Q. キャラが居なくなった
A. キャラロスト有り。死んだらタイトル画面の墓アイコンクリックでLv1復活。紫墓はゾンビで復活。
Q. パーティとか組めないの?
A. クエストをこなしPT規模が広がったらタイトル画面で新キャラ作成。ドラッグ&ドロップでパーティに追加。
酒場や2階にいる冒険者は名前の横の旗アイコンをクリックで雇える。ただし必要額持ってないと出ない。
Q. 仲間弱くない?武器とか渡したいんだけど
A. 街の冒険者達は雇えるだけ。強化したい時は自分で作ったキャラをパーティに加える。
Q. アイテムの青字と緑字はどう違うの?
A. 青は装備した時の効果。緑はキャラに持たせるだけで効果発揮。
Q. 街の冒険者が邪魔になってきた
A. いらなくなった街の冒険者は、キャラクター画面から解約できる。
自分で作ったキャラはタイトル画面に戻ってドラッグ&ドロップでパーティから外す。
Q. 新規に作ったキャラのレベル上げがつらい
A. 経験値はNPC以外のパーティ人数で分散。新キャラ+街の冒険者だけで潜れば浅い階でもサクサク上がる。
Q.あいつ強すぎ!
A.たいてい守備能力の不足。耐性装備を増やしプリに回復やバフ装備を積む。後半はメイジにもバフ装備が登場する。
Q. ○○はどうするの?これは?あれは?
A. まずはhttp://inishie-dungeon.com/guide.cgi を読もう。より詳しい攻略情報はwikiをどうぞ。
Q. プレイガイドに載ってない操作があるんだって?
A. 方向キー左右等押しっぱなしや壁に押し付けでPT巻き取り。
Q. なんかプレイできないんだけど
A. 混雑時などは制限がかかるかも。作者ツイッターをこまめに確認しよう。 以下は補足事項です。
Q. ソウルが足りないんですけど?
A. クエストやボスを攻略する他、レスキューや自キャラが死亡した時ソウルが貰えます。一日に一度だけ振り直しも可能。
Q. 音が鳴って黄色いアイテム出たんだけど
A. プレミアム(旧名称エフェクト)固定のユニークアイテムです。強いものからネタ武器までさまざま。
Q. データ消えたんだけど
A. ゲストはよく消えるのでアカウント登録するべし。アクセスキーになってる下記ファイルが復元できれば戻せるかも
C:\Users\[ユーザー名]\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\[8文字]\inishie-dungeon.com
Q. 操作しにくいのなんとかして
A. kokomiteでカーソル強調、JoyToKeyでゲームパッド対応。
Q. アイテム受け渡しってどうやるの
A. このスレでやるのはNG。アイテム配布交換スレを御利用下さい。
Q. 最近何か変わった?
A. 図鑑や練習モードなどの新要素+様々な調整を盛り込んだ大型アップデートが11/5に公開。
追加・変更部分がとにかく多いので詳しくは公式ブログや攻略wikiなどを各自参照のこと。
おつ
一部防具の質は長い方が勝ってんだけどジェネシプリとかバフ棒は短いほうが完成度高いっつう・・・
良品も短いほうにクナイ・チャクラムで長い方にマサカリ・ファイアと微妙なのばっかだった
しかも倉庫がゴミだらけという
プレイ時間と良品取得頻度との関係
1、プレイ時間短い方が良品出る説
2、気のせい説
3、垢とブラウザ等環境依存説
1説への反論、装備整ってない時の方が良品拾った時の印象が強いだけじゃない?
2説への反論、偏りはあると思う
3説への反論、気にはなるけど気のせいじゃない?
本当のトコロは製作者しか分からない、製作者の意図しない何かがあるかもしれない
そもそも中の人が同じとはいえ行動まで全く一緒というわけでもないだろうし
100時間と200時間の差くらいなら大したことないと思う
500時間と1000時間とかなら泣いていい
ならたいしたことはない差だわ
しかし見直してみるとよくこんなザルなブロック率でやってきたなと
後からやったデータのほうが効率的なプレイになるだろうからアイテムの質にも差は出てくるんじゃないかね
最初から何を狙えばいいかがわかってるわけだし
引きのいいアカウントがある説
1垢 初周につきほどほど堅実な長男ミラシ1デスト1
2垢 物欲の少ないプレイ、次男坊ミラシ3イージス1デスト1
3垢 物欲にまみれた横たわるのは豚の三男坊ホリブロ1
4垢 あえて迸る物欲を抑え珍品特化の我慢プレイ、四男坊ホリブロ1ミラシ1
2週目のがアイテムの質も引きがよかったのでオカルトガチだと思うの
ランダムは偏りがあってこそランダムだからな
うちもデュランダル0オリハルコン4の垢とデュランダル3オリハルコン0の垢があるわ
1垢(180時間) イージス1 ホリプロ1 デストロ2 ミラシ2 パワブレ1(レスキューで)
2垢(30時間) カルデシア初遭遇で数連タイタン 優良ユニーク0
→半引退、1年後3垢作る
3垢(300時間) イージス1 ホリプロ0 デストロ0 ミラシ1 パワブレ0
非ユニークのドロップ状況は3垢が一番優秀。
なお、全アカウント通して、ホリプロデストロミラシは狙って掘ったことない。
ん?我々はオマルに時間を盗まれている?!
いや、我々はすすんでオマルに時間を盗ませている!!
オマルは時間という概念を使って次の次元で神すら・・・もがもが
ブルードアゴン3匹倒したけどイージスでず
何百周するはめになるのかなあ
さすがに3体で出たら異常すぎる
とはいえ333人に1人はそれで出るんだよなぁ
「無料ガチャ3回やったけどSSR出ねーわー」くらいのお前何言ってんの感
イージスは一個でも出たらラッキーと思ってる
5回分金カンストさせても拾おうと思える武器がひとつもないってのがつらい
数連ギガントアックスとか数3グレソ出無さ過ぎて後半でメイス・マジメでも探そうかってなる
999999999Gを5回カンストかよ、そこまでしても出ないのは確かに辛いなぁ
数3グレソなんて必要かなあ。
数2に攻速が一番重要だと思ってるわ。
数3グレソなんて5イージスに1個くらいしか出ねぇぞ
5イージスは高いな
っていうかイニシエの貨幣価値はイージス単位だったのか
貨幣価値と言っちゃうと微妙だな
うちなんてファイターいないから出てもバリアリングくらいの喜びしかない
おめでとさん。
自己ワースト5210体更新しました?
>>50
たったの5033体で出ました!
91階、不明
92階、5210体(累計5210)
93階、734体(累計5944)
94階、146体(累計6090)
95階、1042体(累計7132)去年の11月だった模様
96階、5033体(累計12165)
今夜は眠れないな b97に居てビビったわ!おめでとう
しかし宝箱開けてるね
前スレの終わりで、記録更新が近いと言ってから19体目であっさり出たということか。
なんにせよ良かった。
俺もなんか今日数4貫通アーム出そうな気がする。
出たら報告させてもらうわ。
数日前から久々にログインして宮殿回ってたら昨日イージス落ちて今日のいまさっきLメタルスライム書が落ちた
けっこううれしい
属性ダメージって火と水が被ったら
水面凍らせたり付け火できないだけでダメージは乗ってるんだよね?
たしかコールドさせながら炎上させることが出来たと思うよ
当然ダメージも乗っていると思う、相殺する意味がないし
オブジェクトには属性のエフェクトは発生しなくてもキャラクターには発生するんか
最近のアプデを見る感じおまるには燃やしたい意思があるみたいだし
そろそろ火冷ダメで草を燃やせるようになってもいいと思う
ついでに火冷で水が凍ってもいいのではないか
微妙にブランクある上にあんまレスキューしてないから知らなかったけど
今ってゾンビ契約書の数以外のprもちゃんと乗るようになってるんだな
ステポの爆発で2000食らってたりしてるし
ステポで死んでるログ漁ったら1600とかくらってたな
いつのまに修正されたんか?
倉庫が一杯だわ
寄付したら倉庫増やせるとか無いんか
パワブレ掘り始めて気づいたがアイスシールドって捨てるほど出るんだな
攻略中に拾えてたらけっこう重宝したのに…
パワブレは出ません
アイスソードは
ダメージ60%→ダメージ100%
れいきたいせい60%→れいきたいせい100%
とかだったら使うよ…微妙に破壊力に乏しい…
すまんアイスシールドか
あれは装備したら死ぬ呪いの盾だったような気がしたら今違うのね
ステポでレス狩りするならLv14くらいのサモナーゾンビを
噴水地下やカタコンベ辺りで作るといい感じに狩れるぞ
倉庫を意地でも広げない姿勢を見てると
別垢を拡張倉庫にできてしまうトレードも永久に実装されない気がしてくる
アームボウに攻撃速度ついたら弾速上がるのかなぁと思ったら変わってる気がしない
死にpr?
===俺はおまるとその成果物が大好き===
おまるって、典型的な"商才の無いCreator"だと感じる
一見理解力があり懐が深そうで一切妥協せず最終的に押し付ける異性に依存したり、口八丁手八丁な文系にだまくらかされて不遇な人生送りそうで心配だわ
墓シールで懲りずに壁造り出すとかどんな脳の構造してるんだよ
でも好き(チュッ
===俺はおまるとその成果物が大好き===
死んでもロストしないウィザードリングが手に入る秘密のコード付き
ウィザードリングシールでも販売してくれ・・・
死んでロストしすぎてアクセがもうない
儲けてやろうって魂胆があるならそもそもイニシエを完全無料で公開してないだろうな
生活には困ってないみたいだし好きなことを突き詰めていってほしい
パトロンが居るんだろうか
又は寄付の額がとんでもないのか?
アフィで食えるのか?
それとも何処かの御曹司???
>>82
耐性重要
チャーム対策最重要
「〜に大ダメージ」は効果絶大
範囲盾のブロックで周囲の弱いメンバーを守る
アタッカーを減らしプリーストを増やしてでもバフが行き渡るようにする
突っ込んでくる敵にはノックバックに冷気電気
召喚獣が混乱したらDelキー
他になんか会ったっけ なぜ死んだのか考え対策しない奴なんて糞ゲー認定して辞めてく
第一それを考えるのがゲームの楽しみだったりするのに
ゲーム向いてないよ
人には向き不向きがあるから仕方ないね
>>82
今どのあたりの攻略段階?
レベル上げの目安は、攻略途中の階数と同じくらいにしよう。
緑プレミアムのルールを覚えよう。
HP+%の片手盾や、アミュレットを装備欄に入れてみよう。
他になんかあったっけ 70階まで行ってないなら小難しい戦略は要らないからNPCを大量に雇えばいい
キュアポーションだけは忘れずに
LV99にしてチャレンジ片っ端からクリアしていけば十分硬くなるだろう
おなかゆるいときに"プチ壁キーホルダー試作一号"の画像はキツいな。出る
改めておまるワールドの恐ろしさを感じさせてくれる良品になってるよおまる
ポータルに重なった状態でPTウィンドウ開くとランタイムエラー出るのな
気を付けないとうっかりエラー出しそうで怖いわこれ
>>93
カルデシアで神タイタン出た時にポータルに乗ってから
日誌に残す為にちょっと装備して撃ってみようとする
怒りと悲しみのリプに期待 サモナーを2人から1人にしたとたん良品契約書が2つほど出てまた2人にしようか悩む
もうPTにサモナーいないのに良品契約書取ってあるなぁ
宝箱開封ミスって手に入れたユニークを全部ロストして
序盤だったこともあって最初から再走してるんだけど
もしかしてそもそも宝箱って開けなくていい?
経験が少ないけれども、宝箱から良いアイテムがでた試しがない気がします
一応宝箱開けた回数のクエストあるけど罠ありで良い物出るってわけでもないから無視もあり
特にハートが見えたら無視安定
まぁキュア手に入れてLV99になったら開けるようにすればいいんじゃねぇの
宮殿攻略時に宝箱が爆発しただけでメンバーが死んだのは良い思い出
久々にまたやろうかなと思っているのですが
スパイクで反射無効&ウィザードのバフにかずが付いた辺りで辞めたんですが
その後主な変更って何がありますか?
BGM変更
バウンド・ホーミングpr実装
ランキング実装・所持金上限開放・ザイーガ仕様変更
宝箱は開けた方がいいよ(*^^*)
最近の主な変更点:
パーティーキャラに黒い縁取りが付き
画面がじゃっかん重くなった。
サンキュー
とりあえず宮殿戻るにはリフレクト要員とブランドの数いっぱいついたのあるといいのかね
とりあえずメインで死ぬと困るからサブ垢でスパイク掘るのがいいんかな
wiki見たらラージメタル毒で回復しなくなったんだね
レスキューで死んでも1/3の確率でしかアイテムギフトできなくなったけどサブで掘るんでいいのか
>>108
書いた後で気づいたけどこれが一番大きかったわ まあそれだけならいいんじゃない
装備全部送る訳じゃなし
あと気絶が実装されて26Fで自害しても気絶するだけでゾンビになれなくなったから
>>108
うは4垢位倉庫垢あるけどほぼ死蔵状態になるじゃないですか
今のプレイ人数だとレスキューかなり渋くなりそう
最後に宝箱開けた方がいいよってのはドロップ良いんですか?
は〜ん君が引退する前後戦闘僧侶の人が神タイタン宝箱で引いたの見た時
宝箱はドロップいいぞみたいなレス見たけどそういう関係です? b95だったけ?あれから宝箱タイタンでいいのは出てないかも
しれないが開けた方がいいと思う
この階層でこれが出るとかがなくなったのは確か反射より前の話
宝箱云々は>>100向けの話 なんか新しい罠があって誘ってるのかと思って疑ってしまった。
普通に開け得なんだねワザワザサンキュー暫く楽しむは
>>108が大きいよね。
サブアカから動かすの凄い面倒だよ。
結局、これが原因で交換スレが過疎化したんだと俺は思ってる。・ 宝箱そんなに得かな?
