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【DMM】プリンセスコネクト re:dive 第1章 YouTube動画>1本 ->画像>34枚
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※前スレ
【DMM】プリンセスコネクト re:dive 第1章
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 2016年7月に惜しまれつつもサービス終了したあの『プリコネ』の続編
『プリンセスコネクト! Re:Dive』2018年2月15日配信開始!
現在公式サイトにてPVと新ヒロイン3名紹介中!
尚、前作のヒロインは全員引き続き登場する模様
■公式サイト
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https://hibiki-radio.jp/description/priconne_re/detail ■前作wiki
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>>900が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は立てられる人が宣言してから立ててください。
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>>900を踏んで妨害する荒らしが出た場合も同様に、立てられる人が宣言のうえ立ててください。
・立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
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【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part11
http://2chb.net/r/applism/1526596564/ ■無課金微課金スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive無課金微課金スレ Part7
http://2chb.net/r/gamesm/1526527307/ ■クラン募集スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Diveクランメンバー募集スレ Part1
http://2chb.net/r/gamesm/1521608505/ ■前スレ
【糞運営 サイレント下方修正】プリンセスコネクト! Re:Dive Part460【プリコネ】
http://2chb.net/r/applism/1526895678/ -
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【糞運営 サイレント下方修正】プリンセスコネクト! Re:Dive Part462【プリコネ】
http://2chb.net/r/applism/1526945230/ -
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
エラー出て入れない
これもしかして立ち上げるたびにダウンロードしなきゃならん奴?
最初チュート1回のでマホって当たりっぽいのが出たけど
あとの20連☆3なしだ
やりなおすべきか?
しかし垢変えても出来ないんだな
リセマラめんどそう
これアプリのから連携する場合は石は全部使っておいたほうがいいのかね
DMMの方行ったらもう帰れないとかないよね
>>10 連携はそれぞれでいつでもアクセスできる
有償石で買った端末でしか使えないが無償石はどちらでも使える
これどう考えてもアプリ版でリセマラしつつDMM連携したほうが得だな
☆3なしだったけどリセマラめんどそうだったから
ストーリー進めてもう10連でジュン&ジータがきた
これで戦えそう
☆3無しってチュートリアルの単発って☆3確定じゃなかったのか
☆3ノゾミ・マコト・イオってのが来た
使えるかは解らんってかジータちゃんこいよぉぉぉ
あと☆1のコッコロが1番可愛いんだが
>>18 最初の確定は数にいれないだろう
最初で引いたのは
>>9 に書いたし
何回やってもダウンロードが終わらねえな
これからもっと人が増えてくるんだろ?無理じゃん
dmmスターターでクラン作りたいなと思ったけど
なんか人いなそうね
>>32 こういう場合ってどの板になるんかね
元がスマホアプリだしスマホアプリ板?まあもうあるってか乱立しまくってるけど
14時30分から初めてデータダウンロード0.02が1秒で50分読込
今チュート4回目ダウンロードで心折れそう流石に一旦読込すればもう無いよな
長いDL最初だけだったな
急いでたからボイスとか無しでやったけど
入手ガチャだけで割と使える星3
キョウカ、ジュン、アリサ
ゲーム内で確実な手段で手に入る星3
ノゾミ、シズル、マホ、アンナ、ハツネ、モニカ、リノ、マコト、イオ
※マコト、イオの2人はクラバト報酬の為、かなりの遅い加入になる
場合により、マコトはリセマラ加入も推奨
完全人権キャラ星3
マコト、キョウカ、場合により、ジュン、アリサ
バトルアリーナ、プリンセスアリーナ、攻撃側・防衛側、活躍キャラ星3
アンナ、ハツネ、キョウカ、マホ、マコト、ジュン、シズル、ノゾミ、モニカ、アリサ、キョウカ
ダンジョン・ベリーハード早期攻略必須キャラ
ユカリ、ユイ+α
チカ、ミサト、リンから1
とりあえずアプリ版とDMM版の両方で期間中ガチャ回してどっちで始めるか決めるか
育てたユキちゃんにまさかおちんちんが生えてるとはな
水着ゾーイに相当する子が知りたいわ、いるんだろうか
結構おもろいやんけ・・・
音楽と演出だけでやっていけそう(´・ω・`)
これって対人必須だったりする?
対人必須で札束バシーンや拘束時間長いならスルーなんだけど
次回予告が毎回はいるんだな
そのよく音楽が完全にサクラ大戦
3章入った
これだけは言いたい
スズメ死ね
氏ねじゃなくて死ね
今死ねすぐ死ね骨まで砕けろ
簡単に交換できる
シズル、モニカとかリセマラせんほうがええよ
アリサ、ジュン、キョウカ、マコト(クランコインまぞい)の4人が当たりキャラ
ジータちゃんもガチャ限だけど弱すぎて取る意味無い
>>44 タイ人必須よ
時給でバトルアリーナコイン、プリンセスアリーナコインが貰えるのだが、順位の維持が必要
もらった石はすぐ回しちゃっていいんだろうか
レジェフェス的なものはないんかな
札束バシーンかもしれん
拘束時間は長めではない
スキップチケットがあるし、今は4倍速もあるし
タマキ、スズナ、クウカ、アカリなどの有能星2キャラも欲しいし
初めはガチャに使うのはアリ
むしろ推奨
初めに貰えるユイとキャルとクッコロちゃんは有能
ペコリーヌはまあヒロインだし、育ててたらいつかは多分おそらくきっともしかしたら日の目は見るはず
これヒロチャベースなんやな・・・チハたんみたいな廃課金ゲーなんか?
てかこのシステムは対人依存めっちゃ強いのにDMMもスマホ修羅と一緒なんやな
リセマラはさっさと切り上げてアリーナ特攻しておけ
毎日もらえるコインでキャラ集めてくから遅ければ遅い程育成遅れる
どのみちシステムは重課金ゲー仕様だし
ストーリーはちょっときついけどギルドの話は面白いなぁ
これグラブルにも欲しいわ(´・ω・`)
dmm版音はなるけど画面黒くてぷれいできん・・
>>55 対人はアリーナのことなら開始時期でグループ割り振られるから一緒じゃないぞ
アリーナはある程度戦力揃うまで解放はやめた方がいい
まあそこそこバランスいい編成なら何とかなるかもだけどね
スマホリリースひと月で引退したけどかなり環境変わってるっぽいな
コッコロちゃん可愛いから復帰しようか迷ったけど廃課金アリーナゲーなのは変わらんみたいだし諦めるか…
アリーナは時期によってグループ分けられるから1位タッチするだけなら月額チケットだけでいける
スマホのほうの本スレみてきたけど相当な課金対人ゲーみたいだな
どこもかしこも対人とかもう疲れたしリセマラもめんどいし撤退だわ
画面が真っ黒で音だけおま環発動中
起動前のDMMの画像や動画は動くのにな…
スペックが足りないのか?win10にバージョンアップしたのが間違いだったわ
アリーナが結構な胃痛コンテンツだからね
これが流行るとしたら、せいぜい五年前くらいまで
もうこういうのは疲れ切ってる連中も多いし
こんなものを生み出す化石的な思考の奴がゲームを作っているのには
ちょっと不安を感じる
>>61 今更必要か知らんがNOX使ってやれ、noxプリコネリセマラでググればやり方は分かる
マルチウィンドウで2つくらい同時進行すればそれなりに捗る
そのままNOXでプレイしたっていいし、化石PCできついならリセマラ後に連携してDMMプレイヤーでやればいい
俺は石の20連+無料10連で4人出たからもうこれでいいや、どんだけ続けるか分からんが
ジュンは当たりの部類なんだっけ
更新で引いた10連の中に入ってた
リセマラめんどくさいしもうこれでいいか
>>66 俺のグループとか月パス組でも上位維持できるくらい余裕なんだがな
一桁台の奴等は精神的にやばそう
めちゃくちゃ可愛い子いるんだけどね
イベント量が薄かったり毎日アリーナとかでしょぼんして割りとガッカリする
>>72 俺もそれだった…こんなもんなのか
開始時点の☆3確定1体以外まったく出ないわ
レアリティ格差がひどくて☆1の前衛が面白いように溶けていく
ペコリーヌは☆3クリアを邪魔するだけだった
ぺこりーぬは星あげるとかなり強くなるらしい
よくも悪くもさっさと星あげろってことだろう
ちなみにさっき連携して分かったが
NOX(つまりアプリ版)で開始すると石20連とキャンペーンの無料10連がある
それでリセマラしてからDMMプレイヤーで連携すればDMM版の事前キャンペーンで更に10連分の石が貰える
DMM→スマホで連携してもスマホ版の新規者用配布20連が貰えるかは知らん
あと俺の環境ではNOX6.0.1.1でプリコネやってると稀にNOXがフリーズする
それでDMMプレイヤーにしようと連携した結果おまけが付いてきたんだが
画面黒いままはバージョン古いかもしれないから
visual c++ 再頒布可能パッケージ 2017 64ビットならx64 32ならx86
入れてダウンロード入れ直しすると動くかも自分がそうだった
プリコネのリンクス連携特典しょぼいな
半年貯めてメモリーピース50個かよ
>>80 それとランクアップは、はいいいえで聞いてこないでいきなりランクアップするから注意な
こっちは結構痛い
昨日からやってたんか、これ。ハツネとかいうの貰ったけど星3かよ
石4500になったやん
リセマラせよとのお達しやぞ
ランクアップでちょっと弱体化する(装備分)のはいたいな
>>76 強いというか突出した部分も弱点もない及第点レベルになる
PvPにおいてタンクは実装数不足だからそんなでも採用に値するってだけ
スタメンだけで固められないように
総力戦を要求するコンテンツがあるからね
評価ググったらクソゲーとしか出てこないぞ
面白いの?
>>90 1日2回inして1時間ぐらいプレイするサブゲーとしてはかなり良い
メインとしては物足りないのと、たくさんもらえる石を育成に充てずにガチャで浪費したら詰むから、そういう層が悪評価つけてると思われる
ちなみに、失敗したやり直しだ!ってもう一度リセマラから始めるまでがチュートリアルやで
石全部使ってイオとアキノとニノンしかいないけどもうこれでいいわめんどくさい
最初のSSR確定でジータ狙いリセマラずっとやってるけど全く出ない・・・渋すぎない?
プレイヤーLV制限で先進めないとか何だよこれ
先行かせろよ
>>96 人権キャラいないじゃん
しかもイオはアリーナで使えるけど、残りの2体は雑魚だぞ
プレイヤーLV=キャラのLV上限ってのが地味に進行の邪魔に
育ててた5人が一旦LVカンストしたら次の面子の育てどきか
リセマラ面倒すぎぃ
ジュン+単体回復中1~2+アタッカーの組み合わせがええんかのう
>>104 それ、プリンセスアリーナとかで複数パ用意する頃になると今度は育成追いつかないんだよ
今はペコリーヌ雑魚扱いなのか
開始一ヶ月くらいまでしか知らんけど無課金微課金の強い味方だったのに
プリンセスアリーナでどっちにしろペコ星5は必要だけどね
ガチャでタンクがあと2体くらい追加されたら育てる必要なくなるってくらい
ゲーム開始出来なくて詰んでる
最初の読み込みの12,50%が抜けれなくてエラー出る
アンイストールして起動しても一生同じところでエラー
なんだこれ・・・
せっかく2セット20レベルぐらいまで上げたのにやり直しかよ
よし、始める気が出てきたからリセマラしてくるわ
よろしくな
最初にもらう4500ジュエルは全部ガチャに突っ込んでええんか?
他に使い道あったりするの?
nox 6.1.0.0だとプリコネ起動しないわ
6.0.3.0を試してみる
やっとCygamesロゴから先に進んだわ
nox最新版は罠だぞ
環境依存っぽいと思ってたけど動かない人が結構いるのかな
なんか問い合わせても詳細を尋ねられたから諦めてた
動かない奴はroot起動してんじゃねーの、チェック外してみろ
>>115 素朴な疑問なんだけど
DMMから起動できるようになったのに
わざわざスマホエミュで動かすの?
>>118 リセマラ完了したらそこで初めてDMMを起動して紐づける予定なんだけどやり方おかしいかな?
DMM版でのリセマラは実質不可能だなこれめんどくせえ
>>119 そういう事か失礼
たぶん間違ってないと思う
DMMプレイヤーインストールしたらPCの調子がおかしくなった
Nox入れてみたけど使い方よくわからんかったので
BlueStacks使ってる
>>113 最初は星2すら無いし、突っ込んでおけ
30連した後また聞けばいいよ
>>123 多分実機でやるとデータダウンロード時間がクッソ長いんじゃないか
>>123 しやすいのもあるけど
それ以上にDMMは垢紐づけだからリセマラ自体がDMM垢大量生産しなきゃできない
今までスマホとNOXでやってたが893版だとすんげえ綺麗だな
8年前のノートがもうダメになって来たが、こんなもんなのか
シャドウバースもそうだけど、DMMプレイヤーが絡んだゲームじゃなければ毎日起動してたと思う
アニメ演出すごいねこれ
☆3、2%だったのかよ
最初の確定と昨日今日の20連分で3体ゲットできたのって結構いい結果だったのな
運営からのプレゼントみたいなの来てたけどなんかあったのか
>>138 サービス開始日の22日に鯖落ちしたからそのお詫びの100石?
それじゃなかったらわからん
石ガチャでハツネ取っちゃったけど早まったかこれ
無料11連期間で出なかったら石を投じるべきだったか
ピックアップでミサト、ハツネ、アオイ全部引けたから
次の更新まではプラチナ引けばいいか
>>144 無料10連はピックアップの方が無料でひけるだけやぞ
プラチナのほうは石じゃないと引けんぞ
>>145 そうなんか
じゃあ10連期間中は気にせずピックアップだけ引いとけばいいか
5月頭に始めたオレから言えることはタンクキャラは確保しとけってことだな
星3ならジュン、妥協でノゾミ(ガチャしなくても後で取れるから、といっても一ヶ月くらいかかるが)
後になってマコトが1番有用性がヤバイくらい高くなるからなんとも
ただ序盤のタンクなしはシンドイのも事実
マコトなしで始めるとしたら覚悟は必須
ただ今後のキャラ次第ではどうなるかわからんのも事実
自分のセンスに任せるしかないわ
マコトは別にほとんどクラン戦でしか出番ないから
それもサポートで借りられるしぶっちゃけいらん
タンクキープでいいよ。重要度の桁が違う
DMMトップにプリコネきてたからはじめようとしたが
DMMgameplyar要る奴かよ これどうやっても起動しない糞で10回入れ直したがあきらめたやつだから
もうあきらめるしかないわ
俺のノートも8年くらい前で大分クソだが一応起動はする
諦め早いんじゃね?
