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ユバのしるし 生贄2人目 [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>31枚
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祈り人と契って最強の戦士一族を育成せよ!
横スクロールアクション型世代交代RPG
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>>950 スレ立ての際は先頭行に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を貼り付けてください
ユバのしるし 生贄1人目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1470107536/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
DMMでサービス終了後にエロ有りでにじよめで復活せんかな
>>1 祈り乙
キオク緩和して貰えないと進化できんね
>>1 おつ
始めたの遅かったけど子宝使わないと3人目すらつくれぬ
とりあえず☆1のキャラとでも思ったけど、かなり頑張って☆2のほうがええきもするし
同じキャラなら二体目以降記憶いらないんだから1-2でとれる星1とりあえずやっとくのはあり
エロ・グロ・アクションのどれか一つでもまともに作ってれば全然評価違ったんだろうけどなぁ・・・
>>1乙
デイリーで50たまったから引いたが、これでチュートリアル含め4回5人救出やって
☆3以上1枚もないとかまじksg
キオクが足りなーい
これ序盤はレベル低い奴のキオク開いた方がよかったな
クロームでもUni起動出来るんだし今からでもクローム使えるようにしてくれんかなぁ・・
☆4にどんなのがいるのかくらい知りたいんだけど
どこかにのってないのかな
救出してウル与えて「有難う戦士様!」→生贄
まではいいよ、ゲームだし
けどボイス付きで「どうして私が!」「お願いです戦士様・・・」は心が痛いよママン
なんとなく分かってきたけどなんとなく面倒だってのも分かってきた
とりあえずレア度低くて拾えるやつから同じキャラのレベル10進化で戦士養殖してく感じか
>>20 救出してウル与えて「有難う戦士様!」→生贄
やっぱりあなも他の人と一緒!
祈り人は1-2はわかってるけど他はどこで落ちるとか判明してんの
毎度毎度クエ終わったら神殿戻されるしステージは前のが邪魔で選びにくい
だるすぎ
遺伝子的には☆1と2って同じっぽいから序盤は1→3の方が良かったのかな
失敗したかもしれん
>>13 せやな。制約が厳しいスマホゲーで採用する世界観では無いな。
表現しきれずに中途半端になるだけって言う。ゲーム部分自体は特に目新しさはないからなぁ。。。
>>24 基本どこのエリアも○-2とボスだけじゃあないかな?
>>24 ボスのとこで少し時間置くと祈り人抱えた機械兵が出てくる
ボス秒殺しちゃうとそいつ倒せないので要調整
戦士様は祈り人のトラウマを治す為にやばい薬でハイにさせてるんじゃないかな
やたら発情してるのもその影響
んん子供がいまいち分からないわ
槍が風火で作れるらしいけど風火ってどういう・・?主人公ノーマルってのは違うんかな?
>>19 うちの奇形貼っとくね
>>29-31 あんがと
2以降は基本どこでも出てボスは専用雑魚が出て倒さなくちゃだめなのね
>>36 一番上がスロット数
真ん中が属性
一番下が職の属性
一番下が火と風になれば槍になるよ
真ん中のは二つそろうと突然変異で属性キャラになる
>>36 戦士の職業は3番目の項目
ノーマルとかは2番目の項目。属性が揃うと突然変異
戦士LV10になったら次のLVになるのに2人使うようになるのか
>>39 なんか勘違いしてる気がするぞ
専用雑魚が出てきて、それ倒すと確率でドロップ
それが出てくるのはX-2系列と、ボスステージ
>>37 さすが☆4だ・・・他と困ってる具合が段違いだw
課金は厭わないけど流石に確率がなあ
>>37の全体絵もっとヤバイぞ 公式Twitterが貼ってたけど
>>41 >>43 おぉおお!ありがとう!!助かります
俺が引いた☆4はこんな感じだな
育てようにも水ウル手に入らないし必要量多すぎでかなり時間かかるぞこれ
>>37 (´・ω・`)黄金の茨が比喩じゃないのであれば
(´・ω・`)囲えば無限の富を生み出しそうね
器減る理由と増える理由が知りたい
1から脱出出来ない助けて
R18でエログロアリにしたほうが雰囲気あってよかったんじゃないのって思うけど
そうするとホモどうすんのみたいな事もあるし
どっちが敵なんかわからなくなりそうってのもあるし
アイフォンで出すの無理になるだろうしで、結局日和ったのがこのザマ
これ何気にもんむす要素もあるから油断ならんな・・・
ええ・・・☆4ってそんなぶっ飛んでたのか
うちの☆4とかただのイケメンでつまらん
うちの☆4ゴーレムにいさん
1−2の星1優性遺伝スルカとユバで器2のナタが生まれた
優性遺伝だから器2きたのかね
>>56 一番上の遺伝子がoとuがあってoがゴミの方
>>56 器の属性をよく見て
ピンク色のなかに、【○】と【U】の二種類がある
【○】が混ざると、器が減る
頑張って、【U】持ち同士を掛け合わせればいい
☆4祈り子は、【UU】も居る
下半身茨+黄金化とか正気の風やばいな
elonaのエーテルの風が裸足で逃げ出すレベル
しかし無能初代がいつまでも居座って枠使うのは納得が・・・
>>60 このゴーレム兄ちゃん生殖器は無事だったんだろうか…
>>14 デイリーで50たまったから
四回もやれるのか
俺は最初の一回、たまったデイリーで一回しか引けない
もうデイリーないし
>>64-65 サンクス、理解した
☆4いいなぁ、男はイケメンなのね
せめて一人は欲しいが難しそう
>>68 神には、掛け合わせの雌雄なんて関係ないって事は
万能細胞から精子と卵子、どっちでも創れるって事なんだろうw
>>69 事前とクリア報酬やらお告げやらで足りたような
あれまだ3回だっけか、いかん記憶が既に怪しいぞ
一回張った奴だけど、☆4でもこの子は進化しなくてもかわいい
ツイッターで担当絵師さんがあのキャラ描きましたってイラスト貼ってたりする
みんなプロフ貼ってたのか
こうだな
今気づいたが上の空欄見るに☆4は進化2回あるのか?
やっと三代目作ったぜ
光ってる☆1だがどうなることやら
そういやよくある質問とか、初心者向けの質問天ぷらとかつくる?
とりあえずテキトーにやりつつたまに遊び方みてるが
属性優劣とかどっかかいてある?見当たらん
槍って強いの?
どの戦士育てていけばいいのかわからんな
種切れて積みそうな予感…
うちのん
点滅してたら優性とかじゃなかったっけ
イマイチ細かいところが説明されてなかったりして分かりにくいよね
属性ついてりゃどの属性でも強いけど属性が合えば1.5倍だっけか?
うちの☆4アチ風LV1攻撃49防御37スキル跳力13と破壊力18の強化
刺青を彫る怪しい女でカッコイイ姿の人間だがカワイクない
種使っても種もらえるし20回くらいまではどうにかなるんじゃね?
一度交配したのち種使えば祈り人の遺伝子配列変わるから厳選する必要ないからな
そこまでやってたらゲーム始められなくなる
課金ガチャで☆2しか出ないとかかんぱにを彷彿とさせるクソゲーっぷりだな
デイリーの金髑髏で4回目の5連ガチャへ
今までの三回で一回も☆3がでてなくて次でなかったら卒業しようかと
もちろん金の飛行船避けたのでブラウザ閉じようかとおもったがなんとか☆3いたわ
あと祈り人側には天の遺伝子もってるいないとのことだったが普通に天もってるが
疲労度無視して1-2周回してキオク150個目指すべきかどうか……。
>>95 スレで情報出しあって頑張ろうぜ
俺も理解できてないから心配すんな
ゲームとしては面白いシステムだし考える要素あって楽しいんだけど
集金効率ばっかり考えてて、課金要素のがめつさと快適なプレイへの縛りが絶望的に足を引っ張ってるのが勿体ない
1−2を回す☆1をLv3にして生贄30分たったらゴーレム倒す風がたまったら鉈のLvをあげる
これを繰り返す
疲労度無視って、1−2回しは祈り人全部外しても問題なくね?
2−2から先はダメージ受けすぎて
連戦できないし
草原グルグル回るしかないのかな
デイリーの期限があと3時間40分になってるから
お告げというかミッションは5時更新なのね
このゲームひたすら☆1とせっくるしまくって
親子ともども生け贄にササゲルゲーム?
ユバとかいうヤリまくるだけの老害
なんらかの方法でLv上げさせてくれ
○-2で祈り人拉致ってきて生贄にしてウル増やしてもキオクが手に入らなくて子供が産めない
キオク稼ぐのにいい方法あるんかいな
,. .,. ., .,
@"・ω・"@
;' .:. ,;
';,,.u.,.,.u,;'
>>93 え?
このゲーム、親の遺伝子配列、使うと変わるの?!
>>110 とにかく周回しかないんじゃあないか?
流石に勿体なさすぎるけどどくろ使ってボーナスで稼ぐって手もあるが
刻命館好きだったから雰囲気好きなんだけどなー
ここから改善していってくれたらハマるかもしれん
設定はすげー好き
でも集金システムがなぁ
ボーナスクエストに課金石使うとかどっちに対するボーナスなんですかねぇ
ボーナスすげえ貰えるかと思ったら大した事なかったわ・・・
カワハギちゃん覚醒してかわいくなったよ!
ボーナスクエが単なる曜日クエだったら大分違ったんだけどな
ふとお告げ確認したけどこれデイリーで報酬卵子ないのなw
まとめようとしすぎた調整バランスのしわ寄せが出てるように思える
集金システムっていうには全体的にこじんまりとしてて爽快感がない気が
遊び方んとこにボーナスどころか限定クエストにもドクロ使うって書いてあるんだぜ…?
イベントが課金者専用だったら最高に震えるぜ
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> どうしてですかぁ!どうしてそんなにカッコイイんですかぁ! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
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クエストにドクロ使うせいで気軽にガチャ出来ないよね
ある程度残しておかないと何があるか分からないし
子供産めなくなったとたん、周回作業はあっても遊ぶ箇所がないことに気づく。
こだねの宝?なくなったらこれずっと白どくろ集める作業なんか。
正直これあれでしょ。
マップに適した祈り人を入手するために、マップに適した祈り人が必要なマップに行くゲームだよね。
高レア引いても器0とかだときついな
高レア引いて更に特性厳選ってもうね
☆1混ざってもいいから白ドクロでもガチャ回せたらなぁ
誰か言ってたけど
バランス調整もう一度見直してほしい
>>135 祈り人増えてもキオク集めないと増やせないからなあ
俺用メモ
レア度1の祈り人のレベルをn-1からnに上げるには120*nのウルが必要(レベル10までしか確認してない)
1レベルづつ上げても一気に上げても変わらないので、結局nレベルにあげるには60*n*(n-1)のウルが必要となる
そして、nレベルを生け贄にすると300*nのウルがもらえる
よって、レベル3まで上げてから生け贄にするのがもっとも効率がよく
レベル3にする費用が360なのに対し生け贄にすると900で900-360=540なので
単にレベル1で生け贄にするより240多い
やっぱレア度によってキオク消費変わる?
