◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【DMM】政剣マニフェスティア Part323 YouTube動画>1本 ->画像>25枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gameswf/1534340647/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
を「」の中の文字列のみコピペし2行目から
>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください
「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/ ■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info 前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part322
http://2chb.net/r/gameswf/1534056654/ 次スレは
>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
Q.あのー…遊び方がわかりません
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やFAQを読めば載ってるかも
結構重要なことも書いてあるので一度は目を通そう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.始めたけども何をすればいいの?
A.イベントをやっていたらイベント(一番簡単なやつ)を周回して限定キャラを入手して組閣し周回してレベリング、やってなかったら普通に進めるのが良い。
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしよう
出撃地点を変更したり、解放した村を敵に踏まれないようにわざと村の手前で迎撃するなど様々なテクニックがある
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に{(残り時間 ÷ n) × 合計収穫量 }のマナが手に入るので、わざと待ってクリアする必要はない
※シノブの好感度0でn=4、5000でn=3(モチベウェーブ発生間隔と同じ)
Q.完全勝利?
A.全ての街や砦を支配して破壊されない状態で☆3条件をクリアする。以後、どんな条件でクリアしても☆3クリアと同じになります。
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良い
曜日ボーナス、武器ボーナスなどを見てどのマップがいいか自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
後述する「寄せ」を行うことで政霊のレベルを一気に上げることが可能
イベントをやっている時は、イベントボーナスキャラには大量のボーナスがあるので複数編成を推奨
Q.レベル制限?
A.
http://twitter.com/seimani_info/status/907874682879094784 レベルマックス(70/70)(99/99)など
育成を終わったレアリティを使い好きに遊べるぞっ!!
Q.NやRって育てる価値ある?
A.使い方次第では結構後半の面でも仕事をしてくれる
「寄せ」をしたい人はNやRもパーティーに入れて攻略をすることをおすすめ
Q.寄せってなに?
A.参加人数により経験値が均等分配されるがレベルが上限に達したキャラは経験値分配対象外になる
これを利用して経験値を集中させることを寄せという
例)6000EXP貰えるステージをクリアする場合
1人=6000
2人=3000
6人=1000
1人とレベル上限キャラ=6000
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.ピックアップ仕事しないんだけど確率は?
A.ガチャ画面左上の提供確率で分かる
Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
Q.マナが足りない
A.ナイカク(キモい鳥みたいなの生き物)とシノブに贈り物をあげると初期マナと生産マナが増えるのでとりあえず100まで上げよう
Q.贈り物がない
A.ステージクリアで出ることもあるが基本はノーマルガチャ
Q.Gが足りない
A.手っ取り早く稼ぐならイベント(常設含む)もあり 少額ながら町興でも貰えるのでプレイスタイルにあわせて忘れずに出しておこう
Q.モチベが尽きない
A.イベントで使うと大量に消化できる イベントは一部のキャラは経験値にボーナスが付くのでレベル上げにも便利
Q.イベントボーナスの計算式って?
A.『ステージの基礎EXP*イベボ倍率』+『EXP人数割り』 前者はイベントボーナスキャラ専用のボーナス。二倍日や経験値アップ、銀砦、レベル差ボーナス等は後者にしかかからないので注意。
Q.アイテムを売却するのが面倒くさい
A.売却ボタンを長クリックすれば纏めて売れます
Q.覚醒って……?
A.実装されたばかり(8/8実装)なので公式のお知らせを見る事を推奨します
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです!
スレ内キャラ愛称(スラング)の例
餅(モチベ)ヒラリー・イトウ(初代)イシュリーヌ・ シデハラ(ぽっぽ)ナターシャ・ ナベシマ(猫) コーデリア・ヤマモト(パンツ)キャロライン・ ヒラヌマ(尻)
カルロッタ・スズキ(メイド長)ティナ・ カタヤマ(狼) オフェーリア・ハマグチ(獅子姉)ニコラコポーロゥ・ヒガシクニ(お花ちゃん)
ケイシア・オカダ(狸、ぽんぽこ) ミレイア・ヨナイ(金魚)ビアンカ・ マエジマ(鞄・切手)ローズマリー・ヤシロ(笛)
シャーロット・ゴトウ(ぷにぷに)ナタリー・サノ(ナース)フューリー・ヤマカワ(おかん)チェリッシュ・ヤマオカ(ブシドー)
ケイト・キヨーラ(ウナギ)シェロブ・ビッグベア(クマ)トルーディ・オオクボ(たわし)リーノ・フォレスト(鏡)etc……
*1日 シノブ ヒラリィ エリカ イタガキ ハマグチ サブリナ ツグミ ネリー コルネ シャロン イングリッド ケリア
*2日 クローダー ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン メロウ ヘルヴィ
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ キャリー シリウス ハリエット
*4日 アリシア エレナ カーラ カツラ イヌカイ フューリー ビアンカ エルダ カクタス スーザン フィーネ
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ イングリッド スカーレット
*6日 ビッグベア ワカバ タティアナ キンバリー コルネ エルダ ユッカ メロウ ジュリア
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ ジュリア クラリス カレン
*8日 カツラ マツバ シャーロット ナタリー ヘルヴィ チェロ カルチェ
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー カクタス サマンサ カルチェ
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ ジュリエット ステラ マリコ ケリア
11日 トリクシィ シホ ビッグベア ダーシー イオナ エーテル
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン ゾフィー クラリス
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ キャリー フィーネ ステラ マリコ タチェット
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ ジェラート ノノ
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ タチェット
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー ハリエット
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ ナタリー マチルダ チェロ
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ
19日 ハマグチ ツグミ コレット ゾーイ ニコール
20日 イヌカイ マクシーン ムツ ユノ ジェルソミーナ
21日 マロン マージョリー レイシィ イタガキ ニコール カレン
22日 ケイシア クレア ジル ムツ ジュリエット ゾフィー
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ ジェルソミーナ ジェラート
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン ティナ シャロン シリウス
25日 プリミュラ ティターニィ タナカ ヒラヌマ ネリー ローズマリー スーザン
26日 ヒラヌマ コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア ローズマリー カクタス スカーレット サマンサ ノノ
27日 ユーリア ケイト スー シルヴィア マチルダ エーテル
28日 シノブ ミレイア ジーン ティナ ユッカ
29日 SR全員、N全員、限定EX全員 コリス
30日 R全員、N全員 ミオ ビッキー マージョリー
31日 N全員
8/8入閣ハリエット追加
ビッキーからこの弾丸で狸狩りにいこうって誘われたの!
>>1 おつなのだ
1000ならティターニィのお胸が大きくなる
1週間たちアップデートの何が不満だったのかわかってきた。
細部にとらわれると全体が見えなくなるものだからね。
政剣が支持されている理由はゲーム性だろう。初期の2−5?の離れた塔折りの技術なんかがそう。
ゆえにキャラの性能を加味しつつ、自分なりの攻略法を発見する楽しみがあった。
委任が賛否両論になるのも、そういう側面があったと思う。
SSRをカンストを量産しつつ、SRやSR+もカンストが増えてきた。
それらを駆使しして攻略できるMAPを期待していたわけだ。あるいは縛りルールでもよかった。剣のみとか、Rのみとか。
しかし運営が行ったアップデートは上位レアを用意し、1−120までのハムを要求するものであった。
やることがないからハムを要求すれば不満が爆発するのは当然なんだよ。ハムを要求しているのに委任がないわけだし。
さらにアイテム収集の強要だ。これもハムである。
ハム&ハムを要求し、委任はしない。
ユーザーが求めていたのは、ゲーム性ではなかったか?
多少のインフレは仕方ないだろう。それはSSRに他の要素を付け加えつつそれを育成するようなものでもよかっただろう。
武器レベルを上げるとか、武器に付加能力をあたえるとか。
ハムや収集をたくさん強要すれば、神姫やお花と同じだろう。委任がない分さらに心が折れるよ。
同じMAPのハムハムを過去の3倍要求されて、楽しみになるわけがない。
1乙
19はテンプレのつもりか?何度も書かなくていいよ
>>1おつ
ヾ(´'ω'`)ノ゙ハムハム!ハムハム!
>>1乙
ハムも好きだけど、ソーセージ、特にチョリソーとかすき
,、 ,
,ノ` νレ lン、
/ フ.│ /' `l
l / l │__ / |
\、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
/ー.ミ− .,ッ、 イ´
Πヽミ (Oソ) nッ ヒ
Ц ソン^` `"´ ヾ:リ `l
Π`\( 筈 /// /´` ´ヽ、 //│
Ц_|、 \ ヽ`ー―ニン ノ
`ヽ、 `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
、_ノ
, '" `ヽ
彡(ノ(メlハlリゞ 獅子と出会った奇跡が
ノ il.゚ ヮ゚ノ彳 この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ LEO ./
カタカタッ
,、_ __
. ☆ ノ ロニニニヾ^i , + *
ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
(((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜ きっといつか自由に
、_ (w<´<ハ>,フつ 空も飛べる筈……!
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′ ※夢は叶いました
´ +
☆ *
忘れ物ダス
フォロワー30人
とかいうのがツイッタートレンドに入ってるが
せいまにツイも見事に30人くらい減ってるな
動きが悪いと思ったら
ハードウェアアクセラレーションきってるとまともに動かなくなっちゃったのね悲しい
皆よくフォロワー数なんか覚えてるな
自分のフォロワー数ですら危ういのに、まして他人様のフォロワー数なんて減ってても分からんわ
殲滅で重装が使えるようになったりするのは良いバランスだと思ったけど
嫌がらせで特定のキャラを使えなくするタイプのバランス調整は人離れるよ
パズドラでいうなら曲芸師とか、アイギスでいうならナルサスとか
これの対策が大勢を巻き込む高難易度と嫌がらせによる、無理やり使わせないようにする対策だったから一気に不満が溢れた
居なくても15クリアは一応出来るけど、
それ用の対策を大量に打ち込んだ挙げ句ちょっとの工夫で対策破られてそれに殲滅されて、単に他のユニットが煽り食らって苦しめられるだけとかもうね
ヤシャもはわわも居ないから虹水晶5万個増やしたよ、ガチャ引く以外の方法で
>>28 いなくてもいけるってのは論点そこじゃなくて
曲芸師やナルサス潰しの為に全く関係ないキャラが大量に巻き込まれて、嫌な気持ちになるってのが一番大事なとこなのよ
曲芸師(闇属性リーダー)潰しは、闇属性そのものを吸収するボスが出てきたり(他の闇属性全員巻き込まれて死んだ)
先制攻撃で大ダメージ与えてくるボス(HPに倍率かからない大量のリーダーが全員巻き込まれて死んだ)
とかやらかしてきたわけだし
ナルサスも同じようなことしてきて、凄いイライラというか、曲芸師やナルサスなんてものを無能な運営が実装したせいで無関係な俺らがこんな苦労をさせられてる
って図式が成り立っちゃったわけよ
言いたい事は分かるけど、俺例にあげてるゲーム分からないので、艦これで例えてくれ
政剣以外、艦これしかやってないのよ
>>31 期間限定コラボの連中が建造可能なのが期間限定なだけで手持ちにずっと居座る上にイベントがそれ持ってる前提の難易度になる
>>31 なんだかんだで艦これはこのレベルのやらかししてないからなぁ・・・
うーん、期間限定のガチャで自衛隊のイージス艦が実装されて、1マス目からボスマスの敵を長距離ミサイルで倒せるようになった
↓
それ対策で1マス目から敵が長距離砲撃で全員のHPを削ってくるようになった
↓
イージス艦持ってない人は、一応海域クリアできるけど、撤退率跳ね上がった、毎回すべてのマスでイージス艦つぶしのための砲撃してくる
↓
イージス艦持ってればぶっちゃけそれ込みでも余裕
とか?
ってか、いきなりなんでそんな話題になるん?
政剣でいきなりそんなぶっ壊れたキャラ実装されたわけじゃないだろうに
いやまぁ、猫とかティナとかかなり強い部類だけど
艦これで言うならイオナ神がずっと居座るようなもんだろ
しかもガチャらないと入手できない
ふむ
とりあえずヤバいのは分かるけど、政剣に該当しないような気もする
俺は様子見するわ
覚醒スキルでなんとかしろ
え?SR+持ってない?出直してこいw
馬鹿としか思えない
面倒そうな要素がどんどん増えていくってことなら艦これそのものが近いのかもね
2年3年続くとどこもそうなのかもしれないけど
下位のレアで覚醒スキルとらないとダメなのか、気長にやるしかないな
総理総理〜ピックアップ任命で当たりが出た時にもらえる結晶って何ぼなん?
政マニのキャラは相性でどれだけ簡略化出来るか
だと思っていたのだが!強キャラを入手した総理はドンドンキャラを減らして手順を追加していくのだ!
わけがわからないよ!
>>38 この場合どうするのがいいのかねぇ
SSR被りたくないからピックアップは回しづらいし
このためだけに指名券の席400は高いよな
政マニで強キャラ対策の巻き添え事故喰らった政霊っていたっけ?
そりゃ皆無かと問われれば微妙かもしれんが、
他のブラゲソシャゲに比べれば遥かに良バランスで頑張ってる方だと思うけどな
イベントがそれ持ってる前提の難易度になった
ただし持ってなくても最高難易度のイベントはクリアできる
特殊なツイー塔が実装されて
それの対策スキル持った奴が期間限定でしか手に入りませんって感じかなぁ
>>43 覚醒無しで頑張ればそれで良いんじゃね
別に必須って訳でもなく、あればラクっていう救済なんだしさ
条件がレアリティ関係なくレベルだけの覚醒スキルを各キャラにいくつか追加して
いっぱいもっさり積み積みにならないように上限数を設け、
それを育成度合い(カンスト・重ね含む)に応じて随時解放していく、的な…
でも基礎能力UP系とコスト減少系は全員にあってもいいくらいだと思うんだよね
適正で上昇値とか必要な結晶数が違うとかで差別化してさ
対策系は結晶のみで条件無し(または好感度)くらいで、個別じゃなくって汎用でいいんじゃない
個別だと、それを活かすの作らないと覚醒枠潰しになるし、その為だけにイベでブースト禁止やマナ速度低下とかやられてもだるいだけだし
>>48 あー、育成系でよくあるやつだね
でもやるとしたら1年後とかに、ある程度のキャラの覚醒が進んだ段階で、
「覚醒能力追加します!(上限数あり)」くらいの方が良いような
バランスを意識すればする程、システムはどんどん複雑・煩雑になるけれど、
そうするとUIやUXや低下するから、ある程度シンプルさも重要よね
まず覚醒能力を装備式にして、持ってるレアリティによって装備できる覚醒能力の数が増えるようにすればいい
覚醒能力自体も汎用と固有に分けて色々カスタマイズ出来るようにしたほうが自由度が高くて良い
>>51 おぉ〜あんがと総理!
SSR出して95個必要なのか…こんなところで護石堀の再来になろうとは
>>53 ピックアップ命中のおまけは専用結晶だよ
だからSSR当たったら覚醒までは残り5個、汎用で50個
>>54 マジか!やったぜありがとナス総理!
これはこれは、覚醒解放だけ狙いなら余裕余裕
SSRが出れば!
>>45 色んな状況が重なって間接的に不運を被ってるのはブシドー
タイスとエトウが弱すぎて何回も調整強化でそれぞれかなり有用なキャラになり
猫が実装時点で強すぎて調整しづらい状況が生まれる
唯一の封印特効も三羽ガラスが所持するようになる
キャリーが魔の封印攻撃持ちとターゲットが同じで機能しやすい
ブシドーの戦いたい相手は今回のボスだけどコイツの猫やビアンカでいいじゃん感
キャリーの戦いたい偽コリスに封印特効出来るのはキャリーだけでぷにぷに砲よりも当てやすい
これまで調整でされてたようなマナ調整が覚醒能力に組み込まれる
キャリーにはボス特効が付けられより封印特効が強力になる未来が完成
よくわからっが、この手の疑心暗鬼の原因は大抵アイギスのせいだということだけはわかった。
ところで政マニってFlash使ってない?大丈夫?
本命のゲームがFlash使ってて今の今までFlash終了に対してなんのアナウンスもしてなくて終末論が横行してるんだが……
これで政マニまでFlash対応しません終わりますならオンゲ何も信じられんようになるわ
>>57 射程増加と5段ブーストで覚醒ガンギメすれば器用貧乏が万能になるのかもしらん
一応元々SSR自体は有能(というかSSRで有能じゃないのが少ないけど)
SSRだと槍の弱点をある程度抑えつつも火力と移動速度で突撃係りになれる感じ
覚醒アビは…、射程は使える場面増えるかもだけど、自分がやった時は横道の敵に引っ掛かる方が目立った
5段ブーストはかなりマナ余裕あるマップじゃないとまず無理だから、ソロか一緒にあるブースト禁止解除と合わせてアフレテラ用って感じであんま良い感じは少なかった
絆に関しては案外有能キャラと同じ枠なんで、素攻撃の高さもあって有用って感じだった
大型アプデの不満噴出を機にここぞとばかりに僕が考えた最高のアプデ案を語ってる人が多数いるけど
180度違う方向に進んでる案が結構あって折衝案作るのは不可能だね
覚醒について説明責任が足りなくてぜんぜんわからんのだが
わいの下限SSR99イトウちゃんは覚醒するとレベルは99のままなのん?
