◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【DMM】政剣マニフェスティア Part294 ->画像>20枚
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※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
を「」の中の文字列のみコピペし2行目から
>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください
「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/ ■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info 前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part293
http://2chb.net/r/gameswf/1515150443/ 次スレは
>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
あのー…
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やFAQを読めば載ってるかも
結構重要なことも書いてあるので一度は目を通そう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしよう
出撃地点を変更したり、解放した村を敵に踏まれないようにわざと村の手前で迎撃するなど様々なテクニックがある
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に{(残り時間 ÷ n) × 合計収穫量 }のマナが手に入るので、わざと待ってクリアする必要はない
※シノブの好感度0でn=4、5000でn=3(モチベウェーブ発生間隔と同じ)
Q.完全勝利?
A.全ての街や砦を支配して破壊されない状態で☆3条件をクリアする。以後、どんな条件でクリアしても☆3クリアと同じになります。
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良い
曜日ボーナス、武器ボーナスなどを見てどのマップがいいか自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
また、後述する「寄せ」を行うことで政霊のレベルを一気に上げることが可能
Q.レベル制限?
A.
http://twitter.com/seimani_info/status/907874682879094784 レベルマックス(70/70)(99/99)など
育成を終わったレアリティを使い好きに遊べるぞっ!!
Q.NやRって育てる価値ある?
A.使い方次第では結構後半の面でも仕事をしてくれる
「寄せ」をしたい人はNやRもパーティーに入れて攻略をすることをおすすめ
Q.寄せってなに?
A.参加人数により経験値が均等分配されるがレベルが上限に達したキャラは経験値分配対象外になる
これを利用して経験値を集中させることを寄せという
例)6000EXP貰えるステージをクリアする場合
1人=6000
2人=3000
6人=1000
1人とレベル上限キャラ=6000
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.ピックアップ仕事しないんだけど確率は?
A.ガチャ画面左上の提供確率で分かる
Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです!
*1日 シノブ ヒラリィ エリカ イタガキ ハマグチ サブリナ ツグミ ネリー コルネ シャロン
*2日 クローダー ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ キャリー
*4日 アリシア エレナ カーラ カツラ イヌカイ フューリー ビアンカ エルダ カクタス スーザン
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ
*6日 ビッグベア ワカバ タティアナ キンバリー コルネ エルダ ユッカ
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ
*8日 カツラ マツバ シャーロット ナタリー
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー カクタス
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ ジュリエット
11日 トリクシィ シホ ビッグベア ダーシー イオナ
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ キャリー
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ ジェラート
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ ナタリー マチルダ
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ
19日 ハマグチ ツグミ コレット ゾーイ ニコール
20日 イヌカイ マクシーン ムツ ユノ ジェルソミーナ
21日 マロン マージョリー レイシィ イタガキ ニコール
22日 ケイシア クレア ジル ムツ ジュリエット
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ ジェルソミーナ ジェラート
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン ティナ シャロン
25日 プリミュラ ティターニィ タナカ ヒラヌマ ネリー ローズマリー スーザン
26日 ヒラヌマ コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア ローズマリー カクタス
27日 ユーリア ケイト スー シルヴィア マチルダ
28日 シノブ ミレイア ジーン ティナ ユッカ
29日 SR全員、N全員、限定EX全員 コリス
30日 R全員、N全員 ミオ ビッキー マージョリー
31日 N全員
,、 ,
,ノ` νレ lン、
/ フ.│ /' `l
l / l │__ / |
\、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
/ー.ミ− .,ッ、 イ´
Πヽミ (Oソ) nッ ヒ
Ц ソン^` `"´ ヾ:リ `l
Π`\( 筈 /// /´` ´ヽ、 //│
Ц_|、 \ ヽ`ー―ニン ノ
`ヽ、 `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
、_ノ
, '" `ヽ
彡(ノ(メlハlリゞ 獅子と出会った奇跡が
ノ il.゚ ヮ゚ノ彳 この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ LEO ./
カタカタッ
,、_ __
. ☆ ノ ロニニニヾ^i , + *
ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
(((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜ きっといつか自由に
、_ (w<´<ハ>,フつ 空も飛べる筈……!
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′ ※夢は叶いました
´ +
☆ *
次ぎたてる人は一列目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を追加してください、消えちゃうので二、三列書いとくと無難かも、すみませんでした
前に書かれてたけど、宣伝部は元になった人を掘り下げた話を
してくれたら見ると思う
元ネタなんてないけどさ
たっ!
やっ!
ニャッ!
ニャニャニャニャニャっ!
たっ!やっ!ニャッ!たっ!やっ!ニャッ!たっ!やっ!ニャッ!たっ!やっ!ニャッ!
ドゴォンーン
暇だからブシドー眺めてたけど、こいつ水かかったら溶けそうな服きてるな
イジメられてんの?
>>15 元ネタなんてないけどいきなり歴史の授業をするんですね
宣伝部はともかく、最近やたら「自分用」とか言って動画上げてる人いるね
自分のHDに保存しろよって思う。。。
>>17 趣味だぞ
下半身のノーガードぶりを見ればわかるだろう
他人に見て欲しいけど叩かれたくはないっていう心理はわからないこともないけどかっこ悪い
YouTubeとかはurl知ってる人だけの限定公開できるんでそうすればいいだけではあるな
別に人に見てもらいたいからあげるってんならどんだけあげても好きにしたらいいけどさ
人に見せるつもりないなら検索の邪魔だし非公開にして欲しいな
頼むよ
クラウド目的なら非公開ですむからな
基本は視聴者様対策だろうね
SSR使ってたりSR下限なだけで役に立たんと言い捨てたり
キーボード操作したらチーター扱いしてきたり
自分の知らないことはチートで自分に真似出来ない動画はクソとばかりに攻撃してくる視聴者様おるからな
てっきりチェリッシュが他人に見てほしいけど(痴女だの変態だのと)たたかれたくはないという話かと思った
ブシドーじゃないと言われた方がダメージが大きい現象
ブシドーが侍や武士を感じさせる衣装になるイベントがそのうち来たりするのか?優先度超低そう……
なんでこのゲームニコに上げる奴の方が多いんだろうな
ニコってつべにすべからく負けてるのに移行しない理由はなんなんだろ
どっちでも好きな方にあげればいいと思うけど個人的にはつべの検索ガバガバだし広告多いしまずはニコニコ見るかな
なんかこの話前もした気がする
次にお前は検索の仕方が悪いだけだと言う
投稿するためのアカウントを既に持ってるかどうかが影響してる可能性
政マニのために作る総理が居たら、リツイートキャンペーンを楽々達成できたと思う
>政剣マニフェスティアの界隈がyoutubeに移らないかな…と思いつつニコニコのをそのまま載せました.
つべでこんなの見つけたけどニコは隔離施設みたいなもんだからニコから出てこないで欲しい
つべはやばい動画はニコニコ以上にキッズ感溢れるコメントがやばいけどね
ブラゲの動画に関してはどっちでもいい
画質や軽さはつべの方が上だと思うけど、登録や動画うpはニコの方がやりやすいんじゃないの?
実際はともかく、精神的な敷居が低く感じられる方が入りやすい
>>18 歴史って見せ方次第じゃ引き込まれるもんな
クッソ長い銀英伝の飛ばし回にしか思えない架空の歴史の話も地味に面白くて飛ばさず見た思い出
にこつべついったーぜんぶみる
それがそうりというものだ
>>43 極論録画して出来たaviそのまんま投げても通るしつべの方がアップロードの敷居も低いとは思う
宣伝部は他の声優をゲストで呼ぶとか目新しい事ないと
特にファンでもない二人の掛け合いを見るだけだからなぁ
>>50 ニコニコの方が圧倒的に多いよ
ニコニコ9:つべ1ぐらい
政剣マニフェスティアで検索した結果なら
ニコニコ 5347
youtube 3670
youtubeは降順ソートが指定できないから
本当に全部関係ある動画なのかが分からんけど
つべってお気に入りみたいな個人ライブラリ作れたっけ?
作れない気がしてるからあんまり行ってないってのはあるな
あとは惰性
ニコは要所で画面にコメント流せるのもこういうゲーム動画には向いてるよね
うp主が補足説明入れるのもコメで出来るし
皆と同じくつべは検索がクソだからお気に入りに入れてる人の動画しか見る気がしねー
やったー!
シークできないからニコはまず見るという選択肢に入ることがない
古い動画や投稿者が意図的にシーク禁止コードを打ち込んだ動画はわからんが
政マニの動画なら基本的に一般会員でもシークできるはずだがな
全ての動画をチェックしているわけじゃないので断言はできんが
プレミアム会員以外は読み込み中のシークができなかったはず、完了しちゃえばできる
ニコ動はエコノミー画質だとブーストが何段階目かパッと見で区別がつかないのが最大の難点
まぁ、政マニはニコ動でしか見てないですけどね
相当昔の動画じゃない限り一般会員でもシークはできる
昔の動画なんてあまり見ないしな
ニコニコの利点は動画主が解説コメできたりする所かな
「ここのタイミングで〜」とかの説明が入ってると非常にわかりやすくて助かる
おぉ、マジか
一時期プレミアム会員ならシークできます的な課金煽りが毎回表示されててそれの印象が強かった
投コメはいいよね
某あめくま総理にはいつも大変お世話になっておりますが、最近解説コメがどんどん親切になっていっててありがたい
この話題ってどこで起きても宗教的な理由に近いノリでニコニコの方を
蛇蝎のように嫌ってるのがいるだけにしか見えんのよね
シーク可能になって大分経つが知らないくらいノータッチエアプなんだろうしな
好きな方使えばええ
>>61 九蓮宝燈クラス。
身体には気をつけろよ。
>>70 逆にタイムラインに合わせて文字を出すのは一応YouTubeでも出来なくはないからそれ無視してニコニコageするのもエアプだらけだわ
でもニコニコのシークは読み込み完了しなくても出来るようになってから出直してください
>>74 だから出来るようになってるって言ってるだろ文盲
>>75 出来ないのは出来ないままじゃない
あそこを完全対応してこそニコニコはシーク出来るよって言えるかなと
動画あげてくれる人が好きな方に挙げてくれりゃいいわ
放置してたSR+カーラさんイベントでカンストさせてみたけど、結構使えるなこの子
最近は券50枚ぶっぱするより
券溜めるまでに回した雇印ガチャの方が良いの出てるな・・・
正月に三万ぶちこんで席しか増えなかった総理としては、もう顧印ガチャでお祈りする気力しか残っちゃいない
正月3万って券込みで10連6回以上あると思うんだけどそれで席のみって元々かなり引いてたのでは
>>74 つべで動画上に文字出すのってアドオンか何か必要でしょ
デフォでついてる機能じゃないと意味ないだろそこは
>>83 え?10年くらい前から文字とかタイミング合わせて自由にセットできてたけど?今無理になってんの?
かなり引いてる人が報われないんじゃ課金額が減ってしまう。
そうだ!!2周年はSSR指名件をおなしゃす。
>>85 1万でSSR指名券セット?政剣もそこまで求められる時代になったか
重課金者が報われるガチャゲーなんてないだろ!いい加減にしろ!
席で帰ってくるだけマシ、だけど500席で引いて250席になって帰ってくるパティーンは精神的にキツイだろうから、1000席でSSR指名出来るようにすればええねん
4人SSRダブり引けば1人指名出来る、これなら年始のピックなしSSR確定が馬鹿にされることもなかった
>>84 字幕とかアノテーションのことかな?
字幕なら投稿主の捕捉説明用として活用できなくはないと思う
視聴者側がONにしないと表示されないけどね
アノテーションは結構前に廃止された
>>88 そういや最近見かけないな・・業者みたいなのが悪用して廃止とかか
閲覧の多くがスマホなのにスマホで表示できない機能とか廃止じゃあ!ってことで廃止だってさ
1000で指名なんて儲けにならんだろ
5000くらいならいいんじゃね
1500か2000で指名できるけど半年か年に1回とかが落としどころじゃないか
これならイベント超大量周回勢も報われる
SSR下限が増えてくると席ガチャも本当に無駄になること多いからなぁ
自分もそこそこ下限キャラいて、席2000〜3000位でガチャ引いて大半が無駄になったことはあった
一応金バッチと酒入手できるから完全に無駄ではないんだけどさ…
席を250ずつ減らす作業みたいな感じになって悲しいw
2年続くガチャゲーとしてはキャラ少ないゲームだから
席で指名なんてやったらガチャ収入思いっきり減るだろうからまずないと思うよ
ゲームが面白かろうと運営が頑張っていようと
利益が出ないと続けられないのはどうしようもないからね
2周年記念に10000円で1回限定の販売形式とかならまだ可能性はあると思うけど
別ゲーの未入手キャラ確定みたいな感じで、普通のSSR確定よりちょっと割高な未下限キャラ確定とかにすればいいのでは
で、明日新キャラ来るのかな?
わずかな期待をこめてコインガチャ温存してる。
まぁそやな。席量産するような課金者ならほっといでも課金してくれるし天井作る意味ないか
天井作ったせいで新キャラ次々投入とかされたら困るしモチのみ課金者の俺としては現状維持してくれればそれでええ
コストキャットが実質的に入手済みキャラの再指名券だから、
未入手キャラ限定指名券があってもいいだろうとは思う。
年2回くらいで。
入手さえしてしまえばマナブー使えばホシでも初手出し遠慮無く出来るって考えると
SSR指名は周年記念1万セットが妥当なとこかなあ
SR指名は配ってくれそうで期待してしまう
ランダムSSR券を配るようになってきたから運営ご乱心で2周年にSSR指名券をただで配ったりして
SSR一人指名出来たとしても
ヤシャスィーンみたいな一人でぶっ壊すのはいないからバランスへの影響はそんなにないな
猫かタイスかビアンカかティナか
またはSSR限定の黒枠を埋めるのか
とりあえずこいつ取っとけってのがいない
ヤシャスィーンが猛威を振るったのはガチでやるなら持ってて当たり前とはいえ諸々の編成バフ含めてだから純粋な意味での単独だと限界があったぞ
ナルサス一人ならこっちの猫と同レベルか猫の方が相対的に強いまであるわ
http://hissi.org/read.php/gameswf/20180116/MitjNXRmZVIw.html 953名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef04-om/Y [119.170.103.242])2017/12/21(木) 19:14:49.19ID:ycyvHZh20
アから始まる重大発表が来るな
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1604-PYIY [119.170.103.242])
2017/12/31(日) 16:19:42 ID:
シルヴィア来ただろ?
