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イニシエダンジョン 地下204階 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>2本 ->画像>33枚
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ダンジョン探索型アクションRPG「イニシエダンジョン」
http://inishie-dungeon.com/ ・2015年7月20日より正式版スタート。
・バグを見つけたら不具合報告板へ。
イニシエダンジョンwiki
http://wikiwiki.jp/inidun/ イニシエのツイート
http://twitter.com/InishieDungeon 作者のツイート
http://twitter.com/miya_omaru 作者のブログ
http://blog.omaru.chu.jp/ 不具合報告板
http://inishie-dungeon.com/?mode=bug 次スレは
>>970が立ててください
>>970が無理な場合は
>>980がお願いします
■関連板
イニシエダンジョン アイテム配布・交換の酒場 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/15723/ ■前スレ
イニシエダンジョン 地下203階 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1505117888/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Q. キャラが居なくなった
A. キャラロスト有り。死んだらタイトル画面の墓アイコンクリックでLv1復活。紫墓はゾンビで復活。
Q. パーティとか組めないの?
A. クエストをこなしPT規模が広がったらタイトル画面で新キャラ作成。ドラッグ&ドロップでパーティに追加。
酒場や2階にいる冒険者は名前の横の旗アイコンをクリックで雇える。ただし必要額持ってないと出ない。
Q. 仲間弱くない?武器とか渡したいんだけど
A. 街の冒険者達は雇えるだけ。強化したい時は自分で作ったキャラをパーティに加える。
Q. アイテムの青字と緑字はどう違うの?
A. 青は装備した時の効果。緑はキャラに持たせるだけで効果発揮。
Q. 街の冒険者が邪魔になってきた
A. いらなくなった街の冒険者は、キャラクター画面から解約できる。
自分で作ったキャラはタイトル画面に戻ってドラッグ&ドロップでパーティから外す。
Q. 新規に作ったキャラのレベル上げがつらい
A. 経験値はNPC以外のパーティ人数で分散。新キャラ+街の冒険者だけで潜れば浅い階でもサクサク上がる。
Q.あいつ強すぎ!
A.たいてい守備能力の不足。耐性装備を増やしプリに回復やバフ装備を積む。後半はメイジにもバフ装備が登場する。
Q. ○○はどうするの?これは?あれは?
A. まずは
http://inishie-dungeon.com/guide.cgi を読もう。より詳しい攻略情報はwikiをどうぞ。
Q. プレイガイドに載ってない操作があるんだって?
A. 方向キー左右等押しっぱなしや壁に押し付けでPT巻き取り。
Q. なんかプレイできないんだけど
A. 混雑時などは制限がかかるかも。作者ツイッターをこまめに確認しよう。
以下は補足事項です。
Q. ソウルが足りないんですけど?
A. クエストやボスを攻略する他、レスキューや自キャラが死亡した時ソウルが貰えます。一日に一度だけ振り直しも可能。
Q. 音が鳴って黄色いアイテム出たんだけど
A. プレミアム(旧名称エフェクト)固定のユニークアイテムです。強いものからネタ武器までさまざま。
Q. データ消えたんだけど
A. ゲストはよく消えるのでアカウント登録するべし。アクセスキーになってる下記ファイルが復元できれば戻せるかも
C:\Users\[ユーザー名]\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\[8文字]\inishie-dungeon.com
Q. 操作しにくいのなんとかして
A. kokomiteでカーソル強調、JoyToKeyでゲームパッド対応。
Q. アイテム受け渡しってどうやるの
A. このスレでやるのはNG。アイテム配布交換スレを御利用下さい。
Q. 最近何か変わった?
A. 英語版のα版が公開されました。
http://inishie-dungeon.com/en_test/ Welcome to Almenand!
遭遇パーティにアイスビームを撃たれるとビクッとしてしまう
>>1おつ〜
未だに橋の前にエメルス兵がたむろしてる。
数4射程2冷気16ノックバック2のタバール手に入れたけどどう思う?
エンプレスが投入される前は、このくらいのタバールはかなりの良品だという意識があったけど、
今となってはなあ
>>1 乙です
>>13 冷気強めだから使い易そう
数4射程4ダメ80% タバール出ないかなあ
スレ建て乙
タバールはエンプレスのおかげでむしろ底が知れちゃったのがなぁ
全方位攻撃に意味はあんま無いから射程4以上に数2あればエンプレスと差別化ってとこで
マゼンタさんってこんなにも外国産らしいタイプのエルフだったんだな
いつも家ごと焼き払って咳き込ませてた罪悪感がなくなったよ
>>14 数2射程4ダメ80ダメ40だったか出たが捨てたな
数4射程5攻撃他とかも捨てた…倉庫狭すぎ〜
アプデ来るな!
倉庫倉庫言ってるけど増えたところでどうせそんなもん使わんだろ
神器以外は全て捨てろ
周回するたびソウル減っててゼロ以下になったら21億になるんだけどひどない?
ホントにアップデートしてくれたのです!おまるさん、お疲れ様でしたm(_ _"m)
ロールバックしたらしたでその間にでたあれこれはどーなんのってことになるぞ
ソウルだけ都合よく戻せるならいいけども
ロールバック出来れば一番いいけど最悪ロールバックが無理でも皆にソウル30個位配ってくれるに違いない(*'▽')
さすがにソウル21億はロールバックでしょ
枠潰し対策のはずがソウル少なそうな枠潰しだけ大勝利やで
バグ記念真紀子
さっそく再メンテ
今とった良グレソ、なかった事にしないでくれよ
枠潰しは記録が残らないとこがレス狩りより陰湿でねぇ
もっとペナルティあってもいいぞ
今からやろうかと思ってたらメンテかよw
>>21 これ以上は置いてるな…使わないから(使えない?)捨てるかも
このゲームはプレイするたびにあなたのソウルが吸い取られていきます
→こんな面白いゲームを遊ぶためならしかたない
それはちょっと…
装備よりステージ増やしてくれませんかね
ボスラッシュでもエクストラステージでもいいんで
アンデットとあくまに大ダメージかつノクバ付きグレートソード欲しい
今日のメンテが長かった理由がデータのバックアップ取ってたってことみたいだから
巻き戻るとしてもメンテ前までになるのが不幸中の幸いだな
>>46 その全てが付いてダメージ40%が倉庫にあります。
あくまに大ダメージにダメージ100のグレートソード持ってるわ。
数2にプラスαの奴とどっち使うか結構迷う。
おまるのおまんちょぺろぺろ
カラドの火力強化してくれねえかなぁ
つい最近出た数ダメ悪魔特攻つきのグレソのほうが使いやすくて困る
先頭からその後何人か移動50お守りで固めてるからカラドは構想に入ってこないわ。
ヘルメスなんて廃人でも1つぐらいしか持ってないだろうし、速度100%になっても先頭に渡して唐戸役には渡らない未来が見える
うーん、まだちょっとレスキューのソウルの挙動おかしいなあ。
例えばソウルが100あるとして、まずレスキューに入った時に99になる。
レベル6のゾンビ倒して画面上ソウルが2個発生、ソウルの合計表示が102になる。
タイトル画面でソウルの数調べると101になっている。
完全に乗り遅れたわ
もう手に入れたもん勝ちの流れ?
>>63 メニューや上り階段から出ると1減ってる
下り階段から出るとソウルはそのままだったよ
僅かな時間の間にソウル稼ぎで自害した人だけ大敗北の流れだよ
ありがとう
よく見たら巻き戻しってかいてあったわすまん
下り階段から出ても1個減った
減らなかったのはたまたまだったみたいです
スレ汚しスマソ
おまる師をここまで苦しめるほどのバグ
これは根が深い
サモナーの武器はメリケンサックと予想
おまるの掲示板で枠潰しはレス刈りへの抵抗だったと判明www
わけわかんねw
くだらねえ言い争いしてるしw
配布もアイテム交換も潰されまくってるから単に嫌がらせしたいだけだと思うけどな
だな。しかも最近レス狩り減ってるはずだし、配布を装ったレス狩りなんて見ないぞ。
間違った前提で長文の意味不明の議論展開してるだけ。
何だよ1引かれて3もらって1払ってるから結局1しか貰えてねえんじゃねーかwwwwwwwwwwwww
配布偽装は胎内でレス狩りしてた奴くらいしか思い浮かばんな
確かにアップデート後ホーミングよく見るようになったなー
バウンドは違いがわからないが
ホーミングやバウンドてそんなに重要なprではないからなあ。
他のところに皺寄せが行くんだろうから厳選しにくい武器になるだけだな。
うわーたくさんの矢がぼくのおしりを追いかけてくるぅ〜
プスッ!(ケツ貫通8 アッー!
サモナーの武器は鞭やろ。鞭を使うと鞭についてるプレミアがしもべに付与されるみたいなの
枠潰しに関するブログのやり取り見るともうこのゲームも末期症状かなあと思うわ。
つまらないレス狩りに複垢でゴミ送りまくってたのがなつかc
レス狩り狩りは本当に心が荒むで
一部のガイジを取り上げてゲーム全体を末期と言うのはやめてくれ
ホーミングはショートボウがダーツ化するの面白い
数もつけば初期武器ゆえの攻撃力の低さもカバーできる
モンスター図鑑って何したら載るんだ?
キュベレー会えないなーって思って図鑑見たら載ってるんだよね
遭遇PTの契約書で出てきたのは見たんだけど
ハンターボウ掘りを始めて一週間経過したけど良さそうなのが出ない・・・!
皆さんはどの武器で掘り掘りして何日掛けて数、貫通付きを出しましたか?
数4ファルカタで地下迷宮で一週間で数8貫4
なおGローチ書は
数2連1以上のウィンドウカッターで16階に篭るのが適所かねぇ
数8貫通9が最高のハンターボウだったけどどれだけの時間かけたかは忘れた
数貫4以上なら合格点だろう
毎日100回以上プレイを1ヶ月耐えれば地下迷宮で数4貫通4以上のものが一つぐらい手に入る
堀りに使う武器は数連ウィンドカッターが仕事が早い
あとは本当にプレイヤーの運次第、ベテランもビギナーも条件は同じなんでとにかくただひたすら耐えるんだ
さすがにローグレベル低いビギナーは条件同じじゃないけどな
なんか数値はよさげなの拾った
アースロッド自体が微妙なのはわかってるが、ギリギリステポを一掃したりしなかったり難しい性能してる
アースロッドは、
ダメージ+必須
攻撃力+合計100%以上必須
攻撃力+10以上必須
それ以外はお好みで、、、と考えている
前に神アース晒してた人のはクリで6000ダメだっけ、デストロイヤーの方が強いんじゃね?
異論はあるだろうけど、アースは一発3000効くと嬉しい、4000出るとすごい。それ以上の威力は趣味。
そして必須なのは命中。命中500ないとスペクターが殺せなくてアース使う意味がない。
杖160+指輪160が手ごろ()なんで命中妥協は許されないかな。
99倒して7個(実質6)、90倒して6個(実質5)出た気がするけど90以降+1されてたりするのか?
