Q まず何をするのか分からない
A アオカに子種使って戦士を3人にして、平原へどうぞ。
キオクは入手機会が少ないので、まずは子作り用の☆1祈り人の記憶を解放することを目指しましょう。
Q 評価Cしか取れない
A 戦士が3人いないとクリア出来ない条件がある。
Q 祈り人どこで手にはいるの?
A 討伐クエストでは各ステージのX-2とボス。救出クエストでも入手可。
Q ウルが足りない
A 1-2周回して祈り人を集めろ。
☆1なら3レベルまで、☆2なら10レベルまで育てて生け贄にすると黒字になるのでお薦め。
Q キオクが足りない
A 討伐クエスト各ステージのランク報酬宝箱から入手できる。
ボスステージでは多めに入手出来るが、再度沸くまでに時間がかかる。
早く入手したいなら、金髑髏使ってボーナスステージへ。
また、進化エピソードの開放状態は同名キャラクター間で引き継がれるので一度でいい。
Q 器が1になった
A 器の絵で遺伝する器の数が分かる(o=器0、u=器1、uu=器2)
両親が持つ4つの 遺伝子から2つが遺伝する。戦士と祈り人からそれぞれ1ではない…?
Q ○○の者が作りたい
風風で鉈
風水で妖
風火で槍
水水で爪
水火で鎚
火火で弓
天が混じってれば全部剣
Q 戦士枠が足りない
A 神様レベル10、30、50で1枠ずつ増える。課金でも増える。
Q 5人同時に救出の方がレア確率高い?
A 1枠あたりの確率は1人を救出と同じ。
Q マウスカーソルが中央にいく
A ゲームパッド抜け。
Q 優先遺伝子がないのに種だけ光ってる
A 多分バグ。気にするな
Q グロくね?
A お前…生け贄になるのが怖いのか?グシャア
Q 何言ってんのこいつ
A ファタタタイ!
Q 突然変異って何?
A.戦士の肌の色が属性により変化して、受けるダメージが1/3になるが子供が作れなくなる
生け贄にした際に天なら生け贄10人分、それ以外は5人分になる
作り方は真ん中の属性を同じ色で二つそろえる
Q.ドロップ☆2の祈り人は?
A.
1-2ドロップ:マキリ
2-2ドロップ:シッタ
3-2ドロップ:ハラサ・イルティ
4-2ドロップ:トカ
5-2ドロップ:クローサ
Q.あのアイテムどこで落ちる?
A.
1-4Aランク・1-5Sランク:百日ダケ
2-4Aランク・2-5Sランク:千年草
3-4Aランク・3-5Sランク:産声のお守り
4-4Aランク・4-5Sランク:子宝の種
5-4Aランク・5-5Sランク:大器の心臓
Q.生け贄にした時にウルを一番得するのは何レベル?
A.☆1はLv3で+540、☆2はLv10で+7800
ちなみに☆3は20レベル、☆4は23レベルが最高効率となる
Q.授かった子供の遺伝子はどうやって決まる?
A.親である戦士と祈り人の遺伝子を合わせた4つから2つが受け継がれる
子供の左側の遺伝子を[戦士/祈り人 左]、右側を[戦士/祈り人 右]からそれぞれ判定している
例:職業遺伝子の場合
戦士 天×水(剣の者) / 祈り人 風×水(森の民)
この二人から生まれる可能性があるのは天×水(剣の者)、風×水(妖の者)の二種類
両親のどちらにも左側に水の職業遺伝子がないため爪の者は生まれない
Q.救出クエで金の飛空艇じゃないのに☆4が出たんだけど?
A.金船は☆3以上確定、シルシちゃんが笑った場合は☆4確定だが黒船から出ないわけではない
無課金でもできる序盤テンプレ育成
1-2などで★1堀り
↓
進化エピ開放(一キャラにつき一度で良い)
↓
Lv10まで上げる(5400ウル必要)
↓
進化
↓
契り(進化直後は生命の種付きなのでアイテム不要)
↓
出産後生け贄(3000ウル戻ってくる)
↓
★1堀り
戦士Lv10までは1-2、Lv20までは2-2がオススメ
シルシちゃん6号ってレベル上げたら防御力300とかになんの?
それならけっこう使えるんじゃね?
現状一番攻撃力高い敵が400程度でイメラとかオルカとか攻撃高いやつでも防御100余裕で超えるし、フルマなら防御244上がってさらに攻撃も277あがる
どう考えてもゴミ
防御力高い祈り人全然揃えられてない初心者ならなおさらそんな使い道限定されまくるキャラ育てる余裕なんてないし
オール☆2かあ、0時と5時のドクロゴールド切り替え付近は外れ多い希ガス
天妖ちゃんに救出任せたら久々に新キャラきたよ
6号ちゃんホーム画面で喋らずに変な音だすとは聞いてたけど
なんだこのポケモンの鳴き声みたいなの
シルシちゃんのイベント解放したくて、初めてレベル100目指してるけど育成コスト高すぎ
エクストラ20回クリアでシナリオが進んだり、金髑髏これだけタダで貰えるならって思ってたけど全然足りなくて課金ありきのゲームってことに気付いたのでまあまあ課金したけどやめるか迷いング
別に課金しなくてもガチャ我慢すればLV100を1人くらいは簡単に作れるぞ
>>17
ラムサラちゃんに会いたい一心だったから髑髏周りが悪いって感じてるのかも知れない
>>18
のんびり、がんばります 育成に使うドクロの消費量に比べるとガチャはリスキーだよな
お、またゾーヤちゃん拾った 今日だけでもう2体も拾えるとは
一応デイリーウィークリー全部クリアすると一週間でドクロが82個
ログボでも週に50以上は貰えるから一週間で130はドクロが貯まる
毎日ハムハム出来るファタタタイならガチャを我慢すれば最低LV100が3週間で1人のペースで作れるはず
でもガチャ回さないとシルシちゃんが手元にこない……
>>22
>>25
この認識の差はなんなんだ
一週間で何千周回する計算なんだろう 泥のように走ればノーリスクだろ
我らは神の信徒としての務めを果たす者である
普通、泥のようには眠るんだよ
泥みたいになるまで周回って……俺はまだはじめて一ヶ月ちょいくらいのはずだけど
もうこの頃はデイリー分の60周もけっこうきつい
さっき初めて救出した星4が6号ちゃんで喜んでたんだけど、よくよくステ見ると限定ってことを除けば産廃もいいとこじゃないのかコイツw
スキルない契れないってマジすか…
誰か初心者の俺に使い道おせーてくだせえ
>>28
>>30
ガチャ我慢すればって言ってるんだからボーナスクエストじゃないか?
一週間でボナクエ何千週もしたら複数編成のフルメンバーをLv100にできてしまうのでは
>>22じゃなくてうちの>>19に突っ込んでるなら話は通じるw 1,愛でる
2,グシャる
3,愛でてからグシャる
4,後々契りやスキルが実装されると信じて倉庫の肥やしにしとく
>>31
ここの人はよく「ドクロいっぱい配るしすぐ揃うからリセマラいらないよ」って初心者にアドバイスするんだけど、
その理屈だと限定の6号ちゃんが出たのは最適解だと言える
すぐ揃うなら一番優先すべきは限定品 週にドクロ130だから云々はボナクエ周回の話だよ
通常周回でLV100にするとか廃人過ぎて想定してなかった
回収クエストもそうだけど
冷蔵庫にあるもの使って作った感がすごいよね
そこはそんなに悪い印象はないけどさ
>>34
ボナクエ回れって言ってるのはわかってるけど
かたや一週間、かたや三週間ってことは、一週間で達成するためには二週間分の金髑髏の分を周回でこなすってことでしょ >>24
俺も爪レベル40まで上げて全くドロップしなかったカカラが今日出たわ >>39
いやでも一週間に何千周って通常周回でも何千周もしたらボナクエなんて関係なく余裕で数百万ウルがたまってしまうのでは?
単純に目算がテキトーだったってだけじゃないのかー? 200万ウル必要だから、何千週ってそんなに間違ってもないと思うが
というか、そんな話じゃないような
高山5−2ウル大つめば1周1000くらいか?拾いなしで
1000周すればそれだけでもだいぶ貯まるなw
>>42
いやいや、数百周でも数千周でも数万周でもいいんだよ
LV100にするのに課金してボナクエ回ってたけどきついって話題で
A「ガチャを一週間我慢すれば余裕」
B「三週間分の金髑髏でいける」
俺「ん?おかしくね」って話なんだから >>46
俺くんがBくんの方を正しいと思ったからそうなっただけで
Aくんが正しくてBくんの目算が多すぎたという場合は別の場合もある
俺くんは多分そこを見落としてるのではないだろうか
とりあえずボナクエ以外まったく回らなくても2週間で足りるからBくんも多すぎかな 1週間で金髑髏全部ボナクエに突っ込んで
高山5-2をウル大付けて1000週すれば、いけるかもしれんな
1日150周か、1回10周で祈り人回復時間が30分ほどだっけ?
1日約7hやれば可能か
真っ赤ニキなら金髑髏なしで1週間でやれそうだな
>>49
うちはガチで数千周余裕で周回してる人間だから何とも言えないw デイリーやってドロップ祈り人潰すだけでも毎日各ウル数万あるで
俺は課金してボナクエ回るにきついって言ってたからその課金分のドクロは3週間ガチャ我慢すれば貯まるよって言いたかっただけやで
>>49 回復してる間に別の奴で5-2回ればもっと早いな 別にSとる必要もないしな なんかめんどくさいな…
最初にボナクエ何千周とかあなたが勘違いしたからこんがらがったんですよ
>>54
マルキアとカロは100にしたけどステ高い祈り手持ってないからそれだけだな
イナウケとか100にしてもイメラ60にも負けるし
メンバーチェンジしたら使わなくなるから100にしなくていいじゃん?みたいなとこある
代わりに戦士Lvが上がっている まあニートニキは置いといて、目安として大体2週間分の金髑髏我慢ボナクエと
ウルのデイリークエストこなしてドロップ潰せば
レベル100にかなり近付くじゃなかろうか
役立つならまだいいけど
6号ちゃんなら相当の愛が必要だねこれ
火ウルだからまだ現実的かもな
でもワイはすでにデイリー20周でもめんどくて
気が向いたらどこか1〜2ヶ所を10周程度しかしてないw
何千周もする戦士すげーなとは思うけど自分もとは思わない
特に急がないなら自分のペースでじっくりやったらええんちゃう
記憶見たいけどステうんこ以下のイルとかLv100にしてどうすんだよ・・・ってなる
>>57
まああんま気にすんなよ
ざっくりいえば両者別に綿密に計算したわけじゃなくて、
1週間分のドクロでも3週間分のドクロでもなかったってだけだよ
ちゃんというならログボとデイリーのドクロ使うなら1週間半ってとこじゃないか? >>58 なるほど イナウケ100にしたけど確かに使えんわw
おかげで戦力そろってないなw
イルとかまだいいやん ウィンダとか風ウルであれやで 2週間分の金髑髏270としてボナクエの期待値を8000とすると
270*0.8=216万ウル
期待値7000だと
270*0.7=189万ウル
実際に金ドクロいくつ分で☆4LV100いけるかはボナクエ1週でいくつ貰えると想定するかによる
一周5000なら433個必要で3週間分のドクロでも足りない
一周6000なら361個必要で3週間分で足りる
一周8000なら271個必要で2週間分なら少し足りない
渓谷ボナクエで一周あたりの期待値を出したわけじゃないから3週間分というのはかなり適当
>>63
100にしたのか、熱いキャラ愛を感じる
イルはまあ一応イルの回復力を使いつつステの底上げができるって点では無駄にはならないと言えなくもないけど
それにしたってステの上昇幅が低すぎるからエピソード解放専門だな
>>65
単純に確率半々だったら8000だからまあ8000だろうな
拾ってるウルもあるから実際はもうちょっと高そうだが 戦士様はズレズレ
もともとは自分にとっては大変だっていう軽い愚痴だろ
これはこれで有益な情報かもしれんがソコジャナイ感半端ないw
>>67
まあみんなわかってて脱線してるだけだと思う
よくある 課金必須で萎えるっていう愚痴に課金しなくても大丈夫だよって言っただけのつもりだった
それなのにIDが真っ赤になるほど脱線してしまって我ながら頭ファタタタイ
世間一般から色々な意味でズレて無かったら数多のブラゲーからわざわざユバを選ばないだろうから当然の話ではある
結論は親にもらった二本の足で体がバターになるまで周回すればノーリスクだよなってことで
白熱してて情報たくさんもらえてありがたみ
レベル上げは時間かければ課金しなくても大丈夫というのが皆様のおかげでよくわかったんだけど、シナリオ進めるの優先してるのに自分の力じゃ到底無理なエクストラ20回クリアでシナリオ解放という部分に萎えてるのもある
根性が足りない予感
マゾゲーに感じる
イナウケE9をキノコと草使ってSて回せば火と水なら1日でレベル100を2人作れたことを考えるとこの議論は不毛
>>75
まあ今回はE9どころかE7すら難易度がアホみたいに高かったからね
前回は変異剣25とかその辺でもE-9もA取れて頑張ればそれでシナリオ見れた
結構やってれば今回のも2回で溶かせるんだけどそこまで行くの大変だからな
今回は特別難しかったって別で考えて差し支えない >>79
5号のハハハ戦士くんにはまだまだという感じか!?ってとこであっこれヤバいやつだって予感はしてた
優しさに涙でそうさんくす。
シナリオ見れなくてヤケクソになってた
>>80
公式が病気だった >>75
エクストラ20周は公式マゾ認定だぞ
一番最初のは三号がマゾマゾ連呼するだけのイベントだった >>82
マゾ仕様で重要シナリオ進めんなって公式に文句言ってくる ブレフロの高難易度イベントの攻略法考えるの楽しかったから難度が高いのはいいんだけど
ボーナスクエスト手前のE-7はもっと簡単に、ストーリーつきのE-9も前回とちょっとくらいの難易度にしたらいいと思う
で、もう一個ガチマゾ向けのクエストでドロップもあるのをE-10で追加したらちょうどいいんじゃないだろうか
>>80
煽り性能たけーなw
たけしの挑戦状に通ずるものを感じる マゾなのもあれだし
イベント終了後始めた人は昔のやつ見られない仕様なのもあれだし
おかげで6号ちゃん?誰?ってなってるじゃないか
追いついても話が途中からなんだよなぁ
イベントで物語の根幹に関わるストーリーやるのは後発が置いてきぼりになるのは仕方ない
自分はもろ後発組だからストーリーとかほぼ全無視状態に近い
>>88
同じくイナウケのイベント見れないんだよな
再三言われてるけどキオクは統一していいと思う 3号ちゃんとかイナウケイベやってなきゃこの進行してるやつ誰?って感じになってそう
このゲームはメインクエクリアしても何もシナリオ無いくせに期間限定イベでストーリーが進行していくからな
新規はぶん投げていく
まあでもイナウケ・ワイアはそんな大したこと言ってないんでしょ?確か
昔そう聞いた
>>88
そうそうそこが嫌で
たまたまサービス開始からちょっとたったくらいに始めたからなんとかシナリオ追えてるけど、3号に会ってないときに4号の話が唐突に出てきてファッ!?ってなった
それまで1号と2号が神の僕の全てだと思ってたから
クエストクリアで解放されるシナリオをどうにかこうにか手に入れられる手段があればマゾ仕様は先行特典で納得できそう イベストーリーは早く何とかすべきだな
イナウケイベ以前から続けてる戦士なんてもうあまり生き残ってないだろうし
1-2周回やめて3-2行ってみたけど、レベル30くらいじゃ祈り人いないとS出せないなぁ
あとドロップ☆1契るとほぼ槍になってしまう
剣を伸ばしていきたかったら1-2に戻るしかないのかな
これからは遺伝子のことも考えて場所選びしていかないといけないんだな、面白いようなややこしいような
>>98
たまたまじゃないか?
