さっき帰宅してメシ食ったらサクセス始めようと思うけど今回は簡単に二刀流出来そうな感じ?
相変わらず球速上げにくいんだろうか、なんか難易度低めってあったけど
まあとりあえず再現のために赤特簡単に取れればいいけどね
サンクス
全体的に金特青特モリモリで強いの作りやすいな
早くやりたいけどダウンロードが完了しねぇ・・・容量ほんと多いな
パワフル高校は過去シリーズのシナリオ詰め合わせだな
そうなるとマネージャー達だけ新キャラなのがめちゃくちゃ違和感あるぜ、可愛いけどね
アオハルは普通の練習よりチームメイトとのイベントを完走させる方が優先かな?その方が経験値も多く入りそう
聖がクレッセントムーン捕れるようになる話、13だと主人公と鈴本が似てるって言及があったのに丸々カットされてるね
徹底的な黒歴史化
今回パワフルめっちゃ強化されてんな
普通にやるだけでも経験値金得かなり多い
実戦ばっかでテンポはかなり悪いけど
経験点特盛のパワフルとコツ特盛のアオハルで個性がはっきり分かれてるな
パワフルはどのコースが何の経験値が多いとかもうハッキリしたかな?廃人さん教えてくれ
手塚は影薄いし円谷は違う緑髪に席取られてて9ファンとしては寂しい
阿畑の日本刀フルスイングイベント欲しいわ
>>18今作デートするまで時間かかるよな。早い段階から追いかけるしかないんだろうか >>17
まぁ松倉も香本奪われてるし…
ってか松倉と駒坂が赤とんぼになってて何か笑った 猪狩守の野手能力込みの完全再現できたらいいなと思ったけど今作は厳しいな
敏捷稼ぐ手段がなさすぎる こう考えたら提供のバイト理論てよかったな 敏捷稼ぎ放題だったから
今作は無理に彼女を追っかけなくても強い選手作れるのかね。それとも彼女は追っかけた方がいいかね
>>23
ありがとう
今のKONAMIなら天然かと思ったw >>24
体力回復に使うくらいでいいんじゃないの
本若とか全部回復イベで完走まで行けたし ささやき戦術は聖のイベントかな、3択外したから取れなかったんだろうか
パワフルの監督懐かしいな5以来かな
中学の担任に似ていてちょっと苦手なんだわ
黄金期は二刀流作れるシナリオでよかったのになんか中途半端
千将さわりだけやってみたけど微妙だな
モブ共に全く愛着持てないから虚無ゲーだ
前作よりテンポ悪すぎじゃね?一々タイマン起きる所為で長いし
バイトもデートも自由に出来なくなってる上に彼女はエピローグで金特くれなくなったしで
ポチ袋も正月まで我慢しないといけないのは酷い
西強高校の投手、自分が作ってる投手と能力全く同じの分身なんだが
これ仕様?
千将で決勝ワールドだったけどアルヴィンとかモブ顔にされてるんだな
しかし十六夜の弟彼女いると絡みが変人すぎるんだが・・・
>>30
1番下だめだった
外野、捕手で1番上でやった時に成功したかどうかランダムだったから運なのかもね
最悪マイライフでささやき取った方が楽かもしれんな 仲間の基礎能力+スキルは基礎ポイント上げるアイテムが対象外になってるな
前作は発動中に30のを使ったら33貰えたのに今回は30のままだった
初心者なんだけどどの能力あげればええんや?投手だけど
アオハルはきらめきフィーバー中に継承選手がいると
評価全然上げて無かったのに覚えさせてた左キラー貰えたわ
ライバルズは継承の評価上げにくいし金特狙いならこっちの方が良いか?
前回のホールスアンみたいなイベント完走でオリ変取得できる奴おらんの?
>>41
スバルのスタードライブイベント完成の後そのまま教えて貰えたよ
先に覚えちゃったから猪狩はイベント完走してもくれなかったけど スバルでオリ変取れるけど、前作でいうジューユと同じでイベ完走時に貰えるから、完走時の好感度でできるランクが変わってくる
検証してないけど、猪狩、みずきのイベでもオリ変未収得なら獲得できそうな会話してたが、これも結局のところジューユタイプ
ファラオみたいにエピローグで安定してくれそうなのはおらんかね
練習選択画面、2020みたいにパッとどの練習ならどの項目にいくら経験点入るか分かる方式じゃなくていちいちカーソル合わせて確認って、なんでこんなとこ改悪してんだよ
今作ps4版じゃなくスイッチ版買ったけどコントロールBくらいでデジタル、ノーマルで意図してナイピ連発できる方法ある? やっぱコントローラー買わなきゃ厳しいか?
烏丸がアプリのデザインと全然違う顔だったけど別人設定なのか?
サクセスとパワフェスってパワフェスの方が強いキャラできるの?
地方大会で出てきた烏丸はモブ顔だったけど甲子園で出てきた烏丸はパワターだったわ
謎
アオハルわけわからんなぁ
いっぺんに説明しすぎ
固定キャラの魅力もないし微妙だな
>>22
超投打躍動があるのに二刀流育成にまったく向かないもんな
今作は適当にやる分には過去作より強いの作れるけどさ 進の事故を一回目はよく分からなくてお守り渡したけど
わざと渡さず決勝のあかつきに勝ったら守からリストバンド渡されて受け取る→
少しだけ協力にお願いするって選択やったら全機材レベル9になったよ
とりあえず安打製造機とアーチストどうやって取るか教えてもらおうか
あと新金特の取り方も教えてください
>>54アオハルは複雑なだけ理論確立したら1番いいの作れそうだけどね。そこは廃人達の理論を待とう アオハルでコツもらいまくって
基礎は博士お祈りとかかな
アオハルは全員の完走イベントを一度のサクセスで起こせるのかな
皆バラバラに来るから評価上げるの大変
日輪のオリ変は練習試合も勝たないと駄目だったのか、
代った2番手が勝手に打たれて同点だったからそれが駄目だったのか
アオハルのルート分岐は期間までに彼女の有無で確定かな
パワフルに比べて経験点が足りないからコツのきらめきよりも熱血意識したほうがいい気がして来た
練習の経験ポイントバランス悪い
走塁練習がゴミだわ
アオハルFEVERの効果わかんね
熱血ときらめきが同時に来てるだけにしか見えん狙って起こす意味ねー
一応期間が延長できるくらいか
ついでに山本昌のスリークォーター教えてほしい
>>49
多分サクセスのほうが強いの作れる お前らパワフル高校の3ターン目どうしてる?
休んでるか10%前後の怪我率突破させるか
前作の提供バイトみたいなお手軽育成は今回無いのかな?
アオハルのアーチストは4番の奴のイベント追っかけてたらもらえた
ps4版でサクセスやってる人で投手育ててる人に試してほしいんだけど投球操作をノーマルでリズムよく投球しながら素早く投球カーソルを動かして固定させればナイピがかなりでやすい方法って生きてる? パワプロ2020で確かコントロールBくらいでもけっこうだせてA以上なら8〜9割ナイピだせたやつ
俺は黙って一度押しのノーマルでやってる
ひょっとして二度押しだと経験点違うとかあるのか?
>>78
ついてたほうが強そうだから投打躍動?以外はつけるようにしてる 査定はわからん >>78YouTubeで金特と青特でどれくらい違うのか検証してる動画あるけど、一部を除いて大差はないぞ
脅威の切れ味とドクターKは防御率下がるから狙った方がいいかも 昨日二刀流どうこうで書いたものだけど何とか頑張ったら150BBオールCぐらいなら作れたわ
でもこれ博士成功しないと無理だわ ずっと守備練習してライバルが守備に出るのお祈り 猪狩守再現は無理だこれ
>>79-80
サンクス
査定そんなかわらないなら無理して取る必要ないか 個性なくなるから金特は一個までとか制限つけて欲しかった
アオハルは一応バグ修正に伴って上方修正されるのが決まってるのか
なんかライバル編持ち込み無しでオールSで特能特盛りできそうな勢いなんだが
対戦しまくってるだけでめちゃ経験値溜まるしコツが貰える
アルバイトは金減らせば強制発生できるし経験本もある程度は買えるか?
2020、パワポケR、2022ならどれが1番強いのできんの?
オンスト有り無しどっちも知りたい
サクスペはぶっ飛んでるし課金もありきなので無しで
パワフル高校で3人作ったがどれも総経験点6000台中盤だったわ
安定しすぎてハゲ以外の上振れがなさそうにみえる
千将面白そうなんだけど、三週目からチームメイトの打線がクソ雑魚になるってマジ?
サクセス単体で見ても強い選手の括りで見ても2020じゃね?
>>86
バイトって残金で発生だったのか
言われていれば金使った後に発生してたわ
この仕組みにオンストでライバルが来る練習調整したり、怪我率ごり押し突破しつつ、敏捷本買い漁れば二刀流いけそうな気がする >>90
やっぱ2020なんかねー
そうなると新サクセスってあまりやる気にならんのよな
パワポケでも俺ペナ通せば中々な選手出来たけども >>72
運要素がかなり削れて全体的にお手軽でしょ 書き込み少なっ!
パワフル悲劇で、オリ変ねらってスバル追ってたらタチバナコンビに邪魔されDランク作らされた…
しかし糞重油よかハードル低そうだねオリ変
差別化ばっか目がいって全部そよ風みたいな流れが続いてたから突然の安定感だな今回
上振れの幅が少ないって言い方もあるけど
千将で後輩彼女にすると
翌年しれっと新主将に粉かけてくるのちょっと萎える
卒業のときくれた電光石火はそういう意味だったんかよ!
久々にパワプロ買ってサクセスの進化にビビりながらも楽しんでるんだが、ここの識者はみんな難易度エキスパート前提で話をしてる感じ?
もちろんエキスパートでやるのが一番強い選手が出来るんだろうが、ノーマル以下はもう話にならない位経験点が違うのだろうか
勝てなくてもエキスパートでやり続けて慣れた方がいいかしら?
>>100
アオハルも初回でオールA作れたけど
パワフル二回目でオールS作れたぞ 千将ってこれガチると良いキャプテンとポテンシャル揃うまで虚無の周回を繰り返すことになりそうだな
アオハルはいかにイベントを完走させてエンディングでポイントゲットするかって感じ
フィーバーの使いどころとか奥が深いわ
パワフルのランキングでもう999とかいるし凄いなぁ
私は4人作って520が最高だわw
1回だけ彼女からのクリスマスプレゼントで能力上げやすいアイテムと一緒に金の神龍石貰ったわ
>>104
とにかくライバル追っかければいい
それだけで勝負に勝ってれば持ち込み無しで余裕
野手ならゴーグルは早めに欲しいところ 110名無しさん@お腹いっぱい。2022/04/22(金) 23:31:00.97
やっぱり操作エキスパートでやってる人が多いの?
ノーマルの方が試合成績安定すると思ってるんだけど甘え?
結局ノーマルやな
エキスパはすけゴ合っても安定せん
彼女候補早い段階で来て何回も追っかけたのにデートできなくて、ラスト3ヶ月でデートできるようになったの何?バグ。
他の追いかけてない彼女候補はデートできるのになんなのこの仕様
地方予決勝で3ホーマー打ったのに最後で5点入れられて敗退
理不尽すぎる
千将高校って転生落合とか、スタードライブ持ちモブとか、新入生で来るのな
マリンとかクレッセントムーン持ちモブとかもくるのかね
>>118
最初は3年目に出たから固定かな?って思ったら
次にやったら2年の序盤に出て来た。
もしかしたらメスは固定だけど途中で普通の博士として出てくる可能性があるのかも
序盤に出た時は3年目では出て来なかったから
1回のプレイで1回しかダイジョーブ出ないのかも >>120
千将初回でモブが2人マリンボール覚えてたよ パワプロとアオハルは大丈夫だけど千将高校でオンスト使ったら蹴られるね
千将やらかしてもうダメそうな空気出ても一周すぐ終わるからさっさと次行くかで切り替えられるのいいな。今のところずっとやってるわ
>>103
今回強い選手はかなり作れるけど提供みたいに楽ではないぞ。提供はいくらなんでもお手軽すぎる 千将高校やってたら敵チームで来たんだがwww
オンストエジプトで1ターンずつ厳選するオナニー楽しかったなぁ
今回のサクセスではエジプトみたいなところはないのかの
>>57
俺は進に勝ったらついた
そん時はたまたまイベント戦選んだが関係あるかな >>57
友沢からアーチスト確認
ついでにみずきから低球必打 ライバルとの対決って上は優しめで舌は厳しめの条件になってるけどこの2つで点の差ある?
2016以降の本編サクセスは相変わらず怪我の仕様がクソすぎるなぁ
ついさっきサクセス始めたてだけど三週目でグキッて退部したわ
青葉のイベントを最後まで起こすとラスボスがアンドロメダから四神になるのに
あおいのイベント最後まで起こして試合出れるようになったって出たのに
予選で出て来ないで終了とか酷くね?そこは確定にしてやれよ
後キャラ足りないからって朱雀の洗脳解くのが猪狩とか無理矢理すぎて草
自分だけ操作と8回以降操作で試合経験点って変わるの?
今回アルバム埋めたキャラの特典とか無いの?前作はコンプリート特典があったのに
猪狩とスバルでオリ変獲得できるけど、作成ランクはオリ変のススメない場合、猪狩がAでスバルがBまで
作成ランクは評価依存かと思ってたけど、コントロールか選手の査定値依存ぽい
125ffの初期能力で猪狩がC、スバルがDだった
あおいからだとマリンボール教えてと止めるしか選択出なかったから関係無しかな
アルヴィンからミラージュナックルって取れるの?練習には出て来るけど
今回継承の評価一気に上げる方法無いのかな?
