Q まず何をするのか分からない
A アオカに子種使って戦士を3人にして、平原へどうぞ。
キオクは入手機会が少ないので、まずは子作り用の☆1祈り人の記憶を解放することを目指しましょう。
Q 評価Cしか取れない
A 戦士が3人いないとクリア出来ない条件がある。
Q 祈り人どこで手にはいるの?
A 討伐クエストでは各ステージのX-2とボス。救出クエストでも入手可。
Q ウルが足りない
A 1-2周回して祈り人を集めろ。
☆1なら3レベルまで、☆2なら10レベルまで育てて生け贄にすると黒字になるのでお薦め。
Q キオクが足りない
A 討伐クエスト各ステージのランク報酬宝箱から入手できる。
ボスステージでは多めに入手出来るが、再度沸くまでに時間がかかる。
早く入手したいなら、金髑髏使ってボーナスステージへ。
また、進化エピソードの開放状態は同名キャラクター間で引き継がれるので一度でいい。
Q 器が1になった
A 器の絵で遺伝する器の数が分かる(o=器0、u=器1、uu=器2)
両親が持つ4つの 遺伝子から2つが遺伝する。戦士と祈り人からそれぞれ1ではない…?
Q ○○の者が作りたい
風風で鉈
風水で妖
風火で槍
水水で爪
水火で鎚
火火で弓
天が混じってれば全部剣
Q 戦士枠が足りない
A 神様レベル10と30で1枠ずつ増える。課金でも増える。
Q マウスカーソルが中央にいく
A ゲームパッド抜け
Q グロくね?
A お前…生け贄になるのが怖いのか?グシャア
Q 何言ってんのこいつ
A ファタタタイ!
レベルアップと生贄の、ウル収支
☆1 累計 犠牲 収支
1Lv 0 300 300
2Lv 120 600 480
3Lv 360 900 540
4Lv 720 1200 480
5Lv 1200 1500 300
6Lv 1800 1800 0
7Lv 2520 2100 -420
8Lv 3360 2400 -960
9Lv 4320 2700 -1620
10Lv 5400 3000 -2400
☆2 累計 犠牲 収支
1Lv 0 1500 1500
2Lv 160 3000 2840
3Lv 480 4500 4020
4Lv 960 6000 5040
5Lv 1600 7500 5900
6Lv 2400 9000 6600
7Lv 3360. 10500 7140
8Lv 4480. 12000 7520
9Lv 5760. 13500 7740
10Lv 7200. 15000 7800
11Lv 8800. 16500 7700
12Lv 10560. 18000 7440
13Lv 12480. 19500 7020
14Lv 14560. 21000 6440
15Lv 16800. 22500 5700
16Lv 19200. 24000 4800
17Lv 21760. 25500 3740
18Lv 24480. 27000 2520
19Lv 27360. 28500 1140
20Lv 30400. 30000 -400
無課金でもできる育成
1-2などで★1堀り
↓
進化エピ開放(一キャラにつき一度で良い)
↓
Lv10まで上げる(5400ウル必要)
↓
進化
↓
契り(進化直後は生命の種付きなのでアイテム不要)
↓
出産後生け贄(3000ウル戻ってくる)
↓
★1堀り
ラストのラストで質問に答えてくれてありがとう
じゃあレア4で器00引いても、別に悲観すること無いわけやね
生命の種で補充ガチャって感じで
4-2.5-2をS周回する目安ってどんなもん?
>>1
ファタタタイ! >>9
こんな感じで生命の種が光ればいい遺伝子が出るらしいね
uu遺伝子だとかなり重くなるらしいし、どこでuu持たせるか迷うんだよなぁ
課金で授かり人1枠開ければ楽になるんだろうけど、現状だと迷うところだな
これはなんで光ってるの?
コレは光ってないし、光る基準が不明だ
uu遺伝子なんていらんよ道具で増やせるんだし
必要なのは属性だけ、これは道具でもつけられない完全に運な上に後半必須
メトメガアウー
属性に優勢付いた種馬残しておきたいけど枠ぎっちぎち
とりあえず20個ほど回復してみた。
光る結構確率高いから、どんな基準で光るのか検証していきたいね。
1-2の入手ウル数は40。ウル強化進化前が一人だと56 進化後だと76。進化後+進化前で92まで伸びた。
>>21
デイリーで一個もらえた
デイリーは毎日違うみたい
20周は毎日あるがやってもやらなくてもいいな 鉈で緑が光った子が生まれたんだが
こいつでどれだけ孕ませても爪生まれないよな…
一族断絶か
進化後にエピソードが追加されるけどあれって見たらステータスやらに変化が起きる?
それとも完全に趣味?
属性必死な難易度なもんがでてきたら大半のプレイヤーを萎えさせる最強のふるいになってくれそうで期待してる
携帯と連動できるのかと思ったら出来なかった上にチュートリアルでいい感じのレア4引いて複雑な気分
PCで枠課金してなければなぁ…
4-4朝クリアしたとき5回で2個もでたのにいま40回やっても0なんだが・・・上限でも決められてないよな
>>32
そんなに課金してなければ乗り換えしてもいいと思うぞ
スマホ版だとレア3が1体無条件もらえるし、こいつ進化したらめちゃくちゃ可愛いぞ 出撃する時、一緒にファタタタイ!って叫んでるが気持ちがすかっとする
2-2どれくらいのステあればS取れるか教えて
ガチャ引いてないからいい祈り人いなくて辛い
>>36
2−2でシッタ6人取って進化させてから考えようか ☆4リセマラやりまくってもでねーわw
もう☆3で妥協しそう
2-2は走力40跳躍30ぐらいでみてるなー
もうちょっと低くてもいけるけど割と落とす時がある
ラムサラかわいいなぁ羨ましい
スーラの進化後があんなんだったからなおさら
走力20、跳力30、Lv20もあればいけるんじゃね
何故か3-3残ってるなぁ、つけかえ面倒くさい
2-2っていうか、Sクリアは走破力も大切だけど割と殲滅力が重要になってくるから、
頻繁にジャンプ失敗するとかじゃない状況で間に合わない時は戦士Lv上げて殲滅力上げると良い。
13レベル戦士3人に進化したシッタとトルキつけて展開がはまれば取れるかもくらいにいはなってるので
安定させるには進化シッタ6人かw
>>34
課金額はそんなでもないんだけどPCでもチュートリアルとその次でレア4フルマとレア3イメラと事前かわはぎちゃんいるから捨てがたいんだよね
あと携帯は事前登録してなかったからレア3貰えないっぽい
それでもラムサラは捨てがたいから携帯もしょぼしょぼ進める事にするよ >>32
これ絵をニコ動の広告で見て年齢制限大丈夫か?と思った シッタがまったく落ちないんだが本当に2-2で落ちるの?
1-2と3-2の☆2はぽろぽろ落ちるのにシッタだけ全く落ちない
シッタ1人しかいなかった
まだまだ修行が足りないようだ
☆2がドロップするかなんて運としかいいようがないよ
今日は2−2を30週くらいしてるけどシッタ0だし
処理落ちでタイム悪くなる気がするから
Sクリアに余裕がないときはブラウザのページ更新して
4倍速ウル回収しないのも手
このゲームゾーヤとかキャキャみたいな明らかに10歳行くか行かないかの幼女と子作りできるのに18禁じゃないのがすごいな
>>52
むしろその辺は18禁じゃあないからできる荒業だと思うんだ 安定させるなら走力跳力は40欲しいな
弓はロスがでかいから近接がいいね
まだ育ててないんだけどルクルって使えない子?
スキルもステータスもあれなんだが…
>>51
ほんそれ。スマホ版とかだと端末再起動しないとアプリ再起動出来ないから処理がスゲー重くなる。
ボーナスステージとか顕著で、処理落ちでウルの未回収&タイム悪化で良いこと何もない…。 走破力に関しちゃ、シッタx2+カウハである程度完成するよな。
ガチャ頻度が多いならシッタの代わりにキマもいいと思う。
ウルの回収エフェクトマジで要らんよな
開発はこのゲーム処理落ちせずに出来るんだろうか
どんな環境でテストしたんだろう
はじめたばっかなんだけどキオクってボーナスステージ以外でも出る?
テンプレには各ステージって書いてあるけど白ドクロしかでない
各ステージの○-1と5は最初の宝箱
○-2とかは最後の宝箱
他は忘れたけど出るよただし数は3〜5だけどね
FIREFOXでやってるけどたまにプレイ中に急にこんなエラー画面出る
なるほどありがと周回が足りてないということか
これ結構苦行だね・・・結構世界観とか横スクロールは面白くて気にいってるんだけどなー
○-1は3人でクリアすれば9割くらいでキオク5個
○-2は30秒以上残してクリアすれば9割くらいでキオク3個
○-5はクリアすれば10割?でキオク5〜15?個
キオク溜まりづらいよなぁ。
ある程度アンロックすると要らなくなるものだから、あんまり数でないように絞ってるのかもだけど、
序盤に結構な量が欲しいケド全然足りないって状況が一番シンドイから、
一族の実績とかである程度の数は纏まって配布してくれりゃよかったのに
ボーナス行くと大量のキオクに加えてウルも貰えちゃうんだぜ!これはドクロ使うしかねぇな!!
よっぽどガチャ回していいの持ってない限りシッタゲーといっても過言じゃない
記憶は最初の150あればなんとかなるから焦る必要ないだろ
森はシッタで他は☆1から好きなのでいける
9人でいい 最初のキオクで高レアロック解放しちゃう罠が初心者を待ち受ける
討伐用にシッタ×12、カウハ×6
決戦用にトカ×12
草原周回回復用にスルカ×12
コレだけいればガチャ無しでも
何とかなりそうな気がしないでもない
このゲームのイラスト結構とか画風結構特殊なんだよね
古臭いとまではないがなんか今流行ってるのと違う異様な存在
このデザイン好きだぜ
特に進化前の女の子は全部かわいい
逆に男は進化後のほうがいいな
3人目のシルシを描いてる人に別ゲの催しでサイン貰ったんだけど出会えるまで続けられるかわからねえ;;
太鼓持ちをお気に入りにしてたら「俺と契ろう!」と勇まし爽やかに所望してきてワロタ
>>1に踏み逃げ時のレス番と、>>2の戦士枠の説明に50レベルで+1を書いた方が良いかもしれない 巨人戦に妖持って行ったら右往左往するだけのマスコットでわろた
ところで、が二行目頭から抜けてたすまん
50で+1の次は70か100にないかな…
+20毎だといいんだけど50の次から+30とかしてきそう
なんかPVみたら妖が杖まわしながらボスにずっと攻撃してたけど
壁役いたら活躍するのかな?
もしくはPV詐欺
目標の1日1シッタ達成ですわ
イベントまでに9シッタいけそうだわ
杖回してる間継続ダメージの霧出し続けるよ
ただ敵が近づくとやめて下がるし発動遅いから他で殴ったほうが強い
属性付き周回がド安定すぎる。時短使って作る価値あるな。
壁役が壁をやってくれない可能性がある以上妖はアカンな
ニーアのBGMはユバとの調和性高い
フィールド
ボス戦
ここ見てから始めれば良かったなー
高レアから解放していっちゃったよ、金ドクロもやたら無駄に使ってたし
2人しか戦士いなくて宝箱取れないのにボーナスステージとかいってたわ
LV34火属性弓3
マキリ20/シッタ20/ミレイ10/ハラサ20
これで3-2祈り人が紫になるまで連続で回り終わって戦士の回復が2〜5分だった。
7割Sクリアの目安(数字は祈り人との合計値)
1−2、走力20↑(剣の者)
2−2、走力40↑、跳力35↑、登壁30↑(弓(剣)の者+シッタ+マキリ)
3−2、走力50↑、跳力30↑、登壁30↑(岩に耐えられるHP、防御力があれば誰でも)
4−2、走力+泳力=110↑、跳力40↑、登壁40↑、攻撃力600前後(雑魚一撃が必須)
5−2、4−2の泳力祈り人をシッタに変えればいけるはず
もしかして祈り人にいい感じの遺伝子が来た時は種使い切る前に補充することでその遺伝子キープできたりする?
