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【Switch】eBASEBALLプロ野球スピリッツ2021 グランドスラム Part4 ->画像>24枚
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【Switch】eBASEBALLプロ野球スピリッツ2021 グランドスラム Part3
http://2chb.net/r/gamespo/1625478758/ ※スレ立ての際、
>>1の本文1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れてください。
※次スレは
>>950が立てること
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
7/8 ver.1.1.0配信のお知らせ
https://www.konami.com/games/prospi/2021/update/210708 共通
・2021年5月上旬までに入団が発表された選手の収録、および選手データのアップデート
東京2020オリンピック/ペナントレース
・日本代表ユニフォームの更新
セカンドビジターデザインを選択可能になりました。
ペナントレース
・マルチプレイの追加
試合を最大4人で一緒に操作することができるようになりました。
グランプリ
・通信トレードの追加
ローカル通信による選手交換ができるようになりました。
設定
・マニュアルの追加
ゲーム内からマニュアルを確認できるようになりました。
その他
・不具合修正
※このアップデートを適用すると適用前に各モードで保存した試合の中断セーブデータが無効になります。
オリンピックモードはYouTube的に使えそうだね
例えばナチスドイツの幹部たちが現代のイスラエルに転生してイスラエル野球チーム代表としてオリンピック優勝を目指す的なブラックジョーク
・投手ヒトラー
・捕手ゲッペルス
ただ話題になったらKONAMIに対策されるかヘイト対策でYouTubeにBANされる危険性がある
この板ってソフト持ってもいないし買う予定もないくせにスレに居座ってる奴が多いな
いまどき同社が販売するゲーム間で応援歌の移行未対応は最悪だな
スイッチがセーブデータ一括管理だから悪いんだけど
PS4みたいにモード別にセーブデータ分かれてたらいろんなこと出来て便利なのに
口うるさい据え置勢を切り捨てたから此からは適当な開発でもそこそこ絶賛してくれるスイッチユーザーを取り込んで課金させて儲けるか!
絶賛してくれるスイッチユーザーからも本質がバレていずれは口うるく言われ始める!
もう進歩する所か老化版を繰り返し売りつける。
もう終わったよプロスピは…
PS4プロスピ2019でPS3から全く進化して無かったのだから今更終わった言われましても
>>5 20年間もシリーズ化してるクセに年々老化版を売りつけるコナミがどうかと思うぞ!
プロスピは古参の据え置ユーザーが多いからこうなるのは仕方なくね!
シリーズ化してるなら守備モーションなり少しでも試合面も焼き回しは辞めて改善せなアカンやろ
>>2 グランプリの通信トレードはオンライン上でできるってこと?なのかな?
購入を検討していたけれど応援曲で破産しそうだから辞めた
2007年から3DSとアプリ除いて全部やってるけど2019の次にクソ
2015はオン監督1000試合以上して月間MVP選手とか楽しかったわ
だから2015ルーキーだった選手に今でも思い入れあるわ淺間や栗原
頼むからスタープレイヤーの守備のカメラ切り替えられるようにしてほしい
死ぬほど守備しづらいしピッチャーなんて一塁に向かって一直線に走ることさえ出来んやん
2019のwikiみたらまずアクティブ増やせってあるけど
このゲームにアクティブって数値ないよね?
消えたのかな
普通に移動とかしないで練習だけやるべき?
早期購入って特典だけで
何か応募が必要なキャンペーンって無いよな?
2015以来なんだけど覚醒チャレンジって2019からこの仕様なの?
めちゃくちゃVPいるんだな強いの作るには
2015のシステムが良かったとも思わんけどなんか今のも自由度低くていいとも思わんな
>>18 マジでか
どうやっても大したの作れる気がせんかったのに
甲子園スピリッツのポイントオフチケットって無くなったんすか?
>>17 とにかくマネージャーを踏みまくるだけだな
ここで教えてもらったとおりとにかく出目の多いカードでグングンすすんで2ページ目にマネージャー居なかったらリトライ
運良くマネージャーコンプリート出来たら監督特訓とか選んで底上げ
マネージャー踏みながら4ページ目(あわよくば5ページ目)を踏破する運ゲー
>>13 応援歌を買うのが面倒なら作ればよくない?(疲れるけど)
>>21 オリジナル選手の能力が高い
→激弱なリスペクト選手しか出てこない
→ポイントを稼げない
→そこそこの覚醒しかできない
オリジナル選手の能力が低い
→まあまあなリスペクト選手が出てくる
→まあまあポイントを稼げる
→そこそこの覚醒ができる
いずれにせよ、突出した選手は絶対に作れないという糞仕様です
2019年以降、3年間改善なしです
>>27 丁寧にありがとうございます
2015のカードも不満はあったけど、まだ救済措置(どんな選手でも20回行動できる)があっただけに今回は非常に残念ですね、、、
リスペクト選手を選ぶ必要性もよくわからないし、、、
グランプリは贔屓集めるのかなり厳しいなあ。
もっとトレード枠増えないかなあ。
今起きたバグ
チャンピオンシップ
プロスピビギナー杯
試合開始の相手先頭打者の時に通信切れでプレーが無効になったと出た
そしてすぐにプレー再開
その後投手を変えようとしてもなぜか控えの投手が投げてることになってて交代出来ない
こっちはタイムかけまくったから遅延行為報告されてないか心配だ
このバグ狙ってやられたらたまんねぇな
買ってプレイしてないけどおまえらのレス総合して評価すると前作の正統進化版ってところか?
>>22 50回に一回くらい最後までいける
最後の賭けで4回失敗したわ…
switchライトでの打撃なかなか難しいな
vitaのスティックより若干重い感じがして
グランプリは前作のドリームリーグと比べて1戦にかかる時間が長すぎる
>>30 開発魂に最大9人まで並ぶと書いてあるので解放必要なのかな
グランプリ先発勝ち権利普通に5回でワロタせめて4回にしろよ
グランプリデラロサにHQSスキルついてんだが
先発適性ないのにどうやって・・・
>>36 最大9枠ってたぶん上下3×3ってことじゃないかな?
リアルを全うするなら2021年シーズンだけでもペナントはコロナ感染離脱要素を入れるべき
COMが試合途中から岡島銀次を捕手にしたりハムだと西川セカンドにしてきたりめちゃくちゃで本当草生える
チャンピオンシップ巨人戦多過ぎ問題
これ同一チーム同士マッチングできるのなら巨人は巨人とだけやっててくれ
打撃の感覚は2019よりだいぶ良くなってるわ
後はいい加減制球のぶれ方の設定さえ付けてくれればいいのに勿体ぶるんだよな何故か
前スレでスティックに厚みを出せば打ちやすいって信じていいのか?
今さっきプロコンで試合したけどPS4のスティックで慣れてたもんだから打ちにくい
慣れるものなのか
グランプリ強くなるとバカスカ打ってくれて爽快感あるな
今のとこいい感じ
放置しとけば試合終わるし
攻略サイトもクソだよな
2019のそのまま使ってるから甲子園スピリッツとか全然対応してない
>>33 2週目にマネージャーがいればほぼ完走できるよ
これフィールドプレイする時、ピッチャーが一塁にベースカバー行く操作ないん?
カメラワークがクソだから一直線にいけないんだけど
>>34 とても出来たもんじゃないってわけではない?
そこだけ気になってる
>>42 最新3人
3日前3人
6日前3人
で9枠ってことよ
2015グランプリモードでもトレードに関しては同じ仕様だった
投手は純正完成した
>>51 ミートポイントがわずかにズレての打ち損じばかりだから
数をこなしてけば大丈夫だと思ってるよ
グランプリはなぜオンラインなくした
AIとジャンケンしてもかけひきも何もない
Switch版、7,800円も出してお布施してやったんだから、可及的速やかにPS4版、なんなら、PES2021を見習ってSteamで出せ
>>61 後からPS4版を出されてもドラクエ11Sとか解像度だけ上がったようなもの出されても別に要らんけど。スイッチ版をやればいい
>>40 無理やろ?
ゲーム内でコロナに感染しましたってならんやろ それなら満員にせず
観客全員にマスク 応援歌も一切ならず
ベンチからのヤジも対応しないと
リアルじゃない
今まで監督モード、オンライン実装だったのになぜなくしたのか意味不。ふざけるな。コナミ!
PCR検査を受けました
ルーレットを回してください
陽性者を決めます
>>65 七回の風船上げの演出だけでも無くすべき。これから二度と風船上げは無くなるのだから
携帯モードでの打撃難しいわ
グリコンに変えたら多少はマシになるのか?
6や2010みたいなシンプルなオン監督したかったな
課金要素ゼロで純粋に
バザーとか楽しかったやん
観戦してるとめちゃくちゃな球数になるな
お互いに平気で150球を超えるわ
被安打や与四球が多いわけでもないのに
粘りやすくなったのか、球をよく見るようになったのか?
>>63 いや、テレビに映してのグラフィックは段違いだし読み込みも早くなる
なんならPS5でやればもっと読み込み早くなる
オン監督実装の決定版待ってるよ
>>72 観戦モードだとCPUが尋常じゃなく選球眼がいい
で、投手はツーストライクまで追い込むと必ず際どいボールゾーンに投げ込むんだけどそれを振らないから
大半の打者が最終的にフルカウントになる
このせいで打者1人に対してほぼ必ず5球も6球も使うことになる
>>73 psとかSwitchは実質妥協して買ってるからそこはどうでもいい
理想はpc版が出た上に試合毎やシーズンの成績をcsvで出力できるようにしてくれること
PlayStationとSwitch画質比較したやつってある?
スタープレイヤー、杉山二軍に落としてるマイ球団にしても勝手に杉山が先発するんだけど…
頭工藤じゃん
ジョイコンスティックだめだな
プロコンの後だと際立つ
プロスピするならジョイコン必須やろ
PSVITA思い出した
>>74 プロスピの開発って絶対テストやってないよなw
仁志2軍監督はまだ解説ですか?
里崎から解説から除外されてる?
わかってたけどVITA版のデータ更新しただけって感じだな
なにも進化してない
速報プレイさあ打たれた時点で終わりのやつは即リトライさせてくれないかね
これからペナント始めるけど相変わらずの架空ドラフト候補達なんかな
ここが勝負だって頑なに削らないよな
これあるほうがいい派が多数なのか
甲子園 1年チャレンジ
野島なし(出なかった)仙谷完走
投手で524覚醒で650ぐらい
抜けたプレーヤーは作れるけど
2019みたいに怪物は作れるのだろうか
架空外国人の中継ぎの疲労回復力が全員低いのとか改善されてんのかな
グランプリってスカウトから海外選手やOB出るんだろうか
2015以来の購入なんだが、投球の2度押しの表示が変わってて違和感あるね…
球種選択も速い遅いで選択で分かりにくい
慣れるまでが面倒だわ
PS4のはスルーしたんだけど、その時からこの作りなのかな?
>>95 設定で変更出来るんだ
ありがとう、発売日に届いたけど今日まで放置して初プレイしたばかりで設定とか調べてなかった
ちょっとプレイしただけだけど、PS3の時の方が出来が良かったと思うわ
PS3で出たのは全部買ったけど違和感なく全部プレイ出来たから
わざわざ初心者向け練習モードあるんだからそれくらいやってから言えよ老害
グランプリってソシャゲみたいなやつかと思ってたけどオフラインなんか
クッソ意外や
投手でスタプレやるのが好きだけどちょこんと当ててポテンヒットになるケースが多くて被安打が無駄に嵩むなあ
アウトもそれの延長線の外野フライが多いし、相変わらずフォーク系の見切りが鬼
>>60 「内川の一打でサヨナラを決めろ」
来たな
>>93 あるモードやると報酬でチケット2枚もらえるよ。
あと、リセマラもできるよ。
オリジナルキャラの覚醒チャンスようわからん‥ ベース選手選んだらどうなるねん!!
VPまだ全然もってないから試すの怖いわ。
てかVPってどうやったら早よ稼げる? 最後にプロスピやったの10年くらい前やねんけど、そん時はホームランコンテストみたいなので、ホームラン打ちまくってたらガッポガッポやった記憶あるけど。
>>102 2019はクソ簡単に稼げる裏技あったけど2021は使えなくなってたから地味にコツコツ色々やって貯めるしかないっぽいね
>>103 試合途中セーブのやつでしょ?
普通に使えたよ
>>103 そうなんや‥ ありがとう 頑張ります。
>>94 二度押しの表示は変えれないんじゃなかったか
今回からの球種コースの二段回押しは変えれるが
4/6のDe速報ミッション無理ゲーじゃないか?
さっきクリア1人だったけどどうやったんだ
新規オリジナル選手のスタープレイヤーの序盤が苦痛過ぎる
ペナント、どこが強い?やっぱ阪神なんかな
大山強すぎやろ能力アプデないのか
試合観戦のバランス気になるなぁ
球数多いって書いてたけど四球出るのか
阪神はむしろ弱い部類でしょ
大山の☆405はおかしい(吉田正や鈴木誠より上)けど他がしょっぱすぎる
主にスアレス以外の投手陣
青柳とかなんやねんあれ
どう考えても巨人ゲー
菅野とか素で☆500超えの化物だぞ
現役選手で☆500越えは菅野が唯一かな?
オリ変(1シーム)も持ってて強い
>>99 打者でスタプレやってるけど確かにポテンヒット多いなぁ
グランプリの先発責任回だけ下げるアプデはよ
何でここを劣化させるんだよ
甲子園で二刀流選手作ってスタプレやろうとしたけど全然まともな選手作れんかった
長いしつまらんし最悪
2019以前まであったカードでやるやつ戻して…
それが無理なら2019の途中から追加されたポイント割引で使えるやつ戻してください
スタープレイヤーの配信覗いたけど、NPCはボール球全然投げてないね
2013や2015は四球稼げた印象だが
やった...
ようやく初優勝できた
五輪モードの架空選手もうちょっとどうにかならないもんかね
例えばパワーEのパワーヒッターとかいるけどランダム生成してんのかってくらい適当すぎだろ
steam版が出たとしたらこのゲームMODの入れ甲斐めちゃめちゃありそうだよな
夢が膨らむわ
liteでやってるが打つのムズいな
フライばっかになる
psとSwitchでTV画面比較したけど、Switch側がカクカクしてて違和感めちゃくちゃあるわ
ペナントの個人成績や歴代ドラフトから選手能力見れないの、めっちゃ不便だな。パワプロでは普通に見れたのに。
もしかしてさパワプロの方がよいゲームなの?初めてプロスピ買ったのに
>>124 出てないものとどうやって比較したの…?
