■わかめ以降のレベリングスポット
4−7(通称ワカメ)、4−9
5−6(赤)、5−11
6−10
7−5、7−6
■赤字、青字
卍傑時に掛けあわせたキャラ同士が話す文字の色の事
赤文字からは一部の金(赤字金)と八傑、青文字からは全ての金と八傑、黒字からは全ての英傑が出現する
■赤金(左が桜代、右が双代)
剣 イザナギ/イワナガ
鬼 フツヌシ/ミコシニュウドウ
侍 マサカドサマ/イヌガミ
忍 クラマテング/無
星 無/セイメイ
巫 ダイダラボッチ/無
天 無/キジムナー
楽 アタゴテング/コノハナサクヤ
■親愛度
職種によって花の好みが変わる (剣士/星詠み=茜) (巫顕/鬼人=紺) (侍/楽士=葉) (天将/忍=橙)
■自分に合ったレベリングスポットの探し方
@まず手詰まりになるまで一気にストーリーをクリアしていく
A次に今までクリアした所を見返してより良い条件でクリアできた面を探す
例:竹竹竹松竹竹…なら松の面で梅梅竹梅梅梅…なら竹の面
Bそこが自分の部隊にあった最適スポットなのでしばらくそこでレベリングする
C頃合いを見て@に戻る
■兵種の速さ
・忍>魔狼=楽>侍>不死者=巫=鬼>淫腐=五武燐=星=剣>闇豚=鱗兵=天
・横列にいれた兵種で平均化されて速い列から行動(その中で俊敏の高い順に行動)
・列の平均値が同じになってた場合は、俊敏が一番高いキャラの列が先に動くっぽいです
■水曜日討伐 魔狼だけの列から先手取れる横列の組み合わせ
忍だけ
忍、楽
忍、侍
忍、忍、楽
忍、忍、侍
忍、忍、巫
忍、忍、鬼
忍、楽、楽
忍、楽、侍
152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ c762-s5pe)[sage] 投稿日:2016/09/15(木) 18:36:12.77 ID:IknS28Nf0 [3/5]
黒箱率があがってもう不要かもしれないが置いておく
・7章7〜9話の情報の反映
・魔狼列ステージ対策用情報の追加(4個目)
8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウ Saff-eXu6)[sage] 投稿日:2016/09/19(月) 07:55:16.73 ID:KLTUNCkya [1/6]
卍傑伝承組合せ一覧表
戦貨キャンペーンもっと早くやってくれよ…
欲しい物買い占めた後だよ…
>>1乙
ようやくタケミカヅチが陽転身したよ
このままのんびり進めていこう >>1
乙
メンテ開けてからマジで重い
部隊選択に2分かかるしBGMとSE追いつかないし
お前ら周回し過ぎww 札をすればするほど価値が下がる
灯明もおなじだろ
つい5回金まわしてしまったが、黒5連続で
もう回す気にならんわ
今帰宅、重くてゲームはじまりませええええん!お城やってきま〜
>>12
(強がる感じ)5回黒字とかよくある
タマモたそ言うやつ多かったから期待してたがなんか思ったのと違ってガッカリした わかめ狩りはじめたけどおいしいなぁ
平均35ぐらいだけど無理して到達してよかった
ガチャはやっぱしぶいな
かんぱにの星5よりは多少はでやすいきがするけど
18回連続黒字だったときは金ポ世代間違って使ったかと思ったぞ
黒セリフばかりに怒りが集中したが、
そういえば、初キャラいたな・・・
ワニュウドウってぶっちゃけどうよ
なんか前より金ポの青字率下がってるような気が…
まあ気のせいだよなきっと
黒字からはどれも出るから黒字の数じゃなくて銀の数で語って欲しいんだが
かんぱには30連で星5が一つはいってたら運がいいほう
同じ運営
察した
>>19
ああすまん、金ポ使用18連続黒字の銀18だ まあシャインストーンよりはミスマルの方が入手手段多いし・・・
デイリーの仕様はこっちの方が渋いけど
そも5回まわしてレア引ける期待値のアイテムじゃない
黒字青字赤字のうまい説明って出来ないものか
卍傑時の文字色は低レアリティの英傑が出ないようになる最低保障方式です
黒字からは虹を含む全ての英傑が出ます
青字からは銀の英傑は出ません、普通金か赤金か虹の英傑が出ます
赤字からは普通金以下の英傑は出ません、必ず赤金か虹の英傑が出ます
↑であってるよね?これをもっと簡潔にまとめられないかな
赤金以上確定演出、金以上確定演出 でいいんでないの
音も種類あるし黒文字台詞も神代だと2種類で桜代だと3種類あるよな
どっちの方がいい台詞とかあるんだろうか
黒字 虹○赤金○普通金○銀○
青字 虹○赤金○普通金○銀×
赤字 虹○赤金○普通金×銀×
or
黒字 全て出ます
青字 金以上確定
赤字 赤金以上確定
か、これに剛札の説明いれたらいい感じかな?
すっかり失念していたけど英傑枠の追加上限が15から30になってた
ありがたい
>>31
それ多分いいキャラが出る時の音だな
他にもちゃ〜ちゃららちゃ〜ららら〜(ソーラ♭ソファド↑ーソシ♭ドー↑)♪とかある 静かな尺八っぽい音が流れた時に八傑が来たのは覚えてるんだがあれは八傑専用の音なんかね
シュテンの時はゴージャスな音させながら来た気がする
ガチャのジングルは銀が出る激しめなやつ、金が出る軽やかなやつとお祭りっぽいやつ、八傑が出る荘厳なやつの4種類しか思い出せん
レベル下げる為に忍者入れ替え…
沫乱のLVさえ2にしちゃえば何も問題ないな忍者二人に残り育成体制は
思えば、このゲームが始まって早々、限定の神代金灯明でジライヤ桜代きたのは
一発目の青からだったんだよなぁ・・・その後黒字5連続で組み合わせ変えてから
青3連続だったが、チュートリアル卍傑でゲットしたのとダブリの金だった罠・・・
一日一発以上回す意味ねーじゃん・・・
めっちゃサーバー重くない?
戦闘間のロード時間ヤバいんだが
イッタンモメンてマサカドサマの右側にくるのかね
マサカドハム怒らないか心配だ
だってイッタンモメンだもん
>>43
ごめん俺の日本語力が足りなくて何が言いたいのかわからん 前スレ最後に話題になってたスレタイ
個人的にはバンケツよりもなんで【DMM】が入ってないかの方が気になるわ
あと卍傑で一発で出るからカタカナ表記は特にイラン希ガス
俺はカタカナで「バンケツ」入れてほしい、検索するとき楽になる
【DMM】一血卍傑 **世代目【バンケツ】 ならいい感じか?
まぁ適当にしたけど
バンが漢字変換できない時は
「まんじ」と打つか「ばんかい」と打って変換するといい
今更スレタイ変えるのか
今のシンプルなスレタイいいと思うけどな
検索と言っても専ブラで次スレ候補検索したら一発で一番上に出てこないか?
【DMM】も【バンケツ】もいらないな
無断転載禁止ってのは強制でつけられるものなのだろうか
常識に捕らわれなかったり知性を持ち合わせていない人達は一定数いる上に声も大きいし
限りなく分かりやすいキーワードをスレタイに含むのはむしろ面倒事を避けるには良いかも
だからバンケツって入れても良いと思う
今のままでいいに一票
適当にぐぐってもでなきゃ正式名称で検索するだろ
>常識に捕らわれなかったり知性を持ち合わせていない人達は一定数いる上に声も大きいし
そいつら避けられるなら尚更入れなくて良いわ
まだ4章入ったばかりなんだが
巫なしで回復は秘術頼みって有りかな?
前衛 フウジン、ライジン、オイナリサマ
後衛 ウンガイキョウ、テッソ(全員両親は人)
楽とか忍とか入れないと遅い?
やってみりゃわかるんじゃね
うちは回復秘術ないから知らんが
>>66
皆脚が遅そうなのが少し気になる。
魔狼に先手でやられなければそのメンバーで問題ないけれど、
先手とられて行動不能又は次のターンで行動不能が多いなら
巫女を入れるかメンバーを変えるべき。
変更後のメンバーの例は>>70が示してくれるはず まだ巫女いないんだ卍傑ガールズ
テッソは両親妖だったので全気絶復活だった
フウジンライジン姉妹が新入りLV1他はLV30後半
他の新入りはイヌガミとワニュウドウだ
巫女欲しかった
野郎は金でもイラネ
>>70
それならイヌガミは入れた方がいい
赤金で侍のイヌガミを入れておけばそれなりに何とかなるだろう ダイダラボッチとマサカド様はオスだけどつよいからつこうとる
男は絶対使わないと思ってたけどダイダラボッチは何か憎めないからスタメンになってるわ
>>71
前衛に侍入れると速くなる?
星が速いとLV上げ楽かなと思ってワニュウドウ入れてみたが
忍って戦力にならんなぁ 忍にサラカゾエってこれまた弱いのがいるんだが
戦闘中の開き直りセリフがちょっと面白い
>>74
剣入れるよりは速くなる
>>3にある通り
■兵種の速さ
・忍>魔狼=楽>侍>不死者=巫=鬼>淫腐=五武燐=星=剣>闇豚=鱗兵=天
だからな
忍は特に銀だと最初の内は戦力にならんな
ヤマビコとか金なら最初からそこそこダメ出してくれるが >>74
足が遅い兵種だらけで銀キャラも多い、加えて状態異常回復秘術もないのは魅惑・麻痺を使う敵の時だるい
制限LvぎりぎりでしかレベリングしませんというドMなら>>66の編成でもとめないが
個人的な回復系秘術の使い勝手の良さは神霊>不屈>冥府>>その他
最低でも一人は不屈持ちが居た方が蘇生+状態異常回復で助かる場面はかなり多い
そのメンツで巫無し回復秘術PT組むなら剣は最大でも1・2名までで出来れば金忍と交代、いなければ侍を追加した3名編成
後衛は星と忍or楽の2名編成がおすすめ
あと余計なお世話かもしれないけど双代だらけなのが気になったんだが
始めて間もない独神なら特別な理由がない限り神代鶺鴒台で桜代キャラを作った方がいい
双代の親作りにもなるしそもそもステの強さが桜代>双代なのが一般的なので
とりあえずwikiで行動順や世代による強さの違いとか調べるべき 金使って25連してもダイダラしかでなくてやる気なくなったから引退するつもりで
虹と残りの18連したら赤字でジライヤ、スサノヲ、ダイダラが出てまたモチベあがった。
ってか虹使って赤字でも強金でるのね
あれ、今日の曜日討伐って陰鏡出るっけ
陰に関する道具って香炉だけじゃないよね?
期限付金ポス30回
モモチが4人になった
全被りで新人は1人も来なかった
なんか疲れたので寝る
8章一話の黒箱、紫玉ひとつ×2回で終わった…
なんだこの落ちやすさ…
こっちは最初に紫玉ひとつで剣防具【陰】落ちたあとさっぱり
とにかく術計がほしいから1軍の魂が残り2〜3になるまで回してるんだが
ところで魂を削られる音が変わったのか耳につくようになった?
ピョロリンと黒箱が落ちる音を期待してるのにイラっとくるわこの音
魂削れると楽の笛みたいな音が鳴るようになったよな
ヒュロロ〜ンみたいな
別に悪くはないと思うけど気抜けるわアレww
マサカドサマはともかく、天のキジムナーのどこが人気なんだ?
バンケツ沖縄で流行ってんの?w
>>77
詳しい説明ありがとう
双代ばかりなのは桜代限定の金アイテム使ったのが原因なんだが引きが凄く悪い
弱くても好きなキャラ使いたいが秘術で選ぶにはまだキャラが少なすぎた
最初の神代金アイテムでは天ばかり引いて兵種の偏りが激しい
遠征で連れてきたキャラが結構いるが多分双代ばかりなのだろうLV30位まで育ったキャラと同じキャラで良秘術持ちが現れたら
良秘術にLV30を輪廻させるとLVそれなりに上がるだろうか? なんでスレタイに追加するだけで拒否反応するやつが出るんだろ、不思議だわぁ
後ろに【バンケツ】って追加するだけでもいいから頼むよ、一血卍傑 43世代目【バンケツ】なら見え方かわらないでしょ
自分の意見が通らないからって微妙に煽ってくんのやめろよ
イライラするなよ、75にしたのに花が足りない俺かよ
キジナリはともかくカグヤ二人目なの完全に忘れてたわ
wikiにもバンケツって入ってないしなんか理由があるのかと思ってたわ
デリケートゾーンには触らないようにしとく怖いから
>>89
花イベいつだろうなー
早く50の嫁キャラ作りたいのにイベ無しだと必要数がヤバすぎるからなぁ
>>90
バン=マン
マンケツで完全に下ネタになるからかな このゲーム始まってすぐの頃はチンケツって言ってたのもいたんだぞ
俺と友人はホモケツって言ってる。最近はホモで通じるようになったな
流石にそれは下ネタに近いと思う方が下ネタ脳なんじゃね
考えもしなかったわ
卍傑のカタカナ表記でバンケツってだけだし公式もバンケツっていってるのに
本スレ民がお下品!とか騒いでもなあとは思ってるw
今ちょうどこのページの広告がバンケツなんだけど、
宣伝文句が「独神となりて、異形の悪霊から百万の世界を救え!」
…百万の世界?
話の流れぶった切るようで悪いが陰クシナダヒメが75になったんでwikiにステ追加しといた。
奥義はこのあと試撃ちしてくる。
>>107
乙
もう75まで育てたのかすげぇ
情報待ってるわ >>85
弱くても好きなの使いたい気持ちはよくわかる
このゲーム先手必勝だから秘術も大事だけど行動順を早くすると回復に頼る比重が軽くなる
女キャラ狙いならガチャもいいけど早めに部隊増やしてまめに遠征出す事で増やすのもありかも
輪廻の時引き継がれる経験値は元のLvより低くなるのが普通
詳細が見れるwikiもあるけどこの話題は荒れるから、気になるなら一血卍傑で検索して上の方を見てみry スクナヒコを転身させたやついる?
星は陰一択かなと思うが、公式が陽にすると幸福が上がるって言ってたのが気になる
幸福あがるとどうなんだ?
