グラディウス・沙羅曼蛇シリーズの総合スレッドです。
時空を超え、ゲーマー・ライトユーザー問わず、
シューターの心の中に在り続けるグラディウス一連の作品群について語りましょう。
※グラディウスシリーズ、及び、それに関連する作品は多岐に渡っており、
特定の作品の専用スレがいくつか存在しますので、
専用スレが立っている作品の話題は、そちらの方が深く語れるかもしれません。
●前スレ
グラディウス&沙羅曼蛇 81
http://2chb.net/r/gamestg/1547809067/
_____
/ / \ ●注意事項●
/_ _ | ・ グラディウス2(MSX版)と区別するため、
\//\ \  ̄\. AC版は「グラディウスII」と記載していただけると分かり易いです。
// / ̄ / |. ・ ローマ数字はアルファベットのI(アイ)、V(ヴイ)で書いてください。
// / / /. 機種依存文字を使うと読めなくなる人がいます。
\\/ / / ・ その他、書き込む前にはよく自分の文を見返す癖をつけましょう。
./ __, / | / \ 熱くなりすぎちゃうのも良くないですよ。
| | __/ | ・ 次スレは重複を防ぐため>>980の人が立ててください。
\____\/ |
|  ̄ ̄ .| 195 名前:名無しさん@弾いっぱい 2018/11/05(月) 11:10:49.11 ID:X6qk0KZY0
>>190
シューおじ(A)(A)(A)T.Y
MAMEで散々練習の末wwww 2番装備6-5で400満点で脂肪wwwwww
これが真実wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
196 名前:名無しさん@弾いっぱい 2018/11/06(火) 00:18:46.12 ID:yhdt9/n60
グラU新ver NAI氏
4番装備1000万で全一の後、3番装備初プレイ1000万で全一
グラU新ver (A)(A)(A)氏
秋葉原トライ
2番装備で初1000万13-5の後、1番装備暦2プレイ目で初1000万12-5
エミュ未使用
197 名前:名無しさん@弾いっぱい 2018/11/06(火) 00:22:31.36 ID:yhdt9/n60
格闘ゲー専用単純作業猿のクソザル佐野智久
(A)(A)(A)氏のグラ2ビデオ猿真似して
MAMEで散々練習の末wwww 1面前衛でゲームオーバーwwwwww
198 名前:名無しさん@弾いっぱい 2018/11/06(火) 10:26:21.62 ID:JnPCo/Jl0
シューおじのサルはこんな場末の掲示板で捏造スコア自慢してるのかw
意地汚いクサジジィだな、AAA-T.Y死ユーおじ山中とし次 シリーズ史上最強の神ゲーはグラジェネ
美麗グラフィック、作りこまれた背景、BGM、秀逸なゲーム性
反論の余地はない
グラジェネは面白かったよ、グラII5面(モアイ面)どまりの俺でもクリアできたし
あれだけ騒いだわりには買ったよ報告がまったくないコナアケコレ
そんなもんか
まーグラジェネはネタゲーとしては優秀だったな
この先シューティングだからどんどん値段が上がるんだろうが
だってバラでもうすでにグラ・サラ・II買ってたんだモン……
サンダークロスやA-JAXより扱いが下なIIIなんでや
一般プレイヤー人気が低くて売り上げがさほど望めない上にファンも過激なのが多いからそりゃ優先度は低くなる
火山面やモアイ面のワクワク感はシリーズでIIIが一番好きやけどなぁ
詐欺判定やバランスはあれだが
IIIはBGMやらグラフィックやら素材が優秀。
システムが最悪やわな。
アケコレ買ったんだけど、ウィンドウモードできないのね、少しだけ小さな画面でやりたかった…
それにしても、サラマンダってこんなにスクロール速かったんだなぁ。
>>10
スイッチ版買ったぞ
PS4のアケアカでばら売りしてるからほしい人は既にそっち買ってるのではないかと 俺は海外でパッケージ版が出るだろうからそっち買うわ
配信見てるとレーザーの太さがバラバラだったから等倍できてないんやなと思った
アーケードクラシックス アニバーサリーコレクション
に収録されていない作品を、
・グラディウス アニバーサリーコレクション、
・沙羅曼蛇 アニバーサリーコレクション
として、出してほしいな。
アケコレで遊んでるんだけど、グラディウスの3面のコツを教えてくれんだろうか…
易しいにしてもモアイ地帯を抜けられん。ヘタクソなのは理解してるが、どうにかして逆火山に辿り着きたいんだtt
>>26
つべで手本にする動画漁ったほうが早いよ
先々のためにも・・・ モアイを撃って壊せ
残したままにしてるから◎ばらまかれて追い込まれるんや
>>26
慣れないうちはダブルで進む
そのまマラ逆火山でもダブル アーケード当時以来真面目にプレイしてないが3面はやっぱり自分なりのルートを決めるのが早道じゃね
俺は全面レーザー派だから3面もご多分に漏れないけどバリアは個人的には要らん
PS4無いのでswitchのほうを買ったよ
グラ沙羅ではないがスクランブルやA−JAXなど縦画面ゲームは縦置きでも遊びたかった
PS4のアケアカ版は画面回転はあるのですか?
あるよ
俺はスプリッターで縦置きモニタにも分配してるから縦画面もフルスクリーンで遊べるけど
それ以上にデカいテレビがあればフルスクリーンに拘らなくてもいいんじゃないかなって感じではある
あるんですね
全体的に見てアケアカの機能カット版みたいな感じだわ
ほんとうに国内版のゲームしか遊べない感じ
アップデートか、隠しで開放なんてあればいいけどね
前スレにも書いたけどそれをやったらアケアカ買った人に酷だろって感じではある
先月買い揃えた俺がまさにそれなんだけど
Switchにも同等の単品版出してくれればそれでいいんだけどね
PS4は先行して出てくれてるだけまだ良いだろう
先日のダラ外といいこれといい
スイッチのは出来が悪いな
手抜きか
みんなアドバイスありがとう。
動画観たり自分なりのルート探ったりダブルでやって、一度だけビックコア前の丸いやつまで行けたよ!
今日こそ逆火山に辿り着けるように頑張るよ。
>>15
その方がいい
グラVってPS2とPSPでしかできないけどPS4やスイッチ持ってないからPS4やスイッチで最高傑作グラVが出たら悔しいし貴重感が減るし出んでいい
アニバーサリーコレクションにグラVが無くてほっと一安心しました >>39
起動しないという不具合報告ちらほら。
自分は無事に起動した。
垂直同期はONにしないとティアリングが発生する。
nVidiaなら「高速」がいい。他は具合が悪くなる。 >>43
俺も最初起動しなくて困ったけど、よく見たら最低動作環境がwindows10になってて、いい機会だと思って7から10に替えたよ。 10にするとPC88、98時代のレトロゲームのライブラリが軒並み全滅しちゃうのよネェ〜
さすがに、そういうのは別途PC用意するな。
スタンドアローンで古いOS使ってる人は多いと聞く。
98seと2000とXPの入ったゲーミングPC1台あるから事足りてる
>>44
10に変えたんならせっかくなのでVR(MR)とかもやってみたらいいよ。
グラディウスは無いけど、シューティングゲームあるし まさかと思ってスペックみたらWindows10でちょっと驚いた
初めて逆火山に辿り着いたよ、嬉しい!
