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を貼って下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.com/netgame_s/aigisc/ ■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/ ■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/ ■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/ ■各種シミュレータリンク
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>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼。
前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス918年目
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
Q、昔のイベントキャラや称号はもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「神殺しの聖槍」「神獣スフィンクス降臨」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、このゲームの攻撃方法は、防御力で引き算される物理攻撃と、
魔法耐性で割り算される魔法攻撃(=防御無視攻撃)と、両方無視できる貫通攻撃の3つあるってことですか?
A、はい。
Q、名声召喚ってすぐ引いてもいい?
A、毎月一回しか引けないので欲しいグレードにたまるまで待ちましょう。
翌月第1木曜メンテ締切。誤タップ誤クリック注意 。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・高レア順で兵舎画像を張るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
Q、このゲームのバフってどうなってるの?
A、大体こんな流れです
いちおつ
神級、刀にはモルテナ犬をけしかけて
それ以外はゴール前スーシェンでやっつけてるんだがいまいち楽しくないな
なんか楽しい神級の攻略法無い?
王子なし未覚醒イベキャラとか金以下のみの動画ならあるな
未覚醒金以下+救世主王子ぐらいで挑戦してみたらどうだ
王子+東の国出身者のみ縛り
(戦場に出さないならアルセーヌは入れても良い)
苦行を楽しむな
運営に感謝しながら収集イベをこなせ
金光伝のスキルレベル4になってから20体近く虹聖霊食わせてるのにうんともすんとも言わないんだが
それで、ムジカ使うかレジェチケにするか毎月悩むのよね
枚数なんか数えるな
上げると決めたら上がるまでやれ
技強化10人と強化大1人を虫かごから出して何も考えずに食わしてる
ずっと言ってるけどいい加減ムジカを配布して欲しいわ
フェス1体よりムジカ2体の方が嬉しい
普段から聖霊神回してるからかしばらく50体割ったこと無いなあ>虹
GGやるようになってからオーブが足りなくなってきてこっちはわりとやばいけど
ホムラみたいな収集イベントってどうやったら1400個も貯められるんだ?
毎日スタミナを天狗たちの教え(一番効率良さそう)につぎ込んでいるけど途中のレベルアップでの回復含めてもまだ300枚くらいしか
集まっていない……
結晶を割るの前提のイベントなの?
銀ユニ足りない、技精霊足りないって重課金のボヤキが度々出てくるけど、
金ユニやムジカ使う事前提のゲーム設計なんじゃないの?
ランク200以上で自然回復含めて35個位割ればフルスペになるよ
それ以下のランクは当然効率悪くなります
コストー3の500個までなら自然回復で少し余裕持っていけるよ
あと効率は後半神級が結局一番じゃなかったか?
4泥しか無いときもあるけど3は今んとこないしな
>>23-24 そうなのかー
今まではキャラがもらえたら後は☆3とってスルーしてたんだけどホムラは見た目とか
すごく気に入ったから気合を入れて取り掛かったんだけど収集イベントがここまで集まらないとは
思わなかった
パリンするか大人しく虫を使うか悩むわぁ
そのために収集イベユニは他のイベユニより強めだからな
今はもうガチャユニが相当入手しやすいから、あんま意味ないけど
イベユニって時点で趣味の範囲
復刻まで待つって手もあるが、一年半とか待たされそうなんだよな
使うって前提で虹精霊つぎ込む気が無いなら割ったほうが精神的にはいいかもしれん
>>28 脳鉄なので後半神級は疲れるw
油断するとやられちゃうし、前半神級はナメプ&放置できるので……
こだわりが無いなら復刻でフルスペにすりゃいいから適当でいい
どうせ復刻来るまで使わん(来ても使わない)
遠距離攻撃するのが雑魚の火の玉か間隔長いブルー坊主しかいないから後半のほうが楽だな
大嶽丸は刀ごとナナリー様が射殺してたよ
パリンに決まってんだろ!
固定値は正義!
確率なんてもんはねえんだよ!
