2 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 2ada-a0h0 [133.201.64.129])[sage] 2022/10/10(月) 23:18:40.65 ID:DYYS10P20
バリア&シールドの剥ぎ方
ヒル
木盾(草)→火
石盾(岩)→岩、爆破、両手剣
氷盾(氷)→火、両手剣
岩兜(岩)→岩、爆破、両手剣
氷兜(氷)→火、両手剣
アビス
火バリア→水
氷バリア→火
水バリア→氷
先遣隊
拳(風)→風
デブ銃(水)→雷
デブ銃(氷)→火
痩せ銃(火)→水
魔道士(岩)→岩、両手、爆破
ハンマー(雷)→氷
ファデュイ
蛍(雷)→火
蛍(氷)→火
ガチャについて
■☆5入手天井
90連までに☆5が出なかった場合90連目に確定入手
90連以内に☆5を入手した場合引いた時点から90連が天井となる
■☆5のピックアップ天井
①最初に☆5獲得した際の確率は50%
②すり抜けた場合は次の☆5がピックアップ天井となり確定
☆5ピックアップを引いた後はまた①からとなる
■ガチャ更新
☆5入手天井・ピックアップ天井どちらもガチャ更新されたとしても前ガチャの結果を引き継ぐ
例:前ガチャで60連した後にガチャ更新されたとしても新ガチャは30連で☆5天井
※よくある質問への回答
Q.敵が強くなるのが怖いので世界ランク上げたくありません・世界ランク上げて詰みました!
A.アタッカーのキャラLv上限、主な攻撃の天賦Lv上限、武器Lv上限まで上げれば詰むことはありません。
Q.キャラと武器の祈願(ガチャ)天井は別カウント?
A.各祈願毎に別カウントです。武器ガチャ命定値はガチャが切替るとリセットされるので注意してください。
Q.純水精霊に勝てません!
A.氷キャラでの凍結、雷キャラでの感電攻撃が有効です。慣れるまで食事バフや耐水薬品も活用しましょう。
Q.聖遺物の育成と厳選はいつからやればいいの?
A.冒険ランク45以上で星5聖遺物が確定ドロップになるので、本格的な厳選はそれ以降で。
低ランクの内は精鋭ドロップの星4から、メイン数値がキャラに合ったものを付ければ十分です。
より詳しい情報は、下記の有志「原神 Wiki」も参照。
https://wikiwiki.jp/genshinwiki/FAQ スメールのヤシ材とタマリスク材
逆になってるのはバグですか?
ヤシの木切るとタマリスク材が出る
期待すると落差がきついので10ヶ月は見ておいた方がいいのでは
エスパーレスしますけどナヒーダは実装開幕からかなり高く評価されてますし気になるなら今確保しておいたほうが後悔はないと思います
実装後すぐこんな評価されての初めてだよね
伸び代も残してるし
法則なんてユーザーの願望でしかないからアテにならんよ、欲しいなら今引いとくべき
今やってる宵宮の3ヶ月復刻だって誰も予想できなかった前例なしだし
ウェンティも鍾離も雷電も神は4バージョン後に最初の復刻してる
ナヒーダも前例通りのスケジュールかどうかはユーザーは知り得ない
次の週ボス追加に関わるからそう大きく時期はズレないはずだがな
ニィロウナヒーダ草水ptは
草主、コレイ抜いて行秋の方が
良いでしょうか?
>>16
何をもっていいとしているかは知らんがdpsなら心海を金箔ナヒーダですますことだろうな 良いか悪いかで聞かれたら別に悪くないし好きにしろとしか
dpsだったら夜蘭行秋両方入れたらいいんじゃないか
ニィナヒ夜行で表に立つハメになるであろうナヒーダが心配になるけど。
金箔は凝光みたいに自前で軽い感覚でガシガシ爆発撃てるようなキャラ向けだしね
ナヒーダは元素スキル当てても粒子出なくて追撃のめつじょうさんごう当ててようやく出るはず
え、なにここみんバーバラ抜く気なの?
なら無理だぞ行秋や金箔じゃ回復間に合わないしダメ軽減も関係ないからな
ナヒーダ雷電八重のパーティにあと1人入れるならやっぱり万葉か鍾離になりますか??