まあ、俺も開けてるけど、同じ階潜ってるときのタウンポータル取得のためという意味あいが大きい。
pr補正がかかってるようにも思えないし損とは言わんが得ではないな
人それぞれのプレイスタイル次第だが俺は高速周回重視で基本無視だな
開けるのは宝箱カウントと回復アイテムとポータルの現地回収目的くらいかな
交換スレが過疎ったのはゴミ売り商人とガイジが常駐するようになったからやぞ
持ってる移動75%お守りは
今の所宝箱からしか出てない。
だから宝箱は必ず開ける(使命感)。
宝箱が死因になるのは混乱虐殺狙いの遭遇PTが近くにいた際のハートだけ
解錠失敗しても中身がなくなるだけだし開けない手はない
草刈りで出なくなった代わりにアミュリングポータル率上がってるっぽいから昔よりはうまい
でも蜘蛛の巣には負ける
全員レベル99にしてアタッカーの状態耐性100にしてから、
宝箱を開けます、ゴキブリの出る木箱も開けます、草も借ります
レベル低くて耐性整わない間は、宝箱木箱草は、基本スルーです
事故死を避けるなら止むを得ず
間違い、「草も借ります」でなく「草も刈ります」
草刈りダンジョンから蜘蛛の巣ダンジョンに変化してます
宝箱は移動25移動50をどうしても追い求めてしまうから開けるよ
>>126
だから何?
開けなきゃ先に進めないわけでもないから>>100の質問は自明だろ
そんなのにわざわざ答えろと? >>100
宝箱は開けまくれば変化の薬も狙えるぞ
でも開けるならアタッカの異常耐性を100にしてからの方がいい 変化の薬も移動75リングも50Fの繭から出てくるけどね
まぁろくな装備も無いままいきなりイージス掘りに宮殿行って死んだらあれだから・・・
装備集めしてそれからポータル貯めてカルデシア狩って良タイタンギガシが出ればなお良し
>>133の意図はリングアミュ変化(+タイタンギガシ)だけを狙って掘るなら50階がベストだが
「通常階に篭るなら」宝箱はリングアミュを狙えるから開けた方がいい
ってことじゃないの 宝箱は渦巻き構造用に退却の巻物とか扉開けた時ドカーンとなる用に罠とか開ける理由はちょこちょこある
極稀にその階層ではでない武器が良いprしてることもあるから面倒でもやるわ
ランダム階層でとあるシード値になったら
特殊宝箱が生成されるとかあってもいいのよ
ちょw
電気のところが物理15とかだったら十分逸品だったね
リングやアミュレットってHP100%ってあるんか…見た事ない…
下2つが残念すぎる
バリアリングより若干物理攻撃に硬いくらいか
俺もどちらかというとアイスブローチなの拾ったぞ
>>142
お守りにHP○%が付くのはアミュレットだけやで あとHP40%HP60%2つ付いてのHP100%ならあるけど単独でのHP100%のプレはない
前貼ったやつだけど
盾ならこれがある
数2ホーミングアルバ結構便利だな
射程制限が無いダーツとしてタイタンのサポートとして使える
前タイタンをSTGのボムって例えがあったが、それの通常玉感覚に近く使える
物理+45%のメイス(かず+無し)拾った。
超久しぶりの装備更新だわ(*´▽`*)
物理50%のフロストロッドなら拾った
一つの装備についた物理耐性としては最高記録だけどせめてサンダーロッドだったら
こないだゾンビから数2物理55フローズンもらったわ
フロストだったらと思うがそんなの配らんか
フロスト教だけどそんなには要らないかなぁ
イージスとパワブレで50%だから物理25%のフロストが欲しい
>>152
細かい突っ込みするとサンダーだと別物のゴミになると思うぞ ブランド杖の物理と数と時間はあるに越したことはないけど基本は攻撃力
物理50なら先頭のお守りとしては悪くない
チャージロッドは最初はサンダーロッドって名前だったんやで
どうでもいいんだが99LVになっても経験値入るじゃん?
死んだらLV98になって99になるのに必要な分+99になってから溜まった分で
2レベル分経験値ロストするの納得いかない
数1物理45のバブルロッド愛用してるわ。
これとの兼ね合いもあるけど、ブランド杖の物理は重視してない。
両手盾3枚入れて、宮殿では数なし攻撃50チャージロッドを愛用してる。数なしでも3回でいきわたるし。
復帰して今しがた気づいたんだけどブランド重複しないのか
数4揃えて3本持たせてて苦笑いしたわ
かなりの良品だと思う(チャージなら…)
マンゴもそうだけどなかなか攻撃力が重複してくれない
いやブランド重視はされてないこともない
しかしながらもう大体皆スタンと高火力を維持できてるからだいたいの敵を瞬殺できる人ばっかりだろうから
>>163
良品だと思う。数なしのデメリットは対策の必要のあるけど。
ただ、宮殿はチャージロッド一択だと思うので、ヒートロッドは活躍できない。高物理が生きる局面はあんましないと思う。
チャージロッド 90F台
フロストロッド 70F台
ヒートロッド 40F台 60F台 80F台
で鉄板だと思ってるけど皆さんどんな感じ?(50F台は選択が一番難しいと思ってる) >>167
普通に復帰してからスパイク無しでスパイク掘りつつ宮殿篭ってるわ
昔の人だから何でチャージがいいのかわからん
池溶けるわけでもないし別に困らなそうななんだけど はやくおまングリッシュ版放流して、海外勢に"壁"売る系開発者として恐れられてほしい
墓 → HP・MPバー → 壁 → 「?」
壁、緩衝材入れずにカプセルに入れたら削れちゃわない?
今のブランドは火力目的で使われてる
ブルドラの火氷耐性、ビホの氷耐性を考えると雷になるとは思う
一番うざそうなデビルアーマーは属性耐性なくされたから正直どれでもいいとも思う
>>170
ブルードラゴン火に弱いと思い込んでたわサンキュー
プレイ開始時ヒートとチャージ自キャラ持ってたから勘違いしてたわ そうそう。ブルドラの火炎耐性90あるんだよね。
後、火炎はステインポッドとかの足止めが出来ない。
冷気は、宮殿で一番厄介なビホルダーが耐性持ってるのが×。
で電気になると。
ちなみに後半はレイヴンが毒100から雷100に変更されてるから注意
あと最近復活した人は悪魔特攻の武器の価値がものすごく上がってる事を覚えておいた方がいいと思う
ビホルダー、デビルアーマー、ダークナイトあたりに悪魔属性がついてる
フロスト以外にしておいて水場のある面で掘る時にフロストに変えるの面倒だからフロストで固定してるわ
数6 悪魔特攻 ドラゴン特攻 ダメージ60 攻速20
まさに神器といってよかろう。 悪魔ドラゴン特攻シャムシは普通に強かったな
タイタンでいいだろといわれるとアレだけど
宮殿で掘ってたら宝箱から出た、タイタンで出てきてくれよ・・・
シャムシは多分バランスよく付いてもダメ、数特化とか射程特化ならあるいは
あとクリ25はダメージ41.6%相当でしかないぞ
>>184
ってことはダメージとクリがいいのかな? ダメ80>ダメ60>クリ25>ダメ40>クリ20>クリ15≒ダメ20の順だな
まあクリティカルには防御無視効果があるみたいだし一概にダメージより劣ってるとは限らないけど
あれくらいついてればグレソと似たような感じで使えると思うけどな
射程はイランと思うぞ
いくらなんでも遅すぎるから近距離特化したほうがいい
中近距離は劣化グレソ
遠距離は劣化タバールないしむらさき
次スレはとうとう200階か
イニシエも新階層来たらいいなあ
くるとしても3年後ぐらいになりそうだが
むらさきもクリティカルなくなって火力がなー
範囲内なら数2グレソのほうが有利なときもある感触
>>178のシャムシール試しに砦でつかったら(先頭)まさかのDPS第一位。
サブアカでダメージソースが数1グレソと数4タイタンくらいなんだけど、かなり使えるわ。
多分pr的に宮殿でも活躍できるはず。 昔の三色ブランドむらさきは強かったなあ
視界に入った瞬間にほぼすべての敵が消し飛ぶのは快感だった
火力もそうだがHPもガン積みだけで安定してたから使いやすかったな
お守り時代のフォトレが神すぎた
クリ40と悪魔のシャムシでもマデリス溶けるからなあ。意外と面白い。
ザイーガが数4貫通4アンデッド特攻ハンターボウ出しよった
たまにはいいもん出すじゃないの
まあ倉庫の肥やしだけど
おしいな、悪魔特攻だったら宮殿でもそれなりには使えそうなのに
変化の薬拾ったから試してみたらPTの半分が女だったわ
全員男の名前つけちゃったよ
>>51を見て94階で狩るようにしたらイージス落ちた
ただの偶然という事もあるかもしれないけどマジで出やすいかもしれんね サンプル数たったの2でなんでそんなことが言えるのかわからない
俺は91Fでばっかり拾ってるぞ
まぁそのへんでしか狩ってないけどな!
出やすいときいてみんなが乗り込んだらそりゃいっぱい出るだろうなw
寄付したら倉庫拡張とかにしたら皆寄付しまくるんじゃね?
おまる頼む…頼む…
おまる「倉庫拡張1マスにつき100万円です。ちなみに月額ね」
最近いいもの拾ってなくて飽きを感じるようになってきた
街焼いてNPCいじめるのだけが気晴らしになってきた
>>213
やることねぇよな
ストーリー微妙なところで止まってるし…
ゴッドドラゴンは石化してるし… イージス12個掘るまで冒険は続くっても
1年前の時点でやりこんでる人は5−6個多いと10個位持ってる人居たし
ずっとやってる人はその辺も終わってるのか
メタスラ書よりイージス12の方が早そうなんだがどんだけ出ねぇんだアレ
メタスラは50時間くらいプレイした時に出た。そしてそんなに価値があるものと知らずに売ってしまった。
タイタン部隊に飽きたらネタ装備でまわると楽しめると思うぞ
それに飽きたらまたタイタンに戻す無限ループ
飽きたんだが、これとかtactical chronicleみたいなやりこみ系でおすすめのゲームないかな?
このゲームの終わりっておまけのエンシャントを倒せばなるんだろうか
一応一枚くらいイージス探そうかって気はあるけど
>>214
ストーリーはまぁ魔王倒したから終わった感じではある
PCにはあってもNPCに思い入れ無いからラブレもソアラも知らんがな プレイ人数が1000人とはいわないがピーク500 夜間早朝200位居ればレスキューだけでもやる気になるけど
やる気失くすとモチベーション戻るまで1年位かかるね
トレード実装のために貯金額増やしたんだしトレードきたらそこそこ活性化すんじゃない?
ブラウザゲーなんだからリアルタイムバトルできてもいいんだけどな
ブルドラ数千と狩らないとイージスでないみたいなのよく聞くけど割とすぐ出るから困る
逆にミラーシールドとかそのあたりが自分はなかなかでない
それは運が良いことで、イージス手に入れた後にミラーシールド出てもあぁうんってなりそう
先頭だとミラシがいいと聞いたけどどっちも持ってないから分からん
反射対策とブロック硬直考えると先頭に装備させるならミラシ、
反射はスパメに任せて緑pr目当てで持たせるだけならイージス
反射対策にミラシ持たせるとしても残り枠で耐性HP(+速度)積まなきゃいけないじゃない
枠2つで物理75+属性稼ぐための装備候補には大抵イージスが入る、となるとミラシはただの反射つきエルダーでしかない
だから反射対策ならイージス+良反射バックラーになるんじゃないかな。素のブロック率も低いし
この時、イージスが弱体化する事になるとは誰も予想してなかったのである
蜘蛛の巣もあれだけ言ったんだからそろそろまずくされてもいいはず
50Fの巣はボスを倒してリログしても他の場所に移動しないと復活しないように
巣も他の場所に移動しないと設置されないようにされそう
アイテム図鑑は拾ったら登録だから新規はそこが楽といえば楽
今更50Fを弄られても既存プレイヤーはうまい思いした後だしな
イージスゾンビのレスキューを、
メモリをゴニョゴニョして弄ってからレスキューするのは、どうかと思うよ
その技術、せっかくだから、不人気レスキュー案件で活かしてくださいな
リプレイがおかしいだけじゃないの?
リプレイだとエリクサーは即死扱いになるっぽいけど実際は全員助かる
>>249
練習モード辺りで試してもらえばわかると思うが
アプデによってエリクサーも貫通して即死する仕様になってるんだぞ 攻略に役立つもの ぐらいは落ちるな
まあ、よく考えると「勝手に魔界とか期待してんじゃねえよ」っておまるが公言してるのに
何のために厳選なんか続けてるんだろうとは思うし
現在のストーリー上のエンドコンテンツまでがこのゲームの全て
という認識でも別にいいのかもしれん
>>251
えぇっ!?おまるさんそんな事を!?
ラブレちゃんたすけれねぇじゃん!! 1億だったか100億だったかおまるに投資したら200階まででもなんぼでも作ってやるとも言ってるから富豪は頼むわ
>>253
つぶやいてた
いつだったか忘れたけどそんな何ヶ月も経ってないと思う
ラブレに関しては
あの絵をイニシエの象徴として掲げる性癖、というか思考のクリエイターなら
人目を忍んで暮らしましたとさ、チャンチャン♪
で、はい全部おわりでも全く不自然じゃない
万人が望むものを必ずしも正しいと思わないライターはごまんといる ラブレは死んで芋虫になるまでずっとあの姿のままなのか・・・
歴代王子たちは死後、芋虫に変化したわけではないよ
あと不老不死だからオルバンス王と同じく永遠に骨だと思う
>>256
初イージスおめ
カラドと数連タイタンとムラサキと良バフ棍棒、バランスの取れた良PT! >>256
おめでとう。どこかでしばらく寄り道せず宮殿籠ってて672時間?だとしたら本当にお疲れ様やね
前1000時間超えの人も居た気がするけどモチベ保てるのはすごい バッドエンドもいいところじゃねぇか
ネハギアート「僕はラブレちゃんを助けられない!」
>>248-250
見つけたわ
まず「クレスト 地下110階」で検索
そこの
Lv99 ファイター の ユメト は
地下110階 子宮 で Lv99 ファイターの クレスト を レスキュー した。 (1:28)
↑これが問題のログ
ログを見た人には分かるが何故か「挑戦したが溶けた」のログが一切ない
絶対なんかやってる 先頭のアドレスだけ抜いて全員同じ状態にしてるんでしょ
先頭だけなにかしてそれを行き渡らせるようにするために後ろから順番に押し込んでる
最初に弄る前にhpゲージ表示させてるしわかりやすい
死んで芋虫じゃなくて始めから芋虫で生まれるから死んだ扱いなんじゃ?
