スタジアム勝てないからポイント貯まらなくて苦行ってサクスペでも昔あったなこれ
あちらは手持ちカスでも手段があって、ある時から頭打ちにしてくれたお陰でノーストレスの虚無ゲーになったけど
ノマガチャ引いててそろそろSR出るんじゃないかって考えてたら、虹玉が出た。ちな一枚目。
しかし無意識に樽本って呟いたわけ。樽本が欲しいわけじゃないし、思い浮かべてもなかったのに勝手にだ。えっとなって見たらは樽本で+1に。
その後でPR補助券で引いて、SR出てもおかしくないぞって思ったら虹玉だったけど外藤。
さらにPRチケットを引いて、守来いと思ってたらPR守。いや、守をSRでくれよ。
よし、SR補助も引こうと、野手ならウドありだなぁと思って引いたらSR宇渡。
こういうのってあるよな。前もそこの横断歩道が青になって歩き出したら事故になるわって思ったから立ち止まってたら、目の前で女性がバイクに激突されてたし。
外藤はいやだけど出そうだなって思ったら出たことはあるからあながち馬鹿にはできんな
虹玉出てもどうせ被るんだろと思ってたら案の定被る
まあ思ってなかろうと被るけども
ノマガチャで虹玉とかそれ自体は素直に羨ましい
だがキモい
初歩的な質問で申し訳ないんだけど、R9とPR1なら前者の方が強くないか?
東條とか滝本みたいな元の能力が弾道4の奴は33レベルくらいで弾道3になるから
そこまでレベル上げれるなら弾道玉小で節約して弾道玉中は中之島とかに使うと
少し戦力が上がるな
句読点長文自分語り
女か工房
おっさんでこれならヤベェ奴
>>18
そもそもマネージャー系は累計勝利数とかがミッションの条件になってることが多い
1年目か2年目にそれぞれ野手とか投手まとめとくとそれぞれミッションこなしやすいし3年目にマネージャーの恩恵を全員が受けられるってことで後半に入れてるわ
SR紺野とかでバランス強化とか考えてるなら俺は持ってないから分からん 3日くらいは面倒でも癖になるスルメゲーな気がしちゃってたけどもう飽きたわ
同じことしかやれないガチャゲーて
2020のパワプロでいいから
ライブパワプロの仕様をどうにかしろ
今時オンラインにつなぐだけなのにこれだけ同意求めるのおかしいだろ
せめて設定でオンオフさせろ
この仕様のせいで名将に繋ぐのがだるくなる
これからのシナリオも選手6人、マネージャー1人のデビューは固定なんだろうな
当たり引くのしんどいわ
完全オリジナルの高校出すのかサクスペにある高校に新キャラ加えてシナリオ出すのかどうするんだろ
ジャスミンなんかは丁度良さそう
ミヨちゃんはいるがちーちゃんいないし次もしかしたらジャスミンかもしれない
電光石火覚えてるはずのコマサカに何故か盗塁A伝授できるんだけど
総合戦力ってピッチャーは2人入れておけばいいから
守と鋼だけメンバーに入れてひたすら投手練習だけしておけば簡単にA以上の評価取れて石貰えるな
>>21
ありがとうございます
みなさんは一年目夏初戦敗退したらリセットしてます?
点取れずに普通に負けることがある
やっぱり一年目野手育てたほうがいいんかなあ いつも2年目にSRはるか 3年目にPR紺野いれてるけど
3年目は選手入れた方が総合力あがるのか?
メンツ足りずにモブがベンチ入りしてるし
高速ベーラン覚えた矢部も伝授画面では走塁B扱いでAにできそうな感じだったわ
バグだろうね
>>25
今回のパワフルみたいにアプリ世代だけじゃなく歴代メンツを固有キャラにして数増やしてるから
今後の候補は激闘とか帝王、くろがね、あかつき、ワールドあたりかな 今更な質問で恐縮なんだけど、レベルって1上がれば能力値も上がるのかな?
それとも特能取得するだけのもの?
それによって指導の取り方や施設の作り方が代わってくるよね、もし能力に関係ないんだったら練習値あげるそれらを優先したほうがいいのかとか
コナミにとって大切なのはプレイヤーがいかに課金したいキャラを出せるかだぞ
ガチャキャラ出してない帝王は来ると思う
あかつきは守と進がすでに出てるから出すなら工夫しないといけないね
くろがねはスペック的に宝塚だけガチャに出張してきそう
金特覚えてるキャラに下位能力の本使うと金特はそのままだけど本は消えるから気をつけた方がいい
えぇ…人柱になりましたよ…
>>38
あかつきで一ノ瀬2年スタートで2年目に守加入3年目に進加入はいいかもしれない
最終的にOBもチームに入れられるし一ノ瀬と進でバッテリー組めるってのもほかのサクセスには無くていいかもね 2013みたいに月一でシナリオ配信とかだったら良いけどそうなると守以外のSRは完璧に死ぬだろうなー
SR六道当たったんだがこれもしかして外れ?
当たったからにデッキには組み込みたいんだが大空くらいしか外せるのがいないわ
どうしよ
六道は意外性つけとけばスタジアムで活躍するかもくらいであとは使いどころ無いな
現状自動試合もスタジアムも超絶パワーゲーになってるから香本いたら六道いらないんだよな
香本とか進とかがNとかRとかならまだ使い道はあると思うが…
新しい高校なんて出るとしてもいつになるのやら…
とりあえずメッセージショートカットを早急に要望するわ
一流に雷轟いなかったりするのはなんなんだろうか
学年の関係とかなんかあったりするのか
ここにきてナカジSR引いた
辞めないでということなのか
>>50
なるほど、フルメンバーじゃないとこは追加シナリオの可能性が高そうだな 雷轟って壱流大学ではあるけど高校もだっけ?
壱流高校って初出な気がするけど
あかつきも今となっては微妙な能力の奴ばっかりだよな
400超えてるの一ノ瀬しかいなかった気がする
勝手に入ってくれて星稼ぎできるぶん固有キャラ腐りにくいのはいいわ
>>56
暮場は内部進学で雷轟と風薙は外部組だと脳内補完してるわ シブヒデって当たりっぽいな
パワヒコツ貰えて、弾道上げもできる
二年目から入れて100まで持っていけるかな
>>57
あの頃はサクセスでチームメイトの成長要素があったから能力値抑えられてるやつ多いしな ノーマルガチャ1万Pとチケットで守がPR+5になった
パワ玉使ってSRにするか悩み所だな
今のとこSRを限界突破させるメリットに魅力を感じないけどどうだろう?
40まで上げるのも大変だしな 今ならPRをSRにするのに使いたいな
なおPRも出ない模様
SR補助券貰うために初めての寝プロ
25分かかって試合チケ5枚
結果はブロンコ
パワ玉でPRをSRにした人いる?
出来るだろうけど出来た報告まだ聞いてない気がする
ランキング報酬で貰ったPRチケ使ったらPR浜崎1枚増えて草ですよ
>>63
風薙と雷轟さんがいないおかげで壱流戦は負けたことないわ、今のところ
肝心の暮波もすぐスタミナ切れるし クレバは2014で味方だと抑えるし敵だとバッピだしすげえ良い奴
PR補助券からSR村雨
SR補助券から守キター
GW野手ガチャでSR新島×2で爆死だったから嬉しい
浜崎つかってみたけど死ぬ程変化球伸びなくて草も生えん
おかしいだろこいつ
これなら全然ミズカスPRの方が強いわ
てか変化球伸びやすいキャラはステ低くても使えるからあおいはやっぱ重宝しそうだわ
少なくとも浜崎の100倍使える
>>61
しかも金特が練習依存じゃないところが一番優秀だと思う
打点10だけで貰えるよね?確か
3年目に入れても金特取れる野手ってかなり強いと思うわ
なお操作 SRはるかと紺野持ってる人に聞きたいんだが、どちらも入れてる?片方3年目に入れると金特がきつくなる…
打たれ強いのコツがいつも不足するから紺野だけ3年目にしてるけど正解はどれなんだろね
他に入れられるSRないからだけど理想を言うなら一人は三年目に回すべきだと思う
あと今のところ金特を6人にばら蒔けるのはハルカだけかな
ちょっと思ったけどチーム力ってスタメン9人だけの合計値だよね?
SRすばる持ってるなら投手そんなにデッキに入れる必要なくないか?
むしろ現状エースの伸びしろに限界を感じてるなら野手の星上げに徹した方がいいんじゃないかと思えてきた
結局スタメン9人の内投手は一人しかいないわけだし
グラフの各項目でチャレンジ達成目指さない限りはグラフにこだわる必要もなさそう
配信者の言うことばかり鵜呑みにしたらダメだと悟った
最後三年目に入れたRとかPRのキャラに経験点のアイテム使うとかあり得ないわ
>>84
鵜呑みにしないというその精神は大事だな
がんばってくれ 今しがたNガチャ10連引いた直後にエラー出て500Pが飲まれました
報告もめんどいしNガチャだから諦めるけど
前スレとかでチケットガチャやレアガチャで飲まれた報告してた人はガチだったんですね
しかしログインの切り替えのタイミング
とかでも無いのにコレはひどい
>>84
パワチャレの総合力って試合に出てる9人だけだよな
だから俺も野手の層ガッチガチに厚くした方が、常に調子良い野手出せて良いと思ってる ノマガチャから4枚目のSRでやっと当たりの守
しかし補助券からはフラスコ…
>>87
明らかにそうなのに投手ばかりに拘りすぎてる配信者多いよな
結局投手も育てなきゃならないから投手の枚数はある程度必要だけ投手特化型と言って固めても意味ないように思う >>77
キャラの能力のせいじゃないか 浜崎総変6だし
逆に守は15だから伸びがいい感じ >>89
そうそう、投手多めに入れたハリボテの総合力だと調子次第で総合力ガタ落ちする
野手多めだと調子の変動に強い 全員に経験値入る金特ミッションでもない限りはエースにする奴以外は無理にこなさず野手育成に全力
多分5500とか超えてるチームは守が糞強い
結局何が大切かって変化量
あおいも嵐丸もハズレじゃないわ
すばる持ってる奴は羨ましい
>>86
それは多分引けてる
ノマガチャじゃ枚数確認するのきついだろうけど限界突破とか増えてるはず >>90
その理論だと鋼も8だけどめっちゃ伸びるからあんま関係ないと思うけどどうだろ
少なくとも必要経験値が全然キャラによって違う >>84
9人じゃ計算合わないと思うけど
守が仮に800で残り野手8人が全員400でも4000しか行かない
そこから全員絶好調でも5000のるか乗らないかだから9人だけの総合値じゃ無理がある
スタジアムは総合値あればヒットさえ打てれば負ける事なんてないから仮に絶不調でも気にしなくていいし
ネタで言ってるなら流してくれすまん >>94
あ、マジすか?
これからは手持ち確認してから引きます ところで次の更新って何が来るんだ?
新高校なんて早々来ないだろうし、スタジアムイベントも来ないだろうし、新キャラ突っ込んでくるんか?
>>99
多分ガチャ終わりの5月9日じゃない?
不具合に対してのメンテやアプデはいつになるかわからないけど 何が来るかか、失礼
普通に内野外野ピックアップガチャとかでお茶濁しそう
どんな理屈なのかわからないけど9人の総合値なのは間違いないと思う
ベンチをどれだけ弄っても総合値は全然変わらないけどスタメンを弄ると変わる
単純に個人の値だけの足し算ではないだけだと思う
調子だけで1000とか平気で変わるからサクスペっぽい計算してるのかもね
すまん総合値の事をチーム戦力と勘違いしてるかもしれん
AとかA+とかランクの話?
それとも5000とか5500とか数値の話?
戦力はレギュラーとベンチ入りを足したもの。お任せオーダーがonになっているとベンチ外から調子のいいやつと入れ替わるため戦力が下がる。つまり査定の高いピッチャーばかりベンチに入る。
俺も戦力とか総合値とかよくわからない
チーム力の5000とか5500の事を個人的には言ってるつもり
これは9人だけのモノってことで
次は捕手ガチャで香本進六道
その次がマネガチャ
その次が新高校か新キャラと予想
>>106
それはスタメン9人以外のベンチメンバーも関係あると思うけど
ベンチ外のモブと持ち込みキャラの投手入れ替えるだけで数値変動するしスタメン9人だけだと入れ替えても変動するなんて事ならないと思うけど スタジアム勝てる気がしないから試合チケット一枚5000Pくらいに変換して欲しいわ
>>108
俺がスタジアムで使うチームの選手の入れ替えで気がついたのはスタメンだけでベンチを入れ替えても何も変わらなかったよ
俺のチームだとそうだったから他はわからんが
だから俺はスタメン9人だけの戦力としか思えない まず、スタメンとベンチ入りのメンバーの☆を足し算してみたらどうだ?
ベンチ外とベンチ内での移動してないだけじゃね?
