◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【DMM】政剣マニフェスティア Part247 [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>32枚
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を「」の中の文字列のみコピペし
2行目から
>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください
「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/ ■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info ※前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part245 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1490850084/ 次スレは
>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Q.ユニットが赤くなって弱くなるんだけど?
A.拠点や村から出ているモチベウェーブの範囲から出ると弱くなる
近隣の村を解放し、ウェーブの範囲を保ったまま敵の本拠地を落とそう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしたり
砦を開放すると出撃地点のマークが表れ、クリックで出撃地点を変更できるようになるのも重要
解放した村を敵に踏まれると地盤崩壊するので、止められない時は村の手前で迎撃しよう
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に、{(残り時間 ÷ 4) × 合計収穫量 }のマナが手に入る
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良さそう
日替わり経験値ボーナス、属性経験値ボーナス、残マナ条件達成で経験値ボーナスが付くので自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる
Q.密会とか好感度って?
キャラを選択して密会すると好感度アイテムを渡せる
好感度によって攻撃火力、攻撃速度、移動速度にボーナスがつく
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.あのー…
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やQ&Aを読めば載ってるかも
Q.ピックアップって仕事してなくない?
A.はい
Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです!
2倍ボーナス日程 ※括弧内は未確定(誕生日より予測された日程)
*1日 シノブ ヒラリィ エリカ イタガキ ハマグチ サブリナ ツグミ ネリー
*2日 クローダー エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ
*4日 アリシア エレナ カーラ カツラ イヌカイ
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ
*6日 ビッグベア ワカバ タティアナ キンバリー
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ
*8日 カツラ マツバ シャーロット
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ
11日 トリクシィ シホ ビッグベア ダーシー イオナ
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン
19日 ハマグチ ツグミ コレット
20日 イヌカイ マクシーン ムツ
21日 マロン マージョリー レイシィ イタガキ
22日 ケイシア クレア ジル ムツ
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ
25日 プリミュラ ティターニィ タナカ ヒラヌマ ネリー
26日 ヒラヌマ コーデリア トルーディ デメトリア
27日 ユーリア ケイト
28日 シノブ ミレイア
29日 SR全員、N全員、限定EX全員 コリス
30日 R全員、N全員 ビッキー マージョリー
31日 N全員
stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職
N1-1 *6 *120 *20.0 *300 *50.0 − H1-1 12 *577 *48.1 *990 *82.5 魔
N1-2 *6 *130 *21.7 *300 *50.0 射 H1-2 13 *651 *50.1 1050 *80.8 射
N1-3 *7 *170 *24.3 *350 *50.0 重 H1-3 15 *863 *57.5 1230 *82.0 重
N1-4 *9 *358 *39.8 *460 *51.1 魔 H1-4 23 1459 *63.4 1540 *67.0 魔
N1-5 11 *556 *50.5 *570 *51.8 − H1-5 24 1550 *64.6 1660 *69.2 −
N1-A *7 *155 *21.4 *350 *50.0 魔 H1-A 14 *767 *54.8 1160 *82.9 近
N1-B *8 *216 *27.0 *560 *70.0 近 H1-B 19 1143 *60.2 1650 *86.8 射
N1-C *9 *284 *31.6 *460 *51.1 射 H1-C 22 1370 *62.3 1410 *64.1 近
N1-D 11 *507 *46.1 *510 *46.4 重 H1-D 24 1582 *65.9 1350 *56.2 重
N2-1 12 *668 *55.7 *630 *52.5 魔 H2-1 22 1995 *90.7 1730 *78.6 重 T2-1 37 3826 103.4 4130 111.6 重
N2-2 12 *747 *62.2 *630 *52.5 射 H2-2 23 2119 *92.1 1800 *78.3 射 T2-2 38 4059 106.8 4220 111.0 射
N2-3 13 *899 *69.2 *900 *69.2 近 H2-3 28 2507 *89.5 2900 103.6 魔 T2-3 39 4311 110.5 4210 107.9 近
N2-4 16 1301 *81.3 *870 *54.4 射 H2-4 31 3074 *99.1 2210 *71.3 近 T2-4 40 4373 109.3 4320 108.0 射
N2-5 20 1904 *95.2 1110 *55.5 − H2-5 36 3700 102.8 2430 *67.5 − T2-5 41 4600 112.2 4390 107.1 魔
N2-A 13 *877 *67.5 *890 *68.5 重 H2-A 24 2254 *93.9 2830 118.0 近 T2-A 38 4000 105.2 4250 111.8 近
N2-B 14 1085 *77.5 *950 *67.9 魔 H2-B 29 2620 *90.3 3070 105.9 射 T2-B 40 4288 107.2 4500 112.5 重
N2-C 15 1143 *76.2 *810 *54.0 − H2-C 29 2716 *93.7 2140 *73.8 − T2-C 40 4338 108.5 4440 111.0 近
N2-D 17 1431 *84.2 1590 *93.5 近 H2-D 36 3267 *90.8 4280 118.9 重 T2-D 40 4397 109.9 4430 110.8 魔
N2-E 18 1486 *82.6 *800 *44.4 重 H2-E 36 3478 *96.6 1860 *51.7 魔 T2-E 40 4407 110.1 4290 107.2 射
N2-F 12 *815 *67.9 *580 *48.3 魔 H2-F 28 2713 *96.9 2480 *88.6 射 T2-F 37 3795 102.6 3980 107.6 魔
N2-G 12 *843 *70.3 *490 *40.8 射 H2-G 28 2742 *97.9 2540 *90.7 近 T2-G 37 3928 106.1 3950 106.7 近
N2-H 13 *906 *69.7 *550 *42.7 近 H2-H 28 2782 *99.4 2480 *88.6 重 T2-H 38 4124 108.5 4060 106.8 射
N2-I 13 1076 *82.8 *670 *51.5 重 H2-I 29 2860 *98.6 2600 *89.6 魔 T2-I 40 4308 107.7 4260 106.5 魔
N2-J 17 1489 *87.6 1140 *67.1 魔 H2-J 34 3368 *99.1 3020 *88.8 射 T2-J 40 4387 109.6 4350 108.7 重
N2-K 17 1510 *88.8 1100 *64.7 魔 H2-K 35 3477 *99.3 3120 *89.1 近 T2-K 40 4564 114.1 4450 111.2 重
N3-1 19 1911 100.6 1940 102.1 射 H3-1 37 4195 113.4 4070 110.0 近 T3-1 41 4890 119.3 4600 112.2 近
N3-2 19 1927 101.4 1960 103.1 近 H3-2 37 4189 113.2 4080 110.2 射 T3-2 41 5022 122.5 4640 113.2 射
N3-3 20 2052 102.6 2050 102.5 重 H3-3 38 4358 114.7 4190 110.2 射
N3-4 22 2293 104.2 2300 104.5 魔 H3-4 40 4654 116.4 4370 109.2 重
N3-5 24 2600 108.3 2530 105.4 − H3-5 41 4899 119.5 4460 108.7 −
N3-A 19 1938 102.0 2560 134.7 魔 H3-A 38 4300 113.2 4210 110.7 魔 T3-A 41 4933 120.3 4570 111.5 魔
N3-B 20 2085 104.3 2670 133.5 近 H3-B 39 4448 114.1 4370 112.0 近
N3-C 21 2180 103.8 2200 104.7 射 H3-C 40 4586 114.7 4480 112.0 射
N3-D 22 2302 104.6 2200 100.0 重 H3-D 40 4626 115.7 4350 108.7 魔
N3-E 23 2423 105.3 2440 106.0 射 H3-E 40 4648 116.2 4540 113.5 重
N3-F 19 1919 101.0 2000 105.2 重 H3-F 37 4203 113.6 4250 114.8 近
N3-G 21 2208 105.1 2170 103.3 射 H3-G 40 4609 115.2 4450 111.3 魔
stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職
N4-1 25 2966 118.6 2740 109.6 魔 H4-1 41 5186 126.4 4790 116.8 射
N4-2 25 3004 120.1 2760 110.4 近 H4-2 41 5236 127.7 4840 118.0 近
N4-3 25 3062 122.4 2770 110.8 射 H4-3 41 5250 128.0 4740 115.6 魔
N4-4 26 3246 124.8 2860 110.0 射 H4-4 41 5352 130.5 4750 115.8 近
N4-5 26 3251 125.0 2860 110.0 魔 H4-5 42 5524 131.5 4830 115.0 重
N4-A 25 2971 118.8 2790 111.6 近 H4-A 41 5234 127.6 4780 116.5 射
N4-B 25 3042 121.6 2820 112.8 重 H4-B 41 5229 127.5 4900 119.5 魔
N4-C 26 3194 122.8 2890 111.1 重 H4-C 41 5272 128.5 4770 116.3 重
N4-D 26 3211 123.5 2950 113.5 近 H4-D 42 5454 129.9 4770 113.6 魔
N4-E 25 2982 119.3 2720 108.8 射 H4-E 41 5218 127.2 4840 118.0 近
N4-F 25 3050 122.0 2750 110.0 射 H4-F 41 5248 128.0 4820 117.6 射
N5-1 26 3550 136.5 3120 120.0 射 H5-1 42 6017 143.2 5300 126.1 射
N5-2 26 3630 139.6 3130 120.3 近 H5-2 42 6065 144.4 5050 120.2 重
N5-3 27 3734 138.2 3150 116.6 重 H5-3 42 6129 145.9 5110 121.6 射
N5-4 27 3808 141.0 3110 115.1 魔 H5-4 42 6181 147.1 5300 126.1 近
N5-5 27 3835 142.0 3090 114.4 射 H5-5 43 6409 149.0 5270 122.5 重
N5-A 26 3515 135.1 3040 116.9 魔 H5-A 42 6030 143.5 5300 126.1 魔
N5-B 27 3757 139.1 3140 116.2 近 H5-B 42 6149 146.4 5200 123.8 近
N5-C 27 3828 141.7 3130 115.9 重 H5-C 42 6131 145.9 5000 119.0 魔
N5-D 27 3822 141.5 3110 115.1 射 H5-D 43 6383 148.4 5330 123.9 近
N5-E 26 3557 136.8 3130 120.4 近 H5-E 42 6037 143.7 5060 120.5 魔
N6-1 27 4139 153.3 3190 118.2 重 H6-1 43 6964 162.0 5370 124.9 魔
N6-2 27 4244 157.2 3410 126.3 近 H6-2 43 6956 161.8 5390 125.4 近
N6-3 27 4282 158.6 3400 125.9 魔 H6-3 43 6979 162.3 5330 124.0 射
N6-4 27 4324 160.2 3200 118.5 魔 H6-4 43 7117 165.5 5360 124.7 重
N6-5 28 4522 161.5 3420 122.1 射 H6-5 44 7265 165.1 5500 125.0 重
N6-A 27 4201 155.6 3270 121.1 重 H6-A 43 6882 160.0 5360 124.7 射
N6-B 27 4177 154.7 3210 118.9 近 H6-B 43 6999 162.8 5390 125.4 魔
N6-C 27 4301 159.3 3390 125.6 射 H6-C 43 7047 163.9 5370 124.9 近
N6-D 28 4436 158.4 3550 126.8 近 H6-D 44 7213 163.9 5470 124.3 魔
N6-E 27 4218 156.2 3430 127.0 射 H6-E 43 6997 162.7 5350 124.4 近
N7-1 28 4765 170.2 3470 123.9 射 H7-1 44 7983 181.1 5710 130.0 近
N7-2 28 4864 173.7 3460 123.6 近 H7-2 44 8037 182.7 5700 129.6 魔
N7-3 28 4947 176.7 3540 126.4 重 H7-3 44 8034 182.6 5720 130.0 射
N7-4 28 4966 177.4 3490 124.6 魔 H7-4 44 8099 184.1 5760 130.9 近
N7-5 28 5016 179.1 3520 125.7 近 H7-5 45 8286 184.1 5880 130.7 魔
N7-A 28 4826 172.4 3490 124.6 重 H7-A 44 7940 180.5 5700 129.6 重
N7-B 28 4885 174.5 3520 125.7 射 H7-B 44 7996 181.7 5750 130.7 射
N7-C 28 4943 176.5 3490 124.6 魔 H7-C 44 8071 183.4 5680 129.1 重
N7-D 28 4988 178.1 3530 126.1 射 H7-D 45 8332 185.2 5870 130.4 近
N7-E 28 4860 174.6 3460 123.6 近 H7-E 44 8009 182.0 5740 130.5 魔
N8-1 28 5593 199.8 3630 129.6 重 H8-1 45 9474 210.5 6030 134.0 魔
N8-2 28 5693 203.3 3640 130.0 魔 H8-2 45 9580 212.9 6080 135.1 射
N8-3 29 5940 204.8 3770 130.0 射 H8-3 45 9577 212.8 6110 135.8 重
N8-4 29 6073 209.4 4536 156.4 重 H8-4 45 9590 213.1 6080 135.1 近
N8-5 29 6069 209.3 3790 130.7 近 H8-5 46 9917 215.6 6220 135.2 魔
N8-6 30 6119 204.0 3850 128.3 無 H8-6 47 10000 212.8 6280 133.6 重
N8-A 28 5692 203.3 3630 129.6 射 H8-A 45 9531 211.8 6080 135.1 射
N8-B 29 5980 206.2 3810 131.4 近 H8-B 45 9520 211.6 6090 135.3 近
N8-C 29 6007 207.1 3780 130.3 魔 H8-C 45 9583 213.0 6060 134.7 重
>>1 乙ダス
予備ワッチョイまで使い切っちゃってるから
>>950で次スレ立てる総理はワッチョイ補充をお願いするダス
,、 ,
,ノ` νレ lン、
/ フ.│ /' `l
l / l │__ / |
\、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
/ー.ミ− .,ッ、 イ´
Πヽミ (Oソ) nッ ヒ
Ц ソン^` `"´ ヾ:リ `l
Π`\( 筈 /// /´` ´ヽ、 //│
Ц_|、 \ ヽ`ー―ニン ノ
`ヽ、 `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
、_ノ
, '" `ヽ
彡(ノ(メlハlリゞ 獅子と出会った奇跡が
ノ il.゚ ヮ゚ノ彳 この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ LEO ./
カタカタッ
,、_ __
. ☆ ノ ロニニニヾ^i , + *
ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
(((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜ きっといつか自由に
、_ (w<´<ハ>,フつ 空も飛べる筈……!
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′ ※夢は叶いました
´ +
☆ *
うちの柴犬がモフモフで可愛い
うちのイヌカイもバインバインで可愛い
テンプレ追加で
EX限定政霊について
・下限にするには運かモチベ在庫が必要
・現時点ではオリジナル武器も居る(拳とか投剣は後から実装されてる
・性能はSR+>EX>SRくらいで、必要経験値はEX>SR+>SR
・メリット:運かモチベがあれば下限に出来る
割とネームバリューがある子も居る
ストーリークリア報酬じゃない武器の子が来ることもある
町興しで使えるので、100回使用でコレクトアイテムが3個増える
・デメリット:性能:SR+>EX>SR、必要経験値:EX>SR+>SR
モチベを気にする総理の場合、今まで消費してきたモチベが多くなればなるほど顕著になる
・イベ参加する意味あるの?
得点獲得式で、政霊一人もらえるまでの景品はとても豪華で美味しい
モチベ回復が景品な事もある
・初心者にお勧めは?
参加時期は1面☆3攻略、任命券貯めない系総理ならH1面☆3も終わらせた後に初級やって、行けそうなら中級
顧印ガチャは好感度アイテムガチャが一番手っ取り早く強くなれてお勧めだけど、総理の気分でいいです
レベル上げはどこがいいののテンプレだけど
レベル上げたきゃモチ課金しろって感じだしな
テンプレ自体そもそもいらないんだ
それは極論として
ステージごとの武器種ボーナス+日替わりボーナス+キャラの2倍ボーナスがあわさり
どこどこのステージが効率良いからオススメ、とは言いにくいシステムだからテンプレの文章がぼやっとするのも仕方ない
稀に良くアドバイスにあがる
(N2-1でテラウチ、2でべアを加入させて)
イベ期間中のみ新規総理はN3行けてないならイベ初級がEXP&G効率も上で顧印も稼げるのでおススメ
は加えてもいいかなーとは思う
お前ら、初心者総理に厳しいな
1スレ増えるぐらいなんだから、いいじゃないか
EXについて知りたい総理に書いてくれたものなんだからさ
そりゃあベテラン総理には全くいらない情報だけど、戦挙区1や2の経験値ボーナスとかも、いらないから消せって事になるじゃない
いらないと拒否る程か?
槍的な攻撃範囲を持つ重装として鉄球とかどうだろ >新武器
>>25 初心者総理に厳しいんじゃなく、初心者総理がこれ読んで理解できんだろ?
結局スレに質問してくるんだから、テンプレとして役に立ってないから要らんって話
ここの総理は初心者の質問に食いつきの良いピラニアばっかだしね
>>25 と言うか、
>>19の文章を読んでから言ってくれよ
初心者向けに追加するにしても2行だけで十分だろ
Q.EX限定政霊ってなに?
