あのー…
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やFAQを読めば載ってるかも
結構重要なことも書いてあるので一度は目を通そう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしよう
出撃地点を変更したり、解放した村を敵に踏まれないようにわざと村の手前で迎撃するなど様々なテクニックがある
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に{(残り時間 ÷ n) × 合計収穫量 }のマナが手に入るので、わざと待ってクリアする必要はない
※シノブの好感度0でn=4、5000でn=3(モチベウェーブ発生間隔と同じ)
Q.完全勝利?
A.全ての街や砦を支配して破壊されない状態で☆3条件をクリアする。以後、どんな条件でクリアしても☆3クリアと同じになります。
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良い
曜日ボーナス、武器ボーナスなどを見てどのマップがいいか自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
また、後述する「寄せ」を行うことで政霊のレベルを一気に上げることが可能
Q.レベル制限?
A.
http://twitter.com/seimani_info/status/907874682879094784
レベルマックス(70/70)(99/99)など
育成を終わったレアリティを使い好きに遊べるぞっ!!
Q.NやRって育てる価値ある?
A.使い方次第では結構後半の面でも仕事をしてくれる
「寄せ」をしたい人はNやRもパーティーに入れて攻略をすることをおすすめ
Q.寄せってなに?
A.参加人数により経験値が均等分配されるがレベルが上限に達したキャラは経験値分配対象外になる
これを利用して経験値を集中させることを寄せという
例)6000EXP貰えるステージをクリアする場合
1人=6000
2人=3000
6人=1000
1人とレベル上限キャラ=6000
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.ピックアップ仕事しないんだけど確率は?
A.ガチャ画面左上の提供確率で分かる
Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです! *1日 シノブ ヒラリィ エリカ イタガキ ハマグチ サブリナ ツグミ ネリー コルネ シャロン
*2日 クローダー ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ キャリー
*4日 アリシア エレナ カーラ カツラ イヌカイ フューリー ビアンカ エルダ カクタス スーザン
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ
*6日 ビッグベア ワカバ タティアナ キンバリー コルネ エルダ ユッカ
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ
*8日 カツラ マツバ シャーロット ナタリー
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー カクタス
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ ジュリエット
11日 トリクシィ シホ ビッグベア ダーシー イオナ
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ キャリー
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ ジェラート
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ ナタリー マチルダ
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ
19日 ハマグチ ツグミ コレット ゾーイ ニコール
20日 イヌカイ マクシーン ムツ ユノ ジェルソミーナ
21日 マロン マージョリー レイシィ イタガキ ニコール
22日 ケイシア クレア ジル ムツ ジュリエット
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ ジェルソミーナ ジェラート
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン ティナ シャロン
25日 プリミュラ ティターニィ タナカ ヒラヌマ ネリー ローズマリー スーザン
26日 ヒラヌマ コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア ローズマリー カクタス
27日 ユーリア ケイト スー シルヴィア マチルダ
28日 シノブ ミレイア ジーン ティナ ユッカ
29日 SR全員、N全員、限定EX全員 コリス
30日 R全員、N全員 ミオ ビッキー マージョリー
31日 N全員
,、 ,
,ノ` νレ lン、
/ フ.│ /' `l
l / l │__ / |
\、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
/ー.ミ− .,ッ、 イ´
Πヽミ (Oソ) nッ ヒ
Ц ソン^` `"´ ヾ:リ `l
Π`\( 筈 /// /´` ´ヽ、 //│
Ц_|、 \ ヽ`ー―ニン ノ
`ヽ、 `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
、_ノ
, '" `ヽ
彡(ノ(メlハlリゞ 獅子と出会った奇跡が
ノ il.゚ ヮ゚ノ彳 この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ LEO ./
カタカタッ
,、_ __
. ☆ ノ ロニニニヾ^i , + *
ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
(((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜ きっといつか自由に
、_ (w<´<ハ>,フつ 空も飛べる筈……!
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′ ※夢は叶いました
´ +
☆ *
>>1
乙です
登録後即放置データにssr猫&確定チケカーラさん。新機種のほうも前イベから始めたやつだけどヒラタちゃん便利だからなぁ。猫はsrでも十分らしいし。 やっぱり今回のイベント簡単なんだな……SR+猫とSR5人でちまつり殲滅動画あがってるわ
EXPボーナス付いてから難易度下がってるよね
三傑引率は無理かと思ったけど進軍がかなり緩いからちまつりも危なげなく挑戦できる
引率のレベル上がるに連れて得点が増えていくのが楽しい
ニコニコに上がっているから見てみたらよいかと。
そのうちSRのみの殲滅動画もあがりそうだな……
俺も猫いなくてもボス簡単に倒せるマツリだわ
チマツリボスは・・・猫おらな無理やろこれ
ちまつりボスはSSR猫がメインで露払いを一人置いて、あとはブースト2回でボスは落とせた
逆に猫がいないと、露払いの分をどうにかボス攻撃にも参加させるか
三人で対応させないと間に合わないかも知れないな
>>19
検索しても出てこないと思ったら
ちまりつ >ちまりつワロタ
一体何がおかしいんだ?
うーん? うーーーん。
………………。
…………。
……。
ちまりつ!?
SSRのカンストは大変だけど達成感があっていいよね
>>27
おめでた!
カンストなのにLv72とは(哲学 へーちまつりSRかどれどれ
初期マナ3900オール下限×ポチー
そらまあやりこみプレイの一種だしな
SRでやり込むならALL下限なんて当然の入り口やろ
開幕直後にラグ怖い
ギリギリ〜殲滅不可かと思ったけどいつもより+10秒位早く30秒余らせて殲滅
ふせいは無かったダス 参考にならないとか文句付ける奴は
自分が工夫して上げれば?って毎回思うわ
どこにでもいるよな自分が享受する立場なのに偉そうな奴
恩恵受ける人なら文句はつけないでしょ
その人にとって恩恵無い享受どころか検索の邪魔でしかないから文句つけるんだと思われ
上級で経験値10万
うまいけど飽きるな
せめてexは水曜までになんとか75になればいいがさて
育成廃人のやりこみ自慢と育成途中の高効率の参考にしたい人の二種類いるんだから
自慢なら自慢と書いて欲しいと言うのは分かる
最近はじめたばかりの新人さんが好感度アイテムとかゴールド少ないと嘆いてたけど
自慢動画は好感度700とか下限とか当たり前だからな。今までかけた時間が前提から違う
もうヤトーの湧きくらいしか参考にならないのが実際じゃない?
スキルレベルやらなんやら、同じキャラでも条件が違う要素が多くなってきてるし
敵の湧きタイミングと敵の種類が判るだけでもありがたいけど
今は尖った性能の政霊の採用が多すぎて
持ってない政霊を使ってるサムネを見た時点で
これはパスと開くことすら無くなった
せんきょは18歳以上なんだから政マニはR18で展開するべきだったよね
新規さん向けのちまつり動画って前しばしばあったよね
とにかくひたすら防衛して、EXPとGoldはいただいちゃおうってやつ
バッジ報酬制になってからは、そういう動画はなくなっちゃったけど
低レア動画の本来の意図というのは
特別な戦力じゃなくてもクリア出来るよ
というのだったけど、今はほぼネタ化してる
ぶっちゃけR勢のEXバージョンなんかでもそこそこ戦えるからなあ
というより最近のEX面白かったり割りと使える仕上がりになってるから、新規はたぶん結構楽になったよね
三羽ガラスは割と使っている人が多い感じ
コルネのイベントのときにまとめて育てたんだろうか
3人揃ってれば大乱闘のボスくらいなら倒せるから便利だろうな
極?まずSSR猫をカンストさせましょう
>>48
タゲロック+破鎧+対空範囲のアームも使いやすいし、
攻速激昂+近接魔法のミオも使いやすいよ
火力upの銃も使いやすいけど、既存銃の高レアがあると微妙かも 高難度マップを配布のSRかEXで攻略が一番参考になるな
Rでいけるよ!みたいなのは操作がほとんど曲芸みたいで俺みたいな年寄りにはまねできん
獅子姉とかみんな普通に便利に使ってるもんなあ
一時期はネタキャラ扱いだったのがウソのようだ
獅子姉は肉余っていたからすぐ好感度700になった
というわけでフォークちゃん下さい
>>52
大変だ。正月前に獅子姉にダイエットさせなきゃ シャーロットゴトウさんをいまいち活かせない
どういう状況で輝くんだろ
>>54
敵が動かないポイントか、迎え撃つポイント
スタン掛けたボスをボコるとか塔折りとか、
あとイベントなら議事堂前に構えて赤いやつらを端からなぎ倒すのも得意
コストも軽めなので一回ブーストも織り込めば、通常攻撃のジャブも
悪くない火力になる。逆言うと通常火力はちょっとショボい SR動画って完璧にトレースするんじゃなくて参考にするものでしょ?
わざわざレア度下げたお手本見せてくれてるんだからマナや好感度で追えない部分は手持ちの別キャラや高レアでカバーすりゃいいじゃん
もちろんどうしようもなく参考にならないものもあるけど資産が人によって違うんだから万人が参考に出来る動画なんて有り得ないでしょ
>>54
双剣の攻城特化バージョンとして動かせば間違いない
双剣がそもそも使いこなせい総理だとゴトウも同じように難しい
殲滅戦では使い所なし
TAでは双剣と並んでエース級 そういう感じかー
今回経験値ブーストついてるから適当においてみたんだけど
範囲狭いからあんまり敵倒してくれなくて困ってた。
ぷにぷには火力も銃と比べてコスパよかったはず 射程は短いが
通ってきた道だから言えるけど
ある程度キャラが横並びしてセオリーがわかってくるまではキャラの強さとか全くわかんないからな
どのキャラがどう強いとかこのキャラなら誰で代用できるとか、ここなら誰で任せられるとか
やること的には高コスト双剣と銃
前イベの大地獄動画に中央下塔と右上塔を銃で倒して城右でスキル発動で蟹が移動しきる前から攻城っていうゴトウにしか出来なそうな動きしてた
今回経験ボーナスのトルーディでボス動かなくして
短射程超火力シャーロットをぶつけるとすごく相性良い
オオクボのタゲがブレそうだが位置取りでなんとか出来るのか
通常が弱い代わりにスキル強くて対空できるヅラとして使ってる
前回のスカーレットのイベから始めたんですけど、復刻でトルーディとダーシーどっちのコスト下げたら良いですか?
射撃が全く育ってないからトルーディを下げようかと思うんですけど、キララが育つと使わなくなるならもったいないし、魔法近接も他がいないのでダーシーに今後活躍の場があるなら下げてもいいのかなぁと
>>65
自分ならトルーディかな
手持ちの飛行麻痺可能キャラ、近接魔攻撃キャラ持ち次第で持って無い方が良い
近接魔は無くても魔法キャラで何とかなる事多いけど対飛行麻痺はそれよりは対抗キツイ
全キャラで考えても飛行麻痺キャラのが近接魔より少ないのもある 手持ち次第(いつもの
対空スタンを狙えるオオクボのほうが
比較的替えが効かないところと思える
>>65
投剣はスタンがメインだからそうそう居場所を奪われることはない
タニSR+よりスタンが長くて赤蜘蛛も空中ボスも完封してくれるしな
が、こいつが刺さる場面は上限の990?で使ってもお釣りが帰ってくるくらい活躍するから
逆にキドを下げた方がいいかも知れん キドは下げないとSR妖刀組にやや見劣りする >>65
トルーディかな、だいたい>>66と同じ意見
対空スタンは意外と便利
近接魔はたまに欲しい場面があるけど使用頻度は少ない、始めたばかりならなおさら 親切なレスめっちゃあって嬉しいありがとう
トルーディのコスト下げたよ!キドは余った顧印でランダム引いたら少し下がったので良しとします!
近接物理だとクロダは便利なんだが、
現状でクロダと同じような運用を近接魔法に求めるケースは少ないし、
仮にそういう運用を考えるとしてもタティアナを運用するからなぁ
高回転低威力の呪いスキルは面白いと思うんだが、近接魔法に求めるスキルじゃないんだよね
シデハラ一択は昔の話で今はエノモトをピックするほうが多いでしょ
>>71
今はそうでもないだろ
単体性能ではシデハラが圧倒的に優位なのは間違いないけど
エノモトのほうが替えが効かない性能だから
全体を考えた場合近接魔1人を選ぶならエノモト選ぶ人も今は多いんじゃない? エノモトと言われると36歳貧乏神を思い出す
それだけでエノモトを起用する価値はあると言えるし
この話が通じるかどうかだけット界隈を渡り歩ける
ハクオロ様が本気出してくれればなー
ダーシーちゃんは貴重なスパッツ要員だから採用しました
エノモトシデハラはsrしかいないのになぜか全レア揃ってるブシドー
行けそで行けないちまつり殲滅
ボスは問題なく行けてんだけどなー
初期開始の総理としてはそろそろちまつり完全殲滅目指したい
後はブーストの順番変えてやってみるか
初期総理なのに、未だにまつりの殲滅すら出来ぬでござるorz
贈物もゴールドもバッジもほぼ全て使い切ってなんとか超乱闘クリアできたんだけどさ
そんな感じだとさすがに極乱闘なんて無理よね・・・?
>>88
ktzw3「相当厳しいものがあるでしょうねー」 いまさらながら完勝っていいシステムだなぁ
なかったらユユギなんて回れるもんじゃないわ
ところでタイスサンタコスのくまのぬいぐるみの裏にある箱は何だろう?
なんか気になる
側面のシルエット見るに議事堂のプラモっぽい
モデルがあるのか探してみたけど見つからなかった
あー、俺だけじゃなかったんだw
表面は国会議事堂の端っこみたいだけど、ググってもそれっぽい現実の模型箱は見当たらなかった。
側面のシルエットは、どちらかと言うと「おおすみ型」の後部にヘリ乗せている様な感じにみえる。
けど、どちらにしても、それっぽい箱は見つからなかった。
モチベちょっと余ったから初めて大乱島さわってみたけど、シャツ吹っ飛ばしたあと十分時間があったにもかかわらずボス倒せねーでやんの
小から猫レットナタリーユノデメとか突っ込んだほうがいいのかこれ、甘く見てたぜ
1〜3面でマナ稼いでボスでブーストしまくれ大なら20Kは欲しい
N弓ちゃん4人入れると効率良いぞ
トレース目的じゃなくとりあえず動画見てからやるようにしてるけど見なかったらそうなるよな
バリア再生が完全に固定時間制になってるのに気づくまで大分かかったわ
政霊のスキルの再利用と同じだと思ってた
大乱島1回目は対空スキル持ってなくて積んだの懐かしい
変化スキル4人くらいいて何も出来なかったよ
攻撃速度が反映されないスキルはもういいかな…状態だったから全難易度でお花ちゃんが出張ってきた
>>88
超まではだれでもいける難易度にしてそうだけど極だけは別格 超で苦戦するようじゃ無理やろな 未だにまったくあのボスはようわからんわ
遠距離もビットに全部吸われて1ダメで全く減らないのにイヌカイの衝撃破で全滅しやがるから
それの繰り返しで倒した
このゲームのダメージは火力−防御の単純なものだけど、敵の防御がどんなに高くても火力の5%のダメージは出る
ダンゴウ虫やTシャツは特殊な処理を挟んで1ダメにしているし、逆にいうと特殊処理がないと1ダメにはならない
Tシャツは通常攻撃だと特殊処理に飛ばされて火力に関係なく1ダメになるし、
スキル出のダメージだと特殊処理は発生しないので衝撃波のような低火力の攻撃でも普通にダメージが通る
そもそも親切にロード画面のTIPSでスキルでバリアを崩せと出てくるしな
スキルでと言っておきながら攻撃スキルにしか対応してなかったのは片手落ちだったな
ここでこういうとピャーピャーうるさいのが沸くだろうが
親切にって言われてもロード時に張り付いて注視しても一瞬だから読めるかどうか
スキルで剥がせとな?
