◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【DMM】政剣マニフェスティア Part262 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>1本 ->画像>36枚
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を「」の中の文字列のみコピペし
2行目から
>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください
「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/ ■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info ※前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part261 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1500199314/ 次スレは
>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) Q.ユニットが赤くなって弱くなるんだけど?
A.拠点や村から出ているモチベウェーブの範囲から出ると弱くなる
近隣の村を解放し、ウェーブの範囲を保ったまま敵の本拠地を落とそう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしたり
砦を開放すると出撃地点のマークが表れ、クリックで出撃地点を変更できるようになるのも重要
解放した村を敵に踏まれると地盤崩壊するので、止められない時は村の手前で迎撃しよう
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に、{(残り時間 ÷ 4) × 合計収穫量 }のマナが手に入る
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良さそう
日替わり経験値ボーナス、属性経験値ボーナス、残マナ条件達成で経験値ボーナスが付くので自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる
Q.密会とか好感度って?
キャラを選択して密会すると好感度アイテムを渡せる
好感度によって攻撃火力、攻撃速度、移動速度にボーナスがつく
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.あのー…
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やQ&Aを読めば載ってるかも
Q.ピックアップって仕事してなくない?
A.はい
Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです!
2倍ボーナス日程
*1日 シノブ ヒラリィ エリカ イタガキ ハマグチ サブリナ ツグミ ネリー
*2日 クローダー エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ
*4日 アリシア エレナ カーラ カツラ イヌカイ フューリー ビアンカ
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ
*6日 ビッグベア ワカバ タティアナ キンバリー
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ
*8日 カツラ マツバ シャーロット ナタリー
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ
11日 トリクシィ シホ ビッグベア ダーシー イオナ
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ ナタリー
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ
19日 ハマグチ ツグミ コレット ゾーイ ニコール
20日 イヌカイ マクシーン ムツ ユノ
21日 マロン マージョリー レイシィ イタガキ ニコール
22日 ケイシア クレア ジル ムツ
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン
25日 プリミュラ ティターニィ タナカ ヒラヌマ ネリー
26日 ヒラヌマ コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア
27日 ユーリア ケイト スー
28日 シノブ ミレイア ジーン
29日 SR全員、N全員、限定EX全員 コリス
30日 R全員、N全員 ビッキー マージョリー
31日 N全員
1〜3区は6/28アプデでの経験値上方修正のデータに置換済みです
stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職
N1-1 *6 *180 *30.0 *300 *50.0 近 H1-1 12 *980 *81.6 *990 *82.5 魔
N1-2 *6 *390 *65.0 *300 *50.0 射 H1-2 13 1367 105.1 1050 *80.8 射
N1-3 *7 *782 111.7 *350 *50.0 重 H1-3 15 1984 132.3 1230 *82.0 重
N1-4 *9 1181 131.2 *460 *51.1 魔 H1-4 23 3166 137.7 1540 *67.0 魔
N1-5 11 1478 134.4 *570 *51.8 近 H1-5 24 3379 140.8 1660 *69.2 射
N1-A *7 *620 *88.6 *350 *50.0 魔 H1-A 14 1764 126.0 1160 *82.9 近
N1-B *8 *950 118.8 *560 *70.0 近 H1-B 19 2514 132.3 1650 *86.8 射
N1-C *9 1079 119.9 *460 *51.1 射 H1-C 22 2945 133.9 1410 *64.1 近
N1-D 11 1419 129.0 *510 *46.4 重 H1-D 24 3243 135.1 1350 *56.2 重
N2-1 12 1803 150.3 *630 *52.5 魔 H2-1 22 3690 167.7 1730 *78.6 重 T2-1 37 6121 165.4 4130 111.6 重
N2-2 12 1815 151.3 *630 *52.5 射 H2-2 23 3814 165.8 1800 *78.3 射 T2-2 38 6494 170.9 4220 111.0 射
N2-3 13 2067 159.0 *900 *69.2 近 H2-3 28 4612 164.7 2900 103.6 魔 T2-3 39 6897 176.8 4210 107.9 近
N2-4 16 2575 160.9 *870 *54.4 射 H2-4 31 5318 171.5 2210 *71.3 近 T2-4 40 6996 174.9 4320 108.0 射
N2-5 20 3293 164.7 1110 *55.5 近 H2-5 36 6105 169.6 2430 *67.5 魔 T2-5 41 7360 179.5 4390 107.1 魔
N2-A 13 2025 155.8 *890 *68.5 重 H2-A 24 4057 169.0 2830 118.0 近 T2-A 38 6400 168.4 4250 111.8 近
N2-B 14 2245 160.4 *950 *67.9 魔 H2-B 29 4820 166.2 3070 105.9 射 T2-B 40 6860 171.5 4500 112.5 重
N2-C 15 2400 160.0 *810 *54.0 − H2-C 29 4861 167.6 2140 *73.8 − T2-C 40 6940 173.5 4440 111.0 近
N2-D 17 2747 161.6 1590 *93.5 近 H2-D 36 6011 167.0 4280 118.9 重 T2-D 40 7035 175.9 4430 110.8 魔
N2-E 18 2912 161.8 *800 *44.4 重 H2-E 36 6086 169.1 1860 *51.7 魔 T2-E 40 7051 176.3 4290 107.2 射
N2-F 12 1915 159.6 *580 *48.3 魔 H2-F 28 4720 168.6 2480 *88.6 射 T2-F 37 6072 164.1 3980 107.6 魔
N2-G 12 1905 158.8 *490 *40.8 射 H2-G 28 4771 170.4 2540 *90.7 近 T2-G 37 6284 169.8 3950 106.7 近
N2-H 13 2065 158.8 *550 *42.7 近 H2-H 28 4785 170.9 2480 *88.6 重 T2-H 38 6598 173.6 4060 106.8 射
N2-I 13 2098 161.4 *670 *51.5 重 H2-I 29 4947 170.6 2600 *89.6 魔 T2-I 40 6892 172.3 4260 106.5 魔
N2-J 17 2769 162.9 1140 *67.1 魔 H2-J 34 5792 170.4 3020 *88.8 射 T2-J 40 7019 175.5 4350 108.7 重
N2-K 17 2763 162.5 1100 *64.7 魔 H2-K 35 5980 170.9 3120 *89.1 近 T2-K 40 7302 182.6 4450 111.2 重
N3-1 19 3114 163.9 1940 102.1 射 H3-1 37 6334 171.2 4070 110.0 近 T3-1 41 7090 172.9 4600 112.2 近
N3-2 19 3141 165.3 1960 103.1 近 H3-2 37 6325 170.9 4080 110.2 射 T3-2 41 7281 177.6 4640 113.2 射
N3-3 20 3344 167.2 2050 102.5 重 H3-3 38 6580 173.2 4190 110.2 射
N3-4 22 3737 169.9 2300 104.5 魔 H3-4 40 7027 175.7 4370 109.2 重
N3-5 24 4238 176.6 2530 105.4 魔 H3-5 41 7397 180.4 4460 108.7 重
N3-A 19 3158 166.2 2560 134.7 魔 H3-A 38 6394 175.5 4210 110.7 魔 T3-A 41 7152 174.4 4570 111.5 魔
N3-B 20 3398 169.9 2670 133.5 近 H3-B 39 6716 172.2 4370 112.0 近
N3-C 21 3553 169.2 2200 104.7 射 H3-C 40 6924 173.1 4480 112.0 射
N3-D 22 3752 170.5 2200 100.0 重 H3-D 40 6985 174.6 4350 108.7 魔
N3-E 23 3949 171.7 2440 106.0 射 H3-E 40 7018 175.5 4540 113.5 重
N3-F 19 3127 164.6 2000 105.2 重 H3-F 37 6346 171.5 4250 114.8 近 T3-F 41 7184 175.2 4780 116.6 近
N3-G 21 3599 171.4 2170 103.3 射 H3-G 40 6959 174.0 4450 111.3 魔
N3-H 19 3137 165.1 1980 104.2 近 H3-H 37 6357 171.8 4110 111.0 近
N3-I 21 3584 170.7 2220 105.7 近 H3-I 40 6988 174.7 4390 109.7 射
4〜7区は6/28アプデでの経験値上方修正前のデータです。更新したものを後日紐付け予定。
stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職
N4-1 25 2966 118.6 2740 109.6 魔 H4-1 41 5186 126.4 4790 116.8 射
N4-2 25 3004 120.1 2760 110.4 近 H4-2 41 5236 127.7 4840 118.0 近
N4-3 25 3062 122.4 2770 110.8 射 H4-3 41 5250 128.0 4740 115.6 魔
N4-4 26 3246 124.8 2860 110.0 射 H4-4 41 5352 130.5 4750 115.8 近
N4-5 26 3251 125.0 2860 110.0 魔 H4-5 42 5524 131.5 4830 115.0 重
N4-A 25 2971 118.8 2790 111.6 近 H4-A 41 5234 127.6 4780 116.5 射
N4-B 25 3042 121.6 2820 112.8 重 H4-B 41 5229 127.5 4900 119.5 魔
N4-C 26 3194 122.8 2890 111.1 重 H4-C 41 5272 128.5 4770 116.3 重
N4-D 26 3211 123.5 2950 113.5 近 H4-D 42 5454 129.9 4770 113.6 魔
N4-E 25 2982 119.3 2720 108.8 射 H4-E 41 5218 127.2 4840 118.0 近
N4-F 25 3050 122.0 2750 110.0 射 H4-F 41 5248 128.0 4820 117.6 射
N4-G 26 3205 123.3 2870 110.4 重 H4-G 41 4300 129.3 4710 114.9 近
N4-H 26 3237 124.5 2920 112.3 剣 H4-H 42 5473 130.3 4810 114.5 射
N5-1 26 3550 136.5 3120 120.0 射 H5-1 42 6017 143.2 5300 126.1 射
N5-2 26 3630 139.6 3130 120.3 近 H5-2 42 6065 144.4 5050 120.2 重
N5-3 27 3734 138.2 3150 116.6 重 H5-3 42 6129 145.9 5110 121.6 射
N5-4 27 3808 141.0 3110 115.1 魔 H5-4 42 6181 147.1 5300 126.1 近
N5-5 27 3835 142.0 3090 114.4 射 H5-5 43 6409 149.0 5270 122.5 重
N5-A 26 3515 135.1 3040 116.9 魔 H5-A 42 6030 143.5 5300 126.1 魔
N5-B 27 3757 139.1 3140 116.2 近 H5-B 42 6149 146.4 5200 123.8 近
N5-C 27 3828 141.7 3130 115.9 重 H5-C 42 6131 145.9 5000 119.0 魔
N5-D 27 3822 141.5 3110 115.1 射 H5-D 43 6383 148.4 5330 123.9 近
N5-E 26 3557 136.8 3130 120.4 近 H5-E 42 6037 143.7 5060 120.5 魔
N6-1 27 4139 153.3 3190 118.2 重 H6-1 43 6964 162.0 5370 124.9 魔
N6-2 27 4244 157.2 3410 126.3 近 H6-2 43 6956 161.8 5390 125.4 近
N6-3 27 4282 158.6 3400 125.9 魔 H6-3 43 6979 162.3 5330 124.0 射
N6-4 27 4324 160.2 3200 118.5 魔 H6-4 43 7117 165.5 5360 124.7 重
N6-5 28 4522 161.5 3420 122.1 射 H6-5 44 7265 165.1 5500 125.0 重
N6-A 27 4201 155.6 3270 121.1 重 H6-A 43 6882 160.0 5360 124.7 射
N6-B 27 4177 154.7 3210 118.9 近 H6-B 43 6999 162.8 5390 125.4 魔
N6-C 27 4301 159.3 3390 125.6 射 H6-C 43 7047 163.9 5370 124.9 近
N6-D 28 4436 158.4 3550 126.8 近 H6-D 44 7213 163.9 5470 124.3 魔
N6-E 27 4218 156.2 3430 127.0 射 H6-E 43 6997 162.7 5350 124.4 近
N6-EX1 35 7503 214.3 4760 136.0 射 H6-EX1 55 12067 219.4 7710 140.1 射
N7-1 28 4765 170.2 3470 123.9 射 H7-1 44 7983 181.1 5710 130.0 近
N7-2 28 4864 173.7 3460 123.6 近 H7-2 44 8037 182.7 5700 129.6 魔
N7-3 28 4947 176.7 3540 126.4 重 H7-3 44 8034 182.6 5720 130.0 射
N7-4 28 4966 177.4 3490 124.6 魔 H7-4 44 8099 184.1 5760 130.9 近
N7-5 28 5016 179.1 3520 125.7 近 H7-5 45 8286 184.1 5880 130.7 魔
N7-A 28 4826 172.4 3490 124.6 重 H7-A 44 7940 180.5 5700 129.6 重
N7-B 28 4885 174.5 3520 125.7 射 H7-B 44 7996 181.7 5750 130.7 射
N7-C 28 4943 176.5 3490 124.6 魔 H7-C 44 8071 183.4 5680 129.1 重
N7-D 28 4988 178.1 3530 126.1 射 H7-D 45 8332 185.2 5870 130.4 近
N7-E 28 4860 174.6 3460 123.6 近 H7-E 44 8009 182.0 5740 130.5 魔
N7-F 28 4872 174.0 3550 126.8 射 H7-F 44 8019 182.3 5730 130.2 射
N7-EX1 35 7539 215.4 4730 135.1 重 H7-EX1 55 12092 219.8 7740 140.7 近
N7-EX2 35 7535 215.3 4740 135.4 近 H7-EX2 55 12120 220.3 7690 139.8 射
N8-1 28 5593 199.8 3630 129.6 重 H8-1 45 9474 210.5 6030 134.0 魔
N8-2 28 5693 203.3 3640 130.0 魔 H8-2 45 9580 212.9 6080 135.1 射
N8-3 29 5940 204.8 3770 130.0 射 H8-3 45 9577 212.8 6110 135.8 重
N8-4 29 6073 209.4 4536 156.4 重 H8-4 45 9590 213.1 6080 135.1 近
N8-5 29 6069 209.3 3790 130.7 近 H8-5 46 9917 215.6 6220 135.2 魔
N8-6 30 6119 204.0 3850 128.3 無 H8-6 47 10000 212.8 6280 133.6 重
N8-A 28 5692 203.3 3630 129.6 射 H8-A 45 9531 211.8 6080 135.1 射
N8-B 29 5980 206.2 3810 131.4 近 H8-B 45 9520 211.6 6090 135.3 近
N8-C 29 6007 207.1 3780 130.3 魔 H8-C 45 9583 213.0 6060 134.7 重
N8-D 29 6098 210.2 3720 128.2 近 H8-D 46 9832 213.7 6210 135.0 魔
N8-E 28 5705 230.8 3590 128.2 射 H8-E 45 9490 210.9 6070 134.9 近
N8-EX1 35 7525 215.0 4790 136.8 射 H8-EX1 55 12111 220.2 7680 139.6 射
N8-EX2 35 7531 215.1 4770 136.2 重 H8-EX2 55 12134 220.6 7700 140.0 魔
,、 ,
,ノ` νレ lン、
/ フ.│ /' `l
l / l │__ / |
\、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
/ー.ミ− .,ッ、 イ´
Πヽミ (Oソ) nッ ヒ
Ц ソン^` `"´ ヾ:リ `l
Π`\( 筈 /// /´` ´ヽ、 //│
Ц_|、 \ ヽ`ー―ニン ノ
`ヽ、 `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
、_ノ
, '" `ヽ
彡(ノ(メlハlリゞ 獅子と出会った奇跡が
ノ il.゚ ヮ゚ノ彳 この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ LEO ./
カタカタッ
,、_ __
. ☆ ノ ロニニニヾ^i , + *
ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
(((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜ きっといつか自由に
、_ (w<´<ハ>,フつ 空も飛べる筈……!
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′ ※夢は叶いました
´ +
☆ *
エトーの重なり攻撃しないのは昔直ったんだが
数週間しない内に再発して以後放置されてるw
wikiのリーノのページが更新されているなー…と思ったら、
「コピーしたスキルはリーノおよびコピー先政霊のスキルレベルによらずLv1固定となる」…だと…
これはある意味リーノが一番のスキレベ不遇組なのか?
と思ったが、ある意味他のコピー対象のスキルが全て回転率方面に独自Lv.upすると考えれば妥当なのかも?