知らんけど
俺はわざわざ足し算してベンチ入りの合計の星の数=戦力の数値って確認したからベンチ入り18人の星の合計=チームの戦力であってると思うよ
そこから試合開始時点でスタメンの調子で変動するけど
変動幅は知らん
>>112
それならベンチの雑魚出したら戦力低下するよ
おまかせがONになってると中之島がショート優先されて駒坂がベンチになって弱い鎌刈がセカンドに入ってるんだが入れ替えると戦力は上がる
結局サブポジかどうかも大切みたいだから大幅に変わるなんてことはないが守から他の投手にすると全然違う
これって結局9人だけの問題ってことにしか思えない 試してみたけど適正ポジションならベンチ内の控え入れ替えても変動なし
適正ないポジションに選手突っ込むと戦力下がるわ
まぁ当たり前っちゃ当たり前なんだろうけど
ノーマル10連引こうとしたら通信エラー起きてライブパワプロに繋ぎ直しますかみたいなのでて繋いで犬に玉投げたら5連になってた
わけわかんねえ
投手は先発控え入れ替えても変動ない
だから投手に限って言えばスタジアムは調子悪い奴下げて調子いい奴先発にするだけで調子分戦力アップするよ
お得やね
これは許されない
ドカベンコラボはよしろや
猪狩と山田の神バッテリーや
里中はいらん
敵で不知火は出すなよ打てねーから
貰ったログボプレボから出してないのに浜崎どこから貰うか忘れてて1回アプリ落として再起動したらプレボ0になってんだけど
GWガチャ投手野手30連ずつ回してポンデリング×4SR新島嵐丸被り城山
おつかれさまでした
サービス終了までにマネSR一枚も来ない未来が見えるわ
ノマガチャ通算5万Pくらい回してついに出たSRが聖
PRチケ2回分から鋼、猪狩守
SRチケ2回分から新島、シブヒデ
こんな大型補強に成功したのは初めてだ
ほぼ滝本頼みだったチームがどのように変わるのか
勝ち進んでもほんと意味ないなこれ
試合じゃキャラレベルが上がるだけの仕様だわ
前にも言われてたけど春は甲子園行かないか一回戦負けのが伸びるわ
もう千堂ことはちゃんの実装しか期待できることがない
お気に入り部員登録
プレイ時他のプレイヤーのお気に入り部員が新入生に
すらないし現状ガチャで有能SR引かないとやることねーな
スキップすらないし一昔前のクソゲーやってる気分
甲子園期間中も普段のサクセスと同じように練習のあとに試合やらせてくれればいいのにな
ほんとこっちだとSR被るとイラッとくるな
鋼は一人だけでいいんよ三人もいらんわ
上がって嬉しいのって猪狩くらいだしなぁ、それも他が揃ってる前提だけど
今は環境が弱いからlv40まで行かないけど
そのうち40超えるのが当たり前になるでしょ。
そのころには今使ってるキャラに出番はないだろうけど。
せめて+1ごとに初期レベル2ずつでもいいから増えてくれれば
現役やOB選手もガチャで引けたりしたらまだ面白かったな
猪狩 猪狩 猪狩 スタジアムを中の人間が少しやったらつまらないと気付きそうなもんだが気づかないか
まあサクセスキャラ自体としても能力的に猪狩より上の奴がワラワラ出て来てたから
ここに来ての復権はちょっと嬉しいかな
ぶっちゃけ左であの能力ってプロでもなかなか居ないのは確かなんだけどw
初めてスタジアムで松倉と対戦したわ
違う高校きたらさらに会えないだろうな・・・
守なんてデッキシステムできた2013以来外れの代名詞みたいな扱いだったしなぁ
滝本は毎度初期は神扱いされてるのに
ヤバそうな投手はアフロみたいな亜種を除けば鈴本、神楽坂、大西辺りか?
変化球盛れるから大豪月辺りも……微妙か
週末プレイヤーからしたら今の仕様で丁度いいわ気軽に楽しんでる
正直いってそこまで発展せず死にコンテンツ化する方があると思う
据置やる気ねーもん
半年かけて2、3校出してもうアプデなしだろう
金になればやる気出すかもよ
ろくな利益あげられるほど売れるとは全く思わんけど
>>149
無能SRより有能Rの方が上なら課金する意味ないから
稼げるわけないやん こんなどっちつかずのテンポくそ悪ガチャゲー出すなら栄冠真面目に作って対戦出来るようにして課金要素ありにした方が遊べただろう
根本的なバランスが悪い
すぐやれることなくなる
ガチャもテキストもスキップオート不可の部分
まともにテストプレイもやってないのとユーザー楽しませたりのめり込ませようという気持ちがさっぱりないってのは伝わる
俺だったらこれでは出さない。絶対
SRチケ2枚引いたけどみずきと外道だった
モチベが上がらねえ
新キャラ集めるモチベありそうな今の時点で既に被りの恐怖で面白くないのが辛い
>>153
外藤さんはすごいぞ
ホーム突入のコツが貰えちゃうんだ 次のガチャで新キャラ追加してもらわないとダブりが怖くてガチャ回したくない
次の高校出てダメなら畳んでくれて結構だわ
スタジアム遅くて怠い
つっても十中八九ダメだよな
当たりキャラ引けないと更新できそうにないのにガンガンダブるからな
本編との連動で
それまで持ってなかった眼鏡無し新島と駒坂のパワターが解放出来たのが俺のピーク
今の感じだとキャラも少ないしSR限界突破に意味がないから重課金勢もいないだろうし
数週間以内にテコ入れがなければこのまま盛り上がらないまま終わりそう
3回くらいやったとこでは面白くないけど俺は好きって言えそうな気がしたんだが
すいません気のせいでしたごめんなさい
クソゲーだと思います2018そのものが
>>153
みずきは結構つかえるじゃん
コンS評価とってないなら是非 ひとまず贅沢言わんからイベントスキップと練習後の能力確認を消せるようにしてほしい
中之島が出た
この前滝本も出たしいつのまにかコナミの社員になってたようだ
それでなくてももっさりなのにいちいち□押さないといかんしテンポ悪すぎるんだよなあ
□をいちいち押さないとスキップできないのに、練習後に□押すと詳細画面が出て〇押さないと翌週に進めないというとんでもボタン設定
スタジアムもスマホいじりながらボチボチやる分には調度いいわ
>>148
2013がアプリの叩き台みたいなもんだし
こっちもそれなりにアプデしてくんじゃね?と思ってる
2020に引き継ぎはなさそうだけど ミッションのホームラン数が増えないバグはいつ直るんだよ
ひとつひとつのイベントごとに□押さないといけないのがなぁ
せめて一回押したら全部スキップし続けてくれれば楽なんだけど
画面の切り替えがいちいち重いんだよなーガチャ引く前後とかスタジアムの出入りとか試合前後が
一瞬フリーズしたみたいで気持ち悪いんだよ
全っっ然ストライクゾーンに投げてこない真黒とど真ん中に向けて変化球投げてくる舘西と天城
>>174
変化球ではストライク取る気のない木場もいるぞ 絶不調の相手Pに四死球連発されて
自操作で点稼げず負けるパターン結構あるわ
どうすりゃ面白くできたんだろうな
元の能力が高い選手なら当たりというのが不当とも思わないんだけど
木場は出たら有能無能関係なくデッキに入れたくなるわうざすぎる
絶不マグロとかいう四死球連発マン なお試合には勝つ模様
栄冠をデッキキャラ使って2Dでなんかこう作り直した方がマシだったような
一応監督モードなんだから試合にもその要素入れろよと
パワフェスは続いたけどこればっかりは今年で終わりそうな予感
サクスペのショートカットとか早送りの要素取り入れてればまだスルメゲーになれたかもね
というかモブがゴミなのが気になるわ
せめて栄冠程度に育成出来ないと意味ねーだろ
パワフェスも初登場がピークだったし
ユーザーからしたらもっと普通にちゃんと作ってほしいんだけどなー
>>178
R+5守>SR鋼
こういうのが不当じゃないとでも言うのか…
レアリティのバランスが絶望的過ぎる >>184
いつかインフレするのかもしれんけど昔のサクセスみたく頑張りゃオールC〜Dあたりいけるようにしてくれんと
ただシステム上よっぽど凄く全体経験値配るイベント持ちキャラでも出さないと伸びないんだよなあ
SRキャラだろうとレベルマックスだけじゃザコだし >>186
課金する気が失せるのは悪いことじゃないかもしれない 消えると思ってる奴おるやろ?
チャレンジ見てみ?
ログイン400日だかまであるからな?
チャレンジは無理だろって項目山ほどあるな
まあ続いてても面白くなるアプデちゃんとやらなけりゃ速攻飽きられるだけよ
普通にやったのでは半年も保たん
そら2020発売してもすぐには消さないだろ
パワスタや2013みたいに次回作への多少の引き継ぎくらいはするだろうけど1年半持てばいい方だろ
SR補助券ウドだった…
二遊間SRゼロだしSRブロンコ取ろうか
試験的だったかもしれないとはいえ
テストプレイ10周もさせたら悪いとこめっちゃ見つかりそうなものだったんだけどな
それくらいやったら良いとこ特にないし
ウド当たりじゃね?
パワヒって何レベから覚えるんだっけ
PRで十分?
本編よりスタジアムをテストプレイしたのか聞きたい
1試合すれば不満出るってすぐ気付くと思うの
SRウドはチームホームラン10本でアーチストだからパワヒ習得までレベル上げなくてもHR量産できるのがいい
>>197
パワヒは29レベ
パワ校のうちは当たりだよ
1年目に自操作で3本打てれば後他でホームランしてるだけでアーチスト取れるし ○○だった…→○○当たりだろ のパターン多すぎ
俺の嵐丸もハズレって言うから誰か覆してくれ
>>201
SR嵐丸は投手育成で1年目に入れて☆310ぐらいまでいったよ
3年目にいれたPR鋼とか守は☆それ以上行ったけど スタジアムの先発8割猪狩守で草
まあ持ってればこうなるのはわかる
けど、運営はこれが面白いと思って作ったんかな
最初のメンバーどうすればいいのかわからない
Aランク止まり
>>198
まず前提としてサクスペのスタジアムでも全く面白くないしな >>210
アプリと同じ感じでやればいけると思ってたんだろアプリとは違うのに SRチケ2回で嵐丸と浜崎だったけど露骨にやる気無くなった
サクスペのシナリオ、パワチャレで打てるのはミートS頼りだったのかよくわかったわ
ホームランだと思っても打ち損じが多い
そもそもが初期キャラが少なすぎんのがダメだわ猪狩もだが野手もほぼ同じようなメンバーになるわけだし
選手評価をサクセスと同じものを流用したのが悪い
サクセスだと変化球の種類が多いほど変化経験点を多く消費するからバランスを取るためにそれに合わせて評価点が上がるのに
名将だと変化経験点を無視できるからアホみたいな状態になる
ウドはチーム累計10本でアーチスト 自分のレベル29に上がる前に
大抵条件達成するから 使いやすい
くっそつまらんわ
育成した選手登録させてくれたらマイライフとかしてみたかったけど
早期verup期待
このままだとうんこのまま終わりそう
これスタジアムはずっとその時の環境最強投手が全方向持ちで毎回出てくるんだよなぁ
サクスペと違って手加減ストレートほとんど無いし
シナリオより先にこっちをどうにかしてくれんと続かんわ
戦力もきついし
考えてないやろ
名将甲子園トロフィーもなし
名将甲子園してもパワコインもなし
アイテムショップに名将甲子園なにもなし
あるのはメインの集金ガチャとガチャのおまけの申し訳ない程度の
クソみたいな仕様のスタジアムとシナリオだけ
>>220
ずーっと
投手その時一番ステ高い全球種投手
野手その時一番ステ高い野手
みんなこれ
ほんま何も考えてないわ アイデアはいいんだよ
ただバランスのとり方や快適なプレイ環境の構築に関しては新入社員に任せてるレベルなのが問題なだけで
2014,2016,2018と3作連続でテストプレイしてないのが丸わかりな仕上がりというのは凄い
>>223
アプデですぐ修正かけられるしテコいれできる環境なのになんもしないしな 名将甲子園クリアしても選手登録も何も無いのが一番意味不明だわ
今 1試合やって9千前半か
先週より5000人位減ったかな?
今日までGWで、明日から開発
メンテが木曜にあるかもだから修正されるなら来週の木曜かな
コンマイの事だからメンテしたら別のヤバい不具合起こしそう
まず今のガチャバグが致命的にヤバいけど
ガチャもスタジアムもなくしてパワフェスで獲得したキャラで遊べて
作ったチームで対戦やペナント出来たらいいモードだった
まぁこれは自分の希望だけどBGM変えれないのちょっと辛いから変えれるようにしてほしいな
せめて試合中だけでも…
こっちの戦力4000ちょっとなのに向こうは5500とかで
やるだけ無駄のチケ3枚無駄に浪費して時間だけ使わされるのが辛すぎる
ていうかどうやって★660とかの選手作るんだよこのモード
>>233
全員SR固めて経験値玉全部守にぶち込んでるとか?
もしかして経験値玉って一人に全部投入した方が強いのかな? 2018の追加モードの意味が全くないからな まだサクスペの別モードって言う方がしっくりくる
パワポイントも貰えないしチャレンジもない ただダイヤを売る為だけのモードに感じる
R守にアバタ、マネやらでドービングすればいく、守以外のキャラではできるかわからん
てか5000越えた時に思ったけどプレセンよりSRの引きが全てだわ
ウドより滝本やミヨの方が2試合でアーチスト獲れるね
そもそもウドもってないんだが
重量級打線つくるなら1守2香本3滝本4中島5東條6オダ7ウド8渋谷9ミヨPH小豪月
PHピンチヒッター
星屑もバッティングなら優秀だから2番手でも
え、そういえば作ったチームでペナント回せないの???
