予想なんだけどさ
多分これアプデでサクセスの上方修正して作れる選手強くしていってインフレさせる予定なんじゃねーの
最初の方真面目にやってた奴バーカってなる一方でそれだけで神アプデ連呼するバカとか結構いそうだし「2年遊ばせる」ことはできるもんな
ココロブレイクとかいう便所の水流した時の音する変化球やめろ
五竜郭編のカラスってフンコロガシポジションかな
スタッフの一押しみたいだし
怪童と新球種開発のオリ変ってどうやったら覚えれる??
初めてパワプロ買ったんだけど、難易度ふつうのCPU相手にすら全く勝てなくて焦る
打つのも難しいけど、守備がメチャクチャ難しい
今は練習モードばかりやってるけど、改善できる気がしない
これVR持ってない奴は損してるわ
球場の再現度がすごい
観戦楽しいわ
まだサクセスに手を付けてないんだが正直言ってサクセスってどれくらい長い&難しい?
一番最初のチームが鬼畜だったパワプロ11(ずっと弱小)とかパワプロ10(リーグ戦で勝たなきゃ強制ゲームオーバー)くらいかな?
>>12
スカウトと一緒にずっと練習しないとドラフト入りできなくてクリアできなくて
毎打席ホームラン打っても負ける2011みたいな感じ 投手視点で投げた時の球が速すぎるのがすごく気になるんだけど
これ設定で変えられる?
>>12
スカウトストーキングしつつ最低甲子園出ないと無理な程度 超スローボールをベースにしたオリ変作ったアホのスタッフ誰だ?
サクセスは野手なら、パワフェスで作ったエース1人と野手5人連れて行けば甲子園まで勝てるよ
どのサクセスもスカウトは追わなくていいと思うよ
とにかく大事なのが監督評価
後は試合に出て打ってればドラフトにはかかるかと
自分でプレイするのが絶望的に下手で
観戦オンリーな人とかいるんだろうか
VRモードの球場で観戦してる動画みて
すごく欲しくなってる
休んでもパワマップ行けるやん!開発GJ!
と思ったが行動力無いと行けないからそんなことは無かったぜ。
VRモードは一度体験したらもうお腹いっぱいになりそうで手がでないわ
アップロード機能あるんだからサクセスもセーブロード自由にさせてくれたらいいのに
ボイス付けた意味あるのか?
選手に付けてみたがキモイんだが
>>20
ドラフト1位で各種150ポイント貰えるから、スカウト評価は意味あるよ
試合だけだと絶対にスカウト評価200は届かない これだけバグ多いとフリーズとかの致命的バグだけ改善で終わりそうだな
1つなおしてテストプレイの繰り返しと考えると
どのくらい時間かかるか想像もつかない
デジタルデラックス版買ったけど早期購入特典のOP曲セットってどうやってダウンロードするんだ?
ゲーム内ショップからPSStoreに飛んだらプロダクトコード入れろって出てくるけどそんなのあったか?
>>26
そもそも試合中に掛け声とかアホかと
違和感しかないだろ じゃあだいたいパワプロ10の頑張パワフルズとパワプロ11の弱小スタートパワフル大学よりちょっと難しいくらいかな
別の意味で難しいキャットハンズは置いとくとして
>>27
言葉足らずだった
クリアするだけならって話ね
ドラ1狙うならある程度スカウトも気にしなきゃ無理と思う かのんって一杯食べるからいっぱいうんこするよね……
>>31
それは一発でクリアできるよ
2018は毎打席ホームラン打っても甲子園行けない
スカウトをストーカーしないとクリアできないだから マイライフの国際大会あまり話題聞かないけど大した事ない?
うんこちゃんのパワプロ2016パワフェスの動画みて買ったんだけど失敗したなぁ素直に2016買っとけば良かったわ…
文句は色々あるけど結局1日中パワプロしてた
やっぱ楽しいんだよぉぉ
選択した継承選手五人は新入生として絶対入ってくるからかなり楽になるよ
エキスパートサクセスでもロックオン2が使えるから慣れてくれば2016に劣らない選手も可能かも知れねぇ
パワフェスのモブはずっと雑魚ばかりなの?
クリアする度に少しずつ強くなるとかない?
>>37
親指痛いからR1で打撃できるようにしてくんねーかな パワフェスでマイルマンにヘイトしか無かったけど味方にしたら最強の中継ぎで草
全力メテオマグナム強すぎだろ
勝てなくて嘆いてるひとは継承選手にタヨルノデス
固有捕手はキャッチャーAだしエース一人と外野二人と二遊一人ずつ入れちまえば世界が変わる
>>38
継承揃えておけば甲子園はほぼ確実に行けるよな
自作のエースがいると、糞P投げないで完投するからな >>41
アプリ初期の爆速ストレートクラスのクソボールだよねアレ、味方でも強いとは思いもしなかったが >>41
メジャーリーガーの癖にインフレに置いてかれて
弱小校のエース以下の能力と化したんだから
それぐらいしてやってもいいような気がする 2016産のスーパーエースでもいるならマイライフロンダリングして継承選手にできるようにしとくといいぜ
今回のチームメイトの性格の屑っぷりはポケ7.8以来
だな。ああいう奴らいたぞ
パワ高タイトル絵は萩原さんっぽいし、タケノコ見たくサクセス毎に作ってる奴ら違うんだろうね
ゲームバランスはGBA時代のポケ思い出すわ
勉強システムとかな
しかし、パワプロ7以来だが悪い意味で昔のパワポケやってる気分だサクセス
>>43
関係ないぞ500だろうと接戦システムで逆転されるから >>49
パワフェスは逆転されるけど、サクセスの地方大会はそんな仕組みないぞ
エアプ丸出しやん 一通りやったけどマイライフが一番あかんな
バグだらけってかもうバグしかねえ
サクセスは勝つだけならチャンス+9回で余裕
とんでもない点差がついて終わる
>>50
ルーキーで毎打席ホームラン打っても
サクサクで作った選手が8回目で5点取られて負けることが3回あったぞ >>53
星500でそれはありえないわ
エアプのアンチとか救えないキチガイだな アプリのダイヤのAコラボで出てきた成宮レベルの継承投手がいれば炎上はしなくなるよ
めんどくさくても2016からマイライフロンダリングするか、live選手買うとかしたほうがいい
>>53
サクサクで作ったならバランス悪い雑魚になってるだけじゃないの パワフェス産の400程度の投手でも安定して抑えてくれたぞ
>>851
これってそんな貯まるの?結局楽なポイント稼ぎはなんだ? >>56
150S C
だからもしかしてスタミナ足りないのかな >>57
470でも負けないだろ
野手だとオールAだぞそれ
エースとオールA4人でどうやって負けるんだよ 自動操作になるとこっちの味方はダメ押しでしか点取らないのに相手の味方はホイホイ点入れてくるよね
>>61
470エース1人での話
もしかしたらそれが悪かったも 正直サクセスのストーリーはこういう超展開のが読んでて面白いからいいわ
スカウトの糞さとかラストの運ゲーとかそのへん直してくれればいいわ
パワ高とか2打席ホームランうっても負けてゲームオーバーとかなると手術成功した時泣くに泣けんぞ
Lv1の変化球があると投手は燃えやすくなるから気を付けろよな!
パワフェスのファーストとセカンドのスタジアムはクソ狭いのにファイナルラウンドのアクアドームだけ何でクソ広いんだよ
>>60
スタミナはかなり重要だぞ
なくなったら能力激減するし疲れ残るから連戦になるとどうしようもなくなる >>47
マイライフロンダリングってどうやってやるの?? >>60
3球種(変化量333とか)でスタミナSだと燃えない
球速は必要ない
特殊能力は積めるだけ積む 151
コンS(100)
スタミ(61)
パーム5.カーブ4
ノビ C、キレ、奪三振、リリース
スタミナ61とかキャッチャーAでもないと完投できないだろw
接戦システムは特に無いと感じてるけど
選手能力にあまり関係なくCPUの気まぐれで自動得失点する感じは有る
球界の頭脳あるからスタミナ Cで足りると思って舐めてました
2016からエース連れてくるかチートをダウンロードしてから出直してきます
>>69
2016から引き継いだ選手で一年だけマイライフやって選手登録すれば良いよ
2018産選手になるんで継承選手にできる サクスペから連れてきた☆800のエース様には足向けて寝られませんわ
>>76
それ2016産だろ?
なんでピッチャーそんなに雑魚なんだよ >>77
俺もサクスペからセンターライン(中遊二)と投手捕手引っ張って来たわ >>79
球界の頭脳持ちは固有キャラクター
投手はサクサクです >>81
お前絶対エアプだわ
パッケージアップしてみろよ >>82
なぜ?
顔写ったりしたら嫌だから
サクサクで作った選手のパワナンバーあげるだけでいいか? マジでベーシックに次ぐ糞レベルだった2013を考えればよくここまで持ち直したなって素直に思うわ
アプリ出なけりゃ今頃コンシューマーもガチャのままだったろうな
マイライフのバグ取りだけでも明日にでも対応してくれませんかね・・・
コンスタGGの投手とか出てきて意味わかんね
通産成績とか無価値
打った本塁打ほとんどがコンGにバグった投手の失投からだぞ
仕方ないから今からサクスペでそこそこのエース作ってくる
買いたいんだが、バグ多い難しいとか見ると二の足を踏むなぁ
ゴールデンウィークにパワプロスタッフが働くとかありえない
そこまでの熱意があるならこんなゲーム未満恥ずかしくて世に出せない
電プレにパワフェスコンボ全部載ってんのか教えてくれ
なんでこうなるんだよ…
>>89
全部とは書かれていないけど、全部乗っているのではないかな >>90
能力バグで十亀のスタミナSになってたんやろなぁ >>90
PSボタンとスタートボタン同時押しでスクショできるぞ
まぁ画像あげるのめんどうだったんかしらんけど マイライフは深刻だね
他のモードは文句言いつつも俺は楽しめてるけど
マイライフはちょっと無理
マイライフ下がり調子のときに遊んだら調子良くなるんだろうなと思ったら更に下がって???ってなってたけどそういう事だったのか酷いな
まあ昔のマイライフの調子バイオリズムも早めたり遅くしたりするだけだったからね
>>91
書かれてる数は多い?
一人三つぐらいコンボあるけど サクスペで作った投手をアレンジに入れて観戦試合を見ようと思ったけど、自動では全く先発に選ばれんな。というか調子は普通で固定なのか
まぁでもココロが投打共に雑魚でよかったわ
今回の出来でラスボスにムネアツクラス来てたら発狂してたわ
最近のサクセスて「こいつらと甲子園行って優勝したい」て思わないわ
せっかく3年間あるんだからポケ13の逆襲ナイン?みたいにしてくれや
>>97
細かくて大雑把に数えたけど多分155個かな 超スローボールにスーパーガチホモボールって付けようとしたら文字が足りなかった
負けててもニコニコオーナー大好き
なお試合後
投手マイライフ一球もストライク入らなくなったわ
本当に疲労システムが悪さしてんのかね
デバックくらいちゃんとして欲しいわ
>>101
結構載ってるんだな
買ってみるわ、ありがと!!! とりあえずパワフェスやってるけど
相手の投球が見づらい・・・
小窓じゃなくて2016みたいに実際の画面に
どこに投げてくるかを表示できないんですかね?
こころちゃんは伝説最強くらいのメンバーでも良かったな
2016のときからそうだけどやべぇ奴等感薄いんだよなあ
その前に西強とかと戦うのも有るせいだわ
>>104
二度押しで投げれば自分がミスらない限り失投しない クイーンココロはHシンカー以外何の脅威にもならんしな
Hシンカーもカットして逃げるだけなら簡単だし
サクスペでさんざんやらされた木場とココロはもうただのカモだな
木場ってサクスペと同じく変化球投げた後に爆速ストレート投げる時にジャイロボールの青エフェクト出て球種バレバレのはそのまま?
南国で相手がエラー起こしまくるのはなに?
呪い?
イベントすっ飛ばしてるからわかんね
なんで新球場本拠地にもできないし実況もマイライフペナントで選択できないの?舐めてんの?
応援歌作ってるんだけどリピートの場所の変え方が分かりません
参考になるサイトとかないですか?
公式のweb マニュアルとやらも見つけられずに難儀しています
完全にスポーツゲーム版聖剣伝説2だわ。物売るってレベルじゃねぇぞ!
パワフェスの話題ってあんまり出ないけど
仕様や作れる選手って2016とほぼ同じような感じなんか?
パワフル第二分かってきたわ
ぶっちゃけ秋大会捨ててでも学力確保した方がいいかも知れねぇ、学力80オーバー時のテストによるセンスアップがめちゃくちゃ旨い
あと今作エキスパートサクセス前提かな、すけすけゴーグルさえ手に入れば決勝までは余裕出てくるし
>>53
昔の仕様が正しければルーキーは味方のCPUの守備もルーキーじゃなかった? >>125
作成選手は変わらんがシステムが大幅劣化&バグがある。キャラも6割集めないと4人呼び出せないことがキャラ数が増えて前回よりも面倒になってる。 パワフェスも栄冠もこの出来レース感は糞だな。爽快感もまるでないし、やる意味がまるで感じられない
Disオンリー期間が俺の中で終わりを告げた
電撃PSの攻略冊子読みながら色々やるのが楽しくなってきた
エキスパートにも慣れてきたが甲子園決勝で活躍するとall90位貰えるんだな、すげぇ
>>130
キャラが2倍近く増えてるのに色々な条件が前作と一緒なのは糞だよな フォーム設定で星井スバルが星井昴になってて草、別にいいけど
パワプロシリーズワーストベスト3に入る出来だな。KONAMIにはほんと失望した。KONAMIメンバーだわ。
>>135
約20年前の冥球島に負けるパワプロ2018パワフェス 割とマジで早急にアップデートで修正してくれんと……
やり始めが苦痛になるレベルで辛いのは確かにヤベーわな2018
慣れてくるとなんとかなるが慣れるまでが辛い辛い
ただLIVE選手でパワーS指定検索とか出来るようになったのは有能だな
欲を言えばアーチストで検索とか出来るようにしてほしかったが
既出だろうがマイライフで
奥井が3打数0安打だったぜ。監督からなかなかの活躍だって言われたぜ!
