!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
を「」の中の文字列のみコピペし2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください
「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info
前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part313
http://2chb.net/r/gameswf/1527864052/l50
次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.あのー…遊び方がわかりません
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やFAQを読めば載ってるかも
結構重要なことも書いてあるので一度は目を通そう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.始めたけども何をすればいいの?
A.イベントをやっていたらイベント(一番簡単なやつ)を周回して限定キャラを入手して組閣し周回してレベリング、やってなかったら普通に進めるのが良い。
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしよう
出撃地点を変更したり、解放した村を敵に踏まれないようにわざと村の手前で迎撃するなど様々なテクニックがある
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に{(残り時間 ÷ n) × 合計収穫量 }のマナが手に入るので、わざと待ってクリアする必要はない
※シノブの好感度0でn=4、5000でn=3(モチベウェーブ発生間隔と同じ)
Q.完全勝利?
A.全ての街や砦を支配して破壊されない状態で☆3条件をクリアする。以後、どんな条件でクリアしても☆3クリアと同じになります。
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良い
曜日ボーナス、武器ボーナスなどを見てどのマップがいいか自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
後述する「寄せ」を行うことで政霊のレベルを一気に上げることが可能
イベントをやっている時は、イベントボーナスキャラには大量のボーナスがあるので複数編成を推奨
Q.レベル制限?
A.
http://twitter.com/seimani_info/status/907874682879094784
レベルマックス(70/70)(99/99)など
育成を終わったレアリティを使い好きに遊べるぞっ!!
Q.NやRって育てる価値ある?
A.使い方次第では結構後半の面でも仕事をしてくれる
「寄せ」をしたい人はNやRもパーティーに入れて攻略をすることをおすすめ
Q.寄せってなに?
A.参加人数により経験値が均等分配されるがレベルが上限に達したキャラは経験値分配対象外になる
これを利用して経験値を集中させることを寄せという
例)6000EXP貰えるステージをクリアする場合
1人=6000
2人=3000
6人=1000
1人とレベル上限キャラ=6000
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.ピックアップ仕事しないんだけど確率は?
A.ガチャ画面左上の提供確率で分かる
Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください Q.マナが足りない
A.ナイカク(キモい鳥みたいなの生き物)とシノブに贈り物をあげると初期マナと生産マナが増えるのでとりあえず100まで上げよう
Q.贈り物がない
A.ステージクリアで出ることもあるが基本はノーマルガチャ
Q.Gが足りない
A.手っ取り早く稼ぐならイベント(常設含む)もあり 少額ながら町興でも貰えるのでプレイスタイルにあわせて忘れずに出しておこう
Q.モチベが尽きない
A.イベントで使うと大量に消化できる イベントは一部のキャラは経験値にボーナスが付くのでレベル上げにも便利
Q.イベントボーナスの計算式って?
A.『ステージの基礎EXP*イベボ倍率』+『EXP人数割り』 前者はイベントボーナスキャラ専用のボーナス。二倍日や経験値アップ、銀砦、レベル差ボーナス等は後者にしかかからないので注意。
Q.アイテムを売却するのが面倒くさい
A.売却ボタンを長クリックすれば纏めて売れます
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです!
スレ内キャラ愛称(スラング)の例
餅(モチベ)ヒラリー・イトウ(初代)イシュリーヌ・ シデハラ(ぽっぽ)ナターシャ・ ナベシマ(猫) コーデリア・ヤマモト(パンツ)キャロライン・ ヒラヌマ(尻)
カルロッタ・スズキ(メイド長)ティナ・ カタヤマ(狼) オフェーリア・ハマグチ(獅子姉)ニコラコポーロゥ・ヒガシクニ(お花ちゃん)
ケイシア・オカダ(狸、ぽんぽこ) ミレイア・ヨナイ(金魚)ビアンカ・ マエジマ(鞄・切手)ローズマリー・ヤシロ(笛)
シャーロット・ゴトウ(ぷにぷに)ナタリー・サノ(ナース)フューリー・ヤマカワ(おかん)チェリッシュ・ヤマオカ(ブシドー)
ケイト・キヨーラ(ウナギ)シェロブ・ビッグベア(クマ)トルーディ・オオクボ(たわし)リーノ・フォレスト(鏡)etc……
*1日 シノブ ヒラリィ エリカ イタガキ ハマグチ サブリナ ツグミ ネリー コルネ シャロン イングリッド
*2日 クローダー ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン メロウ ヘルヴィ
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ キャリー シリウス
*4日 アリシア エレナ カーラ カツラ イヌカイ フューリー ビアンカ エルダ カクタス スーザン フィーネ
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ イングリッド スカーレット
*6日 ビッグベア ワカバ タティアナ キンバリー コルネ エルダ ユッカ メロウ ジュリア
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ ジュリア クラリス カレン
*8日 カツラ マツバ シャーロット ナタリー ヘルヴィ チェロ
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー カクタス サマンサ
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ ジュリエット クラリス ステラ マリコ
11日 トリクシィ シホ ビッグベア ダーシー イオナ エーテル
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン ゾフィー
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ キャリー フィーネ ステラ マリコ
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ ジェラート
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ ナタリー マチルダ チェロ
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ
19日 ハマグチ ツグミ コレット ゾーイ ニコール
20日 イヌカイ マクシーン ムツ ユノ ジェルソミーナ
21日 マロン マージョリー レイシィ イタガキ ニコール カレン
22日 ケイシア クレア ジル ムツ ジュリエット ゾフィー
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ ジェルソミーナ ジェラート
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン ティナ シャロン シリウス
25日 プリミュラ ティターニィ タナカ ヒラヌマ ネリー ローズマリー スーザン
26日 ヒラヌマ コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア ローズマリー カクタス スカーレット サマンサ
27日 ユーリア ケイト スー シルヴィア マチルダ エーテル
28日 シノブ ミレイア ジーン ティナ ユッカ
29日 SR全員、N全員、限定EX全員 コリス
30日 R全員、N全員 ミオ ビッキー マージョリー
31日 N全員
,、 ,
,ノ` νレ lン、
/ フ.│ /' `l
l / l │__ / |
\、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
/ー.ミ− .,ッ、 イ´
Πヽミ (Oソ) nッ ヒ
Ц ソン^` `"´ ヾ:リ `l
Π`\( 筈 /// /´` ´ヽ、 //│
Ц_|、 \ ヽ`ー―ニン ノ
`ヽ、 `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
、_ノ
, '" `ヽ
彡(ノ(メlハlリゞ 獅子と出会った奇跡が
ノ il.゚ ヮ゚ノ彳 この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ LEO ./
カタカタッ
,、_ __
. ☆ ノ ロニニニヾ^i , + *
ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
(((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜ きっといつか自由に
、_ (w<´<ハ>,フつ 空も飛べる筈……!
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′ ※夢は叶いました
´ +
☆ *
ティターニィがね!保守しないとスレがdat落ちするわよ!っていうの!
1000円課金で餅11個と闘票権11とかにすればいいんじゃね
アンソロ買いそうにない無課金とサブ垢対策できる
>>1乙
居合いは雑魚掃除に使い勝手いいな
感動した あ〜完勝済みのH8-EX2が全然安定しない
どうやったんだっけな
猫食いつかせるだけだろ
他壊すのはタイミング面倒だからやらない場合も多いが
手前2個はティナで削ってスキルで出てくる敵ごと潰す
右下は双剣で壊す
左上はマエジマで手動調整
攻撃止めるために頻繁に移動させれば必ず全部壊せるけど面倒すぎ
はじめてSSRを90まであげたけどまだ6合目足らずとか震えてきやがった……
ジュンイチローもいつの間にかくたびれた顔になってたよなあ
そりゃトシとるよなあ
でもまたアクション巨編の主人公やって欲しいなあ
何を言ってるのかわからないが小泉さん家近いからマリコちゃんに親近感沸く
>>25
完勝済みなら適当に塔壊してバクフを範囲系で雑魚ごと殴って最低限死なないくらいに防衛するだけでは ミッシェル上げようと思ったら3倍になってないんだけど・・・
真ん中ルートにタイス下ルートにメロウ上ルートにジルで補助にリューナとカーラで安定周回できるようになった
助言ありがとうね
>>31
俺はそれだな
塔全部折って下からゾーイその他でどっかんどっかんやってアバウトに終わらせる
中央道は最初の魚以外は足が遅いので江藤ちゃんが刺しまくってる むっちゃん6/10に3倍じゃないのか
詫びおじの出番?
むっちゃんカンストさせたいのにいいいぁぃぃぃぃぃぃぁえいいい
シリウスさんを手に入れたくて席500使ったのにエノモトさん
もう2/3なんだが
まあ陸奥はとっくにカンストしてるんだが…天国イベだからねしょうがないね
お知らせ見逃してたわ、ピックアップと三倍のスケジュールは全部公表されていたのな。
確かにこれは詫びおじ案件だわ……
うしH6EX5安定した
ドリルちゃん育てるための詫びもちはよ
誰もきづかなかったらそのまま流されて何も面白いことは起こらないのでは
誰にも気付かれずに申し訳ございませんでしたって謝りそう(適当)
今日陸奥だったのか
政霊リストから3倍探したら誰にもついてなくてどうしたのかと思ったら
というかガチャのピックアップキャラ見れば誰が3倍かわかるダス
ピックアップあたんねえよお
ゴトウ外してイオナが来てしまった
スキル使って街踏みに行ったりしてるのは見る
カクタスと組み合わせてもいいしな
コストと入手難易度が問題なんだよなあ
ゴトウカンストさせたけどコストぶっ飛びすぎてて使うことがほぼなさそう
日替りピックアップを回したはずなのにシリウスは出ずマリコが出た
ガチャ間違ったかと思ったぞ
テクとしては紫町が白くなる前に時止めでスキップとかあるけど完勝後は気にするもんでもないしね
カクタスいるとめちゃくちゃ強くなる
限定の使いやすさはどの順だろうな
ビアトリス
カクタス
ニコル
リーノ
シリウス
か?
カクタスランクインしてたら席500つかってたかもしれんけど
いないのでビアトリスに使うかどうか迷ってる
カクタスはめっちゃ使いにくかった
完勝済みで問題ないか敵が通り過ぎる間に殲滅できる火力があるならゴリ押しでいいかもだけど
ニコールが一番使いやすいって言ってた人はいたね
ビアトリス、カクタス、リーノしかもってないから圧倒的にビアトリスが使いやすいカクタスはたまに出番あり、リーノはお留守番
やったSSR出た
ビアトリス持ってるけど使いやすいどうこうの次元を越えて使う場所が無い気がする・・・
ビアトリスは防衛よりの性能だから、育成一通り終わってれば出番は減るでしょ
コスト・DPS共に使い易いと思うけど器用貧乏組じゃない?
ビアトリスは見ての通り特殊な機動に対応したもんだから
常用されるものじゃないんだよね。便利なときは便利
あとは花火になりたい総理向けかな。ビートたけしの映画にも出そうだけど
「SSRの中で」の条件はずされるとビアトリスも意識して使うようにでもしないと出番はそんなにないね
自分の中の使用率だと5%切ってるかもしれない
初見ステージのビアトリスはマジで安定する
不意を突かれて砦狙われたり村破壊された時の対応力が段違い
さすが全政霊中最速?なだけある
今日はシリウスなのだから、シリウスの良さを語ってくれよん・・・
3倍日だから割って育成しようか迷っているんだけど、いかんせん重い。
初手ハラ党員としては出しどころに悩みそうなのよね。
シリウスは多分これまでになく使いどころがわからないSSR限だよ
時止めの強力さにさすがの運営も悩んだらしい
せめて通常火力をそれなりにしてくれればオススメもしやすいのだが
普通に使えば大幅劣化ハラだしスキルもなかなか使いどころがない
でも白眼視は好きです
軽ければつかうんだけどね?
あとスキル回転率がすごくいいとか・・・
通常時に強いのもそうか・・・
よくわからん子よね・・・
シリウスはタイムアタックと殲滅戦ではたまに使ってるかな
レベル上げたらどこまで使いやすくなるかちょっと期待してる
結局のところみんな意見ばらばらって事が良くわかった
戦挙形式がいくつもあるから、SSR限定でどれが一番使いやすいかは場合によるとしか。
ビアトリス:SSR限定では一番オーソドックス、初見マップとか迎撃殲滅が主なお仕事な気がする。
リーノ:通常攻撃は分かりやすい、スキルは相方次第でシリウスやカクタスをコピーしたり、迎撃でフューリーサノと組んでマナ荒稼ぎとかチート臭い動きが出来るのが魅力。
カクタス:彼女自身の性能は便利で分かりやすく使いやすい、スキルは入念な計画が必要。TA最速を目指すなら必須っぽい?
ニコール:足止め特化みたいな性能してる、封印持ちと組み合わせると〇
シリウス:重い、魔法職唯一の単体攻撃、スキルがチート……TAでカクタスのスキルと一緒に走り回っている動画をよく見る気がする。
あの攻速で単体はきついよなぁ
うまく使えば超火力なんだろうけど
シリウスを指定で取ってから使いまくってるけど難しくはないよ 時止め中はシリしか動かせないし
二コールは持ってないけどカクタスが一番使いこなすの難しいんじゃね活かすには複数連続操作必要だし
個人的には
ビアトリス:封印で守りを、テレポで機動力を、通常攻撃で火力を担当
リーノ:ポテンシャルは高い、通常攻撃は範囲魔と火力魔の中間、オールマイティとみるか器用貧乏とみるかは運用次第
カクタス:鈍足道無視が便利、移動中攻撃も地味に使える、スキルは一長一短
ニコール:単体への殲滅力と範囲への足止めを兼ね備える、スキルは防御に使うもよし、相手をまとめて殲滅するための補助にするもよし
シリウス:火力なら最強、時止めで村を確保したりもできるはず、正直使いこなせてないので参考程度で
ち・・・ちがうんだ・・・・
シリウスがハラちゃんと性能が似ているように思えるから、
この2体運用が有用なのかどうかが問題なんだ・・・
>>79
シリウスと併用するなら、シリウスのタゲを取られないように雑魚を掃討するタイプのキャラを補助にするべきだと思う
ハラについては範囲16で少しぐらいの敵なら巻き込めるから、そういうのはいらないけど
一緒に運用してシナジーがあるかというと微妙かな シリウスって好感度上げるとデレる?
今100なんだけどパイタッチの顔が好きなので、上げていいのか悩んでるんだが
台詞はデレてるのにバインバインをバインバインすればいつでも見下してくれる優しいお方
しかし、今日ほどシリウスを育成すべき日もないんだよな・・・
シリウスは本人の足が遅いからスキルが活かしきれないのがね
カクタスのスキル使えばいい?じゃあその二人分の枠つかってデメトリアとクレア(ナタリー)だせばよくね感
ビアトリスは普通のマップじゃ器用貧乏感あるけど、EX系の癖のあるマップだとピンポイントで欲しい場面がたまに出てくる感じだな
そだよなぁ。足遅いのがいけないよな。
カツラ系で時止めならよかったのにね。
>>88
ゲーム内だと人気投票発表→左上のピックアップ&EXP3倍カレンダー ビアトリスの強さは一人で防衛を完結させられるところ
弱点は、詰まるようなマップの頃はまだ引けてない事
組閣できるようになった頃には、防衛せずにゴリ押しできる戦力が整ってる事
>>88 ありがとう!