魔神はほぼ全部あいつ一人に完封されるんじゃ
さらにその上に聚楽第の計略の範囲とタゲ数を倍にして一度に4連射を7回するバケモノがおるんや
もはやバランスなんてとっくの昔に消滅した
>>102 エアプギス憎晒しあげww
編成数違うし編成における一人当たりの重要度段違いだから個別のキャラ比べて猫のが強いって言われても困るw
まぁヤシャよりミヤビラピスのが欲しいけどなwどっちもおりゃん…
バフモリモリで野郎接待するとかエロゲらしからぬ外道
事実をそのまま書くだけでアンチ活動になるとか凄いゲームなんだなw
ナルサスと猫ってかなり正反対の特性してると思うんだがw
それ言うなら単騎でほとんどの塔折るやついるからまぁ…
ほんとこのスレの人たちはアイギスとか花とか遥か格上を比較対象に出すの好きだよね
みっともないからやめよ
ティナのスキルが全方位同時攻撃ならまあまあ近づけるな
>>114 あっちのナルサスは全方位ティナ、もしくはハラXニコラコを2で割らない感じ
こっちの猫は、あっちのあてちゃんとかアナトリアみたいな単体相手に超強い感じだろ
>>116 ごめん、防御受けが頭にあったから・・攻撃面だと違うな シルヴィアのほうが近いか
どちらにせよ猫とナルサス比べるとかおかしすぎるわ
ブラゲやスマホゲーのスレではよくある光景だが
別ゲーと比較する場合、基準がない(レスした人の感覚になる)から不毛な議論になりがちなのでほどほどにね
いやおかしすぎるのは延々と別ゲーの話してるお前らだから
お花とアイギスは人口多いから掛け持ちプレイヤーが色んなスレにいるのはわかるが
お花はガチャとかで話題には出るけどあんま暴れる印象ないけど
アイギスは本当に質悪いな
もうあのヤシャスィンゲーは思い出さないようにしてるんだ
57-やっぱりきたw
こいつくっさいレスしかしないやつw
アイギスも花もどっちもやってない俺にとっては比較とかどうでもよかった
いや、話に混ざれないだけとも言う
質悪いのはテキトーな嘘いってまわってるおまえらなんだよなあw
まあガイジは自覚がないってこったw
08-くんは眼科いったほうがいいんじゃね?w
今日も過疎ゲースレでお花運営みたいに詫びどんどん配れば良運営って暴れてるの見たばっかりだ
>>126 アイギス触らずに政マニ選ぶってなかなか優秀な総理やなw
○○はナルサス並みに強い!って持ち上げたい人と
政剣はそんな糞バランスゲーとは違うから!って人の対立?
スレが過疎りすぎててクソみたいなのしかのこってないんじゃすまんのう
>>123,129
他所は知らんがこのスレでは暴れてるのはアイギスばかりでお花はそうでもないから
世間知らずですまんな
そういえば再移動なしってスキルもオフで初手出し再移動なしだけでクリアすること?
それともスキル使ったり折った塔から出したりも含める一人一回移動って意味?
花はガチャが0.5%のくせにクソゲー無だし信者が宗教みたいでキモいからやめた
詫び石でも虹でないし時間の無駄やっぱ5%の政剣だわ
初手のみだとシニア回収分のマナも使えないから殲滅戦すら無理ゲーや;;
>>135 移動完了後放置だろうから、移動完了直後以降はスキル無しじゃね?
>>135 スキルとブーストは許すしかし操作は少なければ少ないほどいい
動画松!
>>136 花信者は初期の艦これみたいな感じダスな
>>138 なかなか厳しいな
まず総理レベルからあげないと
>>139 たまには自分であげてくれ
いやもしかしたらもうあげててライバルを待ってる的な感じなのかもしれないけど
そういわれると動画松総理が乞食じゃなくバトルマニアに見えてきた
5倍速しながらタイミングを見てスキル使用だと
再移動無しの目的とする
簡易操作による高速周回というコンセプトに反してしまう
>>125
二''-.ヽヘ / / ゛''''‐‐‐--....
:::::::゛゛''''‐''''  ̄''‐-...,,_,,..-‐'"
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘヾ 、
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./:::::::::/::::::::::::i:::::::/ ',:::',',:::::::::::::i::::i .'.,:::::::::::::::',
/:::::::::./::::::::::::::|::/'‐-..',::',',:::::::::/|/__',ヽ:::::::::::| …わかったさ この話はやめるさ
./:::::::/i::::/|::::::::| .,ィ=-、 ',::::/ .,zrx 〉:::::::i
/:::::::/|::::|:/:::|::::::::.《 .fチり ∨ ,r”.fyリ》 ./,i!:::/ ハイサイ!! やめやめ
/:::::, ' i'::::::i/( ヾ|ヾ::', 'ゞシ .`-' // |/
./::::, ' |::::::,':::ヽ in/7./7 ’ | / iヽiヽn
./::./ |::::,':::::::::|! |///7 .ノ\ | ! | |/~7
./::/ i::::::::::::::i~| | | ,' ' γ゛゛゛) /:::::::::\ nl l .||/
.// ∨:::::/| | | | l {':j`i_ '‐- ' _,,-".゛'' .,::::-.,,_ 三:.||ー---{
,ソ /::._> | '" ̄ ̄iノ .l| .゛''‐ ''"i >-.,,-.二| ゝ ',
/γ\ l γ / | ヽ、 ヽ::゛ヘ ヽ }
.-='-‐| 7} / )'-.,,_ __,,,,,ツ ,> i:::::::ヘ ノ
./| ∧ /-i-..,,_ .∫. \_ ,r' .|'-゛/ /
/::.| / / / ∂ ゛∫'"υヘ~ヘ .|Υ / >>126 分かる。
ねとらぼかなんかのニュースで一本釣りされたタチだわ(
動画松総理は、どんな編成が来ても(全SSR下限、カンスト)みたいな動画で再移動無しってやられてもコピーするつもりなんだろうか(震え
そこまで育てているなら自分で考えたほうが早くね?って思ってしまうわw
ブシドーじゃ仕方ないな
また雇印ガチャを回してしまった
新キャラ来るかもしれないのに
そんな俺はノマガチャもよく回すのでゴールドが常に枯渇している
そういえばSSR限定政霊ってまだ全種別揃ってない…というか、ずいぶん種別偏ってるな…
あんまり続けて出されるとアレだけど、早く全種別揃うのが見たいダスなあ
SSR限定って魔法と重装だけだっけ?
確かに大分片寄ってるな
近接と射撃は尖らせにくいのかな
道関係なく移動できるけど村は踏めない、ウェーブ外だと当然赤ギア
とかなら割と面白いかもしれない
もし実装されたらマップの端っこまで飛ばして遊ぶわ
村は踏めない、箒で飛ぶので殴れない、飛ぶのに夢中で降りれない
これでお願いします
覗いたら運営にムカついて辞めた某邪神ゲーの話見かけて辛い
名前見るだけで憎しみがぶり返してくるわ
ついに華麗に空を舞う術を身に付けたSSRコリス
箒に跨がり天駆ける、鉤鼻の老女コリス
あるいは橙色の胴着に着替えたツンツンパツキンコリス
どっちがいい?
この時間に肉染みはハラに来るダス…
それがナイカクの最後の言葉だったらしい
お前なにそっちいってんだよ!!
そっちじゃなくてこっちの村踏めよ!
っていう想定外のルート取るのイライラする!!
まつりは距離指定、ちまつりは時間指定で割と思い通りに行くと思う
寝起きの消化に遊んでて気づくのに何回かチャレンジが必要だったぜ
時間ギリギリまで遊んで危なかったが何とか遅刻せずに済みました
イライラ収まった!
お年玉キャンペーンで500point貰ったけど
有効期限が1月末だからとりあえず餅を買っておかないと駄目だな
移動設定を最短距離にしてるなら時間に変えると変なとこ行きにくくなるよ
メンテ予告来た
最近ずっと延長なしなのは
モチベ調整しやすくしてるのかな
政剣マニフェスティア運営
明日のアップデートでは、武器種「鞭」の新しい政霊が入閣致します。
楽しみにお待ち下さい。
#政剣マニフェスティア
これがダイヤなのかイングリッドなのか
はたまた別人か
さっぱりわからんな
これがSRなのかSSRなのか
どっちかで脇だけじゃなく横乳も出しそう
おお、鞭という文字を目にして女王様だったら苦手だなと思ったが、これはいい
最近追加ペースめっちゃ早いな限定SSRも二人取り逃してるし着いていけなくなってきた
課金しても最近SSR被りしか出てないから尻込みしてしまうし
ある程度キャラが揃ってくると課金するのほんと辛くなってくる
ティターニィに脇が甘い…?
ティターニィの脇味のアイスとかあるんですか?
>>178 追加ペースはいつも通りだよ、服が2種だったり、この前のSSR限定のは特殊だったけど
1週間衣装イベ→イベ無し期間+ガチャキャラ追加→2週間キャライベ→イベ無し期間+ガチャキャラ追加→衣装イベ〜ってローテーションだから
鞭って今までいそうだけどいなかったのか…
ところで、EX政霊ってスキルレベル10までは銅バッジだけでレベル上げられるんですね(無知)
クソ使いやすい…
>>167 おめでと総理
>>61 今日は明日のニュースが不安になる日ダスね…
>>171 鞭って何だろ?近接?
つい最近ダイジェストアニメで最強の鞭の禁鞭見ちゃって鞭に対する感覚がぶっ壊れてます
政マニは比較的キャラが立っている方だが、それでも影の薄いキャラはいるからねぇ
REX…好感度R仕様、スキルR仕様
EX…好感度SR仕様、スキルR仕様
SR…好感度SR仕様、スキルSR仕様
と中間だからまあお得
でもそろそろレベル上限90のスペシャルEXはよ
攻速の早い使いやすいユニットなら狙いに行きたい
攻速30↓みたいのはもうお腹いっぱい
政マニのキャラは濃ゆいおっsn…もとい全く関係ないファンタジーなおかげで連想ゲームすれば割と出てくる
エリカエリナエリサ
アオバワカバクレハマツバ
サンシュウシホリッポ
エレナ
1周年以降総理は育成楽になって使わないかもだけど
むか〜し何となく使った子は覚えてたりする
ギロみたいに棒でゴリゴリやりたくなるあばらしとるね
攻撃速度と攻撃火力はトレードオフだから
敵防御力の高くなる高レベル帯だと
攻撃速度より攻撃火力の方が重要
SSR99なら攻撃速度が遅い武器でもそれなりになるから
SSRなら何でも強い所以
この子、髪飾りとか衣装が鳩の羽っぽいよね
イングリッド・ハトヤマ(仮)だろうか?
舞ってる花びらと服の意匠がバラっぽいし
バラ好きだったらしい、ハトヤマの可能性が上がる
>>184 SSR限定が多かったから錯覚してただけかすまない
どちらにしてもガチャ回すのは辛くなってるが
関係ないとはいえまだ記憶に新しい姓が実装されるとなると少し身構えちゃうな
とはいえもう八年も前なんだなあの人は・・・
ある程度揃ってる人でも辛くならないガチャがあったら相当あこぎに稼げそうだな
明日のメンテまでのキャンペーンって個人情報と新年会以外にあったっけ?
>>192 一周年以降総理だけどエリカアオバが政剣で一番好きだ
ホームにもボイスつけてくれぇ
鞭? 鞭か…
政剣は武器名で挙動が予想出来んよね
拳や槍みたいな思いも寄らん動きするし
通路の向こうにいるヤトーを鞭で引っ掛けて、こっちに引っ張り込んでみんなでぼこる
>>180
ノ´⌒ヽ,,
γ⌒´ ヽ,
// ""⌒⌒\ )
i / ⌒ ⌒ ヽ )
!゙ (・ )` ´( ・) i/ あま〜い!
| /// (__人_)//|
\__ `ー'_/ 今日の朝まつりでのレベリングが終わって、さっきちまつり星2ゲット
1週間だとギリギリになるな
禁鞭だと射程全画面の全標的同時ロックオンになっちゃうダス
カーラさんレベルマまであと52周か
間に合うのかな
あー衣装獲得までまわしとかないとな…
モチ食ってぐるぐるめんどうくせえ・・・
モチベウェーブとはッ!
議事堂の生み出す波紋エネルギーッ!
シノブは波紋戦士
名前の出ている未実装総理って芦田、鳩山、池田だっけ?
アトリビュートが鳥類っぽいので、あたしも鳩山に一票だな。
あ、ルーピーな方はいらないです。存命中だし。
元ねたなんてないけど、ルビィ・ハトヤマちゃん(仮)実装されたら武器はブーメランなんやろなぁ
宣伝部知らなかったからヒ見て動画見たけど後編は金かかるのかよ…
ホントニコ動のプレミアム会員って無意味だな
>>216 その前にまず勿論元ネタは無いけどイーロゥ・ハトヤマじゃないか
鞭使うけど無知な感じ?
ちょっとドキドキするダスな
今イベでも黒枠一個埋まって(切手ちゃん)嬉しい
あとはちまつり☆2出来てないので粘る
今日までだったか。
ムラタさんと弓EXをレベル75にできんかった
んぁ、鞭くんの?
待望の武器種ではあるが、さてtnkへの攻撃力は如何程のものか……
>>171 これはSR絵ダスね間違いない
SSR絵だと両脇を見せるために特化されたポーズをとってくれるはず
SR+なら武器がちょっと光る程度だけど
これは花びらが広く舞ってるしSSRじゃないかな
>>224 シャロンSSR「こうですね!」(見えない)
イベボーナスのおかげでボーナスキャラはカーラSSR以外カンストできた
心残りはカーラSR+をいまだに持ってなくて育成できなかったことだな……
SSRは2/3なのに持ってないっておかしいよなぁ?
メンテ入ったら新年会やり忘れて愚痴っちゃう総理が出てくるのが楽しみなんだ
一見外道発言に見えつつ「新年会は今日のメンテまでだから気をつけろ」と忠告するツンデレ
>>229 SSRジル3/3でSR+0/5なんてこともある
政霊の顔
|SR| |SSR|
5/5 3/3
総理、コジン・ジョウ宝関連が今日までだった気がするダス
新年界含めちゃっちゃと処理するス
今更だがSRが5でSSRが3なんだからSR+は4でよかったよな
SSRは出現率が別枠ダスよ総理
>>234 今日の13:00までだったダス
もう1時間もないダスが、総理なら多分出来るダス
SSRが課金の場合、確率アップ2倍になるから地味にそういうの起こるのよね、後コストキャット
エトウちゃんがSRもSSRも下限なのにSR+が0でスキルマにできないぜ…
念のため確認したら個人情報160個残ってた
たわし50個に化けたんである
パティーニの育成間に合わなかったぁ
トルーディといい、72とか73がやたらと増える
カーラの振り袖間に合わなかった…
やっぱり〆切ギリギリに動くと上手くいかんダスな
ボーナスSSR2人ともいて金砦5倍だったから初めて席まで完走した
うまうま
>>240 メンテ明けに1200円で買えるようになります(期間限定)
狙って止めた訳じゃないのにLv93で止まってるのが数人居る、なんでだ…?
ここから急に上がり辛くなる訳じゃないよね?
急に上がりづらくはなってないね
93→99にあがる数値と手間が見合ってないと本能が感じているのだ
70ちょっとの壁
80ちょっとの壁
90ちょっとの壁
単に複数育成で2倍日にだけ育ててるとかで全員にかけてる時間がだいたい一緒ってオチじゃないの?