討伐開始のとこで放置してなんとなくbgm聞いてたけど
こんな壮大な音楽だったんだな
>>111
乙乙。回復に関しては単純に魔力に対しての割合で
倍率出してもいいもんなんだろうかね。防御力とかは流石に影響なさそうだし スクナヒコ陽転身やってみた
幸運めちゃ上がるな 美蝶炭5個交換終わった。ぬいぐるみやらとって5万くらいロスしてるし
一週間自然回復だけで40万くらいか。課金して走る必要とかは特になさげやな
弱い奥義はステ高かろうが奥義LV極まで上げようがどこまでやっても弱いって感じ
逆に強い奥義はステ低くてもダメージ出るし、手をかけてやればさらに伸びる
銀はろくなもんがなくて、レアほどいい奥義持ってる
金炭を使って30回ぐらい錬金したら壱しか出ない
こんなの初めて
始めてみたけど何やっていいかぜんぜん判らんwww
後衛クソ弱くね?前衛が500くらい当てるようになったけどまだ200しか当たらん
Wiki読んでから出直せ、あと今は忍5の全体攻撃が最強だから
初めてやる場合はとりあえず本編をすすめるだけ進めてミスマル回収が先だな
溜まったミスマルでデイリー含めて卍傑をやってとにかくキャラを生む
・神神で生まれる神の秘術(絶対神癒)の完全回復(秘術力:50)
・人人で生まれる神の秘術(神霊治療)の回復技(秘術力:30)
を覚える神、
とテッソの代命夜行(秘術力:50)の気絶回復を入れて進むと楽
出来れば刻印も覚えた方がいいがそこは追々慣れるしか無い
このゲームやる前はゲーム画面したの「遊戯方法」は取り敢えず【秘術】は絶対読んどけ
オススメの卍傑相手はヤマトタケル+スサノヲ、ジライヤ・モモタロウ・ウシワカマルの人人の組み合わせ
後衛で役立つのは「星詠み」「忍者」
八傑以外は特にアマクサシロウ・ヤマビコは育てたほうがいい
ヤマビコはとにかく出やすいし最初から最後まで強いぞ
8章の黒箱の出やすさ助かるわ…松とるまでに全部そろた
しかしこれ今8章いけてる人しか恩恵ないよなあ
65くらいの強金2他金の陰だらけPTでもなんとかなってるから助かるけど
なんせ前衛が鬼侍の陰だから赤選択で運が悪いとどっちか転がってるっていうww
これ書いてて思ったけど今は秘術力も緩和されてるから遊びやすいよなぁ
最初は100とかだったから代名夜行も絶対神癒もあってないが如くだったしな
正直序盤で産んだ人人タケミカヅチの神霊治療は正解だったと今でも思うよ
今日は5位か
まずまずだな
最大で100秘術ポイントが必要だった頃って懐かしいな
右下に漢数字で貯まったポイントが出てることに気づいてなくて何回もクリックして確認してた時期があった
今8章までいけてる人は部隊のレベル制限っていう敵がいるぶん
黒箱とりやすくなっているんだと思っている
引率忍者2〜3+育成兼平均レベル下げ要員2〜3構成でも
部隊平均70くらいはすぐ達してしまうからな
>>131
同じく
最初あの数字凄く見づらかった記憶があるし戦闘に焦って確認漏れ酷かった >>129
黒箱手に入れるのに、赤選択する必要なくね?
あと八傑なし、赤金マサカドサマしかいないけどレベル50前半で全然問題ないぞ
モモチのお陰かもしれんがw
>>130
それで回復系使えんと思って、前半回復系の秘術でバンケツしなかったから途中苦労した
まともに使えるのがもらったオキクルミとゴクトネコしかいなかった 漸く8章突入して8-1クリアしたうちの部隊は最高Lv58のネンアミさん〜最低Lv49モモチ
7章でも流石にモモチが転がる事が偶にあったけど同じ感覚で進めてける まぁ黒箱は出なかったけど
このまま実装分走破できるかな? 安定は難しいだろうけどクリアできるなら8章分の黒箱出揃うまでは8章周回しても良いな
サンクス、アマクサもヤマビコも居なかったわ
親何に関係あるんだと思ったらそういうことだったのね…
後衛忍者強いって秘術死んでるけどこんなで進めばいいのか?
モモチが頼りになるのは陽転身してからだから、転身前ならそんなもんだろ
>>136
極端な編成でワロタ
これで前のモモチが気絶するようなら前にいるモモチを後ろに下げてもいいと思う
アマテラスが回復してくれるから回復秘術は別にいらないな >>136
将来的には十分な戦力だな
育つまで前衛がちょっと柔いかもしれんがアマ公いるなら大丈夫だろ >>136
他にどんな面子がいるのか知らんが
忍が役に立つのは後半の奥義覚えてからだから
もっとシナリオ進めて、レベル上げしやすくなってから育ててもいいんだぞ
レベル低い時の忍者は火力少ないしな ボスクラスイベきたら剣・巫も使い道でそうだから
育てておいていいんだが
レベリング用に忍2人くらいは高レベルにしたほうがいいからなぁ、、、
>>134
いや赤選択は松とる条件だったから黒箱集めついでにやっただけだよ
うちは初期で強いのを寄せ集めたメンツだから回復秘術もち0なのよ
強金はマサカドサマとダイダラボッチがいるから何とかなってるw
あとはアマクサとヤマビコとハンニャの陰転身組 >>136
極端過ぎてクソワロタw
忍者は最初は後ろに入れたほうがいい
モモチタンバはレベル50の極になったら陽にするんだいいか絶対だぞ
アマテラスいるなら秘術で回復は特に気にしなくていい
出来れば妖怪の気絶復活秘術の為にテッソ入れとけ そういや天剣に修正ないな
忍最強始まってから修正ないし、もうこいつらは放置かね
まあ使わないからいいが
忍者の方が強いからどういうことだよ!と思ったら3連撃でダメ跳ねすぎて吹いたわ
>>140
とりあえずスレ来る前にあるだけ勾玉連打したのがこんな感じ
前マサマサアマ、後衛モモモモで肉壁テラスにしときゃよくねって言う
フツヌシ陰で育ててたんだけど脆さがチラつくな
なんか火力も思ってた程じゃないしイワナガ復帰させるか
マサカドマサカド
モモチモモチアマテラス
これでいいんでないの?転身させたらモモチ二体は優秀
前衛だしてもいいし出さなくてもいい
>>144
かんぱにも侍が光ったのは異次元きてから
それまで死に職で放置だったからねー
あと1〜2週間テコいれなかったら、かんぱにの侍位置でゴミとして暫く扱われるね アマテラスは前衛奥義あってもいいよなぁ
陽転の超合金っぷりがなんか勿体無い
テコ入れも糞も必要になるような敵がいない
最低でも敵HP10k超えなきゃな
強敵きちゃったら八傑以外ゴミっていう現状を加速させるだけだから
>>150
超合金アマテラス
強そうだしロマンある響きだ
ストーリーで脳筋弟とシュテンをフルボッコにしとるし弓をかなぐり捨てて拳でぶん殴る前衛奥義はよ
つーかアマテラス可愛い欲しい…最初はツクヨミ派やったのに なんか限定金灯明桜台やったらデイリー無料分だったはずがミスマルが減ったんだが…
梨木、何これ?
急に戦闘開くのに異常に時間がかかるようになったんだが、なんでだ?
お前ら買うの? デイリー無料?剛札のことか?
金灯明とはぜんぜん違うアイテムだし剛札は10K課金した課金勢にのみ13日以降配布奴だぞ
金灯明ならデイリーが溜まってなけりゃ普通にミスマル消費すんだろ何言ってんだ
グッズは描き下ろしが来てからが本番
腐れゴキブリは帰って
デイリーが4時リセットだと勘違いしてて24時間経過前に回したに一票
マサカドの全段とアマテラスの闘心狙いで侍巫入手したらガンガン合成してった方が良いのかな?
>>162
そんな初歩の間違いがマジなら
卍傑の24h回復って最初に説明されるの読まない程度のバカがクソクレーマーってはっきりわかんだね 実際問題表示される説明、遊び方、インターフェース上の表示とか
その辺全く理解しようとせず遊ぼうとするプレイヤーとか普通に多くて困る
ニコ生とかで出てくるゲスト声優とかは見ててほんっっとイライラするわ
まぁアレ等は仕事で呼ばれてるだけだししゃーない部分もあるが
実際ああいうレベルなのにゲームで遊ぼうとするユーザー沢山なのがね
別にどんなレベルでもいいけど説明は読めと思うな
実際説明読めば解決する話しばかりをバカはふぁびょるから困る
ゲーム慣れてなくても説明読んで自分で調べる奴も当然いる
たまに公式コミュ見ると真っ当な意見もあるけどそうじゃないのも結構見かけるね
自分が説明読んでないだけなのに不具合報告されたりして相手する運営も大変だ
ウシワカの件とか看過できないレベルの問題だけ問い合わせするようにしよ
なんでもいいけど戦闘早送り固定あくしろよ梨木!!!
そもそも戦闘は早送りが標準でよくない?と思うわけだが
陰ウシワカ外してモモの育成始めたわ
グッバイ最高レア
あ、でも異常ってほどでもないな
まえスグだったけど今は5秒くらい掛かる感じ
>>172
よくわからんけど、一時的だったみたいで直ったよ
ログインまで時間がかかるのは通信量と速度の問題だけど
先月の上旬から比べたら15倍、先月の下旬から比べると3倍の通信量がかかってるっぽいから
高速回線じゃない環境だと表示が遅くて当たり前というか…
>>173
それは遅くない なんか勝手に話を作って盛り上がっていらっしゃるが…
御伽番報告の卍血出来ます表示確認→限定灯明使用→卍血
こうな
たかが1回なんでバグ報告はしないからおまえらで再現したときに苦しみ悶えるが良いさ
ミスマルを何に消費しました、その後何に消費しました
とかのログって残るんかね?
そういうのあれば分かりそうだけどこういうゲームの中身はよくわからん
>>178
御統珠幾つ消費するとかそういう警告文は出た? 無料以外にもう一回処理やってそうだなそれ、キャラ増えてないの?
バグかどうかは置いておいて
ぶっちゃけデイリーで一血卍傑する時、消費出ませんって表示が出てて
万が一960減ってたとしても気づかないよな
いちいち数をチェックしてる人もいるのかもしれないが、自分は全く見てない
今2万ちょいあると覚えておいても端数は気にしないから気付かないだろうな
珠飲まれた時時間も書いて問い合わせしたら調べてくれるんじゃない?
確かに俺ももしそれなって減ってても気付いてないだろうな
何万くらいとか適当に覚えてるから
動画撮ってたなりスクショ撮ってて間違いないって言えるなら兎も角
そうじゃなくて記憶の数と違うとかだったらまず記憶違いを疑うわ
ここで記憶違いなんてありえねぇんだよ! って奴の言葉程逆に信用しにくい
確証があるならその確証となる根拠もだしたがええよ
>>187
おつかれ
木菟アムベヤトロだこれ
キジムナーは闘心覚えないんだな キジムナー欲しいけど力刻印付けたクシナダ出たら嫌なんだよな
セイメイとサクヤの時はそういうのないからガンガン回せたんだが
梨木ちょっと考えて
陰75でもやっぱひでーダメだな
天はおとなしく陽でよさげ
単体四千出りゃ十分だろ、それにデバフも付くんだし
剣とそこまでダメージに差がないぞ
波はあるがさくっと3000超えるのはナリカマだけな
まああれだ、脳死もそろそろしんどい
すまん、見間違えたわ
見間違え他せいでカグヤ育て始めてしまったわ
取り敢えず50で放置しよ
脳死し過ぎて討伐完了15kまであと少しだよ・・・
戦績見て気付いたんだけど、次増えるのは剣士、侍、巫覡か?
職別のとこが
上から15/15/15/15/15/16/15/15だったのが
今見て16/15/17/15/15/17/15/15になっとる
既出ならさーせん
イッタンモメン(侍)、オトメギツネ(巫覡)、あとなんだ
そこにミツクニかね、侍のもう一人は
剣士わからんな
忍にサイゾウ、鬼人にザンキボウ、楽ニニギくらいしかあと未実装しらんや
ストーリー本編で出張ってるヒカルゲンジの名前が出てこないのが草生える
あんな見た目なのに青年風の緑川ボイスだからな…
しかも7章だと嫌味っぽい言動も多いし良く分からんキャラだわ
神代金灯明がオモイカネとカグヤヒメとアシヤとアタゴの量産装置になってるんだが
おまえら以外の金はどこに消えたんだよ…普金でいいから違う金くれよorz
楽の奥義レベルってバフの上昇率も上がる?
それともぴーひょろりーのダメージ上がるだけ?
佐倉はすきだけど素戔嗚出たから今更1,2軍枠がないからわざわざ
出るかわからんもん回せんわ、いよいよミスマルもタマモ用に残してる分
しかもうないし
育ててる楽がアタゴ1人だけで奥義レベル上がらないから>>214への答えを持ってない悔しい
普金楽は全部アタゴに食わせて(効果無し)おっさん声の老け稚児はLv40で絶賛放置中 限定金ポデイリー二日連続桃太郎www
コイツしか出ないんか
今日のは糞刻印糞秘術無継承双代の産廃役満だから、塩漬け決定
>>187
ナリカマって意外にパワーキャラなんだな >>213
アタゴンが出ない俺に組み合わせ教えて下され ナリカマは元々は闘心持ってないよな
俺も親から闘心引き継いだナリカマを持ってるからわかる
力力で闘心受け継いだナリカマ生まれたからせっかくだし育ててみようかな
使うかはわからないけど
相伝闘心キイチと全の段キイチならどちらを育てるかね〜
他の条件が同じなら闘心キイチだろうな
全の段より強い奥義は後々覚える
補助奥義って現状奥義Lv上げの障害でしかないよな
闘心は多少なりとも効果あるから他よりマシってだけで
強敵来たとして、防具や巫女や秘術のほうが優先度高いだろうし
○○の加護の存在価値はいったい……
>>216
なんかすまん
金以上の楽はナリヒラチョクボロンしか持ってなくてさ
ザシキのレベル15高揚で試そうかとも思ったんだが銀の奥義上げるの無駄になりそうで躊躇してしまう あり
確かに闘心は無駄にならないという意味でも優秀なスキルだねえ
>>219
俺も知りたいよ…あいつなに回してもくるし下手したら同じ楽のナリヒラより大量に出る
上段4人だと剣と鬼、下段4人だと楽と天ばっかり出てくる気がするんだよなあ…
力力狙ってた時はネンアミとタケミがライン生産の如く量産されたし
今はウシアマでさっきの連中+じわじわとモモチの量産体制が整ってきてるのを感じる >>219
ごめん、勘違いしてたわアタゴ出ないのか
ここ最近アタゴ量産してるのは術術狙いのウシアマだな…金灯明使うと毎回2〜3人出る
モモチとさっきの連中はもっと出るがw アタゴきゅんの調整入った今、神代剛札のハズレ赤金といえば誰になるのかな?
育てるのが大変なのに下位キャラに上位互換きちゃったクラマじゃないの
モモチと比べて貶すレス見かけるし
クラマは可愛いし金の忍ってだけで当たりじゃないか
俺はモモチより欲しいんだが
クラマっぽいかなぁ?
