◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【GAMECITY】信長の野望201X part310 [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>11枚
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ここは、my GAMECITY信長の野望201X〜ニマルイチエックス〜を語るスレです
どなた様もご自由に語ってください
質問する前にwikiのよくある質問の熟読を
http://wikiwiki.jp/nobuyabo201x/?%A4%E8%A4%AF%A4%A2%A4%EB%BC%C1%CC%E4 my GAMECITY
http://my.gamecity.ne.jp/ 信長の野望201X〜ニマルイチエックス〜
スレwiki
http://wikiwiki.jp/nobuyabo201x/ 信長の野望201X 各種計算機(与ダメージ・被ダメージ・回復量)
http://kinakogyunyu.web.fc2.com/index.html 次スレは
>>950が立ててください
>>950が立てられない、反応がない時は
有志が必ず宣言をしてからスレ立てを試みてください
ワッチョイのあるなしは
>>950または
>>950が立てられない、反応がない時は有志が判断をしてください
どちらにしてもワッチョイ関係での煽りは「荒らし行為」になります
ワッチョイを付けたい場合は本文一行目を【!extend:checked:vvvvv:1000:512】にしてください
※スレ立ての際はコピペしてから【】を外してください
前スレ
【GAMECITY】信長の野望201X part309
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1500354111/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
もう30分以上エラー出て一向に入れないわ
話題になってないってことは俺の環境のせいなんか?
再起動してみてもダメだし、もうこのゲーム辞めようかな
>>1 おつです
このスレで散々見てきた☆2真柄さん育成中に無属性引くパターンを遂にやってしまった・・・
残り16人だった所で氏康引いて何かモヤモヤする・・・
とりあえず真柄さんは遠征専用になってもらうか
>>4 こっちは問題ないからPCでやってるなら取り敢えずキャッシュクリアしてどうかだな
あとブラウザ変えてみるとか
>>8 ☆2真柄は憤怒仕様にするといざという時に…!役に!立つ事も
迎撃70で4回も負けた…いくら戦力揃ってないとはいえ…ボスで何回もつんだわ…
なぜ戦力揃ってないとわかっていながら挑むランクを下げないのか
迎撃で負けるとか苦戦するなら下回った方が良いんじゃない
☆2真柄さんはちょっとデッキコストきついなって時にスッと入ってくれるから最高
☆4持ってないけどね!
難ステージに挑みたい気持ちはわかるけど迎撃はスルーが正解よ
黄金鎧鬼を複合スキルで攻撃するといたぶっているみたいで憐れやな
星2真柄は鬼特効参でも付けとけば氏康くらいに出番を取られることはないと思うけどね
>>8 モヤモヤするなら全部戦国に返して無かったことにしたらいい
無骨心3心2の☆2真柄さん、昔卜伝引いてからなにもしていないな……
仁王最近始めたんだがクソ難しいな
コラボしないかな
黄金鎧鬼ってもっと派手な金色じゃなかったっけ?
何か倒せないと思ったら吸収されてたわ
lv60でやってるけどwikiに書いてなかったから油断してた
>>21 姉川異聞で無属性獣があれば楽だったりしたわけでこれからは無属性種族特効もありだと思うな
ガチャで氏康がでた。
うれしいんだが、既に朴伝がいる。みんな、氏康はどう使ってるの?
クレ緊参加賞だけやってそのままの面子で迎撃Lv70行ってもうた
鎧鬼で詰み(´・ω・`)
黄金鎧鬼は行動も含め、幽魔の中でもかなり完成されていると思う
>>21 >>24の言うように、4真柄さんがいれば固有で鬼持ってるし、
獣死霊で作っといてもいいんじゃないか
>>27 俺も八雷神シバく面子で行ったことあるわ
間違えたーって叫んじゃうよね
屍アタッカーの無骨を外して氏康は戦国に帰った
無属性は学園利益と星4真柄で十分やれてるから、あえて優秀な固有を腐らせてまで氏康を使う気にはなれんかったな
相模アナザーまでには北条の単体アタッカーが欲しいけど、どうせ凄い先の話だろう
今回サンゴー組が少なそうだな
総合順位がいつもより上だわ
足利家5%は11月までお預けになりそうだ
報酬に幟が入ったイベント来ないかな
獣専波瑠に屍氏康、ノーマル卜伝と無属性は無駄にそろえて倉庫番させてるわ
一回石割と霊石50を1つ使って大体9,000近く稼いでる(ランク60台)
今回は石割しない人が多いのか、Lv70挑戦してないのか、35,000ptで2,000位内には入れそうだね
波瑠ねーちゃんは北条か異聞で新規に出てきそうだし
武田五姉妹リニューアルが楽しみだったりするw
ギリギリまで霊力ためて
エントリーを忘れる
たまにある
特化無属性つっても開眼しなきゃフル開眼汎用卜伝でいいじゃんてなるからな
>>39 五姉妹リニューアル楽しみかも試練がこれ以上同一人物でだされまくってもなあ
フル開眼完成の後の産廃は悲しいと思う
>>42 特化無属性なんてマニアックなのをフル開眼できるならどうぞ
天邪鬼なんで生命あんな多いねん
石魔鬼(銀魔鬼)の対ならせいぜい30くらいでもええやろ
物理も術も効かない石魔鬼と術は効かないけど物理は普通に通る天邪鬼じゃ対になってない
とりあえずポイント稼いどきたくてブンまわしてて結果見たら
自分以外全員やる気ない奴だった…要請書温存するんだった(´;ω;`)
>>44 出来るならどうぞじゃなくって、無凸卜伝との比較じゃないんだーってのを言いたかった
ボックスがパンパンで正直対戦相手よりも報酬との戦いになってる
ランク報酬のアイテムがしょぼすぎてS以外はもうどうでもいいな
報酬に練師あればやる気も出るんだが同時にガチムチ勢もやる気出しそうで怖い
10連で信長が来たのはありがたいけど
こうなると継承用に帰蝶とかも欲しくなるな
今回はCでキャンドルだからS以外ならCでいいまである
ワインはなんか中途半端なんだよなぁ
敏捷欲しい時はラテ使っちゃうし
スピーカー欲しいからA目標
敏捷UPアイテムではめんたいかみかんジュースが優秀だね
でも確かにお香キャンドルのが良いな
スポンサーから沢山貰えるからそんなに有り難みないけど
Cでキャンドル貰えるからそれでいいわ
下手にBまで上がるとあまり使い道がないゴミになるから困る
キャンドルはボス連戦やいきなりボス戦に突入するステージの時に便利やね
明太子は先日のスポンサー4枠の時に大量にストックしておいたのでしばらく大丈夫そうやな
敏捷と攻撃力をかなり大きく底上げできるから重宝してる
深く考えずに遊んでたらBになった後、残り3回大補佐狙いで調整しだしたらCに落ちた
ここから頑張ってAに上がる気もしないし、毎日捨てることになりそうだ
☆3今のところ大道寺政繁、北条幻庵、多目元忠が出た
違うんだよ
同じく紹介状18枚で大道寺・多目・幻庵1枚づつ
☆3の確率も上がってるはずなんだが・・・
☆4がそこまで欲しくないのでもう諦めるわ
太田狙いで紹介状
8枚目まで全部☆2だったがそこから6枚で氏康、幻庵、瑞渓院、太田と
立て続けに来た
うわー昇格ライン3万の組で熱くなってしまった
ポイントで迫られるとムキになってしまう性格を改めたい…
紹介状8枚目で太田
☆4無し、馬2×2、多目3来て迷ったけど
続けて良かった
志賀親次でたけどこれは前列運用でいいのかな?
既に運用してる人います?
S昇格戦はガチ勢多いからね
俺は昇格2万5千のとこに入れて良かった
無課金要請書で19周ならなんとかなるし
おお…待機してたのにまたエントリー忘れた
気づくのはいつも25分
アナザーはほとんど放置だったから結構石を稼げた
来月あたりに来るであろう関東実装に備える事ができそうだ
危死虫のおかげで、倉庫の肥やしだった天地晦冥と獸特効つけたサンタガラシャが日の目を見れたわ
35000目標だったのに昇格争いしてたら4戦目で38000まで貯めてしまった…Sランクに昇格すれば紹介状とスポンサー枠2週間もらえるから石50個分くらいは得なのかな。ガチ組に当たらなかったら狙ってみよう…
お、信長201Xスレか?
他板の201Xスレは意外と伸びる事あって見てる分には面白い
アルウェンにケモノ特射と装填up付けたのが初めて役にたった
ラインは使ったことないけど改造上限高いから上手い人は使ってるんだろうな
他板にも201Xのスレってあったのか
始めた時にスマホゲー板で探しても無かったから、ここしか存在しないと思い込んでた
あぁ報告書か。報告書なら強行で貰えるから割に合わんな。
突破や補佐も20枚で1ランク上と
交換できたら嬉しいけど、まあ無理だろうな
20枚で交換だから紹介状1枚にもならないのか。無理して取るほどじゃ無いかな。ヤマザキのレベル上げ終わったら投資のモチベが一気に下がってしまった…
紹介状1枚を貴石20と考えるなら毎日貴石1個貰えるとも言えないことはない
ある意味では少しだけポイント還元される家電量販店仕様だな
これ汎用じゃないよな?
☆4仙桃院と同じ?
過去の迎撃ランクs報酬は八つ橋とか金属探知機とかだったのを考えレバーかなり良くなったと思ったけどな
>>93 そもそも星3以下で固有セリフあるのはいないはず
>>95 秀吉ねねとコラボ系以外にいないのは知ってるけど
仙桃院☆4昇格と同時に変更されたのかと
早めにラストを終えると、2000位ラインがよくわからんな
鵜飼固有欲しいけどなかなか当たらないから硬軟で我慢するしかないか・・・
しかしアタッカーの固有に中途半端な心眼や与ダメ付いてるとやりにくいね
丸っきりゴミならいいけど複合ならそこそこ使えるレベルだと悩む
きっちり3万5千でフィニッシュ、まぁ午後にぞくぞくこのラインに人が集まってきて全体順位はダダ下がりだろうけど
S狙い行って見たけど、黄金鬼で事故って脱落…急にポイント上がる人いるけど、最初は様子見で途中から課金書使ってるのかな?
11時31分に玄関のチャイムが鳴るとは…なんというタイミング
ふっ。1130にエントリー・・・とっくに終わってたぜ!
制限ステージ用の弓全体、二体攻撃が鬼信玄しかいないから物理、どちらの育成を先にするか…
この前ゲットした匕首を一宮に移したい気もするし、氏姫に移したい気もする
俺は効率厨じゃないから2周年で氏姫GETしたので
匕首五右衛門ベンチ行きでこないだの匕首と猿飛移植してイベ雑魚も強行も使ってるぞ
アカン昇格諦めよう
いつもは35000でBまで上がれればいいくらいでやってるからLV70回る時は常に支援書使ってたけど
A以上を目指すのなら下の階級ではなるべく温存しないといかんね
>>109 グラはいいけど能力が微妙に中途半端、だけど使う気になれば全然使えるっていうラインだな
>>113 wikiの開眼ページに書いてあるからそこを見ておいで
>>111 一回はstayが許されるから要請書を温存する為にstayを狙いつつ迎撃の証を稼ぐのもアリ
それでここぞという時に要請書を全て使ってsを取りに行く
レベル上げなければ20枚68まで上げると12枚
経験効率考えれば68までが妥当なライン。
レベル上げるのがいなければ好きなだけ上げればいいんじゃないかな。
またマネーパワーで安い女買う機会もあるかもしれんけどね
そのうち大突破も金で買えたりすることもあるんだろうか
>>117 GCだとNETCASHでチャージして9800円分の貴石購入毎に1枚ずつ無制限でもらえるぞ!
25%upでいいです
>>115 支援書使い切ってBまで上がったところで階級報酬確認したら昇格もアリかってなったんだよね
それで1回分stayで支援書多少貯めたけどA→Sの分まで考えると明らかに足りなかった
まぁどうしても昇格したかったってわけでもないし50000の大補佐まであとちょっとだからそこで終わりかな
特性は体力50%未満で与ダメージ40%up被ダメージ15%減少
スキルランダム5体に前列の時前列の見方の被ダメージ減少
開眼は1戦ごとに体力回復
もう少しどうにかならなかったのか
>>120 孫六出る前はラ5で需要がそこそこあった気がする
今はより強力な武将が出てきてるから微妙になったのかも
ステータスにも穴はないし
付加効果付でラ5に無条件1.15は悪くないぞ
撃ち漏らした時に活きるっていう後ろ向きなスキルがアカン
4枚とか5枚とか引いたらそれも考えようと思って一応赤井さんキープはしてる
引かないけど
最優先で育成リソースつぎ込むような強キャラではないけど普通に使える水準
じゃないんか?