剣は関係ないけど他の職はある程度場所選ぶと安定するといえばする 槍になりやすいのは完全に気のせい
同じ事を草原ドロップでやってたら同じ確率で鉈が出来るだけのことだから
>>98
槍になるってことは緑が残ってるんだな
器気にしてるのかもしれないけど
天火の剣が生まれたらそいつを種にすれば
あとは剣か弓しか生まれないから効率いいぞ イベントの仕様が現在のユーザーに合わせて難易度アップしてる感はある
プレイヤーの全員が攻略サイトとか見て最短距離走ってるわけでもないんだからもう少し優しくした方がいいと思うんだけどなぁ
新規がイベントに入っても一番上は無理でもある程度まではいけるようにした方がいいとは思うね
E-8到達くらいは
>>99
>>100
>>102
運が悪かっただけでしたか…
3人作ってすべて槍だったので確定に近いのかと思ってました
槍が生まれにくくして再トライしてみます
レスありがとうございました。 >>101
一番現実的なのが、イベ報酬なしでイベ復刻かな
これで新規のイベ難易度がどうのとクレームも出ないだろう
ストーリー上強く難しくしないといかんしな 剣30くらいまで行ってるなら変異つくって剣は育成終了して水優先つけた槌を親にして槌メインで弓ついでに作っていくのがいいとは思うけど
剣がすきならそれもまぁ
3-2まで辿り着いたなら弓育てるのもアリ
火火×火火なら弓しか出ないから
>>110
>>111
アドバイスありがとうございます
ビジュアル的に鎚と弓が好きなのでそれで行きたいと思います!
やる気でてきました。
まずは剣の変異がんばります。
でも変異剣3とっておくと戦士の枠がきつくなってきますね…20枠くらいほしいかんじ 3-2回ってればドクロ貯まっていくから神様Lvで戦士枠増えていくよ
さすがに20枠は課金するしかないけど
20枠志望とは分かってるじゃないか
見所がある
それはともかく思うに普通にやるなら8枠もしくは11枠が目安かな
それぞれ神様レベル70+課金枠1つもしくは3つ
Lv90にするとそれぞれ1つずつ減る
5人救出通算5回やってオール星2が4回…
オール星2だとしても使い勝手のいいメンツがくればまだ救いがあるが相変わらずの恒常祭でダメダメだなw
次イベに向けてレベル52の水変異弓ちゃん二体完成したぜ!すっげえ!
島イベのボスが耐久ステージだったら弓2だと逆につらそう
森は槌1弓2で余裕だったから大丈夫大丈夫(フラグ)
せめて属性持ちとかなら☆2でも妥協できるんだけどねえ
不足してるウルにするしかないな
星3が出たら出たで枠の圧迫祭が始まってウベラビシャールあたりの首が飛び始める
真っ赤ニキに届け!!俺の精液!!!
は ら め ウッ!!!!!!
救出でオール◆2でもトカニキ複数なら
スカイダイビング祭で盛り上がれそうだが
ワーオやマキリ出るとさすがに損した気分になる
森イベは鎚3が最強って言ってる人も居たけど
自分は鎚1弓2が一番早く100波まで倒せたんだよな
レベルとか祈り人の違いなんだろうか
もう☆2は色でしか区別してないや
緑優先で適当に確保してる
槌は雑魚用&盾で一人+弓2が巨人も雑魚も処理早いな
槌は弾ガードあるから安定して雑魚倒せるし複数は別にいらない
槌は1人でよかったのか
バトーさん以外の槌グシャアしよ
気づいたら☆2で確保してるのプリトナ一人だけだったわ
でも槌の攻撃がスカると雑魚が後ろに流れたりしてグダグダになるよね
>>125
4倍でキャッシュ貯まると結構雑魚が抜けてきて弓をタコ殴りにしだすケースがあったからな
大体の人が4倍にしたらしばらく放置みたいな感じだっただろうから耐久度を重視したんじゃないか?
弓のが火力あるって言っても大してタイム変わらないしな 属性遺伝子が左が木(光っている)右が火(光っている)で、
属性の遺伝子の上に小さく『突然変異』と書かれているのはなんだろう…
属性自体はノーマルなのだけれど。
ググってみたけれど分からなかったので、分かる方がいたら教えて頂きたいです。
しばらく前スレで何件か見たなそれ
ダメージ変わらないし特に意味は無いみたいでバグじゃねぇの?って話に落ち着いてた気がする
ageてしまって申し訳ありません。
>>134さん、ありがとうございました。
契りも出来る、属性もノーマルなので
遺伝子が両方光っている事自体が変異という解釈なのかもしれませんね。 救出クエのドロップ☆2はキマリとシッタがむっちゃでるな
ワーオさんと絶許さんはあんまり出ない
偏りだとは思うけど同レアでもキャラによって確率が違うトカあるのかもしれない
キャラによって違ってるトカニキそんな事アルカネキ?
>>136
俺のマキリをそんな通してもらえない様なキャラに変換しないでくれ ミレイちゃんの足どうなっとるんや…
>>144
笑顔シルシちゃんが熱い
それ以外はそんなでもない 金なら☆3以上は確定だから新規の全然揃ってない状況ならまあまあ熱いんでない
要望考えたのですがよければ皆さんに判断してもらってもいいでしょうか?
できる限り早めに修正して欲しいところ
・編成した戦士のデッキ一つにつき3パターン程祈り人の編成を登録させて欲しい
・祈り人を一括で外せる機能が欲しい
・近距離の戦士が壁にぶつかったまま走り続けるorジャンプし続ける
・渓谷(他では試行回数が少ないためわかっていない)で敵が近くにいて壁があると、侵略者を無視してジャンプし続ける
・どの戦士でもそれなりに敵を無視して進んでしまうことがある
・ボス戦又は防衛戦では弓や妖の物をもう少し後ろ側から攻撃するようにして欲しい(ボスや雑魚近距離が自分の前線を無視して後衛を攻撃してくるのも少し違和感があります)
・iPhoneだと倍速でプレイしていると重くなるので、ウル取得のモーションや画面に出る血のエフェクトをオフにすることで軽くなるのであれば変更して欲しい
・マップで個々のエリアを選ぶと海のボスエリアが表示されなくなる。又、森や渓谷は上の文字に被ってしまい反応しないので位置をずらして欲しい(ずらすのではなく、もう少し全体が入るように変更するのも可能)
要望
・それぞれのステージに(例 最深部)新しく挑戦できる場所を増やして欲しい
(次のボス戦はマルキアイベントの防衛戦の様な物だとまた楽しそうです)
・そろそろ毎日のお告げをリファインして欲しい。変更して欲しいところは、今ある草原、森、渓谷の挑戦回数を20から15に減らして海や高山を新たに15で増やして欲しい
(洞窟が出た辺りで草原〜高山を10にして洞窟も10とする)これに関してはお告げの数は減らして欲しくないので今の、5、10、20から増やした時は5、10、15、というようにして欲しい
・戦士レベル100が解放されたのでボーナスクエストのウル取得率を上げて欲しい。その分ドクロが二個必要になるとしても一回で取得できる量が増えるのであればいいです
・侵略者のウルも増加の影響を受けて欲しい
・還元率は悪くていいので(1/10位)ウルとキオクを相互に変換出来るようにして欲しい
祈り人について(祈り人のスキル提案)
・破壊が死にステになっているので、素の戦士のステに対して倍率をつけて欲しい
・祈り人に自動ウル回収星4や天然のウルだけ、侵略者のウルだけ星3
・巫女の6号のスキルや契り無しをあのままにするなら、体力を祈り人の2〜3倍又は疲労なしにして欲しい
(個人的に6号は匂いに敏感なのでウルの匂いも嗅いでるのではと、勝手に想像して6号にウル全回収がついてもいいかなと考えました)
前回のイベントについて
・いきなりE-9の難易度が上がりすぎるのは正直辛いです
・7が前回のような属性付きボス対戦
・E-9は防衛戦にしてもらえると個人的に嬉しいです
いいから送れ
1件くらいじゃ動かないから自分で考えたのでいい
気にせず送れ
スレの意見仰ぐとかいらん
あと、巫女ってシルシちゃん達のこと?ゲーム中の用語使った方がいいよ
ユバの徴が好きなんだなぁってのは伝わってきて微笑ましい
ボーナスクエの種類増えるのはいいね
こういう要望は問い合わせとかクレームの数で決まるから
1人で練ったところであんまり意味はないんだけどね
そういやこないだ金船3&シルシちゃんはいつも通りの表情で☆4が出たので
やっぱり金船3はシルシちゃんニヒヒ笑いとは別枠で☆4確定なんじゃないかと思う
(それ以前にも三回くらいあってすべて☆4が出たがシルシちゃんの顔は見てなかった)
6号ちゃんが契れないスキルないのは
何かの複線なんとちゃうのん?
もっと要望出したいのは事後報告しかしない上に
メンテ延長以外、意地でも不具合を不具合として公表しない運営の姿勢
前の世界にしるしを置いてきたとか言ってなかったっけ
>>158
金船3&シルシちゃんいつもの顔で☆3しか出なかった報告ってあった? >>159
シルシちゃん以前に金船3って☆4確定じゃね? 金3で笑ってなくてイメラカーニャゾーヤだった時あったから金3は星4は確定してない
>>150
わかりました
とりあえず送りますね
皆さんも良いと思った案をコピーしてもいいので送ってくれればありがたいです
APPの所に送っていいんですかね?
一応シルシとも書いてあるけど、巫女探しってことでシルシちゃんも巫女なのかと勘違いしてました
とりあえず修正して来ます >>159
笑い関連の話題が出てた時にあったような
というか別の話だけどニヒヒってる時って毎回金3だと思ってたんだがそっちのが気になる
黒船3でニヒヒとかあるのか? 祈り人一括記憶ボタンとセット記憶はぜひ欲しいな
デフォで付いてないとおかしいくらいの機能なんだが
その不便さで枠課金が促されてるから、意地でも直さないだろうな
シルシちゃんが笑ってたら船が何色でも☆4確定
船が3つとも金色だったらシルシちゃんの表情が何でも☆4確定
の両方あるよね?ということが言いたかった
>>161
シルシちゃんの表情が話題になってから金船3のスクショはシルシちゃんも笑ってるのしか
見てなかったからもしかして金船3=☆4確定=シルシちゃん笑顔に変更とかになったのかもと思ってた
>>162
確実に金3だった? >>164
つい昨日だが黒船2ニヒヒでウィンダ1他星2って引きがあったな >>164
テンプレに書いてあるんじゃなかったのか
ちなみに前に話題が出た時は、金船3で☆4確定かは不明のままって話になったぞ
黒船混じりのシルシちゃんニヒヒは画像で上げられてる >>164
今は外なのですぐには出せないけど金1黒2だったか金2黒1でニヒヒ笑いしてるのはスクショとったよ
以前スレにも貼った 前向きな改善要望いいね。ファタタタ愛を感じる。
戦士も祈り人も、キャラ絵なしで各ステータスが比較できる一覧表示がほしい。
シルシちゃんニヒヒはまだ見てないわ、早く笑ってほしい
祈り人セット関連も欲しいけど
とりあえず戦士様が仲間を置き去りにして走って行ったり詰まったりするのと
自動で先頭の戦士様を画面で追いかけるアイコンも出して欲しい
>>169
そうなのか
黒船3でニヒヒとかいうなんやそれな状況はあるんだろうか >>171
それはがっかりするね
自分は金3を4,5回引いて常に☆4居たから確定だと思っていたのだけど
「☆4の確率がかなり高い」程度なのかもしれない ☆4引いた時はほぼ金船3だな
金船3で外れはみたことない
シルシちゃん笑ってるのもあんまりでない
話は変わるけど遺伝子保存枠そこまではいらないかなって思ってたけど
やっぱないと不便すぎるなと思い始めた
左属性がない時に右祈り人が5つとか6つとか溜まってくるとダルすぎる
基本的に契って投げ捨ててるわ
変異必要なときは子種使ってる
>>170>>173
ありがとうバグ系統じゃないから急ぎじゃないと判断して、要望の方に追加させて頂きました
皆さんもよかったら、この要望をガンガン送って頂ければ嬉しいです >>179
なるほど変異チャレンジしないで捨ててるのか
もったいなくてなぁ >>181
枠に余裕がある場合だけど一例として
槌 属性 火、水 弓 属性 水、火
としておけばどっちかだけの祈り人も活用できますよ 色んな人の所持☆4画像見てたけど、自分が持ってないの揃ってる人は逆に自分が持ってる☆4持ってなかったりすることが多いのでアカウントごとの偏りを強く感じてる
5人救出で金船だったのに出たのは既に持ってる☆3が一人で他は全部☆2
ヤケになって余った髑髏で1人救出したら黒船から☆4出たことはあった
目標としてるレベルに到達するまでに変異が出来てしまうとなんかもったいない感じがある
まぁ使ってみればそんなことはないと思うんだけど
初めてすぐの頃に作った16くらい剣の変異がかなり長い間戦ってたしさ
だるくなったら変異量産して戦士レベアゲというのを初期はできるけどなw
戦力用の変異を更新したいのでなく生け贄にしたときにプラスになるくらいの動機なら
☆2以上で片側しか属性ついてない祈り人は契らずグシャった方がウル効率が良い気がする
>>184
自分が持ってるの持ってて持ってないのも持ってるってそれコンプしてる廃課金勢やろw ☆2で両側についてても確率50%で30分と考えると期待値3人30分で☆1と3回契るのとほぼ同じだしな
☆1以外と契るのは戦力整える時だけで十分だな
海と高原の機械兵が強いね
レベル21の爪ちゃんがちょいちょい潰されてしまう
ふと思ったんだけど
何スレか前に戦士のオススメ度みたいなの貼ってなかったっけ
今新しい戦士どれ作ろうか迷ってるから見たいんだが…
渓谷でも石ゴロ痛くて変異じゃないとHP持たんし
島以降のステージは変異以外のキャラでやる気が起きない
真っ赤ニキのコピペならこれかな?
中級者以上視点で私見でランク付けするならこんな感じかな
爪☆4 運動能力がとても高く弓のように崖から落ちない。泳力や登壁力が素の状態でも5-2と4-2の必須値をほぼ満たすためウル大積みにも活躍。
槌☆4 巨人戦神。ステが高く銃弾無効という唯一無二の特性があるため剣や鉈のようにステが満たせてても囲まれてハメ殺される恐れがない。
弓☆4 運動能力と火力が高く有用。ただドジっ娘なので距離を取ろうとして崖から落ちる。
剣☆3 周回クエも巨人もそこそここなせ、繋ぎとして優秀。最終的には他職の方が便利なのでレベルは30そこそこでも十分。
槍☆2 範囲攻撃で雑魚掃討重視の盾役になれる。が、周回クエはともかく巨人戦は跳ねるので雑魚掃討範囲があまり広くない点で点数棒引き。
鉈☆1 硬いので防御数値を整えるのは剣より楽だが、どうしても森や渓谷で槌を作るのは嫌という人でなければいらない。
妖☆1 火力特化だが肝心の火力があんまりない。可愛いというロマン。
イーニャって下着つけてないの?
犯してくださいって格好だよな?
チュナの戦士様生贄のセリフ聞いて、印象が360度変わった
優しい子なんやね…
実際イーニャちゃんはウルぶちこまれて犯されて首はねられるのが仕事だから仕方ないね
お、救出で念願のオルガ姉貴とダリアちゃん2枚目ゲット
ここ2回ほど黒船☆2が続いてたからうれしいね
>>183
遅レス申し訳ない
そこは種消費するなりで回数重ねて、自分の思う通りの戦士を生み出せばいいのでは?
久々に悲しい皆さんウルになりましょう スレ見てるとイベに向けて溜め込んでる自分が少数派に見えてくる
ガチャ更新で一気に吐き出して次の更新までガン貯めで吐き出すって感じにやってる
次のイベントは回収だろうし今使ってもまた貯められるから余裕余裕
次も難易度あがったらさすがにまずいからとりあえず60レベ量産しようとしてるわ
>>197
遅レスすまん
サンクス!これを探してたんだ ガチャ更新でぶん回すスタイルだったけど、今後シルシちゃんは限定で来そうだし限定の時に出るまで回すようにしようかな
その時に他の☆4もおまけでくるだろ多分
>>207
わかります
私はようやく3人目が60レベになりました
まだまだ先は長いです 最初に周回用に剣30まで育てて変異させて、そのあとイベント用に槌と弓育てるだけで大体問題な
暇人ならあとは爪育てたり50以上目指すだけだな
「この姿は本当の私ではありません!」みたいなバナー広告を見て始めたのにいまだにそのキャラに出会えないでござる
祈り手無しで3-2周回様に30の爪変異作ったけど、
柔らかすぎて全然ダメね
やっぱ50ぐらいはいるのかな
>>215
3-2裸なら40ちょいくらいでいけるんじゃないかな
変異ならLv+2まであるからとりあえず40まで上げてみるといい 裸じゃS取れないだろうから、わざわざレベル上げずに体力ある剣とかでよくね?