1からだったら一人デモ起こすんだが
エトウちゃんは今回の覚醒の恩恵で8-6ソロクリア動画が上がってた
レアリティ覚醒SSRが追加されてもちろん1からだぞ
>>66 SSRとは別に、レアリティ覚醒SSRのLv1が追加される
覚醒SSRのコストは結晶で下げれる(結晶200/結晶500&覚醒SSRLv100?/結晶1000&覚醒SSRLv120)
元のSSRのコストが下がってた場合、その分コストの結晶が半額になる
上位レアがコスト初期値LV1でもらえます が正しい
>>66 レアリティSSR、またはレアリティEXのユニットが一定のレベルに到達している場合、覚醒結晶を使用して覚醒任命が出来る(そのキャラの覚醒レア確定ガチャが引ける)と言うだけだよ
詰まるところ覚醒ポイント以外損はないということでよろしいのか皆の衆
さっきルータがフリーズしてIDかわってるな
>>66です
覚醒財が要求量に対して貴重だからな。よほど気に入ってたり強かったりしないと使えないな
>>74 SSRカンストしてるのに覚醒したら寄せに使えないと言うのはないよ、普通のSSR99とかは残る
あくまでSSR+とかEX+と言う別レアの確定ガチャ
>>74 まぁ1ヶ月ぐらいしてどうなるか
ここ修正するのおせーからな
かなり手遅れ感もあるけど
単体視点で見れば大型も悪くないんだが
複合視点から近年稀に見る超糞アップデートw
個別視点から統合すると本当にダメなアップデートなんだよね
まぁ社内も大荒れしてんじゃないかね
ここまで失敗して修正できないのもなー
>>76 席+覚醒を課金ガチャからでるようにしないと課金層も見限っていくね
あまりにも需要に対して配給がない
町興し導入された時と同じだよな
長期コンテンツなのにすぐに完全走破したい人が騒いでる感じ
覚醒したら楽にはなるけど覚醒ないと無理な難易度のコンテンツは追加されてないぞ?
今回単なるたわしから結晶作れるようにしたくらいだから
結晶の入手手段少なすぎたってことは運営も解してるんじゃないかなあ
しょうがないけど上位レア入手してると能力アップのほうの覚醒まったく手をだせないもんね
お気に入りの子と戦力の子の覚醒SSRorEXとボスキラーとかでしばらくはいっぱいいっぱいになりそう
ギミック用のブースト禁止とか赤ギアとかは別アイテムだったら少しはよかったんだけども
次に行われるコジン・ジョウ宝とかイベントでどんくらい結晶配るか注目してる
2週イベントのノルマも3000万になって、1週イベントのほうはどうなるか、とかも
調べたところイトウちゃんにはだせねーな
能力もコストが上がって相応の能力値になっただけでほぼ上積みねーわ
カジノ利用者くらいの富裕層じゃないと時間と金注ぎ込むのはありえんわ
>>81 入手先が少ないと理解したってよりはのんびりやろうって人が少ないと理解したって感じじゃないかな
やってりゃ増えてくんだからそんなに焦る必要もないと思うんだけどね
いろいろ追加されすぎてキャパオーバーでめんどくさくなり始めてる感はある
キャラごとじゃなくて覚醒SSR用とスキル用で結晶分ければ良かったのにな
>>85 天国イベがきたらNガチャで席4000みたいな人は結晶4000みたいになるんだから
それまで待てばいいのにな
問題は天国イベやるのかどうかだけど
>>89 やらないってことはないだろう流石にw
次の天国はアンソロの背表紙闘票だな
幸か不幸か覚醒できるSSRがいないので
モリーとベア育てて遊んでるけど
次のEX覚醒はよ
>>91 それな強キャラほど、上がるんだわw
覚醒タナカと覚醒初代じゃ話にならん差になると思う
覚醒タイスが攻速と移動が少し上がるだけでも超絶強化だけど
覚醒初代があのぐらい上がっても、、、、、だし
覚醒でベース能力もちゃんと変えないとダメなのに手抜きだからなー
覚醒したら楽にはなるけど覚醒ないと無理な難易度ではないってのよく見るけど
一旦どれくらいの戦力でクリアしたんですかねぇ
コストキャット関連の不満は理解出来るけど結晶足りないとか育て直し嫌とかさっぱり理解出来ん
覚醒カンスト前提のマップがあるわけでもないしのんびり育成すりゃいいじゃん
新コンテンツを短期間で労力かけずに食いつぶせないと気が済まないとかわがまま過ぎるわ
>覚醒でベース能力もちゃんと変えないとダメなのに手抜きだからなー
基礎能力は調整しないっていうのはスキルレベル実装の時点でわかったから期待するだけ無駄だね
不遇キャラほどスキルレベルの恩恵大きくしてキャラバランス取ってるとか言う人いるけどそもそも基礎能力に調整加えろって話なんだよね
>>91 SR+とSSRの差を少しと感じてるならともかく
カンスト同士の比較ならSR+とSSRよりはSSRと覚醒SSRの方が差が大きいから
少しってことはないだろう
同レベルだと微増ってレベルだからカンストさせないと本領発揮しないというのはわかるが
わがままと言うのも、自己の発言がわがままな意見なの分かって発言してるなら理解するが。。
のんびりやれっていつまでかかるんですかね?w
SSR下限を複数体ほど覚醒下限にしたいと思ったらできないわけでしょ?
750x6人としても、5100個とかバカみたいな設定値なわけで、元々なら9600個だろ?運営がエアプすぎんだよな
下限でなくても、複数体のコスト2回下げるとしても相当膨大な量になる
それだけ特別なんだと言う意見もあるだろうけど
そこまで縛られるなら能力ガッツリ上げないと特別感もないよね。
覚醒SSRの下限を並べて当たり前と思ってる人は
毎月どれだけ注ぎ込んでるんですか
SSR猫狼鞄と狐やイタガキら一部がいればなんとかなるんだからそいつらの覚醒がいつ来るのかだけ心配してればいい
弱いキャラはバランスの外側なのだから覚醒や調整を気にする必要はない
月2,3万くらいだと思うがSSR下限24人とコストキャット8個だったかな、確か
現状に不満が多少あっても満足はしてるからお前らみたいにゴミみたいな不満を垂れ流すやつらに不満が爆発してるんだよ
満足してる人がどう思うかも一切考えずに好き放題暴れておいて自分達には噛み付くななんて都合が良すぎるだろ
お前らの叫んでるクソみたいな意見を汲み取ろうものなら想像を絶するクソゲーになるわ
>>102 それをやろうしても手段がないと言っている
毎月1000貯めるのもキツいでしょ?
>>105 それが既にわがままで、他人へ強制した意見だと認識して言ってるなら理解するが
どう見ても違うよなーw
まだやってないが、イベント完走すれば数百個入りそうだがそうでもないのか?
>>106 11連*20回で1000+アルファが手に入るよ
そんなあなたに素敵なつるはしを買う権利をあげるダス
もちろんモチも一緒に買うダスよ
>>105 嫌なら見るな
楽しい楽しいだけできるコミュを自分で作れ
そういえばピックアップでSSR当てた時の結晶って何個もらえんの?
おう、俺の意見はわがままだぞ
先に暴れてるごみと同レベルだ
クソみたいな不満垂れ流すゴミがいる限り俺もそいつら相手にクソみたいな不満垂れ流すぞ
イベント走ってれば普通に覚醒下限作ってけそうだよな
やっぱ温すぎなのでは
>>116 乞食マンは完全無課金低労力で入手できないと文句言うマンだから・・・
イベント走ってコインガチャで結晶手に入れるってルートはあるけど
いくつ手に入るかはなかなか定量化できないね
下限超過してるレアがバンバン出てくれりゃいいけど、それは運だしね
>>105 同意見だけど、それ書き込みしても相手と同じ土俵の上で戦う事になるので、俺はNGに入れてる
不満は運営に直接書き込みすれば、要望通る事多いのに、ここに書き込む人はどういう人なのか、察してw
イベント無視して獅子姉を育成してきたが
覚醒SSRって実際どうなんだ。使うのかね
収集育成より戦挙させろってことなんだろうか
わからんでもないがブラゲソシャゲ全般の構造の話になりそう
>>118 Nガチャもある
それなりの量にはなると思うよ
>>121 お前が使うかどうかは俺たちにはわからないことだ
ヤトーが暴れることで国民がヤトーなる
恐ろしい・・・
今まで使ってれば使うんじゃね?今まで使ってないなら間違いなく今後も使わない
二重バフが思ったよりゴリゴリ行くから気分転換には丁度いいぞ
ハマグチに関してだけ言うなら元々バフが本体みたいなところもあったし敢えて育てる理由は少ないな
覚醒SSR取るかも迷ってるわ
今まで使ってたけど覚醒SSRは使わなそうだからとりあえずパスかな
SSR獅子姉の火力にはあんまり困ったことなかったし今しか入手できないってものじゃないしね
覚醒自体は強いけど獅子姉だと労力には見合ってないかなあ
あれで恩恵受けるのは今まで強かったやつ
覚醒能力もだけど、スキルレベルと同じで下位キャラが差を詰めるのかと思いきや
全然そんなことはなかったってやつだな
覚醒させてる層はお薬付き確定ガチャで出てきた総理たちの中でも
さらに経験値もったいない系だと思うから悩むのなら悩んだ時点で温存でいいぞ
覚醒やるとしたら一部のEXかねぇ。一応SSRの土俵に立てるわけだし
キャラ格差は却って広がったという意見もあるし
今まで美点とされてた部分は今回のアプデで多少微妙になったかもね
まぁ問題になるような部分があればこれから修正されていくだろうけど
覚醒獅子姉きたぞってガチャ回す人がどれほどいるだろうか?
既にSSR持ってて、モチ買う人はいそう
EXだとステータス的に微妙だったけれど
覚醒EXなら使えるというキャラは増えそう
三羽ガラス、スカーレットあたりの覚醒EXは大分あとになりそうだなあ
予定というかスケジュール出してくれるとやる気も違ってくるんだけど
なかなかそうもいかんのだろうね
今週ハマグチ出したからSR系は週1であるのかなと思ったけどそれでも1年以上かかる計算に
チェロの700%防御無視には正直期待してる
迎撃殲滅線で接待ポイントを探したい感
覚醒SSRより数人でも多くの能力覚醒させたい
結晶全然足りんぜ
覚醒関連をイベント化されると衣装とか新規EXとかのイベント頻度が落ちるかもしれない
これが今回のアプデで自分の中では一番気になるんだけど
あんまり気にしてる人いなさげ?
使わない専用結晶の分解も考慮すればスタメン分のパッシブぐらいは割と早めに集まる気がする
>>142 そりゃ当然覚醒イベが増えるんだからそうなるだろな
>>142 覚醒するたびに新グラいるのに衣装イベとか
資金的にもしんどいんじゃない?
完全勝利なんだけど
完全勝利したあとのMAPならマナ残数と村崩壊を一切気にせず
最低限のモチベウェーブ確保しながら相手の本拠地につっこませて
レベル上げができるっていう認識であってる?
yes
ゴールドだけは一度は砦を落とさないと加算されないけど
水着ばっかりだとマンネリだからたまにはランジェリーなんてどうだろう?
完全勝利後はマナとムラ気にしなくてもいいのか、これは楽になるわ
ハラ覚醒を全裸待機してるハラ党の総理のためにハラ覚醒のスケジュール教えてあげれば良いのになあとは思う
神杖とか破鎌みたいな特攻持ちは覚醒でステ上がると使える所が大幅に増えそうで期待しちゃうわ、うちはシャロン全レア居ないけど……
Zキーで発動できるのはでかい
端だから間違えにくいし
ほっそいし押しにくいなあと思ってたらキー割り当て使う手があったか
存在を忘れるよね
ショートカット対応になったのは有難い
国家権力使わないとちまつり殲滅できねぇので無茶苦茶マウスカチカチさせてたわ
俺もついさっき国家権力を駆使してようやくちまつり殲滅に成功した
ヤトーを駆逐する権力、恐ろしいダスなぁ
バフ姉なんかコスト重くなるだけ無駄だし初代も所詮ステ上がったところで知れてるって感じだしな
覚醒SSRきたところで結局ゾーイ鞄狼猫狐ぐらいしか使わないからこの子達の覚醒くるまでは適当に結晶貯めながら適当に流してるのが正解でしょ
すまんな、ウチはまずエトウちゃんが第一なんでそこいら来てもエトウちゃんの分の結晶無いならできないわ
すぐ思い浮かぶだけでもカツラアベゴトウ(食)とかいるけどな・・w
当面は火力アップとかの純強化系と、その時のイベボ対象キャラのグループバフを適当に解放していくのが安定だな
覚醒させるよりよっぽど楽になる
>>148>>149
>>151 あー・・そうか塔壊さないと金が入ってこないのか
高速周回イケイケと思ったけどまあそれでも楽にはなってるのか
ありがとなす
ぷにぷには覚醒スキルがクソすぎる
わざとでもそうでないにしろ悪意しか感じない
マナ減が強いからまあ
元々強いやつは比較的抑えられる傾向にあると思うが、組み合わせの方はその辺ネタ重視な気もする
覚醒&覚醒アビはあくまで「お気に入り」をより活躍させる為のもの
というスタンスで続けて欲しい
自分は覚醒で再育成するくらいのお気に入りはそのまま一気に下限派なので
それを考えると財の消費が一人当たり約1200必要で予算考えると乱用ダメ!ゼッタイ!になる
……覚醒しないけど覚醒衣装解放(結晶10消費)とかあってもいいのよ?(本末転倒感
そういや来年の4/1にはティターニィの巨乳コスが実装なんだってな
覚醒スキルで一番ひどいのは間違いなくマナ消費攻撃
赤ヤトー特攻やボス特攻が150%付いてるのにデメリット有りで120%とか何考えて作ったんだ
>>175 残時間と違ってイベによっては気にならないとかないからな
スーちゃん死んどるわ
マナ消費攻撃はデバフ
鞭が高速でマナ消費して殴りまわすとか罰ゲームかよ
みね打ちでHP1にしたらヤトーが仲間になったりしないかな
敵を捕獲しやすくするスキルでしょこれ?
お薬の量半分ぐらいで楽しんでもらえればとか思ったのかもしれないけど
違うそうじゃない感が凄い
敵にとどめを刺したらマナ+20とかなら
イングリットならムチのご褒美貰うためにヤトーが謙譲
スーなら魂回収的な感じでマナ増とかイメージ出来たのに
砦や拠点を早く落とすのが重要だしボスや赤特攻よりマナ消費のほうが優秀
なんてことで納得するしかないんじゃないか(マナ消費攻撃持ちキャラから目をそらしつつ
>>176 まぁもともと死んでる
可愛いから別にいいけど
>>178 狐火になってヤトーを攻撃するぞ!
どうかな。運営はそのいうスキルの活用方法を考えての実装なんじゃないか。
マナ消費攻撃はS2-2のハラグロイドが持ちマナが多いほど強化されるらしいのでそれ用なのかな
敵を選ばないバフという意味では有用かもしれんけどね
加えてスーは物魔切換えできるし
ONにしたら最初から展開するのは罠になりかねないけど
マナ消費攻撃はなぁ……(目を覆う
常に消費し続けるならそれこそ複利(2%?)で火力UPとか現ナm……マナ積み上げる感じでやってもいいのよ!
正直スキルをマナ消費型に切り替える(火力/効果補正3倍の初動&再動1/3みたいな?)とかないかなと期待してた
ひとまず一部クリアしました
>>191 総理乙
当時いなかったメンバーが多くて新鮮だね
懐かしくてクリアした時に撮ったSS見たら
SSRタニ、EXビッグベア、SR+タナカ、SR+カーラ、SRナターシャ、SRリンだった
あの時に比べるとうちのメンバーも豪華になったもんだ
コンテンツの多次元化の方向の町おこしは死にコンテンツだった
この時点で期待してなかったけど一年かけて延命が精いっぱいとはなかなか追い込まれてるな
失敗したが町おこしのような別ベクトルのコンテンツ作れないと本線の延命の繰り返しだな
TD系コンテンツを充実させてもいいんじゃない?
復帰したばっかでやったことないけど
1年半くらいはやってるけどSSRカンストすらゼロだわ
まあイベントやる分には困ってないからいいんだけど今後のイベで覚醒前提とか出てきたらキツいな
イベントは初級でも餅食えば最後まで走れるからイベントで覚醒前提はないだろう
覚醒前提は大乱島の一部の難易度とかになるんじゃない?
いまSSRカンストすら居ないってんなら大乱島の上の方やらちまつり★2なんかはスルーしてるんじゃないの?
それでイベの目玉報酬だけ取って終わるってスタイルならこの先何が追加されてもいまと同じスタイルで生きていけると思う
ちまつり★2はいけるよSSRカンストなしでもいけるよ
陸上部とか水泳部みたいなのじゃなくて
メガネだとか動物だとか髪型とかで変化球組閣ブーストが入るんだ
いざって時の為にイベではガンガン育成よ
覚醒EXが育ってくるとマジで強い今回は拳と弩だから特に…
SSRと同等スペックで、覚醒能力もSSRの半額ですむ上に素直で使いやすいのが多いし、グループバフがほんと強い
覚醒モリーなんて瞬間火力以外は完全にダイズ食ってる
熊ちゃんは比べられるのが狼だからなぁ
スキル差はどうしようもないけどSSR弩クラスになると考えると悪くはないわな
SSR級弩2体出せたら素敵だと思いませんか?