例えばスキルLv.13以上でヒラヌマやタナカのスキルをコピーし続ければ自己強化を常時維持できる訳で…
なかなか判断が難しい所なのであるんである…
とりあえずモリーとかいうのを下限にしよう
あと1枚は…tnkで選ぶか
前スレ991です
イタガキはSRしかいないのでモリーにします
ありがとうございました
モリーもイタガキもつかったことねぇな。斧マークはいなくても大丈夫。
エトウを砦の上に重ねたら攻撃しないというのはカルロッタを砦の上に重ねたら攻撃しないというのと同じなわけですよ
※>>5の改訂版です。ヒマな人は計算おかしくないかチェックした上で、
次の議事堂で張り替えておいてちょんまげ
stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職
N4-1 25 4211 168.4 2740 109.6 魔 H4-1 41 7208 175.8 4790 116.8 射
N4-2 25 4265 170.6 2760 110.4 近 H4-2 41 7278 177.5 4840 118.0 近
N4-3 25 4348 173.9 2770 110.8 射 H4-3 41 7297 178.0 4740 115.6 魔
N4-4 26 4609 177.3 2860 110.0 射 H4-4 41 7439 181.4 4750 115.8 近
N4-5 26 4616 177.5 2860 110.0 魔 H4-5 42 7678 182.8 4830 115.0 重
N4-A 25 4218 168.7 2790 111.6 近 H4-A 41 7275 177.4 4780 116.5 射
N4-B 25 4319 172.8 2820 112.8 重 H4-B 41 7268 177.3 4900 119.5 魔
N4-C 26 4535 174.4 2890 111.1 重 H4-C 41 7328 178.7 4770 116.3 重
N4-D 26 4559 175.3 2950 113.5 近 H4-D 42 7581 180.5 4770 113.6 魔
N4-E 25 4234 169.4 2720 108.8 射 H4-E 41 7253 176.9 4840 118.0 近
N4-F 25 4331 173.2 2750 110.0 射 H4-F 41 7294 177.9 4820 117.6 射
N4-G 26 4551 175.0 2870 110.4 重 H4-G 41 7367 179.7 4710 114.9 近
N4-H 26 4596 176.8 2920 112.3 剣 H4-H 42 7607 181.1 4810 114.5 射
N5-1 26 4544 174.8 3120 120.0 射 H5-1 42 7641 181.9 5300 126.1 射
N5-2 26 4646 178.7 3130 120.3 近 H5-2 42 7702 183.4 5050 120.2 重
N5-3 27 4779 177.0 3150 116.6 重 H5-3 42 7783 185.3 5110 121.6 射
N5-4 27 4874 180.5 3110 115.1 魔 H5-4 42 7849 186.9 5300 126.1 近
N5-5 27 4908 181.8 3090 114.4 射 H5-5 43 8139 189.3 5270 122.5 重
N5-A 26 4499 173.0 3040 116.9 魔 H5-A 42 7658 182.3 5300 126.1 魔
N5-B 27 4808 178.1 3140 116.2 近 H5-B 42 7809 185.9 5200 123.8 近
N5-C 27 4899 181.4 3130 115.9 重 H5-C 42 7786 185.4 5000 119.0 魔
N5-D 27 4892 181.2 3110 115.1 射 H5-D 43 8106 188.5 5330 123.9 近
N5-E 26 4552 175.1 3130 120.4 近 H5-E 42 7666 182.5 5060 120.5 魔
N6-1 27 4842 179.3 3190 118.2 重 H6-1 43 8008 186.2 5370 124.9 魔
N6-2 27 4965 183.9 3410 126.3 近 H6-2 43 7999 186.0 5390 125.4 近
N6-3 27 5009 185.5 3400 125.9 魔 H6-3 43 8025 186.6 5330 124.0 射
N6-4 27 5059 187.4 3200 118.5 魔 H6-4 43 8184 190.3 5360 124.7 重
N6-5 28 5290 188.9 3420 122.1 射 H6-5 44 8354 189.9 5500 125.0 重
N6-A 27 4915 182.0 3270 121.1 重 H6-A 43 7914 184.0 5360 124.7 射
N6-B 27 4887 181.0 3210 118.9 近 H6-B 43 8048 187.2 5390 125.4 魔
N6-C 27 5032 186.4 3390 125.6 射 H6-C 43 8104 188.5 5370 124.9 近
N6-D 28 5190 185.4 3550 126.8 近 H6-D 44 8294 188.5 5470 124.3 魔
N6-E 27 4935 182.8 3430 127.0 射 H6-E 43 8046 187.1 5350 124.4 近
N6-EX1 35 7503 214.3 4760 136.0 射 H6-EX1 55 12067 219.4 7710 140.1 射
N7-1 28 5193 185.5 3470 123.9 射 H7-1 44 8541 194.1 5710 130.0 近
N7-2 28 5310 189.3 3460 123.6 近 H7-2 44 8599 195.4 5700 129.6 魔
N7-3 28 5392 192.6 3540 126.4 重 H7-3 44 8596 195.4 5720 130.0 射
N7-4 28 5412 193.3 3490 124.6 魔 H7-4 44 8665 196.9 5760 130.9 近
N7-5 28 5467 195.3 3520 125.7 近 H7-5 45 8866 197.0 5880 130.7 魔
N7-A 28 5260 187.9 3490 124.6 重 H7-A 44 8495 193.1 5700 129.6 重
N7-B 28 5324 190.1 3520 125.7 射 H7-B 44 8555 194.4 5750 130.7 射
N7-C 28 5387 192.4 3490 124.6 魔 H7-C 44 8635 196.3 5680 129.1 重
N7-D 28 5436 194.1 3530 126.1 射 H7-D 45 8915 198.1 5870 130.4 近
N7-E 28 5297 189.2 3460 123.6 近 H7-E 44 8569 194.8 5740 130.5 魔
N7-F 28 5310 189.6 3550 126.8 射 H7-F 44 8580 195.0 5730 130.2 射
N7-EX1 35 7539 215.4 4730 135.1 重 H7-EX1 55 12092 219.8 7740 140.7 近
N7-EX2 35 7535 215.3 4740 135.4 近 H7-EX2 55 12120 220.3 7690 139.8 射 EXは、持ってない武器種の政霊の中からtnkで選べ、ってのがテンプレでいいんじゃないかなもう
7-EX2周回とかイタガキ抜きでは出来ない体になってしまった
ジルSRカンストしたけど
わかりやすく強いなぁ
かわいくて強いは正義
>>20 それだと新人総理を構いたくてうずうずしてる総理たちがいじけると思うよ
この前エトウが塔の上で棒立ちしてた気がしたが元々がそういう仕様だったしきのせいじゃなかったのか
次が長期的なイベントになるならなんだかんだ安泰みたいだしなにより
なんか今回のキャラはいつもみたいに尖ってはないように感じるが残り二人の武器的にも尖ってそう
槍の射程80くらいにならんかねぇ
刀と同じ射程しかないって長モノとしてどうなの
新政霊、他ゲーのキャラっぽく見えるのはなんでだろうな。
3つのうち1つくらいは代表選挙がありそう
新人総理の育成目標のために12人選挙もあると見た
新規だけど金策はイベマップでいいのかな
通常マップより美味しい気がする
槍が砦の上で棒立ちなのは仕様だと思うんだけどなぁ
>>26 剃刀とか使ってると思うけど、近接の射程は長ければ良いというものではない
むしろ意図しない対象に引っ掛かって自由に動き辛くなることが結構あるから、
移速の高さが長所の一つである槍の射程は今のままの方が強いと思うけどな
>>30 その通りだよ
しかも、今回はバッヂも落ちるから、過去最高の金策効率だよ
槍は範囲の仕様上攻撃の向きを決めないとならない
だから重なってると攻撃できないし、それは直しようがない
昔一時的に直ったのは明後日の方向に攻撃を空振りするやつ
まあ多分いつもの記憶違いをよくするアウアウの人だと思うけど
>>32 ありがとう、気づくのが遅かったのが残念
イベだけ周ってれば良かった・・・
さすがに害貨イベは超えないでしょって思ったけどもしかしたら超えそうだな
今3-1まで解放したんだけどレベリングでオススメの場所どこ?
もう少し進めた方がもっと旨い場所ある?
>>34 タックス天国と呼ばれるステージがある害貨獲得というイベもゴールドおいしいので
あまり気落ちしなくて良いと思うよ
天国来た時のためにゴールドブースト貯めておくといいダス
お金稼げるイベントはほしいなー
害貨獲得イベントってどのくらいの頻度でやってるのかしら
タックス天国の最高なとこは撤退で何も消費しないとこだな
>>36 3-1は初期にレベリングマップとして名を馳せたマップだよ
RテラウチLv25前後を拠点、Nをその右の村に指定するだけでクリアできる超お手軽レベリングだった
ゴールドの使い道が増えた今だとゴールドどぶに捨てるような方法だからあまりおすすめはしないけど
Rベアやテラウチくらいならすぐカンストするよ
数ヶ月前に始めた人たちはよく4-2がおいしいって名前だしてたね
Rでも簡単に稼げる選挙区4に多少無理してでもさっさと行くのが効率はいいと思う
流れ早くて全然おいつけねぇ
前々スレのをコピペさせてもらうけど
-------------------
230 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa11-Wok8) [↓] :2017/07/15(土) 10:18:21.44 ID:ug0UMjJea
>>228 一昨日の夜に始めて、昨日一日プレイでこんな感じでした
寄せは二人育成になってて成長少し遅いけど
イタガキさん無双が気持ちよくて抜けない
http://imgur.com/a/p9Kof 243 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 64f1-z+eH) [↓] :2017/07/15(土) 11:42:38.47 ID:Qt58/ktF0
二日前からはじめたけど、ようやく溢れモチベの消化が終わった…
N四人をカンストし、今日の二倍でケイトRもカンスト。
リョーナを延々とイベ中級で育てている。
-------------------
新規はあふれるモチベを適当に1面2面イベントで消化してたら全部消化しおわる頃には
NやRくらいならカンストできてるって認識でいいんだよね
元に戻したということは槍は今の挙動が正しくて
攻撃できてたときはバグってたということなのかもしれない
そっちのほうがバグだったんだろう
槍って武器は射程長いほうが自然な気がするけどゲームバランス的にだめだったんだろな
街一歩手前から無双しまくれそうだし
塔攻撃してたけど、くるくる回ってたしなw
空振りもヒドいもんだったけど
エトーは何度も挙動が変わってるから
>>44 計算してないけどNはすぐだよ
Nカンストしたあと→カンスト複数と育てたいキャラだけで出撃して経験地寄せってのを続けるのが一番効率がいい
>>35
害貨のビザと、今回のバッヂのドロップ率が違うしはっきりしないから比較しにくいけど
仮に計算してみると、
七夕-上級 モチベ50 9500gold+バッヂx1.5(4500gold) 280gold/M
害貨-中地獄 モチベ50 7000gold+ビザ1(7000gold) 280gold/M
これに、タックス天国だけゴールドup使うと、害貨-中地獄は 350gold/M
こ、ここにも運営のバランス調整能力がっ!!
ぴったり一致するとは思わなかった。 H6-EX1でデメとクレア起用してる動画の真似してみたけどやっぱこの2人組めればくそ強いなあ
組まなくてもコスト高いわりに微妙だなってくらいの性能はあるからね
>>44 実際に試してみたけど、
経験値の低いイベント周回だけで、溢れるモチベがなくなるまでに
SR40、R45、R45、Nx5カンスト って所まで行った。
通常選挙区でレベリングすれば倍の速度で成長するから、とっくにR2体もカンストしていただろうと思う。
特にスキルレベルの実装で、N系能力が大幅に上がった。
N剣スキル 110%範囲ダメ が、お手軽に250%範囲ダメ(SLv10)に出来るので、序盤の火力がぐっと上がる。
Rは熊とテラウチ育ててれば結構便利
テラウチは初代って上位互換いるけど熊はだれだろ?カーラ?
たぶん、シルビアじゃね?
上位ってより魔法版くまーで補完
一時的に自由にレベルを下げられるようにしてくれないかなぁ
マップの推奨レベルで★3目指す縛りプレイやりたい
いつの間にか精霊名簿でもソート出来る様になったのね
でも一つ気になるのが精霊をレベル順にする時に上からSSR、SR+SR
N+Nの順なのにRだけ上からR R+EXで逆なのは何で?
あ、違ったR+R EXか後から追加したからEXだけ下なのね
ちまつりギリギリ430秒で報酬達成!
初めてイベ得点報酬も完走したが、試行錯誤とまんべんなく育成するのは本当に大事だね
今日の殲滅イベも頑張るゾーイ
ビアンカは99を使って思うけど
想像を超える強さだったw
足が速い魔法系でダメージも破格だから強いね
17万と200点でようやくイベントクリアやったー
多量のバッジと500円くらい使っちゃった
スキルの初動って数秒変わるだけでも全然違うんだな
これで動画が見れるぜ
王子も兼任していた身としては、動画トレスはたとえ同じ面子が揃っていたとしてもヒューマンパワーが如実に結果を左右するのが辛い
そんなに器用にあっちこっち注視して立ち回れねぇよ、散眼でも会得してんのか……
ちまつりSR4人でクリアとかあんのかよ・・・
たまげるわ
前スレ850を誰も突っ込まないから自分が間違ってるのか政剣界でそういう用語があるのかと小一時間調べた
ちくしょう!今日の晩御飯はシメジのバター焼きにしてくれる!
あ、今日からのイベ楽しみデス
ちまつりSR4人とかマジか
とりあえずノルマ達成してモチベ消費つくしたのにやりたくなっちゃうやばいyばい
>>64 個人的にはちょっとRTAと似てるんじゃないかなと思うな
頭の中に攻略手順というかフローチャートを作成しておいて、後はそれに従って順次動かす
流石にマップのあっちもこっちも注視するのは厳しいから、後はゲームのSEで感知する感じかもしれんw
優れた総理、すなわちリーダーというのは何もかもを自分でやろうとせず、極力現場に委ねるものなのであるんである
推奨レベル余裕で超えてるのにマナUP使わんと金とれんかった・・まつり
コムラを使ってみた感想は範囲広すぎて浮気しやすい感じだな
ただスキルが緊急時の発動としてダメージ通るからいい
>>64 そもそも見てない
Aはここ
Bはここ
Aのスキル使ったらDをここ
Dが到着したらCを出撃して
ABを城へ向かわせる
画面なんて飾りですw
>>67 シナジーだろ。シメジーは焼き加減が難しいw
七枚の短冊からミッシェルとパティーニとったけど、どっちを下限にするかめっちゃ迷うわ
復刻はミッシェルの方がまだ早く望めるんかな
>>72 まぁ実際、上手に操作してやれば現状の政霊もセミオートで動いてくれるけどなw
これなんかが分かり易く解説されてるんじゃないかと思われ
https://twitter.com/Rosary_Izayoi/status/799208706676133888 一番手っ取りばやいのは、
今回みたいな全員復刻イベントを定期的にやってほしい、って要望を送ることだゾ
今回みたいなイベントが実現したのも、新キャラと旧キャラ復刻の抱き合わせだと
コイン集めんのきついって声がけっこうあったからだと思われる
速攻でシノブスキル撃って左下の町、イトウ即スキルからのバラマキリン猫スキルカツラ出すリン移動
イトウブースト猫フルブとかの手順完成するまで何周もして画面全体なんてみてない(最後まで動かし忘れてるキャラとかいたりする)
トレス一回でやろうなんてよく投稿してる人でも無理だと思う
そもそも政剣は復刻ないw
キャラだけ復刻する(コスもその内?)
復刻イベントはないんで
復刻キャラを取得するって感じ
元々会話も何もないんで
イベントマップが遊べないだけやね
動画みて実戦失敗また動画みるを繰り返してりゃまつりは三回もあればいけるけど今回のちまつりSR動画化け物かよ指おいつかねーよ
キーボード操作実装でトレース出来ない領域に突入してる
>>74 そうシナジーだと思ったんだけどまさか?ってなってね
>>76 どういうことダス!3人のシメジーとは一体なんなんダス?先輩総理……
ふむ。千弧をまったり遊んでたけど
ちと、トレースしてみるか
生えてるってことだよ
ロリがマツタケでお姉さんがシメジーだとより興奮するよね
これ無理だわ
最初のメイド長がかなりシビアだ
操作手順は覚えたけど
最初のメイド長がうまくいかん
>>85 キーボード使ってるんだよー
メイド長で久々にキャンセル位置調整したわ
最後のカツラ間に合わねー
>>93 4人の動画だよな
俺もメイド長の移動キャンセルがマネできねぇ
完走まであと600万
メンテまでまだ時間もあるし、楽勝だな
焼きそば作ってこよーっと!
政マニもいつかコンビニコラボで書き下ろしクリアファイルが出るといいな
SR4人のは本人でも再現率1割とかなんじゃないかな
半歩止めとか再使用のための見切りスキルとか許容時間かなり狭いし
あれはあくまでも参考であって実際には2人分の空き枠を活用したりSR+を使ってアレンジするためのものなんだよ
Wi-Fi切れてるけど84です
アレンジ加えて猫SR+(SRより軽い)起用
スキルレベル上げるアイテム使うアベSR補助に入れるしても越えれない430秒の壁よ
己のセンスのなさに笑う
でも餌がなきゃちまつり行かなかったし面白かったよ
ここの総理達は博識すぎる困りもの。何だよシメジーって…か〜ら〜の〜
前スレ
>>803 803名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 640e-qljg)2017/07/18(火) 20:34:44.46ID:6YrpVuIx0
政剣マニフェスティア運営‏ @seimani_info 12秒13秒前
その他
明日7/19(水)から、緊急殲滅イベント「籠の中の三羽ガラス 第一羽」が開催されます。
今回の戦挙は、時間内に敵を倒して撃破点を集める殲滅形式です。
報酬は「魔剣」のレアリティEX新政霊となります。
本イベントは期間を空けての3部作を予定しております。
#政剣マニフェスティア
なんかカッコイイ
かっわいい〜新キャラ燕尾服ならぬ烏尾服なんか〜
wiki先生「燕尾服は、男性の夜間の礼服」
総理達のレベルが高すぎるんだよなぁ…
h8-3exやっと終わった
重装使わないとキツイw
>>104 総理はそうやってすぐ規律を正そうとする
上級429秒とか無理ゲーだろちくしょう…!