剛札来たばかりの時はアタゴだった〜ハズレだ〜って嘆いてた独身(俺含む)が大勢いたけど
おなじTNGでどうして差が付いたのか…慢心、環境の違い
モモチクラマの話はモモチが一人で1キル確定周回可能でもなきゃくっだらねえ比較話だと思う
他に代わりや上位互換がいるからって意味ならクラマだろうけど
赤金内の有用度ならクラマがダントツだしなぁ
期限付き金灯明
黒字
クツツラ、カグヤヒメ、チョクボロン、トドメキ、セイリュウ、ミチザネ、ネンアミジオン、トドメキ、ライデン
青字
カグヤヒメ、アマクサシロウ
マサカドサマ欲しかったのに出ない…
いつも同じようなメンツで回してるのが悪いのか?
神代で刻印か秘術絞ろうとしたら同じようなメンツにせざるを得ないから運
回復秘術にしたいから人人でしか回さないとか
刻印揃えるために力か術刻印持ちでしか回さないというこだわりを持ってると
ある特定のキャラだけいつまで経っても出ない印象がある
滅茶苦茶な組み合わせにしろとは言わないがいつも秘術狙いなら刻印狙いにするとか
いつも刻印狙いなら秘術狙いにするとか逆にしてみると気休めにはなるかもしれない
結局は運だろうけどな
約束された勝利のハズレ枠
ヒカルゲンジの降臨を待て
ピックアップって赤金が高確率でマサカドサマになるだけじゃないのかな
並金以下しか引いてなかったらそもそもの抽選チャンスにすら到達していない気がする
>>241
最終的には運だけど
おおむねやっぱそれ有るよねって思う >>228
返レスありがとう
ウシアマで出るのかー。うちは金ポスウシアマだとミチザネが量産されるw
だがしかし術術は出ない罠
昨日回した配布金ポス10回ではオール黒 金枠はミチザネとネンアミ他銀
回数回してもピックアップで出たときあるのはモモチ位だわ いつかお徳なキャンペーンが来るまで我慢だ〜ってことで御統珠卍傑を控えてきたけど、意外とやれてるかこのままでいいかな〜って思えてきた
御統珠71410ある
ちなみに英傑伝承は全くやってないで残してます
>>241
やっぱそれかなあ
いつも秘術狙いだから今度から刻印狙いで回してみるわ やっぱり秘術にこだわり過ぎもだめなのか
人×人か神×神でやることが多いせいか天と楽満載でうんざりしてたわ
鬼と侍合わせて5人もいないのにオモイカネとカグヤだけで何人いることか
秘術はゲーム開始当初は重宝したけど
基本回復を抜きで高火力相手って感じでの考えなとこもあるから
実際必要とし続けるかどうか考えてやればいいんじゃね
秘術みても欲しい英傑でねーから俺も刻印だけみて適当にクリックしてんな
刻印っていらねーよみたいな時に良い英傑でるんだよな・・・
で、力力の時に強い星とかでたりする、クソシステムだな
>>237
ヤマビコ87歳水参武器魔力+25奥義Lv3で7-6あとちょい削り足りないくらいだから同条件ならモモチとか可能そうだけどな >>251
術術ヤマトタケルとか別に強いんだけどもやもやするよね
転身も秘術もだが後から変更システム来ないかなぁ
作り直しでガチャするよりもそっちでのが金取れそうな気はするが 期限付き金灯明で桜代ガチャッてきた(バンケツ時間のリセット目的で)
20回のつもりが19回だったけどトドメキで始まってトドメキで終わり
赤でモモタロウ
青でナリヒラ・タケミカヅチ・モモチタンバ・カグヤヒメ・アマクサシロウ
銀キャラでやっとゲンブがでて四聖獣パーティをつくれると思うとうれしい
梨木さんありがとう
>>237
>>234みたいな拘りがなきゃモモチ&クラマで殲滅じゃなくモモチ&モモチで良い話ってことじゃね?
個人的にはクラマがいるなら育てて損しないと思うけどね
単体マヒは使いどころあるし、攻撃力以外は一回りモモチより強くなるから使いどころはあるだろうから 卍傑に特定の組み合わせで出やすい傾向があるならジャブって良刻印2体目狙うやつも出るだろうけど現状完全ランダムの博打だからな
ミスマル1万で刻印や陰陽いじれるアイテムとか売ったほうが儲かりそうだ
虹80発でシュテン桜、アマテラス桜、ツクヨミ桜、ツクヨミ桜
……ツクヨミさん、もう既に被ってるんだよぅ。
ジライヤ被ってる人とツクヨミ2体でマジでトレードして欲しいわ…偏りやすくした乱数プログラムが憎し
>>259
全部引くのに何分くらいかかった?
虹はフルで回してみたい 20分エラー落ちなしで限界まで引いてた。
途中3回組み合わせ変えてたから、タイムロス無しなら90連はいけると思う。
>>253
んー、そいやあーのこーの言っといて
実際弱点込みだと試してないな、ちょいやってくる >>261
なるほどありがとう
ミスマル集めないと… 皆美蝶炭集めは順調か?
全部集めるとこんなことになるんだな
共に奥義LVは2、装備での魔力+値の差は16
LV3になればうーん…いけそーっちゃいけそーだけど前提条件的に限定かつ色々面倒臭すぎるな
特に奥義上げの部分で 双代を術術×力力でいつもデイリーしてて、前衛後衛どっちが来ても術力だからハズレではないやろーみたいにしてたんだ
で、さっき初ウズメちゃん来てやったー!と思ってたんだが刻印が力力で唖然とした
両親から一個ずつ引き継ぐとは限らないんだな……がっかり
>>266
わざわざすまん乙
奥義Lvあがればどっちもいけそうかもね
同キャラ輪廻しやすさはモモチなんだろうけど何があがるかは運だし銀でも確率であがる事考えたら全部運だしな thx >>269
これ俺へのレスかな、ほんとだよなー
今まで術力ばっかだったから勘違いしてたわ
素直に術術×術術とかでする方がいいんだな >>270
安心しろ
俺のところにも力ウズメちゃんはいる
可愛いからいいじゃないか
うちのウズメちゃんも力力だったわ
秘術もロクなやつじゃないからさすがに引き直したい
うちの社のウズメもコノハナも力力刻印で
装備的に力刻印発動しながらビルドアップしてる
大抵の独身が抱える問題だ気にしたらダメだよ
処理速度大幅改善いたしましたの第二段はまだなの梨木
今でもクッソ遅くてイライラして精神に支障をきたしそうなんやが梨木
>>271
父の血が濃いから桃が好物で怒ると笛で殴り掛かってくる脳筋ウズメちゃん想像したら元気になってきた
可愛い
>>272
>>273
気にしたら負けだな
武器と装備で上手いこと術刻印つけてやろうと思う
粉が装備品にも効果出ればいいんだがなぁ ロードが長いことはまだまだあるが
処理が遅いとこ(重くなるような所)って編成画面とか?
>>276
そうだね
3Dキャラを毎回ロードしてるのが原因 只今読込中のフライドチキンがファサファサ動いてる画面かな
遠征でステージ切り替えるだけで始まるし
随所で反応が遅過ぎるぞ
キャッシュのクリアとブラウザの再起動してるのにログインできない…また連続ログイン切れてしまった…
船や刀くらい軽くならないかなぁ
通信が途切れてるの確認した?
データを落としてるときに諦めたらログインできないよ
最低5分は待て
連続ログインてカウントされるの午前4時じゃないの?
メンテ開けのログインでエラー出なくて読み込みに時間がかかってる時は特に粘った方がいいな
2回前くらいのメンテでいつまで経っても読み込めなくて何十分も待った末に入れてそれから徐々にログインに時間がかからなくなったことがあった
1回入れると後は入れるんだよな
あとはPCごと再起動した方がいいな
俺も今回のメンテ開けはブラウザごと固まるのから始まりエラー頻発&本殿にたどり着くのに読み込みで計15分くらいかかったわ
そのあともとにかくあらゆる動作に2〜3分かかってた
サイレントでいろいろ仕様変わってるのかもしれんな
>>283
多分ファイルが更新されてダウンロードし直してるんだと思う
だから毎回読み込んで時間がかかる
(一度落とせば次はキャッシュから読むので軽い) CPU使用率は20%弱と優秀になったけど
データロード重すぎる
さりげなく輪廻画面も変わったな
わかりやすくなったけどそのぶん重い
一輪廻に1分かかるのは速くなったとはいわないよ運営ちゃん
輪廻を重いと感じたことはないなあ
サクッと終わるぞ
阿蘇山はいつも噴火してるぞby地元民
どの程度の規模じゃ?
大噴火したら、どうせ逃げても無駄だしなぁ
日本全土に灰が降り注ぐレベルだし
地元大変過ぎワロエナイ
のんきに卍傑しててごめんよおふくろ
岩はどこまで飛ぶかなぁ、まぁどっちみち俺の住んでるとこじゃ逃げても無駄や
<福岡管区気象台の発表内容は以下のとおり>
阿蘇山に火口周辺警報(噴火警戒レベル3、入山規制)を発表。火口から概ね2kmの範囲では、大きな噴石に警戒してください。
噴火警戒レベルを2(火口周辺規制)から3(入山規制)に引上げ
5月1日にも噴火してるな
>>259
アマテラス1枚とジライヤ3体とシュテンドウジ3枚とヤマトタケル4枚とトレードしてやろう
かぶりまくる 50レベのステ一覧見てたんだけど、ガゴゼとフツヌシ50レベのステ数値一緒なん?
転身後の伸びが違うの知ってるけど、転身前は知らなかった驚いた
>>299
10万だからこんなもんじゃね
引退しそうだけど そうか、そんなもんか
ハッケツそんなに被ってたら赤金もめっちゃ被ってそう
特に急いて何かするゲームちゃうし気長にやんなよ
ジライヤいいなあ
もうすぐバンケツ500回になるのに、桜代でも双代でも
全然来てくれない
>>302
陽モモチが青金のくせに虹に迫る壊れ性能だから
もういうほど価値ないよ
ジライヤ陰陽両方持ってるけど八傑奥義もダメージ似たようなものだし 双代八傑は弱い言われてるけど例えば双代モモタロウとマサカドサマだったらどっちが強いんだろ?
>>296
他のDMMゲーみたいに最高レア2体生贄にして、まだ持ってないキャラ引けるトレード実装してくれんと萎えるんよね。
輪廻は勿体無いし、被り分のハッケツの必要経験値見ると眩暈がひどくなる、量より質をくれ >>306
強い弱いというより、「おま、そのタイミングで神代回してれば、桜代手に入ったんだぜ?」だからなぁ。
ぱっと見似たようなもんでも、エルメスとエロメスでは、完全納得いかんからなぁ……、仕様が悪い。 >>305
そうなのか、
モモチなら結構いるんだけどまだLv50代なんで
はやいとこLv75まで上げるようにしよう
でもやっぱりジライヤほしいな
強いからってのもあるけど、見た目が格好良いからなあ 別に弱いわけではないのか?
それなら双代でもうスサノオでもいいから出て欲しいなぁ
まだ八傑誰もいないんだよな
別キャラで劣化ならまだいいが同キャラは割とくると思うよ
確率的にかなりでやすいなら妥協できるかもしれないが
ただ刻印とか秘術あるし劣化あんまり気にしてもしかたない気がしてきた
秘術はパーティで揃えればいいし、刻印は主要ステに6個分の差があるともいえるから劣化極まりないぞ
奥義継承する必要もほぼないし、むしろ奥義Lvあげの邪魔まである
明確な利点って何かないのか?必要経験値低かったり?
マサカドサマと八傑両狙いだったら虹灯明のほうが良いんだろか
あまりみすまる貯まってないんだけども
普金で育てやすいのに虹に性能迫られたらそりゃ…ただの壊れだな
今八傑二人育ててるけどマジでレベリングだるいし
ジライヤ目当てで始めたのに今きても席なくなっちゃっててガチャ意欲も下がる
八傑、まったく出ない欲しい
イザナギばっかり無駄に4人もいる
スサノヲ桜代とシュテン双代とジライヤ桜代持ってる
モモタロウ目当てにバンケツ始めたんだが来る気配ない
バンケツ回数は205回
耐性なのか無効なのかにもよるけどな
ジライヤは物攻、魔攻あるし・・・今と変わらないわw
来たらそん時考える
そもそも強い敵が出てくる気配が全くない
よっぽどスレの一部発言を何もかも正しいでコピープレイしてなきゃ困らんかと
75ですらクソだるいのに90とか本当に気が遠くなるわ
どんだけこれに張り付いてんだよ
八傑引いたんだから責任持って育てて差し上げろ
それが嫌なら八傑自慢すんじゃねー!ってこった
あぁ^〜ツクヨミたそかわゆい生きる気力を与えられる
鬼の武器の虎威ノ篭手が牡蠣の貝殻のように見えて困る
スマホもPCも専ブラ使ってるんだけどimgurの画像見れないんだが
原因分かる人居るかな?もし拡張詞でアウトだともうどうにもならんよね?
それはそうと桃太郎とジライヤもう少しで転身出来るんだが、八傑は1体目なら陰が良いんだっけ?
ジライヤは奥義レベルがっつり上げるなら陰、1でもいいなら陽
モモタロウはwikiのデータで悩んで
>>334
styleならImageViewURLReplace.datをいじれば見れる
とりあえずは専ブラの名前とimgurで検索してみたらいい ジライヤは陰がいいと思うぞ。全体火力はともかく単体火力差が流石にデカい
行動速度上がるアクセくらいなら来るんじゃね?来ない?
そのうちっつうか各章ラストくらいずっと中ボス出してりゃ良かったんでないかな
そしたらレベリング用全体火力と継続戦闘タフネスタイプどっちも育てる意味が少しはあった
レベリング9割だけどね
その中ボスの強さ設定かなり難しいと思うぞ
長期間のレベリング、特定兵種の育成が必要なストーリーとか間違いなく叩かれる
まぁ赤ルートはもっと各段に強くして報酬が良いとかそんなんアレばよかったが
結局そういう任意選択のハードモードでさえクリアできんと騒ぐ奴出るのがなぁ
強敵コンテンツとか初期から用意してたら絶対に叩かれるんだよね
天は同列の防御上げるくらいの仕様があればな
忍は同列の行動順結果的に上げる仕様なんだから
未実装なもんの心配はせめて予定発表されてからにしてくれ
限定神代で2万珠つっこんで大量のイツマデと唯一の赤でスサノヲ来たんだけど陰陽90奥義の見た目分かるとこありますか?
カッコいい方目指したい
強敵コンテンツはまずいねw特に公式コミュが・・・
あそこはなかなかヤバいの集まってるから
ゲームやってりゃ中ボスなんてお約束っつうかないと育ててもぶつけどころなくね?
あえてゲームやりながら難しいの嫌とか言ってる女見かけると黙ってアニメ見てろと思ってしまう
動作環境書いて要望をまとめてるやつが1割、残りはとにかくプレイできませんレア出ません周りに差がついて嫌ですしかおらんからな
まぁブラゲーの難易度なんてお察しだからな
最悪課金すればいくらでも強くなれるさ
>>345
拾った奴で良ければ
陰90
陽90(gif見つからなかったんでチュートの2戦目でも見てくれ)
>>350
ありがとう!