動物さんに入ってないのが悔やまれる…
EX絵より覚醒絵が可愛かったら迷わなかったが
覚醒絵もイマイチ
アプリ版、もう少しなんとかなりませんかねぇ。いっそ、演出全カットでもいいから、とにかく落ちないようにしてほしい。
お父さんがギャルゲーなんて、スマホでしか出来ないよ。
2倍維持に必要なGoldの設定がおかしい気がするな
100 21000
101 21500
101 22000
102 22500
103 23000
104 23500
101が2回続いてるのに必要Goldは500ずつ増えてるから
本来必要なGoldより高くなってしまってる
拳は職が強いからいいけど
弩はがるるるるーが頭おかしいだけだからなあ
>>214 モバイル版FirefoxをPCモードでやってみればうまくいくかもよ、ただ画面の枠があうかどうかわからんが
>>214 SOV38/8.0.0
これで少しカクカクするぐらいで等倍ならプレイできるね
今更ながらハリエットのステータス見たんだがこいつって貫通攻撃なのか
しかもマナもお手軽、攻速も速めでぶっ壊れにしか見えない 先週狙えば良かった…
覚醒SSR(EX)じゃなくて、ケッコンSSR(EX)にしてデレたボイスも追加してたなら文句なかった
結婚は嫌だな
俺がキャラに求めているのはそういうものじゃない
ハリエットさんいろいろとばっちりで
話題が埋もれてしまいましたからねえ・・・
なお、覚醒SSRの移動速度は90超えのようです
(双剣覚醒までの暫定1位か)
>>211 いい年したジジイが綺麗なお姉さんキャラをBBA呼ばわりとか
覚醒はクラリスにもうちょっと救済が欲しかったな
可愛いのに使いづらいキャラナンバーワンの座を不動のものにしてどうするよ
覚醒の能力については現状でフィックスとは思えんので、どんどん要望出したほうがいいと思うよ
覚醒してたら一番はアベちゃんかと思ったら
イケダ覚醒SSR:94.71
アベ覚醒能力:94.38
滅茶苦茶速いな!
ハリエットそんなに速いんか
あまり話題になってなかったからSR+一人とって満足してたわ
SSR狙ってもっと回せばよかった
防御無視を魔法攻撃と思い込んでたが魔法の場合は魔法って書くんだったなこのゲーム
そら強いわ
コストの軽さも計算にいれよう(震え声)
イケダも重くはないんだよなぁ……
ごめんちゃい1.23倍で書いた
全部上昇好感度は1.2倍でした〜ので結晶を使っていいのなら
アベ覚醒能力:94.38
イケダ覚醒SSR:92.4
イケダちゃんの移動自己バフ(敵依存)をアベちゃんで支援すればどっか行けそう
イケダは軽いし早いし攻撃速度も早いからねぇ
棍棒っていうともっと攻撃力ありそうだけど、そこは控えめな分貫通があるのは強いわな
ボスとかはちょい苦手だけど、どの敵にもオールラウンダーに戦えるって点は強いわな、奇魚とカニとかが入り乱れる通路とかあるかもだし
先週イケダで印象に残ってるはSSRはふとももが眩しいのに覚醒してまじめになった訴訟も辞さない
とソロ動画
ダテちゃんが「ゾーイちゃん!」言ってて報酬でイノウエさんが乱入してくるギャグ系が好きで印象にも濃い
イケダ最大の欠点は武器名だと思う
もうちょっとこう所得倍増的な景気のいい名前にできなかったものか
双剣と違ってすり抜けられないし、逆に言うと当たった敵とは戦うから
その辺での差別化は大きいよね
>>217 遅くなったけど、firefoxで試したら安定感すごいかった!落ちないどころか、カクツキもなかったよ。画面幅足りないけど、アプリに比べれば些細な問題です。
本当、ありがとう!
>>218 xz1だけど、アプリ版は3人でも落とせると思う(アプリを)
>>237 連投すみません、firefoxの画面幅も調整で入りきりました。
やっぱりOSに関わらずブラウザ版なら安定してるのかなあ、ブラウザ版でやると1回ゲームやるのに通信量50とか100MBとかいきそうなのが辛いんだよねえ
格安SIMじゃ通信量的に無理になっちゃう
>>239 wifiで読み込んでおいて終了させなければ一応やれる
エラー落ちしてしまったら再読込でヤバイけど
政霊名簿から覚醒能力見てると戻った際に政霊の位置が一つずれる事があるんだけどおま環?
>>241 既に話題になってる
今週のメンテで実装予定のキャラの影響か?と言われていたがそんなことはなかったので闇に包まれてる
画面隅から隅の対角線で1200超えないなら≒無限か
クマも覚醒でスキル中貫通攻撃とかつけれればいいのに
コイソの370が狭いマップの横はほぼカバーできるから広いマップの右斜め下の端から左斜め上の端とかだともしかしたら届かないとかあるかもねくらいなのかな
ツイー塔が射程を1/4にするとかしてこない限りは実質無限だな
今日ハマグチ99になるけど覚醒SSRにしようか悩む
○○「射程低下?皆にバフ出来ます」
●●「一体目引っ掛けるのは大変になるけど範囲そのままなら連鎖は……」
△△「常時スキル状態(射程のみ)?ですか〜?おなかが空きました〜」
射程減で個人的に一番影響ありそうなのは道越しに砦を殴る近接/重装のイメージ
......実は射程減がヤトーにも適用で攻撃スカって砦/議事堂を後にする赤グモ(8-3感
そういや赤グモって高速道だと砦スルーするけどカクタススキル使うとスキル切れるまでどこにも止まらないのかな
スキル禁止、あるいは持続時間半減とかありそう
魔法ダメージXX%カット(あるいはその逆)とかだと
属性切換えスキル持ちのキャラが活きるかもね
初期にあったスキル、ブースト無し形式のマップなら誰が使いやすいかな
赤グモの通り道に行き止まり(城)がないならカクタスの効果切れるまで止まらなそう
奇魚型よりはましかもしれないけど奇魚より大きいサイズで見たい敵じゃないなw
あっあっあっ
なんだキャラドロ率下がったなんて嘘だったんだやったぜ
一時期に比べたらノマガチャ報告減ったよなぁ
率が減ったのか人が減ったのか知らんけど
使う事が増えすぎて貯めてるんだろう
覚醒120まで3〜400万飛ぶって聞いたし、いつ好きなキャラ覚醒するかわからんのにNガチャとか回す余裕ないわ
結晶狙いでノマガチャ引いたらSSRゾーイ来たわすまんな
ありがとう、トコナミ強いのか
議事堂まで詰め寄られることなんてしばらくなかったけど2章はきつそうだしせっかく出てくれたから育ててみる
トコナミは敵の湧きが激しい砦に置いておくと勝手に壊して守ってくれるから重宝するぞ
うちにもSSR欲しいダス
覚醒自体にはGは使わないな
結晶の調達にNガチャ転がすのが一番手頃って話
効率はかなり悪いらしいけど
>>276 覚醒lv120想定だと経験値ボーナスの維持費は相当
封印1.5倍取ってミオと組ませたい……1.5倍取れば常時維持できるのかな?
なんだNガチャとか維持費か
よほどじゃないと90付近から維持しなくなるからそこはいいや
先月ノマガチャからSSR引いたけど4体目だからさすがに騒がなかった
100万ノマガチャやったけどR以上が全然出なかった
レベル差ボーナスが無くなる100以降だけでも
2倍日にEXでレベリングしても5.4Mくらいかかる
>>266 やりますねぇ!おめでた!
こちらも先日引いたゾーイつよい!かわいい!って感心してたらゾーイ引けたギョ!(ゾーイ違い
Lv50でちまつりボス以外殲滅でしっかり働けるとかサーカス流石じゃないですかね……
>>286 参考にどんな感じの配置か見せてほしい
ちまつり星2難しい
ちょうど2400万超えたところ
レベリングかねて3000万まで走るつもり
ノマガチャはこのまえよそ見しながら適当にやってて、SRアリシア出たかとおもったらよくみたらSSRだった
だが三回目でかぶりでもあったのでよしよしと愛でるだけにとどめた
復帰後ひたすら上級で500万だわ
イベボーナスでEXカンストできてうれし、これなら4面以降にいけそうだな
作業でガチャ回すと見逃すからこんな感じのガチャがほしい
自然回復で2400万に行けるように調整したつもりがやりすぎて今2300万
1から始めたSSRサラが90で75まで他で上げた覚醒EXの2人が96
ちょこっと使ってみたけど思いのほか役に立たない感
そもそも議事堂をそんなに攻められないし
対空攻撃もできないっぽくない(大地だけに)?
8-3ソロでクモとかに群がられるときとかに放置にいいかなぁーって思って使ってみたぞ!
貯まるの遅いし、クモも一撃で倒せないので存在しなかったことにした
大地の政剣いらないからオショク・ジ・剣使わせて欲しい
緊急のバリアとか回復だったらまだ少し有効だったかもしれない
おっ、いい感じ(?)に漏れたダスね
こりゃ次回のイベは1.5倍の「特別」コジン・ジョウ宝のほうダスね
http://news.livedoor.com/article/detail/15166848/ とうとうベアちゃん単騎でH8-6クリア動画がきたか
200万ぐらいノマガチャして結晶40個ぐらい増えた
アベちゃんは覚醒能力いいよね
鈍足道無視と移速アップを組み合わせるとTDでかなり強いのでは
大地はこっちが折って解放した砦からも攻撃出るぐらいなら使ってみようかなとは思った
殲滅で漏れたりして突っ込んだ敵のケアに使えるかどうかぐらいだよね議事堂の周囲じゃ
大地は現状だと攻撃力も低いしネタにしかなってないよ
議事堂に敵が張り付くような状況だと取り返しがつかないことが殆どだし
あまり存在価値が見いだせないな
んあーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!
ハマグチ覚醒SSRにしたぞおおおおおレベルあげじゃああ
うおおおおおEXP3倍と超EXPアップと銀砦出たあああああああああああああああああ
ハマグチSSR90→91
(´・ω・`)はまじ
3倍+超EXPと銀砦2倍だぞ
経験0
経験0
経験0
経験0
経験0
経験0
じゃなかっただけまし
マイセットの数20にしてくれないかな
10だとHEXの数に足りてない
いかん、伊藤博文覚醒させたけどEXP3倍期間のがしたせいでなんかもったいなくてレベル1のままだ・・・
まあSSR99だししばらくこれでええかな・・・
クマ覚醒EX全然性能違うね
EX75で攻撃2776 攻速69なのに、覚醒70で2975 攻速80ある
こりゃたまげたわ
>>327 マジ?
モリーはなんかそんなに火力上がってない…
攻速は一応10%弱上がってるぽいが…
モリーしか覚醒してないから頼むダスよー
モリーの最大の利点って、スキルオートで放置できるところだなーって思う
うちもモリー、69だけど驚くほどの差は無いな・・・なんでだ
確かにモリーは65あたりでようやく超えてる?くらい70でも微妙だね
クマはレベル40あたりでも勝てそうそうなくらい差があるな
うちの伊藤さん99は、覚醒と比較すると90くらいにならんとリハビリ完了しないみたいで困惑
カンストしてるSSR覚醒は後回しで良いかもねぇ
ハマグチ90は、覚醒80辺りでリハビリ完了したわ
火力が少しだけ低いけど、他が上回ってる
91ハマグチの火力2483、攻撃速度36、移動45に対して81覚醒は火力2435、攻撃速度38、移動速度49だわ
初代様に早く会いたくて、ピックアップ興味ないのに11連して石確保までしてもうた
そして来るサラSSR
参った
覚醒モリー強いな。技のイタガキ、力のモリー、力と技のミランダ・ノヅって感じ
>>337 ノヅ「クライシス帝国め!ゆ゛る゛さん゛!!」
イタガキ・サイゴウ「もうあいつ一人でいいんじゃないかな」
こいういうことですか、やったね
一つどうしても気になる事がある。
リンのキャラ絵SSRより SR+の方が明らかに可愛くない?
>>330 既存のSSR組と合わせた強さになるのかもね
クマは相手が強過ぎた
今回のイベボーナスキャラ手持ちに9人くらいいるわ・・・
しかも大半がSSR・・・
クマー優秀だし、石と経験値目当てでモチベがっつり使い所やろか
モリーの相手はイタガキだけどクマはティナだしそのあたりの調整を覚醒の能力じゃなくてステでやってるかもしれないのか
ブシドーの覚醒能力微妙すぎてがっかりだったけど覚醒SSRのステが出るまでは希望捨てないほうがいいな
今まさにブシドーを育てているがそんなの関係ねえ!
昨日今日と単発でSSRで降臨なされた運命
うんめいなのだよ
クマちゃんは1度攻速に調整挿入ったしティナと比較しての調整はしてるだろうな
マナ減は強いから……
大乱島3話辺りなら強そうだけどピンポイントすぎるなぁ
ブシドーとかコノエとか現状使用率が低い政霊にはもっと強い覚醒能力くれよ
弱いのは基本放置だから
特にセット運用型は酷すぎる扱いなんだよな
ほんと開発のバランスおかしいわ
現状、使われてないし
強い能力与えても使わないでしょう? という感じだとつらみ
イワクラは調整で十分使えるようになったんじゃないかな
弱くても見た目が好きなら使う派だけど
このゲームは強キャラの方が見た目好きなキャラ多いんだよなぁ
上で出てるヤマオカも実際に極乱島3戦目で使ってみたら行けるかもしれないしな、難しそうだが。
>>352 プリミュラは絆バフ火力140%で十分すぎるぐらい強化された
プリミュラは普通に覚醒勝ち組だぞ
そういえば単独行動の範囲って戦挙中に分かるんかな
発動中を示すアイコンとかでもいい
微妙じゃね?って子でも愛さえあれば生かせるのがこのゲームのいいところ
というか、生かす方法を考えるところに醍醐味がある
プリミュラ見てきたら糞ごみが糞以下な覚醒貰ってて相対的に更に糞になってて草
ツミコミ系は、その政霊を活かすこと第一に考えれば最大効果は高いけど
組閣の自由度が同時に下がるからな
大乱島の1戦目でアベと合わせたり空のみマップでヒラヌマと合わせたりは出来るとは思うが
組閣バフ自体がそれを目的とするというより今までも使ってたとこで強くなるって印象が強い
>>365 素で火力2300超えるアベちゃんを大乱島一戦目に投入ってのも贅沢な話だが
まあ大乱島のボスは特殊すぎて条件満たした編成必須だし最終戦出せるかどうかは難しいとこか
>>366 どういう状況を想定してるかよくわからんけど出すなら1戦目以外は厳しいと思うぞ
火力110%増加って強そうに思えるけど、実際どうなんだろうか
覚醒にこれがあるキャラは恵まれてるのかな
覚醒初代、覚醒クマ、覚醒モリー入れてちまつりレベリングしてるけど
じわじわ育っていってるおかげで総動員で殲滅までこれた
カンストまでは育てられないだろうけどそのうちまたイベボになるだろうし
育てられるとこまでやるぞー
>>368 強いけど、妨害が増えてくると思われる今後はデメリットだな
>>368 %だから元がでかいキャラほど強いんじゃない?
>>370 火力アップがデメリットってどういう想定してるんだ?
SSR初代、SSRキティ、覚醒クマ、覚醒モリーのボーナスもらいつつちまつりで3000万点の旅してたらSSR初代がカンストしてしまい思わず覚醒させてしまった
覚醒の結晶の乱用ダメゼッタイって言ってたのに軽い気持ちで使ってしまった
もうダメかも知れん
>>372 デメリットだろ、妨害対策を多く持ち特殊動作できるほうがよくなる(くそげー)
妨害がなければ10%は有能だけど
妨害が増えるほどデメリットになる。妨害対策できた方が強いからな
ユーザー批判がかなり多いだろうから妨害対策も空気化するかもしれんが
それは各種デバフ対策のメリットであって10%バフのデメリットじゃないよね
>>374 まあそんなところだろうと思ったが
>>375が大体言った
今後ツイー塔が基本になるとも思えんしな
キャラの覚醒スキル追加があれば違うが
追加するかなー?どうかなー?だとデメリットだね。
妨害があまりにも強烈すぎるからそうなってしまうんだが
政霊たちの間に覚醒財が瞬く間に広がったな
うちは供給が少な過ぎて奪い合い状態だ
全く質問に答えれてないガイジあうカスで草
もう寝る前やねんから笑わせんなやwww
>>376 複数妨害もなくもないしなー
モチベウェーブ妨害+ブースト禁止とかw
塔だって複数になるかもしれんし
まぁ、妨害撤去もあると思ってるけど
覚醒スキルも全面見直ししてね
単に対策持ちはデバフ面で強くてそうじゃないやつはまた別で強いってだけのことだろう
それで組閣が制限されるのが嫌だってことなら理解はできるが。
ピキってレスしなきゃ気が済まなかったんか?
顔面キムチボーイwww
くやしいか?
ぶっちゃけ火力アップなんぞ無くても大して影響ないからね。
あれば確殺回数が減少するなら強いが、それでも戦闘にならない状態へはならない
対して妨害対策スキルは戦闘できない状態から戦闘可能にするわけで効果が絶大すぎる
10%も確殺回数が減るぐらい火力あるキャラでなければ効果0に近いしね
その辺の評価は10%は非常に繊細で難しい
組閣制限って意味なら、むしろどんな場所でも意味がある単純な強化持ちのほうが良いのよね
ブースト禁止無効とかは、ブースト禁止ステージでは強くてもほかじゃ無意味だけど、
単純な強化ならどこに行っても単純に強化されるわけだし
デメリット論争くらいは好きにやりゃいいが荒らしに構うとかお前も荒らし認定されたいんか
今までもある程度使い分けしてたわけだしその部分の拡張って感じじゃね>耐性
イベで状態異常的なもの出さないんだったら別に気にするもんでもないかなという印象
追加されたステージ全部パワープレイで押せるのもなんだし
>>390 宇宙やってその意見なら凄いと思う。
妨害ももう少し手加減してくれれば楽しかったね!になったと思うんだが、手加減なしだからなー
まぁ火力10%アップはSR70枠で妨害対策はSR+80枠なんで
火力アップ貰ったから妨害対策貰えなくてクソっていうのは完全な勘違いなんですけどね
パワープレイ出来なくてプンスコ総理も結構いそうだが、どっちに合わせるかは運営次第
話がさっぱり分からんけど火力10%アップの覚醒をもらったキャラは2章用の覚醒スキルもらえないからデメリットって言いたいの?