俺のよりは新しいんでしょ?
マウスポインタがウインドウの中心に固定されちまってるわ。なんだこれ
リセマラしてると
はじめちょろちょろでイライラする
マコトはリセマラの軸にはできないな、使う場面限定と脆すぎて使うには他のキャラが育ってることも関係しくるし
ジュンをリセマラの軸にして、その相手として引けたら良いくらいの位置づけだな個人的には
必須って言ってもいいかもしれんが少なくともリセマラで狙うのはどうかな
DMMプレイヤーがエラーを吐くからヘルプを見たら再起動しろと書いててちょっと笑った
かたや毎日30万マナ支払って借りる奴がいるところで、30万マナをマコトをサポート貸しで稼ぐ奴もいるしな
今から始めるやつはもう先行勢と絶望的な差があるし
クラン戦とか適当でええんやないかな、そんな必死になるもんでもないべ
たぶんこのキャラ必須なんて縛るようなクランとはこの先無縁だと思うで
オレも今回は雀の涙程度のダメージしか出せないし、クランの順位もたぶん500くらいかな
ハツネとキョウカで始めたけどミヤコが溶けまくって4ステージあたりから☆3安定しなす
プリコネにおいて全てのキャラは強固なタンクが前にいることが前提なんよ
これはもう絶対の法則、この先も覆らない
>>157 何度か書いてるようだけどダンジョンやクランバトルのサポートって無料で借りれる訳じゃないのか
まぁ30万払っても借りる奴がいるって事は途中は枯渇しても最終的には駄々余りになるって事なんだろうけど
ジータみたいな純アタッカーみたいな前衛って使い道無いの?
DMMリセマラ無しでモニカ、マホ、ハツネ引いてプレイしてるが
タンク居なくてペコリーヌ☆2にして何とか耐えている状態
前衛耐えて後衛魔法が主な戦法て感じ
マコト、ハツネの組み合わせできたけどもうこれでいってもいいかな
このゲームは壁があってこそのアタッカーだからな
まあ途中から後衛優先タゲしてくる敵とか出てきてウゼェけど
☆3三枚になったのに壁引けなかった
もうぺコ頼みでいいか
リセマラはマコトジュンキョウカとよく言われるが、魔法アタッカーのアンナも悪くないぞ
現状のPvPは物理が運ゲーかつメタ盾が優秀すぎるから若干魔法有利な環境。んでメタがよく回るゲームだから絶対に破られない防衛を組むのはまず無理で、勝ち上がるには攻めて勝つことが超大事。そこで魔法パが活きる
ランキング見てると魔法パによるゴリ押しができる奴とできない奴の壁が如実で悲惨やぞ
バトルアリーナで挑む時はタンク2アタッカー2ヒーラー1が基本でいいのかな
>>158 そうは言っても、後発組は後発組だけでアリーナのグループ分けされる優しい仕様だぞ
対人のアリーナ系に関しては後発のことも考慮してるな
ただクラン戦に関しては後発組で組んだクランが上位に食い込むことも
上位を狙えるクランに入ることも現実的じゃない
だからリセマラ対象にクラン戦評価が高いキャラを選ぶのはどうかと思うんよ
単純に入手のしづらさとデバフ持ちでありながら火力あり、クラバト抜きにしても替えの効かない性能
どこまでを上位とするかわからんけど、上位行くだけなら金つぎ込みまくればいずれ行ける
別にキャラ評価の話はしてないで
あくまでも今、リセマラしてるDMM新規勢に対しての話や
タンクかアリーナで有利なキャラを捨ててまでクラン戦で優秀なキャラに執着する必要はない
そも金どっさりつぎ込めるならリセマラどうでもええやろ
スキル2個目解放する装備辺りから相当敵が辛いわ
4-4
昨日始めたけど4-4辺りは多少レベリングしたな、ノゾミランク3のレベル24くらいで突破してタンク装備作ってから星3回収した
とりあえず行ける所まで行ってから装備集め周回をやって
また行ける所まで行くの繰り返しだな
ドロップが渋すぎて勝手にレベルが上がる
昨日作ったマコトジュン垢、今日の無料ガチャでノゾミ、ジータ同時にきてほぼイキかけました
ストーリーはヒーラーと盾大事やな・・・星1のユカリと星2のチカ入れたら突破できた
バランスよくリセマラ成功しないと人権ないみたいだわ
終盤ストーリー☆3にするために盾、盾、アタ、ヒラ、ヒラとか、とかわりと使う機会がある
こんなもん勝てるかー!ってとこでも構成変えたらすんなり行けたり
バランス良く人権って、ペコとか星1でもレベル上げて殴ればシナリオ行けるんじゃないの?
大体のキャラゲーム内で取れるし
キャラ性能がモノを言うアリーナでジュンキョウカ、クラン戦でマコトが突出して使えるし、この3人(他にもいるけど)はガチャ産だからこの3人が人権なだけでしょ
ヒーラーというかHP一番低い対象の単体中回復系かじわじわ回復系かなぁ
全体回復は効果量がしょぼすぎてうーんって感じ
3番目以降を狙ってくる敵もいるからミフユが割と自分の中では高評価だわ
ジュンノゾミシズルキョウカ辺りで2体〜欲しいんだが
リセマラやっぱつれぇわ
>>183 リセマラでノゾミだけはやめておけ
ダンジョンコイン産の奴は月額チケあれば2週間で手に入るからリセマラの意味はほぼない
アリーナプリーナ産ですらおすすめしない
ガチャ限をできるだけ狙うべき
>>188 俺が後半シナリオで☆3取るときの基本構成は耐久重視で
ミサトorチカ、コッコロ、ペコ、ミヤコ+アタッカー
全部強化して☆3にしてるけど、アタッカー以外元は全員☆1☆2
ランキング最上位視野に入れるなら話は変わってくるけど、シナリオ追い掛けるだけならガチャ産無くても平気
でも、☆3は強化しなくても最初から☆3あるから☆増やす手間が1回2回少ないってのはあるな
限定ショップが出てくるようになったんで値段が5桁の奴はとりあえず確保してたけど
今後ドロップが渋くなるなら正解だったか
あー今drop2倍なのか
今のdropで丁度いいか、それでもでねーなって感じなのに結構苦行ゲーだな
無料ガチャ作戦うまくいっているな
もっと新規を甘やかせ
>>194 序盤はミルフィーユクロースは拾っていけあとで何十個も必要になってなくる
獅子王の守護は全力で拾っとけ、あとあと百以上必要になる
ただ、中盤マナも足りなくなるから要らない奴買いすぎも注意
このゲームはグラブルみたいに月末フェスあるのけ?
石は今のピックアップで使ってもいいのけ?
石使わず進められるもんじゃないから使うしかないぞ
少なくとも使えるキャラ10人引いてからスタートみたいな感じ
評価の悪いキャラは育てるだけ無駄だしな
>>202 アリーナは誰かと戦うと順位入れ替え
自分の「最高順位を更新」するとジュエル貰える
リセマラ続けてるけど人権と名高いジュンが一回もまだ見かけないわ
最初ジュンなしで進めてたけど次の日に引いた
名高いだけあってすげえ耐久力だわ難易度格段に変わる
数日前からはじめたけど☆3はモニカとハツネだけだな
10連期間中に一人でも人権☆3取れればいいけど
ジュン、キョウカ、ハツネ、あとクランから借りる等色々考えてマコトか好みの虹が出たら
ひとまず第一歩だろ
それまではチュートリアル
いろんなクラン覗いてて思ったけどもしかしてこのゲーム過疎なのでは
張付きゲーじゃないのはいい仕様
常にログインしてもやる事ないし
初日モニカマコトで始めたがタンクいないとマジきついな
星2タンクすらいないから星1ぺコリーヌ使ってるけどすぐ落ちるわ
>>212 こういう現場の意見を見るたびにやっぱりタンク必須なんやな
ミサトいれば持続回復かけれるので耐えれるようになる
とにかく他人に回復できるキャラふやすしかないな
よっぽど悪くない限りリセマラは止めた方が
無料10連逃したら損だぞ
被りの石でしか進化できん子いるから無料で☆4作れる期間みたいなもんだし
今LV34ランク4∼5が10人くらいいるけど、最初のダンジョンすらクリアできない・・;
チケット使ってプレイヤー3人でやるやつは解放時点だと寄生状態だね・・・
リセマラ無しで☆3が4人だけだけどがんばるw
攻撃耐えれない奴は雑魚でゲージためて控えにおいてボスでぶっぱさせるとか
特攻させれば楽と思う
その雑魚が強すぎて死にまくるからタンク必須なんだが
自分よりレベル上の人のサポート借りられないっての辛いわ
アリサとハツネとマコトいるけどタンクいないとやっぱつれぇわ
雑魚戦はスタンでなんとか凌いでるけど
やっぱ高レアタンクいねーと話にならん感じが
リセマラはジュンアリサキョウカマコトこれのみや
あとは無課金で手に入る
サレンはこの無料期間と月末☆3実装ガチャで引けなかったら解放するわ
ジョン→ジャン→ジュン
アサリ→シジミ→アリサ
テストに出るで
まだ毎日の無料10連と貰った石10連で☆3は出てない…
リセマラはしないから無料10連キャンペーン終わっても出なかったら即引退ですわ
☆3タンクがいないからプリンで頑張ってきたけどLv40あたりで急に安定してきたわ
なんで安定しだしたのかサッパリわからんが
>>219 その雑魚で死ぬなら装備わるいんじゃね
☆1腹ペコでも耐えれるのに
最初の1枚アキノ
無料込み40連で虹3枚全部アキノ
星3てアキノ以外出そうにない
>>225 俺は1回だけでたが被りだったぜ・・・
同じこと考えてる奴多いだろうな
>>226 プリンは回避タンクだからレベルや星上げてからが本領発揮
アリーナプリーナ含めて最後まで使えるキャラだよ
ありがとうプリンのやつそんなに使えるキャラなのか
育てておこうかな
プリンはタンクキャラでもノゾミジュンと並ぶ最強クラスだからな
キョウカがアリプリで人権化してる原因の半分以上がこの悪霊のせい
>>231 マジかよ通常ガチャで当てないと駄目なのか
マコトとジュン、もしくはマコトとキョウカが出ればリセマラは終了でいい
最悪確定枠のマコトとノゾミマホリノジータ以外の☆3が出たらやめてもいい
とにかく10連の爆死率は異常だからリセマラ必須だぞ
>ノゾミマホリノジータ以外
これはどういう理由なん?
リノは糞弱いって教えてもらった
ジュンは必須
マコトは上にあるけど先行しているクランに入るなら
そのウチ借りられる
自分でクランを作るor新人だけのクランの場合は必須
いつまでたっても追いつけないから借りられないんじゃw
1000位以上のガチクランならそりゃそうだな
マコト出したまま放置を何人か抱えているところはあるよ
唐突な学園展開きたと思ったら夢云々解説されてわろた
>>239 ノゾミマホはダンジョンコインで交換出来るからだろうけどノゾミに関してはクエストアリーナプリーナと主要コンテンツは序盤特に初心者ならいた方が捗る
それにノゾミ持ってる人と持ってない人じゃ星5にするのに1ヶ月近く差が出る
ノゾミを解放に必要なピースは145個( コイン23200枚)だけど仮に解放後にガチャでタブっても秘石50個貰える
コイン23200と秘石50個のレート考えるなら後者の方が絶対にいい
>>239 ノゾミマホはクソ簡単に手に入る
具体的には各10日くらい
リノとジータは今のとこ使う場面が少ない
他のキャラも大体手に入るけど
例えばモニカハツネアンナは各一ヶ月くらい
その他シズルニノンサレンアキノなんかは各1ヶ月半くらいかかる
あとイオマコトは各半年くらいかな?
ジータちゃんは後半になればなるほどまじで弱くなる
☆3どころかゲーム中でかなり下のクラスまである
序盤は使えるけどね
まあ曲がりなりにもキャラゲーではあるから好きなキャラで始めるのも全然アリだと思うけどね
続けてればキャラはそのうち揃うし
結局は星上げがメインになるからピースで解放出来るキャラはどんどん解放した方がいい
タブっても秘石50個だからそれをガチャ限キャラの星上げに全力
微課金程度ならそっちがの方が絶対のいいぞ
サレンのポーズがあの人に見えて気になってしょうがない
>>222 ×高レア
○高ランク
プリンとかペコとか装備揃えば特定条件ではジュンより強くなる
モニカとノゾミいるけど始めちゃってもいいですかね?
武器制作の要求本数が20本とかになってきたんだがこれマジで集めなきゃならんのか
>>256 ああ、初期組は今30本要求されてるからな
>>255 マコトだけは確保しておいた方がいい。他がダメでもマコトさえいれば良いクランにも入りやすい
ぶっちゃけマコト以外はそれなりに代用が効くしな
>>254 ランク上げてもレアリティ(★)上げなきゃステ辛くない?
マコトはクラバトだけじゃなくてストーリーの各種ボスやVHワンパン、イベボスワンパンにも使えるからな
確保しておくと何かと便利だぞ
特に初心者がそこらへんクリアするのには役に立つ
レアリティは星2から3に上げるときにかなり強くなる
そして、星4から星5に上げるときにめちゃくちゃ強くなる
強さ議論とか、先行組は星5前提で話してたりするから要注意ダゾ
プリンはスキルレベル上げていくと無敵時間が伸びていくし、自己回復力も上がる
装備揃えていくと回避率もガンガン上がっていく
ランク7にすれば物理防御うpスキルも覚える
プリーナコインで星3にすると更に加速する最強クラスの壁
ただし魔法だけは勘弁な
運良く五人くらい☆3は引けてるが壁が一人もいない
ああこのジータがカチカチだったら完璧だったのに
引いた☆3キョウカとリノとマホでどれも後衛で前中衛の戦力が薄い
プリンは物理受け特化で最終的に回避率30%超える超害悪で
クウカは魔法特化でプリンほどの硬さはないけど高頻度の挑発でダメージ分散できる超害悪で
ノゾミは物理寄り両面受けであらゆる点が高水準高性能の超害悪で
ジュンは魔法寄り両面受けでダメージ吸収によりHP回復で一定以上の火力なければ一生沈まない超害悪やで
全部育てろ
ジュンとキョウカどっちかだけ星5にできるならやっぱタンクが優先?