遺伝子が抽選ならヤイカルにもuu-uuの属性持ち遺伝子が来ますか……?
これの5回ガチャでレア2率が減るってマジかよ
リセマラしてもこんなに3出ねーぞ
今始めたんだが
とりあえず種付けしていけばいいんだな😌😌
アオカとヤイクルの草原スピードコンビというのも行ける感じがする
進化アオカ*2で通常の3倍の速度になるのかな
雰囲気とかゲーム自体は悪くないし、個人的にはかなり好みなんだが、
例えば祈り人の付け替えにいちいちクリック数が変に多いとか、
ユーザーインターフェースが悪すぎる…
それがなければお金払ってた可能性高かったなぁ…
>102
レア2率は減らんぞ。
1人救出だろうが5人救出だろうが確率は同じだ。
レア率は同じだけどキャラ選別がしやすい分5連のほうがいい
金ドクロガチャは詐欺表記だからな
5人同時救出なら星2が7割しかでなくなるから得なんてことはない
前スレで遺伝子左右固定じゃないの?って話題があったから
種馬は 天/火
シャウキは当然 風/水
今まで森の民と結構交配したけど水がついたの始めてだから左の遺伝子がかなり強いんだろうな 1-2で手に入れたヤイカルの遺伝子情報で一番下にある緑のが片方だけ光ってるんだけど
これ何か意味あるのか?
この優良誤認ガチャはさっさと直さんと今きちんと楽しんでるプレイヤーに迷惑がかかるからやめろ
>>98
自分は2-2は走力45付近
3-2は走力35跳力38登壁力26(これは多分必要ない)でも安定してる
4-2はまだS取ってない
器は全員3つだけど、4つあるとそんなにハードル高くないのかねぇ >>110
○○の民の属性が左に付くことからもおそらく左側が強いであってると思う
戦士様の職業遺伝子も左がメインになるんじゃないかなぁ、剣士の天の例から
レア1の生命の種が光ってる時には戦士の器の左側がプラス遺伝子のようだし ☆2以外が3割でるわけでもないのに☆2率7割表記って詐欺じゃねーの?w
完全にランダムとして、一人を助けるで両方☆4より低そうだけどカノウセイハアルンジャネ?
>>111
優先遺伝子で確実ではないけど優先的に受け継がれるっぽい ☆2とかは関係なくて下の二つの確率を100から引いた確率
☆3が一枚以上出る確率
☆4が一枚以上出る確率
という
お盆休みの暇なカモから絞りとった後に修正します☆(ゝω・)vキャピ
なんか、臨時メンテのお詫びが来ているが
今日、メンテなんてやってのか?
何故か下のほうに最新のお知らせあるし何だこれは・・・
月曜メンテか
しかしお知らせの順番ぐちゃぐちゃだな
今日のメンテのお知らせがなんで2日と3日の間に挟まってんだよw
>>119
なるほど
組み合わせによっては鉈、妖、槍が作れるかもしれないってことか
教えてくれてありがと お知らせの下のほうにメンテのお知らせ増えててわろた
お知らせみたけどさ
なーんで未読のお知らせが一番上に出てこないんですかねえ・・・
積もった不満を多少なりともはらしてくれるんかねぇ・・・
「メンテメンヘうるせーよ事前に知らせてたのに読んでねえのかよ」
なにかしらの弱体または下方がきたらやめるわ
そういう調整は
枠6人になったんで一軍の疲労抜き中に久しぶりにユバ使ったけど
ユバって光ってんだな気が付かなかった
緊急性の高いお知らせとして扱われるものが最優先されるみたいなことになってそう
新着通知の場所おかしいだろって思ったらみんなから突っ込まれててワロタ
>>144
どこのMAP? 4-3 ついでに糞強い
>>144
ボスマップかな?
生命の種が光ってるのに遺伝子情報に+がない種が来た
光る種は遺伝子情報で光ってるわけじゃないってことかな
職業的な意味で変異しやすいとか属性が受け継がれやすいとかそういうものなんだろうか 鉈30にして初弓戦士生まれた
森の民をすっとばして山の民と契ったわー
ごめんよテンパッテ4-3って書いたけど正確には4-2ね
超低確率でほかのMAPも☆3おちるんかな?でも始まって以来スレで報告ないしどうなんだろ
(4-2で☆3拾えたってのは前にスレで報告あったよ)
すまん、大体どこ見ればいいのかとかはわかった(つもり)なんだけど
相関図とか強さに関係してくるのか教えて欲しい
この子ボッチっぽかったから気になって
>>158
そう
俺も槍生まれると思ってたけど、いきなり火2つ受け継いで弓だった
片側の職が光ってたからなりやすかったんだろうね 報告あったのね・・・スレエアプだった・・・5-2とかでもおちるんかな
1号ちゃんと契りたいんだけど何万ウル貯めたらいいの?
相関図とかどうでもいい
大事なのは属性がついてるかどうかだ
☆3以上の価値は攻防が高い傾向にあるのと子宝使ったときに属性が付きやすいっていうことだけ
器もいいのが付きやすいせいで生む時間がくっそかかるが唯一の欠点だ
ああ器で時間やたら長くなるのか
同じ契りでも10分か4時間半かで幅出るからなにかと思ってた
戦士のレベル上げたいだけならメイン三人+老害抜いた枠が2あればかなりやり易くなるんだけどなぁ
やっぱユバ邪魔だなぁ
属性やら☆3以上の祈り子のレベル上げを考えるのは全職30にあげてからにしときなされ…
下手にガチャ引いたから持ってる星3達がドロップするんじゃないかと慄いている
神レベルを50に上げたら戦士枠がだいぶ楽になりそう…それまでいけるかな…
レベル50って累計4〜5万くらいでいけるんだろうか
ユバが任意の一体に乗り移るとかしてくれて
なにかしら強くなってくれればいいんだけど今のままだとただのお荷物
やっとこ弓実戦投入したんだけど期待してたほどには使えなくて悲しい
敵補足→後退→攻撃のタイムロス想像以上にでかいわ……
何のプラス遺伝子も無いのに光ってた命の種で契ってみた
爪(水/水)と渓谷の民(火/火)で鎚(火/水)
違う戦士になったのは光ってる種の効果なのかたまたまなのか
サンプルを増やしてみる
ユバ様が生贄を喰らって強化されていくゲームにしよう
>>149
この子クラゲと同化してるパターン?
下半身どうなってるの?
うっすら脚がみえるけど どれだけユバのLv上がっても突然変異じゃないから使い道ないけどな
草原☆1は契りも生け贄もエピソードないのにトルキはあるんだな
ユバは天じゃない方の遺伝子を三色の中で変更できる仕様だったらまだ優秀な精子バンクとしての仕事があった
没記録とかあるんだから生贄の魂降臨みたいなでそれコピーで良いんじゃ…
進めすぎて超火力になっても火力落として草原ボスの生贄ゲットとか使えるかもしれない
枠問題で生贄にした系統作り直すのも楽に
4-2って戦士じゃS取れない?シッタx2、クジラx2の3PTじゃ無理だった
ここさえ戦士でSを取れればぐるぐるしまくるんだが
ios版、ファタタタイ‼︎だけ異様に音量デカくて腹立つ
種切れてる子の遺伝子も確認できるようにならないかな
今ダウンロードしたけどこれその辺のゲームとシステムが結構違うって話だけど面白い?
>>192
突然変異剣lv30を3人で回ってるけど疲労MAXになるまで回復梨で8割はSとれてるよ >>192 カカラが進化すると攻74防74泳ぎ39,跳力13。 シッタ3・カカラ1で行った記憶
属性いるならそれが一番近道
現状最後まで剣3でもS取れるよ
カカラの能力すごいね、でもクジラちゃんくらいしか泳力が高いのを持ってないんだw
枯れたオアシス祈り子無しA周回でもしてりゃいいんじゃ
弓なんて渓谷の民と子作りックスずっとしてればそのうちできるぞ
>>196
素材は一級品。
バランスは杜撰。
ガチャは詐欺表記。
基本、張り付き地獄の周回ゲーム。
課金を促すために、無課金ではかなり枠がきつい。
それでも、そこそこ楽しいから遊んでみればいい。 クラゲちゃんランク3だったのか
初回に出たけどよく分からずに見捨ててしまった
ガチャ演出って金船から鉄船にばかりかわるんだが・・・。
契って授かりの間に行った後戻った時に、新しい祈り人が勝手にセットされてるのほんと困る
契りのロックがほしいくらいに間違えて契るんよ
金だけの群れに突然乱入してくる泥船はあった
貝に当たってた時だったから見間違いかもしれんが
ヤイカルの連れてる家畜がなんJのやきう民に見えてきた
このゲーム敗北でキャラロストがないのが少し違和感ある
さっき始めたばっかでクジラ笛娘
生贄にしたらめっちゃ恨み言言われてびびったわ。
びっくりして600円課金しちまったよ
ウル足りなかったから☆1でいらんやつ片っ端からグシャグシャしてたら今まで何度も潰してた未進化トルキが突然語りだした
進化後を先に潰してそっちの話だけ聞いてたからなんかバグってた?
早送りで動きおかしくなるのやめろおおおおお
1桁被ダメの弓が敵の中心に突っ込んで死ぬまで反復横飛びしてた
>>219
敗北ペナが(HP回復以外)一切ないのがいいところだと思う いまいちよくわかってないんだが突然変異ってのは2段目の属性が2つ埋まってる状態のことをいうのん?
そのとき異常に強くなるとか?
>>221
進化前と後で別
前を潰したのが初めてだったんだろ >>225
いや、未進化トルキもたまってたから連続で潰しててその途中でいきなり喋り出したからびびった
自分以外こういう現象起こった人はいないのかな >>219
ロストありならもうちょいテンポよくキャラ拾えないときつそう
その内強くなったら拾えまくる様になるのかもしれんが カカラってガチャから出るのにドロップもするんだな
ガチャ☆3他のもドロップに設定される可能性があるならますます金髑髏がチャゴミだなw
>>227
やめてくれよ…なんか気のせいだった気がしてきた、多分潰してたヘルメットボーイと勘違いしてたんだなきっと
それはそうと世界観的にはロストとかあってもよさそうだよな ゲーム的には今ちょっと勘弁して欲しいが 勝率でなんか制限でてくるとかだったらちょっとシャレにならないけどどうなのか
戦士ロストか
確かに世界観的にはあっても不思議じゃないけど、今の枠数だと容易に系譜が途切れるから、戦士枠が倍は欲しいわ
>>224
「同じ」属性が2つつくと突然変異になって肌の色変わる草2つなら緑
利点は受けるダメージが3分の1になる、生贄にすると5人分になる
遊び方にも書いてるが子孫は残せない 戦士枠わかるわ
倍くらいになったら違うのもレベルあげてるかーってなるけど現状ならない
>>98を見ると、4-2回そうと思ったら戦士の器の枠開けないと厳しいか
その前に祈り人もしっかり進化させて・・・とか思うと結構遠いなぁ 4−2 10数回の周回でギリ30秒だった(剣士平均30前後。弓が22〜30)
LV41 火剣士 攻991防242 走72跳52泳65破5登20
アオカ20チュナ30カウハ10カカラ30
LV34 火弓 攻685防163 走61跳25泳51破27登25
マキリLV40/LV20/LV20(3体)カウハ10
LV34 火弓 同上
弓の挙動がクソ
ようやくラムサラ進化できたわ
これでラムサラ犯りまくり孕ませまくりとおもったが、ラムサラが犯りまくるんだよな・・・
逆ハーレム近親相姦同姓相姦で、R18では厳しいのかな
ボーナスクエスト使った方が良いぞ
2-2でSとれるならほとんどS狙えるだろうよ
5-2とか一番ステがいい奴が谷底に落ちて言ったりするから意味が分からん
>>236
うおーありがとう
遊び方なんてよんでなかったわ… >>238
島以降はレベル30以上、器4個、突然変異が基本だと思うよ・・・ コンドルが無能すぎて躊躇いなくドクロ他のとこに使えるから逆にありがたい
ダメだこれ生贄にしたら恨み言、ガチャで見捨てれば恨み言
もうね、心が持ちません
ウカちゃん生け贄にするとすっごい喜んでくれるよ^^
最初からそんなフルパワーでこの先どうするんだろう
Sはきつくていいからクリアだけは簡単にしてほしいな、時間30秒増やしてSは1分、Aは40秒、Bは20秒くらいで
クジラ笛もう作ってたから用済みだよね
でもあの子がまだ心配なんだよね あとはまか グシャァ
慈悲はない
洞窟とかガチャ産のレア3以上ないとS取れない気がしてきた
突然変異は属性に高い攻撃力って火属性の戦士なら火に強いって事?
