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>>900が立てること、無理なら安価で指定を
※踏み逃げで代理で立てる場合も宣言してからでお願いします
■質問はこちら
実況パワフルプロ野球 サクセススペシャル 質問相談スレ part2
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【PS4/PS3/PSVITA】サクセススペシャル フレンド募集
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【PS4/PS3/PSVITA】実況パワフルプロ野球 サクセススペシャルPart507
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【PS4/PS3/PSVITA】実況パワフルプロ野球 サクセススペシャルPart506
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
■キャラのイベント発生時期の前後表
(※バージョン違いは同一)
(※5月21日七瀬はるか追加)
■投手
【球速】
前:青葉 木場嵐 降谷 真田 茂野 大谷 須藤 真黒 覆水
後:樽本 猪狩守 アンヌ 成宮 アルヴィン グラビトン 尾根 虹谷 桜沢 大豪月
【コン】
前:みずき 鈴本 熱盛 鶴屋 川上 館西 暮羽 風薙
後:浜崎 久方 パピヨン 伊貫 眉村 神童 北斗 美多村
【スタ】
前:鋼 烏丸 朱雀 真黒
後:大西 沢村 三島 史門 泊方
【変化】
前:阿畑 山口 星井 神高 犬河 涼風 一ノ瀬 神楽坂 十六夜
後:あおい 太刀川 丹波 久遠 阿久津 蝶野 紀乃 [激]友沢 虹谷 鳴海 江暦
【守備】
前:なし
後:銭形
【メンタル】
前:嵐丸 清水薫
後:天城 佐菜
■野手
【打撃】
前:鎌刈 新島 小湊春 白河 結城 秋葉 諸井 ヴィクター 神宮寺 清水大 閃道 風薙 赤原
後:佐久間 武 美藤 中之島 才賀 金原 佐藤 浪風 二宮 柳生 鳴海
【筋力】
前:滝本 鮫島 渋谷 香本 清本 マキシマム 大空 雷轟 七井 江戸川 一条 掘杉 水無月 大谷
後:宇渡 少豪月 増子 轟 美園 東條 古長 三本松 ギブソンJr. 鏡 黒珠 千賀
【走塁】
前:右京 カルロス 火野 八尺 森河 ほむら 灰塚 武野 花散院 魁
後:左京 矢部 矢部田 倉持 坂本 猫神 駒坂 球三郎 八嶋 鏡
【肩力】
前:有村 九十九 祝井 木崎 内藤 東雲
後:友沢 伊佐敷 桜ノ宮 ナヌーク 兼倉 黒珠
【守備】
前:猪狩進 小田切 茶来 水鳥 小鷹 小湊亮 浦賀 小嵐 草野 六鹿 宝塚 六本木 星空 東雲 魁
後:聖 田中山 城井 蛇島 大鐘 夏野 御幸 初野 小山 円島 須々木
【メンタル】
前:猛田 ブロンコ 小平 四条賢 花散院
後:多田野 納見 神成 須々木
■スタッフ (彼女)
前:小筆 木村 氷上 片桐 賀真口 四条澄 比良女木 大洲 魔近 相良 彩理 緒川 NCM-753
後:春野 木場静 エミリ 鴨川 明星 百屋 紺野 神良 猫塚 聖良 響乃 倉家 須神 銀崎 榎下 七瀬
現在このスレは慢性的に荒らしによる連投、誹謗中傷、宣伝、自作自演での誘導などが行われており
2chブラウザを使用したNG機能を利用しないと閲覧が難しい状態になっています
NGしやすいようにワッチョイを導入してますのでNGネームに
(ワッチョイ 1234-【ABCD】 [000.000.00.00])
荒らしの名前欄から【】の部分を登録する事で毎週木曜日の更新までは1週間見えなくなります
荒らしは複数回線所持で自分と会話しているので荒らしに構っている人もNGに入れてください
Windowsはどれを使っても十分な機能があるので紹介を割愛しますが
AndroidとiOSはNG機能が優れている2つのアプリを紹介します
■2chMate(対応OS:Android)無料
https://market.android.com/details?id=jp.co.airfront.android.a2chMate ■twinkle(対応OS:iOS)有料
http://itunes.apple.com/jp/app/id463142843 >>1乙
はるか強過ぎて現状では彼女のトップに立つのかね
この後は知らんが
正直ストレート合戦するならロックオン2のままで良かったんじゃないのか
一番いいのはロックオン1の仕様変更だけどコナミは絶対やらないだろうな
というかロックオン1の仕様を考えた奴アホだろ
査定派にとってはツノダ以外の彼女は全員死ぬ運命だから問題ない
>>6 パワフェスやってるとロックオン1あるだけで大分楽だけど仕様が違うのかね?
まぁ人によったらロックオン1より無い方がまだ打てるってのがそこそこいるからね
マツとかてぃーのはロックオン0でも終始言い訳だったんだがww
前回も170ジャイロの71がきたら打てるような事を言いながら基本ボテボテの内野ゴロが8割だったんだがww
今回はボテボテの内野ゴロでもロックオン1がぁ〜とか言い訳ができて終始言い訳してたがw
そもそもツノダって上限持ってること以外大したことないし
同じ上限持ち来たら速攻いらなくなる
査定派でも東条と津野田は地雷でしょ
しかしカズエンドまだ動画こないがマジでどうしたんだ
体感速度速すぎて全ストゲーになってるわ
強化くろがねのおかげで170キロ投手ばっか出て来るし
肩彼女来たからようやくアヘ肩時代来るのかね
前 夢城 祝井 内藤
後 友沢 ナヌーク 五十嵐
これで一応完成ではあるが
ロックオン2がデフォになると思って
必死に投手作ったら貧打合戦になってしもた
これは巧妙な手口ですね
アプリの方もBOXの上限300+300なの?
少なすぎない?
あの守備の時青くなるのは魔術師の効果なの?あれすごくいいな
わかりやすいし、ぬるぬる動くし
守備職人で十分だろと思ってたけどかなり違うね
>>9 パワフェスと違ってCSは事前にカーソル見えないから強振ではかなり不利
ロックオン1の仕様は前スレにも書いたけどロックオン2とは違ってミートの黒い点まで合わせてくれない
しかもロックオン発動中はカーソル操作不能だからスイング直前にピッタリ真芯で迎えられるようにしておかないと
ボールカーソルの小さいジャイロ爆速は凡打になりやすい
更にジャイロ爆速持ちのほとんどが155以上の球速を持ってる上にノビ保有も多いからボールカーソル出てから合わせる余裕がない
そして事前に待ってても球速が早いから微調整し終わる前から振らないといけなくなることが多くなりロックオンのせいで調整不能となる
だからジャイロ爆速においてはロックオン中にカーソル調整不可能なロックオン1よりも
カーソル調整が自由なロックオンなしのほうが打ちやすいという逆転現象が起こる
wwwww
車での撮影吹いたw
ネクタイもしてどうしたw
灰塚SRをミキサーした人はまだいつかSRぐらいまた再びいつか出るからいいが、
灰塚PSRをミキサーした人はもう立ち直れないだろうな
アプリでは全力のテンプレキャラで今大ブレイクしてるからな
その超有能PSRをミキサーとかやばいよ
正直現在サクスペにいる野手で灰塚はナンバーワンだからなアプリでは
サクスペに今出てるキャラの野手で全力のテンプレに入ってるのは灰塚ただ一人だけだよ
灰塚PSRを過去にミキサーした人ってめっちゃいるだろうが、もう立ち直れんだろうな
アプリでは今めっちゃ人気あるからね灰塚は
アプリの話してる奴アプリに行けばいいやん
アプリのスレで「これからはアへ肩の時代来るんですかね?」って聞いてこいよ
何でアプリやらずサクスペに拘るんだ
>>7 査定派以外にとってはツノダはでぇす以上の死産だけどな
アプリに興味あるならアプリインストールすれば良いやん
>>35 早速上限にビビりニキ湧いてて草
査定派以外()とか存在価値ないから
ポーカーフェイスの金特版出たのか
読心術回避とかいう嫌がらせだけど闘志付けられないから威圧感でガリガリ削られそう
ゲームは大画面でコントローラーで操作したい。でも一年後サクスペにどんなキャラ来るか気になる。だからアプリには行かないがアプリの話はする
いやあ…はるかつえーよ。彩理持ってるけどマジで前後イベ以外全ての要素で負けてる
50連で引けなかったのが本当に残念だし、引けても銀禿全ブッパする事なんてないと思ってPRはるか全部まとめちゃったけど早まった事したわ
アプリでは後イベは
真剣柳生
冴木
いるからな
この二人が鉄板で残り一枠を納見、かみなり、振袖、覚醒才賀とかで争う激戦区だからね
はるかは今後はこの位置にいくのよ
死しかないじゃん
>>24 アプリはまだBOXから強化対象選べたりゲドーが別扱いだったりでまだ救われてる
サクスペのカツカツ状態が異常w
今すぐにでもテコ入れしなきゃならん事なのにノンビリ構えてやがるよなぁ・・・
真剣柳生、冴木がまだ来てないからはるかは入る余裕あるが、この二人きたらマジで入る余裕なくなるからな後イベは
イベキャラ倉庫も遅すぎたぐらいだしな
素材ボックスとプレボソートはなんとか実装してくれんかのう
>>44 そらサクスペには競合相手いないからね
適当にもなる
微課金の自分でも空きがプレボ0、ボックス合計50くらいしかないから、廃課金の人はボックス空き10、プレボ99でそれ以上貯まってるとかなんだろうね
早くツノダ出さないの?
SSのゴミ量産するの飽きたんだが
今まで知らなかったけどSR別バージョンに+5突っ込むと3段階解放することあるんだな
あ守難民だったけど母体入った途端+5になった これでしばらく心おきなく石貯められる
報酬全部プレポに貯めてたらそんな空きに困ることもないけど
>>50 振袖みやびの時そうだった。
ありがたいよね
今週ガチャ追加ないだろうし
あ進五十嵐ギャネンドラ村雨箱崎大塔で半年粘るんじゃないの
サクスペ杯で2試合目をやろうとすると固まるんだけど同じような症状の人いる?
機種はps4
>>55 自分も全く同じ
1戦終わる毎にゲーム終了せないかんから上位目指そうと思ってたのにやる気が無くなってしまった
takubonchi死ねw
ツタヤでニタニタしてんじゃねえよw
>>55 2018スレでも報告あるけど多数では無いし俺もPS4でなんとも無いから
環境依存だと思われる
ルナさんアプリで今出たら全力テンプレはいるんじゃねこれ
はるか欲しかったけどよく考えたら読心持ちパワチャレ選手作り終えたら用無しになるから思いとどまった
読心術クソ重いからな
連動も出来ず、査定にも大して貢献せず、現状ゴリラ程度の能力しか必要とされないパワチャレ用選手に持たせるだけや
査定なんかよりもチャレンジ達成しやすさの方を重視すっけどねー
ヒキョリ用の読心ゴリラ軍団が思ってた以上に快適だったからもうだめだ
俺ははるかちゃんと彩理ママから逃れられない
はるかガチャは運試しで10連だけやって
ポンデに終わりました。
読心術狙う時点で査定も基礎も割とどうでもいいので重いか軽いか問題じゃない。査定効率はクソ
作りたいものを作りたいからこそアプリだと期待薄な怪童とか高速ベーランとかの高実用性の初期金特持ちの超有能をオリジナルで出してほしいな
パワプロやりすぎて、たまけりの試合見てたらボールがすげーでかく見える
やばいなこりゃ
重くて査定効率の悪い金特はアプリでは嫌われるから最近のキャラは持ってないし訳分からん連動無しの金特が追加されてくわけか
>>73 わかる
俺もパワチャレのボールが球蹴りのボールになってる馬鹿馬鹿しい夢を見たことがあって
あの時はサクスペのやりすぎで疲れてたのかもしれない
ヒキョリ報酬SRチケから柳生ちゃんきた
今+4だから最高や
そこで覚醒ですよ!
嫌がる人いるけどサクスペでこそ覚醒システムは輝くと思う
100万DLは時期的に早くて10月くらいかな
826で津野田とかならスルーしてそこまで石温存もありか
重い金特でも連動してれば許されるサクスペオリジナル(先行実装?)キャラって素敵
別にアプリ産キャラにサクスペ限定で連動出来る金特つけてくれてもいいんだぞKONAMI
打筋チケ、最終的に一条・一条・東條・神宮寺になったわ
神宮寺はせめて東條と二人だけでコンボ成立+金特確定くらいじゃないと育成優先度が……
ノウミサン? 居ないよ(´・ω・`)
>>78 嫌がる意味もわかんないけどな
これがインフレの原因になって覚醒キャラ50持ってなきゃ人権無いならともかく
アプリでは過去キャラ救済になってなくて空気になってるしとっとと実装してほしい
今日ヒキョリ君の順位確定したけど
やっぱり1700位→3200位に落ちてたので 間違いないようだ。
結構走らされて この結果は(3000位内逃す)残念だ
SRもう1枚貰える予定が狂ってしまった
おい運営、今週のチャレンジは投手のお題もあるんだから必ず1回は投球させろや
無能と呼ばれても仕方ないぞw
>>85 ヒキョリは月曜昼走れる人以外は甘い夢は見てはいけないw
>>78 PSRがアプリの半分も出ないから輝くことはない
でも覚醒は誰にでも恩恵があるね
上限はアプリ民の移民すら喜ばないけどね
覚醒キャラは出る時は3人がきて、3人のうちからいずれかPSR確定でPSRは貰えるんですがw
振袖雅やサンタチを練習効果15%止まりで喜んでるサクスペユーザーには覚醒はPSRじゃなくても十分だろ
PSR補助チケはちょくちょく貯まるから何時かは才賀引けたらいいなぁまあ多すぎるが
まあ一部がここでああだこうだ言ってても
どうせ上限来たらたくさん回されるし
太平楽で9000超え作りたいでヤンス…
アドバイスお願いします
【PSR】友沢
【SR】投手:覆水、星井、暗黒、あかつき守、浜崎、あおい
野手:一条、内藤、鏡、小鷹、バレほむら、ユニ氷上、振袖雅、七井
彼女:はるか、須神、彩理、ユニエミリ、四条、ユニ明星
アヘ筋モドキしか出来ないのが原因ですかね?