今回の3倍で育成終わっていないSSRのだと、ティナ、シリウス、ビッキーだった。 >>94
むしろバインバインじゃない?
俺総理おっぱいホイホイされたし カクタスはスキルを使わなければ限定SSRの中では一番使いやすいけど
スキルも含めた場合ビアトリスが一番使いやすそう
町興しって大成功アイテム的にはどこがお得なんだろう
育成面子的にたわしとけんぽをメインに回した体感だと
けんぽの宿はたわし工場に比べてモチ回復が全然出ない気がする
ただパー券がちょくちょく出るし、たわし工場はたわしが混ざるのがつらみ
シマヅはEXごり押し(突き詰めない頭凡凡総理)要因として置いておくと楽なんだよなぁ
大成功時のアイテムとか気にしたことなかったけど場所によって違うものなんだろうか
今日は運営はお休みなんダスな…ホワイトな企業は好感が持てるダス
明日にはミッシェルの振り替え3倍日の報告が上がるんダスな…
>>102
モチベ50は出る施設と出ない施設があるから
モチベが欲しい場合は出るところを選ぶしかないね さっきからミッシェル3倍ってどこからでてきたんやねん
書いてあったっけ?
そういや来週は6月の衣装イベだからもう一年は経つのか
次の6月衣装は誰かな
>>111
でも日曜日だとは書いてあるから……2029/06/10の予定か 遂に獅子姉も追加衣装か
他に差分SRRで追加衣装が未実装の子いたっけ?
町興しにドロップの違いがあるなんて知らなかったわ
いつも経験値で選んでたけど、次はちゃんと調べてからやろう
経験ガッツリ減るな
EXPアップなくなってから考えよう
初期組で衣装ないのはカツラとニコと獅子姉かな
別に衣装無い組から選ばれてるわけでもないから期待しすぎるんじゃないぞ
迎撃イベントでシリウスのスキル使うと10秒間考える時間貰えるぞ
左上の一時停止ボタン実装されてない総理…都市伝説だと思ってた…
>>124
カツラ変えたらハゲってばれちゃうし…… 衣装がまだきてない初期キャラでソシャゲの6月ネタ定番の衣装が似合いそうなのは
ドリルちゃんにレインコート着せて水溜りにジャンプさせよう
運営は休みですかそうですか、
不具合対応できなくてもツイートするぐらいして欲しかった
ひどい言い方すると、先々週からのイベントでムツ育てておけばよかったんちゃう?とは思う
そんなに今日じゃないとだめな理由でもあったんか?
誰だって普通に生活してりゃ望ましい日があるわな
あなたとは違う総理しかいないんだから
そこまで詰問されることではなかろうよ
>>130
ムツの「すり抜け」は当初いるのか、そのスキル?と思ってたが、
念のため70過ぎまで育てといた。
そしたら前回のイベントでスキルですり抜けて拠点に取り付く作戦がうまくいった
このゲーム、よく練られてると思ったわ うんえーが日曜はちゃんと休んでることがわかってよかったジャマイカ
>>131
詰問ってレベルで責め立ててないでしょ…
あっあなたとは違うんですってネタを使いたかった?
>>132
同時攻撃数で火力が上がる仕様上、敵集団の端から攻撃するより真っ只中に突っ込める方が特性をうまく使えるからいいよね ずっと前にカンストしてあるけど今日ムツ3倍ついてないんであるか
てかこれ明確に運営が悪いであるんであるのになんでユーザーに難癖つけてんだこいつ
なんか知らんけど最初から見えないから日常的に荒らしてる奴だぞ
>>130
予告した日に×3がないのは運営のミスだから詫び求める人がいるのは仕方ないでごわすよ
ムツどんは実装直後にレベマにしてしまったおいどんには関係ないでごわすが・・・ ムツの設定ミスってたのねカンスト済みだから気付かんかった
後日補填されるでしょ
>>130
いくらなんでも暴論では >>139
ひどい言い方って前置いてるんだから、いくらもなにもなく暴論だと思うよ
まぁ、うちもむっちゃんは早々にカンストしてたんだけども
もっと優先順位が高い(効率がいい)キャラを育成してた初心者総理もいるかもだし
そのへんは忘れないようにしたいね 濃厚なレズセッの予感。
まぁ、イベントで育成していなくても人気投票でランクインして興味出た人も居るだろうし。
初心者総理とかなら追いついていないとかもあるだろうからね。
予告していたのが無かった、詫びを寄越せと言うのも当然の話だわ。
運営は今日お休みなのかね?まぁホワイトなのは良い事だ……詫び餅と代替日を要求するのであるん。
>>143
汁ヴィア×ムツと、オオクボ×デメトリアは公式だと思っていたでごわす・・・
あと全精霊をマークしてるイトウちゃん・・・ SSRビッキーは薙ぎ払いながらジリジリ攻め込む
ムツは湧いてくる中心にいきなり行って最大火力維持し続ける
上手く住み分けできてるけどレベルがなあ
上限90のスーパーEXはよ
そういやヒラリィのカワイイ番付によると西の横綱はミッシェルだったんだよね
EXの4人はハンパに枠外に配置しちゃったからただ単に設定入れ忘れたんでしょ
詫び餅美味しいです
シリウス・・・迷いながらかつてない最高効率だから周回していたら87になった。
あと12だし上げちまうか・・・
91〜96だな
ここを町興し1ヶ月でいけるようになって本当に助かってる
>>154
再来週くらいに3倍日あるからそこで育てると良いゾイ そういやこの4週間は上位以外のピッックアップないんだよな…
ユッカちゃん来たら回そうと思ってたんだけど来月までは絶対にこないってのがつれぇわ
>>157
イベントボーナスキャラに選ばれたら単独ピックがあるんじゃないかね?
日替わりは人気投票のキャラで埋まると思うけども。 >>158
あーそっか単独ピックもあったか
貯まった席使っちゃおうかと思ったけど取っとくわサンクス シリウス育てようとH8EX2動画見ながらなんどもやったけど
☆3も完勝も無理そうだという結論に至った俺総理であった
>>4を見て
クラリスのレベル上げしようとログインしたら
2倍ついてなかったダス
ツイッターさかのぼって調べたら
12日が正しかったダス
ずっと修正されてないってことは
見てる人少ないんダスかね? >>160 育成状況にもよるが、慣れるとゴリ押しでもいける。 >>161
まぁ、見てるブラウザにもよるけど隠れる時も多いし……
指摘ありがとう、次スレの時には修正するわ。 よし、シリウスカンストしたよ!アドバイスありがとうでした。
やっぱ最高効率は違うわ。経験UPつければ11万。銀塔と重なれば22万。
次のレベルまで50万!とか、うそーんって感じだったけど、5周って考えるとすごく楽・・・
シリウスやっと99終わった
H8-ex2は単時間で回れるのだけは良いな
イベガチャ20連で連続できてしまった・・・マジでうれしすぎぃ!!!
鞭子かわいいよー
あとちょっとで99だけど町興しであげりゃいいか
と思って95〜放置され続けてるうちの子達
うちも85でいいや、90でry95ryとやってきたけどもう全員カンストしちゃう
>>166
オメ……と思ったけどハトヤマがいるから祝いたくないおめでとう >>160
H8EX2は上2本ティナ下2本をシリウスで折ってるは
一本目折って時止めて二本目に行けるから便利
シリウスは瞬間移動みたいに使ってるな SSRカンストの敷居が低くなったことによってゲームの寿命が縮まらなければいいんだが・・・
前は無課金の人がSSRカンストひーひー言いながらやってたのに今は無課金でも余裕でしょ?
寿命もなにも、現状だってイベントを定期的に繰り返してるだけだし。
無課金だと町おこしも3枠だからSSRのレベル上げヒーヒー言うと思うが
町おこし5枠くらいから飛躍的にレベル上げ楽になるね
何も考えず町興にSSR5人ぶちこんでるけど、たまにレベル見るとこんなに上がってたのか!?とびっくりする
>>173
キャラが段々強くなってることで変化があってプレイが続くってのはかなりあると思うぞ >>176
こないだのアラキの時にたまたまログインしたおかげでイベボ育成し始めたけど、アレでSRカンストとか作れてなかったらまたたまにログインするだけになってた自信がある プレイが軌道に乗るからやる気が出るってのは間違いなくあるからね
効率重視の課金とかはその軌道に乗せたくて課金するわけだし
今の育成のしやすさはライト勢にはすごくありがたいしモチベもあがる
でも>>172がガチ課金勢にはぬるいんじゃないかって意味ならそれもわかる
ぬるいことでガチャしてもどんどん育てられて嬉しい職の幅が増えて試行錯誤楽しいってなるか
簡単にカンストするからだらだらやろうカンストばっかでやることないってなるかは人によりけりだから運だな ここの総理とか動画総理の割とオープン総理達はぽんぽんと攻略しちゃうけど
大乱島に緩和が入るくらい、苦戦してる総理が多い可能性
ssrカンストが3人いても、ある程度パズル要素を楽しまないと7-5が突破できる保証はない
2-5のときから慣れてるやつと苦手なやつの差が出るゲームだったからね。
上手いやつはNのみとか全部レベル1とか20台ペアとかいう曲芸に走りだすし。
大乱島はいままで出てた次回予定がついに未定になったね・・・
>>183
ツイストさんに引き続き大乱島さんまで…
ホ○がりません○ツまではで主演がビッ○ーとコ○エとか最高に熱い次回予告してるから
今月の育成期間終わったあたりに報告があると期待してる 夏の新章が落ち着くまで来ない可能性も0じゃないけどな
夏頃第二部実装に注力したいから大乱島次回開催未定なんじゃないか?(名推理)
夏に入るから、新章準備でしばらく大乱島4話はお預けだろうな
七夕イベも近いし。昨年のは8月にやってたけど、どう考えても本来は7月にやりたかったはず。
短冊の売価が77777だったりしてたし。
常設にして欲しいんだけどね
2倍キャラが居ない日とか絶好のタイミングなのに
そういう時に限って期間外
今までのペースなら大乱闘の4話は8月頭のはずだけど未定なのは
夏予定の新章と被るからそっちにリソース取られてる可能性
まぁ大乱島は好き好んで周回するガチ勢以外には、一周走って報酬ゲットする場だしな
本編の実装を優先するのは当然っちゃ当然
大乱島は〇ヶ月の育成で育った組閣の総決算みたいな側面もあると思う
第1話より第2話が簡単になったって言われることは多いし実際に洗濯機の方がきつかったけど
それ以上に第2話まで育ったキャラがかなり増えたから楽になった面も大きかった印象もあったな
>>188
終わるからその前に攻略詰めるとかもあるんだよなぁ
終わらないと後でいいやって先延ばしになり続ける >無期限開催だと後でいいやって先延ばしになり続ける
>終わるからその前に攻略詰めようかなって気分になる
どこからどう見ても自分だった
ミッシェルの詫び餅だぁ〜!
次の日曜日に補填のようだね。
2部隊同時に操るステージはやっぱり脳みそがおっつかないわ
上級とかも当初はそんなん言ってたから慣れるかなとは思うけど
大乱島は現状でどうせまた開催されるから後でいいやって先延ばしになり続けてるよ
大乱闘まではとりあえずやってるけど
それ以上はタイミングが合えばでずっと先延ばしになってるな
大乱島、コストキャットが報酬になってるとこまではやってるけど
チャレンジ錬成で作れるようになったし、熱意がすげえ下がった
券か席を報酬にしたほうがいいと思う
純粋に腕前を試したいって層なら報酬とか気にしないんだろうけど
そこまで求道的なプレイヤーでもないしなー
SSRの入手ペースよりカンストの方が早いからそのうち大乱島以外やる必要がなくなりそうではある
練成で作れるようにはなったけど実際作るのか?
大乱島の報酬に席100個よこせみたいな話?
大乱闘は一回当たりの餅を下げないと。
政剣は1モチで250ぐらいしか回復しないし、ちょっと割高なのよね。
チャレンジ練成は1%ですからなぁ、それこそよっぽど資金と好感度アイテムが余っていないとすぐに枯渇すると思いますよ。
ここ一年くらいずっとイベント完走までやって貯めこんできましたけどもSSRチャレンジとかだと2〜30回くらいですっからかんになりましたし。
SRでもSR+でも、何個かは作れたとしてもやっぱりすぐ尽きるんじゃないかなとか思わなくもない。
それこそ、1億点2億点稼いだ総理だったら話は変わってくるんでしょうけども。
後、忘れているかもしれないけど大乱島の超と極はSSRカンスト多数持ってる総理達の腕試しの場なので多少はね?
大乱闘ってどれくらい強くなったらクリアできるようになるの?
2周年開始勢だから全くやらずに放置してるけど
チャレンジ錬成は確率低いし中乱闘やるのに熱意いらんでしょ
その欲しがってる報酬もらえる3戦目までやればいいだけなんじゃ
>>204大乱闘まではめちゃくちゃ楽だよ平均30台クリアみたいな動画もあった気がする
動画勢ほどきっちりダンゴウムシ倒せなくてもボス戦で高レベル出せば余裕 そんなに簡単なら今度行ってみるかな
まぁ凡人なので動画総理の低レベルクリアは全く参考にならないから困る
Lv50〜60が20人にLv80前後あたりが3〜4人は欲しいんじゃないかね
これでもモチベ3桁無駄にするくらいにはやり直ししそうだけど
イベント戦挙のボーナスEXPでSRとかEXのカンスト付近が作れてるなら『大』の乱闘までならわりと余裕
超からは普通の人が動画も見ずにプレイしようとするとSR+カンスト以上からが必要になってくる
極は育成がかなり進んだ人がSSRの性能を思う存分駆使できるバランス
極乱闘の残りタイムを競技的に競ってるような人も居てこれは完全にエンドコンテンツだね
超や極は、難易度の高いコンテンツの癖に報酬がしょっぱい+モチベもアホみたいに消費せにゃならんのがな
御城の高難易度コンテンツは消費アホみたいに安いから試行錯誤に苦痛がなくていいからマネしてくれ
数えてみたらレベル70以上が30人弱でそのうちレベル80以上が6人だった
今度育成するキャラがいない日が来たら挑戦してみる
消費下げろは理解できるし確かにモチベ150は高すぎるなとも思うけど
超とか極の報酬をSSRコストキャットだのSSR確定券だのにされたとして、大多数のクリア出来ない段階の人が良い気分しないだろうって意図的に報酬しょぼくしたのはむしろ評価してるわ
モチベ150もG50000入ることを考えたら高くないんだよね
金のために周回する人は少ないけど確実にいる
>>209
エンドコンテンツってそんなもんだろ
報酬が良かったらクリア出来ない人からの不満が噴出する 周回試行錯誤のついでに入るのが50000Gなのは嬉しい、ってだけで
取得G少なくて良いから消費下がってくれたらそっちの方が気軽に周回出来て嬉しいのは確かだけどなw
なんで極乱闘周回するかっていったら構成や動きを詰めるのが楽しいからだしね
とりあえず誰もSSRコストキャットにしろとかSSR券にしろとは言ってないから落ち着け?