おりゅ?するための伏線を張るのに余念がない王子たち
>>25 重課金ってより微課金程度じゃないかなとちびチケだけ買ってるけどその状況になってる俺が
>>22 集めきるなら石割20くらいのはず
でもコスト-4のスキル9で止めるならもう少し安くなるんじゃなかったかな
>>29 最近大体試練型でクリスマスカミラが牧場だったくらいだしね
10月前半に黒アベ収集、その後白メイジ牧場
クゥイル、シャディア、グラセスタコラボと試練が続いてクリスマスカミラ牧場
その後GR挟んでカリンがまた試練って形のはずだし
隠密火の玉がなにげに強い
ケラ王子が溶かされて焦った
もう収集におりゅ力なんて無いじゃろ…
むしろカリン先生みたいな試練で有能なのが多い感
ガチャする気があるなら収集には割らん方が良い
リアナのイベントゲスト時のステータス見て 金相当だ! 走る価値なし! と煽っていた王子を俺は忘れない
と書いてて気づいたがホムラチャンのステータス確認してなかったな
どうせ使わないんだからどうでもいいな
副産物もよりによって銀ソルだし
いまどき収集キャラでおりゅとか、何年前の古代王子だよ
まぁ天狗だしコノハかクラマ持ってないなら走ってもいいんじゃね
石たいして配らんゲームで石ガッツリ要求するイベがあるのがほんと昔のゲームって感じだわ
まあでも毎月弁当25個配られるんだし、普通に回れるだろう
イベユニの価値は無くてイベ自体も9割方初見鼻ほじクリア余裕イベストーリーは深く考えると頭痛くなるから流し見
一体何やってるんだろうってたまに思うけど負担が軽いからなんとなく続けられる
交換所にグレン来る前降りって意見たまに見るけど、仮に来たとしてどういう入れ方になるんだろう
魔水晶の交換対象ってグループになっめるぽいし、どこかに1つだけ金男増える感じになるのかな
走らなくていい理由を言う奴が名物になっているというよりそれをdisってるやつが個人的には名物になってる
牧場ごときにおりゅ力なんて全くないのに
なんでや!R18版では嫁ファルネ使うやつだって大量におるやろ!
>>39 片っ端から覚醒したりしてない?
育成リソースを管理するゲームでもあるから、手にするキャラを全部育成しようとすると無理が出てくるかと
かなり信者寄りの奴に使用感聞いても去年の収集に関しては口を閉ざさざるをえんだろう
っていうラインナップだぞ
ノワールくらいなら使用者いそうなんだけどなあ
そういや収集ではないけどシャディアの話も全然聞かない
喜び勇んで回って覚醒でガッカリしたさ・・・
でも仕方ないんだ、収集は下限まで回れという先祖代々の遺言なんだ
嫁ファルネは回ったけど、正直通常ファルネの方が性能もビジュアルもいいから使い道がねえ
2018収集見直したけどコメントに困ってしまうなこれ
メ、メイファちゃんは可愛かったから…うん
シャディアはノーガチャデータ2の主力だぞ、彼女は普通に強い
イベユニ動画とかどうなってんだろうとちょっと見てみたら顔ぶれが一切変わってなくて笑うわ
新規にはイベユニ育成とか俺は薦めないけど
何年もやってるとイベユニをフルスぺにして遊ぶくらいしかやることなくなるからなこのゲーム
まあ「イベユニをガチャユニに追いつけるように強化する」とか生放送で言ってたから
ガチャ緩和でイベユニの価値が下がってるのは運営も分かってること
>>60 基本的に主力を覚醒してる
するとそのキャラに任せてた役割を上位としてこなせるキャラ引いて使わなくなるって感じのこと繰り返してる
あとは詰まったのを抜けるためにややピンポイントなキャラを育てたりとか
天使が枯渇しかけてるけどこれはソフィーのスキル餌にするってプレイングミスのせいではある
天井があるにしても、5回ぐらいガチャして
今回の天狗フルスペよりもマシな結果が得られる気がまるでしないわ
イベユニをガチャユニに追いつかせたら、結局課金を誘発するガチャユニをもっと強くする必要が出て無間地獄になりそうな
古参はガチャ引いても虹水晶が増えるだけだもんな
新規はガチャした方がいいと思う理由はそれ。新規のうちにガチャを楽しんでほしい
溜まった虹水晶でレジェチケ一回交換するじゃろ?虹100じゃ
キングはコスト半分にしてくれたらガチャユニに混ざってやっていけなくもない
天狗は便利キャラだけど割ってまで走って性能上げる必要性は感じんな
スキル上げたいならこんな時でもなきゃ使わないフェス使えばいいしコストも絆使って-3もすれば十分
フェス1匹も取ってない初心者でも来週辺りに来る迷宮で1匹は狙えるしな
よく見るデータ2とはなんぞや?
一般版とR18版だとデータ共有できないってこと?
1アカウントで2つ作れるの?
別垢とってそっちは無課金とかで遊んでる人がデータ2とか言ってるんだと思うよ
>>78 Google PlayかiTunesからスマホアプリのアイギスAをダウンロードする
アイギスAでデータ作るとタイトルにデータ連携ってボタンがある
それにDMMアカウントを入力してログインすると
アイギスAのデータがデータ2として、その他のアイギス(PC、一般版、R全て)がデータ1としてタイトルから選んでプレイできる
石や課金は独立してる
(´・ω・`)データ2紐づけする前にらんらんみたいにちゃんとリセマラするんだよ
某お城だと連携するとデータが上書きされただのアプリ版で石をとったらDMM版では使えないだの
怖い報告があったからアプリ版は落としてなかったけど独立しているんだったら入れてみようかな?
一般版とR版は共通って認識したがイベントとかキャラが微妙に違うけどそういったものの処理はどうなっているんだろう?
この板、一般版なんだろうけどやってるのR版なんだよねw
一般版のほうがキャラクターのシナリオとか設定とかがストーリーになっているって聞くから
見てみたいがデータに不具合が起きそうで試してなかったけどやっちゃっても大丈夫かな?