それとも両方星4とかでもいいのかな
>>268 基本的にタンク優先
キョウカは逆に星上げるとアリーナでタマキにカウンターできなくなったりもする
ジュン・ノゾミ・ハツネで始めていいかな
☆2はミサトとスズナがいる
次のイベはマホカオリだからマホカオリの星が直ぐあげられるぞ
マホが可愛くて始めたから早期に星上げられそうで嬉しいわ
タンクとか最初はミヤコ使っとけばええんや
序盤の壁七、八章攻略にタンクは二人もいらん
ところでマホお前ちょっと爆散してダンジョンコインになってこい
キャルの星上げがまだ終わってねえんだよ
ふうやっと共闘解放できたがさすがに5面中盤からきついな
>>272 マホマホ王国は入りやすく出にくい
王国から出るときは死体である
ミサトのアフェクションキュアって全然やってくれないね
やったとしても何か中衛にかけてる様な気もするし
星1で育てとけってのはキャル、ゆかりん、コッコロくらい?
中衛が手持ちで一番薄いわ
>>268 星5になるとEXスキルがEX+にグレードアップするので両方星4は下策
>>163 カンスト勢でも切り捨てがあるよ
全部カンストなんてツイッターの花つみくらい
ストーリー読んでたら不意のEDとM・A・Oに草
ほんと気付かねえ声優を声優と感じさせない万能声優
>>279 ユイは育てておけ
星3で通常エリアはヒーラーとして最後まで通用するから
アンドロイド版でデイリージュエルパック買うとDMM版で遊ぶときにダンジョン挑戦回数+1って付く?
>>285 たしかつくよ
制限されるのはあくまでジュエル
これアニメーションすげえなどんだけ気合入れてんだ
DLが遅いのがあれだけども
>>277 行動パターンは実はキャラによって固定されてるんよ
攻略ウィキ見ていけば載ってるぞ
>>286-287 即レスthx
googleplayのチャージ余ってるから助かるわ
>>277 コッコロたんつれてるだろ?
トライスラッシュ(前衛より前に出て一時的に一番前になるスキル)
の次にアフェクションキュアつかう設定になってるから、
一緒に入れるときは注意、UB打ってタイミングずれると変わる
ランク4にしたから脳死で新スキルのレベル上げしたらはやくもマナ不足になったやべえ
新規教えとく
続ける気があるならデイリーパックは絶対に買え
マナが絶対に不足するからダンジョンで貰えるマナは貴重だ
理想はベリハもクリア出来るところまで行けばいいけど
アリーナが胃痛コンテンツすぎてキツいわ
賽の河原だし正直もう切るかどうか迷ってる
>>296 マナもそうだし
コインも無課金と倍違うから無課金より確実に強くなるぞ
ダンジョン2倍は糞マナが美味い
ただし飽きて来ると苦痛になる
アリーナなんてテキトーに放置してたまにしばくだけでポインツ貰えるクソコンテンツじゃないの
胃痛の意味が分からん
だからデイリーパックってなんだって説明もできんのか
挑戦回数+1をこの時間からはもったいないから明日買うわ
思うのはダンジョン解放された当初だと2回挑めても稼げるコイン高が知れてるし
ベリハ挑めるようになってからのほうがいいのではという気がしなくもない
さんきゅーこれ生年月とかいうのを設定しないと表示されない奴?
DMMとは一体になってないんだな
基本的にこのゲーム「快適に遊びたければ月千円は入れろ。先行したけりゃじゃぶじゃぶ課金しろ。その代わりガチャ限以外の最高レアはくれてやる」ってスタイルだからな
良くも悪くも無課金と微課金の差がえげつない
5章終盤まで進んだけど手に入れた石でガチャガチャして星3はマコトキョウカハツネアンナの4体なんだが
とりあえずプリンセスアリーナまでは解放したくてミヤコユカリハツネミサトユイで組んでるんだが後衛狙われると星3クリアできんのだがなんか入れ替えた方がいいかね
>>306 課金する際は生年月日入れる必要があるからそうだね
デイリーパックはもらえる石の数やダンジョン挑戦回数もそうなんだけど、後半になってくると装備集め周回が多くなるから、スキチケ10枚が意外と馬鹿にならない
とにかく少額課金できる人なら絶対買っておくべきだよ
クリアは遠いし手前ぐらいで…まぁ仕様を理解してやり直す可能性も高いしな
>>308 レベル・ランク上げと装備強化をある程度してるなら、単純に支援回復系でかためすぎて火力足りずに見える
ユカリとミサト抜いてマコト+カオリ/タマキ/スズナ/シオリあたりを入れてみるとかどう?
後衛狙い撃ちがどうにもダメならノゾミ/クウカあたりの挑発持ちを入れてみたり
中衛落ちならコッコロ入れときゃなんとかなりそう
もちろん回復2とか盾2とか普通にありだし手持ちで試行錯誤すればおk
ノーマルは全クリコイン300
ハードは全クリコイン800
ベリハは全クリコイン1500でボスが無理でも1200枚だしベリハ解放できたら月額パックやってもいいんじゃないかなと思う
後衛狙いきつい時はあえて後衛入れないのも手だよ
全員前衛でごり押しとか最後尾中衛で耐えるとか
戦力目安とかないんだなー
失敗しても大したロスないからいいけど共闘開放したら全然戦力足りなかった
>>313 >>314 ありがとう
クウカとりあえず育ててみるよ
ところでダンコンってだれのこと?そういう名前のキャラいるの?
グラブルみたいにワンボタンで音のonoff出来る奴無いんかな
いちいち設定行かなきゃいけないの
ダンコンは誰かがダンコ(ダンジョンコイン)を男根と変換したことから始まるダンジョンコインの省略
>>318 すまぬ略した
ダンジョンコイン
詳しくはショップから
>>322 ああ、なるほどそういうことか
ありがとう把握した
※アリーナとPアリーナ解放はがっつかない
アリーナとプリンセスアリーナはリーグ内の人数が一定以上になると新リーグを解放します
リーグ1が最古参の集まるリーグで今や福岡以上の修羅の国と化しています
リーグの数は現在で20後半から30前半だそうです
※いつ参加するのか?
現在募集されているリーグが満員になり次のリーグの募集が開始された時が
アリーナ参加の絶好の好機となります
※何故リーグ募集初期が狙い目か
最初は全ての順位がNPCで埋まっている為、しっかり育成してからアリーナに参加すれば
余り苦労する事も無く上位に食い込み多額の順位報酬(1位まで到達出来ればジュエル30000近く)が貰えるからです
※とんでもなく周りが強い
運が悪かったですね諦めましょう
正直dmmや無料ガチャ組は悲惨だよね
このゲームは中華勢があまりにも多い
しかもこの無料期間で余計に中華勢くるからかアリーナは中華勢に食い荒らされる
プリーナも待機組と中華勢が雪崩れ込むから新規はカオスよ
中華勢は1位取ったらすぐ落ちてくとか聞いたから一長一短じゃね?
プリーナなんかだと中華のおかげで1位取りやすくなってるらしいし
アリーナは月額入れて毎日やってりゃそのうち勝手に上がってくよ
DMMのプリコネをダウンロードして起動しようとしたけど
画面が真っ白なままでエラーメッセージが出てゲームできないんだが同じような症状の出た人いますか?
ちなみにOSはwindows7 64bitです
>>328 6個装備してランク上げなんてのは量産型中華ブラゲでよく見かけるわ
チハたんもガワ変えただけじゃなかったっけ
アリーナは有利な相手と戦うといいらしいが
wikiのアイコンと微妙に違っててどのキャラかわからん
>>330 よく分からんけど、DMM GAME PLAYER経由で起動してる?
>>79みたいな人もいる
>>332 ☆1や2を☆3まで上げると絵が変わる
ランク7になると金枠になる
上記をチェックしてレベルが上の人は避けつつ手持ちが有利な相手を探す
そのうちみんなランク7以上になるから金枠はしばらくしたら気にしなくていいw
キャラ覚えないと相手選びが糞だるいのがきつい
自分が使ってないキャラとか覚えてられん
しかしデイリーパックはよくある月額系アイテムにしては中身いいな
月1000円でこれだけ優遇されるなら昔のネトゲ感覚で課金してもいいって思える
大抵ほかの月額系アイテムってあってもなくてもいいレベルばっかだし
5面クリアしたけどランク制限で次行けないから今日は終わるか
>>317 遅だがクエスト画面で敵のアイコンを長押ししたら敵レベルが表示される
Plvがそれと同じくらいなら大体クリアできるので(できない時は育成の効率が悪いかパーティ相性が悪い)一定の目安になると思う
dmmリセマラ無し無料10連だけでモニカ、マホ、ハツネで初めて
今日ジュン引いたぜ被んないで良かった何か運イイ
>>330 他のDMMゲーは動くの?
シャドウバースとか起動してみたりどうだろう
イケた
→プリコネだけ入れ直せば動くかも
イケない
→DMMプレイヤー自体が壊れてる
入れ直しても無理
→PC環境が悪い
>>269 >>281 ありがとうございます
しばらくは腐らなそうなジュン星5にしてアリーナ頑張ろうと思います
なお星5してすぐイベント配布とか来たら泣いてしまう模様
キャラスト見た後ギルドの方も見てくとギルメンでパーティ組みたくなるな
早くカスミちゃんも実装して
4キョウカは3キョウカより下手すりゃ弱くなる
5キョウカは異次元
無償石すらまだ使ってないのに☆3以外のキャラ全部集まりそうなペースだな
キャラ少ない分凸らせる為に回させるタイプか
廃課金はそう、無微は育成重視でゲーム内でピース回収
このゲームは1や2のキャラも強いから育ててあげてね
アリーナに関しては月額デイリー入ってれば最終的に1位タッチはいつか出来る
でもプリーナはガチ課金力の差が出てくるからいける様になっても
10キャラ集中的に育てて解放後狙ったほうが良い
昨日ジュン、ハツネ、マホ、チカ、クウカだったところを
今朝引けたノゾミをクウカと入れ替えたら随分安定感が増したな
☆2でしかクリアできなかったところがあっさり☆3になったわ
最近のDMM謹製だと装甲娘がまさに劣化版プリコネ
いやあ、劣化にもほどがあるだろというレベル
装甲娘は重課金仕様特化が大失敗だった
スマホ版やアニメ、模型も控えてるのに今じゃランキングも下から数えた方が早いというね
>>346 クウカは育ち切るまではすげー弱い、対してノゾミは最初から強いからな
でも最終的にはクウカも必須級のタンクになるから見捨てないで育ててあげてね
刀塔传奇、heroes charge系はそれ自体がクソ課金仕様前提のゲームだからなぁ
すまん刀塔伝奇、本家これなんだけど日本版サービス終了してたんだな
クウカは晩成過ぎる
ミヤコやペコは☆3ランク6くらいから頭角を顕すけど
クウカはその程度じゃまだまだ即死しすぎる
ハツネとアンネ同時引きしてくっそうれしい
でもこれ育てるのもなかなか大変だよね
クエスト4から辛くなってキター
詰まったら石割ってプレイヤーレベル上げて物理で殴るでいいの?
レベル上げてもダンジョンのNPCが強くなるだけで苦しくなるだけだ
ランクを上げるのだよ
プリンはステータスが優秀過ぎるからタンクで星2でもある程度通用する
クウカは最低星4無いとクエストでも辛いな
まあ最初はノゾミジュンシズルどれか引けた使うのが一番良いけど
サンクス
地道に周回して足りない装備埋めてランク上げたら進めた
今はドロップ数が2倍だからレア素材の周回もまだ耐えられるけど
出ない+出ても1個だけを耐えるのは無理な予感がする
>>362 同感 2倍じゃなかったらかなりきついよねこれ
クエストのドロップリストあるのはいいけど所持数も一緒に表示してくれ
コッコロたん実は中タンクなので、
俺みたいに☆3タンク引けなかった人は育てとくと捗るよ
この3体にヒラ合わせればノーマルは☆3クリア余裕になる
>>365 キャラの装備画面から不足分の素材選ぶと直接クエストに行けるのはいいけど
再戦繰り返してると残り必要数忘れるわ
山背負ったような亀?みたいな敵固すぎぃ
キョウカちゃんが欲しくなるな・・
物理、魔法耐性ある敵いるからな
魔攻キャラ一人もおらんから今仕方なく星1育ててるわ
4面くらいで既に☆3取れんで困るわ
迂闊にもリセマラしなかったから前衛壁がミヤコとクウカくらいしかおらん
>>366 そもそもメモリーピースが全然集まりそうな気がしない…ひたすら石割ってハード周回?
中衛が集中的に鎌投げつけられて自爆して★3逃すのが辛い
>>373 あ、すまん
俺自体はスマホアプリで元々やっててDMM版に移住した勢なんだ
ノーマル2倍期間は勿体ないからノーマルだけひたすら回る方が良い
それ以外の期間は、ハード2箇所を毎日欠かさず、大体ドロップ率考えると500週くらいで☆3になるかな?
再来週にはハード2倍期間もくるし☆3まで2ヶ月もかからんかったよ
これ使ってない奴もまんべんなく育てないとダメなゲーム?
