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発売日:2018年 対応ハード:Nintendo Switch
発表から約1年4カ月、ここまで目新しい情報が何もないとはなかなか焦らしてくるな
むしろ発表が早すぎたんや… なんかFEは任天堂の中ではサードっぽいゲームになった気がする
まあ発表が早かったのは Switchの話が出てきたところで、3DSにしか出さないっていう批判をかわす為だろうけどね 3DSは3DSで続くのか微妙な雰囲気だったし
もともと任天堂らしくないと言われてたのがFEだよ らしいとからしくないとかの話には疲れたのでこれ以上は言わないけども
>>11 そうだったのかー
なんか嫌なこと思い出させてすまんな
ifが3年くらい掛かってるからね 過去にリメイクだけだして 全く新作出さなかった悪夢の時代という前科があった以上 新作発表は当然の義務だったよな
あれはリメイクとはいえ原作とは完全に別物だからね 攻略法とかも違ってくるし まあ確かに新鮮味は薄かったけど、 ドラクエFFのようにリメイクはよそに丸投げみたいなことされるより良かったと思ってる
売上を考えるならマイユニと結婚は外せないけどストーリーや演出がクソ化する法則が発動してしまうというジレンマ。
一応2018年には出るんだよな・・・ 出ないならせめてリメイクは欲しいわ 順番的には聖戦だけど、他のでもいいからリメイクしてほしいわ
>>15 個人的にはいらない派だけど結局見せ方次第だとは思うよ
>>17 マイユニと結婚はまだ許せるんだけど、子供に出てきてほしくない。
ストーリーには子供の必然性が無いから何も感情移入出来ない。
しかし、強いから戦闘では使ってしまう。
ストーリーに戻れば、親世代が話を進めて子供は関係無くなる。
この隔たりが辛いなぁ。
次回作は子供が遺伝子組み替えで成長が著しく早くて生まれて直ぐに参戦するよ
親世代からルート分岐が豊富で選択肢によって子世代での情勢が変化したら面白いかも。 選択肢によっては子世代同士で対立した状態でスタートして仲間になるかならないかは今後の選択しだい的な?
親世代でハッピーエンドで子世代不要 親世代惨劇で子世代も悲劇の大戦争 どっちも微妙だな
カプ厨さん勢力を考えると結婚は外せないのはわかる でも子供はいらないだろ
封印で一度はスキルがなくなったりもしたしエコーズに三竦みをムリにねじ込むことはしなかった 結婚が好評だからといって毎回は要らないわ
ifのストーリーがクソなのはマイユニだからって言われるのは腑に落ちない カムイ1キャラとして確立しててちっともマイユニットって感じがしないし
クソと言われる要素のひとつではあるが他にもいろいろあるからそれだけではない
ある意味イフの設定に近いが俺は味方側と敵側の視点からのストーリーを見てみたい 例えばマルス側の視点とガーネフとかカミユの視点みたいに
敵側の視点と言えば 聖戦のアルヴィスってカムイと似てるよな 父親に逆らえずマクベスに嫌がらせを受けるカムイ 息子に逆らえずマンフロイの言いなりのアルヴィス 白夜城入場のシーンを聖戦キャラで再現しても違和感無さそう
>>21 ハッピーエンド見たあとの悲劇の大戦争ルートとかやってみたいわ。
なんかすごい背徳感がありそう。
ルフレもカムイも属性盛り過ぎて自分の分身という気はしないな 外見カスタマイズ出来る主人公という印象
ストーリーが糞は毎回言われてる。それでもifが文句言われてるのは戦争してる実感がないからだと思う。
覚醒でストーリー叩かれたから今回は有名な人に書いてもらいました 期待してね! からの覚醒がマシに見えるゴミシナリオだからねw
聖戦の系譜が未だに絶賛されるFEはシナリオのハードルが酷すぎだ エコーズの作風を褒めてる奴が発売時の本スレに割といたけど低レベルな内容だった
FEは「おやくそく」に引っ張られすぎて、ストーリーの細かいところがおざなりになってる気がする ファイアーエムブレムの存在とか 黒幕の竜とか 謎の教団とか
エコーズは大分読める文になったと思うけど追加キャラ達とセリカ編後半がちょっとな
覚醒のストーリー、嫌いじゃなかったけどな。トラキア以来のFEだったから声と3Dに最初慣れなかったけど
何度か言われてるけど、覚醒ifは戦争っぽさが薄いからダメだって言われてるんだよ ああいうのが好きな人もいたりするのかも知れないけどそれFEじゃなくても普通のRPGでも出来るんじゃないのっていう
新作でジャンルが恋愛シミュレーションやらRPGになっていても驚かない
ジャンルは変えないで欲しいなあ このジャンルで買うソフト無くなる
FEは中世風SRPGじゃなきゃ嫌 学園物がやりたいなら他ゲーやるわ
覚醒ifは低レベルな作風を隠さずに販売してれば内容で叩かれなかった 加賀のヴェスタリアサーガは娯楽で作った同人ゲーを強調してたから糞つまらん脚本でも信者達が擁護してくれる
次回作はまさかの学園物恋愛SRPGファイアーエムブレムか
聖戦ってよくよく考えると酷いぞ ifでガンズやマクベスさっさと殺せよと文句言われてるが アルヴィスなんて肝心な所で実の娘を見捨ててるんだよな 実の娘を見捨てる行為に比べれば ガンズ、マクベスの行為を黙殺するくらい 大した問題では無いよな
それは聖戦が酷いって言うか、何のゲームでも粗探ししようとしたらいくらでも出てくるって話だろw
聖戦は馬鹿が絶賛してるけど親世代が頭の悪さで壊滅してるから失笑物の内容だよ 戦争してる敵国の王子を主家に差し出さず保護したシグルドが謀反人扱いされるのも馬鹿すぎて笑える
問題はこういう矛盾だらけの作品の信者が 後続のゲームにケチつけたりするんだよな それさえなければ誰も わざわざほじくりかえしたりしないのにな
だからFEの場合設定の矛盾どうこうの問題じゃなく軍記ものっぽいかどうか画大事なんだってば 矛盾のある物語なんてゲーム以外のものでも少なくないわ
ifのシナリオは本スレですらボロクソ言われてるから、他シリーズとはレベルが違う酷さ アレを擁護するやつは社員と断言できる
脚本は歴代作品見てもだいたいひどいから、それだけが理由じゃないだろifは
リリスは近年稀に見るなんの感慨も湧かない死に様だった
立て続けに同じパターンで死なれるとかね ってか主人公が明らかに主人公より弱いやつにかばわれるってのは、FF3の水の巫女の時から嫌いだわ
>>57 殺すタイミング見失ったから殺しました感が酷かったな
拠点がまじで癌。あれのつじつま合わせのためだけに無駄な設定が増えた
あれがないだけで癌となってる設定の9割ぐらい消えるよ
FEって国の成り立ちとか過去の戦争とかで年表作れるけど、 ifってそういうの出来ないくらい世界設定うっすいからな
終盤のマップや展開が微妙なのは嫌だな。 暁とか1〜3部までは良マップだったのに4部は退屈だったわ。 終章なんてずっとクソ狭い塔の中で延々と戦うことになるし
題材は面白そうだっただけに、もうちょい頑張って欲しかったなイフ
暁は最後の方クソつまらんけど、そこまで無理な展開あったっけ? 血の盟約が厳しすぎるとかそういうのはあるが
暁はなぁ・・・ サブタイトルが伏線って言えば伏線なんだろうけど、 演出としてはほとんどデウスエクスマキナなんだよね
ifは設定からいじくりなおさなければならない 基礎工事からガッタガタで骨組みはスッカスカの崩壊物件って感じだしなあ おかしいと言われたどこかだけを応急手当しても それがまた矛盾を生む悪循環にしかならなくて物語としては完全に詰んでる 2つの勢力のどちら側からも戦いを見ることができる その最初期の着眼点だけが良かった
switch新作のシナリオが改善されると期待してる馬鹿は幸せだな FEエコーズと加賀のヴェスタリアを両作遊んだけど糞つまらん作風で褒めてる馬鹿が哀れだ
そんなもんは求めてない。地図と年表作れるレベルだったらOK
立身出世みたいな要素が欲しいわ 一傭兵から一国主になって他国と攻防戦の末大陸統一みたいなのもいいと思うわ 弱小国に強国があって攻めるのは自由に選べる感じで敵国に勝つと敵兵を登用できたり、物資が充実したり場合によっては敵の王族をめとることもできるみたいな もはやFEではないのかもしれないけど
当たり前かもしれんが「こうしてくれ!」というレスはほぼ男目線だな 男女両方に受けた方がセールス良いのは当たり前だからあまり泥臭い方にはいかんと思うぞ 今のエンタメを見てると男すら求めていない気もするが
暁は良い曲が多かったからbgmには期待 強き思いここにと女王エリンシアのコンボは最高だった。
暁は戦闘アニメーションも好きだった 次は久々の据え置きだし、期待していいよね
>>75 もっとエンタメに拘って歴代女主人公とヒロイン達が水着でキャッキャウフフするゲームがやりたいぞ
左さんはサイファではアルムとセリカをちょろっと描いただけ、ヒーローズではまだ誰も描いてないけど スイッチ新作に関わってて忙しいからだったりするのかな
FEに求めるものが人によって千差万別だからな 俺はリソースの管理と詰将棋的な面白さを追求した新作がほしいが少数派だろうな
リソース管理ゲーがやりたいならヴェスサガの新作を待ったほうが良いな
キャラクターにそれぞれ個性がある事が一番大事だな 強弱でしかほぼ個性が無い 過去作に回帰しなければいい
昨今の漫画やアニメに多い記号化されたキャラじゃなければ問題ないな
あれはお手軽に大量に会話を用意する為の仕込みで 需要がある要素だからな むしろ予算かけて無いんだから 気にする必要無いと思うが
本編のシナリオがそこそこまともなら キャラの性格が属性テンプレ並べだろうがくそどうでもいい 戦いが絶対あるゲームで国の設定とかがくっそおざなりってどういうことだよ
妄想で批判されてもなあ・・・ それより基本速い奴が正義のFEにおいて 今回はどういう対策になるんだろうな エコーズで実装した戦技の改良バージョンになりそうだが
新しい要素ってのが課金オンラインマルチプレイのファイアーエムブレムじゃない事を祈ってるわ
ヒーローズ以外のスマホアプリが出来る可能性もあるよね
Lustrous Daybreak 嘘か本当かサブタイらしい 輝ける夜明けってところかね
-Fire Emblem is next and the title for it is ‘Lustrous Daybreak’. Coming holiday this year.
https://gamefaqs.gamespot.com/boards/189706-nintendo-switch/76571076/900653271 リーク元はスイッチオンライン当てた人だが
スイッチオンラインは10日くらい前のリークだから
ここまで前の情報得られるかはちょっと怪しいかな
毎年E3のリーク出るけど任天堂関連では当たった試しがない ニンテンドーオンラインも5月上旬とアナウンス済みかつGWで日にちも限定されていた訳だしな
daybreakって夜明けか 既に暁があるのに似た意味のサブタイトルつけるかね
今度は夜明け王国と夕暮れ王国のケンカだったら許さんぞ
E3で出すかね 外人さんはそもそも知らんような気がする
とはいえ、ちゃんと国内のニーズに応えて作って、それを支持してくれる海外の人もいるってのが理想だわ ゼノブレイドなんか全力で国内向けじゃん、その方向が受ける外国人には受けてるんだから 日本人が海外に向けて作って国内外両方で転けるとか目も当てられない
海外向けにシフトし過ぎると ポケモンみたいに歪になるからなあ とはいえ情報欲しいわーE3でも情報無かったら 今年発売は無いだろうと思ってる
別にFE海外で媚びてなくね? それどころか日本のサブカルに影響されまくってる気がする それに、今の任天堂のゲームはほとんど初報が世界同時放送のダイレクトだから...
ポケモンもFEも海外向けになってるとはとても思えない 男の娘だの腐女子だのネットスラングだの日本のオタク向け以外の何物でもない
どこかの記事で初報が日本だけだと海外での売り上げが露骨に下がるんだと だから最近は全世界同時が多いそうな
無双発売前は海外がーとかいって聖戦キャラはいらんとかいうやつがおおかったんだよな やっぱ関係ないよな
まあ聖戦はヤバイ狂信者が多いからそっとしとくのが良 俺のような普通の聖戦好きはキチガイ狂信者を恨むしかないのだ
ゲハこじらせてるやつらは聖戦信者にカウントしたくない
そういうのでGBA以降から入った人でもなんとなく聖戦を敬遠してる人がいるようなのがもったいないわ 聖戦に限らず、FEって基本賛否両論あるんだから、自分の目で良いところ悪いところを感じてほしいわ
今回のイシュタル騒動で聖戦キャラ厨改めて害悪だと思った
>>116 あ、辛いってのはゲーム環境という意味でね?