アプリ版起動→データ1選択→一般版かR版か選ぶ画面が出てくるのかな?
アイギスにはプリコネみたいに8歳のヒロインが足りない
シルヴィアの交流クエが2覚でも全然クリアできないんだけど、何かヒントをくれまいか
はあ、やっと死者の王の怨念を☆3クリアできた
動画を真似っこして何回かやったけど駄目で
何でかなあって良く見たらコストが全然違ってた
俺んとこのキャラコスト全然下がってないからなあ
11月末から始めた無課金データ2
もうガチャ黒12体もいる
>>86 シルヴィア交流クエで2覚ってどういうことだよ
DMM(PC)─┬─R
└─全年齢
DMMアプリ─┬─R
└─全年齢
googleplay・appstore─全年齢、装飾追加
多分こうじゃね?
>>83 Rとそれ以外で違うのは、一般コラボのキャラがフードになってるか本物かと、性的な格好してるキャラは肌の露出とか減らされてる
あと一般は寝室の代わりに王子と執務室なんかで会話してる感じになるだけで、緊急クエストやメインストーリーの流れは変わらない
女性寝室が男交流と同じになる感じ
データ2を作ると起動時こうなって、選択後タイトル画面
PC版はやってないからわからないけど、アプリは一般とRでアプリが別れてるのでスマホでRやりたいならDMM GAMESから二個ダウンロードすることになる
石はR、一般、Aの三種で別れてるからデータは共通でもRでもらった石を一般やAで使うことはできない
>>92 わざわざ画面まで、ありがとうございます
>石はR、一般、Aの三種で別れてる
コレ
一括受け取りしようものなら結晶をドブに捨てるようなものだから怖くて
違うシステムで☆3とか取りにいけない
アイテム取得やゲームやらないでイベント回想だけ見るようにすれば安心かな?
>>93 ごめ、わかれてるのはrと一般じゃなかった
R&一般と、Google版A、Apple版Aの三種だった
一般版でも服の露出は減ってないし石はRと共通だぞ
クロエはちゃんと下着脱ぎかけになってくれる
課金システムとエロ規制の問題だから泥と林檎版だけ別なんよ
>>90 1覚&スキル覚醒の間違いだったすまん王子
コスト低下アビリティを持ってる収集ならましだろ
フーコ下限にして何が変わるねんってよりは ユニットとしての強さの評価はまた別だよ
呪いの武器商人じゃね、性能面で見て最後に割る価値があった収集
王者たちのバトルロイヤルは?
チャンプ!チャンプ!
後ハクノカミ様やヴェルティもラピス様くるまではそれなりに使ったな
>>99 その辺元々が軽くなくて、そこまでコスト重要じゃなかったからな
>>100 おいおい軽くてコストが重要な奴が1人居ただろ
しかも収集マップのドロ率上げてくれる超優秀な猫が!
てか2017年の収集は優秀なのが4人もいるんだよな…
あれって猫なのか
名前なんだっけな
マスクした変態シーフ
サーバルちゃん!
二覚でレダがルパンになったせいで、アニータ共々要らない子になりましたね……
アニータ90下限だった気がするけど
ガチャや白チケから永久削除して欲しいわ
2覚でハズレとかマジいらないし
ネタになるアニータの方が普通に弱い空気白よりマシまである
アニータ引いて引退した新規がアイギスの歴史に何人居たかと思うと笑顔になれる
トリックが敵の強化無しならアニータ使ってみたかった
或いはアルセーヌ派生なら使ってた
へっへっへ羽300集めたぜ
これで俺の1軍が更に強くなるな
アンデッドMAPだな、よしヴァンハンだそう!
そんなことを考えていたときもありました
千年軍事演習アイギス(大討伐)
VHはヴィンおじだけ使ってるけど射程範囲が今の基準だとなかなかつらい
>>115 スーエリザベは今でもDPSぶっ飛んでるはずだから別に間違っちゃいないと思うが
飛行にナナリーみたいなもんだ
アンデッド特効目的で使われてるのを見たことがないビショップさん…
復刻のスタミナ2のステージ、コウモリの数にびびったわ
あれゴール直行するのかと
どっちにするか決められないままスタメン落ちしターナー
ヴァンパイア大討伐でビショップ使ったなぁ
マップ右を担当してもらってた。
しかし当時二覚実装されたばかりのトワが強すぎたせいで印象は少ない
(´・ω・`)ヴィンおじの好感度100にしてそのまま放置してた早く覚醒させなきゃ
今回虹全然出ないけど収集アイテムのドロップいい感じだしまだいいかと思ってたら3泥とかほんとクソ
後半神級もヴェルティの時みたいに覚醒シーフで確定にしてくれないかなぁ
>>118 その二人なら特攻なくても防御低めの相手ならDPSかなり高いぞ?
