グラディウス・沙羅曼蛇シリーズの総合スレッドです。
時空を超え、ゲーマー・ライトユーザー問わず、
シューターの心の中に在り続けるグラディウス一連の作品群について語りましょう。
※グラディウスシリーズ、及び、それに関連する作品は多岐に渡っており、
特定の作品の専用スレがいくつか存在しますので、
専用スレが立っている作品の話題は、そちらの方が深く語れるかもしれません。
●前スレ
グラディウス&沙羅曼蛇 80
http://2chb.net/r/gamestg/1533038958/
_____
/ / \ ●注意事項●
/_ _ | ・ グラディウス2(MSX版)と区別するため、
\//\ \  ̄\. AC版は「グラディウスII」と記載していただけると分かり易いです。
// / ̄ / |. ・ ローマ数字はアルファベットのI(アイ)、V(ヴイ)で書いてください。
// / / /. 機種依存文字を使うと読めなくなる人がいます。
\\/ / / ・ その他、書き込む前にはよく自分の文を見返す癖をつけましょう。
./ __, / | / \ 熱くなりすぎちゃうのも良くないですよ。
| | __/ | ・ 次スレは重複を防ぐため>>980の人が立ててください。
\____\/ |
|  ̄ ̄ .| たまに外伝ローブリの装備を忘れる
スピーダ
ツイン味噌
??
リポーレー
アプション
ッガー
ぶっちゃけIIはくそげーだった
IIIより良心的な難易度ってだけで作りが粗すぎ
最終面は手抜き。いちばんつまらんかった
優等生はつまらないを表したのがII
憎まれっ子世に憚るを表したのがIII
俺が誤用してたようだすまん
幅を利かせて蔓延るほうの「憚る」が正しいんだな
でもグラVって言うほど憚ってるか?
2の話はぜんぜん伸びないけど
3はよくもわるくもみんな舌戦に参加するからなぁ
それに結構生放送で3やってる人多い
みんな辛口に魅力を感じてるんだよ
カレーでも辛いのに辛口食べてくなるでしょ
IIIは辛口カレーよ
辛いなら普通にしときゃいいのに辛口に挑戦したくなる心理w
「ペヤング辛口のGIGAMAX」という
ニーズの読みを誤った商品だけどなw
スーファミ版グラディウスIIIは良ゲー
アーケード版はゴミ
Uはさすがに飽きたかな
やるのはもちろん、観るのもね
2をカンストまでやりこみたいんだけどモチベーションが続かないんだよね。
難易度に挫折してるわけでもなく、気が付いたらやらなくなってる。
どこまでいくと面白くなってくるのか極めた人教えて。
Vが問題作なのは間違いないんだけど
なんかやってしまうよね
ごちうさ世界に巨人と青鬼とテラフォーマーとBETAとバイドとバクテリアンとベルサーとヒディアーズと空間兵器ドグラとELSとバジュラとプロトデビルンとウィンダミア星人とジンメンとアラガミと地蔵とヴィラン連合が強襲!
所詮一般人でしかないごちうさ世界の住人達は手も足も出ずに蹂躙されたのだったwwwwww
保登心愛&香風智乃&桐間紗路&天々座理世&宇治松千夜「」(地蔵によって変顔の生首タワーにされるwwwwww)
渡我被身子「はいチーズwwwwww」(写メwwwwww)
保登心愛&香風智乃&天々座理世&宇治松千夜「緑谷出久と爆豪勝己を懲らしめてや……ぐほおぉおお!?(腹の中にいるキモ彦とキモ彦Jrと澤永泰介の子とゴブリンの子と伊達政宗の子と片倉小十郎の子が暴れ出して苦しみ悶える雌豚wwwwww)」
ブッシャーーーー!!!
ほとここあ(爆)&かふうちの(笑)&ててざりぜ(笑)&うじまつちや「あぎゃぎゃぎゃぎゃぎゃはぎゃがぎょへえええええええぇぇぇぇぇぇええええっっ!!??」(キモ彦とキモ彦Jrと澤永泰介とゴブリンと伊達政宗と片倉小十郎の子を出産wwwwww)
キモ彦Jr「バブー!!」(保登心愛と香風智乃と天々座理世と宇治松千夜をレイプwwwwww澤永泰介の子とゴブリンの子と伊達政宗の子と片倉小十郎の子は食ったwwwwww)
ほとここあ(爆)&かふうちの&ててざりぜ&うじまつちや「」(失禁脱糞失神してなされるがままwwwwww)
ほとここあ&かふうちの&ててざりぜ&うじまつちや
Lv:1
職業:売春婦
HP:1
MP:0
腕力:1
体力:1
賢さ:1
素早さ:1
人気:0
特徴:淫売。出産中毒。
初体験:キモ彦
状態:非処女。妊娠(キモ彦の子。キモ彦Jrの子。チャルロス聖の子。テラフォーマーの子。バイドの子。バクテリアンの子&ベルサーの子。ヒディアーズの子。フェストゥムの子。
空間兵器ドグラの子。フィロソマの子。ELSの子。バジュラの子。プロトデビルンの子。アラガミの子。ウィンダミア星人の子)。性病持ち。
出産人数:17(キモ彦の子。キモ彦Jrの子。澤永泰介の子。ゴブリンの子。伊達政宗の子。片倉小十郎の子)
所持金:0円
借金:9000000円(貸主:ヒロアカのヒーロー共と野原ひろしと範馬勇次郎と天竜人)
売淫R戦闘機&淫売バイド&売色R型機体&強姦アイレム&姦淫シューティングゲーム
援助交際STG&強制猥褻STG&売春行為バイド生命体&援交バイド生物
298000で買ったグラIV
腕を披露してやりたいがあいにく故障してて13年間絶賛放置中
突っ込まれる前に書いとくとゲーセン貸し出しとかやったから元は回収済み
>>59
ゲーセン貸し出しで回収済みとか
大きな釣り針を垂らしてくれる
優しいパイセンですね(⌒‐⌒) グラディウスサヴァイブマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
↑こういうのってIDが変わったかのチェック用だよな
グラディウス覚えたてで、初めてレーザーをビッグコアに
撃ち込もうとしたとき、場所がわからず砲台の先っちょにレーザーを
撃ち込んでしまった・・・
その後、オプションがミサイルかなにかで1枚づつシャッターを
壊していたが、
「おまえバカとか?」とかイヤミを言われた。
オレはぜんぜん悪くないのに、イヤミを言われてアタッマきた。
あれがスプレッドボムか何かだったか………、
エエエエーっ!!ってなってたんだろな
68にグラVを移植しようとして壁にあたっている人がいるけど
グラVってグラUより基板のスペックが下だから
Uが移植できればVも問題ないって訳にはいかないの?
そうはいかないから苦しんでるのさ
基板をナメてはいけない
IIとIIIって、ラスボス前の間がギャグ化と思うほど長いのは何なの?
BGMが単調なので演出としても酷い。下種な同人以下
エンディングのデータ用意するためのタメであり
貴重な小水タイムでもある
どうせ時間有り余ってんだろうから気にすんな
エンディングデータってw
88年製だけどそこまでアナログじゃねーだろw
あのハード性能でシームレスにエンディング迎えてすぐ次周始められるように組むのが
いかに大変か分かってない発言見てしまったらもう話にならんな
>>82
うんうん、キミがクラスで「グラディウスはかせ」って一目おかれてるのはわかったから黙ってほしいなあ 今の世代はROM読みは速い、CD読みは遅いと刷り込まれてしまってるからのう
昔は昔で今は今でデータ処理やりくりは大変よ
苦労するんなら他の部分もちゃんと作ってよと
エンディングなんて要塞が小さくなっていってバーンだけか最悪なくてもいいし
まあそう言いなさんな
あの頃はエンディングにスタッフロールって定着しちゃってたし、エンディングで初クリアの余韻に浸るのがゲームキッズの至福だったんだよ
小さい頃はシャープクロッサーをシャープク・ロッサーだと思うとったことを思い出した
沙羅曼蛇懐かしいな
小学生の頃どうにもクリアできなかったのに3年後くらいにやったら一発クリアできた
ゲーム自体が上達することもあるって教えてくれたソフト
ネメシス90改ってどっかの機種に移植とかされてないんですか?
今更ながら
ジェネレーションのチャレンジモード
やり込み開始
面倒くさ
ネメシス90改だのジェネレーションだの
そんなものはグラディウス史には存在しない
グラディウスジェネレーションを、
グラディウスリバースの音楽でやりたかった
関係ないがgoogle日本語キーボード、インストールしたばっかなのにぐらでぃう、まで打ったら変換候補に「グラディウス外伝」まで表示された
最近リバースやったけど、絶賛レビューばかりで騙された感じ
5面しかないけど値段を考えると仕方ないとか、中身は最高とかそんなのばっかり
面数の少なさよりも中身スカスカだとかプレイのフィーリングが安っぽいとか
そんなところはほぼ誰も触れていなかった
この記事は、2018年3月からポイント購入ができなくなりプレイすることが難しくなる、
WiiウェアとWiiバーチャルコンソールの遊んでおくべき作品を紹介するものです。
さあ、今宵も、歴史に埋もれしレトロゲームの魅力を紐解いていこう――。
>>105
リバースは老人が旧作のアレンジBGM聴くための作品だろ いや、普通に初代のほうがぬるいと思うが
4面のバラける骨と飛び出る敵、ボス第二段階がうっざい
>>105
実際の所はMSX版グラのリスペクトゲーだから。
アケメインの人は楽しめないかもね。 アケじゃないからリバースクリアできません楽しめませんはただの逃げ
今の昔もヘタレは己の能力不足をモノのせいにする
>>112
あのヴォリュームと内容
「その程度のリスペクトなの」
としか…
元ネタ知ってるオジサンの昔話&マウントツール? Switchとかに移植されんかのうリバース
このまま終わらせるのはもったいなすぎる
いっそステージエディット・サウンドエディット搭載で「グラディウスリバースメーカー」にしてくれれば
PCE沙羅曼蛇をなんとかAC化すればいろいろ勝てると思うんだ
エブリエクステンドと地点復活をマンダに導入した野心作だからな
僕は世代的にやった事ないです
今どうやったらプレイ出来ますか
アケアカは早くiii iv 沙羅曼蛇2を取りそろえたまえ
最近はメジャーメーカーよりインディー、同人界隈のSTGの方が熱いぞ
もうすぐリリースされるデビルエンジンとか糞面白そう
同人は音楽がてんで駄目な事が多くてなあ
PV見てもトランスだかなんだか知らんが似たり寄ったりのBGMが流れて全然惹かれないわ
>>131
東方は音楽最高だよ
弾幕も綺麗でやりがいあるからプレイしてみるといいよ 弾幕ものは絵面が汚くなるからやらない
そもそも縦画面縦シューが嫌い
沙羅曼蛇 PS、SS、PSP
一番出来がいいのはどれ?