次はフル装備のまま来られるように頑張るよ、アドバイスしてくれた人ありがとう!
サラマンダってホントにグロい
あの血まみれの牙がニョキニョキ出て
飛行機を串刺しにするし
ゴーレムは怖いしきもい
poison of snakeはおどろおどろしい曲でtake care!みたいにサワヤカじゃない。マジで星が支配されて終わるみたいな雰囲気出まくり
グラUの最終ボス倒す&要塞から脱出の演出って
劇場版マクロスのボドルザー倒すシーンが元ネタ?
ゲーセンにXEXEXあったから久しぶりにやってみたらライフ制だわ
自機の周りにミサイルのオプションつくわで
ハックロムかなんかかと思ったら海外版だった
知るかよんなもん
せめてその辺歩いてるjkでも知ってるネタでかかってこんかい
この分だとデラディウスやデラ曼蛇もまだまだ貴重な宝物だな
外伝のも極パロだも、ディスクをちゃんと保存しとかんと泣きを見る
極パロだはアケと違うとこが多すぎるし今後も音楽もろもろ完全移植が一番絶望的作品
タマがなくなる前に基板買っとけ
それくらいなら買えないことないだろ
いい年したおっさん
いまさら移植する奴がいるあたり、心底過去に執着するチョンみたいだな
本物じゃ不満なのかねw
FC版の改造も痛々しい。当時を超えたと勘違いしてるらしいが
そりゃ当時の機材で時間も限られる中で作ったんだから改造厨なんて足元にも及ばない
2000年代で超えられるのは当然なんだから
訳知り顔でぶぅぶぅ言ってるのが
一番痛々しいなあ誰とは言わんが
基板でプレーしろって言うのは
めんどくせえからバサッとカバーかけちまえっていう感じの言いぐさだな
全然分かってない
そりゃ「本物」を超える事はないからね、この手のは
文句があるなら自分でやれって話だろう、ある程度妥協は止むを得ない
アニバーサリーコレクションは期待はずれだったな
パッケージが別になっていて英語版は海外版のみ、日本語版は日本版のみ
オプション周りもヘボいし窓で遊べないしwindows10 64bitのみ、コントローラーもxinputのみ
PS4単品に配慮したとはいえ、ここまで不親切な作りは近年なかなかない
本物をどれにするかによる
AC版は最初に作ったというだけ
AC版より良い物が出来たらそれが本物になる
例えば沙羅曼蛇はAC版よりファミコン版の方が出来が良くて面白い
つまり沙羅曼蛇で言えば本物はファミコン版ということになる
連中に言わせれば途中セーブで遊びやすくなってたりするのも
「本物と違う!けしからん」
なんだろう。
何しろ本物を超えるクオリティが800円でダウンロード出来た日には、プチプチにくるんで子供部屋に積んであるシリコンの塊がガラクt(ry)
なんで1分間に3人が同時に書き込んでるんだよwww
だいたい何でクソどうでもいい赤の他人の脳内を理解せねばならんねや
こんなとこで同属求めてるところからしてアホやわ
基板=唯一の正であることに今後も変わることはない
アニバーサリーコレクションならもっと全力出して、シューティングの全作品を詰め込めよ
スーパーコブラやタイムパイロットがなんで入っていない?
PS4の産廃利用としか見えんわ
>>54
そもそも初代の終盤自体が劇場版マクロスが元ネタ 基板はメンテナンスや寿命の心配があるから
基板フレッシュパックのまま環境を変えたいと言ってるのに理解できない
最強装備はレーザーじゃなくてメガクラッシュだけで解決しちまえ見たいな言い方なんだよ基板虫はさ
でも不可能だしなぁ
出来るだけ近くって要望は分かるけど完璧は無理だよw
模造品で満足しちゃうようなカジュアラーが
スパコブやタイパロやりこむ根性持ってるようには見えんがな
スパコブ・・・・・・
タイパロ・・・・・・・
萎えるから何でも略すのやめろよ
いやよく移植物でアーケード版と遜色ない移植とかレビューあるがな
あとアーケード版よりも出来が良くなってるとか
完璧どころかそれ以上の移植も可能だから問題ない
グラディウスivに関してだけは絶対にac版よりもps2版が完成形だ
psp版のivはse「効果音」のピッチが低く下げられてるので不完全移植と思う
この冷笑系の人ってずっと張り付いて嫌味ったらしいことしか言ってないね
人生楽しい?
そういや沙羅曼蛇の人物デザインも美樹本晴彦だったな
一応説明しとくとマクロスで有名な、
マクロスおっさんが来てから尚更おかしくなったもんな
いやもうずっと、狭量なオッサンが住み着いてるじゃん
基板に拘るのもいいけどさ
そういうのって定職に就いて家庭をちゃんと持った上でやるべき事だと思うんだ
若者が多いスレならまだしも30年前の若者しか居ないこのスレでその書き込みは物凄いスベってるな
定職持ち
家庭持ち
基板持ち
最低限だな
一つでもかけてたらおっさんとしては致命障
PS4持ってるのにアーケードアーカイブスしか買っていないおっさんも
おっさんとしては致命障なのか
さすがにおっさんと呼ばれるような風体してて
仕事も家庭もないってどうかしてると思うぞ
ゲハという造語を持ち出してくる輩はろくでなしだらけと聞くな
>>98
楽しいよねーサンダークロス
絵も曲もカッコいい。 恋人はサンダクロ〜ス♪
本当はサンダクロ〜ス♪
文字化けしてなんだか分からなくなったw
恋人はサンダクロース♪
本当はサンダクロース♪
ダライアスはダラバー&コズコレで今でも現役、R-TYPEに至っては新作が出るのに
肝心のグラディウスはコナミから蔑ろにされ続けるという現実
もう御三家から外さないか?
>もう御三家から外さないか?
どんなまぬけヅラしてたらこんな阿呆なこと書けるんやろなぁ
>>107
君の脳内だけで外せばいいじゃん。
誰も文句言わんよ。でも自分のツイッターで鍵かけてやってね 新作が出ない、移植は2作だけ、コナミもやる気なし
三重苦のグラディウスはもはや御三家には相応しくないだろう
昭和どころか平成すら終わりつつあるのに御三家とか相変わらず加齢臭パネェな
「鼻から牛乳」のメロディーで始まる
コナミのシューティングゲームがあってな
>>114
わかった、キミの言う通りだから
「ぼくのかんがえた
シューティングご三け」
を心行くまで語ってくれたまえ
あーさっさとNGワードにブチ込もっと スレ住人のお墨付きもあり、グラディウスは無事御三家から外されることとなった
以後グラディウスを御三家とする主義・主張を一切禁ずるものとする
これを破った者は3年以下の懲役、または50万円以下の罰金が課せられる
憎しみを捨てるんだ
フォースフィールドの暗黒面に支配されてはならない
ゾルゲあたりの嫉妬かねえ
御三家ディスは
まあ空論
前からたびたび指摘してるが
>すまないが昭和生まれ以外は帰ってくれないか?