救出でオルカ来てようやく☆3コンプできた
見た目のわりに声がかわいくて笑ってしまった
デイリー用にとりあえずA取れれば良いかなって思って
裸でS取れる編成あればそれに越した事はないけど
とりあえず爪40まで上げてみる
ありがとう
今一番高い弓で26なんだけどレベル50とかの戦士様達も☆1拾ってレベル上げしてるの?
>>223
Lv68だけど元気に☆1でレベル上げしてるよ >>225
だね、基本的に近道があるわけじゃないからな
上げ方はレベルが上がっても一緒 Lv1だろうがLv50だろうがずっと同じことし続けるゲームやぞ
稀にと真っ赤ネキとちぎれるけど☆3ドロップとほぼ変わらんといえ事実
無限の髑髏があるなら変異用戦士作って変異量産でという方法は一応ある 一応な
このスレを基準にして運営がインフレを考えるのは本当にやめてほしい
前回のイベントはマジで勘弁
>>228
予測変換でぐちゃぐちゃになったやつだろこれww ある程度ゆるくないとちょっと興味をもったくらいのライト層はもちろん
二次創作とかして宣伝に貢献してくれる層もついてこれなくなるしな
今の二次創作なんて初期に腐女子がホモ絵を巻き散らかしてそれっきりだからな
ユバ様がなまじ剣士と同じ姿だからすごい二次創作作りづらいんだよなぁ
俺屍風のオムニバスくらいしか思いつかない
その点艦これの提督は作りやすさをわかっていると言わざるを得ない
ゲーム的にもプレイヤーの感情移入度的にもユバがくそ雑魚戦士としてゲーム内にいるのはマイナスな気がする
ビジュアルなしで戦士を率いる族長ポジの方がキャラも立ったんじゃないだろうか
せめてカラーリングくらいカスタマイズさせてくれたら良いんだけどな
できたら天変異と同じ白髪でノーマルの褐色肌にしたい
ユバの見た目をカスタマイズさせてくれっていう要望はずっと出してる
一応戦士図鑑だと性格とか載ってるけど肝心の発言がないからどんな人なのかイマイチ分からないのがな
金髑髏たまったのでシルシちゃん欲しさに回したら
エリカ祭りが催された
☆4の復活持ちは3人いるので下位互換でしかないように思うんだけど
なんか忘れてる使い道あるかな?普通にグシャァかな
エリカってこれラムサラどうすんの…って復活性能じゃなかったけっけ
ウィンダは復活後は自動回復しなくなるとかあったような気がするし
新人です
とりあえずガチャ回したらしるしちゃん6号?来たんですがこれは何に使うものなんでしょうか...?
マスコットです
性能は比類なきゴミだから実用性は期待するな
一応エピなどは重要かもしれない? 持ってないからわからんが
>>230
狂ったように周回してLv上げないとエピソード見られないのはモチベーション下がるね >>211
まぁ自分のメンツ見ながらやるわ
サンクス〜 リナシャザ引けなかったこと、前々回のマルキアのキオク開放したときに燃え尽きたこともあるけど、前々回秘薬まで走ったのに今回はスガタヤキ前で挫折した
今回のリナシャザのキオクも、開放しても特に何がお告げ完了とかなかったでしょ?
キオク300集めるの面倒でGD使うことしばしばだけど
その分でボナクエ回ったほうがもしかして効率良い?
300ならキオクの数だけ見ると直にDGで開けた方が若干効率良いけど
ボーナスクエストでウルももらった方が総合的にはお得と思われる
150ならボナクエ一択、450ならめんどくさかったらDGで開けても損はしないって感じ
このゲーム正直、パーティいじくって、やったまた周回への理解が上がったぞとかニコニコしてる時が一番楽しい
課金の種銭使い切った後の六号ちゃんの絶望感よ
今後もう出てこないんちゃうか
飽きの早さが問題だよな現状
こうなんつーかモチベ保つような作りにしてかないとDAU減るだけな気もする
システム上はそんなに文句ないと思うがな
俺もペルソナ5買わなかったり、六号ちゃん当たってれば今頃周回の修羅やってたはず
適当に森E9出しながらペルソナ5やって
風ウルうはうはデブテブ生け贄エピソード埋めしてた
ピラミッドの雰囲気とかドクロ吸い込む演出いいなぁと思ってたんだけど
レベル上げたら手がニョキニョキ生えて一気にギャグみたいになってそうじゃないだろってげんなりした
あの手みたいなべったんべったん着くオモチャあったよな
飽きたなら半月ぐらい休憩したらいい
ログインの金髑髏がおしいって思うぐらいならまだ飽きてるとは言えないはず
でしばらくしたら戻ってきたらまた楽しいよ(経験談
てか50髑髏のガチャ6連スルー かすりもしない
これ10日までに引ける気がしねー
元ネタが南米系かと思いきやキリスト教とかユバ神さん胡散臭すぎだろ
やたら遺伝が豪華なのできた >>274
そうじゃないかなぁ。多分12使徒がモチーフだろう
となると、ユダ的なシルシちゃんが出てくる可能性も微レ存… 7つの大罪モチーフで7号ちゃんで打ち止めな可能性も微レ存
仮に七つの大罪としたら色欲は下ネタおじさんの一号なのか
ご立派をお持ちの四号なのかことあるごとにバッ契りさせたがる五号なのか
wikiの順番通りなら
高慢=1号
貪欲=2号
嫉妬=3号
憤怒=4号
色欲=5号
貪食=6号
怠惰=7号
って感じか。4号以外はまぁそれっぽいかもしれん
>>242
それに関しては興味深い画像が来てたぞ(ぶっこ抜きネタバレ注意)
ユバ様固有グラなのか或いは別の何者かなのかは知らんが、後者ならユバの戦士自体に纏わるエピソードが来そうでwktkではある >>283
最後の文章書いちゃったらぶっこぬきネタバレ注意って書いた意味ないからそれ画像内に書いてほしかったわ… 斬首用の仮面っていうのは戦士生贄時一瞬映る仮面ユバさまのことなんだろうがはえーしっかりした立ち絵もあるんすね〜
これに限ったことじゃないけど
ぶっこ抜きして公開されてない情報抜くのは、
倫理的には置いといても個人で楽しむ分には構わんと思うのだけど
特別なスレでない本スレに貼って公開するのはできればやめて欲しい
ネタバレスレやフラゲスレみたいに別スレを作ってそこでやってもらいたいんだがどうか
良心に訴えるしかないけど驚きの楽しみが減るのが困る
>>285
つーかユバ様かどうかすら判らんからな。実は侵略者側にユバの戦士が居たりするかも?
>>286
一応NGワード用の注意書きなんでぶっこ抜きネタバレ回避派は登録しておいてくれ ちょこっと調べればなんとでもなりそうな知識ひらけかしたい奴はどこにでもいるから言ってもしょうがないぞ
>>287
それNGにしててもたとえば>>285みたいにそれに対するレスは見えちゃうからね
ボツ絵くらいなら大した話でもないし画像見なきゃいいだけだけど、
斬首用の仮面つけさせたらいいのに
↓
ぶっこ抜きでこういう画像があったよ、
固有グラか別の何者かはわからないけどそれに纏わるエピソードがあるかも!
これさすがに画像見る見ない関係なくネタバレオブネタバレなのでマジで勘弁して欲しい
ずっとこれが出てクエスト出来ないんだけど… >>288
匿名だから良心に訴える以外何もしようもないというのはあるけど
ユバ仲間だしこれやってるってことはストーリー楽しみにしてる勢の気持ちも多分わかるだろうから、
言えば気を回してくれるかな?とも思っている ネタバレはともかく、不正アクセスで得た情報に何の抵抗感も感じない方が驚きだわ
悪気があるわけじゃなさそうだしストーリーに関わりそうなぶっこ抜きは自重してもらったらいいんじゃない?
ネタバレ嫌なのに2ちゃんのスレに来てるっていうのが個人的には驚きだ
なるだけ自由なほうがいい
嫌がられると余計に喜んでわざと貼る勢もいるし
ネタバレって書いてくれるだけ良心的
各個人でスルーするしか無いよ
NGワード使うといい
2chで不正アクセス()で得た情報に抵抗感を感じろとか
NG使ってもリプがチラ見えしちゃうヤダヤダ良心に訴えちゃうぞ〜〜とかギャグかよ
キチガイがする好きなマンガやアニメのネタバレ避けるために発売日付近には2ch見ないならまだわかる
ぶっこ抜きの情報をネタバレしたい人のために半永久的に本スレ見るなはさすがに?
俺もネタバレは好きじゃないが、配慮して譲歩してくれてるんだから更に反発するのは得策じゃないと思うよ
相手も人間、好きなように書き込めるんだから
>>299
ネタバレすることで承認欲求満たそうとしてたりとか、
かまってもらいたくてわざわざ本スレにバレスレのネタバレ貼る人とか
そういうどうしようもない人は話通じないからもうあきらめるしかないけど
この人もストーリー楽しみにしてるっぽいレスしてたから作品自体も好きだと思うんだよな
だからちゃんと言ったら話が通じるんじゃないかと思って
通じなかったらマジでこちらからはどうしようもない案件だけど 今ここにいるのに話通して、いないのはまた10レスくらい使って諭すんか?
真っ赤になるまで長文で書き込みしてる奴が承認欲求ガーとか言ってるのはつっこんでいいとこ?
>>305
貼った人は話通じてなさげなレスはしてないし今いる人で貼りたい人がいるかはわかんないな
NGワードは登録しとくとして、
まあとりあえずストーリーに関わりそうなネタバレはなるべくやめてねっていう呼びかけだけしとく
言われてない状態で貼ったのと言われて貼ったのだとまた違うしね
貼ったらイヤなんて言ってなかったじゃん!って思ってるかもしれないし その時々に死ねとか別にいいじゃんとかやればいいよ
どうせテンプレ作ってもバレするやつは守らん
自分はいつもの人の没絵とか割と楽しみなんだよな
反応する時は個人的にNGワード混ぜますわ
それでも邪魔ならぐうの音も出ないので退散する
>>309
ボツ絵はホントに見なきゃいいだけだから大丈夫なんだよね
(規約的にはわからんけどw)
今回は画像見なくてもストーリーバレわかっちゃうようなネタだったから、
NGワードは入れるけどこういうのはなるべく避けてくれると助かるって水を向けといた こんな場末のスレで自治みたいなことやり出すとおぞましい事になるぞ
貼ってる人がわざわざNG法まで言ってるんだからそこまでにしておけよ
>>304
相手にお願いする立場なのに「気を回してくれるかな」とか「話が通じると思った」とか、なんで上から目線なのかわからない
わざわざネタバレって書いてくれてるし、以前からそういう画像の時はネタバレってワード混ぜ込んでるじゃん
1つのスレをみんなで使いながら共存を図っているのに、その行為自体やめろってのはおかしいよ
ネタバレ嫌い派の心象を悪くするのはやめてくれよ >>283見ただけで今後の展開のネタバレになるとかどういう被害妄想な思考回路してんの?
あくまで予想と感想しか書いてないのにネタバレガーストーリーガーってどういうこと? 流石に本編未実装はバレ扱いでいいだろう
今回に限らず、次イベのスクショや敵キャラのその後みたいなのも定期的に上がってたしな
ストーリーバレはやめてって話くらいでおこになってる人はどうしたんだ
>>312
気を回してくれるかなっていうのは相手がわざわざこっちのこと考えてくれるってことだからむしろ下出かと
話が通じると思ったっていうのは、その前の人のレスがざっくり言うとバレ厨話が通じないって話だったから、
そういう人じゃないと思ったって書いてるわけでこれも全然上からじゃないと思うんよね
ちょっと揚げ足取りかと
まあ書いた通りNG入れとくってのとストーリーに関わるネタバレはなるべく避けてくれると嬉しいなって話でおしまいだよ
これ以上やるとうちと遊びたい人がハッスルしちゃうのがいつものパターンだからこの辺で この流れ大手某パズドラゲーでもあったゾ
ゆばは人気ソシャゲだった?!!
いいぞ〜、コレ
ネタバレ系を見て反応はしないけど、こんな設定だったりしたんだとか、これは楽しみだなぁとかあるから私は貼られなくなるのは悲しいかな
決して引こうとしないとこ見ると荒れると泥沼化しそう
まだユバは人が少ないから寛容なとこあると思うけど危うい感じがするね
どうしたお前ら?
いつもは真っ赤ニキ援護してるのに・・・
ずっと1-2と3-2回してるだけなんだけどネタバレってほどのものあんのこのゲーム
未実装の話をする時は語尾にネタバレ付けろってテンプレに書けばいいネタバレよ
別に画像は張ってもらってもウェルカムだなあ
途中からやり始めたからシナリオ分からねえしガチャで全キャラ引けるわけねえし
だいたい駄目って決めても貼るやつは貼るw
ムキになることでもないっしょ
泥でやってると祈り人切り替えの度に3秒くらい固まる(読み込む)んだけど
皆もこんな環境でやってんの?
祈り人3人×3セット入れ替えながら3-2周回してるんだけど何かやって改善されるなら改善したい
真っ赤ニキ絶対粘着マンとのレスバトルを眺めるまでが楽しみ
iPhoneだけど祈り人の付け外しは時間かかるよ
レスポンス遅い
>>326
枠110超えたあたりから祈り人一覧の方の表示も遅くなったというか固まるようになったな
キャッシュがたまると外すのもワンテンポ遅くなるね >>316
あのね、君のいう「ネタバレは専用スレ立てるか自重しろ」ってのは正論なのよ
でも、ユバの徴は艦これとかモンストみたいにたくさんの人がやってる超有名ゲームじゃないの
この状態で別スレ立てたら落ちるのは確実でしょ
実質君が要求してるのは解析・ネタバレ話をするなっていうのと同義なの
追放したいならわかるけど、改善して欲しいなら次善策を示すべきだよ やっぱり皆も時間かかってるのか
枠はまだ80ちょいなんだけどアプリ再起動しても駄目だし
スマホは夏モデルだからスペックの問題でもなさそうだしアプリ側の問題かね
まだ始めたばかりだから我慢できているけど早い内に直してほしいわ
ええ…議論の末にバレ派が引越しするならともかく
独断で外部誘導っておまえ
したらばに建てたからネタバレする奴(=俺の気に入らない奴)全員あっち行けって流石にキチガイすぎない?
そんなに長文と真っ赤レスしたいならお前がブログかどっか別に隔離されろって俺は思ってる
なんつーか初期に比べて随分スレがストイック?になった様な?
2chだしぶっこ画像や未実装ネタはむしろ妄想捗るから楽しいと思うんだが・・・
まぁぶっこ自体の下らん話題でスレが流れるのは本末転倒過ぎるので辞めるわ 赤ニキが激おこにならないボツ画像だけにしとく
では最後に一つだけ耳より情報(ネタバレ注意)ついに侵略者をゲットできる時が来そうっスよ!ユバの戦士は震えて待て!