あの女神姉妹銅像は美人そうだがハエの血筋だぞ
バッドもなにも因縁にふさわしい結末って感じじゃない?
アシュエルが事の発端でその娘が犠牲になって事が終わる。
因果な話だがきちっと完結してる
そう物語としては完結してる
新しくはないけど良いセンスしてると思う
だからと言って「あのエンディングは次に繋げるためのものでしたー拡張しまーす」
でも特に幻滅するというほどではない
ただどっちにしても過度に期待はしない
世界観や話すきよ俺。
しいて言うなら、もうちょっとモン娘ふやしてくれ
アラクネとかクラーグみたいなの期待してたのにただの大型蜘蛛でがっかりしたよ
91Fで倒れてすぐまた91Fで倒れてる人いるんだけど
これって41Fから登り直さなくても可能なの?
91Fで倒れる。
→街から。
多分、90Fにポータルが開いている
先頭が死んだんじゃなければリセットor復活後すぐ入れ直せるぞ
今日父の日か
タラバール王からしたら感無量だろうな
ダンジョン攻略用に性能のいいタイタンを手に入れようと思ってるんだけど、50階でタウンポータルを沢山集めて90階で使うを繰り返せばいいんだよね?
性能の良いタイタンがどれくらいを求めてるか知らんが数2連1ですら1000回やって5本しか落ちなかったから心を病まぬようにな
所詮運だけども
50階が稼ぎ場というけど変化の薬も良アミュリンも拾ったこと無い自分としてはなんかなぁ
覚えてる成果がフランペ火柱+5だけしかないからしんどくてやらねぇわ
このフランペもカルデシア相手でシャドウスロウに劣るからなんだかなぁという
>>267
自分は人型モンスターを肉片にしてると思うとちょっと引くわ
ラミアといいサキュバスといいそういうのに限って危険だから躊躇う暇はないが 数4射程4フランキスカとか数4射程4チンクとか変な所で運使わなくていいから
デストロと数2グレソってどっちが強い?
ちな3番目にファイター配置してる
ブランド次第じゃない?ブランド微妙ならデストロの方が強そうな気が
数2グレソ宮殿回って3日で4本拾ったけどノックバックついてないから捨てたんだが
今のトレンドってノックバック無しのダメージソースみたいな扱いなん?
むしろノックバック付いてるから数貫通ハンタボ・
マシアロが倉庫行きになる、まである位には邪魔者
威力↑系の方が断然採用確率が高い。少数精鋭が基本
ある程度強いとノックバックは邪魔というのがスタンダードかな。
特にマシンアローにノックバックついてると殲滅力が落ちる。
数2グレソはプレミアム次第でデストロ越えは余裕。
ステポも中心に突っ込まない限り死ぬことはないからノクバはもう必要ない
>>286-287
サンクス
みすみすグレートアックス卒業のチャンスを逃していたと思うと胸が苦しくなる ブランドもグレソもいいプレミアム付いてないんでデストロにしますわ
ヒットまでの早さならグレソにも利点はあるだろうがデストロでいいうちはそっち使ってもかまわんな
ドラゴンワームでDPS計るとデストロ超えるのは難しい感じがする
数2グレソに攻速がある程度ついて後火力の上乗せがあるとかなり使いやすいよ。
あとブランドか。
いやー60F3500回くらい回したけど数4貫通アーム無理でしたわ・・・
宮殿巡りに戻ったわ。
60Fで手に入れた数6混乱12アームが数連タイタンのサブ武器としてかなり活躍してくれてるのが慰め。
>>292
自分は多分合計6000回くらい回して数4貫通アーム出たよ
マシンガンアローは見た目が派手でいいね >>293
一応、サブアカだけ60Fにおいてるから気が向いたらまた掘ろうとは思うわ。
宮殿の宝箱から偶然出た数2貫通8冷気のアルバが使いやすかったので数貫通アルバアームを2カ月探し回ったけど、
結局、最初のアルバを超えるものにはまだ出会ってないわ・・・
数4アームの出現率は体感で1000回に一回くらいのような気がする。 >>294
確かに体感1000回に一本って感じだね
大型アプデ前はもっと出たような気がするんだけども >>295
HP馬鹿のドラゴンナイトを冷気込めた数付きグレソの一振りで粉砕する喜び! >>296
少し昔の交換スレで数2連2タイタンに数4貫通8電気HP吸収12防御無視20アームの交換持ちかけてタイタン側から断られてるログあるんだけど、
おれに言わせれば信じられない。
今現在だと数4が異様に出にくくなってるかねえ。
ちなみに数2貫通アームは10以上出たわ。多分15くらいでたような。 自分は数2連2タイタンの方が圧倒的に欲しいわ
レア度と実用性はイコールじゃない
えー。実用性込みの話で言ってるんだけど。
実用性でいうと数2連1タイタンと数2連2タイタンってそんなに違うかなあ。
なんかトレード実装まで待ったら数4貫通アーム、結構簡単に手に入るかも。
数4貫通アーム4つ掘ったけど
数4貫通2くらいなら粘れば拾えるよ
宮殿で火力として使うなら貫通4以上は欲しいけど
アームだろ
タイタン使う奴らはタイタンに絶大な信頼を置きすぎ
えー。
数2連1タイタンと数4貫通2↑アーム取り替えてくれるっていう人がいたら即OKするけど。
それより数4が出にくくなったっていうのが実証されてるのかが気になる
威力あって素で敵と壁貫通、そりゃ絶大な信頼を置くよ
とりあえずイージス外してアーム掘ってそうなPTに挨拶しにいけばいいのかなw
数2連2タイタンならそこそこでるからなあ。わざわざ貰わんでも探せるしみたいな。
それに連つかなくたって数さえあれば周回程度なら敵溶けるしね。
アームとタイタンじゃ用途が違うしアームは1本あればいいがタイタンは複数欲しい
あとタイタンの数2連1はそこそこ出るが数2連2はまず出ない
>>316
どちらかしか使わないなんていう話ではないで
うちも両方使ってるがあくまで>>298でどちらを取るかという話 数2 連2以上のタイタン腐るほど(4点以上?)持ってたらアーム
それ以下ならタイタンって程度の話じゃないのアームはまあ一品物なのは間違いないけど
汎用性や交換担保としてはタイタンのが優秀だしね
プレイ時間650時間を越えても
数2連1タイタンが出なかったワイ低みの見物
尚、プレイ時間700時間越えた辺りから数2連1タイタンが3本出た模様
Fuckおまる
数2貫通1すら出ませんね
こうなったら数2をたくさん用意して頭数でごまかすしかねえ
連続1〜2より速度60以上付いてくれた方が嬉しいかな
両方付いてくれた方がもっと嬉しいけど
宮殿の狩りとか完全にBOTの動きだったな
これが例の40アカウントのやつか
おまるすげぇ楽しそうに壁つくってるな・・・ちょっと巧くなってるし
50階周回でタウポ集めてた頃は蜘蛛の巣から变化の薬を定期的に拾えてたが
別の階でタウポ満タンになるまで粘るやり方に切り替えてからというもの
变化の薬を全く拾えてないな
>>330
50階にしろ他の階にしろ「タウポ満タンになるまで粘る」というやり方だから
へんげの薬の出る確立に差はないと思うんだけどね
漢字の「へん」が文字化けする… そりゃ深層の方が出るアイテムの種類が多いからだろ
蜘蛛の巣より浅い層でも出にくいなら確率いじられてるかもしれんが
と思ったが出やすくなる・出にくくなるのは変化薬もタウンポも同じか
デュランダル余っているけどオリハルコン出ないとか
ミラーシールド出たけどムラサキ出ないとかの
現象がタウンポと変化で起こっているだけでしょ
そもそも宮殿とかだとタウンポ集めるのすら時間かかるし
蜘蛛の巣と同じ程度出るくらいちゃんと宝箱開けられてるのかという問題が
宮殿に篭もって高額アイテム満杯になったら街に戻るってプレイしてると
中々高額アイテムが出ずにインベントリの半分がタウンポで埋まっていく
おかげでタウンポ無くなったら50Fに行くかーって思ってたけど最近行かなくなった
宮殿でドロップ拾わず金99万になるまで狩りすると
宝箱あけると大体2-5個はタウンポータル拾うな
てかポータルドロップ多いの便利だし嬉しいけどぼんやりしてうっかり宮殿で使って上りなおしが増えた
金かタウンポが貯まったら町に戻ってるけど変化はクエで貰えるのを除くと50Fで1回出たきりで以降出てないな
いや50Fなんて1周平均1個くらいタウンポ出るじゃん
それと同じくらいの個数タウンポ拾えるほど宮殿周れてるのかって話よ
そんで俺は宮殿で変化出にくいと思ったことはないな
そもそもそんなに宝箱開けられないのに1か月に1個くらいは変化出てるし
>>336とかポロン出たら当然高額アイテム売って籠もり続けるわけだしタウンポがたまっていくのは当たり前でしょ
俺もあんまり街に戻ってねぇもん 宮殿だと出るけど50Fだと出ないアイテムたくさんあるでしょ。
その分変化の出る確率が減ってるのでは。
俺の経験だと、「変化は砦で1個、50Fで2個、宮殿で0。
その他の回想にはそもそもあまり潜ってない。
貫通ついてないホーミングアルバ拾ったんだけどこれそこまで強くないけど
ほんと良い気分になるね掘りたくなった
マシンガンアロー楽しいよね。それに小回りも聞いて使い勝手がいい。
武器二丁持ちハンターにタイタン二丁持たせるのも強いかも知れないけど、
タイタンとマシンガンアローの組み合わせもバランス取れてて面白いと思うよ。
>>342
どのログ?
凄く気になる
てか過去に再生数10000view超えなんてあった? >>345
再生数順に並べたらぶっちぎりの最上段にあるやん >>248の話?
どこがどう不正なのかよく分からんから教えて欲しい あれに次いでviewが多いのは1200くらいなのに2万って晒すにしてもよくそこまで何度も再生する気になるな
アレ深夜もずっと定期的に増えてたから明らかにBOT再生でしょ
>>347
>>262の方法でログを見ると分かるが、1:15秒辺りで酸にやられてるにもかかわらず
何故か「挑戦したが溶けた」のログが一切ない
再生数5以下のログは5日くらいで消えていくけど
まだ5日も経ってないし、大量に溶けたログが再生数5以下で流れるのは稀
一応証拠SSを置いておく
開き直って子宮レスキューしまくってるみたいだし自演伸ばしもありえるんだよなぁ
よく見たらかなり前から不正レスキューしてるじゃん。
今回イージスゾンビをキッカケについにバレた感じだな。
2月にはキャラを緑で統一するために先頭以外作り直してる。
そこまでするほどイニシエ大好きなのに残念な奴だよ全く。
単にマクロだろ
鯖に負荷がかかり
グーグルアドセンスに違反のため
広告収入のボッシュートもある
レアモン狩りで低層回ってるときは全然出ないくせに低レベルでレベリング中に限って立て続けにきやがる
>>356
それは絶対ないから安心しとけ悪意のあるゴミカスよ ユニークの「エンプレス」ってもしかして
円形(全方位)にプレスするからエンプレスって名前にしたのか…?
empress(女帝、皇后)だよ
まぁ円プレスの駄洒落かもしれないけど
エンプレスってHP80%が一番価値高いわ
タバールが射程4数2以上あれば差別化可能なのはいいことだろうけど
マゼンタの店フロスト6個売っててワロタ、どんだけフロスト推しやねんw
>>365
指紋複製自体がネタだったわけではなく、ネタ記事としてバズった内容に指紋複製持ち出した奴が居ただけだろ。元記事まで辿って調べてるか?少しは頭使って情報集めようや。な? >>292だけど60Fで数4貫通アームずっと掘ってでなくて、昨日宮殿に戻って、イージスとマンゴ―掘ってたら、
早速数時間でイージスゲットしたわ。
こんなもんだよなあ。イージスもう一個くらいゲットして数4貫通アームと交換してもらうわ。 さっきgoldデータが不正ですって出たけどアレ日誌つけられないのね
慌てて預金も確認してみたが変化なし。関係なさそう
カルデシアマラソン終えて全額預金して
93階から94階に向かおうとしたときに不正言われたから
むしろお金はほとんど持ってなかったよ
不正対策でアイテム売買額とゴールド増減が合わないと出るやつだな
たまに売買してないのに出たりするのはよく分からないけど預金とは関係なさそう
貯金額が減るバグが再現できないっておまるが言ってたな
なったことないけどなったことある奴はなにしたんや
再現性のなくて影響の大きいバグに立ち向かうおまるprpr
それがわかんないから再現できないんでしょ。
カンストとかだったら真っ先に思いつくから違うでしょ。
宮殿に戻った途端、昨日はイージス、今日は↓と良アイテム引きまくりなんだが。
>>380
うおスゲー
一生数4貫通マシンガンが出ない呪いかけたからなお前 >>381
日誌つけてるときになんかたまにランタイムエラーってなることあるから、
本当にいいもの拾ったときは日誌つけられないんだわ。
>>382
えー。まあしばらく94Fに潜ってるつもりだけど。 地底湖前半でパワブレ出すのに10日掛かったが
後半通過する時にもう一個サクッと出やがってほんとにもう
俺も10日ほどまともなもん出なかったが今さっきパワブレ出た
やっと糞ドロップ運の底を脱したか?