A.イベント期間中しか入手出来ない政霊。ノーマル・課金ガチャからは出ず、取り逃したら復刻を待つしかない
イベントはとりあえず400万雇印完走できそうならやるといいよとしか言えんわなぁ
EX政霊ってレベル75がMAXだから8区以降も活躍できるか保証できないし。
イベントはやったほうがいいに決まってるからね。
昨日今日始めた人でも十分。
今回のシルヴィアなら序盤で強いだろうし、難所の2-5の左あたりでも使えるだろう。
あと、400万無理する必要ないよ初めてなら。
120万でいい。そこで240万コイン溜まってるんだから確定ガチャ引こう。
そのあと余裕があったら復刻キャラ用にもう60万。
コスト1000を越える政霊は序盤だとそもそも出せないし
マナが溜まるのを待つくらいなら低コストキャラを複数出せ
というのが新規総理へのアドバイス
もし自分が最初からやり直して新規になったら
ストーリーで任命券集めつつ2-2報酬のベア取得してから
イベント低難易度のところで主力全体的にレベリングしながらコイン集めかな
序盤って初期マナはもちろんだけどお金もないんだよね
初めてイベントやった時は通常マップよりゴールドがかなり稼げたのが一番助かったな
お金が増えたことでNガチャ回してRのコスト下げたりEXP2倍日の育成も捗ったりで全体的に進行が楽になった
そういう点でも初級ができる程度の進行度ならイベントはやらないよりはやった方がいいと思う
初心者に与えることそのものが無意味な情報なんてないだろ
まさか「ワシの若いころは」式のノリで放任主義を貫きながら
ひとの悪態には愚痴を並べるような人間はいないと思うが
完凸したら裸になったら死に物狂いでやるんであるのだが…
まぁ19は単純に内容も文章も練りきれてないからなんとも
政剣マニフェスティア運営? @seimani_info
全国の総理のみなさん。
明日4/12(水)のメンテナンスの予定時刻をお知らせします。
【13:00?18:00】
メンテナンス中は接続ができなくなりますのでご注意下さい。
初心者はwiki見たほうが早い
その上で分からないことはスレで質問すればいい
元々テンプレなんて不要なんだよ
もう8-Eまで出てるし8面に追加はないんじゃないか?
そろそろ町興の追加が来るとは思う
4面以降Eまでだったから8-Fこないってこともありそう
ピックアップだけだったら寂しいな
スマホ版で4面以降開放とかかなあ。
現状、スマホ版じゃツイストもできないらしいし、そのへんのメンテでは。
次のアプデがスマホ総理向けかブラウザ総理向けかはわかんないけど
そろそろシナリオ面でも新展開の雰囲気くらい出さないと
焦れる人は出てきそう
スマホ版ちょろっと見たかぎりではウェーブのグラフィックがくっきりしてて見やすいな。
ああおいうのは逆輸入してほしい
昨日はじめたけどイベント取れそうだからがんばる
中級かろうじて回れたけど面倒なので初級周回でレベル上げ
>>47 まだ1週間あるし頑張ってー
そうかもうEまで追加されてたか
8面一応1章ラストだし2面みたいにマップだらけでもいいのよ?
キティ・クローダーというつよそうなお姉さんのSR+が
初手で出せるようになったのでひたすら切れ込んでもらっておりんす
一人でワンルート任せられて便利
昔はがっかりお姉さんだったクロダさんもスキル上方修正されてからはすっかり斬りこみ隊長ダスな
>>52 祝おうと思ったけどこれは許されないやつや…
俺が持ってないSSRを出したやつは全員処刑してほしい(ただのヒガミ)
ジルは持ってるからギリギリ許してやろう(高慢)
ジルは俺も持ってるけどコスト下げたいから処刑に1票入れるね
じゃあ初日に始めてるのに未だニコラコSSRもらえてないので、ニコラコSSR持ってる総理は極刑ね
ジルSSR持ってないけど許すよ
シマヅとフォレスト出した奴が居たら絶対に許さない
一昨日にスズキで会員券貰った私です
もうねSSRとか贅沢いわない
SR+くださいジルと初代とビッキーの
今日250円でジルきたー!と思ったらSR
席15美味しかったです
あああああモチが5つ0日0時間!!!!!
昨日使っておけばよかった
>>70 4-A 5-A 6-3 7-4 8-4
好きなところを選ぶがよいぞ
途中で間違って送っちまった
>>73 できないので4つ腐った
まぁ俺のせいだからどうしようもないけど
ケイシア、総理はいつでも待ってますよ?(ピックアップはよ)
SSRハラが80到達
ここからが本当のSSR育成だ
まつりがシビアすぎる
ちょっとおくれると420きる
上級で400秒前後安定になって満足してる総理です
まつりで稼ぐにはSRカンストくらいは必要なんだろうなぁと思ってる
ぽんぽこピックアップのたびガチャガチャしてるのに全然SSR来ない
SR+も育成終わってしまったわ
まさに上級で400秒前後だけどまつりは425秒安定だな
構造物の配置が上級のほうがやりにくかったわ
そりゃSSRのピックアップなんて無いからな
ピックアップキャラがSSRしかいないてのはあったけど
あとケイシアとリューナとナターシャのSSR引いたらゲームクリアだ
>>87 残り二人、残り一人になってからのピックアップさんはガチ鬼畜だから気を付けろよ
……いや折角揃えたんならしっかりカンストしよ、な?
コレットちゃんあと2回重ねて下限にしたい
とはいえ席も券もユキチも積み立て中で超絶日遅れれば遅れる程ユキチ減らせるかなとか日和ってる
流石にカラス8羽はきついダス
19日までに400万いけばいいだけだから育成にモチベが使えてたまにはこういうのもありがたい
育成無視してタックス天国回るのも嫌いじゃないんだけどね
今までずっとSSRに頼りっきりだったから縛ってみたら、
なんかやたら手応えが出てきて急に楽しくなってきた
そしてSR+でもイトウの強さはおかしかったなんだこの天保生まれ制服着せたらオーラが変わったかわいいやっほー
アリシアさんのを搾りだすように縛りたいです(HNTI)
泥版新規組だけど
>>19とか
>>29すごい助かるよ。同時にSR+以上のレアリティ育てないとメインストーリー後半クリア出来ないことも分かったしwアイギスみたいに銀レアクリア出来るのかもしれないけど。
政霊席って見た感じほぼ配布されなくて、かなりの課金しないと手に入らないコンテンツってことでよろしい?
ツイッターイベントかなにかの75席をSR+とSRで使いきったのは正しい選択だったのかしら。
>>94 SRはともかくR勢はすぐ下限になるから席はぽろぽろ手に入るよ
違った、どうやらSR二回のあと綺麗に使いきった模様。
席は重課金者用だから貰えりゃラッキー程度に思っておけばいいよ
餅課金しまくってSR+やSSRカンストさせるつもりじゃないならSRガチャでいいと思うよ
ガチャで同一レアリティの同一キャラを引くたびそのキャラの出撃コストが下がっていくわけだけど
R〜SR+は5人、SSRのみ3人で下限になり、それ以降はコストが下がる代わりに
レアリティに応じて席がもらえる仕組みになってる
SRやSSRが下限になるのは当分先だけど、RやRプラスならわりとすぐに下限まで行くし
それ以降はそのキャラ引くたびに席がもらえる
>>94 枠と半額10連のみ課金組の初期勢だけど確定入手できるキャラだけでもステージ全部クリアできる設計なのは確認できたよ
自分の引いた子で戦略組むのも楽しいし、8面でもEXは65あればH面でもやれてる
回答ありがとうございます。
かな〜り気長にやらないと100席たまらなそうw
>>94 メインも強さでよく名前出るような政霊ならSRでもクリアできるよ
席は運営配布以外だと無課金は月20〜40くらいかもね
R勢SR半数以上下限になった最近やっとSR+席ガチャ回しだした
でも新キャラくるたびSR席回しちゃう悔しい
ノマガチャ贅沢に回せるようになってRやR+が重なりきったらちょっとずつ増えていく
あとは町興をかなり頑張れば50+100+150+200の500席までもらえるぞ
>>100 寄せのやりやすさとか席の溜まりに寄与するのでR+→SRで気が済むまで席回すと何かと捗る
確定入手の時点で5/5になってると席くれないのでもらえるキャラのバレが気にならないなら入手できるキャラだけ見ておいてここまでで止めようみたいにすると効率的かも
ここまで書いておいてなんだけど自分は引きたいときに引いてるダス
そろそろ一年経つしR+もほぼ下限になったけどなぜかマセだけが1/5とかいうクズ運
先を見据えるなら強キャラデーにSR+席回した方が後々捗ると思う
正直もらえる券だけでもSRは自然と揃ってくるし
新規総理、応援してるダスよ〜
エリート総理が多いのか2-5をスキップで突破してく初心者ノーサンキュー総理が多い気がするダス
配布政霊は総理達が動画にしてくれてて、マナアップ持参なら動画を参考にしやすい利点がある
となると、個人的な意見だけど席をどうしても使いたいなら、お気に入りの子のコストを下げるとか、黒枠で使ってみたい子を狙う時とか
席を忘れて遊んでると
>>103総理の意見みたいに、町興しがある程度進んだ時にたまってるかも?
無課金総理だけど席は1年でようやく500ってところかな
ツイッターキャンペーンとかなかったら300くらいのはず
>>106 2-5☆3クリアは動画に頼ったw
キャラ合成だとか曜日クエストの煩わしさがないスマホで出来るRTSやTDがほんとに無いんで楽しんでるよ。
ただ町興の仕様が分かりにくすぎる。コレクトアイテムのため方がwiki見てもややこしいなぁと。
R以上のキャラを好感度10以上にして10回、同様に50-50と100-100にしたら一人頭3つたまり、
政霊別に好感度100にして、特定の出向先で大成功したら(なおかつ75回以上出向済みであること?)、固有のコレクトがもらえるってことでいいのかしら?大体あってる?
このあたりも誰かうまくまとめるといいなぁと思ってる。
順位予想をきっちり当てて町興しもそこそこやって2倍継続せずにGはNガチャで使って席未消費なら1500くらいかな
尚俺総理は外したへっぽこの模様(そろそろ席1000貯まる)
わかるわー道具整理とか進化とか曜日クエとかやっとれん
ただ枠課金はさせてくれまや
そろそろ2回目の席500個が見えてきたけど、15%だと引けそうにないんだよなぁ
1回目は正月にリューナ一本釣りできたから、ラッキーだったけど
もうすぐメンテの時間ダスよ総理
賢い総理はメンテ終了時間も余裕を持ってモチベ調整するダス
メンテおわったか?
いい加減シナリオどうにかしてくれんかな
もう二ヶ月くらい新キャラの台詞以外まともな文章追加されてなくないか?
イベントにも小話くらいつけろやいい加減ホントマジで
>>108 動画総理に
「貴様達の動画のおかげでクリアしやすくしてくれてありがとう!」「やったぜフラン!!!」とか言っとくダス
>>政霊別に好感度100にして、
ここまであってるダス
施設のショートストーリーを見る条件の政霊は、その施設で大成功をした時に個別アイテムをくれることがある
回数75回は、町興しメニューにある記録から政霊の休日でヒントがある政霊のショートストーリーの解放条件
休日は、好感度と75回を満たしているなら施設は問わないはず
ショートストーリーの報酬は任命券1枚
ショートではイヌカイが得体の知れない知識を持ってたり、るんるんが魔法の公園で遊んでたり世界観を見るのが報酬
席は確かにSR SR+に使うほうが戦力上がるのはわかるがSSRにロマンを求めてしまうのだ
>>115 最終戦挙がリリースされたのが3/1だから1ヶ月半くらいやね。
新章どうするんだろ。難易度落とすとベテランはすぐに終わっちゃうし、維持すると新規は遠さを感じてしまうだろう。
個人的には通常はいったん終わりにしてイベントのストーリーや演出を掘り下げてほしんだよね。
難易度をやや下げて武器種制限をかければいいと思うダス
>>108 2-5突破おめでとう総理
改行しすぎて忘れたダス
町興しの個別アイテムマロンちゃんネタバレダス。少なくとも50回は要らないっぽいダス
電子の海を探せばどっかに欲しい画像はあるかもしれないダス
2016/02/02 リリース(1区、2区)
2016/02/24 3区追加
2016/05/02 4区追加
2016/06/08 5区追加
2016/09/21 6区追加
2016/12/07 7区追加
2017/02/08 8区追加
元々数ヶ月開くのなんて当たり前のペースでやってるんですよ
常にイベント中の他ゲーに慣れてると更新が遅く感じるだけ
DMMポイントチャージのやつ左に出るようになったのか
現マナ払えと言われてるみたいで鬱陶しいダス
政剣は単価の安いアイテムも多いから
デイパチの小Ptとか思わぬ端数とか消費出来ていいダスね
それはさておき、新章含め
今後、難易度が上がっていくしかないのなら(敵のステではなく総理側の操作的な意味で)
リアルスペックに劣る自分みたいな総理は
どこかで攻略を諦めざるを得なくなるダスかねぇ…
8章で盛り上がりすぎたから続きが楽しみすぎてオラどうにかなっちまいそうだ
最近ご新規さんが増えてるみたいだし、がっしり掴むキャンペーンをするのがいいと思うダス
低Lvクリア、少人数クリアといった曲芸めいた真似をする敏腕総理達がいるんだ
そこから必要な要素を拾い上げていけば、低スペ総理でも突破は可能だろう
とはいえSR限定攻略が既に曲芸めいてる段階ではあるし、主軸に出来るSSRを一人二人育てておいたほうがいいかもね
更にその子が取り回しのいい子であれば尚よしだ
そのうち時間止めるアイテムとか出るから安心するダス
時間はすでに進めてるダスからなあ
難易度はどうすんだろな、ほんとに
H面ではSR+上限まで既にきてるし、好感度も8面からはナイカクシノブ100、その他700を想定してたろ、たしか
今後の難易度上昇を思えば、全く重なってないSR+よりいっそSSRを育てるべきか悩む
全クリ総理はもう寄せやめたって十分だろうし普通にSSR育てちゃえば?
次はツイスト実装でSR範囲の限界に挑戦って感じがいいな
ニコラポケイシアとかイベントでしか出番ないし
SR+はイトウ、リン、タナカ、ハラ、ジルだけカンストさせてSSR育ててる
カツラ、猫、ゴトウ、カーラもSR+育てたいけど運悪く引けてない、
SSR必須にはしないだろうから既存キャラにレベル以上の強化できる手段が増えるか
ステージに制限つけて難易度上げるかじゃないかって気はする
もしくはストーリーに関しては難易度リセットして、難しいのを求める人には別コンテンツ用意するとか
(1)ステージ追加 通常戦挙区3(3-H)
(2)町興、たわし工場の第4話を追加
このペースだと3時半か4時かな
本来6人のところをまだSR5人でやれちゃってるから推奨レベルはずっと80って言い張って適当に難易度あげてってくれてもかまん
>>138 8面実装時に公式FAQが変更になって
8面だけは好感度700推奨みたいな感じになった
8面ハードでもいまだに好感度100SR少数でクリアしてる人とか頭おかしい(褒め言葉)
確実に強くなれる方法は試してみて!って感じあると思う
フロムも、何故レベル縛りをしてるんだこいつらは…、って悩んでるとかなんとか
大体スーパープレイでクリアしちゃう総理のせいだと思う
SR5人好感度100シノブナイカクも100で☆3はほとんどいけそうだけどSRのコストが下限付近ならって条件つきそう
イトウとハラ出したらマナ2400吹っ飛ぶようだとクリアできる自信ないな
>>144 人気キャラピックアップして町興しに参加させれば大丈夫かって?
過激派総理マジ怖いっすお手柔らかに頼むっす後マロンさんいつもお疲れ様です
android版の動作を安定させました!とか嬉しいニュースも欲しかったダス
希望があるだけで明日は明るいゼヨちゃん
公式びきぽこきたああああああああああああああああああああああ!!!!!
正直好感度上げるアイテムがないし好感度上げる金がない
>>147>>148
>>151 「びきぽこ」というのはビッキーとぽんぽこ?
結構待望されてるペアなのか?なんか関連性あったっけか
>>153 ほう、それは穏やかじゃないな
メンテ明けを楽しみにしとこう
ビッキーが攻めなんですか?ぽんぽこが攻めじゃダメなんですか?
ビッキー「総理、これが家で飼うペットになるタヌキのケイシアと犬のティアラだよ」
たぬきってペットとしてどうなの?