その人にVC環境があれば楽なんだけどさ
俺は荒らしにあって烈火を敬遠してしまっている... どの作品にも頭おかしい奴はいるからなぁ... なんとも言えんわ
どの作品にも一定数は頭お花畑な奴はいるからなぁ。 あ、FEに限らずな
それを理解した上でプロレスごっこするのが2chなんだろうけどね わりと本気の人が多いのが問題
聖戦VC買ってみたけど 携帯機FEしかやったことない身としては広すぎてモチベが…
まだ今年はスイッチで楽しみなのFEだけなのにまだ情報来てなくてつれぇわ
>>121 いちおーマイターンセーブできるから城一個落とすまで1ステージと考えてマッタリ進めれば・・・いやそれでも聖戦は広いかw
聖戦は広いから楽しいと思うんだよなぁ まあ好みの問題かw 広い分章の数は他シリーズの半分以下だからちょっとずつやるべし
>>123 同感
制圧しようとしてる城と、別の城から敵が出てきて
そっちの対応を考えたりとか楽しかった
聖戦は闘技場で金を稼ごうorレベルあげようとすると沼にハマってやる気が無くなる。 あと賊から村を救うのも頑張らなくていい この2点頑張らなくていいと思えば楽しめる。
聖戦の闘技場は回数決まってるせいかきっちりクリアしたくなる気持ちはわかる けど勝てないヤツは勝てないんだよねw
乱数次第で勝てそうな奴は乱数調整しながら勝つまでやっちゃうな
闘技場やると+20時間 ガチガチにやるともっとかかるって感じかな
聖戦をVCでやった結果 目が痛くなってやめた思い出 長時間あれをやるのは正直キツイ
闘技場が沼は大抵の作品はそうじゃね? ボスチクもそうだが、見切りつけられるか、そうでないかってだけな気も
>>126 ハンニバルとか斧勢とか勝てないよな
>>123 一つの城制圧=他作の一章クリア程度の感覚でやってたな
闘技場は聖戦と他では沼のタイプが違うよね 聖戦は明確な底があって、そこまでたどり着けるかどうか 他のはどこまで潜るか自分で決める底なし沼
聖戦の闘技場は大楯とボルガノンに殺意を抱いた思い出しかないわ
>>133 味方だと弱いのに敵だと強いよな
ボルガノン→重い
大楯→運ゲー
【666の獣トランプ涙目w】 2000年ぶりにWあの漢″帰郷の噂… <再臨> イスラエル、また処刑する!?
http://2chb.net/r/liveplus/1526351394/l50 聖戦でクリアできない人は闘技場無視すればクリアできるよ ってやさしいアドバイスしただけよ
ほとんどは強いやつで突っ込ませればいいだけやけどな ただ攻略評価気にすると闘技場やらんとって考えると途端にだるいな
広いマップのFEを据え置き機でプレイできるって想像しただけで面白そう 世界観は大事にしてほしいな E3でなんも来なかったらマジで飢える、前回のニンダイも来るのは確定って雰囲気で来なかったからな
騎馬とアーマーの両方が活躍できる広いマップとかあるといいな。 勝利条件や地形を工夫すれば行けるかも
聖戦は騎馬軍団で隊列組んで突撃するのが楽しかったなあ 新作でもそういう要素あったら嬉しい 覚醒みたいな一マップ全部それみたいなのは勘弁だが
ポケモン新作は近々発表があるそうな タイトルもリークされた これがダイレクトなら、FEもなんかあるかな?
ポケモンは毎回単独だから逆に言えばFEはE3まで何もない事が確定 勿論絶対ないとは言えんが
E3でPV披露とよくて1時間程度の序盤プレイ 発売は年末予定 スケジュールはやくてこれ程度かな FEHも遊んでるがだいぶんだれてきたからそろそろなんでもいいから情報が欲しいわ
ポケモンピカチュウイーブイってネタじゃなかったのか・・・
特に遅れる理由もないし、年末発売かな? 商戦時期のちょっとあとの12月の最初当たり
ぶっちゃけTreeHouseでFE取り上げてくれるか微妙だな スマブラとポケモン...とE3で他に取り上げられるゲームありすぎて困る
去年のゼノブレ2みたいな感じでしょう 1回は取り扱うんじゃない
えー、年末なんて待ちきれないのですが。 せめて秋ごろに……
今年はやりたいゲームが多すぎるわ 去年のFE無双とゼノブレ2すらまだやり尽くしてないのに オクトパスと世界樹でも数ヶ月遊べるしその他もろもろ FEは冬でいいよ
竜とか剣とか魔法とかもう飽きた 火星エムブレムはよ
逆にファンタジー要素のないFEはFEじゃないでしょ
メイキングオブ読んだらとんでもアイデアを サルベージして出すんだろうなって思った エコーズもwii時代のrpg作ってたというネタの流用だろうし
>>155 エコーズはかなり外伝に忠実な気がしたけどベルクト周りの設定がってこと?
ファンタジーじゃないFEはFEじゃないとか言ってるのは老害!とか言われるようになるのかな
>>156 FEでrpg作っていいかって言うやつ
シナリオどうこうではない
普通のRPGやるなら、FEを冠していたとしても別シリーズにしてほしいわ ドラクエやFFはナンバリングとそれ以外で分かれてるし女神転生は派生作の方が人気たかまってたりするな ♯FEはそういう意味で初の派生作だったね 個人的にはすごく好きだけど、これが本編ですとかいわれたらふざけるなって思う
ロードだからといって裏方に回るのどうなんだとクリアして思ったわ どうせゲームなんだから主人公ももっと芸能活動して欲しかった
裏方としての経験と実績を積み、主力の芸能人の人気が安定したころを見計らって、 若手敏腕社長として満を持してデビューするんだよきっと
拾い物やけどこれはどうなん?
無双は海外だとウォリアーズだっけか そういう方向で定着させるつもりなのかな 定番の○○の××ってパターンでいいのに
>>163 微妙
ロゴや動画、仄めかしのリークに比べて文書のリークは外れが多いからなんとも
こんなのword使えりゃ誰でも作れるしな
こっちとは関係無いと思うが来週サイファの生放送あるみたいだな 一時期はサイファの14弾に新作のキャラ入る可能性があるから9月には新作やれるとか妄想してたが未だにディザーサイトすらないとか悲しいw
一番大きなところはマップの部分、据置樹ってことで蒼炎暁の流れを汲む3Dになるのか、覚醒以後の2Dの流れになるのかのところかね
>>171 何度か議論された気がするが俺は却下だな
ゲーム性がかなり変わる
へクスがスクエアより優れている点はユニットとユニットの距離がマップに反映させやすくなること
一方で、味方ユニットを1直線に並べても、飛び出した配置の味方が発生して、敵3体から囲まれてやすくなったりと、近距離において歪みが発生する
だから遠距離(2マス〜5マスくらい)での戦闘が主体だったり、史実のマップを忠実に反映させたい場合は、へクスマップが使われる。
FEの戦闘は、ほとんど1-2マスの近距離戦が多いから、ユニットの前面、側面、背面がハッキリするスクエアマップの方が向いてる
…と思う
なんか徳岡さんが4亀あたりでマップについての記事書いてた気がする
ごめん電ファミだった
ポケGO、大戦略、信長の野望…古今東西のゲームマップを7分類して徹底分析。なぜ四角形や六角形のマップを、私たちは好むのか?
http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/170914b 段差体当たり救出あたりが一番シンプルで楽しかったな 特に防衛戦で段差使って有利に進めるのは痛快だった
補正が強力で確かに防衛戦の有利さはあったけど 今なら段差を駆け上がりながら斬りつけるアクションが 入るのかな
今の命中回避計算式で段差やったら 50%は高過ぎだから 30%くらいになりそうだな
暁の戦闘周りのシステムがもっと洗練されたものが見たい
ヘクスにするぐらいならリンカーンvsエイリアンとか戦ヴァルみたいな形式にモデルチェンジして欲しいわ 敷居は大分上がるだろうけどswitchの性能は活かせる まああくまでもヘクスとかにするぐらいならな
暁のバイオリズムはスキルの発動率も掛かってくるし 財宝発見率もあるし ラスボスへの命中率が微妙と色々関係するけど 所詮運だから気にしなくても何とかなる ifのバイオリズム要素だと攻撃力+4だから高難易度だと無視は出来ない
できるだけシンプルに デバフは発動条件厳しめにしていっそ防御0とかでいいよ
ファンタジー要素なくすなら、歴代女主人公&ヒロイン達をアイドルとして育てる音ゲーにしよう!
デバフ攻陣、ダブルもいらん ついでに人間パルレもな
オウガシリーズが続いていれば、そっちでFEとは違う方面の需要を満たしてくれたんだろうけどな
TOタイプはバランス無茶苦茶なんだよ まず調整が不可能
>>187 デバフ→ダメージ0で無効や回復杖などで調整して欲しい
ダブル、攻陣、防陣→どっちでもいいがするなら調整しっかりして欲しい
人間パルレ→●ね
単純に終盤は強力な魔法使うユニットを多めに配置すれば デバフ無しでも無双対策は出来るけど 聖戦、外伝、エコーズ、紋章2部とか 終盤でアーマー活躍厳しいもんな
>>192 聖戦→人権が無い、ある程度城で戦って終わり
外伝、エコーズ→使おうと思えば使える
紋章2部→室内グラディウス
新紋章→高難易度だと錬成武器で追撃されて死ぬため人権が無い
低難易度でも終盤は速さや移動力のせいでいらなくなってくる
完全上位互換のユニットがいる弱い味方、行かなくてもクリアできるサブクエスト、使えない武器魔法、買う意味の殆どない消費アイテム、覚えても使い道のないスキル この辺を残せる度量があればいいんだが そういうのを使えるのもSRPGの魅力の1つなんだし 頑張って作ったのに物好き以外誰にも使ってもらえない事に製作陣が我慢できなければバッサリカットされてしまう
弱ユニットはいてもいいけど弱クラスは許さん ナバールとサムトーならナバールの方が遥かに強くていいが、 ソドマス最強ジェネラル塵とかは簡便
ifで言えば子供マップはサブクエスト、使えない武器魔法は拾って来る系武器とか あるにはあるんだが遊びの部分が広いとは思えないのはなぜなのか ボリューム自体が盛られすぎてるとそういう自分で遊びを広げようとするところまで到達する前に 飽きると言うか堪能しきった感が出るんだろうか
拾ってくる武器は タダで入る事もあって 扱いが難しい=使いにくいからだろ 子世代も上手く使わないと 初心者にはへたれるか神成長かの運任せが線引きになりやすいから
覚醒とifはごっちゃにしがちだが ifは誰でも強くて無双できるようなゲームではない >完全上位互換のユニットがいる弱い味方、行かなくてもクリアできるサブクエスト、使えない武器魔法、買う意味の殆どない消費アイテム、覚えても使い道のないスキル 全部当てはまる
覚醒if、とシステム結構違うのに一緒くたに扱う奴多いよな やってない奴も多そう
ifはシナリオ以外は覚醒の時に言われたやつを改善してんだけどな やっぱ覚醒で脱落したやつはそう言うよね・・・
シナリオは多少セリフ回しをいじれば王道っぽくまとめられそうな覚醒 設定から大崩壊if でもルフレをソーサラーにしてダブルがつまらん最適解で 初期配置でリセットゲールナプラな覚醒から ifは攻陣防陣の採用とかいろいろ頑張ってた
>>206 覚醒よりifシナリオで脱落したやつのが多いと思う
白夜暗夜編とか謎だらけで黒幕戦やってないのに
>>196 の言ってる事はかなり入ってる意味不明状態
細部を弄った結果プレイヤーに何をさせたいのかよく分からんゲームになった感じ
あれか別のゲームでもあるが 他人が提示した答えが 最適解だと思い込んでしまう現象 自分で考えないんだから良く分からんに決まってる
あの覚醒ナーガって何者なん? エコーズの資料集にチキ以外の神竜族直系は全滅したって書かれてたけど
覚醒のDLCで(神)竜族は肉体の死と魂の死が別って後付け設定ができた 覚醒チキが肉体の死を経てからナーガを襲名する だからたぶんチキの親の次代で肉体死んでナーガの名を継いでいた女神竜族 やる気ないので姿をなかなか見せず ヒトの観点から知覚できて生きているのはチキだけ ってことかな 無理やり考えたら たぶんな
かなり前にもひょっこりユグドラル大陸行ってたし ナーガ様(役の竜)がやる気あるかどうかなんかな
>>210 キャラクター毎に防陣の補正が違うのにその補正を事前に確認する手段はなかったり
細かい数値変動が多いのに変なところで雑だから従来のFEより大味になってて何させたいのか分からんってことね
そういうのが事前に確認出来るのって 暁くらいだと思ったが そもそも成長率が表示されてないシリーズで何を今更感 それに細かい補正分からんくても暗夜ルナくらいはクリア出来るよ
ナーガが「男」なんて一回も作中で断言されていない 断言されたのはチキがナーガの娘であるという事 「チキの父親」とは一度も断言されてない ナギがナーガでチキママなんだろ
女とも断言されてないんだよなぁ… 女の姿で現れることが多いが…
謎を明かさずファンに想像の余地を残すのは良いけど、 10つくってそのうち半分ぼやかすのと、最初から5しか作らないのでは全然違うよね 新紋章のナギ関連は後者な気がするわ
まあ
>>220 ではあんな事書いたけど加賀氏は普通にナーガ=チキパパとして設定してたとは思う
本当の所は加賀氏にしかわからんけど
最新作でもナーガ出てきて、聖戦がリメイクでもされたら 新・暗黒竜以降、常に暗躍する便利人ナーガ様の完成だな
加賀氏も結構適当だろ 帝国と王国の違いって分かるか?