とか言いつつ410秒付近を彷徨ってたはずなのに気付くと435秒出せるようになってて笑う
慣れって凄いなぁ
戦挙後のリザルト画面もスペースキーで早送りしてほしい。してほしくない?
昨日から50回くらいやり直したけどやっとちまつり☆2いけたわ。マナ+が2桁になったけどまあ楽しかったから良し
>>108 「戦挙終了」と心の中で思ったならッ!その時スデにマウスは左上にいるんだッ!
総理総理、柔らかめの生地がシュッ!と締めてるのも中々乙なものだと思いますぜ
置いて5倍速できるようなファームマップは随時教えてくれよな!お金大事なので基本全塔折り
2−3:塔を折らないなら序盤時間効率最速マップ、少人数でNカンスト目指すのに楽
2−D:お金がうまい双剣がいるとスーパーカツラレーシングになる、私の心の故郷
3−1:城割るだけなら楽、塔も割るなら他のステージの方が戦力は低くてすむNカンスト作れてると楽
3−4:元祖置いて5倍速マップ、城に鈍足路手前ビックベアであとは2,3手スキルで終わる俺たちの故郷
4−A:この辺から手数が増えてきてだるくなるもう再移動無し以外では動けない体に
5−A:右にR弓N弓R剣左にR大剣下を城の右側からハラ等がいれば置いて5倍速行ける
7−4:SRリンSRシデハラSR剣とかカンストしてないと寄せられない、スキルタイミングも間違えると崩壊するが再移動無しが組める
8−1:ようやく天国にでもハラとコノエとバズーカがいる、マナもきつい。たまに蜘蛛に蹂躙される
ちまつり17万行ったと思ったら120点足りなくてハゲそう
3-1アップアップでワロタ
ユノが変なのに吸われてクソゴミになるせいで処理が全く追いつかんw
基本5倍速は140以下の射程を推奨
特にゴトウぐらい狭い方がいい
長いのはメイド長に任せる
雇印任命1500万分回して、SSR出ないかな〜とか思ってたら、
まずキャラが一人も出なかったんですけど、よくあることですか?
4-2:左塔をR以上の射撃で適当に破壊。右にマセ、ケイト、コリスを適当に進軍させて塔城破壊。金いらないなら左塔は壊さなくてもいい
7-c:
カツラを下砦、銃系を左砦、マロンを出撃後放置で防衛、城をナターシャで指定してカツラを途中でブースト
他にもいっぱいあるけど携帯なので許して
城割るなら楽というのを見てリューナ拠点に突撃させたら残り314で終わった
そうか、村も砦も無視すればよかったのか
>>117 Rすら無しやぞ。もちろん40万のほうや
もしかして流れ来てるのか?
まじかあ
まあ雇印任命も副産物だとは思ってるけど、心の底では割とアテにしてるからなあ
熟練総理の階段を上ったと思うことにしよう……
あれはあくまで贈物うめえするガチャであって、政霊が出るのは事故扱いダス
500〜600万だとR0〜1で終わりが大半だな
1500万までやったのは2回しかないけどどっちもSR以上出たけどEX以外のキャラは2〜3だったかも
だいたい0.2%か
ピックアップなしで狙ったキャラのSSR一発ツモが0.116%だからそれよりは高いがかなりの低確率だな
今回やコスイベのときの雇員ガチャはEXがそのまま抜けてアイテムに全振りした確率になってるからね
体感上やっぱアイテムばっかになるよね
>>125 確率はわからないがSSRまで出る
SSR限定とか先行実装中のSSRとかも普通に出る
なお、出したことをスレ報告するとノマガチャSSR会員として会員証画像が進呈されます
ついでに吊るされます
育成キャンペーンは四週あるし今日のメンテから何が始まるかまだ謎だが新規総理向けの殲滅戦になるといいな
政マニに飼い慣らされた身としては、たまに新鮮味を求めて新規リリースされたゲームを冷やかしにいくたび、ノマガチャの最高レアがSRやR止まりであることに衝撃を受ける
まつりとちまつりはちゃんとイベント説明画面に注意文が書いてあるから、警戒しろってことですね
<<報酬上乗せだぜ!>>
>>128 吊るされるってマジ?
初体験なんで感動もんだったけど、政剣の高レアって同じキャラばっか出る気がする……
金砦アップだったから、次は銀砦アップかな
金砦は七夕イベント中、結構出た印象。
>>132 会員証を受けとるダス
銀砦うpはイベントなしの時期にやってくれるほうがありがたい
>>130 ノマガチャから☆1しか出ないガルシンの悪口はやめるんだ
>>111 8−4
リン、ハラ、猫のSRカストがいること前提
リンは一度再指定、ハラと猫は最初に置いたまま移動なしでいける
1レアしかない政霊を無凸でもSLv15までは上げられるんだな
3レアある政霊の場合、各レア1個持ってないとLv15にできないから
イベEXやらSSR限定子のが上げやすいのか?
EX限はともかくSSR限が楽は流石にないわw
SSR引こうと11連回してりゃSR、SR+は数枚、ちょいとハマれば下限まで重なるよ
SSR限を下限にしようと思ったら、少なくとも五人からの諭吉を捧げることになるぜ
下限が5人からの諭吉って随分少ないな…と思ってしまう辺り他ゲーの感覚だとやはり戸惑うな
10諭吉でSSR自体が0とかに慣れてしまったこの体よ
15までならどっちにしてもSSRを手に入れなければいけないのでSSR限定の方が上げやすい
16〜17はSSR限定はSSRを下限にする必要があるけど通常は3種入手とSR/SR+下限なので通常の方が上げやすい
18以上はSSR下限が必須なのでSSR限定の方が上げやすい、大抵の場合はSR/SR+も下限になってそうだけど
基本10にSRとSR+とSSR入手で15だからね
無課金だとSR+が引けないけどSRとSSRは持ってるってキャラも少なくないからSSR限定のほうが楽には少し同意
EXは必要バッジ数も少ないからこっちは本当に楽そうだけど
なんとかEXを1人下限にできたけど
ちゃんと下限ってでるのね・・・どこまで下がるのか不安だった
ところでしゅてるんガチャに券と5000円つっこんだけど他の方だった
かなりUPとはどのくらいかなりUPなんじゃろうか・・・
スキル15まで一人できるぐらいまでバッジ集まったけど結局誰がいいんだろう
よく使うスキルがいいのかな、攻速にしても+20%で速さの世界変わるのかなと思うと迷う
一番pt内で恩恵のありそうなのがケイシアだが
おおうイベントコインガチャなんてあったのかスルーするところだったあぶねえ
26日まで大丈夫なはず。
今日のイベントで復刻キャラが来るかどうかはまだわかんないので
それを見てから短冊決めても遅くはない
短冊で選んだキャラが今日復刻されたらちょっとカチンと来るだろうから
SR+のキャラ来た
イベントでガチャキャラが引けるのはいいね
短冊自体の受取期限は長いけど交換期限が過ぎてたらどうなるんだろう、売るだけ?それか交換期限も長いとか
これ3-5のクリア無理だろ…どうやったら出来んだよ…
3-5は力isパワー
初手ハラって今でも最適解なん?
>>143 ガチャページの左上の提供確率ってところクリックすると詳細見れるよ
かなりアップはレアリティ剪定後の当選確率20%以上だね
SSRが44キャラいるから他より8〜9倍出やすいのかな
射程160以上で素早く中央砦を落とす、足止めしつつ海老と他の敵を倒す、という条件ならユノかゾーイがよさそう
でも最近3-5で詰まって質問する人はあまり見かけないね
実装された時はハードに行くために☆3攻略必須だった
今は☆1でも突破できればカツラもらって美味しい4-2へレッチェゴー!
>>159 7-5きついは見かけるしそこはまあ
3-5当時は残マナ条件が厳しい印象だったからシノブ100にしとけばどうとでもなる気がする
>>160 すまん、美味しいじゃなくて簡単だった。本当に申し訳ない誤爆をしたと思っている
4-2そんなにうまいのか
H3-1と3-4が楽すぎてずっとそこ周回してRがぼちぼちカンストしてきたわ
H4-2はカンストしたRテラクマ二人でいけちゃうからね
3-5は飛行ユニットがただのデコイであることに気付ければ楽になるかも
後は如何に迅速に左上砦→中央砦のモチベウェーブを繋げるか
内周右上の向上に必要な村を、如何に海老男の侵攻から守りつつ早急に確保するか
この辺りがポイントじゃないかな
>>154 ハラさんを知らないって、ホントに新規の人なんだな
ちょっと感動した
ガチャページが新しくなったから、ハラさんは持ってないと見られなくなったよな
>>144 偉大な初代が時短+威力強化で新時代を作り上げる気がするんだけれど、スレ的には範囲スキル持ちがよくあがってるよね(キティとかサラとか)
そうりそうりー!3-5なんてネリーが1人で片付けちゃうよ!
とりあえず今の編成晒しとく
それと参考までに今持ってる遠距離攻撃のキャラ
SR以下のキャラは殆どLV1のまんま
>>169 15秒で充分といえば充分だしな
リキャストが短くなって乱打できるなら話は変わるが、そういうわけでもないし
個人的に超強化されたのはイヌカイだと思う
SR二人カンストするまでずっとH2とH3ばかり回ってました…
そっか、4Hが美味しいなら進めてみようかな
タ ナカ ダーシー ハラ マセ ジル
よし、バランスよく6人組閣できたな!
>>173 TAとかでもう少し初動が早ければ…ってケースはあったから、10秒より短い必要はあまり感じないけれど、
15秒から更に短くなるのは大きいと思うよ
後、SRでもH8の砦に確一取れるようになるのが最大の注目ポイントやろね
クマちゃんとテラウチの二倍日早く来てくれー!
一週間総理、ジルとイタガキでゴリおしてきたけど
武器種が少なくて戦略変えられなくてそろそろ辛い
>>172 やってやれなくはなさそうだが、もうちょっとレベル上げたほうが良いかも
3-5は推奨レベル45だし、せめてレベル40はほしいかな
クマかシルヴィアで真ん中の砦を落として、初代を出して突撃かな
左右の砦は何とか落とさないとダメだけど
拠点から出してなら10秒であんまり困らないけど砦から出しての10秒はちょい長いことが多いかな
>>172 マナ重すぎて、展開が遅くなっちゃってるんだろうね
初期Nの四人を30にして、Rのケイト、マセッタ、弓、ベアあたりも50にして
SRやSSRは編成に1〜2人にする
これでだいぶ柔軟に、楽に攻略していけると思う
なにより2倍日を活用してのレベリングが早くなる
>>177 一週間でここまでレベリングできるのか… すげえ
俺も同じぐらいだけど、SR50ちょいまでだなー
>>172 遠距離単体火力の最大射程がリューナの140なのがちょっと心許ないかな
妥当な強化策としてはシルヴィアを育ててそこを補強することだろうけど…
可能な限り初手付近でサラを中央に配置して、中央左砦を中央防衛のついでに迅速に落とせれば、
案外なんとでもなりそうな気もしなくもないというか、うちは当初それで攻略したような曖昧な記憶が…
初心者相手の説明に解り難い用語が多いダス
猫とかもその筆頭ダス
>>181 イダイナリーショダイという武器を持った頼れる娘なのだ
>>143 何回重ねたかステータスに表記されてるぞ
>>172 コストが全体的に重くて今後もちょっと辛いことが予想される
ムツとテラウチお気に入りで今後も使うつもりならコスト下げることはできないだろうか?
ナイカクとシノブの好感度はどんな感じ?
>>177 初期のころ1か月くらいやって最近またやり始めた俺ソーリよりランク高いんだけどどうなってるの・・・?
>>185 猫はどう見ても猫だしわかるだろう
セリフを聞かないとわからん獅子姉とか、武器名由来のウナギとか
実装時の画像由来のぽんぽことかのほうがわかりにくいと思う
初心者の人へのレスはなるべく正式名称で書くようにしてはいるけどたまに忘れてる
一部の敵の名前とかもね、宿狩りとか本来は内部データにしか使われてない名前だし
すまん、いつものノリでコインガチャは新政霊がガチャに追加して回そうと
思ってたけど、今回連続イベントなのな
もしかしてコインガチャの期限、今日13時までだった?
とりあえずレベルが足りてないっていうのが大問題かぁ
>>189 両方とも0
ムツって子は一目惚れしたキャラだからずっと使ってきたいけどテラウチって方はそんなに拘りはないかな
コストは同じキャラを手に入れれば下がってくの?
>>181 オリジナルでバックボーンがないから
一から覚えるのは初心者にとってキツイから仕方がないね
>>190 レベルアップ時にモチベが超過回復するようになった
20/200でレベルアップすると220/200という感じ
おかげで開始直後のレベルアップしまくるときにはモチベが1000を超えることすらある
あと最初の方の戦挙区は経験値の見直しが行われているので、初期よりも経験値効率が良いので
さらにレベルアップは加速するのだ
>>191 wikiでキャラ一覧見てどれが猫の見た目かを確認しないとわからない時点で不親切ダス
ステージ1(ノーマル):Nキャラ(剣、弓)2人でクリア
ステージ1(ハード):Nキャラ(剣、弓、杖)3人+3人共レベルカンストさせる
ステージ2(ノーマル):3人のNキャラ+Rクマ、Rテラウチでクリア
ステージ2(ハード):ノーマル時と同じ面子
政剣チュートリアル終了
攻略で重要なRキャラはクマ、テラウチ、弓
>>195 武器名の横に分数があってあれが重なり具合
同キャラ同レアリティを取るとコストが下がる、もちろん下限もあるからいくらでも下がるわけじゃないけど
メインで使うキャラはできるだけ重ねてコストを下げたほうが使いやすい
ナイカクは好感度100で初期マナが500上がる
シノブは好感度を上げると砦が固くなり、戦挙中のマナの回復頻度が多くなる
どっちも100までは上げておくとかなり楽になる それ以上は上昇量が少ないので後回しで良いが
>>195 コストは同じ子を手に入れれば下がっていく
ざっと見た感じ遠距離が弱すぎるのがちょっときつい
サラは3−5で使えるけどレベル35くらいは欲しい
どなたか
>>194が分かる総理いらっしゃいませんか?
>>198 いや、リューナは全ての元凶とでも言うべき膿蜘蛛の対処能力と対空性能を兼ね備えてるから強いよ
ただ、これはリューナに限った話ではなく、全てのユニットにはマップとの相性があってですね
射程が長いことが裏目に出てしまうマップもあれば、射程が長くないと届かないマップもある訳です
で、3-5に関しては左上穴の右にある村から、対岸の中央左砦を遠距離で落とすのが定石的な攻略法なのだけど、
それが射程160以上ないと届かないので、リューナでやろうとすると苦しいなって話なのであるんである
一応サラは射程160あるから届くけど、この子は砦単体攻撃より敵集団の殲滅が役割だからちょっと苦しいかなと
>>198 ゼヨは超つよい
ただ射程が140しかないから長距離狙撃用のキャラが別にほしい
確定でもらえるしガチャからも入手しやすいクマがよく上がるけど
シルヴィアでも射程は同じだから持っているならそっちでもよい
>>199 そりゃそうかもしれないが、ぽんぽことかに比べたらまだわかりやすい
少なくとも筆頭というのは無理がある
>>199がいってることすごくよくわかる
昔スレに来たばかりの頃は皆が何いってるかわかんなくてかたっぱしからキャラページ開いて容姿確認してた
容姿を把握すればこれほど特徴的なものはないから逆に名前で言われてもわかんなくなったが
>>204 期限はコインガチャも短冊も26日まで。今日のメンテ後でもできる
ただし、短冊の指名キャラに、今日追加のEXは「おそらくいないと思われる」。
今回の新キャラはEXだから、七夕のコインガチャからはそもそも出ない
>>195 好感度はナイカクとシノブをせめて40と20くらいまであげようできれば両方100といいたいけど
同じキャラの同じレアリティ入手すればコスト下がるよ
ムツは短冊から入手したと思うから次も短冊からだね
>>198 リューナは性能高いと思うよ
スキルでの爆発力ないのと射程160なら届くのにって場所が結構あるのがちょっとダメな点かな
名前って苗字で言われたら実物(このゲームには何の関係もありません)思い出すからな
でも、ファーストネームも案外覚えてないキャラが居てスレの通称のほうがわかりやすくなる
>>208 ありがとソーリ
ソーダの時のSR指名の時も追加分はできなかったから、
短冊のは開始時のEXだけだろうね
ガチャ追加がないからコインガチャもメンテ開けたら即回すことにする
いつもなら追加EXとかで話題になってるのを見るからそこから確認してたけど
スレの流れ早くてちゃんと見てなかったよ
あの二人の好感度ってそんなに重要だったのね
好感度上げながら遠距離育ててみるわ
初代・・・ヒラリー・イトウ
クマ・・・シェロブ・ビッグベア
ハラ、鳥串・・・トリクシィ・ハラ
狸、ポンポコ・・・ケイシア・オカダ
猫・・・ナターシャ・ナベシマ
最かわ、ぷにぷに・・・シャーロット・ゴトウ
パンツ・・・コーデリア・ヤマモト
メイド長・・・カルロッタ・スズキ
獅子姉・・・オフェーリア・ハマグチ
お花・・・ニコラコポーロゥ・ヒガシクニ
るんるん♪・・・クレア・コイソ
師匠・・・コレット・タカハシ
金魚・・・ミレイア・ヨナイ
ウナギ・・・ケイト・キヨーラ
武士道・・・チェリッシュ・ヤマオカ
注射器・・・ナタリー・サノ
神・・・ユノ・オザキ
リョーナ・・・リューナ・ゼヨ・サカモト
ティターニィがね、テストには出ないけど初心者総理は覚えておきなさいって言ってたの!