>>91 ハンターボウは三日篭っても妥協レベルのしか出なかった
ハンターボウはでまくるので入手難易度は低そうなんだが…
篭りすぎると飽きるので違う所に篭ってまた戻るとかしてもいいかもね
ハンターボウだけは開始5分くらいで数8貫8冷気2クリ20出た
確か43ファルカタ使ってたかな
タイタンはロクなのが出ない
コメ91です。ハンターボウはやはり出る時は出るのですね・・・他の場所で気分転換しながら
また掘ってみる事にするのです(*'▽')皆様ありがとうございました<(_ _)>
ハンターボウはGローチの契約書出るまで粘ったけど数6貫通4が最高だったわ
素の性能だと微妙だったから今は先頭タイタンですわ。出る人は出るし出ない人は出ないんだろうな
武器は数連の数値高めのウィンドカッターより数4連1とか数6とかのほうが硬直短くて使いやすいと思う
1ソウルつかって救出して2しかもらえないと、前と貰える数変わらないんだが
よくわかんないけどそれでいいんじゃないのか
枠潰しを潰すのがおまるの目的だったのでは
まあ増えたところでレスキューぐらいしか使い道ないし
枠つぶしに対策する時点でそれをよく思っていないという意味だし
ゲーム内でもレス狩りの存在自体を否定していないのだし
もっと神の声に耳を傾けてはどうかと
イニシエのハクスラ最高やからなー
強さだけじゃなくて見た目も変わるから良いよな
終わってもなんかいい感じで続かないかな
steamは税務関係が煩雑だとエロナ系スレでけんけんがくがくしてるところだ
流れに乗り遅れた
https://imgur.com/9KrRyQf 果てしなく中途半端でバロックと悩んだけどこっちもたせてる
バロックは画面見えなくなるからなあ
半端だけどアースロッド持たせてるわ
うちのバロックは単発400ダメ出てるから便利で外せない
むらさき拾ったから有り物で装備見繕ってるんだけどどれにしたらいいかわからないからアドバイス欲しい
()内はブースト後の数値
パターン1
HP805 MP246
攻撃159-180 防御116
命中198 回避98
火90 氷90 雷90 毒90 異105 物0
パターン2
HP1159 MP270
攻撃179-200 防御116
命中198 回避98
火54(77) 氷54(77) 雷54(77) 毒54(77) 異100 物10(55)
パターン3
HP805 MP246
攻撃159-180 防御116
命中198 回避98
火90 氷90 雷34(67) 毒34(67) 異105 物20(60)
全部素の物理耐性弱いな
範囲ブロック盾持ちを複数配置した上で、
むらさき持ちをパターン2か3で中衛に置くのが良いかと
状態異常対策が万全なのは安心できる
イージスない限り状態異常耐性と物理HPの両立は難しいから。
おれなら3。
屋根裏のドラゴン強いな。
あっというまにやられたよ。
ドラゴンを中心として振り子みたいにブレス避けながら攻撃すると楽だよ
単調な作業だから集中切れると死ぬけど
裏ドラはラミアナーガディフェンスノードで行ったなあ
死ぬことはないが達成感がない
ドラゴンの重さに耐えられるならパーティーいけるだろ!
果たしてブレス直撃しても穴一つ空かない床が抜けるものなのか
>>122-124 ありがとう
むらさきのHP吸収もあるしHPが多いパターン2で
両手盾持ちのカバー範囲内に置いてやってみる
レスキューしたのに
すでにゾンビは もどっていたため、
レスキューのカウントは むこうになります。
ってメッセージが出るとソウル手に入らないから
無駄にソウル減ることになる
枠潰しでもないのに
そういう事は作者のブログに書いたほうがいいんじゃない
ゴッドスタッフとバロランどっちの方が殲滅速度あるんやろか
ゾンビで枠を潰されたくなければ死ななければいいのに
屋根裏はドラゴンの重みで精一杯であと何人か入ると床抜けるんよ
>>138 たしかにその場合は消費なしにしてほしいな
ブルドラみたいに浮いてるんでしょ
罠踏まない一部の敵が面白くないわ、胎内の飛び散った酸はレイヴンも食らうのに
43タイタンくらいしか取り柄がないのにイニシエ強者とは滑稽だな
古参のつもりだけど知らん。途中9カ月くらいやってなかった時期あったからなあ。その時の人か?
フィルネラは最初に不老不死の水にたどり着いたということだけど、オルバンス王の達のほうが先なんじゃないの?
オルバンス王は確かアシュエルに直接お水を貰ったんじゃなかったかな
フィルネラが最初っていうのはタラバールの募集に乗った人の中でってことじゃない
おそらくですがイニシエダンジョン1階を建てたのが自分だったきがする
あのころはおまるもわたしも若かった
2スレ前に晒した者です
100時間経ってかなり良くなってきたと思います
https://imgur.com/YLaD049 >>116>>157
imgurはできればこう貼ってくれ
そのヒートロッド凄いな。メイジは一人でブランドバブル対応して空いた枠で片手盾バフPか両手盾増やすとかいいと思う。
250時間でイージス複数や数連タイタンはたしかに強運だな
〜までで終わらせておく大人対応できないわw やっぱただの良PR自慢はつまらん
神武器どやああだったりおもしろPR自慢は試打ログあげて欲しくなるし使用感想像して楽しめるから需要あるけどね。
まあ俺の器が小さいだけなんだろうがかまって臭が他の晒しより鼻につく
それなら装備画像晒しだけ見ないようにすればいいのに
ひさびさに最初からやったら細かい所が変わっていて衝撃を受けた
ロバートの武器が変わって突っこまなくなったのはいいと思う
グラディウスはノックバックがないほうがいい気もするが
アポロンにホーミングがついたのも面白い
前のタイタンパはともかく今度のはレンジャーボウとかグレートアックスとか
メイジ二人とか趣味性があっていいじゃん
低プレイ時間自慢はブルンドラゴンがよくやってたやつだからな
ぶっちゃけ装備移動すれば簡単だけどな
まーだ面白いだの面白くないだの言ってんのかこのキチガイ
まぁ個人的な好み言ってるだけなのに需要云々言ってるのも当然鼻につくんだけどなw
極論すればゲームとは過程の面白さがすべてだ
効率を極めればハックでいきなりエンディングになるし、エンディングの情報だけを受け取ったところで何も面白くない
自分がただレスキューするリプとレスキュー失敗したリプ貼って
レスキュー失敗したPTをけなしてたやつだろ、覚えてる
ブルン君は自画自賛だけならまだしも他人貶すからなあ
マスコットには程遠いわ
イニシエダンジョン強者ランキングはA の
すごく強者の人だっけ?憧れだったは…
1周1分として240回まわると4時間かかるからな
回数制限なくなったらむしろプレイ回数減りそう
数5連3タイタンとか数4連5タイタンの登場で某キッズはランク外決定だろうなぁ
タイタン以外に強武器あったっけ。バトルロッドのレス狩り装備とか?
ブルンドランゴンさんはタイタンだけじゃなく防御もすげえから
ただタイタン持ってるだけのゴミじゃ相手になんないよ
装備晒し自体は嫌いじゃないしおもしろいのあるんだから普通に見るだろう 臭いものは臭いってだけ
個人的な好みの話はOKで個人的な需要はNGってことでいいのかな?ふうんなるほど
わかる。アポロンのホーミングは楽しかった!
おかげでしばらくは混乱ピチュン続出するくらいには好評だった様子
好みも需要も見る側の感情なんて晒す側にとっちゃ知ったこっちゃないだろ
?反応知りたいから晒したわけだよね 肯定米以外イヤならすまんかった
そもそもこちらは本人に知られたいとかどうでもいい
晒す側に強制する気もない
晒すも見るも、自己満の自慢と批判を書いた場所が同じだっただけのこと
防御82の片手盾がでたから珍しいと思って試したけど
普段の防御42の盾と15程度しかステポの被ダメが変わらなかった
ちなF物理55%毒69%
やっぱり防御は死にステなのか
数28レイピアなる物拾ったけど少し使いにくい感
ちなみに他プレは防御無視20%回避率80%
ハイカーとトレジャーのランキングも欲しいは
しかしハイカーって増えないな
>>193 イージスが防御80だから防御が生きてたとしてもイージス使うだけやで
今日の戦果!
はんい4 かず大量 あくま特攻 のリンダガ持ってる人いるかな
そういった周回時の入力作業が少しでも楽になる武器が趣味なんだけども
エンシャントドラゴン、ドラゴンキラーと移動速度アップのアミュレットで楽勝でしたわ。
避けるのに集中したくて、キーの操作に不安あったから、彼女にQキー担当して貰ったけどw
これでこのゲームから卒業するよ。
この一ヶ月間楽しかったよ。
ありがとう、イニシエダンジョン。
完全に空気だしアプデで防御力が機能するようにしてくれ
しかしトレードはいつになるんだろうな。
あと一年くらいかかりそう。
期待したい反面
いろいろ崩壊しちまうんじゃないかと心配でもあるw
トレードは最後の賑やかしにとっておくのかもな
ラスト1年の人数ブースト用とか
いや実装したところで増えるか知らんけど
β4だったかで防御マシマシのクリスタルシールド持っててソロファイターでダークナイト相手にしても1ダメしか喰らわなかったのは楽しかった
どうしてこんな空気要素に
攻撃力+%は攻撃力+分込みなのに防御力+%は加味されないという謎
まあ加味されたところで空気だろうけど
防御ってパラメーターなくして物理耐性に統一しちゃえばいいのに
無駄なステータスはUIのぜい肉
必要なprしかなかったら良品神品ばかりになっちゃうから、ゲームの寿命縮めちゃう
必要な事しかいらないのならゲーム自体不要だから辞めればいいよ
もう寿命は見えてるからやってもいいだろうけど、弄ればバグ出やすいしな
必要なパラメーターでも最大数値以外ゴミなんだからそんな心配ご無用
馬鹿な奴ほど極論で言い返す
言い返さないと気が済まない
自分が有能だと思ってる愚者だから
言い返されると悔しいからって言い返される前に逃げるお前よりよっぽどマシ
3行全部
>>212ににあてはまってて、まるで自己紹介だな
言い返さないと気が済まない愚者だからね、仕方ないね
一行目と三行目で自己言及のパラドクスが形成されているようにも見える稀有なレス
要素を増やすほどバランスが複雑になるけど
これだけ込み入ってて無料なのは相当だと思うわ
バランス取らずに金を取る課金ブラウザゲーのどれだけ多いことか
実際
>>210は極論だわな
そもそもパラメータの話してるのにprって
イニダンをアップデートする程バグが出る様ならイニダン2でラブレ姫さんメインの
ゲームを新たに作るのはどうですか!?と言うより凄くプレイしてみたいです!
連投失礼しますm(_ _"m) イニダンからアイテムを4つ位まで引き継いで敵は今の強化版の敵でも良いので
少し難易度高めに作られたゲームをしてみたいのです!(/・ω・)/
ラブレ姫の不思議なダンジョン… スピンオフ作品としてありじゃない?
>>218 ちょっと考え込んでしまう論理ゲームみたい
耐性弱体って火力prと一緒についてもモンスター相手だと微妙だな(落胆
そもそもワザ自体が発射までの時間が長いせいってのもあるけど
質問なのですが。アカウントを幾つも登録してるとログインしなくてもサーバーは重くなったりしますか?
ググって解決しました・・・データーが多くなるので負担が掛かるみたいですね・・・
2年前位からマデリス倒す度に新たに作ってたから9個位あるので初期化しとこう・・・おまるさんの負担を減らさないと・・・
最近また初めてみたんだけどアポロン超強化されてね?
アポロンは普通に実用的になってるしネタ的にも面白い
エンプレスとかこれみたいにユニークはああいう普通ではあり得ないような性能にしてほしいね
アポロンは360度と見せかけてそうじゃないのがもどかしい
おっとイニイニの日じゃないか!忘れていたイニイニッ!