エリザベートは射程が短いからあれだけど
ヴェルティじゃなくて期間が1日短かった堕姫ちゃんの時だったか
>カクタスに相談事?…それなら初めに結論を
>言いなさい。それと理由は3つだけ。わかった?
って言葉が気に入ってる
いい言葉だと思うんだが元ネタでもあるんかね
もうインフレしてるからVHのDPSなんてどうでもいい
無敵ユニットいないからチャンプかカルマ育てようと思うけど
どっちがいいのだろう
カルマチャンプは攻撃も魔法と物理だし、おまけ能力も全体回復と強火力+遠距離引きつけだし一長一短だよな
シャディアや撤退支援を絡める手もあるんじゃね
自分は鈍いしテンパるからカルマ置いてもスキル点火前に蒸発しちまうことも
個人的には自身が火力出せるチャンプの方がオススメ
カルマも火力出せる方がいいからS覚醒してる
受ければ無条件で15秒確実に攻撃を叩き込めるから高いに越した事はない
みんなも言ってる通りキャラによって適性が全然違うから
困るマップが出てきてから育てるの決めればいいんじゃね
個人的にはカルマは魔人で便利な事が多いと思うけど
>>128 圧倒的カルマ
無敵だけでなくサクリファイスなけりゃアスタロトクリアできんかった
チャンプ 通常スキル5〜10秒、S覚12秒攻撃2倍&遠距離引き付け 共通して効果終了時麻痺
カルマ 通常スキル9〜13秒攻撃防御1.3〜1.7倍、S覚15秒攻撃2.2倍防御0 スキル後HP全快
チャンプのが重いのと
スキル後はHP1のままってことが多いからスリップダメ受ける状況や遠距離持ちいる場合は補助無しだとスキル終わる前に撤退しないとキャーする
あとチャンプは交流クエあるから石3個返ってくる
開始20日未満の新米です。
wikiなどを読んでもどうしても分からなかったので、教えてください。
・ デイリー復刻などで確定でもらえたシルバーユニット・☆3クリアで貰えていた
神聖結晶ですが、一周して(デイリー復刻だと47日後?)再びクリアした際、ま
た貰えるのでしょうか、入手済みとして貰えないのでしょうか。
・ ユニットのコスト減少はCC後も引き継がれるとなっていますが、覚醒・ 第二
覚醒の際にも引き継がれるのでしょうか。
ご教授をよろしくお願いいたします。
>>138 ご回答ありがとうございます。
神聖結晶とシルバーユニットの消費は慎重に行います。
シルバーユニットは消耗品の素材でしかないからそんなに慎重さはいらないと思う
ストックに偏りが起こらないように気はつけたいけど
間違っても銀ユニをコスト下げ目的で重ねてはいかんぞ
クラスチェンジや覚醒に必要な素材としてそれはもういつまでも消費が続くのじゃ
>>137 上はNO
一巡してもクリア履歴は消えず、初回確定ドロップと☆3報酬ももらってたら二回目はもらえない
本開催したときにクリアしたイベが復刻に入ったときもクリア状況は引き継いでる
刻水晶でキャラを交換するタイプの復刻イベントも、本開催時と前回復刻のときの状況引き継ぐ
こっちは復刻ペースが1年とかだから新規ならあまり気にしなくてもいいだろうけど、ケラ王子イベは度々復刻するからその時は2回目以降あまり石もらえなくなる
下の方はその通り引き継がれる
唯一イベキャラのアーニャだけはCC前はドラニアって別キャラだからそっちのコスト下げしても引き継がれないけど最初から下限だから関係なし
あと、CCでスキル変わるキャラはCC前にスキル上げてもSLvは引き継がれないんでそっちに注意
大昔は下限アリサとか作ってたけど年一で出番あるかないかかな
どの銀ユニが足りなくなるかは人それぞれだから難しいな
まあ倉庫拡張されたし適当にぶち込んどけばいいと思うけど
ニエルが足りないわ
イベント泥にもほとんどなってない気がする
俺もケラ王子使いたいぞ復刻じゃなく常設しといてもいいぞ
・・・覚醒してない王子でもケラは使えるんだよな?
>>146 (´・ω・`)使えるよー開始1日王子でも取れるくらい簡単だから復刻がんばってー
弓ヒーラー魔法剣士あたりは最初に戦力揃えようとすると良く使うイメージ
ほほーwそうか簡単にとれるのか
動画でよく見るあのすげー攻撃を早くしてみたいわw
>>144 ほぼ確実に不足するのはヒーラーと剣士と魔術だな
この辺は配給に対してCC→覚醒→2覚で大量に使う必要がある
覚醒→2覚のキャラはCC分がないのでかなり余裕がある
で、今はガチャしても剣士とメイジとヒーラーは金がほぼでない。バラキも昔と違って全然でない。
今はCC覚醒に使えない金がバカスカでるからなー
アーマーと神官はガチャ確率からもめちゃ余る
たぶん殆どの人は同じ傾向だと思うぞ?