>>333
ええ…話はもう終わったあとだったのに、
>>328が落ちないスレが立てられないから話をするなって話と同義になってるって言ってきたから
一肌脱いで周回作業の手を止めてわざわざ板取得したのになんで追放することになってんだ さすがに草はえる
真っ赤ニキの色々考え方はあるけどーからの俺絶対正義論だいすき
60レスニキの言ってることは真に受けない方がいいぞw
>>339
さすがに今回のは意味わかんないんだよなwww
終わった後に>>328が専用スレ立てるの正論だけど2chに立てると落ちるからスレが立てられない
↓
立ててくる
↓
「「「お前追放しようとしてる!!!」」」
これはないだろwwww
そもそも>>328が間違ってるなら使わなきゃいいだけの話だろwwwww
立てただけなんだからww >>337
わりとマジで残念だネタバレ…
どこか荒れそうにない場が見つかったら是非貼ってくれネタバレ
つーかここでも良いと思うけど… とりあえず1時間くらいマラソンしてこい
職質されんようにリア充っぽい格好で
ただでさえいつまで続くか分からん過疎ゲーのスレ乱立させて人分けて盛り上がり奪ってどうすんだって話でしょ
そんなに嫌ならお前がどっかいくか我慢しろって話でしょ
拒否反応示してんの真っ赤ニキだけなんだから
キチガイニキこれは流石にNGですわ
毎週わかりやすくて良心的やな
ネタバレ云々の話が終わったってのはニキの主観じゃないか
自分1人の事じゃないのに勝手に動きすぎよ
きちんと話し合いすればどうにか折り合い付けられそうな問題なのに
火に油
そもそも考え方がズレてるんだろうなと思う
常に正義は我にありって姿勢で寛容な考え方はしないんだなって
実力と知識は尊敬するけどぶっちゃけそのスタンスは本当危うい
さすがに>>328-329の流れで立ててきたら
>>335で「自分が気に入らないやつ全員あっちいけしようとしてるキチガイ」っていくらなんでもムチャクチャすぎないかwww
流れの途中で自発的に立ててきてここでやれやってうちが言ったみたいじゃないか
スレがないって>>328が言ったから立ててきただけで、別に使えともなんとも言ってないのに
これはさすがにうちおかしいことぜったい言ってないと思うぞw 進化前ラムサラちゃん視姦してるから終わったら呼んでね
>>349
何でニキの中ではバレ派が出て行く前提なんだ?
だったらネタバレ見たくない人がよそへ行けば良いんじゃないか?
それこそ真っ赤ニキがしたらばに籠もってネタバレ避ければいいじゃないか
ニキの行動はかなり極端だと思うけど 前にぶっこぬき画像はゲームを進めたら出てくるネタバレと区別して
ぶっこぬきって書いておいてほしいなって言ったら今回わかりやすく
書いてくれてたのでぶっこぬきさんは良い人だなと思いました
>>351
いやだからなんでうちが出てけって言ったことになってんだよ…
一度でもそんなこと言ったか?
専用板立てるのが正しいけど落ちるって言ってる>>328のためにわざわざ板立てただけだぞ
それ以上でもそれ以下でもないし何一つとして言ってないんだが
そもそもなんで>>328にはレス投げないのよ、言ったのうちじゃないんだぞ (立てた時)一度でもそんなこと言ったか?ね
念のため
初期デザインからリリース時に修正されたキャラってリナとイルとアチは画像見たんだけど他にもいる?
ワイアおばさんがおばさんじゃなかったってマジ?
さすがにこれは笑ったわ
まあもう周回に戻るから専用スレが正しいかどうかの議論は>>328とやってくれ
使わなきゃいいだけだし、板削除なんて一瞬で済むから
需要がある場合の器を作っただけなんでそれ以上でもそれ以下でもない
>>310の通り貼ってる人にお願い言っただけであとは何にも主張する気なし 誰も別スレあれば出て行くとは言っとらんのやぞ
それこそネタバレ無しスレ建ててお前らがそこ行けやってくらいの流れやったやん
あとやたら>>328のせいにしたがるけど、みんながみんな正常な脳みそで清く正しい心で2chしとるわけやないんやで ワイアおばさんは地味なおばさんだったような
リリース前のゲームサイトの記事か何かで
ウインダのセリフしゃべってる普通の人間っぽい女の子も居たな
>>352
それ俺も言ったな
まあ自分の落書き帳にしてる人も、ネタバレする人も
みんなのスレなんだから節度守ってねって話やな 真っ赤ニキは根が真面目だからオモチャにされちゃうんだろね
ぶっこ抜き画像楽しみです。2ちゃんでネタバレが嫌とかワロス
>>342,345
せやな、スレが荒れずにかつ話せる形式があればな。コメント付けられる良さ気なロダでも探してくるわ >>353
別スレ立てて欲しいって希望を出したのはニキじゃん
ニキからしたらば案が出るまではそれは無理難題だった訳じゃん
>>328にしたって別スレと言われても駄弁るスレないよーどうしよう!ではなくて
その強硬的な態度に嫌気したんじゃないの
その押し付けがましさどうにかならんの めっちゃ伸びてると思ったがID真っ赤全員NGぶっこんだらスッキリしました、終了
そういえばトカとオルカの絡みも本来は違う展開だったみたいな話聞いたが、トカとか弟子に僻みぶつける設定だし最初からあのキャラだと思ってたわ
ぶっこぬきって画像見たからスルーしたが、そんな致命的なネタバレやったんやな
誰かが話題に出すだろうし、みんなで考察する楽しみもなくなるから
正直万死に値する
俺はネタバレどうでもいいけど
>>337のあてつけみたいな書き方は不快だわ
ネタバレ歓迎もいれば真っ赤ニキ以外にも嫌な人いるんだから
ネタがあるときだけ>>329に書いて本スレにリンク貼ればいいんじゃね
そしたら>>328クリアだし
ネタバレの話題楽しみたい人も気を使ったり煽り合いしながらよりは盛り上がれていいんじゃない 話の流れぶった斬って悪いが、6号ちゃん63まで上げて息切れ。100まであといくらくらいウル必要なんかね?
2chでネタバレここまで拒否るとか大丈夫か
ネタバレとかネタバレスとかネタバレって文字さえ入れてれば問題ないだろ
ほかのスレだってそんなんだぞ
ニキはまるで自分がスレのヌシであるかのように振る舞うからなぁ
連レス全レスしはじめていつの間にか脱線の主役になってキレて退場
いつもこのパターン
頭に血が上りやすいんだろう
こんな過疎ゲーのスレが荒れてて草も生えませんよ
ここで運営がでかいミスするかキャンペーンでもすれば流れが変わるんだろうけどなぁ…
>>369
1,472,160
まだ1/3もいってないぞ頑張れ おっと自主退場したニキを傍目にまた燃え上がってきたぁー!!
うぜーよ、ぶっこぬきやらネタバレ云々関係なくお前が嫌でスレに来なくなってるやつのほうが多いわ
ほんとまじ常駐してるんだからコテハンつければ?
>>372
5人救出トカニキ祭するんだきっと流れは変わる 本当にどうでもいい話なんだけど
各祈り人の通算生贄数どこかで見れたらちょっと楽しそう
1番多いのタマゴルな予感…
真っ赤ニキは「書き込みすぎウザイ」をオブラートに包んだ
「すごいレス数だね」に自分語りで返すからな
>>367
内容は避けるけど大した物じゃなかったよ
これで世界観180度変わったらソイツの妄想乙レベル ひどすぎだろって絡まれ方は有名税だと思って諦めるしかないな
それより6号ちゃん出ない
>>355
ケモじゃないウィンダもどっかのサイトにのってたよ >>378
通算生贄数と通算孕ませ数は分かったら面白そうだな
後者はたぶん個別で見ると天持ちのレアになるんだが
同じキャラの数をまとめるなら渓谷☆1三人娘の誰かだわ 真っ赤ニキはいい加減これだけ嫌われてるんだから自分から身を引く事を覚えればいいのに
ニキがいなくなるだけで平和なユバスレでトカニキ没シュート画像を心待ちにしたい
>>373
あざす。目が覚めましたw
もーちょいのんびりやりますww 生贄エピはきっと他人を先に生贄にしろと長々喋った後、ユバ様論破したつもりになってグシャァやろなぁ
多分もう見てないだろうけど、決して煽りとかでなく
コテハン付けるか週一のワッチョイ変更日に俺ニキ宣言してくれれば
NG入れてない方がアホって事でお互い平和だと思うんだよな
朝起きてニキがもしこのレスを見たら、返事要らんから検討してちょ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:8368d31ad5c810f9ab23ea9fefa156d2)
判別のためじゃなくてNGするためじゃね?毎度IDとか設定するのダルいし
お前らギスギスしすぎやろ 頭ファタタタイにしてのんびりたのしくいこうやw
擁護するけどこれだけ煽りつつ最後に煽るわけじゃないけどって中立風レスするのも…
自分が目玉規制喰らってる
(アウアウカー Sa7f-srTX)ちゃんニキのこと大好きやね
>>394
だってニキすぐ怒るんだもん
今まではニキ共存派だったし、別に喧嘩したい訳じゃない
前に野球で荒れた時もクレーム聞き入れてこれまで割と守ってたから、
全く分からん奴じゃないと思うんだよな 一部の変な煽りしてる人達の方に問題があると思う
質問に答えてくれる人が減る方が困る
ヤメロッテ!安易にIP出してスレ過疎らせるのやめろって!
真っ赤ニキというアダ名が付いている時点で問題アリやろ
登場のタイミングといいそこからの連レスといいまあなんとも知能指数が高いっていうか
今までレス0だったのにこんな短い時間で6レスですか本当に自然ですね
こんな下らない事の巻き添えでip表示とかやめちくり〜
ネタバレOK派vs嫌派かと思ったらいつの間にか嫌ニキ派vs親ニキ派みたいになってるけど
お互いに相手を黙らせる強制権が得られるわけでもないのに続けても不毛やで
まだ女戦士さまがどうやって男祈り人を孕ませてるのかでも議論してたほうが建設的だわ
もうID赤いやつ全員真っ赤ニキとか言う気持ち悪い名前な(´・ω・`)
それが嫌ならIPかコッペパンを要求する(´・ω・`)
>>399
それこそコテハン付けてくれればwin-winじゃね?
質問したい奴はコテ付いてても仲良くするし
アンチからはニキが永久的に見えないし ワッチョイだと数日経たないと判断つかなくね
うっかり初日にニキが爆発したらどうする
ワッチョイでNGにすればいいだろって言っても一週間のことじゃん
通常はその期間が終わればただの名無しに戻るわけで
数日前に罵りあっていても名無し同士として普通に話せるようになるわけだろ
「この人」の場合は違うじゃん何でもかんでもレスして多くの人間に不快な思いをさせて
それをずっと続けてるからまた今週もまたお前かよってなる
見分けつかないなら無害だし目に付いたらNGにできるだろ
いつまでもゲームに関係ないしょうもないイチャモン続けてもしょうがない
>>414
本人がもう居ないのにゲームに関係無い愚痴を続けてるお前の方が俺にとっちゃ遥かに不愉快だよ、こんなこと言いたきゃないけどさ ずーーーっと書き込みを追ってる訳でもないんだから絡まれたり流れがおかしなことになってはじめて分かる
それを毎週毎週やられるのが苦痛な人間だっていっぱいいるんだよ
>>416
生えてないと思うな。生えてない方が色々捗る…捗らない? やっぱり真っ赤ニキってアダ名は笑ってしまうw
1日に60レスとかありえねえだろ
>>418
それこそNGにすれば?
ちなみに俺も最初は「そこまで嫌わなくていいんじゃないの」と思ってたよ
君が最後まで寛容だといいけどね そもそも昨日の時点でもワッチョイ割れてたのに絡んでた人が誰もNGにしてないからその時点で不毛
とりあえずこの話題そろそろやめにしようぜ
>>416 生えてないに一票 匿名ニキにレス→また荒れる…→返事しながらあれ?こいつニキじゃね?ってなるのが嫌なんだよなぁ
でもニキの自主対策に祈るより、俺が我慢するか出て行く方が確かに早いわw
俺は仕事終わってこのスレ追うの楽しみにしてるから、お!進んどるやんけって見たら真っ赤ニキ発狂ってパターンにもううんざりなのでニキがどんなに有用なレスをたまにしようがもう有害認定だよ
剣なんかは前掛けあるだけだから目のやり場に困りそう
でも現住民族って普通に裸体なこともザラだしなぁ
無論全くエロくない
>>408
神様の力で一時的に、女戦士からは棒が男戦士には胚が出来るんですよ
逆もまた然りです 侵略者だけじゃなくウィキィヒィケ?触手や熊退治なんかもありかなと思いました
男戦士は神パワーで出来た胚をもともと持ってる棒でトカニキの中に植え付けるんですね分かります
……最近そんな人魚の漫画見たな
ずっと変なのに絡まれてて気の毒だ
剣の横乳がエロいと思います
でも契りエピ見ると男祈り人はどう考えても突っ込んでる側で女祈り人は突っ込まれてる側なんだよな
契りの孕み方は普通のセックスとは違ってそう
神様のお力はすごいなあ
契りの儀式って婚姻の後にするような行為で服は着ないもので
至近距離で筋肉の躍動や汗が感じられて腰使いが重要で
子作りのために鳥さんもしてるけどセックスと明言はされてないんだよな
明言するとiOS通らなくなるんだろうか
こいつはどう見ても妊娠してるよなあ… 男の祈り人はタツノオトシゴみたいな身体構造なのかもしれん
ユバの戦士はブチハイエナで
祈り人はタツノオトシゴって事か
熟練の戦士様には当たり前かもしれないけど
4-4するとき爪×3で1人だけワイタエ×4にすると
良い感じにA取れてウル〜650ぐらい取れる
みんな3-2とかもウル大つけてるの?
>>442
俺は真っ赤ニキじゃないしコンビニ行ってたから変わっただけだぞ >>440
つけてるよ
草原はめんどいからつけない時ある 草原森用の爪と渓谷高山用の剣でわけてるな
付け替えはめんどくさすぎる
>>446
同じく。うまい具合に課金させられてる感はあるけど付け替え面倒くさすぎ。 >>445
やっぱ3-2もつけるのか
周回すると結構変わるんだろうしつけようかな
他の人も使い分けてるみたいだし俺も枠増やそっと >>448
2編成分はあった方が便利
本当は3編成あると通常時に余裕持てたりイベント時に組みやすいけど
そこまでやるとそこそこ課金しなきゃいけないからおサイフと相談 >>449
11枠=爪×6(島、谷)遺伝×2育成×2にした
次イベで初回枠リセきて渓谷と同じ感じだったら
12枠=爪×3弓×3槌×1遺伝×2育成×2にしようかな
弓は槌と巨人併用って感じで >244>245
復活系って性能違うの!
仕事から帰ってはらみ終わってたから一人グシャってしまった・・・
最近被り過ぎかなぁ
とりあえず今日、お告げリセットで単発引いたら暫くイベント時のガチャ用に貯めるかな 復活後に自動回復が効かないとかは、復活系祈り人は復活すると祈りの効果がなくなるから(=再度復活できない)だと思ってる
>>451
復活既に3人いるならエリカ1人残してグシャアで問題ないかと
エリカは星4復活組よりステがよわいってのがデメリットかな >>450
いいかもね
ついでに遺伝役は運動性能高いやつなら低層なら回せるから合間に意外と便利だったり
槌とかが遺伝役だと微妙に枠を圧迫する
>>452
エリカが復活時HPが791、ラムサラは576、ウインダ304にルルが87 えっエリカってそこまでラムサラ喰ってたん?
タマムシジムぶっ壊れだな
やっとラムサラ来て喜んでたけど回復量はエリカよりショボいのか〜
エリカいてウインダも三体いるし進化させずにお気に入りにして観賞しとくか…
伸びてると思ったら...恒例行事やね
真っ赤ニキはまあ相変わらずアスペで自分以外の意見許さんなとこあるが、丸くなった方やと思うぞ
爪ガーとか少なくなったかもしれない
あとは誤解してたら謝罪すること覚えたらヘイト貯めることもないだろう
一応エリカはレベルどんだけあげてもほぼステ伸びないがラムサラは多少伸びるという違いはある
>>457
まあでも576あったら緊急時の保険には足りてるしあとはステで差別化かな エリカは復活欲しいのって高難易度だからステータスゴミカスなのがいたいんだよな
うちのラムサラは防御が不足しがちな弓のお供になってる
エリカはもう1人の弓変異に付けてるが、こっちはやっぱ打たれ弱い
ノーマル戦士と3人契らせてから生贄にしたら、全員変異が生まれて350代続いた家系が絶えちまった
現状特に意味は無いとはいえ勿体ないことを
槌に付けるならエリカ、弓に付けるならラムサラだな
弓はアタッカーだからリナとか付けたいが、そこにエリカを合わせるとどうしても防御が足りなくなってしまう
回復用祈り人で戦闘力を補正出来るとかなり楽だって、e9で教わった
今迄のパターンだとドロップイベントが終わるまではあるんじゃないの
>>448
育成状況はこんな感じで
枠は神様レベル70で2枠課金の12枠
槌変異1、弓変異2、剣変異3、それぞれの育成3、ユバ
って使ってて
槌、弓は渓谷用、剣は高山用、ユバと育成の剣と弓で草原と森用 なるほどなぁ
俺もE-9巨人兵用に槍1弓2で運用してたんだが弓の一体は防御350超えるけど、弓のもう一体が6号くらいの祈り人じゃないと防御350超えないんだよな〜
ちなみに俺も足りてない方をエリカにしてたんだが、6号来たから試しに着けてE-9やってみたら復活当てにするよりよっぽど安定してダメージ与えれてたわ
防御って大事
プロビデンスの目について教えてくれた人ありがとう
調べてると色々とユバの設定の妄想が捗るわ
俺も似たような編成だな
ただ妖だの槍だのばかり生まれるせいで剣育成断念したから、>>469の剣を爪に入れ替えたような感じ 普段23秒のAランクで安定してる4-2が5回に1回くらいSランクなんだけどやっぱりAIの機嫌次第なのかな?