ふと思ったのですが同じアカウントでキャラ初期化してやり直すと今まで出なかったアイテムが
出やすくなったりした人は居ますか?なかなか出ないアイテムが有るので変わる様なら初期化してみたいのです!
使いもしないを良品を取っておくと倉庫整理のために何を捨てるか迷うな
おそらく自分以外の誰かが必要とするであろう物なんだよな
いろんな人の過去ログ見てると少し下がってたテンション上がりました!チャクラム教に
入信したくなってきた!減らしたはずのアカウントが一つ増えてしまった・・・
書き込みがないなら書こうか
弓は左手に持って右手で弦を引くもんじゃないかな
最近後続フォトレって先頭操作に比べて役立たない?
って思ってジェネシに変えてて総ブロック率上げてみてるわ
おまるさんのイニシエダンジョンはバランスが良くて何回も初めからプレイしても
面白い!今もチャクラムさんで再度プレイしてるけど面白いのです!(*'▽')
個人のフリゲとしては頭ひとつ抜けてるんじゃないかね
ゲームにさして中身があるわけでもないのに
elonaよりプレイしてるから魔力あるわ
ネタにもならない晒し
2,000時間超えても数4タイタンは出ない
マインとタイタンとチャージ辺りはB級品に見えるけど
アクセはプレイ時間相応の凄いの持ってるしやるじゃん
アブソーブとかも面白いの持ってるし楽しんでそう
6080クリスのみでもマナ切れ起こすのにクナイ装備に
男気感じる!しかし2000↑か?少し使えそうなのあげた
いは…
ハンターボウ手に入れました・・・ねこぱんちの方じゃなくてチャクラムさんの方で
出るなんて・・・おまるさん流石ですね・・・(*'▽')
両手盾ってHP物理最優先でいいの?
この2つだったらどっちがいいんじゃろ
右
でもどれだけ耐性HP積んでもブロ率低ければあんまり意味ないぞ
ステータスだけなら迷うことなく右
でも両手盾は可能な限り広い範囲を高い確率でブロックしてもらわなきゃいけないから盾の性能も見ないと
>>252-253 右か、ありがとう
ブロック率は素のままだわ
盾2枚持たせるなら両方にブロック率+%つけたほうがいいよね?
盾はブロック率ブロック範囲を重視するのが原則だけど物理HPを重視する場合もあるので難しい。
まあ、俺は、両手盾3枚使ってて
@ブロック率16%物理25
Aブロック率16%ブロック範囲32
Bブロック率8%ブロック範囲32
だわ。ジェネシも4枚併用してるけど、こっちは結構物理HP重視してる。片手盾は耐性確保するの大変だわ。
盾の性能だけ重視するのは誰でもできるんだよな
問題は耐性と兼ね合えられるかで
両手盾は移動お守りとか欲しかったりもして若干縛りがある感
クナイorクリスと攻撃弓持たせてるハンターは物理耐性や状態異常耐性の盾とかお守りよりもMP+%つきのものを優先してつけるのがいいの?
できのいいフリゲを無許可で丸パクリして
ガチャつけて売る手口が流行ってるな
ここにそれを書いたってことはイニシエみたいなゲームがあるんだろ?
どれだよ?
じゅうぶんいいネタです見てて楽しい
上の人も言ってたけどアミュとバフ杖の充実ぶりはさすが
クリスも速度極まってて羨ましい 悪魔特攻&ダメ60のタイタンはやばい
ただ2000時間やっても届かぬ道の険しさを思い知らされた…
装備よりむしろ画像の作り方が参考になるわ
見やすい
ところで皆に質問 物理耐性75と両手盾ってどんだけ必要なの?
リスクは減らせるほど良いのは間違いなく、
結論はそれぞれの好みと周回速度等の目的に因る
って話でしかないのはわかってるのでそれ以外の意見が欲しい
レスキューしないなら無理にそこまで上げる必要もないが、固ければ固いほど気にせず進めて結果的に周回速度も上がる
ブロックもイレースビームを回避できる確率が高くなる為平均周回速度も上がる可能性がある
単純にどのくらいあれば耐えられるのかって話なら練習モードでステポと戯れて試せばいい
先頭キャラの武器が何かによっても違うしな。
リンダガだと前衛に2人は両手盾ほしい。
ノクバグレソならそんなにいらない。
後、両手盾3枚だと数なし攻撃攻速ブランド杖がすごくつかいやすくなる。
目的による以外の話なら
両手盾は先頭・火力・P以外の余力メンバー全員
物理75は全員必要やで
>>261 ここにそこそこあそべる無料フラッシュがあるじゃろ?
The Enchanted Cave 2
ここにまるまるぱくってガチャつけたクソ中華があるじゃろ
Rogue's Light - The Greedy Cave
あーあJPに触ったのが間違いだったな
ほんとゴミしかいねえ
消えろ無能
チャージロッドのかず4がほしいのですが地底湖と魔族の砦どちらで掘った方が良いと思いますか?
数4のみでいいならマゼンタの方が早いんじゃないのか
まあ砦なら副産物美味いし気になるものでもないか
地底湖は個体数多くないしなかなか落ちないから籠もるなら砦
しかし最近の2000時間以上の晒しをみての攻撃ブランドの少なさよ
耐性派と攻撃派どっちがいいのかな。数or速度あたりは必須として
こういうブランドありゃ使うけどな
ちょっと上がる程度のじゃいらない
>>277 例えば攻撃力40ちょいのチャージだったらダメージ15プラス。
ブースト200と仮定するとダメージ45プラス。
パーティ全員が多段ヒット系の武器つかってると総ダメージはかなり違ってくると思うよ。
んなこと言われんでもわかってるわ
素で63つくんだから耐性なきゃ即死するし耐性持ち相手だとちょっとじゃ変わらん
あとさっきも言ったがな
あれば使う
って言ってんだよ
イニシエもガチャつきで半島とか中国に丸パクされるだろうな
しかもHTML5とかUNITYで
ソシャゲじゃなくてオフゲでパクってくれ。5k¥くらいまでなら出すから
フラッシュ騒動で思ったが
もうソシャゲみたいにいつ終わるか分からんものにのめり込めない
のめりこむ前提ならなんか会社でもつくって仕事つくれば?
ゲームって要するに余暇時間の使い方の話だろ。仕事すればとか意味不明
仕事は生活のためにするもので生きがいでものめりこむものでもない
できのいい無料フリゲを公開していると
まったくおなじ基本無料ガチャフリゲがコピーされるという時代だな
ひでえ時代になったもんだ
やけに一人で悲観している人いるけど今の所イニシエとは関係なくない…?
危機意識を持ったところでどうにかなる問題でもないし
先にオフラインのプレミアムバージョンを作ってぶっ潰す可能性が微レ存
むかし阪神タイガースにオマリーという選手がいた
おまるとは関係ないと思う
>>292 なんやこれw全然似てないし遠いのに
ツボにおまる は
だがおまるがおまると名乗るまでの過程にあって
父親と見に行ったであろうオマリーが幼少期に与えたであろう影響は
少なからず無視はできない、そしておまるがおまるたる所以は
いま尚、各所で液体キセノン検出器などを使用し探索を行っているが
調べ方が間違っているのは内緒である
ドラゴンワームにメテオやフローズン撃ちこんでて気づいたんだが
耐性100でもメテオは普通にダメージが通るんだな
フローズンは直撃させても15が一発程度なのに
wikiだとメテオは物理+炎だから物理分のダメージが通っているのでは。
多分フローズンは冷気属性なのでは?
>>282 むしろイニシエがディアブロ系ハスクラの簡易版
こういうハスクラ系はむしろ世界では主流
系というには生ぬるい
グラ差し替えたまったく一緒のゲーム出してくるぞ
何の心配してんだか知らんがイニシエクローン出てきてから話すりゃいいでしょ。
どっちにせよ面白い方遊ぶだけのこと。大した問題じゃない
作者が対抗心燃やして新ステージ来る可能性があるからクローンカモン
英語版が出ると聞いてスレ見に来たのに全く話題になってないな・・・
言語変えられるだけで新鯖ってわけではないのか?
adblock入ってないのに解除しろと言われて焦ったけど
原因はカスペだった
ハイスラ数射2貫4以上の出ないのにうんざりしてきた
しかも破砕道具扱いの数4連3ツヴァイと数2連1ファルカタの方が火力でる始末
ハイスラ使いたいならおとなしく数貫通連続射程全揃いを掘ったほうがいいんじゃないか
どれ抜けても微妙性能になるだけだろあんなの
まあ出ないんだけど
ロバート会長が愛用しているすごいグラをはたして超えることができるかな?フフ…
ロバ剣とラズ剣をミックスしたような何かなら……。
>>323 配布板へどぞ。
先着一名なんで違う人が手を上げたらすまんk
ドット絵ニキもスレ来て一年経つくらいか?
継続して投稿してるしマジすごい
おまるは海外版これからジワ流行るとか楽観してるけど遅くともあと2年で確実にデータリセットされるゲーム外人はやらんだろ
いいからさっさとUnity版移行しろ
外国人にイニシエ紹介するおまぺろ民や和ゲーにアンテナ張ってる外国人がいてその外国人が嵌り口コミする事でようやくプレイする人が出てくる
少なくともarmorgamesやsteamみたいなプラットフォームに置けば遊んでくれる人は増えるに違いない、儲からないからやらないんだろうけど
イージスをうばわれた・・・( ゚Д゚)・・・久々やってしまった!( ;∀;)
>>336 何故一番危険な地形に飛び込んだ・・・
階段の後ろに扇形の酸の池が広がるってるのは一番危険な形なのに・・・
左上から右下にノクバタイタンが飛んで来たら全滅もあったぞ。
昔レス狩りしてた時にこの形が出てくるまで100くらいリロードしたことあったっけ・・・
今は口コミってより実況動画だとおもうよ
そこそこ視聴者抱えてる主が放送すれば一発 前の台湾のときみたいにね
でもおまるめんどくさがりだから海外の動画主に自らメール・ツイッター営業してまわるとかしないでしょ
あくまで自然に知ってもらえて実況してもらいたいとか美しいことを言ってられる悠長な時代じゃない
個人の広告代理店でいいんじゃねえの
そのカタカナなんか嫌
ハンターボウ掘ってる時に階層確認せずにレスキューに行ったなんて言えない・・・
今月入ってからなんか惜しいグラディウスがよく出る
>>344 まあ、俺も最初のイージス不注意で狩られたことあるから気持ちは結構わかる。
その後しばらく、ひたすら防御を固めるパーティだったな。特に先頭。
HP%フルコンプならず
やっぱハイスラは射程と貫通の方が必須かねぇ
宮殿に飽きて回廊たまにいくけどボーンナイトの出もいいほうじゃないのめんどい
射程あるのに貫通ないのはほんとにしょんぼりする性能だったな
とうとうその人晒されたか
そういう年頃だから触れてやるなよ
ふむ…リプとコメント欄を組み合わせて物語を演出する
この発想は新しいのではないか
カル姉焼き以外に使い道無いけどなんか残してしまう貧乏性
誰か究極フランベ貼ってくれ
お、アプグレ連打しても大丈夫になったのか。サンキューおまる
>>359 左のDPSやばそう。何フレームで姉さん焼けるんだ
英語版のトレイラー、動画の内容はまあいいんだけど
おまる工房のロゴが日本語なのが気になった
kobo of omaru とか書かないと外人には読めないのではなかろうか
連射できないアームボウなんてアームボウじゃねえ!!!
