・ユニットの増やし方
1.ガチャを回す
2.古の大迷宮などでボス階層の幻獣を倒す(確率でドロップorカリスマ報酬)
3.特定のイベントをクリアする(ギルザの試練:終の試練、英雄戦記など)
・ノーマルガチャからは、以下のユニットが登場する
☆5 フレア
☆4 フィーネ リリエル セラフィム サキュバス
☆3 マニス アルゴス リーフス マキシ ゲイル ロブオン
☆2 アベル フラン メルトリッテ
・ユニットのレベル上げは、キューコンを使うと経験値が多く効率がよい
同属性の合成では獲得経験値が1.5倍
成長させることでステータスが最大レベル1の約1.5倍になる(例外あり)
成長タイプに、平均タイプ、早熟タイプ、晩成タイプがあるが最終的には同じになる
・ハピネスを合成することで、ユニットのステータスを強化できる
同じ種類のハピネス同士を合成することで、プラス値をまとめる事ができる
規則性として、ストーリーのステージ1からHP、2から攻撃、3から防御、4からスピ、5は混合で落ちる
・スキルレベルはクエストで使用していくか、☆3以上の通常ユニットを合成することで上げられる
スキル2(FS2)のレベルはスキル1(FS1)のレベルが最大になってから上がる
レアリティが高いほどスキルレベルは上がりにくくなるので、進化前にスキルレベルを最大にしておくのがおすすめ
【スキル】ギガハピネスは1個でレベルを1つ上げられる。同時使用可
レアリティ別最大スキルレベル ☆2→1、☆3→3、☆4→5、☆5→7、☆6→10
・カリスマの効果
クエスト終了時(リザルト)でのカリスマボーナスに影響し、数字がそのままボーナスゲット確率になる
同じ属性の同名ユニットかホープを合成することでカリスマを上げられる
カリスマ上限は、☆2→10 ☆3→40 ☆4→60 ☆5→75 ☆6→99 (ホープ系は別仕様、一律40)
カリスマが高くなるほど合成費が増していくため、金欠に注意
ハピネス→スキル→キューコン→カリスマの順に上げていくと、ゴルドを節約できる
(合成費→強化元のカリ×1000と、強化元のレベル×100×合成個数と、素材のカリの合計×1000)
・ゴルドは、土日に時限開催のゴルド洞窟で多く入手できる
【開催時間】00:00〜01:00 12:30〜13:30 20:00〜21:00
・有利属性で戦えば、与えるダメージは1.5倍、受けるダメージは0.5倍になる(参考:スマホ版は与1.25倍、受0.75倍)
なので属性ごとにパーティを組めるようユニットを育成するのが重要になる
・助っ人はパーティが3人以下になってから登場する
3人以下でパーティを編成しておくことで最初から助っ人を参加させることができる
助っ人が登場した時点でリーダースキルが重ね掛けとなるため重要な攻略法となる
・ランクが上がるとAP最大値とフレンド数(最大80)の上限が増える
APの初期値は60
その後2の倍数ランクの時に2増えて20の倍数ランクは6増える(ランク400以降では20の倍数ランクもAP2増)
AP上限は高いほどオーブや回復剤の効率が良くなるので経験値の多いクエストを覚えてバリバリ回しまくろう
・幻獣契約後も通常進化に戻れ、神晶石を必要としない。ただしそれ以外の進化石要求数が増す。
逆の、進化→契約も可能でこの場合は必要な契約素材(幻獣)が減ることもある
レベルはリセットされない。ハピ値は変化前より変化後の数値が低い場合その値まで減る
・状態異常の効果
雪だるま :行動不能、毒仕様のダメージ付与(吸収不可)
キューコン:攻撃力・防御力・スピードが半減、FS使用不能(吸収不可)
石化:行動不能(吸収不可)
麻痺:行動不能
呪い:攻撃力30%減、毒仕様のダメージ付与
沈黙:FS使用不能
猛毒:最大HP参照の割合ダメージ付与
毒 :現在HP参照の割合ダメージ付与
忘却:FSのレベルを1に変更
・状態異常は、雪だるま>キューコン>石化>麻痺>呪い>沈黙>猛毒>毒>忘却 の順で上書きされる
・バフとデバフは、倍率の高いほうに上書きされる。後から掛けたバフの効果が低い場合、上書きはされず、
効果ターン残数も回復しない
・天候は状態異常やバフ・デバフとは別枠の為、スキル効果は重複する
敵味方問わずスキル効果は適用される
打ち消しスキルでは解除されない
敵味方合わせて1種類のみ発動されるので、別の天候により上書きされる
晴天 (火・光の攻撃力が30%上昇)
雷雨 (水・闇のスピードが30%上昇)
霊風 (樹・闇のスキル攻撃力が30%上昇)
濃霧 (光属性の被ダメージが25%減少)
重力 (2600以上のスピードが半分になる)
三千世界 (2900以下の攻撃力が2倍になる)
原初 (全てのスキルレベルが【1】になる)
迅雷 (クリティカルを発生させたユニットの全行動終了後にCT1短縮)
・報酬に偏りがある古の大迷宮のクエスト
ノーマル 75 [レジェンドオブニャー] カリスマボーナスで[火]キングキューコンが出る
ノーマル110 [海底に巣食う悪食女王] カリスマボーナスでクラーケンが出やすい
ノーマル130 [霊峰を守る轟神] カリスマボーナスで[樹]キングキューコンが出る
・ウィプス系属性タイプ
火 ○o妖精 /○妖精 /◇獣 /□シャーマン
水 ○oパラディン/○ドラゴン /◇妖精 /□マリーン
樹 ○oソーサラー/○ソーサラー/◇英雄 /□ウォーリア
光 ○o古獣 /○神 /◇パラディン/□ソーサラー
闇 ○oウォーリア/○重戦士 /◇魔族 /□パラディン
・カイザーキューコン属性タイプ
火:重戦士 水:アーチャー 樹:神 光:パラディン 闇:英雄
・ユニオンバトルは1日に4回戦、戦績によりメダルが貰える、メダルは交換所でユニットやアイテムと交換できる
CPは、クエスト達成時に消費APの1か4倍が回復する
CPは00:00頃に、100未満の場合のみ100に回復する
祈り値は、各回の終了時に半分になる
武勲ptはインフレしていくため、相手ユニオンより遅く攻撃するほど有利になるが戦略によって覆される場合もある
7日間ログインしないと自動的に除名になる
・装備品について
神話ボスのドロップや古の大迷宮のボスドロップで入手できるほか、不定期開催イベントで入手できる。
強化に失敗すると現状維持、もしくは初期値に戻されることがある。 (消失はしない)
強化素材は土日のみ開催の強化素材クエストで入手できる。 また、イベントの景品としても出される。
装備品ステータスの最終値は以下の式で算出される値が基本となる。(例外あり)
初期値+1レベル分上昇値×10
ゲーム開始間もなくは★1か★3の装備品が入手しやすく★4以上のものより強化素材集めも楽
無理のない程度に適当に強化して慣れたら★5の強化に着手(※迷宮産の★5は強化しないこと:後述)
HP上昇 5階のアポカリ
攻撃上昇 35階のミカエル
スピード 20階のサヴェジガスト などをハードモードで
大迷宮産装備が一段落ついたらデスフェニックスあたりの倒しやすい幻獣狙っていくのがおすすめ
デスフェニお勧めの理由
装備を複数ドロップする可能性が高い(最大3確認)
★4アンクでも迷宮★5とステータス強化値は同等だから強化のパフォーマンスが良い
★5アンクは火属性にとっては最終装備になりうるし宝珠も勿論強い
★5は宝玉含めてかなり強化素材数を要求されるので、強化の際はよくよく吟味なさるべきかと思います
Q154までの幻獣
http://crw.lionsfilm.co.jp/guide/historia/1323/
Q155:★5光 [千本棘]パララゼリス
Q156:★5火 [歩む煉獄]グラディプス
Q157:★5闇 [絶望の花嫁]デセスポワ
Q158:★5闇 [涜聖]ブリスヴェルミー
Q159:★5樹 [幻獣学教師]ヴィラネア
Q160:★5光 [霧獣]シャリオライド
Q161:★5水 [野生の翼]ゲルレウシス
Q162:★5樹 [案山子]スケアクロウ
Q163:★5火 [炎の角]ドナカビス
Q164:★5水 [息吹]エタナリバス
Q165:★5光 [蘇る災禍]デモリーシオ
Q166:★5闇 [邪神]バフォメット
Q167:★5水 [暴龍]オルデスドリュク
Q168:★5光 [神怪]ゲシュアマルガ
Q169:★5闇 [悪魔の頭脳]ジニアス
Q170:★5水 [時の使者]クロノグスタ
Q171:★5闇 [闇の誘い手]レギオタズマ
Q172:★5火 [死刑囚]ヴォイド
Q173:★5光 [人型機械]ブロッカ
Q174:★5光 [天使]ザドキエル
Q175:★5樹 [尖槍騎士]エリゴール
Q176:★5闇 [超人鳥]ペサギドーン
Q177:★5光 [現し世の鬼]ラセツ
Q178:★5水 [水銀の羽]マキュラ
Q179:★5闇 [一族の良心]イグナーツ
Q180:★5樹 [創造主の妹]ユーノ
Q181:★5火 [植竜]ヴィノサウロ
Q182:★5火 [擬態]サイクロパス
Q183:★5水 [怨念]アンドロマリウス
Q184:★5光 [本の精]ストリアピクシー
Q185:★5光 [毛玉]ケセランパサラン
Q186:★5樹 [怒髪獣]イーラジモス
Q187:★5闇 [絶望の鞭]ザッカーリア
・序盤メモ
ストーリーの経験値
キラー 属性別
キラー 幻獣討伐用
キラー 種類別 >>1乙
大迷宮アルラウネが抜けてるけど せっぱ詰まってたししょうがないか アドルゴ6匹目とかどうすっかな・・・
三千対応の闇でも作るか
>>1乙
アドルゴちゃんと超召喚祭だけかよ・・・ショボいなぁ マリアカルラは特に欲しいとは思わないなぁ全体3T短縮CT4は魅力的だけどね
とりあえず毎回顕現いってたやつは暫く黙ったほうが良いね
>>1乙
マリアカルラ有償かぁ
次のツキノもクイックあるから3連続有償かな? 70連無償
火ササラ マーガレット ゼイシン ラチェット フードル
結構5が牽けたけど闘技場にゼイシン良さそうだな
フードルは強いのかな?