何の戦士でどんなステータス?
真ん中の兵士達をスムーズに倒せた時にS出てるんじゃないかと思うけど
水爪31、普通の爪24、火弓20で走泳登順に88 63 72、59 63 78、87 25 69
水爪が生まれたら普通の爪と入れ替える予定
レベル上げ過程に事故的に産まれた変異だと使わない
でもキリがいいレベルまで上げてからしか変異狙ってないから
結果うちの変異は全員器4個
爪50の変異を三人作ろうと思うんだけど
3ー2が裸で何周もいけて4ー2と5ー2は祈り人を積めば
疲労赤までいけちゃうくらい汎用性ある?
課金祈り人はまだ全然いないけど
爪50ならA安定はチュナ+自動回復でいけてる
3-2裸はHP足りないから自動回復欲しいところ
>>482
50変異なら両方いける
3-2も裸でもたまにSになる むしろ変異作るときに器がたくさんあると時間かかるから、
器無しで試行回数増やして、完成した変異に心臓使った方が精神的に楽な気がするけどどうなんだろ
ウインダ進化したらおっぱい3カップくらい大きくなった
4200円課金して10連4回
収穫は4のシーダ1人で後は3が3、4人でオール2が1回
これ課金しちゃダメなやつだったんだな
早目に気付いて良かった
火ウル強化の祈り人出過ぎ >>484
>>483
裸だとやっぱりHPの最大値的に持久力が低いのかな
これから弓と鎚上げるから祈り人の入れ換えと休憩なしで延々と回れるのが理想だったんだけど甘くはなかったか
ありがとう 5連でニヒヒなし金船1からの鉄船突入でハイくそオール☆2…と思ったら6号ちゃん来たとよ!!☆3も1人いた
昨日は金船突入で☆3が1人だったから船突入の演出の意味の無さよ
なんでみんなほいほい変異作れるんだ…と思ってたらそもそも設定されてる遺伝子が当たりの祈り手がいるんだね
ノーマル?で風×天のエリカと火×火のリナが当たりっぽいから欲しい
みんなが元気で喧嘩しませんように
>>492
拾える☆1☆2でも右側だけに属性持ってることがたまにあるから左に属性付けた種馬戦士作っとくと楽だよ
狙って作るときは遺伝子優秀な祈り子に絞って子種使う >>492
枠がある程度余裕あるのが前提ですが、私は槌と弓で火水と水火と作ったので拾った祈り人もちゃんと活用出来る様にしました
金2 ニヒヒなし 2回移動 ぶつかってくるのなし 黒突入
から☆4×1☆3×1きたぞ >>469
俺はそれの剣→爪って感じか
剣って移動力足りなくて使いづらかったんだけど
そのへんは持ってる祈り人次第なんだろうなぁ
巨人戦は
槌×3派、槌×2弓×1派、槌×1弓×2派、槍×1弓×2派がいるのか 女戦士が男祈り人を孕ませるのは満月の夜にキャベツ畑でキスしてるんだぞ
2回移動と船選択時の上下移動って意味あるの
2回移動したら星3以上確定とか
>>501
分からんけどみんな演出気にしてるみたいだから書いてみた
今回は上移動だったな
ニヒヒなし 黒船のみ 移動なしでも☆4出たことある気がするから
☆4が絶対出ない演出はたぶんないような気がする 意味あるかもみたいな話しもあったがすぐにスレでその話に当てはまらないパターンもでたりして
金船突入と笑顔以外のことはこれといった傾向は結局よくわからんというのが現状
>>503
わかったとしても狙って出せなきゃ意味ないんだよなあ 演出見ながらワクワクしたい勢には意味あるんだろう
俺のワクワク度は
タップする瞬間>突入後のスライド>演出だな
結局黒でも☆4出るし黒でもスライドのときなんとなく分かるシルエットが楽しみ
このゲーム男キャラ少なくない?
もっと言うとホモ枠少なくない?
結局のところ、シルシちゃんは特攻キャラになるのかな?ために溜めたドクロ250使っても出なかってちょっと意欲無くなったわ。
4体目のフシコはやけくそ生贄しちゃいました。今思えばもったいなかった。
ガチムチ好きならドンゴさんの救出まで気長に待つがよいぞ
ホモかは分からんが
そもそもバナーや祈り人の男女比的にホモや腐女子がメインターゲットじゃないのは明白なんだよなあ・・・
ホモはホモ用のゲームでシコって、どうぞ
そうだよ(便乗)
ホモの居場所なんてない、はっきりわかんだね。
でもそういうこと言うとメインターゲットはリョナラーとケモナーという事になる
ケモナー向けって言ってもそれ系はウインダしか居ないのでは・・・
ケモ、いつでもお待ちしています
いい感じの狼人間なら男でもいいぞ
したらばのネタバレスレにでもいるんじゃない?(適当)
>>524
こマ?
やっぱクソコテがいないスレってサイコーだわ、サイコーじゃない? ウインダと対になったら犬ケモショタではないのか
というわけでケモショタ祈り人はよ
正直言って、ニキニキ言ってるホモ連中が前から一番ウザかった
天の変異できたけどなんかもうおばあちゃんやな…(´・ω・`)
Androidでインストールしてみた。PC版があるのスレで初めて知ったよ
どうでもいい上に既出だったら悪いんだが
妖の者ってようのもの?
あやかしのもの?
>>531
iOS、android、PC間はアカウント移行が不可能だから
やり込む前にじっくり考えた方がいいで
自分はiOSで始めて地味に後悔している 3-2でスタックしたわ。
1人と侵略者を置き去りにして2人が先にゴール。
残された爪さんは40秒間、侵略者に攻撃もせず段差で無限1UPするマリオのようにピョコピョコ跳ね続けてたw
6号終了まであと10日か
せめてピックアップにしてくれよー
ピックアップ祈り人が期間中に出たことないけども
逆に考えるんだ
ピックアップにしたら出ないから
敢えてピックアップは設けていないのだと
正直今引いても産廃だしピックアップがいずれ来ると思ってるから今回はスルーしてる
鎚育て始めて途端にモチベ下がった
弓に切り替えてまたやる気出てきた
自分分かり易い
6号ちゃん2匹引いてしまって3匹目を狙わずには居られない俺ガイル
>>535
PCと何か違うの?
その内アカウント共有させて欲しいの スマホなら屋外でも脳死周回できる…って思ったけど
隣の奴のスマホに進化前ラムサラとかが写ってたらただのヤバイ奴だわ
ユバのしるし攻略wikiまとめに6号ちゃん100で進化出来るよ!ってコメントあるんだが・・・マジすかね?
100目指して頑張って「次回イベントに乞うご期待!」的なオチ喰らったら間違い無くあいぽんふたつ折りにしてしまいそう(´・ω・`)
食堂でユバやってたら後ろ通った誰かに画面ガン見されてたらしいことを後から友人に指摘された俺が通りますよ
ガン見ってことは布教成功だな!
ユバって長時間張り付きが重要でスタミナ消費するタイプじゃないからあんまり外で短時間スマホでプレイとかする気にならないな
>>549
気になってwikiを単語検索したけど見つからない
どこのページのコメント? まとめって書いてあるしどっかのアフィ記事かも?
シルシちゃん達のセリフと矛盾するしスレで報告無いし
間に受けないほうがいいと思うけどね
>>550
変なゲームと思われないようにお気に入りをトカにしとけば暑苦しくなるぞ 2chの戦士様達はみんな引きこもってPC版やってるから無縁だな
>>547
いや、単純にandroidへ機種変する予定なのよね
今使ってるiPhoneが調子悪いんで、ユバ続けるなら適当にアイポン買わんとなぁ 5-2でウル大6人積んでも最大に届かないけどあといくつ積めばいいんだ
これ以上ウル大を増やすとまともに周回できる気がしない
>>551
画面見ずに疲労溜まるまで3-2とか周回するとか
そしてふと枠が空いてるからと契ったら画面にでかでかとイーニャの横乳が アイチュラとビシャールを進化させて、大きくする数の少ないニナを高山の人に代えたらどうなるかな
>>556
同時共有はできないけど、機種変更は対応してると思ってたが
OSが変わったら乗り換えもできないんだな >>552
gamerchってサイトのシルシちゃん6号のページのコメント欄。信用出来ないとは思うけど、一縷の望みって奴でつい目指してしまう。
現在75エピまで解放。そこのやり取りを見てるとどんでん返しがあってもおかしくない気がしないでもない(´・ω・`) ビシャールは一人目だからともかくウル大のダブリを進化させるのは抵抗があるんだよなあ
約10万ウルの投資が回収できるのはいつになるのか考えてしまう
>>562
進化出来るなら進化できるで進化条件として始めから書かれてるだろうし現実を見ようぜ… >>562
赤wikiのやつか
見たけど、残念ながら・・・
まあエピソードは見れるんだし、試してみてスマホ割ってガラケーにすんのも一興よ >>566
>>567
まぁ・・・ですよね〜( ̄∀ ̄)
ロマンは追いかけてる過程が楽しいだけで、あとはただただ現実ですよねーorz
とりあえず人柱にもならん人柱を目指してみます。 機種変できなくて何が困るって○○版はサービス終了します!
で死亡宣告されることがあるんだよな
>>568
解放したらせっかく出来たらしいネタバレスレにでも貼ってくれや頼むで >>569
unityだしそこら辺は大丈夫じゃね。つーか仮に死亡するとしたら一番可能性があるのはPC版っていう
webplayerはサポート終了らしいしな 今週木曜は祝日やけどメンテあんの?
秘蔵の6号ちゃん放出したし、今回はメンテなし回収イベントなしは全然あり得ると思う
ときどきwebplayerうんぬんってエラーが出て固まるわ
再ログインで直るからあまり気にしてなかったが
>>572
結構ゆるい運営だからな。今週はお休みモード、あると思います >>575
ですよねー
祝日だからこそ回収クエやらせて欲しいんだけど 進化前ナルワラは見た目が女なだけじゃなくて本人も女になりきってるからそのけがない人間には悪質なトラップになってる
シルシちゃん出現期間も半分残ってるからイベなしも十分あるよなあ
まあのんびりレベル上げでもするよ
べつに絶え間なくイベントやりたくないからこれでいいよ
神様に手が生えたけどこれいらないなあ
建物だけのほうが風情があってよかった
目ん玉ピラミッドに風情を見出すとはユバの都在住歴〇〇年のお爺ちゃんですか
ナルワラ進化前は顔がかわいいだけじゃなくて胸のある女の格好させられてて
洗脳で自意識女になってて娘と名乗り声優さんも自意識なので女の子の声で話すという
外部情報なしに実は男とか気づけるわけがないだろって徹底っぷりだよな
俺もピラミッド増築の方が良かった…
戦士様の血がどう流れていくのかワクワクしてたのに手がにょきって生えるだけ
なんか神様にょきにょき見てたら最初の頃にあった足生えてるAAみたくなるわ
俺は化けの皮が剥がれてく感じで好きな演出やけど
手も元ネタあんのかね
そんなことよりナルワラちやんに興味出てきたので単発いってくる
>>584
俺もドンゴの美少女二段目進化ネタバレ見るまで完全にゴリラの混血だと信じ切ってたわ >>584
ナルワラは女性の声優だからいいけど
もし男性の声優だったらもはやギャグでしかないな なんだ、暇なやつの次は虚言癖のあるやつが沸いてんのか
声優さんも女性、って打とうとして直前の予測変換で意味不明な文章になってた
>>587
ナルワラは性癖にハマらなかったとしても戦力的にすごく頼りになるから良いぞ
泳力の追加と回復を1人でまかなえるから島で水ウル大を入れる余裕が出る ユバの怖いところは持ってなかった性癖無理矢理こじ開けてくるところ
侵略者側になって女と思い込んでるナルワラくんのお世話をしたい程度には性癖にきてる
結局性能に負けて進化させちゃったけど未進化状態でとっておきたかった気がする
このゲームを始めるようなやつは何かしら抱えちゃってるからなー
きっかけさえあれば新しい扉はバンバン開いていくで
全部事前登録して始まったら触ってみることにしてるだけだし…
最初から女として育てられたとか女装癖とか性同一性障害でもなく
短期間だけ女として洗脳された非エロ作品のキャラというのがいいんだ
イベントのステージ名とかカーニャの台詞で洗脳されてる時は台詞がカタカナ表記になるのわかってた筈なのに、
ナルワラが『私』じゃなく『ワタシ』ってなってたのには全然気づかなかったな
眉毛が太く身体厚みが少年みたいな女子だと普通に思ってた
戦士に救出された後もワタシだけカタカナになってんのか
芸が細かいな
ユバはそういう細かいところまで気を使ってるのがいいねえ
UIもそのぐらい気を使ってくれると嬉しいんだけどな!
ナルワラは女性声もできる男性声優を宛がわれてたら完璧だったな
まあそれだと声優詳しい戦士様に見抜かれるわけだが
そこまで凝っていながら、なぜイベントキャラでなく救出ガチャにしてしまったのか
ナルワラは全く琴線に触れなかったというか女じゃなくて単純にがっかりしたな
そろそろ島の高レアに正統派の美少女ください
ナルワラは泳げる回復攻守それなりってだけで☆4以上の価値があると思う
どっかのバナーで見た後ろ手に縛られてケツ向けてる銀髪の未実装キャラには期待してる
でもこの運営だし実装時に虹色デブになってても驚かない
遂に課金して5連×9回したけど、☆3が11、☆4がサラとシルシちゃんだった。
個人的には満足です。シルシちゃん可愛い。
一番は3号だけど。
まぁ友人、知人、SNSでオススメだよ!って知ってやってくるやつよりあのバナーに釣られてくる奴の方が絶対多いから歪んでる性癖のユバ様多いと思います
シルシちゃんお気に入りにして戦士生け贄にしたときのセリフすごい気になるんだけどストーリーに関わってくるのかな
むしろ完全なノーマルって日本にどれくらい生息してんの
完全なノーマルは二次元にちんこ立ったりしないのでは?
>>615
タコ触手もあるしエイでもやってたみたいだし日本男児は元々変態 女に苦労しなさすぎても飽きて特殊なプレイに目覚めたりホモになったりするらしいぞ
>>617
そう?なんか生け贄にするの凄く楽になったや >>619
自分がずっとお気に入りにしてる進化キマたそも同じようなこと言うからオススメしてみる いつ見てもアムラ可愛いわ
最近NEW☆3でもない限りアムラの方を優先する様になってきた
>>620
ウル増えたら進化させてみる!ありがとう >>616
Cool JAPAN!ってやつやな
言葉の意味は詳しく知らないけど
なんか破壊力10〜20につき補正後の攻撃力1%上がる夢見たわ
昼寝の続きする… ネタバレ的な話かもしれんので注意
結局、侵略者の機械兵って祈り人とか戦士の生贄の死体とか霊とかで作ってるんか?
ベテラン戦士様ならこの辺の真実にもうたどり着いとるんか?