150ですら辛い
星2は30400で進化可能までもってけて
30000で売れるからガチャは被らせ得
>>141 ☆4で300消費があったよ
進化二回できて一回目は更にグロくなって
その次は元の元気姿になりそう
>>140 2人パーティだとC確定
3人パーティで
全員完走でB
残り時間10秒以上でA
残り時間30秒以上でS
なので鈍足は基本使えない
新しい子供(ユニット)が産み出せない、ディリー報酬にないてなんか知ってるなて思ったら影牢だった
まず理解してくれな仕様は最近の流行なんかね
つか鬱すぎるわあとがチャ絞りすぎ
1−2で 祈り人という生贄を集めて レベル3にしてから 神に捧げて殺すゲームか
>>144 300かぁ
まぁ今後楽に集まるやろ(適当)
>>149 生け贄は殺される前に贅沢させてもらえるらしいな
>>142 ★3だと2つ開放する必要かあってキオク450消費するみたい
ドクロなら12個
>>152 それおいしくいただくためにウルをたくさん注がれてるだけでは。。。
スレ見ないでやってたらわけわからんくて絶対やめてるわw
意味ワカンネェなこのゲーム
ボス戦で2人連れてったら1人マップの端っこでのんびりしてて時間切れになったんだが
レベル上げても、攻撃力と防御だけか上がるの
他のステータスは特性か
しっかりプレイ使用とするとまず戦士枠課金しないとゲームにすらならんって、開幕から課金者以外お断りスタイルで相当強気でビビるわ
ゲームシステム上仕方ない部分もあるとは思いつつも、やっぱガチャ渋すぎる
>>163 1-2、2-2、3-2、4-2だけみたいだよ
進化しようとするたびに鬱エピソード聞かせられるってどの層が喜ぶんだよこれ
そもそも星2も二回目の進化あるっしょ
星4なら二回目も見た目変わるだけじゃん?
>>168 そういうのを聞くと興奮するやつもいるんだよ
とりあえずモチベ上げるためにパンツ貼っときますね
ちょっとプレイしてみたけどアムラがかわいいってことしかわからない
最初の演出でゴールドの飛行船が現れても突入するのはボロ飛行船とかもうこれわかんねぇな
16人生贄に捧げてようやく爪・・・
そして生贄のレベル上げが職業ごとってことに気づく
生命の種も出産短縮もなくなってて心が折れる
☆1の祈り人 は大きめの敵倒した時に確率で救出するんだと思うよ
デイリーで子宝の種はもらえないけど、金ドクロ3個で代わりにはなるか。
金ドクロは一応ちょっとは手に入るな。
1-2でレア度2のマキリが落ちた。1しか落ちないわけじゃないんだな。
契りまくってたら金ドクロも子種もなくなってきたよママ
祈り子枠0のやつが生まれることもあるのかぁ(´・ω・`)
プレイ時間によるけど1日1買い契れたらいい部類になりそう
会話スキップしてるからよう知らんけど目玉の神が黒幕臭しかしない
同じキャラを2回目に手に入れたときは進化にエピソード解放はいらないんだな。
1-2回して祈り人取得→進化の流れならウルだけで戦士量産できるのか。
ボーナスステージとかいって、金ドクロを要求してんじゃねーよwww
って無視したけど、一応、初回報酬で金ドクロくれるのね
一回は回って損はないと
>>154 的確過ぎワロタwww
ユバさん4枠にして使おうかと思ったがHPの低さだけはどうにもならんか
そもそも救出クエストとかいってその救出した人間も生贄にして
殺すのがユバ一族であってそんな所が崇める神がまともなわけがない
弓15したら別ゲーになった
これならイベントも余裕やろ(慢心
>>187 俺達の神様が左目で、敵方の神様は右目ね
どちらも聞く耳を持っていないので、極めて厄介
口がないくせに、昔話を延々垂れ流すおっさん属性
なお、俺達は手駒
せっかくの事前ボーナスもシステム理解するのと糞コンドルでパーw
お疲れさまでした
父親が器2で母親が器0の時、器2の子供は産まれるの?
素質の遺伝の仕方がよくわからん、父親と母親から1つづつもらうのか
合わせた4つの中から2つ選ぶのか
下手に職種増やすと枠入らないし使うのをレベル上げたほうがいいのか
戦士育てるのを絞っていかないと下手すりゃ詰みそうなゲームだな
今は積みそうでもイベントでなんとかなるやろ、とか思ってたけど
イベクエにもドクロゴールドいるってマジ?
>>197 どうなんだろうね
uuをwと表すとして
w・wが4
w・uが3
u・wが3
u・uが2
u・oが1
o・uが1
かなと思ってたけどwを持ってないので知らない
戦士の枠少なすぎて、よっぽど大量に課金する人でもなきゃ詰む以前に無駄にしかならん気がする
まあ一極集中でも今後出てくる敵によっては特定の職以外厳しいとかあるかもしれんが
5人救出ほんとに☆3約25%もあるんかね?出なさ杉だろ
>>208 1体ずつ25%の確率で出るわけじゃなくて10体で☆3が1体以上出る確率が25%だぞ
マキリ生贄に捧げたらいきなり鬱会話挿入されて笑ったわ
ある意味面白いなこのゲーム
期待してた分がっかり凄いな
課金のがめつさ 縛りが多過ぎて快適にプレイ出来ないしボイスがいちいちうざい
せめて祈り人の疲労度とかいうゴミシステムとマップですボケってしてる池沼戦士システムをなくせばまだ遊ばないこともない
お知らせにイベントクエにもドクロゴールド使うって書いてあんだよね
1.ガチャゆるいから他のとこで集金するよ
2.糞ガチャだけど他のとこは無課金でもほぼ問題なく遊べるようにしたよ
3.クソガチャに集金ポイントもたくさん作ったよたくさん課金してね
このゲームは3
今あるイベントクエはドクロ使うけどドクロ回収できるぞ
剣士の速さならA評価取れるはず
>>210 あの表示方法、わざと誤解を招くクソ説明だよな
だから何?ってレベルなんだが
イベにもボーナスにも金必須
初期枠が本当に最低限しかなく枠拡張にも1枠500円取られクエスト周回するのにも疲労が溜まるがクエストを数百 数千と周回しなければ強い戦士を作れない
クエスト終わったらマイページに戻される クエスト選択が面倒 ボイスが五月蝿い
AIがガバガバ 種の自然回復が無し星4だろうが使い捨て
Chrome系のブラウザに対応してないのがな
DMMはゲームごとに最適なブラウザが異なるのが面倒だ
もうお前らでブラウザ作れよ
イベクエでドクロ使って回収しても、そのうちドクロマイナスになる…よな
イベント参加券にすら課金か
他にもあったけど、イベ以外がしっかりしてたり割とこっちでいうドクロ配ってたりしたぞ
バラマキ具合にもよるけど参加するイベを選ぶ以前に
ドクロ使いきったら暫くまともに参加できなさげ
箱から出るキオクが3とかなんだけど集めさせる気ねぇだろこれ
ボーナスもなんか騙されてやっちまったけど0とかw
ひたすら1-2周回して救出した星1をレベル3にして生け贄が今のところ風回収の効率が良さそう
ボーナスしょっぱい量のウルしか入らんし、キオクの方は2周目以降の報酬枠にちょっとだけなのなケチくせえ
あとこれ突然変異桁違いに強いんだが契りができずにそいつで血統的には終わるのな
ただでさえ少ない枠なのに、なんでこういう枠圧迫する要素これでもかと詰め込むのか
ノンナさんはなんで北斗伝承者みたいな傷があるのん?
なんだろうこの調整不足と露骨な課金催促
すっごいデジャヴを感じるぞ・・・
ナタ15ぐらいまで育ててみたけど全然使えん
妖を生むための触媒ぐらいの位置づけかもしれん
このゲーム課金してもマゾさはあまり変わらないだろ。
課金催促されてる感じはしないぞ。
色々ともったいないなこのゲーム
キャラの取得方法をガチャ式じゃなくて艦これ式にしとけばシステムと噛み合ったのに
おまいらの戦士様は童貞のままシメても気にしないタイプなのか
それとも誰かとセクロスさせてシメさせないと気がすまないタイプなのか?
今のところ、「Imperial Saga」を一応遊べるように改良したゲーム、って印象だな。
面白いってとこまでいってるかは微妙だけど、一応遊べるってだけでもブラウザゲームの中じゃかなりの優良物件。
雰囲気やテキストはすごくいいんだけどなあ
とにかく惜しい
こういう、調整以外よく出来たクソゲは扱いに困るな・・・
草原キャラ手抜きまとめ
全部実装してるとは限らない
金ぴかドクロを今後くるイベントで使うだろうに、ガチャでも使うしその他補充でも使うし、でも供給が少ないっておかしいやろ
高レアキャラはそもそも普通のステージでも落ちるのかよ
敵は異常に強いし記憶は集まらんしやる気あんのか
なーに もしこのゲームがある程度続いたら
この最初期の攻略を探してる時が一番楽しかったって思うから大丈夫
だと思う
キャラがかわいくないからどこに楽しみを見出していいのかわからない
爪突然変異3人揃えたら別ゲーになった
アイテム使い果たしてドクロもないけど続ける気もないしな
3ヶ月以内に確実にサービス終了するタイプのゲームだな
時間の無駄だからやる価値なし
(´・ω・`)出撃の時何て言ってるの?あたたかーい!?