漠然としたイメージはあるけど、 細かい部分は時代とともに意味が変わるらしいし、 そのうえゲームの世界はファンタジーだし目くじらたてるものでもない気がする
作中の描写だと中国みたいな 王の上に皇帝がいるみたいに見えるな
まあ加賀氏だったら 白夜王国暗夜王国が 白夜王国暗夜帝国になってたかもしれんな
加賀は引退したから神格化されてるだけだよね 坂口がラストストーリーでもうこいつダメだと思われたように、加賀も現役だったとしてもどこかで見限られたと思うわ
神格化も何も加賀の考えた設定弄ってるんだからそりゃ名前も出るだろ
>>232 まあ悪い部分も結構あったからそうかもしれないね
疲労度とか老人でも無いのにゴミみたいな成長率とか下馬とかクソザコアーマーとか
加賀同人の脚本が低レベルの酷い出来だったが擁護してる馬鹿信者が笑える 今のFEを真面目な作風にしたのがベルサガ.ヴェスタリアな印象だけどエコーズも糞だった
どう解釈したらあれが今のFEを真面目にした作風に見えるのか
テイルズのように突然続編が出るかどうか危うくなるシリーズもある中で、 FEは毎回文句言われながらも次に繋がるくらいの評価はあるだけ幸せだと思うわ
FEの看板使って次に繋がらん作品ってもう全てがダメのクソゲー
ゴミみたいな成長率やクソザコアーマーって 主に無双対策の弊害だからな それを両立するのは結構至難の技だが 暗夜ifだと結構上手い具合に調整出来たが 勿論過去作のノウハウがあってこそだな
アーマーはステどうこうじゃなくてマップがどうなのかっていう方がでかい
エルフィもブノワにも世話になったけど、 成長、スキル共に無駄が無さすぎて 少し味気無かった(特にブノワ) ユニットとしては欠点がある方が愛着湧くと言うか、 同じ暗夜でもニュクスやハロルド辺りが 使ってて楽しかったな
暗夜やってアーマーが印象に残らないとか逆にスゲーよ どんなプレイングなんだ
体をタッチして頬を赤らめるエロゲーみたいなのはもうやめて欲しい
>>245 仲良くなったらおっぱいくらいは触らせてほしいよな
そういやif買ってねえわ 今更買うのもアレだな なんか評価イマイチだしどっち買っていいかわからんし、ああいう売り方はやめて欲しいわ
なにげに廉価版望まれてるのは覚醒じゃなくifなのかもな
>>249 次回作もDLC盛りだくさんだよ
さっさと引退するこったね
新作と関係ある単語、サブタイトルってリークとかで出てきたのって ・無限(サイファ14弾キーワード) ・奴隷船に乗せられた青年の復讐譚 ・Lustrous Daybreak(光り輝く夜明け) ・Memories このくらいか? 他にも何かあったっけ?
マイユニの元祖(後付け)的存在が 知恵の竜で人の精神と記憶を操るのが得意なハイドラの子供カムイ そしてマイユニたちはカムイと魂が同一 って設定披露もヒーローズや無双で繰り返しやってるし メモリーズってセンはありえそう
ifの分割商法って悪くは無かったんだけどな ストーリー、一部マップの質はともかく ボリューム面に関してはソフト三本分頑張ってた ただ全部入りが限定版しか無かったのがな
限定版が最初、数量限定であっという間に品切れしたのはいただけない 今度似たようなことするなら最初から受注生産にしてくれ
ifの最後のDLCだった泡沫の記憶も 人にとっての記憶とは?って問いかけが見えた気がしないでもない カムイやifについての設定の是非はおいといて 稚拙であってもそういった誰かに語りかけたいテーマ性があるシナリオは好きだよ 何もないといくら"ファンタジー"で物語としても骨がなくて空虚だからな
結局ifはどれ買えばいいんだ? 暗夜買っとけはいいんかな
ifはキャラゲー要素が大きいので好みのキャラがいる方でいいよ。 ストーリーには期待しないほうがいい。
ifを片方しかやってない人ってもしかして俺が思ってる以上に多いのか?
値段とボリュームを考えるなら 全部買っても損は無いレベルだがな 無双出来るバランスは糞と言う 主義の人は白夜や透魔や持ち込み出来る一部のDLC買うのはお勧め出来ない
新作はストーリーがマシになってるといいよね 前作は戦争してるのに遠足みたいだったし もっと殺伐としてていいし味方の異性支援全員Sにできるのも変だと思う あと子どもキャラつくるくらいなら子どもでないキャラ作ってほしい
>>242 新紋章ハードでマイナーキャラ使うのも楽しかったな
だがバヌトゥ、テメェだけはダメだ
どうせ草木原がFEの名だけ名乗ってぼくのかんがえたさいこうのダッチワイフ物語になるから期待しない方がいいな
他のシリーズものだと、もうシリーズをやらなくなった人が外から適当なこと言ってる感じがあるけど、 FEはクソとか言いながらいつまでも続けてる人が多いイメージ
逆に〇〇最高!って1作品持ち上げてると全作やってない率が高い気がするな もうやってない人間は今のFEに言及することすらなくなる
人に何と言われても、自分は好きだと言えればそれでいいんだよ ネットでの評価がぜんぶ0点か100点かにしか見えないようなら、極論いっちゃうとネット見るな
そもそもFE自体が知る人ぞ知る…というゲームだった訳だしな 松野のインタビュー読むとFEすらとっつきにくい高難度シミュレーションゲームで もっと優しく間口を広げようとしたのがオウガとFFTだったと言ってるし
暁は最後の方ゴミクズだけどまだFE名乗っても辛うじて許せるレベル、蒼炎が丁寧に作られてただけ残念。 覚醒はFEの皮かぶったラノベもどき、ライト層を取り込もうとした試みは成功したからそこは素晴らしい。 ifはペラペラ属性キメラ発表会、どこをとってもクソしか残らねえ
ここは放棄された砦で、こんなとこでイキってても仕方なくない? まぁ当然新作なんて、暗黒教団の連中は買わないよな?
ストーリーにそんなに拘るなら ノベルゲーでも買えばいいだけなのに ifエアプだからストーリーしか語れませんならともかく
覚醒からシナリオ改善したと社長の目の前で言っておいてあのザマだからな 何を改善したのか割と真面目にスタッフに聞いてみたい
放棄された砦はシリーズスレだろ あそこはいつも荒れはてている
SRPGらしいストーリーにして欲しいってことなんだよね 前にも言ったけど、ifの世界設定じゃ地図も年表も書けないんだ 他のジャンルで出来るストーリーをFEでやる意味は無い ノベルゲーやれば良いなんて全然的外れだよ
普通に改善されてると思うが 確かにFEらしいカッコいい固有名刺が少ない所は 全然改善されてないが 少なくともマークスとリョウマの直属部隊には クロスナイツとか名前が必要だった
ifはストーリーや台詞回し、世界観が残念だった、最初の目の付け所や暗夜マップは悪くなかったけどね 暁は終盤お粗末な部分があるけど三部までは大規模なマップが楽しめて、戦争感がよく出てたし
獣人が別にいなくてもいいけど、ただキャラ属性のためだけに存在してるような世界観の作り方はやめてほしい
そういえばサイファの生放送昨日あったんだっけか 14弾の収録タイトルは 「覚醒、if 白夜、蒼炎の軌跡、暁の女神」 らしいから、無限はあまり新作と関係ないらしい なんかサイファのオリキャラ設定だった これ、新作冬までに出るのか...?
>>285 聖魔すら神に感じる酷さ
ifは聖魔で言えばエフラム編とエイリーク編別売りにしてシナリオを別次元にクソにした様なものだからな
>>280 シリーズスレという名のアンチ集合スレだからなあそこ...
どの1作品でも持ち上げるとフルボッコですよ
小室って何でそんな嫌われてんの?アンチスレのテンプレは見たけどさ
それは本当に理由を知りたいのかこのスレをその話題でひっかき回したいのかどっちなんだ
>>285 FE民に一番イラつくのがこういう風に、擁護してるつもりだかで別の作品引き合いに出しといて、結局何の擁護にもなってないし飛び火させてるだけな奴やったら見ることなんだよな
聖魔が酷かったからってifのがマシになるわけじゃないやろ
この場合はただ煽ってるだけなのかもしれんけど
>>294 >擁護してるつもりだかで別の作品引き合いに出しといて、結局何の擁護にもなってないし飛び火させてるだけ
おっそうだな
深呼吸一回して自分のレス読み直してみよっか
>>295 実際聖魔勢に喧嘩売ってるだけやん
まあ、最初に懐古勢がナチュラルにifに殴りかかってたけど
>>294 >聖魔が酷かったからってifのがマシになるわけじゃないやろ
これがそのまんま両方に喧嘩売っててワロタ
有言実行かよw
聖魔のころから酷かったとしても、それとifのストーリーの出来の悪さは関係ないでしょって話ですよ ただ単にこういう言い方する奴多くてウザい連中だなって思ってるだけ お前も同類だろとか言われようが腹立つもんは腹立つ
8月に試験があるからそれ終わったらトラキアをダウンロードするつもり やったことがないからやってみたいが試験勉強あるから
嘘だとしても奴隷船のリークは想像力を掻き立てる感じがして好き
あとE3まで2週間かあ こう考えるとめっちゃ長く感じるんだよなぁ...
情報出ないから去年のファイアーエムブレム ダイレクト見返してたけどスイッチ新作はあくまでも2018年の発売を目標に開発中でまだ確定ではないのよね。 なんかもしE3 でも音沙汰がなかったりすると考えると不安になってきた。任天堂のソフトってあんまり発売遅れたりするイメージないけどどうなんだろ。
任天堂はある程度形になってから発表することが多いから遅れる印象はないけれど、新ハードの箔付けのために開発初期のソフト情報を流した場合はその限りではないな ピクミンやゼルダなんか「作ってる」発言だけで何年も待ったし ただ、FEで大きなちゃぶ台返しとかもないだろうし現時点で年内と予告されてるのだから信じたい
タイミング的には年内に1つ新作出しておいた方が、 2年後の30周年にもうひとつ新作をだしやすい
今年・・・スイッチ新作 来年・・・なんかのリメイク 再来年(30周年)・・・スイッチで新作 こんな感じで出てくれたら個人的には嬉しい
ポケモンも今発表→11月発売だし E3で発表するゲームは12月かねぇ
30周年で蒼炎・暁も収録されたファイアーエムブレムコレクションを出してほしいな
ポケモンとスマブラと同時期に出るとなんか埋もれそう
蒼炎から暁への引き継ぎは、キャラが強くなるとかは個人的にはどうでも良いんだけど、 蒼炎の支援会話を暁で見られるってのは、もしこの先VCとかがあるのであればなんとかして欲しいな リメイクなら引き継ぎとかナシで単独で見られるようにして欲しいわ
年末に発売するなら加賀新作と完全に被るぞ エコーズとヴェスタリアの両方とも糞つまらなかったから低レベルで似合いの勝負だな
ルキナちゃんが主人公の作品 絶望の未来とも違う第3の物語にしろ! 暗黒竜と紋章の謎みたいにしろ!
タイトルは2文字 のゲン担ぎをしてくるはずなので難になるか
>>315 すると思うよ今FEやってる人はポケモンやスマブラやカービィやスプラトゥーンやってるって人多い
この世には二種類の人間がいる 自分が多数派だと思ってる人と、少数派だと思ってる人だ
SRPGツクールみたいなのでなんか作ってるな 本人は引退してるって言ってるけどどういう状態なんだろ 自分の作った会社ティルナノーグも辞めたり解散したりってことなのかね
作ってるソフトをフリーで公開してるんじゃなかったっけ 隠居したおじいちゃんの趣味みたいなもんでもう商業作品作る気は無いんでしょう
>>310 続編だろうがリメイクだろうが基本数年ごとなのに
そんなスケジュール無理に決まってるだろ
スクエニみたいにリメイクは若手や他社に任せてるならまだしも、
FEはリメイクも本編開発体制で作るからね
>>310 のようなスケジュールは厳しいだろうし、
実現したとしてもリメイク作のクオリティには期待できないだろうね
>>330 封印から聖魔の頃の話なら、あの頃のGBAはそんなゲームが多かった気がするし、
それで多くのソフトが出て業界に活気があったんだと思う
今は一本作るのにかかる時間が昔とは違うからね
>>329 FF7Rって外注してたのがポシャってスクエニ謹製で作り直し中じゃなかったっけ
で、ディレクターは相変わらずノムティス…
まあ、スクエニについてはともかく...
本編と開発体制が変わらないことってそこまで珍しくもなくね?
