■【復刻】付与魔術師と妖魔の女王6/4〜6/10 23:59
■【緊急】悪霊の迷宮XI(一覧)6/7〜6/14 10:00
■【復刻】ぬらりひょんの娘6/11〜6/17 23:59
■【復刻】【魔神降臨】魔神ビフロンス降臨6/11〜6/17 23:59
■デイリー復刻
6月11日(月)闇の組織と狙われた王子
6月12日(火)オーク格闘家の王子軍入門
6月13日(水)王子軍の夏祭り
6月14日(木カリオペと恐怖の夜
6月15日(金)夢現のダークプリースト
6月9日(土)失われた竜の島
6月10日(日)帝国神官の帰還
6月のアップデート予定
・交流クエストを追加
・大総力戦「神獣スフィンクス降臨」を復刻開催
※特定のミッションをクリアする事で、王子の称号『獅子女を討伐せし勇者』を獲得できます。
2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7a-TEo/):2018/06/06(水) 13:29:33.00 ID:bHMXjbyFd
Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨。ver64では重くなったりしました。具合が悪いかなとおもったときは、
ハードウェアアクセラレーションを切るかもしくはアドレスバーに「chrome://flags」→「Accelerated 2D canvas」 をDisable
X-ironのver35が古くて安定しているのでよく使われています
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
IE、Opera、PaleMoon、Kinza、edge、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
androidアプリ版が断然軽いです。Androidエミュレータもお勧め
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラや称号はもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「神殺しの聖槍」「神獣スフィンクス降臨」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、このゲームの攻撃方法は、防御力で引き算される物理攻撃と、魔法耐性で割り算される魔法攻撃(=防御無視攻撃)と、
両方無視できる貫通攻撃の3つあるってことですか?
A、はい。
Q、名声召喚ってすぐ引いてもいい?
A、毎月一回しか引けないので欲しいグレードにたまるまで待ちましょう。翌月第1木曜メンテ締切。誤タップ誤クリック注意 。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・高レア順で兵舎画像を張るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
Q、このゲームのバフってどうなってるの?
A、大体こんな流れです
■覚醒宝珠
http://aigis.netgamers.jp/aigis/awaken/orb.php
■イベントページ
(URL毎週共通)
(URL毎週更新)
■アイギスデイリー復刻計算機 (銀ユニット堀り場を探せます 日付のズレはwiki参照のこと)
http://aigis-cornelian.github.io/AigisCalculation/DailyReprintCalculater/
■旧チケ、新チケでもらえる子一覧
■白チケット対応ユニ
【イベントユニット】
カルマ(収集黒)&カルマ(収集白)、ロアナ(試練白)、レン(収集白)、ソラノ(試練白)、
カグラ(試練白)&ノエル(試練金)、ホルエス(試練白)、マリエ(試練金)&ベアトリカ(試練白)、
クローディア(収集白)、シャオ(試練金)&シュウカ(試練白)、メメント(試練白)、イメリア(収集白)、
エルヴァ(試練白)、リアナ(収集黒)、ププル(試練白)、エデン(試練白)
ナギ(収集黒)、サンドラ(試練白)、ポーラ(試練白)、セラ(収集白)
グローリア(試練白)、ベルディナート(試練白)、ピピン(収集白)、リコラ(試練白)、エターナー(収集黒)
アイリーン(試練白)、ファー(試練白)、メトゥス(収集黒)、スクハ(試練白)
ミルノ(試練白)、レシア(収集黒)、ココロ(試練白)、レーゼル(試練白)
メイリン(試練白)、ヒバリ(収集黒)、エリアス(試練白)、メレディス(試練白)、シノ(収集黒)
エーリカ(試練白)、エイミー(収集白)、アオバ(試練白)、ドゥーラ(試練白)
レーヴ(試練白)、ハクノカミ(収集黒)、コヨミ(試練白)、ヴェルティ(収集白)
エレーヌ(試練白)、フーコ(収集白)、ティアル(試練白)、サヨ(試練白)、アナトリア(収集黒)
アリーセ(試練白)、サバル(収集黒)、堕姫(収集白)、ネフティ(試練白)
フリーデ(試練白)、ランファ(試練白)、リンドウ(収集白)、太公望(試練白)、レーレン(試練白)
メイファ(収集白)、ヒューナ(試練白)
交換に必要な刻水晶の数
コスト下限
未所持 所持済 期待値9体
試練金 70個. 50個 470個
試練白 100個. 50個 500個
収集白 150個 100個 950個
試練黒 200個 100個 1000個
収集黒 250個 150個 1450個 >>1
乙
で、ジュリアって泥率重複するの?
虹色でお願いします。 コスト要員について最近試行錯誤しているんだが…主にトトノs覚、マツリ2s覚、テティス2s覚、kt2覚使ってる。このメンツだったら、どんな順番で配置すればいいのか教えて欲しい
>>7
マップの初期コスト量によってかわってくる難しい問題 コスト要因置くより下限ス―シェンみたいな低コス壊れを置くのが楽だぞ
>>1乙
そのメンツならトトノマツリと置いて穴を傭兵で埋めつつKTやテティスでいいんじゃね
前衛軍師に関わるコストを気にしてるのかもしれんがトトノの初動を早く消化したいのと
ワルは安定しないから別に無理せんでいいってのがポイントか 百合のスキル発動タイミングと敵のラッシュの重なり具合次第な気がする
前衛とヴァルキリーの組み合わせが損した気になるのはどうにかして欲しい
ウチはレオラはずしてアイシャだわ
序盤のアイシャの戦闘力は安心感あっていいよ
>>1乙
ワルの調整に関して要望を上げるなら三手目までコスト-3とかが波風も立たず
無難かと思うが個人的にワルに使えるようになって欲しいと全く思ってないからどうでもよいので
要望上げたい人はそんな感じで上げたらどうか えー? そんなのより射程500の3体マルチにしようぜ
というかワル弱いしソルとか前衛にペナなしコストマイナスあるんだから一人目限定制限とかいらんだろっていう
一人目限定ならマイナス10ぐらいじゃないとな
範囲300以内の味方が敵を倒すとコストが1回復するとか?(殿脳)
ワルは初見じゃ使いづらいし、流れが分かってるならペガサス飛ばした方が楽ってのもあって
ピンと来ない
だけど百合の状態異常無効は思いの外便利
むしろワルこそ初見用じゃないの?
もし置き間違えてもダメージがほぼ無い
>>1スレ立ておつー
一番使ってるのユリアンさんだ! 騎士は再配置できると、戦場を縦横無尽に駆け巡る騎馬っぽくない?
コマティアが強すぎて普段はワル全く使ってないな
極稀に麻痺対策でテテスが出るくらいだわ
テッテッテッテッテレテテテー(あふぅ……
テッテッテッテッテレテテテー(プルルルルルルルあふぅ……
ワルっつか騎兵全然使ってねぇから騎兵限定が鬼門過ぎて辛い
銀騎兵四人での☆3動画を見ても、やつらをわざわざ55まで育てるのがしんどくて真似る気にすらなれない
今時の王子にとってはマガリオンですら育てるに値しないクソ雑魚になってそうやからなぁ
王子は一問一問順番通りに問題を解かないと先に進めないinoshishi脳
ウチは初手ゲイッサが基本かな
そのまま居座れるスペックもあるしね
>>37
銀以下は課金王子にとっては逆に真似しずらいからな こっちでいいぞ
>>38
王子にとってラピスとスーシェン以外は雑魚 テテス除いた方が使いやすいのかな?とりま、KT、マツリ、トトノでコスト稼ぐよ
あと、今度アルティアさんピックアップ来たら回そうと想いました(小並感
森隠者禁止の水晶でな過ぎワロタ
覚レダありで30周しても出ないとか酷い
そして30周した後にコンプ報酬を確認する自分はもっと酷い( ;∀;)
>>45
ばーっかじゃねえのアホか おれはすぐ三回目できづいたわ ^^)
・・・ ついさっきもカリ90MAPに覚レダ連れてったのに花束が5連続で出なかった
ジュリアおったら出てたんだろうな
ジュリア実装に伴い、こっそり好感度アイテムのドロップ率下げられてそう
ジュリア上書きっぽいから実質1、2%しか変わって無くね?
今回やけにコンプに回数かかるなと思ったらジュリア持ってないからか・・・
2%でもでかいとも
100週したら2週分差が出るわけだし
重複しないでしょ
そんな返金騒動になるようなことするわけないやん
今回は結構こなせてる
ずっと前から後回しにしていたカリ90クエをバンバン消化できるのは気持ちいいな
始めて1週間の新人王子なんだ
見た目的にディエーラが気に入ったんだけど
コスト回復ってそんなすごいの?
>>58
そりゃそうよ、コストさえあれば風神雷神ディアナとか出し放題なんだぞ >>58
コスト回復ユニ無しでストミやってみると重要なの理解出来るぞ 俺もディエーラから始めたんだけど最初のころは全く有難み分からなかったな
むしろパーシスとかに感動してたw
>>60
>>61
ありがとう、やはりそんなにすごいのか・・・
アーシェラ2回とモルテアが出てるからもう引くのあまり気がすすまないんだけど
悩むなぁ >>64
はじめたばかりなら、コストだけじゃなくてトークンの傭兵も役立つよ
ディエーラの傭兵なら白ソル以上の戦力あるし
次のピックアップはいつかわからんし、とりあえずもう1天井くらいガチャしたら? >>67
1日1回無料がまだ4日分残ってるからそれ2回引けば天井まで残り10回ぐらいになるから
それにかけてみるわ これはアーシェラ引いちゃう流れ
エイミー来るだろうから無理せんでもええのに…
tnkにきたならしょうがない
まあ性能もいいけどさ
新規の特権、リセマラで狙い撃ちした方がええんちゃう?
エイミーの傭兵って雑魚だったのか・・・
復刻とばしていいな
フーコはよ
フーコも今となっちゃまるで雑魚いからとばしていいぞ
いやフーコもエイミーも持ってないから欲しいわ
お前ら勝手なこと言うなw
イベントキャラが雑魚しか居ないからイベント自体廃止して良いよ
エイミーくんの?
ようやっと我が軍にマーチャントが配備されるか……
これでクソ魔界動物園も突破できそうだな……
金光ちゃんつえーな
魔法版回転早いタコヤキに分身持ちとか盛り過ぎ
3月くらいからスーシェン、クーコレミィ、金光と毎月有能出てきて財布がやばいな
風水士やらが禁止のマップ
何回やっても一般ワインしか落ちね
90マップって今までこんなにドロップ絞られてたっけ?