>>254 まだ作り直しで良ゲーになる可能性がワンチャン・・・
というか作り直してくれよ
これほどの好素材をゴミのままで終わらせるのはもったいない
>>252 ボーナスステージなので金ドクロ1個消費する
>>255 まだこんな感じだけど☆4レベル30にはした
攻撃型より走りや壁登り等優先育成のほうがS評価楽だった
https://gyazo.com/2a4f4a5694193c24cfd905a70d1d307e 救出ガチャは金から銅に下がるのはちゃんと対空砲火で近づけないとかの納得できる演出にして欲しい。
あれだと誰も納得できないよねえ
もう同じDMMのアレみたいに、ユバのしるし:REとでも作りなおしてくれ
割と良さげだったのにゲーム部分も課金周りもUIも対応ブラウザの狭さも、
PC、アプリ連携もないとかひどすぎる
でも、雰囲気とか話は割と好き
>>258 ★4が2人ですげーって思った後に
野郎孕ませてるのに気付いててじわった
こりゃまた随分とストレートな表現ですねぇ
この後にはジンジンするの…と続く
BGM声優ストーリーは良い方でゲームコンセプトも悪くない感じなのに楽しむ段階に行けないというもどかしさ
これ戦士は器遺伝子を気にせず数レベル毎にドクロ使って枠を開けるのが正解なのかな
Tipsによれば高山エリア後半で器落ちるらしいし…
出産しまくってアイテムと髑髏尽きたらおわりだな
今日からバンケツはじまったらそっち行ってバンケツが糞だったとしてもこっちには帰ってこないなコレはw
1-5のボスは余裕で倒せるけど2-5で瞬殺されるw
ぶ
これ今時Unity web playerかよ
ゲームエンジン自体がってんならともかく
終了確定したweb player上でとか頭おかしいだろ
器持ちの祈り人覚醒しても次から器無し率高すぎて代が進まん
5人救出3回目も全部☆2か…
なんで他のゲームみたいにレア上がる演出じゃなくて下がる演出にしたんだろう
がっかり感が半端ないわ
戦士の遺伝子強すぎて剣と妖しかできねえ
爪とか弓作ってる人は戦士側は何使ったの
>>268 まぁ未だにFlashで新作リリースしている所ある位ですし・・・
Web環境の変化サイクルは早いから仕方がないね。
開発中に環境が傍流になったり非推奨になったりしてもそう簡単には変更できないだろうし。
>>272 ☆2のクナって祈り人使ってるけど爪しかできなくて跳躍不足で森S取れねえ
>>275 拾ったゴミでもなんでもいいから進化させれば子種持ってるだろ
キオク150貯めるのも一苦労だな、ボーナスクエってどのくらいソウルとキオク貰えるん?
救出クエストって言い方がむかつく
ただのガチャだろうが
>>278 生贄文化という共通項もあるし、アステカがモチーフなんじゃないの?
戦士の走力とか跳躍とかのステ一覧みたいなのってもう出てる?
S取りの為にそっち良さそうなの居たら作ってみたいんだけども、覚醒させる祈り人選択の段階だから自前で調べるの辛い
祈り人を付け替えるときにいちいち保存するか聞かれるはうっとうしいわ
編成保存ボタンつけとけばいいのにな
それに限らずいちいち編成にも育成するにもクリック数多すぎてだるい
敵ばっかり物凄い勢いで強くなって草
コース難易度もズンドコ上がる
☆1キャラと子作りしても器1確定なん?☆2キャラと子作りしようにもソウル2万以上必要で無理ゲー
>>288 戦士:器2 ☆1器0でも器2の子が生まれたよ
☆1の職因子に優先付きがあったから
戦士に移植させる予定が嬉しい誤算
ボーナスマップも時間毎にプレイ可で金ドクロで短縮とかにすればよかったのに
uu・ooの子供がooになったから、両親の4つの中から2つみたいだね
とすると、wwの戦士を一度作ればあとは運ゲーで数こなせば確実に器4の戦士を残せるようになるんだろうか
きついです
職を増やすのは組み合わせ運に加えて親の戦士と同じになる確立高め体感だから回数こなさないと駄目っぽ
剣(天風)+祈(水水)=剣(天風)、剣(天水)、妖(風水)
剣(天水)+祈(水水)=剣(天水)、爪(水水)
実際は世代重ねて捧げた方が強くなるし考えるだけ疲れるぜ?それより使いやすい爪とか揃えた方がいい
>>301 ガチ勢ありがとう!弓欲しいけど火キャラ覚醒つれえ…
水報酬ばっかりなのにまともな水キャラも居ないし報酬で色選ばせてくれよ
ねぇこれマンコ権無くなったらどうすりゃいいの
進化するにもキオクがキツイし
>>296 剣以外なら天を消せばいいだけだからそれでいいというかなんでもOK
風と水と因子あるし問題ないよ 無課金でも20連くらい出来るから運に任せてがんがれ
マップ選択がやりずらい何を考えて回転式にしたんだよ頭腐ってんのか
>>307 ありがとう
今の所貰える種は全部使ったけど全部剣だったんだよね
剣のレベル上がったから詰むまで剣でやってみるよ
このゲーム色々と惜しいよね
最初にシステム理解しないと、なんぞこれで離れてくわ
ボーナスクエやってみたけど金ドクロ1消費して風ソウル500以下でわろた
しかし延々と同じとこハムる仕様なのにクエクリアする度一々ホームに戻されたり作ってて何も思わなかったのかね
ブラゲチンパンは仕様を理解する前にクソゲーって言ってやめてくからな
バシーンゲーが蔓延るのも已む無し
>>312 2回目以降の報酬宝箱でキオク30とウル2000とか3000とかは貰えるな
説明をちゃんとみればなるほどと進めれるけど
今時ゲームの説明やチュートリアルをちゃんと読む奴なんていないっていう
まぁ気づいてない奴の変な書き込み見るのが2chなんだが
説明不足なのは世界観大事にしてメタっぽい発言を避けてるからだと思う
ダークな世界観が売りっぽいしね
>>311 理解しても数日プレイしてると結局ドクロ課金じゃぶじゃぶしないとやれること極端になくなるんじゃね
>>315 (´・ω・`)横アクション! ってジャンルで画面タップする以外
(´・ω・`)むしろ押さなくてもゲーム結果変わらないんだからそれ以前でしょ
(´・ω・`)これゲームじゃなくてムービー
育成が現状のきつさでもキャラ集めが無課金で楽しめる系だったら枠やボーナスクエストにじゃぶじゃぶ課金しても良いと思える魅力はあるんだがな
いかんせんゲーム性が全て糞ときた、救いがない
うわ侵略者の船の色が金から黒に変わる演出マジでやる気なくすなこれ
このゲームのガチャって5連より単発で引いた方がいい感じ?
操作キャラが数種類しか居なくて土人なのもモチベ上がらんわ
SDキャラ作る面倒だからって装備品をガチャにして
プレイヤーキャラを固定にするのはあかんやろそれじゃガチャは回らん
>>315 バシーンゲーを笑える程の凝ったゲームでもないだろ。世界観はともかく。
ラララライ!
バナナタイム!
ハハハハイ!
正解はどれですか?
>>323
おぉおおお金の飛空艇だ!!おっと次の船も金!!これアタリ演出じゃねーの?マジキター!!! →鉄船:コンニチハ いきなり周回させられるのに加えて疲労システム……
誰がこんな苦行をするんだ一体
プレイヤーキャラ固定は別にいいわ
世代重ねてランダムに増えていく以上
今みたいに種類で固定する他無いだろう
もっと根本的な問題が多すぎる
(´・ω・`)デモムービーの印象は良かったのに、どうしてこうなった
そもそも疲労ゲー、修理ゲーって仕様の穴ついたハムスターに集約するだけなのに設定する意味あんのかね・・・
戦闘システムとの噛み合わせやバランス如何では即死orお城コースだし
スクショの詐欺臭がハンパない
横アクションに見えて実はやってる事はバシーンゲー
お船お花をガッチガチに絞っただけやん
色々問題はあるけど生命の種が自動回復しない点が一番あかんわ
あんなストック見せられても普通は一個一個貰ったアイテムで補充するだけだろうに
金ドクロ無くなってからが本番と想定されてると思うんだけど
無くなるまで行かない気がする…
TIPS「子宝の実は通常ステージでドロップしますよ!
あ、めっちゃ後半なw」
種なんて要らん
新鮮な産む機械を攫ってきて繁殖させればいい
戦士の器増やすの心臓かゴールド一個じゃん…
ここまで2選別で代重ねする必要なかったなぁ
ボーナスもストーリーも箱確定ランクまでやらないと報酬激マズってのが酷いな
クリアで1個確定にしないと育つもんも育たん
草原と森の巨人のリポップ時間30分なのに、渓谷の巨人だけ8時間?とか設定ミスじゃないのかこれ?
これさーどう考えても1-2を延々とマクロで回すゲームになるよね?
βテストはしっかりやりましょうという教訓を多大な労力と開発費を犠牲にして社員に認識させた教材ゲーかこれ
βやってもアレなものが多いけど、
確かにこれはまだ調整しがいある状態だよね
DMMは艦これキッズ多いからマクロゲー寄りのほうが親和性高いんだろ
水の祈り人育てようと思ったけど
これ素材集めるのに炎エリアクリアしないと島までたどり着けないんか・・?
何かにつけて艦これ艦これと比較に出す奴ばかりだしな
>>352 うん
あと難易度激増するんで素材集めはさらに遠いよ
最低でも3人共Lv20以上ないと厳しいと思う
>>357 サンキューPOWERCHORD STUDIOファック
お告げ報酬だけで水Lv29できたぞ…
なお一番欲しい火はLv15止まり
職:属性:体攻防走跳泳破登天
剣:天全:○○○○○✘✘○ー
鉈:風風:△△◎△○○○✘ー
爪:水水:
弓:火火:
妖:風水:
槍:風火:
槌:水火:◎◎◎✘✘✘◎✘ー
メモ兼ねてこういう一覧作ろうと思ったけど記号が環境依存文字だから書くの難しい
多分書き込んだらぐちゃぐちゃになってる
艦これに劣等感持つ前にゲームをもっと面白くしようよ…
このままじゃ一ヶ月持たずに埋もれちゃうじゃん-
パワーコードは去年あたりになんちゃらサーガってカードゲーやってたよね
あれも馬鹿みたいな調整しまくって速攻過疎って終わったからなぁ
ゲーム性は結構あったのに自ら潰しまくってたわ ユバの調整と同じ匂いプンプン
これボーナスだけじゃなくてイベクエもドクロゴールド使うんかよ はーくそげ
水の経験値は報酬でいっぱいもらえるからなんとかなるよキャラはコンドルでとってこりゃいい一人くらい混ざるだろ
金を払わずにゲームをしようなどとおこがましいと思わんのかねというお達し
なお別の場所でも大量に課金を狙う模様
ボーナスステージなのにドクロを取られるのか(困惑)
音量設定がログインするたびにリセットされてキレそうなんだが俺だけか?
ちなみにDMMのほかのゲームはちゃんと保存されてる
あとお知らせも既読にしてもログインするたびにリセットされる
む、しまったなあ
水のレア2育てちゃうと進行遅れちゃうのか、これは
一応戦士の器のゲノム印は
○=0個
U=1個
UU=が2個
と言う法則がある。
育成のテンプレ出来るまで他のゲームやってるからな、任せたぞ
周回ゲーに枠中心の商売とかなら分かるけど周回ステージを有料にするとか訳がわからんな
HP減って回復するのに時間かかるんだから疲労度いらなくね
森行くと戦士たちがずっとターザンごっこしてるんだがなんの能力上げればさっさと飛ぶんだこれ
HP回復の子入れると結構回復してるんだよな
4枠開けてたくさん積んだらそんなに減らない気がする
重複するかわからんが
>>374 回復持ち付ければHP回復時間なんてあって無いようなもんだろ
子宝の実とかクリア報酬でアイテムが出るステージわかるやつおらんのか?