これ初回特典、貰うのに登録せんとダメなのか
ほんとセコい会社だな
>>126 パワプロより自由度高くて好きに遊ぶゲームだったけど2019からは無意味にパワプロに寄せて劣化させた感じ
結局覚醒チャレンジのVP消費ってどういう仕様なんだ
あの量のVPをお試しでポンと出すのは気が引けるから詳しい人教えて
NPBをリアル等身でやりたいなら今作
パワプロ等身で良いならパワプロ
のはずがプロスピの顔グラのクオリティが酷いせいで
デフォルメされたパワプロの方が割り切れて良いんだよな
リアル等身だからかえって酷く見える
現状パワプロとプロスピどっちか一つしか買わないから圧倒的にパワプロ。プロスピはあくまでパワプロのアプデ来るまでの繋ぎの野球ゲーム。
リアル頭身のパワプロ=プロスピ ←じゃないから注意な。
やっぱ選手能力が今現在と乖離してるな
選手能力アプデ来るとしたら月末くらい?
パワプロのオーペナ大好き民だけど
プロスピのペナントはなんかあっさりしすぎてるというか、、
年間の個人成績を見てニヤニヤするのが醍醐味な筈なのに、いちいち一人一人の能力詳細見ないと個人成績見れないのはナンセンスだわ
走力とかクッソ適当だよね
昔はそこそこ足早かったけど故障とか衰えで滅茶苦茶足遅くなってる選手とかで未だに走力B以上の選手がゴロゴロ居るし
今日子供とヨドバシにおもちゃみにいくんだがそんときにSwitchとプロスピ買うかどうかだな
多分買わない気がするわ
>>126 昔はよかったんだけどな
プロスピ5辺りから劣化凄い
VP稼ぎ
対戦でフィールドプレイ
自分は強いピッチャー、プレイはオートにする
相手はポジションなどテキトーにして二軍や育成選手にする、強さはスピリッツ
設定でこっちは絶好調相手は絶不調
試合始まったらセーブ
9回表2アウトまで高速スキップして打たれてたらセーブせず終わる
相手がノーヒットだったらセーブ
試合の続きから始めて試合終了を繰り返す
これで12000ずつ貯まる
完全試合だともっとすごいらしいけど俺はうっかり千賀を選んだので無理だった(四球死球)
ノーヒットノーランでもすぐに必要な分は稼げる
>>138 前作はカス投手とカス野手を一体ずつ作ってUSBに保存し、必要な数だけ読み出すだけで簡単にVP稼ぎ用雑魚軍団が作れたんだけどなぁ
練習チャレンジのマネージャーって出ない時は何度やり直しても出ないよな
ビッチなんだからちゃんと奉仕しろよ
グランプリ選手の防御率、打率カウントされない?残念だ。買うのやめるか
>>144 いいほう
500超えもできるらしいけど苦行だ
>>69 納得。でもドリームリーグのオンライン楽しかったから今作ないなら買わんな
ペナントレースしかやらないけどこのスレにレスしていいの?
>>133 コナミがそんな早く仕事すると思ってるのか?
グランプリはガチャを楽しむモードだ
オンライン廃止で課金前提じゃなくなってええわ
2019スレにいるようなキチガイと関わらなくて済むし
野球の部分はまんま使いまわしで糞だがな
Mr.ザイゼンの施術に初めて成功したけど
+1000ずつしか上がらなかった
なんか物足りない
なんやねん コロナモードって
ルーレット回して感染者決まるんか?笑
>>154 2019では成功率50%らしいけど今回もなのかな?
おれ今のところ1/8なんだけどw
>>138 相手スタメン野手を全員投手にして起用を「フル出場」にしてDHありにした挙げ句相手先発投手を抑えPにして15回まで延長したデータ作ると捗ると思うぞ
>>157 自分は1/4だよ
それでも公式は50%と言い張りそうだけど
なんで特典が選択式なんだよ
貰ったはずなのに何か喪失感出るだろうが
両方くれよと
>>153 でも相変わらず選手の防御率、打率カウントされないのでしょ。防御率、打率わからんとやる気起きないな
プロスピにたくさんの持ち球いらないんよストレートとチェンジアップと
スライダーあれば抑えれるわ 慣れると 打撃が弱く感じる スピリッツなんだからもっと打ってこいよ
2000円くらいのコントローラーじゃ、全然打てんかったけどプロコンにしたらps4と同じ感覚や!オンラインやるぞ!
>>156 今回は応援歌入れるのが困難だからいっそ応援歌無し
これが新コロモードや
もちろん延長は無しにする
観客ゼロに出来れば完璧なんやが
ペナントでさ、契約更改前に首脳陣交代できるはずだけど「候補がいまへん」と毎年のように言われてしまう。これどうすりゃいいの?
現役退くタイミングでコーチ据えるしかないの?バグ?
>>161 グランプリに関しては2021の選手で遊べる以外良い点はないね
成績残ったか忘れたけど過去作やってた方がいいかもね
>>164 頑なに観客ゼロ対応しないよねコンマイは
まぁ対応したとしてもガバガバで何故か応援歌とか「ビールいかがっすか?」「ファールボールにご注意下さい」とかの環境音が普通に流れてきそうだけども
>>167 2021グランプリやってないのに2019よりええわーて変な人だな
>>154 4ページ目までたどり着いたら無理に進まないで監督指導とか選んだ方がよさげだね
対戦モードで応援歌流れないバグ。サポート問い合わせ中。同じ症状の人います?ペナントでは流れるけど。
>>138 ただの完封でもノーノーでも完全試合でも12000VPだったよー
ペナントで敵が成長しないからアイテム使おうと思ったらVP全然溜まってなかった
藤嶋でホームラン競走するか…
>>171 なんでそう判断したのかわからんけど
ちゃんと2021のグランプリやってるよ
2019はドリームリーグだけどな
>>176 当たったら吹っ飛ぶ動きが入ってるんだなw
(´・ω・`)大谷でホームラン打ちまくりたい、アマゾン早よ早よ
VP稼ぎに相手スピリッツでポチポチ15回完全試合やったけど、セーブしなくても全然打たれないな今回
liteでやってるけど、左のスティックの位置が高くて使いづらい
PS 版のグラはなんか変な霧がかってるようなのがイヤだった画質は当然落ちるけどスッキリ見えるから良いわ
>>152 グランプリはBBH好きや初期のオン監督が好きには需要あるよ
なんだかんだで昔のオン監督はサーバーダウンするくらい人気あったし
>>186 しかしこのグランプリ2021は選手の防御率と打率がカウントされないのでスタメン選ぶ時の参考にならない。成績出ないと盛り上がらない
マジで打撃スピリッツの改善を頼む
最高難易度にしては弱すぎ
もっと強くて良いくらいだ
>>176 この挙動をよく入れてたな
むしろポジティブな要素だわw
早期特典マエケンが出たんですけど
大谷って手に入れる方法あるんですか?
>>190 2019までは交錯プレーがまったくなかったから進歩ではあるんだろうが
この挙動を見せたいがために不自然な動きしまくってるのはちょっと
グランプリで最初能力低いけどレベル上げたら化ける選手教えてくれ
オリの山下舜平大みたいな
マエケンが出ただけマシだな
山口俊とか出たら最悪だぞ
もうメジャークビになって帰ってきてるのに
尼から届いたから早速始めてみたけど、特典の海外移籍ダルビッシュって当たりなん?
>>165 契約更改前の首脳陣交代は確か一度でも自球団に所属していた経歴があり他球団で引退した選手がいた場合に交代出来たはず
自球団での首脳陣交代は契約更改時だけど、この辺ちょっとややこしいし契約更改時に自球団のスタッフ一覧見れないの不便だから直してほしいな
グランプリは気軽に出来る6イニング1戦だけの試合で4000くらいポイント貰えるのに
大会制覇した報酬少な過ぎだろ
あと課金ゲーでも無いんだから
選手被った時の上限突破も半々くらいの確率でええやろ
筒香は2016年バージョンかよ
リアルの筒香みてると切なくなるな
神里でどうやって満塁ホームラン打つのか教えてくれ
絶対打球上がらん
>>180 残念ながらその大谷パワーだから打ちまくるのは厳しいぞ
固有フォーム全然増えてないやん…
さすがに手抜きすぎん?
試合観戦したらめっちゃ球数使うなw
かなりの確率でフルカウントになるんやけど、みんなもやってみてくれ
>>205 グランプリやってるけど頻繁にフルカウントになるから先発が4.5回で息切れするわ
>>193 成長率も同じでレベル上限も最初は30で
大事なのは初期値じゃないんか?
佐々木や奥川 サトテルは伸びやすいとかあるの?
>>115 守備の選手の反応があまり良くないのと、画面の切り替わりでわかりにくい時があるからね
>>206 打者三人中、二人くらいのペースでフルカウントになる
フルカウントになるってことは、追い込まれるまで打者はほぼ空振り、ファールしかしない
流石にバランスが悪すぎる
前作は四球が全く出ないバランスでおかしかった
まともに調整できないなら発売するなよ
こーいう不具合ってアプデで直った試しないから絶望だわ、金返せよ
おいこのグランプリスカウトした後350まで少し育てて売るだけで永遠スカウトできるやんけ
1時間でほぼ最強オーダー出来上がった
>>207 どいつもこいつも平均的に伸びてる気がするよな
>>210 育てた選手を売るって発想がなかったけど
確認したら350超えると途端に値段跳ね上がってて草
オールスター観戦で8回から出てきたリリーフを
9回も行かせる起用法まだ直ってないなw
セットアッパーとクローザー兼任みたいになってるで
>>212 350超えで5000で売れて育成金チケもくれるから無限にガチャ引けるよ
300前後の選手ちょっと育成して一気に売るだけ、ゲームバランス崩壊するね
レジェンドカップ出すとこまでやった
めちゃくちゃ打高
本塁打率17.2 防御率5点代
>>214 大会の金額あんな渋いのに調整雑すぎだろ・・・
コーチ無しでも超効率だわ
しばらくGCコンでバッティング練習してたけど、マジでカーソル移動に遊びが無くて移動ピーキー過ぎる
少しの調整だけでブレが激しいし、ロックオン2〜3でやっと対応できるレベルなんだが
プロコンだともうちょいマシになるんか? 皆これロックオンレベルどれくらいでやってるん?
スレ間違えたか?ここはプロスピのスレや
アシストなし リアルスピードや
プロスピ2019からオリジナル選手って移せないの?
ペナントで今年のシーズンに合わせて9回延長無しにしてるんだけど、最終回同点で抑えが出てこないのは延長に則した起用してるからか
まあ仕方ないっちゃ仕方ないけどこんなご時世に出すんだから多少考慮して欲しかった
>>220 野球好きでもないスタッフが作ってるので仕方無い
>>221 プロ野球速報プレイとかいう割とイカれたことやってるから一概に愛がないとも思わないけど、通常ペナントはもう少し充実して欲しかったな、だいぶ楽しんでるけどね
則本のワインドアップフォームスペシャルBにあるんだな
パワプロに比べて、打撃時のアナログカーソル移動が遅すぎる気がするのですが私のコントローラーの問題?
アシスト無しリアルスピードとかほぼ真ん中から動けず全く打てないんだけど
>>222 プロスピは里崎智也の監修を受けるべきだな
速報プレイのホームランミッションてデニングみたいに打ちやすくはなってないのかな
なかなかムズい
>>220 パワプロも2021アプデで延長なし追加されたが
9回同点でほぼほぼ抑え出てこない
抑えの投手起用法に9回同点でもみたいなの追加してほしいわ
>>193 これ知りたい
覚醒と関係あんのかと勝手に思ってた
グランプリで限界突破したけど、パーソナルスキル枠増えないの?
昔の2015だったっけな
あれだと化ける選手いたな
檻の宗佑磨とか
グランプリで覚醒能力をあらかじめ見ることってできないの?
解決したわ
GCコンだと仕様上、ど真ん中と6軸の中間寄りの微調整しづらいようになってるのな
ジョイコンのほうがまだ中間寄りのコース微調整しやすくて当たるようになってきた
これならプロコンとかグリコンのほうがいいな、買ってくるか
>>234 ありがとう。やっぱりそれしかないのかな
オーダー画面で色々確認して試合は棄権するか
清宮50よりも王柏融50の方が能力高くてがっかり
昔だとマキシマムカップはレベル制限あって
化ける選手だけ集めてやりまくってたなw
>>237 まあ今回も取ったばかりの伸びしろある選手を使うのに良い大会だね
ベテランは休ませることも出来るしいいターンオーバーになる
相変わらず複数スタメン設定できないからターンオーバーめんどくさいけども
雨天コールドのユーザーひいきは治った?全てcomが勝つやろ?これ
よしプロスピ2019をスマホのリモートでやるか。殆どドリームリーグしかやってなかったので楽しめる。
2021はどうせグランプリしかやらないので安くなってから買う
グランプリ試合面で色々不満点は有るけど今んとこすげー楽しいわ
プロスピで10時間近くガチで集中して飽きないとか久々
やっぱソシャゲシステムって完成されてるわ
グランプリじゃんけんゲーほんま糞やわ
せめて昔みたいに有利不利のゲージくらい出せや
グランプリあと捕手さえ揃えば純正打線完成なのに捕手が全然出ない
発売日の24時に買ってもう何時間もプレイし続けてるけど今回結構いい方じゃない?
もっとダメなプロスピも過去にあったでしょ
グラフィックと試合面を重視なら妥協してまで買う価値ネーナ
据え置で出してもそこそこ売れたろうにスイッチ専売の方が新規ユーザーを取り込むと言うよりPS4の機能を発揮出来て無い時点でコナミのプログラマーも開発能力の限界ナンだろうな?
>>242 煽りでもなく
このジャンケンゲーで
どう楽しめばいいのか教えて欲しい
新規ユーザーは7000円の価値は有る
古参ユーザーは2000円の価値も無いでOK?
グランプリ、こっち11000で相手9900なのに常に惨敗するのはなぜなんだ?