くまちゃん育ててないけどシルヴィアだけでも問題ないのかな
下限にしちゃったからくま取れなかった
>>204 顧員ガチャはその時点で出現するすべての政霊が出現する可能性がある
イベントが終わっても1週間はガチャが回せるので、イベント期間中には追加されていなかった政霊でも、
ガチャが回せる期間内に追加されていれば出現する可能性があるということ
出現報告はいくつかあるし、運営も出現すると認めている
たいした確率ではないがチャンスを少しでも増やすため、ガチャはイベント終了後にまとめてまわす人もいるのさ
昔「魚の処理性能云々」で総理同士が延々と水掛け論を繰り広げたオチが、
それぞれ「魚」を「死んだ魚」と「アングラー」という全く別のヤトーだと思い込んでたってオチがあったな(遠い目
今は有り難いことに新任総理が多い訳だし、極力政霊は正式名称を使用した方が良いと思われ
ヤトーは…公式のギャラリーに正式名称が記載されている雑魚ヤトーは兎も角、
海老男や宿狩りみたいなボス・中ボスクラスは1-5ボス,2-5ボスみたいな呼称にした方が親切かな?
極論は「wikiの一覧見て確認して覚えて」だろうけど、新任総理のハードルは低いに超した事はないと思われ
>>213
ゴトウ自演乙。 ニコラコもお花って印象あまり強くないな >>214 物理と魔法の違いはかなりあるけどな
今は他でいくらでも代用できるのが居るからクマ無しでも大丈夫だと思うけど
序盤中盤ではとんでもなく活躍してたわ
>>214 くまはRとかR+でも相当イケてるから問題ない
その昔偉大な総理が作ってくれた226事件の後の相関図ダス
パンツで覚えてるから知り合いに「パンツいないの?」って聞いて
日本語おかしくない?って言われたわ
>>213 ぽっぽ:イシュリーヌ・シデハラ
ちちゅじょ:ジェニファー・エトウ
尻:キャロライン・ヒラヌマ
オカン:フューリー・ヤマカワ
この辺が抜けてる
>>214 クマは物理、シルヴィアは魔法
クマ有利な場面もあればシルヴィア有利な場面もあるので両方いるにこしたことはないが
まぁどちらか片方でも問題はない
>>216 今や魚はアングラー・奇魚・死んだ魚・ロスジェネの4匹だからなー
うおっどれだ?ってぎょっとするね
パンツさんは最近ガチャ担当を引退したから
2-5クリアしないとパンツは拝めないのよね
>>212 ナイカクは開始時のマナコストが増える、好感度100で+500なので最初イトウとリューナの2人しか出せなかったところをカツもセットで3人からスタートできたりする
シノブは村や砦からのマナ回収速度が速くなってトータルで稼げるマナが増える、マップによってはブーストで使用するマナ一切気にしなくてもクリア時のマナを気にしなくていいなんてことも起きてくる
>>224 なんかやさぐれた作ギョー員な気がしてきた
ハラの名前をよく見るけど持ってない人は代わりとしてこれ育ててけっている
マロンでなんとかなりそう?
>>217 ちなみにお花さんはニコラ子でも通じるがニコポンと呼ぶとカツラのことになるので注意が必要
出てくるもんだねえ
イヌカイとビッキーも試したけど出てこなかった
遊べば遊ぶほど精度上がるらしいからメンテ中みんなもやろうぜ
>>228 ジルかパティーニ?
ユノとかマエジマでもなんとかなるかな
魔は大きく範囲魔と火力魔に分かれる
読んで字のごとく、範囲魔は広範囲にダメージやデバフをばらまく魔法で
火力魔はダメージソースとして機能する魔法のこと
ハラは火力魔の筆頭でマロンは範囲魔だからムリだな
>>228 すみません総理、ハラさんは射程160なのに火力型というとてつもない特徴を持っているので代用が効かないのです
射程を下げて汎用性を上げたジルならいますが、SR+でないとスタン性能が心許ない場面があります
ジルSSRなら汎用性高い一覧によくいらっしゃいます
マロンちゃんは範囲魔でも防衛用の低コストなので、ハラさんの様な攻めには向きません
>>213 メシマズ→カーラ・イノウエ
たわし→トルーディ・オオクボ
ハラは唯一無二な所があるし
結局SRは育てる事になるかも
>>228 ハラは初期には「職業:ハラ」と言われたほどのキャラで、代わりはいないですね
ただ、ハラと同じくらい強力なのが「ジル」ですね
射程が違うんで扱い方とか別物ですけど、どっちも攻撃型の魔法です
マロンちゃんは支援タイプなので、ちょっと役割違いますね
>>218>>219
>>223 ありがとう
全部育成する余裕無いからとりあえずシルヴィアメインで詰まったらRくま育ててみる
>>233 3-5の話ならユノ以外は条件を満たしてないな
ユノはどうだろう、射程160でそれなりに火力が高いが
ハラは今ならビアンカやユノでも代用効きそうな気もするけどな
勿論継続的な重火力を求めるのは辛いが、その分ビアンカは高移速が、ユノはスキル爆発力があるし、
これまでハラに担当してもらっていた幾つかはこの2人で代用できそうな気がするが
ユノまだ持ってないけどユノあたりはそこそこいい線いけそうな気はする
当然ハラさんの一番の魅力のスキルは大きく劣るとは思うけど
>>231,232
回答助かります
冗談みたいにSR以上の魔だけ引けないのでいろいろ試行錯誤してみることにします
ハラは愛人にしたいけどマロンちゃんはお母さんタイプなので、ちょっと役割が違いますね
なんでこの子あたまに茶筅のっけてんの?
>>223、
>>234 ティターニィがね、素で思い浮かばなくてごめんなさいって言ってたの!
>>228 火力ならジル、極小範囲複数回攻撃だとイワクラ、ビアトリス、コノエ辺りが近いけど
他の人達も言ってるようにハラは職業ハラとか最終兵器ハラとか言われてたぐらい特殊なタイプだよ
>>245 誤爆は11連だす
245が間違えたので、
>>243はノマガチャ10連で勘弁してやるダスが、245は11連をするダス
誤爆はプレガチャ11連のネタルール
新規総理に引かれそうだw
スキレベ実装されてついに獅子姉がイベントで輝く日が来るんだな
マップ次第だけど
殲滅戦はとにかく数が多いから一度に複数攻撃できるやつがとりあえず有利ダス
普段おすすめしてるキャラとは真逆で申し訳ないダス
>>252 ここで一番推されていたキャラはモリーだったと思うが
誤爆で11連ガチャはネタなのに、誤爆して本当に11連引きに行く総理がいるのが怖い
そして11連の結果が当たりばかりで他の総理がぐぬぬってなる
殲滅ときいてうちのSSRビッキーさんがアップを始めました
SSR複数引きなんて他ゲーだとバイト認定だけど
政マニだと普通にあるからな〜
それが総理の長い旅の始まりであるます
なんだっけ、三バカだかの新しい娘
なんかカラーリングとか武器的にエロゲとかのヒーローモノっぽいイメージ雰囲気がなぜかある
実際どんな娘になるのか楽しみ
殲滅戦で役に立てるのはコレット師匠とケイシアくらいですね
ハラは塔なら通常2発敵本城ならスキル1発でほぼ持ってけるからな
ただ多人数相手だと速度遅すぎで対応できないからほんと目標破壊することだけに動く兵器
敵拠点1発はSSRハラ99だけなんじゃ
うちのハラさんそんなことできない
まぁハラのスキルで半分以上削れたら後はそのまま通常で潰せる場合がほとんどだからな
SSRのLv99、好感度700のハラさんの攻撃で
微妙に敵HPが残って1発余計に攻撃させる運営側の調整、ほんと憎たらしいですな
>>220 2.26事件か
国家財政の英雄タカハシ閣下が暗殺された、嫌な事件だったね……
ケイシアの怨敵こそが、殲滅戦における最大の切り札なんだよなぁ……
とはいえ町興の小話見た感じ、あの二人の間に特別確執があるわけでもなさそうだったけど
一人で思い詰めて暴走するビッキーと、意外と面倒見のいいポンポコ、捗るなぁ
ぽこれっとのはずなのにびきぽこのほうが公式同人共に推しが強いのはこれ如何に
>>254 なるなるw
普段自分で引く11連はあんなにヘボいのにな
だれもテンプレの4区以降の効率表更新しないけど要らないってことでいいのか?
ていうか「※後日紐付け予定」の一文はともかく旧データ載せ続ける意味もよくわからない
少なくとも旧データは消していいよな
>>264 全く関係ないけど、その面子で何故かMADがあったりしますぜ総理
政マニの226事件は運営が悪乗りで実弾ではなく弾丸をプレゼントボックス送り付けて、オカダちゃんを実装したり
RTキャンペーンの最低目標だったりしたのがあったのです
>>267 このゲームは割と和気藹々としてるが、それでも物欲センサーへの怨嗟の叫びは絶えないからなぁ
>>241 あと、名前が挙がっていないキャラでは
【デメトリア・イワクラ】とか、【ビアンカ・マエジマ】も狭範囲・火力型
イワクラは呪い使いの政霊と一緒じゃないと、力が出ないから
純粋な火力ではマエジマがお強い
2倍だからメンテ前にモチベ調整でゾーイちゃん育ててたけどこの子楽しいね
メンテ終わったらガッツリLv上げないと
範囲殲滅とか育ててなくてヤバい
とりあえずケイシア育てるとして、後どうするかなぁ
殲滅イベだとして金バッヂはボス以外殲滅かな
ボス撃破前提はないと思いたいんだが
☆ クリア
☆ ボス討伐
☆ 全ヤトー殲滅
とか?
>>266 マロコレが最高だから
狸はビッキーと絡んでろってことだよ
クリアさえしたら銀バッヂはとれると思うんだ、タイムアタックもクリアさえしたら取れたんだし
全撃破はさすがにハードル高すぎだと
マロコレポコは全部マロンの手の上で転がされている感があるダス
バッヂボーナスあるとしても
スコアと大型撃破が別ならどうとでもなるダス
同時クリアだと阿鼻叫喚ダス
金バッチ欲しければボス倒せならまだいいけどちまつり17万以上とか言われたらボスのほかに雑魚もかなり倒さないといけなくてきついな
そういや、今回魔剣キャラだけど、封印キャラって現状かなり厳しいからどうするのかねぇ
他の二人のどっちかに使いやすい鍵か封印キャラいるのかねぇ?
殲滅戦になるとビッキーがいつヤトーと一緒に狸も薙ぎ払おうかとタイミング見計らってるからな
一回だけなら誤爆かもしれない
殲滅戦は砦少ないし
毎回スコアに応じて銅確定、初回クリアで銀、スコア目標達成で金くらいがいいかな
顧員報酬で銅でもいいんだけど
ボス以外殲滅でいけると希望があるなーと思いつつ
七夕の目標設定がぎりぎりの絶妙なラインで楽しめたから難しいのもいいなと調教されてる
七夕がゴール200だったからREXの時みたいに緩めイベの扱いなんだろうね
次は400の二週間だと思ってるけど金より銀バッジたくさん欲しい
確か、前回のタイムアタック系から殲滅の敵全滅に近い数字になるように倍率あげたっぽいから、運営が勲章の目標高すぎたって思わなきゃ今回も同じくらいの得点になるんじゃない?
その場合どこまで殲滅頑張らないといけないのだろうか…
というか新規が多めになってるタイミングでイベ厳しくしたらあかんやろ
それを言い出すとインターバルなしで殲滅イベの時点できつくない?とは思わなくもない
銀はクリアだと思うけど
金が殲滅なのかボス撃破なのか○○点以上なのかが気になるなぁ
タイムアタックのちまつりを17万に設定する運営だから結構きつい設定にしそう
ちまつりは厳しくてもしょうがなくないか
新規は前回範囲不要今回は超過モチ無しで殲滅やらないとだから中級上級体感きつく感じるだろうな
殲滅イベは大好きだけど
新規EXの場合は最初の一体を取るまでが長いんだよな〜
モチベ自然回復だと2~3日かかるだろ
>>290 限定SSRの特異性を踏まえると、通常攻撃封印付加は来ないやろな
あるとしてもスキル、例えば今回の魔剣EXの場合「[変化]x秒間封印攻撃になる」とかやろ
ヒラリィ親衛隊三羽鳥が来るなら次はアリシア閥の面々だな
三羽烏とは関係ないけどこのAA思い出した
ヾヽヽ
(,, ・∀・) 1羽でチュン!
ミ_ノ
″″
ヾヽヽ ヾヽヽ
(,, ・∀・) (,, ・∀・) 2羽でチュチュン!!
ミ_ノ ミ_ノ
″″ ″″
ヾヽヽ ヾヽヽ ヾヽヽ
(,, ・∀・) (,, ・∀・) (,, ・∀・) 3羽そろえば
ミ_ノ ミ_ノ ミ_ノ
″″ ″″ ″″
.,,_ _,,=-、
'、  ̄_ _.,! __ .r-,. _ r −、
_/ _!」 .└ 、( `┐ .,,=! └, !、 .ヽ ヽ 丿
.(. ┌-'( ヽ~ ,.-┐ `┐ .r' r.、''" r' ./
゛,フ .,. | `j .`" .,/ .r'" ヽ | .l '、ヽ、
,,-.' , 〈.| | i' .__i'" .( .、i .{,_ノ ヽ ヽ \
、_ニ-一''~ ヽ | \_`i 丶,,,,、 } ヽ_丿
ヽ__,/ ~''''''''''''″
まぁ深く考えることはない。
女好きで専ら攻め側にされてるヒラリィの弱い部分が語られるに違いないと想像するだけで、
ボクの股間は隆々と天を衝くんだ
>>306 3羽揃っても神を召喚する生け贄にされるだけなので
実際のところ魔剣が自給自足できるような性能だったり、他二名も別のデバフを撒けるような性能なら、ヒラリィ親衛隊改めユノ親衛隊みたいな扱われ方をするのではないだろうか
実際、魔剣はブシドーとどう住み分けるのかね
スキルに封印は必須というか、封印なしの自己バフじゃ使いにくいだろうし
かといって封印付与のデバフ攻撃だとブシドーと被る
一定時間封印付与が付く変化スキルとか?
魔剣ということを考慮すると他二人は封印武器なんかな
逆に三羽ガラス揃えるとお互いの長所・特技を補完しまくってボスですらスライスチーズぐらいになったらおもしろい
まぁ一方面に3人そろえて出すこと滅多にないだろうけれど
デメトリアも自前で呪い撒けないし、自前で封印撒けなきゃいけないってわけでもないからな
ただ現時点では封印を撒く手段が、呪いと比べて余りにも限られてるのが癌ではある
第一人者のビアトリスはテレポートだけでSSR限の価値を十分に満たせる気はするし、もうちょい安売りしてもいいのかも知れんね
大剣の魔法版→魔剣でヒラリィリスペクトだとしたら
残り2人は連撃ダメージスキル持ちと、女の子大好きなロリである可能性が高い(伝説の呂布)
ヤマオカが封印+範囲攻撃で新キャラが封印+単体攻撃だったらヤマオカ育ててる俺が泣いちゃいそう
この間のSSRチケでヤマオカさん引いた私はどうすれば良いのでしょう
正直扱いに困ってる
ヤマオカ寄せてSRレベルマ居るけど一度も使ったことねぇw
強いんだけどねえ。
魔法剣士として使ってみるとロックなしのイシュリーヌの方が小回りきくというかなんというか。
ロックつきは刀とかマセとかヒラリィとかいるし、って感じで。
7-EX2のバラマキを落とすときはチェリッシュ便利だぞ
ビリーバーをかき消せるし、蟹に対しては魔法攻撃だからダメージ稼げるし。
>>321 シマヅとコンビ組ませると殲滅のボス(物理<魔法型)相手に
無双できる
物理に弱いボスだとリンや猫の出番になるからお留守番になるけど
シマヅとは何者か…!