それとも水属性の戦士が火の敵に強いって事っすか?
草原ボナって走力いくつあればだいたいSとれるようになる?
遊び方の突然変異に書いてるっすよ?
また、属性を持つ戦士は、属性を持った敵に対して高い攻撃力を持ちます。
爪Lv28まで行ってまだ10の変異使い続けているくらいには強いぞ
☆4出ないうえに種使い尽くしてもミュータントできませんでした
さすがにイラついたので東京exeやめます
このゲームまともじゃないから設定の抜けなんていくらでもあると思うよ
鉈の説明に泳○登×って書いてるけどステで見ると逆だしね
谷か草原か島の☆3いれば変異は作りやすいな(作れるとはいっていない)
>>257
33のがただ走るだけで31秒ゴール
但し、最後に1匹だけ出てくるのに構えたらAになるから
40越え1人は必要、でもたまーににらみ合いするから2人いれば安定 結局属性は火力ボナは無くて防御力だけあるってことですか・・
なんか、公式コミュの雑談を自分の日記と勘違いしている奴があらぶっているな……
1-2回しで剣30になったけど器開けるのもったいなく感じていつ他のエリア着手すればいいのかわかんねーな
>>267
あーこりゃ駄目とはっきりわかるところまで進め
詰まってから考えよう >>264
ありがとう
器2以上の戦士にシッタやアオカつめれば何とかなるって感じか ユバだけ特別枠にするか、剣レベル−5でもいいからレベル上げてくれ
>>266見てコミュ初めて覗いたけどご要望とか不具合スレすら無いのな
ついでに要望書き込もうと思ってたのに ユバは神の加護で現在の剣士LVに上がるってしてくれれば…
限界突破ってレベル上限を10上げるだけか・・・つまらん
★3犠牲にするほどではないわな
キマ進化させたけど、なんでロリ化するんだろ
斜め下の進化だわ
前スレで水変異爪試して風にも火にも同じダメって書いたけど新たに風変異爪作れた結果
水は水に330と900?で風は3レベル高くても水に220と330だったわ
ただ相手も青とかの色付きだけに対してでその他は同じ1000ダメ、ボスも属性ないみたい
ゲームの雰囲気は好きだけど細かい不満点が多いのと運営がマイペースなのがもどかしい
ドロップ☆1,2に対してならな
ガチャのはやめとけ
仕組み分かってないとキオク無駄にしちゃうからね
というか初日ですでに無駄にしちゃったからね
運営の頭がお花畑なのはツイッターだけで実際は改善策頑張って考えてると思いたい
草原の浪費ぐらいなら良いけど水浪費しちゃうとゲームクリアかもしれん
>>283
水記憶浪費して無理やり爪作ってボーナスで記憶集めしたわ
どれだけドクロ消費したか むしろ最初に草浪費すると生贄が回らなくなって何このクソゲーサヨナラコース待ったなし
>>282
パワーコードスタジオだから違うよ
俺タワーとかと同じじゃない? チュートリアル救出の水に150使っちゃたけど4-1を35周してなんとかした
キオクのためだけにがりがり削れるマップ周回はきっついね
>>4
これの意味がわからん一回目でキオク足らなくなるじゃん タワーって俺のオナニーは絶対的に正しいってやつじゃないですか…
水キオクは4-1でSじゃなくても5出てくれるのが救い
>>291
一度でもキオク解放を行えば、ダブりキャラすべてに有効ってこと。以後、レベルアップだけで進化出来る >>291
ノンナかヤイクルかスルカから一人選べ、選んだやつのドロップ祈って1−2周回
選んだやつ以外のレア1は3レベルにして生贄、レア2は10レベルにして生贄 >>291
各キャラごとに1回開放すれば次に入手した時も開放した状態
だから何度も手に入るドロップの開放を優先しろと言われる >>296
これ知ってるのと知らないのとだとゲームが違い過ぎる 無課金でもお告げ達成で金ドクロもらえるから
クソみたいな演出と内容のガチャに骨を折るくらいなら
走力上がる祈り子連れてボナステ数回回ればキオクも補充できるよ
進化エピ開放(一キャラにつき一度で良い) っていう部分わかりにくいかなぁ?
アイテム消費関係で離れちゃった奴結構見たけど
離れちゃった奴は帰ってこないからもうこのままでいいんじゃないかな
>>302
わかりにくいと言うか、既存のゲームやった事ある人が
大体こう言う感じかなって考える部分からすると盲点になる所だと思う 同じ進化コストでガチャで手に入るキャラよりそこら辺のマップで腐るほど入手できるキャラを
優先するのはこのゲームのルールをちゃんと把握できてないと抵抗あるな
>>306
他のエピソードもどんどん解放していった方がもっといい特典あるんだろうなって先入観はあったな フローチャートに番号ふって以下1〜4をループとか書けば解決だろ
あとガチャユニットは☆2でも割と有能だからウルに目がくらんで10レベルで生け贄にするのは待ったほうがいいぞ
普通は初期連ガチャでレア出たヤッター強化しよだよな
ガチャすんな、やったら負け組みガチャするくらいならボーナス周回してドロップ☆2覚醒量産しろだもんな
ナンディ3人集めるまでガチャったけどやってよかったと思ってるよ
ガチャというかドロップでも☆2は主力足りえる子いるね
ガチャで出た中で有用だったのは、HP自動回復かな
ステージ回してダメージ溜まってきたら、HP自動回復積んで1-2周回が結構捗る。後は戦士復活、たまに仕事する
お告げ一覧の所にあるスクロールバー、祈り人一覧と戦士編成にも欲しいな
数増えてくると下に行くの面倒になってくる
祈り人はソート機能あるけどそれでもまだ面倒
器以外は因子もバフもガチャ産より上だったりするね
マキリもそうだな、最初は生贄コースだけどね
進化すると祈りのスキルが大幅に強化されますって書いてるけど
大幅は言いすぎじゃないかな
ネルなんて回復量変わらず跳力1増えて2になっただけだぞ誤差じゃん
お前の1本だったちんこが2本になっても同じこといえる?
2倍って凄いことだぞ
うちの唯一の☆3のナーダ・シウさんを
頑張って覚醒させたのにスキルがうんこなのですが
補正ゼロだし火のウルが大きくなるだけだしどうするのコイツ
>>319
小さく個人の感想ですって書いてるだろ? >>320
それで言ったら剣はちんこ20本あってネルのちんこ足しても
21本から22本になるだけじゃん微妙じゃん 不便に感じた部分があったので要望で送ってみた
最初から完璧なゲームないんだし、少しずつでも改善していってくれたらうれしいなぁ
過剰な防御に意味が無いからか鉈は20台で伸び悩むな
剣の育成にでも戻ったほうがいいんだろうか
大きいウルを楽しんでください
ぶっちゃけそんな余裕ないな
防御は突然変異で解決しちゃうからな
爪でも痛くなくなる、なお5-5
☆1でも器1属性1持ちだと高確率で子種光るな
長い3-2周回の苦労あってようやく2-2周回できるようになったわ あれ?
こんなところにイベ予告あったのか、気づかなかったわ
>>330
さっき遊び方を読んでいたら
・生命の種には、まれに光るものが出現します。
これは遺伝子の中に「優先遺伝子」を1つ以上含んでいることを示しています
って書いてあった。優先遺伝子って光るんじゃなかったっけ? >>331
2-2周回ってそんなに難易度高いのか……?
今1-2で剣士育ててるところだけど >>334
2のSはスルーして3で弓でも作ってから2に行った方が楽、走跳必要ステージ
しっかり育成してれば3-2は祈り子無しA周回可能 始めたばっかりでいま3人で1-2ででかいのたおせないんだけど、戦士生け贄にしたほうがいいの?
自分も気になったこといくつか要望送った
次のメンテで一気にとか言わないから徐々に遊びやすくなっていくといいな
なんだか☆1の進化と生け贄の動作がごっちゃになってきてLv10あげた子生け贄にしてしまった……
>>332
画面が結構ガチャガチャしてるからバナーが埋もれてるよなw >>80
トカ(4-2入手☆2)って、そんなに有用なのか。
生け贄にしちまったよ…
攻撃防御特化型?かな?
パラメータどんな感じ? だめだ・・・5-5だけどうしてもAしかとれん・・・5-5Sクリアできた猛者いるんか?ここさえS取れればALLSなのに
キオクの数一覧の画面見るに洞窟以降作る気なさそうなのが不安
>>342
レベル20進化トカ
攻撃63防御21泳5天撃2 ☆4が1体残り星2の垢で始めたけど☆3が4体の垢で始めた方がよかったかもしれない。このゲーム最初分かりにくすぎる
通常マップは拡張性なしだからこれで全部でしょう
イベントマップを取り換えていく以上の変化は無理な作り
コンドルで助ける時キャラのステータスが遺伝情報くらいしか見れないのは不便ね
属性見ながらやっても男の戦士が全然生まれんねえ
戦士側の遺伝力強いな
初心者でも遊べるよう改善して欲しいからの
今できてるサイクルを潰して改善とか別にしないパターンはやめて下さいお願いします
難易度高くていいから風のウルが稼ぎやすい通常マップ欲しい
火以降は一周で数百ウルなりとれるのに
>>351
鉈だったらユバに草の民くっつけとけばいつかできるよ
たまに草の民に優性遺伝子の草遺伝子ついてるやつがいるからそれ使えばすぐできるけど 戦士の遺伝子の所が光っているのは優性遺伝子ってことなの?
限定クエのページイメラとか居るけどこれも仲間になるんかね、うちのエースなんだけど
戦士枠課金して、「2−2、3−2、4−2」周回用の祈り子装備の3人と、
「1−1」周回用の装備無し3人を入れ替えるとよさげ。
祈り子の付け外しが必要クリック回数多すぎて不便すぎる。
わざとそうしてるんじゃないかと思えるくらい。
祈り子装備の3人の疲労がたまったら回復まで放置の方が一般的か。
爪3でやってたけど爪2弓1にしたら安定した 爪と同じ速度にした剣入れたらもっと安定するかな
>>353
風マップは収支マイナスだよな
攻撃×の弓のものや彷徨くだけの妖の者に防御や回復積んでボスにタイムアップ負けしつつ稼ぐとか出来るんだろうか 風の話題出てたからなんとなくボーナス森行ったがここ跳上げすぎてワンジャンプで蔦突破すると回収しきれないじゃねえかwww
>>362
画面の下の隙間クリックで回収可能だよ
まぁ微々たるものだし気にすると禿げる >>361
勝たなくていいならユバ+蘇生もちで退却もありだよ
勝率落ちたらイベント参加できないとかあるかもしれないけど 進化2って未実装なんか?