だが肝心のアームボウがさっぱりだ
数2連2のファルカタ拾ったから息抜きに地下迷宮行ったら超楽しい
20数年前に爆発的にかち割り氷的なあれが流行ったのをふと思い出した
ストーンとかアイスロックとか素の性能が絶望的に弱いのにドロップ数も少なすぎてほんと大変
メタスラ書?金ゴキ書?知らない子ですね
オオムカデと言い金ゴキと言いアイテムコンプは絶望的
強いアイスロック探すんだ俺は
>>380
いいなぁ…数4貫通アームあげるからそれをくれよ… >>388
アイスボックスに酒やジュース入れて飲むと美味いとかなんとかで最近流行り出してるね 毎日10万G稼ぐくらいの平均プレイ時間になっちまった
ガッツリやれば60万くらい稼げるけど疲れて続かないんよね
おまるぅ〜さっきゅんつくるなら紙やすりくらい買えよ〜
サイコロを5つ振った時に全てのサイコロで1の目が出る確率は
6^5=7776 =0.0128600823%
つまり7776通りの組み合わせのうち1つなので1/7776
同じようにイニシエダンジョンの武器をサイコロとして考えると
ハンターボウの総pr数が119pr
最優良なprの組み合わせは用途によって若干変わるが取りあえず1つとして
数8、貫通12、ダメ80%、攻速80%、悪魔特攻の品を手に入れるには
119^5=23863536599 (238億6353万6599) =0.00000000419049370%
つまり23863536599通りの組み合わせのうち1つなので1/23863536599
(単純に考えると100人のプレイヤーが一日100個の
5prハンタボを取り続けて約6538年間に1つ出るという確率)
実際にはpr無し〜4pr品やprそのものの出易さに差があるので
この確率より数桁低くなる可能性もある、と考えると究極品なんて狙うものではなく
イニシエの乱数に愛された超強運者のみに与えられる、ソシャゲガチャも真っ青な超低確率品だね。
2つ〜3つのprの組み合わせで良品を狙うあたりが個人向けの楽しみ方かも知れない。
そのサンプルのハンターボウ大昔に誰かが持ってた奴だっけ
あれはほんとに羨ましかった
しまった、サイコロと違って同一pr被りはしないから計算が若干異なってしまっている
119*118*117*116*115=21916472760(219億1647万2760)
100人のプレイヤーが一日100個の5prハンタボを取り続けて約6000年間に1つ出るという確率
で大体正しいはず
みなが持ってるゴミハンターボウも何万何億もの確率を
かいくぐってきた千載一遇の代物なのだ
貫通12ってほんとに出ないよね
60階を4000回ほど回す間一本も出なかった
久々にいいと思えるもの拾えた・・・
弱点補正もあるけどDPS測定器と化したドラゴンワームに対してかなり強い
これにさらに攻速や火力とかと思うときついな
使用可能ハードルが高すぎるダーツやグラディウスよりはマシだろうけど
ほんじゃ今日もアイスロック掘るわ
アイスロックの使用可能ハードルはどんくらいかな?
実際にはプレミアムごとに確率も違うから超歪なサイコロになって
特定の最良プレミアム装備の確率は億や兆では済まないと思う
上の計算って全てのprの出現率が同一って条件でしょ?
実際はそうじゃないだろうしもっと大変なことになるはず
準ユニーク的なアイテムや、ユニーク超えのアイテムをいくつか持っている。
プレミアムの付き方が作為的な品だ。
無名なだけで、おまるがprの組み合わせを作った
「特殊な一品もの」が結構有る気がする。
同一pr組み合わせのバラツキも忘れていた
5*4*3*2*1=120
120/21916472760=1/182637273
100人のプレイヤーが一日100個の5prハンタボを取り続けて約50年間に1つ出るという確率
(一気に年数が減ったけど、まだ個人での意図的入手は不可能レベル)
>>405
もし、ユニーク武器以外でpr固定のシークレットアイテムがあるとしたら
他ユニーク武器のように全く同じprの品を複数個所持していたり
マイセンアミュレットのように複数人が全く同じ品を所持できる状況になるけれど
今までそういう報告は見たこと無いから、
おまるによって決められた組み合わせとかは存在しないんじゃないかな?
ランダムな組み合わせの中に偶然ある比較的有用な組み合わせが作為的に見えるだけで 最高/準最高ランクのプレミアムだけがついた装備とか稀に落ちるし
それがたまたま実用品&実用プレミアムだっただけだろうね
確率は恐ろしく低いだろうが
>>405
スレでこういうの見るとそう思う気持ちもわかる
これは物理が惜しいと思ったけど >>410
状態異常60だったらレインボーリングの完全上位互換だったのに ヘルメスリングやレインボーリングの完全上位互換なら見たことあるな
ウィザードリングあたりも掘れば出そう
>>406
くれぐれも混乱に注意してくれ(´・ω・`)
そんだけ攻撃全振りされてると、冗談抜きで御隣さんのアンコはみ出るよ(´・ω・`) レインボーリングの存在感はレインボーシールドのお陰であんまり無い…
レインボーリング状態異常耐性が60だったらめっちゃ使いやすかったのに
最長レス無し期間は2日ぐらいじゃね?180以降に一回あった気がする
ステポレス狩りやばいわ。
攻撃300%+くらいのステポならイージス持ちも狩られそう。
1回使ってみたけど数フローズンでいいかなぁと思った
お風呂でリアル脱出ゲームやってみた!
家でリアル脱出ゲームやってみた
学校の教室でリアル型脱出ゲームしてみた
;t=836s とりあえず数+3攻撃力40のステインポッドは、数フローズンほどの脅威ではなかった。
攻撃力300なんてなかなかないしなあ。
攻撃pr乗るようになった後ゾンビからこんなの貰ったことあるけど別に何ともなかったな
+200%が3つ……来るぞステインポット!
かず+2しかないのが惜しいですねぇ
怖いなあ
物理と毒耐性完璧状態でどのくらいのダメージ食らうんだろうか
ゾンビのサモに一人殺されたな
サブアカだから大したもの持ってなかったけどビビった
PTに近づける確率が上がるから邪魔どころか有用な気がする
まあノクバ積んでりゃ何のことはないんだけど
周回慣れしてノクバ切ってるパーティーにとって危険だとしたら面白いな
ステインポッドはパーティの真横に召喚されること多いからHPが通常でも十分脅威やね
数2攻撃400は怖いなあ。
喰らっても最悪エリクサー使う程度だと予想するけど実験する勇気はないなあ。
ギガシいると勝手にふっ飛ばして食らわなかったりするからやはりフローズンの方が狩れる確率は高そうだな
フローズンも冷気耐性あげるだけで確実に耐えられるから対処も容易だけど
ステインポッド被爆殺者
6月22日 72名
6月21日 36名
6月20日 28名
6月19日 21名
6月18日 101名
6月17日 4名
6月16日 0名
6月15日 1名
6月18日に仕様変更か。
少なくとも俺がこのスレにレスする1か月くらい前から強くなってたよ
レス狩りの話題あるのに誰も触れてないからおかしいなとは思ってたが
というか5日たってるから17日以前のログほとんど消えてるだろって思うのだが
ステポの火力はプレミアムなしで(125の毒+535の物理ダメージ)*3体。
かず+2と攻撃400%+だと、単純計算で
(625+2675) * 5体
毒90/物理75でブロック無しだと
1体約700ダメージ。
2体分のダメージでだいたい死ぬ。
耐性完ぺきじゃない後衛が
毒70/物理50でブロック無しとすると
1体約1500ダメージ。
1体分のダメージでだいたい死ぬ。
いつかステポ戦隊みたいなのをやりたくて集めてた残骸やけど
放出すればそれなりに狩れるのかな?
んで味方のステポは混乱しても害はなくなったんだな わざわざプロテクトなしで受けてやることもないと思うけど
毒90/物理87.5でブロックありだと 助かる・・・か?
うちのパーティだとエリクサー使わされる可能性はあるが死者は出ないという感じかなあ。
物理の上限は75%で それ以上は無意味じゃなかった?
装備で到達できる上限が75
そこにプロテクトで87まで上がる
ちゃんと盾装備して隊列が伸びてなければ案外余裕で耐えられそうな気もする
完全耐性(毒90/物理87.5)時の概算(防御力156と仮定)で
((2675-156/4)*(2675/(2675+156))/4/2+625/10) /4 ≒
374(ブロ無し)or93.5(ブロ有り)、ブロ率40%で5匹だと
374*3+93.5*2≒1309、う〜ん固まってブロ率上げてないと
キツいかな。実際は回避も効くしギガプレスも出るから
開幕ならエリクサー飛び位で済みそうだが、、、要警戒か
パーティのトータルでの盾ブロック率って物理上げと同じくらい重要だと思うんだけど、この辺あまり同意得られてない感じがある。
うちは両手盾3枚とジェネシ3枚で(うち3枚がブロック率16%↑)で固めてるわ。
件のステポは最悪一人くらいブロック死してもエリクサーがカバーするだろという感じかなあ。
普通に宮殿周回するだけなら両手盾はいなくてもいいと思う
少なくともうちにはいないしエリクサーは消費したこともない
まあ、後列に1枚おいた両手盾はなくても大丈夫という気もするんだが、
後列の両手盾1枚抜いて後列の火力キャラ増やしても(例えばタイタン持ちを2人から3人に増やすとか)そんなに機能しないんだよね。
図鑑実装前くらいで離れてたんだけど、かなり技の効果とか変わってない?
プロテクトとか前75%じゃなかったっけ
両手盾は先頭グレソFのイレースビーム逃れの為に入れてる
ブロック率はあまり充実してないが>>457とにたような構成
かずフローズンゾンビと対戦した時は一発だけブロックをすり抜けて
パーティーの誰かが90台のダメージ貰ってた 宮殿周回だけ考えると、物理毒はあげとく必要があると思うけど、冷気属性は「そこそこでいいや」と思ってる。
ので、数フローズンは脅威。特に数4フローズンとか。
だからステポレス狩りはフローズンほどの脅威ではないと試算してる。
防御破壊の効果詳しい人いたら教えてほしい
Wiki見てもよくわからんくて
重要なプレミアム??
wikiみたまんまでないの?
相手をブロック不可状態にしつつやわらかくもする
だからアーマー系とかドラゴンナイトとかブロックしてしぶとい敵に有効
ただ状態100の相手には通じない。あったら便利くらいのプレじゃない?
防御無視って防御破壊の完全下位互換なんかな
だったらせめて無視80%とかあってもいいのに
防御無視は異常耐性あっても通じる…と思ってたけどそうでもないのかな
書き込みの少なさが、現状への不満の大きさを表しているとする説があります
93Fでおんなじキャラと同じ名前でミラシチャクラムのパーティに遭遇
→チャクラムが目算で50から60くらい舞う。ので、94Fに移動。
94Fで十数分後、おんなじキャラと同じ名前でミラシチャクラムのパーティに遭遇
→大部屋で、チャクラムが目算で100くらい舞う。
このパーティとしょっちゅう遭遇する気がするのは気のせいか。
人と被ると移動してるのかと思ったそのpt
91-94まで連続で当たった事あるし
おまる・・・せめて復活可能な色した墓にしてくれ
素墓は縁起でもなさすぎるわ
バトルタクトって攻撃と数どっちを優先したらいいんだろ?
13人PTだと攻撃だけじゃ行き渡るの遅すぎて中途半端に数と攻撃着いてる方が結果的に早い
バトルタクトの数なし攻撃96−101持ってる(前々スレで神器の成りそこないと言われた)。
マンゴの攻撃力が40くらいだと、正直ただの数8タクト使ってるより攻撃力いいと思った。
トップスピードに乗った時の馬力が違うから。ターゲット3でもブースト250%はかなり強力だった。
ただし12人パーティ。
だけどマンゴの攻撃力が上がれば上がるほど数の威力が大きくなるんだよね。
今は泣く泣く倉庫行き。
ブーストターゲット3で308%出せるけど、それよりターゲット9−220%のほうがいいんだわ。
無くても死なないから威力求める方がいい気もするが、
半端な攻撃力+じゃ大きく変わらんよね
最初はとにかく数+で全体威力上げて、厳選する時はメンバー数見て決めよう
今使ってるタクトは攻撃+16で数は付かないけど速度100%
10秒に4回ドーンで回りきるのは判りやすくて良いね
>>476
2.5秒ごとに一回だから、開始直後に1回として、タイムラグ入れなければ7.5秒で4回じゃない? 色々参考ありがとう
比較してみたら前が[数7-151%]で新しいの[数3-161%]の攻速60%つきだった
CTが3.1秒だから13人の内から攻撃役に行き渡るまであまり差はないのかな?
ムラが少し濃くなった感じだろうか
俺は、アタッカー何人にブーストかかってるか確認して火力を試算したなあ。
瞬間火力、累積火力って感じで。
数っていうのがターゲット数のことだとしてタイムラグ無視すると、
前者
0秒→7人(アタッカー●人) 5秒→13人全員(アタッカー●人)
後者
0秒→3人 3秒→6人 6秒→9人 9秒→12人 12秒→13人全員
ターゲット7ブースト151%のほうがいいね。後者が累積火力で前者を追い越すのはかなり時間がかかるはず。
実際はビホルダーに消されたりするので数なしのデメリットはそれなりにある。
バフは先頭からかけてほしい
数8スパメ持ってるのに先頭だけいっつも遅れる
バフ使用者に近い順でかかるはずだからプリを少し前に配置したら
>>477
そうでした…
ということはカルデシアの真上に着いた時にブーストが回りきるので
それが7.5秒程なんだな 俺ももう少しいい数攻撃タクト見つからないかなーと思ってサブアカで沼後半をさまよって、
ついでにチャクラム教徒へ高く売れそうなチャクラムを探してたけど、気づいたら、
チャクラムチャクラムチャクラムチャクラム。
チャクラム4枚態勢。
沼ってタクト出づらくない?
スティッカーが量の割に落とさない気がするんだけど
物理25攻撃力20マインゴ…
俺にはこれくらいがお似合いなんだ
他のところも回ったけど沼後半が一番効率よいような(何か見落としてるかなあ?)。
まあ、クラブとかの厳選も兼ねてるんだけど。
スティッカーのドロップ率は確かに悪いけどそれでも他の場所よりはマシな気がする
と言っても他には地下迷宮と地底湖と50Fしか試していないけど
どーだろな
宝箱、茶箱からも期待できる地下迷宮
ドロップ率は高いが数は少ないコロポックル地底湖
出るときはめっちゃ出るが出ないときは出てこないスティッカー沼
副産物で決めていいと思う
広告から×ボタン消えて消せなくなった?