消費モチベに関しては復刻券きたし修正される可能性はあるけど、報酬は既に突破した総理もいるし中身変えるのはやらなさそう
やったとしても金銀たわし+αじゃない?
大乱島にCOMPLETEマーク付けてニアニアする用
政海が荒れ狂ってる様が再現されているダス
荒れ狂ってる間は大乱島に行けないから未定ダス
1000票報酬も金たわしだったしよほどのことがないとそのスタンスは変わらんだろな
イベントは豪華な上位報酬を餌にランキングでスコアを競わせるゲームが大半だからこういうゲームは珍しい
お城もキャラ投票の周回が現実的なレベル以上は大した事ない報酬だから運営のスタンスにもよるんじゃないかな
詳しいわけじゃないが、最近は上位報酬が自己満足レベルってのが増えてる気はする
ヤトーがシンギ拒否してる期間は島に渡れる
くらいのネタぶっ込んでくると思ってる
報酬取れないのなんて金も時間も掛けない努力もしないヤトーが悪いだけなのに喚くのだけは一人前だからなあ
いや報酬は豪華な方がいいよ
取れないやつがうるさいって知ったこっちゃないわ
一般人がオリンピック出れないって喚いてるの見てどう思う?頭おかしいのかこいつって思うでしょ?
>>220
増えてるとは思うし、それでいいと思う
ファミコン大会ならトッププレイヤーを讃えてほかはゴミ、でいいけど
もてなしでやる遊びはボリュームゾーン向けの景品が
一番ゴージャスでないと「ずるい! あっちのが大きい!」ってなる
そういうのを世間ではギスギスという >>188
鯖代とか色々あんでしょ
1年目2年目の内容量と通信環境でグダってのが
嘘みたいなボリュームと通信環境の3年目
総理たちの納税がちゃんと良くするために使われてる証拠 >>223
他のゲームでよく見る原因の一つはツールやチートが報酬掻っ攫っていくのがあるから・・・ 通信環境っての変わってるのか?
証拠とか言われても全く信用できないんだが
鯖の増強とみるかアクティブの減少とみるか・・・考えてはならない
実装データの量が結構違うから素直に考えていいっしょ
総理自身がひねくれすぎてツイストしてもしゃーないよ
>>220
ライト層出来るだけ抱えて不満もたせないようにしないといかんしな
廃人とか一部層向けに調整して死んだゲームがいくつあることか 11連回すより単発回したほうがSSRピックアップ出るなぁ
大乱闘は報酬ショボくてもいいから
クリアしたら消費モチベゼロにしてくれ
SSRのレベルいくつまで上げるか……
まだ6区もクリアしてないから70まで上げれば十分かもしれないと思いつつ3倍もったいない感
むしろそのくらいのところでSSRを育成するのが勿体ない感
参考程度の話だけど、SSRとしての最低限の仕事要求するなら70で大丈夫
それでSR+の80レベルとほぼ同じ総合スペックになるから
まずはSR、SR+カンストさせて自由に動かせるようにしてはいかがか
SRやSR+のカンストもちょこちょこは作ってる
取り敢えず目の前の3倍がもったいないの精神
今R以上でカンストしてんのはこんな感じ
モチベ効率で言えば2倍のHEXより3倍のH6のが1.5倍くらい美味いからな
モチ食わないならいつでもいいと言えるけど
後々2倍日にHEXでモチ食って育てるつもりなら3倍のうちにH6でカンストしたほうがお得ではある
町興しでLV差ボーナスもったいない現象の回避のために
SSRは早急にLV80にすることを目安にしてるな
特にSR/SR+カンスト済みのキャラのSSRは少々餅喰ってでも上げてる
LV80までなら継続金も痛くないし3倍+銀塔期間ならすぐ終わるしね
そっから先はイベボと町興し任せでも気づくとLV95ぐらいになってるわ
シリウス99になったんで初手出しで使ってみてる。
固定砲台としての能力は高いと思う。ただ巻き込まないのでハラのほうが使いやすいかな。
スキルはいまいちわからんなぁ。
>>240
wikiの効率表H6を1.3倍側で見てH8やEXを通常クリアで見てる? アンドロイド版が重くて動かないんだけどなにかFAQある?
android総理はたまに見かけるけど、結局のところ本体性能だよね〜な話になってた
後は起動にメモリが2GB必要だとかなんとか
FAQは多分無いです
android版から行ける公式ページにちょろっと書いてあるとかなんとか
ハラのエラー落ちすらスペックで解決するという負荷設定失敗しただけのアプリ
今日育成で20周くらい回ってるけど銀砦1回しか出ねえ
本当に5倍かかってるんか
イオナについて相談なんだけど
イオナのSR+Lv1が1/5でコスト880 SSRLv84が1/3で930 (SRはカンスト0/5で850)
一般的にSR+がいたほうが寄せやらSRで火力足りない場面やらで何かと便利だけど
イオナのスキルと性質的にSR+の出番あるんじゃろか
>>252
イオナのスキルと性質的には、ステータスが高ければ高い方が良い。
SR+はレベル差ボーナスずっと付けれるだろうしカンストさせやすいと思う。
ただ、偶に使う程度であれば町興に放り込んでおけば半年くらいでSSRカンストするからその辺をどう判断するかじゃないかな?
常用しているのであれば2倍日にでもサクッとカンストさせてしまうのも手だろうねぇ。
後は手持ちとかとも相談か。 やっと6区ハード出したけど☆3育成どころかクリアも覚束なかった
誰一人恋人の日のニコールについて話していない…
痛々しすぎたか…
>>252
SSRとの差ってよりそこは寄せに近接が足りてるかどうかじゃないか >>246
泥は性能規定怪しいから安いのはかなりヤバイし メンテ明けからイベント始まるのかな
今だとイベントボーナスをその週の3倍キャラにしてくれないとイベントあんまり回れなそうだなぁ
豆知識:イベントEXPボーナスには2倍/3倍ボーナスがかからない
今月はコスイベやってないから、コスイベやって、1週休んで七夕イベと予想しとく。
ニコラコあたりに衣装くれないかなあ。
次は衣装イベだし、そこまで必死に回らなくても報酬は貰えるはず
>>253>>256
ありがとう
自分だけじゃ判断材料足りなかったからとても参考になった
同日2倍の子と優先したい度を比べてくる ニコールかわいすぎる
今日もいい天気ですねってセリフがとてもボッチ感あっていい
久しぶりに演技うまい声優さんだと思った
>>264
俺はおい、ぶん殴っちゃうぞ☆の「おい」が好きすぎる >>257
xz1だけど、ハラとかデメトリアつれてったら、簡単に落ちる。
逆に落ちにくいキャラ探してる。 >>266
XZ2に来ればハラですら落ちなくなるぞ 一昔前の格安スマホRM02だけど一度も落ちたこと無いな
ハラスキル落ちの噂でガクブルしながら寄せしたのも既に懐かしい
すみません、PCのメモリは変えろ星人です手を上げなさい
ちゃんと基盤のチェックをした後、2本挿しでもいいから16GB以上にしましょう
PCメモリ8G総理が16も積んで何に使うんですか?といってみる
うちは4だぞ
加速するとたまに届いているはずのウェーブが途切れたりするが止まらないから問題ない
うちはPCゲーとかやる関係で16G持ってるな
たまにデタラメに重いブラゲがあると8G食ってCPUも着火する
明日はEXか個人衣装かどっちだろうな〜? カルロッタさんの時のように1人だけでなく、複数水着でも良いし
5週連続水着衣装きても良いんだけど><
ブラック・キギョ・・・!
ついに奇魚の超ボスが来るのか・・・
ムツにしか見えないけどEXだから違うよな…
ヤシロ辺り?
リューナとカテリーンかなあ
左はヤシロかと思ったけどちょっと細身だし
>>282
一通り政霊見て回ったけど、ヤシロが一番近い気がするな
ゼヨは元がアップだから髪の長さの判断難しいところだけど、
向かって右側の髪のはね方のクセがSRヤシロを踏襲してるから タニさんこの前SSRきたからちょうど鍛えている最中だわ
尻ソムリエ総理現る
確かにリューナっぽい。 尻はさておき
ローズマリーじゃないかな……町興しのリューナには似てるけど、政霊のリューナとは髪型違う気がする……
うちは先月SSRタニを2/3の99にしちゃったんだよな
そういや谷干城って八代六郎とか坂本竜馬となんか関わりあるんだっけ?
スタイルはリューナ、髪型はヤシロっぽいかな
でもシルエットだけならムツにしか見えないのは俺だけだろうか
むっちゃんはあんなライダーの変身ポーズはとらないと思う(違
パンツスーツ好きだから嬉しい
髪の長さ的にリューナかなぁ
ヤシロはもうちょい短い
まぁ絵師のさじ加減てか気分次第でかわるもんだけど
右は髪型が完璧にタニだから確定でいいと思う、彼女以外に居ないハズだし。
左が分かれるなぁ、リューナかヤシロあたり?後はナタリーとかも似たようなもんだがもう少し彼女はむっちりしてるか……
ショートヘアーの子は結構居るけど、くせ毛じゃなくて直毛っぽいからなぁ。結構絞られる。
俺はそういう性癖ないけどスーツで興奮する人って結構いるのかな
さっきまではヤシロかなーって思ってたけど、
今ふっとシルエットを見たら「あ、これゼヨだな」って直感したわ
骨の太さというか肉付きというか、絵師の違いみたいなのが見えた
そらいるでしょ
自分は興奮まではしないけど滅茶苦茶嬉しいな
顔と体のバランス的にリューナかな
ヤシロはもっとモデル体型
前回のアリシアデメトリアは完全にしてやられたが
果たして今回はどうなるか
ヤシロだと思ったけどカンストしてるからリューナのほうが嬉しい
町興しで経験値入れられないし育てにくいんだよぉ
リューナは町興しに行けないからイベボはありがたいわ
とかいいつつ前回のでめとりゃーさんは誰も予想してなかったのだ
予想してないの言っておけば当たるかもって事か!
就活仲間なら左のシルエットは無所属暇人のブシドーしかおるまいて!
長髪?イメチェンだよ
次回予告「ブラック・キギョ」の時点で強敵が出てくるワクワク感を感じる
体形とポージングからイオナは考えづらいから
右はカテリーンだとして
左はアホ毛の位置からローズマリーだろうけど
あえてマセッタを推してみる
でもR系だと衣装ありはシェロブのみか
ケイシアカンストおわた
7-ex3は5倍正面突破いけるから楽だったけど、6-ex4は完勝付けててもあっちこっち動かす必用あって面倒だった…
しかし3倍にEXP+150%までつけるとカンストまであっちゅーまだね 以前と比べて
超奇魚とかどうすればいいのかな、後ろからシャロンひじょーじ、ついでにノヅで追いかける?
あるかも?
99にしてるけど一度も使ってなかったわ
キギョってそういう相手だったのか
そりゃ強いはずだわ
相性悪いはずだわ
追いかけたときのスキルひじょーじは
まあまあの速度で12000くらいを連発するから割りと強め
巨大牛は弱体化していたから奇魚も弱体化するはず
するといいな
してください
おねがいします
奇魚がそのままの性能で超越化したら足止め手段はホシだけだが……異常状態への完全耐性を持つから封印も無駄だしなぁ。
そもそも魔法攻撃がほぼ一切効かないってのもあるわけで、猫で追いかけ回しながら攻撃するくらいしか思いつかない。
奇魚の通過ルートにうまく戦力配置するしかないか…
あれ、これ普通のTDやん!
>>337
サノ使って一生スキルしたりとかあるかもしれない 完全耐性とはいえ一瞬はかかるだろ、解除に要する時間というステータスで管理されてんだから
つまりここはリンゴドリルが活きる、フルブで行け
>>343>>345
ごめん送ったあとにジュリエットの武器名がリンゴなことに気づいた
しかもよくみると頭にリンゴのヘタがついていることに気づいた
リンゴちゃんだったのか… まあ普通に考えて完全耐性持ちの超キギョ出すなら鈍足道を通らせて来るだろうという甘い見通しだけどどうだろ
猫+サノで落とせる程度だったりシャロンやサミーの長刀接待ポイント有れば良いが
バッジ取るだけなら倒す必要ないのがポイントなんだよね…
でもMAPおじ最近優しいし、そういうのは大乱島に回してこないかも
今日もこれからもず〜っと狼さんパワーでがるっちゃいましょう
>>342
完全耐性というのはその一瞬すらかからない事を指すんです 今日はがるるーSSR(NEW)がうちに来る日だロォ?
ゾーイこないだのターミネーターの日にも出てきたやんけ
(ネタ的に)高性能やなぁ
あと10分でメンテなのにスマホからしか出来ない
ハラ3倍が終わってしまう……
高性能すぎてスポーツ系政霊の出番をかっさらった気がした気がしなくもないw
>>354
今回みたいに時間が指定されてるのは初めてで、解らないから少しでも頑張った方がいいかも?
普段の新キャラ3倍だったらメンテ後も残るがどうなるか
でもメンテ入ったらシャッアゥッ!されるし、1分前には退散しておいた方がモチベも維持費も取られないよ >>356
エラー落ちの結果レベル80に届かなかった
SR+は初日にカンストさせてたんだけど、引いたのはSSRはその後引いたから
今日休みだから頑張る予定だったのに救急搬送されてなぁ……
あ、通話しなければスマホOKですここ >>357
いくら無理をしてカンストさせてもその後にゲームが出来なくなっては元も子もないので体調をしっかり整えて、どうぞ。 >>350
衣笠氏が「鉄人」と呼ばれたのは最初の背番号が28だったからだぞい ちがうよ。衣笠の愛称が鉄人だった。で、背番号が28だったから某ロボットマンガが誕生したんだよ?
・・・っていったら信じる人がそれなりにいるだろうなぁ。
後10分しかないのにまずここに書き込むっての面白い
てか緊急搬送の割りにいきなり自由時間あるっぽいんだけどどういうこった
>>362
夜中のアナフィラキシーは一晩寝ると薬効いてだいたい落ち着くからそんなもんよ
もう退院した (1)期間限定イベント 「リクルー島のブラック・キギョ」開催(2018/6/13〜6/20 全5難易度)
点数を貯めると、リューナ・ゼヨ・サカモト、カテリーン・タニの新コスチュームを獲得できます。
また、マクシーン・ヤマダ(EX)の復刻任命も行えます。
(2)人気闘票ありがとうキャンペーン
・特別育成スケジュール 2週目:金砦出現確率5倍
・日替わりEXP3倍ボーナスチャンス
イベントEXPボーナス
3倍 カテリーン・タニ、リューナ・ゼヨ・サカモト
2倍 プリミュラ・コノエ、チェリッシュ・ヤマオカ、スーザン・ストンブリッジ、マーシャ・マツカタ、マクシーン・ヤマダ そだねーは入閣しないのかな新武器種としても面白そうなんだけど
スーツ興味ないわぁとか思ってたのにタニちゃんえっちいやだすき
リューナのスーツ姿スケベすぎませんかね?