水曜追加の神級はなんとなくコンプしやすいイメージはあるけど迷宮の神級って確定枠があるだけで
出にくい枠のドロップ率はほとんど変わらん気がするぞ
>>80
こっちも延々とワインだったなぁ
ドロップ増加系一通りあっても今朝までかかったわ アーシェラしか眼中になく回したけど副産物だと思ってたジュリアって当たりキャラだったのか
アーシェラ?ティファとアマンダに化けました
>>82
アイギスかわいいランキング第7位だからな アーシェラよりアマンダの方があたりじゃね?
俺のアーシェラと交換しようぜw
アーシェラは浴衣ダニエラにバフを掛ける仕事頑張ってるよ?
この間のピックアップでアーシェラ4人になっちまったせいで今回は回せない
ミヤビ近くの遠距離マスそんなに沢山ねえよ…
女性禁止でまほけん掘ろうと思ったけど泥渋すぎ
カリ90も取るのに10周しても落ちないのは酷いよアイギス様…
アーシェラは昔は不動のスタメンだったけど最近近接遠距離の戦力充実し過ぎてほとんどメンバーいりしないわ
遠距離枠はディエーラリンネミヤビアイシャオロチヒメトワイリスで間に合ってる
最近はミヤビやラピスのバフを効果的に生かせるのは近接って状況になってるし
そもそもブロックできるかできないか以外で近接と遠隔の差が減りすぎてるな
むしろ近接のが平均的には射程長いわ
昔はブロックできない代わりに射程が長いのが遠距離、ブロック出来る代わりに射程無いのが
近接、みたいな住み分けだったんだが今は遠隔マスに置くのがサポート系だけみたいな状況になりやすい
実装順見てたら遠距離枠の火力キャラ自体が全く追加されてないな
ヒーラー36海賊22メイジ33
ストック考えると海賊掘るべきなんだけどヒーラーはCC覚醒要求多いしMAPの副産物一番美味いから悩む
>>94
最新がデューオさんか
その前を遡るとバレリノちゃんとか夏ポーラちゃんになる キャラバランス見直すとほんまひでぇけど最大難関魔神15も強黒揃えてなくてもなんとかなるからあんま問題にならんな
自分が主に使う遠隔キャラはアイシャメープルリンネミヤビトトノ
魔神でラピスリェプルオロチ、特攻対象にのみアーシェラソシエ
ピンポイントリリーフでキキョウトワ
GGでダニエラモーレットという感じになった
多分近接のが与ダメージは多い
射程短いキャラの攻撃機会が少なすぎて弱いのはあれだが
遠隔よりリスク高い近接の方が火力高いという方向性はまあ間違ってはいないと思う
言って魔人15だと欲しい場面が何度もあったから欲しいんじゃ
汎用編成で弓がいらんってのはわかる
なんでアーシェラいらんって風潮になってるのかわからんけど、アーシェラは強いぞw
魔神15でも使用されてること多いし(実際俺も出さなかったのはキメリエスとウェパルくらい)
おっぱい大きいし
ドスケベだし
頭黒王子たちにとってはシルヴィアですら弱キャラらしいからしゃーない
弓は一人は入れておかないと怖いな
HP高い飛行敵がおもむろに来ると地上優先する近接の遠隔連中だと逃す可能性がある
海賊とかモンスレでも良いけど密集ガーゴイル逃す時あるし
弓って忘れがちだけど特効キャラなんで調整を重ねるごとに特効対象以外には相対的に弱くなってるし
射程ももう長くないので飛行する強敵には遠慮なく使うけどそれ以外では別にな
まあいるならデューオでいいだろ
>>102
ただシルヴィアは少々使い方に工夫がいるから・・・ 強いか弱いかで言ったら強いんだが弓を使う場面そのものが本当に少なくなった
昔みたいにとりあえず入れるってのがなくなって、特定のマップでピンポイント起用みたいな感じだな
>>103
汎用だとラッシュにもガーゴイルにも対応できるアイシャエステルを入れてる
倍率かかってないMAPだとエステル点火で1確出来ない敵ほとんどでないからな 来年あたりには射程400も短いといわれるようになってるのだろうか
スーシェントワイングでガーゴイルくらい全く問題ないからなあ
飛行ブーとか出てくるマップでは入れるけど普段はアーシェラほとんど使わない
イベントを5人でクリアしろの名声ミッション初見には
うちでは必ずアーシェラ入れてるなw 対空によいし序盤ラッシュにもよい
多段マルチは少人数をカバーするにはベストだ
シルヴィアほとんど出番ないけどたまに使うとやっぱり凄い
PKだけは絶対に外さないけど他は何も出来ないサッカー選手みたいな感じ
まあ弓入れてるって言うかセレーネナナリー入れてるって話だな
射程スキルと申し分ない、コレで足りなきゃアイシャかトワが追加される、
射程有限ユニットは1000だろうがデバフで潰されるから全画面安定とかいう時代きそうこなそう
スーシェン最近手に入れて使ってみたけど、合わせ技一本で壊れって感じだな
1つ1つの要素は普通の黒レベルだから複合的に活用していかないと壊れを実感できない
まあ編成に入れとけば何かしら使い道があるのが最大の利点か
VHは強いアンデッドが出るとき以外で使おうとする人はあんまいないと思うんだが
弓も傾向的にはそうなってるってだけよ
それでも弓が汎用的に使われてたのは射程が長かったからなんで相対的に射程短くなったら
使わないの当たり前じゃね
飛行する強敵が出る頻度自体が高いわけではないから出るとわかったら組み込むという感じ
アイシャフレデリカレイメイケラ王子で、弓は引退したなあ
てゆか飛行敵ってほぼ出るから、とりあえず弓いれとこ出しとこって感じじゃん
ゴールされたら困るし
序盤の対空は、エイミとアイシャで十分すぎるし、
コスト増えたらフレデリカでも出しときゃいいし
>>118
昔はそうだったけど、ほぼ出る飛行敵って今は弓じゃなくてもいいんだよな
まあ「強い飛行敵が出る!」とか事前に聞いた時は「じゃ弓入れとくか」ってなるけど 飛行優先がーて言うけどマルチならついでに攻撃するので
相当に強い飛行敵以外に飛行優先って必要にならなくね
つうか弓が万能で他の遠隔のアドが薄いってクソな状況が改善されたのは
プラスだと思うんだがなあ
>>121
他に攻撃が吸われるマルチをそこまで信頼するのもよくわからない まあ好きなモン使えよって話だね、これだけユニ居るんだし
コストに余裕が出来たんで
安いけどソコソコ強いってのは不要になったな
弓の基本射程は260
短射程のカスミS覚は240
VHは220
弓は短射程枠に片足突っ込んでる
スタ90の宝箱リセマラ8回やってあまったスタファラ2に投げ込んで
たのしいあいぎすおわり
ほんとクソみたいなゲームになってんなw
手持ちが足りなかったら弱いといわれようが使うしかないからな
運営ちゃん今ならこっそりシビラの射程360にしてもバレへんぞ
>>131
古参である事は自慢にならなくね?
古い黒よりスーシェンと金光ちゃんの方が強いし 1万円で110結晶おりゅ?
虹実装前に被り黒共食いやつおりゅ?
レジェチケ実装前に回した奴おりゅ?
天井実装前に回した奴おりゅ?
古参になればなるほどキツイおりゅが待ってるぞ
つぎ込んだ額同じでも古参のほうが黒の数も少なかったりするんじゃないかなあ
そりゃ、つぎ込んだ額が同じならそうなる
天井ができたからな
イベ黒考えなければだが
新規でも簡単に古参に追いつけるすばらしいゲームですね
今は無きレアガチャ
こいつはくるぜw
天井実装前はまだ運次第で傷は浅くなるが、虹水晶実装前はどうにもなりませんわ…
まあ虹ユニットあんま実装されないから虹黒ユニ両方取れた今はそれほど気にならないが
昇格ホモは全部虹ユニでいいからガンガン実装してって欲しいな
一気に10体ぐらい実装してくれたら兵舎に溜まってるダブリガチャ白を売る踏ん切りがつくんだけど
古参は自慢できるどころか負け組じゃないか
古参おりゅwwwおりゅ・・・
古参のいいところなんてたまもおりゅぐらいしかないな
たまもおりゅけど何の有難味もないよ
特に出番もないし可愛いわけでもない
古参のいいところ・・?下限ピピンちゃんを愛でたりできるところかな・・・
白風水のために喜んで2週間石を割り続けたんだよ!