>>378 実際攻略するとなると本気で戦士の器の優勢ゲノムを獲得しなければならないからそう一筋縄では行かない。
下手したら器ゼロの劣勢ゲノムが付いた子供ができるんだし。
>>368 狐の設定でブラウザ閉じる度に毎回リセットかかるようにしてたりしないよな
1-5のSランク宝箱から青い光出てるドクロを見たくらいだな
>>380 ロード中のtipsで島の後半で出るって書いてあるけど
今の時点でそこまで進んでるやつ100%おらん
ボスステージは間隔空いちゃうからなぁ、普通のステージでアイテム落ちるならそこ回るんだけど
てか青いドクロってなんだよ…
ユバが邪魔すぎるな
始祖だから特別みたいなのがあるのかもしれんがそれならなんか別枠つくって戦士枠消費しないようにしてほしいわ
実質3枠みたいなものじゃないか
>>368 設定でcookie消すようになってるんじゃない?
☆3と契りだしたら毎回2-4時間かかって辛い4になるともっと伸びてるんだろうな
1-2の細目の進化後が残念すぎる
どうしてこうなった
☆4いるけど進化できる気がしない
なんで水引いちまったかな
>>379 え?お知らせの3項目 INするたびにNewになってんだけど?皆そうじゃないのかw
>>375 だって、結局現状初期だと水の経験が有限+αだから
水と子供つくる(爪戦士とかお告げのために)だけなら
レア1のほうが大分早いだもん
エリア1で取れる★2のステータスが異様に高いな
スキルの問題もあるとしてもガチャ産★2より大幅に高いわ、設定ミスってるだろ
>>393 水ならむしろ報酬で結構貰えるから楽な方じゃない?
>>396 報酬5万くらいしかなくね?★4はL30まで10万近く必要だからな
ついさっき水☆4をLV30にしたけどダブりの☆2生贄分が結構必要だった
>>397 多分早熟と晩成があるんじゃないかな?
☆3で同じスキル持ちで同じLV11だけどステちょうど倍ぐらい違う奴居る
序盤はとにかく各所の☆1祈り人を孕ませて子供作って生贄レベル上げるゲーだからな
☆2はともかく3以上を育ててる余裕はない
素ステが頭打ちになってきたら遺伝子のことを考えるべし
もしかしてキオクって大事なアイテムだったりする?
テキトーな奴に使っちまった
見るからに戦闘系っぽいキャラはレア低くても攻撃力高い法則があるぞ
>>404 ☆3以上に使っちゃうと
遠回りする事になっちゃう
>>403 マジかw
最初に貰える☆3に延々食わせてたw
闘技場方式のとこだと槌1弓2が鉄板な気がしてきた
1人釣って弓2で攻撃するとほぼノーダメ
どうでもいいけどゴールの門はモロにケツァルコアトルだな
低火力戦士が残ってなくてボスステの中ボス?が倒せなくなった
鳥の人進化するとなんで残念な感じになってしまうん・・・
あと爪マンよえーぞ、防御ペラペラすぎてすぐアヘる
>>416 何使ってるんよ
まあまだ剣と爪しか作れないけども
このめんどくさくして課金させようとする感じ、影牢と同じ死に方しそう
ハタバタイはナワトル語かなんかだったりするのかね
まぁシミカカンぐらいしかしらんけど
最初は機械のように1-2を回して捕獲した星1を孕ませては売る
を繰り返して戦士レベルアップなのかな
もうキオク無いけど
適当なプレイしてると相当グダるのはドリクラダビスタ俺屍リスペクトか?w
>>416 おいおい・・・貴重な人外属性外すなよな・・・
こりゃほかの機械と融合してるキャラとか人外形も戻るのかな、残念だわ
これって一度キオク開放したキャラって首かって再度入手したらキオク維持されてんの?
最初はドクロで1-2の連中の進化開放して子供産ませて両方生贄にするゲーム
しかし恐ろしく罠満載システムで慣れるまで走るすらできないし新規食いつきだけは悪そうだよな
う〜〜〜〜んチョロメじゃないしよくわかんないし
8日までログインしてあとは暇な時にやるゲームになりそうだな
草原のキオクは1-2のキャラに最初は突っ込んどけってのと
キャラ生贄にするときはある程度育てたほうが売却得するってことは
天ぷらに揚げとかないとな
祈り人みてたら遺伝子光ってるのあるがなんだこれ?
特殊なの生まれやすくなるとかあるんかね
天の遺伝子持ちがユバと剣のガキだけしか居ないから、全部消えたら未来永劫剣の戦士作れなくなるからしょうがないねん
>>437 優勢遺伝子な 優先して子どもに引き継がれる遺伝子
優勢遺伝子は戦士の職固定作りたい時に2枠優勢で埋まるような子作りしろって感じじゃね
おーそうなのかありがとう
優先したいときとかに便利そうだし☆2だけど残しとこ
何していいかわからん
とりあえず1-2でつかまえた☆1キャラ進化させて
契り結んで、生まれた子供を生贄にするのを繰り返せばいいのか?
これ吹くからやめてほしい
Q まず何をするのか分からない
A アオカに子種使って戦士を3人にして、平原へどうぞ。
キオクは入手機会が少ないので、まずは子作り用の☆1祈り人の記憶を解放することを目指しましょう。
Q Cしか取れないんだが…
A 戦士が3人いないとクリア出来ない条件がある。アオカに子種使って戦士を3人にしろ。
Q 祈り人どこで手にはいるの?
A 討伐クエストでは各ステージのX-2とボス。救出クエストでも入手可。
Q ウルが足りない
A 1-2周回して祈り人を集めろ。
☆1なら3レベルまで、☆2なら10レベルまで育てて生け贄にすると黒字になるのでお薦め。
Q キオクが足りない
A 討伐クエストの各ステージのボーナスで入手できる。
ボスステージでは多めに入手出来るが、再度沸くまでに時間がかかる。
早く入手したいなら、金髑髏使ってボーナスステージへ。
Q 器が1になってしまったなぜ
A 器の絵で遺伝する器の数が分かる(o=器0、u=器1、uu=器2)
両親が持つ4つの 遺伝子から2つが遺伝する。祈り人から1 ユバから1ではない…?
Q ○○の者が作りたい
天+なんでも=剣
草+草=槍
水+水=爪
火+火=弓
草+水=妖
水+火=槌
Q グロくね?
A お前…生け贄になるのが怖いのか?グシャア
よくある質問まとめてみた、長くなってごめんよ
変なとこあったら直して
1-2延々回ってるから実感はないけど実際レベル上がった職は強くなってる
>>428 解放されてるからレベル上げれば子作り可能。レアもの以外は即出荷。
彼らは助けられたのだろうか? 捕まってた方がマシなんじゃ?
>>445 職業のとこ間違ってるな
草草は鉈で草火が槍じゃね?
大事なの書き忘れてた弓お勧めしてたのは3−2戦士3人のみでA評価周回できるから
詰むというか、要求キオク引き下げればいいだけのバランス。
☆^2*10くらいでいい
1-2で☆1キャラ入手して進化させて契りをかわして生贄
同じキャラであれば進化条件のキオクが達成済みだから
同じ☆1キャラをレベル10にするだけで進化と契りが可能
>>449 指摘ありがとう
全部出してないから間違えてしまった、すまん
早く入手したいなら、金髑髏使ってボーナスステージへ。
キオク300でもドクロ6個だからドクロ使った方が効率良くね?
ボーナスステージは大体30個しか落ちないし初期だと効率悪い気がする。
>>454 S評価は祈りいれないと流石に無理だね走力や壁のぼりが30秒基準に達してない
ワンチャンレベル35ぐらいにして敵一撃で落とせば行けるかもしれない
前スレより
風風で鉈
風水で妖
風火で槍
水水で爪
水火で鎚
火火で弓
天が混じってれば全部剣
>>431 >>448 残ってるのかサンクス
首刈ったり見捨てたりしてるくせに傷を癒さないと駄目ってなんかおかしいわ
普通に戦利品としてレイプして孕ませればいいじゃんと思うけど、それじゃあキャラゲーできんと思ったんやろか
鉈できちゃったけどいらんよね?
枠がもう少しあったら残すとこだけど
Q まず何をするのか分からない
A アオカに子種使って戦士を3人にして、平原へどうぞ。
キオクは入手機会が少ないので、まずは子作り用の☆1祈り人の記憶を解放することを目指しましょう。
Q Cしか取れないんだが…
A 戦士が3人いないとクリア出来ない条件がある。アオカに子種使って戦士を3人にしろ。
Q 祈り人どこで手にはいるの?
A 討伐クエストでは各ステージのX-2とボス。救出クエストでも入手可。
Q ウルが足りない
A 1-2周回して祈り人を集めろ。
☆1なら3レベルまで、☆2なら10レベルまで育てて生け贄にすると黒字になるのでお薦め。
Q キオクが足りない
A 討伐クエストの各ステージのボーナスで入手できる。
ボスステージでは多めに入手出来るが、再度沸くまでに時間がかかる。
早く入手したいなら、金髑髏使ってボーナスステージへ。
Q 器が1になってしまったなぜ
A 器の絵で遺伝する器の数が分かる(o=器0、u=器1、uu=器2)
両親が持つ4つの 遺伝子から2つが遺伝する。祈り人から1 ユバから1ではない…?
Q ○○の者が作りたい
風風で鉈
風水で妖
風火で槍
水水で爪
水火で鎚
火火で弓
天が混じってれば全部剣
Q グロくね?
A お前…生け贄になるのが怖いのか?グシャア
なおした
指摘してくれた人はサンクス
あと妖は攻撃くそ高いけど
攻撃遅すぎだし移動その他もゴミカスだから正直いらんよな?