>>128 俺はサービス開始からやってるが一枚も当たってないよ
毎回35kpt↑程度やってるけど
迎撃ガチャもリニューアルしてくれないかな
☆3じゃなくて☆4追加して
氏康が向疵持ちで綱成も物理だし、北条アナザーは屍が多くなると期待してる
ランダム5はドラマー、景勝が頂点で
鍋島みたいに付加効果を付けるしかもう強くしようがないな
ドラマーはコスト安いし、無骨鬼参付ければいいし、開眼は慧眼だしと完成させやすいのも○
6体出てもしっかり火力上げてれば倒せること多いし、何よりも気合持ちを確実に始末出来るのがかなり大きいね
土佐アナザー浦戸ラストのリプをどなたかプリーズ。2ターン目縦待ち運頼みしかできん。
>>135 前スレ300台に結構ある
318のはUPしたまま消してないよ
最近リププリーズって言ってるやつは何なん?
リプを取るのにも霊力使うし、取ったところで礼を言われたこともない
取って当然みたいな風潮やめろや
>>132 楽な方に来るわけないじゃないですか
きっと鬼ステージで戦術不可とパターンですわ・・・
別に今から取って上げろっていってるわけじゃないだろ
>>139 期待するのは自由やから
土佐アナザーで長宗我部武将を貸してくれなんてレスあったかのぅ
∧_∧ >>137
(`・ω・) シュッ この美味すぎるまんじゅうは私のおごりだ
(つ と彡 / 一息つきなファットボーイ
/ /
/ /
/ /
/ /// / ツツー
/ ○ /
/ / 物理4体
愛洲宗通:追撃付き(満タン時のみ)、四神産、強特性
術4体
立花道雪:2連打、高倍率(0.65x2)、条件付き追撃、鈍足
九鬼嘉隆:2連打、条件付き威力UP、強特性
複合4体
石川五右衛門:2連打、四神産
物理5体
陶晴賢:高倍率、高ステータス、自己回復、目の前巻き込み(弱)
太原雪斎(学園):3連打、強固有特性
大友宗麟:2連打、高倍率、強開眼特性、鈍足
林崎甚助:追撃付き(満タン時のみ)、四神産
術5体
上杉景勝:3連打、強固有特性
鍋島直茂:高ステータス、前列味方バフ(器用系)、強固有特性
沼田麝香:自動溜め
雨森弥兵衛:武芸者なのに術攻撃、四神産
主なランダム系雑魚アタッカーはこのへんかね
市川局や真田昌幸(無双)も結構強いはずだけど、わりとレアなキャラだからかあまり見かけないな
そもそも6体出てくる場面が少ないし、全体攻撃でどうにかなってしまうってのもあるが
雨森や麝香みたいに独特なポジションを獲得しているキャラは使いやすいけど、4体攻撃はフル開眼しやすい愛洲と五右衛門の壁が分厚いな
悩んだけどうちの九鬼さんは固有消して、無骨猿飛千万にしちゃったなぁ
強行で蜘蛛切持たせたくて
無双昌幸は確かに強い
強いけど、愛洲や道雪手に入ったら出番無くなった
うちは昌幸を鬼獣用にしたけど2種限定の上気合持ちや天邪鬼のせいで出番が極端に少ないな
昌幸は幸村狙いの副産物でそこそこ所持者多いんじゃないかとも思うが、やっぱ時期が限られてたからな
強行3周目に新ステージ追加で硬質と強剛持ち雑魚百鬼がそれぞれ追加されるさ
リーダーにするような武将ではないと言うだけで所持者はかなり多いと思うけど
あぶれたランダム勢は鬼とか屍とかに特化させれば、育成甘くても仕事できるかなとも思うけど、実際あまり使わないんだよな
アイスはともかく、五右衛門って言うほどフル開眼がたやすくは無いと思うんだ
あれを安定高速周回できるの凄い
>>153 育成甘い特化にできることは、育成甘くない二種や三種にできる仕事なんだよな…
たまに違う武将使って違うエフェクト見るのもいいな〜ってくらいしかない
ランダム系は開眼してこそって感じだから
五右衛門で十分なんだよな
五右衛門、愛洲、ドラマーをフル開眼で何の不足もなし
あとのメンツは蛇足
戦力的にランダムは愛洲さんと五右衛門で間に合ってしまうからな
お手軽にフル開眼できて下手なガチャ産より強いし四神武将はほんと運営の大盤振る舞いだわ
フル開眼五右衛門と愛洲は今後も腐らないだろうしな
石でガチャ回すならその石でヘリ買って四神周回した方が良いわな
何とかSランク到達。35000目標だったのに、いつの間にか75000までやってしまった…防護服の在庫99あったけどドロップ増加以外の道具って、あんまり使う事無いよね?キャンドルと回復はたまに使うけど。
回線調子悪くて開幕3分gdったから降格狙いで支援書使わず
ゆる回ししてたのに3位で昇格してしまった…(´・ω・`)
本能寺とアナザーやってるからキャンドルが欲しいねん…
雑魚に硬質が行き渡ってからがこのゲームの本番
多段の天下に終わりを告げてくれると期待してる
ようやく遠征で天下とりかけてる元就さんいじめないで
>>162 ヤマザキ、フィットネ、で残る1枠で貰ってるけど
使いだしたらゴリっと減ったりするもんやし他のがいらんねん(´・ω・`)
>>156 術ラ要るだろ、強行の硬い虫とかどうやってんの?
代わりが効かないという点で元就のポジションは揺るがないんじゃね
物理全体2回攻撃とかが出てきたら怪しくなるけども
伊集院忠倉だと微妙に火力が足りないから、かなりガチらないと物足りないんだよな
元就は遠征固定してるから、たまに出番が来ても使えないのが困る。
匕首元就さんを90にあげなくちゃと思ってたのをこの話題で思い出したわ
>>152 真は道中が面倒だから周回難しいけど無印黄龍は3人いれば安定で倒せるから
あと必要なのは中ボスに玄武が出た時の対応だけ
最近以心崇伝使いだしたけど、強行だとそこそこいい感じ
義輝、元就、信玄、ドラマー、景勝、氏姫、隆景には悪いがアイス、五右衛門、晴信、吉岡あたりのお手頃フル開眼連中を死なせる為に犠牲になって貰いたい
まぁ麝香やら晴賢やらが気合持ちで経験したことを経験して貰うだけだけど…
無課金勢が楽しそうに遊んでたらそんなに嫌なのかね
しょうもないお人や
一宮随波 全体物理0.70+ラ3体術0.50
滝川一益 全体術0.70(クリティカル付与) ☆3版はクリなし
島親益 全体0.65(生命半減でダメ増(wikiには記載無いけど特殊系?))
本城常光 全体0.65(前列25%増)
大友宗麟 ラ5*2物理 計1.30
榊原康政 ラ5*2物理 計1.10 ☆3版は単発物理1.00
沼田麝香 ラ5 術0.80 (自動溜めで維持できれば実質1.60)
来島通総 ラ5 物理1.10
七夕ガラ ラ4 物理1.15 (隣接女で15%増加)
小早川隆景 ラ3*3物理 計1.40
弓範囲だけ抜粋すると、安定の宗麟、ちょっと使いづらさがあるけど高火力の麝香、対応状況広い変態マスクの3人が一歩リードかな
アナザー等のために誰を育てるのが最善かというとちょっと悩むが
>>174 0.35の間違いだ、すまぬ
>>175 一応五右衛門アイスラインのラ4から数えた
小早川は3発あるから擬似ラ4にカウント
つかラ3弓はもっといるしね
くれきん
確かに多段攻撃は石魔鬼も普通に倒せるしメリットしかないのは問題だあな
長所は裏返すと欠点になるという感じにしてほしくはある
>>179 メタ特性で硬質があるけどアレだらけにされても困る
今回の迎撃もtop100にVita版1人しかいないし
Vitaサービス終了だけはやめてくれとお祈りしながらプレイしている
今回の山城2倍で久しぶりに課金もした
ユーザー数の割合からしても1-2人くらいじゃねーの?
ガチVITA勢はポケットWiFiでも持ってプレイしてんのかね
まあそのうち雑魚にも硬質持ちは出てくるだろうとは思う
ランダム3体は帯に短し襷に長しな状況が多すぎてな
4体と倍率がさほど変わらんし愛洲や五右衛門でどうにでもなるから出番が全くない
3体+追撃の信親なら多少は使えるかな?くらいの認識だわ
そういえば5体は学園一鉄もいたな
足遅いけど猿飛か先手付ければ十分使えそう(使うとは言ってない)
九州実装の時にスライムも実装されたけど何だったんだろうなあいつは
かなり面倒くさい難敵オーラを醸し出してたのに、何の印象も残ってない
>>186 弱点なし、敏捷高めでスライド攻撃してくるから育成が半端な武将でいくとちょっと面倒
生命か敏捷がもう少し高い新種が出たらいやらしいと思う
ラ2 信玄術2.5、仙石物2.5、吉岡物2.3、真柄無2.0
ラ3 氏姫物0.8術0.7、信秀物1.5、学園尼術1.25(自動溜め)
ラ4 石川物0.7術0.6、愛洲物1.2(満タン25%)、九鬼術1.25(前列で25%)
もうちょい倍率あってもいいよな
まぁ前列3も1.6倍とか設定されてたところにニコ生将軍が合計2.4とか出てきたし、2倍くらいのラ3でたりするのかな
宍戸梅軒や虎御前と顔同じじゃねーか
あの絵師は三村絵師よりNGだわ、金払うレベルにない
ラ3はバランス的には1.8〜1.9くらいあってもいい気がするけど
既存武将の仕様変更は難しいだろうしなぁ
中性的なクールビューティを意識して描いてるのかもよ
氏姫ちっぱいだし(´・ω・`)
虎御前と梅軒にしたって髪型とアングルが似てるだけで顔の造形は違う
新規描き下ろしの姫武将の絵ってほぼ同じ絵師だよな?
>>187 堅くて敏捷高くて経験値いっぱい貰える新種を
>>193 いまだにどんな活躍した人か知らないんだが有名なのここでは?
通常攻撃が全体攻撃で二回攻撃のお母さんとのコラボまだー?
迎撃ガチャで渾身擊と激怒2が大量にあるんだけど
どういう武将に継承すれば良いんですかねえ
渾身劇は自己回復できる武将かなと思ってるけど
激怒は生命力のコントロールの仕方が
よくわからんのですわ…
>>199 マイナーでしょ
このゲームに出てきてどんな人だったか調べる作業してるしw
>>201 使い道がわからんなら渾身の激怒をしながら離別すればいいぞ
大友アナザーラストの臼杵ステージ7の鯨倒せません無理ゲー。どうやってクリアされてますか?猛者の方
激怒は天地大見得が完全上位互換なので、取れるまでの繋ぎにしかならないのでは。渾身撃は兵器持たせたい全体に取り敢えず付けるのがオススメ。
>>204 臼杵と薬支援受けた武芸者がワンパン 火力たりんならかつ丼食うといい
なあ皆の意見を聞かせてくれよん
術ラ2体で孝蔵主を開眼させて使うか関ヶ原直政を使うか迷ってるんだ
ちなみに直政は3人いてレベル80に無骨鬼参を継承させたのがいる
これからを考えると90&開眼せねばいかんのだが直政の固有が地味に優秀で困る
あと信玄使えとかは言うなよ
信玄含まれてるガチャは二度と回さんとお星さまに誓ってるから
>>208 孝蔵主のほうがフル開眼楽。
直政の固有よりもフル開眼に使え。
フル開眼って30%のダメ+無欠30%だぞ。
最近は攻撃キャラはフル開眼しか使わん。
レアな武将にしっかり継承して慧眼弐の1.5%の援軍はいつももったいないと感じる
クラスチェンジや装備、アナザーにリーダー補正もあるから単純に与ダメ30%アップにはならないけどな
まあフル開眼できるならするに越したことはない
やっぱり孝蔵主優勢なんか
今回金策部隊も完成したから勾玉は然程必要無いしフル開眼優先で行くかな
直政だと15%から上げるのに苦労するしね
晴信は2x3で使用感が全然違うのに気づいてしまって記念の一人だけだわ
もういつ来るかもわからないしね
>>211 開眼率は装備とクラスチェンジ補正にはかからんぞ
なのでダメージは20%前後の差な
サブ垢の方でコラボ直政と晴信で似たような特性で使ってるけど、後者がフル開眼(メイン)、前者は23%ほど開眼で遠征要員になってるわ
役割がかぶってるから片方を獣に特化させてもいいんだけどどちらも特性が優秀なせいで踏ん切りがつかない
晴信の固有消して獣特化させてるけど、まあまあ便利につこてる
はじめは何言ってんだって思ってたけどやっぱり勘違いだったかw
>>220 お愛ばっか話題になるけど地味に優秀よね開眼餌には出来んわ
析雷どうしてもS取れん…
昨日教えてもらったアタ+バフで
200万ダメージようやく出せたけどA止まり
>>223 ・戦術家が殴っている
・沢彦みたいな回復付きバフを使っている
・スキルマスを温存しすぎてスキル使用回数が足りない
このあたりを見直して、どうぞ
すまんな、30%アップって適当にイメージで言ってたw
>>222 絵に拒絶反応示してる人もいるけど個人的にはあのゴツい手袋カッコいい
なお一枚も取れなかったもよう
>>223 寿司食って馬積んだ薬師いっぱいと兵器役一人で縦ドンが楽よ
SGAW-4THK-HAVJ-E5NX
>>224 なるほど…!