よっしゃいけデメトリア!
あれれーおかしいなー?
もいっちょいけデメトリア!
な、何かの間違いだ!
今度こそ行けデメトリア!
TIPS読み飛ばしたワイ総理、からくりに気付いたのは実に四回目
1ダメの時点で特殊処理が挟まっていることに気がつかないとだめだよ
俺ぐらい意識が高いとイヌカイのSL上げて早くなった初回発動タイミングを活用して
洗濯物を1匹取りこぼすようになる
殲滅に向いてるけど通常だと思いのほか弱かったりする
>>103
どう考えても不親切だろうw
説明不足だったことについては大いに反省して欲しい 笛は殲滅でも僅かな操作の遅れがパターン崩壊に繋がるので、ギリギリのパターンを組むと安定しないからな
きまぐれに限定ガチャ引いてSSR2体出たけどなぜ両方とも被る、まあ一応主力だから嬉しいけどさ
笛はEXみたいにわらわら湧いてくるとこに置くと二人分くらいの仕事してくれるからその後暇になっても十分
報酬で貰えるキャラは通常マップ向き(初心者救済)って認識でいいのかな、コーデリアちゃんは殲滅でも輝きそうだけど。
>>112
不具合の時に十分説明してくれればそれで満足。仕事は早いけど寡黙ぎみなんだよね
ゲーム攻略の工夫もできず、ネットで調べることもできない人のことなんてどーでもいいや
よくない? ネットで調べられている時点でギミックとしては伝わりにくいクソってことでは…
極まってくると初見が一番の楽しみって人もいるからそういう人たちが詰む仕様なのはちょっと
失敗時の消費が少ないから大損ってわけじゃないけどもやるだろうなとは思う
うーん、SNSや投稿動画で攻略情報交換してほしいという運営の願いなのでは?
ただ、今回のバリアについては使えるスキルとそうでないスキルがあるから、
高いモチベ代を払って試行錯誤しろというのは確かに不親切ではある。
総力戦で連戦という仕様上、初戦からボス戦まで何度も行くのは疲れるからねえ
TIPSじゃなくて選挙画面かどこかで説明すべきなんだよな
初見でびっくりさせたかったんだろうけど不親切さしか感じなかった
自分も公式で得られる情報をもっと増やした方が良いと思うわ
そら調べれば出てくるけど、ゲーム性に重きを置いているからそこをサボって欲しくないという思い
失敗してもモチベが減るシステムだからヘイトがたまるのも分かる
年末で実家に帰って驚いたことがひとつ。
銘菓の『聞かんぼカルロッタ(仮)』を作ってた贔屓の菓子屋が店をたたんでたらしい(;_;)
>>116
基本的な武器は一通りもらえるので各型式でよく使う優先度高いキャラから育てていくといいよ
TA:アリシア、イヌカイ、ヒラリィ、双剣
殲滅:重装、範囲魔、コーデリア
ストミ:キティ、ヒラリィ、タナカ
これにガチャから出たユニット加えて優先順位決めていくといい 大乱島楽しかったよ
小で育ててる子並べて何が効いたか試して、成功したパターンで難易度上げてく
超までは行けたけど、極のバリア間隔速すぎて何回もやられたw
アイコンを[政マニSSR]でデコりました。
これをわざわざハッシュタグつけてツイートしてくるの迷惑だからマジやめて
知らんよあんたのアイコンなんぞ
>>125
勉強になります。srならさほど苦労せず育成できる環境になったので、配布含めてバランス良くやっていきますです。 大乱島はモチベ消費少なくして欲しい
しょぼい報酬のチャレンジマップで150消費とか何考えて設定したのかわけわかんない
5分1回復の別ゲームの話だけどそっちのチャレンジマップは消費30で初クリアまで1/5で撤退時さらに半分だから実質消費3であれこれ試せるから楽しいんだよね
>>124
聞かんぼって言うから北海道の方言かと思ったら、千葉県野田市じゃないか。
意外にご近所で驚いた。
何度か食べた事あったけど、美味しかったのに残念だ……。 初じめてNガチャからSSRが出たダス
これでやっと会員の仲間入りダス
>>129
ゴールド報酬破格じゃん
極は手持ちのゴールドなくなったときの駆け込み寺 >>131
おめでとう!
Nガチャで1000万Gold消し飛ばした俺から、惜しみない祝福を!! 消費5でクリアしたころには2〜3回復してるようなゲームだってあるんですよ
>>131
おめでとうダス
新たな会員を歓迎するダス
>>131
おめでとう!自分も前回の害貨を2500万まで貯めて必死にNガチャ引いたけどもダメだったよ…… そういえば純粋に気になったんだが、Tipsの赤いヤトーは三倍強いって純粋に能力値が三倍なのかな?それともシャ○的なネタとして三倍なのかな?(こっちのネタは実は三倍じゃないけど超越した技量で三倍に感じるとか何とか聞いたことあるけど…w
HPが3倍、他の能力も上がってるから総合的には3倍より強いけどね
はえ〜ありがとうですぜ。
長い事やってて知らなかったわ、三倍より強かったんだな……
クリスマスプレゼント貰ったぜ 笛唯一の欠点はうるさいところ
ピロピロロピロピロピロピロピピピロロロロロピロ
俺の政マニに対する不満は一つだけだ
オンオフじゃない音量調節機能が欲しい
初期起動前の音量調節もだな、いきなり爆音で印象悪い
あと組閣十倍に増やして名前つけさせてくれい
おっぱい触ると専用のボイスあるから十分エロいわ
実はおっぱいに反応してくれるゲームは少ない
>>141
あれ思った音と違った
もっと重い笛の音かと エロは夏冬の祭典に期待するしか無いダス
渋でいい感じのサンプルでも漁るダス
他のゲームでも無意識に乙πクリックするようになってしまった…
罪深いゲームだわ
ヱロは二次創作に期待 …イベントとか行けないけど
>>137
赤ヤトーは速度も攻撃力も量産型ヤトーと同じだけど、
超越した耐久力で三倍厄介な相手になっている。
(たぶん、耐力三倍なのかな? 測った事ないけど) あかんー、大乱闘クリアできないー
任命券30枚ほしいけどしょうがない
俺と一緒に次回開催まで育成しようぜ
洗濯機にぶつけるのは猫以外に何がいいんだろう
猫がSRしか居ない俺は
ユノとチェリッシュで封印付けて、ミオとキャリーで封印特攻で試行錯誤中。
ユノが呪いも付けてくれるから、デメトリアも連れて行ってみたけど、効果時間短いな……
大乱闘なら三羽ガラスとリンちゃんとSRイヌカイと適当にもう一人で行けないか
コルネでバリア割ってスキル連打→イヌカイでバリア割る→コルネでバリア割る
辺りで倒せるはず
三傑の育成周回しばらくやってから気がついた
うちのナイカク、ポッポもカテリーンもタイスもいるからあんま育成する恩恵無ぇ!
他はともかくモリーは職が壊れてるから十分防衛戦力になるだろう
3羽チェリッシュイヌカイ金魚で確か50秒くらい余ったな
猫は射程短くて下の町踏んだり懐まで進ませないといけなくなる気がして不採用だった
拳は二人いてもいいっしょフルブ前提拳が下限でEXクラスってめちゃ便利
投剣と魔法剣は複数使う機会あんまないね。大乱闘の数とスキル的にトルーディーはスタメンいけると思うけど
>>157
イヌカイともう1人バリア割る役がいなくて詰んでる、SRサラのLv50じゃ火力足りないみたい
火力的には猫リンコレットでいけそうなんだけど
11月にエルダコリスのイベントやってた時にゲーム始めたとこなので
三羽烏というのは持ってない泣ける >>161
待ち時間出るけどバリアイヌカイだけにまかせてその分もう一人ボスキラー足せば?高レベルなら時間かなり余るからこれでもいけると思う >>161
ニコポはおらんの?
ぼーりょくはんたーい(ドゴォ!)でシャツ全滅するはず
ボス殴るのは拠点すぐ左の接近してる道とその左下で2回はチャンスがあるから
猫とリンちゃんいるなら間に合うと思うけど >>162をやりたいけどボスキラーできそうな高DPSキャラが猫とリンしかいなくて
三羽烏をwikiで見てみたけど、自分の手持ちで封印特効持ってるのチェリッシュしかいない
ニコラもwikiで見たら5-3クリアがまだ遠い
わいがイベントクリアするにはまだ早すぎたんや・・・ むしろお花ちゃんおらんってことは4区攻略後すぐ挑んだってことだろ
大乱闘まで行けるだけでも十分すげぇよw
どんだけギリギリかわからんけど銃タナカでもアリシアorカツで全体バフでもいい
待ち時間るからチェリッシュ単独でも活躍はしそう
一応1500円~3000円相当だからギリなら餅食え
確かにそれは少し早かったというかそこまで行けるだけでも有望だわw
>>97
あ〜大乱島ってブースト前提だったのか、ありがとう、残り少ないがどこまでいけるかやってみよう
そして久々に任命権ガチャでSSR、ノマガチャからSR+ともに未所持のヤシロとゾーイ、サンタさんありがとう そうえいばタナカは中乱闘までは使ってたけど大乱闘じゃ外してた
明日モチ貯まったらタナカとイヌカイの組み合わせでトライしてみる
なお最終戦までに10kちょいしか稼げないもよう
>>161
忘れられがちだけどボスバリアブレイクはタティアナ・エノモトでもいけるので居たらやってみ
ただ近接ユニットだからめり込めないのに加えSL上げないと範囲が狭めな関係上、シャツが広がってると撃ち漏らすので、
2回目以降のバリア復活直後のシャツがまとまってるタイミングで。初回はイヌカイ。 俺は大乱闘2戦目は攻撃吸われてダルかったからスルーして1,3戦だけで稼いだな
動画あされば楽にゼネコン稼げる構成あるんじゃないか
5Kは少なすぎ・・・
ルール説明のシノブがヒント出してるけど、ゼネ魂はダンゴウムシに集まるので優先的に倒すようにパターン組むといいぞ
ダンゴウムシは火力関係無く1ダメしか与えられないから、コスト軽くて攻速や攻撃回数多い政霊当てるのがコツ
そいや大乱闘高難易度でシャロン使われてる動画ってあった?
大活躍しそうなのに一つも見かけなかった気がする
つまりN弓R弓
変なのに騙されて低レア育ててないと不利だぞ
洗濯機は極でも猫コレットユノの三人だけで理論上は十分倒せるぞ
そこにバリア解除役とスタン役を入れるだけの簡単なゲーム
極は最終戦の手前で15000くらい稼げればどうにかなるな
あと、シノブ好感度高ければ議事堂は残20くらいまでは耐えられるはず
5区入ったばかりの新規総理が大乱島を少ない戦力でなんとかやりくりという話なので
大乱島は新コンテンツという位置付けならモチベ消費形式じゃない方がよかった
一日〇回まで挑戦可能とかさ
コジンジョウ宝とかイベとかと重なるからどっちかしかできない事多いし
あと一回クリアすると二度とやらないだろうからそこらへんもどうにかならないかな
そんな制限合ったら、挑戦回数内に成功しなかったら詰むじゃん
ささいなミスして回数一回消耗とかストレスになるし
そして運営は新しいコンテンツを苦労して作っても何も得しない
>>174
3倍の距離を維持するのが案外難しいのよ
大乱島やっているとわかると思うけどスタンを維持していてもけっこう動くからね 先週遊んでた総理ならヒラタちゃんも低コストでダンゴウ虫ゴリゴリ削れそう
ダンゴウ虫のルート覚える必要があるけどね!
大乱島に何でカウントダウンがあるのか理解してなくて、明日何が起こるのか気にはなる
ヒラタは3つ目の殲滅ステージの拠点横の穴にテンペストぶっぱなすといい感じになりそう
>>181
そこは回数次第じゃない?
各難易度別に1日10回とかの設定なら割と問題なさそうだけど
課金で回数回復できても良いだろうし
まあここの運営は人手足りてなさそうだからそこら辺のアプデは期待できそうもないが シャロンは迎え撃つんじゃなくて追いかけたほうが3倍維持できるからつよいぞ
大乱島(イベント自体を指して)だと一番遠い街あたりにいるセンタクを横から殴れば倍率維持できるんじゃね?
あとは他のスタン・鈍足要因次第かな
>>186
回数が多ければいいとかそういうのはどうだろうね
結局その回数フルに活かせなければ損みたいな感じになって
やたら長いミッションを回数分周回させられるダルい(駄)コンテンツ化する気がするわ モチベに一括してほかに調整する必要ないから楽なんだけどね
どうせ一度クリアしたら終わりなんだから
自分で餅食うか動画の真似するかは個人の自由じゃろ
あんなもん周回させられたら面倒臭すぎる
毎日10回クリアしないとゴールド損するってのは今の仕様以上に嫌がる人いそうだよね
>>186
俺はすごくいい案だと思うよ
ただゴールド効率をよくしたせいで今更変更は無理だと思う
ゴールド下方修正は稼ぎで利用している人が嫌だろうしそのままだと行かないと損みたいになっちゃうから 大乱島に限らず1日何回まで撤退費用ゼロみたいなのはあってもいいと思う
>>191
ああ、大乱島ってそういえばゴールド貰えるのね
一度クリアしたきりだからすっかり忘れてた
現状だと大半の人がクリアしたらやらないだろうし、
それだと運営が実装する労力と見合わなくて今後死にコンテンツ化しそうなのよね… 1回クリアして報酬貰ったら終わりってそりゃ極端だなあ
確かに連戦ダルかったけど、まぐれクリアでないことを自分で確認したかったから
10回くらいは行った。録画もしておきたかったし
1回で終わりの高難易度マップだから出来る連戦デザインだから大乱島はあれでいい
周回コンテンツは通常選挙でもイベントでも好きなだけ回れるからそっちでどうぞ
なんとかイベ経験値ボーナスキャラのレベリング終わったぞ!やったー
ゴールドもうちょい増やすとかそんなのでも行く人もいるんじゃないの
天国でも使わなくなったゴールド50%を使用できるようにするだけでもいくかもしれない
R弓とか足遅いわコスト微妙に食うわでタイムアタックでどうしても必要でもないし全然育ててなかったなあ
大乱島実装前にR弓だけはしっかり育てとけって主張してた変わり者おるの?