92、93くらいからなんか厳しく感じるの判る
ってか、95までいくと後ちょっとだから頑張ろうってのと経験値ブースト使って一気にやるから、その辺りがだるくなる
80後半から辛いよね
そっから辛くなってるけど90まで…ってやって飽きてくるのが92くらいになるのはめっちゃわかる
こっちは88と92あたりに層があるな
使用率高い99、それなり90、そこそこ85、それ以外75を目指していたからその後の2倍日とかでレベルが2〜3上がって
96あたりまで行けば経験値ブーストで一気に上げちゃうんだけどね
個人的に80から90がなんか辛い
90超えると大台に乗った安心感がある
そしてそのまま数か月くらい経過する
92ぐらいで止まってるキャラ多数
三倍のおかげで90台量産してるわ
カンストまでは一歩およばず
EXP1.5倍アイテム保存しておいて95あたりからのラストスパートに使うようにしたらカンストまでの体感が楽になった
>>242 今夜には販売開始するのか
新キャラガチャと振り袖の分をチャージせねば…
>>253 DMM全体の年末年始キャンペーンかなんかの500P使えるな
俺それもらってないんだけど
なんかに登録しないともらえなかったの?
年末年始キャンペーンに登録参加して、届いたメールのURL踏めばもらえたな
してないならもらえない
メール来てたありがとう
今月末までみたいだから受け取り忘れないようにね
ってポイントの有効期限も2週間しかないのかこっちも忘れちゃだめだね
>>261 尚、本日のメンテナンスは終了時刻の繰り上げを行わない見込みです。ご了承下さいませ。
言われてるやろ、ゆっくり待つんや
(1)新政霊 イングリッド・ハトヤマ(鞭)の追加
(2)回収せよ!失われた特別コジン・ジョウ宝(2018/1/17?2/2)
通常戦挙区をクリア時に獲得できる「コジン・ジョウ宝」を集めると様々なアイテムと交換することができます。
(3)技員バッジ付き限定5連ガチャを実施(2018/1/17〜2/2)
(4)年末年始キャンペーン
特別育成スケジュール 4週目:銀砦出現確率5倍
イングリッド・ハトヤマ
攻撃速度型
近接
鞭
2連続物理単体攻撃
攻撃した敵をスタン状態にする
破鎧特攻(破鎧状態の敵にダメージ2倍)
射程 64
範囲 単体
スタン 3.2秒
ギガンテックローズ
弱体
周囲の敵に破鎧攻撃
効果時間20秒 範囲160
[15,50]
(範囲 160 攻撃力 2.0*1 破鎧20秒)
SSR99
920〜740
攻撃火力 2202
攻撃速度 102
移動速度 70
鞭ちょっと楽しみだったけど特攻か
どうなんだろ不安だ
SSRはハズレだな主に脇の有無で
コレットちゃんと組ませて殲滅ボスにぶつける感じか
扱い難しそう
ハトヤマかぁ、
政争の為に統帥権問題を引っ掻き回して、軍を制御できなくなるきっかけを作った人とはなんの関係もないです
フライング総理おつ
破鎧特攻だとコレット師匠かツグミと一緒じゃないとキツそうだなあ
SSRでも火力低めだから単体運用きつそう
性能的にはユノと組ませたい感
小回りは効きそうだが火力は…どうだろね
ユーリアをアベ違いしてた人がいたみたいにちょっと前の総理とハトヤマ違いする人いそう
封印特攻より全然ましだな
効果時間はちまつりボスとかだと6秒とかか?
スキルで破鎧もできるけど同じくスキルで封印入れられるブシドーは中途半端だからなぁ
え、なんだこの強スキル、属性違いとはいえブシドーの立場はどうなr…
と思って調べてみたらなんかステータスはコストを踏まえても控えめね。
「封印に比べ破鎧は付与も常時維持余裕だからこんなもんで良いだろ」調整かな?
コストがSSRでも1000超えてないし、それならこんなもんじゃね。誰と比べてるの?
>>274 そこまでいくとチェリッシュめっちゃ有能じゃね
破鎧したうえで特攻乗るなら火力的にはそこそこ期待できる?
ドレスのスカート部分が薔薇の花みたいになってるのね
>>263 倍率たっけぇ〜スキル4倍でビリーバーとかツラ岩がまた消し飛ぶ
足の速い戦える破鎧は初めてだから気になる大剣射程を軽くしたイメージかな?
次来るのはアームのSRだな(確信
スーザンもスキルは破鎧だったな
交互にスキル使えば大乱島いけるんじゃないの
ついでにコレット師匠にユノつけて
あとはバリア破りの金魚とバフ役るんるんあたり
>>263 やほー!の特別なコジン・ジョウ宝も漏れてるじゃないですか嫌だぁ
今回は何がもらえるかな〜?(ゲス顔
イワクラちゃんのコジン・ジョウ宝手に入っても色々と捗ります
>>286 コルネ「私を忘れるなんて、総理は悪い子でちゅね」
果たしてコルネでSSRハトヤマの攻撃速度に追いつけるのか……
SRなら名コンビだろうね
>>289 攻速…?破鎧常時維持はコルネでも余裕じゃなかったっけ?
ちまつり超海老の物防686で計算すると
イングリッドSSR破鎧ありのDPSは12579
同条件のナターシャが最大時14791
超宿狩り物防2059でイングリッド10767、猫11784
スキルもあるからボスだけへのDPSは追いつかないけど追いかけて他の敵が挟まるような状況なら互角くらいいけるかな
交互にする必要なく敵の耐性がコルネの攻速で間に合うかどうかだけが問題なんじゃ
猫を殺すために特効以外無効化ギミック作るしかねぇなw
いや敵がちょうど良い間隔開けてコルネが先に殴れるなら良いだろうけど
攻撃速度100で2連撃とか先にハトヤマが何回か殴ってそうだから
鞭なのに拘束系じゃなかったな!?
キャラ付けには重要な気がしたけど全然そんなことはなかったぜ!うぉぉぉぉっ!!!!
〜総理の勇気がマニフェスティアを救うと信じて〜 未完
イングリッドは敵ロック持ってないしコンビ組むなら戦斧かネリーの方が無難じゃない?
コルネの攻速が67で破鎧時間がデフォルトで3.3秒
破鎧耐性が約5500辺りまでなら維持できるか
ネコ封じなら、ボスに通じる道に断続的にザコ流せばいいんじゃね?
2連撃の間隔広めならスタン性能高いかも? 攻速高い上に単体だから無いか
個人的に鞭は麻痺っぽいイメージだから、そっち方面のがしっくりくるが
>>294 あぁ何を心配してるのかと思ったら、大物殴りではなく、雑魚殲滅想定?
もし大物が雑魚に埋もれてるだけならコルネ&ハトヤマのWスキルで十中八九は吹っ飛ばせるだろうし、
雑魚殲滅で特攻使いたいならそもそもデメクレあたりを使った方が良いだろうし
>>298 猫封じならボスを逃げるように動かせて、そこに断続的に雑魚を流せば良い
というか、過去の殲滅戦で既にそういう戦況はあった
特定のキャラだけ露骨に封じる様なマップばっかだとイラつくから、余計なことせんといて欲しいかな
ああ、3.3秒はスタンで破鎧は4秒か
なら破鎧耐性6250までは破鎧維持可能だな
>>303 ボスに逃げられる格好で戦闘に入ると、猫は常に追いかけながらの戦闘になるから、
通り過ぎる前とか無関係に雑魚に割って入られるリスクが出てくるのよ
大ボス一体放り出すから猫に狩られるんやタイプの違うボス複数出そう
>>305 大乱闘「一回だけクリアすればいいだけだから許してクレメンス」
>>300 なるほどボスやバラマキまでの道のりは確かにスキルでふっ飛ばせばいけるね
猫封じとか富裕層ボス出せば終わりやん
富裕層ボスなんて何度も出てるしボスの道に雑魚流しがどうの語られても・・・
>>308 そのうち一体を猫が狩るだけだから結局かわんねーじゃーか!
それ猫封じじゃなくて近接封じやん?っていつもの流れになったなw
近接新キャラ出るといつも同じ話になってまうな
猫は殺しても良いけど、ビアンカちゃんはこのままで居させてね
まぁ、単純にザコ流しながらお供に範囲攻撃が優秀な娘を連れていけばいいだけだけどね!
単純に硬いと破鎧居ないと辛いから猫の優位性は少し下がるけど、大体この場合もお供に斧連れていくだろうしなぁ
スタン耐性高くて逃げるように移動が一番辛いけど、接近組はそれ大体だるいから猫じゃなくっても辛い
>>313 まぁでもしょうがないんだよな
雑魚はどう戦っても余裕だから
どうしてもボス相手の性能で比べてしまうのは自然というか
すまん勘違いしてた
大ボス2体重ねて出すってことか
それなら…タイスビアンカでいっか
>>313 ああ、なるほど……それじゃあネズミ系の雑魚だして猫はそっちに釣られるステージを
同じキャラで殴れば殴るほど防御耐性付いてく敵出せば対策できるな
そんなんでてきたらちょっと露骨すぎて引くけど
猫並の火力でロックはしないけどスタンはそこそこって極乱島のボス相手に凄く輝きそう
スタン完全耐性の赤蜘蛛ボスを高速道でできた外周4周くらいさせたらいいんじゃないのか
>>321 単純に殴られたら一定時間無敵とか感じとか
これだと猫タイプのじゃなくって、単純パワー系のシャロンとかが有用になる、ただ完全に補助殴り系が邪魔になるので、これはこれできつめね
なんか中二っぽい、可愛い
いままで席や任命券をバカ食いしてきた非礼を今ゆるそう
それ以上無礼をはたらくとバラッバラにしますわよ
だっておwww(AA略)
ってなった
>>337 何が言いたいのかさっぱりだが、ハトヤマなんだからポッポなのはおかしくはないんじゃね?
座右の銘が友愛なひととは何の関係もないけど
野水と聞いて打ち切り感や売れないアニメ感が漂うのは
毒され過ぎてるせいなのだろうか
政剣マニフェスティア運営 @seimani_info
新政霊のCVが気になっている総理のみなさん。
鞭使い「イングリッド・ハトヤマ」のCVは野水伊織さんに担当して頂きました。
調べたら艦これの翔鶴瑞鶴なんすね
ポッポはポッポだがユキオやクニオの祖父にあたるほうで
そもそも「友愛」はこの人がオリジナルやで
また君かぁ…
後1人でSlv20いけちゃうぜよ
マジかよ絶対お迎えしなくては(五航戦カンスト提督並感)
ハトヤマの話の最中に申し訳ないんだが
今日ボーナス2倍のメンバーの中で一番オススメって誰?
> レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ ナタリー マチルダ
今日腐る餅が余ったw
命日かな?
サノはオンリーワンだから育てればいつか使うかもしれない
>>345 馬鹿にしてるかもしれんが、パーフェクト獅子姉のスキルはマジでヤバいぞ
>>343 オリジナルは青山栄次郎さんじゃないの?
彼の友愛と鳩山家の友愛は別だと主張したいのなら謝るけど
>>347 その情報だけで誰って言われたらイシュリーヌが一番無難。
だけどミランダもナタリーもマチルダも他の誰にも真似出来ない長所があるからなぁ
>>347 分かりやすく強い近接火力って意味では、イシュリーヌかな
貫通・無限射程がハマると楽しいのはマチルダ
SR+以上なら、ミランダも高火力が魅力なミランダとか
ナタリーやトルーディーはSRでも出番があるから、気に入っているなら育てておくと良いかも
つまり、
好きな(LOVE的な意味)キャラを育てた方が、結果的に良く使う
>>353 貫通&無限射程って、ティナとマチルダを勘違いしていない?
確変来て小躍りしたけどこれ絶対育てきれん奴だ
マチルダちゃんがタゲロックしたら敵がどこまで逃げても打ち抜くから無限射程という新解釈
>>350 スマン、馬鹿にはしてないが初期からのイメージでどうしてもね
狭いマップなら端のほう以外かなりカバーできる完全体獅子姉はすごいぞ
(端のほう担当するキャラは銃など射程長めなのでお願いします)
コレット師匠を主軸にプレイしてるからハトヤマ欲しかったけど見事に爆死してしまった、おのれ野水!
>>360 まぁ分からんではないけど
てか初期組にもSSR絵欲しいところ、特に獅子姉は別衣装もないし
>>355 猫は俺が育ててやるからさっさとよこせよおうこら
>>355 ガチャ引いてSSR1人来てよっしゃとか思ってたらそのキャラ含む2枚抜き以上毎回見せられてる気がする・・・
>>355 これはグロすぎるであるん
おめでとうであるん!
まぁ確率的にはかなり温情なガチャだしねぇ…
でも考えようによっては不運な人はそのままで
幸運な人がより幸運になる(ように見える)だけな気もする…
(SRまでしかないガチャ結果を見ながら)
ありがとう
SSRは雲の上感が拭えなくて1年以上任命券貰いながらH5でだらだらSRやSR+育ててたけど
さすがにそろそろ狩場を引き上げて手を付けた方がいいかなあ、70〜80あればイベのまつりちまつりで運用できると思っていいのかしら
>>352-353 ありがとう!
オススメのイシュリーヌか、キャラが好みのマチルダかナタリーのどれか育ててみる
殲滅まつりならSR+くらいでもいけるいける、イベEXPを引率できるかはわからんけど
新キャラきたし10連引くか迷ってたけど
こんなの見せられちゃ馬鹿らしくて課金すんの辞めた
ガチャがいいものとは思ってないけど、その理由はちょっと情けなさすぎる
>>373 そもそもSRいればH8でレベリング出来るのになぜわざわざ効率の悪いことを…?
うほー ゾーイが3種揃ったぜぇ フューリーもうれしい
イングリッドの性能なんか控えめだなー…と思ってたら二連撃なのを見落としてた
お恥ずかしいw orz
しかし、登場時の3倍が1週間続くと初日に出せれば安心してカンスト目指せそうで安心する
ただ、それ3倍終了以降にだすとなかなか育てる気力が沸かないのが辛いけど
超うめぇ
顧印任命の安い方だけど、これって会員証もらえるのかな?