これが全てな。とにかく平成ボーイとはハナシが噛み合わない
御三家とか言ってダライアスとR-TYPEなんてXEXEXレベルの格下の作品とグラディウスを同列にしようとするのはやめて
御三家なんて江戸時代から昭和30年代生まれまでの発想だわ。
同じ昭和生まれでもジジイ過ぎて合わん。
野口五郎とダライアスは他の二つより格がかなり下がるという意味で共通している
横シューに御三家なんてのは無い
グラディウス一強
あとグラディウスファンはダラやRなど他のシューティングには興味無いのに、
わざわざこのスレ来てグラディウス叩いてる奴はグラディウスに興味津々でワロタ
どんだけ気になってるんだよ
頭がアレな人に限ってファンとか我々とか主語がデカいんだよな
勝手に同胞にすんなと
お前は同胞じゃないしグラアンチはスレから出ていけよクソアンチ
1980年代のコナミはすごかったんだね
ほかのメーカーのシューティングなんてゴミだものな
ゲームデザイン音楽どれをとっても一級品
何このつぶし合いみたいなスレ
グラディウスに対する個人の愛情にけちをつけ合うスレか?
現状そうとしか言い様がないね
「真のグラディウスファンはオレだけだ」
とでも言いそうな気狂いがチラホラ
沙羅曼蛇サントラのナレーターは郷ひろみだと信じてる
レイザービームなんて唄ってるのはヒロミ郷くらいだしな
俺はヤングだからパフュームって娘たちもレーザービーム歌ってるのを知ってるぞ
レーザーつよいーぞレーザー ンガンガンガンガ
アールタイプに嫉妬する要素なんかあるの?共通点は横スクロールシューティングってだけで別モノとして楽しめばいいだけじゃね?
どっちもおもろいよ。どっちかをディスる意味なんか無い
もともとRはグラディウスにリスペクトされて産み出されたんだし気にすんな
どっちも楽しめばいいのよ
子供から見て自分のお父さんや親戚のおじさんがグラディウスV上手かったらやっぱ周りの友達に自慢したいものなんだろうか
>>141
R-TYPEは新作が出るから嫉妬してるって言いたいんじゃね?
的外れ過ぎてはぁそうですかって感じだけど 今更III移植って・・・過去が全てのチョンみたいですね
こんなんだから廃れたんだな
R-TYPEみたいに3Dにしたリマスターが出たら物凄くバッシングされそう
ただCGに変えるだけでねw
30年経とうとしてるのに未だに話題に上がるのは名作の証よな
3Dにしたリマスターが出るのはそれだけ元が不完全だからだろうな
Vは完璧すぎるからリメイクなんか出す必要ないからな
現にSFCVとかニセディウスとか言われる始末だし
さすがグラIII(というか2Dシュー)が子供の自慢のネタになるかもとか思ってる頭がお花畑の人が言うことは支離滅裂ですな
お花畑脳が喋るとこう↑なるんだな
随分とまあ支離滅裂な返しだ
新作を作ろうとした場合なぜかiiがリファレンス代表になってしまうよなv以外
iiという名の刑務所に閉じ込められ
ファンという名の警察に見張られるグラディウス
得意げにアジェンダとかエビデンスとか言ってそうなタイプ
>>152
沙羅曼蛇は知ってるけどアジェンダなんか知らねえな
グラディウスは知ってるけどエビデンスなんて知らねえ 「ニセディウス」なんて言ってるの老害サイトくらいでしか見たことないんだが
momとか知らんだろうし
ここの奴らに会社で使う言葉ひけらかしてもムダムダ
40分もよく我慢しましたねすごいですね
世の中には色んな業界があるってことも教養として知っておくと更にいいですね
グラディウスアルティメットコレクション?
えらい数の同人屋が集まってる割に色々録りこぼしてるよな
ときメモやらフォスフォラスやらピカレリスクやら静岡やら倉庫番やら
全員ダッサ
ほらソーラーアサルトだぞってやりたいだけなんだろうなと思った
ジェネレーション入ってないってのも
当時の不良がそのままおっさんになっただけなんだろう
やたら尖ってて悪口を常に言ってないと気が済まない
不良にカツアゲされる側の陰キャがそのまま中年になってイキッてるんだろ
>>169
たぶんあなたが正解だね。なんか、当時のゲーセンそのものにトラウマ持ってる人がここにはいそうだね などと意味不明なことをほざいており詳細は不明です。
エディットモードで激強チョイスにして、バシバシ敵を倒そう!
アッパー、スプレッド、エナジー、オプ、フォース、減速で7−5が最高
うえうえしたしたL……ひだりみぎひだりみぎびーえーダ!
よく考えたら「太陽に突撃」って「ヒモ無しバンジー」みたいなタイトルじゃね?
>>17
グラディウスVのBGMは好きだったけどグラディウスXのBGMはVとは違う人の作曲だけどプレイしてて盛り下がるというかテンション下がってやる気が失せたね
まだVとか手掛けたコナミ短小包茎派倶楽部(字間違えてたら失礼)のが良曲で盛り上がったかも 来月からはもう少しまじめに日本語学校に通ってね?ボク
久々にサラポのグラ2やってみたらラスボスの異様な強さにマジでビビった
これシューティングゲーでトップクラスに強いラスボスの1体なんじゃないのか
>>182
ラスボスってアバドン艦?
ヴェノム艦?
ヴェノム艦は安地あるよ
動画ある
いやもう倒したから遅い
安地使わなければ最つよだろ、4時間くらいかかったわ
硬さってボスの強さを保つ上で大事なんだな
本当なら嬉しいけどさ、
ナンバリングじゃなくて外伝みたいなものじゃね
つーかどこの情報?
ツイッターではそれらしきツイートは見当たらないが
やっとグラディウス3できた
最近までファミコンの2してたから、グラフィックがすごくきれいに感じる
デリンジャーコアの体当たりって1速ではよけられない?
やっぱVが一番ムズいな
(もちろんエディット装備無しで)
5 4 3 2 1キレイにナンバリング順でムズくなってるわw
エディットでスプレッドボム+リップル+テイルガン+フリーズの王道装備にすれば4と3より易しいが
でもこれ起動してすぐ使えない武装だから3と違いデフォルトじゃないんだよなー
なにがムズいかってレーザーが弱いワインダーが皆無
あと発射までの間隔が長いから隙が生まれる
レーザー弱いからビックバイパーの先が割れてる意味が無い
昭和→グラディウス1と2 沙羅曼蛇とライフフォース
平成→グラディウス3と4と5(←家庭用)沙羅曼蛇2とオトメディウス←ソーラーアサルトやパロディウスみたいな別候補かもですが
令和になってグラディウス6や沙羅曼蛇3やなんか新作出ないッスかね?(。´・ω・)?