PSPは音に問題があるって言われてるけど、効果音が微妙に違うかなってくらいで
YouTubeの動画ではよくわからなかった
.ミY彡彡 \ γ⌒ヘ⌒ヽフ 豚 肉 /
||Y/ .\ ( ( ・ω・) /.γ:⌒:ヽ
/⌒ヽ \しー し─J / .ゝ:_:_: : :⌒:ヽ
..|= -| .\ ∧∧∧∧/ i : : : :::)
..|― ノニ ン ジ ン < の 今 > .( : : : : : :`⌒ヽ
..|= / .< 予 日 > .ゝ;,;,;,;,;ノゝ:__:ノ
.し| < .は > シ ョ ウ ガ
────────< 感 .カ >──────────
ノ ̄| < レ > ,.、 ,.
ノ ゝ に ん に く< !!!! | > じゃがいも / 、 ;ヽ
../ ∧ \ .∨∨∨∨ ,\ /、 ::;l
| .Y Y. | ./ .ノ:::::ヽ_ . \ |; 、 、、.i
| | | | / ,. '〃:::::::::ヾ:`ヽ \ 人、、 、;、/
.\__人_人__/../ /::::il::::::::::::::i:i:::::::', \ 、__シ
/ ..、:::i:i:::::::::::::i:i:::::/ \
ヽ::ヾ:::::::::i:i:::,' 玉 ね ぎ
~^`''''''' ̄
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::::::::::::::::: ,'´ ̄`ヽ
:.:.:.:.:. 〃ノノ^ヾi
∧,,∧ リ´ー´ ル 今日は肉ジャガよ
( ´・ω・) (l┴┴l)
/ ,.、 ,i | ゚ ゚.|ii
 ̄ ̄ ./、゚、。;ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
ヽ二二フ 日
感じで書けないところからヘタレ感がにじみ出てるな(鼻笑)
STGパズルシューティングはグラディウス3のビギナーモードでも格ゲーみたいな
暗記単純作業ゲーに逃げてる一般人にとっては難しい。
そこで、ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、
とやらの「テトリスやりこんだのに中級レベルにも到達できなかった頭の悪いアホ」でも
全1になれる格ゲーに逃げてる格ゲー専用作業員が挫折せずに遊べる、格闘ゲーのように
何も考えずにレバーとボタンをガチャるだけで遊べる猿モードの追加を考えてみた。
これでSTGパズルシューティングも盛り上がる。メーカーもこのアイデアを真似して頂きたい。
STGパズルシューティングの猿モード(格闘ゲーモード)
(攻略理論を考える頭脳は不要。読み、戦略、駆け引き、計算、アドリブは必要無し)
↓
格闘ゲーと同じく敵は最大でも一匹しか出現しない
格闘ゲーと同じく敵は最大でも一発しか弾を撃ってこない
1ボタンで自動攻撃。ホーミングで敵を追いかけて自動攻撃してくれる。
コマンド入力で無限にボンバー撃てる
コマンド入力でパワーアップできる
レバー後ろ入力中は無限バリア装着。
体力ゲージ制。体力ゲージが0になるまで当たっても死なない。
格闘ゲーのピヨり復帰のようにレバーとボタンをガチャりまくれば
画面上のすべての敵にダメージを与える。
終盤が明るい曲ばっかで吹いてしまうわ
場の空気が読めない人なんだろうなw
じいさんしかいなくなった死臭漂うスレの末期を見ているかのようだ
タワーのグラII、筐体ごと消滅
もう望みは失われたのか?
グラトゥは飽きるまでが早いからな
1000万楽勝だし
テトリス99が目からウロコだったんだが
シューティングもバトロワ出来ないかな
PS2版グラIIIの細胞面ボスの腕への被弾音がAC版に比べて異様に早いけど、
海外PS2版はほぼAC版と同じ感じなのだけど、
国内廉価版(Bestや殿堂セレ)は修正されてたりする?
書き方が悪かったね、すまん
要は、PS2の通常版グラIIIと廉価版グラIII(Bestや殿堂セレ)に
違いはあるかって事
ないと思う てか中古ならどちらも安いから二つ買ってみたら?
昔のコナミはグラ&サラに感銘を受けて入社した人割と多かったみたいだけど
そいつら今どこにいるん?
まぁこの業界、人の移り変わり激しいから
今だったらM2辺りに行ってるんじゃないかと
あったらあったで騒ぐんだよなぁ猿はw
つまりはヘタレ
グラディウスマニアに作らせたグラディウスがIII
そのせいでマニアにとっては好評価だが、大多数の人からは不評とかいうとんでもないもんができた
グラディウス知らない世代に作らせたのがオトメ・リバース
マニアには不評だが、簡単だから今までのグラディウスシリーズと違って新規を取り入れやすい
まあ時代のせいで新規取り入れ失敗したけど
> まあ時代のせいで新規取り入れ失敗したけど
どの時代なら売れたと思ってるのか知らんが、いつの時代も簡単にすりゃ売れるってほど甘くないと思うがな
そんなことよりグラWの話をしようぜ!
グラWの一番装備レーザーと二番装備のレーザーってどっちが強いのかな?
>>181
ぐうの音も出ない正論
商品として欠陥があまりにも多すぎる
ロケーションの店主が営業マンの顔に
基板叩きつけるレベル III嫌いじゃないけど、詐欺判定とか
やっぱイカン部分はあったと思うよ
デラックスパックのIIIで
難易度をノーマルより下に下げると
詐欺判定では無くなる
これでやっとまともな商品たりえる
終盤に比べ、序〜中盤での立て直しが困難というのは変わっているよなぁ
3面の後半からなら立て直せるが、あとはやり直してしまったほうが早い
ミカドのIVのクリア動画を見たけど、かなりうまいやつが遠慮がちにパワーアップしながら死んでランクを下げて
それでもムズいから普通に死にながらやっとクリアしてたな
実況のオヤジがクスリでもキメてたような状態になってた
そんなにクリアさせたくないならじゃあいいやっていう気持ちになった
これじゃうんち扱いされて触れられなくなっても仕方ない
ガレッガも死にながらやっとクリアするめんどい名作だったな
>>175
せやな
オトメがブームにならなけりゃ
パロやグラが現代でヒットする筈がない
実際キャラ変えればやってることは共通なシューティングやからなこのシリーズ オトメXはクソだったろ
あんなもんでグラの真価を表されるのは遺憾
今グラやパロ作っても同じよう感じになると思うやでー時代的に
これの延長
>>187
ようつべで「ミカド F/A」検索オススメ ミカド F/A見た
オヤジいつも声汚くてうるさいんだけど、ここまでひどいのははじめてだ
こいつ、この調子でクソゲーとかゴミとか遠慮なしに言うんだよな
批判しかやってねーな
これぞキモヲタク
現実でも腕組んで「まぁ」を連呼してるに違いない
ミカドの店長は一般人を騙して希少基板を買い叩くガチクズだからしゃーない
この動画を見てふたたびグラディウスVをやりたくなったと同時にリメイクの可能性を感じた
せっかくハードが進化してボタンが増えてショットとミサイル別に撃てるようになったのになんで同一ボタンにしてしまうのか
こういう輩って最近のゲームのボタン数見たらけいれん発作起こしそう
グラディウスVは左スティックで自機動かしながら右スティックでオプショナルコントロールしたかった(ディレクトの方向やスペーシングの間隔とか)
そうすればフリーズ一強の自体にならなかったかもしれないのに
グラディウスV(ブイ)って何なんですか?
あれはグラディウスですか?
>>217
グラディウスV(ブイ)と沙羅曼蛇V(ファイブ)と闘将ライフフォースで三部作と呼ばれています
各作品に話の繋がりはありませんが、監督が同じなんで リバースは初めてやった時、安っぽくてダメだと思ったんだけど、リバースが認められないならVも無理か?
未プレイだけど動画を見たら1周1時間かかるのがアレだな
オトメディウスXも1時間程度かかるし退屈な上にあのノリは本当にきつかった
ブイはアーケードじゃなかったでしょ
そりゃダメだよ、認められるわけない
1周に1時間かかるのはさすがに冗長過ぎたな
テンポも悪くて光量バランスも悪くてCD()読み込みもうるさいしな
クソゲーを叩き潰しガス抜きする事で人を殺さずに済む
ゲーム屋の店番のおばちゃんが電話に出てドラゴンクエスト ブイって言ってたっけ
ダライアスコミックコレクションみたいにグラディウスコレクションを出してくれ
ダラコレの外伝は曲と絵が同期してなかったな
までも過去移植の中では限りなくオリジナルに近づいてた
まぶしい太陽を 逆さの火山を
わたせるもんか バクテリアンには
>>220
もしかして自分の事をまだ若者の側だとでも思ってんの?w
グラディウスブイの発売からもう15年も経ってるんですよ、おっさん 家庭用なら1時間でも2時間でも良い気がするボリューミーでなんぼ
グラディウスV(ブイ)はロゴがダサい
真ん中にドーンとブイ。
そのブイが左右に長く広がるのがダサい
フォーの和風な「復活」もダサい
やっぱ「ゴーファーの野望」が一番カッコいい
もう完膚なきまでに同意
Vビヨーン見たときサンダーフォースWの劣化オマージュかよって思った
がゲーム自体は好き
あとグラVのSTART!のロゴが地味にカッコ悪い
がゲーム自体は好き
ゲームの内容良ければロゴなんぞどうでもいい
Vはダサいがな
お前らがVを叩きすぎたせいでPS3では(仮)のまま放置されて今に至るわけだが
新規を取り入れられなかったからだろう
バイオなんか7で路線変更して叩く奴も少なからずいたけど結果的にシリーズ人気が復活してるし
グラVみたいに古参に不評な上に新規も取り入れられないのは開発者の力量不足に他ならない
オトメやリバースが他機種で展開されたのにナンバリングが放置されたのは
お前らがVを叩きすぎた結果に他ならないわけだが
こんな場末の便所で叩いたところで屁でもないだろ
単純にVが売れなくて、オトメ何とかがそこそこ売れた
だからそういう路線に梶を切っただけの事
古参()?バカも休み休み言え
だからVで新規を取り入れられなかったから萌え路線のオトメや懐古路線のリバースを模索したんだろう?反論になってない
そもそもの間違いの始まりはV。
圧倒的な駄作。
ブッチギリの低評価。
実際はUの15万エブリのバージョンの時点で一般層はついて行けなくなってるけどね
グラVのSTARTのロゴの何が格好悪いのかさっぱり分からん
1回でもクリアできればぶっちぎりの低評価から感動へと変わる不思議作品III
要は情熱と記憶力が足りないだけ
2から3の間が短すぎたんだ
もう少し間をとってゲームバランス整えてほしかった
確かに3は90年辺りに出して欲しかったかも
当時もはえーよ!って思った記憶が
上でも書かれていたが「商品として」は失敗だよね
あの完成度の低さは、営業から尻叩かれたせいだったのだろう
単に責任者の結婚式までに出すように厳命されてただけ
ゲームバランス整えて作ったのが遊びたいならSFC版ニセディウスVを遊べばいいだけ
グラVはあのまま時間かけて作ってたらただのSFC版ニセディウスVみたいな凡ゲーになってただろうし今だに語り継がれるカリスマゲームになってないだろうしこれで良い
上手い人は何周でも出来上級プレイヤー専用ゲームとして愛されてるんだから何も問題ない
クリアできないからクソゲー
いつの時代もヘタレは同じこと言うね
決めつけはよくない
クリアした上で、商品的には問題があるといっている
あれがいい
これがダメ
他人の事情など知ったこっちゃないな
いちいち他人の落書き程度に目くじら立ててるのが
ちゃんちゃら可笑しい
反論されると「便所の落書きだから」といって逃げるスタイルw
グラディウス →おじさん
沙羅曼蛇 →中2
A-JAX →JK
いま新作出しても「難しい!糞ゲー!」って脱落する奴るいるいやとw
Vがいつカリスマゲームになったの?