どちらも復刻待ちになるのですがそれまでベネットで代用してても大丈夫でしょうか
バーバラも草を吸い取ってお花出しちゃいそう
出来れば雷元素ヒーラーのドリーや忍が欲しいけども
>>23
螺旋せずにマルチしなければオフライン版と同じじゃないか >>24
それは激化がやりたくてそのメンツにしてるってコト?なら水炎はダメだよ バーバラは範囲極狭だから意識してやれば殆ど邪魔しないよ
そもそも回復必要ない時は竜殺しバフだけだしな
爆発でのバフ要員にはなるかなと思ってたんですけど激化の邪魔になるならダメですね……
幸いスクロースは0凸だけど所持してたので突っ込んでみます
前スレで質問させてもらって、無事ナヒーダお迎えできました。
育成全く進んでないですが、ガイアと入れ替えただけでかなりダメージ出るようになった気がします(そもそも草+雷が強い?)
刻晴とナヒーダ軸にパーティ組もうと思うのですが、手持ちの中だとあと二人は誰がいいでしょうか?
https://imgur.com/a/HajyrAr
探索(秘境やボス含む)・魔神任務辺りを快適に進めたく、それ以外でも使えるメンバーだとなお良いという感じです。 >>32
激化ですよね回復役にドリー育てましょう
祭礼大剣があれば元素スキルの分裂弾でクールタイムリセット掛かって容易に爆発連打出来ますが、無くて他の大剣握らせてもそうは困らないと思います >>32
刻晴/ナヒーダ/行秋/ベネット
刻晴/ナヒーダ/行秋/バーバラ
雷草は雷草風だけで固めたほうがダメージは出るけど、ストーリーを進める際は極まったダメージよりも元素の種類を広く持ったほうがお勧め。
行秋、バーバラ、ベネットは螺旋等の高レベルコンテンツでも登場機会が多く腐らないです。 ありがとうございます!
ヒーラー枠としてダメージ重視ならドリー、属性数重視ならバーバラという感じですね。
追加で2つ質問させてもらいたいのですが、
・刻晴/ナヒーダ/バーバラ/行秋とした場合、立ち回りが知りたいです。(草マークつけて草原核作ってから刻晴で雷付与?)
・盾持ちや属性シールド持ちの敵で属性合わない場合の対処はどうしていますか?そういう敵ばかりならメンバー変える形かと思いますが、一部混ざっている場合とか
ログインした際に通常攻撃ボタンのみ反応しない時あるけどこれはバグかな?リログで治るけど
ナヒーダ引けたんですがニィロウスルーしたので激化パを目指そうと思ってます
雷で持ってるのはフィッシュ6凸と刻正くらいなんですが八重は引いたほうがいいでしょうか?
経験値アップ素材とキャラ突破素材
集めに樹脂をかなり使ってます。
冒険ランクが43になり
45まで上げてから使ったほうが
良いでしょうか?
ニイロウとナヒーダがLV80まで
育ったのでバーバラや行秋を
70、80と上げる予定です
キャラ設定の質問で申し訳ないんですけどスメールで登場したコレイの見た目が蛍と瓜二つなのって何か理由があるんですかね?
理由なんてないしそもそも全然似てないと思うけど
あのレベルで似てるって言ったら原神は同じ体型モデルの流用だから全員似てるレベル
>>37
引いた方がいいかと聞くならyes
凸するほど火力が伸びる八重が活かせる
引かなければいけないかと聞くならno
刻晴やフィッシュルと合わせて十分な火力水準は出せるから"八重未所持が原因で勝てない"という状況はまず発生しない
有志wikiのナヒーダのページとかで色んな組合せの話してるから見ときな ドニアザード様とナララナの顔が同じなのも伏線でしょうか?
地図で木の印納品する場所のマークの下から二つ目のワープポイント(ヴァルラーナの南東)の死域はどうやって解除するのですか?水に沈んでいるので赤い花に攻撃できません。
>>38
45になったら聖遺物厳選の方に力入れ始めることになるから今のうちに経験値本や天賦本やボス素材を集めておいた方が良い >>44
なんか45になってもニイロウとかナヒーダとか新しいキャラが増えてきてそれのレベルアップや天賦レベルアップに手間取られて聖遺物厳選なんてやってる暇ない 開放してない週ボスを、他人の世界で挑戦できる?