害獣としてのイメージしかない
縄張り意識強すぎるわ獣臭くてとても飼える動物じゃないよ。
小っちゃい時から育てれば犬みたいに懐くそうだ
つまり幼馴染枠だな
狸の肉は臭くて食えたもんじゃないらしい
聞くところによるとしばらく土に埋めておくといいとか
狸犬熊は雑食動物だからくさそう
鳩や金魚は骨がウザい割に可食部少なくて食べにくそう
やっぱりうなぎちゃんがいちばんだね
>>166 すっごい美味い。昔食べたことあるが臭みなんかなかった。調理法によるのかな
3-H、任命権がもらえたなぁ、以上の感想が出てこない。
新規向けと思っていいだろう
8面基準を3面に持ってこられても困るしな
カメ五郎が川で死んでたタヌキ拾ってきて解体して食ってたな・・・
草食獣は全般的にうまい。
肉食や雑食は食用に向いてないもの、あんまり美味しくないものが多い。
何かの役に立ててくれ。
わかってはいるんだけどね。
レベルを推奨ラインまで下げられるとかそういうのがないし、我々としては感想が出せないんだ…
初期からやってる人なら席1000くらいはたまってるんじゃね
自分何も課金しない状態で977こだし
課金してればイベントで金稼いでる分ガチャもしてるだろうし
もっといってるだろう
解っていたんです、なんとなく。全て政霊側に仕組まれているんじゃないかって
ムッちゃんが突然 皆 とか言い出した時、なんとなくこんな感じはしていたんです
アリシアさんが気を使っていただけなんだなって
総理の立場が解らないけど、凄く不思議な世界に居る。何が起こっても、不思議じゃない奴ですね
3-Hぱっと見でメイドバズーカ撃つしかねえと思って乱射して終わった
3面程度だしいつも動画等見て行程考えてから挑む総理も初見突撃で楽しんでみてはどうか
そのくらいの感じでひとつ
リンちゃんピックアップか
SSRコスト重すぎて使えないから重ねとくか!
追加の町興し見たが…とてもいいものだった
全員かわいい
ビッキーに贈り物が追加されたから
貰えるまで頑張るダス
ぽこびきでもびきぽこでもなんでもいい
お前ら早く見ろ
こんな素晴らしい町興シナリオを見る鍵となるビッキーが4/14(金)と4/18(火)のガチャで確率UPするって本当かい!?
いつからURL変わったんだ
NGしておいたDMMのくそうざいバナーが全部復活してやがる
www.dmm.com/netgame/social/-/gadgets/=/app_id=〜 が
pc-play.games.dmm.com/play/〜 に変わっただけだから
Stylishでやったんなら適用URL変えるだけでいけるだろう
あああああたわし4話やばいビッキー可愛いよprprとか思ってたらオカダとあわさって天使か
>>189 Adblock使ってるんだけど右のバナーは消せたが上と左が消えないんだよな
正しくは上は「ポップアップを表示させない状態」にしてたんだけど
金魚ちゃんが流暢に訛ってるのはスタッフに出身者がいるのかねぇ
マーシャの喋りはうさんくさいのに…所詮初期のRか…
>>193 左はブラウザウィンドウのサイズ小さくしたら見えなくなったよ
>>194 マツカタと関係ない人って鹿児島出身なんだよね
いわゆるエセだからうさんくさいのが正解なのでは
そして金魚ちゃんは盛岡の人なので方言も流暢と
流暢な仙台弁はわりとすき。東京モンにしこたま馬鹿にされて自信を失ったらしいけど
もっとガンガン前面に出していい時期だと思う
>>194 流暢に訛るって、別に間違っちゃいないんだけど凄い違和感のある言葉だなw
方言萌えってあると思う
つまり、ミレイアちゃんはっかはっかさせたい
リューナさんちほー民的に
彼女が地元弁で喋らなくてよかったと密かに思ってるがw
(萌えにはほど遠いからね)
DMMバナー全NG完了
本当ユーザーに余計なものを見せたがるなDMMという会社はw
>>201 婆ちゃんとかご近所のオバハン思い出すよなぁ……
あぁ、でも語尾に「にゃあ」がつくじゃないか。……オッサンなら。
>>195 なるほどー、出身のことばではないのね
ならば大坂商人と交渉するために親睦を深めるうちに言葉がうつり、みたいな
全く関係ないエピソードでもあるのかと思ったら
単に財務→お金→銭ゲバ→商人言葉、と連想しただけっぽいね
…いや、あったのか? 歴史に詳しい総理はいらっしゃいませんかね
>>201 政剣が実写化されたらリューナはまた武田鉄矢がやるんかな……(疲労困憊
総理より先に王子がなるからヘーキヘーキ・・・ダトイイナァ
>>205 せめて福山兄貴にしようや…(そういう問題ではない)
>>204 マーシャと関係ない人のことは知らんが息子は野球殿堂入りしてるから知ってる
息子がタイガースの初代オーナーで阪神電鉄社長兼大阪ガス社長だから
親の方もなんか関西に大きな繋がりがあったんじゃね?
はじめて三日目で中級安定して回して三万稼げるようになった
あと60万ためれば両キャラ取れるから20回で終わる
ためしに上級にも足を踏み入れてみたが、ぼこぼこにされたんだぜ
レベル上がりにくくなってきてつらい
羅ガチャを0/13で敗北してから600万貯めて再挑戦したら
5/12でなんとか下限完了
結局1000万で終わったから確定より若干安く出来てよかった
>>211 餅買う気があるならだけど、ストーリー進めて美味しいレベリングスポット開拓してくるのも手やで
多分次は殲滅イベだと思うから、育てておくべきキャラは大分違ってくるとは思うけど
>>210 おお!そんなゴリゴリに関西方面な道があったのね
もしその息子さんが独自に切り開かれた道だったとしても
一族の中でも前に出てるその方がキャラクター造形の参考になった可能性もあるね、いや全く関係無いけど
博識総理のおかげで知識が増えるのたのしーありがとうー
>>213 とりあえずイベキャラ二人とってから考えるお
ストーリーは2-4あたりでとまったけど、今ならもうちょっといけそうだし、任命権も回収したい
てゆかまだいろんなもんが手探り状態だわ
>>215 レベル上げにはコツがあって、レベルMAXになった政霊を使うと他の政霊にその分の経験値が割り振られる。つまりレベルMAXを5体同時に使うと残り1体が経験値を独り占めできる。
レベルMAXなんて遠いと思うかもしれないが、Nレアリティの政霊なら30だからそんなに大変じゃない。
NのレベルMAXを5体作ってその5体でRのレベルMAXを作って〜みたいにだんだんとレアリティを上げていくといいよ。
ほむ
そこらはもうちょっと戦闘力に余裕ができてから少しずつやってみよう
頑張ってちょ
キーワードは
「N、Rなどの低レアも有能」
「レアリティの前にコストを見ろ」
「職ボと日替わりボーナスが一致した日を狙え」
「SSRは無限地獄」
ってとこダスな。テラウチ、クマのR+なんかは
6、7戦挙区まで戦える異常な有能ぶりダスよ
デメリットがあるヤツは基本いないしなぁ
まぁレベルは上げたら下げれないから
低戦力でギリギリが楽しいとかはだんだん戦力どうやっても上がっちゃうのは仕方ない
動画投稿するつもりがあるなら上げないほうがアクセスが伸びる可能性が微レ存
似た性能でこっち上げるんじゃなかったって政霊は結構いると思う
レベル上げたはいいがほぼ使ってないキャラが7人いるできれば経験を別の政霊に移したい
育成枠ってさ、5人で働いて何もしない子が総取りするじゃん。
でもだんだんと進むと、その5人がSSR SSR SR+SR+SR+ みたいになって、
最後の一枠でSSRを育成するようになるのよ。
でもってその育成SSRがタナカとかリンだと、めっさ働きまくるようになるんだよ。
育成枠ってなんかおかしな言い方だなって思うのが昨今なんだ。
ハラリンコレットタナカSRにテラクマR+でジルSSRカンストまで育てたときは
普通に育成枠じゃなくてエースだったなw
無課金でSSR2人目カンストはちょっと二の足を踏んでしまう
SSRの入った娘は全員SSRから育てるのが最終的には一番いいというのが私の結論です
レアリティの上昇に相関して必要経験値量も上昇するのと
レベル差による経験値ボーナスを考慮すると
SR→SSRの順でカンストさせるのとSSRのみをカンストさせる場合で最終的な必要経験値量にさほど違いは無いって以前に話題になってたような気がする
SRアリシアさんがカンストしたのでSSRアリシアさんを育成中で今Lv69
ここからが地獄なんだろうなあ
ここのところ夜になるとPC版でホーム画面へ入れなくなるので
泥版で初めてイベントやってみたけど凄いなこれ
PC版より軽いわ(当環境比)、ちょっとタッチペン買ってくる
前計算したけどH8-4周回でSR+→SSRとSSR→SR+比較だとSR+→SSRのほうが2周分早くカンストできたはず
250周くらいの2周だからちょっと銀塔多かったとかで逆転できる程度の誤差だね
80までは割りとすぐだったけど90遠いわー
99はもっと遠いわー
SRカンストが癒し
寄せの都合SRは育てるべきだがやっぱ見目麗しいSSRのが使いたくなるからね仕方ないね
SSR育成は大変だけど長期的な目標があるのは楽しいし高レベルになれば大活躍だし
育成大変なのも悪くないなと思った
ぽんぽこ町おこし来たのにピックアップに来ないなんて
またまたまた1週間お預けか
泣きそう
>>234 8-3だかの確定報酬やぞ
枕を涙で濡らすまえに餅かじって全力疾走してくるんだ
>>235 涙は出ないから…
SSRが欲しいんや 今週も頑張って任命券しこしこためためするしかないべ
ああ何も考えず課金したい
昔スレで配布されたホットキーツール使えなくなってかなし
>>194 ミレイアは中の人も盛岡出身らしいよ。
ゴールドの10連ガチャからSRリューナとSR+ハラが…。このゲームほんとガチャで金儲けはしたくないのかねwSSR出てるスクショもちらほら見るし。
過去イベの人気投票でサラに2000票いれたひとがいるってイラストがあったけど、あの画像以外に何か表明はあったの?何かの漫画パロディなだけ?
このくらいの確率でガチャしない人はでなくてもガチャ課金しないと思うぞ
席がなかったらわからなかったけどうちはモチベ課金オンリーだし
そのイラストって公式水着絵のこといってるんだよね?
個人で2000票入ったからランク外だけど水着実装してくれたってだけだと思うけど
良くも悪くもアプリ配信前、ユーザーも固定だった頃だからできた話だな>特別賞サラ
ちなみに2000票入れるのには諭吉8人ほど投入しなければならなかったはず
特別賞の存在など知る由もなかった状態でそれだけぶっこんだという情熱が
サラ総理に微笑んだのだ
8-E二倍継続で金がみるみる減っていくけどここでシデハラ上げられるだけ上げるんだ……
一回回るだけでクリア報酬との差額で一万くらいGoldが吹っ飛ぶの地味つら
SSR確定チケットから始めてようやくN8-6突破
ほぼ固定メンツで攻略したから最後の全員集合っぽいところはちょっと複雑な気分
あかん8ー3が鬼門すぎる
寄せどころかクリアもままならん
コレットSR+カンストむりーー
ほら!いつもの経験値カーブ&ゲージ、あと両対数verの出番ダスよ!(他力本願
サラの回答ありがとです。
泥版だけど、今回のイベント中級で、ハラが敵城に骨が出てくるタイミングでスキル使うと必ず落ちる。着弾前に固まる感じ。
俺以外に居ないかな。
SSRカンストにはSR+カンスト経験値の四倍程必要と聞いて
初期に引いたSSRタナカ育成を諦めSR+タナカに切り替えた
でもDMM広告はたまに秀逸なのがあるから見逃せない
初期に引いたSSRタナカずーっと使ってるけど今92だな
数日前にSSRタナカがカンストして使ってるけどSSRマジパねーよ?
タナカはSSR先に使ってたから、寄せ用にSR使い始めたときは攻撃遅すぎてバグってるかと思った
NガチャSSR倶楽部シルバー会員になりました。皆も頑張るダス
フル改造してハロ付けまくったら強いに決まってるだろ!
このゲーム、育成はかなりめんどいんだけど、
それによって周回場所の選択肢が増えたり、操作効率もよくなるから、充足感があるんだよね
……と、先月開始総理は思うのでした。明日SSR育成に挑みます
寄せれるだけの戦力が揃えば新キャラも一気に一軍レベルにまで出来るのが最高
持ってるキャラはEXとSSR以外カンストしてしまって
育ててないEXは使う気ないキャラたちだからもうSSRを育てるしかないんだけど
育てたいと思える嫁SSRがいなくて悩んでるんだよな・・・
SR+は嫁も強キャラも揃ってるので誰育てても問題ない土台があるから余計に悩む
イトウ エトウ ヤマオカ
パンツ イヌカイ ケツヌマ スズキ
お花 金魚 るんるん
この中から1人なら誰を選ぶ?
癖のあるキャラを育てるのが楽しい俺総理もスズキを推す
>>262 >>持ってるキャラはEXとSSR以外カンストしてしまって
ファー
その条件ならスズキ>エトウ・イヌカイ
超級用の近接居たらそれにしたけど、居ないならオンリーワン
ご安心ください、スズキさんはとても可愛いですよ
>>262 確かにメイド長SSRはハマるところでは唯一無二のハマりっぷりで輝く
だがしかし!誰もパンツに触れないから俺総理はこのパンツを推すぜ!
パンツのお手玉は見物
字面だけ見たら変態に見えるけど気のせいダス
すっごいスズキ推しだな
確かにスズキを使った専用攻略を考えるのは楽しいんだよな
パンツのお手玉は初期はインパクトあったけど今はイタガキでもスタンハメ出来るからなぁ
ありがとう、スズキに決めたわ
>>262 エトウかスズキ育ててどっちかの伝道師になってください
できればエトウ希望
決めた後に嫁のSSRがひょっこり来たりするのがこのゲーム
スズキは伝導する必要ないだろ
使ってる人多いと思うぞ
エトウは…うん
ジェニファーはもう十分使えるぞ
ただ他を優先したほうがっていうのはわかる
ちちゅじょちゃんはよし、噛まなかったぞがクソかわなんだけどその事実は俺だけが知っていればいいのだ
槍は巻き込み範囲やたら広いから敵が並んでくる接待ポイントだと非常に強いんだけど
安定性重視なら拳というライバルが強すぎてな
ジェニファーは現状一番の稼ぎ場である8面で不具合あったからな‥‥。
もうしばらくしたら普通に使われだすと思うが。
コストの低さと足の速さ、火力は魅力。
るんるんも悪くないんだけどお気に入りのキャラが軒並み高速バフ持ちなんで相性が良くないんだよな
ケイシアはコレットとも総理ともビッキーとも公式カップリングできる美味しいタヌキ
公式とかいう一瞬考えてめちゃめちゃヒヤヒヤするパワーワード
全く関係ないんですけどね
文通してるのはマロンちゃん、今のところは総理の判断に任せるって奴かと
これからどんどん増えていくかもしれない
町興し追加でビッキーがめんどくさ可愛いちゃんな上にやたらフリーダムで
これが即行動とか言って動き回ってるマニフェスティアは、今日もハッピーすぎるでしょう
ビッキーたん可愛いしタヌキ優しいし金魚いいこだし優しい世界
公式というか、ケイシアがコレットを「師匠」と呼ぶセリフがあるので‥‥。
あと、たわし工場とか。
直接的な何かはないけど色々とちりばめられている節めいたものはあるって感じなのね
言う通りわたし工場イベを見てキマシタワーなのかなって
政霊の放置セリフなどで、別の政霊について語っていることがしばしばあって、
そっから想像力(というか、妄想)を膨らましてる感じですね
時折、未実装の政霊の名前が出たりするので、ちょっとした予告っぽくもなってます
.{⌒>==<゙⌒7
∨从∧从:\/
.(ヽ|:Y● ●| l/゙)
. ∨人 `^′_| |7
Y、:::兀::::ノ:八
今回のまつり級、獲得点数はいくつがボーダーラインなの?
とりあえず10万5000〜7000くらいで安定はしてるんだけど…
>>291 それは、あなたが上級で何点取れたかによって変わってくるよ。
上級の1.6倍以上取れてれば、上級より黒字。
一般論だと、かなりうまいひとでまつり11万点台、上級6万6千台ってところでしょう。
多少効率悪くても周回減らすためにまつり行く人もいるからね。
>>292 ちょっと直がおかしいかも
上級は6万5千、まつりは10万4千が目安じゃなかった?
勘違いかね?
>>293 それは殲滅
タイムアタックだと本人の力量に依存するからなんとも言えない
消費モチベも400万で確定EXも同じなんだから、
>>293ので正しいでしょ
あくまで目安なんだから
タイムで言えば、上級で450残し以上、
まつりで440残し以上
このくらいやれてる人は、かなり上手いってレベルだと思う。
動画とか上げてる人は縛ってる人も多いし、そもそも相当上手いから、もっと好タイム出せるはず。
じゃあまぁ大体今くらい取れてればいい感じなんかな
ありがとう
>>294 殲滅の値なら、TAはもっと下の数値になるので、292の値はどっちみち高過ぎだね
まぁ、世の中には殲滅イベよりTAの方が得意でいい記録だす人いるかもしれない
殲滅だと全撃破やボス以外撃破と言う基準があるけど、TAにはないからな
それを踏まえても、TAまつり級で殲滅まつり級全撃破の記録を超えることは原理的に不可能な辺り、
殲滅の方がレートは緩いと思うけど
まぁそうだな
必要な戦力の方向性が違うから同じに語るのがまずっていう感もあるが
SSRハラさんのレベル86だとまつりの塔が攻撃2回で落せない
>>302 86でもダメなん?