はるか、一条、七井、鏡、内藤、フレで筋力練習を入れています
それで6000くらいが限界です
覚醒キャラはデビューする時は3人で、そのいずれかからPSRだから別にその時に手に入れればいいじゃん
ただPSR確定とはいっても33%の確率だから才賀PSRくるかは賭けだが
覚醒キャラはくる時は3人がきて、その時のいずれかがPSR確定だからな
別に今才賀PSR持ってるからといってたいしたことない
33%の確率で才賀PSRでるんだし
サクスペ杯の景品金ハゲにならねえかなあ
チケから有能引ける確率クソ低いんだし確実に解放できるハゲの方が人集めになるだろ
>>96 振袖 バレほむ 内藤 小鷹 ユミリ 浦賀 でずっと反監督浦賀コツと同派閥お祈りゲー とか?
正直その手持ちではまだ厳しい
わしでも今
才賀SR+5 1枚
才賀SR+0 2枚
あるから、PSR出ればPSR+4にはなるからね
ただPSR+5は余裕でなりそうだが、覚醒がどうかなって感じ
覚醒って何か聞くと難易度としてはPRの30%を2回連続通したら覚醒成功みたい感じって聞いたがそれなら楽なんだがw
開放には絶対の自信あるからわしw
30%を2回連続通すぐらい余裕余裕
>>99 仮に上位10%で金ハゲ配ってもサクスペ杯はもうやらんわ…
毎回上位10%に入ってた俺ですらストレート杯はちょっとやる意味が見いだせなかった
170怪童変幻自在ハイスピンジャイロ球持ちナイピストレートは反応すら出来なかったからな
それなのにロックオン0になったら打てるんかw
まぁマツは相変わらず言い訳ばかりするんだろうがw
ナイピは邪魔だよな
低めでナイピ出されると見えない目障り
ロックオン0で打てるならいいが、マツとかロックオン0でも170ジャイロの71が出てきたらボテボテの内野ゴロか内野フライが基本でしょw
基本打球がそれしか打てないくせに、何か偉そうにロックオン0にしろとか言ってるのがカオスだわw
絶対ロックオン0に次になって、170ジャイロの71が相手ならボテボテの内野ゴロばかりしか打てないくせにw
>>101 さんがつ
ちょっと試してみるでやんす
>>100 あっ…フレで探してみます
見えたら打てるわけではないけどジャイロとかの一部オリストやオリ変って見づらいのも厄介だよね...
初めてブレッドシュート投げられたけど軌道みえへん
横変化だから移動距離だけ覚えりゃいいんだろうけどさ...ってかあれのパン要素どこ...
エフェクト出るオリ変は投げた瞬間分かるからホームランボール扱いされてたぞ
>>117 見れば分かるんかさんくす。
覆水くん入れて育成自体はしたことはあるはずなのに記憶になかったわ
ブレッドシュート持ちもそのうち作ろうとは思っていたから後で育成してみよう
サクスペ杯でブレッドシュート投げて多分まだ一本しかヒット打たれてないわ
168のブレッドシュート一度だけホームランされたけどまぐれだろうなあ
置いておかないとまず打てないし
納見借りて納見軍団でコツつぶしして、派閥練習合わせても8100が限界。
アヘ打・変とか諸井+5股とか試したけど太平楽9000は今回どころかサービス終了まで出来る気がしない。
食パンシュートは成功率の割には強いね
エフェクトと音もオリ変の中ではかなり良い出来だと思う
二刀流・選手兼彼女・浴衣テーブル・固有ボナの彼女なんてないよなって思ってたけど
アプリで来たみたいだしパワフェスでサブポジ付いたルナの別ver来るんじゃね?
打撃変化の精神ボナで頼むわ
マツとかロックオン1だからどうたらこうたらの言い訳してロックオン0がどうたらこうたら言ってるが
ロックオン0だろうが、170ジャイロ71相手なら結果は変わらず基本ボテボテの内野ゴロか内野フライが9割でしょこいつw
強化太平楽何も考えずに青コツ追ってるだけで
一発で9500出たけどな
七井星空振袖能見榎下はるかの二股。全部45だけど
七井を得意守備にした方が点数だけなら伸びそう
あとは青コツ出やすいように最初は少数派閥スタートが鍵なのかね
ボス熱盛とかクイーンココロも出して欲しいわ
ネタバレになるから出せないのかな?
覆水45って現状無理なんかな
金禿2枚配られててPR1枚だけだから最高+4か
納見軍で反監督派固定して諸井の青コツと同派閥練習追ってりゃ9000越える
>>129 榎本起こしは成功した?
あいつ失敗ばっかするからハイスコアチャレンジでも使いにくいんよね
>>131 過去にキリ番報酬で金禿げあったらしいから
一人だけ45にできる可能性はあるらしいぞ
>>129 七井・振袖・はるか・榎下は持ってるけど(+5は振袖のみ)納見と星空ないからなぁ。
監督派のときの立ち回りがわからないからずっと反監督なんだけど監督無視して、青コツやる感じでいいの?
いっそのこと常設だけど2周年選択チケットでサンタ太刀川といまだ迷ってる納見選択した方がいいのかなぁ。
後変化は鳴海・激沢・1号・虹谷いるし。
監督は全く従う必要ないよ
指定外の監督いることで練習すると評価さがるからそこだけ注意して自由に練習する
>>142 たかがSRチケ一枚のために選択権捨てるは無い
さっき運良く9000いけたわ
psr金原40 サンバ37 トシ37 鎌刈35 振袖45 諸井45
クリスマス正月にサンバの告白が間に合わん、病気で3週無駄になったけど
打撃友情4人+振袖のタッグがあって、それでメチャクチャ経験点が入ったので届いたわ
強化パワ高みたいにイベントにボーナスがかかるわけじゃないから
特定の練習のレベルを5にまで上げて、後は複数タッグと派閥ボーナスが起きるのを願うのが無難かも?
諸井使えるから野手なら経験点出すのも余裕だよな
あえて投手やってるがイマイチ
うーんこれは大勝利
>>148 相手を潰しに行けよ。やらなきゃ意味ないよ?
>>26 なるほどな
ってかそれってロックオンともはや呼べない代物じゃないか
ナルト見てるが春野サクラマジでおもしろすぎw
一番好きなキャラだわw
>>145 「指定外の監督いることで練習すると評価さがる」これ今まで知らなかったどうも。
てっきり監督の指示無視してるとランダムで下がるのかとずっと勘違いしてた。
>>146 いつか常設だし出るだろうって思ってるんだけどネットでテンプレデッキ見ると
納見がいる前提の構築が多いから自前で持ってた方が応用利くかなと最近悩んでる。
納見軍団+二股でやった。神宮寺抜いて三股でもいけると思う
彼女は45他は37とか40、猫お守り持ち込み
全部反監督派でデート完走は狙わずエピローグ満点だけ意識
諸井と5人同派閥を合計10回以上踏めれば届くかな
松坂のオッサンすごいなw
よくこんないいのを格安でとったな中日w
今日水曜か
気を付けなきゃ
絶対木曜日はバレずに忍び込んでやる
サクスペ杯も終焉だな
第4回までの楽しかったサクスペ杯はもう帰ってこない
なんで楽しかったコンテンツを自ら潰すんだコンマイは
有料β参加権買わせてるんだから景品はもっと良くしないとまあそうなるだろな
2018仕様じゃ下手な変化球より球速上げた快速の方が断然打ち取りやすいな
打撃チケ 東條 柳生
SRチケ 四条妹 六本木
開放に使えるからよし!
美化じゃなくて普通に楽しかったでしょ
その証拠に第5回以降はサクスペ杯配信してる人減ってるし
上限出たらガチャ回る言うけど言うほど回るか?
冴木は凄いけど他そうでもないぞ
アプリキャラ自体が全体的に微妙になってきてる
はるか出したりしてるしまだオリキャラのほうが未来明るい
サクスペ杯用に選手を作らずパワチャレ使い回しの人が大半だった初回はそこそこ楽しかった(下手くその感想)
みんな打てなくなって一点張りホームラン一本で勝てる試合増えた分過去大会よりは勝率上がっているけど今回が一番つまんなく感じはする
あ、でも内野安打とかセフバンに対応しやすくなった感じがしてその一点だけは今回のが好き
第1回はたしかに面白かった
いろいろなオリ変オリスト投手がいたしパワチャレゴリラで参戦する人とかもいたし
サクスペ杯ジャイロマンとしか当たらないんだけど
変なフォームで投げてくるやつまでいるし
物理的にありえんだろあのフォーム
まあ対人特化の嫌がらせ投手とばっかりあたってるとつまらなくはなる
第1回はそういうのが少なかったから楽しめた人も多いんじゃねいかな
第2回からはジャイロとか71SFFとか増えたし、これに限って言えばコンテンツを潰したのはユーザーにも責任あると思うよ
需要はないと思うけどとりあえず手持ちのレベル45以上を晒してみる
宇渡
九十九
佐久間
青葉
通常大西
樽本
小鷹(PSR)
静火
明星
犬河
アフロ
神童
球三郎
百屋
柳生
見事に微妙なのばかりだ…orz
何人か良いのはいると思うけど失敗ありはあまり使う気がしない
有能どころはほとんど40〜37から解放が進まない
諸井37赤原35神宮寺39納見37振袖雅39にフレはるか45
とりあえず8500は行ったんだけど試行増やせば9000超えるだろうかね
それとも納見振袖の代わりに佐久間43鳴海43入れた方が近道かな
効率を突き詰めると糞ゲーにしかならないってのはあらゆること共通だな
サクスぺ杯は1回目が一番面白いのは当然
理由は簡単でみんなサクスぺ杯用の選手作ってなかったから
だからゴリラ選手とも当たるし守備へぼい奴もいたし色々いた
投手もジャイロほとんどいなかったし
手探り状態ならそりゃ面白いわ
強化パワ高後だと野手なんかほぼ主要青得網羅で
3SSAAAAみたいなのばっかになってんじゃね
改めて数えてみたが45以上または45じゃないが+5になってるは50超えてたが
別Verや実質配布のが多いなぁ
それなりに課金はしてるんだが
今回糞なのは
ロックオン
体感速度速すぎて全ストが強すぎる
光が強すぎてボールが見にくい
>>183 そもそもハイスコアチャレンジで助っ人彼女借りるのに
ユニエミ以外の選択肢ってあるのか?
駆け込みで七瀬ガチャ50連して結局新しいのエクしか出ないとか最悪だわ
まぁ、エクが出たから最悪ではないんだがやっぱ七瀬が一番欲しいかったし感動も減ってしまうね悲しい
ウドや九十九みたいな固有なし初期ホモテの開放は+5にリーチかかっててもSR食わせるとなんか損した気分になる
ユーザーの責任って…
オン対戦で勝敗競ってるんだから最善手求めるのは当たり前。最高速+同種変化71なんてサクスペ以前からずっとやってることだし
もうやったぞパピヨンガチャ
3馬鹿とセットにされてたが
あかつき強化はサブポジ大量についてるキャラが扱いやすいんだっけか
宝塚の出番だな
引いて舌打ちして以来倉庫番だったあのレベル1PSRハゲが輝く日が来るのか
>>194 それ言うならガチ勢とエンジョイ勢が同じ土俵で楽しめるわけないじゃんって話になるで
サクスペ杯も景品がそれほどでもなくて良かったといえば良かったのかもな
一番の害悪は全力ストレートの存在だな
大体の位置を読んでても当てるのがやっとなのに投手交代に制限ないから全力の連続投球のデメリットは実質皆無とか狂ってる
とりあえずサクスペ杯は試合の度に一端ゲーム再起動しないとできないという
今の俺の状態を何とかして欲しい。
今、フリー対戦でも一端部屋立てて一定時間経って、
再度部屋立てすると試合ができなくなってるのよね俺の場合。ちなみにPS4。正直面倒くさい。
パワフルと対人どっちが強い?