戦術家攻撃はあるかも。後列に置いても
いつの間にかスライドしてるので。
薬師で固めるしかないのかなあ。
回復は、千鳥姫の自己回復もNGですかね?
俺は氏姫絵師好きだけどな。
宍戸梅軒でシコれるレベル。
>>199 関東の将軍やで
関東は鎌倉以来、治外封建で独自に公方を戴いていた訳だけど
最終的にはみんな北条に殺されてしまって唯一残ったのが氏姫様
我々関東衆の主である
>>229 いっそ薬師で固めて兵器オンリーを目指す
WPSA-8G72-CS1E-9ENX
wikiにも書いてあるけど撤退しなければS確定
うちは乃美居るけど常時下段
>>231 虎御前が体操服とか考えただけで勃起する。
>>228 すげー!装填と縦陣揃うまでひたすら
粘ってますね!
兵器は全部連携付きかな?
回復持たない薬師を探すのに苦労してたけど
これなら回復付きでもS狙えますかね。
問題はうちの兵器は連携付きがほとんどない
ことだ…支援ばっかりつけてしまった
>>229 今日S取りましたが、ずらされることを考慮した上で戦術家と武芸者を配置しないと通常攻撃をしてしまいますね
wikiによると特定のマスに4人配置すれば絶対にずらされないマスが4マスできるのでそれを利用してみては
>>233 おおー、これも兵器戦法ですね。素晴らしい
幸い金はあるので、ファウストあと5本買って
やってみますかね!
それにしても、みんなガラシャ持ってて
うらやましいわー
>>236 ○○・
●○●
●○●
こういうやつですよね
最初はパズル必死にやってたけど
疲れてしまいましたw
兵器戦法でもダメだったら
後列●に戦術家置いてみます!
いやーめっちゃ頭使うわこのゲーム
>>229 ずらしで一人撤退考えて、先発は薬師で控えに軍師入れとくとか
スキルオンリー、リカバリーなしなら2人撤退してもS取れるはず
じゃ自分も析雷リプレイ、寿司か木人使用
KWAK-Q51C-UAB5-FGP9
AB・
C薬C
D壁D
Aにスキルマスある時は必ず前防御入れて、Bはアタッカー役配置
CやDにスキルマス出たときは出来る限り踏まないようにする
Dに2つ出たら1つは潰すか(前防御)、ABと左Cに薬師
こんなイメージかな
難しい事しなくても手持ちがいないなら信長でも借りればいいのではないか
とか言うのは駄目なのだろうか
初挑戦組くらいのランクだとそこまでエグい信長も居ないんじゃね?
確か600ちょっとで先手取れた様な気もするが
ここで募集すればワンパンでいけるくらいのガチムチな信さま貸してくれると思う
まあ、自力で倒さないと達成感はないかもしれないが
3.5万で現状1264、最後は1400ぐらいかの
報酬も遠征でしょぼい感でてきたし、面倒臭い相手となるとこうなるか
流石危死虫&天邪鬼&黄金鎧鬼さんや
面倒臭くすると運営的にも石割ってもらえなくて旨味が減ると思うんだがなあ
あんま課金させようとガツガツしてない感じがこの運営のいいところでもある
迎撃戦はワンランク落としたステージなら格段に簡単だから、きついならそっち回せばいいんだけどね
析雷は薬師だけで出撃して兵器でぶち殺してた覚えがある
というか、大抵の八雷神はそれでどうにかなるので案外楽にSが取れる
攻撃しないでバフで守りをガッチガチに固められるし、必然的に兵器オンリーになるからSも取りやすい
自前で実戦レベルの軍楽士かカリスマを5人以上用意できないと無理だけども
>>206 ありがとうございます。ただ、道中クリアするのに範囲武芸者が必要で単体を入れる余裕がないです。宗麟いますが、火力弱くて、、
大した武将がいない時期に強い信長にフレになってもらうのは大変ですね
自分も始めて2ヶ月くらいの頃に繰り返し申請して強めの信長フレはまだ2人だけです
低ランクでは同じランクの特性が付いていない信長ばかり援軍で出てきますしね
アカン
先週分の強行無料権がこの時間まで残ってたりするとめんどくさくなって札10でいいやってなっちゃうな
つか今週曜日鍛錬と迎撃しかしてなかった
3戦目は天邪鬼いないから、物理・術の2枚全体でもいけたな
2戦目は虫いてもバフかけなければ何とか残ったし、3戦目は2Tで溜めた術範囲をさようならする前提でバフ役と交替
流石にS昇格戦は皆フルぶんまわししてたから、適度に撤退したけどね
今回は100位ボーダーも低めだな
Sも楽々取れたしこのぐらいの方が良いのかもな
>>254 組み合わせが良かったのかもしれんけど今回全体的にブン回す人少なかった気がする
と言うよりは前回がラク過ぎたから回す人が多かったって感じもするけど
なんであれ100位には入れるだろうし重畳重畳
みんな析雷対策ありがとうございます!!
あわてて技巧化とかつけた即席部隊で
コンテまでして兵器だけで倒せたんだけど
兵器マニアがつかなかった
もしかして衛生士の利休がいけなかったか?
前列やスキルマスには絶対来ないように
してたはずだが…
フレの信長は90止まりで弱いんだよね
自分の信長もまだ85
ガチムチの人は大抵枠一杯だしなあ
とりあえず寿司浪費して疲れたわ
迎撃戦行ってくるよ
35,000pt越えでいつも止めてる
前回は楽だったから、それだと2,000位に入れそうになかったから4万までやったけどね
今回の収穫はタッキー引いたこと
虫ステージ突破が出来る(ようになる?)目処が付いたのは大きい
90で弱いとか
俺まだ1人も90まであがってないのに90で弱いって言われるなんて
しかも開眼も最高5くらいまでしかいけてないのに
迎撃戦は高難易度かつ面倒な方が有益と分かった
石を節約させてくれる危死虫と天邪鬼に感謝
夕方の迎撃戦はS昇格をかけた壮絶な
小競り合いで、2万点取っても4位だった
2位から4位が数百点の僅差でひしめいてた
黄金鎧鬼が何回出るかで周回数がかなり
変わる気が…
次は楽なグループに入りたい
>>257 おめ。自分も一番後回しにしてなかなかいく気にならなかったよw
あと進めたようなのと手持ちによるんでもう参考にならんかもしれんが一応
もう覚えてないけど運良く早い段階で縦揃ったのと
卜伝・妙玖が居ることで縦陣の%=ダメが上がって倒せた感じかのぅ
回復なしの与ダメ重視で行ってるんで周囲攻撃up倍率高い戦術家、控えに憤怒マンも入れてある
うちもS昇格2万だったな
配布札でまわし続けて取れる点数がこの辺なんだろうな・・
S昇格戦以外は結構緩い気がする
道具整理したり、武将入れ替えながらバトルしても昇格出来たし
本気でS行くには石割上等、支援書購入ぐらいしとかんとダメかもしれん(ステマ
ランク帯によりけりやろ
S昇格とか今回のボーダー高ランク帯だと3万弱くらいじゃないの?
ランキング上位がひしめいて35000くらいだと思うが
2万でSランク昇格なら比較的楽なグループだと思うの
B1SL-YCVC-DSEH-NF3J
36AJ-TY17-YAXA-6D2Y
RMSC-QME7-KSTX-KG2P
七夕如春尼のリプレイ
アナザ補正、装備無し
1.425の二回かな?
細かい計算はよくわからない
>>257 おそらく大国主の攻撃で兵器マニアが消えちゃうとか?
兵器マニア自体一度も狙ったことがないのでなんとも言えませんが
>>259 大丈夫だよ
普通の特性構成なら90の1.5で十分戦える
同じ特性だったら、自分のノッブをリーダーにして野良JK2借りるとか
構成よりLv気にしてる辺りプレイヤーの技術の問題である気がしないでもない
久々のS昇格
走ってるのが3人しかいなかったけど何だかんだ3万ptほど掛かってしまった
S昇格戦でも緩い組は緩いんだな
ガシャ、金出て喜んだら赤井輝子が2連続
ツイてない 鵜飼さんが欲しかった
赤井輝子さんの使い道、教えてください
餌ですか?
昼は2.8万位で維持だったけど同じくらいでS昇格できた
迎撃紹介状は全部☆3と交換だったけど
その後50%継承2回連続で成功したのでニッコリ
>>278 手持ちによるけどアナザー用に残しとけば?
さて明後日からは訓練強化来てほしいな。腹の中がパンパンだぜ
信玄か経久どっちに無双昌幸固有をぶっこもう
昌幸開眼しても使いどころ少ないよな〜
関東追加はニコ生やりそうな気もするんだけどな というかニコ生やって欲しい
見るの楽しいし特典も豊富だし
いや装備強化を…
へし切りすらmaxに出来てないのに島津2本もて余してる
大内アナザーとか?
関東入る前に箱根でまつりちゃんを接待する方が先だろw
直虎ちゃんとのサービスカットあってもいいのよ
しばらくきてない装備強化期間と予想
あと龍造寺アナザーかな
2時間メンテだし何かしらのコラボがあるかも
>>293 最近はコラボ前に告知してるから、それは無さそうだけど
龍造寺アナザーは泥武将いないから、結構キツイと思うんだよなぁ
>>296 そいつの場合は某氏のアイコンになってるせいか嫌悪感なかったな
なんにせよ全部星3で嘆きしかない
せめて志賀が出れば少しは慰めになったのに
くっそ、本日氏綱2枚目
そろそろ瑞渓院を他のガチャに入れていただきたい
ヤバゲだとこんなもんなんだが、GCとの人口比はどれくらいになるんだろうか?
100位 約40000pt
250位 約25000pt
ヤバゲだとこんなもんなんだが、GCとの人口比はどれくらいになるんだろうか?
100位 約40000pt
250位 約25000pt
250位は分からんが100位はちょうど9万くらいだな
土佐アナザー浦戸ラストで詰んだ…
さすがに数合わせ長宗我部勢だけじゃ無理
フレにも沸かないしな
豊後やるかー
今日の10時に予告来れば関東追加で来なければ龍造寺アナザーと訓練強化か
2時間メンテなのでどっちにせよ楽しみだ
人口比見るには同じptで比べるのが良いと思うんでpt基準で書いてみると
90000pt GC100人 ヤバゲ13.5人 人口比7.4倍
70000pt GC250人 ヤバゲ27人 人口比9.26倍
2つじゃ全くのデータ不足だけど、上位課金者の数以上に裾野に行くほど人口の差が大きいのかな?
>>247 これに尽きるよほんと
他のゲームやってるけど全然やること与えてくれずにひたすらガチャ更新と石セールで不満が積もる一方
豊後アナザーラストが何回やってもS取れない、、
運すぎない?
>>297 同じく しかも初球の2つやり逃してるし
長期戦出来なくて縦陣祈るのみだった毛利アナザーラストに比べたらまだマシかな
とりあえず90+開眼10%前後を戦力ラインにしようと設定してるけどおいつかんというのに、アタッカーみんなフル開眼なんてうらやましいのう
まぁそもそも90すら順番待ってる奴いるのだが
うちのフル開眼は
剣聖、信長、卜伝、崇伝、五右衛門、愛洲、天海、晴信の8人
剣聖、信長、五右衛門、愛洲、吉岡(開眼させただけ)の5人
シリアル、勾玉、四神産中心だが
千代女A、大祝鶴、天海、愛洲、五右衛門、吉岡、小山田、晴信、清康、別所、幸村、信長、ドラマー、妙林とガチャ産は4人だけだね。
剣聖、信玄、別所、愛姫、五右衛門、愛洲、天海、吉岡、清康、ドラマー、千鳥姫、石舟斎×2、十河、一色、滝川、学園利益
ガチャ回す人はダブりに備えて23%位で止まってて特性があまり使えないのがフル開眼にってパターンが多いと思われ。
筆頭は信玄。
アナザー浦戸城、ラスト以外も結構難しいのな
手持ちの長宗我部家でまともに使えるのが高島正重と立石正賀しかいないから射撃手と武芸者で攻撃するしかなくて天狗が辛い
しょうがないから麝香で雑魚処理、援軍の新真柄で天狗の相手をしてるけど道中でどうにかして縦を仕込んでおかないと勝ち目がないわ
>>323 一体いつから道中にまともな長宗我部家が必要だと錯覚していた?