スカラマッシュに到達するの時間かかりそう
育成について相談です
螺旋2パーティ目の育成で激化パーティを組もうと考えているのですが
激化のメインアタッカーでセノと刻晴どちらを育てようか悩んでます
パーティ面子は忍草主人公+αで考えてます
武器は刻晴は結緑、セノは和璞鳶を持ってます
可愛くて普段使いしやすそうな刻晴か新キャラで伸びしろがありそうなセノか・・・
よろしくお願いします
>>46
自身より世界ランクが高いプレイヤーの世界へと加入することはできない
この条件クリアできないんじゃないかな >>47
セノ持ってないからカタログスペックの話しかできないけど、
表に出る時間が長いのとセノ自身+草主人公が元素エネルギー80な上に、
忍と(祭礼剣不使用)草主人公は元素粒子効率がそんなに良くないのが問題点になると思う
実際やってみると快適に動作させるのが難しい気がするし、チャージつみすぎると今度は火力が落ちる
コクセーの場合は雷側にこれらの問題がほぼ無いから動かしてて楽しいと思うが、
火力の伸びしろがかなり低いのが長期的に見て不利になるかもしれん
聖遺物厳選具合と腕をあげれば特に問題ない部分だけどね
>>48
冒険ランク57あるから大丈夫だけど、魔神任務の進捗がね >>46
開放済みの人の世界に入って、相手主導で一緒に挑戦させてもらうってことならできると思う ガチャについて質問失礼します
現在、690連ほど貯まりました
八重神子が2凸です
あと4体と餅武器を1本以上欲しいのですが
スターライトを考慮すると実際何連ぐらいでいけますかね
ざっくりとした質問ですみません
マルチの加入申請が頻繁に来るんですけど
マルチって何すればいいんでしょうか
一度許可してみたものの よく分からずウロウロしているうちに帰りました
>>51
天井を80連と仮定して、全部すり抜けか全くすり抜けないかほどほどすりぬけるかで場合分けして計算すればなんとなくわかるでしょ
スターライトなんて今お前がどのキャラ武器をどれくらい既に入手凸してて更に何が排出されるかもわからんのにどうしろと >>50
それに期待してみるかなあthx
>>52
相手は、素材が欲しいか/暇だから旅をしに来たか/何かしら手伝おうと親切心を出したか
のどれか。これらが気にならないならほっとけばいいよ、気になるなら聞いたらいいよ
マルチが面倒ってんなら設定で拒否したらいいよ >>52
育成に砂漠のフンコロガシが必要になってから加入申請が増えた気がする
海外ユーザーの申請を許可すると無断で素材を集めるだけ集めて帰ってくことがあるから自分は許可してないな
リポップに48時間かかる素材を根こそぎ持ってかれても困らないなら受け入れてもいいかもしれない まだゲーム始めて無いんだけど
この前の1600配布みたいな配布石どのくらいの頻度であります?
周年だけ?
今日から原神初めたんですが、新規ガチャ20連無料はいつ頃貰えるのでしょうか‥?
スレが違ってたらごめんなさい
冒険者ランク7で10連もらえる
恒常の10連はもうもらってない?
広告で出ている「新規ガチャ20連無料」というのは
ゲーム内のメールシステムで配布される「出会いの縁(恒常ガチャ石)」のこと
配布タイミングは冒険ランク2と10
>>60
なるほど!
ありがとうございますm(_ _)m >>47
セノはナヒーダがいるなら単体火力は高い
よく吹き飛ばされるので中断耐性持ちと組ませたい→北斗か鍾離は入れたい
49の言うとおりエネルギー問題もあるので、忍草主人公と組ませるなら刻晴の方がいいかなとは思った 新規ガチャ20連無料は大分古い情報じゃない?
騎士団本部でガチャが解放されたらついでに10連(恒常+初心者用祈願)できるけども
>>58
周年と春節くらい
基本的にリセマラに使えるような配布石は無いしリセマラ1周が苦行だからリセマラせずにさっさとスタートした方が賢い >>55-56
ありがとう
素材はただ見かけたものを拾ってるだけなのでたぶん大丈夫ですね
気が向いたら許可して放っておいてみます 甘雨に持たせる武器は星4だとどれがいいでしょうか?