今はアプデでハードのドロップ率大分良くなったから200周くらいでいいと思うぞ
ハードクエストドロップ2倍 5/28からでジュエル50消費回数回復も使うといいかも
ペコリよりミヤコが優秀だけどPアリーナコインはハツネやアンナに使いたいし
女神の秘石はジュンかマコトかキョウカに使いたいし
>>378 プリンセスアリーナで上を目指すなら最低10キャラ、
出来ればスタメンはる15キャラ育成。
バトアリとクエスト、ダンジョンだけって話なら7〜8キャラ育成くらいで何とかなる。
育てるキャラはちゃんと見極めてね。
リセマラして始めたらもうガチャはやらないでアリーナで稼いだ石で毎日マナ10回の買ってクエストも100までぐらいは割って装備集めて育成にいそしむのですよ…絶対に石使ってガチャしたら駄目だから…育成にまわすべきだから…
あ、DMMはリセマラはやらないか…それでもガチャは控えたほうがいい…
>>378 敵よって物理か魔法どちらか9割くらいダメカットするのが後々出てくるから
アタッカーは最低両方2人くらい欲しい
全体ヒールも最初しょぼいけどランク7で回復量大化けして3.4000は回復するようになるから
タンク2.物魔アタッカー2.ヒーラー2って育てとけばまあクエストは対応しやすくなる
確かにマナの購入はお得だな
スキップチケットとたまに秘石貰えるから美味しい
>>378 上位クランに潜り込みたいなら余ってる素材を使わないキャラにも投げ込んで戦力盛っておくと選考通りやすくなるぞ
ただ無理に使わない奴育てるとアリーナで同期に後れを取ることになってピース集めが捗らない
あと始めたばかりの奴は適当に2000〜3000位くらいのクラン入ってクラバト報酬貰っとけ
あとリスとユカリいたらそれもこつこつと育てるといいよ絶対に「育てててよかった!」って思う日がくるから
5000台のクラン入ったら長期間インしてない人放置してて
抜けようと思ったらイベで抜けられないのね・・
なるほど育成に石割って2編成ぐらい作っとけば良いのね
タンクはジュンとノゾミが良いのかね
でも星3編成なんて無理だから物理タンクはミヤコ、魔法タンクはクウカ、みんな持ってるペコリーと組み合わせで使う感じか
ノゾミ☆5にしないと隣にマコト置けないから何よりも優先するんだぞ
マナはどうしても育成したいキャラが居る時だけ買えばいいんじゃないかな。
スタミナ割りも目的がある時(ノマ2倍とかハード2倍)だけ100割とか、
通常は40割x3回で良いと思う。
マナのやりくりで少し苦労するけど何とかなる。
キャラガチャは石残数と相談しながら。
最初期は1.5万残して結構引いてた記憶がある。
最近は月末ガチャまでに3万まで貯めこんで、
毎回100連くらいは引いて1.5万残ししてる。
バトアリとプリアリでそこそこの順位をキープ出来れば、
毎日のスタミナ割り分の石120個は確保できる。
とりあえずステージの☆3にはこだわらず進めるとこまで進んで
装備揃えて2つめのスキル覚えるランク4あたりが序盤の目標になるんかな
>>391 中距離攻撃がうざくなるとこやな
攻撃受けてる場所に高DEF配置すればいける
5-13まで来たけど装備強化しないときつくなってきた
スキルレベルと装備揃えるだけで5-12までなんとかきたが5-13がもう無理だわ
こっから装備強化を噛ませないとあかんのか
勧誘リストのクランって入っていいのか
向こうが勧誘してきたってことだよな?
DMMスタート組のクランに入ったけど最初のワイバーンすらHP5%も削れなくて草
うちのトップアタッカーは渾身の2万ダメやぞ
3番目に集中されて死ぬってやつは3番目にミフユちゃん入れるとすんなりクリアできたりする
開始三日目でガチャ有料無料あわせて女神の欠片が280貯まった
⭐3壁居ないからミヤコでも限界突破するかなと
ピース買ってみたけど20こで倍の値段になるのね…
3にあげるだけだし100ならいいかなと思ってたがこれいくらかかるんや?
EXPポーションだけは買っとかないとやばいって聞いたから
初日マナ購入して毎日買ってるわ
20個買う毎に単価が1づつ上がって最高で5まで上がる
アンカーと結論書き忘れとるがな
>>404 なので星2→星3は秘石300必要
EXPポーションまじ?
くっそ余ってるんだがこれから足りなくなるのか
>>408経験値かなり要求されるからね
無料ガチャは引いてるがひっでーな
素敵な石が増えますよだけだしw
ジュエルは基本スタミナ回復とマナ購入に回せばいいんか?
>>409 その画像見るとクッソ余ってるように見えるけど
本当に足りなくなるのかな
☆3→☆4は秘石400個ってことかよ・・・
無料10連のハツネ被りにかけるしかないか
まあ、育成に石割れっていうのもぶっちゃけ
バトルアリーナでとにかく勝てるだけ勝って石回収したほうがよくね?って話なんですよね…
オラ、バトルアリーナ10番台で今600位前後、最近入ったクラメンが総戦力10万ちょっとでアリーナ50番台で13位とかいってた。やばくね!?
そこまでいったらもうアリーナなんて放置でピリピリしなくてすむというね
急いだ方がお得なのは分かるけど
急いだらすぐ飽きることになりそうなゲームだなという感じが
後々やることがピース集めだけになる
通常エリアとダンジョンは瞬殺できるようになるからな
360くらい溜まってもうすぐ一つくらい秘石で才能開花1回できそうで
手持ちのなかで防御のジュンか攻撃のキョウカが良さそうだと目星をつけたんだけど
どっちのがいいのかな
>>411 育てないキャラ作ればよゆうはできる
育て始めたら足りない
>>414 でもまあ、そこはほらクエスト進める為のキャラ育成、ダンジョン進める為のキャラ育成、クランバトル活躍する為のキャラ育成、シナリオストーリーキャラストーリーイベストーリーとかそういう所で時間かけてのんびりやれますし…w
とりあえず壁役がほしいからアリーナで勝てるよう育成がんばるか…
3%ですらろくにあたらんってのに2%だからなぁ
最初の1ヵ月だけでもデイリーパック買えばあくせくせずプレイできるな
その後はプレイ頻度が高いなら継続すればいいしそうでもないなら後はゆっくりやればいいし
育ってる方が有利な作りだから迷うくらいなら最初に課金した方が恩恵でかそう
サイレント下方した糞運営だし必死になって石割り育成で効率プレイしても意味ないでしょ
どうせ次のサイレント下方で大半が引退するだろうし
0.5%よりは当たりますよ〜でも虹出ても大体かぶるです。ひせき50個です
DMM勢がイベント専用アイテムのドロップが1減ったとかどうでもいい修正で子供みたいに癇癪起こすわけないだろ…
一気にコンテンツ食いつぶしてイナゴのように次のソシャゲに移るなら
スタミナに100割以上砕いてマナも買うといい。
2ヶ月以上遊ぶつもりならスタミナ40割くらいでマナ買わないほうが長く遊べると思う。
ちなみにスタミナ40割の月額組みで3ヶ月目経過中だけど、
バトアリ40位、プリアリ90位まではマッタリ登ってこれた。
現状バトアリ+プリアリの報酬石は毎日150個以上貰えてる。
月額960円でジュエル500+毎日50と他特典か
まぁだらだらやるにはいいかもな
でも花騎士なら詫び石20個はくばったかもしれない案件ではあったかも
>>426 その40あたりまでいくのに格上に勝って大きく順位あげれた時ってどれくらい石貰えたですか?
新規は引けなかったらていうか、性能と見た目の好み次第で再度リセマラ地獄に戻るだけじゃない・・・
無料100連分捨ててリセマラとかアホかよ
秘石どれだけ損すると思ってんだ
100位まで上げれば約2.1万の石が貰える。
1位まで上りきれば約3万。
1-10 500
11-100 50
101-200 30
201-500 10
501-1,000 5
1,001-2,000 3
2,001-4,000 2
4,001-7,999 1
8,000-15,000 30(100アップ毎) 2,100
リセマラはブルースタックスだかのエミュからスマホアプリ版でやれば速いんじゃないかな
流石にサイゲと連携してるDMMと連携してるブルスタならBANされることもないだろ
次イベ告知が来てますね
イリヤが新規ガチャキャラ
マホとカオリがイベントで育成出来るキャラ
両方とも有能キャラだから新規にはチャンスイベントかな
カオリピースめっちゃ嬉しいけどマホチャン☆5…この場合はピース0?
ハツネの時はどうだったんだろう?
ジュンいない新規はカオリ(沖縄おっぱい)使うならプリン育成は必須ですぞー
>>438 そうだよ、がんばれば140個は貯めれるぞ!
>>439 ☆5にしたらひせきでピース買えなくなったから貰えなくなるのかなと思ったけど一応貯めれるのね
>>441 ありがとう、優秀な後衛なようだしがんばって集めないとなぁ
イベントでピース全部取るのってレベルどのくらい必要なの
大体でいいから教えて欲しい
>>443 カオリは火力はかなりあると思うけど紙装甲のくせしてペコやノゾミより前に出る…プリンもいないなら今からリマチャン育てよ?
>>414 イベやダンジョンのVHこなせるようになるまでは急いだほうがいい、特にアリーナ解放後は止まると周りについていけない
アリーナで石増えるからドロップ二倍の今は180まで割るのも全然あり
>>444 未所持星3解放するのにピース145個必要ってオチだぞ
そして残り5個くらいならと秘石ショップを覗いて未所持キャラのピースは買えないことに気付くまでがテンプレ
>>445 イベントはノーマルとハードのステージがあって
ボス倒してガチャ券集めてボックス回す形だと思う(過去2回はそれ)なので
ハードのボスを1回の戦闘で倒せるかが鍵なのです
んでオラは当時一回のハツネイベでプリンカオリユイチカスズナを70ぐらいまであげて負けそうになったらタスクキルしながらボックスガチャ券集めてました…
>>448 140しか手に入らず解放には145必要って事かw?
来た時のために集めておく系か…
アリーナって順位ガンガン上げてもいいのか?
同ランでちまちま勝ち続けたほうが良いとかありそう
今回のマホちゃんならどっかで楽にピース交換出来るから足りない分もすぐ補える
>>449 ありがとう70以上必要とかマジかよ
31日までに70って石割りまくって間に合うもんなんだろうか
70ってDMM新規には無理だな
マホはダンジョンコインで買えるようだし少しでも回収しておくか
そういやさっきダンジョンクリアしたけど昨日と違って楽勝だった
>>450 ハツネイベの時にピース集めて喜んで解放したよ!そのあと今のピックアップ10連でハツネ2枚抜きしたけどそれはそれで割り切れるよ!十分お世話になったし
スタミナ回復が値上がりしすぎ
180では流石に割れないよな
でも2回目のイベボス、そのままハツネイベの編成でいったけど1回目の時より弱かったからさらに戦いやすく調整されるかもしれない
ガチャは罠だからガンガン育成に割り続けろって教わったぞ
そういやこれランクアップあるけど何も装備してない状態なのにランクアップでてる時あるがそのままランクアップ押していいの?
それとも一つ一つ装備してからランクアップさせたほうがいい?
>>463 ランクアップするために必要な装備全部あるから一つ一つ装備しないで一気にあげちゃう?ボタンです
>>464 ありがとう、ランクアップって出てたら勝手に必要装備は消費されてランクアップされるのね
>>450 厳密に言えば確定で手に入るのは80個位であとはイベントハードとボス戦でのランダムドロップだから
運が良ければイベントだけで解放できなくもない
>>451 最高順位更新時に石
>>433貰えて、滞在してる順位によって石やコインが多く貰える
ゆっくり回収していくのも不可能じゃないけど重や廃が上に埋まってくると抜きづらくなる
基本割った分返ってくるけど、育成と割り切ってどの辺まで突っ込むかはチキンレース
>>465 手持ち高ランクキャラばかりになった時に新キャラが来た時なんかに便利ではあるけど
高ランクキャラをホイホイ上げたら装備がなくて一時的に弱くなったりするから注意な
うっかりおまかせ押してマナとポーションごっそりなくなるとかも稀によくある
ダンジョンVHクリア出来るまではガチャガン無視で毎日スタミナ180割してたぞ
結果的に正解だったかどうかは分からん
ガチャ回せなかったからしばらくノゾミマホアカリとかのダンジョンコインキャラでしのいだ
それで魔法PT組んでまあアリーナは何とかなった
プリーナは頭数が足らなくて、登って行けるまでにかなり時間がかかった
ダンジョンの道中の敵って自分のレベルに合わせたのが出てくる感じ?育成したから余裕やろ思ったら敵も強くなってる気がして
>>466 攻略できる戦力と周回するスタミナとドロ運か・・・
>>468 ランク上がってる状態だと上限レベルも高いから育成素材大量に持っててうっかりクリックミスしたら悲惨だなw
>>387 リスってリンってやつでええのかな?
これええの?
>>333 一応GAME PLAYER経由も直接起動も試しましたがダメでした
>>79の内容はいまいちよくわからないのでちょっと調べてみます
>>338 試しにシャドウバース入れたらこちらはちゃんと起動できました
ただプリコネは入れなおしてもダメでした…
>>474 ダンジョンボスってキャラ倒されなければ何回でも同じキャラで挑めるんだけどベリハのボスが痛い全体魔法使ってくるのね
で、リンとユカリで魔法耐えながらユイで回復して盾と火力で時間切れまで削る、を3回繰り返してオラはベリハのボス倒してます
>>474 低LVでのベリーハードダンジョン攻略に必要
俺が知ってるのはユイ・チカ・リン・ユカリ・ノゾミかな
タイムアップでも編成やゲージを継続して戦闘できることを利用した小ネタ
まあどっちにしてもLV60〜70弱までは上げないと耐久不足になるから気長にね
>>470 基本的にはそうね
その代わりドロップアイテムも良くなるけど
>>470 自分のレベルが上がると道中は徐々に強くなるよ
一応限界点はあるらしいけど相当先の話
ただしボスは成長にかかわらず一定の強さだよ
ダンジョンの難易度別にクリア出来そうなレベル教えてほしいわ
カオリちゃんはノーパンで木登りして下から人に覗かれても気にしない子なんだけど、そういう情報とかはいる?
追記
Visual Studio 2017 の Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージを入れてもダメでした…
PCでプレイするだけならブルースタックスかNOX入れたらいいと思われ
>>480 ざっくりだとノーマル40ハード60ベリーハード80かな
ブルスタは知らんけどNOXと比べると格段に快適だから今更NOXではできないわ
一旦プリコネアンインストールして再度インストール
それでも無理ならDMMプレイヤーを一旦アンインストールしてから再インストールしてまたプリコネをインストール
これでも無理なら運営にスペック載せて聞くしかねーな
>>484 そんなにレベルいる?