きらめきフィーバーは兎も角ライバルの方だと絶望的に遅い
とき青全員練習参加するようになったがあいつらと試合で当たる事あるの?
あおい守だったが
ノーマルとルーキーは経験点にどのぐらい差が出ますか?
タマモちゃんの世界に行くべきか人間になってもらうか究極の選択だな
結局どこが1番強いの作れるかはまだ見つかってないよね
パワ高アルバムの167、168って誰のどんなイベントかわかる方いらっしゃいませんか?
パワフル高校の猪狩ルートでちょいちょい厳選しながらやってみたが、なんかもうポテンシャルを感じない…
初見の適当プレイでもそれなりの選手ができたから安定感あるのは間違いないけど、そこから大きく引き離せる要素が見つからん、エースで四番な二刀流は夢のまた夢
今回は彼女候補の初期好感度がめっちゃ高いな
出会った時にはだいたいゾッコンで告白待ちレベルじゃん
2020はバイトゲーでつまらなかったから今回は面白い
パワフル高校の対戦イベントって完全運なのかな
練習で追いまくってた選手のは出ず他のやつが完走して金特もらったわ
自分の打席だけ操作してて5点差で勝ってたのに9回に6点取られて逆転負けしたから草
>>125
千将高校のセーブデータになにか仕掛けがあってオンストすると
管理情報がうんたらかんたらと言われて初めからやり直しになるのよ 継承使わないと球界の頭脳とささやき戦術の両立は無理なのかな?
>>149
そういう検証必要なのがすぐに答え出せるとおもってるなら凄いわ 四条に対戦イベで勝ったら守備グラブ貰えたわ追っかけたら3連続でアイテム貰えた
他の奴に勝ってもアイテム貰えた覚えがないけど四条だけなのか?
2020の時って試合経験点は自打席のみと全操作どっちの方が良かったっけ?
>>165
ある程度打てるなら自打席のみ
自打席のみ…打つごとに経験点加算
全員操作…オート中含めてチームが失点するごとに取得経験点が減る 野手で3人作ったから投手やり始めたけどボコボコに打たれまくって勝てる気しなくて草
最初能力低いしボール球振ってこねーし無理ゲーじゃねーか
千将って最初から特能ついてたりするから再現選手作るのには向いてないな
ライバル編で天才禿なしカンスト金特4個の800点台まではいけた
禿を後半に引けば900点いけるかもしれん
>>160
逆に言うと他の二校はサクセスのセーブデータ単体をレストアするだけでいけるってことかね 千将味気なさすぎる
春の甲子園1回戦だ!→(試合操作なし)勝ちましたね!
なんじゃこりゃ
>>169
2年目からは、目当ての特能持ってる選手を主人公に選べるからむしろ向いてるかもよ >>160
試してみたけれど、普通に行けたよ
当方Switch >>172
今回はタッグ練習とコツイベ同時に起こるから能力をD以上にしても問題ないらしい >>160
それオンストミスった時に出るメッセージじゃね? >>177
なるほど
一緒に練習したときに体力消費するのは相変わらずだから何人入れるかは考えなきゃならんな >>173
PS4版ですがその2校はいけますね
>>176
PS4版ですがもしかしたらシステムデータもオンストしないとだめなのかも
後で確かめてみます ありがとう 千将のパワプロくんにセリフで喋らせないとかいう謎のこだわりのせいでいちいち無駄な選択肢選ばせられるの何周もしてたらだんだんムカついてきた
>>178
後で確認してみます
ありがとうございます 千将はもう少しいじればよくなりそうだけどなぁ
今の仕組みはあまりにも虚無だわ
今回センスないんかそういえば
2020ほとんどやらんかったけど18やりこみまくってた癖で能力雑魚のまま進めてきたけど意味ないかこれ
極アイテムも全然でてこんな〜
18のセンスシステムは好きだったんだけどな能力低いまま試合し続ける方が難易度高いけど強い選手できるってリスクリターン釣り合った仕組みだったし
パワプロ高校公式戦が6試合だけとか少なすぎるだろ
春夏連覇させてくれ
パワフル ノーマル 悲劇 センス○
一塁手
☆722
4 S100S100S100A80A80B70
金特1
特能7
博士くるアイテム持ち込み成功
ミスなければ補給もAにして金特1〜2個と特能2〜3個を追加出来たかも。
博士持ち込みを2回使ったが、2回とも2年目の6月にきた
野良博士は1年目9月にきたことあった
成長アイテムショップ廃止でいつでも気軽に能力挙げられるの良いわ
千将高校はオリ変投手が稀に入部してくるのが魅力だね
パワフルはイベント多すぎだし、千将はあっさりしすぎだし、アオハルは練習制限させられるし。今回残念すぎる
4人目育成でダイジョーブ博士に出会ったんだが野球がうまくなりたいはやめといた方がいいかな?
おすすめ教えてくれ
ストーリー長いとだるいから千将のあっさり加減は割と好きだけどな
セリフ選択肢が気になるのと栄冠みたいに続けるほど強い選手できるようになればよかったのにとは思う
千将は繰り返しても育成がたいして有利にならんとは思わなかったわ
千将高校の選手選定が謎すぎる
味方が何故かアンダースローのライジングキャノン持ちだし
転生プロいるし
というか千将は味方の容姿とか名前変えられるからそういうの楽しめるかでだいぶ変わりそう
博士はイベント発生した時点で成功か失敗の二択って考えてるから上手くなりたいしか選ばんな
まじかよ
メス所持品にあったけどいつ博士出るか分からんから意味ないだろこれ
アイテム2つ選ばせろよ
今のところ星900オーバーで上げられてるの千将が一人で後は全部パワ高だな
アオハルはアプデ待ちか?
千将あっさりしすぎ、再現選手向かない
アオハル腐女子臭すぎ
パワフル対決のせいでテンポ悪い
2020の方が提供楽だしエジプトぶっ飛んだりしてて良かったわ
アオハルは運要素強いからな
育成理論が確立してからだろうね
今作のオリ変のランク、キャラの評価ではなくて作成選手の能力で決まるってレス見たけどそれで確定してます?
今回のサクセス
昔懐かしと言うかこれぞサクセスって感じで楽しめるけど9みたいにタッグ運やデートや後イベとかの知識で差が出る訳じゃないし能力を突き詰めるってのは難しそうだな
まぁ選手の能力だけで見たら今ん所味気ない
似たり寄ったりだわ
これシステムデータとサクセスデータ繋がってるな天才使ってオンストしてシステムデータだけ元に戻したら管理不足なんたらでサクセスデータははじめからになったわ
>>215
サクセスデータだけをオンストしたら成功、同じサクセスデータとシステムデータをオンストしても成功、お互い違うアイテム数のサクセスデータとシステムデータをオンストしたら失敗だから多分アイテムが減らないようになるのを対策した感じだと思う ロックオンネックレスは装備してるだけじゃダメなのか
>>217
無限アイテムは育成し終わってシステムデータを本体にコピーしたらできるはず
甲子園準決勝の間の投手が育成中の選手と全く同じコーピーなんだがこれって普通なんですか? そうなんですね
なんか最初気が付かなくて似てる能力だなあって思ってた
どなたか変幻自在の取り方ご存知でしたら教えてくださいm(_ _)m
メス持ち込みは、ランダムイベントの博士を潰す訳で無いから必ず固定になるものではない
博士イベントが必ず起きる保証だけされる
>>225
みずきの金特
パワプロ13は買ったけどろくにやらなかったな
システムがめんどくさくて投げちゃった >>228
悲劇のエース編でみずき追いかける感じですかね?
ありがとうございます ピッチャーでも二宮とバッティングで戦わないといけないのは草
プライドってもんが無いのかよ
>>227
さっき3回目持ち込んだがまたも6月1週だったよ
3回連続偶然? >>231
ランダムイベントで引けなかった時の保証がそれだと思って欲しい 些細な事ではあるんだが
なんで成長タイプを変更するのにいちいちポイント消費させるようになったんだろうな
なんなら登録後でも変更させて欲しいくらいの項目なんだが
アオハルのFEVER試合挟むとターン消費されてなくない?
自打席で全打席ホームラン打ったのに負けたわ
大体2本打てば勝ち確と思ってたけどこんなことあるんだな
10年ぶりに買おうかと思ってるんだけど、サクセスもデフォでロックオンになるの?
switch版です
>>225
アオハルなら十六夜相手に甲子園優勝したら取れる
ていうかあいつ2016のルナの弟なんだな
>>238
ノーマルまでならデフォ >>235
サクスぺだと登録後にいつでも変更できるからね
完全に怠慢というか2020から今の仕様にしたやつが頭おかしい そういや2016産選手ってルナが確定でくれるせいでみんな変幻自在付いてたなw
今回は余裕でオールA作れるな
アオハルだけは意味分からんから一回しかしてないけど
ダイジョーブの手形って高い割に
博士に会えなければ意味ないから微妙では…?
何でメスとセットで持ち込めないの…
今作初サクセス終わった噂通りインフレしてるね。立ち回り分からなくてもこれ位いけたわ
そういや今回はサクセスで作った選手のペナントの能力タイプ(投手なら速球派、技巧派、軟投派とか)はどうやって決まるのかな
2020はランダムだったからパワー特化の選手作っても走塁タイプとかにされたりしたけど
オンストでダイジョーブを繰り返してるんだが全く成功しない
対策されたか?
失敗のパターンに入ってからセーブしたら何やっても結果が変わらないみたいな
確率30パーだから運が悪いとハマる
2020の時も8回連続失敗とかあった
今回どの高校でも強いの作れていいな
アホみたいに強いのとかになるとオンストとかしなきゃアレだけど普通にやって理論とか考えなくてもしっかり強いの出来るのやってて楽しいわ
今まではサクサクセスの方が強いの出来たりしてたけど
サクサクセスじゃ金特取れないからもう永久に追いつけないな
千将で4月にセンス〇取ったわ
いつくるかわからないんじゃ能力上げにくいな
みんな凄いなぁ
自分は下手だからノーマルで遊んでるけど650程度のキャラ1体しかできない
しかもノラダイジョーブ博士成功でなのが悲しい
サクセス終了時の成長タイプ変更ってできなくなってる?
>>189
オンストあり?
もうちょっと頑張れそう >>257
なしだよ。
まだそれなりにいけると思うよ
ミートパワー走力3種類100にしたが、全部90にしたらオールSはいけるかと思う なんで弾道、ミート、パワー全部1で勝負せなあかんのですか?
二刀流育生専用シナリオですが?
>>258
なしでそれなら頑張ってるなぁ
今仕事が忙しいし攻略情報出揃ったら俺も買おうかな パワフェスでパワター集め周回しててまだサクセスはやりたてだけど特殊能力色々増えたのと強キャラ作りやすいからめちゃくちゃ楽しめてる
あと地味に嬉しい変更点がハイorローとインorアウトの2つ習得が可能になってる点だな
これでインハイ打者とか作れるわ
>>262
パワフェスですパワターパーツ集められるの? >>263
クリアまで行ければ道中獲得した選手のパワターは手に入る
300人以上いるから何回もやらなきゃコンプリートは無理
全員集めた訳じゃないけど暫く周回してある程度確保した >>264
そんなご褒美あるんだ
パワプロ久々すぎてぜんぜん知らなかった
キャラメイクしたい人はルーキー集会しまくってるのか あかつき黄金時代で外野が名前と守備が一致しないのもにょる
>>259
あかつき編(投手)は流石に勘弁して欲しいな
投手作ってるのに確か阿畑、みずカス、二宮(VR球小僧)と打者として対戦させられた >>244
メスと一緒に持ち込ませたくないからだろ もう少し待ってれば育成論出て誰でも650以上作れるようになるから待ちなさい
投手の時は野手能力どこまで上げるべきかな?
守備のこと考えると走守補は最低Dはあったほうがいい?
ライバルズはライバルから金特いくつ貰えるかってだけ
アオハル・千将は育成理論がありそうだけど
今作は誰がやっても似たり寄ったりになりやすい気がする
パワフル高校の対決イベントがランダムなのひでーよな
練習で追っかけるとか無意味なんだもん
キャラの顔のパーツ微妙に右に寄ってない?
気のせいかな
これ当たり前なんだろうけどカイザーライジングとマリンボールの両取りとかは出来ないよな?