80くらいまであげれば行けるやろと思って先日1日潰してレベリングしたのに無理で諦めたんだが正解だったな…
俺も86か7くらいだったが塔2発は無理だからティターニィ同行させてる
まつりの砦はLv50 life 38025 magicalDefense 385
10発の攻撃で壊す為の一発当たりの必要ダメージは3803
よって必要な攻撃力は3803+385=4188となる
好感度700で攻撃力4188を達成するのはLv89
>>251だけど、運営に不具合報告だしたら、
モチベ全回復一個くれたわ。原因はおって調査だって。
すごいいい運営だと思った。SSいる?
再現性あるバグなら迷惑料とデバッグ料って感じかな
ひゅまひょ版だけってなら不可がかかりすぎたってことなのかね?
ここは問い合わせの返信が早いというのはわりと聞くけど真面目に対応もしてんのね
>>309 ここすき
PCでも前にトリクシィのスキルを撃ったら
固まるって人が居た気がする
一度に大量の攻撃エフェクトが展開される分負荷が大きいんだろうね
全回復貰ったんで二回試してきた。
イベ中級敵の城から出る、骨みたいなヤトーと城がピッタリ重なってる時にスキルの攻撃が重なるとアウトみたい。
一応はっとく。ここまで個別に対応してもらえたの初めてだからビビった。
まつりは420〜430っていうのが大半じゃないですかね
440に届くっていうのは、相当に育成進んでるか、かなりシビアな操作が要求されそう
>>313 自分もそんなもん
それ以上出せなくもないけど、やると城下の村踏みが間に合わん
>>314 よかったダスな
ここの運営はちゃんと頑張ってるから、温かく見守って欲しいダス
>>314 ここの運営は誠実だと思うよ
前回のイベでミスあった時に手動で全ユーザー分一人一人調査補填したことがあったから
もちろんミスはないに越したことはないが、ミスしたときの態度で
どういう運営姿勢かは分かるよな
まつり430前後だな
未だに猫スキル発動のタイミングずれると城右下の村とりそこねたりしてる
8ー3動画アレンジしつつやっと安定した
レベリングどころか餅無駄に消費して終わった
H8-3きっつい
1回抜かれるともう皆まっかっかで取りかえせねえ
育成で重装入れるけど重装使い辛いのが余計きつい
町興し追加されたのはいいけどこのくらいの文章なら毎週追加してもらいたいと思うのは贅沢なのだろうか・・・
でもなんか回で解決するとアレだから新マップで3話くらいかけてやって欲しかった気もしないでもない
H8-3は、左下の砦が瓦解して、ギアが赤くなるまでのタイムラグ間になんとかバクフ倒せた
当分あそこには行きたくないです……
N8-3行けてるなら特に言うことなさそうだけど
8-3の猫はマジで強い特に上のレアは本当にひどい
8-3のハードはSR+カンスト5人と育成枠の重装もそこそこの戦力じゃないとつらいとおもうよ
ウチは近接4(ヒラリィ・ジェニファー・ナターシャ・アリシア)にタナカと重装で回せてるけど、猫いないとスピード足りなくて回せてないと思うわ
H8-3は後半戦で出てくる赤蜘蛛を止めるのがだるい
8-3は7-5のボスが出る前にバクフにたどり着けるくらいの火力があれば
赤蜘蛛はいつのまにか消えてるから意識したことがない
スキルを使うとバクフが反応してヤトーがアホみたいに固くなるから
バクフが自分でスキルを使った時以外は使わないほうが楽だな
参考動画SRとR+だったけど真似しきれずこれに落ち着いた
そしてかっとなってテラウチも700にした
コレットちゃんSR+カンストはまた今度にしようね…
>>326 えそんなバクフギミックあったの
知らなかったわ
>>321 ライターもうちょい頑張れとはすげぇ思う
イベントにストーリー挟むわけでもないしメインも終わってるしで余裕なくはないだろう
メインは一区切りであって第二部的なのは続くだろう
一区ごとに書いてるというより丸ごと書いてから小分けにしてるんだろうし
第二部以降の展開とか全部考えてから書いてるとしたら大変なんじゃないかね
遅い分また楽しませてもらえるんだろうなとハードル上げてこ
ライターってここの社員じゃないんでしょ?
なら依頼された容量分以上の仕事はしないだろう
勝手に容量分以上の仕事したらタダ働きになるか当初予定以上の報酬を会社が払うの二択になる
だったら最初から沢山発注したらいいじゃないか!
キャラ萌えが無いと死んでしまう病なんだ俺達は!!
もっともっとカワイイ話出てくるだろ関係ないけど引き出しが沢山あるんだから!!!
だったらたくさん課金してご要望出せばいいじゃないか!
どうでもいいけど
町興しのアイテムってキャラによって説明が違ったんだな
コーデリア、カーラ、シャーロットのチョコとか、
ケイシア、マロン、ブシドーのお礼状とか、
サラ、ビアトリスの首飾りとか
ビッキーのお礼状・首飾りとか
アクティブプレーヤー中でH8に行けてるプレーヤーの割合を知りたい
うおー全部はずれた
2倍日優先してるからはじめて1枚もとれんかもしれん
360万までは確実得なんだし追加で40万くらい頑張るダス
シナリオ書いてる人は別にこれしかやってないわけじゃないんだしH9?のシナリオ書いてるかもしれん
今更町興とかイベントのシナリオ頼むと今後毎回ってことになるから一回だけやる暇(金)があったからって気軽に頼めないんじゃね
どうしても新シナリオが欲しいなら、自分で書いて運営に送りつけよう(錯乱
イベントのシナリオは募集型でいいんじゃないかな(提案)
採用ユーザーには羽を送りつけるダス
ちっちゃい会社のゲームのシナリオって外注じゃなくて会社の人が書いてるんじゃね?むか〜しのleafみたいな。
1日開始の泥総理だけど、平均レベル40ぐらいで昨日からようやく上級が回せるようになった。ヤバいぐらい楽しいwここまでやり込めるスマホゲームほんといいわぁ。
シルヴィア今4段階なんだけど、モチ課金か運全開しないと下限には無理かもしんない。
あと1枚でシルヴィア下限ってところでSRカーラ引いちゃったよ
育成の労力考えたらもうカーラでいいよね?
一個で済みそうなら考えとくw
RケイトあるとEXとってもコレクトアイテム増えないんだよね?
それなら使うことなさそうだしパスかなぁ。
おほーっ
券一回でずっと欲しかったビッキーSR+きたー
次の二倍日にカンストしようねぇ
何もない週に復刻ぶっ込めばいいだけなのに
やらないのはすでにイベキャラ持ってる人に席を取られるのが嫌なんだろうね
>>353 町興で有利なのは、
レア度が上の子
下限に近い子
なので、EXケイトを下限にする価値はありますけど、
今のところケイトの個別贈り物って見たことないですね
カーラはコストが高いからEX下限が居るならそっちのがいいんだよね
EX下限がいるとSR+の初期コストより扱いやすい
>>357 個別贈り物じゃなくて、好感度と回数10回とかでもらえる分。
今回初めて240万でなくて副産物狙える方のイベガチャにしようかと思ってたんだけど
シルヴィアは頑張った方が良さそうで迷うわ
一応カーラSR+はいるんだけどこのタイプ二人いても腐らなさそうで
総理の部屋の奥みたいな行きにくい場所じゃなくてわりと普通に通りがかるところにあるぽいよね
誰かに見られて−とか見られそう−とか捗りそう
>>362 新参だから新規EXも復刻EXも手に入れて下限にしたくて餅も買って頑張っていたが
餅買ったところで両方極められるだけの顧印を集められるほどプレイする時間がないから
リアルモチベも下がってそのうち新規も復刻も3/5くらいでいいやって気分になった
EXビッグベアだけは終盤まで使えると聞いたのでシナガワそっちのけで頑張って下限にしたけどね
復刻も欲しい新参にとっては2週間でも足りない上に古参は2週イベント死ねという声まで出る程飽きている
全員のわがままをかなえるのはもちろん無理だが、何にせよ今の復刻付き2週間イベントは
ちょっとやり方を考えた方がいいと思う
密会部屋を見て思い浮かぶのは高級料亭だなぁ
あんなところまで行ってたわし投げる絵面はシュールというほかないが…w
運営もモチベ課金してもらうためにイベントと育成期間に緩急つけるよね
あれもこれもと悩ませるのも良くないし、自然回復分だけで全部こなせるのも良くない
基本的にEX限定性霊は下限狙うなら課金必須だからね
それがわかってれば別に納得しながら調整できる
昨日のH8-3周回に比べてのH8-4周回のくっそ楽さよ…
天使のようだ
通常時は曜日ボーナスに合わせて毎日違うマップを回るけど
イベント中はひたすらずーっと同じマップを回り続けるから
いくらなんでも飽きる
密会部屋は離れにあると思ってるからわざわざそこに通りかかっちゃうぽんぽこを想像して
新町興SSを何度も再生しつつ、公式びきぽこに湧く政マニ二次創作界隈をしり目に
ますますのんびりお母さん感に磨きがかかるマロンちゃんに癒されてる
初登場→復刻と2回終えたら、政霊席限定の交換所みたいなところで
常時入手できるようにしたらいいと思うんだが、どうだろう
ご要望で、どうぞ
俺は悪くはないと思うけど。レート次第じゃね。
席は課金してくれる総理のためにって実装した感が強い
実装政霊が少ない時のガチャの画像だと、SSRが水のみ報酬だったりする
今はイベかカワセソーダの景品になると思う
密会部屋に突っ込みが入らない辺り、議事堂内の案内板に載ってるんだろう
1階:ホール 食堂 密会部屋 みたいに
Deep meating room くらいの意味しかないんだろ
よく密会に使われる部屋、の政霊たちの間での通称みたいなもんだと思ってる
学生時代図書館を「昼寝部屋」とか呼んだ感じの
まず、ここに要望書く新規総理は今までの運営とは政剣運営とはちょっと違う事を覚えた方がいい
具体的に言うと、要望は運営にメールなどであげてみる事をオススメします
強欲やあまりに変な要望でも無い限り検討はしてくれるよ?
要望によって色々実装されてるからね
ちなみに今のイベント形式も色々試行錯誤の結果、現在の形に落ち着いてるけど、ここの運営はすぐ冒険しちゃうから、次のイベントに忖度に関係したイベントが来ても僕は驚かないダス
密会に使われるような料亭は、とにかくいつ誰が誰とあったかを完全に隠すことが最優先だからな
何をしていたかわからないとかのではなく、来たか来なかったかすら答えないし漏らさない
なので、総理とビッキーの密会をぽんぽこが感づいた時点であそこは料亭じゃない
(おそらくは総理たちの要望により)実現した機能
・ノーマル10ガチャ連の演出スキップ
・好感度アイテムの複数投げつけ
・移動最速距離/時間切り替え
・モチベ全快時間表示
マニフェスティア内の料亭っぽい作りの部屋なのかな
そして図書館が昼寝部屋なら医務室(あるのか?)は休憩室でヌシはタティアナさんですね
アイテムの最大所持数も99から999になったよね
出撃地点を指す矢印の上下位置の調整機能なんてのもあったな
ビッキーさんはまだなだけかもしれないけど
マニフェスティア内が盛り上がるほどじゃないので、奥ゆかしいと思っていましたが
今回の個別アイテムネタバレ
の欲望に忠実すぎるフォルムに胸がヒュンヒュンします
いぁ〜カワイイデスネー密会は見せつけてた可能性があったらどうしよう
売店のアイコンなんて1個も11個セットも同じ絵だったしな
あれが今の形になったの地味に嬉しかったよ
買うときに視認性が良くなったし
逆に要望なしで実装・改善された機能ってレベルアップで溢れる餅が消えなくなるくらいじゃね
これに関しては他ゲーじゃ実装されない事だから皆考えがなかったのかもしれんけど
敵キャラ一覧とかも要望出した人がいたらしい
なぜかイヌカイのでかい解像度の新規絵も来たけど
>>389 え?他の人がどんな要望出してるかどうやって把握してるの?
要望なしで実装されたかどうかなんて中の人じゃないと分からんと思うが
まず自分が出した要望があるダスよ
あと、公式コミュのご意見・ご要望
傍を通ると声が聞こえる壁の薄さ・・・密会部屋とは…
餅の上限超えなんて初期の初期からずっと言われ続けていたけどな
イベント終わってもイベントガチャはしばらく置いといてほしいって要望も
言ってる人はけっこういたね。
そういうのも要望かなってるし。
キャラの全身絵公開してくれって要望だけはなぜかかたくなに通さないよな
全身絵や背面絵はいずれ紙媒体で発売されると思いたい
発注の時点で全身での指定をしてなかったら
そもそも存在してないだろうけどね
>>367 >古参は2週イベント死ねという声まで出る程飽きている
初日総理だけど、今の2週間でちょうど良いと思っているという声をスルーしないで欲しい><
今のペースで不満無いから
まぁ、しいて言えば新衣装の闘票イベントが4〜6ヶ月に1回は欲しいくらいか
着せ替えは作っても利益にならなかったんちゃうんかな…
じゃなきゃ出来るタイミングでやってるでしょ
>>398 能義たか好さんが水着ケイシアの全身絵を公開されてるので、
他の子も絵そのものは全身まであると信じてる
休日全部見たわけじゃないけどリンやケイシアの一枚絵は足先まで描いてあったな
全身じゃなかーた
タナカさん以外は休日で足まであったよ
タナカさんだけ水着だったとかいうやましい理由はないけど覚えてない
ただのお遊び程度でいいのに上位予想の報酬の差が大きすぎたし蓋を開けたら上位の5/7が同じ政霊だったし
1人でサラに入れた総理には悪いけど8キャラ発注できる余裕あるなら最初から8位までにしろよ水着ないのに投票上位ピックアップとか喧嘩売ってんのかとか
前回を振り返ると個人的には楽しくない思い出ばかりなので闘票はもういいかなってなる
サービス開始日着任総理だけど、二週間イベント死ねなんて思ったことないなぁ
むしろ他のゲームもやってたり、土曜出勤多かったりすると二週間くらいがまったり達成できて丁度いい
もしこれが一週間だったら日曜日一日潰してやらんといかんくなってしまうよ
ほう、そうなのか
足先まで見たいって要望に応えて町興休日は全身絵にしてる可能性?
自分以外の総理の好みをそうそう変更できるわけないし
上位はそんなころころかわらないでしょ
俺は前回の闘票も楽しめたから早く来て欲しい
ガチャに別武器として追加ならともかく衣装は買わないけど
投票に嫌気がさしてる総理は順位が大して変わらないのが嫌なんだろ
なら次は比例代表制にして、仲良しグループ3〜4人で党を結成すればいいんだよ!
新規キャラ多いし次の投票イベわりと楽しみではあるけど報酬はほんとささやかなものでいいな
豪華すぎると出来レース気味になるし
まぁ小話である程度のグループはあるしな
なお新しいと組み合わせがなかったり言及されなかったりする模様
みんなからは獅子姉って呼ばれてるけど
生涯無派閥なんだ
ただいまーおっしゃー今日じゅうにアリシア99にすっぞー!
じゃあ俺は立憲政友会に
前回で上位以外の結果発表はメンテ時間を前倒しすることより運営にとって価値がないって分かったしなあ
それは最下位近辺まで発表するかどうかで悩んでたからじゃ?
第一回で下位だったキャラ煽られまくってたじゃん
>>405 事情あって一週間帰るヒマもないって人は多いだろうが、事情あって二週間帰るヒマもないって人は少ないだろうから
そういうのもあるんだろうね
ビッキーピックアップだから1万ぶちこんできたけど負け申した
ジェニファーSSR来たからいいけどさ…ビッキーはSRすら出ないのか…
下位も見たいって人とそうでない人は他ゲーでも争ってるしな
上で意見が上がった比例投票制は実際の選挙っぽくて面白いと思った
パロディや遊び心のある投票なら政マニっぽいし
このゲームのピックアップはほんと微々たるもんだから
他ゲーなら軽く10倍超えてるようなのもあるのにな
まあガチャ以外ではせいぜいレベリングのための餅費用がかさむくらいで
運営にすればこれがほぼメイン収入源だからな
不肖わたくし、つぎ込んでいる総理を陰ながら応援するんである
SR〜SSR確率が高めだからピックアップ確率まで高くすると目玉簡単に取られるからな
私はフォレストチャンレジを続けるよ
餅課金総理としてはじゃぶじゃぶ総理に足を向けて寝れんダスなぁ…
ブラゲソシャゲの中には課金組に対するヘイトがすごいゲームもあるけど、課金組がじゃぶってくれるから微課金無課金組はコンテンツ維持を考えず遊べるわけで
むしろ揉み手しながら課金組にはあざーっす!これからもおなしゃーす!!とお礼言うべきだと自分は思うダス
通常ピックアップでレアリティ確定後15%
現状SRキャラはSSR限定を除いて36、ピックアップキャラを除いて35、
つまりピックアップ以外が出る確率は85/35%≒2.4%で6.25倍
通常ピックアップなら高い方じゃね?