他のもの捨ててゴールドのためだけに行くとか想像出来んわ
弓のコスパはすごいって言ってる人は数人いたね
2-5の左上砦も落とせるし4-2もR弓+育成近接の2人で寄せできるから好きなんだけど他人にはおすすめしてなかったね
ドッカンバトル 重課金ユーザーぐっちさん
「本日をもってドッカンバトル引退します。原因はガチャです。出るまで回すってのが僕の性分なんで、まぁ腹に誓って回してたんですけど、ドッカンバトルってさ1枚だけ出しても物足りないんやんね。
システム上、どうしてもダブらせて強くするってのがエンドコンテンツとしてあるんですけど、やっぱある程度重課金勢となるとそこを視野に含めてガチャを回すんです。
で、そのLRの悟空が排出される確率が0.18%(実際は0.057%)とかそれぐらい。ツイッターで今回の目玉と煽っときながら、アプリのパッケージには載ってないんですよ。
あ、言い忘れましたけど今回47万課金しました。47万使って1枚も出てません。なので引退になる結論となりました。
ひょっとしたら200万使っても1枚も出ない可能性がありますしね。これ以上追っても自分の人生に差し支えが出るぞって思いまして、預金を崩しながらガチャ回すのもちょっと違うなと。
新キャラが出る度に年間いくら使うんやろなと思ったら怖くなりました。これが本音です。
きっとこの先もガチャで搾取されて、まぁドラゴンボール好きやからさ、本当に小学校の時400円握りしめて近所の駄菓子屋で新しいカードダス出たと聞くたびワクワクしてたもん。
でもドッカンバトルってギャンブル(パチンコ)と同じやから自分は引退します」 Rは基本全部育てた方が便利じゃないの?
それとも今は寄せせずにゴリゴリクリアしていく派が多いのか?
>>203
便利というかSRやSSR育てるにしても別のRから育てたほうが育成は早いよ
これは今も昔も何も変わらない
ただ、経験入手量が増えてるので適当に寄席しなくてもクリアしやすくなるくらい育っていきそう >>194
初クリアは残2秒だったから、もうちょい伸ばしたいと思ってる Rは近接はだいたいやったけど
射撃魔法重層はあんまり使わないままだなあ
R弓は始めたばかりの頃大活躍だったからすぐレベルマした記憶ある
見てる限りみんな使ってないっぽいから驚いた
うーん、初期面で手に入る券でのガチャやなんかで、
クマやカーラ、最近ならティナ引いちゃってれば
弓はわざわざ育てないかもしれんね
ゲームのサービスが始まったころの状況なら、弓は貴重な長距離戦力だが。。。
あるいは1-3でリューナが手に入る状況で、ウナギを育成するかというとなあ
最近はキャラが多いから特に
ヒラヌマは戦力的に微妙だったからノータッチだけどダブルカトーはR+もカンストしたわ
つーかわりと初期は弓育ててる総理結構いたと思うが
使い勝手は良かったよR弓両方とも。
ベアと銃でいいみたいな声はあったが、低コストだから展開しやすくて
H3時代弓勢は有能だったからなぁ
特にサブリナは使えるマップ多かった
つか一時期、初心者に「R育ててから寄せしていった方がいいよ」ってアドバイスしたら「いつまでもそんな古いやり方教えるな」
って噛み付く人がいたから最近はRは育てないのがトレンドかと思ってたわ
>>213
わりと最近じゃね?見覚えがあるが新規のアホが言ってただけじゃん ランクアップ時のモチベ超過分が消滅しなくなったし、
経験値効率も良くなってるし、いきなりSR育成というのも
一理あるからなんとも言えんですなあ
イベント走って経験値ボーナスキャラをカンストさせて寄せるのがトレンドだよ
今なんて完全勝利もあるんだから本当に効率考えたらやり方とかガラっと変わってそうなもんだけどな
となれば、正月はサブリナ復刻だろうから
ボーナスもサブリナかな
>>215
経験値効率の事は言われたけど、効率よくなってるならなおさらレベル差ボーナス利用してとっととR上げたらいいのに…って思ってたw
まぁもう2面とか3面でレベリングすることなんて無いし、試すつもりもなかったから口には出せなかったけど… イベントボーナスもあるからなおのこと一概には言えんよなぁ
ボーナスキャラを集めるためにもさっさと進めたいし
ただまぁイベントを無視したら今でもR寄せは有効
SRメインで進めてもどうせ5区あたりでレベル上げが必要になるし、
3区と5区ならモチベ効率はそんなに違わないので結果的にはその方が早くレベルが上がる
ん?Rキャラを育てないということじゃなくて、最初からR+とかEXで育てろってことなんかな
R+をカンストしたらR使うことはほぼないから今の環境ならRはスルーでいいかもね
イベのEXPボーナス使えばR+は1レベルからでもカンスト余裕だし
EXもボーナス倍率次第では十分カンストいけるし
>>222
その時俺が言われたのは「R系キャラなんて最終的に使わないから育てても無駄、初心者に遠回りを教えるな」って感じだったよ
実際今の初心者の実情なんて分からんから「はえ〜そうなんか」って言ったら追加で罵ってきて満足して帰って行った 経験値効率が良くなったおかげで
低レアから順に育てなくてもレベリング周回が必要になる前に
カンストキャラが続々出来るのなら必要ないだろうけど
実際そこまで簡単にはレベルは上がらないと思うけどね
イベントボーナスが最高効率なのは異論ないけどイベントないときはやっぱり低レアからカンストが基本じゃないの?
イベボ>新キャラ3倍>通常2倍
>>224
ランクアップモチベが積み立てだから、特定の何キャラかだけ使って攻略してれば使いきるころにはカンスト近いってのはありそう >>226
それはR先にカンストさせても同じこと言えるしやっぱり効率は上でしょ
大乱闘はSR以上のみ縛りでもどうせクリアできるだろうしR無しなら無しでいいと思うけどね
後からやっぱりR育てるってのが効率最悪ってだけ イベントと育成ばっかやってて大乱島やれてなかったけどこれ面白いな
超乱闘以降ってクリアするとタワシ以外にムービーかなんかあったりする?
>>229
ありがと総理
銀塔確立アップ中だから残りのモチベは全部ヤシロ育成に突っ込むことにしますわ 一応「極」までクリアすると入口に「COMPLETE」って表示がされる
途中までだと「CLEAR」だったか。
ただし、文字だけで特別なものはなく、ほんとに腕試し以上のものではない
イベント4倍でちまつり周回してもEXカンストはそれなりに遠いしな
3〜4面の経験上がったけどR+→Rの2回でのカンストはまだ銀砦頼りなのか
R達もタッチ台詞が2個か4個少ないだけで、キャラは濃ゆいのばっか
レア度が武器の値段依存と全く関係ない事象が反映されているのです
Rなんてマセッタうなぎベアあたり育てれば前半ステは寄せれるし全部を育てるのはさすがに遠回り
そら全部育てるなんて条件付けしたらどのレアリティでも遠回りやろ
マロンはわりと使った
要点は寄せに使うかどうかだから
寄せレベリングがしたい時にカンストしているかどうかが問題
既に寄せが出来る状況なら追加で育てるのも難しくないけど
寄せ体制を構築しようとする時に、あれもこれもと改めて育成するのなら
遠回りになる
政剣マニフェスティア運営
明日のアップデートでは、武器種「時計」のSSR限定新政霊が入閣します。
楽しみにお待ち下さい。
#政剣マニフェスティア
なんかカッコイイ 時計とかもうどう考えても時間止めちゃうヤバいやつきたわ
>>148
俺もスキル時の音の方がイメージに近かったな やばいって予想して結局なんかこー強いようななんとも言えないようなーってとこに落ち着くのがSSR限の定め
逆に時を進めて近くに居るキャラ敵マナの速度を上げるのかもしれない
SSR限定来るの早いな
この間カクタス来たばっかりな気がするけど
ついにおねーさんきたか
ロリばっかだったからな最近
またSSR限定?
角栄来たの今月じゃなかったっけ?
>>239
おぉ、1/1じゃなくて明日のアプデからでしかもSSR限定
…SSR限定か〜(遠い目 >>252
馬鹿を言うな
どんなに小さくとも女の子にはおっぱいが付いているんだ
神様がくれたその奇跡を忘れるな 時間停止……カウントだけ止めるとか、ヤトーの動きごと全部止めて自分だけ移動できるみたいな?
ワールド派…自分だけは動けるよ
キンクリ派…自分だけは動いたことになるけどプレイヤーにもわからないよ
ヘブン派…自分だけどんどん加速していって操作が追い付かなくなるよ
さあどれだ
スキルを使うと倍速が20倍速になって周回が捗ります(効率派)
時計はるんるんとエノモト合わせたようなイメージ
メテオ落して周りをヘイストする
SSR限定がこんなまともな性能にはならんか
乳首の形が見えちゃうような薄い服装の貧乳が
反り上がるような姿勢で決めてるような政霊はよ
>>252
>>257
なるほど。
おっぱいがない = 装甲板!
ゾーイにはないお姉さまタイプの装甲、機甲少女が待ち望まれる!? >>259
バイツァダスト派・・・時間を戻せるよ
ようこそ男の世界へ派・・・時間を戻せるよ 範囲攻撃で範囲内のヤトーの動きが一定時間止まるくらいじゃね?
まさかシマヅシリーズは全員SSRになるとか?
実装予告来る度に シマヅは…まずい… に
年末だし臨時雇われのにわか配達員の杜撰な仕事でコジンジョーホーの大規模流出がありそうな気がする
>>265
クールタイムは長いとは思うが、完全体ナタリーとSlv20リーノちゃんなら10秒強でスキル連打できるからな
ちなみに完全体ナタリーをフルブーストしたら6秒弱まで縮まるし、そこに更にSlv20アリシアのスキルをかけると5秒を切る
流石に時止めが1秒とかはないだろうし、みんな動かせてスキル使えると確実に永久時止めになるな カリオストロの城みたいに長針と短針ではさんで倒す可能性
見える見えるダス
席使ってSRでいいから新キャラこいと言ってる総理たちの姿が・・・
丁度券50枚溜まってるから狙ってみるか
ここ50連ぐらいssr出てないから余裕で引けるだろ
時止めで味方全員動けるのはさすがに正真正銘の壊れだよね
自分のみ、8〜15秒くらいがスペックかなーと思う
それでも基本攻撃が範囲型だったら相当ヤバい。お年玉の準備はバッチリだ
お城でフィールドにいる奴だけ対象で時止めあるけど言うほど壊れじゃないよ
SSR限定精霊が増える=黒枠が増える総理
明日で5つめの黒枠確定だ><
時間の価値が解らんけど、こっちは8秒あったらSSRゾーイが46回攻撃するよ
SSR限定の傾向に倣うならストレートに強い方向にはならないと思うから
選挙時間を止めると予想
タイムトリガー湧きを妨害できるとか
TAで不正したり完全勝利の条件タイムを不正したりできる感じで
範囲内の味方のスキル待ち時間を減らすとかがいいと思いました(こなみかん)
カクタスの逆版じゃねぇの?カクタスは全体高速化、時計ちゃんは全体鈍足化
うーん…カクタス以上に使い所なさそうだから無いなw
カクタス結局引けなかったんだけど
高速化はヤトーも便乗するの?
1割の本物に出た事あるけど呼吸できなくてしんどかったよ
>>284
便乗するよ、なんで上手く敵を高速化して一定の場所までさっさと移動して集めるが・・・
なかなかできないのよねぇ >>288
議事堂前に全部集めて範囲でドーンとか楽しそうだけど難しいよね… とっとと敵を動かしてまとまった所を
と思って使うと普段抜けない奴が別方向からきてあっあってなる
明日実装の子が時止めだとしたら、カクタスと併用で味方だけ早くなって敵は動けなくなるコンボが使えるかも
一番の問題は二人ともSSR限定だということ
セイコーの創業者の服部金太郎って貴族議員になってるのか
あっ関係ない話だった。ごめんね
シチズンの名づけ親でもある後藤新平のがより政治家らしいが
スタン(99%)でも鈍足でもない新状態異常(停止)とみた!
通常攻撃で単体短時間停止、スキルで範囲内中程度の時間止める
……そしてその停止空間にスキルをぶち込むと極大化してヤトーは滅びるダス!
ネタ的にはスキル当てたヤトーを沸きポイントまで飛ばす(振り出しに戻す)とかも考えたけどネタ過ぎて没
通常戦挙区なら活躍しそうではある
モチベウェーブの間隔が短縮される
壊された村や砦が巻き戻って再生する
あえてなさそうなのを選んでみました
うわ、強そう
けどうちには来てくれないんでしょ?知ってる
マップをやり直せる
ガチャをやり直せる
小学校からやり直せる
(´・ω・`)
この前ニコール引いてSSR限定黒枠減ったと思ったらまたかよぉ
正月に超絶アップ来ると思ったらSSR限定なんか回せねぇな(回す)
好みの絵で欲しいがSSR限定とな、ぐぬぬ。
単純な敵の動き停止が一番ありそうだけど、
ポーズがかかって、操作指示はできる、とか
ステージの時間カウントが停止するor増える系とか
妄想がはかどりますね。
SSR限定ってことは特殊なスキルなんだろうな
範囲内ヤトー停止と予想
>>303
そして新政霊を引いたのが無かった事になるんだな >>285
美少女が襲う側なの?
なにそれ、楽しそう 黒枠ホシだけだったのにもう一人増えてしまうのか
こう追加キャラ連発されるときついなあ
復刻組の優先順位についてです。コストがモリー3/5、他二人0/5の状態でタティアナ&タイスのsr+迎えたのですが、あと一回100万コインガチャが回せる場合、モリーとオオクボのどちらを優先すべきでしょうか?
殲滅戦はまだ上級までしかクリアできませんが、今後重装が二人出る場面も充分考えられるならモリーを選ぼうかな・・・と思っています。
拳2人出したい場面はそれなりにある、片方はコスト少し高い他の重装で対応できたりする場合もありそうだけど
中途半端に下げるよりは一人にぶっこんだ方がいい
未所持がいるならそっちとればいい
拳は二人使える場面もあるし
使うとしたら出来る限りコスト下げたいから個人的にはモリーかな
投剣は投剣で便利だからトルーディも良いんだけど、1/5にしてもだいぶ重そう
>>310
モリーに1票
まつりボス抜き、EX(最難関通常マップ)は行ったことがない程度の総理だけどこの辺なら拳2人いなくてもなんとかなってる
でも拳はブースト前提が多いから重なってないタイスSR+より重なってるモリーの方が断然使いやすいと思うよ
イベントでモリーのレベルもある程度上がってるだろうから育成も多少楽だろうしね
投剣はいなければいないでなんとかなるのとそのうちSRの子がひょっこりくるかもしれない アドバイス参考に何回か大乱闘やってみたけどあかんかった
半分くらいしかボス削れなくていける気がしない
範囲魔や、次に備えてバリアぶっ壊せるスキルを連打できる範囲魔を育てるんや
ミレイア・ヨナイをおすすめしよう
バリアはこの子を輝かせるための仕掛けだろって思わずにいられない
金魚ってよばれてる子かな
めっちゃほしい
ピックアップ来た時に引けるといいな
>>319
任命権目当てで急ぐなら大乱島はsm32380425をN弓はほぼLv1状態でもなんとかなったよ
ボスはイヌカイ三羽烏リンハラ
自力クリアを目指してるなら年始によさげなこが引けることをお祈りするダス 大乱闘ボスはほんとヨナイ輝くよな
ビジュアルだけで育てたのはこいつが最初で最後だけど
長いことスタメン落ちしてたのが大乱闘で輝いてくれてよかったわ
>>310
タニがいないならオオクボ
タニがいるなら短期戦略ならモリー、長期戦略ならオオクボ
オオクボの競合はタニのみに対して他2名は同職以外にもいるから 大乱闘終わったけどよもやここに来てN弓育てるとは思わなかったぜ
好感度700の政霊だらけという総理のジョウ宝が漏れたら血を見る
すまん、変えたつもりなかったんだがキャラボイスのチェックが消えてたわw
タニはいませんが拳の特性を考慮して今回はモリーのコスト下げを優先しようと思います。贅沢ですがタイスはsrのほうが良かったかもですね・・・。
本当にイベガチャさまさまダス(イベガチャ通算4枚目
ちまつり☆2出来てないのでちょっと餅足して最後の試行錯誤頑張るギョ! 大乱島の報酬って今回やらなくても今度復活したときやればもらえるんだよね
餅くおうかと思ったが後回しでいいや
ダーシーがカンストしたのでためしにSRシャロンちゃんと交代してまつりにだしてみた
鈍足下においてみたのだが、でかいヤトーがじわじわ近づいてくると「くっ、くるでない!」っておびえて弱っていくみたいでかわいい
でも普通に火力高くて近づけずにヤトー死んでた
あーそういえば大乱闘今日までか
ピックアップ誰くるかわからんし券30枚取っておこうかなどうしようかな
>>335
貰えるけど、次開催されるのは第2話と一緒になるから
後回しにしてるとだんだんキツくなるゾ
まあ、1話の攻略法は確定してるからそのときまでに育成しときゃいいんだけど 総理、SSR確定チケ今日のメンテまでダスよ!