と作ってからおもいましたがアームボウ作ってみました。
貫通力は段ボール2枚くらいで有効射程距離は6mくらいです。
すいません 画像がめっちゃでかくねってます。縮小してみてください
あと.下のゴム鉄砲はおまけで作ったやつなんで気にしないでください。
れんぞくつけると
それはすでにアームボウではなく
ガドリングガンになる
輪ゴム鉄砲昔よくつくったなー、3連射つけたりライフルぽい長い奴作って輪ゴム2本結んで特殊弾つくったり
人に向けて撃つ奴でて禁止令でてブーム終わった奴
>>368 先端に真鍮釘を埋め込んだ割り箸です。 1本作るのに45分かかります。
今回の更新で、
ソウル振り分けを間違っても
リロードすれば無かったことにできるな。良いことだ
ザイーガチャも毎回セーブするせいで回し過ぎると残りプレイ回数関係なし規制くらうから
手を加えてほしいっすねえ
ここワロタ
>>361-363 他には
Studio Omaru
Omaru Factory
とかかね
英語版は明日からか
しばらくそっちに浮気しようかな
昔のこのPVのリメイクって感じだったようだ
英語版10Fの扉開けた瞬間にリサさんが牢の中からグール倒してワロタ
外国のにーちゃん相手だからって張り切りすぎ
そもそもグールみたいなゴミクズじゃ見定めようがないと思うんですけど
でもソロ冒険者がアレに勝てないのが一般っぽいし居酒屋にいるNPC程度でもエリート冒険者になるのかね
Playing : 14
Account : 86
草
スタートダッシュしてるようにみえる大手は
8割はサクラ垢だからな
そのあたりおまるは正直すぎるなw
ちなみに2017/11/25時点での英語版βのアカウントは1991だったな
>>379 それバグとかじゃないの?
日本語版と微妙に仕様違ってたりするのか
英語版のプレイヤーの内何割が日本のプレイヤーなんやろか
特にサービス初日から課金装備垢が
課金すればこうなる可能性がありますよっていう
釣り針として自動設置できる
自動集金装置付きゲーム開発エンジンが売ってるからな
これ課金で売ってくれたら買うっての書いとくから売ってくれおまる
・倉庫拡張
・ロストやドロップから保護された装備スロット(最大1枠でもいい)、
もしくはロストやドロップしないユニーク相当の性能のお守り
・家具。倉庫を部屋のように飾れるだけのオブジェクト
・変身薬
・
強くなったら死ななくなるからアイテムロストはしなくなるよ
イングリッシュバージョン、もう宮殿に行ってる人がいるな
日本版やってたのかな
拡張 いいね
ロスト ぬるすぎ
家具 それに労力さかないでも
変身薬 こころえって同職でも使えるよな
髪型・髪色・肌色を合わせるだけでもけっこう大変だからなー
ねんがんの バリアリングを 手に入れたぞ!
ああ次はデュランダルだ…
おまるよ
英語版InishieDangeonのgift欄が日本語のママだぞ
おまるの仕事は管理とか翻訳じゃなくて
どんどんゲーム作るほうなんだがなあ
群れでやってると分業で他の人が管理とか営業をしてくれるけど
omaru師はチーム組むのがいやそうだからだいたい自分でやらざるをえないだろうね
パブリッシャーとかに頼んでももカネ払うことになるだろうし
英語版で久々に最初からやってるけど
やっぱ宮殿高速周回してるより1000倍面白いわ
質素で孤独な状態から成り上がっていく楽しさがあるね
英語版でとりあえず50と言わず移動速度25%揃えようと50Fマラソンしてたら
HP+60%物理25%+20%なんつー本垢に欲しいお守りが落ちて悔しすぎる
数付きフランベもよく落ちるし少し緩くなってんのかね?
とりあえずローグレベル上げてずっと蜘蛛の巣マラソンやってるけどHP60%すら1個もないぞ
物理45HP60%なんて価値はイージス以上だよな。
とりあえず英語表記ってだけでなんかかっこよく見えていいな
ハイスラprきつすぎ→数連ウィンドウカッターの方が火力以外上だし厳選楽じゃん→数4射4タバールの方が壁無視可能だし複数ヒットする
シャムシも数と射程あればタバールの上いけそうかな?
メイン火力として持たせるべき武器はタイタンのほか何があるのか教えて欲しい
ハンターならアームボウかしら
マンゴも添えて厳選難度は二倍だけどな
近距離なら数つき攻撃prつきグレソ
遠距離ならハンターボウもテンプレ装備
火力として使うなら特攻とか攻撃系統のpr欲しくなるから若干火力足りないのかもしれんが
アームボウは一周10数秒で終わるから楽だわ
問題は単調すぎて飽きる
数2+αのグレソは数連タイタンと同じくらいの火力出る
先頭は最近はハンターボウが主流か
アルバアーム、リンダガもpr次第では優秀
今持たせてるけどみかづきはメイン火力としては選択肢に入らないという認識でOK?
あと、サモナーやメイジ装備も
みかづきとかサモナーは攻略段階とかでは優秀だし、その後も長いこと使える。でもどこかで一軍落ち。
凄いエルブンボウが出れば最終装備になるかもしれんけど、そんなすごいエルブンボウはごく僅かかと。
メイジも同じか。バロックマスターは当初使えるけどどこかで微妙に感じるようになる。
優秀なprのついたメイジ武器があれば使えるかもしれんけど、俺の経験だと、ちょっと使えそうなアースロッドを投入しても、
数2+αグレソとか数連タイタン二丁持ちとかにDPSで全く及ばないんだよね。
今英語バージョンみたらアカウント216、プレイング6
この6ってのも何人が日本人だか
外国人というか初心者がやってたらもうちょい死んでるだろうな
新規プレイヤーかどうか?リプレイちょっとみればすぐわかる
メリケンとコネがないからしゃーなしやな
ワンチャンクラウドファンディングで金集めとけばワンチャンあった
クラウドなんとかって
ようするに連帯保証人のない借金だろ
たしかに
実際に資金が足りないわけじゃなくてもあれは宣伝にも使えるのかw
今のゲーム開発界隈は
小当たりくらいならサービス終了して
中当たりでるまで開発連コインが主流なんだよ
人があつまらなきゃガチャごと鯖そっ閉じして
次のゲーム作ったほうが開発費が安い
宣伝するならインド人のゲーム好きがねらい目かもしれん
英語できる人多いし人口ももうすぐ中国を超えるし
自分はレスキューでむらさき3振りくらい回収して捨てたで^q^
そっかー
じゃそのうちレスキューで拾える日を待とう
知ってたけど英語版はただのオ○ニーになってもうたな
俺らがプレイして盛り上げても意味ないしな
全く誰もいないよりは入ってきやすいかもしれんが
インターネッツは世界中につながってるのに
ニンゲンは案外せまい範囲の同じような所ばかり行ってしまう傾向があるな
gaijinもそうなのだろう
さすがに全然宣伝しとらんものを知ることはできんだろうw
これでモチベーション下がってフラッシュ終了と同時にイニシエも終了させるかもしれないだろ
宣伝してあげよ?
日本人に宣伝するならともかく外人にうまく宣伝できるわけねーだろw
簡単に言うんじゃねーよw
でもどうせあいつらドット絵とか好きだろ?
4chanあたりでキャプ画見せればイチコロよ
前に4chanでスレ立ってたけどflash製ってとこを突っ込まれてた
スレも伸びてなかった
やっぱり海外でもフラッシュはオワコンって認識なんだな
ていうかadobe海外の企業だし日本より認知度うえか
フラッシュはセキュリティホールの塊っていう認識だな
おまるさんに頑張ってUnityでイニシエダンジョンUを新たに開発してもらいたいのです!
ラブレ姫をメインで難易度を高めの設定で作って欲しいのです!(*'▽')
元気のある時のイニシエ「イニーン!」
元気のない時のイニシエ「イニイニ…」
せっかく魚鱗の陣のように盾を並べた我が軍が与一の弓に耐えられるかいい機会だったのに・・・
>>446 ・ピチュンした主人公達が記録されてピチュンした時点の階と装備でランダム遭遇+PT勧誘
・主人公しか装備変更できない
・最大12人のPT
・敵は下るほど強さがインフレ
なイニシエダンジョンIIがやりたいなあと思います
現状のつかいまわしでほとんど実装できる・・・
ストーリーゆえに人は苦しまねばならぬ
ハクスラに愛などいらぬ!
まだいくらでも面白くできそうなゲームなのにもったいないよな
パクリでもいいからどこかのゲーム会社が作ってくれないかな
要素が掛け算になるほど破綻なくすのが難しいでしょ
低層武器のパワーアップとか劣化コピーすると死ぬだろこれ
思いついた改善点
・delete押して召喚したものを全リセットするとリキャストも0にもどってすぐ再召喚できるようになる
これでサモナーも大分使いやすくなる気がするがどうだろう
サモナー「俺の新たなるすんげえ武器にも期待してくれよな!」
思ったんだけどさあ・・・
王様になったら倉庫くらいもっと持てるだろ?なっ?なっ?
オークションこねえし
クリスマス配布めんどいわで
倉庫のアイテムを換金した
話題性を継続的に作るならイベント用意するのも手だったかもなブルドラPOP率強化週間とか
特定モブ数3倍期間とか、モブの数増やすだけで、装備厳選レア掘りはかどるシステムなのに全然やらないんだもんな
課金ゲーみたいに通常プレイがきつめでバランスもいい加減だと
一時的な強化で客寄せするのは意味あるけど
ちゃんとしたバランスとってるゲームでやっても水を差すのでは
あんまそういうのやると
その期間以外にやるのが損に感じられたりとかって弊害もあるからな
今するべきは他プラットフォームへの引っ越しの準備だ
おまるはズボラそうだから期間限定イベントとか期間を定めてメンテが必要な作業できなさそう
……というのは置いといて他のゲーム知らんからなんとも言えないけど個人のフリーゲームにそういうイベント系求めるのは酷なのでは
個人系だろうがなんだろうが
最近はシーズンイベントは勝手に発生して勝手に管理するように
先書きしてない方が悪い
>>461 おいおいもう10か月もイージス探してる俺は
バランス取れてるって意見には反論してもいいよなあ
ブロドラ狩り2000は超えてるぞ。
ブロドラ狩りしてるからイージス出ないんだよ
ちゃんとブルードラゴン狩らなきゃ
イージスを持ってないブルドラを2000匹倒しても意味ないよ
持ってる奴を狙わなきゃ ちょっとわざとらしい顔してるやつだよ
かわいいおにゃのことブヒブヒするならこれがおすすめ
https://goo.gl/7yhHt5 えるしっているか
イージスをもっているブルドラは
手が赤い
実は小部屋にいるブルドラの方がイージス落とす確率が高いんだぞ
タイトル:イージスをゲットする方法
まず、B26に行きます。次に墓を全て壊し、オルカに100回話しかけます。
そうしたら、「しょうがないな〜」と言われ、イージスをもらえます。
結果:イージスをゲットできます
アタッカーにイージス行きわたったらイージスの価値も1ランク下がる印象がある。
SSランクがSランクになる感じ。
数4連タイタンがSSS、パワブレがS、21タイタンがA、デストロがBランクくらいの換算で。
イージス出なさ過ぎて君らの冗談に冗談で返すMPのこってないわ
2000程度で文句言うんじゃねえ
その程度のハマりくらいイージス男十個も取ってりゃ誰でもある
イージス堀をやる頃にはイージスいらなくなってない?
ブルドラだけの小部屋で、倒した瞬間に「キラン!」
やったぜと思ったら、後ろの壁の中にシーカーさんがいた
エンジェル「イージスがでない?音だけでもきかせてあげるよ」
>>486 それあるよな。視界にはブルドラしか映ってなくてユニーク音!