うちの連中、4者凡退を繰り返す・・・
>>247 この手抜きの酷評だらけのゲームで楽しめるって過去作をやって来た事無い奴らナンだろうな?
レスに見かねたそれか社員の自作!
なんで買ってもいない奴が他人のレス拾って偉そうに貶めてんの?
>>242 その優秀なソシャゲシステムすら
適正化されずに持って来てるせいでやり込むとムカついてくるわ
誰かが2回上限突破する頃には、上限突破しなくても強いやつばっかになってるし
ハクスラみたいにスキルも厳選させたかったんだろうが
狙った奴取れないから厳選する気も起きないからな
やる事は少ないのに、やり込み要素だけ時間かかるソシャゲ仕様や
甲子園スピリッツて野島弱体化してね?
何とか頑張っても☆540が限界なんやが
簡単に強いのを作れたらすぐにオールS作って飽きちゃうと思うので便利な野島はナーフしました(笑)
一同「(笑)」
7000円の価値はなかったな
PS5でプロスピ出せばいいのに
>>257 PSもSwitchも変わらんPCでも出してくれ
ペナントで成績をテキスト出力できるようになったら絶頂するレベル
>>255 パワプロもそうだけどもっと再現選手作り易くしてくれよ
どうせエディットは一生付けないからせめてそれだけでもお願い
特殊能力のナイトゲームがデイゲームより必要ポイント少ないけどプロ野球ってナイトゲームのほうが多くないか?
>>250 まず総合力で買っててもチームカラーの暴力で逆転されてるのかな
4凡が多いのはジャンケンで負けてるから(1人ぐらいは出塁するもの)
だと思うよ
これオリジナル選手は2019年版からはやっぱ引き継げないよね?
>>262 できません
作成モードは何一つ変わらないのにできないのです
何十時間もかけて何十人も作った苦労は水の泡となったのです
>>250 基本的にスキップしまくってノーアウトで上位打線でランナーとか出たらパワーB以上なら長打狙えとかミートでやってたら格上でも割りと勝てたりするけどなぁ
あとVSコマンドはあんま使ってない
過去作みたいに育成したら化ける選手とかいないのが残念だな
ps5で出しても売れるか?
本体も買えるかわからんのに
転売屋から高額で買うんか?プロスピ のために
初プロスピだけど甲子園楽しい
あかせのイベント進まないな
10代20代や女ユーザーもたくさんいるSwitchでそれなりに売れてるのは良いけど
2年後はPSに戻るんだろうな
グラフィックをガッツリ作り直す予算に見合うほどの見込みユーザーはいないし
将来を見越したらおっさん相手にブランディングしてもしょうがないし
プロスピは徐々にフェードアウト方向かな
PS信者が必死でプロスピ2021貶めてるけどプロスピそのものの寿命縮めようとしてるだけだぞ
>>192 最初に見た時は何だ!?ってなったけど
2回目から腹立ってきた
こんな再現性の低いモーション追加するぐらいなら他にやることあるやろ
>>196 守備走塁の1と2をよく間違えて守備型2人になったりするわ
誰に代えて誰、が見られないと能力の比較もできないし
本当に腹立つ
あとコーチ→スカウトとかスカウト→コーチが出来ないのも腹立つ
>>228 セットアッパーがセットアッパーしかないのもおかしいよな
抑えの9回限定、8回からでも、おまかせの違いも全然わからないし
>>252 レスから加齢臭するおっさんが必死に買ってないゲームのアンチしてると思ったら泣けるよね
各国代表作るのめっちゃつらい
お気軽に作成できんのかねこれ
このゲームダウンロードキー販売して無いのか
いちいちヨドバシまで買いに行くの面倒くさいし もうカード使うしか無いか
ペナントレースでほぼ放置でただ選手が育って行くのを眺めてるのって出来ますか?
外野手でレフト専門とか作れないんだっけ?
作成開始時点でセンターやライトに適性Gが付いてるから消したいんだけど
グランプリ雑魚チーム相手に山本由伸使っても初回から打たれまくることあるけど仕様か?
ヒット出たら指示変えまくるけど打たれる
3試合連続
>>270 二年後というか来年
一年おきにHW変えて出すと予想してる
日本人向けに売る気のないPSに日本のプロ野球ゲーム出してどうすんの?
初期のBBHとps3時代のオンライン監督対戦計1000試合近くやりこんだのに久々今季のにグランプリやりこんでるって言ったらエアプ扱いされんだなこのスレは噛みつかれてびっくりした
十分あの頃の監督モードやってたやつならグランプリモードは楽しめると思うけどね意味わからん全投球指示の仕様消えて1番オンライン監督が活気あった仕様の時のシステムに戻ってるし
まあグランプリモードでの不満点は
成績出ない
イニング交代時にA連打すると間違った指示になりやすい
投球モーション入る前の謎の間隔
対戦相手がcpuでそこまでひりつかない
スピコイン周りのバランスおかしいくらいかな
成績出ないのはガチでクソだから今すぐにでも直して欲しい仕様
成績見てニヤつくのが好きなやつは多いと思うし今すぐに出すようにして欲しいくらい
>>280 プロスピの監督モードってそんなもんだよ 炎上する時はゴリゴリに燃えるし
星500くらい超えたら安定する感覚
そもそも今回は仕様自体が結構打高だと思う
プロスピグランプリ(ラストダンジョン)まで進めた
本塁打率16 防御率5点代
今作めちゃくちゃ打高だから打たれるのは気にしなくていい
俺の大野も打たれる
まあ今季グランプリモード以外やり込み要素ないモードばっかだから1回グランプリ完走したらやる事なさそう
オンライン監督モードバザー付きで元の仕様に戻してくんないかな
>>281 プロスピが毎年出してるゲームじゃないし、2年分のデータ更新しますって書いてるぐらいだから出ないよ多分
来年、グラフィック一新してPSで出せるほどPS5普及してないでしょ
5万本売るためにグラフィック一新するか?PS5ユーザーがグラフィック今のままで満足するか?
Switchユーザーにプロスピ面白いよって少しでも若い層にアピールしておくことだね
グランプリでレギュラーカップすら突破できません・・・
スタメンの星平均は300後半くらい、ランクもD9900くらいあるのですが、勝つためのコツなどありますでしょうか?
というかボタン一つでゲーム機だけで数分以上の動画配信できると
DLC音楽データ入りゲームをそこらで配信されてJASRAC様にケンカ挑まれたらたまらないから
プロスピがDLCで儲ける方針ならSwitch以外では出ないんじゃね
>>286 ほんとこれ
やり込み要素が無さすぎてもう飽きそう
オンライン監督バザー付き頼む
プロスピのペナント全体的に好きなんだけど出てくる助っ人が固定されてたり
選手ごとに成長タイプが決まってて打撃型と万能型くらいしかまともに育たないのがクソすぎて長続きしないんだよね
ここだけでも改善されてたら買っちゃうんだけど今作もそんな感じですかね?
>>292 打撃タイプによって成長の方向性が決まってるのは変わらずだよ
ただ、2019でもそうだった気がするけど守備型だった選手がミート型とかパワー型に変化したりっていうモデルチェンジは頻繁には起こらないけど有る
ペナントはオート 手動などしない
スキップで回してニヤニヤ 自分の思い通りに
気に入らなければ売却する
これがヘビーユーザープロスピ民なのだ
もう中古出回る頃か?
50%オフセールこないかなん
プロスピのオーペナは設定次第で年間100本ホームラン打てるからパワプロより好き
プロスピ6で初めてオンライン監督が導入された時はスレも盛り上がってたな
能力アップデートも6からだったし
俺はPS2しか持って無かったからPS3持ってる奴らが羨ましかったわ
2019から再現された球場のSEとか効果音ってこのゲームでも残ってる
監督モードつまらんからいらんわ
やりたいやつはプロスピAでもやってりゃいいじゃん
発売したばかりのソフトなのに
このスレ過疎すぎなんだが
どこかに本スレがあるのか
グランプリも調整下手過ぎるよな
大会自体は数こなせば進んでく程度の難易度なのに
選手ボックス満タンを10回近く繰り返しても狙った選手1人も5凸行かないし
4凸してもレベル後半は伸び悩むしで
モードの難易度と育成にかかる時間、そして手間かかる割に大して強くならないという噛み合わなさが凄い
>>287 グラにはそこまで期待ないだろう。2019が2015リマスターレベルだった訳で一新なんてしてくるわけが無い
ウイイレの兼ね合いもあるし、戦国無双のように5,4互換で出してくると予想
まあでも来年はパワプロか。またCSプロスピは暫く休みに入るかもなあ
>>293 昔は全手動かつ全チームのオーダーや人事までやってたなあ
ローテの谷間で二軍から上げて投げたら落とすみたいな事comはやらないからな
戸郷 デラロサ 高橋遥人 佐藤輝明
福 マルク 阿部 加藤翔平 大貫
大竹 モイネロ 弓削 ニール 鈴木
マーティン
これが新たに追加されたフォーム
パワプロしかやってなかったから最近のプロスピわからないんだけど
ピッチングのカーソルって一度位置決めたら動かないのが普通なの?
昔みたく動かしたい
速報プレイの今夜の阪神、激ムズw
初回ノーアウト満塁から岡本、ウィーラーを抑えて無失点で切り抜けろとか
外野に飛ばされたらアウト、内野ゴロでもほぼダメ
30回位失敗して、岡本ピッチャーゴロホームゲッツー、ウィーラーサードゴロでようやくクリア
投手でフィールドプレイしてて一ゴロだったらベースカバーに行くと思うんですけど、いつもバッターのほうが早いです。どの能力あげたら早くなりますか?それとも操作の問題ですか?
ゴミゲーすぎて早速売ってやったわ
パワプロに戻るか
>>303 選手まず揃えるのに数十万掛かるゲームとか論外だわ
ボールを超高反発にすると、長打しかでないんですが
ノーマルにすると、単打は増えますか?
>>293 あなたに会ったことが無いから確認できないがおそらく同じ楽しみ方だと思う。
他11球団のオーダー思考設定も全て変更して1,2軍の行き来も俺が全て決定。
ただCOMは点差が開いたら(特にビハインド時)主力をベンチに下げるなんてやらないよね。
これのためにスイッチ買おうかと思ったけどやめとくわ
野球ゲームするなら パワプロ
自分で野球してる感覚したいなら プロスピ
前作からのオリジナル選手引き継ぎは出来ないですか?
スタープレイヤーもちょっとやったけど相変わらず監督がガイジ采配を繰り返すな
>>296 うーん パワプロで我慢するかなぁ…
もう少し成長タイプ緩くしてくれないかなぁ
Amazonで買ったら付いてくるって書いてた壁紙がいつになっても届かんのやけど何でやろか。こっちの特典の方が欲しかったのに…
初プロスピだが甲子園ばっかやってる
優勝もできたし、長打力Aのも作れたけど
女の子一人に絞って好感度上げてもまだ一度も彼女作れない
リアルなんか...
>>323 >他11球団のオーダー思考設定も全て変更して1,2軍の行き来も俺が全て決定。
俺も手動でこれやってるわ
なるべく現実に合わせた1,2軍入れ替えをする
そのせいかペナント2年目以降やったことない
パワプロと違って他球団同士のトレードにも介入できない、同一選手分身不可なのが難点
今年でいえば炭谷を開幕時から巨人から外して楽天2軍に置かなきゃいけない
固有フォームてアプデとかで増えたりするのかね?
過去作でそういうのあった?
>>332 確かアプデ追加はある
サンズ、マルテは前からいるんだし固有フォーム作って欲しいわ
グランプリ楽しめる人って、モバプロとかオナズリとか好きだった人達だよな
戦力を集めていくのが楽しいと言うか
>>334 ただ上で言われてる通りガチャ引いて育成してコーチ転身で無限に引けるからすぐ飽きそう
一年チャレンジって集中力最優先で進めたらいい?
みんなどうやって強いの作ってるの
久しぶりのプロスピだけど大分面白くなってるな
グラはあれだけど
>>335 トレードの駒になるかもしれないからあんまりコーチ転身使ってなかったわ
プレー中にこのコマンド押しておけば直後にリプレイ流してくれるってボタン今作にはない?
昔はあったけどもうなくなっちゃったのかな
守備の適性を消す方法ってないんか?
外野手作成時に外野全てに適性がついてるから、センターとライトを消してレフト専門にしたい
Gがあるのは非常に見栄えが悪い
オートペナントでセンターに入ってることもあるし
神宮球場のレフト側に見える立派な建物なんやろと思って調べたらこれがオリンピックスタジアムなんすね〜
>>340 たしかレフト専とかは作れなかった気がするなぁ
なんでこのグラフィックで処理落ちするんだ?
技術力無さ過ぎだろ
>>343 やっぱそうかあ
鈍足弱肩の主砲がセンターに置かれてて嫌なんだよなあ
サンクス
処理落ちする?
TVモードだと軽いで。2019より軽い
軽い理由考えると技術力ないのはその通りだけど…
なんというかもう売りたい
ダウンロード版を買った俺は馬鹿だな
処理落ちもだが打撃カーソルの移動ももっさりだしアプデで早く改善しろ
グランプリやってて気づいたんだがアイテム売れるのな
>>283 2019以外毎作グランプリやってたけどこのレスに対してほぼ同意だわ
あとはファインプレー後のリプレイ無くなったのとか
あんまり強くないのに背景虹色だとかの細かい不満あるなぁ
>>326 できない。
2019で練習リトライしまくって作った二刀流用投手使いたいわ。
>>355 えぇ…
互換切ったんだからせめて引き継ぎはなんとか出来る様にしとけよ…
スタープレイヤーで積極盗塁とかの緑能力ってどうやってつけるんや?
ゲハカスがアプリスレまで来てクソ迷惑なんやが
【プロスピ】プロ野球スピリッツA part1153
http://2chb.net/r/applism/1625724474/ 936 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2a05-Uzsk [27.121.241.37])[] 2021/07/11(日) 11:52:28.59 ID:KJwBGy630
おまえらが課金やめないから据え置きがいつまでたっても改善されずコピペで発売するんだぞ!