もしそうならタルアとか両方持ってるから話の前提成り立たないんだけど
>>394 呼んだかね!!頭鉄総理だからかなりきついぜ
アフレテラの方はハラグロイドしかやばいの居ないし、速攻で対処できるので楽なんだけどねぇ
オクレテラはデメリットでかい上に敵の湧き方も結構イヤらしくてきついぜ・・・
イベとかではツイー塔出さないで欲しいなぁ
一回クリアすればいいマップ専用スキルとかに覚醒の結晶使うの
もったいない派だから妨害対策スキルのせいで他のスキルもらえない方が
デメリットに感じるなぁ
妨害対策スキルなくてもなんとかなるし
もちろん今後のイベントマップにツイー塔追加されるなら別だけど
やったーイベガチャ3ヶ月ぶりくらいのSSRでナタリーでたよー
イベントでついー塔でて来たらってあんなのぶっ壊せばいいじゃんって思ったけどあれ結構硬かった気がして震えてる
ブーストとハラグロのコンボも中々きついけど赤ギアはもっと嫌いです
一番好きなキャラにブースト禁止+5段階ブーストってアフレテラ専用スキル2枠も取られて悲しい部分あるぜ・・・
ソロプレイでもなきゃまずアフレテラ以外で5段階ブーストとかできないし、ブースト禁止なんて通常マップで絶対役に影響ないしねぇ
S1-2はブーストする余裕もなかなかないからのう……
ところで2章ハードがでたらSHになるのかH&Sになるのか
12人戦挙でブースト使えるようになったりせんのかね
>>402 実際やってみたけど、残念ながらできなかったよ
仮に天国のフルブが5段階に対応なら
結構な爆発力だと思うんだが、天国自体開催が稀だからなぁ…
しかしここまで火力が上がる要素が増える(しかも結構ばらつく)となると
DPSとかのシンプルな指標よりマップへの対応力でバランスを取るようにしていくのかしら
優先敵変更や特効などで最適化すれば攻略は楽になり省力化はできるが
足りない分は火力バフを盛ればその辺をごりっと押せる感じに… とか
みねうちと低HP優先攻撃ってどう?
特に低HP優先って使用感大幅に変わりそうだけども
天国4人を3人に減らしたり可能だったとしてもそのために覚醒結晶60はな
マナコスト1.25倍、1.5倍、1.75倍、2倍みたいな感じだったら2〜4段階目のコスト減らせるメリットのために取ったりもしたけど
2倍と剣の1.3倍あったからエトウさんをサクッとSR70してきたわ
後少しで覚醒剤30貯まるから射程楽しみ
つーか160→180ってかなり強化な気がする
せめてスタン時間があればば・・・
射程増加であって範囲増加ではないのよ
いやまぁ取ってないから詳細はわからんのだけれど
どういうことってのは射程と範囲の違いがわからないということだろうか
411で急に範囲の話が出たから突っ込んでんじゃないの?
64以上じゃないと都合いいor悪い場所があるからここでonoff出来るのは大きいと思う
たまに横道に引っかかるときがあるのが残念なときあるけど、そうしたらオフすればいいからねぇ
個人的にはスタン強化あれば最高だったけどねぇ
なんかマイナスみたいなことばっかいってたから、一応あれや
個人的にエトウちゃんの一番は絆スキルだと思う、素の攻撃高いから影響でかいし、鎖やシャガは結構有能キャラが多いのでそこいらと無理なく組ませやすいのはすごい強いと思うの
2章は自分じゃ安定して進行出来ないからハードやEXが用意されたら萎えそうだな
完勝取りで普段使いしない面子を使えた面白さはあったけれど
5日前に始めて総理レベル40で選挙区4まで進めたけどこのゲーム新規にはつれぇわ…
ログイン勢になるわ…物資貯まったら再開する事にする
課金しても良かったけどこれはちょっと
新規にはっていうか、このゲーム自体が難しめであるし、周回大変だから好み分かれるからねぇ
イベントの初級や中級辺りでボーナス有りキャラを育てていけば多少楽になるだろうけど
始めたばかりだとイベボ対象キャラもあんまりいないしね
新EXキャラ貰えるイベントのときに育てると進めやすい
SSRが出たからってそれが強いとか便利とかって訳じゃないから課金しがいが無いし
近接が敵掴んだら動かなくなる等の挙動がRTSにあるまじき酷さだし
ゲーム中イライラしすぎてヤトー化しそうだった
適当に寝かせつつ気が向いた時にやるゲームだわ
>>425 文句言うならやめろよヤトー
そんなところに下らない不満もってるのお前くらいだ
>>425 今までのゲームの概念を捨て去って
新しいことやる感覚がなけりゃついていけないのはしょうがないわ
ちなみに適当に寝かしたとしてもアイテムなんか大して増えないぞ
プレイスキルを試行錯誤しながらじりじり上げていくゲームだ
楽チンポンなゲーム探してるのならもうどうやっても合わない
全近接が敵をすり抜けるようにでもなったら操作の手間がとんでもないことになるんだよなあ
またアウアウか
アウアウってどうしてこう頭おかしいのが多いのか私気になります!
正直そのすかしっ屁みたいなのもやべー奴の率がアウアウと双璧なんだけどなw
ぶっちゃけ1区でもらえるアリシアさんとリューナのパイケツに心動かされなかったんならこのゲーム向いてない
>>433 1-1でこのゲームで世界一可愛い女の子が入りますよね?
>>428 今までのゲームの概念を捨て去るほど新しいシステムでもないけど
挙動の粗さが目立つのがなんとも
近接もそうだけど攻撃のターゲット変えられないとかなぁ
任命券とモチベ玉で十分だ
>>429 それこそRTSでは?操作の手間がかかってもできる方がいいんだが
ワッチョイが数ではぶっちぎでおかしいのが多い
分母だと、キャリアは多い。
いちいち気にしてる神経質がおかしいw
まぁ、昔からその手の意見はたくさんあったからな
新規ほどね。
いまじゃ信者みたいなのが少しでもカンに触ると叩く、対話しようとしないで
5日で4区まで行けたってのはわりと頑張ったなって思うけどなー
近接が動けなくなる云々は何言ってんだこいつ状態だな
>>434 総理はやっぱり女の子だった!!
政剣はゲーム性方面で個性強いし育成も手間掛かるし、
折り合う気がなければ拒絶反応はそりゃあ出るんじゃね?
そういや、最近の動画勢ってどうなってんだろ。少し見てくるか
ちなみに今編成こんな感じ
>>437 そうなの?この穴から敵湧いたからそこの近接向かわせよう!あっ引っかかった
はいやり直しって場面多すぎなんだけど
試行錯誤はいいんあけどアイワナやってる気分になったぞ
>>435 接敵するたびに攻撃対象選んでたら手と脳みそが何個あっても足りなくなるぞ
>>439 まあ刺さる人にはとことんぶっ刺さるんだろうな…
>>442 上手な総理がどうやってるかは知らないけど
初見ステージは慎重めにプレイして穴とかは先んじて近接置いて対処してるわ
最初の目標は★3だけど、ミスっても2でも1でもクリアして
敵構成やタイミング憶えてる内に再挑戦する感じでやってる
>>425 ソシャゲにそこまで求めるのはアレかもしれないけどオプションで選べる等があってもいいと思うんだ
移動中範囲円の中に敵が入ったら自動で攻撃するかしないかとかも選べたらなって思った
全レスってキチガイみてーだな やめるわスマンな
ダメだこれ。。
超ニッチになってて動画を見てから興味もつとか難しい気がする
>>442 と言うか、何故、そんな、変な構成でやってるのか。
それで難しいとか、仕様がどうこうは出直せと言われるレベル
>>449 育成期間がなさすぎてやることがどんどん先鋭化していったねぇ
そもそも、政剣自体ニッチだし、動画も稀にすごいのが居るだけで、元々ニッチな方なのに今さらすぎひん…
>>447 どうしても敵スルーできる近接が使いたいなら3-5クリアでタルア・カツラっての貰ってるはずだから使うといい
育成自体はものすごく緩和されてるだろ
五日前に始めた総理がこのレベルのキャラ並べてんだぞ
他のゲームに慣れきって
手持ちの高レアを並べればいいんでしょ?
のプレイではまるスタイル
この編成だけでやってるわけないだろ・・・
イベントボーナス等で育ったキャラとSSR適当に並べただけだぞ 政マニプレイヤーなら分かるだろ普通…
自分は廃課金で高レア使いたい派ではあるけどSSR重いから使いにくくて課金躊躇う
>>454 使ってる!
>>458 コンセプトが分からない
RTSで言うなら攻め上がるのに、偵察してから誘導してハメるか、引き込んで殲滅するか、正面戦にするか
それを3種類同時にやろうとして中途半端になってる構成だもの
それ以外を持ってても、その構成にする必要性がないんだよね。だから、他は見なくてもズレてる戦いをしてると想像できる
政マニの先は尖ってるんだよ、剣だけに(どやぁ)
政マニってSTGをRTSにコンバートした的な覚えゲーだと思うんだよね
自機が議事堂で装備が政霊、みたいな感じ
攻略動画も
・取り敢えず完勝取りたい
・☆3取れれば村とか塔とかどうでも良い
・完勝前提で寄せたい
・完勝できてない前提で寄せたい
・ソロ攻略
と分かれてる上に、好感度も
・100/100前提
・300/1000前提
・700/5000前提
になり、
その上で(ソロ以外は)手順増えても人数減らすか人数増えても手順減らすかとかまであるからなぁ
んで参考にしようとすると5倍速でやってる事わかんねえとかある
>>461 ガチャのあるゲームはみんなそうだが、自分の組閣で再現できるとも限らんしな
そこが面白いんだが
>>458 1-3のリューナ・ゼヨ・サカモトもスキルで銃モード化すれば敵を抜ける
タルアと合わせてオートロックがない近接が二人もいればご希望のプレイスタイルに近くなるんでないの
リューナやタルアが気に入ったらSSR狙ってもいいのだし
おまえさんは編成でどうにかする部分を、ゲームシステムがおかしいってけんか腰で文句言いに来たのがまずいよ
みんなはどうしてんの? って聞いてくれれば荒れなかったと思うわ
育成が緩和されすぎて、基本的な戦いを覚える前にパワーごり押しできてしまう弊害かねー
効率が全てではないけど、構成を組む場合に指標となるプレイを学ぶ機会が失われてるのかもしれないな
配布のみ動画は好きダス
狼猫SSR動画とかいらんダス(持ってない
動画なんて自分とぴったり同じ環境なんてめったにあるもんじゃないんだから
あくまで参考にするだけのものだよ
手持ちに応じて違う動画の役に立つところだけをそれぞれ持ってきてみたり
総理レベルを上げて、ナイカクの好感度上げると初期マナが増えるから、それでまた戦略変わるしね
真面目な話ログインボーナスにそこまで旨みあるわけじゃないし、券でSSR引いても育ってなきゃ微妙だからなぁ
政剣は穴から敵湧いた→誰か向かわせるじゃなくて
○○秒に穴から敵が湧く→だから先に置いておくっていうパズルゲームじゃね?
後半マップだと、その場対応でのクリアは基本無理だと思うわ
もう出直してきますね
すいませんでした
政剣運営頑張ってください
>>441 伸びてる動画はマナ3000オーバーSRカンスト使って高精度の操作で最高難度クリアしてて初心者には真似できない
その他もSSR99で制圧する初心者には同上
結局自分の手持ちを見て考えるしかないからそれができないと難しいゲームだと思う
失敗して覚えて対策してってゲームだわな
マップのほとんどで攻略手順のメモ取ってるぞ、俺
TAならまず1回湧きを確認するガンジー動画撮るしな
よく言われてるのは自分のプレイを動画撮れやな
動画でとれば、どこがダメだったのか、いつ敵が沸くのか判りやすいからね
それでもダメならレベリング等で頑張るやなぁ
自分で撮ったりはしない(できない)けど、見る動画は低レベル攻略系だなあ
ヤトーの動きがよくわかるし
運営にされたの草
最後まで皮肉いわないと気が済まないんだな
おおよそ何秒までにクリアするつもりでどこにどのキャラを動かすか事前に想定し、
試して失敗し修正をかけて自分にとっての最適解を探り出す詰将棋にも似たゲームだから、
RTSみたいなその場その場の判断力と反射神経とマルチタスクが最重要のゲームとは似て非なるものなんだよねー
初心者には開始前に1分ほど敵出現動画動画をみながらクリアタイム90秒から120秒を目安にどこに自分のキャラを配置すればクリアできそうか考えてみてほしい
動画撮って研究したり、見たりは
初見ぐぬぬからのじわじわ成長する楽しみがないからその辺はお好み
5日前に始めた人が「政マニプレイヤーなら分かるだろ普通…」と言ってるのが面白かった
無理せず難易度の低いところを周回すればいいのよ
イベ中級回すだけでEXカンスト出来る
何だ新人いたのか
手持ちが高レベル帯になったら結局パワープレイでゴリ押せるから慣れたら委任のないところなら城プロより楽なのに
?
本人が言ってるし嘘だとしてもどっちでも良くない?
荒らしだと思ってるなら俺にはそこまで噛み付く奴らのほうが荒らしに見えるんだけど
君たちがここで遊んでる間に俺は黙々とイベ走ってSSRゲットしてるわけ
モチベの回復が遅いからのう・・・5分に1とか珍しいよね
>>488 レスしながらやってるからまだ2000万だわ
>>466 大抵なんとかなるんだけど
猫狼特に狼スキル活用してると全く参考にならないダス
やっとちまつり完勝だァ……クロちゃんもSSR鍛えきって
覚醒衣装が神だった可能性への対応も万全だぜ
チェストのおばはんが化ける可能性は0だ
ゼロ!わかる?可能性はないんだよ!
違うな。可能性はある
どこにあるかといえば、俺がそれだ!
……あゴメンさすがに耐えられるトシじゃなかったわ
宝島どうするかな
回数消費しないと勿体ない気がするけどモチベのほうが勿体ない気もして悩ましい
ツルハシ買って回った人のドロ率では3:5:10=7:2:1だからなぁ
モチベ100使っても7割が3個って効率悪いってレベルじゃない
とは言え結晶不足の現状では貴重な入手手段だから行くしかないのだが
得たものを結晶だけで考えるとちまつり1回で結晶3つも取れないことの方が多いだろう
結晶だけに限れば最も効率良さそうだが
錬成と同じで初心者がいきなり手を出そうとするものじゃないし
宝島は育成もやることがなくなった人向けじゃないかな
>>493 クローダーは浴衣が良かったから期待させられる
>>501 でもクローダーは腹出して一升瓶あおって
「グェ〜ップ」って女捨ててる絵がいちばんすき
ねとらぼに政剣の記事が新しく来てスタッフコメントがあるね
2章の戦挙では今回同時に実装された政霊たちの「覚醒能力」を上手に使ってステージを攻略するというコンセプトがあるのですが、こちらに関しては、難易度の上昇に対して、やや厳しめのコメントも頂いている状況です。
多くの総理に2章の戦挙を楽しんで頂けるよう、調整により一層の力を入れていきたいと思っております。
難易度はまだしも、あれ対応の覚醒能力は、現状はずれもらったとしか言えない
新章難易度高いのは確かだけど今はイベ中ってことであまり手を付けてない人が多そうなんだよな
自分も星1でざっとクリアしただけだし評価がまとまるのはイベ終わってからになりそう
楽しさとは別の難易度上昇をしてしまったのは痛手だったな
面倒とかイライラはアカンとこの運営ならわかってそうだったのだが
モチベパズルやったり高速途中に村配置したりでそこは分かってなさそうな印象もあったり
ついこないだ8-6クリアして2章ちょっと触ってみたけど安定の放置だわ・・・・
ノーマルクリアしたばかりの人が手を出していい難易度じゃないっぽいし
うまく使って攻略するには、覚醒財の入手に制限がありすぎるんだよなぁ
そんな気軽に覚醒財を使えないから、結果として覚醒なしでステージを攻略すること前提になってしまっている
覚醒SSRとかはまぁこれで良いとしても、
それ以外の効果に関しては覚醒を封印したら覚醒財を取り戻せるとか、枠に対して使う形にして出撃メンバー全体でn個の覚醒を選ぶとかにして、
とりあえず覚醒させても使いまわしができるシステムにしてくれないとどうにもならん
>>505 一番重要なイベ系選挙で無意味な覚醒能力じゃ通常ステージで役立ってもなって思うよなあ
考えてみれば大乱闘も一回目は難易度高くて、二回目からは落としてきてたな
ゲーム製作あるあるで、制作者がノーマル難易度のつもりで作ったものは
ユーザーにとってはベリーハードかナイトメアになるって話があるな
テスト環境少なそうだし、実地で調整するしかないんだろう
>>511 だからと言ってイベにツイー塔置かれてもふざけんなとしかならんしな
レベルで自動習得するパッシブスキルとかじゃないからな
2章のメタ能力は普段全く役に立たんから
結晶自体の貴重さ考えると2章メタ系の覚醒を取ろうとは微塵も思えないものな
これに関しては通常の覚醒スキルとは別枠にして
2章のイベントで自動取得とかしてプレイヤーのリソースを使わないようにしたほうがよかったんちゃうかな
>>504 強制赤ギアとかブースト禁止とかアイデアは面白いんだが要するに縛りプレイで、それを好むのは一部のコアプレイヤーだけなのよね
強制縛りプレイの回避方法も課金してスキルとるか完勝を諦めることかの二択だし
一般プレイヤーが喜べる要素とは言い難い
ここから調整って言ってもどう調整したものか
既に課金関係と結びつけて展開した以上そこを削ったらややこしい問題になるんで不可能だし、
かといって今の方向性だと覚醒なんて使いたくても使えないからコンセプトが崩壊するし
ならコンセプトは切り捨てて覚醒能力はない前提でと言っても、
第1章ですでに推奨99になっている以上このまま単純に難易度上げるのも限界だしなぁ
まぁ、あれや運営もその辺判ったみたいだし、要望出しながら様子見してるぜ
とりま、対策系のやつ、ブースト禁止とか全員取れる汎用枠しと違う覚醒アビくださいってワガママ送っておいたぜ
開発は全キャラ全レアリティ揃ってるだろうしなぁ
けどこれガチャゲーだから全キャラ全レアリティ揃ってる人のほうが稀なんですよ
対策キャラのSR+自体持ってないって人も結構な数いるでしょ
覚醒スキル取るのに下位レアのレベル上げは100歩譲っていいとしても下位レア持ってない子はどうしようもないってのだけはどうにかして欲しいマジで
せっかくSSR当てても下手したら嫌な気分になるまである素直に喜べない
まあ覚醒結晶の入手量は徐々に増えていきそうだよねえ
じゃないと月3〜4人覚醒したら結晶の量が全然追いつかん
下位レアは席の確定で取れって事だよ、岩(ry
って言いたいところだが、肝心の席の入手性が下がってるので
正直、言ってて自分がベコーンってなる
新規SSRの覚醒はピックアップガチャのおまけで
既存の覚醒はイベント報酬で
>>520 SR70が条件の覚醒能力は
SR70があれば全レアリティでそのレアリティのレベル問わず使える
SRが無くてもレベルが足りれば開放はできるが効力はそのレベル以上のレアリティのみ有効
例えばSR持ってないまたはレベル1、SR+レベル1、SSRレベル70なら解放はできるが有効なのはSSRだけ
その後SR70を作れば全レアリティでレベル問わず有効、SRが無くてもSR+70にすればSR+も有効
みたいなのならマシになるかね?