天国とかコジン・ジョウ宝おもらし芸人総理は生暖かい目で見れるダスが、これはきっと真顔になるダス
>>337
年始のピックアップは特別版になりそうだからなるべくならとっておいたほうがいいんじゃないかなぁ ギリギリで大乱闘クリアできた
N・R弓って有能だわ
モリー下限75、キド初期74、オオクボ3減75、イタガキ78でフィニッシュ
モリー下限とポイント良い感じだから切り上げたけどあと1個か2個割ってカンストにした方が良かったきもする
メンテだああああああああああああああああああああああああああうあわああああああああああああ
追加はSSR限定キャラなのかうーん武器種時計ってこれ絶対ざ・わーるど使うやつですやん
SSR限定はどうせ性能とがりすぎて使いこなせなくて議事堂の肥やしになるから……
ちまつりでゴトウのカンストさせたくて餅買ったのに忙しくてほとんどプレイ
できなかったよ
時計の子のモデルは誰だろ
最近は総理経験者が続いてるから、そのあたりかな
シリウス?
シチズン時計の命名者で、医師であり政治家だった後藤新平ではないかと思われます。白衣っぽいし。
板垣が襲われた際、診察したのが医師時代の後藤ですので、いろいろ既存キャラとの絡みもあり。
素朴な疑問なんダスが、それぞれ癖の強いSSR限定政霊で一番使いやすいのって一体誰なんダス?
>>352
ただ殴っているだけでも実はかなり強いニコールを推します
抜けられそうになったらトークン出せば壁にできたりする (1)新政霊 シリウス・ゴトウ (時計) の追加
シリウスはレアリティSSRのみ政霊となります。(SR、SR+の実装はございません)
(2)回収せよ!失われた特別コジン・ジョウ宝(2017/12/27〜2018/1/10)
通常戦挙区をクリア時に獲得できる「コジン・ジョウ宝」を集めると様々なアイテムと交換することができます。
(3)年末年始キャンペーン開催(2017/12/27〜2018/1/24)
詳細は特設ページをご覧ください。
一体どんな特別なジョウ宝が流出してしまったんですかねえ・・・
あ、シリウス当たった
総理経験者かなとも思ったけど、シリウスで正解だったか
29日+半額+コジン・ジョウ宝おもらし…さて、誰を育てるか
豪華なおまけが付くとは言えSSRコストキャット狙いだと今回は高いな
鏡モチベとかいう安直なネーミング、一周まわって好き
ちょっち高めだが仕方ないな
2周年を超えて3周年に向かうために運営にお年玉をあげるダス
お、リーノちゃんの三倍日きたか
育てなきゃ(平たい部分を見ながら)
SSR限定キャラの超絶アップきたな
さて誰狙うかなあ
猫の超絶ピックアップどこどこ・・・とりあえずマエジマ狙うか
シリウス・ゴトウ
バランス型
魔法
時計
6連魔法単体攻撃
飛行タイプに攻撃可能
エンペラータイム
時間停止 効果時間10秒
停止中に触れた敵に解除時に攻撃
[20,60]
攻撃は7回分の記述があるけど、1回目はエフェクト用のダミーなんだろうか
スキルは接触した相手にTurretを設置してるっぽい
canFlyingTargetがFalseになってるから接触という文言通りで対地専用かな
>>378
防衛能力何処置いてきたしwww
これは攻撃力高そうですねー まちがいない エンペラータイム、黒子のバスケで聞いた気がする
カクタスで高速道路作ってスキル発動、さわりまくって「時は動き出す」って感じで使えるのかな
停止中に触られると解除時に快感が襲ってくるとかまんまAVやな。R18化待ったなし
SSR99
1640〜1340
攻撃火力 4148
攻撃速度 28
移動速度 48
トリクシィを超えた超重量級の高火力キャラでした
>>385
>エンペラータイム
>時間停止 効果時間10秒
>停止中に触れた敵に解除時に攻撃
>移動速度 48
これだからSSR限定は…でも新しいタイプのSSR限定 女ならエンペラーではなくエンプレスであるべきなのでは
つまり生えてる(適当)
>>385
4148の6連攻撃ってやばすぎね
ハラさんですらミリ残しで使いづらいって意見よく見るしその見方からだとさらに辛いけど でも単体攻撃だから塔ごと敵を削るとかは出来ないっぽい
時よとまれかっこいいと思ったら武器名久々にふいたわ
時間を操るキャラが出りゃ、そりゃメンテも狂うわなあ
何だろ?ぷにぷにとちゃんりーんを傍に置くと鏡モチベで回復できちゃう不具合でも出たかな?
>>402
犬が出てくる時間停止モノ観てるとかお前なかなか業が深いな すでにメンテ延長してるけどバグが多そうなスキルだな
メンテが終わってないのは時間が操作されてるのであるん?
いつも通り5倍速で赤蜘蛛が「残像だ」とかいいながらスキル中移動するのにナイカクの魂でも賭けようかな
「時間停止中に触れた敵に攻撃」ってのがジョジョっぽいなw
福ガチャの任命券100枚で草生えた
なんか夢があるな
移速48で10秒に触れる敵って知れてるよな単体攻撃だしやっぱSSR限定キャラは玄人向けの面白い能力ってとこで落ち着くな
カクタスで高速道路化してエンペラータイムするコンボできるのかな
ロードローラーだッ!
射程 160
範囲 単体
射程は160だから魔導兵器と射程も同じだね
>>415
10秒移動48でも高速道路なら凄い触れそうね あらかじめボスにめり込ませといて追撃するとかかな
時間停止って敵が停止だとしたら、こっちがメインで攻撃はあくまでおまけっぽくなりそうな気もする
スキルはデータを見た感じだと単なる1回攻撃だから
対地の1回攻撃だけだとすごいしょぼそう
本体の攻撃が単体だから、
唯一の対多攻撃手段という役割なのかも知れないけど
味方も動けると強すぎるからシリウスだけなんじゃないかなー
マナウェーブとかも止まりそう
リーノがコピーして時の世界に入門したら同時に動けるかもしれんが・・・なんか色々バグりそうな予感
>>419
10秒かかる距離を一瞬で移動可能ってだけでもそれなりに意味があるし攻撃力高くなくてもまあ納得かな そもそもリーノの時もメンテ延長してるからなあ
怖いスキルなのかもしれんね
そもそもSSR限定の特殊スキルそのものがゲームシステムに喧嘩を売るモノだからな
え、もしかして戦挙の残り時間とかも止まる勢いで敵味方全停止して、シリウスだけ動けるとかなの?
だとしたら面白すぎるというか夢と浪漫がすごいんですけど
カクタスで高速道路化して、さらにるんるんで速度up!
エンペラータイムっ!
これはジョジョ感あるわー
どうせ30分延長だろうと飯食ってきたら終わってなかった
カクタスのスキルまで効果あるならやばいキャラになるね
>>427
止まってる間にフルボッコならいいけど触れた相手1回だけ殴るだと夢と浪漫しかなかったってオチになりそう 殲滅で環状高速道路に群がるヤトーを一網打尽 とか夢が広がるわね
>>431
そこまで忙しくないはず
初期値でのスキル効果時間での計算だけど
カクタスの列島改造は効果時間15秒
るんるんのビートアップが移速120%効果時間23秒
シリウスで10秒
ちなみにるんるんの120%効果で移動速度は57.6になるね
これは楽しいことになりそう 比較的集めやすい「こけし」と「まりも」が好物になってるね
かっこいいや〜ん
てかようやくコジンジョウホウ複数交換か、ありがてえ
新年界が謎だからジョウホウの交換は元旦まで待ったほうがいいな
やったー SSRだと逆に微妙とか聞くけどどうなの?
やっぱ余裕だったわ
とりあえず(「・ω・)「ガオーがほしいから新キャラは見送るわ
解放可能な村(白い村)は時間が動き出したら解放か、
流石に時止め中はウェーブ切れは無いよね、赤ギアでスキル使ったら話は別だろうけど
支援スキルの効果時間はどうなるんだろう?
動画のスキルはバグってないかな
全ての攻撃対象に4028*複数のダメージしか表示されてない
スキル発動前はヨステビトに3947ダメージだったから攻撃火力が変動するにしても
ツラ岩にも同じダメージというのはちょっとおかしい
>>446
殲滅力が高すぎるっていう、何と言うか過剰火力になりがちかな?
後は殲滅系でしか使えないって言うのは欠点っちゃ欠点か…… >>431
スキル3連打してシリウス押して位置指定するだけだからそうでもなくね 浮いてるってことは、付けB地区であるん?
>>448
凄すぎて泣いた >>446
足の速さは重要かなって思ってる
再移動なら問題外なら忘れてくれ 正月メンテについてなにもないけど運営君もしかして来週の水曜も仕事する気なんかな
攻撃回数が7回になってたのが6回に変更されていたから
やっぱり設定ミスだったらしい
というかそれしか修正が入ってないという
やったぜ
>>462
うちのこがそっちにお邪魔しちゃったみたいで申し訳ない >>457>>452
さんきゅー
SRだと お残ししちゃうこともあるし育成考えてみっかな 新政霊ガチャはピックアップすり抜けてヤシロがコスト下がったぜ
なんで超絶アップにゾーイだけ2回入ってんの?猫アップしてくれよマジで
>>469
ゾーイの3倍日付与が限りなく24時間になるように
猫は何故か人気組SSR限定無視して政マニ一周年記念集合に居たから、2か月後かも >>462
ピックアップ仕事してるね
おめでとう
どうでもいいがマセッタが三人いるのが何となくいいな
>>381
それはエンペラーアイだ 運営、貴様っ見ているな!?
来週メンテやっぱないのね
今年もお疲れ様でしたー総理達また来年
SSR来た時はガッツポーズしたけど真顔になったわ
やっぱここのピックアップは一切仕事せんな 運営さん、お疲れ様
細かいけど本来元旦は元日の朝という意味だから。
元旦0時は間違いね
席ガチャで引けたから尻臼さん触ってみた感想
スキル発動中
・時間のカウントは止まる
・味方は動けず行動再指定も不可、スキルゲージも溜まらない
・マナウェーブも停止するけど範囲外でも赤ギアにならない
・カクタスで高速化して時間を止めても高速化の時間は減る
スキル解除時
「そして時は動き出す!」
>>474
シリウスガチャはいつも通りの「かなり」だからな
超絶以外は信用するなってのが通説やぞ。まぁ超絶で出なくても責任とれんけども ずっとゾーイの超絶を待ち続けて全てを注ぎ込んだ結果
ビアトリスが2/3になりました およよ…
猫のために貯めてた券180と席500どーしよ
参考に聞きたいんだけど極乱闘のボスを猫に頼らない場合ピックアップで誰がお勧めかな?
ビアンカかユノ?
超絶で回してたらお目当てが一人ぐらい引けてたのかなとか思ってしまう 11連使わないSR+と席で下限にしたタイスとかいらんのばっかりだったわ…
>>483
大当たりだけどモニョるね >>482
ビアンカかなあ。
スキルが必ずボスに当たるからね。
でも、猫かぽっぽのカンストも必要じゃないかと。。。 >>478
>・マナウェーブも停止するけど範囲外でも赤ギアにならない
>・カクタスで高速化して時間を止めても高速化の時間は減る
ファー
下限でもリンちゃん出した方が安くて火力出るやん(スキルの話)と思ってたけど
スタート地点がゴール前って勝てるわけないやん 開幕カクタススキルと遅れてエンペラーでモチベ届かないところに砲台置けてしまうんダスか
>>478
高速道路は減るとしてそれ以外のスキルはどんな感じです?
リンがスキル発動と同時にシリウスもスキル使った場合、リンのスキル時間は維持されますか 交換1個のみのアイテムを2つ選択出来るバグ
選択出来るだけでエラーにはなるが
時止めてる間は町踏めないし解除されたときに範囲外だったら赤くなるから難しそう
エトウちゃんや地雷の娘みたいな発動後に溜めがある娘はどうなるんだろう
ピックアップさんの仕事納め
SSR欲しかったけど贅沢は言うまい >・カクタスで高速化して時間を止めても高速化の時間は減る
これもしかしたら処理ミスで他キャラのスキルも時間減っちゃってるのがいるんじゃないだろうかと不安になる
ユノの評価低いんだなー
6人も対ボスに組めるのなら大爆発しそうだと思ったけど火力キャラを並べた方が強いのか
とりあえずビアンカピックの日まで動画を漁って研究してみる
個人情報の一括交換使いづらいな
違うアイテム選ぶと前回アイテムの最大数の交換がデフォルトになって
数がおかしいとエラーになってまう。。。
コジン・ジョウ宝、キャッシュクリア勢は複数選択できないみたい
ちょっと見て見たかった
>>492
リンとティナのスキルで試したけど両方とも減ってないっぽい
ついでにリーノでコピーも可能だった >>498
ユノは単体でもそこそこ評価は高いよ
ただそもそも報告例が少ないから、起用してる総理自体少ないかも
スキル使えば自前で状態異常噛ませられるから
ある程度自己完結で強化出来る辺りが強み >>498
ユノ強いよスキル使ったときに、!?って思うくらいダメージ出るし
ヤトーが天罰で消し飛ぶさまがいい
けどビアンカの対ボス性能は猫に並ぶくらい有能だから >>496
いや、ビアンカの代わりにユノでもいけると思うよ
ただ、ボス担当のメインは猫とぽっぽ、バリア割りにタティアナと金魚だとすると、
スタンしか特攻効かないのがもったいないってだけ
コレット師匠とか使ってる動画もあったし、スタン+破鎧で削れるんならユノでも有りだと思う >>498
自分で計算したほうが正確だぞ
100秒あたりのダメージは
マエジマ 535317 + 約120000のスキルを二回
シデハラ 632208 + 約95000のスキルを二回
ユノ(スタン) 696867 + 約100000のスキルを二回
ユノ(スタン破鎧) 953510 + 約110000のスキルを二回
ユノ(スタン破鎧呪) 1228419
よってユノが挙げられている他二人に優る マジかよ金髪で薄着で性格もおっとりしてるだけじゃないのかよ
冬はほんと寒そう
ユノをボス戦で使ってるけど
デバフの数がある程度いかないと削りは微妙
4個くらいデバフが入ると削りが目に見えて早くなるから
全体の構成次第
券SSRと政霊席三回で初めて狙った子が来てくれたわ
十連敗以上してたからもう出ないものかと
あれ極乱闘の洗濯機の話じゃないの?