ノーマルだったら30ハード50程度でクリアできてたよ
ベリハはまだクリアできてないしわからん
装備とかの影響はあるから多少前後はしそうな気はするが
>>480 ハードは50、ベリーハードは60くらい
ベリーハードは攻略テンプレパがあるから頑張れば58とかでもいける
テンプレはプリンorジュン、ユカリ、ユイ、チカ、マホで耐久して4、5回殴る感じ
ダンジョンに特化した編成育てるかによる
ユイチカユカリ+単体ヒール持ち+タンクみたいなガチガチ耐久編成ならVHを55lvとかクリアしてる動画ある
今はランク8とかあるからさらに楽だけど、ベリハクリアできないうちにプリーナ開放するかどうかは自分のやる気と相談
ちょうどレベル48だけど
45くらいの時にハードギリクリアできて48だと少し楽になった
ベリハはまず倒せないだろうけど
ベリハ途中まで登るのとハードでしばらく頑張るのとどっちがいいのかな
ベリハのほうがいい、道中全部倒せばハード以上になったはず
ベリハボス手前まででダンジョンコイン1200枚もらえるからベリハの方がいいよ
>>490 ハードは最後まで行って800コイン
ベリハは3階ごとに300だし9階までいければ900で↑12階まで行ければ1200枚だし
ハードクリアできるならベリハもボス前までいけるだろうしベリハ一択だと思うぞ
最初の垢で使ってたけどイオの魅了はかなり便利だったな
そうなんだ
明日からベリハいくことにする
聞いてよかったありがとう
ハード攻略くらいだと低ランクでも強いキャラ引けてるかどうかが大きいと感じた
プリン引けたら一気に楽になったわ
ダンジョン道中敵のレベルがプレイヤーレベル依存だからキャラのランク上げると楽になるんだけど
装備収集してるとプレイヤーレベルが上がってしまうジレンマ
先行組だが、
あと少ししたらこのスレも
「ダンジョンVHボス強すぎ助けて!」
レスで埋まるんだろうなと思いながら生暖かく見守っているぞ
そういや今はミサトさんいるから全体回復3人+ユカリさんでいけるんだな
やりようによっては50lvでもいけそう
>>499 ランク9みたら優しく見えるぞ
しかもイベやってればランク7は揃うから
装備は初心者歓迎みたいなクランに入ってリクエストしまくった方がいいんじゃないかな
そこそこ戦力高い人はみんなランク4とか5の装備は余りまくってるから喜んで寄付してくれると思うよ
イベント平均的に色々落としてくれるから好き
でも次のイベントの報酬は色々辛い
ベリハは75で初めてボスクリアできたな
ミヤコ☆2、ペコ☆2、ミサト☆2、チカ☆2、キョウカ☆4
誰も死なず時間切れ1回の2回目で倒せる
でも、ここからワンパンクリアが遠いわ・・・
今は銀装備の入手が大分緩和されたけど獅子王オンライン言われてた時代は酷かったよな
ラーメン三銃士のコラが見つからなかったけど獅子王エメリン忍び足は本当にきつかった
ランク9はまだ3つしかないんだけど全部30要求だったっけ?
>>508 爪は20と金装備とあとなんかだよ
あと槍も
ペコのランク6が獅子王の守護完成品4つ要求しやがって切れた思い出
獅子王2個装備
エンジェルアーマー(獅子王が埋め込み素材)
フェザーワルツ(獅子王が埋め込み素材)
獅子王もミルフィーユクロースが限定に並んだら必ず買え金欠でも買えマジで
ドロップ2倍なくなるとどうなっちゃうんだこれ
つらい
ドロップ2倍って通常1個が2個になってるだけ定期
落ちる確率が上がってるわけじゃない
ドロップ率が低いから今なら2個出ていたのが1個になる分
周回数がもっともっと必要になるんでしょ
元々落ちづらいしなぁ、ドロップするの一個だけとかザラだし
スタメンはこんな感じになった
運良く魔法パ&プリンって感じに組めたからジュンとかマコトおらんでも相当強いと思いたい
サレンちゃんをカオリちゃんに変えたらめっちゃサクサク進むようになった
まあDMM新規は最初の忍び靴と青緑リング地獄その後の獅子王オクタグラムに泣きを見るだろうから
2000〜3000位のクランに入ってクレクレした方が良いかもな何人かはレベルカンスト近くで余ってる奴居るだろうし
>>513 それはわかってるが2倍は2倍だからな
常時これぐらいは欲しいところだよね
>>518 キャルとアカリ育ったら入れ替えたほうが安定するどっちも育てるの苦労しないし
ちょっと頑張ってクラ活すれば1000位以内でも空きあるところはあるしな
初動スタミナに割って頑張りますアピールしていいクランに潜り込めれば寄付で楽になるかもな
初心者は初心者を歓迎してるリクエストしやすいクランに入ろう
多分レベルカンストしてるやつは大抵寄付してくれるぞ
>>522 はえーアカリは何となく分かるが小デバフしか持ってないキャルが勝るようになるのは意外
☆1は育成コストが安いから基礎ステで上回りやすいってやつかな
キャルは男根で星上げれるから嫌が応にも主力間違いなし
>>524 なんかそういうのってクレクレしてるみたいで申し訳なく思ってしまう
今までやったゲーム対人ギルドとかなかったからクラン未だに入ってないわ…
クラン的にはクラメンを早く育てたいからウィンウィンだぞ
初心者歓迎でやってるところは育てたくて仕方ないと思ってるはずだから安心してリクエストしろ
ユウキくん リセマラしすぎ
なるほどねーメモリーピースを男根で賄えることで女神の秘石を別キャラに集中しやすくなるわけか
>>529 そう思って貰えるならクラン探して入ってみようかな
女神の秘石使うなら☆多いキャラやタンクとかヒーラーを優先して才能開花させたほうがいいのかな?
個人的に好きな☆2キャラの才能開花させたいけどストーリーも行き詰ってんだよなあ
秘石使うならガチャ限の有能キャラか☆上げしにくいキャラがおすすめ
具体的にはジュン、キョウカ、マコト辺りかな
重課金で秘石に余裕があるならプリン辺りは☆3まで上げても損はしないはず
なるほど、☆上げしにくいキャラとかいるのね
好きなキャラの☆上げは地道に集めるとするよありがとう
>>533 順位上げたいクランはやる気ある新規育てるか他からエース来るのを祈るかしかないしな
銀枠装備によくあるパーツから作るタイプを完成品募集とかでない限りカンスト勢は快く余剰分を譲ってくれるだろうね
>>535 いいキャラが揃ってるな
その中ならジュン、マコト、タマキ、プリン、クウカ、ハツネ、ユイ、チカ、ユカリ(ミサトでも可?)辺り育てるといいかも
他にも強いキャラはいるけどとりあえずベリハダンジョン攻略を目標に絞って育成してった方が後々楽かな
>>537 なるほどなあ強キャラのリセマラ推奨される理由はそこにもあるか
その後手に入る女神の秘石の価値まで比例して上がってくわけだ
タマキ使うなら優先して開花させたほうが良い、耐久なさすぎてすぐ落ちる
ユイは序盤弱いけどランク7になったら化けるから育てるんやで
勢いでダンジョンハード行ったらボスぎりぎり倒せてわろた
プリン引くまでガチャしようかな
このゲーム前衛すぐに落ちるのがきついわ
>>543 ピースの手に入れやすさで女神の価値はキャラごとに違うね
ノゾミやマホは強キャラだけどダンジョンコインで比較的容易に手に入るから極端な話女神は一個たりとも使わない方がいいくらい
逆にガチャ限だとピースは基本的には手に入らないから強力なジュン、キョウカに女神を使うのはコスパがいい
同じガチャ限でもジータに使うのは微妙かな?
>>548 アリーナ?でとろうとすると時間かかるだろうからなぁ
プリンちゃんはまだゲームが分かってない俺でもわかる位強いわ
そして壁の強さが分かって来たからこそジュンが欲しくなってくる…
なんか問題点指摘とか要望出してみたけど、
返信の文章がやけに問題や改善点の復唱とか過剰すぎる同調とか親身さアピールが強すぎて
シュタゲのFBとメールしてるような気持ち悪さがある
スマホアプリ板機能してないから移動してきた
なんであんなあらぶってるんだ
>>550 プリーナどす、正直プリアリでプリンを開花させるのはまじできついからピースで上げても良い
星2キャラはピース45個で取れるから取るだけならそこまで時間かからないよ
結局星3以上じゃないと使えないから秘石で上げることになるけど
>>538 スマホアプリ板の本スレが荒らしに破壊されたからな…
VIPにも移民が行ってるけどこっちは新規ユーザー多くて牧歌的だな
何を優先するかに変わってくるけど効率だけ考えるなら育成は
ダンジョン≧アリーナ>>クラバトだと思う
火力はほぼキャルアンナ頼りだったから6-14辛いな
前衛2枚にして後ろに物理キャラ増やすか
話選択→ボイスなし選択→メニュー→スキップ→スキップ→クリック→ムービースキップ→
メニュー→スキップ→スキップ→クリック→ムービースキップ→メニュー→スキップ→スキップ
はぁ、めんどくさ… 何回この作業させんだよ
まぁなんとなく仕様を理解できてきたわ
結局PTバランスが重要だから組み合わせでいい悪いが結構あるなと思った
ジュンやプリン入れるなら3人目硬いか自己ヒール持ちが欲しいし
魔法アタッカー入れるなら挑発持ちや前衛ヒール持ちが欲しくなる
マナがすぐ枯渇するから適当に上げられないし、最初のガチャ+持ちキャラの
チョイスがまじ重要やわ
データ移行無しのDMM新規組のアリーナグループって
どのくらい?
俺は59グループだった
結局のところ有用キャラは全員育てることになるから遅いか早いかの差やぞ
58-59がDMM初日って感じね
今は62くらいは越えてそうだな
あり
中衛以降を攻撃してくるやつにはコッコロとかミフユが有効かな?
まあ一番楽なのはマホかシズル入れることだけど、一応8章クリアまでなら初期面子のペココッコロキャルユイ+☆3確定枠でクリアしてた奴何人かいたし装備集めてればそのうちクリアは出来る
星3はなかったが30連目で引けた
さくっと育成するか
>>575 どうせ星5にしないとバトルアリーナ1位きついだろうし
じっくり育成していけばレベルも上がって1回ぐらい1位になって石回収はできるんじゃないか?
次のグループ入っても上位にそこそこのレべルの人いるんじゃないかなあ
コッコロちゃんが可愛すぎてスタメンから外せん
他にコッコロちゃんみたいに主人公好きすぎる見たいな子はおらんのかね
シズルはやべーな
あとコッコロは必須級のキャラになるから毎日ハード周回してピース集めといた方がいいぞ
昨日から初めてアリーナ59だけど意味あるのか
ランクはLv80とか普通に居るが
やっぱサービス開始時と書き込み内容似てるな
もう本スレなくなってしまったけど(遠い目)
俺もコッコロ最初モニカの劣化としか思ってなかったけど
今じゃ相手に合わせてアリーナでもプリーナでも入るからなぁ
星が3以上になってから結構化けるの多いぞ
クエストで中衛狙ってくる敵がいるのでコッコロいると攻撃受けて自己回復出来るから適正レベルで☆3クリア目指すなら欲しい
>>588 そういえばこれ後ろのエリコは他のキャラのマネしてるらしいな
左からクルミ、スズナ、謎、アンナ、クウカのマネとか言われてたな
>>586 本スレ無いってどういうことだってばよ
過疎ったん?
本スレは荒らされて消滅した
今は一応VIPとスマホゲー板にスレがある
そういうことか
まあスマホゲー板にあるならそっち本スレっぽかったりしないのか
スマホアプリ板はシャドバもそうだけど存在するスレ全部めちゃくちゃになってるからやろ
好きなキャラ数人できたから誰かひとりなんか推せるかよ
ここで聞いていいのか分からないが聞いてみる
クランってみんなはどうやって選んだ?知り合いとか誘われたとかの人以外で
クランのランク?適当?俺まだクラン入ってなくてソロでしてるけど、もしDMMからしてる人たちのクランあれば
入りたいなと思った
勧誘されたクランに入ったらくっそ過疎クランでわろた
抜けようと思ったらクランバトル終わるまで抜けられなくて更にわろた
初心者なら初心者歓迎ってクラン説明に書いてあるところかLobiとかTwitterで募集してクラン入るのがおすすめではあるな
今月のクラバト順位が高めのとこなら入っただけで月末に石2、3000個もらえるとこもあるだろうし
クラン検索でdmmって入れたら数個ヒットしたからそこ見てみればいいんじゃね
ググってみつけた外部の募集掲示板使った
ゲーム内でもクラン名検索でDMMとか入れるとそれらしきクランヒットするけど
メインクエストで300スタミナ消化しないとボス叩けないんだね
>>584 速度バフがあるから強い
それに自己回復もあるから回復に余裕ができて安定する
>>588 よく見るとえらいスケベな格好してるんだな
先行しているクランはメンツのレベル高くてキャラ借りるのが実質無理
かと言ってDMMスタート民で集まろうとしても何か少人数クランばかりでそもそもキャラ借りが無理
だとしたら前者に入った方がマシ
今クランに入るなら装備リクエストとクラバト報酬狙いがいいと思うが
寄生といえばそうだけど初心者を育てて次のクラバトの戦力にしたいクランも結構あると思うぞ
試しにクラン作ったら誰もこないしバトル一人じゃ勝てないしで解散したいんだが
6月まで待たなきゃ解散できないのこれ?