>>331 新作じゃなくてリメイクなら新作の練習で作ってるかもしれないよ
新作が2年後はない
FEは基本開発ラインはひとつしかないよ 聖魔だけは岡ちゃんが作らせてとか言ってきて作ったらしいけどね
ルキナちゃんが主人公の作品 絶望の未来とも違う第3の物語にしろ! 暗黒竜と紋章の謎みたいにしろ!
FE以外のゲームだってやってるから、やたら短いスパンでFEばかり出ても困るよね 一日のうち何時間ゲームに費やしてるのかっていう
覚醒ifみたいなラノベ風じゃなくてタクティクスオウガのような戦記物にして欲しい
新情報なさすぎて再びifにはまった 本当にストーリーさえよければ最高だったのに
ファンタジー秋田から銀英伝みたいなSFオペラにして欲しい
ルキナちゃんが主人公の作品 絶望の未来とも違う第3の物語にしろ! 暗黒竜と紋章の謎みたいにしろ!
>>339 気持ちはわからんでもないが
最近戦記物で流行ったものが全く思い浮かばん…
需要は薄そうなのがなぁ…
馬鹿でも分かるレベルに下げようとすると タクティクスオウガみたいな物は無理だろ このスレでも暗夜のエンドで ○○○と○○○○○が後○○した事に気付いて無い奴が大半なんだし
複雑、面倒を難しいと履き違えてる節があるからその辺改善してほしいな 蒼炎マニア位がいい難易度
>>346 蒼炎は難易度的には良かったが、マニアックで敵行動範囲を非表示、とかいう頭おかしい設定はやめてもらいたい
UIを意図的に劣化させて、難易度上げたつもりになってるとか、喧嘩売ってんのかよ、と
蒼炎マニアって パラディンゲーって言われ 散々馬鹿にされてなかった?
暁の件は 新作の批判だけ異様に凄まじかったのが 悪い意味で取られたんだよな このシリーズ定期的に過去作の悪い仕様が使われる事あるから 過去作の駄目な所は定期的にキッチリ名言していかないと駄目かと
>>351 シナリオやテキストが暁からおかしくなってるね、個人的には好きだけど
アイク&セネリオENDだけは擁護できん
レイヴァンとルセアとか 腐CPはだいぶ前からあるがな…
旅立ちエンドはアイクらしくていいと思うよ 英雄として国に縛り付けられるキャラじゃない
暁は4章以降の奥義ぶっぱでバランスも何もないところさえなければまぁ 1章と2章のバランスは好きだし、アイクでほどよく無双できる3章も楽しかったし
もともと流動的だったFEスタッフが暁の頃から固まってきたんじゃなかったか FEを作ろうじゃなく、オレが作るのがFEだ、になっちゃってるんじゃないかな
暁に関しては 良くも悪くも今までの FEの流れをかなり汲んでるがな レベルアップ回数が多い部分や長い部分の 影響で変化が大きいように見えるだけ
暁が叩かれているのは暁から始めても全く問題ないだのスタッフが発売前に嘘宣伝やらかしたり ソフリセがなかったのに海外版ではしっかりソフリセ付けた完全版を出したのもあるから自業自得よ
あれはスタッフが FEユーザーを過大評価してたからね そのせいかifだと同意の元に プレイデータの収集とかしてるし
ユーザーを過大評価すると宣伝詐欺に何の関係があるんだ
今まではFEに新作が出たら無条件で予約してたけど ここ最近の期待ハズレな作品が続いてる所為で様子見を考えている ifキャッスルのナデナデなんが判明したのは発売日付近で予約取り消せなかったし
あれ別にやらなくても普通に遊べるだろ 無くてもいいが有ると何か困るのか?
でもネットでの評価を知ってからやるゲームもなかなかつまらんぞ 悪い評判のほうがが目に付きやすいし、ものすごく売れたゲームにだって2chにアンチスレがたったりするしな 多少欠点があるのを覚悟の上でゲームやっても粗探しばかりしてしまう
全クリするまではネット断ちした方がいいってよく言うよな。 そういう事だよ
荒探し勢とかろくなもんじゃないな そのうち老害勢の仲間入りしてやりもしないコンテンツを 延々と叩く仲間入りだ
>>364 FEが誤解されるからナデナデの存在自体いらない
現に海外版には削除されてるし
控えめに言って気持ち悪いから
>>368 誤解かあ
そういう要素があるって騒ぎ立てる層なんてどうせ買わないし
個人的には対して影響ないと思うけど
あと正直気持ち悪いって感想抱くほど興味持てなかったな
無視して本編だけ遊んでた
>>369 買ってないのなら騒ぎ立てる必要ないじゃん
買った上で、FEの世界観に合わないから否定意見が出ているわけだし
そういうのはソシャゲか18禁ゲーでやって欲しい
実際、サクラ役や他の声優も良い意見言ってないからね?
だってさー 最近のFEは速さが低いやつに人権はないからな 覚醒からマイユニが追加されて気持ち悪くなった みたいに言ってる人とか見ると ネットの評判なんて気にしてもしょうがないよねって思うじゃん? 明らかに遊んでない「叩くのが趣味です」って人達が多くってなあ
>>371 「〜に人権はない」と言う人はFEヒーローズスレで散見してたな
常にマウントの取り合い、煽り合いしていたぞ
上はif発売後〜FEH配信前に聞いたのよ ついでに下は新紋章までは最高だったとおっしゃる事象古参の発言 相手するだけ無駄なやつも結構いるって事 特に声のでかいやつは
ルキナちゃんが主人公の作品 絶望の未来とも違う第3の物語にしろ! 暗黒竜と紋章の謎みたいにしろ
そこはもう自分で自分の都合の良いように妄想してくれよって感じだな 完結してる話に続きを作ると想い出を汚すなとかオレの妄想が公式設定じゃないのはおかしいとかの給う奴らが出てくる
E3で情報きてくれるよね... そう思って仕事頑張ってる(´∀`; )
>>371 シリーズ重ねるごとに速さの重要性は薄れていってるんだが
>>339 覚醒ifにラノベ要素なんかねえだろ
都合の悪いものをラノべに押し付けないでくれ
>>380 すまん
1週間と入れたつもりが1時間だった
時間おいて見たらワロタ
>>381 ただの対立煽りだから構うだけ時間の無駄だぞ
シナリオは期待してないけどマイユニは欲しい 。 個人的に新紋章のマイユニはちょうどいい感じだった
ルフレカムイみたいにイメージを固定化していくなら「マイユニット」という気はしないんだよな もう他の主人公と変わらん
どっちのタイプでもマイユニはいらないな 主人公側ではあるけど一応第三者視点で歴史を見られるのがいい マイユニすごいなーって話はいらん
クリスもキャラ固まりすぎだぞ クリスは表の歴史に出しゃばってこないだけ
章ごとの地図上のナレーションは欲しい、あれのおかげで主人公達がどのような行動をしてるかが視覚的にも理解できるようになって戦記物の良さが出ると思うんだよな テキスト量は多くなっても全然良いからあっさりストーリーは萎えるからやめてほしい
>>389 わかる、アレあると物語に入り込みやすい。
紋章の謎のアレはかっこよくて好きだった
確かにマイユニのイメージ固定化するなら男女どっちか選べて名前変更位が丁度いいかな 冒頭のナレーション復活して欲しいね
ルキナちゃんが主人公の作品 絶望の未来とも違う第3の物語にしろ! 暗黒竜と紋章の謎みたいにしろ! 次回でもいいけど
FEのアミーボ増えたし、最新作もアミーボ使えるようにしてほしいな
エコーズなんか発表から発売までめっちゃ短かったしね。
TwitterみてもE3のニンダイでFEを期待する声は多いね 6月13日午前一時からニンダイという告知があったからとりあえずそこに期待だね
来年発売でもこのタイミングでの告知はおかしくないしな
エコーズとif交互にやってると、弓と防・攻陣でアレ?アレ?ってなるな
ゼルダ→ロンチに出ない出ない ゼノブレイド2→2017年に出ない延期する FE完全新作→2018に出るわけない 今度こそ予測通り延期するんだろうか
まあけど来年はなくない? FEは発表から発売早いし
まあ遅れると思ってた方が、予定通りと思っていて裏切られるよりダメージは少ないからな
2018年度中とかな 覚醒とifはPV発表してだいたい半年で発売だったか 覚醒が秋にPV出して年明けてから情報ちょびちょび出して4月発売 ifが1月にPV出して詳細もちょいちょい出していって6月発売 だった気がする もう記憶が曖昧だが
ポケモンもスマブラも出ない出ない言われてる割にはガッツリ今年出るし FEも今年出るだろ
どっちにしても発表しないなんて選択肢なくない? って話なのになぜ延期するということになるのか
E3で発表→翌日から予約開始→8月発売、なーんてサプライズがあれば歓喜。
そうなったらオクトパストラベラーの予約キャンセルするわw
スマブラもポケモンも買う予定だから日程ずらしてほしい... 10,11,12といい感じにずれてくれんんかなー
リークきたね〜 タイトルはリアウェイクニングらしいけど日本語だとどうなるんだろうか… その前に本当かどうかわからないけどね(⌒-⌒; )
Re awakening マジだったら覚醒の続編じゃん 今までとかなり変わるってインタビューかなんかで言ってたし無いんじゃね
このリークは現実味がないなー 完全新作=リメイクじゃない、っていう理論なら覚醒の続編もありえるけど 完全新作言うくらいだから全くの新しい世界で繰り広げられる作品だと信じてるわ
嘘を書くときに続編は都合がいいからな。こういうのは嘘の場合が多い
英語だと違和感はないが、再覚醒は日本語だとダサすぎるのでない
覚醒のロゴもそうだけど、スマブラのロゴもそのまま流用しただけだし ちょっとなぁ...
続編にこんなリメイクと間違われそうな名前付けんだろ
リメイクなら覚醒よりもっと先にリメイクする作品あるし…
覚醒の続編ならばそれはそれで俺は嬉しいわ ルキナちゃんが主人公ならいいが、どうせならば ヴァルム大陸の中で主人公が生まれるのもいいと思うんだ
今のスタッフは覚醒大好きだからリメイクが100%無いとはいいきれないんだよなぁ
なんだかんだ理由付けてマイユニ、結婚、子世代なんかも継続するだろうな
確かにifのカムイの能力見ると 毎回同じような運用のアルムとか 面白みも何も無かった と言うのはあるよな
>>384 シナリオゴミだったらマイユニもゴミ化するからシナリオは超重要
新紋章のマイユニがちょうどいい感じる理由の一つだと思うしシナリオである意味悲惨なマイユニなんて見たくない
ルフレカムイは見た目変えられるだけでマイユニ感あんまし 選択肢で喋るとか選択肢がシナリオに影響するとかあったらまだしも
シナリオなんてどうでもいいよ。頑張ろうとしたら滑るだけ。 適当に国が滅ぼされたので大国に頼って逆に征服しましたって定番でいい
流石に覚醒の続編じゃ非難の声も多いだろうし嘘リークだろうよ
聖戦みたいな壮大でドロドロした物語とか蒼炎みたいな王道の少年漫画的物語とかはもう誰も求めてないから、とにかくプレイしてて「はぁ?」とはならないものにして欲しい
聖戦とか蒼炎とかそういう王道求めてるぞ キャラだけ変えてシナリオはある程度使い回しでいいんだよ
「求めていない」は違うな「期待していない」が正しい気がする
覚醒ifのシナリオがボロクソに言われたのは、 聖戦蒼炎のようなシナリオが求められてたからだろ テキストだけがおかしかったわけじゃないんだぞ
ギムレーをクロムでとどめさして ギムレーが完全消滅しなかった覚醒の1000年後の世界 覚醒の続編つくろうと思えばつくれるってかつくりやすい設定だろうけど 可能性低そうだよな
エコーズで追加された 天を覆う超巨大な邪竜の核はたった一匹のちっぽけな寄生虫 このギムレーの設定けっこう好きだから 1000年後の覚醒の世界が続編として出るなら楽しみなんだが多分ないなー
>>446 あれ?ギムレーって竜族じゃなかったのか?
>>446 あれ?ギムレーって竜族じゃなかったのか?