→バロックマスター
>>480 つまり数連タイタンが行き渡って価値が下がってる人がいるならイージスと交換できるという事か
でもそんな人はイージスも行き渡ってそうだな
数4連タイタンが行きわたってるパーティなんてひとつしか見たことないわ。
数4連3タイタンが行き渡ってるパーティーならイージスなんてゴミのように捨てるほど見てそう
前に見た、43タイタンを3つ持っている人のパーティのイージスの数は5つだったな。
6個以降のイージスの価値はまあそれなりに落ちてるわな。
倉庫を見たわけでもないのになぜ5つと断言できるのか
ここで装備晒してたからだろ
といってもあれは必要ないから5個だったわけじゃなく純粋に足りてなかっただけに思えたけど
あの人イージス超えの盾とイージス変えてたって事はパーティにもういらんってことやろ
宮殿でしか出ないイージスと
地下迷宮や蜘蛛の巣の方がタイタン引換券が良く出る事を考えると
別にイージスたくさんもってるとは限らないけどな
昔なんかは特に街でポータル集めてたしな
物理40被害ダメージマイナス6の片手盾を耐性装備で組み込んでた(キャラの状態異常0)から、イージス6個はないと思うよ。
アレの事言ってるんだと思ったがそういやお前はネタ認定してたんだったな
6個以降のイージスの価値はまあそれなりに落ちてるわな。って言うから6個以降は必要ないからあえて入れてないという言い分なのかと思ったら
6個持ってないの確信した上でイージスの価値が落ちてるっていうのはよくわからんな
>>497 あれはそもそもイージス4個ないしはイージス超え盾と代えると3個だったし別人のことだと思うよ
余剰イージスという名ワードがだいぶ前のスレであったな
英語版のメンテ告知が日本語のままで草生える
パーティ編成画面の上部表示も日本語のままやしガバガバやん
日本のゲームを遊びたいなら日本語を勉強するんだな、メリケン野郎が!(捨てゼリフ
おまるんってイニシエブラウザから移植する気0なんだっけ
ひさしぶりに遊び初めたけど
バトルロッドの火ダメ+8とかの効果は分身体にも乗るんだっけ?
電気スタンはのった覚えがあるし、氷溶かしてたような気もする
>>504 flash廃止が決定した時 色々移行をためたらしいけどダメで
そこでunityという流行りそうもないゲームエンジンに目をつけて
別ゲーム作ってる
>>507 ウニティは中華製のdllが豊富にあって開発期間が短縮できるんだ
>>507 一から作り直しだからな
移行したくても何もかも違うから個人じゃ無理
何もかも違ってもアルゴリズムそのものは寄せて行けるなら
似たものは早めにできる
問題はバグ取りが何もかも違うからの方だと思います
六千時間かけて育てたキャラ達が
そのうち水の泡になって消えると思うと胸が痛い
6000時間プレイ兄貴は毎日放置してるんかな?
装備気になるから晒してほらほら
ウディターやRPGツクールでおまるの本気を見せてほしい
外人はRotMG知ってるからその辺で普及しにくそう
オナニーはツイッターかミクシィかフェイスブックかインスタグラムでお願いします。
↓
おまりゅ!!でりゅよ!!!!!!!!!!!!!!!
> トレード機能はそのうち作りたいなぁとは思っているものの、
> 不正プレイ対策とかいろいろと課題が残っているため現在保留中です。
俺のたくましい神マサカリを出品できるのはいつの日か
鞘付きダガーかい?
それだったら 20ゴールドで かいとるよ。
>>520 サンキュードット兄貴
相変わらず美味しそうなケーキだ
俺のグレートソードは本来つかないはずのサイズ2+1がある特別製だぜ
話にならない!から月齢Fullmoonかと思ったら
3/8moonでした、
どれワシのポークビッツなダークでダンシングしてやろうか
おまえらの貧相なブツなんてどうでもいいので
ガイナードアニキのグレートアックスもろ見え画像をおねがいしますサンタさん
今年はサンタいないなあ
去年はアイテム配ってる人いたのに…
ゾンビ出す側なら前と変わらなく無いか
前は死んだ人に返り討ちで配ってる人がいたの?
取引だかオークションだか分からんが、実装するなら一度リセットする今のうちに実験しといたほうがいいんじゃ
ないの?おマる
フラッシュ終了後に改めてイニシエが復活するとでも?
引継ぎしてくださいってレスに対して、潔く全部消しましょうやみたいな返信はしてた
それは知ってるけど
「一度リセット」と「全部消す」は意味違うだろw
あと2年も遊べると思うかあと2年しか遊べないと思うか。
チュートリアルプレイ中にシュレッダー出たんだけどこれレアケース?
そういや俺もチュートリアル中にシュレッダー出たわ。
手に入った当初は使えるよね。
もし僕がomaruの権限を持ってたら、おおみそかの21:00から元旦の5:00まで
ホッパーのドロップ率を2倍にするだろうな
いいね
そういうお祭りイベントやってほしい
あと、最後には名物キャラの表彰式なんかもやってほしい
シュレッダーくん何だかんだで碌な武器が出ない時は最後までお世話になれる程度には使えるやん
シュレッダーは索敵範囲がステキ
攻略中には探索・警戒する方向が分かって便利
自分も初めてのユニークがシュレッダーだったな
あのときはこのゲームやってるやつの中で俺が一番強いんじゃないかと思った
好きだったゲームがあと2年もこんな飼い殺し状態なのは悲しいな
英語版も生まれた瞬間から死んでるし
イニシエの全盛期が最後のオープンβテスト時という事実
俺にも遊ばせろと順番待ちのミニキャラが何百人も並ぶのは壮観だったなあ
行儀よくならんでたのに遊べる直前に不具合で何回も最後尾に飛ばされて
怒ってる人などもいておもしろかった
行列待ちしてた時が最盛期だったのか?
もうちょい後だろう
来年の目標はハンターボウ数6貫通8以上とグレソ数2ダメージ80攻撃速度80位のと
イージスあと3枚と各種バフを一振りで付けられる装備を手に入れる!以上なのです!(*'▽')
1000人鯖で順番待ちが出てたからな
正式開始してからわ同時接続1000越えたことなかったけど
あけおめ
ことよろ
おまぺろ
これ何年か前にも書き込んだ気がする
アルメニャンドは草からアミュレットが出てた頃は豊かな国ってイメージだったけど
出なくなってからは貧しい国ってイメージになってしまった
草を刈る衝動が弱くなったからグラドルに喰われる驚きを体感できるプレイヤーも減ってしまっただろうし
さびしいことだ
triglavみたいに季節限定イベントとかやってほしいな
数7貫通8ハンターボウなくしたあああああああああああああああああああ
あそこで武器なんて持ち替えするんじゃなかったああああああああああああ
うわああああああああああああああああああああああああああああああああ
逆に考えるんだ
サービス終了が二年早まっただけと考えるんだ
ただの数貫通だけのハンターボウならカバー効くだろ
数値高いのは確かに残念だが
>>591 ログ張りなさい
みんなでニヤニヤしてやるから
それならもっと張るべきです
絶対通過ログ残るんだし
死ぬか新階層到達でもない限り自動で日誌は残らんだろ
持ち替えてセーブして終わったらログ残らないが
持ち替えてクリックしたら階段の上で通ってしまってロスト(過去1敗)かと
一ヶ月くらい装備し続けたことがあるアイテムを
どっかに置いたままエリアチェンジしようとすると
確認のダイアログが2回ほど出るみたいな安全機能みたいなのはあってもいいかもな
ずっとつけてるのって大抵耐性装備じゃね
武器なくすようなやつは武器コロコロ変えてるぞ
>>601 Protectフラグはわりとよくあるな
とくに自動で素材を選んで合成系で
ネガティブリストにフラグ追加しておくと素材で消費されなくなる
>>602 このハンターボウ7か月くらい使ってたんすよ.....
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あ、ログはとってません。ごめんなさい(´・ω・`)
俺も一回やった。後一回未遂(どこ行ったか分からなくなってログとってリセット。放り投げてた。)
既遂 数4攻撃力ましHP吸収MP吸収アームボウ
未遂 移動50物理20冷気40HP60%アミュ
先頭キャラには貴重品持たせるからこの手のミスこわいんだよねえ
俺は砦掘りで1日に3回ポータル置き忘れたくらいしかないな
諦めて結局宮殿に戻った
後、倉庫に1個保管しようとしてアイテム放り投げて地面に落ちる前に階段上ってロストも一回経験したわ。
思ったより結構みんなやらかしてた
救済アイテムを有料で売ってもいいのよ?おまる=サン
ハンターボウはどれくらいのプレミアムから主力として投入できる?
最低運用ラインが数4貫通4
ダメージソースになり得るのは数6貫通8ぐらいじゃない
ブーストに左右されると思う。低けりゃ数6貫通8くらいついてても数貫通のみじゃ物足りない
数貫通にダメージとか付いてたら数4貫通4でもまあ使えると思う。数値は高いに越したことはないが
@数4貫通4ハンターボウ
A数2貫通8アルバ
B数6ダメージ60リングダガー
C数2連1タイタン
価値ある順に並べるとどんな感じ?
C
扉開けドワーフぎっしりとかDKぎっしりとか?
寿司詰め部屋無きゃ貫通2もありゃ充分だよね
ガイジしかいないなこのスレ 次スレ立てんなよゴミども
貫通4の上が貫通8だからしょうがない
貫通4だとちょっと足りないことがある
貫通4でもスプラッシュ含めると7くらいはいくからジャムらせるには若干たりるような
8は別格
(アウアウウー Sa8f-e6Az)と(JP 0H8f-YOiH)が特に気持ち悪い
スレの癌細胞だなこいつら
JPにクソしかいないのは常識だろ
何を今更
こいつプレイすらしてない発言だらけだしな
数2貫通2ぐらいじゃ全然足りないってことか
教えてくれてありがとうっ!
神ハンボを失ったかわいそうなキミには今年のクリスマスに
数8かんつう12のレンジャーボウをあげよう
じつはスタン2.4までついてるんだぜこれ…
翻訳が好きな人はこつこつ翻訳すること自体が楽しいらしい
成果物がただちに大勢に注目されて評価されるようなことにさほど期待しない人種だと思う
イニシエを離れた後も淡々と興味のあるテキストを訳しつづけてるんじゃないかな
steamの格安ゲーを翻訳してくれたりするのはうれしい
久々にやったら遭遇ptの数連貫射グラデみて少しだけモチベ上がった
良品見せ合いっこの流れがまた起きればいいのに
言われんでも小学生が日誌で見せ合ってるぞ
混ざってくれば?