頼むから課金やめろ
PS5でやりたいんだ…
>>346 やる気も技術無しも両方やろ笑
フルプライス価格と見合った仕事すら出来無い会社なんだから
グランプリで☆が200とか離れてる相手だと補正エグ過ぎるな
同じくらいの☆の相手よりも打たれるレベル
>>340 スタープレイヤーの新規作成選手で作ると、外野ライトだけとかセンターだけとかできるよ
>>331 炭谷は俺も始めから楽天に移して7月までは使わない予定。
トレードは「他球団同士はトレードしない」に設定、トレード有りにすると捕手の価値を軽視したトレードを成立させやがるためw
携帯モードでやってるけど別にプレイする上で気になる程の処理落ちは無いな‥
処理落ちする奴はどんな環境でやってるんや?
開幕から3カード終わったが開幕一軍の広島矢野、横浜宮本が出場0w
監督モードだとCOMは平気でこういうことをする、第三捕手も出場0が何人か。
投手で未登板の奴もいるw
>>291 バザーある頃のプロスピは夜から始めて
気付いたら明るくなるまでやってたり、急にログアウトされたと思ったらサバメンテが来てるの忘れるくらいやり込んだなぁ
RMTが理由でバザー廃止されたみたいだけど、
そんなん個人の自由じゃんねえ。
バザー復活、ビックリマン仕様のキラ復活した
監督モードやりたーい
スピリッツはやっぱり今回もマイナス得能自由に付けられないの?
>>368 贔屓球団の伸びしろある若手を格安で買って重ねまくったなあ
>>359 課金やめたらプロスピシリーズが終わるだけだよな
なんでソシャゲが死んだら据え置きに専念してくれると思ってるんだよw
外国人5人とか選手登録人数は対応して欲しい
現実みたいにリリーフに8人待機とかさせてみたいのに今のままだと当たり前に帯同してる野手とかを減らすことになるのが少し不満なんだよな
ドカベン山田太郎を作ろうと思ってスタープレイヤーやってるんだけど
加齢による能力減少でも低すぎる能力はなぜか下がらないんだな
山田太郎の場合は走力以外はSとかAで走力だけGにしたいんだけど
いくらリセットしても走力が下がらない
マジでこの仕様やめてほしい というか初期能力の時点で走力最低でもFなのがそもそもいけないんだけど
まあ守備や走塁時にモブ顔になるのは一種の処理落ちかもしれない
昨日本体ごと買ってきたけどいいとこもクソなところも2019の最終バージョンと大して変わらんな
打撃も一時間位で慣れた
正直一緒に買ってきたマリオゴルフのほうが面白いけど、Switchで初めてプレイする層なら悪くないだろう
>>373 Gって完全に壊れてる人のレベル
山田太郎そこまで足遅くないだろ
ハード以前にこんなに手抜き要素をブチ込む今の開発に期待できることなんかねーわ
グランプリのスカウトアイコンとか過去作よりかなり質素だし2019からの流用だし
ガッツリとは…
全選手固有フォーム、全選手スキャン エディット搭載できるようなったら発売してくれ
今からでも遅くない。TVモード向けに1080描画とテクスチャーを追加してくれ
>>373 パワプロもプロスピも昔からそうだけど作成できる選手の能力に変に制限かけてくるからな
初期能力なんてオールG固定でいいのに
山田太郎はNPBの中でも一番足遅いレベルだろうから走力はGが妥当だよ
その分技術で補ってるから走塁Cくらいはつけてもいいかもしれないけど
>>334 オナズリ懐かしい
2011年くらいにやってたけど青木とマートンと篠塚が異次元の打率キープしてたの覚えてるわ
>>366 第三捕手なら別にそれくらいのこと珍しくもないし、出場ゼロもおかしいことではない
なんだやっぱりいつもの手抜きカスどもの未完成品か
ほんとに一企業が作った商品かよ毎年毎年ユーザーの自由度制限しやがってよ政治家並みのゴミだな
腐った部署の腐った人材でしか作ってないんだろうな
ガキも腐った人材にしかならないんだろうな
スイッチの性能のせいじゃなくてコナミの手抜き。
Vita版のアップグレードじゃこんなものだ
グランプリの日替わり糾弾スカウトも何で1回しか引けないんだろうな
選手が全然被らない上に被っても上限突破3割とか全く楽しくないだろ
スイッチで気軽にソファで出来るしこのクオリティなら大満足です
グランプリのタイムスリップチケってどうやって手に入れるん?Twitterみたら秋山翔吾とか持ってるやついたけどどうやって手に入れるんや。
>>392 秋山翔吾ならレジェンドチケット(メジャー選手?)じゃないかな
まだまだそこまで行ってないけど
>>393 パワプロなんてチビの変なキャラな時点で論外だわ
オリンピック2021モード
超級ミッション 上級以上で10安打でつまづいてます
定まらないマトを狙ってますが、ボテボテ、フライとかになります
コツないですか?
>>401 オールスターグランプリの決勝で
特別な相手だ!的なイベント起きて
それに勝つとチケット貰えたわ
オールスター以降のグランプリ大会の決勝で発生する可能性があるんじゃね
ただ全く強くないOBまで出るからどんな効率やねんって突っ込みたくなる
メジャー選手全員開放(山口以外)したけど、ペナントでたまに帰ってくるイベントがあるくらいしかメリットないんだよなー
直で加入させたら年齢おかしなことになるし
オリンピック2021モード
超級ミッション 上級以上で10安打でつまづいてます
定まらないマトを狙ってますが、ボテボテ、フライとかになります
コツないですか?
スマホのデニングAではアーチストゲーだったから脳死でアーチスト選んでたけど
もしかしてパワー馬鹿ならパワーヒッターのほうがいいのか?説明見た感じ
グランプリとかなんも考えてないCPに負けるの腹立つわ
采配もしてないCPになんで負けんねん
ほんまオンライン監督はよせーよ
純正でレベルマックスで勝てないとかどうすりゃあええねん
グランプリはパワプロの栄冠ナインに似た理不尽さはあるな。
ただ栄冠ナインと違って育て終えればそれで終わりだから中毒性も無いし運要素は強い。
>>396 俺も今初めてレジェンドチケット取れたから空けてみたけど中嶋監督
これメジャー&OBひっくるめて被りも考えるとなかなかつらい
長く遊べそうですね…
甲子園スピリッツの浅海ってモブ投手地味に逸材やな
球は速くないけどそれ以外弱点がない
ようやく投手だけ出来た
>>410 勝てずに帰ってきたら射殺の危険もある選出
>>410 すげえ〜
デグロム見せてよ
グランプリ下手にバンバンランクあげない方がいいな
カッブやらやってSSランクなるまでやってたらBランクの格下のグランプリ全然勝てないわ
600ぐらいの投手が400ぐらいの打者にボロボロに打たれて6-0で負けたりする
グランプリだと吉川尚輝とか無茶苦茶強いな
凸無しで2凸丸と遜色ないステータスや
逆に香月みたいにミート伸びない奴はレベル45でも対左59で笑うわ
何のためにレベル上限上げたんだよってくらい伸びない
グランプリもっとガチャ引きたいんだけど効率の良いSCかせぎ教えて
プロスピグランプリ制覇した後にカップ全部やる必要ある?
前作ならFINAL CUPあった気がする
>>415 ・使わないの全部売る
・バブリーカップでボコボコにする
>>416 スタープレーヤーで何時間かかけて作って保存
外国野球好きさんが査定だけでもしてくれれば勝手にこっちで作るけどな
>>393 変化球ごとのキレとか再現できないおこちゃま向けか発達障害向けのゲームだぞ
「球は早い方がつよい!(笑)」「変化球は曲がる方がえらい!(笑)」「あおいちゃん萌え〜www」とかぬかすキモ発達障害と同レベルになりたいなら遊べばいい
>>387 こんなゴミ絶賛してくれるのガキとたまに擁護レスする低能バカな社員位だろ!
グランプリの大会も4連戦だと勝てない事も多いから
2連勝くらいは自力で勝って
残り二つは投手と打者の能力下げるアイテム使えば楽勝だわ
試合終わるまで敵のミートがBからF、パワーがSからDくらいまで下がるし
救済にしても効果強すぎる
パック引いてもトップ戻らずに消したらリセマラできるぞ
>>421 すごいねー
次に作るのはフレッシュオールスターとか?
マー君までいるのがすごい
ハム純正目指す俺はダルと大谷で二倍労力が必要だわ
1塁ランナー盗塁しようと、タイミングミスって飛び出してもすぐ戻れば牽制来てもセーフになるようになったのは素晴らしい
プロスピ2019の時は1塁ランナーでそれやったら時確実にアウトやったし
>>421 早すぎ
回転率悪いから自分は染めるどころの話じゃないわ
>>427 へーそれはよいね
フィールドプレーじゃない話だよね?
>>430 プロスピってなかなか安くならん
さらにSwitchのソフトは値下がりしにくい傾向にある
2019をvitaでやってきて今作で明らかに良くなったと思ったのは日程スキップの高速化とバント時のカクカクが無くなった事かな
>>432 今なら自チームs分は安くなるんじゃないか
>>398 顔もフォームも似てないプロスピなんて論外だわ 守備もふぁ〜となげるし草野球やるならまだパワプロやるわ
プロスピもパワプロも毎年売るのやめてアプデで対応しだしたことで値下がりが余りなくなったよね
80%セールなら買うわとか意気揚々と言ってるけどそんな貧乏人アピールせんといてくれよ
ゲームの感想なら聞いてて面白いけど買ってないやつの戯言はどうでもいいです
クソゲーならいくらスイッチでも安くなるだろ。どうせグランプリしかやらんので安くなってからでいい
グランプリやっててガチャ引きまくって星500打線作ったけどマスターグランプリガチで突破出来なくて吐きそう
何基準にこれ結果出てんだよ
余裕で星勝ちしてても全然打たんし打たれまくる
4連勝自体が無謀なのかな
(´・ω・`)さっき届いたんで早速巨人でやってみたらテームズとスモークがスタメンでわろた
グランプリ勝てないとかいってる奴wwwwwww
ゲームセンスねえわ
>>444 持ち込んでるけどそんな貴重な奴は切ってない
>>445 打線ほぼ同じようなもんだけどな
違うとすれば采配力くらいしかわからん
どうせアプデ入ったらペナント最初からやり直しだし安くなってからでいいや
このスレなんかカサカサしてんな🤪🤪🤪🤪
純正魂発動出来ればオーダーボーナスで有利になるから勝率上がるよ
グランプリの上限突破の30%成功ってリセット繰り返しで成功させるのは可能ですかね?
プロコン、PS4コン、PS5コンを試したがやっぱりPS5一択やな。めちゃめちゃやりずらいプロコンだけ絶対はない笑
PS4のパワプロでも使ってたコントローラに加え、新品を含む3つ試したが、全てのコントローラが打撃時に真ん中から少しだけ動かすとプルプルと震える現象がでる
PS5コントローラーもペアリングしたら使えた
しかもその症状はまったく出ない
よく読んだら説明不足だった
すまん
プロスピ2021でペアリングさで使ってみたコントローラの話
発売日から1日10時間以上寝食以外の時間ほとんど費やしてやっとクリアした
>>463 そんなかかるんか
監督モードは性に合わないからやってないけど
アクションモードでやりたい
>>464 普通にアクションで出来るぞ
拡張機能買えば
グランプリってパワプロでいうパワフェスみたいなもの?
ガチャってリセットすればお望みの結果にしていいのか
今まで普通に回してたわ
>>468 OB厳選とかならともかく
ガチャは無限に引けるからバンバン回した方が効率良いぞ
グランプリはプロスピ2015までにあったコールドをアプデで復活させろよ
打撃用にコントローラー買おうと思ったけど種類多くて迷うな
テレビモードでも使える奴でオススメ無い?
俺もps4コン使えるコンバーター買うかプロコン買うかで悩んでる
遅延がないならコンバータで済ませたい
ミートアシストって1だと全然体感できないけど2だと逆に自分で打ってる感ないな
>>471 出ないよ永久に。ソニーはPS5でハード事業もゲーム事業も畳むので
>>476 そうか
ならSwitch買うしか無いか
>>471 スパロボはPS5でなく4で出るらしいし、プロスピも来年出るんじゃないかな
でも来年はパワプロかー
>>474 遅延ないよ
本体なくてもPS5勧める
MAGIC-NSを最新バージョンにアップデートすればPS5コントローラでも動作する
マクロに動かしたときのプルプルがない
>>477 自分もvitaに見切りをつけてプロスピからswitch買った
>>477 vitaより快適で正直買ってよかった
>>474 PS版やってたならプロコンではまったく合わないと思うよ
プロスピパワプロでアシストなし難易度すべてMAXで手動ペナントしてるけどプロコンではやりずらくたて打てない。プロスピはパワプロに比べて過敏だけどプロコンはさらに過敏になる
スタプレで人気獲得イベントあるんだな。
ファンが10万人超えたら、町田が人気投票の話を持ち掛けてきて、
一位で人気獲得か
おそらく、この箇所は作品恒例のファイナルカップだが出すのがまずダルい
Aもそうなんだけどデフォの応援歌が絶望的にセンスねえんだよな
初期PS3パワプロの実在応援歌をアレンジっぽくした応援歌復活させてくれないな
>>467 試合をして選手を集めて強化するから似ている
グランプリのランダムスキルは
先発するだけで能力上がるとか結構大雑把な能力なせいで
菅野辺りに良いのが重なると☆800超えるのが笑うわ
打線の組み方とスキル合わさると
巨人の増田がパワーSになったりしててウケる
>>488 パワプロ2020は栄冠やサクセスを合間に遊びながらだったので12球団600曲程を4ヶ月ぐらい
選手個別応援歌の多いソフバンやチャンステーマの多いロッテがキツかった
>>488 打ち込む速さによるだろ
絶対音感ないなら半年はかかるんやないか
応援歌入れた人の家行ってローカル通信だな
グランプリやってみたけど、指示にお任せが無いのがだるすぎる
しかもめっちゃ高い確率でフルカウントなってない?早よ直してくれ
あと、別に長打狙いにしても長打増えるわけじゃ無いし、方針が機能してるかも謎
だたのじゃんけんなんですけどね。
システム理解できてない人は負けてつまらないだろうなと。
プロスピ初めてなんだけど
ペナントの有能コーチはパワプロと同じ感じ?