>>447 エコーズの追加で後付けされてた
マッド錬金術師が死体に寄生して操る寄生虫(似たようなことすんのは現実の世界にもいる)を素体に
神竜の血をかけて竜になった
いわば人の手で竜にされた竜がギムレー
覚醒の設定集だと「地竜族といわれている」とかで断言せずに濁した書き方をしていたから
普通の竜族ではない設定はもともとあったかもしれないが
まあエコーズはヌイババが女だったりで外伝とはパラレルだし、 覚醒の世界は異世界と繋がりまくってるから、 わりとどんな解釈でも成り立つわ
そもそも覚醒の時にちゃんと設定作って無いからこうなる
聖戦とトラキアの頃どころか、紋章と外伝の頃からガバガバやし、しゃーなし
ん? ギムレーがどういう竜かは覚醒設定集の伝聞系で書かれたその一文だけだから エコーズの追加って何も矛盾はないよな? 人の業が本来たいした力のないちいさきものを暴走させて人を滅ぼすって因果は 割と好きだ
土台がしっかりしてないからなぁ ifに至っては大陸名すら不明だし
>>434 シナリオがどうでも良いとか有り得ない
覚醒はまだしもどうしてifがあんな評価なのか考えて欲しい
>>436 聖戦の何を見てドロドロとか言っているのか
蒼炎のどこが少年漫画なのか答えてくれ
なんかとあるゲームのリーク情報当たったとかでFEも再覚醒が当たってしまうんやろか... もしそうなら今までと違うとはいったい...( ̄▽ ̄;)
if出る前も完全新作って謳ってたんだぞう 覚醒出身トリオ混入させながらな
子世代なしにして欲しいなー 覚醒ならまだしもifみたいに何にも話に関わってない子どもの出し方は最悪。
>>458 だからといってif子世代の覚醒劣化コピーはダメだよスタッフ
この様なら子世代関連作る労力を他に使ってくれ
覚醒出身トリオと生まれ変わりは元のキャラのウケた部分わかってるのかなって感じだった 劣化コピーかつトリオは白夜だとシナリオ上での動きも頓珍漢で
ネタ切れだから人気キャラリサイクルしたというよりマジでウケると思ってやった可能性が高いからちょっとアレ
>>460 他と繋がりがあれば完全新作ではなく続編だって言うのなら、FEだけに及ばず大概のゲームは続編になるなw
暗夜の三馬鹿トリオはともかく 子世代の前世組は誰に需要があるんだ 6代目サイゾウとかそっくりさんじゃない方が人気出ただろ
>>455 どうでもいいっていうのはそういう意味じゃない
力を入れると逆に腐ると言ってる
リンは人気投票でトップだからだろ むしろ謎プッシュは マンネルス様
初代主人公というのはシリーズの顔だからな テイルズみたいに初代が蔑ろにされまくるよりずっといいわ
アイクは原作やってりゃあの人気具合も分かるけど原作やってるやつなんか少ないからスマブラ人気なんだろなぁと思うと残念 VCはよ
デフォルト名がなくて扱いに困るドラクエFFの初代主人公よりマシだよね ドラクエは後付けでいろいろあるようだけど、いろいろあるから共通認識なんてないし、 FFはディシディアで名前じゃなく肩書きで呼ばれてるしな
FEの主人公ってマルス以外どうも華がないんだよなぁ 地味というかのっぺりしてるというか
語ろうスレと違ってここはまともな人が多くて安心するわ
どこがまともだよ さっきから対立煽りしかいねえだろ 新作の話しろ
なんでもかんでも対立煽りに見えちゃう自分がおかしいことを疑えよ
おれのきにいらないことをいうやつはぜんいんたいりつあおり
シリーズスレが機能してないのでここがシリーズスレみたいになってる感はある まだ新作の情報は全く無いし
switchで発売するってことしか情報ないしE3での発表もあると決まってるわけじゃないし リークにはFEの名前が載ってないらしいし
>>435 流石に覚醒の続編じゃ非難の声も多いだろうし嘘リークだろうよ
>>436 聖戦みたいな壮大でドロドロした物語とか蒼炎みたいな王道の少年漫画的物語とかはもう誰も求めてないから、とにかくプレイしてて「はぁ?」とはならないものにして欲しい
>>442 覚醒ifのシナリオがボロクソに言われたのは、
聖戦蒼炎のようなシナリオが求められてたからだろ
テキストだけがおかしかったわけじゃないんだぞ
>>452 聖戦とトラキアの頃どころか、紋章と外伝の頃からガバガバやし、しゃーなし
>>471 リンは人気投票でトップだからだろ
むしろ謎プッシュは
マンネルス様
新作どころか過去作も叩いてるやつ一人じゃないんだが...
でも、あいつがきにいらないやつをたいりちゅあおりにしてる
ことになってるんでちゅね...
FEファンはアンチしかいねぇな
>>483 バカにつける薬はないな...笑
作品毎に対立しまっくてるだろ?
俺の大好きな覚醒が悪く言われててムクツクと素直に言ったらどうだい
>>486 すまん
俺はどっちかといえば過去作が叩かれてることを怒ってるぞw
イライラしすぎて文章もまともに打ち込めてなくて草 どんだけ怒りで指が震えてんの?
>>484 >>489 こういう安直な煽りしか思いつけなくなったら終わりだなぁ...
>>488 そいつはすまんかった
ついそう見えてしまった
>>488 この程度で怒ってたらやってられんぞ
本当にヤバイのはこんなものじゃないからなw
ちょっと悪いこと言われたくらいでイライラするなよw 80点だと思ってる人が残りの20点に文句言ってるって考えれば良いんだよw ネットでの悪口が全部0点だと言ってるように思ってたら生きててしんどいぞw
煽りなんて無くならんし、耐性つけたらどうだい 一々動揺してちゃ疲れるよ
完全新作に女ソルジャーがいて欲しい 覚醒ifはトリッキーな職が多かった気がするから無難な職多いといいな
覚醒の斧/杖や槍/魔とかいて面白かったな ifだとはレヴナントナイトが大好きだった 竜に乗った斧/魔なのがロマンというか何というか
FEは任天堂の実験場扱いだからな 何かしら新しい売り方するんだろうな
例え次作が神ゲーであったとしても全容を把握するまでは買わない それくらい今のISを信用出来ない 覚醒、if、エコーズ、ヒーローズでの彼らのやり方を見た上で判断した
どうせ発売にしか買えない特典出してくるからお前も負け組の1人になるだろうから安心しろ
昔と違ってサントラは普通に発売されるし躍起になって予約する必要もないと思う
中身の話をすると、エコーズの後出しDLCはやめてほしい いろいろと購入者を馬鹿にしてる
汚い売り方しても思考停止のファンが容易く食いついてくれるしやめられんだろうな
今まではFEと名の付くものやDLCなんかは今後の為を考えて、いや期待をしてお布施してた でも、そういう思考や行動する人は減ってきてるんじゃないかな ISは搾取の為にいろいろ実験をしてきたけどやり過ぎたよ 彼らだってそんな考えなしじゃないはずだ
エコーズのDLCなんてなくても全く困らない物だったじゃん 買わなきゃクリアできなくて渋々買ったのなら文句も出ようが、 あんなの買うの物好きなオレみたいなヤツぐらいだよ 限定版出すのも良いけど受注生産にして転売屋に出回らないようにしてくれれば良いよ
DLCまとめてどうこう言うならまだ理解はできるが 覚醒もifも同じようなもんなのにエコーズで不満大爆発する意味がわからん
FE無双は製作も販売コエテクがやってて、ISは監修程度なのに、なぜかISが作ってると勘違いしてる人たまにいるよね
エコーズの不満を挙げようか 覚醒とのシナリオ的繋がりを付けてギムレーを登場させた(これは覚醒発売時点で不満だった) ソフト発売後になんの周知もなく上級職のDLCを設けた(上級職名もデザインもセンスなし) 外伝にはなかった登場人物に安易なキャラ付けした セリカがいるにも関わらず変な幼馴染のエルフィを追加した(エルフィ役の声優に嫌われる程難あり)
>>516 まあ言いたいことは分かるが、これでオレはエコーズは0点だなんて思わなかったな
ケチなんて付けようと思えばいくらでもつけられる
紋章も聖戦もオレは大好きだけど、ケチつけようと思えば結構思いつくし
シリーズに見切りをつけたのならこんな所に来なきゃ良い
オレもそういう風にしたゲームはいくつかある
というかなぜ最新作のスレなのにエコーズの話始めてんだ そんなことより、個人的には今度の新作でも攻陣防陣が続投してくれると嬉しい。アーマーを馬で運んだり防陣で味方バフったり一つの特攻武器を複数の相手に当てたりするのが楽しかったし。
クラスや支援会話切り売りは新作でもやるんじゃないの
エコーズのDLC使わないと 本編クリア出来ない 下手くそ把握
更にキャラクターを強く出来ます!でも強くしたキャラを活躍させる場は用意しません!とか 金稼ぎMAPで金稼ぎするのに嫌がらせみたいな敵を配置したり DLCはクリアに必須じゃないから適当でもいいというのは違うと思うんだがな
新しいリーク来たぞ
また信憑性は怪しいが...
- Fire Emblem Convergance
A "fresh take" on the Fire Emblem franchise, it will feature dungeon-crawling aspects, a "Reactive Battle System," and a re-done Bond mechanic where characters may go on "outings" and interact.
Choices you make during the story will affect the outcome of the game with multiple endings. Releasing September 24th.
>>523 雑だけどこんな感じ?
-ファイアーエムブレム 収束("Convergence"、"Convergance"という英単語は無い)
ファイアーエムブレムシリーズを引き継いだ新作
特徴として
・ローグライクの一面を持つ。
・「リアクティブバトルシステム」
・支援システムは軍の(?)内側のみならず軍の(?)外側とも結べる
ストーリーを進めるにあたって選択肢が存在し、その選択によるマルチエンディングになっている
11月24日発売
セプテンバーだから9月か 情報ゼロから3か月で発売は最短だな うーんガセっぽい
これがガセじゃなかったら凄いな S-RPGにローグライクを掛け合わせてゲームが成り立つんならある種の革命だわ FEやったこと無い奴が考えたネタだろ
ローグライクって敵味方関係なく一キャラずつ早いやつから動くとかそんなんかな もういっそRTSにでもいい気が 無双みたいな大技も入れられるだろ
ローグライクってなんだ? クリアするたびにレベルリセット?
ローグはダンジョンRPGだよ。FEとは根本的に違うわ
>>531 も
>>532 も不思議のダンジョンのシステムの一部分だろうけど、そこだけをとってローグライクとは多分言わない
8ビットpcからローグやってる人間にトルネコとか言われても困るけど ローグとFEくっつけたらどうなるかと思って書いただけなんだが自キャラが増えたトルネコと言われればそんな感じやな
ローグライクの一番の特徴はダンジョンをランダムで自動生成する点だよ レベルリセットのあるゲームをローグライクと呼んでるゲームってあるのか?
8ビットは言い過ぎか ローグやってたのは16ビットの頃かな
レベルリセットて何を意味してるのか知らんが元のローグは潜って行って死んだら終わりというだけのゲームだよ
エコーズはダンジョンあったけど いうほどダンジョンダンジョンしてたっけ? シレンとか不思議のダンジョンみたく、マップが自動生成されたり
>>537 死んだら終わりもローグの特徴だろ。FEの特徴でもあるが
ここまで書いて普通のFEのシステムをローグって言ってるだけの可能性もあるな
個人的にFEにダンジョンとか要らないんだが しかもランダム生成のダンジョンとなると様子見したくなる
ローグライクな部分があったとしてもDLCとかでメインじゃないでしょ 今までのゲーム性を一新なんて冒険をするとは思えない ドラクエのナンバリングをA・RPGにするようなもんだし
つまりはこのリーク情報は、FEがどんなゲームか知らんヤツが考えたネタってことで
クリアするとアイテムが入手できるフリーマップありってだけじゃないの?(経験値は獲得できません) これをローグに例えただけじゃね?
地形をランダム生成にすると 敵の思考ルーチンが ifより覚醒寄りになりそうだな 俺的にはどちらでもいいけど ifの従来FE形式だと大分部の新規には不評そうだしね
9月24日は月曜日か 個人的には理想的な発売日だなw
マルチエンドだのISに出来るわけないから嘘ですねこれは
軍の外側も支援組めるって 要するにゲストキャラとも支援レベル上がるって事だろ その仕様なら ロストの概念でのシナリオ制約は減るから マルチエンドも容易そうだが
シナリオ制約以前に今のスタッフにはマルチエンドなんて書けないだろという意味で言ったんだが
なんか知らんけど「助けてエイリーク!」って言いたくなった
ISで簡単にプロットを考えてキバヤシに肉付けしてもらって、それにまたISが手を加えたのがifだからね ゲーム以外のとことでも知名度の高いキバヤシが関わったからか経緯が明らかになたけど、多分今までにもそういうのはあったんだよ 外注したシナリオをそのまま使うってことはおそらく無いだろうね
全体のバランスを考えると どうしても弄る必要出てくるからね 暗夜でも敵ユニットで白夜の兵種が多い中 適度に暗夜の兵種も出すようにしているし
>>554 e3で新作の発表が無い絶望の未来から来ました マルスです
シナリオは小室が名前変えて書くんだろ 話にはもう期待しないから戦略性重視のゲームでいてくれ 布面積の少ないおっぱいキャラもいらね
初めから全部知ってるけど呪いにビビってダンマリなキャラの言いなり展開さえなければいいや
>布面積の少ないおっぱいキャラもいらね それだけはダメ!絶対!!