出ないよ代わりにサンダークロスIIIとアクスレイ2が出るよ
今となっては3と4クリアできる人配信でちらほら見るけど
5のType1から4のデフォルトでノーコンティニュークリアした人過去に2人しか見たことない;
それだけ難しい
レーザー熱が強い初代のレーザーが一番強いのではないかと思う今日このごろ。
最近のレーザーは、出力絞ってるのか?
>>204
まじレーザー弱い
特に5面の隕石にめっちゃ圧される
しかも初代のような熱がないからしっかり当てなきゃならん
なんかグラ4のアーマーピアッシングを彷彿させるようなレーザー グラディウスVのレーザー弱いと思うよ
弱いっつうか、ショットを当て続けたのと大差無い
そしてグラディウスVは
ショットやリップルが四連で発射される
従来は二連だったので大差あったが
ショットが強力になったので、差が縮まってる
レーザーが弱いというより、ショットが強すぎる
威力に差が無いなら、
「広がったショット」であるリップルが
空間制圧能力が上なので
最強という事になる
>>208
禿げガイジおじさんだ
10年後にプリウスで幼稚園児の列に突っ込む未来が見える pandra boxでグラスリやったら
3面復活スピード1でオプション1個取った瞬間にハッチ敵が弾出してきて吹いたww
グラVは集大成と言っていいくらい完成され過ぎてたから続編が出なくなった
R-TYPEとダライアスはまだ改善の余地が色々あったから出た
>>206
UVWVと、どれもレーザーが頼りない。
ツインレーザーorリップルレーザーの二択という悲惨なことに。
レーザー選んで大丈夫なのは、大まかに言ってナンバリング外の作品ぐらいかね。 レーザー弱いと思ったのはマンダ2くらいだな
あとは初代以外は繊細にギリギリで調整されている
普通レーザー付けたら強化ドヤッて爽快感で嬉しくなるがVだけ付けても弱いから喜びを感じられんww
しかもレーザーでジャンパー狙うだけでも一苦労
当たり判定小さいしレーザー発動までの間隔が長いからよく空振るww
移植厨って自分が有能だと勘違いしてそう
チョンと同じで真似しか出来ず新しいものが作り出せない無能なんだよw
212 名無しさん@弾いっぱい[sage] 2019/05/01(水) 21:56:32.53 ID:CAqi9XZx0
グラVは集大成と言っていいくらい完成され過ぎてたから続編が出なくなった
R-TYPEとダライアスはまだ改善の余地が色々あったから出た
初代グラディウスのエンディング、一部で「ビックバイパーがゼロス要塞から脱出
するシーンが無い。もしかして、要塞に閉じ込められたまま、要塞と運命を共にした!?」
って言われてるけど、あの、要塞のアップからグィーンと引くシーン。あれって脱出した
バイパーのコックピットから見たシーンだよね?(つまり、バイパーはちゃんと脱出してる)
ただ、描写として分かり難かったからファミコン版及び以後のシリーズでは
バイパー脱出のシーンも描かれる様になったと。
初代グラディウスの上上下下左右左右BAのフルチュンコマンド
使ったことあるかい?
>>225
どのシリーズでもそうだけど、大ボスがやられたらハッチ閉めて自爆すればビックバイパーといえど死ぬんだけどな
個人的にはゴーレムの触手に捕まってコックピット破壊されて宇宙空間で苦しみながら死ぬバッドエンドがあったらいいな >>227
OVA「沙羅曼蛇」は1機ゴーレムに潰されるぞ >>224
モアイも出ないまがい物のどこが集大成だよ
Vがゴミすぎて不評だから出ないんだよ
人気だったら続編がいくらでも出るから
グラディウスが出ないのはゴミゲーVのせい
Rもダラも人気で好評だから新作が出る 目標
GW中にVをType1から4のどれかでデフォルトでノーコンクリアしてやる!w
>>229
出したら出したでマンネリだの焼き直しだの文句言うくせによく言いますわ。 コナミだからでない
それだけだなw
てかグラで移植以外で最後に出たのってリバースでは
Vを蛇蝎のように嫌う奴は掃いて捨てるほどだけど
「モアイがいないからグラディウスじゃないヤイ」
ってのは一段と知能低いな
そんなにモアイが好きなら何回もイースター島に出向いてるんだろうな
「モアイ出ない」とか喚いてるヤツに限って
グラディウスリバースをプレイしてねえんだろ
モアイが出ようが出まいがどっちでも良いけど、リバースはさらにどうでもいい
Vは正統進化と言ってもいいと思うけど、リバースはあの時期に出たグラディウスの新作としては物足りない
ああいうテイストならいっそ初代のリメイクとして割り切った方が良かったと思う
純粋にトレジャーとM2の差なのだろうか?
リバースって新作って立ち位置でもないし
やっぱり過去作をもう一度的な焼き直しなんだよなあ、反転(リバース)だけに
SFC版のグラディウス3完全移植ってよくパッケージ見たら
アーケード版の「迫力」を完全移植って書いてあるやん
誰や早とちりしたやつw
スーパーファミコンオリジナル要素追加とか
確かに迫力はアーケード版くらいやな
リバースは作ってくれただけでもありがたいって感じだよ
もうそれぐらいグラディウスは死んでるからな
まあ役割を果たし終わったのかもね、残念だが
SFCIIIはアーケード版よりメカニックな感じが強くて特徴的だな。
ここでは不評のVがどんなもんかと思ってやってみたけど、確かにこりゃ不評でも仕方ないかもな
オプションもあるしレーザーも長いのを撃てるんだけど、何かプレイしてるときの感触がすでにグラディウスじゃない
画面がやたらメカメカしくて弾が見にくいし、1面ボスがやたら強いから回る前に倒すのかと思ったら
コアがめちゃくちゃ固くて間に合わないし、やり込んで慣れるにしてもデフォルトでこれはちょっとひどいと思った
2面のデモシーンも毎回これはウザいし、このキツさで1周1時間超えはつらい
BGMも効果音もグラディウスらしさはほとんどないし、いろいろと貧乏くさいけどまだリバースのほうがマシかも
グラディウスというより「トレジャーのゲーム」なんだよね
>>244
1面のボス回転前に撃破研究したよ!
まずオプションをこの形∴でフォーメーションを組みます
そして上のリング吐く機械を3つ同時に破壊
そして直ぐさま今度はフォーメーションを下にして3つ破壊︙
上と下全部破壊したらフィニッシュはこのフォーメーション・・・・で真ん中のコアにねじ込ませてゴリゴリ削ったら回転前に破壊できるよ!