どこに語り継がれてるの?
国民総意のクソゲーですが?
これだけカキコが伸びるのはグラVだけ
Uじゃ絶対無理だねwwwwww
沙羅漫談は世界観がキモい。
グロい。
壁から出てくる牙なんて血だらけだし、ボスは脳ミソだし。きもい。
IIIの良さを理解できないとか
つまりはニワカだからなんだよな
でも沙羅曼蛇って、AC準拠だとグロいの一面だけだよな
ライフフォースやファミコン版でグロ度増し増しにされたり、
やっぱり沙羅曼蛇=グロのイメージあるから
沙羅曼蛇2もグロいけど
沙羅漫談とか書いてるニワカくんに惑わされなさんな
有機的だがグロくはない
ダライアスもグラディウスみたいに何周もループできるようにすればよかったのに
上手くなると遊び足らない
やっとこさフル装備になってウキウキしてたところで終わり
>>289
だからクリアできないからクソゲーなヘタレに良さが分かるわけがないて >>292
あ?あの一面の牙の血きめえだろ
お前がきめえよオッサン
引きこもってろこのチンカスが 沙羅曼蛇でグロイとか言ってるヘタレはアールタイプ見たら卒倒しそうw
沙羅曼蛇の1面はグロいでしょ
でも製作者が狙ってやってんだなってネタで終わる時代だった
沙羅曼蛇よりR-TYPEの方がいろいろ危なそうな感じがする
Xマルチプライもグロい
あと日の目を見なかったがキメラビーストも
てか、なんでグロいのが駄目みたいな流れになってんの?
195 名前:名無しさん@弾いっぱい 2018/11/05(月) 11:10:49.11 ID:X6qk0KZY0
>>190
シューおじ(A)(A)(A)T.Y
MAMEで散々練習の末wwww 2番装備6-5で400満点で脂肪wwwwww
これが真実wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
196 名前:名無しさん@弾いっぱい 2018/11/06(火) 00:18:46.12 ID:yhdt9/n60
グラU新ver NAI氏
4番装備1000万で全一の後、3番装備初プレイ1000万で全一
グラU新ver (A)(A)(A)氏
秋葉原トライ
2番装備で初1000万13-5の後、1番装備暦2プレイ目で初1000万12-5
エミュ未使用
197 名前:名無しさん@弾いっぱい 2018/11/06(火) 00:22:31.36 ID:yhdt9/n60
格闘ゲー専用単純作業猿のクソザル佐野智久
(A)(A)(A)氏のグラ2ビデオ猿真似して
MAMEで散々練習の末wwww 1面前衛でゲームオーバーwwwwww
198 名前:名無しさん@弾いっぱい 2018/11/06(火) 10:26:21.62 ID:JnPCo/Jl0
シューおじのサルはこんな場末の掲示板で捏造スコア自慢してるのかw
意地汚いクサジジィだな、AAA-T.Y死ユーおじ山中とし次 そんなことよりZEXEXの話しようぜ!
惑星イースクウェアのイレーネスとかいう姫ってブスだよな!
Xマルチプライのタイトル画面、夢に出たことがあるw
初めて見た時エエエとおもたな
俺も最初はやたら有機的なデザインの沙羅曼蛇&X∞を毛嫌いしてたなぁ
今はR-TYPEより沙羅曼蛇&X∞の方が好きだけど
イントロクイズ〜!(パフパフ!)
てってーてってー
てってーてれーれれれれー
てれれ れれれ れれれれれー
ビックバイパーが発進。
全宇宙の命運を賭け、
果てしない闇の彼方へと今、飛び立つ・・・・・・。
グラディウスのストーリーって壮大だよな
ビックバイパーは宇宙の救世主とでもいうか
ダライアスとかR-TYPEは
「もしかしたらダメかもしれない」雰囲気も
漂ってるのに
宇宙全体に散らばったバクテリアンのカケラと、未来永劫戦う設定だけどな
Rのエンディングは謎の感動がある
ダラのエンディングはあんまり感動しない
グラのエンディングは小便したくて観てる余裕がない
>>319
ゴキブリにみえる
たまにコオロギにみえる 何でアイレムの話するんです
ここはグラディウスと沙羅曼陀のスレですよね?
じゃあガーリック外伝の話もいいんですか?ミリアさんの話してもいいですか?
>>323
お好きにどうぞ
どうせwikiらないと続かないんでしょうニワカさん 沙羅曼陀でも沙羅曼蛇でもどうでもいだろうが!
これだから懐古厨はマジで腹立つわ
ああもうムカつくから寝るわクソが!
黙れ!
大体沙羅マンダとか変換できない方がおかしい。
曼陀と曼荼はできるが曼蛇は無理だし
いい歳したおっさんが、うっかり変換ミスしただけで何そんなに噛みついちゃってんの?
さとりに必要なのは漢字ドリルに賢いIMEだな(嘲笑)
で、沙羅曼蛇って結局何のこと?
沙羅曼蛇に沙羅曼蛇出てくる?
惑星ラティスには、炎の竜に焼かれるという予言があった
バクテリアン星団サラマンダ軍が攻めてきた
(予言はこれを指していた)
パッケージにデカデカと載ってる蛇が何なのかは謎
少なくともイントルーダには全く似てないが…
ファミコン版沙羅曼蛇の6面ボスにパッケージの蛇が出て来る
そのころの作品に蛇やスネークが多いのは
当時の神戸社屋でやたらと蛇が出没してて
畏怖されていたから
グラディウスIIIのころってコナミももうアイディア枯渇してたのかな
ファミコン版グラUもってた奴いる?
あれ面白いよな
Vの1/3ぐらいぬるいけど
ファミコンなので甘めに作ってある。そのわりに自分の判定でかすぎ
あとザブのパターンがランダムっぽいのでボスラッシュで死ぬと大変
深夜だし、とりあえずファルシオンとゲイモスのどちらが優れてるか話そうぜ!
>>346
初代や沙羅曼蛇と比較して、2周目以降の変化が乏しいのが難点と言えば難点かも ファミコンのグラU、家庭用で初めてオプション4個装備を実現した感動と自爆が無くて2ボスの復活で詰んだのは鮮烈に覚えてる
ファミコンのグラII 地味に凄いよ
移植を重ねて技術が向上したのか、
ファミコンのグラIや沙羅で出来なかった事を
見事にやってのけている
ビッグコアちゃんとデカいし、
テトランの腕もちゃんと再現されてる
クリスタルコア登場できたのは
テトランの腕を再現できた賜物だろう
ちゃんとクラブ出せたのも凄い
あれ背景(BG)書き換えでやってんだよな?
ファミコンであれやったのかなり力技だと思う
ロムに音源チップ搭載してた時代だからな
力技の発想が今と違うw
この寂れた板で新作も出ないのにスレ稼働があるって、なんだかんだいってもグラディウスって慕われてんだな
ソニックマニアやらProjacetWingmanのように、グラディウス新作はインディーズや小規模デベに期待する。(Steam)
既にR-TYPEぽいのもあるし、過去のSTGのオマージュ詰め合わせみたいなのもあるし。
Rtypeとダライアスが盛り上がってるから衰退した時にグラディウスの新作が出ると予想
今のコナミに何を期待しろと?グラディウスに携わったスタッフももう居ないだろう
コナミとまったく関係ないどこかが作ったとして、今のコナミにカネが入るのは嫌
きけんな奴らが来る宇宙のくらやみから
さあ目をさましてくれ正義のししゃバイパー
>>365
今にして思うとマーズの兄貴でマーグとか雑すぎるよね…。あそこまで原作無視なら、最初から完全オリジナル作品作ればいいのに >>368
六身合体が独身万歳に聞こえちゃったか
聞こえちゃったらしかたないよな…
深夜の馬鹿力かよ Nintendo Switchで沙羅曼蛇アーカイブとグラディウスアーカイブがでたら、
Switchを買うわw
>>370
でもキミPS4もアケアカも買ってないでしょ?
「〜が出たらハード買うわw」くん
結局何だかんだ理由つけて買わないの法則 M2とトレジャーとグッドフィールの三社でグラディウスの新作作ればええねん
船頭多くして船山に登る
劣化VRITRAみたいのが出来て来そう
じゃグラVでちょろっと関わってたグレフに丸投げでひとつ
丸山社長のグラディウスも見てみたい
新作なんかどうでもいいからグラディウスコンプリートコレクションをだな
今思えばWiiは最強のグラディウスハードだった
終了前に買っといて良かったわ
>>380
概ね同意ですけど、グラディウスリバースに関しては賛否くっきり別れますね。
個人的にはアレだったら初代リメイクしただけの方が嬉しかった。似せてるけど微妙に違うBGMと、なぜあえてあの時期にスーパーファミコン風のグラフィックで作ってしまったか?と言う点で受け付けなかったです。
アレより前に出たPS2のグラディウス5に勝る点がひとつも無く、それどころかPSのグラディウス外伝よりも画も音もはるかに劣っていたのは不思議過ぎます。 懐古層向けってコンセプトだからでしょ
グラフィック云々を言い出すとそもそもなんで今更2Dシューなの?って話になるし
まあリバースはゲーム部分がいまいち面白くないし自分もあんまり好きじゃないけどさ
>>382
そこなんすよ!面白くないんです。リバースやってるとつまんなくなってやめちゃう。SFCのグラ3の方が全然面白いス。 えーリバース面白いのに
ギミックもボスも正統派グラディウスで
現代向けに下手でも頑張れば3周できる位にうまいこと調整してあるしさ
いつWiiが再起不能になるかわからないから早いとこswitchにアプデ前とアプデ後両ver移植してほしいわ
今ならダライアス買ったおっさん達が買ってくれるから
>>381
コナミのリバースシリーズだからやろ
過去作をもう一度的な リバースは音だけは当時のアーケードのようだけどヘボい絵と安っぽいプレイフィーリングが残念
グラディウスだけじゃなくコントラもドラキュラも微妙だと思った
グラディウスリバースにもcoop的なものがあったらどうだったのかな?
それ用に硬いボス用意して。
グラVのタイムリープ要塞みたいのを協力して遊ぶとかならやってみたい気もする
ダラバーCSのDLCに登場を期待されてたがRタイプ共々出る気配無しなのが悲しい
なんか抜けてますよ〜
リメイクすれば唯一グラディウスVを超えられる可能性のあるグラディウスギャラクシー
あれはもっと化ける可能性があると思うのよ。
プリキュアとグラディウスを合体させれば安定した収入が見こめるのではないだろうか…
とりあえずプリキュアグラディウスで新作を出してみようぜ!