コインは通常ガチャより確率高そうだからダメでしょうなあ
NガチャSSRはそこから更に1桁か2桁低い確率なので
>>388 冷静に考えてめっちゃ高いんだよな、それ
コイン回すの忘れてたわ
SR+でたけどマチルダちゃん被りだった
>>391 この前も700万ゴールドふっとばして一人もSSR来なかったからへーきへーき
鳩ちゃんSRしか来なかったからとりあえずカンスト完了
いい太ももだ
ここ最近EXステージも追加ないし、やはり2周年に向けて出すモノを溜め込んでいるのか
シニアフィーバーぐらい楽ですぐ終わるEXステージ各武器種ください
各武器ボexHに毎日1.3倍経験値あるようにしてください…
0時まで起きるのだるいときあるんじゃ…
>>388 草動画で13487回ノマガチャ回してSSR0回を達成した動画があがっているからセーフ
お前らのSSR達に俺の精神侵されちゃったんだけどどうしてくれんの
とくに
>>355 >>400 この前任命券250枚使ったら普通にSSR3回出て確率どおりだったから気にすんな
任命券150枚で1回もSSR出なかったけど気にしないキニシナイ
2000円ガチャの5枠のうちSR確定枠はSSR10%だから実際でやすいぞ
2週間あるが増量も3倍キャラもないからコジンジョウホウ全然集まらねぇww
銀砦リタマラしたいけどしたらコジン的にはロスになるというジレンマ
>>406 確か銀砦5倍&餅1.5倍だと、餅を買わない前提だとリタマラ無しが得で、
餅を買って走り続けるならリタマラありのほうが得
なおコストキャットは計算に入っていない
半端なモチベでリタマラしてもスタミナなくなるだけだからな
よく使う子(4/5)あまり使わない子(0/5)
おまえらどっちにコストキャット使う?
あまり使わない理由がコストが重すぎるなら後者もあるけど前者だね
>>410 sl1つ上がる先が有能なら4/5だな、そうでないなら後者
コストキャットは使用期限ないからとっておくと、うちのラストエリクサーみたいになるぞ
猫とったなら下限は早めに作るのがいいぞ。石の元にもなってちょっとお得だからな
鞭子SRひくのに席700近く溶けた
ピックアップほんまお前……
ガチャ引くのであれば席はSSR確定だけに絞った方が良いと思うんだよな
黒枠埋めたいのは分かるがw
RもSSR同じ任命権5枚で引けるんだから席は低レアに使って重ねた方が効率良いよ(暴論)
びた一文課金しないスタイルなら主力SR重ねるのに席使ったほうがいいと思うわ
500なんて貯めるの1年がかりだし
ティアラそばに置いてみたが乳袋エロいな
ところで鞭ちゃんの使用感はどんなものであるん
重ねるのが目的なら確実なコストキャットでいいだろ
ピックアップ()は出ないときはほんと出ないし不安定すぎる
サービスを続けて貰う為には総理達の課金が必要
DMMは前触れなく即死させるの本当に勘弁してくれ
前触れとか言われても、課金少ないから厳しいですとか言わんといけんの?
対人モノなら人が減ってるの多少判りやすいかもだけど
課金させようと思ってないじゃん
全くお得感0のデイリー回したほうがマシとまで言われる福袋売ったり
個人的に2000円ガチャとコストキャットガチャが来たときは「ちょっと課金してよー」のサインだと思ってる
しかし、この2週間ほぼやることがないんだが、大乱島を開放してくんないかな。
3倍期間とかあったし、レベル上がってるはずだから
大乱島で「あれも試したいこれも試したい」って思ってる人はけっこういると思うんだよね
俺は個人情報+経験値アップが最近多いのは集金足りてないんだろなーと思ってる
モチ課金とガチャ課金の売り上げってどっち多いんだろね
正直コジンジョウホウ2週間ならカーラとコーデリアの衣装イベント2週間目継続してかぶせて欲しかった
流出させんのは大体民間だからな……
預かり知らぬところでソショーは起こっているのかも知れない
大乱島は常設イベントって銘打ってたハズだけどな虚偽表示ってレベルじゃない
>>436 ところがどっこい画面の外のSFの世界じゃ自治体がかなりやらかしてるんよな・・・
>>430 バッジとコストキャットは交互に月一で来てるだけでは
町興し1回終了→パティーニから贈物→町興し1回終了→パティーニから贈物
こんな感じだったんだけどこういうのってありうるんだっけ?
>>442 贈り物は回数と好感度が関係するので、
回数をこなした後好感度を上げるとそういうことが起きる
町興の回数をこなしてから好感度を上げると
そうなるよ
>>443>>444
まじかー
町興し回数自体は保存されるけど好感度で有効上限が設定されるのね
知らなかったん・・・
正月福袋ラッシュが落ち着いた後だし、今は全体的に課金控えめになる時期だよね
カーラの振り袖は買ったがここでSSR限定とか出されてたら財布がヤバい…
>>428 以前は開幕死産じゃなければ数ヶ月アプデ更新がなくなって死亡ってパターンだったけど
最近は告知でイベントガンガン予定してます→やっぱりサービス終了します のようなユーザーを舐めてる終わり方が多すぎるわ
基本はボーナスあるステージの方がいいわな。
だけど6EX1も8EX1も面倒なのが問題。
今日の話なら今日って言わないと…聞いてきた本人いないから言ってもしゃあないけど
使うだけで1000万くらい経験値あげられるアイテムはよ
むしろ回答者が今日の話じゃないけど…って言ってやれw
餅食べての周回は辛いけど自然回復だけなら6周程度だからがんばれる
帰宅
午前中にエトウちゃん90から94にあげたから、あとたったの200万ほどでカンストだ、楽勝だな(感覚麻痺)
>>458 なんでそんな気を回してあげないといけないんですか?
●EXって文字が並んでるのを見るとタナカのナニを鍛えようとしてるのかと違う事を考えそうになる
(俺は○○育成どこがいい?って聞かれたら今日の話だと思うけどな…)
>>462 スマンw
>>456みたいな忠告をするのには気を回してるんだからあと一歩気を回せばいいのにって思っただけなんだ
ボーナスの有無は勝手に判断するだろってことでいつも使ってるところ言うな
日本語むずかしいね
exやってる人が聞くような質問じゃないと思うから微妙
なんとなくランキング見たら11位で安心したダス
もっと課金しても良いんダスよ?
>>464 (後から出てきてなにいってんだこいつ…)
>>465 とりあえず草を句読点代わりにつかうのやめてくれ。どの立場から話しかけてるのかわからん、保護者か何かなの?草生やしながら?
まぁどうしても答えが欲しいなら質問側ももっと具体的に質問するだろうし
好きに答えればええんやで(もちろん嘘をつかない前提だがそれは大丈夫だろう)
>>470 なんでそんな気を回してあげないといけないんですか?
今日2倍のキャラで聞かれたらまあ今日ボーナスつくのを答えるかなぁ
深夜0-4時なんて出来る人は限られる時間帯だから候補としては落ちるし
取りあえずEx全部完勝して1.3倍付いて職ボあるところ行けばええねん(脳筋感)
ジルあと少しだと上げていこうとしたら金がゴリゴリ減って辛い
やっぱり半額か三倍の時にやらんとダメね
先週のイベントもうちょっと頑張ればよかった
その代わり銀砦5倍になってるし、何とも言えんなー
ツイてると連続銀とか出るし
ついにノマガチャからSSRが!
ちなみにチチュジョの人だった・・・
完勝ついてるEXいってクリアすらままならない不思議
SSRマエジマ育成終了
銀塔アップは連続で出た時の高揚感大好き
けど10連くらい全く出ない時の悲しみほんと嫌い
>>482 完勝クリアとった後のあるあるやで
完勝とったから結構適当クリアできるだろうとか、ここ上手くやったら短縮できるんじゃねーってやる
結局ウェーブ届かずに酷くなってやりなおす
なんでそんな気を回してあげないといけないんですか?
って、なんかとってもヤトーの人が言いそう
関係ないけど
ふと思ったんだが来週のメンテって何やるんだろうな?
コジンに被せて2部追加して再来週は2周年記念イベするとかあるんだろうか
コジン期間中にイベント被せてくるってことはないかね?
2周年の為にリソースを温存するから何もしないんじゃない
単に24日までのキャンペーンの切り替えしかしない気がする
なにも指定がないなら別に今日のボーナス日だろうが日付変わった後だろうが構わないだろう
明日仕事がない、午前の授業がない大学生、ニート等色々な総理がいるからね
何もないならコジンジョウ宝の景品数をリセットしてほしい
>>482 完勝はマナアップ使用するし最悪SSR90とか数人使ったり6人全員戦力でクリアしたりもあったからね
寄せでアイテムなし・カンストメンバー・5人以下だとクリアできないはまったくないわけではない
政マニってストーリー進めるとか完勝狙いとかイベントマップとか
そういう試行錯誤が楽しいゲームだと思うんだけどイベントない期間長いよなぁ
こういう個人情報のときに大乱島解放してくれればいいのに
普段は距離で設定してるけどジンギューの出現位置がクソなせいでここ回るときだけ設定変えるか
あるいはすぐ近くのマスなのに2回押して誘導しないといけないの本当に嫌い
>>494 わかる。
城の上にあるバラマキを、村から狙いたいがそっちを選択すると下の村が取れないのよな。
後は輪っか状の部分を直接選択したらこれまた上から行くハメになって低速路にどーんとか。
あのステージはかなりいやらしい。
よし、3倍期間1週間あると楽やなぁ・・・
>>496 おめでとう総理
ちなみに使用感はどんな感じなんだい?
>3倍期間1週間あると
一日しかたってないんであるん!
うちもエトウちゃん育成おわたわ
それほど出番あるわけではないが、初SSRなので特別扱いなのであるん
>>498 レベリングの途中で使った程度だけど、特攻中は防御ダウン&火力2倍で、攻撃速度も高いからかなり火力すごい
ただし、それ以外はなんかすごい地味な感じ、弱いとかじゃなく地味
>>500 乙。まあスペックみても地味だよな
二回攻撃って辺り織り込んでも、基本はハヤシのマイナーっぽいし
声優は今までで多分いちばん名前が売れてると思うんだけど
コルネと一緒に使い始めると三羽カラスも追加してってなって
なんか4匹固定に
>>495 そうそうその辺、特に自分があああああってなるのはこの部分
そこ右のワープ(?)が交差するとこに指定すると下から行くぞ
特定の位置指定で下回りできてもその位置に止まりたいのでなければ結局2回指示することになるからあまり意味がないのでは
ルート変更しないところまで動いたのを確認してから、再指示しないとあかんやん
それが地味だけど確実に不快
UIでたった1クリック動作が減るだけで快適に感じられるのと逆の感情なんよ
上に2人出して少し遅めに3人目出して3人目は下にでやってる
ヤトー専用ルートの出口あたりまで移動指定できて最初の蜘蛛も即倒せていい感じだけど連続周回で毎回やるのはちょっと面倒
>>482 完勝してるマップは操作雑になる。ならない?
微妙なクリック位置調整が効かないといらいらすることはあるな
まぁマウスパッドかマウスそのものが微妙なときに多いけど
あと操作中に息子に腕に飛び乗られてミスクリックすると
ああああアアアアアってなる
多少経験値効率よくてもジンギューだけは周回したくない
ブラゲのスレで息子という単語は「股間の息子に聞け」的な使われ方ばかりだから
腕に、飛び乗られて・・・!?と本当に申し訳ないんだけど笑ってしまった
ジンギューは手前の砦の次に上のばらまき落とせば大した敵はでないからそんなにきついと思ったことはないな
最初の操作でちょっと引っかかるんだよねジンギュー
あとは赤い魚とかクモの処理を手抜きしなけりゃ
大した手間にはならないんだけど
ずっとH3とかでコジンジョウ宝とか集めてたので今回は久々にマップ進めようと思ってたけど
早くも4-fで挫折したんであるん
https://imgur.com/hPSorIf マップを進めるならナンバリングステージを優先して脇道は楽な所以外無視していい
無視してよくない動画松!
>>516 4-fは後から実装されたステージだからちょい難しめだよ
後回しにしよう
やっぱりそうか…そうかなとは思ってたけど…
券があと3枚ほどで集まるしここでやっちまうかと焦ってた
バラマキの下の町にマエジマを置くことで解決する所存
赤アングラーは町を踏む前にクリアするので倒さない
H8-5完勝付けたらバズーカで城打つだけでいいから周回楽チンだな
城壊れるまでに塔折るのも余裕だしジルのロスタイム育成はここしかない
動画総理たちが過去マップのクリアを再度やってるみたいだけど
最近の政剣は平均20で2-5クリアしたり、十日で5-5クリアできるようになったんだな
そういえばイングリッドハトヤマのスタン時間ってどれくらいなんだい?
ほとんど再生されないのによくやるよね
何が彼らを突き動かしているのだろう
自分のメモ用に上げてたことはあるよ
どこでも見れるし保存しておかなくていいから容量とられないし
ここの書き込む行為だってほとんど誰にも気に止められず流れていくんだからにたようなものだ
>>521 >H8-5完勝付けたらバズーカで城打つだけでいいから周回楽チンだな
それってSSRの話?
さすがにSRやSR+じゃ無理だよね?
普段よりコジンジョウホウ多いんだよな?
全く増えてる気がしないんだが
H8-5の完勝後の城壊しはハラSRでもいけるしスズキもSRでいけるんじゃない?
いつも14〜16なのが16〜18個になってるな程度の体感
イングリッド諦めきれずに追加で回したらSSRタニ
やっぱり確率には勝てなかったよ・・・
確かにこの2週間は超ヒマになりそうだな
大乱島緊急開放してくれるように要望出すか
>>536 前回と一緒に見えると思ってたが
前回も増えてたのねサンクス
>>528 スズキSRだけど、ボス到着までに他の遠距離で軽く城削ってる
これで残り440秒くらいでクリアできる
色々いい忘れてたけど一応初手スズキSR城直行ならスズキだけで城壊せる
操作も手順も簡単だけど上側の塔折り間に合わなかったからうちではスズキ後だしの形に落ち付いた
大乱島開放じゃなくて実験的に過去イベ復刻とかやって欲しい
過去イベ区作ってくれてもいいよね
経験地とゴールドは相当に欲しいけどクリア報酬は無しでもいいし
そうか、イングリットの声優さんは艦これの五航戦の人だったのか……
徐々に名前の売れている人を使えるようになってきたって言うのは、何と言うか予算を回せるようになっているのかな。
嬉しさある。
イラストレーターもそろそろ違う人を使ってほしいな
安定した画力だけど判子顔だからみんな同じに見える
渋絵師買い叩いてバラバラに発注するよくあるブラゲと比べて
イラスト会社に発注してるゆえに絵柄や塗りにある程度統一感あるのはそういう運営方針だとは思うが
それにしたって新キャラ直近5人で絵師3人いるのに判子・・・?みんな同じに見える・・・?
大丈夫なんか・・・
>>547 多分、よく描いてる絵師一人のことなんじゃない
とはいえ、判子に見えるって言われれば、個人的には見えないレベルだと思うんだけどねぇ
判子顔っていいたかっただけなんじゃないの、意味もよくわかってないんじゃない?
政マニのキャラは好きだし絵柄なんて結局好みの話なので悪い意味で言ってるわけじゃないから深く捉えないでくれ
へーそんなにイラストレーターも少ないのか―ってクレジット見てたら、お詫び配布担当ってのがあってそれも担当なのか……と驚愕したわ(
侘びおじ最近暇してるやろな。ちゃんと仕事させろ!!
最近は控えめになったからしょうがない
前は詫びてないことを詫びるんじゃないかって勢いあったもんな
ツイッターの誤字で詫びとか意味がわからんかったしな
今詫びおじが生きてるのか不安だから生存報告がてらに詫びてもいいのよ?