運用は凍結パ中心です。
黒岩の戦弓が会心ダメのため、武器効果を無視しても気になっています。
後の手持ちは破魔やwiklのオススメに載っている星4武器です。
wiki読んだならなんで聞いてるんだろう
それ以上の答えは出てこないよ
前スレ>>964
ありがとうございます!じゃあ雷電将軍は結構組み合わせの幅広いキャラ何ですね…
けど行秋もベネットもいないや😭雷電将軍きたらレザーの行き所困っちゃうかなあ >>49
>>63
ありがとうございます
やっぱり忍草主人公と組むならセノ爆発の回転がネックになってきますかね・・・
ナヒーダはニィロウと組んでるので刻晴育てます 聖遺物について教えて下さい。ノエルに華館がオススメと聞いたので、とりあえず★5の華館を4セットと、メインステータスは防御・岩ダメージ・会心率で組んでみました。
レベルはMAXです。
しかし今まで★4の逆飛び4セット(レベルMAX、メインステ同)で運用してた時より火力が下がった気がします。もちろんサブステで多少の違いはありますが。
基本通常で1000ダメは出てたのが600~700に落ちてしまったのですが、なにか見落としでもあるのでしょうか?もちろん会心時のダメージは高いのですが、全体的に火力が上がった感がないんですよね。
螺旋ならニィロウパは草主コレイでも全然いけるから激化パにナヒーダ回した方がいい気はするけどな。
>>73
坂飛4セットは通常攻撃ダメージバフ+α
華館4セットは岩ダメージバフ+α
通常攻撃(通常攻撃・物理ダメージ)で比較するなら華館4セットの効果は全部乗らないからそりゃ弱くなるよ >>73
上の方も言われてますがノエルは普通に大剣振ると白文字の通常「物理」攻撃(攻撃力依存)
爆発中はそれが「岩属性」に変化しさらに防御力が乗るようになります
逆飛び4セットは装備者がシールド状態時に通常と重撃を強化する効果でノエルの場合何らかの方法でシールドさえ張っていれば(結晶シールドも可)通常が強化されますが
華館は岩攻撃命中か待機で段階的に防御力と岩ダメージを強化…という効果なので発動条件も少し特殊な上にそもそも爆発状態でない物理通常には防御も岩ダメも全く無意味なので何のダメアップ効果もありません シールド張った逆飛びの方が強いのは自然な結果です
ノエルの華館は見ての通り完凸ノエルをほぼ常時爆発状態で岩アタッカー運用する際に最大限の効果を発揮するいわばアタッカー最終装備のような感じで 育成途上の爆発が回らない段階では発動条件が緩い剣闘士(大剣通常なら無条件で発動)など他遺物の方が扱いやすかったりすることもままあると思います 震雷連山密宮(武器の素材が手に入る秘境)のLv80を、天然樹脂160ぶん挑戦したのですが、
一度も最高レアの素材が手に入りませんでした
ひとつ前のレア素材も入手率50%といった具合です
これ本当に最高レアの素材は手に入るのでしょうか?
天然樹脂160って濃縮で言えば4回回っただけやん、試行回数少なすぎ
武器素材は最高レア出やすいから若干運悪い方だと思うけどわりと普通
>>78
ありがとうございます
運が悪かっただけですか…… >>77
最高レベルのとこ回って最低周回で済ますと現物1〜2個で残りは合成でってことがほとんどな体感だわ ログを見ることはできますか?
○○のアイテムを入手した
○○のところに向かう(目的)
など、公式の通知です
>>81
入手ログはありません
行き先に関してはクエストにチェック入れれば行き先は出ます >>81
どちらも過去ログは無いはず
ドロップ系アイテムは獲得時に左下に出るだけ
任務アイテムとかは持ち物内で新規マークが付くから今何を貰ったかは分かる
任務は達成したら次の目標で上書きされるから任務一覧で見られる物以上の物は見られない
違ってたらどなたか訂正頼みます >>82
>>83
ありがとうございます
Q,A:通常画面時(戦闘とかできる状態)、左上にマップがありますが
ここの拡大縮小はできますか?
または、1m単位で知りたいときがある(近くにくると目的地までの残りメートルが消える)ので
細かく知りたいのですが、方法はありますか?
Q,B:元素視覚モードで歩き回れますか?
歩くと元素視覚モードが通常に戻るので何回も元素視覚モードボタンを何回も押してます・・・
Q,C:石採取には大剣で、蒲公英には風で、とその都度キャラを編成しなおしてますが
そうしないといけませんか? もしくはワンタッチで編成を交換できて、探索パーティと戦闘パーティに切り替えできますか?
(いつ戦闘がおこってもいいようにずっと戦闘パーティで旅してます・・・
Q,D:ガチャキャラ(ニィロウとか)の命の星座(凸)は、同じガチャキャラをひかないといけませんか?
他の素材を使って2凸にすることはできませんよね?