って言ってきて吹いた 守備とかで活躍したってことかこれは
サクセスはキャラ自体はここ10年で一番町立ってると思うんだがな
あとはアプデでバランス調整してくれれば、特にパワフル第二
レインボーライザーやっととれたわ
変化の仕方がおもろいねこれ
ヴァンプ高校のシルバーブレッドが苦手すぎて3回負けたわ
もう諦めようかなコイツら
アイテム売れるのに今頃気がついた
いらん本も売れるのは大きいな
しかし、最後に出てくる五稜郭が一番簡単なのはどうなんだろうな
というか、仲間のスキルをフルに生かせるの五稜郭だけのような
パワフェスでバグ?と思われるのがあった
最初のマネージャーの選択肢でカレンを選ぶと普通は赤特をつけまくられるけど
選んだ瞬間にstartを押してセリフを飛ばすと赤特がつかない
まあ、佐藤君をスタメンで使い続けなきゃいけないというマゾプレイはそんな程度じゃ大差ないだろうけど
>>139
一発勝負、かつ普通に野球やって強敵相手に接待なく勝負していく冥球島はそりゃ面白いよなぁ
周回強要で接待八百長でエフェクトと戦うパワフェスとかいうゴミとはえらい違いだわ、まともな冥球島リスペクト作品でないかね・・・ >>146
サクスペじゃ簡単に打てたんだが、こっちじゃあの球が曲がりすぎだわ
全然別物で驚いたわ >>146
ツーシームだからね…慣れないと死ねるよな
けどシモン便利だしカミラは有能だしどうにか一回は倒しときたいな
おうポロポロ吸血鬼は帰れ もう黒珠なしではやっていけない体にされてしまった
かしましのメンツで初期固めるのがホント楽
やべえ
15年ぶりくらいのパワプロだが
COM相手の対戦で普通に10点差で惨敗し、弱いになんとか1点差で辛勝
相当実力が錆び付いてる
前から思ってたけどツーシームって芯をズラす球なのに普通のはズレなさすぎるでしょ
シルバーバレットでようやく使い物になるツーシームって感じする
実況安部さん目当てで買ったのに音声のカテゴリがオリジナルのやつ喋らないんだがこれもバグかな?
イチローなんて94〜2000までいて音声収録してないはずがないのに
>>149
2年かけてこの出来だからもう無理だろうね。諦めて99決冥球島か9球八やるしかないなぁ >>18
どうせなら超スロボの軌道で150kオーバーとかいうメチャクチャなの投げてきたらええのに 田中山好きなのに野手で使えないとかほんと糞。対して敵のパピヨンは普通にショート守ってて草生えたわ。
ああああああああああああああ決勝まで行ったのに負けた
しかもドラフト声かからないとか
パワプロに求めてるのはこんなんじゃないんだよ
選手なんてスカウト追わなくても作れてなんぼでそこからじわじわ練ってくんだよ
なんだよこれ
彼女とか寄り道なんかが最適解ではなく普通に友情タッグと試合で活躍すれば強い選手出来るようにしてほしかった
パワフェスは八百長エフェクト連発でなく全操作フルイニングでやりたかった
声優や選手のボイスなんていらない
ユーザーの求めるものが分かってない
GW明けにはAmazon評価炎上してそう。Twitterでもクソゲー広まってたし。
自分の意見を勝手にユーザー全体の意見かのように言う奴って何なんだろ
ユーザーの〜というがここですら意見バラバラだからな
ペナントの潜在能力って毎回ランダム?
練習設定でちまちま確認すんの面倒いからメモろうかと思ったけどランダムならあんま意味ないなと思って
一意見がどうのというかほとんどのやつが批判してるやん
面白いって意見なんかほぼみない
アプデでどうにかなるんかな。出来レース要素を排除してくれたら楽しめるのに
パワフェスのスタメンめちゃくちゃなのなんなんだろうなこれ
俺は2018の設計は基本的には好きだよ
疲労度の影響とかエラーと失投の多さとかは
調整ミスってるだけだと思うから直してく欲しい
要素少し足すだけで全然関係なさそうなとこにバグ大量追加するからコナミは不思議だ
疲労度とかプロスピでノウハウあるだろうに
パワフェスで仲間キャラの対ピンチとか盗塁とかキャッチャーとかの特能が
まるで成長しないのですがこれは仕様なのかバグなのか
2018は痒いところに手が届いてないわ
頼むから直せ
へんな補正なくすのだけならパッチでどうにかなるだろうけどサクセス周りのどうしようもないとこは
そこまで手間かけないだろコンマイも
かゆいところに手が届いてないというか掻くための手すらないのが2018
失投地獄でお悩みのあなた!
ピッチング操作を二回に変更するだけで新たな世界が開けますよ!
盗塁の仕方がわからんくて説明書探したが
公式いかないと見れなかったのか
これリアルツレとネット環境つかて
リアル対戦て無理?
マイライフ前と結局変わってないのか
14決定版みたいな感じを期待してたが残念
サクセス今作初めてやったけど男は声いらんな
女の子誰の声か全く分からないけど声つくと可愛いな
強いキャラ作れる気がしないからアニメ感覚だけど
>>178
サクセスに関してはもうどうしようもないわ
多少快適性を上げるのと強い選手作りやすくするくらいだろな ホワイトストーム重すぎでしょう...
ちゃんとテストプレイしたのかな?
>>183
能力が糞だとオートでも関係ないし、確変するとそもそも何やっても打たれるし守れないし パワフェスで前作から続投チームにキャラ増えてるのか
ミラクルズは輝とかロボ居てもいいのに
>>176
たぶんバグだわ
3DSのパワフェスみたいなやつだと成長すると特能のランクが上がっていったから
そういう仕様にするつもりだったのに調整を忘れたんだと思う ホワイトストームみたいな重いオリストはやりすぎなくらい引っ張るといい
なんか2014 2016と良くなってきたのに滑落した気分だ
三歩進んで二歩下がる
栄冠ナインとペナント目的で買ったから
まだ今作に大きな不満はないけど
サクセスこんなに難しくする意味あったのかな?あと彼女NTRって誰得なの?
>>187
コナミ「テストプレイは買った奴がするんやで」 とにかく2018の出来の悪さでユーザーから信用なくしたからアプデで多少改善されても次回作の2020は敬遠されるだろうな。クズエニと同じ道歩んでてほんと草。
なんでこんなゴミゲー出来上がってんの
2016売っちまったよちくしょう
サクセスはプロ入りの基準さえ良くなれば他は別に
もっと強い選手をと言う人もいるが個人的にはこのくらいで丁度良いわ
流石にマイライフで155km投手が7月半ばにもなるMAX147ぐらいしか出なくなるのはやりすぎだわ
てかプレイヤーにも疲労度影響すると思わなかったわ…影響させるのなら普段から目に見える疲労度の項目作って回復させる手段とかくれよ…
それでもパワフェスはおろかサクサクにすら劣る選手しか作れないのは流石に萎える
ルナイベみたいなぶっ壊れ用意しろよ 再現選手作成が賑わないと面白くねえ
マイライフやばすぎない?テストプレイしてないでしょ
よくこんなゴミ売ろうと思ったな
サクセスで唯一評価できるのは回復選んで見れるパワプロくんの可愛い寝顔
>>151
ツーシームより曲がってる気がしてならない
普通のツーシームならホームランボールなのにあれだけ本当にゴロにしかならなくてやべえわ
ルーキー解禁しようかな アクションゲームが下手で野球のルールや選手の名前も知らないけどVR目当てで買いたいなと思ってるんだけど
スクショや記事を見たらモード?が沢山有って初心者お断りっぽいんだが、操作やルールを覚えながら楽しめるモードってある?サクセスってやつ?
こんなクソゲークソゲー言われてるゲームがあと二年アプデ食らうなんてワクワクすっぞ
>>210
野球のルールすら知らん奴がVR目的とは言え何故このゲームに興味を持ったか謎だけど練習モードがあるからアクション面は問題ないと思うよ
ルールについてはやってりゃそのうち覚える >>210
とりあえず最初は「練習」からだな
今回ちょっとシリーズの中でも難しいんで慣れるまで練習練習だな 君子の存在意義はマジでよく分からない
理事長は付き合えはしないけどイベント進めれば金特貰えるがこいつはそれすらない、てかこいつメインのランダムイベントがそもそもない
これにわざわざ声優までつけて何がしたかったんだろう
>>210
野球のルールはこのゲームを適当にやってたら自然と覚えるで
現にワイがそうだったしな
無知の頃はアウト、セーフ、三振、ホームランぐらいしか知らへんかったわ
最初セカンドって聞いた時は世界のって聞こえてたしなw どうでもいいけど、なんJキッズ沸きすぎじゃね
巣に帰れよ気持ち悪い
>>217
(やきう要素全開のゲームなのにJ語使っちゃ)いかんのか? こうなったらFF15みたいにアプデ祭りじゃあ
ゲームバランスの改善は勿論、ストーリーの手直し、イベント追加その他諸々
君子も攻略できるようにすんぞ
>>218
なんJは声豚と政治豚と一般人叩きの板なのでお引き取り下さい クソどうでもいいんだがOPの12球団の選手出てくるシーンでAクラス組はセ1位パ1位…で規則正しくならんでるのに何故Bクラス組は巨人オリハムヤク中日千葉とめちゃくちゃな並びになってるんだろう
サクセスは五竜郭が安定してそれなりの作れるようになりそうな気がするけど
時間効率で言えばどっちにしろサクサクやパワフェスのほうが楽だろうしなぁ
△ボタンで選択肢決定できちゃうのか
これ誤操作の元な気がする
君子は何か隠されてる気がするな
このまま何もないとはちょっと思えない
りーぽん復活してくれや
普通のじゃまともにプレイの
そろそろ30時間ぶっ通しでやってることなるわ 再現作るのおもしれーな
普通に練習モードがあるのか
観戦はVRでの観戦が良さそうだったから気になってた
ルールはやってりゃ覚える程度なんだな、なら大丈夫そうだw
みんな、ありがとう
トロフィー情報やべー
サクセスクリアトロフィーそれぞれ、34、14、6%とか
クリアするだけのトロフィーなのにどんだけつまづいてるんだよ
難易度おかいしいわ
サクセスやんない奴なんて結構いるだろ 栄冠もあるんだし
>>210
実況パワフルプロ野球サクセススペシャルってのが
無料だしサクセスいっぱいあるのでプロ野球選手にあまり興味ないなら
おすすめですよ コナミ「俺ら9連休なんで休みの間にバグとか見つけといてね♪」
>>225
普通ならアプデの目玉としてルート追加されるか?と期待されるんだがコナミの信用がなさすぎてアプリ行きだろって疑われてるのはもう笑うしかない なぜテストプレイをしない?
テストプレイできないのか?
テストプレイしたくないのか?
テストプレイをする金もないのか?
>>239
金はあるしやろうと思えばできるけどめんどくさいからユーザーにお任せでやんす 栄冠以外こんだけクソな内容はアプデでなんとかなるのかねぇ?
根本的にストレスゲーで今回ははずれでクソですね、買った人は私も含めて残念でした。マイライフほんと腹立つ
アプデでルート追加とか無理でしょ
コナミだぜ…?
アプデしようと彼女関連のクソ展開は無くなる訳ないし
知り合いが初美可愛い可愛い言ってるけどここからどんな反応してくれるか楽しみだわ
思いを共有しようよ!
サクセスで強いキャラ作れない奴は下手なだけやろ
サクセススレで戦闘力500↑もう何人かおるで
栄冠ナインは結構まとも。
でもそれだと2016買えばとなるし。
サクセスに関しては初めから期待してないから別にいい。マイライフはちゃんとして欲しかった。もう余計なの加えなくていいから普通に作ってくれ
>>239
これをフルプライスで出せるメンタルは持ってる模様 >>242
なんか彼女が尻軽になったよな
一体何を思って作ったのか、、、 まともな彼女がピンクとカノンしかいないから実質2人だよな
>>239
テストプレイなんてユーザーが勝手にやってくれるじゃんw
ご丁寧に意見も送ってきてくれるしw 過去シリーズでプロにかからないと振ってくる連中はいたがプロになっても甲子園優勝しないと他の男に乗り換えるような尻軽どもは2018くらいのもの
つまりプロにならなくてもフラないで一緒にいてくれる四条澄香ちゃんは神
精神的シチューだけ付けたステ最低の選手作ってみるか
需要はあるよなたぶん
パワフェスの不具合とか一回テストプレイするだけでも気付くよな?
デバックとかちゃんとやってんのかな?
今はネットでユーザーが不具合報告してくれるしどうせアプデ期間2年もあるんだからテストなんて適当でいいやって思ってんでしょ
大変申し訳ないでやんすミスツイートが発覚したでやんす。
以前、お客様からの「テストプレイしたのか?」のお問い合わせに、「した」とお答えしたことがあったでやんすが、正しくは「してない」でやんす。
重ねてお詫び申し上げるでやんす。引き続きパワプロ2018をお願いするでやんす
各モードのバグやフリーズの発生条件的なのをまとめてるのってなんかないの?