ご回答ありがとうございます。
シルバーユニットはCCにしか使っていませんが、今後CC、覚醒ユニットが増えて
いった場合、足りなくなりそうで質問しました。
ブラック交換チケット貰えた未CCアルティアを初手で置くことが多いので、コスト
減できるのはありがたいです。
偏りが出るのはメインで使うユニットの傾向に依存するからだよ
ガチャ運によって変わるのは素材だけじゃなく実際に育成するユニットもそうだから
俺みたいに何でも育成なら
>>152の言ってるようにはなるかなって感じだけど
動画を参考にするようになった(実践できるとは言っていない)けど、強いユニットや便利なユニットやクッソ強いユニットがいるもんだと感心する
ケラ王子とかいう★★★★★★★★★ぐらいのキャラいつ手に入るの?ほんとマジで可及的速やかに復刻でも常設でもはよ
>>146 王子はなにかをすると覚醒するんじゃなくて、特定の称号にすると覚醒扱いになるだけだから
ランク500あっても性能変更の称号つけてなかったら未覚醒扱い
>>147 20万+はちょっと高いわ…
せめてガチャから金天使出てくれたらな
うちはメイジとパイレーツが足りない、ほんとめんどくせえ
魔水の量が増えるか交換レート下がるかしてくれれば
忍者と天使の枯渇が解決するのにとは思う
せめて忍者も金で交換させて
>>141 初期からの人は下限スキルマできるまで重ねやっちゃった人多いやろな
まあ俺だけどね
CCを銅キャラにするだけでも
ヒーラーとメイジは全然余裕になるんだけどね
兎にも角にもヒーラーとメイジは必須だから一旦在庫がなくなるとどうにもならんw
前衛は使い回せるけど、回復職はほんと大量に育成せんといかんし
貯蓄型王子の俺
銀倉庫出来てからは不足したことがない
>>162 >回復職はほんと大量に育成せんといかんし
なんで?そんな必要?
>>143 引き次第でもあるけど下限でCCMAXにしたアリサは便利だよ
覚醒すればリンネマンセーだけど、そこまであんま役にたたないし
>>164 風水とヒーラーとか、魔法系ですげー使う
2覚をあまりしてないと余るとは思う
>>166 リンネとヒーラー1人育てれば十分な気がするけど
>>167 そういう人は論外なので会話に参加する必要がないかと
育成をたくさんした上で不足する話だからな
必要系を数キャラしか育成しない場合は復刻などで得られるシルバーやゴールドラッシュwなどで足りるかと
多数育成した場合に足らない話だしなーこれ
ヒラなんてろくに必要になってないよ
なんでって風水もヒラも大昔に二覚の終わってる職だから
ケラ王子の重要性は運営も分かってるから該当イベ復刻は早い
つーかもう復刻イベ扱いじゃなくすればいい気もするが
>>171 ケラ復刻の回転は早いけどメインストーリー?的なところもあるし
復刻対象が増え続けるとなると分けて常設でも良いのかもしれんね
女神の封印(皇帝)やシャディア、ついでにアーニャあたり
ケラは常設にしてくれないと
他の復刻が伸びるから逆に邪魔なんだよな
>>168 別に俺が育ててないわけじゃないんだけどね
そんなにたくさん育てる必要はないって話
趣味で育成すると足りないってなら頑張って拾いなさいとしか言えんし
>>170 だよねー
交換所関係も考えた方が良いとは思うけどね
皇帝を筆頭に常時交換出来るキャラとか居るけど初心者にしたら
該当イベが来るまで誰だこいつらって感じだし
ヒーラー使うの2覚しすぎなのか?w
ファルネとイリスとアウローラは片側をだらだら育成してる
メイジ使うのもかなり2覚してるかな。。
>>177 噛み合ってないな
なんでそんなにヒーラーを育成する必要がある前提で話すのか俺は理解出来てない
ただの趣味じゃないのかと思ってるんだけど
初心者も中級者も廃も育成しかやることないゲームだから
まあノエル覚醒させた後にミアを引いて覚醒させたらディエーラが
みたいなこともありうるわけで
何でもかんでも育ててる人は大量に必要になるのは当たり前だしな
ヒーラーを沢山育成するとヒーラー素材が不足します
ってだけの話よね
それはそうなんだろうけど大多数の人はそんな無駄にヒーラー育てないからね
俺だけかもしれんけど、ヒーラーの2覚は他に比べて優先度低い気がして長い間1覚で放置してた
それに対する入手が少ないってことなんだが。。実装されてるのを育てるのに余るCC覚醒素材と足らなくなるバランスがおかしいと言ってるだけで
育成するしないはぶっちゃけ関係ねーんだけど。。
そら育成しなきゃ不足するこたーねだろ
育成しようとすると不足する入手バランスがどうなんだと。余る職は余るんだからな、その辺はオーブと同じで入手設定がよくない
それを育成しなければ余るってのは意味不明すぎる。
上で、復刻すれば必要数は確保できるだろうと書いてるんで自分ね。
そこを反論されても反論や意見にもならんのだが。。。。。。
覚醒に使うのがヒラヒラメイジだっけかで倍食うからなー
最近の覚醒はろくに使わないようなマイナー系の職を意図的に素材に割り振ってる傾向はあるから
全体としてはそんなに不均衡は無いよ
>>186 俺もだわ
2人だけ2覚してて、あとは未覚のLvmaxで大総力戦に出てる
編成ごとに同キャラどころか同クラスも入れないようにしてる俺に隙はなかった
で、ここからは完全な愚痴なんだが
帝国ガチャとか回した量が多いんで
それで足らないんだよね。。(身も蓋もないんだがwww
これは自業自得とも言えるし、運営がバカすぎるとも言える
それにシルバーや金の倉庫もなかったし
大量に素材を無駄にしてた時代が長かった影響が余りも大きい
確かに、キャラ倉庫や聖霊倉庫が増えてから始めた人は余るんだろうけど
そうじゃないと足らないのが必然なんだよね。
大量に聖霊を確保してなければいけなかったからな。。。。。
それも含めると確かに話しが噛み合う訳がねーわwと今思った。
>>187 いや、だからそもそもヒーラーなんでそんなに育成必須なの?って問いかけたわけだけど(
>>164,167)
君
>>162でこう言ってるけど
「前衛は使い回せるけど、回復職はほんと大量に育成せんといかんし」
回復職を無駄に育ててるのただの趣味でしょ?