30連☆5なし、しょうもないアドルゴ6回目
もう卒業だ、何かいいイベ次第カエル
まぁ超召喚祭と英雄戦記はスキル上げには悪くない(当たればね)
メンテ明け超召喚祭は爆死の過去しかないから、もうちょっとあとにするか
残念、サプライズはなかったか
ちょろっと思うけどこんなに有償限定のユニット増やして
実際に課金に繋がるのかねぇ
セレチケを毎月一回売るほうが安定しそう
>>27
まーサービス終了とか顕現無理無理みたいなネガティブ発言よか
100倍ましだしいいんじゃないかな
限度はあるけどね 火アドルゴ持ってない奴は光臨で使えるから確保した方がいいぞ・・・とはいえ顕現もまだなのに今から備える必要はないか
有償7体目で、クイック限定渡さないマンだから8体目ほぼ確定
無償はシンシャ以外パッとしないし、ヒロイン辺り狙った方がいいな
>>31
フードゥルは真ルミナスのwave2のときより自操作のほうがちょっと強いくらい ふーちんの迅雷パは幻獣級を脳死で周回する時とか使ってるな
高難度はそんなに得意じゃないけど、アンジュとセットで編成して連撃の爽快感が好き
残りはバフ兼ねた樹アスタとか提督とかフェンリルあたりと組ませてるわ
俺は六体目のアドルゴは作らずにウナギ漁用闇アドルゴのカリ上げに使おうかなあ
何か特にやる事ないなら無いで、時間取られないから楽だと思えてきたw
通常営業か
超召還も無償の方は6.5%だし
8月の3周年まで何も無さそう
無償40連、リーベル(被り)、光ドロシー(被り)、闇ルクレツィア、ギルヴェルト
4回目で☆5が3つの偏りぶり。まぁよくやった方かな
初期星の子3人の追加よりも、長編列伝のステラ含む新規三人よりも
まずマリアカルラを出すのね・・・誰これ?って感じになるだろがぃ
取り敢えず無償40連までで、光キル(被り)フウリン(被り)ジル樹ナディアだった
被り率は相変わらずだが内容は悪くないかな
キルは潜在開放で呪い特攻になるのが面白いから被りも残しで
フウリンは被りだとあんまり使わないけどお役立ちユニットだからおk
樹ナディアは黎明の至宝がきたら闇犬狩りに役立つだろうしヤコヴィ率いるのも楽しい
総じて結果に不満はないけど、有償のピックアップはゴミが混ざり過ぎてて引けない
マリアカルラでこのラインナップを引かせられるんだろうか…
>>42
本家の場合 マリアカルラ実装2/27 (マップ12実装3/1) 列伝&星の子追加契約3/5 ステラ、エリシアガチャ3/7
まずマリアカルラからなのは順番どおり
時限式でマップ追加とかやらないだろうし(重そう) こっちでは今週マップ12はないかな
列伝は時限式で開放出来そうだし妄想レベルだけど
超召喚が終わる土曜から木曜メンテまでの間に列伝前半?やって初期星の子ガチャやるとかありそう 雫で出た光ペルシャで30層たのすぃ
ハズレ扱いしてすまん
セレチケは結局ディオネにした
あとはフェリスと水スフィア(光はいる)で星の子コンプ
無償でまぁいいの出たし有償の方は見送りかな
本家と比べて都合の悪いことはオリジナル要素で済ませる運営だから本家のスケジュールをあてにしても意味無いぞ
そもそも時季イベント(ガチャ)は前倒しにしたり顕現は飛ばしてるからな
なんでもかんでも有償化しやがってアホか
今回で召喚祭と同率だった有償6体が7体に増加
まあ来月出るだろうギルザが有償ですぐ同率に戻るのか
無料で配られたユニットをガチャに入れるような運営だしな顕現飛ばしや
季節ものだってモノクロームとかスルーだしほんと本家とは別ゲーとか都合の良い言い訳だわ
その癖本家で出たバグは直さないでそのまま持ってきて案の定こっちでもバグるという
何のための延長メンテだっったんだろうか
イベントアドルゴだけとか
マリアカルラ?誰これ?この人がらみのイベントはないのかな?
イベは使い回し良いが
ランキング報酬くらい変えてくれねーかな
報酬が今じゃもう見合わないんだよ
>>55
ディオネ列伝と闇シャンマオ列伝をやってくるんだ >>51
神話から周回まで大抵どこでも使えると思うが
ルメリアは特に向いてるがアドルゴでも十分活躍出来るだろ
>>52
シンシャ一点狙いはもはや正気の沙汰じゃないよなー
前回スコルピオネ出て喜んでたのが馬鹿みたいだわ 色々含みを持たせたけど結局単に頭がおかしいだけでしたっていう
あんまりなキャラだったマリアカルラおばさん
悲しい世界をゲシュアマルガで満たしましょう!しか考えてない御方やったからな
危うく領主様が触手プレイの餌食にされる所だ
カムバック雫でハウラ・・・残念そっちはサブ垢なんだ
領主様は抱き枕だったり触手プレイだったり女に縁がないな・・・
いや騙されたり巻き込まれたりする縁はあるか
いちおう図鑑の総数がメンテ前1677→メンテ後1686だから
おばさんとステュロス?と3人の追加契約ぽいかな
リズ・サシャ・ナディアにケーキ作って貰ったり、レモンケーキとアイスに飲み物用意して貰ったり
アリスにミートパイ作って貰ったり、モノクロームにすら懐かれたり
ラチェットに抱きつかれたりプライヤにはにかまれたりする他、リュナやスフィア達とかにも
恩を売ってる領主様は女になぞ不自由しませんぞ……興味があるかは別として
まあ、今週は卵貰ってアドルゴちゃんのカリスマ上げに励むか
話変わるけど、リズって超召喚祭限定だったのね(未だにいない)
てっきり召喚祭だと思ってた
無償50連爆死した(笑)
そういや先月の超召喚から合わせると70連して☆5一つも出てねえ
ハマリて奴が来た
契約追加も顕現もなし
結局メンテ時間長くても関係ないってことですな
顕現イベはもう良いから追加契約で済ませておくれよ光フローゼの追加もハヨハヨ
ストーリー追加もしないとユニット追加ばっか先行してるぜよ
>>68
そうだったのか
なら、猶更引きが悪いな
領主様と関わりのある女は何かしら引いてるのに、リズだけいない そういわれてみると
アリスと二人っきりでグリム行っても即帰ろうとしてるし
もしかして領主様は・・・
アリスと一緒に居てもろくな目に合わないから帰りたがったのじゃよ
といいうか、超召喚祭のバナーのリズ、クガイ、アリス、ハリエット、マリアカルラ
性能はともかくとして、どいつも関わり合いになるとすごくめんどくさそうな人選だなぁ
まともそうなリズもあれはあれで結構黒いとこあるし
>>57
やってきました、なるほどねー
ありがとん! あの人達に比べたらわた、リズさんは凄くマトモで優しいですよね
>>66
2nd垢がそんな感じで爆死続きだったけど漸く抜け出したみたいだは
無償30連回して☆5が限定2体含め計4体
アザゼル(被り)・セツナ・樹ナディア・ノワール
いやぁ、どうだろ、結構当たりなのかな 20連でアルマとノワール来たよ
特にノワールはやっとまともな火属性アタッカーが来た上に
火属性かつ妖精だから火マスキューリーダーが活かせる
ディスってばっかなのもアレだから認めるところは認めるわ
神話が3時間×4枠になったのはやるじゃん
先週は期間短いから特別かと思ったら毎週なのな
アイギス入ったら5枠になるのもいい
つーか、なんで毎月アイギスで神話枠取ってるのか意味わからんが
契約素材で必要ってことなら毎月ヴァーレンもやる必要がある
リズ腹黒いとこあったっけ・・・?
キューコン畑のは別人だろうし記憶にないぞい
本編だと影薄すぎんだよなあ・・・全部サシャでいいやってなるしw
焼鳥とか原初のみなさんは大迷宮みたいな常設にしたらいいんじゃね?
プロビとシャンマオ常設だとすることが無いとき回れるから良いな
常設にしてくれると有り難いね
アドルゴ欲しいが回れるユニットがいないわ
>>83
初心者の人こそ手に入れたいアドルゴなのにね でも初心者だとスキルが回らなくて使いづらい気も・・・
代替イベントで欲しいユニットって取れる頃には使わないのが多いからね
しょうがないって言えばしょうがない
5層で時間をかけて集めるのも有りか
今回で集めきる必要もないし
リズの黒いとこ…
一国の皇子を呼び捨てにし続けることかな?
>>75
アザゼル以外は当たりだな
まあ出る時は10連で2〜3個固まって来るしな
下手な☆5が数個出るより有能1個のが価値有るし
ハマる前に出たのが樹ハウラでマジ使える ハウザーは擁護できる点がないんだよなぁ
ギルザニアの各地で幻獣の封印が解けて国内ガタガタ
そんな中で自分が赴任した国境近くに望むだけの兵を派遣しなかったって駄々こねてるだけだし
独断と偏見で同盟国攻め滅ぼしたりしてる時点で極刑ものなのに
弱者に価値はないとかいいながら幻獣操って皇帝殺しにテロに大量虐殺とやりたい放題
脅威を演じて国を鍛えてやってるんだーみたいなこと言ってるけど、幻獣で傾いてる国に更に幻獣けしかけてどうすんだよw
三兵器でも楽なのか自分は魔族+レイヴンPTでラクラクだった
超召喚祭で単発15回ほどで虹が出るも限定光フローゼ被り限定だけど君じゃないんだ・・・
70連2体のおもひで
確率に期待してんのに、これなら列伝で欲しいの狙ったほうがマシ感
今回は何回まわすかな
1体でも出たらやめようかw
サブ垢は40連で☆5が2体でうち即船行きの被り1体
もう1体はリズだったんで無償でピックアップの来たならよかったか
ハメ子 サクヤ ハリエット イーゼルで30オートは余裕(効率云々はシラネ)
ギガバフのCTが回復するとハメ子に短縮しないターンがきて傀儡が撃てないこともあるけど
>>98
樹以外をオススメする
あとは手持ちと何がしたいか次第かな ガチャやってアルド、フリッツ、ウォルター、ローグと見事に野郎しか出なかったよ……
復帰しようかと思ったけど被りでやめた
5kウェブマネー用意してたけど別ゲーに使うわ
限定強キャラで固めないとオート余裕にならないとかアドルゴやべえな!