それとこの娘は誰?ついにムダヅモとのコラボ??
カテリーンのスーツエロいっすね
OLアフターのAVかなんかか
>>371
総理!今の発言はどういう意味ですか!!セクハラと受け取って構いませんか?!
説明していただけますか!?総理!!総!!!理!!!!!!! >>364
タニちゃん可愛いの知ってたけど可愛い〜!
隊長連呼して反応を堪能したい
困っても喜んでも気合入れても味わえる
でも靴ずれおこしそうだからほどほどにする 全然分からんけど麻雀と言えばムダヅモ無き改革だしあの人の孫でしょ()
麻雀娘なんでこんな微妙な手なんだ・・・
こういうのはもっと高い役が揃ってるものじゃないのか
ブラックキギョ
50
life 887250
physicalDefense 855
magicalDefense 4550
moveSpeed 12
70
life 1160250
physicalDefense 1087
magicalDefense 5876
moveSpeed 13
当然のごとく全て完全耐性
ヨステビトLv70の移動速度が11
そろそろ限定SSRが来そうだしこの麻雀キャラがそうなのかな
むしろ、四暗刻にしないことでリアルティを求めたのかもしれない
いや、そんな訳無いかw
しかしタニはSSRいるからいいけど
リョーナはSR+までカンストさせちゃったから出番が…
麻雀娘の奥側の手は自模り四暗刻だね。
手前側は三索で三色同刻か……やってる人なら分かりますが三色同順は結構あっても同刻の方はあんまり見ない手ですな。
そのためのピックアップガチャダス
まぁ30日に超絶あるからどっちで引くかは総理次第ダスが…
超絶ピックあるのにかなりアップで引く気にはならないよね普通
奇魚とブラック・キギョは怪人にされてしまった元人間だったのだ!みたいなノリになりそうな挿絵
ヤトーの設定は…ですけどね
麻雀の子は三つも手牌持ってるのが微妙に気になる
微妙に気にしていいなら赤ドラの存在が猛烈に気になる
>>390
ってよく見たら奥側は少牌か(白目
もう一つ何かあったら四暗刻単騎だが…… ていうかこの雀牌政霊の立ち絵、SSRなんじゃないの?
これSR?派手じゃない?
>>390
奥のは少牌頭無しの四暗刻完成状態やろ
頭は周りに散ってるのかもしれんし
両手に中と三ソウ持ってるから二面打ちすり替え中のスッタンかもしれんし ノノ・タケシタ
射程160 物理 単体 スロウ
スキルは火力強化になってるけどチャージ時間が1秒1秒だし未設定かな
>>400
それ仮データだから本来のものとは関係ないよ
前回もとりあえずwandのデータが入ってた 竹下登が麻雀狂なのは有名なので、名前は合ってるんじゃね。
セリフにうぃっしゅあったら完璧。
マジかぁ…マジかぁ…ゼヨちゃん腕時計してるし全く関係ないファンタジーだしどっかにそういう関係あったのかと思ったけど
赤ドラは1970年以降とかすんげぇどうでもいい情報あるのよね
アンソロ買う派だからそれまで元気で居て欲しいな〜
>>381
わかっちゃいたが鬼畜だな
キギョって物理ユニットでも処理が厄介だから一番嫌い 全く関係無いが、竹下登氏は県議になる前に金が無さすぎて夫人と一緒に賭け麻雀へ出向いてはイカサマをして常勝していたらしい。
>>396
あっそうか…イラストレーターが麻雀知らなくても運営がアドバイスすると思うがなここだったら
関係ない政治家が残した牌譜に載ってる役だったりするんかね?
にしてもぱっとしないがw >>380
三色同刻・ツモ・ツモだから三暗刻なので跳ねてるので微妙じゃなくね?
頭は中でなくタンヤオ付けてほしいところではあるけどドラかもしれないし ラ イ ジ ン グ サ ン
国士無双十三面待ち!
タニちゃんっていろいろパンツちゃんとかぶってない?
>>414
>タニちゃんって、いろいろパンツ、ちゃんとかぶってない?
何言ってんだろうと思った キギョへの回答が未だに分かってない俺への試練が来たな
麻雀の娘と関係ない人の内閣ってリクルート事件で総辞職したんだっけか?
ティナ回すかあ
出なくてもせめて持ってないSSR出てほしいわ・・・
おっほ・・・1発でティナ出たわ
初めてピックアップ仕事した・・・
生きてるだけで褒めてくれるリューナちゃんwwwwwwwwwwwwwwwww
最高に酷いぜ政マニ大好き
だから健康にだけは気を使ってください
リクルー島には行きたくないノノちゃんでクソ笑ったw
こんなんずるいわ
一番近年に近いキャラって今回の竹下?
竹下有りなら中曽根もでてくるよねぇ?
麻雀の子めっちゃ可愛いやん!!!!
タニのスーツも控え目に言って最高や…
>>428
ふたりあってもそんなに周回できねーよ、って声はけっこうあったよ 95のティナを育成すべきか、イベント周回すべきか・・・
なんで面接に潜り込むって話してんのに普通に面接受けてる人が居るんですかね
カテ者もこんなピッチリした服って日頃来てるのもそんなに変わらないと思うんですが
判ってたけど、ブラックキギョきっついなw
まつりで猫突っ込ませるのやってみたけど、結構ザコ湧くから周りを即処理しないとタゲ移されるの地味にきっついな
やべぇ・・・今回SSRが多くてイベントがきつそう・・・
無料ガチャやってなかったので、ついでにいつものように席が一つでも出るまでとまわしていたら
SR+のチェリッシュがきた、タイムリーw
今回そだちきってないボーナスキャラ多くてつらい
新衣装の時にキャラの一言なんてあったっけ
可愛いなサカモト
ちまつり初見で金バッジ行けたけどブラックキギョどうしようもない
猫ぶつければいいのかこれ?
ちまつりボスも猫でひたすら追いかければ倒せたけど無理矢理過ぎる感ある
マリコは4連撃してるから修正されるかなと思ってたら説明の方が間違ってたのか
>>442
フルブ猫で追いまわせばいいよ。
雑魚がちょこちょこ邪魔しに来るから範囲火力を添えると尚良い。 ちまつりはSSR猫なら案外楽だった、ついでにホシちゃんのトークンで少し足止めできるとなお良い感じだった
ただこれ速攻の火力ないと絶対厳しいわな
ノノちゃん大丈夫か?コレ?
ライン超えるどころか駆け上がってんなw
とりあえずまつりまでノーミス。さてちまつりだが・・・
イベント周回して、ティナちゃんは町興しでいいかなぁ・・・
ブラックキギョのスキルは3種類あって
物防魔防移動80% 攻撃間隔120%
物防魔防110% 移動120% 攻撃間隔80%
物防魔防120% 移動150% 攻撃間隔66%
猫の超絶と3倍あったんだから当然みんなSSRカンストしてるよね
政マニの透け感へのこだわりは他ゲの追随を許さないレベル
>>456 猫は引いたその日にカンストするもんだって、石油王がいってた。 出先のスマホでティナ引けたが、家に帰ってPCで3倍レベリング出来るのが1時過ぎると言う
きっつ…
>>460
ブラック・キギョ「無理というのはウソつきの言葉なんですよ」 まつりでもキギョ倒せない
もう猫前提の難度なんすかね
リューナはブラック奇魚の労働者に仕事を探すとかいってたけど、町興し関連の仕事なのかな
正直22時間もぶっ続けで行われる町興しはブラックどころの騒ぎじゃないと思うギョ
そもそも、初期からまつりもちまつりもボスに関しては倒さなくて良いって設計だからね
絶対全部倒す!とかボスは許さない!絶対倒す!みたいなのじゃなきゃ無理して倒さないでいいんやで
育て放題だぜ >>466
うちもこんな感じでまつり育成を試行錯誤してるわ
リューナちゃんの仕事が見つからない… 目を離した隙に狐姐さんの狐火延焼してウチゲバ爆発してるから驚く
多分expボーナスキャラ殆どが殲滅戦に向かないまである
上級でイベキャラ収まったから育成はそっちでいいかなー
>>472
いやらしいな
今回のメンバーは特に繋がりとかないんだろうか 来週dmmメンテ昼まであるけど水曜メンテ後が初ログインだとティナ3倍ってならないのかね
今日メンテ後初ログインした人ハラ3倍ついてる?
チェリッシュまでカンストしそうだコノエは町興フィニッシュかなぁ 来週のDMMメンテは個別のゲームにログインしっぱなしにしておけば
多分大丈夫そうかな
まつりで7万から9万か
ちまつりは行っても無駄だろうなこれは
>>477
ついてる
78までは頑張ったけど80にする気力は残念ながら無かった ボーナス5人はまつりでもきつい
イベボーナス来たら育てるつもりのやつは2倍日に50まで上げよう(3回目の誓い
新キャラの造形コマかすぎんだろこれw
ニーソも束ねた後ろ髪もリー棒になってんぞ
タニちゃんエロすぎ…エロすぎない?
この子職場にいたら常に経験値3倍だわ…あっという間にカンストしちゃうわ…
タニちゃん唯一ボーナスメンバーの中でまともに育ってて頼りになる
まつり行けるか分からないけど上級でもとってもおいしい 人気投票2位なのに3倍日に1位と被らされ、直前でコジンジョウホウ終了しイベント初日をぶつけられる政霊がいるらしい
何の救済もないとは思わなかったよ…
リューナ、よく見たらオデコにサッカーバンドみたいなのつけてない?なにこれ
>>488
自分ならこの面子だと全員Lv50以上になったらまつり行っちゃうな リューナの右腕、肩甲骨が動いてないから短く感じる部分もあるな
ポーズモデルをアクションフィギュアにしたか、
肩甲骨が固着している四十肩予備軍の人に頼んだか。
ブラウスの脇の縫い目の位置も内側すぎるのが拍車をかけてる。
もうちょっと肩甲骨を外側にスライドして
肩関節の開始位置が外側にズレると良い感じになりそう。
ブラウスの脇の縫い目ももうちょい外側にすれば
腋窩とおπの間にある色っぽいゾーンが強調されてさらにエロくなる。
ステラ君がトークンもりもり産んでるの見ると絶頂しそう
そういや日本で初めて会社を興したのがサカモトだとか何とかいう話があったな
スーツの時点で予測可能だったか
任命40枚しかなかったから個人情報、イベ、復刻でかき集めて11連でカクタス
小躍りしながら席ガチャ回して狼ゲット
ありがとうナイカクアイシテルチュッ!
ふぅ...ティナちゃんの為に貯めてたものを一気に放出したぜ
このフォントと色大丈夫か? >>460
経験値ブーストの上位版残ってるなら、かなり一気に上がるぞ イベの時くらいしかEX勢のレベリングやってあげないけどレベリングしたところでやっぱ使わないんだよなぁ…意味ないよなぁ
カテリーンの収集品キーホルダーにもタッチ判定あってわらた
ティナって雑魚から攻撃するのね
ブラック企業には歯が立たなかったよ
ネコと和解しないと
EXはたまーにしか仕事ないけど、逆言えばたまにならある
何しろコストが軽いから細かい仕事任せやすいんだよね
ブラックキギョ倒すとほぼ確実にエラー落ちする
ブラウザ変えても落ちるし何だこれ
殲滅で周回出来てるのでおま環としか
とりあえずキャッシュ削除して再起動
特定のキャラで落とすとエラー落ちするっぽいのかな?
猫はOKでドリルで倒すと落ちるわ
>>507
マジか
芸が細かいしあのキーホルダーかわいいな >>502
腕が短く見えるって、袖通してる途中だから上着の肩の位置から腕の長さを認識しようとしてるせいじゃね?
腰のラインから肩の位置を推測して腕の長さを見たら普通に見える 今回ってボスが落とす易い分ちまつりの方が簡単よね
まつりの方はボスの位置やとりまきがいやらし過ぎる
絵を書かない人ほど絵の指導したがるってばっちゃん言ってた!
>>489 まじかよ、まだ生きてたのか・・・
俺が幼稚園の頃の総理だよ・・・ 金砦5倍の時は銀砦は出づらくなってそう
金砦にピックアップみたいなもので持っていかれてる感じ
ティナちゃん1→99になるまで銀2回だけとか頭おかしくなるかと思った
最近の絵はトレースだから手が短いってことはないよ。
>>515
ちまつり周回してるけどLv93の猫でも余裕だぞ >>515
まつりは岩出現前に落とせるしちまつりも余裕ありそう
まだまつり殲滅で苦労してるけど ストーリー更新はまだなのかな?
カリアゲ委員長のキムとウィッグトランプに金を毟り取られる話になりそうだが
まだ夏っていうほど夏じゃないからなー
来るならやっぱ8月かな? コミケ前後、knt総理が
なんか第二部向けの小冊子とか売りに来たりして
アンソロ発売と重ねてきたり…?
…っていつだよ(セルフツッコミ)
中曽根さんはこの前ちらっとテレビに映ってるの見たな
100歳とかじゃなかったっけ
イベントの敵砦からも出現するみたいだけど早期に落としたら点数減るとかある?
まだ育ってないから開始10秒で落とすとかそういうのは出来ないのだが
イベントの砦から出るのはシニアクラゲだけじゃない?
砦から出てくるのは開幕のクラゲだけだから意識せず落としても大丈夫だぞ
クラゲが全部出る前に落としたら減るけど
たまに10秒も前にきっちり全滅させたはずなのに
何故か点数が10点だけ低い、バグか!?って人はいるねw
猫ハラでボス倒してるけど大丈夫だ
特定のキャラで落ちるって逆に器用だな
猫で倒したときは大丈夫だった
どっちがトドメになったか知らんがティナとタナカで攻撃して倒したときは落ちた
ドリルで落ちる、ティナかタナカのどっちかで落ちる、てことは矩形範囲が条件かな?
ティナスキル中だった?
まつりでイタガキでトドメっぽかったけど、落ちなかった
ナターシャもいるけど射程の差でリンつかってる総理もいるけど?
>>537
それっぽいな
試してきたけど落ちたわ
ちなちまつり
どういう不具合なんだかわからんけど詫びられる覚悟はしておくわ
物理高火力がいないからボーナスキャラだけだと無理だね
ボーナス5人つってほぼ育成終わってるSSRじゃないですかー
笛はいい感じだねまつりならSR+80のフルブでボスと赤蟹と連鎖しそこなったやつ5体ほど以外は1人で倒してそう
>>551
えーじゃあどの程度ならいいのボーナス込み動画って 手持ちのボーナスがリューナのみだがちまつり殲滅できたしこのまま周回だな
>>554
誰でもどの育成度でも真似できるようLv1のSRでおなしゃす >>556
初級動画かな?