どっちもカッコよくて悩むが…
狼より武器の方がスサノヲぽいから武器飛ばすやつで行くことにしよう チュート見ると一閃に物足りなさを感じるな…
バフデバフも付与しない単体攻撃なんだし頭一つぐらい抜けた火力出してくれても
モモタロウの陰90は上方修正されてまともになったんじゃなかったか
陰のが好きだな俺も出たからだいぶ先のつもりだったけど育てるか
かんぱにの大型ボスみてると、固い系の八傑は陽にしといたほうが良さそうに感じる
ネズミコゾウの声優って誰だか分かる人いる?
歌唱力抜群のgeroのように思うのだけど違うかな
チュート見てておもったけどベリアル戦でいきなり強ボスだとまずいだろうから
終盤で何戦か中ボスいれてならしてったほうがいい気はする
フツヌシとはベリアル前に絶対一戦あるだろうな
ライバル対決なんだから手強いことを祈る
でもゲームにおけるライバル対決って味方サイドがパーティーだからなんか御免ってなる
>>362
ステ的に部隊にタケミカヅチがいない可能性も大いにあるな ありえる
自分は非スタメンキャラでも展開に合わせてロマンで入れる方だけど
>>363
いや本業が声優じゃないので、まさかと思って
↓geroとはこの人です、一度聞いてファンになったw
タケミカヅチ5人の編成でライバルとの戦いを盛り上げる独身
>>304
ありがとう 一部転身してからレア度の違いが顕著になるんかな
タケミカヅチは五章でおさらばした 200回しても八傑来ないけど赤金が今のところほぼ被りなしで揃いつつある
側から見ればハズレ垢扱いだけどお目当赤金いるからそれはそれで当たりなのかね というガチャ哲学?
>>369
陽タケ75と陰タケ75揃えないと召喚できない嫌がらせ仕様だったら逆に惚れ直す
てのは冗談として、陰陽両方育ててください!発言に不安を覚える
陰陽転身の次は陰陽合一でランクアップキャラゲットなんて新システムあったらどうするよ コンプガチャにならないかそれだと?それはないんじゃないか
なんかきもいの沸いてんな
双代ヤマタケも育て上げれば強くなる…のか?
歌ってみたとかいうの目にすると吐き気を催す病気なんだ宣伝しないでくれ
>>373
梨木が片方の属性オススメとか言ったら○○優遇!
だの騒ぐ連中いるんだから安易な発言出来んやろ
開発用画面の資材の数値やらにグチグチいう連中がみはってんだぞ >>377
剣と天はなぁ…天はまだ単純な火力以外の要素あるけど剣は本当にただの火力だから他でいいってなるんだよな
イザナギ出すのにみすまる八万溶かしたしそのうち強化が来ることを願ってヤマタケと一緒に遠征部隊にしてるが…
運営どうにかして
>>378
あぼーんで解決だ 双代八傑のメリットは色が違うのと桜代とは別の伝承見れることくらいかね
ステ-51は萎えるどころじゃない
桜と双で八傑の伝承内容違うのか?
同じだと思ってた
一血卍傑のテーマ的には世代が進めば進むほど、種族が混ざれば混ざるほど強いキャラが産まれるべきだと思うんだけどね
フツヌシとタケミカヅチのライバル対決めっちゃ夢あるけど
現実はこちらのパーティーにタケミカヅチがおらずむしろフツヌシが陣取ってる可能性のが高いという切なさ
フツヌシVSフツヌシ
まあ「テーマ的には」神人妖全部入りの双代の奴が強いはずではあるんだよな
と思って秘術見てきたら全部死んでんじゃねーかワロチ
>>382
ごめん勘違いだったみたい
どっちも同じっぽい 次回のガチャで普侍と赤金剣追加だろ?
またゴミが増えるな
卍傑の組み合わせならウシアマで術術狙いが一番じゃねーの
出やすいとかはないと思うし、陽魅とかいうクソ刻印の可能性もあるが
出やすい組み合わせは多分ない
親は秘術と刻印どっちを重視するかで決めればいいよ
巫や星を前衛に配置した際の通常攻撃は魔攻の値で殴ってんのかな?
奥義はずすの面倒だから前衛にしたけど楽のバフが効くのかなと思って
それとも兵種にかかわらず物攻の値で殴ってるのか
力力狙いとか体体狙いのときにツクヨミ来たとかいう話ならたまに聞くな
かくいううちにも・・・
出にくいまたは出ない組み合わせはある気がしないでもない
一つの組み合わせで全英傑はフォローしていないっていうか
レシピで特定の数種類がでやすい というのはおまじない?
個人的にはおまじない部類だな
真に受けてミスマル消費するのは個人の自由だけど
インタビューでは「傾向はある」みたいなこと言ってた気がする
あたり引いた時にがっかり刻印にならないように
刻印きにしたほうがマシといったところか
ウシアマで忍者がよくでてるけどあんまり忍者がよく出てるとか聞かないしなぁ
モモチと趣味枠だったウンガイキョウが育ったおかげで
ノーダメ周回できるようになったが止めときがなくなってしまったな
傾向っていってもどの程度のものかによるな
今のところは先人の運にあやかるというか、験担ぎ程度って認識
母数少ないからなんとも言えないけど赤金クラマ5人の産魂履歴は見事にバラバラだった
クシナダヒメに奥義引き継ぎ出来ないかと思って
デイリーダイダラアマテラスで回してるけど男の巫覡しか来ない
奥義も引き継ぎされてない
>>391
刻印狙うなら、アマテラ×ウシワカ 秘術狙うなら、アマテラ×ツクヨミ
赤字で出る組み合わせは、多少補正効いてると思うけど、あんまり当てにはならん。
めぐり悪い時は、同じ組み合わせで逆順にしてみるといいかも… 序盤からわりと強いキャラを引ける可能性も高いんだし、
タケミカヅチはもうちょい強くても良かったんじゃないかなあ
フツヌシと双璧なんだし強金にしてほしかった
開始4日目とおもったら一か月以上前に登録してたみたいだなぁ
そういえばログインしようとしてエラーの連続で投げた記憶があるようなないような
40連分たまったが勝負するかな掛け持ちだし
なにもでなかったらそのまま引退してしまいそうだ
そして今頃女性向けということに今頃気づいた
個人的には、かんぱによりおもしろいが
>>409
晩成だし実質無料配布だからあんなもんな気もするがなぁ
剣が使えるイベントが来れば役に立つだろうし 正直面白い要素は今のところ無いぞ
コンテンツ不足だし
傾向なんだろうけどほしいキャラが黒文字で出たって組み合わせがどっかで
みつかればそれがいいんじゃないの、そのキャラを出したいっていうのなら
八傑黒文字ででたとかいう書き込みも真偽ともかくあったし、自分もありうると思うし
あぁ、文字色は単に全キャラの中から選抜が黒、金以上から選抜が青、
赤金以上から選抜が赤、で組み合わせ関係ないってのが主要な説だったか
たしかに
俺はかんぱにが好きだからスタミナ自由なコッチのほうがゲーム的には更に好きだわ
ただしょうがないとは言え個人的に魅力的なキャラが少ないのがネックではある
特に魅力ある女性キャラは銀ばっかなのがな・・・
錬金で英傑配属ほんと意味なさそうだよなぁ・・・
ないなら3つ拡張した珠かえせと
刻印も粉と蝶炭使う後の課金アイテム化
しそうな安直なもんになりさがっちまってるし
こういう当たり前のように○○返せ! って恥とかねーんだろかね
現実でやってたらドン引きだ
レアキャラで埋めるとそれなりに上がってる気がする
というか銀にお庭番させるとまったく弐が出ない
錬金は高レベル英傑配置するとわりと体感効果あるような気がする
花はない
モチベ低下がヤバいから来週のイベントでオトヒメギツネ入手出来ると嬉しい
兵種は弦見えてるし巫なのかな・・・
40連で赤字なし・・・青は15きたけどだめっぽ
まあモモチもってなかったしよしとするか
何でいつも字の報告なのか不思議。字なんざ碌に関係なく金も赤も虹も出るのに
>>425 そうなのか 開始して4日目だからいみあるのかとおもってたよ
すまんね 3段階めの最新の武器錬金やったら
LV60台(最高67)ジライヤ含む付けても無印とか壱連続7回だったんだよな・・・
んで、英傑全部はずしたらいきなりの弐
そのまま初期装飾作り始めたら弐壱参
装備の難易度と炭効果しか出てねーだろって感じだった動画見直してちくちく
字は確定演出みたいなもんだからね
いい色の字が出るにこしたことはないけど
>>426
いや別そこまで気にしてくれんでええよ。ただ字はほんと関係ないぞ
黒で金や赤金はしょっちゅうだ。赤金以上15人くらい来てるけど
赤字なんてその半分くらいしか見た事ない 赤金はそうかもしれないが青字や黒字で虹出したやつなんて実際は極少数じゃね?
>>431
赤1青3黒1だから赤以外からも結構いるかもしれない
赤が虹、青がポストなし、黒が金だったな 持ってる唯一の虹は青から出た
赤金も青から出ることのほうが多い今のところは
スサノヲ黒字で出たよ
持ってる赤金の半分2/3青字だしそんなもん
母数多くなくてすまそ
え、そんなバラけてるなら字の色の意味無さすぎじゃね・・・
デュアルディスプレイで
グラブル 卍 カンパニ ならべてぽちぽち何やってるんだろうって気分になるが
休日はこれに限る
陽スクナヒコ51が影サルタヒコ67の俊敏抜いてワロタ
黒で赤金がしょっちゅうとかどんな運だよ・・・
赤金以上8人だけど赤7の青1だ
まあまだ卍傑250回とかだから試行回数が少ないのかもしれんが
楽の奥義の物防・魔防って結構使える?
楽使うなら魔攻上げるために使いたいけど忍とスクナヒコが後衛だと意味なさすぎて
育てるだけ無駄なんじゃと思ってきた
キジムナー狙いで妖×妖で刻印もゴミなコノハナサクヤをどうすっかな
>>440
今のとこ可愛い以外は期待しない方が良いかと
殴られる前提でバフいれるならそこに忍者入れた方がいいだろうしな マサカドサマの転身を陰にと考えているのですが前衛を3にしないと倒れてしまうでしょうか?
今は前衛(陽剣・陰鬼)後衛(陽忍・陰星2)で組んでいます
強金でない星と剣に特に好きなキャラがいて難易度が上がるとしても極力外さずにいきたいのですが…
>>443
前衛陰フツヌシ陰マサカドサマで固定してるけど全然余裕
回復役がいないなら誰か落ちるかもしれないけど回復秘術で補えるなら大丈夫だと思う 陽タケSDの糞ダサさには唖然とした
昔のローラースケートしてるアイドルみたい
二度と見たくないので放置プレイキメてるし陽香炉返してほしいくらい
>>443
仮に倒れてもローテさせればいいんじゃない?
マサカドサマ+剣でマサカドサマ回復中は鬼出して
回復終わったら鬼回復に出してで
倒れるかどうかは他の火力とレベル次第だと思う タケミカヅチが陰になるとSDに角が生えてるのが嫌で陽転身にしたけどな
ちゃんとwikiで事前に確認した
このゲームに好きなキャラを使う以外のコンテンツないよ
運営もそれができない難易度は縛られててゲームとしてどうなのって
逆に問題だと感じる人も多いだろうなw
タケミーはサービス開始に召還で10回中6回くらいきてから
ものすごい嫌いになった
なんやねん、その押売り
そして今日も金召還でくるし・・・
SDがしょぼいのは何とかしてほしいな…
wikiで確認するたびガッカリしてしまう
>>445さん>>447さん、ありがとうございます。>>443です
秘術は陽剣(絶対神癒)と陰鬼(神霊治療)、陽忍(魂魄換刃)陰星(不屈の闘志)陰星(代命夜行)なので多分回復は不足していると思います
陰鬼はフツヌシなのですが秘術も一番使っていて、マサカドサマと組ませる機会もあると考え倒れすぎるならと気になったので良かったです
レベルがまだ全員50代なのもあるので火力はレベル上げを頑張らねばなりませんが、>>447さんの仰るローテーション方法で周回したく思います
レベルと装備を整えてメインメンバーで楽しく周回できる日を目指して頑張ります
お答えいただき本当にありがとうございました タケミカヅチ一回も来ない
ちなみにバンケツ200回ちょっと
出やすいが理由で嫌いになれるなら自分なんか全キャラの半分くらいは嫌いになれるな課金兵だから
ならんけど
力マサカドサマ来たから8-2レベリングしてるけどlv20くらいでもう強いな
ワンターンキルできない部隊なのに割と最後まで立っていられる
>>453
タケミカヅチ産魂履歴
アマテラス ウシワカマル
ツクヨミ アマテラス
ウシワカマル アマテラス
ウシワカマル アマテラス
ヤマトタケル ジライヤ
術術タケミが3人いましたし イワナガの餌にできるからタケミカヅチ引けるとまあまあ嬉しい
>>458
今開いてないからあれだけど、
多分ネンアミがそんくらい来てるはず
剣がそもそも最近出ないんだよね
トドメキとイッシンタスケかイシマツかって感じ 陽忍の秘術は性質強化だったと戻って来たら反応してくださってる
>>454さん>>457さん、ありがとうございます
私の秘術の使い方やタイミングが良くなかっただけなのですね
最近はレベルの離れた章にも突撃しているので余計に足りないと感じてしまったようです
安心して育てていけます このゲームやるまで年網ジオンなんて神か妖怪か英雄かしらんが
存在もしらんかった、観阿弥、世阿弥みたいなやつなのかな
伝承とかもみてないからな、クラマといわくがあるらしいが
観阿弥世阿弥は能だっけ?
念阿弥慈恩は剣豪だったか僧だったかそんなん
>>455
100回中60回タケミきてもキレなかったら褒めてやる 今休憩だし自動無線LANなもんで済まんね
そもそも100回中60回なんてくるわけないから誉められないしょ
スサノオとオモイカネ、チョクロボンの転身で迷っています。
奥義を見る限り、スサノオは陽のほうが全体攻撃があるのでこちらのほうが良いのでしょうか。
チョクロボンとオモイカネの二人がわかりません。
みなさんのお勧めはありますか?
青金の二人は失敗してもまた引ける可能性あるし
好きな方でいいんじゃないの?
>>468
いや俺宛にいってるならの皮肉だから、それ
なんつーか、、、まぁいいや 自動無線LAN?