全国ランキング上位報酬が先週のと比べるとグレードアップされてるやん
ブロンコだから特別に色つけたのか、101〜600と601〜1000で報酬同じw言われて修正したかどっちだろうか
いやいやSR城山とPR守ならどう考えても城山だろ
怪物球威なめんなよ
SR詰め込みして5700超えた
経験値ミッション割とガバガバだったし最後の夏は地方決勝で負けたしでまだ伸ばせそうだわ
割と上手く行ったと思っても5300が限界…やっぱり所持SRが悪いんかな
城山と守なら併用すればいいだけでは、他に鋼やアバタいるなら知らんけど
初めてガチャエラーきたわ
エラーきて接続しなおしますか?ではい選んだらガチャ投げる画面でガチャポイントみたら1100Pだったのがなぜか100Pになってるw
500Pどこいった
どうせならパワ高だし戸井駒坂鮫島も初期部員にすれば良かったのにな、強過ぎるから無理なのか
SRチケからはるか出た
この子は1年目より2年目投入が正解?
1年目SR鋼滝本中之島渋谷にしてたけどPR守入れた方が良いかな?
スタジアムの試合で四隅の変化球攻めから多少真ん中付近の直球勝負が増えてきた気がする
気のせいかもしれんけどさ
敵AIがパワフルからぷぅ〜に、レベルならまだしも多少変更入った程度でモードの楽しさは大差無いんだけどな…
ぷぅ〜になったらなったで糞藝爪覧になるけど
>>241
DHと間違えてるのかと思ってたけど守だしわけわからんと思ってたら、代打要員てことか ノマガチャ30連の内2回がエラーって
全体的にもっさりし過ぎてるし辛くなってきた
てかほんとなんで監督やってんのに試合中の投手変更すら決められないのかねえ
三振ミッションの投手とか達成したら下ろしたいとか
控えに星多い投手残ってるのに松倉出して打たれるとか
>>249
俺も今初めてなって焦ってここ見に来たわ。
2500あったのに7連しか回せてない。どうなってるんだ? またか・・・
こっちは犬が走ってる演出見たくてガチャ引いてんだよ!
サーバー代ケチってるからガチャでエラー起こるんだよ
名将に必要なのは強い選手を引っこ抜いて来るスカウト力なんやな
春の甲子園不出場の方が戦力伸びるってマジなんなんだよこれ
秋大会が運ゲーだったり試合も監督じゃなくて選手としてプレイだったりほんと監督要素無いよね
大阪桐蔭の監督もスカウトに比重置いてるって言うし多少はね?
こんなクソゴミガチャゲー作るなら2Dで栄冠作り直せば良かったのに
栄冠にしろマイライフにしろ一番良かったやつをフルリメイクするだけの方がなんぼかマシだ
夏の覇道と秋のオート、これは本当に勝率緩和してほしいわ
強い選手ばっか集めたらそりゃ強いチームができるのは当たり前
本当にそれだけのゲームになってるのは早急に改善してほしい
基本システムがそれだからどうにもならなくないかそれ
パワフェスの場合は状況によって1イニングというか
3点差になるまで操作出来たり
サクスペの場合もチャンスの状況であればずっと操作出来るようにしたり出来るんで
木場ぐらい崩すのは訳無いんだが
これはマジで1打席だからなあ…
+6以上のR持ってるのに無凸のPR使わされるのもどうにかしてほしい
手っ取り早いのはユーザー側がプレイしなくなるのが一番かもわからんね
嫌なものを続ける必要もない…
名将だけじゃないけどテストプレイってもんを舐めてるよな
誰か滝本も村雨も持ってる俺に野手ガチャ引く後押しをしてくれ
てかこれならひかんでいいよね
やめとけ
そのうちまたピックアップ確定ガチャくらい来るだろう
>>277
そやんな
次3回目だしおとなしくスルーするー マジかよ
紺野でウキウキしてた俺の純情を返してくれよ
ノーマルガチャでSR香本出たわPRも意外と出るなあと思ってたらSR来てビビった
一応出るんだねSR
そういや入部枠もさ
弱小なら4だけど中堅行ってたら5とかそういうのでもあれば良かったのにな
2年目マネ入れるしかなくなるけどそうすると1人スタメンが減るからなあ
散々語られてる通り基本的なゲームシステムに欠陥があるよな
どうしてこれでリリースしたんだ
個人ミッションの数値が増えないバグに出くわしたわ
たまに聞くけど起きる条件とかあるのかな
3年目誰入れても戦力足される気がしない ブロンコとか良く見るけど
アイツに練習回数を割く余裕なくね?
試合数足らないのに9回投げ切って三振0がちょいちょい起こるとやってられんな
主力コンテンツだったはずのサクセスもパワフェスもなんら追加要素出さない会社だぞコンマイ
監督ポイントみたいなの最初に持たせてさ
代打とか投手の変更とか任意でできるシステム作ってくれるだけでよかったのに
>>289
SR持ってたらしらんけど滝本、中之島、村雨、進、渋谷とかの即戦力を玉使って育てる
それで最終的にベンチからモブ追い出せるようにする
ブロンコは二年目に使わないなら使わない方がいい、ミッション良くても取りきれないし戦力にもならん 5700でほぼ負けないから更新する必要性感じないけど
そのスタジアムのために糞長いシナリオ周回を強いられる苦痛
サクスペみたいに初回にドンと寄越せや
ウドのホームラン数と渋谷の打点が反映されなかったんだが、、、
パワヒのコツと伝説のサヨナラ男取れなかった
ふざけんなくそ
ゲームって業務システムと違って開発側が納期決めれるのになんでテストもしてないようなスケジュールでリリースするのかわからん
コンマイならキャッシュフローも余裕あるだろうに
最初の夏大会2回戦、対ブレインマッスル高校で、4対0でこれは勝ったと思ったら9回に6失点して負け。ふざんけんなよ
>>296
今ユーザーがテストしてるんだから予定通りだろ このゲームにやる気無いのは3年夏甲子園優勝で使えないポイント渡されるのでよく分かる
まともにテストプレイやってないんだろうな
>>303
YouTuberか
宗教みたいで恐ろしくなったわ 〇〇見てる俺すげーみたいな精神年齢小学生がたくさんいるからね
ランキング上位ほぼ独占してて草
そんなに名前宣伝したいんか?
宣伝にはなるだろうけどそれよりよくあのスタジアムで走ろうと思うな
もはや信者のフリしたアンチだろ あそこまで行くと悪感情しか湧かないわ
ソートあるけど、記憶するかデフォをポジション別にしてくれねえかな
>>301
あれ腹立つわ
せめて選手への経験点にしろと 二年目の夏に取ったら取ったでポイント最後余るレベルになるしな
橘や鋼だのを3年目に入れて経験値だのコントロールにスタミナだのを
注いでベンチに置くだけで戦力の底上げになるぞ
試合前オーダーでオフに入れた投手登板させんなよ
しっかりしろ監督なにやってんだ
練習運よくて矢部と村正珍しく完走出来たと思ったら覇道に負けた
3ホーマーして負けとかほんとひで
やってて思ったけど、弾道が上がる節目のLvが分かればだいぶ捗りそうだ
弾道2キャラ Lv?(41~50)で弾道1→2
弾道3キャラ Lv21で弾道1→2 Lv?で弾道2→3
弾道4キャラ Lv?で弾道1→2 Lv?で弾道2→3 Lv?(41~50)で弾道3→4
情報求む
>>316
レアリティで変わるはず、滝本SRだと10の時点で2だけどPRなら確か12くらい必要だったはず >>317
そうなのかサンクス
レアリティ差も含めて調べていくか キャラがレベルいくつで何を覚えるか、プレイ中に見れないの酷すぎ
>>318
SRの弾道3と4キャラなら次やる時に覚えてたら調べてみるわ
あと得能の査定がサクスペと同じなのか調べてるんだけどサクスペの査定表ってないんだな >>319
得能の事ならメンバー一覧みたいな所から見れるよ >>321
キャラごとのレベル25で○○を覚える、とかそういうやつ
キャラプロフィール? はっちチャンネル2、3回遭遇したけど同じ人かと思ってた
ランキング上位独占してんのか
低評価押しに行くわ
単純に星が大きいからってモブ投手入れてたら甲子園決勝で星井やら鋼やら押し退けて守引きずり下ろして投げて当然炎上して負けたわふざけんな
なんで監督って設定なのにオート進行中の選手交代もできないんだよ
ウドと滝本はレベル9〜10で弾道2になるからRとかPRは最初の試合の前までに弾道1のままなら玉でレベルを上げるのもいい
SRだと初期レベル10だから最初から弾道2
確かにはっちはっちウザいし低評価押しに行くのが一番やね
三年目になってミッションの練習から逃げまくる連中何なの
絆という監督からのホモ行為から逃げてるんでしょ(適当
>>328
これ
あとやたら肩力とか捕力とか、どうでもいい練習にばっか集まる。 名将の定期メンテは木曜日か
スタジアムの不調率どうにかならないかな
ただでさえミート低い奴ばかりなのに絶不調にさせられるとホームラン打てないわ
ランナーいる状態で打席なんてほぼ回ってこない仕様も意味がわからない
絶不調でパワヒなしの奴ばかりに回ってきても打てないから
戦力5400なのが不調多過ぎて5000下回ることなんてザラにある
打者時ランナーなしならチャンスメイクか何かで加点
投手時ランナーありならピンチ防衛で加点
これせんとあかんやろ
色々試したが後入れマネは3年目がいいと思う
3年目に経験値全係を回収しようとすると漏れがどうしてもでてしまうから2年目までにほぼおわらせる
マネ10回追いかけるのも2週程余裕あるからその時に取り切れなかった分が来たタイミングで回収すれば結構安定して取り残し無くせた
>>335
その結果の戦力値はいくつぐらいになったん?
あのさぁ ミッション眺めてて気づいた
10回やったけどこのゲーム面白くねえ
SR守、進、中之島、滝本、村雨、宇土、六道、松倉、大空、新島、矢部、嵐丸、浜崎、早川がいるが総合戦力5000で頭打ちだ
SRマネージャーがいないとこんなものなのか?
>>337
最後の大会まで弱小のままで5638
1年目投手2年目野手のお手軽パターンね これやるとサクスペってまだまともに出来てるんだなって思う
1週間に2チーム作ってスタジアム回すとか普通に苦痛
とにかくテンポが悪い
これから色々良くなっていくんだろうけどサクスペのノウハウを多少は生かして欲しかった
>>341
いっつも経験値2000ミッションは3年まで残しておいたけど先取りで5600出るならそっちでもいいかもな 浜崎37レベで全ステ伸びるな
変化量とか一気に3伸びた
ちょっと前に弾道の話あったけど滝本が34で弾道2から3になったと思う
>>344
4月1週に自己紹介きたら確か3週分余裕出来るから1番デカイの2つは自分も3年目まで残してるよ
>>346
滝本は33じゃなかったか >>340
マネ無しとはいえそれだけ有能揃ってれば5500くらいは行けるだろ >>347
いままで滝本、あおい、守、すばる、小田切、中之島、七瀬全員3年までまで残してたんだけど2〜3個取り残しが出てたんだよね
2個くらい達成まじかでやってみようと思う マネージャーってそんな使える?
枠がないし筆なら話変わるけど
振り返ると2018で良いところ何かあっただろうか
バグと劣化とクソとカスとゴミしかないや
アプリとサクスペがまともだとは言わないけど、2016、2018に比べたらマシというか力は入れてるな
強いけどマネ居たら500、600上がるとか考えてる人居たらそれは夢見すぎ
>>352
パワチャレもキャラは増えたけど出来は2016の方がよかったし
サクセスもつまらなかったからな
サクスペもやってる俺は連動用の価値しかなかった >>352
今思うと2018リリース決定って発表から発売日が近すぎて不安だったのが予想通り的中し
やけに超パワーアップ謳ってた中身で実感できたのは3Dモデル減らして(やめたとは言ってない)ずっと要望多かった2Dメインにしたことくらいだな
あとはもうほんと手抜き
相変わらずオープニングだけで予算尽きましたみたいなゲームバランス
テストプレイした気配がない各モード
前作で受けたから調子乗って劣化させたパワフェス
アプデでキャラ増やすとかテコ入れする気もなし
それで1年かけて出した真打がこの名将 アプリ民は文句ばかり言ってるけど恵まれてるんだよなアレ
まだコンマイの稼ぎ頭だし
>>348>>353
そうだよなあ
まだまだ育成の甘いところがあるって事だなサンキュー 今月中に次のパワ高より遊べて面白いシナリオ増やしてくれないと誰もやらなくなるよなこいつ
キャラ追加したから出ないガチャで新キャラ狙ってね〜では釣られないぞ
キャラが多少増えてもハズレが増えるのと結局被って当たりなんか出ないからね…
準決勝で覇堂出てくるのはちょっとなあ
秋とかどうしようもないし
ライブシナリオって既に一番多い阪神ですら3000人もやってないんだな
2年夏優勝して名門になっても1回戦太平楽に0-2で負けた時はどうしようかと思った
赤とんぼに負けたわけじゃないだけマシだが
決勝覇道じゃないか準決で見たことない
準決ヴァンプはよく見る
サクスペみたいな超人が無双して防御率酷いことになるよりはこっちのほうが好きだな
ただ変化球は上がりすぎだけど
名門だと準決覇道出るとかじゃね
俺も一回あった
当然負けた
木場打てないからはやく追加してほしい
そしたら弱くても一年目から入れるのに
SRチケでウド被り、SR補助券で新島被り、ムカついて投手30連でポンデ×2と城山被り
はいクソゲー
爆速しか出ないスタジアムなんて誰もやらないよ
虹色の変化のおまけ付きだぜ
>>372
木場は欲しいけど他の2人にあんま魅力を感じないから覇堂シナリオは来てほしくない スタジアムの木場は160kmとか当たり前に投げてくるんだろうな
絶対嫌だわ
パワ高以外だと初期メンツが足らなくて入部キャラ枠6あってもイマイチになるんじゃね
入部キャラの枠を二段にするとかコンマイめんどくさがって変えないんじゃないか
キャラ追加やシナリオ追加があってもクソゲー度の方だけ加速しそうな空気があるからなあ
大抵のゲームは最初期が一番面白いわけだし
ロックオン2あるから覇堂はアーチスト持ちなら打てる
ストレートが斜めに落ちるヴァンプがきつい
テキストショートカット、試合早送り
これがアプデでやってくれたとしてどのくらいの時短になるんだろうな
覇堂はせめて甲子園本選準決あたりにしてくれ地区にいちゃいけない
コンテンツ寿命を縮めるという理由でスキップ実装はなさそう
初期枠をナビゲーター役の矢部だけで赤とんぼ高校やりたいな
枠6人で試合は2年目
あるいは他の部活から借りてくる、足が速い陸上部、パワーある相撲部とか
再建を託された監督自らスカウトしてきたとか言っておけばいい
つまりパワポケやりたい
>>386
こないだGBとGBA買ってきたわ
過去作を普通に遊んでた方が楽しい CPUのレベルが違うのか分からないけどサクスペは接待ストレート結構投げてくるのに
こっちのCPUやたらと変化球投げてくるのがうざい
俺のメンツもしょぼいから芯外れてHRにならないし
わざとプレイヤーをイライラさせたいんだろうか
たまには頑張った赤とんぼやしらすくんと二回戦で当たりたいなぁ!