ちょっと真面目に聞いた俺が馬鹿だったわ ボーナス込みって言われるとボナキャラは基本的に戦力として勘定してないイメージになるわ
ボーナスキャラ=育成対象だからTAなら村踏みに使う程度だね
がっつり戦力に組み込むのならレアリティやレベルの条件が追加されるのと同じ
>>558
ほほーん一番しっくり来たわ
参考にしてる動画の傾向がまるで違うんやなって事になった 俺もボーナス込みはボーナスキャラ戦力外前提の意味でとるわ
ちまつりssr二人殲滅動画なら既に上がってるぞ(参考になるとは言ってない
基本的にSR+やSSRのLv70からスタートしてるなー
普通に戦力としてカウントできるし、SR+ならそのイベでもらったEXキャラがカンストする頃には終わるくらいでちょうどいい
今回はカンストしてない対象者がちょうど6人いるから全員入れたいけど物理火力が不安だ・・・
スーツは大変いいものなんだけどストッキング要素がないのはちょっと悲しみ
両方ともあるのはムツの特権なのか…
まあカンスト済みボーナスいれても意味は薄いわな
多少レベル低くても再現出来るだろうからその点では参考になるだろうけど
戦力にいれるからイベボ○人ってなるわけで
イベボキャラが戦力外前提ならティナゾーイみたいな2人で殲滅的なタイトルになるんじゃ?
見逃してたけど大乱島来るんだな
新章が落ち着くまでないかと思ってたわ
なるほど、なるほどなぁ
>>571
脱衣麻雀しようぜ!
大乱島は開催が20日からってだけで4話が来るわけじゃないのね、なるほどね あれ??コジンジョウホウが交換できない・・・回線不安定だからか・・・?
>>574
今余ったので適当なの交換したけど、自分はできたね、特定のモノだけ交換できないか、単純に海鮮とかの問題とかじゃないかしら
>>575
こんな感じになる
もう一度リログしてみるかな 今回のボスはノヅが輝くな
追いかける形にすれば常時3倍撃
タケシタさんちのノノさんSSR限定かもしれんな
立ち絵が派手だし、エーテルの時はエフェクトも何もなかったし
せめてボナキャラがSR50ぐらいの動画がアレば嬉しいがそんなのは流石に無理だろうしな
動画は攻略の糸口に使うためにいろいろ見て
同じようなことできない部分はボナキャラ減らして強いの入れるだけだわ
個人情報交換はうちもできた
ティナがスキル中にボスを倒してエラーを出してしまった
使ったアイテムがもったいない
チャレンジ錬成エラーは直したみたいだけど、経験値とかゴールドのボーナスが出るやつは相変わらずエラーなんじゃが
リロードしてやり直したら今度は全滅後にリザルト画面にいかずに
残り0秒のまま画面が変わらなくなった
泣ける
とりあえずエラー吐きかけられてる総理はお問い合わせでエラー報告したほうがいいんじゃ
不具合報告は出したけど、すぐに直るかどうかは微妙だね
攻撃方法を多様化させるのはいいけど、
出来るだけ処理は共通化して個別処理は減らさないと
これからも似たような事は起こりそう
1カ月以上休止してたけどタニちゃんのリクルートスーツみたらまたやりたくなってきたダス
>>580
最近の血祭はそこまで難しくないからボス残しくらいだったら引率一人のボナキャラそんなもんでもできそう >>588
急げ総理!
今タニちゃんイベボで育成出来て、次に会う時はリクルートスーツでお出迎えしてくれる
タニちゃんが見上げてくれるのは屈んでるこの服の時だけ!
調べたり用意があれば上の難易度に行けると思うし
性能で行けそうなボス居ない上級をポチポチするのもありなんじゃないかと ボス倒すとエラー吐くからイベント参加できないのにのんきに手羽先とか言ってる場合じゃない
こういうのでユーザーの心証悪くするのいい加減学習しろ
まさか認識してない…?
なんて事はないと思うんだけどなぁ
>>594
たまにスレで言えば運営見てるからーとか、他の誰かが報告してるだろーっで結局誰もバグ報告してないとかありそう
話題に出たのも深夜だし、報告着て無くて運営が把握してないってことが稀にある >>593
勝手に俺の心証を代弁すんな
それにしても今回のマップちょっと簡単すぎるかも。もう200万超えてしまったよ 自分は落ちてないけどなぁ、原因特定中か何かじゃないかね。
取り敢えず不具合が起きている総理は詳細を問い合わせに送るんやで。
>>597
スレの話題だとドリルとかティナのスキル中みたいな特殊な範囲で倒すと落ちるらしいで
実際のとこ、この範囲って殲滅には向いてるけど、ボス倒すのには向いてないから影響ある人はかなり少なそうね >>595
鞭だったかのスキルにデバフ倍率乗らないバグのときにあったな
スレで発覚したのは初日だったけど誰か報告してるやろの精神で誰も報告してなかったらしく
日曜日それに気付いた住人が報告したら次の日の朝に告知があったってことが ただ一つ分かってることは3年目を迎えて総理たちのデバック能力も上がっているという事
数時間のうちに特殊範囲とか原因1つ特定することまで行ってんだからスゲーよ総理は
ティナのスキル中に倒さなきゃ良いってわかったからへーきへーき
動画ガチ勢が素でそれやっててちょっと笑った
貫通でうっかり流れ弾がボスに当たるかもしれないから、早めに対処して欲しいところだねぇ。
「私の負けだな。いま計算してみたがリューナの経験値は経験値3倍の日を待たずイベントを完走するだけでカンストする。私の頑張り過ぎだ!」
政剣マニフェスティア運営
@seimani_info
【不具合修正のお詫び】
現在開催中のイベントで、特殊な範囲を持つ政霊で狩超ヤトー「ブラック・キギョ」を討伐時にエラーとなる不具合を修正しました。
ご迷惑をお掛けしてしまい大変申し訳ございません。
お詫びとしてモチベ全回復アイテム1個を配布致しました。
#政剣マニフェスティア
ちまつりノルマ達成した。17万オーバー。
でも育成を考えると15万程度で周回になるかな。
おっと自演か?と疑ってしまうのは私の心が汚れてるせいかな
こういう不具合あるから注意してっていうアナウンスもなくイベ開始から20時間経って事後報告が早い対応?
業務時間外に対応させたらブラック・キギョになってしまうから仕方が無い
猫で殴ってる俺には関係ないけど
全快はありがたいぜ
22時にバグ発覚なのにイベ開始時間から計算するこのいやらしさよ
あんま運営礼賛も好きじゃないけど、こいつの場合は批判したいだけだな
ここのところ変わった武器やスキルが増えてる分不具合も続いてる気がするな
あんまり愚痴っぽくなるとあれだけど毎回楽しみにしてるだけにしっかりチェックしてお出ししてほしいところはある
ついでにティターニィの胸の上方修正もこっそり…
印象操作は基本スキルだからね
ヤトーとしてはちゃんと仕事してる
やっぱり要素が増えてくると意図しない所で不具合って起きるものなのかね。
ここのゲームじゃないけど、アプデする度に「何でそんなところでバグ起きてるの!?」みたいな所があってだな……。
素人だからよく分からないけども、こういうゲームって大変なんだろうなぁって。
なんで特殊範囲だとエラーが出るのか素人には全くわからんち
猫SRしかいなくてブラックキギョが無理
追っていくと途中で赤くなってだめ
ブラウザゲーの不具合の原因の半分は運営のミス
もう半分はクローム
ギアが赤くなるならウェーブの確保を考えるだけでしょ
嬉しい、でも君は昨日でしょ
ユノ…
リューナのスーツの裏地についているマークって二曳(にびき)と呼ばれる奴なんだね。
関係無いけど坂本龍馬が海援隊の船印として選んだのが赤白赤の二曳なんだとか、細かい。
ビッキーのピックアップが来たときのために任命券貯めてたのにうっかりリューナで回してしまった
ストンブリッジって強い?
今回のでモチベ使ってがっつり上げちゃって良いだろうか迷うわ
一緒にコノエも上げられるからお得ではあるんだけど、うーん
サカモトさんにスーツってなんか実は凄い感慨深いことだよね
生きてたら本当に、この人が初代様になってた可能性だってあるし、仮に違ったとしても大きな会社立ち上げたりして世界を股にかけてたかもしれないわけで・・・
スーツかぁ・・・
ときどき強いという話は聞くけどどうなんだろうね
同じ手砲のEXマージョリーはよく使ってたから手砲SSRが弱いってことだけはないんだろうけど
そ、そか・・・
対空できる板垣って感じなのかなーって思いながらちょいちょい使ってるんだけど
まだレベル60だからいまいち実感できないんだよね
とりあえずこいつでいけるか?って思って配置したらちゃんと殲滅してくれてたりするから想定以上の活躍はしてくれてるようには見えるんだけど
いかんせん影が薄い気が・・・
うちは中距離が育ってないから育てておこうかなぁ・・・
でも3倍で後4人か3人くらいカンストさせたい子がいるんだよな・・・
コノエが80くらいになったからイベント周回中に出してみたけどなんじゃこりゃって感じの性能だな
手砲という武器はお世辞にも強いとは言えない
なにぶん浮遊層にはキギョみたいな魔法絶対殺すマンがいないから、広域対空なら魔法で済む
キギョ含む対地を任せられるかといったら火力がかなり残念なんでこれも苦しい
石橋さんはスキルが大分ぶっ飛んでるからなんとかなるが、オデコちゃんは七区あたりから既にかなり厳しい戦いを強いられることになる
スーザンちまつり動画で右側を一人で殲滅してた
たぶん強いだろうが俺はマージョリーさんのおでこを愛しているので
まつり引率二名でボス以外倒せるからこれで回るか
攻撃範囲が広い対空可能な物理系ユニットがそもそも、バズーカと手砲とスキル時ゾーイ、そしてティナしか居ないからなぁ。
その中では爆発力が無いけどもスキルの回転率が良くて一定の火力が保証されている、癖が無くて使いやすい娘だと思うよ、スーザン。
小〜中型くらいのヤトーの集団を地上浮遊問わず殲滅する便利な娘だわ。
ちなみにスタン時間は大砲よりも短いから長時間の足止めはそこまで得意じゃないよ。
上にも出てる通り浮遊ヤトーには奇魚みたいな魔法が効かない敵が今の所居なくて、寧ろバクダンクラゲとかは魔法に弱いとかだからなぁ
ちょっと不遇気味だけども、これからの追加ヤトーによっては大化けすると思う。
スーザンSSRはイベで使いつつ育てているけど、まだレベル80だとちょっと物足りない感じだな
同じ出撃メンバーのステラSR+の殲滅力が凄まじいせいで比較してしまうのもあるだろうけど
>>636
リューナと関係ないおじさんがおじさんになるまで生きられなかったことを考えると
生きてるだけで凄いという言葉は重い もう少し早く実装されてたら人気投票で順位上がっただろうな
せっかくの殲滅なのにヤシロばっかりでユッカが使われてない…
金髪巨乳なのになぜ
今回敵の間隔が広めでユッカだとあまり効率がよくないので…
>>648
猫と笛とユッカの3人+育成で周回してるよ 笛のピロピロピロピロピロが気持ちよすぎてだな
連鎖は下手したらSSRよりSRがいいまである。
手りゅう弾の方は殲滅しちまうのがいけないのかもしれないよ。
そもそもユッカって言うほど巨乳か?
どちらかというと控えめな方では
スーザンは天国だと凄い楽しい
性能的に尖った部分もなくスキルも使いやすい
投剣をショットガンにした感じ
たまにそういう、笛はSRのほうがいい時があるってあいまいな主張でるけど
そんなケースがどの程度あるのか具体的にしてもらいたい
たとえば今回はどの難易度でどの位置においたらどれだけSSRより役立つのか
ボナキャラで蟹に強いキャラっている?
まつりの赤蟹きついんですけど
>>655 特性からの運用方法だろ。
例えば笛の横にハラを置いたら相性が悪いよ。連鎖が切れるから。
呪いと呪い特攻は相性がいいだろ。
具体的な状況は関係ないよ。
笛も手りゅう弾もとにかく敵が多ければ多いほど能力を発揮する。
下手に敵を倒すよりも削り続けているときが一番活躍しているんだよ。
今回のちまつりの右側はSRの笛の一体運用で十分なのがそれを物語っている。 ブシドーノーマル蟹の時点で結構大変そうだったけどいける?
キギョとかぶる感じだから吸われてたのかな?
>>659
つまりSSRよりSRの方がコストが安い分だけ有用って意味だったの? 低レアの方がいっぱい連鎖するから良い理論は
突き詰めるとレベル1好感度0ウェーブ外が最高ということになるのであんま信用していない
みんなゲーム上手なんだな
ちまつり右側ならふたり置いてるわ
連鎖って言う特性の都合上、単発火力が高過ぎると敵を倒してしまって連鎖が途切れて合計ダメージで見たDPSが落ちてしまう状況があるって言うのは可能性としてわかる
でもだから低レアの方が良いかって言うと状況次第ではで終わる気がする
連鎖が途切れるって言うのも、結局は状況次第だしなぁ。
例えばSSRなら一発で切れるところも、SRなら二発で切れてしまうとかなら同じ事じゃない?とか思ってしまうんだよなぁ。
倒しきれていないヤトーにずっと連鎖が続くという条件付きだからね
倒せないまま射程外や連鎖範囲外に出たら逆効果
一分一秒で展開が変わるからな
チェインの奥にある穴からある時敵が追加ポップするとして、
その時までチェインが繋がっているかどうかが問題になることはある
>>659
それさ、ちまつり右側をSSRだと連鎖が途切れてしとめそこなうヤトーがでるからSRつかったほうがいい
ってのならその理論の証明になるんだけど
SRでも十分、では返答としては意味ないよ
有用なのはわかるよ、俺も右側SR笛使ったし 使い比べずに適当にSRがいいとか言ってるだけだからいちいち突っ込まなくていいと思うよ
Lv1SSRとLv70SR比べるなら当然SRだけどカンスト同士で比べてSRの方がいいなんていう状況あるわけないから
あるわけないってことはないでしょ
いまの殲滅くらいならSSRの力押しでも余裕すぎるから気にするようなことじゃないだろうけど
タイヤは滑り出す瞬間が一番グリップ力が高い
ってのをなぜか思い出した
ゴッドアームは強かった
まず両方で殲滅出来るならコスト安い分SRの方が良いに決まってるよなぁ?
大体あれ、火力低い方が〜って言い出す始めって、笛のSRとSSR比較じゃなくって、笛と手榴弾の比較だからねぇ
連鎖範囲とか違うからまず比較しにくいのよな、ってことで手榴弾も笛くらい連鎖範囲広がる強化をおねがいします
>>645
なるほどねぇ
でもよく考えたら生きてるだけで凄いならブラック企業でも良いってことになるよな >>676
同じばよえん仕掛けるなら10手より8手のほうが有利に決まってるから 連鎖ならSR LV1 好感度0がだいたい一番多いで結論になるんじゃね
ボーナスキャラのみで殲滅上手くいかんなぁ・・・と思って
動画検索したらボーナスのみの動画が全くないんだが・・・?