>>611 ユーザーを厳選し過ぎてそんか層はほとんどいなくなったぞ
皆レスサンクス
俺もがっつりタイプじゃないからまったりできて人多そうなとこ探してみる
クラン適当に選んで入ったはいいが低姿勢でお願いした装備リクエストはガン無視だし
しかもその二日前の俺のチャットが最新とか惨めすぎるわ
こんなところ抜けてやるって思ったがクランバトル中は脱退出来ないとか意味不だし
ペナルティ受けてもいいから抜けたいわ居心地悪すぎる
何が言いたいかって言うとクランは慎重に選べ
>>616 クランバトル前にあらかじめ加入して抜けれるように下見しといたほうがいいっぽいし
次のクランは募集ではいるかお試しで加入したほうがいいんじゃないかな
上位狙いはできなそうだがリクエスト乞食にわりと応えてくれるから今のとこでしばらく落ちつきそう
開始して速攻作ったお試しソロクランを解散できなくて草
クランイベ中は解散できんらしいからクランはいるつもりのやつは注意な
DMMが始まった日がクランバトル開始日で
DMM勢が手探りで自分でクラン作るとイベント終了まで解散できなかったり
お試しするチャンスも時間も無かったって話
クラン検索で自由に加入、21−29人で検索してBBランクかBBBランクのクランで今月5000位以内に入ってるとこがいいかも
理想をいえばTwitterとかLobiで募集して今月2000−3000位に入ってるクランに入れてもらうのがいいけど外部ツール使うとしがらみもあるから一長一短かな
☆1でもコッコロとペコとユイはハード地味に回って取っとけと微課金までの人は特に
途中参加だしな
マコト無しお断り速攻LV80まで上げること、とか言う系のクラン入ったら死ぬ
それならスマホ版からやっておかないと
いま使ってる5人の装備集めでハード回るスタミナが捻出できないw
共闘っての出たからやってみたが敵強すぎて何も出来ねえwレベル80台の人が倒してくれたが完全に寄生だな
20回もできるみたいだが申し訳なくてしばらくできんな
共闘出来るようになるレベル早すぎるよね
デイリーでこなそうとしても最初は瞬コロされて寄生以外出来ないし
>>627 あれはデイリークエストもあるから毎日やった方がいい
救助隊が常駐してるから人がいる時間帯なら共闘チケット使って毎日2回回っとけ
なんなら合言葉で部屋立ててこのスレか無微スレかVIPで募集すれば誰かが助けてくれると思うぞ
クエストで色々編成試してみるものの結局これに落ち着いてしまう
毎日貰えるチケット二枚分はハードで消化したほうがいい
低レベで立ててる部屋に入ってくるような80過ぎは手助け目的だろうから逃がさぬように即開始でおっけー
あとは部屋立てて数分経ってるのは放置か?と避けられるので2〜3分経ったら新しいのを
解放したての30台40台じゃ手も足も出ないけどチケ報酬デカすぎる
右下の解説見て勃起した
>>633 誰かしら助けてくれるだろうから一番人のいるダナエ岩窟hardで部屋立てれば?
多いと探すの面倒だから下二つのどっちかのほうがいい
共闘は部屋立てて合言葉でここら辺りで募集書ければ俺らみたいな暇人が全部倒してくれるよ
ハードだとチケ消費でマナ15万と10ジュエルだから大きいし
DMM版のウインドウうっかり縮小しちゃって再起動したけどデフォの解像度に戻せなくて設定もないけどこれコンフィグファイルどこにあるんだ?
>>630 削りが遅くなってジリ貧になるタイプ
タイムアップで何回も削れるダンジョンボスみたいなのには悪くはない
なんやかんやでデフォルトメンバー+α的な構成が汎用やで
ミツキの防御ダウンはどうですか?
糞硬の敵に有効と言えるほどの効果は見込めるんやろうか
物理よりなのでいっそ回復以外物理で行こうかと思ってるんですが
>>616 つらいな
うちは上位者がいるクランだから2回リクエストして10個もらえたわ
秘跡計算ってこれでいいんだよね
☆3〜☆4で
20+40+60+80+100+100=400
☆4〜☆5
100+100+100+100+100+100+100+50=750
みつきの防御ダウンはあんまり好きじゃないな
デバフアイコンを見てほしい
タンクキャラに全くかかっていない
>>644 そら素でデバフかかったらマコトミツキでどんな編成でも突破できりゃうし
ミツキはニノンやモニカリノなどと組ませて脆い前中衛アタッカーを狙い撃ちすれば強い
この無料10連期間中に星2の期待は出来るし
物理一辺倒で行くより魔法も考えたほうがいいよ
アカリ&ヨリ&キャルでもそこそこ機能するよ
アカリとキャルに男根ぶち込めばストーリーの硬い敵くらいならイケる
ヨリも将来的には秘跡かクラコインで星3にしたいところだ
そして魔法パーティならクウカも必須
>>645-646 ありがと、マナ使う前に確認できて助かったよ
>>650 特にないよ
アイコンが左に寄るほど落ちやすい噂はあるけど明確なソースは無い…多分
ちなキャンペーン周期は現状月初めから
探索泥2倍→ダンジョンマナ泥2倍→ノーマル泥2倍→ハード泥2倍
前2つに対して後ろ2つは開催期間短めだから装備集めは出来るだけ今やっておきたい
事前登録してたから始めようとしたらDMMプレイヤーかよ
アニメーションがどうとかでちょっと楽しみにしてのに残念だわ
悪名高いから俺もDMMプレイヤー毛嫌いしてたけど別になんてことなかった
Noxよりはるかに良い
これエミュだとフリーズしてるなってところでも止まらんからいいよね
つーかロードマッハ戦闘マッハだからいいよ
ロード画面のキャラ紹介SD読めない速さ
>>652 thx
後半ステージの方が落ちやすいのかと思ってたわ
>>647 ミツキはクラバトで必須級だから結局育てるぞ
クラバトやらないなら不要だが
5日目にしてハツネが被ってしまった虹演出無しで虹だから嫌な予感がしてた
誰か星2キャラコンプするのに何回回せばいいか計算してくれ
今まで300回以上回して、星2以上の弓キャラ出てないんだが普通か?
ダンジョンコインの交換先迷うな
キャルとノゾミどっち凸らせようか
バリーナの石回収したいならプリン星3にしたらぬるゲーだぞ
魔法パなんて初期から作れないからな
この石回収出来ないとまったりも何もない
古戦場朝活しながらプリコネ装備集め余裕…
マルチはちと重くなるけど両立できるね
ダウンロードしたんだが画面が真っ暗…音も聞こえるしウィンドウも出てるようだが描写
されないのは、何かダウンロードしないといけないのかな?
ハードダンジョンのボスが倒せねー…
オススメパとか無いの?
ハードボスなら2軍分も育てて作ってメインで大半削って
残りを育てた2軍でごり押しとかでいけた様な
無料で星3来たと思ったらサレン
wiki見たけどやっぱハズレなん?
ダンジョンはキャラが死ななきゃまた使えるから耐久回復パで何回もやればいい
未だに最初の確定分しか☆3引けてないやつおりゅ?・・・
ダンジョン用に回復キャラ育成しようと思うんだが
ユイとミサトなら単体回復持ってるミサト上げた方がいいよね?
>>677 回復はどちらかというとUB回復よりスキル回復の方が使いやすいな
例えばジュンマホユカリなど
まぁ始めはユイチカ育てとけば間違いない
>>664 それが普通
ガチャで出る星2の数で一喜一憂するゲームだからリセマラ必須
>>678 初めというか回復なしでプレイヤーレベル50まできてて
無傷で一軍をダンジョンのハードボスに当てたいからから回復欲しいけど
ミサトのリジェネって単体回復には遠く及ばないのかな
装備カケラ銀5なのに金20とかおかしい10だと思ってた
ランク7☆3キャラ5人装備間に合わないからスタミナ割る事に今日と明日7回100石割り
知ってたら初日から3回まで40石スタミナ回復しとけばよかった
>>682 いい事教えよう
イベでランク7の金武器は糞落ちるからランク7はその20日間近くあるイベでかなり揃うぞ
レベル低いうちにダンジョン攻略を目指すなら全体ヒーラー二人育てたほうがいいよ
低レベルでvhボスなら
ユイチカユカリノゾミプリンでオート3〜4殴り
ある程度レベル上がれば
プリンカオリタマキアキノミツキでオート1殴り
低レベルなら回復2必須
グラブルで古戦場やりながらできる数少ないプリコネとかいうゲームすこ
>>686 サンキュ
とりあえずミサトランク4にしてダンジョンハードクリアできたわ
ノーマルドロップ2倍って月1くらいでしかなさそうね
2018/05/22(火) 05:00 〜 2018/05/28(月) 04:59
俺は急ぐよ
イベも31日からみたいだし待てないさ!
また虹引いてわろた
無課金三日目で虹5体は壊れてるな
>>681 ハードクリアが目標ならUBで魔法防御の付くミサトは悪くない
リジェネは時間かかる分、ほかのスキル単体回復より総回復量は多い
でも発動頻度少し遅め
UBの全体回復もユイとかと比べると回復量が少ないが、リジェネと合わせると先頭キャラの回復量は全キャラ1だと思う
ダンジョンボスはハードもベリーハードもUBが魔法だから、
打たれる直前を見切ってHPMAX&魔法防御で備えるって動きが出来るのは強み
前にも言ったけどコッコロと合わせるならタゲがずれるから注意な
リジェネは最初の2回がコッコロ、その後UB打って行動順ずらして3発目から本来の前衛に掛ける
以上、ミサト先生口座でした
イベでランク7装備か☆3の5人ランク7EXスキル覚えたいから明日まで集めるよ
ランク8以降にも使いそうだし
ボス2連続攻撃してくるから酷いわ
間にスキル使わせロ
新しい子を育てようとするとまたおまえか…って感じに足りなくなる忍び足
>>697 始めの頃はみんなそうだったなw
イヤリングに忍び足に獅子王と
エリア9が解放されてイベでその辺の装備がボロボロ落ちるようになってからもう3桁近くあるわ
>>683 イベのドロップってメインの進行度で変わるとか聞いたけど違うんか
ハツネイベは新規は銀までしか出なかったらしいが
>>668 このスレの79番に書き込みあり
画面黒いままはバージョン古いかもしれないから
visual c++ 再頒布可能パッケージ 2017 64ビットならx64 32ならx86
入れてダウンロード入れ直しすると動くかも自分がそうだった
マナが不足できついんだけどどうやって稼ぐのがおすすめなん?
ダンジョンや探索で稼ぐ以上に消費してつらいんだ
>>708 基本的に節約しかないが、十分にランク上げた後だったら、低ランク用の装備をちまちま売るという方法もある
装備は完成品にしてから売ると少しお金が稼げる
ギルメンにリクエストしたものを加工して売るなんて信義に反することはするなよ?
>>711 装備品売れるという事実を今知ったわ
ありがとう
余ってる装備売り飛ばして少しずつ稼ぐわ
探索とかダンジョン2倍が来ればマナ少しは楽なんかな
ウィンドウサイズ変えられるの今気づいたわ、神やんけ
マナは基本2倍期間とかじゃない限り
40割ぐらいでも50後半ぐらいからきついからなあ
あと低ランク装備は装備精錬用としても優秀
獅子王やべーな
まずドロップが渋い、要求数が多い
タンク上げで6〜7で要求されて7〜8でまた要求されてキッツいわ
タンクは人数作るから避けようがないな
先行組は獅子王ダダ余りしてるから初心者歓迎クラン入って装備リクエストしまくれ
獅子王、忍び足、イヤリング系は8章の副産物として
結構出るからそこまで行けば余り始める感じ
うちのタンクはセイバージュンさん育成だけでも手一杯だから
獅子王を要求されたことないな
噂の獅子王はタンクでいるのか
なんかクエスト行くと高確率でエラー吐いて強制終了になるんだけど
同じ症状の人いる?昨日までは問題無かったのに…インストし直してもあかんかったわ
>>720 ジュンのランク6,7の要求装備をみてみるとよろし
変に遠慮して下の方のクランに入っちゃったけど失敗だったな
足長おじさんのいる所を探すべきだった
>>723 ああ、いまランク2で二つ付けてるけど獅子王って
銀枠の装備だったのか
金枠だとおもってショップで7万の鎧かってたw
DMMのリセマラってゲームプレイヤーのDMM退会から再登録しなきゃならんの?
他のDMMのと違って垢変えるだけじゃリセマラ出来ないのは不便だよね
俺もリセマラ方法よくわからなかったから
初回マホ+最初の20連で☆3でなかったけど
もうこれでいいやで進めながらガチャ引いていったら
ジュン ジータ モニカ キョウカひけた当たり垢だった
PC使ってるんだからNOXとかの泥エミュでリセマラしてからデータ連携すればいいぞ
エミュはroot権限になってて起動できないとかあるから設定に注意な
あ、エミュ使えるの忘れてたわ
エミュのリセマラならDMMより遥かにマシだわ
ヒーラーなしで星2までしかいけなかったところが
ヒーラー入れて星3取れた
ヒーラーしゅごい
エミュでリセマラしておわったらDMMと連携してDMMのやつでやるといい
エミュでやると結構落ちだり真っ暗になったりとつらい
ユイチカミサトのUB系ヒーラーは
rank7で化けるからユイとチカミサトの片方は育てておけよ
vhのダンジョンボス攻略でも使うから
初期キャラ4人は全員どっかで使えるからそのうち育てることになる
チカってバフデバフも無駄が無いな
他ゲームのヒーラーのスキルじゃないわ
経験値クエストLv3初見で真顔なった
魔攻キャラいないとウェーブ2で時間切れだわ
722だけど自己解決したわプレイヤー内でキャッシュクリアしたら行けたわ
やっぱキャルだけじゃきついからもう二人ぐらいは育てるか
初期コロ助優秀そうだけどあえて使わないスタイル!ランク1真っ裸だぜ
ペコリーヌとコッコロは育てたい気持ちはあるけどハードでちまちま集めのが面倒臭い
なんでキャルだけドロップも交換もあるんや……
とりあえずランク6まで上げて装備埋めをしてるけど
事前に装備を用意する場合はHPを見ながら素材の数をチェックして
とやらないと駄目なのかな
絶望的につまらないんだが何か見落としてるのかな
何年前のゲームだこれ
コッコロのメモピ15/30まできたけどはやく開花させてえ
>>744 ダンジョンコインは有能ぞろいだからキャル育て始める頃にはペココッコロ星4くらいになってたりする
どのみちハード2倍中に1か月分のスキップチケット確保しないと苦しいからハードは走るから
RANK6→7って追加スキルあるから装備揃ったらすぐ上げた方がいい?
7の装備ある程度揃ってからした方がいいかな
これ装備をかなり強化でもしてなけりゃ
すぐあげていいんじゃね?
上げても戦闘力減ってないし
装備1つや2つ強化しても+になるから上げた方がいい
あとランク7のスキルは
装備をちょっとやそっと強化したくらいじゃ話にならなくらい
能力アップするよ
ノゾミってランク7すぐにしていいのけ?
