◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【DMM】政剣マニフェスティア Part312 ->画像>32枚
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ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
を「」の中の文字列のみコピペし2行目から
>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください
「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/ ■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info 前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part311
http://2chb.net/r/gameswf/1526830565/ 次スレは
>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Q.あのー…遊び方がわかりません
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やFAQを読めば載ってるかも
結構重要なことも書いてあるので一度は目を通そう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしよう
出撃地点を変更したり、解放した村を敵に踏まれないようにわざと村の手前で迎撃するなど様々なテクニックがある
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に{(残り時間 ÷ n) × 合計収穫量 }のマナが手に入るので、わざと待ってクリアする必要はない
※シノブの好感度0でn=4、5000でn=3(モチベウェーブ発生間隔と同じ)
Q.完全勝利?
A.全ての街や砦を支配して破壊されない状態で☆3条件をクリアする。以後、どんな条件でクリアしても☆3クリアと同じになります。
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良い
曜日ボーナス、武器ボーナスなどを見てどのマップがいいか自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
また、後述する「寄せ」を行うことで政霊のレベルを一気に上げることが可能
Q.レベル制限?
A.
http://twitter.com/seimani_info/status/907874682879094784 レベルマックス(70/70)(99/99)など
育成を終わったレアリティを使い好きに遊べるぞっ!!
Q.NやRって育てる価値ある?
A.使い方次第では結構後半の面でも仕事をしてくれる
「寄せ」をしたい人はNやRもパーティーに入れて攻略をすることをおすすめ
Q.寄せってなに?
A.参加人数により経験値が均等分配されるがレベルが上限に達したキャラは経験値分配対象外になる
これを利用して経験値を集中させることを寄せという
例)6000EXP貰えるステージをクリアする場合
1人=6000
2人=3000
6人=1000
1人とレベル上限キャラ=6000
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.ピックアップ仕事しないんだけど確率は?
A.ガチャ画面左上の提供確率で分かる
Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
Q.マナが足りない
A.ナイカク(キモい鳥みたいなの生き物)とシノブに贈り物をあげると初期マナと生産マナが増えるのでとりあえず100まで上げよう
Q.贈り物がない
A.ステージクリアで出ることもあるが基本はノーマルガチャ
Q.Gが足りない
A.手っ取り早く稼ぐならイベント(常設含む)もあり 少額ながら町興でも貰えるのでプレイスタイルにあわせて忘れずに出しておこう
Q.モチベが尽きない
A.イベントで使うと大量に消化できる イベントは一部のキャラは経験値にボーナスが付くのでレベル上げにも便利
Q.イベントボーナスの計算式って?
A.『ステージの基礎EXP*イベボ倍率』+『EXP人数割り』 前者はイベントボーナスキャラ専用のボーナス。二倍日や経験値アップ、銀砦、レベル差ボーナス等は後者にしかかからないので注意。
Q.アイテムを売却するのが面倒くさい
A.売却ボタンを長クリックすれば纏めて売れます
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです!
スレ内キャラ愛称(スラング)の例
餅(モチベ)ヒラリー・イトウ(初代)イシュリーヌ・ シデハラ(ぽっぽ)ナターシャ・ ナベシマ(猫) コーデリア・ヤマモト(パンツ)キャロライン・ ヒラヌマ(尻)
カルロッタ・スズキ(メイド長)ティナ・ カタヤマ(狼) オフェーリア・ハマグチ(獅子姉)ニコラコポーロゥ・ヒガシクニ(お花ちゃん)
ケイシア・オカダ(狸、ぽんぽこ) ミレイア・ヨナイ(金魚)ビアンカ・ マエジマ(鞄・切手)ローズマリー・ヤシロ(笛)
シャーロット・ゴトウ(ぷにぷに)ナタリー・サノ(ナース)フューリー・ヤマカワ(おかん)チェリッシュ・ヤマオカ(ブシドー)
ケイト・キヨーラ(ウナギ)シェロブ・ビッグベア(クマ)トルーディ・オオクボ(たわし)リーノ・フォレスト(鏡)etc……
*1日 シノブ ヒラリィ エリカ イタガキ ハマグチ サブリナ ツグミ ネリー コルネ シャロン イングリッド
*2日 クローダー ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン メロウ ヘルヴィ
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ キャリー シリウス
*4日 アリシア エレナ カーラ カツラ イヌカイ フューリー ビアンカ エルダ カクタス スーザン フィーネ
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ イングリッド スカーレット
*6日 ビッグベア ワカバ タティアナ キンバリー コルネ エルダ ユッカ メロウ ジュリア
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ ジュリア クラリス カレン
*8日 カツラ マツバ シャーロット ナタリー ヘルヴィ チェロ
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー カクタス ステラ
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ ジュリエット クラリス
11日 トリクシィ シホ ビッグベア ダーシー イオナ エーテル
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン ゾフィー
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ キャリー フィーネ ステラ
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ ジェラート
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ ナタリー マチルダ チェロ
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ
19日 ハマグチ ツグミ コレット ゾーイ ニコール
20日 イヌカイ マクシーン ムツ ユノ ジェルソミーナ
21日 マロン マージョリー レイシィ イタガキ ニコール カレン
22日 ケイシア クレア ジル ムツ ジュリエット ゾフィー
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ ジェルソミーナ ジェラート
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン ティナ シャロン シリウス
25日 プリミュラ ティターニィ タナカ ヒラヌマ ネリー ローズマリー スーザン
26日 ヒラヌマ コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア ローズマリー カクタス スカーレット
27日 ユーリア ケイト スー シルヴィア マチルダ エーテル
28日 シノブ ミレイア ジーン ティナ ユッカ
29日 SR全員、N全員、限定EX全員 コリス
30日 R全員、N全員 ミオ ビッキー マージョリー
31日 N全員
,、 ,
,ノ` νレ lン、
/ フ.│ /' `l
l / l │__ / |
\、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
/ー.ミ− .,ッ、 イ´
Πヽミ (Oソ) nッ ヒ
Ц ソン^` `"´ ヾ:リ `l
Π`\( 筈 /// /´` ´ヽ、 //│
Ц_|、 \ ヽ`ー―ニン ノ
`ヽ、 `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
、_ノ
, '" `ヽ
彡(ノ(メlハlリゞ 獅子と出会った奇跡が
ノ il.゚ ヮ゚ノ彳 この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ LEO ./
カタカタッ
,、_ __
. ☆ ノ ロニニニヾ^i , + *
ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
(((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜ きっといつか自由に
、_ (w<´<ハ>,フつ 空も飛べる筈……!
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′ ※夢は叶いました
´ +
☆ *
修正 ステラ 9日→10日
追加 サマンサ
*1日 シノブ ヒラリィ エリカ イタガキ ハマグチ サブリナ ツグミ ネリー コルネ シャロン イングリッド
*2日 クローダー ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン メロウ ヘルヴィ
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ キャリー シリウス
*4日 アリシア エレナ カーラ カツラ イヌカイ フューリー ビアンカ エルダ カクタス スーザン フィーネ
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ イングリッド スカーレット
*6日 ビッグベア ワカバ タティアナ キンバリー コルネ エルダ ユッカ メロウ ジュリア
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ ジュリア クラリス カレン
*8日 カツラ マツバ シャーロット ナタリー ヘルヴィ チェロ
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー カクタス サマンサ
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ ジュリエット クラリス ステラ
11日 トリクシィ シホ ビッグベア ダーシー イオナ エーテル
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン ゾフィー
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ キャリー フィーネ ステラ
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ ジェラート
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ ナタリー マチルダ チェロ
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ
19日 ハマグチ ツグミ コレット ゾーイ ニコール
20日 イヌカイ マクシーン ムツ ユノ ジェルソミーナ
21日 マロン マージョリー レイシィ イタガキ ニコール カレン
22日 ケイシア クレア ジル ムツ ジュリエット ゾフィー
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ ジェルソミーナ ジェラート
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン ティナ シャロン シリウス
25日 プリミュラ ティターニィ タナカ ヒラヌマ ネリー ローズマリー スーザン
26日 ヒラヌマ コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア ローズマリー カクタス スカーレット サマンサ
27日 ユーリア ケイト スー シルヴィア マチルダ エーテル
28日 シノブ ミレイア ジーン ティナ ユッカ
29日 SR全員、N全員、限定EX全員 コリス
30日 R全員、N全員 ミオ ビッキー マージョリー
31日 N全員
よーし天国イベボキャラだけでクリアしちゃうぞー
↓
風流ちょっとこい
>>1 おつ
天国は撤退してもビザが消費しないから全滅できるまで練習したほうがいいよ
人気闘票イベが始まってはしゃいでいたけど、コジンジョウホウを景品と交換するのすっかり忘れてた…
絶対他にも忘れてる総理いそう
今回のイベEXP対象のキャロラインとサブリナのW弓は軽くてなかなかいいんだけど詰まったときに参考になる動画が少ないのがつらいからおすすめできない
弓大好きでよく使うかけど慣れてない人だと長めの射程の低めの火力が悪い方に働いて岩とか苦手のやつに吸いまくられてさせたい仕事が全然できないなんてこともあるからな
新規はイベント周回してボーナスキャラのレベルカンストとゴールド入手に全力注ぐのがいいわな
それ以外のキャラはイベ後に考えるのがいい
ノマガチャイベガチャで手持ち増えるかもしれないし
前スレ直前でアドバイス求めた者だけど落ちる前に御礼言いたくて簡素な文になってすまない
とりあえずイベント経験値該当キャラ優先してあとは名前が出たキャラを色々使いながら育成頑張ってみる
またアドバイス求めて来るかもしれないけどその時はまたよろしくお願いするよ色々ありがとう
>>21 なお今後、質問の際は気を付けたほうがいい
うかつに聞くと20人30人の総理がよってたかってアドバイスに来る
>>21 育成も楽しいけど攻略も楽しいから、どちらも楽しんでいってなー
>>21 ええんやで。
まぁ、難易度はそこまで高くないから好きなキャラが出来たらその娘を使っていくのもありなので頑張ってくれ。
寄ってたかってアドバイスに来るのは総理達が飢えているんだ、すまない……
特にEXキャラはSRよりも強い上に凸り易くてコストも安くなるからボーナス対象EXは優先したいね
昔はまずはRをカンストさせてSRをカンストさせてってのが良かったが今はイベント重要視してればEXと猫だけでストーリーはいけちゃうからなあ
沢山アドバイス貰えるのは客観性も増すからありがたいぞ!
あと一つ聞き忘れてたことがあった
イベントの復刻キャラを稼いだポイントで交換出来るみたいだけど一体ずつだけでも交換した方が良いのかな?
流石に全凸分はまだまだ無理だとだろうけどどうかな?
>>26 イベキャラは入手しやすい代わりにコストが高めに設定されているから、3人くらい集めると大体丁度良くなる計算かな?
まぁ、2週間あるし取り敢えず育てたいキャラだけ1人ずつ集めて育てて最終日以降に盛ってるポイントと相談しながらコストを下げるのがベターだと思う。
(関係ないけどレベルがある程度上がって来たら天国イベの消化も忘れずにネ!ゴールドブーストを使っていくと楽しいぞい!)
>>26 それは絶対もっといたほうが良いね
鍛えれば素コストでも戦力としては充分有用になるし、
序盤ではコレクトアイテム回収でもらえる補助券や席が重宝するから
頭数は多くて損はない
新任総理の誕生を全国の総理が待ち望んでいる(公式)からしょうがないね
「やめてください。やめてください!次にマイク渡して!みんなアドバイスしたいのだから!」
「全員から聞けないですよ!もう十分に聞きました!」
(このスレはみんな見てますよ)
「見てても見てなくてもいいんです!」
(あなたの発言でナイカクのブランドが落ちるかもしれないんですよ!)
「落ちません!」
>>26 もしナイカクとシノブの好感度が100になってないなら好感度100の最優先はこの2人で
総理レベルが低い間は高コストをたくさん詰め込むと破綻するのでSSRは最初は1人までで(アリシアは安いので別計算)
>>26 まずは1体づつ取ってヒラヌマとムツとサブリナと
サマンサを入れてイベント終わるまで周回
その後の育成はイベントでどんだけカンスト作れたかで変わる
サブリナは20ムツは40コスト減るからムツ優先でいいかな
イベントの経験値はボーナスキャラ以外はしょぼいので
残りの二人はMAPに使いやすい政霊でいい
まずイベントブーストある奴なるだけ詰め込んでイベント先にやれって教えてくれてありがとう
なんとか中地獄をほぼ安定して4〜5万点でクリアできるようになった
ある程度投票券貯まったから投票しようと思ったけど
一覧見たらあれにも入れたいこれにも入れたいで困ったゾーイ
>>36 悔い改めなさい。さすれば悩むことなどないのです。
やっと300票
タニちゃんに1000票入れるまでは死ねない
あんま使ってる人いないから触れられないけど、イオナSSRもコスト安くてスペック高いから見た目が気に入ったらオススメだぞ
皆さま元引きこもりで今は元気なムードメーカーのタニちゃんに是非清き一票を
前回は水着とかあったからがんばったんじゃないの
アンソロの表紙の参考くらいでそんながんばるかしら
>>42 まぁ、報酬関係なく、人気投票だからって頑張る層も居るからねぇ
さすがにそこまで多くないとは思うけど
最低でも1〜10位まで、だいたい30位ぐらいまでは毎日順位と得票数を発表しないと
運営のさじ加減で不正されてもなもいえない。
暗闇の中の投票なんて、先みえないじゃん。
1000票で報酬っていう区切りができたこと、天国と錬成で効率がかなり良いこと、前回から長いことあけてフラストレーションが貯まってること、次回以降開催されるかどうかわからないこと
この辺が理由だな
不正不正っていうけど、それで運営に得があるのか?
最初から運営が決めた子をセンターに持っていきたいなら
根本的にこんなことする意味自体が無いと思うのだが
特定の子を人気キャラ扱いして売り出したいとしたら
そういうことをする理由とかなんかある?
そもそも現実の選挙だって、開票は全員の投票が終わったあとじゃん?
新人総理ダス
SR以上はこれで全部ですアドバイスお願いします
ゾフィーは3倍期間中にレベル70まであげましたが他をどれから育てるか迷ってます
>>48 ナベシマとエノモト育てておけば地上戦では困らなくなるので、あとは射撃のコダマと
タナカ育てれば通常マップではまず困らなそう。
>>48 何を目指すかによるんだけど、取り敢えずイベボついてるキャロラインとフィーネとカクタスを育てよう。
兎に角ゴールドが一番大事だ。
SSRはナターシャ確定だろうけど、その他は追々そろって来たらでいいんじゃないかな?
>>48 序盤は大砲のヤマモトか、Rのマツカタ育てておくといいダスよ
後半になるとイベント以外はあんまりお呼びが掛からなくなるダスが
他にはアリシア、キララが有能ダスな。イベントボーナスを育てたら
そっちを鍛えるといいと思うダス
SSRは寄せに際してのダブつきを考えなけりゃ猫がほんと有能ダス
>>48 ・今回のイベントが終わるまではイベントに専念
・アラキ最優先でイベントボーナスキャラをなるべく入れる
・イベボはそのうちループするから無理に詰め込まなくてもいい
いると便利→リューナ キティ ハラ キララ アリシア
タイムアタックイベント向け→タルア ユーリア
殲滅イベント向け→ゾーイ ビッキー サラ オフェーリア コーデリア
いると便利枠あたりからかなぁ
SSRはリンもナターシャも強くて攻略に便利(寄せには向かない)
ただリンのコストは重いからナターシャを優先した方がいいかも
>>48 まずはイベントでムツとサブリナとサマンサgetして
終わるまでボーナスある奴詰め込んでイベント周回
悩むのはイベント終わってからだ
>>48 イベ中はイベボキャラを育ててそれ以降は猫タティアナ辺りとかかなぁ
この辺Q&Aに追加したほうがいいかな
質問うざいって意味じゃなくて
どうもイベントスルーで通常育成している新任総理が多いみたいだから他人事ながらもったいない…
Q:誰を優先して育てたらいい?
イベント期間ですか
├YES:イベントボーナス対象政霊を優先して組閣しイベントに専念、攻略がキツければ相談。
└NO:手持ちの政霊と一緒に相談してください囲みます
※たまに育成方針の不一致による対立が起きますが新任総理に害はないので相性が良さそうな方を選んでください
追加したほうがいいかもね
イベントはある程度育ってから挑戦しようと思って
通常選挙区やりながらスレで聞いたらイベ勧められた思い出
つかまともにプレイして1000票やる奴おらんやろwどんなけ時間かかんねんw
実際政剣の場合お金より時間と手間だよね
札束で殴り合う人気投票よりは健全なんだろうか…?