リューナちゃんにスーツ着せて密会の間に行くとセクハラ感がすごい
下位レアで倒せるなら下位レアの方がいいっていうのは全キャラ共通の事だから連鎖は関係ないよね
それをわざわざ「連鎖は下位レアの方がいい」っていう根拠がわからんのよ
連鎖が途切れるから下位レアの方がいいっていう理論は上位レアの火力で覆るから根拠にならないし
このステージのこの場所はSSRよりSRの方がいいっていう具体例出さないし
具体例で出してるちまつり右側もSRだと海ヘビまで倒せないよね
>>680
上級ならできるだろうけど、まつり以上だとブラック・キギョがボーナス政霊だとむりぽなので…
リューナちゃんが一番向いてるけどちょっと怪しくない? 連鎖の件で元々発言した人って「連鎖はSSRよりもSRが良い場合があるかも」程度の意味でしょ?
それが段々「連鎖はSRの方が良い」って意見に勝手に変えられてる気がするわ
ちなみに俺はSSR信者だからSRの方が良いケースがあってもSSR使うけどな!
悪いけどローズマリーはSRのほうが好きだからSSRは後回しだわ
何か今回のアプデからか分からないけど一部の文字がぼやけて見える気がする
左上から角に黒枠もできてしまったし、クロームだけどおま環かな
射程で届かない場所にいる敵に連鎖すると届くという条件なら普通にSRのほうが強いこともあるだろう
具体的に言うと射程外に後から敵が来たとき手前の敵を倒していると攻撃の手段がなくなる
後から来た敵のほうが手前の敵より弱ければ全部倒せるかもしれないし、手前の敵を先に倒してしまっても
後から来た敵にダメージを与えられて得だと思う
少し条件が違うが防衛戦でユッカ使っているときに早めに出すより後から出したほうが得かもしれないと思うことが過去にあった
レアリティを下げておけば遅れて出すのと似たような効果を発揮出来る場面があるはず
ハラちゃんはSSRよりもSR+の方がよく使う
SSRハラちゃんやシリウスさんコスト重すぎて他の塔に向かわせる人材が足りなくなるw
ところで最近でSSRが劇強なキャラって誰なのかな
1年ぐらい前まではケイシアとリューナが強いと言われてたけど
笛とか鞄?
猫はSSR以外も強いよね
早く倒し過ぎてバクダンの導火線が無くなるのはあった
初回攻略で無駄にウロウロしてた時のが丁度いい感じに爆破できてポイントが高かったという
まぁ運用でどうにでも成るけど突き詰めて攻略するならSRのが良いケースかもね
ゾーイもSSRだと攻速トップになる時間がかなり早まるから強いと思う
今回のボスも最初猫使って倒してたけどゾーイに変えた
後キャラは違うが似たような状況でイベントでタイスを使っているとき
レベルを上げると逆に敵を倒せなくなることがあった
ヨステビトを引っ掛けてブーストして周囲の敵を倒していたがヨステビトを早く倒してしまうので
攻撃が届かなくなってしまう
同じようなことはローズマリーでも起こると思う
もちろんコスト度外視ならSSRのほうが強いことが多いだろうけどね
>>691
ステータス上昇に伴うDPS上昇値が極端に高いキャラがSSRで強いキャラだね。
ナターシャ(攻撃速度が上がる=最大火力に至るまでの時間が短くなる)とかビアンカ(攻撃速度が上がるにつれてスキルでの攻撃回数も増える)とか。
この二人はコストも低くてブーストしやすいやら速攻性能が高いやらのゲームシステムと合致しすぎてるからSRでも強いと思うけどね。
いやでもSSRは別格よな。
後は同系統のゾーイとか?ティナも性質上スキル中にどれだけ攻撃が出来て火力を伸ばせるか勝負だからSSRで輝くよなぁと。
ケイシアはニコラコとかが調整されたり競合相手が増えたから相対的に落ち着いた印象。
滅茶苦茶強い訳ではないが、SSRの方が恩恵が大きいキャラとかになると色々挙がるよなぁ。
(極論言えば全てのキャラに言える事だけどw) ティナはSSRカンストしてたからこの前のイベントでSR+使ったんだけど攻撃遅すぎってなったわ
火力もだけど攻撃速度はだいぶ違うよ
ビアンカはトークンの攻撃力は本体の半減近くってのもあるから、単純に素のステ高いSSRのがいいとかあるね
アルテリオスだっけ、単純に防御抜いた分の攻撃力がダメになる形式、それもあって単純に攻速型ユニットは防御抜きやすいSSRのが使いやすいよね
最近だとキシもSSR恩恵が大きいね
1個目のトークン生成から自己増殖までの速さが全然違う
>>695-701
ありがとう。鞄、ゾーイ、狼あたりがSSRではわかりやすく強いのかもね
あと名前が出たのはタイスとキシも確かに強いイメージ
コスト高くないキャラはブースト焚きやすいからイベント映えもしそう ビアンカのSSRが強いのは単純にSR+と比べて攻速の伸びが大きいのもある
ビアンカSSR 攻速187 SR+ 攻速122 SSRはSR+より1.53倍速い
例 ヒラリィSSR 攻速108 SR+ 攻速79 SSRはSR+より1.37倍速い
攻速以外はどの政霊も同じような増え方をする
スキルや特性がSSR向きかどうかも重要だけど政霊ごとに能力値自体が違うからそれも関係する
リューナはスキルや特性にシナジーはないけどSSRの攻速がSR+より1.52倍も違うからSSRが強い
ユッカSSRカンストって単体相手でも無理なく使える感じかな?
前スレかどっかでそんな書き込み見た気がする。
スーザン便利だけど、もう一人近い感じの政霊育てたい。
>>688
うちでもこの前のChromeとWindowsのアプデからそうなってるわ
なんかちょっとおかしい気がしたがやっぱ薄い黒枠出来てぼやけてるよな 狙撃銃っての使ってみたけどよええなこれ
つかひでえな・・・コスト1270かよこれ
どういう使い方して弱いって結論になったんだ
射程250に遠隔からのロックオン持ちだから刺されば強いだろ
汎用性はないけれども
まずロックオンの使い道がようわからん
動き回るボスにでも使うのかこれ、コスト700くらいが相応だわ
このスレはちょっと文句言ったら腕がない〜頭がない〜だの言って言論統制するから敬遠されるんだぞ
信者度高すぎて
城やら砦に使えば他の敵が来ても逸れずに攻撃できるゾ。
後は純粋な火力アップだな……まぁ、汎用性とは無縁の職だから多少はね?
自分もハマるマップでの寄せ要員くらいにしか使ってないなぁ……上手く使える頭柔らかい総理が羨ましい。
文句言う人って大体が脊髄反射で言ってるし、アタマ使わないんだもの
衣装は確保したけどこいん集めるべきかこいん効率無視してイベボ詰め込むべきか迷うな
動き回るボスに使うというより、砦を狙ってタゲを取られないようにするのが一般的かな
遠距離の砦落とせるのはかなり便利
割といろんなところに狙撃銃ポイントとかバズーカポイントが点在しているんで、そこを探すところが始まり
基本的にアドリブで動かすキャラじゃなくて、事前にどこに配置してどこを攻撃させて次はどこに動かして……と計画たてないと使い物にならん
使い込んでいけば、MAPおじが用意した狙撃ポイントがわかるようになるが、それまではトライ&エラーでよさそうなところを探し出すしかないかも
うまくハマるところだけでつかえばいいだけでは?上でも言われてるけど汎用性がないってそういうことでしょ
近接で落とすには道がめんどくさいけど射程250で届く砦と城を落とすのが得意だソ
スキルロックオンも、城や砦をロックオンしてヤトーにタゲ移行しない様に使うものだし
ブラックキギョをマチルダのロックオンで攻撃し続ける動画見たけど
使い方上手いと思ったわ
使い道がようわからんと言っときながコスト700が相応とか言ってるのは草
せめて使い道把握してからコスト提案しなよ WIKIには雑感くらい載ってるし動画だって上がってるんだから
マチルダが実装されて、確か少しして実装した共闘だかのボス2匹マップとかは判りやすい接待マップよね
コイン集めるかイベボ取るか迷ってる総理はイベボガン積みの得点もそれなりに取れそうな難易度で回ってホラホラ。
まぁ、マチルダはいきなり渡されて使っても何これ?ってキャラなのは間違いないわな。
あんまりセメントいたってやるべし。
是非ともレベルを上げてマップ破壊に勤しんでくれ。
狙撃銃は唯一の射程250だけが取り柄で汎用性はほぼ無いよね
こいつにしかできない仕事があるけどピンポイントすぎるっていう
頭弱い系総理だからドーナッツ系射程は活かせないのだ…
露骨な接待マップならともかく…
俺もバズーカ最初に使った時は攻速遅いしドーナツ範囲だし、こいつ使いみちわかんねぇなと思ってたからそういう気持ちもわからなくもない
最近だとエーちゃんもよくわからん。ステラはエフェクトがわかりやすいけどエーちゃんはわかりにくいからいまいち使いこなせてないわ
>>722
天国に出して練習してた
上手くなったかは怪しいもんだけど まぁ正直、ドーナツレンジの練習ならまずはフィーネちゃんから始めるべきだとは思う
バズーカのほうが範囲ありな分使いやすいし
ドーナツレンジはでもこれに慣れてしまうと
内周攻撃するやつ使うとそこ攻撃しなくていいから拠点攻撃してってなる
いかにヤトーとの戦闘を省略して城砦落とすかって言う風にシフトしていき
そしてトコナミが理想のキャラになって
最期はティナビアンカで5倍速皆殺しに落ち着く
エーテルは素だとSSRカンストでもトークン10個置けないのが辛い、ブースト前提なところある。
足遅い小型か他のキャラと連携して大型を狩るか、砦や城をゴリゴリ削るかみたいな感じだね。
ステラと比べると尖ってない分、スキルは腐りにくいし汎用性に振ってる印象だね。
多分同時運用の浪漫を味わうのが一番楽しいだろうから運営さん来週の土曜日のステラピックお願いします、妹が99レベで待ってるんです。SSRで合わせたい……!
マチルダSRしかいないけどこの子だけグラフィックが小さいというか左に寄ってて気になる
大丈夫、SSRは右に寄っているのでトータルでバランスはとれている(違う)
>>662 ふむ。惜しい。
まずこの笛キャラの特性は連鎖だ。だから殲滅戦に有効になる。
殲滅戦というのは、敵の総HPを効率的に削っていくというこである。
笛キャラは 与ダメ×連鎖数 = 一回の総ダメ になるから、
与ダメが低すぎると連鎖数がいくら多くても難しい。
一方で高火力になると、与ダメは多くなるが連鎖数が少なくなる。
要するに最適解が存在するのは、その中間帯になりうる。
与ダメ 小 × 連鎖数 多
与ダメ 大 × 連鎖数 少
与ダメ 中 × 連鎖数 中
などが考えうるんだよ。
今回のちまつりだと、中央したの渦は赤が多いから敵も強い。ここならSSR笛のほうが良いかもしれないが、
右側は敵が弱いんで、強い火力よりも連鎖数伸ばしたほうが良いという可能性がありうる。
実際、自分はSR運用していますし。 さらに補足するなら、笛に関してはコストとは別の問題でSR SR+ SSRを使いわけることができる。
普通はSSRがコスト以外は優れているからね。
マリコは初撃で落とせる範囲が広がれば広がるほど使い勝手が向上するからSSRが強いな。
結局最後に出現する奴が終了するまでに殺せる火力があれば良いだけだからな
他のキャラなら射程外に逃げられる、前のを倒し終わってないと攻撃できないが存在するけど
笛に限ってはこれらは起こりえないからね
ちまつりの右側はSSR笛で対処してるけどウミヘビも笛だけで倒そうとするとSRでいけるの?
連鎖武器はそこが面白いよな。まぁ俺は笛がSRしかないが…他のSRに比べると遥かに使用率が高い
ステラのスキルは撃ったらトークン消える系だと思ってたから撃ってみて消えなくてびびった
海蛇の体力7割くらいふっ飛ばしたのもびびったけど
顧印任命って小大どっち選ぶべきなの?
たわしも足りない雑魚総理は小の方が良いのかな
小をX8してみなよ
シノブナイカク主力全員好感度マックスになるまでは小でいいよ
リューナガチャでSSR演出から、エーテルサトウさん来たんだが
この人は一体・・・
>>706
狙撃銃は砦とか城優先してくれるみたいで、完全勝利後寄せのレベル上げしてると凄い羨ましくなる 砦優先はなかったはず、適当に倍速やってるとよく他の敵に吸われるからね
スキルで砦とかをロックしてるとかでそう見えるんじゃね?
>>747
いくつかexの寄せでマチルダさん使ってるけど砦城優先なんてないぞ。 ずっと町興だけさせてレベル上げてたクラリス使ってみたけどこいつ素殴りでバッシバッシ敵を倒せるような位置取りを見つけないとあかんな
今回のEXPボーナスキャラで周回してると
スーザンの強さが際立つな
>>732
「可能性」とか「かもしれない」の妄想だけでよくここまで書けるな…実際に使い比べてないんでしょ?
ちまつり右側はSSRだと海ヘビ含めて殲滅出来るけどSRだと海ヘビ倒せないのにSRの方が向いてるの? >>691
ちょい亀レスだけど、成長率がSSRだけ異様に高いってことなら未だに強い部類かもしれないけど、
性能的な意味での強いなら、今となってはSR〜SR+ケイシアがSSRに比べて妙に見劣りして弱い、の方が近いかもしれない
数字的な意味じゃなくてSSRほど恩恵が大きいって意味でなら
猫、シャーロット・ゴトウ、四三式ゾーイ・ヤマオ、ステラ・キシ、エーテル・サトウ、マリコ・コイズミ
この辺りは攻撃速度のトップスピードがSSRほど増加度合いが高かったり、トークンの初動が早くなったり、初撃複数HITの機会が増えたり、武器特性の発揮回数に直結し易い
あとは低コストSSR近接全般がコスト対効果の高さで例外なく強い(使える場面が多い)感じかな >>732
あとちまつりで17万点ぐらいしか出せないぐらいの戦力ならキャラ評とかやめた方がいいよ
今のぬるいちまつりぐらい初見で殲滅できないと
ロクに育てもせずちゃんと使ってもないのに性能語ってるのはみっともない 性能からの類推の話だからなぁ。
究極的にLv1がSSRカンストを上回る性能を有しているんだが、アホには理解できないんだ。
だから、初見殲滅だの17万だの、他の例を持ち出して話がそれていることに気が付けないんだな。かわいそうだけどしょうがないな。
まあ相当珍しい状況だしその流れで今回のちまつり右側を挙げるのは不適当だと思うけどな
最初に、理屈は正しいんだろうけど、なんかすっきりしないから疑問を提示した自分としては
他の人があげてくれたSSRだとこんなことがあったよという具体例のいくつかから
なるほどそんなこともあるんだな、と思いはした
でもやっぱ、たまーにそんなこともあるって程度なんだなとも思った
>>752
スーザンって地味だけど強く感じるなと思って
スペックが近いコイソやケイシアと比較してみたら
コストの差を含めてもスペックに関しては2人より少しだけ強い印象受けたわ
スキルや追加効果含んだらそれぞれが使いどころある政霊だけど
そういう立ち位置だとかなり優秀な気がする コイソは呪い付与とバフスキルがあってなぁ
オカダは正直現状だと性能的に埋もれてるからそこで戦ってるという事実が逆に悲しい
>究極的にLv1がSSRカンストを上回る性能を有しているんだが、アホには理解できないんだ。
近接SSRを出して空中の敵に攻撃できないと言ってるようなものだなw
ルールによるけど基本ルールだとヤトーいちいち倒してないで塔と敵城落とせばそれでいいのよね
だから特殊射程が生きてくる
とりあえず敵は全部倒す、でやってる脳筋総理だと使い道がないんである
まぁ方法はどうであれクリアできればいいんである
>究極的にLv1がSSRカンストを上回る性能を有しているんだが、アホには理解できないんだ。
そうだね
1ダメージずつでもいつか倒せるよね
その間にSSRだとどれだけ倒せるかなんて考えちゃ駄目だよね
普通に可愛いは全政霊、あのクロダでさえ好感度上げれば隙を見せたりで満たしてる
心のふるさ党だったり、ペット欲しいけど総理との間に邪魔ならいらないやとか言ったり
エロかったり、がるるるだったり、人外だったり
際立たないと3票差とかの激戦区になってしまうのですよ
ムツはEXだけど人気投票でなぜあんなに強かったの?