>>521 課金関係と結びつけちゃったんで簡単に増やすとそれはそれで拗れるんよ
問題点としては、レアリティ制限と覚醒財の量なんで、
たとえこじれるとわかっていようとそこに手を突っ込まない限り解決しないんだけどさ
覚醒能力は目玉にしちゃったけど、あくまで下位レア育てた人への御褒美って感じに考えてる
ただあれだ、対策系に関しては条件とか無し、または肛感度にして、全員取れる汎用枠にしてほしいなぁって思う
低レア引かないとスキルとれないのは悪手としか言いようが無いなぁ
擁護しようがない
低レア引いてもちゃんと使えるよ、じゃなく低レア引かないと攻略に支障が出るぞ、は大きく違う
猫が気に入って2周年の指名券で取ってこのゲーム始めたけど未だに猫のSRとSR+がいないから困る
他のSSRは下位レアも結構揃ってるのになんで一番お気に入りのキャラに限って来ないの・・・
ボス特攻とかスタン時間延長とかの必須スキルの取得条件を好感度にして1体に付き数%火力上昇の取得条件を低レアにすればよかったのに
好感度上げれば誰でも攻略に必要なスキル取れるし、廃人プレイヤーは最大火力最短時間目指して全レアリティとる理由になる
ツイー塔覚醒能力枠を全政霊に作ってそれぞれ振り分けて
今まで持ってた人には別の覚醒能力を与えればいいとおもうんよ
おおまかにウェーブ対策系と禁止解除系・デバフ無効化系のうち
最低2系統は持たせるようにしてほしいかな
全員が全部というのもそれはそれで… って気もするし
覚醒での強化って今までのキャラ間性能格差を埋めるバランス調整も含んでるでしょ
それを全キャラ平等な強化にしちゃったら性能差が今まで通りに戻るだけだわ
まあ今まで最強言われてたキャラ使いからしたら面白くはないだろうけどな
2章の難易度いい感じだと思う
今のところ覚醒アビなしで完勝できてるし
EXとハードが怖いけど
バランス調整どころか格差広がってるって何度も言われてるのに・・・
エア総理その釣り針はデカ過ぎるっすよ
対策系使わせたいのに、SR+とか無いとダメとか取れるキャラが限られてるのが問題なのに、なんで平等にしろーって解釈になるのか・・・
そもそも対策系スキル持ってるキャラは確かに比較的強キャラ率高いけど、全員が全員そういうわけじゃないのに
プリミュラが火力140%で勝ち組とかアベの火力2300超えるとか言ってる子にバランス調整とか言われてもなぁ
コノエ140%の人だったかその視点だと格差縮まってるのかもね
>>540 まずSSRレベル99が1171の1.16倍で1358
そこにクラスメイト6人編成1.4倍で1901
さらにクラスメイト編成と陸上部両立組が4人で1.12倍で2129
最後に単独行動時の攻撃火力1.1倍で2342
2300超えるでしょ?何か間違ってるか?
同じ条件ならマエジマは125%×108%×105%で約141%になるんだよな
むしろ格差は広がっているのではないか
覚醒スキルの問題点って
・2章でしか使わないかもしれないのに入手量の少ない結晶を50〜80Pも使うのは悩む
・かと言ってイベントでツイー塔入れられても面白くない
って言うのが一番の問題で、スキル取るにしてもSR+持ってない問題とかわざわざ下位レアをカンストさせなくちゃいけない問題とかもあるからどうしようもない
>>542 そうだねあってるねその6にんへんせいでどこをこうりゃくするんだろうねすうちのはなしだけならほかにもじょうしょうするこいっぱいいるね
最大火力だすために固定化されたPTでクリアするほうが大変だよな
イベントでツイー塔でてもいいじゃろ
完勝ないんだから塔折ればいい
塔折るまで楽できる特効キャラって立ち位置で十分じゃない?
絆覚醒で当たりなのは狼と猫と狐が纏まってるふれんずな奴ぐらいでは
マエジマちゃんを好きな総理がマエジマちゃんが全力を出せる編成作って遊んでたな
>>549 ビアンカスーザンが3つ共有してるやつと鎖も相当強い
>>549 勝ち組過ぎて高らかに笑い笑ってるな、ふれんず(ふれんずー)
お気に入りの子にあんまり繋がりなくてしょぼんだわ
>>549 いや結構まじで狼あたりは今後厳しいと思う
特に12人選挙は12人分全員の絆が乗るから狼は火力低すぎになりそう
(俺はまだ7人分のバフが乗る事しか確認してないから断言はしないが)
火力200%付近がいる中で動物組のみだと限界32%
貫通を最大限に活かせてどうなるかなぐらい
素が4500近くあって火力足りんってなると君が推してるプリミュラとかどうなってしまうん
そもそも、一人の為にそんな絆なんて普通は殆どやらんぞ
メインで使うキャラでよく使われるなら開放しておこうって程度で、単体で見るなら編成制限させる方が厳しいと思うぞ
だから、ここでよく言われてる動物とかああいうのはムリなく組めるから強い言われるんやで
>>557 ようはバフが強いかじゃなく入ってるメンバーが強いかどうかなんだよね
俺は元々ビアンカスーザンスタメンだったから無理なく超強化できてめっちゃ嬉しい
動画のネタにはよさそうだと思わなくもないけどね、絆プレイ
好きで組ませてた同士が絆あるとちょい嬉しいくらいのものだと割り切った
サブリナ+ヒラヌマ好きだったからちょっと嬉しい、もう一人のメガネも投入すべきか真剣に悩んでいる
アビ3つを共有しているビアンカスーザン
8%アビ2つを共有しているジルカクタス
猫狼狐の3人がいる動物大集合
パッと見組み合わせやすくて強そうなのはここら辺?
ビアンカスーザンはEXのチェロも入れればさらに2つのアビを強化できて殲滅戦で強そう
なんとその全部と絆をもつエルダ
スキルも割と強力だし覚醒EX来たら化けるんじゃないかと密かに期待してる
イベントは結局ボナキャラいれることになるから
ボナキャラになってなかったら絆があっても優先度低くなる
ほとんどのキャラがカンストしてる総理ならボナキャラ育成も不要だろうし
そういう人向けだと思ってる
>>562 そもそもエルダは素でEX最強クラスだからな
あとクマもビアンカスーザンと相性いいから今育ててる
符も拳と同じく職が強いからなあ
SSR99と同じステになればそりゃ大抵の魔法より強いわ
SSR育成済みなら覚醒99までは40分掛からず終わるんだな
コマツバラは結局マエジマが強すぎてマエジマ使えないときの2軍扱いになると予想してるが
2軍同士でもバフしやすいのは便利そうだとは思う
2人で15%つくジェラートとシリウスのバ火力コンビはTAで活躍してくれるはず
全員覚醒後にデメクレアと鞄牛とボス相手にどっちが火力出るかだな
鞄←ドスケベナース→デメ
こういうパターンもあるんだよなぁ
呪いと絆でドスケベに繋がってイクという
組閣バフが火力ばっかりなのもあって、コイソの価値が相対的に下がってはいると思うんだよな
実際に編成に影響するほどかは分からんが
サノさんとマエジマちゃんのコンビはやばい
普通のスキルだとウェイトが早くなりすぎると無駄が発生するが
マエジマちゃんはスキル重ねがけできて威力倍になる
コイソ最大の利点は配布縛り総理の編成真似れるところ
意外とコスト軽いから余裕得ある総理じゃないと代替できなかったりする
鞄ちゃんとスーザン(サーバルCV)の相性が異様にいいのもやっぱフレンズネタからなの?
ようわからんけどキモヲタって何でも自分の好きなアニメと繋げようとするよね
>>574 組閣バフは関係ないおじさんが元だから全く関係ないよ
それをアニメと認識してる時点で自分もキモオタなのでは?
キモオタを覗くときキモオタもまたこちらを覗いているのだ
どこかで聞いたのだ
萌え担当がその時期の流行りをキャラに取り込むと言う話は聞いたことあるけど
だからってそこまで都合よく関係ないおじ様方が繋がるかというとなぁ…
偶然じゃない?
それをアニメと認識して〜って誰に向けてのレスなのかと思ったらレス番飛んでた
>>578 ビアンカのデザイン上がってる(17年6月実装)
あとは絆バフのプロットが17年の8月ぐらいにある程度出来てる状態なら
スーザン(17年12月実装)に中の人持ってくるだけで出来るから実は難易度高くなかったり
ハマグっさん寄せ宝島でexp3万はついでの割りにはおいしいな
あー吐きそう
なんて悲しい画像なんだ
をええ
興味ない奴から愛されすぎてツライ無課金やのに
ちょっと横になるわ
SSR東条さん実装時に欲しくてガン回して、SR+もSSRも来なくてSRだけ下限になったワイもおるで
SSRは確定チケでもらったわ・・・
全レアリティ必要なのは結局ガチャ重視にしただけでしょ
町興枠しか課金してないけどコツコツ増えるコレクター要素と
縛りブレイが好きな俺は手持ちでどれだけやれるか楽しい
良いアプデだと思うピックアップが仕事しないのは腹立つが
宝島5回連続で木箱で出てきたんだが、もしや課金させる気がないのでは?
モチベと課金アイテム消費させて得られるものがランダムってどうなってんスかねマジで
ユーザーは気分と感情で判断するってことを運営には学んで欲しい。
つまり手に入る基礎の数値は固定にしてボーナスの値をランダムにすればいいんだよ
とりあえずスレを斜め読みして気になったんだけど、アベちゃんは相当強くなったと思うがコノエはそんな強くなってなくない?
宝島はリタマラで銀宝箱以上狙うのは悪くない経験地ももう別にいらないし覚せい剤だけくれ
あと天国早く来て
コノエはSR系で出したのが失敗だったかもな
低コストで鈍足かけて足止めする役割だからRだったら序盤大活躍だったのに
編成バフ積みまくれるの楽しい
マロンちゃんはなー、流石にこのままLv100になったとしても元々EXの中では強かった拳や弩のようにはならないだろうしなー
鈍足効果延長が悪くない感じだけど、元々7秒近くの鈍化が10秒以上の鈍化になったとしても、
それを要求する場面ってのが現状ほとんどなさそう……?あったとしてもケイシアとの下位互換にならない差別化も大変だろうなぁ
>>600 弩も結構ステ差あったらしいけど、覚醒EXになったらかなり大幅にステ上がったって聞いた
多分ケイシア基準にそっちもステ上がるんじゃないかねぇ?
オカダ基準になったとしてそのオカダがあんま使われてないからな
どうでもいいけど新章になってからのホーム画面のBGMで
聞こえるか聞こえないかくらいの携帯の着信音みたいな音気になる
三回位せいまに以外で音なってるか確認したわ
結局、魔道具が戦挙ルールに置いてかれたんだろうな
殲滅では相手を遅くするより時間内に倒せる範囲殺傷力と対ボス能力が問われて
TAでは出撃コストと攻城性能の瞬発力が問われて
頼みの綱の通常MAPですら、基本は敵を止めることより敵が出る前に塔を折ることが推奨されるMAPの方が圧倒的に多い
大乱島はいわずもがな、コスト比で殲滅と対ボス特化の性能が問われてるので魔道具は当然不向き寄り、SSR99ケイシアのステなら通用しなくもない程度
でも案外、魔道具キャラの覚醒実装と同時に武器自体に調整もありえるかもしれない、他にもちょっと要調整っぽい武器とかあるしな
一時期やってたバランス調整シリーズってぷっつり切れちゃったけど
またやらんのかな
ジルとかわざわざ調整必要か? みたいなの調整してた感あったけど・・・
マロンちゃんには現状だと仕事がないのがなぁ…
それでその仕事力を鍛えてもパッとしないのはある意味当然だと思うわ
なんか新しいレギュレーションの戦闘があれば復権できるのかね
あるいは、状態変化は効くけど無敵のビットを飛ばしてくるボスを大乱島で出すとか
ねとらぼ様に記事を掲載して頂きました。
記念として任命券1枚を配布致しました。
#政剣マニフェスティア
「ツイッターに誤字があったため配布」以来の謎配布じゃねーか
運営ありがとう
いつのまにかタワシ溢れてたと思ったらタワシ4桁になってた
こんな重要なアプデに気が付いていなかったとは
陰毛が濃そうな政霊を考えてみたがこれって感じのがいないな
強いて言えばタナカ(銃)とゴトウ(肉)かな
なお他のソシャゲとの違いに驚いてスレに泣き言言いに来た奴の末路は・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ここには押し付けが酷い奴か信者しかいないからしゃーない
>>608 ほんま新しいレギュレーション希望だわ鈍足活きるとなると防衛的な感じだけど
新章で攻めなきゃ政マニじゃないとかナイカク言う取るから絶望的
じゃあ他のレギュレーションあるんかと
>>619 盆も過ぎたんだから早く帰ってクレメンス
どうせ2人使うならリンとかのスタン持ちと組むようになるだけでくだらない下方修正したってだけになるでしょ
猫の上位に獅子姉改だしてそっちがスタンなしで火力は猫以上にしよう
亡者言ったら人間性を奉げて絶望をくべないと(使命感
政マニはず〜っと簡単だ
あっちも過剰レベリングしたり死亡無しクリア解放目指さないなら余裕かもしんないけど
鈍足を生きる方向にするなら、鈍足にさせないとダメージ入らない敵とか
作れば簡単にできる
それなら鈍足ばらまくだけの仕事になるから強さよりはコストの軽さとかが
重視されるだろうし、他の敵も混ぜるなら殲滅力のある鈍足魔にも出番がでる
ただピンポイントな敵作ってもストレスにしかならないと思った
鈍足ないと完勝できない(しにくい)くらいならやってもいいのでは
穴から出てくるボスに町を踏ませないようにするとかさ
俺は笛スキル使うけどね!
マロンちゃんよりキンバリーのが問題じゃね
覚醒EX来てもどこで使えるんだろう
蜘蛛の3倍の速度で動くけど鈍足かかると逆に3倍ぐらい遅くなる敵出そうぜ
速すぎて初撃が着弾出来ないオチ
はぁ…はぁ…き、き、き、キンバリーが
あ、あ、甘いの一杯持ってんだ はぁ…はぁ…
ももも、もらいに行こっ はぁ…はぁ…
>>629 SL20で初動7秒の持続55秒の攻速1.25倍だから
移速がない分TAではコイソに軍配が上がるだろうけど
大乱島のボス戦では持続の長いサイオンジの方が有利になる可能性は高いと思うよ
覚醒で常時呪いを付けられる攻速を手に入れないと話にならないけどね
使われてないキャラなんて放置でいい
もっと猫や熊強化してくれ
シノブの好感度1000から一気に5000まで上げちまった
宇宙つらい
1年ぶりに戻ってきた。第二章、フリ通り本当にトランプにしたんやね。とりあえず覚醒初代育てるぜ
(ビッキーの赤特攻が有能すぎて、ビッキー覚醒SSR来たら、初代は安重根な気がしてならないけど
>>637 実際攻略するとなったら大体メンツは決まるしな
大体メンツが決まっちゃってるからいろんなキャラを使えるようになってほしいってことですよね
SSR確定券ばらまく時期にログインだけしてSSR限定のシリウスとタケシタ出てきたんだけどこの子らどう使えばいいのかわかんね…
一年ぶりくらいにイベやったら普通にヨナイとかビッキーとかエノモトで行けるから新SSRたちが放置されてしまう…
>>644 タケちゃんは味方が多ければ多いほどバフが強まると思っていいので
12人防衛で公式チート級の仕事する
シリウスは武器の名前でひと笑いさせるのが仕事
ちくしょぉぉぉぉぉ
スクラッチ買っておけばぁぁぁぁぁ
いつのまにか結晶300貯まってて意外と集めるの楽かなと3つほど解放したところで底をついたやっぱり集めるのきついな(クルクル
ふぅ
昨日カツが被って席500消えて今の時間まで気絶してたわ
やべ、全くモチベ消費する気にならねえwww
罪ぶけぇ女よ
席500で覚醒財はいくつと交換ですか?