>>391
パワフェスも雑魚ばっかのチーム動かさせて嫌がらせ仕様だったろ
そういう方針なんだろうな >>389
リメイクしてほしいわ
シナリオそのままで据え置きでやりたい
裏サクセスも一緒に
名将より作るの簡単そうだし SGめちゃうちやすいのに、それ以上に点取られて負けることも
>>397
自分はどちらかというと1つ1000円程度の買い切りアプリでそのまま移植した裏サクをスマホでやりたい 裏移植はいいな
ボリューム考えると1000円じゃ割高過ぎるから500円で1作品
最近のサクセスはプロがないからリメイクでモグラーズ編配信とかも
パワプロスイッチが9のリメイクらしいって話よな
その為にスイッチ買っちまったぜ
あかつきサクセスまたやりたいな、2年目の夏までやったら多分やめるけど
相手投手の絶好調多くない?強く印象に残ってるから多く感じるだけかね
絶好調か絶不調ばかりだな
絶不調木場とかいう地味な嫌がらせ
よりノーコンになるとこ?
俺は6回くらいで降りてくれるから絶不調のが助かる
絶不調だとばくそくの時に青オーラなくなるじゃん
不調以上だと変化球のあとにばくそくだったら青オーラで狙い打ちできる
来るとわかっていても打てない時の方が多いわ
一年目は当たり前のように打てない
ウドのミートGでは話にならない
二年目もけっこう厳しい
ミートもそれなりに上がる滝本がいればいいんだけどSRが揃ってきた今いくら滝本でもPRだから三年目にいれる選択肢しかないんだよな
ミートFとかで普通に打てる人凄いわ
SR滝本出てからはずっと使ってるな
なにせ入った時から弾道2だしホームラン5本でアーチスト確定なのはでかい
木場は重い玉消えてくれた方がいいから絶不調でお願いします
カーブとスライダーは楽なのにフォーク打てなさ過ぎて泣きたい
特にインコースの
チェンジアップが打てない
来るとわかってて3球連続で空振りした
ぼくって病気???
>>413
フォークめちゃくちゃ打ちやすいやろ
サークルチェンジあれ打球上がらないんやけど マグロだよ
本当にどうにかしなきゃいけない奴は
コントロールFで絶不調がデフォ
コーナーに投げようとしてくるからさっぱりストライクが入らない
3ボールになってもストライク投げてこないからこっちがわざわざ振って3-2にして上げるのにまたボール投げてくるからな
マチェットに鉄砲塚がいない時点で運営が嫌がらせしたいのは丸わかりだわ
直球センター返し、変化球右中間ねらいの俺にとって
突然の内角直球が辛い
フォーク、スライダーみたいな縦横は打てるけど
カーブやシンカーみたいな斜め変化は打てん
暮羽のスローカーブとかヴァンプの斜めストレートとか全然打てん
フォーク、スライダーみたいな縦横は打てるけど
カーブやシンカーみたいな斜め変化は打てん
暮羽のスローカーブとかヴァンプの斜めストレートとか全然打てん
サークルチェンジとシンカーとか、同じ変化方向で球速変えてくるのマジ打てないわ
特殊能力の査定調べてるんだけどPH広角以外で10上がるのってある?多分AHも10なんだろうけど
サクスペの方は楽しそうな事になってるけどこっちは石詫びあるんかね
みんな得意球苦手球あるんだな
vスラみたいな高さで変化量変わる縦変化は苦手だ
変化球はひと昔よりはだいぶ打ちやすくなったとは思う
完全な球種の読み合いから投げた後でも判断出来るようになったのはデカい
今でこそナックルはホームランを狙いやすいが
昔は狙っても強振出来るボールじゃなかった
逆にチェンジアップはホームランボールだったのが
近年はブレーキが再現されて打ちにくいボールになった
サクセスのキャラクターではなかなか見ないけどスラーブ苦手だわ
向こうのパワチャレで読心術で見えてるのにチェンジアップ→ストレート→ストレート→チェンジアップで空三したときは我ながら笑ったわ、疲れてんなぁと
アホみたいに走った結果苦手なパームがややうてるようになってきたけど未だにドロップドロカが苦手のままだわ
苦手だからって自前で特化投手作って打撃練習するじゃん?ある程度自信付くじゃん?
それでも木場は打てねンだわ…
清本雷轟出井田風薙霧埼鏡ヴィクター戸井神楽坂鈴本虹谷大西を出せ
ミラージュナックルとアバタボールはホームラン無理だわ
そこまでは出ずとも選択肢は欲しい
投 猪狩 鋼 スバル
捕 進 香本 六道
一 滝本
二 駒坂 鎌苅
三 東條
遊 中之島 駒坂
外 渋谷 村雨 矢部 鎌苅
現状みんな同じチーム構成
自分と近い総合力の色んなチームと対戦出来るってのがスタジアムの醍醐味じゃないのか
ミラージュナックルは昔より打ちにくくなった印象があるな
高めならわりといける
>>429
俺は大体こんな感じ
投 猪狩
捕 香本
一 滝本
二 中之島
三 東條
遊 小田切
外 宇渡 村雨 矢部
ベンチ 全員ピッチャー スラーブ打ちづらいの分かる
だからカーブ系変化はみんなスラーブにしてるわ
既出かもしらんがバグ報告
投手野手共にあるやつなんだが
ミッションに累計〇〇達成(試合内にて)を持つキャラが、試合に出て自操作して、例えばホームラン打ってクリア条件満たしても試合後達成されず他キャラがホームランを打ってる判定になるみたいなバグがある。
東條自操作でホームラン3本打ってミッションクリアのはずが、ベンチ外のウドがホームラン一本打ってミッションクリアになってるみたいな
ちなみに一度そうなるとそのセーブデータでは東條は二度とホームラン打った判定を貰えず終わるとかいうクソ仕様
機種Vita、理由は不明だがオーダー変更やデッキキャラ選択時になんか起きてるんかなと。
>>432
人によってはSRパワフル勢ひいてればウド小田切になるか
ウドスタメンってことはSR?うらやま >>434
累計バグはここでも話出てたけど酷い話よなほんと
あと自分はその状態でウドがホームラン打ったら東條再カウントされて次の試合から元に戻ったよ
ちなみにその時浜崎が投げてあおいのミッション消化されたからバグったらキャラ反転するみたいやな
なんで直ったのかは正直わからんけどバグったらとりあえず別の選手使ってどの選手と判定入れ替わってるのか調べながらやると力技だけどミッション消化できるかもね 条件判れば利用出来るな
そうなった途端に修正入るんだろうけど
レベルアップ成長調べてみたけど一部やばいやついるな
俺なんか累計バグならない試合の方が珍しいくらいだわ
今後のガチャで新キャラ登場したら
有能と無能の抱き合わせは間違いないよなあ
ピックアップ確定枠は生か死かのガチャ
俺それ系のバグ全く発生してないんだけどなんでだろ
クリア出来てるから気付かないだけで反転してたりすんのかな
上手く利用できたら葵や松倉みたいなそこそこ相手に大炎上かますゴミを使わなくて済むようになるのか
火野出てきたら面白いよな捕球Gなだけに難しいから育てるの楽しそう
操作して奪三振とってんのにカウントされてねえのほんと原辰徳
SR香本来たわ
今ならまだ当たりの部類か
SR守とか欲しいわ
>>440
渋谷のミッションしらんから参考にならんかもだけど俺はミッション面倒な中之島は一年目に入れてる
PR守、SR滝本、中之島、城山or葵にしてる スバルはそこまで打たれないのに松倉は大炎上するよな変化球の差なのかな
GWに石200個吸い取られたけど今日のチケットで小筆出たから許してやるわ
松倉は3球種以上付けて
どれもLv3以上にしたらそんなに炎上しなかったわ
まあPR守がエース張ってるんだけど
>>448
渋谷のミッションは渋谷で10打点を出せだったはずやっぱり投手2人は必須だよなぁ >>452
他のSR野手次第だけど渋谷は二年目からで良さそう この前3年目の地区大会赤とんぼ相手だから金得欲しくて143DC変化9の松倉を先発にしてcomにおまかせで試合飛ばしたら10対9で負けたわ
PRなんか2年目からでもレベル上限に余裕で届くんだから1年目は全員SRじゃないと経験値もったいない
>>455
それでもブロなんとかさん入れるのは躊躇するわ >>453
1年目はSR鋼滝本中之島PR守でやってみる。サンキュー 14日チケ 小田切
補助券 東條
パワ高SRはあと宇渡のみ
マッモと滝本ほしいのう
>>456
アバタはレア関係なく1年目で投手基本がよい >>460
新島と嵐丸とかいう鉄壁のディフェンス陣 何がアレって新島も嵐丸も枠消費するから
現状松倉とか矢部以下なんだよな
>>462
後になればなるほどハズレが追加されるのだから今引いておいたほうがいいぞ チケットからアバタでたわ
ここ見てれば有能なのはわかるから使ってみたいけどどうしても一回が長いせいでやる気でないからスキップ機能早くしてほしい
これどうやったら面白くなるんだろうな
山ほどあるんだがとりあえず自分がイラつく点3つ挙げてみる
・ガチャゲーな部分
・スキップ
・評判ランク以外で試合による影響がなさすぎる
まあガチャ付けたのはそういうもんだと思ってまだ納得しなきゃいけないんだろうけど
スキップ無いのはほんとアホ
>>468
スタジアムが無駄
入部枠足らない
達成バグ
秋の自動試合 あと監督なのに投手交代すらオートも早急になんとかしろ
バグ部分はともかくスタジアム回りはサクスペやアプリと同じにするだけでいいのになぜそれを最初からやらない
秋自動試合はなんでこうしたんだろうな
ただでさえ自操作少なくてどうこうならない試合もあるというのに
ていうか秋の練習+試合ができるなら夏もそうしろって
監督なんだからなんとなく練習傾向くらいは指示させてくれ
どいつも勝手にその時必要ない練習に居ることが多すぎる
オール変化球投げてくるのはパワフェスとかのCPUよわいでもそうだからなあ
2018仕様というかなんというかテストプレイはやらないのに本当に嫌がらせすることだけ入念というか
とりあえず検証結果途中経過
レベル最大までに初期値からいくつ伸びるか
あおい(1〜40)
球速5 コン20 スタ13 変化量2
弾道0ミート5パワー0走10肩16守12補11
スバル(1〜40)
球速9 コン20 スタ20 変化量3
弾道1 ミート20パワー21走20肩18守18補13
松倉(1〜30)
球速8 コン17 スタ19 変化量2
弾道0 ミート11パワー9走17肩17守12補11
なんとなくわかってはいたけど3年目で経験値玉使うのには打者適正ある投手かステ高い野手が良いっぽい
>>474
過去作キャンプテン時代の方が選手交代も出来たし練習指示もできたという 球速が遅いと速球中心付いてても変化球多投するみたいなのはサクスペの時からあるね
とにかくシナリオもスタジアムもテンポ悪いからここ変えてくれんとやる気が出ん
あと新しく始める際チームがいっぱいて毎回出てくるのウザいから登録したチーム消せるか確認画面出てこないでほしい
ガチャの限界突破演出も要らない アレのせいで10連面倒くさい
>>475
最近ストレート系投げるの多くなった気がする。 アレは要るやろ
ただ1キャラごと止まらんとオートにしてくれ
ベースは栄冠ナインで各高校プレイしたかったなもうそれは別ゲーか
今までキャラミッションあんま順番とか考えなかったけどこれ1年目投手優先でやって2年目野手増やしてから野手のミッションやった方いいのかな
とりあえず時短はマジで早くしてほしい
1時間ちょいで回らせろ
>>487
「年目」とか「ミッション」でスレ内検索したほうが早いと思うぞ >>483
最初期と違って上の方は大体150超える猪狩ばかりになったからだろうね
サクスペとかと同じ思考なら150超えるとストレートの頻度がかなり増えるし 絶不調マグロが不調生かしたコーナーギリギリ
の配球してきて全然打てんわ
CPUのレベル高すぎるだろ
スクリューよりサーチェンの方がちょっとだけ査定高いんじゃね
SR大分増えてきたけど結局戦力5200ぐらいで終わるのう
5500超えの連中すげえなほんと・・・
次のガチャ何が来るんだろ
駒坂、鎌苅、中之島の二遊間がNしか無いから
個人的に内野手ピックアップ来てほしいわ
SR星井でたからPR猪狩入れて経験玉全部注ぐのやめて星井全力育成に切り替えたけど
これだめだわ甲子園の成績ズタボロ勝てない
SRがかぶりまくる…
松倉+3にならず同じパワ高のSRくれよ
星井に小田切にマネージャーまだRなんだけど…
始めてから今日で10日目
取り敢えず30日まではやってみる予定
一番不満なのはやっぱりスキップ
一周ざっと2時間以上かかるから気力が持たん
そういえば前情報ぜんぜん見てなかったんだけど
名将ってどんな感じで出てたんだ
猪狩 鋼 滝本 駒坂 東條 中之島 渋谷 マネ
今後も使えそうなSRが1枚もない
いらんところばっかり
7〜8にしたRはPRガチャで弱体化したし
GW前の戦力を更新出来ないわ
アプデ2週間前ぐらいにペラ紙レベルの広報あっただけかな
ムード×の下手くそなんて理由つけて追い出しておけよおおおおおおおおお
チケから嵐丸
これで15枚目のSRだけど嵐丸新島浜崎と無能勢をほぼ揃えているという
阿畑入れただけで何が良かったのか分からんのに5900行けたわ
でもSR小筆引けないともう更新できる気がしない
>>509
入学時のムード確認は必須だな
2年にいたらやり直し SRコッフそんな重宝されてんのか…
何気に重要キャラ揃ってんのかな? 守以外
一回戦ヴァンプとかいう罰ゲーム
サクスペでも甲子園決勝で出てくるようなチームなのにほんとひで
「手薄な二塁手で能力高い上にムードを良くする選手がいるそうですよ」
1年目7勝とかついにこいつら相手に薬盛りやがったな
松倉は結構あたりの方でしょ
パワ高じゃなくなったら用無しだけど
>>517
強豪3回勝てば経験値ばら撒けるからそこそこ >>524
今まで通りだと多分低い
ただムード○Xは勝ち負けをわりと左右する ノーマルガチャだけど初めてポイント飛んだわ
エラーでLIVE再接続→ポイント500はきっちり減ってる
初めて4日でスタジアムAまできたけど、おまえらつよすぎ
5000オーバーばっかかよ!