課金額としては突拍子もない額ではないがプレイ時間がな
大地獄を即クリアでやった場合報酬コンプと1000票どっちが先だろうかw
殲滅戦の笛楽しいと思ってたけどそれを越えてくる狐姉妹
楽しすぎる
>>62 健全だけど地獄だな、これは。自分との闘いってこんなとこにあったんだっていう
このゲーム、踏んだつもりで村踏めてなかったことが多くてイライラする…
おほー、やっと完成だぜ!
実際、強化率6%の違いって大きいんですかね?
https://i.imgur.com/U4Zco29.jp まだ20にできてないけど6%自体はどこまで変わるか分からないけど範囲広がるとの時間延長は馬鹿にできないはず
初動早くなるのも地味に役立つ場面があるかもしれない
復刻挑戦券不足した状態で復刻選挙で挑戦券使用にしタップしてからイベント戻って出撃しようとすると挑戦券足らんって怒られるバグ
火力2000にバフをかけて防御1000のヤトーを殴った場合、19%と25%だと1380と1500なのでその差は6%よりでかくなるからね。
>>61 1票4,50秒だから15時間くらい
2週間でと考えたらそこまででもない
すまん、よく考えたらモチベ80消費だから20時間くらいだな
>>68 気づいて無さそうだから張り直してやるよ
範囲360て滅茶苦茶広いな
銃が140で孥でも210なのに
>>27 >>28 >>31 >>32 やっぱり取った方が良いのねありがとう!
とりあえずスタミナ1000超えてるから使いきれるまで頑張って周回してみるよ
獅子姉のスキル20の火力125%アップってちょうど1ブーストくらいDPS上がりそうで結構ヤバそうだね
>>71 そのバグ俺も体験した
モチベ回復まで挑戦券使って復刻やって、モチベ溜まったからイベントやるかーと思ったら
何故か挑戦券足らんと怒られた
>>80 尚、復刻に戻って挑戦券からモチベに切り替え戻すと治る模様
アリシアに水着用意しなかった運営ほんまつっかえ
つっかえ!
>>84 その昔サラに水着をプレゼントした総理がいたという事実
さあ成すべきことをするのです!
可愛い
SSRもほしい
>>49-54 ありがとうございます
イベントキャラあげおわったら猫ちゃんのレベリングしてみます
新しいバズーカの子がきたんだけどこの子はどうなの
スタートダッシュで遠いとこにぶちかませそうな雰囲気があるっぽいのだけど
そこそこ券が貯まったので持ってないフィーネ目当てに回したらユーリアSSRが来た
ちょっと前に来たタルアと合わせてSSR双剣が2人揃ってしまったけど、SSRだと使用感どんなになるんだろう
寄せはスカーレットとSRタルアで困らなさそうだし
アシダ今回育てたけどどうなんだろうね
移動速度とスキル初動の早さが噛み合わなくてつらそうだけど
双剣はめっちゃ速い
タコさん欲しくて回してたら雷7本大興奮から国家のスタアが滑り込んできやがった
ほしいとは思ってたけどEXPボーナスの都合があるのでちょっと明日の朝起きたらカクタスになってたりしないかなぁ・・・
>>92 砦がごりっと減ってくれる上対空火力も高くて範囲だから、まだ中地獄を☆1程度のウチでは活躍してくれてる
左下の砦とせっかく確保した砦に迫ってくる飛行ヤトーの処理はフィーネに頼り切り
>>91 双剣SSRもってないけどSSRならタイムアタックであとちょっとあとちょ、あ、あ、あーーーーーっていうのがなくなりそう
ただ足早すぎてああああああっていうのも増えそう
>>91 ユーリアは攻撃性能低めだけどSSRなら十分砦折れるようになる。
あとスキルレベル上げるとすごく使いやすくなる
適当にカクタスのスキル撃ったら20秒記録更新した
恐ろしい子ね
>>96,97
ありがとう
2倍半額は迷うけど、今週は1にも2にもタックス天国だ
好感度もGもまるで足りてない
Gは町興しのせいでさらに価値が上がったからなあ
超ブーストも作れるようになったし天国はモチベを一番費やす価値のある期間になった気がする
ティナちゃんかわいいってレベルじゃねえだろ・・・
なんだよこの可愛い生物・・・
練成用の贈り物を集めるにも、練成自体にもGがかかるという・・・おかげで財政は火の車だ・・・
???「消費税を1000%にすれば一気に景気回復するぞ」
前スレ1000票タニに入れる言ってた総理に負けまいと頑張ってみたものの100票入れたところで体力の限界
まあ無理せず自分のペースでやるのが良いやな(マロンちゃん400票
好きなのはティナだけどセンターは初代じゃないと落ち着かない
毎度同じ質問が出て毎度砦の数が違うから大地獄一択と言われてるけどほんとのところは誰も知らない
こういうので低マップのほうが効率いい場合ってあるの?
仮に中のほうが期待値少し高くても基本の経験地ゴールドと時間効率全部上だから大だわ
中と大砦の数同じだからモチベ消費少ない方が良いのかなって
確定あるなら大で頑張ってみるかなイベキャラ入れる余裕がないけどもw
そういうゲームもあるな
実際にどうなるかは検証してみないとわからないがめんどくさいので誰もやらない
今回初天国でなんとか敵全部倒せたけどこんなにうまかったのか
超ゴールドブースト残しておいて良かった
200票いかないうちに得点報酬25000000終わっちゃうから1000票までリアルモチベ続かないわこれ
SSR確定できたクラリスを何とか使いたいんだがこの子ほんと使いづらいな
可愛いんだけどね……
クラリスはなんか話し方がくせになって最近ずっとそばにおいてる
メイン画面でボイス鳴って欲しくないのでずっとナイカクにしてる
前はシノブだったんだけどボイスついちゃったから仕方なく……
今日は思わぬところでお花ちゃんの名前聞いてなんか胸が熱くなった
いや関係ないんだけどね
お花ちゃんと関係ないおっさんは長生きだったんだな
そもそもサラ総理とか1000以上投票券持ってた人らはまともにプレイして集めたわけじゃないからな
得点効率とか完全無視してモチベを票に変える作業をひたすらしたって言ってなかったっけ?
俺総理黒髪フェチだからクラリス好きだけどうちには来てくれない
うちでは神様狙ってガチャしてたらクラリスが来たので彼女を神様としてあがめる(ふりをしてからかう)ことにする
>>122 100才のあれか。
ちょっとふふってなるよね。
撤退して強制消費も今は1/6だからどうだろな
なんにせよもったいない話だw
今回の中地獄でいきなり城殴ったら結構早そうだけど…
一切合切無視はやっぱり勿体ないわな
>>123 今8000万点稼いで500票だからその頃はともかく今なら普通に稼いで2000票も不可能な数字ではないと思うよ
>>131 2000票総理のゴールド聞いたときはざわついた気がする
イベガチャやノマガチャも数時間くらい引くことになりそう
と言っても今までで15000円分くらい餅食ったけどSSR4人と席1000個くらい増えてるしガチャ引くより課金効率高い可能性がある
下限じゃないSR,SR+も人数覚えてないが何回も出てるしな
普段餅課金しないけど今回は結構買ってるわ
モチベ消費だけで闘票券貰えるとか賢いな
>>135 素直に闘票券リアルマネーで売れば良いのにとは思う
金はあるけど時間がない総理達が大金ぶっこんでくれるんじゃないか
普段は割と餅課金するんだけど今回してないわ
だって簡単なんだもの
イベボキャラも微妙だし
ぶっちゃけ政マニはマクロやろうと思えばできるから、1人で3000票とかも全く非現実な数字ではないんだよね
よくそんなに頑張るな
アイドルとかも全く興味わかないし押しメン文化が解らん
モチベに対する得点効率落ちるけど中クリアと同じ程度の特典で大地獄がクリアできるようになった
アシダちゃんバズーカが城を簡単にぶっ壊してくれる
>>121 別のタブに切り替えることで音や戦挙中含む動作すべてが止まりcpu使用率も低下
していたのが結構前から普通に動くようになった
原因と戻し方知っとる人おらんか?
政マニでマクロは不安だなあ
たまにカクッと数フレームくらい止まるし、そこからドミノ倒しで崩れていきそう
消費は1/6だしやる人間がいたとしてそれは全く気にしないんじゃないの
移動クリック記憶の低級マクロを失敗時を考慮しないで組んで変なボタン押しまくったりされる方が怖いね
町興って頻繁に触れるなら短い時間でやってあまり触れない時は長時間の方が良いのかな?
それとも長時間一択?
10分と22時間じゃ10分のほうが2〜3倍稼げるけどやるのきついよ
政霊席を合計500個入手するまでは時間あるときは10分回ししたほうがいいかなとは思うけど
>>146 頻繁に触る必要あるけど短時間の方が効率は良いのね
時間ある時はそうしてみるよありがとう!
タコピックアップでエノモトさん来た
嬉しいけど・・・今来てもなぁ
錬成の経験値+50%が結構楽に作れるから22時間安定な気がするな
昔に比べてかなりキャラ数増えてるけど投票結果は何位まで発表するんだろう
1000票分のモチベを通常戦挙に回したらSSRカンスト2倍無しで数人完成出来そうな気がしてきた
>>155 二人くらいレベルマするよ(白目
とはいえその損もゴールドとイベガチャで回収は出来るんだけど
圧倒的な時間の浪費とどうペイオフするかは総理しだい
例の円グラフも各職種10位までと11位から20位までの
計8枠表示してくれれば、魔法職が11位以下にダンゴ状態とか分かったかもなのに
別にお金に困ってないなら席もらった後はレベリングすればええんやで
ぜんぜん関係のない元ネタのことで質問したいのですが、
このゲームのSR〜SSRは歴代総理
R〜は大臣
EX〜はなんちゃら
みたいのがきまっているわけではないのですかね?
どんな基準なのかわかるかた教えてください。
ちょい質問
SSRでコーデリア・コレハシ・アベちゃん・コノエがいるんだけどこの中で限定1人で優先的に育てるなら誰かな?
>>160 ないです。出オチ狙いがミエミエだったので
「取りあえず歴代総理出して売れなかったら撤退な」って予定だったと思われます
そうでもなけりゃ維新三傑がEX枠で人災・近衛がSRなんて考えられんです
この書き込みはフィクションです。実在のボクとはいっさい関係ありません
>>160 全員仕事がまるで違うので、手持ちしだいとしか言えない
「そういうのどうでもいいから」って言う話なら、コノエかアベ
二人とも火力と評判はいまいちだけど、そこを理解していれば
低コストと機動力で幅広く仕事してくれる。ヤマモトとタカハシは
その辺の器用さが足りない
>>160 初期に取りあえず総理経験者をRとSRで実装したところ、思いのほか続いてしまったので駒が足りなくなり
追加SRやEXに総理を経験してない比較的マイナーな政治家もぶっこむようになっただけです
可愛い
イベボはよ
Nが下限になるくらいってことは初なんじゃないか?(会員券画像無い
>166
そういう事だったら、このカードを受け取って欲しいダス
このカードはNガチャでSSRを獲得した総理だけに贈られるものダス
記念品として収めておいてもらえれば幸いダス
きみたち使うかどうか微妙なキャラも好感度700にしてる?
よく使うのが700でたまに使うのが300、使わねーなって思ったら100止まりだな
>>162 >>163 なるほど。追加から総理じゃなくなるんだね。
Rにも総理いるのか。思いのほか続いたって面白いな。
先日、歴代総理を何人言えるかって言われて、苗字だけなら30人ぐらいじゃないかなぁって
政剣やっているなんていえず、羅列したら・・・
サカモトの時点で気が付くべきでした・・・
御城のほうは雑学が増えていくが、政剣はここ以外では雑学があんまり増えないよな。
独学しないと。
>>173と同じ
通常やイベのスタメンは700、リリーフや顔がかわいいと300
よく使う子以外にも胸が大きい娘は700にしといた方が捗る
反応が良いとそれだけで好感度上げたくなる
700の胸タッチ台詞は、耳が溶ける(メロメロ的な意味で)子もいるので、ヤバイ
こら〜〜!
も〜〜
そーりなら…なんちゃって♪
可愛い
>>174 交友関係とか、方言が交じるキャラだと出身地とかが分かって面白い
どこぞの日銀総裁がゴルフ普及にも一役買ったとか、3・9代が茶人で庭園好きだったとか雑学けっこう増えない?
偉いおじさんとは関係ないけどね
城はモチーフがハッキリしてるから城主やら経歴やらといった話題を普通に出せるかんね
こっちは無関係なオジサマ達についてとやかく言うわけにもいかんからなぁ……
でも見た目や台詞で経歴匂わせてるから、人物が分かればそのwikiと見比べてへぇボタン連打したくなることも屡々
まぁ観光地として行く可能性のある城と比べ、過去の政治家の私生活レベルのアレコレについて覚える意味があるのかという根本的な疑問はこの際放り捨てるといい
当方日本近代史専攻の大学生総理、講義でよく似た名前の知らないオッサンばかり出てきて非常に捗る模様
学生さんなら関連付けて覚えやすい
塾講師とかやってる人なら雑談混ぜて教えやすい
他はだただた趣味でおっさんを愛でるのみ
結構ロリキャラ多いけどロリキャラにされる法則とかあるんだろうか?
今気づいたんだけど、
エトウSSRが素コスト910、下限760なのに
マエジマSSRは素コスト920、下限740なのね
丁度コストダウンが50→60の境目なんだろうけど微妙に納得いかないな
クマーがひこにゃんの大恩人だったりとか政剣はじめて知りました
2桁台…総理
3桁台…閣僚
4桁台…偉人変人
じゃなかったっけ
大好物が余ってるのとか使わないけど700にするな
やっぱ触った時の各キャラの反応聴きたいし
やっとシノブ、ナイカクを好感度で5000にできた〜
ナイカクは実感あるけどシノブはあんまりわからんな
>>196 700のセリフを聞いた瞬間俺の中でデメトリアは終わっちゃったんだ…
ティナちゃんに噛みつかれたいだけの人生だった・・・
任務のちまつりは1000票か
金たわしだからいいけど、ほとんどの総理は達成できなさそうだな
とりあえず中間までに1000票入れておいて結果次第でその後どうするか考える所存
700にしたら振られるスカーレット
アリシアさん落としたらワンセット感がなきにしもあらず
大統領は任務が仮に2000とかまであったらやってたんか?
とりあえずで1000票やれるような人はとっくに全部カンストしてそうなんだが
スカーレットのスキルはブルーレット置くだけを意識してると個人的には思ってる
お金欲しいから餅食べて回ってるけど今回のイベボキャラは使いこなせないのが多くて困る
エトウは全レアいるしSR下限だから使いたいんだけど後逸多くてタイスでいいじゃんってなるし
アラキも細かい位置調整必要で面倒だし(シャロンSSRいるけどやっぱり使い方わからない)
ムツは下限SRビッキーでいいやってなるし集団の中飛び込みたいときはスーザンかユッカ使うし
このへん常用してる総理はどうやって使い分けしてるの?
みんな可愛いので使いたいけどどうもうまく使えない
H8をすべて完勝できる程度まで育成が進めば、あとは好きやればいいんだよ。
使いたいキャラを初手でだして、話はそれからって感じだろう。
タコの六連撃が関節技極めてるSEみたいで聞いててキモチイイ
>>204 まだ13人カンストしてない
ハトヤマとアダチはSSR引けてすらいない……
ティナちゃんフィーネちゃんで交換日記なんかしてんのか、かわいすぎるだろ公開しろ
>>206 シャロンSSRでの話だけど長刀はスキル未使用時でも高火力な事と範囲が広いのが大きな強みかな
ヤトーは単独なら外周で相手できるから位置調整は砦拠点にする時だけでいいし慣れが必要なのは確かだけど個人的にはタイミング合わせてスキル押すのとそこまで変わらんと思ってる
範囲の広さは変な敵と引っ掛けても外周で殴り倒すから大して気にならんから対岸の敵や拠点を殴り倒せてかなり強い
あと積極的に相手するもんじゃないけど蟹やシェルでもある程度は止まらん物理キャラだってのもある
こんな感じで中々に便利で5桁ダメで気持ちよくなれるのもあって基本スタメンだわ
>>206 ジェニファーはタイスと比べると足が速いのと攻撃範囲、単発火力が高いから仮想敵が少し違うな。
タイスは蜘蛛や死んだ魚とかを相手に出来るがジェニファーは辛い、ビリーバーとか硬めの敵だったり軽さと足の速さを活かした運用が必要だね。
砦からワラワラ湧いてくる敵ごとザックザクしたりとか、タイスと比較するのであれば攻め寄りの運用が一番適してるんじゃないかな?