ちなみに、かなりアップの場合80/35≒2.3%で8.7倍
超絶アップなら75/35≒2.1で11.9倍
超絶アップなら軽く10倍を超えるんだが
>>429 ここでは重課金が汚物タレ流してヘイトかき立てる例も少ないダスからな
SSR99並べても成金というより修行僧を見るような目をされるし
SSRカンスト並べられるとただただ労いたくなるから仕方ないね
大抵の人はSSR1人は持ってるし、それを育てる苦労を知っているからだろうね…
対人も対戦もないし「敵」にはならないからね
すげぇ!とか無双できて楽しそうだなとは思うが
実際、手に入れるだけなら妬ましいという気持ちもわいてくるが、
初日にレベル99とかされたらお疲れ様ですとしか言えんよね
始めて2日で11連3回やったら強い強い言われてる猫、イタガキ、コレハシのSSRが出たから
何だよこのゲームまじ優しいじゃんまじヨユーと気分良くなったら
カーラで2桁万円飛んで行ったから調子に乗ってはいけないなって思いました
猫とガードブレイク持ちのコレハシペアだとどこでもいけそう
レベル上げ始めるとモチベでついつい課金してしまう
ガチャは目当てが出なかった時に立ち直れなさそうだからやらない
餅課金は裏切らない
SR+までならまだ終わりが見えるけど、SSRカンストを目指そうとすると、
必要経験値を見ただけで、終わりが見えそうになくて餅課金に踏み切れない
今の効率だと、SSRカンストまでに何餅くらい必要なんだろう
モチベ上限200、1-99まで2倍ボーナス継続する金は持ってるものとして
射撃をH8-2でカンストさせると銀塔10%でモチベ52個、銀一切出なくて57個かな?
レベル差ボーナスあったり、途中でランクアップ回復したり、余ってる経験値ブースト使ったりすればもうちょい減ると思われる
>>442 総理レベル90(最大モチベ240)で倍ボ無し銀砦無し、
職ボとデイボがマッチした最高効率でH8周回すると想定すると、
一戦45モチベ消費して、収入は17000〜18000経験値ダス
で、SSRカンストに要する経験値は約きゅうひゃくまん、
約500周、22500モチベだから計上予算8000〜9000円ってとこダスかな
これを倍ボで経験値の7割を稼げば8000円が5000円になるわけダス
累計550万点でコムラ4/5
あとは確定で回して下限目指そうかな
SSRカンストは
現状のエンドコンテンツといっても過言じゃないな…
気まぐれ屋の自分には永遠にその機会は訪れなさそうだw
SR+育て終わったキャラの二倍日はSSR育成してるけど終わる気がしない
そして別キャラSRカンストに走る
SSRカンスト難易度低下したとは言われても未だN5で足止め食らってる総理としてはガチャに課金してしまうのであるん
昨年末始めてから多分5万は飛んでるなぁ…楽しいわ()
>>405 動画でお世話になってる古参廃課金総理のTwitterとか見てると、2週イベントに対して不満な人が多いんだよ
ここの運営は要望への対応が早いだけに、課金的に貢献度高くて宣伝的にも影響力のある人が意見出したら
特に放置できないんじゃないかと、それで新規復刻EX顧印共通同時開催はそのままにイベント期間だけ
短縮されたりしたら、暇なし新参は困るなーと恐々としてるわけ
公式コミュニティでもこのイベント方式は変えてほしいという要望が前から出ているが、対応する様子はないからね
古参総理が不満に思うのは、本編クリアしてそこそこ経つのに新編絡みのアナウンスすらないことも関係あるみたい
「イベント飽きたから本編やるか」→「本編も飽きてたわ…」という感じらしい
席使ってSR+タナカチャンスでイオナとカツ
タナカはいまだ0なのにどっちも無駄に3体出てて泣きそう
>>448 5万あれば余裕で全ステージ攻略出来るのに
どのゲームでもそうだけど一握りの上位層に合わせるのはコンテンツ衰退まっしぐらへの道だから無いと思うけどね
というか他のブラゲやモンハンとかCSゲーも並行してる総理としてはイベント期間短縮とかマジでやめてほしいダス…
新選挙区は3ヶ月くらい経ってからって感じだからそこまで待たされてる感じはないからいいけど何かしらネタの投下は欲しいね
イベント2週間にして更新間隔延ばすなら新選挙区とイベ以外にも何か追加して欲しいって思ってる
やっとアリシアカンスト終わったダス。長らく中途半端な扱いだったけど
とうとうスタメンから元老(お蔵入りメンバー)に格上げダス
>>446 趣味ダスからな、SSRカンストは。80レベル(270万経験値)もあれば
スペックとしては申し分のないところまで高まってるはずダス
この子らは最終的にはちまつり要員ダスな
なお、ちょーつよいもよう
期間については正解とかない好みだろうし難しいね
廃課金勢が全員要望出したらさすがに変わるかもしれんが
>>451 言わないで…ビッキーSSRがほしいだけなの…
シノブナイカク好感度縛りでやってるのは我ながらアホだと思う
以前のイベントで、課金してまで下限にした総理もいるだろうし、
簡単に復刻だけのイベントを作るのは悪手だからなぁ
現行イベとかぶせる形でイベントをするのは妥協点だと思う
古参総理を喜ばせる、新規総理も喜ばせる、両方やらなきゃならないのが運営のつらいところだ
元ネタはないけど出せるネタには限度があるからキャラ追加ペースを2キャラ/3週にできる今のサイクルになってるのかなぁと
たまにはイベ1週で空きの週には育成強化とかそういうのあってもいいんじゃとは思うけど
>>454 ステみてるだけでおめめぐるぐるするwww
イベ期間と新規ステージ投入ペースに関しては
粗製乱造ができない真面目な運営だからこそのジレンマなのかなぁ
よし、毎週メンテとロードのSDにキャラを追加しよう
>>459 近いうちにそういうの来るかもしれないダスな、新規総理向けの育成週
先進国総理には適当に「これが総理魂だー!」とかメタルウルフカオスみたいなこと言いながら
券でも投げつければたぶん黙るダス
>>426 最高レアの排出確率が10倍だから許したって
ワッチョイ 1f6b-HE/Wさんは復刻付きの2週イベントをやめろと言う意見を通したいがために
2週イベント自体が好きでない人を自分の意見の賛同者にしようとしているようにみえる
時間がないからって
>>367で書いているけどRの復刻キャラはそれほどレートも高くないし
2ちゃんねるに書き込む時間ぐらいはあるんだしなんとかなる気もする
それに1週間イベントと復刻イベント分けた場合と比べて必要なモチベ課金はそれなりに変わりそうだけど
時間はあまり変わらない気がするんだよね攻略マップが倍になると試行錯誤の時間も倍になるから
>>464 純粋にモチベ課金してイベント攻略しちゃう立場だと
2週間イベはインターバル含めて暇期間多いのよ
無課金にとっても毎日張り付き期間が増えると辛いんじゃない?
平日はゲームに割ける時間がマックス1時間くらいしかない総理もいるんダスよ…
平日と土曜で試行錯誤してパターン発見、日曜日で一気に回収みたいなサイクルでやってると、一週間はマジで時間がない
>>465 無課金なら回復したモチベを欠かさずに消費しつくすだけだから、
イベント期間が長かろうが短かろうが張り付く時間は大差ない
むしろモチベ消費が多いイベントのほうが張り付く時間は短い
>>464 賛同者?俺は新規と復刻両方同時はキツいわと愚痴っただけで古参廃課金総理の1週で十分とか
復刻いらないとかの意見には到底賛同できないんだけど?俺は2週間ないと困る+復刻もほしい派だから
そもそもの発端は「一緒に復刻やるのは餅課金してもらう為でしょ」に対して
餅は金で買えるけど時間は買えないからねー、というだけの話
あと、ブラゲと2chじゃ環境が違う上に同時にできるから
プレイできるできないに2chできるできないも関係ないよ
イベ期間はプレイ時間は減るよ
一周での消費モチベデカイからね
てか無課金で張り付きプレイってどうやるんだ?
>>467 短いうえに2週間同じマップだから正直きつい
わかりました…脱げばいいんですね…(ネクタイをゆるめる)
>>469 普段毎日プレイしないから、毎日プレイしてモチベを余さないのをはりつきって表現しちゃった
>>468 14日15日の書き込み時間をプレイに回すだけでもウナギはとれたかもよ
あなたは2chとブラゲ同時に出来るというけど
少なくとも自分には2chへの書き込みと政剣(しかもTA)を同時には出来ないからそう思う
期間はどうでもいいんだけど、そろそろ準SSR級のイベ政霊が欲しい
性能厨だからいまのEXじゃなかなかリアルモチベに繋がらん
ムツのスキルには惹かれたけど
二週間でもいいけど一週間に比べて餅あたりの報酬効率悪いのはどうにかならないのかなって
前のカセイソーダの辺りから始めたから面白そうで有用そうなサイゴウやムツ持ってないや
早く欲しいよ
>>475 一週間のは既存EXだし報酬にモチベもないから価値的にはあまり変わらないような
ってアンカつけてまで人の価値観を語ってしまうのはいかんか…すまんな
>>477 貰えるものはほぼ同じじゃなかったっけ
既存EXだしってのからして意味が通じてなさそうだけど
前は全部一週間だったじゃん
別に一週間でも二週間でもどっちでもいい
復刻は復刻だけでなるべく当時のままちゃんと復刻して欲しい
ただただそれだけよ
まあこんな姑息な復刻方式があるんやなと勉強にはなったw
既存EX=RキャラのEX化という意味だった
そういや半年前のマクシーンまでは一週間だっけ、記憶が…
姑息は一時凌ぎと言う意味で、卑怯とかケチと言った意味合いは無いぞ
ウィキのコメント欄にも書いたんだけど、
うちのアリシアさんが、好感度100、町興出向22回目の大成功で、じょうろくれたからこっちにも書いとく。
下限回数書かれてないような気がする。
>>482 卑怯とかケチとかどっから出てきたw
他の誰かの話とごっちゃになってるんかw
復刻は今の形式のままでいいと思うけどなぁ
イベ丸ごと復刻っていっても中には修正しないといけないのもあるだろうし
そこに手をかけるよりは新イベなり新キャラの方に注力して欲しいわ
イベントやってもイベシナリオとかないのが寂しいよね
まあこの形式だとやりにくいだろうけど
ちょっとでも点数が伸びるよう試行錯誤し続ければ飽きることはないよ。
400万稼ぐまでずっと羅ガチャやったけどネズミ0
こんなん初めてだわ
新規組だけど俺が開始する前のイベント体験はしてみたかったりする。
なんかこう、うまいこと出来ないかねぇ。
過去イベマップe-1みたいに実装すると今回みたいな過去マップを弄るイベやり辛くなるんだろな
ゲーム終了決まったら過去マップ放出してくれそう
復刻は現状のままでいいけど運営が休暇欲しくなったら年に2〜3回くらい
復刻詰め合わせ(MAPを複数イベ分、顧員共用で対応復刻キャラガチャ)の2週間とかやっても良いダスよ
少し旅に出ます探さないで下さい、とか(尚旅先の食事や風景がツイにUPされる模様
正直運営の熱意と総理人口のバランスが絶妙に取れてるか熱意でカバー状態な気もするので
萌えじゃなかった燃え尽きる前に適度にリフレッシュしておいてねとは思う
常に仕様変更を続けているから
過去分の復刻だからと労力無しに再現出来るわけじゃないよ
まあプレイ動画では仲良さそうだったから大丈夫でしょ
☆2だけど7-5クリア、シノブが一ヶ月ぶりに喋れるようになったぞ!
……背景が変わらなくて残念無念
政マニの虹絵描いてる人って女の人が多いよね
何が琴線に触れたんだろう?
>>495 おつおめー
背景かわるのって8ー3じゃなかった?
>>495はシノブがレイプ目で元気にしゃべるシュールな密会を見ることができなかったのか
ツイ見てると政府側の要人を出せって人選に難を示すのを偶に見る
詳しい人に聞きたいんだがやっぱもっと出せっていう人が結構いるのか気になるな・・・フィクションだけど
もしかしたら政マニって日本史上初の女性総理を多数輩出したってことで歴史に名を残すんじゃね?
>>496 元のキャラデザが可愛いし、エロがないので女性にもとっつきやすいんだと思うよ
シノブの「自分で言わないの、シノブさん」がクセになってきた。最初はウザいだけだったけど。
>>497 あんがとー
まじか、8-3か。
>>499 見たぞい、あれは酷かったw
しかしSR70がメインだとしんどいから、そろそろSR+とSSR育てようかな……
7-5☆3にしてH7で育てるか、H6-2以外も寄せレベリングできるようにするべきか……
>>500 不満って、自分の推しが後回しにされてるからではないかね
近代政治史に明るいタイプなら各無関係なオッサン達の業績や人柄等へ、重要度や好悪の順位付けなりの評価を持ってるだろうし
あいつより重要人物なのに!とかになると派閥闘争で危険が危ない
歴史に名を残す偉人になれば、死後に女の子になってゲームに出られるぞ!
一筆残しておけば完璧だな!
「政」剣というからにはこのゲームと関係ない人物は幕政藩政も含めた
政府の役に就いたことのある文官武官という縛りがあるんだろうと
思いこんでいたから、ゼヨ登場には嗚呼お前もかと正直思った
女にされても主人公の男を好きになったり当時の同僚と百合百合させられるんだぞ
それはもしかしてホモなのでは・・・?
>>504 H7でレベリングがいいんでね
SR+二人ぐらい混ぜればH8でも寄せれてるよ
今後は外国人が元ネタかもしれない政霊も出てくるんかね。ヤバいのいっぱいいるからなあ。
ホモでもいい・・・
このゲームの子は皆かわいいし、とりわけふとももの食いこみにロマンが詰まってるから
正体がおっさんでもホモでもいい・・・
ゲーム性はあっても基本的に美少女キャラゲーだからね
無関係なオッサン要素が強すぎると、誰?知らんがな…でスルーされるのが一番ヤバイ
なので可愛いイラストは大事ダス
>>496 DMMゲームとしては直接的なエロ少なめなのと、主人公の性別が描写されてないのがポイントらしい
個人的には金魚とかムツとか、下手な中破絵よりエロいと思うんだが
まぁ最近のアニメや漫画ならこの程度は普通の範囲だし、オタなら気にならない範囲なんだろう
>>516 タイムガン無視で全ボスフルボッコプレイたのちー!
戦挙区が進む度に、これハードで寄せとか無理だろ
と思いつつも戦力強化に伴い普通にこなせるようになっていく
今まで推奨レベルに差を付けて殴ってたらクリアできたのに
推奨レベルに差が無くなったら難しいんですけど!?
なら、そうですねって
動画総理達がすげぇ事に気付くぜ〜
>>454 kbr「すごすぎます!」
ktzw3「うわあ・・・」
nink「お手本のような総理ダスな」
個別贈り物は1回目で出たという報告もあるし完全に運だと思う
好感度はわからんけど
>>522 ごめん、意味がわからない…
トリクシィハラのスキルでアプリが強制終了するって前に書いたけど、スキル使わなくても強制終了した。
アンドロイド組でもってる人は気を付けた方がいいかも。
おそらくヤトーと建物(砦でも城でも)がピッタリ重なっている時に攻撃がヒットすると落ちる。
>>524 アリシアさんを「如雨露を持つ」みたいに言ってたのは個別アイテムのヒントということだよ
リューナのヒントはお話に対してのヒントなのよ
如雨露の部分はアリシアの趣味から来てる
少し話題は戻るけど、
2週イベの場合は週ごとに戦闘のルールを
前半:殲滅戦、後半:TAみたいに変えれば
ちょっとくらい飽きは防げるのかな? と思った
>>514 ストーリーある場合主人公が明確なんだよな
主人公が本人だけど喋らせないってライターから苦情来そう
うおおお!7-5☆3だあああ!!もう二度といかねぇええええ!!!!
H7の寄せマップどこにしようかな……
ハラ様とタナカを抜いてSSRを育てられる場所を探すかな
如雨露持ってるキャラとかいねーよと思ってたけどアリシアの事なのか
そんなヒントわかるかいw
以前も話題になったが、分かりにくいよなぁ
庭園の話が出るから予想できると言いたいんだろうが、ちょっと無理があるし
最初はヒント見てもだれかわかんねーよっての多かったけどビッキーは随分ストレートだなと思いました
>>531 如雨露で庭園に水やりするか?ってなるとイメージできないもんな
>>532 ぎっくり腰と全くもって同じ痛みなんだけど、
尿路結石は動ける。かわりに楽になる体勢がない。
(ぎっくり腰は全く動けなくなるかわりに、楽になるなる姿勢がある)
何かの役に立ててくれ。
こうして
>>535の遺志を継いで総理はまた一つ健康になるのであった
ぎっくり腰とか名前からなんか軽そうなイメージあるがかなりきついらしいねぇ…
なんかこう軽そうな病名なのに、かなりきつい病気ってあるらしいねぇ、もやもや病とか
自分はハゲだけど、アレは精神系の病だな
気にしなければ全く辛くない(強がり)
取り敢えず髪の毛の話に持ってくのやめような
俺はよく分からんが傷付く人だって居るらしいし
そういうのは本人が言ってこい、本人じゃないなら本人連れてこい
よくわからないし居るらしいなんて言い方、自分で語気を弱めてほんとに止めたいのか?
スキンヘッドの筋肉オラオラ系はもてるというのに
おまいらハゲときたら・・・
自分髪の毛が多すぎるのが悩みなんですけど
程よくボリュームを減らすコツとかありますかね?