ラムサラ進化1エピソードで950個草原のキオク使っちゃたわ
>>363
一発で終わると3列回収地味に残ってな、報酬メインだから問題無いが地味にいらいらする >>362
あぁすまん、蔦のとこ往復しないでってことか
カメラはデフォ1だが、下のパラメータで遅れてる子クリックすれば
そっちを移すようになるから、先頭越えたら他の子で回収できる
同じ速度?知らんがな >>366
下のキャラクリックで中心にくるキャラ変わるから1人だけ速度上げるとかしとけばいける 祈り人の遺伝子が劣化するって言うから☆4がラストエリクサーと化した
今は開始記念で毎日そこそこな量のドクロ配られてるけど
よく見るとそれ抜きの今日のデイリーで配られるドクロは1個なんだよな…
開始記念終了の明日から地獄の始まりだ!
ラムサラ☆4でたけどスキル蘇生、移動能力全部0なんだけどゴミ性能すぎないか
遺伝子は劣化じゃなくて、生命の実使ってくと中身が変わるよ
ラムサラは属性が風2つきやすくて変異作りやすくていい
適当に行ったから速度近かったけど次行くなら回収用入れるしかないか
>>371
低レア蘇生はステ無いようなレベルだからな
蘇生が必要なのにステ下げるとか無しに高防御キャラで蘇生ってのが5-5とかで生きるんじゃね 550も回復するなら同時に二人死ななきゃ、死ぬ直前だけ装備でループできそうだなあ
いれかえめんどくさいけど
ラムサラの有用性は瀕死のキャラにつけてマラソンで完全復活させることだと思う
無微課金の場合ある程度キャラ揃ったらガチャ引かずにイベントに向けて金ドクロ貯めたほうがいいのかね
なんとなく貯蓄ゲーの匂いがする
基本的に復活回復ウルやスキルが本体みたいな高補正キャラはクソステ
それのステがある程度上がるようになったのが高レア(効果自体も上がるが)
脳筋系☆4の鳥とかステぶっ飛びすぎてやばい
なんかおもしろそうではあるけど何もかもが意味不明すぎて
サブに選ぶには微妙かな・・・
ナナミが可愛くて進化させてしまった…
進化したら服脱いで踊り子みたいな格好して激かわ
後悔はしてる
>>378
ユバに進化済ラムサラつけて試してきたら
スキル発動で全快したのでおそらく固定かな 仕組みを理解すると結構楽しめるんだけど、とにかく既存のゲームの常識からずれてるから理解する前に挫折する
情報無しで始めたら最初のキオク150でしくじって終了だもんねぇ
>>339
1−2は最初から倒せたような気がするが
1−2をやれないと祈りを拾えなくて
生け贄も子供もないんじゃないか 全員別職で出撃してみたけどファタタタイが違って面白いな
ボーナスステージがガチ編成じゃないとキオクとれないってのはやりすぎだわ
ボーナスステージが実はボーナスステージじゃないという噂が
どんどん☆4の話題をだして☆2確定ガチャキャンペーンに挑ませろ
>>389
記憶は最初しくじっても金ドクロで解放できるけど、それも情報なしで始めたら気づきにくいだろうしなぁ たいていの人ってガチャキャラ使ってないんじゃ…
半額の枠課金はするにしても、髑髏は買う意味ないなあ。
最初に買っちゃったけど。
集まった金ドクロで☆4引けてたら課金ドクロも買って追加ガチャってたけど
引けなかったから今のところ枠に1000円だけだな
いやいや髑髏で契り回数回復もできるし短縮もできるしボーナス行くのにも使うんだからいるだろ
なんか防御いくら上げても巨神兵から30食らう気がする
最低保証ダメージあるのかな
ボーナスステージはS取れる戦力あれば初回で3こゴールドドクロ
とれるから黒字にはなる、2回くらい入ってもいいんじゃね?w
しかしなんで携帯版と連携できねえんだろうな色々不便だわ
イベントをドクロ消費の限定クエストでポイント倍増系特攻キャラ付きでやりかねない運営に課金制が緩いと期待する方が間違ってる
ゴールドドクロはデイリーで1として週クエもあるから十数個は手に入るんじゃないかね
金ドクロでボーナスステージ回って丁度いい感じ
いや大丈夫なのかコレ
最低保証ダメージっていうか
攻撃>防御ならダメージ=攻撃
攻撃≦防御ならダメージ=攻撃/2
というだけだから
あかんあかん
何か金ドクロの話聞いてたらちょっと落ち込んできた
キャラそろってないけど50のガチャなんてできなくなるんだろうな
事前登録者があんまり多くなかったから余裕がないんだろ
やっぱガチャの確率おかしいな
5連10回しても☆2しかでないとか
戦士レベル40代の突然変異作成終わったので祈り☆3以上で固めようと思ったがきつい
妖のものどうやってつかうのかわからん
おのおの向いてるステージとかあるの?
剣がオールマイティで鎚がボスで活躍するってことはなんとなくわかったが
>>411
よく見てなかったからそのままポチったわ
戻ってくるよな? >>423
少なかったら足りない分ほちん来て終わりでしょ おい、試しに見てみたら初回は全部倍の数セットじゃねーかw
というか普通の奴も+の分増えてないんだけど別途加算ってことなのか?
>>339
今1-2行ってきたけど
チュートリアルの2人組(第1、2世代の剣Lv1、祈り人なし)でクリアできたよ
合計30ダメージくらう程度 算数できない運営
ガチャ率も真面目に算数できなかっただけに思えてきた
こそっと表示の方を直してだんまりだったら個人的に面白いんだけど
一番安いやつ今のうちに買っておこうかな
補てんもらえるかもしれんw
カカラちゃん下半身が透明なの恥ずかしがってるけどパンツはかない痴女なの大好き
>>404
攻撃力が相手の防御力を上回っているとき、その力は存分に発揮されるが、下回るときの威力は半分となる。
って書いてあった なんとなくわかった
96個+16のセットが4800なんだけどこれが96セットってなってる
多分半額にした分これの96を半分にしてボーナス68ってことなんだけど
個数の修正忘れてコピペしたってことだろうか
>>385
お馬さんのゲームだと思うといいよ。
色々交配させて、いい馬作って
クエストという名の障害物レースでいいタイムを出す。
良くない遺伝子のお馬さんはニューコンミートとして美味しくいただく。
突然変異が意図的に作れるようになればちょと楽しくなるかも。 普通のやつはプラス分ないセットだな
……96個だけ初回がない
つまりそれぞれ通常のを半額で販売してるだけか
恥ずかしい?なにそれうまいの?
アプリ版だと表示と個数はあってるからブラウザ版だけのミスっぽい
>>446
どうしてだろう、ファッションではなく間に合わせをかき集めて着てる感がする 実績見て気づいたけどドロップする☆3のってるなこれ
エラ・パウとかもどこかで落ちるのか
12個以外は表記が違うだけで半額セットだからコピペしたら元が間違ってたんだな
運営も阿呆だよな
自分達でm&m'sの真逆を行くs&s'sを集めておいて
これだけ隙のある運営をするなんて
こんなの尻を曝け出して破裂するまでスパンキングしてくれって言ってるようなもんだ
DMM側のミスではなさそうだし緊急メンテ案件か
お祭り感出して補填狙いの駆け込み需要創造する狡いやり方疑いつつ、買い時だとも思う
勤め人に日曜のこの時間から対応させるとかスレに貼るタイミングがドSだわ
5-5のボス強いなどれくらいまで育てたら1回で削り切れるようになるんだこれ
>>454
足りない分を別途配って終わりなだけじゃないの 初回限定価格に不具合があったので
一度お買い上げの方ももう一度限定価格で買えるようにします
ってやったのしんけんだっけ
祈り人なしでひたすら2/*回すゲームになってるんだが
一回限り半額!って書くんじゃダメなんか?
ガチャ率もそうだが無駄にボーナスがすげえ!って思わせたかったんかね
本当セコい事して自爆しまくって
4回5人救出で☆2オンリーは流石に萎えるなぁ・・・
3−3で骸骨障害で時間取られるから速度じゃなくて
破壊のボーナスついてるやつ試したら余計にタイムが遅くなった
どんな場所でも足の速さが最優先なのかな
ガチャ確率詐欺もちゃんとなおしておわび金髑髏100個配っとけよ
今日あたりから1-2の祈り人ドロップが露骨に絞られた気がするんだが、お前らどうだ?
嫁も同じこと言ってる。
5-5に槍2弓1で行ったらそこそこいけたけど時間切れで終わった
おい、ゲーム動画下の問い合わせがエラー吐くんだがwww
クレームが殺到して、問い合わせメールを封鎖したんじゃねーの?w
つかいちいち数値変えてる意味が分からん
他のも多く見せようとしてるところが詐欺臭半端無い
2−2はS取れないけど、回ったほうがいいの?
祈り人ドロップのために
>>469
少なくとも2〜3日前からエラー吐いて要望送れなかったよ firefoxだと他のゲームでも問い合わせエラー出るな
>>464
楽しめそうだったのに終わったじゃないか…
これのせいで世界ふしぎ発見みたいな番組に興味がわいた >>473
マジか。
二日以上も放置しているとか、もはや確信犯かよ。 ユバのSDだけ白く光ってるんだな
特に特殊能力とかはなさそうだがw
>>472
2-2はS取れないとキオクも手に入らんからシッタを必要な分だけ取ったらS取れるようになるまで1-2や2-1や3-2周ったほうが良いんじゃね しゃーないからとりあえずツイッターの公式アカウントにリプ送ったわ
帰ってくるかは知らん
>>480
神の加護を表現してるんだろう
そういうエフェクト作るなら神様レベル上げる毎にユバのレベル上げりゃいいのに >>484
神様もどんどん強力になって行く設定なんだしなんかあってもいいよねさすがに… シルシちゃん2号はパンモロなことに気づいた、最高かよ
>>484
いいなそれ
運営も「いいなそれ」って今気づけばいいのに ユバが死なないのは詰み防止と序盤天持ちいなくさせない為だろうけどそれにしたってな
どうにかしてレベルあげたいよね
必要経験値数は戦士の生贄数と一緒で
パコった半分の回数が経験値になるで良いじゃん
生け贄になることなく枠を潰し続け、男女見境なく契りまくったLv1ユバ
その周りには生け贄グシャァしまくって強くなった戦士ばかり
もし神がいなくなったら…
実質的に枠をひとつ無駄にしてるだけの存在になるからなあ
ガチャもDQMSLのやらかした感じだし返金までもいかなくてもガチャした分のドクロ返してほしいな
>>490
そもそも加護が消えるからユバそのものも死にそうじゃね?
テスカトリポカの手先だからどちらかといえば死ぬべき存在の可能性もあるけれど バースデーソングとお経が一緒に聞けるゲームはこのゲームだけ!