ただまぁ、SRだと後逸しやすいって言うデメリットがかなり大きいが(そこはSSRで結構解決してくれる、一応)
長刀は使ってないからわからん。
ムツはビッキーと比較するなら結局集団に飛び込むって話だけども代用となるキャラが居るなら無理に使わなくても?って感じ。
友達が少ない政霊ランキングNo1のティナちゃんが人気No1になったら友達増えるだろうな
>>212 速度が違いすぎて火力もスタン力も別物だから全然違わないか
SRだとノヅでいいやんになりがちだけど、レアリティが上がると強みが生きてくると思う
ノヅの攻速バフは使いやすいからなぁ
ノマガチャほんと神ですわ(これでSSR4回目
この子の使用感どうなん?
>>206 ウチはイベボのおかげでレベル70付近いっぱいになれて他はまだレベル30とかRの50とかしかいないから
そんな贅沢考えず経験値目当てに単なるクリアが出来るやり方で大地獄を回るのみ
>>217 通常選挙→拠点優先タゲなのでゴリ押しのエース
防衛戦→神
TA殲滅→出番なし
一番必要なのレベリング周回キャラだと思ってたわ
イベントとか適当でも報酬貰えるし
勿論レベリングマップ周回危うい戦力ならレベリング周回用キャラが最優先ダス
クリア可能前提だと一定ラインクリアも5倍放置クリアもイベ超のが戦力必要ダス
周回の為のキャラを育てるためにキャラを育てるみたいなゲームだしなここ
TAは基本
猫
狼
鞄
ぷにぷに
ヌヌ3人
初代
爆乳
くらいだな
爆乳はアリシアか?
コイソ、カクタス、イヌカイ、コリスこの辺も採用率高い
サカモトも強いんだが器用系だから最終的に外れてることが多い
エノモトはメテオの早さで採用されることもあるんじゃないかと思うんだが今のところ無い
エノモトは今回の大地獄で最初の塔折るのに使ってるけど
まあ別に他でもいいわな
塔1本のためにってのは厳しい
それなら銃やら使ってスキルは他に温存したいってかそうした
要はあんま出番なしってことか
俺も鞄ほしいけどなぁー
大地獄は終盤の残り300ぐらいからの敵がのラッシュがキツすぎるからフィーネが速攻で城潰すまでに何本塔折って村踏めるかゲーになって来てる
大地獄で残300じゃ、8万点台だろ?
それ、中に行った方が効率良くね?
最低でも砦と村全部踏んで残り400秒はないと無駄だと思うの
このメンツにあと誰か1人入れてイベの天国ちゃんと倒しきれることできんのかな?
獅子かサラのそれなりに高レベルがいるなら行けそう
ちちゅじょは左下の穴の前
陸奥は真ん中の列の一番右の村
範囲魔法が一番上の列の一番右の村
弓とサミーで真ん中の列の一番左で下から来るのを迎撃
みたいな感じで
あ、弓の片方は陸奥の近くで補助しないと最後落としきれんかも
狐様のコン!コン!が可愛すぎて明日のSR2倍が楽しみだが魔EX1.3倍はスンジュクしかないのか
>>233>>234
サマンサの下限は終わってるからお目当ては今経験値なんだ
なんか無理矢理ボーナスキャラ組み込んで大地獄回ってそう
寄せに切り替えた方がいいんじゃね?
大地獄と中地獄で経験値効率そんな変わらんぞ
あとイベマップ、しかも金策イベで寄せ育成はやめとけ。基礎経験値が低すぎる
砦折らない大地獄より全折り中地獄の方が良さそう
ビザ的に
天国の経験値もバカにならないし
2000円の5連ガチャ回したらSSRシャロンとカクタスが来てくれて嬉しい!
ただ初心者には使いこなせない気がする…
長刀はイベ配布の娘が限凸終わってコスト差と育成度合い考えると中々手を出しにくい
そしてカクタスと相性良というシリウスも持ってるけど高コストだし頭使って連携させる必要もあるしで暫くは宝の持ち腐れかなぁ…
>>206だけど使用感くれた総理ありがとう
長刀はやってきた雑魚を外周一撃で倒せるくらいまで育つと使いやすいのかな
エトウはいまSR65で大地獄で砦を上からつつく仕事させてるんだけど
ちょっとタイミング遅れると魚後逸してそっちにタゲ取られて砦削れなくなるんだよね
SSRならマシになるのかそもそも魚の相手させるのがよくないのか
足が速くて砦まで速攻突っ込ませやすいのは確かにいいと思う
>>245 個人的な意見だけどイベボ付きは上のレア度から上げたほうが良いと思うわ
SSR80位上まで持っていければ低レアは2倍日にでも差分ボーナスでガッツリ上げればいいんだし
SSRエトウよりSR70タイスのが強いからな
はよエトウ強化
槍はスタン長くないから、今回みたいな高速道路に沸いた敵も一緒に処理はきついね
死んだ魚とかだと、SSRで通常道路でもスキルなしで抜けられるからねぇ…、もうちょいスタン欲しい
足は早いし、スキル自体は強いから、スキル使って一気に蹴散らしながら道あけるみたいに使うなら強いんだけどねぇ
>>244 今は初心者でも数ヶ月後には中級者、上級者になってるから心配するな。
カクタスはまるところはすごいはまるから育てて損はないぞ。
優先度は低いかもしれないが。
低速道を普段から普通に歩けるのがカクタスの強みよな
>>246 なるほどSRは通常マップでも育てやすいもんね
ありがとう、SSR育成に切り替える
>>248 そうスキル中は強いんだけどスキル切れると後逸しちゃう
移速も攻速も単発火力も範囲もタイスより上だから決して弱くはないと思うんだけど
刺さるマップがなかなかないのかなー
>>247 足止めとかで比較しているのならエトウの使い方間違っているな
大地獄5人育成で星2とれた
育成パーティーで徐々にクリアタイムが早くなっていくの嬉しいよね
度重なる大地獄周回も慣れたもので、5人編成の474〜475秒が安定してきて良い気になってたらやり込み総理の大地獄479秒動画を見てお口あんぐり
おれはただレベルをあげてSLでなぐるだけの総理だったのだ……
配布SRのみの大地獄とか動きが忙しすぎて指がついていかんな
あぁそろそろ☆2の金バッジ回収しとかないと
カクタスで高速道路を歩いているときの悔しさプライスレス
TA最高難易度は1からルート考えるの面倒だしモチベ消費も激しいから配布SRのみ動画を参考に適当にキャラを差し替えてクリアタイムを短縮してる
コレクトアイテム99%なにが足りてないのかと思ったら固有贈り物か
全キャラ実装して!
町と砦全部確保して470秒台とかどうやってるのか想像もつかない
カバンが強いって言われてるけど、そんなに強いの?
スキルを狙った相手に当てられることと、移速が早いのはいいと思う。
だけど、猫、ティナと同等って言われると信じ難い。
>>262 対象が適度に強ければ強い程強い
魔法に弱い相手に使って一人で二人分の仕事を同時にさせてもいいし
単純に耐久力ある奴に付けて、30秒間攻撃力約60%攻撃速度200%ダメージアップの頭おかしい強化スキルにしてもいい
相手選んでるから猫と狼程ではないにしても、あのコストの魔法攻撃でそこまで出来るのが凄い
7−EX5に出てくるみたいな敵食べて飛ばしてくるでかいの一人で殺せるやつが他にどれだけいるねん
ボスクラスにスキル当てれば近づく雑魚溶けてく移動兵器になるしな
上位が猫狼・鞄イタガキに分かれてる気がするとは総理も思うけど
相手を選べば猫狼よりも活躍する、かつ中コストの魔法攻撃なのもあってあの位置なんかなって
>>262 HEXステージ全部ソロで☆3取れるようなキャラが弱いはずが……(白目
動画上がってたけど、他のキャラでも出来るのかは気になるな。
wikiの引用だけどスキルが「最大20秒間、火力1/2攻速2倍で範囲80の攻撃をする分身を敵に設置する」で
支援バフやブーストも込みだからね
弱いとは思ってないんだけど、そこまで抜けてるのかなって思って。
ゾフィーとどっちかを政霊席で狙おうと考えてるけど、ソロ動画見つつもう少し、悩んでみるわ。
みんなありがとう。
全てを薙ぎ倒す猫みたいなのが好きな総理も居るし
全ての敵を無視して拠点だけ破壊するぷにぷにみたいなのが好きな総理も居る
自分はぷにぷにの方が好き
推し政霊も総理の数だけ居る
てか便利なんだよね、かばんちゃん
すごい勢いで駆け回る
ナベシマはスキルの持続が10秒だけどゴトウは15秒あるからその点で優位に立てることも多いしな
射程も若干長いし
Twitterみてたら総理の間で政マニ履歴書なるものが流行ってんのか
運営が喜びそう
ゾフィーはゾフィーでやべーやつの雰囲気しかしない気がするわな。
でもあの娘はビアンカとは役割違いそうだの。
扱いにくいとされるのが大好きな俺総理としては猫もカバンもあんまり使いたくない
敢えて手榴弾やドリルをスタメンに組み込んでいくのが俺のジャスティス
まぁ扱いにくいつっても笛やゾーイが高評価な時点で、似通ったこの子らも十分強いんだけどもね
槍とか破鎌とかと比べると全然余裕
そのうち猫以上の単体DPS発揮する政霊とか実装されるのかねえ…
ここの運営のことだから条件付きだったり特化型になるとは思うけど
>>249 先を見据えて少しずつ育てておけば良いのかありがとう!
政マニ重くなりました?10~20分ぐらい遊んでたらPCに凄い熱こもって落ちるようになったんだけど。
他のDMMゲーはなんともない。ムツさんにいっぱい投票したいんだけどなぁ
シノブ・ナイカクの好感度はどの程度まで優先して上げておくべきでしょうか?現在5区・ランク54でシノブ500、ナイカク100(初期マナ2500)までは上げてみたのですが・・・。
ちなみに高コスト(900以上?)の組閣は3・4人程にするのがセオリーですかね?
>>283 とりあえず100でいいと思う。
100→1000でもマナは150しか上がらないし。
ある程度戦力が揃ってNガチャ回してアイテム(特にタワシ)が余って来たら投げる感じで。
高コストに関してはそうだね、マップにもよるんだけども(シニアクラゲとか最初から出るステージなら高コストを組閣しまくっても負担にはならない)
まぁあんまり積み過ぎても初見とかでの対応力は落ちるし、3人くらいでいいんじゃないだろうか。
レベリングの周回とかになってくると話は変わってくるねぇ。
>>282 自分の環境ではいつも通りかな。
>>283 現状だと好感度のみの話だと、タワシは50個集めて錬金で金タワシが良いと思う。
多分期待値プラス。
>>284 150!?注ぎ込まなくて良かった・・・。今後彼にはタワシを投げつけるよう心掛けます。
初見時の編成ですね。書き忘れてました!
操作に慣れるため2〜3人は固定したかったので、今後はそのバランス頑張ってみます。
>>285 ざ、財政に余裕ができたら検討してみます!
>>276 わかる 猫狼鞄使うとなんだか手抜きした気分になるから最終兵器にしてる
でもってユッカは言われてるほど使いづらくないと思うんだ
笛より攻撃力高いから数匹残したときもサクッと片付けられるし
スキルでビリーバー処理できるし
>>288 笛と違って連鎖が途中で途切れるからって意見見るけどよくわからん
いや言いたいことはわかるけどそれって本当なのかな
具体的な例や動画があればいいんだg
ユッカは直で殺す能力高いからそれでええねんという気持ち
>>287 あああ、ごめん、計算したら間違ってた。金タワシ錬成は損する。
連鎖がとぎれるのは笛だって可能性あるかな
ただ笛なら連鎖切れないけどユッカだと切れるって場面があるだけで
そもそも爆弾は連鎖範囲が狭いから
笛なら連鎖する場面でも爆弾だと届かない場面がある
ユッカはかわいい。それ以外はオマケだ
どうせ実績差などじゃぶればどうとでもなる
>>282 季節的にCPUクーラーあたりの掃除の時期じゃないかと予想
>>283 ナイカクは100でいいけどシノブは8区あたりで1000にすると安定するよ
>>289 例えば7-Dで下のバラマキ落として左下の砦に向かって攻め上がりたい
けど赤蜘蛛が来るから突っ込まず手前で待っておきたいってとき
ローズマリーだと砦から出てくる貝を伝って砦までまとめて落とせたけど
ユッカだと貝をすぐ倒しちゃって連鎖が切れて砦まで届かないことがあった
でも6-ex1の上のバラマキや城を湧いて来る敵ごと落とすときには
ローズマリーだと範囲広くてタゲ逸れがちだし
うっかり赤い敵一匹残したりすると手間取るところユッカだとサクサクいける
要は適材適所じゃないかね
長くてごめんね
タニさんSSRがでたんでそばに置いてみたんだがガルパン感がすごい
そして太ももがまぶしい
>>296 1000・・・地道に上げていきます(遠い目)
ところで
>>223あたりで書かれてた周回用キャラとは、速攻ができるキャラのことでしょうか?
シャーロットやカテリーンのような機動型やヒラリィのような塔折り役といった。
あとヌヌ3人とは・・・!?
双剣だろ
なんでそんな書き方してるのかは知らんけど
サマンサに城の近くの村踏みさせているのだが
道中でヤトーに切りかかったついでに足を止めてそのまま城に切りかかることがあるアホの子で困る
長刀と分かってその操作してる総理の方がアホなのでは
同じ挙動でもシャロンがやるとそうは見えないが、サマンサがやるとそう見えるというキャラクター性の話だけど
アホの子が誰かは見つかったようだ
前回の人気投票では一週たってから、途中経過が発表されたのだっけ?
御城の投票はわかりやすくてよかった・・・
>>304 そうだね、速攻ができるキャラはヒラリィとかナターシャとかリンとかティアラとか(他にもいるけど)出て砦をすぐに壊せるキャラがやはり周回向きよ。
多分双剣じゃないかな?なんでそんなわかり難い表記をしたのかわからないけどw
なんでと言ったら特に意味はないだろうからあまりつっこむところではない
>>305 >>311 あーなるほど
名前にヌが付くキャラかな?と思ったけど言われてみればそうですねw
95〜99までってステータスの伸び良くなるんだっけ?
1レベルごとは少し増えるけどそこを気にしてどうこうするほど増えるわけではないよ
育成の問題はレベルマにしないと育成に使えないってことだよねえ・・・
中途半端なレベルで他キャラの育成しようとおもったら寄せにならないし
>>306>>308
IDがヴァカだから仕方ないね
>>塔折り役と速攻
砦折り力でいうとメロウトコナミは凄く高いんだけど、
召喚してから、御幣の能力ボーナスの位置判定がすげー発生遅くて、結果ボーナスの乗った2発目以降を当てられるのが数秒先という悲しさ
一旦ボーナスが発生しはじめれば何も問題ないんだけどなー(チラチラ+
>>315 能力の伸びは一定だけど、DPSの伸び方はダメージ計算とか手数の都合上一定じゃないから高レベルだと伸びが良いように感じるだけって聞いたことがある。
イベボがあるからちまちまサマンサ育ててるけど使わんだろうなぁ
一応90まで育てたシャロンもろくに使ってないし
>>297 いや助かります具体例ありがとう
自分が過去何度も見たのは「ユッカだと火力が高いから連鎖が途切れて最後まで倒しきれない(砦破壊できない)」という理屈で
火力が高いならその分ダメージも与えてるはずだからいまいち理解できなかった
だけど今確認したら攻撃範囲が笛16爆弾32だからこの辺が原因みたいですね
本文が長くなったので先にまとめを書くと
ユッカで連鎖が続かない理由としてより適切なのは「ユッカの火力が高い」からではなく「敵同士の間隔が狭い(32以下)」から
連鎖を続かせたいなら笛でも爆弾でも攻撃範囲以上の間隔が必要で
爆弾が笛に比べて使いづらいと言われるのは連鎖範囲と攻撃範囲の差が笛80に対して爆弾32しかないから
実際の挙動については例えばABCってヤトーが並んでいたとして16<敵同士の間隔≦32のときを考えると
笛の場合ヤトーは連鎖の攻撃をくらわないから1回の攻撃でABCすべて1回ずつダメージ
爆弾の場合1回の攻撃でAは連鎖したBから爆風もらって計2回、BはAとCから爆風もらって計3回、CはAと同様で計2回ずつのダメージ
だから爆弾の場合は途中が倒れて連鎖が途切れて最終到達点(この場合C)に効率よくダメージを与えられない
ちなみに7-Dで爆弾だとうまくいかないのは
敵の間隔が位置によって64より狭かったり広かったりで連鎖が安定しないことと
途中で穴から出てくる岩などで一部爆弾の爆風に入る敵がいて倒してしまうことが原因だったようです
ユッカは乱島とか天国でワラワラいるのをドッカンドッカンするの楽しいけどな〜
初動が遅くてヤトーが溜まってても(たら?)突っ込ませられるキャラ
殲滅は狐が楽しい
穴から出るなり狐火で焼かれて消えていくヤトー共
わらわらいる場所だと笛SRでもピロピロ数回で殲滅できちゃったりするからそこが悩ましいところ
ほんの少しだけどローズマリーのほうが足も速いから動き回るのもこっち有利だし
手榴弾で最大の魅力は火力……のはずなんだけど
チェーン含めた殺傷力だと連携射程の長さや敵が奇魚とか倒せなければ倒せないでチェーンの踏み台にしていく尺八さんの方が合計ダメージ上回ることが多いんだよね
加えてコストもヤシロさんの方が安くて、スキル性能差がかたや並スキルに対して地雷はネタスキルにしかなってないのも個人的には2キャラの出番に影響してる気がするな
殲滅や極乱闘の奇魚ラッシュには爆弾が一番なんだけどね!