いくら実装直後とはいえ、できることと供給量が見合ってないんだよなぁ覚醒財
宝島は即刻ランダム要素をなくせ金箱確定にしろ
尚、500配れとか言ったら叩かれたし
入手は沢山できるみたいにも叩かれた。
辛いわw
SSR下限被って50個貰ってもスキルひとつ覚えれねえからな
政マニの経験値以外の強化オプションって、攻略行き詰まったときの対策という認識だった。基本はチマチマとレベル上げでは?
SR〜SSR被りの結晶は少なすぎるよな
俺もずっと気になってた
今ならまだ間に合うから、上位レア被りの結晶レートを見直して、補償なり詫びなりして過去の事にしてほしい。大多数が納得いってる数字ちはとても思えない
指定されたページが見つかりません404 Not Found
それよりもR、R+のかぶりで、席貰えなくなったのツラい
どちらかと言うと下限まで行ってない時に被り補填が無い方がに違和感あるわ
最近アプデの批判に混じってめちゃくちゃな要求が増えてる気がしないでもない
新コンテンツが追加された瞬間に全制覇出来ないのはおかしい
と本気で思ってる人がちらほら混じってる感じ
ここなんだよね
>>665 この人も自分の考えを強烈に他人へ押しつけて罵倒してる。本人は自覚すらないタチが非常に悪い
自覚して思想や想いを言うなら何でもいいんだよね。他人へ強制してるし、他人を罵倒してても自覚してるのならばね
なんつーかな、無自覚で言ってのはなー
そんなのが罵倒になるんなら5chなんか除かない方がいいじゃないですかね
いずれにせよ利権問題って大変だなと思う
老人たちの国になるのも分かる
覚醒結晶の数についてはまだ明確にどうとは言えないんだよな
分かりやすくコストダウンで考えると
入手経路が限られてたとはいえ、SSR被りが250席で、1500席と300万GでSSR下限が作れた
一方結晶では被りで50個だから覚醒SSRの下限まで最大34回、少なくとも17回被らないといけない
そう考えると、SSRと覚醒SSRを同列に語って良いのかとか仕様変更でそのまま語れない部分はあるんだけど、被りの価値はかなり下がったと感じられる
ただ、ゲーム全体での需要と供給で考えるとどう認識すべきかがまだよく分からないんだよな
アプデのどさくさに紛れて被り補填を減らしたのが気になるってなら分かる話だが
仮に増やすならピックアップじゃなくてもSRの時点で専用結晶出すとかどうかなと思ったな、現状専用結晶の影が薄いし
>アプデのどさくさに紛れて被り補填を減らしたのが気になるってなら分かる話だが
補償どうこうより自分もここが気になったなー
大規模アップデート前までは席が効力のわりに非課金ガチャへ安売りし過ぎてたから急に値上げします!ってのが透けて見えてそこだけ気持ちよくは無かったな
まあ、ここの運営は失敗したと思ったら次回に活かしてくる運営だと思ってるから、多分続くであろう今後には期待してるんだけどね
次回に活かすつったって、町興みたいに当初のコンセプト放り投げて
ただの経験値獲得システムにされてもなって思うけど。
大多数が喜んでるならそれでいいのかもしれないけどね・・・
>>672 どっちかっていうと最初のやらかしだった トルーディたわし事件 → モリー・サイゴウから最低1体の確定入手 → 確率入手と確定入手の選択イベガチャ
っていうように、不満が少なくなるように減るようにって調整し続けた部分とかへの評価のつもりだった
町興しは死にコンテンツから死んでないけどキャラ掘り下げとイベントを充実させる予定はどこ行ったにもほどがある作業用育成コンテンツになっちまったよな
キャラ育てるのも好きだから育成は助かるけど、初期は休日実装楽しみにしてただけにコンテンツとしてはちょっと残念な落としどころになったわ
運営のやりたいことが出来てはそれをやるってのを繰り返してるのを
やってきたことを満遍なくやるってところに今後なれるかどうかって話
運営のやりたいこととプレイヤーがやりたいことが一致してないと不満が出る
一部のコンテンツ消化の速度に合わせた数字が被り結晶の数だろうから
現状不満が出てもしょうがないっしょ
いずれにしても、何回か書いたけど
単体で見た場合には悪くないんだよ。
○○しました、○○が変化しました。
うん、悪くない
で、それを纏めた場合に
『おめーよ?客が食べたいと思ってんのに、卵焼きに焼き肉のたれをぶっかけんじゃねーよ!?』
『こっちは焼き肉のたれで食べようとしたら和風胡麻とか!』
『サラダをホットケーキに挟むなよ!?』
みたいな?
個別に見てるといいのに、なぜ?そんな組み合わせすんの?な感じなんだよな。
すり合わせしない企画状態なんだがw
わからんでいいよ
分かったら病院へ行った方がいい(本気です)
纏めた場合におかしくなる状態を例えてるのに
その内容が理解できるなら精神科医へ直行です。
自分も内容はわからんw ただ、単体でいい物を変な組み合わせにすると不満が多くなる(食べられない等)
今回の大型アップデートは纏めきれてないだけなんだよね。素の素材や設定はいいんだよ
まじで例え使って話す奴って馬鹿しかいないイメージだわ
素材そのままで話すことが出来ない馬鹿ってことだしな
個人へ言うなら理解できるけど
感情的になって、例え話を全否定する発言が愚者でしかないと思うのだがなー
こっちの例え話を否定するなら別にいいが
全否定は愚かな人間がすることだよ
で
>>666にまた戻る。
それにさー、素材そのものを話しても仮定である例え話なんだが分かってんのかね? 仮定する状況を説明するから例え話であって、本質的には、別の物へ置き換える行為と置き換えない話も同じもんだ。 仮定する例えでしかないんだからな。
あほらし。。
キャラゲーとして具体的に足りないものと言えば
・各政霊の総理との出会いのエピソード (これテキストだけでもいいからはよ)
・個別エピソード (容量的に町興しで代替するつもりなら定期的にちゃんとやる)
・戦挙中のかけあい (名前を出したり出されたりする間柄の政霊対象で出撃時かスキル使用時)
かけあいはボイス切り替えの処理が増えてきつそうだけどあればキャラゲーとしては良くなるはず
再集録する予算なさそうだから秘蔵音源でもなけりゃそもそも出来そうもないけど
持ってても持ってなくても関係なく登場させられるストーリー上の掛け合いならともかく、
持ってないと駄目な戦闘中の掛け合いってコンプガチャに触れねえ?
絆覚醒だかグループ覚醒だか知らんけど、
俺には俺のお気に入りの組合わせがあって
それでずっとやってきたわけだけど、
「それじゃダメだ、戦力向上するのはこの組合わせだ」って
運営に言われれてるみたいでなー。
それがイヤだな。ま、感情論なんだけど。
編成バフ盛らないとクリア出来ないってわけでもなく
現状ではちょっとお得な組み合わせ止まりで趣味の領域だしね
そもそも絆はゲームバランスを考えた上じゃなくて
ネタでやってるだけだしな
今までも最適解はあったけどそれを無視してたんだからそれと一緒だよ
>>683 その組み合わせがないと絶対クリア出来ないなら抵触するけど現状そんな状況は全くないわけで
>>683 ステラとエーテルの時もコンプガチャ連呼してる人いたけど
そもそもノマガチャからキャラが全部出るから触れない
今のままだと一年以上かかるペースの覚醒SSR実装どうにかしたらもう後はどうでもいいよ
コンプガチャっが問題になった景品表示法ってのが取引自体には適用されなかった気がするけどね
おまけとして付けるから問題になったんだったような
◯◯ってコンプガチャじゃないの?→違うよ
の流れは何度も見たから結構範囲が狭いんだろうなとは思ってた
モチベ溢れてるノスぅ〜!
ググル垢でログインできないダス!
詫び餅はよ
政マニスレって、1年も見ないうちに、こんな殺伐とするようになったんだな
>>684 それは少しある
関係ないおじさまに詳しい人は喜ぶんだろうけど
ウチそんなん知らんし…
まぁ、所詮感情的なモノではあるし
好きなキャラだけ集めても充分遊べるってだけでもだいぶ有情なのは理解してるけどね
(人権キャラとか最高レア以外洋梨のゲームを見ながら…)
お舟なんて最近やっとそこそこ人気の初期キャラに改二来たぐらい遅いし
お空もまったく上限解放(これも覚醒みたいなもの)されず月1〜2人ペース
覚醒ペースは他ゲーやってるとこんなものかなって思う(早いに越したことはないけど)
渋い覚醒剤の入手方法、覚醒剤能力で更に広がるキャラ格差、SSR覚醒してもスキルは変わらないからさほど強くならない
覚醒剤追加能力前提の2章、面倒くさいデバフ実装とかそこらへんのが自分はモヤモヤする
ぶっちゃけ覚醒能力のお薬要求量が今の半分だったなら?って考えると
SSRの被りお薬50gでも絆要員2人解放出来て絆使える上に余り出るから
悔しさに塗れても前進できるからマシな気はする
最初は出来心で量も少なくていつでも止められると思ってたんですけどー
あとちょっとだけちょっとだけと思ってー
なんかサービスでくれたりするんですけどー
だんだん使用量も増えていって
いつの間にか止められなくなっていました
>>694 空気が悪くなったのはついこないだの大更新からだぞ
>>700 ここぞとばかりにお客様が荒らしに来てるだけなんだけどな
まともなユーザーは批判なんて言っていない
まあ、更新前に席の入手仕様の変更告知あったときぐらいから
空気は悪くなってはいた・・・
何かしら批判してると思うけどな
何日も言い続けてるのはほんの一部だろうけど
本当に批判なんてないなら覚醒SSRの結晶消費仕様を
早々に修正なんてしなかったと思うけどね
シノブさんを助けるためにコッカ剣力を解放してしまった時
ハラさんがどんな顔をして見てたのかを知りたいです
ユー・アー・ファイアード デデンデンデデン(魔導兵器起動音
他の背景が無いからかは知らんが、イトウちゃんの覚醒にベアちゃんは立ち会ってなかったっぽいけど
アリシアさん笑って見てた気がするけど
愚痴言う奴全員ヤトーって言って封殺しようとしてるだけだからな
>>708 コッカ剣力の時は総理とシノブさんと二人きりだったよ
>>710 発動するとマニフェスティアからエネルギーが飛び散るので、出社してたら見るはめに
丁度非番だったり町興しだったりメンテナンス中だったりとても都合のいい展開はよくあること
未確認の政剣の調査に二人で赴いたんだから他には誰もいないと思うけど
現地までマニフェスティアで来たなら見てたかもね
とりあえずウェーブ遅れで赤くなるのをギミックにするのはやめてほしい
あれ単純に楽しくないしイライラする
汚らわしいでも
リス虎「総理がぶざまにもコッカ剣力した後だったしな!」
総理「…ハラさん(射程160)…なぜ…来てくれなかったの…?…この人は…コッカ剣力(射程210)は来てくれたわ!」
ハラさん(射程160)「魔王など…どこにもいはしなかった…
的な闇展開でも怖いもの見たさで盛り上がりそうです
今回どこまで育てようか迷う・・・
イベボーナスが
モリー、ハマグチ覚醒SSR サラSSR ビッグベア エノモトSSR クローダーSSR
と集中してるんだよな・・・
可能な限りやるべきか・・・
それ見てちまつり☆2終わったらエノモト入れるつもりだったの思い出してしまった
リス虎一撃で焼き払えるコッカ剣力とはとんでもないレベルの政霊ちゃんがたまたま近くにいたに違いない
そんな事言ったらシナリオテキストではギアに乗らずに
ヤトーとどったんばったんしてますし…
まぁ、あれだ。 ゲーム内の戦闘は戦隊モノの巨大戦みたいなもので
政霊はギアに乗るし、ヤトーは巨大化して耐久爆増するんだよ …たぶん
>>715 コジン・ジョウ宝週間何するか考えてみるとか?☆3完勝梅なら育成組閣にこだわらんでも
イベでイベボ対象狙うなら寄せ組閣してもしなくてもいいかと
>>719 ギアは総理のポケットマネーがかかりますからね…コリスは本当に天使
確定報酬のハラさんの台詞があって、強制解放なシナリオが凄く好きです
>>715見てエノモトがボナキャラなのに今気づいた
育成キャラいねーとか言いながら無駄に回ってたわ……
もう29890700点なんだけど、最後の一回だけでも連れていくか
組閣(PT編成)画面で「EXPボーナス」でソートしてやるとマークも出るし見落としにくいよ、イベントEXPボーナス
後半に追加されたから
無いと思い込んでスルーしてた説
途中からEXPボーナス追加は意味がわからないから次からはやめてくれよな
>>713 同意
せっかく育てたSSRが力を発揮できないのイライラする
味方を弱体化させるより敵を強くしてほしい
たいていは最初のメンツ見て予定立てるから・・・
後半週に3人も追加されても困るんじゃないの
追加って書いてあった時点で誰か分かるまで封印してたわ
逆に言うと最初の1週間で様子見せざるを得なかったので、天井3000も用意してせっかくの2週間イベントとはなんだったのか感はあったけどな
>新章のツイー塔
赤ギア連打になるのは難易度と別に『不自由になる不快感』が大きいとは思ったわ
そうでなくとも元々快適に出来ることをあえて不自由にして快適さを得るために対価が必要、
ってのはソシャゲの倉庫拡張に通じるものがあって個人的には良い印象持てないんだよな
>>730 ちょっと考えてみてくれ
追加があるってわかってたから封印してたってことは、追加があるから前半週で詰めて攻略ができない時間があるってことだぞ?
>>731 天井3000 じゃなくて 天井3000万点 だったわ
多分途中で編成を変えさせることで飽きにくくしようってことなんだろうけど
こっちで勝手に入れ換えるから最初から追加しといてくれとは思う
まあ個人的にはそこまで嫌ではないけど
まあ追加キャラ増えないより増えた方が良いに決まってるダス
最初から入れる予定だったのを後半からに分けられたんだと微妙ダスが
EXPボーナス追加、前半週で後半追加になるボーナス政霊入れてイベントやった分経験値損してるんだけどそれっておかしくない?
増えるのと制限されててそれが開放されるのは別でしょ
思考回路がケチ過ぎて理解できない並行世界の人みたいな感覚
前半から解放されてたらもっと育てられてたのにというならわからなくもない
まぁ、相対的に損したというならそうかもね
自分はマイペース派なので別段気にならない
ボーナス関係なくイベントチームに突っ込んで
最初から育ててたキャラが後半週でボーナス対象になったと。
そんで「ラッキー」って思うか「最初からやってくれよー」って思うかは
その人次第だなあ・・・。難しい・・・
言いたいことは分からないではないが、じゃあどうすればいいかっていうと難しそうだが
あのシークレットがでんちゅーちゃんだったらみんな幸せになれたんですよ
EXPボーナス対象を隠すことに何かしらの意味があったなら話は変わってくると思う
例えば追加ボーナスキャラが刺さるような追加難易度があるとかね、
まあこのゲームだとなにを以てしてそのキャラが有効と判断するかが作り手にすら難しいだろうけど
今回はオフェーリア・ハマグチだけならいざしらず、他にも脈絡なく追加キャラ対象を増やしてるらしいので、不満が出ても仕方ない類の情報隠しだったと思うよ
あれはてっきり後半に電球ちゃん実装するからなーって予告だと思ってたからガッカリしてしまったでござる
失ったものに目が向くか得たものをに目が向くかは人によるんだろうけどね
最初からちゃんと情報出してイベントどの程度やるかの計画ぐらい立てさせて?
※先々週のツイート
https://twitter.com/seimani_info/status/1027193073510445057?s=19 【不具合修正のお知らせ】
・「イベントEXPボーナス対象政霊」「ピックアップ対象政霊」にゾーイとタティアナが表示されている箇所がある
※先週のツイート
https://twitter.com/seimani_info/status/1029643360552644608?s=19 追加はオフェーリア、ゾーイ、タティアナの3人です。
これ当初は姉さまだけ追加の予定だったんじゃないの(名推理
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>749 確かにいつもの運営なら追加3人いるならシルエットキャラ3個用意してた気がするダス
多分そうだな
間違って表示されたから本当にしてやろうって言うお詫びなんだろう
でもそれなら追加する時にそれを言わないとこうやって言われてしまうのだな
>>746 統計的に人間は得る喜びと失う悲しみを比べたとき、後者のほうが遥かに大きく感じる
だから失ったと感じさせない作りのほうが優れたシステムと言える
>>755 なお今回に関してはそもそもそういう話じゃなかったという
たとえ話であったな
1000円拾う→少ししてからその1000円をどこかに落として無くしちゃう
結局何も変わってないのに、あの時落とさなければ・・・と少し落ち込んでしまうみたいな
先に1000円落として1000円拾っても後悔のほうが大きいもんなの?