既存だと内川鳥谷青木とか
グランプリってアクション操作できるんだなw
グランプリの意味あるかは知らないけどw
俊足の一塁走者がいて打者は強打者。
この状況で守備側として盗塁警戒を選択したが相手は盗塁しない、そうなるとやたらとホームラン打たれるw
>>497 コーチが有能になるかどうかは基本的に実績だな
名球会入りできる位の実績があれば良いコーチになりやすい(もちろん例外もある)
序盤は他球団のベテランを取るのが良いと思うけど、俺はトレードとか考えるのが面倒くさいから気長に自由契約選手になってしまったベテランを拾う事にしてる
何も指示なしのジャンケン拒否やめてほしいわ
BBHのノーサイン厨思い出すわ
グランプリ、試合は苦痛やけどチームを作り上げていく過程は楽しいな
いつOB引けるチケット貰えるんやろか、楽しみやわ
PS2のグラフィックと言われてそんなわけないやろとやってみるとマジで引いたわ
野球ゲームとして二度と座礁に追いつけないな
プロスピゴミすぎ
あのグラフィックはPS2の甲子園というゲームを彷彿とさせるな
むしろどんだけのクオリティーを期待してたんだろうかw
性能ってわかるかな?
監督目線の面白さがわからなくてグランプリ6回フル操作してるわ
これじゃ他のモードとあまりかわらねえ
途中セーブできないのが困る
3回か5回にしてほしかった
>>496 ただのジャンケンなら理解しても運だし
勝率は変わらないのでは?
言うてSwitchの他のゲームこんな酷くないからな
性能ではなく手抜きなだけ
>>510 で他のゲームとは?
比べるならファミスタぐらいしか思いつかないが
>>477 23時前時点でSwitchすら持ってなかったのに
>>503 6時半にはSwitchとソフト買ってプレイまでしたのか?
大嘘もええ加減にせーよ
ペナントで現実世界の有望な若手選手や架空ドラフト選手の中で、球威がすべてDで止まってしまう選手が複数名いるのですが、これって仕様ですか?
速球型なのでもう少し球威は伸びると思うのですが、、
>>513 よくある
2020の西純がそうだったわ
ただ始めからやり直したらまた違った成長パターンになることもあるらしい
今作はわからんけど
>>514 うわぁまさに西純也がそれになってます
違う話だけど、大矢印出てても一年間くらいDで止まってる奴もいるしこれ割と致命的にきついな
まあ伸び悩んだと脳内変換しておくか、、
普通に伸びてる選手もいるし
>>432 スイッチは任天堂のコントロールが上手いのか中古があまり下がらないことが多いな
中古で数百円程度しか安くないなら新品買っちゃうかなってことは多いと思う
>>511 グラフィックの話で野球ゲームに限定する意味ある?
試合画面で相手投手の持ち球表示してくれんかね
対戦相手が変わるたびに、メニューから数回のキー操作がめんどくさすぎる
>>514 変わることあるよね。こっちは松原がすぐにパワーAになってフィジカルお化けになったりする事もあればC止まりだったり、田中豊樹がストレート球威Bになったりならなかったり
毎回同じ成長じゃつまらないからこれは良い部分と思ってる
グラとモーションは6が同機種他ゲーとの比較では最高点だよな、2019もこれも偏差値50切ってる
グランプリでガチャ結果糞だったからリセットしたらチケットも選手も消えたじゃねーかボケ!
Switchがどうこうじゃなくて2019からしてプロスピ6とそう変わらん
カードチャレンジより練習チャレンジの方が面白いと思ってる奴がどんだけいるんだろ
練習チャレンジはテンポ良くないし見返りが少なすぎるからなあ
せめてカードチャレンジの半分くらいのポイントが貰えれば
グランプリ選手売ってガチャ回して永遠ループできるの草はえる
もう試合いらねぇなこれ
>>527 1回のガチャで2体も350以上でるか?
>>528 350↑引ければ美味しいけど引く必要ないぞ
300付近のやつを育成して350bノして売るの繰b阨ヤし
280とかでも伸びしろ高いやつもいるからちょろっと育てるだけですぐ350になる
カードチャレンジは今覚えば相当面白かったよな
一回の時間は短いのに毎回運要素が絡むから何度でもやり続けられた
まあVP消費してでもいいからエディットさせてくれればそれでいいんだけど
>>527 それやってもつまらんからやらんほうが良い
>>522 オートセーブする所まで戻ったからからだろ
俺はチケット厳選して大谷取ったぞ
>>527 それやってたけど普通になんだかんだ育成コーチが消えるから結局試合はそこそこはやる事にはなったわ
でも使ってからえげつないほどこいんふえるようになったが
>>530 投手より野手の方が350まで上げやすいな
>>532 贔屓チーム全部5凸してスキルも厳選するなら
ガチャ引きまくりでも100時間くらいかかりそうだぞ
>>532 確かにつまらんとは思うけど限凸きつすぎてこれやらないと高い☆の凸とか無理ゲーやろ
最初の限凸で30%に設定したやつ頭おかしいわ
ガチャももっと安く引かせて
強い奴の方が出にくい割合にしとけば
強いのが揃うまで凸した雑魚使うわ!ってなるのに
全選手平等に出てくるせいで雑魚が育つ前に無凸で強い奴揃うから
余計に凸する意味無くなっとるよなw
開発「エディット機能を搭載してくれって要望は多いのですが、それは絶対にやりません。だって、エディット機能を付けたらみんなオールSをたくさん作ってすぐに飽きちゃうでしょう?(笑)」
一同「(笑)」
観戦モードを見るのが好きなんだけどいくらなんでも打低すぎないか?
ファールとフォアボール増えたのはありがたいところなんだけど
たとえばこの選手の70は盛りすぎだから69でいいレベルでこだわるタイプがエディットしても
お次はゲームバランスが邪魔をして満足する成績をはじき出してくれないだろうねw
観戦モードのバランスはPS3の2015が一番良かったね
あれはあれで三振多すぎってのはあったけど
>>537 リセットすれば限凸なんて100%だぞ
30%にしてる意味は不明だが
>>544 自分でやってても分かるが
5凸分集めて3割の成功率をクリアするのは
リセットしてもめっちゃ時間かかるのが笑うわ
無限ガチャと成功までリセットしてこれとか
正攻法だと100時間じゃ終わらないと思う
>>540 分かる
3-0とかよくて5-1とかそんなのばかり
2塁ランナーが単打で返って来れないのが原因だと思うが
>>539 これホントまぬけな思考
永久に語り継がれるレベル
甲子園準々決勝から急に相手打線が強くなるな
四隅に散らしても打たれる
>>545 ほんまに3割なんかな
今のとこ1割も無いんやが俺だけか?
グランプリでバランス野球以外使ってる方、操作感どう?
リセットっていちいちソフト終了してやり直すんでしょ?
起動もロードも長いのによくやりますなぁ
自分のバカさ加減を晒してから四時間近くかけて書いた次のレスがこれか
>>553 それしないと10倍以上は時間かかるからね
まだ結論が早いかもしれないけど
アマレビュで星3しかいかないのか…
というか2019はなんだかんだ言われてても星4までいってたんだな
正直このスレで言われるほどボロクソな出来とは思えない
プレステ4でやったことないのが幸いしたのか知らんがこの土日ずっとやってたわ
正直興味あったけど本体買うほどのシリーズじゃないんでSwitchで出たのホントたすかる
寝ながらできるし
甲子園の相手がキレキレナックル投げてくるの笑ったわ
いい投手は簡単に作れるのに、野手(特に守備型)は難しいんだよね
捕球、スローイング、肩力、守備適性とステータスが多い割に、得られるポイントはやけに少ない
よほど運が良くないといい野手は作れない
>>539 ほんまこれ無能やわ。ならウイイレでオールMAXの能力で遊んで楽しんどるやついるんか。それで試合しても2、3試合で飽きるわ。
あーでも20回ぐらいでダル出たわラッキー
ハム純正目指すからダル大谷引くまでやるつもりだった
これレジェンド&タイムスリップって書いてあるけど実際は拡張で用意されてる監督コーチの面子だけだよね
松坂とか糸井とかのタイムスリップは今後も無さそうだな
三浦より瞬間風速の伊藤智仁が圧倒的にステータス上なのが納得いかないわw
思えば監督コーチカードでもノムさん 王貞治 落合が居た頃もあったんだよな
>>560 そんなにエディット作らないなら、ユーザー全員が納得する能力値をちゃんとやってほしいわ
そうじゃないからエディットしろ言ってるのに
せめてパワプロみたいにペナント限定の実質エディットアイテム使えればいいのに
昨日アマゾンで注文して今日届くわ
動画配信見てる限り監督プレイは投低打高で面白そうだね
ペナント勝手に二軍に落とされるんだけどバグか?
どうやら成績不振だと落とされてるっぽい
思考設定で自動入れ換えはオフにしてる
二刀流作るとしてスタープレーヤーで二刀流運用はできるん?
結局買いなのかどうかめちゃくちゃ微妙だな
意見が真っ二つすぎるわ
松坂は現役なんだからタイムスリップもクソもないだろ
>>573 早く買って不満含めて楽しんで早く売るのがベストや
>>560 守備型の選手を作りたいのに打撃成績でしか評価されないからなあw
エキスパートグランプリ
5試合やって5点くらいしか取れない
完封負けの試合が3回
点が入らない
もう9割ほど満喫したわ
応援歌のせいで対戦モードする気も起きないし
アプデ待ちのオーペナ専用機だな
>>577 もう拘らずにアイテム使えよ
相手の投手か野手の能力下げるだけで余裕だぞ
>>527 これで最初のトーナメントから最強メンバー作ったら、采配力足りんからかあんまり大差で勝てんという
>>562 どこで貰える?それだけ欲しいけど結構進めてやらんとあかんのかな
>>574 昔のグランプリだったら現役選手の全盛期バージョンとかなかったか?桧山とか当たった記憶あるぞ
大谷さんみたいな二刀流のオリジナル選手って作成可能ですか!?
ジョイコン打撃難しいけど、そのおかげで丁度良いゲームバランスになってる気がする
相変わらず打てると思った球が打てないのはストレスだが
ここで勝負だ!やっても何回も凡退するのに、相手は100%成功
ふざけてんのか
>>582 エキスパートグランプリの決勝戦、マスターグランプリの決勝戦、どっちも初挑戦時にチャレンジャー登場!みたいな演出があってもらえたよ
チャレンジャーが現れなかったらレジェンドチケット落ちないのか、初優勝だから落ちるのか具体的にはわからん
ものすごく久し振りにプロスピ2019行ってみたらまだオンラインやってた。スイッチ版発売したら終了思ってた。誰も居ないだろうけど
2019,2021両方手動でやった人いる?
体感速度、遅くなった?
2019より打ちやすく感じるのはカーソル仕様なのか体感速度なのか両方なのか…
https://www.konami.com/games/prospi/2021/development/timeline_0 ただまあ、今回は球速レベルの体感速度も調整したり、まあいわゆるAIも調整したりというところで・・・。
>>592 2019では打ててたけど2021では打てなくなった、カーソルもうまくあわないし振り遅れる
>>571 今んとこないよ
ベストオーダー利用にして選手登録だけ一軍二軍変えてベストオーダーに反映せずスキップすると起きるけど
2019→2021で打てなくなった人もいるのね
コントローラ(スティック)の違いとかもあるのかな
俺はVITA(デジタル)→lite(デジタル)の十字キー派だからそこの違いの影響はあまりなかった
久し振りにプロスピ2019やったらPS4pro初期型なのでファンがいきなりブォーン!
速報プレイの日本シリーズ最後の森で抑えろクリアしても胴上げの演出も無し。
こんな手抜きやるよりやっぱりスイッチ2021版やったがええよ
Vitaのスティックは敏感すぎてプルプルだったけど
liteのスティックは遊びがあるから結構苦労してるよ
マルテ、覚醒させても怪我しにくさGだからペナントで使えんなー
早よ能力アプデ来ないとペナント出来ないぞ
>>573 PS4据え置持ってるなら買わん方が良いぞ!
PS2ハード並みのクソグラと選手の動きは使い回し
古参ユーザーならコナミにお布施する様なもんだ。
ペナントで変わったのは、投手の不当な評価の低さというか
そこそこ有能っぽい中継ぎ投手が自由契約にならなくなったことかな
2019なんか、自前の投手を育てるよりそいつらを拾う方が早く強くなれた
こんだけピンボケなこと言えるのも凄いな
本当にハードにしか関心ないんやろけど
グランプリのTS選手ってVPで獲得できる選手ばかりだな
プロスピAのTSみたいに現役の全盛期もいるのかと思ったけど
残念だけどPS5じゃプロスピでないよ
もうPSは大衆機じゃなくオタク向けのハードになってしまった
アンケートきてるけど、25〜29歳の欄無いじゃん
>>606 まあ据え置きはオンライン有料化してからヲタク専用機になったからな
switchはまだファミリー層向けだからヲタク感ないが
PSは完全にヲタクのゲーム機になったな昔で言う箱
とりあえずアンケートには色々不満を書いておいた
どうせアプデで治るとも思えないけど
>>598 ごめん大会名間違えてた
オールスターグランプリとマスターグランプリの決勝戦でチャレンジャー登場だった
あと今アビリティーカップでも決勝戦でチャレンジャー登場してレジェンドチケット落ちた
なので上位のトーナメントで一定の確率か評価でチャレンジャー登場かな
でもどれも初優勝の時だから二度目は無いかも
次のアプデはいつかな。五輪中に五輪前までのデータ欲しい所
逆を言えばプロスピはファミリー層を取り込むよりもお子ちゃま向けにシフトチェンジしたって事ね
ペナントの監督プレー1ヶ月分やってみて2019と比較
・三塁打はかなり出やすくなった(1ヶ月で3本出た)
・というか走塁全般積極的になった
・フェンス際のボールを追うようになった
・内野のカバー遅れのふんわり送球は減った
・こっちが塁に出たら足が速ければ「盗塁警戒」打力が低ければ「バント警戒」というのが減った(盗塁、犠打は決めやすくなった)
ミートに徹しろ が三振狙いに弱いの、納得いかないわ
昔からだけど
普通逆じゃ無いの
グランプリで一塁ランナーが走力A以上の場面でエンドラン最強やね対策方法が存在しない
バッター空振りしても単に盗塁になるうえにLV30の甲斐でも刺せるか微妙なレベルだからメリットしかないのに希に出るライナーゲッツーくらいしかリスクがない
こんなんオンライン監督モードだったらやべー事になってたな
>>612 そうね、なんにでも文句を言いたいおこちゃまでも受け入れてくれるよ
2015以来だけどペナントの自由契約がきちんと機能してるのがめちゃくちゃいいわ
おこちゃま取り込んだらファミリー層取り込めなくなる意味がわからんのだが
子供部屋にこもってるわけじゃあるまいし
ようやく一年チャレンジで☆600レベルの二塁手が出来た
コイツでスタープレイヤー生活楽しむやで
ゲームでこんな判定されたらキレるわ
2015以来だけど
手動で四球の取りにくさ変わってないどころか悪化してるな
どんなコントロール悪い投手でも強い以上は四隅にきめる
普通だと真ん中付近にしか投げない
なんかこういうのが1番萎える
>>587 なるほど! スタープレイヤーで出来上がった二刀流選手は、他のペナントモードとかでも使えるのですか?