ブラックにも程があるわ
シッタ3人、剣士レベル30、突然変異3人
やっとチュートリアル終ったわ
ノンナに記憶解放使ったけど、後から1-2ドロップする祈り人がカモノハシ抱えてる子ばっかり…あああ
>>499
次キオク150なるまでLv3グシャァしてウル貯めておくんだ >>499
1-2周回しとけばその内ノンナも出るよ。Sクリア繰り返せば記憶も補充されてくし
拳で生きてる女が出てきたらウル大幅+だから生け贄にしようぜ 進化後相関図のノンナ開いたら画面中にかきくけこさしすせそ…って文字が出てバグった…
さすがにボスはもうちょっとだけキオク落としてくれよ
正直ボスがお告げクリアの為にくらいにしかなってない気が
よく考えたらユバの一族っていうか、9割カモノハシ男の血筋だこれ
アポカリプトのDVDが980円だったからポチっちゃった。
>>500-501
ありがとう。周回する
キオク150貯めたらカモノハシと薬師ならどっちの記憶解放したほうがいいんだ? 拳で生きてる女のマキリって、なんか使いみちある?
なんとなく3体残してるんだが、使い道ないなら枠開けちまおうかなと
ボスは大型機械兵やめてボス倒したら確率で祈り人出てくるようにすればいいんだけどなー
ガチャは問題ない。
そもそも10体から5体を選択する仕組み上、1回あたりの当選率は不適切だし、今の記載方は適切。
ボス戦は出てきた雑魚も全部倒して初めてクリアにしてほしいわ
祈り人箱を倒せなすぎ
>504
ヤイカル、ノンナ、スルカは多分どれも同程度の出現確率だろうから、
子種供給源としては、どれでも良いと思う。
子種絞ったあとの余りの利用法としては、走力が重要な事が多いから、
まずはヤイカルが良いんじゃないかなぁ?
普通だったら雑魚全員倒すとボスが出現するもんだよな
>>507
産んで潰すからどっちでも良いよ、☆2の子がそこそこ手に入ってるならそれかな
序盤の底上げには良い性能してる >>508
あいつはたまに属性持ってくる
あと☆2は祈り人の生け贄前提だけど戦士のレベル上げコストが☆1よりもかなり少ない というかボスのドロップ雑魚削除して通常マップの☆3なしでボスで☆3ドロップでいいんじゃないの
>>508
Lv20進化で攻撃力65防御力26 走力12 破壊力9
ドロップするキャラの中だと戦闘力高いほうで走力もある
ただ戦闘力必要としてないならシッタのほうがいいから生贄でいいよ 爪こねーぞおい
なんでいつも風混じるんだよ妖はいらねぇっつってんだろお!?
>>507
どれじゃなくて全部だから
安心して開ける ★4もどうせちょっと強い装備程度で子供に影響も言うほどないの考えたら別に引けなくてもいいかってなる
走力カモノハシさんから開けることにした
キオク泥しょっぱい
明日のメンテで緩和されたら…いいなー
カカロの数いないならマキナは走力もった攻撃キャラとしては一番優秀
フシコは誰か持ってるとか言う気がするけどシナイ、イドラ、チュザ、双子ちゃんはもう未実装だよね?
森ステージがS出せないです
皆はどうやって出したの?
イベントでどのくらい金髑髏溜めとけばいいんだろうか
お船の資源みたいだなw
>>510
記載された表記を遥かに下回る結果だから公式コミュ等で騒がれてるのでは 今スマホ版始めたんだけどさ
事前登録してないと星3キャラはもらえない感じ?
あと序盤はなにすればいいの
>>510
いや、どう見てもダメだろ。
1体が当たる確率と、10体全てが☆2になる確率が一緒に並んでたらダメだろ。
だったら、☆2も一体が入る確率にしなきゃダメだろ。
まぁ、その場合99.9%になるけどよw >>528
いきなりガチャはおすすめしない
まず種を使ってもう一人産ませて三人にする
その後、1−2を周回 >>507
一番のおすすめは、ボーナスステージの草原走ってしまう事。
で、ドロップする☆1は全部キオク解放してしまう。
そのころにはウルも溜まっているから、片っ端から戦士産ませて生贄。
3Lvでグシャするのはおススメしない。
とにかく戦士を産ませてグシャしなきゃレベルが上がらないから、
結局☆1を掘る為に周回する事になる。 >517
>Lv20進化で攻撃力65防御力26
ってことは
>346
>レベル20進化トカ
>攻撃63防御21
成長曲線はわからんが、Lv20時点ではトカ<マキリで戦闘力上か。
やはりトカは凡人なのか…
>>3
これ☆1の3と10、☆2の10と20だけでいいんじゃね >>529
星2が一体でも出る確率を表記することが適切でないことは自覚してるのに何故いう…
星2(はずれ)の確率を書くのだから現在の記述で妥当
今の記載が妥当でないなら、どう記載すれば分かりやすいか、ここにでも提案してみればいいだろう 草原ボスと森ボスはすぐ復活するのに
谷ボスはやけに時間かかるんだな
>>532 マキリLV40 攻撃105 防御41
シッタLV40 攻撃24 防御30
ちなみにLV20からLV40にするのに、ウルが111200かかる。 意味は「10枠うちの最大レアが★2〜4になる確率」だからあの表記であってるんじゃないの
>>524
森より3-2Sクリアのほうが簡単でドクロも稼げるから
3-2と1-2でレベル上げてから剣に進化ヤイカル 進化ノンナ シッタ
処理落ちしないように倍速かけなければ2-2もSクリアできたりする
4枠にして走力跳力上げれば倍速でも安定する はむはむ回りながら結局なにするかって言ったらパコってまた回るだけな事に気付くと目標なさすぎて辛くなってくる
あー突然変異無理ゲーすぎんよー
1人もできる気しないのにウィークリーで5人作れとかなんやねん
ありがちな低レアを餌にしてレベル上げするシステムを桁違いにめんどくさくしたバシーンバシーンゲーだと気づいてチュートリアル卒業よ
イベキャラはちゃんとグシャア用と進化グシャア用と保管用と進化前保管用に一体ずつ貰えるんだろうか
>541
とりあえず片方属性持ち作らなきゃだけどそれも結構面倒だからな
んでできた後また属性探しだし。こっちもさっき1人できたきりだわ
目標なくて周回作業だけど
大体のソシャゲがそうじゃね
今の手持ちでレベル上げたいのが、風ウルに偏り過ぎてるぜ…
対ボス積み用マキリ3(将来的には+9?)、フィジカル用シッタがあと5か…
4、5面回してる人どんなかんじだろ…
>>534
表記法なんて抽選1回あたりの確率でええやん
☆4=0.3%、☆3=3%、☆2=96.7%
なんてわかりやすい ウィークリーは巨人50体だけは注意しろ
時間制限あるから毎日コツコツやらんと達成できん
>>538
いや、合っていない。
だから騒がれているんだよ。 このように算数が出来ない子を騙す悪徳商法なのである
イベントは特攻ありの毎ステージ金ドクロ1で収集だぞ
要は5人救出した時に
一枚当たり☆2 70.78% ☆3 26.26% ☆4 2.96%
こういう風に錯覚させたかったんだろ1人救出よりお得ですよって
だから五人救出の合計が100%とかあり得ない事態になってる
☆2が70.78%の時点で悪意しかないよ
>>553
DMMソシャゲのイベント一発目はほぼやらかすから
30以上かつ突然変異の爪と弓いなけりゃキャラ取りどころかSクリア不可もありえそうなのが…… 30分で2体で1時間で4体
50を出すまでに15体倒さないと駄目だから全部で65体
なんだ張り付けば1日で終わるじゃあないかよゆうよゆう
ごめん、確かにこれは優良誤認かも。
たぶんExcelか類似PC上、あるいは高性能でない電卓で計算してるね
0.3%を10回で2.96%、
3%を10回で26.26%はそのままだけど
ハズレを100%−2.96%−26.26%で計算してそう。
標準関数の有効桁の扱いから
0.3%を10回で2.9598223「(1-(1-0.003)^10)*100」
3%を10回で26.2575873「(1-(1-0.03)^10)*100」
96.7%を10回で71.4932007「((1-0.033)^10)*100」
(端数処理で100%にならない)
私の環境だと正確な数字がわからない。
ちなみに5回(50人)して、オール星2の確率は18.68%だから、この程度のガチャで出ないことはよくある。
計算はあってた。
全体から星4と星3の確率を引き算して星2を求めてる。
しかし「星4と星3が同時に出る確率」があるが、これが抜けている。
なので星2のみの確率は71.49%となる
イベントは変異出撃不可とか変異に貫通とかきても今なら驚かない
まだガチャは回してないんだけどさ
チュートリアルで回した感じだと実質10回分みたいなもん?
もらえるのは5体だから実質10回ってわけではその時点でないんじゃないか
出現率だけ見たら10回と一緒だけど
>>563
ふと思ったんだが4と3は同時に出ない様に処理されてたりして
同時に出てる報告があるのならごめんよ そういや巨大兵器倒しててふと思ったんだが相手さんの兵器から祈り人が出るのは祈り人を動力にしてるからなんかね?
巨大兵器とかも倒すと血みたいなのドパドパ出てるし
>>568
そんな細工してたらそれこそ大問題だ
独立試行って前提で計算してるのに >>569
祈り人はただの捕虜で、倒すと出る液体は燃料、
という解釈も取れるな >>568
前スレで一緒に出た報告あったから、そこは安心していい 血だったとしたらピンポイントに祈り人がいるところだけ
斬り過ぎだし何人分だよってなるからオイルじゃないかねぇ
でもあれがオイルだったとしても別に祈り人動力説と合わせて問題ないと思うよ
ドクロが出るって事はロボのパイロットは乗ってるんだろな
少女の頭部が載っていたり蛮族から抜き取った血液が燃料でもええんやで
オイルか血かは、
「R18Gじゃないんだから、お前ら言わなくてもわかるよな?」ってことだろ?
えろげーの
「このげーむの登場人物はみぃんな18さい以上だよ」とか、
「『○○しょー』表記は、『○○商事』の略であり、
間違っても『○○小学校』の略ではありません」とかと一緒だよ。一緒。
機械は神の力で動かしてるんだろ
ウルが大量に出てくるし
二桁の足し算や基本的な確率計算はできても尽く引き算が絡むところで間違えてるな
ツイッターのアウララの説明に洞窟の巨人発掘〜とかあるから発掘品を操縦してる感じかね
あと洗脳もしてるようだから祈り人動力や祈り人演算機とかあるみたいだね
4と3同時に出た時の動画残ってたから一応貼り
侵略者機械使ってると思ったら超技術で水晶と人間合成してたりするし謎
長命竜の脳を使って発動された超高位咒式がユバ様を襲う
>>585
何度見ても触手プレイの真っ最中に見える まだ初心者だけど剣と爪が強いの?
槍とか鉈とかはどうなん?
各職業のレベル毎の能力上昇値 ()内はLV1のもの左からHP・攻/防
妖 HP+16 攻撃+38 防御+1 ( 70 300/ 2)LV31ステ予想 550 1440/ 32
鉈 HP+22 攻撃+12 防御+8 (120 200/40)
弓 HP+15 攻撃+11 防御+2 ( 80 70/10)
剣 HP+25 攻撃+18 防御+3 (150 100/20)LV31ステ予想 900 640/110
槍 HP+28 攻撃+18 防御+2 (150 200/20)
鎚 HP+30 攻撃+20 防御+7 (180 300/60)LV31ステ予想1080 900/270
爪 HP+15 攻撃+20 防御+1 ( 90 300/20)
推移が途中で変化しなければあってる、と思うんだけどどうかなぁ
>>591
剣が強いというより成長して
剣が強くなっていく
ユバの血を濃く引く初期の子は剣が多いから あやかしさんは攻撃力詐欺で1-2で雑魚を殺しきれずに殴り殺される
スタンプって今日で終わりだけどこれ6日で終わるんだがw
>>593
どのくらいのLVから変化する?