ノーマルでやってパワフルの最後の夏8回から全部操作にしたら初戦で極亜久に最終回5点入れられてサヨナラ負けしたわ
どんだけ下手なんや俺
>>278
できぬ
今作も矢部くんの変化球取得イベあるんだな
オリ変取得イベと合わせると4方向持ちが作りやすいかも >>272
攻略見て強い選手作れてもつまらんから自力で頑張るわ >>279
チャン9にしてミートで2ベース量産してコールド狙おう >>279
まずは継承選手を作ろう
キャッチャーA持ちで打撃も良い捕手とピッチャーを1人
これらの選手を加えるだけで最終年の失点数は減る >>282
>>283
めちゃめちゃ久しぶりにパワプロやったけど、最終学年の地方大会でこんなに捉えられることなかったと思うんだけど…
直球ならともかくスタードライブ捉えられまくりで手塚でも止まらんかった
なお自分の選手は3ホーマー >>284
わりと昔からパワプロって打てるけど打たれるゲームだった気もする
手塚のスローボールで必死に勝負したあの頃 それならコナミエフェクトが発動してやられたのかもね
大昔のサクセスは、8回あたりにCPUが6得点とかザラだったけど、最近のもたまーに発動するみたいだし
パワフェスの方はほぼ発動ww
パワフェスは16点差にしたら自動で1イニング13失点された
まあいつものこと
千将高校はサーバントリーダーを目指さないと行けない感じ?ちょっと触った感じ…
パワフル高校で仲間のレベル意識しつつライバル追っかけても600ちょいしかできないんだがどうすりゃいいんだ
相変わらず打高投低なサクセスやな…
投手作るの苦行すぎるわ
パワプロ12くらいからボール球振りにくくなって抑えるの難しくなったよな
それまで一番高いとこまで外した高めのスローボールとかでも三振取れてたのに
>>291
当時はスローボールが魔球だったおかげで対抗できてた側面もあるんだよな
スローボールだけコントロール無視で正確に狙えたし、スタミナ消費も低いし、たしか球質も重かった? >>291
10年以上やってなかったからガチで選眼球良すぎでキレそうだわ
仲間も全然点入れないし投手育成むずすぎ 前作は球界の頭脳とささやき戦術を持ってる捕手と
守備の要になるショートとセカンドの継承を連れて行き
ぐぐっとブースターを購入すれば、エキスパートでの投手プレイとか楽勝だったのにな
難関は継承が入る前の西強大学のみで
投手育成の時にバッティング勝負吹っかけてくるの糞野郎過ぎるだろ
ミート1パワー1やぞこっちw
パワ高だけ面子変わらずイベントの都合上で猛田は四条世代でも帝王にいるから友沢の年上になるのかw
二刀流ならどのシナリオ?
とりあえず150CA総変10パワーA 走力C 外野くらい
左キラー変幻自在驚異の切れ味持ち作りたいけど継承いなきゃ無理っぽいな
>>289
今のところ適当にやってるのもあるが、400台の選手しかできてない
どんな立ち回りしてる? こだわりが無いのなら
サクセスで作った選手でマイライフを開始して
能力も青特も金特も赤特も付け放題だけどね
俺が昔やってた5、6、99、9辺りはどっちかと言ったら打つ方が難しくて、守る方はそうでも無かったのに、今のパワプロって守備側の方が大変だな
変化球あんなに見極められるとか無かったぞマジで
千将が最初から総変6サブポジ持ち野手能力オールEくらいの選手で始めれるから二刀流向きに見える
パワフル高校ライバルズの野手は弾道3パワーミートCにして
ライバルイベントは確実に勝って金特まで完走させて、彼女イベは金特まで完走
東條とかの評価を上げまくってランダムで金特コツを貰えれば☆500〜600は硬いよな
>>301
11月の合宿終わり頃に手塚、東條、生木をレベル7(香本は5)にできるように追いつつ
ライバルもなるべく踏むようにしてる
彼女と生木のコツはお好み
投手はやってないけど生木、香本のかわりに星井追えばいいんじゃないかな 初プレイでも500超える反面、少し解ってきてもあんまり伸びないのが難しいな
ランダムイベント拾う以外に伸びしろ見えてこない
投手相手にバッティングで勝負申し込んでイキってる奴らキモすぎだろ
>>313
渡したら再開した時キャッチャー〇のコツを貰える
キャッチャー〇を取得してたら渡さなくてOK! 155 AB 変化球3種の総変10
が博士に壊されたわ
成功で化けたのに
>>316
あかつき黄金時代編の多分四条から貰えた 初プレイで今作ぬるそうってなってもマジでそこから伸びないんだよな
早く理論きてくれ
>>321
わかるわ
球速160km目指したら他のとこに特能に回らなくなるわ スカウト評価高いと甲子園らへんでキャッチャーコツレベル3貰えたぞ
なんか彼女攻略楽すぎん?
デートしてるだけで終わるやん
うろつきで進行するイベントとかないんだな
なんかほんと今回当たり障りなく作ってるな
久しぶりに本編サクセスやったけど
サクスペのテンポとキャラの作りやすさに慣れてると全てが怠く感じるな…
強キャラも作りにくいし、再現選手作るにしてもサクスペの方がストレスないし
なんかこぉ本編サクセスでしか得られない何かあればいいのに
新しい得能もその内サクスペにも実装されるだろうし
ランダム要素がライバル勝負くらいだから良くも悪くも同じような能力になる気がする
とは言え999が配信されてるからにはなんかあるはずなんだよな
チームメイトに相談イベで
矢部に相談からのゲーセンで銀の神龍石ゲットしたわ
金の方を手に入れた人がいたら情報求む
投手を育ててるのにアオバのイベントは、バッティングしろとか、どうなっとんねん
彼女金特もしかしてどっち貰えるかランダム?
ハルヒ2回彼女にして1回目はメッタ打ち2回目は広角砲だった
>>304
そもそも最初からある程度野手能力のあるピッチャーが素体に選ばれる可能性あるからね サクスペって課金なんぞしてる知恵遅れ御用達のガチャゲーだっけ
何が面白いんだか
千将で132FF総変7の投手が出たからひたすら追いかけて毎回先発させてやったけど136EEまでしか伸びんかったわ
ただ最初からポテンシャルスキル4で始めれるのはでかい他にも3のやつ2人作れた
有望1年入ってきたときはCPサークルはポテンシャル経験点アップにして準備期間にして
そいつがキャプテンになったときはキャプテンシーアップにして終盤強化練習連発……が基本になるのかな千将は
あおいからマリンボールってどのタイミングでイベントあるの?
>>330
タマモのクリスマスプレゼントでスタミナ成長ドリンクと一緒に貰えた >>340
タマモ限定かな?
それとも、どの彼女でも確率なのかな? 千将で開始早々金トクのコツを貰ったんだけど、何でだったんだろう
継承選手五人まで任意で入れられるのも大きいけど
今までのシリーズより甲子園の敵チーム弱くない?
センス○ってダイジョーブ以外に取れるの?初期能力とかであるのか?
矢部くんとのじゃんけんで最初はパー選んでセンス○って手に入るかな?
昔はそれで10%の確率で手に入ってたけど…
>>346
千将で他校の試合見学のイベントでついた アオハルは金特モリモリ手に入れれるけど基本的な経験値が足りないなぁ
特能盛りとオールB位までならわりと行けるけどオールSはかなり難しそう
>>341
1回だけ秋月から貰ったけどそれ以降一度もないや
おそらく好感度高いと貰いやすくなると思う 持ち込みメスの博士、オンスト対策されてるか?
何回やっても失敗するわ
ランクSのオリ変作りたい時は、猪狩か日輪のイベントで貰えますか?
自己解決
今しがた成功した失敗を引き続けていたようだ
>>354
球界の頭脳はともかく
それ以外ならパワフル高校の2番めのやつで
あのレギュラー太った奴マーキングでできそう マリンボールとかサクセスキャラから習得するのと
エフェクトを真似たSランクオリ変だとどっちが強いんだろ
>>99
ノーマルでオールAぐらいなら余裕で作れる ホワイトストームとかいうクソ重いストレート継承させたいんだけど、2018→2020→2022の順で引き継がないと元の選手用意できないのかな
サクスペに肝心の雲海がいないっぽい
投手はライバル編
捕手はささやきのあるエース編
野手はよくわからんけどアオハルが伸びしろありそうかね
千将は論外で
デート等のイベント位でしか散財せずどんなに所持金少なくても2万円以上あるのにバイトが3回も発生した
発生条件がイマイチ分からない
バイトの発生条件謎だわ
というか普通にやらせてくれや
お金って溜めて溜めて最期に極意書買いまくるより
難易度一つあげて、すけすけゴーグル買って打ちまくる方が結果的に得なんかな?
ちなノーマルだとゴーグルないと打てなくてルーキーでやるくらいのレベル
これ彼女候補のデートイベントがランダムすぎて、気づいたらクリスマスとかザラなんだけど、
デート可能になるまで練習は固有キャラ以外で踏むようにしたらデートイベントの確率上がるかな?
>>361
ささやきは常時パワーマイナス5とかじゃなかったっけ?
千将はいっそ星300とかまでしか作れない代わりに育成10分くらいで終わるようにしてくれたらいいのに ランキングギリ5000位入れてないわ
みんな選手作るの上手いなぁ
千将編でピッチャー育ててるけどどこ投げても打たれるわ・・・
育ってないのもあるけどピンチA 打たれ強さAでもバカスカ打たれるw
千将って甲子園決勝ですらオールE出てくるレベルで相手弱いだろ
春夏連覇できなかったことないぞ
>>367
俺も駆け込み初見でやって5000〜6000位だった
☆600が目安としてなんか持ち込むか博士引けばいける気がする
何も無しで越えられるかは微妙だな ランキング見るともう⭐︎999いてヤベーわ
>>370
最終的には春夏連覇はできてドラ1なんだけど打たれ過ぎで経験値あまりもらえなくて良くて500前半なのよ
下手なのは自分でもわかってるけど自操作時にヒット打たれ過ぎでCOMに任せた方がいい成績になりそう >>358
ホワイトストームはパワプロスイッチでしか純正は手に入らない
9リメイクのやつ 紅白戦で野手の土田に登板させて永遠に敬遠してるバグってもう報告出てる?
99点入ってカンストしたまま一生敬遠してる
ふざけてるわ
リセするしかなかった
>>377
致命的なバグで草
もうこれ全モードでバグありそうやね >>377画像を眺めたが、微妙に>>376とは状況が違うのかな
>>377では投手に代打で瀧ってモブが出てるが、敬遠連投してるのは宮川って投手モブだよね?
そして敬遠を要求しているのは聖ちゃんですね・・・ >>358
そもそも2020産選手って継承選手にできなくないか? >>374
投球なら投球操作ノーマル、アナログだろうね 大谷レベル作れないと
ゲームが現実に負けじゃん
ありえない
逆にしないと時空が歪むから
ちゃんと修正するべき
>>382
大谷どころか佐々木クラスも無理だ
夢がないゲームだよ! スイッチ版でまだコントローラー買ってないからJoy-Conでデジタル、投球操作ノーマルでナイピを意図してだす練習してるけどかなりきちぃ
Joy-Conじゃなければアナログ、ノーマルで投球モーション開始から速く狙ったコースにだいたい移動できるのに泣
>>375
望み薄そうだね。ありがとう。
>>380
サクスペ産からサクラフブキ継承させたんだけど、2020の方でマイライフで1年遊んだデータも一緒に引き継いだからそっちと勘違いしてたわ。ごめん
となると純正品を持ってくるのはどうやっても無理か... 今回のサクセス強いだけに拘ったら虚無しかねぇな
過去作越えられねぇしサクセス長いし何なんだよこれ
アオハル、たまにキャラのイベント完走しても金得もらえないことがあるけど選択肢ミスってんのかな
>>389
同じ択でも取れるときと取れないときあった 友沢との一打席勝負で友沢がホームラン打ったときこっちがシングルだと勝ったことになるんだが……
普通の選手でも
160 S90S90 総変10 はいける
球速そこまでいかなくね?だいたい150前後になるわ
投手の場合、変化球を投げる際に、動作中に最初に狙ったところからややカーソル移動したら打たれづらくなる
ストレートでもそうだが、ストレートの場合はタイミングミスれば失投になる
ストレートは145あれば十分通用するが、相手が強い場合は前進守備とかみたいに指示しておくといい
>>393
猪狩が速球コツくれるのと、ランダムイベや練習対決が多くきてくれること
あと、ショップで筋力のやつ購入
エキスパートで試合活躍
最後にハゲ成功で可能 高校野球だと2刀流ぐらい余裕でいるのに
作成できないのはおかしいよね
高校野球レベルの二刀流なら適当にやっても作れるだろ
プロ査定の高校生二刀流は簡単
高校査定の超高校級二刀流はつらたん
作れないよ
そもそもポイントの振り分けが違うし
作っても別に面白くもなんともない
サクセスのバッター打順も
メジャー野球でいいな
自キャラは1.2番にして
打席多く回してホームラン打つという
序盤の投手育成だるい
必死に散らしてコーナーに投げてんのにバカスカ打ちすぎなんだよ、マジだるい
>>386
調べたら2016でオリ変取得→(マイライフロンダ)→2020引継ぎ→2022マイライフ→継承選手から継承で
いけるかもしれない。頑張れ 2ストライクまでまったくカーソル動かさないくせに急にジャストで合わせてくるのだるいな
その状態で三振取れても手加減された感あってイラつくわ
初見の変化球に完璧に合わせてくるってそんなん可能なのか?
パワ高で野手オールA 弾道4 チャンスA 盗塁A 走塁A ケガしにくさA 回復A アーチスト ムード○
ヘッスラ 人気者 強心多様 選球眼 安定感
この能力の選手作りたいんですができますか?
因みに能力値は574です これ以上でもいいです。できれば博士無しで
>>407
忘れてました 積極盗塁と積極走塁 積極守備も追加で 後晩成タイプも やっとプレイしたんだが真っスラってなんだよ
ナチュラルにスライダー回転するなんて意味じゃないだろ
新しいパワプロ語を作んな
ストレートがノビで変化球がキレとか広角打法は流し方向に本塁打を打てることだとかこの辺やっぱりモヤモヤするわ
打球分布とか見てたら世界で1番広角に打てる打者ってイチローだろうし
センス○引いてアリーナ1600位
5000位付近はノーマル甲子園優勝が目安の団子
1500位付近が持ち込みなり博士なりセンス○なりのプラス1か
あと19分で締め切りだしなんとか5000位キープ出来そうだ
700位で終わりそうだけど850が100位のラインってレベル高すぎだろ
アリーナでランキングやってるのなんて知らなかったわ
ギリギリで滑り込んで1000位以内入れたから良かったけどアリーナ入る前に作った期間内のやつも対象にしてくれよ
>>407
アーチストは友沢らしい
まだもらったことないけど >>414
それな
メス使う前に知ってれば良かったのに パワプロ高校の投手威圧感って誰からもらえるんだ?やっぱり一ノ瀬?