射撃手限定って王子もアカンのか(´・ω・`)
前回の女性禁止もスルーしたままだし、色々育ててる古参の方が楽そうね
っていうか、迷宮イベマジでクソやねw
まだモルテナさんが第二覚醒実装前に
黒チケでモルテナさん交換したから
モルテナさんシンデレラストーリーをいっちゃん楽しめたのが誇り
射撃手限定なんてGG要員のトトノディエーラビエラだけで余裕やんけ
シルヴィアは強いしスペックも問題ないはずなんだけど、なぜか非常に出しにくい
下限まで育てきった王子なら分かるはず
シルヴィアで受けられたら終わりなせいで最近まともに受けられる強敵が減ったからな
受けユニという概念の存在意義が無くなってきてる
受ける意味がない雑魚だらけってだけやろw
通天も一方的に叩ける場所を長時間ご丁寧にフラフラしてたし
スキル4覚醒レベル1で兵舎に放り込んでた間にシルヴィアの時代が終わっちゃった…
というか大抵のマップ長距離マルチ火力ブッパで焦土だし
つーか普段のイベント程度が黒染めぶっぱで終わらない調整になるわきゃない
イベントは黒なしで攻略してから黒少数放置
まだ楽しめているがガチャやらなくなったなぁ
癖のあるユニットが欲しい
といっても魔人も純近接とかが活躍してるかっていうとなあ…
長射程が攻撃速度火力マルチバフデバフ効果まで持ってたりするすばらしい仕様だからな
俺は一昨日水着ポーラの寝室1を見た
王子シスコンだわ
古参は古参でキャンペーン配布石やら自然回復分でアドバンテージがあるかと
割りを食ってるのは天井導入前にちょうど石を根こそぎ掘り尽くしたであろう一年前後前にスタートした層かと
俺のことか。天井導入の直前に石を使い切ってガッカリした覚えがある
でもガチャ運がよくて、有能黒の多くをピックアップ1発で引けてるので続けてる
あらかた育成終わるとガチャすらしなくなる現実
一点狙いはアホらしいからね
城みたく虹でプレ1プレ2のキャラ引ければ良いのに
アイギスは強いガチャキャラ揃えても使うところがないからな
このゲーム魔神15普通にクリアするくらいは大して難しくないけど
そこで無駄に過剰戦力を求めるか縛りプレイを始めるかは人それぞれやろ
縛り用に白や金育て始めると育成終わりとやらが果たしていつになることやら
引けたら嬉しいけどいまのクリアだけなら手持ちで十分だし
気に入った見た目の子がいたらダメもとで引いて手持ちの石がなくなったら終わり
なんか枯れてるな…
育成なんかしないでガチャするぜ
↓
ガチャユニはほぼコンプしたからそろそろ育成するぜ
↓
手持ち全員育成したらやることなくなったぜ
つまりこういう人でしょ
微課金からするとそんだけ1つのゲームに金使ったらもういいだろwって気もするけど
まあガチャユニは増え続けてるからいつかまたガチャを回し始める日も来るだろう
難しくすりゃいいってもんでもないし
脳鉄が強キャラ使ってほどほどでクリアできればそれでいいんだよ
なぜかここの王子は全員魔神15クリアしていることが前提である
マウント取って上から目線で語ったら何か自分が凄い的な感覚に浸りたいんだよ
>>187
無課金でも全魔神15クリアできたりする時代だからしゃーない >>187
戦力揃いすぎて無課金でも15目指す以外にやることないもの
でも引き良くてもかなりつらいわ 楽しみ方は人それぞれだから魔神に一切ノータッチというのはあり
ただ魔神15クリアしてない人に性能議論に参加して欲しくないってだけだな
>>189
バルバトスだけはめちゃ引き強くないとめちゃきついんだよなぁ
俺はこいつだけ後回しにしてたけど復刻遅すぎ >>192
当時はそうだな、今は復刻来たらそこそこの引きでもいけそう まぁ課金すればそれだけ飽きるのも早いしな
何事も程々で楽しむのが一番
縛りっていうか、戦力が上がって余裕が出てきたら好きなキャラを使うようになるだけだろ
壊れ黒ユニ以外は好きじゃないってんじゃなきゃ、結果的にそこで何らかの縛りが発生するというだけ
>>194
バルバトスは言うほど影響あるキャラテコ入れ入ってないからなぁ >>197
当時いなかったラテリアの存在がでかい、白だから入手そこまできつくないし
アビとレーディングで攻略の幅がかなり増える ラテリアの編成デバフで雑魚の相手は結構楽になってそう
シルヴィアいない場合は本体どう対処するかって感じやけどね
まーどんな戦法にしても後衛の二覚は追い風になってるかな?
ハイキャノンが役に立つかどうかはかなり謎だが……
テンマとかも有効じゃないかね
射程はないけど当たれば広範囲巻き込みがある
レミィも射程減であってもバフ効果が届くのではという話
貴重な遠隔マスは回復に割きたいせいで結局砲術はあんま使わんと思うけど
遠隔マスではビショップなどのリジェネ枠も増えている
後衛はメテオがいまいちになるアイシャよりはレオナかリェプルかな
バルバでフレデリカ使う場合ハイキャノン重力にでもするのか
バルバトスって貫通が突っ込んでくるってとこが難易度高いっていってるの?
誰も注目してないと思うけど回復はキキョウでもいい
ただ操作が大変になりそうなのでレオラオート向きだが
>>200
それでいけるんなら当時いけてたと思わんのか 脳死黒編成から配布編成切り替えるとヒーラー周りがキツイな
バルバトスはドルイドとかこねこね2覚きてるんだし楽勝じゃないの
回復キキョウのみでレオラオートはチャレンジャーすぎる
通常攻撃、回復が届かないバルバドス環境化だと普通に通常スキルキキョウが金アリサの上位互換だよ
ただしオートはない
>>198
そういやいたな
ラテリアでかいけどおらんのきついわぁ ああ、そういや調整でスキル発動時に全体回復になったんだっけ
全体回復目当てでS覚醒したのにひでえ話だ
この際だからブルムちゃんに貫通無効をつけよう(ごねごね)
>>213
最初からこの仕様なら絶対S覚醒なんぞしないわな
碌に火力出ない癖に持続付きスキルとかほんとにガチャ黒のスキルかよ… 2連白でラテリア2連だった時はどうしてくれようと思ったけど
こいつ全神獣に効くから3体目までは有効活用できるんだよな
まあ流石に3体目はいらんけど
>>218
ラテリアは神獣で1体までしか入れられない デバフもパーティーごとに入れられるぞ
実際分裂したトワとか別pt入れとるし
>>219
>・プレミアム召喚1の確率アップユニットを変更
> ※『封獣の剣士ラテリア』は複数所持できますが、編成には1体までしか入れる事ができませんのでご注意ください。
これかあ…
メンテ終了のお知らせにだけこっそり書くの止めてアイギス様
保存してるお知らせ画像には注意書きなかったから探したぞ こいつだけ魔神クエ以外にも謎の制限が付いてるのか……
まじかぁ
ムーミンやエレーヌにはそんな制限ないのにな
時止め無限ハメ封じなんだろうけどなんでエンチャとか普通に大丈夫なのにラテリアはダメなんだろうな
コッコちゃんを独り占めする王子はついにココロの逆鱗に触れる
悪堕ち(第2)したココロは時間停止し王子の王子を攻めあげる(AVのナレーション風)
一番最初の制限ユニットってカルマだっけ?
もう黒キョンシーで30秒以上止められるし緩めるキャラ出てもいいと思うな
ていうかハメができたとして何か問題なんかね
そんだけガチャと育成やった奴がそれで満足ならできていいんじゃねーの
どうせ最難関の魔神ではできないんだし
ヴルムなんかはあからさまに複数置けていいようなもんじゃないってわかるけどラテリアは種族時止めなんか既存で普通に居るしなぁ
ガチャユニなんだしもうちょい分かりやすく書いてほしいところ
エンチャはとめられるつっても初動再動ゴミで5秒だったんだぞ
ガチャ黒はいくら壊れてても問題ないというのが運営の見解だからな
魔神以外のマップで麻宮ハメは昔からできた
バランスとかないぞ
なんか勘違いされてるけど全画面効果と麻宮とかのしょぼい範囲は別物なんで
アオバが規制されてないのはもう運営が妖怪に大した興味ないからなんだろうな
そのかわり獣は出すと
主に神獣を見据えてるんだろうが
僕っ娘もう少し耐久力上げてくれないかな
脆くてまれに事故る
厄介なのだけ止まればそれでいいです
ダメージ入らないなら雑魚は止まらず流れてきて欲しい
アオバも一応7.5秒やし10秒以上はやばいとおもってるのかもしれない
ラテリアって演習MAPで出てくる味方のケモミミとかも止めれるん?
ミーシャとか
ちまちま共食いさせて中途半端な性能のベルナールさんが居ない…
間違えて覚醒エサにしてしまったのかなぁ(´;ω;`)ウッ
とうとう王子は熊の尻にまで興味を示すようになったか
レインボーナール全9種類集めて、君もコレクターになろう!
騎兵禁止黒精霊落ちなくて20回超えたわ
覚醒ずっともいるのに渋すぎる
>>3>>950
■デイリー復刻
06月10日(日):帝国神官の帰還
06月11日(月):闇の組織と狙われた王子
06月12日(火):オーク格闘家の王子軍入門
06月13日(水):王子軍の夏祭り
06月14日(木):カリオペと恐怖の夜
06月15日(金):魔女を救え
06月16日(土):魔女の娘
06月17日(日):闇の忍者軍団 ふと思ったんだが、剣客にWT減付けてくれても良かったのにな
カスミやシノのS覚が使いやすくなる
スタ90ミミックは白聖霊
30の方のミミックがスカしてばかりでカリスマ切れる・・・後5分待ってもっかいやって寝よう
90は一髪こんぷ30も三回でおわったぜ
迷宮は割らずに毎回こんぷしてきてるけど
いつもこれくらいでこんぷできたらなぁ
コンプしてないのいくつかあるけどもうタブ開くだけでクソ時間かかるしいちいちスクロールするのもめんどいしでどんどん埋もれていく
技覚醒や小祝福のために周回するより砲兵回りたいから歯抜けだらけだわ
金バケ、白バケ、ナイアスは流石にスルーだわ
昨日唐突に思い出して、今までスルーしてたリーベは回収した
リゼット覚醒で石と絆になるからね
どうせすぐ復刻するしという感じでやる気が出なくて
コンプどころかまだ30の石すら回収してないや
いつも通り覚醒餌掘りオンリー
2回でさっくり終わったけど周回となると戦力ないと面倒そうだな今回
なかなか酒が落ちないからニセノカミ倒す遊びしてたらミミック逃してしまった
あれで酒が落ちてたんじゃないかと考えると悔しくて悔しくて不貞寝したい…おやすみ
スクロールだるいから迷宮もストミみたいに小分けにしてほしい
ついでにそれぞれで達成率みたいなの表示すりゃわかりやすい
俺は日頃の行いがいいからか、全部3週以内でコンプ出来てるわ
EXPやGOLDがオイシイからリタマラできん
つか、リタマラする価値のない報酬なのに消化不良が嫌で下から順番にプレイしてる俺
迷宮なにするにも重いからマジで嫌い
いい加減無駄な読み込みしないように小分けにしろ
第二のシノがストレートで下限に。白や金も今回の絆で下限になった
やっとコスト落ちが良い結果になったよ
運営さっさとゲームの反応悪いのなおせや
避雷針トークンやユニット撤退がそのせいで間に合わなくて失敗すんだよ
迷宮もなんか飽きたというかドロップしないのめんどくさいだけになったな
縛りだけ変えて面は使い回しだらけだからな
GRの方がまだ色々やってて面白いわ
迷宮のメインは銀聖霊集めでカリスマ消化はおまけだろ
そういや迷宮回って銀海賊集めしたらかなりポコポコ落ちてきたよ
カリ30の面だったからかなりおいしかった
攻略してる感は迷宮のがあるかな
でも正直迷宮もGRもカリスタ落としにくい、つまりぬるければぬるいほどいいのでやりごたえは求めていない
ハマった時のストレスやばすぎんねん
○○禁止が縛りとしてヌルすぎるのよ
全部○○限定でいい
竜巫女禁止とか言われてもどうせ使わんし…ってのがほとんどだからな
もう全マップ王子商人ソルジャー禁止でいいじゃんってのが
嫌だよそんなの
縛りしたいなら勝手にやればええやん
スタンスとしては運営が楽したいイベントというのがあるのでバランスを取るのがめんどくさい
マップとか作りたくないじゃないですかw
まあ運営が楽しようとすんなってだけだな言いたいのは
龍もなんかドロップするのかと勘違いして星落とした
重い重い言う奴は環境書いといてくれよ
王子は目に映るもの全て犯すか殺すかしないと気が済まない人間
禁止系で歯応えあったのは王子禁止くらいだな
というか、○○限定含めてもあそこが最難関か?