今パワフル相手に2桁失点してんだけど対人やったらぼこぼこにされるかな
ちなみに三点しか取れてない
こっちもPS4だが特にサクスペ杯絡みで不具合は起きてないな
各々で状況違う不具合ってのは厄介だな
全スト自体があの性能で採用されつづけているのがパワプロのシリーズ自体の問題と失敗だと思う
とりあえず人間は未来予知打法できない
ガチの達人なら反応打ちでスタンドにぶち込んでくるらしいが
球三郎とかウドとか鈴本とかまず使わないキャラをミキサーにかけるべきか、それとも今後のイベントや別verに賭けて取っておくか
ウドはあれでも一度救済済みなので…
それでもイベ経験点最底辺組だが
60fpsが紙芝居に見える格ゲーマーの類なら170内角全ストもスローボールと何ら変わらんだろうね
>>204 俺も1試合毎にゲーム再起動してるわ
なんだこんな無駄な苦労を強いられるのか
お題クリアしたけど、相変わらずコンマイは嫌がらせばっかりするのな
総変7くらいのゴミPか総変15以上のくせに絶対変化球投げないマンばっかり当たったわ
2016/2017は全ストでも打てたんだよ
2018でストレートの体感球速がぐっと引き上げられて打てなくなった
>>196 そういややってたね
投手でサプポジ持ってるキャラ限定ガチャはよ。朱雀が地味に欲しいわ
そもそも全ストってのが気持ち悪い
ノビ○とかで体感速度が速くなるのは実際ある事だからいいけど
同じ人間がストレートを普通に投げるのと全力で投げるのとで球速同じって意味分からん
どんな修正よりも、足が早いランナーいたらほぼノースリーになるの何とかしてほしい
通常ストレートなら最高球速よりマイナス10キロ以下で全ストなら最高球速からマイナス5キロ以内の範囲でいんじゃね今回の体感速度だと
160キロ通常ストレートより140キロ全ストの方が速く感じるし
全ストはスタミナ消費量もっと増やせ
一塁に矢部とかがいる
→ウエスト→クソ外し→際どいところ狙ってボール→拗ねて歩かせ
3ボールになる前にCOMのご機嫌取るために適当に空振りしてやらんと
そこそこ歩かされるから困る
守備捕球Fでも100%成功させるCOM外野手のジャンプキャッチが鬱陶しい
>>199 そりゃそうだ、一緒に楽しめるわけない。一緒に楽しむ必要もない
明日香川が落選してなおかつガチャ更新があったら、そのガチャを30連回す
サクスペ杯投手戦ばっかりで面白くないね
170キロ打てません
参加人数増えそうなら10%目指そうと思ってたけど5000人いかないかもしれんね
昨日で参加人数300ちょいしか増えてない
この間が6000人くらいだっけ?無料版での参戦不可になったし5000人も厳しいんじゃないか。4000人すら怪しいと思う
>>223 だからサクスペ杯がつまんないコンテンツになったんだと思うよ
>>228 下手に合わせてもつまらないからね
対戦ゲームはどんなゲームであろうと尽く、必ずみんなそうなる
本当に対戦楽しみみたいならこの板で専スレ立ててそこで人募ったり自分達の好きなルール決めてユーザー主催のサクスペ杯をやればいいのに
アプリの追加キャラがどう見ても髪ピンクにしたでぇすにしか見えん
せっかく作った選手だから自分で動かして試合したい
それがサクスペの楽しみの一つだし
けどマジで楽しくないしストレス貯まるだけだわなぁサクスペ杯
ガチ勢の糞投球フォームのジャイロガイジにマウントされて俺はそっと電源を落とした…
納見軍団揃ったから使ってみたけど、神宮寺だけ無能寄りに感じたわ
こいつ肩依存らしいけど肩Bでも平気で失敗するし
肩依存以上にモテモテ依存っていうか
柳生や振袖と併用すんのが前提なんじゃね
>>232 投球フォームとジャイロだったらガイジって、お前湧いてんな
久々お守りアリ告白なしきた
ろくに練習こねーしやっぱ廃品だわ彩理
>>237 自前でモテモテ持ってくる
自己紹介を含めた全イベントで回復
文武相手でもホームランが容易になる金得
超有能キャラとのコンボイベで練習レベル上がるとかいう強み
クリスマスに高査定得能もらえる
さあ次は誰だ
自前でモテモテをくれるぞ!でも不確定だぞ!
全イベントで回復してくれるぞ!でもデートして評価はちっとも上がらないぞ!
金得が強いぞ!でも大抵コツ1でクソ重いぞ!
虹谷とのコンボイベで練習レベル上がるぞ!でも投手育成で使うことなんかないから実質死にコンボだぞ!
クリスマスに特能もらえるぞ!でもスカ有デートを4回乗り切るのが条件だぞ!
サイリさん…w
サイリって攻略サイトだと評価高いのに嫌われてるね
俺はいまだにゆかり様orしぐれメインだけど
練習こない
クリぼっち多め
スカデも多め
デートで評価上がらない
ムーミン
まぁはるか来るまでは使うけど
チケ溜まってたのも一緒に引いて江戸川蛇島ウド清本銭形
はーおもんなホントゴミしか出ねえな
サイリさんは練習を追うより金特もらった後のデート、喫茶店とかで回復と評価上げをやる事が多い
ムーミンっぽさならイヌキも負けてない
何ではるかは彩理潰しに来てしまったんだ
異常過ぎる有能さ
>>232 部屋作ってお友達とやってりゃええやん。野良対戦なんてガチしかおらんわ
俺は読心術なしの選手作らんしはるかは必須
ハゲ全ぶっぱで45にしたけど後悔はあまりしてない
冴木を運良く引けてハゲ不足になった場合は後悔するかもしれん
一度読心術軍団に慣れると
もう読心術なしの選手を作る気が起きなくなる麻薬
静火「彩理さん使われなくなってかわいそう...明日は我が身だね!」
はるかそこまで強いかな?
全レアイベがゴミだと思う
彼女キャラは性能よりかわいさが大事だと何故わからん!
だから早くユニフォームを着た女神、そうしぐれさんの実装を早くしろ
長髪キャラは後ろからだと色々とイカンね
彼女で全レアなんて気にすることかよ
確定で精神40なんぼかくれるあれがゴミならルナもゴミじゃねーか
前後分かれてるだけまだマシだな
木場妹とか同じ後イベだし
がまちゃん全レア二回で精神ほぼ100くれて評価も結構上がるからキャラによっては大事やで
50連しても絵久のPRすら出ないとか呪われてんなあ
はるか39のユニエミ45は出来たから大爆死ではないが
はるかもエクも母体おらんのに無駄にPRは3枚も4枚も出た
収穫といえば柳生が+4→+5になって
ユニエミのPSRがなぜか30連目確定外から出て50連目で出たSR食わせて+1になったくらい
通常エミリもPSR出たし妙な縁があるな
前後マーク何にする?
前がスペード、後はハートにする予定だけど
普段使う有能どころの前後は覚えてるし
なんならテンプレに乗ってるしイベ詳細やら調べたらついでにわかるしなぁ
はるかで20人くらい作って初めて失敗、こんな彼女今までいなかった
真剣柳生 後イベ
冴木 後イベ
この二人がまだ来てないから入る余地あるが、きたら終わりだろ
入る隙間がないからな後イベは
たいしてさいりさんの前イベはすっかすか
前イベにろくなのいないから灰塚なんかが今めっちゃ流行ってるからなアプリでは
今のところランキング大人しいが今日明日でチャレ消化する奴多いだろうからぼちぼち動き出すかね
あわよくばヒキョリの余韻でミキサー券と補助券欲しい奴そこそこいそうだし
アプリでは今の後イベは
真剣柳生
冴木
覚醒才賀
の3人が鉄板だからね
後イベは納見、かみなり、振袖すら外れるカオスな激戦区だからね
たいして前イベはろくなのいなくて、神宮寺や灰塚が全力で使われてる展開になってる
サクスペでは読心術が必要だし、この前イベに読心術入れたいわな
>>271 木曜日にいつも数レス見てくれてありがとうw
マークについては、金得確定と不確定でつけようと
思ったけど、やっぱり前後が優先かな。
4つも概念がある区分けはなんだ?
>>275 前確定ハート 前非確定ダイヤ
こうしたらええやん
コナミが内部で超有能、有能、中能、無能で付け分けてたフラグ機能をそのまま展開したんじゃないか?
虹谷さいりは真剣柳生と組ませると何も問題ないからね
・真剣柳生はモテモテ確定
・精神ボーナスで精神ドバドバ
全く問題ないよ
そのNG方法は正式になってるがあまり良くないと思うんだがw
毎週木曜日確認次第NGとか、裏を返せば毎週木曜日は数レスはみんなに見てもらえてるとか嬉しいんだがw
takubonchiパワフルニートの割には無能すぎるでしょ
サクスペ杯の勝率三割ってなんだよどヘタクソ
ワイ貧乏性、はるか当たるも今後の良ガチャの可能性捨てきれず石残して10連撤退
サクスペはいは
今確か
10勝12敗5引き分けぐらいだったと思うんだがw
わし勝ちより笑いが重視で面白い80キロロゼとか80キロ爆速とかだからね
笑いじゃなく勝ちを重視すればもっと勝てるが笑いを重視だわw
魔除け拾ってきた
988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92c1-Mne9 [61.11.152.167])[sage] 投稿日:2018/05/05(土) 14:42:17.76 ID:SICsLWlp0
https://www.google.co.jp/maps/@36.5144495,136.5693143,3a,75y,281.72h,71.15t/data=!3m6!1e1!3m4!1sRByPhtjWcH3kLsvHV8oTEA!2e0!7i13312!8i6656
都会の人はこういう場所に住みたがるのかな?
総合8000に一回もいったことなかったけどアヘ変試したら11000超えたわ
金特に回す精神が稼げなくてS6だったけどいいよね
>>201 モーションが大きくなって鈍足でも盗塁できる
とかあればいいのにな
サクスペ廃そんなに終えてんのか
2018買ってないし報酬も微妙でやってないけどやろうとは思わないな
コナミはほんとつまらない調整とかシステムを
ちょいちょい入れてくるね
プロスピのコース予測打撃システムとかマジでクソだったわ
そもそもコンマイの糞環境でネット対戦しようと思わない
ロックオン1だとスイングしながらの微調整が効かないな
緩い変化球しかホームラン出来なくなった
サクスペ杯170ジャイロばっか…。
おまけにバント野郎も。
勝つためには最適解なのかもしれんが、くそつまらん。
野球ゲームがしたいんだがなぁ。
バグだらけの2018やアプデ前の重すぎる全ストの事考えるとテストプレイしてないように感じる
アプデ後重すぎる全ストが嘘のようにぶっ飛ぶようになった事もテストプレイしてない疑惑が強まったわ
はるかデビューガチャ10連回したらR木崎2枚とかどんな嫌がらせだよ…
>>299 12球団のパワプロ杯やりゃいいんじゃないですかね
ジャイロマン、バントマン踏みたくない人は初日だけやって撤退するしかないね
初日なら150pt撤退勢多いから割と楽しめるよ
フェードありでやるうえでは全スト重いのは適正バランスだったんだよな
その全ストさえ軽くなったせいでバッティングが超簡単になりCPUを抑えるのが一層難しくなった
オンライン対戦のためだけに全部弱体化してほしくはなかったわ
サクスペ杯は チームお披露目会でもあるから
個性的なチームを意識して作成してほしいね
9番打者までオールSとかそんなんばっか
査定なんかどうでもいいって人が多いんだろ多分
俺はオールA軍団とか作るのは、2013と2014で飽き飽きしたから、査定と基礎両立したの目指してるぞ
PSPLUS三ヶ月500円だって
ここから参加人数伸びるかもな
ディレイドアーム連動してたら
さらに全ストがエグイ事になってただろうな
普通に前のplus12ヶ月3600円の時に買ってんだよなあ
パワプロ杯人少ない割にはこのスレの話題には結構出るな。やっぱここはガチ勢多いのか
サクスペ杯の相手でピンチになったらジャイロマン出してきた人いたけどかっこ悪い
Gランクだとみんな150km総変12くらいの実際にいそうな投手ばっかで楽しかったぞ
下手なのもあるけど、150kmそこそこでも全ストが一番打たれにくい感じがするわ
自分はサクスペ杯がイベントの中で一番楽しい
脳死パワチャレ走るより、ゲームしてる感があって
だから余計に今回のロックオン1ルールは残念だ、水を指された
初心者用とガチ用のサクスぺ杯作るだけでいいのにな
初心者用は選手ランクで制限作って強い選手は出れないようにする
ガチ用はなんでもあり、景品はガチのほうを豪華にする
>>302 せっかく自分で作った選手動かしてみたいじゃん。
あかつき強化そろそろ来るという書き込みあったど
あかつき進の立ち位置ってどの辺でしょうか?
振袖雅、神楽坂、あかつき守、虹谷当たりと比較してどうでしょうか?
初期からやってるけど微課金だから毎回ガチャ引けない
それほどのカードでないなら今回の90万第2弾勝負しようかと思ってる
ちなみに進は40から45にできる位はPR、SR持ってます
お題追加今日かぁ
金曜に試合チケット配布があることを考えると、パワチャレ系のお題も追加されそうだなぁ
>>319 部屋作ってフリー対戦したら?
無制限対戦モードで制限しろって言う方が間違い
>>321 タッグは強いけどイベント経験点がクソ
そいつらよりは一段か二段落ちる
>>316 負けそうになってジャイロマン出すなら最初から出しておけばと思う
>>323 俺ルール作れるからフリーに限るよな
全ストバント盗塁禁止にするわ、これらに文句言ってる人が多いから
最初から一切やらなきゃいいと思ってる
>>276 採用!
後確定クローバー 後不確定スペード
かな。
便利になるのぅ。
コスト制にしたらいいよね。そうすりゃガチの選手も使えるけど、一部の選手は低脳力になるし
そもそもサクスペ杯の時だけ集まってきてガチ勢面されてもな
楽しく大会できればいいんだけどね。
ジャイロ禁止して選手のレート制限でもつければ面白そう。
太平楽9000絶賛20連敗中で心折れそう
納見35、神成35、諸井35、鳴海45を固定とした場合
通常新島35+フレ天城と神宮寺35+フレ彼女どっちが可能性高いかな?