※注意
だけどフル装備は必須だw
とにかくボス戦までにオプション回収だ! > グラディウスというより「トレジャーのゲーム」なんだよね
なんだただの神ゲーか
サンダーフォースIVより全然いいだろワガママジジくそ共め
サンダーフォースなんて小学生でもクリアできるだろあんなもんw
おいおい、名作サンダーフォースIVとクソのグラVを一緒にすんなや
サンダーフォースってネーミングがいつまでも低学年ウケしそうでダサイw
グラディウスと言えばモアイも知らん無知が吠えててワロタ
リバースは正統続編じゃないからモアイがいようがいまいがどうでもいい
あと集大成は誰が見てもオープニングで過去のグラディウスシリーズを振り返るVだっつーの
なんで過去を振り返らないブイが集大成なんだよ
過去のグラディウスとは関係無いただの新規ゲーム
なんでブイってあんなにノロいの
ゆとり仕様ですかね
TFとGOTは大好物なんだがスレ違いなので、追尾オプションのシューティング談義でも
アーケードではツインビー、1941、フェリオス、V・V
コンシューマーではエルディス、スーパーアレスタ辺りしか思い出せないが
一点火力・広範囲攻撃・フォーメーション攻撃を本家から丸々パクれたオプションシューティングは結局、見られなかったな
>>254
V好きだけどIIIが集大成なのは同意
ラスボスがバクテリアンですし V動画見てみた
音楽はまったく合ってないし画面もチカチカ、ギラギラしていて疲れるし
ず−−−−っと基地で長すぎて単調で危うく寝るところだったけど、結局すっ飛ばした
よくこんなもんそのまま出したな
グラディウスとしては糞でもシューティングとしては良作という評価すら過大評価に思えるほど
こんなイライラ棒みたいなことを延々とやらされて本当にそう思うのかね
個人のブログで叩きが少ないのが本当に意外
イライラ棒は発売当時も言われていたね
グラディウスというよりシルバーガンだもの
Bはグラディウス 云々以前に、シューティング、延いてはアーケードゲーム全体を衰退させた戦犯だ。
その罪の重さは計り知れない。
グラWの高速ステージも、イライラ棒と言われるけど、いろんなギミックがあって面白いから歴代で一番好きかな。
グラ4の要塞の、分銅みたいの撃って潜り抜けるギミックは「無ぇわ」って思ったな
分銅チマチマ撃ってる超時空戦闘機(^_^.)
>Bはグラディウス 云々以前に、シューティング、延いてはアーケードゲーム全体を衰退させた戦犯だ。
馬鹿だな〜w
グラV、RU、ダラUが例え良作だったとしてもファイナルファイト→スト2ブームは来るんだよそんなこともわかんねえのな
Vって開発にグレフも参加してんじゃんw
トレジャー
グレフ
KCE
3社協力開発じゃ現在新作出してもV超えは無理やろww
大作すぎる
>>265
グラVとRU、ダラUを同列に語るなよ。
RU、ダラUは初代を超えられなかった凡作。
グラVは神話級のクソゲー。
料理に例えると、ボンカレーに唐辛子だけを大量に入れた、深みも何もない辛いだけの食べ物。
我ながら良い例えだ。 >>267
ダラII好きだけどRIIは深みが無いってのは分かる
正当な進化ができたのはダラだと外伝でRだとIIIだと思うわ
なんにせよグラディウスIIIは神
下げてる奴はただの根性無しのフリーターおじさんでしょ 味覚がバカになって美味さと辛さの区別がつかなくなった激辛好きっているよね。
パスタにタバスコ一瓶使って美味い美味い言ってる人とか。
グラV信者ってこういうタイプ。
でもグラIIIも楽しいけどさすがに飽きてきたよ
毎回同じ動きばかりで制限されて
なんか自由度がないって感じ
でそれ以外の動きするとちぬ
クリアするまでは楽しかったなー
VとVは比較したらダメでしょ。
ゲーム開始10秒で制作にかけた手間と労力と意気込みの違いが伝わる。
Vは突貫で作ったUの焼き直し感が溢れ出て、ゲーム性、バランスぐっちゃぐちゃのメッチャクチャのボッコボコ。
>>271
分かるw
毎回位置合わせばっかりしてる感じで
シューティングゲームしてる感じがしない
同じKSだけどまだ4のがシューティングしてる感はあるw 手間と労力と意気込みかけてブイみたいなゴミしかできないんじゃ話にならんな
まずグラディウスと呼べるもの作れや
ブイはリバース以下のゴミ
グラUの高速ステージはWより難しい
大体行き止まりがある時点でクソ確定
あんなもん一発で行けるわけねぇだろ
俺もWの高速ステージクリアできた時はエクスタシーを感じた。今はいつでもクリアできるようになった。
馬鹿だな〜
IIは模範解答をただで教えてくれるのに
好き嫌いや結果はひとまず置いといて、Vは前作までを超えてやるってトレジャーの気合は伝わってくるよね。個人的にはあんま好きじゃないけど、よく出来てると思う。
リバースは、前作までが好きすぎるファン寄りの目線で作っちゃった感が伝わって来る。本家を超えるつもりなんて最初から無いような印象があるね。ただ、M2のグラディウス愛は凄く感じる。
まあ、好き嫌いはあって当然さね。どっちも公式作品としてコナミから発売されたんだから、こんなんグラディウスじゃない、とか、そういうのはやめようや。
Vがシリーズ1難しくてクソゲーにしたいのは分かるw
ちな
今TypeAでビーコン先生までノーコンで行ってガチってオワタww
エディットのツール装備のスプレッドじゃないと安地使えねーからマジつえーww
絶対デフォルト装備の4機種でノーコンクリアしたる!(TT)
IIIは1周長いっていうけど処理落ちで間延びしてるだけでウエイト無しでやると実質40分くらいなんだよなーw
Vは通常プレイで1時間近くあって本物の大作!
しかも3は戻り復活
大抵キューブで足止めくらう
その場復活で1時間超えの5はかなり長い
>>287
そら、一部の人だけやね。
Vは悪くはないだけで凡ゲーだと思う。別にクソゲーとも思わんよ
リバースは同人風微妙ゲー。神でもクソでもない空気ゲーやね 本日のキチガイ大賞最終選考進出者
ID:jNECESgQ0氏
ID:Ct1L9FUI0氏
ID:6xWFftml0氏
本日のキチガイ大賞
ID:H6UYKDAW0氏
Vもリバースもやってみるまでは周りの評価にすっかり騙されていたから
自分で遊んでみた時の落胆ぶりはかなりのものだった
>>289
自分の好きなシリーズ意外キチガイ扱いとか賛否両論おまえが大賞受賞やろww なんかやたら煽り合ってるけど
俺はIIIもVもリバースも全部好きだな
だが沙羅2てめーはダメだ
つまり腕も頭もすっかり衰えてたんやなぁ
諸行無常の響き、あなかしこ
煽り合ってないゾ
自分の好きなシリーズしか認めることのできない脳ミソ150gのおっちゃんが一人発狂しとるだけだゾw
>>292
えー!なんでや?沙羅曼蛇2おもろいやん!
…ただ、最初っから2周目のBGMで遊ばせてほしい まあまあ皆さん、仲良くやりましょうよ
グラV(グラブイ)がいかに残念であったか、数少ない支持層がどんな人種なのか再確認し合ってるだけですから
他のシリーズ貶されてIDコロコロしてまで効いてるみたいやからもっと煽ったろw
グラディウスVは勝利のVなり〜
てへぺろ♪
IIIの悪い所とVの悪い所を解消したIVが至高の傑作。
ファミ通シューティング総選挙
斑鳩2位なんだなw
1位はスマホゲーなんで番外として
実質トレジャーが1位じゃんw
さすが大作グラディウスV作っただけあるぅ
勝利の(^^)V
>>302
おいおい!Vの悪いところ消したら何も残らんでw
クソゲーからクソ取るんだからなww こんなとこであれがダメこれがダメ言い張ってるこいつらこそ
下らなさ過ぎでクソなんだがな
グラ作品は90改とジェネ以外どれも佳作
腐れ毛唐どもが買い占めやがるから
グラディウスシリーズの値段酷い事に
なってるじゃん
これでコナミが再販すると毛唐どもは
買わなくなるんだよな
クソ毛唐どもが!イラつくわ!