指定箇所に移動しないで城攻撃すんのも困るけど城攻撃しない半分似たようなバグもあるんだよなあ
大地獄でナターシャにバラマキ壊させた後城上辺りに移動させるんだけど途中死んだ魚と接敵した時の位置が悪いと
倒したあと移動しないで城も攻撃しないことあるんだよなあ勿論城攻撃出来ることもあるけど
止まってんの気付いたら移動させるけどこれは移動しない攻撃しないって挙動がおかしいのはいくら馬鹿でもわかるよなあ?
>>329 いわゆる半歩テクだね
スキル発動、ターゲット、移動キャンセルで
1歩と1歩の間の本来は止まれない場所に止まれるけど
それが指定地の半歩隣だった場合そこで到着とみなされてそこから動かなくなる
村はこの状態でも踏めるんだけど射程短いキャラは砦や城の隣を指定した場合半歩手前になって届かないこともある
城と重なる位置を指定しておけばヤトーが湧いて半歩になっても大丈夫やで
>>326 敵が死ぬごとに延焼して火力増えるとかいう放火魔の鑑
天国に弓出したら範囲1ってけっこ効果あるなと思った
範囲1でも歩いてる3体に当たったりするからね
ヤトー側にも当たり判定の大きさがあって30くらいの大きさのどこか1マスに当たればダメージって感じなのかな?
今回の投票は気が楽でいい
アンソロ買わないから表紙は誰でもいいし推しは100%下位で
発表にも出てこれなさそうだから通常運転できる
衣装とか予想の席とかかかってるとやらなきゃってなるから辛かった
原作者が描きおろしのボックスアートとか描かないのは珍しい
>>329 この位置ずれはさっさと直してほしいよな
村踏みは再指定で踏めるけど攻撃はどうだっけな
対処療法はもう一歩前に指定しとくしかないけどウェーブ外になったりするからな、村踏みには使えないし
>>319 SRだけどせっかく来てくれたから喜んだのにまさかそんなタイムラグがあるなんて・・・
ただ、現状スマホ環境下ではハラ様は暴れてくれないので妥協と言ったらなんですが育てたほうが良さそうですね。
折角のキャラ2倍デーだけどジョウ宝ないと通常MAP周回するの勿体ない気がしちゃう
何が言いたいかというとジョウ宝常時開催して欲しいダス
わざわざ二倍日に走らなくてもイベボと町興でなんとかなってしまうようになってしまったのは本当この運営……!って感じ(好き)
町興しのおかげで無理ゲーだと思ってたSSRのカンストが何人も見えてきました!
課金要素の中では町興し枠よいよね
∧_∧
( ゚ω゚ ) 非常時かー!任せろー!
バリバリC□l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
イベボ本当に助かるわ
おかげで見向きもしなかったEXカンストさせて使うようになった
>>343 自分で想定するレベルからカンストするまでの経験値を
町興で入手可能な経験値で割って必要回数を求めて
時間に換算すればいいよ
町おこし枠5人でレベル10のところで衣食住の数値3500くらいでやってEXP32000出てる
これだとSSRカンスト約908万には284回
大成功付けて5枠で1回50000EXP出てる俺のところだとおよそ180回・・・年間10人もSSR勝手に育つとかすごすぎるな
5人枠数値3500でゴールドも基礎16000の大成功100%のボナ込で24000もらえるし町おこしさんはヤバイ
>
>>349 ざっくり計算で5→6は1人が貰える経験が15%増し全員で貰える経験としては40%増し
>>349 EXPアップ使って一人当たり6万くらい
合計で36万が毎日もらえる
手間もかからないからレベル上げが面倒な人にもおすすめ
>>350 >>351 6枠だと効率1.4倍になるのか・・・思ったより多い
レベル上げ面倒だから開けるのも良さそうだけどSSRあんまりいないから後々持て余しそうな気もする
微妙に上がりきってないSR+やEXを上げるのに便利なんだけど、それだとやっぱ経験値が減るジレンマ
御城が人気投票を重ねてきたのは、やはりTD枠で競合しているから、つぶしにきているのだろうか・・・
>>355 むしろ二周年記念でやらなかったことがびっくりだったよ俺ぁ
当時の運営は忙しかったっぽいけどな
まぁこっちはアンソロ記念みたいなもんだし
重ねるも何もなかろ
【第3回人気闘票 得票率速報】
1位:魔法 =>5.99%
2位:??(新) => 4.76%
3位:重装 => 4.43%
4位:近接 => 4.19%
5位:??(新) => 3.58%
※(新)は第2回人気闘票後に入閣
1位魔法か…まだハラの時代なのか?
魔法が下位だったらビアンカとかも考えられたけどここまで圧倒的だとハラしか考えられない
ハラナターシャビッキーリンかな、5位は各々好きな政霊を当てはめてくれ!
前回3・4位だった銃が来てないのな
これから追い上げはあると思うが
ハラ 猫 ビッキー リン ティナ
タナカ 恐らく重装の誰か、タイス?フューリー? イトウ ティアラ カルロッタorベア
前回の結果とこの間の円グラフから予想するとこんな感じか?猫ティナは逆かも知れんけど
あんなエッチなお尻見せられたら入れちゃうのもしょうがないね
いや違うか円グラフ射撃3だからティナ入ってないっぽいのか
ハラちゃんだとしてもぜんぜん安全圏じゃないな。
前回は30%近くとっていたんじゃないか?
ちなみに第2回
1位:トリクシィ・ハラ => 63659票
2位:リン・ハヤシ => 38298票
3位:キララ・タナカ => 23054票
4位:ティアラ・イヌカイ => 22660票
5位:ケイシア・オカダ => 19102票
6位:ビッキー・トウジョウ => 15700票
7位:コレット・タカハシ => 11667票
ハラさん貫禄の1位かさすがだな
からのサラ総理がんばりすぎだろ
サラ、ティナ、ビッキー、リン、猫
第2回に実装済み勢つえぇ…
ぶっちぎりの魔はやはりハラ様っぽいか
射撃が派閥割れでデットヒートしてるの笑う
上位の票獲得率相変わらず凄すぎる
前回は予想もあったから余計に偏ってたからな
今回はキャラが増えて分散した結果根強い地盤があるマロンちゃんが台頭するぞ
ここでなんだかんだ言われててもやっぱりハラ1位じゃねぇかよマジ草生える
新しい子も好きなんだけど長く連れ添った政霊の方が愛着わくから
既存3人は上から
ハラ
コレハシ
リン
かな?
新規枠の第二回以降って結構範囲広いよね…
猫、鞄、ティナ辺りは入ってそう
ガルルルルルはさすがに10位以内には居そうだけどなぁ
>>375 速報というからには現時点のであって、前回の円グラフの結果は関係ないんじゃないかな
>>387 直接は関係なくても予想の参考には十分なるんじゃない?
ハラ様がいまだに1位であることを考えると大多数は性能をそこまで気にしてないみたいだし
鞄、ティナは厳しいんじゃないかなあ
猫なんかに比べて胸が小さいのも良くない
>>375 いや、前回11位だった射撃が10位になったのかもしれんだろ
ここではティナ鉄板って感じだったから自分が異端だと思ってたけど
意外とティナのキャラが無理な人結構多いのかな?
強いから使うんだけどね
1位つっても6%だし新しい子好きはめちゃバラけてつぶしあいになってるんじゃないの
ハラコレット初代タナカリンイヌカイアオバと予想 ちなアオバに入れてる
新は普通に猫ティナビアンカかなぁ
既存政霊がここまで入ってる?のを見ると総理の愛は重いな…
新規が少ないだけかもしれないけど
新人は武器属性も隠されているからどうなんだろうか?
円グラフから変わってないとするなら、近接が2人、重装が1人新人で追加されているとなるっぽいが。
恐らくナターシャは入ってくるだろうけど、もう二人は一体誰なのかサッパリだな。
ただ、一位でも得票率は6%に満たず、十位は2.62%
これはかなり順位の変動とかがありそうな予感?
>>392 自分はロリキャラってだけで敬遠してしまうな
ビアンカも強いのはわかってるが使ってない
速報見て走る量決める愛の重い総理のスパートが怖いわ
>>392 ぶっちゃけ俺の好みは漫☆画太郎と第六天魔王グレートだし
基本的に5人は同じメンバーで(SSRカンスト×5)に育成を一人いれるから。
ハラとかタナカみたいな初期からSSRのはもうはずれようがないんじゃないかな。
でもサラ総理軍団がめっさ走っている可能性もあると思う。
ハラがまた1位ならもう今後投票イベやってもハラトップだろうし
投票イベ自体なくなりそうだな
ティナとかまず持ってないし、強キャラといってもSSRの話でしょ?
と思ったが入賞すればピックアップ理論で投票が増えるんだっけ
カタヤマちゃんのアイムソーリーより
歴史で盛られまくってる可能性のある面子の方が魅力的なのありそう
案外シャロン=トクガワちゃんの武器が好き!で票を集めたりとか
普通の投票だったら殿堂入りで解決だけど
このゲームの闘票ってコスとか表紙の権利込みだからそれも難しそうじゃね
>>398 重曹新人で入りそうなのってムツくらいしか思い付かない
SSRあんま持ってない無課金勢の支持を集めてそうな気がする
近接新人ナターシャはともかくもう一人は検討もつかない
まさかのタティアナとかないかなあ
ちょい前の売り上げ貢献具合とか、見た目可愛いし強いから、猫1位いくかなぁって思ったから意外やわ
なんだかんだ既存組強いなぁ
けっこう僅差だし、情報をみながら動く総理もいるんじゃないかな。
やっぱ、ハラ信徒vsその他。その他がどこかに集まれば十分逆転するんだし。
ハラ信徒がどの程度まで戦うのかも不明だしわからん。
年1回くらいの闘票じゃハラが次回も一位かどうかなんてわからんわ
正直自分は旧キャラ強すぎてびっくりしてるし
セージは安定が大事だからね、内政は磐石でないと攻められちゃうのだ
まぁ、面白みには乏しい気もするが、全ては愛だしモーマンタイ!
自分は好きな政霊に入れるけど
殿堂入りはアリかもだけど、殿堂入りという名の実質除外だから
そのキャラの支持層は反対運動起こしそうじゃない?
そんな面倒事になるなら運営も投票イベ封印しそうよね
というか衣装はイベ報酬に切り替えてるぽいから衣装ありの闘票は今後ないんじゃね
>>415 その場合はハラが11位以下になってしまうのが
1位:ハラ、2位:ナターシャ 、3位:ビッキー、4位:リン、5位:カクタス、
6位:キララ、7位:シャロン……?、8位:ヒラリィ、9位:ティアラ、10位:シェロブ
かなぁとか勝手に予想。ぶっちゃけ射撃の順位はサッパリだし、表紙的な意味でリンとヒラリィの場所変わってるかもしれないし。
新人の食い込み具合ももしかしたらあのグラフから変化しているのかもしれない。
近接の新人二人だとすると猫の次に入ってくるキャラがサッパリわからん、誰だ……?
>>421 今回は政マニの顔的な意味での愛着も出るだろうしね
自分も誰に入れるか迷ってたけどこのまま近が低いようならヒラリィに入れる
投票系で旧キャラが強いってのはどこもそうじゃないかね
単純に手に入る期間が長いってのは勿論だけど一度ガッチリ掴まれた層を後発が奪い取るなんて中々出来ないし
最近錬金術を覚えたアベちゃんもあんがいがんばるかもしれない
>>421 総理の男女比率で投票先も変わりそうなんだよな
ヒラリィとか女性人気高そうだし。ドロワーズだし
1%の差なんて誤差だしどっちが上かはわからんね自分も4位が初代だと思ってるけど
もし上位3人が表紙に載るんだったらハラ猫ビッキーとかになるんだろうけど
この3人の表紙ってどんな感じになるのか想像できないなw
でも政剣の人気を支えてきたハラちゃんが表紙なのは納得なのでは。
ハラか初代が良いと思います。あんまり新キャラだと萎えるじゃん。
最初の速報で近接4人だったから
新人はニャターシャとリューナかな?
射撃新人はティナだろうな
>>428 どうせ映画プリキュアみたいにわちゃわちゃのると思うよ。
>>422 新人の…食い込み!?
多分中央に初代と投票上位キャラがドーンといて周りわちゃわちゃって感じでしょ
上位の方のキャラほどサイズ大きめって感じで
A5版に100人のキャラを書かされる表紙絵師さんかわいそう
投票出来ないシノブとナイカクは内定してるとおもうぞ
ナイカクは裏表紙か、カバーを外したら隠れているような感じじゃないの。
メイン数人描き下ろしで
残りは標準立ち絵かもしらん
ファンサービス的な意味で言えば全キャラちっさいののせるよりは人気キャラに絞って大きめに表紙にのせてくると思うね
射撃新人枠ユッカかなと思ってたけどティナ説が多数派なのか
みんなもっとユッカに目を向けるべき
金使って投票させてる以上それなりの対応はするでしょ
表紙獲得に金かけさせちゃってるから表紙は上位陣だけで
裏にknt総理のSDキャラがわちゃっとしてる感じだと思ってる
というかSDキャラみたい
表紙としてはいろんなのがギュウギュウに詰まってるやつの方が興味ひかれそうだけどね
R枠で1人とかそういう選び方をされる可能性だってあるしね
そりゃ総理の自由だけど投票に金出す総理はアンソロ買うからねえ
【第3回人気闘票 得票率速報】
1位:魔法 =>5.99%・・・ハラ?
2位:??(新) => 4.76%・・・猫(ナベシマ)か狼(ティナ)?
3位:重装 => 4.43%・・・ビッキー?
4位:近接 => 4.19%・・・初代(ヒラリィ)?
5位:??(新) => 3.58%・・・猫(ナベシマ)か狼(ティナ)?
6位:射撃 => 3.16%・・・キララ?
7位:??(新) => 3.05%・・・?
8位:近接 => 3.03%・・・リン?
9位:射撃 => 2.63%・・・クマ?
10位:射撃 => 2.62%・・・ティアラ?
※(新)は第2回人気闘票後に入閣
勝手に予想
近接でスカーレットの名前を上げてる人がいないのが不思議
絶対入ってくるよ
前回いたリンと銃は確実に落ちてて下手したら10以内も危ういと思う
速報見てないから細かいことはわからないけど
とりあえず既存組の順位はいれかえずにスライドさせて、
それから新規を予想するといいと思うの。
そんな感じに予想するしかないよね。
ハラの人気が自分には分からないけど、好みなんだろうか。
>>447 金注いだけど表紙獲れなかったら
敗北の象徴になって買わない可能性も無いではないけどな
まぁ政剣愛があれば買うだろうけどな
アンソロに興味がない総理もいくらかはいるんだろうか
速報見て無い総理は速報を見たらいいと思うの(
あー、リューナもそうか。
思えば第二回人気投票後に参戦してきてたんだよなぁ。
新人は種別書いていないから射撃と確定している訳じゃないんじゃないかね?
前回の円グラフでは既に射撃3人入っていたし、今回の速報でも射撃は3人とも新人じゃないっぽいし。
入れ替わったという可能性も無きにしも非ずだが……
どうせ投票済みの票より温存されてる票の方が多いんでしょう?
魔が一人だけは寂しいからマロンちゃんに投票しようぜ?