カミラさんは、不確定マークかな。ダンジョンで使うし、ヴァンプ以外が多いし。
投手時不確定とかも悩むな。
>>332 そもそも固定より良いのがあるかもだから手持ち晒したほうが良いよ
少なくとも前者の組合せより神宮寺にフレ高レベル新島のほうが伸びそう
>>326 負けそうになるってことはその投手が相手に攻略されやすいってことなんだから交替はしゃーない
スタミナのある先発適正が全員調子不調以下で出せなかったってこともあり得るし
良キャラの前後と金特はだいたい覚えてるし開放用のPR有りとかそんなのに使う予定
あとは緑得能とかミキサー行きとかの目印程度にしか使い道を思いつかない
第二回あたりからジャイロ71猛威だったし、別に評価は上がってないぞ。昔から必須キャラ
敗因ジャイロ負ける試合大体これ
意地でもジャイロ使いたくない
>>337 とはいっても他に使えそうなのは無強化の柳生と振袖くらいしかないなぁ
彼女も無強化彩里とユニ氷上しかいないけど改良の余地あるかな?
ダメならアドバイスにある神宮寺+フレサンバで試してみようと思います
156kmコンA、変化球が3球種総変化12
技術ポイント、強化あかつきで全打倒と虹谷のコンコツ&神楽坂と風薙で足りると思う?
わし80キロ爆速ありますが、これってまさか奇跡の選手かw
80キロも毎回落とせる訳じゃないからな
10回に1回ぐらいしか80キロまでいかないし、その時に爆速成功とか奇跡でしょこれ
>>346 アプリのスレで聞けよ。サクスペスレで聞くメリットなんか無いぞ。
170ミラージュはあるが、これガチすぎるから80ミラージュ作って笑いとりにいきたいわw
>>344 というか20連敗してるなら両方やってるだろ?
そもそもの立ち回りが悪いのかもしれんぞ
ジャイロが嫌ならジャイロを使わせるな
眉村様のありがたい教えがあるぞ
そうだぞ
戦いたくない相手なら参ったすればええんや
85キロジャイロはあるが、これ使えんわw
この人85キロまでしか落とせなかったんだダッサって思われるじゃん
こんな90キロシルバレ、90キロ快速とか惜しい残骸は結構いるよw
ちゃんと80キロまで落とさなきゃ話にならないから封印してるw
私はジャイロに対して一つの武器しか持っていなかった。それはジャイロだ。
ジャン=ポール・サルトル「歯車」
眉村理論より立場によって変わるノゴロー理論の方でいくわ
ジャイロが強すぎて使う事がもう汚いみたいなのはわからんでもないけど
そこまで言うなら同方向2種とか全スト通常ストでの緩急とかどこまでその人の中で許されるんだ?というのはある
サクスペ杯は2垢での降参連打稼ぎ防ぐ為にわざと降参したされた場合のCP低くしてるんだろうけど
負けた場合もCP少ないから初回に点入れたら即降参してくるのがそこそこいるのが一番不快
鞍馬はイベキャラ化するんかな
オリ変だけど正直覆水と方向も被るから出したところで空気になりそうだが
打てないから文句が多いだけで許される許されないは関係無い
ジャイロ出してきたルールの範囲で遅延行為しまくって降参させるのが一番勝率高いんじゃね?
>>358 ロックオン無しならジャイロは問題無い。同方向2種は動体視力良い人はいけるはず
サクスペ廃はバントマンのおかげで滅茶苦茶な試合展開でとても野球をしてる感じがしない
バッティングも変に固まって振れないし・・・
これからもこんなしょうもない流れが続くのかなぁ
やっぱ強化高校糞だわ
170キロなんか一部の廃課金だけがギリギリ作れるくらいのバランスが良かった
バントは許してよ
せっかくランナー出したのに併殺食いたくないんじゃ
>>363 最近はバントマンなんてほとんどいないんだけど本当にそんなあたってんの?
自分の内野ゴリラで文句いってるんじゃないよね
正直バントマンはほぼいないぞ
送りバントもみんなしないし基本攻撃的にいってる
嫌なら参加しなきゃいいだけじゃねーか
すでに決まってたルールなのに自分の思い通りいかないから文句言うって中学生かよ
今のところバントマンとは当たってないな。送りバントとスクイズ、セフバンはあるが普通の野球の範囲内
セフバンに文句を言う人ってシフト変更してなさそう
俊足左打者相手でもずっと長打警戒でプレイしてそう
サクスペ杯は銀禿取って撤退かな
170のジャイロとか相手すんのダルいねん
右投げで投球位置左アンダースローのHスライダーが普通よりも異常に曲がってる気がする
それは誰も分からない
ユニ木場鴨川あたりの雑魚放り込むんじゃね?
2016がセフバン糞ゲーだったけど2018は全然聞かないからそこは直ったんじゃない?
ロケットスタートにトリックスターという不穏な得能が連動したけど被害報告も無いし
全員ゴリラで守備モッサリ内野安打連発文句言うなはわかるけど
中間守備に自分で毎打者ごとに変更しないのはプレイヤーの責任みたいな風潮嫌い
ショート、サードの足肩守備Sに魔術師はみんな当たり前のようにつけてるからセフバンは簡単じゃない。それやらずに文句言ってるなら自分が悪い
守備シフト変える手間を惜しんで負ける?のはプレイヤーの責任なのでは……
変えても抑えられないなら違うだろうけど
メンテ何時までだっけ?っていうか現在メンテ中って出せるなら予定時間も出せるだろ無能
ジャイロもVスラ17もそればっかみたいなのにならなきゃ気にならんよ
確かに普通の球より打ちにくいけどたまに出てくる分には普通に打ってやるって気になる
っていうかオン対戦あるのに他より明らかに強いと思われる変化球実装してるのが悪い
そんなん自分で強いと思わなくても周りが打てないんなら効率考えりゃそれが最適解になって、みんなそればっかになるのは明白だから
三塁打打てとかいうクソミッションあるぞ
しかも全部クリアしたらPRハゲだし
三塁打打てとか一試合で三振とって本塁打三本とかやべーのあるぞ
全クリで銀ハゲだしあかんぞこれ
社畜用
二塁打三塁打クソめんどくせぇ…しかもこれら全部終わらせないと銀ハゲもらえねぇのかよ…
三塁打を打つがあるのにチャレンジ全てで銀禿とか頭KONMAI?
エキスパ結構難しいな
全クリで銀禿だしやるしかないな
試合チケット残しておいてよかった…
と思ったけど、これそうそうできるもんじゃないだろ
三塁打ってほんまか?
そもそもどうやって打つんだよw狙って打つもんじゃないだろ
エキスパチャレ2弾考えたやつ絶対サクスペやったことないだろ
エキスパートチャレンジ2弾
銀禿なんて毎週パワチャレの累計ポイントに入っててもいいくらいだろ
なんで出し惜しみしてんだ
三塁打は相手が外野前進の時に高速ベースランの選手がたまーにあるなあって感じ
40試合に1回ぐらい見る
間違えた
HR打ち損じてフェン直になってなおかつ相手の外野の肩がしょぼくないとそう3塁打なんて打てんのやが
後から達成率低いんで全員にハゲ配りますとかすんなよ
しゃーないから三塁打粘る
オートの方が速いんじゃないの?
LRフル連打だから
厳選とか言いつつ毎回鶴屋を混ぜてくるのやめろ
あいつは精鋭じゃないだろ
風凪復刻はえーな。いらんってかむしろ邪魔なんだけど
オートだと無理矢理三塁までいかないぞ
マニュアルなら無理矢理三塁まで走れる
そして全打席が攻撃wwwwwwwwww
運営狂ってるわ、責任者変われ糞が
有能顔して度々出てくる美多村に草
でぇす、コツ、80万DLとかわしてきたけどいらねえよ
報酬がカスなら別にいいけど、銀禿報酬で三塁打はあかんやろ
こんなとこでヘイト集めるとか運営ほんとバカ
スリーベースは毎週三回くらいはやってるから多分平気
狙ってくと禿げそうだから気にしないようにする
3球三振、三塁打
絶対パワチャレ知らないだろこいつら
三振と本塁打は行けたが二塁打三塁打の方が無理くせえな
三塁打は楽勝なんだけど三振1つと本塁打3本が運ゲーすぎる
三塁打は走塁マニュアルにして 暴走すれば達成できるよ
もっと「ポール直撃のホームランを打て」とか
すごい難易度のお題じゃないだけマシ
三塁打は守備がキャッチミスってくれないと無理
アホだろ運営
三塁打は打ったところがよくないと無理だろ
後は守備がざるとか
前回エキスパートぬるいと言われたので今回は難易度上げたでやんす
一、二打席ホームランに三振も奪い三回目の打席が投手とかなに考えてんだほんましね
パワチャレってcpuレベルいくつだ
テストプレイをめちゃよわでやってみてクリアできたからって軽い気持ちで作ったんだろ絶対
守備がおろそかな、ゴリラ系ばっか作ってそうな人を選んでくのがいいのかな?
なんとか三塁打クリア。三振&本塁打3本も終了。
しかしこれは新規は特にキツイだろうな。
運よく三振3HRは一試合でできたけど後がだるすぎんよ...
>>443 今の強化太平楽でいいんじゃね?
両派閥ので2個取れるし
後以前と仕様変わってなければ赤金特もカウントされるんで恋ちゃん野手二股なら2個取れるとか
>>443 金特出せるキャラが揃ってるならメカニクスじゃないかな
恋を持ち込み二股エンド
これで超特は赤超特含め七つとれるから、後はシナリオ固有超特を取れば、
超特八つは達成できる
三塁打か……俊足系左打者で引っ張ったらいけるかな
ラッキーボーイでいけたことならあるんだが
銀ハゲは流石にダルいからせめて石だけもらえるように頑張ろ…
投手打席でため息ついてたら守備位置の関係とざる外野で三塁打打ててラッキー
うん、走力100内野安打王高速ベースラン気迫ヘッド持ちなら三塁打も楽勝だな
三股くらいでダンジョン金特だけ獲りに行くのが一番楽
>>443 金特8個のチャレンジクリアだけならメカニクスが一番楽
強化太平楽とかは引き抜き起きない可能性あるし
普段99%ホームラン打とうとしてるから難しいと感じるだけで
走塁マニュアルにして流し打ちライン上からの三塁暴走続けてれば
何試合かに1回は送球それて三塁打になるんじゃねーの?
超特八つはキャラさえ揃っていればメカニクスが一番確実かな
一奪三振三本塁打が鬼門だなー
まず、三振が中々取れないってのに…
三塁打意外とあっさり終わった
マニュアル走塁で左打席ミート打ち、右中間に鋭い打球飛ばせればいける
>>464 相手のミスプレーが無くても三塁まで到達できたと記録員が判断しないと二塁打+送球間の進塁ってことになって三塁打にならない
三振はチェンジアップ使えば(積極打法以外なら)割と楽
問題は投手打席じゃね
三塁打走塁マニュアルで右中間にミートで打ってバッター三塁暴走であっさりクリア出来た参考に
4打席が多くて投手系のお題が鬼門
三塁打はザル守備の気配出してるチームを勘で狙う
作成人数が微妙に少ない所とか
パワチャレで2打席連続三塁打のあと次の試合でも三塁打記録した。
三塁打5本でも楽勝だったな
単発で出来る難所は案外できたけど累計系きっついなあ...
三球三振5個が遠いし後1にはなったけど変化4以上HRもそもそも投げてもらえないのが多すぎる
3塁打打つのに9試合もかかった こんなお題出すなコンマイ!(怒)
足早い左打者でミート打ち走塁マニュアルでクリアしたわ
ほんとコンマイはユーザーをイライラさせることに関しては一流ですね
三塁打は左打者でミートで思っきり引っ張ってライン際打ったら楽にいけた。
相手の守備とか肩も関係してるかも?
プラゲとか糞ほどどうでもいいけど銀剥げは絶対取らないとな
+4の風薙を解放したくて単ガチャ9回の3枚でスカって10連ガチャ1回目のPR4枚目でやっと+5になったわ
30連目のSR風薙確定まで引かされなかっただけ良しとするか
久々にエキスパでやったけど結構打てるな
初期の頃と違ってミートも高いしPH広角もあるからかな…
金特8って赤金特の扇風機入りプラス金特7個でもまたクリアあつかいになりますかね?
とりあえず持ってないキャラ来てくれただけで満足
PSR50の道は厳しいだろうが・・・
30連+小ガチャ9回で風薙伯方四条兄+5に出来た
SR風薙伯方1枚余った
三振!
ホームラン!
ホームラン!
打席にピッチャー
死ねコンマイ
めっちゃ神ガチャじゃんマジでw
単ガチャ全部風薙でたのんますw
走塁マニュアルにしたら相手守備が超スローに見えるわ
なんでみんな三塁打簡単に出来るんだ??マニュアル暴走でホームに送球間に無理矢理三塁に行っても二塁打とかになるんだけど、どーしたらいいんよ?