満足してる層はこんなところでグダグダ文句言わないからね
特に本スレは自分の意見が総意だと思ってる奴が多いし
サクセススレとか割と平和よ
大凶引いたらセンス50も上がったんだけどこれ設定ミスじゃないのかな
アイテムショップで実況の人買ったけどこれどこで変えるんだ
パワフェスに関してだが、肯定するつもりはないけど、考えようによっては良くなった面もある
前述の方法でルーレット目押し安定すると、あとは何も考えずに殴り合いしてれば最大人数勧誘できるから、接待はむしろ楽
オンスト使用するなら尚更楽で、3点差失敗リセットが無くなるし、次の試合の対戦相手の厳選もしやすいかもね
ただ2016は初回に大量点差あるとCPUが大人しくなる性質あったから、そのへんのコナミエフェクトはめんどくさいのと、バグははやく直して
あと目押し苦手だと地獄 実際苦手だから安定まで辛かった
>>264
対戦モードでしか変えれないよ
マイライフペナントでは変えられない糞 >>266
マジかよ〜
対戦でしか変えれないならそこまで意味ねぇな >>254
14からサクセスの質が落ちた気がする
15は少し面白かったけど、そこからどんどん悪くなってる 栄冠で犠牲フライ指示のほうがヒットもホームランも出やすいの助かるけどどうなん
調子のいいサクセスで最後味方のfcで負けるの最高にイライラする
>>266
安部さんでペナントやるのが夢だったのに軽い詐欺だよな >>271
実況音声も新球場をアレンジで本拠地に出来ないのも
発売まで公式が伏せてたから(問い合わせても)完全詐欺でしょ 直接KONAMIにクレーム入れるべき。そして拡散して不買運動する。
>>268
ほんそれだわ
てかこころたん可愛いすぎて草
ガチャで当てられなくて残念 いちごうぜぇ…
何か予想してたのと全然違うなこいつ
>>266
は?嘘やろ? チャンピオンシップですら過疎りまくってたのに対戦とかやるアホおるんか
そんなのでだけ変えれても意味ないやろ
こんなん詐欺やろ
>>276
いちごの中の人好きな声優なのがムカつく
こんなやつの声やらせるなよと 擁護しているのがID:8kbLlck80だけなのが草。社員は大変やな〜w
安部さんの実況でマイライフやろうと思ったら対戦のみってなってて何とも言えない気持ちに・・・
パワフェス決勝までしか行けんわ
1〜準決勝までのオート炎上とリードされると打ち出すクソCPUとエラーしまくる味方のせいでやる気と時間がどんどん削られていく
対策が接待なのもゴミだしハッキリ言ってゲームにならないよこんなの
論外
三つ目のサクセス最後の夏の前にダイジヨーブ失敗してワロタ
マジでしんどい
>>278
対戦でしか選べないのを伏せてるから糞なんだろ
ずれた擁護してんな糞ガイジしね 清水の実況楽しみだったのにあほくさ
実況追加とか初報でドヤ顔で紹介してこのザマかよ
>>278
それなら最初からそう言えば文句もなにもないんだよなぁ パワフェスなんかガツガツしたノリで疲れるなあ
ノリPて使うのがアレだからって無理に呼んでるけどゴロ悪いしなあ
パープレのエンペラーカップみたいな手軽な感じでやりたかった
パワフェスはあれやね
16の時は捕手安定だったけど
今回は投手スタミナ重視で重い球と勝ち運取って
スタミナと変化上げてったほうが安定する
というか投手キャラの変化成長率が悪過ぎる…
パワフェスのラストようやく勝てたけど1回に3点入れて相手の2回ワンアウトから自動で9回2アウトまで進んで追加で9点失点3点だったから勝った気がしない
これサクセス選手の顔ってパワフェスクリア毎に開放?
マジでフェスCPUの帳尻合わせ酷すぎねえ?
満塁ホームラン打って攻撃打ち切られたと
思ったらオート守備で6失点してて乾いた笑いが出た
嫌でも接戦になる仕様とタイブレーク導入のせいで先攻不利すぎ
ホント先攻後攻のルーレット要らねえわ
>>284
そんな怒るなら買わなきゃいいのに ツンデレでやんす 投手の変化、野手のランク特殊 これらが全く伸びないよな今回
数多くしてレベル上げクソだるいのにそのレベル上げの効果を弱体したとかアホか
一応10以降なら育つらしいけど頭おかしいだろ
実況が記録の事喋れないからペナントとか使えないのかこれ
どうせオーペナだからいいけど
さすがGW
こんな時間からでも暴言キッズが沸いてる
よくこんなゴミ擁護する奴いるな
コナミの社員みたい
サクセスもう諦めた あれじゃ一軍選手再現できません
ほぼ真正面のライナーでも前に落とす、処理に余裕のあるゴロの送球でも平気で高く浮いたりしてるけど
もっさりしてる癖にどんだけ守備力とエラー回避要求してんだよ今回のパワプロ
どう?サクセスオールA理論作れそう?
ワイはまだ1回しかやってない
栄冠ナインもなぁ...
1年目2年目共に、夏も秋も初戦からCランクが出てきて困るわ
軌道に乗るまでは勘弁してくれよ
>>290
パワフェスに出るキャラはそれで開放
出ないキャラはサクスペ連動しないと開放されない 栄冠で早速コントローラ投げつけて逝ったわ
さすがエラー多すぎるし頭にくるわ三振もポップも多いし
>>303
1回クリアしたら仲間にした時点で開放してくれればいいのに…マイルマンが苦手すぎて辛い 声だけデカいドMの自称上級者様の意見を取り入れた結果がこれなんだろうなぁ
2016初期の糞打撃も打てないやつが悪いこれが本来のバランスだって散々自称上級者様が喚いてたしな
これってパワフェスクリアした時点で仲間になってるキャラ全員アレンジに追加される?それとも今現在チームに所属してるキャラだけ?
パワフェスで前作みたいにレベル上げても能力伸びない仕様にした意図ってなんなんだ
ライブ選手覗いたらオールS得能特盛いっぱいいるんだが
もうチートおるんか
パワフェスマゾゲー過ぎるんだけどなにこれゾンビゲー推奨かよ
初サクセスのパワ二高は監督評価80以上にしてスカウトひたすら追っかけて甲子園決勝敗退でドラ4だった
念のためルーキーのお守りも使ってたけど思ってたほど難しい感じはしなかった
2016より良い点
LIVEシナリオ、栄冠、VR
2016より悪くなった点
パワフェス、ペナント、サクセス、マイライフ
総合的に2018は2016以下の出来になってる
サクセスは初見じゃきついな
全打席ホームラン打っても負けるし
継承選手必須だわ
パワフェスはこっちのPのスタミナが切れるタイミングで炎上しやすいのは前作と同じなんじゃないかな
あと相手が前作より強化されてるわりにこっちのモブは変わらないし固有仲間キャラもLVが低いと雑魚なのでボコされやすい
同点になるまではやたら打たれるのに追い付かれたら大人しくなるのはそういう仕様なんだろうw
パワフェス勝てないって人
CPU監督のクソオーダーそのままで試合してるんじゃないか
マジで無茶苦茶だぞCPUのオーダー
というか、オーダーはサクセスのスタメンもやばい時あるからな
マイライフが一番ヤバい
絶不調といい能力バグといいおまけに彼女候補がやばすぎるわ
これ適当に作り過ぎだろ
レベル13まであるけど10からどこが伸びてるのか体感出来ないわ
なんでずっと矢部はチャンスFなんだよ
オーダーは無茶苦茶なのわかって自分でちゃんと最初に変えてるけどそれでもモブが弱過ぎる
ルーキーで敵が弱くなっても味方がそれ下回り過ぎて話にならない
サクセスで打っても負けるからチャンスと9回操作にしたら甲子園余裕でワロタ(ドラ1とは言ってない)
チャンスFは矢部のアイデンティティだぞ
剥奪したらただの頼れる外野手になってしまう
サクセスのゲームバランスと野球部部のゲームバランスとスペックと馬具の多さが最低なだけだぞ
それに目を瞑れば並ゲー
サクセスのアルバムでイベントの別の選択肢も試して見れるのか
パワポケ向きの機能だけどめっちゃ便利だな
五竜郭甲子園優勝してクリアしたけど流れ的に確定だったのにいちごちゃんがライバルの方行ってワロタw
ビッチ過ぎるだろコイツw
最後ら辺の選択肢で「たまには他のとこ行くか」みたいなの選ばないと駄目だったのか?
今回のサクセス基本ピッチか性格悪い奴しかいないからな
>>326
ある程度サクスペで集めたほうが早い
レア度関係なくカードを引けたキャラのパワターは開放できるから
直ぐに数十キャラは開放できるはず
パワフェスだけでやろうとするとキツすぎ パワフェスはルーキーだと自分達の守備もクッソ弱くなるって聞いてみてノーマル選んだけどモブの星の数変わらんかった
どれだけ能力に差があろうと頑なにサブポジの守備位置は守らせないの本クソ
今回特殊能力の影響が相当強くなってる気がするわ
かなり能力高い選手でも対左Fがついてるだけで相当左相手の数字が悪くなる
会話飛ばしててよく分からなかったんだけど1試合だけ選手全員能力が上がってたのはなんでだ?
矢部の走力がSで草生えたわ
栄冠で現実の選手がでるみたいにサクセスキャラがでてきてほしい
今回、チェンジアップがあまり効かなくなってる?
2016では魔球レベルで、1あるだけでもかなり打ち取れてたイメージだったんだが
十六夜ってやつピッチャー以外のポジションでも使えるけどこれってピッチャーやるスタミナなくても次の試合で野手で使えるん?
今回チェンジアップはかなり打たれやすいかもねパワフェスで3連ホームランされてサヨナラされたし
五稜郭で春と夏の甲子園どっちも優勝したのにドラフト9位やった
難易度ルーキーにしたから試合後のスカウト評価も低かったのかな
>>344
マジか
カットボールとか5くらいまで上げないと、まともに使えなかったイメージあるんだが なんかもう最終回まで1-0維持してそこから逆転ど安定な気がしてきた
DH無し先攻が絶望過ぎる
接戦システムは面白くするためのスパイスらしい
だから楽しめないお前らが悪い
>>349
最終回までバントでもして時短したほうがいいよ
下手にこっちが序盤から頑張ると投手降ろされるわ
ランナー貯めた状態でボール球でもヒットにするエフェクト発動COM相手に操作渡されるわでろくな事がない テレビだけに何かやってやらせで無理矢理接戦にしてるんでしょ(適当)
ノーアウトでランナー溜まってて操作渡されてもどうすりゃいいのって感じだよな
どこ投げても打たれるし 操作させる意味ある?
高難易度=アンフェアな条件での戦いではないって何度言えば
自分達が大量の欠陥抱えさせられて相手は普通ってのはただの理不尽、縛りプレイの領域
パワフェス続投は評価出来る
サイレント失点、試合後ルーレット、適当なスタメン、DH解除不可辺りがクソ過ぎるだけ
まあ前作も滝本いるのに頑なに田中にファースト守らせてたしその辺は変わらんな
パワフェスまじ先攻クソゲー
ルーレット考えた奴と採用した奴首にしてくんねえかな
自作応援歌のテンポが遅い件について。
あと、一部の音程が音飛びするのは俺だけ?
思わずコナミにメールしたわ。
久々のパワプロ復帰だけど全然ホームラン出ないから、ロックオンでやろうと思うけど、ロックオンでやっている方はロックオンレベルどれぐらいですか?
フリーズとバグの多さは酷い。
こいつら発売前にテストプレイろくにしてないんだろうなって思いたくなるレベル
しかし、まだパワフェス3周とサクセス1周しかやってないけどそんなにバグ多くてクソなんか?
2年かけて作ってもそれか
と言いたいところだけど2016のアプデ(笑)とか神ゲーのサクスペ経営(笑)してたから実質的にはあんまり期間かけられてないんだろうな
パワフェスのエフェクトなんて、どうして入れようと思ったんだろう
作る方も手間でしかないはずだろ
パワフェスは改善が全然足りてないけど
一応2016よりはマシだと思う
試合後ルーレットを回避できる目押しスキル前提だけど
これだけ苦情多いと、次回作は発売ないな。
アプリだけだな。
パワフェスの強制的に接戦にするエフェクトはもういいわ諦める
つか最後の選手紹介のED?2016で飛ばせたよね?
メッセージ飛ばせない箇所もあるし
ルーレットといい劣化してるやん
パワプロ2016も育成理論固まるまではクソクソ言われてたけどな
無心で特化継承選手作って待機してる
>>365
2016は出たところでクソだったぞ
ホモころがしの時だけはオンストキチガイは盛り上がったけどその時もまともな人は全くいなかったし すごいバグ満載ゲーなんて出されて文句出ない方がおかしいわ
しかもあの前夜祭のイキり具合といい無能すぎてな
ただ6、7点差くらいつけるとCPUが諦めて9回まで自動で進むこともあるのよな
1位のチーターがガンガン選手上げてんな
IDバレてるしどいつもこいつもサクサクセスのステージ2でクリアしてながらオールSとかで露骨に得能とか付けなくして☆減らして誤魔化そうとしてるが
せめて他のモードでバレないようにやれよ
>>356
接戦システムのせいで前半4点差つけてオート突入炎上した状態で8回交代させられ逆転される
9回下位打線を打たされそのまま負けるとかまじでクソ パワ高第二はいちごを彼女にしたらかなり楽になったわ
確定でロックオンネックレスかすけすけゴーグルくれるので山場の地方決勝も全打席ホームランで乗り切れる
パワフェスキャラ倍近く増えてるのか
てことは周回時の助っ人欄も倍近く増えてその中から最大4人選ぶって感じなの?
キャラ増えたのに助っ人欄枠は前作と一緒とかじゃないよね?