Q、E:長いことやっていたらモラが枯渇するという話をきいたのですが、主になににモラを使用して枯渇するのでしょうか? >>84
A:特定の街や地域では自動で拡大しますが、自分で拡大/縮小することは出来ません
後半に関しても無いと思われます
B:出来ません
C:編成し直すしかありません、パーティは4つまで保存できるので採取用のパーティを組んでおくといいと思います
PCならデフォルトでキーボードのLキーを押すとチーム編成画面に移れます、活用してください
D:はい、頑張って引いてください
E:主にキャラの育成です
未育成状態からキャラレベルと天賦レベルを最大まで上げようとすると、キャラ1体当たり700万モラ使います
妥協してキャラ80、天賦8で止めようとしても300万弱かかります >>81
「任務」画面で「目標追跡」を設定するとその任務クリアまで順次 次の目的地が表示され追いかける事が出来ます 原神は広大なオープンワールドなのもあり目的地が分かりにくいので基本的にこのガイドに従って進行すると楽です ただし一度に1つの任務だけ追跡できる仕様で多い時で10程度の任務が同時に発生して一覧に溜まる事もあるので常に「任務」一覧などで今どの任務を追跡・クリアしようとしているのか確認・切り替えして管理する必要が出てきます
特に任務進行中に別の新たな任務が追加で発生してしまった時に一時的に目的地の表示が混線してややこしくなります >>84
上の方が答えてくださってるので補足的なものだけ
C:ワンボタンでチーム切り替えは出来ないのと戦闘中は切り替えできない仕様から探索と戦闘を両方視野に入れた時にどういう編成が良いのかは古参プレイヤーでも常に頭を悩ますところ
モンドなら風 璃月なら岩 スメールなら草とその国の元素ギミックがフィールドに多く設置される事もあり原神はいろいろなキャラをどうチーム編成すると強いのか便利なのか模索し続けるのがゲーム性となっています
例で言えば風大剣の早柚なら役割を圧縮できるので探索で便利なキャラとなっておりこういったキャラを上手くチーム編成していくと快適になります
またそういったたくさんのキャラを全員育成していては素材が枯渇してしまうのでは?と思うでしょうがフィールドの戦闘程度は1~2名のアタッカーが充分な育成であれば問題ない事が多くギミックやシールド破壊には元素付着さえ起こせれば良いので(攻撃力などのステータスは無関係)こういった要員は過度な育成は不要です
戦闘で経験値を稼ぐタイプのゲームではないので探索や移動で不要な戦闘は避けるのも一つの手です(つまり逃げる)
マップから任意のワープポイントにワープすれば安全に仕切り直す事が出来ます
敵は一定の範囲までしか追いかけてこないのでダッシュなどで普通に逃げるのもアリ
※ただし敵を倒す事で発動するギミックもあります >>84
D:一部の恒常☆4キャラのみスターライト交換で1体ずつ獲得できますラインナップは決まった順番で毎月入れ替わっており詳しくは>>1のwikiなど参照
☆4キャラは時々イベント配布があるのでこれで凸する事もできます
近いうちに☆4ドリーがイベント配布の予定です
これまでのところ毎年1月末から行われる璃月の正月イベントの海灯祭で璃月☆4キャラを1体選択できるのが恒例となっています
このゲームは☆4にも神と呼ばれるくらい優秀なキャラが何人かおり凸や育成が進めば普通に強いので意外と馬鹿にできません
☆5ガチャキャラの配布はこれまで一度もありません ☆5の凸戦力が必要なほどの高難易度な場面は非常に少なく基本的に無凸☆5で充分なゲームです >>84
>>85
3.0アプデでパーティーは最大10個まで登録できるようになったよ
自分でパーティー登録するまではデフォの枠は4個しかない状態だから分かりにくいと思うけど コレイ 西風 森林2楽団2
スクロース 魔道諸論 翠緑2楽団2
ディオナ 絶弦 氷風2亡命者2
モナ 田中 絶縁4
全員レベル80です
火力は結構出てるのですが打たれ弱いのと
ディオナの回復量が物足りないです
今後ガチャ引くとすればどれがいいですか
回復量が足りないなら星5なら鍾離か心海
いまやってるガチャでナヒーダ狙いつつベネットに期待するのもあり
ありがとうございます
ベネットはいますあとドリーもいますが
炎雷を入れるとキノコ素材が使えなくなる
ときいて…
>>92
え、まさかキノコン相手でも瀕死になっちゃうって事? キノコンの素材は、炎・雷で倒すと異なる素材を落とすってだけだよ