人間禁止は当時苦戦したな
今はだいぶ増えたがらさほどでもないが
迷宮では男キャラろくに育ててないから女性禁止が一番頭使ったかな
最近あった女禁止はかなり苦戦したな
あれがトラウマになってこの間の1.5倍で大量のホモを育成したから次からはもう大丈夫だと思うが
日頃からホモへの奉仕を怠らない俺は人魚討伐までいけたぞ
はーなんとかスタ30コンプ
ミミック落とさなすぎだろ
ミミックは落としたけど花束とブランデー以外を落とさない
今は小祝福があるから即席ホモ編成なんて超簡単だろ
ユリアンとケラ皇帝さえいればどうとでもなるんじゃね
>>319
王子が説明を読めるわけないだろいい加減にしろ ほぼ世界を制圧したから。人類史上もっとも広大な帝国を築いたろ。
>>336
スターリンとかあのへんと同類ってことだな いいこと思いついたわ
撤退禁止ってどうだ
しかもくそむずいのw
アレキサンダー
始皇帝
カエサル
チンギスハン
ヒトラー
この辺は人類というよりは神か悪魔
>>341
王子の97%がプレイできない
>>340
そう考えるとちんちんに正直なだけの王子は種無しであることを除けば優れた統治者 >>340
征服者が居なければ未だに人類は村から出れない原始社会だったよ。
洋の東西を繋いだのはジンギスカンの功績。 >>319
確か倒す必要はないけどドロップはしますって前例あったぞ
GRの男縛りマップの団長だったかな
まあ他にも同じものドロップする敵はいたけど データ1だと気にしてなかったけど結構エグい制約あるのな
データ2で人間禁止、射撃手限定、暗殺限定をめちゃくちゃ苦労しながらなんとか突破して騎手限定で詰んだわ
>>347
イベユニなんかも状況に合わせて使えるように沢山育ててる古参と違って
最近始めた王子は黒チケなんかで取った強ユニを一点集中で育てて攻略してるから
古参には何でもないピンポイント縛りでも結構効くのよな 「チャンプは倒さなくてもいいよ。☆にも関係ないよ」
↓
ほっとくと拠点強襲するけどな!
これひでえと思った
>>350
開始早々チャンプと殴り合いしてるゲストユニのベストラは死んでも☆を落とさない、じゃなかったっけ?
ベストラが倒されると何故かチャンプが強化されるのは初見殺しだったとは思うけど 説明書き読む前にソル操作しようとしたタップで消えたんだが?
消えたんだが?
>>348
今回初めての迷宮挑戦だけどそんなに困ってないな。
確かにパイレーツや暗殺者はろくに育ってなかったけど、小祝福でデイリー復刻白をCC出来るから順調に突破出来てる。 未覚醒限定 とか 好感度0限定 とかだったら暴動くるな
コストあんまり関係ないから、ボンボリだけで完成させればいいよって遅かったか
>>343
i ̄□ ̄i はひっ!藍華ちゃんそんなー 名前縛り系が何気にキツかったんだけど
3文字以下とかほぼ出撃出来なかった記憶が
新規がミルノとクロエを育ててるのかなあ
っていうか天使を
ラピスとルチアも出せる、何も心配はいらない
むしろ二人だけでいい
ミルノは性能で、クロエはtnkで育てるものではないだろうか
まぁオバンギースの出現でミルノは相対的に価値を落とした感はあるが、あっちはもう入手できんし
3文字はKTエイミーアウトでコストきついけど
火力もシビラも出せるシナ
ア禁止と人間禁止、騎兵のみがきつい
>>368
弓オバは持ってないが、最初はつえーと思ってたミルノまったく使わなくなったな
なぜだろう、皇帝のせいだろうか
つーかいざ今ミルノ使おうと思ってもどこで使えばいいのか分からないわ
普通の射程じゃ届かないところは天狗で済むしなあ ミルノ、ラルフの辺は育て上げたが
レイメイが来てナ・・・
ミルノもクロエもつえーけどしょせんイベキャラとしてはだから
一番はリンネだろ
あれ出せる出せないで配置がかなり変わる
というかリンネ出せない縛りの時は毎回ここで悲鳴が聞こえる
金フィリスと金カリオペとクロリスか
今週のデイリーは忙しいな…
みるの全然使わなくなったわ
レイメイもブスもおらんけど
何だかんだで一番編成入りが多い天使はエルンちゃんだわ
全域ヒール特化セラフィムは何かと痒い所に手が届く
あ、おりゃんですよ?(先手)
近接はみんな持ってるからまずイングと比較されるしつらい時代っすわ
射程伸びても弾速がすっトロいと矢の無駄撃ちちが増えるだけに
ミサの覚醒はもしかしてハロウィンまでおあずけかのう
まさかミルノが微妙扱いされる日が来るとはこのリハク云々
新規事情をしたり顔で語るのはアホ臭いけど実際新規に天使が必要になってるかと言うと怪しいと思うがなあ
天使のメリットは流せるという事よりも制約がある代わりに高火力を発揮できるという点を評価してたけど
その観点で起用する場合全然使わんもんね
長射程マルチor範囲アタッカーの方が結局接触前に高いダメージを与えられるのだし
流せるというメリットは高難易度にならんと実感しにくい
無視したり狙った敵キャッチできるとことか好きなんだけど最近はそんなことするくらいなら消し飛ばしたほうが楽という
天使はスキル外行動しないのにスキレベ10ってのがもうダメ、ハードル高すぎ
うちのクロエいまだにスキレベmaxじゃないし
そういうの補完のためにフェス配ってんのかと思ったが2年も配ってないしな
この前の確率アップでクラマ引いたんで使ってるんだが、
通常スキルで麻痺を撒いた後の10数秒、通常攻撃すらしないで棒立ちになる所の違和感が凄い。
これ運営は意図的に設定してるんかね。
不具合ってオチはないんか
フェスは無理でもムジカはもっと配ると思ってた
まさかまったく配らないとわ
壊れ黒が増えたから相対的に火力が低い部類になっただけで
魔耐が高目なのは変わらんから天使十分通用するからなぁ
流すメリットって二地点に部隊が分散してて相互支援が受けにくいようなときに
負荷を分散するのが狙いだと思うんだが今の環境だと単に長射程アタッカーを固めて相互支援した方がいいような
イブキなんかも0ブロは忘れて単に火力目当てが大半な気がする
>>392
スキル説明に1回と書いてあるから意図的だろ違和感は特にないけどな 不自然なんで麻痺攻撃1回したら即スキル切れるようにしてもらうか
クラマはフィオレみたいな補助枠で火力は低レア天狗を使ってどうぞなんじゃないか
1ヶ月前の話ですみませんが
毎日配られてたアイドル政務官は全部重ねていいんですよね?
圧迫し始めたから処分しようと何気なく見たらブラックだったからびっくりです
アイドルを何体も並べてスーパーリジェネだーみたいに遊ばないならいいよ
イブキは被弾に弱すぎるから流す使い方はしてないな
必要なとき射程ぎりぎりにおいてる
バルとかだと回復が最小限かつ遠距離攻撃が弱いからダメージコントロール手段として流しが有効になるのはよく分かる
ああいうのもたまには面白いんだけどまあ批判は大きいんだろうな
>>405
後にバケツの代用として経験餌しなかった事を後悔する未来が見える 配布アンナはめちゃウマだからな
まあ後悔する程かといえば別に他でなんぼでも補えるけど
>>407
経験値って重ねる意味ではなくバケツ代わりのことでしたか
どちらにしてもアンナ自体は必要性ないみたいなので適当に処理します(´・ω・`) そんな、アンナを犠牲にして育てた軍で、お天道さんに顔を向けて、王子はまっすぐ立てるのかよ…
>>411
アンナの犠牲を無駄にしない為にも一刻も早く平和を取り戻すんだ アンナは直訴に向かって以来帰ってきていないよ
今王国軍にいるのは全部偽物なんだ
戦場でバカンスしたりアイドルしたり舐めプにも程がある
>>413
おかしいですよね、上司と相談してみます
そう言って消えた優しいアンナさんを我々が見ることは2度と無かった ストーリー最終では王子が攻略の要になって
王子の周りにいくつアンナを置けるかが勝負の鍵になるよ
アイギス学園は完全に日本の造型だけどそこはもうちょっとデザイン何とかしろよとは思った
日本のゲームなんだし、わざわざそこだけ英国風にする必要性はないのでは?
西洋風世界感のゲームなんだし、わざわざ学校だけry
アリシアちゃんはアプリ版のアイコンだったり、この前まで単独トップ絵だったり
したのに別バージョンとか貰えんね
>>418
アンナさん アリシアちゃん ミレイユさんで王国アイドルユニット形成だな
そしてそれを見てうちでもやるぞと息巻く皇帝とドロテア様 >>374
意外とアイドルアンナさんで回復間に合っちゃったりしてる
つかアイドルアンナさんで結構回復するから、スチームタンクとかやばいくらい壊れ黒だと思うわ >>422
イベ会話に全く登場させないってのは悪手だと思う
王子を昔から知っててアンナさんの従姉妹でと美味しい設定なのに
全く活用しないってのはなぁ >>425
確かに
ロイヤルガードという立場上基本的にいつも王子のそばにいるはずなのにな 設定だとゲーム開始時点でロイヤルガード勢は王族ほっぽって前線に突っ込んでいったら伏兵に王城落とされて涙目の脳筋だぞ
そんな王国と王国軍を普通の西洋の国だとは思わないことだ
ぶ、武功欲しさに命令も戦線も無視して突撃なんてよくある話だもん!
よくある話ではあるけど、側近が揃ってそんな行動する国は滅びて当然なんじゃ……
奇襲を受ける側なんて、結果だけ見れば大体そんなもんじゃね?