信玄に日光なり回復アイテムなり持たせれば解決ですよ
長宗我部家なんてボスで1,2ターン壁するだけでええねん
オールS1週で大突破取れる程度に値下げして欲しいなぁ
迎撃終わりはフレに切られてる
援軍多用するから使えないなって思い出すんだろうな
アナザ豊後の安芸城ラストが辛かった
2回も全滅してしまった
ピザ2回目でなんとかSクリア
ノーマルミッションが何か欲しい
アナザークリア100が残っているけど武将登録数100毎に10石とか
クレ・勾玉・支援Pは配っても問題ないだろうに
左下は誰だろう
>>329 おおお
新ストーリーなんだろうけど予想外の路線だな
来月あたりに関東が実装されるのかと思っていたけど、もしや中部以西の未実装地域を先にやるのだろうか
>>333 上条政繁ぽいけど
手取川異聞か北陸マップ追加(でも強行で使ってるよな)かな
アップデートだから常設魔境だと思うんだけどなあ
異聞でこういうことあった?
魚津城の方じゃないの?
佐々成政柴田勝家前田利家全員主力で参戦してる
謙信が出るという事は魚津城の戦いまでは時代が進まないイベントか
☆3吉江宗信はお預けだ
もし、通常魔境なら強行地域をwikiで別枠で立てててよかったな
そう言えば手取川ってニコ生でも要望で読まれてた気がするわ
常設魔境ならガチャメンバーをお知らせに出してると思う
謙信と景勝と新勝家と新利家が星4で出てくるガチャだとしたら常設ではないんじゃない?
異聞とは書いていないから恐らくは北陸マップの追加かな
加賀、越中あたりの
メンツからすると謙信の最晩年
天正4〜5年の上杉による加賀〜能登侵攻と織田による加賀侵出で両者が衝突する時期だろう
しかし予想外のアップだったな
勝家好きだからリニューアルは嬉しいけど
何にせよ謙信が入るならガチャで謙信が外れと言われる歴史ゲーではまず見ない光景が見れそうw
6人映ってるけど新グラの4人が☆4ラインナップってところか
謙信と佐々は別のガシャ用意するのか、ストーリーだけか
イベントにしろ通常魔境にしろ百鬼夜行に占拠されてた北陸のストーリー追加は嬉しい
放置してた越後アナザーをようやくクリアした
というか最近のアナザーに比べればそんなに難しくないな
成政はノーマルのままだよな
どうせならリニューアルして欲しかった
戦闘員みたいにグラは変わらず中身はリニューアルなのかもしれないけど
戦闘員もグラは星3と4じゃ少し変わってるんだけどね
同じコラ素材で☆4の2パターンめつくるほどでもない
加賀・能登・越中の通常魔境追加ならいいな
強行戦はアナザーと同じ世界にすれば丹波・丹後・若狭も通常魔境を追加出来て光秀大活躍だ
ノーマルも何も成政は一度リニューアルしたのがさらさら☆4じゃん
勝家が凄いことになりそう
物単3.0、与ダメ15%+獣特攻60%からパワーアップしたらどうなるのだろう
むしろこのゲームって他より名将が使えなくて誰かわからないようなのが強キャラになってる率高くないか
筆頭がFUJITAKAと仙石の嫁
>>369 そのインフレを避けるためにバッファーにしました
>>367 もしそうなったら強行も未登場地域という縛りがなくなるから
弱小勢力出れるな、相良とか相良とか
>>372 その考えは無かった
でも中途半端な弓アタッカーにされるよりはバッファーやヒーラーの方がマシかな・・・
登山なんてやんなくていいよ
前回とはやり方変わって美味い思いした古事記が不味い不味い騒ぐ未来が見えすぎる
浦上とか別所とか太田とか、大名級の人は☆3でも強キャラだったりするな
>>377 何やっても不満いう人間は一定数でるから気にせん方が良いぞ
まあタイトルに大型ついてないアップデートは
ストーリーじゃなく異聞とかだから今回もそうなんだろう
上田の2回とか河越とか
かもしれないね
過去の告知見るに
エリア追加されるのは大型アップデート
異聞や学園はアップデート
って使い分けてる気がする
6人のガチャなるのかもしかして
新規3人が使えそうならハズレなしガチャになりそう
佐々はストーリー初?だし
勝家利家もガッツリは出てない気するから
楽しみ
>>384 謙信がハズレじゃ・・・
と思ったが開眼特性がアタリか
軍神の威はあと3つくらい欲しいけどなかなか当たらない
大名ガチャまたやってくれんかな
謙信は使いどころが限られているだけで弱くはないんじゃ
横一列に大型気合い持ちが10体とか出てきたら最強なんだよ
謙信は気合持ちに対応できる時点で弱いとかありえない
倍率もそこそこだし
手取川の戦いでは秀吉と勝家が喧嘩して、秀吉が陣を離れたけど
201Xではどう描かれるんだろう
一応、ガチムチにすればフル開眼lv80十河一存程度のボスアタッカーにはなれる倍率ではある
※比較用の十河は固有特性無しで種族特化前提
気合持ちに対応(一列時
まぁ実際借りてみると0.85+0.85は思ったより弱くないのよね
今だとさすがにもう一声欲しいけど活躍出来るケースがあるだけマシ
諸説あるが手取川は戦闘そのものが無かったという説もあるしな
秀吉が撤退したのは既に七尾が落ちてたから援軍の織田軍が戦う必要は無かったという
>>396 でも逆に秀吉と絡みがあるからやりやすいかなと言うのはあるかも
上条さんも後に上杉を出奔して秀吉の配下になるから主人公一行についてるには最適だ
この勝家はモバノブでみた。正直今までのほうが好きだな。
>>397 それはさすがに計算おかしい
謙信がフル開眼特化してようやく無骨一之太刀心眼のフル開眼十河とトントンくらい
特化十河の方が1.5倍程度ダメ出る
謙信接待ステージ来て軽く見てた自分は後悔させられるのか
たまには極端なのもいいかもしれない
謙信はlv100フル開眼で固有盛り盛り前提だよ
うちの謙信の二段ヒットは屍に対して21万〜24万
これはlv80フル開眼十河に無骨、屍参、屍二、慧眼と同じくらいになる
前列と中列に屍がたくさんいて後列に危死虫1匹みたいなステージに圧倒的な強さ
蛍や荒木さんを上回る使い勝手の良さ
従来の手取川解釈をとるなら、勝家は落城を知らずに進軍して決戦して敗走って形だから…
まぁ脳筋突撃野郎スキルになるか、戦死者出しながら渡河撤退したってことで旧忠勝的な防御スキルになるかかなぁと想像する
攻撃+防バフならはずれスキルになる可能性が非常に高いが
謙信さんはフレにガチムチいるので、因幡魔窟ラストの獣参掘りには欠かせない
いつもありがとうございます
気合い持ちつて何ですか?
もう半年以上経つけどわからない。
謙信は開眼用で放置したままやな。特性も何もつけてない。
気合…生命80%以上の時、即死の攻撃を受けても耐える
敵が持ってる起死回生のこと。鱗獣が一発で倒せないのはこれのせい
しかし訓練強化は異聞開始と一緒というのはなさそうかな…
異聞2週目には来てもらいたい
フィーバー前に枠を空けたいのに、フィーバー後に来られてもなー
そう言えば気合持ちって兵器も耐えたっけ?
何度も観てるはずなのに記憶に無いけど
気合はこっちの起死回生と全く同じ効果だから何やっても1度は絶対食いしばりで耐えるぞ
更に上位互換の超気合ってのもある
1%以上残ってたら確実に生き残るクソ特性なので最低でも2回攻撃しないと死なない
どっちにしろドラマーや愛洲みたいな多段攻撃だと普通に死ぬので遠征で元就が重宝される要因になってる
超気合は前回のイベントの第4坑道の術鬼がもってたはず
クソみたいにボスが出てきて幸村で一人撃ち抜いたら勝利判定みたいなのも出そう
>>419 硬質全カットでも1ダメージは通るからちょっと頑丈な超気合でしかないでそれ
ただ体力増やすよりも硬質でボスを硬くしてくれると幸村完封まで出来るんだよな
硬質には現在のトップ武将たちを完封できる夢の素材
是非上手く生かして頂きたい
そこまでやるならもう蠍みたいに物理、術、無属性(兵器)全部通らないようにすればいいじゃん
強行にいる超気合のムカデは体力1後に攻撃してこっちが全滅したのに勝手にしんでS評価になった。
そこで兵器に特定の性能を与えると戦略に幅が・・・
スナイパーライフルに硬質無効とか
マシンガンを多段平気にするとか
玄武さんに無属性耐性追加した方が手っ取り早いよな
硬質なんてその気になれば数千万ダメージでぶちぬけるし
そういえば硬質って毒や逆襲もカットするのかのぅ、気が向いたら試すか
>>424 おともは普通の体力の雑魚でも問題ない
ボスが底体力で硬質に依存した硬さを持てば幸村サーチを回避しつつ、ついでに多段攻撃は無効化できるという鬼畜ボスになる
谷忠澄に周到付けて使ってたら気がついたんだけど、軍神の攻撃で敵を倒しちゃうと周到が発動しないな
どうもバグくさいが
開眼で兵器か
いよいよ無骨時代も終わりを告げる時代が来るのだろうか
分業させるだけだしなぁ
うちは義昭を兵器役の1人にしているから異聞復刻はよ
むしろ、非アタッカーの開眼を考える必要が出てくるって影響の方が大きそう
よほど顕著じゃなかったら、気にしない方向性かなぁ…
フル開眼の無骨信長さんなんとかしたいわ
固有と奥の統制+αで兵器もたせようと思ったら何にするのが効率いいんだろ
・遠征中に、「遠征」ボタンの上に遠征の残り時間を表示する機能を実装いたしました
それならついでに霊力全快までの時間も表示して頂きたい
スナイパーライフルはちょっと個性持って欲しかったな
それこそ撃ち抜き可能にするとか即死2段改造とか
遠征の時間表示とか地味に意見反映してるとこがいいね、あと開眼で兵器強化は多分特性と別枠だろうからかなり強力だね
ワシも義昭だから開眼がしんどい...勾玉武将で兵器特化させた人大勝利だな
レベルならともかく開眼率ならあんまり現状と変わらんなぁ
イベ産勾玉産でもなきゃ兵器役をフル開眼する気にはならんし
全体の無骨外してパニ持たせるのが更に有力にはなるけど
>>438 遠征出し忘れに気づける機能というのが目的ではなかろうか
フル開眼の兵器全体とか無骨無しのノッブが恩恵をめっちゃ受けるの
装填速度だけじゃなく威力まで上がるとなると無視は出来ないね
武芸者の全体アタッカーは技巧付きの固有がますます欲しくなる
そして元就や一宮はさらに一枚、格を上げたか
>>437 フレに至妙の策略付けてる人はいる
うちはないから少し劣るけど達士無頼付けようかと思ってる
上昇率はどのくらいなんだろうな
開眼率と同じく1.3倍とかあったら影響大きいけど
宗麟や義久みたいな兵器運用に向いてる特性持ってると威力が猛烈に跳ね上がりそうだ
現状だと☆4は兵器補正1.35倍だけどこれが1.5になりそう、つまり2:1位かなと
>>437 隣接系だろうなぁ
第六天+奥の統制よりスキル×与ダメが正方形になる方がやや火力は上だろうけど
フル開眼の全体は兵器持ちがベストになるのかな
開眼率で装填あがるなら随波斎のように毎ターンCQBとかも撃てるようになりそうだし
氏輝のフル開眼が役に立つ時が来ると言っていた人がいたけど運営の人としか思えないわw
とりあえずフル開眼間近の信玄さんに無骨つけてなくてよかった
もっと使って貰えるようになりそうで嬉しい
>>447 至妙統制第六天だと、スキル60%、与ダメ45%に技巧家+威力60%か
兵器威力+与ダメなら至妙が一番上ではあるな
自分のレベルでバッファーの開眼まで上げたら、コスト不足で予備戦力が非力になるので下手に泥試合化出来ない。
回復役の別所も開眼で兵器が強くなるなら評価がさらに上がりそうだな
ちょいとすみません
ビーフストロガノフ、マシマシラーメンの様な毎ターンダメージ貰うアイテムでスポンサー契約出来る物ってあるます?
九鬼さんに無骨付けない苦渋の決断がようやく報われるアップデートきてうれしいw
氏輝は文句のつけようのない兵器専になったか
そんな劇的に威力や装填が上がるわけじゃないだろうからそう影響ないと思うけどな
開眼の兵器効果次第だけどますますガチャ産より泥産有利になるな
課金させる気あるんかな
ランク150でもバッファーのコスト上げたら予備入れる余裕なくなる
予備枠には☆1や☆2武将を開眼して使ってねってことか
夏だし明日はきっと水着イベントだな
謙信に景勝に犬千代とよりどりみどりじゃないか
全員フル開眼したければそこにコスト+10×2購入権があるじゃろ?