>>392
ギャラクシーってGBAのやつの海外版の事?
アレ面白い?なんかプチプレミアついてるよね グラディウスジェネレーションは
BGMがガックリ要素
グラシェネは音楽ダメの速度上がり方がダメの3ボス豚哭でガックシの三重没だったもんなぁ
まあGBAゲームは不作だらけだったからこれだけを責めるつもりはないがな
サントラでも省かれた辺り例の疑惑はクロだったのか疑惑があるから念の為省いたのか真相は闇の中
音楽以外はわりと好きだから音楽フル差し替えでリメイクはしてほしいもんだ
>>403
30年待てばグラディウスは必ず新作が出るというグラディウサーはR-TYPEを見よ ー バンダイナムコ氏が指摘 ビックバイパー、80年代より30年カプセルを使用していたと供述
時事ネタと混同するのはやめとけ
やっていいことといけないことの判断もつかない未熟児はもう寝ろ
ラティスという名の星がある
惑星グラディウスの南方に位置する辺境の星だ
人はその惑星を呪われた星と呼んだ
>>407
the record of GRADIUS war Vって動きがおっそいからTASの編集も恐ろしく簡単だよねぇwwwww
オーケーグーグル、コナミがグラディウス6作らない理由を教えて
>>412
あの作品は評判賛否両論ですけど、グラディウスっぽくないですよね
言い方悪いかもしれないけど初グラディウスがMSX版だった、って言う人が作ったんじゃないか、というようなイメージ受けちゃいます。もっと言うとコナミっぽく無い。ビックバイパーのグラデーションひとつ見ても何か軽いんですよね >>416
KONAMIもたまにはやるな。たまには。
かろうじてSEGAレベルにはなった。 ラインナップから見るとアーケードクラシックスはアケアカの詰め合わせなのかな?
PS4で全部持ってるけどsteam版が欲しかったから買うわ
よく見たらおもくそPowered by アーケードアーカイブスって書いてあったわ
アーケードが中途半端だな
グラIIIや沙羅曼蛇などもつっこんで
そこはグラディウスコレクションにしましょうよと
その他のゲームでアーケードコレクションにすればいいじゃんか
AC版ドラキュラもドラキュラコレクションの方へ引っ越せよと
90改、リバース、沙羅ポのグラ2、ソーラーアサルト、リバイズド等
こういうレアなシリーズやメジャーなシリーズまで全てを網羅した
グラディウスコレクション出せないのかね
古くてレアなものはコナミ内部に残っているかも怪しいが
>KONAMIもたまにはやるな
というのは何か新作もってきてようやくいえるモノ
ただの寄せ集め、しかも既出だけなど何の感動もない
と、ツインビー以外は実機持ちのコナミ党員が言っておく
キミんちのガラクタの事なんて
どうだっていいんだよ
ガラクタと言い切っちゃう奴に価値を説明しても
がんとして聞き入れないからなぁw
うん、「ぼくのコレクションすごいでしょー」ってマウントするためだけに子供部屋に積んであるシリコンの塊なんてさ、例えヤフオクで10万100万つこうとガラクタとしか思えない(^_^)
>>416
A-JAXとサンダークロスがやりたかったので欲しい >>439
ファルシオン使わずにパルティアとグラディウスとメリクルソードで倒す 3000円で開発資料眺められると思えば
買うとしたらスチーム
90改のBGMをMSX版にして、自機を若干小さくして、ついでにオプションが広がるように微調整したバージョンが遊びたい
惜しいところまで行ってるんだよなあ、アレ
つかSPSってどうなったんだっけ?
90改はなんか違うんだよな画面も音楽も
個人が移植したバージョンの方が良いというw
X68000 グラディウス2(MSX)
ってヤツ
序盤だけ遊んだけど、デキが良かった
ググると動画がヒットするので
プレイ環境なくても一見の価値アリ
90改はIIを意識しすぎてるのがダメ
曲アレンジも致命的にセンスがないのがダメ
昔ps版のデラックスパックを店中探し回って
最終的に店員が代理で落札してくれたのが懐かしい
「何しろ出た本数が少ないもんで」と言ってたっけな
それが今やこんな形でデラパよりも本物っぽい移植がプレイできるとは
しかも携帯もできるなんて
ありがたやー
マンダ2は基板じゃないとな
重々しく這い出てくるテトラン2はカッコイイ
黒歴史だなんて言わないでこの機会に
グラサラシリーズは全てアーカイブ化して欲しい
ラスボスはなんかハンドスピナーみたくクルクル廻ってて重々しさ皆無だけどなw
AC・CS・PC
全ての機種版を受け入れられない内はまだまだだなw
うん、「ぼくのコレクションすごいでしょー」ってマウントするためだけにキミの子供部屋に積んであるシリコンの塊なんてさ、例えヤフオクで10万100万つこうとガラクタとしか思えない(^_^)
家庭用では2と外伝とメシ2くらいだったなぁ
楽しめたのは
要らないと言われてもついてくるんだから仕方ない
それに色々違いを楽しめるしな
家庭用を楽しむのも楽しめなきゃまだまだと思うのも勝手だけど、別に君に認められたいとは誰も思ってないんじゃないの?
勝手だよ?それぐらいでマウント取られたと思ってるならすまない
個人の嗜好だよねw
略してみたら偶然?
なにー?それじゃわしでも倒れるわい
またくだらないレスで埋まったな
これだからCS狂信者は嫌いだわ
>>472
なに?CS狂信者って初めて聞いた。
ほんじゃあ あなたはAC至上主義者?
ここにいる人はどっちもある程度好きなんじゃ無いかなあ? アーケード至上主義者も普段の攻撃対象はアーケード
常になにかを傷付け続けないと死ぬ
>>479
信じちゃう人がいたらどーすんの?
ここで言うCSとはコンシューマ、いわゆる家庭用コンソールとそのソフトのことでーす 信じる奴がおると思ってるのか
おめでたい頭してるんだなぁ
>>482
あのさあ、質問する人がいれば、信じる人もいるでしょう?
いちいち毒吐かなきゃ死んじゃう人ですか? 「グラV」CDのセリフ
面白いと思って書いたのかな
おめでたい頭してるんだな
ネメシス2のボスの名前が知りたい
久々にやったけど名作だと思う
>>486
クレーターコア(仮)ソース無ししかしらない 曲タイトルがA CRATERってだけなのに
安易にクレーターコアとか流布するコナ研ていったい
基板がお亡くなりになるまえに早く残ったグラサラタイトルのアーカイブ化を
Apple Arcadeにコナミもなんか提供するのか
まだ一応ゲーム屋でもあるんだな
Apple Arcadeにグラディウスシリーズも沙羅曼蛇シリーズも来たらいいね。
そもそもバクテリアン軍って何者たちなんだろう
ビックコアやゴーレムやモアイにも人間のパイロットが乗ってるのかね
社長のバクテリアンも元はグラディウス出身の人間だったとか?
本編acにはリーク人の設定も無しかそういうことが分からないから魅力とも言えるのかなあグラディウスは
バクテリアンは同業者のバイドとかベルサーみたいに定義が無いから魅力的
スピィ・ダップ 復活の神話
B級映画のタイトルぽくね?
新作あるとすればビクトリーバイパーなんだろうか
あのデザイン好きだから操作してみたいけどな
>>498
R-99系のファイナルモデル扱いになるのかな。
過去登場した全ての兵器を選べる的な >>492
と思ったら、月額定額制かー。やっぱりええわw
>>416 のアニーバーサリーコレクションの
Steam 版と Switch 版を買うわ。
欲を言えば、グラディウスV、W、X、LIFE FORCE(日本版)も出してほしいw アケアカそのまんまなら沙羅曼蛇にライフフォースも入ってるだろ日米両方
IIIは現状まともな移植がPS2しかないから是非とも移植してほしい所
クリアできないからクソゲー
いつの時代もヘタレは同じこと言うね
グラディウスコレクション出さない意味がさっぱりわからん これがコナミの代表作だろ
>>510
×詐欺判定が修正されてるのが駄目
○シャドーギアの脚がすり抜けられないから駄目 PSPのVは主なところで
・ヴァイフが口を閉じず、グロームの数も少ない
・シャドーギアの足抜けが出来ず、上の窪み抜けの判定が厳しくなっている
・2周目以降の処理落ちが違う
辺りが相違点だが1周遊ぶぶんには申し分無い
ギアは下だけ抜けていけよ
PS2のIII
当時の資料だかソースコードが紛失してて、
実機を解析しながら手作業での移植だったらしい
(エミュレーションではない)
詐欺判定と上級者向けに超高難易度のアーケード
初級者向けに難易度抑えめにして上手くアレンジしたスーファミ
方向性は逆なのにどちらも面白い
ゴーゴーバイパー宇宙を駆けろ
ゴーゴーゴー休むことなく
きけんなバブルがくるポゥン
SFC版も難易度ARCADEにするとフル装備ならいいけど、死んでからの復活はAC版より終わってるとこ多い
SFCIIIはスクロールスピードがII並みでテンポが良い
SFCIII 簡単に処理落ち起こせるから
弾除けしやすいだけで、
常に等速だと結構キツい
SFCIIIはただの凡ゲーに成り下がってAC版と違って何もかもしょぼくなってガッカリした
ファミコン版のグラディウスI、IIしか知らなかった俺にとっては、
SFCIIIは何もかもパワーアップしていて感動したな
ファミコンと比べたら音がいいし、感動はしたけど同時にSFCの底も見えた気がした
Switch版 アニバーサリーコレクション アーケードが
4月18日からDL専売なわけだが
わざわざSwitch版って強調してるけどマルチなんじゃないの
うんうん、グラディウスだろうが沙羅曼蛇だろうが最新の高機能ハードなら楽々再現出来ちゃうから、キミの子供部屋を占有してるシリコンの塊が前世紀のガラクタに過ぎないってマッマにバレちゃうもんね
アホみたいに大量に湧き出る雑魚どもを
5本のレーザーで薙ぎ払ってみたいのう
まあ夢物語だがな
>>532
誰に対して言ってんの?
そして言ってる事が幼稚すぎるんだけど、「シニカルな俺、カッコいい!」とか思っちゃってる系?
まず、なんでこのスレにいるの? >>537
ああ、そうなんですね。教えてくれてありがとう。
532さんが何にキレてるんだかわからないけど、シューティングカテゴリのグラディウススレに書き込む内容じゃないなあと疑問に思ったもので…。すみませんでした。 グラディウスがこの先生きのこるには
バリアを強化して脱着可能にする
ただしどっかのシューティングとの差別化をはかるため、バリアに触手をつけてバリア自体を兵器化する
>>539
え…?
それって、ゼクセクス… 、あ、いや、なんでもないです、すんません! >>540-541
コナミはグラディウスという優れた武器を持っていながら何故R-TYPEをパクろうとしたんだろう?