メンテ金曜か
祝日でずらすのはわかるけど前回は前倒しだったしそもそもの定期の曜日も一回変わってるしなんか適当だなあ
祈り人編成記憶が難しいなら一括外しだけでもはよ
あとそろそろ戦士編成のスクロールどんどん見づらくなるのももなんとかしてほしい
>>633
課金して枠を増やせば増やすほど戦士編成しづらくなる謎仕様だからなぁ 時期的にそろそろ回収イベ開始しないと島イベが中旬に間に合わなそう
>>563
高山のキオク稼ぐ為に5-1と普通に3-2それぞれ火ウル大3人積んで祈り人を最大疲労まで使って1万程稼げるから2日もあれば10万行けるよ 火の属性遺伝子が右についてる弓を作りたいんですがオススメ祈り人はいますか?
みんな左にばかりついていて。。
あとやっとシーダちゃんを進化しました。
進化後かわいい!させたかいありました!
>>638
何持ってるかわからないから何とも言えないけどパッとwiki確認した所、高山はアグナス、ビシャール渓谷はスーラレイかな星3だとね
後は渓谷3-2周回して右か両方付いてる祈り人を鹵獲するかだね そのシーダに種使って属性両方ついてる遺伝子来るのを期待するのはだめなん?
>>640
シーダも確認して来たけど付いてないハズレ枠があったから微妙かなと思って
本人がいいなら今持ってるシーダを活用するのが1番なんだけどね ありがとうございます。
シーダは右にしか属性ついてないのですが、幾度か試してみたいと思います。
wikiに属性の表?とか載っているのですね。
併せて調べてみます。
ありがとうございました!
リナみたいに遺伝子パターン少なくてしかも優良パターン出にくいってわけでもなさそうだし
シーダに種が一番楽じゃね
>>643
まだ試行回数そんなにしてなくて(15回ほど)マイナス面な事言い辛いんだけどシーダは殆ど遺伝子無しが付くんだわ…
うちの子だけかもしれんが 祈り人の遺伝子の出方は人によって全然違う気がしてる
天変異作りにナーダが良いって情報を真に受けて酷い目にあったことがある
それっぽい奴いるような…一人称がうちってだけだけど
まぁ見分けがつかないほど大人しくなりゃそれが一番か
(ニキニキ言いながら粘着してる一部の奴の方がよっぽどキチガイなんだよなぁ…)
ニキが大人しいときにまでニキニキ言ってるほうも同じぐらいうざいってはっきりわかんだね
争ってたとこ読んでないから知らんが、前は無理やりな擁護が1人沸いてたな
同じ奴だと思うが、いい加減スルーを覚えて欲しいもんだ
>>637
その計算はミス
進化させる前と進化させた後で大きくなるウルの差分から
進化後に投資が帰ってくるために拾う必要のあるウルを計算をしないといけない
その例だと進化させなくても9万くらいは稼げることにならんか ナナミちゃん進化させたらヤバいんですけど、なんでおまえら今まで黙ってたんだよ
進化後に100個増えるとしたら、10万貯めるのに1000週くらいか
これに進化させる人数分をかければいいのかな
ニナはウル大少ないけど、攻防高くてステ補正に使えるから3人進化させてるな
ウル大はおまけ的な
ビシャールは火で増加量が一番少ないからなあ
厳密に計算したわけじゃないけど進化分のウルを回収するには高山で2500周くらい必要かな
まあ5-2あたりなら防御400のために進化程度レベル上げときたいけど
前にウル大6人つけてた人が暇人じゃないからデイリー以外ほぼ周回しないみたいな趣旨の発言してたけど
ぶっちゃけほとんど周回しないならそ、のウル大組の6人を即ウルにしちゃった方が早くて効率いいのではとは思った
>>655
露出度だけならウベラがパン一マントだから
そもそも痴女って程度だと業の深い戦士様達に訴えかけるものが足りん 甘えた声で「せんしさまぁ・・・私のことしゅきぃ?」とかいう痴女ナナミ
いいから股開いてケツこっち向けろオラ
☆3ならLv20生贄で収支+42000、Lv30生贄で収支+26400だから差が15600
仮に一周+100ウルなら156周ですれば元取れる計算になる
毎日完全疲労までやると仮定すれば半月かからない程度だな
>>661
元取ったとは言うけど半月回した直後に生贄にしたら結局即生贄にした場合とウル量変わらなくて時間効率悪いわけで
運用後に生贄にする前提で計算するのおかしくない?
「仮に一周+100ウルなら420周以上運用する前提なら元が取れる」ならわかるけど >>662
すまんことないよ
常駐してるやつが消えてたら気になる方が普通だよ
絶対守るマンを気にすることはない >>663-664
いつでもウルに変えられる状態にあるわけだから15600回収後は+収支と考えていいと思う ウルはインフレ起こしてくれると信じてのんびり待ってる
>>666
差分を埋めるのに156周したあとに3万プラスにするのに300周したあとにグシャらないといけないとかごちゃごちゃにならないか
ウル大の祈り人のスペースに運動系祈り人つけたら1クエの時間短縮するってのも微量ながらあるし厳密にはイコールじゃないのもある >>654
周回してS取った分も入れてるわ
んで、進化してるのはニナ1人+未進化2人の未進化のアイチュラ3人
で祈り人にMAX疲労まで5-1と3-2を1セット役30周で1万ってこと 単純にグシャらないなら★3ウル大は420周してプラマイゼロ、グシャるなら420周でプラス26400でいいんじゃないの
他にもLv30に必要な93600稼がなきゃプラスじゃない、いやさらにLv20との差分も足して1356000稼がなきゃだめだって考えかたもあるぞ
>>671
0多かったLv20との差分は135600です あとは机上じゃなく実戦だと宝箱から出るウルにはウル大は適用されないのが面倒かもね
毎回ちゃんとマウスでウル回収しないとウル大の効果を十全に発揮しない
周回面倒勢なら出発だけ押して放置をちょっと混ぜたいって人も結構多いだろうし
先日始めたばかりなんだけど、職業と比べて初期の戦士数の最大数少な過ぎ且つドクロじゃ拡張できないってきついな。
皆どういう運用してんの?
普通に課金して拡張するか職業厳選して1、2職で回してるとかなのかな。
神様Lv10、30、70、90で戦士枠増えていくからそれ利用してる
あとは半額分くらい戦士枠に使っていいと思ってる
俺も最近始めたばかりだが戦士枠より祈り人枠の方がきつい
回復効果なんて無視してどんどん神様に骸をつぎ込んでいこう
ガチャのレア率低いっすね
まじでマゾゲー
☆3以上の獲得率5%?
他ゲーのSRと☆3が同じぐらいってねもう泣けるうう
引き弱なのにダリアちゃんだけかぶりまくって4体目がきた。
有用祈り人とはいえ、さすがに三体より多くは要らない気がするんだけど、みんな4体目以上来たときどうしてる?
序盤なんか無料配布だけで毎日5連引けるからねw
調子こいてお告げクリアしまくった今は…それでも2、3日に1回引けてるかw
>>680
進化前と進化後それぞれのグシャアエピソードを回収する
それ以上かぶったら最大効率でウルにする 6号ちゃんを100まで上げました。ネタばれ等含みますので詳細は伏せますが、達成感のみ得られました。しばらくはユバから離れようかと思います。応援してくれた方々ありがとうございました。
>>684
おめでとう おつかれ
スクショとって貼ってくれても、ネタバレ注意で感想書き込んでくれてもええんやで >>684
あざす。
貼り方が良く分からないあいぽんユーザーなのですよ。 ネタばれ注意
ネタバレ注意
シルシちゃん6号の100スクショ
>>688
おおーすごい
エピソードはどうでした? 5-2でカンストだとウル大で増えるウルは一周652個だな
紫になるまで周回で11周で7000個ぐらいとして、疲労貯まるまで周回を14セットぐらいで☆3一人分の元取れる
疲労貯まるまで周回を84セットで6人元取れるから結構余裕じゃね?デイリー3種を二週間分程度の労力だな
ネタバレ注意
>>689
2体拾えたのでサクり分もコンプ。全て見た感ではメインストーリーの伏線ですね。回収される伏線かは不明ですが(´・ω・`)
75解放のエピ見た時は100にしたらいい事ありそうに思えたのですが、残念ながら「現時点では」何も無しでした。 >>690
うん、でも進化させて652個増えるなら
進化前は大体半分とすると326個増えるから
進化させた分の元を取るまでにかかる回数は2倍だねという話をしていたんだ >>693
その考え方はおかしくね?
進化させずに周回して手に入るウルを収入に入れるなら、逆に考えたら進化させて二倍の回数周回したときに進化させなかった人は本来手に入るウルが半分になって損してるって考え方にもなるよな >>692
おー何にせよお疲れ様
防御400ってどうなんだろ… 器4の弓に6号ちゃん入れれば後はリナとかカリナとかの脳筋入れてイルも入れて移動砲台になるな
>>694
正解
その半分の損した数字が進化で失われたウルを越えた場合プラスになるので
それまでにかかるセット数は? シルシちゃんの成長率が低いからイメラ3人にイルの組み合わせの方がずっと強いのは内緒だ
>>684
ネタバレ歓迎だ
ところで引退するのか?それほど酷いのか? シルシちゃんってなんかえらそーにしてるけど糞雑魚だったんやなって
やったぜこれで3回連続のオール★2だ
クローサ潰してゲットの火ウルおいしいです
(´・ω・`)イベ中2回目の5連ガチャ・・・シルシちゃん6号キター!!
(´・ω・`)けど上の書き込み見てショック
(´・ω・`)契れんわスキルないわで愛でるだけかよはまじ
フルマ当たったけどこの娘の使いみちわかんねーや
遺伝子は優秀か
>>708
持ってないから分からんけどワイタエ二人と合わせて3人で4ー2の水ウルカンストさせれるんじゃね? ガチャが★2続きでやるきがごっそり削られていくぅ……
シルシちゃん6号しゃべれないってマジ?
かわいいからほしい
>>700
まだ引退までは考えて無いけど、燃え尽き症候群みたいなもんで。スローダウンしようかと。 シルシちゃん6号カンストしました
上の方同様自分もしばらく離れます
>>713
スレ前半で育成コスト高すぎぃっ!?って愚痴ったやつです 星3ひとつ、6人目のダリア…
他のキャラがいいなあ…
☆4は順調に集まるんだけどそろそろ有能☆3が欲すぃ
ダリア5人いるけど6人目が欲しい
スキルの構成が優秀すぎる
爪を30まで育てて変異させて初めて使ってみたんだけど
こいつ無駄な動き多くない?
その場で引っ掻くんじゃなくて前に進みながら引っ掻いてくれないか
あとそんな攻撃方法なくせに接敵時に後ろにステップする意味はないだろう
星4を5匹くらい生贄に捧げるので六号ちゃんください
洞窟解放までに全クエストSにしなきゃいけない電波を受信した
六号ちゃんゲットしてイベント見たガチマゾ戦士が離れていくのが気になる…
単純にLv100まで育ててひとつやり切ったからスローダウンってだけの話じゃないのか
>>718
同感かな
空振りのモーションもでかい
カタログスペックより無駄に時間かかることが多い印象 >>692
乙&うらやま。
防御400とか、これ基準で超絶攻撃力の敵が出ないことを祈りたい。 神経質になってるだけで他職と変わらんよ
タイムに関わる攻撃モーションは毎回移動する弓と妖くらいだけどこの2職も崖に落ちなきゃ大差ないし
爪は野郎だし根暗設定だから最初嫌いだったけど一生懸命戦ってるの見たら好きになった
爪キャラはわりとバルログのイメージから抜け出せないところがデザイナーに与える印象は強烈だな
まったり1日分のGD集めつつ戦士育てる程度が一番モチベ維持しやすそうよね
ゴリゴリやると反動がきついし
剣40到達ー
いまのとこ☆4みっつでカロ シーダ イトラなんだけどどれから育てたらいいかな
>>726
剣とかはとびかかりながら攻撃するから最初の攻撃をかわしながら攻撃たりするんでこのままでいいけど
爪にバックステップはいらん 他のメンバーが先に攻撃したりしてると攻撃も当たらんくなるしな 爪は攻撃範囲狭いから、かわす意味も含めて一歩踏み込んで欲しいとは思う
実を復活させた時に遺伝子が変わるのはwiki見てわかったけど、
実をアイテムで復活させたときもUU遺伝子が出たりするの?
それともガチャで出た時だけだったりする?
>>732
天撃持ちのカロと回復のイトラかな
シーダは後回し >>735
UU遺伝子は出たりするが、発現しやすい遺伝子は個体差があるって感じかな
例えば、wikiでは7種類の遺伝子パターンがあるキャラなのに、3種類をループしてるとか >>737
サンクス
出る可能性があるならレア3以上に心置きなく種使えるわ 攻撃間隔早めの爪が遅いと思ってる人がいるのは間違いなく「シャ!シャ!シャシャ!」の効果音のせいw
好きだけどw
今回は関係ないがこのゲームってあんま強硬派いないけど剣が好きな人だけめっちゃ怖い人いるから口の利き方には気をつけた方がいいぞ
爪も嫌いだから誉めてはいけない
にこ好きのラブライバークラスに取り扱いに気をつけるべき
全く逆の印象だったが変わるもんだ
爪ガーが沸いて場外乱闘なるからやめとけって注意しようと思ったが
例のニキも寝てる頃合いだしいいかなと放置した
たしかにそうですね気をつけます。
でも周回で爪にお世話になりっぱなしだから自分を偽れないかも。。
無駄な動きがあるって言ってるだけなのに俺って爪アンチなんかね
脱線した方向でdisされるのが嫌だから指摘しただけなんだけど
なんで基地外に配慮しなきゃいかんのかって感じだが、まかり間違って爆弾に火をつけたら付けたやつが責められるからね
爆弾には話が通じないから仕方ないね
>>747
>今回は関係ないが
でもまあ確かにもうちょっとやんわりレスした方が人によっては傷つかないかも ファタタタイ!ファタタタイ!
気をつけますァタタタイ!!
詫び5連で6号ちゃん出ましタタイ!
博多タイ!!
美形キャラではない爪に契りで絆されていく祈り人みてると最高に興奮する
このスレって、ソシャゲスレにしてはみんな温厚だし、初心者にも親切な人多い印象だけど、
剣vs爪の話題だけはなんか荒れるよねwww
爪派は初心者に育てる時間とウルの量を無視して爪を勧めて脱線し始めるから
剣のままでいいっていう人と無駄に衝突してるんだよ
爪信仰が行き過ぎてるだけだ
剣vs爪だけでなく火ウル大の話題も荒れるから大体火元はわかる
(アウアウカー Sab5-xjem)はニキちゃん2号?