その素材が今不要なら使わない方がいいけど、
そもそも回復が必要なほど苦戦するなら戦い方を見直した方がいいかも
ディオナに絶弦て
祭礼使ってバリア意識すればよかろーもん
後出し面倒だから、HoYoLABの戦績から全キャラスクショ頼むわ
>>76
ありがとうございます!非常に分かりやすかったです。
華館は色々条件を満たした場合の最強装備ってことで、爆発が回らなければ剣闘士の方が使い勝手がいいということですね。 >>90
回復量物足りないと思ってるなら聖遺物のステとセット効果見直してもいいのでは
サブアタッカーですら無いディオナで氷風って有用かしら?少女か海染でよくない? すみません環境の問題により
スクショは貼れないのですが
あと祭礼は持ってないです
ディオナの装備、少女4にしました
それで思いついて武器を回復寄りに
リカーブボウと金箔をいれました
初めての書き込み失礼します。
Ver1.3からの復帰勢です。
使っていたパーティは 凝光 アルベド 甘雨(サブ) ベネットでした。
ナヒーダを入れたパーティを考えて頂けると幸いです。
課金は紀行、祝福のみです。
現時点で原石は20000程あります。
雷電将軍、鍾離を確保する為にナヒーダの凸はしないつもりですが、おすすめ出来るガチャもあれば併せてご教示頂ければ嬉しいです。 >>100
ベネットナヒーダで燃焼を起こしてそこに甘雨の銃撃で溶解反応っていうのが考案された
残り1枠はシールド >>8
宵宮は3ヶ月で2回目の復刻。フータオは1年以上経っても2回目の復刻が無い
要はミホヨの気分次第
引ける時にゲットしとかないと後悔するかも? >>102
神の一度目の復刻だけは例外で半年までには来ると思う 最後はミホヨ次第とはいえ7神キャラはこれまで全て4バージョン後に初回復刻で来ていて7神は各国に1人しかいないため国や新ボスの追加ペースとも関係があり今後もよほどの事がない限りは4バージョン後に復刻される可能性は高いと思います
他にも璃月の海灯祭に合わせて璃月の人気☆5キャラが復刻される…とか新キャラや復刻キャラのモチーフ武器が武器ガチャに入る…など暗黙のルール法則のようなものは存在していて
それに詳しかったり過去のガチャ更新をいろいろ見てきている人は100%とは言いませんがリーク抜きでも「ここは外れないだろう」というそれなりに高確率な予想をできる部分もあります
冒険ランク43になりました。
ニイロウ80 祭礼70
ナヒーダ80 魔導書80
コレイ70 祭礼60
バーバラ70 流浪60
まずは上記を全て80にしようと
頑張ってますが
経験値本や武器突破素材が枯渇し
樹脂を使って強化に勤しんでます。
モラも一気に減りました。
今後の目標はメインパーティーの90
なのか螺旋など用にサブパーティを
育てた方がいいのかアドバイスお願いします
真面目にアドバイス欲しいのなら手持ち一覧の画面くらい貼ろうな
○○が良いよ!→持ってないです…→○○も良いよ!→それも持ってないです…→じゃあ何なら持ってんだよ(呆れ
で話が進まないから
その戦力をちゃんと動かせる自信があるなら、現状でも螺旋10層はいける戦力
☆をしっかり取れるかは分からんけど
そもそも目的が分からないんだけど、何を目指してるの?
>>105
目的がわからん
螺旋クリアが目標ならここで聞くまでもなくサブパ作成優先だろ
2パーティ組めないんじゃ参加権すらない状態なんだから
ニィロウパの誰かが推しだとか強くしたいとか趣味的な目的なら開花はレベル依存するから90優先になる 編成相談したいのなら公式サイト HoyoLABの戦績→全キャラクターを表示させてキャプチャしてどうぞ
手持ち一覧の凸数も現レベルも分からないのでは、今からどんな組み合わせに移行するのが実用的か答えようがない
画像アップロード先は一般的に https://imgur.com を利用 >>100
溶解 甘雨ナヒーダベネットスクロース
超開花 セノナヒーダ行秋忍
ナヒーダ行秋忍スクロース
鍾離引くなら
激化 セノナヒーダフィッシュル鍾離
万葉夜蘭早柚は探索で便利だからおすすめ ランク50いってなけりゃキャラレベルは80までだし90無理でしょ
105さんと似たような質問になってすみません。
螺旋クリア目標で相談です。
最上段の開花パは問題なく敵を倒せるのですが、残りのPTで苦戦してます。
このメンバーで構築する場合、良い組み合わせはありますか?