出した時期もR-TYPEブームがおさまった頃だったし
コナミはよっぽど行き詰まってたのか、R-TYPEを好きすぎたのか… >>542
行き詰まってたんでしょうなあ…
でもゼクセクス、嫌いじゃないっすよ。
最初のstageの幻想的な背景が美しいっすよね カプセル性を廃止してセルフチャージゲージ性を導入すれば良い
たとえばスピードアップはチャージボタンを二回連だ
フォースフィールドはチャージボタンを十二回連打
そう考える理由は敵地に自分がパワーアップできるアイテムが置かれてるのはおかしいから
格ゲーライクな操作になると思う
>>544
調整されてイメージファイトみたいになるわけだな >>544
弾やミサイルが無限にでてくるのだって、敵陣の奥で爆発してすぐ近くから復活できるのだっておかしいよね。
お父さんの基板でグラディウス始めた小学生かな可愛いなーwwwwww >>543
途中途中に挿入される台詞付きのアニメーション?が好きだったわ
親玉の棒読みに爆笑ですよw グラジェネ空中戦1が初代2面アレンジ
グラジェネ空中戦2が初代5面アレンジ
というのに誰も気付いていない
えーそうなの?当時島本さんって書いてなかったっけ?
雑誌が勘違いしてたって事かよw
ゼノセクスはワープ繰り返す面が演出的に好きだったな
あと「私自らが出る!」は名台詞
今の
コナミの社長が担当してたとの書き込みがあったぞ
今のコンマイはクソだがグラディウスシリーズもクソ
バーチャル殺人施設欲しい
クリアできないからクソ
いつの時代もヘタレは同じこと言うね
グラディウス12345
デフォルトノーコンクリアできた
でも5だけエディットでクリアなんだよなー
3は最初からエディット使えるから一応デフォルトクリアになるけど
5は1周クリアするまで使えないからノーカンでTYPE1から4使ってるけどマジムズい
Vはフリーズ一択になるのがな
グラディウスって初代で既に完成してるから
新システム入れ辛いと感じる
オプションシュートも一作限りだった
新システム特に入ってない外伝が高評価だし
一番相性良かったのは
パロだ!のベルシステムだったのかもしれない
本家には採用できないが…
グラ外に新システムなしだと?
エアプがよくもいけしゃあしゃあとレスできたな
>>523
まあこういうとにかく難しいのよこせって言い続けたバカのせいで横STG自体が死んだってことだわね… いやシューティングが滅んだのは難易度ベリーイージー(非常に簡単)でもクリアできないヘタレのせい
クリアは昔もしてない奴が大半だったろ
俺もグラディウスと沙羅曼蛇は1周出来たけどグラディウスIIはボス連戦まで行って諦めた
って言うかもういいやって感じになった
今どきのゲームはボタン連打でクリアできてちょっとでも嫌な気分にされたらクソゲーと言われるからな
向上心あったらあったで困る
赤の他人の時点で目障りで暴行対象なのよ
死ね
ダメな奴は何をやらせてもダメ
やる気のない奴焚き付けてもクソだのなんだの抜かして逃げ出すからなぁ
見込みがないのに世話してもムダ
>>565
システムはシンプルでいい
ステージでどう魅了するかだろう 【超悪質!盗聴盗撮・つきまとい嫌がらせ犯罪者の実名と住所を公開】
@高添・沼田(東京都葛飾区青戸6−26−6)
※盗聴盗撮・嫌がらせつきまとい犯罪者のリーダー的存在/犯罪組織の一員で様々な犯罪行為に手を染めている
老義父は息子の嫁の痴態をオカズに自慰行為をし毎晩狂ったように射精をしている/息子の嫁をいつもいやらしい目で見ているエロ老義父なのであった
A井口・千明(東京都葛飾区青戸6−23−16)
※犯罪首謀者高添・沼田の子分/いつも逆らえずに言いなりになっている金魚のフン/親子孫一族そろって低能
低学歴で醜いほどの学歴コンプレックスの塊/超変態で食糞愛好家である/醜悪で不気味な顔つきが特徴的である
B宇野壽倫(東京都葛飾区青戸6−23−21ハイツニュー青戸202)
※色黒で醜く太っている醜悪黒豚宇野壽倫/低学歴で人間性が醜いだけでなく今後の人生でもう二度と女とセックスをすることができないほど容姿が醜悪である
異臭を流し込んでくるなどの嫌がらせを何度も繰り返ししつこく行ってくる嫌がらせ犯罪者である
C色川高志(東京都葛飾区青戸6−23−21ハイツニュー青戸103)
※色川高志はyoutubeの視聴回数を勝手に短時間に何百何千時には何万回と増やしたり高評価・低評価の数字を一人でいくつも増やしたり減らしたりなどの
youtubeの正常な運営を脅かし信頼性を損なわせるような犯罪的業務妨害行為を行っています
※色川高志は現在、生活保護を不正に受給している犯罪者です/どんどん警察や役所に通報・密告してやってください
【通報先】
◎葛飾区福祉事務所(西生活課)
〒124−8555
東京都葛飾区立石5−13−1
рO3−3695−1111
D清水(東京都葛飾区青戸6−23−19)
※低学歴脱糞老女:清水婆婆 ☆☆低学歴脱糞老女・清水婆婆は高学歴家系を一方的に憎悪している☆☆
清水婆婆はコンプレックスの塊でとにかく底意地が悪い/醜悪な形相で嫌がらせを楽しんでいるまさに悪魔のような老婆である
E高橋(東京都葛飾区青戸6−23−23)
※高橋母は夫婦の夜の営み亀甲縛り食い込み緊縛プレイの最中に高橋親父にどさくさに紛れて首を絞められて殺されそうになったことがある
F長木義明(東京都葛飾区青戸6−23−20)
振りむくな振りむくな振りむくな
オプションは狙われている
>>575
まさにそうだな
そして負けたと悟ったら濁して迷惑かけて去る、と
立つ鳥でさえ後を濁さずに飛び去るのにな >>580
オプションイーター、マジ嫌い
アレ、何が面白いと思って採用したのか?
難易度が上がるとかじゃなく、ただただいやらしいよね >>582
そりゃあ「フル装備→以下無双」だった初代の問題点への対策だろ
成功だったかどうかは別にして IIが出た初期は面倒くさかったからオプション3つでやってたな
4つじゃなきゃ辛い局面なんて無いしね
>>585
すんごいわかる!
つか、今でもそのスタイル 4つ付いてないと落ち着かない。
対策の出来るし問題ない。
もしもVでオプション3つの状態でハンターが出ないとしたら
攻略は変わっていたかな
1 2 5はオプションを縦にした時の位置がうしろ気味だったり前気味だったりしてカッコ悪い
3 4 外伝の位置がベストポジション
>>591
端的に1-7で一個食わせて1-9まで進むかと R-TYPE FINAL2がクラウドファウンディングだってよ!
グラディウスYもクラウドファウンディングするんだよ!!あくしろよぉおおおおおおお
>>594
クラウドなんとかやってお金集めても開発者がいない… >>592
わかる!
なんで機体に対して若干後ろ垂れているのかと思う。
バランス悪く見えるのに、何故か弾は同じリズムで放たれる不思議
気持ち悪いよな >>595
あ・・・そうだったorz
もう夢も希望もないね >>595
ヘキサあたりに丸投げすれば何とかなりそうな気がする グラディウスシリーズの1面bgmって
初代とvと沙羅曼蛇2以外みんな同じリズムなのな
ぐらでぃうすは ふにんき だからしんさくがでません
PS4で新作が出ない御三家とかおらんやろ笑
>>606
御三家ってグラディウス、ダライアス、R–TYPEの事?
R–TYPEって初代は神がかってたけど…。曲も他2作に比べると、サントラ欲しいってレベルでは無いよね。 >>607
キミのクソ感想とか求めてない
わかるよね?ガキじゃないんだろ >>609
なに急にキレてんの?カルシウム足りてる? ご三家と言えるほどグラディウスに肩を並べる横シューはない
グラディウスに並べて良いのは縦シューのゼビウスだけ
そして、ゼビウスとグラディウスの上にあるのが種となったディフェンダー
AC版グラディウスの第一印象は「『スクランブル』みたいなゲーム」
両者が同じメーカーだと知ったのは後になってから
みんなにとってザグラディウスといったらどの作品?複数選択ok
俺は初代と沙羅曼蛇とivとmsxグラ2
>>616
一番好きなのはAC版グラディウス
一番やりこんだのはMSXの2だけど 初代〜Vだな
外伝は「非常によく出来た外伝」
Vは「最早グラディウスじゃないけど好き」
として評価してる
初代、沙羅曼蛇、グラディウスIIが好きだな。
MSXのグラディウス2も大好きだしかなりハマったけど、グラディウスの本道では無い気がします。グラディウスリバースはコッチの世界観なんですよね?
2とIIってファンの間では昔から数字とローマ数字で区別してたの?
パソコン通信時代のログを見ていたらMSXユーザーの人がきちんと区別していた
本来は単にグラ2ならAC版、MSX版グラ2と明記しておけばMSX版で話が通じるはずだけど
MSX信者がいちいち突っかかってくるから一応区別してたわ
従う義務も義理もないが、わざわざキチガイに絡まれるリスクを上げることもないからな
ちなみにパロディウスだ!を初代パロと言ってもMSX警察が襲いかかってくるから気をつけた方がいい
>>628
どっちの味方とかは無いのですが、MSXのグラディウス2の方が、ACのグラディウスIIより先にリリースされてますのでMSX信者が、とかちょっと小馬鹿にした表現はやめといた方が良いかと…。
それに明確に正式タイトルとしてMSX版は『グラディウス2』、AC版は『グラディウスII』と表記されてますし、正確に区別する事は悪い事ではないですよね。
どっちが優れてるとかではなく、どっちも違う方向に良い作品なので、争いの火種になりそうな発言はやめときましょうね。
個人的には僕はAC版の方が好きですが。 「2」と「II」が別々に出たってのも不思議な話だ
グラディウス以外ではこういう話聞かない
>>631
MSX部門とAC開発部門で連携が無かったんでしょうね。
当時はどこも縦割りで横の繋がり希薄だったんすよ。
SEGAもACとCSの連携の無さは酷かった
あと、時期的にもグラ2とグラII、結構離れてますし、MSX部門はACでグラII出すって想定して無かったかも。
沙羅曼蛇が出たばっかりの時期でしたから。 どっちもあることを知ってる人は昔から「2」と「II」で区別してたよ
2の開発経緯を知らないゆとり未満の推論を見てると微笑ましいな
グラ2とグラUのBGMどっちが好きかと問われるとなかなか悩ましい
MSXなんて低性能低俗ハードなんかどうでもいい
アーケードこそ本物
>>636
どっちもかなりカッコいいっすよね。あのグラディウス2がSCC音源初搭載でしたっけ?