こんだけキャラ増えて助っ人ランダムなの結構うんち要素だよな
最近のゲームはとりあえず発売してアプデで仕上げていくスタイルよな。
西強相手に先攻タイブレークとかどうやって抑えろと
序盤に打てば打つほど投手が潰れていくクソゲー
>>375
125人あつめたら4枠になるよ
これ以上キャラ増えたら初期選びにくくなるから増やさない事にした ペナントで新人とかの能力のマスクって顔変更画面の時は取れるのな
まあ滅多に使わないけどこういうのくらいは潰しとけよ糞コンマイ
セイレーンのあとに日本代表と親善試合すると思ってたわ
OPの最後のやつなんだよ
>>379
せめて一人だけでも確定で仲間にした中から好きなの
助っ人に選べるようにして欲しかったw まだパワ高しかやってないしそこまでやりこんでないからまだあれだけど
いちごマジで強いぞ。スレにある通りに
イベント3回こなしたらロックオンネックレスかすけすけゴーグルくれるし
成長系アイテムもくれる。クリスマスイベには成長アイテム極もくれて合計2つの
成長系アイテムが手に入れれる。
さらにはミートかパワーのどちらかを1〜2直上げできて
筋力、技術、俊敏の指南書、極意書も同時にゲットできる。
最初の練習試合までに監督評価80以上厳選をして
いちごを追っかけるようにしたらオールBは普通にいけるようになったわ
>>382
マネージャー使えば初期キャラ一人は確定で選べるやつあるけど普通に選びたかったよな パワフェスの草野球っぷりはすごいな
遊撃正面ぽろって焦って投げて大暴投とか、うちの草野球チームのおっちゃんでもやらんぞ
同じ草野球なら2016の草野球編チームのが遥かにレベルたけえ
2016と比べてもスレ伸びないな
未完成品なんか発売するなよ
>>385
金特は悪いけど多目口の電光石火だけかな。
一応いちごの金特も狙えるけどそのイベントやったら基礎能力直上げイベが
出来なくなるっぽいからあえていちごの金特は取らないようにしてる。 球界の王者を決める野球大会の最高峰パワフルフェスティバル(草野球以下)
パワフェス打てば打つほど負ける仕様なのはなぜだぜ
こっちはピッチャーの枚数が足りないから消耗戦圧倒的に不利
8回以降オール操作のマネージャー使ったら58対0で買ったからオール操作ならクソコナミ補正は効かないのはわかった
58対0でも試合後にもらえるポイントは変化しなかったから時間の無駄だったけどな
サクスペは引継がせてくれるのにパワフェスの図鑑は引継がせてくれないのなんで?
やるけど選択肢ぐらいくれよ……
パワプロあるある言っていい?
最初は凝った名前を考えるんだけど
良い選手が作れる後半にはネタ切れしてて
最終的なスタメンは適当な名前になってる
>>392
接戦システムのせいで点差取った時ほど炎上した場合の反動が大きい
6点差つけても8回で6対5無死満塁とかで交代させられるからな >>395
名前デフォ(オート決定)のままだわ
後からいじれるから… >>390
そうか
パワ二はいい選手無理だと思ってたからやってみるわ パワフェスは須神マネにしてプレゼント2個持ち込めば大体何とかなる
相手絶不調にして初回4点差以上付けたらそのまま0点で最終回まで流れることが多いのでサクサク行けるわ
>>400
頑張ってパワ二でオールA作って強い選手ができることを照明してくれ。
俺も今オールA作成頑張ってるからさ もう回収しろよ...
製品として成り立ってないぞ...
聖レベル10でもキャッチャーリードEっておかしくないか?流石にバグだと疑いたくなるんだけど
5月頭から忙しくなるから、買わずにスルーしてて
それでも欲しくなってスレのぞいてみたら、結構バグが深刻っぽいんだな
どうせなら、アプデでバグ改善されてから買ったほうが良さげやね
パワフェス必ず接戦になるわけでは無いよね
中盤以降オート操作のまま圧勝も結構ある
前作からそうだったかは忘れたけど
助っ人ガチャでマイルマン引けた時の心強さ半端ないわ
天才の入部届って正月に覚醒してどれくらい能力あがる?
パワ高でいちごおっかけてオールBは作れるようになったから、オールAに挑戦したい
とりあえずリモコン全試合仕様に変えろ
そのくらいのバランスの良さにしないならやめちまえガイジ
こんなゲームはユーザーが俺TUEEE出来るくらいが一番バランスがいいんだ
あと仲間増やせば増やすほど目当てキャラ引けなくなるというクソ仕様
低レベ固有キャラなんて敵のモブ以下の能力なんだけど
ああああああああああああああああああああああああもおおおおおおおおおおおおおお
三点差あったのにピンチで渡して三連続エラーからの失投サヨナラとか死ねよおおおおおおおおおおお!
何やこのパワフェス
>>399
俺的にだと後から変えるのは萎えるんだよなー >>404
ここまで手抜き調整だと凡ミスじゃなくわざとやってるのかと疑いたくなるわ 今回ダイジョーブ博士の成功率高いのかな?
練習でケガして加藤先生に会ってるパターンだと8回やってまだ1度も失敗してない
あと天才の確立も高い気がする
始めて2回目でアイテム無しで天才→博士成功
天才になるって分かってたら覚醒前に能力上げてたのに、、、
まだ攻略パターン把握して無かったから結局中途半端な選手で終わっちまった
どのモードのスレ見にいっても批判だらけ
そして内容見ると致命的なものばっか
出現率は高い気がするけど成功率は気のせいじゃね
俺は今のところ5回出て来て成功は1回だけだわ
なるほどレベル上げたとしても仲間キャラは大して成長せんのか
ヒデー仕様だな
ちなみに超大量得点とっても相手pは控えが超大量にいるしコールドもないからだるいだけだった
>>404
マジか
レベル13を通常の能力にした無能を許すな サクセスマイライフ栄冠などはノウハウあるはずなのにこんなゴミゲにできるってどういうことなんだよ
バグも全部仕様だぞ
パワフェスの二刀流以外はコナミが認めてないからな
前夜祭の感じだとレベル10までは2016と同じように成長して、限界突破のレベルで13更に強化!って思うよな
なお
>>417
気のせいだと思う
俺は一度も成功してない サクセスはもはやノウハウないだろ
サクセスが糞ゲーの名高い14からもう9年だか経過してるんだから
14の時の中堅が上位職になって、新人が中堅になって、糞ゲー遊んできた新人が入ってきて
もはや糞ゲー作り続けてきた人間ばっかだろ
>>421
13になったところでEからAに跳ね上がるとは思えないし完全にミスなんじゃ… パワ2が最初のシナリオなことがサクセスの不評に拍車かけてるわ
一番クリアしにくい上にシナリオでも爽快感がない
最初は南国でよかっただろ
アプリやサクスペのサクセスは結構面白いんだけどな
高校毎に特色あるし
自分たちは限りなくオールGに近い欠陥ゴミ共を大量に抱えさせられるのに相手は普通にスペック高いわ重い球だオリ変だなで仕掛けてくるのなんなんほんま
格ゲーでガードとジャンプ禁止して超反応持ちに挑めって言われてる気分だわ
>>429
絶対に買ってはいけない
2016からの目玉であるパワフェスですらろくに作り込んでいない あとパワフェスの初期固有キャラ選ぶシーンポジション別に出現させろよ
ほぼセカンドしか出ない時とか萎えるんだが
ユーザー様の意見を全く聞いていないのがよく分かるね
ユーザー様あってのゲームなんだからしっかりと耳を傾けろ
今作ってエラー多いけど相手もアホみたいなエラーすることあるな
神高がバント処理したのに1塁に大暴投してフェンスまで転がって草
この酷さをもっと拡散してネットニュースぐらいにしないとKONAMIはなにもやらんぞ
昔からそうだけどコナミはアンケートとかメールは割とまともに読むから
不満ある奴はコナミにどんどん苦情入れたほうがいいぞ
こんなゴ身に1万も使わせやがって
アプリの売り上げ考えたらソフトで出す売り上げなんか微々たるものだからクソ会社のコナミが作りこむわけがない
球界の頭脳取れないよー
パワフェスのコンボキャッチャーのコツしかくれねぇ
低確率なんやね
つかパワフェスレベル上げてもキャラ成長しないってマジかよ
レベル上げて人数揃えたらマシになるのかと思ってたらそうじゃないとかもう救いようがないなあのモード
送球、捕球する体勢が不安定だとエラーになるとかが増えたんだな
これはリアルで面白いわ
逆に単純なフライでもしっかりミットの位置合わせれば捕球Gでも落球はほとんどしない
>>310
マジか、教えてくれてありがとう
サクスペやったことないんだけど、リセマラしながら集めた方が楽かなぁ GWに向けて買う層は結構いると思うんだけどなぁ
修正箇所羅列するだけでも結構な効果あると思うんだけど
>>444
なんのためにGW前に発売したと思ってんだ
GW中にユーザー使ったデバッグ作業してGW明けに問い合わせの多かったものからゆっくり作業開始するつもりだよ
プレイできないならGW明けまで封印しとけ このゲームの酷さをもっと拡散してネットニュースにさせないとKONAMIはなにもしないだろ
>>395
新作が出ると慣れるまで発売時さんざっぱらこき下ろしてた前作を持ち上げたくなる 現状確認されてる不満点が全て改善されたら間違いなく神ゲーになる…かも
アップデートはともかく、公式で確認されている不具合のアナウンスぐらいはしろよ
確認すらできてないのか?
>>443
成長するし育てたら明らかに楽になるよ
ただ一部成長がおかしい
…っていうか今図鑑見てて気づいただけど
これキャッチャー適正だけ全員成長してないぞ?
あかんやつやん LIVEシナリオ初めてやってみたけどなかなか面白いな
失敗してもすぐリトライできるから、ストレスも溜まりにくいし
そもそも2016が神ゲーだっただけでいつもパワプロは糞ゲーじゃん
2016で感覚
ずらしすぎじゃないのお前ら
まずこんなゴミゲー売りやがってGWがあるのが腹立つわ
休日返上でユーザー様のために働けよ奴隷の分際で
その内開発班の奴殺されたりしてなw
そうなったらマジで笑える
人が殺されて笑うって人として終わってんな
頭おかしいやつが発狂してるだけなのか
開発者でツイッターやフェイスブックやってるやついねーかな
バグありで出しても後で修正すればいいやとかいう糞みてえな風潮なくなんねえかな
細かいのは仕方ないけど流石に酷すぎる
KONAMIの人間なら殺されてもまあ残当くらいにしか思わないけど?
だいたい他人が死のうが自分に関係ないもん当たり前やん
サクセスの能力上げるのやっぱり厳しいな
過去のサクセスを持ち出してくるやついるけど今は能力にSとかあんのにこのバランスミスってるわ
>>459
最近その風潮あるよな
洋ゲーがたくさん流入してきた影響なのか
PS4での開発がきついからなのか
働き方改革と納期遵守の矛盾からなのか まずさバグあるようなゲームを出すこと自体プロ意識低くない?
買ってくださるユーザー様のために誠心誠意奴隷になって作るものだぜ
よって欠陥品だの糞ゲーだの言われてもKONAMIは何も言える立場にないのだ
大正論すまんな
無理にモード数維持するから駄目なんだよ
栄冠とフェスは一回おきで良いだろ
アフロ猪狩ワロタ
準決勝で進のキャッチャーAに157SS総変化球15はやり過ぎ
批判の内容はエフェクト等もあるけど、何よりフリーズなりバグなり完全にKONAMI側に責任あるものがほんと多いんだよね
>>470
そう、プロ意識のカケラもない
手抜きしてると叩かれても当然だしそれに対して反論してる奴はいい加減なことしかやってきていない奴ら ・パワフェスのフリーズ
・パワフェスのエフェクト
・パワフェスのキャッチャー能力
・マイライフのスタコン
・マイライフの絶不調
・ペナントの疲労
・ペナントのスランプ
>>472
聖剣2は大体4000円
こっちは8000円〜10000円 >>472
あれも大概酷かったが、ここまでではない
フリーズ頻度とバグの多さは類を見ない え!?聖剣2リメイクよりひどいの今回?買おうか迷ってたが
発売日から結構やってるけどフリーズは一度もしたことないわ
やってるのパワフェスばっかりで後はサクセス各1クリアにliveシナリオくらいだけど
どのモードでフリーズでるんだ?
ほら俺の>>466の大正論に何も言い返せなくなった Vita版でもフリーズする?
昨日からやって今んとこはまだフリーズしてない
早期特典?初回特典?の曲欲し買ったけど買うか悩むなw
>>478
パワフェスフリーズあるよ
スレでも何度か見てる
バグ叩いてる奴を全員ガイジにしたくてガイジ装ってるガイジがいて鬱陶しいな 聖剣2ってそんな酷かったん?3Dになっただけだろあれ
ちょっとパワプロ詳しくなくてよくわからないんだけど
これサクセスで作ったオリキャラの名前とかって
音声合成でアナウンスで呼んでくれたりするの?
特にイベントなかったと思うんだがフェス準決の矢部が走力S他オールCになってて
決勝以降は走力B他オールDに落ちてたんだが同じような現象なった人おらん?
バグも勿論だけど敵の点数糞帳尻合わせが一番腹立つからまずそれ何とかして欲しい
サヨナラバカゲーでしか勝てないってマジでほんとにテストプレイしたのか?
コナミのスタッフ頭おかしいんじゃねえの
サクセス女とマンガデブ追っかけてると甲子園優勝でもドラ9でワロタ
昔のよりシビアだな
>>482
マジか DHと投手で同キャラが増殖したのはあったがオーダーいじったら直ったんだよな
それ以外に気付いたバグっぽいのは魔物ちゃん人形の効果が自軍の守備に発揮されてるように感じるくらいだな
はやく直して KONAMIガイジほんと頭悪すぎだろ?こうなることも予想できずに売っちゃいましたってか?