27までしか育ててないけど、30くらいから? >>586
シッタの紹介文によると侵略者側も教団に引き連れられてるそうだから
テスカトリポカとケツアルコアトルの代理戦争やらされてるんじゃないかな >>591
このゲームは周回ゲー。リザルトで一番問題になるのがクリアタイム。槍鉈槌妖は足遅い
序盤のボスは剣爪だけで余裕。出番があるとすれば後半のボス戦だけどボスの復活に8時間とかかかるので結局出番はほとんどない。育てるとしても終盤でいい >>598
14だったかな…?
生贄履歴から見るといい >>597
配布が今日までだから。今日までにログインしたらドクロゴールドのスタンプカードあげるってことだろう 基本的に身軽か、そうでないかに分かれるという
この分け方が微妙
>>549
何らかの理由で高く見せたかったんだろう
嘘ではないのがな >>606
ありがとう
ちなみに、誰の掛け声なんだい? そもそもボス倒す旨みが極稀に落ちる子種とかのアイテム以外ないっていう
ボス倒したら無条件で1人救出ぐらいあってもいい
>>605
購入側が勘違いをするような形だと、例え嘘じゃなくても違法行為だけどねん。
☆4が実質0.6%ってのを見ると、他ゲーと比べても低くないから、
☆2が実質97%っていう、アホみたいな数字を隠したかったんだろうね。
しかし、こんなしょうもない事やって客の信頼を失う方がムダな気もするけど。 >>608
現状別にボス復活時間もいらんよな
無限に戦えても別にそこまでうまくないし 剣だけど
LV13が450 316/56
LV14が475 334/59
LV15が500 352/62
LV27が800 568/98
剣じゃないのかなぁ
>>607
全然関係ないアルスラーン戦記の事だから、気にしないで忘れて。 ハムってると腐るほど祈り人出るな☆2はあんまでないけど
>>609
ほんと、それ。
普通、ボスステージと言ったら
雑魚が来て、中ボスが来て、最後に巨人機械兵だよな。
そんな当たり前の事も出来ないデザイナーは、詫びに金ドクロよこせ。 鉈、ステは高いけど
攻撃アクション大振りだから敵を通りすぎてぼこられて
ろくに攻撃できずに即死するから微妙すぎるな…
まだ弓のが銃相手以外には安定して回れるや(剣爪使うけど
鎚は意外と小回り効くから戦闘系クエ来た時用に育てる気にはなるけど
槍と妖はもうどうすればいいかわからんよ…
ファタタタイがファタタタイなのは確定でファタタタイはアララライ説があったけど
アステカと全く関係ないので違和感
討伐中のウル集めって画面長押しでも集められんのな
今まで一つごとにクリックしてた俺って一体…
>>609
中ボスの出現は渓谷以外じゃたぶん雑魚的のどれかがを倒すのがトリガーになってる
だから雑魚の位置が悪いと最後まで出てこないし単体攻撃の剣とかだと難しい 古代ギリシャのアラララーイという鬨の声と似たようなもんだろ(ヒストリエ感)
>>624
チュートリアルの説明も悪いよな
タップしてくださいって、マウスだったらクリックになってしまって
ドラッグでも良いという事が説明されていない >>621
このゲームたぶんアステカだけじゃなく色んな部族的なのを混ぜて作ってあるんじゃないかな
アステカで使ってたらしいナワトル語を調べてみるとFの発音無いみたいだし 南米の原住民の鬨の声というと甲高い奇声をあげてるイメージ
>>630
ロロロロロロロロ… みたいなの想像する >>629
うまくいけば飛んで回避か武器で叩いてくれる。リアルラックか各ステータス関係あるのかはワカンネ 色んな職を使って試行錯誤するゲームだったらよかった
>629
画面内の適当なところをドラッグしていると、戦士たちが岩を攻撃してくれる。
けど、攻撃しない事も多いし、放置して周回してしまう方が手っ取り早い。
対処法としては、戦士のレベルを上げてHP増やす。
HP減ったら、神様レベルあげて全快。
剣Lv30 HP875 攻撃力622 防御力107
剣Lv31 HP895 攻撃力635 防御力109
剣Lv40 HP1075攻撃力752 防御力127
剣Lv31から伸び幅はHP20 攻撃力13 防御力2
弓Lv31から伸び幅はHP15 攻撃力11 防御力1
鎚Lv31から伸び幅はHP25 攻撃力15 防御力5
弓の破壊力あげたら岩打ち砕いてくれるから楽だったりするね
>>592
剣Lv31 895/635/109
剣Lv32 915/648/111
剣Lv33 935/661/113
剣士の成長率「HP+20 攻撃力+13 防御力+2」に落ちてるわ
Lv30→31から成長率ダウンが入るな 71.49%が70.78%になったからといって、ユーザーからすれば誤差の範囲内だ、そんなのは
問題は26%の確率を潜り抜けてレアキャラが出現したからといって、それが必ずしも手元に届くわけではないということなのだ
>>630
叫び声はモンテスマ!
で良いんじゃないかな 圧倒的緑不足なんだけど通常で稼ぐのは
どこ周回が効率いいんだっけ?
レア度別排出率って書いてあるだろ
☆2のは排出率じゃないだろう
>>634
ty
神様戦士より祈り人の疲労回復してくんねーかな >>637
わざわざ確認をありがとうございます
最終的なステから育てるべき職をと思ったけど変化するかぁ、、、 とりあえずこのゲーム、剣を30にするがスタートでいいの?
1-2周回して出た祈り人を>>3で生贄黒字するのがマシじゃないかな >>640
1-2じゃね?祈り人ちょっと育ててイケニエにすれば結構稼げる ウルが大きくなるのはありがたいけどそれ入れると宝箱のウルが取りづらくなるジレンマ
ほんとは職業使い分けるゲームなんだろうけど
それにこだわりすぎると産み分けだけでも大変だし
かえってバランス悪くなるかもしれんな
>629
破壊力のステが高いと、破壊しやすいはずだが、
走、跳、登を犠牲にして破壊を上げると、時間が足りなくなるし、
攻撃モーション自体も時間がかかるので、
現状ではHP上げて無視して突き進んで耐えるのが正解。
大岩耐えられないならガチャとかで復活スキル持ちもってるなら使うのも手。
森のキオクってどこで集めるのが楽だろうか?
2−2も安定してSとれないし貯まらん
>>640
ユバ様単騎で突入してボスでウル回収して殴られる前にリタイア >>635
ごめんなさい、時間的に同じ方かと思っちゃった
確認をありがとうございました、感謝です 祈り人2じゃ2−2S取れんなぁ
穴空けちゃったほうがいいのか
>640
1-2を4倍速セットしてスレオンラインに戻るのを繰り返すのが良いんじゃない?
出た祈り人は産ませず全部ウル化。
スレオンラインすらできない張り付きになるが、
巨人兵をユバ一人で挑み、
残時間1:00〜0:55 巨人兵をスワイプしてウル発生
0:54 左上の目玉をクリックして、撤退を選択
0:53〜撤退完了まで 巨人兵スワイプしてウル発生
という稼ぎ方もあるが…かなりのはむはむ力を試される。
>>614
14は弓だったような
防御が+1から+2になったような…もう居間のPCに移動する気力がないすまん >>640
風のウルを通常ステージで稼ぐのは絶望的だから、おとなしくボーナスステージおすすめ。
そっちでキオクとウル両方集めていった方が、ガチャするよりずっと戦力強化になるよ。
後は、コツコツデイリーをクリアしていく。 >>657
1度だけで良いなら運によるけど無理ではない
走力・跳力上げて剣士でひたすらトライして大型機械兵殺すのに手間取らなけりゃいける >>657
爪と進化シッタを数揃えればいけないか? 祈り子記憶とか欲しいわ…
同構成で適当に色々回してると跳上げすぎるとまずいのとか調整だるい
世代数って気にした方がいいの?
ぶっちゃけそんなものより遺伝子が強い方が良いんだけど一族の実績で「第x世代の戦士が誕生した」とかあるから気にしてしまう
謎空間に迷い込んだので寝る
世代数にボーナスがあるわけでもないから気にしなくていいけど
剣士や鉈のレベル上げついでに世代数実績をクリアした方が面倒ではないのは確か
>>659
ありがとう、どうやら30から成長率が変化する項目があるみたいです
他に何らかの要因で変化することがあるのかも?なので参考になりました 世代実績でドクロが数個もらえるだけだし
良遺伝子を使いまわしてたって徐々に世代交代はしていくし
気にしなくていいんじゃないの
ボーナスステージ回しててガチャは超罠だったんだな〜って思って萎えてきたわ
産んだ奴どんどん生贄にして戦士レベル上げたほうがステ伸びまくるやんけ
爪lv26 HP465 攻800 防52
爪lv27 HP480 攻820 防54
爪lv31 HP540 攻895 防61
爪lv32 HP555 攻910 防62
伸びが悪くなる傾向にあるのかねぇ
>>670
シッタちゃんは3.5%の確率でこんにちわするから
9人揃えるには252周すればおkだよ! >>671 4-×以降のS攻略考えるようになったら属性付きやすい☆3〜4が欲しくなるかな。
属性付きだと3-2あたりなら☆1回復1人だけでA周回楽勝にもなるし。
ボナステ、4-2、3-2回すのに時間欲しいから1-2やら2-2はクエ分しかやってないな。 この先☆3が通常ステージやイベントでそこそこ手に入るならガチャは本当に趣味の域
周回してるとキオクも貯まるからボーナスステージも使ってない
俺は金ドクロを使うのをやめた
>>676
随分嫌われているな……。
シッタちゃんに嫌がる事したんじゃないのか?(生贄とか シッタちゃんは戦士を生け贄にするとき
私も戦士様と一緒のところに行きたいっていうぐらいだし
生け贄は嫌がらないはずだよ
最期に生産性のない契りしてる戦士様とシッタちゃんか繋がってる時に一緒に首切ってあげたい
31からマゾいから差を少なくするという配慮…
この糞運営じゃ伸び悪くして廃も簡単に強くさせねえって方か
シッタも進化で劣化奴だった絶望した
進化前後通してパーフェクトなのはネルたんだけだわ今んとこ
進化するとモブ化するどころか心なし劣化するのが困る
絵師に進化後ですって気合入れてかかせてから進化前にしてるのか疑うレベル
素材は一級品、シェフがド素人……。
面白くなる要素はいっぱいあるんだが、バランスが悪すぎておもしろいのかどうなのか……
レア度1のキャラにもボイスと進化があって役割(グシャァ)もあるのは気に入ってる
アイシチュと鎧姫が好きだった俺がプレイしてるんだから良ゲーに決まってる
同じ匂いがするんだよなあ
ランキング上位のゲームも兼任してるから大丈夫(震え声)
進化前が影があったりストーリー性を感じたりして厨二心をくすぐるからだろ
シッタはまだデコ要員として開花するからええやん
まだ剣士レベル2だけど頭こんがらがってきた
突然変異は子ども生めない?
それとユバ様の性別って何なん?