1000円拾って1000円落としたら残るのは罪だけだもんな
新キャラはトークンランプの範囲内なら赤ギアならないみたいなやつかな
これがSSRか覚醒SSR絵で、ストーリーに出てくるのはSR絵か
>>758 落としてなければ+1000円だったのにって思うんじゃないかな普通に
落としたのが見つかったならまた違うだろうけど
電球をこするとナイカクがでてきて願いを叶えてくれます
電球ちゃん魔法かな?
強キャラじゃなかったらスルーでいいな・・・
電気なのかガス灯なのか
そこいら辺で尽力した政治家って誰だろう
いや、これパナソニックの人だろ?
政も軍もまるで関係ない、経の人でしょう
すみません、ちょっと胸のボタンが外れそうなので押して差し上げますね
一応あれ、バグで発生してる謎枠は魔法らしいから、それが電球ちゃんの亡霊なら電球ちゃんは魔法枠やな!
まぁ、パリンと割れる電球で殴りかかってこられたら
ガチで怖い
政経塾の人だから坂本龍馬くらいにはギリギリセーフ…なのか?
2部に合わせてもっと欧米とか海外勢が来ると思ったけど
プレイヤーが総理だし今後も国内限定なのかな
仮データのデフォルトは杖になってるから
実際にどうなるかは分からないけどね
残りの総理のタマも僅かだし財界総理に手を広げてきたと思っている
(ねとらぼの記事でコートニー・マツシタって出てたんだよなぁ・・・)
日本列島大改造の人とか、所得倍増の人とか、さすがに元ネタの人足りなくなってきた感あるよな。幸之助さんいっちゃう?
そう言えばこの話既出かもしれないんだけど、次の冬コミのジャンル分けでネット・ソーシャルゲームの欄の一つとして政剣マニフェスティアが文面として入ってるわ。
現在の所2日目に配置されるらしい(予定は変更となる場合があります)
オンリーは九月だったな。ショバは記憶が正しければ神奈川の川崎
俺は夏コミに行けなかったから、わりと楽しみなの
最近クロームでの政剣がすごいカクつく
総理お勧めブフラウザ教えて
一部の音が鳴らないことが多発するのに耐えられるならedgeはウチでは安定する
うちはIRON
覚醒の優先はSSR SR+ SR がそろっているキャラからがいいのかね。
chromeだけど普通
PC自体が悪かったりするんじゃないの?
FireFoxがおすすめ、久しぶりにイベ1000万点いったわ
覚醒は好きなキャラからやれば良い、残りどうするかは2章やらないと決められないのでは
うちもChromeで最初とステージのロード中にエラー出したりするわ
PCの経年劣化もあるからChromeのせいとは一概に言えんけど
chromeがエラー落ちするようになったから
Firefoxに移行した エラらなくなったし重さは変わらん
重さはハードウェアアクセラレーション?のonoffが関係してるとかここで見たから
常用してるのからとりあえず変えればなんとかなるかもね 全部思いならスペックの問題
同じく最近Chromeから火狐にしたわ
低スペpcだが快適
がんばったが、シェロブ専用石(2回目)にギリギリ届くあたりで終わりそう。
モリーは諦めよう
俺もFirefox
基本的にHTML5のゲームはChromeダメよな
快適だと思ったらアプデで突然カクカクになったり知らん間に直ってたりエラー多発したり
HTML5製ゲームの挙動が安定しなさすぎる
専用結晶取るぶんの餅で天国回しまくった方がはるかに効率いいと思っていつものラインで終わったけど
>>749 元から後半に三人追加の予定で組んでいて、その予定で用意していたピックアップの画像を間違えて使ってしまった。の方が理屈として合ってると思うんだけど…?
試しにfirefox入れて試してみたけど餅3個分のちまつりで未だエラー落ち無しだ
おかげでタイスとシャーロットが快適にレベリングできる
ありがとう総理
イベボ狙いで走ったな、イトウが99から110まで来た
あと2回イベボ対象になればカンスト出来そう
ツルハシとモチベ100使って3個とかやばすぎんだろ
宝島リタマラくらい許されるよな
うちも最近のchromeで政マニ開きながらwebとかスレとか見てて政マニに戻ると何故かカクカクしてる
町興とか画面移動すると戻るからあんま気にしてないけど
多分meltdown/spectre緩和策の影響やろなぁ
クマーの攻速が高感度込みで100まで行ったわ
まだ84レベルなのに凄いな
得点1300万まで行ったけど、1500は手持ちフルモチベが5と50モチベが8じゃ無理そうだな・・・無念
まあ、ハマグチ覚醒からの90まで行けたし、よしとするかな・・・
伊藤さんも育てたかったけど枠パンパンで間に合わなかったわ
普段は1000万も行かないで止める総理だけど
今回は覚醒カンストのついでに完走だわ
AMDならChrome互換ironで問題ないからIntelの問題だろう
いやChromeはグーグルのやる気で色々中身の変化早いからなんとも言えんね、ブラウザゲームはその時々で良いブラウザに乗り換える覚悟が必要
クロームはブラゲに向いてるということになっていたが
結果的にブラゲに全く向いてないって結論になった
仕様変更が頻繁過ぎて
コンテンツ開発側が追随出来てないね
Chrome互換ironがベストなんだよ
特にポータブルは動作が軽い
インストーラー版は少し重い
騙されたと思って、ironのポータブル版を使ってみ?
無課金1000万まで走って、クマLv75
Lv100までそうでもないかと経験値見たら、あと5回はイベントボーナス来ないと無理だったw
どの得点層が多いかの分布一度張り出してほしいわな
声がデカい廃人層に合わせてのアプデ繰り返されるとしんどくなるから
声がでかいかはともかく金払いの良い層に合わせるのは普通では?
そんなもん貼り出さなくても運営は把握してるんだよ
貼り出して層の厚いと判明したところが、大義名分を得て声が大きくなるほうが問題
運営はそこだけを優遇するわけにはいかないんだから
3000万が最大になると一回18万じゃ150回やらなきゃならんしもうちょっと効率をどうにかしてほしいとは思う
簡単に完走しちゃう一部の人向けに上限が上がってるのに
それをもっと簡単に完走させろってのはどうなの
ぐま! ぐ〜 んぐんま ま?
ぐ〜 んぐ んぐ ぐまままま〜 ぐま!
覚醒で戦力上がりつつあるわけだし
そのうちあとのまつりが来るんじゃない?
超地獄とあとのまつりはそのうち追加だろうな
でなきゃキャラ強化したところで使う場所がないしな
完走は体力・時間的にキツイおっさん総理
能力的に難易度も上げられず咽び泣く
そんな…アナグマ語は標準語ではなかったのか?
マツシタちゃんの静電気で髪の毛が酷い事になってるの可愛いw
覚醒したらスーパーサイヤ人になってしまうのだろうか
困り顔で解らない設定あっても、戦挙の頑張りは解っちゃう〜
今日からやっと2章に挑めるぜ
簡単だといいんだがなw
SSR獅子姉SSRゾーイ、覚醒能力のためSRイタガキSRとSR+クロダがカンスト出来て満足
SSRカンストイタガキいるんだけどモリ―って覚醒して使うことあるかな?
重装はコレットとジュリエットのSSRがいるけど拳2人出した方がいいMAPとかいままであった?
>>824 ブースト前提なら地上相手には大体はまる、コスト考慮も含めると解んないです
去年の春の狩長選挙で二人とも使ってた気がする
>>813 落ち着いて?
金払いの良い層に合わせる?
毎月数十万課金して新キャラ全ゲット即レベルカンストする層に合わせて難易度設定するの?
モリーというか、運営は三傑推しだから、
トルーディとダーシーの覚醒来てから考えようぜ
意外にはやく来ると思ってる
拳w運用について聞いた者だけどやっぱあんまり2人一緒には使わんのね
チェリッシュ、タティアナ、シデハラの魔剣SSRいるからダーシー育成してないなぁ
一先ずモリ―覚醒は保留にしときます
猫狼鞄狐ゾーイに備えて覚醒剤貯めてるから結局誰も覚醒してないな
もう少し覚醒剤が手に入りやすいと気軽に覚醒できるのに
覚醒実装前だとそもそもEX拳でやれることは他SSRでやれるしね今は強いんじゃないの
貯めるの苦手だからパッと見で即覚醒しちゃってるわ覚醒したいキャラ後から見つけたところで勝てないわけじゃないし
イベボがうまいからイベントやるなら覚醒しちゃっていいと思う
覚醒SSRの3人目来るかどうかとランプのコートニーちゃん覚醒付きかどうか気になります
ギリギリでSSRプニプニがカンストしたけどやっぱだるいな
SSRイタガキいて覚醒モリーを育てて使うとしたら12人バトルくらいだろうけど
まず覚醒すると素コストになるしモリーを100育てるより他育てた方が幅が効くし…
>>833 あの…一応、初代・鬼・獅子で3人きてるんだ…
新キャラは覚醒SSR有りでくるのかねぇ、それと追加があるかどうか
(1)ステージ追加 宇宙戦挙区1(S1-A)
(2)ステージ追加 宇宙戦挙区2(S2-A)
(3)新政霊 コートニー・マツシタ(ランプ)の追加
(4)回収せよ!失われたコジン・ジョウ宝(2018/8/22〜8/29)
通常戦挙区をクリア時に獲得できる「コジン・ジョウ宝」を集めると様々なアイテムと交換することができます。
コートニー・マツシタ
バランス型
魔法
ランプ
魔法範囲攻撃 飛行タイプに攻撃可能
自分近くの3つの村、味方砦、議事堂を
中心に攻撃を行う
ランプちゃんの覚醒SSRが獅子姉にしか見えないんだけど
>>837乙
軽く読んだだけだとよくわからない説明だな…
面白いけど攻城性能低そう
あと、空白地帯では攻撃できないのかしら
この説明だけだとわかんないことだらけだけど特にTD形式はどうなるんだろうって
全国の総理のみなさん。
本日8/22(水)13時より行っておりますメンテナンスの終了予定時刻変更のお知らせです。
【13:00〜17:00】
ご了承の程、よろしくお願い致します。
#政剣マニフェスティア
はい券11連で引けなかったー
席も改悪されたしこれからはどんどん黒枠が増えていくんだろうな
モチベ下がるわ
>>837 SSRで服の胸にハートマーク開けて中々来てる子だとは思ったが、ハイヒールも止めてきららジャンプしてる…
覚醒した時に言える台詞があるなら「マツシタちゃんっていくつだっけ?」
迎撃タイプのトコナミはその特殊ターゲットが通常でも採用されたが、マツシタちゃんはどうなるやら
射程:無制限は流石に草生えます。使う時頭麻痺しそう
射程無制限っていっても、近くの村とか限定だからかなり厳しそうだけどねぇ
まだ取ってない村とかでもいいなら上手くやればいきなり奥の方の砦攻めるとかできるのかねぇ・・・?
gif見ても今までにないくらい癖強そうだなこれ…
頭ルーピー総理にはかなり使うのしんどそうであるんであるん
射程無限と言っても近い3つの村か砦か城をターゲットするから
事実上射程100もない
でも村の間にいるやつとか普通に3HITするから場所次第で強そう
>>851 射程は見えないのに何処かに攻撃判定が出現する総理の脳にダイレクトアタックタイプ
宝島やったらコジン・ジョウ宝出てワロタ。ちゃんと5で割った数±1でワロタ
村3箇所から攻撃とか殲滅でも強そうだし上手く配置すればかなりの範囲カバーできそう
>>854 ななんだって
宝島とっとけば良かったダス
★06★
定期イベント「回収せよ!失われたコジン・ジョウ宝」を開催致します。
期間は8/22(水)〜8/29(水)メンテナンスまでの1週間です。
※ コジンジョウ宝は通常戦挙区のほか、宝島からも獲得が確認されております。
やべぇ、新マップのアフレテラの方ザコ湧きすぎてうぜぇ、逆にこれ完全勝利の場合にツイー塔巻き込まずに倒すのがだるそうだw
コートニー・マツシタ
バランス型
魔法
ランプ
魔法範囲攻撃 飛行タイプに攻撃可能
自分近くの3つの村、味方砦、議事堂を
中心に攻撃を行う
範囲 140
強化
ライトニング・フラッシュ
自分の火力120%
攻速120% 効果時間35秒
[25,75]
SSR99
1090〜880
攻撃火力 3156
攻撃速度 52
移動速度 60
覚醒SSR120
1120〜880
攻撃火力 3918
攻撃速度 62
移動速度 66
こんな感じ
下手に砦壊すと参照先に選ばれて攻撃できなくなる総理頭大丈夫?タイプ
半径は多分140くらい
でんきゅーちゃん宝島につれてってみたら
設置ポイントも攻撃位置の対象になっちゃうのね
よし、星3とったから満足や・・・、アフレテラの方が完勝できる気しねぇ、ザコに突っかかってツイー塔壊れそうでムリや
>>849 確率変わってないし席ほしいなら有料ガチャ回そうね。
課金してる人には黒枠埋めやすくなってるから改悪じゃなくて改良だからね。
>>849 たった11連で引けないのなんてざらなのになに言ってるんだこいつ
課金すれば良いだろう
無理矢理ケチつけるのやめろよ
きっとすぐに偉い先生がピックアップが仕事する期待値出してくれるダス
アフレテラのほう完勝むずくね
壊したくないツイー塔が壊れてしまうわ
マツシタちゃんの胸触って疲労回復しよ
課金してる人は新SR取り行かないでSSR指名権取るように貯めるだろうし
課金してても無料の分の席がなくなったのはやっぱちょっと悲しい
自分は微課金程度だからそのSSR指名も遠いしね
餅課金は席関係の意味なくなっちゃたし
本来はこれぐらいのバランスがガチャゲーとして正しいんだろうとは思うので不満とかじゃないけど
イベガチャでも金ガチャでも席取れてたのに改悪以外の何物でもない
>>869 ゲーム内の日付というか、4時だか5時の跨ぎ超えるまでじゃね?
マップの1.3倍は0時で変わるけど
2倍、3倍は午前4時切り換えだね
ログボの時間と同じはず
コートニー出撃
どこか遠くでおっさんがえづくような音が聞こえる
マツシタちゃんの台詞気遣い系ばかりで初見覚醒絵と印象が違う困り顔ちゃんだった
だが範囲140じゃ攻撃できない面多いな!トコナミも160しか届かんが!
ジェニファー・エトウの射程を60から80にしたわ
これでようやく器用貧乏から射程特化、近接で射程最長になれた・・・
使うかどうかはまた別の話だけど
>>878 やったぜ、楽しいよ、今まで使ってたとこで敵にひっかかったり、射程伸びたせいで変な方向に攻撃しだすの楽しいよ!
新しい子面白そうな性能の子だけど強いんだろうか・・・これ
>>880 >>861 白村参照対象だと思うけど試してみます
カツラに赤ギア時間延長つけようかとおもったらSR+が80になっていなかった悲しみ
村1つが普通の範囲型1人分のDPS出すから3人分ならすごい!つよい!
ただし攻撃可能な位置が限定される
まあ殲滅・防衛戦向けだよね
通常戦では村踏まれないようにすると前方への攻撃がほとんどできないから完勝してないと使いにくそう
SSRランプちゃんきたでちいいいいいいいい!!!
11連からのダメ元単発2回目で来てくれたでちー!
>>880 白!白です!
本当は中立だっけ?知っておいたらてんぱり率が10くらい下がりそ
ありがとね〜
コートニーを8-3にソロ出撃させたら悲惨なことになりそう
ランプさん蜘蛛とかは無理だけど岩やヨステビトみたいな鈍足ヤトーの削りには便利なのかな?
攻撃自体は一瞬だからね、攻撃直前とかで砦壊されるみたいな自体でもなきゃ大丈夫やね・・・
試しに使ってみたけど、ここで上砦にも攻撃できないし、下もスカってるしでいろいろ残念なことになってた
迎撃で出撃すれば3人分カバーと考えれば
SR+でもSSRのようなぐらいの弱壊れ
迎撃と殲滅かねぇ、適当なとこで3回重なる範囲は強そうだし
通常マップでも刺さる場所はあるのかもだけど、なかなかマップ相性が激しすぎる娘やな
砦しかないタイプだとめっちゃ便利そう
2章は放置してるけど8面まだならとってもいいかもね
完勝やイベントなら腐らないだろうし
ランプちゃんかわいいけど使い方難しそう
つーか絶対使いこなせないタイプだこれ
ファッ!?
えなにこれは…
ランプはこのアクの強さで限定SSRじゃないのが怖いわ
自分周辺+砦村とか2つならだいぶ使いやすそうだが今だと絶対に使いこなせない自信があるわ
>>898 銀砦2回しか出なかったところで…そんなの何年ぶり見たのだろう血涙(おめでとう
ジャンプして全身を入れていくスタイル
おへそは多分…見え…n…
>>898 強ロリ2人とか
うらめしい
>>900 つーかもう覚醒までいったんか
脇の筋肉エロイ
今週は猫ピックアップあるから我慢だけど来週狼来そうなのが怖い
券11連で全レア同時に来ちゃって嬉しいは嬉しいけど育成に困る奴
覚醒アビにそこまで気になるのが無ければSSR全振りでいいのかな
総理ランクexp2倍ってちゃんと機能してる?
どの時点で2倍になってるのか分からないんだけど
>>905 3倍週で覚醒にこだわりがなければ、懐具合と相談して
SR+かSSRでいいと思うよ。当然SSRのほうが良い
>>905 SR→SR+→SSRのがお得とか聞いた気したけどどうなんだろう
まぁ、殆ど差はなかった気したし、面倒な気分になるけど全部やったほうがいいんじゃない?