まぁ、造りは粗いし、理不尽な潰され方されるけど
そんな目の敵にしなくていいじゃんw
どこで詰まっているか書いてみ
ブイが不人気クソすぎて正統続編が出なくなった
ブイ信者は反省しろ
あとシューティングが廃れたのは格闘ゲームの台頭によってだし情弱は黙っとけよ
ストリートファイターがヒットしたのも知らんのかよ
>>310
個人の連ツイまとめただけのtogetterを
キャッキャ喜んで貼り付けてるガキは
モンストやろうぜ >>309
シリーズ買い占めたが初代が60k弱、SAが80k強、
あとは30k台以下で揃えたわ
すまんなw >>310
技術部「開発予算が足りないので、コスト削減のために武器と旧式と開発中の使えるか分かんない奴しかないよ」
パイロット「は?氏にに行けと?」 グラディウスダライアスR-TYPEシリーズの最終作うち、ダライアスバーストだけやってないんだけど
もしかしてダライアスバーストもうんちなのか?
>>317
画も音も曲もいいけど、グラディウス好きのここのみんなからすると緩いかもね。難易度的に。
コアなダライアス好きの方々からも別モノ扱いだし。バースト以降は。 他人に訊く前にやってみたらええんちゃう?
「誰が何と言おうと俺はこのゲームが好きだ」って気概とか無いん?
そこまでの気概は何事にもないし、スペランカーは糞ゲーじゃないって思ったくらいかな
ゲームに限らず癖が強くて人を選ぶものが自分に合ったことはない気がする
@BD面白いから是非やってみなよ!
ACEつまらないからやらなくていいぞ
ほれ、選択肢を用意してやったから後はサイコロでも振って決めなよ
すいませんご存知だったら教えてほしいんですが
グラディウスの初代ACのオプションの動きのアルゴリズムを詳しく(できれば完全に)解説したサイトってどこかにありませんか?
沙羅曼蛇の初代ACのも知りたいのですが。
もちろん、その後のグラディウスや移植では再現されてないあの癖のある動きの方のことです。
>>323
タイトルのナンバリングじゃなくて
サイコロの目
自分でサイコロでも振って決めろって事 1のオプションは追尾式
画面外に押し出しても反対サイドから追ってきて復帰する
沙羅曼蛇は軌跡トレースだが反応がワンテンポ遅い
2以降は普通だな
>>322
初代の動きのアルゴリズムを知って何をするつもりなのか教えて頂けませんか? なんで5ちゃんはIIIの擁護多いのにIVの擁護は現れないの
IVは叩かれもしないけど
IVは絵はヘボいし動画を見たらアホみたいにムズいし
クリアさせたくないとすら感じられてどうでもよくなった
やってしまうとがっかりでも一度は目を引いたV、値段のことを考えてもスカスカなリバースと違って本当にどうでもいい
lVは出た当時、(出すのが)おせーよ、しかも地味でつまんなそうって
存在自体にイラッとしたのであまり関わりたくない
スチーム版は国内版は収録されているの?
隠しでもいいから
>>325
それをもう少し詳しく、プログラム的になっても構わないので細かく知りたいのです
>>326
最近グラディウスシリーズの動画を見ているとII以降の単純なアルゴリズムだとなんとなく味がなくてつまらない。
原作や沙羅曼蛇みたいな癖が味として面白いのに、なぜ複雑だったあれを先に来てなくしたんだろう?と思うに至りました。
II以降の動きにしたかったのにプログラミング方法が最初に思いつかなかったというわけではないはずだと思うのです(単純だから)
却って難しい初代や沙羅曼蛇の動きは絶対わざとつけたものだと思うのにわざわざなくすのがなぜなのか
アルゴリズムを詳しく知れば分かるのかなと思いまして。
あとは単に同じようなことをするのに他にどんなやり方があるものなのかという好奇心です。
知って何かを作るとかいうわけではないです、すみません。 今見るとIIIまでのボスって攻撃パターン少なすぎて悲しくなってくる
爆発もしょぼいし耐久力も秒殺される奴とかw
Vをエディットチート装備じゃないとクリアできない奴はアマチュア
デフォルト装備のType1から4の機体で1周ノーコンクリアできる奴は真のシューター
認めさせたいと他人に思われるに値する人間だとでも思ってるの?w
田舎のヤンキーに一目置かれたいなんて大抵の人は思わないのと同じですよ
悔しそうでなにより
VERY EASYでがんばり給え
Vは何もかもがダサくてキモくて暗くてセンスが無い
明るくてカッコイイグラディウスの面影がどこにも無い
作った奴が違うから当たり前だけど
だから最高傑作Uの話題でみんな仲良く盛り上がればいいのに
どうしてそうしないの?
優等生はすぐ飽きられる
手のかかる子ほど注目されて皆から愛される
グラディウスVは二人同時プレイで、最終面だとダイヤモンド編隊になって壮観な絵になる。
お友達を用意しなければならないという、ものすごい難しい前提条件があるが・・・。
結局グラディウスの面白さや魅力を誰も語ってない。自分の嫌いな作品を蛇蝎のように貶めるだけ。事実上のグラディウス叩きスレだよねここ
マネシスみたいな同人グラディウスもさっぱり流行らなくなった
グラディウスシリーズに罪はない
それに触れる連中に馬鹿が増えてきたってだけ
諸行無常
>それに触れる連中に馬鹿が増えてきたってだけ
脳を破壊してるのが効いてるんだな
増えてきたも何も昔からグラ界隈はキチガイばっかりだろう
Vは二人同時プレイができるようにするなら、沙羅曼蛇みたいに2P機体の設定もちゃんと作ってほしかった。
VIC-VIPER T-301って機体はその世界に1機しかない設定なのにおかしいだろ。
2Pが乱入してきた時点で「ありえない、なにかの間違いではないのか?」ってならないのかよ。
パイロットとコンピューターの会話演出はあるのに、1Pと2P間での会話はないし。
同画面内で行動してるのに互いの存在を認識していないような不自然さ。
>>349
開発陣が一斉にコンマイに叩かれたから出なくなった グラIIはいいゲームなのは分かるけど
あまりの人々に極められてしまって忘れられていったって感覚
悪く言えばアクがない
アクがないのは丁寧に料理して素材を活かした結果なんだろうが
必要な栄養まで持っていった故物足らないということだろう
>>363
それは言い過ぎ
どっちも名作なのは間違いない >>334
以下私の推測
初代のオプションは、試行錯誤してできた試作品なのです
試行錯誤の過程でおかしな動きをするコードが少し残っているため
あのような動きになりましたが
最終的にはグラIIのオプションの動きを目標に作られました
作り直せば完全にグラIIの動きにする事も可能だったでしょうが
時間がなかったのでしょう ツインビーの時点で既にグラIIの動きは達成出来てるからやっぱり変な動きを作ろうとしたのが正解なのでは?