>>347
じゃんけんで最初にパー出したらセンス○取れたよ 今作は普通にやっても強いの作りやすくなった分上振れは下がった気がする
入部届使ってたまたま博士来てようやくオールA二刀流だった
オンスト有りなら序盤からサポーター買って毎ターン体力0で練習して怪我率2、3%を厳選して…ってすれば良いのかな
>>410
プロスピと違ってパワプロは球種数の枠が厳しいから、
いわゆる「きれいなストレート」をほとんど投げず、その変わりに「真っスラ」を投げる投手の表現として、ああいう特能はありだと思うがな
広角打法は落合の応援歌が「三冠落合 広角打法 レフトへライトへホームラン」だから、
落合・清原的な「逆方向への強打」を表す意味なら間違ってはない
「逆方向への打球・安打」は、パワプロ的に言えば流し打ち
そんで「流し打ち」については、このオフにNHK球辞苑も取り上げてたが、強打を流し打ちに含めるべきではないという見解もある PS版チート湧いてんな
総変MAXの175SS特能全取り金特多数、野手S100の特能全取りのアオハル出身がいる
やべぇ久しぶりだから最初は面白かったけど8人作ったとこで飽きてきたわ
サクセスってやっぱりPSないと良い選手作れないの?
最初の1ヶ月は絶対怪我しないの伝統って、もう無いのか
>>423
操作苦手ならルーキーでやるといいよ
☆600程度なら問題なく作れる >>421
パッと見た感じチート選手作ってるのはスイッチ版のやつだけだけど
PSID出てる? パワ高で毎回「デジタルなってたから、この対決(試合)終わりでアナログ直そ」をクリアまでやってしまう…
千将の選択肢でスキップ止めるの修正してくれねえかな
そういうのいらねんだわ
>>429
エロゲだったら任意設定できて当然な機能の数々が備わってすらいない悲しみ 分岐するやつなら止めるのわかるけど一択選択肢で全部似たようなリアクションだからな
開発もやってて気付いて欲しい
マネの連絡先全然貰えないんだけどこれってマネのいるところで練習しまくるしかないのかな
俺も設定直そうと思ったままパワフェス完走した
なんなら前作でも完走した
なんでノーマルを差し置いてダイナミック視点がデフォルトなんですかねぇ
最低でも1回は練習しないと連絡先くれないっぽいけどだからといって追っかけてもくれるわけではない
>>434
キツすぎたなそれクリスマスとか捨てイベやん パワ高ルーキーの方がノーストレスサクサクで強いの作れそうな気がするけどただのPSの問題か
ライバル編はよほど自信ない限りはゴーグル安定だなこれ
試合は余裕だけど
勝負は投手でも打たなきゃならんし
野手でも1打席勝負とか30点以上とか能力次第で結構厳しい
本2冊で60点は損するけど背に腹は代えられん
スシサバで使うとかもあるだろうし、平均的にいい選手作るならパワフルでゴーグルつけてやるのが一番楽だわ
至高の一人を作りたいと言うならゴーグルは使うわけにいかないが俺は使う
本若からのクリスマスプレゼントでゴールドカードもらえたわ
東條と寄り道イベントでとれる買い物上手と併用したいね
>>354
鉄の壁とささやきは両方聖から1回のプレイで貰えた
>>417
自分ではやってないけど一ノ瀬から貰ってる画像どっかで見たな パワ高エース編でスパイク新調イベントでセンス〇出たわ
難易度ノーマル以下だけかもしれんけど、投手でバッティングミ1パ1でもボコボコ打てるのストレス解消になって良い
オリ変ほとんど投げないし
今作初禿成功したけど5月2週とかいう地味な早漏禿で能力上げきってなくて哀しみのギリSになってしまった
メス持ち込んだけどこれ野良禿だよなきっと・・・
ピッチャー作ろうとすると必ず合宿とか全国の1桁%で複数回怪我引くか手術失敗する
というか千将の選択肢は作ったやつ馬鹿なんじゃ?
一年しかプレイしない、選択肢だけしか喋らない主人公に没入感なんて欠片もないが
アオハルのイベントで選択肢出ない時あるけどあれなんだ?
ランダム要素としたらクソすぎるんだが
合宿の金特ってアルヴィンの怪童以外に確認した人いる?
アオハルで威圧感のコツ貰えるらしいけど誰から貰えるの?
やべぇ久しぶりだから最初は面白かったけど8人作ったとこで飽きてきたわ
てかまだ1回しかやってないけどあかつきのクソ眼鏡ホームランしか打たないのバグだろ
絶対勝てねーじゃん
>>426
おはよう、亀レス失礼
やってくれると助かる。こっちでもいくつかオリ変継承作っとくかな。希望があればたまに見にくるから書き込んでくれていい パワ高威圧感は一ノ瀬のランイベ勝負に勝つと貰えたよ
投手野手どっちも
SPタッグトレーニングができるようになったってやったあとに出るのはなんでだ
さっきやったタッグトレーニングはなんだったんだよって思っちまった
>>308
ライバルとの勝負はどっち選ぶん?
ちゃんと自分で操作する方かテキストだけで終わるやつ アオハルは何すればいいのか全然分からん
全員のイベント完走が最優先なのか?
投手育成してるが味方cpuの守備が信用できん
経験値下がったとしても8回から全員操作かピンチャン9回がいい
>>462
野手で全打席ホームラン打って負けたから8回自操作一択だと思う 天才セン○引いたからオンストにデータ残したのに読み込めねぇ
パワ高のルートってどれが良いとか無く単に欲しい金特次第って認識で良いのかな
アオハルの投手育成だと最後日輪と十六夜からなんの金特もらえますか?
>>469
アキラはオリ変と闘魂もらった
選択肢3つあったうちのひとつ >>459
自操作じゃないと弱い時に勝率5割にしかならないから自操作で頑張る
最悪オンスト使えばどうにでもなるけどな 球界の頭脳が猪狩進からなら
ささやき戦術は誰だろ
肩もSにして鉄壁の捕手を作りてえ
やってる感じ2020の方が伸び代あるな
2022は上振れ大したことないからオンストしても上なさそう
継承用の投手作る時、変化量ってどこまでも伸ばしていいの?他の基礎ステみたく調整必要?
コンサクはタッグとコツ同時発生するっぽいし伸ばしていいんじゃないか
下手な俺でもルーキーで600作れるから歴代でダントツ作りやすいと思う
でも一打席勝負だけはやめちくりー
>>478
私も下手だけど600行ったの1人だけだわ
何かしらコツ無い物か・・・
450とか量産しちゃってる 香本がレベル10だかでバズーカ送球覚えてそれをそのままコツイベで伝授してきたわ
まぁ内野手だったからスルーしたんだが
キャッチャーのコツもそうだが捕手専用金特もくれるのな
パワプロ初めてなんだけど究極的にはダイジョーブ博士の運ゲーになるの?
天才博士オンストでやると運ゲーではなく根性ゲーになる
とりあえず天才だけ貰っとくかと思って5000位狙いで先週適当に☆580くらいの選手一人作っといたけど(その時は600位辺り)、さっきランキングの結果確認したら8000位以下で草
今週からはちゃんとやらないとアカンな
俺はセンス○引いてオールS作って上位もらったと思ったら0時過ぎてたわ
>>484
サクセス以外も対象になるからちゃんとやる必要ないぞ >>484
嘘乙
580で8000位とかありえないからw サクセスやる時のカメラ視点って固定できないの?
新しく始めるたびに設定変えるの億劫なんだけど...
ホームの設定からオプションのマイ設定すれば多分全部自分の好きな方式でやれるはず
にしてもアオハル監督全然いないな
無理して練習で怪我するのもあって太陽2軍とやるときですらベンチなんだが
選択肢1つしかないのにそれを選ばせるのはストレスになるなあ。
PS版ならR3ボタンでカメラ変更できる
SWITCH版は知らん
>>479
4月に練習で監督評価上げてレギュラー取って、その後は彼女作り、ゴーグルとサポーター買えば後は適当にしても550ぐらいは行くと思うよ。 投手も野手も敏捷が全然稼げないのどうにかならんかな
本買ったら他のもの買えなくなるし
投手で敏捷欲しいなら千将っしょ
1周準備に使えば最初から毎週敏捷+10とかいけるんじゃないか
千将は千将で余計な特能ついてたらするのがね…
あと転生OBひかなきゃあんまり伸びないし
監督評価評価40にしたら後は脳死でライバル追いかけろって習いました
巧打タイプを育成してる時に1打席勝負で
友沢「ホームランorスリーベースだったぞ」
の時の絶望感…ホームラン以外勝ち目ないやんけ
ショップで購入する優先度ってみんなどんなん?
サポーター→スケスケ→丈夫なサポーター辺りが無難?
>>493
ありがとうございます
基本的な考え方は同じなのでPS磨いてみます 自分はスケスケ最優先
いつ来るかわからないランダムイベントで一回でも失敗したら金特取れないのきつ過ぎる
千将手抜き感満載でマジつまらんなぁ
これ考えたやつクビにしろ
選手作るにはいいけどストーリーが味がしないのがなあ
千将のストーリーが無味なのは俺は好きな部分だな
男のツンデレはいらんやろって思うけど
選択肢はアホ
昨日までに千将で選手登録→次のキャラで開始してたら、選手1人分今週のアリーナは対象外になるんだよな
なんか損したわ…
>>499
センス○持ちのメス持ち込みとか言う無理ゲー 他人の言うパワプロ育成理論って昔っから当てにならんよ
センス◯で始めろ博士成功しろ試合全部勝って活躍しろできなきゃリセット
そりゃ強くなって当たり前だろ
>>512
でもミーティング理論を最初に見つけた人はすごいと思う、同時多発的に見つかったのが現実だろうけども ここ最近のサクセスで投手に野手の金特つけられるのって2018の南国だけよね?
遊ぶをここまで活用するのは普通に参考になったわ普通に休みまくってた
俺センスねーわ
発表する以上最大値出す必要があるからセンスメス必須になってるだけで基本そこ無視してもいい選手できるようにはなってるイメージ
禿を前提にすれば900まではセン○なしでも届きそうな感触はあるな
たしかに今回遊ぶがかなり有効活用できるんだな
全く考えてなかったわ
千将ってOBをパワプロくんに出来たりするの?
それができるなら大谷とかイチローが来る夢が広がるけど
彼女必須だから中盤までは遊ぶで体力回復が7割以上あるね
最序盤はまあ有能スキルの仲間評価上げに使うこともあるし
ただ終盤は休む一択
デブがキャッチャーのサブポジ持ってないキャラにキャッチャーのコツくれまくって草
パワヒくれよお
金特イベ終わったらデートもいらないし仲間の好感度も終わってるし練習のレベル上がってるから
スイッチ版パワフェスのノーマル
デジタルでクリアできました
スケゴやロックオンバットは使ってない
栗原舞とレベル上がった友沢とか最初選んで後は、コンボガン無視で試合もちょい運がよかったけど一応クリアは可能
需要あるかわかんないけど作ったオリ変継承用置いとく
よかったら
サクラフブキ(左キラー,闘魂,クロスキャノン,暴れ球)
11000 80094 14716
ランブルフォール(強心臓,鉄腕,怪物球威,闘魂,超投打躍動,トップギア)
11900 40044 49106
今回は運要素がだいぶ減ったから監督上げてライバルの尻追っかけてれば600ぐらいなら量産出来る
アオハルの理論も出してほしいわ
最後に貰える経験点うますぎるからキャライベ最優先なのはわかるけどそれ以外のイベをどう処理すればいいのか
かっさんがオワコンで糖質無教養ジジイが死んで気分がいいwwwwwwwwww
アオハルの熱血ゲージの方の使い道が分からなくて困ってる
貯まっても大して恩恵あるようには思えないんだが…
>>521
その手があったか、見落としてたわサンキュー
>>533
きらめき残り1ターンの時に熱血満タンにしてアオハルにすれば実質3ターンきらめきできる 継承選手からもらえるコツのレベルって継承選手の能力依存ですか?
アオハルのキャライベって本来ランダムなのを確実に起こせますよってだけか
3回で終わる矢部君は全部イベント選択でもいいけど他はランダム挟まないとやってられんな
終盤はラブパワー継続させつつ彼女がくれるパワリン漬けだわ
2020と同じなら50%でもらえるしな
だから練習みにきてくださいお願いします
練習経験点多い上にラブパワー継続もしやすくなっててて終わった後の好調ダウンもなくなってるから良さげ
サプリ野郎が毎回最後のイベント残して終わるわ
イベントカードも来ないし最悪
欲しい金特持ちをダウンロードしてアオハルできらめきフィーバー起こして確実に取るのがいいのかな?
>>539
パワリン貰える条件って何?
今回体力上限あげる方法が少なすぎる気がする
アオハルならプロテイン野郎追っかけでいけるけど 金特のみの継承ときらめきフィーバーしても金特貰えることはあるけど下位コツ止まりが多い
俺もスバルでA何回もある
多分評価によってだと思うけど
パワ高あかつきルート、猪狩コーヒーイベントでセンス○もらった
>>543
金特取った時点で青特も取得するから金特だけ取れる選手なんて作れないからね データないから確認できんが、終盤でスバル意識的に追っかけてたから評価最大と思ってたのと、猪狩含めて能力でランク変わったから勘違いしたのかもしれん
スバルは評価も含まれるのが正解ぽいね、一応評価最大の初期能力で再確認したいと思います
ともかく、誤情報すみませんでした
まだ買ってないんだけどサクセスの評価はどんな感じ?