>>901 リューナとかもいるしね
おっさんとは関係ないファンタジーダス
松下政経塾は関係ないこともないけどなあんまり高名な政治家はいないしどちらかと言うとアレな奴らの名前が・・・
それにしても宇宙は敵はゴリゴリ迫ってくるし味方は弱体化するしでSSR99で固めてもボロボロにされてやっぱ楽しくねぇな
コジンジョウ宝でつるはし交換できるのか
買ったつるはし使い終わるんだろうか
>>905 とりあえずSSRとSR+で交互レベル上げやってレベル差ボーナスある程度活かした方が得なハズ
超150ブースト使いまくれるならSRカンストまでOK
鉱山からもコジンジョウホウ出るのね
お山を掘るのはジョウホウ回収中がよさそう
しかし誰が埋めたんだ…
イベントが終わったから宇宙に出てみたけど
覚醒能力で対抗しないとつらいな
S1-1は左端の議事堂から右端の議事堂まで距離があるから
ウェーブが届くのに時間がかかって赤から戻らない
あんな場所に怪しげな石を掘りに行っていること自体が、スキャンダルとして高く売れる個人情報なのでは
アフレテラはSSR99覚醒なしで完勝できたけど、オクレテラは赤ギア覚醒推奨すぎてゲームとしてつまんなくね?
ツイー塔潰せばいいんだけど完勝条件だし、何回でも言うけどちょっとつまんないわ
俺がクリアできないのは糞ゲーって言ってるだけに見えるのじゃが……
>>919 やっとめんどくさいカンスト終わってきたのに、上限解放どころか新レアまで追加されてるからな。
コツコツ石ころ集めて強化しないと難しいMAP追加とか、そんなインフレは望んでいなかったんだよ。
辞め時ではある。DMMの糞ゲーでも続いているのは固定ファンがいるからなんだろうし、ライト層の引退と新人が加入しなくても、成り立っていくのだろう・・・
券50枚払って電球SRとSR+
SSRx2でたけどSSRはどっちもかぶりだったぜ
宇宙も動画見てるとどこもSRだけで完全勝利されてるからなぁ
今日追加されたところも何日持つやら
>>919 クリアするならツイー塔壊せば余裕でしょ
つまんないっていってるのはゲームルールにデバフして枷を付けるゲームにしてるからだって
マップおじ以外が作ってるって言われたら納得するんだよなぁ2章のゲームルール
いろいろありがとう
レベル差ボーナスは24で上限か…50までは2倍費0だし1週間まるごと3倍だから全レアゆっくりやろうかな
イベ報酬モチベは最近イベボ育成用にそのイベで使い切っちゃうし
>>924 あれはカードゲーム出身が考えてるような方向性
>>922 アイギスの銀のみクリアや、武神イベ白のみクリアみたいなゲーマー動画レベルまで中の人がレベルあがるわけないだろう。
なんの慰めにもならないよ。
とはいえ、自分が下手なのも認めるから様子みるが、不満あって引退する人がいるのはよくわかる。
つか、アップデート前の時点でかなり練度の高い総理が残っているだけだと思うけれどな。
>>924 カードゲーム?遊戯王とかそういうのか?
そういう方面詳しくないからわからんけどどういうことや?
レベルによるパワープレイするだけなら2章の必要まったくないから頭打ちってところかね
>>928 何かを得るには何かを選ばないとならない
有利にするには有利になるべくメリットや投資(トレードとか)をする。これならSR+の指定券だな
>>931 んーつまりコストを支払わないとアドバンテージを得られない、っていうのを原則とした考え方ってことかな
人気闘票のときからやめ時って言ってた人がまるで最近のアップデートが原因のようにやめ時っていってる
これが印象操作か
>>932 そうだよ。カードゲームだものデッキを買うかトレードするか。選ぶのは本人である。無論既存のままでも戦えるように設定はする。
2章を作った人はカードゲーム出身じゃないのか?と推定するなー
普通にやってても赤ギアになると、んもう!ってなるのに恒常的だからなあ
クリアできないマップをいかにクリアするか考えてる時が政剣で一番楽しい時間だけどオクレテラだけはもう触りたくもない
どっちにしても、クリア率は出るだろうし
ノーマル難易度で赤ギアは消える気がするんだがな
戦術ではなく環境で篩にかけられるのも
しんどいと言えばしんどい
まぁ、自分自身が篩にかかってる感あるけど
ハードで戦略まるっきり変わるよりノーマルで練習できたほうがいいんじゃないの?
赤ギアなかったらいつものメンツでゴリ押すだけだし
それは人それぞれやな。ノーマルで練習したい人もいれば、ノーマルぐらい従来と同じでいいです。とかね
古い話題を引っ張り出して荒らして悪いが、やる気↓、仕事激務、せめてモチベ消化だけでも・・・
ってときに委任ないのはほんと糞。
とりま、新ステージ難しいっていうならそこいらで運営に要望でも送っておけばいいんやない
一応あれ、インタビューで新ステージの難しさで厳しい声頂いてるって話あるし、それで調整していくって話もあるみたいだし
>>941 たまにな。たまにそういう時ある
そのうち「どうせこのモヤモヤも半日すれば忘れる」って思うようにはなったが
>>941 自分も近いこと思ってたけどキャラ一人出して数秒で終わるところあるからいいやってなった
イベント終わったから2章始めて見たけど
ツイー塔とかいうのが糞ゲーじゃねーか
ギアがちょくちょく赤くなって爽快感がまったくねえ・・・
なんでこんな糞ゲーにしちまったんだ
運営はこれ見て反省するように・・・
>>922 S1-2のSRのみ完全勝利無理ゲーってどっかでみたけど動画あるん?
思い通りに行かないってだけで騒ぐ奴らに振り回されてる運営可哀想
こういう奴らのせいでゲームが駄目になるんだよ
俺は信仰心高い信さんのせいで今の糞みたいな現状があると思うでwww
肯定のみで不満は全てヤトー、お客さんで封殺してきたツケやね
露骨に止まる。
不満が多いのは期待してる証拠だしまだね
現状不満派がギミック足りんから追加しろみたいなこと言うてたの覚えてるぞ
>>948 現行で糞ひり出してるのレベル高いギャグだな
ギミックも例えば孤立してるNPCを救い出せみたいな攻略型ならば違うだろうし
例えば、村の種類を増やしてだっていいよね? 村へ色付けてもいいし、色付きの効果とか
S1-2クソむずいと思ってたけど塔のトリガー忘れてただけで
ちゃんと順序立てて倒したら拍子抜けするほどあっさりクリアできて笑った
完全勝利は1面でももらえないぞ?
星3報酬だけだぞ
2面て第二戦挙区かな
第一戦挙区だけは☆3クリアで任命権更にもらえたはず
もうずーっと前のことだからうろ覚えだけど
赤ギアに関しては無慈悲なツイー塔よりは
ホーム画面で名前出すキャラが近くにいる場合
赤ギアなった政霊を範囲100ぐらいまでならモチ波伝播させて救出出来るとか
友情パワー的なそっちの演出の方が欲しかったな
「私のことはいい」って言ってるドスケベを助ける猫とか
どんどん面倒になってくるな。さすがにだるいわ。
段々とやる時間が減ってきてる。
レベル上げするのもしんどいわ。
>>960 これでいける……!って思ったら慣れで操作が早くなってて壊す順番が崩れてピャー
SSRだから通せたが、SR+でも相当きついだろうなw
ハードが楽しみだわ
ぐわああーーーッ!!任命券で新キャラひけなかった!
今までだったらここから席ガチャで何とかSR入手してたんだが、SSR限定以外で久々に黒枠がでてしまった……
枠埋める為だけに席150消費するの躊躇われるなあ、カムバック席ガチャ
>>967 コジン・ジョウ宝やステージクリア報酬の任命権、復刻イベントの特典報酬だってあるではないか…
まぁDMMポイント使えば(ガチャを回すのは)簡単だがそれは総理次第
>>967 大丈夫だよ。毎日一回コーヒーを飲めばまだチャンスはあるよ
これからの俺にとっての新キャラは
覚醒EXだから…(震え声)
>>967 うちもそうだわ
今回は指名券作ったけど段々と黒枠が増えていきそう
コリスの覚醒アビ?で、経路の速度影響を受けない奴、遂に飛べたんやねって気分になる
かなりピックアップで期待値150席だったわけだから
枠埋めなら指名もガチャも変わらんと思うけどなあ
>>973 被り還元がないからそこまでいくと下がってるけどそういう話じゃなくて席の入手経路が少なくなったことだと思うよ
>>974 じゃあ席ガチャカムバックって言ってるけどカムバックしても意味ないよね
消費が期待値どおりと仮定しても
副産物は席ガチャにはあるからな〜
まぁ、ドツボからの素寒貧もありえるのでそこらへんは良し悪し
結局入手手段の減少が引っかかってる感
席ガチャを残して覚醒財はイベと課金ガチャと宝島にしとけばみんなニッコリだったのか
結晶の供給が変わるから必要個数の調整も必要だろうけど、個人的な理想に近い気はする
席の入手が課金ガチャのみになったからといって
じゃあ今度から課金ガチャ回すかみたいな奴は居ないと思うんだ
どうしたら総理がじゃぶじゃぶ課金するようになるのか
つまり席ガチャの廃止がマズかったんだな
席ガチャと結晶ガチャの2つにすれば良かった
育成は楽すぎても達成感ないし、しんどすぎても息切れするし難しいところね
でも嫌いではないよ
結晶集めて覚醒とかも結構ワクワクする
育成し直しは少しもにょるけどそこまでではないな……結晶の入手数か消費数見直せとは思うけど
席ガチャ復活、SSRのコストダウンを覚醒SSRと共有、イベントのチマツリ級にモチベ2倍消費払う分獲得顧印イベント経験ボーナス2倍
やってもいいのよ
今現在、覚醒財実装の余波で荒れてるのでは?
ボブは訝しんだ
初期組微課金だけどついにゾーイSSRきた うれしい
宇宙は失敗しても消費モチベ大したこと無いから試行錯誤を楽しむには丁度良いわ
席ガチャなくなったの地味にきつい・・・ノマガチャで貯めた席500うれしかったの(´・ω・`)
席はアベノミックスに移動したよ
SSR確定指名券を1500で作れるようになった代わりにピックアップで使うのができなくなった
個人的に前の仕様の方がうれしいな 500で三回引きたい派だから
宇宙難しすぎて俺には一生☆3クリア出来ないんじゃないかと思う
足りないものを補ってクリアするってのは1章からずっとそうだったし
覚醒がじわじわ進んで行けばそのうちクリア出来るようになるだろーっていう精神でやってる
SSR99の覚醒なしかSR+80の覚醒ありくらいを想定してるってのは見たな
宝島や確定SSR券で来たキャラ育てるのに新宿トチョーやっとこ完全勝利取ったりしてうちのコッカには宇宙が遠すぎる
宝島でとったコジンジョウホウでまた宝島とかモチベ足りんw
>>983 今の5000円→3000円にするだけでもじゃぶじゃぶするようになるよ
5000円はちょっとね
確率とか席を考えると妥当なのかもしれないけどそんな難しいことは総理には分からないのである
-curl
lud20250114085956ncaこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gameswf/1534340647/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【DMM】政剣マニフェスティア Part323 YouTube動画>1本 ->画像>25枚 」を見た人も見ています:
・【DMM】政剣マニフェスティア Part237
・【DMM】政剣マニフェスティア Part213
・【DMM】政剣マニフェスティア Part233
・政剣マニフェスティア Part382
・【DMM】政剣マニフェスティア Part333
・【DMM】政剣マニフェスティア Part345
・【DMM】政剣マニフェスティア Part353
・【DMM】政剣マニフェスティア Part335
・【DMM】政剣マニフェスティア part193
・【DMM】政剣マニフェスティア Part233 ©2ch.net
・政剣マニフェスティア Part385
・【DMM】政剣マニフェスティア part34
・【DMM】政剣マニフェスティア Part371
・【DMM】政剣マニフェスティア Part249
・【DMM】政剣マニフェスティア Part204
・【DMM】政剣マニフェスティア Part225
・【DMM】政剣マニフェスティア part129
・【DMM】政剣マニフェスティア part20 ©bbspink.com
・【DMM】政剣マニフェスティア part115
・【サッカー/W杯】スイス代表が苦境!? ジャカ&シャキリ、セルビア戦での“政治的ゴールパフォーマンス”で処分の可能性★2
・【スマブラ】桜井政博アンチスレ Part 193【星のカービィ】
・【陸上】男子ハーフマラソンで世界新記録 キビウォット・カンディエ(ケニア)が57分32秒 [ニーニーφ★]
・スクウェア・エニックス 新作ハーレムRPG 〜セクシーな女神と過ごす濃密なイチャらぶハーレムライフ〜 本日8月31日より配信開始
・■ OCHA NORMA MC:岸本ゆめの ■ スカパー!アイドルフェス!〜2021クリスマス〜フジテレビ完全版(初) ■ 20:00〜23:30 フジテレビTWO ■
・【プレステージ】Fカップ×淫尻 美人妻のパイパンマ○コに生中出し4連発 元地方局アナウンサー 深田ゆめ 32歳 人妻中出し不倫温泉 夫を忘れてイ...【人妻・主婦/中出し】 ©bbspink.com
・【悲報】アメリカ政府、ファーウェイスマホはスパイ機だと米国内販売拒否
・【東京】[渋谷区]ジャパン・ビアフェスティバル東京2017[2017/06/03-04]
・【テニス】錦織圭の復帰初戦は黒星 238位にフルセット競り負け、ツアー下部大会1回戦★3
・【フィギュア】キャプテン・アメリカが全高32cmの1/6スケールで立体化、「ARTFX」に登場
・【サッカー】PK2度献上コロンビア選手に「遺影」コラを日本人が送る 「グッバイ サンチェス」★3
・元アイドリング外岡えりか9月3日(月)19:00〜 フジテレビ系「スカッとジャパンSP」に出演! 2.1
・【テレビ】ピンクレディー:39年ぶりのレコ大でSPメドレー熱唱 超ミニ衣装で圧巻パフォーマンス ★2
・好きなファストフード店ランキング 1位モス 2位マクド 3位ケンタ 4位サブウェイ 5位ロッテリア
・【訃報】ソチ銅デニス・テンさん死去 25歳 暴漢にさされ3リットルの血液を失う カザフスタンのフィギュアスケート選手
・【サッカー】<町田 vs 名古屋> ウォーミングアップコラム:グランパス育ちの奥山政幸。U15からの成長と「模索」を振り返る
・【野球】パ・リーグ H6-1M[5/23] デスパ先制打!内川柳田1発!東浜好投ソフトバンク快勝 ロッテ打線4安打のみ・石川初回自軍失策から失点
・【ムサコ】武蔵小杉カレーフェスティバル2019、今日から絶賛開催中!武蔵小杉駅前ではカレーEXPOも開催予定★4
・小林よしのり「ネトウヨは『アベガー』と馬鹿にしながら『安倍マンセー』で統一教会の政界感染(カルトデミック)を見て見ぬふりしたがる★3 [ラッコ★]
・【Makuake】スマホ「Mayumi U1」2万7,356円 クラウドファンディングで800%達成 ベースモデルの「UMIDIGI One Pro」は200ドル
・【ビッグマッガー専用👦】プリンセスコネクトRE:Dive 本スレ シノアリステリヤキサーガ🍗 part631🐇【セルラン総合】
・【天華百剣】【Shadowverse】シノアリスpart233【ダンまち】 【SOA】【デレステ】【バンドリ】【ゆゆゆい】【FEH】【黒猫】【崩壊3rd】【白猫】【Fate/Grand Order】【リネージュ3】【ポケGO】
・【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 36問
・【サッカー】チェルシー…英政府がアブラモビッチ氏の資産凍結 (3/10) [少考さん★]
・【アメリカ】政府のウェブサイトからFlashコンテンツを全廃するよう上院議員が主張[07/27]
・【サッカー】<元カターレ富山FW村松知輝>ウズベキスタン1部へ移籍!PFCマシュアル・ムバレクに加入
・【無限増殖バグ】『スマブラSP』更新データVer.1.2.1配信、いくらかの問題を修正。“しずえインフィニティ”は健在
・【サッカー】<レアル・マドリード>8試合ぶりに敗戦!バルサ&アトレティコに続いてエスパニョール本拠地に沈む/リーガ第26節
・■ 加護亜依 ■ フジテレビ系 『アウト×デラックス【加護亜依「幸せになろうと思わない」33歳ママのリアル】』 ■ 23:00〜23:40 ■
・【アニメ】DeNAの共同プロジェクト・Project ANIMA、戌井猫太郎「削岩ラビリンスマーカー」をアニメ化 サテライト制作で2020年放映
・【アイドル】「世界一可愛い」元AKB48河西智美(30)、ウエディングドレス姿披露!新体操講師の小山圭太と挙式報告 [ジョーカーマン★]
・【サッカー】リーガ第17節 久保建英が今季初のベンチ外…ビジャレアル、リード守ってレバンテ下す 13試合0得点 [砂漠のマスカレード★]
・第14回サマーナイトフェスティバル松戸 part3
・【三共】CRフィーバーマクロスフロンティア3 Part6
・【サミー】ディスクアップ/ZS part39 【コテ禁止】
・【三共】CRフィーバーマクロスフロンティア3 Part4
・【サミー】ディスクアップ/ZS part30 【コテ禁止】
・桜井政博・大乱闘スマッシュブラザーズアンチスレ Part234
・【アマゾン・ウェブ・サービスでまた障害】23日午前サイト一時不安定に
・【メンテ後】ミトラスフィア -MITRASPHERE- part9【30連リセマラ】
19:00:01 up 20:03, 0 users, load average: 12.59, 14.23, 12.79
in 6.467992067337 sec
@4.8089799880981@0b7 on 011409
|