教えて敏腕総理!
2周年記念に公式でパンチラWピースという好色選挙法違反容疑
な上にイトウちゃん調べでは議事堂にはムっちゃんより可愛いは一人しか存在しなく(綺麗は別よ
ハラさんの秘密を知るキャラと色が付いてる上に
駆け引きではめるん持ちで目が死んでる描写もある
濃いぞ〜皆濃いが濃ゆいぞ〜 タイツはねーずるいよねーー
こんなん見ちゃうよねーー
一方生パンツを常に晒しているコーデリア・ヤマモトォ!!!
>>778
パンツ出しっぱなしが可哀想なのでずっとコス実装以降晴着なわが内閣 総理はチラリが大好きでモロは色気感じづらいんである
個人の感想です
ぴらっと一瞬捲れてる感じのが個人的には好きかなぁ
コーディのは単なる丈足らずで常時見えてる感じだから
えっちぃというより(見てるこっちが)恥ずかしい…
なんだかんだチラリ率高めよね、政マニ
ブシドーやノヅみたいにはいてるのかどうか意見が分かれる前掛けデザインすこ
ムツは傍に置いた時の有能でかわいい秘書っぽさが好きだから
新キャラ入手後以外は九割ぐらいの時間ムツ置いてるわ
このゲーム割と頻繁にトップ画面キャラが喋るから落ち着いたキャラでないと長時間置けない
そういう理由でムツに全票入れたわ戦挙ではもう全然使ってないけど
>>785
大好きな彼のために仕事頑張るけど
悪事を放っておけず結局死んじゃう女の子だよ 仕事で疲れて帰ってくると今日もがんばろうね〜♪って言ってくれるSっぷりも好きです
そう言えば話題になってなかったけど大乱島は来週からなんだよね。
>>791
総理はお知らせが読めない(戒め)
その後に追加の話については後日ね!って書いてるねありがとう。
プリミュラちゃんの話が読みたかったよ…… 友達の友達がマツダイラにゃ何か謎の笑いを誘われたが、次のタイトルなんだっけか
『ホシがりません、カツまでは』ですね……ニコールとカツの魔貝者と対峙したプリミュラとビッキーの運命は如何に……(白目
ビッキーがこちら側にいるのならなにも怖いものはない(ぐるぐる目)
ビッキーの魔貝者がでてくるって話だったらもう絶望だった
コインは確率的には大だけど副産物は小の方が美味しいのがな
前回の大で余ったコインで小を回したらかばんちゃんSSRが来たので小教に入信します
友人の友人がアルカイダ、は語呂はいいけど10年以上前のネタだもんな
やべぇ、今日カルロッタさん三倍じゃん
あやうく見落とすところだった
こんだけの人数が3倍になることはもうないだろうからカルロッタさんを育てたい気持ちと
ゴールドが1.5M切ったから来週のガチャに備えねばという気持ちと…悩ましい
3倍とどっち優先するか迷うよね
リューナもスーザンもSRしかいなくて育てる機会のないまま8面まで終わっちゃって
今後使うか分からないしSRカンストならいつもの2倍デーにもできるし
タニSR+はカンストさせるつもりだけどその後どうするか……
とか悩んでたらイベガチャでリューナSR+がきてさらに悩む
経験値は3倍EX≒8倍ちまつりか
お金節約しつつ3倍1回だけやってあとイベントっていうのもありかな
今週は金塔5倍だから(運よく出たら)ただで三倍できちまうんだ!
マクシーンかわいい
身体のラインが見えるぴちぴちの服着せてみたい
水着とかにならないかな
Gに困る人達が果たして餅潤沢に持っているのだろうか
もちはイベントで配りまくってるし
足りないなら買おう
>>806
Gは無限に要るからね……
1000票以上入れたのにもう金欠だわ やったぜ、政霊席でSSRビアンカ引けた
さすが超絶アップだぜ
これで猫・狼・鞄の三種の神器が揃ったw
俺は猫SSR狼SR+鞄SRだなぁ・・・
俺も席で鞄SSRねらってみるかー
俺は猫SSR 鞄SR+ 狼SRだ・・・
うーん、我慢我慢・・・
SSR指名券は3周年になったらくれるかね?
無茶な要求とはわかっていても欲しくて仕方ないぜ
(三周年があるかはわからないけど)一周年・二周年でもくれたしくれるんじゃない?
俺も欲しいけど下手したらサービス終了してそう
3周年ってこの手のゲームでは結構すごい方だし
っていっても3周年まであと8ヶ月くらいもあるし・・・
もっと欲しいンゴねー
二周年で、チケ100枚で更にもう1回SSR確定だったから備蓄しておかないと
俺はまだ始めたばかりだから指定SSRチケとか貰えなかったのがほんと悔しい
初心者は総理レベルある程度到達したら一枚くらい貰えるようにならんかしら?そしたらほんまもんの神運営だと思うまぁむりだろうけど
ピックアップ仕事しすぎだろ流石に自慢させて貰う。お友だち優遇されてるわ どっかのなにギスみたいだな・・・それで新規来るとは思えないけどなぁ
ってか超絶アップ期間だけど27位なのか!もっと順位上だと思ってたわ
>>825
資金を大量投入する層はぶっちゃけ実装日に引くからな
既存キャラの超絶アップはみんな持ってるから
無課金が欲しいキャラに券を握り締めて祈りを捧げるくらいで課金はあんま回らねーのよな
課金が多いのはやっぱ新キャラだろう 動画見たけど一発でちまつり金バッジもらえた
それにしても金欠すぎると思ったら
錬成の毎回ある方のモチは余裕のある時だけにした方がいいな
アイテム+100000Gも取られてたんだな
何も考えずに交換してたらあっという間に金欠に
三周年まで持たないかもな
ほんとSSR指定券くれよー!新規に貰えなかったチケ下さいなんでもしますから!!
>>827
イベントとNガチャと250ガチャで貯まった席で割と引けるという話もある サカモトSSRでないかなぁと思いつつ半額単発を回す日々
自分が欲しいからってアニバーサリーまで持たないとか言い出すのはさすがに見苦しすぎる…
ビアンカに席500任命券470ぶっぱだ〜と思ってたらやべ〜事になった
流れがきてるぞ今だ! あ、席500と半額はコダマSSRとSR+になりました
SSRは引いてからも大変なんだよな
育てきれてないSSRの方が多いわ
円換算すると3万円分だが
天国で3万円分走るとこんなもんじゃなかったなぁ、と思うとやっぱり天国ヤバイわまた来てね
既存キャラがあんまり型落ちしてかないから、性能面だけ見るとあんま課金し続ける必要を感じないのよね
>>755
ちまつり初見で殲滅とか釣り針デカすぎるやろ
それとも廃総理?
もしそうなら極端なこと言うけど全キャラ全レアリティカンストとかしてんの? >>755じゃないけど、SSR全カンストでも下限でもない組閣でちまつり初見を全滅させたこと自体はある、が……組閣パワーとかプレイヤーの実力じゃなくて完全に運だわ
どの敵がどこへどの順番で出るか初見で分かるわけないから、たまたま上手く動けるキャラが上手く刺さってギリギリ殲滅、ラッキー!みたいなのが何度かある程度だな
ボスだけは空対地で誰でボス倒すか最初から決めて出るから撃ち漏らしがまず無いけど、
基本的に初見は手薄なところが漏れて21000〜22500点くらいになることが多い
ぬるいから初見で殲滅余裕とか言ってる人はやり込み勢ほどそんな人居なくなるんじゃないかな
出る場所も分からず殲滅なんて運ゲーって分かってるだろうから >>841
空対地で → 対空対地で だった
このゲーム飛んでる味方はまだいませんねぇ それ自体はジョークってわかってるけど初見高確率で殲滅できる作戦はどんなんだろ
左右に高レベル魔法1物理1置いて真ん中に長射程ティナ、対地ボスに猫か対空ボスにタニみたいな感じかな
高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対処していくしかないでしょう
初見殲滅となるとボスが超海老男で猫が即接敵出来て画面四隅の穴に狼ビッキー笛ユッカと真ん中付近の穴+浮遊層対策と全域ヘルプにリューナみたいな決め打ちがハマればいけそうだが妄想だねw
>>755
敵の出現位置とか把握してないと殲滅にしてもTAにしても初見で17万以上は厳しい気がするけどなにかコツでもあるのか?
前もって予習でもしないと私には無理だなあ >>844
だからって申し訳ないがフォークを持ってるからって
イオナがアムロ声の無能になるのはNG >>842
下半身をホバーにすれば飛べますよ! やりましょうか? 空が飛べるSRクラスの箒実装ですって!?
大槌と箒はまだEXまでしかないんだよな…
初見殲滅はきついけど金バッチなら動画なしでもわりと取ってるわ
範囲の育成一枠とボススルーはきめておいてSSRバランスよく並べてる
キギョカニヨステあたりの配置読み違えるとさすがにダメだけど
今回は左右中央と3ブロックに分けて考えれば各二人配置でなんとか並んとは言えないけどまぁ運だよね
大雑把に蟹がでてくるか奇魚が出てくるかで魔法か物理かの二択みたいなもんだし
魚と違ってカニは火力あれば物理でもまあいけるし
魔法は単発で万超えみたいのが出てこないとなあ
>>743
大を回した際に入手できるキャラ数期待値と小のそれでは大が多いものの誤差レベル(過去に計算した総理がいた)
小では大量の好感度アイテムが手に入るから小でいいと思うぞ ネトゲとかでも3割くらいは誤差って人いるから感覚によるのかね
1割くらいは違ったんじゃなかったかな
>>855
俺の記憶が正しければコイン5000万分回して、レアリティにもよるがSRやSSRは0.1〜0.2キャラくらい多く出るとかだったような
お前の記憶なんてどうでもいいから事実出せやって言われるとちょっと探すの面倒なので他の人お願いします 期待値としては殆ど誤差(ちょっと大の方が期待値高め)だったはずよ。
ぶっちゃけ一回のイベントで回せる試行回数では中央値なんて出るはずがないから好きな方回せばいいんじゃない?的な結論だったような。
前回のイベで走りまくって億単位で点数稼いで好感度アイテムがパンパンみたいな事でもない限りは小がベストなんじゃないかな?
練成もあるし……
錬成好きな層にはイベガチャは回数多い方が良いよね町興EXPボーナス錬成に最適で助かるわ
マジかよ前回大回して損した
好感度100もまだ全員は出来てないのに
確率的には大が良いんだけど
少ない回数当てることに限れば試行回数多いってのが大正義になるからな
イベガチャでSSR経験しちゃうと大で夢見ちゃうんよなぁ
錬成きてから小のが良いかなと思いつつ大回しちゃう
>>843
殲滅マップはステラSSRが割とぶっ壊れで画面1/3〜1/2は一人で殲滅してくれるし
反対側に笛を配置してボスは猫を一直線にぶつけりゃいいから
大抵のマップで問題になるのは奇魚の位置(処理)だけ
例外は猫でボスの処理が出来ないマップ、ボスが空飛んでるとかね
これは途端に困るw
で、今回は最初に何匹か出てくるだけだから割と楽な方かと
初見からExpボーナスキャラ入れてだとかなり厳しいけどな 毎回せいぜい400万顧印しかないから大回せるだけ回して残り小だな
503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93b2-cUH7)[sage] 投稿日:2018/05/01(火) 22:41:28.61 ID:s/YrvFoO0
・イベガチャ小と大をそれぞれ4000万コイン分まわし差分の好感度アイテムをチャレ錬成大にぶちこんだときの比較
プラスであればイベガチャ大を引いたほうが多く手に入るということ
SSR +0.138049キャラ
SR+ +0.4417568キャラ
SR +0.5626352キャラ
席 +2.7333702席
圉権 +1.406個
Gold +140600
SSRコストキャット -0.01406個
SR+コストキャット -0.04218個
SR コストキャット -0.15466個
(イベガチャ大ではチャレ錬成大をしないためその分圉権とGoldがプラス)
※自分が勝手に確率記載は適当に端数調整してるだけと思ってるので、イベガチャ小のキャラ排出率は大の10倍で計算した。
・計算の仕方
まず小を800回、大を100回引いた際の期待値を計算しキャラは各レアリティ毎に算出(SR+とSR、R+とRも個別に出した)
このときR+とRはすべて席に換算し入手できる好感度アイテムは微小と考え無視した
次に小を引くと大よりも好感度アイテムが703個多く手に入るため、これらを1個2点とし1.406回チャレ錬成大を引けると考えた。任命権は1/5キャラとし同じく各レアリティ毎に個別算出した
最後に、[イベガチャ大を引いた際に入手できるもの]−[イベガチャ小を引いた際に入手できるもの(チャレ錬成大含む)]を計算
・結論
コストキャットは好きなキャラを重ねられるメリットがあるが、期待値で言うとキャラの1/10程度しか手に入らず(任命券から入手できるキャラも同様)2.5点や3点で計算してもそう大きく変わらない
チャレ錬成大目的でイベガチャ小を回すよりもイベガチャ大を回したほうが数値上はいいが
4000万分回してこれならほぼ誤差とも言えるので自分が信じるオカルトがあるならそっちでもいい
毎回大まわすか小まわすか悩んでたけど>>744みてハッとした
>シノブナイカク主力全員好感度マックスになるまでは小でいいよ
ナイカクシノブがまだまだ全然だったわ…政霊達の好感度もあげたいから小にする 確率っていうオカルトを信じてるから小を回す理由はないと思っちゃうなw
小が存在しなかったら大の確率自体も十分オカルト的に出ないと思える低さじゃないか
キャラ数は誤差だから好感度アイテムまだ欲しいかどうかってだけが自分の判断基準だな(5イベ前くらいから大)
小より大のほうがいいよ 余分にもらえる好感度アイテムの数は多くない
小は大とレートで比べてSSR率75%、SRとR80%になる
イベガチャはそれなりに政霊でるから確率25%〜20下げてアイテム貰うのは少し損だと思う
おっちゃん知っているんやで?小回すとか言いながら大抵大回しちゃってるって
おっちゃんもそうなんやで・・・なんやで・・・やで・・・
完走してさらに走って顧印をたんまり溜め込んでる総理でも無い限り
小は確率どうこうを気にする話じゃないね
自分の強運を信じて回すだけ
まぁ今のとこ少ないコインを大で回してSSR4回来ているから大とは信じたい
でも小一回で回せたらいっぱいガチャできるなぁって毎度誘惑に駆られる・・・
やっぱ・・・無料のガチャを・・・最高やな!