あと前はリロードすると広告変わってたけど今はトヨタのSUVで固定されてる
ゴメン気のせいだった
コロポックルのドロップ率高くない
バトルタクト狩場ダメ地底湖
昨日燃え盛る町の中で久々に見たよ
放火が主体になって町人が戦力にならなくなったの味気ない
街の炎上ダメージがデカすぎる
下手するとパーティメンバーが死にかける
そっか?火炎武器に電気ブランドみたいな真似しなければ大したダメージ受けないと思ったが。
バウンド4回のバトルボウ拾って試し打ちしたら面白かったけど
火力として使おうとしたらこれに連続貫通付けなきゃならないんだな
ほとんどの弓は貫通+α必須な感じだからやっぱタイタンでええわってなっちゃうな
キラーボウとか数貫通バウンド攻撃速度つくくらいじゃないと使う気になれんからな
別に小回りを利かせる必要もないんだよなぁ
撃ちこぼしはむらさき1本で処理できる
タイタンとむらさきじゃ殲滅速度遅すぎるだろ
DPSも出ないし
タイタンは小回り利かないがむらさきがあれば小回りを利かせる必要はないってだけで
むらさきでタイタンの代用をするとは誰も言ってないぞ
>>505
>むらさきでタイタンの代用をするとは誰も言ってないぞ
うん、誰も言ってないな いやーほかの武器は厳選難易度がヤバいって言いたかっただけなのに変なの呼び寄せちゃってすまんな
突っかかるってなんだよ
むらさきとタイタンじゃ弱いって言ってるんだよ
そもそもタイタンの方が厳選難易度ヤバいだろ
数2連2を1本出すのに600時間かかった俺が通りますよ
これはカラドに気付かないでレスキューするレベルだな
ハンターかよ
数2連2を1本出すのに700時間かかった俺も通りますよ
タイタンは数2さえあれば実用レベル
アームやらハンターやらは数貫通が必要
カルデシアがいるから難易度は低いってどの辺のレベルを想定して言ってるんだ……
厳選とは言えないレベルだろ絶対
数2連2がきついなら俺の日誌のいいねが0件なのは何でなんだ
連続2によいprがごっそりついたタイタン拾った。
数4ついていれば神器だったのに。
俺もタイタン2丁入れてるけど、いくらタイタンが良くても4丁5丁も入れる気にはならんわ。
小回りの利く武器入れたほうがいい感じだと思う。まあマシンガンアローなんですけど。
うちもタイタンは2〜3人だな
別に増やしてもいいけどこれ以上増やしても全然タイム縮まない
じゃあ倉庫にあるタイタンをプレゼントボックスにインしてくれよ
英語版はいつごろなんだろうね?そろそろだとおもうんだけど 早く英語版でプレイしたい
おまるはブラウザゲームしたり粘土したりに夢中だから相当後じゃない?
6/16の時点であと3日程度でテスト版公開できそうって言ってるのに来る気配ないし
今日はタポ巻が一個も出ないせいで
94階に篭りっぱなしだよ
>>525
仕事の他に、の一文をせめて文頭にいれてあげてください アルバレスト掘りしてたらデスアーマーから二個もフォトレ出た・・・
先頭も両手武器にも持たせて損はないけど全員分あるとなるともったいないけどいらんな
というかディフェンダーよりずっと囮になってる気がするぞこいつ
フォトレ4枚持たせて超強力ストロングホールド完成!
頑張ってもこんなのしかアイスロック出ない
>>514も>>517も昔のタウンポ入手しづらい時期のプレイ時間が大量に含まれてるだろうからあんま参考にならないんだよな
今50F籠もりちゃんとやれば数2連2くらいなら普通に引けるはずだぞ >>533
タウンポータル有りでも2000以上やってるけど無理だな
イージスもいらないから相当やってるわな 数2連2だけならエドガーで回数消化してるとまれにでるよ
時間効率はカルデシアとかよりずっといいんじゃないかな
ブルドラ1000体狩ってイージス複数集める人もいれば
一つも出なかったと言う人もいるから
超低確率ドロップアイテムの出現頻度に関するレスはあんまり当てにならんと思う
しかし>>533のレスはちょっと励みになるね
ちなみに数2連2タイタンは通算2本で一本は店売り ちなみに俺は数2連2以上のがカルデシアから4つブルドラから1つ出てるぞ
少なくともお前はタイタン弱い言ってるくらいだから別に自慢にはならんだろ
カルデシアから数2連3は2本出てるがとてもとても
簡単にとは書けないは…
>>542
まぁ1日200回は最低やってるからなw
ただ他の武器で満足いくprのものひくのにはもっと時間かかると思うぞ
数4貫通8アームボウとか見た事ないだろ 装備がむらさきorタイタンだけで構成されたPTが弱いってだけでタイタンが弱いとは言ってなかろう
俺は1000時間やって数2連2以上のタイタンは一本も見たことないからよろしくな
>>544
ほんまにいろんなレベルが低く中途半端でひくは >>545
でも50f籠もったりしてまで狙ってるわけでもないんでしょ? >>541
タイタンは強いしパーティにももちろん入れてるよ 時間は放置してても稼げるし別の場所に長いことこもってたらなんとも言えん
数2連2俺はいっぱい出てるから、みんなもカルデシア真面目にまわせばすぐ出るよってのもまるで参考にならない
>>550
別に俺はこう思ってるってだけだしな
まあ数2連2は昔ほど希少価値ないのだけは事実
そこそこのview数で0いいねなのがそれを証明している 正直タイタン数2連1でブーストブランド整えればほとんどの敵は一撃なので、
数2連2を掘ろうという動機がない。
数6とか数4連1とかのほうがほしい。
>>551
いいねがどうとかは知らんけどそれは事実だろうな。タイタンの排出量が段違いだし
ただマラソンすればすぐ出るかって言うとやっぱり人次第だろうね ちなみに日誌は探しても無駄だぞ
もうリプずれしてるからなw
>>555
40-49Fも回数に含めてるぞ
だから実プレイ時間はあんまり増えてない 50周回してるとあっという間だからなあ
すぐIPの回数上限に掛かるのはどうにかして欲しいわ
昨今カルデシアでログ検索したら数4連3タイタンのログが割とヒットするのに
格下である22タイタンログでいいねがつかないのはおかしいって言われても…
いわゆる神器クラスじゃないといいねはつかないのでは。
タイタンだと数4連続クラスじゃないと。
>>559
おかしいじゃなくてそれが正常になってるって話なんだけどなw
つまりお前と俺は同じ意見なのw 話が噛み合ってないな
43タイタンのログと22タイタンが並んでたら22ログは見劣りするからイイネされにくくなる
なのでイイネは参考にならない
落ちやすいと主張するなら実際に落ちてるログを集めて比較するしかない
>>562
そりゃやたタイタンより後ならそうだろうけどアレの前だぜ?w
前でもそうなんだから数2連2なんて最早日記付けるレベルですらないよ まぁ話が噛み合ってないってのは俺も思ってるところだからこれ以上はレスせんけどなw
あくまで実用レベルのprが他の武器に比べてタイタンは出やすいって話なのに話変わってるものw
数貫通マシンガンアローってすごく持て囃されてるけど宮殿だと微妙じゃない?
火力としては結局タイタンが全部持っていくし先頭でも壁越し処理のできるグレソの方が便利に感じる
(先頭数貫通マシンガンアローの場合)
扉を開ける
→チャージ0で敵を無力化
→(1)そのままマシンガンアローだけで殲滅
→(2)後列のグレソ、タイタンなどが殲滅
先頭グレソはチャージタイムとか硬直とかあるからちょっと
マシンガンアローはブーストブランドで火力跳ねあがるし。
中軸にタイタンと数6混乱アームの二丁装備させてるけど、
数6貫通なしアームは大部屋で輝く輝く。大部屋だとDPSも出るし。
大部屋でなら活きるけどそれだけかな
あとはノクバ付きを先頭で2,3発撃ちつつ走り抜けるのが便利かな^程度
小さな部屋だと先頭マシンガンアローで無力化して、数2グレソ振って、中軸の数連タイタンが一発飛んでくる
これでほとんど全滅する。火力3枠。予備にもう一つタイタンおいて万全。
後は三叉路マップでワープ後に敵が大量に沸いた場合とか、大部屋での殲滅をどうするか考えたときに、
数6で多方面に混乱まき散らすアームは凄く使いやすい。
うーん、結局後続のタイタンやグレソが殲滅するなら無力化する必要ある?と思ってしまう
無力化と言っても扉開けた瞬間攻撃してくるビホやデビアマには効果ないし
でも大部屋でのメリットは大きそうだね、分かった
無力化してるとダメージ喰らわないから。
でも状態異常きかないビホルダーには苦しむ。いろいろ対策たててはいるが・・・
ちょっと聞いてくれる?数日前から始めて、50F到達してしばらくやってたんだけどショートカット階段が無いことに気付いたんだよ。
不便だなー何か救済はないのかなって思って調べたら、どうやらタウンポータルの巻物という便利なものがあるらしい。
そこで俺は「いわくつきのたからばこ」というイベントやってさ、lvl40平均だったんだが、ボッコボコにされてさ、先頭の不老不死以外殆どロストしちゃったわけ。
キュアステッキとクラブとメイスを4人のプリーストに持たせててさぁ、それがパァになったから集めるの面倒なんだよなな…泣
集め終わるまで、40F以降は危険だから無理だよね?はぁ。テンション下がる。
あと街でゾンビになっても強制6時間待ちなのが辛いなぁ…これ今後また挑むだろうけど、まーた全滅の憂き目にあったらもう嫌だよ、どう対策すればいいのだ。
ううーん、そもそもこいつって50F到達地点で挑めるもんなのか??あばばばば
敵を即座に無力化アームボウ ダンテはモルガンで倒せるらしい
試したことないけど
>>574
まずどこからアドバイスしたら良いんだろう?
地下71階を目指すべきかな?棍棒三種の神器を覚えてね。
到達するまでは、NPCを活用すると良い。使い捨てが利くから。
そこまではちょっと頑張ってみよう。
わからなかったら、また書き込んでね。 その段階だと40階以前の方が危険になってるから注意な
ぼうぎょはかいを素早く広範囲に撒ける武器って
やっぱりハンターボウになるんかな
>>575
素直に羨ましい
一瞬コラ疑ったけどそれなら混乱の代わりに攻撃入れるか
>>580
先頭で使える編成なら気晴らしに使う
射程ないから2番目でも使うことは出来ないかと
自分だったら涙を飲んで捨てる >>581
カラドとかサイズ+ウォーハンマとかは? >>582
最近動かしてない昔のアカウントのだけどまだちゃんと持ってるよ
状態異常効かない系にはちょっと残念だけど大体の敵には使える >>582
返信ありがとうございます。素直に捨てて次のものを狙いたいと思います >>583
たしかにハンマーには夢が詰まってる気がしてきた
ありがとうございます 状態異常アームと火力アーム両方持ってるけど直に範囲内の敵溶けるから火力アームの方がいいぞ
アームはマインゴで火力上げられるのがいい
大抵の場面で攻撃役はリンダガとアームの2人で十分
攻撃力はアーム17、アルバ33.5だからアーム+マンゴの方が伸ばしやすい
さすがに数貫通の上に攻撃力ついたアルバを厳選するのは厳しい
ハンターやウィザード級にファイターを攻撃役にするにはどうしたらいいんだ…
ファイターにファイトを…あれ?
時々なんか青い矢印みたいなのが出るんですがこれはなんですか
先頭アームで宮殿を快適に回ってるリプってある?
どんな感じか見てみたいです
本日のマンゴ
攻撃マンゴはアームボウのみならずバトルタクトのお供にも便利
クルクルマンゴってやっぱり偉大 >>592
悪魔特効グレソ、命中むらさき
ハンターはともかくメイジの火力はアースとバロックにブランド乗らなくなって完全オワコンだぞ >>597
ほぇ〜
フローズンゾンビに殺されまくってフローズン欲しくなって掘っとるんだが… ああごめん対人戦では最強
周回では遅すぎて使い物にならないよ
>>595
連射前提の武器で快適周回ってありえないと思うわ 数10悪魔特攻チャクラムをオリハルコンと一緒に先頭で使ったらタイタン撃つ前にデビルアーマー倒せるな
扉開ける前に設置出来る強みで開幕ギガブレと同時にダメージ与えられる
ビホはチャクラムの軌道が安定しないせいで一発は撃たれる、こいつほんとに
>>596
おめでとう。羨ましいわ
マシンガンアローは先頭で使うと大分足止まるしな
ガッツリ殲滅できる火力のものならともかく後方のグレソタイタンで始末するなら一瞬足が止まる程度のハンターボウで削ったほうがマシな気がする >>592
グレソ厳選が進むと
扉を開けてからの一振りで一掃する喜びが増していくぞ 先頭アーム自体使ったこと無かったから、快適周回も可能かと思ってたよ
ちくしょおおおお俺も強いマンゴ欲しいよおおおおお!
宮殿であんなに大量に出るのに攻撃力付加の付かなさっぷりには参る
アームボウの利点って盾を装備できることじゃないの?
火力殲滅力勝負では流石に両手武器に勝てないだろ
アームボウにはいくら攻撃力を上乗せしても上乗せ分の半分くらいしかダメージが増えない
片手盾で数貫通ダメージ+のアームボウにブランド乗せたのが攻守バランス優秀か
数貫通に加えてダメージ+は見た事ないけど
盾のダメージ軽減あなどれないもんな。
イージスなら物理ダメージ80減らせる場合が有る。
寧ろ盾装備させる利点なんて反射・回避くらいしかないじゃん
スパメ切ってアーム+ミラシ(+パワブレ)とかならわかるけど
そうでないのにアーム+片手盾って攻守両方犠牲にしてるだけな気が
先頭マシンガンアローは確かに足は止まる。でもそんなに気にならないけどなあ。
ハンターボウのほうは数貫通持ってないからよさがいまいちわからん。
>>610
装備の充実でやることなくなったバフ盾プリの転職先とか
アームボウ堀の過程で一緒に出てくるアイスシールド装備させるとか 盾装備で守備が犠牲になるって思ってるのはどんな盾を想定しているんだ・・・?