大量に育成せんといかんってことはないと思うんだけど
良く分からんけどどんなマップでもヒーラーはヒーラーで
むしろ使い分けないといけないのはそれ以外の職だと思うんですけど
純ヒーラー誰かとリンネルチアで何も困らんぞ
よくわからないけどリンネとイーリスいたらそれでいいかなって
銀倉庫以前から初めてて愚痴るほど足りない状況ってのは流石に頭が鉄過ぎない?
>>194 そだよ。よくよく考えたら今の仕様だと足らなくなる事がなかった。
ただ、入手手段は少ない。
で
今時の倉庫仕様から始めた人やそれに近い時代から始めてると不足する可能性は極めて低い
すまんな、時代遅れの思考してたわ。。。
自分は一旦切らしたんだよね。
それから今も苦労し続けてるから確保するのに
ただ、始めた時期を考慮した場合に
倉庫仕様の大幅変更などで足らなくなる可能性は極めて低いと気がついた。
老害だったわ。。
>>197 だって入手手段ねーんだから足らん
それだけさ
なお、シルバー掘りを20周しても落ちないんで掘りは諦めた。運ないのですw
(´・ω・`)らんらん今ベース召喚で鉄ソル掘ってたら銀ヒラでたうれちぃ
>>144どれが不足するかは人それぞれ
>>152ほぼ確実に不足するのはヒーラー剣士魔術
>>187実装されてるのを育てる時の必要数のバランスが悪い
結論、こいつの頭が悪い
自分の体験談でいうと、通天のときにいろいろ試行錯誤してヒーラー無駄に大量に育ててしまった
あれでもないこれでもないと
まあ無事に実装時に15クリアできたんでおk
>>204 最初の質問した時にそういう風な回答があれば「あー、なるほどね」で終わってた気がする
ヒーラー複数運用する場面って懐かしのドラゴンゾンビを銀ソルで受けて
ヒールずらししながら重介護するとかそういう時だけだろうな
なんとなくヒーラー不足の言い分はわかるよ
前衛職はいろいろ新ユニットでてきても使うオーブや銀ユニが違う
ヒーラーは上位がでて育て直しになると銀ユニが同じだから不足してしまう
どっちにしても仕様が激変しすぎてて
格差も含めて少し修正が欲しいね
思い出したらムカついてきたw
聖霊200体ぐらい倉庫圧迫してたり
シルバーや金はほぼ全部売りだったり
あの当時に売ったり合成したの戻ったら
ヒーラー金とか30体ぐらい戻ってきそうだwww
シルバーなんて桁違いだろうなー
使い道もなく、保存スペースもなかったしな。。
ヒーラーと弓とアーマーは覚醒と二覚でそれぞれ2枚(銀換算で4枚)消費するという事情もあったり
長文多過ぎやろがって思うがそれはともかく回復系の使い分けはそこまで発生しないって事情あるからね
まだシャーマンダクプリ神官と色々控えてるけど
ヒラはデイリーでも狩り効率最悪だから一度尽きたらしんどい
倉庫拡大してるの今更気づいた
250に合わせようと必死だったのに400入るやんけ!
神か!
ヒラと風水オーブが最少だったから
銀ヒラ不足は確定的に明らか
ヒーラーそこまで育成してなくても、銀ヒーラー枯渇しない?