そういえばこれ年末の練習試合で激闘引いた時の相手オーダーに少豪月がいたのに
翌年度になったら普通に少豪月が入学できてしまうんだな
最近始めたばっかだけど限界突破の最大はどこなんだ
アプリ同様5かと思ったら7まで行ったわ
nなんていくら限界突破しても使わんわ
やばい不正な値とかエラーでてガチャ引けないこれでLiveパワプロ切ったらダイヤなくなるかな
一応エラーがでてもタイトル戻ってBOXみたら獲得されてたから安心した
5/2だったかに同じエラー出たときはちゃんと引けてたよ
ただ、新加入とか持ってないレアのキャラだとソートして分かるんだけど限凸キャラだけだった場合は分かんないから注意かな
配信3日目からやってる俺の引き
松倉、スバル、嵐丸、浜崎、アバタ、あおい、ウド、小田切、矢部、駒坂、鎌苅、新島、紺野、はるか
やや悪い方か?
投手モリモリやめて好きなように入れたら余裕の三連覇できて楽しかった
ただ総合力は低かったけど
>>550
1番重要な小筆引いてないがな
滝本と守いないし並以下だとは思う マネSR持ってる人羨ましい
今のところ安定して5000超える戦力にはできるけども最高で5300くらいにしかならないわ
一年目
SR 猪狩守 鋼 橘 滝本
二年目
SR 猪狩進 渋谷 大空 PR 中之島
三年目
PR 七瀬 駒坂 村雨 R紺野
他は
SR 星井 香本 小田切 矢部
PR 京野 宇渡 東條 松倉
今はこれで何度も試してる
操作苦手だから夏はまだしも春優勝が中々できない
三連覇できる人はすごいな
ハルカと紺野いるけど両方採用するの厳しい気がしてる、小筆とどっちかなら現実的なんだけど
初めて5日目の俺の引き
村雨 滝本 中之島 東條 松倉
良い投手ほしいお!
明朝は待望のsr分割券結実の日だ
wktk
ノーマルガチャてSR出るんだな、猪狩出たけど二体目でプラスされたわ
今後投球回数とか奪三振数とか求められない投手が重宝されるな
てかコナミはバランス調整入れるべきだと思う
強いチームにするにはベンチにタコ足投手詰め込むのがいいっておかしいわ
よく甲子園は最後だけでもって見るけど最低でも夏春夏くらいは出ないと強いチーム(最高5600くらい)出来ないんだけど何がコツ?
3マネいるのに野手が新島、矢部+2、小田切、ブロンコ、聖、鎌刈
投手があおい、みずカス+1、嵐丸+1
上がり目が見えない
初期のモブ選手も結構戦力左右する気がする
経験値玉はみんな結構色々なタイミングで
使っているみたいだけども俺は基本的に
監督スキルつけて得能を三年夏予選前に習得させて
それから大会終了後に経験値玉使ってる
弾道経験値玉だけはミッションあるので
三年夏予選前に一部習得させてるけど
投手が
SR守、城山、スバル、早川、樽本、嵐山、浜崎
なんだけど守と2枚目誰選べばいいかわからん
青コツは二年目の夏でやってるな、経験値は三年目の底上げにしてるけど
>>560
楢本選ぶといい気がする
ミッションがたしかスタミナと変化球でスバルと守うまい具合に消化できるかも
あくまで推測だけど 嵐丸とか浜崎とか
弱いくせに試合条件にしてくるやつまじ害悪
最初の間は全体経験値 とか取るタイミング考えずに
育成していたけども、しっかり計画建てれば二年目の
甲子園は無理なく出場できるかもしれない
ただやっぱり持っているSRキャラで差が出る
試合条件カツカツなのは本当に辛いよな
投手の投球回と奪三振とか出場試合数とか
こちらが操作できないのをミッションにあると
もはや祈る他ないのはどうにかして欲しい
猪狩が完投してしまうし、かといって橘先発だと
めちゃくちゃ打たれるし
守、滝本のSRも持ってないが今欲しいのは小筆、すばるだわ
なんだかんだ固有キャラの中でもこの二人別格だろうし
変化球が大切だからデッキに入れなくてもすばるがいるだけでかなり大きい
名将は多分インフレ早いだろうな
今のところ課金考えてないからシナリオデビューガチャだけ引いておけばいいと考えていて他にも同じような感じの人は多いと思う
だから限定キャラ出すなら金特条件が緩い高ステじゃなきゃ見向きしない人たくさんだろうし
それなら早くから壊れっぽいの出すしかないと思うんだよな
勧誘だけして後の采配は任せることで自主性を育ててるんや
おもしろいけどガチャゲ―だったのが残念
サクセスキャラ育成していくモードだから
高校追加はしょうがないとしてキャラ追加はどんどんやってほしいかな
ガチャはなぁ
何でこんなんが蔓延ってしまったんだろうね
投手ピックアップ30連引いたら
SR小筆と守と鋼を一気に引けて笑った
SR守鋼星井が揃ったしあばたと松倉もいる
SRマネも2人になったから6000狙いたいが狙えるかな?
小筆だけは本当に替えが聞かないからなぁ、守や滝本はRや他で妥協できる部分はあるけど
>>574
狙えなかったらもはや馬鹿なレベル
鋼に松倉もSRとかいいこやしになるなぁ
6500行ける やっぱ1年夏甲子園行けなかったらやり直してる?
もしくは秋優勝すりゃいいか
自動だから滅多にどころじゃないけど
夏は2回勝てたらそれでいいかな、最悪冬にそこそこに持ってけたらいいと思ってる
近いうちに1年夏甲子園決勝程度が必須になるんだろうなとは思う
飽きるのが先かな
こういう苦行嫌いじゃないんだけどもっさりでチンタラしてるのが許せん
一年目投手のみってGFのウドで打てる人じゃないときついよね?
滝本入れないと試合に全く勝てなくてあんていしないわ
最初の玉使ってしまえ2FEウドならまあまあ打てるよ
このモードに関してはアプデ頻度が今までと同様では許されないよな
てか別に1年目投手って1年目勝たなくていいからな
2年目何入れてるか知らんけど投手特化は2年春と3年夏優勝で6000乗ったわ
特化が楽すぎて2年目野手入れる気にならん
てかある程度戦力値詰めたらガチャで未所持キャラ引かない限りする事ないから暇だわ
なんとなく中之島をキャラ通りに育ててたがパワヒ付けて高いミート力でHR打った方が全然楽だな…
スコア出しても使うキャラがPR、Rだと成長に壁があってやっぱりキツいわ
まともなガチャ更新はよ来てほしいわ
コンマイだし無理だろうけど
これからのスタジアムのランキング、1000位以内は大分楽になりそうで良かったわ
SR守引けたけど
なるほどこういうことか
こりゃ現時点では守ゲーって言われるのも分かる気がする
ログボで貰ったガチャP回した虹玉出たけどブロンコだったわ
この時間帯のスタジアム明らかに守備レベルが低い
CPUの強さ変動してるなこのゲーム
そういえば矢部週にもノーマルガチャから矢部出たんだよな
ぶっちゃけノーマルガチャからの虹玉なら
それが嵐丸だろうがブロッコリーだろうが外藤だろうが嬉しいのは確かなんだよな
プレミアムガチャというか石使うガチャでそいつら来たら投げたくなるけど
SRチケット、前回嵐丸に引き続き今回樽本。運営は俺に引退して欲しいらしい
R守+7まで頑張って使ってたんだけど今PR守当たった。これRよりPRの方が成長するとかあるの?限界レベルが違うだけ?
あ、ショットとキャノンが違うのかな?まさかこれだけ?
PRになって能力見たらキャノンになってたんだけどやっぱりSRなのかな
ミッションで貰える内容が変わるだけでRもPRもSRも選手能力自体は全部キャノンじゃないの?
星3ミッションがあるならSR
ないならPRまたはRだよ
あとRもPRも上限レベルとレベルによるステータス変動があるだけでミッション自体は同じだよ
だからR+7とPRならR+7の方が強い
SRダブリばっかで萎えるわー
有能いねぇしやめようかな
地方大会引き分けたけど負けた扱いだった
引き分け用のセリフすらなかった
ムカつく
マジか!じゃあPRにまた+つくまで弱体化してるってことか…ありがとう
守がPR+4だったから今までのパワ玉使ってSRにしちまった
まだ実感はしてないがSRになればやはり守ゲーと思えるのか
>>263
そう考えたらリアルじゃないか。
現実の高校もそうだからな。
強豪なんて中学の有望株を根こそぎもっていくから強い。
こんな弱小に猪狩や滝本を連れて来れるのは間違いなく名将だわ。 シナリオが監督役なのに支配中に采配できないのは全く納得できんわ
どこ目線のゲームやねん
練習も完全自主練で監督は誰にどの練習させるかの選択すらできず試合中に采配もできない
自主練中にちょっと横から文句言うオーダー権だけ持ったおっさん
>>615
ファンのおじさん目線の矢野監督みたいなもんかね 名将甲子園は、はっちチャンネル一門に支配されている
全ての育成論を司る、スーパーエリート集団
戦力を伸ばしたいのなら彼らの軍門に降れ
途中挟まれるイベントはきっと基地外相手に刺激せんとこって高校生達が持ち上げてくれてたんやなあ
はっちちゃんねる見てみたけど戦力5600?
それならここ見ててもいけたよ
はっちちゃんねる一度見たけど不快だったわ
自分のおかげで5000達成できた人いるんでとかしつこかった
ドラミ見てる方がマシだわ
恩着せがましいような人は受け付けない
>>620
投手特化はドラミって人のYouTubeで戦力6000いった動画あったからみたわ はっちチャンネル宣伝うざいからコナミに通報したわ
数日以内に厳正な処置を取らせていただきますだってよ
投手特化はスタジアムじゃ使い物にならんからな
完全にスコアアタック向け
戦力6000の動画は面白いよな
何でウドであんなにホームラン打てるんだよ
投手特化はよく聞くんだけど一年目全部野手ってどうなの?あんまり意味ない?
>>631
投手は野手練習にも顔出すから多目に時間取りたい
野手を控えまで含めて☆250くらいまで育てられるならありだと思うけどまだ頭数足りない 1年目みんな野手でも構わんと思うよ
サクサク快適プレイでシナリオ査定上がって試合チケットたくさんゲットできると思う
ただチーム総合力はさほど伸びない
このデッキじゃもう伸ばせないなぁて思ったら新ガチャとか出るまでそっちに切り替えてもいい
>>621>>626
thx 暇なときに情報まとめとくわ akiって栄冠ナインでオンストやってて偶然装ってた人?