アームの火力なんて大半がブランドだから、良マインゴ持ってたとしてもタクトプリに持たせた方が結果的に火力高かったりもする
そりゃ理想アーム&マインゴと理想アルバレスト比べたら前者の方が火力高くなるが…現実のドロップや耐性装備枠考えると厳しいものがある
攻撃ブーストマインゴに耐性ついてるなら兎も角、大体の場合は何も付いてないだろうし
マインゴの枠をHP80%+物理耐性20%の盾に変えるだけでアムボハンター単体でもかなり耐えるようになると思うが
火力マンゴタクトに火力マンゴアームのロマン溢れる高火力ゴリ押しプレイしてみたい
緑pr目当てなら装備させる必要性ないわけでそれならアルバ使えばいい話だし
下手に盾装備させるとブロック硬直や装備の重さで攻撃が疎かになるし
アタッカーは攻撃に専念させて大盾に守らせた方がPT総合としては硬くなる
まあ攻撃マインゴはタクト>ブランド>アームの優先順位だと考えると
アーム役まで揃えるのは滅茶苦茶ハードルが高いのは確かだが
大盾で守る前提だとしても盾持ってようが持ってなかろうが同じ事だし
ブロック発動自体は攻撃マインゴだろうとあり得るわけだが
盾を装備することで守備が犠牲になるというのがさっぱりわからないな
数6召喚書よく出るなあ
ラミアだのナーガだのドワーフだのレイヴンだの使わないのにどんどん溜まっていく
まぁアルバレストとかいうアームボウより遥かに厳選しづらいものがある前提で語られてる時点でもうアレだな
持ってたらそれもアリだろうなとしか
数貫通以外に攻撃力ついたアルバをどうやって厳選するんだよって話だよな
攻撃力補正なしのアーム+オリハルコンで攻撃力補正なしのアルバ超えるからそれでいいよ
俺の数・貫通・補正なしアルバ
倉庫に眠ってる 遭遇パーティーから大量のチャクラムが飛んできてチャクラム教に入ってしまいそうだ…
全部でいくつぐらい飛ばせるようになればチャクラム教に入れますか?
数貫通だけ付いたアルバ持ってるけど倉庫の肥やしになってるなぁ
結構強いアームボウ引いたらいらない子になっちゃったんだよね
数6以上のチャクラムを12個(計84個以上)持たせたことあるけど、それでも遭遇パーティに勝てなかった
少なくとも100以上展開出来るようにしないと見栄え悪いんじゃないかな
無理だと思ったらリーパー教に入信していいのよ?
チャクラム教徒準会員 15個以上
チャクラム教徒正会員 30個以上
チャクラム教徒枢機卿 100個以上
ハンターの数×14が一般的なんじゃないかな
見栄えを気にするなら6人で84個位は欲しい
チャクラムは感知範囲さえ広げてくれればメインで使うんだけどな
チャクラムたくさんは夢あるよなあ
サブアカをチャクラムたくさんでいくかバトルボウたくさんでいくか模索してるわ。
チャクラムさんの時はかわいかったのに
どうして強武器になってしまったのですか
>>630
もし今から掘るのであれば悪いことは言わないからチャクラムのほうがいいよ
バトルボウは堀がきつすぎる
もしすでに実用的なバトルボウを持ってるなら見せて欲しい にわかに教えて欲しいんですがエンプレスってどうなんですか弱いです?
数連ついたグレートアックスから乗り換えようか悩んでるんですが
dps表示だとグレートアックスに負けててイマイチ強さが実感できないんですよね
すまん。630は素で間違えた。
バトルボウじゃなくてバトルロッドたくさん。
数14くらいのバトルロッド集めてたくさんピコピコ言わせたい。移動75命中率160リングとかも用意した。
掘ってる場所は沼後半。まあチャクラムとバトルタクトも集めてるんだけど。
>>634
エンプレスは優秀なユニークだと思う。
全方位攻撃とHP80%で先頭に持たせておくと死ににくい。
宮殿に潜って日が浅いくらいのレベルだとすごく役に立つと思う。 バトルロッドもバトルボウと同じくらいきついと思う
厳選するなら数より攻撃速度の方がいい
>>635
なるほど、それなら同時に掘れるしね
バトルロッドも相当きつそうだけど頑張ってください DPSだと負けてるって結論出てるじゃん
HP補正以外は期待しない方がいい
バトルロッドも普通に数が一番重要だろ、数なしだとか数2程度で攻撃速度80ついてるよりも普通に数6、8だけのほうが使える
ダメージソースとしてだったらグレアクは微妙。しかしロマンはあるので使うとカッコいいと思う
数8だけよりは攻撃速度80だけの方が強いぞ
対ボス戦じゃなければ火力を集中させる必要はない
早く強いグレソ出ちくりー
>>640
数いっぱいついてるから過度な期待しちゃったわ…… CTと殴る速度両方速くなるから数より攻撃速度だと思う
もちろん両方付いてるに越したことはない
エンプレスは終盤武器のくせに性能が中途半端なんだよな
見た目以上に弱い
>>
ダメージソースとしてエンプレスは微妙。
ブーストとブランドで強化してもいまいち。
DPSは明らかにそのグレートアックスのほうが良いと思う。
エンプレスは100時間くらいまでの宮殿パーティで輝く武器だと思う。
そのうちもっといい武器が見つかるはず。
クラーケンとかバフォメットとかからも落ちるし特に終盤を意識した性能なわけではないのかもしれない
エンプレスによってタバールの厳選基準は跳ね上がってそう。スティンガーみたいな感じ
昔、タバール教徒だったけど、エンプレス越えのタバールなんかなかなかないから結局タバールはいまいちの武器なんだって結論を出した。
エンプレスはデストロと同じく奇数なのが残念感が半端ない
エンプレスの魅力はその範囲だからなぁ
単体に限ったら無駄な攻撃を周囲にしてるわけだし
すし詰め部屋でもなければDPS稼げんだろう
狙いをつけずに攻撃できるという意味ではムラサキに近い便利さ
・・・持ってないんだけどな
エンプレスは武器としては弱くも強くもない
耐久確保に頭悩ませる必要がないのが最大の強みってかむしろそれが全て
バトルボウは時間差打ちだから激弱なだけで
全方位同時打ちに修正入ったらだいぶ違うよなと思うのでした
バトルボウはもう少し落とす敵を増やすかドロップ率を上げて欲しい
デストロ超えのギガントアックスってただ数4連3なだけじゃ駄目なんかな
ドラゴンワーム計測だと防御破壊が2撃目以降に効いてくる
エンプレスも悪い武器じゃないんだけどなぁ
HP80%を活かして2番目ディバインに持たせておくと両手武器の先頭をかなり庇ってくれる
それでもイレース食らうけどな
エンプレス
イージス
マイセンアミュ
移動75%お守り
この組み合わせを越える
ファイターの武器が見つからない…
>>657
物理40しかないのでは。
移動75リングが物理35あれば別だけど。 でもマイセンアミュレットって物理75確保したら輝きだすよね・・・
3つ持ってって3つとも倉庫に置いてたんだけど、無駄だなと思って1個売った。
今では2個とも1軍装備として活用してて、倉庫には1つも残ってない。
普通のRPGでも戦士は攻撃より防御がメインみたいなところあるでしょ
まあイニシエの防御役(大盾)はプリの方が使いやすいけど
>>660
マイセン強い(初心者)→マイセン微妙(物理重視)→マイセン強い(物理75済)→マイセン微妙(HP冷気とかHP物理属性で固めだす)
便利っちゃ便利なアイテム 宮殿周回にも、対レス狩りにも
物理40有れば十分と思ってるが
対フローズンレス狩りに
HP%+とマイセンアミュ装備必須だと思ってる。
そしてエンプレスを選ぶ。
>>664
同感ですわ奥様
しかし数グレソにブースト&ブランド乗せていけば
宮殿で大体の敵を一振りで倒せるくらいには強まるね すいません1年ぶりに復帰したものなんですが
ファイター強くなっているのはいいけどメイジ前より弱くなってませんかこれ
チャレモでHP200以上上がるからメイジ・サモの脆弱性は解消されたし弱くなってるってことはない
属性杖は変なprが増えたから厳選難度は上がってるが厳選したところで劇的に強くならないのは相変わらず
バブルは耐久力が上方修正されてるしブランドはブーストが乗る一方で2色3色掛けはできなくなった
まあそれでもバブル+ブランド役かレス狩り役(旨み減ったけど)にしかならん不遇職だな
だいたいどんなゲームも魔法使いは不遇だよね。
MP多くても使う技のMPが多すぎて意味ないし、HP高い職は耐久性あって、わざもローコストで強い。結局技の優劣はバランスが取られててMPの差と関係ないし、一方でHPは共通だから魔法使い系の耐久性のなさはかわんない。
最大MPとスキルの消費MPの比が他職と変わらないんなら、
MP回復量の分MP多い魔法職が不利になるんだよなぁ
属性魔法にもブースト乗るようになってるのに弱くなってるとはこれ如何に
ブランドもブースト乗るようになってるから単純に弱くなったわけでもない
あと敵の耐性もいじられていて特に無駄に属性耐性の高かったデビルアーマーがブランド入れる事で豆腐になってる
俺は弱くなったどころかあれで強くなったと喜んでいたのだが?
ブランド係としてのメイジは実質強化だったけど周回用の火力としては完全に産廃化だぞ
属性火力杖にブーストが乗ったところでどこが嬉しいんだよ
レベル999まで解放してくれ。ひたすらカンストして捨てられる経験値もったいない
別垢、別キャラは却下
そもそも攻撃魔法の威力が低すぎる
ブランド乗らないクリティカル出ない敵の耐性高い
でもってCTまで長いときた。物理魔法はこれに命中問題も加わる
テコ入れで弱体化prを実装するもレス狩りのバリエーションを増やしただけという
メイジは存在意義的にできれば属性魔法使わせてあげたいけど…
いくらwikiとにらめっこしてもこれだと思える杖が無いのよね
ワンチャンありそうなのが数、耐性弱体化、速度、ダメージ増加、あたりが付いたフラッシュロッドかなあ
まあ無理だね
有力な属性杖といえばエレキロッドだがあれも劣化ハンターボウ
次点のアイスロッドは劣化エレキロッド
メテオもポテンシャルは悪くないが長CT後列火力でタイタンにがっつり喰われるポジション
…しれっとお守り方向へ舵切った神杖の判断は神だったといえよう
あの杖エフェクトうざすぎるしいっそかず11フラッシュロッドにでもなってくれたほうが……
アミュだったらなぁ
いやお守りでも充分凄いやん羨ましい
今の人はこれくらいの装備皆持ってんの?ヤバナイ??
ちょっと聞きたいんだけど
上でマシンガンアローの話題出てたけど先頭で使うとブラウザ落ちたりしない?
chromeなんだがたまに落ちる
おま環かな
マデリス倒したら終わり
↓
エンシャントドラゴン倒したら終わり
↓
チャレンジ全部クリアしたら終わり
↓
アイテム100%集めたら終わり→無理→良プレ装備漁る←今ここ
ちょっと前にマジックメイス出るようになったから、店売り確認したら良さげの出たんだが タイタンにがっつり食われるポジションとディスるくらいなら
タイタンを使わなければおもしろさ倍増?なのに
イニシエの顔といえばタイタンボウなのでそれを使えないのもストレスといえる
早々出るのは超ラッキーだね!
失くさないようにしないと…
>>690
それ500時間やってる俺が持ってる一番いいマジメよりいいものだから。
しくしく。
メイスとキュアは数9↑もってるけどマジメはまともなものでないんだよね。 Gローチは日誌つけてるのがいるけど苦戦してるみたいだね
全部は見てないから1個くらい出てるのかもしれんけど
果たしてGローチを本気で掘ってる人はどれくらいいるのか
カラドボルグ
ゴールデンローチの契約書
Lメタルスライムの契約書
この辺がなぁ…
>>686
まずハードウェアアクセラレーションをオフにしなさい 金ゴキメタスラに比べたらカラドなんて屁でもない
メタスラに至ってはイージス2桁取得しても出ない人もいる
庭園ならメイス厳選できるんじゃない?
街ならバックラーとかエドガーマゼンタとか見るしかないけど
おまるさん。ずかんは
すれちがいPTが持っていたら登録されるようにしよう
すれ違いが初めて役に立つぞ
「金ゴキPT○○階にいたぞ」「まじか」的な燃料にもなる
いやカラド出ないよ
庭園で掘ってるからバタフライ一杯持ってる
>>692
タイタンに慣れた人にはタイタン縛りはストレスだろうけど
使わなきゃ使わないで快適なイニシエライフを満喫できるぞ
寧ろB90マラソンするほど執着してる人こそタイタン縛りをオススメする カラドはめんどいから宿屋グレートソード一振り繰り返し
時間効率は良い(はず)
>>706
これで3垢使って10日程で入手したわ
まだリングアミュが出る時代だったけど全部無視した β時代から始めて早3年、
ようやくカラドを入手
街での草刈りボランティアからやっと解放される
パズズ探して3日目未だ出ず
レアモンいるフロアはBGM変わるとかしてほしいなって
パズズの契約書は、何かアイテム配布でもするかなあと思って、35階に行こうとする途中で落ちたな
いまゾンビ化して貴重なアイテム失くしちゃったんだけど
これは俺をレスキューした人の手に渡っちゃうの
優秀かは知らないけど図鑑埋めたい
マップ歩きにくくて辛い
>>712
そうだよ
ゾンビがくれたディバインシールド(ブロック範囲+24 物理25% 属性10%)
今も大切に使ってますよ バロックランチャー余りまくっているからメイジ軍団作ろうかなって思ったけど
結局アタッカーメイジだけじゃ効率悪すぎる気がする、誰かメイジオンリーの人いない?