ちょうどタイス以降実装の政霊が前回の人気投票後実装なのな
タイスですら結構な古株の印象あったけど新ってつくと新人みたいだ
【前回】
1位:トリクシィ・ハラ
2位:リン・ハヤシ
3位:キララ・タナカ
4位:ティアラ・イヌカイ
5位:ケイシア・オカダ
6位:ビッキー・トウジョウ
7位:コレット・タカハシ
【スライド】
1位:魔法 ・・・ハラ
2位:??(新) ・・・
3位:重装 ・・・ビッキー
4位:近接 ・・・リン
5位:??(新) ・・・
6位:射撃 ・・・キララ
7位:??(新) ・・・
8位:近接 ・・・不明
9位:射撃 ・・・イヌカイ
10位:射撃 ・・・不明
円グラフが近4射撃3魔1重2だったので、そのままだと仮定するなら、
新キャラは近2重1 になると推測できる。
下位の8〜10位が入れ替わっている可能性が高いとすると、
新キャラに射撃が一人はいるんじゃないかな。
猫2位は固いとみるなら、もうちょい予測できることになる。
1位魔法だからたぶんハラだよな
やっぱりハラ人気じゃん円グラフ総理よかったな
来週で長かった育成キャンペーンが切れるのか、それともまた何か理由つけて新しく育成キャンペーンが始まるのか…私気になります!
使いやすさや強さからいうと猫、ティナ、リューナ、タイス辺りは入ってきてもおかしくなさそう。
だけど、強さで決まるのかっていう疑問が。
猫2位固いと思うし、新キャラ3つは猫、タイス、ティナを予想する。
イタガキって新キャラ枠なんだ・・・じゃあ入閣しそうやな。
(順不同の方が分かりやすいかもしれない。)
近接 リン
近接 ※ネコ
近接
近接
射撃 タナカ
射撃 イヌカイ
射撃 ※ティナ?
魔法 ハラ
重装 ビッキー
重装 ※タイス?
近接候補 リョーナ、初代
重装 ムツ
あたりが名前がでている。
魔がもう一人はいっていれば、猫狼鞄の近年の3強がはいっていると予測しやすい。
またリューナちゃんがリョーナされてる…
前回は8位がカルロッタだっけ?ビッグベアとイヌカイで下位争いしてるのかもな
前回の人気投票自体が初年度の7月だから
実質ほとんどの政霊が新扱いなんだよね
初期政霊(Nを除く) 22
2016/7/6までに入閣 14
それ以降 60
もう他の育てに行って良いよね
とりあえずサブリナカンストまではやっておけ
そのあとは他にEXPボーナス政霊いないなら好きにすればいい
>>465 いいんじゃない? SSR70レベルはSR+80レベルと比べると
単純火力は低いけど攻度が上回り、総合評価がほぼ等しい感じになる
それを上回っていればとりあえず、SSRとして期待される性能は備えていると
考えていいと思う
わかった、そうする
サブリナは確かにちょっともったいないな
>>462 Twitterによると射撃3人(6位9位10位)近接2人(4位8位)は旧キャラで確定してるから新キャラはグラフ通りに行くなら近接2重曹1で射撃は0では?
SSRフィーネいるしイベントやれるだけやってもいいんじゃない?
イベントは副産物が美味いしイベントボーナスも大きい
他に育てたいキャラいるならサブリナカンスト後にフィーネと一緒に育てるといい
>>470 いやボーナスひとりだけならそんなに美味くないだろ
経験値も報酬も券もイベガチャもあってうまいっていうのはEXPボーナスを複数の政霊で受けられるからこそでしょ
>>469 そだね。3人目の射撃は既存だった。
狼と鞄が落選かな。
>>468 周回場所によるけどEXPボーナス二人だったら普通に通常寄せした方がモチあたりの効率がいいかもよ
天国のメリットがあるからEXP効率劣っても周回は全然ありだけど
天国のメリットがクソでかいから今回に関してはひたすらイベント周回も十二分に有りでしょ
近接 旧 リン
近接 旧
近接 新 ネコ?
近接 新
射撃 旧 タナカ
射撃 旧 イヌカイ
射撃 旧
魔法 旧 ハラ
重装 旧 ビッキー
重装 新 タイス?
>>469 こんな感じで。少し見やすいかな。ご指摘ありがとう。ティナに引っ張られた。
新入閣3人で、ティナと鞄が厳しいなんて、選挙なんてわからんもんだなぁ。
天国のためにやるならもはやレベル上げではないと思うけどまぁいいや
>>471 経験値をどれくらい重視するかと大地獄回れるかによると思うけど
一人でもボーナス貰えるならイベントするのが得だと思う
コジンジョウホウのない通常ステージ回るのも微妙に感じるし
天国と言えば1000票目指してブン回しつつ天国回収したら
どんだけゴールドが溜まるか試算したら、+2000万と出たな
これどうやって始末しよう
やっぱここは初級〜中級のプレイヤーの質問から俺の意見ぶつけ合いになるなw
課金して育成したいのか、ただモチベの消化先を聞きたかっただけかで違うじゃん?
>>479 Nガチャしまくってる
席2700個増えた
こんなにたわし貰ってもたわし原先生じゃないんだから使いきれないよ
たわし原先生の異名はべつにたわしが好きとかたわしをよくつかうとかそういう理由じゃないからな?
じゃあなんだって聞かれたらここでは答えられないとしかいえないけど
確かにお金の入りは天国美味しいよなぁ
大地獄はクリア自体はできるけど6〜7万点でクリアしか出来ない
右上の塔と右真ん中の変なツボが壊せないが、壊すために待とうとすると怒涛のラッシュで崩壊する
好感度稼ぎにお金を集めるか単純に育成するか、モチベ回復(国庫)は残り3個であまり使いたくない感じ
サブリナカンストしたらちまちま育成することにする
みんなありがとう
今回の右上の配置はいやらしい通り越して嫌がらせだもんな
それにしても狼も鞄も上位にいないなんて・・・もっとロリコン多いと思ってた
またハラトップとか面白くないからハラ以外に投票しよ
1位:魔法 =>5.99%・・・ハラ
2位??(新) => 4.76%・・・ナターシャ
3位:重装 => 4.43%・・・ビッキー
4位:近接 => 4.19%・・・ヒラリィ
5位:?(新) => 3.58%・・・ティナ
6位:射撃 => 3.16%・・・キララ
7位:?(新) => 3.05%・・・リューナ
8位:近接 => 3.03%・・・リン
9位:射撃 => 2.63%・・・ティアラ
10位:射撃 => 2.62%・・・シェロブ
初回だと近接4だけど新人で入りそうなのは
猫とリューナ以外思いつかないので入れ替わってると予想
>>485 俺はたとえ1キャラになったとしてもイベ周回をすすめるよ
金はかなり重要だけど天国イベは数カ月に一回しかやらない
通常の経験値2倍ボーナスだと継続費用でお金もかかるしなぁ
天国回るときはゴールドブースト使うんだぞ
イベボーナスと町興が導入されてから経験2倍の
継続費用はその日のモチ分しかしなくなった
寄せるメンバーが既にいればカンスト急ぐ必要無くなったしな
天国あるからイベボいなくてもイベント回るしかない
でも再移動無しできないからクソイベ
>>488 ロリキャラの数から考えて需要はあるけど数が多いせいでロリコン票が分散しているんだろう
ロリコンだけど表紙を飾って欲しいとは思わない的な方向性かもしれない
猫大好きだけど表紙を飾ってほしいつったら初代とハラだわ
どうせなら犬とか猫とか鼠とか、人外だらけで表紙飾らせちまえと考えてます
さいわい分類不能生物が確定枠にいるし
表紙飾って欲しいのはシノブナイカク初代でもしそこにもうひとり追加するならクマだな
メンテナンス画面やknt総理のセット扱いで刷り込まれてる
政マニのロリキャラの充実っぷりはやばい
量産枠までロリという攻勢
前回は一位と二位で大差なのに、今回は1位と10位で3倍すら開いてない。
ぜんぜん逆転もあるし、厳しい選挙なんじゃないかな。
イヌカイ強いな
タナカはティナきてから一回も使ってねえししゃあねえわ
SR
R
N
EX
か武器種別でわけて投票してみたいなぁ。チェロとか票集めそうじゃん?
最初期はN→R→SRの順に平均年齢が上がっていく設定だったと思ったが
それだとメインで追加するガチャキャラがBBAばっかりになって集金が出来ないという判断になったんだろうなあ
フィーネちゃん欲しくて引いたらSSR2人(片方は重ね
で一応大勝利なんだけど・・・フィーネちゃんが一人も出なかった…
コダマの固有贈り物が出ないんだが、なんか変な条件あったっけ
一応シリウスと一緒にやらせてるんだが
参考にする程度だから初代センターだろうと思いつつ不安なので初代にも入れてる
はっきり言って全キャラ集合絵の方が嬉しかったな
人気投票で前の方になるくらいが丁度いい
アンソロ表紙まさか担当絵師が描くと思ってない?
アンソロって合同本だぞ
表紙は公式絵師が描くこともあるやん
お花もアンソロも表紙は公式絵師だったような
公式アンソロジーだから、表紙は公式作家が画くのが普通じゃね?
そういうのに慣れてないところのある運営だからまさかもありうるけど、表紙は公式のイラストレーターと考えるのが普通
ストUみたいな感じやろ
得票数が最下位確定のナイカクは最後尾、即ちベガポジションだ
だが今日のメンテでナイカクが脱ぎ(きぐるみを)人気投票に参戦、票の流れが大きく動く
表紙全キャラはさすがに無理じゃろ
もうお隣りの海軍さんとこの初期メンバー並に人数がいるんやで
8区のエンディングと比べても凄そうな…
まだ折込カラーピンナップに全キャラという可能性が・・・
>>514 マジカ知らんかった
アンソロって公式が描くこともあるのか
今まで見たアンソロの印象だと絵師が好きな様に好きなキャラ描いてるし
総理達も好き勝手言ってるなと思ってました
キャラ多いとダサくね。3人くらいで良いわ
総理が頑張れば2巻も出るだろーし
初代&三羽ガラスがしっくりくる
アンソロに会わせてカラス復刻しても良さそう
通常戦挙区を押してしまうと解るダスが、コジン・ジョウ宝の交換は今日までダスよ〜
総理!もうすぐメンテだギョ!
コジンジョウ宝を流出(交換忘れ)させてしまってはダメだギョ!
まぁ十キャラいて全員絵師が違うとかだと、予算や作業の都合である程度の妥協はあるとは思うけど、
このゲームはそんなに絵師が多くないから、全キャラ書き込むとかじゃない限り調整は効くでしょ
政マニ歴0079、シノブはアンソロ刊行決定を掲げ、総理のコッカに人気闘票を挑んできた。
この一週間あまりの戦いで、総理達の総人口の半分を痔に至らしめた。
総理達は自らの行為に恐怖した。
上位10人は膠着状態に入り、GWキャンペーン2018が過ぎた。
何の予告もなかったの久しぶりな気がする
あれ?メンテ始まらないぞ?
これはワビ案件ダスか?
>>531 人数少ない方がスケジュールキツくなるぞ。
メンテすっかり忘れてたからクリアと同時に落ちて悲しい
一戦目に落ちなかったのは運営の罠に違いないから詫び案件だな
仕事中毒の詫びおじ
今日も詫びのネタを探し、絶妙なタイミングでメンテに突入
(1)復刻戦挙 対応イベントの追加
今回は「第二次闘弌治宝戦挙」「荒梅雨の狩超戦挙」の2イベントが復刻されます。
イベント終わったらガチャに追加くるよ
いつもそういう周期
消費モチベ=闘票券のおかげで普段やらないマップとか復刻回してるは
餅無いと生きれない身体になってきた
ピックアップが連続しないように、今週の日替わりピックアップはランキング上位に入りそうなのは避けてくるだろうと仮定すると
マエジマでも10位内から遠いところにいると推察
やはり魔はハラ1強か
既に1000票到達してる総理か、あるいはここまで1000票に届く勢いが維持出来てる総理に聞いてみたいことがあるんだけど
周回するなら基本はやはり大地獄だとして、いま何票で総獲何得点くらい?
単純な興味本位だけど、2000票言ってる人とか正気かよってくらい遠い道のりだわ……
アプデ後なにもなしってのは久しぶりな気がする
復刻追加とかされてるんだけれども
カルロッタの時も思ったけどコスチュームまで無料復刻してくれるのほんとすごいな
EXをまめに復刻してくれるだけでもすごいのに
復刻があるから新規誘いやすいよね誘う友達いないけど
俺は友達誘ったら、他のゲームで忙しいからやらねーって言われた
まぁそうなるな
>>537 就任記念は日付判定で姉さまだけ残業?
それとも、ミューズ様が
就任記念は もう終わったのよ!
と叫びながらブルクラッシュあたりを閃くロマンシングな展開?
>>556 課金効率高いし走る価値あるよね
イベとNガチャでSSR5回コスト下がって席も3000個くらい増えてるしまだ使いきってない
2億点総理凄すぎるわ(白目
よくやるわほんま……Nガチャ回すだけでも日が暮れそう
こういうじゃぶじゃぶ総理のおかげで楽しく遊べるので
ノマガチャ100連と1000連実装してあげてください
しかし、1億だ2億だ頑張ってる総理たちの推しはサラやマロンで、
10位以内もあやしいのが、ちょっとかわいそう
モチベ溢れないようにプレイしてるだけで30票入れれる
それが100人いるだけで3000票だもんな…
1000票総理が複数人集まらないと推しをランク圏内にできない程度にはプレイ人口増えてるのはいいことだよ
そこまで異常な票入れるだけならクリアせずにもうリタマラでモチだけ消費してんじゃね
>>564 1周1分として1時間で50票近く入れられるからそんなでもない
集中力とか飽きの問題が大きい
なんか城破壊後もキャラの移動が止まらなくて町踏みできたんだが
なんか変更あった?
移動できるのは昔からあるけど踏んだ村がスコアに反映されてるかはどうなんだろ
25枚も投票券持ってたわ
んー強化後一番出番おおいビッキーさんに感謝の意味を込めて投票するか
体調を崩してまともにモニターの前にすわってられん
すまぬタコ吉
>>569 俺もそういうバグはあったけど街は素通りしてた
>>573 取れたけど、確かにキツかったわ
>>576 すごいな
520秒残して全村砦でも☆2全然届かなくて当時はこんな難易度だったのかって震えてる
>>577 そもそも昔は☆2とかそういう概念がなかった
530秒くらいで☆2だったわ
今やってるイベのちまつりより10倍くらいむずかったw
初年度は基本的にガチ向け難易度だったな、全体的に
古株の客がやたらPiety高いのはその頃のムチの味が忘れられないからか
すげー今さらだけど、今回は簡単だったとかって今回は(☆2取るのが)簡単だったって意味なのか
最初の頃は難易度高かったよねいつ頃からかちまつりでも頭かキャラ性能高ければなんとかなるようになったけど
復刻で任命券貰おうと軽い気持ちで挑戦したのが間違いだったか
経験値ボーナス実装あたりから簡単になった気がする
昔のイベで最大戦力=今のイベでボーナス2,3人入りくらいの難易度
☆報酬実装するまでは基本的に
☆取れるように作るとか考えなくてもよかったんだろうな
あとはアクティブが今ほど多くなくてプレイタイム引き伸ばしの意図もあったかもしれない
>>573 タコちゃんにみつぐためにもはやくなおすんやで
おだいじに
ちまつりの上にあとのまつり級ってのやったけどすぐなくなったな
ユーザーの反応見て方向性変えてきてるんだろうな
イベボ実装してから今まで無理だったタイムアタック☆2が
ボーナスキャラを入れてすら問題なく取れるようになったから間違いなくここが易化ポイントだと思う
その代わりにエンドコンテンツとして大乱島が出てきた感
政令席で無事ビアンカゲット
ようやく手に入って嬉しい
>>591 おめでとう、席ではなかなか手に入らない物を引けるとは愛されているダスな
もう何回か覚えてないが、発行してもらえるかな?