Lv10にしちまってくそ後悔してるわ
妖は…
期待されてる対ボスの高火力も一定距離ちょうどじゃないと攻撃開始しない仕様のせいで
ボスが前後に動くだけで一生攻撃しないで4ぬからたぶんゴミ
祈り人によっては呪いの類もあるから子供に影響出ないようにする為じゃねーの
鉈は残しておいて火出来たらそれにくっつければいいんじゃね
こんな最初から諦めきった状態でなく
進化後の希望から絶望に変わる生贄シーン(予想)をはやく見たい
とりあえず1人作ればドクロもらえるしいいんじゃないかね
紙防御のAI改善と1人目がゲートに到着したらカウント停止を求めるわ
なぜこの手のDMMゲーはガバガバなのか
もう俺はやらんからどうでもいいけど
>>479 経験値だけあってもキオクないとあんま意味ないんだぜ生めないし
むしろドクロゴールド6粒で代用出来るキオクの方がガバガバ
キオクが足りませんってメッセージ無視して開放するを選ぶと
ドクロで開放出来る。解り辛過ぎるよね。
>>465 戦士の枠が足りない
→神様Lv.10と30で1枠ずつ増える
これもあっていい気がする
鉈の図鑑にレベルが上がっても能力はあまり成長しないとあるから仮に長くやるなら微妙になりそう
キオク300のはさすがにドクロで開放したわやっとれん
祈り人で伸びるステ的にももしかしたら槍のほうが固いとかあるかもな
>>485 逆に考えるんだ、Lv1作って4枠開放するだけで完結すると
>>481 まあそうなんだけどね
ちなみにドクロも数字そのまんまだったわ
>>483 ローカル処理部分のメモリ改竄対策がまったくない
社員も2ch見ているだろ? さっさと対処しておけ
>>489 やっぱりそっち系なのね、確かにガバガバゲー多いわ
レアリテイ表示が地味すぎて初期ガチャで何引いたか全く理解出来なかった件
どれを取ってもイメージありきで見やすさ捨ててる設計が鼻について嫌ね
戦士に同じ人物の祈り人が付けられないと言う縛りが存在しないって事も判明した。
水のステージでは必須となる泳力を持つクナを一人ずつ装備できるぞ。
レベルが上がると強くなるのは当然だけど、世代数を伸ばす事によるステ補正ってある?
第5世代のレベル1と第10世代のレベル1は同じ強さなのかどうか
対人要素無いしバレたら他のも消されるのにチートする奴の気が知れない。
風のウルを集めろの週間クエは2-5のボスに戦士1人ずつ出撃させて
ボスから毎回ウル300くらい稼ぐのがいいかな
1-2で☆1拾ってレベル3にして殺処分。
↓
1人殺す毎に540+ドクロ1個儲かる。
1-2ってもしかしてデカい奴クリックしないと祈り人出ない?
面倒だし4倍速で放置しようとしたら10回くらい連続で出なかった
チートする奴がそんなガバガバな隙残すわけないだろw
こっそりやるタイプならまだしも暴露逃げの場合は大体が安全な所からの置き糞目的だぞ
卍傑始まるからちょうどいいってのもあるんだろうがw
風ウルと記憶を集めるのに1石2鳥後適当な種馬探すのにも
1-2周回
1-2で出るキャラって、☆2マキリ、☆1ノンナ、☆1スルカ、☆1ヤイカル、これ以外にいる?
とりあえずやってみるかって人は難解かつ罠の多い仕様、不快演出なガチャで離れるし
ダークさに惹かれてシステム噛み砕いてみても、糞UI・マゾゲー・集金のキツさで死ぬ
いわゆるメインクエストが、神がふらっと現れて言葉をたれて幾ばくかの恩寵を与えていくような雰囲気とかは好きだけどなw
編隊少女もつい先日ローカル改変でメンテやったのにこっちもかよ
神のお告げの難易度が高すぎるなもっと低くていいし
今回の種とか4ステージ目いけるのどんだけいるのかと・・・
>>507 ボーナスクエスト2回やれば水ウル500取れるぞ
泳ぎ強化しなくてもAランクは取れる
RTSを薄めたゲームという印象だけど1時間以上やった人どう?
3-2周回☆3取れると結構捗るね
やっぱ☆1は10にして孕ませからの売却の方いい気がしてきた
キオクは引き継ぎなのかよ!
☆1は10にして孕ませからの売却じゃまたキオクやり直しだと思ってドクロ使って回復してたよ・・・
せっかく☆3以上の祈り人でも、走力アップだと使いにくいんだけど、もったいないよなぁ
でも一人だけ突出しても一人でダメージ負って死ぬだけだし運用に困る
>>100 ・ゲームとしては面白いシステム
・考える要素あって
ゲーマーらしいやつがいないからお前さんにここ詳しくききたい
>>510 3−2周回きましたかチュートリアルお疲れ様でした
ここ周回できるようになると強さが一気に加速する
授かり人5まで拡張するとかなり楽だね
ランキング12位か
先月末に終了したカゲロウを思い出すな
こりゃだめだ
3-2周回するのに岩が邪魔すぎるんだけど岩対策ってできるものなのだろうか
岩ってオブジェクトとして壊すのかジャンプで避ける対象なのかすら分からんし
できる環境が少なすぎるのと時期が悪かったかもしれん
素材は良いのに生かしきれてないのも
ランキング12位を維持できるとは思えないからな・・・・
記憶は150も300もゴールドドクロ6個で強制開放なのか
一族の戦士の器遺伝子がどんどん劣化していくのやばい
カゲロウ終わってたのか
戦士のステータス=レベルだから血筋を☆高契りの戦闘用と☆1契りタマゴル牧場の生贄用に分けようか悩む
とりあえず戦士5枠だけじゃきつすぎるからLv30目指すか
今日始めたばかりだけど
とりあえずは戦士3人にして
祈り人外して1-2をひたすら回ってればいいのかな
1-2やってみたけどロボ倒す前に走り去ってしまうんだが攻撃力が足りないのかな?
ガチャに回したくなる要素が薄い
クソ確率だしどんなのが出るとかあったか?
内容は人選ぶけどシステムとしては面白かった
これも開発終盤で無理やりガチャと課金突っ込んで駄目にしたパターンだな
しかも色々規約で言い訳書きまくってるけどこのガチャはいけません
すぐに見切り付けれるだけ良心的ではあるのかもだけどね
ボス用とMAP攻略用の枠がないのが糞すぎて何も言えない 種拾えないから子供つくれないから戦士lvあげれない職解放できない ブレオブ6なみのうんこでりみっくす
進化した後のエピソードとかは何かメリットあるのかしら?
>>509 RTS要素なんて皆無。自動で進むからってシミュレーションじゃねーだろw 戦闘にプレイヤーが介入できないんだぞ
途中で画面クリックしたらマリオコインみたいにちょっとボーナス貰えますよ ってだけのオートバトルバシーンじゃん
カーソルがセンターに吸い寄せられるのはどうすれば直るんだ?
>>536 オンラインゲームカテゴリではほぼ無いだろ 今の世界最大級のESOだけは例外的にまともだけどDMMのやる気なさすぎワロタ状態
アプデでだんだん追加していくべきシステムを最初に全部つっこんだみたいな煩雑さ
どれだけ作り込んでも基本無料だからな
課金したやつとさせたやつが神って状態じゃ
まともにゲーム作ろうと思わんて
チートいけるのか
やり方出回ると厄介だろうなあw
DMMのゲームはそんなんばっかりだ
もっと練れば携帯ゲーム機あたりで出せそうな雰囲気あると思うんだけど
やっぱ課金ゲーにしちゃった方が儲かってしまうんだろうな・・・
なんというか微妙にもったいないラインに立ってるよね
ガチャゲーで初動12位とか並大抵の糞じゃ達成できない偉業を果たしててワロタ
>>539 コントローラー刺さってるのならば抜けと前レスで見た
しかし課金ガチャキャンペーンもやってないのに12位ってどこで課金されてんだ
初動12位ってのは、無課金にやさしいゲームってことやな!
おう、星3祈り子に種使ったらU・UUが出てきて子供が5:28。
生まれた子供がU・UUで器3。二段目、三段目に片方炎の優性。
戦士の全回復で通知が欲しい。待ち時間が中途半端。
アプリ独自の機能とか考えてなさそうだけど。
進化にマゾ記憶がなければ☆1種付けマラソンでいいけど記憶糞すぎやろ
>>550 授かり人に通知欲しいわ… 時間経ったんなら産声くらい上げて欲しい
>>551 同じ名前のキャラのキオクは共通だから☆1種付けマラソンしてどうぞ
遺伝子情報て限られるけど、そんな汚染食らうんか?
優性拾うと管理面倒そうだけど
マゾ記憶は一度解放すれば二人目以降から支払わずに済むのだけが救い
尚解法までに課金ステージを周回させられる模様
なんか詫びウル配ってきた
キオクの方が圧倒的にありがたいんですけど…
祈り子良い遺伝子持ちが居たとして、
種使うと遺伝子変化して上書き?
元遺伝子はストック残して新遺伝子追加?
種もちに種使うと後ろに補充されるな
見えてるやつが先に使われる
>>551 記憶は一回解放すればokだから、普通に種付けマラソンしている
ユバのしるし 公式 @YubaOfficial
≪サービス不具合のお詫び≫
アクセス集中の速度低下で、ご迷惑をおかけしたお詫びとして、
風、火、水のウルを30000個ずつプレゼント致します。
同様の事態が発生しない様、スタッフ一同で改善を進めて参ります。
今後も、『ユバのしるし』を見守って頂けます様、お願い致します。
いやそこは金髑髏でしょ!?
あぁ、クソ!
戦士枠少なすぎだ!
拡張しちまったじゃねーか!
てか、480円とか高すぎるわ!!
ボーナスステージに金ドクロ使う
なんにでも金ドクロを使う
でも補填は普通の消費アイテムですってすげーな
詫び石(ドクロ)じゃなくて詫び素材なとこがここの運営っぽいな
>>546 ああそれが原因だったのか
右手でマウス動かして左手でコントローラー持ちながら
コントローラーに左クリック割り当ててクリックする俺のノンビリスタイルができない理由がやっと判明した
明日のランキングで一血卍傑とどれくらい差がでるか
見ものだな
あと記憶の開放はボーナスステージより
金髑髏の方がいいんじゃなかったか?
はい、3回目の5人救出も全部レア2
さすがにもういいか
もうなんか疲れたし満足したゲームクリアでもええわ
剣士10ありゃ3-2までいけるぞ
アオカがガバガバになるまで使い込め
良い点
独特な雰囲気やビジュアル
悪い点
ガチャ1回500円で当たりは0.6%
フレンドランキングレイドなしでソーシャル要素なし
周回前提のゲームなのに快適性が皆無(ロードの多さリトライなし祈り人編成が苦痛HPと疲労の二重苦)
ゲーム内容は段差にひっかかったり岩に潰されるのをただ眺めるだけ
ボス戦ではそのせいでドロップが狙えない上にクールタイムが長い
全裸で草原走り回って適当なオスメスをパコ捨てする神ゲーやばい
とにかく祈り人の付け替えの面倒くささをなんとかしてくれ
良い点だな
フレンドランキングとレイドなし
ランキングがあっても無課金いじめるだけでつまらんこと多い
レイドは張り付きが多くてうっとうしい
ガチャきっついなこれ
50のやつ2回まわしたけど☆3すらでない
ドクロ出し渋るだろうし、キオク用にとっといた方がましだな
雰囲気は良さげだが
作業感が半端ないのと糞ガチャのせいで
廃れていくのが目に見えとるな
>>591 折角オンゲなのに、オフラインの如し?