品があるならまだ良いけどカミラみたいなのはちょっと、ね
露出しとけばエロイと思っているのは青二才 普段隠されているからこそ意味があるのだ パンモロよりパンチラだ
そっちは昔からそういうもんだし別にいいからおっさんと敵役をかっこよくしてくれ
暁の女神のジェルドほんと好き 残虐な癖に部下に慕われてるし、指揮持ちで一部のボスとして凄く印象に残ったな
魔法武器は各種残してほしいな あっ必殺なしは勘弁で
>>575 ジェルドいいよね
悪いヤツなのは確かなんだけど武人として戦って死ぬ道選んだし
部下からもなんだかんだ慕われてる
普通に怖いわあの人 カッコいいけど 序章でいきなり部下刺し殺してるし何で慕われてるのか分からんわ
>>578 ジェルドってベグニオンじゃ珍しい実力派の叩き上げの将軍で冷徹な部分もあるけど有能だと思われてたからじゃない、指揮高いし
帝国軍人として死ぬって宣言したところも格好いいし、ペレアスよりミカヤの方を高く評価してるあたりもよく見抜いているよね
こういう癖のある敵キャラが新作でも見たいな
今度は携帯機じゃないからまともな面白いマップにしてくれ
>>582 もし今年ないならば今年の楽しみが減ったわ
ロマサガ3リマスターもまだ来ないし
一体どうなってんだよ!って怒鳴りたい
ちゃんと「キャラクター」を作ってくれないかなぁ 見た目とか属性だけの表面だけ作られても良いシナリオは出来ないからな
FE無双スタッフ曰く ティアモは凄い作りやすいキャラですね ナバールのセリフ作るのに凄い苦労した ウードはどんどん話が浮かんで来ますね
ちゃんと世界という土台を作れないとそこで生きているキャラは作れないからな 「暗夜は貧困」っていう設定をノリで作ってなければエルフィの腹ぺこ属性は生まれなかった
その属性ごり押しの結果自分じゃない人のために作られた料理貪り食うキャラができあがるんだけどな
ほいよ
まあデマだと思うが、覚醒みたいなカップリングがどうにでもなるものの続編をどうやって作るのか、興味はあるな
ツイッター見てると、 結婚、子世代とかに反対してる人多いし(特にifみたいな子世代)、ストーリーは重厚なものを希望してる人多い
そんなもの自分の言いたいことに都合の良い方しか目につかないからなw 賛成してる奴は賛成してる人が多いとか言うぞw 素直に俺はこう思うって言えば良いだけなのにwww
結婚はいいけど子世代はやめてと僕は思います 親と同世代の子供とか不気味やねん
IFの取って付けはよろしくなかったけど面白く出来るならばいいさ あと半日もしたら新作の詳細出てるかなぁ
1時とか起きていられないから、明日の朝このスレ覗くのが楽しみだわ。
面白く出来ないからifみたいな取って付けた子供になったんじゃないの
現実はifはほとんどの過去作より高評価なんだよなあw
覚醒if路線が正しいと 売り上げも評価も示しているからな 文句言ってるのは老害だけ
覚醒も既に6年前、これは封印(2002)と聖戦(1996)の期間と同じだ つまり今年の新作に文句をはじめとする言おうものなら覚醒から入ったヤツも老害w そこんとこ自覚しておけよ
>>605 ←これほどエアプ乙が似合う台詞はないなw
>>606 なら新作もコザキ絵、マイユニ、結婚、脈絡のない子世代と共闘、国内で批判された人間パルレも続投だよなぁ?
あー新作情報楽しみだなー! FEの新キャラ見るとわくわくする 情報くるよな…?
>>610 >>606 や
>>605 はエアプじゃなくて荒らしや釣りだと思うぞ
新作では「良い子の諸君、よく頭のおかし...」とか言われてしまう様な事は絶対に起きないで欲しい
覚醒ifアンチの癖にまだISに期待してんの?はっきり言って馬鹿じゃね?
開発会社に商法や作風を自由に決めれられる権限があるとは思ってないしどうでもいい
>>618 それな
ユーザーを楽しませようとする物作りじゃなくてスタッフらだけが楽しみたい物作りしてる感じだからね
いわゆる、駄サイクル
>>613 同意、とっても楽しみ
新キャラ出てくるとまたどんなキャラなのかなーってわくわくするし
みんなもケンカしてないで楽しみに待とうよ
ifのマップは面白かったし テキストはエコーズでちゃんとなってたから ISに見切りつけるのはまだ早い
別にFEに限ったことじゃないんだが公式で同人活動してるんだよな クリエイターがいない
今のFEはスタッフのオナニー FEを作ろう、じゃなくて、俺達が作ったのがFEだ!になってるからクソクソうんこ
シリーズも長く続いてファンの好き嫌いも多様化してるからね たとえ今ここに書き込んでるヤツが自分の思い通りのFEを作ったとしても文句を言うヤツは必ずいる FEを作りたくてIS入ったヤツもいるだろう現状がそういう状態だからね
仮に明日のE3で情報が来なかったらオナニーをしてストレス解消することをここに宣言する
>>618 スタッフ追放したいならデモか署名運動でもやってみたら
ようやくここのスレタイも正式名称でPart4に行けるのかしらね
ファイアーエムブレム 風花雪月
なんかFEじゃないみたいだったけどすごい進化してて楽しみだ... 来年春まで待とう...(´;ω;`)
マイユニはほしいけど結婚はいらん 封印とか烈火みたいにエンディングで後日談出るくらいでいい
確かに今はつまんなそうに見えるな後もしかしてマス目廃止してる?
これアトラスの旧ラングリッサーチームが開発に関わってるんじゃね?
一ユニットが部隊指揮する感じか あんまりアホみたいなユニットが出なさそうで安心
まさかの部隊戦か 主人公は先生って呼ばれてるキャラかな
HPを人数で例えてるだけで 部下を操作できるわけじゃないだろ
ペレトって緑髪の男キャラが先生でマイユニor主人公かな エーデルガルトが「教えてくれる?」だからペレトが先生っぽいし そんでエーデルガルトがヒロインというかヒロインポジションの可能性高?
延期悲しいけど楽しみになった でも情報もっとほしかった
これまただいぶノリ変わったなー グラはちょいエコーズのムービーっぽいなと思った 何にせよ楽しみ
FEの垢抜け方は半端ないな 高校デビューした後は、もう昔はこうでしたとか言われても嘘だろみたいな・・・
見た目から頭の悪そうな感じがなくなったことだけは評価したい。ふざけるのは支援会話からでいいんだよ
武器は回数形式か〜 個人的には無制限の方が良かったな
グラめっちゃ良いじゃん それに戦闘画面でも周りにモブたくさん出して戦争感出してるのも良いね
PVで布陣コマンドとかあったし兵士は単なる飾りじゃなさそうだな
普通に武器耐久有りに戻って良かったわ あとは武器節約で全く減らなくなるみたいなのが無ければいい
先生はなんかの魔法でちいさくなっちゃったのね〜 可哀想ね〜
>>667 それっぽい気がする
FGO絵師の中にいるよな
FEHにはいないんだっけ
アメリカのサイトの紹介文翻訳してみた セイロス教会が土地とその人々に大きな力を行使するフォドランでは、火の紋章:三つの家の試合が行われます。このターンベースの戦術的RPGは、戦場における個々のユニットを支援する軍隊の編成と戦いに新しい戦略的な紆余曲折を引き起こすでしょう。
ラングリッサー要素増えとるしキャラは副島っぽいし アトラスラインかなり入ってるのかこれ
三国志+αの4団体で風花雪月かな 青 ベレト(主人公?) 男 剣 エーデルガルト 女 貴族 斧・剣 ディミトリ 男 槍 クロード 男 弓 ??? 女 魔法 赤 メルセデス 剣 ヒルダ 弓
多分♯FEとかで組んだせいもあるだろう 怒られるかもしれないがキャライラストはアトラスゲーっぽい個人的な印象 3Dグラフィックがようやく時代に追いついた感 PVは真面目そうだけど覚醒もIFも第一報は真面目そうだったからね
スキルはいろいろ覚えられて、1つセットする形式っぽいな ここらへんはエコーズっぽい?
風花雪月は日本の花鳥風月と違ってネガティブなイメージも含まれるってwikiに書いてあるからストーリー暗い可能性高いような気がする
今のとこケツもろだしアーマー女(※日のあたらない国) みたいなのは見当たらないからそれだけでもうれしい…
あれわからん 先生ってふたりおるのか 主人公ベレト(マイユニ?)がエーデルガルトになんか教えてるのも先生ぽいが 映像の最後で「忘れないでね先生、〜戻ってくるわ」に椅子の娘が返事してる
3Dマップ... 綺麗なのは嬉しいんだけど、既にパッと見でユニットが見分けつかなくなってて不安もあデカい
>>682 そりゃマイユニだったら目玉だし
マイユニの説明も入れなきゃいけないし…
FE ロミオとジュリエット? 今回の紋章多い?21個書いてあるな。
無限武器ってマジでメリハリ無くなるからな ifはまだメリットデメリットを明確にしてマシなほうだったが銀が…
主人公としか書いてないあたりやっぱマイユニか 外見性別もカスタマイズできるといいけど
>>685 映像で一マスに一キャラの画面も出てくるし
切り替えできるんじゃないか
フルネームちゃんと設定してて公開してるとかあんまFEっぽくないな あと黒人・・・ 名前が神父と被ってる
FE World 工事中になってて草 まあ新紋章の頃からほとんど変わってなかったからなあのサイト
エーデルガルドがヒロイン、ディミトリがロウヒーロー、クロードがカオスヒーローに見えた俺はアトラス脳
エーデルガルドのクラス貴族ってなってたけどロード扱いってことなのかな
>>691 ベレトとヒルダのSS見たらもろに男女それぞれ独特の瞳の描き方してるし
こんな描き方する人あんま見かけないからなぁ
マップで出てきた敵ユニットの女の子があんまり的っぽくないけど、チュートリアルなんだろうか?
>>694 調べたらニトロの女サイド出身なんだな
覚醒にそに子もいたしスタッフにニトロ好きいるのかな
春に延びちゃったか Switchのソフトはサードが木曜日で任天堂は金曜日 来年4月19日は金曜日だな 初代、蒼炎、エコーズの発売日が4月20日 覚醒が19日 覚醒と同じ日になる気がする 発売日間近のエイプリルフール企画がまた見られるかもナ
PV見てると喋らなくて選択肢もある感じなんかな 今までよりマイユニ感あってそこはいいかな まだマイユニかわからんけど
>>695 私もそう見えた
ifの時に陣営好きに選べて云々だけどこれも三国のうち好きなの選べるのかな
>>703 英題のthree housesがまんまそんな感じになるな
女キャラもかわいいやん ウタプリの主人公の目は確かに怖いが
>>703 そんなんシナリオがめんどくさくね
赤がスタートで青と組むか黄色と組むか赤だけで覇権を目指すかの3ルートなら後半のマップ変えるだけで済む
>>690 見やすさが劣化してるのってまさにその1マス1ユニットの画面だぞ...
まだ小隊表示されてる方が、クラスの見分けつく
動いていると気にならないけど モブ兵士がみんな同じモーションなのは笑う 製品版では改良されるだろうけど
今回、舞台の大陸が表示されてるだけでも良かったよ。後は章毎の進軍の説明とかの蒼炎とかにあったようなナレーション付きであったらええな
エーデルガルドも墓投げヒロインだのゴリウーマンだの脳筋だの言われるんだろうな
モブが突撃してくだけのあれは酷いな どとうのひつじじゃないんだぞ せめて切るモーション2,3個つくるだけでマシになるとおもうが
先生として三国を正しい方向に導き束ね真の敵と戦うストーリーですか?
>>719 あんな儚げな見た目してるのに斧ぶん回して小隊率いてるんだぞ
間違いなくネタにされますね・・・
地図見た限りだと二大勢力の衝突が中心なのかね 山岳地帯で分かれてるみたいだし
21個の紋が3×7で21の神器かな?自軍は7つ所持と考えたら妥当か
顔ハイドラの機械兵みたいなのまたダッサイなあ クソダサゴーレムといい勝負じゃないか
発売1年前からPV出した事もなかったような気がするし 雑兵グラとかは改善されるだろう
兵隊が同じ動きってバラバラなほうが駄目な兵隊じゃん
エムブレムは 左上がグリフォン 下が双頭の鷲 右上は4分割で(左上)月、(左下)花、(右上)風、(右下)雪 だな これ主人公右上の国だろ
兵士はオプションみたいなもんだろうからどうでもいいわ
主人公の教え子が公開されてる三人かな。違う国の生徒だとしたらなんかセシリアみたいやな
>>730 弓隊と槍隊がバラバラなのは最悪の軍隊だな
元々少しカクカクしてた動きが複数人同時で動くことによって強くみえちゃう感じかなぁ 言わんとしてる違和感はわからんでもない
エーデルガルト=フォン=フレスベルグ ディミトリ=アレクサンドル=ブレーダッド クロード=フォン=リーガン ほう...フォンがついてるのか 貴様ら貴族か
21個のマーク神器なんかなぁ... 武器に見えないからPVで言ってる紋章ってこれなんじゃね? 21の氏族とか
エーデルガルドのクラスが貴族で草 これは聖戦ばりに貴族ゲーかもしれんな 不平等で不条理とかPVでも言ってるし
>>740 そういう言い方だとなんかいろいろ語弊がありそうだな
毎回新作を企画するときはいろんな案が上がってて、学園ものもそのひとつってことだよ
武器の使用制限復活か クラス貴族って顎尖がって伸びるんだろうか・・・
剣と斧両方使うみたいだけど あの女の子は下級職なんかな ガリアンソード使ってるおっさんが気になる
風花雪月って美辞麗句をならべただけで中身がないって意味があるんだけど 自虐ネタなんかね
しかしまた情報がしばらく無くなりそうだな エムブレマーを苦しませよだが殺してはならぬ再びか
ツリーハウスは流石になさそうですかね もぅ眠い・・・
>>730 統率された動きと、全く同じコピーモーションは話が違うわ
コピーモーションはいただけないけど編隊組めるのは戦争感あって好き モーション含めてこのへんのシステムはもっとブラッシュアップしてってほしいな
覚醒の頃も雰囲気変わったなと思ったけど今回の変わりよう凄いな エコーズで一旦昔っぽい雰囲気に戻ったせいもあるが そして結局2019年になるんかーいその分いいものを期待
わちゃわちゃしてくるのオウガ64思い出す あのだれか死ぬのがすごい嫌でやめた ゲームだし戦争だし言われたらそんなん当たり前なんだけど
語ろうスレは相変わらずカスみてーなゴミ信者がカクセーカクセーイフイフ喚いてんな
取りあえず最初のナレーションと 戦闘シーンでラングリッサーじゃん!? って思いました
【レス抽出】 対象スレ:【Switch】ファイアーエムブレム最新作 Part3 キーワード:ペルソナ 抽出レス数:0 うそぉん
ifのPVは秀逸で鳥肌たったけどなんか今作つまんなそう…
主人公がドラクエみたいに 喋らない形式か? 主要人物3人で話回す的な感じで ひょっとしたら藤澤拾ったのかもしれんな
ifの路線に戻ることは2度となさそうだな まぁそれでいいんだけど
そりゃそうだろ ifのシステムは タッチパネル使う事を前提に組んであるからな 据え置きじゃ話にならん
パッと見UIが見づらそう そこら辺覚醒ifはよく出来てたな
あえて主人公紹介しないってことはベレトがマイユニだと思っていいのかな
通常の主人公なら真っ先に紹介するだろうし 先生に指揮と名前で呼ばない感じからしてマイユニだろうな
FE新作のヒロイン?