みんな30レベルとかいってるから今1-2ずっと回してるけど
据え置きゲームでレベル上げしてるみたいで結構キツイもんがあるね
早い段階で飽きちゃうかもしれん
変異してない戦士さま弱すぎひん?マラソンしてるといつも先に死んでる
進化前は属性があるんだけど
進化後は大体普通に戻って笑顔で棒立ちとか多いからすげぇ劣化して見える
☆1でもUUは出る
神に従えキャンペーンが今日で終わりなんだけど
あしたから
新しいのはじまるよな
始まらないと困るぞ
uu出るのか、じゃあ頑張って祈り人ほってればいいだけだぬ
>>706
100人以上掘ったけど、ドロップ☆1はU一つ以上見たことないよ……
でも、時間が短くて生みまくるには便利だよ どこかの邪神に比べればかなり有能な神様
もっと神に従えキャンペーンお願いします
始めるのちょい遅かったからキャンペーン延長して欲しい
>>707
まじかーさっき自分も祈り人☆1で2つ器のキャラ出たやっと10人目だけど
運が良かったんだなー一応器2つあるユバ様を種馬にしてる
器1つづつ同士でも器2つが産まれる可能性もあるのだろうか... 異形とか表情が好きで祈り人選んでも進化で台無しになるの勿体無いな
ステージ選択で縁のあるステージに出てくる祈り人も進化後になってしまって悲しい
あとイベントって明日のメンテから始まると思ってたんだけど12日からの予定なんだな…
キャンペーンは終わるしイベントまで何かあるといいんだけど
やっぱりつまらんよな。このただ繰り返す作業が2日で苦痛になってきた。
穴なんてそんなしょっちゅう増やす必要ないしある程度レベル上がるごとに心臓で4個拡張でいいよな
>>711
見た目だけでも進化前に戻せたらいいのにな 器なんか、途中で増やしても孵化時間かかるだけやで。
爪でも剣でも前衛2で弓一人入れた方が安定すんなこれ
なんとなくだけどこのゲーム初イベでそうとうな戦力と尋常じゃない周回を要求されそうで怖い
進化前・後を設定できる機能は欲しい
あと高頻度なコマンドは幾つかSC登録してホーム画面に表示してほしい
こういう感じで送ったらいいですか?
>>719
俺タワー運営だからな 今のうちに課金して育成してギリギリいけるかどうか 絵を自由に選べるってかなり大事なことなのについてないゲーム多いんだよな
そういうのに限って進化で絵が劣化したり別物になったりするし
自分の性格の問題でもしかしたらキツイと感じるのかもしれない
まぁ大体どのゲームも周回だし同じ事の繰り返しだけどXOの時も合わなかったんだけど
ちまちま少しづつ進めてくスタミナ制だと続くけどこういうずっと出来ちゃうようなブラゲーは
何故か続かない 終わりがないからプレイヤーで差が出るから頑張るかってなって前半で飛ばして飽きちゃうってパターンが
多いんだよね 多分自分の性格の問題だわ
結局続いてるゲームはアイギスとブレイヴガールだけ もう大して面白くないけどチマっとやって終わりだから続いてるんだと思う
30代変異鉈3人作れたから意気揚々と5-5に挑戦したら1/10も削れずに全滅してワロタ
さすがに初回イベントはこんな難易度じゃないと思いたい
>>714
祈り人の詳細画面(育成進化する画面)の左下のお気に入りにチェックすれば見れるよ
侵略者に捕まってボコボコにされたり撃たれたりする民がいる一方で
指先が痺れる毒を嗅がされただけや道案内したけど置いて行かれただけだったり
機械人形から助け出すのに拘束されてたりされてなかったり
どうやら侵略者も一枚岩ではないようだな(名推理)
>>725
シルシちゃん(鳥や魚とか)は祈り人ではないじゃないですぁ >>726
自分の持ってない(知らない)祈り人かと思った(。・ω・。) 俺タワー運営なのか
じゃあレベル50が3回かけてやっと倒せるくらいのボスが出るな
剣産みたいのに出てくる鉈はなぜあるのだろうかお告げ無くなったらわりと本気で価値が無くなるんじゃなかろうか
本当はお気に入りの手足モジャモジャなレア4を自慢したかったんだろう?
すごく羨ましいです
三号ちゃん好き
というか二号と三号の凄い人によっては嫌悪感抱きそうなフォルム好き
一号ちゃんはちょっと日和すぎでは???
イベント参加に金ドクロ必要と書いてあるから嫌な予感しかしないんだけど
高レベルの戦士がギリギリ勝てる難易度だったら自然回復にも時間かかりそう
金ドクロ使ってステージ回るイベントって低コストで低確率なピックアップガチャみたいだなw
一号ちゃんは手が四本で足が無いってのが素敵だと思います
>>737
イベントクリアするごとにドクロが戻ってくる仕様なのかもよ
まあ確率は低いが ここの運営よくわからんのは
時間がない人が金突っ込んで周る想定のはずのボーナスステージの難易度も結構高いからな・・・
あんなとこの難易度なんでがばがばゆるゆるでよさそうなもんだが
ボーナスステージの最後の敵の存在価値がわからん
祈りドロップしたりするのかね
>>741
戻ってくるとしたらボーナスステージみたいに最初の宝箱からになるのかな
イベントキャラ手に入れるまで何周かかるんだろうか… 金ドクロなら☆3、☆4生贄でも手に入るから毎回ドロップすれば何集でもできる
>>743
一人でも侵略者倒さないとただ散策になってしまうからなんじゃない? 久しぶりにおもしろそうなブラゲに出会えたのに
枠課金とガチャ確率がひどすぎるよ...
神に従えCP終わったら1日に金ドクロ3個も貰えないのか
もし万が一新規ユーザー来ても追い出していくスタイル
>>750
定期的にキャンペーンやってくれるといいんだがな… 絵が良いのに運営が糞なのが多過ぎる
運営のゴミみたいなプライドのせいで早期終了して絵師を使い捨てるような行為はほんと腹立つ
>>638
71.49%-70.78%=0.69%
最高レアの星4の当選確率より大きな数値差なのに、
誤差で済ませられるわけがない。
明らかな虚偽表示。 ☆4進化に必要なウルわかったぞ
課金金ドクロの虚偽記載とかガチャの優良誤認とか今日サイレント修正かましてくるかな?
5人ガチャってボナステ換算だと最低35万ウル+シルシ2000+α分なんだよな。
5人救出13連ほどやって☆4が二人、☆3が6人だったな。
金曜になってる画像あったけど結局定期メンテは毎週月曜で確定?
ユバ様別枠扱いで実質戦士枠+1頼むぞ
何度契っても戦士の器減るので萎えました
今日からはログボと神に従えだけ消化してフェードアウトします
20分かかるのが10分になるのに喜べなかったら育成無理だろうな。
器の維持なんて戦士レベルカンストしてからやるもんだろ これだけスレに情報でてるのにアホ多すぎだろ
1時間に5.6人ほど戦士いけにえに出来てレベルあげていくのを捨ててまでやることかよ
始めたての頃は器4つを夢見てて、LV25あたりには0維持だった。
1LV上げるのに16人とかすっぴんじゃないと心折れる。
個人的には剣士生むつもりで鉈6連発がハムハムで疲れきったた心に刺さったなあ
予定外は実績の100世代目指してるときとか足止めされる感があったな。
4−2用に突然変異を作りたくて、☆3をLv30にしてから気づいたけど、☆3の進化にはキオク450必要じゃねえかああああ
高山のキオク300をとりにいく服がない
こんなん金髑髏を使うわ
髑髏で穴あけるコストを考えればレベル上げ優先でいいよなあ。
これで穴あけコスト上げられたらたまらんけど
>>754
やっぱり、引き算は間違えるものなんだね 神様LV50で戦士枠+1増加。
神様LV50で戦士枠+1増加。
神様LV50で戦士枠+1増加。
5-5 火剣/火弓/火弓攻1116/700/662防御286/207/196
誰も死なないが初回2万程度削って終わり、2回戦だった。S取るのかなりきつそうだな。
>>772
うっかり間違えてしまった。
0.71%だった。
お詫びとしてメンテ後に全員に金ドクロ1000個配布されるよう祈っておく。 50で+1なのか
40入ってから要求増えていざという時の戦士回復にドクロ貯めてたけど上げてしまうか
×-2で拾える回復持ち3-4セット用意して3-2周回してればドクロは楽だよ。
効率周回なら属性必須。
弓×2攻444/防64
剣 攻775/防133
両方とも3-2のミレイを1のみセットのステ。これで9割A評価。
戦士の回復待ちなしでいけるから付け替え面倒だけど1-2と同じ感覚でいける。
シルシちゃんAAまだ?
そして間違っても二号にさんをつけてはいけない
ヤッターマンがいってた
回復何セット付け替えとかめんどくさいので10分に1回の強制完全回復でいいや
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●/ ・ ・ ヽ ●
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彳 | | ミ
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/ ヽ ノ /
/ ` ´ |
おめっとん。
50でカンストなんだ。少し元気になったわ。
なんだかんだで剣の戦士が一番可愛くて使いやすいから剣ばかり強くなるよね
爪はマラソン向きだけどヤバい顔してるし
妖ちゃんは可愛いのに仕事しない
3-2、やっぱシッタちゃんセットで持っておきたい 50カンストか…早い段階で
カンスト+突然変異+高レア祈り人前提のクエスト出てきそうだな…
神LV16で5枠しかないよ
生まれる→契る→HP減ったのを生贄→新しいの入れる→出撃
しかしてないもん
産み数枠で生えた瞬間刈って行く流し作業してるのかと思ったわ
大方βみたいなもんなのに戦士カンスト現れたり大丈夫かこのゲーム
ウルは3-2周回して☆2+7800にしてたらほぼ減らなかったね
今は84000+LV10で待機してるのが22人×3000で15万ある
そっか完全に貼り付けるんならウル獲得量多い3-2の方が良いか
バカの一つ覚えで1-2ばかりやってたわ
ずっと器0だね、HP900(自然回復1時間半)くらいになると回復付けて1-2走るより10分で新しいの産んだ方が早いから
出産回復という発想はなかった
立ち止まったら死ぬ生き物みたいだな
まだ剣20前半の自分も希望が見えてきた
詳しくありがとう
妖が役立つよ!みたいなイベ始まったらどうしようって本気で心配するレベルの集金体制で困る
ツイッターとお知らせはもう少し更新してほしいわ
剣lv25の3人で試してみてるけど3-2周回はできそうね
防衛するような特殊形式のステージがでてこない限り槌槍妖の出番はないのです
妖はすごい能力あったわ
ドクロタワー無視して走るんだけどこの子
今さっき始めたばっかなんだけどやっぱ最初は何かの枠増やすのにドクロ使うのがいいの?
>>811
防衛戦だと敵が攻め込んでくるから機動力より攻撃力のほうが重要だぞ
敵がわらわら沸いて妖の範囲が必要になる可能性もある (枠拡張はドクロは使えずに課金オンリーでございます)
>>815
金ドクロで枠増やせたら誰も苦労しないんだよなあ
普通のドクロは神様に貢ぐ以外使いみちないからどんどん貢いで、どうぞ(神様Lv10,30,50で枠増える) 妖が攻撃力あるかっていうと微妙
数字だけはあるけどな
>>815
>>4
記憶は一度使えば同キャラ全部に効果あるから拾えるキャラから使っていけ 戦闘時の間合い管理の挙動が酷いんだよな
長射程は特にエグい
今日のクエの器2持ち作れってやつ。
ユバとuoの祈り人が☆2までなら、率たかいよな?
ほかもっと簡単なのある?
弓とか懐に飛び込んでからバックステップで間合いをとりやがるからなあ
Q なんでAIがお馬鹿さんなの?
A こいつら土人なんです
開発者の知能の遺伝子がピカピカ光ってるせいでAIも馬鹿になったとか失礼やろが!!!
>>782
+ + | | | | | | | | +
| | Π | | | | Π | | +
/ ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄l ̄ ̄ ̄ ̄l +
/ ̄ ̄ ̄ ̄ /三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i、 ̄ ̄ ̄ i、
/ ̄ ̄ ̄ ̄ _/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄', ̄ ̄ ̄ ̄l
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄',三二二ニl +
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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●/ ・ ・ ヽ ●
| | | | やっつけだけどシルシちゃん1号だよ☆
彳 | | ミ
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右上にあるレア度4のイベントははたして来るのだろうか
これがイトラちゃんね 救出クエストって無能コンドルが黒いのに突っ込むガチャのことでイベントじゃないぞ
>>831
それイベントっていうか救出クエストって書いてあるから新キャラ実装宣伝バナーでしょ
つうかイベント特攻付きとかいう不穏な文字が見えるんだが???? 突然変異作って生贄にすれば5人分だしかなりブーストかけれるでしょ
運営へ問い合わせずっと壊れてるし初回購入のドクロの表示詐欺どうすんのあれ・・・今日なんとかしてくれるの?