声がきもちわるくなくて、馴れ合いなければいいや
はっちはまじでむり
>>611
持ってないなら最優先で昇格させるべきキャラやしガチャで被らない限り無駄にはならんよ 投手特化って単純に練習重なった時の経験値が美味すぎるのも伸びやすい理由よな
甲子園無理に勝たなくても選手の経験値貯めれるのは強いと思うわ
配信者の話はもう良いよ 各々気に入った人をこっそり見てろ
はっちのオフ会いきたい
どんなやつらくんねやろ??
急に推しゆーちゅーばー談義始まってて草 スレ立てたら?
>>631
野手特化はハイスコアは出ないけれど安定して勝てる
一年目に投手1人と野手3人、二年目に野手2人とマネ2人入れて野手のコツとミッション拾いまくれば3年夏には無操作で甲子園優勝出来るくらいには強くなる
でも戦力的には投手特化に劣るのでオススメできない 投手特化は上級者向きだわ
俺は普通の路線でやる
だからとりあえずキャラ増やしてほしい
似たようなチームばかりでつまらん
なんでこんなに常設少なくしたのか意味がわからんわ
そりゃもちろん新キャラガチャで儲けるためだよ
うはうはやで
どうせそんな長続きするとも思わんからパーッと派手にやって終わらせてくれよ
クソみたいなユーチューバー談義になってるのは運営が放置しすぎてるからやな
何かイベントでもやってくれないと話題がない
スタジアムで盗塁しろ!とか二塁打打て!みたいなのならまだワンチャン盛り返せそう
なんとか外れキャラを蘇生させるイベントやってくれ
パワプロ2020が出るまでの一年間
どうすればこの期間に最大限俺らから搾り取れるかで必死
小鷹、夏野デビューとかで回すの?
ジャスミンシナリオデビューなら別だが何もない時にデビューされてもいらんってなるわ
常設で良かっただろ
久方、鶴屋、太刀川とかも
西強、激闘とかシナリオで出すならいいけどどうせクッソ弱い高校出してくるんだろうな
こんなクソゲーに2200円課金しちまった
死にたい
一年間でどうやって搾り取れるかなら毎月学校追加だな少なくても
開発チーム違うのかもしれないがあまりクソな事されるとプロスピの新モードへも不安が募るから止めて欲しいわ
次くる高校だと激闘がどう考えてもベストなんだよな
投手2枚、野手5枚くらい居た気がするし
何より友沢を目玉に出来る
パワフル高校よりは戦力上がりやすいシナリオ
どんどんインフレしていく
スタジアムがある以上、高戦力にこだわらなきゃいけないシステム
引き次第で古い高校の方が強いの作れそうなのは面白そうなんだけどシステムそのものが欠陥してるからなぁ
敵で出てくるチームの戦力は適当なところで頭打ちになるだろうから
戦力上げる意味もなくなると思うよ。
現状5500くらいあればまあ負けることはないだろうし。
特化しようにも守も星屑もなんなら城山も樽本もSRじゃないから無理だわ
試合での炎上防止目的に1年目から聖入れて頭脳取りに行ってる
別にま盛るはSRじゃなくてもそこそこ盛れるだろ
PRで星500とか行くし…査定はともかく試合に勝つだけならそれで充分やってくれる
>>663
今は戦力上げでやることある風だけど
頭打ちしたら新高校きてもやることないよな
まあ7月にでるプロスピの繋ぎで楽しめればいいかな 守はRだろうがオリジナルストレート+鉄腕確定だからなぁ
ドラミちゃんは人柄良いし上手いから好きだよ
まあ名将の動画は見ないけど
真面目に2時間3時間も見る暇あるやつ頭おかしいだろ
SRだとミッション玉が大きくなるとかなら
星200台のSRが300台Rと同程度にはなりそうなんだがな
今日も楽しい楽しい絶不調スタジアム
上から下までほぼ紫
た〜のしいなぁーたのしいなぁー
新高校の配信が月1だったらあと3週間もループ作業しないといけないのか
>>673
パワチャレと違って出し続けたら紫から回復しないわけじゃないからまだいいんじゃ とりあえずR9から限凸するとR5の性能になるのはなんとかしてくれ
ガチャして戦力ダウンなんて聞いたことないぞ
スキップとかキャラ性能調整はまだ我慢できるけど
スタジアムは可能な限り早くなんとかしてくれ
スタメン8人にパワヒ付けてるのになぜか付けてない9番小田切の打席だけ毎試合ある
サクスペのパワチャレみたいに凡退したらリベンジでもう一回回ってくるならともかく
ホームラン打とうがランナー無しでまた小田切に回ってくる
パワチャレは1軍2軍あって人数もいて絶好調優先で入れ換えるから普通出し続けないからなぁ…
せめて調子アイテム使うタイミングをサクスペと同じにしてくれ
ガチャして戦力ダウン
ガチャしても低レア選択不可
ガチャがバグる
メンテ来るってことは新キャラが来たり
面倒なスキップやチームがいっぱいや毎回練習値みせられられるのがなくなるのか
野手専で作ればスタジアム安定するでアベレージ6000は余裕
>>680
アプデしないとクライアントの動作はかわらんと思うよ
新キャラは事前に仕込んでおけば何とか ガチャやミッションのバグ修正告知すら未だに来ないのに他の修正なんてまだまだ無理やろなぁ
>>682
新キャラはほぼ仕込んでる
というか星屑の贔屓のくだりとかなぜスキップ出来ないのかと スキップと試合高速ボタンを最初に何とかして欲しいけど
2018とサクスペでも規格が違うようなので期待薄
せめて選手交代を自由にやらせろという点だけは押したい
>>687
それ全部アプリとサクスペでできてるのがなぁ スキップは早急に付けんと誰もやらなくなるぞ
1週間に2チームすらめんどくさいのに
>>688
2018のサクセスやらパワフェスやらでも徹底してるからなあ
本当に規格が違うのか部署でも違うのか
意見の共用とかしてないんじゃないか 爺さんとかのイベントも一文で済ませろと
後は全体経験値獲得などの時ズラズラ出てくる上昇したメッセージなんて誰も読んでねーから省略しろと
ってかアプリチームと協力した方が間違いなく収益は上がるんだから管理系がアホって事だな
その割にはサクスペは本編と連動してるくせにこれは選手どころかチームも他のモードで使えないとか
本編に完全にくっ付いてるのに超意味不明仕様
チームの削除ってどこからすればいいの?
トップページのチームってところもスタジアムのマイチームってところでも出来ないんだけど
新しく始める度にチームの保持数がいっぱいですって確認してきて鬱陶しい
明日ガチャ更新としてどんな無能がデビューするんかな?
見た事のあるイベントと能力アップの報告をスキップ可にするだけでかなりストレス軽減されるはずなのに何でテストプレイしてて気付かなかったの?
18サクソスと名将に〇〇の〇〇が〇〇上がった報告付けたのはこれが無いとサクセスの文量がスカスカだからかもしれない
まああってもなくくもスッカスカなんだけどね
>>694
多分今の所削除するにはチーム上書きしかないからアプデないと一生そのままだと思う あのピコンピコンピコンが好きって人もいるんだろうけどね
テストプレイしたら不快なとこなんてすぐ分かるのにな
PRチケ引いたら演出が1段階しかなくてガンダーがキャッチするボールが黄色でも虹玉が出てきてSRがでた
被りだったけどこんなこともあるんだな
スキップ入れたら攻略速度が上がる
その結果コンテンツの寿命が縮まる
こんなところじゃない
スキップ入れなかったら一回のプレイがだるくて
毎週やりたくなくなってログインも面倒になって人が減る
話変わるが
戦力考えるなら1年目は投手重視って思ってたがSR野手もありだ
秋前後にセンターライン強化達成出来るから発展100がデカイ
スバルは割と野手連来るからあわせて150入る
中之島駒坂鎌苅辺りなら全無駄にならないし
投手特化と戦力は同程度だがスタジアムでの使いやすさが段違いだ
シブヒデ一年目からでもホームラン打ちやすいわ
ウドとは全然違う
シブヒデはパワー5回と10安打で☆3ミッション終わる手軽さが良い
村雨との両立が結構きついが
>>702
あぁ自分たちがテストプレイヤーだったのか… シナリオの試合でキャラミッションが進行しない不具合のお詫び
だってさ
試合前の投手オーダーで「オフ」枠に選手を設定しないことで不具合を回避することが可能です。
SR上限突破にレベル上限以外のプラスを設けないと誰も課金してまで引かないと思うんだけどな
上限突破+1ごとに初期レベル+2ぐらいあれば雑魚キャラが被っても1年目は使えそうなのに
パワ玉が250まで溜まった・・・
500まで貯ったらPR守をSRにするんや・・・
あおい以外SR解放0なのにあおいだけ+5なんだよ
SR解放10にしたらもう排出停止ならいいけどSR解放10にした人いる?
アプリの方だと廃課金者が良くも悪くも目立ったりするけどこっちだとあんまりそういうの見かけない
まあゲームの出来からして当然だけど
いらんやつをパワ球に変換できればいいんだがなぁ
自分が一番めんどくさいのはミッションのフラグ管理かな
真面目にやると練習一回進めるのにも時間かかるわ
>>722
まじでそれかもな
これはテストでスマホ版が本番 課金に関わる石バグ起こして未だに黙ってるのは凄いと思う、同じコンマイのアプリやサクスペでもこれはやらんと思う
練習時にミッション進行するやつになんか印でも付いてほしい
ミッションを確認しながら練習するのがめんどい
テキストスキップ
ミッション練習にマーク
スタジアム高速化
この辺は周回ゲーとして最低限備えておくべき機能だろ
こういう最低限ができてないからゲーム性を評価される以前にプレイヤーがいなくなって全てが無駄になる
サブポジのレベルが低くても付いてれば戦力落ちないんだな
それにしても起用法変えるだけでセーブ確認来るしセーブしないと戦力が変わったか分からんて何なんだろうか
滝本、村雨、新島、全部Rの俺はガチャ引くべきでしょうか?
作ったチームに個性が出る
そのチームを使った面白い対戦ができる
アプリ化するならこれを基本に練り直してくれ
すげーどうでもいい発見したわ
野手のレベルが21になると球速が1上がる
マジで試合累計バグどうにかしてくれ
滝本が何本打っても金特もらえんし、次のミッションにうつれん
初めから2校出してればまだ個性出たのにな
どうせ守と鋼しか投手居なかったろうけど内野で
このシステムだと高校ごとの差別化とかできそうにないんだが
初期1校はコンマイの伝統芸だから、それで4校目あたりまではパワフルのがよくね?って言われ続ける
>>719
45になった時 能力がどんなもんか
報告してくれるとありがたい この手持ちで甲子園春夏連覇してもチーム戦力4000を越せません…
良ければ立ち回り・デッキ指南お願いします 2000経験全
4人分あるんだからそれクリアしたら4000なら超えそうだけどな
紺野も1500あったし
とりあえずミッション優先でやったら?
それよりはるかにSR無いし
3年夏しか甲子園優勝出来なかったけど
4000は超えるぞ
>>744の通りミッション処理の立ち回りが効率悪いんじゃね Sランクが5500?で頭打ちになってくれれば好きな高校で戦えるとかオリジナリティ出せるのにね
デッキスペース見てるとそのうち入学生もう1〜2枠増えそうだよな
俺の手持ちずっとしょぼいけど5000あるわ
一年目投手固め二年目野手固めで全経験二年目以降に踏めば5500ぐらい出るんじゃなかろうか
>>743
1年目
滝本・駒坂・みずき・六道(or猪狩)
2年目
猪狩(or六道)・あばた・シブヒデ・鎌苅
3年目
紺野・はるか・村雨・外藤
戦力を上げたいなら無駄に強いキャラに球を入れるな。
滝本のミートAにしたいとかパワーSにしたいとかそんな考えは捨てるんだ。
とにかく効率よく経験値を入れていけ。
要するに最後に村雨に沢山入れるんだ。外藤は弱すぎるからベンチ外でいい。
これで多分4000とか余裕で超えると思うぞ。 スタジアム1回戦終わったら15700位ぐらいだった。そんな人いるのか。35回ぐらいやったら800位ぐらいになったが疲れたわ。
4000超えならそれこそ経験点ミッション重視でSRキャラが大体レベル30超えてれば行かんかね?
普通にSR良くてうらやましい
一年目守いれた全員投手二年目全員野手三年目マネ二人
いれとけば5000いきそうこれの劣化みたいなやつで5300いったし
初の春夏連覇、初の5000超えキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
投手SRがあおいと嵐丸と松倉しかない上にマネもいないけど頑張ったぜ
滝本、中之島、駒坂最強
基礎能力の査定ってこれ全部一律?
例えばCになったときとか、Aになったときにボーナスついてるんかな??
>>754
詳細は覚えてないけどそれぞれ違う
AとかにするよりもC量産するほうが良かったはず >>743
自分なら1年目投手理論で
@守,城山,阿畑,あおいorみずき
A滝本,駒坂,渋谷,鎌苅
B紺野,はるか,鋼,ブロンコ
とかかな
滝本駒坂渋谷東條宇渡と欲しいとこのSR揃ってるし5方向8球種の査定媚び投手でベンチ埋めたら5500は軽く超えると思う >>755
パワプロアプリとは査定値って違うんだよね?