荒れそうになったら剣50でウル大6人つけてますと言って恭順の意を示していけ
UIとAIのdisならいつもしてるが荒れた事ないからオススメ
それでも前と比べるとずいぶん良くなったよ
爪派のほうがただの爪disを剣派のせいにしてる過激派にしか見えん
海以外のエリアは剣でもいいと思うけど、すごい勢いで海を泳いでく爪が好きだから、イベントもあるだろうし爪を推したい。
弓も敵と接触すると後方移動して弓攻撃って形になるからやや時間かかる
問題なのはジャンプして段差ある窪みに落ちるととりあえず左側に移動してから右側に移動するAIなところ
おそらく敵接触後の行動と同じAIだから起きるのだと思うのだけど、少しイライラする
戦士暦10日の新規の俺としては
剣のみ40〜育てて槌弓槍に手をつけてない初心者に
周回は爪一択だから剣いらない
って説明するのは育成コスト無視とか言われても仕方ないと思うけど
〜30ならすぐだし島、高山なんて祈り人揃ってなきゃ剣じゃ厳しいだろうから
島イベも控えてるし新規の手持ち祈り人次第で剣より爪を推す戦士様がいても仕方ないと思う
初心者で泳、登が揃ってる人なんてあんまいないだろうし
前イベ途中から始めた初心者だけど
ステージ攻略で爪と競合するのって剣なのか
弓だと思ってたわ
爪の安定供給のために急ぎ足で4-2までいってクリアできないから3-2まで戻って弓育ててるんだけど剣の方がいいのかな
でも弓のついでに槌も育てたいし
>>769
今そういう意見があるのは分かるけど前イベの最中でも爪の人がヒートしてたからな >>771
前イベは剣でごり押しして☆3貰ってから
E-9で髑髏使って報酬全部貰えたから
爪じゃないと!とは感じなかったな
槌がいないと厳しいのはかなり感じたけど ユバプロなら両方育ててるよな
一点集中育成とか無駄が多すぎる
10レベル上一人の経験値で3人育成できちゃうし
全職30まで育ててから槌の育成してるけど、正直妖ちゃん鉈くん槍ちゃんは時間の無駄だと思った
鉈君の怠け者設定は絶望感ある
今後設定が変更されないとどうにもならない
>>770
初心者からのレスで悪いんだけど
弓は育ててないから使い勝手分からないけど
俺も剣じゃ島、高山クリアできなかったから爪育てたよ
爪なら島も高山も巨人以外はS取れた
俺は手持ちに職遺伝子?青が光ってるキャラがいたから
両方光ってる爪作って1〜3エリアの祈り人と契りまくったら
弓と槍以外も良い感じに育ったから4-2に拘らなくてもいいような気がする
次は周回と巨人用に弓育てる予定 爪1匹作って、3-2周回して爪とがんがん契らせて、爪か弓か槌を産ませまくってる
弓が産まれたらそいつと契らせて弓に集中してもいいけど、どれが産まれるか楽しいからとりあえず爪にぶっこんでる
爪を育てるなら剣はいらないが、剣が既に十分育ってるなら爪より槌か弓を育てたほうがいい
祈り人付け替えめんどくて周回も対巨人兵戦も同じ編成でやってる身として爪は柔らかすぎてちょっと使いにくいけどなー
前イベは確かに槌最強だったけど、それまではスレでは少数派であろう鉈メイン編成で大体のステージS〜Aでクリアできてたし
島高山でS取りたいなら爪必須なところあるけど、持ってる祈り人も育成具合も違うのに爪だけをゴリ推すのは違くねって思う
>>783
お気に入りの祈り人は一応クエクリア回数によってセリフ増えるじゃん 大神殿で聞けるボイスのことだとしたら4種類からランダムなだけじゃないの?
ボイスのとこでいつでも聞けるし
>>769,770
両方使ってて、wikiにも書いてあるが
高山はドロップ祈り人でなんとかなる
島の4-2は剣も爪もきつい
安定Sなのか、5回に1回運良くS取れればいいのか、安定周回目指してるのかで色々変わると思うが
初心者ーつってるから、ドロップ祈り人での話ね 俺はドンゴイベの途中くらいからユバ始めたんだけど、初めて2日目くらいの救出クエでたまたま水の優先職業遺伝子持ちの島の民が出たんだ。
だから剣がレベル10くらいの攻略初期の時点で爪が作れて、以来は爪主体の育成に変えた。
そしたら初めて7日くらいには島まで全部Sランク取れるようになったよ。
初心者もできれば早い段階で爪つくったほうが、剣でレベル30とかまで粘ってから爪作るよりも攻略加速すると思うなあ
シッタでS取ろうとか思ったら爪の方がいいけど、☆3祈り人つければどこでも剣どころか槌でもSいけるぞ
ダリア2つけた剣でも5-2S結構取れるしな
>>790
それだとむしろ初心者向けじゃなくならない? >>785
newキャラだと大神殿では2種類しかない。
クエに何回か連れて行くと早く契ろう系のセリフ言ってくれる >>791
>>790が言いたいのはたぶん、
◆3祈り人が居るなら、槌で十分
◆2、というかシッタがメインなら、爪の方が良い
つまりどのタイミングだろうと剣が必要になる場面はないので、初心者は剣を育てるより爪を育てれば良い、ということかと >>787
すごくわかる。
祈り人が揃っていたら、剣か爪かなんて気にする必要はなくてどちらでもいいし、>>790も書いているけど、極論すべて槌ですら良くなる。
結局のところ効率論なんだよね。
祈り人が揃うまでの間にSクリアで先に進める時短を考えると自分もさっさと爪を作って上げる、に一票。
島の民は属性に両方水がつくのも多いし、30まで上げてから変異を作りやすいのも利点。
>>777のように3-2周回で爪・槌・弓を並行して上げれば走破からイベントへの移行もスムーズだしね。 逆に剣は序盤からレベル上げできるのがメリットだから、4-2安定するまでに育ってるならそのまま育てていけばいい
剣と爪は銃撃無効みたいな差別化ポイントが少ないからどうしても競合するんだよなあ
>>790-791
比較してないからわからないんだろうが
問題なのは、通常ステージ難易度的に爪でも剣でもドロップとか手持ちでS取れちゃうんだよ
だから初心者に対する育成優先順位では、デフォで育てる剣を除き、巨人用の槌とかに比べて爪は優先度が下がる回答にならざるを得ないんだが
君とか、自分の成功体験を神聖視して育成を薦めたりして
色々とややこしくしちゃうのが現状
今後のイベントを考えると更に憂鬱だ >>792
はえーそうなんか
知らんかったわありがとう 左の水優先職業遺伝子持ちの祈り人を早期に救出クエでゲットできるかどうかが別れ道だな
それさえゲット出来れば、森の民と契ってるだけでガンガン爪を育成できるから、星3祈り人が全然揃ってなくても、「剣で頑張って30までレベル上げして島周回してやっとこさ爪を作って今度は爪を育成してSランク狙う」ってプロセスを省略できる。
授かるのが剣か鉈かってなるのが嫌だったから、剣15位にしてから3-2で弓育ててドクロ集めて4-2に移行…という育て方したなあ
天が遺伝するかどうかでやきもきしたくないなら爪メインでもいいと思う
ここまでの結論は全てもうwikiに出ているのだった
鼻息荒いのがルーキー戦士ばかりというのが象徴的
爪派筆頭の真っ赤ニキの子孫が順調に育ってるな
剣3だと髪の毛がビョンビョンして凄くタイム落ちるから連れていけない泥民もいるんですよ!
剣vs爪を、きのこたけのこ論争みたいな生暖かい目で見守ると面白い
この当事者のくせに他人事風な態度
もしかして今週の真っ赤ニキは(ワッチョイ 51c6-m5qj)です?
見た目が好きなのは鉈と槍と妖のワイは最初からしんでいる
なお弓も好きなので息を吹き返した模様
剣士ちゃんの三つ編みをなぜ物理演算にしたのか…普通のアニメーションで良かったんじゃないのか
ウル回収といい無駄に重い処理が多いよなこのゲーム
>>813
ほんとそれ
背景のウルアニメとか切らせて欲しい 剣しか育ててない初心者です、島攻略しようと思うのですが他の職も育てた方がいいのでしょうか?
>>814
三つ編みは倍速だと描画省略されるから多少は意識してるんだろうけど
その調子で血潮やウルエフェクトもバッサリ省略してほしいわ >>815
島をクリアするだけなら剣だけでもいける。
ただ、剣のLvと手持ちの祈り人次第だから何とも言えないよ。
島は泳力も必要だから全体的には爪のほうが楽だけど、剣が十分に育ってるなら3-2ドロップのカウハを入れれば済むし、0から爪を育てるのは結果的に遠回りになる。
剣がまだそれほど育っていないなら爪を作って上げるのはアリだと思う。 >>815
島からは難易度がいきなり上がるから
どの戦士にしたらクリアできるというものでも無い
しばらくはSクリアにはこだわらず戦士レベル上げに勤しむといいよ
消耗が大きいようなら渓谷までのステージに戻ってもいい
戦士が育って祈り人が揃って来たら自然にS狙えるようになる
マップ周回用には剣か爪を育てる人が多いけど少し上で論争になってるから読んでみて 4ー2S安定って高山より難易度高いからな
泳いる上に走力も相当極まってないと無理だから記憶は4-1とか4-4で集めると割り切ったほうがいい
洞窟がどうなるかわからんから剣55にしてしまった自分はダリア6体確保してる
高山並みの移動難易度でフシコ3ダリア3で行けるならダリア余った分はグシャるつもり
なんか今後のAIの改善具合しだいで有用職業ってコロコロ変わっちゃいそうだよね
妖ちゃんなんか、実質dpsが攻撃力通り値のになれば、巨人攻撃の届かない最遠距離から最高攻撃力発揮できるから、中距離の弓ちゃんより有用になるだろうし、爪も無駄な動きが改善されたら、ますますSランク御用達になりそうだし。
槍と鉈はAIの問題じゃないかもしれないけど笑
戦士変更するの面倒だから汎用PTを模索して全部鉈弓弓でSこなしてるぞ
巨人でS取れない時だけ槌弓弓に変えていくけど
戦士育成は各職の得手不得手で考えるべきだよね
剣:序盤から育てられる、島が厳しい
弓:高山が無理
爪:全部行けるが柔らかいLv50くらいまで育てたい
まあイベ考えれば優先すべきは槌弓なんですが
とりあえず初心者は全職業30まで上げること目的にしとけば良いんじゃないかな
たぶん最初に30行くのは剣だろうし、剣スコップにして◯-2回って行けば良いよ
渓谷e-9だって槌弓それぞれ30あって変異つけとけばAまで狙えたみたいだし
妖だって30まで育てとけば今後のアップデートで強キャラ化しても慌てずにすむだろ
妖は巨人がのけぞらないからDPSあがっても弓の代わりにはならないんじゃないかな
画面全体攻撃にでもならないと使うことなさそう
弓の仰け反りなくしてイベ難度下げたほうがバランス取れそう
妖と鉈はテコ入れがない限り産廃だろうなあ
鉈は序盤は育てやすくて強いだけまだマシだけど
鉈勢として援軍に参った!
作りやすさナンバーワンの鉈に敵うものなどおるまい!
草原、渓谷、島は余ってるけど森、高山の記憶が足りてないわ
死んだ魚のような目で1-2回してるけど全然ウル貯まらん
弓、槌、爪をレベル50にするのを目標に頑張ってきたけど、いい加減ハゲそう
今弓50、槌44、爪38だけど、爪を50にするまでモチベ保てるだろうか・・・
>>821
渓谷イベのE-9で弓ちゃんに代えて妖ちゃんを使ってみたりしたけど、残念ながらあれは攻撃力だけの問題じゃないと思う。
岩で中断くらうのもキツかったけど、ターゲットが雑魚にブレるとしばらくそのまま連撃で固定されるんで、肝心の巨人が全く削れなくなってた。
同じAIの改善なら、弓ちゃんが巨人のおてての届く範囲に入って立ち止まるのを直してくれたほうがよっぽどマシだと思う。 爪を50にする意義がわからん
高山で周回運用するなら回復祈り人必須だし
他ステージならレベル低くても周回できるし
このゲームインターフェース悪いね
戦士や祈り人交換するのに画面切り替え過ぎだしタップの手間やら確認ダイアログが多すぎ
ゲーム自体は嫌いじゃないんだけど
爪のアドバンテージは序盤にレベル30水変異を3匹作りやすいことだと思う
全ステージSとったら途端にやる事なくなったゾ
はやくイベント下さいゾ
UIは雰囲気重視しすぎて糞だよなあ
ぐるぐる回る糞クリックしにくいマップ
やたらとクリックさせて階層が無駄に多いUIとか
授かりの間でちぎりぐらいやらせろ
>>836
レベル50の変異なら、打たれ弱い爪でもイベントの高難度クエを回復なし周回できるって言ってたベテラン戦士様がおったんや。それを目指してる。
あとは単にレベル50の天爪を作ってみたいというロマンや。 >>841
考えたらわかるだろうが、それ嘘というか正しくないぞ
レベルを上げて最大HPを少し上げれば、祈り人が疲労するまで体力がなんとか持つ
って意味ならまだわかるが
祈り人の疲労回復より体力回復の方が時間かかるから
結局周回はできず、回復祈り人積むしかない イベント用なら大体槌と弓しか使わないと思うが
槌と弓育って巨人ステージ回せるならイベントの通常ステージなんて回さないし
爪30変異じゃ安定しなかった5-2Sが
40変異だと安定したから火力的な理由なら50まで上げるのも有りなんじゃないかと思って上げてる途中
俺は5-2は回復入れてる
4-4は疲労が先だから回復入れてない
あーくそめんどくせえ
戦士の数だけ課金しちまうか 戦士Lvあげるまでに枠がたんねぇ
それぞれのの所持してる祈り人の違いがあるから火力的な部分も一概に言えないのが難しいよね
とりあえず必要に迫られてから強化するスタイルじゃないと30越えた辺りからはモチベが…
>>842
もちろん「レベルを上げて最大HPを上げれば、祈り人が疲労するまで体力が持つ」って意味やで。
「祈り人の疲労回復より体力回復の方が時間かかる」かどうかはダメージ量しだいやな。
レベル50変異でも祈り人紫になるまでに瀕死に追いやられる難易度のイベなら、確かに祈り人回復の方が早いやろうな。渓谷イベでもそこまでではなかったみたいやが。 >>843
イベントアイテム(石トカゲの尻尾とか)の取得量が同じレベルのステージ同士だと、巨人戦ステージより通常タイプのステージの方がウル取得量は多かったりするで。E9のSクリアが余裕な難易度なら巨人戦一択やが。 せやせや
放置でもドラッグでも一回300くらいは差があったからな
前イベは死の風で巨人のほうがよかったけどそれがなければどっちがいいかはわからんな
4−2は変異爪40で太鼓、チュナ、ワイア、カウハの編成x3で9割S取れてる
一応参考までに。
>>841
ロマンを追い求めるのなら100にするのです
さあ湯葉の戦士よ立ち止まらず進むのです まあLv50なんてたかだか350人程度だLv100にする労力の1%にも満たないから気にせず目指せばええ
>>852
太鼓は趣味? 走力タイプで三人揃ってたのがほかにいなかったとかそういうの? 戦士レベル100に到達したガチマゾ戦士様のスクショが見たい
>>855
いえす!太鼓はちょうど3人いたから、というか他祈り人も3人そろってるのがこのメンツだった 渓谷と草原の民で属性の優秀な遺伝子パターンがでやすい祈り人ってわかってないですかね
水はプリトナが両側を高確率で持ってくるのはわかってるんだけど
>>848
???
「」内の意味なら、周回の話じゃなくなるんだが...
てか、前イベで50にしたら回復なしで周回できるようになった戦士がいたって聞いたのに
渓谷イベでもそこまでなかったようやが??
色々と言ってることが無茶苦茶なんだが、まあいいや
ダメージ量で変わるというのはその通り
ただ、被ダメは相手の攻撃を防御が上回ってれば、レベル上げようと防御上げようと一律
祈り人の完全回復の60分で回復できるHPは600だから、それ以内の被ダメ、それ以上の最大HPなら、レベル上げようと周回性能は変わらない
レベルに関係なく、ダメージ量が祈り人の疲労時間を上回って周回できなくなる
だから爪ならレベル35以降は変わらない >>860が大体合ってると思うけど、10%以下で出撃できなくなる分も足してあげてな >>844
敵が死のうが死ぬまいが、1回のモーションで2回攻撃するのでタイムロスは同じ
高山の変異雑魚敵のHPは500なので
750の攻撃以下から、レベルを上げてそれ以上になったなら、火力上昇の恩恵があることになる
爪はレベル30の裸で既に880攻撃あるから、30から40にレベルアップしてるときに加入した祈り人によるものが大きいと思いますね
まあ爪にせよ剣にせよ、周回用戦士を無理して50に上げる必要は全然ないかと
>>863の指摘も踏まえて、40あれば十分じゃないですかね >>860
ニキの言ってる周回の定義はなんや?
ワイの言ってる周回は、「祈り人が紫になるまで戦士が死なずにSランク取り続けられる」ってくらいの意味やで。
レベル上げの効能は、防御力やHPだけじゃなくて、攻撃力の上昇も大きいと思うで。
機械兵を瞬殺できる攻撃力があれば、被ダメも減るしタイムも改善するからな。
まあ爪ちゃんの場合は上で出てた糞AIのバックステップがあるから、やや微妙な面もあるんやが・・・ きっちり一時間はかって周回なんて普通しないし放置してる間に回復するHP多いほうが周回効率はあがるよな
スタミナみたいなもんよ
>>865
ええ意見や タイムを改善するために
侵略者を2確から1確にするための攻撃力になるレベルはいくつや >>867
イベ想定なら、たぶん機械兵の防御力もイベしだいで変えてるんやろうしなあ
E7とE5でも、雑魚機械兵の防御力が違ってたりするんやろか >>868
なるほどなあ
変異兵の500に加えて5-2機械兵のHPが3000に見えるから
攻撃力でタイムに貢献するには750を越えるレベル30そこそこの次は
移動用込みで1500を越える60くらいまで上げないと意味ないと考えたけど
イベント周回なら変わるから話は別か >>865
???