そのつもりで数字出したんだが
最初の曲がり角の場所だと120秒くらい殴れるはず
一番奥で100秒位
あの家電製品は状態異常どうなの?
ついにユノSSRを使う時が来たか?
笛の通常攻撃でもシャツ倒せるとか言ってるの見たけど本当なのあれ?誰も触れてなかったしガセなの?
やっべ、モチベ回復だと思って鑑モチベ使ってしまったわ
これ1月1日まで何の意味も無いアイテムをツイッターでしか説明しないのどうなの?(八つ当たり)
コスト取り回し諸々考えたらやっぱりビアンカ安定だな
ユノ以外にもう一人神罰使えるキャラがいれば最強なんだろうけど
実際は相手の耐性ですぐ切れるしなあ
鈍足のみ無効
他の異常はそれぞれ1ブースト程度で100%維持達成可能だな
高難易度になればなるほど耐性上がって状態異常でない時間が増える=ユノの攻撃に倍率が乗りにくい
というイメージあるけどその辺はどうなんだろう
>>515
使えなくない・・・?
興味本位でとったけど国庫にしまわれてクリックしても使えないんだけど 神ssr前提の話に付いていけない総理、一番小さい福袋だと課金ガチャ3回引けるしたきりすずめみたいなお話なんだなとほくそ笑む
>>521
あ、ごめん
受け取ってざっとしかアイテム欄みてなかったから残らずに消えたと思ってた
よくみたら特殊のページにちゃんとありました >>519
コレハシやサノ、るんるんSSR99あたりなら1ブーストで常時継続可能
登用しようと思ったことないから計算してないけどシマヅも大丈夫なはず
神罰の話ならslv10前提で極洗濯機の耐性も加味したダメージを>>507で出して
・・・たつもりだったんだが算数間違えたからユノのスキルダメージから10000引いといてほしい 後気になったけど自分で計算した方が正確だぞって言われても
普通の人は攻撃速度の数値から実際の挙動どう導けばいいか知らないと思うわ…あれどうなってんの?
100秒も殴る必要があるかどうかは知らんけど
極ボスのバリア破るのは残90のときで足りる
大乱島の話をしているところ悪いが、1話はもう終わったんだ……
新年界はダンゴウムシを倒してGoldを稼ぐ天国ステージかな
砦を壊すと追加で出て来るEXステージタイプ
1匹5000Goldで25匹の計50000
砦からもGoldから出るならさらに追加
シリウススキル使った後そして時は動き出すって言うやん笑った
結局、時止めの人はあんまりすごくないのかな。
ともあれ、大乱島が次来た時のためにN弓とかを育てなければ
ひっさしぶりにSSRでたと思ったらやっぱりシリウスは出ないし辛えわ
スキルのダメージが一律だったのは
防御無視になってるみたいだから
来年のメンテまで硬い相手に無双状態が出来るかも
ユノはそこそこ安いしぐう有能だぞ
大型とかバラマキとか破壊するのに最初一発スキル当てればもりもり削れて気持ちよくなれる
洗濯機に有効かは知らんけど
シリウスのスキル魔法防御無視するね。
それどころか8-6のバリアも抜く
時止め状態で攻撃するから、敵が防御できないとかなのかな
防御無視は反則だと思うが、そもそもSSR限定が反則の塊だからなぁ
でも限定SSRってそんな強くないよね
シマヅは封印キャラで固めると面白いけど
やったー会員証だー
って、えぇ・・・ 2/3よ・・・
ビッキーと違って、いまだに活かし方がわからんのだが
>>542
ルールを無視すると言えばぶっ壊れているように見えるけど、実際にはきちんと調整されているからね。
ただ、その娘達にしかできない戦術が出来るという意味ではいい立ち位置 コスト重いし単体攻撃だからそのくらいのハンデ欲しいわ
活かし方が判らないじゃなく、ビッキーがいるから使うの考えてないだけじゃね
SSRなら殲滅なら固めの敵のとこ置いておいても外周で大体倒せるし、蟹とかも案外処理してくれるよ
猫超絶なしかー
石500は汎用性のマエジマにするかゾーイにするか悩むな・・・
そしてやってくる第二の猫
ケイシアちゃん来ると思ってたのに来なかった許すない
はやくガチャしたい
ティナ超絶アップくるなら回そうかな
カクタス超絶もくるならあのとき回さなけりゃよかったな
ビアンカが初SSRカンストしたけどめちゃんこつおいな
弓って地味だけどコスパいいな
N+アオバでも仕事できる
衣装取りそこなったな
でもなぜか残念に思ってない俺がいる
seimani_info
現在シリウス・ゴトウのスキルのダメージが敵の防御力を無視する不具合が発生しております。原因がわかり次第修正致しますのでご了承ください。ご迷惑をお掛けしてしまい大変申し訳ございません。
やっぱバグだったみたいね
>政剣マニフェスティア運営? @seimani_info 48秒49秒前
>現在シリウス・ゴトウのスキルのダメージが敵の防御力を無視する不具合が発生しております。原因がわかり次第修正致しますのでご了承ください。ご迷惑をお掛けしてしまい大変申し訳ございません。
>#政剣マニフェスティア
不具合でしたか
止まってる相手だから防御できないとかじゃないのか
ツラ岩とか止まっていても硬そうだけど
スキルとはいえ魔法防御無視だと強すぎるよねやっぱ
普段単体だからあっても良いと思うけど
あらゆる防御を完全無視はちょっとまずいかもね
このゲームだと具体的なDPS計算しないと、
案外壊れってほど壊れでもない可能性はあるけど
そら、魔法防御に減算される想定の上で数値設定したんだろうからさ
今更ながらH7-EX4クリアでEX完勝終了
中央塔への猛攻を防ぐために久しぶりにシノブ使ったけど唯一無二の性能は貴重やね
もうゾーイのピックアップ終わったのか
0時までに仕事が終わらないブラック勤務としてはピックアップが変わるタイミングをどうにかして欲しい
メンテ初日に課金したくてもするチャンスがない
と言ってもスキル攻撃は単発だし思ったほどのダメージは与えないけどな
最近変化系が多かったから久々にリーノでコピーすると楽しそうなスキルだ
お、おお? NガチャでもってなかったマチルダのSR+がでた
うれしい
って、今日二倍日なんかい!
時間停止って、ステージの残り時間は流石に停止しないよね?
時間もウェーブも全部止まるよ
モチベの状態は保持されるから、モチベ切れる前にスキル使ってればそのままだし、赤くなってからスキル使うと赤いまま
村はウェーブ届いてた村なら停止中に通過すると解除後に踏まれたことになる
時間停止中に通常攻撃できるなら強そうおもったけどできるん?
今回したほうがいいか福袋待ってから回したほうがいいか悩む
時間停止解除後の攻撃は複数回攻撃してるみたいだけど
通常攻撃と同じ6回なのかどうか動画を見ても分からないな
そもそも6回攻撃の判別なんて目視だと無理な気がするけど
岩の群れ消し飛んでるし砦も一気に7割近く削られてるし複数ヒットに見える
スキル中は通常攻撃できない。
砦の減り具合から通常よりは減ってるし6ヒットしてるのかなーって感じ
両方SLv20必要だけどカクタスと合わせて開始5秒でいきなり攻城とかロマンがあるな
てか今回の正月ガチャは豪華やなー
最近課金してなかったし、二周年間近のご祝儀課金しとくか
券ガチャが大仕事してくれた!
出るまで回す予算はなかったので本当に助かった
これで正月課金は思う存分できるな!
こんなにおまけ付けてくれるガチャなんて中々ないから躊躇なく突っ込めるわ
他ゲーもやってるけど政マニはほんま良心的じゃのう
超絶ピックアップは仕事をしない。
繰り返す。超絶ピックアップは仕事をしない・・・ 10000で30連+最高レア1(2)ってそんな言うほど豪華でもないと思うんだが…
お年玉はボクたちが貰うものじゃなくて
ボクたちが運営にあげるものダス
一万で最高レアの一個下のレア売りつけたり二万で好きなキャラ一人だったりあるなかではいい方だよね
いやいい方では無いというか底辺レベルだと思う
最高レアも5%だから他のゲームより価値が低いし
他のゲームと価値比べる意味というかそもそも高低がよくわからんけど
そんな微妙に感じるなら買わなくていいんでない
去年の5000円SSR確定福袋よりは選択肢増やしてきてうれしいけど迷うね
SSR欲しいけど実はSR+コストキャットもほちい
あと去年より期間に余裕あるのはさり気にありがたい
正月福袋、あんまり戦力充実してない総理だと、予算1万ならSSRが出る袋1回より、SR+の袋を2回引いた方がお得なんだろうか
どうせ席の数は同じになるし、SSRカンストなんて遠すぎる話だし…
>>601
SR+よりLV90くらいでもSSRの方が圧倒的に強いからキャラによるとしか言えないね
SR+2回のほうがチャンスは多いけどSR+なら券で引けるとも言えるわけで 猫超絶の為に席500残しておいたのになぁ
ビアンカちゃんに使っちゃうか・・・
SR+のほうが10連多く引けるしSSR期待値-0.5で色んなキャラ手に入るからこっちのほうが得感あるな
自分はガチャは安くてもやらないけど餅半額で売ってくれんかな
運営課金面での餅の重要度は結構高そうだからなあ
ガチャはわりと流血サービス多いけど
餅は半額どころか割引そのものが一度もないんだよな
ガチャは元が割高でなんかお得にしないと売れないから色々やる
餅は割引しなくてもコンスタントに売れてるんだからしないでしょ
一回セールしたらセール時以外で売れなくなる
モチの値段自体は変わらないけどコジンジョウホウでバックという間接的なサービスが継続してるよ
ガチャは高レア引いてくれればさらに育成モチ課金が増えて儲かるポジティブループ出来てそう
町興を5枠まで増やして16時間成功率100%確保すればモチベ稼げるダスよ
まだ枠を増やしていない総理は今すぐ5枠まで増やすダス!
福袋はおまけで色々誤魔化してるけどあれで一万払う気にはならないな
キャラ数多いんだからSSRランダムで排出って言われても魅力を感じないし
コストキャットもコストキャットガチャ頻繁にやるんだからそっちで集めればいいし
SSR指名券付きなら売れるだろうに
>>610
だよな
1万も払ってSSRランダムは訴求力が無さすぎる 人によっちゃ一万でSSR指名のが嬉しいだろうな
もちろん手持ちにもよるが一口にSSRって言っても当たりとハズレは歴然たる差があるからな
キャラ調整もそろそろやってほしいわ
なんならSSRだけいじるんでもいいから
SSRランダムはねえ…いくらおまけがついてようが違うそうじゃないってなるわ
福袋ガチャに魅力感じない人はやらなくていんじゃないかな
席確定でどれだけ入るか、こっちが俺のメイン
席から超絶確率アップで、SSR下限を増やしたい総理なら、全部の福袋ガチャはやるね
俺は今回は頑張る
SSR下限ってやっぱりひかれる要素?山が有ったらついつい登っちゃうものなのか
昨日ようやくはじめてSR下限キャラが完成した俺には縁のない話だな
なおゾーイだったぞい
福袋魅力も十分あると思えるから自分も回すかな
>>616
カンストしたSSR常用キャラは下げておくと凄い楽になる
寄せでも攻略でも初手SSR3キャラ出せるかどうかで大分違うし >>616
初動が変わってくるからね
このゲーム、SSRの性能よりコストの方が重要と俺は思ってるの
ハズレSSRは基本無いと思うけど、理由はコスト
コスト軽いなら、少々性能見劣りしても数出せばチャラになるもん
N弓が今でも生きる訳よね 双剣とか政書は重ねなくても良いけど、ハラ様見たいな重コストキャラや、ブースト前提の拳なんかは重ねたいよね
(コスト重い)SSR常用キャラは下げておくと凄い楽になる、だった
まあ軽い子もスキルレベルもあるから恩恵は大きいけど
重ねたいのもわかるけどTAでマナブー使えばそれで良いやに自分は落ち着いたなあ
>>620
政書は乱島だとボスに刺さるからセーフ
回転率が頭おかしい でも、スキルレベル20にしたルンルンは今後のTA攻略を一変しちゃう可能性を持つ性能
動画で見て、速攻でスキルレベル20にしちゃったw
あれはヤバイわ〜
スキルレベル20にしないなら、SSR下限はいらないから個人の好みでいい思うな
>>624
N弓使わないで大乱島クリア出来るなら、使わなくていいよ必須じゃない自由度の高さが売りだもんね >>493は直ってないね
同一ページ内だと交換の指定数が維持されたままになる 非ダメ1に固定する超特殊な状況取り出して性能よりコストとか語ってたのかまじかよ
それならSSR軽くするより下限SR使ってろ
>>629
EXPボーナスの関係で居場所が無くなりました >>630
金バッジとるには必要だよ
周回ならタイムはある程度妥協してボーナスキャラを入れるけど、それは金バッジ取った後の話だろ
後はボーナスキャラが育ちきった時とかも >>631
金バッジを取るガチ編成なら逆にNの入る場所が無くなると思うけど
最近のちまつりにそこまで余裕があった記憶がない N子はコスト低くて寄せも含めて誰でも使いやすいってだけだからコストに余裕あるなら元から誰でもいいわけで
N、R否定派いるけど総理ランク上がってない序盤やシノブナイカクの好感度上げてない人にとってはかなり有用なんだよ
大乱闘とか大車輪の活躍だし
乱島でのN弓のコストパフォーマンスは素晴らしかったから必要って言っても良いと思うけどTA金バッジは必要ではないっしょ
動画とかでお勧め編成出すなら共通して持ってるって点含めてかなり有用だと思うが
マナの無駄になる時もあるしならない時もある
政マニに必須なのは奇魚対策くらいで、のんびりやってれば☆1でクリア出来ちゃう良い難易度
おかげで上を目指すか攻略なのか語ってるのかが解りづらい贅沢な悩み
ボーナスキャラ入れてもSSRがそれなりに育ってれば金バッジくらいなら普通に取れるしな
N子に関しては必要な人は使う、いらない人は使わなくても大丈夫
アオバちゃん好き総理とかは愛でる
そんな位置にいる縁の下で支える子でいいと思うの
>>630
確かにEXPボーナス追加後からN達使ってないやついでにコリスも SSRを1から育てるでもなければ走りきる前にカンストするからその辺の感覚が人によって大きく違うな
クリスマスガチャもそうだったけど正月ガチャ回そうと思ってたのに闇鍋状態でガッカリだわこれ回させる気あんの?