前作と比べて強い選手作りやすい?
大谷再現したいんやけど
MAJORの吾郎とか再現したいけど俺の育成実力じゃ無理かな。オンラインで他人の貰うしかないかな
>>553
やったことないんやけどオンストやれば簡単なんじゃないん? >>554サクセスでもオンストできるっけ?調べてみるわ 二刀流って走力が一番キツいんかな
あとパワーと球速の両立か
大谷作りたいから160kmパワーS走力Bにしたい
>>556
マジか
2021の方が作りやすいならそっちでやるわ
ただ投打躍動って特能が新しく追加されたんだっけ?
それ欲しいよなぁ アオハル初めて育成したけどクリスマスまでに彼女作るの難しいし固有キャラ優先がいいんかな?
>>555
目当てのイベント来るまでオンストとか聞いたことあるし普通に出来るんじゃ? アオハルは彼女いなきゃいないで分岐するから彼女固執しなくてもいいんじゃないかなあ
まだあんまやってないからわからんけど
アオハルの理論いつ頃完成するかな。1ヶ月は様子見かな
甲子園の決勝と彼女込み?の最後の経験点だけで変化球75貰えるかな?
最後の練習まで変化球にするとキレ確実に取れるけど貰えるならかなり余っちゃうのよね
確認なんだけど前作から続いてパワスペとかから選手連れてこれる感じ?
そこから金特貰ったり可能?
>>563
自己解決した
多分もらえたはずでちゃんともらえた >>529
ありがとう。ロゼリュージュない?
降臨とか >>567
なるほど
じゃあ継承選手連れてきて理想のイベ&練習くるまで延々オンストかぁ >>566
素材が手元にあってまだ作ってないのは天使降臨,爆速(快速),ジャイロフォーク,ミオストレート,エクスカリバー,ばよえ〜んボール(エフェクトないけど)
ただ降臨と爆速はサクスペで選手作ってないから、他のより時間がかかるな スバル評価200でのオリ変検証が終わったので一応報告します
結論
・スバルは総変依存、総変8からランクA
・猪狩は球速依存、球速150からランクA
・キャラ評価、選手査定値はランクに影響なし
簡易検証記録
・星34(初期値)両者ランクD
・星386(コン100スタ100)両者ランクD
・星129(球速150)猪狩ランクA スバルランクD
・星84(総変8)猪狩ランクD スバルランクA
△でイベントスキップ連打してるのに△で選択肢を決定できるようにするなよ…
マジで誰もテストプレイしてないだろこれ…
>>570
これ試し方が無駄がなさすぎて頭良さそうな感じすごいな 2022も投手で野手金特取れないのかよ
テキトーにやってもそこそこの作れるのはいいけど上振れ要素ないから大谷レベル作れないんじゃねーの?
ゲームが現実に劣るとか酷すぎるわ
大谷レベルを作れる経験点で投手or野手一本に絞ったらお手軽に怪物選手作れすぎちゃうからな
投手と野手の経験値別にすりゃいいのに
サクセスで作った選手でマイライフ二刀流やれよ
キャラエディット並に好きなように育てられるから。
特能もアイテム式だから勝手に付いたりしないし。
サクセスとかパワフェスの一発勝負で簡単にバケモノが出来てしまうと
能力がインフラしてしまう事が分かんねえのか。
誰が作っても☆900越えるモードとかつまんねえよ。
>>576
プロ入り前大谷でも160km パワーAくらい?
それくらいは再現したいんだが無理かな
☆とか興味ないから自由度が欲しい 超投打躍動簡単に取れる割に二刀流作るのむずいから使い勝手悪いな
マイライフで作った最強選手でもう一度マイライフって可能だっけ?
マイライフなら時間かければいくらでも盛れるけど年齢がね……
理想の選手でもう一度最初からマイライフできるならサクセスやらなくていいんだが
>>577
それならサクセスオンリーでいけると思うけど
変化球や走力、特能が犠牲になるよね。
オンスト使用して育成理論を完璧に実行できれば、ルーキー大谷は作れそうな感じはするんだけどなあ。 2020と必要経験点一緒だとしてもパワー80走力70球速160にするだけで筋力3000敏捷700技術1300くらい必要かな?
これは無理だなほかの能力ろくに上げられない
>>579
マイライフ→マイライフは不可
そんなにやらなくても、サクセス→マイライフ27歳終了でも
今の大谷以上の選手は作れるよ 165kmコンDスタA
スラ4スロカ1フォーク6
ドクターK 怪物球威 怪童 投打躍動
4CSBAED
アーチスト 広角砲
理想でいえばこんな選手作りたいがオンストしても不可能っぽい?
>>582
それじゃあ意味ないんだよ
27歳の大谷以上の二刀流が欲しいんじゃなくて18歳の大谷が欲しいんだから >>583
2020版だけどネットに基礎能力の必要経験点の計算ソフトおちてるから自分で計算してみ
いかにアホなこといってるかわかるから 厳しいなあ ところどころ削るしかないか
160km コンD スタA スラ3 カーブ1 フォーク5
4DABAED
でもレーザービームとかドクターKとかパワーヒッターみたいな大谷の代名詞みたいな特能は絶対付けたいんだよな
今回も投手開始だと敏捷を稼ぎにくいしねえ。
かといって二刀流だけ育成が楽な仕様にしてしまうと、みんな二刀流やりだしてオンラインも寒いことに。
まあ育成論が出来てから延々オンストして大谷作るわ
パワーと敏捷は間違いなく枯渇するだろうからそこら辺は調節するわ
二刀流出したの南国だけだしやりたきゃ金払えなんだろうな
>>587
ここまで言われて諦めないなら聞くより試したほうが早くない?
と言うかその能力なら18歳じゃなくて27歳大谷じゃね? 散々擦られている質問だったら申し訳ないんだけど、今回サクセス始めても継承選手を選ぶ画面に遷移しなかったんだが、仕様変わった?
もしかして2020で作成した選手は継承選手にならないとか…?
PS4版に限った話だけどサクスペのフリートなら敏捷も稼ぎやすいぞ。二刀流が超投打躍動に変換されるようになったからアーチストはつかないけど
環境を整えるのに時間も金もかかると思うけどどうしてもって言うんなら考えてみてわ
>>591
全盛期の理想の大谷でマイライフをプレイしたい サクスペならいけるんじゃない?
12球団ユニ着せたいとかの細かい拘りは無理だけど
>>592
2020産は継承選手不可
サクスペ選手は可能 >>594
なら仕方ないね
天才覚醒でセンス○つくまで粘って博士成功してもなお厳しいだろうけどな サクスペだと異様に肩が上がらなかったっけ?
何回かやったことあるけど160km にすると問答無用で肩100になるの気持ち悪かった記憶ある
センス○とか好条件で始めていけるとこまで土台作って、あとはマイライフで地道に...ってやってくしかないと思う
人の願望にケチをつける訳じゃないけど
サクセス選手でも高卒ルーキーで始められるマイライフを、今の全盛期大谷の能力で始めたら
数年で漫画みたいな能力の選手になってしまうから興醒めしないかな?
>>597
まあオンストで粘るし1ヶ月もすれば出来るやろ 今回のマイライフは特能取りやすくて基礎が伸びにくいそうだからサクセスは基礎重視で、マイライフで手動等で特能獲得、がいいかもね
>>598
ああ言えばこう言う...w
球速に連動して肩も上がるのはサクスペも2022も一緒なんだが
サクスペ上がりすぎるのが嫌なら、球速は肩の様子を見つつ控えめに上げて、連動させてからマイライフでちまちま上げるしかないんじゃないかな
モード1発であなたの理想を作るのははっきり言って無理だよ >>600
でも現実で佐々木朗希とか漫画みたいなキャラ居るし 投手で敏捷稼ごうと思ったら守備練習以外はある程度捨てることになりそうだけど、すると変化球とか足りなくなるよな
大谷を再現しようとすると筋力も当然アホみたいに必要だし、センス○且つ球速のコツとかもらわないとどうやってもクリアまでに間に合わない気がするが
>>604
いや、そうじゃなくて
初期能力が高い選手でマイライフやると
オールS、金特フルコンプとか簡単に出来てしまうからさ >>603
まあ元々完璧理想を作れるとは思ってないし
ただどこまで妥協すれば良いかなってのを育成論出来てから考えるわ パワフル高校で基礎能力のコツが取れるイベントって何があるんだ?
あと継承からのコツ伝授出なさすぎじゃね…
>>606
オールS、金特フルコンプに興味ないからドラ1で高卒160kmの最強ピッチャーが投手4冠取ってチームを優勝に導いてから2.3年後に肩壊れて引退って脳内変換して結構やってる そうなのね
しかし温かいスレだ
一人の願望に多くの人が答えて、誰一人暴言じみた荒い言い方はしない
紳士の集いかよw
マイライフって割とそういうゲームじゃない?
サクセスで強いキャラ作ってそいつで俺ツエーさせてホルホルするって感じの
>>608
覚えがあったからアルバムで見てきた
生木のパソコンを使わせてもらうイベントで、情報を調べる→それぞれ基礎ステに関する項目→理論の順で選ぶとコツがもらえた
スカッた記憶もあるから確定じゃないかもしれない >>596
あれ?前作でマイライフ挟んであればイケるんじゃないの?
まだサクセスはじめてないんだが継承の選択画面から選択できたのは確認したけど >>614
マイライフ挟むのはこっちではやってないから分からん
2020サクセスで作っただけの選手は継承セット不可だった >>608
定期イベントの友沢との勝負に勝って、パワヒとパワーのコツ貰った マイライフで全ステカンストの二刀流作ってからサクセスに継承が理想的な育成か?
カンスト作業ダルわ
マイライフってのやればサクセスで作った選手さらに強くできて登録できるのか?
>>619
時間かければ誰でも全適性MAXのオールSの二刀流できるよ >>619
春季キャンプから契約更改までを1周として、更改ごとに選手データを保存できる
ステ伸ばすのめちゃ時間かかるけどな。育成面では取りきれなかった特能を集めるのがメインになると思う。 >>619
出来るけど、オンライン専用の新モード、パワパークでは使用不可だった気がする
そりゃそうだよねオールMAXで金特を全部持ちの選手だらけとか醒めるし マイライフで機械みたいに全特能取ったりステカンストさせてあるの偶に見るがあれは何が楽しいんだ?
俺ツエーとも違うし……データ見てホルホルしてんの?
>>623
サクセスの継承選手とかじゃないの
今作はタッグ練習とコツ伝授が同時に発生するからDに抑えとく理由はないし
あとオリジナルチームに加えて酒を飲みながら観戦モードとか
芸人の板尾創路は昔、観戦モードを観て楽しんでたらしいww ここまで散々大谷以上の選手とか言ってたお前がそれ言うのか
youtubeの(過去作の)オリ変を継承させる方法いわく
2020引継ぎ→2022マイライフ→継承選手 で出来るらしい
ただ継承選手の会話イベントをに5回くらいこなすのでオンスト必須らしい
1万円で1選手自由にエディット可とかやれば死ぬほど儲かりそうだな
非難轟々だろうけど
面倒くさい拘りというか我儘にとどまらず他人の遊び方に無粋な物言いをするとか...
彼女のクリスマスプレゼントを成長系アイテムにしてるんだから、アオハルのルート分岐はそれを受け取らない分の見返りは必要なんだよなー
多分、調整されてない産廃√な予感
>>631
ヒノワは金得とオリ変両方くれるから…BTもオリ変くれるんだけども >>627
1回1万は高すぎるけど、1万でエディット解放なら余裕で課金する
2年おきに発売するなら1時間以内に☆800くらいは手軽に作らせてほしい パワプロ2018に出てくる覆水を再現したけど筋力と敏捷がかなり厳しかったよ
球速145でパワーA 走力守備捕球Cでそんなに能力高くないのにかなりギリギリだから大谷は今回育成理論出て来ても厳しいんじゃないかな?
今作色々やってみてるけど2020と違って上振れ要素がかなり少ないから厳しい
サクセス二刀流って大谷のプロ入り直後くらいが想定されてるのかな?
正直浪漫はあるけどそんなに高くはないでしょ?
>>606
できないぞ
マイライフは基礎能力の経験値が入らないようになった 特能を抑えればサクセスだけでオール86とか普通に作れるんだから
マイライフ行ってオールSは問題ないよ
サクセスで大谷とかマジで作れるの?速球とパワーだけじゃなくてあいつ足も速いじゃん
170ss野手オールs作らせろとは言わない
サクセスキャラで言うところの明神ぐらいでいいんだ
さっき買ってきた
継承キャラ育ててるんだが、
欲しい金特のみ取って他の能力はD止めでいい?
天才博士で155オールAならいけるからそこから練習の配分変えればいけると思う
継承選手の能力は高い方がコツLvもらいやすいってことでいいのかな?
なんかオンラインでダウンロードしようとすると能力オールDとか居るんだが、理由を知りたい。
今回コツとタッグ同時に起きるらしいから、能力上げちゃっていいのか?
今のサクスペなら高卒直後大谷くらい余裕だけど
サクスペだと出身地と経歴なんかの細かい設定は出来なくてそもそもペナントのドラフトにも参加させられないからな
マイライフ通すと年齢+プレイ年数になって気持ち悪い
自由に使いたければ2022のサクセスで作るしかないのに手軽に作らせてくれないからな
>>633
エディット一人1000円とかでもいいんじゃない?