SSRリューナ手に入れて育成してるけど恐ろしいユーティリティっぷりだなこれ…
汎用性でさらに上回るっていうSSRビアンカ想像すると恐ろしくなるわ
体感、大で回しても小で回してもSSRが来る率は誤差レベルだった
それなら錬成でアイテムたくさん必要な状況の今はイベガチャは小をガン回し
うちの内閣では決議された法案です
最初から負けたときの事を考えてるから勝てないんだぜ
イベント大して走らない総理だけど小ガチャでこれまで3度SSR引いてるからずっと小ガチャで行こうと思います(小並感
SSRの猫と狼と鞄は他のSSRよりレア一つ上なんじゃないかってくらい飛び抜けてる
疲れたー
通常選挙区5も突破してない雑魚の分際でビアンカ99にしちゃった///
カンストビアンカいるなら残りが適当でも選挙区8まで余裕そう
モリー復刻やってるけど難易度報酬の2つ目が難しいわね
TA苦手だわ・・・今イベみたいな殲滅が気楽!
ステラはその3人の仲間入りしても良いぐらいの性能だと思う
猫と狼と笛はSRでも飛びぬけててビアンカとステラはSSRじゃないとって感じで別枠にしたい
コインあんま集めないなら本当は小の方が良いとは思うんだけどなぁ
でもSSRに期待しちゃうの!ビクンビクン
ローズマリーもステラも強いけど殲滅以外で使い道ないからな
全ステージで強者の猫ティナビアンカに比べるとやっぱ同等とは言い難い
ステラは強いと思うけど殲滅とか特定の通常MAPでの強さに限られるから
TA、殲滅、迎撃、大乱島(極乱闘まで)の全てのMAPで引っ張りだこになる猫、狼、鞄の3強(このスレでよく挙がるので便宜上)ほどの利便性は無いと思うよ
あとこれは個人的にコストが大事になる大乱島とかで感じることだけど、高コストの殲滅キャラを可能な限り使わずに殲滅が可能なキャラも駆使する機会が増えたりするから
基本コストが高いというだけで選出優先順位が下がることが多い、いやまあ迎撃ルール戦ではステラの出番あるけどね
ステラはさいかわだと思うと一番欲しいわ
鞄は実はそこまで使わないイメージやっぱ猫と狼よ
やってることの無茶苦茶さでは猫とティナに比べると見劣りするけど、じゃあ魔法で誰が一番出番多いかな?っていうとやっぱりマエジマちゃんになるんだよね
上で言われてるように笛やステラは殲滅でしか基本出番が無いし、ユノとかも対ボスは特化してるし通常攻略MAPでも出れるけどTAには不向きだし
魔法キャラ自体が基本殲滅向きor何かの特化(しかも特化して殲滅ルール向きが多い気もする)だから、魔法キャラなのに移動力が異様に高くて小回りが利くマエジマちゃんがむしろ特殊な側なのだと思う
余談だけど自分の組閣だと次にどの戦挙ルールでも出番多いのはクレアだった、バフ強すぎるわ
エーテルは犠牲になったのだ
トークンから続くトークン…
その犠牲にな
誰が強いかっつったら今はかばんとキツネが急先鋒だろうな
ヤシロも局面をもらえれば破壊的な影響力を及ぼせる
でも、俺はたぬきを愛用してるんだ。隣にトウジョウ並べて妄想炸裂させるんだ
射程が長くて軽いのでウチはミレイアさんです
(強いとは言ってない)
ビアンカもミレイアほどではないがコスト安い
ビアンカだけに微安価
こういうゲームって徐々にインフレしていくものだから今の3強を超えるキャラも出てくるんだろうな
あんまり想像できないけど
猫とビアンカのSR+結構使ってたけどビアンカのSR+はレア度相当の強さだよ便利で使いやすいのは確かだけど飛び抜けたものは無い
HEXマップを全て単騎で星3クリアした動画が上がっていたんだっけか、ビアンカ。
総理の腕前もそうだがそれをこなせるだけのスペックがあるのが恐ろしい話だわ。
初期の筆頭強キャラというとリンやハラだけども
リンは今でも猫さえ居なければ最上位候補の近接のような気がする
ハラは初期と違って単体集中火力での魔法ライバルが増えたから今は強キャラと思ってない人は多そう
インフレの煽りを一番受けないで済んだのは低コストの近接勢だろうね、コスト重要ルールの追加でむしろ初期より出番増えた感まである
そろそろ爪もう1人ほしいなあ
スキルはティナと同じでいいから
政剣でインフレが進んでるのはモチベ全快だから去年まではSSRカンストそれなりに居るとはいえ
モチベほとんど買わなくても良くなるとは思わなかったコジンジョウホウ+錬成バンザイ
マナコストのパフォーマンス自体は新しい政霊になるほどインフレというか向上はしてる来はする
古い政霊は大抵重なってるからあんまりきに気にはならないけど
>>902
1番煽り受けてるの弓キャラじゃないかな……煽りと言うかどうか微妙だけど
今や大乱闘でのマナ稼ぎでしか役に立てない 猫狼鞄いなかったけど愛に負けて指定SSRは東条英機にしたワイを崇めて
火力インフレしたら普通は弓みたいな手数キャラがえぐいDPSになりやすいけど
このゲームはなんかそうならないよね
スキルが初期の強化か攻速ばかりだからか?
スキルで防御無視とかしたらかなり変わるかなあ?
バフが%だからじゃない?
単純な加算になったら手数系ヤバイことになる
バフの外部重ねがけが限られてるせいでは
おかしくなるのって基本重ねがけだし
敵の防御力も結構な上り具合だからな
つーかそもそも数値のインフレは起こってないから連射キャラは敵が更新されるたびに弱くなってった
雑魚の防御高めだからかね
手数系の攻撃1000〜2000とかなのによく出る雑魚の防御が800とかだし
銃が万能で強すぎたから、銃を殺していった結果、それに準ずる武器も使い物にならなくなっていった感じ
銃やら刀やらの手数系が猛威を振るってたからメタったら煽りを受けた感じだねぇ、弓。
一応範囲1で差別化はしてあるけれども……
弓はむしろ今が一番使える
防衛戦も弓は安いコストで出せてウェーブつなぎつつ攻撃できる
雷矢はまだ魔法属性だから役に立つ場面もあるし、いっそスキルで物理と魔法を切り替えられる弓が来れば強そう
弓キャラはティターニィ、ヒラヌマがアクが強すぎてなあ
聖徳太子級にかわいいNちゃんズと地味参謀キャラのサブリナは
どうやってもいろんな意味で埋もれちゃう
新章インフレで困りそうなのはスキルワンパンキャラかな
眼鏡と言えば
普通なメガネっ娘ってヒラヌマさんだけだよね
コニィさんはEXで片メガネ化するし…
萌え担当さんにはメガネ属性はないんやろなぁ
人気闘票3位のキャラにメガネ属性を付けてた絵師さん超有能
元ネタ?知らない人ダスね・・・
メガネキャラは不人気なんて格言もあるくらいだしなあ
普段メガネをかけてないキャラが掛けると可愛く感じるのに不思議だわ
>>914
そういやバフは常にスキル中だけで
いるだけでバフみたいな乗算いないか パッシブバフは、ゼヨとナタリーが自己パッシブを持っているけどそれだけだな
スキル重ね掛けも、強化スキルと支援スキルは重なるけどキャラを選ぶしなぁ
リーノちゃんはブースト+支援スキル+強化スキル+攻撃スキルで約50倍攻撃ができるけど
ステラさいかわはわかる
でも強いのは猫狼で次に鞄って感じじゃない?
リーノチャレンジはロマンだよなぁ……確か6桁ダメージとか出すんだっけか(白目
このゲームで強いって話をすると何を基準にするかにもよるからなぁー。
マップおじの采配と戦挙形式でいくらでも変わってくるし。
リーノはSL上げると本体より早くスキル出せるのが可能性だと思ってるんだが今のところ活かせたことは無い……
ようやくかばんちゃんSSRを98の寸止めまで上げ終わったぞ
消費は全餅12、50餅10、経験値2.5倍8個
本当はあと一回稼ぐつもりだったけど町興しに30回しか行ってないことに気づいてストップ
明日10分連打して100に近付けないと勿体ない
鞄はSR+までは普通のキャラよね、SSRカンストの性能が頭おかしい
狼はSRでもSR+でも便利だけどSSRの攻撃速度おかしい
猫はSRの時点で壊れててSSRカンストはもはや異次元
>>950
そう言えば次スレそろそろだけど、テンプレにあるクラリスの2倍日が間違ってるみたいだから訂正しておいてくれると助かる。 カバンちゃん超絶アップだから11連4回やったのに、44体中SRが16体、SR+が1体しか出なかった上にカバンちゃんが一人も出なかったんだけど
完全に爆死した
割合バフだけなら単発高火力と高速低火力が差別化できるんだよな
問題は固定値バフをばらまくことで、高速だけ圧倒的に恩恵を受ける
4倍の攻撃回数で10タゲで射程ほぼ無限の壊れに
攻撃1.5倍と攻撃1.2倍と固定値バフを手軽に乗せられた結果ゲームが完全に壊れたのがヤシャスィーン
やっぱりアップデートとかの無いレトロゲーは最高だな
新作がゴミでも最悪旧作に戻ればいいしタクティクスオウガはPSP版も良作でした
>>945
こっちは11連5回目でSSR出たから、もう一回11連すれば出るかもしれないダスよ? >>952
ごめんなさい
ワッチョイなしのスレッド立てちゃって
新規で立てられなくなっちゃったので
他の方お願いしますm_ _m 荒れるほど人いないし、別にワッチョイなくても俺はかまわんよ。
新規に優しくない糞ゲー運営も新規にも優しくない等しく糞ゲー
つかえねーアイギスか糞でもここには糞度が劣る
題材的にこっちはコラボでぶっこわれとかの心配しなくていいから安心だわ
いやとつぜんムダヅモとかとコラボ来られても困るけど
コラボは世界観壊れるからやらないでほしいんだがな、他のゲームでも
コノエ弱すぎて育てる気が・・・
まあ関係ないおじさんもカスだったからなぁ
プリミュラはカタログスペックは低いけど長蛇の列を団子にして止められるから期待しないで使うと意外と使えるぞ
他にもっと強いのがたくさんいる?その通りだ
コノエでも仕事が出来る場所を見つけると安いから結果的に最善、みたいなパターン
コノエがカスだったらトウジョウはゲリクソやんけ…関係ない話だからこれ以上は続けるなよ
ビアンカとコスト差100しかないからな
鈍足かスキル有効活用できる場所じゃないと厳しそう
すまん。聞きたい事があるのだが
このイベ経験値差ってなんか法則があるの?
>>968
経験値ボーナスついてるキャラは、2倍ボーナスと3倍ボーナスがいるだけよ >>968
衣装もらってるイベの主役級がちょい優遇されてるんだと思ってた >>968
こないだのサマンサタバサとかみたいにイベント報酬キャラはイベントボーナス経験値が多い
ゼヨとタニは衣装が報酬だから報酬キャラ扱い >>972
二人まとめておっぱいタッチ以外ないだろ 仮にコラボするなら世界観無視して遊んでほしいわ
ブッ壊れキャラならお船みたいに回収すればいいだけだし
めっきりイベボ4倍がこなくなった
かわりに対象人数増やす方針に定着したのか
数多いほうが今回入れられるイベボいないって可能性減るし
虹塔30%が最高に捗ったからまたやって欲しいわ
ある程度好きなの育てられるし
今日3倍なのにシマヅ育てる気が起きない・・・99にしたところでどれだけ活躍してくれるのか・・・
シマヅは安全装置
ごり押しする時の議事堂や通過点の塔に置くというお仕事
シマヅは初見プレイの控え選手として活躍してくれてるよ
8-3みたいな敵の攻撃が激しいステージだとかなり輝く
シマヅがあんなに上位だったのは普通に驚いたわリーノは逆に圏外だし
>>969>>970>>971
なるほど優遇処置があるのかサンキュ
最初はレアで違うのかと思ってレア変えても差がでないしなんでなんだろうと感じてた スレに居れば即日貼られるから気にしたことなかったが
イベント詳細画面のボーナス一覧に倍率も書いておくか
アイコンの見た目で分かるようにしといてくれればいいかもね
(3倍・金枠、2倍・銀枠とか)
コノエは魔法版の剣ユニみたいな感じだからなぁ。
オールラウンダー故に器用貧乏、似たような相手が尖りすぎてる不遇さもあるんだよな(´・ω・`)
コノエはもっと攻撃力上がってもっと攻撃速度早くても良くない?
ロッドは修正案件だと思うのだが・・・
マナが100程の差で攻撃力1.5倍になる格差よ
正直あれは双剣とかと同等でいいわ
>>985
元々EXPボーナスの倍率は非公開になってるからね
Twitterでも
> (イベントEXPボーナスの倍率は政霊毎に異なります)
としか書いてない
なぜ明記しないのか謎だけど >>986
似たような感じだけどピーキーって誰だろ >>992
実装当初の話で言えば、ハラがピーキーな存在だった。
シノブナイカクも居ないし、行っても初期マナ2000とかだったし。
そんな訳で、それなりに仕事が出来る彼女は自分も重宝していたんだが……
今となっては競合相手も増えたしインフレもしたしでちょっと寂しいなぁって思う。
極論言ってしまえばこのゲームって、敵に何もさせずに手早く火力で捻り潰すのが大正義なところあるから、鈍足込みでのスペックをしているコノエはどうしてもそこに当てはまらない感じになっているわな。 コノエのコスト400くらいになったらいいな
なっても大乱島くらいでしか使わんか
動画でハラがやってるところをコノエとヤマダにしたら
なんとか代わりができたからコスト相応ではある
でも2枠使うくらいなら普通にハラかカバンちゃん使います
総コストは下げられてもその分枠増えるわけじゃないしね…
当たり前田のクラッカー
コノエ89を血祭りの塔落としに使ってるけど
タツノオトシゴ程度の処理に手間取ってなかなか落とせないでやんの
せめて火力をもうちょっと・・・
そっちのほうは育成途中のSSRジル置いてるけど雷気持ちいい
DPSと付加効果や範囲はトレードオフだからね
最近は鈍足で足止めしつつ雑魚を倒すよりも
パワーで蹴散らす方が早いから鈍足がいらない子になってる
mmp
lud20181102223457ca
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