結局総理の戦術と手持ちに依存するところが大きいからなぁ
多少論争起きる現状くらいで丁度良いやって思うわ
ぷにぷにじゃないゴトウちゃんは表情も相まって くぅ D E R E みたいな感じややこしい
コダマちゃんと一緒に シリウスは綺麗で可愛い! コールで攻撃してるの見たい
ロビーに来る台詞とモチベウェーブ外の台詞で何とも放っておけないやつ
ゾーイとマエジマならどっちのピック引くべき?券は丁度100枚しかない
両方SR+80で持ってる
ニッチな総理には任命券100枚が琴線に触れて購入せざるを得ないとかなんとか
あれ?個人情報交換のバグってまだ直ってない?
5個のアイテム交換した後、1個のアイテム交換しようとすると
消費数がおかしい。
餅交換最大1つで10消費なのに、50個消費して交換しますとか言われるんだが・・・。
前回アイテムの交換個数を記録するバグは直ったけど
上部のメッセージ表示はバグったままだな。
>>645
・ゾーイ:汎用性が大幅に上がりはするが相変わらず動くのは得意ではない。
SR+のコストが下がったら既に育成済みなのでよりうまい。
スキルレベルで使いやすさが上がる
・マエジマちゃん:ほぼ自分で動かす前提なので全ての能力がレア度と噛み合い別次元になる。
レア度が上がれば固定砲台にもなれる。
スキルもレア度依存なので出たら爆発的に強くなる。
スキルレベルが大きく影響しているのでスキルレベル解放でさらに強くなる。
動かすのが得意で物理の心配がないならマエジマ。動画とか見てベスポジに置くならゾーイ
こんな感じでいい?ゾーイは明るさに少しのセンチが混ざってるとか、マエジマちゃんはひたすら愛でたくなるとかもあるゾ〜イ 前々回くらいのTAでは金バッヂのためにちまつりにN弓入れたような気がする
まあ手持ちと育成具合次第だな
>>645
ゾーイ日でマエジマきたら3倍損するしマエジマ日にとりあえず50枚は確定だな
11連づつ回せばいいと思うけど ゾーイはSR+の性能で十分満足してるからコストダウンでもOKだけど
マエジマはSR+じゃちょっと物足りないからSSR狙いとか分が悪い賭けなんよね
とりあえずマエジマに50枚入れるわ
正直福袋よりも3倍キャンペーンが美味し過ぎて餅課金に財布の全てを吸い取られて行ってしまう(福袋を買わないとは言っていない)
>>641
年末年始とか○周年記念とかって「ガチャする権利をやろう」って運営が多いよね
政マニはもともとブラゲに関するノウハウがないから他所の運営の悪いところまでもってきちゃってるんだろうと勝手に思ってる 普段よりお得なんだから別にいいんでないの
採算度外視してばら撒け! ってのは流石にプレイヤーのエゴが過ぎる
シリウスって胸は大きいけど牧瀬紅莉栖を意識してるよね、胸は大きいけど
こういうときじゃないとなかなか稼げないだろうしこの運営はゲームに還元してくれるだろうから
新要素やら望むんならお布施してあげてくれ
普通に1万で40回
福袋なら32回(1枠SSR)+コストキャット
あんま大した事ない袋だなぶっちゃけ餅50くらいつけりゃいいのに正月なんだから
福袋ってだいたい何が入ってるかわからないものだろう
最近ではこれは入ってますよって予め分かる場合も多いけど
SSR確定にどれだけの価値を見出すか……そこが問題だ
超絶ピックアップあるとかSSR指名権あるんなら1万でも全然抵抗ないけどピックアップなしのSSR確定とか言われても何の魅力もない
そう思うと引かなくても良い気がしてきたな……
ぶっちゃけ欲しいSSRなんて自分の場合はおりゅ?筆頭の猫だけだし……
要望送れ要望が多けりゃ2周年ガチャはピックアップ有りになるよたぶん
ガチャに関しては目当て狙えてピックアップ倍も効く毎日半額が得すぎるね
無課金だけどなんかよこせ系に対しても定期的にちゃんとSSR券配ってるのにな
いつも思うんだけどこのスレ異常な信者多くない?
俺も好きでやってるけど何から何まで政マニ最高って人多くて気持ち悪い
信者がどのくらいいるかは分からんが、少なくとも偶に「えぇ……」って人が現れては袋叩きに遭っている印象があるな(
初期のたわしやらで普通の神経の人間激減してよくある過疎スレの人間ばかりになったからな
冒頭の気持ち悪い鳥で選民されて比較的寛容な人間が生き残るからしゃーない
我慢出来ずシリウスポイントで回してしまった…
あと5000あと5000なら良いよね?
ナイカクは目がクリクリしていて愛嬌がある顔でふわふわで
最高にかわいいと思うんダスけどなぁ
福袋については、回したい人はやればいいし、やった方が得ですよ!とは言えないな
俺は全力で回すけど
席が大量に獲得できそうな人向けだと思う
別に異常な信者じゃないだろ正当な評価だ
色々なゲームの運営見てればここの運営が
プレイヤー目線で頑張ってるのが解るから
SSRだから席使った方がいい気がしてきた…席足りないし
そもそも年始の福袋旨いのってある?
特にここのSSRは出やすいから特にありがたみ何のかもしれんがSSRの時点で強いんだけど
他ゲーでありがちな好きなキャラ指名できるチケット、レアリティごとに定期的に販売すればいいんじゃとは思うけど、
それやってるのガンガンキャラクターの性能インフレさせるゲームが多いし、やっぱ難しいのかね
SSRの育成のしんどさだったりのキャップがあるとはいえ
>>673
気持ち悪い>>666に賛同しない奴は異常な信者です
良い所を褒めたら異常な信者です
艦これの悪口スレやピンクのランキングスレみたいに
汚い言葉でこのゲームを馬鹿にしない奴は異常な信者です まじで最近はアンチ以外は信者って構図多いゲームばっかり
>>657は40日掛けて一日一回限定の半額ガチャ引くのかおかしいだろ
普通は一万で22連(SR以上2体)と比較すると思うんだが 福袋は毎日半額と比べると分かりやすいかもしれない。
SRは3000円で10連と券10枚だから実質12連(半額ガチャでも250円*12=3000円だから同等)
SR+は5000円で10連+券50枚で21連(半額ガチャだと250円*21=5250円なのでちょっとお得)
SSRは10000円で10連+券100枚で32連(半額ガチャなら250円*32=8000円なのでこっちの方が安い)
これにそれぞれ、確定枠とキャットがついてくるからそれを各総理がどう見るか、じゃないかね?
スキルレベル的にキャットが欲しい総理とか、取り敢えず何でもいいから高レアが欲しいとか、席を稼ぎたいとかなら福袋はお得だと思う?
お得がどうの細かいことは考えない
毎日250円回すし、欲しいキャラきたら出るまで11連なり席なり回すし
SSR確定やコストキャットもバッジガチャもとりあえず販売されたら全部買う
>>681
>>680の言う通り一日一回限定だから時間がかかるって言うのも判断材料の一つだね。
見方を変えれば、通常ガチャより半額程で確定枠とキャットがついてくると思えば安いとも取れる気がする。 >>676
選べるご理解系のキャラの多さ考えると政マニはキャラ数が少ないから
ご理解勢がすぐにキャラ揃えてしまうからまだ早い 福袋につく任命権100枚はいつでも使えてピックアップも効くから大分お得だと思う
半額ガチャはピックアップ率倍だが既存キャラのピックアップ日は2日ぐらいだ
>>681
その計算だとSSRとSSRコストキャットが2000円で買えるから比較にならないくらい得な気がする SSRコストキャットはもちろんだけどSSR確定はなんだかんだデカい
豪華は言い過ぎてる感あるけど2年近く楽しませて貰ってるから感謝とご祝儀で福袋は回す(信者並感)
政マニ開始1年目の頃は、月2キャラぐらいしか増えないから少ないなー、って思ってたけど
キャラが少ないからこそ、絵的な質やゲームバランス的に丁寧だね
政マニはまだ97キャラだけど、他ゲームが2年続いたら軽く200キャラ超えているね
>>666
本スレだし...でもここはまだマシな方だと思うぞ ジャンルは違うがパズ○ラなんて4000以上キャラいて使えるキャラが50体も居ないし…
>>671
クソッ!こいつもナイカクに忖度していやがるッ!
やめろ、こっちにくるな!一番上と一番下だけ本物の札束で殴るのをやめろッ!
うわああああああああ!!! というかイベントでの豪華セールってのはイベント以外で売れなくなる諸刃の剣であるわけで
お得ではあるけどよく考えるとそこまででもないような? ってのはむしろ安心材料
今更な質問ですまん、日付変わった時点で切り替わるのって
キャラ2倍だっけ?ステージボーナスだっけ?
個人的には去年より正月キャンペーン微妙だなー
10000円のは欲しいSSRを選べるわけじゃないし、自分の運だと券100枚貰っても
SSR出せないから10000円分で去年のSSR確定×2のうち1つだけ手持ちの
任意のSSRのコスト下げるだけだな
確定枠でさえ被る可能性があるのに、持ってないSSRのチャンスがなくなる分
自分としては去年よりガチャろうという気はなくなってる
5000円の方だとSSR確定がないから1回だけと思ってたけどそれだとSR+止まりだし
せめて10000円の確定枠が、SSR揃ってない場合は持ってないのを優先みたいなのが
あればなーこれはコスト下げたい人もいるから人によるんだろうけど
>>693
ステージだよ
キャラの切り替わりは4時 >>695
サンキュウ
今日ビッキー寄せられるとこなくて困ってたの
日付変わったらH8-EXいくダス まぁ、SSR確定を引いたところで、SSRを使えるレベルにまで育てようとしたらある程度の餅課金が必要になってくるし、さっさとカンストさせようと思ったらガッツリ餅課金が必要になるもんな(
ぼくは冷静にEXPボーナス2枚抜きを待つけどね・・・♠
>>701
あそこはうちの手持ちだとしんどい
H8-EX3なら猫走らせればおkだしね H6-5をなんとかできないかと思って試行錯誤した結果
経験値1点も稼げないままスタミナがゼロになったよ
今行ってみたら結構めんどくさい系だった、ここの手順の簡略化も考えないとなぁ
あすこは4方面同時に出すマナが必要だからな
SSRが被って萎えたりもしたけど、周回がやりやすくなったのは確かだし結果オーライか
H6-EX2で今日出たビッキー99にしたぞ
塔ガン無視だけどカンスト猫あれば全マップで一番楽かつ速いまである
維持費半分だしね
H6-5は4人くらいで団子になって1つ1つ潰していったな
クリアしたあと動画見たら色んなやり方あって面白かった
別に限定SSRなきゃクリア出来んMAPはないし、クリアできんのは方法が悪いわけだし
こっちは別に新キャラ欲しいという欲求ないから、
以前のようなEx取るためにモチベ課金せなあかんより
今の様なガチャ課金に移行したのは正直助かる
>>707
動画見ると人によって攻略全く違うとか良くあるんで、びっくりする
参考にならない事もあるけどね 鏡モチベの交換効率ってどうやって計算したらいいんですか?
教えてエロい人
新年界でEXP 20000、GOLD 50000
さらに砦からアイテムとGoldが追加で出るとして
他アイテムとの優先度はどうやって算出すればいいんだろ
>>710
(新年界がどこまで報酬が美味しくなるか不明なので今は計算ができ)ないです。
取り敢えず、置いておくのが良いのでは?溢れるほど入手している時は取り敢えず通常モチベとかバッヂとか各種経験値にしておいたらいいんじゃないかと。 来週1日40個コジン・ジョウ宝回収すれば鏡餅ベ全部とれるよん
ぬぬぬ、6-EX2は★3いけたがH6-EX2は同じやり方だとあとちょっと足りない
あそこをあーしてこーなればどうにかなるはずだがモチベが切れたので休憩
3倍+個人情報増量+継続半額のお陰でモチが止まらんな
でも明日からしばらく該当キャラのSSR持ってないからどうしようもないなw
しまったタイス服取り逃した
一週間イベだったんだな……やっちまった、1200出してやらぁ……
>>715
タイス「おいどんたちも」
ダーシー「クリスマス服がぁ」
トルーディ「3人分ある、タチンコンメ」 モリーの衣装は前回イベでその際どさに気がついたから欲しいと思った
と書き込もうかしたがなんか土佐っぽが紛れ込んでるであるます!
バカめ、三傑は死んだわ!
……じゃなしに一昨年の時点で既に全員紅白に染めとるで
シャーロットのほうのゴトウはサンタの黒幕だからでは
一流のサンタは姿を見られずにプレゼントを配るんだよ
しかし最初期は微妙では……と思っていたシャーロットだが、すっかり速攻部隊の筆頭になっちまったなぁ
ガバ総理としては双剣は上手く扱えなかったが、火力と範囲の程好いバランスが実に扱いやすい
だいしんさいと大(*‘ω‘ *)祭(*‘ω‘ *)
当初から強かったのは確かだけどスキル回転率が悪すぎて使いにくかったもんなぁ
この3ヶ月くらいほぼログボ勢になってたんだけど誰か修正で強くなったとかあった?
ここ3ヶ月は特に調整は来てない...はず
強いて言うなら大乱島実装でN弓とかエノモトとか金魚ちゃんあたりが再評価されたって感じか
そっかありがと
うちはエノモトはカンストしてたから調整きてから割と大活躍だったな
やっぱ呪い特攻はコスト減のままかー
ステ調整はロッド・魔道具・楽器のコスト調整が最後やね
大乱島って常設イベントって言ってたけど出来ない期間があるのってどうなん
まぁ確かに常設してるし嘘は言ってないか
次回が2/21って遠いよなぁ…
それまでは殲滅とTAループで新形式のイベはないだろうし
一度しかやらない大乱島よりも新章作ってくれた方がありがたい
そういや、8区の通常選挙区が完結してから1年経っているんだよな?
そろそろ、トランプネタを始めても良いころかも知れないな。
キャラもだいぶ増えたしピックアップ2キャラづつにして欲しい
目当てのキャラのピックアップがなかなか来ない
大乱闘はイベページじゃなく普段から鎮座してる意味がわからないよ
イベントの部分は入れ替わるしね大乱闘の場所は大乱闘にしか使われない
お花のクジラみたいなコンテンツのつもりなんじゃないの
置いてあるけど期間中だけ開放
ここ最近の育成法面での緩和っぷり見てると、ガチャの方で課金煽るためにおりゅ煽りが大量に沸くレベルの強烈な性能の新キャラが続いたりしそうで怖い
最近追加されたSSR限定のカクタス・シリウスの調整見てそうじゃないと思いたいけど
SSR限定は使いづらいくらいでちょうどいい
猫と板垣と前島と片山クラスを量産し出したら危険信号
チケ十五枚・・・なんとかもうゴールしてもいいよねちゃんを引きたいところ
デメトリア3倍日なのにEX魔法1.3倍日じゃないってどういうことなの
日付変わるまでは他の子育てて日付変わってからH8-EX2
魔法は2日射撃は1日EX埋まってない曜日があるから要望送ってくれ
6面と8面に1ステージずつ空いてるから埋められるはずなんだけど何で追加しないんだろう
猫やイタガキくらいの性能ならまだ平気だと思う
なんだかんだ使わなくても問題ない感じで他のキャラとそんなに差はないし
他のゲームで「人権」と呼ばれるような、持ってないと話にならないインフレ&高難易度がきたらやばいけど
流石にその一線は死守するだろう
汎用編成にどっちか入れるとしたらタナカとティナってどっちが使いやすい?