コナミも金になるしいいと思う
オンライン要素で使用不可にすればいいだけだし >>645
オンスト繰り返すくらいなら1000円で終わらせれれば安いな、20回分は利用するわ
2020の時なんてペナント用の選手作り終えるまでで半年近くかかったからな 有料でエディット開放なんてやりだしたらもう二度と買わねーよ。
>>642
前作の仕様でC以上だとタッグ練習が起きてコツ貰えないからD止めが正義
今作はそんなことないからオールAでいいんじゃね 基礎コツって効果を実感しないけどどんな計算式なんですか?
実戦レベルの二刀流投手が現実にも出てきているのにサクセスの作成能力じゃ追いつかないんだよな
まさか現実にゲームが追い越されるなんて
エディットなんてガチでいらねえからこんな声でかいやつだけの意見聞かないでくれよ
エディットは別にいいけどとりあえず微強化大谷程度の能力は作らせて…?
千将の新入生大谷でるまでオンストしてそれ育ててマイライフ二刀流生活を夢見てるが、出ないなー、落合やら王やら出たがスルーしたった。野良新入生でオリ変持ちも出るのな
それやっちゃうと買い切りでいい本筋にサクスペがお株奪われて収益見込めなくなっちゃうから(邪推)
実質エディットやりたかったら時間かお金かけて
サクスペ、マイライフ、オンスト(黙認)やれってことでしょ
>>650
全く気にならん
マイライフ込みならいくらでも強い選手作れるし
18歳時の大谷くらいならサクセスの育成理論完成とオンストで行けるし
サクセスで今の大谷がポンポン作れる様なヌルい仕様になったら、キッズしか残らんだろう ライバルとの勝負何故かみずきはカモれるな
難易度ノーマルだけど
1打席勝負は無理ゲー
はじめてやったけど星500位はいける。ただ金得ついてないや
>>657
正直今のサクセスってサクスペの劣化にしかなってないからもっと強くして良いよ >>655
サクスペの利便性上げろって2018から言ってるけど変わらないんだよな
本編で作った選手と同じように出身地や経歴詳細設定出来てペナントでドラフトで指名させてくれれば済む話なのに
アホほど課金させといてこういう時だけ本編やらせてくんだよな >>659
すけゴ買えばいいんじゃないか?
打席勝負多すぎてすけゴないと安定しないわ サクスペとか課金知恵遅れがやってるだけだから論外
少数がコナミに吸い上げられているだけの脇役
>>452
2月1週のアキラとの対決で、三振奪ったら貰えた ってか栄冠ナインの方が強い選手作れるってのが納得いかん
転生天才肌大谷なら全ステカンストだろうし
>>614
2020サクセス〜2020マイライフは継承無理だった
2020サクセス〜2022マイライフはまだ試してない >>668
2020サクセス〜2022マイライフ行けたよ 初期センス○
年内彼女
ライバル完走、対決全勝
禿成功で☆999
ライバルズ編の継承って評価幾つぐらいからコツ貰える?
ライバルズ編では継承からのコツってあてにしない方がいいんかな?
ってかここまでの流れで選手の能力ばっかで肝心のサクセスのストーリーについて語ってる人ほとんどおらんやんけ!
誰々がかわいいとかないんか?
>>671
前と同じく100だと思われる
100以上120以下で継承コツ!出てた >>672
千将は薄いしパワフルは既存キャラばっかだしなあ
アオハルはあまり趣味じゃない >>674
うーんこの
もうやる気ないんかね
初めて帝王実業のサクセスやった時はめちゃめちゃ感動したのに ここ数年のサクセスの思い出マジでホモコロガシしかないわ
あとクソゴミピーナッツと緑のメンヘラ?
二刀流がムズいというよりまず投手作るのがムズくね?
球速が上がらなさすぎ
>>677
いくらコンスタAにできても最速149kmとかだと萎えるよな
現実の球速が上がってんだからパワプロももっと安く上げさせるべきだわ 未だに150代行けば凄かった時代を引きずってるからな
今回のサクセスは個人的には普通に楽しい
というか2018あたりが妙に引っかかるキャラが多くてやってて気持ち良くなかったんだよな
そもそも高卒時点の大谷って超大雑把に野手は200打席貰ってOPS.660
投手は13登板で61イニングで防御率4点台のKBBも1.3程度だから
殆ど得能要らないしだから球速とパワーと走力があれば高卒のサクセス的には完成するという詭弁
シンプルにパワプロで今一番人気ないコンテンツがサクセス?次点でマイライフか?
昔は別に強い選手なんて作れなくてもストーリーが神だったから評価出来たんだが……
なんか中途半端になっちゃったわ
別に高校レベルに調整してるって言うならそれでもいいけど簡単に栄冠で160km以上の特能そこそこ作れるから違和感ある
今回のサクセスアオハルは中々良い出来だぞキャラもシナリオも良い
育成も奥深そうな匂いがプンプンする
パワフルも思い入れのある人にはかなりの良シナリオだろう
千将はほとんど触ってないから知らん
今の所栄冠が致命的バグだらけパワフェスが相変わらずストレスフルな仕様だからサクセスが1番マシ
栄冠ナインに関してはプロ入りするときに、転生obみたいな感じで能力下げればいいのにって思ってる
無双したい人向けに、ポイントで手に入るアイテムを消費したらそのままの能力でプロ入りもできるみたいな調整すればいい
なんで栄冠だけ下げられるんだ!消費アイテム必要とか面倒な仕様にするんだ!ってなるだけでしょ
>>683
2020でトロフィー獲得率高かったのは栄冠サクセスの二強
マイライフが最弱 栄冠ナインは3番手ピッチャーの160kmコンスタAE
総変12のならず者が出来る魔境だからな
>>689
マジ?
ペナントよりサクセスって人気あるん? 今の大谷を作れないサクセスは現実離れしている!とか言ってる奴は、自分の矛盾点に気づいてない
今の大谷はプロ野球とメジャーで揉まれて成長した姿であって
「高卒や大卒で今の大谷の能力」の方が「現実離れ」してるんだよ
だからサクセス→マイライフで今の大谷に近づけろ
それが嫌ならサクスペでアホみたいに課金して、このスレから去ればいい
>>692
単純に栄冠ナインでは大谷越えなんて楽々作れんのにサクセスでは作れないのおかしくない? 楽々作れる(名門にして機材揃えて土レベル上げて転生大谷が天才肌で来るまで粘る)
>>693
なら栄冠ナインで作ってきたら?
はい論破 >>694
いや天才肌まではいらんでしょ
そもそも転生大谷じゃなくても投手天才肌なら160km3方向maxオールSくらいオンストなしでもいけたはず >>665
610 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd70-+1l1) 2022/04/26(火) 08:24:39.89 ID:wa6fEl1nd
そうなのね
しかし温かいスレだ
一人の願望に多くの人が答えて、誰一人暴言じみた荒い言い方はしない
紳士の集いかよw まぁ、栄冠でできる選手がサクセスでもできなきゃおかしいって理論は間違ってると思われる
サクセスでできなきゃ栄冠でどうぞでなんの問題もないと思うよ
>>695
大谷を再現したいって言ってるのに大谷越え作ったら意味ないやんけ…… >>685
だよな
栄冠ナインスレとか毎回過疎ってるし
パワフェスは最初にみんなパワターやオリ変のエフェクトを集める為にやってるだけで、2週間もすれば触らなくなるモード
ウンコみたいな選手しか作れんから >>683
2020やってなかったってのが一番大きいけど
タマモ可愛いなくらいの感覚で久しぶりだから楽しめてる感じだな
だから一個前やっててそっちが優秀だったら苦痛だろうね >>699
途中から能力が伸びきった練習項目だけやらせて、試合ではベンチ要員にしろよ
はい論破 >>703
大谷にカンストしてる能力ないやんけ…… >>704
変化球が上がる目前で他の変化球に変えるとか工夫は色々あるだろ
何もせずに文句ばっか まあサクセスでは再現不可能だから栄冠ナインで作れよって話はまあわかる
調節クソ面倒だけど
荒れてるなあ
遊び理論試してみたけど、確かに良い選手は作れたんやが、誰と何するのが最適解かわからん
栄冠ナインってなんでオリ変覚えらんないんだろうな
ノゴロー作れんやん
>>712
最高値は全操作だけど
完璧に操作できなきゃ自分だけがコスパ一番いい 捕手や二塁手遊撃手といった守備がメインのポジションでも試合で評価されるのは打席だけなのは何か納得できない
>>710
アルバムで全部見れるぞ
銭湯で回復40
散歩で敏捷17回復30(東條は筋力15敏捷17)
東條とトレーニングで筋30精神15
東條以外は下から2番目の選択肢で筋20精神10回復25貰えるけど手塚だけ回復20で香本は回復30
選ぶとしたらこれらくらいじゃねーかな
後ゲーセンいくとランダムでコツ貰えるスバルのチャンスコツとか東條のパワヒコツとか ※継承の能力D止めの話
それは2020での仕様のお話で、今作には関係ありません
(テンプレ)
ちなみに大谷みたいなのを作ったとしてどうしたいの?
それをマイライフで使うのかペナントで使うのか作った事自体で満足するのか
俺はマイライフとかで遊びたい派だからエディット欲しいし
チートで作ったキャラダウンロードしても全然良い
でもチートのキャラって馬鹿の一つ覚えみたいに全特能オールS175SSとかで面白味がない
なら自分で作れよw
作る能力も胆力もない馬鹿がウダウダ他人のモノや遊び方にケチつけてんのウケるんだけど
今回のサクセスって金特取れるかどうかって、実力勝負なのがいいね
まだパワフル高校でしか遊んでないけど
イベントコンプとか、運みたいな要素あんまり無いのが良い
けど、エピローグで彼女から金特貰えないのはガッカリしたわ
>>700
練習は別
あくまでも連続イベントで負けたらダメという話
ちなみに最後に負けると金特の代わりに下位得能のコツが貰える アオハルはイベント自力で起こすこともできるけど基本ランダムなのがな
完走してもくれないことあるし
友沢勝負、序盤から打力に振りまくってようやくアーチスト取れたわ
自分みたいな下手くそに一番つらいのがアーチストと神高かな
今やってるランキングってチャンスAの場合チャンスBとかCまで数にカウントされてないか?
サクセスでオリ変を取得するとき、
ライジング系を作るにはどうすれば良いですか?
前回は1人作れば良かったけど
今回は累積での総数なのか
暇な奴しか勝たれないんだろうし
1人作って参加賞でいいわ
千将やってるけど相手チームがどこも変化量だけ異様に高くない?
他の能力は甲子園でも大したことないのに
こっちのぐいっとブースターが相手にも反映されてんのか?
生木イベントで貰えるコツでパワー選んで
クリスマスでミート成長バット貰ったけど、ミート反映されないのね。
友沢のイベントきついやん いきなり1打席勝負でスリーベース以上打て!って無理やん
なんとかアーチスト取れる最後の勝負まで行く方法ないかな?
それか継承頼みだな パワフル高校でアーチスト持ちの野手作りたいのにー
毎回別々のチームメイト連れてきて打率10割の友沢さんって絶対八百長してるだろ
弾道3絶好調でスケゴ買えないなら最悪オンストでもしなよ
スケゴがあってもホームランとか打てないとな
せめて10球勝負ならな
やたら勝負が多いのは
パワフル高校のイメージとは違うよな
>>740
弾道4なら真芯で捉えて引っ張ればパワーEでもホームランになるけど
弾道が低いのか打つのが苦手なのかで対策変わる >>733
パワフルでも初戦赤トンボから55とか出てくるしそういう調整 今作コツに関しては基礎能力が高いとコツ伝授の確率もでかくなるらしいからオールA以上かつ金特所持がいいって聞いたんだが
もしかして今回、マイライフでも投手で野手金特とれない?
>>648
教えてくれてありがとう!
そうだったのか! >>735
3打席連続ホームランやられたぞ
幸い全部ホームラン打てて負けなかったけどふざけんなって思ったわ 99から100に上げるポイントクソ高いから99で止めて特能とった方がいい?
H2の国見が好きだから作りたいんだけど無理かなこれ
152AA総変10で外野手サブポジのオールBくらい
彼女候補で連絡先交換できるのって1人だけ?
本命にしたい子以外から連絡先交換きたけど、とりあえずキープで交換しちまった
その後、本命の好感度いくらあげてもちっともこないんだけど
今やってるスキルマスターって
上位狙おうと思ったら初期能力のまま得能取りまくるプレイになって楽しくないな
2年の4月3週に博士きたわ、こんな早いことあるのか
まぁ失敗したからさっさと諦めついたけど
例えば普通のスライダーを先に覚えてたとして
あとから同じ方向のオリ変ってどういう扱いになるんだっけ?
2つ目になるのか上書きできるのか
>>754
別にオールA特能30個とか作れるでしょ
緑特能本も安いからかさ増しできるし >>758
そうじゃなくて
どうせ基礎能力あげる必要ないし
適当に特能とってゴミ量産するのが最適解なのが面白くないってだけでしょ
しかも数撃たなきゃいけないし >>730
どなたかわかる方いましたらお願いします 難易度ノーマルだけどハゲなし凡才で150BB総変12DEEBE弾道3金得4つとかが限界だわ、金得欲張らずに投打勇躍だけにしとけばよかったかな
阪神秋山に毛が生えた位の二刀流なら余裕で作れる。それ以上は育成理論とかハゲとかセンスとか難易度あげるとか必要だと思う
>>760
パワフル高校、ライバル編を選ぶ
猪狩が教えてくれる
猪狩イベントまでに他オリジナル変化球選ぶともらえない >>752
連絡先交換イベはランダムだから好感度関係ない サクセスしかしてないけどオリ変にライジングあったからわからんけど守るのライバルイベ完走とかで追加されるんじゃない
>>570
他のキャラのオリ変ランク依存先がわかったので追記
・みずき コントロール依存、コンBからランクA
・阿畑 総変依存、総変8からランクA
・日輪 球速依存、球速152からランクA
・美一式 イベント完遂で確定A? もしくはキャラ評価でA?