何を言ってるか分からんが仕事しろ
スサノヲは陽でいいだろ
オモイカネの陰lv75梟飛は確か弱体化されたとかいう話だがそれでも陰ステの伸びの方がいいんで陰って話になってた気がする
チョクボロンはわからんけど自分の部隊でどのバブかけたいかで決めていいんじゃねえの
ほんと既存キャラのSDはがっかりが多い
タケミカヅチとネンアミジアンなんて一応金キャラなのに
転身SDまでコピペで心底がっかりした
それからできる限り男女キャラで陰陽バラバラに転身するようにしてる
コピペクローンはいらない
持ってるキャラを全て30までレベル上げる(伝承1分のミスマル取る)と
その後はミスマル集めが捗らないのな
課金かぁ…
ちょいちょい名前間違ってるの見ると草生える
カタカナって間違いやすいよな
LV50まで上げろ、花食わせろ
LV50までなら育成下地さえ作り上げたら火力2にLV1からでも育成3人で50まで
紫1消費も織り交ぜれば早い奴はもう少し早いが大体4〜5時間コースだ
花がだるrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
>>480
最新話周回+たまに紫1するならそんなもんじゃね? 自来也もキジムナーもほしいけど正直もうキャラは十分いるからなぁ
これもよくある火力ぶっぱゲーですか?
ぶっぱゲー(基本的に敵に行動させずに火力を高めるだけのゲーム性)
また親愛イベやってくれることを期待して花貯めてるけど、紫玉イベントばっかりで種が底をついてきた
○○の日だけでも常設してくれたら気がラクなんだけど
花は好感度上がるごとに上昇量が減るのがクソやね
なんでこんな仕様にした?梨木・・・!こたえろ!
親愛度25にするのに30本ぐらい花必要だからきつい
もうちょい優しくするか日替わり○○の日常設にして欲しい
スサノヲ双代来てしまった・・・
ガッカリ感はんぱねえ
同じモノをプレゼントされ続けたら感動は薄れていくから仕方ない、とか
じゃぁお菓子とか懐中時計とかを遠征でとれるようにしよう
・・・何ゲーだよ
前回カグヤ50まで上げたから忍の奥義解放用の橙種が足りない
火力ぶっぱゲーの定義がよくわからんけど
オート戦闘だから戦略もなにも無いし
ターン制だから相手を1ターンで殲滅出来ない限り攻撃は必ずされるぞ
戦貨で親愛度10上がるアイテムとか出たら買うかもしれない
>>489
まぁそれも出来るけど敢えてお気に入りの銀キャラのみでPT組んでみたり楽のバフの使い所を変えてみたり
つまる所遊び方次第だアフィ
三章が鬼門でクウヤとククリで十字回復しながら突破したりなかなか楽しいアフィー ツクヨミたそのかわゆさは奥深くいまだすべてを把握するのはむずかしい
うちの嫁はもう隠居中だわ
デイリーとかき集めた3000で金桜黒オンリー
あと五日の命だなばんけつプレイも
今のところ星は陰一択でいいのかね
スクナヒコ陽でどのくらいクリティカル率の恩恵があるのか少し気になるんだが
陰ではなく、陽にするくらいの効果ある?
残り4000程度から限定桜代金灯明、
2回目赤セリフからのコノハナサクヤの例もあるがな・・・
あくまでこのゲーム開始初期(8月)での出来事だが・・・
50にすんのは容易いけどそこからさらに回収するとなると大変なんだぞ
3000貯めるのに6日もかかったんだぞwwww
まあ、限定ポスは度々配るから我慢できない人は注意だわな
イバラキの転身迷ってるんだけど
横2マスの閃斬連って強い?
陽より陰の方が見た目好きだから迷ってる
>>508
横2マスで2ヒットするから俺は強いと思う
いくつか前のスレに75イバラキの閃斬連上げてる人いたから探してみたら? ミスマル課金しないなら金ポスもデイリーで使うくらいでいいと思う
期限付きは結構配ってるし
双代の限定はデイリー一回に使ったな
あと銀もデイリーで使ったりしてる
今日限定金をデイリーの一回に使ったらモモチ出た。持ってなかったからラッキーだったわ
今溜めてるミスマルはもうちょい溜まったら虹灯明で一気に使うつもり
>>510
ありがとう
ちょっと過去ログ見てくるわ 配布金ポスはミスマルなかったらデイリーに使ってる
フツヌシとクラマそれで出した
同じ銀の星なのにテッソとヤヲビクニでえらく与ダメが違うんだが
これってLV50以降もずっとこのまま差が開いていく一方?
ストーリーやっと追いついた
艦これもやってるからイベ終了後の9月から本格的にやり始めて追いついた
紫玉イベやりたい
wikiに転身後の51と52のステ上昇値が書いてあれば
その後のステも想像つくがそういうのはまとまってないか
50時点の魔力のステ差が50くらいで陰転時の伸びはヤヲビクニもテッソ同じく4だけどヤヲビクニが52以降どう伸びるかは分からん
銀だとステはウンガイキョウが魔力高めで5ずつ伸びるけどテッソも闘心ある分強い
まだ3章半ばだけど、使えるキャラがスサノオシュテンアマクサフツヌシ
まったり続けたいけど、モチベ維持するにはやっぱ1万くらい課金してキャラ増やさんとダメか
みすまる入手が難しくなってきたぞ
虹灯で神代40連 八傑はウシワカ・ジライヤ 赤金なし
マサカドやフツヌシも欲しかったが八傑出てる時点でアタリなうちなんだろう
ウシワカは2人目で前のは陽転身させてたからこいつは陰転身でもさせるか…
闘心Lv5、皆撃Lv5、Lv99の超トドメキちゃん育成しないとなあ。
陰59でレベルストップさせて奥義上げしないといけないという面倒くささはあるが。
>>519
一部の伸びが特殊なキャラ以外は50転身後から75までの伸び見れば大体予想つくんじゃないか >>500
カンスト凄い
名前の横に出ている文字が何て読むか判らないけれど
限界突破来そう ついでに陽ウシワカ×2の魔攻バフを貰ったツク嫁
場所は8-3
いや、ちょうどウシワカが90なったから
これ試したかったんよ
ウシワカバフって効果他より高かったりすんのかね?
攻撃バフはどれも50%っぽいけど
効果同じか、thx。結局効果的には他でも代用できるし
以外に両面防御バフの陰もそれなりに使えるかもね
まあカンストと5桁ダメはすごいが
わしの白ツクヨミたそはかわゆさカンストですから
>>521
虹×2に強赤金にアマクサが揃ってて3章半ばでミスマル足りんとか言われても
別に課金は自由だが8章まであるし親密度上げればレベル30で600ずつ回収できる
まだまだ手に入ると思うが
時間を金で買うのもアリだから早くいろいろ欲しいなら課金すればいいんじゃね
モチベなんて人それぞれ マクロの作り方さえ覚えれば放置してるだけでレベルなんて上げれるぞ
建前上禁止だけど課金者とかも普通に使ってるから処罰すると課金者減る
逆に課金せずにやってる奴は痛くも痒くもねーから気が向いたらまたやって潰しても別意味がない
結局課金者減るだけでメリットなんざないからスルーが普通だよ
物理魔攻どっちが来てもいいように力術同士保険かけてたけど力力のセイメイが出てこのクソ保解約する事に決めた
この流れに対して言いたいことが色々あったけどマサカドサマの高笑い聞いていたらなんかどうでも良くなった
今出てるストーリーって銀が入ったパーティーでも全部クリアできる?
このまま行くとテッソクウヤヒエダアレイin一軍のまま突っ走りそうなんだけど
秘術祈願コース、奥義ワンチャンコース、刻印保険コース(力術混じり・体混じり)、刻印厳選コース(力力・術術)
更に複合コースもあって双代はちょっと選ぶのが楽しいよな
お高いコース選べるやつはなかなかいないだろうけど
八傑のステ-50はがっかり感パネェのが残念
>>551
高レアリティ編成よりも要求Lvや装備の質は上がるだろうけど、Lv上げさえすればストーリーのクリアは普通に出来ると思うよ
流石に育てても本当に如何にもならないような代物にはなってないと思うし 銀は奥義レベルが上がりやすい、みたいなのがあったら良かったな
どうせステは金に及ばないしそこくらい譲歩してくれてもええやん梨木
>>551
メインで使ってる部隊が銀3、金2だけど最新話普通にクリアしてるよ
さすがにレベル高くないとキツいしちょこちょこ前衛倒れるけど 虹で19回
ヒエダアレイ、サルトビサスケ、ライデン、スザク、ビャッコ
ハンニャ、ヌエ、ツクヨミ、ゲンブ、ヒエダアレイ、クツクラ
イズモオクニ、イツマデ、モモチタンバ、トドメキ、セイリュウ
ヤマトタケル、トドメキ、ネズミコゾウ、チョクボロン
虹1、並金4、銀14
あの、ツクヨミ3体目なんですが・・・
八傑2種類しか持ってない状態でのこれはさすがに本気でがっかりした
界貨と高レベル要求してくれていいから
もっと大幅に大量資材またはレアキャラ持ち帰れたりしないかな
戦貨にできるわけもなく無駄に貯金されていく
>>559
タケミカズチの間違いだよ!
タケしか記憶になかった ヤマタケとタケミカは同じタケちゃんマンだし
わりと顔も似てる
ヤマタケは固い、遅い、強いと三拍子揃ったアーマナイトみたいなもん
タケミカヅチファンに申し訳ないことしたから
一週間、お伽番をタケちゃんにするよ
アマとかツクが使うタケミカとヤマタケの愛称が紛らわしいとずっと思っている、うーん・・・タケとタケルでタケがダブってしまったって感じで
ヤマタケはヤマちゃんとかでよかったんじゃないかな
ヤマビコとタケちゃんでバンケツしたらヤマタケ生まれませんかね?
ヤマちゃーんって呼んだらネギしょった眼帯男が来そうでやだな
初日からプレイしてて初めて金ポス銀ポスなしで赤字キャラが来た
キジムナーちゃん可愛い
おっ そろそろ日付が変わるな
日課報酬受け取り忘れんなよ
八傑なんてワガママ言わない
アベちゃん早よ来てくれ
Lv60台頃の独身はレベリングどこでするもんなのかね
紫玉があったら曜日試練で玉尽きたら本編5章くらいをうろうろしてるけど
術術ミチザネサマ×術術ククリヒメで期限桜金ポ、デイリー含めて8回
銀×5 雲外鏡×2、土蜘蛛、輪入道、カシンコジ
金×2 五徳猫、アメノウズメ
強金×1 イヌガミ
術術イヌガミ爆誕したけどやっぱ赤字は興奮するな
赤字最後にみたのは札配布されたときだ
赤字見たいなあ
そういう時はサブ垢でも作って・・・
八傑引いたりする事もある、流石に労力的に乗り換えれんけど
>>579
編成にもよると思うけどうちは7章の黒箱集めがてらレベリングしてるよ
前衛に忍剣、後衛は星星楽でぐるぐるまわってる
たまに忍が落ちるけど三戦目とか四戦目だからなんとかなってる 赤字最後に見たのは虹灯明で来たヤマちゃん()だわ
その前が札配布からの赤字赤金…
赤字めっちゃ出てる人は何なんだ…
モモタロウ、ジライヤ、アマクサ、ダイダラ、モモチでやってるけど40代でも7章まで秘術こみで危なげなくやれてるけど
八傑いて3章で止まってるって単にやってないだけな気がする
デイリー八傑が来るのと自分なりの最強のトドメキつくれるのどっちが先になるかな
自分なりの最強のイヌガミちゃん出来たから満足
なおそれ程活躍してない模様
編成に八傑無しでストーリー全部「完」取れたしアタッカー型八傑持っててクリアできないってのはなあ……
レベリングの忍耐力が足りてないんじゃないかな。
>>586
トドメキはやっぱり59で一旦止めてる? さっきデイリーやって赤字からイワナガヒメきたけど術術ついた
ヤフオクみてたらただチュート終了しただけのアカを3000円で売っててよく意味がわからなかった
>>590
まだそこまで育ててないけど
そこで一旦はとめるつもり
銀は重ねやすくていいね デイリーバンケツエラー落ち
あとから確認したらマサカドサマ来てた
すっごくうれしいけど台詞聞きたかった
ききたかったああああああああ
フッハハハハハハh、貴様らの血で血の池地獄を作ってやろう!
とかそんな感じだよ多分
始めたばかりで人数一人足りないから話進めて卍傑したけど
4回やって4回とも後衛職しかこなくてまいった
タケミカヅチしか前衛がいないんだけど4人で1章まではクリアできる?
てか、なんでドロップもないのに最初から人数たりてないの
後衛ってどれの事か分からんけど巫、星……天以外は皆前衛出来る気がする
キイチホウゲン1人持ってて、花イベの時のキイチの方が刻印ましだったから花あげて輪廻した
それがデイリーで秘術が良い新しいキイチが来て迷うことなく輪廻すべきなんだけど
親愛度50まで達した子をエサにしても次の子に引き継げないからさあ
結局陰陽2人に揃えることにしたけどでももやもや
>>597
星と巫と楽しかこなかったんだよ
チュートリアルもアマクサシロウだったからタケミカヅチオンリー
巫を一人前において殴らせてなんとか進めてる >>556
銀は奥義レベル上げやすいやろ
同キャラ重ねればいいんだから
しかも少ない経験値でレベルも上がる 前衛2枚の場合カグヤヒメとイバラキドウジとタケミカヅチの3択なら
固い兵種を入れるほうがいい感じ?
キャラ性能的に突出したのもいない感じで微妙か
金灯明使って通算50回は回したけどマサカドサマ来ないわ
なんだかなぁ…
天将入れると無駄に戦闘長引く分魂削られてくし八傑でも使い勝手悪い
行動が足の遅い兵種にひっぱられる仕様がなぁ・・・微妙すぎる
天将って壁の役割なんだろうけど全然回避しないから一番に魂なくなるわ
スサノヲは大体布団入ってる
クリティカルを受けにくいとかなら、まだしも
そんな感じねぇしな・・・
>>600
金か虹使ったときに大量に回すから銀より金キャラのが数多くならない?
経験値も誤差みたいなもんだしなぁ 巫覡の回復量って魔力でかわる?
術術のボッチを陽転身しようと思うんだけど回復奥義が魔力に依存しないなら刻印もったいないな、と
クリア後Lv99まで全キャラあげるのが好きな人向けのゲームだな
陽でもHP最上位で無く防御面も物理は剣、魔坊は侍に劣る
そもそも早い段階から範囲攻撃出まくり
このゲームでこの職は壁キャラとかおらんで、高HPで防御どっちも300超えてれば壁よ
虹40回で赤2はイザナギとクラマ
累計300回ほどで八傑2体は95まできてるからログボ勢で細々やってく
敵が雑魚過ぎて壁すらいらん
育成はレベル1から最前列だよ
自軍の巫覡で同じ奥義名・奥義レベルもで英傑レベル=魔力だけ違うコモン2キャラやっと見つけて比べた
ちゃんとぐぐったらどっかに書いてあったのかもしれんけど
似たようなものに見えて奥義名けっこういろいろ違ってたね
説明文も本気で行きます、とか巫だけちょっとおちゃめはいってる
ボスキャラ来てほしいなぁ
今度の大型イベで強い敵来てくれたら良いんだけど
▼来週のメンテナンス予定
■主なメンテナンス内容
・本編討伐:八章四話〜六話の追加
・大型祭事:「百鬼夜行譚 〜秋の妖選抜総選挙〜」開催
強い敵は期待できそうにないw
乱闘でナンバーワンを決める総選挙かもしれないだろ(震え声)
第一部隊がやっとこレベル70になった
疲れた
アマクサは一足先にレベル75になったけど他はまだまだ先だな
>>304
見て下段左2番目こんな子知らないぞいいじゃないか
新たな目標できた。うれしい
でも放火魔なんだな はじめてすぐにたまったみすまる金ポスでは星ばかり前衛ほぼ無だったけど、
我慢してためた33回虹ポスでモモタロウ、クラマ、モモチ、ヤマビコ、アマクサ2ハンニャ2カグヤ2他金色々キマシタワー
それにしてもなんで本当に兵種こんな偏るんだ…前衛ばかり
>>617
それ選挙じゃ無くてバトルロイヤルじゃ無いですかヤダー ただの人気投票だろ
投票上位キャラの何かを適当に作って配る
もしくは物販グッズ作って販売して終わり
オトヒメギツネちゃんのイベントじゃないんか?