見直しくらいちゃんとやれよほんとロクでもない奴らだな
プロ意識ないならやめろよこんなゴミゲーに金を払わせてお客様に失礼だと思わないのか?
アプデで修正すればいいと思ってる時点で欠陥品なんだよ頭悪すぎだろこのくらい小学生でも気付くぞ
魔物と同じくエラー率上げるマネージャーの効果もバグってる気がする
>>483
たぶん普通にプレイしててもクリアするまでに10回は強制終了するよ
まあエリアごとにオートセーブあるからダメージは大したことないけどやる気はそがれる バンドでホームランとか逆向きに立つバッターとか見つからないかな
バグと失投の多さ直したら名作になれると思うから早めに直して欲しい
それまでアレンジチームのユニフォーム弄って待ってるから
パワフェスのキャッチャーバグだけとっとと修正してくれないかな
育成やる気削がれるわ
GOWなんて発売からもう5回以上もアプデしてくれてるのに、日本のゲーム会社はほんまやる気ない。
>>495
どれだけユニフォームいじってるつもりなんだ… 頼むからマイライフなんとかしてくれ
5割以上失投する件は二度押しで解決したけどミートG、パワーG固定になるのは対策なくて本当に辛い
>>497
サンタモニカは今回のGOWに文字通り全社員の命運かけて出すって事前に何度も言ってたし
開発資金もやる気も比べたら失礼なレベルだろ 爆速ストレートが爆遅ストレートになるせいで凡退しまくりなんだけど
>>497
海外にもダイスとかクソ会社はたくさんあるぞ… >>498
2016で不満あったなら今作も不満だと思う
今年は全モード共通でエラー率が頭おかしくて栄冠も漏れなくその被害被ってるから、人によっては今年のがハズレと感じそう
ただテンポは良くなってるしホームランばかすか打てなくなってるからそこは良い 野球ゲースレでハゲが殺し合いするゲームの話されても
今のところパワフェスしかやってないけど他のモードも点数調整酷い?
なんだかんだパワフェスにはまってキャラ120人くらい集めたが、ほんとに馬鹿試合しかなくていい加減腹立ってくるな
最高レベルの猪狩とか先発させてもやっぱ自動失点するんかね
>>505
サンガツ
アプデくるまで様子見がよさそうやね >>498
プロ入りしたOBが苦労話でテンションを下げ、ならず者がぐちゃぐちゃにし、職人さんが微妙な支援をし、八百屋・肉屋が差し入れし、看護婦が疲れを癒してくれ、それらをスカウトが生暖かい目で見守ってくれる >>322
これ改悪部分だよな
マジでコンマイ馬鹿じゃねーの まさかルーキーのお守り有りとはいえ2回目でパワフェス終わっちまった、キャラ集めしかない
マイライフは能力バグでできないし、そのマイライフでミートもパワーもない時で強振縛りしてたおかげかミートでマシンガン打線になってた
早く修正アプデ来てくれよ、GWだから休みますねって場合か!
パワフェスでプロ野球OB倒したのにピンク色のマネージャーも来なかった上に誰も仲間にならなかったんだけどどういうこと?
>>507
異常な強さのアフロ猪狩でも接戦エフェクトには勝てなかったよ >>507
ノーマルでやってるから達人やってる人には参考ならんかもだが
ピッチャーは毎試合5人使ってる。明らかにスタミナ残ってようが高速消化中にタイム連打して代える
単純な事だけどこれで10-9が11-5か6くらいまでにはなるはず
自操作はもちろん3点確実に取るのと守備時は守備後退して徹底的にイン攻めして被打してもシングルで留める戦略だと最小失点でいける
ちなみにルーレットで点差以外の時は8回か9回までわざとアウトになって終盤 点取って逃げ切ったほうが楽だわ
その時点でクソだと思うけども うちの近所のゲーム屋には2016中古が売り切れで2018新品が揃ってた
>>507
サクセスは特に出来レースみたいな感じはない、その分チームが弱いと容赦なく突き放されるけど
あとサクスペから持ってきた超人5人が鳴かず飛ばずな時もあってつっかえと思ったんだが
よく見てみると調子が悪いと全く活躍しない、調子がいいとバカスカ打ってるんで調子の影響が全モードでデカいんだと思う しかし打てねえなぁ
ロックオンも前作までと違ってたいした助けにならないな…
普通に馬鹿試合ばっかだったよ、初戦から7-5とか11-8とか接戦エフェクトに引っかかってたのか分からんけど
最終戦はココロブレイクが絶好球だけど打者の強さで11-9くらいで勝ったけどその他は10点以上取っても3点差以内に必ずなってた
パワフェスでレベルあげても特能のランクが低いままなのはわざとなのかミスったのかどっちなんだ
レスくれた皆様ありがとう
調子の影響気にしながらやってみる
コナミは普通に9連休してそうだし、休み明けに大量のバグに対して修正するのは一ヶ月くらいかかりそうだな
>>520
ダイナミックで練習してるか?
2018のが2016より打ちやすいと思うぞ 俺がへたくそなだけなんだろうけど、
サクセスより圧倒的にパワフェスのほうが強いキャラ作れない・・・?
第二とかオールCも怪しいのに、パワフェスだと最低でもB以上に得能モリモリなんだが
ゲーム開発が複雑になって単純だった昔と比べてバグが多くなるのは仕方ない
でも普通に数時間やったらわかるバグはないわな
今の時代体験版出して意見や不具合を集めてフィードバックするのは必須な気がするわ
フルダケ設定も罠だな
ミートになるらしく全然打てんわ
ロックオン5の方が圧倒的に楽ってなにこれ
ココロブレイクはあの軌道で球速160キロぐらいだしてたらココロブレイクしてたかもしれない
>>530
天才型になっても正月初詣野球上手くなりたいしないとダメっぽいよ 7000円も払ったんだからバグとりくらいはGW中でもやってくれよ(´・ω・`)
パワフェス、最後の集合写真いらねーから飛ばさせてくれ
0から作りましたならまだしも2016という元があるからなぁ
GW休暇取る暇あったらバグ修正したりお客様のご要望に応える努力をしろKONAMIごときが休暇とか生意気だろ
>>529
スタッフ曰く限界突破らしいぜ
あの発言以外にも、発売前からスタッフのズレはいくつか露見してた印象
嫌な予感はしてたがここまで酷いとは思わなかったわ >>526
ダイナミックのほうが良いのか?
そっちは少ししか試してないや
2016はパワフェス制覇したけど今回はルーキーにしても2回戦止まりで投げ出しそう とりあえず売り払ってGOW買ってきたわ
バグ修正バランス修正されたら買い直す
DL版買った奴は泣いていい
真面目な話最短最速アプデっていつだろうな
仮にGW明けて5/14に来ても大したところは直ってないだろうしまともになり始めるとしたら来月以降か
プロフィールの称号の獲得条件ってどこかで分かる? 怪物が欲しいんですけど
神良強いとか一択とかいう意見よく見るけど普通に凪のが強ない?
どうせ初回と最終回付近で負けてる時は強制で出番あるんどから
途中のインチキ接戦の間に出番ちょい増えるより常時スケスケゴーグルの方がいいような
デジタルデラックスとDLC全部で3万払った俺を笑うがいい
>>541
個人的な見解を言わせて貰えばノーマルでロックオン無しは俺でも厳しい(ダイナミック慣れしてるのもあるが
ダイナミック視点の方が変化球について行きやすいと思うから練習してみ?
もしかしたらダイナミックのが打ちやすいやになるかもしれんよ 打つのが好きだからパワフェスは何も考えずに打ちまくってる
途中の失点もほとんど関係ないし守備気にしなくなってから楽だわ
これだけバグだらけなのはGW前発売のスケジュール優先しただけだろ
何で毎年同じもん出してた時より酷い商品が出てくるんだw
パワフェス→一回戦突破でも登録可
サクスペ→指名漏れたらトライアウトで登録可
サクセス→指名漏れたら死亡
なぜ今さら?
>>528
買ってすぐパワフェスやって初打席でヒット打ったらフリーズとかもう本当にチェックしたのかと >>546
カミラが居るとエフェクトが追いつかないくらい点が取れる
ずっとカミラ入れてるけど
大体準決勝くらいまでは追いつかれる心配せず勝てるよ
ただそこからから先はエフェクト強すぎて結局接戦になる印象 >>553
サクスペとの差別化だろ
それはいいとしてもう少しドラフト簡単にして たまに話題出てくるエフェクトってなんなんだ?
最初オリ変のエフェクトかと思ったけど違った
>>559
パワフェスで大量得点しても2〜3点差まで追い上げられる事が多数報告されてる効果の事じゃないかな?
ぶっちゃけ自動失点が多すぎるからいくら点取っても馬鹿試合になる >>540
限界下げてるからなぁ
守の画像で既に分かってたけど馬鹿じゃなかろうかと パワフェスやってて、最初に木場に連絡して仲間にしたら何故か木場が2人いるんだけどバグ?
パワフェス味方のレベルが低いから爆発炎上するだけじゃね?
初心者です。
ペナントやってるのですが、ドラフトの新人って強い弱いはどこで判断するのですか?
高校ナンバーワンとかの評価が大事?
やっぱバグだ…
めんどくさくて直撮りだけどオーダーメニューきたらピッチャー表示されてないwwww
まあ現代はアップデートがあるからまだいいよな
ちょっと前まで糞なとこはそのまんまだもんな
15年振りくらいにパワプロ買ったんだがパワ高で3人連続地方突破出来ずゲームオーバーになってワロタ
>>565
それはあるっていうかパワフェス1回目が3回戦負け、2回目でエンディングだからキャラ育つわけがなかった >>566
契約金を見ると10000のやつがいるだろ?
そういうのは基本基礎能力が高い
特殊能力は知りようがないから諦めろ >>566
高卒ならDが一つでもあればいい選手になれる
あとコーチをSかAの人に変えるとかなり違うぞ >>562
限界突破って言うと普通に考えればレベル10でいつもの能力値、それ以上になると能力がさらに上がるとか特能が増えるとかだよなあ
現状だとただの弱体化じゃん
ほんと考え方がズレてるわ >>567
ネットに繋げてないんか?公式で不具合の確認終わってる現象だよ
回避方法も書いてあるから見てみ? >>560
不満が無いと言ったら嘘になるけどサクサクが1番まともだよね >>574
パワプロニュースで注目の2人紹介されるけど下位まで残ってたりする、アレはあまり関係ないの? >>557
コナミ全体を直すついでに遊戯王タッグフォースの6の進化版を。(スペシャルは不評だったようなので) >>578
一回ソフト終了してからもう一回起動してLIVEに繋ぎますか?で繋ぐと出てくると思うよ >>576
サクサクセスは正直楽しい
ムッハーステージにはキレそうになったが
いろんなステージがあって面白いよ >>580
ありがとう!さっき始めたばっかだからちやんと確認してなかった… >>503
アフロ猪狩出す方法
1回戦前の前夜祭で矢部のコメントに猪狩がしゃしゃり出るのが前提条件。
1回戦からあかつきが出ても、3回戦まで全てあかつきと対戦しない。すると3回戦終了後に猪狩兄弟のイベントが入る。そうすると、準決勝にあかつきが登場して、その時アフロ化してる。因みにアフロ猪狩は加入時既にレベル13。
準決勝のあかつきについては、DHありにすれば相手打線が貧弱なので楽勝 パワフェスでキャッチャー上がらないのやっぱりバグか
こんなの一度でもプレイしたら気づくでしょうに
1番まともにプレイできるのは、どのモードなんだ?