ツインビーはグラIIと異なり、
停止しても分身は動き続けて自機に重なるので違う動きなのです
>>368
いやいや
ツインビーの分身のプログラムの改造でグラIIのオプションは一瞬で作れるから
それが作りたいけどできなかったって話はあり得ないってことでしょ
もっと前のジャングラーでできてるとすら言える >>370
初代のアルゴリズムの理解が足りないようですね
もっとよく考えてください 370の言う通り分身が出来るならIIのオプションも難なく出来る
トレースを常時行うかレバーオンの時だけ行うかだけの違いだからな
>>372
だから試行錯誤してできたと言っているんです
グラIIの動きにしようとしたのは最終的なこと アクスレイはうんこ
コナミのシューティングだってだけでありがたがって面白いと思い込んでた
縦スクロールが見難いし、思い出したくもない
スーパーファミコンは常にもっさりで屁みたいな音で
アクションやシューティングや移植にはまったく向かないゲーム機なのが
当時はまだわからなかった
>>373
「グラIIの動きにしようとしたのは最終的なこと」ってのはグラI開発の最終段階でって意味?
それともグラIIを作る時にって意味?
たぶん前者の意味だろうけど、IIの動きなんてやりたいと思ったできる(0から作っても1日かからん)もんだから
「そうしたいと思ったのに時間切れでやりきれなかった」なんてことはあり得ないと思うんだ x IIの動きなんてやりたいと思ったできる
o IIの動きなんてやりたいと思った瞬間にできる
そんなことよりXEXEXの話でもしようぜ!
イレーネスって大してかわいくないよな?
実際のプログラムの中身は知らんが
II以降の軌跡をなぞる形式では軌跡の座標を逐次メモリに保存しとかなきゃならんだろ?
初代ではそのぶんのメモリをケチったかまたは現座標だけでもそれっぽく動かせたからやらなかっただけじゃないか?
>>341
Vはトレジャーじゃん
なんだよKCEって >>377
そう、グラI開発の最終段階って意味です
既に出来上がっているものがあるのに
わざわざ1日かけて作り直す必要ないでしょ
それが出来るくらいならレーザー熱も修正する時間があったはずだしね
あとC言語ならともかく、アセンブリ言語での開発は結構大変だよ おかしな動きって言うけど別におかしくないけどな
ゼビウスにジェミニ誘導という技があったが1のオプションはあれと同じで目標を追いかけてくるから
上手く誘導してやれば目標(の座標)の周囲を延々と旋回したりする
>>383
グラIIとの違いをわかりやすく伝えるために「おかしな動き」と言っただけで
アルゴリズム的には別に何もおかしくない
ジェミニ誘導とは全然違うよ、あっちのほうが高度な事をやっている
オプションが自機の周囲を延々と旋回したりする事なんてないでしょう? 具体的にどの部分を担当したとか、どのスタッフがそうだとかは言えないんだよね
だってウィキペディアの記事を読んだだけだものね・・・
ジェミニ誘導は全然高度じゃないよ
基本的には自機との距離を詰めるというだけのアルゴリズムだから(但し方向転換するのに数フレームかかる)
あと自機の周囲を旋回するんじゃなくて目標の座標の周囲を旋回な
オプションの4個目あたりが静止せずにグルグル回ってるのたまに見るだろ
連休になるとこぞって現れる毎日夏休みの奇形群
下らないネタで盛り上がってるのみると
世間が休みだとほんとに何もすることないんだなあと実感
>>387
いやだから比べた場合の話なんだけど?
あっちは距離だけじゃなくて加速度の計算も必要でしょ 誘導の計算は一定速度のほうが難しいんじゃないかな
加速するやつは最低限座標の差を定数で割ればいいだけだし
一定速度にするためにはベクトルの向きだけを抽出する必要がある
慣性のある動きはどちらでも新しい値を前回の速度成分と混ぜればできるはず
>>391
Z80の3MHzでゲーム作った事ないでしょ? MSXでなんかパズル作りかけて完成しなかったぐらいかな
ていうかおかしいこと言ってたら具体的に指摘してください
分身の手法に関しては大昔にベーマガで遠藤雅伸率いるゲームスタジオが色々解説していて
備忘録サイトから引用すると
Q: ジェミニ誘導のアルゴリズムとは?
A: ソルバルウの方向に加速度をかけるようにする。(END)
Q. 分身を動かす処理を教えて下さい。
A. ポジションのバッファを作り、例えば自分のポジションを1番に入れて、8回シフトした後、8番の位置を分身の座標として取り出す。(大野木彦左衛門)
Q: フリッキーのひよこがくっついてくる処理はどうやる?
A: 「ひとつ前のキャラのいた位置に向かうように移動させる」ことを繰り返す必要がある。
ただし、「1回の移動距離が、キャラ間の距離に等しい」という制限を加えれば、先頭と尻尾の処理だけで済む。(チャーリー)
ジェミニ誘導の加速度というのはかいつまんで言うと目標に向かって徐々に移動量を増していくという事で
目標を追い越してしまうと加速の時と同様に徐々に移動量を減らして逆方向へと移動量を増やしていくから
移動量と反転スピードを上手く調整してやると計算自体はデタラメだけど楕円状にそれらしく旋回して見えるという話
分身の8回シフトというのは8フレーム前の座標を取り出すと考えて差し支えない
グラディウスのオプションの遅延も8フレームだからこれを4セット用意すれば4個のオプションを装備できる
フリッキーの制限というのはスプライトではあんまり関係ないけど
前フレームとの違いが先頭と尻だけならば途中の描画は省けるから効率的だというテキストゲームならではのテクニック
話題にすらならないカスゲー
まぁ当然か。ガチャで言うと同じカードばっかり出るみたいな陳腐さだもんね〜
>>396
陳腐なカス?おまえのことじゃん!まじウケる! これが一周でもクリアできるようになったら
諸手を挙げて支持するようになるんだよな
何かにつけてイチャモン付けてたのにコロッと掌返してかわいいもんよw
>>385
>開発を担当したのは元コナミ社員によって設立された株式会社トレジャー
>同社のオリジナルシューティング斑鳩の開発チームによって製作された
>また元タイトー社員によって構成されたG.revも製作に協力している
どこにKCEと合同ってあるんだよ
T〜WとVは作った奴が違うじゃん
そりゃ別物になるのは当たり前だわ >>400
おまえ何処見てんのw開発のとこぢぁボケェ グラディウスに限らずコナミゲー全般明記しなくなっただけだぞ
これだからアスペルガーはw
Vって町口やコナミ矩形波倶楽部じゃないよね
じゃあT〜Wとは全く違う別物
>>400
自社作品を開発を担当したのわって書くかボケェw
協同したから敢えてそう記してるんだろーがあ!ww >>404
まずは日本語で書くことから始めないか?