たぶん敵の軍師の作戦で
城外から罵声や嘲笑(「おばさん、ババア」など)を浴びて
ついカッとなって城から出撃してしまったんだよ
三国志とかでよくある
>>425
まともにイベ会話に出てきてるのはケイティ、モーティマ帝国イベならレオナくらいじゃないのかね 天使の小癒し 20/s
ティニー 女性近接限定 30/s
パトリアーク 30/s
シノ 妖怪限定 40/s
タンク 80/s 配置枠消費0 全体敵DEF30%減
(参考)リンネ DPS換算 211/s 4体
タンクは壊れ
ミレイユはココロイベで出てきた
君達はロリアンナしか覚えてないかも知れんけど
過去の子供王子がスキルの士気高揚を習得した時のイベントで「忘れられない記憶」とか煽り文句だったから
王子も自分の戦闘スタイルに思い入れあるのかーと感心してたらミレイユと一緒に風呂入る事になって大興奮してる子供王子で
あっ察し、になった
>>443の姿が見えないな・・・・
あれ?ここに潰れたトマトが・・・ タンク強いよ、拠点前に穴熊する配置だと置き場所ないけど
そうそう
ゴール前が一本道だと良いんだけど、
こないだの金光みたいにゴールに二本の道が直接来てるようなマップだと置き場に困る
>>446
マキナのタンクが枠なしになったしこれはほんとそう思う 物理防御を200くらい固定値で下げる特性を二覚醒で持ってきてくれる職がいればな
スキル中倍増とかもあったら文句なしなんだがな
神官、癒し手、司祭禁止
ここってブラックアーマーでる確率そんな低いの?
すでに黒精霊30個以上獲得してるんだが
ああ、もちろん無課金
ブラックアーマーのドロップはないんじゃないですかね…
クリストファーが出ないのはブラックアーマーに変更されたからだったのか!?
何を言ってるのかも無課金がどう関係するのかもさっぱりわからんな
課金の有無でドロップ率って変わらんだろ ドロうpユニだって課金しなくても
女神様が微笑んでくれればゲットできるし
つーか試行回数何回やっての黒聖霊30↑ドロップよ
ブラックアーマー掘れるってマジ?
大盤振る舞いすぎてサービス終了を疑うレベルやぞ
コンプ報酬がドロップしないのを無課金のせいだと思ってる?
いやいや、そんなまさか・・・
やべぇわーうちもブラックアーマー掘れないバグ発生してるわー
絶対バグだわー
たまにエッチな話題がでるのにうちの千年戦争が健全なのも無課金のせいだわ
マキナタンク枠とらなくなっただけで性能そのままだよね?
(´・ω・`)無課金だけど全魔神LV15攻略できててごめん
さっき帰ってきてガチャしたらエルドラ出てきて
ふーん!って思ったよ
その後今日の迷宮のお題を見て
ナルホドねって思ったよ
中華ゲームだとあるらしいね
課金でクラス分けされてあれこれ優待
VIPシステムってやつか
自分はあの方式の方が好きだな
そういうのって大体委任系の便利機能が全部VIP限定になってるから
よほど暇な上に根気がないと無課金やってらんないんだよな
ランキングイベントがあるゲームと組み合わせると最悪のやつよね
ゲームって用意された資源で何とかクリアするのが楽しいんであって
クリアするのにリアルマネーか時間を要求するのは何か違う
無理のない課金の無課金かも知れないだろ!このハゲ!
無課金つっても固定の金額なら払うよって人多いんじゃないの
大抵のRPGってぽちぽちやってるだけで無限に稼げるしリアル時間以外のリソース消費しないよね
ここ否定するとアリアハンの周りでスライム狩ってたらバラモスに世界征服されるゲームになっちまうぞ
まあドラクエはゲームじゃないと考える過激派もそらいるだろうけど
ソロゲーのアイギスだから「無理のない課金」って言い回しが笑い話になるのであって
対人ゲームで無理のない課金は無課金と大差ないから
大半が中華ゲーで似たようなインフレ廃ガチャ仕様だから
そこだけ課金しても到底ついていけないイメージ
むしろ、ガチャに抵抗ないほうがマズイ。
月額サービスなんてネトゲとしては普通の課金方式だし、
問題視するような方式じゃない。
何時間もポチポチやってる暇でバイトでもして課金した方がまだ健全なのでは?ってのはよくある議論
そもそも無料で遊べるってのがまず異常なことなんやで
アイギスでマルチプレイしてみたいな
対人じゃなくてキャラ持ち寄り大討伐とか総力戦でさ
異常ってそういうビジネススタイル選んでるのは運営だろ
とにかく触ってもらわなきゃ話にならん→無料
金払わない奴何人囲っても無駄→有料
まー考え方の違いよね
アイギスに強力プレイできたらギスギスするやろうなあ
>>466
初回バルバトス15いけたんか
すごすぎるわ そういえばアリアハンでレベル98まで上げてた人そろそろ99になったのかな
>>480
それは単にそう言う解法もあるってだけで、それ以外の攻略法はいくらでもある
現状のソシャゲは攻略にはその方法を取るか、外部で攻略用のアイテムを買ってくださいって手法なのがね
個人的にはゲームの形としては買いきりの方が好ましいと思ってる 協力プレイと言えるかどうかは知らんけど、他人のデッキをそのまま使えるイベントがあってもいいと思う
>>492
ラピス リンネ イング スーシェン テンマ フレデリカ以外をデッキに入れている人は容赦なく追放します キョンシーと天狗だらけのマルチプレイ
金光聖菩オンリーのバフトークンパーティー
ユーザー全員でカウンター回す奴は
内部数値が見えないから、結局は運営の匙下限と言う…
上位には入ってるとは思うが、壊れ勢に入るためにはお手軽であるって必用もあるように思う
タンク先出しが出来るなら壊れだったかと
>>499
あれ期間1ヶ月のところを1週で最大強化が達成されて、そっからユニット配布まですごい待たされるんだよなあ
まあ、あんまハードル上げると達成されない危険があるんだろうけど 協力プレイで一体だけならウェンディが無難かな
天狗のそばに被弾するユニット置いて晒される奴
以前惨敗したパルフィにリベンジ!
二人の黒も持ってないし回し時・・・じゃなかったらしい
7回白引いて全スルー(全被り)だとぉ?
途中の黒天もイングだったし
確率アップ仕事しやがれ
っつか、つくづくパルフィに縁がないのぅ
あーやっぱ協力プレイとかフレンド機能って寒気しかしないわ
絆とか言って協力感を装ってるからダメなんじゃね?
もういっその事、他人のプレイを邪魔をするだけのソーシャル要素を実装しよう
>>512
チズルちゃんは強いぞ
しかもドスケベでおっぱいが大きい >>453
ドロップだってわかってるくせにいい。
>>456
課金してない=ドロップ率UPのユニットもってない。
この状態でコンプできる確率知りたかったんだよ。
回数は黒精霊2,3回に一度出る感じだから70〜90回くらいかな?
まあ、あとはグチだな。 最近ミヤビラピスシルヴィアよりもスーシェンレミィ金光の方が眩しく見えてきた
>>518
王子・・・聞こえますか?
月5万円以上課金すると裏アイギスに入れるのです・・・・
割るのです・・・・・ 一回で3種ドロップするたびにコンプボーナスが貰えると思ってるんじゃね
ガチャしたら初黒でイングリッシュがでたw
魔法剣士使ったことがないからワカランが一応育ててみるわ
もしかしてそのブラックアーマーとはあなたの空想上の以下略
以前のリザルト画面では通常ドロが表示された後ダイアログが出てコンプボーナスが出たけど
今だとスキップでダイアログごとすっ飛ばすから落ちたように錯覚するとかかね
>>524
お、また詫び石60個配るパターンすかやったぜw >>529
永遠に来ないよ。一回限りのコラボじゃけん。 あんな糞コラボ、さすがのうんこPも二度とやりたくないだろ
ブラックアーマー割と余ってるがもっと計画的に使っていくべきなんだろうな
やりたいやりたくないとかじゃなく限定を謳っているのでやってはならない
再度催す可能性のあるものについてはそう告知してある
ガチャ自体は復刻します的な事あった記憶はあるけど
それも無さそうやな
モルでさえ入手出来る様になるまでかなり待たされた気がする
大炎上したときに隅々まで文読んだから再度やると書いてないのは確認してる
それ以前から再度やる物については予めそう書くことでそこはちゃんと徹底されてるよ
まあどっかにバナー残ってるかもしれんから探してみたら
ナルサスと同性能のキャラでるのに期待するしかないな
一気に3泥したらまた黒鎧もらえるじゃん
なんで嘘つくの?
>>541
モルさんって故郷滅亡前に入手可能になったことあったっけ >>546
純朴な初心者が信じたらどうすんだよ、やめたれw クソコラボって言うけど公式はノリノリだったろ
復刻してほしいわ
あの生放送とコラボは割と急に決まった感じで内容も雑だし告知も遅かったしいいとこなしだった
じゃあ再コラボで過去ガチャも復刻でいいよ
どうでもいいからナルサス寄越せ
終わった作品とコラボして双方に何の得があるんだ
再コラボなんてないない
>>521 ちゃうわw
制約:神官、癒し手、司祭禁止 カ60
いまのところ、このMAPだけドロップ3のクリストファーだけが
でないからコンプできないなんだよ。
もう諦めたからいいよ。 >>561
前2つのレスでその意を酌めた王子が果たして何人いるやら 「コンプ報酬がドロップする」って考えてるんだろうな
カリ90MAPで花束のドロップ率を低く設定してるのは許せない
>>567
銀ヒラがドロップしやすかったら許すくせに 迷宮は引き継ぎだしそんな躍起にならんでもそのうちコンプできるしょ。
しかし迷宮なんだから進むほど難しくなりそうなもんなのに、ダラダラつまらんマップばっかり続いてほんと手抜きクソイベだなぁ。
>>569
前回のホモ限は難しかっただろいい加減にしろ 前回のホモ限は難しかったな
今なら天狗居るからかなり楽になってると思う
ホモ限というか人魚コンビがなぁ・・・
あの人魚コンビ嫌い
腹痛は止められるのに鼻水は止められない謎、みたいな事言われても
え?初日も昨日のも難しくなかった?
ああ、やはり迷宮もどんどん難しくなるんだなあと思ったものだが
このゲームは雌の魅了パワーが1番強いぞ
皇帝は蟻とゴブリンで堕ちるし王子なんて狐一匹のために軍捨てたからな
>>579
そらお前狐に誘惑されてみろよ?
もう全てを敵に回してでも狐と暮らすだろ! ビフロンスLv10まで終ったが、さすがにウェパルほどぬるくないね
なにしろウェパルさんてば3手目シルヴィアポン置きが15まで使えたからなぁ
なんかもうそれ脳死しすぎてる気がするな
単にシルヴィアの相性が悪い相手だし
>>580
いやじゃいやじゃ
エキノコックスを敵に回しとうはない せっかく引けたんだから魔神ではガンガン使いたいんだわ
って事でLv5までは無理矢理働いてもらったぞ
もっとも本体はほぼ何もしてなくて、トークンが働いてただけだが
15までシルビャーでいったぞ
工夫が結構大変だったけど
わざわざ受けたくなるような敵がビフ本体くらいしかおらんからな
それもシルヴィアで受けるくらいならパルフィとか光ホモで受けた方が遥かにマシっつー
分かっちゃいたが金光でまた最小更新されたんだな
魔神15を3人編成ってインフレしすぎぃ
前回復刻の時点でラピス スー エリザべの3人編成出てたぞ
そうだったのか見逃してた
復刻魔神は20まで追加とかあったらもっと楽しめそうだなー
シノのおかげで完全体キュウビが魔法も物理も怖くないユニットになったぜ…!