人気投票なら妖に限定しないと思うんだけど
これ奥義上げの仕様いまいち分かって無いんだけど
ベース50で餌レベル1の場合は餌が覚えてる奥義のどれかが上がるって事になるの?
怖くてまだ銀のレベル1奥義しかカンストしてない
餌の方はレベル1でいい
同じキャラ同士なら、ベースの覚えてる奥義のうちどれか1つのレベルが必ず上がる
同じ兵種同士なら、ベースの覚えてる奥義のうちどれか1つのレベルが上がることがある(必ずではない)
後者の場合高レアのキャラを餌にした方が奥義レベルの上がる確率が高くなる
>>626
逆だぞ
奥義レベルを上げたい輪廻先(ベース)の英傑が使えるようになっている奥義の中のどれかの奥義のレベルが上がる
餌がどの奥義を覚えているとかは関係ない
輪廻先と同じ職種の餌をやれば運が良ければ奥義レベル上がるってだけ 吸収される方に対する優しさがあるからか輪廻のときの台詞は好きなの多いわ
桜代八傑と双代八傑って別ものだよな?双代食わせたいけどミスりそうで怖いわw
>>629
モモタロウとジライヤは割とひどいよ
ひどいというか冷たいかな お前は用済みだからみたいな感じのもわりと居る気がするな
字面通りの意味だけじゃなくて
お前より俺の方が役に立つから俺に任せて安心して逝けみたいな部分も感じるんだけどなぁ〜
ただしハンニャちゃんはガチ
普段から殺伐としたキャラだしモモタロウは違和感なかった
スサノヲ意外と輪廻時の台詞格好良くて見直した
文字だけで見ると冷たい感じだけどボイス付だと印象変わる場合もあるよね
確認したいからジライヤ早く来てくれ
本音は好きに読み取ればいいし
忍キャラにあまり甘っちょろいこと言われるのもだからジライヤは冷たくてもいいなあ別に
輪廻より昇天で恨み言残すタイプはちょっと
潔い奴は好きだけど…お陰で一斉昇天しか使わなくなった
輪廻の時のツクヨミ台詞はかわいいなとかいうと
また、あの変態ツクヨミマニアが沸きそうだ
かんぱにだと台詞言う前に画面のどこか押しちゃえば解雇台詞キャンセルできるけど
そういうのも無い感じ?まだ勿体なくて昇天はした事ない
スサノヲはアマテラスとの卍傑伝承で逸話通り脱糞してたのがな……
昇天は流石にもったいないな。銀でも上がるときゃあがるし
とりあえずいらないキャラの使い道はリンネだわ
自分もシュテンの輪廻セリフわりと好き
まだwikiに載ってなかったから追加しといたわ
スザクの奥義レベルホントに上がんない…
もう何人銀剣食わせたか分からん
楽は輪廻でバフ率が上がる訳じゃないと以前話が出てたけど上げた方が良い奥義って何だろう
手持ちはアタゴで転身前で止まってる
>>631
ジライヤは事実だから仕方が無いのがまたな 楽をアタッカーとして見るなら陰で流星あたり上げればいいんじゃね?
あと闘心魔防は微妙で威力もお察しだけど
ウシワカ陰の単体はそこそこの火力だった気がする?
前御統珠の数が合わないとかって話あったけど自分もそうなったかも
はっきり覚えてないから断言は出来ないんだが28000→22000→27000と数が変化している
ブラウザはChrome固定、御統珠は使った記憶がない
銀より金がいいなら虹ならもっといいじゃん
本気なら虹だよ
>>627-628
ありがとう、ガンガンくわえさせるわ!
>>652
増えて行く分には良いんじゃない?
それが運営の管理ミスで減ってるやつの吸収してるなら大問題だけど 今さらだけどこのゲームの回復やガチャってかなり割高だよな
8個で300円なのにイベクエ2回、ガチャに至ってとか……、
今さらだけどこのゲームの回復やガチャってかなり割高だよな
8個で300円なのにイベクエ2回、ガチャに至ってとか……、
今さらだけどこのゲームの回復やガチャってかなり割高だよな
Max8個しか貯まらないのにイベクエ2回しか回せないとか……
せめて8、9時間分はストックさせてほしいよな
赤い種の最上位で力と体の刻印が出るのは確認したが、
誰か術の刻印が何でできるか知らない?
どの種からどの刻印出てくるかはwikiに全部書いてあるよ
始めて1週間、PT平均が43くらいになってきたんだけど
モモチ シュテン スサノオ フツヌシ アマクサ
でやってて、スサノオが足引っ張ってて辛い
やっぱ天はあとで育てるべきなのか・・?
というか育てる価値があるのか
うちのスサノヲは一応50まで育てて伝承見たけど今は遠征頑張ってる
天は防御前衛が必須のボスクラス実装で輝くかも
ただ一血卍傑はシンプルな戦闘で周回が売りだから
そんなにやれることは多くない気がしないでもないけど
ボスクラス実装まで人残ってるかね
かんぱにも1年半ぐらい実装されなかったし
天って長所がのびそうな陽転身でステ上昇率がひどいんだよな…
話すネタが欲しいかなw
後はミスマル割ってでも周回したい様な美味しい?イベント
天はステ見りゃ判るがデバフがメインであって別に特別硬い兵種ってわけでもないぞ
デバフが輝くかは敵次第。とりあえずかんぱには新しいボスで普通に役立ってるし
コッチも役立つかもね
ただこのゲームは予算結構かけてる感だから(絵師と声優)
毎月剛札キャンペーンやってきそうで怖いわwそれはそれで課金勢はおいしいかもだけど
どうせ金かけるなら秘術カットインは差分じゃなくて描き下ろしにしてほしかった
イザナギが常に何か食ってるのが気になる
・もっと広範囲にデバフが撒ける
・行動順は剣・星並み
・武器が物攻のみの代わりにもっと補正が高い
この中から最低一つは修正希望
天将の魔攻ってなんの役に立つんや……
>>678
天は物理キャラであって魔攻キャラじゃないししょうがないよ
それ鬼や剣の魔攻にも意味を持たせろと言ってるようなもの へー、じゃあデバフ率にでも関係してるんじゃないの?
魔攻技ないんだしね
見た目はすごい好みなんだけど猫のゲーム
に空目してふふってなった
敵弱い、敵弱いって喚いてるけど
今の本編(8章)の適正レベルって50〜60くらいだろ
勝手にレベル制限ギリギリしたキャラを投入して弱いってドヤってるだけじゃねーのか
レベル上げまくったマクロ使いからは敵がぬるいと怒られ
手動のみの奴は再挑戦押し続ける作業に疲れてリタイヤ
こんな未来しか見えない
ゲム始まって1ヶ月でカンストされるのはさすがにまずいですよ
>>684
本編は今のペースで構わない
敵の強さとシステム面なら訓練場の十が基準だろうね 最初の1ヶ月は詫びまる詫び金ポ配ってただけでゲームになってなかっただろ
これからも追加はしばらく50レベ前後じゃない
ここにもポツポツ新しく始めたって書き込みあるし
新規にも楽しめるイベントを準備して欲しいかな気持ち的に
もうちょい負荷減らして
編成画面でも出撃画面でも待たされんの嫌だわ
戦闘以外SDなくしても良さそう
ON/OFF選ばせてくれよ〜
戦闘以外のSDなぁ…
一番こだわった部分だろうから絶対無くさなそう
部隊全体の正面見えるのそこだけだしね
つっても編成で見られるんだし削っていいと思うけどなぁ…
何するにしても待たされる上クリック多いのがな
装備についてる刻印は確認が面倒だからカーソル載せたときに属性値の横に表示して欲しい
英傑詳細開いてからのすべての操作が重い
英傑一覧に戻るときも重い
能なしシステム屋がバグつぶせなくても
「こっちにも都合があんだよ!(逆切れ)」
ってセリフ言わせてる運営に何期待してんだかw
しかし編成はかなりストレスなんだよなー
ここが改善されないのは早急の修正箇所と思われてないのか単にできないのか
あと男剣士男忍者のSDなんとかしちくり
とうとうミスマル集めも Lv50のみとなってもうた・・・
全員Lv50上げはちょっと辛いな。 潮時かな?
まぁまぁおもろかったぜ >> 梨木よ
もうlv50のみになったのか
俺はまだ親愛度25でミスマル400分が残ってるが
親愛度イベントの時でさえ大変だったのに通常時にやる気にならないんだよな
編成画面が遅い限り、敵の属性に合わせて武具の付け替えなんて絶対にやりたくない
たったそれだけで10分はかかる
属性の有利不利なんぞ知るかで押し切れもするし
正直武器も防具も陰陽の最新+2でも作っとけば事足りる
事足りるようにした方が手っ取り早いしね
>>687
そこ制限レベル99だけど、それでも弱いよね
たしかそこ70ぐらいで松とった記憶がある 制限はとことん緩くしてあるだけじゃね
レベリングすら困難だった反動で
>>710
訓練場は最初から制限レベル変わってないと思うんだけど
記憶が確かなら 限定金ポス 人柱やってきた。ウシワカが出た時点でやめています。
結果
アマテ ウシワ
黒字 銀 3
モモタ ジライ
黒字 銀 1 普金 1
モモタ ウシワ
黒字 銀 6 普金 6 赤金 1
青字 普金 3
赤字 八傑 1(ウシワ)
普金:モモチなし
赤金:ダイダ
爆死率 90.9%(20/22)
かんぱにでは最高レアの専用武器+3装備とそれ以外でずいぶん戦力に開きがあるから
推奨レベル表記が当てはまらない事が多い
強キャラ・便利キャラ持ちはレベル低くても何とかなるんだよ
そういえば専用武器が出るとかどっかに書いてあったな
またさらに敵が雑魚になるのかw
美蝶炭は専用くるまで待機か。
しばらくは印粉金炭でいくしかないな。
敵が雑魚っていうか陽忍調整が全てだった気がする
魂削られまくってどうやってクリアしようって悩んだ挑戦討伐も陽忍×3であっさりクリア
陽忍×3いれば今の所どこに行っても困らないしね
他の兵種は強さとか関係無いので見た目だけで選べるからいいっちゃいいけど
属性はかんぱにで失敗してるのになんでいれちゃったのかな
装備付け替えUIは他キャラが装備してるのを剥がせるぐらいじゃないとどんだけ改善しても無理
そもそも敵が属性複数編成な時点で有利も不利もないわけで
>>717
?がすのはいまでもできるんじゃね?
装備済み選択で交換するぞ 一応装備は他英傑の剥がせなかったっけ
交換って形だった気がするけど
>>714
かんぱにが専用武器実装から盛り上がったからこれもそうなるだろうな
そして銀はおそらく適当な専用しか割り当てられなくてレアとの格差さらに広がる >>718
そうだったのか
いつも一括装備ばかりだから気づかなかった 専用装備予定はまだ言ってないんじゃ
かんぱにからしていつか実装はするだろうけど
大分先の話になるぞ、たぶん
TGSで言ってたんだっけ?タイムシフトに残らんかったやつw
何か新武器が来るのは楽しみ
SDいまいちなキャラが変身できると尚良いな
かんぱにの失敗を何も生かせてないどころか悪化してる始末だからw
プロローグで専用武器を持っていた気がする
そのうち上位武具は何かしら出てくるだろうね
キャラ限定がかかってなければ銀キャラの活躍も可能
>>726
言ってたのはイベント武器だけだよ。専用装備なんて言ってない 虹灯明で31回バンケツしてきた
赤金 0人 八傑 1人 ヤマトタケル三人目なんですけど・・・泣きたい
久しぶりにイベ超級トドメキちゃんがきた
もっと来てもいいのよ
虹ポス回し報告見ると回したくなるな
無課金だしここまできたら期限ぎりぎりまでミスマル貯めて粘るけど
好感度イベントまたやってくれねぇかな
っていうか常設してくれ
>>740
>イベントでは両英傑を一足早く獲得でき,また限定武器も用意されるそうだ。
まぁ確かにこの書き方だとイベント限定武器なのか、両英傑限定武器なのか勘違いする人もおるかもな
TGSで言ってたのはイベント限定武器だよ。イベント進行が有利になる効果があるみたいな事を言ってた さすがの虹でも3体目はもてあますか
それでもうらやましいけど
>>739
英傑伝承貯金は少し残しておいた方が良いよ〜
つい、もう一回ってやってるうちにミスマル残り3桁になってたりするから
万が一爆死しても貯金があるとほんのちょっとだけ心穏やかになれる気がする
お目当てのキャラ出ると良いね。報告待ってる 虹はマサカドサマの内にやるか月末に回すかのどっちかだな
どっちにしろ次の桜代ピックアップ次第
虹ポスは赤金アップはしてないよな?