復帰総理故に非所持でさっぱりわからねえです
つーか猫が未だに誰だかわかってねえ、爪アイコンの政霊さんなのかな
>>327 なんか物理に強いボスは大体シデハラか猫+コレットで食われてるイメージ
シマヅさんで集中攻撃できればいいけど、飛んでるの通るとタゲバラけてうーんってなりやすいのよねぇ
>>328 猫はナターシャ・ナベシマ
普通に猫耳、爪持ちで語尾にニャを付ける
同じ対象を殴り続けると火力が上がっていくから
短時間城落としとかに便利で総理からの評価が高い
>>328 猫はプレミアムガチャ(ピックアップ無し)の任命券ガチャ画面の宣伝ガールやってるよ
三羽烏と言えば、ヤマモト、タブチとかが浮かぶおっさん総理だが、さてどうなった。
>>329 なるべく他にタゲが吸われない位置取りは大切
2人使うし操作も要求されるけど、その分ハマるとクソ強い
あんまり出番ないけどね
でもヤマオカはシマヅ抜きでも十分強いと思う
ロスジェネってどれや・・と思ったらロッテの魚みたいなやつか
政霊の通称は分かるけど敵ユニの名前はいまだにピンとこんわw
ロスジェネはHP(人生)が半分になったら走りだす魚
そうこのスレで見たせいで他より名前覚えてしまった、悲しい
シマヅ持ってないけどブシドー頑張ってSSR99にしたんです
なぜって服がエロいからです
あぁ、シマヅってビアトリスさんか
SSR限定とペアってのも難しそうだなぁ
爪はwikiでキャラページ見た時点で明らかに強そう感が伝わってきた
>>339 もぐらモチーフなんで耳は見えまてぇーん! の可能性
>>341 ア、アズマモグラならワンチャン……
>>342 三島由紀夫の罪やな
他の動物にもいっぱいあるんやで
イヌにもネコにも一部のネズミにもある(意味深)
サーバルちゃんっぽい政霊ほしいよね
何の関係もないけど
あと伊藤博文は初物食いで有名だった
これは伊藤が「初代」であることからのひねった与太話だった、というデマを思い付いたので
伊藤の汚名挽回したい方は使ってみて歴史修正主義者として討伐されてみては?
>>340 定刻で珍しく遅いなぁと思うのはいかんね
新規も増えたタイミングだし慎重で良いことダス
(1)期間限定イベント 「籠の中の三羽ガラス 第一羽 ミオ・イトウ編」開催(2017/7/19〜8/2 全5難易度)
点数を貯めると、ミオ・イトウ(魔剣)EXなどが任命できます。
今回のイベントは期間が2週間となります。
(2)新政霊 ミオ・イトウ(魔剣)の追加
ミオ・イトウは今回のイベント「籠の中の三羽ガラス 第一羽 ミオ・イトウ編」限定の政霊となります。
(3)スキルレベル強化画面の一部文言を修正
(4)ゴールドボーナスとEXPボーナスの曜日が重複していたステージを調整
(5)ロスジェネ(赤)のパラメータが間違っていた不具合を修正
(6)ニコール・ホシのスキルによるトークンが一部攻撃でダメージを受けない不具合の修正
ミオ・イトウ
攻撃速度型
近接
魔剣
強化
攻速激昂+
自分の攻速200%
効果時間15秒
[20,65]
1230〜980
EX75
攻撃火力 3546
攻撃速度 59
移動速度 55
攻速200%15秒はいいスキルだけど初回と次回が微妙だね
8-5のボス封印は封じられたか!
いや、当たり前だけどね
【初級】20000点以上でクリア
【初級】初回クリア
【中級】34000点以上でクリア
【中級】初回クリア
【上級】初回クリア
【上級】60000点以上でクリア
【まつり級】初回クリア
【まつり級】108000点以上でクリア
【ちまつり級】155000点以上でクリア
【ちまつり級】初回クリア
スキルレベル上げれば化けるんかな
素のままでも結構えげつない性能だとは思うけど……魔剣の火力でこの速度は酷い
EX限定なのにまさかの無課金で下限できるのか
大盤振る舞いだな
というか確定で下限いけるってマジ?はじマニ
スキルはL1の数字なんだろうか、EXだとSLカンストが現実的だからどうなるか気になる
報酬だけで下限でイベガチャはオマケか
新規がいっぱいきたこのタイミングでこの変更はやっぱり有能だと思えるな
これ今週開始でもフルスペ出来るのかな?
中級は余裕だけど
たわし祭で力尽きた組だから餅課金なくても確定で下限は嬉しい
その分を育成に回せるね
>>347 そんな…天使のイトウちゃんと烏のイトウちゃんで分けないといけないのか…?
恐ろしいくらい普通の性能してるわねこの子。敵を止め続ける魔剣か
物理と比べちゃあれだけど、SR+のクロダの攻撃力が化け物に見える
>>345 万丈さんじゃないけど
汚名は返上しないとな
挽回(取り戻す)してどうする
>>360 8-5のボス。
異空間ルートの出口にトークン置いとくと、
異空間ルートにいるボスが魔法攻撃してくる
この時点で挙動がおかしいんだが、トークンは無傷っていう。
録画しときゃよかったか。
今までRのEXとSR相当のEXに差があったから、この間の立場みたいな三羽ガラスいいわね
新規もがんばれば十分とれるし、今後の新しい立ち位置キャラの居場所作りのたたき台にも丁度いい
アイギスの試練みたいに獲得した☆でユニットが強化されていくほうしきか
まあイベなのにガチャ博打で下限というのが厳しかったし今後はこれでいくんかね
魔剣だけあって武器はブシドーさんの色違いって感じだな
見た目というか雰囲気は規律をただしそうな感じですね!
これビアトリスいるならチェリッシュより火力高くなるんじゃない?
岩か
ぽっぽSR+までしかおらんなー猫SSRでいけるかな
>>354 ブシドーSR+下限を持ってないなら
余裕で使えるぞ?
攻速130超えるしスキル中
全然悪くないと思うが
>>371 達成のは単純に勲章獲得だから強化は関係ないんじゃね
ただ単純に今までと違って得点で下限できるよ!ってだけだな
辛いとうちゃんこの世界で生き抜くのが下手そうなセリフしてて目が離せない系か
EXの子フリーダムなの多くないですか?!
ムラタさんって政霊としてはかなり出来た人なんじゃ…
>>380 前回まじでそれやったわ・・・
今回どうなるかねぇ、ちまつりはSR+猫とSRコレハシじゃ厳しそうな気するなぁ
きたぞおおおおおおおおおお
きたぞおおおおおおおおおおおおおおおおお
なんかデタァァァァァ
3人の上の名前だけは判明してるけど、さすがにここじゃ誰か判らなそうね
烏終わったらEXはガチャ方式に戻すんじゃないかなぁ
じゃないとイベントで稼げなくない?
政剣が低い所(危険水域)を飛んでいる…
攻めすぎやろww
とりあえず、重なり具合から右のズゴッククローはやっぱり真ん中の子のオプションで
右の子の頭から生えているのではないと確信できた
>>393 やばすぎwww
イトウちゃんのお面って有名なネタ?
これ開幕的に三羽ガラス集め終わってもう1回続きのイベがありそうだなぁ
★06★
緊急攻城イベント「七夕の刻制戦挙」が終了しました。
任命顧印と「短冊EX」の交換期間は7/26(水)メンテナンスまでとなります。
(短冊EXは次回メンテナンス以降削除予定となっておりますのでお気をつけください)
#政剣マニフェスティア
あぁ、お面の人物じゃなくて、お面が揃うとみたいな
お面が人物だと続編があることになってしまう可能性
かわいいぃい・・・
ストーリーがプロローグ以外もあるのか
やりますねぇ
お、ほんとだ町興し画面へすばやくいけるようになってる
あとはマップ選択のショートカットくだちぃ
>>367 汚名挽回は御用ではないとされたと思った
ツイ固定の画像もうちょっと何とかならなかったんですかね
こんくらいのBサイズがとてもいいと思う、素晴らしい
>>404 誤用だと思う。
ニコニコニュースのデマを信じてんじゃねーよ
ロスジェネ赤は通常と同じHPになってたから
H7-EX2のLV88で通常HP14420が赤本来のHP43775になって中央取るのはかなり厳しくなるね
>>405 右側の蛇腹は別キャラの武器で、くっつけると繋がるタイプかな
暴れん坊天狗なんてゲームどれくらいの人間が分かるんだろう
>>409 三省堂国語辞典には誤用でないと記載されたらしいよ
和多田さんのwiki見てみたが、けものフレンズのキンシコウしか分からなかった
噂のリンちゃんがピックアップだったから3回引いたらSR+が2体もきたダス
神ゲーダス
>>413 シルエット真ん中のキャラぽいね
スレでも話にでたけど蛇腹がズゴック的アーム部分で武器爪かも
>>415 ついにトランプ編開始ですね。わかります
予告では剣のエフェクトなしだったわけだし
戦闘以外は剣のエフェクトなくてもいいんじゃないかな
村とかいろいろぶっ壊されまくるんだけどなんだこれ
対空と範囲攻撃多めに持って行った方が良いのかな
塔はできるだけ壊さず敵を沸かせた方が良いか
ミオちゃん、酷いブーメランが飛び交ってて草生えるダス
爪は猫のスキル込みで優秀だから、万が一にでも衝撃波系で連続攻撃が途切れるスキルだったら猫の代わりは務まらないな
>>395 当時、日本最強政治家伊藤は大天狗、ブレーンの3人は枢密院にいて、小天狗と呼ばれていた。
だいたいどうすればいいのかわかって来た
範囲持ち育てないと
>>424 湧くのは開始早々だけだろうからそれ終わったら折って大丈夫
前回のイベントとは違って範囲殲滅出来るキャラが輝くイベント
>>428 天狗のお面である必要はなかったか!なるほどな〜!
ありがと総理!
>>424 塔は最初にシニアしかでないから即壊していいよ
村はモチベが届いてないところに配置したいなら必要に応じてとればいい
範囲攻撃多めで殲滅するのが正解
>>416 慣用句ではありませんが正しい使い方です
例:
引退に伴い元帥の名誉をーーする
>>431 後、伊藤博文が学んだ寺には大天狗のお面が祀られてるんよ このゲームとは全く関係ないけど
ついでに、戦前天皇陛下に対する相性として天ちゃんと呼ぶことがあったのだよ、このゲームはフィクションだけど
上級一回目そっこう城落とされてワロタ
これ上に出るのどうしたらいいんだ・・・
>>436 せんきゅ〜総理!おかげでストーリーがもっと面白くなる!
続きもきっと万全
ちまつり、さすがに猫とコレットの二人でーってのはこれムリっぽそうだなぁ
かなり敵が群れるとこに岩が入り込むし、かなり流れてるから二人も使うの厳しいな
上級まで→簡単すぎて今回もヌルイベか…
まつり→あれれー?おかしいぞ〜?
初めての券ガチャ
…大当たりなんだろうけどなんか単体しかいなくない?
ちゃんみおSL15でこれ
悪くなさそう
>>445 コレット師匠は重装としては使いやすくておススメだよ
リンちゃんは殲滅戦でもボスキラーになりうるし
サラもオーソドックスな範囲魔で便利だよ
ちまつり無理ゲー
シデハラかマエジマ育ってないと無理やわ
ハラ吸われるのが痛すぎる
>>445 今すぐコレットちゃんを育てろ2倍日だぞ間に合わなくなっても知らんぞ!
殲滅イベで超役に立つから
また妖刀ゲーかぁ
SRシデハラ4/5とSR+タティアナ0/5だったらやっぱシデハラかなぁ…
どっちもレベルと好感度はカンスト
チャリッスが使ってほしそうな目でこっちを見ているy
今回はまつり全殲滅無理そうだなぁ
さそりが1体どうしても残るし戦力的に足らん…
左上の終盤の蟹がどうしようもねえ
>>445 念のためだけどコリスとキンバリーも範囲だから…
>>447 >>450 >>452 コレットそんなに使えるのか
じゃあサラと一緒に急いで育てよう
>>453 どっちもカンストしてるなら重くてもSR+のがよくね?
>>456 左上はSRビッキーブーストなしで殲滅できる
ミオのスキルレベル20
初回チャージ時間 10秒
次回以降 65秒(変化無し)
攻速上昇:効果時間 20秒
攻速上昇:強化倍率 250%
>>460 しかしせっかく育てたからタティアナも使いたいと思ったんだけど、スキルとブースト考えたらシデハラなんかなーと
書くの忘れてたけどまつりボス含め殲滅が目標
ちまつりなんとかクリア!
ボス倒してないし、かなり敵残ったけど勲章ぎりぎり貰えた、さすがに前回のちまつり程のぎりぎりって感じのはなかったぜ・・・
>>459 斧は敵防御半減+2連攻撃で実質火力2倍
さらに重装としては攻速が高めという仕上がりになってる
欠点はスタン性能の低さなんで、クモを足止めとか考えると抜けられてしまうこともある点だけど
状況を選ばず活躍できる使いやすい重装だと思う
経験値ブーストアイテム無し→銀塔が出る
経験値ブーストアイテム有り→銀塔が出ない
欲望センサーに勝てないダス
銀砦3倍は元が5%だからやっていればそのうち出るけど、
狙ったタイミングで出るとは限らない
ピックアップと同じダス
>>471 銀塔でるまでリタマラだろ?
48倍煮込みが出来ればビンビンになるで
>>474 できる、敵次第だろうけどボス+10体くらい残ったけど達成できた
ちまつりでケイシアに冷凍ビーム撃たせるの爽快だぁ
今回鬱陶しいのは走り回る赤ロスジェネくらいかな?
ボス用単体範囲に入れ替えたら
めっちゃ楽勝だった
今回の血祭りは簡単だな
>>477 できたできた。ボスはちょっと逃げるような進路なので倒すのがしんどいね。
165000ぐらいかせげたし、ちまつりの周回にするか、まつりで殲滅するか迷う。
先ほどのポスターに不備があって言ってるけどネタポスターだったん?
危険水域の所ニヤリとしたわ。 七夕イベでもどってきたけど、あいかわらずニヤリとさせてくれるわw
あの小さい爆弾君と盾マークの敵なんなの?
七夕のコインが1200万たまってたから回してみたけど
Rすら一人もキャラでなくて草も生えない
今まではEX被りで席とかあったけど、今回のイベントでも一人も
キャラ引けなかったら辛いなぁ……
イベントは一体確定で撤退して育成に戻っていたけれど、400万でストーリーの解放、さらに金バッジをぶら下げられると、
イベント走ってもいいかなって気になるね・・・
無課金はイベント走っていると育成がおっつかないし悩みどころだわ。
上級の奇魚がハラとカーラさんで消し炭になったんだけど上級くらいだと潰せるもんなのか
>>487 自然回復+30モチ。ちまつりで16万叩き出せれば670万ぐらいになるようだ。まつり周回でも余裕だと思う。
>>483 ウニは敵の能力値低下とか
カニは物理攻撃をすると防御力がすごくあがる
>>449 ちゃんみおって言われると某アイドルゲーの彼女がちょうどジェルソミーナ・シナガワさんの中の人で勘違いしてしまう
>>482 眉が多かった
表情どれにするか悩んだ後消し忘れたんだろうね
戦力整ってればイベント走るだけでEXキャラ下限にできるのはうれしいダスな
16%に夢をかけるのは心臓に悪いダス。50%は言わずもがな
EXの中でもかなりの強キャラな気がするんだが
>>495乙 というか魔符の娘の攻撃かっこいいな!ピックアップ狙えばよかった
>>496忌まわしい記憶にとらわれずオオクボ使ってほしいダスな
ちまつりは右真ん中のとこに拳速攻で向かわせるといい感じっぽい
右側の敵の大半がそこ通るからそこでかなり倒せる
祭りの赤岩は鈍足ゾーン歩くおかげでなんとかなるけど血祭りおまえこれは許されませんぞ
今回のまつりはボスと魚の配置がいやらしくてなかなか殲滅できねえぞ
>>489 あのウニくん?俺には爆弾君にみえたのは味方だったのか。
最初からマップ表示されてるからBOSSかとおもったけど、気づいたらしんでた
今はSR30分とかそんなもんでやれなくもないからな
血祭りのバッジきつくね?w
>>504 余裕150%とか使えば凄い勢いで上がるw
ボス以外殲滅、シデハラさん育ててないからボス倒せる気しねぇわ!
シデハラさん、いつのまにかきづいたらSR+がいたんだよな、育ててみようかしら
ボス岩だしちまつりは逃げるから猫だとタゲ変更挟んじゃうから相性悪いね
シデハラかハラかデメクレかコレユノか
ミランダでバックアタックかければずっと端当てし続けることができるから選択肢になるかも
>>497 はっや!もうカンストさせたんかい
スキルも自己バフだしなかなか使えるかもね
おろろ、伊藤巳代治予想が正解だった
ただミヨ・イトウだと予想してたがミオ・イトウか・・・残念ダス
>>498 次の時に狙うだ
使い勝手が凄くいいよ!
>>484 こっちも今回ちょっとキャラ確率に対して不遇だった…560万14回でR+1人だけ><
>>499 いい場所だよね
うちのSSRビッキーLV82の場合は塔左の鈍足同を抜けるところでシニアを抹殺してから左下経由で行ってる
スキルレベルのせいか殲滅し終わっても時間めっちゃ余るわw
殲滅終わったら時間残ってても終わってくれたらいいのに
ハラちゃんUPきた
持ってなかったら回した方がいいよね?
まつりはもしかしてボス倒さないとバッジ無理系かな?
初見であたふたしてたら上級で24000ワロタ・・・
>>523 まぁ最強ユニの一角だし、可愛いからね。
人気投票では三連覇かかっているし、ファンが多い方がこちらとしては嬉しい。
>>523 回す余裕があるなら回すべき。SSRなら言わずもがな、
SRでもそこらのSR+より一発はある
>>509 EX3人も使ってるだけですげぇ!って思った
シナガワさん使い心地どうなん?