こうですかわかりません
>>90
レッドキャッスルは幻獣を食い止める最前線基地だから、幻獣の脅威が増えた状況でのハウザーの要求は別におかしくはない
同盟国滅ぼしたのもレッドキャッスルが陥落した状態でまた幻獣呼ばれたら本土までヤバかったろうし
軍人としては問題だが燭台の情報が揃ってなかったハウザーにとっては早急に黒幕を抑える必要があった
まあ独断での処刑や皇帝殺しからの反乱は全く擁護できないんだが >>99
樹以外・・・φ(・ω・ )メモメモ
ありがと >>103
とりあえず生存が確定したハウザーがどのようにストーリーに絡んでくるか地味に楽しみ
大逆の徒だし下手に顔出しするわけにもいかんし・・・
いっそ古典的だが仮面やらグラサンかけてピンチのときに現れる
謎の戦士(バレバレ)枠にでもなってくれりゃいいのに 眠ってたアカウントでやってみたらオペラ、リュカ、スサノオ、パトリシア・・・
なぜこの引きを本アカで発揮できないのか
ワイのジンクスタイム、グルグルタイムガチャ20連でアルド、コーニッシュ、念願の光バステト
1体目がアルドで、はぁ?と思ったが10体目コーニッシュで癒された
いやアルド有能だけど、やっぱグラ大事ね
火の0ターン短縮は嬉しいかな
今回はここまでで終わろう
>>98
まずは闇の一択だな
三千世界仕様にしてギガバフ傀儡と組ませれば役に立つ場面が多い
次点が水かな
これはSTの上限が目一杯あげても三千世界の範囲に収まるしバリアも中々役に立つ >>98
水の一拓だな
このアドルゴの持つバリアの性能はもの凄い強力である
敵の攻撃の3回84%もカットするこれはその間は確実に敵の攻撃から味方を守る
これがいるかいないかでクリアできるクエストの数も難易度も変わってくる(実体験)
神話である焼き鳥もこれがいれば大幅に難易度が下がる
他のアドルゴは攻撃に特化してるため他の味方を守る力はない
これは最悪の場合味方が全滅させられてもアドルゴだけが生き残る可能性があるが
敵が多数残ってる状況でアドルゴ1匹生き残って何ができよう。
水アドルゴは味方の損耗を抑えることができるため全体戦力は残る
ま、最終的な判断は本人だけどな
ちなみにうちの領地には水アドルゴが2匹いて2編成クエストの時には重宝している(いないのは速度の劣る樹アドルゴ) >>103
ローランの親父殺しといて自分の親父は殺せないってのは通らないと考えたんだろ
反乱自体は擁護できんし、ヴィルマの暗殺が成功してたらアレクシアにどんな顔して会ってたんだろうかとも思う 水アドルゴはスピードもあるし、全体通常攻撃があればいいってときにも便利だね
個人的には傀儡持ってたら闇、そうでなければ水オススメ
水アドルゴ&フランでゼネスペトロ戦がすごく楽になったな
ハウザー、防衛の戦力を要請しても本国・同盟国が無視した件でも
その時点までは対話と圧力(恫喝?)で何とかしようとしてたんだよな
シルダの謀反でギルヴェルトとローランを亡くしてブッちぎれちゃったわけで
そこから先は半分信念で半分怨恨だろうなぁと。
ひさびさに闘技場でいやがらせのクソパーティーに会ったわ
L契約2レイヴン、契約2アリア×3、F契約2スズシロ
延々回復ばっかして勝つ気のない、いやがらせ目的のゴミくず糞野郎
名前は確認してなかったけど、SSランクにいたからみんなも気を付けろよ
>>115
この手の逆恨みレス見掛ける度に思うけど
倒し切れ無い方が悪いとしか言いようがねーわ
つか、寧ろPT稼げて旨いだろ
制限時間一杯ギガバフ掛けながら殴ってろよ 本当の嫌がらせ編成はヤコビダブルとかに攻撃デバフだぞ?
スコアすら稼げない
>>115
あ〜俺もこの編成に出会ったわ
今度見かけたら樹パーティーで稼がせて貰おうと思ってたw ふと領内の人事削減してたら
ガブリエルと水スフィアで無敵引きつけができることに気付いた
なにがこに作用するかわからん・・・無敵引きつけの練習でもしてみるか
>>120
そこで、進化マリアカルラですよ
無敵状態のユニットをダメージ対象にすれば、味方ダメージのペナルティは無し 有償増えすぎて流石にしんどくなって来たな
超回すメリットってあるんだろか無償で欲しいのシンシャだけじゃなあ・・・
無敵ってそれらもカットするのか!
でもマリアカルラおばさん高根の花すぎる
>>123
少なくとも、自分が持ってる自傷や他傷は無敵だとダメージ無いからね
だから、マリアカルラも大丈夫だろうと思っただけ
無敵状態を無視とかは書いてないし マリアカルラではやってないけど、プライヤとかの他傷短縮は無敵ユニットを指定すれば無傷で5短縮よ
アナ エステル プライヤとかで無敵引き付けした時に、アナの闘争本能刺激しつつ代償役に使う
これで反射引き付け無敵を維持しつつ、アナともう一人のアタッカーもFS撃ち放題みたいになる
でも少ドラはあまり外地が来ないから、そんな高難度編成が必要な場所がそう無いんだよなー
チェンジバトルがくれば起死回生ギガバフ傀儡の控えに無敵引き付けなんて構成を使ったりするかも
>>122
契約しか使わないのに、進化に全体クイックあるせいで有償になりそうなツキノも控えてるぞw
本家程重力強くねぇし、シンシャ一点狙いなら諦めて別ガチャお引きなさい ガチャで出たキャラに文句を言わず、大切に育てる
決して交易に送ったりせず仲間を信じて戦えば、そこに結束の力が生まれる
結束の力があれば、たとえ無課金でもランキング上位に入ることが出来るのだ
水アドルゴなかなか優秀・・・φ(・ω・ )メモメモ
とりあえず30まで終わらせた
初アドルゴは水アドルゴにしよかな
うちのアドルゴ遍歴は
火野アドルゴ
水野アドルゴ
火野アドルゴ三千仕様
闇野アドルゴ
光野アドルゴ
今回は光か闇三千仕様
樹野さんはうちにはいません
あげるような奴の意見を参考するかどうかは君の自由だ・・・
衣装を無理してる感じがあるマリアカルラさんをてにいれたぞ!
あんしんの前で出るとのこりのオーブどうするか迷う・・・嬉しいけど
しかしガブリエル、マリアカルラ、水スフィアだと圧倒的に攻撃力不足の予感
>>116
エンラとか輪廻の輪から外れたようなのも召喚する領主ちゃん
ナディアさん、これこそが世界の深淵です >>132おめ〜
……けど、好きなんだろうけども、アナ・レンカが居なかったとしても
その編成からガブリエルはクビにした方が…… >>127
まあこのゲーム真面目にやってる人少ないしね
それに定着率が悪くて飽きて消える人多い
無課金でも英雄みたいな暇人が有利なランキングとかは
ちょっと本気でやれば楽々100位内入れるでしょ >>132 おめ〜
とりあえず残ったオーブはとっとけば?安心機能はピックアップが“出なかった”場合に排出って書いてあるから
次回に回せば買うオーブが少なくなる。その時欲しいのがピックアップされるかもしれんしな
水スフィアは契約くればアタッカーになるし問題ないかと、あとガブリエルは・・・うん・・・・・・
まだユニット少ないなら神話のファヴランデレと相性いいかな・・・・・・ぐらい・・・・・・?(祝福持ちや蘇生でいいんだけど) 好きだけどどうしようもないみたいなのは
デュエル編成1とか接待闘技場とかに組んでるわw
まぁガブリエルは、そういうとこでは仕事するほうだよ
無敵引き付けだと誰も死なないからFS1が無駄になるのよね
自分に引き付ける場合は足が遅い方が回しやすいので
低Lvデモリーシオの方がいい働きするという…
まあ岩の塊より女の子の方が見てて楽しいけどね
無償10連でセツナと聖夜セーラGETしました、初のクイック、あと後者は覚醒すると
唯一の全体キューコン化中確立だからセーラは地味に気に入ってます(数少ないセーラを覚醒してる珍しい遍歴)
いいね、セツナ超当たりキャラじゃん
あと細かい訂正なんだけど、進化セーラはキューコン化ではなく雪だるま化
契約の方が(低確率の)キューコン化
苦労してパンドラまできたのに、難易度の高さゆえ倒せないとか一気に冷めたわ
殆どのフレもすっかりインしなくなるのは、このゲームに何らかの欠陥があるからだな
>>143
そうか残念だったな
手持ちでパンドラを倒せる編成を考える、その為に今イベで闇アドルゴ作るとか
もっと与しやすい三兵器から倒して、そっち経由でメビウスの砂を手に入れるとか
そういう相談なら乗れるんだけど、欠陥はもう挙げてもキリがない位思い浮かぶからなー 交易20万あるならそれなりに手持ちありそうだけどな
確かに交易20万P稼げるならそれなりにやってるだろうし
新規が重課金してガチャ回してユニを大量に奴隷船送りにして交易P稼いだのだろうか?