次の装備がはるか彼方の先みたいで震えるが
装備集めるの面倒くさいし…ってランク上げるの尻込みして凄い無駄にしてた期間有ったわ俺…
ランク7はほんとすぐ上げた方が良い…
スキチケはハード期間中に貯め込むか
絆あげながらどっかで手動で回すしかないね
絆あげしてたら1000ぐらいは貯まるよ
ランク上げ止めるときってのは
だいたいその前のランクの装備をフル強化してるか
現状最高のランク9よりランク8のほうがメリットある場合とかだけだな
そうなのか
じゃあ装備欄空欄でもノゾミ7にしてくるよ
16回目からスタミナ回復250石になるのかよ
流石にこれは悩むな・・・
でもなんか武器付けてないとクソ弱い気がするが気のせいか?
装備泥2倍の今なら180割までは全然有りだと思う
装備泥2倍終わると装備集めがガチできつくなるからね
序盤は一度だけマナ購入をMaxまでやった方がいいだったかな
スタミナ回復は自分の懐具合と相談だから冷静に
マナ購入は買ってもいいとは思うけど初期に回して後悔してるやつ多いし推奨するのはどうかな
俺も最初最大まで回したけどダンジョン2倍なら2、3日で回収出来るマナにあんなに石使ったのは失敗だった
くっそ適当な表現したからちゃんと書くぞい
例えばランク1→ランク2にあげると
ランク1装備の未強化上昇分+αが基本ステに追加される
つまり、ランク1の時に強化していてその+α分を越しているなら
ランク上げは装備揃うまでまったほうがいい感じ
まあスキル追加があるランク7までは考えずに上げても困らん
>>767 あ、でもイベントでランク7までの装備はわりと集まるからランク7までならそんなに装備集め大変でもないかもしれんわ
まったり進めるなら40割、同期と差をつけたいなら100割、先行組に追いつきたいもしくはアリプリで石稼ぎまくりたいなら180割って感じかなぁ
まあ先行組に追いつくのは流石に難しいとは思うけど
スキチケ目当てなら毎日10回買いがよかったんじゃなかったか?
何目当てにしてもマナガチャで最大買いにメリットあったかな?
進み具合が遅いとイベントで良い装備落ちないって聞いたからそこまではダッシュしたい
言うまでもないことだが二倍期間中だからって100割以上の効率が良いわけじゃないからな
普段40割もしないやつが二倍期間中だけ石割るの最高にバカ
ぐぐったらドロップテーブル変わるみたいだがラインがわからんな
イベントのドロップが変わるのは
到達度にレベルが絡むらしいぐらいしかわからないな
ハツネイベは7章最初ぐらいの時に始めたが金装備おちて助かったよ
真ん中が常に落とされて☆3取れなくてイライラしてきた
>>777 いるならミフユ、いないならコッコロ育てるんや
できるなら☆2にでもしとけばかなり安定する
むろん編成は調整しろ
>>772 それ初期にやってたけど枚数全然足りないでしょ
>>778 アカリ追い出してコッコロ入れたら安定した…
真ん中は防御高めいれられるけど最後尾が岩投げ死ぬ
後列に防御高いのなんてイネーよ
>>781 君も新イベからマホマホ王国民になれば幸せになれるぞ
>>781 月始めには元々ガバ穴だったマホマホ王国入国審査がさらにユルッユルになるぞ
備えろよ
イベだけだとメモリーピース足りないし多少はダンジョンコインでマホピース稼がないとキャラ解放行けないよね?
運がよければイベハードで落ちた分で足りるのかもしれんけどかなり運が絡むしきついよね?
これイベ始まったら装備集めに回すスタミナ無くなる?
イベまでにアリーナ用5人のランク7の装備5つ埋められるか不安だわ
>>786 イベでランク7までの装備はたくさん拾えるから安心しろ
じゃあ今ノーマルで石砕いてまで回ってるのはアレなのか
>>787 そうなのかじゃあ今のところ毎日100割で大丈夫そうだな
形式が変わらなければイベハード5ステ3回ずつで消費が264
石割なしだと若干重い程度か
>>788 イベハードのボスのために戦力整えておいた方がいいから別によし
イベントって確かある程度ランク上げてないと銀装備しか出なかったりするよな
どの辺がボーダーか知らんが
俺はクエストの進行だと見た…まぁあまり期待させるようなことは言わないほうがいいかもね
マホイベでピース集めて足りなくてもダンジョンコインで補って迎えられれば
マホ凄く便利だよ回復と妨害が地味にイイ後衛なのに物理防御高いのも地味にイイ
うおお今まで全部虹0だったのにここにきていきなり虹2枚!
めっちゃうれしいロード無いから何もなかったと思ってもこういうことあるんだね
今5-6まで来て装備ランク6集めしてるんですがこれでイベは戦えそうですか?
ペコ☆2ノゾミアキノミフユコッコロイオハツネとヒーラー3人でPレベル45
です
>>797 >776の書き込み参考にするとクエスト7到達出来るくらいのレベル戦力があるといいらしい
虹の時は最初のムービーですでにわかるよね
手に持ってる紙が虹色してる
>>799 一応白紙でも☆3が出ることはある
ただしその時は大抵…というより基本被りだな
>>798 なるほど、まだまだかぁ
レスありがとう
5の12あたりで詰んだのですがスレの流れを見るに魔法使いがいないと勝てないの?
キャルとか国庫路でも育てたほうがええの?戦士系4人入れとくとか間違ってる?
クエストでの敵の盾系は極端に物理に強く魔法にすごく弱いって性能やった
物理で200の敵に魔法1000↑とか
数減らさないとぼこスカ殴られるしで魔法アタッカー必須って感じがす
戦士系は堅くて安定するけど火力低いから後半はタイムアップ増えそう
物理防御高い敵用に魔法アタッカーも鍛えたほうがいいよ
どうせ将来的にはクランバトルやプリンセスアリーナで15人育成必要なんだから、8人くらいは鍛えて魔法物理耐久で相手に合わせて寄せれるように編成幅持たせたほうがいい
詰まる→装備掘る→レベルが上がる→クリアできるようになる
おまえら、クランに入ってるか?
クランに入るとサポートキャラって言うのを設定できて、設定期間&貸し出し回数によって結構な量のマナが手に入るぞ
一回も使われなくても設定して放置するだけで期間分のマナが手に入るからやらんと損だぞ
この例だとマコトだけクラバト用に借りられて3倍近く稼いでるけど他は未貸し出しだな
>>807 初日から設定して放置してあるけど、あれ受け取り期限みたいなのあんのかな
ランク7やばすぎるな
ヒーラーの回復量3倍になったぞ・・・
DMMから開始でもうランク7とかいるのか速いな
もう知ってるかもしれないけどプリンセスアリーナ開放時期はよく考えた方がいいぞ
2PT以上きっちり育ててから新規オープンのグループに入れば無課金でも1位タッチ狙える
ランク7とかすげーな
ステージ6できついわ
☆2以下でミヤコ以外に強いやついるんかね
2倍のおかげでランク7までは楽だな
ここからさらにキツくなるらしいのに2倍まで終わるとか考えるだけで恐ろしい
>>813 コッコロちゃんとミサトちゃん重宝してるで
自分は育ててなかったけどタマキとか後ろに居る魔法攻撃してくる奴落とせて便利そう
アリーナでも活躍するみたいだし育てといて損は無いんじゃないかな
先達としてお節介言っとくが、
☆とランクさえ上げれば使えないキャラは居ないぞ
他が強くて立場が曖昧なキャラが居たりする程度だ
だから気に入った奴が居るなら育てとけ
それがモチベになる
>>815 ミサトとコッコロ合わせるとなんかコッコロにアフェクションキュアかからね?
プリンにかからなくて困ってるんだが
>>816 タマキは育てて損がないどころかアリーナやクランバトルで超重要だよ
ダメージこそがっぽり稼げるわけじゃないが敵のTPを減らす行動や魔法キャラに特攻するバースト技が物凄い刺さる
ただ、挑発持ちにはちょっと弱いからそこは敵の編成見て変えてけ
>>818 初手はかからないが2回目はちゃんとミヤコにかかってくれるな
>>820 コッコロのトライスラッシュて発動時に瞬間移動して最前線に行くだろ?
あれって実際にあの間だけ誰よりも戦線的に一番前に出るんよ
だからキュアの発動タイミングと被るせいで初手は「最も前にいる」コッコロにかかっちゃうのよ
>>821 なるほど・・・
隊列じゃなくてリアルタイムで一番前にいるやつなのね
ちなみにコッコロのトライスラッシュ中にUBを使うとコッコロが前列に固定されるっていう小技もあるよ
クランバトルでしか使わないと思うが
とりあえず新規メンは31日までに
主力5人をランク7にするのを目標にするのが良さげ
>>819 安価付けなくて紛らわしかったゴメン
>>813へのレスだった
低ランクでもクエストで強いのかは分からないから安価付けてまでレスするのためらってしまった
ストーリークリアできるだけの編成がほしいです
何にせよさっさとクエストクリアしてランク6までの装備とれるようにしないとなぁ・・・
やっと2人ランク6にした程度だけどマナが全然足りないわ
>>827 ぶっちゃけた話、レベルと☆と装備さえ調えれば初期にいるメンツで8〜9面までは進められる画像があったぞ
あまり難しく考えない方がいい
変に編成に拘るとかえって進めなくなるからな
>>807 試しに自分でクラン作ってみたらだーれもこなくて
一人で全く勝てない竜叩いて孤独を感じてる
初期面子の4人は優秀
それに最初のガチャの星3確定キャラ(誰でも)の5人で基本ストーリー最後まで行ける
リセマラ云々はアリーナとかクラバトを考慮しての話だからな
タマキはクエではちょい微妙
純火力としては一番低いからな
☆2で強いのは火力なら
スズナ、シオリ、カオリ(運用注意)
魔法パの要
アカリ
アリーナ必須枠
クウカ、タマキ
回復は以下から二人
ミサト、ユイ、チカ
どれもそのうち育てることになるから
☆3足りないならここらへんから選ぶと良い
☆3の魔法キャラ四人全員揃ったわ
といっても育成コストの都合で高レア並べて勝てるゲームでは無いんだよな
>>832 誤字った
タマキ云々は「一番」じゃなく「一段」や
クエスト詰まってる人は服を買いに行くための服がない状態だな
現状の進行状況で掘れる装備掘り尽くしてもクエスト進めないなら、更にサブメンバーも育成すればPレベルも上がってるだろうからメイン進めるようになってるって寸法よ
つーても石全部ドブって星3無しプリンすら無しじゃいい加減つれーわ
全石ドブらせはどの道致命傷だし初日にリセマラは大事やったな
初期は優秀だけど強くなるまで時間かかるからな
その時間を短くするために☆3が必要だから所期だけでいけるもんじゃないぞ
>>829 時間かけりゃあいけるんだろうが才能開化必須だろうし時間足りないだろうな
>>835 そんなかんじだな
よく誤解されるけど星3キャラはあくまで星3で排出されるってだけで、例えば星1キャラを星3まで育てれば戦力的にはほぼ同じになるよ
星1だから星3より弱い、っていう解釈は間違い
>>812 二日目スタートだけどもうスタメン5人はランク7だぞ
毎日180は割ってる今日は250も少し割った
180まで割ってるのか…
昨日まで100すら割ってなかったの後悔だな
やっとギルドハウス2階解放できた
ボスより6-11、6-12の方が苦労したわ
正直ノーマルハード2倍期間は石の割り時
それ以外の時期はここで走るためにいかに効率よく節約するかを考える時期
180までスタミナ回復割りとマナ購入で4人ランク7にできた
それでもアリーナで石稼げて1万以上余ってる
ガチャに石使ったらあかんねこれ
なんか調べてみたら強い星3もガチャしなくても取れるみたいだしね
労力はかかりそうだけどスタミナに石割ってた方が髪にも優しいわ
スタダしてアリーナで稼ぐのが効率いいんだけどいずれ稼げるだろうしキャラ集めに石使うわ(当たるとは言ってない)
遊び方の違いやね
特に何もして無いのにガンガンレベル上がるんだけど
バトルアリーナ行くと自分よりレベル低い相手にガンガン負けるし
なんかやり方間違ってる?メイン5人の装備掘ってランクアップ目指してるだけなんだけど
今レベル43でメインクエスト5-8までクリアしてる
石は15000あるなほんとどれだけくれるんだよこのゲームと思ったけどよく考えたら最高レア排出率2%ゲーだった
アリーナは相性次第で戦力格上も倒せるから、相性良い相手が出るまで更新
>>848 レベルより戦力の方が重要
レベルによるステ上昇より才能開花によるステ上昇の方が遥かに大きいから
ニノンをランク7にしてくる
止めないでくれっ・・・!
>>852 ニノン普通に強いぞ。今評価がすごい上がってる
ニノンどこのサイト見ても評価微妙だから塩漬けにしてたのだが強いのか
ニノンはクエストだと微妙だけどアリーナの今のメタでかなり強いんだよね
ただしニノンの強さを実感できるのはアリーナプリーナの上位争いはじめた時からだから注意
レベル30代なんだけど共闘立てたらガチムチ兄貴が察して助けてくれるん?
開放したはいいけどブルって手が出せてない
俺の場合はランク80の人が全部倒してくれたな
敵強すぎやねん
共闘はノーマルですら敵が強いからレベル高い先輩の手助けに期待するしかないわ
ハードなんてムリゲーだ
素直に寄生した方がいいぞ共闘チケ消費のチェック忘れんなよ
共闘はまだ自分の敵倒すだけでほぼ壊滅状態だから誰か一人でもしくじるともうカバーできない
ニノンは晩成型でRANK上がればかなり強い
分散されてるだけで複数相手ならダメージ自体はけっこう稼ぐのよ
最近は防衛の盾中心パでノックバックや範囲技でジリジリ追い詰める編成なんてのもある
共闘適当にノーマルで消化してるからどんどん入っていいぞ
全滅してる初心者多いしな
>>861 他人のに乗ってチケ消費する手もあるんやな
と言っても自分が乗っても沈まなそうな募集探すの大変そうだ
>自分が乗っても沈まなそうな募集
Lv60以上がいる部屋なら確実にクリアしてくれるぞ
ペコリーヌ好きなんだけど・・・いや好きで可愛いんだけど・・・
この子やばくない?