練習ステージでしょうもない日誌ばっか付けるやつがなぁ……
良品がドロップした日誌流れるから止めてほしいわ
良品使用の日誌とかなら見応えあるんだけど
日誌でのパーティ晒し見たけど、900時間越えでパーティの物理耐性が全く整ってない奴いるなあ。平均20〜30くらい。
あれ、わざとやってるのかなあ。イージスとか良品武器を簡単に失いそうな気がしてならないんだけど。
宮殿で付けてる日誌見ると二人目エンプレスに変えてすごい慎重に周ってるっぽい
イージス装備で個々のブロックによるダメ軽減は高そうだけど閉じ込め部屋で事故りそうだよな
やり込んでるからプレイ時間長いんじゃなくて単純に周回速度遅いからプレイ時間伸びてるタイプだろうな
出た通っぽい言葉
こういう評論家気取りの生ゴミがいるからスレが廃れるんだよな
死ね雑魚評論家共が
このスレの存在価値ないからもう次立てなくていいぞ
ゴミばっかだからな
>>639 >>640 は何が言いたいのでしょうか?誰か教えてください。
僕にはよくわかりません。
イニシエ愛が足らない人は出て行ってくださいって思います。
ぼーっとしながらやってたら階段降りた直後の宝箱を適当に開けようとしてチャーム食らってアポロンもちに壊滅させられた…
降りた直後に素振りすることの大切さを身をもって知ったわ…
これでムラサキロストしてたらゲームクリアしそうつらい
また湧いてるのか。ガイジ連れてスレから出てほしかったなぁ
『妖怪ジスレイラネ』
スレが完走間近になると「ジスレイラネ、ジスレイラネ」と言いながら出てくる妖怪。
要らないと思う人はスレに来なければいいのでは、
という言葉には耳を貸さず呟き続ける、論理を超えた先にいる存在。
おまるです
ぼくはみなさんに楽しんでもらいたいと思いこのゲームをつくりました
争わずなかよく遊んでもらえると嬉しいです
交換掲示板なるものがあるらしいが、それよりも取得物報告掲示板が欲しいなぁ
ヘタにレスキューで落ちたユニークとか捨てづらいし、そのまま返したいんだが
>>647 早く新クライアントに移行してくださいよ
ハクスラゲーなのにデータ消失カウントダウンとか
やる気でないっすよ
>>648 逆に落としたほうが拾った人を名指しで、批判するように返せ!っていうのが出そうだな
それで無視すると何故か心象悪くなるという
それとか
返すのが普通でそれをしないやつは酷いやつだみたいな風潮にでももしなったら
面倒なだけってなって誰もレスキューしなくなるなw
なので今の仕様は仕方ないのかもしれない
どんなもんでも基本もらっとけっていう
レスキュー通った時にもらったアイテムにはランダム6ペロ目が付くとか
そういうのをつければレスキューのボトルネックは解消するのに
ゾンビ一覧が串差しサブ垢マンで埋まる未来しかないぞ
そのアイテムが所有者を移った履歴が見れれば禍々しさ
が引き立つのにねぇ
(むらさめ)いくにんもの ちを すいつづけてきた ようとう。
しかし じっさいは むらさめで レスキューを かえりうちに するのは きびしい。
和風ダンジョンを舞台にしたツバキとサイゾウの不思議なダンジョン
ありだと思います
宮殿高速周回編成を思い付いたのです。
1番目に数付き、悪魔特攻クナイ、物理装備、エリクサ
2番目に悪魔特攻数付きグレソ、物理装備、エリクサ
3番目にギガクラ、フォトレ3枚、
4番目に数付き攻撃マシマシのバトルタクト、攻撃マシマシマンゴー、パワブレ、エリクサ
5番目にバロラン、お好みの属性ロッド、パワブレ、エリクサ、以上なのです(*'▽')
人数少ない方が巻き取りも要らないので良いと思うのです。(/・ω・)/
6番目のメイス、マジメ、キュアステ、エリクサを忘れていた・・・
クリスも無かった・・・誤爆です。忘れてください・・・
そもそも大人数でまわる人が多いのは高速でまわるためである
少人数は火力が落ちるだけである
宮殿はワープや閉じ込め部屋だらけで勝手に巻き取られる
一番目にエリクサーを装備しても意味がない。枠の無駄。カバンにでも入れとけ
>>659 大部屋のスクロールを使って、聖域のスクロールを足元に敷いて
ダークナイトをいなしつつデスクランのマシンガンをしのいで
ダンジョン店のアイテムをうじ虫カバンで数点盗んで次の階へ移動
高速周回だと先頭はハンターボウかリングダガー
ブルドラ瞬殺できる火力が必要
悪魔特攻は悪魔以外に手間とるんで悪魔特攻抜きで悪魔を瞬殺できる火力が望ましい
もちろん一番重要なのは防御力
つい最近始めた新参だけど「○○層を突破するにはソロだと○○Lv、5人パーティで平均○○Lv」みたいな目安ってないのな
こういうデスペナがクッソ重いのにそれを避ける手段に乏しいゲームって初めてだけど辛い
不死薬飲んだキャラのソロ+雇った冒険者たちでしかプレイしてないんだけどそのうちキャラ・装備ロスとか経験するのかな
冒険者はお手軽にある程度の強さがあるけど武器や防具の良品拾っても持たせられないし
育たないしほぼ唯一のデスペナ回避する手段のエリクサーをもたせられないから
一人くらい自分でキャラ育ててエリクサー持たせといたほうがいいと思う
クリア目的ならNPCだけでも出来そうだけど
冒険者中心のガバPTにエリクサー()
ぶっちゃけバフを途切れさせない構成と確実なノクバ手段だけ考えとけばいいゲームだぞ
その上でエリクサー仕込めば並みの装備でも死ぬ方が難しくなる
>>669 最初のころはそんな良いアイテムも手に入らんし
もっと気楽にやってもいい気がするけどな
気楽にやらないゲームってそれもうゲームじゃないから
>>672 むらさきとか固定プレミアムのアミュレットとかどうせ後になったらダース単位で捨てるくらい余るんだろうけど今失ったら途方に暮れちゃう
マイクラとか都合の悪い時だけ難易度ピースフルにしてたの思い出したわ
廃人は良品のボーダーが高いからリプ少ないんだろうな
宮殿周回PT晒し
リプでも動画でもない画像でどうぞ
廃人かどうかは分からないけどプレイ時間は800時間程度
リングダガーは高速移動についてこれないから使いづらい
アームボウもタイタンがあれば済むし・・・
キュア切りしたいなぁ
強いな。
左下のリングダガーはかなりの良品だと思うが控えかあ。
物理耐性マックスが増えてるし装備更新できてる感あっていいね
いいジェネラル持ってるなー
他人のプレイスタイルにケチつけるつもりはないけどキュア切り目指すならレスキュー控えて宮殿周回増やしてイージスとか狙ったほうがいいんじゃって思うけど
ランキング狙ってるなら仕方ないけど
図鑑コンプ狙ってるから800時間超えてもノックバックでガンガン突っ込むptから変えられないわ
耐性も死なないギリギリ
図鑑コンプって何時間かかるんや
500時間くらいやけどイージス、バリリン、メタゴキ書取れてないわ
バリアリングは砦からたくさんでるような。
メタルラージスライムからも一度出たことあったな。
俺はライフスティックが全然でない。
かなり?やってると金ゴキ、メタル共に三日以内に二冊出
た時ある(メタルメタルで金金で続き)でも、イージス10枚
メタル一冊ぐらいかな?まあ嘘やけどな…
図鑑コンプは金ゴキ金ゴレあたりはやる気があるかどうかが問題だしな
ここで金ゴキ出した報告してた人も数ヶ月かかってたみたいだし
>>681 有効利用方が思いつかない><
>>682 数+弱体化だと多分死ぬ
>>683 イージスもランキングも狙ってるw
図鑑はあと
ヒルコ、パズズ、メタスラ、金ゴキのみ
登録だけでもいいから配布してくれーw
4の2タイタン出したらどのぐらいのグレソと釣り合うだろうか
42タイタンはイージス複数の価値は優にあるから、数2 攻速60 ダメージ80 くらいか?
Wiki見る感じだと61階に一度でもたどり着いたらプレミアムの質が上限になるって書いてる気がしたんだけどあってるかな?
61階まで潜ったから36?60あたりを回ってるんだけどそこそこのやつ(上の画像のには遠く及ばない)が1つ出たっきりだわ
ローグ6(61階到達)で上限(レベル6)のプレミアムまでつくようになると書いてある。
だからその通りなんだけど、プレミアムの出現率がどうなってるかまでの記載はなかったはず。
ローグ6とローグ7でのプレミアムの出現率の差なんてデータもないだろうし。
素朴な疑問 神装備晒したあとに必ず現れる数つきフローズンで簡単に狩られそうガイジさんはどんなパーティやってんすかね?
12人全員体力5000にでもしてんの?
レスキューしたイニシエ女子からメルアドやラインidが届くとかだったら
流行るだろうな
>>691 ありがとう
数2 ダメ80で使ってみて使いにくかったから
ていうか高速ないとだめな気がしたから乗り換えられたらと思ったんだ
このタイタンは大事にしておくよ
>>694 HP5000って…HP1300くらいの冷気90範囲盾が何人か居る構成なら数つきフローズンなんて余裕だと思うぞ
フローズン一発約2000として冷気90で1/10の200ダメージしか通らない
さらにブロック成功で1/4の50、マジックバリアかかってたら25しか通らん
数4フローズンでも125だしさらに範囲盾複数ならダメージ分散されるから一人あたりの負担は125もいかない
エリクサーも積んだらほぼ死ぬ要素ない
>>699 俺は数2攻速40ダメージ40相当のグレソ使ってるけど結構使い勝手はいい。自分の中ではイージスよりも価値があると思ってる。
数2ダメージ80も相当なものだと思うけどな。ダメージ80はなかなか出ないプレミアムだと思うし。
42タイタンも一つ持ってるけど、まあこれと釣り合うグレートソードは相当プレミアム積むものじゃないという印象はある。
>>700 数4で耐性弱体化持ってたらと思うとなあ。
>>701 それ言ったらキリないから敢えて言及は避けた
どっちが強いか知らないけど数6弱体70ダメ80とか数6弱体90とかは出くわしたら事故と思って諦めるしか無いね
アイスシールド所持ならいけそうだけど
もう末期だしいいよな
>>693
ローグ
LV6 LV7
品質5 *2% *4%
品質4 *4% *6%
品質3 14% 15%
品質2 20% 25%
品質1 35% 30%
品質0 25% 20%
ver 1.013時点なので今が値が変わってる可能性もあるが
上記のような確率で「その装備のプレミアム品質」が決定され
その装備種類の対象プレミアムの内「その品質以下のランクのもの全て」を付加候補とし
その中からひとつずつ抽選していく
なので対象プレミアムが多いものほど、特定の何かが付く確率は低い
例)かずAのかず+4はランク4
プレミアム最大付加数もローグLVによって確率が変わる >>704 つまり+5がドロップしたとしてもその品質が0とか1だとろくに高数値はつかないってことか?
だとしたら+5ドロップ率も低いだろうにさらに品質5を引かないとダメって大変だな
さらにさらに品質5を引いた所で望みの組み合わせじゃなければ意味がなく……
>>704 サンクス。データあったんだ。そういう計算方法なのかあ。
俺はチャクラムニュースのデータから大体のプレミアムの付き方予測してたんだけど認識間違ってたわ。
レベル6のプレミアムが二つ付く可能性は極端に低いのかと思ってたけど、品質5の場合、高いプレミアムが複数つく確率は高くなるんだな。
やっぱりイージス10枚もってるようなやつはチートしてたのか・・・?