>>593 会員証の更新ダスな、おめでとうダス。
>>587 推奨80はナツ島ハードでもやってるので
単に連続イベントの締めとかストーリー後日談とかの特別なタイミングでやってるだけだと思う
待ちに待ったビアンカPU10連でSRゾフィー、メロウの2体しか引けなくて軽く吐きそう
単発で5回回したら全部Rだったし・・・
>>597 かなしいなあ。ボクもそういう可能性を考えて常に二の太刀までは用意してるダスが、
それも外したらダメージは倍増するダスな
>>598 ティナの時に券200枚使っちゃったんだ
始めて三ヶ月だけど個人的にはお花より確率渋い気がするわ
2回目来た、前回もタイスだった、そして初SSR下限
SSR自体は割と出るけどピックアップはほとんど仕事しないからな
新キャラの時は毎回ピックアップのお世話になってる俺みたいのもいるしな
SSR限定はまず引ける気がしないけど
SRやSR+のピックアップはよく出る
SSRだけだと1%程度だしピックアップが機能してないって言えるほど回せない
マロンマップなんだこれ・・・・
初級から既にマップ複雑すぎて笑えない、道とかすげぇ見難いなぁ
初期の頃のイベントはほんと手探りだから…互いに。
別にTA競おうっていう文化もそんななかったし、人数多いから街増やしてマップ広くしようぜ!って感じだし。
なお出撃できる数が増えても総理の頭は一個なので管理できないっていう
移動あり12人は1/2速モードとかないときついわな
もうすぐ始めて1年だけどイベガチャから7人SSR出てる
イベ完走したの1回だけなのになんじゃこのゲームは
1300万で86票到達・・・厳しいのぉ・・・orz
あたしゃほぼイベント専念で700万点越え55票だが
563は他のマップもガンガン回ってんのか
>>612 点数に対して投票数が多いのは効率が悪いのだろう。君もだけど。
通常戦挙区でも闘票券は増えるし、雇印と闘票券は比例しないぞ
そりゃ大中小どこを回ってるかとか、一戦あたりの獲得雇印で前後は出るが
最近復帰したばかりなんだが天国なにこれ意味わからん
とにかく村回収じゃなくて敵撃破だけを目指せばいいの?
>>615 そうだよ
ゴールドブースト使うのも忘れるなよ
>>616 2回分ゴールドブーストも使わずにレイプされたわ
色々調べたら何度もリトライして正解を探した方がよかったのね
天国は何度やり直しても券消費しないからね
Gブースト使い忘れたり敵殲滅出来ないときは撤退するダス
ボーっと周回してるとあれ?使ったっけ?使ってなかったっけ?ってなって
撤退するとなんとなくブースト減ってるような気がして悲しい
まあ今は錬成あるからいいけど
使ったかどうか自信がなくて迷ってクリアして使ってない総理
錬成でブースト作るの効率悪くないか?1.5倍から2.5倍を作る方なら美味しいけど
最近は新規総理と復帰総理のレスが多いダスな
喜ばしいことダス
>>592 ありがとう
政令席使う前にガチャ爆死したから出てほんとよかった
考えてみたら無料で引けるガチャに文句を言うのは間違っているよね
スレを汚してしまい申し訳ない
Nガチャ猫が自分にも起きるとは思わなかった
無料で引こうが爆死したなら文句を言っていいんやで、画像付きならなおよし
ガチャの確立が低くないからこそ期待してしまい、期待するからこそなお傷つく
>>623 一応突っ込んでおくが花の確率なら虹(ここでいうSSR)期待値はカレー石950個やぞ?
そこから一応いわれているピックアップ確率60%(相当甘い目に見て)を追加したら石1600個やで?
200個で引けるとおもってるのはお花畑すぎるだろ
スレ汚し以前に確率の勉強ぐらいしてこい
でもガチャ渋いダスし…
とか広告で出せばどうダス?天井ないダスが。
そもそも確率書かれてるものの体感が低いってただ運が悪いだけだし
花って最高レアリティ出る確率0.5%とかじゃなかったっけ…
さすがにそれより渋いってことは…
よくわからんけどよそのゲームのほうがいいって思うならそっちだけやってろよ
別ゲーじゃ引けてるけどこっちじゃ引けないってだけのレスに
そんなマジになって突っ込まなくても
まぁ確率なんて結局のところはその時運がいいか悪いかだけだし。
1%だろうと99%だろうと、当たる時は当たるし外れるときは外れるんや……
統計的に信頼出来る回数を引いてから文句をだな…
でも何回引けばいいんだろ教えて統計知ってる人
ピックアップ仕事しないよねみたいな流れで統計とか施行回数とか言い出しちゃう人は長いこと人と会話してなくてただただ正しいこと言っとけば自分の気分が良いから満足みたいなコミュニケーションを忘れてしまった人なのかなあと思っちゃう
昨日、1000票総理はイベント得点いまどれくらいか聞いた者だけど、1億3千万だの2億だの……
あかん、完全にドラゴンボールの世界やったわ
>>565 それでもマロンちゃんの順位が上がってくれたら嬉しいから1000票を目指すよ……目指すしかないんだ
総理のみんな、1票ずつでもいい……1-1クリアで最初に仲間になってくれるマロンちゃんにも力(モチベ)をわけてくれぇー
毎度毎度そればっかり聞かされたらうるせーよって気分にもなる
>>638 ただ自分の意見に同意を求めるだけの一方的な会話ほどうざいものはないんですよ
しょうがないにゃあ
分散投票しまくりの俺がマロンちゃんにも一票入れてあげよう
だが待って欲しい。 プロポーズの言葉が「一生君の胸を触っていたい」なら
さすがのマロンちゃんも戸惑うのではないだろうか(某社感)
マロンちゃんみたいなキャラは目を開けたら強キャラのはずなのにいつになったら覚醒するんだろう
いくらなんでも花みたいなゴミゲーとくらべるのはねーよ
>>643 うおー、ありがとう!
思う存分マロンちゃんをなでなでつんつんしてやってくれー!
しかしコリスやウナギが一番好きという人も必ず居るわけで、ただでさえ上位が厳しい好きなキャラR勢同士で潰し合いになってると思うとちょっと切ない
いずれSSR限定十二単マロンちゃん(開眼)が出るからみてろよー
ピックアップ仕事しないー!に対してドンマイとかでなく仕事してないって言えるほど回してないだろ、回してから文句言えみたいなのはかなりキテるわ
逆にここで回してから文句言えにその通りだって思っちゃう人ばかりならこのスレ相当不健全だと思う
>>637 しっかり見るなら、1万とかじゃないかしら
それでもやっぱ誤差は生まれる可能性あるらしいけど
ガチャでそれだけを試行するには課金するのはかなり裕福か返金前提でもなきゃ無理やねぇ
いずれ任命券5万枚集める総理がやってくれるかもしれんな!!
ただの冗談だろ
何をそんなカリカリしてるんだ?
外れちゃったのか?どんまい!
>>649 そもそもピックアップが仕事しだすのはSR以上をまず引かないと始まらない
もしSSR限定だとすればSSRを引かないとまず始まらない
その大前提を忘れてかなり(20%だっけ?)とかと違うじゃねえかこんちくしょうとか言ってもアホらしとしか思えないのよ
健全か不健全かを常に気にするようなのもあんま健全とは言えなさそうだけどなw
セージと経済は健全性が大事ダス(適当
マロンちゃんは魔眼持ちだから意図的に開眼しない(封印してる)説
ファンタジーだしアリかなって
アホみたいに投票券入手してる周回総理に良い事教えてやるよ
お前、銅バッジ溢れてるぞ
どや?ためになったやろ?
よくわからないのでゾーイちゃんのおっぱい揉んでくる
マロンちゃんはキャラはいいけど全く使わないのがなぁ
SEXはやく入れて
2016年プレイ開始組だと初期はR頼みだった人が多いはずなので
思い入れの量が違うんだろうね
>>649 ガチャの内容を慰めて欲しいならコミュで晒せ
あっちならSNSっぽくみんなで慰めてくれるさ
ここのコミュは年齢層高いぽいから割と大人対応な気もするけど
ここって新規が来ると群がって教えたがるくせに不満をこぼすと怒り狂って追い出しにかかるから質が悪い
SR以上を数回引いてたかだか20%前後のピックアップ外したぐらいで仕事しないとか言うのは脳の病気かなって思っちゃう
任命券で爆死とか言うのも脳みそ腐ってるなって思う
金使ってからほざけ
(まぁたびたび荒らしに引っかかってるから大人と言われるとちょっと微妙な判定喰らいそうだなぁ、自分を含めて……w)
(そんなことよりリンちゃんさんに投票よろしくお願いします 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:a354e16389034669c890c6ab4f6d721a)
他のガチャゲーコミュみたいにおめでとうやドンマイが10や20付くのがキッズ対応だとか気持ち悪いとかそんな意図はまるでありませんでしたが、誤解を与える発言だった事謝罪致します
不満の言い方だろ
ピックアップ率もっと高くしてとかSSR率高くしてって不満点をストレートに言えば何も言わないよ
ケムにまいたり秘書のせいにするのも総理のたしなみダス
>>669 言い出しっぺのやつが態々他のゴミゲーを出汁にしたのが一番の問題かと
何このキモイ流れ
荒らしの自演であることを願うわ…
これは質問していい流れダスな!
【1】マセッタや初代のスキルって塔と敵が重なってるとどっちにも高ダメージ叩き出すダスじゃん?
スキルが範囲1レベルの極小範囲だから、ということは理解したんだけど
HPゲージが
----
----
ぐらいずれててもいけるダスじゃん?
どれぐらいまでが許容範囲なんダス?
wikiみるとどっちもスキル範囲0で???
【2】このタイプのスキルはマセッタと初代ぐらいダスか?
【3】対象が範囲に入った!→入ってなかった……みたいなのもやらかすんだけど見極めるコツがあったら教えてほしいダス
塔は土台の丸い部分、政霊はギアがかすってれば確実っぽいのはなんとなくわかったダス
>>612 イベボで育てたやつ以外レベル30もあれば育ってるみたいな状況だったから試行錯誤したりちょっとのミスで失敗したりが多くてな
言い出しっぺの人は謝罪をしてたのにその後死体を蹴るようなレスが続いていたのはかわいそうだと思った
人の気持ちなんだから不満が漏れることもあるでしょ
そういう相手に正論言うふりしてわざわざ攻撃的な言い方する必要はないと思うよ
7日ログインでSSR確定券ってあれGWだけだっけ?
>>676 30日まではカウント進めてくれたから俺は間に合った
ケイシアだった
>>673 スキルそのものの範囲は多分内部データみないとわからないんじゃねーかな
特定の相手とその周辺範囲っていう括りで言うならハラ、マエジマ、ゾーイ、コダマ辺りも入るな
コツは知らん
>>673 1:まず、当たり判定に24ビットのでかいのが攻撃範囲側にあると仮定して、その周りに1ビット追加したのが範囲1だと思ってもらえれば
範囲1をビットで言えば半径(当たり判定3.5ビット+範囲1ビット)
大きく感じるのは当たり判定分の所為
指定地点に当たり判定が接触してたら止まるので、それで移動地点のずれる現象が起きる
攻撃か対象か、どちらに当たり判定があるのかは知らないです
2:スキルで言えばそうかもしれない?
武器で言えば弓・雷矢・狙撃銃が当てはまる
3:MAPの拡大倍率はMAPによって違うので、無理!でっす!
1度撤退前提で挑戦して射程を確認しながらプレイするのもありですぜ
城や砦の当たり判定は円形だから
感覚的には上下の方が甘く感じると言うのもあるんだっけか
>>673 wikiの範囲1の記述のソースがわからんから正解ではないかもしれないけど、
自分で何度か、ヤトーと砦が重なったタイミングで試して感覚掴むのが早いんじゃないかな、百聞は一見にしかずというか。
ヒラリィのはスキルポチーから攻撃まで間があるから、足の遅いザリガニ男とかで練習すればいんじゃない?マセッタは即だから合わせやすいけど。
【3】のこつは自分も知りたいな
ヤトーとか砦のグラの中心2/3くらいまでを当たり判定くらいのつもりで撃つようにはしてるけどうまくいかないことがよくある
拠点や砦は土台の円が当たり判定なんだっけ?
具体的な当たり判定がどうなっているのかは良く分かっていないから
これくらいが重なっている状態というのを見た目で覚えるしかないね
>>673 1:攻撃対象の中心点と巻き込み対象の中心点との距離がスキル範囲+巻き込み対象の当たり判定の半径以下なら当たる
3:砦と城を除くヤトーの当たり判定は絵の大きさに関わらず全部同じ
見た目を無視して小型ヤトーのサイズで考えないといけない
>>679 へえ!?拡大倍率違うんだ・・・
道理で当たってると思えるときと当たってないと思える時があるはずだ
【2】についてはハラもその傾向あるんじゃないかな
8-Aだったか
塔から亀が出たのをターゲットにハラのスキル撃って塔折ってるんだけど
亀も死に、塔も折れてる
>>686 ハラは範囲16ってちゃんと書いてあるし当然なんだよなぁ
そういえば敵によって当たり判定が違うという話を見たような気がする…!
よもやマップによっても違うなんて…
同じタイミングでもいける場所といけない場所があるってわかったから無駄に苦悩しないですみそう
皆さんありがとう
>>681 「範囲1レベル」は自己解釈
マセッタと初代の各ページには「極小範囲」って書かれてて
スキル一覧だと範囲0だからはて??ってなったんノス
>>675 ネットだから文句つけたあとで謝罪やなんかで話はもう終わってた
とかよくあることやで
ネットに書いたらそれは残ってしまうから
書く前に考えましょ?がネットリテラシーやらじゃないの
スレの流れを誰がいつ見るかわからんのだから
自分がやってる目安としては
敵ユニットの中心点が砦の当たり判定(外周)から出る前に撃つ
これを心がけてから不発は無くなったと思う
もう少し離れてもいける気はするけど
>>675 人の気持ちなんだから不満を言われれば攻撃的になっちゃうこともあるでしょ
それを正論言うふりして攻撃したいだけみたいに決めつけるのはかわいそうだと思った
>>692 そういう揚げ足取りをしない大人になろうよって意図が伝わらなかったみたいですまない
一応真面目に答えると君が自分に対して言われたなら怒ってもいいんじゃないかな
ざっと見直したけど、言い出しっぺの人別に大したこと言ってないのにちょっと攻撃的過ぎるような気がするわ
まぁ、単純に他ゲーの名前出した辺りがよくなかったんじゃね
後は本人より回りの擁護側も過剰になった結果な気もする
また2000票目指してるのか
今回4桁総理増えてそうだけど前回より楽なんだろうか
キャラだしにして自己顕示すんなクズ
アイドルのライブで最前面でオタ芸で大暴れしてんのと同じだボケ
>>699 2000は最低限の必達目標ダス
>>700 前回撤退周回せずに4桁闘票した経験から言わせてもらえば、殲滅の5倍速待ち時間の方が圧倒的に辛かった。
38票…ようやく中地獄に取り掛かったけど60000点が遠い
あと6日でメガネおばさんをどこまで鍛えられるか
>>700 前回(っても2年前だけど)は期間の半分しかイベントなくて
後半1週間のイベは当時新形式の殲滅戦だったからイベント自体が楽しくてしかも放置も可能だった
だけど周回速度で言えば30秒で終わる今回のほうが票は集めは格段に楽だわ
俺もなんとか1000票クエ終わらせることができそう
おまえらお先w
政剣スレがアイギスのバイトに監視されていることが発覚
>>708 いいんダスよ誤爆はよくあることダス
ただもれなく詫びガチャが催促されるだけで
今なら流れがきてるダスはよ
アイギスもうあかんと思う
FPSが30で固定されて手数系のスキルキャラが総じて凄い酷いことになったとかなんとか
あっちのスレにせっせと政マニのURL貼ってる奴もいるから多少はな
流れ来てないじゃないですかやだー
獅子姉にイベSSR童貞喰われる率高杉ない?
1話大乱闘クリア出来たー
スキル修正されたら問題なかったわ、ゾフィー神
>>717 newいっぱいでたのしいダスなァ……!
しかしRすら下限になってなかったあたり復帰総理というよりほぼ新任総理…
ビッキーやノヅは殲滅戦で頼りになるよたぶん
アイギスやってると高レアほど即スキル可能とかの関係もあって、レアリティ=正義の図式が強いけど
政剣の場合はSSRよりSRの方がコストやカンストさせ易さの問題で最初は使い易いこと多いからな
良いキャラのNewでSRが手に入ったなら当面喜んで良い
まあ完全に別ゲーだからアイギスとの比較自体がナンセンスなんだけどね、どっちも長く遊んでるわ
なぜ第1回からずっと獅子姉に投票してる俺のもとにはいまだに獅子姉SSRが来ないのか
御城みたいに公正に票とキャラを発表すればいいのに。
イベ参加している感じもしないし、話題にもできないじゃんね。
SSR重い初代は塔折りならSR+で十分だしTAでも村踏みやバフ足止めにはSR勢でいいしな
城はなあ・・・
1日目か2日目にだいたい順位が決まっちゃってあとは消化試合な感じもなあ
低レア嫁だとどっちみち蚊帳の外だから(自嘲
まぁ記念品として一番投票したキャラからチョコやら弁当やらもらえるのは嬉しいね
政権だとゾーワイになるからダメなんだろうか、やっぱりw
>>716 他ゲーのURL張り続ける奴なんてそのゲームに微塵も思い入れのない対立煽りだと思うの
いろんなスレにURL貼ってるのは元はアイギススレの住民で
ここでは松おじとして知られている
と、前に聞いた
あと今はなき、ねぇおじという存在もいた
彼は今どこへ…
政マニの規模でアンチや対立煽りしてうまあじがあるとはとても思えない…
ところで、ジェニファーいまいち使いづらいんだけどどういう状況だと活きるんだろうか?