ロックオン最大にして俺つえーしたいだけなんだが
マイライフはパワーG、弾道1になるバグで望んだ遊び方はできなかった
エラーを含むバグ取りとパワフェスの出来レース直してくれないとあかんし、サクセスもスカウト周り調整しないとまともにプレイできやしない
>>587
ライブシナリオか栄冠
ぶっちゃけそれ以外全部ゴミだよ
ちょっと仕様が…とかじゃなくてバグとバランス崩壊でゲームとしてどうしようもないレベル >>577
現実でもそれで指名漏れする選手もいるし、そんなにあてにしない方がいいかも
下位で余ってたら指名考えるレベル サクスペ助っ人いたら楽に甲子園優勝は出来るがそれでもドラ下位オールC程度だからなあ
強い選手作りたい場合サクセスやるメリットない
>>577
あんまり関係ないかな
2016からだけど紹介されようが二つ名ついてようが残る奴は残る
現実もそんなもんだしいいんじゃねとは思うけどな パワフェスまじで打てなくて草
挙げ句の果てにどこ投げても打たれるし打ち取った当たりもエラーだし
せめてモブの守備だけでもいいから能力あげてくれ
冴木、小山の女子二遊間にすると内野堅くなって助かるわ
サクセスは南国が良いな
監督の評価上げる必要無いし
監督評価上げまくって図書館で学力あげまくってセンス上げてもスカウト評価上がらずにドラフトかからんかったわ
悲しい
マイライフのバグなんとかしてくれー
マイライフを楽しみに買ったのに…
この惨状は日本野球界の人気にも影響出るぞ
実際俺が20年前に野球に興味持ったのはパワプロやり始めたからで、それが面白かったからや
なんやこの糞は
エフェクトはサクセスの予選決勝とか甲子園のほうが酷いぞ
>>528
完全新作ならともかく使いまわしばっかりのこんなので昔より開発が大変とかギャグやろ パワプロでバグ満載ゲーといえば12開幕版だなぁ
あの時を思い出す
君子ってもしかして彼女にできないだけじゃなくてイベントもないのか
いちごがウザすぎて顔も見たくないレベルなんだが
画面に移った瞬間ストレスがたまる
こいつのイベント考えた奴誰だよ
>>593
やっぱ点取ると相手が急に強くなるよな
毎回ピンチなのもあるけど打たれるわ 栄冠も前作とほとんど変わってないだけで、わざわざ新作買った意味あるのかと言われてるとちょっとアレだけど
よくこんかゴミ売ろうと思ったな糞コナミ
南国は投手野手両方上げないといけないから難しいねどちらかの能力が死んでしまう
登場シーンとフォームは別々に設定できるもんだと思ってたけどなぁ…
なんでセットやねん
サクセスでキャラが動いたり喋ったり、追加選手をわざわざパワマップで勧誘しなくても良くなったり、マイライフの絵が良くなったり私的にプラスポイントもあるけどな
エフェクトも前作のギガバイツのほうがきつかったし
>>497
それはそれで未完成のゴミだろ
お前馬鹿なのか? >>608
攻略法が確立しないと
器用貧乏未満しか作れないと思うけどな マイライフ2Dにするので力尽きたか
栄冠は3Dなんだな
>>599
おれも
パワプロ2やって野球好きになった
今のパワプロよりもできることとか遥かに少ないのになんであんなおもろかったんや…
思い出補正と言われればそれまでかもしれんが パワフェスで先行とルーレットで決めるを引いた時の絶望感
南国は日焼け野郎追いかけてれば簡単にオリ変作れるのも良い
あとは金を得る手段が豊富なところ
キャッチャー選手育てれば打たれないとか言ってた人たちはエアプなのバレちゃったねえ
ルーレット叩かれてるけど別にそこまで言われる要素ではないわ
ルーレットは2度押し出来るだろ
たまに1度目で2度押しする間もなく止まる時あるけど
ルーレットはクソ要素だけどもっとクソな要素があるだけだぞ
クソの中ではましなだけ
ルーレット目押しできねえよ
というかいちいちボイスが入ってBGMも変わるからテンポが悪くなって嫌だ
まあ試合後ルーレットだけ回避できればそれでええわ
全部1度に決めるボタンだけが地雷
>>573
製作陣で誰もおかしいと言わなかったってのが一番やばい
2016で信頼が大きく回復したのにここからの動き次第でまた地に落ちそうだな 目押しで自由に決められるならそもそもルーレットいらないだろっていう話ですよ
さっき初めてサクセスやったが難し過ぎるわ
ダイジョーブ失敗したのもあるが甲子園優勝したのにオールEにも届かんかったわ
パワフェスは選手集めがダルいわ
はよマイライフ用の選手作りたいのに
ルーレットはテンポ悪すぎ
プレイする人のことなんも考えてない
五稜郭全然経験点は入らねえしスカウトはこねえしいちごはウゼえしで不安しかないんだけどこの先大丈夫なのかこれ
今のマイライフなんて地獄そのものだから焦る必要はないさ
マイライフはある意味正しい野球選手の姿ではないかと思う
イケメンとかスポーツ選手とか金持ちとかって
勝手に押しかけて彼女面する女沢山いるんだろ?知らんけど
まぁ常に後攻固定に変化を加えたいってのは分かるがな テンポが悪くなるのは良くない
>>633
9回表に勝ち越して、オートになったまま逆転サヨナラ負けしたときは唖然とした
勝ち負けもルーレットでいいよもう >>635
自キャラ操作だけやるのはリスク高過ぎるだろ… 1月にモンハンと一緒に久々にゲーム機買ったけど
開発費が上がったり、日本じゃソシャゲの方が儲かるからか
据え置き機の大作が減ってて寂しいわ
という30歳老害おじさんの自分語り
山道や嵐丸ほど炎上はしないけどいちいち接戦になるのだるいな
批判書きこみあるのわかってるけどやりたいの我慢できないので2016買ってきます。
パワフェスは周回して仲間を斉えてレベル上げればオート中の理不尽失点は減っていく
これは2016も同じだったろ
むしろ聞きたいんだが、逆にどうなれば満足なんだろうか
失点しそうになったら常に操作可能だったら、相当難易度上げないと超絶ヌルゲーになる
難易度上げるとエフェクトガー
>>644
何度も言ってるじゃん
ゲームとして楽しみたいやつだけエキスパートで凌ぎを削ってやればいい
他大勢はとりあえずキャラ解放してサクセスで使ったりパワポイント貯めるだけにやってるだけでしょ
ポケモンとかスパロボくらいまでに難易度下げていいと思うけどね >>644
固定キャラが敵のモブ雑魚より弱いのにそれはないわ
そのハンデ乗り越えてボコってるのにエフェクトでこっちの投手削られたらなんもできん チャレンジ開いたら手帳がアホほどもらえたんだけどバグなんかなコレ
>>644
それだと点取らないとロースコアになるのが説明できないんだけど 2016でも1,2回戦でお互い2桁得点がザラとかなかったから
エフェクトがあるのは確かだろ
ないならモブばっかレベル低いのしかいないときに大炎上して大敗しないのおかしい
明らかにオートで調整する点差の幅はある
ヌルゲーと感じてる人は勝手にエキストラで遊べばいい
経験点低くても楽に気持ちよく遊びたい人のためのルーキーなのにそれすら許されないからバランスがおかしいという話
投手のモブは割とそれなりのが居たりするのに
野手のモブが漏れなくクズだらけなのが納得いかん
>>649
これな
絶不調のモブ投手先発で初回1点取らせてわざとこっちは凡退し続けたら最終回まで1対0
こんなことされたら真面目に野球するのが馬鹿らしくなる 前作でも散々言われヒーローズでも言われたのに全く改善しないどころか悪化させるとかバイオのQTEかよ
露骨すぎるエフェクトなんとかしろって話なのに難易度難易度言うやつはちょっと頭が弱いですよね
序盤はバントしてアウトになるのが攻略法ってのが嫌だって意見に難易度関係ありますか?
最大3点ビハインドにはオートでされたことあるけどそれ以上は見たことないな一番自軍の弱い初回からクリアしてるけど
普通に打ち続けたら毎回10−10とかになるから
ためしに1回打たなかったら3−2くらいになったときはやってて唖然とした
子供だましみたいな仕様糞過ぎる
南国の地方初戦で2-0でリードしてたのに最終回で俺が降りた後逆転負けしてスカウトにも掛からずゲームオーバーとか糞過ぎワロタ
何だ今作もど真ん中投げ続けて点やってCPU満足させて
最終回にサヨナラHR打つだけのゲームもどきなのか
普通にやってて不快なレベルだなコナミエフェクト
念の為パケで買ったけど下がる前に売るわこれ
パワフェスは最終回までわざとアウトになる方がいいよ
リードするとリードされる
9回以外真面目にやる意味無い
批判してるやつも口が悪いよ見てて不快だしもう少し普通の言葉遣いしてよ
勝負に見せかけた茶番やらせるくらいなら7回から全操作とかでいいのにな
>>666
あーそれでいいわ。もちろんどこに投げても打ち込まれるなんて仕様はなしで 今までも帳尻得点はあったけど
流石に今作のは露骨過ぎるな
バントして0-3で進めてたら自動2失点した次の回に自動2得点したのは笑った
1点リードしたら毎回無死ランナー1塁で守備させられるの本当笑う
これ体感してからわざと点取られて終盤までスタミナ削りながら凡退してるわ
栄冠ナイン転生OBバグってるとしかおもえない
ミートパワーB以上あっても全く打たない
モブ選手のCとかDのほうがよっぽど打つという
収集率8割越えたけどこっちが勝ってても負けてても3〜4点差にする修正力はかなり働く どんなに炎上してても5点以上にされることは絶対にない
調子と相手の強さ次第でオートで点差広げて終わるときもあるにはあるけど
>>662
普段はバントでアウトになって、点差が開いたら適度に埋める作業をして9回裏に本気出すゲーム。なお先攻を引いた場合、最終回に高確率で滅多打ちにされる パワフェスは最初に相手にリードさせる戦法で後攻の場合は打撃力重視 ポジション度外視でいいよ 野手控えは全部ベンチ外に
ポジションぐっちゃぐちゃでも3点以上リードされないの確認したし むしろ打撃力高いからかちょくちょく取り返してくれる
もはや何のゲームやってるんだって感じだ
糞社員様早くアプデ直してくださいやがれでございます
>>669
稀に5点位負けるけど、大体3点差で9回になるから後攻だと余裕だわね 割と真面目に、コールド要素を実装すれば大体解決する気がする
けど3点差で強制操作打ち切り無くならないと駄目か…
結局の所、一番害悪なのが操作打ち切られるのがクソなんだよな
約20前の99パワプロ冥球は普通に面白かったのにな。それより劣るものしか作れない開発陣は無能の集団としか言えないわ。ファンメイドにすら負ける。
西強なんかに先行引くとかなり辛いね
9回裏に5点差追い付かれてタイブレークに持ち込まれたときかなり辛かった 最終的にはなんとか2点差つけて勝てたけどまだ一人獲得してない選手残ってる……
>>679
ロックマンみたいにパワプロコレクション出してほしいわ >>661
まったく同じでワロタ
フェスでそこそこ強い投手作って入れてるんだけどね
パワ2でマッサージ先輩に癒されてくるわ 修正力もそうだけど、今回ラビットボールなのが気になる
低めのボール玉を簡単にホームランはアカン
西強は投手弱くて打力高いから如実だよな
毎回二桁ゲームになる
あかつきOB戦なんとか打ち勝ったけど23-19というラグビーみたいなスコアになった
あかつきOBや西強は相変わらず点の取り合いになるなほぼ二桁になる
逆にアンドロメダなんかはあんまり強くないからか決勝でも点差つけてオート進行で差広げて勝ったりもままある
一応野球の大会に参加してる奴らのはずなのにモブの能力がゴミすぎるわ
カレン加入させると、
チャンスD→G、対左D→E、盗塁D→G
走塁D→F、送球D→F、ケガしにくさD→Gへダウン。
因みに初期のマネをカレンにしても同様に下がる
こっちが99点とったあとにcpuイニング渡したらどうなるのか試した人とかいないん?
誰かマユマネージャーにしてエキスパクリアしたやつとかいないの?
相手の調子あげるなんて今作でやられたら無理ゲーになるの目に見えてるから怖くて出来ん
やはり明星使って7回全操作したらエフェクト無効になるな
むしろプレイヤー側にエフェクトかかってcpuボコってる感覚ある
先攻なら体感ある、後攻は経験ないからわからんが誰か確かめて
みんなゲームに集中しすぎて書き込みめっちゃすくないな
大量得点すると自軍投手の炎上確定ってすごいシステムだよね
>>693
3点差つけたら攻撃おしまいやん。パワフェスは >>698
点差が出来たから油断したら炎上した感じじゃね
……フォローしようと思っても無理矢理すぎる なんでマイライフのテキスト早送りは□でパワフェスは△なんだよ
統一しろよ
取り敢えずランダムイベ次第で変化の可能性があるパートは飛ばせなくしたのは親切のつもりなのは分かるんだけど決勝とEDは飛ばせるようになんないのかな
それとも自分が知らないだけで決勝前後の茶番とEDもなにかの条件で変化あったりする?
ポイント稼ぐだけならLIVEシナリオ難易度☆1クリアで500Pでいいのか?
>>704
こころ前は男矢部、こころ後はまだ2018で仲間にしてないからわからないけど2016みたいに大豪月様が銅石くれたりするのかもしれない >>698
序盤に大量得点する
↓
相手チームが投手の力量に関係なく帳尻合わせで
大量得点してくる
↓
投手がスタミナ切れでピヨって次々交代
↓
最終回に力戦に持ち込まれるもスタミナを使い切った状態の投手がそのまま居座って詰む
パワフェス序盤はこれが多過ぎでワロエナイ 猫あたりはおろか聖すらいつまでもキャッチャーEなのなんで?と思ったらバグかよワケわかんねえ
主人公を捕手にするか最初からキャッチャーDの奴が引っ張れないとモブがキャッチャーD以上になりますようにと祈るしかねーじゃん
>>706
あー男矢部か、なるほどじゃあ意図はわかるからしかたないな……
EDは飛ばさせてほしいけど 他のクソ要素が酷過ぎて忘れられてるけどアナウンサーが対戦でしか使えない詐欺仕様なのは絶対許さねえからな
>>710
あれは詐欺る気まんまんで宣伝してたよね
あんだけアピールして蓋を開けたら対戦のみって…… 久しぶりにやるんだけど守備の数値って守備位置の問題?
そもそも商品として完成されてないものを売るなよ
長い間やっててバグ見つけたとかそんなレベルじゃなくていきなり支障きたすレベルっておかしいだろ
五稜郭楽しいね長いけど。
初見でいきなり金特3つ獲得できたゾ
今のパワフェスのシステムのままだったら
後攻とったほうが勝ちなゲームなんだからルーレットいじれる妹が最強だよな
>>712
守備の数値は動き出しの速さに影響する
スティック倒してから動き始めるまでの速さとか
ボールを取ってから投げるまでの速さ
あと守備が一定値無いと出来ない動きがある
確かグラブトスは守備力がC以上無いとやらない サクセスにしろパワフェスにしろテキストスキップが変なとこで止まるのはなんなん
こうなったらもう回避できないのか?
スカウト追っかけないとサクセスはドラフト外か9位って聞いてからビクビクしながらパワ高やったらドラ5でクリアできたわ
細かいバグ全部直せばかなり良くなる気がする
というわけでGW返上で修正しろ
>>717
ああ、なるほど
あそこらへんのやつなのか
ありがとう 今サクセスが妙に渋いのって後からアプリみたいに強化シナリオ配信する為のような気がしないでもない
>>720
弱くなってるのは、楽天オリックス中日辺りか。特に楽天はクソほど弱体化してるだろうな。今日も11失点… パワフェス死んだ目でプレイしてたら負けたわ
はーあ
>>730
メイン→プール→フード→エンジンルームでイベント起きたような
間違ってたらすまん 追加有料コンテンツで課金させるためのシナリオ追加なら・・ワンチャンスありそう
第二でまあまあいいのできたけどこれ以上は難しいかなぁ
ぶっちゃけ良作にしてくれるなら追加でもう一本分払ってもいい
>>719
パワプロliveにつないだときにでるお知らせに対処法書いてある サクスペ売りたいんだからシナリオ配布なんてするわけないだろ
そのシナリオをサクスペに持ってきた方が金になる
第2がきついだけで
南国は監督追わんで良いし
5竜は長いだけで糞簡単だよ
今作どうなの?