にしても、今回のPUはハヤシ、ハラ、狸とか何万ブッコ抜くつもりだこの運営
ハヤシ、ハラ、ケイシア、は比較的初期の強キャラだから新規を見据えた陣営っぽい?
>>530 正直、スキル強くなったけどまだ使いにくい、悲しい
超火力で一撃っていければいいけど、さすがに26000程度のダメージだと即死する敵少なくて結構辛い
でも、オレこの戦いが終わったらスキルレベル20にしてあげるんだ・・・
このイベント難しいよw
2−5も越えれないレベルならストミでレベル上げした方がいいかな?
>>526>>527
魔法はコノエちゃんしか居なかったから11連回してみる、ありがと
人気投票は・・・別の子に投票しそう
狸ってそんなわかりやすく強いか?
SSRはやばいけど
>>533 それ死亡フラグや
スキルレベル上げても微妙なら何かテコ入れ欲しいダスなぁ・・・
範囲山盛りでいったけどそうか
近接がLv99でも1人だけではデカブツ処理しきれないのか
>>534 中級挑戦してみて☆2無理そうなら少しレベリングかなぁ
まぁだらだら初級回ってもいいと思うが手持ちもわからんしなんとも言えんね
ジルやリンはSSRの前にSR、SR+から育成始めたけどポンポコはSSRだけ育ててる
SRとSR+はサラでいい
強いと言われてる狸はSSR、それも高レベルになってからだな
攻速の異常な伸びが評価の主因だから
今初めてsr+ユノ来たんだけどこの子つよない?
サラと組ませたらモリモリボス削ってくれて見てて楽しい
まつりの左上ムツ突っ込ませてカニまでにブースト1回かけたら1人で抑えてくれるけど
ほんとにギリギリだから倍速入れたら漏らしそう
ちまつりいつもより手加減してくれているので殲滅は無理だけどバッヂ貰うだけなら簡単だったな
こっちも蟹に戦力割いたらエビが残って頭を抱えた
むっちゃん一人で抑えられるほど育ってねーんだよな
ちまつりSR6人でほぼ殲滅動画上がってて笑う
ゾーイ本当に強いなぁ
ちまつり殲滅やーっと終わった
ビアンカ育ってないと無理ゲーって言いたくなるくらいボスきっついねこれ
ちまつりのバッジ条件が緩くて思ってたよりも簡単だったぜ!(壊れた議事堂から目をそらしながら)
あとのまつり復活しないかな?
ビッキーと獅子姉で必死に議事堂守るのが楽しかったんだよなー
中級はカンスト行けるけど
上級は拠点回りを防衛するのに手一杯で24000敗北
大人しく中級回っとこう…
前回も今回もイベントに話しがつくだけで印象かわるもんやね
初代だけやなくて色んな政霊でどんどん展開してほしい
>>556 同意
性質上ストーリーは無理かなと思ってたので嬉しい
やりこみ攻略動画じゃなくて、特定のキャラの運用や相性のいい編成や状況の解説動画とかないかしら
のけものはいない、なかよ島…いいよいいよw
キャラも世界観も広がるし、イベントのミニストーリーありがたいわ
まつり殲滅できたわっしょい
スキルレベルのおかげで左上ヒガシクニ一人でいけた
>>559 作るの難しいからなぁ…カルロッタはこんなキャラですよって動画は以前有志が作ってたの見かけたけど
中級30000ちょいが限界だわ
先に育成しないとダメか
新規総理にひとつだけ言っておきたいことがある
つよいせいれい よわいせいれい そんなの ひとのかって
まだSRとかRとかいう概念がわかってなかったころ
(他のガチャゲーやったことなかったので)
マロンさんに出会った
外見から想像できない魔法の威力
つよい かわいい 脱いでないほっとするカワイイ
その後EXでますます惚れ込んで
結果、ぽんぽこは華麗にスルーされたままだ
彼女は総理ではなくコレットやビッキーと楽しくやっていればよいのだ
そんな内閣がひとつはあってもいいと思う
好きなキャラ使えばええねん
新規総理だけど七夕イベントの初級をず〜っとやってたおかげで
ナイカクとEXキョンシーとポッポちゃんの飼い主の好感度が100になった
アイテム落ちすぎじゃないかねアレ
つまり、こういうことか、ホシちゃんはとてもこんなことできるとても可愛いキャラ
ちまつりボス残しでバッチ取れたぜ!
運営ありがとー
>>569 なんかリーノちゃんが不思議と引いてるように見えるw
>>574 キド「貴様は触れてはならない闇に触れた」
>>572 総理LOVE勢なこんな可愛い子が♂な訳ないダス
ワイ総理のポッポもシデハラちゃんに触られたいんじゃあぁ〜^
今回もばっちりバッチコンプ完了
このくらいの取得難易度ならこれからもなんとかなりそうでありがたい
残念っちゃ残念かな。いや全部クリアできるのはいいことなんだけど、
クリアすることそのものが人間の証明みたいなステージが
今後は出しづらくなったってことが、ちょっと
>>415 なに!?暴れん坊は将軍かプリンセスではないのか?
>>581 ☆2の点数低くしても、殲滅は文字通り全殲滅をそういうハードルとして機能させられるんじゃないか
>>559 以前三傑の解説動画出してる人はいたよ
単騎動画もある意味特定キャラの特徴知るにはいい動画かもね
>>581 普段のローテーションイベントでプレイヤーが楽しい設定としてはこんなもんじゃない?
別口で高難易度が売りの新しいイベントとか作ってもそれはそれで良いと思う
通常MAPのEXがその路線になるのかもしれないけどね
>>586 実用性だけ求める総理ならSRのほうが早く育つダス
>>586 強さは
SSR>SR+>EX>SRだよ
新規EXよりSR+75にするほうが必要経験値少ないという罠
だから将来的にSSRへ乗り換えることを見越してSR+育てる総理が多いのだ
>>591 でもスキルとかステ分配次第ではSRのが強いってこともありえるんだけどね!
今は多少上げやすさとかあるからマシになったけどねぇ
殲滅戦だとハラ役に立たないからニコラコしてるけどやっぱり強いな
>>592 スキルレベルの実装で、EX+の実装は無理っぽくなったしな
逆に数字で単純比較できないから「うちの編成ではSR+よりEXのこのキャラのほうが合ってる(強い)」ということもあるけどね
イベント会話のヒラリィの「んんぅ」っていう相槌の声きくと
鼻フックされてファックされてる声みたいに聞こえるんだけど、総理?
SSRとEXとではスキルも違うし、特に今回はしっかり走れば自然回復で下限に出来るから
ちゃんと育てて使っていれば活躍する場面は割とあると思う
>>586 その代わりSSRはカンストまで相当かかるのであるんである・・・
でも2倍日に4000円ぐらい課金したらカンストするのであるん・・・
よそのゲームだとイベントユニットて☆4とかプラチナマイナー程度だけど、
こっちだと補助券のせいでだいたい趣味枠扱いなんだよね……
>>600 これまでは、な。
スキルレベル導入されて以降は必要バッジ数がSRクラスの1/3で済む上、Lv.20解放も容易だから、
正直スキルに関してはEX > SRになった可能性すらあると思うわ
>>604 EXのほうが必要なバッヂも少ないしなぁ
>>604 銅バッジだけ使うと考えても、SRならLv.5stopに対しEXならLv.10まで上がるじゃろ?
SSR確定から始めたけど何とかマツリ級までクリアできたから動画見に行ったら大体拳ヤンキーとロボが入っててツライ
やっぱこういうのが強いんか
SSRは槍だったわちくしょうw
うーん、重装はコレット、魔法はユノとサラで補えそうだから
まだ交換してなかったモリーは無理して下限にする必要なさそうかな?
あといないのは銃だけどEXにはいないし…
>>608 おめでとう、槍も今回のような殲滅戦で大暴れするユニットの一角やでw
EXだろうが好みだから上げる、ただそれだけだろ
俺今回の最後の報酬でスキル20にするんだ・・・
>>608 殲滅戦用に複数攻撃できるキャラを育てるって感じだな
今回のまつり、出てくるヤトーの組み合わせがやらしいな
どこも魔法と物理両方置きたくなる
>>612 20にするのに銅50もいるのか・・・
毎回バッヂ泥あるかもわからんし出来る限り周回しなければ
EXは迷ったらビッグベアでいいのよ
あいつと競合するのいないし
>>615 銅50ってノマガチャ10連たった8回程度の金額だしどうにでもなる印象だなぁ
ちまつり☆2は安定してるけどその先のタイム450秒とかボス殲滅とか考えてないうち総理にとっては
既存の強キャラのスキルレベルを上げる必要性が薄い
Ex含めて評価不遇の子を育てて上手く使えないか考えるほうがゲーム楽しめそう
とりあえず、まつり級10万8000点までは報酬get
まぁ、未だ誰のスキルレベルも上げたこと無いんだけどさ…
>>568 大丈夫、大丈夫
一人700好感度まで上げられるから、初日から遊んでいる総理でも
まだまだ好感度アイテムが足りない状況だし、果てしないよぉ
好感度上限突破って、どれぐらいを目安にやればいいんだろ
好感度300にできるぐらいアイテム貯まったら?
>>623 20万たまったら上限突破→20万たまったら10万Nガチャ→最初に戻る
って感じでやってたな
10万は二倍日用にキープしてた
地味にストーリー開放が来週だけど400万点ってちょっとアレだよなもっと低くて良くないか?
R主力で戦ってたからRコスト下限までは上限突破させなかったな
好感度はレベルカンストさせたら700にさせてるなぁ
それ以外だと使ってる時に火力不足を感じたら思い出したように
試しにヤマオカさんとビアトリスにボスを任せたらまつり殲滅が出来るようになって特攻を見直した
次にデメ子とるんるんを試したらデメ子だと開幕真下の通路上から塔+シニアを攻撃出来なくて終わった
>>623 好感度の能力増加は、最初の100が一番大きくて300以上はかなり小さいから
まずは、主力全員の100を目指すと良いと思う
まぁ、そんなに急ぐ必要はないから、100まで上げて当分放置でも大丈夫だよ
大体の目安として好感度100で10LV分、300で+5LV分、700で+5LV分くらい変わる
最初のころは上限突破してもアイテムが足りないとあんまり意味がないのでどうせノマガチャは必要だし
NやRのコストも下がった方がいいので上限突破よりまずノマガチャだね
ドラゴンナイト5から来ました
同じブラゲなのに、こっち面白いのが悔しいです
エロくないけどエロいキャラ多いね・・・あと何かキャラの名前がどっかで聞いたような気がする
>>631 フィクションです! ファンタジーです!! 公式見解です!!!
>>631 ようこそ政マニへ
キャラの名前は気のせいダス
ただの美少女ファンタジーに元ネタなんてあるわけないダス
そんな事が書いてあった気もする・・・
高橋って娘がストライク、なんだこの可愛い生き物
守りたくなる
移住しちゃうわ、こっちに
アオバを弓の主力として使い続けるのって茨の道かな
弓で一番かわいい
>>635 今日から君もコレッ党員だ
新たなコレッ党員を歓迎します
ごく普通の日本の苗字の子が多いからどこかで聞いたような気がするのも仕方ないよね
最近スレの進みが急に速くなったな…
本当に人増えてるんだ
>>637 正直辛いなんてもんじゃないと思う
村踏み役ならなんとかって感じ
やるなら頑張ってほしい
>>635 お目が高いダス
その子は政マニ神セブンの1人ダス
そういや闘票イベントここしばらくないな
あれから随分キャラ増えたけど1位センターはハラちゃんは地位を守れるだろうか
アオバもスキル20になれば次回30秒火力上昇25秒になるから使いたいならそれなりには頑張れるんじゃないかな
アオバスキル使用中とSRヒラヌマスキル未使用と同じくらいにはなるんじゃないかな
弓自体が茨の道って意見もありそう
>>641 やはりか...
最近始めて2-5までクリアしたレベルだけど今ですら微妙な感じだったから
EXきてくれないかな
結構、前からあったんだなと今日知りました
何かゲーム自体良い意味で作り込みが違いすぎて草生えたし・・・ドラナイもこれぐらいできてたらなぁ・・・
あと、コレットさんの呼び方が公式なのか、これからお世話になります (o_ _)o
>>645 カーラとシルヴィアとクマEXは強いと思うよ
よりによって1番点数が低い試行で間違えてクリアしてしまったぁぁあああ〜!
>>645 もしかして弓自体あまり使われてないの?
>>650 カーラとかはSSRをカンスト(かなりの時間かお金がかかる)させてる人もいるよ
>>652 雷弓とか弩が弓より使う箇所があるってことか
ありがとうとりあえず使えるとこまでアオバ使おう
>>631 この物語は、現実の歴代総理や政治関連の偉人とは全く関係ないファンタジーです。
ちなみに、
開発・運営は、母体が音楽屋の潟eクノードだす
他のブラゲーが本職の企業と違って、ちょっと毛色が違うだす
DMM史上唯一? 事前予告ナシでいきなり開始したゲームだす
>>637 N+を限界まで鍛えて火力937の攻速146移動40、スキルが攻速200%25秒リキャスト30秒
インターバル5秒は無視+フルブ前提運用として、火力1030攻速584移動52
ぷにぷにSRの火力1129攻速193(2連撃)移動59と比較してそこまで劣っているわけでもないんで
ここまで強化するのなら使えると思うよ
>>650 弓は射撃ではコストが安い武器種
だから性能もそれなり
もちろん使い方次第ではあるが
初期の政マニは今でいうナイカクシノブの好感度0状態だったから厳密なマナ管理が必要だった
その頃の弓は輝いてたよ
>>653 細かい調整でティターニーとかカトーを使う総理もいるよ
ただ遠くの砦を落としたり遠くのクモを倒せと言われるとカーラとかクマ出す事になるかと
用途別かな
>>654 そういえばBGMが心地いいね、OFFにしないで済みそうなの初めてだ
始めてガチャしたとき雷にびびった、本当にカミナリだった
いや何言ってるかわかんないと思うけど、新規にしてみたらあのカミナリ音ってすごく耳に残る
スタミナが全然減らないw
とりあえず、行けるところまで行ってみよう
>>650 コストが低い分メイン火力というより補助的な役割になりがちで総理の腕が問われるって感じ
敵スルーできる村踏み役、カニの足止め、重なってる敵を貫通攻撃できるポジション探したり
場所を選べばコスト以上の活躍はできるよ
あとはスキル強化でどう変わったか検証が待たれる
弓の強みは射程190で高攻速範囲攻撃という点かな
ただ着弾まで時間がかかるところが使いにくいんだよねぇ
今更ながらゾーイ入閣したから育ててみてるけど、
この子めっちゃ強ない?
今回みたいな殲滅だと特に大暴れしそう
>>659 今日のうちにモチベ使い尽くそうなんて考えたら5時になるよ
1000超えもあるらしいから
高コストの間に挟むユニットで
サブリナ(弓)は現役だわ
逆にカトーが育ってない
ヒラヌマは育てる暇がない
親切にありがとう純粋な弓はアオバ使うよ
エリカもかわいいけど流石に近接はつらいと思った
>>667ティターニィーと間違えたどっちもカトーじゃねぇか
モチベは1600ちょいまでは持越し確認したな
消費が面倒くさかった
>>669 タカハシ蔵相の金融手腕は歴史に残るレベルだから仕方ない
>>668 エリカは限界まで鍛えると火力7245の範囲攻撃を初手7秒次弾20秒でぶっ放すんやぞ
あまり知られてないかもしれんが、弓のヒラヌマは複数hitを狙えれば銃のタナカのDPSを超える
勿論、あくまでピンポイントでの話ではあるが、
「低コストユニットも、使い方次第で中コストユニットを超えることもある」というのが重要なのであるんである
政マニは「安さは強さ」だから、スキルが超強化されたN弓も周知されてないだけで、普通にワンチャンあるかもしれん
>>673 NEXがレベル75までいったらどうなるかわからんな
いやむしろこれでNEXは考えられなくなったのか
てかEX子ちゃんボイス少なない?
色々な反応してほしいんだが・・・・・?