開眼率のダメージ上昇率を実測してみたけど、開眼率の分だけそのまま%でダメージが上がるみたい
フル開眼だと3割くらい上昇するね
少なくともレアリティ(☆4だと1.35倍)に係数がかかるわけではない模様
開眼率をある程度上げてて匠系が付いてるキャラが手持ちにいないので、係数がそこにかかってるのかは誰か調べてみてくれ
ということは特性デフォのフル吉岡が兵器役として生き返るのか
星4のコスト増がきついなら星3の劣化感が消えたほうが大きいのかな
天地人を期限終了前に買い足せるようになったのはありがたいな
切れた日はスポンサー収入のブースト受けられないのが勿体無かったし
こんな事になるなら太田道灌もっと掘っておけばよかったなw
理想的な兵器発射台になれるやんけ
アタッカーと別所以外の☆3開眼なんて苦行でしか無いわ!
打点さがるのが嫌で無骨付けてたうちの元就さんも兵器持たせるようにしようかしら
30%UPはでかいなー。信長に連携ファウストもたせるとしよう。
アプデしたら遠征中だったのが取り消しになった気がする
まぁ固有以外で無骨を代替する気にはならんので、結局圧倒的な入手難易度の低さを誇る無骨が無用になることはないだろうな
明日までに豊後アナ終わらせようと思ったけど、こいつは無理だな
臼杵7の鯨がどうしても倒せん
軍神降臨とか縦揃えばってトコまで行ったりするんだけど・・・・無念・・・・
ん?まてよ
もともとの☆3/1.15と☆4/1.35の倍率は撤廃になって開眼率のみ影響なのか
百鬼糞虫ってどうやって処理してる?
チマチマ兵器と自傷まちで削ってるとターンと評価が怖い
開眼させたければコスト付与少しはせーや
なんで金掛けてせっせと育ててそいつらデッキ入れるのにまた金掛けにゃならんのだ
最近の武将もやたらコスト高いし
とはいえ、石15で+10はちと高い
石10にして武将・アイテム枠と同じようにしてくれんかのぅ
>>480 俺は府内城ラストで止まったまま今日が終わりそうw
ボスまでがキツすぎぃ!
プレ天の編成枠+1いらないから、コスト+4に変更して欲しいです運営様
山城ブースト中にイザナミ倒さにゃと思ってNPC信長を連れて挑んできたが何とか1コンで倒せた……
最後に削りきれなくてやべーと思ったらカリスマにつけてたしっぺ返しがトドメになって微妙な気分になったけど
ともあれ主人公が消えなくて良かった良かった
リプレイがバグってるって告知が来てるな
またかよって感じしかないが
>>490 府内は田原招認を育ててたから戦術オンリーで行けたーよ
戦術にすると兵器も使えるしフレの元就使えるし無料スカウトで臼杵居るし田原拾えるしで楽よ
お互い明日一日がんばろーw
俺の村松殿がパーフェクト村松殿になるアプデが来たか(゚∀゚*)
とりあえず開眼で兵器威力装填上がるのはありがたいよ
うちの手持ちだとフル開眼ガラシャのアンビションと信長に持たせるファウストやパニの威力があがる
別所さんの兵器威力も上がるか
フル開眼アタッカーに第六が欲しくなる修正かね
あとは兵器の威力突き詰める人にもありがたいんじゃねーかな
俺はそこまでやらんけど
ただこれを基準に敵を強化されるのは困るかな
兵器も頭打ちだったからな
これくらいの威力アップはあって良
Vitaのレスポンスが若干悪化しとるね
まだ許容範囲だからいいけどさ
Vitaでやってる人って絶滅危惧種だろうから
貴重なものをみた感じ
調子悪かったスマホがちょっと接続良くなった
遠征取得の通信部分を今回改善してくれたなら運営を褒めてあげたいw
遠征実装時から取得時にエラー出て、ちょっとしたストレスになってるからさ
兵器強過ぎる方がバランス的にヤバイからね
にも関わらずこうして少しずつ様子見ながら強化してってくれてるのはホント評価出来る
逆だろ。徐々にバランス改善してきてんだよ
兵器弱すぎて無骨マンが溢れてた今までがおかしかったんだから
しかしこうなると、前のイベントでデザホ拾えなかったのが今更ながら悔しいわ……
あと防具も各種の耐性を付けるとかしてテコ入れしてほしいです
めざせ小次郎の再評価(これまで評価されたことがあったかは知らない)
いや兵器は元から弱く無かっただろ使い勝手が落ちるってなら解るけど
無骨が優秀過ぎただけでしょ
兵器は初心者向けじゃないだけで、これまでも強いのは強かった
それに兵器の強さが一定を超えてしまうとキャラが死ぬから
>>502の言うとおり
無欠系で装備の耐性効果がついても効果upされないけどね
敏捷ゲーだとも言われる中で先制確定なんだからデリケートな部分でもあるからな
あまり劇的に上げたり下げたりされるのも困る
装填速度はワケわからん値にしないで分かりやすくして欲しいなぁ
多少強化しても実感もないし、〇ターン目までに装填が足りる足りないが感覚でしか予想つかないから結局威力にしか振らないし
>>532 先制確定の上に実は持久戦でも活躍してくれるしな
無骨が40とか35位だったら評価結構違ってたと思う
ざっと考えてみたけど猿飛のようなスキルUP+敏捷に頼らない武芸の場合第六天じゃなくても高潔の婦人でいいかも
十河に硬軟屍3だと無骨より2.8万程落ち、勝家に固有武家の矜持だと4万弱落ちるけどファウストが持てる
装填もUPだから戦闘数が多ければボス戦に兵器が使える
十河や勝家に高潔の婦人というのに抵抗がなければw
やった兵器担当なぜかフル開眼しといたのが生きるとはw
で、話全く変わるけど迎撃タッキー引いて虫専にしようと考えてるんだが狙撃手運用がいいのかな
Lv80弓装備アナザー補正有開眼無で敏捷422、獣ダメ期待値約16,000
こんな感じになりそうだけど
尼も無駄にフル開眼してるけどこうなると軍事顧問も目指したくなってくるな…
使い勝手は最高になるがやはり錬士はアタッカーに使いたいジレンマ
獅子奮迅は与ダメなのか特殊なのか…誰か教えてくれよ。
今更ながら毛利アナザーやってるんだけど吉田郡山エグいな
どうしたらいいのか皆目見当がつかない
>>515 滝川の後に全体が攻撃しないと雑魚殲滅出来ないから装備は変えた方がいい
うちのスイマーだと420で手裏剣宵闇装備させて648で与ダメ1.8万
大分前だから曖昧だけど、簡易獣壁デバッファ五龍で誤魔化しながら信玄が爆弾蜂削りきるパターン待つ運ゲーした記憶がある
>>521 手裏剣無いのよーw(始めたのは1月中旬)
そうすると砲撃手にして、2段構え前提でやるしかないか。。。
今回のアプデ微妙だわ。
フル開眼の九鬼、道雪、麝香の固有返して欲しい。
全部、猿飛、奮励、武骨になっとるわ。
せめて真ん中のスロットを武骨にしておけば・・・
>>519 初戦どうやって猛攻を防いで紫獏に攻デバフを入れるかがカギ
>>529 今回の強行でルート別にむっちゃ役に立ってる。
>>431 ・出陣式中に、武将スチルやメッセージが重なって表示されることがある不具合を修正いたしました
スチルじゃなくスキルな
運営直しとけよ
>>525 手裏剣無いなら重藤忍者装束で与ダメを考えると狙撃、2%先手開眼でリーダーかな
敏捷556与ダメ1.7万位になる
同条件で砲撃にすると敏捷659にはなるけど与ダメ1.57万位になるから
>>531 ごめん出陣式中だからスキルじゃねーや
なんだろ?
その不具合見たことないけど
一枚絵という意味ではなくて?
戻るのが真ん中だけだといつから錯覚していた?
第一特性 固有 空き になるにきまっているやろ
ああ一枚絵とかのスチルか
スチール写真とかの
恥ずかしい
あー、やっぱ九鬼の固有復活させようとすると、猿飛と奮励も消えるわ。欝
無骨、猿飛、特効系の組み合わせは流行ってるから仕方ない
まぁ無骨を外せる固有を引けるのを気長に待とうや
>>534 ふむ、ありがと
手持ちと相談して試してみますね
任意のスロットで固有復活できるアプデしてくんねーかな。
九鬼の固有消したのは痛すぎるわ。
別に無骨の火力がおちたわけではないんだし、そのままでいいんじゃないの?
田辺の問題は麝香が範囲なのに位置依存な使いにくさってとこにもあるんだし
九鬼はまぁ……フル開眼なら固有がよかったな
範囲は必ず軍師バフを付けるもんでしょ?つまり麝香の固有が活きる可能性は50%はある
俺は悪く無い可能性だと思うから固有を残してるな
消す派は前列で殴ることがないから必要無いというけど、どういう仕組みで言ってるのか分からん
>>547 石10個ぐらいで任意のスロット初期化できたらいいのにな
範囲はむしろボス戦の為に積極的に中列後列の吉兆を処理するもんだと思うけど
必ず付くのは薬師バフだな
>>549 >>消す派は前列で殴ることがないから必要無いというけど、どういう仕組みで言ってるのか分からん
そんなのはじめて聞いたぞ
前列だけで殴り続けられるわけではないから外す検討をするんだと思うが……
麝香固有消す派だけど与ダメ安定しないと使いづらくないかな
>>550 そうなんやなー、アプデがあるまで九鬼は塩漬けにするわ。
十歩譲って猿飛は消せても、2種特攻は簡単に消せん。
奮励や飛加藤でどんだけ課金したか。
まぁ別に今あるやつに下降修正はいったわけじゃないんだし、塩漬けにせんでも普通に使えばいいのでは
以前は麝香固有<武骨だったので消したが、今は麝香固有>武骨だよな?
だって実質今回のアプデは、麝香固有+迅速果断、匠30%くらいだろ?
遠征はどこに行ってたのかいつでもわかるようにして欲しい。
注意深くチェックして憶えておけばいいんだろうけどなかなか出来ない。
初期化が石25なのに任意が石10とかありえんだろ
仮に実装されても有用性から考えると50とか60以上だわ
>>559 遠征ボタンをクリックします 遠征状況をみましょう
GCだから他機種で表示されていないならごめんちゃい
麝香固有は麝香本人が使うなら別に消しても惜しくはないな
対ボスアタッカーにはいい特性だと思う
前列アタッカーばかりにすると、まずい敵もいるけど
>>551 自分のとこはボスアタが形影使ってるから逆に前列消しだわ
麝香特性を最大限活かしたいならそうなるんだろうな
なんとなく理由が分かった
というか使ってる手持ちが違うのに分かり合えるわけもないわな、うん
特に使ってるバッファーが村井とか浦上とかの前列バフでドンなら前列残しが基本になるしね
武将一覧改めて見直したら勘助の固有も返して欲しい。
無骨が憎い。
流石に勘助はどうせ装填溜められないでしょ
範囲にとっての無骨の地位が大分落ちただけよ
今まで散々お世話になった無骨を手のひら返して憎むかね
絶対に無骨者をつけない主義の俺は
今回のアップデートは大歓迎
別に無骨でも火力落ちる訳でもないから今のままでも良いじゃないか
前の職場や昔の恋人の悪口を言わないのは人として大事な事よね
戦術、射撃の範囲、全体には元から無骨なんて付けないから関係ないが
武芸の範囲、全体の無骨をどうするべきかだな
第六なくても無骨外した方がいいんだろうか
>>571 相対的な話だからな
無骨が☆4特性を食い気味だったとはいえ単純に下方修正するわけにもいかないし
色々慎重に検討した上での調整だと思う
とは言えみんなもあんだけ堀りに掘った松平清康はもう見向きもしないんだろ?
三河も二度と行かないだろ?
俺はまだまだ清康を掘りたいんだよ!