ペルソナ5のヒロイン
キャラデザ同じ人っぽくね?
エコーズ今更ながら初見プレイしてるが 面白いから、新作も期待してる
は、春…… 遅くとも年末にはプレイできると思ってたのに…… 辛い。
はじめてタイトル見た時、花鳥風月かと思ったわ、タイトル名が紛らわしい
国内のタイトルが風花雪月で海外がThree Housesなのはなんでやねん 訳が思いつかなかったのか 風花雪月は中国語だし三国志(Three Kingdoms)意識してるのかな?
面白そう いつになるかわからないけど次の情報楽しみ
ほぼ1年先だからなー長い 取り敢えず世界設定と主人公がどういう立ち位置なのかは知りたいな
今年発売予定のサイファの収録タイトルに入ってないから怪しいとは思ってたけど来年か とりあえず発売3ヶ月前から一気に出すじゃなくて定期的に情報出してほしい
お前らよくまだ期待できるな どうせまたクソシナリオだぞ
主人公の立ち位置は教官役じゃないか 三人の人物と出会うで舞台が学校っぽいし
蒼暁レベルのシナリオに戻してくれればそれ以上は要求しないよ 陣形や戦技、攻撃と魔法のコマンド分けがされてるから従来のシステムとは割りと変わりそうだな
本拠地でキャラ操作して移動すんのが地味に面倒になりそう
ifの時ってこんな段階から大陸見取り図出てたっけ? 今回はちゃんと、今大陸のどこにいて…みたいな説明はさんでくれるといいな
意外に伸びてないが新作のスレはここか? とりあえずツリーハウスでも情報はなさそうだし、次はまたダイレクトかな
ifは現在どこにいるのかすら分からんかったからな 地図と地名がちゃんと書いてある喜び
覚醒世代が風花雪月を叩くという、 またしてもアンチの世代交代がおきちゃうの?
普通に楽しみだけど情報少ないから延期でがっかりした印象が強いわ あとマイユニはやや不安
情報がなかったFEが延期は想定内だが、FEより面白そうなソフトが今年発売で無かったって印象 FE自体は期待しか無い
マイユニを女性にしてエーデルちゃんと教師生徒百百合をやるんだ
来年やし マリオ+ラビッツでもやってみよっかの FE新作来ると思ってスルーしてたわ
【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 Part4
メーカー: 任天堂
ジャンル: ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数: 1人
公式サイト:
https://www.nintendo.co.jp/switch/anvya/index.html 前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム最新作 Part3
http://2chb.net/r/gamesrpg/1525502926/ ちょっと早いけど次スレのスレタイとテンプレ
>>950 でいいかな?
ここでもラングリッサーの名は出てきてもファミコンウォーズの名は出てきやしないか そこはファミコンウォーズだろー
素直に面白そうだわ キャラデザ・BGM共に文句ない
そう言えば必殺前みたいなカットインまたあるよな これ好評だったのか
動画の0:55のあたり、 紋章が女神より与えられし力で、フォドラを治めるのに必要な力というものの考え…(聞き取れない) の部分、何て言ってるんだろう
ペルソナを思い出す キャラデザ やったことないけど
>>811 必要な物という考えがあるから でも その紋章こそが…
世界の名前がフォドラってちゃんと決まってる辺り、ifの反省点を押さえるところは押さえてると思う
国の名前にしろ昔はきちんと出来ていたんだからそもそも反省やら評価以前の問題だろうw
ifは時系列でいえば覚醒よりはるかむかしの伝説っぽい感じみたいな設定だったから 色々ふわっとさせたんだろうか
世界?というか国の成り立ちと宗教についても 設定してあるっぽい そうそうそうなんだよ アサマはセリフ的に仏教なのか神道なのかどっちだよ しかも像まで立ってて国の根幹に竜がかかわってるのに 神竜信仰じゃねーのかよ! ってifのそういういいかげんすぎたところは地味にイラっとさせられたからなあ 気にならない人は気にならんだろうけど 気になる側からしたらそういう端々からもifのシナリオ崩壊っぷりは本当にひどかった
>>812 ペルソナユーザーでもあるが
最初PVみてペルソナの人に頼んだ?とか思ってしまった
>>818 コンセプトは恐らくそうだったんだろう
実際シナリオに落としこんだらひどかったからシナリオ担当とのすり合わせがうまくいってなかったんじゃね
シナリオはどうなるのだろうか? 覚醒・ifみたいなライトな感じじゃなくてしっかり重厚感のあるものにして欲しい エコーズとかも支援会話が重点的なシステムではないとはいえ、わりかし雑だった記憶があるからそこもきになる
>>814 ありがとう!
女の子は女神と戦いそう
新作すごく楽しみ
エコーズはフルボイスにしたせいで 露骨にテキスト減ってたが新作はどうなるやら マイユニなら基本総支援になっちまうが
エーデルガルトLv3でHP30ってアルム並みに屈強だな
マイユニはあってもいいけどいつまでたっても扱いが下手 マイユニを主人公にすると他の主人公格の影が薄くなるし、物語もマイユニメインにしようとしてブレブレになる
主役級のキャラで命中60%とか久々に斧やべえかもな
マーク、クリスの扱いでいいのにな ルフレ、カムイの様に前面に立てて個として独立した動きやれないからというのなら もうマイユニットなんていらない ルフレ、カムイのどこがマイユニットなんだか マーク、クリスでいいんだよ
そうは言っても人気で受けたのが前者な以上 どうしようもないぞそこは
あの会話の選択肢って武器レベル上昇のイベントなのかしらん
マイユニットは物語を自分で動かすためのものじゃなくて全てのキャラに好かれるためのものだからね仕方ないね
エーデルガルト=フォン=フレスベルグがゲーム内でエーデルガルトだから、 クロード=フォン=リーガンはクロードか 歴代登場人物多すぎて名前が被るのはもう避けられないかw
敵味方とも常に必殺があるのが気になる 幸運ゲーになるか?
あと耳の描き方が倉花さんってのみかけて なるほどってなった
>>833 海岸線は似てるけど
シレジアの右端(ほかの大陸との接続部)に
新作みたいな山脈はないと思う
>>790 ほんそれ
世界観作ってないのをごまかすだけのPVだったからなifのは
>>795 覚醒世代が自分たちのをダシに叩くとしたら馬鹿すぎて笑えるな
主人公が名門校の教官で留学生として集まった各国の王子たちと交流した後、戦争が起こり主人公がどの国に味方するか選択を迫られる、みたいな展開と妄想してみる
三国に分かれて主人公はどの国に組みするかで展開が変わる とかシナリオのハードル高過ぎだし怖いなぁ お決まりの三国共通の敵が現れることで共闘→和睦に定めてシナリオの密度高めた方が良いぞ
町のマップ移動はどんな感じになるのかな ifみたいな2D高速仕様で何の問題もなかったけど
斧女ちゃんの家名が北欧神話の鷲の名前 南の国の国旗に鳥っぽいものが書かれているから 斧女ちゃんは南の国の王族かなんかだろうな
>>845 何か下手に3Dになってるせいで移動がたるそうで不安
改めてじっくり見ると青ロード君の突撃シーンの部下が真顔&コピペ軍団で怖いな あと平民とかのユニットにまで部下付けたら変な感じになりそうだけどどうすんだろ
エーデルガルトがドイツ系 ディミトリがロシア系 クロードが英米系っぽい名前だな名字も含めて
>>843 ifの時も情報少ない時は主人公は白夜暗夜に挟まれた中立国の王族だと思ってたな
今だけは期待しておきたい 来年の今頃ボロクソ言うことになったとしも発売するまでは
>>784 お前の言う通りかもしれんが、一応まだ期待はしている。
クソシナリオとかそのレベルで議論できるだけで喜ばしい。 地図すらないのかって根本的な問題で俺は怒ってたからね
舞台設定がしっかりしてて戦争の理由がハッキリしてるならシナリオが多少アレでも大丈夫な気がする 別世界からの侵攻とかはもうやめてくれw
うぉー!新作来てた! マップ厨なんだがマップはどうなるの キャラデザいいね ワクワクするわー
3ヶ月後のダイレクトでまた映像が来るだろ 本格的な展開は来年のダイレクトまで待て
>>835 2枚目封印の頃の金田えいじさんみたい
当時の流行りなのかね
今の蔵花さんはペルソナっぽい
どっちにしても楽しみ
よく見ると風花雪月がそれぞれの国に対応しているんだな 赤がフレスベルグだから風 黄が国旗を見るに月 青がロシアっぽい名前だし雪かな 花はpvの最初の方に出てきた頭に花をつけた人が担当だな、多分
シナリオのハードルは最早地面に埋まってるからな 流石に下を掘り進んでは来ないだろうと思いたい
蒼炎みたいな人間描写を期待する 恋愛様相は個人的にはあまりいらない
IFは開発がシナリオを重視しました、と言ってハードルを上げたのが悪い
ノリは何となくエコーズっぽく感じたけど エコーズみたいな感じで進めば普通に合格点かな
ここに書き込まないようなメインユーザー層は結婚欲しがるだろうからあるでしょ
ifでは結婚うりにしてたけど、クリア前で結婚出来た人どのくらいいるんかね 攻略サイト見なきゃ子世代の出し方わからなかった、ってくらい本編に関係なかったし
ライトユーザーほどそこまでたどり着いてないだろうな かろうじてカムイが結婚するぐらい
マイユニの時点で結婚はありそう 子世代までいくとあるかどうかだが またあんな無理やり過ぎる出し方したら笑うで あれでも好評だったみたいだが
まだ結婚あってもいいが子世代とかキス画面とかいらないなぁ トラキアくらい重めのFEが久しぶりにほしい
子世代とかいらないからその労力で通常の仲間キャラ増やせよ
恋愛はあってもいいけど子供はいらないな ifの出し方は酷すぎた
斜め下の事ばかりやらかすから子供も異界も出てくると覚悟しておいた方がいい
子供というダビスタ要素のために結婚入れてると思ってるんだが、結婚自体欲しい人がいるのか
説得で仲間になるとか好きだったんだけどな 子世代に尺を割くぶんなんか物足りなくなるんだよね
結婚が欲しいわけでなく支援と支援会話が欲しいわけだからなあ まあ、支援会話が上手くできてればなんでもいいわけだ 子世代はいらない派、それなら使えない弱キャラ増やしてやり込み要素にしてくれたほうがいい
>>849 とするとシナリオも原案もテキストも前田は関わってなさそうで
ちゃんと学がある人がやってそうか
前田はもうヒーローズから出てくんなよ
個人的には結婚もいらんしあるならユニットの戦績発表の時にひっそりやってくれればいい
DLC個別に売るんじゃなく、ゼノブレイド2みたいにシーズンパスで売らないのかね(´・ω・`)
恋愛はあってもいいけど マイユニ以外が他キャラとくっつくの見たくないって発狂するハーレムor独占厨だけは死んでほしい
>>885 クロムがマイユニじゃなくて別の女とくっついたり別の女が正妻のポジで描写されただけで
物凄いキレてアンチしてた雌がいたけど正直ドン引きしたで。
>>881 すまんクロードはフランス系だったわ
仲間になるユニットもそれぞれの国で別れるんだろうけど、中途半端な数にしないで欲しいわ
>>887 あぁスミアアンチとかあの辺か…
確かにああいうのはいかんね
攻撃のダメージ描写なんだろうけど上に吹っ飛んでいくモブ兵の光景はもうちょっと別の表現なかったのかと思う
>>889 そうアレ
女主人公ありや恋愛要素ありの時はそのてのマジキチが発生するからそこだけがネック
男の処女厨、独占厨も同様に糞(主人公以外とくっつくとそのキャラをビッチ呼ばわりする奴とか大嫌い)
この二つが大人しくしててくれるなら恋愛要素も大歓迎なんやけどね個人的には面白くて好きやし
親の組み合わせ考えるのは好きだったけどifみたいな出し方なら子世代はいらないな あれ正直親がクズに見えて嫌だった
恋愛要素は入れてほしいけど味方陣営の異性なら誰でもオッケーなifみたいなのは勘弁してほしい マイユニはプレイヤーだから好みがあるため全員と恋愛できますとかでもいいけど
とりあえず、戦闘中に説得して仲間にするってのを何人か入れてくれ 幕間に勝手に増えまくるだけのは味気ない
そういえばifでは同性婚を解禁したな もし恋愛要素入れるなら今作でもぶっこむのかな…?