なんかソーシャル要素あっても良かったかもね
3万とかバランス悪いの認識してる確信犯かよ
つか序盤の育成マゾすぎ強キャラでしかテストしてない奴やこれ
たぶんテストは戦士枠20以上、キオクもウルも有り余るくらい所持とかでやってたんだろうよ
疲労度ありなうえにダンジョンによっては移動の種類によって付け替えが必須ぽいのに操作性悪いよなぁ
アムラが可愛すぎて子種の実がなくなってしまった
もっと種付けさせてくれはあまじ
昨日は接続できないからと放っておいて
日付変わってからログインしたんだが始動キャンペのスタンプカード
期限が8月9日までならもうスタンプ最後埋まらないってこと?
これ一回子供産むと祈りの遺伝子消えるのか
子種使っても劣化が続くだけってことかな
こりゃシステム面をどれだけ改善しようと復興無理な流れにはいってるな、来月には30位台もありうるレベル
運営開発の無能さが隠しきれてねぇ、詫びも出来ねぇ、救いようがねぇ
>>568 ボーナスは金ドクロ1使って金ドクロ3を入手するところだぞ
だから全部一回回るのがお得
個人的には他の人がどんな編成でクリアしてるか見れたらよかった
どこかで他人と繋がる要素がないと課金もされないしオンラインでやってる感が薄い
戦士と祈り人の小作りで質問あるんだけど
レア度の高い祈り人との小作りって戦士のレベルが高い方が得とかってある?
戦士枠どうにかする気ないのかね
戦力3+ユバで4なのにLv30でやっと6って
いい遺伝子が出るかどうかはレア度依存とちゃうの?
どう見てもレア度高い奴のほうが器遺伝子多いし、属性付きも多い感じするけど
進化出来てないから最初の一発目使って卵充填後の遺伝子傾向は知らんけどな
レア度高い方が属性とかは付きやすいが時間かかるし
種がないと小づくりなかなかできない
システム簡略化か操作可能にしてsteamあたりでオフゲーとして売った方がよかったんじゃないのとは思った
要素要素は面白いけどハムハムするにしてもめんどくさすぎるしなぁ
>>612 複数職育成して使い分けてる余裕無いから6もあれば十分回るけどな
妖まとめ
・詠唱モーションが入ってから、敵が一定範囲に3秒以上いてくれると発動
・対象が死ぬか、攻撃を受けて呪文がキャンセルされるまで持続ダメージ
・対象に他の敵が重なるとそいつにもダメージ
・操作キャラで一番かわいい
☆1の祈り人ってレベルいくつまで上げて生贄にすれば
ソウル特になる?
レア度3以上はひとまずステ用に10とか15まで上げたら放置しとけ
キオク複数あるの全開放しないと進化できないから
妖まとめ
現状ゴミ
ボス戦で大活躍かと思ったら敵に合わせてうろうろするだけで絶望した
これさっさと畳んで作り直したほうがいいな、素材が完璧なのに料理が下手すぎるわ
戦士に祈り子積んでカスタマイズするオートACTゲームとか一種のTDとしていくらでも面白くできそうなのに
いらんお船システムやらクソみたいなゲームバランス、戦士のキャラデザが糞とかふざけんなよ
素材がもったいなさすぎる
>>622 じゃあ☆2を最優先でレベル上げて小作りしまくる方がいいってこと?
>>624 この内容ならエロでやった方がいいと思った
キャラとかかわいくできただろうし
黄金茨治った模様
元気になるまで育て元気になったら首ちょんぱ
心が痛んでくるぜ
ウルチートで増やしても表面上だけじゃん
性格悪いなー
✩4出すの確率通りだとしても7万課金ってのも性格悪いけど
7万あったらPS4とPSVRが買えるぜ(笑)
>>623 敵の強い通常ステージに妖3で行ってみな
授かり人の準備が出来たらTOPに浮かんでいるアイコンが点滅するなりしてくれないかなー
誕生の時間短縮って
赤ちゃんのアイテム使うのがいいのか
ドクロ使うのがいいのか
どっち使ってる?
>>625 星3は苦労に見合った遺伝子持ってるくさいけどね。
生命の種にある程度ハバでもあるのか、
いまうちの星3アイチェラがチャージしてる遺伝子はUU/UU 火優性/天 火優性/風 よ。
つか星3でこれなら星4はどんな遺伝子持ってんだ。
世界観やキャラデザなんか他のブラウザゲーにない雰囲気なのにほんともったいないわ
疲労度なくして戦士枠増やすくらいはしてほしいな
これ色んな戦士作って色々試行錯誤するゲームだろうに
>>637 本当だとしたらレア格差半端ないな
レア2に種突っ込んだけどUUやら優勢なんて見たことない
器00とかザラだし
>>641 基本戦士は全部生贄
器2のがいたら種馬行き
エロは別にいいわ
直接的に表現せんでも雰囲気は出てる
ただシステムを作り直せ
>>643 ありがとう
>>627 真の子作りシステム実装はよ
器は心臓で増やせるし、心臓はクエで貰えるし、
あんまり器は気にしなくてもいいかなと思い始めてる
剣の戦士しか生まれない。
☆2の祈り人じゃ全部剣なの?
>>646 俺の心のもったいないお化けが、レベルの上がった次世代に仕えとささやいてくる
このゲームさっき始めたけど
ショタ崩れのクソグラ&SDの主人公?ぽい奴がずっとptにいる感じなん?
>>648 これだよな
器アイテムと卵アイテムはおいそれと使えんわ
突然変異くらって血筋が途切れたー
枠無いからって元を捨てちゃだめだな・・・
とは行っても器0の戦士は使い勝手悪すぎるし生贄まったなし
最低1あってもよかった
>>649 じゃあどうすればいいの?
受け継がないことを祈りながら小作り繰り返すしかないの?
めんどくささとケチくささが各所に散りばめられてて全てをダメにしてる
もったいね
器0でも☆3と合わせると2になったりしてくれるからあんま気にしないほうがいいぞ
ユバがずっと居座るんなら最新レベルを参照するとか特殊な能力持ってるとかでなんとかしてくれよ
まだ隅々まで試してないけど
やっぱ主人公は外せないのこれ
それともどこかから外せる?
10世代目で報酬あったけどその先も世代報酬ってある?
ユバに対するテコ入れはいずれあると思うけどねぇ
さすがに「初代として見守る責任が〜」でLv1を少ない枠にずっと抱えさせるのはあほすぎる
プレイヤー=ユバ って感じだからユバ外したらゲーム終了するわ
素材は光るものがあるんだけど
バランスとシステムが劣悪すぎる
とりあえず種突っ込むなら☆3以上ってことか
最初に1個使ったら後は温存して☆1で世代進めろってことかな
初代がうんちゃらとかいってるけど
ようは全員消えて詰みにならないための要員だぞ
ユバだけはLv上がって尚且つ職業も自由なら問題なかったのにな
例えUUが出るとしても心臓のあるうちに低レアノック環境を整えるべきだよ
☆3の時点で進化にキオク450、4なら900かかる、以後の子種は全部アイテムのみ
それだけやるならまずは各属性のドロップ1匹回せるように、開放ドクロ使うなら風3匹
鉈育成すれば枠なんてマキリとネル適当数組み合わせればいいんじゃね?ってなってくる
皆様のご要望にお応えして初代「ユバ」を戦士枠から外す為のアイテム、「黄金の棺」を追加しました。
髑髏屋ショップからご購入いただけます。
戦士生贄にしたら次から生まれる同じ戦士のレベルが上がるじゃなくて
戦士生贄にしたら所持してる同じ戦士のレベルも上げろって話
あとボスステージの祈り人捕らえてる敵が出てくるのが遅すぎ
>>668 あれ耐えてるだけでも痛いしな楽なボスだと瞬殺しちゃうし
戦士レベルは合成と生贄の両方できれば良かったのにな
生贄は今まで通り最低値上昇、合成で更に上乗せとかにすればユバも救済できる
底上げしてしまえば合成なんて必要ないってバランスになるなら、新しく生まれるのは1〜底上げ値までのランダムとかに仕様変更でもいい
とにかく数少ない戦士枠をユバが埋め続ける現状は早めに何とかしないと
ガチャ糞すぎだろこれ髑髏50×4回で全部☆2だったわ
というか5連じゃないと確率からして死んでるのに、5連でもレアリティ抽選は1回っていうね…
>>627 折角の人外萌がぁぁ!
このクソ運営は、ゲームの売りを自分から潰していくのか!
ガチャの演出も糞すぎてウザイだけだわ
レア期待させてからのゴミとか誰が得すんだよ
>>672 ガチャは完全な罠
まともにやりたければガチャで高レアなんて取らずドクロは他の事に使った方がいいレベル
検索:ユバを殺す方法
これマジで後で利用価値用意するよな
こんだけ命が軽い設定で無能の初代が一生置物とか業が深すぎんぞ
ガチャは育成がある程度頭打ちしたらとかキオクに余裕ができたらって感じはあるな
>>660 四人目パコった時点で自動隠居するだけでいいのになあ
剣生まれたら自動で死ぬけどユバがLvUPで2人以上PTにいれることができない専用職、でよかった
動作環境糞狭いのにさらにマゾではゲームが生贄になりそうだな
つうか、初日12位とか案の定即死コースたどってるじゃん
>>677 ヴィーナス&ブレイブスみたいな感じで
かなり遅くてもいいから、成長し続けるようにしてほしいよな
雰囲気とか凝ってる感じだけどブラウザゲーで大事なテンポの良さが無いのがなぁ…
このゲーム性に直接的エログラなしの雰囲気のみで12位は中々奮闘したんじゃないかとさえ思い始めた
そもそも愉悦感じないと生け贄とかつらいだけだしな捧げる前に相関図見てふむふむとかできる人が生き残るぜ
クエストマップ開いたらキャラが出てきてまたもう1クリックしないといけないとかあれ地味にイラつくわ
作っては殺すのが作業すぎてそのうち何も感じなくなる
>>679 ここの神なら主人公が4人パコると主人公消滅して
子孫の中から新しい主人公選ばせて
祝いも戦士も全員記憶弄られてあたかも選ばれた奴が最初から主人公だったかのようにして
何事も無く話の続きさせてきそう
>>689 わかるw
あと1-2回ししてるときの毎回×4を選ばせるのもな
前回の記憶しとけよって話だ
今弓(火+火)とノンナ(風+風)で契ったら鉈(風+風)で出てきたぞ
こういうこともあるのか
おっ報酬に子宝あるじゃん!→神のお告げを40回クリアせよ(あと二日)
無茶言うなし
うん、二人から一つずつでなく
二人の4つの因子から2つだからね
鉈の戦士生まれたけど
枠開放もまたしないといけないのか
これやってらんないw。
弱い戦士の枠開放するだけ無駄じゃん
主人公女かよ
しかも最初に生まれてきたのがそっくりさんとか意味不
>>698 アオカ「目元とかそっくり」
目元だけの問題じゃないんですがそれは
>>696 逆に不思議だな
このゲームならそういう所にはこだわって両親から1つずつ遺伝子引き継ぐようにしそうなもんなのに
>>690 なんか、ISISの戦闘員になった気分だな……
最初の内は、民間人を処刑するのに抵抗があったけど
その内作業になって慣れて行ってしまう、的な
遊んでて、なんか自分の心が痛んでいくのを感じたゲームは初めてだ
始祖は性別不詳のシルエットだけにして、強さも神様レベルで変動するくらいの調整はしてほしかったな
ぐるぐるし続けれる訳だがドMニート族長の剣LvはそろそろLv50位は突破した?