>>143
おつかれさま〜
難易度の高いパンドラに喧嘩売ったんだから引き止めないよ
ま、欠陥の無い自分の気に入ったゲームをやることだね >>145
>>146
俺のサブアカ(無課金)も交易ポイント20万あるが3兵器には手が届かん
だから交易ポイントの数で手持ちが有力と言うことはないと思う
アトランティカすら半分くらいで断念
メインアカにないセツナやテイルを持ってるサブアカだが他にキーになるアタッカーや短縮持ちが無いことが原因
現在は時間をかけつつ有能なガチャユニットの降臨を待ってる状態
3兵器製作は持ってるユニットに大きく影響を受けると思う
旧型のユニットばかりだと途中で詰む可能性大きい 交易ポイントは40万あったがパンドラ倒せる気がしないわ
なんと言っても極光の盾持ちを1体も持ってないからな
まぁ今狙ってるのはパンドラじゃなくエルピスだから別にいいんだけど
無課金編成でもL闇アドルゴ(攻撃装備) テラ トワネロ(スピード装備) トワネロ(スピード装備)
Lオペラよりは当然火力落ちるけど
Lオペラ テラ 闇アドルゴ ナユタだろうとやることは同じだし
ギガバフ傀儡でゴリ押せばいいんだよ
ただガチャユニットなしだと試したわけではないからパンドラの行動順を把握出来ないけどね
オペナユのダブル傀儡編成でも最初にオペラか闇アドルゴに攻撃かたよって落ちたらタスキルだけど基本は楽に高速周回できる編成だし
フレだけでもシェムハザ借りてくればだいぶ勝率上がるはず
サブ垢は水属性に恵まれたおかげでエルピス倒せて
そのあとパンドラも作った。まだ挑戦してないけど
深海探索に行こうとしたら奴隷船の船長が貴公にはまだ早いって止める
くそう・・・みんな楽しそうで羨ましいぞ
無課金でも五帝、三兵器、アドルゴ、使徒を揃えると編成の幅広がるよね
傀儡だけはガチャ以外トワネロしか居ないのはチョイ厳しいが
傀儡どうしても欲しいならセレチケでオペラだな
あっヨハネの賢者でも傀儡使えるが変身1ターン後だし
クイック必須になるから使い勝手悪い
無償単発でノワールきた ヤコヴィ毒殺やってみたい。
つか、自分はノワールの毒殺でしかクリアしたことないんだが・・・
うちの領地はまともな毒殺要員いないから、樹ヘラギガバフ傀儡でごり押しだわ
なおヤコビ撃破後はgdgdなので、装備落ちない限りリタイヤする模様
うちもヤコヴィは時間かかってたけどアルド手に入れてやっと安定だけど時間かかるは変わらず
フェスティとテイルとチョコプラが手に入ってヤコヴィ瞬殺できるようになって周回できるPT組めた
うちの編成ではゼネスペトロLSで防御を上げ
同時に助っ人枠ジョーカー出撃のLSスピードアップでやっとだな
ペトロの打消し効果が1ターン待ちなのでキツい
欲しかったベルちゃん出た
タイプ神で笑った
確かに神だわ
卵ってカリスマ10までしか上がらないのか・・・大失敗した
最近新しく入ったユニオンの掲示板で、他のユニオンにサブキャラのスパイを入れてるとか、
どこどこと攻撃をしない協定を結んでるとか、あのユニオンの誰誰が強くて尊敬出来るとか
まったくと言っていいほど理解が出来ない会話がされている・・・どのユニオンもそうなの?
>>148
交易20万pt所有する程やり込んでてテイルも居て
アトランティカ半分で断念の原因は只単に遊び方が下手なだけだろ
>>151が提示してる面子で殆ど突破可能なのに
>>149
フレに借りればいいじゃん
極光持ちが居るだけで倒せるんでしょ? アナ以来の新キャラ、フィルミエ出た
絵も声も好き歓喜でホームに召喚したら可愛くないワロタ
ワロタ…
ははははっ
ぶはははははっ
俺も3rd垢で最近引いて倉庫に入ってるな
ホームにはまだ未召喚
>>164
んなわけない
私ならそんな会話をしてるよーなとこは
おさらばするなー
99%あーだこーだ言う鬱陶しい居るし >>164
ちなみにどこのユニオンなんだい
せっかくだしゲロっちまえよ スパイとか協定とかゲームで尊敬とか
先ず間違い無くキッズユニオンだろ
早々に立ち去った方が良いと思う
プロメテウスとユウファ相性良いなぁ
本家じゃ絶対にありえない編成だけどw
>>165
他人のユニット状況分からんで断定口調で言うな
ちなみに闇アドルゴも傀儡も短縮持ちもいねえ。サブで良いのは祝福持ちもや先制も唯一テイルだけだ。
仮に現状でアトランティカをクリアできたとしても本番のパンドラ、エルピス、プロメテウスじゃ絶対にクリアできん
メインアカで3兵器作り終えたから奴らのめんどくささは知ってる
みんながお前みたいに多種多彩なユニット持ってる前提で話すな パンドラは鬼畜難易度だとしても納得させるだけの性能あるからしゃーなしやろ
>>160
うちはババア レパード 赤いおじさん チェレスタのギガバフ釣瓶打ち打線よ
ババアレパードの機嫌悪すぎるとリセットだけど
おじさんもせめて何か得能あればなー、FSももう一声くれ パンドラ2体作ったけど未だにパンドラクリアしてねえや
砂はかわいいワンちゃんから貰えばよかったし
あの連撃の嵐をしのげる気が全くしねぇ・・・
パンドラは1回やってクリアしたきりだな
お試しパーティで行こうとしたらフレのシェムハザが偶然視界に入って……ほんとあいつ一人の力で様々よ
>>164
そのユニオン全茶に常駐してる奴等じゃないか
まあユニオンて殆どやる事無いしな
うちは指示とかしなくても慣れてれば各自で勝手にどうぞですわ パンドラどうやって倒したか忘れたけど無課金で新ルミナスに勝てないわいでもなんとかなったよ
パンドラはFシェムハザが頑張ってくれたな
タイマン張って連撃にも耐えしばき倒してくれた
後1ターン粘られたら負ける程ギリギリ勝利だった
今はパンドラに勝てない、Fシェムハザ出てないから
パンドラは闇アドルゴちゃんがいれば、
L闇アドルゴ、テラ、ナユタやオペラの傀儡2体でクリア簡単よ。
あれはもうギガバフ傀儡で瞬殺が最適解だな。道中も2発ぐらいで瀕死で残るからスキルも回復しやすいし。
アドルゴは今まさにちょうどやってるから、傀儡をチケットでとるか無課金でも出るのを祈れば一番簡単な気がするな。
完全無課金だったらプロメテウスが一番楽なんだがな作るのに時間かかるがアーカード艦隊でオート出来るから
メリッサ団オートでもいけそう
髪飾りもあるから普通にバケモンやな
欲を言えば起死回生欲しい
極光でパンドラのスキルを封殺できるからヤコヴ艦隊でいけるか?
>>165
いや今作ってるのエルピスで次はプロメテウス作るんで・・・ >>185
メシエが打ち消しでパンドラが打ち消しで岩も打ち消しだったような 周りの雑魚をなんとか処分してパンドラはフレンドのシェムハザ任せだった気がする
光メシエが全体回復と打ち消し連撃+闘争本能持ちだからヤコヴだとじり貧だと思う
仮に光メシエ処理できても光変形玉が蘇生持ってるしねしかも祝福10だし
うちはパンドラは力押しだわ
L樹ハウラ、テラ、ナユタ、フレイーリスか闇アドルゴ即投入
道中手番とCT調整してパンドラ戦はやられる前にやれだが結構事故る
戦力不足の人は正直キツイと思う
本家クリプトが遂に1000万DLを突破!
それを記念して全14項目からなる豪華なキャンペーンを開催するとのこと
とにかくキャンペーンの内容の濃さが凄い
フレンドにシェムハザ借りられたら Lテラ アンメリー 手持ちのアタッカー(連撃必須) の3体編成でクリア可能今確認した
基本テラのHP回復はせずアンメリーで蘇生させる シェムハザは自身にクイックをかけ続ける
アタッカーを誰にするか楽しむくらいの余裕でクリア出来ます、フレさんシェムハザありがとう!
精鋭をデイリーで配るようになるのはめっちゃ良いな
こっちに来るときは最初からその仕様に・・・ならんよなやっぱり
こうやって色んな領主のコメントみてるとシェムハザは色んな神話で適正高いよなあ
全てではないが、高難易度神話に適正があるのが多い。という表現が適切か
いまだとチュートリアルガチャでバナーの4人(シェム、光サシャ、ティアナ、アンジュ)らしいし
シェムハザひくまでリセマラすればいいの
ランデレ、エクヨハネ、真ルミ、パンドラ・・・
シェムハザ先生の適正をおさらいしてみたが、みごとに高難易度神話において、ピンポイントで適正高いなw
>>195
Sドラのリセマラやったことないんだけど(もう今更やっても意味ないんだけど
テケトーなメアド使う感じ?なのか? 本家で荒れてたツキノの件も方向性は決まったんだし、最初からその仕様で来てほしいな
ツキノ自体のFSの挙動は変わらないんだが、テキストの統一やティオラとか他ユニットの修正もさ
何かライオンちゃんだとツキノだけそのまま来て、他の自傷デバフ付き攻撃スキルの修正がスルーされそう
あと6月にクトゥルー御大が来るらしいから、そろそろこっちにもクトゥグアをですね…
記念に向けて勿体ぶって、神話三つ遅れになったりしたら悲しいのう
パンドラの1ターンでのタコ殴りは本当にえげつないな...
あれを4体揃えた強者はいるのか?(笑)
ただパンドラを4体揃えるよりも、パンドラ メープル メープル アルドとかで
パンドラにクイック6積みした後、晴天にしてひたすら殴らせ続けるみたいな遊びがしたい
けど領地内にメープルが1人しか居ないんだよなあ…他のクイック持ちだとスタック数が減るし
本家は1000万か
セルランも100位ぐらいで安定してるしサ終はなさそう
こっちは伸びしろを運営が潰してる
>>203
こっちだとシンシャよりアルドの方が面白そうだな
アルドもいっそ火/光40%だったらいいんだけどね残念 >>201
カムバックだか何だか知らないけど、やめてた者に4体配布して
これまで支持し続けてきたユーザーに対しては何も贈らないというのは
完全に本質からして間違っているよな
こういうことをやっていると少なからず人は離れてゆくよ 確かに通算ログボとか無いよな
他ゲーとか長く続けた人には何か配るとかやるのにね
アルドはCT回復使いまくると五帝並みに介護が必要だよ
試してみたけどアルドは扱い難しいな
スズシロが有能なのが分かった
スズシロはデバフだけでCT回復打ち放題で2回行動合って超優秀ですな
三千世界と相まって大活躍だよ
>>211
大きな弱点は、樹だから火に弱いってぐらいか >>212
火のときは三千対応のためヤオヨロズで行ってるよ スズシロは先制なしで足もあまり速くないのが一番の欠点
有能でも弱点はそりゃあるよ
弱点無しの万能キャラ出たらゲーム性無くなっちまうし
>>203
スターシャで6回攻撃バフをかけたあとパンドラにクイックかけるのも一考 ここまでカムバックのガチャ報告全く無し
大体3ヶ月以上ログすらせん奴が戻るわけねーし
告知バナーすら見てるわけ無いんだけど
後はここの人達の捨て垢での試し報告くらいか
雫ガチャ4回じゃよほどの強運じゃない限りハズレで終了しそう
ユーザー感謝祭とかにして
3ヶ月連続ログしてる人に雫で良かったんじゃね
3か月どころか、1000日越えだよwなんもねーよw糞運営がッ!