キャラの顔はいいけど鎧、というか服装はあんまり好きじゃないな 蒼炎暁が好きだった
>>895 最近そこらへん配慮しないとうるさいからねえ…
>>784 シナリオ目的だけでプレイしてるわけじゃないし
ゲーム性損なわずにシナリオが普通レベル以上になれば大絶賛ですよ
恋愛結婚まではいいけど、また子供世代が出てくるのは勘弁
シナリオは飾りとまでは言わないけどそこまで重要度高くなくない? それよりシステムがどうなってるか気になるわ
聖戦みたいに親世代が死ぬor普通に年取って子世代が出てくるとか無理なん? 媚びたキャラデザっぽくないしいけなくはないと思うんだけどなあ
今までFEの建物内がどんな感じなのか気になって仕方がなかったから走り回れるの楽しみ
>>903 毎回同じパターンだと飽きるでしょ
初めてやるゲームなのに、毎度おなじみのパターンで序盤でこいつら死ぬんだなーって思いながらやるのはつまらんわ
世代交代ゲームは好きだけどFEとの相性はあんまりよくなさそうだしな まあ、変わり種としてならあってもいいけど、今回は王道であんまり冒険しなさそう
個人的にif暗夜は金返せレベルのシナリオだったからああいうのは二度と体験したくない ストーリーの根幹もDLC買わないと意味不明だったし
正直覚醒ifみたいに親の組合せ→結果の子世代が直ぐに出るスムーズな流れの方がゲーム的にはいいんだよなあ 一々出るまで進める必要があると気軽に楽しめないし
>>907 暗夜はなぁ…登場人物とかマップとか難易度は良かったけどね〜
覚醒ifは戦争の期間考えれば子育てしてる時間なんて数日だろうに、 そのうえ未来から来たり異界で大きくなった子供、ともに過ごした時間も少ないのに、何で親としての振るまいができるのか その辺の違和感がどうしようもない
>>885 自分がそうだな
ただ理由としては
>>893 みたいな感じだからアンチになったりはしないが
Three Housesだし三国入り乱れての話になるのかな ルート分岐あるのか、もしくはヘクトル編みたいにクリア後に別ルートのパターンかも知れんな
キャラのカスタム要素を主人公の「先生」部分が担いそうだから 子世代いらないんでない? 子世代の楽しみってユーザーごとの仲間キャラのカスタムって面もあったろうし 組み合わせによっては支援すすむと恋人関係にくらいはあってもいいが 総当たりでどれでも夫婦に!はもういらん…
たかだか会ったの数日で子育ての苦労とかもなかったろうに いきなりでかくなった子供に親面も確かにつらい ifは育てられないと分かってて産んで異界の里親に投げた子供だからさらに酷い
支援に関しては封印・烈火・蒼炎くらいがちょうど良いよね 流石に暁レベルの淡白さになったら困るが
モブ兵士の命が安そうだなぁ… 死んだら金払って補充するのかな
>>863 愛は一つですよね
覚醒if見てるとお前らスカしてるガトリーだよねって言いたくなる
>>916 ほんとそう
後日談がペアエンドくらいがちょうどいいなぁ
次はTGSあたりまでおあずけですかね? 買うのは決めてるからBGMエコーズみたいに良曲沢山頼むわ
本格的に情報出るのは発売2か月前くらいでそれまで情報なしとか任天堂にはよくあるからね。 来年まで全く情報なしも覚悟しとかないと
覚醒ifに文句言いたいだけの人は然るべきスレでやってくれないですかね…
とりあえず小室は追放したのか? それだけでも教えてくれ
>>926 つい最近小室風デザインの缶バッジが発売されてるからねえ
初代からラテン語ドイツ語ヘブライ語がごっちゃだったのに命名規則ってそんなに気になるものなのか?
なんでクロードってキャラがシリーズにいるのに被せたんだろう?そこら辺意味あったりするのかな? まぁカムイとかもそうだったからあんまり意味ないのかもしれないけど 前作のフェリシアとジョーカーの紹介動画みたいなのあると嬉しいなぁ
>>930 あのノリでナデナデ来たから
またあんな茶番入れられたら
俺は警戒心がカンストしてまう
他がしっかりしてるならお遊びも許容できるんだけどさ…
1ユニットが1部隊って感じでモブまで表示されると その剣で私を好きなようにしてとか愛を信じますかとか言ってるときがかなりシュールになるな
なんかあの雰囲気から結婚子どもパルレ(確定ではない)があるなんて想像つかねえ
楽しみだけど マイユニなし、子世代なしでチャレンジして欲しいなぁ その影響で売り上げは多少爆死してもドンマイって感じで
戦闘シーンしょべぇ 1on1でかっこよくしてくれよ・・・
爆死してドンマイという発想が終わってるよね ニートか学生な訳?
子世代は要るわ いや別に子供じゃなくて弟子とかでもいいけどあのブリード要素は欲しい
タックルで吹っ飛んでるの見るとほんとにラングリッサーみたいだな
Ifの時は血族も重要だったから子供である必要があったけど、他の代案が通れるならそれでもいいな
違和感抑えてダビスタ要素となるとやっぱ弟子になるよね これなら結婚しなくてもいいし同性でもいける
世代交代なんてたまーーーにやるくらいでいいよ 頻繁にやられるとシステムとしてもシナリオとしても飽きる システムとして拡張したいなら他にカスタマイズ要素を考えてくれたほうがいいし
マップから戦闘への遷移はエコーズを踏襲した形っぽいなあ スペック上がったおかげか戦闘フェイズがちゃんと集団戦感で出てて良いな
据え置きFEは売り上げハードル高いから爆死したらまたシリーズ終了の可能性が出てくるだろw
>>952 乙です
大人の都合で子世代出さざるを得ないならせめて出し方は練ってほしいなあ
ifみたく雑なのはただただ萎える
こりゃ冬まで続報無しだな 『ファイアーエムブレム』総合@FireEmblemJP 最新作の発表に伴い、「ファイアーエムブレムワールド」をプチリニューアルしました。 本格リニューアルは2018年冬の予定です。すこし先になりますが、新しく生まれ変わる「ファイアーエムブレムワールド」をどうぞお楽しみに
ワッチョイが欲しかったら家ゲーRPG板か家庭用ゲーム板に移転するしかない
>>952 乙
>>958 そのうちワッチョイはつけたほうがいいとは思うな
FE無双たってた板にそのうちたててもいいかもな
FEHのスレで当然のように新作のスレ話してるが
あそこをその話題でうめるのは気がとがめる
総合スレのワッチョイ付きならゲサロに立ってるけど見事に過疎ってるな
>>952 おつおつ
>>959 FEHスレはFEの旬の話題には基本食いつくからなぁ
そのうち落ち着くとは思うよ
どうせしばらく続報ないし伸びなくてもいいよ 次々スレ立てる時に板どこにするか考えよ
>>960 パルレはないと思う
ifの時海外版で削られてた要素だからな
>>961 ゲサロという板自体が過疎ってるしなぁ
俺もその板日頃みたことない
switchならさすがにバージョン商法はないよな…? ボリュームどのくらいになるんだろう
初心者向けに武器壊れないようにしました、とかいいながら、 ゲーム内容以前に初心者はまずどれを買えばいいのかわからないという本末転倒な分割商法は、 さすがにないんじゃないかと思うわ ファミ通の売上集計のやつには各バージョンに加えて3DS本体の着せ替えパーツも記載されてたからな、あれソフト付属してないのにな 集計する方もわかってないって言う
公式サイトリニューアルが今年の冬って半年近く続報無いも同義だよな
DLC以外で経験値稼げるようなマップは絶対無くしてほしい セルフ縛りは何か虚しくなるし、稼げちゃうと自分の性格上いくらでもレベル上げちゃうから一気につまらなくなる
???「エムブレマーを苦しませよ。但し殺してはならぬ」
ifの時みたく限定版即売り切れの転売祭りは勘弁してくれ
今回は剣爆発で罪悪感とか雑な展開ないといいな マジで流されるままに動いてるだけで大勢死人出る事故の手伝いとか面白み皆無だよ
なんで一対一の戦闘やめちゃったのかな 戦争してる感がないと言われたのはそういう意味じゃないのに
>>975 不可抗力だからだよ
FEに性能なんて要らんしずっと3DSのままでいいよと言われても無理だし
GCの時点で違和感きつかったのに今の性能の最新ゲーム機で1vs1も違和感が強過ぎる
デフォルメがデフォルメの意味を成さない
つまりどうにもならないこと
最新ゲーム機でも4対4くらいで 殴り合ってるRPG山程あるけと
スパロボなんかHD機種になって一度は3Dにしたけどすぐ2Dアニメ路線に戻して好評だったよ スペックの進化による不可抗力なんて逃げの口実にしか思えないな 集団戦闘化がいいか悪いかはいまは置いておくとして、「どうにもならない」には異論を唱えたい
>>977 軍勢同士の戦いにする事でマップ画面はあくまでデフォルメの結果であるというエクスキューズにしてるんだと思うよ
理由はいくらでも思いつくけどゲーム機の性能が上がるとこうなるのは仕方ない傾向にあるのはCSの最新ゲームを見てれば肌で感じられると思う
そもそも3D路線、蒼炎と暁は悪くなかったからな PVの33秒あたりからの戦闘みると別に悪くないように思うが
>>978 貴方が今言ったとおりいっそ2Dにして別のリッチさを目指す手もある
ただISはその方向のノウハウの積み方はしてないからやはり厳しいのではないかな
マムクートがわらわらいたら笑っちゃうけど そんなことは無いだろう
戦技って何かと思ったらエコーズに出てたやつか!それが続投されるのかな?
任天堂系列の会社から援軍呼ぶんだろ スタッフロール見ると色んな作品にモノリスいたりするしさ
>>982 マムクートは単騎でデカいのが出てきて、小隊で立ち向かうような構図だったら正直燃えると思う
兵隊たちがどう描かれるかで印象がだいぶ変わりそうだなあ
みんなでフラッシュモブするだけなら無いほうがマシと思うし
FEはロードの速度とかも求められるからそもそも可能な絵作りの幅自体が狭いと思うんだよね FEHだって今のスマホゲーの基準からしたら大分シンプルだけどあれも快適さをプライオリティの一番上に置いてるからああなってるのだろう そういう視点だと今作のコピペ兵士も理に適ってるんだよね メインキャラx2と雑兵x2の4モデルを読み込むだけで済むのに軍勢同士の戦場を表現できるんだから間違いなくロードは短く済むだろう
ECHOESの街探索みたいなの個人的にかなり怠かったからいらないんだよねー
量産型モブがワラワラしてるだけなら正直いらんかなあ 陣形ってコマンドがあったからシステム的にかかわってくるんだろうけど 今のままなら画面見にくいデメリットの方が強く感じる
結婚はエンディングに影響が出るくらいでいいんだけどな
>>989 まあそれはFEの戦闘アニメなんて全部スキップすりゃいいって言うのとさほど変わらんから
>>989 デメリットって何よ?
FEの戦闘画面は別に操作する場面じゃないぞ
戦闘画面のレベルでも操作ができるようになったっていうオプションが一つ増えただけだな
画面ゴチャゴチャするじゃん 個人対個人の方が何してるかわかりやすいと思うわ 集団の中で流星剣とかやってても視点がぼやける 集団ならではのなぎ払い技とかあるなら集団でやる意味はあるだろうけど
>>991 戦闘画面はスキップしないぞ
エコーズは戦闘画面見たさにオンにしてたし
>>990 同感
いきなり成人間近の子どもが出てくるのはもう勘弁してほしいわ
あんなん狂気しか感じないぞ
>>994 ほんとこれ
群集に紛れて戦っていたら何が起こってるか解りにくいじゃんね
FEの戦闘の良さをまるで理解していないんだよ
今更ラングリッサーの後追いとか呆れるよ
>>998 PVの戦闘じゃ分かりにくさなんてものはなかったけどな
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