個人的にはフル開眼したドラマーと剣聖は無骨外そうと思う
あとは取り敢えずそのままかな
ドラマーは固有消してなかったら無骨の所に猿飛を入れるだけだから比較的手軽に外せるな
第六天があるならすくなかろうが
全体がうち漏らす場面が増えるのは問題だと思うがね
まぁ両方作れって話なんだが
兵器5連、6連まで考えるなら全体範囲も技巧+スキルorダメアップ系の特性に置き換えることを考えるけど
そうなると出雲系でダメ分を補うようにする方向になるのかな
うーん、折雷パズル並みになりそw
無心で清康を掘りたい。
また霊力オフの時にがむしゃらに掘りたい。
只、今となっては理由がない。
しかし既存の特性のバランスが変わる調整は微妙だな
こうなるんだったらこんな構成にしなかったのにって怨嗟の声が出る
武将初期化でエサ武将が戻る仕様にしてくれたらいいんだが
>>574 SGやARの火力上がってもなぁって感じ
連鎖+1で〆ファウストの火力が上がるのはメリットではあるけどそれなら今回のアプデ関係無いし
張り切って無骨を貴重な固有で上書きした結果
打点が落ちて後悔民が出てくる予感
外付け豪傑で無骨がいらないのは前から分かってた
最近の悩みはバッファーが死ぬと火力不足になるせいで、外付け豪傑に頼る前はアタッカーが死ななければ勝てたのが、今はアタッカーが死んでもバッファーが死んでも負けるようになったことかな
外付け豪傑で無骨外すのはリスクもデカイ
そうだ、兵器で回復するボスや、兵器を装備していない時機敏とスキル30%の固有出してくれよ。
そしたらまだまだ清康を掘れる。
>>579 固有残してあるから猿飛は付けないかな
それこそ高潔の婦人でも付けようかなと…
信長余ってないし
半額でもいいから開眼率を他のキャラに移せたらいいのにな
新しい全体育てたいけどまたゼロから開眼だと思うと萎えちまう
全体なんて雑魚うち漏らしさえなけりゃいいから無骨のままでええわって考えてたけど違う人多いのな
単体が無骨分よりファウストが上になるなら変えてもいいかなって考えてた
>>592 範囲役は装填溜まりやすいから威力特化パニ持たせて
ボス戦では吉兆踏まずに雑魚掃除ってのをよくやる
6人全員が兵器打てるなら連携の最後は150%アップ付くしな
全体が道中で多少撃ち漏らしても、それがただちに攻略失敗に繋がらないのであれば、総合的な戦力は上がるだろう
ただ高速周回にはそんなお漏らし全体は使ってられんけどな
フル開眼したら無償で迅速匠+30%が貰えるようになったから活かしたくなるのは分かるけど、その為に一番肝心なスキルの火力を落とすのは本末転倒なんだよなぁ
無骨外すとしてもそれに替えられる特性取らないとならんしなあ
それまでは無骨でいいやってなる
迅速と匠をインフレさせるよりも兵器弱点のボスを増やす方向が良かったんじゃない?
つなぎ役1.3って最低が泥大根じゃねーかw
渾身撃とか言う無視できないゴミ除いたら
ある意味課金煽りと言えなくもないな。大分良心的だとは思うけど
マイナーげーなのにスレ消化早いな
最近復帰したけどイベとかついてけんわ
範囲役に無骨者付けると開眼の恩恵が無駄になるようになったから、ちょっとしたコンコルド効果みたいなのになってるだけよ
大砲を開眼するかどうかは悩みどころだが
アタッカーはとりあえず現状維持かな
普通に一宮や100信秀吉でやれてる人には恩恵しかないな
兵器が便利になると全体自体がいらなくなりそうなんだけどな
9体とかいうステージもあるのに、ラ○体が毎ターンパニりながらそれを殲滅できるかと言えばできないと思う
あでも兵器マンいないから雑魚にぶちこむだけになっちゃうなうちのPT
狙撃兵器出してくれないかな
極四神や黄龍なんかは攻略が楽になりそう
イザナミもそうかな?
前に書いてた人いたけど、この装填&威力アップ前提にした極悪ステージ出て来なければいいやw
四神のは使えてるのはフル開眼した方が良くなりそうなのか
範囲ばかりいうけど、非無骨単体が低装填高威力兵器持ちやすくなった方も美味しく感じるな
やっぱ単体にギターとか持たせるより覇王着せたいし
☆3フル開眼バッファーが☆4未開眼バッファーより兵器面でも上にいったってことでOK?
第六天は置いといて、素で戦術と武芸で兵器の差が出てイイ感じじゃん
本能寺stage20到着!
ついに来てしまったか…
>>621 なんか気にいらんの?
遠慮なくNGにしてくれていいよ?
>>590 ロブハルフォードはネコだからぎりぎりあり
>>627 NPCノブ様Lv100、開眼30やでw
>>624 まあ、単体は装填溜めにくかった事が兵器持たせるメリットを感じさせなかった主因であるから
持たせてもせいぜい連携用とかフィニッシャーの装填補助が役目だったけど
ある程度の装填と威力を確保できるなら単体も兵器アタッカーとしての役割も担わせる事を選択できるようにはなるね
うちも無骨ばっかで、元就も麝香も九鬼も無骨/猿飛/2種族スタイルだが、別にスキル火力という長所がスポイルされたわけではないからそこまで気にしないなぁ
他の選択肢も強くなったってことでしょ
今後育成するのは無骨つけないようにしようかなとも思うが
まぁそもそも30%開眼までいってないから恩恵も大きくないしな
無骨ついてなくてフル開眼手前の信玄が恩恵受けられてちょっと嬉しい
威力と装填はどこに掛かるのかな
単純に匠と果断かね
>>630 wiki見ると信長はイザナミの敏捷数値を上回ってますね
stage19より簡単だったりして!
とりあえずwikiを熟読して予習予習
未育成の一宮さんいるから、こっちは無骨つけないどこ
一宮さんはルートでも悩むトコだが
肉壁にするわけでもないバッファーもフル開眼する意味が出来ちゃったかーwつれえわw
果断はともかく匠に加算だったら兵器アタッカーの開眼はしなくていいかなってなってしまうかな
職業・スキルにフィットする樋口特性→フル開眼バッファ流行の兆し
氏輝輝きすぎ
穿った見方かもしれんが、一般ガチャの武将や迎撃武将増やしたのも同武将の開眼を出来る限り少なくさせよう
って、運営が見越していたからなのか?
バッファーもコスト負担にならない限りは開眼進めた方が良くなったし
>>640 さすがにそれはない
実装時から増えなかったら誰も回さなくなるだけ
なんつか、今でさえ兵器なんて一部のイベントくらいしか必須でないのにいくら考えたって実際いらないと思うよ。
お?学園戦国と九十九茄子付けた俺の微妙な将軍がちょっとはパワーアップする流れなのか
パニにすると微妙に装填間に合わなかったりすることあるから嬉しいねえ
今まで道理兵器役、スキル役でいいと思うがなぁ
兵器役がちょっと溜まりやすくなっておkくらいの感覚
必須かどうかじゃなくて
とれる選択肢が増えるのは単純に喜ばしいこと
個人的には、スキル火力重視のアタッカー、兵器を持つスキルバッファー、兵器特性持った兵器役って役割分担が好き
ただ、表紙の信長公の絵のように戦国武将が近代兵器もって突撃!という両立スタイルが好きな人もいるだろうし、そっちも強くなったならいいことだ
その一部で重要だから意味があるんだろ
どうせ状態異常ばらまいて高敏捷だらけにしてくる
メタられること考えるなら、三戦くらい連続で先制忘却かけてくるステージなら兵器は沈黙しちゃうし、言い出したらキリがないのでは
やっぱり餅は餅屋って事で無骨ひっぺがすより兵器持ちの別の単体を育てるべきだと思うの
六天持て余してる重課金者でもなければ微課金、無課金は用途が被る武将に無門固有付けたりした方が良さげよ
無骨から変える時にまた与ダメ計算するのめんどくさいから武芸範囲は無骨のままでいいやw
>>650 まず前提として運営次第だからな
そこを理解せずに理屈押し通そうとするやつが現れるけど
こんだけ兵器推ししてそういう敵だらけになると思うならいじらなければいいんじゃない
戦術家はちょろっと開眼するだけでCQB装填maxがバフ受けなくても100%になるから射撃の優位性が薄れたな
別にルールって訳ではないにせよ、一人でageながら攻撃的なレスしてると色々と誤解されるよ
妄想、異常反応、発狂なんてのはソシャゲーじゃよくあることだからね。後出しジャンケンに勝るものなし
運営「エムCQBの装填マックスの敷居が下がったし、石魔鬼がすっかり雑魚になっちゃったな…‥よし、あっちこっちに大量に出しても問題無いな!」
危機煽りに過剰反応してパニックになる人ってどこにでもおるな
パニックになる気持ちは分かるけどね
今までの課金額とかが脳裏によぎるし、無課金でも今までうまくやってたのに時間を返してくれっていう気持ちも出てくる
やはり後出しジャンケンにまさるものなし
何度も言われてるけど別に無骨が弱くなった訳じゃないんだよな
一通り手持ちの武将を眺めた結果、無骨外して無理矢理兵器持たせるより現状のままで兵器専を新たに作るという結論に至った
今のうち引退しとけー
このゲーム以外に人生楽しいこと、
いっっっっっっっっぱいあるから
うちの薬師は兵器持ちが多いから出番が増えるといいな
無骨をはずしたらスキルの攻撃力はたいてい落ちるだろうからな
武芸者の無骨をどうするかは悩ましいわ
戦術家で範囲や全体なら兵器をぜひ持たせたいけど……
弓は荒木みたいな一撃タイプはやっぱり無骨を付けるかなあ
まぁ偏らせてお得なことは無いし、色々なタイプの武将を用意しておけばいいんじゃないの
なんかおかしな事を書いてる人が居てるね
無骨が弱くなる訳でもないのに引退煽ってる感じで
無骨以外の選択肢が増えるのだから面白くなるとか考えないの?
この一週間でイザナミS、アナザー備前出雲安芸土佐と一気にクリアしましたが、豊後の弓限定ステージ1つもクリアできず。範囲か全体が二人いないと厳しいですね。
>>652 >>664 ワイもこれで合ってると思うわ
既存の無骨持ちの打点低くなってボスやら百鬼やら討ち漏らしたら元も子もない
それなら別枠を育てるのがリスクも低いし戦場も選べると思うの
用済みだと思ってた迎撃スカウト弐にまた世話になるか
まあまあ皆さん落ち着いてここひとつ、先ほど私が引いた信長様の特性でも考えてくだされ
>>675 今そんな事言うと六天継承しろとしか出ないぞ!
>>675 うちの信長様みたく心眼弐と心眼参はいかがかな?
>>675 天下の後継・第六天魔王・天性無欲・天魔の焔
天4つ盛りでどうよ
別枠で作る全体範囲をまたフル開眼にするのもキツイけどな…
>>675 信長は天上固有+敏捷up系の猿飛かドラマー固有で良いのでは
>>670 具体的に引退煽ってるレスってどれ?
フル開眼は無骨外しで迅速+匠30%で強くなったし、相対的に無骨が弱くなったと言っても過言では無い。
サービス始まってから最大のバランス調整だから色んな意見が出るのが当然の現象。
>>681 兵器威力重視して天で揃えてみたがダメか・・って別人やないかい
>>680 まあレベル100まで育てたのとかは普通に無骨の取っ替えでいいんでね、固有盛る価値充分有るし
でだな、いま気付いたんだがワシの諸岡さんが来月100になるのよね
で、こいつの無骨を一つだけひっぺがせば別枠で作った物理、術の両兵器アタッカーが無用の産物になるんだ
なんで今気付いたんだろう(´・ω・`)
>>687 物理、術にかたよらせる意味だって十分あるんだし無用にはならんと思うぞ
起死回生兵器薬師部隊作ってた人はどう思うかな。
固有盛りまくってホッと達成感に浸ってたところ、最大火力を出すには薬師5人をフル開眼しなくてはならないというw
>>687 安心しろ
諸岡は硬質持ちは切れない
何でも切り裂く!(ただし硬質は除く)一羽の秘剣!
連係最後役の一人か二人を開眼多目にする程度じゃね?
コスト20上がって出陣出来ない武将が出て来たら本末転倒だし
>>693 この単発煽りだけ?
手裏剣の時なんかと比べものにならない程中身のある議論をしてると思うけどな。
馬盛り
壁アタッカー
ゾンビアタッカー
術全体
前1体☆3
ここに無骨が加わるのか
>>689 >>692 そう言って貰えてちょっと安心した
不幸中の幸いだけど柳生と経久で作ったから倍率のお陰でなんとか戦って行けるかもしれん
信長ガチャ明日までかよ明日メンテ後後悔する羽目になりそうだから
課金して信長出るまで回すしかないやろ兵器強くなるんだし第六絶対取らないとやばい
兵器って的外したり故障する事もあるから刀のみで戦うのは武士として当然 剣豪は兵器所持で能力低下
だいたい兵器持つのって後ろで応援する軍師や救護係くらいで弓矢隊は両手持ちなので駄目
皆様ありがとうございます
やはり信長は変に匠系入れず無骨抜きの純正アタッカーが良さそうですね
最後はやっぱりフンダー盛り無骨で〆よね、という流れだったりして
>>698 信長1枚引いても誰に継承させるか悩んで結局塩漬けすることもあるんやで
>>700 手持ち次第だけど、取り敢えずは一乃太刀固有心眼の基本運用からじゃないかな?