EXはしょせんRクラスの最上位、SR級とは違うからなぁ
>>679 1ブーストでぎりぎり足りない
というか湧きポイントまで行けないからきつい
しっかし毎度毎度武器のデザインセンス良すぎだろ
他のゲームのデザインやってくれんかな
新規コレッ党員を喜びつつ隠れ?コレッ党員の数にほっこりした
SLv来たけどNEXやEX+は期待するよね……
なんだか見たことあるマップだがいつのだかおもいだせん
今更気づいたけど、売店の技員バッジ(銅)の説明テキストわらた
そうだな…技員さんは勇気あるよな…ほんとそう思うよ…
>>682 って言ってもSRより人気あるRも多いからコメントに困るダス・・・w
>>637 このゲームNだから弱いとかSR+だから強いとかいうことはないよ。
コストで評価されてるから。安いキャラはその分たくさん出せるし
ブーストもしやすい。あと低レアキャラは好感度も上げやすい。
ただしレベル上限の差には勝てない。
ゾーイSRしかいないけど活躍できるかな
範囲攻撃の子あまり居ないからきつい
>>653 なんでも全部アオバで!ってのは無理だけど、なんだかんだで役目を持たせることは出来るよ
コストの軽さ(=初動の早さ)に意味がある場面も少なからずあるから
レアリティやコストのバランスいいよなー
イベントのまつりでもコストやすり抜けの意味でN弓使うパターンもあるし
低レアはコストとレアリティ相応の性能になるのは仕方ないけど
それでも他のブラゲに比べたら低レアにも戦力としての使い道があるよね
ガチャ産のSR以下は餌か店売りでしかないゲームの多い事・・・
すり抜けて歩けるメンバーでしかも超低コスト
N子にも活躍の場面がたくさんあるのが本当にすごい
まだ初期マナが少ないからアオバちゃんにはお世話になってるよ
でも新人総理がどれ育てたらいいのかは大変そう
とりあえずレアリティ高いのを育てとけのほうが楽ではあるよね
そういえばTwitterのテストプレイ画像にはNのEXも居たよね
あれは実装されないんだろうか
H8-2苦手すぎて射撃の育成が辛い
SRや+はN8でもいいけどSSRがなー
このイベント見るにヒラリィは見た目の割に古株なのだな
N剣はエリカが攻撃力、エリナが攻撃速度、エリサが移動速度で、どれも使い道がある。
N弓はアオバがバランス良く最強、次いで攻撃力のマツバ、攻撃速度のワカバ。
移動速度のクレハは敵をすり抜けられる低コストの村解放要員として使える。
N杖はシホが移動速度タイプなのでいまいち。他の3人は大きく違わないから
重なってコストが安くなってるかとか顔(同じだけど)が好みとかで選んでOKだと思う。
ていうかカンストさせるまで誰がどういうタイプなのか普通の総理は意識しないし
わかんないよね。
N杖ズはもっとコスト下げるかスキル回転率上げてくれてもいい
新規総理に進めたいキャラは、クロダやタナカみたいな初期キャラよりも、
今ある新しいキャラを中核に攻略していってほしいな。ゾーイとかナースとか。
そしたらまったく違う攻略になっていくと思うんだ。
Nちゃんズは2人1ユニットで出撃させてくれてもいいのよ?
コスト660の、40Lvで攻撃力1100x2、攻速48って実質SRになれる。
上級3万しか行かない・・・
育成間に合ってないなぁ
>>704 はじめた頃は普通にただのコピーキャラにしか思ってなかったから
他のRやSRばっかり構ってたよ
6面行ったあたりでちょっと気が向いて全員カンストさせてみたらわりと性能が違ってて吹いた
とりあえずお迎えした子は全員好感度100までは上げるのが当内閣のルールだけど
Nさんたちを好感度700まで上げたらどうなるんだろう、とか思ってしまった
俺はもう16万点で手を打つことにした
ここの総理たちは優しいから、それでも頭を撫でて褒めてくれるだろう
N+40好感度700だとR50の好感度100といい勝負ぐらいだったかな。
低レア攻略も結構楽しいよ。
新しい総理の誕生を待ち望む全国の総理のご要望にお応えし、
通常戦挙区1-3ノーマルをクリア時にリューナ・ゼヨ・サカモトのレアリティSRが入手できるようにしました。
(既に獲得されている総理も再度1-3をクリアして頂くと入手が可能となっております)
復帰なんだけど1-3クリアしてももらえないんだが
>>714 デイリーとかもらうとこに入ってないか?
>>711 ボス抜きの16万8千。約9日で400万到達するよ。大丈夫。
>>714 クリアすると配布のところに入ってるよ
受取期間3年くらいあるから紛れることはないはず
>>714 俺もそれ思った。プレボに隠れてて可愛かった。期限なかったら入れっぱなしにしておきたいぐらい。
受取ボックスに入ってました
どうもお騒がせしました
教えてくれてありがとう
リョーナはかなり活躍するから鍛えるべし
刀の火力で銃撃できるし、銃モードだと敵をすり抜けできるから
モードを使い分けを覚えれば活躍するぞ
スキルは回転率上がるのが大正義だと思うんだよなぁ。
クロダのほうがリンよりいい気がする。
流石にお兄さんだろと思ったら30超えてた
おっさんですね
わざとだろってくらい間違えられるりょ…リューナちゃんかわいそう…
まつり全殲滅とちまつりボス以外殲滅ってどっちが上なんだっけ
>>734 個人的にはまつり殲滅>ちまつりボス以外殲滅
今回マツリボススルーすら安定しなくてなかなか楽しいわ
魔法さっぱり育ててないのがいかんな金魚以外の魔法で使いやすいの教えて総理
全国100万人のイヌ会派のみなさん今日もお元気ですか
>>735 おおそうなの まつり殲滅でいっか
>>736 個人的にはオザキをとても推す
>>738 ん、↑で言ったのは難易度の話ねw
得点効率だったらまつり殲滅が126kでちまつりボス以外殲滅が170kぐらいだからちまつりの方がいいよ
ものっそい今さらやけど
ナイカクが元気ないのって暑いからなんだね(白目)
なかよ島……家をあげちゃう……日本は日本だけのものでは
そんな人も助けるのがジエイタイ うっ頭が
ご新規さん相手に完全無料みたいな報酬のイベントつくっといておまえ
どうせブラゲのシナリオなんぞ読まん奴が大半だからっておまえ
>>740 そういう意味ね! いけたらちまつりのが良いのかーまつり殲滅もだいぶ良くなったけどちまつりも詰めよかな
魔法に強めの飛んでる敵いるしマージョリーって殲滅で使えない?
うちLV49なんだけどまつりやちまつりじゃ力不足かな?
>>745 素のままじゃ火力が大分残念だからなぁ、マージョリー
ブーストで対処するには相当量のマナ食うしで、わりとキツいかと。スキルレベル上げればなんとでもなりそうなんだが……
しかしなんだ、政剣が元気ないってどういうことだ、シノブ
そんな生体的なものだったのか政剣
あら、今回のメンテでスキルレベル、下のも確認できるようになったのか
今の前の差どうなったか判りやすくなったのすごいありがたいなぁ
ここまでスキルに力いれるなら
もっとバンバン配って欲しいわ
6キャラ20にするだけでもいつになるのか分からんし
救済がスキルレベルなのに、重なってない&バッジまるで足らない
で、救済になってねーんだよね
チグハグ(実装日から思ってる
やっぱさ、入手がここまで絞られるなら全員重ね無しで20にできるようにして
重なった場合に自動でスキルLV向上にして欲しいんだよなぁ
>>742 実装したのにアイテムないから強化できないって言われないようにしてるんじゃないかな
贅沢言えば好感度アイテムと同じくらいの入手難度だったらうれしかったんだけど
むしろ、バッジはかなりばら撒いてる方だと思うなぁ
大体常用で使う娘はSL10くらいにするのならそこまで問題ないし、20にするのは完全に趣味の領域としてやってると思ってるのであるん
実質エンドコンテンツでしょう
スキルレベル上げなくても全マップクリア可能なわけだし
救済はガチャで下限キャラ被り時の方じゃないかな
よく回すから結構落ちてくれてありがたいよ
趣味と言えば趣味だし
LV99にすれば困らないし(違)
2人ぐらい半年ぐらいかけて上げるぐらいで我慢するか
それは否定せんよ
銀1500と金必要ぐらいは欲しいな
それで10キャラ分だしね
でも、そんな重なってなきゃ
銀1500もあればMAX沢山作れるし
個人個人の欲しい数に大きい隔たりがあるからね
同じ感覚になるわけないよ
こんなに滅茶苦茶なバラ撒きしてるのに絞ってるってもうソシャゲやめたほうがいいんじゃ…
まあそれはそうとお前ら
ミオ・イトウの胸の真ん中のところ拡大して見てみろ
肌色だ
肌色とも取れるし白とも取れる
心の目で見ろって事か
イベントのみで能動的に集めに行けないのは個人的にちょっと悲しいところではあるん
HEXで極低確率でドロップとかしてくれたりしません?
規定分走れば確定でEX下限にできるなんて、レイシィ先輩かだれかのイベント以来だな
運の要素が入らないから新規の人には良いね
>>761 将来的にちょっとずつ蛇口をゆるめるかもしれないんである
しかしあまりアッサリカンストもまずかろうし、運営の手腕がタメされそうであるん
あっさりカンストさせる手段を用意しとけって言いたいんでしょこの人は
2日目俺総理試行錯誤の末なんとか中級34000クリア
全部金魚ちゃんのおかげです
MMOみたいに他人と競争する訳でも無いんだし
ゲームって過程を楽しむ物だから委任だのすぐ寄こせだのは
ゲームを楽しむ寿命を短くするだけだよ
>>764 その辺のバランス調整はここの運営神上手いし大丈夫であるんな!
流石にあっさりカンストとかやっちゃうとインフレすすんじゃってサービス終了が早まるだけなのでやめてほしいところなのだ
っていうかここまでインフレしないオンゲってはじめて
殲滅のゾーイめっちゃ優秀だな…
きのう育ててよかった
おまけとはいえ有料アイテム的な側面もあるのだからそんなにガンガン撒いていいものでもなかろう
あんまり手に入りやすいとR引いた時に「バッジあるしいいか」って思えなくなるだろうし
全殲滅が金バッジのボーダーラインだったらどうしようかとドキドキしてたけど
さすがにそれはなかった
何を楽しむかは個人によると思うんですけど
理解を得られない部分に楽しみを見出す人だって、集まってくれれば賑わいになるからなあ
脳死ハム防止のストミ委任は別に悪いものではないんだよなぁ
SSRのLv99でも敵を瞬殺するほど強いわけじゃないからねー
Lv99のヒラリィさんでも赤目玉倒すのに何発か攻撃必要だし
「もっと圧倒的に強く」って望む気持ちはわかる
とはいえ、そこまで強くしちゃうと戦闘とか攻略というより
単なる虐殺になるから、面白いのかどうかはわかんないな
あれ、もしかしてバッジするならダージーが最適なんじゃないのと浮気しそうになる総理
動画を全力で参考にする雑魚総理としては
あまり気安くSlv上げられないぜw
あぁ・・もう満足、しっかし、まつりのカニをスキルで一撃できないの悲しい
>>736 殲滅用ならヒガシクニを推す
射程広いしレベルを上げれば奇魚だってかまわずホイホイ焼いちまう女なんだぜ?
今普通にイベ周回しちゃってるけど、これ来週とかは金銀両方UPとかさらに確率UPとかあんのかね
それとも通常戦挙区のボーナスが増えるとかか
俺TUEEEEを望む総理と、遊びごたえのあるゲーム性を望む総理の溝は深い…というか共存不能じゃないのかな
「もっと無双させて」vs「簡単過ぎておもんない」の対立構造は右と左のそれのように永遠に解消されなさそう(白目
ちまつりの敵殲滅しても点数が10点足りないことが多くてなんでだろうと思ってたんだが
砦壊すの早すぎてシニアクラゲ沸く前に落としてたのが原因だった
なんてこったい…
ゾーイそんなに優秀なのか
SRとSR+が立てつづけに来たけど、tnkに訊いたら後回しでええよって言うから放置してたわ……
>>760 思いっきり拡大すれば横のボタンの白いのと比較出来てわかりやすいよ
>>784 対人要素無いゲームで俺ツエーはハードル高いw
SSR99を並べれば相当な無双が出来るけどね
何も考えずに突っ込んでも楽勝というのは
勝利/敗北条件のあるRTSの時点でありえないけど
>>787 ボタン止まってるのに肌色が見えてるなら、デザインではなく服が破れてるってことじゃないですかやだー
>>787 どんなに性的嗜好の強い画像も突き詰めればただのピクセルの集合体でしかなく、
それは現実世界の対象もただの原子分子の集合体でしかない以上その例外ではない
これが『色即是空』、すなわち空の思想か…(遠い目
血祭り拳なしだとゲロむずなるな
ビッキーコレハシじゃ2枚刺しても代用すらできん
拳強すぎ問題
エトウはよ強化
>>786 タナカが範囲攻撃(パンツスキル)を連続して10秒やるようなもんだw
弱いわけがない
>>795 エトーさんは左上担当してるよw
キモイ魚に特に強い
ゾーイ育成間に合わなかったから次回の殲滅でデビューだな
スキル派手でいいね
天国こいこい
SR動画も下限揃えとかじゃないと見かけないレベルだしなぁ
ゾーイのメカボイスすこ
口があるんならできるじゃろ(ボロン
リツイートキャンペーンのこの達成できそうで出来なさそうな絶妙な目標設定…
バランスおじさんこんなところで神調整しなくてもいいんやで…
ゾーイは券と石使ってこなかったのに七夕イベガチャで来てなんとも言えない気分になった。あとやたらSR+だけってのが多い
ゾーイは台詞を読んでお迎えを決意しました
硬い胸部を揉みしだきたかったのです
>>792 「きっちり着てる上着の合わせ目から覗く肌」という分からなくもないけどそれって結構ニッチだよねっていうフェチを盛り込んだキャラクターなのだよ
しかし
>>794のように悟りを開く総理もいる一方で、俺総理はモザイクみたいでエロいなぁと股間を膨らませていた
でも冷静に考えるとこれただの上着なんだよな。俺……もう上着見るだけで政剣が元気になる身体になっちゃった……
まず政霊試験を受けて免許を取得してもらわないと・・・
ところで
>>780総理、溜めが短縮されるってことは歌のリズムとブッパがズレそうなんだけど早口になるのん?
それともスキルぶっぱなしたあとで残響の如く口ずさむようになるの?
オリュサスから逃げて政剣にきたのにオリュサス実装とかやめーや
SSR確定のゾーイ育ててみたけど、かなり当たりだねこれ
運用次第じゃ田中より仕事してくれるし
ゾーイは絶対殲滅で活躍するよなぁと思っていたので引けた人が羨ましい
次の確率アップに向けて自分も券集めるか
ゾーイ40ちょいしか育てられなかったから実質戦力外でつらいゾイ
ガンホーとグリーがやらかしたけど政マニの運営は逆にお金儲けなくて大丈夫?って気がするw
ガンホーもグリーも昔から違法行為で稼いでる会社だから
>>792 ボタンの糸が伸びて切れそうになってるあれだと思うよ
>>820 「当選本数100本! じゃんじゃん買ってねー!」
(ぐへへへ、実際には10本しか当たらないけどな)
「あ、当選は発送をもって代えさせてね!☆」
今の時代にこれやるってのは、凄まじいな。
ゾーイはSR30ぐらいまでしか育ってないダス・・・
>>823 懸賞ってそれが当たり前だと思ってた
あるいは数はちゃんと用意するけどほとんどは社員やお得意先が当選とか
見た目や声で好きな政霊が尽く運用しにくいのばっかりで辛い
ちまつりボスはイシュリーヌSR+だと
フルブーストしても倒しきれなかった
他の雑魚も流れてきてるからターゲットロックがないと厳しい
>>825 昭和時代ならそう言う詐欺も横行していたんだろうな
しかし、今回の件でも刑事事件にならないってのは、やった者勝ちだな
あの動きはただのタゲロックだと辛そう
移動すればスルーできて一方的にタゲロックできるキャラが欲しい
>>829 範囲と持続の拡大により見直された獅子姉を活用しなかったと申すか
呪いも盛れば更にいい感じではないだろうか
育成キャンペーンなんで片方しか3倍にならんねんイベント中は個人的には金の方が有難いのに
せっかくキャンペーンって言うんだし残り期間は全員2倍に金と銀合わせたパール塔も建てようぜ
贅沢言い過ぎ?そっかぁ・・・
よっしゃ血祭も一発☆2、こりゃ余裕あるな……
タニちゃん動かした先次第でボス以外殲滅もいけそうだし、もうちょい詰めるか
かわええ
@KntSmfさんのツイート(
https://twitter.com/KntSmf/status/887725808894091264?s=09)
【700フォロワー様ありがとう!】
気がついたら超えてました。ありがとうございます。
イラストは製作中のナターシャちゃんと「用事も無いのに呼んだの?」って罵倒されながら描いたデメちゃん
#こんぺい党 #政剣マニフェスティア #アクキーになるよ
https://t.co/2A8IkxmCvh 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) デメトリアの絵は一番すきだけどコストのわりに使いにくい・・・
手持ちだとジル>ハラ>デメで採用する場所がないわ
>>739 左側に銃、右側に刀。ね、簡単でしょ?
というのは冗談で、左側にビッグベアとR弓と大砲、右側にマセッタ
特に右側の砦は早く落とさないとどうなっても知らんぞ
>>812 元々歌の後空白があったから、短縮後もその辺は通常通りで問題ないみたい
炎の貯まるエフェクトの方は早くなってるね
>>840 そういや空白があったね、忘れてた
トコトンヤレトンヤレナ〜 ズバシャア!! トンヤレナ!(キメッ みたいになっても、それはそれで格好いいなぁと思ってたわw
RTキャンペーン後200だからやってないやつやるダス
金バッヂと任命券かかってるダス
リツイートって何ダスか
フォローじゃダメなんダスか
1おくにんがリツイートしたらたわし1000万個くれるのか?
ツイッターのタイムラインは基本自分がつぶやいたことの積み重ねだけどそこに「○○さんがこんなこと言ってる!」ってのを引用して表示する機能だよ
リサイクルマークみたいなの押せばできる
キャンペーンツイートの下のほうにある矢印をクリックすると
「フォロワーにリツイートする」って画面が出てくるから右下の「リツイート」を押すだけだ
何も入力するものないよRTは怖くないよ
ツイッターで政剣マニフェスティア公式アカウント内の呟きで12日の
「リニューアル記念リツイートキャンペーン」
てやつをリツイートしてくれダス。フォローじゃないダス
1000RTと2000RTの差が大きいからみんなガンバルンダゾ
2000超えたら目標が3000になってプレゼントも豪華になるかな?