後で発売された、FDDに何本か収録したのに入ってた、グラディウス1のBGMがSCCに対応してたんだけどアレもかっこよかったっすね。 >>638
そいつ文句ばっか言ってるけど知識ゼロだからほっといた方がいいすよ。 当時カセットテープで良く聞き比べてたっけなあ
どっちもカッチョいいけど、2の方が渋めで悲壮感あるよね
MSXとかガラクタ話題にすんな
このクソカスどもが
SCC音源はいいな
兄弟チップが初代、沙羅、IIに搭載されてるのも頷ける
スーパースポーツゼビオ渋谷公園通り店 GRAND OPEN
>>650
新10倍に搭載のSCCに対応のコナミ旧作品かな(初代)
でも沙羅曼蛇とIIって最初からカセットに搭載されてるし...
ひょっとしてFC版かな? FCはFCで専用音源チップをカセットに入れてたよね
沙羅曼蛇とII
SCCと同時期頃だった
>>650
その人の発言、全部おかしいから相手にしない方がいいですよ。
粘着されますよ >>628>>633
へえ昔から区別するのが主流だったんだ
警察と言う位だから鬱陶しい奴もいたんだろうけど
良く言えばMSXユーザーはこだわりが強かったんだろうかね >>654
こだわりっていうか別ゲームだから区別してただけ >>656
偽物って何を指して言ってんの?
教えて >>652
FCの沙羅曼蛇は拡張音源まだ搭載されて無いっすね。
あれは、大きなキャラをスムーズに動かすための拡張チップのみでした。
拡張音源初搭載はFCではグラディウスIIとマッドシティあたりですな。
細かい事言ってすみません。 >>661
出しゃばっちゃってすみませんでした。
:;(∩´﹏`∩);: 何故ファミコン版のBGMは
アーケード版よりテンポが早いのか
SCC音源の2には圧倒されたよ
作曲能力とプログラム能力w
>>665
素晴らしい出来でしたよね。MSXであそこまでの物を作るとは。
BGMも素晴らしかった。
技術と努力の結晶ですね。 まあ今時の奴らに基板上の石について書いてもチンプンカンプンさな
知らなくても幸せにはならないから気にしなくていいだろう
MSXはグラフィックは仕方ないけど、BGMは凄く良いね。
>>659
ちゃうちゃう、グラUも内蔵音源しか使っとらんがな
(矩形波×2、三角波×1、ノイズ×1、デルタ波×1)
VRC4を使ってドラムや音声合成をプログラム再生するのがやり易くなっただけで >>669
そうだったんですね!
すみません、勘違いしてました。
内蔵音源だけであそこまでやってたとは、FCの音源とコナミのポテンシャル、ヤバイですね! 音楽はグラ2の方が好きだ
iiは2を聞いた後だとポップすぎる
ところで何で海外のiiはバルカンベンチャーなんだろう
SMセックス?ゴミだね
違いの分かる貴族ゲーマーならアーケード基盤一択
さあ警察よ俺様をボコボコにしなさい
iiと沙羅曼蛇の動画を見てるとmameは基板実機よりも曲のテンポが若干遅いようだね
明日もう一度きてください本当のグラディウスをお見せしますよ
>>673
> ところで何で海外のiiはバルカンベンチャーなんだろう
グラディウスの海外名がネメシスで、2の海外名をネメシス2にしたから
あとから出たIIがそうなった >>674
違いのわかる貴族ゲーマー様。
細かい事で大変恐縮なのですが、
きばんの漢字、違いますよ。
アーケード基板が正解です。
そこの違いはわからなかったんだねー
ドンマイ >>682
少林寺への道がKICKERなのはワロタ Steamで macOS 対応してくれへんかな。
「PC(Steam)向け=Windows」というのが納得できひんわ。
どうしゅてみなしゃんはFC版のグラ2をMSX版って言うんでしゅか?
そもそもMSXってなんでしゅか?
誰か教えてクリ!へけけっ!
MSXに親でも殺されたんかね?この発狂してる人。なんかすっげぇかわいそうになってきた…。
>>684
だってアップルの社員に『御社のPCは…』て言うと、『うちのはPCではありません。Macです。』って怒られるらしいじゃん?
アップル的にはMacはPCじゃないから仕方ないよ…。 アーケード基板は今のように高騰する前に買いたかったというのは有る
ROMディウスは諦めたからバブルシステム版が欲しい
あ、MSXのシューティングも買ってるよ
ゴーファーの野望EPIIとか
え?プレミアついてバブルシステムのほうがたかいんじゃないの?
まぁ元々PCはIBM Personal Computerの略称だしな
こんな事言うと警察みたいでアレだが
まさかのRタイプ復活でグラディウスだけHD画質の作品がなくなっちゃったね…
>>692
その理論で言うとIBM-PCと、その末裔であるWindowsPC以外はPCを名乗れないんすよね…。
でもアップル自身が違うって言うならそれでも間違いでは無いのかも…。 >>687
そういう言い方はマジ止めとけよ
俺の知り合いの親戚の隣人に、MSXに親を殺された人いるから >>695
お、おう、ごめんな。
不謹慎だったな。以後気をつけるよ… すまんな不快にさせちまって
何でも「沙羅曼蛇」のトゥルーエンドの謎が解けなかった挙げ句の悶絶死だったらしい
作ってもクリアできないヘタレどもがクソゲークソゲー連呼してたら
そりゃあ次作ろうとは思わなくなるわな
少し前ドラスピ下手くそなの理由にクソゲー呼ばわりして暴れた連中がいたよな
ザコを自由にボコれる法律作れねーかな
底辺ザコ罪としてゲーセンで存分にパンチングマシーンにされる環境が欲しい
スコアラーとか人間性終わってる犯罪者予備軍なんだしそういうガス抜きが必要
言うほど急か?
ここ最近ずっとギスギスして変な雰囲気だった気がするが
今の時期になるとなぜかグラディウスシリーズがやりたくなってくる
とは言っても下手なのでなかなか手こずりながらプレーしてるが面白い
アマゾンの外伝レビューは嘘つきだな
何が他のグラディウスよりは難易度抑えめだから安心ですだよ嘘つくな
ヘブンズゲートとか強いじゃないか
ヘブンズには、安地があるよ
カプセルがバカみたいに沢山出るから
「難易度抑えめ」とあったのでは
底辺ザコを煽るだけじゃ物足りん
暴行して無罪の世界が欲しい
グラヲタは限界なんだよ
iv制作が決まった頃特設サイトみたいなのなかったっけ?
ファンとメーカーがivをどんなゲーム2したいかを話し合える掲示板もあったような
ストーリーも今のivストーリーと違うのが掲載されてたよね
「バクテリアンの存在は忘れ去られ平和な世の中だったが
グラディウスの若者たちは互いに憎しみ合い傷つけ合うようになっていった」
みたいなストーリーだったと思う
でもファンが文句を言ったので「気に入りませんか?」ってなって
今のivストーリー2なったような
特設サイトあったよ
「宇宙からの悪魔は現れなかったが、「敵」を失った星の若者は
有り余るエネルギーを互いに傷つけあうことで消化した。」
という文面がストーリー初期案にある
でもゲーム本編見ると、単にゴーファー復活しただけで
若者のエネルギーとか何も関係無いように見えるが…
そのグラ4の特設サイトをまるごと保管してるワイ高見
他にもグラデラパ、沙羅デラパ+、外伝、復活の神話、Vがあるでよ
>>713
そんなにいいもんじゃないでしょ?
そいつ典型的なネット弁慶ですよ。リアルじゃ喧嘩ひとつしたことない、いじめられっ子でしょ? もいっこから誘導
デリンジャーコアは3速ないと避けられないの?
2回目だけ異様に早くてつぶされる、
左上から少しでも下でまちたいけど、かといってへたに下がると大股開きして終了モード
・外伝はAC版シリーズやってる人から見たら簡単
・IVはIIの焼き直しにしか見えない上にやけに難しいのがストレス溜まる
・デリンジャーコアは2速でも余裕で避けられる、誘導しっかりやろう
>>710
そりゃヘブンズゲート(2周)まで行けば難しいやろ
1周クリアまでの難易度やろ >>719
1周目なら2速で余裕だし2周目もカツカツながら2速で捌ける
・画面上まで上がってくるデリンジャーをやや左上に誘導し突進させる
・画面下optionの上辺りで誘導しmissile辺りまで下がって突進を交わす
・オープンしながら上昇してくるのでOPの3個目を合わせて撃ち込む
この繰り返しで行ける 確かに2回目の突進が一番リスキーだが慣れで反応速度が上げてけば安定する
こちらはグラディウス偵察部隊のスクライブヘイレンです
ac本家グラディウスの楽曲がいくら束になってかかってきたとしても
msxグラ2炎の惑星のテーマのかっこよさ2は勝てない
せっかくの名曲のカッコよさを
台無しにして伝える文章力2は
とてもかなわない
15年越しに… なんだよジェームスって、007のパクリみたいな名前しやがって、パイロットは俺だろ
って思っていたけど、このシリーズ結構裏設定が色々あるみたいだな
だったら、ジェームスとやらを主人公にしたスターフォックスみたいな3Dゲームもあっていいのに
色々な惑星を飛び交い、空中戦と地上戦ができる3Dオープンワールド
でもコナミにはそんな開発力ないから海外辺りに外注させよう
と思ったけど海外でも散々なので、開発環境が整った未来の有志たちが作ってくれる事を祈ろうか
九死に一生を得て日本を脱出した夫人はフランス政府に救助を求めた
MSXじゃないけど、ファミコン版沙羅曼蛇の
ビックバイパーのパイロットは女性だった
(ノーコンティニューでクリアした時だけ見られる)
かつてゼロス軍を打ち破ったといわれるグラディウスの勇者は女性だったのか
なんだ?そのメトロイドのサムスアランみたいな設定は
>>735
ああ、あったね。
頑張って見たわ、あれ。 ac版沙羅曼蛇にはジェームズやラーズは登場しないしシードリーク作戦でもない
msx版にはロードブリティッシュ王子は出てこないしゼロスフォースも無い
acとmsxのグラディウスは名前が同じ別の物語ととらえたい
msx版のバクテリアンリーダーはバクテリアンじゃなくてゴーファーということになるな
そうしないとmsx版物語は話しが途中で終わったことになってしまう
>>731
お前は時空を飛越えてダラバーの世界に来いや ヴィクセンに破れ亜空間に取り残されたヴェノム博士。
気の遠くなるような彷徨の果てに時空を超越し、その力を発揮した先には、美しく輝く惑星グラディウスがあった。
じゃあこれからはps版 ss版パラックスデックはいらない子になるのかい?
あ 沙羅曼蛇2の件もあるからそうも言い切れないか
せっかく親に買ってもらったデラパなのにみすみす手放す理由はない
墓まで持っていけ
いやあ何を言う
ちゃんと自分のポケットマニーで買いましたさ
ただしすでにその頃はプレミア気味だったけど
懐かしい
IIまでのボスは脆過ぎてバランス悪い
何が最高傑作だよII様?フェニックス言うなら耐久力3倍以上にしとけ
よわすぎんだよ
固いのが好きならグラVで芋コア(笑)戦でもやってれば?
ゼロス軍は他の部隊に比べて予算がなかったんですか?