武訓や天下の後継あるならすぐに付けてもいいとは思うけど
近いうち開眼上限150%になると睨んでいるが、シュミレーションしとかなあかんな。
兵器系は乗算になる義久の固有が化けそうだな。
ワシは開眼上限は上げないと思うんだがな、それやり始めると天井無しになっちゃう
とりあえず第六確保しておかないとやばいだろ
独眼竜が出てきそうだし、そのためにも取っておかないとやヴぁいな
兵器が強くなったら無骨消して他の特性に付け替えないと気がすまない人って
兵器耐性もちが出たらまた特性付け替えで大変な目に遭うんじゃないのかなw
様々なタイプを用意しておくのが有利だと学ぶ機会はアナザー、波状、強行、遠征 と沢山あったのにね
開眼率をこれ以上上げるとさらに泥武将や勾玉武将が有利になるだけ
ガチャ産が死ぬ
150%とかないわ
せいぜい50%が限界だと思う
それ以上はコスト30の☆5武将出してくるでしょ
句点と疑問符と中点3つ多用する奴は信用ならんな
覚えとくわ
単体はフル開眼で毎回タメて7、8ターン目で撃てたのが6で撃てるぐらいか
今の程度の難易度なら範囲以外は別に無骨で十分じゃね
開眼で50%とかは普通にあるだろ、兵器ぶっぱなしオンリーの独眼竜とか出てきて
無骨武将が息しなくなるわな
個人的には範囲というか2種族以上を見る場合にこそ無骨つけたいけどね
与ダメ系と心眼系は全ての種族にかかるわけだし
すまん、誤解された。
開眼50%な、これは近いうちありうると思う。
そうなると迅速、匠も50%かなぁ。
>>690 範囲や単体の開眼優先なのは変わらないよ
うちは起死回生付いてないし寿司も使わず山城八雷神だったら東西以外は
>>233の部隊で倒せるから
まあ既に1ターンで装填100持っていける体制が整ってたり兵器ダメが充分だったりで今さら30%上がっても…とはなりそう
開眼50と理解した上で無いと思うんだがワシが少数派なんかね
上でもある様にこれ以上に五右衛門とアイスを強化する必要は無いんでないかと
新アナザも考えられる。更に+5%
家限定の開眼師範の実装も考えられる。
泥武将と差がつかないように。
よっぽどフル開眼して固有消した九鬼道雪麝香の事が忘れられないのねって感じ
こうしてアンチが生まれる
とりあえずフル開眼武将がさらに強化されたことで、フル開眼を使う人とフル開眼を使わない人が感じるゲーム難易度がさらに変わったな
フル開眼は能力が高けりゃ使う兵器すら強い
未開眼は能力が低けりゃ使う兵器すら弱い
今まで付いてなかった+αが付くだけだし別にいいんじゃない、別に既存が弱くなる訳じゃない
確かにプラスαが付いただけなのに
今必死に特性変える必要無いな
普通にクリアできないクエ無いだろ
アナザーは今やってるときびしいだろけど
実装時はフレ野良ほとんどアナザー仕様
四神週末限定じゃなくて一週間程度でローテしてくれないかな
そうすればたぶん開眼で悩める
贅沢に課金してるわけでもないからダメージソースとして優秀な無骨はなかなか切れないなぁ
しかしまぁ色んな選択肢を与えてくれる201Xの良心的運営よ
匠でも迅速でも30%、それだけで根本が変わるとかどんだけエアプよ
結局無骨でもフル開眼は強い、今までの兵器特化も強い、中途半端に欲をかいた構成が弱いのに変わりはない
正直兵器って四神でボス前の中ボス倒す時以外そんな使う事なかったからこんなぎゃーぎゃー言われるのが違和感あるわ
兵器使う場面増えたら嬉しいなくらい
結局のところ開眼出来ないから損をしてるもしくは相対的に弱くなったとネガティブに捉えるか開眼したら今までよりも恩恵が更に大きくなったとポジティブに捉えるかだけじゃないかな
他人が強くなっても自分が弱くなったんじゃないから気にするな
ってのはソシャゲだとよく見る意見だけど、敵の強さがプレーヤーの強さを基準にしてる以上影響あるでしょ
もちろん無骨を全否定するほど大きな変化ではないから一部の人が過剰反応なんだけど
威力最大で+30%はさっき検証したから間違いないけど、装填も+30%になってるん?
検証が難しいからそこは調べてないんだが
今回のアプデでそれなりに影響あるのは範囲と兵器役くらいだろ
兵器特性も盛ってないボスアタなんて無骨外して兵器持たせようがたいして影響なし
すぐ廃産言うのが悪い
壁アタッカーとかゾンビアタッカーとかも使える場面結構有るんだけどね
今回の調整で殆どが戦術家の術全体もちょっと盛り返したと思うし
何事も短気は損気よ
>>731 溜めを使って素開眼とフル開眼の差を調べるとかどうかね
数字の差がわかりやすいように装填は軽めのもの、未改造9mmとかがいいかも
>>735 特性ちゃんと組めば強いよ
歳久、固有、学園義元、開眼固有
兵器と殴りが両立できる固有を盛ればそりゃ強いけど、天上とかなしに半端に両方やろうとすると普通に弱い
んで固有を漏れる奴は多くはないって事だろうね
>>737 典型的な欲張り粗大ゴミじゃん
せっかくの最優秀アタッカーが泣いとるぞ
結局無骨を抜くのは課金者のみに許されたお遊びであることには変わりない
全体が兵器威力を上げて雑魚を撃ち漏らしては意味がない
だが元々倒しきれない程度のレベルや特性であればいっそ兵器も使えたほうが良い場面も?
全体はCQBを一発で溜めきれるなら多少落としてもCQBダメとデバフで挽回は出来るんだろけどそれでも敵の数とか倒した数に左右されるから限定的にはなるわな
毎ターン回復アイテム使って毒状態で次のターン行くとき、回復→毒ダメージだった気がするんだけど
順番変わった?
それは知らんけど軍神が敵にトドメを刺したときに周到系の回復が発動しないって不具合を修正したはずだから
順番が変わった可能性はある
内府、信望、再起で信望の条件満たせなくなってたりしたら苦労して作った人は可哀想ね
ウチはいくら頑張っても美餅入手できなかったから関係ないけど
二重チェックも兼ねて自前で検証してきた
開眼30%でダメ、装填が30%アップ
匠系、迅速果断系と加算
そもそもオーバーキルしまくりの現環境で何言ってるんだかわからん
最高ダメージのロマンを追い求めるのもわかるが効率よくスキルで百鬼を殺しつつ
ボスで兵器速攻できる構成は実際便利だよ
ほんとマウンター増えたな
なんでこんなに喧嘩腰なのw
>>748 検証乙 迅速も開眼%分はでかいな
CQB毎ターン発射とかの条件がかなり緩くなる
>>747 やっぱそのせいかなー
最近のリプレイ見れないし、毒デブの難易度が変わった気がするし困った
問い合わせてみよ
義久のその特性構成は縦陣前提なら
ボスに連鎖した兵器+スキルで最高ダメ出せるんじゃないの?
兵器でダメ出せる義久より鬼ボス撃ち抜き2発でダメ出せる義久の方がいいけどなぁ ボス1体なら1発当てても取り巻きより体力残ってるだろうし
大友アナザー射撃ステージでパニ撃ってスキル撃って雑魚殲滅しながら進んでいく一宮さんが格好良すぎた
パニ撃てると首なし倒すのが安定する
義久は引いても多分強行戦では俺は使わないかもだなぁ
2つに割れて撃ち漏らすリスクが怖すぎる
バファや部隊与ダメ特性や隣接バフ特性でもダメージ変わってくるしいちいちその都度計算なんてしとれん
ただ多少最大打点構成より弱い方が強行戦に限って言えば使いやすさは義久の場合あるかもだね
対ボスで言えばバフ掛かって400万なら200万-200万に割れてボスお漏らしで2撃目が百鬼飛ぶ可能性大いにありそうだし
多少打点落として300万を2回きっちり当てた方が安心感はありそう
百鬼雑魚間引きに関しては知らん
義久なんて幸村いたらいらんし
兵器でも持たせとかないと役割被っていらない子になっちゃう
義久の場合、固有のボス特効が匠系と乗算で掛かるから、フル開眼だと1.5倍→1.95倍になるぶん恩恵が他の武将より大きくなるな
スキル火力だけ求めるなら固有外した方がいいけど、兵器でもかなり高いダメージを狙えるのは大きなアドバンテージだと思う
例えばフル開眼の義久で威力MAXファウストをボスにぶっ放すとコンボ連携や陣形効果なしで20万近いダメージになる
実際には陣形効果や連携効果で数倍〜何倍かになってるだろうから匠なしでも普通に7桁、あるいはそれに近い数値を狙えるんじゃね
開眼率を上げると装填が早くなるって副産物も付くから、新システムの恩恵を得やすいのがええな
まあ次が玄武だし
白虎は真で自己防バフとスライドだからこのへんでいろいろわかんじゃね
>>759 それ散々言われてるけど義久じゃなく義久固有の問題だよね
スキルにボス特攻ついてるなら義久の問題だけど
道雪の固有ってそんな消して後悔するようなもんじゃないよな
鬼特効参とダメージソースとしては変わらんから、戻したければ鬼特効参つければ十分代替出来るんじゃ
攻防一体の特性って強くないからな
敏捷アップでも付いてれば鈍足を補えて良かったけど
アカン、メンテまでにイザナミに勝てへん(`;ω;´)
メッセージ送ろうとして間違えてフレンド切ってしまった
張飛もスキル3覚えたことでオートであんま役に立たなくなったな
武将泥は期待してないけど、☆4が一人でも手に入れられるイベはありがたい
しかし、遠征行ってるとゴーグルと探知機が増殖してくるね
イザナミ戦のリプ見たら
敵も味方も誰もいない状態で戦闘開始
謎の敗北の後、勝利して武将163人ドロップしてワロタw
うむ おまけに今アナザー主体なのでゴーグル使う場面がたまの緊急ぐらいしかないから溢れる
どうせつ本体はとっといたほうがいいのかな?
まだイザナミ倒してなくて、その先であったほうがいい?
信玄が先の先、固有、鬼特3、なんだけど、どうせつ固有つけるか迷ってる。
可愛いは最強も、特につけるあてもなく残ってる。
>>561 俺の書き方が悪かったかも。
遠征から帰ってきてフレ選ぼうって時にどこに行ってたかわからない。
GCならわかるのかもだけど。
>>775 猿飛手に入ったら先の先と取り換えた方が確実に強くなります
そもそも道雪さん普通に強いから、余ってるんじゃなければ素材にするのはもったいない
>>778 779 780 ありがとう。
道雪とっておきます。
アップデートで将軍に付けようと思った第六天が幸村でも有りになってしまったじゃないか…
貴石増量キャンペーンは来月だが、その前に課金させるつもりか…
道雪は前のターンではなく前回攻撃時と同じ位置で追撃発動すれば最強だったのにな
>>747 最強術単が産廃に早変わりして笑った
問い合わせ送っといたけど早く修正してくれないと他に強い術単いないから困るわ
おみくじ、貴石増量またはゲームシティでチャージ1.5倍が8月はよく有るイベント
道雪って正直、忠勝を笑えないくらいに噛み合ってないんだよね
追撃を使うには吉兆を消費せずに1ターン吉兆の上で過ごす必要があって、それをするには他のアタッカーで、道雪が動く前に敵を全滅させる必要がある
それはつまり範囲役としては役割放棄になるという意味にもなるわけで……
道雪の追撃仕様はスキルがラ4じゃなくてボスアタッカー向きなら縦陣に乗せといたりして楽しかったかもね
道雪は追撃使わなくても術ラ4で1.3倍なだけで価値がある
本多忠勝は防御バフのせいで2.8倍になってるし
いつから道雪が範囲役と錯覚していた?