育成するコストはある程度ある前提で考えていただいてOKです。
ランクは43です。
開花パができたら蒸発、凍結あたりでもう1PT
とりあえずベネ、シャン、行秋あたりで
!slip:none
>>112
とりあえずベネシャン行秋重雲で元祖ナショナルテンプレ
ティナリ持って無くてエアだけどもティナリ北斗の草雷激化もいけるのでは
北斗のエネルギー足りなくなると面倒だからティナリ北斗レザー(電池役)とか >>105
最終突破はとにかく素材が重い、特に宝石の要求量がすごいから気軽にやろうと思ってやれるものでもないと思う
他の人が言うようにレベル依存の性能の推しがいるなら一人くらいは頑張ってみてもいいかもだけど
目的によってはそれより先にやる(やれる)事が沢山ある >>48
できる & 実際にやってできた
スメール週ボスまだ解放できてない知人を
解放できている人のところでプレイできて素材など受け取れた
もちろん世界ランク差によっては無理なので注意だけどな >>112
全体的にLvが不足しているので、樹脂をひたすら経験値本と突破に回した方が良いです。
最近、熟知参照の編成が流行ってますが、Lv影響がモロに出るのでまずキャラLvを上げましょう。
編成ですが、
豊穣開花パを、ニィロウ/旅人/コレイ/バーバラに変更
超開花パとして、行秋/リサ/ナヒーダ/ノエルでどうでしょう?
行秋はチャージ盛りで少しでも爆発回す。リサは熟知盛りで超開花の熟知参照先にする。
リサを忍にする構成はかなり強いのでリサでも近いことは可能かと。 ナヒーダパーティーのヒーラー枠で忍とドリーはどちらが使いやすいのでしょうか?両方無凸です。
>>119
圧倒的に忍です。
スキルだから手軽に使えるし継続雷付与も優秀だし熟知盛れば回復量上がるのも草反応と噛み合ってます。 >>112
オーソドックスに重雲行秋ベネット香菱(元祖ナショナルパ)がいいよ
というか炎を育てないとモンド天賦秘境もツレェでしょ >>120
お答えありがとうございます!忍育ててみます。 今日初めて野良マルチで秘境をやったら、おそらくたまたま一緒にやった人からフレンド申請が来てたんですが何目的が考えられますか?
仮にフレンド許可しても、世界権限を加入禁止や許可が必要にしておけば壺含めて勝手に入られることはなく済みますか?
大丈夫だよ、こちらの権限で全部入れないようにできる
たまにイベントでアイテムを贈りあったりすることあるからフレンド登録だけしといたら?
何目的だかは分かりまへん
112です。
元祖ナショナルパが素材もある程度有るので
こちらを育ててみようと思います。
ありがとうございました。
>>124
ありがとうございます!
こっちの世界に来て特産品取っていく目的かな?とか考えて不安だったんですが、そういやイベントでアイテム送ったりするのがありましたね
とりあえず加入禁止にしてフレンド許可しておきました!
>>125
世界権限と、模本のゲスト権限ってのはわかったのですが他にどこがありますか? >>127
壺の加入は、壺でマップ開いて、右上の「ゲストはいません」を押して、ダイアログ下のプルダウンで選択
これはほんまクソUI >>128
画像まで貼って詳しく教えてくださって本当にありがとうございますm(_ _)m
初めてここ押しましたw加入禁止確認できました! まあ壺は元々フレンド限定で本人オフライン時にも入れる仕様だけどね
あの機能オンにしておくと「他人の洞天で2回買い物をする」の紀行が取れて便利だからどんどんオンにしてほしい
>>130
壺マップから加入禁止にしておけば入れませんよね?