ビックコアのエントリーモデル五関しか買えなかったようなので
そもそも予算ってか金で開発してんのかアイツら
どっか襲撃して手に入れたモノ
勝手に使ってるだけじゃないのか
バクテリアン軍の要塞はクラブとか仕掛けはこってるけど敵は案外それまでのステージよりは手薄だな
特にボスに近くなる要塞の奥の方が手薄
>>745
思いのほかビックバイパーの火力があったからやられたんだよ
そんじゃそこらの量産機なら人工太陽の熱で溶けてる >>751
ラスボス直前はもう最終防衛ライン突破された状態でしょ
シャッター閉じるのは「いやぁっ!もう来ないでぇっ!」
という最後の悪あがきだよ
(常時閉じてないのは、開けないと呼吸が出来ないから) ゲーメストで活躍していたグラVの人
ゲーセンの店長の後は今はモデラーやっているのね
モデラーって職業は飯が食えるのか気になる
PS2のグラIII酷いな
ボスラッシュで1ループが短いボスBGMを垂れ流し
こんなの聴いてるからIII信者って頭おかしくなったのかと思うぐらいクドイ
沙羅曼蛇ボスBGMはゴミの様に弱いテトランだけというのはギャグかと思ってしまう
SFC版のグラVはボスラッシュの一人ずつにオリジナル曲渡してたのに…
デリンジャーさん?トリだからいいでしょ!
>>762
ボスラッシュの一番最後のボスが
通常ボス曲になるのはいつもの事だから
SFCIIIのオリジナル曲 名曲が多いんだが
後の作品で使われる事が無い
FCIIの曲はGBネメシスやリバースで使われたのに
もったいない 何でボス曲はiiからivまでああいうリズムだったんだろうな
「チャンツチャンツチャンツチャンツチャンチャン」
とてもワンパターンすぎる
ゴーファーの野望エピiiみたいなボス曲が本編にないのが残念
グラディウスシリーズは圧倒的にコンシューマー版の方が名曲率が高い
ネメシスiiのような隠れディウスも名曲の宝庫だと思う
でもネメシスiiの3面曲はグラiiiの似たような曲よりも名曲だな
グラiiiはキーがcの曲が多すぎるから似たように聞こえてしまうんだ
SFCIIIのオリジナル曲クリスタルコアよりMk-IIとカバードコアの方が好き
SFCIIIは植物ステージ(6面)の曲を始めて聞いたときは衝撃的だった。
SFC版のMK-UはBGMかっこいいし初見でヒヤッとした。どこにいても腕広げて撃ってきやがるから
あにーちゅーぢゅーうぇんえですぴーでぃー
あわすわすぴーおー
>>778
僕は沙羅曼蛇の最初のステージ曲が好きさ。まあ人それぞれ 8面 またcの曲か
ほんとにアケ版のグラサラシリーズはcばっかだな
>>782
みんなは君に書き込まないでほしいって思ってるよ X68000版 ネメシス'90改 を移植して
移植するなら二次創作
X68000 グラディウス2(MSX)
のほうが…
だからショボくないグラフィックにリメイクするんだろ
これ無敵プレイでしょ?
昔のゲームは当たり判定がでかい筈なのに TASのつまらない動画拾ってきてドヤ顔とか、雪国はまだ春休みかな
外伝すらぶっ飛んでると言われるのかこのシリーズ
新要素はあれど、ステージ構成はIIから変わってないじゃん
これで異端扱い受けてるの?Vが到底受け入れられないわけだ
IVはIIのまんまで劣化版とも言われてるし、新作は斬新でも焼き直しでもダメなら
死ぬしかないですね(笑)
ダライアスやR-TYPEが辛うじて呼吸してるのに横御三家で唯一死亡した理由が分かる
こんなワガママ極まりない信者共の為に開発してくれる人なんているはずないな
同人だって作る気にならんでしょこんなのw
タイトルはネガティブバイアスに改名しとけ
グラディウスは初代こそが至高だからな
15分で1周終わるスピード感こそグラディウス最大の魅力なのにII以降は無駄に長過ぎなんだよ
gbネメシスやmsx版シリーズの方が先を行ってたと思うな
アーケード版はiiが法律になってしまって
それ以後は進化してない
まるで水戸黄門ディウスになってる
>>792
どこが死亡してんだよ
今だにシューティングの金字塔として語り継がれプレイされてるのがグラディウス
ゼビウスだってそう
新作出せばいいってもんじゃない
新作出してもクソゲーばっかじゃん
ダライアスやR-TYPEはグラディウスより人気も知名度も劣るマイナー作品
あとグラディウス外伝はそれまでのグラディウスとは違ったど派手な演出と魅力がウケてる
グラVはなにがなんやらワケワカランゲームでなんでこんなもん作ったんだろうとしか思わん しかしなあ
グラディウスらしくてモアイでも細胞でも火山でもクラブでもないやつじゃなければならないとしたら
かなりアイディアが窮屈だな
ダライアスみたいに分岐ルートで沢山のステージあるグラディウスを
夢想したもんだ
NEMESIS ONLINE(ファンメイド)をコナミが作ればいいと思った。
DLCで、ステージなり機体なり追加して集金もできよう。
初代、パロ、ツインビー系なんでもありで。
オトメの二の舞か
たしかにアケ限定ではなくスマホまで手伸ばしてたらまた違ったかもな
ファンから意見を聞いたからiiiは失敗したとか?
ファン呪縛の世界観から脱出できなくてivも
3は製作時間が少なかったんでしょ
誰もクリアが出来ないような神話を作りたかったんだろ
IIIは全部入りみたいにしたからああなった感も
取捨選択出来なかった
自分は大好きだけどね、AC版もSFC版も
詐欺判定はな 露骨な調整不足を感じた
高難度なのはまだしも、詐欺判定については
デバッグ不足と言われても仕方が無い
(だから詐欺判定が修正されるデラパのEASY以下が
ACグラディウスIIIの完成品だと思う)
それを差し引いても、単純に難易度が高い
この辺りはR-TYPEII、達人王と同じで
インカム欲しさにユーザーの廃人さに
甘えてしまった感があり、客離れを起こした
バグで無敵になっちゃうとかもあったしな
またある程度上手いと1周一時間程度掛かるのもあってインカム目的としても駄目だったという
高難度は良いけどプレーヤーの腕前を無視したような運要素はだめだなクリスタルキューブとかクリスタルキューブとか
あとクリスタルキューブなんかもだめだよな
詐欺判定やその他バグ修正でようやく本来のIIIだと思うわ
クリスタルキューブはせめて破壊可能にするべきだった
V&Wの、イージエスト〜ベリーイージーで調節されたバージョンが正しかったんだな。
それでも十分難しいけど
クリスタルキューブを越えられないのを運のせいにしてるようじゃあ駄目なんだよなあ
ゲームのテンポ・プレイ時間の観点からは明らかに失敗だと思うけど
というか運で越えられるもんなのかあそこw
数パターンのうち得意のパターンできてくれると楽って印象だわ
高さが違うだけで毎回同じ順番で出てくるのに
覚えられないもんなんかねえ
何出そうが叩けばいいんだよ
できれば人ぶん殴りたい
そして、後のリザードコアでピシャって、ステージの最初からやり直しになる人続出
リザードコア 自爆するまで逃げ回ってるわ
やり直すの嫌だし、なんかあいつ
腕みょーんと伸ばしてて
弱点に攻撃しづらいんだもの
そういえばps2版iiiはイージエストにするとキューブの数も減るんじゃなかったっけ
EASY、処理落ちなし、当たり判定小
これが一番適当な設定だろうか
NORMALで処理落ちなしでいける?
「でもお待たせする分すっごく難しい物にしようぜ」
「それは絶対ですね」
ごめん、VERYEASYだったわ
EASYだと泡面で普通にやってると積むからな
グラディウスVって空中戦すらないんだけど、こんなのグラディウスとして認めていいの?
>>821
むしろ最初からにならないと最終ステージできつくない?w >>824
うん、減る。体感的に半分くらい減る。
壁は一応作ったほうが安全。
最後の肉団子も減る。これはかなり良い。
ただし2周目チャレンジができるのはESAY以上なんだよね。 イージストは判定以外もいろいろ調整入ってる
ボスラッシュで出るのがデモスではなくザブになるし、
ガーメイドが残骸も残さずに消滅する
>>832
何かそれはそれで面白そうだな
アーケード以外はPSPのポータブルしかやってないので新鮮だ PSP版
まともにゲームできなく1面もクリアが出来ないぞ
ボタン連打したら画面が見えなくなるし
グラディウスWも、ベリーイージィ以下だと、いろいろ調節されてて遊びやすくなる。
ただツッコミどころが半分に減る程度だけど。
4面の扱いがあんまり好きじゃないんだよなあ
まあ火山からの脱出だから仕方ないんだろうが
ガルディウス95って言うすごい二次創作があることを今知ったわ
ありゃ傑作だわ実際に遊びたくなる
サラマンダーのOVAがYouTubeにあって、のぞいてみたがよく分からん話だった
サラマンダの最後のデカイ玉ってゼロスコアって名前じゃなかったっけ?
>>838
動画をチラっと見てみたがスピードアップの上昇カーブを選べるところがよさげやね >>842
当時、一本30分12800円という事実 当時の時代背景や市場規模や環境を考えれば妥当な価格
別に、当時のOVAの相場を知らない訳じゃないんだ
ゲーム原作のオリジナルアニメをコナミレーベルまで立ち上げてプロデュースする姿勢には「攻めてるなあ」と心の中で喝采を送ったよ
「瞑想のパオラ」はちょっと良かった
>>843
ゼロスフォースだよ
バクテリアン星団サラマンダ軍のボス
エンディングでちゃっかり脱出してる
「オァー」と叫んで死んだはずだが…
糞ゲーだなんだといわれてもIIIやVはまだいい、話題にのぼるから一定の理解者もいるし
見向きもされないIVが一番の糞ゲーなのかもしれん
社外製のグラディウスじゃない斑鳩みたいなVはW以下の糞ゲー
Wはなんだかんだ言ってグラディウスそのものだし
コナミが作ったグラディウスよりよっぽどグラディウスしてたのがXだろ
Vは音楽がコナミ矩形波倶楽部じゃない、モアイがいない、斑鳩みたいなパズルゲー、そこはかとなく暗い、要塞みたいなステージばかり、町口浩康じゃない、他多数
グラディウスの要素がどこにも無い
まさにグラディウスしてない糞同人ゲー
それじゃさ、みんな大好き優等生のUとかMSXの名作2の話題でワイワイ盛り上げればいいじゃん
ここでVやV血眼で叩いてる子たちはどうしてもっと楽しい話しないの??