※初期値のキャラ評価200でランクAでした
副産物で一部固有オリ変の検証も少しできました
大雑把で試行回数も少ないので参考までに
・クレッセントムーン 総変依存、総変8で確定?
コン100(他初期値)で1/10成功 総変8で10/10成功
・スタードライブ 総変依存?
初期値で1/5成功 総変2,4,6で各1回ずつ成功 総変8で3/3成功
・あばたボール 総変依存?
初期値で1/3成功 総変8で3/3成功
・KBKカーブ 成功確定?評価依存?
初期値で5/5成功
・プロミネンスボール 成功確定
初期値で5/5成功 >>765
美一式は速攻でイベント終わらせたらDだったから評価かも >>762
ありがとうございます。
イベントやれば作成画面に追加されるんですかね >>742
Switchのエキスパートでやってるから打つの苦手なほうやと思う でもノーマルは嫌やねん
せめてイベントが遅くに発生してくれたらな
いつもすけすけゴーグル買ってその後ロックオンネックレス買うから
最後の勝負だけ1打席勝負にして欲しかった 売名とかになっちゃうかもだけど有用な記事上げてるサイト教えてください…
企業サイト分かりきったことしか書いてない
>>768
イベントこなして覚えれば、ストレートのとこに表示されます。
自分の場合はカイザーライジングとりました >>767
じゃあKBKカーブの成功率も変わりそうですね
自分は美一式、何回やっても進行遅いんで誰か試してください Switch版で勝利の星とディレイドアーム持ち、または勝利の星持ちの継承選手誰か作ってくれませんか?お願いします。
>>757
ぱっと調べて出てこなかったから助かった
ありがとう ショップで金特を沢山持ってる選手をダウンロードして継承に入れた方が良いんかな?
サクセスの設定って固定できないの?
やり直すたびにストライクゾーン表示させたりカメラ変えるの面倒なんだけど
サクセスではなくメインメニューの設定で変えておけばそれ以降反映されるはず
エキスパートだと難しすぎるしノーマルでも守備マニュアルにすると下手だから負けるし600超える選手作れん・・・
自分だけ操作でいいじゃん
強い継承入れて自分がHR2~3本打てばほぼ勝てるぞ
赤とんぼ高校に3連敗して草
こいつらやる気あるんかクソが
ググっても出てこないんですけど○○成長装備の極って入手方法はまだ不明?
成功手形使った時に限って博士こないのなんなん?
もう4連敗したわ
イベントの選択肢まとめたサイトとかどっかない?
探しても見つからん
なんかみんなパワフルばっかやってる感じだけどアオハルダメそう?
複雑すぎてまだ理論待ちなだけ??
>>765
乙です
日輪アキラのオリ変イベントでプロミネンスボール以外のオリジナル作ろうとした時は、1回目がDランクまでで2回目がCランクまでだった
何依存なのか?どこまでランク上げられるのか?わからないけど、補足です >>790
40連敗なら運悪いねってなるけど成功手形なんてもともとそんなもんだろ 東條遊ぶ理論について詳しく知りたいけどこのスレには書いてないか
彼女はパッと見はタマモか三桜が強そうだけど果たして
>>778
アオハルのキャッチャーがレベル10ならくれる
>>787
不明だねこれが分かれば育成がかなり捗るんだが
アオハルはポテンシャルはあると思う複雑すぎてまだ解明が追いついてない感じ
下手すりゃ攻略本待ちかも 2016のひたすらホモと洞窟籠る
2020の野球せずひたすらバイト
みたいななんかシュールな理論が出てきて欲しいなあ
>>794
持ち込みなしでやってた時は体感4割ぐらい博士来てたんだが、まあそんなもんかね でもアオハルも総経験点7000代出してるやつおるからなあ
6000代ですらどうやったらいけんだよって感じなのに
久しぶりのパワプロなんだけど、基本エキスパで育成した方がいいの?
ノーマルに比べてかなり強く育ちます?
>>802
あのコツドバが弱い訳ないとは思いつつポイント足りないのも事実なんよね
まだ解明されてないなんかがあると思いたい やっと頭脳ささやき鉄の壁ストライクバズーカの捕手できた
毎シリーズ作りにくいから困るわ
何気に渾身の決勝打の取り方分かってないよな?
取れた人いる?
千将高校は金得のコツ5をもらえるのがロマンやけど他の高校の方が明らかに強いの作れるよなあ
なんか理論あるんやろか
センス○スタートでパワフルで二刀流作成してみた
主なパラメータは
152km、総変8、コンB、スタC
ミートパワー走力D
得能もそれなりにとってるけど
なんというかキッツイ
千将でこの飯原って新入生をキャプテンにする時にスキル怪童を習得した状態にしたい場合はポテンシャル+付けてひたすら飯原追いかければいい?
このレベルが何で上がるのかよくわからん
>>811
多分それで合ってる
上手くいけば育成スタートの時点で金得ついてる >>811
ごめん
もしかしたら育成時コツ貰えるだけかも
ポテンシャルのスキルの方の星4で金得ある場合が追いかけて経験値稼げば覚えた状態で育成できる >>812
スケスケゴーグル買ってストレートは強振、変化球はミート打ちで逆らわずに打つ感じでいけない? 投手でのクリプレはタマモか三桜がいいんだろうけど能力上げないと試合がきつい
今作は2020に比べてオリ変取りにくくなってない?
オリ変MAX後2種3.4とかに出来なさそうじゃない?これに金特継承てなると無理かな?
息子とやるために久しぶりにやったら昔のパワプロと比べて良い感じに難しくなってるな
99とかの冥球島みたいにめちゃめちゃ難しかったり、13あたりみたいにストレートでも遅く見えたり、昔は難易度が両極端だったような気がするが
>>456 完成した!
ホワイトストーム 10300 10026 06248
おまけに↓
ジャイロフォーク 10300 40002 56020
良かったら皆さんDLお願いします! 前作より継承から金特のコツ中々出にくくなった?気のせいか
千将は何となく可能性を感じるんだけど育成人数増えれば増えるほど有利になる要素ないんかね
パワフル高校やってる時の方がよっぽど遊びまくっててアオハルしてる
こっちはミート1パワー1の投手なのに打撃勝負させるなよw
パワフルは10球勝負だらけで面倒
ホモハルはなんか爽快感に欠ける
メモがわりに投稿
(センス◯持ち)
電光石火
コツLv2
0 318 141 112
コツLv4
0 298 132 104
コツLv2(盗塁コツLv2)
0 183 81 64
>>823
変化球の種類によっては強振でホームラン狙える奴もある
個人的にはスライダー、カーブなんかはストレートよりも飛ぶから慣れればおすすめ
高めのフォークとかも
変化球は決まるコースによっても変化量がかわるので注意 >>828
とりあえず前作では
コツレベルによっては下位の特能とってから金特とったほうがポイント節約になるパターンがあったけど
今回は下位のコツ持ってると自動的にいきなり金特とってもポイント損しないようになってるっぽい
あと、盗塁みたいなAの上に金特があるような能力は下位のコツ重要みたいね 前回みたいに金特欲しいのに下位のコツ教えられる仕様は変わってない?あれかなり嫌なんだわ
アーチスト欲しいのにパワヒよこされる悲しみ
>>832
そうか…また神に祈りながらコツをもらうんやね… アーティストは乱入してきた誰かの一発勝負で普通にくれた記憶があるが誰だっけな?
アオハルはイメトレと行事イベでFEVERまで持って行って継承選手出てくるまでは赤優先、出てきたら青優先が良いんだろうけど、ついつい目先のポイント取れるトレ行っちゃうわ…
>>821
体感だが出ない
昨日評価上げたのに1回もコツ伝授が出ずに育成終了あったぞ でも今作の良いところは経験点多めにくれるから下位のコツは潰しやすくなった
パワヒのコツも東條から貰えるしね
>>774
アオハルで江守完走で勝利の星、美意識がレベル10でディレイドっぽいから
自分で作る方が早いぞ コツが前作より取りやすくなったのは良いけど不満点もあるなぁ
ポチ袋の時期何で遅くしたんだ、前作は開始早々貰えてたじゃん
>>803
そんなこと全くないのがアリーナのランキング見たらわかるよ >>839
なるほど!イベントランダムなのでどちらも完走難しそうですがやってみます!ありがとうございます! >>820
助かった。なんとか上手く作ってみるよ。ありがとう もう少し情報出揃ってからにしようかと思ってたけど我慢できないからオンスト休みなし天才持ち込みで地獄の厳選始めるわ
157 A80 A88
SFF5 ナックルカーブ3 Hスラ2
ど根性 ギアチェンジ
ピンチA ノビB キレ○ ジャイロ 重い球 闘志
夏に1回戦負けとか
失投死ね
>>846
休みなしって事は開幕からサポーター買う感じ?
そしたら体力0でも練習できるし
それでも香本追いかけて早めに怪我率下げないと大変そうだ
参考までに天才持込みで一応ハゲも来てちょっと休みは挟んだけど基本は練習に特攻して二刀流155総変12オールAだった
ただ体感だと休み分全部練習にしても160とS数個くらいにしか伸びる気がしないや 天才持ち込みで野良禿待ちは何月にやるのがいいのか?
もしかしてクリスマスプレゼント以外で経験点軽減のアイテム貰えない?
店でも買えなくなってるし。
だったらさっさと能力上げた方がいいのかな。
>>849
参考にするわthx
とりあえず成長アイテムと金特狙いでほんわか狙って残りは練習全振りしてみるつもり
>>849
プロスピ2019で6日かけてケガ率99%を70回以上くぐり抜けたワイに隙はない 四条から確定で守備グラブ
生木から好きな基礎コツ
10人作って1回しか見たことないけどきらめきフィーバーでも基礎コツ貰える
スバルとか守のオリ変イベで覚えられる変化球って自前で作ったランクSのやつ付けたらどうなんの?
自動的にランクBとかCの威力まで下げられちゃう感じ?
新球種開発ボールでランクS作成→サクセスで守orスバルのオリ変イベント→事前に作ったランクSを付ける
この流れ
ちな作ったのはノビを最大まで上げたストレートのランクSのオリ変
>>861
いや前からだから仕様でしょ
2018でも出来た記憶あるし2020はサクセスやらなかったからわからんけど モブキャラの!でも基礎コツ貰えることあるな
ほとんど役に立たないけど
それよりこのスレで千将やってる人いるのか?
いま、なんとなくボチボチやってるけど
面白いのかどうかもわからん
転生OBと転生プロが新入生でいっきに3人きたけどなんかモブより弱いし
ナベ久も大石もなんの能力もねーし
ストレート系のみランクSでもOKなんかな?
まあ威力変わってないならこっちとしては無問題なんだけど
スバルランクD ランクSの自作オリ変ストレート
マジで覚えられた
旧作からずっとオリストはランク無関係じゃなかったかな
気軽につけられるから取りあえずつけること多かった覚えがある
>>867
やっぱそうか
ランクSのスライダーとかフォークだったら修正案件だわな うろ覚えだけどストレート系だけSランクまであげられたってのがあった気がする
ストレート系はSまで制作可能やで。評価とか関係ない
パワフルではどういう順番でアイテム買ってくのがいいんだろ?
すけすけ→サポーター→丈夫なサポーターみたいな感じでやってるんだけど、皆はどうしてる?
キャプテン選んで成功手形持ち込んだのだけどチームメンバー確認したら2年生に転生OBの澤村がいたわ・・・
澤村にしとけばよかったよ!
変化量に直接関係しないからだろう
新しい球種として覚えないからオリストがランクBとかだととるメリット薄いし
>>872
オリストはオリ変に比べて経験点や査定面で不利だから >>872
オリストはオリ変に比べて経験点や査定面で不利だから うわー
千将を5年くらいまわしてみたが、マジで虚無感すげぇ
なにが面白いのかわからん
もう二度とやることはないと思われる
スバルランクDで
オリ変C(カーブにエフェクト)
オリスト系C(スト系全部にエフェクト)
オリストB(ストレートにエフェクトと球速減)
以上で試したけど、オリ変Cは選択できずオリストは全部選べた
その後の実戦(ライバル勝負)で覚えたオリストB投げたけど、エフェクトも球速減も適用されてるね
ずっとこんな仕様なんて知らんかったわ…
>>879
投手は球速アップボールの日本刀安定なきがするけど、ランダムイベント来ないときあるしスタミナの玉藻も悪くはない
野手は広角砲くれる九州とかじゃない? アオハルなかなかどうすればいいんかわからんな
評価か何かで一回でゲージ半分以上貯まるようになるから序盤はネームドの評価稼ぎムーブに走った方がいいのだろうか
あと練習じゃないコマンドが混ざるせいで監督に会えず最初の練習試合に物理的に参加できないパターンはやめろ
>>873
ワイはすけすけ→ロックオンネックレス 後はポイントアイテムかな? >>860
ストレートは特殊じゃなきゃSまで作れるんじゃなかったかな
ストレート以外の特殊ストレートやらその他の変化球がランクに縛られる仕様だったと記憶してる 千将は次キャプテンを金特ポテンシャル持ちかオリ変持ちか4球種持ちか、とか選ぶのが悩ましくて楽しい
アオハルで経験点8千超えてるのおるんよな
まるで意味がわからない
パワプロ復帰勢なんですがサクセスでサブポジつけて守備についたら昔は能力下がってましたよね?