両方SR+として
猫もイタガキも人権だろ
カンストSSRのパワープレイでもないなら必須だぞ
>>743
イタガキはまだしも猫はいるかいないかで難易度激変するような
使えなくはないけどいらんってキャラは大分増えた いや、いたら楽になるのには違いないよ
いわゆる「人権」はマジいないとどうしようもない(カンストSSRでパワープレイすらできない)レベルなんで・・・
そんな仮定の話を持ち出すから面倒なことになるんだよ
お前らが猫使ってた所今まで全部シデハラでも余裕だったけど前のチマツリだけは無理やったわ
そのシデハラで無理だったボスを60秒残しで倒すから頭おかしいんだよ猫は
この前のちまつりはボスが高速道路周るから確かに厄介だったな
ほんと猫は強すぎて頭おかしい
下手なSSRカンストより中途半端にしか育ってない猫の方がよっぽど有用
しかもコスト低めと来てるなにこのバランスブレイカー
「下手なSSRカンストより」って そりゃ猫に限らず条件によるでしょ
いくらSSRカンストだからって双剣でボスを殲滅させようとするバカはいない
1年経っても猫の立場が安泰な辺りインフレの心配はなさそう
某TDゲースレで政剣はキャラバランスが良いって聞いて始めたのに
スレではアレがぶっ壊れコレがぶっ壊れ言われてる不思議
結局バランス悪いんです?
近接で物理属性で単体攻撃でって条件ならまぁ猫はほぼ最強だろうけど
相手の数や魔法しか効かないとか浮遊敵とか居るからな
全部のSSRが比較対象じゃないだろ
猫やリンと色々と比較されてたシャロンは結局どうだったんダス?
何度かチャレンジしたけど全く手応えすらなくて…
>>763
他のソシャゲに比べたらバランスはめちゃくちゃ良いと思うよ
ただ、役割がかなり違うユニットが多種存在するゲームだから人によって利用頻度が違うだけじゃないか >>763
どこと比べてなのか知らんが割りと良いほうじゃね?
お気に入りのキャラをテンション高めに持ち上げるやつが居るのはどこのスレでも一緒かと >>765
SRしかひいてないけど
なんかちかづかれるとまずいのではらはらするw
でもやっぱ火力は高い >>766>>767
じゃあ壊れ云々は宛てにせん方が良いんかね
あんがと >>765
SSRしか育ってないけど、出せたらとりあえずな脳死力はある
大半の敵を超火力でぶったたくから大体の敵に安定する、ただコストが重いのがきつめやね >>769
でもコスパがえげつないから結局持ってたら使っちゃうよ… キッズの言うぶっ壊れを素直に信じるピュアピュア人間なら2chなんか見ないほうがいいと思う
序盤ステージはむしろ猫は邪魔まである
高耐久の地上ボスが来てからが猫の出番
バランスが良かったら範囲魔とかがあそこまで連鎖系に代替されてないよ
コストパフォーマンス面はともかく、役割面でこいつ一択だろ。みたいなぶっ壊れた政霊出してないのは評価する
と他ゲー遊んでると思う
ストーリー・TA・殲滅みたいな複数の評価基準があるのがいいのか
猫(自分が掴みたいの掴むの前提で)ぶっ壊れですわ〜
イタガキ(スタンを維持できるだけブーストする前提で)ぶっ壊れですわ〜
カタヤマちゃん(面と敵の沸き方を熟知して巻き込む前提で)ぶっ壊れですわ〜
マエジマちゃん(スキル当てる場所覚えた前提で)ぶっ壊れですわ〜
こいつらだけで勝てると思いますよ by:モチベジャブジャブ総理(マニフェスティア総理:Lv118)
>>765
どっちかいうとリンや初代とライバルのキャラだよ
SSRだと雑魚に内側に入られることがあまりないのでかなり強い よくわからんけどリンハラがいればなんとかなる我が内閣
バランスがいいから、得意分野があると頭一つ出てぶっ壊れになる感じだと思います
ぶっ壊れという表現は「政剣マニフェスティアの中では正しい表現」だと思います
まぁホントに環境壊されてたらもっと荒れてるだろうからね
>>763
世間一般のぶっ壊れ : これさえ出しておけばヤシャシスィーン!!
政剣のぶっ壊れ : 今までにない、すごい性能だ!! (だがコストが重い。SSR育成まで大変) 猫は壊れてるけどSR+でも、なんならSRでも壊れてるから(みんな持ってるから)荒れない
猫がSSR限定だったらたぶんみんなの反応は全然違う
結局ナターシャでもビアンカでも引いた所で時間かけてレベル上げないと駒として使えないんだし
「レベルあげは必要」とか「敵を選ぶ」って常識に縛られてる時点でバランスの範疇じゃないかな
ぶっ壊れってのは引いた時点で持ってない奴の全てを覆せる水準のものに対してのみ使うべき言葉だと思うね
コストが下がったのとナタリーが実装されたことでデメトリアはかなり強くなったと思う
セット運用が特に強いがこの前の血祭では単体でもヨステビト2体を倒せたしピンでもまあまあいける
強キャラって言われるキャラもSSRの育成が大変だからな
動画のスーパープレイ見てぶっ壊れ言ってるギャラリーだろ
>>771
H8-5かな?
SR+がある程度育っていれば行けるけど、安定しなければ耐久力とモチベのブースト使ってしまえばいいかも。
ハラとかカルタロッタが居たら、かなり楽ちん。 SSR実用レベルまで上げても強い子と、SSR専用のレベル帯後半になってから強い子も居て
政マニの強いは本当に難しいw
猫とイタガキはお膳立ても優し目で、急な伸びもないから使いやすいと思う
今回の超絶に居ない?2か月後に二周年と難しい時期何ですよ…
重装の中でならイタガキが頭一つ抜けてるのは変わらない
>>789
(動画だと低レアでもクリアしているから)バランスが良い
こうも言えるな、うーん何かを思い出しそうだ ティナに関してだけはどれだけ大暴れしていようとぶっ壊れとは1ミリも思わんわw
あんなもん使いこなせる総理の方が壊れてるだけやろwちな持ってない
ティナ使いこなさないととかそういうんじゃないから
射線とか気にせずぶっぱしてれば範囲内の敵消滅してるし
大物や塔狙う時は重なってぶっぱ
それだけ、全くテクニカルなキャラじゃないよ
個人的には武器が弩の時点で結構強いと思う
思うだけだけど
ちなティナは育成手つかず
>>798
まじかよ…SR+なら未育成で持ってるけど、SR+でもそんな活躍してくれる感じ?
SSRじゃないと厳しい? ティナちゃんは俺みたいなポンコツ総理が適当に使ってても強いと感じる
そしてかわいい
ティナはたまにミスったりラグった時どう動かせばいいかわからなくなりそう
ティナはSSRの動画は見るけど
SRで活用してる動画は記憶にない
ティナはSRしか持ってないからよーわからんがクマの完全上位互換って時点で使いやすそうではある
お供のるんるんとナタリーのSSRがいるのに肝心のデメがSR+しかいないのが辛い
どうせなら三人SSRで揃えて呪い特攻でヒャッハーしたい
ただいま! コミケ行ってきたよ! いやーすげえわ
ティナはスキル芸ばかり取りざたされるけど、
そもそも基礎火力がアテにならなきゃスキルも芸にならないよ
つまり普通に転がすだけでも強いよ
ティナちゃん1/2火に3倍でH7-EX2育成が一番美味しいね
SSRカンストティナは基礎スペックも高いからなぁ
射程とスキルが仇になることもあるけど多少ゴリ押しが効く分ある程度修正は出来る
ぶっ壊れとしてカタヤマを挙げてる時点で頭お察し総理でしょ
今年いろんなマップがあったがみんな結局射撃で一番使ったのはタナカイヌカイだっただろ?
政剣の場合、キャラの強さはマップ依存だからおかしステでなければ壊れってことはないだろ
猫も殲滅ボスがいるから輝くんであって
一番使った射撃はシャーロットです
カーラの時は「倒さなくていい敵まで倒して無駄撃ちが多い」とか言われてたのに
ティナだと「いっぱい倒すから強い」という人がよくいるのがなんだかなーと思わないでもない
イヌカイタナカの時代は終わったと思ってたけど超乱島、極乱島の赤くて飛んでるやつらの前にはやっぱ銃だわとなって育成再開してる
ティナ83まで上げたけど使ってみてクマでいいやってなった
>>810
タナカっていう飛ばし屋ならリアルのほうで知ってるよ(白目
うちの射撃エースはイヌカイとゾーイだけど、
イベではなんだかんだで重火力が要求される場面が多くてゾーイ優位だったな タイムアタックイベントで強い双剣は何故か壊れと言われない不思議
ティナやローズマリーに負けないくらいアベちゃんやカツラは使われているのにね
>>812
ティナは特定の敵を指定した位置からタゲってその先にいる敵をいっぱい倒すんであってカーラ系範囲の無駄撃ちとは違うでしょ >>817
倒さなくていい敵を倒してるなら結局同じよ 双剣は役割被ってるキャラが少ないだけで
その二人と違って他のキャラ喰ったりしてないからでしょ
倒さなくていい敵を倒すってなに?倒したことで(当時はいなかった)連鎖系が途切れること以外にデメリットある?
射程が広いから奇魚に吸われるとかならわかるよ?
銃はほとんど使ってないな
俺も射撃ならゾーイかなってかそもそも射撃使ってないわ
双剣は目離すとすぐサボるし攻撃低いからがんがん敵倒すって感じじゃないしなぁ
>>818
全然違くね・・・
倒さなくていい敵=他に狙ってほしい敵がいる でしょ
ティナのは適正な射程内の狙った敵を撃ちながら他の敵にも当ててるんだから >>820
蜘蛛を叩いて町を防衛したいのに浮いてるやつに食いついたり
地上の敵と空中の敵がタンデムで来ると、近接と連携できないことはよくある >>810
EX40〜60秒クリアのレベリングするのに銃は選択肢に入らないよ そもそもイノウエの倒さなくてもいいから無駄撃ちってのがよくわからないんだが
カタヤマが強いのは単純にカタヤマが強いからだと思うぞ
今日誰育てるか悩むなー
SSR引けたけど放置してるデメトリアが3倍だけど使ったことなくて
今後育てても使えるか不安
昨日忙しくて触れなくて育てられなかったユッカの方がいいかなー
ティナは3倍まで待った方がいいよね?
デメトリアが可愛すぎてSSRカンストまで育てたけど、出番がないよ!
けど、めっちゃ可愛いんだよ!
SSRカンストが14人になったけど
状況に応じて使い分けられるから全員に出番があるな
手持ちが増える = 状況の対処能力に幅が出るだから、
色々な政霊が居るにこしたことはない
同じくデメ使ったことないしSRですら重なってないから重くて使う予定がない
…んだけどせっかくの3倍だしイベントボーナスきたら絶対組み込むからそれに向けて底上げしている
SSRのハラ、リンって結構重いなw
ココは程よく軽いリューナとマエジマを推し……たおしたい!
そういえば銃全然使わなくなったな
大乱島でひっさびさに引っ張り出した位だわ
全EX周回用のメンバーに全く入ってない
一応タナカもイヌカイもSSR99なんだが
実際SSRリューナは万能キャラ、射撃で1番使ったキャラ?リューナかなってレベル
リューナの何がズルいって、
双剣並みの移動速度に、剣並の足止め性能、タゲロックが無いから漏らさない
銃並の射程に、ツラ岩を貫通出来る高めの火力
銃で敵スルー、浮遊層に吸われ層になったら剣に持ちかえ
そして、リーズナブルなコスト!
リューナは、いろいろズルイ!
(なお、スキル火力はない模様)
何入れるか迷ったらリューナになっちゃうからねぇ
結構育ってくると攻略キーになるのは2〜3枠程度で足りるから取り敢えず入れとくかでリューナ採用率が上がりまくる
リューナのステマにはまだちょっと早いぞ
ピックアップは一週間後だ
うし、うちもデメトリアSSR放置してたから少し鍛えようと★1だったH8-5に再挑戦
wikiのやりかただとレアリティの関係でうまくいかなかったのでアレンジして
下からティナちゃんでバラマキと左の塔まとめて貫通させて
なんどか試行錯誤して、★3ついでに完全勝利までできた!
でめとりゃーさんの育成がはかどる
コミケ、グッズには手を出さず新刊の本だけを端から端まで買ったら1万近く減ってるんだけど何この人気ジャンル
knt総理本のキャラクターの製作話面白いわ
クリア経験値5倍じゃなかったんだけど不具合ですか?
>>776
それ殲滅系戦挙の話ゾ
じゃあ通常マップで笛や手榴弾がガンガンに使える大量の敵が出てくるマップってEXくらいだし、EXですら砦を壊す順番を考えたら無造作に連鎖していく彼女達はあまり好ましくないすらあるぞ? H7-Ex2の赤ロスジェネきらい
完勝目指すときクッソ大変だったわ
人権論争については>>811が言っている事が真理だと思うぞ?
キャラを比較しようにも各々の総理が考える前提条件が違いすぎる。
極端な話を言えば、特定キャラを活躍させないように意図的にマップを組むなんてことも出来る訳で。 年の瀬で忙しくなるとなかなかプレイ時間取れなくて辛いな
せっかくの育成週間なのにあまり育成できぬえ
あ、今気付いたけどコジンジョウ宝一度に複数交換できるようになってる
いいぞ
>>848
それは違うよ
活躍できないマップがあるとして、例えば猫で言うと飛行敵しかでないマップとかね
そんなマップの数より地上ボスがでるマップの方が圧倒的に多いわけだから壊れは壊れだよ
メタマップの有無で決まるもんじゃない 壊れを体験したいのでとりあえずティナと猫のSSRくれ
壊れじゃない動画松!
壊れな動画も松!!
再移動無し寄せ動画松!!!
>>854
メタマップの有無で壊れか、そうでないかが決まる訳ではないと言うのなら、活躍できるマップが多い猫が壊れと言う理論は破綻していると思うのだが。 わざわざ活躍させないようなマップを組むとかいう話が出てしまってる時点で…
前回の殲滅イベって猫だときつくなかった?ときどきあんなのだせばいいんじゃないの
えぇ……(困惑)
猫が強いのは事実だし、環境上位でゲーム的な要素がかみ合いすぎている点があるのは事実だが、壊れかぁ……?
もうなんか壊れってなんだよって思い始めたわ。
すまんが教えてくれないか?別に猫が居なくても問題はどこにもないんだろう?
必須キャラ、所謂おりゅ??って言われるキャラが壊れだと勝手に認識していたが。
猫が壊れだなんて言ってるのはむしろエアプだろ
イベントだと小物3匹もぶつけられれば猫の火力は10秒以上いなされてしまう
大ボス一匹じゃなくて小ボス5匹態勢イベントとか来たらタダの招き猫になる
>>862
え?楽じゃなかった?
初めてちまつり殲滅できたんだけど >>865
コスト下限でスキルレベルも高く、適性のあるキャラばかり使って居るとはいえ(それこそ猫も居たが)SRのみで殲滅できるちまつりだったからなぁ……そもそも難易度はかなり低かったと思われ 政剣はバランスがいいんだ!