ガチャもいいぞ。むしろ美容室で使う金はすべてガチャに回せ(回し者感
お船を勧めるものはおらんのか・・・そしてまた髪の話してる・・・
男はいずれハゲるのが半分くらいだ覚悟は常にしておいたほうがいいぞ
今日はじめたのですが・・・質問
このゲームは
「NレアをカンストさせてどーにかするとN+になる」
ではなく
「N+が欲しければガチャで引け」
ってことですよね?
カンストキャラは経験値を食わないので、進化とかされたらむしろ困るのだ
>>556 なので、Nキャラをカンストさせるところから始めてますです。
・・・エリカたんが来ねぇ・・・
先輩!
ガチャでの重複を重ねて出撃マナの下限まで行くには何回引けばいいですか!?
ユニット画面の必要マナの右側に分数があるじゃろ
アレが重なり具合
NとN+は10/10になれば下限だよ
NもN+も狙って下限はきついし
環境だいぶ変わってるから最初からRやSR育ててもいいと思う
>>559 ありがたう。
エリカたん来たからこれからそだてるよー
まずNかN+をカンストさせて〜ってのは三面までしかなかったころの攻略法だからなぁ
今は先に進めば簡単で経験値効率のいいマップたくさんあるし、二倍日も増えたし
最初から使えるRかSR育てて少しでも先に進んだ方が良いと思うよ
新人だった頃が昔だからもう思い出せないけど今日は2倍だ頑張るぞって戦挙1回目で誤クリックで2倍消えた時はショックだった
3−1でNキャラ周回は今でも通用すると思うけどな
何のかんので3−5は苦労するMAPだし
昔はNとかで村踏みさせてたけど、シノブ強化すると、村踏みもそこまでこだわらなくてよくなるしな
先月末にカンスト間に合わなかったスズキさんようやくカンストできた
なんか今晩アプリ版で三回強制終了食らって悲しみがすごい
なんだか面クリア後、1ユニットだけ経験値3.6倍とか表示されたんだけど、
何が起因しているのだろう?
自己解決しました。
同じキャラの他のレアリティとのレベル差か。
貯めに貯めた券550枚(+席500個)を吐き出した結果
SSRは4+1枚でサラ、ヤマモト、コレット、ジル、ジェニファーだった
希望は叶わなかったけど、被らなかったのは嬉しい
android版からの復帰総理なんだけどイベント回すのと通常選挙区進めるのどっちがいいんだろう
ちなみに通常はN3まで進んでてイベントは刻印400万まで集めてシルヴィアちゃんあと二人で凸出来る状態
シルヴィアちゃん凸しといた方がいいんかな
SR系EXはだいたい代わりのSRがいる
というよりはSRの代わりがEXか
よほどスキルに恵まれてないと悲しい運命が待つ
今日はカーラ最高効率か
でもH8-Aって地味にめんどくさいなw
8-Aも8-3もいまだに敗北しまくるので
レベルあげは7面でちまちまやっとります
7-5☆3で突破したけど、H7の寄せができないっていうね……
ふっと気になって盛岡弁をぐぐってみたら
なんだかささいな言葉の並びにほっこり来ちゃったダス
ガンスとナッスだけで形になるとか便利ダッスナッス
カーラいないけどその内引くだろうし無理に凸する必要なさそうね
ありがとちん
カーラ無視してティターニィEXをちまちまレベリングしてるのは俺だけか
いやカーラ強いって聞くけどいまいち有用性が分からんのよね
スタン付きの魔法攻撃なら鈍足ありの範囲魔でいいし、カーラならではの強さが分からんというか
それより低コストで遠くからでも魚を削れるティターニィの方が使う場面多いかなって
カーラはシェロブの役割で魔法攻撃をしたい場合に使うから
そもそも弓は比較対象じゃないな
シルヴィアが入閣したから弓系の娘だけでフル組閣出来るんだよね
先週何も調べずにスマホで始めてさっき3-5をクリアしたら
続きはブラウザ版でを食らってポカーンとなりました
PCは今ないんだよなあ
こんなお預け喰らうとは…
新章はブラウザ版とスマホ版で同時進行できるようにするかな?
常に後追いじゃスマホ版ユーザーは不満だろうし…
先行してるPC版総理には物足りないだろうから
ハードモード以上の難易度が想定Lv70以上とか高めの設定で… とか
今回のイベントまだ総獲得点600万近くまでしか出来てないけど 羅 からネズミ一回も出てないぐらい運が超絶糞なんだが
こんなの今までなかったわまじで・・・
スマホオンリーだと始めたばかりだからまだまだ弱いだろうし、スマホ8面開放してもそこまで行ける人はごく少数のはず
常に後追いは不味かろうが、追い付かせるのを最優先にする必要まではないかなぁ
ハードは出来てもツイストは出来んもんね泥版
3ー5クリア出来たなら寄せレベリングに手を出していい頃合いではなかろうか
PCで面倒なときに泥でってできないのは困るので8区までの開放は早いことして貰えたほうがうれしいといえばうれしいな
先に進みたかったけど残念
SRで育てたほうがいいキャラってだれです?
候補に上がったのでいるキャラから育てようかと
H7全然寄せられなかった。
H7-1がいけそうな雰囲気だったけど、砦が先に落ちる。
カツラ育ててH7-Eにいけるようにするかなぁ……
>>590 確定ガチャ以外はそうなる可能性があるダス
なお次のイベントではまた50万に夢見る模様
イトウ(近接)、クロダ(近接)、リン(近接)、シデハラ(射撃)、タナカ(射撃)、イヌカイ(射撃)、カーラ(射撃)、ハラ(魔)、ジル(魔)あたりが汎用性の性能でよく名前あがる強キャラかな?
特殊な状況だとカツラ(近接)、ナターシャ(近接)、ビッキー(重)、イタガキ(重)なんかもよく名前があがるかな?
一人目ならイトウ、クロダ、リン、シデハラ、タナカ、イヌカイのうちの誰かがいいんじゃないかな?
3面でSR鍛えるのはちょっと辛いからRかR+のテラウチやベア鍛えたほうがいいとは思うけど
>>590 そこそこありえる不運が今回初めてならむしろ十分じゃね
0回はないけど1回しかでないは3回経験してる
600万まで稼ぐことは稀で500万で止まっちゃうけど
>>596 >>598 ここまで悪いのは初めてなんだよなぁ・・・
今までなら報酬でキャラもらえる前に最低でも1人以上はきてたわけだからさ 今回は報酬以上のポイントでも一切出ないからビックリだわw
だがやっぱSSR2回出たことあるからやめられんダス
>>595 マロンちゃんでもいいから何か適当な範囲魔居ないの?
>>594 ハラ サラ ジル
リンorクローダー イトウ
タナカorイヌカイ
コレット イタガキ
>>594 近接はクロダが一番使えるマップがあったりイトウが一番だったり…どれも育てたほうがいい
優先度はリンor猫どっちか片方>クロダ>イトウ
射撃と魔はとりあえずタナカとハラ
範囲魔と重は好きなの一人とりあえず育てとけばどうにでもなる
>>597 丁寧にありがとうございます
Rは動画で見たキャラはイベント400万中級回している間にカンストしたので
次はSRかなと
ちょうどイトウが2倍デーなので少し頑張ってみます
名前挙がらないキャラも弱いわけではないし
自分なりの攻略を考えるのが楽しいって人なら
見た目や声が気に入ったキャラ育てるのもいいぞ
メイド長固定で使ってる俺みたいなのもいるから、わりとなんとかなるしな
みなさんありがとうございます
とりあえず名前上がったキャラ育ててみます
カルロッタ(メイド長)はいるかいないかでプレイ大きく変わるから楽しいよね
全マップでメイド活かす位置探すのは楽しそう
>>608 ここの運営はユーザの意見聞いてくれる方なので
問い合わせで泥版でも一刻も早くPC版と同じようにしてくださいって伝えると良いよ
正直な話し、政霊はコスト安くなった子を使うでいい
具体的には下限になった政霊最優先
性能の中にコストの安さの含まれるのが厄介なのよね
重なり具合は人によって違うから、単純な比較がしにくい
通常戦挙区では上記の政霊は使いやすいけど、乗ってない政霊がダメじゃない
例えば、一枚だけのSRハラと下限SRコノエではコスト倍違うので、軽いコストで複数出した方が攻略は楽
その辺も考えて攻略するのが楽しいよね
近接 リン シデハラ
射撃 タナカ イヌカイ
魔法 ジル ハラ
かな個人的には
イヌカイはSSRだと最後不満出てくるけど、SRならむしろ手ごろだと思う
イタガキは逆にSSRで輝くタイプだと思う。重装はムツが一番使いやすい気がするな…
>>594 双剣:敵すり抜け カツラorアベ
大砲:遠距離物理範囲 ヤマモト
強くはないけど低コスト アリシア
とか言い出したらほぼ全員に近くなっちゃうけど・・・
クリア報酬SRから手を付けるのもありでしょ
あのラインナップはマジでド安定のスタンダードスタイルだから
重装は吸血鬼ちゃん最近楽しく使ってる
引っ掛ける感じに使えば軽く万だすし
ただ巻き込みで使う重装の使いかたとは大きく異なってる
うちの吸血鬼ちゃん餅しか食べてない
だから若干太ry
餅を食べてるのは総理だから…
で、その血糖値の高い血を吸って太(ry
>>594 寄せで人気なのは
SRだとリン、ハラ、ジル、アリシア、タナカ、コレット、カツラ
あとEXも入れるならマセ、クマ、ムツが使いやすいんじゃないかと思うけど好みによるかも
>>617 ビッキー「あのハンカチについてた血、総理のだったんだ・・・ちょっと勿体無いことしたな・・・こんなことなら、血の付いたところだけ切り取ってから捨てればよかった・・・」
某有名CD
>>601 範囲魔がSSRケイシアばっか使ってたから……
だが、こうすればよかったんだ!
SR寄せだとジルそこまで見ないっしょ
有用なキャラには変わりないしSSRは最強格だけど
>>621 ジルあんまり見ないのはハラちゃん育て終わった頃にジル来た総理があんまり多用してないせいだと思う
カツも機能的には寄せに使いやすいはずなのに、アリシアが被りやすいせいで全然見ないんだよね
自分の場合ハラSSR引いちゃったせいで逆にジルSSR引いても全然使ってなかったな
でもやってるうちにハラがもう一人いたらな…→ん?そういやジルおるやんけ!ってなって使い始めたな
ハラはSR+カンストしたけど8面ならSRでもとりあえず何とかなってるな
+は重いからマナカツカツの8面じゃあんま使いたくないってのもあるが
ジルSRは6〜7面の寄せで11マップ使ってたな
ジルじゃないととかジルが一番ってマップはなかったかもしれないけど
8面はハラに完全に取って代わられちゃったけど
ハラさんLV86まで来たが、全然上がらなくてツライ
>>627 90〜91まで来てようやく道半ばだから、まだまだこれからだぞ
SSR1人目育ててる時はもう折り返しかいけるやん!ってモチベ上がったが
2人目でやっぱつれえわ・・・ってなる
1日目84あたりで辛いで86で終了、2日目88でもう無理終了、3日目超がんばって93まであがったで今ようやく94
細かいけど折り返しは大体88レベルじゃなかったっけか
H8で多めに見積もって200万Gと4000円でカンスト出来る感じだからじっくりやると結構時間かかりそう
EXは育成という問題をモチ課金で補うと使いやすい
下限のSRが強すぎたり総理の環境によるけど
SSR総理達はあれで1秒気にしてるから育成に悩む時間もなさそう
SSRはLv70そこらまで上げれば後はのんびりというか使いながら上げていけば経験値が無駄にならずに済むんじゃないかとか思ってたけど、そうでもないのかな……
ボーナス1.3倍とH8でSSRカンストが割と簡単というか現実的になったからなー
70あれば戦力として仕事出来る、コスト的には80あると楽
90あるとSR+調整されてるであろうポイントで一段上の仕事が出来るって印象
N6辺りで止まってたけど、このイベント終わったらそろそろ先進むかな…
レベリングの効率も全然違うっぽいし
去年ノマガチャからSSR一人も出なかったのに今年はもう二人も出たわ
簡単やな(テノヒラクルー)
とりあえずSR育ててみましたが
2倍を維持するお金が足りなくなりそうでした
イベントで溜まったお金が吹っ飛んだ
今日初めてH8-Aに挑んで、こんなん周回無理やろとか思ってたけど、繰り返すうちに1分ちょいで周回できるようになった
俺の総理脳もなかなかレベリングされてるらしい
猫カンスト総理に聞きたいんだけど全てのステージで活躍させるのはやっぱり汎用性なくてきつい感じ?体力バカ用と割り切ったほうがいいのかな?
>>645 ヒント:リン・ハヤシの代行も出来なくはない
SR猫を全ステージで使うことはないなぁ
Lv99なら無理矢理使えるだろうけど
SSRはカンストさせなくても70もあれば猫の仕事してくれるし…
コスト軽いからなんだかんだで使えるね
拠点くらいの硬さでもコスト1000以上の近接並みの速度で溶かせるかな?
頑張ってレベルあげてんだけどどうにも雑魚処理が難しいんだよね
序盤だとリンと同じ使い方すると追いつかないんだよなぁ
目玉ですらちょいちょい足止めを喰らう時点でさらに低コストの剣でいいやと思う
>>650 攻撃速度早いからDPS的には火力上がってない段階でもそこそこのはずなんだけどH8面ともなると目玉でも防御高いんかね
>>645 目玉1匹相手にするだけで刀や大剣より思いっきり遅れるから
何も考えずに初手に出して無双というキャラではないな
でも城なり砦なり中型なり、全ステージに猫のターゲットが必ず存在するので
全ステージで活躍できるか否かという問ならできると言う答えになるな
雑魚掃除しつつ砦落とすようなところには使えないね
8-2、8-3、8-4、8-6、8-A、8-B、8-Eの寄せで使ってるよ
まだ寄せパターンできてないけど8-Cも使う予定
雑魚1体相手するたびにリンに+8秒くらい差がついたかな記憶曖昧だけど
>>654 そんなに差あるのか…
今まで万能キャラばっかり使ってたから使いこなすのはなかなか難しそうだな…でも可愛いからずっと使います!
H8のLv76〜80だと目玉でも物理防御が731〜761あるから
何度も殴って攻撃力が上がってからじゃないとまともに攻撃が通らない
元から適当に出しておけば何とかなるキャラじゃないから
目的を持って配置しないと微妙なことになる
と言っても、相手の防御がゼロの場合の理論値という条件ではあるけど、
SSR猫99とSR+リン80だと、どのタイミングでも猫の方がダメージは上だからなぁ
もちろん物理防御の高い岩やビリーバー相手だと変わってくるだろうが、
それでもSR+リンに匹敵する雑魚処理能力があるのなら、全ステージ通用すると思う
>>656 >>657 雑魚敵がそんな防御高いとしらなかったわ…岩とか以外は2〜300くらいだと思ってた
>>656 目玉の防御力を計算に入れてみたが、SRリン70よりはSSR猫99のほうが早い
さすがに貝とかが相手だと劣ってくるだろうとは思うが、苦手分野ではあるがSSRカンストなら通用するだろう
SR+カツラフルブで最後頑張ってたH8-Aの敵城
SR猫2ブーストの方が時間半分で落とせた…
猫は本当強いところ強い
>>660 強いとこではほんと反則なんだよな
育成途中で悩んでたけどカンストまで頑張ってみます!
みんなありがとう!
猫は敵のいないルート見つけてガンガン進んでガシガシ砦潰していく時が最高に気持ちいい
猫は出すと総理のモチベが上がる可能性があるからな・・・強い
ネコは固いヤトーに特化してるからザコ倒しでリンと比べたら弱いのは当たり前
コストが軽くてザコにも砦にも強いキャラを所望するならリューナだろ
でも固いヤトーしか通らない道があるなら猫の方が強い
適材適所なんじゃないかな
猫は要所を落としたい時に使えるキャラであって単独で戦線押し上げるキャラじゃないしな
コスト的にももう一手欲しいって時に輝くキャラ
要所を押さえたいときは猫よりもゴトウさん使ってるな
敵をすり抜けられるのが便利すぎる
要所が2箇所あるときはどっちも出すけど
そもそも、猫を万能だと言っている人はいないよ
強敵相手には強いけど、雑魚戦は苦手という前提で、高レア高レベルなら多少はごり押せるという話だし
ゴトウさんスキルの存在デカイから(最後の)攻城役ってイメージが強いからそういう役割に振っちゃってるなー
H8-4では左塔落として城まで行って貰ってるけど
にゃんこは進路をクリアにして真打ち登場プレイが楽しい
城が融けるのテンション上がる
猫は最後に出していってらっしゃ〜いする感じが好き
選挙区8は露骨に最後に攻城兵器を出してねってステージが多いから猫の出番多い
楽しい勉強の時間ニャって、つまりヤトーへの清算とかそういう……
この場合は会員権を頂けるんですかね(小声)
>>675 今日から貴方もコレッ党入りませんか?(うらやまおめでた!