メンテが早く終わらないことを告知しなかった詫びとかね
あれ本当に意味が判らぬぞ!!
2章実装遅れてる事を詫びなくて良いからスケジュール教えてくれ〜
絵を見てもイラストレーターの違いなどさっぱりわからない俺に隙はなかった。
約1年なにもなしか
いくらなんでも遅すぎるんだよな
泥で想定外に手間取った影響だろうけど
最近の育成緩和見てると想定以上に8面クリアしてる総理が少ないんだろうな
イベントにもストーリーつけるようになったしその分他が遅れてるのかとも思う
まあツイストだって増えたしいずれ来るだろう、多分
通常マップ解放しても売り上げに繋がらないからなぁ
イベントと同じマップ作製の手間はかかるのに、イベントよりずっとストーリーの
負担は高いから、イベントメインで通常が進まなくなるのは、運営としては
仕方ない部分でもあるのは分かる
育成緩和は育成辛くて育成待ち多すぎてガチャ回らんからじゃないの
そもそも1章終わったら畳むつもりやったんやろなぁ…
なぜ2章がある前提で話をするのか
「最終章」って言って終わったもんに2章があったらおかしいわ
これから追加されるものはすべてサブストーリーやサブエピソードのたぐいやろ
>>568 題材的にも、ゲームシステム的にもブラゲーで一年もったらすごいもんだと思うしなぁ
1章クリア痔どんな予告してたっけ…もう昔すぎて覚えてない…
>>570 「トランプ」の件ならどう考えてもシャレだと思うが。
あれ、マジになって期待している方が変だと思うぜ?
いわゆる「ウソ予告」の一種で、よくあることなんだが
え、あれを嘘予告なん?
俺は普通に2章作る気はありますって意味で捉えてたけど
そういえば前にアンケートしてたね
全部作るだっけ?
なんていうか、ただのファンタジーに過剰になりすぎてるなぁ
ただのトランプだから敵が手品系のヤトーかもしれんな!!
あれ嘘告知で真実だったら課金層が退去して消えるんじゃないか。。
「おまえw トランプとか使って戦いそうな顔してるよなwww」
嘘予告ではないだろ
って言うか予告ですらないだろ
トランプのあとにfinが来るんだから
俺たちの戦いはこれからだENDと同種ってだけ
政剣マニフェスティア運営 @seimani_info
【政霊紹介】
イシュリーヌ・シデハラ CV:佐々木未来
真面目でおしとやかな優等生。とても照れ屋なため総理に対しての好意を打ち明ける事ができない。
肩に乗っている「ポッポ」は彼女の相棒でとても賢い。「ポッポ」本人は自らをヒトだと思っているが、明らかに鳩。
明らかに鳩
明らかに鳩。と言うには あまりに顔が丸すぎる・・・本当に鳩かこいつ?
>>563 イベ走るよりレベリングで餅食う総理のほうが多いから
思う存分走って貰おうっていう考えじゃない?
アンケートで何に期待するかの項目で
メイン、イベントとかの項目があって
最終的に全部頑張りますという結論になってた
2章無かったらメインのストーリーって何だよって話になるからねえ
>>583 ヒト…鳩…ポッポって名前だったんだな…てっきりポケモンみたいな種族かと
コノエちゃんでのゾーイといい、余計なとこで余計な奴の情報が大幅に更新される
>>551 肌露出0のゾーイさんがいますよ!
生身なしだぞ
でもメイン追加するとしても推奨カンストのマップとかあるし難易度が頭打ちしてるのがどうにもならん気がする
何故追加は難易度を上げなければならないと思うのか
コレガワカラナイ
今ならパラメータ調整機能もあるから
推奨レベル低いマップにギリギリの戦力で挑むとかの縛りプレイできるしね
>>597 ノーマル面は8-6から地続きの難易度で良いけどハードツイストだと人数4人でクリアしろとか範囲内の政霊のスキル発動妨害する砦とか
ダンゴウムシいやらしく出しまくるみたいなの幾らでもやっていいんだぞ
難易度というか、今後のパラメータ成長面の伸びしろの追加は必要でしょ
アイディア力だけでもう一年持たすのは無理
HEXの推奨レベルがSSRカンスト付近だから
もう二部があるとしても難易度調整は厳しいわな
こっちの強さに限界があるのに、それ以上に難易度だけ上げられても困るからな
同水準でいい
最初は今の4章くらいの難易度でスタートしてまたじわじわ難易度あげつつ
さらなるキャラ強化要素追加で強さの上限あげて難易度も上限突破していく感じかなーくらいの素人予想
まずは2/2メンテで何が来るかだ
続編エリア限定でレベル上限を解放するとか
外国での活動で愛用の武器持ち込めなくて新武器レベル1からとか
やりようはいくらでもあるから単純に開発リソースだけの問題だろうな
何が来るのか2/2は楽しみだなぁ
個人的にはトランプ編は洒落だと思っているし、急かす気はないが
実装するっていうならそれでも構わないな。
99より上のレベリングも地獄やし99より上の性能を要求されるマップも地獄やな
新しいレベルのレアリティが出るのも大変だが、既存キャラのレベル上限が軒並み上がるのは勘弁してほしいな……レベリング死んじゃうゥ
そんな有能総理のアイデアが政マニを救う
…かもしれないんである!
2/7までに送って欲しいのだ!
スッゲー簡単なアイディアとしては、
アイテムで上限解放して一人二人に寄せやすくする、
あと2部では経験獲得量を10倍位にインフレさせて
99レベルをガッツリ近くすることだよね
でもこれすっとSR+以下がいっきに無価値になるのが難しい
対策としてはマナ供給量を下げることも考えられるけど、
そういう泥縄式対策はゲームの根本的な魅力を損ねるんだよね
猫対策ばっかり考えた俺のマップデザインアイデアと同じで
レベル上限を上げるのは寄せとの兼ね合いが難しそうだし
ステータスだけ上げるか追加要素を得るシステムになるんじゃないかなー
専用アイテム消費するとか、蓄えた経験値でポイントを得るとか
2部のシナリオ時のみ加算される専用Lvを新設すればいいだけだろう
今まで99+2部のみ99で2部のみLv上がるので合算
経験値は両方へ等しく入り
1部側がカンストしてたら経験値からゴールド10%ボーナスとかでw
ブーストにキャラ別追加付与効果を付けるとかぐらいしか思いつかんな
他所でいう覚醒とか転生的な感じで
申し訳ないが今まで以上にバギーバギーになるのは目に見えているのでNG
個人的には3のほうがスキです
強制的にレベル上限を50にするとかにしちゃえばいいんじゃないかな
今まで育てたのがーってのもあるけどそれはイベントで発揮してもらえばいい
技員バッジみたいな個別のアイテム使ったキャラ強化が、バランシング・キャラごとの性能の差別化もできるし丸いやり方のひとつではあると思うんだけど
すでに同じことスキルレベルでやってるから、アイテム周りとか無駄に煩雑になりそうだしなあ…
第二部は町興しのステを使った料理バトルダス
カーラさんをどのタイミングで投入するかが重要ダス
>>617 そういう風に煩雑な要素を増やしたあげく、管理強要のみに飽きたらず
特定曜日に一日分のスタミナ全部消費して集めてね☆みたいなのは尽きないからな
本来政剣はわりとそういう管理のめんどくささからフリーな設計のはずで、
それをわかってるからこそ運営は出足が遅いんだと思う
曜日ごとに素材集めてーってのはないけど日付ごとに育てれるキャラ決まってるから割と面倒に感じてる
まるで特定の日付以外は経験値が入らないみたいな言い方だな
2倍ボーナスや曜日ボーナスが無かったら
延々と毎日毎日同じマップを脳死周回するゲームになってた
一章の時はSR+のカンストすらほとんどいなかったけど今やカンストSSRでパーティー組めるからなぁ
普通に進めてる総理のレベルに合わせるのがまあ無難か
>>616 いや、それはレベル下げる機能がついているんだからやりたい人だけがやればいい
その制限のせいでクリアできなかったり星を落としたりすることがあるだろうから
強制されるのは不満にしかならない
2章突入するなら、2章戦挙区はコジン・ジョウ宝と同じくコクミンの数だけ存在すると言われる黄紅石(こくせき)って不思議な宝石を持っている政霊じゃないと戦挙に参加できない聖幻戦挙ってシナリオにすればええんじゃないの?
1章の政霊も徐々に黄紅石を手に入れて2章の戦挙区に参加出来るようになり、
最終シナリオあたりで黄紅石がなくても全ての政霊が戦挙に出られる散聖剣ってアイテムを入手して聖幻戦挙が普通戦挙になって全員でヤトーをボコろう
黄紅石入手はシナリオ追加と別に常設イベント形式で毎週数人ずつ追加していって、いつでも集められるようにしてもいいかな?あと課金で買える皮肉も用意しよう
>>626 正直期待するところもある
ただ、上手くいくとも限らんから難しいな
これ以上ゲームとして難しくなるのは不味いと思うんだよな。
外コッカなのでマニフェスティアの剣威が発揮できなくて
議事堂と政霊がパワーダウン …って考えたんだけど
パワー制限系は基本ストレスになりやすいんだよなぁ
かといって新ギミックが増えていくだけというのも味気ないし…
やっぱ新システム導入かな
シューティングとか声優アドベンチャーとか(やけくそ
8区後半実装からの一任間にレベル上げをしていた人を対象にした難易度とか新規が死ぬしな
今でさえ一部のEXステージは回る気にならないって人がちらほらいるし
割と初期に当たったコレハシちゃんSSR今日カンスト出来たやったー
EXステージの面倒臭さは塔折るタイミングとかのギミックが大半だから通常ステージなら多分大丈夫でしょ
一通りSRカンストさせてSSRカンストもちらほら出てきたからいい加減全ステージ☆3埋めするかってなった時に最後まで残った7EX5
変なギミックもないのにあそこだけかなり苦戦したわ…
どうだろな寄せとか拘らなければもっと難しくても楽にクリアできるだろうし
NとHの難易度格差広げればいいかなぁ
ストーリーさえ追加してくれれば難易度はイベに求めるから2章も推奨レベル1からスタートでいいぞ
そもそも1章クリアしないと2章いけないとかじゃなくて平行して遊べるようにしてくれてもいい
自分だけの「トランプ塔」をどんどん高く育てるシステムにしよう
いろいろアイデア読んでたら、なぜかランスシリーズのレベルが戻る理由思い出した
コッカ対外武器とかだして二章専用でレベル1から育てるのも楽しそうだなと思った
もし新システム来るのなら、不遇キャラが救済されたり、底上げやバランス調整の意図が含まれてるといいなあ
ところで、スキルレベル実装された時のユーザーの反応ってどんな感じだったんです?
イングリさんがSR+しか引けないままカンストしてしまいそう。
実際に使ってないんだが、どんな使用感?
特攻付きのショダイみたいなもんなのかね
>>640 wikiのコメ見ると結構書いてあるけど同じ印象で、特攻ないと極めて地味
SSRは居ないから他総理にお任せ
超ツラ岩ならコレットと組ませれば早いくらいじゃないか
他に使い所思い付かない
残念なことに、トランプネタは関係ない大統領と議会がねじれ状態で
公約や政策が殆ど何も進展していないないから、話題がないんだよね
聖地ネタ? あれは世界を滅ぼすから触っちゃダメだ
>>643 日本と外国ネタならトランプは後々出すとして、カツが咸臨丸で米国に出かけてうんぬんとかペリー来航とかのほうが掴みは良いかも
岩なら魔剣とかのが早くて楽な気がしてなあ
H8ぼちぼちやり始めたけどきついわークリアはできても星が取れない
>>644 あそこは数多の総理が詰まった難関だから頑張って
H7-5は昨日久しぶりに再チャレンジして★3つとれたわ
完全勝利には12秒くらいとどかなかったけど周回しないからいいよね
>>644 シデハラSSRを使えば楽勝ダス
え、いない? そこにガチャがあるダス
俺も7-5でつまってしばらく攻略は放置してるわ
動画見てもあそこは本当に難しい気がする
★1でいいならスカーレットのスキルで城殴って議事堂の防衛用に何人か乗せるだけでいいぞ
★3は…まあ、その…あれだ、がんばって
星1でいいならティナで上のばら撒きの横からまとめて城を狙うだけでいけるとかwikiでみた
まじめにやるならボスは最初にさっさと倒したほうが余裕できると思う
新規はコストの壁もあって動画みたいな初手出しできねーよってのがあるからね
三羽鳥いたら楽だけどあれも半年近く前か
そうか…星1でもよかったのか…
すっかり完璧にやらないとって思ってた
7-5は難しいっていうより忙しいんだよねえ
配布SRのカンストぐらいだと全編遊んでる駒がいないぐらい仕事させる必要あるから
どこか一瞬でも見落としてモチベ切られるとオール赤ギアでリカバリー不能になるん
7-5は手順書き出して一時停止で確認しながらやればよかったなあと思う
個人的詰まりポイントは2-5 7-5 8-3だったな
むしろ7-5はボスの速攻を意識して
倒すまで他の面々は引きこもって防衛集中の方が安定した
あんなん放置とか無理むり
長期戦になると回復とかまでしやがるし
個人的に政剣で一番きついと思ったのは7-5だな
戦力が充実するまで☆3クリアは後回しにしてた唯一のステージだったわ
EXを除いたら通常マップで最も難しいステージの一つよな。(EXを入れてもいくつかよりは上かもしれない)
反時計回りにウェーブを繋がないとクリア出来ない、しかもそれを維持し続ける戦力が必要。(特にバラマキの上の穴から沸く赤ヤトーがめんどいめんどい)
ボスもダメージで物理と魔法耐性がひっくり返るわ議事堂近くだと殆どライフを持っていく大爆発を起こすわ、非常に厄介。
H7-5が☆3を一番最後に取ったステージだわ……
>>653 えっ?!
>E30 籠の中の三羽ガラス 第一羽 ミオ・イトウ編 (2017/07/19〜2017/08/02)
マジやん…… ついこの間みたいな感覚なのに
あっそうだ!(唐突)
もしティナが居たら7-5をクリアする際に、右上にある村からスキル使って貫通させてたら城が落ちるゾ
クッソ邪道だし確定入手キャラじゃないから居るかわからないけど、しんどかったら使ってどうぞ
>>663 それってSSRじゃなくてもできる?