寝る前にデイリーミッションしなきゃとおもっててけとーに超召喚祭一回ポチったらシェムハザ
やっぱライオンは物欲センサー実装してやがるな・・・
ちょっとシェムハザ活かすためにドリアード掘ってくるわ
マリアカルラと星の子を同一PTに編成したら普通はなんか問題ありそうよね・・・
領主さまのカリスマしゅごい
意外と超召喚祭みんな出てるのか
運が悪かっただけか 無償100連 ★5 白兎 ベルフェゴール アマテラスのみ
サクヤかハリエット欲しくて有償40連 ★5 水カトレア 安心リリアンヌ のみ
虹のエフェクト? ありませんでしたが (有償40連目だけ虹)
安心ピックアップはもう外れ無くしてほしい12000円使ってるんだから限定だけにしてほしい
無償80連、アルド、ベル、ナディア(水)、聖夜セーラ、フィルミアですた
最終的には確率が収束したといったところかな
可愛いから欲しかったの一杯なのは満足
ぶっ壊れアタッカー欲しいなぁ
×フィルミア ○フィルミエか
3ターンバフと単体防御力無視300%弱に追撃
どっかでハマれば楽しいのかね、この竜騎士
ものすごい偏見だけど
バナーのハリエットは関西弁でしゃべりそうな雰囲気がある・・・
無償30で若ミゲルだけ
交易ポイントがまた少し貯まりました
クラウス・・・古いユニットでも追加契約で化ければなぁ
ギルサニアの軍師→クラウス
ボウラキアの軍師→アイゼン
この能力差よ……ストーリー的には空気のアイゼンと空気以下のクラウスだが
>>229
今日もサービスの延命に多大な貢献をしてくださり誠にありがとうございます(-人-)アリガタヤー 樹アリスが欲しいのにマリアカルラだったからもにょる
贅沢なのはわかってるが・・・
>>234
初期のユニットにしては無茶苦茶強いと思うキラーがっつり噛む単体特化と理解すれば
重戦士もポイント高い
俺は無色含め60連でカ○○ア・・・いいとは思うが数的にちょっとキツすぎませんかね
せめてもう1つくらい何かくれよ クラウスってたしかギルサニアじゃなくてヴァルファーゲン(サシャの国)の軍師じゃなかった?
図鑑もないし特に身上は明らかになってないよ
言動がカトレアに瓜二つなだけで
契約すると帝国元帥になるけど帝国はギルサニアだけだよね
この人どこで何してる人なのw
>>229
地雷や罠が有る時はガチャを引かない方が良いんだぜ
運営が「ほ〜こんなゴミ入れても一定の売り上げあるんだな」と思われちゃいつまで立ってもピックにゴミが混じる
初期のリズや闇リリアンヌはもう戦力的に他のピックアップユニットと比べ物にならないくらいだろ
こんな時はガチャを無視し運営に対し抗議をしよう
運営に対し「やはりこんな地雷ユニット入れると売り上げ下がるんだ」と言う学習をさせてやろう >>239
二つ名に[帝国元帥]が有るから、てっきりギルサニアだと思ってたわ
他の[帝国〜]付きユニットを検索しても
[帝国の継承者]アストリア
[帝国将軍]ミゲルバッハ
[帝国の盾]ギルヴェルト
[帝国の隠密]アロイス
だったから、単に帝国と付いた場合ギルサニアを指すものだと… >>394
まあ外部顧問やら従属の外様の配下とかやろな
何処ぞの関白が役職やらを別の家の配下に渡すのはよくあるやり方やな 古ユニットの話題で思い出したけどセレチケの交換忘れるところだった
>>242
マリアカルラや樹アリスやハリエットは人気がないのか・・・
こう考えるかもしれないだろ! >>246
君は常に有償オーブ10000円〜12000円のピックの中に必ずゴミを入れられるのがお好み? 本家、助っ人3体設定可能
うひょー!
実装されたら開放したとこで助っ人なんかにしたら蹴られると思ってたオキニ置ける!
助っ人3人に増えるのは喜ばしいけどそれより実装すべきものが山積みでストーリーだけ追いつく勢いなのはお気づきでしょうか?
つまりそういうことで・・・
スマホのスペックで出来てPCのスペックで出来ませんて
ファミコンのソフトをアーケードに移植したら劣化しましたて言う訳分からん現象
使用機器の性能ではなく運営の問題が大きいかと
助っ人3人が実装されるならその前にさっさと合成の数とか使い勝手の改善をさっさと済ませてほしいね
こちらは泥大99、経験大、強アタッカーの三人を取り揃えてお待ちしております
ぜひ貴殿方の嫁を我が領地にお貸し下さい
二束三文の絆ポイントで存分に酷使して、使い捨てにして差し上げます
悪徳領主
強アタッカーよりグノシスとか契約2アリスみたいなのを置いて欲しいです
うちは重力も3000もいないからのぅ
エステル行商音沙汰ねぇな、保護材安く売ってくれてもいいんやで?
>>256
1匹300万ゴルドもぼられるからお金ためとくんやで・・・ 光エステルはあんなにマイナスハピネスばら撒いて攻撃すんのにな
元手はタダ同然の物を領主にだけ高く売りつけているのは明白
セレチケは水キルとエステルとブーケで迷ったけどブーケにした
何枚売れたか知らんがキルとスズシロ選んだ人多そう
自分はエステル
英雄戦記のランキングの上のほうにいらっしゃる人ってさ、
マクロとかいうの組んでるんですよね?
勝手にそう判断したのですけども。
確かに数値を見るとマクロか寝ないでやってないと辛い数値ですね
ただマクロにすると30層だと無理だから5の倍数の層でやってるんかね
上位のやつでまったりと書いてるのいたけど
昔そいつのいるユニオンはいったら全然まったりじゃなく絶対負けたくないマンばかりで即効抜けたわ
やっぱ上位陣は必死なの多いね。まぁそういうやつらがまだいるから暫くは安心なのかな
確証も無いのに勝手にマクロとかチート扱いすると○クリファイスと同類になるよ
一つの垢を家族とか三人以上で交代しつつ回してるのかも知れない(昭和脳
耐久周回放送とかしてた苦行僧も昔いたからそういう類はいるんやないの?
本家の助っ人3人システムは単に迷惑な気がした
以前は役に立つキャラだけを選んで出してくれていた人も、
3キャラ設定できるだけにカリスマの低い趣味キャラを出してくるので正直邪魔
結局、助っ人は泥大の99かアーカード99しか使わない
ランクもコスモ集めで300を超えている時点でそれ以上無理に上げる必要ないから
個人的には経験値大も使わない
もうちょっと報酬の枠が多けりゃ俺もがんばるんだがなぁ
今の報酬じゃやる気でないし一旗当千位の報酬枠にしてほしいわ
なるほど実際そういうニートな人が居たのか仕事本当にしてないのかな?
相変わらず100以下がゴミ報酬だからな
イベ同じでも報酬変えたり枠広げたりすれば活気付くのにねぇ
ここの運営て本当盛り上げ下手
カウカソスの火とか報酬に追加してくれればやる気出すよ
助っ人枠に出すユニットは、カリ99と泥大カリ1だったらどっちの方がいいですか?
今日は土曜日だし強化素材とゴルド周回用にカリスマ99が良いと思うよ
PS版で25位内にいるけど基本最終日は安全圏までいってると5000体とか目標持って走ってる人以外は上位はほとんど動きない
最終日楽する為に最終日迎えた時点で26位と1000以上差があるように走るんだよ
皆がそうかはわからんけど
最終日の時点で26位と1000差あれば最終日放置でもまぁ大丈夫なライン
はっきり言って走るのは苦痛だけどプラチナホープとおまけの雫でいいキャラくるかもしれないし
ついにスキル上げるユニットいなくなってストックも200強
雫はランク入りできたら丁度いいからと、かなり頑張った結果被ってからは無理しなくなったw
次回から英雄戦記も、あんまやらんかねぇ
>>272
過去に某女領主さんKは36時間食わず寝ないでトップを取ったりとそういう世界なんで
ユニオンでしってからはマクロと思ってた頃より夢を壊されるほど過酷なプレイなんだなと更に思い知らされたね
まだマクロと思いたかったよ
他にも別イベントの討伐ポイント稼ぐため3W全部4体クリティカル出すためにF5やりながら10時間掛けてた人も居たしねえw
そういう世界なんだと当たり前のようにユニオンで当時教えて貰ったよ クソ報酬でも頑張っちゃう人居るから運営に足下見られるんだよ
何でそこまで命削ってやれるのか・・・
初アドルゴ欲しいから30面周回して素材集めてるけど疲れちゃったよ
手持ちのユニットまだ弱いから手動だし気を抜けないし
>>284
わし某Kさんとか運営がつくったヴァーチャル領主さまとばかり思ってたわ まあそれが普通の人の反応だわな
俺も最初はそうだったが五帝作る頃には麻痺しちまって脳死作業してたわ
慣れって恐ろしいよ
普通じゃねえ事やる極少数の奴に合わされるんだから
毎回 マラソンのたびにマクロの話題出るな
手持ち次第だと思うが
半オート フルオート とユニットそろっていればだれでも50位ぐらいは行けるかなと
30F 1分ほどで終わるからなぁ 過去にたった一日で2000体 生放送でやってた人もいるし
まあ単純作業の繰り返しだしTVや映画でも見ながらフルオートが楽かな
ソシャゲの廃人連中なんてそんな奴ばっかりなイメージ
カリ99でもドロ大でもない同じガチャ限をずっと出してる人がフレンドにいるけど
そのキャラなら某神話級をフルオートできるのでとても助かってる
楽々オートとか言うがメッセージスキップとか手動だし
それに長時間やるとキャッシュ溜まってフリーズしたりもする
結局張り付いて操作しなきゃ出来んだろうに
結局クソ鯖だのスキップ手動だののプレイ環境の悪さが
ある程度マクロをやりにくくしてる要因ってのもなんだかなー
それなりに張り付いてやらないと厳しいのは25位以内さな
50位以内は1hあたり50以上狩れる人ならかなり余裕ではいれるけども
そんだけの戦力あるなら報酬に魅力がないからなー
雫でとれるめぼしい強ユニットなんてほぼ持ってるもの
1時間50週ならわかるけど
1時間50体で余裕、はさすがに盛りすぎやろ
>>280
強化素材やゴルドはカリ枠じゃ殆ど期待出来ないんで
カリ低くてもW泥大で回った方が良いと思ってる、俺はね
以前、英雄戦記の報酬枠を
確か200位まで雫石100個とか一回やったと思うんだけど
何でまたショボく戻したんだろうね 50体だぞ?
一周で3として18周だぞ?