スタープレイヤーの中でしか使えません?
ミートカーソルのおまかせって1試合中でも調整入るの?それとも何試合かやった結果から調整されるの?
ランディ・ジョンソンのフォームはスペシャルBのサイド11が近いですか?
2019のドリームリーグみたいにグランプリTS増えんかなー
現状VPで買える監督・コーチ・海外選手だけでしょ?
2015のタイムスリップはグランプリ用に作ってあって
カードも当時の写真でかっこよかったんだけどなぁ
グランプリのジグザグ打線組むのも
同じチームで統一するとどうしても弱い奴入れないとアカンな
他の組み合わせ補正が凄いからどんな奴でも強くなるけど
>>613 かなり落ちた
アンケート来たタイミングで下がったっぽいね
>>633 くそみたいな限凸設定しといてガチャ確率下げるとか頭おかしいな
ps4 って顔似てないんだな
スイッチの方がマシなのか?
去年のと比較してるからわからんけど
日本代表のユニフォーム、なんだよあれ
青に白のストライプって全く別物じゃん
携帯モードでしかやってないけど、バッティング時の振動がいいな
言われてるより全然悪くなかったわ
>>635 こっちが有利になることは速攻で直してくるのに、本当に直して欲しいところは見て見ぬ振りやからな
これは過去作からそうやった
既出かもだけど、ペナントのチーム記録とか見る時に+−ボタンで年度変えるけど、+押しても−押しても翌年度にしか変わらず前年度に戻れないのバグかな
要は2023から2022に行く時に、直接1年前に戻ることは出来なくて2022→2023→2024→…2021→2022ってしなきゃいけない
前作では出来たんだけど
ペナントレースやってるんだけど、守備のコンバートってできないのかな?適正守備しかポイントアップできん
>>641 あーそれ俺も思った
多分、バグじゃないかな?いちいちまた+ボタン連打すんの面倒いよね
>>642 春季キャンプの時に変更出来るけどシーズン中でも変更出来てほしいよね
リアルでもキャンプで練習してなかったけどシーズン中に2軍で練習して1軍に上がってくる事あるのにね
>>583 あったあった
松坂 井川 山本昌 小笠原で無双した記憶あるわ
プロスピ初めてなんですが
ピッチングのストライクゾーンに出る赤い位置と青い位置ってなんの意味ですか?
「この打球は落ちそうだ」←結構悠々追いつく
これやめて欲しい
>>626 最後の年でしっかり優勝までの試合全部活躍させれば500前後は余裕で狙える
11月以降で野島イベントを引いて極意足しまくればワンチャンオールSいけるかもしれんが、今回は2019の時と違って確実に引けないから
野島居ても運要素強めだし居なくても500後半の作れたこともあったから 結局試合での活躍によるポイント増加が一番大きいと思う
実況の言葉は信じるなよ
大抵 落ちない、伸びない 入らないんだから
>>651 サンガツ
やっぱ前作みたいな鉄板攻略法はないのね
甲子園初戦敗退でも500なら作れるな
うまいことやりゃ600手前くらいまではいけるんだろね
おまえらのレス見てたら買いたくなってきたわ
グラフィックも酷いレベルじゃないしゲームボーイカラー以来ゲームやってない俺からすると充分だろうし
早く値下がり頼むわ
>>656 前作の癖で序盤に図書館行ってラノベ読みまくるんやけどこれ無駄なんかな
>>654 なしでバランス調整してるっぽいからなし
https://www.konami.com/games/prospi/2021/development/timeline_0 ただまあ、今回は球速レベルの体感速度も調整したり、まあいわゆるAIも調整したりというところで・・・。
フラッシュなしでシームが見える状態でやってバランスがよくなってるのではないかと。
甲子園で負けても毎試合ホームラン打ってれば
余裕でドラフト1位指名されるしな
グランプリのオールスター打線が発動しない気がするんだけど気のせい?
500くらいなら練習チャレンジでもいけるし800とか900とか行けないなら1年やる時間勿体無いわ
>>661 発動してるかどうか確認できるんだから
気のせいっていうのもおかしいだろw
全球団入れてチェックしたら良いだけやん
>>657 どのモードをメインで遊ぶかでも印象は結構変わるだろうけど
アクション操作でやるつもりなら大変かもね
>>662 でも練習で500目指すしても30分くらいかかるよね
ランナー一塁三塁で一塁ランナーだけ盗塁しようとしたら打者がバントの構えだけしてランナースタートしないんやけどどうなってんねん
日本代表のユニフォームを現実通りにしなかった理由はなんなん?
>>657 欲しいと思ったら買えばいいじゃん
そんなお金ないのか
>>657 ゲームボーイカラー以来ゲーム買ってない、、、買う気無いな
もうハム純正でダル大谷揃ったからクリアーでいいな
ダルは成長するし無双するけど大谷はパワー無くて使ってておもんないわ
>>670 大谷弱いか…
大谷ほしくてチケットのためにやってんのに
>>670 ダルそんなに強いんか
菅野とかスキル発動すると先発時☆900超えるけど
普通に打たれる時あるぞ
甲子園で作った投手をスタープレイヤーで二刀流プレイすることはできますか?
スタープレイヤーで二刀流やりたいけど新規作成すると初期能力が低すぎて
ゲームボーイカラー以来ゲーム買ってないのに
スイッチはあるの?よくわからんのだが
>>623 いまや不正の総合商社に成り下がった阪神だし驚きは無いな
>>657 ゲームソフトくらい買えよw家電量販店なら定価より安いぞ。
>>678 ステータスで圧倒してるのに
Bばっかの相手といい勝負になるの納得いかんよなw
監督プレイはイニング間の方針指示のせいで、勝ちっぱなしのじゃんけんか負けっぱなしのじゃんけんになっただけで
選手の能力とか采配も何も関係ない、完全なじゃんけんの優劣に改悪したね
グランプリの監督モードストレスしかたまらん
みんながジャンケンって言ってる意味分かったわ
いつもアクションしかやらんから監督モードの理不尽さすごい
Switchのプロコンはサードパーティ含め色々試したが、どれもイマイチなんだよな
過去スレに書いてあった、PSコントローラー接続できるアダプターを買うのが正解なのかな
ジャンケン勝ってるかどうかをカウントや打球で判断して限られた指示回数を使って修正していくゲームだよ
駆け引き相手がCOMだから味気ないけど
ダウンロード版2位か ニンテンドーストア 好調やな
なんだかんだ売れるんやないか
選手の能力や調子が関係なく、ただcomのジャンケンを予想するだけのクソゲー
せめてお任せを残して欲しかった
>>687 お任せ復活させろってアンケートで言っといたぞ
なんか監督モードというかグランプリは、普通の野球やってる感じせんわ
パワーSでも全然飛ばんし、なんか独特なゲームやわ
常にモヤモヤしながらやっとる
2011くらいの監督モードは面白くてずっとやってたんやけどな
何が変わったんやろ
なんか明らかに劣化してるわ
完成してたのに無駄に手を加えて面白く無くなるパターン多すぎや、パワプロもプロスピも
>>683 アナログスティックに遊びがあるコントローラーはミートカーソルは難しい
尼で2000円以下のPS4変換アダプターで快適
ハムの蛸壺のlive能力で援護◯が付いてるが開幕直後の事を考えるとちょっと笑っちゃう
ここはゲッツー狙いで来るだろうから打たせて取れかな?とか予想するんじゃなくて、
結局ランダムの指示だからさっきストライク先行だったから次はボール先行かなとか
野球に関係ないじゃんけんの予想だけになってつまらん
とりあえずアンケート答えた
パワプロにあってプロスピにない
ペナント 他球団同士のトレード介入
ペナント 守備位置ロック
ペナント (簡易エディット用)アイテム
アレンジチーム
投球着弾点のブレ
あとは9回同点でも抑え登板させる起用法の追加
を要望
過去作でした監督モードの実験で、全員絶不調の巨人2軍の最弱チーム対全員絶好調のパリーグオールスターで試合して、
試合中セーブ使って全部の指示を最弱チームが勝つようにしたら何度やっても最弱チームが勝ってたから
野球ゲームというより完全にじゃんけんゲームだと思う
アンケートに応援歌インポート書くの忘れた
まあでもあれはハードの仕様っぽいからコンマイに言っても無駄か
>>502 知らんかった選手にも思い入れできてリアルでも応援したくなるよね。ワイはだからあまりガチャ引いてないわ
>>502 チケットでヤク森岡とか死にたくなったわ
>>697 流石に引き直したほうがよかったんちゃうかそれ…
1軍登録枠、31人じゃなくて29人とか糞すぎんだろ。
買う気満々で楽天ブックスでSwitch見たら売り切れてたw
昨日売ってたのにw
グランプリはランダムスキルで良いの引くとかなり強いな
下位打線特大とかみたいに簡単に発動する奴もあるし
発動しやすい特大が重なると最早誰でも強い状態や
投手もエースとHQSとか重なると
先発するだけで常時パワーアップしてるわ
>>702 せっかく山本引いたのに救援(特大)みたいのがついてて複雑やわ
まあ先発エースやけど
2019のドリームでアホみたいに課金してた人2021も買ってグランプリやってるのかな。相変わらずのジャンケンゲームで失望してるのだろか
グランプリのアクションモードやってる人に聞きたいんだけどcomの強さどう?
2015ではcomクソ雑魚過ぎてやる気起きなかったんだけど強さ調整とかできたりします?
ペナントの国際大会って1回だけメンバー選出やり直せるけど、やり直しするかどうか決める前に今のメンバー確認できないのって仕様?
今のメンバー見れないとやり直すかどうか決められないんだけど
>>703 守護神のスキル持ってる奴も入れればオーダーボーナスで勝利の方程式発動して常時能力アップだから
寧ろ下手なスキル持ってる強力だよ
中継ぎで登板させれば当然そこからスキルの効果も上乗せ
>>705 自分は打撃操作が雑魚なのでミートアシストなしならロースコア試合になる
今エキスパートカップ?だけどcomは割とかんたんに打ち取れる
この先強くなるのかもしれん
>>698 さすがに進めて貰ったチケットだったから引き直せんわ…
>>699 トレードの弾にしたったわ
グランプリはFIFAみたいにしてくれたら課金ありでも盛り上がるだろうに、、
監督モード10試合くらいプレイしての感想。
やや打高。
消極的な走塁は僅かに改善、ただツーアウトゆえに走者が賭けに出て三塁を回って本塁突入はほぼ無し。
バッテリーエラーが相変わらず少ない、というより一度も発生しないw
野手の送球の正確さ、投内連携の精度の高さは相変わらずで名人芸並みw
FIFAのUT、てかウイイレのマイクラブみたいにすりゃいいのにな
同じ会社なんだからw
まあ国内でしかサーピス展開できないからコストに見合わんか…
四隅の球より真ん中付近の球の方が打ちづらい
switchスティックの微調整むずかしい
グランプリ最初は面白いと思ったけど
選手集めて育てれば育てるほどイライラするな
実力差あるのにまともに打てないし抑えないしで
常にジャンケンしたいわけじゃなくてここぞって所で指示出してジャンケンなら納得なんだけど
グランプリパワーS揃えても100以上差がついてる投手からHR全く打てないわ
三試合に一本でるかどうかって感じかな
相手にはなぜか打たれるけど
これもしかしてグランプリの一軍投手野手の数って変えられない感じ?
投手減らして野手増やしたいんだが
オーダー画面で投手をスタメンに入れればブルペン一人減らせたと思う
>>709 ありがとう
com難易度調整みたいなのはなさそうですね
見送るかー
>>711 引いてハズレやったらすぐにゲーム終了したらまた引けるんやで…
>>717 マー君がパワーCとかの選手に3被弾したし、こっち半分はパワーSなのに一本も打たんぞ
>>717 どんどん選手が充実していくのが面白かったが充実させても何の意味もないとわかって糞つまらんわ
純正チーム作るみたいな目標じゃないとやってられん
クソゲーでもやっぱりドリームリーグのように人と対戦した方が面白く感じるのか。人と対戦すると切断されたり遅延行為など頭のおかしい人との対戦もあってストレス溜まるけどな
グランプリは全部アクションですれば
それなりに面白いぞ
>>723 マジかよ…またレジェンド入ったらやってみるわ
ペナントで代表に訳の分からん二軍の雑魚選ばれるのなんなんだろ
入れ換えられるからいいけどさあ
マスターグランプリまで来たけどレジェンド一枚も落ちてない
みんな結構落ちてんの?
甲子園チャレンジ500とか600できた人って難易度1番難しいのでやってるの?
スキップ使いながら流しでやるとドラフト1位すらままならない俺でもできるのかな
能力値まったく参照してない単なる乱数だったりしてw
>>734 プロスピ2021もスイッチも買う気無いのに偉そうだな
プロスピ2019で練習チャレンジあったけど
30%引きチケット使えば☆700作れるはず
今作もアップデートでショップで買えるようになるだろう
もう少し待とう
>>738 グランプリだとデフォルトクイックできない、試合中のスキップできない謎のモーションが多くてテンポ悪すぎ
プレイ時間かさ増し狙いか?