あのスペックで魔耐55とかすごい
Hello hello anybody home?
ウェパルに続いて魔神15やったぜ
他と比べてないから適当言うけどヒューナは期待通り強いんちゃうか
白VHの中ではエリザベースの次点かな
何よりミヤビとの相性がいい
望ちゃんとライフリンカーで無理矢理ビフ受けてる人はいるみたいだ
迷宮のためにゴライアとか育ててたら育成リソース尽きた・・・
そろそろフロイデ&アレグリアの配布頼む>運営ちゃん
ブラウザ版なんだが、トトノがぴょんぴょんしなくなるバグってある?
精霊救出で銃抱えたままのモーションで硬直したんだが
ダルクのバグとはちょっと違うな
再現性あるなら報告やな
ファルネが本ビターンで固まったことはある
次の敵が来たらちゃんと動いたから特に問題はなかったけど
>>588
探してもその編成+ドイルドのしか見当たらないんだが 今日の精霊は1.5倍期間か?ってくらい落ちるな
3回やって554と落ちてる
たしかに精霊いつもより落ちるな……
最近出たプラチナのプリンセスバグってて精霊もアップしてるんじゃ?
俺も1回のみだが4だった。
まぁこのくらい落ちてくれて当然だとは思うが
これが偶然かどうかはしらね
さっき2泥だったしいつもと変わらんぞ
たまに通常時でも1.5倍かと思う週はたまにあるけど
>>601
たまにあるけどドットがちょっと動かなくなるだけだし気にしてなかったな
再現性もよく分からん 1.5倍でも糞ドロ乱打がある聖霊だからなジュリアが聖霊に加算されてても気づかなそうだ
今回の悪夢の迷宮はコンプリート報酬がそこそこ出てくれた
のでたすかる。
ブラックアーマーとかファラハが落ちてくれたので、金光聖菩を覚醒レベル50にできた。育成に時間がかかると思ってたのでよかった。
人間禁止で止まってしまい、先に進められないのが残念だ。
黒チケで今のガチャから排出されないのってどの辺だっけ
>>612
金光ちゃん育てれば余裕でクリア出来るっしょ 聖霊初級6回回って銀1が4回だったからいつもと変わらん気もするが
元々の確率が確率だから何とも
1.5倍だと割とポロポロ出るもんだが
人間禁止はコストがきついのと近接が足りないのがつらい。援軍ソルジャーいないし、そこそこのレベルファイブがちびオリヴィエとライチしかいない。金光聖菩を育てたのでスキル覚醒のマルチロックで再度挑戦してみるつもり。
>>617
レベルファイブなら妖怪ウォッチそだてろ レベルファイブはミス。予測変換はよく注意しないとミスが多い。
>>614
王子は自分に向けられたレスしか読めない ビフロンス15☆3できたよ・・・
帝国編成なのに皇帝はずしていた俺がアホだった。
おめ
ビフもそろそろミスゴリッチくらい連れてくきていいのよ
人間禁止は迷宮の他のとこで拾える銅のダークエルフ詰め込めば星3は無理でもクリアできるぞ
そんなん誇るとか帝国はクソ弱いって言ってるようなもんだからNG
まあVHいるかいないかの差がクソデカイのは認める
帝国編成でビフ15は自慢できると思うんだけどな、そんな帝国編成性能よかったっけ
6月14日(木)のメンテナンス後より、
緊急ミッション【見習い鍛冶師と巨人の神威】を開催します!
開催期間:6月28日(木)メンテナンス前まで
クラス「鍛冶職人」のレアリティプラチナユニット『鍛冶職人ルミアン』を仲間にするチャンスです!
6月18日(月)より【戦場の記憶】を復刻開催いたします!
今回、交流クエストの対象ユニットに 新たに下記の7名を追加いたします!
鉄腕乙女ディーネ
ぬらりひょんの娘シノ
聖霊の友セリア
モルディベート
副団長エルヴァ
闇の魔剣士シエナ
神殿書記官レーヴ
鍛冶の特性の強さは後衛軍師などと同じように白でも黒でも別に変わらんぞ
対象職の問題でしかないんだが、外れをあてがってきそうな気はするw
馬の蹄鉄みたいな髪留め着けてるからライダー系を強化だな
今までの鍛冶職人の残った対象外の近接職と考えると・・・
あー蹄鉄頭につけてるんだな
サンディーとキャラットの対象ユニは騎兵系ないしな
エスタ関とボウライダーの強化パーツか
ボウライダーは除外されると思うなあ
なのでワルペガグリフィンドラナイそこら辺
どうやろ、ガチャだけどキャラットの対象にメイジアーマーと重装砲兵もいるしな
サンディ 強化の対象クラスはソルジャー系、サムライ系、ダークファイター系、前衛戦術家系、ソードマスター系、インペリアルナイト系、王子
キャラット 強化の対象クラスはヘビーアーマー系、メイジアーマー系、ロイヤルガード系、グランドナイト系、神官戦士系、重装砲兵系、王子
残りで可能性あるのは騎兵山賊忍者とかか
これ蹉跌に見せかけたツノっしょ?
ゆえに強化対象は鬼
黒天井来るから回したらナタク来たわ
近接枠の0ブロックってことで役割が被るフーコかラミィのどっちか片方でヌきたいけどどっちにしよう
飛ばされてない、レーヴまでは前回の復刻通り
再来週カルマに戻るかエイミーに進むか
収集なら石残しておかないといけないが
プレ2回したいし迷う所だ
交流クエに合わせて前倒しにしただけで次からローテに戻るだろ
そうじゃなきゃ不満やべーことになるのはわかってるだろうし
頭のは蹄鉄じゃなくU字型磁石
砂鉄集めからの一貫生産
つうか進撃ネタだったんだな
でもどう見ても槍を鍛えているしモンバスは外れそう
ミッション名が巨人の神威で多分オーガ出てくる
オーガ=魔物版バンデットなら山賊強化、オーガ=鬼なら鬼強化
ずっ友交流クエ追加も合わせて考えると山賊の可能性が高い?
>>663
プレ2なら月曜更新なんだからメンテ後にイベント形式確認してからでいいじゃん 女神の封印って復刻しないん?
皇帝は常設されてるけどイベントストーリーは読んでみたい
先輩王子にお聞きしたい
刻水晶はまとめて一つのキャラに注ぎ込んで下限目指すのがベスト?
この間の槍のやつで中途半端に使っちゃったなぁ
シノも欲しい
コスト生産キャラとかでもない限り下限目指さなくていいよ
>>673
・最低一人
・確定コスト下げ出来る範囲の3人分
・下限まで
予算に合わせて好きなのどうぞ 確定コスト下げ位にとどめるのがいいのかな
ありがとうございました
勝手にコラボする前にちゃんとしたコラボの方復刻しろ
かんぱにとコラボしていたことを覚えてる王子は少ない
エイミーもガチャ白以上のソルか商人一人でも持ってりゃ適当でいいぞ
こいつ実装時より周りのやつら強化入ってたりするからな
いないなら頑張ろう
元ネタ的にそんな強くないだろ
第三段のアッカーマンでたら本気だそう
>>654
蹉跌・・・?
ちょっと何言ってるか分からない エレーヌは巨人魔神でも来たら育てるよ
覚醒レベル1まで
蹉跌なんて言葉があるの初めて知ったわ。王子は物知りだなあ
つまりメンテ明けのガチャがうまくいかないことを暗示しているのだな
まあ頭についてるのが蹄鉄で、強化対象が騎馬系だとしたら
ワルキューレ、ボウライダー、ペガサスライダー、誰もが忘れてるグリフィンライダーくらいか?
ドラゴンライダーはなんか違う気がする
もしそうならちょっと微妙かも
収集臭いけど、あえて試練って予想しとくぜ。
鍛冶職人だから材料集めろって内容になりそうだなぁ
そもそも頭に蹄鉄くっつけてる時点でわけわからなすぎて
音叉かなんかじゃね
見習いなのに名前についてないな
名称考える人が変わったんだろうか
>>693
ハブられるとしたらむしろグリフィンの方じゃね
リオンの騎兵バフでもグリフィンは入ってない
(イザベルのアビにグリフィンが追加された時にもリオンには追加されなかった) そんなことより
そろそろゴールド以上exp3倍やってくれないかな
前は海外旅行中で出来なかったんだ
平素は千年戦争アイギスをご愛顧いただき、
誠にありがとうございます。
現在、「暗黒騎士ダルク」の覚醒スキル、覚醒アビリティにつきまして、
特定の手順を踏むと正常に動作しなくなる不具合が発生しております。
上記の不具合の修正反映には少々お時間を頂く可能性がございます。
ご迷惑をおかけしますが、ご協力のほどよろしくお願い申し上げます。
いつからか故意の不正利用には該当致しませんは言わなくなったんだな
622 すまん。完全な帝国編成じゃないっす・・・
帝国多め編成です・・・
でも多くないかも・・・
でもでもメッフィーちゃん大活躍だし満足です。
ダルク持ってるけど覚醒してないから詫び石はこないな
>>702
なるほど
もしかして運営がグリフィンの事忘れてる・・・いや、まさかそんなことはあるまい・・・ マジレスするとリオンはバフ対象すでに多いからグリフィン追加できないだけだと思う
殿下はセリフを全取っ替えして欲しい
同じ王子のラジェンドラにはですます調で話してただろうに
まあ一生懸命威厳を出そうとして、ああいう口調になってるのも萌えるけど
>>711
セーラのアビみたいに雑に全騎兵系とかまとめれば幾らでも入る どうせパクるならちゃんとエレーヌとルミアン幼馴染み設定入れとけよ運営ちゃんわかってるよな?