GW暇すぎて久々にやりたいなと思ってるんだが
今は時期が早い、マジで
アプデまで様子見たほうがいい
>>734
凄いな
もしよければ育成方針とか教えて? 初回にわざとランニングホームラン打たれる
攻撃は単打で満塁にした後全部みのさん
8、9回にひっくり返して3点差付ける
9回、モブがポロポロエラーしながらなんとか抑えて勝利
これが多分現状パワフェスの最適解なんだろうけど、どこからどう見ても八百長試合です
こんなん見てて観客は楽しいんだろうか
>>742
ここで聞いた通りにいちごストーキングして持ち込んだメスで手術成功して試合で活躍したくらいだよ
いちごの金特は後半にバッティングセンターでフォームチェック断ってどっか行かないと取れないのかな、貰えんかった >>741
個人的にだが
サクセス目当てだったら厳しい
パワフェスは難易度と理不尽度が上がってる。テンポも悪いと思う
マイライフと栄冠は前作と大差ない
そもそも野球部分が結構変わってるから慣れるまで大変 >>747
うーんサクセスももちろんやるつもりなんだが久々にパワプロがやりたいなま思ったんだよな
栄冠ももちろん好きだしマイライフもやるつまりだけどゲームとしてどうなんかなーと思って パワフェス、初回から点取ってくと駄目だよね
こっちは投手控え少ないから、
帳尻乱打戦になってくると、
どうしてもこっちの投手がいなくなってどうしようも無い
打撃抑えなきゃならないとか、どんな野球ゲームだよ…
マイライフでのサクセスの彼女は悲惨な人が多くない?
やる気が起こらずニートになる奴
挫折してニートになる奴
バッティングセンターの社長になる奴
ひどい
投手全部使われて絶不調のモブ一匹だけ残されて抑えろとかザラにある
彼女全員マネにしてるとイベ重なりすぎてクソになるのにマネ断るとセンス下がるのやめろや
せめて気合いにしとけよ
マイライフやってるが能力バグほんとひでえ
まともに遊べないのに呑気にGW休んでんのかうんコナミは
ふざけんなよ金返せ
ほんまパワフェス酷いな最初に打っても後半うてな意味ないやんうんこか
うえー五稜郭で監督がくれる金特殊能力ランダムなのかよ、考えた奴性格悪いな
ささやき頭脳バズーカ作りたきゃ地獄のマラソン必須かよ
何が凄いってデータ使いまわしなのにバグだけ追加してくるところ
ユーザーが発売直後に気づいたバグを数週間の間何時間もプレイさせられるデバッカーが一切気づかなかった事
マイライフ使ったロンダリングて時間どんもん必要なの?
デバッグなんてしてないだろ
声優雇う金をそっちに注ぎ込めば良かったのにな
ゼスティリアみたいに声優とお近づきになりたいスタッフがいたのかな?
ゲーム性がかけらもないこんな糞仕様でよく売りに出せたな。感心してしまうわ
結局今作は買いなんか?まだ悩んどる。さらにps4 かvitaで悩んどる
スカウト評価とかデバック以前の問題だろ
パワプロのゲームオーバーなんて虚無感しか生まないのに
こんなので高難易度()とかやって何も言われないと思ったのか
>>764
バランスもあれだが
バグが多いからとりあえず待て >>761
一年だけオート回しだからそんなにはかかんないと思う
アニメでも見ながらてきとーにやってたけど30分ちょっとだったかな >>749
マイライフパワフェスはゲームとして成り立ってないレベルだから
栄冠以外どうでもいいって奴以外は買わない方がベター
どうしてもパワプロやりたいなら2016買った方がマシ >>764
テストプレイヤーは一人でも多いほうがいいから買え >>764
買いなわけねーだろ俺だってDX版じゃなかったら売りてーよ ピッチングで投手視点でやる時、球が異常に速く見えない?150km/hの球が170km/h相当に見える
とりあえずパワ高第二は初見クリアのために監督とスカウトをただひたすら追いかけて
試合でホームラン打ちまくっても甲子園決勝で敗れるけどドラ4でクリアできた
配信とか見てるとスカウトに全然いかなくて更に夏予選で敗れてゲームオーバーになる人多いような
4打数3ホーマーで最後凡退なら負け
4打数1ホーマーでも最後打てば勝ち
最終打席にしか価値ないのどうにかしてくれ
第二はここの言う通りスカウトおっかけてホームランパンパカ打って甲子園優勝したらドラ1で行けたわ
ダイジョーブ成功が大きかった
甲子園行けないとスカウト評価-20なのになんで清宮は7球団も競合したの?w
>>775
これまでのシリーズだと、意図的に監督追わなくとも
普通に練習さえしてれば
2試合目くらいには普通に試合出られるのがザラだったからな
初見プレイだと4、5試合目くらいまで代打すら出られず
宿題イベントだけでは学力足りずに追試連発
クソ能力クソ評価のまま、慣れない試合に失敗して予選で惨敗
当然ドラフトの網にもかからずゲームオーバー
とかなりそう パワ第二はテンプレ入れてもいいかもね
クリアするだけならルーキーで最初監督おっかけて評価80に
終わったらイチゴおっかけてスケスケ貰うまで進めて以降はひたすらスカウトおっかけ
試合はチャンスと9回で打ちまくれば余程のことがない限りドラフトに引っかかる
第二の学力とか3年サクセスでやるもんで
1年のくそ短いシナリオでぶっこんでくるのただの嫌がらせだろ
パワフェスの強制ドラマチック治ってねーのかよ
これも全部サクスペの影響なのかね
栄冠にクリスマスって関係あったのか
全員の練習効率がかなり上がったんだけど
2016にもあったっけ?
>>775
監督はある程度追わなきゃいけないが、うろつきグラウンドで評価かなり上がるし、
試合さえ出れればもう追わなくていいから実質そんなにはかからない
スカウトもカラス2回目で世渡り上手ゲットできればぼちぼち練習でいいとこ見せて試合で活躍、甲子園優勝でドラ1いけるで >>779
真面目に考察すると入学後から試合に出れて(スカウトも見に来る)尚且つメディアプッシュ&親父が有名
練習試合や地方大会でホームラン量産(なお甲子園)をしてスカウト評価が120あったんだろう このスレでの評価ばかり気にして買うか迷ってても意味ないぞ
自分の目で判断しろよ
今回ってパワポケスタッフどのくらい関わってるんだ?
彼女関連の話がパワポケとしか思えないんだが
つかさー何が悲しくて怪しいおっさん追わなあかんねん甲子園優勝でもしたら自動的にドラ1なるぐらいしとけや
パワポケパワポケうるさいのがいるけど
個人的に言えば彼女限定金特なんか出した時点でパワポケだからどうでもいい
彼女必須やめろよと
大谷も甲子園で全然活躍できてないけどまぁそらドラ1なるわな
>>790
せやな
彼女よりも、病弱な妹の願いを叶える話にしよう 能力高くないと試合で活躍してもスカウト評価上がりにくいのって今回からだっけ?
ルーレットは改良だろほぼ10割三人仲間出来るじゃねーかよ
2016年の時サヨナラ満塁ホームラン打つために何回負けたと思ってんだ
>>790
いうてみんな隠してるだけでプロなるようなやつらはほとんど可愛い彼女おるやろ パワプロはDLで買うなと勉強になったわ、いやマジで。
目押し目押しってスロットやってないからできないよ〜〜〜
パワポケスタッフが混ざってるんじゃなくてパワポケ好きなスタッフがパワポケ要素を勘違いして混ぜてみて滑った結果みたいな感じするわ
パワ高はうろつき出るまでは監督追いかけてうろつけるようになったら練習を精神オンリーにして行動力確保して
毎週うろついて練習グランドに監督がいれば行って指導を受けていなかったら図書館で勉強すれば最初の大会メンバーとテストに間に合うな
>>788
コナミに残った元パワポケスタッフが携わって中途半端にパワポケ感を再現しようとした結果なんだろうなぁ 目押し出来ないの?タッチパッドで三番目のルーレット押したらほぼ滑らんけど
パワポケスタッフってなんだよんなもん解散してバラバラに仕事してるんだが?
>>800
それだといちごが微妙に間に合わんけどな
試合は秋大会に間に合えばラッキー、間に合わなくてもそんな痛くない程度よ そんなに目押しなんて出来ねえから普通に改悪だわ
テンポ悪くなるし
出来るって 別に確定じゃなくてもホームラン系なら3人余裕でしょ
点差でもバカ試合だから5割強で2人以上は手に入る
2016でもそんな簡単に三人手に入らなかったよ
>>799
分かる
パワポケっぽさ目指してるならアプリの神良みたいな彼女出せよ
エルフはガチエルフってオチを期待してたんだけどなあ
まさか彼女にすらならんとは
もしやポケ9のメイドでもリスペクトしたのか? ロンダリングは細かく能力変わってもいいなら30分くらいだけど1mmも変えたくない時は大変だったな
投手 特に先発は楽だが野手はかなり時間かかる
チャンスと対ピンチだけ何故か1年目で上がってしまう2016
エルフは初め女装してんのかと思ったわ
全く同じ顔だっただけだが
ヴァンプはパワポケ感満載だったけどサクスペでも面白かったけどね
単に2018の作りがあれなだけ
>>803
電話したって開発部署につながらんだろ?
つながるなら一言言いたいけど。 2016のやつまではそこまで彼女関係とかドラフトとか気にならない程度だったけど今回露骨に彼女の畜生度とかが上がってるような気がする
だからパワポケに似てるって言われてるんじゃないのか?なんていうか精神的にくる展開の仕方というか
キレ2さん以来の結末っていうか
今の路線の猪狩になり始めたの7くらいだっけ?
あの時はまだ嫌味な面もかなり残ってたけど今の猪狩はもうただのツンデレだな 勝負に勝ったら評価が下がるどころか上がりそうだわ
パワフェスで佐藤君のレベルを上げても能力が全く上がらなくてイラつく
一塁への送球も五割程度の確率でこぼすわ逸らすわで、凄まじいハンデを背負ってるわ
レベルMAXにしたら強くなるのではないかと期待して、もう少し頑張るけど
>>819
今でいう体感の速さはやいの球を
バンバン放り投げる最強P猪狩守はもういない・・・ 去年のロッテだの今年の楽天だの見てるとペナントの成績は割とあり得なくもないのかなと思ってしまう
>>820
全試合佐藤出したらすべてのコツ貰えると聞いて
こっちもやってる さっき最後の試合負けちゃった 試合後ルーレットを面白いと思って入れた奴は早くクビにしてくれ
2でもイラっとするのに1とか本当死ね
試合後ルーレット引く人いるんだ 百分の一ぐらいの確率でしか当たらないからそこまで
>>821
今はバッピとか言ってるけど始めた頃は勝負に全く勝てなくて泣きそうだったなあ
変化球も打てなかったけどストレートも見えなくて コントローラ触ってなくてもミートカーソルがプルプルしてる
これはコントローラ買った方がいい?
>>831
再現選手作ってるからもっと 赤特つけられるから楽なんだ >>824
知ってるかもしれんが、最初のマネージャーでカレンを選んだ時に
自己紹介をstartを押して飛ばすとマイナス能力をつけられずにすむよ そういや今作もLv10仕様のキャラとか使えないんだな
試合とかで使ってみたかったんだがな
>>835
だから赤特つかないときあったのか サンキュー 前作の「勝手に守備緩めしてんじゃねえぞ!」
「なんで適正低いサプホジ守らせんだよ」
へのコナミの回答
「前作そのままに適正無いポジションの選手にも守らせるようにしたぞ!」
呆れて何も言えませんわ…
起用AIなんかありとあらゆるモードに影響するから
最重要なのになんでこうなるんだろう…
3人獲得の目押し狙ってたら試合後ルーレットになる事なんてほぼ無いだろ…
コナミ文句言われないと直さないよな ガキじゃないんだからさ!
というか明らかな目押しは出来なくても試合後ルーレットは避けられるよな
お前らすごいな
クソに対する手段はこっちで対策するしかないんだな
ゴールデンウィークという稼ぎ時にアプデもパッチも無いとか正気かよ
そのクソを踏む確率がまだ道でクソ踏むぐらいの確率なもんで
試合後ルーレットは本来は試合での勝ち方に縛られなくて良いって言うメリットが有るはずなんだけど
肝心のルーレットのパネルがゴミ過ぎるのが悪いよな 勝てば3人もあるからなおさら
2/25だからクソを踏み抜いてるな
クソを持ってかない奴がクソじゃなくてクソを踏む奴がクソって理論のお前らはおかしいけど
野手だと全打席HRとか要求してた記憶あるな
あの病弱な妹
南国で若菜ちゃん彼女にして金特まで取ったのに最後に振られたわなにこれ?優勝しないとダメなの?それともこれが世紀のルート?さすがにキレそう
>>846
せめてそれぞれ3分の1ずつだな
3分の2で1人って… 志村けんのだいじょうぶだぁの時にやってたルーレットマンなみに目押しぬるぬるにしてくれ
>>844
稼ぎ時もなにも売り切りなんだからアプデしたって1円も儲からないんだが正気か? 南国若菜は全編通して死ねって思ったけど五稜郭若菜は可愛かった
矢部13前作の10と全く一緒やんけ
上限突破させてくれや
上限突破します!→レベル10を弱体化してその周回時にだけ上がる13で同じくらいです
なにげにこの仕様も頭おかしい 嫌がらせだったほうが救いがある これで本当に喜ぶと思ってたら手遅れ
>>854
今のところ評判良くないんだからさっさと修正して悪い評判無くさないとゴールデンウィークに買って遊びまくろうとする奴等逃げてくだろ しかし太刀川とか十六夜とか出てきたせいで
女子選手1番手のはずの三角フラスコさんホント空気だよな
蛇島に至ってはパワー落ちて弱体化してないか?