>>739 グランプリ制覇まで約30時間って想定だから
言うほど引き延ばそうとしてないと思う
単純に気が利かないだけや
オリンピックのミッションの一試合に8奪三振とか無理じゃね?
めっちゃ降ってくるし選球眼いいし空振りしないし
これだけ無理な気がするわ
>>734 俺のそういう奴らのことムカついてたけど、グランプリの監督モードのつまらなさ知ったらちょっと納得した
あとお前は買えよ
ネガティブな意見を封殺するんじゃなくてポジティブな部分があるなら存分に語ればいいのよ
>>744 みんな文句言いまくりで全然封殺してないだろw
>>745 文句言ってるヤツに対して言ってないんだがね
>>746 そもそも封殺してる奴すらほとんどおらんって話なんやがね
スキルしだいで打順左右されるから
岡本ですら下位打線になるわ
>>748 少ない奴を気にしても仕方ないだろって話しなんやがね
おまえらってアプリもやってるの?
俺はアプリ4年やったから飽きてこっちにシフトチェンジするか悩んでる
打線無茶苦茶で草
>>753 ポジティブもネガティブも
ゲーム自体の話してない時点でお前がスレチやで
>>754 678と725は俺なんや
残念だったね
>>735 ミート強振アシスト無しでどんな変化球にも合わせて確実に当てられる技術あるならともかく
一年チャレンジでも全試合で活躍して尚且つ勝利するのが8割重要だからハードでやるよりアシストあるノーマルの方が結果良いの作りやすいと思う
ハードは理想値高いけどこの仕様で良いの育てられるなんてそれこそeスポのプロレベルじゃねぇかな
画質キューブ程度なのかよ そんなレベルなん?20年前画質つて
どんだけ不評なの クソゲーオブなんとか大賞確定やろ 20年前の画質なら
ダントツやろ
1年チャレンジで最高傑作出来たわ
>>763 もうちょっとで600惜しい。
ちなみに松坂大輔なら阪じゃなくて坂なので
甲子園1年チャレンジ投手プレイ、どうしても準々決勝で負ける。見方が1点もとらず、延長戦交代させられて負ける。
かわいいマネージャーががっかりするのが悲しい。
>>765 キャプテンになれば野手も操作出来るようになるので普通の難易度なら楽勝だよ
>>764 一応オリジナルで本物の球種とか再現出来なかったから
偽物風にしただけなんや
もっとちゃんと出来たら本物の名前つける
今回はCOMの強さに「おまかせ」ってないのかな
何度も試合やってCOMの強さ確認するのめんどくさくない?
時間は掛かるけど割と真面目に最後の大会はキャプテンで全操作したほうが確実に勝てる
大会優勝すればスカウト評価そっちのけでも大体ドラ1位だからボーナスもでかいぞ
自打席プレイで自分が活躍してても勝てない原因は大体COMが点とってくれないだけ
>>763 ええやん
あんま投手作った事無いからウチのチームにエースとして欲しいくらいや
グランプリ、どんだけチームを強くしても普通に格下に負けるのな
もう冷めたわグランプリは辞めや
走力くらいしか持ち味活かせるの無いし、能力とか飾りやん
どんなエースも打たれるし、どんな雑魚でもホームラン打つし
レベル40菅野が大和にホームラン打たれて完全に冷めたわ
>>771 ほぼ5凸で固めたスーパーリセマラ軍団でも勝率7割くらいだからな
>>773 なんかしょーもないよな
無双したいってより、実力通りの結果にならず、コナミエフェクトが効いて負けてる感があるから嫌なんよな
結局勝ち負けは向こうのさじ加減やからな
>>774 エース格の5凸にアイテム使うと
MAX160超えてほとんどの球威と制球A以上になるのに
それでも普通に打たれるからなw
数字関係ないなら育てる楽しみ無くなるだろって言いたいわ
苦労させたいなら強力なチームを出せば良いだけで理不尽にデバフかかるのはあたおかや
観戦モードで、無死三塁からの平凡なセカンドフライでタッチアップ生還する現象が起きたわ
記録は二飛だけどな
セカンドは西川遥輝、強さはスピリッツ
昔からバックホーム遅いよな
レーザービーム持ち肩Sでも補殺できた試しないわ
ペナントの監督モードのでリリーフ出したらほぼ確実に1人はランナー出すんだけど、三者凡退してくんねえのこれ
>>772 え?キューバ代表いるの?
本家は出ないのにw
てか覚醒MAXでもマイナスアビリティ消えないパターンあるんだな
オリ田嶋と山岡が一発とかスロースターターとか残ったまんまだわ
せめて覚醒MAXくらいマイナスの無い完全体にしてくれや…
>>776 まーだ適正あるからって守らす現象あんのかよ
なぜ直さないんだ これじゃあ適性ない守備守らすのも相変わらずありそう
>>780 マルテなんか怪我しにくさGがそのままだからまともに使えないよw
ホークスの高谷おじさんを抑えキャッチャーで使ってほしいのにファーストやってる…
スタープレイヤーで五輪代表になっても五輪の試合は全スキップなのか?
決勝トーナメント準決勝で勝手に負けてたからわからんけど
藤浪の扱いづらさ異常だな
ストライク入れるの苦労するわ。リアルっちゃリアルだけど
てかピンチになったらマイナス特能も相まって無理ゲー
今作の良いところ:山田哲人、落合博満、石橋貴明の打撃フォロースルー追加
オリンピックモード(オリジナル選手で埋めてオリジナルチーム作れる)
以上
俺の守備が日本ハムファイターズ以下で捕球オートにしないと毎回点取られて草だ
スタプレで中継ぎプレイしたいのに勝手に抑え固定されるのなんなん?
評価下がらんから中継ぎに戻れんし
ピッチャーでやってないからわからんけど、特定の場面とか監督の親密度とかで起用法を希望できるけど中継ぎ希望ってできないのか?
>>782 セカンド西川
レフト中田
センター近藤
ライト大田
という素晴らしい部陣ですぜ
アクションプレイアホみたいに打ってくる時ない?
配球が悪いんかな
俺もグランプリの後半、アクションプレイで初回に3点とか当たり前に入れられるw
でもこのスレで難易度スピリッツでも弱すぎるとか言われてるし配球なのかね
>>796 難易度スピリッツだとベストピッチでコース完璧じゃないとひたすら打ち損じるの待つゲームにならない?
ペナントだけどCOM強い、フェードのみ、2度押しBで平均3〜4点くらい取られてる
>>782 前作でカープ緒方の再現にセカンド適正(F)つけて作った結果、東出やキムタクを追いやって延々とセカンド出場をしてたのを思い出した
捕手プレイ楽しいだけにちゃんと首振ってほしいわ
さらにお互いの年齢や親密度で変わったりしてほしいけどまぁそんなニッチなとこに力入れんわな
観戦モードでキャッチャー返球なしにできないのが怠いわ
とっととテンポよく進行せんかい
グランプリモード、みんなの言うとおりAS5凸軍団作ってもバランス崩壊してるから大阪桐蔭出身チームとか作ってみたらこれが楽しいw藤原根尾とか藤浪森のバッテリーとかで勝ち負け関係なく脳内プレイが楽しいわw
グランプリなんか気づいたらコーチ覚醒×2が手に入ってたんだけどフューチャーズカップかな?
結局この監督プレイだと、先発の調子が悪いからリリーフをだそうとかじゃなくて、じゃんけん負けてるから次はじゃんけんで勝とうという思考にしかならない
このゲーム、野球的なかけひきは楽しめないよね
全球ストレート勝負みたいなのも無理だし
>>782 抑え◎、中継◯の二軍投手が先発していたことが数回ある
バリバリの先発がたくさんいるのに
キャッチャー返球無しはアップデートで追加して欲しい
サクサク進めたいので
2015だか忘れたけど、昔は観戦モードでも返球オフできてたよね
なぜなくしたんだろう
グランプリのレジェンドチケット引いたら奈良原が楽天の選手として出たわ
現役の時所属してたチームじゃなくて今コーチしてるチームとして出るんだな
>>690 メルカリでちょっと安くなってたの買ってPS4コンでやってるけど、ストライクゾーン真ん中から少し動かす程度の所にボール来たらちょい合わせるの難しくない?
>>781 入れ替え可能なら
モイネロやマルチネス入れて
キューバで戦うのも一興か
>>797 >ペナントだけどCOM強い、フェードのみ、2度押しBで平均3〜4点くらい取られてる
3〜4点くらいの難易度見つけられていいなぁ
俺は使用球、球速レベルもいじって模索してるわ
COMスピリッツ ノーマル → .330 10本
COMパーフェクト 高反発 → .280 20本
COM強い+ 超高反発 → .250 30本
右がなんとなくのイメージ
今はCOM打撃難易度下げて超高反発球、空振りは取れるが当たれば長打喰らうみたいなスリルを楽しんでる
ただ超高反発球だと自分が打撃するときに打てすぎるから球速レベル上げてバランス取ってる
守備モーションいくつか増えてるな
ライナーをジャンピングキャッチしたり、ポテンヒットになりそうな打球を内野手が後ろ向きでキャッチするモーションは確認できた
2019まではあれをキャッチするモーションが無いから球際の微妙なやつ全部ヒットになってたからな
追いついてるのに取れないのとかイライラしてたけど、無くなったわ
守備のボール当たって吹っ飛ばされて草
今まであったっけこんなモーション
>>812 こういう情報嬉しいしどんどん欲しいな
買う気になる
>>811 そんなに抑えられるのは逆に羨ましい
難易度に関わる要素多くて調整しがいがあるけど、中々適した難易度にするのは時間かかるね
グランプリはジャンケンなんだけど一番見ていけがいい気がする
あとあえて指示するを選択して同じの繰り返すのもあり
日本人の顔のグラフィックはまだ良いが外国人の顔のグラフィックひどくないか?w
ぐちゃぐちゃじゃねえか
>>792 先発かリリーフか聞かれるけどリリーフだと評価マックスで守護神起用固定なんよ(´・ω・`)
顔エディットに関しては、既存選手の顔グラを素体として加工できればなと昔から思ってた
そしたら今江をイジってイチロー作ったりできたのに
「ペナント」でって書いてあるけどペナントレースでは反映されないよなコレ?黒くなっててかえられない
できるなら5回くらいで自操作ペナントしたいわ
オリジナル顔はガイジ感薄れたけど
構えてピッチャー見る時の三白眼がちょっとこわいw
パワプロから移動してきたけど試合画面で相手投手の変化量表示が無いのが地味にキツイ
ステータス画面で確認出来るが、やたらと多い持ち球と合わせて覚えきれんわ
アンダースローすこすこのすこ
オーペナ回すとロッテがぶっちぎりの最下位になる
何でだろ
なぜ何年経っても監督の挙動を変えないのかな
得点しても座ったまま無表情
腕組みしたまま拍手すらしない
そんなにモーションを作るのが難しいのか?
>>834 KONAMI「そんなの作んなくても売れるしなー」
ペナントやってて
どんな奴スカウトしようかと
色んな項目指定出来るのに
細かく指定すると全く選手見つからないの笑うよな
もう大雑把に野手!とかって指定するしかない
ペナントの資金レベルってなにでやってる?デフォって10億だっけ?無制限にした方がおもろいんかな?
ええの出来たけどまだ上振れ狙える
打者育てる時は野島要らんなこれ
>>828 パープロと違って狙い球を絞る所から始まるからな
基本は直球と球威ある変化球3つ位に
慣れてきたらAI画面をスマホに撮ってデータ見ながら狙い玉絞る
一二、三でチェンジアップ来たらごめんなさいでもいいし、何とかおっつけセカンドゴロでもいいし
リアルやで
買ったけど画質悪っ
なんでSwitchにしたんだクソ
>>833 自分の感覚だと投手は育てればいいのがいるけど
育つまで中継ぎがつらい、ハーマンも1シーズン持たないし
あと外野が薄くて荻野が死んだら終わる(福田秀平もどうせ死ぬ)
>>833 スタメン野手に高年齢が多くてシーズン始まるとすぐに衰退期に突入するのが多いのと、初期だと種市とかが2軍にいるからじゃないか?
あと佐々木労基が全く育たん…2019から速球派は球威頭打ちのせいで使い物にならんのよな
球威頭打ちってどういう仕様なの?
なんで矢印が出るのに伸びないのか分からん
いったん違う練習すれば伸びるとかある?
二刀流作るなら甲子園スピリッツで投手選んで打撃能力だけ上げて、覚醒チャレンジで投手能力上げてスタープレーヤーで調整がベストなのかな
>>841 携帯機で手軽にプレイしたい
という要望が多かったとか
これは長年やった経験から言うけど、ペナントで育たん若手は、育てたければアイテム使うことや
アイテムに抵抗あるかも知れんが、仕様にイラつく方がつまらんと思う
送球があまりにも正確なのとツーアウトなんだから走者は三塁を回って本塁に突入しろよ、バッテリーエラーが滅多に発生しない、とりあえずこの3点だけ改善してくれたら上出来なんだが。
あ、送りバントの成功率の低さもあった。
>>841 ぼやけている感じはするけど、前作をVITAでやっていた身からすると十分よ
PSで大画面でやるのもいいけど、携帯機の手軽さもやはり捨て難いしね
>>850 たしかにバントBでもちょいちょい失敗してる気はする
>>853 VITAよりは綺麗なんやな
まあ携帯モードで出来るのはほんまにデカい
あとプレステやったら排熱ファンの音すごかったから、これが無いだけでも快適
>>852 手軽に稼げるからたまにやっとる
効率いい裏技も前作はあったみたいやけど今作は無いって上で書いてたな
完全試合でも完封でも1失点でも難易度最大相手に9回投げると12000vp貰えるから普通にそれしてるわ
Switch本体プレイとテレビならテレビは画質落ちるの?
>>858 ふつうはテレビのほうが上がる
携帯モードとテレビでは画面の解像度がかわる ただ4Kテレビとかだと荒く見えるとか聞いたことはある
しかしちょうどいい難易度難しいな
投球強いプラスだと打てすぎてパーフェクトにするとビタビタすぎて打てねえわ
>>844 これ誰か教えてくれ、、ペナントガチ勢の方いませんか、、
>>858 たまーに粗くなっちゃう時あるよ
ドックに差し直せばすぐ治るけど
>>862 矢印はあくまで練習の経験点であって
伸び代無いやつは経験値貰ってもどうしようもないって感じなんじゃね
>>861 強い+で球速レベルを上げるか
パーフェクトで球速レベル下げて見たら?