図鑑が…?埋まら…?ゴールデンローチの…?契約書…?
両手盾持ちP複数でしっかり守りを固めてから
メイジが強力な攻撃魔法を繰り出すパーティーはかっこいいかも
バロックは検知範囲とか壁越えの都合で採用しちゃってるけど
メイジオンリーならフレイムとエレキが使いやすいと思う
メテオとライトニングとフローズンオーブを降らせる事に特化するのも良いな
メテオは見た目が好きなんだけど、見た目ほど強くないよね?
メテオはロマン
でもフローズンロッドに相当するような深層出現の火炎最強杖はあって良いと思う
ユルグシア戦のチリングロッドのDPS凄かったんだけど、それでもシューティングスターのが強いしなー。
周回する人の場合は、神OPの杖とか拾わない限りやっぱロマンっぽいな
物理耐性100%の敵は居ないが、属性耐性100%(超え)の敵は居る
時点で、作者が作りたかったのがSTG系ARPGなのは明白でメイジ
が不遇なのは当然の定め。霊体系にすら物理が通っちゃうしね
HP吸収速度かずスタンのお手軽リンダガぶん回してソロプレイ楽しい
巻物とかアイテムフル活用してると冒険者って感じがする
>>731
わかるよ分かる。ソロプレイたのしいよな ゴールデンゴーレムのけいやくしょ出て喜んでたらすぐゾンビになってレスキュー隊に奪われた
コストが数じゃないのが残念
何とかマデリス倒すことができましたわ
攻撃+200%でHP吸収+8%は強かった
マゼンタとかザイーガとか良バトルロッドもってますよね…
フランって火柱以外人権が無いようなものだと思ってたけど違うの…?
バトルロッド採用するなら移動速度と命中付きリング必須だけどな
と教団員が言ってみる
ゴールドがかなり溜まってきてるんだがザイーガガチャに回すべきかな?
正直ランキングとかどうでもいいしバグが怖いんだよなあ。 ただ気になるのが今後お金を消費してなにかできるようなシステムが実装されるんじゃないかと勘ぐってて踏み切れない、みんなどうしてるんだろ
>>741
対マデリス専用武器と考えると
火柱の他にも悪魔特攻やHP吸収が超有用 >>743
金庫999,999Gバグに実際に遭ってからボクの人生観は変わった…
貯金はそこそこにザイーガに突っ込んでるよ マデリスなんて火柱3もあれば瞬殺だからHP吸収は超有用とは言えない
ザイーガガチャにどれだけ期待できるかという感じもあるけど。何かいいもの出たことある?
おれは、結構回してた時期があったけど、それでも
攻撃41−46マンゴ
数4攻撃20フロスト
数2連3ファルカタ
あたりが限界だった。
ウォマリュが思いついたサモナーの新武器ってどんなだろ
ザイーガはHP140%物理15盾くらいしかいいのもらった記憶がない
みんな先頭はどの職でどの武器にしている?
オレはシャドウスワロワがあんまり画面見る必要ない&デカイ敵にDPS物凄い出ることに気づいたんで、またファイターに戻そうかなと思っているところだ
初イージスゲット
あとはLメタスラ書とバリアリングで図鑑コンプだけどその間に何枚イージス出るかな
金G書を先に手に入れてるとは珍しい…
契約書目当てで籠ったの?
アイテム図鑑埋めるのにネックになるのは金ゴキ書だろうから一番最初に埋めに行った
>>759
最初からやる気があったんですね。それは凄い。
Lメタも出ない時は出ないから頑張って下さい >>760
他のリプレイ見たけどダメージ放電がキャラにかぶさってるから初動でマジメがかかる前に
放電スタンではまったんじゃないかな
アタッカー以外キュアついてなければ初動でビリビリしてメイスかからなきゃはまるのかと >>760
人数多すぎてマジックバリアかかりきってない+ファイターで属性耐性30%しかついてないから感電もろにくらっても仕方ないんじゃない? >>760
HP盛々にしたうえで?ギガシのギガプレスで圧死させてるのかな?
凄いな ああ放電か
ギガプレスじゃそんなにダメージ出ないよね
その後のレスキューを見るに取られたのはエンプレスか冷や冷やもんだっただろうな
イージスとフォートレス以外盾らしきものが見えない。
それじゃ不測の事故は起きるよと思うんだけどなあ。
それ以前に全員Lv99でもないからな
イージスは偶然ポロっと拾っただけでしょ
60レベル前後なんだけど、宮殿で半壊した…
死んでもいいから宮殿でアイテム漁るべき?それとも安全な所を周回すべき?
>>755
マシンアローって打ってると面白いんだけど、巻き込みしながら打つよりただ巻き込んだほうが殲滅早そうだなって感じるわ
>>770
サモナー2人もいる時点でわかるよなw >>770>>772
ID検索すると意外にもプレイ時間444時間のベテランなんだわ。
てかうちの本アカよりもプレイしてる。 >>771
宮殿なんてほぼイージス掘るためだけに周るようなもんだからプレイヤー死亡のリスクを負ってまで周る価値ないよ
良いアイテムが簡単に掘れる場所というわけではない プレイ時間じゃ計れないところはあるけどな
ランキング出来てから1日中放置してる人とかもいそう
>>771
遊び方による、ed見て終わりにするなら好きなとこで適当に強くなるまで回ってから再挑戦でいいと思う
ガッツリ周回して珍しいもの見せあいっこしたいなら死なないPTできるまで蜘蛛の巣周回 >>780
なるほど。その場合しばらくアイテムは諦めた方がいいのかな >>783
70代後半周回で守備固めしてから90代周回でOK
イージスは絶対死なないくらいの装備が揃うまで倉庫に保管 >>783
昔このスレで教わった90台周回の最低ライン
大前提
アタッカーの状態異常耐性は100
必須
物理耐性、全員装備で20以上
属性耐性、全員装備で20以上
HP、全員+60%以上
主力火力はドラゴンキラーやみかづきではなく、それ以上の強武器
あとは、先頭四人目くらいまでは出来る限り耐性やHPや回避を上げる (ドラゴンキラーもみかづきも良いではありませんかね?)
今はアタッカーの状態異常100無くても周回は可能(念のため言うがあるに越したことはない)
HP+%もチャレモで増やしてればそんなに要らない
先頭の物理耐性だけは無理してでも75にすべき
ステポ集団に飛び込むとかしない限りはHP+%も物耐もそこまで要らんけどな
メイス・マジメ・バブルの防御系バフと回復がしっかりしていればの話だけど
あと池ポチャからの復帰にリンダガやチャクラムみたいな常時展開武器があると便利
レスキューしてると たまにアイテム落ちるんだけど
それがゴミの時って なんか悲しくならない?
こんなのつけてるのかよって そして
それを拾いもせず 捨ててく申し訳なさ
なんともいえない気分になる
miya
@miya_omaru 12 時間
不具合報告に関してですが、こっちは調査で殺気立っているのでいい加減な報告に対してはキツい言葉を浴びせることがあります。
私と仲良くしたい方はくれぐれも不具合フォーラムには近づかないで下さいね☆(ゝω・)vキャピ
そういうのは分かっている人達に任せておいてくれたらいいです。
要領を得なくて苛立つことは理解できるが
悪意があるわけでもなく自分に得があるわけでもなく仕事でもなく
「無償」で「協力」を「してくれている」人に対して
キツい言葉?仲良く?この人間は何を言っているんだ?
逆に考えるんだ
便器に全うな人間性を求める方がおかしいんだと
>>785
>物理耐性、全員装備で20以上
最低ラインにしても低すぎないかなあ。
先頭、両手盾は最低ラインでも50ほしい。もちろんできるだけはやく75にする。 ポータルで90Fに行く→カルデシア殺してアイテム3つ拾う→ポータル出して階段降りようとしたらエラー
普段と違う動きはしてないと思うんだけどなぁ…神タイタン拾った時になったら泣く
>パーティーウィンドウを開きながら,タウンポータルの巻物を使用するとエラーが発生しました.
これじゃないかなあ
数2連1攻速20ノクバタイタン拾って、装備入れ替えてウインドウ開いたままポータル使ってエラーになった悲惨なログがある。
タイタンじゃないけど、俺はイージス拾って「やったあ♪」と思ってたら無線LANが切れて、セーブできず、焦ったことがある。
リトライが成功して本当に良かったよ。
ポータル乗った状態でエラーじゃなくて階段降りる時にエラー吐いたから微妙に違うかも
おまる様がアレなのは前からだけど一部バグを仕様で流したり誤字脱字報告板の方を放置しっぱなしだったり結構適当なところあるからあまり言えなくない?
まぁ一人でやっているというのがあるからしゃーない所もあるかもだけどさ
miya
@miya_omaru 7 時間
バトルタクト、チャームステッキ、キュアステッキ、ブランチ及びライフスティックは棒(Stick)に分類することにします。
メイジとサモナーは棒類のチャージ時間が今まではプリーストの10倍だったのが2倍に短縮します。(効力はこれまで通り)
miya
@miya_omaru 7 時間
あと補助魔法ですが自分が召喚したモンスターにも掛けられるようになります。
例えば仲間のサモナーにバトルタクトを持たせておくとそのサモナーが召喚したモンスターにもブーストが掛かり始めます。
ただし他の仲間が召喚したモンスターには掛けません。
セイクリッドクロス、ヘブンズガーデナーをお忘れではないか
数物理で時間50のキュアステッキ持ってるけどメイジに持たせる運用でいくかな。
Dノード使ってても思うけどサモナーって再召喚しまくるからバフかけられるようになってもなあ
クリス持たせとけばキャラへのヘイストついでに召喚モンスも加速できるって程度の利点かな
クリスはどうするんだろ
ヘイストも対象3で数がつくようになってしまうのか
キュアステッキでモンスターの混乱も防げるからDelできないステポ使いには朗報?
これの色違いやぞ メイジオンリーパーティとサモナーオンリーパーティが若干楽になったってくらいで
この二職の不遇度はあんま変わってない気がする
まあメイジにキュア持たせるにしても状態異常100確保はつらい。
今はもうやってないけど、以前からこの仕様だったら
ソロメイジがもっと捗ってただろうなぁ
またやり始めようかな
サモナーの抱える問題って戦闘スピードと混乱周りだしなぁ
タクト振れてもボス戦が味気なくなってただでさえ虫の息のコロボが死ぬだけな気がする
他は運用の幅が広がる良修正だと思う
廃人への影響がほぼなく、初心者にとっては選択肢が広がる良アプデ
どうせキュア切ってるしチャームなんて使ってないでしょう
ライフスティックパワブレメイジLv99の回復量321
チャージ短縮されるだけでもこれは普通に良さそう
ブランドバブル任せたメイジに使用回数多い回復まで任せるのはどうかなあ。
ザイーガマラソンしまくってたらプレイ回数が多すぎるためセーブできませんでしたとか頻繁に出るようになった
なにこの仕様
なぜ任せる前提なのかわからんが普通にサブヒーラーならアリでしょ
少なくとも攻撃力のショボいバブルよりは使えそうだと思うが
つかお前もキュア持たせるとか言ってるしわけわからんなw
あれも相当使用回数多くなると思うがw
バブルって素でもめちゃ強い印象あるんだが
ヒールとバブルならバブルとるなぁ
レイヴンのMP吸収対策ができるのとカスダメ受けないからヒール役のMP節約になる程度
バブルの耐久を超えるダメージは貫通するから耐久面は微妙もいいところ
ちなみに俺が試したのがメイジってだけでサモナーも回復量は同じはず
>>826
ああ。キュア任せるのは状態異常100の確保がしずらいのでやめた 初心者プレーヤーに取っては選択肢が広がるいい修正なんじゃないか
上級〜廃人プレーヤーには特になにも影響ないと思う
バトルタクトならともかく、メイジにキュアステッキ持たせる利点はほぼないよな
サポートサモナーにDノードとナーガとクリス持たせようかと思ったが、
ナーガもDノードも移動速度関係ねぇなw
サモナー切っちゃったしなぁ
これコロボやレプラが完全に死んだだけか
攻略道中で幅が広がったのはいいがいずれ切られる差は縮まらない?