軽くググってみてもまとめてあるところ見つけられないなあ 育てるってのが経験値玉を指してるならそんなハズない 凸数の低いR、PRの上限レベルなんて3年夏大中にほぼ確実に到達するから
そんな守でもスバルより評価は高くなるからステ玉で伸ばすのはアリ
1年目どうしても勝ちたいとかなら経験値玉も食わせて良いんじゃない?クッソ勿体無いけど
>>743
1年目城山(あおいor鋼)守阿畑
2年目駒坂渋谷滝本(進or聖)
3年目紺野はるか (外藤or小豪月orブロンコ) (中之島or鋼or村雨)
自分ならこんな感じで試す >>760
☆計算ソフト、ありました
ありがとうございました >>743
そのデッキよりかなり悪いが5400
そのデッキなら春夏連覇で5700は行くはず
野手SRが強いから1年目は野手特化
練習5回で全、10安打+練習で全など1年野手連しても取得回避出来そうなキャラを入れる
中之島駒坂みたいな全が少ないが優秀なキャラも1年目
全、金特が絡まない練習5回とかは無視
意識して早めにセンターライン強化で発展とる
2年目は投手、アバタと他2人、1人野手
アバタはコントロール1回、他3回だけでいい
1年目全の取得を目指しつつ、投手練重なってたらアバタ
3年目 ベンチ入りさせる野手2人 他簡単な全持ち1人とはるか
ブロンコ 大空辺りが練習1回、1安打で全500など効率いい
クリア時に優秀なザコプロ投手がいたらちょい強化してベンチ入り、3年目星300程度の野手より星上がる
ちゃんとアバタしてれば強化前150前後、200前後までは強化出来る
野手の方が強かったら野手優先で
時々150超えてる野手ザコプロもいる
施設は倉庫最優先
次に部室作って応援P貯まった段階でミーティング
貯まってないならコーチ
バランス孤高バランスB級、デッキ次第でサポートも1回
遅くとも2年目秋までに談話室、その後に整地
投手絆は50までアバタだけ100、野手100狙い、渋谷みたいな弾道くれるキャラ優先
春夏連覇するなら監督室なしでも野手スキルは全部とれるので監督室なしでも1年目からとりにいく、投手スキルは無視
クリアまで玉使ってなくてめオーダー組み替えてB++は超えるはず アバタは2年目夏終了までにやらないと3年生ザコプロ投手が伸びないからね
1年夏から中堅以上維持して星3ミッション3年目でほぼ取りきれたのに
最後に初戦敗退とかもうね
釣りかと思うレベルでSRいるじゃないか
マネと猪狩がいなくて5000超えが難しい、ならわかるが
アへ変大正義なんじゃないかと思って城山外して葵入れたけどチムラン落ちた
無料の女に期待するのは駄目だったか
本気出して調整すりゃ面白く作れそうな気配もあるし課金させて稼ぐ可能性もありそうなんだけどなあ
作り直さないといけない部分が多すぎてコンマイには無理だな
やらなきゃやってられないけど投手でベンチ固めるの嫌
1年目甲子園をリセマラ案件みたいにしてやってるんだが今日20回プレイして一度もいけんかった
打てた時は燃えるしvitaで打つのしんどいわ
俺が下手なのが悪いんだが
1回戦瞬鋭やめてくれやほんま
おかしいやろゲームバランスとして
トナメの理不尽さでも表現してるんか
それならこっちが強豪とかなったら1回戦で中堅以下当たらないとかそういうシードっぽい設定くらいできるやろ
そういう細かいとこちゃんと作ろうって
>>743です
返信が遅れすみません
アドバイスありがとうございます!
言われた通りのデッキと立ち回りを色々試してみます
練習も経験値玉も効率の悪い方法ばかり選んでいたと思うので、一から勉強し直します! 1年秋終わったとこで中堅以上ないとあんま伸びないのがなあ
そのためにはどっち地方優勝するのが近いね
秋は無操作でどうせ勝手に負けるし夏狙うのはまあ正しいんだろう
2年目からなら夏は打てるしな
特能モリモリ軍団を抑える木場くんは予選にいていいレベルじゃない
結局自己ベスト更新するしか遊び方ないからある程度伸びたらそうなるよな
序盤が全てで3年春とか甲子園行かない方がいいくらいだし
1年夏の1回戦は赤とんぼしらすラズベリー恋恋あたりだけの固定で良かったと思うんだ
瞬鋭とか太平楽とか脳筋とか抑えられん
秋でも出てこられたらあっ察してなるし
秋準決覇道はもっと勘弁してくれ無理だ
出てくる高校無駄に数多すぎんだよ
談話室優先なんか
談話室なんか最後まで取らない事がほとんどだったわ
秋1回戦大筒ほんとやめろ
夏優勝しても5‐8とかで平気で負けやがる
SR投手 あおい スバル 松倉 城山 守 阿畑 浜崎
SR野手 矢部 東條 渋谷 村雨 進 小豪月 新島
SRマネ はるか
これで6000超えれる?
5500までは行けた
投手は全員タコ足、玉はなるべく効率よく、は実践してる
SR小筆引いたら5100超えられなかったのが、適当にプレイしても5400超えになったわ
あとはSR守と滝本だけでいいのできてください…
>>783
ほんとなんで秋を自動にしたのやら
大筒にしろ瞬鋭にしろ太平楽にしろ打たれるのは百歩譲ってまだいい
0点で負けることが多すぎる 新島は他のR6以上に変えてもいいと思う
2年目野手は春夏連覇で20後半かギリ30じゃないか
1年目
夏1戦目舜栄
春2回戦覇道高校
マジで死ね
小筆ノートは使えない?
玉ぶちこんでレベル35までする価値はないのかなぁ
何も考えず設定したか
いかにして嫌がらせストレス与えるために設定したか
前者の方がまだいいな
チヨンゲーの社長がいかにプレイヤーに楽をさせないか
それを課金要素にして無料プレイをさせないとか言ってたな
テキストスキップ機能…スキップドリンク(まとめ買いなら20個で石100)
対戦相手変更…抽選箱(強い相手になる可能性も)
初戦敗北回避…シードドリンク(経験値は当然入らない)
覇堂ガチャ出して覇堂メンバー入れれば覇堂と当たらないようにしろスタジアムに溢れるとストレスマッハだから木場は抜きでな
実際ストレス与えると課金される統計は出てるけど
手軽で中毒性あるソシャゲならともかく
こんなダラダラっとした据置ゲーでストレス=課金要素と考えるのは馬鹿だな
ただ人がいなくなって終わる
リリース半月で既に減ってる
ただ化け物作るだけのアプリもサクスペも嫌で名将初めてやった時は一瞬期待感あったんだけどなあ
追加データ配信なのに何でこんな出来で出したんだよ
ユーザーでテストプレイしようとフィードバックしてくれなかった2018という前例があるので今後に期待できんぞ
>>792
今の守ゲーやってる連中ならすぐにでも対応できそうだけどな
その頃にはアーチストも撒いてるだろうし ユーザーをデバッカーにするのは2011のパワスタで学んだ
2013もアプリのテストみたいなもんだったし
>>784
しんどいかも
わからんけど
小筆とパワ高野手SR1〜2増えたら確実に行ける やっと5100行った
香本が鉄の壁、村雨が高速レーザー取れなかったからもっと伸びるんだな
>>792
いうて能力値低い選手で打つのがしんどいだけでスタジアムはパワーCぐらいあってPHついてたらまぁ打てるやろ
てかスタジアムって別に本塁打必須じゃないし流してヒット打っとけば負ける事ないやん デバッガーにされるのは受け入れるのでユーザーの意見を少しは聞いてくださいお願いします
チャレンジランキングに反映されるのならプレイするよ名将甲子園。
まあ、パワプロネタに行き詰まってた実況者が
飛びついてるのを見る分には面白い
これはひどい
いい加減うざいんで通報だな
動画の下の評価部分の…って部分の報告から通報できるので皆どんどんしよう
とりあえずいくつか低評価押してきたけど
広告料稼がせることになっちゃうのかな
昨日のチケット今日の補助チケでどっちとも被りだわ
8枚被りはマジでしんどい欲しい有能キャラまだおるのに
せめて無能でいいから被らないでくれよ
モチベ下がるわ
今日のガチャでマネピックアップされでもしない限りこのまま別ゲーいっちゃいそうだわ
みんなどうやってモチベ維持してんのか気になる
20日でSR引いたらもうやることないわ
PRだと成長引っかかるから
SRパワ高揃える
投手猪狩アバタひく
野手進、滝本、中之島、駒澤、村雨、渋沢どれか引かないとステ上がんね
ベンチが投手全球種勢で固まるクソ仕様なのもポイント高いクソゲー
現状スタジアムが戦力ゲーすぎて
投手固めてオーラ練習で稼ぐゲームやね
名将甲子園しても選手登録もチーム登録もないし
そこが一番クソゲーだわ
何にも繋がらないし名将なのに采配一切ないし
某YouTuberの育成理論見たけれどSRマネージャー2人のあの手持ちで5700って低すぎない? マネージャーなしでもっといけるのに
5000超えた人にスタジアムのコメント変えて営業してとか頼んでるしちょっと受け付けない人が多いのもわかるわ
ドラミがアイテム未使用で6000超えてるから
広めるならドラミの育成理論広めないと
5700育成理論ってダメじゃん
>>811
そんなことしても反感買うだけなのにそれが分からんのかね炎上商法かな? 反応したり話題にした時点で負けなんやで
負けなんだから素直に視聴者になっておけ
サクスペやったあとに何か違和感あると思ったら打撃音か
そういえば宇渡以外の金属バットだったね
SRでも基礎能力は元の能力に追いつかないよね?
なんかそれ萎えるなぁ
>>520
多分レベル50で追いつくんじゃないか?検証できないからわからんけどな。 あっちじゃゴミクズ扱いの中之島とか滝本が有能って小耳に挟んだんだがマジ?
能力高いやつが正義だからな
ついでに誰得と言われる小筆もぶっ壊れ
「最初期は小筆強かったなー」 と言われるほど続くと良いですね
現状だと2014の本業宣言より早く更新終了する未来しか見えない
新しいピックアップガチャ来たとしても毎度重いし今日は引きたくないかな
ゆっくり明日に爆死したい気分
はっちチャンネルが神ってマジ?
ドラミさんとどっちが神?
2年目夏大筒ヴァンプ覇堂円卓天空アンドロメダとかきつすぎ
まあそうしないと甲子園行くの簡単になるからしょうがないやろ
たまに決勝ヴァンプになってやったぜ!って思ったらシルバーバレットが打てなくて敗退したりするから侮れない
1年目そこそこ勝たないとお話にならないのにほぼ無理ゲーな相手ぶつけてくるのは嫌がらせやろなあ
はっきり言ってクソゲー
いかにも2018
誰がゴー出してるのか知らないけどユーザー舐めすぎ
2018全般に言えることだけど放り投げずにバランス調整ちゃんとやればもう少しマシで売れるゲームにできただろうだけにガッカリだよ
今の時代アプデですぐ修正かけたり追加要素足せるのにな
SG→ヴァンプ→覇堂→大漁水産→千秋楽
甲子園ざっこw まぁ千秋楽に10点取られて負けたんですけどね
SRマネ 猪狩 鋼 滝本 東條 中之島 駒坂 渋谷
この辺りの400前後有能SRが1枚もない
徐々にPRになって弱くなっていくし
パワーあるSRが欲しいわ
進 村雨 鎌苅というスモールベースボールは飽きた
キャラプロフィールで代表的キャラは身長表記あるのに矢部だけなくて草
一年目夏の初戦に瞬鋭を出してくるんじゃねーよハゲコナミ
甲子園で当たった千秋楽高校ってとこに覆水武明が居た
こいつ追加キャラでいつか来そうだな
>>842
チームランク確認すれば分かるが俊英はマシな部類だぞ
決勝で戦える可能性が無くなるということを考えれば困るが なんやかんやはまってるわ
アプリの30%の闇やゲドーでいちいち経験値かせぐのがなくていい
予選から重い球持ちが多いと思う
ベンチが投手で埋まるのはパワフル野手弱すぎが原因だから
次からは野手強いとこにしてほしい
PRレベル30の小田切ウドよりアバタしたザコプロ投手の方が上っていう
コンマイはザコプロ投手弱くする斜め下をやるんだろうが
2019.05.08 サーバーメンテナンス連絡
以下の日程でオンラインサービスのメンテナンスを実施させていただきます。
2019年05月09日(木)13時〜16時
たぶんアプリと同じ学校追加するだろうし次は俊英だろうな
プラスαで数人増えるだろうけど恐らくパワ校より打力無さそう
>>835
ブレインの時は一年目甲子園チャンス
突破した甲子園一回戦円卓でコテンパンでした サクスペや本編で回収できないパワターがあるか否かにしかもはや興味がない
1年目 投手3-4人 滝本
2年目 マネ0-1人 投手1-2人 野手1-2
3年目 マネ1-2人 累計勝利数系の選手
テンプレこんな感じ?
あらゆる意味でのスキップとミッションフラグの徹底をまずしっかりやって欲しい
この根底からしてぐらぐら感はやばぃ…
愚痴言いながらもまだ続けてるってことは楽しんでるって事でいいか?
