再び離れるといった感じでチムレ更新がモチベになってます
今回はチムレをUFで揃えられたら活動縮小すると思う チャンミ用のキャラで、最後のスキルポイントで良馬場○取るか
マイル直線を○から◎にするかで迷ってるんですが
どちらがオススメですか?元のパワーは1011です
>>178
良バ場
マイル直線◎は大した上がり幅じゃない