>>702 遺伝子はうろ覚えだけどこんなもんよ
天撃ってなんやねん
>>711 率とか書いてあるしクリティカルなんじゃねもしかすると
これ生贄で戦死どんどん乗り換えるから☆4との配合とか突然変異は戦士lvカンストしてからだよなぁ
めんど
>>711 ありがと
やっぱ☆4は別格だなリセマラしときゃ良かったわ
ガチャやらないで置いといたほうがいいんじゃないかなと思う
もしいいの引いても枠に限りがあるしね
>>696 >>703 モンスターファーム方式と名付けよう
>>711 ステータス補正凄いな同じレベルなのに差がすげぇ
とりあえずやらずに進めてみるわ
巨大化もいますぐできるものなの?だとしたらどっから?
>>721 祈りスキルが高補正とか特殊効果系はステ低めみたい
>>722 こういうやつ、連ガチャは10人の中から5人選ぶ
>>724 チュナちゃんがLv30で攻撃100いってるからそういうことか色々見比べてみるかなぁ
>>720 モンスターファーム懐かしいな。
俺は ドラゴンシーズ 〜最終進化形態〜 を思い出した。
スゲーイライラする遺伝子操作ゲーム……
お気に入りが外れないんですが
どこで外すんですかね、生け贄にもできなくて
困ってます
こどもうんだ母親は生け贄に出来ないんですか
やべえ1-2に2回いっただけで飽きる
お前らよく続くな
ウルが大きくなるってどんな効果?
1個1が2になる?それとも見た目が大きくなって回収しやすくなる?
レア度2だと
レベル20まで育てるのに必要なウル≒生け贄でもらえるウル
なんだな。
ちょっと進めばレア度2はそこそこドロップするから周回で戦士作り放題だな。
最初マゾいかと思ったが、結構チョロい。
1-2周回で剣の子を量産してるけど器2じゃないのは即生贄にしてるから世代がなかなか進まないのと
他の職業を使いたかったら同じような作業をまた繰り返さなきゃならないってのはしんどいなコレ
星3火の祈りで器2因子もってる奴がいるからそいつで特濃インブリードやりたいんだけど
それまでにある程度火因子系の職業をレベル上げしておかないと子種がいくつあっても足りないわ
>>726 >>734 風巨大化1匹で1-2の40個が56個になる
2匹入れるとどうなるかは生贄にしちゃったから判らん
ステージギミックに対応できる職を揃える枠も足りなきゃ
契りや装備で対応できる祈り手を得られる手段も乏しい
どうしろと
あー失敗した、草原の☆1進化させなかったせいでジリ貧だわ
1−2で☆2二連ドロップしたからよく出るのかと思ったらそれ以降全然だし
根本の問題はいくらでも周回できるというのが癌
張り付かれてコンテンツ速攻で食いつぶされないように無駄にテンポ悪くするしかないと
育成が超周回仕様なのに周回すんのが面倒な
クリア毎にホーム画面戻りに
ステージ選択しにくいステージ選択画面
さらにカットインで邪魔入るってのが後々辞めるきっかけになりそう
1-2回してればその内☆2も出るよ。進化するとネタ画像になるけど。
祈り子さらいで「1-2」を100周してみた
なし 63回
☆1 ヤイカル 11回
☆1 ノンナ. 15回
☆1 スルカ. 6回
☆2 マキリ. 5回
片っ端から産ませて生贄にしていたけど、すぐに枠がパンクして
授かりの間を拡張して、戦士を生みながら片っ端から生贄……
詫びで枠くらい配りやがれ
>>733
自分でもバカなことしているなって思う >>735 レア2をレベル20にするのにウルいくつ必要ですかね
スタミナ制にして1回の戦闘の報酬増やしてくれないとついていけんだろうなもう
こういう出来のいいゴミはもったいない精神でリサイクルして欲しい
2-2も疲労MAXで周回できるけど30秒以内にクリアができなかった
え? スタート時に4倍速で放置だろ?
生贄の効率と較べたら浮いてるのは無視でええやん。
【メンテナンスのお知らせ】(1/2)
本日 8/3(水) 17:00より 17:30までメンテナンスを実施いたします。
【予定されている作業内容】
・討伐クエストでのウル、記憶のカケラの報酬の上方調整。
・お告げの内容追加
「ユバのしるし」運営チーム
リサイクルして欲しいけど
ゲームに関わってる奴変わらない限りどんな素材も糞に変えるから無理じゃね
パワコは糞製造機
後から修正してもやめた人はもう戻ってこんから早めに対応せんとな
>>753 なんでこのバカどもは、ベータテストしないのか
記憶のカケラ集めるのに150周するのは辛いよな
金髑髏突っ込んで周回せざるをえない設定にしておいてさんざん回らせたあとでこの仕打ち。
ボーナスマップ回った回数ログにあるだろうからその半分でいいから金どくろ返してほしいわ。
ついでにアクション部分でクリックする必要性も無くしてくれ
ウルやカケラの数もあれだけどデフォの戦士枠すくなすぎるとおもうんだ
金使わせたいからなんだろうけど
少しでも良い方向に向かうならそれでいい。こんな良い素材のゲームないぞ
金ドクロ使ってボーナス回してキオク集めてたやつおりゅ?
ここにいろいろ書いてたら対応してくれるかもしれんぞ
お詫びに枠増加来たらここ見てる可能性高いんじゃねw
金ドクロ全部ガチャに突っ込んでおいて良かったー
え?☆4?そんなもの出ません
一日様子見て次の日の夕方には上方修正って元から予定されてたのかと邪推するほどフットワーク軽いな
R娘。にしても塔にしても初期枠狭かった印象なんだが...
パワコはそういうセコい事を平気でやるよな
とりあえず進化が実質課金なのを調整せんと残る奴殆どいないと思われ
復活まで10:00:00
これもなんとかして、そんな大した報酬じゃないやん
いろんなめんどくささが絡まり合ってるから
いろいろ難しいゲーム
>>745 30400だよ。
生け贄でもらえるのが30000
キオクの増加と種自動回復でもつけばとりあえず当分金入れてもやる
そんな毎回子供作るのにドクロ使ってられるかっての
βならまだしも今から上方修正しても遅いんじゃ
みんなバンケツ行くだろうし
戦士枠初期でせめて10あって、ボーナスが金ドクロ消費無しの曜日クエみたいのだったらもうちょっとは盛り上がってただろうに
まぁ開始数日くらいは上位キープしてないと人もこないよな
バンケツがこれより遊べる保証もねーからな
ツバはつけておくゲームは多いに越した事は無い
立ち直った教師?色気づいたの間違えじゃないですかね
この沈みかける船(開幕爆死)から必死に水かき出す(上方修正)けど結局沈んでいく流れほんとすこ
ノンナさんの悪い男に引っかかって彼好みの金髪にしちゃった人妻感嫌いじゃないよ
鬱グロ特化させてアクションの俺屍みたいなのにしてコンシューマーで出せばワンチャンまだあったんじゃね
これでキオク1のところが2になりました!だったらすっげぇ荒れるだろうな
>>796 それならそれでスパっとやめられるから有り難い
あとは戦士枠をLV20と40でも1つ追加、デイリーに子宝の実追加、クリックしなくてもマウス操作するだけでウル吸えるようになればいいんだが
でもキオクってそのうち余るよね
手っ取り早く序盤で1回150貰える方がいいかも
>>800 どうみてもどんどん追加キャラくるだろうからお金入れてくれる人はちょうどいいんじゃない
無課金しててキオク余る何とかしろ!ってのは知らんが
たしかにキオクがいる原因は序盤だからってのはある
lvあげたい、からの
種ないキオクないウルないが連鎖して起こるのがガン
キオク2なら75週、ボス合わせればもっと早い!とか思っちまった
すでに毒されてるんだろうか…
>>799 クリックしっぱなしにすればマウス動かすだけでウル取れるぞ
キオクもウルも序盤過ぎればガバガバな気はする。
だからって今の段階で下方修正はしないだろw
前スレの人と
>>546ありがとう、一日遅れだけど始められたぜ
戦士がもっとユバの血薄くなってくれりゃいいんだがな
薄めても薄めても血濃すぎィ!
子孫の見た目が変化する俺屍って偉大なゲームだったんだなって思う
ユバさま引退するか強くなるかしてほしいわ、たまに1-2で散歩してる人になってる
大穴ふさがずに柄杓で水をかき出しても間に合わない定期
序盤ゆるくして少しずつきつくなるのが普通なのに
序盤が閉まりまくってるからヤバい
時々見かける3−4の岩って何のことだろうと思ってたら
マジふざけんなww
遊び方は説明不足だし課金させるためにガチャ確率や枠やその他色々渋いのはなあ…
最初がきつすぎてそこそこ投げた人いるんじゃないかな
>>745
レベルアップと生贄の、ウル収支
☆1 累計 犠牲 収支
1Lv 0 300 300
2Lv 120 600 480
3Lv 360 900 540
4Lv 720 1200 480
5Lv 1200 1500 300
6Lv 1800 1800 0
7Lv 2520 2100 -420
8Lv 3360 2400 -960
9Lv 4320 2700 -1620
10Lv 5400 3000 -2400
☆2 累計 犠牲 収支
1Lv 0 1500 1500
2Lv 160 3000 2840
3Lv 480 4500 4020
4Lv 960 6000 5040
5Lv 1600 7500 5900
6Lv 2400 9000 6600
7Lv 3360. 10500 7140
8Lv 4480. 12000 7520
9Lv 5760. 13500 7740
10Lv 7200. 15000 7800
11Lv 8800. 16500 7700
12Lv 10560. 18000 7440
13Lv 12480. 19500 7020
14Lv 14560. 21000 6440
15Lv 16800. 22500 5700
16Lv 19200. 24000 4800
17Lv 21760. 25500 3740
18Lv 24480. 27000 2520
19Lv 27360. 28500 1140
20Lv 30400. 30000 -400 ボーナスって記憶30は確定だよね?