運営へ問い合わせ火狐なら壊れてるがIEならいけるぞ
特攻ついててもランキング要素なしでかつ特攻なしでもイベキャラ普通に取れるレベルなら問題ないから(震え声)
IEから問い合わせ送れるのか・・・ちょっと連打してくるわ
イベントとして8時間耐久レースが来るんでしょ?
夏だし
>>840
取れるレベルなら特攻なんて作らないんだよなぁ……
ログインボーナスでドクロゴールド配布するのなら
イベントはドクロゴールド消費のままになるだろうし イベント内容より先ずはペニスこすりつけたくなるような報酬をちゃんと用意していただきたい
さて、このイベントで切るかどうかの分かれ道だな
ストパンの初イベントみたいに、廃人以外お断り状態だったらさようならだ
wikiが凄い勢いで充実し始めててびっくり
自分も多く進めたいだろうに編集して下さる方に感謝やなぁ
そうだねでもテンプレにwikiとかは荒れる元なんでいらないです
正直このレア排出率で特攻とか馬鹿じゃねーのとしか思えない
謎の先行オープンした時によると限定クエストのところの左側の右ふたりは特攻って確定らしいじゃん
現時点でも入手可能だからはよガチャして備とけという運営様のありがたいお導きよ
AIのせいでカンストでも変異必須になってるんだよなぁ
変異なんて事前もリセマラもしてない人にとってはほぼ無理じゃないか?
一応ドロップのやつが持ってたりするから運が良ければ可能やな
基本片方ずつしか見ないから難易度高いが
>>847
不自然に整ったら
運営が書いたと疑う癖を付けよう 運営しか用意できないものを用意してしまってあっさり運営とばれたwikiがありましたね
>>844
>>840には一応アイギスってゲームが当てはまるぞ!
まあアイギス以外で特攻有りで普通にイベキャラ取れるゲーム見たことないんだけどな 別に運営自ら編集しててもちゃんとしたデータなら良いけどな
何処ぞの神ゲはプレイヤーと運営の癒着が発覚したから問題だっただけだしな
>>857
GUがランキングあり特効ありの両方空気だった気がする 公式wikiですって最初から言っておけばやる気スゲェ!ってなるのにな
糞みたいなリツイート連投するよりもはwiki更新してくれる方がはるかにありがたいんだがー
まあ祈り人の情報は欲しいし自分の持ってたりするのは出来るだけ追加しておく
特にステはここじゃ補完しづらいのもあるしな
平常時から周回を強要してくる運営が特攻無しでどうにかなるもの設定してくるかというと・・・
金髑髏ならおさらばだし張り付き強制だと社会人は死ぬから24時間くらい貯められるイベ用ポイントは実装してほしいな
wikiを課金誘導や煽りに使わなきゃ別に気にしないな
イベントの推奨攻略メンツに全然必須でないガチャレア並べたりとかねw
特攻ガチャ・・・
張り付き+課金必須なポイントでイベキャラGETとかだとするとソシャゲー臭しかしないな
あのwiki 運営が作ってるのだとしたら
リセマラのところ、騙すきマンマンだな
誰か善意の第三者が書いたのだとしたら、
少し違和感を感じるしな
wiki保管の役にでも立てば・・・数値違ってたらこっち側が間違ってる
あまりにも低確率すぎて力尽きたわ
草原
森
渓谷
>>867
そっちのWikiは知らん
>>しかし5連ガチャで回した方が高レアリティが出やすいので50個黄金のドクロを溜めてもう一度5連ガチャする。
なんて書いててそもそもガチャの実質排出率の意味分かってないっぽいしなww 割と頻繁に音が出ますよ。みたいな画面出るけど
課金マップの時にやられたら許されんだろうな。
ユバがずっこけても今日から超銀河βと明日からドリル戦記で遊べるから(震え声
おいいいいいいいいいいいいいい
>>851
ガチャ星2からでも突然変異厳選可能ですよ
とりあえず今日ガチャ確率表記と初回ドクロ購入記載なおして購入者とガチャしたユーザーに返還はよ >>875
スルカさん何やってはるんですか
草原の民は淫乱しかいないのか >>785
おぉー公式SSで全員50だったから可能性にかけてたがいい情報たすかった・・先が見えてればかなり気分も変わるな 俺も明後日にはいけそうだ >>875
スルカさんの進化後エピは他の薬師と交流して仲良くしましょうねうふふみたいな
超平和なのだったから安心していたというのになにやってるんですかね・・・ >>875
エロすぎワロタw DMMのどのR18よりもエロくねコレw 両親の魂がこもった人形に何をさせているんですかねぇ……
>>885
最後両親もまたやりたいって言ってるしダイジョブ スケベおやじだったんだなw 人形の大きさはルルちゃんの身長が50センチだったり
スルカ姉様の身長が3メートルだったら特に問題ないからな
でもお人形突っ込んでどこまでやったら血が出るかなんて判らないよな
運営が改心すれば神ゲーになれる器だと思うんだがなぁ
イベントの特効付き ★3と★4だけだな
今の排出確率でこれは
終わってんな
モチーフとして古代文明モノって珍しいよな エグい世界設定に噛み合ってて好き
UIまわりは追々改善してくれたら良いわ 輩出率表記についてはどうしようもないけど
ヤイカルずっと僕っ娘だと思ってパコパコしてたら
少年だったんだが?騙されたんだが?
>>896
問題なく、(邪)神ゲーですな……
そして、神もまた容赦のない生贄(課金)を要求してくる 時間を金で買うならいい
子宝の実はそれがほぼ不可能
実質は金で買えと言ってる ふざけた運営ですよ
シルシちゃんたちって全体写らないとそれほど異形に見えないのがずるい
バナーのやつとかそれほどでもないって感じになってるのが
書き方変だったな
金がないなら時間かけろが無料ゲーだと思うんだが、子宝に関してはどうしようもない
8時間待ってボス倒して運ゲーしてね
デイリーでももらえる日もあるし、何よりなんだかんだで30個くらいもらえるからな
それで足りないって突然変異で戦士レべリングでもしてんのか
ボスで3枠目のアイテムは確定にして欲しい所だわ
馬鹿みたな時間待たせるのに報酬がゴミとかうま味無さすぎ
確率なら待ち時間無くてもいいレベル
ネルとかヤイカルと合体事故(比喩)頻発してるし運営はちゃんとふたなりを実装して物事の解決を図れ 誠意を見せろ
スルカは進化エピで私が傷つけばいいのに(ハァハァ)しちってただろ
男も女もないっていってるのに拘るなよ
さておきイベがダメそう
別に神様パワーで男が孕んでもなにも不思議ではないしなー
タマゴ野郎はどう見ても男だろうが。
一致バンケツみたいな明らかなホモじゃないだけマシ
授かりの間で太鼓持ち見ると太鼓が孕んでるように見えるぞ
孕むまではいいとして産むときはどこから出るんだ、腹を割くのか
その場合腹を割いて子を取り出した後首を刎ねるということになるな・・・
ブチハイエナっていうチンポから子供産む生き物がおってな
世の中には脇から出産するキチガイだっているんだから大丈夫だいじょうぶ
左側緑、右側青の光ってる遺伝子で妖しか作れない子作っちゃおうとしたら青しか光らなかった
何故妖を作ろうと思うのか
他はすべてカンストしてしまったのか
生け贄にするたび新たに草原にリポップするからへーきへーき
>>936
左側光ってる鉈がいて右が光ってる薬師がいたら作りたくならないか? これほど具体的な不満がでてるんだから改善されて好評価されるのが普通の運営なんだが…普通じゃないから期待できない
>>943
そうか?
ソシャゲの運営なんていくら不満が出ても無視するのが普通だろ
直したらそれこそ神運営だわ >>938
死んであの世に行ったと思ったら「お前いらないから現世に返すわ」されてレベル1転生とか不憫すぎなんですが チマチマ直してもどうにもならんから潔く返金してガチャとUI根本から作り直した方が良いと思うの
メンテ直前にお知らせよんだら救出イベは報酬4倍だった気がした
素材は良いんだから、始まったばかりだしって見守られてるうちにどれだけユーザーに寄り添えるかだな
>>950
メンテだから安心してスレ立てお願いしたいんだが >>955乙
ガチャゲーでサービス開始からこの短期間で10位に落ちてるってわりと悲惨なんだがどうなることやらだよ >>957
☆3出ないし出ても草原と森はレベル上げに必要なウルが入手しにくいし
ドクロ割ってまでウル欲しいとも思わないし
戦士枠も厳選しない限りはレベル50まで上げても追加する必要ではないようだし
だからといって厳選必須にすると無課金・微課金が消えて段々廃課金プレイヤーもいなくなる みんな楽しんでそうだけど
もしかしてユバ神ゲーなの?
ゲームプレイ中にメンテ画面に移行すると
音楽つきで1号ちゃんが上下にふわふわしてたけど
更新したら音楽なしの静止画になっちゃった
>>955
ファタタタ-イ
突然変異の属性って左右同じ属性で揃えないといけないのかね
一個ずつ付加してくのは至難の業か ガチャ確率やら課金要素やらバランス以前に、世界観その他で客を厳選しすぎな気もするんだけど
これが大人気になって上位常連とかそれはそれでちょっとアレやろなんぼDMMでも・・・
渓谷とか島だと箱から出るウルも多いから周回地獄から抜け出せる?
それとも戦士のレベルを上げなきゃダメだから結局1-2に帰ってくるの?
dmmゲーやってるやつなんて大体変態だし、ぬるいほうだよ。こんな世界
スマホでも遊べるけど基本はソシャゲじゃなくてブラゲだからな
DMMだしそう悪いようにはしないだろう 少なくとも運営にとって悪いようには
やっぱ、島ステージの時間制限は30秒ぐらい短すぎると思うんだ
30Lvの剣に泳力30乗っけても、4-2時間切れ寸前なんだけど……
敵一撃なら泳ぎのっけてなくても残り10秒くらいでクリアできたな
器2だときついかもね
1-2から3-2へ移るだけで周回は変わらないのか
のんびりやるのが一番か…あとはイベント次第だな
>>976
火力が足りないとかな気がする
だからと言って他の戦士を使うとかを簡単に出来ん仕様なのが糞なんよね 島マップに大事なのは泳力よりむしろ無駄な崖登りを減らすための跳力と走力だってユバの紳士様が言ってた
メンテ16時までかよ
ハムりたくて手が震えてきた
中毒性はけっこうあるな
ここにいるような職業ユバの戦士勢を基準にイベント設計されてたら引退しそう
ああ・・・・早くパコって子供生ませて・・・神に捧げたい・・・・
>>987
癒やしの音色ってことは自動回復か?
使えなくはないけどもっと良い選択肢ある倍率キャラとか本格的につっかえ系じゃねーかこれ >>984
それが一番ありえそうで震えている
これくらいでいけるっしょwからの絶望はよくある話だけどやめて >>987
現状のクソガチャで☆4当てろってか…(´・ω・`) >>986
タワーは天竺前に塔崩れてるんだよなぁ…… 0.6%で☆4って、運が良くて8万円だろ?
金ドクロ1600個分じゃ、端から狙える数字じゃないな
報酬がシブかったら、俺は次のゲームに旅立つか……
特攻☆4引き当てるよりその分の金髑髏使って周回したほうが稼げそう
rm
lud20170924032659ca
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