かなり使う気がするんだが
あと入手少ないのにやたら使う海賊
>>216 海賊は人身売買が正義
あれ復刻イベに多いだけだし
なんでもかんでも餌は基本職時代の名残だからな
悪霊のスタ60でクリフト乱獲がコスパいい
張り切りすぎた時のがまだ余ってる
無課金の頃リンネやガチャ白ヒーラー来るの遅かったからヒーラーめっちゃ育てたわ
アリサ、イーリス、ユーノ、エリアス、カミラ、サーリア、リンネの順で育てた
俺もアイギス始めたのがププルイベの時で
ちょうどリアナイベの直後だったから当時は悔しかったな
回復キャラで新たにレギュラーになるのは難しいよな。
クリスマスカミラなんか結構良さそうだったのに。
銀ヒーラーをよく使う事は誰も否定してない
その理由がヒーラーいっぱい育てなきゃじゃん?ってのにうん?ってなっただけ
〇〇居たら育成する必要ない言い出したらそれこそ一部のガチャ黒以外必要なくなるだろうと
昔は高攻撃力をHP受けして複数ヒーラー欲しくなることなんて普通にあったし
今後新ヒーラーで編成に入るとしたら男ヒーラーくらいだと思う
そもそもの話の発端は初心者王子の銀ユニに対する質問だからね
今の話で昔同だったかは関係ない
>>224 それも時代によって変わってんだよw
昔はヒーラー2〜3体とか使ってたし
回避50%持ちとか少なくてモロかった
だから、始めた時期で劇的に変動してる
それにプレイスタイルもか
上で書いてるけど、昔は最小しか所持しなかった。売るか合成しないといけなかったからね。倉庫なかったり、倉庫圧迫してたから
この問題は始めた時期で全く話が噛み合わない
火力ユニが大量にいるわけじゃないならヒーラー育てて耐久はやるんじゃねえの
(´・ω・`)らんらん男プリンセスに凄く興味があります
俺の初魔神クリア時のSS見るかい?
イーリス+銀ヒーラー3人で魔神受け
昔はよくそうやって壁役を取り囲んで介護してたよな懐かしいわw
>>239 試行錯誤して最後にその状況に持っていくのが
最高にアイギスしてるって気分になって好きだったわ
カミラ、ユーノ、エリアスで大量のゾウが出る大討伐を乗り切ったなぁ
リンネかエリアヒールが超欲しかった
出発地点は初心者の質問じゃねえの
次第に自分語りになってて意味分からん
初心者は黒チケでリンネを貰いましょうという着地点でいかがか
今も攻略wikiの配置順を参考にしつつプレイしているワイ新生児
レベル700とかサ終までに達成できそうにないんだけどフェスは一生手に入んないじゃん
サ終まで粘ってれば最後に緩和されまくって誰でもカンストできるようになるやろ
ランク上げとか一切気にせずのんびりイベ消化してて
350って所だな
好感度アイテム全然配ってくれないんだな
エロゲなのにエロを見せる気が微塵も感じられない
イベントやデイリークエでぐらい配ってくれてもいいのに
ランク200まで上がると無理矢理上げるメリットが無いからな
今リンネ+イリス ミヤビつけて回復してるけど
ルメディアってその中に混ぜたら使える子?
イベントのどこかしらのミッションで好感度アイテム落とすところある気がするけど
聖霊集めがてらファランクス2や3回しときゃ
好感度アイテムなんて余って来るだろ
1.5倍の時に割ればいいやろ
その数個だけでも嫌なのか
贈り物はマップも簡単だし普段でも泥率それなりに良いと思うけどなー
攻略の為じゃなくガチャ引いて全員のエロが見たいって発想だと渋いという感想になるのかも知れんが
その素材が欲しい最序盤は曜日神級がふつーに困難だよね
まずい神とかミヤビ取るまで無理だった覚え
贈り物そのうちあまるようになるよ
ダイヤルビーが300個近くある
俺もそのぐらいと花束水晶カンスト近くあるけど
手持ち半分ぐらい放置してるから実質全く足りてないな
なんていうか俺の中の好感度アイテムってさ
イベント報酬やらログボやらデイリークエやらで自然に溢れて有り余ってくるもんってイメージなんだよ
自分のイメージと違うから渋いって言われても誰も何も言えんが
意図しなきゃたまらん時点で今時としてはきついと感じる
余裕だと思ってファラ3で黒精霊出なかったらリタイアしてたら贈り物足りなくなってきた
俺のデータでは特に意図せず有り余ってるから問題ないな
1.5の時にある程度割れば贈り物困らんと思うが
無課金なら知らん
使おうと思えば一瞬で底突くけど別に急いで育てたいのおらんし足りてると言えば足りてるな
もうやること魔神Lv11以降しかないから初見リンネ抜きとかやってる
割と楽しい
抜いてもどうということはない
バルやアスタロトの毒、天候軽減ならクルルでいいしな
エメルダが好きで基本Pで使ってるけどwiki見ると壊れとか書いててビビった
やっぱリオンより強い?