どこが盛ってるのさ
火曜日に寝る前にランキングをチェックして
確か250体ぐらいだった筈なので
ペースとしては大体そんなもんだと思うよ
失礼17周だ
4匹のとき多ければ15周くらいになるかな
25以内と50以内はボーダーのラインかなり違うんだよね
25位以内はほんと戦力ないと3日は張り付かんと厳しい
一度やって割あわなすぎ感はすごかった
いまは餌あつめかねて200位以内いけりゃーいいなになってるけどね
アドルゴ30階1週オートで4分台の自分には1分台でクリアできる人はすごいとしか思えない
>>275
なんかやるイベがマンネリ化してきて夢中になれず
今はランク上げに熱中してるオレがここにいる
さて・・・いつ最高ランク700?800?に到達できるか? >>302
アドルゴの件だが試行錯誤でいろいろ試してみ?
フルオートではユニットの速度を変えて動く順番を変えたり短縮使う場合にはユニットの配置順番を変える
だけでも「おっこれは!」と思う変化する時もあるし。
オレも初めはセミオート(ターゲット指定)で3分後半(稀に事故あり)だったがいろいろ試しまくり組み合わせた結果
(バトルスタート〜倒しまで)フルオートで2分ちょい(無事故)になった
けっこうパズルみたいで楽しいぞ
ただ、オレは無理してランキング上位目指すよりスキル上げ用の餌確保したらランクカンストを頑張ってるがw >>298
戻したんじゃなくて、一騎当千のほうは本家の報酬をそのまま持ってきたんだよ
本家スマホ版やってみろ、ランキング報酬の方は内容から範囲までそのまま同じだから
まあ、今回のも前回からのそのまま持って来てるから手抜きって言ったらそうだけど
プレイ人口が全然違うから、報酬範囲の変更は良し悪しは別としてちゃんと考えてるな
と当時は思ってたよ(報酬多い方がうれしいけど)。むしろ新しいイベの方が手抜きって感もある。
まあ、今回も個人達成報酬にオーブがあるから、一定数だけやればいいってメリットもある
一騎当千はそっちが本家と同じ雫に変更されてるから、個人的にはこっちの方がいい気もするな
雫の価値がこっちとあっちじゃ全然違うからな(むこうは細かくイベント入手可、更新も頻繁)
どっちにしろ一長一短だからあまり気にすると負けだぞ >>304
やりました…。やったんですよ! 必死に! その結果が3~7分台(稀に事故あり)なんですよ!!
カナンを試して!ペルシャを試して!傀儡もギガバフもガチャ限、神話ぜんぶ組み合わせて試してみて!
それでも相手の体力が多くて!スキルの数が足りなくなる!今はこうしてカナンをエルピス&ネレイスで回している!!
これ以上何をどうしろって言うんです!? 何の限定を入手しろって言うんですか!? カナン使うなら手動だね
フルオートならキラーが刺さるのとかスキル回転良いユニット揃えないとだね
手持ち次第だから結局厳しい現実があるですハイ
周回系は効率を考えるなら、大抵「まず樹ハウラを手に入れろ」な気がするでバナージ
>>306
なんか応援したのにこちらが非難されてるようなんだが?
プロメテウスはいないの?
あれ全体短縮としては優秀だぞ
アーカード2体って選択肢もあるけど
なおプロメテウスが登場したからテラは倉庫番になった 限定勧めていいなら色々あるぞ
アタッカーはイーリスかリズか光ミゲル
CT短縮はアストリアか光スフィアかマリアカルラ
この辺適当に合わせるだけで2分前後でいける
丁度今は超召喚祭だ
これだけでも充分揃うぞ
ネタだから非難してるつもりじゃないだろうし、限定とかの言葉に反応しても意味ないだろー
> やりました!やったんですよ!必死に!その結果がこれなんですよ!
> モビルスーツに乗って、殺し合いをして、今はこうして砂漠を歩いている。
> これ以上何をどうしろって言うんです?何と戦えって言うんですか!
本人が元ネタ解説するのは恥ずかしいだろうから、横から辱しめておくw
>>311
ガンダムネタ(モビルスーツから推測)だったのか。
いつのガンダム?あれ種類多いから全く記憶にない なるほどユニコーンか
情報ありがとう
そう言えばユニコーン最後まで見た記憶がないな
レンタル店で借りるかな
星の子の契約追加より早くトウド三人組の契約追加だと…?
これは四月の花見列伝にダンダンダン登場してたから、やっぱそっちが先に来るか?
なにこれマジで光フローゼの追加どうなってるんだよ
顕現も柄契約でいいから早くしろという件
マリアカルラは来たってのに星の子や樹エリシアはいつまでお預けするんだよ
ま、まあ契約2ナユタはくっそ便利だから来るのは良し
他の二人は……うん、居ても居なくても……強くはなってるんだけど……ねえ
本家がホープイベント被せてるからユニオンのメンバーがくるしんでいるw
来るのは良いのだがその前にすることが山ほど残ってるからね・・・
もう期待は全くするなってことかね
25位以上はちょっと無理っぽいな
というより30位前後から既に大きな壁がある
>>313
う、うん…自分もいろいろ試してみたけど、結局あんまり短縮できなかったんだってことを
ユニコーンネタで言ってみただけなんだ……
そしてナユナユ契約追加(突然)来ましたね
いきなりハンサム()ダダンダンダンジュウロウが待機画面に出て2度見したww >>325
その壁を越えない方がええよ
あっちの世界から帰れなくなる 星の子の契約追加やステラ達のガチャは3周年の目玉だから去年のティアナ達みたいに来月の下旬くらいになりそうやね
よく見たら、スキル貯めは7ターンなのか
短縮か傀儡が要るんだな
今回のガチャは2回でピックらしい
運営も試行錯誤して如何にすれば収益を出せるのかと考えているのか?
ま、ガチャ2回でピックは嬉しいが、
それよりピック迄を2回目回すと好きなピックを1体選べると言うほうがより嬉しい
(「可能なら全体から選ばせてくれ」と贅沢を言ってみるw)
ササラは潜在解放のがかなり強いよなぁ
ナユタも潜在解放してクイック掛ければ傀儡二回撃てるようになるし
次でいいからセレチケに星の子トウド戻してクレメンス
特にフェリスは攻略に使うから・・・
3周年記念で顕現や光フローゼ契約追加、星の子列伝新たな神話追加とかやられても
3周年にあわせて実装引き延ばしただけだよねとしかならないんだよなぁ
イベントをいっぺんにやると豪華な感じがするからじゃね?
いいじゃん、3周年で一気にプロビまで顕現出してくれればさ
あれでしょ、フローゼ契約追加=プロビ顕現なんだよね?
となるとー
>>304
ちなみに4分台出したのはL光サシャイザナミシェムハザアーカードの順
イザナミ入れたのはカリスマ99のキャラがコイツと全然育てていないアポしかいないから カリスマ99はかなりの低確率でしか出ないからなくてもいいですよ
スキル上げしたいなら99のほうがちょっとマシな程度で
そうなのか……
まあ一応アドルゴ作り終えたからもう少し30階でいろいろ変えてやってみるよ、ありがとう
30層 Lオペラ アレクシア パンドラ ペルシャ・ルー契約2 光装備4で2分台。
契約2ダンジュウロウなかなか面白いな
神話ゼネスぺトロ2発で倒せるのは笑う
え、2発…⁉
ササラは強くなったね
連撃回数こそ少ないものの、光サシャ並みの強さになった
トウド契約追加かよ、先にアヅキ列伝来て星の子お預けっぽい?
何故新しい方のダンジュウロウなんだ
それよりも先にコダチマルを何とかしろよ
ササラは使いみちがなかったからこれで使いみちが開けたと思われる
とりあえず契約するさ
ササラなぁ...新契約っていっても劣化サシャにしかみえないや
せめてどっちかに防御無視あってもよかったねぇ
お嬢もこんな風に操れたらなー(操る)
ウォーリアの強化と言うか使い易さが増していくな
フィルミエと組ませて遊んでみよう
契約1と用途が変わりすぎて…
スキル7-5でサボってたとかそういうんではなく、いやサボってたけどw
三千スズシロと契約1ナユタの相性良すぎたし、ちゃんとお嬢のとこに戻ったのかな
ナユタは2体居ても進化しか使わなかった
なので契約2は単体連撃なんで使ってみようと思ってる瞬きもするようになったしね
燃えろ、夜明けまで〜ッ!はダメージソースというより単体への祝福削りと
2ターンキューコン化による厄介な雑魚の足止めが仕事だから、スキルレベル5でも使えるさ
ナユタが2体居たら潜在がきた時に、潜在契約1の傀儡短縮傀儡ループも出来るから悩まなくて良いな
あー俺もなー、ナユタと燃えてーよなー、夜明けまでなー
う〜ん、光ササラ役たたないなあと思いながら使ってたような気がするが
いざ契約させようと思ったらどこにも居ないし図鑑にも載って居なかった・・・(´-ω-`)
セツナもクイックの中で一番役に立たないと言われているけど
唯一の普通に使える所持クイック持ちなんで単体連撃が祝福とデバフで役に立ってる
ナユタも状態異常と祝福削りで似たような感覚で使えるかな
>>355
ひ、火ササラだったんじゃないか?
あんまりホラーな事を言わないでくれ
それともリアルダンジュウロウなお年頃なのか… 助っ人や列伝とかで操作してたのを
自前で持ってたような錯覚起こしてんだろう
あと単に火ササラとの間違い
セレクトチケットでナユタって思ったら
きっちり抜いてるのな
運営も考えてやがる
運営の考え→「今回2回でピックですからガチャ回しまくってください」
ササラはボルテージ持ちということで、クイックで使ってみたら普通に強かった
FS2は防御無視が無いけど初期CTも無いので直ぐに打てるのが強み
実際には1溜めでCT1だから「CT2の単体攻撃」と捉えることが出来る
防御無視が無い点についてはボルテージで攻撃力が上がればあまり関係なかった
FS1もサシャの麻痺連撃はCT4なのに対しササラはCT3であるため、
直ぐに溜まって打ちやすい感じがした
水属性キラーを持っている点はサシャが有利な気がした
レイド報酬で雷虎の髪飾り4つ持ってる人も多いし本家より使いやすいよな
ボルテージも即効性乏しいから微妙っちゃ微妙だよな
まあ最初から普通に強いから結局強いんだけど髪飾り以外じゃ多分話にならん
ナユタに新契約させるのに短縮ナユタの図鑑埋めしてたのか調べてみた
図鑑は埋まってたんだが登録数が800体、900体と超えてた様で6個のオーブが貰えた
NEWユニットが出るたびに進化や契約を経由させてたかいがあったってもんだ
ナユタのLSでウオーリアどれだけ持ってるか見たら結構使えるユニットがいた
こりゃ闘技場やユニバトでも活躍できそうかな
フェリスもウォーリアなのか
先制反射もちになるんだっけ?