グラディウス5
・それぞれの面を好きな曲を選ばせてくれる
・レーザーの攻撃力を2、3倍に威力を調整できる
・面の長さを短く出来る
のリメイク版を出せばいい
俺ivはなぜか好きなんだよなあ
あのゼリーみたいな効果音とかすごくグラディウスらしいし
音楽もiiiより立体的で飽きにくい
IVはゲーム自体は高解像なのにゲーセンではよく旧来のモニターに映されててもったいなかったような
5で過去作のキャラを皆が満足できるような立体化デザインにしたのは見事だよな
IVもVもいいゲームだ。悪いところばかり見ようとして、良いところをちゃんと見ないから駄目なんだ。
Vはトレジャーシュー好きにはいいんじゃね
俺は全然ダメだったが
Vはあれであれで良かったと思う初代からファンの自分
新しい世代のグラディウスって雰囲気もあったしね
良くねーよ
良い悪い以前にまずグラディウスと呼べるものを作れ
Vはグラディウスとは違う別ゲー
新しい世代どころか続編が作られることもなく今に至る失敗作
ブイ()が認められることはないでしょうね
つべ観たら、誰もやっていないし・・・
そもそもシューテングゲームの人気を陰らせる発端になったのはiiiなんじゃないの?
それなのに難易度を負けるサービスすらしようとはしなかった
きっかけはIIIで、見た目とは裏腹に実はエグいパロ系がトドメを刺した
パロディウスだってギミックはギャグだったけど難易度はシリアス
ほんっと分かってねえな
パロディーなら難易度も笑っちゃうくらい簡単にしてみなさいよ
グラディウスのあの難しさは何だったのかってくらいに
グラIIIはSTG衰退の原因というよりは象徴に過ぎんだろう
既にストライダー飛竜やワルキューレの伝説などキャラクター性の強いゲームにプレイヤーの興味が移ってたし
そこにファイナルファイト、スト2と他ジャンルの魅力的なゲームが出ればそっちに興味が移るのは必然だと思うがな
STGは相変わらず無機質なメカシューがメインでマンネリ化も目立ってたから、そりゃ一般プレイヤーには飽きられる
簡単にすりゃ客がつくだろうってのはオトメXがやった失敗だな
グラディウスの新作作るとしたら
地形によるミスはばっさり廃止した方がいいな
純粋に火力で勝負させるシューティングにして
フォースフィールドは初期から標準装備で耐久力を100にする
カプセル六つで20回復
新作はいらん
まずは旧作を安定クリアできるようになってから吠えるように
まあストリートファイターiiやって面白さが分かっちゃったあとではなかなかグラディウスに戻るのは当時難しかったけどさ
新しくていいものと新しいだけのゴミがあるからなあ
そもそも単に新しい物が好きならシューティングなんてカビの生えたジャンルなんかやらずに他のゲームをやった方がいい
たとえば グラ1 沙羅曼蛇 グラii は自然に新しくなれたけど
グラvは無理矢理新しくさせられた感が有るのかな
そうは言うけどグラディウスはファイナルファンタジーとは違って何でもありは許されない気がするな
まあほんとはグラディウス星人だってラーメン食ってるのかもな
リアルタイムで遊べなくて場に馴染めなくて臍を噛んでしまう気持ちもわかるが
生まれてきた時代が遅すぎたな
グラディウスの他に熱くなれるものを見つけられるよう折ってるよ
ナンバリングが少なくてそれまでの世界観も抽象的だから
参考資料が足りなすぎて
新作描き出すのが大変なんだろう
制作者たちがグラディウスってこんな風かなと提案すると
ファンがこれじゃねえよって怒るし
なにがグラディウスかってビックバイパーがオプション使って美しいレーザーを射出したら立派なグラディウスだと思うの。
モアイや火山なんて飾りです
生まれた時代が遅かろうが関係ないだろうよ
今はゲームアーカイブスという形で手に入れることも出来るし。
基盤だの実機でやってこそとかいう老害の意見は無視しろ、ノミよりも無価値だ。
ユーチューブではiiiのプレー動画のテイクをいくつもあげることをやってる人がいるんだな
やっぱり7面や9面がミスする確率高いね
結局、褒め讃える言葉ひとつ思い浮かばず、叩いて貶める時だけイキイキする御マニア様に粘着されればどんなジャンルだろうと滅びますわな
グラディウスのグラディウスらしさってパワーアップ方式とステージの多彩さじゃないの
そうね
自然界に有る場所や物とか
実際地球にある文化遺産とか
グラディウス2はモアイがいないからグラディウスじゃないよね
アーケードの初代以外は全部偽物って印象だな
上の方でも書いたがプレイ時間が長いのはグラディウスって感じがしない
そういう意味では沙羅曼蛇はまだ許せる
老害ファンの警備が厳しすぎるので
新作は当分出ないと言うことで良いんですね?
あと3日でグラディウスがSwitchで遊べるようになる
せっかくswitchで出すならWiiのVCで出てたやつとリバースもまるごと移植してくれんかね
どうよコナミ?儲かるぞ
一応今のところのシリーズの最新作ってリバースになるんかな?
しょっぱいなあ
グラディウスと名の付いたものを全てシリーズに含めるとスロットが最新作になってしまう
コナミにとってグラディウスというIPはもはやスロットに売る程度の価値なんだな
アメリカのカジノにもスロット売ってる会社だし無理もないか
「ダライアスバーストクロニクルセイバーズ!」
「うおおおおお!」
「R-TYPE FINEL2!」
「うおおおおお!」
「グ…グラディウスリバース…」
「」
まあこのスレ見る限り永遠に新作出ないわな、いや出ない方がいいだろ
15年前の作品にすら難癖つけてこき下ろす始末だし
何をどう作っても文句しか言わない連中のために誰がゲーム作ろうと思うんだろ、一生ファミコンやってりゃいいよ
15年前の作品を認めろ!認めろ!とどこかの国のようにくりかえすスレはここでつか?
トレジャー信者とかいう存在しない仮想敵を作り上げてまでマウント取りたがる加齢臭まみれのゴミクズハゲオヤジしかいないスレだよ
そもそもトレジャー産なんてVしかやった事ねえしなw
>>903
そもそもコナミにとってゲーム製作はアルバイトみたいなもんですし あったかくなったから変なのが続々と湧き立ったな
書き込むほどネガ方向に傾倒してってるのがアホらしくて面白い
恣意的なレスしかないから新作待ってるわけでも
グラファンでもないのが丸わかりだな
ガチで何があったの?ってレベルで荒れてんな
何にもないはずなのに
>>913
グラディウスVIってPS3の発売予定になかったっけ? 15年前のゲームを持ってきて新しいものを認めろと言ったり、アラサー以上のくせに若者の側に立ってるつもりで
結局はお互いが俺の価値観を認めろと罵り合ってるだけなんですねえ
自覚が薄いようですが、ベクトルが違うだけであんたらも同じ穴の狢ですよとw
大体、30年前のグラIIIの事は散々言っといて15年前のグラVは認めろってのが独善的だわ
老害云々言ってぼやかさずに素直に俺が不快だからやめろって言えよ
グラディウスか…ああ、知っている
話せばながい
知ってるか?コナミのソフトは3つに分けられる
可愛いやつ
硬派なやつ
軍事系なやつ
ホラーなやつ
スポーツなやつ
この5つだ
あいつは…
ダラやらRやら引き合いに出してるってことは置いてけぼり感に焦ってるんだろうが
グラシリーズが何作出てんのか分かってんのかねえ
それら差し置いて新作新作連呼は信心が足らんのとちゃうか
このスレ眺めてるだけだと
「老害信者が崇め奉ってマウント取り合うクソゲーム」
にしか思えないグラディウス
まぁそんなとこにしか需要がないから死んでしまったジャンルなわけで
ひとつよしなに
>>925
> 俺ディウスこそが正ディウス
> というマウント
これこそがグラディウスのグラディウスらしさだと思った つまりわがままバートンが多いってことやな
メンドクサ
グラディウスってソシャゲ的にはもうとうの昔にサービス終了したようなもんだな。
ソシャゲなんかを持ち出すとか
随分と涌きたってんのう
アラフィフにもなってやれやれ系を気取るのは痛すぎる
ダラやRやらがいくら新作出してもグラディウスみたいなメジャーゲームに全然なれないね
人類が仲間割れで自滅するとはバクテリアンも予想は・・・してたけど、マジでするとは思わなかった。
合成音声ってIIが一番駄目な気がしてきた
沙羅曼蛇は最初期だが空耳でもかっこいい、IIIはまともな声が出るようになった感じ
IIはなんか情けない声・・・これなら喋らない方が良いんじゃないかとw
マンダ2の人はえらく気合い入ってたもんな
シュッザコー!!
グラディウスIII(AC)の音声は親父臭い
グラディウスIII(SFC)の音声はさらに親父臭い
「シールド」がルパン三世の人みたいだった
なんか、これだけ違うのw
リバースの声IIIなんだよな
もーそぽー!って2000年代の新作で聞くとは思わんかった
ブラッホールベンドゥライブシステムスィチトゥノーマーモー
アーケードクラシックス アニバーサリーコレクションの配信明日だけど
Steamには、まだページの類がない・・・大丈夫だよね?
>>955
0時過ぎたが何もなし・・・。日本時間じゃないなら翌日か? ツイッタに「やる気のがなさが・・・」とかあって草 午後には配信されるだろと思ってるが待てねえのかよ
世界基準時が日本標準時と思い込んでる引きこもりの多いこと多いこと
配信じゃなくてダラコレみたいにパッケージで出せよ
配信イラネ
アニバーサリーコレクション買うか迷ってるんだけどクイックセーブロードある?
>>962
両方出すのが普通だからねえ。あえてどっちかにする意味分からん。 Steamは、まだ。
今の時代、パッケージいらない。邪魔。DLでも困らない
主要購入層はおっさんなんだから現物はいるやろ
5インチフロッピーかバブルシステムでもいいくらいや
>>963
難易度設定
どこでもセーブはある
アケアカ準拠みたい 平日真っ昼間からいるだのいらんだの
不毛のゴミどもかよ
グラディウス 沙羅曼蛇 IIは各バージョンあったりする?
>>971
平日の昼間からグラとも関係ないネガレスしかしてないお前が一番陰キャだけどな 複数バージョンとかは無さそうだな
まぁそれがあったらアーケードアーカイブス買った人に酷すぎるか
グラディウス以外の話しにもなるけどまさか今回の3ラインナップで終わりですなんて言わないだろうな
アニバーサリーコレクションは
別にツインビーとかスクランブルには興味がないからいい
ありがとう!お礼に以下の武器をプレゼント
ダウンレーザー
アッパーミサイル
コントロールミサイル
パルスレーザー
アーマーピアッシング
バックダブル
10円のグラII50円のG-LOCみんなどこへ行った
>>982
パルスレーザーって外伝の奴だよな普通に強いよね うめ
グラディウスT〜U簡単って言うけど、結構難しいね。
でも楽しい。
初代はシューティングやり慣れてない人が
頑張ればクリア出来るかもしれない範囲に収まってる
入門編に向いているとも言える
沙羅、IIは多少慣れを要する
初代やってシューティング慣れた人向け
アーケードで一周クリアするのは
IIより極パロの方が簡単
思ったより難しく感じる
MSX版って簡単だったのかな?
俺が衰えたのかな?
微妙なラグがあるからかな?
アンティークスもPSP版も遅延あってダメ
実機ブラウン管最強
lud20221217055910ca
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