>>706
ファイルの中
ちなみにプレミアム最大数は、ローグLV7の場合
0 30%
1 20%
2 25%
3 10%
4 10%
5 5%
って感じ 解析ってことかいw
昔はそういうのも見れたのか
でも正確には 8/256 とか 8/1024 みたいなのじゃないのかね
>>708 さすがに2年以上経ってるゲームなんだからずっと続けてる人はイージス2桁余裕だろ
やっぱり俺の高プレミアムテーブルがあるという説は正解だったようだな
まあ大体の人はわかってたと思うけど
上記のテーブルとは別に、プレミアムの種類にも何かパターンがありそう
ずっと同じ階層でアイテム掘りしていると、特定のアイテムについて、特定のプレミアムが付きやすい時期がある
その時期を過ぎると、そのパターンはもう殆ど来ない。体感だけど
あと、ローグLVに関係無く、高品質・高プレミアム品のラッキードロップパターンが隠されているかもしれない
昔ログで攻略中のパーティーが数4連続3ダメージ80攻速80(うろ覚え)だかのツヴァイを神殿でドロップしていたの見た
当時ログ漁ってみたけどそのパーティー、砦攻略前にゲットしていたと思ったよ(うろ覚え)
オカルトだけど深層にいったときで
プレミアムが3-4個付きがでたときは当りだろうと入念に周ったり
プレミアムが0-1個の時ははずれだろうとセーブ再開したりしてたな
スイッチはインディーズもいけるんだっけ
コントローラ操作に最適化させるのか
納期に間に合うかが問題だ
いまからだと4月1日にβ移植をリリースできるくらいの
開発スピード感がないととてもコンシューマではやっていけない
コンシューマは頻繁にアップデートをが必要なネットMMOと違って買いきりの完成品ってイメージなんだが
スピードが重視される理由はなんだい
俺はつい最近はじめたけどみんなからしたら2年たったゲームだから書き込みもほとんどなくて悲しい
上の書き込み見てると70層突破したいんだけど70層ボスのダメージ反射とやらが怖くて挑めない
50層の繭をアポロンで燃やす作業やってるけど妥協レベルさえ一切でねえ
70階のボスでパーティ壊滅・半壊するまでが初見の様式美だと思ってた。
思い出すわ。俺の初回プレイを。
えいやーで挑戦することを勧める。
壊滅してもβ3(全キャラ全アイテムロスト)じゃないんだから
別に?
俺にとってはアポロンもむらさめも数貫通ハンターボウも貴重品なんだよ・・・
敵キャラを拝みさえすれば練習モードに追加されるってのならふろうふしソロで下見するんだがな
Wisみたいなゲームには疎いからよくわからんけどデスペナが重いとついネタバレに頼っちゃう
数貫通ハンターボウは貴重品だな。あとむらさきも。この辺の貴重な奴は倉庫に置いておくというやり方もあるけど。
こうすればクリアできますとかいうのは面白み半減だと思う。
先頭ノクバハルバに両手盾1枚敷いて、火力は全部エルブンとサモナーにしとけ
両手盾3人詰め込んでサモナー2積んでバフ5人積んで
先頭ノクバでアタッカーハンター1人でNPC何人か誘っていけ
リッチなら大抵属性攻撃だしキュアしっかりしてフォトレ積んどきゃ行けそうな気がする
60階〜でミラシもついでに、もしくは36階〜でフォトレ掘れば
70Fは雷と毒が使ってくるからエレキリングがおすすめやで
耐性は全部エレキリングに任せて71Fも余裕突破しよう^^
リッチなんかキュアポ飲んどけばNPCだけで突破可能だぞ
リッチは神殿で拾ったアンデッド特攻のツヴァイハンダー撃っていたら勝手に倒してた
>>728 イニシエは常時通信してるわけじゃなくて
死んだとかボス倒したとか
特別なイベントが起こったときだけ通信するので
70階に降りたあとで通信遮断すれば
安全に下見できるよ
通信遮断は
ブラウザをオフラインモードにしたり
噛ませたプロキシを落としたり
OSの通信インターフェイス無効にしたり
物理線抜いたり
どれでもおっけ
もし死んじゃったら
「エラー」の表示がでるので
リトライを間違って押しちゃわないように
まずは深呼吸して
ページを閉じてから
通信可能に戻すのがおすすめ
こんなこといきなり言われても
信用はできないと思うし
まずはテスト用にIDを作って
試してみてね
>>742 再びエラーになるだけだよ
先に閉じて云々と書いたのは
先に通信可能に戻して
リトライを押してしまったら
ひじょうに悲しい思いをすることになるからなんだ
だから
かならずページ閉じてから
通信可能に戻そうね
やくそくだよ
>>741>>743
うっかり序盤にやねうらG倒しちゃって放置してたアカウントでやってみたらできた!!
教えてくれたのは嬉しいしこういうネタ好きだけどこの方法に頼ると負けた気がするから練習モードに追加とかなくてもソロふろうふしで行ってくる
ウィザードリィとかリセット技なんて割とメジャーな技なんであんま抵抗ないな
このゲームマルチプレイないから他人のプレイが殆ど影響しないし
フラッシュ終わる宣言の直前まではオークションてきなもののコード書いていたらいしいぞ
>>738 >>739 >>740 いや、言語的なほう どんなプログラミング言語つかっているのかなって
プログラムの勉強しようと思っているんだけど 何を勉強すればいいかなって
あとsage忘れごめんなさい
>>747 FlashのActionScriptだろ
ルーキーが増えてきたみたいだからわしの知恵を貸してやろう
貯金はしっかりするんだぞ、万が一の時はnpcをずらっと連れて
プレイヤーキャラ一人で40階あたりをレベリングするんだ、
いいか一人でだぞ!
そこそこ行けそうだったからパーティを引き連れた状態で先頭をふろうふしの適当メイジにして70層行ってみたら意外と余裕もってボス倒せた!
プリーストのメイスとかおまもりとか適当に掘ってくる
足場作って階段の裏回ってスノーロッドで完封じゃなかったっけ?
足壊せば移動できなくなるし、手を壊せば召喚送還されずにすむよ
>>754 目から鱗
そんな発想、全くできんかったwa orz
バルログくんキラーボウ真上に撃てば射程外から一方的に狙撃出来るんだよなぁ
ワイ将、バルログ倒すもB40で全滅の巻。
Lv1からまた遊べるぜ!(マテ
今なら死なずに不死の水取るのも楽勝だけど、初めてやったときはソロ縛りしてたから
不死の水とるまえに何度も死んでクソゲー連呼してたなあ
とりあえず最低限戦えるLv40くらいのキャラをたくさん確保しようと思って新キャラ作ってはやねうらGやってるけどアイスブレードなかなか強いんだな
自分がたまたま手に入れた他武器にくらべてあまりにも地味なエフェクトだったから即倉庫入りしてたんだけどたまたま引っ張り出してみたらいい感じだわ
スノーロッドのアンロックは神殿後半からか、訂正サンクス
まぁ壁に阻まれない遠距離攻撃ならなんでもいいよ
召喚でもロングボウでもフラッシュロッドでも、通り道があるならバトルロッドでもね
アイスブレードで冷気攻撃→分かる
ロングソードで冷気攻撃→???
長いクソを飛び散らせる攻撃のほうが語感としては合ってるna
半年以上ぶりに戻ってきたけど、チャクラムの使い勝手は良くなりましたか?
かず+を自機周囲発生にしてれんぞく+が付くようになれば再びブロソがロマン枠に返り咲く事であろう
盾ブロックの硬直時間って、重さ=秒だったっけ?違うよね。
ジェネシが10秒も硬直してる感じはないんだが。
ぼーっとしながら宝箱開けてたら混乱罠に引っかかって9人パーティのうち5人死んで辛い
パーティ内にかず1とかず2のキュアステが1本ずつあってエリクサーも3人が1つづつ持ってたのに壊滅するんだな
幸いにも高レベルキャラと貴重品は無事だったけど対策してても死ぬときは罠1つで死ぬってこのゲーム厳しすぎない?
敵の攻撃力より味方のほうが強いだろうからそらそうよ
とりあえずクールタイムが短い武器持ってるキャラを優先的に状態100を目指して頑張ってくれ
俺はキュアステッキのかず6を2本持ちがいるから大丈夫
それでも気をつけたほうがいいぞ
敵を一通り倒してさあ安全な状態で宝箱の解錠をしようってタイミングでリフレッシュが切れたりするからな
いくつかのパーティーが混乱罠発動直前にリフレッシュ切れて死ぬところを見てきた
>>777 俺も多分それでやらかしたのかもしれん
9人に対してかず1とかず2なら本来ならカバーしきれてるはずだし
ま、初心者は無駄に武器持たせまくるから装備で対策は無理だろうよ
アタッカー2人程度で後は補助でも十分回るのに気付けないと難しい
PTの過半がアタッカーで盾無しみたいなPTは廃の特権や
むしろ廃ほどアタッカー少なめ、バフ+両手盾多めになりそうだけど
4連タイタン複数持ちなら少なめで充分回せるし
といってもバフを極力減らすタイプもいそうだし人それぞれか…
レスキューするかどうかだろうな
宮殿周回だけなら別にそこまで固くする必要もない
固くしとく方が宮殿の高速周回やりやすい。
両手盾3枚はかなり固いよ。
レスキュー独自の対策は結局フローズン対策という感じ。
属性対策って高レベメイジのレスキュー以外でマジでいらない
宮殿だと属性は毒さえあればいい感じだからね。
耐性系のバフの優先順位は次第に
スパメ>メイス>>>>>マジメ>>キュア
になると思うわ。
毎回思うけど100%の確率で物理ダメージを50%カットするプロテクトよりリフレクトを評価してるのは何なのか
両手盾たくさん積んでるならアタッカーに攻撃行くこともほぼなかろうに
まぁどっちも入れればいいわけだからどうでもいい話なんだけどな
物理75→87で12%しかカットしてない!って思うかもしれんが
物理75で25食らうダメージが13ダメージになるわけでほぼ半減してるからな
30%で攻撃無効化を評価してるんでない
あと宮殿周ることを想定しての優先順位のつもりだと思うから体力半減を抑えられるのは大きいかと
全局面的(レスキューとか)に考えた場合は俺もどっちかと言えばプロテクトの方を優先してるけど結局どっちのほうが優先順位高いほうがいいんでしょうかね
リフレクトがかかっていない(はがされる)状態で反射ダメージ喰らって瞬時にHPが半分になるのが一番危険な状態だから。
メイスも重視してるけど、物理積んで盾のブロック率上げていくと、スパメより優先順位は落ちてくる。
でも、まあ、実際は俺もメイスは、数9メイス以外にもう一本ビホ対策の一本で二本持ちしてるから軽視してるわけではない。
ブロック率高ければ盾に攻撃行くだろ
HP半減に関してはそもそもバフ全部飛んでる状況じゃん
そこでバフの話しても意味がない。全部飛んでんだから
ワイバフP、上司から仕事をしてないと思われているのでカラドを持つ
スパメは一番役に立たない子
かといって常時HP半減は重すぎて外すわけにもいかない終身名誉お荷物
仕様変更当初から散々言われてきたろ
実際一番役に立ってないから仕方ない
バフ有だと確実性のあるメイスマジメ基準で考えるしバフ剥がされたら
>>793 先頭は神クナイは脳死プレイにはむかないが
ビホ玉対策に他に対策ないしなあ
スパイクメイスは〜トゲトゲのいっぱいついたこんぼうー
これでなぐられるとかなり痛い〜♪(さっき作った歌
スパメはプレイヤーにとって何かをプラスしてくれる物ではなく
純粋にデメリットを軽減するだけの物で
ゲームプレイをする上でこの要素がプレイヤーに何らかのメリットを与えることはない、ってことか
バフ1つしかかけないって前提で考えても
血ゴレに削られた後にステポに突っ込む状況よりも
ステポに削られた後にステポに突っ込む方が多いと思うぞ
ビホ弾対策に、攻撃マシマシスプリンクラーがスポットを浴びる日は来るのだろうか
ちなみに先頭リンダガはHP吸収付きのを使えば他武器使うより安全に周回可能だぞ
鎧が顕著だけど基本的に敵の射程内で扉開けたらアウト
よってビホに一発も撃たせないとかは無理
まだ回数制限あんの
ガッツリやれなかいから嫌なんだよな
あれはBOTに対して抜本的な対策が出来ないからせめて制限しようって仕様なんじゃね
なのでBOTどものせいかな
かつて鯖がパンクするレベルの大人気ゲームだった頃の名残やぞ
wikiのコメント欄に結構有用な情報のってるな。
属性防御表記上は90%でキャップだけど実際は95%までとか知らなかったわ。
マジックバリアかかっている状態で表記上の耐性見て勘違いしたんじゃないの
素の耐性90にマジックバリアかけると、耐性の表示は90のままだけど被ダメはしっかり半減される(=耐性95%での被ダメと同じになる)し
>>811 マジックシールドのコメント
>>812 そうそれ。言葉足らずですまん。マジックシールドかけると95%ってこと。
>>811 すまん。マジックシールドのコメじゃなく、「ステータス」のコメントだったわ。2017年7月のところ。
同一IPのプレイ回数が制限を越えたためとかで
複垢プレイも簡単には出来なくなってるんだな・・・
もう146人しか人いないのにパンクなんてないだろ
>>812 >>813 ありがとう
多分それかなと思ったけど知らないことだと気になるから合ってて良かったわ
ブランドの属性ダメージとか検証しないと気づかないことあるからな……あったらあったで面白いからいいんだけど
最近放置してたけどプレイするとやはり面白い
またPTの耐性パズル見直して組み上げたくなる魅力があるね
>>798 数6射程4ノクバ2攻撃20・120%の神クナイ持ってるけどイレース対策にはあんまならんよ
それこそ扉開ける前のストホの方がゼロ距離に対応できて予防策はそっちのほうが上という
しかも敵を優先するから数が多いとイレースを消せないという事態も珍しくない
ドワーフやアクデがいるとアースインパクトやファイアボールも消す対象だからさらにイレースを消してくれる確率が下がる
まだ検証してないけど、射程短ければ範囲内の対象が狭まって狙った目標を狙ってくれるようになるんだろうか?