それは冗談としても消費しても次のターンにまた生じることだってあるし忠勝と比較するのはおこがましいレベル
>>787 個人的には難しい方かなと
危死虫やら耐性虫やら糞体力雑魚やらボス連戦やらがウザい
幸村などの撃ち抜きいないと難易度が更にあがる
道雪弱くはないけど追撃をなかなか活かせる状況がないから育成優先度は低いんだよね
せっかく複数当たったから勿体ない気もするんだけど
道雪は最高火力を出せるのが下段だけと言うのが痛いけど
1000万ダメとかあくまでオーバーキルを楽しむだけであって
雑魚や普通のボスなら余裕で殲滅できるからな
対鬼のエースなのは間違いない
>>793 忠勝は3種類全部、敏捷とスキルが噛み合ってないからある意味では古今無双だぞ
>>795 他の武将と間違っているか道雪の仕様を勘違いしてませんかね
道雪の事ではなさそうだけど、じゃあ誰かって考えるとまったくわからん
株のホットリスト50位以内にコエ(3635)が入ってきてるな。
今度の新規コンテンツはもう2代目シナリオライターになったのかな。
道雪が下段で最高ダメってのは
下段で溜めからの次ターンたまたまそこに吉兆
って事じゃないの
どこかで溜めた後別のやつを踏んだまま待機してれば同じ事だけど
昨日のコーエーの決算短信で201Xの事がちょっとだけ触れられてたね
追撃込みで2.7倍くらい出るなら、使いこなせた時は複数ボス戦でかなり強い事にはなりそう
>>802 ああ、それだ
さっきから久しぶりに道雪使ってて何か前は溜めてから移動して追撃していたような気がしていたけど
発動しないから何か勘違いしていたのかと思っていたら、そっちの方が勘違いだったわ
>>802 そういう意味か
追撃狙う場合普通後者だから下段限定とか言われて俺も不思議だった
まぁ溜めなんて1T目に終わってるので
2T目からはボス戦に備えて前列のスキルマスに定住だろうけどな
しかし山城ブーストうますぎるな
なぜオレはあんなムダな時間(アナザー攻略)を・・・
俺は大友アナザーと長曾我部アナザーやってたけどな
特に長宗我部アナザーなんて武将も居ないし放置してたけど、この際だから☆1拾ってやってるよ
通常霊力消費じゃやる気にならん
>>809 なんか美味しい掘りあったっけ
全然片付いてないから普通にアナザー攻略してたけど
サクサクいけるアナザーは日頃の霊力あまりでもいいけど、難しい所は結構出直すからブーストありがたい
イザナミローテで功績稼ぎか八雷ノックで☆3獲って勾玉にするんじゃね
なんでわざわざ画像をあげるかね
面白いとでも思ってるのか
要ラストは気持ち☆3泥率高め、経験値が師範代1.2枚分なので
育成8人詰め込んでフレアタッカーで余った霊力を消費したがうまいかといわれると
土雷ゴーグル35回で9津田ゲット ☆1は10人、☆2は4人
今のイザナミの功績効率は功績フィーバークラスだけど副産物がな・・・
せめて高確率で織部を落としてくれるなら周回したのに
>>816 今回の開眼兵器ステ上昇で、兵器宗及や重兼フル開眼(Lv80)目指してた人なんかには良かったのでは
勾玉確保目的でこなしてたパターンもあるだろうし
イザナミ初クリア!
皆さんに助言を頂きながらついにこの日を迎えることができました、ありがとう!
そしてまさかのS評価でした
>>790 忠勝は素の火力は勝家と同じくらいあるから防バフ無視しても最低限の火力はある
一度クリアしてしまうとNPCのレベル100信長が使えなくなってしまうので
強めの信長フレがいない人は初回クリアでS評価を狙うというのもアリなのかな?と思いました
☆3は兵器使っても☆4より弱いわけで、わざわざフル開眼兵器特化宗及作ってる人なんているんか?
居てもあまりにニッチすぎだろ
>>816 ゴーグルもったいないだろ
もう35回まわったってたいした霊力消費にならんのに
津田さんはコストが安いのが強みだからそもそもフル開眼なんて考えないな
なんでもフル開眼すればいいと思ってる人も最近いるように見受けられる。
天下の後継、誰に継承するか決めきれずに倉庫番になりそうだ。
あくまでも今回の変更を前提にした兵器特化運用、ってことね
変更前はフル開眼目指してる人はほぼ0だっただろうしさ
金策兼馬盛りバッファーベースなら4.8%(自在開眼あり)までかな
天下の後継は学園ついてるカラシアにつけようかな
フル開眼で回復と兵器の二役こなせそうだし
アナザーとりあえず一通りクリアしたけど結局活躍するのはその家以外の武将なのはなんとかならんのか
天下の後継信長につけたかったけど、既についてる統制捨てたくないから微妙だった
一宮にってのもなんかなぁ、足遅いし
メンテ明けの新規コンテンツは何になるんかな?
やっぱ本線は追加常設魔境なんかね?
手取川異聞と龍造寺アナザーが同時に来るとは思えないし
手取川異聞の臭いはするが新規コンテンツという記載からすると龍造寺アナザーも来そう
斜め上で新基軸のコンテンツ追加の線も?!
くっそ今頃アナザー面白くなってきた
どうやっても勝てないイザナミの相手なんかしてないでアナザー優先するんだったチクショウ
ブーストやったしアナザーは来る。アナザーが来るって事は名将も来る
通常魔境のは山城だけだったから本能寺攻略済み前提の異聞も来る
と予想
龍造寺2倍
龍造寺アナザー
龍造寺名将発掘
北陸追加
こんなとこでしょ
それされたらお金が吹っ飛びかねない
慶ァ尼ほしいし勝家利家とかの性能次第ではそっちも…
幸村を無骨無しで運用してる方使い勝手どうでしょうか?無骨無いと与ダメが結構下がるので強行の百鬼が漏れるのでは?と
山城攻略が前提だけど
四国以降は未攻略でも問題ない
常設サブストーリーかな
天下の後継は猿飛と同じ心眼系だからアタッカーにつけるのがベストでもないって気もする
出雲系でどこまで盛れるか次第か
>>840 無骨つけてないけど形影つけてるから戦えてる
手取川異聞は秀吉が本能寺でゴニョゴニョしたのを前提にストーリー進めるのがあるから、と深読みしてみる
勝家が幽魔に憑依されて、手取川が三途の川になったのだー、とお決まりパターンでもいいけどねw
>>839 新ガチャはどうせ2倍だろうから様子見かな
ただこのパターンの場合金曜に御館の乱ガチャ2倍がくる気がするのでそちらに全力かな
来なければ龍造寺2倍に全力
>>847 2倍じゃないなら迷わず様子見できるかな
島津で失敗したからもうやらないと決めた
手取川(?)2倍じゃなかったとしても御館の乱ガチャが金曜きたら兼続欲しさにしてしまうかもしれないが…
本能寺、結局最高点9150点だったわー
死亡数減らさないとどうしようもないけど
意味不明な吸収攻撃止めてくれ
イザナミS取得に挑むこと十数回
時間ギリギリでなんとかS取れた
動かないコケラウザすぎて吐き気がする
樋口チャンス再来
【実施期間】
2017年7月28日(金)14:00 〜 8月1日(火)12:59
最近月跨ぎフィーバーだからチャンスが二度あっていいね
勾玉に余裕ある時に限ってフィーバーか…でも8月武将も得られるかもと思えばええか
これで心置きなく訓練待ちで放置してる武将に突破使えるわ
てかなんやこのスポンサー…期間も長いぞ
子供の為に武士の歴史くらいは買っておくかな・・・
いや、むしろ俺が読んでみたい・・・
最後まで貼れるか微妙な時間帯なので応答無くなったらどなたかお願いします
アップデートを記念して・・・ってことは異聞じゃないのか
貴石増量また初回だけかぁ…ちびっとだけ買おうかのう…と思ったら
AMBITION201X復刻だ…と…貴石ごと買ってまうかも
アンビション再販か
ガチャの内容次第だけどデザホでいいかな…
今更だけど信長がAMBITION201X持つ意味全然ないよな
扱いは信長用武器みたいな感じだけど
おお・・・・勝家つええ
特性もつええ・・・けどかみあってねぇ・・・
デザホ救済は嬉しいがまたキッツい周回になりそうや…
ほりのぶゆき懐かしいな
今は亡きコミックバーガーの江戸むらさき大好きだった
カスタマイズ追加は連携射撃弐はなし、各種特射は100%とかかな
支援射撃弐はおいしいがCQBの装填1段階下げる必要があると中々難しいな
ちょんまげどんが真面目歴史漫画描いててコラボまでくるとは
>>897 いつもの人ありがとう
お手伝いしようとしたらこういう時に限って社長が来やがんの・・・
たった10分なんだから仕事中に来るなよ!(本末転倒
とりあえず初心者用はマスト300
でガチャやりたい人は200
あとは天更新で200 700も必要だな
ログイン日数ボーナスは強制ギフトじゃなくて、ミッションからの受け取りだから溢れないよな。
でないと死んでしまいます。
早く細川家ボーナス来てくれないと金地の幟があふれてしまう
>>915 日数ボーナスなら、ミッション達成報告でもらえるから大丈夫だ
畠山義総の1枚目高確率枠だな
バフ射撃だし活かす方法を考えるか
訓練強化来てくれないと倉庫もBoxもパンパンだよぉ…
初心者兵器:見送り
初心者装備:要検討
10連:見送り
つうかもう今までの縦列キャラ全員にボス特攻つけてやれよw
強化なら誰も文句いわんだろ
>>919 それならよかった
ありがとう!
アルフレッドや突破大師範が消えてしまうところだったw
ボスだけ単体並の威力にした縦列スキルかもな
対ボスの倍率次第では便利そうだが
AMBITION201X持ってないから欲しい、、、デザホもないし。
初心者装備ってスキル攻撃に無属性が乗るって認識でいいのかね?
もしそうならコンビニに行かないといけない
対特魔弾薬と連携、ボス相手だとどっちのほうがよくなるんだろうな
えっ
古銭でこれらのレア兵器やレア装備を選んで交換できるの?
交換レートが気になりますね
兵器効果追加はいいけど手持ちのはとっくに全部フル改造してあるのよね
対ボス強化がどんなもんか気になるけど
「大型」とついてないけど
割とそれに近いくらいのアップデートだな
初心者向け装備はログイン日数制限ありか、残念(´・ω・`)
溢れる金属探知機の出番きた
通算ログインボーナスうれしい!
>>938 販売期間を過ぎればな
それまではみんな買えるぞ
>>932 ショットガンにそんなのあったのかw
制圧しか見えてなかった
つか付けるならバズーカかスナイパーだろ!
>>937 >>939 そんなにうまい話はなかったか…
>>943 よく見たらそうでした
永楽堂で武器・兵器が当たってから、駆け込みで買うか決めるべ
>>946 おっぱいは伝説になってしまったんだ・・・もう手に入らないんだよ・・・
ランダムやし周回がんがん回るしかないだろうか課金で石買わないとならんやろ
古銭ってドロップか?
あらま踏んじゃった
初なんでうまくできるかわからんが立ててきます
exの消費霊力が10〜24なのはクリア状況で開放されていくタイプかな
武器が当たるって波泳ぎ以外全部持ってるよ
掘ればいいんだから他の物にしてほしかった
角度的にはめごっぱいの方が好きだけどな(´・ω・`)
学園戦国固有馬弐のおっぱいに天下の後継つけようかなぁ
※50000pt以降、2500ptごとに古銭1個が獲得できます
コレ今までの経験上厳しそうな気がするから古銭でレア当てるのはかなり覚悟いりそうw
ガチャのほうは新キャラのスキルと特性がかみ合ってないのはよくあることだなw
新利家はスキル倍率が高ければ中列、後列狙撃としても使えて便利そうだけど
縦列攻撃スキルって奥にいくほど威力減衰とかあったんだっけか
すまぬスレタイをまるまるコピペしてミスってしまった次スレや
【GAMECITY】信長の野望201X part311 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1500958617 天邪鬼のボス版が出る布石かもしれんよ
真柄さんいれば関係無いんだろうけどさ
調整中とか言ってたけど結局レイドはあきらめたんだな
どうにもならんからしょうがないけど
>>963 ある奴と無い奴がいるんじゃなかったっけ
>>965 物理弱点・特大で生命が高い鬼かもしれん
延長?
利家は兵器みたいにボスダメ部分が乗算なったりするのかな
>>968 ボス特攻50%あったら対鬼にも掛け率0.9で殆ど落ちないな
まぁボス特攻25%で0.75って感じかな
勝家どんくらいだろうな
2.5倍とラ4の0.5倍くらいかな
利家はボスに倍率2.8以上出るなら神
2.5あたりでも充分使える
やっぱ他社コラボは復活しないよなあ
限定でしかも確実に入手する手段がないのに、
絵が良くて性能も良くてコストが安いお愛欲しかったなあ
ほぼボススナイパーの幸村で3.00倍
利家の場合、複数ボスの場合こっちの吉兆位置で狙いを分けられたりするね
>>980 関ケ原の方に働きかけるしかないんかもね(´・ω・)
>>971 乗らないし後ろに行くほど倍率下がるのが仕様だったはず
だけどもう縦列なんて誰も使ってないから今はどうか知らない
縦はニコ生で取り上げられて仕様変わった
だから利家が2.8-3倍出せるなら神とか言ってると思われ
>>983 あの仕様は本当に理解できん
ボススナイプされたくないとか思ってたんだろうか
横列には謙信生将軍
縦列にもついに一線級がうまれるんだろうか
鬼100%って猛虎終了?
全体で手裏剣で速度上げる為の30%が有効ならまだありなのかね
デザホほしいんだけど、どうせまた俺のとこには来ないんだろうな…
まぁ縦はいいとこ2倍だろう・・・デメリットありの磯野さんで1.8倍
☆3に当たりが少ないのがなぁ
河越ガチャの犬狙いで我慢するか
>>984 あれ同一人物とは思えないw
編成しようとして?てなったわ
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