壊れなんかいないんだ!
なお現実
猫SSRにもれば雑魚も楽々蹴散らせるから欠点らしい欠点ないよね
対ボスになると所持未所持で難易度が顕著に変わるから壊れと言われるのも仕方ないと思うわ
バラマキ落とすの得意、スキル回転も早め、移動も早くてコスト安い
正直コスト1.5倍にしてもいいくらい
壊れじゃ無い奴は壊れじゃないって思っとけばいいし
壊れだと思う奴は壊れだと思ってればいいじゃない
現実がどうであれどっちも折れることは絶対にないので心の中で笑うくらいがちょうどいい
小ボス5とかそれこそ猫の餌食やん
一人で一匹瞬殺できるんだから
>>865
動画見た高速乗る前に捕まえちゃえばかなり楽だな
例に出したのは自分のやり方悪かっただけだけど高速道に雑魚は猫辛いんじゃないかと ○○の方が使える場合もある!とかいうやつって大体コストを無視してるよね
猫やイタガキやマエジマは強い上に似たような役割のキャラと比べてコストまで低いっていう
流れぶった切って相談するダス
オオクボEXLv75(0/5) / タニSRLv1(2/5) SSRLv1(1/3)
サイゴウEXLv75(2/5) / タイスSRLv70(4/5) SR+Lv80(0/5)
オオクボかサイゴウを後2人選ぶならどっちがいいと思うダス?
今後もタニの2倍日は1日分しか優先できなさそうだからSRより強くてカンスト済みのオオクボのコスト減を優先するか
拳を並べた時にサイゴウのブーストしやすくするか迷って心がダスダスするダス
>874
サイゴウを2人
タニのSSRが重なってるなら育成してもいいし、
いつか来るイベントボーナスで少なくともオオクボ以上の戦力にはできるだろうから
やっと半分ってマジダスか? >>874
もしこの先、拳を二人並べるのならブーストしやすくなるようにサイゴウを下げる方が絶対に良い。
武器の特性的にブーストをするのが前提だから、コストの下げ幅は初期マナ以上に大きな意味を持ってきますからね。 >>877
SSRのカンスト作業は本当長い道のりだから頑張って欲しいダス…… 今のキャラバランスの悪さは運営が一番わかってるでしょ
対強敵、砦折りっていう役割が被りやすい近接はとうとう今年2人しか出さなかったし
単体ボスで言うなら極乱闘の洗濯機ぐらいの防御が猫対策の限界だよ
で、それでも猫が最適解だった
猫がダメージ出せないボスってそのへんの物理はもちろんリンでも出せなくなるからね
明らかに火力与えすぎの調整ミス
>>874
西郷は元々軽いしブースト優先対象だから圧倒的隆盛
レベル上限低くても職が壊れてるから役に立つ場面は多い >>877
うちのエトウちゃんも今同レベルだわ
でも今回は90にするくらいで止めるかな >>874
余裕でサイゴウどんやろ…
残念ながらその手持ち状況だとオオクボさんの出番あらへんぞ…
来週のタニ3倍デーで一気に育ててしまえばいいと思うよ 他ゲーで言うぶっ壊れと比べると、まだ比較対象に上がるだけ猫タイスビアンカは可愛いもんだと思う
実際可愛いけど
>>885
壊れ派と壊れじゃない派の違いはそこら辺の感覚の違いなんだろうね
別ゲーのアレと比べればまだマシ、だから壊れじゃないという意見と
政剣内の他キャラと比べて頭一つも二つも抜けてるから壊れ、という意見とで >>885
○○だと100秒かかるのに△△だと80秒で倒せる△△はぶっ壊れ言ってるようなもんだしな
他ゲーの壊れとは全然違うね >>874
通常オオクボとタニはどっちかしか使わない
サイゴウとタイスは二人並べても使う
先を見越すならサイゴウのコスト下げるべき まあ本物の壊れはこうなるからな
10秒間射程1000(ほぼ全画面)10タゲ4連射20%で攻撃1.9倍
>>885
実際可愛い分かる。
悔しい!ビクンビクン! ミスってタニSSRは0/3だったんダスがそんなの誤差な勢いでサイゴウどんの圧勝だったダスな…
すっきり年越しできそうダス
相談にのってくれた総理達ありがとうダス!
>>891
どの条件ステージでも無双出来るキャラが壊れ 猫と同じほどの採用率のボスキラーでもいたら猫もバランス取れてるって言ってもいいよ
猫が壊れじゃないと思ってる人はロクに育ててないでしょ
SSRカンスト20人以上作ってEX50秒前後クリアTAちまつり460秒前後クリア殲滅ちまつり3人クリアとかになると猫がいかにおかしな性能してるかわかるよ
でもEXマップには猫出さないけどね
ロクに育ててなくても攻略に問題ないゲームなら
そりゃその人にとっては壊れじゃないって思うのではないだろうか
絶対壊れてるって確信を持って間違いなく言い切れるのはハゲ総理の毛根だけ
壊れ連呼がガキ臭すぎて笑う
モンストとかスマホゲーみたいな雰囲気だな、結構中高生もプレイしてるの?
猫は敵に貼り付けたらあとはほっとけば最高パフォーマンス発揮し続けるからねぇ、扱いが簡単すぎる
長刀とか鎌とかも最高維持し続ければ強いんだけどそれが面倒な割にって感じする
えっ、
そ、総理、まだオレたちそういうの早いって…
>>877
レベル差ボーナスを活用している場合、低レベルならボーナスが入るから、半分はまだ先だよ SSRだと弱点がマイルドになって使いやすいのはほかのキャラも同じだからな
メイド長とかマチルダさんみたいな癖の強いキャラでも高レベルのSSRならかなり無理が効くし
信者もそうでない者も、性能は
動画で語れ
動画松!!!
SSRは性能的な弱点はマイルドになるけど重コストっていう弱点が台頭してくるから怖いよね
強さは語りやすいが、使いにくさというか弱点って動画だと見えにくいのよ
有能総理のEXステージSR寄せ動画とか、スムーズにやっているように見えて再現しようとするとめっちゃシビアだしな
ネコの性能についてはみんな一致しているよ
問題は弱点をどの程度とみているかだし、それは動画じゃ語れない
>>887
所要時間4/5になるのって多分ほかでもやべーって言われるようなものだと思う 低コストなのに強いキャラがいたり高コストの割りに大して強くないのがいたりとバランス悪いよね
猫やマエジマもコストが高かったら今の性能でも妥当な性能として見れた気がする
まあボス出現するようなマップの動画だとほぼ猫採用されてるからね
猫以外の動画も中にはあるけど猫未所持の人用に敢えて外してる感じだから
猫じゃなくてもボス倒せるから壊れと捉えるかどうかは人それぞれ
廃総理が猫なしで本気だした動画とか観てみたい
いうほど差があるのかないのか
結局はコスト関連がシビアなゲームなのに低〜中コストが優秀すぎるんだよな、猫とかまさにそれ
もし猫が1300あっても、さすが対ボス決戦用の重コスキャラだな!って思いながら使ってる
SSR前提の性能で語られてもな。SSRならそりゃ強くて当然だろう
SRで壊れ性能だと言う主張ならともかく
猫スレかよ
クソゲー臭漂ってきたな
ナルサスみたいなもんか
猫を殺すためだけの作戦を考えてみるか
ダメージ与えるたびに消えてロック強制解除とか
SSRならって言うけど強さって相対的なものだから
SSRの中で強い弱いって話が出てくるのは至って普通なことだよ
強いキャラはいるけど神姫の100%幻獣とかアイギスにいるあからさまなぶっ壊れ級はいないかな
上二つは儲け重視バランス度外視がみえみえでちょっと露骨過ぎる
>>916
それだと他のキャラも色々死にそう
爪耐性のある敵とか出せばまるっと解決 >>916
特定の高性能キャラの為にギミック用意するだなんてパズドラとかアイギスを彷彿とさせるなあ
アイギスの方はナルサス卿対策失敗して他のキャラだけが殺されるという無能極まりないことやらかし続けてるけど アイギスはそもそもあのコラボやったこと自体がわりと致命的な失敗なので
ティナのスキル時にマルチロック貫通10体になったらナルサス級かもしれない
どんなブラゲ、ソシャゲでも糞キャラ筆頭として出てくるナルサスすこ
男キャラはダメージ10分の1になるギミックは斬新だった
しかもすぐに突破されるというおまけつき
王子の方もやってるけど今やナルサスに関しては外野のほうが騒いでる感じある
あっちはそれこそやばい性能のやつ多いし
猫は長所と短所がはっきりした尖ったキャラなんだから
対策なんかあらためて考えるまでもないだろ
猫は対ボス特攻だからなぁ
雑魚がワラワラ出て来たら死ぬし浮遊敵にも離れた敵にも対処できないし、対策なんてわざわざ考えるまでもない
ただ猫が特殊なのはリンにしろタナカにしろハラにしろある程度他の強キャラで代替可能なのに対して
対ボス相手には猫と同等どころかやや劣る程度の性能すら持ってるキャラはいないんだよね
猫ちゃんって対ボス特化的なもんやないの?
いれば楽っていうのはもちろんわかるけど
やりようで色々出来る政剣で壊れっつうのはいまいちピンとこないわい総理
3ヶ月やった感じだと最強は三羽烏だよ。猫70は大乱島とか一部だけ使ってる。
コルネキャリーのセットでH6まで全部砕いてきたし、唯一カニにだけ弱いけどそこはミオの出番。
>>931
猫は防御力の影響受けやすいから他のキャラとそんなに変わらないときもあるよ SR+未満寄せならともかくカンスト75で3枠取る3羽が最強は厳しい
育成にかかる時間やモチベが3羽分どころではすまない・・・
そもそもガチャでSSR出さないといけない
そんだけ準備かけても雑魚や浮遊相手には役に立たないんだからいいんでないの
券150席1500用意した
ビアンカ出なかったら福袋買わねーからな
狩長ヤトーの地上タイプは
海老男、宿狩り、目玉、ツラ岩の4種で
半分は魔法向けだから言うほどボスの出番はないね
任命券100枚 マエジマを引くべきか...SSR限定勢を引くべきか...
え、そもそもSSRが出ないって? HAHAHA
SSR期待値4.6人くらいでかなりアップは25%だっけか
券150枚席1000使ってやってビアンカSSR出ました;;
たぶん2周年で猫の超絶ピックアップ来るからそれまで貯めよ・・・
超絶アップさんさぁSSRの時に仕事しなきゃ意味なくなくない?
ピック無しだと各2%とかだから2/7は14倍だぞ()
ビアンカSSRなんて実装されてなかったんや
そうだ、今日はメシマズSSRさんピックアップ日やったんや
狙うと出ないけどそのうちポロっと出る
散々ガチャって出なかったSSRティナがバッジ5連で引けたし
大乱闘のボス対策にマエジマガチャ引いてみたら出なかったけど
おすすめ言われてた金魚のSR+が出た
あと刀なのにボスバリア破れるという噂のタティアナSSRも出た
マエジマ出てないけど多分これで良かったんや
やっと7-EX2の完勝終わった
EXは残り1つだし年越し前に終わらせたい
ガチャ画面スクショするの忘れてて何がコストダウンしたか全然わからん鳥頭総理が私です
直近のガチャ結果どっかに表示してくれねぇかな(わがまま)
よし大丈夫だ任命券100枚が露と消えたけど俺にはまだ席500が残っている…
俺はマエジマを引ける俺はマエジマを引ける俺はマエジマを引ける
券100枚ビアンカ狙い回すもSSRジェニファー被りで終了!
超絶アップの壁は高いぜ・・・
今年はもう思い残す事はないな >>957
初めておりゅられる側の気持ちがわかったわ 来年まで引退しますさようなら
>>958
乙ダス
最後のEXをクリアして気持ちよく年越しできることをお祈りしてるダス >>958
スレ建て乙
>>960
券で駄目でDMMポイントで回した途端これだからねぇ・・・
やはり政治とカネは切っても切れない関係ダス >>958
乙
席500に券100あるけど恐ろしくて回せない
確定に続いてまたカツssr出たら本気で引退考えるレベル マエジマ狙いでユノだった
持ってなかったからまあいいか
マエジマ狙いでぷにぷに出た
2年近くSRしかいなかったカツラのSR+が来たのが地味に嬉しい
やった〜券でマチルダ来たわ〜
初期に微課金してからずっと無課金だったけど
お年玉としてモチベ買って育ててやるか
マエジマピックアップに席500使ったら
一番欲しくないアリシア2/3が来たわ
よりによって被ってて一番マナ減少ないアリシアか・・・
席にならないだけマシ
SSRなんて全体の1/4に満たないくらいしか持ってないのに
ピックアップに引いたことがないアベちゃんと獅子姉が3/3だぜ……
獅子姉はともかくアベも恩恵なさすぎるし次きたら辛すぎる……
ずっとピックアップで引いてるハラもタナカもSSR持ってないのにさ……
うおー色々倍が重なって経験値1472560貰えて草
>>974
俺もぽんぽこだった。今度からちゃんとピックアップを待とう。500って洒落にならんし 席はコレットちゃんで変な声出たけど、11連二回でマエジマとおまけにハラもゲット
これでなんとかいい年末を迎えられる…
>>976
時折アホみたいな出血大サービス出るのほんとすき 新年会は結局何なんだ巣?
ただのゴールド稼ぎマップかな
やっぱり各総理でアレなんだな、凄く愛してくる子が一人や二人居るんだな……(ティナピックの時に大挙押し掛けたイタガキSSRを見ながら
99無理ぃ……マエジマちゃんも他と同じく90で止めとくか……99はぽんぽこだけでいいもういい
明後日までに券50個にしておかないと……通常進めるか
はい11連でSSRなし
SRとSR+だけピックアップ仕事しやがっておのれ…
DMMPならSSRのピックアップ率が跳ね上がるから
SSRを狙うならDMMPでやるしかないよ
いやそもそもSSR自体がないんだよw
SRとSR+はコスト2回下がったよやったね!
落ち着いて聞いてくれ
券と席は有限だが、
DMMPは数学上、ピュアな無限が保証されている
DMMPは無限にあるからな(総理が無限に使えるとは言ってない)
SSR率5パーセントもあるのに想像以上に引けないね
いや5%ってそんな引けるもんじゃないし
20人に1人にしか当たりませんといわれたら当たる自信ない
たしか11連でも半分以下の確率だろ
ここ半年くらい任命権でSSR引いてないわ
何十連したか忘れたけど全然でない
500席はエトーのコストが下がっただけで全然戦力アップできずにモチベダウン
単純な期待値で言うなら
お目当てのSSRを超絶ピックアップで狙う場合
DMMPで4万の投資が必要だからね
緩い政マニですらこれだからガチャという仕組みがイカれすぎてる
確率はぬるいかもしれんが一回500円にピックアップUPのしょぼさはDMM屈指だぞ
スキルレベル上げてもたいして伸びない低コスとか被ったらがっかり意外ないしきつい
マエジマちゃん、この季節は年賀状とかで忙しいのに、行く先々で無数の総理に追われて…
なんか興奮してきた
>>992
毒されてるってわかってるけど最高レアが11連で半分近くは当たるって有情だと思うわ
実際本当に引けるかは別として そして好きじゃないSSRが出て絶望する総理の山が出来上がる
mmp
lud20180120190519ca
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