やっぱり鈍足道に配置して待ち伏せとか?
>>736 逆
スタン維持が苦手で足が速いからガンガン攻めるのに使う
>>736 大地獄の敵城前に置いて死んだ魚ごと串刺しにしてる
>>736 強化を待つ
・・・ワイのジェニファー90ちゃんの活躍をみたい・・・
>>736 ヤトーが湧く塔の手前に置いておくと、1人で折ってくれたりする
配置ポイントを間違えて塔と重ねてしまうと文字通り仕事をしない(よくあること)
一押しはエトウなのでエトウ派がんばろうぜ
キャラなしレリティ統一は何気に初めて見たので記念
Nガチャで出たらすげーんだろうけど
こっちも今回初めてそれ見たなぁ、イベガチャ試行回数が多いからかもしれないけど
>>729 SSR初代当たって喜んだ僕へのダメージ大
サラ総理とか1000票とかネットの中の幻じゃなかったのか
サラ制服Ver.やNちゃんズ集合EX制服とか来たりしたら良いかもしれないなあ
俺もいま1000票目指してトロトロ走ってるぞ。やっと一億点
ツイッター見てるともっとひどい(絶賛)強者がいるからこえーわ
いったいこの投票期間中にいくつの餅が消費されたんだ
>>746 初代ってスキルが本体だから、SSRが来てスキルレベル上限解放は大当たりだと思うよ
獲得点数が運営の想定超えててはみだしてるじゃないですか、やだー
>>748 枠越えてるの草
完全に想定外じゃないですかやだー
それはじめて見た人の反応って笑うか苦笑するかになるよね
まぁこういうのがあるからランキングだの選挙だのっていうのは意味がないんだよ
一人一票じゃない限りこういうゴリ押しが通ってしまうから
>>758 ゴリ押しで順位が上がるならサラもマロンちゃんも上位なんだよ
この手のイベントだとどこでもその手の意見見るけど愛の重さを含めて測ってるだけであって成り立ってないのとは違うと思うぞ
>>748 桁が違いすぎて、何を言っているのか理解出来なかった……><
>>758 でも、1人1票の人気投票だったら複垢が疑われるんじゃないの?
どれだけ多くから慕われているかではなく、どれだけ強く想われているかの人気投票なんだよ
100人から1票分だけ慕われるのも1人から100票分慕われるのも同じ想いの強さ
ハラちゃんが一位じゃなくなったら、心おきなく引退できるってもんだ。
こんだけ周回した総理の熱意と根気に敬意を払わずにはいられん
各種ゲームでランニング慣れしてると1億くらいならまあって感じよ
>>762 それを金で計るのはおかしいだろって話でしょ
「愛の深さ」っっつっても結局金じゃん、ゲームにつぎ込める
あまったお金とヒマの多さの問題じゃん、ポチポチの時間を愛と言い張るのは
キャバクラにつぎ込んだ金の多さで愛を競うようなむなしい争いだと思うし
そういう理論を煽るのはステマブログのお家芸なんじゃねーのって素で思うわ
知らないおっさんもこんなこと言ってるらしいけど、俺はイトウに1000票ぶっこむよ
どっちもそんなにマジになるなよ
ゲームのイベントだぞ
お互い言わんとしている事は分かるし理解もするがまぁ、落ち着いて。
溢れたタワシをナイカクかアベちゃんに投げてストレス解消するんだ。
http://tekunodo.jp/seimani/touchthenaikaku/index.html このゲームも良いぞ(音量注意)
愛情を金と時間で測るのって、ほぼ現実でも正解じゃないですかね?
まあ自己満足の世界だからね
愛は金じゃないと否定するのもいいし、自分が掛けた金と時間で愛を示すのもまた間違いじゃない
自分の主張を相手に受け入れさせようとするから戦争が起こるのよねえ
お前のために俺はここまで自分を犠牲にできる
それを示すために時間と体力を削って走るのだ
愛情表現なんて人それぞれなのだ
>>766 最後の一言が初代に対する愛を物語っています><
個人的には今回はお金稼ぎの為に溜まっているモチベを消費して周回するけど
多分200票にも届かない気がするなぁ……対象も1人に絞れないし
誰が表紙でもアンソロ買うだろうし
別にダメなことだとか言うつもりはなくて、ただ人気投票で多く票を集めたから人気があるか?って話になったら即答できないでしょ
平等に投票権が与えられているなら、これが世間の平均的な人気の分布かーってなるけどさ
なにを基準にするかの違いなだけの気がするけどね
昔AKB総選挙を知ったときは同じようなことを思ったけど
異常に点数稼いでるのはマクロだからね
凄いとかもてはやすような人種じゃないからね
>>773 まあその辺は割り切って結果が出てもアバウトな順位だと思うしかないよ
気楽に気楽にね
>>777 別に常々思ってはいたけれど、どうこうしたいってわけじゃなく不意にポッと出てきた発言なんだ
だからそんな総理に各々の逆鱗に触れてびっくりした
闘票はおまけでいつもどおり2500万完走するだけの通常業務総理もいるという話
金で票を買うのが選挙だろ何のゲームやってるつもりだよ
円グラフは不正だと譲らなかった総理が落ち着いてっていってるのに草生える
過去の結果から見ても概ね人気と一致してると思うからな
逆鱗にふれるような反応してる人はいなそうだからそこは安心してくれ
サラ二千票総理は情報戦仕掛けたりガチで選挙戦やってたのに
運営のえこひいきで台無しになったのがもったいなかったな
そういや第一回は1人1票もやってたけど変わんなかったね
>>779 だからそういう考えが俺は合わないって話だゾ
ゲームがしたいだけだから闘票はおまけもおまけだ
>>780 誰のこと…?運営の中間報告をここで言及したの、上からハラナターシャビッキーリンかなあとはしらん!って感じの発言だけだけど。
良いから深呼吸してゾーイの柔らかおっぱい揉んで落ち着くのだ
現実の選挙だって金と時間を使って票を集めるんだ
当選させる為の後援会とかだと思えば別におかしいことは何もないな
>>786 786のことではないよ
YOUは「落ち着いて」って発言はしてないやん?
流れ的にどうしようか迷ったけどついに自分もSSRが出たのでいつものやつください
でもよく見るとこの子SRの方が可愛い気がする
>>787 総理、今揉んでるのは本当にゾーイの胸か…?
>>789 ログみてだいたい把握した
俺じゃないなら失礼した
総理の投票数の割合とかもみてみたいな。
1票・・・アリバイ総理
自然回復分 ・・・まったり総理
100票 ・・・ 中堅総理
2500万得点分票 ・・・義理難き総理
それ以上・・・ フリーザ総理
お隣みたいにモチベ10につき1票の方がわんさか投票できて気分よかったかもしれない。
>>790 これがほしいダスか?
ちなみにSSRリューナちゃんのチャームポイントはブラチラだゾ
他ゲーに比べると入手出来る票の数が少ないから結構集めたのにこんだけ?って感覚に正直なるな
あと誤差の範囲とは言え100モチベ1票だと最後で綺麗にモチベ消費合わせないと無駄になるモチベが生まれてしまうのもちょっと気になる
おっと
ごめん
>>768 ログ見間違えて濡れ衣を着せてしまった
ナイカクつぶし24秒だから20秒切れるまで叩いてくる…
>>789 総理、円グラフ総理はその人じゃないと思います…
イベで初SSRきたー。キララSR+と笛のSR+もついてきたー。うれしい・・・!
>>789 落ち着いてって言ってるの自分だと思うけど残念ながら円グラフで不正云々総理ではないぞい?
そもどう本人と判別しているのかも分からないけど……
当時はグラフについて言及せずに重装二人ってビッキーと誰だろうとか猫リン初代と誰だろうとか言ってたね。
>>793 正直、キャラも増えたし
みんなに入れたい総理のために1票あたりのモチベを
軽くするのは割とアリだと思うわ
ゾーイちゃん、キララから「この鉄道に乗れば機械の体をくれる場所までつれてってあげる」ってだまされて改造されたってマジ?
>>794 ありがとう!
いつも見かけてもスルーしてたけど今回は保存しました
SR+すら3〜4か月くらい見てなかったから素直に嬉しい
>>801 それもそうだし、1モチあたり2.5票しか入れられない。
1票40円と考えると余計に寂しいな。全体には影響を与えないものだけど、心理的な負担は大きそう。
444秒 126984 まで頑張れたよ。周回ってすげぇなぁ・・・
でも、これ以上はキャラ変えるか戦略変えないと無理だ。470秒総理とかほんとすごい・・・
>>800 ありがとうダス
16秒まで縮めたけどタッチザナイカク難しい
テクノード社員で6秒だっけ3秒だっけ
配置の都合もあるとはいえこれを10秒切るってすごすぎる…
>>808 yutubeに元ネタのタッチザナンバーズのデタラメな記録動画が
ザクザクあるダスな。見るたび引きつった笑いが浮かぶダス
>>809 意味わかんなすぎてワロタ
PCとスマホによる動作量の違いなんてちゃちなもんじゃねぇ…認識量が違いすぎる
やっぱ予想ないと情報戦されないな
もっと殺伐せんかな、あの必死さ好きなんだけど
逃げるゴールポストや予想で盛り上がったのは楽しかったね、第三回はあまり盛り上がらずに終わってしまいそう
前回は一つ間違うだけで500席の差開いたからしゃーない
予想のために闘票ってのがめっちゃあったろうからな、仕方ない
ちまつり初めて☆2取れたー!
動画トレースにマナアップに上位レア使ってそれでも10回以上失敗するわでへっぽこ総理にも程があるけど勝ちは勝ちだ
現実の選挙がまるで金関係なく取りまとめとかないみたいだな
餅課金して走ってる総理が多いようなのでランキング確認したが21位か
いつもとあまり変わらんな
昭和の妖怪入閣の時は3位か4位いったのを思うとやっぱりガチャが最強なんだな
現実の選挙は金関係ないなんて言ってる奴いないだろ…
ガチャは一瞬で5千円溶けるけど
餅の5千円はお腹いっぱいになってなかなか減らないから
短期間の課金額では過去最高だけどやる人がすくないだろなぁ
ガチ周回するなら初日にまとめて買ってる人が多いだろうし
11連1回分と同じ値段のモチベ消費するのに4時間くらいかかるから
今まで使えず貯まってた分が100あるから早々減らないモチベ
下綺麗
Nガチャ☆1オンリーってあんのかな?
タワシ9個画像でも十分希少、サービス開始初期からやってるけどタワシ10個どころか9個すら自分で出せた記憶が無いわ
餅って一度に大量買いせず足りなくなったら補充するもんじゃないのか
☆1だけは出したことがあるきがするな
SSRいなくてもいいからN子〜R+とかで全部キャラとかも見てみたい
任命券で初フィーネ(SR+)来ちゃった…
中地獄だとピザ安定しないからできれば大地獄の塔折り周回やりたいけど
SSRジェニファー・SSRキャロライン・ミッシェル・SR+フィーネ抱えてだと難しいな
純たわし10が出るかもしれないと思うとNガチャ連打出来ずいちいち結果確認してしまう
>>836 SSR狼育ってるならそのメンツでも☆2取れると思うぞ
>>836 タイム度外視なら、エトウに下砦から右回りでバラ撒き > 城を殴らせる
尻は中央から左上の砦、上の道を歩かせながら中砦、右上砦を担当させる
左下の砦はのんびり粉砕出来るから、フィーネに狙撃させるでも誰かを歩かせるでもいい
ただしエトウと尻のレベルが80以上は欲しいかも知れない
政マニのゲーム・システムやジャンルについて知らない人に説明するときって、何かいい感じの説明の仕方ってあるかな
自分の貧弱な語彙力だと人に勧めるとき、ちょっと変わったRTS以上の説明ができないから、とにかく2-5までやってみろとしか言えなくて困ってる
「タワーディフェンスじゃなくタワーオフェンス」でいいだろ
クリティカルヒットや命中率といった運要素が一切無いので、プレーヤーの頭脳と技量だけで戦うゲーム
頭脳と技量が足りなければレベルとレア度でゴリ押しも可能かもしれない
強いて説明するのならコレかなぁ
普通にRTSで問題ない気がするし気になった人は動画をチェックで良いよね
一般人にはRTSすら伝わらんからなぁ
しかし
>>842が政マニを人に説明する機会が訪れないことを祈りたい
通常マップだけなら拠点確保しながら道なりに進んで敵城落とすRTSかなー。一人用のlolっぽいのとか言ってる。
タワーオフェンスでいいんじゃね。ガチャキャラ使って塔落としつつ進軍してく
本拠地落として勝利
派手なエフェクトや動くSDキャラが居るわけでもないから盤面だけで面白さを説明するのは難しい
一般人に痴女衣装のブラゲやる機会はないだろ
そして興味持った後ならともかくそうじゃないなら
話題に出すもんじゃない
一般人「どんなゲーム?」
ワイ「安倍総理のおじいちゃんが女体化されて美少女狐娘になってるゲームだよ^^」
ほーん・・・
>>836 こんな感じでどうかな?
DMMドットコム利用するなら誰でもゲーム遊べるしな
DMM総合トップにゲームバナー告知あるからゲームスに来る一般人はいるんじゃね
このゲームって政治をネタにしている割には政治の話をしだすめんどくさい奴いないな
>>852 ありがとう…!
アリシアSSR69orSR+80、ティナSSR不在SR+80だからDの魚・クラゲ・砦処理でもたつきそうだ
初期マナ3050だから順番変えてジェニファー4人目で手伝わせるのがいいかなあ
一番ブラゲっぽくないブラゲ
って勧めたらハマってくれた友人ならいる
もちろん相手もゲーマーだけど、一般人にブラゲって勧めないよな
ムツにD破壊手伝わせても良いんじゃね?
パナマシェル出てきちゃったらハイドウォークもあるし
たまにめんどくさいヤトーが沸く程度だし平和なもんだよな
試しにミッシェル4人目とジェニファー4人目でやってみた
ミッシェル好感度100が足を引っ張りまくってD処理までかなりグダついたけど、
スキルのおかげで後のフォローは楽って感じだった
あと砦破壊用にティナブーストするとフィーネの出撃が遅れて村踏み間に合わないってくらいかなあ
基本方針的にはそれほど支障は無さそう、この路線で周回続けてみる
俺らが黙ってても唐突にぶっこんできたアベノミックスとか、公式はスリルを楽しんでいる・・・?
運営としてはお題が政治のダジャレ発表会みたいなもんだろうし
タックスヘイヴン→タックスヘヴンは良いと思った
普通に間違えてる人いたし、そもそもお金うまくてゲームとしてはヘヴンだし
元ネタが微妙に難しい
ゲームも難しい
マスコットキャラがキモイ
元ネタを検索するとジジィ
覇権とれないのはよくわかる。
美少女化、擬人化とはちょっと違うんだよなぁ・・・
元ネタなんか無いから○○化には該当する余地はないな
DMM-政治-ブラゲ
ってうまい具合に共通人口少ないわな
これがもし仮にプラットフォームニコニコとかだったりしたらいろいろな意味でヤバイのに目をつけられてた気がする
むしろ、元ネタをそろそろ認めて、早見表や武器の由来なんかをまとめてもいいと思うけれどな。
WIKINに非公式ですが・・・とでも注をつけて。少しは賢くなるかもしれん。
キモトリの元ネタもよくわからんしな・・・?