マジックバリアならこのスレでも上で言ってる人いたけどなw
最近復帰してちょくちょくやってるんだけど
「プレイ回数が多すぎるためセーブできませんでした」が多発する
プレイ回数の残量は、まだ50回未満の表示すら出てないのだけども…
困った…
複アカでいっぱいやってるとかなんじゃね
モデム抜き差しだかしてIP変えるとか
単純にプレイ回数で引っかかるパターンと短時間にセーブ&ロードを繰り返すと引っかかるパターンがあるように思える
ザイーガに関してはプレイ回数消費せずに階段の昇り降りでリセットの無制限にした意味が無いんだよなあ
普通にやっててゼロまでいったことなんて一度も無いけどなw
みんなそんなに集中した時間でやってるのか
宮殿周回が速くなってきてすぐ0になった
してこういうハクスラ的なやり込みゲーで制限があるのは致命的…
場所によるだろうな
宮殿なら1分でまわっても120回潰すの2時間かかるから制限あっても満足できるが
蜘蛛の巣マラソンだと30秒くらいで終わるからあっという間になくなる
3垢使って60Fマラソンしてたころにプレイ回数の制限にひっかかったことあるなあ。
以前、ソウルのアプグレの時、一つ上げる度にデータ通信してたみたいだけど
あれはなんの為だったんだろう
あと1体ドラゴン見たらやめようと思って2時間がたった・・・
朝やんけ!
イニシエ早解きマンにおまリュックサックをプレゼント
おまるはもうイニシエを捨ててるだろうな。
せっかく何年もかけて作ったのに
フラッシュプレーヤーが終了するし、
外国サーバーからのアクセス数が多いと思って
英語版作ったのに、フタをあければ
日本人が複垢間のアイテム交換に海外経由してただけで。
おまる、いつの日か・・・イニシエダンジョン2作ってくれ!
今思うと複垢経由でのアイテム移動がかなり寿命を縮めましたよね・・・
複垢万歳だからドロップ率も弄らないとバランス取れなくなったと思うと
悲しいです・・・どのゲームでもそうだけど複垢対策出来ずに長く続かなくなる。
もしもイニシエダンジョンUを作る時は複垢対策にも力を入れてください(*'▽')
期待して待っているのです!!(/・ω・)/
複垢は有りますがアイテム移動はしてませんよ。自分で掘ったり自分でレスキューしてアイテムなら
入手ならしてますが・・・。
プレイ回数かもしくは倉庫の容量の関係で複垢してるのが大半だと思うけどその他でこのゲームで複垢行為で有利になることあるのか?
垢増やした所で結局時間かけてまわさないと出ないんだからあんまり関係ないように思えるんだけど
ネトゲでもないのに寿命が縮むってのはよくわからんけど
複垢勢ってむしろ最盛期を支えてた、今はもういない人たちのことだろ?
リプレイで盛り上がろうにもサブ垢でないとネタに走るのも難しいゲームだし
お守りフォトレが逝った辺りから逆風続きでアプデ毎にPTに遊びを入れる余裕も減っていって
アイテム移動の制限くらったところで天に召されたとしか思えない
「自分のアカウント内でアイテム移動ができてしまっていたことが寿命を縮めた」って言ってるだけぽいが
「プレイ回数が多すぎるためセーブできませんでした」の件
遅くなりましたがアドバイスどうもです
ザイーガ利用し始めてからなったから、たぶんこれかなー?
神殿>街店>ザイーガのループしてたらなる感じ
複垢はβの頃に2つ3つ作ってやってたけど、今は1つだけっす
当初からは色々と仕様が変わってて、また楽しい
俺もアイテム移動の制限が致命傷だったと思うぞ。
交換スレはあっという間に廃れたし、レス狩りも消えた。
代わりにトレード導入するかと思ったらなかなか導入しないし。
サモナーの新武器ってもう半年以上出し渋ってるよな
ずっとワクワクで待ってるんだが
モヒカンカッターが飛んで行って敵を切り裂くアレでしょうね
きっとバプテスマの様にロープが飛んで行って
敵と自分のLvに応じた確率で召喚獣に出来るのだろう
武器の数プレに対応したモンスターを引き連れたり
テイム&デリート連打で確率即死兵器にしたり
幅広く楽しめる武器に違いないさ
知将しか存在しないイニシエ板において
あえて”こ↑こ↓”と表現するからには
何かしらの意味があるに違いない
バウンド2のことか!いやそれにとどまる筈がない
ハッもしやオマル様に危機が!!どこぞのミサイル発射の予兆なのか!!!
もうアドベの本社に突撃して直訴するしかないよ
フラッシュ終了のせいで日本の四国が誇る
神ゲームクリエイターomaru氏が失意の底に沈んでいると
僕としても郷土の星おまるが創作意欲をなくした姿は見たくない
あってもダクソのメッセージ程度のオンライン要素でいいからとにかくオフゲで誰かパクって作ってくれ
steamに卸してくれりゃ買うから
ゲームバランスがなかなかのもんなんでパクリ程度じゃ難しいだろうな
エフェクトのドットもかなりレベル高いからなぁ。パクリで同じクオリティまで到達するの金かかりそう
サウンドエフェクトの統一感がいい
おまるはサウンドエフェクト屋さんになっても食べて行けそうなんだがなあ
ロングボウ珍品
出番は無い模様
数も下さい
>>861 ロングボウ強そうだなー
連続は強prなのにロングボウに付くと途端に死ぬから困る
着弾する頃には敵が動いてズレてたり…
右のロングボウにブランドかけたらカルデシアワンパンできそう
嵐の追跡者はセオリーあまりに無視してるから助言するのもどうかという感じはある。
物理耐性280しか積んでないしなあ。
あのくらいのパーティなら800超えてくるのが普通と思うんだが。
その辺はエンジョイ勢とガチ勢の思想の違いだと思う
あれだけ時間かけてるエンジョイ勢も珍しいとは思うけど
むしろガチ勢って何やってるの?
チャクラム統一とかやって遊ぶのがガチ勢と思ってた
むしろ火力も耐性もネタ武器も揃ってるガチ勢じゃないと
ネタPTを編成できない模様
〜◎チャクラムニュース◎〜〜2018春号〜
1.ver1.0308以降の7000個のデータ
2.データの分析
・数+8が0個っ!(一年以上出てない)
・特定prがやけに出ない
・全体的には
>>704さんの解析値に近いものから遠いものまで様々
3.おまけ、26000個分のデータ
>>870 貴重なデータどうも有り難うございます。
前々から参考にさせていただいております。
これはありがたい
自分もやってみようかと思ったけど労力がえげつないんだよな……
>・数+8が0個っ!(一年以上出てない)
スワンプエンペラーにデストロイヤーのドロップ設定忘れてた作者の失態が過ぎった
レベル6のプレミアムの出現率はそれだけ低いってことだねえ。
俺の場合、去年1個チャクラムの数8出てるから設定ミスってことはない。
スワペラはあのグラセンの兄弟分なんだから
もっと特別な固有ドロップを設定してほしかったな
図鑑完成の難易度上がるだけだから……
沼なんてチャクラム掘るとかじゃなきゃ籠もりたくもないし
沼はバトルタクトやヒートロッドの良い掘場ではないか
このあたりの武器の評価を頼む。
>>879 バトルボウ
面白そう
アルバレスト
マシンガンアローは攻撃力の半分くらいしかダメージに乗らないし貫通ないしビミョー
アースとファルカタ
スタンすげえー!
バトルボウ
HP+60%以外なんの価値もないゴミ
アース
命中をリングで確保してもダメージ+が無いのでゴミ
アースにスタン+は蛇足
アルバレスト
貫通なし論外
ファルカタ
数なし論外
換金が最善
数貫通ハンターボウ無くしたショックでしばらくやってなかったけどまたやり始めてしまったわ
いい加減12人PTで行きたいんだけど棍棒がでなくて辛い
メンバー増やそうとするとバフの必要数も増えるのに防御・異常・魔防・反射その他もろもろが大変すぎる
バトルボウ
連続+2回
数+4個
バウンド+4回
MP回復速度+120%
MP+60
持ってるけど自己満足でしかないわ
ブランド付くと花火みたいで綺麗だけど
いざ出てしまうと捨てられない…貫通なし論外とか言ってすいませんでした
浅い階層と練習ステージで遊ぶ分にはいいかな
攻撃マシマシマシンアローは貫通無くてもそれなりに強いからな
数貫通でるまでのつなぎとしては十分使える
879はアルバレスト残して、他は数回遊んで投げ捨てるのが良かったと思う
より良いアルバレストorアームボウ(+マインゴ)持ってるなら全部ゴミになるけど
このガイジスレまだあったのか もういらないだろ次スレ立てんなよゴミどもが
雑魚しかいねええええええええええええええええwwwwwwwww
すげうぇえええええええええええええええwwwwwwwww
このスレの存在価値ってないよな ゴミしかいないしwww
このゲーム面白いからいろんなところで宣伝してくるわ
なんでこのぐぇーむやってる人にまともな人いないの???
今日から俺の日記帳な ゴミしかいないし別にいいだろ
今日から俺の日記帳な ゴミしかいないし別にいいだろ
↓↓↓ここはゴミスレなので書き込まないでくださいね↓↓↓
オナニーはよそでやってください
このスレ叩き晒ししかないし評論家気取りのゴミばっかりだからもういらないよな
-curl
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