単に紫なるまで生き残りたいってだけなら、なおさら回復入れれば確実じゃねーの?って話なんだが
爪なら回復入れてもS取れるし
ていうか50上げるのしんどいハゲそうつってたから、理屈で不必要性を説明してんのに
50レベルでも瀕死になったりならなかったり
最大HP600以上は変わらないのに、レベル上げると、なぜかHP回復が疲労回復に追いつくようになったり
適当な理屈と感情論でごねられて困惑です つまりこの状態の俺はLv51か52くらいにすべきってことだな
>>861
☆2なら草原はルクル
そこそこの確率で天属性も持ってくる
渓谷☆2はたまにワーオちゃんが大当たり遺伝子持ってるけどなかなか子供に引き継がないんだよなあ 全員1500確保、色々な話聞いた結果やっぱりLv50が一番いい気がしてきたわ
>>873
理論上ルクルとキマちゃんで天属性変異作れるけど果たして現実的なのだろうかw
ところでさっきナナミについてた両側火属性が属性遺伝子空っぽの弓の者にそのまま受け継がれて奇跡的な確率を経て変異が生まれたわ
そしたら今まで倒せなかった5-5の巨人が何も出来ないまま沈んでいった
弓のボス性能高すぎじゃない? >>873
天属性ってなんか強いん?属性合う敵が今の所居ないけど 弓のボス性能が高すぎるせいで
ボス特化と言ってもいいレベルの役立たずの妖がニートになってるんなんだよなー
>>879
全部の属性に貫通ダメージあるけど属性一致より確率低い
あと生贄にしたとき天だけ10人分の生贄になる
正直趣味以上の価値は無いと思っていいぞ >>876
1500あったら、高山の変異雑魚敵どもはワンパンだが
爪はなぜか相手の体力に関係なく1攻撃モーションでツーパンが基本なのでワンパンで倒せてもタイムにほぼ寄与しない
祈り人入ってる機械兵は倒せるだろうな >>881
やることなくなった勢か最高の汎用性求める形なのね
ありがとう 今は天の扱い微妙だけど森99波みたいに別属性の侵略者がHP800くらいでワラワラ来たら輝くと思ってる
天爪は老けて見えるけどかっこいいから作ってみたい
でもフルマがいないからどこから天遺伝子を持ってきたらいいかわからない
天属性はイベント毎に変異を作り直さなくても良い用の存在だろうし
肉壁としての機能だけを求められる槌用じゃね?
2連続☆2だせ!
記録伸ばすぜ
うちが思うに天属性は前回みたいに攻撃性能をギリギリまで求めてくるイベントが来てるうちは見た目が好き以外の意味はないけど
もう少し求められるDPSが緩めだったり多属性イベが来るようになったら属性変えずとも1体で汎用的に対処できるようになるから意義が出てくると思う
>>888
残念だがその記録は伸びないね
予言しよう、次の5連は星4が出るッ! >>890
進化前はわからんでもないけど進化後のネルは完全に女の子だろ
まあ妖ちゃん気づかなかったから人のこと言えないんだけど >>892
単発で☆2が5回連続で出たことはないが
☆4出るときに☆3セットが多いんで、損は損かな
シルシちゃん6号出ないよー 一度でも1人救出で☆3以上と☆4を経験したら1人救出は出来ませんわ
ALL☆2で10連って糞だわ→☆3以上二つ同時でやっぱり単発はないわ→ALL☆2で以下略
確かに☆4引いたの単発がやたら多いな
まあたまたまだろうしたくさん貯めて引いてALL☆2でモチベダウンみたいなのが嫌かどうかくらいで分ければいいんじゃないか
一応単発は同一乱数で一気に引かなくて済むからダメそうだったら撤退できるってメリットもあるっちゃある
次も5人救出で挑戦するぜ!
オール☆2出た人は報告し合って
傷の舐め合いしたい
5人救出で全部☆2なのも、1人救出で全部☆2なのも、同じはずなのに後者の方が精神的ダメージ低い気がするわ
何でだろうね?
>>898
その続きに、もう☆3以上2つ同時でもいいやがある
☆3はどーせ被りだし >>901
単発は本当に即引けるけど50はまあまあ我慢しないといけないからじゃないか? プロマゾの皆さんに質問です。長文失礼します。
現在神様Lv.21、主戦力が剣Lv15、14、14(爪Lv1が1体)、
討伐は島1をDクリア状態なんですが、
@☆1の祈り人を拾った時は生贄にしてウルにした方がいいでしょうか?
それともウルを多少犠牲にしても契って職Lv上げた方がいいでしょうか?
ウルがなかなか増えないので、
☆1は捨ててロスの少ない☆2との契りを優先した方がいいのか迷っています。
A金髑髏の使い道ですが、
祈り人のエピソード開放に使ったらいいのか、
5人ガチャ引いた方がいいのか迷っています。
今は☆4一人、☆3三人います。
うちリド・ケスとニナ・コロナを未進化で攻防装備用に使っています。
他の主な装備はマキリ(進化1人、未進化3人)、シッタ(進化2人)等です。
2-2、2-3でSクリアできていないので、キオクが貯まらず困っています。
といっても、☆3�フ祈り人を進化させるにはウルが足りないので、
☆1や2としか契れないのですが…
B剣三人で進めていますが、Sクリアできていないところは無視して、
進められるところまでいって祈り人を集めるべきですか?
弓等作った方がいいのでしょうか?
現在戦士枠7、剣4爪1、空き2です。
また森�Sクリア攻略に集めておくとよい祈り人がいたら教えていただけると嬉しいです。
以上、よろしければぜひ教えてファタタタイ!
最近の5連は黒船でもお情けでかならず星3一人はいる感じ
>>905
戦士レベル上げは☆1とひたすらちぎる☆2は10まで上げて生贄にするとウル+7800の儲けだから進化まで行くと損
とりあえず剣か爪を30まで上げて突然変異3人を目標にする
祈り人はシッタを4人つめたら大抵のところはクリアできる、☆3以上は大量のウルが必要だから30変異の戦士作れてからでいい >>905
ウルとキオクはボナクエで貯めればいい
森は2-2産☆2のシッタ、島4は4-2産☆1のカウハがおすすめ >>905
うちの私見
@☆1で戦士レベル上げた方がいい
☆2で産むのを効率いいと思ってる人がたまにいるが間違い
☆2はむしろウルにして浮いたウルで☆1と契った方が効率的
Aそこまで戦力が困っていないようだからドクロで解放するのもあり
けど実は2-1ならSクリアじゃなくてもキオクが拾えるのでそちらを狙うという手がある
BSクリアは気にせずとりあえず巨人を出しておくのはアリ
Lv20までは森で剣のレベルを上げるのを勧める
剣30→槌30→爪・弓30の順に上げるといい
爪は運動能力が高いのでそちらが足りないと思ったら爪の優先順位を上げる手もある
集めておくとよい祈り人はシッタ(走力跳力登壁力up)・マキリ(走力&基礎ステup。つなぎ)、島用にカウハ(泳力up)
以上 補足(職別レベル上げの基礎知識)
剣作成:天属性がついてれば剣になるので基本どの民相手でもいい
逆に言えば狙って100%産むのは無理なので外れた時用に天じゃない方(右)の遺伝子を火か水にしておくと弓や槌や爪ができやすく便利
槌作成:最速なら森で水遺伝子を受け継ぎ、渓谷で火遺伝子を受け継げばでき、以降は渓谷で作れる
島も回れるようになれば余る水ウルで槌を上げつつ爪のレベルも上がる作業ができるので進行度が上がったらこちらが効率的
爪作成:4-2が回せるなら余り易い水ウルで100%作成ができるので非常に効率的
一度爪を作ってしまえば島が回りづらいときでも渓谷の民と契って爪&槌(ごくたまに弓)を狙う育て方もできる
弓:基本的に渓谷で100%できる
火ウルが足りないと感じたら上記と同じように島で水ウルで作成もできる
他の職は現状性能の観点からはあえて育てる必要は特にない
見た目が気に入った等の理由があったら育てよう
こんなとこか
先に剣を育てろといいながら抑えきれない爪愛プッシュが微笑ましい
一応断っておくけど効率的だと思ったことをそのまま書いてるだけで、こういう考察に前置きなしで好き嫌い入れることはまずないよ
もう少し前には槌愛とか言ってた人いたけど、
槌も単純に巨人戦の耐久性能では群を抜いてると評価してるからそのまま書いてるだけだし
好みで言うなら弓ちゃんと妖ちゃんだけどさすがに妖ちゃん育てろとは現状では(相手が上級者でも)言えまいよ
基本的に考察して効率化したり最適化したりするのが好きなんだな
>>907-909
早速のご教示ありがとうございます…!
目先、☆2をウルにして剣Lv30目指して☆1と契ることにします!
シッタとマキリとカウハ集めますね。
2-1でキオクが拾えるのは気が付きませんでした!
ちなみに職のことですが、wikiを見ると剣・爪・鉈以外は進める上でほぼ役に立たないと書いてあります。
鉈より槌を育てたほうがいいんでしょうか? よりによって情報の古い赤いwikiの方を見てしまうなんて
役に立たなかったのは◆3以上が全然でなかった時期だから
初期走力の低い人たちがダメだったんだしょうがない
槌弓がイベ向け、爪剣が通常向けだな
弓は高山以外は通常クエも行ける
タダドクロでオール星2はまだ…
課金ドクロでオール星2はファタタタイ!!(憤怒)
>>915
鉈は防御が高めだけどHPが高くなく、銃弾無効もある槌に巨人戦で全く及ばないので性能で見るなら一番使いどころがない
槌でOKだから安心して育てよう
もう今日はちょっと回ったら休むからまた何か他に聞き漏らしあったら適当に書いといてくれ、暇なとき答えるから >>905訂正
�~ 2-2、2-3でSクリアできていないので
○ 2-2、3-2でSクリアできていないので
見てたの古いwikiだったんですね…検索したら別なのがありました…
>>919
ありがとうございます、槌でいいんですね!細々とありがとうございます。
爪槌弓は作った方が良さそうですね。
戦士枠が足りなくなりそうです…15人くらいに拡げた方がいいんでしょうか…
皆様戦士枠はやっぱり多く取ってるんでしょうか? 3-2以降周回したら髑髏大量に出るからそれで神レベルあげれば20ごとに1枠増える
無課金でもなんとかなるけど、課金できるなら戦士枠ぐらいは増やしたほうが快適
定期的に復活するから半額のだけ買うのもあり
その段階なら戦士枠15も要らんな、育成剣だけに絞れば6枠もあれば十分
あー、マジかー
じゃイベ巨人用と通常周回用で兼用できるのか
爪変異と入れ替えるためにグシャっちまったよ
もったいないことした
なんか雰囲気面白そうなんで始めたがリセマラしなくても序盤詰まったりはしないんだよな
レアが☆3三人のみしか出なかったが1.8GのDL繰り返すとかマジ無理よ
あと課金の金ドクロ半額系ってどれか一つ選ぶと全部消えるとかっていう某ゲームみたいな罠は無いのか心配
消えないならとりあえず半額ドクロ買ってガチャれば☆4一人くらいはくるやろ・・・
敵が出るたびにさがるし爪より大分クリアタイム遅くなるぞ
S取れなくてもいいなら弓でもいけるけど
>>925
4-2弓だと走力80後半泳力90辺りでぎりぎりSランクだったわ
カカラ2とガチャの走力特化積めば狙える >>928
走泳ほぼカンストかw きついな
爪だと走跳泳で802050で安定Sだから、やっぱ差がでるねー
いまの手持ち祈り人だと2体は用意できるから、次イベで代わりになるか試してみるわ
エラパウぐしゃぐしゃってなければ3体いけたんだが
検証ありがとう >>926
半額は買ったやつしか消えないよ
枠の初回半額はイベントの度にリセットされるらしい ☆4でも渓谷産の破壊持ちが多くて微妙だしなぁ
ルッタとかマルキア辺りを狙うべきなんだろうけど一点狙いは苦行よね
弓が出来てからというもの天撃60に達したうちの弓が暴君すぎる
ということでサラおすすめ
ルッタは序盤に引いたら神
でも祈り人が揃って戦士レベルが高くなると通常ステージでは有能☆3に出番を奪われたりする
うちちゃんが真っ赤回避してて草
ワッチョイの下4が一緒だからわかるんだよなぁ
星4良くも悪くも尖ってるしな
飛ぶと登りを一人でまかなえそうな奴もとむ
>>920
うちは相当周回してるから現在18枠まで拡張しててだいぶ快適だけどさすがに特殊だからもっと少なくていい
神Lvが10になったらそれ以降Lv20ごとに戦士枠+1で、70になったら戦士枠が8まで上がるから、
無課金でも(3人x2パーティ+契り用+授かり用空き)までは確保できる
多少窮屈だけどひとまずはこれでも大丈夫
ここからさらに+3枠あると3パーティ分確保できて色々と融通きくから、
もし課金できるなら最終的にはひとまず11枠を目安にするといいかもね
初回割引がリセットされるごとに買うなら240円x3で720円、すぐなら1200円ってところ
早めに買えばそれだけ恩恵にあずかれる時間も長くなるからどちらにするかはおサイフやプレイスタイルと相談
Lv90になればさらに+1されるけどこちらは必要ドクロ数が跳ね上がるから上げられるのはだいぶ先になる ルッタ、ラリッサは剣の高山に便利で現役
走跳か総合+ルッタかラリッサ入れとけば5-2はS安定
気に入った名前が出来るとグシャアし辛いな
今日の臨時定期メンテは二時間だし何かしらの追加要素あるかな
回収が来そうな気がするがシルシちゃんの上方修正でも一向に構わんぞ運営
Androidのメンテが長引いたときは日付がかわってログボもらい損ねた人がいた
>>943
iOSや泥はメンテ延長がちょいちょいあるからそれで日付跨がないようにじゃないか? >>876
爪50レベちょいでウル大ガン積みしても攻撃力1500超えるんやな。
おかげで爪のレベル上げへのモチベが回復したで うん、日付跨いだら寝ちゃうからやらないといけなかっただけなんだ
書き方悪くてごめん
>>952
服を着ていないと、とっても恥ずかしいのです…乙! 四日前に始めたばかりの初心者ですが今回のイベントは無理に参加しない方が良さげですか?
火ウルの量ぱねぇ!これなら火キャラレベル上げ放題だ!
と一瞬思ったら金ドクロ使ってんじゃねえか、鹵獲できなきゃ泥沼でドクロが減っていくぞ
ドクロ必須って簡便すぎるだろ
そろそろやめ時なのか
毎日金ドクロ配ってるからそれで回れってことなんだろ
ハムハム周回に回数制限つけたって感じかな?
7回目で軽歩兵報酬欄に入ってきて貰えたわ
カゴ兵倒してドロップだけじゃないのね
ついに溜め込んだ金髑髏をぶんどりに来たか…
と思ったら2回目で出た
鹵獲できたから契るぞぉ!と思ったら天ウル30レベ分必要とかウーン
Bランククリア相当の宝箱から出たよ
金機械兵からはハラサばっかでるわ
ああ、報酬宝箱から出るのかあ
ハラサちゃん悪態ついてごめんね!
新イベネタバレ注意
c-2は宝箱報酬も含めc-1の火ウルが天ウルに変更されてたので足りなかったら髑髏払ってこっちで稼いでねって感じっぽい
デイリー回せば金ドクロ10個くらいは入るから頑張ろう
髑髏消費の上に草原のキオクって新手の嫌がらせか何か?
草原のキオクは手持ち全解放済みでまだ1万以上余ってるぞ!運営!
ドクロ必須自体は普段から結構貰えるからまだ良いんだけど、
限定救出クエストに重ねて来たのがいやらしいなって
6号ちゃん…
rm
lud20170825091630ca
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