最初の操作で三振がとれたので三振ホームラン3本狙えると思ったら打者投手だった
ピッチャーの打順を調整したほうがええんとちゃうのん
暗黒スバルサンタ太刀川神成未所持七井+3あかつき守+2彩里未解放で40連
初回七井
2回目宝塚、七井
3回目暗黒スバル、七井
4回目あかつき守
久しぶりに爆死した
暗黒スバルと七井の解放のために40連とかマジ笑えてくる
当分引かねえわガチャ
三塁打なんて高速ベーランつけて毎回暴走気味に走塁させとけばそのうち送球それたときに簡単に達成できるぞ。走塁マニュアルでな
三振→投手打席無理矢理ホームラン→ホームラン→中継ぎ投手打席
あのさぁ…
お前らがエキスパぬる過ぎとかいうからこんなの出して来やがったぞよかったな
走塁マニュアルは早送りなくなるから早く終わらせるに限る
>>503 40連程度で爆死とは言わない
俺はサンタ立川出すために180連くらいしたぞ
その間に出たPRで45になったやったー
>>510 サブポジ持ちは強化あかつきで強いらしいぞ
景品が金禿でお題が三塁打ならまあコンマイ絶妙な事してくるやんと思ったかもしれん
ビビるくらいクソガチャだな
振袖開放権しか当たりいねぇ
三塁打は走塁マニュアルにしてミート打ちすれば何れ達成できる
本気で辛いのは三振と本塁打だわ
超特8つはヴァンプでイベ数少なめ金特安めで
恋、ほむら、小田切
神良、ちーちゃん、鏡 でクリアした
ヴァンプは普通に練習して極限吸血してたら金特くれるし
運も頭も腕もいらないから楽
ホームラン!
ホームラン!
ホームラン!
ホームラン!
…あれ?
決勝のチームのライトとセカンドが肩Eだったから直ぐに終わった
スリーベース達成きたー、前進守備気の時がやっぱねらい目だな、なかなか敷いてくれないが
ただでさえ運ゲーな上にそもそも投手操作すら回ってこないことも多い三振チャレンジ
そこに更に投手打席や四死球の可能性も加わってこれは…
全打席本塁打ミッションクリア出来てなくて良かった。(クリア出来るとは言ってない。)
なお、三塁打(二塁打ならフェンス直撃があるから何とか)と変化球4本塁打の残り2つ。
三塁打達成したぜ!
ランナー2、3塁で外野前進してる時に緩いゴロで外野の間抜けて行って悠々達成
>>524 全く一緒だ、しかもフェンスで跳ね返らずにボール止まってライトの肩も糞弱かったから余裕だった
三塁打は別に難しくないだろ
走塁マニュアルにして暴走すればそのうち達成できる
>>513俺は心折れたから結局選択権でサンタ太刀川取っちゃったよ
当分復刻もしなさそうだし後悔はない
覚悟してたのに一試合であっさり三塁打いけたわ
左打者で右フェンス付近にミート打ちしてマニュアルで爆走すりゃそのうち取れるな
金特8つは恋二股で扇風機取るならヴァンプ
恋入れないなら強化太平楽かメカニクスかな
二股は練習回数減っちゃうから意外とキツい
走塁マニュアルでやればいいのか
帰ったら試してみる
さぁさぁさぁ単ガチャいきますよw
5枚中4枚は風薙こいよw
さぁ風薙ガチャいきますw
マジで5枚中5枚風薙こいw
金禿はともかく、SR選択券すら何かラストエリクサー化してしまう
単ガチャ1回目
博多PRww
オッケーwwSR+4だし+5あるでw
走力100高速ベースランの左打ちの選手作っておけば三塁打打ちやすいぞ(適当)
単ガチャ4回目
博多PRww
おい待てwSR+5確定やんこいつw
正月の選択券なかなか使えない
神楽坂に使おうかと思ったけど復刻するかもとか考えて
単ガチャ5回目
三田村PRww
う〜ん悪くないがw
選択権なんかとっとと使うに限る
一年先に出るキャラが分かってる現状で時間が経てば経つほど価値が下がるのに
さぁ博多開放するかw
現在博多SR+4
でPRが3枚
PR2枚残りそうなんだがw
ようやく+5PRあ守2枚と通常PRあ守3枚を使えるときが来た
+2で終わるか、それとも+5いけるか…
あ守+3に別verSR守×1、pr+5×1、pr×5を餌にして出来上がったのがあ守+4
かなり萎えたけど単ガチャでサンタチGETしたからええわ。そのサンタチもノーマルSR×1とpr×4で無解放だったけどw
あっやべwマジかw
博多PRが2回連続開放失敗w
PR残り1枚w
まさかPR3枚出たのに、最初のSR+4で変わらずとかあるかw
迷わず使えた選択券とかダイAと正月PRくらいで1周年、2周年、正月選抜×2、SRスペシャル、PSRスペシャル×2、SRスペシャル2×2に各高校PR、打筋×2と全く使えてないな
打筋は期限あるからいつまでも迷ってられないけど
即終わったけどすげーイライラした
はww
博多PRが3枚とも開放失敗で、SR+4のままw
マジでふざけんなよw
おいおいマジかよ
8試合中6試合も投手打席あったぞ
こんなんでまともにやれるか
風薙開放いきます
博多なんて使わないからいいわ
風薙マジで頼む!
+3にはなりたいよ
弾道2走力100内野安打王高速ベースランが輝く時が来たのか
自分も終わった…もう2度とやりたくない
ってか1回でまとめて出せよ!試合チケ人によっては
全然足りないぞ!
まあとりあえず今回のガチャで美多村復刻なので先走って選択券使わなくて良かった
2周年の分は半分は45だし、いっそ水着聖選んで3号+4解放チャレンジしてもいいかな
はww
ちょっと待てw
風薙も開放失敗で、4連続開放失敗w
マジかw風薙は開放したかったw
三田村開放いきますw
どうせこんなんが開放するんでしょw
わかりきってるわw
質問なんだが三塁打ってミート打ちで右中間狙いが一番なんだよな
はww
三田村も開放失敗w
どうなってんのこれw
博多が3連続開放失敗、風薙も開放失敗、三田村も開放失敗
ふざけんなよマジでw
マジかw
開放運には絶対の自信あるんだがマジかよ
マジかw
えっw
ちょっと待て待てw
単ガチャ9回目までPR確定か
マジかwあと4回回せるやんw
単ガチャ7回目
三田村www
オカマお前くんなってw
>>560 フェンスに当たればどこだろうが問題ないで。あとは走力と運。意外と送球それるから、中継渡ったくらいにセカンド回っても大丈夫
クラス維持の試合チケまで使い果たして漸く三振&本塁打達成
最初から投手打席になるとかいう不具合
三塁打はミートで右に打ったら、相手の足遅かったのもあっていけた
超特はこれからだけど神童・美田村・鳴海・サンタチ・木場妹+フレ沢村をメカニクス(マップ2個)、でいけたらいいなぁ
多分ポイント運次第か
単ガチャ5回目も三田村じゃん
単ガチャ5回目〜9回目まで5連続三田村なんだがw
何だこのオカマw死んどけよマジでw
まぁ三田村は今SR+1なんでw
+3はいくかなこんだけでりゃ
あ、いつも使わん面子過ぎて忘れてた
後イベ過多だなこれ
しかし確定前イベがルナちゃんくらいしか……二股か三股でもするか
三田村開放成功で+2にww
オカマナイスw
いいね〜w
>>576 意味あるだろ
貯めないと俺みたいに選択でとったサンタチがガチャで鉢合わせしちまうんだぜ
金8チャレンジ久々にやったけど扇風機ガラスのハートが金特カウントされるのまだ残ってるんだな
凪ちゃんと木場妹でマップに基礎回復力+3(意味深)
はwふざけんなこのオカマw
PR5枚も出てたった一回しか開放しないとかw
レス飛ぶときはこれはればいいと聞いた
988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92c1-Mne9 [61.11.152.167])[sage] 投稿日:2018/05/05(土) 14:42:17.76 ID:SICsLWlp0
https://www.google.co.jp/maps/@36.5144495,136.5693143,3a,75y,281.72h,71.15t/data=!3m6!1e1!3m4!1sRByPhtjWcH3kLsvHV8oTEA!2e0!7i13312!8i6656
都会の人はこういう場所に住みたがるのかな?
>>581 それ気にしたら永久にチケット使えないやん
単ガチャ9回とも見事に全部開放可能なキャラがきて
9回中1回しか開放成功しなかったんだがww
三田村がSR+1から+2にww
死ねよマジでw
開放運最悪だな今日
>>581 どうせ45にもなってないんだろそんなこと気にする程度なら
>>576 いろんな選手作りたくてできるだけいろんなキャラ集めておきたいから欲しいの残り1キャラくらいになったら使おうとして揃わないってパターン
一周年あたりのは少し前のミキサーイベで火野か神高引けたら残り取るつもりだったけど来なかった
今すぐ必要だなってのがいれば使っちゃうけど幸い現状ではどうにかなるし
得意コントロールで許せるのは精神ボナ持ちの美多村か、
強化あかつきのパピヨンだけだわ。風薙くんホント邪魔
>>570 走力AとかBだとフェンスに到達するかくらいだと刺されたんだよなぁ
たまたま外野の肩が良かったのかもしれんがとりあえず明日のチケットでチャレンジだわありがと
>>594 普通は刺されるから。暴走して送球それることを祈れ。回数の問題
超特殊能力8個以上は、金得と赤特合わせて8個以上だとダメなのか?
金得5個、赤特4個ぐらいつけてもクリアにならないんだけど
>>600 (今回も恋ちゃんとかのがカウントされるとして)赤特は赤特でもガラスのハートや扇風機みたいな通常の赤特の上位バージョンみたいなやつが超特殊能力扱いだから適当にDVDとかでつけたやつじゃ駄目だよ
>>600 赤特界の金特的存在な高位の赤特があるんだよ
ノミの心臓とかガラスのハートとか扇風機とか
しらすは好きなんで、風薙は+3にはしたいんだがなぁ
縁がない人はつくづく縁がないからね
>>600 赤特4個って、ピンチ△とか打たれ強さ△寸前×とか取っても意味ないぞ
ピンチ◯が金特じゃなく青特なのと同じ。ノミの心臓とかガラスのハートとか扇風機取らんと
>>600 赤得で超特殊能力扱いされるのは
野手だと「扇風機」
投手だと「ガラスのハート」「ノミの心臓」だ (他にもあったかも)
「三振」とか「打たれ強さ×」とかではダメよ
正月選択権はメンツがしょぼすぎてマジでパピヨン選ぼうかなと思い始めた
縁がなかったと諦めよう
たぶん10連回しても風薙PRも出ずに、オカマ祭りが関の山だわ
前後考えたデッキ
ルナ・犬河・四条兄
ユニチユ・鳴海・フレ沢村
メカニクスで左キラーと暴れ球
いけるといいなぁ
風薙は敏捷くれるのが便利だからセーフ
前イベ有能少ないし
マジで開放運最悪だわ今日
9枚中1枚しか開放しないとか
本来のわしなら9枚なら4枚は少なくとも通す自信あるのに
PSRを開放する時のSRの30%はめちゃくちゃ開放するのに何か確率おかしいな最近
SRを開放する時のPRの30%はあんまり調子良くないわ
PSRを開放する時のSRの30%はめちゃくちゃ開放するのにな
10 神宮寺
20 new泊方 泊方 泊方
30 風薙
20連目の泊方ラッシュに笑ったけど持ってなかったからいいか
>>614 これ、イベントが自己紹介入れて4つしかないのも強み
プレイスキルに依存する難しさと運を伴う理不尽は違うってそれ一
だからジムもクソなんだよ
やっと三塁打クリアできた・・残ってるのは選手作成系ミッションだけだから週変わってからやろう
金禿がラストエリクサーになるのはわかるけど選択権は使わないと勿体ないような気がする
選択権使ったキャラがガチャから登場したら確かにむかつくけど
ここは言わずもがな2018の攻略本の感想を見るために2018のスレ覗いたらそっちも馬鹿が張り切ってて草
あっちはガキっぽいのが騒いでるっていう違いはあるが。
昔友達がパワプロのサイトを作ってたけど掲示板を馬鹿に荒らされてHP閉鎖したの思い出した。
KONAMIがアレっていうのもあってパワプロってガイジに好かれるんかなぁ・・・。
投手は球速上げてないくせに野手は肩だけ律儀に上げるの辞めなさいよ…
第一段の選択けんなんて9割が神高選んだでしょ
神高の末路は何か最近めっちゃばらまかれてた末路じゃん
どうなるかは未来分からないから使えないのは分かるよ
ばらまかれたキャラなんかを選択けんでとったとか人に恥ずかしくて言えないからな
ほむら七井才賀恋バネキメイカ
でメカニクスやったら扇風機含めて9個取れたわ
マップ追加1回追加来たらローリングと低球必打取れるから楽だったわ
やっと終わった
三振+HR3本が1番キツかったな。難しさより守備機会なしの理不尽さに腹立ったわ
太平楽の金特2個ともとったのに猫けちったら諸井が完走しなかったうえにはるかが2連続スカデで8個足りなかった悲しみ
三振+本塁打3本と三塁打を同居させんのが過去最高にクソだわ
頭湧いてんじゃねぇかカス
>>631 ド下手くそ乙
2試合すれば終わるじゃん
微課金勢の俺程度でも最近主要な有力キャラの+5増えてきちゃってる影響で手を出し辛いガチャ多すぎる…
かといって有能PSRの確保も解放も遠すぎるしで微妙に目標になる作業がない…
この辺りの問題を解決するアイディアが求められる
三塁打無理やり激走してなんとかクリア
5試合くらいダメもとで走りまくった
先程からお題やり始めたが3球三振がいちばんやっかいだな
クソCOMがボール球に意地でも当ててくるのがまた最高にクソだわ
強振だと確定HRなのにミート打ちだと外野の頭越えないのはどうしたもんか
強振であえて微妙に芯を外すとかいう高度な打撃はできそうにないし辛いわ
考えた奴の脳天を叩き割って中身を見てみたい
PR+5はキッチリ1段階しか開放しねぇし今日は何もかもがクソだわ
おいおい頭悪そうなプロ()が沸いてるからチャレンジの話はここまでだ 謎の2試合で終わる自慢でマウントとってくるで
やっと終わった・・・
3HR&奪三振が意外と面倒だったわ
強化あかつきはよ
風薙サンタチピックアップってことはフラグだろ?