H7-5放置してるから試してみたいんだけど、SRとSR+しかいなくて
しょうがないけど後から始めたほどキャラ重ねにくくてコスト面はつらいね
7-5はボスのギミック理解しつつ押し寄せるヤトーをいかに処理してくかで頭使うからな
まあそれだけに☆3取ったときの達成感も一入だったが
ただし8-3テメーはダメだ
7−5挑戦した当初はどうやら封印の出番が来たようだな!と張り切ってブシドー使ったけど
やっぱりボス爆発で塔壊されてあああああだったな
結局シデハラ使って塔に被害が及ばないような上の方で速攻で爆発させて安定した
ブシドーの封印もうちょっと強力にしてくれればあの子も輝くんだけどなぁ
7−5より8-3の方がきつかったな
最初は☆1すら取れずに敗退繰り返したわ。猫来たら一気に楽になったけど
あと通常マップで唯一自力突破できずに動画見た2−5
>>664 念のためやって確かめてみたけども、SR+カンスト好感度700(SL1)でスキル二回分くらいで城を落とせたかな。
ちなみにコツは、ティナがスキルを使っていない時にバラマキを攻撃しないよう調整するのと、バラマキのところから出てくるヤトー(炎龍とか赤目玉とか)に攻撃を吸われないように足止め役を置いておくことかな。
やり方によっては地盤崩壊は防げると思うけど確実に残マナは足りないから☆3クリアしたいなら正攻法しかないと思う。
ギリギリで二度とやりたくないと思った8-3も気がついたら簡単になってた
SR+でも大分違うな、あと好感度が当時100→300平均なのもあるか
ネコは必須だからな闇鍋ガチャでどんどんとれなくなってるよな
それって本当にナベシマ必須のステージが実装されるってことにもなりかねんからな
こわかー
SRナベシマ必須とか、むしろ、それを作る方が難しい気する
てか無理だろ
SR猫の性能でできて他の子では絶対できない仕事とか
H8のEXがつらすぎてシノブ好感度100から300にしただけでだいぶ楽になった
H6-EX1のために100縛りやめて1000にしたな
あそこ残マナ400足りずから10回くらいやり直しても80足りずあたりが限界で縛りやめてしまった
みんな結構縛るの好きなのね…
というわけで縛られるの好きな新政霊はやく実装するダス
今だと一律でレベルとか下げれたりするから気兼ねなく育成出来て嬉しいねぇ。
政マニの目標の一つが終わった
やっとこの子以外のピックアップも気兼ねなく引けるんだなって
個人情報の流出には本当に助けられました
町興しみたいに政霊指定して、
「特定の政霊を含むパーティでどこそこのマップを〇〇以内でクリア」
みたいなクエストとか入れていけば、色んな子を育てたり活躍させたりする楽しみができるしエンドコンテンツになるかと思ったんだけどこのゲームのポリシーに反するのかな
>色んな子を育てたり活躍させたりする楽しみ
これを楽しいと感じる人は、普段から勝手にやって楽しめばいいだけの話だな
>>684 1番緩い縛りで寄せやるためにカンスト5人と育成1人でクリアしろってのが有るから
それ以上はまだ先の話だろうねえ
期間限定マップできつい縛りされるのはちょっと困るけど常設ならどんな縛りされてもいいや
大乱闘だって範囲スキル持ち縛りなわけだし縛りをやらない主義って訳ではなさそう
あれを縛りと呼ぶのはなんかちょっとズレてる気がするけどね
「バリア剥がすのに範囲スキル持ちを連れていかないといけない」ってのは
「浮遊ヤトーが砦狙ってくるからそれを落とせる遠隔攻撃持ちを連れていかないといけない」ってのと同じレベルの攻略では
最初からルールとして「○○のユニットしか出せません」とか「○○を編成しないと出撃できません」とかならそう呼ぶのはわかるけど
主旨が漏れたわ
つまり大乱島をして「縛り」が既にあると運営・プレイヤーともに認めてそれを足がかりに
この先ルールとして明示される「縛り」ステージが追加されるのは好ましくないと個人的には思ってるということです
通常マップでも、射撃ほぼ必須の敵構成は実質的に
縛りがいないと勝てないという縛りとさして違わないんだよね
基本的なのは大乱島で演出したマナ放出量制限、
で、あとは逆に軽い政霊を禁止するようなスタイル
特定地域に入ったら火力が2000減るから
重量級以外は実質存在価値がゼロになる、とかね
>>683 おめでとう、ケイシア大好き総理なんだね。
その愛に敬意を。
>>691 範囲対空スキル持ちを編成しないと出撃できない と変わらんと思うけどな
別にいいんだよ、俺はそういう縛りなんだと思って楽しんだから
まぁ俺も個人的に大乱島の範囲スキル持ち必須と対空のみステージが縛りだと思ってるだけだから気にすんな
ここ見てても縛り強制絶対嫌派と縛りあっても楽しめる派の両方いるしどっちにもなりうるんじゃないか
1キャラに縛られてるわけでもないし気にしすぎじゃね
全マップ全種類の縛りプレイ可能じゃないといけないって無理あるでしょ
縛りに目がいってるけど、クエスト(任務)の実装はどうかなって話だった
やったら旨いしやらなくてもいい、艦でもエンドコンテンツ紛いの任務あるから、やり込み勢のモチベーションになるかなと思った
安易なクエストは作業感増すだけだから難しいな
仮にログボでもらえる餅や任命権がクエ形式だったとしたらうんざりしてたろうし
今のコジンジョウホウが手抜き感増してきたけどクエスト代わりとしてみればかなり良いな
クエやらせるためより選挙のついでにもらえるコジンジョウホウ形式が自分にとっては最良に近いわ
毎日配られてる30餅とチケが一回出撃ってだけのクエでも嫌がる人いそうだしやり込み勢の環境はもう整ってると思う
うーん…
適材適所を縛りというのはどうなのかなぁ?
縛りって基本的には難易度を上げるために設ける制限だと思うから
楽に勝つための選択ができるなら別に縛りじゃないと思うんだよね
低レベル限定は縛りだけど高レベル限定は縛りじゃない、的な?
まぁ、個人の意見だけど
特効キャラ使う以外の選択肢がないのに適材適所?バリア剥がせるキャラ10人もいなくね
超はきついけど小でもいいなら10人以上いそうちょっと数えてくるか
間違いや抜けありそうだけどとりあえず
ヨナイ、カーラ、タティアナ、サラ、ニコラコ、ケイシア、ローズマリー、マロン、トルーディー、ネリー、ジーン、コルネ
ジェラート、スカーレットあたりもいけるのかな?これいれて14?
なんとなく判ってたけど、イングリッドちゃんやっぱ特攻ないとすごいなんか微妙な感じねぇ・・・
特攻前提だからスキル使うか斧・爪と組み合わせたいけど、組み合わせるとスキルが微妙な感じになるこのなんともいえない感じ
>>700 コンシューマーゲーと違って得られるキャラがプレイヤーによって異なるのに過剰に適材適所にされたら困るな
特攻はユノみたいに倍率下げて全状態異常に対応でもしないと微妙な結果になるよね
特攻なしでそこそこいけると特攻時やばい性能になっちゃうし
ユノちゃんは組める相手が多いし最大倍率高いし、元々の性能も悪くないから強いのよね
>>707 時間短いけどスタンでも確か倍率上がるしねぇ
ところで、なんかイングリッド使ってて違和感あったんだけど、これスキルに破鎧特攻乗ってないのか
>>708 それ初日にも言われてたけど運営のアナウンスはまだないから
誰か報告するだろって誰もしてないやつなんじゃ・・・
ブシドーも同じバグだったけどあの時はフォームから報告した次の日に告知あったな
>>709 かもねぇ、とりあえず報告しておいた
もしかしたら2周年に向けて色々コンテンツなんかやってて忙しいだけなのかもしれんけど
既存の枠にパラメータを載せ替えて新キャラを作ってる間は
バグはそうそう出ないけど
今は何か追加する度に新処理を追加してるから
新しいバグには事欠かない
ユノってそんな強いの?
予定になかったんだがカンスト目指してみようかな
>>714 ビアンカと比べると、コストはユノがちょっと上だけど火力が1.2倍で攻速が2/3
このままだと敵魔防を計算に入れてもマエジマにはちょっと劣るけど、
スタンを入れたらあらゆる状況でマエジマ以上
鈍足とか破鎧とかを入れられればハラよりもダメージが出る
完全耐性持ちには弱いけど、そもそも完全耐性持ちに魔法をぶつけることがまず間違ってるから気にしないで良いし
スキルでの弱体も、耐性考えると結構削られるとはいえ、火力250%と考えたら効果時間が短いのは仕方がないし
封印や呪いはともかく鈍足は耐性が緩めだからそこそこ持つこと考えると充分使える
もちろんソロで動くならマエジマが絶対的に強いけど、集団で動くならユノは使いやすいよ
>>715 細かい説明感謝
役割被りそうなの一通り育て終わった後なんでちょっと個性あるの育てようと思ってたんで丁度いいかも
見た目がかわいいし(重要)
カンストしてればバラマキみたいな大物にスキル一発撃つみたいな雑な運用でも強いからオザキはイイゾ
獅子姉とセットが便利
攻撃範囲もバフも広いから適当運用でも恩恵受けられる
>>696 そういう安易なくだらないことをやらないのが政マニのいいところ
進化然り覚醒然り
育成という観点で見ると終わりを迎えつつある人も結構いるだろうな
SL20はハードル高いから全キャラってわけにはいかんし
面倒をなくしてるところも評価されてるゲームだけど
それはブラゲの安全パイ、王道を外す難しい道を進むことでもあるから運営も悩んでるだろうな
何かしら追加の育成要素は来るとは思うけど、良い感じだといいなー
ランダム要素ないから一度勝てば勝ちっぱなしなんだよね
今後イベだけで保たせられるのかこのゲーム
初期にあの経験値カーブを見て
「ああ(察し)……でも(餅食べ始めることを考えると)ちょっと緩めかな?」
とは思ってたけど
まさか今では実装後数時間でカンストになるとはこのリハクの眼をもってしても(ry
>>724 そこはわりと問題ではないと思う。売れてるブラゲ見れば
ランダム要素が重要なゲームはむしろ少数派。お船くらいかな
一度ユーザーが勝ったあとは潔く勝ちを譲るのは重要なポイントだと思うよ
ランダム性はむしろ、ゲーム性(というか勝ちにくいゲーム)を手軽に求めたゲーム制作者が
血迷って手を出してはゲーム性を崩壊させる劇薬
製作者が遊ぶゲームはランダムまみれなんよね
遊ばせるゲームにはランダムほとんどいらない
運のせいで上手くいかないのは本当に萎えるしプレイヤースキルやレベリング、気づきが足りないとはっきり突きつけられる方が圧倒的に気分が良い
運要素はガチャだけで十分
ランダム要素
寒さで震える総理の指先
チャタリングを起こすマウス
飛び乗ってくる猫
ルート選びはランダムじゃないけど何とかしてほしいポイントだな
ガチャがランダムすぎるからこれ以上のランダムはいらない
1%のクリティカルに負けるソシアルナイト、
99%を外して反撃で切り刻まれる勇者、
敵攻撃順を読み違えて味方残り耐久値遷移を読み違えてからの
戦線崩壊……
それでも私はファイヤーエムブレムを続けるよ
全ユーザーが怒るランダムはこれ
モチベウェーブ発生がランダムw
コレクトアイテムあと18個でSSR確定引けるがくっそめんどくせえ
つか10分以外いらねえだろこれ
8時間やったら町おこし回数20回くらいにしてくれんとやってらんねえぞ
新キャラが5枠埋まる分集まったら時給100個連打してるわ
これでもまだクリック回数多くて面倒だけど10分100回よりは圧倒的に楽
ランダムに複数の別の穴から色んなパターンでヤトーが攻めてくるシチュは普通にやりたいんだよ
必須報酬が付いちゃうと周回と効率優先に縛られるマンが怒るだけで
SSRティアラ育成終了
カンストSSRだけでパーティー組めるまで来たけどさすがにSSRカンストの感慨ももはやないな
一本道で大量湧きするヤトーをひたすら火力で押し潰す
求められるのはDPSとスキル発動のタイミングだけ、みたいなMAPやりたいわい脳筋
この前のイベントでカーラさんssrをカンストしたおかげで7-3までクリアできたけど上の書き込み見てると7-5は厳しそうね
カーラSSRエアプだけどさすがにSSRカンストいたらストーリーくらいは余裕じゃないか…?
今日こそタイスをカンストさせる、H8EX-3と各ボーナスが一致した最適の日だ
殲滅イベントでも結局ボスをやるのに単体攻撃力を求められるしもうSSR猫手に入れないと戦力アップは見込めないな
>>742 SSRカンストしてN7−5超えられないはさすがに人としての尊厳がやばいちゃっちゃと終わらせよう
よほど偏った育成してない限り8区最後まで粉砕余裕だと思うが
それくらいだと8−3の方が楽勝そうだ
一本道ならこの前カンストしたエトウちゃんを投げ込むわ
H8-EX2は同じタイミングで砦壊せるキャラ見つけてしまえば簡単
面倒ではあるけど
>>748 砦同時落としのタイミングになれるだけのH8 EX2だから難しいといえば難しいけど必要戦力としてはそこまできつくないからなあ
他のEXの方が政霊のユニットパワー求められて単純にキツイよ
8-EX2は得意な人は得意なんだろうけど、きつい人にはきつい……
自分はこういう細かい操作苦手だから後回しになったね。
後は残マナ的にキツくなる6-EX1とか、経路が面倒な8-EX1とかはしんどかった。
8-EX2はビアトリス持ってるとボーナスステージになるんだよな。
7-5クリアできた
イトウとかハヤシとかハラとか猫とか全然育ててないけどとりあえず選挙区8に行くか
H8-EX2はSSRタナカ使って砦をミリ残しで同時破壊で終わらせてるけど
SSRを使わなかったら寄せるのが大変そうなマップだと思うわ
しかも砦のミリ残しをミスって破壊してしまうとクリアするのに時間がかかるしな…
>>753 経験値効率考えるならH7狙うのも良い
まあ8面で詰まったらやな
ハラSR+だと4回で0ミリ残しだから右上4回→右下適当でタイミングでスキル。コレにあわせて残り落とせるようにすればいい
間違って速攻左下落としてボス出てきても時間かかるだけでどうにかなるし
きついのは8-ex1と6ex2かなぁ操作ミスからそのまま負けることある
H8-EX2はSSRカンストのゾーイとビアトリス使うと調整しなくても右側の砦2本は勝手に同時破壊してくれるから楽
破壊後に沸く敵はゾーイのスキルで殲滅、残りの砦は同時破壊してもしなくても手間変わらないので適当に破壊
ミリ残し調整とか面倒なのでパス
手持ちだとごわすで塞ぎつつ
SRネコ、SR+ハラ様、SR+ですぅの3人で3砦同時落とし⇒城に戦力集めつつ左上砦をですぅで破壊
最速で動かすと同時に壊せないのでネコは1W位遅らせて移動、ハラ様が上砦撃ち始めたらですぅ移動ってやってた
ハラ様をSSRカンストさせた後は何も考えずに最速移動の壊して壊され焼野原脳死プレイになったギョ!