今のパワプロって守備についた場合能力下がりますか?
>>890
サブポジにもランクがあって
最高値なら下がらない >>891
ありがとうございます
最高値ならってことは何かしらデメリットや下がる部分があるってでしょうか?
今内野手作ってましてレーザービームつける余裕ができたので付け得であればサブポジで外野手つけようかなと >>893
選手データの守備・起用欄にサブポジのときの守備力が表示されている
サブポジのランクが低いと守備力が下がる >>894
おおお本当ですね!
こんな項目全然気づいてなかったです
ありがとうございました! >>882
アイテムは一ずつしか減らないはずだからコンスタの方が優秀じゃない? >>897
俺のプレイの仕方の問題かもしれんが筋力が一番不足しやすいんでコンより球速かスタミナの方が優秀な気がする
んで精神と技術だとだいたい技術の方が足りんのでどれか一つだけアイテムやると言われたら球速だわ 4S90S100S90S90S90
☆779 外野
火事場 広角 低球
パワヒ レーザー 守備職 ムード
プレッシャーラン 対変化 決勝打 ヘッドスラ 選球眼
完成。自分はこれ以上は多分つくれない
初期センス◯
メス持ち込み
そこそこのオンストで☆800後半が限界だった
流石に99パーセントは追ってない
80パーでもハマるときはハマるから
成功率ヒトケタを抜けた先に配置厳選みたいなのは地獄や
あれ、もしかして今のパワプロって二股出来ない?
電話番号複数人から貰っても付き合い始めると1人しかデートに誘えない
最初に魅力のお守り買ってるんだけど、もしかして不要?
>>900
それはちょっと育成論間違ってんじゃね
センスメス無し初見で☆800弱出来たからセンスメスありなら900超える未来しか見えなかったけどな 彼女になってもらうために必要な評価の基準ってある?
>>902
自分は貯まったら買ってるよ
魅力→スケゴ
パワフルならバッティング対決安定させるなら初手スケゴでもいいかなあと個人的には思ってる 赤とんぼ戦で12対13とかいうバカ試合になって笑うしかない
赤とんぼずっと0で抑えてたのに最終回裏で一気に1点越されて負けたことあるわ
オンストありならパワポケR全週練習全週ダイジョーブ博士遭遇成功を通しきった俺に死角はないな
今作もそオンストやるならそれくらいやるか
>>903 個人的には手術。90→100が出来るから。 オンストやらない方がよくね?
オンストで強いの作ったら普通にプレイする気なくならないか?
>>911
結局強いの作るならオンストでいいよねってなる人が居るのも分かるよ
純粋に作るのも楽しいし俺は初回全ルートは持ち込みもなしオンストもなしで楽しくやってる
何処まで上げれるかとか稼げる経験値の上限とか知りたいのならオンストは全然ありだと思う
オンスト否定してる割には入部届とメスはオンストしてますって人も居るしな
どう違うのか俺にはよく分からんがw しかしここまで理論や定石が見つからないのも珍しいな
今作そんなに複雑なのか
>>909
イカれすぎてワロタ
二刀流全ステカンスト特能全取得とかできるの? >>914
提供より弱いし二刀流なんて無理だよw
全週ダイジョーブ博士と出会えるのとかポケくらいしかないしやってみたけどこんなもんだった
投手175S100S1004方向総変24
金特2つ投手特能全取り緑特全取り
野手はパワーEと余った敏捷で走力少しにパワヒ広角弾道2くらいまでしか上げれなかったな
特能を削ればそこそこの野手能力もできるんじゃないかな
俺ペナ混ぜると結構いいとこまでいったけど 今作のケガ99%って練習通るんかな
9の仕様とかだと体力1でも無いと通らないんじゃなかったっけか
>>915
十分強いと思うけど努力を考えるともっと盛れてもいい気がするな
練習したら体力だけ減ったんだが。 なんかしら事情あってオンストしなきゃ強い選手作れない人もいると思うけど
ランキングはオンストの有無で分けてほしいわ
2年の9月に矢部の変化球イベント来たんだけど、何月まで発生する可能性あるのかな
前作通りだと10月まで?
質問
基礎能力をすべてMAXにした場合
金特とか特能って意味あるの?
条件下で打撃アップとか意味なくね?
今回、!から既に取得済みの技能のコツは引かない気がするんですがどうでしょうか?
その人から貰えるやつはコンプしてたらかぶっちゃうのかな?
>>923
ステータスの天井は調子とか特殊能力によるプラスで100よりも若干高かったはず
あとは打撃時の内部判定で効いてくる特殊能力もあるんじゃないのかな、ヒット性の当たりになるか凡打になるか的な >>923
内部的な数値の上限が見えないからなんとも言えないな
一応弾道は4までしかないけど調子で4.5までは上がるらしい 大谷云々で二刀流の話題になってたけど、俺も茂野の幼虫くらいの性能でいいから作ってみたいわ
ひょっとしてSwitch版ってオンスト対策されてたりする?
勝手にバックアップされてるのが複数回あった。
自動バックアップ切れない?
ソフト別で設定されてるからオンになってるかもよ
二刀流作るなら球速と走力が鬼門になってくるね
そこほぼ初期値同然でもないと他オールBとかは無理だと思う
>>929
自動バックアップちゃんと切れてるんよね…セーブデータお預かり開いたら、いきなりバックアップ始まってるから血の気が引く。 これスペシャルタッグって得意練二人以上居たらちゃんと重複してんの?
>>930
オンストで二刀流目指すなら延々ラブパワーで守備練→スタ→守備→スタ→たまに変化球かね >>931
サクセスはPS4版でしかやってないからわからんけど、パワフェスの進行巻き戻せたから対策はされてないと思う
モードによってはしっかり対策してんのかも ほんわかに貰えるクリスマスプレゼントの球速成長ボールって評価高いと極貰えるとかない?
PS4版はパワフルとアオハルは各高校のセーブデータのみバックアップで
オンスト使ってズルできたけど千将高校はできなかった
千将でやるときはシステムデータと引き継ぎデータとセーブデータの3つが必要かも?
千将すぐ終わるし面倒で試してないから適当に言ってみるw
キャッチャーって送球必要?
肩100 守備と補球90
球界の頭脳、バズーカ送球、守備職人はとったが
継承の金特のコツ
練習後のイベントのはLv1で
練習で!ついてる場合はランダムかな。Lv3コツもらえてびっくりしたわ
なんかやべー理論見つかんないかな
個人的にはアオハルワンチャンあると思うんだが
>>940
1週間経つのに未だになんの理論も出てきてないのやべーよな
過去作はもう同じ頃には理論確立されてるのに アオハルはコツ取り切れるから投手育成強そうなんだけどね
でもコツは取れても基礎があげれないんだ、どいつもこいつも球速が死ぬ
160キロ
コンDスタA
スライダー5フォーク5
怪童 怪物球威 ど根性
ハイスピンジャイロ 不屈の魂 暴れ球
の投手作りたいけど金特6個は厳しいですかね?
つっても前作よりはじめから強い選手作れるようになってるからなー
パワ高に関してはコツと成長補助装備入手に合わせてポイント振るだけのオーソドックスな育成で行けちゃうし
アオハルはまだそんな開拓されてる感じないし可能性あるな
ランキング見ると経験点も思ったよりはパワ高から減らないみたいだし
>>940
【パワプロ2022】ダイジョーブ博士の手術を100%成功させる裏技【徹底攻略】
クラウドセーブから読み戻すを繰り返す
コナミは早く対応しましょう てか博士自体廃止か仕様変更しようよもう
旧石器時代すぎる
>>943
筋力足りなくね?
博士後半ならいけるかもだけど ピッチャーでバッターやらされる勝負どう見てもヒットのあたりガンガンアウト判定されるのクソすぎ
天才アイテム使ってダイジョーブ博士って出るんですか?
逆にピッチャーのときの一打席勝負のが腹立つわ
カス当たりで打ち取ったと思っても内野安打になる
追い込むと絶対ミートするマンになって三振なんか取れないし
四条編のアルバムが埋まらない…
四条、一ノ瀬、二宮、阿畑以外にもライバル勝負できるキャラいるのだろうか
>>931
バックアップが完了する前にゲーム始めるとバックアップ待機状態になってバックアップ選択画面にいったときにバックアップが始まるからそれかも ライジング3種の習得率が何に影響しているかはまだ不明?
球速あたりだろうか
友沢なんで超投打躍動とかスバルと同じ金特なのか
驚異の切れ味でも持ってこいや
強心臓イベの後なのかあかつき戦前なのか条件わからんけどカイザーライジングのイベント全く来なくなった
打てる捕手を悲劇のエース編で作るわ。永遠のライバル編で進くん来なさすぎて泣いた。ちなダイジョーブ博士成功したけど地区予選でなんか逆転されて負けた
>>957
カイザーライジングは猪狩との勝負とは関係なく発生すると思う
時期は3年に上がっていこう夏の大会前なのかな?
場合によっては同じ週に連続でイベントが進行することもあった >>959
3年5月の4週までは邪魔なくらいきてたのに手術の後から全く来なくなったわ 投手で155AA以上を狙うとして
彼女は本若の球速ボールを貰って
生木は球速のコツを重ねるのがいいのか
スタコンどっちかをとったほうがいいのか
誰か教えてください
>>961
対象の継承が複数いて、複数の金特が欲しければあったほうがいい
継承1人で金特2〜3くらいなら無くてもいい
オンスト厳選するなら無しで問題ないが地獄の一丁目に突入を覚悟しとけ >>964
猪狩にコツイベあったっけと思って調べたら2回目でいいの?
変な女が出てくるやつ?
球速は重ねないとキツいですか?
あんまし変化球いらんから
球速とカイザーライジングがあればいいかなと思ったんだけど できればコンスタももっとあげたいし
重ねるのと分散させるのとどっちが特なのかな?と思って
初期センス○狙いでかれこれ2時間くらいリセマラしてるけど全く出ないわ
こんなに確率低いんだな
センス×は6回も出てるのに
>>941
ランダム要素が多すぎて確定した動きはできないようになってる あかん最後の大会始まってるとライジングイベ来ないっぽいやらかした
固有キャラのオリ変マリンボールだけ手に入らなさそう
アオハルは練習選ぶより固有の多い所回ってく方が良いのか
一人違う学校行ったオレンジの奴何回やってもイベント起きないのだけマジわからん なんだかんだパワフル高校編がどれも一番遊んでて楽しいわ 千将は正直最低2年欲しい
>>973
!付いてるイベント以外は行かない方がいいと思う
あと!付いてても矢部関連はダメ
オレンジが出ないのは彼女作ってるからじゃない? >>973
!付いてるイベント以外は行かない方がいいと思う
あと!付いてても矢部関連はダメ
オレンジが出ないのは彼女作ってるからじゃない? >>975
あーあいつって彼女居ないと十六夜弟の代わりに出る感じなのか彼女の得能とは併用できない感じか !は大切だけどどんどん踏んでかないとイベント制覇辛くない? 正月が分岐点だから正月まで彼女作らなければ太陽ルートでも共用可能
アオハルでいいヤツ引けそうな行動はとにかく選んでみてるんだがまだ一回も引けてない
いいヤツになるイベントあったら誰か教えてくれ
ライブ選手継承用選手とかが
オールDなのにはなにか理由があるの?
C以上だと友情タッグになっちゃって特能のコツ教えてくれないとかじゃなかったか
今回はC以上でも得意練習と同時に発生するそうだから制限しなくていいみたい
>>976
全く緑のイベント踏まずに練習しまくれば彼女入れて3,4キャラは完走できる
昨日上振れてイベント踏まずにで7キャラ行けた >>954
あー確かに食い気味にやってたからそれかも知れない。
感謝。 友沢のアーチストイベント 年明けの3月くらいから始まったって人いる?
あのイベント早くに来すぎて能力あげれてないから苦しいんよ
今のサクセスって昔みたいに80キロ投手作るのきついですか?
けどオールDの特能もりもりのが安いから個人的にはまだそっちのがありがたい
3万とか4万とか高すぎて手がでない
パワフル高校編はどこも打撃勝負高頻度であるしすけすけゴーグルとパワーヒッターは最優先だと思うわ 出来れば対変化球○も
>>988
ナイショやけどシステムデータを事前に保存しといて、ダウンロードした後に元に戻すといいぞ スシサバ用に強心臓、勝利の星、ドクターK持ちの評価値800〜900くらいの投手作りたいから力を借りたい
既出かもだけどオンストやる人はセーブデータとシステムデータはセットでアップロードしておけよー
993名無しさん@お腹いっぱい。2022/04/28(木) 13:53:33.90
>>992
You Tubeの博士を絶対に成功させる方法とかいう動画だとシステムデータだけをDLしてるように見えるけどセーブデータもいるの? >>994
そんなことないのがアリーナで選手見りゃあわかるやん >>991
スシサバ用なら栄冠のが簡単にポンポン作れるのではなかろうか >>993
セーブデータだけでも可能
ただシステムデータとも紐付けられてるから何らかの理由でシステムデータが自動セーブされるとオンストからセーブデータだけ引っ張ってもエラーになる
自分で確認したケースは、間違ってセーブ終了→オンストからセーブデータ引っ越し→サクセスのつづき選択→エラー云々言われてはじめから >>996
栄冠だと投手金特本無限周回コースじゃないですか… lud20220521050957ca
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