進撃はせいぜいアニメ一期のとこまでしか知らんから最近のネタからパクリとかだと全然わかんないわw
どうなるかはわからんけど
いいからエレーヌの上司の黒モンスターブレイカーのヴァリイ兵長出せよ
リオンのは「速攻の号令」だから、撤退時コスト還元アップの騎兵が対象ってことで
グリフィンが入らない方が正しい気がするが
アーマー鍛冶師みたいに騎馬特有のスキルつけて欲しいわ
範囲内の騎馬撤退で一定時間後に再出撃とか
ティニーのバフで5+15%
ルミアンのバフで5+15%
王子のバフで0+20%
1.10*1.50=1.65倍って事でいいんかね
3つのバフだけで影月七連矢のDPSが1万越えなんですが
カティナのバフで5+0% スキル効果時間+20%
でさらに効果時間延長
ルミアンってなんだよ…って思ったらアルミンかよ
はよジャンだせよジャン
こねこね表は王子バフ適用済みのdpsだから計算ちょい違うかもな
ケラ王子ってマルチロック撃ちたいタイミングで出すから、王子バフ乗ってないケースも多いけどな
あと、撃った後で扱いに困って置物と化す
イベユニはどうしたところでフルスペ取ることには変わりないんだし
ガチャ新ユニがどんなのかで財布がどうなるかが決まる
劣化しまくってる物に課金するわけねーだろ頭斎藤か?
>>725
ご指摘の通りこねこね表から取ってきてるのを考えなしに掛けてしまったんで間違ってますね ファランクス2のルビー全然出ねー
未覚醒だけどレダもキュテリも居るのに2回に1回はドロップ無しで辛い
アーシェラのS覚する前にと即死限定コンプしたけど、冷静になったら金の小祝福なんてそこまで欲しいもんでもなかったな
モルさん貴重な状態異常無効遠距離攻撃職として
神獣実装直前の1.5倍で急いで育成した奴居るやろ
>>688
!?
超恥ずかしい〜(/ω\)
ワッチョイ変わるまで隠れマス メイジはそろそろコスト25くらいにならんかな
さすがに強すぎか
ニートと引き換えに軽量メイジやってるサモナーが泣く
メイジとサモナーは互いに気を使って性能頭打ちにするような身分じゃないと思う
明日の名前偶数めんどいな
うちのスタメンチームがほぼほぼ出られんw
シャーリーのサモナーのコスト削減が反映されてないよね俺環かな
カスミ、クラマ、コノハいるからシノいらないよなぁとは思うけど
交流クエストきてるから1体は取っとくべきか、悩ましいね
名前偶数だとうちのスタメンも6人出られん、ソルがきついな
なんか目が合っちゃった(ドキドキ
女の陰陽師は珍しいって会話があるのに存在が確認されていない男陰陽師
モルテナと金光ちゃん出られるから
それだけで出撃枠ほぼ埋まるな・・・
>>757
二覚前に金陰陽師出してくるかもしらんね
ゴミ扱いされがちな陰陽師もホモには救世主になりそう ヴォルディベート?
名前を言っちゃあかん奴やないか
ヴォルデモート
モルボディート
モデルヴォート
ディルヴィート
今日は更新します
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削除.info アンデッドもだ
全部フルドロ済みの気でいたけど割と取りこぼしてるな
今日の精霊神
55433
毎回こんな感じならいいんだけど
スタ30
ミミック不味い 15匹目くらいの上から来るゴブ金鎧 もう一つはわからん
今日はどちらかには銀ユニあるはずだよな
苦行だ・・・
カリだった・・・カリ90はミミック花束 誰かが不味い 後不明
30は10匹目前後の右上あたりから来る赤ガゴがパーシス落とす
地味に砲兵はレシア復刻くらいでしかスタ2で掘れない職だったりする
手なこと言ってたら落ちたわミミック込みで9匹目の赤ガゴ
ジュノンちゃんに感謝
よっしゃコンプ
90マップはなかなかめんどくさかったな
スキル覚醒エマが初めて輝いたわ
くそったれ・・・30のやつミミックの不味いしか落ちやしねえ・・・
90は流石にドロテアさん一人じゃ回復間に合わなんだ
明日ゆっくりコンプしよう
いくら30マップだからってノードロ連発は酷くない?
偶数限定?知らんがなってそのまま突っ込んだら4人しか出せないやん!
でもそれでクリアできて笑った
まさかネズミがいると思わなかったがメープルちゃんの有能さで命拾い
迷宮来る度に課金意欲が落ちるから
ある意味ストッパーとしてありがたくなってきたな
今更感だけどシノを二覚しようとしてミルノにニ覚絵が来てることに気づく
90・・・3回目でコンプ出来たのはいいけど、報酬ショボすぎるだろ・・・なんだよ花束、不味い、金鎧って・・・
パーシス出たところでカリ尽きた
90は明日やねおやすみ
今回のカリ90はどこも糞だったな
ドロップ酒のみでハマるとかさすがにちょっと
ケイティユリアンをコスト要員に迎えての昭和うさぎとワンワンたちで割と楽にいけたわ
つか昭和うさぎがアビリティのおかげで結構火力出るわコスト3のくせに
ココロちゃん(スキルLv5)とトワだとどっち育てたらいいんだろう?
ならトワ育ててみるよー、ありがとう
時間止めたくなったらまた何か考えよう
先月の天井がオロチはベンチでデバフだからいいけど
先々月の天井で引いたディアナは帝国メンツが
足りなさすぎて運用厳しい
インペリアルナイトはもうちょっとコストが低くて、もうちょっとスキル射程が長ければイケるんだが
魔法剣士で良くね?って感じなのよね
まあ帝国縛りなら出番あるかもしれんけど
>>811
まほけんよりコスト重くて火力的には大差ないとか存在意義がよくわからないんよなあ。 偶数限定は花束が落ちない最悪のハマり方してるわ、相当イラッとするなこれ
ゴミ以外の何者でもない花束が出ないって・・・
帝国ユニ自体が帝国バフ前提の調整だから帝国ユニしかいないインペは職として一段落ちる
とは言え黒のディアナは十分使える方だと思うが
>>811
HP低くて射程短いから前線に出せないポンコツなんだよな
しかもコスト重いし
覚醒まほけんより射程40短くてコスト14も重い問題をうんこは理解してるのやら 帝国バフ前提ってのを事実のように言われても困るがまあ皇帝は覚醒等なんらかの強化はあるかもしれない
カリ90難しいのかと思ったら糞簡単だったわレダ入れてても余裕やん
inoshishiもミネルバエリザベートマガレ辺りですぐ排除できた
花束や金鎧なんかすぐ落ちればいいものを3回掛かったからそっちの方がウザかった
30の方のパーシスはなあ・・・ゆっくりやるか
>>811
2ブロックだし、まとめて撫で斬りに出来る訳でもないし、器用貧乏なイメージ 神級でビールとか花束糞ドロ率にするのほんとやめてくれ
どっちもコンプできないままカリスマ切れそうだし結局いつも通りの糞泥迷宮だったか
SPで白引いて来てるなと思ってプレ1引いたら、欲しくてもなかなか来なかったアーシェラ一発ツモ
90は回復はドルイドで草生やせば楽。あとはひたすら遠距離。
あと初見でラキュア様右上ミミックに突っ込んだが大活躍。
イノシシ受け止めるわ、ネズミで死んだ後にまたイノシシ受け止めるわでさすが真祖。
>>823
邪神「人の子よ、その為のドロップアッププリンセスを準備しておきました。さあ、捧げるのです。」 偶数はクラリーチェとモルテナでほぼ片付けたわい
1回でコンプしたから良かったけど何度もやりたいMAPじゃないな
アイギス様「次は、課金ガチャで取得したキャラのみ出撃可ですわ。」
今回実感したことは、リンネ禁止とそれ以外とじゃ難易度が違うってっことだな。
イングリットを2体設置できる次点でぬるげーでしょ。
左上にヒーラー 弓 忍者 マーガレット みたいので黒豚も落とせるし。
黒豚の通り道に金光様と分身2体置いたら黒豚が溶けた
リンネは回復だからの迷宮くらいなら敵接近するまえに溶けるし
男ろくに育成してないから男縛りはやめてくれ
男限定と銀以下、金以下の高難易度MAPは欲しいけれどな。
鼠も豚も攻撃受ける前に遠距離から殺すだけだからヒーラー使えなくても特に影響なかったな
戦力揃うとモルテナの出番減るけど、ミミック差込としてはわんわん最強だなって
>>840
ネズミには忍者
イノシシにはゴライア
これ常識 なんだよゴライアって
イノシシ受けるつもりか?
いつの時代のクソ雑魚ナメクジだよw
ネズミみたいな奴初めて見たわ
初見で半壊して焦った
ネズミには忍者というかイノシシも忍者でいいんだよな
ナギのブロック+1はさっさと消して欲しいけど
>>848
ストミそこまで行ってないのか
アイギス最強のザコ敵やぞ
マルチロック系がいれば楽だけど >>848
ストーリーミッションで出てくるから楽しみにしててね(ニチャア >>851-852
そういうことか、まだ密林越えたところなんや
言われてみればいかにも魔界に出てきそうな見た目やな・・・ inoshishiは最近二覚したばっかりの元総大将に惨殺して貰ったけど
2wayやっぱ便利やな
元総大将さんがビフロンスのところにカチコミしに行って瞬殺している動画があったな
ビフさん完全におもちゃにされてる感
魔神というよりいらんことして倒そうっていうオリゴかなんかの亜種に近い
>>845
新規が☆3取れなくたっていいだろ
コンプできればそれで十分 新規は人間禁止ですでに無理ゲーだから
バシラしかおらんだろ
6月14日(木)のメンテナンス後よりプレミアム召喚に
レアリティプラチナの新ユニット、クラス『中級竜兵』の『蒼竜のリキュノス』が登場!
スキル『竜刃乱舞』
攻撃力と防御力がアップ!
ブロック数が増加し、ブロックした敵全てを攻撃します。
覚醒スキル『風壁の護り』
スキルが自動発動し、使用毎に防御力とブロック数が段階的に永続アップ!
3回目で最大能力となり、4回目のスキル性能が 以下に変化します!
『蒼竜の覚醒』
スキルが自動発動し効果時間無限で攻撃力が大幅にアップし、ブロックした敵全てを攻撃します!
覚醒アビリティ『蒼翼の加護』
出撃メンバーにいるだけで、中級竜兵系クラスの防御力がアップし、
毒、状態異常を完全に無効化します! ピックアップ召喚
ディーネ、ミネルバ、イングリッド、ティニー
セリア、ドルチェ、シエナ、ビビアン、ブランシュ
ちびチケ販売は毎月してくれていいのよ
どんなに豪運でも毎月1体は逃すんだから
6月14日(木)のメンテナンス後より通常時よりも神聖結晶がお得に購入でき、
さらに『ちび選択チケット』を獲得できる「結晶お得パック」を販売いたします!