風薙+3にpr×4、三田村にpr×6、伯方の塩にpr×4
結果、伯方の塩ちゃんだけ+2になった。あ守の解放と並んでクソミソな解放率だなぁ。
でも単ガチャでサンタチと不貞寝ちゃんゲットできたし運は悪くないか
第二段諦めたわw
PRハゲ1枚とか労力に見合わんやんw
ナルト見てる方がいいわw
1三振3本塁打狙い時に投手打席回してくるとか
喧嘩売るにもほどがあるわボケ
もうさっさとDH導入しろや
甲子園使ってるからってセのクソな部分に倣わなくていいんだよ
エキスパチャレンジ全く達成できる気がしない
とりあえずホームラン3本と三振が終わらないと二塁打三塁打に挑戦もできないし
きっついわ
やっぱり今開放おかしいんか
やっぱり何か調整してるわこれ
開放運には絶対の自信あるわしクラスが9回中1回しか開放しないとか明らかにおかしいもん
今までのわしなら9枚あれば4枚は最低でも開放する自信マジであるし
査定頭打ちだし二刀流の査定見直しと特化高校出してくれてもええんやで
そのほうが上限よりいいでしょ
投手を先頭打者にすると、出番が少なくなるような体感なんだけど、気のせいかな
どっかのプロ野球チームみたいに8番投手にした方がいい説
ミートパワーSS読心術に打球ノビ広角アーチに加え今後は走力S+高速ベーランも検討する必要が出てきたな
弾道固定されるからかえってアベヒが邪魔だ
風薙は+3にしたかったなぁ
しらすは好きなんで
風薙は+3にすれば神って聞くし
作っておいた三振とホームランが狙える打撃型投手で三振本塁打
サクスペ杯で身に付いたリアル流し打ちで三塁打 装備用に仕込んでたダンジョンで急遽ルート変えて金特8個
いろいろやっておくもんだな
とりあえず単ガチャ9回と10連までで美多村も風薙も+5に出来たので満足
今回のチャレンジって少し前に糞不評だったセレクトミッションだかなんだかを作った奴が設定しただろ
さっさとクビにしろよコンマイ
この調子だと2013時代でも最悪だった盗塁ミッションもそのうちぶち込まれかねんわ
んでそういう時に限ってランナーなしばっかで回ってくると
今後欲しいキャラって冴木と御厨くらいしか居ないけど
こいつは課金してでもor貯めた石全ブッパしてもいいキャラって皆はおるん?
いやセレクトミッションは三振系とか理不尽なの拒否できるからマシだったわ
1、2試合で終わるポイント効率いいお題だけ潰していく作業だったから
>>659 真剣柳生は金得以外最高なんだが
連動至上主義からはクソほど嫌われそう
むしろそれしか対処方無かったから不評だったと思ったけど俺の記憶違いかな
だったらすまない
こんなお題出してくるなら投手の打席とか撤廃していいよな
新手のボックス自慢かな
その面子揃えててデッキ相談とか冗談はやめてくれ
パワチャレにて眉村ジャイロなのに オリジナル というオリジナルストレートの人とあたったのですが、通報した方がいいですか?
名前全員パワプロのやつだろ
相手がオンライン繋いでないかなんかでなる仕様
>>667 それ、多分何らかの理由でアカウントがサクスペ上からなくなった人じゃないの。チートじゃないよ。(既にチートしてbanされたからそうなってるのかもしれんけど)
>>668 >>669 チートではないのですね
ありがとうございます
三塁打が打てねえ
もうチームランクを下げてCPUの守備レベルと落とすしか手がねえな
よっしゃあ風薙45になったぜ
目当ての雅ちゃんは無解放だったが後二人プラス1ずつできたからまあよしとしよう
ヴァンプで神成雅神良片桐川星風薙でイベント完走しないっておかしいだろ
>>674 恋ちゃんいれば二股の扇風機でどこでも取れる
がいまメカニクスで金特パネルまでつながらなくて失敗したから気をつけてくれ
よし!サクスペ杯0勝10敗してきた
相手投球時に異常に早いテンポで進行したり
こっちの投球はスローモーションになったり意味わからん
やっぱサクスペだわーって戻ってもエキチャレ面倒だし
今週はイライラするだけで微塵も楽しくない
20試合ちょいで何とか全部クリア出来たよ
月曜配布チケはひきょりで使ってたからチケだけでクリア出来るかちょっと不安だったわ
金特八個はしらす恋二股で達成出来た 無理矢理完走させられるのが良かった
ランナー二塁時、外野越えヒットで二塁打
ホーム返球の際に三塁進塁
走力B高速ベーランで達成出来ました。
石20個くらい使ったけどな…
3塁打よりも三振&3HRがキツイ
序盤に投球来ると2ストまでに当ててきやがるし3HR打った後に期待込めたら打席だったりが糞多いしw
単ガチャだけやって、
PR 雅×2 三田村×3 風薙×1 伯方×2
SR 三田村
これで三田村が+4。実は伯方も+4。使わないけど、どっちも凄いもやもやする。
風薙がもっと出て欲しかった。
完全2ベースのタイミングで飛び出して二三塁間の真ん中あたりで捕まったが
行ったり来たりで狭殺プレーを回避しても三塁打成立したぞ
奇跡的にS昇格戦で三振1ホームラン三本打って全打席ホームランとれた…
そして貰ったSRチケで氷上か…
ユニフォーム最初の頃に引いたんだけどどっちかの餌にするべきかな
今後ガチャ回してでも欲しいキャラは冴木しかいないな
もうほとんどの強いキャラ手に入れたから満たされたわ
ゴールデンタイムなのに誰もサクスペ杯放送しとらん…
暴走したら運よく三塁打になった
そもそもミートでヒット打つのが難しかった
三塁打と三振HR3は許せても三球三振×5は絶許
一番運ゲーな上に回数も多いって頭おかしいやろ
自分で打撃か投球の出番を選ばせて欲しいな
三球三振やろうにも出番こなけりゃどうにもならんし
コンマイのプログラマーには出来ないのかな?
走塁マニュアルなら結構簡単に3塁打出るものだな
暴走何回かしたら行けたわ
最後まで残ったのは三球三振だな
5回はちょっと多いわ
星屑ボコって恋ちゃんと二股するだけ
超特8個はやっぱ覇堂が楽だわ
太平楽6000ちょっとしか行かない
9000とかの人はデッキ凄いんだろうな…
>>704 強化太平楽は凄いデッキである必要無いけど
強化あかつき来たらパワチャレで守リターンくるかな?
来てほしい
でもキャラ修正は強化高校フラグだしな
遅くてもメカニクスサクチャレ後には来るんじゃない
インフレ考えたらそうだけどアプデであかつき勢修正入るからな
パワフル勢修正後に強化パワフル来たし
アプデ内容見たら近々来るというのは察せると思うんだが
ガチャで運、解放で運、チャレンジも運、育成も運(特に投手)
そこそこ課金して来たユーザだけどアホらしくなってきたわ。
まあ幸いにもキャラは揃ってきたから課金する必要も減ってきたが
インフレすればする程サクスペ杯糞になるからやめちくり➰
アウトハイを強引に引っ張ってレフトの頭ギリギリ越すヒットで暴走したら偶然三塁打に化けた
運ゲーすぎる
三振1本塁打3って普段やってることが変なプレッシャーで最後まで残りそう
地盤固めればほとんどガチャ引く必要なくなるよな
今後は引くようなキャラ少ないし本当楽
三振+全本塁打は三振取れれば後はホームラン打つだけだからそんな難しくないべ
三球三振5個はくそ
またサクスペwikiの過去報酬欄消されたのか
たまにチェックしようとすると毎回無くなっとる
>>717 普段ならそれでいいんだが
今回はエキスパだから奪三振1+本塁打3本なんだぜ
ああなんか勘違いしてたわ
わざと盗塁死させて打席スルーみたいな話と思ってた
>>717すまん
>>713 パワプロのサクセスなんて昔から運ゲーだぞ?
幸先よく三振取って最終打席でクソノーコンアヘ変リリーフが出てきた時の絶望感
ストライク1球もなしとか野球やめちまえ
難易度エキスパートでサクセスクリアってドラフトかからなくてもいいのか
>>722 そんなもん知ってるよ。2010以外は経験済みだ
でも育成面でも2011を除いて昔から理不尽な炎上とかはなかったし、キャラの解放とかそんな要素もなかったじゃん?
色んな要素で運が絡んでくるから本当に怠く感じる時があるわ
>>726 ほう、2014の運要素は大したことないと?なかなかの強者だな。最後にサイコロふって1出たらゲームオーバーだぞ?
ごく稀にある操作3回しかこないやつーが来たら文句言っていいよな?
来てないけど
三塁終わったわ
ランナーいる時に突っ込めばなんとかなるな
激しく運だが
第一弾はSRチケット取るまででいいね
だるいし
>>728 あんなの大したもんじゃないだろ
というか2014はキャラが強すぎた
暗黒スバルと才賀って覚醒来てもSRじゃ微妙なのかな
アプリじゃ明らかPSR前提になってるけど
>>724 ドラフトかからないといけないと思ってダンジョンでスカウトおっかけたけど寝プロでよかったのか
>>728 あんなもん振るやつが悪い
マックスリスクローリターンだぞ
ここの信号は長いなあ、無視して渡ろうっと。
キキーッ! 「ウワァー!」 ドーン
全治6週間の複雑骨折になってしまった
ミートが小さくなった
パワーが30下がった
走力が下がった
肩力が下がった
守備力が下がった
コンコン
「パワプロくんが入院している間に試合があったでヤンス」
「結果は?」
「負けたでヤンス」
野 球 人 生 の 幕 を 閉 じ た 。
「影山だ。プロ入りにはあと1ポイント足りなかったかな。次は頑張ってくれたまえ」
データを削除しました。
最近のサクセスはこういうのがないから本当に助かる。
そういう理不尽なイベントがあるからこそ
面白かったなぁとは思うけどな
最近復活した3年制サクセスがだるいだけのクソゲーになったがな
イベ発生率そのものがオンスト前提かってくらいクソだから普通にやる分には無駄に長いだけ
六面大学のラストサイコロは完全に罠
完全に1出る確率は上げてる
広角失敗で骨折
ライジング失敗でゲームオーバー
どこ投げてもホームランにする清本
>>740 でもそれは理不尽じゃなくて二股するパワプロくんが悪いでやんす
平気かどうかの話ではなく
悔しいから面白いって話な
バッドイベント嫌なら
チートで選手でも作ってろ
>>736 パッチ入れないで2018のサクセスやればよくね?
手探りプレイの3年やってNTRendでやる気激減した
当時の本スレとか見てると2018からサクスペに来たの榎下でまだ良かったのかも
>>737 さすがに交通事故で終了はどうかと思うわ
後、全くと言っていいほど動かない守備もどうかと思った
最高レアリティであるはずのPSRが+3にしないとSR45より弱いっていう仕様はソシャゲだと割と普通なの?
SR+5を作るよりPSR+3を作る方がはるかに難しいし、PSRならSR3枚のが欲しいわーみたいな意見見る度になんともいえない気分になるわ
サクスペ育成もサボリ癖に治療2週間かかったら育成失敗みたいなもんだけどな
サボリぐせを真っ向から否定する強化パワ高ってやっぱ最高だったわ
エキスパだと全然ホームラン打てなくてワロ…ワロえない…
常設の泥沼のためにストレスマックスなエキスパやってられんわ
選択チケなら頑張ったけど
うわやらかした
七井で強振多用とって諸井でミート多用取って上書きしちゃった
>>749 普通のソシャゲならSRはPSRのエサにしかならない。PSRは3解放しないと使い物にならない。デッキはPSRで固めないとイベント消化すら困難 って感じ
サボりぐせ治すために監督に叱ってもらおーの流れからの、「なんか練習する気が起きないな。」 でマジ発狂しそうになる
>>705 マジですかー
浦賀、小平、諸井、才賀、柳生、ゆかり様でやったんだけど
矢印無視でタッグ優先がまずかったのか…
ひとりで緑得能をふたつもくれるマネちゃん最高だな
投手の時だけかもしれないけど
PSRは+3まではSRで50%PRで30%
+4からは今の確率なら良かったな
彼女で解決できる可能性が生まれたがセンス?と投手の初期変化球が一番のクソ仕様だと思うわ開始時点で即退部だし
すまん。皆さん、三塁打打つにはミートと強振のどっちが良いすか?チケを無駄に使ってパワチャレ500位付近まで来てしまった。
>>764 足A以上の左打者使ってミートで右方向狙い
>>766 ありがとう。下手過ぎて右打ち出来ないけど、頑張ってやってみる
強振だと下手すりゃ三塁打どころか二塁打すら鬼門
ロックオン2が仕事しすぎるからね
最後の打席でパワーG投手回ってきて絶望したけど軽めの快速系オリ変を低弾道でぶちこんでやったンゴ
ファッキューコンマイ
>>619 アドバイスありがとう
しかし
>>623の通り、選択出来るから大丈夫
四条兄 「鉄腕」
ユニチユ 「釘付」
ルナ 釘付 or 「変幻」
鳴海 「ミスゼロ」
犬河 「本塁打厳禁」
+フレ沢村 変幻 or 「クロスキャノン」
メカニクス「左キラー」&「暴れ球」
の8つ
金特8個は
前 神楽坂 恋 風薙
後 虹谷 美多村 エミー
でメカニクスでやるのがおすすめ
これならマップ埋まってるししかも2つとも下にあって取りやすい
ロジカルポイントも60以上になる
超得8個は
前 恋 赤原 彩理
後 振袖 納見 神成
のシラスで達成
てか恋入り二股他確定でシナリオ金得1つ安定して取れるとこならどこでも余裕
>>775-776 某サイト参照してたけどサクスペだとまだ入ってないのか。やられた
確定じゃなくて不確定だったのか、何依存だろう……とか思ってたわ
まぁフレの(かぶりさえしなければ)誰でも良い部分だから次から変えよう。d
4打席目でキッチリクソP出てくるな
ほんと嫌がらせの天才だわコンマイ
メカニクスでやるなら彼女は一枠にした方がいいぞ?