話せばわかる問答無用に日に銃弾貰った人が銃弾くれる時点で・・・
わからない人はこれを機に近大日本史を勉強すればいい
歳のせいか覚えても3ヶ月くらいでほぼ思い出せなくなったダス
ナイカクに対するヘイトスピーチは草。
今日はヒラリィとミッシェルに似たおじがフグの美味しいところで条約結ぶ講義を受けたゾイ。
そう言えばwikiでは関係ないおじさん纏め的なのを作るか作らないかみたいな話をしていた気がする。
ゲームと勉強は相性いいよね。もっと推進できればいいのに
大切なのは勉強させられてる感出さないことだってのを、艦これと城プロ比べて痛感するわ
【政霊紹介】 ビアンカ・マエジマ CV:高野麻美
幼い見た目に反して、とてもしっかりした性格。
人一倍気配りが出来るが、周囲に合わせてしまうこともしばしば。
おしゃれには疎く、髪がいつもぼさぼさ。
見かねたシェロブが直してあげようとしたが失敗に終わった。
くまー
時事ネタは問題ないけどパシフィックムリは映画知らんしなんのこっちゃやったな
シノブさんがマエジマちゃんの紹介してる。くせっ毛なのね
御洒落に疎いのにフリフリの服着てる…エトウに対しての猫の様に
誰かマエジマちゃんを着せ替え人形にして遊んでるのが居やがるな…?
ベアちゃんしいたけアイでも色々とやり手なのね
他社ゲームの宣伝・告知において「艦娘」という呼称が使われている件について
https://dmm-corp.com/press/press-release/23226 まだ信者への謝罪()だけでDMMへの謝罪は無い模様
ビアンカみたいなおしゃれに疎いキャラを目いっぱいおしゃれさせたい
シェロブの服をタイスに着せたりしたい
ビアンカとは全く関係ないのだが、前島密は大久保利通卿が惨殺され駆けつけた時、
「肉飛び骨砕け、又頭蓋裂けて脳の猶微動するを見る」と表現していたそうな……
>>885 ビアンカにしてはやけに物騒なセリフだと思ってたがそういうことだったのか
その関係ないエピソードのせいでビアンカにリョナやネクロフィリアのケがある変態娘のイメージがついてしまった
二次が盛んだったら一部でそんなキャラ付けされてたかもなあ
政剣マニフェスティア運営
@seimani_info
【第3回人気闘票 得票率速報】
1位:魔法 =>6.10%
2位:??(新) => 4.77%
3位:重装 => 4.46%
4位:近接 => 4.40%
5位:??(新) => 3.59%
※(新)は第2回人気闘票後に入閣
#政剣マニフェスティア
政剣マニフェスティア運営
@seimani_info
【第3回人気闘票 得票率速報】
6位:射撃 => 3.19%
7位:??(新) => 3.00%
8位:近接 => 2.77%
9位:射撃 => 2.74%
10位:射撃 => 2.58%
※(新)は第2回人気闘票後に入閣
#政剣マニフェスティア
政剣マニフェスティア運営
@seimani_info
【第3回人気闘票 得票率速報】
11位:??(新) => 2.32%
12位:魔法 => 2.29%
13位:??(新) => 2.22%
14位:??(新) => 2.13%
15位:??(新) => 1.97%
※(新)は第2回人気闘票後に入閣
#政剣マニフェスティア
10位から上変わってないかな 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
ちょ〜っと下を見たら新いっぱいおるやんけ!
古参総理が強すぎるだけだったか
2〜4位はかなり接戦だけど1位は揺るがなそうだな
僕はステラさんに全ツッパだからランキングはあまり関係ないな…
見事に新キャラで票がバラけて古参の地盤の強さ見せつける結果ダスなあ
12位は順当に考えればケイシアなんだろうけどサラの可能性もあるか
(新)も武器を公開して欲しいな
これ1位がマジでサラだったら凄いなぁって思うけど何か本当にサラなんじゃないかとか思い始めて怖い。
ちなみに1〜10位自体は水曜日の中間発表と変わりなしだね。
9位と10位が入れ替わっているかもだけど。
強いと言うか、古参はただ変わってなくて
新規はキャラクターの数が増えてるぶん票が割れているという現象のように感じる
>>897 初期からいる根強い癒し系キャラだからなあ
一番でなくともサブに入れてるって人が多そうだから結構票集まりそうだよね
なぜか1位のキャラの率が前より増えて、さらに前の速報後一日だけ不自然に政剣のランキングが上がった日があるから
1位キャラを支持している総理ががっつり課金したんだろうなと思う
金いれただけ闘票出来るわけじゃないし偶然だと思うぞ
師匠戦挙においてはめっきり影が薄くなったからなあ・・・
仕方ないとはいえ新規勢に押しやられてしまったのは悲しい
政剣マニフェスティア運営
@seimani_info
【第3回人気闘票 得票率速報】
16位:魔法=> 1.80%
17位:??(新) => 1.79%
18位:魔法 => 1.75%
19位:??(新) => 1.70%
20位:近接 => 1.70%
※(新)は第2回人気闘票後に入閣
#政剣マニフェスティア
15〜20位もあったの見逃してた
新人だから見当違いかもしれないけど、このゲームってコンボ前提のキャラのコスト重い
だから単体で十分機能するキャラに人気が集中してしまうような気がする
師匠はほんと、近くに置けば置くほどかわいいのに
それが伝わる総理が少ないのが悲しい
タカハシ−マロンのラインはほんと政剣でももっと厚いところと力説したいのに
せやで
デメトリアはアプデで上方受けて単体でも十分ではあるけどコスト非だと少し重いって評価になると思う
で、特攻前提で運用すると爆発的に殲滅する政霊になってる
ユノは単体でも完結できてるし、ブシドーは…ミオと組ませれて瞬間火力上げるのがいいかなぁ…
ビッキー以外の旧重装好きには残酷な結果になってるな
ビッキー以外の重装ってコレットさんとレイシィしか…あとエレナ
>>916 モリーの存在を無かったことにしないでくれ
絵だけなら一番好きなんだけど人気ないんだよな
あーEXの存在わすれてたわ
タイスより前にモリーきてたからタイスは(新)だけどモリーは(新)じゃないな
>>911 コストの重さもあるけども、ゲームのシステム上どうしても状態異常特攻とかのキャラは敬遠されがちだね。
上方修正で単体で使っても問題無いくらいにはなっているけど、単体で使うなら……みたいなのはどうしてもある。
ちなみにそのシステムに合致しすぎたのがナターシャとビアンカとティナな訳なんだが(ぐるぐる目)
救いなのはそれが絶望的な差じゃないし、好きな娘を使ってクリア出来る難易度になっている所かねぇ。
とは言え後発の神杖は自己完結させたり特攻の状態異常を増やして縛りを緩くしたり、
ステラとエーテルは単体でも一芸に秀でた性能にしたりである種の回答は出してきてるねぇ。
極乱島とかになると話も違ってくるんだが
逆に言うとそのくらいにならないと……
すんません投稿ミスりました
>>914 >>920 やっぱりそうですか
旧タイプのコンボキャラはもうちょっとなんとかならないかなぁと思ってます
コスト2割くらい減らないかな
>>923 デメトリアは上の総理が言ってるように上方修正を受けて使い勝手が格段に良くなったと思う。
チェリッシュは元々自己完結しているので可もなく不可も無くって印象。
ミオ……と言うか三羽烏自体が三人同時運用前提みたいな能力をしているのでそちらで……
能力の調整よりも、三人纏めて手に入るイベントの復刻が待たれますね(
呪い特攻にしても封印特攻にしても、徐々に対応するキャラは増えてきているので当時よりは改善されているかと。
とは言え人気投票を見ても根強いファンの方が多いようで、ついてしまったイメージの払しょくには時間がかかるかも……?
新キャラはタナカ・イヌカイ・ビッグベアあたりの壁を越えられないのは厳しいなぁ。
やっぱ地盤が大事なのと2世議員が増える理由がなんとなく体感できるなぁ。
日和見総理がまだ投票していないことを考えると安全圏はいないな。
逆に言えば、新キャラでかわいくないのなんて一人もいなかったのに
スペック的にも半世代ほど遅れつつある初期政霊がこうも人気盤石なのがすげーわ
どれが可愛いかじゃなく、どれを長く愛用しているかで投票先を決めてる総理は
結構いるんじゃないかな
そうすると、コストの問題からして古参キャラの方が使いやすいって観点が強いから
古参が強いのは水着や制服の可愛い衣装まであるのもデカイ、新キャラは休日もないしなあ
初期政霊は確定配布がある+付き合いが長い
そもそも持ってすらいない政霊に闘票する総理はまれだろうから
新規政霊の票がバラけるのは仕方がないね
スペックで初期実装組が劣ってるとは思わないし、
配信初期からやってる総理は初期政霊のがコスト下がってるから初期政霊のが使いやすいんだよね
>>926 射撃3人はイヌカイタナカスズキだと思うぞ
逆に新キャラ勢がんばってるなって驚いたティナ猫以外で20位あたりにはいりそうなのスレでの名前の挙がり方だと4〜5人くらいかなと思ってたから
それにしてもビッキー強いな
猫、狼程ここで名前出ないのに3位か
初期組は大体レベルMAXだから寄せとかでがんがん出番あるしなぁ
脅されている総理もいるのだろう・・・
ビッキー投票する総理は浮気しなそうだし。
新キャラってすごい多いからなあ
タイス、カーラ、ぷにぷにすら新キャラだし
サービス開始直後からやっててようやく来たー!
会員証ください!
ヒラリィとかトリクシィって汎用性も高いから今でも全然外れない
ナターシャもMAP選ぶし比較的新し目で
レギュラーになったのはティナちゃんくらい
あとスカーレットが入る率高いな
ビッキーは今まで実装されてる政霊のなかでSSRのビジュアルと中の人の演技がダントツだからね(個人的評価)
>>938 おめでとうダス。我々は君を待っていたダスよ
ビッキーは当時実装したばかりでチートレベルで強い今までにないヤンデレでタヌキとセットでおいしいって流行りの先端のイメージがあるから
3位はコレハシの可能性もちょっと疑っている
でもイベストで出番があったわけじゃないし仕事は堅実だけど地味だからどっちか一人っていうと……うーん
当時実装したばかりでSSRしかいなくて持ってる人が少なかったんじゃ?
表紙に載れるのは何位までなんだろう…?
20人はさすがに多すぎだと思うけど
自分の好きなEX系ロリ政霊は多分ランク外だからそういう意味では気楽だけど
ツグミとかネリーとか普段から話題に上らなくなって久しいし
>>942 既存組は第二回までの結果があるから、それを参考にする方が自然。
>>943 確認してきた投票と同時にSSRのみ実装か
ろくにもってる人少ないのに高人気だったのを考えると3位もうなずける
ビッキー
2016/7/6〜2016/7/13 SSRのみで期間限定先行実装
2016/8/10 SR、SR+を含む正式入閣
投票
2016年7月6日〜2016年7月20日
そういえば最近SSR先行実装しなくなったな
評判よくなかったかあんまり売上変わらなかったか
小細工がいらなくなった(売り上げが安定してきた)かも
一応普通に実装するよりは売り上げあがるはずだからね、アレ
ステラの時かなり売り上げランキング上がってたけどステラ何位くらいにいるのかな
>>950 第313代改造内閣ヨロ
投票券って、復刻挑戦券での消費でももらえるのかな
スキルレベル的には先行で狙わない方が良いというのが
クラリスの時も爆上げしてたよな
狐キャラは人気強いDMMの法則にしたがって健闘すると思う
【DMM】政剣マニフェスティア Part313
http://2chb.net/r/gameswf/1527864052/ スレ立て出来たので保守よろしくダス
マチルダSRお迎えしたんだけどこの子の使い勝手ってどうですか
7-EX5とか6-EX5で起用してる(SSR)
まぁSRでも同じように使えるかどうかはわからん
>>955 全キャラ1位の射程、その代わり内側の攻撃不能範囲も広い。
超遠距離からの砦や城破壊が主なお仕事になっている節がある。
最近範囲が単体から1に変わったから使い勝手が向上した。
後はスキルを使うと移動が出来ない代わりにタゲロック状態になって、敵を倒すか効果時間が終わるまでずっと攻撃し続ける。
(射程の内側だろうが外側だろうが、マップの端に逃げても攻撃し続ける)
マチルダにしか出来ない仕事はそれなりにあるから、運用方法さえしっかりすればめっちゃ刺さるね。
H8EXでよく使うな
議事堂から出て最短で敵城狙い撃ち
8-EX5でみんなが塔折りに奮戦してる中ヌッと現れておもむろに狙撃ポイントに向かわせるの好き
個人的に城をロックした時の快感だけでも使う価値がある
ノマガチャ連打してたらアダチSSRきたわ
ぼけーっと連打してたかスクショ取りそこねたが
マチルダ癖のある子ってことかな
2倍来たら育成してみるありがと
1位:魔法6.10% ハラ
2位:(新) 4.77% ネコ
3位:重装 4.46% ビッキー
4位:近接 .40% リン
5位:(新) 3.59% タイス
6位:射撃 3.19% キララ
7位:(新) 3.00% リューナ
8位:近接 2.77% 初代
9位:射撃 2.74% イヌカイ
10位:射撃 2.58% メイド
11位(新) 2.32% ティナ
12位:魔法 2.29% サラ
13位:(新) 2.22% 鞄
14位:(新) 2.13%
15位:(新) 1.97%
16位:魔法 1.80%
17位:(新) 1.79%
18位:魔法 1.75%
19位:(新) 1.70%
20位:近接 1.70%
あとわかんね。でも20位まで楽しそう。
タイス以外は大体同意
個人的にはムツがどこかにいそうな気がするんだよなあ
タイスは重装の中で間違いなく一番使用率高いけど、キャラが好きかって言われると…ヒゲが…
重装3位はビッキー有力だけど
前回はすぐ下につけてたしゴールポストが逃げる事件もあったからコレハシの可能性も…と思ってたのに
20位まで重装いないんだよな
>>968 なんでたかがコスの小道具でそんなに萎えられるんだよw
コスでどうにもならないアリシアの奇乳のほうが余程ひどくないかw
大量闘票してたコレ党の人は、このスレにも顔出してたから
もういないのかも知れないね
今回のG天国は2週間と長い上に投票もあるし、馬鹿みたいにビザ貯め込んで最終日に消化しきれずに期限切れしてブチ切れる総理が何人出てくるのか…
楽しみやね
>>972 999枚しか貯められないからそこまででもない
>>970 ヒゲ親父に掘られた経験でもあるんじゃね
みんなはこうなる前にマメな消化していこうな
100回分の超Gアップ用意するだけでも一苦労やなw
>>977 G+150%うpが途中で切れるけど稼いだGで回したNガチャからG+50%が結構な数出るから
それをアベちゃんがミックスして新たなG+150%を生み出す永久機関っぽいものが出来る
ただNガチャの引きが悪いと途中で止まっちゃうかもしれない
やはり消化に多大な時間掛かるのが一番のネックだなぁw
やってる感じだとよほど運が良くないと永久機関は難しそう
元手の6割くらいになることが多い印象
SSR確定の時しか課金しないおかげでSR+が抜けてるキャラが多いなぁ
あると思います
1年近くやっててようやくイベガチャ童貞卒業しまし(Nガチャはまだ)
>>883 DMMは写真素材を盗用した件ちゃんと謝らないといけないよね?
同士よ…
俺もマミさんに小イベガチャの初めて持ってかれたよ
つよいなーかわいいなーとおもいつついつもヅラでいいかと出番のない我が陣営のぷにぷに
ノーマルガチャでエサ集めがしんどい。
ナイカクとシノブの5000が遠い・・・
ナイカクとシノブは無理だなーと思ってたけど錬成で金たわし作ると一瞬で終わった
金たわし錬成は50たわしで好感度上昇の期待値は60だから
そんな言うほど劇的なものじゃないでしょ
どちらかというと溢れるたわしを一旦まとめておく程度の使いみち
たわしだけで作るんじゃなくて錬成2点分のN+の贈り物を使えば効率良いよ
大好物の子がいないからめっちゃ余るし
次に来る新キャラの大好物かもしれない!とみみっちく溜めこんでる俺総理
割り切りも必要か
金タワシは今後も含めて考えるとマイナスになると判断した。
だけど、まあ使うだろう政霊が揃ってるなら使っても問題ない感じにはなるね。
好感度と錬成点換算でいうと
新攻が好感度3錬成点4の1.3で優秀
次にたわしとSR水が1
★2が好感度3錬成点2で0.6
★3が好感度10錬成点3で0.3
好物キャラがカンストなら関係ないけど、まだカンストしてないキャラがいる人は注意
おすすめで練成するとモチベ練成用に取っておいた餅がごっそり持って行かれる(
気づかずにやって悲しい目にあった……
全員700でアイテム全部錬成行きの人はともかく
普通の人は
新攻、たわし、圉権は密会での使用を控えて錬成に回す
それ以外は錬成での使用を控えて密会に回す
これだけ抑えておけばよろしいわけだ
おまかせは錬成効率無視で単純に数だけで均等になるように判定してるから使うこと自体が罠
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