GW中は相当やったが休みが終わってからはスタジアム10試合しかしてないわ
真面目にやると時間が掛かりすぎる
ガチャもすぐエラー起こすし
いい加減ガチャバグに関する事に触れろよ、課金に関わるから回さないでくれって言いたくないんだろうが
>>853
1年目 投手3-4人(うち阿畑必須) 滝本
2年目 マネ0-1人 野手3-4人
3年目 マネ1-2人 ブロンコ、大空(弾道狙い)、累計勝利数系の選手
こんな感じかと たまに秋の地区予選でヴァンプ相手に0-11とかで大敗するのエグいと思う
ある意味覇道よりヴァンプの方がヤバいよな
シルバーバレットは変化が読めない
圧倒的に覇道のがヤバい
今までテキトーにHR打ててたけどこいつのおかげで引っ張り意識して打てるようになった
SRないから3年目に守と鋼入れてるけど他にそういう人いないのか
別に野手先でもいいぞ
戦力ランクは伸びなくてもスタジアムは勝ちやすいし
シルバーバレットは当たれば飛ぶし
爆速は当たっても飛ばない
一年目パワーEとかFじゃ無理だわ
>>862
他にSRが充実しているデッキ状況なら全然ありだよ
猪狩がレベル35以上なら2年目でもいいと思うけど
30なら経験と成長玉極振りでと3年目優勝で十分と思ってる ゲーム的なところとはかけ離れたところに問題が集中してるのがね…
それに比べると爆速やシルバレなんて大したこと無い
>>865
エースにするわけじゃないからな
査定とかわからないけどlv28で変化量+3されるからSRじゃないならそれでいいと思って突っ込んでるわ
>>866
1年目と2年目に出来るだけSR突っ込んでるからPRなら3年目でも割と間に合うから使ってるわ どういうキャラ編成でやってるのか書いてくれん事には分からんわ
ガチャ更新楽しみすぎる
まあ守る狙いに行ってぶっ放しちまったなけどな!
結果はもちろん嵐丸くん!
200個で確定来てくれーー
マネガチャじゃないかぎりいうてパワ高と守と滝本以外に欲しいキャラいるか?
来週以降の投手ガチャはどうすんだろ
鋼以外300前半だぞ
投手ガチャなくなるのかな
はーメンテ忘れてた
これから夜勤だからログボもらえんわ
マネガチャきたら課金しちゃうなー
確定は被り以外外れなしだし
二遊間ガチャと捕手ガチャになりそう
マネジャガチャまだこないんじゃ
>>869
1年目
SR阿畑 城山 あおい 嵐丸or浜崎
2年目
SR滝本 中之島 鎌刈 渋谷
3年目
PR紺野 はるか 守 鋼
こんな感じ
ただメンテ前にSRはるか引いたからデッキ構築はまた考え直しかもしれない
小筆SRがいるから城山で低め◯ワンチャンで1年目
阿畑 まあ1年目
あおい 奪三振だけ残して3年目に経験値全要因
嵐丸or浜崎 レベル37で変化量全て+1 交換候補だけど1年目
2年目は持ってる野手SR突っ込んだだけ
元々の弾道が4のキャラはlv33で弾道2→3になるから早めに採用したいっていうのもある
ちなみに元々の弾道が4のキャラはlv9で弾道1→2 lv33で2→3になる
元々の弾道が3のキャラはlv21で弾道が1→2になる
3年目に猪狩と鋼を入れる理由
滝本をlv1→lv30にした時の比較で
ほとんどの野手能力がそれ以上伸びるかつ投手能力も伸びるから
だいたいこんな感じだけど実際はプレイが下手で1年目に滝本入れたい衝動に駆られてるわ 小筆とスバルがNより上出ない呪いに掛かってるわ
辛い
あおい要らなくない?
ていうか折角のアバタあおいの変化経験値食わせるメイン投手が星になるなら俺なら投手抜いてやるわ
結局強キャラに経験値与えて星伸ばすのが目的なんだから弱キャラばっか集めたって伸びないよ
ていうかみんなして手持ちいいよな
無課金でも15体くらいSRいるだろうけど被りまくりで6体しかいない俺みたいなのもいるのに
スタジアム相手の選手見ててもパワ高全員SRが当たり前だし
と言っても誰かが課金してくれないとすぐ更新終了しそうなゲームだからバンバン入れてくれ
強くする方法でとにかく経験値多い練習させるって書いてたけどあってる?
>>884
☆査定について無知なんだけど
コントロールeの時の1上がった時の☆の上がり方とコントロールbとかのときの1上がった時の☆の上がり方って結構違うの? メンテ長いな
前回2時間くらいじゃなかったっけ?今回3時間?
楽しくなる未来しか見えないな!な!?
上位5000人が1万円入れてても雀の涙なのでアプリばりに100万単位で課金してくれ
ただでさえユーザー数少ないんだし
>>890
ガチャは更新されてもアプデじゃないかあ追加されてるものなんてないんじゃないの? >>889
1毎に上がるわけじゃないし査定上がるポイントがあるだけじゃなかったっけ >>887
無課金でスタジアムでSRもらったことないけど15体いるよ
3体被ったから18体出てる 練習選ぶときの空いてるスペースに、選んでる練習に集まってるキャラでその練習に関係あるミッションの内容をズラっと出しといてくれないかなぁ
いちいちキャラ選んで確認とか自作の台帳で確認とかすげぇめんどくさいんだけど
とりあえず気になるところ全部まとめて要望出しとくわ
次の正式版では直っていることを願って
>>880
1年目投手4人やるならPRだろうと守と鋼を入れてあおい嵐は外す
けど1年目野手4人で2年目守鋼阿畑はるかの方がいいんじゃないかね
他人のデッキはなかなか面白い >>895
正式版出しますか
それともなかったことにしてポシャりますか
で後者選ぶと思うんだよなあ… 投手野手ガチャスルーしたんだから
次のガチャはピックアップ有能しかいれなくていいぞ
まわせば16になるが温存してる
チケットで嵐丸 新島ひいてしまい鎌苅はダブった後にあのガチャはひけないわ
余りにSR野手がいなくてブロンコを大事に使ってる自分なんかもいる…
>>900
要らんSRとかパワ玉に変換させてくれてもいいのに 手持ちのSR野手が枠使わない奴らだけなんで
誰入れるかは逆に悩む
>>901
SR新島とかブロンコいるけどPRの滝本中之島村雨使ってるから出番ないわ… 変化球の査定が高すぎるの改善しようと思わないんだろうな
>>889
コントロールは自分で調べてないから分からないけれど、例えばパワーなら E→Dは15上がる(41は1 42は2 43は1と交互に上がる)
B→Aは25上がる(71は2 72は3 73は2……)
だから強いキャラに玉を入れるのは正解だと思う 守、シブヒデ、マネ2人がPR
滝本、鋼、小筆、駒坂、中之島、阿畑がRまでしか持ってないワイには回すしか選択が無かったんや
それでも補強されたのはPR滝本だけという
単位経験値あたりの上昇率と星が上がるポイント次第だから一概には言えないのでは
>>906
なるほど
他の人からも意見貰ったし1年目打者デッキとか守鋼早めに育成したりまた色々いじってみるわ >>902
逆変換はいいな
SRの+を1につき半額でもいいから買い取ってほしい 猪狩滝本東條英機のSRあって5000超えられない俺って下手くそ?
俺も前までSRブロンコ使ってたけど二年目までSRで埋めると使い道なくなる
>>908
ざっくり説明しすぎたからその点については言う通りです
練習値がかさんで+2しか上がらないB70→72よりも、伸びしろが残っていて+4される E40→44の方が上がるので 初期値100前後の二刀流ザコプロがでたら育てるといいよ
アバタと重なれば250ぐらいく、PR30の松倉並み
二刀流は野手能力も星になるから野手全のうまみがある
ごく稀にいる初期値120とかに遭遇したらとりあえずクリアするといい
強いザコプロがレベル30まで育ったら並のキャラより強くなるのに
アプデは多分選手データ更新まで無いんじゃないか
2018はバグだらけだったから例外だけど
ミッションの不具合修正くらいは先にやってくれそうだけどなー
てかプロスピは週単位くらいで選手能力変動するらしいしこっちでもそうして欲しいな
そもそも次回アプデっていつなんや?下手したら次の新高校までない可能性もあるのか
みんな先週の惨状を忘れるなよ?ちょっと様子見てからガチャる方が良いぞ?
ああああああああああ
石使っちまったーーーーーー
くそおおおおおおお
課金してやるううううう
パワプロ2016
2016年
4/28、6/9、6/30、8/4、9/8、12/15
2017年
4/27、5/25、7/13、9/14、11/21
パワプロ2018
2018年
4/26、5/14、5/25、6/15、7/12、7/26、9/13、10/3、11/1
2018は例外だけど
それ以外で見ると5月末から6月頭にはくる感じか
スタートガチャ終わる頃に次配信かな
とき青4人はとき青ガチャ撤去後(5/23 16:00)にノマガチャ排出だと
>>926
このペースでは来月の更新時にもう人いなくなってそう ノマガチャとかチケ引こうかと思ったら
終わるまで出ないのな
能力的には微妙よねー雅欲しいけど
ミッションしだいだな
三回目SR確定ならまあいまのところパス
選手データ見てきたら1番高いのは青葉の星336かな?
ミッションが優秀だと信じたい
だが星最優秀がスバル並の青葉か
常設に追加されるし別に今引く必要ないよな
有能ピックアップでどうせ別のひかされるんだしその時に引けたらいいや程度だな
守みたいな人権なら今引くのもワンチャンありなきもするがそんな事ないだろうし
当たりがいたとしてもどうせ一人だろ
4分の1で当たりじゃひきたくないわな
相変わらず確定が渋い
700無いしスルーしようかなぁ
>>926
毎日ログボが30日までで次が40日
月末になにかしらきそうだね 青葉は当たりかな
良いコツ豊富に持ってるし
ただ他は微妙だな
セカンド、ショートなんて中之島、駒坂持ってたら入る隙がない
雅とチャライは当たりじゃないと思う
守レベルのあたりなら別に1/4でも引いていいと思うけどな
バーナー内の確率も上がってるんだろ?
まぁそんな有能なわけないから引かないけど
>>947
まあ経緯が男のフリしてたキャラやし
そっから色々あって女でやっていくことにしたって流れだったりするから >>933
なかなか面白いな。すぐに欲しい人は回すしかない。有能来た時に上位者はそれでバンバン強くなっても石がなきゃ2週間は絶対手に入らない。
課金者は2週間の優位性を保てると。 オリ変と金特両方あるキャラとオリ変のみのキャラ基準がわからんな
青葉はオリ変しか書いて無いから多分後者だし
てかミッション内容が分からんとイマイチ引くのに決め手にならんくね?
選手能力低くても軽い条件で全2000とか有れば3年目用に欲しかったりするし
そういえば進の392より高い捕手って出井田位なのね
まだ10連目でRとPRしか引けてないけど野手勢三人出場や安打系のミッション持ってるし中能ぐらいはあるんでね?
>>948
雅と茶来はサポートだからまだわからないぞ。
雅の謎優遇はあり得るし。そもそも1キャラ以上は当たりだって騒がれなきゃ重課金以上しか回さなくなってしまう。 引く気を失わせてやろう
茶来・雅:駒坂・中之島・鎌苅・小田切と有能多い二遊キャラ。アベヒ等有能コツ持たず
神宮寺:AH単体持ちもウド・滝本・東條とスタメン争いすることになる。しかもウド東條はパワフル固有
青葉:オリ変持ちで投手コツは素晴らしい、がコツが多すぎるから2個獲得することが難しい。比較対象は鋼
神ガチャは月末に来ると相場が決まっている
いまのリリース記念ガチャクラスのがくる
>>962
だからミッション次第ってみんな言ってるんだゾ(小声) ときめきの選手って選手能力低いからほぼほぼ外れじゃないか?
>>954
強いがこれ尚更1年目最低中堅できれば強豪までいくのがリテイク案件にならんかな >>954
強いけど使わなくてもこっち全員絶好調な時点でほぼ甲子園優勝できるし
ポイント余ってなければ他の作るな 良いよ別に
雅ちゃんのSRが出れば俺の精神は安定するから
なお引けなかった模様
不調にさせたい相手が木場ニキくらいしか思いつかない
第二ブルペンが投手練習20パーでバッティングルームが5パーしかあがらないて間違い?
それとも素振り場と足して20パーアップってこと?
>>964
野手で有能ミッション持ちは存在しましたか・・・? >>965
それ言い出したら友沢清本鈴本神楽坂パピヨン辺りまで石貯め安定になるし
クソザコでも全員の弾道ミートパワーアホみたいに上げてくれるなら欲しいからな >>977
なおさら追加キャラが有能ミッション持ってたら引く価値出てくるじゃん 茶来がミートと守備追って青葉が球速と変化追う感じか
次スレはいくつが立てるんだ?決まって無ければ試してくる
>>977
鎌刈は良いほうだと思ってるわ
とき青勢のSR?誰か報告してくれるでしょ(投げやり) 名将甲子園監督『誠意とは新ガチャではなく有能SR』
青葉はオリ変とドクK
オリ変は真魔球と強化後の真魔球改が修得可能
神宮寺の星3ミッション
試合出場5回パワー大固め打ち2
ミート練習5回ミート経験値1000全安打製造業取得
リリース記念野手ガチャときめき30連して確定外SRなし
サクスペの3%の方がSRでるぞチケはSR被りがほとんどだしどうなってんだよコンマイ
ところで新入生選択画面で、右2マスが空いてるように見えるが、
今後新入生を5人6人に増やすことができるのか?
>>990
投手の自己強化系は元が強くないと何だかなぁ感が凄い 茶来はミート練5回打点10でミート(全)1000と勝負師獲得やな
ちなみに青葉の
超真魔球改 変化練習 5回
ドクターk 球速練習 5回、試合出場 5回 奪三振 10回 やで
-curl
lud20191217125932ca
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