ディオネとか水光スフィアとかウォーリアはわりと良いユニット多いね
トウドの三人組はみんなウォーリアなんだなw
魔族パ「ほう、ウォーリアパとな?」
シャーマンパ「ならば、我々がお相手しよう!」
神パ「よくキラー刺されるせいか私達は目立ちませんね」
英雄パ「くっ、俺だってギルザとアイゼンがくれば…」
獣もふもふパ「コーギーちゃんまだかワン?」
シーフパ「シーフっつかリディ4体並べときゃ良いんじゃないかな(白目」
光パラディンパ「なら、こっちはハリエット4体で(暗黒微笑」
闇アーチャーパ「…先制死ね…」
>>369 ワロタw
ゾーンに入るというかランニングハイみたいな状態になると周回楽しくなってくるなぁ(白目)
この状態になるまでがツラいw 光バステトもウォーリアだった水もそうかもね
セシルも微妙だけどウォーリア
ウォーリアっていうと剣と盾、あるいは斧を持っていたり
牛のような角のある兜をかぶった戦士系のイメージなんですけど…
火のバイキング女や水の牛女みたいな感じか
バイキング女は残念ながら英雄だが
このゲームのタイプは結構理由付けがいい加減だったりするから気にしなほうが良いよ
星の子はウォーリア多くてその中でジュディスがウォーリアキラーなのは力関係示してるのかなって勝手に思ってる
フェリス以外はあんまり差は大きくなさそうだけど
神パはくっそ強いだろ
オフィーリアサクヤ3で火神話全部と闇神話の一部はオートいける
そもそもサクヤ3体というのがどれだけ持ってるかという件
エリシアはほんとに色々と仲間外れなんだな・・・
ちょっとかわいそう
ならばソーサラーパを……と思ったが、ソーサラー限定LSで対人戦で使えそうなの
リーラ位しか思い浮かばなかった。しかもスピードLSじゃないしなー
今日本家ヒロセンに追加された限定ウェルテは、今時のユニットとしてはちょい落ち気味だが
短縮と毒に帽子と剣に悪役顔の笑い方と、確実にご先祖様の血を受け継いでたわw
「グレーフェンベルク家、家訓:女性にはしつこく付きまとわない事!」とかも
本家のヒロセンは闇が深いから、ピックアップがあるこっちに来たらちょっと回してみたい
>>380
エリシア→シャーマン
マリアカルラ→シャーマン
つまり…
パムの出番! >>377
つか、神パじゃなくてサクヤが強いってだけだよなソレ >>383
エリシアが吸収してマリアカルラがエリシアのHPを減らす
そして吸収という運用しか思いつかない
たぶん間に一撃食らって終わりだろうけど ダンジュウロウはもったいないなぁ
もっと使いやすくして欲しかった
>>386
爺さんは婆さんと組ませて使うということなんだろうけど、
婆さんと組ませるには麻痺無効PTに限定されてしまうから厳しい
それにしても両スキルCT7で闘争本能持ちなのに、
自傷や自身の毒が無いのは可笑しい
キャンペーンあんしん機能2回目でダンジュウロウが出たら最悪
これが出る可能性がある限り何にも安心できない
無償単発ガチャの2回目であんしん機能があるんならいいけどね
それなら10連分で5回安心できるからね >>387
そんなサービスやったら誰も課金しなくなり大赤字で夏になるまでに少ドラは配信終了するな >>356
闘技場で一番出会いたくないなセツナ
ずっと俺のターンうざさ半端ないセツナ
最近お花ゲーをやってて
なんかSドラのスキル演出のバリエーション乏しい気がする 召喚祭の単発で限定キャラ出た
調べてみると、限定キャラは契約2に発展するものが多い
それだけに引いた限定キャラが契約1止まりだったのが残念でならん
契約2にならない限定キャラは、限定といって差別化する意味もないな(笑)
潜在解放でFSがぶっ壊れ上昇しやすいのも限定キャラだから
こっちにくるかはしらんし、一体分を配ってくれるかもわからんけど
モノによっては未来はあると思われる
ナユタもササラもダンジュウロウもクソだし2連めで確定してもいいよ、
それほどこのユニットどもは使い道のないゴミってことだしな、そもそもナユタなんぞ誰もつかわんわな
ナユタってそんなに使えない?
持ってないから良くわからんが
本当の意味でのあんしん機能はハズレ枠を出なくすること
大抵は3rdキャラがハズレ枠になってることが多い
どれが目玉キャラかは運営も解っているはず
その上で、この間のアロエッタみたいなのをピックアップに入れてくるのは
意地悪でしかない
運営はクガイが不人気とは気づいてないんじゃないかと思うわ
有償限定にしてる時点で有償の価値下げてるってのに
毎回毎回ずーーーっとピックアップ
昔のアストリアみたいな扱いしてやがる
>>382
これウォルターとクロエの子孫なのか
女性にしつこく付き纏わないっておまっ、ウォルター自身の事じゃん、家訓にすんなし
全体短縮よりノーリスク0CT4短縮の方が使いそうな性能ね
限定はフランシールも契約追加来るし、来たら比較的強いから持っておきたいよな
この前のヒロインで回復貰いつつ単発してたらポロったアデルライトを眺めつつ スキル名も効果も2人のスキル混ぜたようなの多いし
ウォルターは当然ながらクロエの子孫でもありそう
ならあの家訓加えたのはウォルターを戒めようとしたクロエでしょ
てすと テイルちゃん目ぇ怖っ!!
なんかホーム画面流し見てたら、この子攻撃する瞬間めっちゃ目がやばくなってたんですけど >>407
戦闘画面でも小さくて分かりづらいけどしっかり目は変化してるよ
結構ゲットしてすぐに気づいた
凝ってるよね戦闘後の大笑いとか ウォルターとクロエ結ばれたっぽいんか
図鑑読む限りクロエはウォルター異性としても見てた感じだけど
ウォルターは朴念仁で終わったと思ってたw
クロエの契約が「春待ちの魔女」だったが春が訪れたようでなにより
一応領主様でもあるから、跡取りの事も考えないといけないだろうしね
>>407
今頃?
目だけじゃなく口も裂けてるの知ってた? >>412
何!それは知らなかったホームで見れるかな・・
それか図鑑で見ればわかるか 見てきたけど口が避けてると言うにはちょっと微妙っぽいね
想像してたのと違う
魔族や天使が人間に近い姿なのは偶々なのかもしれないな
テイルの被弾時のボイスすき
ぶん殴られたショックで新作のアイデア閃いたぞ!みたいな感ある
メンテないからあるとすればガチャ更新ぐらいだね
あとは神話でもしてろってとこじゃない?
絆竜でスキル餌大量に手に入るから、ザッカーリアのスキルLv上げていたつもりが
気が付くとコーニッシュのスキルLvが上がっていた。
素で間違えたわ…
むしろなんでコーニッシュよりザッカーリアを優先してスキルあげようと思ったのか・・・
つかザッカーリアって使うつもりなら
99までカリスマ上げてる途中経過でほぼ10・10に近い所まで・・・
ドラゴライトってスキルレベル上げに貢献するんだな
もう貿易pt無駄に出来ないから、スキルハピネスの代用になって随分と助かった
>>423
☆3以上のユニットならスキル上がるよ
○の試練のモンスターでもね
英雄戦記やキューコン大捜索隊はイベントユニットを作った後は、
他のユニットのスキルを早く上げるチャンスでもある
ブレイブキューコンはスキルだけでなくマスターキューコンのカリスマも上がるから、そっちを優先すべきだけど >>421
もう他にスキルレベル上げるものがなかったんだ
グレイス型もジョーカーあれば他は使わないし 上げるユニットいなくなって別に上げなくていいやつまで10
まぁ進化契約次第で意味あるのもいるけどヴィスカリオテまで10w
>>422
1ずつカリ上げするのはゴルドもったないぞ この間の連撃ガチャで引いた光ササラに契約追加がきてたのか
ササラはクイックコンボが強いよ
グングン攻撃力が上がってゆく
>>429
カリスマとスキルを別個に上げる手間と
洞窟をせいぜい30分程度オート全体攻撃で回す手間
どっちの手間の方が良いかとか聞かれたら私は後者を選ぶさね 昨日書き込めなかったけどクロエって獣人だよね?牛かなんかの(´・ω・`)
スレに何度か名前が出て来た領主様の闇アドルゴを見たら
装備も無しにfullハピで重力圏内から出てたんだけど
どこをどうにすればそうなるのか知ってたら教えてプリーズ
装備は見る場所によっては表示されない
ただし、ステには反映されてる
つまりはそういう事
>>433
クロエはクロエ科クロエ属クロエだよ
パムはパム科パム属パムだよ >>436
そうなのか、ありがとう
アドルゴのランキングに表示されてた
アイコンから見たんだよ トウド3人の契約追加が来て、今日ヨモギかぁ。
次の列伝はアヅキかな…
>>435
>>440
アーカードなんかは良くわかる
フレ枠でたまにHP1099ってアーカードいる
でも装備欄を見ると何もなし
これは焼き鳥装備着けてるんだろうけどね 今回はオマケはないのね
まぁあってもオーブがないから回せないけど
雫2連結果
樹ヘラ 雫ではかなりの当たりキャラかな
リィンフィリア 微妙だけど防衛で使い道もあるかもしれない
どっちも持ってなかったのでまぁよし
というかピックアップの恒常ユニットが先月と同じなのは手抜きすぎだろ
無償の当選内容にバナーにいる花嫁もいないし
初代水着三人は万が一だが「覚醒状態を常に維持する」
というLS持ちが来たらワンチャン輝くのではないかと思ってる
・・・エクヨハネ?ランダムでどっちか選ばれるでいんじゃね?