※過去販売分とはチケットの内容が異なります。
※過去分を購入したユーザー様も購入が可能です。
【DMM】「結晶お得パック」3,000DMMポイント
・神聖結晶60個
・ちび選択チケット1枚
【ios】「結晶お得パック」3,000円
・神聖結晶60個
・ちび選択チケット1枚
>>866
そうか竜兵2ブロだから5ブロ同時攻撃になるのか 【注意点】
※パックは1度の販売に1度だけ購入可能です。
※交換可能なユニットは 2018年5月までに実装したちびユニットのみになります。
※過去販売時の『ちび選択チケット』の交換可能なユニットは当時の内容から変化ありません。
2018年5月までに実装したちびユニット
10月 ちびケイティ、ちびナナリー
11月 ちびキャリー、ちびデスピア
12月 ちびソーマ、ちびセーラ
1月 ちびシズカ、ちびカヨウ
2月 ちびアリシア、ちびオリヴィエ
3月 ちびモモ、ちびフレデリカ
4月 ちびベルニス、ちびコーネリア
5月 ちびメル、ちびクリッサ
>>877
ちびラピスとちびルチアの実装も近いな・・・ 無課金で過去チビキャラを手に入れる機会はもうなさそうだな
>>875
俺も違和感覚えて先週のプリンセスの時のを見たら今回ほど使ってなかった
今日のアンナさんはテンション高いんだろう つっても1回のみ購入可能だから毎月ちびチケ売っても
間に合わない地獄
毎月売ってくれればもう片方は名声で当てればいいからよゆうだな()
嫁のちびだけ手に入ればいいから、それだけ課金するかな
問題は実装されるかどうかだ
今やアイギス唯一の課金になってしまったわ
ちびデリカとクッサで迷う
入手が不安定な上合成素材としても設定してるちび限定なんて出したら大荒れ待ったなし
ちびチケって言うくらいだから
好きなカノンちゃんを選んで貰えるんだよな?
ちびの販売味を占めたな
要望通した形だし問題はないか
なんだこのクソ泥
なぜそれだけ戦力あるのに覚醒シーフを入れないのか
ちびチケは結晶的にもうまいし毎月2キャラちび増えるしで毎月販売してもらってもいいくらいだけどな
>>893
石半額のWin-Winだから毎月占めてくれていい 確か収集の復刻はなぜかレダ入れても確定にならんのだよな
>>845
新規王子だけど73個全部一挙に星3クリアしたよ。
男限定と騎兵限定は苦労したけど、デイリー復刻で取ってた奴等を手に入った素材で育てた。
まとめてやると得られる素材の量が半端ない。 >>898
3個のが確定にならないだけで5個のは確定って聞いたけど5個の方も実は確定にはならないの? 収集復刻は虹が入ってる分刻の期待値が低いんじゃなかったっけ
今日のデイリー復刻
浴衣フィリスのやつだぞ!
やってないやつやっとけよ!
ちびのせいで白より金のコスト下げ精霊とアレグリアが枯渇してるわ
>>900
そこまで一気にできると気持ちいいだろうなw 俺の死んだ爺ちゃんの名前が力之介でりきのすけ
だから、りゅきのすけ
フレデリカとソフィーの第二覚醒ってどっちがおすすめですかね?
ハイキャノンマスターとアズライールが良いのかなとは思ってるんだけど
非常に迷う
フレデリカは好みによると結論が出てる
尚、俺も決められずに二覚できてない
>>920
やっぱりか〜どっちにしても使い方次第だから非常に迷う フレデリカは散々迷った挙げ句、超重ノーマルスキルで運用してる
悪天候で射程こそ短くなるもののAoEはそのままなんでハイキャノンとは別の意味で悪天候に強い
だけど長射程遠距離マスってこともあってairにタゲが移っちゃうってのも良し悪し
最近は暗黒にしちまおうかと思案中
どの魔神で自軍の戦力が手薄になるかから考えるのもいいね
ささるのとささらないのがあるから補強に
王子禁止でトロルつっこんでくるやつとオーラふいたオークと剣デーモンのやつが個人的には迷宮2大糞
というかあの地形でマルチロックやめろ
フレは超重にして重力ボンボン楽しい
ソフィーはアズラ一択じゃね?魔神ではかなりお世話になる
アイギスと関連ページ開けたまま放置してたらあんさんぶるスターズ@DMM GAMESなるURLを
twitterで共有するダイアログが10個ぐらい出てた
ウイルスか何か踏んでしまってるん?
今まで箪笥の肥やしになってた2トップの一人ミヤビをシノ神級でラピスのサポートさせたら
首無し酒呑童子がマッハで溶けてびっくりした
もう一人のモルテナの出番はまだ遠そうだ
>>918
ソフィーはアズラで良いと思う
スキル時間、防御、配置ベホマズンの差だけど
防御はイリス等の倍率ガツンと補強するスキルあるし
攻撃は最大の防御で敵の攻撃回数減らしちまえば済むので実運用上不足は感じない
スキル時間も不足を感じるのはアモン戦のダラダラ蟻行列ぐらいで
魔神15補正下の剣デモ等の大物相手でも余裕で足りる
配置ベホマズンは素直にミルノかエルン置こう(諦 使い方変わった方がやっぱ面白そうなので超重巨砲士とアズライールにしときます
みなさんありがとー
金鎧出ないクソ泥マジでやめろ
パーシスのが出るの早いとかマジ屈辱だからやめろ
12月からはじめて名声召喚でカンストしてから引いているが、すべてちびだけだ。セーラ、シズカ、オリヴィエ、フレデリカ、コーネリア、マールと出た。
プリンセスが銀以外いないのでオリヴィエだけは育てて使っている。エルフのコスト減も嬉しい。他のは使いようがないんだが、皆さんはどうしてます?金以下縛り用に育ててるのかな。
4回めで金鎧でたわ終ってみればフサフサだったな
それより90のほうで初手ゼノビアさんが覚レダ鼠一匹倒すのにHP足りるかと思ったらギリギリ死亡ドット時間の差で死亡するとか
鼠で楽しくミスって禿げた
一覚で強さ足りてたけど二覚してあげなきゃなあ 300以上増えるか
>>931
うちで一番射程長いのちびデリカだからたまに活躍してるよ
みんなドット可愛いから使ってて楽しいんだよなー
ただ名前3文字以下限定にちびモモ連れてったら出撃できなくて泣いた 好きなちびがいつでも入手できるってのは大きいな
人によりけりだが、チケット1枚だけ残しておけばどんなちびユニも気兼ねなく食わせる事が可能とも言える
コスト下限チャレンジが確定でできるってのは大きいよ
ローソンビットキャッシュ経由で
・結晶60個
・ちび選択チケット1枚
・ゴールド以上女性召喚チケット1枚
は破格
今のガチャプリは結局キュテリやモニカに更に上乗せされるん?
wikiみたらもう検証結果書いてあると思うけど加算されるならおりゅおりゅうるさいはずなのに
Rのスレでもさっぱり見かけないから多分加算されないんだろうな
加算されないならされないでそれ以上に五月蝿いんでは?
wiki見たけどまだ分かってないらしい?
でも10%上乗せされるなら体感でも分かるレベルだろうし多分されないのか
よし、今回の迷宮も割らずにコンプ達成と
来週から収集でもSレジェまで35あるしちょうどいい感じだな
スレ常駐のベテラン王子ならがっかりはしても騒ぐほどの乞食はおらんやろ
ちびはもったいなくて合成できない
眺めないし育成もせず倉庫に眠るラストエリクサー的な何か
ちびナナリーとかちびオリヴィエ位になるとゴールド以下で助かるんだぜ
ちびナナリーは、ナナリー完成の礎となっていただいた
書き込みねーなと思ったらチキンレースを楽しんでたのか
空気読まずに次スレ建ててくるわ
カリ30の方は銀ユニあるからコンプ難度高いの覚悟してたんだがあっさり2回目でパーシス落ちたわ
金鎧の方に5回も掛かってやっとコンプできたがその間にパーシス3枚落ちて、これ確率でも上げてんのか?
90の方も30の方も金バケツが出なくてもう各15周くらいしたのですが!
沼るとハゲるな…
>>951
乙なのじゃ まるで沼らなければ禿げていないかのような物言いだな
金鎧泥おわた
今回も余裕のコンプリート
やっぱり終わ神
偶数限定は主力級が軒並み使用不能になって頭を抱えたが、
最終的にメープルちゃんのタケノコが唸った
なお花束
この板って20まで書き込まないと落ちるとかってあったっけ?
もしそうなら保守よろ
うむ。人類の創成と共にアイギススレがあった訳ではない
不死の人間がおらぬと同様、不滅のスレもない。次スレでアイギススレが絶えて悪い道理がなかろう
どうせ滅びるなら…せいぜい華麗に滅びるがよいのだ……
そろそろなんかコラボが欲しいな
俺がやってる別ゲーだと、このすばとかボトムズとかとコラボしてるから
アイギスも何かこう凄い所とコラボしてほしいわ
コラボはやってもロクなことにならんしやるなら
サザエさんくらいでええよ
撤退するとアプリ落ちる時あるわ
スタ6取られると萎えるからやり直しさせてくれよ
>>965
次はアダマス王朝にするマス
前王朝の悪しき一夫多妻制は廃止するマス まだランク60程度なんだけど射手禁止がうますぎる
ルビーが必ず泥するしランクは上がりっぱなしだし好感度上げが捗る
>>967
レアリティブラックのビショップ:サザエが実装されます
スキル:財布を忘れて は10万Gを消費して相手に大ダメージを与えます プレイして石もらえるだけのコラボなら歓迎なんだけどな
よくわかんねーけど、進撃の巨人のコラボ明日から始まるんだろ
早く人類最強の兵士のマキシマさん出てこないかな?
>>967
このヘアースタイルがサザエさんみてェーだとォ?(男ヒーラー) 神殿の黒エフェクトからサザエさん出てきたら
多分人目をはばからずに泣くと思う
サザエファンタジーとか誰か作ってないのかな
あの絵柄に甲冑とか着せたら面白そう
猫特攻ユニットかあロイヤルガードちゃんも裸足で逃げてしまうな
ヒューナちゃんが(クロスボウが話すと)思い込んだら試練の道を 行け行けヒューナどんと行けだし
お掃除片手にお洗濯するサーサエとかでいんじゃね
どっかのエロゲのエウシュリーちゃんみたいな感じでサザエさんを出せばいいんだ
神獣ブラキディオス降臨は全方位に爆撃の雨が降り注ぐからやめろ
今更だけど、ピックアップの絵の中からナタクだけ外されてるんだな
なんだこの露骨なハズレ扱い
>>940
加算されるなら販促にもなるし告知しない理由がないし高い方のみなんじゃないの? 今回も結局コンプできんかったなぁ
一生追いつけ無さそう
>>995
王子・・・聞こえますか?
石を999個にしたら全て問題解決なのです lud20221225093413ca
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