イニシエはPT構成をシコシコ考える時が一番楽しいから
批判されない程度に仕様変えてって欲しいわ
キュベレー書+フロストで足場作り
デビアマ書+チャージで広範囲スタン
さすがに杖は不得手ペナがきつすぎるか
スティレットさんが自分以外にもかかるようになれば・・・
耐性面の差がどうにもならない限りバフ専門はやっぱりP一択だしな
火力メイジ使いなんかがお守り枠を物理棒に変えたり出来るかな
http://imgur.com/a/be4LQ
とりあえずザイーガ約3000万G(1200回)の結果
良品とちょい良品が合わせて12個ほど出たから100回に一個程度あやしいのが出るくらいの確率かな?超良品は残念ながら出なかった
ザイーガが出したものはすべて売っていて平均一つ5000Gくらいで売れるので実質の消費Gは2500万くらいです
かかった時間は2時間半程度。1000万G消費するのにだいたい40分くらいだと思う、どなたかの参考になれば 金額で出るアイテムが大体分かってた頃に戻してくれねぇかな
極稀に良いもんくれる事があるだけで基本的にゴミだしそんなもんかなって
チャージロッドと物理35のギガグラは一応使えるレベルだろ。暇だし自分も回してこよーかな
トレード実装されたらユニークの相場どうなるかねえ
イージス 2億
パワーブレスレット5000万G
ミラーシールド 500万G
エンプレス 50万G
あたりと予想
正直エンプレス程度になると有り余ってる人が設定できる最低額で投げ売るだろうし相場は確立しなさそう
アイテムを交換(購入)するのに一定数ゴールドやソウルを消費するようにすればいい。そうすれば配布したり投げ売りしまくる人も出てこないと思うけど
町人が10ゴールドで一晩泊めたり100ゴールドで占うのをよそに
億単位の取引を行う冒険者たち…アルメナンドの深刻な経済格差
町人は伝説級の冒険者達が余生でボランティアしてるだけだから……
ザイーガから良い物手に入った
うん、使えないわこれ
なんか普通に弱いし毒耐性100には撃ってくれないし見た目だけだった 他プレイヤーに雇われたりしてみたいわ
酒場2階で踊りながら待ちたい
放火にはきっと報復式で
俺もザイーガが美しい盾くれたわ >>848
ポイズンアロー集めてる俺を無視してなんという神器を… 久々の収穫がこれか
評価に困る >>855
かなりの良品かと、、、
本日の収穫
久々の数+10、どうせなら数以外も充実して欲しかった
物理35はイージスと組み合わせてこそ価値があるからそれはない
トレードの実装仄めかされてるから今積極的に交換するほどのエネルギーが無い
イージス1個しか持ってない場合の話はしてないですわ
トレードはツイートかブログかどこ見て思ったか忘れたけどゴールドとのやりとりだけで
物々交換は実装する気ない雰囲気を感じたから神器級の交換促進ははなから期待してない
自分の中で神器と思っている品の完全上位互換を拾ってるログ見ると強烈な虚無感に襲われる
リリスちゃんだったら安い女だと言いたかった ドラゴンナイトって名前と雰囲気の割に不憫ステータスだよね
ダークナイトにすりつぶされる初心者でも勝てる癒やしの存在だぞ
ドラゴンナイトは意外と攻撃力はあるんだぞ
単発で殴るだけだから全然脅威じゃないだけで
やっとカラドが手に入った
デストロが倉庫行きになった
俺も初めてカラドボルグ拾ったけど使わずにバスタードソード使ってるわ
・レイヴンがエルダーボウをドロップするように変更した。
移動力50物理35リングは俺も持ってて愛用してるけど、イージスくれるなら放出するかな。
ザイーガから買おうとすると金だけ取られてエラーになる
なんという阿漕な商売…
もしもキャラAがバトルロッドを持っていた場合はキャラAはグールにもブーストを掛けます。
↑すごくどうでもいいけどバトルロッドになってるぞ
>>879
スプリット出した上にブーストもかけるなんて高性能だなw バフ全種類1本ずつで回す場合は
P1:メイス・クラブ
P2:マジックメイス・キュアステッキ
P3:バトルタクト・スパイクメイス・パワブレ・強力マインゴ
M1:ブランド・バブル・ライフスティック・パワブレ
H1:クリス
な感じになるのかな?
キラーバインだかなんだかと重ねってドロップしたアイテムが拾えない不具合は今回も修正されなかったのか
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おまえらもyoutubeに動画投稿したほうがいい englishになりついに世界的なゲームになってしまうのか
これから中国より人口が増えるインドでも流行ることだろう
sayonara omaru
海外のサイトやブログで紹介してもらう段取りついたんかな
台湾の熱が完全に過ぎ去ったいま
公開するだけではほとんど意味ないと思うけど
翻訳の鯔に本職っぽいのとかいるし
そっからツテできたりもあるのか
>>855
ベースでは勝ってるがフローズン対策の冷気耐性がある分そっちの方が優ってるか
冷気耐性が40あるのはかなり大きいんでワンランク上の感じがある。
ハンターで、武器+イージス+>>855のリングで、最後の一枠、先頭ならフォートレスあたりでも属性にほとんど隙がない(火炎電気は54もあれば十分)。
俺の持ってる移動力50のお守りの最高ランクの品は、
移動50物理20冷気40HP60%MP回復160%だけど、これはイージス2枚出されても絶対に交換しない。先頭マシンガンアローを成立させるのに必要だからなんだけど。
俺のはこれなんだけど似たような性能のリング、アミュ多いな 90↑で壊滅かなC、ワープ直後に即爆破されるのってどうすればええんや
つーかスレ的には雑魚性能だろうけどがんばって集めてた装備が軒並み消し飛んだのが辛い・・・
・退却の巻物構えておく
・地形覚えて危ないワープには乗らない
・先頭にブロック率ある盾を持たせない(ワープがすぐ動いて戻れるようにしておく)
こんなもん?
ヤバいマップを覚える
ステポがいるワープ部屋から一度退避したら再突入はしない
ノクバ武器を多めに持つ
とか
先頭にノックバック6くらい付いたバスターソードとか持たせてステポを近づかせない
耐性足りてないならエリクサーでも持たせた方が死ににくいんじゃない?
どれももう一声って感じ
でも実際に使ってみたら案外グレソは強かった 物理軒並み50-75にしてhp増加も80位つければおけおけおっけだけど
あるとき飽きてきたし死んでもいいやと思ってプリの盾何枚か外してパワブレ マンゴ タクト持たせて
atkマシマシにしたらそっちのが致命傷にならない事に気づいた
びびりすぎもよくないね
オルバンス王とエルダナンとロバート隊長とイシュトールをクリア後も雇わせてください
>>900
カワイソス
数7タイタンは初めて見たかも >>902
れんぞくまでついてたら辛いものがあった。 ソロプレイってどれが一番難しいんかな?
プリーストはプリーストで火力不足で楽しそう
エンプレス強すぎて、タバールをチェックするのになんの楽しみもなくなってしまった
ムラサキファイター入れて90層周回してるけど、エンプレスそんなにいいのか?
他に手頃なのが手持ちに無いし武装持ち替えさせようかな…
>>900
数7は多分数2連2タイタンより価値があると思う。
>>906
エンプレス越えのタバールが出るとは思わないから俺もチェックしなくなったな。
エンプレスはファイター版バロックランチャーでそこそこ有用。
割りと良い品2個と未所持ユニーク2個引けて満足なのです… アースインパクトは数マシマシでも強くないというのをエンプレスが証明してしまったから
タバール厳選の期待感がなくなったのは確かだな
斧はファイターしか使えないようなもんだから俺は最初から戦力外通告してるけど
仮に片手斧を最終装備にするならトマホーク厳選するだろうし
エンプレスはそこそこDPSも出る。
バフが無い状態だと数+2グレソよりDPSが高い。
愛用してます。
DPSが出るのは敵と重なれる状態の時だけでそれ以外では…
数4射程4のタバール出たのに全然嬉しくなかったからな
>>906
エンプレスとバロックランチャーは命中率はないけど、数2連続2のタイタンより少し弱いくらいの強さはあるよ
前衛にエンプレス持たせれば脳死プレイできる
>>909
しょうげきは4個付いたのこの間拾ったけど、数8個もついていればかなり強そうだった
そういえばアイスロックって最初からしょうげきは付いているから数たくさんあるやつ出れば結構強いはず 亡者の回廊の周回したい場合
デスサイズガン積みPT組んだ方が効率いいのかしら?
何よりいいのかわからないけど
何にも無くてデスサイズばっか持ってるならそれでいいんじゃない
エンプレスはあれだなhp80いらないから防御破壊40とかついてたら
絶対使ってたのにな
逆に言えばタバールには防御破壊つく可能性があるから……
回廊の骨の復活対策ならデスサイズ1本で十分な気がした
無理にタイタンやむらさきを外すとやっぱり殲滅力が落ちてしまう
回廊周回には壁破壊できる武器が必須だと思う。
数連ファルカタなどが有ると周回速度がぐんと上がる。
数10スパイク拾ったけどバジルいるからいらないんだよな・・・
メイスやマジメの一振り12人以上の価値ってどんくらい高いんだろう?
エンプレス タートルシェル アミュレット移動速度+75%HP140 火炎耐性20% こんぼう
チャレクリア半分ちょっとでHP+110くらい
これでほぼ死ぬことないので調子に乗って砦ソロいったらデスクランに殺されそうになった
ソロじゃ強くなっても油断できんなあ
>>920
おれは耐性確保も兼ねて数&物理ついたの2本持ちさせてるから
数だけで一振り12人以上でも超えててもそんなに価値は感じられないかな
数4物理25とかの方がありがたい >>923
自分のPTも2振りで耐性確保で盾役は物理50以上とステポ大群以外ではまず死なない状態だわ
もうだいぶ煮詰まった状態だから一枠空き作れたら倉庫に眠ってる珍品棍棒使ってみたいなぁって うちは7人PTだから数4より上は無駄でしかない
一振り12人以上の店売りメイスは一度も使われないまま倉庫に眠ってる
それほどの装備を揃えられる廃人パーティーでも死ぬのか
自分も全バフ一振りでかかる9人でやってた時期が長かったな
この人度々装備色々揃えてコンセプトパーティー作ってはうっかり死んでるの可愛い
おさげさんの倉庫は予備のミラシや数チャクラムで満たされてるんだろうな
>>927
もう一生沼にこもっとくわ
失ったのがしょうもないチャクラムでよかった メイス数9速度40
マジメ数4速度40
スパメ数6速度60
キュア数4物理15時間50
これでやってる。物理は軽視。というか1本でお守り枠増やしてる。
>>927
最後の音がハリウッドっぽいなあとおもうのでした 流石に耐性ガチ積みじゃなかったのか何か安心した
ノクバスタン電冷ダメ積んで無さそうなのも意外
>>927
NPCで遭遇するたび森林浴ならぬチャクラム浴の
楽しさを教えてくれて励みになってる >>931
以前よりマシだが遭遇した時よく死んでるよな… 遭遇したときはチャクラム全部こっちに来るしほぼノーガードだろうしな
>>933
宮殿で遭遇するとほっこりするから
まあそう言わずに 先頭ノクバ装備で危険回避できるのでは…
チャクラムへの思いがそれを許さないのか…
というかチャクラム11じゃなく10なら簡単にエリクサー仕込めるからな
遭遇パーティーのノクバチャクラムが
どの方向に敵をノクバさせるのか気になる…
チャクラムさんさん、掘り場所沼だろう
どうして宮殿におりてきたんだろうとおもうのでした
ノクバはあるぞ
俺のサブアカがチャクラムptになりつつあるのは、>>927のptの影響だわ。>>469>>484でも書いたけど。 いつも気になってたから嬉C。あのパーティで成立する時点で分かってはいたけど、くそつよいな
ほとんどのチャクラムが数6以上と時間6以上orダメージ%とかやばすぎ。物理45保ちつつ属性耐性も維持するのもやばすぎ
あと物理45状態40HP60%アミュとか凄すぎない?
こんなの見たらチャクラム教徒出来ない体になっちゃうよ
10人にしてタクトプリ入れた方が強くなりそうだけど11人がこだわりか
ミラ氏も何かのこだわりなのだろうか
それが原因で死んでるようなもんだが
流石に反射で実質HP半減のデメリットを負うのはきついでしょ
プレイ時間500時間にして初めてHP+80%がついたアミュ拾った
俺のアカウントには出ないものなのかと思ってたよ
>>947
思ったより装備強い
やっぱ範囲盾の有無が硬さのポイントみたいだね こだわりの方向性が数・時間・威力で防御系は二の次なのか
今回は先頭だけのKBチャクラムがワープ後ディレイで撃てな
くて逃げた結果だったのねそこまで貫く所は流石の枢機卿様
イージスならともかくミラシだとさすがに物理耐性は上げきれないやろね
英語版ドロップおかしいっぽいから進める気にならねーぞ
チャクラムガチ勢も死ぬことってあるんだな・・・
ミラシって案外32%のブロック率が仇になって死ぬ確率高い気がする
混乱の心配が無くなるとはいえ32%の確率で護ってもらえないのは小さくないリスクかと最近思ってる
カルデシア討伐数を記録し始めて1546体目にして数2連2タイタン来た
ここまでで…数2連1が5本、数4が3本、ネタ枠で連2連3が1本
>>958
ミラシは状態100と反射のためだけに装備させるものだから
それらが欲しい場合は最終的にはバックラー厳選になるね
俺はブロックよりも前に判定される回避でそもそもの被弾を抑えてるけど チャクラム教徒たる者死を恐れてはなりません
空を舞う守護チャクラムの力を信じなさい
異教徒があがめる範囲盾など邪な道です
なるほどぉ・・・チャクラム・・・チャクラムゥ.・・・・・
おまるさん見てるかな
英語版は目の色パック入れられませんかねえ
日本だと意識しないが外人の中には瞳の色にクッソ敏感な地域があるですよ
英語版は昔の複数ブランドみたく目だけビッカビカに光らせようぜ
>>947
チャクラム教徒は負けてはならぬ、死んではならぬ
応援してます ブロック範囲を可視化した画像ってWikiにある?
今更範囲見直そうと思ったけど画像見つからん
>>947
かずかんつう一個しかなかったのか
かずかんつうダメージクリティカル人数分揃えてるチャクラマー恐すぎとか妄想してたわ この間ザイーガが売ってくれたチャクラムってそれなりにいい品だったのかな
今ちょうどチャクラメンに初めてであったわw
なんか雪みたいだった
自慢のチャクラムを貼る流れか
チャクラムのノクバってどこに飛ぶかわからなくないか
ノクバは(ノクバ技を使った)相手から離れるように飛ばすものだって誰かが言ってた
ノクバチャクラムの話で恒例になっているけどノックバックは当たり方に関係なく
それを繰り出したキャラから離れる方向に飛ばすよ
例外:アサシンダガー
アサシンダガーは面白いけど性能が残念無念。
実用性はバトルロッドに取られちゃったからしょうがないんかなあ。
貼る流れ? 英語版アカウントが全然別になるのかな。
同一アカウントで言語切り替え出来るようにして欲しい…
おねげえしますだおまる様ー!!
バトルロッドも自前ブーストなら乗るようになったっぽいしアサシンにも乗るかな
メイジと違ってタクト使いこなせないから微妙なのは変わらんけど
>>970
スレッド作ろうとしたら↓のエラーになった…すまんが作成お願いします。
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。 >>984
乙
試しに倉庫に飾ってあったチャクラム4つ使ってみたけど画面見づら過ぎてワロタ
この倍以上展開してるチャクラム教ってやっぱすごいんやなって 40匹くらいブルードラゴン狩ったけどイージスでない辛い
>>991
ハハハこいつ抜かしおるわい
よいか1000体狩るのじゃ 1回イージス出たから立て続けに出たらいいななんて思ったけどやっぱそう簡単には出ませんよねぇ
イージス出た後って同じ階層で狩り続ける?移動する?
最近は結構街に戻るから91以外にいくのもめんどくさい
lud20221123212740ca
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