マサカドサマなら金ポスのがいいんじゃないか
限定つっても
見た目と、数値や属性しか弄れないからな
カンパニはスキルがあるからモチベ上がりますが
課金してやっとカカ刻印 人人秘術のパーフェクトミコシ姉さんきた……
やっぱりこういうのがあるとレベリング意欲が高まるね。
主要刻印ぞろいのスペシャル感は凄いよな
実際はそんな恩恵ないけど・・・w
>>739
俺は虹7回で八傑二人だった
すぐ使っちまったことに後悔してる、絶対貯めてやったほうがいい
金なんて1万分回しても八傑ゼロだったぞ、金の出現率は圧倒的だったけど
より強い英傑=金 だから、金灯明は八傑の出現率上がってないんじゃねこれ
虹使うならガッツリやるべき 虹灯明は人によって本当に違うもんな
5回10回ならともかく50回越えても出ないとかなったらきつい
虹ポスは20回に1八傑くらいの確率あるんじゃねえかな
今までに配られた金で神代約280回ほどまわして八傑3、虹ポ15回で八傑なし
金ポは赤金以上の確率まとめて上げてると思いたい…思いたいが…
虹55回まわして八傑出なかったな
赤金もなかったし
翌日の期限付き金ポ15回でアマテラスとジライヤきたから結局運だと思ったわ
>>754
おう虹36回で赤1(マサカド3人目)八傑0のワイにケンカ売っとんのかおぉん? 体感でいいなら金の方が圧倒的に八傑は出たな
うちのヤマトタケルとシュテンドウジとモモタロウは全部金で来た(チャリ来感)
虹は課金した所で八傑確定じゃなかったのは最高に失敗だし舐めてるとしか思えんわ
結局確率だから金やデイリーで出てる人は虹使おうが出にくいだろうし
思ったよりひどいな
今夜虹を回そうと思ってた心が盛大に揺らいだ
せめて虹=最低赤金確定、でよかったんじゃね? >> 梨木
>>761
100回ぐらいやる気持ちじゃないとキツいぞ
50回じゃ来ない報告けっこうある 課金までして虹ポスやるってんならやめとけ
八傑いたところで何もするコンテンツがないし、コンテンツが作られたとしてもクソコンテンツにしかならない
はっきりいってかんぱにもそうだけど、毎日のデイリーガチャが楽しいだけでそれ以上は何もないから
課金して強いキャラあててゲームを楽しむならお城がおすすめだコン
どちらにせよ虹を使わん手はないだろう
動画も上がってるけど、金率も高くなってるように感じるし
課金はしてないがミスマルは70回分くらいはある
でも使い切るのも不安だよな
双代がまだ揃ってないからそっちで回そうかと思ったが八傑のステ差に驚いたわ
>>764
城は通常築城で高レア狙いに勤しんでるから安心して埋まってていいぞ これ星の陰全体って陰属性になってるけど武器の属性関係無くなるんかね?
無属性奥義なら関係あるけど属性ついてる奥義はそっち優先やね
一応同じ属性の武器つければ武器の属性値分補正はかかるが
>>769
やっぱりそうだよね、75迄は我慢してこれ使うか 星の全体攻撃は正直どれを使ってもあまり変わらない気が
特別強いのはツクヨミとかその辺くらい?
限定金双狙いx19。ピックアップなんだっけか・・・
黒黒黒黒黒青黒黒黒黒黒黒黒赤青黒青黒青
前半の黒率は異常?
シュテン出ただけだったな・・・
星はヨミ以外ならアマクサアシヤセイメイが並ぶ感じ? スクナは追加だけあって強いみたいだけど
今のところぶっちぎり高火力の話は聞かないね
スクナヒコは俊敏が高い
回避が高いのはいいけど行動順が早すぎると楽士のバフが受けられない
レベル上げ用に星と忍2鍛えてるけどもしかして忍3の方が良かったかな?
>>773
俺も限定金双ポスト使ったら
黒黒黒黒黒黒青(ゴトクネコ)黒黒黒青(スクナヒコ)黒(ゴトクネコ)とかになって
間違って神代の金ポスト使ってないか5回以上確認したな
期間限定ポストって無期限のより効果薄いのかとかもちらついた 青文字って1/3程度出るものだっけ?限定金双灯明使ってこっちも黒文字多かった
良くない流れだと思ってすぐ撤退したから偏りかもしれないけど
ウンガイキョウさん少女マンガの女子中学生主人公みたいな顔しておる
今さらなのかそれとも最近なのか人秘術の状態異常回復って体力回復効果もあるのな
間違えて使用して気づいた
>>770金ポ使用30回で二人きた。一回目は青文字、二回目は赤文字だったよ >>781
可愛いから使おうぜ、ダメージも可愛いし ちょっと戦闘させてみたけど大人しすぎるかなぁ
やっぱりわしフクスケたそとかツクヨミたそみたいに元気なロリが好きなんやなって
馬鹿なことを聞いてたら申し訳ないんだが
キャラの秘術確認するのって
パーティに組む→部隊詳細→秘術一覧
以外の方法ある?
めちゃくちゃ面倒なんだが
ウンガイキョウは光導/闇歪も覚えるからできる子
>>786
画面下の遊戯方法>英傑>秘術で
よく見かけるやつは使ってるうちに段々覚えると思う >>787
すまん 「秘術の詳細」じゃなくて
「キャラがどんな秘術を受け継いだ」かを確認したいんだ 英傑詳細画面の種族のところにマウスオーバーで秘術の名前が出るけどそういうこと?
マウスオーバーで秘術名見られること知らないやつもいまだに多そうだな
>>789も知らなかったんだろう ツクヨミ3人目が来た
桜代1人、双代2人、可愛いから育てるけど
本当に嬉しいのかは微妙だよなぁ
双代は、八傑じゃなくて八穴だから、さらに微妙だなぁ
忍者80〜95を5体、他各職75確保
飽きたより疲れた
何か大きく変わるか、キャラ入手イベが来るまでほったらかしてみるのもありだな
自分は紫玉消化くらいしかしてないからせいぜい60とかだけど、凄いマクロゲーだよねこれ…
マクロで急いでレベル上げしても技解放できるぐらいで特別何もないから
いいんじゃね?
飽きた・疲れた<重いから嫌
ログイン頻度の低下原因がこれなのは自分だけではないと思う
ガチャで無用な被りが増えたので意欲低下してます
いろんなアイコンやボタンが一見無駄にエフェクトメラメラしてるのはマクロ対策なんだろなー
マクロでできてる情つよさんすごいなー
とか思ってた情弱だから疲れてもいるけどね
せめてキャラドロップするなら奥義Lvを上げという新たな作業が出来るんだけどなぁ
キャラの入手が限られてるから奥義Lvが上がったキャラが居ると同じ兵種で新しいキャラを育てようと思えない
そこが課金力の差だと思ってる
材料集めて配合レシピでキャラ作るゲームが苦手な自分には単純なガチャゲーのこっちのほうがあってるわ
雑魚奥義あげても伸びないし
逆に強いのは奥義レベルを上げるまでもなく強いから
外れ処分と割り切って上がったらラッキーぐらい思ってればいいよ
>>790
うおお知らなかった
横からだけど、いつも秘術の確認苦労してたから助かるわ
とにかく、編成関連の所で固まる、エラー落ちするのだけはなんとかして欲しいな
最近は遠征で部隊切り替えるとエラー落ちするから
もう同じ遠征しか行ってないとか細かい所でイライラする リリースされて1カ月くらいはエラー祭で2章10話あたりで足止めくらってたけど
9月の2週目入ってからは軽くなって一気に来れたからもうあれほどのエラー祭来なければ全然余裕
我ながら調教されてると思う
>>799
組んだけどエフェクトとか何一つ問題にならなかったが
いろいろ難しく考え過ぎでねーの ピックアップがろくに確率アップしていないところはかんぱにから引き継いだな
結局これもガチャ課金頼みか
念願の忍が手に入って育成してるのだけど、基本転身は陽でいいのかな?
まだ始めたばかりで貴重な戦力だから失敗しないか非常にびびる
デイリーからピックアップ出たことあるから
少しは仕事してるんだと思ってる
サービス開始からデイリーと無料みすまるで百回近くは回したと思うけど
一度もピックアップなんて出たことないわ
>>808
キャラの名前くらい書こうぜ
手に入れたばかりならレベル50までのんびり悩めばいいさ
まぁ今のところ全体魔攻撃の方にすればいいって感じだが
ほんのちょい前までは陰一択だったりもしたからなぁ >>808
陽というか全体攻撃覚える方な
それで全体攻撃覚えるのが陽ならかなり強く修正されてるからラッキーってこと >>812
その陰1択も腕力魔力が高いから絶対強いってろくに比較も無い状態だった気が… 蒲団とか遠征とかの資源調整が入る前は魂削られない=火力が絶対正義だったから…
>>814
そうかな、比較わりとしてたように思うが
技の画像上がってたし
陰クラマと陰ヤマビコ第一部隊で頑張ってるからもうあんまり気にしてないかな
後続の方が情報揃ってて攻略が楽なのがオンゲの類いの宿命
ま、もーちょい陰忍に救いは欲しいけど天と剣見てたらそんなこと言えん 忍って使えるのか
最初に入ったのがサラカゾエだったせいかろくに戦力にならんのでLV30で育生終了したわ
陰忍二人いる自分は今も陽忍には複雑だ
でも天と剣の酷さには陰忍ごときでガタガタ言って済まんって気持ちにもなる
陽忍が便利になったってだけで陰忍が下降修正食らった訳じゃないしな
某ブログサイトだと陽忍というかモモチがク◯ミソ叩かれてたけど
>>804
もしかして秘術は親と本人の種族のみによって固定ってのも知らないとか レベリング便利なのはいいがさすがに陰より陽のが火力でるのは何とかしてくれ
今回みたいに極端なことにならんように慎重に倍率いじってほしいけど
陽忍は倍率で強くしてると考えると不安を覚えたから魔力腕力が伸びる陰忍もそだてはじめたぞ
イザナギの50奥義が低火力過ぎる…
浮足覚える並金の方が強いんじゃないかこれ
術術人人人モモチタンバ作りたいけど無理なんだよな
術術神人人か術属人人人で妥協するしかない
そういう点では双代やっぱり恵まれてるな
>>826
すまん属性ってそういう意味ではなく陽か魅のことだ >>824
つーか便利だから叩かれてたな
更にキャラ叩きに発展してたのは流石の女性向ブログだったけど 陰沫乱>陽霞飛
ってとこマジか ここも陽が勝つと思ってた
同管理人がやってる別ブログでよく荒れるキャラと同じ絵師だしなあ
厨もアンチも流れ込んでるな
>>831
それは全体と2×2の違いだから
陰沫乱でも火力は十分高いので
それなら全体攻撃のほうが価値があると判断してる
単純に威力だけなら4つの中で陽霞飛が一番高い >>833
そういや範囲を失念してた
実際に使うと確かに全体攻撃の方が便利だもんな
左右に2ずつ残るパターンも多い モモチ便利だけどおかげで育成枠とれるから感謝してるな
その枠でヤマビコクラマ育て直しなのはあれだが
桜代回してたら刻印力力のスクナヒコが二人も来ちゃった
スクナヒコ欲しかったけどそうじゃない
あんまり剣来ないから分からないんだが八傑除いた剣で強いのって誰だろう?八傑は来ないから論外
>838 >839
レスありがとう、タケミカとネンアミ以外の剣金出なくて銀ばっかだから、来たら育ててみるよ
そういえば、楽と巫しか来ないけどやっぱアカごとに出やすい職とかあるのかなと思った
>>840
ぶっちゃけ剣自体がアレだから桜代ヤマタケでもない限り
どれでも大差ないよ
偏りは垢ごとにどうこうではなく
その程度の試行回数なら偏るのが普通 今アマテラスやっとレベル45になったんだけど何この便利な技w
範囲狭いけど1200とか回復するからすごい安心して進める
>>811,813
遅くなったけどありがとう!本当はじめたてで進め方もあやしいから助かる
キャラはモモチタニバとクラマテング?とかいう青髪の子だった
まだ30代だからがんばって50にしますわ 戦闘終わった後の再出撃準備のSD読み込み待ちがメンテ後に長くなったような気がする
サルタヒコがやっと70に
後5レベル…先は長いな
一方モモチは79になっていた
ようやく刻印を12個、望み通りに埋めることができたわ
装飾品の参で望み通りの刻印は難しいから英傑自体の刻印は大事だな
>>844
出来る
でも瓦版の読み込みに時間がかかってエラー出やすくなるから貯め過ぎ注意 >>849
ありがとう、一軍に食わせて貯めすぎないようにしとくわ〜 餌用の楽士がたまってる
火力目当てなら陰の流星か頬白あたり?
あああああああああんもおお遠征出しなおすたびに3DでPT編成表示する必要ないだろ!!!!
そうだろ梨木??
画面の情報が更新されましたってやつもウザイ
そんなもん確認ボタン押すまでもなく勝手に更新しろよ
>>853
合間にカップラーメンを作る時間を与えてくれるありがたい配慮 SD表示はそこから編成画面みたいにいじれるなら悪くない
何もできないのに表示だけするのが最悪
遠征重いって人ボイス切ってたりしない?
あれ台詞言い終わるまで進まないみたいだから
それでさらに遅く感じる人いるんじゃないだろうか
台詞短いの大将にしたら多少はやくなるはず
台詞はクリックすれば飛ばせるだろ
別に待つ必要ないぞ
何か遠征で拉致ってくる確率高くなってないか?
長めの遠征だと必ず拾ってくる
作戦と大将は出撃前にプルダウンメニューか何かで選べるようにしてほしいところ
>>860
こっちはここ3日くらい誰も拾ってきてないわ
拾ってくるときはどの遠征でも連続で連れてきたりするしかなり波があると思う >>859
飛ばせるな、初期からだっけ?
なんか飛ばせない気がしてたんだが
>>860
上がった気はするが体感でしかないな
遠征が進んだからなのか調整かわからないけど イバラキドウジとスクナヒコの二人画面と声が一致しない…
今6章なんだけどイバラキが気になって仕方ない
>>858
セリフだけは切らん
ツクヨミたそのかわゆいしゅっつげき〜でテンション上げるんや 既に話題に出てたら申し訳ありません。
この画像3人とも同じ装備(刺突剣)を装備してるんですがヤマトタケルだけ長さや持ち手の形状が違うように思うんですが
これは単に角度の問題ですかね?それとも八傑は同じ装備でも特別なSDになるんですか?
同じ刻印を14個揃えてもなにも起きないのかな?