SSRコレットおめでとう!これてモチベ課金がはかどるね
今日あたりになんか来ないと今週も英字マップだけかなぁ
新しい何かくるときって早めに言ってた気がするし
今週は、ガチャ専用キャラ追加だけかもね
現在、名前だけ分かってて未実装なキャラはカテリーンのセリフに出てくる「フューリー」のみ。
イベントプレイ可能でも3面までしかプレイできないAndroidの方を
まずはどうにかするんじゃないのかなあ。
エンディング後に次回作の予告が入ってて、次回作の発売日は1年後
の感覚に似てる
昔のスズキ・るんるん・金魚のシルエット公開みたいに、大丈夫です生きてますしてくれたら嬉しい
古いマップは泥用に調整が必要なんだろうなぁ
運営も大変だ
開発ツールもUI設計も
クロスプラットフォームだから
基本的には問題ないはずだけど
まぁ検証内容は増えるよね
最近はPC持ってない若い人も多いらしいが
3面までしか知らないんじゃ、イベントの高速道路は「ナニコレ」状態だろーな
と思ったけど、特に苦にせずやってる人多いみたいで
全部携帯で済ませるとか聞いた。まぁヒビの入った携帯画面すら修理できないんだからPCとか買えないのかもしれない
>>686 泥組だけど初見びびっただけで苦しいとかはないなw
先輩総理たちに質問なんだけど、まつり級を安定して回せる人達は、政霊席を貰える1700万点まで、モチベ回復使わずに到達楽に出来るの?
スマホを手放したら死ぬレベルの依存症が少なからずいるから、修理する金はあっても修理に出せないのかも知れない
代替機では勝手の違うところもあろうし
上の級は何度もやらなくていいってくらいのもんで大して変わらんよ
>>689 適応力高い総理やりますね
無理だよ〜400万点より先は元々はなかったんだけど
3000万とか一週間で稼いだ総理が居て急遽追加された感じ
>>692 爺さま、今日は月曜日ですよ
>>689 まつり級で109000点周回くらいの総理だけど、報酬のモチベ+全回復3、4個使っても850万点くらいしか行ってないよ
>>689 配られるモチベ使って800万あたりだった気がする
殲滅ちまつりなら900万行く人いるかもしれないけど
>>689 コイン効率のよい殲滅イベでちまつり全撃破を続けて、自然回復と貰える餅を全部つぎ込めば、
ようやくギリ確定ガチャを5回まわせるかもぐらいだからね
余程差し支えなければ割れてても気にしないんじゃないの?
どうせ機種変ですぐ変わるっちゃ変わるんだし
モチベ課金しないと1000万点以上の通算にするのは難しいと思う
詫びで配布される全快モチベを大事に取っておいたり、
ちょっとした緊急メンテが入ると詫びモチベ期待して喜ぶ層がいたりするくらい
お爺ちゃん…!モチベ…!この二つの符号が示すものとは…!
総理に電流走る…!
お爺ちゃん…!餅…!この二つの符号が示すものとは…!
病院に電報走る…!
電報なんて打つ暇あったら、爺さんの鳩尾に拳の一発や二発ぶちこんだほうが蘇生率高そう
回答ありがとね。
政霊石ためるのやっぱり大変なんねw
町興で50席貰えそうなんだけど、500席たまるの我慢出来ないかもしれない。
レベル上がりそうなのであと20分くらい追加しまーす
すみません誤爆しました
殲滅イベのちまつり全撃破が184000、モチベは1日288+30これが14日分で4452
400万点までのモチベ回復が6個で、最大モチベは限界値の300と仮定して1800、合計6252
ちまつりの消費モチベが100なので62周、点数が11408000
追加でモチベ回復3個で、9周追加で合計13064000
もう一つ回復追加で13616000
メンテ前のモチベ調整でもうちょっと行けるとは思うし、そうしたらもう一つモチベ回復をもらえるかもしれないが、
それでも1500万は突破できないな
まつり級1000万点までやるけど今回は総理ランクアップの回復モチベ+報酬モチベ+全回復2個の消費だわ
11万点くらいで周回
殲滅のまつり級だと前回も前々回も1000万点まで報酬モチベ+全回復1個の消費だった
モチベ回復が緩やかだから、溢れさせないようにプレイしていくのはそれほど難しくない
そのうえで自然回復で到達できるような目標だと、イベのみに注力した場合やることがなくなる総理も出てきかねない
勿論レベリングやらなんやら出来ることは幾らでもあるはずなんだが、人のプレイスタイルは様々だでな……
あそびを設けておくのは必要だよ
>>704 最近1連しかしない誤爆総理ばかりダスなぁ…
いいとこまでイベやるとここまで来たんだしもうちょいやって席まで貰ったほうがいいのではって思っちゃう
>>708 ほ、放漫財政はいかんダス! 数々の悪夢が総理達を襲うダスよ!!
モチベ課金とイベント周回の手間で政霊席30SR確定が追加でひけるって考えると、
そうは悪くないんじゃないのかって思ってしまうなあ。運営が儲からない気がするけど...
わりとガチでガチャ11連1回分をイベント完走のモチベ(3000〜4000円くらい)にまわすほうがお得感ある
時間と手間かかるだけあっておいしい設定になってると思う
席は良い文明
40回初回ガチャを引くと
2週間イベに時間をかけて経験とゴールドもらいながらEX二人下限
好感度解放しなければSSR席射程内でおまけの顧印ガチャ引けるが同じくらい
両方やってもOK
いや、総理レベル150でちまつり最高得点余裕でしたな廃課金総理でもない限り素直に11連回した方が早い
まつり周回できる程度じゃ11餅を二つぐらい買ってようやく1700万に手が届くレベルだよ
席としか書かなかったが周回の金や経験値、イベガチャも含めてのあくまで個人の体感満足度よ
ガチャ11連と、イベント完走モチベ両方やった方がおいしい設定になってるダスよ(ゲス顔
国会図書館デジタルで犬養の著書を読めるとかなんだこの時代
嬉しいからえーと……シマヅ強化週間が来たら11連回すわ(弱気
席まで走るとSSRが安定供給はされるけど
誰も席で欲しい政霊が出ると言ってないのがポインツ
11連は当然だけどモチベ課金もする前提だしガチャ課金は遊ぶと違う
340万まで来たけど鼠一体は来たし切り上げてレベリングしようかなと思い始めた。どうせ1回重なったところで大差ないし育成待ち多いし
>>714 早い遅いじゃなくて効率だと思うが
周回でのイベガチャと手にはいるGでのNガチャと報酬の席を考えたら走る方が良さそう
あと、単純にこのゲーム点数伸ばすの面白いんだよ
>>722 点数を延ばすのを趣味と感じるか義務のように感じるかで
TAイベントは評価がだいぶ変わる感じダスな
ボク自身パターンを構築するまでの段階はほんとTA窮屈に感じるダス
今頃になってまつり5秒以上短縮できるという体たらく
中だるみ中は試行錯誤する気が無くなってるな
殲滅はある程度アドリブ効くけどTAはワンミスですべて終わるからある程度詰めた後の単調な周回はしんどいってのはある
PCだとカウントダウン中に塔折ったらヤトー出てこないけど
もしかして泥版だとカウントダウン中に折ってもヤトー湧く?
ぷるぷる、ボクわるいヤトーじゃないよ!
出てくるのがシニアに変化して即マナになるなら歓迎する
確率アップの席30でビッキー一本釣り成功!これでウチにもびきぽこが実装されました、良かった
>>727 カウントダウンの数字が2くらいだと湧いたな
一週間前くらいに運営にとりあえず報告しといたけどまだ直ってなかったのか
敵の出現タイムとカウントダウン演出がずれている可能性もあるけどね
ネズミは2/5で終わり
SRノヅさんが完ストしたダス
羅報酬はSR+とSR1づつだったんである
マクシーンのダボいスーツの下は
白タイツいちまいなのか短パン的なの穿いてるのか
唐突に気になった
撤退すれば4倍挑戦出来るやんけwwwwって楽しんでるわ
つまりあれはピチピチのズボンか…
タイツじゃないなんてヤダー!(ワガママ)
同じ物=サイズが合わない
大人びようとして甘えまくりなヤマダちゃん可愛すぎて抱きしめながらほっぺに掃除機みたいに吸い付きたい
嫌がったら止めるけど
なめられない為に頑張ってそれがよりprprを誘発する小悪魔のような天使ちゃん
マクシーンちゃんほんとかわいい
性能的に尖ったところはないけどコスト低くて出しやすいのがちっこい感じがしてまたかわいい
金髪碧眼幼女を捕まえてヤマダだからな
EXは入手手段がアレなので町興し出さないつもりなのかしらんがどうにかしてほしいわ
ドロ版がちょくちょく強制終了してモチベ損してるんだがこの症状おま機種か
俺も落ちるよ3選挙目で高確率で落ちるから2選挙終えたら時間置いてからモチベ消費してる
回っても回っても餅減らんしなにかと思ったらN8だった
寝ぼけてたわ
メモリ使用量見てますと、
起動してるだけでもガンガン使用量増えていくので
まだまだ不安定なんだなと思います
さらにハラがスキルを使うとほぼ100%落ちるので報告済
過去レス読んだらモチベ貰えた人もいたみたいですが
報告数が多いからかこちらには何もなかったですね
>>744 あ、俺だ。
俺は補填ほしいですって書いたらくれた。
全回復くれたから検証しにいったんだけど、
砦や城にヤトーがほぼぴったり重なってるところにすぎるじゃなくてもハラ弾があたると落ちるよ。
そんな状況なのか開発はまだまだ頑張んないとだめっぽいな
新章とかの開発スピードにすごい影響ないといいんだけど
泥担当が別にいるんじゃなかったかな
その人が全部やってるってわけでもないだろうけども
そういや試しに泥でイベやったとき俺も3回目でめちゃくちゃ重くなったな何とかクリアはできたけど
ろりろりしてるけど割烹着
マロンちゃんのライバル登場か
政剣マニフェスティア運営? @seimani_info
全国の総理のみなさん。
明日4/19(水)のメンテナンスの予定時刻をお知らせします。
【13:00?18:00】
メンテナンス中は接続ができなくなりますのでご注意下さい。
明日のアップデートでは、新武器の政霊が入閣します。
楽しみにお待ち下さい
これがフューリーだな。
山川浩。
会津の彼岸獅子。
鏡が武器種になるくらいだし「太鼓」か?
もしくはバチのほうを投げたり殴ったりするのか
>>753 割烹着ロリってなじみ深い給食エプロンじゃん!やヴぇ
これがタニちゃんを引きずりだした子なのね
初めから足まで見えてるとかサービス旺盛。というよりちっちゃかわわわ
>>757 これが噂の…。その情報から導けるとは流石総理殿〜
アークザラッド ポコ 荒獅子太鼓 と検索しても引っかからない
あのビーム砲は中々便利だった覚え
アークザラッドは何十年も前のゲームですよおじいちゃん・・・
この娘太鼓に跨ってるの?なんか凄くエッチな香りがするんですけど
アークザラッドは2までが神ゲーそれ以降は・・・
幻想水滸伝しかり ポポロしかり
たいていの政霊の武器にくっついてるペットボトルが
この子の武器にもついてるダスな
このえっちな形状のアレはちゃんと設定があるんだすかね
それともこいつとかあいつが使ってるアレ的なアレなんダス?
うほっいい政霊
しまったな。券とっときゃよかった…
指向性音波兵器来たか!
鼓膜破られてのたうち回る非殺傷兵器ですかな?
>>769 >>767 諸君らは私かねwww
>>772 振動によって破壊する兵器だよ(知ったか)
新キャラ見てるとおにんにんがふっくらしてきちゃうんだけど
ロリ割烹着とかマロンちゃんに通じる何かを感じる
たまにはロリBBAとかでもいいのよ?
「太鼓の振動が股間にクるぜ……」みたいなロリBBA
……いやこれBBAじゃねぇな
ネズーミンのコインがちょうど100%ガチャ4回分で終わりそうだけど
羅ガチャに突撃したくなる
この絵師ってアニメのキャラデザさせても十分通用するよね
かなり可愛さレベルが高い
>>782 ロリババアはいいがロリジジイはNOですね…
>>782 申し訳ないが漫☆画太郎先生をブラゲ絵師に起用するのはこわいです
>>785 最近TSモノに目覚めた身としては、こう捻って裏返してやればロリジジイも萌えキャラに出来るのではと思ったが……
やっぱ無理があるかな
>>786 あのBBAは間違いなくヤトー側だしなぁ……群れを成して押し寄せるBBA、そしてボス格として君臨するまんまん様
……あ、でも娘々は好きだったよ
太鼓か
衝撃波なら重装かな?いや、楽器だから魔法の線も…
槍みたいな指向性を持たせた長距離魔法攻撃かもね。範囲が扇状に広がったり。
ただ、そうなると物凄く使いにくそう。面白いとは思うが……
重装が少ないから重装で
スタンあり範囲260くらいでいいぞ
自身中心の魔法攻撃ないからこれかな?
自身中心魔法攻撃+スタン付与+通り抜け、と予想
イベント森で4にして250万余ったから博打はやめとくかと万回して5にして
あまりで森回したら一発とか前もそんなだったなあ
元ネタ(こフィ)調べてたら才能あって優しいうえに
谷(自分を登用してくれた恩人)を助けるために命令違反する熱いところもあるとかめっちゃ良い人ぽい
天使か
獅子っぽいのなら色々居ると思いながら彼岸獅子見たら色がまんまだった
すげえよ総理は
危うくビッキーピックアップを逃すところだった…なおビッキーは来なかった模様
シマヅ来たけど最近SSR増えすぎて育成に手が回らない…
全然関係ないけどリアル彼岸獅子、首長過ぎてナマハゲとは違う意味の恐さがあるねw
>>770 真空管だじゃないのかコレ
スチームパンクさが増える便利メカだぞ
これが最初、太鼓にくっ付いているのに
気がつかないで砲弾に見えたのは内緒だ
関係ないけど山川浩は戊辰戦争の頃は大砲隊を指揮していた
現在でも現役ジェット戦闘機の電気系統に搭載されてるんやぞ真空管さんは
いやマジで真空管じゃなきゃ保たないとことかあるらしいね
イベガチャからSR+ビッキーお出迎え
イベガチャには夢が詰まってる
真空管は放射線とか過酷な環境下でも安定して動作する …んだっけ?
なんかロリがすごい勢いで増えているがどうなんだ
初代がロリな時点でアレっちゃアレだがロリペースが早いぞ最近はけしからん
7〜10、11〜14はロリでも違うと主張するダス
つまり丁度良い
俺はどちらかというとかわいい系のキャラが好きだからロリ大歓迎()
言動も容姿もロリだけど初代は色々とそこそこの年いってることを匂わせてる
ロリじゃないのが最初にかなり多かったからバランスをとってるだけ
なんでや!響鬼中盤くっそ熱かったやろ‼
最後の羅でEXが来て今更感。
1/5とか使わんよ・・・
復帰してやってるが金銀箱の出現率は半年前に比べて高くなった?
5%前後だったと思うけど今って30%ぐらいありそうなんだよな
ママになってくれそう。お気に入り並べた第一パーティのメンバーが入れ替わりそうである
そういや副官とか秘書官とか設定したら好感度2倍とか効果あったら面白いのに。みんな性能で秘書決めそう
政マニはホームで固定になるだけか
>>814 好感度700で規律を忘れたイヌカイさん
好感度1400になったらどうなっちゃうんですかね
960万コインを羅ガチャにぶっこんで
ゼヨ、コノエSRとリンSR+にネズーミン5枚のまさかの大勝利ダス
サブ垢でナターシャSR+出て複雑な気持ちになってたけどメインでもちゃんとSRだけど来てくれてガッツポーズ。
この現状って毎週末イベントあるわけじゃないのよね。
育成とステージクリア期間がゆっくりとれそうで嬉しい。
DMMは複垢禁止ダス
公言しないでこっそりやるダス
しっかりモチベ消化出来た時はメンテが前倒しになる/定刻通り終わる
18〜20時頃に調整してる時に限ってメンテ延長/緊急メンテで溢れる
モチベピッタリ消化、町興し16hセット完了、明日の4時までOKおやすみなさい
……おやすみなさい総理元気してるかな?
7時間弱で全快になっちゃうけど今日は大丈夫と信じてるよ運営
ここ最近急に暑くなりすぎてつらい
ロリ割烹着はちょっと頑張らないといけないですね?(財布を取り出し)
メンテおわったか?