このスレでパムパムいうからお手軽育成の戦闘時のBGMが一部パムパムパムパムって聞こえてきたじゃないか
初代水着の3人は今年の水着ガチャの時に追加契約として最初から水着状態を追加すればいいよ
新しいグラ用意する必要もないお手軽追加契約
まぁ追加契約ならスキル構成も変わるだろうけど季節ものも追加契約こないとただのハズレ枠になるし
雫ガチャでセリポス入手
割と悪くない結果で良かった
>>446
アサギリ帰って来たと思ったら
今度はエリザベートをボッシュートなのかよ 運営さ〜〜〜〜〜〜〜ん
全く課金してないサブ垢にはアルテラ、イーゼル、フウリン、テイルなどのユニット当り。(今回20連でイーゼルとフウリン)
なおサブの主攻撃ユニットはぺトラ、リリアンヌ、アドルゴ、御三家
課金しまくってるメイン垢、こちらは樹水ハウラ、光サシャ、ハリエット、等々攻撃ユニットは大量にあるが
支援バフ系がテラ、ネル、マリステラ・・・・・・短縮担当はアーカード
このアンバランスなんとかしてくれ。いっそのことアカウント統一したいわ
さて思ったこと。ランク低い方が無課金でも良いの当たるんじゃね?いやマジに・・・・
今回のヒロインピックアップはハズレも被りも無いな
キャンペーン回すかちょっと迷う
初心者にガチャの大当たりキャラばらまきはヘイト生むよなぁ
アルテラ狙いで無償30連
1体しか来なかったけど、フウリンばあちゃんだったからまあいいや。
麻痺対策しないとだけど、アサギリもいるしちょうどいいしね。
雫は未入手ブリジッタ。使えないけど契約がロリエロだから赦すわ。
まあ選民的な先鋭化もそれで角が立つから多少はね?
やりすぎなければいいんやないかな?
クガイといいヨモギといい
なぜ和服キャラは色っぽいのか
トウド無償ガチャの聖夜リーチェ×4も放置か
なんか随分雑になってきたな
その表示て運営作業員が打ち間違えてんの気付かない程ボケてんのかね
コピペもまともに出来ない運営だからな
脳死運営なんだろうよ
あれって本当に聖夜ユグほか2名は有償でしか出ないガチャなのかな
契約ヨモギの乳が不自然に上にあがりすぎる
実にケシカラン
もっとやれ
”運営対策部”
訂正入れると「お詫びよこせ」の声が大きくなるので
「「「「「「このまま押し通します」」」」」」」
そして今のままで押し通せば
「出血大サービス!みんなが欲しがるクラリーチェが排出確率4倍」
の特別なガチャでいけます!
よし!それでいこう!
列伝も噺も無しに新キャラぶっ込んで来てるけど
ヨモギダって強いんけぇ
ヨモギはスキル1とキラーが死んでるが
契約ならLS無敵、スキル2の超高確全沈黙、先制、ラッシュ、麻痺石化耐性
PvPでかなり使えると思う
公式のトップから最新情報見れば進化と契約のlv99ステ張ってあるんだし
見てわかれ…わかりゃんw 俺の偏った解釈だと
進化は自分にクイックかけてfs2で自傷と闘争本能で割と3回行動うち1回クイックみたいなキャラ
契約は2回行動ないラッシュとかなんのいじめだよ…先制クイックしたらあとは置物みたいな
ヨモギ…
名前が年より臭い
フウリン婆さんの名前がヨモギの方が良かった気がする
ヨモギはフーリンということで
フーリン?フーミン?ユーミン?
少し時代が古いぞ
何かこっちは有償ガチャ回させて集金だけの募金箱みたいだな
その集金した資金で本家運営が派手にサービス展開してる感じ
クガイ→苦艾→ニガヨモギ→ヨモギ説
次の列伝で登場はするだろうけど確証は無い
クイック持ってれば何でも有償にし過ぎ、正直めんどくさくて使わなくなる
去年のジョット追加だかの時に無償にオルレアが入ってた時は
即下げられてレアガチャがなにもなくなったことはある
今ならオルレアは無償でもいい性能だとは思うんだけど
HP凄く少ないし
>>476
雅な邪光・・・
少なくとも、碌でもない奴そうだな >>480
そういうので手には入ったキャラて巻き戻しボッシュートとかされなかったの? クガイさん種族で差別しないいいおばさんじゃん
人、骨、鬼をそれぞれ従える稀代の名将やぞ
ていうか現代のギルザかこれ
確かにあの鬼を手懐けたのは大したものだ
他の鬼は全く役に立たたなかったけど
1ターンで全体にクイック1か、使い所難しいなクガイ様
同じく1ターン発動攻撃のユニットと組み合わせるといいんだろうか
今になって契約水バステトがいれば重力編成が要らないことに気づいた
スピデバフ50%は重力状態と同じことではないか…
>>488
いや・・・確かに単体効果だけでみたら同じ効果なんだろうけど
重力では、スピデバフとセットで使わないと有効的ではないぞ
セットで使うから重力が強いのだよ >>487
ヴァネイトとかスキル後1ターン麻痺のやつもすごく便利になるぞ!
そしてヴァネイトでクガイを操りクイックさせる永久機関 えっ!?重力編成って重力で半分契約サニーその他のスピデバフで更に半分だから意味があるんだと思ってた・・・
>>489
うーん、そうか
重力編成ってそもそもスピデバフキャラを入れるのが基本なのか?
となると水バステトはスピードリーダーと組み合わせる感じかな 基本っていうか、組み合わせないと出足が遅いのもあって大して強くない
クガイの全体クイック2ターンだったらまだ活用できたのだが1ターンだとちょっと辛い
>>485
実際スズシロ弄りが好きなドSなだけで、良い奴になりそうだから困る
「美しくない」からと妖魔に止めを刺したり、クガイ=ヨモギを匂わせつつ黒幕は○○でしたみたいな
それがミスリードを誘ってて、やっぱり悪役ってのもまた面白いけどねー >>493
基本かどうかというか、
重力が強い強い言われているのはデバフとの組み合わせがめちゃ強いからだね
クエストに応じた最適性速攻大火力には敵わないけど対応力が極めて高い
スピデバフ無しだと、正直強さ半減といっていいかも
1.重力スキル(必須
2.スピデバフ(確定スピデバフを強く推奨、超高確率スピデバフ攻撃は次点。契約闇スズシロリーダーならそれでもok
3.スピupLS(推奨、イーリス先生いる場合はシャーマン火力upでもok
こんな感じ。長文失礼しました >>497のスピデバフを維持し続けるのに、水バステト以外だと短縮も入れないといけない
水バステトなら短縮がなくても重力編成が回るって感じだね
・L進化ティアナ シンシャ イーリス 水バステト
・Lイーリス シンシャ マリアカルラ 水バステト
みたいにイーリス入れると短縮も欲しくなるし
・L光サシャ シンシャ 水バステトとかだと1枠割りと自由に出来る
ここに調整ノンナや樹ルメリア、顕現が来れば顕現プロビなんかを入れるとリーズナブル 水バステト以外だと闇スピLSで聖夜ユグ様なら味方スピバフあるから短縮なくても大体維持できる
Lフィーロ、聖夜ユグ、シンシャ、+αでやってるな まあ次WaveへのCT調整は必要な時もあるが
実際のところ高速ユニット重力編成に組みこむってどうなんかね
どう頑張っても多少は遅くなっちゃうけど
>>497
重力の強さはやっぱそれだね。速度デバフ付けるとW闇アリスとかWハリエットみたいな行動回数になるからね
にもかかわらず応用が利くってのが一番の利点。グノシスいれば+デバフと組ませた後は2つも自由な枠があるからね
お姉ちゃんも 闇ドロシー、テラ、サニー(オリビア) で残り一枠に相手見て変えられるから充分強いわ
>>502
ぶっちゃけ問題ないよ。重力で重要なのは相手のスピードを4/1にするところだから。
このゲーム、速度が低い帯だと露骨に行動回数に影響してくるから。元々早ければ半分でも全然気にならない 重力調整の必要があるのが前提だけどな 同じユニットを2体以上持つ貴族の遊びだろ羨ましい
あれってスピード本当に4分の1なんだろうか
もっと落ちてるような気がするんだが
>>504
特に複数体揃えられるブルジョアじゃないけど
一体目から重力調整前提で強化してますぞ
むしろフル強化キャラはスピ調整のやりそこないよ >>505
前にも書いたが重力とデバフが除算じゃなくて減算になってる
真ルミナスザンドのオーバーフローバグの修正でちょっただけ変わったけど、結局のところ重力+デバフで99%のスピード減少になっている
つまりどの相手もほぼスピード一定になるから、基本的にはスピード速い相手ほど効果的と考えてよい >>507
つまり重力使い+50%デバフ持ちだと重力に引っかかる相手のスピードは
1/2(重力)×1/2(スピデバフ)=1/4のスピードではなく
100%-50%(重力)-50%=0%(ただし最低保証で1%以下にならない)
でおk? そうです
スピードLSなしだと相手が1回動く間にこっちが2.6回動けるし、スピードLSありだとちょうど3回を超えるはずだからスピードLSは結構重要そうね
自分もシンシャほしいです・・・
聖夜ドロシーしか居ない自分もグノシス欲しいが闇鍋は辛い
本家はやった事はないから分からないけど、顕現はやってみたいね
集めた鍵を使って、
貴重なアイテムをゲットできるガチャをするイベントなんて面白そうだ
AP回復薬を無尽蔵に貯めてみたい(笑)
例え来ても薬や雫が出ないように改悪されてる可能性の方が高いぞ
七色のクリスタルは間違いなく除外されるだろうしな
七色クリスタルの代わりに無色クリスタルが出るかもな
チェンジバトルでなら闇お姉ちゃんでも先制重力かけられるし
塗り替えられなきゃ維持も簡単だから、シンシャ無くても重力パは考えたりするなー
まあwave跨ぐ前にはドロシーを場に出して短縮かけないと、って手間は有るが仕方ない
重力は三千世界とは違ってガチャでしか入手出来ないのが辛い
重力使った事無いけどルーティンが壊れたら立て直すのがたいへんそうだね
なにせ素のスピが遅いわけだし ちな聖夜ドロシーは持ってる)
シンシャとりたてのころは結論使ってたけど最近は使わないなぁ
クイックボルテージもそなんだけどだんだん面倒くさくなってきて
傀儡ギガバフどっかーんに回帰しちゃう
ちんたら戦うのがダルイからね
手動でやるならギガバフ傀儡×2ドッカンでシュンコロのが早いし爽快感ある
やだ〜重力は普通にギガバフ傀儡とかが通用しない相手とかに使いたいからほしいんじゃないですか〜
そんな感じですわ
今更だけど攻撃2900以内のキャラに追加効果攻撃5%UPとかついてる装備品つけても
三千世界って対応するんだな追加効果の欄はLSとかと同じ扱いってことか
傀儡ギガバフも威力のテイルちゃんかCT短縮のイーゼル姉様か迷うよね
私はだけどギガバフ傀儡でテイルはほとんど使わないな
バフ役はほぼコルネット
コルネットが落ちやすい環境のときや麻痺バのときはヴァネイトなり
なんなりを使う
テイルはクイックボルテージでいくときで使うことが主だね