M・A・Oはほんと気付かんわ
お姉ちゃんキャラならすぐわかるんだが
ペコリーヌ深夜に飯テロしてきたから嫌い
でもM・A・Oは好きクレジット見るまで気付かなかったけど
クエスト6-11で詰まったから装備集めてるけどスタミナいくらあってもたりないな
アリーナ用キャラの装備も集めたいけどいつになるやら
共闘ってこれフェイズが後になるほど強いのか?
フェイズ1でギリギリ勝てる程度で救援入ったら3でボコボコにされたった
星3を5人並べてやってたけど5-13で詰まったのが昨日
今はミヤコをタンクにしてユカリ、コッコロ、チカで回復祭りしながらハツネで焼き払う感じになった
というか石投げ糞mobのせいで3人目コッコロが刺さりすぎる
>>874 レベル46でランク6金装備以外全部埋めた辺りでようやくクエスト6突破できたな
>>878 同じ程度まで育ててるけど、ランク6になる前に7後半で詰まって
装備集めでランク6にしてそのまま8-3まで行けたよ
まだ1日でかなり育つからいいけど、
数日、数週間と足止めをくらうとかなりだるそうだな
ミヤコランク6程度までは育てたけど手数少ないからかユニバの回転遅い気がするし
無敵→戻る段階の硬直でタコ殴りにされて毎回落ちるな
凸ってステ上げないと運用難しそう
>>876 今共闘自発したら2番目の人が落ちたから1回目と3回目俺が倒したけどあんま違い感じなかった
体力はちょっと多いかもしれん
共闘は部屋さえ建てばカンスト勢一人でUBなし完全放置3wave余裕だからな
時間によっては部屋がなかったり即埋まったり放置だったりで部屋探しのが大変なことも
探検のマナクエストって確定じゃないんか?
今いったらルピしか落ちなかったんだが
>>883 マナはちゃんと貰える
EXPの横に「●+90000(数字)」とかないか?
運営の嘘人権発言がスマホと一緒で草も生えないな…
同じ事やっても同じ結果だって…
6-まできてタンク役星2ペコじゃ役不足なんかなー
使いたいんだけど現時点じゃ控えに送って他と入れ替えてピース貯めてから使うのが利口なのかね
>>848 俺も格下に負けるわ
こっちの方が2000くらい戦力高いのに負けるって何が起こってるんだ
8-15の手前まできてるけど
ここクリアしたらプリアアリーナにグループわけされるのかな
まだ1チーム+2人しかちゃんと育ってないや
戦力より編成の組み合わせが重要なゲームだからね
戦力差1万とかでもひっくり返せたりするし
胃痛コンテンツにようこそ
これがアリーナだぜ
毎日毎日順位の維持がだるい(笑)
アリーナはグループ58で
プレイヤーは強いからNPCとばっか戦って500位まであがったけど
防衛はなぜか1000~1500くらい上の相手にも10回ほど勝ってるな
3回連続同じ相手に挑まれたりしてるけど
>>887 実際の話、戦力は参考程度で編成の相性が重要よ
物理ましましな敵に魔法タンクで対抗するのは得策じゃないだろ?そんな感じよ
自分の中ではストーリーを適当に回収するゲームになりそうではある
アリーナやクラン要素は夢中になってる時はいいけど
それ過ぎると一気に億劫になるからなぁ
アリーナは特にウィークリーで良くねとは思う
前作やってないのもあってストーリーが意味不だからストーリーはうん・・・
アリーナは+-5000位なら編成次第だからなぁ
ここで、ジュンとかモニカとかテンプレキャラの有無が物言ってくる
まぁ、あえてテンプレキャラをつかわずに誘い込んで、マイナーコンボで防衛コインうまーってのも手だけど
ハツネのUBは相手が育ってるとTP献上する結果になるので微妙
ああ、ようやくDMM組みつけられた…遅刻組だが楽しいねこれ
進めるだけ進めて詰まったら装備揃えてランク上げて、と
しかしやっぱ今はスタ割りすべきだったのか、40だけで済ませてたわ…
>>896 ハッピーエンド改竄
バッドエンド
その先へ
毎日毎日こんなんばっか
やられて勝ってやられて勝って
ストーリーは最初に溜め込んでしまったら
もう見るのが面倒になって全部スキップしてるな
後からわざわざ見るほどでもなさそうだし
Lv43で初めてスキップチケの存在に初めて気付いた
通りでスタミナ消費するの大変だったわけだ・・・
ストーリーはあらすじ読んでスキップボタン押してアニメーション部分だけ全部見て終わり
>>904 スキップってキャラ経験はアイテムで還元されるんだよね、これ?
好感度だけ損するけど時間節約の友って事でいいのかな
>>906 貰えるの好感度の方じゃないかな?
たぶんキャラ経験値が損してるんだと思う
>>906 好感度も別のアイテムで還元されるよ
還元度合いは低くなるけど
全体攻撃って敵一体しか居ないとカスダメだし地雷過ぎじゃない?
総ダメージを敵の数で割るとかすれば良かったんじゃ?
あとヒーラーの回復量も小さすぎだよね
>>907 あれ、場所によって貰うポーションとの比率悪くなるのかな?
まだ消費9とかのマップだからなのかも
好感度は1人分しか貰えてないイメージだなあ
>>909 そんな親切なシステムだったら単体攻撃キャラが産廃になってしまうな
>>909 そこはいろんなキャラいるんだし用途に応じて変えてけ
あとヒーラーは基本的に晩成型だからRANKを上げていかないと焼け石に水のままだぞ
RANK7までいければかなり回復するようになる
>>909 ヒーラーは装備の回復量上昇ってステータスアップが入ってくると劇的に変わる
それまでは…うん…
このゲーム効率とか気にしてたら死んでまうぞ
適当に武器集めてたら勝手に溜まるから
ポーションも貰えるの知らなかった、すまない
てか装備集めるの大変だけど2倍のうちにスタミナに割った方がいいんだろうか
アリーナは相手のアタッカーに合わせてタンクとアタッカー選択の相性ゲーだけど
最初は星3タンクが居ないとキツイわな
ヒーラーはランク5星2以前はお荷物
ダンジョンVHの耐久攻略になると必須になるけど
なるほどなぁ
ヒーラーはまだ4くらいだから使えるのはもうちょっと先か
全体攻撃はもうちょい調整して欲しい所
マホマホが単体回復をスキルで使えるので中後衛狙われても耐えられてその間に挑発や前衛陣の回復スキルで安定するな
他はUBで回復とかだから中盤あたりからだれか死ぬね
マホはダンジョンコインで取って5まで上げたわ
限界まで上げるとピース交換できなくなるけどその場合イベ報酬はどうなるんだろうか
>>927 ピースは取れると聞いた
使い道ないからあれだがそのうち星6来るんかなそうなったら先が長そうだ
ダンジョンコインで取りたいキャラが2人居て980円課金するか迷うわ・・・
そこまで続けてるか分からんしなぁ(まて
1000円で迷うくらいなら切った方がマシ
まあサイゲだしどうせ夏は水着ガチャだよ
ちょっとはだければ売れると思ってる運営
ちょっと豪華な昼飯を1回我慢すればいいだけだからな
それも躊躇うようならクソ課金ゲーなんて辞めてバイトでもした方がいい
このゲームはスタミナに石割るのが基本なの?
アイギスみたいにガンガン割る感じ?
今の所ガチャに全振りしてるけど良いの出なくて石が270ぐらい溜まってしまった。
暇な奴は共闘40レベくらいで死んでるの結構居るから介護してさしあげろ
ガチャは新キャラ実装後の20〜30連くらいで出なきゃあとは回さん方がいい。
基本、装備集めとキャラピース集めに割る感じでいい
>>932 スタミナガンガン割っていいぞ
レベルにかかわらず回復量120で固定だから序盤から40石で回復できる範囲だけでもやっとくといい
>>932 石は育成メイン
キョウカアリサジュン引いとけば残りのジータ以外は無課金でも手に入るからな
>>933 (介護プレイ!そういうのもあるのか)
初めて共闘チケットなしで共闘やったけど報酬不味いのな…スキチケでるだけマシと考えるべきか
プリンを愛でるくらい寛容じゃないとプリコネでは生き残れない
なんでや!!ちょっとうざいけどプリンかわいいやろ!!
可愛いよね
七々々ちゃん
遅ればせながら共闘ノーマル行ってきた
主力5人ランク7まで上げて…
いずれ
>>919もプリンで物理パを蹂躙する悦びを知るのだ
プリンはアカリキャルのデバフ増し増しで簡単に溶ける
プリンのキャラスト7話見てみろ
不満が解消されるぞ
DMM組にプリンのランク7見ろって星上げてない人がほとんどじゃね
とにかく主力5人のランクを7にする事で精一杯ですお…
他の子の装備とかそういうのは道を作ってからなのだ
だから頼むペコリーナ、もうちょっとだけ耐えてくれ!
ドロップ二倍明日までだよね?
とりあえずそこそこ使ってる面子だけでもランク7まで上げちゃいたい
ウインドウを最小化してまた表示すると段々ウインドウサイズが小さくなっていくバグやべえw
6章を進めるもなかなか入手可にならない装備左上
ふと材料を見てしまったわけだが ( ^ω^)・・・
次イベはノーマルで低空飛行するお…
回復キャラのランク上げ大事なんだな…
始めて2日間何も調べずにやってたから全く育てて無かったわ
明日からダンジョンのハード挑戦だからそれまでに育てられるだけ育てよう…
俺もそろそろハードデビューしたいな
ランク6で行けるんだろか
今日ハードいったけどランク6のヒーラー二人でなんとかなったぞ
タンクにノゾミン居るからあんま参考にならないかもだけど
ここに立てると板違いって言う人に、いずれ噛みつかれる
ただ他の板にあるスレは荒廃している&新規が入っても空気が出来上がり過ぎていて辛い
希望は、この板を避難所的に使って目立たずスレ立てして生き延びたいところ
ダンジョンは上位解放されたら上の方に挑戦した方がいいぞ
階上がる敵の強さは大して変わらんからボス手前までいけるなら余裕なはず
6-14で髪の毛が散った
ボス前にプリンがとろけてる
>>955 のぞみんええなぁ…
ダンジョンコインでピース貯められるからはよお迎えしたいわ
あと140個…
たしかにノーマルBOSSこみ300個でハードBOSS前で600個だったかな?
ボス倒せんけどダンジョンは高難度にしたほうがいいわ
ようやく金装備の素材揃ってランク7なれると思ったら要求レベル49で草
46くらいから上がりにくくなってきた感じがする
キョウカがメイン火力になってるので相手の猫に即殺されて辛い
物理アタッカー欲しい…
ハードのメモピって毎日回収するもんなのかね
ノーマルで手一杯でハードに回すスタミナが無い…
猫はクウカが育ってると対策しやすいんだけど☆上げないと即死するからなあ
ノーマルのドロップ上昇してる今はハードはスルーでいいだろう
どうせすぐに追い付かれるし今しか出来ない古参いきりいかせてもらいます!
ふにゃふにゃ踊りながらイベントED歌うリトルリリカルみれなかった奴おりゅ?w
ペコッコユイとか初期キャラも育成したいからハードも育てたい子のところは必ず行くなぁ
キャルは弾痕だからノゾミとクウカの後の予定だけどミツキやアカリも育成したいなぁ、順番悩むな
やっとレベル50なったんだけど必要経験値増え過ぎじゃない…?
キョウカ、ハツネ、マホに☆2プリンの垢とアリサ、アンナ、アキノ、モニカに☆2クウカ
どっちの垢がお勧め?リセマラ疲れたよ・・・
>>976 まだ後者の方がマシかな・・・
有用度&入手難易度併せたら
ジュン>マコト>>>>>アリサ>キョウカ
これ以外だとジータを除けば全部ゲーム内で入手手段があるんだが、ノゾミマホは簡単に手に入るので出来れば他引いておきたい
ユカリんのおかげでダンジョンハードクリアできました
まあ4枚抜きにはそれなりに価値がある
ダンジョン産は例外だが
リセマラで、ジュンはすべてのコンテンツで活躍できるからわかるが、マコトがなんでそんな評価されてるのかがわからん
報酬ショボいクラバトで活躍出来るからなんなん?って感じなんだが…
ましてや、新規が古参にクラバトで勝てるわけもないし
ジュンは☆5必須だから微課金勢がリセマラでとっても微妙やろ
>>981 10連あるから無課金ですぐ☆4にできる
そのあとこつこつ溜めていけば無課金でも1ヶ月後には5になってるやろ
無課金こそジュン取るべきだと思うよ
手に入る機会がなさすぎる
>>980 アリーナにイベと刺さるところはなんだかんだで多いからね
うちにいる唯一の星3マコトちゃん。すぐいつも死んでしまうけど
星5になると強くなるのかな。
けもけもしてて気に入ってるんだが。
アタッカータイプの前衛はもうそういう定めなんじゃないの
最初にうちにやってきたのはサレンさんだったな…
DMM版でリセマラ出来そうになかったし、しょうがない
サレンも火力あるし火力にTP回復できるように組み合わせれば強い
マコトは最終コンテンツのクランバトルのダメージレース必須キャラだから評価が高い
デバフ要員
>>982 グラブルはじめ他のDMMプレイヤー関連ゲームもここだから、わざわざ移動しなくても良いだろ
まあ次スレは立たないんだけどな
>>989 一応捨て垢なら、一回ごとにアンインスト、DMM退会、再登録でできるよ
http://2chb.net/r/netgame/1527379291 次スレ
>>992 ネトゲ版にもDMM playerつかうDMMゲーあったよ
グラブルはブラゲだけどこれはブラゲじゃないしね
立て乙、で良いのかな? 次スレも平和でありますように…
>>993 ああそっか、そうだったね。まあこれも一期一会、うまくやっていくよ
コッコロちゃん可愛い!で始めただけでもあるし…w
ともあれ、教えてくれてありがとう
DMM版リセマラ無しモニカ、ハツネ、マホでジュン、マコト居ないから
垢変えてダメですと出て動かねえ仕方なくプレイしたらジータとジュン引いて
引き運いいしまあいいかになったけど石22000もあるし
-curl
lud20250105050245caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gameswf/1526964620/
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