……ネコ最速のハラ様2W遅れ位が丁度良い感じ
H8-EX2は一度完勝したら真ん中の村だけ確保していればボスまでウェーブ届くから砦なんて防衛する必要ないって動画を参考に
上砦SR+リン、下砦→ボスSSR猫、ボスEXコリス&EXモリー、あと議事堂防衛に誰か(ローズマリーあたり)で砦破壊のタイミングを気にせずやってる
手前砦2つは確実にそぼろになるけど完勝していれば何も問題ないし、魔法職用のEXステージとして重宝しているわ
>>758 そもそもカンストビアトリス上砦に置いとくだけで、一本ずつ順番に折っても守りきれるんよ封印で
中コスト高火力を各塔に投げて強化バクフにナベシマ投げるだけでいいぞ
しかし、1年近く同じマップを周回するとか流石にどうなんかね。。
h8-ex2は最初の二本さえきっちり折れれば後はアドリブでさくっと行けたな
個人的に一番苦労したのは7-EX4
>>753 EXステージが追加されたの5月やんけ一年は盛りすぎやろ
経験効率同じくらいでいいからMAP増やしてとは思うな
経験値ゼロでゴールドが旨いマップとか、ゴールドゼロで経験値が旨いマップとかあってもいいかも
一方、わがナイカクはようやくN6とH6が全部★3埋まった
ついでにもらった任命権でSR鞭ちゃんきたのでうれしい
ゴールド美味しいマップはほしいなぁ
+50%ゴールドが肥やしにしかならん現状はちょっと
俺もイベントマップで1.5倍ゴールドは放出してるな
現状だとイベントでガッツリ稼いで日常でちまちま放出するバランスで
一種の均衡を保ってる感じ
復帰総理なんだけどスキルレベルって適当に突っ込んで問題ないのかな
所持キャラにもよるんだろうけど持ってるならこいつから上げとけとかある?
よく使うキャラでスキル後硬直が減るキャラは、減るところまであげた方が良いかな
ちなみに銅バッジはゲーム内通貨で買えるので、銅だけであげられるところまでならあげて良い
>>773 あんまり無い。強いて言えば獅子姉を代表に、
実装前に弱い弱い言われていた子がエグい強化されてて
逆に前から評価の高かったリンとか猫はかなり強化が控えめになってる
その辺織り込んで、あとは起用頻度高いのに注ぎ込むのと
イベントで急遽起用となった子のために多少温存するのがいいと思う
スキルレベルはSR系なら10くらいまでなら負担少ないかな。
EXとかR系なら更に。
特に金バッヂの取得数は微課金程度ならあんまり集まらないから考える必要があるわね。
基本的に、環境上位のキャラはそこまで恩恵が大きくなくて中堅どころのキャラの上げ幅が非常に大きい印象。
スキルレベルで救済された政霊は多いよね
まだ不遇なキャラがいないわけではないにせよ
ちなみに例外として、もしリーノを常用してこれからも使うなら、リーノとそのコピー先はなるべく上げておいたほうがいい。
コピーする際、コピー先が例えスキルレベル20だとしてもリーノがスキルレベル1なら、レベル1の値のコピーしか出来ない。
逆にリーノが20でもコピー先が1なら1だし、10なら10、20なら20レベルとしてコピーしてくる。
ありがとう
持ってるカンストSRだとコーデリアが硬直減るみたいだからそれだけ上げてしばらく温存しときます
リーノ持ってないからぐぐってきたけど面白そうなスキルだな
SSR限定だからなかなか手に入りづらいけど面白い事が色々できるよ、リーノ。
その他の限定キャラも変わったキャラ達だから手に入れたら是非使ってほしいねぇ。
SRやSR+のイトウはスキル上げると落とせる砦の範囲がぐっと広がる
コイソや獅子姉などの支援系はスキルレベル上げると範囲がどんどん広がって最終的には狭いマップの半分くらいカバーできるようになる
元々評価が非常に高かったリンなんかの短い秒数自分の攻撃速度大幅アップ系スキルは+1発殴るハードルが高くてレベル上げるのには少し微妙気味
あと金と銀は貴重品なのでこれ消費するレベルを上げるのは少し慎重になったほうがいいけど銅バッジや銀バッジ一桁要求くらいなら使用頻度の高いキャラにどんどん使ってしまってもいいかも
>>777 スキルレベルを救済と捉えるのかぁ
スキルレベル上げてないプレイヤーからしたらただのキャラ性能調整放置の怠慢なんだけどな
獅子姉とかイヌカイとかスキルレベル上げたら化けるタイプは上げないと微妙って事だし
銅ガンガン使っていいのか
とりあえず主要キャラに使っておきます
>>782 リンのスキルの評価の仕方が間違ってるよ
攻撃回数を増やすんじゃなくて攻撃間隔を短くするのが本旨
短くなる時間が僅かだからちょっとずつしかDPSも上がらない分
スキルレベルの恩恵が低いなのは確かだけどね
勿論、テコ入れはあるだろうけど性能調整放置というよりはやり込み要素じゃないかね?
同一キャラ下限や別レアリティ収集にも意味が出て来たし。
テコ入れだけが目的なら素直にスキル調整すりゃいいだけの話だしの。
>テコ入れだけが目的なら素直にスキル調整すりゃいいだけの話だしの。
それをせずにスキルレベルで誤魔化してるのを調整放置って言ってるんだけど
>>784 スキルレベルってシステム自体がキャラクターの実質上限開放兼ねたバランシングじゃねえの?実装当時ここでも言われてた記憶あるけど
それにキャラ1体だけでも最低でも10レベルのスキルレベル上昇は保証されてるわけだし、10レベルまでなら「わざわざ上げなきゃいけない」ってほどの手間も議員バッジも消費する訳じゃないし
スキルレベル上げたら死ぬ教の人なら知らんけど
>>789 初期は頻繁にしていたからね、スキル含めパラメータ調整。
だから今出来ない道理はない。
ついでに言うと、別にスキルレベルがなくても弱すぎるという程でも無かったし。
まぁこればっかりは見方によるのかもしれんね。
個人情報やらイベやらで金、銀バッジはある程度補給できるしよく組閣するメンバーなら10〜15ぐらいなら問題なくあげれてるな
20まであげるのはガチャの引きもあるから大変だとは思うが
微課金だけど銅バッジはだだあまりだから売ってるわ
イベントのみ餅課金してるとイベントの砦折ったときにそれなりに銅バッジが
出るから余らないか?
最近コジンジョウ宝でも銅バッジは交換してないくらい
ガチャにも課金してれば金とか銀バッジも入手できるから、スキル上げで
相対的に銅が足りなくなるんだろうなとは思う
>>784 スキルレベル上げないのは単なる個人的な縛りじゃん
実装された以上はスキルレベルも込みでの調整だろ
勝手にレベル縛って要素を除外した上で性能調整放置とか自分で言ってておかしいと思わんのか
ほっとけよ
個別バランス調整より、全体にスキルレベル実装するほうがはるかに手間が掛かるのに
運営の怠慢と解釈するんだから、いつもの荒らしだろ
>>793 そこそこスキルレベルを上げていると
銅バッジが一番消費量が大きいから
余るなんてありえないけどな
コジンジョウホウで毎回取ってると比率的にくっそ余る
運営が調整用に実装したシステムがあるのでまず調整不足と嘆く前にすぐ10まで上がるしやってみては?
ガチャはしないがイベント周回に餅食べてると
銅はドロップするけど金銀は報酬分しか増えないから銅あまるぞい
もし今シャーロットが初期状態で実装されてたりしたら、初動を改善しますじゃなくてスキルレベル上げればいいだろみたいになってたろうな
まあそれは過去調整が入ったことを知った上で振り返るからそう思うのであって
そういうのが今実装されたら「スキルレベルを上げると取り回しが劇的に改善するキャラ」と認識されるだけじゃないかな
EX勢が好きで使ってる身としては
スキルレベルは大変ありがたいものです
銅バッジは入手機会多いから意識しなくても常に数百個ストックされてる感じ
SLv20付近まで上げるとごっそり減るから足りてても売却はしないけどね
個人情報では銅バッジ基本スルーしてるな
スキルレベルあげても微妙なキャラなら調整が入るだろうし、逆に初期値で微妙でも調整が入るだろ
スキルレベル実装後でもコストとか調整があったし
某ゲームの回顧録動画で
「ここの運営は強キャラの次に弱キャラを出せばバランスが取れると思っている節がある」
と言われていて笑った覚えがある
政剣はキャラごとにバランス調整がされて良かった
>>806 されてるよ
デメトリアやヨナイはかなり強くなっている
編成枠が6枠でその内の2枠を使う以上特効キャラは「はまれば強い」止まりだよ
はまらないマップなら例えコストが1だとしても使わない
アシュリー自体は強いぞ
大乱闘極で個人的ベストメンバーの一人だとおもったくらいには
アリシアも強くてスキルの差別化が難しいのはわかる
クレアや獅子姉も強くなった
クレアは10月4日にコストが軽くなった後もここでは使い道がないと言われていたが
今はタイムアタックでよく使われている
タイスの時も思ったが強化された後も昔のイメージで語る人が多い
カツは対抗馬のアリシアが正統派おねえさんなのがキツい
スキルも自分が手数型だから自バフに限るとちょっと恩恵薄い
もっとも、そこまでキリキリに突き詰めた運用が必要なタイプでもないが
銀バッジ貴重品って書いちゃったけどみんな金が足りないいや銅のほうが足りないで言い争ってるし銀は余ってそうだね
確認したら銀150個ほど残ってた
>>810 確かに大乱島ではアリシアより適してるけど、めっちゃ珍しいからね
次回もそうだといいなぁ
久しぶりにエクセルに現状を反映させたのでペタリ
誰を育てるべきだろう、スーザンSRがいたらマージョリー先生は育てないで良いかな
手砲Wトリしなきゃいけない状況ってなかなかハードそうだな…
バッジは銀がだだ余りになってるデイリー半額ガシャ勢
このゲーム特効とか特定の状況で性能上がるタイプのユニットの調整はできてないと思うわ
現状特攻持ちは特攻のせいで性能抑えられてるだけになってる
ユノの神罰が耐性完全無視にならないかな
それなら対ボス決戦兵器になれるのに
スキルそのものは特攻アリで計算されるから、1.5倍×3でダメが入るし、そのうちの一発は敵魔防0.75倍で計算されるぞ
特効キャラ難しいよねぇ、このゲームは開幕に色々な方向とかに制圧しにいきたいから、2人1組で動くっていうのがすごいデメリットに感じちゃう気がする
>>811-812 カツは決して弱くは無いんだよ
ただ初期総理は全員アリシア貰えてるからアリシア育てるし
新任総理は全員リューナ貰えるからリューナ育ててしまう
後から来て役割が被ると後回しになるというだけで
カツの能力に問題がある訳じゃない
かといってカツをアリシアより強くしたらバランス悪くなるし
配布キャラはそこが難しい
アリシアとカツは他の政霊が攻撃スキルメインならカツ使えばいいじゃん
使い分けはそれだけで十分だよ
カツ育ててない?問題外やんけ!
>>826 育てるのに時間がかかるゲームだから両方育てて無い人がいるのは仕方ねえさ
もしそうじゃなかったら細かい使い分けでカツも育ててた人多いんじゃないかと
自分の場合は好きなキャラと実用両方育ててるせいで
性能被ってるのに育ってる子結構いるけど
重装と魔法ばっかり増えていくw
後回しとかしなくても今は割と簡単に育つからなぁ
まったり手広く勢だからアリシアもカツも80後半だけど大乱闘ではカツ使ったよ
そのうちイベントでカツにボーナス経験値つくこともあろう
そうすればきっと再評価されるさ
>>828 カンストさせるタイプかどうかで話が変わるのかもね
自分の場合はSSRでもカンストさせていく総理なんで
カツではないけど、後回しにしてる子何人もいるよ
すでにアリシアにボーナスが入るイベントがあったしなぁ
アリシアとの比較で厳しい状況は変わらない予感
育成待機列ができてるとカツ引いても後回しになっちゃって触ってもいない総理もいるだろうからね
ボーナス付けば経験値亡者の総理としては少なくともイベントの間は何とかして使うじゃない?
編成に入れて町踏ませるだけだからレベルは上がるけど使用感はわからないままなんだよな
育ててる総理もそらいるだろうけど大半が放置だろうしな
イベボーナスキャラも複数いるし、イベ自体の点数も考えないといけないからな
特にTAだとボーナスキャラ全員でちまつり回るのは厳しいし
そうなるとアリシア育っているしアシュリーは外して他のキャラをとなる総理が多そう
特攻とか楽器なんかは推奨レベルより下での攻略なんかでは有能そうな気はするけどね
>>824 開幕でも、そこまであっちこっちに散らばるステージってごく一部なんだけど、
そのごく一部を考えると、どんな状況でも使えるキャラを優先しがちにはなるな
ただ、最重量級ユニットの複数出しでもやらない限り、3〜4体ぐらいは同時に出せるし、
開幕散るにしても2〜3か所がほとんどだから、デメリットになるパターンは少ないんだけどね
特攻なしだと地味だけど、それなりには仕事してくれるし
特攻持ってるのって重いの多くないか
4体だしはかなりコスト下がってないと厳しいと思う
カツは能力的にアリシアとほぼ相互みたいな感じなのに、キャラの性能外である入手先で差を付けられすぎているよなぁ。
二個一で本領発揮ならコストがある程度低いか特攻中は他を圧倒するぐらいの火力ないとなぁ
枠を二つ使わないと全力出せないって相当デメリットだし
SR素コストで、鞭:790、神杖:880、魔剣:1020、魔石:1100
ちなみに比較用に(俺が)初手で出すことが多いキャラ、刀:1140、銃:950、魔符:790、拳:760
初手リン&クロダ+αはよくやるし、ナイカクの好感度が100あれば割と余裕じゃね?
>>841 デメトリアSR+クレアSRで1920〜1570
チェリッシュSR+ビアトリスで1920〜1320
この辺は初期マナ3000あればコスト下限なら4体いけるかな?ってくらいじゃね
このセットで出すのが有効なマップの方が圧倒的に少ないと思うわ
鞭とユノはいけそうだね
チェリッシュとミオはたまに組ませてるな。というか7-EX2の右側はほとんどその二人と金魚でやってる。
そういや、イングちゃんロック無いのね…
スキル使って破鎧にしたバラマキ殴ってたら、沸いた敵殴ったり、後から流れてきた敵殴ったりで悲しいことしてしまった
範囲もロックも無いから斧辺りと組み合わせないとちょい面倒やねぇ…
「こんだけコスト下げれば総理も使ってくれるかな?」っていう
いじましいラブコールやん
物欲センサーさんの優秀さにはホント髪の毛禿げ上がるわ
手加減してもらって構わんのだけど
綺麗なお姉さんをBBA呼ばわりすんなよロリコンジジイ
>>848 いじましいいうなやせめていじらしいやろ
射程64ロックが複数必要なとき出してるな
ロックしてくれりゃDPSなんて5倍速で関係ないし
●●●「早撃ちの達人イヌカイ、だが日本じゃ二番目だな」
ふうき「なんだと!では一番はだれだ!?」
(口笛+帽子クイッ!)