ポイント稼がなきゃいかんからデートしてる余裕はあまりない
三振+三本塁打マジクソすぎる
本塁打連発したら守備機会なし、三振とったら投手打席とか、これ考えた馬鹿は○ねよ
あれ…
これ走塁マニュアルの時ってLR連打で早く走る操作できないんだっけ
こんなの三塁打無理じゃん
二塁打打ってわざとはさまれてがんばって三塁セーフになったら三塁打判定出たよ
アヘ変in天城反監督一直線で昨今の技術ダダあまり問題を解決しようと思ったけど全然引き抜きマーク出ねえな
諸井が出過ぎなのか
>>780 沢村変えると多少マップ構成ずれるかもしれんが
>>773の組み合わせだと、このマップ金特2つまで+ルナデート5回なら春までにいけるのは実証した
右下左キラー行く途中で上限アップとポイント上昇踏めて、スタート地点ちょっと上の上限アップ、であと左下(マップ増加イベ1回)
が、チユちゃんはそもそも練習出現回数が少なくて辛かった
確かに一枠推奨かもしれん……d
上原43歳くそじゃんw
中田なんかに打たれるとかもうダメだわw
三塁打打てたわ
けどなんでLR連打で早くならないんだろう
この辺本家に忠実じゃない意味がわからないな
強化あかつきのデッキ考えてるけどやっぱ後イベに強いの揃いすぎ
ルナを強化あかつきで使うしかないか
カズエンドの全力見てるが訳わからん
とりあえず監督追えばいいのか
>>790 サクスペ説明書だと速くなるって書いてあるが意味ないのか?
>>794 ほんとだ説明書には速くなるって書いてあるね
てことは見た目なんの反応もないけど速くなってるのか
本家はわかりやすくアイコンが点滅するのに
昔に追加された金特8つチャレンジはヴァンプで達成したなあ懐かしい
北雪メンバーでデート連発→強化属性維持して極限で稼ぐデッキで頑張ってた時だった
今回はシラスですぐ作れたし本当に楽になった、ダンジョンあたりでも簡単に達成できそう
もっと昔のSG時代とかは進 滝本 犬河 猫神 聖 木場妹で金特8つロマン捕手
覇道限定時には優勝して気迫ヘッド貰えたからこれで金特9捕手目指せるとか考えてた
今は上手いこと行けば金特9持ちも珍しくないレベルにまでなってる
今の金特最高数ってキャラ:学校:コンボ=6:3:3の12でええんかな、作れる気しないけど
しらすで投手エキスパモードクリア+桜沢と水無月のコンボで金特八つ狙ったら一発で終わった
ジャストフィット簡単にもらえるもんなんだなぁ
ミスゼロあると結構抑えてくれるような気がする。
さっきサクッとで27人ゼロ安打11奪三振で完全試合やってくれて吹いたわ。
決勝のマントル相手にも10回1安打完封。メカニクスでここまで抑えてくれるのは大したもんだ。
諸井37納見37神成39神宮寺35と赤原35、フレはるか45で何とか9000達成
甲子園2回戦の文武でオール35叩き出したときは終わったと思ったが
で、チケは安定のシブヒデ。俺の9000チャレンジはこいつのためだったんだな…
ミスゼロ、マイブレは自動進行の時も補正効果かかってる感じはある
バッピが出てきた時に限ってCOMが意地でも当ててくるモード
噛み合わん時はほんと噛み合わんな
金曜に試合チケ10枚くるからまだいいが
ほら出たよ
三振取っていきなり投手打席
コンマイマジで死ね
三振取って2HR打ってあと1打席ってところで打席回らなかったんだけど????
コンマイ頭おかしいんじゃねーか
三塁打もクソだし投手打席もクソだし、完全運とかどうにもならんお題出して楽しいのか運営は…
投手打席2回連続とかさついが湧いたわ
これで報酬豪華なら別にいいんだけどね
ゴミみたいな報酬ってのが問題
3球三振5個が地味にきつい
三塁打は割と簡単だった
試合中にC2エラー落ちで再起動出来なくなったんだが?
マジでふざけんなよ腐れコンマイが
30連+単9連で風薙3Lvup 美田村4up 伯方2upして45 45 40になってくれた。
爆死続きだったPR開放がアホみたいに上手くいってくれて嬉しい。
コナミってホント無能しかいないのな
見てんだろけどお前ら頭悪すぎ^^
自社の看板コンテンツですらマトモに金もかせげずユーザーの不満ばかり高めるって^^;
無能すぎて引くわ^^
>>810 三球三振の方が俺は圧倒的に楽だったな…てか三塁打がクリアできる気がせん
全打席強振で、ホームランのあたり損ないでヒットになるから、三塁打なんてほんまに数えるほどしか記憶にないわ。
俺は数千打席やって数回レベル。
打席ごとのユーザー操作の三塁打発生率、内部データ見てみたいわ。1%ないんじゃねぇかこれ。
>>814 オプションから走塁をマニュアルに変えて、ミート打ちで右中間かライト線狙えばいい
俺も最初絶対無理だと思ったけど10試合目くらいでクリアできた。ライト線の打球で右バッター走力Bで行けたよ
3塁打はミート打ち+走塁マニュアルでやったほうが良いよ。狙いは上でも出てたけど
ランナー13塁か2塁で外野が前進してる時、ここで右中間かライトライン際に転がすように打つ。
三球三振も三塁もすぐ終わったけど三振ホームラン3がキツかったわ。
撃つのは簡単だけど、三振が取れんかった。あとは守備機会がなかったり
チケットでクリアできたよかったよかった・・・なんて言うと思うのかボケ死ねやカス
せめて最初から出しとけよこのお題を
わざわざ後半に試合数必要なの追加とか馬鹿にすんなよクソが
個人的に難易度はもうちょい軽めでもいいが今みたいに週に二回チャレをやってほしい
個人的難易度高い順
奪三振HR×3>三球三振×5>三塁打>二塁打
本塁打 本塁打 奪三振 投手打席
死ねよマジで
デバッグもまともに出来ないんだからまともにテストプレイもできん低能集団だわなそりゃ
太平楽9000クリアできねえ
みんなどうやってんだよ
お前ら優しいな、ありがとう。
とりあえずもう少し粘るわ…。
普段サクスペでミート打ちなんてしないから、狙って打ってもレフトライトに吸い込まれる打球しか打てねぇ…辛い
フルコンプ報酬に銀ハゲ設定したボンクラの目玉抉ってやりたい
これがプラゲとかなら捨て置くわボケ
>>817 三振ホームラン2でクリアしたわ
3打席目はツーアウトランナー有だったので盗塁死した
ゴミ報酬でもお前らがクリアするからこうなってんだろ
糞みたいなチャレンジならやらなきゃいいんだよ
ホームラン3本打たすなら投手打席やめろよ糞が
ストレスめっちゃたまるんじゃ
三振が取れてホームランも打てる二刀流投手作りが求められる…!
そもそも守備操作がなかった 4試合
投手打席あり 3試合
8試合目でようやくまともなチャンスが回ってきて達成
これで三振1+本塁打3を三塁打ミッションと重ねてくるもんだからまた悪質だわ
ヒキョリで投手操作なくせるんだから逆にこっちで最低限投手操作保障くらいできんだろうが
投手打席で今更文句垂れてる奴らは新参か?
普通のプレイヤーはとっくにパワヒ持ちの投手しかパワチャレで使ってないよ
無能集団が作ってるゲームに必死こいてるお前らの方が無能じゃね?
こんなことで今更マウント取りたがる奴は新参か?
普通のプレイヤーはとっくに銀禿の使いどころ見極めて1個ぐらいじゃガタガタ言わないよ
パワチャレなんて滅多に走らないし投手の野手能力はデフォでいいわべつに
投手能力を犠牲にしたくない
悪いのはコンマイよ!
ユーザー同士で争うのはやめて!
お陰様で三塁打はクリア出来たぜ、ありがとう。
しかし何だろう、急に冷めたわ…。
銀ハゲ一個くらいよくよく考えたらどうでもいいわな…、てことで一抜けた。
予想通り三振1HR3と三球三振5が残ったわ
投球操作が来ない、三振取れるかは運任せ、投手打席、クソピッチャー
まあ自分のクソメンタルで3回くらいリーチかかってるのに潰したから文句ばかりも言えんけど
HR3本後からの投手操作で相手打者が開幕からバントの構えしててキレそうになったけどスリーバントでも三振扱いで無事達成できてよかった
天空で作れた走力100走塁◎がやってくれた、サンキュー
運営スタッフどもが今頃ここのスレ見てニヤニヤしてるだろうよ (´・ω・`)
お前らが怒れば怒るほどアイツらのメシウマだぞ
なんたってミキサーイベに駒坂ぶっこむ性格の悪さだからな
おそらく元請けから毎日虐められてるからその腹いせでもしてるんだろう・・悲しい奴らだ
cpuはバント下手くそだからバントの構えはむしろチャンスですぜ
三塁打は
走塁マニュアル
ミートで右中間か左中間に飛ばす
中継から3塁送球でわざと挟まれる
2塁に戻る途中でボールを2塁に投げた後に三塁にダッシュ
これのタイミング次第で三塁ベースカバー誰もいないから
二塁から三塁への送球がただの山なりボールなって余裕で間に合う
残すは三塁打だけになった…
マニュアル走塁に自信ないから外野バックホーム態勢の時にライト線を狙うしかないわ
なのにランナー二塁のときにしか出番がやってこない悲しさ
マニュアル走塁に自信って…△押すのとLRカチカチするだけですやん
30試合以上してやっと三塁打クリア出来たわ
ミートで相手の守備がヘボなの祈るしかないね
>>823 打撃が得意なキャラで固めて、反監督派になって練習レベルを早めに打撃5にする
後は複数タッグが何回起こるのかお願い運ゲーでクリアできた
あ守とPSR虹谷50入れてチャレついでにあかつきやったら筋力変化がクッソ余った
これでアーサーきたら一体どうなるんや…
これクレームメール入れてもいいんじゃないのか
1回目よりはるかに難しい2回目
1回目は全部クリアーしなくても胴禿、SR券とれる
2回目はSR券なし、全部クリアーしないと銀禿とれない
コンマイ アフォだろ
金特8つ3人目でやっとクリアーした
2回とも七井が3回目こなかった 3人目は太平で恋二股にして
クリアー
残り3つ
>>823 諸井星空七井ミヨ納見(全員35)+フレユニエミ 試行回数3回ぐらい
アヘってもダブル<諸井青コツだからあんまり恩恵無いと思う
ミヨはヒーラーだし即経験点変換できるから個人的におすすめ
週末にプラスに入らなくてもオンラインマルチできるキャンペーンがあるみたいだね
わざわざサクスペ杯のためにプラスに入るのが嫌だった人はチャンス
>PS4Rのオンラインマルチプレイを全ての対応タイトルで体験できる「FREE MULTIPLAYER WEEKEND」を、2018年6月2日(土)と6月3日(日)の2日間限定で開催します。
>通常、PS Plusに加入する必要があるPS4Rのオンラインマルチプレイを、本期間中は対象タイトルを持っていれば、どなたでも楽しむことができます。
>ネットワークを通じて気軽に世界の仲間たちと対戦、協力プレイができるチャンス!
これか
ギリギリまで告知しないから困るんだよな
今後のサクスペ杯もこれにぶつけてくれるとありがたいんだが
走塁Aで左中間に打ったら一発で三塁打になったわ
マニュアルだと楽勝だなこれ
>>861 マジ?ならただでハゲゲットできるわやったぜ
ソニーも任天堂を見習って欲しいもんだ
今週だけじゃなくて毎週末だけはオンライン対戦だけ無料で出来るようにしてくれてもいいやん
リモプはラグが酷いからパワチャレはやれないに等しいよ
だいたいの強キャラ45なので金、銀2使って納見を45にした。もったいないけどまぁいいや。
三塁打ってバッターランナーの前の走者をホームベースと三塁の間をウロウロさせてる間に到達しても成功するのか…(困惑)
三塁打チャレンジ失敗チケットもねえし月曜日にやるしかねえわめんどくせええええ
前回のエキスパートチャレンジは何がエキスパートなのか分からんレベルだったから難易度引き上げたんかな
これは嫌ならやるなの精神ですね
三塁打チャレンジそんな難しいかねぇ…上にいっぱい答え書いてあるのに。走力A走塁◎以上で固められないご新規さんなら仕方ないけど
緑特能5個付けるチャレで来る野良天才…ガチ育成で来て欲しいのに
ようやく三塁打打てたのに、ツーベースって表記されてクリアにならないんだけど、なんで??