そうすると金6個使うよりは多少お得なのかな?
>>818 150のはそっちでもいいかもしれんが300もあるからな
うちの子が不良になっちまっただ
こっちは左手治っただけだな
メンテ前だけどようやく☆4を進化出来た
ユバ様は数字上だけでも別枠にしておけばよかったのに
>>814 それ岩出てから時間たつと岩消えるから
ひとり遅い子をいれれば大丈夫よ
>>817 ☆1でLv3 ☆2でLv10でいいのか
>>821 毒が抜けて凡百なイラストになっちまったな
進化前みたいな姿が好きな奴がこのゲームやってると思うんだ・・・
進化後も決して嫌いじゃないよ
俺屍はすごかったな
17年前のゲームなのに
CDだから容量も少なかったはずなのに
キオクは入手量上がりすぎても使い道無くなるしドロップは微増程度で簡単なクエストで500個くらい、ある程度やれば1000個くらい貰える感じが良いんじゃないかな
メンテ内容にガチャの確率UPも追加しとけや
5連10回で☆3が1人のみって酷すぎだろ
しかも器3以上維持させようとすると2時間以上孕んだままとか糞だろ
>>821 個性がなくなってしもうた
チュナちゃんくらいマイルドな進化なら良かったのに
>>821 おまんこカテーテルちゃん実装されてたのか
やっと☆3以上当てても疲労度あるせいでまともに運用もできんわ
絵が好みだから金落としたが流石にあほくさいわ
なんか進化後凡庸になるかはっちゃけるキャラ大杉だろ
どうせ生け贄ゲーなんだからダークな感じのままでいいのに
ぼーっと見てたがこれは戦士の集落にいてどういう心境なんだろう愉悦を感じる
二回目の進化ある奴はちゃんとジョグレス進化してくれるからきっと
>>840 ほんまそれ
かわいいだけがいいならほかのゲームやってるわ
>>844 >>841見て少年の淡い恋心かぁと思ったらガチレズとかマジ?
心が壊れてはっちゃけてるんだろ
急に病みそうなやつら
>>821 進化前凄いそそると思ってたのに進化後つまらなすぎるわ
>>851 育成途中だから知らなかったなぁ二人でダブルピースしてもらうか
お前らのモチベに敬意払うわ
すでにスレオン勢として様子見に成り果てたわ
ゲーム部分がだるすぎる
まぁはっちゃけた状態から生贄にするのを楽しむ
設計になっているんだろうね
>>857 まあそうだろうな不幸な子が救われてからの絶望・・・だけど高レアは生贄にしないっていう
フツーのガチャと合成システムにしてくれた方がはるかによかったな
艦これ形式にすりゃその辺楽しめたろうになあ
枠+αで課金促す形で
1人の戦士に同じ祈り人設定できるし高レアの生贄とか誰が見られるんだろうな
すまん質問いい?でかいボス戦に出てくる祈り人入りの敵から救出できるのって2番目のステージから救出できるキャラと全く同じ?それとも違うキャラもいる?
いつも調整失敗してすぐ倒しちゃうからまだ誰も救えてない…攻撃と跳躍力抑え気味にいけばいいのかな
公式に☆3以上を生贄に捧げると…!?とか説明あるけど何だろう
気になっても☆2しかいねぇ!
☆3以上を生け贄に捧げると限界突破の素材が貰えるんだと思う
ウル入手量調整って金髑髏ステージ行ってた人に対して補填とかあんのかね?
きょうはじまったんよね?
対応ブラウザってどこでみれるんだ?
あとAndroid版、どこにもDLってのがないんだが…
イラストが可愛くない、SDキャラがきもいはキャラゲーで致命傷
なんでこんな短期回収型にしちゃったかなぁ
素材の良さをその他の糞が全部台無しにしてるわ
>>868 泥はDMM経由じゃなくてplaystoreからだよ
>>868 ■推奨ブラウザ
Internet Explorer 11以上 / Safari 9.0.x以上
火狐もいける64bit版だとだめらしいけどな
サービスは昨日から開始な
☆3以上なんて10万単位で課金してる奴でもなきゃ生け贄なんて無理ですわ
しょっぱなから髑髏使ってくださいとか気が早すぎるんよね
配布でも使うの躊躇するっての
>>871 ストアからだったのか、ありがたい
>>872 PCはブラウザ入れ直さなきゃならんな…クロームぐらい対応してもいいんじゃないですかねぇ
よっしゃのりこm・・・終わってねえー
まあ普通だな
スマホとPCでデータ共通じゃないから気をつけるんだゾ
chromeでやりたい奴はIEtabでも入れればええんちゃう
終了時間等詳細はこちらでご確認頂けます→メンテナンス詳細→詳細についてはtwitterでお知らせします
なんなんだこのページ
まぁ
最初ぐらい温かい目でね
食いつぶしちゃ育つもんも育たないからね
やっと生贄苦行に挑戦する気になったのにメンテとかちょっとやめて?
最初からじゃぶじゃぶ期待してるような糞がどう育つんですかねぇ
ゲーム開始時から石(髑髏)割らせようとする運営はすぐ逝くってDMMの歴史が語ってるのだ
開幕からじゃぶじゃぶしないと食い潰すどころかまともに食べるのも一苦労だからなあ
ガチャの渋さは何か不具合なんじゃないかって思うくらい
じゃぶじゃぶ期待ってレベルじゃない
メンテ中にバンケツでもやるかーと思ったら始まってもいなかった
糞なのはわかっていたが、メンテ延長告知すらまともに出来ないレベルだとは思わなかった
思い出したんだけどここの運営って別ゲで課金ガチャアイテム無限に増やせるバグ横行してるのが発覚したのに
無限増殖した奴は放置、
金出して真っ当に使った人がクレーム入れたら「Twitterで謝ったからこれ以上文句言ったらBANするぞ」と言った運営だからな(個別補填無し)
まだメンテか、数字いじるだけだろうに
ボーナス回した人への補てんとか考えてんのかな
時間が守れないのは社会人のクズだって偉い人が言ってた
実はガチャ確率バグってましたごめんなさい返金しますとかないかな
それなら温かい目で見守るのも吝かでは無い
>>899 なんてゲーム?
くそ運営もいいところだな
≪メンテナンス時刻延長のお知らせ≫
お楽しみの皆様には、申し訳ありませんが、 緊急メンテナンスの終了時刻を、変更させて頂きます。
・メンテナンス終了予定時刻: 17:50 恐縮ですが、ご理解の程よろしくお願い致します。
「ユバのしるし」運営チーム#ユバのしるし
だってさ
しんけんってまだ生きてんのか
あれも大概だったよな
変に刻もうとしないで18時にしてキッチリオープンしとけってマジで
R娘開始時にヨシハラが運営から遠のいて少しましになったとかなんとか
しんけんの運営だったのかよ
こりゃ辞めといた方が無難だな、あそこの運営の対応はありえない
しんけんも脳死周回ゲーだったな
周回すんの好きなんやろうな
運営ってどこだ
POWERCHORD STUDIOってやつ?
>>916 それ、DMMの開発チームの名前でっせ。
ボーナスでウル9000とか出たな
通常はほとんど変わってない?
>>915 1年経ってようやく処理速度を改善したらしい
こっちは1年持つんかな
しんけん運営ってマジかよ
マウス破壊された恨みは忘れてないからな
しんけんもSDキャラのアニメーションとか素材だけは良かったね
いま、ひとつの命が芽生える…
そりゃ今ひとつならすぐ生贄だわ
しんけん運営じゃなくプロデューサーが同じだけの吉原ゲームなw
ボーナスで9000とか☆2生け贄バンバンしてたの馬鹿らしくなるな
髑髏100や200の補填じゃ足らないんだけど?
しんけんで謎の8000回クリック
レースで2000周要求
ユバは・・・
おwwwwwwwwwわwwwwwwwwびwwwwwwwwwwwwwwww
吉原が関わってたのか・・・
お詫びの渋さもいつもどおり
ゲーム部分の改善なんて期待出来ないしやめるしかないじゃないか
ドクロでも子供作れるんだからドクロの方がいいにきまってんだろ
子種で喜んでる奴ってまさか毎回毎回種使って配合してんのか?
うにちーはブラウザ切り替えないといけないだけでめんどっちいのう
>>839 あれ使ってくれるの?死んでる人いても無視して先に進んでいくんだけど
1-5ボスで何となく巨人の頭の方を左押しッぱでグリグリしてたら剣キャラがジャンプしまくるんだけど
実はクリックする場所によって殴る相手とかアクション変わる感じなん?
拾った☆1をlv10にして契っては親子共に生け贄にして戦士レベル上げを繰り返すから子種を使う余地がないのだが
主人公の遺伝子が強すぎて一向に天風から変わらないから星1でレベル稼ぎとかいってらんないわ
>>950 スレたてよろ
まあ12位な時点で長くないのはわかったようなもんだし
卵子くれって言ったらくれたのかw
弓のレベルあげでもしよう
そもそもボーナスステージが課金クエてこんなシステムでじゃぶじゃぶしたくなるおもとんか
じゃぶじゃぶさせたい気分にもならんゲームにじゃぶじゃぶしろとかどんなブラックや
通常はくそまずいままだなボナステでのキオクはどうなんだ?
これ戦士枠金で買う以外方法無いのかな?
4枠で一人固定じゃきつすぎないか
| 何について調べますか?
| ┌────────────┐
| | ユバを消す方法 |
| | |
| └────────────┘
| [ オプション(O) ] [ 検索(S) ]
|
`──────────┐ ┌───
, '´l, ..| ./
, -─-'- 、i_ |/
__, '´ ヽ、
',ー-- ● ヽ、
`"'ゝ、_ ',
〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
`ー´ ヽi`ヽ iノ
! /
r'´、ヽ
`´ヽノ
ボーナス
キオク50が出やすくなったかな
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: ::;;|
|;;:: c{ っ ::;;|
|;;:: __ ::;;;|
ヽ;;:: ー ::;;/
\;;:: ::;;/
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> <
> どうしてですかぁ!どうしてそんなにカッコ良いんですかぁ!<
> <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^^ ̄
3-1なんかは1戦でキオク5つ手に入るのに、1-2が1つだけだったのがおかしかったんだよな
子作りした後、授かり枠埋まってる状態でもう1回子作りしたら
卵子だけ消えてない?
2回連続で作って一人しか子供待機してないんだが
-curl
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