何を言ってるのか分からんぞ 簡単な「は」と「わ」の使い分けができないあたり、かなりヤバいな
こんばんワイン
こんばんわんこそば
こんばんワールド
グラディウスギャラクシーズ買ったんだが国内版との違いってタイトルだけなの?
教えてグラディウス警察の人!
>>407
どこに協同したって書いてんだよ
協同してたら元タイトー社員によって構成されたG.revも製作に協力しているみたいに書かれてるっつーの
Vはコナミ関係無いトレジャー制作作品 そもそもWikipediaなんて誰でも自由に編集出来るのに、なんで不変の真理みたいに思ってるのかね
例えば◯◯の部分はKCEが担当したとか、スタッフの◯◯はKCEの人だとか言うんならともかく
Wikipediaに書いてあるから事実だ!とかあまりにも短絡すぎるわ
まあこの前からグラVをやたら持ち上げてる奴はこの点に限らず支離滅裂なんだが、
グラスレの新たなキチガイキャラポジションでも狙ってるのか?
fwe5C4dj0
V0HkaRfP0
皆さーんほんまもんのガイジが再登場ですよー
じゃあおまえが編集してウィキに書いてやれよ
Vはトレジャーじゃないと僕ちゃん許せないんだよーってww
>>418
持ち上げてるように感じるって頭やばくねコイツ。ただ素直に感想書いてるだけでしょその人。 266 名無しさん@弾いっぱい[] 2019/05/03(金) 13:26:44.26 ID:jNECESgQ0
Vって開発にグレフも参加してんじゃんw
トレジャー
グレフ
KCE
3社協力開発じゃ現在新作出してもV超えは無理やろww
大作すぎる
名だたる大群投入してあの出来なのか
どこぞの金満球軍かよw
>>417
>>418
ID変えてまで
自分がグラディウスを作ったんだー!くらい自己暗示してそうで糖質は怖いw バクテリアン軍「たかが一機のオモチャに、いいように蹂躙されてるウチらに比べりゃましよ」
自分がIDコロコロしてるのも忘れてるんだね
自分の病気が怖いと自覚できるようになったんなら少しは前進かな
↑↑↑
君はほんとに脳の病気だから生まれてきてはいけない人種
他人に迷惑を掛けてる自覚すらない
自害するまでに通院をお勧めする
只今療養中ならめんごりんごm(_ _)m
お、詫びを入れてるw
人に頭を下げられるようになってようやく半人前ノルマクリアーよ
グラディウス語りたくても
ソフトが何処にも無いんだよ!
流通を破壊するクソ買い占め人どものせいで
中古に出てくれば
「有り得ない!何かの間違いでは?」
って言いたいとんでもない値段になってるし
買い占めするクソどもを罰する法律を
作るべきだ!
とんでもない値段でも有るには有るんだろう
それを買えばいい
働け
PS4買え
グラディウス買え
たったの3ステップで仲間入りだ
働け
Switch買え
アケクラ買え
ニンテンドーオンライン登録しろ
FCの1とACの1、2が遊び放題だぞ
コンシューマのグラディウスって中古価格そんなに高騰してた?割と最近PCエンジン版グラディウスとサターン版のデラパ買ったけど、どっちも2500円とかで特に高く感じなかったけど。
どの機種のグラディウスがプレミアついてるんだろ?
移植でいいならデラパやらグラポやら88版やらPCE版やら買えばいいさね
>>436
ROMディウスってファミコン版って事ですか? >>437
スマン、コンシューマか
コンシューマは分からない >>438
ああ、すみません、バブルシステムじゃない方の基板って事ですね。それなら確かにかなり高価ですよね マスターシステムにRタイプがあって、グラディウスがないのは残念だった
バブルじゃないROMディウスは処理落ちが減って難易度が上がってるの?
ROMディウスに慣れているとバブルは処理の重い場面が多くて、ゲームをしている気にならない
あとPS4のグラディウスでバブルモードではない方でも、こんなところで処理重くなったっけ?という感覚はある
比較動画ではどうなのだろう
>>442
そうなんだ、だいぶ違うんだね
ROMディウスの1000万プレイヤーになりたいな ちなみに感覚的にはネメシス基板がROMディウスよりも処理が速かったと思う
ニコ動にROM改造でネメシスをグラディウスにした動画があったけど、理想的で良かった
当時、X1の本家に近づけたグラディウスを思い出したわ
バクテリアンっていいネーミングだよな
もしも敵対勢力名がスカトロンとかスポイラーとかだったら、ヒットしなかっただろうな
>ちなみに感覚的にはネメシス基板がROMディウスよりも処理が速かった
朝っぱらから吹いたw
やはり細菌(バクテリア)のように
倒しても倒しても無限に湧き出る事から
名付けたのだろうか
最初はインフルエンザとかガンとかエイズとか
そういう名前も候補にあったのかもしれない
>>421
結局KCE協力のソース無いがな
Vはトレジャー制作作品
町口じゃないし音楽はコナミ矩形波じゃないしそりゃT〜Wとは別もんになるのは当たり前だわ 何もかもがダサくてキモくて暗くてセンスが無いV
T〜Wみたいな明るくてカッコイイグラディウスの面影がどこにも無い
作った奴が違うから当たり前だけど
トレジャーガートレジャーガー言ってるけど当時で既にコナミで作れなかったからトレジャーに外注したんだろうしなあ
一応トレジャーも元コナミの人が立ち上げたメーカーだし
大阪のザリガニにあるやつって本物のROM基板なん?
>>「VSグラディウス」はファミコン仕様で遊ぶことができ、オークションサイトでその基板が120万を超えたこともあるのだとか
ファミコン仕様という書かれ方はさておき、120万円で売れたの?
グラディウス3のCDっで木星ジャケットのしかないよね??
一曲一曲ごとじゃない奴しかないよね??
ファミコン版グラディウス3のクリスタルコア専用曲って売ってないよね???
どのメーカーのどのシューティングも作ってる裏方は同じ人達感ある
今日のガイジ ID:QKYe8eUb0
(きょうのわんこ風に)
僕ちん別ゲーじゃなきゃヤダヤダ
Wikipedia情報なんて誰でも自由に書き込めて信用なんてできん( ー`дー´)キリッ大草原
うんうん、悔しかったねえ
自分で反論したかったけど出来なかったねえ
みんなに叩いて欲しいねえ
悔しかったねえ、悔しかったねえ
>>458
やべえ過疎スレはキチガイの巣になってるなw
初めてきてこの扱いw
じゃあバイバイきちがいくん
あ、お前病気だから気をつけたほうがいいよ PS2の4をクリアしたけど、高速面で発狂しそうになった
あのマップで3速以上じゃないとまともに対応できないのはひどすぎ
クリアさせてやんねー感が溢れていた
そこそこまともなのは音楽だけだった
滅多に話題にならなくて叩かれることすらそんなにないのも当然か
>>461
地形を覚えて一発クリア出来るようになると気持ちいよ。
ステセレで、どんどん練習しよう!
<参考>
lud20221126161140ca
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