この前なんか知らんがキャラが増えないのに任命券も席も無くなったからなぁ
今回はちゃんと実装されてるといいな
この前の子はSSRしかいなかったから
そりゃ席も券も消えるでしょうなあ
また超絶やってくれんかな
普段は武器性能見てからガチャるロリコンでない冷静な私でもDMMカード購入余裕でした
(1)ステージ追加 通常戦挙区3(3-I)
(2)ステージ追加 通常戦挙区7(7-F)
(3)新政霊 フューリー・ヤマカワ (太鼓) の追加
フューリー・ヤマカワ
バランス型
重装
太鼓
魔法範囲攻撃
攻撃した敵をスタン状態にする
射程 72
範囲 100
対空不可
スタン 1.8秒
太鼓ブースト
一番近い仲間をブースト
[30,100]
範囲180 単体
SR 580〜480
SR+ 610〜510
SSR99
670〜550
攻撃火力 2217
攻撃速度 72
移動速度 57
重装魔法範囲スタンとはあたらしい
というかブーストって強くない? ジルとかブーストしたらマナ+2000するようなもんだぞ
政剣マニフェスティア運営? @seimani_info
全国の総理のみなさん。
本日4/19(水)13時より行っておりますメンテナンスの終了予定時刻変更のお知らせです。
【13:00?15:00】
ご了承の程、よろしくお願い致します。
はえええwww
SR70だとワカツキよりほんの少し重いコスト、7割の火力、2倍の攻速って感じかね
スキルで自分にブーストはかからんのかな
誰もいなかったら自分になるとかか
スキルコピーしたらリーノから一番近いのは当然フューリーなので高コストキャラを2段ブーストは無理か
もしかしたらコピー対象の決定からスキル発動までの間に移動したらできるかもしれないけどどうなんだろう
>>840 あえて【仲間】ってあるからおそらく自分にはかからないな
リーノと同じで、対象がいない場合、カットインだけ出てスキルはスカるんだろう
これすげえ悲しいのよね。。。
強いなぁ
まあ新キャラは何かに特化してないと生きていけないからしかたないけど
>>841 変化系のスキル持ちなら近くにいても判定されないらしいから配置次第でいけるかも
スキルがブーストってのは面白いね
今まで速攻では落とせなかった塔が落とせたりしそうで戦略の幅が増えそう
射程72のオートターゲットありだと移動が大変だから
スキル対象には自分で近づくよりも来てもらう必要がありそうな感じかな
任命券6回やってSR一人だけとか新キャラどころじゃねぇ
SR席ガチャ3回 ゴトウ イヌカイ クロダ
250円スズキSR
ママーーーーーーーーッッ
どうにかSR+来てくれた
それにしてもアダル党とは…つまりそういうことですよね?
重装は自分中心範囲というカテゴリだったのか
政剣マニフェスティア運営? @seimani_info
新政霊のCVが気になっている総理のみなさん。
太鼓使い「フューリー・ヤマカワ」のCVは諏訪彩花さんに担当して頂きました。
シノブの人や
券と席ぶっぱしたけど大爆死した
席でデメトリア3連続に草生えたw
他にもタニやポッポも出たけど何回も出てきて偏りすぎぃ
キャラ増えてどんどんピックアップの確率低くなってる?
>>856 確かピックアップ確率ってキャラ数問わず一定だって明言されてたよーな
任命券2回で出なかったけど250円ガチャで太鼓1発ツモダス
なにこれ可愛すぎない?
いつもと同じでメンテ後に新キャラ出てから回そうと残しておいたコイン使ったらこれです
すまんな
券45枚はRとR+オンリーで惨敗だから許して
任命権30枚がRに消えてワンチャン250円でSR+からのるんるん
うんこもれそう
かぁいいでち
漏らしてもいいんやで
うちは当たりだったのジルSRだけだった
追加マップ回って券一回→SSRきたこれからのイ ワ ク ラ
すまん君のことは嫌いではないがSRすら育てたことないんだ!るんるんも育ててないし!
SRきたけど太鼓というより掃除婦に見えるような・・・
>>856 確率提供のとこに出てたはずだけど、ただのピックアップならレア度確定後、15%固定のはず
レア度の確率もあわせたら8%とか7%とかそんなもんだった記憶あるから出ない時は出ないんじゃね
任命権で一回回して猫SR+(NEW)
これはこれで嬉しい
任命8回とSR確定2回
SRハラ、リン、イタガキ、タナカ、ナベシマ、他R
今回の新キャラもダメだったのである(´・ω...:.;::..
3-Iだかなんだか結構いやらしいマップだな
まあ適正レベル遥か飛び越えてるから余裕だけど
新規スマホユーザー向けに浅い面もマップ追加してくれるのは良いね
先進んじゃってる人は券貰えるし
全然憶えてなかったけどH3でもう消費モチベ40とかなんだなあ
あとは泥版4面以降開放がいつかアナウンスあるといいな
ツイスト開放するだけで相当時間稼げそうだけど
誰かSRと交換してくれんか?
無課金じゃ育てられんのだが
これ股の下の位置にも真空管みたいなの生えてるんじゃないですかね
コストは軽いしSSRなら60程度で戦力としては十分だから寄せ以外に使ってみれば?
任命券で7回まわしてRが6回……7回目でSSR来たー
SSRイオナ(NEW)「そうりー、おなかすいたー」
いや、貴女のピックアップ少し前に終わっていたでしょ?なんで今更?
物欲センサー引っ掛かったのかSR席10回回してやっと来た。でもヒューリーちゃんは想像より可愛いのが又小憎らしい。
ちくせう、クリック連打してしまうじゃないか!!!
やだーなんでうちにはママきてくれないのーねーママほしいー
アイ・アム・アダル党か
つまりそういう事も可能という事だな
打楽器ってのは振動するものだからな
それに跨るってことは当然そういうことだ
80枚使ってようやく新キャラ出たわ
初めてピックアップのSSR出たわ・・・
そろそろ3ヶ月になるが任命券からSSR引いたこと無いな
やたらママ連呼するのがいてキモいんですけど。なんなの?ガキなの?
他人を貶すようなことをわざわざ言う必要ないと思うんですけど。なんなの?ガキなの?
私に甘えなさいみたいなロリキャラを追加する運営さんサイドにも責任がある
>>888 スルーするかNGすればいいダスよ総理
ここの賢明な総理達はそうしていると思うダス
バブみ知らない人多そうだし仕方ない
まぁ知らなくてもいいよねってなってほしいものだね
そんなカリカリしてないでママのおっぱいでも触って落ち着けよ
普通に強そう
これはブーストバフ狙いでSRでも欲しいね
いやむしろSR下限が欲しいね
ママなのかロリなのかどっちなんだよ
ブーストを攻速1.3倍の永続バフと考えるとやっぱりかなり強いのではないか?
3面やったらSR+のカンストカーラ一人で全部終わる勢いで笑った
ブーストってマナ消費してT→Uにするアレ?
最大ブーストされてるコリスには効果無しになるのだろうか
>>859 こっちもある意味幸運だったけど、早くシマヅとリーノ来て欲しい
開幕3までブーストしてブーストバフでフルブも熱そう
最大ブーストには効果がない。
マナ1000の政霊ならブーストするのに1500かかるところを、マナ消費なしでブーストする感じ。
スタン時間は剣くらいなのであんまり足止めは期待できないけど、軽いからブーストしてやればそこそこなんとかなる。
3-Hいつの間に追加されてたのか完全に見逃してた、これでガチャが回せるぞ!
フレンズフレンズ言うようなのと同じでママママ言ってるだけっしょ
DMMですらない辺境のブラゲスレでもママママ言ってる奴多いよ
なかなかエグいな、太鼓ブースト
こりゃ面白いことになりそうだ
フューリーちゃんSR+やったぜ
コスト軽いから素コスでも全く問題なさそう
ロリ→ロリ姉→ロリママ→ロリババアと進化していくんだぞ
券30枚でSSRコイソ、SR+リン、SRナベシマ
席60個でも出ず憤死
仕方ないので500ガチャで無事引いて生き返りました
本当にガチャっていいものですね
爆発四散、RとR+しか出ねえ
ピックアップ以前の問題である
>>912 猫はタイミング見計らって大物に当てればよかったけど太鼓はもうちょっと頭使わないと真価を発揮できなそう
武器がマタギレに見えた
太鼓にまたがっているからしょうがないね
>>916 太鼓本人が強いわけではないからね、コストとしては十分なステではあるけど
確かに強いけど壊れかっていうとなかなか扱うのは大変そう
>>894 なんかSR光ってないせいか戦前のオカン感があるなww
なにげに攻速は重曹最速か
ある程度の足止めはできるかな
席使って太鼓ゲットしたわ
うちカンストSSRはジル1人だからセットで運用したら相当強そう
冷静に考えると別にブーストしなくても奇魚以外ジル1人でイナフだけどな
>>921 敢えて重いのに使う必要もないんやで
中盤以降ほったらかしで遊ばせてるやつに使うよりは、城壊すまで走り回るやつに使ったほうが捗りそうだし
>>922 別にブーストしないでも強いってだけで
全ての面で初手から落城まで走り回ってはいるんだよw
フラグ建てたら超速で回収された件
2時間メンテとは……
モチベ足らないので餅食べろってことダスな(モグモグ
ぽんぽこ-(対空+範囲)+(火力+攻速+移動+コスト)=太鼓
これ太鼓本人も十分強いゾ
>>926 なんだかうちの99ぽんぽこがぽんこつに見えてくるんですがそんなに太鼓マン強いの?
>>927 攻速と魔法職とコストを事を考えるとアリシアほど都合の良い女(ゲス顔)ではないかも
でもクセがあるからメイド長やネコみたいな面白い攻略を期待しちゃう
>>929 都合のいい女に溺れるほどの笑顔と愛情をつぎこんで
二人でとけあってラーメン食べたい大盛りお願いね
叉焼は薄めで。厚さが自慢とか言って芯がヒエッヒエのはもうゴメンなんで
>>928 場面によりそうじゃないか?
火力が低いしスタンも弱いから重装の代用は無理だろうけど
魔法職で地上這う敵ばっかりの時にはきっとケイシアより強い
でも空から飛来する何かがいるならケイシアが強い
コノエのカニ調理と同じで、ピンポイントで異常に強くなるタイプと予想
弁当作ってイオナちゃん起こさないとって、この子は議事堂住み込みなのかな
スタン性能の低さがちょっと気になるなぁ、範囲と射程に関しては未ブーストで最長かな?
補助としては有能だけど、SRだと他の重装と同じような感じに使うと厳しい感じかねぇ
>>932 戦闘要員なんだから自宅常駐はないでしょ
たまの里帰りとか準待機はあるだろうけど、常は議事堂内に官邸あると思う
>>928 射程と範囲と範囲の中心が違うし先制で2発も殴れればオカダのほうが強いんじゃないかな
スルー性能もあるしコスト以外は勝ってる部分も多いように思う
ケイシアSSR99 970-790 火力2417 攻速85 移動57 射程140 範囲100
フューリーSSR99 670-550火力2726 攻速88 移動68 射程72 範囲100 対空×
>>828で計算するとこうか? 単純なDPSだけならケイシア超えるのね
射程は大事だし、重装だから敵スルーできないのも差別化か
ケイシアって範囲100なのか勘違いしてた魔道具って狭いんだな
>>936 コスト1.5倍近くあるぽんぽこより全然強いのな
対空とスルーとわずかな射程差除けばほぼ完全上位互換か
スタンは99なら同等だろうし
せっせとぽんぽこ育てたのにむなしくなってきた
ケイシアは優秀な回転率を誇る超範囲スキルもあるからな
流石にもう最前線ではスキル一発で目玉を消し飛ばすような真似は出来ないが、呪い付きだから他の面子のサポートにもなる
使いどころ次第よ
引けなくて任意定点魔法範囲とかぱないの!とか妄想が暴走してたけどブロックするのか……
ヤトーすらお世話の対象(ブロックする)なフューリー
師匠(と総理)だけでいい(スルー可)ぽんぽこ
こうですか?わかりません
フューリューちゃん、谷t並べると姉妹みたいで似てるかもきゃわわ
7-4でSR70/好感度700のフューリーちゃんで右側やってみた
既に一回ブースト済み、途中で更にもう一回ブーストやったけど、さすがにSRだと辛い
>>938 いやいやいやぽんぽこ使ってるならわかるだろ
役割的に射程の差はわずかどころじゃないしと対空有無もでかいやん
ケイシアと比べると空中に攻撃できるかできないかでかなり違うと思うぞ
範囲だから空中に攻撃できるにこしたことはないしな
>>943 さすがにSRではSSR狸の本領との直接比較は出来ないか。乙
にしてもウルトラマンでも呼びそうなポーズっすねフューリーさん
8連続Rに怒りの席120個も出ませんでしたもう駄目です明日まで引退しますさようなら
明後日まで引退だと20日の二倍日ボーナス逃しちゃうじゃないですかヤダー!
こうですね、わかります
>>938 一つ教えてやる、SSRフューリーのスタン性能は、R+ウナギ程度しかない
H8だとSRアリシアでもスタンが怪しくなるのに、R+ウナギで止められると思うのならそれでもよいがな
さすがに対空含めた圧倒的制圧力を誇るぽんぽこと比較するのは無意味としかいいようがない
んー、山川浩ってことでいいのか?
健次郎も出る?
まあ、関係ない人なんですけどね。
>>943 アングラ相手でもかなりきつそうだね赤くない貝なら余裕そうだけど
席120使って来てくれた。来なかったら券と合わせて3回来たヒガシクニをウェーブ切れの場所に突っ込ませる所だった
>>950 次の議事堂ぶったってないじゃないですかやだー!です
弾がもうないから新しいの装填しといてね
フューリーは性能的にクセが強いから、コノエとかメイド長みたいにビタッと合う場面がありそうなのでゲーム上手な総理の華麗なプレイに今からきたいしてるのであるんである
>>928 ぽんぽこは対空行けて範囲が広いから個人での殲滅力は相当上よ
もうすぐ初のSSR99になってくれる
おっしゃ
SRだけどオカンきたから撤退
券で3回目だったダス
SR+のジルとびっきーのコストも下がったダス
>>963 乙であるんである
>>965 EDFは最強であるんである
>>965 いいね!
それにしてもイヌカイは一人だけ規律違反してるんじゃ?っていうステータスしてんな
>>963 おつんでおつんでおつ
>>928 割烹着ちゃんは対空攻撃ないから
ぽんぽこの方が使い勝手良いよ
オカンは射程が長すぎてスキルかけるためにちょっと移動しようとしてもヤトーに捕まって動けないことがしばしばある
射程72はビッキーやミランダと同じだからね
開始直後に移動させないと、どこかに引っ掛けて動けなくなるパターン
殲滅戦で活躍しそうな感じ
なんだかんだノヅさん便利だわ
内側にはいられることあんまないし
雑魚は軽くボコるし
>>975 蜘蛛「蟹はノヅに真正面から挑む、俺はその隙に駆け抜ける、つまり挟み撃ちの形になるな……」
対空不可って空に攻撃吸われないってことでもあるからの
殲滅で起用あるかもだから育てとく
あくまで重装に有能バフだからほとんどの通常ステージでは使い辛いね
バフが有能すぎるしコスト軽いからバフして足止めポイントに置いとくだけでいいけど
普段1ブーストするかしないかのSSRリンが毎回フルブでたーのしー!
いまいち実用性感じなかったからスルーしようか思ったけど
お気に入りキャラを無双させて遊ぶのは面白そうね
何故ぽんぽこと比べてるのか理解できないな
割烹着ちゃんはオンリーワンな性能な性能してるだろ
地上魔法範囲攻撃というだけでオンリーワン
スタン性能低めだけど組み合わせて使うことを想定されるから場面に応じて使い分けるユニット
とりあえず2倍日だからできる範囲で育ててみたけど、フューリーは後回しで良いかな、
無課金でSSR1人だけカンストさせたような総理には割烹着ちゃんめっちゃお勧めに思える
マナ+500でジルSSRに割烹着併走させるのがヤバすぎるwww
これハラだったら唯一の弱点である足止めと攻撃頻度までカバーできてヤバヤバじゃないの!?
ヒューリーたーのしー!
長丁場ステージほどバフが壊れてるな殲滅イベが楽しみだ
スキルでブースト分マナ節約すればクリア判定も緩くなるし
攻略向けのキャラなのかもね
出ないから太鼓の属性知らないけど重装だし物理としたら魔法に添えたら強そうとは思う出なかったから知らんけど
重装で魔法範囲で近接です
最近は魔法属性多いけど物理の方が使いやすいんだよなあ
このゲーム魔法のが明らかな天敵多いしねえ
物理でクッソ固いとかそうそういないし
それでも少数だからスキルで処理できるし
スキル使ったショダイがぜんぜんダメージでないほど固いのが今後でてきたら知らんけど
奇魚とかいう畜生
魔法に何の恨みがあるのか知らんが蟹を見習って足止めくらいはさせてくれよ
カニは攻撃速度によっては物理でもいけるんだっけ?
だが俺の頭では魔法でしか倒せないやつになっている…
ハラなら赤魚以外の魚ならゴリゴリ削れるからそうでもない
H8-6のカタ岩99タナカでも全然削れなくてワロタ
いや赤どころか普通の奇魚すら全然無理だろ
上級やまつりの奇魚をLv99ハラで倒すくらいは出来るだろうが
適正レベル相手だったりH8やちまつりレベルになるとLv99ハラでも魔防抜けんよ
99のハラ使っているけれど、魚は無理だよ。
初期から初手ハラを貫いて攻略してきたけれど、
覚えるのはハラが効率よく塔を折りながら進むルートと
魚の出現タイミングだけだ。
ハラは奇魚無理だろ
ジル99がバフ使ってようやく4〜5面の奇魚の防御抜けるくらいだったはず
7-Eの魚3発だがって見てみたけど
アングラーって魚いんのね知らなかったわ
奇魚と区別ついてなかった失礼
サカナ
クラゲ
タコ
あたりは思い浮かべてるのが一緒かあやしい
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