力とか術とか。
役という表現だからALLより組み合わせな気がするけど発見に至ってない気配
いつか公表するのかプレイヤーが見つけるまで沈黙なのか
バグで実は発動しなくて気づかれないパターンだけはやめてくれよ運営
フクスケたその英傑伝承の顔絵アップをスマホの待ち受けにしたい
12個揃えた人はいたけど、残り2スロット埋めたのかな
同じ八傑でも桜代と双代で奥義が違うのかな
ツクヨミが桜と双でLv50までの奥義が違ってる
Lv50以降は同じみたいだけど
初めて1週間、初転生がフツヌシなんだけど陰陽どちらがいいんだろうか
5章後半から割とすぐ死ぬから陽にしたいけど、前衛火力枠が攻撃捨てて防御に振るってのもなんだか
先輩方はどうなさってますか
前に刻印極は3種類の刻印を12個揃えるらしい、みたいなこと言ってた人いたな
試してみたいけど試せるほど刻印揃ってないという
>>869
なんかその内イベントやって『刻印を揃えよう!』キャンペーンみたいなのになるのかも
期間中は花廊が光りやすくなるとかだと嬉しい
予想っていうか希望 英傑の刻印が2個だし全部で14個だから七対子じゃないのかなあ
試したくても花畑光らない
万歳さえぶっこめば光ってなくても刻印にはなるぞ
ALL300でも花になることあるけど
七対子なら五行+陰陽か?と思ったけど
花で増やせる刻印には五行や陰陽ないから花で作れる刻印限定か
光ってなくても資源ぶっこめば刻印は取れるから
施設レベルあげたり装備作る気がなくて資源あふれそうなら突っ込んで見るといいぞ
なお花収穫
極は12個じゃないかな
元々の刻印関係なく極役はつくれるようになってると思う
12個は試した結果違ったつってんのにレス見てないんスかね
ハズレ刻印が体に刻まれてたら使えないとか興ざめだもんな
やっぱり合計12個の3*4が有力か
力守速退を3つずつとか他の刻印よりステータスっぽいがそんなに持ってない・・・
組合せじゃないのって話になってるの見えないんすかね
>>867
八傑は固有SDだからそのせいだと思うわ
>>873
他の1軍メンツ見て決めたらいいんじゃね
他に火力出せる奴がいないなら陰で良いと思う
ただ陰鬼はほんと防御捨てたステータスになるから少しでも安定が欲しいと思うなら陽もアリ 花廊Lv30やし御庭番も切らしたことないけど一向に光らないよね…
刻印が陽体の桜代アマテラスと術術の双代アマテラス
陽体が陰で術術が陽でいいかな
秘術はどっちもダメなヤツです
フツヌシ陰にしたがレベルが上がると防御も安定してくる
具体的に言うとlv60代半ばくらい?だったか
今はlv75手前だがむしろまだ敵をワンパンできない攻撃力の方が気になるくらいだな
フツヌシの奥義で外れと言われてたのは陰陽どっちだっけ
陰フツヌシは魔狼3体に先制攻撃されると即死
陽なら若干マシだと思うけど鬼だからなあ
>>883
陰にすることにした、サンクス
前衛の相方がシュテンだから、やられる前にやるスタイルで行くことにするよ
しかし八傑と並べて使ってるとフツヌシの下位互換っぷりが伝わってきて泣ける 7章8章の敵でレベル75手前ならワンパンはできないだろ
陰マサカドだって敵ワンパンはできなかった
75奥義覚えたら安定して倒せるようにはなったけどそれでも打ち漏らす時はあるし
>>888
いや、八傑が強いんですよ……
銀キャラを使えばフツヌシの強さが分かるよ 八傑でもなければ魔狼の三連撃くらうと大抵のやつは瀕死だと思う
陰フツヌシにしたけど元気に前衛頑張ってるわ
唯一の回復秘術持ちだからある意味うちのパーティーのキーマン
>>887
lv74でも挑戦討伐の魔狼3体に攻撃されたら死ぬな
けどあれはモモタロウ陰もギリギリ耐えるくらいだから仕方ないと思ってる
前衛の隊長にしなければ同時には狙われないからそれで連続魔狼攻撃は回避だな >>883
回答ありがとうございます
まさか武器まで固有SDになるとは思わずビックリしました
こっちで見比べた方が判りやすそう。根本の部分に巻き付いてるようなデザインみたいね >>893
他の八傑で似たキャラとの比較だが持ち方が違うから微妙に違う武器に見えるだけで同じなんじゃないか
特に下のスサノヲは転身前ということもあって持ち方が他キャラと一緒だから比較しやすいと思う
>>895
>>896
わざわざ画像までありがとうございます!
持ち方・角度の問題でしたか・・・原因がわかってスッキリしました!
他の皆様もご意見ありがとうございました 今気付いたけど、討伐開始と終了時に画面ぽちぽちするとある程度スキップできるんやな
前は全然スキップできない気がしたけど
ヤマトタケル桜がそろそろ転身可能になるのですが、陰陽どちらが良いんでしょうか?
陰フツヌシと組ませたいので陽にしようかと思っていたんですが、陰でもそこそこ固いと聞いたので悩んでいます…
ヤマトなら陰陽持ってるが最終奥義とか外見のどっちが好きかで決めて問題ないアフィ
八傑なんで陰でも陰フツヌシに比べたらバリカタアフィよ
陰鬼を許容しておいて剣に固さを求めるとかただの馬鹿だろw
修練場の魔狼×3なんかあからさまに狙いわかるから壁置いておけばいいだろ
忍ゲーのしすぎだ
首塚の想像以上の強さに震えた
僕の待っていた縦2はこれなんだよ
陽タケミで波絶5にして1500ダメしか出なかった君じゃないんだ
何で金灯明の結果がすでに持ってる乳首しかも二連続なんだよ
乳首ばかりいらねーよクッソ
既出だったらすみません
今あってる祭事で秘境の埋蔵戦貨って物語だけのやつ、あれって完になる?
自分のとこのもう片方は完になってるんだけど物語の方は了にしかなってなくて
読む以外になんかすることあるのかな
>>909
俺も話だけのは了だ
討伐目標ない=討伐目標を満たせていない=完じゃなくて了
みたいながっかりプログラムのせいだと思ってたが違うかな 昨日から始めたんだけどこれって女むけなの?
男いらない・・
ジライヤなのか
なんとなくフツヌシが浮かんだ
金ポでジライヤ2連とか羨ましいな
乳首そんな出てるったらカッパかとおもったらジライヤかよ
確かに今見たら乳首出てたけどまったく気にしたことなかったわ・・・てか乳首ってひでーな
カッパにしとけ
>>909
了でおk
討伐目標ないから了のままだと思われ >>914
男使わない&ストーリー全部飛ばす
それか別ゲーをやれ >>914
両方向けって話だけど個人的にはこれ女向けだとは思うな
可愛い女の子と女の敵いるけどメインでは無い
男が要らないなら女パーティーも出来るけどそうなると強編成は諦める必要ある 使える女キャラで最高にかわいいのはツクヨミたんとヤマビコとイワナガヒメだゾ
異論は認める
女で強パーティーったら
前衛
・イワナガヒメ・イヌガミ・ハンニャ・ミコシ・
後衛
・ツクヨミ・アマテラス・クシナダ
前後衛
・カグヤ・キジムナー・ナリカマ・コノハナ・クシナダ・クラマ・ヤマビコ
こんなもんか?
この中で比較的手に入りやすい女キャラ居なさすぎてだな…梨木もっと考えろよ
なるほどありがとう
適当にまわしたらオキクルミ,コノハナ,ククリだった
いろいろよくわからんけどUI綺麗だしもう少し続けてみるます
>>919
ヤマビコは最強可愛い
その他は居ないから却下 クラマ・ヤマビコがいればあとは銀でも何でも良くない?
クラマ手に入りにくいし経験値軽いヤマビコ二人で問題ないな
>>914>>923
あえていうならカプ厨向けだな、カプ厨は女性層に多いしな
普通に他の男キャラにデレる女キャラ多いし、俺嫁ハーレム期待するなら素直にかんぱにプレイした方がいい 親愛度50まであげたらデレデレだぞ
親愛度イベで花あげまくった甲斐あったわ
可愛い女キャラ自体は結構いるんだけど銀ばっかりなんだよな
せめてもう少しステ格差が少なければ
デレとかそんなのは当たり前なんだなぁ
女が強い上に可愛いそしてデレルのがいいんだよ
男と張れる強女キャラがツクヨミたんだけじゃ課金しようもねーよ
大艦巨砲主義のロマンは伊達じゃないん
なぁ梨木?くノ一や女鬼人専用武器とか女巫覡用の専用強武器作ってええんやで?
気になるのはステ格差より奥義格差かなぁ
ってのは置いといてってことかな?
親愛度イベそろそろまた来て欲しいぜ
>>929
男に独神LOVE要素あるの知ってるけど女にもあったっけ?
親愛敬愛じゃなくてガチっぽいの
まあ何度か話題に出た奴だが、そもそも英傑→独神の感情が何なのかもわからないけど >>934
女にも普通にあるだろ
人によって親愛敬愛ガチの判断基準は違うかもしれんが オキクルミは初期状態でも独神LOVE勢
銀キャラは改二みたいなのか、新キャラ扱いで金昇格して欲しい
もちろん新規絵で
実装予定のキャラ大方実装してからでいいから考えてくれんかな梨木
すまんなんか違和感あるなと思ったらオとヲ間違えてた
ヤヲヤオシチだな
女キャラはわりと最初からデレデレじゃね?
ウズメちゃんとか相手のいるキャラがどうなるかは分からないが
普段RPGメインにしてるからか男女差半々ぐらいのゲームが好きだし男も要るわ
美少女動物園には興味無い、それはエロゲだけでいい
某船のようにゲーム外でも儲けたいのかもしれないけど手に入らない八傑のグッズ出されても買おうと思わないし
逆に手に入りやすい銀は弱すぎて使えないから愛着わかないし何がしたいのか分からない
クリスマスか正月に好きな八傑お一人指名札でも配ってくれ
グッズとかそもそも引けてねえのにふざけんなってなる
ここのtwitter隙あらばグッズの宣伝してるけど誰か買ってんだろうか
手に入らなきゃグッズ売れないとか無料ゲ関係のグッズは全滅するぞw
企業も馬鹿じゃないんだから赤字になるようならグッズ売らないだろ
損はしてないから色々やってるんじゃね
銀を育てて使うのは結構楽しいけどね
強キャラじゃまず厳選育成なんてできないから
強キャラ限定ステージみたいの出てきたらこうも言ってらんないだろうけど
銀だとスザク、オイナリ、スズメ、フウジン、ライジン
ヤオヤ、トドメキ、マカミ
ミシャグジ、ヌエ、ヤト
カマド
オツウ、ベンザイ、チョウチン
ハハキ、ククノチ
テッソ、ビクニ、ウンガイ
フクスケ、サラ、ワニュウ
銀縛りのが案外幅広くやれるんだよな
グッズにシリコつけたら解決だな
八傑は双のつけてりゃ課金キャラより弱くなるし問題なしだ!
とかなったらいいんだがなぁ
現状最強の八傑が男:女で6:2だから裏八傑とかで比率逆転とかしない限りは厳しいな
完全に腐向けの刀剣がどうなのか分からんけど、DMMの客層から見たら女キャラもう少し比率上げた方が儲かりそう
取り敢えず現状双代シュテン以外のコンプは終わったから、後は気に入ったキャラが来るまで様子見だな
あー、そだね流石に最後のぽつっとあるのも面倒だし
>>1に入れてしまう方がいいね 次スレで950近くなったらまた提案しよう
しかし最初はどうなるかと思ったけど2週間で随分充実するもんだな
>>943
普通に金キャラのグッズ出てないか?
どっちにしても今出してるグッズは単価低いから、生産数さえ間違えなければ赤字にはないんじゃないのか
絵師らにかかった費用をちゃらにしようとしたらまた別問題だろうけどな モモチ出たから早速陽転身させたけど見た目酷すぎてかなしくなったw
俺はやっぱクラマとヤマビコちゃんでいいや…
男忍SDは本当にどーしてそうなった
男侍とか男巫はいい感じなのにな
今は探索や配布などの秘術、刻印固定の親なしキャラ限定縛りのプレイしてるけど、
キャラ差というものを嫌という程思い知らされるな
何故一般ユーザーの編成が皆似たりよったりのキャラばかりになるのかがよく理解できる
限定金灯あるから初めて桜代回したんだけど
ベンケイのステ調べてみたらLv50時点で1000近くハンニャと体力に差がつくんだね
刻印がある程度操作できるとはいえこの差は如何ともし難い
みんなには分かりきったことだろうけどあまりの格差に驚いたよ
まぁベンケイは金の中でもかなり弱いからな…
85くらい?からやっと金らしくなるとか見たような
>>909見て、後で読もうと思って忘れてたの思い出した
ありがとう
まあ、物語を飛ばすにチェック入れたままで一瞬で終わったよね 晩成型って陽にすると攻撃面伸びなすぎるから陰にするけどしっかり育つまで死にまくる
忍レベリングで楽にはなったが
晩成型はレべル上がればそこそこのステになるって言われてもそこまでが長すぎて
ベンケイ85陰転身で壱弐参改どれくらいダメ出るん
13日に剛札もらえる人は桜代と双代どっちで回す予定ですか?
結局荒れなくて良かったんだけど、やっぱりうまく行かなかったらアフィ?関連で荒れてたのかな?
何か荒れる荒れるサギみたいに見えたけど
ベンケイは晩成で元々ステ低めなのか。ありがとう
ところで霊廟の表示時間が予定−1分くらいでカウント始まって
それが00:00になった頃に開くと画面情報の更新が〜ってメッセージでフリーズするバグ?は修正されないんだろうか
今週は新キャラ来るんだろうかねー。それともイベで新キャラっぽいし
新キャラはなしだろか
新イベもいいけど花イベやりたい
事の日でないと花渡すのもったいなくてな
結局オープン発のwikiごり押しするくっさいくっさいまんこ追い出してこのスレでwiki作ったから荒れなかったんだろ
アフィカスwikiは残念だったな
あれ(アフィ)は女性なんか知らんかった
作ってくれた1には感謝だなぁ
ちなみにおいらは編集手伝いしてるぜよ〜
このスレ発と称して作られたwikiのほうが実はアフィというw
見易くて情報が揃っていればなんでもいいよ
自分も微力ながら手伝っている
スレwikiはメニューが見やすくて助かる
あとステ一覧とか奥義倍率とか有用
事の日はきて欲しいけど種が底を尽きかけてる
イベントにばっかり紫玉使ってるからそろそろ曜日討伐行かないとな
奥義倍率検証したいけど最近キャラ育てる時間なくて調べられないんだよなぁ
まぁ大体レベルが近い奥義はあの辺の奥義倍率だと思うしアレでも目安になりそう
初めて3日くらいの新人です
キジムナーとキイチホウゲンとアベノセイメイが来たんですがこの中で育てた方がいいキャラっていますか?
アベノセイメイは見た目が好きなんですがアマクサシロウの方が強い?んですよね?
>>987
所詮運だけどこのシステム的に倍率チェックはあかんわぁ
複数食わせて一気に2以上あがったりもあれば
それ怖くて一体だとあがらん、もしくはどうでもいいののみあがるとか
色々メンどーすぎまっさマジで セイメイは75まで行けば魔力敵にはアマクサに追いついて以降はアマクサより強いと思う
挙げれるなら50で奥義上げてしまうのが理想だろなぁ
>>988
せいめいは育てるべき
陰にすると+7で魔力が伸びる
アマクサシロウより打たれ弱いけど しっかし双代っていい奥義引き継いでないとなんか損な気がするよね〜
>>988
一軍のメンバー次第かな、モチベ維持のために好きなキャラ一軍に入れるのは悪くないと思うけど >>988
セイメイは15から全体攻撃できるから序盤にはありがたいよ
3日目なら有力な前衛いないだろうしキイチも十分使えると思う
あとは親が揃うまで神代を先に回したほうがいい 全員晩成型だね
キジムナーは兵種が良くないしキイチは並金だから無理に育てることはないと思う
セイメイは50時点では奥義もステも弱めだけど後半化けるはず
みなさまご丁寧にありがとうございます
今はヌエとアマクサとアタゴテングorヤマビコとククリヒメとタケミカヅチでやってました
セイメイ好きなので頑張って育てます!
ありがとうございました!
ヤマビコは強いから固定で良いわ
75越えたら最強職の一角
lud20221006212222ca
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