この殲滅っしろっての初めてやるけど楽しいね
ついつい500円もスタミナ回復してもたわ
金魚は焼くというより冷やしてるように見えるダス
冷やしヤトウはじめました
あと200RTはきつそう
ピックアップすり抜けて単発でSSRビアンカちゃん出たけどスキルの仕様がいまいちよく分からない
ぼくしってる。ほうしゅうふえるとKAEDAM∀STER☆でりついーとがのびるんだ
今までリツイートとか誰かがやるからやらねえよの精神だったけどリツイートしてやったわ
以前から2000RTは通常の手段だと届かないラインだったけど、
人が増えたと思われる今回でもやはり届かないラインだった
まあ、最後にはごにょごにょする総理が何とかしてくれると信じてる
>>856 敵に一定時間範囲スリップダメージをなすりつけるよ
20秒経つか敵が死んだら消える
すこすこだいすこ酢昆布スコティッシュフォールド
好きなキャラで第一パーティ埋めてるんだけどいい加減誰と誰入れ替えるかで滅茶苦茶悩むようになってきた
前は1500くらいでマジ梃子でも動かねぇってぴたっと止まってたのを考えると
じわのびし続けてる今はやっぱり人が増えてるみたいで嬉しいね
ジェルソミーナのスキルボイスは2秒と1秒のファイルにそれぞれ分かれてるから
元々の5秒だと結構な間が開いてるんだな
>>856 (多分)地上空中関係なしに現在HPが最も高いヤトーを狙う(%ではない)
ヤトーがいない場合は砦を狙う
>>860 >>865 なるほど
考えて使えば便利そうね
>>854 みんな大好き殲滅イベント
ゲーセンの連コイン思い出すよな!
モチベは11個のまとめ買いがおすすめダス
ちなみにスキルダメージは現在の自身の攻撃力、攻撃速度を参照するみたいなので
スキル中にブーストすればダメージ上がるし、モチベウェーブ外に出ちゃうとダメージが下がる
きゅおーんきゅおーんってスキル音の速さも変わる
最近わりと順位いいのに政剣が低空飛行はねーだろと思ったけど
そういうことじゃなかったんだな
あぶねーネタぶっこみやがって
おおう・・・上級3万とか4万だったのにいきなり6万出せた・・・ちょっと位置変えただけでこうも差が出るとはのう
しかしゴチャゴチャしてて安定しない
力こそぱうわあみたいにキャラ育ってる人はごり押しできて楽なんだろうな
前回形式のほうがまだ考える余地あって面白かったな
2chが古すぎて過疎、もしくは使い方がわからないというのは想像可能だったけど
今が盛りのTwitterがわからないというのは逆にカルチャーショックだった
若人らは一日中スマホに浸ってるもんだとばかり思ってた
この画像で合っていたらお好きにお使いください
http://imgur.com/a/p3fm9 七夕から始めた総理。
イベ中級は余裕で全殲滅できるようになったんだけど、
上級が全く歯がたたず、とりあえずクリアはできるぐらい。
所持メンツはこんな感じ
イベ期間中に上級の6万点取れるようになりたいんだけど
誰を育てたらいいとかある?
アイギスってぶっ壊れキャラ1体でたくらいでなんで荒れてるん?
そんなもんなのかねぇ
お詫び欲しさに騒いでるやつが多いとか?
ノマガチャからSRキャラが!!!
>>874 範囲攻撃4体くらい入れる
対空攻撃できる魔法範囲系が良い
ライフの多い中ボス級を倒すために一発のでかいキャラよりDPSの高いキャラ1体はいれておいて中ボス倒すのに駆け回らせる
雑魚スルーして移動できるローグみたいなキャラお勧め
>>874 なんでそんなにSSR持ってるのwその割にSR少ないし…
さてはオメー、剛運総理だな?
モリーもうちょっと育ててブーストかければいいんじゃね?
好感度100縛りの人がR+で上級全撃破上げてるからみてみたら?
>>875 コラボなのが悪い
しかも一部モードでは使用不可とか
>>874 モリーかゾーイを推す
出来れば両方で浮遊いけるゾーイ優先
壊れキャラが期間限定で出たら荒れるってもんよ
グラブルの水ゾとかさ・・・もってないやつオリュスラーン?ってされるのだ
>>875 一般とR版があってそいつらは一般でしか使えない
コラボキャラなので今までのアイギスキャラとは関係ない
よく知らんキャラにゲームバランスめちゃくちゃにされたらそりゃ怒るやろ
しかも今後はもう取れない上に今後のガチャキャラはほぼそいつらの下位互換になるだろうし
下位互換にならないようにインフレしたらそれこそ世紀末
>>876 ノマガチャでSSRまで出るから
しかもデイリー無料のとかでw
いままでのブラックはすべて産廃になる可能性もあるのだ・・・
上方修正しすぎたらブラック持ってないのはクリア不能になるだろうし
バランス調整って難しそうね
初日開始総理だけどまだ会員になれないよ
会員になりたいよ
>>874 イベ終わるまでに上級目指すならビッキーは絶対
敵が多いほど火力が増えるという特性が殲滅戦ではすごく強い
上級でビッキー絶対はない
今後の殲滅なんかに向けて育てて損はしないと思うけど
>>874 右上か左上にビッキーorモリー、右下に範囲魔法系の誰か
強めの単体処理役にイトウorシデハラ(orナタリーorイヌカイ)とか
キャラとしては申し分なく揃ってるからレベル上げるだけでいけそう、というか層が厚すぎて逆にアドバイスしにくい(逆ギレ)
多分まつりもクリアできるようになるからまつりクリアする編成で上級6万目指したほうがいいかもね
ビッキーは強いしおススメだけど上級だけで考えるとちょっと重いかもな
七夕から始めてRカンストだのスキルレベル10だの、もうそういう効率になってんのか
ちまつり☆2とれた。まつり☆2とれん
SR寄せ周回動画松
イオナみたいに期間限定で使える壊れキャラなら大丈夫なはず
今回もちまつりはクリアだけかな…平均レベル70はあるんだが15万とか無理だわ
正直好きなキャラと使いやすくて安定感あるキャラにレベリング割きすぎて戦略の幅が全く広がらん
ピーキーなキャラも含めて広く育てた方がいいのはわかってるんだけどどうしてもな
>>874だけど、みんなアドバイスありがとう
動画参考にしつつ、モリー、ゾーイ、ビッキー、範囲魔法の誰か、って感じで
レベルあげていくよ。
シナガワちゃん1/10/15/20Lvの範囲比較、こう見るとめっちゃ内部のハズレ判定減ってるなぁ
>>895 すでに育ってる中だとワカツキ、リューナも上級なら活躍できると思うから
活用しつつ他をレベル上げる感じにすると経験値的に楽かもしれない
>>875 とりあえず。
ナルサスは10秒だけリンが全画面攻撃する感じ
ファランは永続でカーラの射程2倍にした感じ
このぐらいぶっ飛んでる
、、、むずw
獅子ねぇ?
強いんだけど、強くない立ち位置
みんなのアイドル(受け専用)王太子はシノブかなー あとはコリスとか
>>896 スキル使う時ってそんなにぶれてるんだな
>>898 原作アルスラーンファンとしては複雑だ…w
壊れすぎてコラボ先に失礼だろうこれは
>>898 他ゲーのキャラがいきなりこの性能で実装されたら不満でそうだな
>>903 Rの方のスレはコラボ以降連日荒れまくってるよ
>>897 そうか、こういうイベだとリューナの射撃モードも便利なのね
あんがとう
アイギスはステバフもインフレしてるから
バフを重ねて全範囲に連続攻撃いれたらどうなるか
アイギスのあれはついでに獅子姉の攻撃バフが150%になってシノブとかと重複するみたいなキャラがいるせいもあるし
>>905 メンテ明けだから、久しぶりに行ったらいきなり追加ルールできてたっぽくて、それ知らずにめっちゃ叩かれてびびったわ
コラボは成功すればお互い利益でるんだろうが、正直下手に相手側入れて世界観壊すのはやってほしくないわなぁ、それで更に相手が壊れユニとかね
おりゅサスは性能だけならそんなに逸脱してる訳じゃないけど、コラボ先の関係で一般版のみ使用可でR版は居ないことにされてたりそれ男ユニでやったのとか全てが悪手だったな
まぁ、別ゲーから逃げてきて
更にアレな状況だとしても
このぐらいでもう忘れて止めよう
あれを反面教師にしてテクノードがやらかさないことを祈るばかりなのだ
特定団体は実名を望んでるかもしれないw
実名ならヤトーじゃない!w
>>913 すぐに溶ける城と固いバラマキ砦でマナが足りないマップだな
トランプカードもあるからな
危険なんてもんじゃないし
ナルサスは性能逸脱してなくもないかなー、単体ならかなり強いだったんだけどバフキャラの多いゲームかつ固定値加算と倍率併用なんで攻撃回数多いから超強い
攻撃力3倍にしてついでに600くらい足したキャラが全画面に10体マルチロックで4連射を7回やってCT60秒とかそんなん。強化次第で20%の確率で攻撃力2倍がついてくる
ついでに同職が持ってないトークンも持ってて設置した場所中心に範囲攻撃までしてくれる。トークンのコストは2、書けば書くほどすげーしアイギスで検索すると予測の二番目がナルサス
>>917 アリスソフトの大帝国辺りなら…、うん、色々やばそうだな
特定団体…………
「レンホウの白い(服装が)奴はバケモノか! 二重国石の力……っ!?」
「奴は黒石離脱許可証を示しているぞ! 友軍だ!」
「待てっ! その許可証何かおかしいぞ……は、半角ずれている?!」
「奴の胸に、三つ目の黒石が! シーナ黒石まで持っていやがる!」
「これが、真っ黒い三連石……」
このコラボは危険すぎる
>>920 そんなアイテムがすでに実装されていてだな
アリシアとか大好物だぞ
書の
よし、クールジャパン・ゲーム分野の一翼を担う作品として日本政府とコラボしよう
コラボ出来そうな作品というと議事堂とか伊藤大隈板垣像が出てくるアイドル事変くらいしか思い浮かばない
いままで
これから
ナルサスのはあれこれ語るよりこれが一番伝わりやすい
>>926 危険すぎんだろw
ギンタマぐらいか?コラボ出来そうなの
名前からするとナイスボートがコラボ対象にいいんじゃないかな
アイドル事変ならなんとか…アニメ放映終わってるけど
若干のスリルを面白がる層もいるし探せばどこかしらコラボに手を上げてくれないこともないと思うがWin-Winの関係の相手が思いつかん
コラボキャラ持ってくると
輸出しなきゃならない場合もあってだな
向うでトンデモ扱いされて名誉が傷つけられたら
こっちに飛び火して炎上どころか廃業一直線やで
>>875 議事堂からマップ内全部に多段でくっそ強いダメージ飛ばせるキャラが弱いわけないだろ
そりゃ荒れるさ
>>930 サービス終了前のゲームみたいでワロタ
御城とコラボで引き続き明治江戸前後のキャラをだな
タゲロックの魔法と言えばスーのスキルでも倒せないんであるん?
コラボってだけでどんなに良い条件でも嫌いな人いるしね
艦これのアルペジオコラボみたいにお祭りイベントだけやって
キャラとかは何も残らないのがいいかなと思う
>>926 R4敵で出てきて総理たちで総撃破数を競うイベとかあったら大変モチベが上がるんだがなあ
属性が2つあってどっちを倒すのかな?とかジレンマがあるといいな
ナイカクとコンを交換でいい感じにお互いにヘイトを残そう
>>941 この超絶可愛いナイカクを輸出してしまうとコラボ先のキャラ人気を全てかっさらってしまい
既存のキャラが絶滅してしまうのは間違いないので
生態系保護の観点からみても許されない
>>944 時間が短すぎる上に、そもそもスキルを使うとタゲロックが外れるからな
>>950 がんばってw
テンプレ削減されたら立ててもいいけど
スマホだと糞面倒であんな数字変えたり見てられん
>>947 同時撃破しないとだめとか絶対面倒になるw
コラボ来そうにない政剣素晴らしい
関係ないらしい元ネタが引っかかてたけど、咽の骨とれた
mateならそれでもわりとやりやすいほうなんだがね
修正とか多くなると面倒だけど
>>951 スキル使うせいで一旦ロックがリセットされるならみんな共通だけど
スキル中ずっと非ロックになるん?それなら盲点だった
あとコラボは版権の問題で復刻が難しいからね
キャラが有能だった場合、後から始めた総理が取れないと不満が出るし
だからといって上位キャラを出すとインフレするし
何時の時代も政治は難しいのよ
というわけでリューナの水着を希望するのね
>>949 政マニスレ「可愛いのきた、ラッキー!」
コラボ先「湿ってるしキモ!」
ファービーとナイカクを交換しよう!
タカラトミーさんとの夢のコラボが
>>954 ヒラリィとクマ送り込んでヤトーとか政剣とか胡散臭い言葉を全部隠して、
萌えキャラタワーディフェンスに偽装してコラボしよう(提案)
お舟のところにツグミちゃんとパンツとマロンとサブリナとぽんぽことメイド長を送ろう
まてまて、湿ってるマスコットよりも適任なアイドルっぽいのが先日きたばかりだろ
ヒラリィっぽいのも持ってるしなんとかなるのではないだろうか?
政マニはDMMGAMESの奇行種だからDMM内ですらコラボできる気しない
フレンズコラボだったら猫とナイカクとシルヴィアで違和感ないな
>>933 伊藤、桂、西園寺…
ほんとだ今はじめて知ったわナイスボートの元ネタ
びきぽこの可能性
しかし、人によって略し方もいろいろあるね
政剣、政マニ、他にあったかな?
>>957 乙であるんあるん
まぁ、コラボの話は置いて、そろそろナイカクがとってもキュートだって話するダス
そういえば拳ってSSR99がフルブーストすると二連撃目がなくなるってバグなかったっけ?
あれどうなったんだろうと思って動画を探したけど見つけられなかったんだが、
事の顛末やら詳細やらをご存知の総理はおられますでしょうか?
>>957乙
アイマスのブースに笑顔で乗り込んでくるほど面の皮が厚い
もとい 心の広いべいぐんさんなら
テクノードの意志などお構いなしでコラボしてくれるような気がするダスね
後には廃墟しか残らないけど
ナ ナイカクはとってもキュートだよね!
最初見た時はどっかの敵mobのコラ画像にしか見えなかったけど
ぶっちゃけ
この状況下でハイリスクすぎるコラボはやらんじゃろ
>>930 ここでもこれを見るはめになるとは
強すぎるキャラしかも外様だとやる気を一気に削がれるという一例
心配はしてないけどここの運営はどうかこの反面教師のようにはならないことを願うばかり
コラボが無理なの分かってるから
ニコ生1回ぐらいやって欲しいな
運営さんがどういうレベルで8-3・8-5とか
想定してるか視てみたい
勇み足でニコナマにやってきた運営
「今回はデモンストレーションとして、このステージをですねSRのみでやってみたいと思います。」
「推奨レベルは高めに設定していてですね実はSRのみでもいけるんですよ」
「今回の編成は多分動画にも上がってないと思いますよ」
「あれっ、あれっ、ちょ、ちょっと待って下さいね」
「つ、次のコーナーですが2周年記念イベントの告知です!!」
ニコ生結構お金かかるみたいだからねえ
邪神さんのところみたいに素人ばかり集められても困るぞ☆
YouTubeLIVEでいいよ
コメント機能もあるし
8-3の壁は高かった。本当高かった
何だかんだて7-5は神調整だったんだなって思ったくらい
ゴールドの使い道って
好感度300→700にするのと、銅バッジ買って皆SLV10辺り目指すのならどっちが優先かな?
>>989 使うorお気に入りのキャラのSLV上げて使うorお気に入りのキャラの好感度300→700
キャラによりけりだろうけど大抵は好感度が先な気がする
それならまずは好感度じゃね
基礎ステ高い方が恒久的には強いだろうし
支援系のスキルのキャラはスキルレベルが先でもいいかもね
でも50万貯めるのにすごい時間かかるし、その間も使うこと考えたら
3万でさっさとスキルレベル上げた方がよくね?
まあ、こういう風に選べるようなバランスになってるのがほんとうまいと思う
たしかに政マニにキャラを貸し出すのは危ないかも知れない
うちの政霊たちを貸し出すのは問題ないのではなかろうか
平たく言えばR18への出張をですね
キャラによるけど好感度だろうけど
スキル10程度に必要な金額ってたかがしれてるから好きにしたらいいよ!
SLv10くらいまではコスパいいから優先していいんじゃないかな
スキル10くらいの銅ならイベで拾ってゴールドは好感度だな
イベ2週間あれば150とか拾えるでしょきっと
ガチャゲーにならず、毎回おもしろいMAPを出せているのは
少し前までのCANMAKEと同じで
広告費をかけてないぶん低予算で済むんだと思う
キャラグラ発注も声優さんの手配もぜんぶ自社でやってて中抜きがないんじゃないかなー
よく使うキャラに好感度700 に一票
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