2016で友沢にやっとパワーは勝てるとか言ってた前夜祭の記憶なくなってんのか?
もはや障害だな
>>849
そこまでやってねーよ
ホームラン打ってねとしかいわない
なお兄が守備や巧打タイプでも構わず要求する模様 >>865
だっけか
確かあの当時は自分で弾道上げられないので
パワー振り切ったのに弾道2とか量産された記憶あるわ >>864
ダイジョーブされたら チャンスF消えたっけ 13レベ仕様は本当にクソだな
初期メンバー以外13になれないだろこれ
なんで劣化した選手使わにゃいかんのじゃい
ルナはかなり好き
サクセスのシナリオをすっぱり忘れてマイライフで本当に5億要求してきたこと以外は
黒獅子相手に魔物ちゃん人形持ち込んで危うく自滅しかけたわ
2死2,3塁で遊フライで打ち取ったのにエラーで2失点ってなんやねん
マジでふざけんなコンマイ
これ仲間増えるごとに社長出にくくなって
仲間増えるごとに威圧感取りにくくなってくじゃん 三振も同時に狙うとか無理だし
タフィローズ作ろうと思ったが無理だなサクセスでもロクなの作れねーし
とりあえず超打高以外に不満はないなぁ、オート炎上系
今のところサクセスも5/5とまあ順調だ
西武今でも鷹と並んで1番強いくらいなのに
アプデで強化されたらやばいな
>>868
アプデでレベル10をいつもの最高値に戻してほしいけど望み薄だろうなあ 現状では魔物ちゃんは持ちこまない方が良いな 神龍石も魔物効果出ない事を祈るしかない
>>878
13にポンポンとなれるならともかく、通常の能力にすらなれないのは問題だよな
誰もそれを提起しなかったってのがヤバイ
コナミの会社潰れようが何しようが別に良いけどパワプロはもう他の会社に譲ってくれ >>869
2016の女性キャラ好きだから2Dで2018マイライフに追加してくれませんかね バグはともかく選手ステは向こうがこれでいいと思って設定したんだから意地でも変えんだろうな
なんでレベル10能力下げようと思ったのか意味が分からん
無理やり弱体化させただけなのに何が上限突破だよ
南国は☆500安定してきたわ
ただ二刀流はきつい凡才だとsaにしたら野手能力はオールdが限界
パワフェスのスタッフ2016と2018で大幅に入れ替わったとしか思えんがどうなんだろう
マイライフで1年プレイしたやつを継承にしようとするとサクセスで表示されないんですけど?
何か自分のやり方が間違ってるんでしょうか?
敢えて言うぞ
このスレでサクスペサクスペ言ってるやつに流されてサクスペやらないほうがいいぞ
金をたんまり作って無個性厨選手を作りたいならいいと思うけどね
緑能力が自由につけられないから再現選手作成には全く向かない
>>874
あんなにかわいかったルナちゃんが不細工なわけないもんな
>>881
2Dルナ連れ込めたら不満があっても狂ったようにMY LIFEしてた気がするわ みずきと灰塚のコンボワロタ
お前ワンコロよりも聖とコンボ持ってやれよ
コンボイベントつけるんなら
一人くらいキャラ選んで呼べるようにしろばーーーーーーーーか
パワフェスのコツわかったわ
とりあえずセカンドとショートだけマトモな奴を入れておくと超楽
>>887
そんなもんイベントで緑付与されるキャラでプレイしたらどうとでもなるぞ
寧ろ2018でレジェンド級の再現どうやって作るのか謎 問題はセンターラインが重要と分かってても候補の対戦相手が増えすぎたせいで狙った補強全然できないことなんですけどね
>>887
緑得能なんてキャラ揃ってればいくらでもつけられるしキャラいなくてもくろがねで余裕なんすよ >>891
初日から言われてるでそんなん
というかアプリで壊れの冴木とかステ高い奴優先的に狙うしかないけども >>896
コナミさんっていいゲーム会社ですよね今のゲーム業界で生き残るだけはある
あとからカレン仲間にして赤特つけられるしサイコー これサクスペっての入れてガチャとかやりまくらないと、顔コンプできないの?
パワプロ2018のみで完結させるのって絶対に不可能?
>>893
ヘマしなけりゃ初期助っ人+2戦目まででだいたいセンターラインは揃うだろ 野球まったく知らずに2018買ったんだけど、現実の今日の試合を遊べるってモードやった方が良いん?
>>901
そりゃポジションだけならね
捕球やらが低い無能は頭数のうちに入らないんですよ 仕様はともかく、バグはコナミサポートに苦情入れてくれ。
>>902
あくまでif展開起こすだけやから興味ないシーンやってもなんのカタルシスもないやろ ライブシナリオはせめて毎日スポニュー見て今日の試合確認する程度にはリアルの野球好きじゃないと面白くないだろうね
ラグナロクとかじゃない限り一回レベル上げれば捕球Gは脱するやろ
コンピュータレベル高くなると打球が画面入る前から取りに動くのずるくない?
>>906-907
じゃあやめとく、ありがとうねー
これ初めてのパワプロだけどこんなに難しいゲームだったのね
フェスは1試合目から滅茶苦茶きついし、サクセスはまったく甲子園行けないし
一回全部自分で操作選んだら球種見えるアイテムのお陰で撃てるけどこっちのピッチャーが撃たれまくるし liveシナリオは楽しいけどランキングとか狙おうとすると結局は
指定された選手でHR打てと三振奪えってだけな気もする ただクリアするだけならリトライも快適だし文句ないな今の所
>>910
ルーキーでやれば? チャレンジみたら結構もらえるよ >>909
この守備の仕様じゃまず人間じゃ反応できない動きしてるからムカつくことはあるw
そもそもマーカーの出方が微妙だからちゃんと映らないと判断つかないこと多いんだよね一歩目ミスったら完全にやらかすから下手に動けないし >>910
今作はパワフェスもサクセスも無駄に難易度上げてるからね
初めてならとりあえず2016の方がよかったかも 初パワフェスクリア
結構強いの作れるのな
2016初期はフェスが一番盛り上がってたけどミート打ちがゴミ以下の上ホームラン打てなきゃポップフライボテゴロ連発で今より阿鼻叫喚だったと思う
comの守備Eが外野の間やライン際の打球に余裕で追いつくのが納得いかん
勝ち抜きシナリオは11の全日本が優勝ED含めて面白かったわ
最新作がクソだった場合に旧作に手を出すのはありでしょ
完全にオンラインメインでもない限りいくらでも遊べるのがCSのいいとこだし
>>916
それぐらい2018がクソゲーだってことだぞ 理想:10で通常時の能力で、それ以後は一回り強くなって金得取得
現実:10ですら通常時の弱体化能力で、13でようやく通常時
>>925
ほんとクソ
これを限界突破とかほざいてたクソスタッフ >>915
アプデで改善されたのか知らんが2016のパワフェスの難易度恐ろしく低いぞ
2018やったあとこんなに難しかったっけと最初からやり直してみたらびっくりしたわ >>910
守備と投球は本当に慣れしかないな
今作の守備は正直トップクラスに難しいと思うから仕方ないと思う
投球は自分なりの方法見つけるしかないけど今作はストレートが意外とCOMにも強いことと勝負かけるときに外へのストライクゾーンはやめとけってくらいかな個人的には まともに遊べるのが栄冠とライブシナリオぐらいか……
赤特つけられるのとないのではとんでもない差があるから戻れない
そんなら高く売れるうちに売って2016に戻ればいい
何だかんだ文句言いながら戻らないと思うが
パワフェス、ルーキー初見でクリアできた
まさかラスボスがイーファスとはな
五稜郭編なっっっが!!!!!!!
春夏連覇してドラ9とか厳しすぎるだろ
最後2、3時間くらいパーになるかと思ってヒヤヒヤしたわ
まだ図鑑30か
先長いけど地道に埋めればきっと楽になる・・・
2016は通信対戦してないけど投球テンポはやすぎなやつとかムカつくわ
ボークとれや
>>909
投球も投げるモーション入る前にドンピシャで待機してるからな >>925
実は大半のキャラがレベル10より前から限界突破してる
マジ謎仕様 試合後ルーレットを狙ってタッチパネルで止めればいいと信じてやったけど
精度が上がりすぎて試合後ルーレットで止まりやがった
対戦したユーザー、次回以降マッチング拒否することって可能?
試合後ルーレットは目押しできねぇのな
俺の中で"試合後ルーレットだけは引くな"ってのが鉄則になったわ
実況者の変更とかはどうやるん?
安倍さんとかしたいんだが
今回外角高めにストレート投げたら結構振ってくれるな
二度押し投球やってみたんだがこれって失投しにくくなるってのとナイスピッチだせるってことでええの?
メリットしかないやん早く教えてや
>>936
長い割に薄味で大した選手にならんよね?
パワフル第2はやる気落とすイベントばっかでキツイ
南国は二刀流の無茶振りで辛い
どうしたものか… 正直バグなおしても追加された要素のほとんどがプレイヤーに不利に働くものな気がするからそこまで評価変わるとも思えん
これラスボス戦に出て来る奴らはLvMAX版って事でいいんだよな
メモって2016で作ってくるか
ナイスピッチって普通のピッチングよりスタミナ減りやすいとかないよね?
一気にヌルゲーになってしまった
ときめき青春相手に先攻でよかったわ
オート炎上で4失点してんじゃねぇよ
下手くそなのはしょうがないけど
パワフェスのルーキーとノーマルの差がでかすぎる
ノーマルでクリアできん
今まで投手はスライダーとかシュートあげまくってたけど、仏契大学の170キロ投手が強すぎて
球速全振りでも強いのかなーって思えてきた
ナイスピッチ出すのむずくない?
3、4割しか成功率ないわ これ8割くらい成功率あれば楽しいんだろうな
対戦でタイム連発する奴と当たったんだけど、ブロック機能ないの?
ナイスピッチってスタミナ消費通常投球より多くなかったっけ?
今作の怪我率おかしすぎるだろ
一桁でもしまくる
おかげで何度リセットさせられてるか
2016だが俺のナイスピッチ率
コンS 68.2%
コンA 57.2%
コンB 64.2%
コンC 61.6%
コンD 74.7%
コンE 72.1%
コンF 57.4%
コンG 49.1%
制球はE〜Dの方が安定する
スタミナ減少多いんか
いつもよりスタミナ減らないなーって思ったが
ネットサーフィンすると期待してた分裏切られた反応かすごい評価になってる、どういう評価かというとこことほぼ一緒つまりクソゲーである
>>967
いや、過去作ではそうだったし狙って出せるからそうなんじゃないかと思っただけで今作がそうかはわからない >>497
いやあれはむしろ頻繁にアナウンスなしで謎のアプデをしてるだけだからむしろ邪魔だぞ >>946
対戦でしか実況変わらないというね・・・俺マイライフで安部さん設定したかったんだけどね
購入の場面よく見ると対戦時って書いてあるから、あっ(察し)だったわ あかつきOB
ときめき
するめ
この辺埋めるのもだが
3点差で勝つのも大変じゃね
>>968
要望送るのが一番いいぞ
クソゲー言ってても何も変わらないぞ 今から買うか迷うがパワフェスと栄冠さえ楽しけりゃいいが買いですか?
二点差つけてから満塁にしてタイムリーかホームランでなんとかなってる
サクセス第二高校編ルーキーで甲子園の準決勝で負けたけどクリア出来た
ドラフト7位でほぼDしかないし特能なしw
下手くそはサクセスじゃなく時間かけてマイライフで育てるしかないのかなぁ
超大型アップデートでもしないとゲームならない物を出すんじゃねぇよボケ
>>973
マイライフの能力バグについて既に問い合わせ済みだけど
問い合わせた後にパワフェスエフェクト食らうだの、パワ第二が事前情報なしだったら初見クリア不可能だったであろうってやつだったが 前作すらアプデじゃ難易度調整ほぼなかったしこのクソ仕様に誇り持ってそうだしでバグ取り以外はやらんだろうな
これサクセスキャラの顔データと選手データ入手する方法ってパワフェスでそのキャラ
仲間にして全クリするしか方法ないんかな?そうだったらかなりキツイなぁ
>>974
栄冠はともかくパワフェスはなかなかきつい >>974
パワフェスはキャラ増えただけで劣化内容は劣化だぞ パワフェスさぁ
3点差キープしてるときのオート失点やめてくんねぇかな
9点取っても8点勝手に失点してるとやる気下がるわ
>>980
何人かはチャンピオンシップの累計報酬とかにいるからそっちでも。なおフォームは パワフェスは出来レースやめないとやりこむ気すらおきない。サクセスも二度やらんわ。
・チームやキャラだけ増やして試合数とか初期枠そのままだからコンボが安定しない
・味方のランク制特殊能力の上がり方がおかしい。10ではほぼ成長せず11から一気に伸びる為聖すら序盤ゴミ。そのくせ初期キャッチャーCは星空だけ
・4回までの攻防ははっきり言って無意味。8回裏か9回まで手を抜きましょう
>>917
ルーキーで3人作ったけど俺よりは遥かに上手いな 銅獅子像とかいう謎イベントまたあるのかと思ったら大豪月様入れても何も起こらなかったし何故なんだ
mmp
lud20190717080224ca
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