タイムリーの場合ホームへの返球の間に3塁行ったと見なされることがある
俺もやった達成と思ったらタイムリーツーベースだった
>>880 三塁打になってないからだろ。野球のルール見ようや
久しぶりランナー操作するからうまくできないんだよなあ
>>885 操作と言ってもひたすら暴走してれば良いだけなので上手くも何もないわ
△ボタン押しながらLR連打するだけやがな。達成するまで脳死で何も見ずに連打でも構わんくらい
三塁打は1試合、三振3本塁打は2試合で終わったが、3球三振5回は30試合かかった。
見逃されるのイヤで全球ストライク勝負してたが、3球目ボール球振らせるの狙った方が早く終わっただろうか。
昔は走塁も守備もマニュアルでやって盗塁とか塁間鬼ごっこでポイント割増やってたわ
いつからか面倒になって走塁はオートにしたが守備はずっとマニュアルでやってる
>>880 エラー絡みか、1塁から本塁に向かったランナーにボールを投げてる隙に三塁に行ったとかじゃないか?
3塁打も3球三振もそんな難しいか?
結局、変化球をホームランが一番最後まで残った
金8は恋借りてしらすで二股一発だった
こころ、納見、七井、星空、黒い人
無限指導ゼロは精神衛生上よろしくないな…
Aラン届くかヒヤヒヤしたわ
そろそろ900だから絶対に踏み逃げするなよ。
そういえば、パワチャレって振り逃げはあるの?
三塁打狙いでミート打ちしたら強振よりヒット打てないってどういうことやねん……
もう強振でHRの打ち損じで三塁打狙うわ
三球三振と変化4HR以外は7試合で終わった
マアマアデシタネ
三球三振や三塁打で文句言うなよ。
毎週やれなら分かるけど
三塁打何とか達成できたけど、セカンドを強襲するゴロを打ってライトがもたついてる間に三塁到達したのがセカンドのエラーにされた時はキレそうになった。いつも内野がトンネルしてもヒットになったのに基準が分からん
報酬はほしいが出来ないときは諦めるという覚悟を俺は持ってるから…
>>894 あるけどポイントにはならずに三振扱いだった
900が動画だったから建てようとしたが無理でした。
次スレ
【PS4/PS3/PSVITA】実況パワフルプロ野球 サクセススペシャルPart509
http://2chb.net/r/gamespo/1527812465/ 三塁打なんて打ってないのに三塁打クリアになったw
二塁打(三塁でアウト)とシングルヒットとホームランだったと思ったんだが
>>907 即乙ストレート
コナミさん。解放確率もっと上げてくれぃ
今回のエキチャレは実力不足による難しさじゃなくて運による理不尽の押し付けだから
せめて初球ストライクを4安打とかならいいんだけどさー
三塁打とかわざと手を抜いてるようで嫌だ、スコアも伸びないし
どんな設定でも文句言われるしどうすりゃいいんだと思ったが逆だ
文句言われてもノーダメだからどんどん難しくすりゃいいんだ
そんなに嫌ならこれ辞めてパワプロアプリにいけばいいじゃん
エキスパチャレンジなんだから下手な人はできなくても仕方ないよね
諦めなさい^^
あんなもん論外だわ
あいぽんの最新持ってても入れる気すらしない
マニュアル操作と連動
まあうだうだ言っててクリアはしてるけど面倒くさい
>>918 上手い下手で言うなら、1試合フルマニュアル操作、相手パワフル
ロックオンカーソル落下点ゾーン無し球速はやい限定で色んなチャレンジやるべき
これで170特能モリモリの全ストを受けるがいい
まあ2018ではこの設定で遊んでるけど、作成投手はキレキレ変化球を無理やり打つしか手が無い
>>921 マジで?査定も適当なんやな
しかし安定してホームランは打てても三塁打は無理だからな
結局下がる
初球から170km直球を嫌がらせのように内野ゴロされまくるから無理だなと悟った
まあ銀ハゲははなから諦めてるから別にいいんだけど
降谷ピックアップされんかな。怪童目当てで降谷フレンド探してたけどコツもかなり優秀なんやな。ポカフェイスはいらんが
ノゴローも悪くないけど、コツ多すぎ&練習マンだから使いにくいわ
走塁マニュアルで打ち損じてツーベースになりそうなときに暴走鬼ごっこして三塁まで行くんやぞ
HRよりも三塁打のほうが難しいと思うし三塁打のほうがポイント高いのは妥当では……
アプリでも三塁打は20000ポイントで本塁打は10000ポイント位だったはず
現実の野球考えたらホームランが最良の打席結果なのでホームランが高スコアが妥当
勿論、現実でも三塁打はホームランより出にくいが
パワプロの通常打撃でも、三塁打が6ポイントでホームラン7ポイントじゃなかったっけ?
練習とかサクセスの10球系
降谷はサブポジ持ちと言っても修正後じゃないと使い物にならないと思うんだが
来週のメンテ前まで猶予あるだけ優しいと思うがな
チャレによったら23:59までだし
来週のログボと育成一人で25枚くらい増えるやん
>>932 まだされてないの?
と思ったけど少し前に倉持借りて金特ミスった記憶があるわ
>>934 修正されるのはダイエー第2弾が来る時でしょ
その時には9000点クリア出来るのかな
試験とかのだと三塁打のほうが低いのか、でもレアなんだしHRより高くても問題ないと思うわどっちみちパワチャレはHRしか狙わないし
HRより難しいから犠牲フライの点数上げろKONAMI()
金特8つは恋使えばいいんだよな
あれ見つけた人凄いわ
これから出るであろうキャラ
あかつきスッス……助っ人にいたら使うこともあるかも。イベクソすぎてガチャ引く気にならん
五十嵐……所詮肩。コツもショボいし五十嵐だし使わん
ユニバネキ……オリジナルで強い彼女いっぱい出て来てるから今更ユニバいらん
浴衣三人……美園はちょっと欲しい
あかんルシファーの代わり来るまでモチベ保たんわ
そういやおったなギャネンドラ。あいつアプリだとナヌークとほぼ同時にデビューだったのに
サクスペにナヌーク来てもう10ヶ月経ったぞ。いつデビューさせる気なんだ
ちゆのコンボはきっと選手キャラ
ただそんなに強くはないだろうし全く期待していない
星空のようにインコース消してアプリに移植とか酷いこともあったしオリジナルには全然期待できないんだよな
こういう移植があるならアプリ産のキャラだけでいいやって思う
黒珠を移植でアウトコースを消し筋力ボナになるなんて事も僅かながら考えられる
星空のせいで優秀かなと思うオリジナルキャラが来たとしてもガチャる気にはならなくなった
あまりにも来ないんで
ギャネさんコナミに存在に忘れられてるんじゃないかって心配になってきた
>>929 ホームラン1000+打点400と
3塁打2000だから600違うぞ
ホームランの画像なかったわ
つまりはほぼ誤差だな
別にギャネなんか忘れられてもいいんだけど
どうせサクチャレのゴミ要員
最近恋ちゃんがピックアップされてなくてつらい
37から一向に開放が進まんのだが
全員に高速ベースラン付けてるから走塁マニュアルにしたら普通に達成できた
走力100とかだったらもっと簡単そう
新校新キャラのペース上げてアプリの3〜5か月遅れ程度にしてくれないかな
星空のせいで新キャラは先に導入されただけでサクスぺオリジナル要素ではないことを証明されたから
ただ1年間アプリのおさがりを待ってるのは辛い
残り明鏡、円卓、全力しか高校のストックないよね
2nd Blood、ダイA第2、メジャー第2があるけど
あかつき強化なんて今来たら鳴響とか完全に空気と化すじゃん
今からでも遅くないから先に2ndbloodにしろよコンマイ
強化シナリオって意外に期間短いイメージなんだよな
正直1ヶ月ぐらいやってほしいんだが
何故、誰もロックオン1に落として共振打ちの発想にならないのか
>>935 強化あかつき期間にダイエー修正ないよなぁ
という事は強化あかつきで怪童持ちエースを作るならノゴロー一択になるのか
最近のパターンは強化シナリオが強すぎて常設高校が空気になる
新高校も当然空気になるっていうパターン
しらす、メカニクスは強化シナリオの犠牲者
なんかよく分からんけどやけにアプリと比較して劣等感持ってる奴いるね。お下がりだから何が悪いのかさっぱり分からん。
アプリ産選手と対戦するわけでもないんだし、アプリが何年進んでようがどうでもよくね
サクスペは運営が明らかにやる気ないもんないい加減か仕事しかしないし仕方ない
中之島ってコンボ2つもあるじゃないか
これはひょっとして…と思っけどコンボ相手がシブヒデとマキシマムでつらい
おまけにシブヒデの方は体力ガッツリ持っていかれるし、やっぱり中之島ってクソだわ
アプリの事情は知らんけど、2013の一部復活させてくれ
くろがねはほぼベタ復活だし、敵チームとして出て来てるしバランス調整復活はそんなにリソースもかからんのでは
太平楽9000
納見軍二股でやってイベントも試合も上手くいっても8500が最高
単純にイベキャラのレベルが足らんのかな
助っ人以外35〜37とかだからかな?
アヘ打るかなあ
今回のチャレンジも簡単だったから
次は完全試合と100打席連続ホームランで頼むわ
今回のお題全部クリアしたけどサクスぺ民にエキスパはあってないな
難しいお題とか誰も求めてないしはっきり言って面倒なだけ
難しいことしたい奴はアプリやるんだからそこはちゃんとしてほしい
パピヨンはSR+5じゃなきゃゴミだからな
+5にすれば神だが、+4以下なら微妙
>>966 パピヨン考えてたけど怪童のコツ3率どんなもの?まだ使ったことないんだよな
パピヨンのコツ3率が高いならノゴローより使いたいわ。純球速キャラはあ守だけで良いし
難易度は兎も角、報酬が前回より改善されたからエキスパートチャレンジ定期開催も悪くないな
100打席連続HRはネタだとしても、それくらいの高難易度のお題で達成出来たら例えばPSRチケット3枚とか刺激的でいいと思いましたまる
>>971 何とも言えんなw
アプリまとめを見るとあ守と虹谷だけでも筋力が余るみたいだし、ノゴローじゃなくてパピヨンでも良いかもしれんな
パピヨンは+5なら指名するが、+5じゃなきゃ指名しないな
+5なら神だが、+5じゃなきゃゴミだし
じゃあ現実的なところで
サイクルヒットでよろしくどうぞ
ようやく三塁打以外が終わった
一番苦労したのは変化4以上のHR3本かな
>>974 ふと見たらリーチかかってたから一回狙って達成したわw
HRも飛距離で測ってみたが15〜20連続が精一杯
>>967 アプリの野球部分とか単調でくっそ簡単なんだが
強化高校やり過ぎた結果が今回のサクスペ杯だからもうやらないでいい
サクスペ杯はやりたい奴だけやればいい。義務でもなんでもない
デッドボール食らってその打席終わり扱いやぞ。
なのに三振+ホームラン三本とか頭おかしいだろ。
考えた奴はガチガイジやんけ
エキスパチャレンジやる前の僕
「はぁ?3塁打とかただの運ゲーじゃねーかよ。しかも3塁打狙うならホームラン3本と1三振捨てろってことだろ
いい加減にしろよぼけ糞コナミが 全部コンプで銀禿だからやるしかねーだろあーこいつらほんと頭おかしい」
でも実際やってみるとね めっちゃ簡単で10試合もかからなかったんですよ・・・・・・・・
>>981 当てられそうになったら空振りして打席継続。基本的なこと
>>965 完全試合なんて完全に運じゃねぇか
ネタにしてもセンス無いな
三振HR3本は簡単だった
スリーベースは苦戦したが
3塁打は昔と比べてキャラの打走力が上がってるし、Sランでも肩がクソなのが溢れてるから走塁自操作ならまだ簡単に狙える
ただSランの質が上がったらそらもう地獄よ
ヘンに意識するとかえって打てない気がするなw
三振もそうだ。
ゲッツーだけマジ勘弁だわ
ツーアウトから出番、ランナーなしで出番ばっかで禿げるわ
三振ホームラン3は操作すら確約されてないからクソ
三塁打は面倒臭いけど一本でいいからマシ
変化4ホームラン3は変化量指定がクソだけど直球以外も打つ人ならそのうち終わってる
三球三振5は自操作併殺2に次ぐクソオブクソ
ゲッツーお題よりはるかにマシなんだよな
あれとかマジで運ゲーだった
パワサカコラボのクソミッションに比べりゃ今回はまだまし
三球三振は5個でも10個でも行けるが三塁打だけはもう勘弁
暴走して挟まれて無理矢理クリアしたわ
できないって人が石を割ってまで必死に頑張っても、今週のキャラは鈴本という地獄
まぁさすがに石は割らないか
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