雨で中断演出あるけど、そのままコールドゲーム又はノーゲームになることってあるのかね
毎回試合は最後までやるから無さそうだけど
>>844 矢印出とる間は一応育つ
けど細い矢印だと経験値100必要なのに1しか経験値貰えてないとかもあるから
1年で1上がるかどうかってのもある頭打ちは純粋に矢印が出なくなる
各選手の上限は成長予想グラフの星と能力タイプが目安で
いいコーチ使うと上振れ出来る感じかな
>>865 なるほど、そもそもの伸び代の問題もあるのか
一応グラフみたいなのは伸び代ありそうなんだけどなあ
速球派だけ変なことが起きてる
>>868 馬場と西純也がストレート大矢印出るにも関わらず1年以上ストレートDのままなんだ、もう諦めて違う練習してるけど
>>869 連投ごめんね
コーチの育成力Cなのが問題な可能性あるのか
情報助かります
試しに細字じゃない矢印出てる奴で1年回してみたけど
コーチの育成力Aでも球威上がんし
なんならボーナスの黄色矢印出てる奴の制球も上がってなかったわ
球威に関しては元がEですら上がってないし
矢印関係無く上がらない奴は上がらないんじゃねw
野手の守備とかは総合守備してるだけで
黄色矢印まで出てると3項目10近く爆上げしてる
プロスピ2019の時から打感に慣れない
ちょっとでも芯外すと全部フライになるよな
2015までの感覚で未だに打ってるから全然打てん
巨人が地方球場や屋外球場で試合すると必ず雨降る演出マダー?w
オリジナル選手の打球傾向って好きに設定するのは出来ない感じ?
ペナントのスカウトも試しに
高卒で候補がいなくなるまでやって
その後大卒指定で候補がいなくなるまでやったのと
全く指定せずに調査終わるまでやったの比べたけど
3人くらいしか違いなくて草
ランダムで用意される選手が少なすぎて
今年は投手重視で調べるぞー!って思っても意味無い
>>875 俺も2015以来だから分かる
今作は先っぽ側に外れると本当にバットの先端で打ったようなしょっぱい打球しか飛ばない
ミートカーソルってそういう事じゃないと思うんだけど
俺も2019から打てなくなったからアシスト使ってるわ
その代わりに球速上げて
結果直球の打ち損じはリアルになった感。ミスショット感がある
マスターグランプリ決勝で強敵登場
こっちはアイテム エース、打線攻略、ここも勝負だ持ち込み
結果、相手打線に被安打10の3失点
打線は大瀬良に完全試合
なにこれ
>>857 9回2アウトで保存しておけば何度も貰える?
>>885 >>886 何度でももらえる
試合の続きから再開を繰り返す
>>885 できるよ
とあるYouTuberの真似をさせてもらったけど
自分…全員絶好調、投手菅野
COM…全員絶不調、強さスピリッツ
で、9回2死ノーヒットノーランの状態でセーブ
それだけで何度も12,000ポイントゲットできる
前作だと出来たし多分今回も出来るだろうけど15回完全試合(こっちサヨナラで終わる)直前のセーブデータ作れば2万ポイント以上荒稼ぎ出来なかったっけ?
準備面倒だけど
前作だが 超高反発 全てスピリッツで完全試合
超高反発って飛ばないのか?
>>885 15回で完全試合前にセーブしとけば26000VPやぞ
>>839 守備適正がそのレベルでいいなら野島いらんと思うが嫌だろ
>>893 マジだけどアプデあると試合の途中のデータが破棄されるので、また仕込みからやる必要があるみたい
>>873 はえー
じゃあもうどうやっても伸びないやつは諦めるしかないんやなありがとう
>>897 なんならしっかりゲージ溜まってるのが見えるアベレージヒッターとかですら
ゲージ溜まったのに取得出来てない時があって草生えたで
YouTubeでオンライン対戦動画見てるとほとんどの人が投手に関わらずストレートとツーシームばっかで変化球はたまにしか投げてないけどそんなに変化球って弱いの?
>>898 2019では流石にそんなこと無かったんだけど
バグか仕様か分からんな
観戦試合のフルカウント頻発するのは仕様?もうこれ諦めるしかないの?
今までこういう不具合治ったことある?
>>902 楽しいと思うか?
VP稼ぐ効率の話なんだけど
ああワッチョイの文字列見て納得した、同じ人間か
触れちゃいけない子だったんだね
ワイ氏プロスピグランプリ決勝で9回裏に8点取って逆転勝利する
>>908 最終回ってめっちゃ試合動くよな
まあやられる時の方が多いけど
>>888 あとは2軍の能力低い選手上げて、強いのは2軍に幽閉すればさらに簡単に出来るようになる
パッケージ版とダウンロード版
容量どんくらい違う?
>>912 両方持ってる人いないだろーし誰が答えれんだよw
パッケージ版購入して、オーダーいじってるけど、何故か中日だけDHありオーダーに画面変遷できんわ…
他の11球団はDHありなし両方できるのに、バグやろうか
オンラインカーソルとか走者の反応とか鈍すぎるんだがアシストのせいか?
公式のアンケートにmlb the showをプレイしますか?みたいな質問があったから意識はしてるんだろうね
なんだよ そんな評価わるくないやん
細かいやつがグチグチ言ってるだけかよ
コナミの社員さんこんばんは
そろそろエディットつけてくださいやがりませんか
やたらこのスレで持ち上げられまくってる座礁とか実際やってるやつなんてほぼほぼいねーだろ
誰がやるんだよあんな英語版しか無いようなの
観戦試合の修正頼むアップデートで。
神ゲーになるよこれ!
要望を書く前に今作の良い所を書くと目に止まるらしいです
3行以上でお願いします
Switch eBASEBALL プロ野球スピリッツ2021 グランドスラム
10万6597本
PS4 プロ野球スピリッツ2019
17万5189本
Vita プロ野球スピリッツ2019
44270本
https://www.famitsu.com/news/202107/15227198.html
https://www.famitsu.com/news/201907/24180198.html
2019のPS4版より売れなかったか
ただ2019は2週目酷かったから来週どうなるかな
初動 2週目
175,189→27,334 (-84%) PS4 プロ野球スピリッツ2019
*44,270→*7,989 (-82%) Vita プロ野球スピリッツ2019 オンライン対戦、すぐに通信エラーで、先程のプレーは無効となりました。 みたいになるんだけど、自分の回線は問題ないと思うのですけど、皆様どうですか?
オンライン対戦、すぐに通信エラーで、先程のプレーは無効となりました。 みたいになるんだけど、自分の回線は問題ないと思うのですけど、皆様どうですか?
売れればいいなあ
ずっと気になってたけど本体買うほどじゃなかったからこれからもニンテンドー機で出してほしいわ
夢中になって遊ぶほどではないけど、寝る前に少しやるかってぐらいのちょうど良い面白さだな
買って良かった
グランプリはいつまでもダラダラやる気になるような要素もう少し欲しいな
そうなると結局ネット方面になっちゃうか
課金ガチャは要らないけど
>>929 俺もそれなるよ
酷いときは何回も連続でなる
アプデで治してくれるといいな
>>925 褒めて持ち上げてから本音言えばいいのかw
全体的な満足度は前作よりは高いですよ!
ただ、何度か言われてますが監督試合と観戦試合で不自然にフルカウントになるんで、そこだけ再調整してもらえれば嬉しいです!
頼むぞスタッフさん
キャッチャーの投手への返球もオプションでカット出来るようにして欲しい。サクサク進めたいから。頼みますよ。
ストレートをオリジナルにするとほんのりホップするのな
ただしペナントでオリジナルにしてもホップしないとか
意味わからん
有料応援歌半額になんねーかな。
安くなればダウンロード数も増えると思うんだけど。
>>940 設定はリアル
第一をオリ変ストレートと第二をノーマルストレート両方球威sした選手作って試してみた
オリ変ストレートは投球カーソルに上矢印でる
ノーマルストレートはでない
オリ変ストレートの方が肉眼じゃ分からないくらいほんの少しホップする
パワプロのオリ変ストレートみたいに球速でホップ量変わるかどうかは未検証
pretty_star329
ベンチオール白玉調整の姑息くず 鳥篭全下げまであらゆる害悪プレーしてもレート700台 通報拡散願う
既出だったらすまんけど
スタプレ サブポジついてたらそっちでも代打後に守備で起用されるなんてあったっけ?
あと中日でやってるとレフト阿部サード福田という…
セカンド空いてないからって…
最初は前作に比べてグラフィック酷いと思ってたけど、慣れたわ
擁護とかじゃなくて、マジでなんとも思わなくなった
練習チャレンジ、圧倒的に投手の方が作りにくいな
マネージャー全然いないわ
>>926 これ見ると新規が全然取り込めてないな
常連が発売日の週に買っておしまい
>>922 ゲーパスとかフリープレイで触るだけはしたことあるやつは多いんじゃない?
むしろSwitch持ってない勢が多いからでねーの?
次スレ
【Switch】eBASEBALLプロ野球スピリッツ2021 グランドスラム Part5
http://2chb.net/r/gamespo/1626390533/ 10万本は少ないな。スイッチならジワ売れするだろうけど。
2019があまりにもクソゲーだったので様子見の人が多いな
>>946 わかる
てか肌とかユニフォームの質感は明らかに劣化したけど、球場のフェンスとかネットとか観客のコントラストはリアルになってる気がする
ウイイレでも一時期劣化してたし、PS4のエンジンは芝とかフェンスの質感には弱かったんかな
新機種で出してる以上いままでより売上が伸びないのは仕方ない
2年後か4年後を見据えてのハード変更なんやろ知らんけど
COM投手がスリーボールになると突然コントロールSになってストライク取り始める現象は修正された?
>>959 相変わらずスリーボールの次はほとんどストライク
たまに失投でストレートのフォアにもなるけど
>>956 プロスピ、パワプロユーザーはずっとPS系ハードだけあれば問題ないって状態だったから余計だわな
その意味でパワプロ2020での逆転は相当大きい出来事だったんだろう
>>959 実際のプロ野球もそんな感じじゃない?
スリーボールなったら甘めのストレートでストライクに来るのはむしろリアルやと思うけど
今作はフォアボール出やすくなってるし
フルカウントからボール球振ってしまって、見逃してたらフォアボールだったのにー!って思う現象もある
ペナントやってて海外FAした選手いる?
6年くらいやってて他の球団の誰も出ていかないんだけど
Switchなんとなく買ったからこれも買ったけどコントローラーおすすめある?
>>962 自分も甘めのストレートでカウントとりにくるならいいと思うが
スリーボールからかなり絶妙なところに変化球入れてくることが多い気がするな、設定にもよると思うけど
現実でもフォア覚悟でそういうことする場合もあるかもしれないしなんとも言えんが
>>966 実際の野球見てると外国人とか日本人パワーヒッターはスリーボールからストレート待ちでフルスイングしてくる事が多いから、あえて変化球でカウント取りにいくのはよくあるけどな
絶妙なコースを狙うかは別の話やけど
>>965 変換アダプター買ってPS4か5のコントローラーを使う
選手育成理論が確立されたら買おうと思ってるけど、
今回はあまり安定しないのかな?
>>966 ホームランバッターで歩かせても良いならストライク取りにいって打たれるのが最悪だからな
ランナーなしとか得点差などで良い打者にはストライクは投げずに際どいボール球に手を出してくれたらラッキーみたいな攻め方を指示されることは高校野球や大学野球でもあるし
>>960 低レベルなら野球ならともかく、ストレートの四球なんてそうそうないからな
>>909 9回はほぼ、じゃんけん変えてくるから連打していると毎回変えるのが面倒くさくなるね
グランプリでずっと気になってるのは、カウント2-2とか2-3なのに、解説が「初球の入り方に注意ですね」とか言うところ
あと、スクイズとかバントのサイン出したら2ストライク取られてもそのサインやり続けるところ
普通追い込まれたらやる訳ねえだろ
しかし上限突破が難しいな
プロスピアプリの特訓みたく、何選手か注ぎ込んで突破率を100%にできたりしないもんかね
上限突破真面目にやるとか無理だわ
リセット多用してる
グラフィックの前に
仁志が解説してる時点でね?
2軍監督なんですけどね
アプデで変わるんか?
>>978 言われてみればたしかに笑
全然気づかなかったわ
>>980 2軍の試合はスター選手のモード選べばあるじゃん
>>975 テンポの問題もあるんだろうが、一回指示出すと変えられないのは困るな
あんな風にいちいち選択させるんじゃなくて、各ボタンに割り当てしてそのボタン押したらサインが出るみたいにした方が現実っぽくていいと思う
欲しいのにSwitchまた品薄だな
三日前ぐらいは買えたのに
プロ野球速報プレイでハム西川で本塁打打てってのがあるんだけど
打球が上がらなくて、なかなか本塁打にならない。
本塁打を打つコツとかあるのかい?
今作が初プレイで楽しんでるが、ペナントの30年プレイってキツイものがある
架空選手の顔グラがあれじゃ、10年後を想像すると何年もやる気が起こらんわ
パワプロみたいに実在選手の顔とか移植できれば誤魔化しも出来るんだろうけど
>>980 リアルで2軍監督が解説するか?ってことしないやろ?
だからおかしいんや
>>986 顔なんか見ずに成績だけ見て
シーズンすっ飛ばすから気にならなくなるで
巨人からスモークを外す(フリーに移動させる)方法を教えてください。。
>>985 打てないならひたすらど真ん中失投を待つ
>>990
トレードから球団選んでFREE枠に移動させたい選手に合わせて「Yボタン」
上記の登録解除を行います。
よろしいですか?
はい いいえ >>994 ボールと強打の丸が一致するとライナー性になりやすいからちょっと下にずらすと上がりやすい
下げすぎるとポップフライになるからほんと1〜2ミリずらす感じ
>>990 トレード画面でスモークに合わせてXボタン
これでも2015迄と比べると二塁打減った方なんだ…
次スレ
【Switch】eBASEBALLプロ野球スピリッツ2021 グランドスラム Part5
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