リーノ「私よ」
ふうき「基礎火力の差はずるい!風紀違反だ!」
という夢を見てなんだかふわふわした寝起きの今日だったギョ!
告知来たな
ハトヤマのスキルやっぱりバグだったのか
他人の動画見てると2-5も3-5も簡単になったんだなーって錯覚するけどそんなことはなかった。
通信エラーが発生しました。電波の良い所で再度お試しください。
通信状況確認して問題無かったから「はい」を押しても無反応「いいえ」も無反応
ナゼェ・・・?
>>860 これは詫び餅案件だな
ハトヤマいないけど
ここにいる人たちはSRとSSRのレベル1を入手したらどうレベリングするの?
用途や状況によって違うとかはあると思うけど、諸々込みで
もう寄せはSSRでできるしTAでSR出したい性能でもなきゃSSRだけ育てる
SSR育てたいと思ったらレベル差ボーナス目当てにSR24まで上げた後SSR
たしかSRカンストしてからSSRでもあんまり変わらないらしいから
SRでも面白い性能だったらこっちかな
>>865 SRで1回出撃Lv24以上→SSRに超ブ1個使ってLv54or64→そのままSSR99
残りのレアリティは2倍日の自然回復分だけで上げる
役割被りまくった微妙キャラ…放置
どこかで使うかもな…SR放置
育てよう…SSR1回→SRカンスト→SSR
寄せ要員少ない>SR
大乱島SSRだけで行ける>SSR
戦力整えるの大切大切〜
うちは例外無くSR→SSR
特に上げ急いでる訳じゃないし、どちらかというと一覧表のカンスト枠が増えていくのを眺めて悦に入るタイプ
うちは未だに主力はSRだな。イベント利用してSR+のカンストも増えてきたけど。
SSRカンストなんて遠い未来。
SSRカンスト6人になったけどコスト面でSRが参加することもまだまだあるな
新規加入の重なり0のSR投入はほぼなくて笛とゾーイくらいなものだけど
SRでも使う可能性を感じたら育てるけどいきなりSSRなことが多いな
参考になりました、ありがとう
6面追加くらいから放置して最近復帰、ハード5面でレベリングしてる勢なので勉強になりました
今カンストはR+5人、SR6人、SR+1人だから、SSR1回いって初動ボーナスでSRのカンストを増やすのが効率的かな?
>>877 リーノは属性含めてコピーするから、イヌカイスキルをコピれば奇魚は吹き飛ぶぞ
残念ながらリーノのイヌカイコピーは物理になるから、対奇魚には最適
ハトヤマやっぱバグだったか
ところで明後日のメンテはバグ修正と銀塔倍率戻す以外何やるんだろう
25日午前1時〜9時にDMMのメンテナンスがあってログインできないらしいから注意するんダス
おお・・・って今年の秋か〜い
まあしょうがないよ、多分。この手のイベントのショバは
ちょっと人気あるところだと半年先、大人気のところなら
一年二年先まで埋まってるなんてザラだし
むしろ、集まるのか?
そもそも春だと準備期間が短すぎて難しいし
夏はコミケとかぶるしで
この時期に企画した時点でそうなるんじゃない
参加サークル少ないだろうから全部1部づつ買ってやるわ、って人も居るでしょうな
どれくらい集まるのかわからんけどオンリーってすごくね?
DMMだと船・花・アイギス・刀剣とかそのへんくらいしか聞いたことないや
本当、こう言うイベント系は年単位でスケジュール組むからなぁ……
寧ろ主催者すげぇ
>>893 だいたい複数ジャンルオンリー合同な気もするけどね
特に弱小〜中堅ジャンルは
>>892 そんな気持ちで冬コミの政マニ島爆撃したら新刊だけで1万ちかく飛んだダスよ
ほー、てことは島の1つ2つ埋まるくらいはサークルいるんだ
ちなみにエロ?非エロ?
エロならオンリーイベントいくのもやぶさかではない
冬だと政マニ島14サークル(島半分)と艦これ島に政マニ本出してるところが1サークルあったかな?
エロは2サークルくらい?11時過ぎに行ったら売り切れてたところもあったから自信なし
>>898 非エロでそんだけいるんだ、教えてくれてありがとう
これは…エロ期待してデュフデュフとオンリーイベントいってはいかんパターンか
オンリーとか大丈夫なのか?
地方の総理なんてファンでもわざわざ行かないだろうに
政マニでコミケ申し込んで落選してるサークルも居るから意外と集まるんじゃないかと期待してる。
普段、他ジャンルだけどオンリーは出るとか。
小規模オンリーをまとめてやるやつじゃないの?
そういうのは参加サークル2つだけとかもあるよ
オンリーとかすごいな
関係ない元ネタが元ネタだしそういう展開無理だろと思ってただけに
まあ詳報とかはさっぱりないし、気になるなら問い合わせてみたら?
これで運営もあと一年頑張らないといけなくなったから大変やなウヘヘ
ゲーム的にはランカークラスなのに
オンリーへのサークル参加はゼロだったなんていうゲームもあるにはあるわけで
逆に政マニはコミケで地味にロードができたり
そういう意味では愛されてると思う
宣伝部応援してやれよ
さすがにかわいそうになってきた
宣伝部に宣伝が必要なレベル。
でも番組好意的に捉えようとしてもかなり退屈だぞ。
かといって全然関係ない元ネタの話するわけにも行かないし、どうするよ。
マジで宣伝部の宣伝が必要だからな
そしてその宣伝の宣伝の宣伝が宣伝
政マニの番組というより声優二人の番組って感じなんだよね、個人的には楽しんでるけど
twitterで便りや意見募集してるみたいだから何かあったら呟いてさしあげろ
声優自体にネームバリューがないから
声優推しをされてもリスナーは増えない
もうちょっとゲームに関するコンテンツを充実してくれないと厳しい
再生数見てると後編でガクッと減るのはやっぱり課金の有無じゃなかろうか
お城生で超有能だった芸人の政治ver.をアシとして入れよう
端々で政マニとは関係ない政治(+おっさん)の小話をする感じ
声優さんのおしゃべりを楽しみつつと政マニの情報と勉強も出来る贅沢な番組ダス!
ゲームの内容っていっても、あくまで非公式だから無難なことしかできないのかもしれない
でもゲームのチャレンジ企画とかガチャ企画ならできそう
新人総理が2-5目指す!みたいな感じとか、2人の担当キャラだけでどこそこクリア!とか
ゲームで告知できること少ないのに隔週でやってるのが悪い
最近流行りのVtuber的にコレットちゃんの顔出してロールプレイするとかそういう企画があると静かに視聴するんだけどな…TRPGとかやらない?(錯乱)
ただ声優2人が駄弁ってるだけの番組になるんじゃ…それでも面白いなら見る奴今より多いだろうな…
大乱島のボス紹介来ないかな?
洗濯板が洗濯機になったから、カミソリがチェーンソーになってたり
コンピューター つき ブルドーザーがバケットホイールエクスカベーターになってたりとか
悪カクタスちゃんラスボスだわこれ…
あれでもニコニコの政剣動画の平均の倍くらい見てる人いそう
あれ声優がやってるのか
サムネの時点で見よっとってならないのよね
宣伝部はつまんねーわ新情報やゲームの裏話もないわついでに金取るわでどうしようもないだろあれ
正直やらんでいい
非公式なのが辛いな
設定の裏話やボツ絵公開、簡単なラジオドラマでもできれば違うんだろうけど
あの番組は若手声優の実績作りでもあるだろうから、内輪ノリと拙さはまあそんなもんかなーと
ただ、構成作家か演出家は欲しい
素材は良いのな全体的に地味になってるのが勿体無い
マロンちゃんがラジオやってる体の番組だったら10000再生は堅い
>>934 http://oib.jp/service.html 番組の一覧に乗せてるくらいだし
構成はプロが関わってるように見える
>>936 こんなリストがあるんだ
となると、あとは予算か…?
あれはあれでいいと思うんだけど、問題は「宣伝」なのに有料にしてることだと思う。
CMは見てもらってナンボじゃないのか。
宣伝じゃなくて「勝手に宣伝」だからね、トークがメインで宣伝要素があるだけだから・・・
まぁどんなに安くても有料ってだけでも見ない人が多いのもわかる
前半は無料だけど内容的に当たりさわりない感じになってて
手軽に見られる部分が盛り上がりに欠けるってとこもありそう
(後半もそんなに盛り上がるものではないが、まだ前半よりは面白いことやってると思う)
声優興味がないどころか音切ってプレイしてる身としては
まったく見ようとは思わないんだよなぁ
ゲーム内のキャラの話とか、ないけど元ネタの話とか、制作の内部話とか
してくれたり、視聴特典があったら見るかもしれない
声優さん興味あるけど興味あるのは
花澤さんとか東山さんとか沼倉さんなわけで・・・
どこの誰かも不明な人がだべっていても興味ないわけでね
SSR指名権配布ええやん!後欲しいの猫SSRだけだったからガチャ卒業だわ
新型式イベも楽しみ
今まで評価されてなかったのが活躍するタイプだといいな〜
>>946 こういうのの後はもっと高性能(新キャラだから指名券で指名できない)なのが
追加されるフラグだと思ってる
SSR指名券かー
黒枠埋めるか戦力的に欲しいのとるべきかうーむ
>>951 950踏まれていたわ(白目
これでいいのかな、メール欄って転載禁止って書くんじゃなくて空白だったのかも……
http://2chb.net/r/gameswf/1516700828/l50 この運営ならやってくれるとおもっていたよ
本当サービスよくて好き
多分スレ立て出来た、と思いたい。
思いたい……
SSR指名券はようやく猫を手に入れる事が出来るから猫だなぁー
配布ってことはみんな貰えるのか
みんな猫SSR取れるから平和になるな
でも実は、このゲームってSSRの価値そこまで高くないんですよね(カンストを目指す前提なら)
初期もSSR使うのは軽いキャラじゃないとしんどいですし……
おっとスレ建てしなきゃと思ったら既に経っているだと・・・?
>>952 乙総理
うひょーSSR指名券かよ
誰取ってカンストさせよう悩むわ・・・
>>952 初めてのスレたて乙だが宣言したあと950取れてたか確認しような
回避してくれたから良いけど重複する可能性もあるし
>>958 そうね、先に踏んでおくべきだったわ……次から気を付けます(´・ω・`)
>>960 おっふい……このスレから入閣したのはハトヤマだけだからそれだけ追加すればいいかーって思ってたら思わぬ落とし穴……すみません(´・ω・`)
SSR指名権
ティナにするかビアンカにするか悩みすぎてハゲる
猫かビアンカどっちが良いかなー
近接リンアリシアエノモトぐらいしかカンストしてないし猫かなー
ティナかビアンカなら私はティナを推しますね。他の面子にもよりますが、ティナ楽し過ぎる……
SSR使命券とな!?
黒枠埋める目的だからSSR限定だなぁ
誰にしようか…
とりあえずマチルダかなー
猫とティナは幸いにSSR来てくれてるし
SSR限定の黒枠はもうあきらめた
>>952 乙なのだ
SSR限定カラーなのが気になった
大乱島の前にある新殲滅では何を稼ぐのやら
>>967 難所で使いたいなら物理と魔法で好みだけど寄せとかの普段使いなら俺はビアンカを推すなー
移動速いと便利TAにも殲滅にも出せるし
ラピスおりゃん総理のわいについに猫SSRが来るのか
カタログスペックだとナタリーがやばそうで
どんなキャラが追加されても短縮支援で活かせる可能性がある浪漫も良さそうなんだよなー
あー、ナタリーもありだなぁ……殲滅イベでゾーイとかティナと組み合わせて死ぬほどスキルを撃ちまくるのもロマンある。
猫はSR+がおるからSRしかいない子の補完をするべきだろうか
ティナとマエジマはおりゅから、近接か重装を埋めたい
でもゾーイも惹かれるんだよな
育成終わってないけどサノさんいるし
>>964 動画みてもティナのスキル大暴れで楽しそうだわ
ただワイじゃ貫通特性を活かし切れなさそう
>>969 魔法はハラ様居るくらいであとカンスト目指そうと思ってるのがジル
射撃はティナとタニ(ゴトウ)居るくらいであとカンスト目指そうと思ってるのがタナカなんよね
正直殲滅考えたらどっちも補強したい……
ここでよく上がるヤベー奴
近接…猫
遠距離…ティナ ゾーイ
魔法…マエジマ 笛
破壊…イタガキ
ゾーイ除けばコスト安いのも魅力
>>976 安心しろ、ポンコツ総理の俺も生かしきれてないけどそれでも強い
>>979 毎回思うが強キャラに笛は入るのに手りゅう弾は入らない不思議
攻撃範囲の差?
以前ヨタでSSR指名券貰えるとしたら絶対限定黒枠と言っていた総理だが
いざ実際に貰えるとなると悩むなw
>>981 手榴弾実装後にまだ殲滅イベが1回も来てないせい
って言われてるダス
>>981 ローズマリーの射程180は大きな長所かなあ
ユッカはスキルが使いづらいから
ローズマリーのが扱いが比較的簡単な印象
あと、大量に湧く雑魚って魔法に弱いのが多いじゃん
遠くまで連鎖できる特性と地雷ってあんまりマッチしてない気がするんだがどうなんじゃろ
カニやらバクダンクラゲのこと考えたら魔法のが便利そうではある
ローズマリーのやばいところは、ひたすら連鎖に巻き込んでると奇魚すら殺せるところ(MAPによるけど)
政剣マニフェスティア運営 @seimani_info
明日1/24(水)のアップデートでは2周年直前を記念して、日替わり超絶ピックアップ連動育成キャンペーンを実施する予定です。
さらに、来週2/2(金)の2周年記念日のアップデートではついに「***指名券」を全員に配布する予定です。
楽しみにお待ち下さい!
>>984 忖度ロースが来てます来てます(震え声
前回はパナマシェルとかいうクッソ硬い奴が出てきたりしてたから笛優勢だった印象。
確かに爆弾のスキル使えないもんなぁ
奇魚がたくさん出てきたら生きるんだろうか?
ハマった時の爆発力はデカいけど連鎖範囲が狭かったり範囲連鎖だから連鎖が途切れるのが早いのが辛そう(ユッカエアプ)
名前の挙がってないキャラだとシャロンのロマン火力に惹かれたりもするんだけどSSRの使用感ってどんなもんなんだろう
>>994 使ってるけど、なんていうか、余程おかしな使い方でもしなきゃ大体脳死で敵潰せる
砦の真上に止めるとかそういうのさえしないよう気をつければ、敵の種類とか殆ど気にせずに殴り倒せるよ
>>991 ユッカが活躍するような殲滅じゃなかったんだっけw
ユッカいないから覚えてなかったダス…
ってよく考えたら笛も一応範囲持ちだったか、連鎖の方だけに意識が行って忘れてたわ
>>995 使用感結構良さそうねー、勿論他のキャラも気になるからどうするかは分からんけどやっぱりシャロンも候補だなー
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