元々ソロプレイしかしないつもりで壺も人に見せる事は考えずに作ってたので知らない間に入られてるのはちょっと抵抗が… >元々ソロプレイしかしないつもりで
それならそもそもフレンド申請を許可しなければ済む話
「フレンド申請してきた相手に否定的に思われたくないからフレンドを受け入れなければいけないのかな」と考えているなら
逆に壺にも入れず世界にも常時進入禁止のクソフレンドなんてファックでしょ、最初から申請断れば済む
>>132
開放してても持っていかれちゃうのは何一つないから安心していい
壺開けてますよってメッセージ入れてるフレもいるし俺もほとんど何も置いてないのに開けてるよ >>132
入れないので安心してください
フレでも普通に禁止の人もいるしマルチそこまで盛んなゲームじゃないので可でも不可でも細かい所誰も気にしてないと思います
全く見ず知らずの人にフレ申請するよりは野良秘境でマッチングしたり一度は一緒に遊んだ人に送る方がマシと思うので野良で秘境マルチや週ボスやってると申請来る事はわりとあります
イベントなどでフレいた方が有利な事もあるしそんなにがっつりマルチしない人でも多少フレ作っておくのはアリかなと >>134
一応行商壺精霊ウルの販売品は入ってきた他人も買えて個数制限(売り切れ)もあり
金曜日に先に買えるとは言え忘れてて土日突入しちゃうと他人に買われてしまう事もあるのでその書き方は誤解を招くかも 壺は何もされない上に新規の紀行達成にも必要だから開放が基本だと思って開放してある
なので居ないと入れないフレは全員削除してる
詳しく説明や補足くれた方本当にありがとうございます
否定的に思われたくないから申請受け入れなければとかいう発想はなく
前の人が教えてくれたイベントの時用と、もし何か困ってるとかでメッセージ送ってきたら場合によってはその時々で応じてもいいかなくらいの気持ちだったけど
今回申請してきた人が>>133>>137のような感覚なら勝手に切って去っていくだろうのでそのままにしときます 壺について便乗です
久々に復帰して壺を開放したのですが
ハウジング興味なくても信頼度?は上げたほうがいいでしょうか?
また、上げるには適当なもの製作→受け取りを繰り返すだけでいいでしょうか?
>>139
信頼ランクを上げると刹那樹脂、経験値本、モラなどをマルから買えるようになるので上げたほうがいいです
信頼度は初製作のものを受け取る時にもらえるので、設計書を買うか集めるかして1回ずつ作っていけばOK
ついでに洞天仙力をあげると通貨の回復量が増えるので、作ったものはどんどん配置していいです
洞天仙力上げに効率のいい調度品は屏風と狛犬の像(気になったらググってみて) ありがとう
作ったことあるものをずっと作ってました…
新規のもの重視で製作してみます
屋内セットと屋外セットのギフトセットを作るとそれが気にいるキャラから原石などもらえるよ
壺に便乗失礼します。
調度品の配置って屋内外ともにレイアウトとか関係ありますか?
キレイに並べた方がポイント高いとか。
ぐちゃぐちゃでとりあえず置いてけばいいのでしょうか?
>>144
無い
だから20000目指す時にはポイントが高く不可が少ない屋外なら狛犬屋内なら屏風を敷き詰めるのが近道 >>144
芸術点みたいな要素は無いですがまさに上にもあるように効率重視で家内に屏風敷き詰めたりしようとした時にぐちゃぐちゃに置くよりも整然と詰めて置いた方が当然限られたスペースに数が置ける事になるので効率プレイしようとするとちょっとしたパズルみたいな感じにはなります
まとまって置いた方が管理もしやすいですし
まぁ自分の場合見てくれも多少気にしていて屏風の森は2Fの奥に押し込んで1Fとかは普通に家具置きたかったのもありますが キャラ3人置いて建物と石置いて調度品少し置いたらもう置けません言われるけどみんなどうやってあんなにすごい壺作ってるの…
キャラガチャ何回回したか知る方法ってありますか
天井で出たのかどうか分からなくなってしまった…
何度も言われてるが天井は履歴から数えるしかない
昔と違って1ページ5回分になったから多少数えやすくなった
>>149
ガチャの引くところに履歴ってあるやろそれじゃダメなの? >>148
エリアに物を配置できる容量には上限があってキャラはその容量がデカい
作り込む人はキャラは置かない 自己責任だけどpaimon.moeってサイトだと今まで累計で何連引いたとかまで分かる
>>153
好感度貰えるしとキャラ置きまくってて、それで全然配置できなかったのか……知らなかったわ >>148
負荷値制限がエリア毎の計算なのでキャラ置くときは影響少ないように複数箇所に分散して置くか
キャラだけまとめて隔離したエリアとたくさん家具おいて飾り付けるエリアを分けるのが基本
ただ他人の壺でよく見るみたいにキャラが花の檻に監禁されてる…とか
一斗と沙羅が虫相撲対決してる…みたいなシーン演出したジオラマ作るのも楽しそうなんですが
これはキャラと家具両方設置する必要があるため完全に負荷値との戦いで上級者向けの楽しみ方ですね
壺コピーできるようになったので配布してる人の壺に行けば誰でも再現は容易になったかもしれませんが