>>281 射程があまりにも違いすぎるのでボスに攻撃する場合でも他と組み合わせて一斉放火をする場合
エメルダの方が都合がいい
後方に陣取れる分やれることが多い
>>281 大差はないが、二人使えば大抵の敵は蒸発する。集団ごと纏めて
>>281 リオンおりゃんけど最大まで行けば王子バフだけで3000行くからなかなかの火力
>>282 やっぱスキル中の射程で差が出るんかね
>>283 リオンきたら実際やってみたい
リオンは配置場所選ぶし二人使うならディーナを壁兼アタッカーにして後方エメルダってなるし
ティニーとかのバフ要員も使いたいとなるとどうしてもリオンから外れる
居座れんから仕方ない
エメルダは回転もいいし
しかも敵防御高くなると火力差までほとんど無くなる
>>285 S覚のエメルダと火力的に見劣らなさそう
はやくおりゅしたい
リオンの一番悲しい点は殆どの場合に代用出来て状況によっては上位互換にもなりえるライバルが金ユニに居る点
>>286 リオンのほうが置くまで届く
最前線で準備運動ができるならエメルダだがな
代わりにしようと思えばできないことはないけどS覚させないで4連射30秒させてた方が圧倒的に強いぞ!
クーコは永続の範囲防バフを活かせないと劣化フーコだよ
フーコの代わりとして使おうとすると重いだけで微妙感
クーコは砲台として使う方が有用よ、多少のことじゃ死なないから適当に置いてもあまり困らない
あとレミィの4連と違って持続が30秒と長いからスキル中の射程(要するに点火のタイミング)さえ把握すればえらい破壊力よ
ここは一般版だから詳しくは語れないがR18だと割とえっちだよ
うーん悩める
フーコの復刻大分先だから石165個突っ込んでチャレンジしてみようかとおもったんだけど
(´・ω・`)間違いなく強いけどコスト重いし他揃ってないなら全力で行かなくてもいいかなーってイメージ
近接枠から射程300だし状態異常無効だし雑にタフだけど別に積極的に割るほどかといえば
そっか
金光シルヴィアテンマでやりくりした方が良いのかな
クーコは硬いユニットのそばに置くと良い仕事する
イリスエクスも置けば完璧
風伯雷公は超重コストな代わりに強くするわ
強いから覚醒でもっとコスト重くするわ
コスト軽くて強いやつ実装するわ
という頭の悪い流れ
弱くはないんだけどな
実際姉妹編成に入れるとふーこ無敵感ある
お姉ちゃんが応援しているぞ
風神姉妹編成に入れて妹しか出撃しないとかもよくある話
今までクリア後に固まる事は多々あったけどとうとうクリアした瞬間にすら固まるようになったわ
当然クリア扱いにならない…ブラウザでまともに動かないブラゲとはいったい
固まったと思ったら画面下にスクロールして上に戻ると直ってる系の話は聞いたことがある
遠距離火力が足りてないか、最後に避雷針置かないからじゃないの
>>317 うちはこんな感じでレオラ点火で放置完了してる
もっと早い手段もありそうだけど、手軽だったしこれでいいやとw
火力はイングオロチヒメ(レオラ)だけでも余裕
でもオロチヒメないなら終盤多分溶ける
アルセーヌ級だとオロチヒメのデバフの有無は目に見えて違うな
後半神アルセーヌ級13回やって全部フルドロ
アルセーヌ級で前からフルドロだったっけ
>>321 ほぼほぼフル泥してるけど、2回くらい4泥があったから確定では無いな
>>312 iron35とか化石つかってないだろうな?
>>322 なるほど、これまでは運がいいだけだったのね
アプリ版の不安定さが気になる
クエストクリア後に落ちるだけだから被害は軽微だが快適とは言い難い
フーコの代わりか。ブロッカーだけでみるならばベルニス、
シュレッダーでみるならばクゥイルか、周辺攻撃無いけどヒバリやモミジか。
昔はスキル時のみだけど周辺攻撃できるライチがこの位置だったけどな。
メルヴィナの交流クエで久々にウィッチ大活躍した
基本って大事だよね
>>325 Android9だけど、DMM版R蔵で特に問題ないで
DMM版は更新がクソだからアプリに乗り換えたいけど、結局石の共有できないのとアプリ版が不安定なのが嫌で乗り換えできない
おまかんおまかん言ってたら公式に不具合でしたーって宣言するのよくあるから
適当な事は言わない方がいい
極狭い条件で起きる不具合をおまかんと言うんじゃないのか
公式は暇な時にそれを修正したりもする
ふざくんな!
神級で10個しかおちねーのが2回も連続!!!
せめて後神、可能なら前極もアルセーヌで確定にすりゃいいのにな
それでもリアナ初回の時よりちょっと良い位なのに
今時収集走るのなんて石が余りまくって使い道に困ってるレベルなんだろうから
ノードロが何回続こうが幾らでも割って走れば良いじゃん
2ドロが当たり前のやつもいるのか…
どうりで3ドロが頻発するわけだ
こんなクソ泥で割ってる俺らを見て運営はほくそ笑んでるだろうけど、まぁいつもの事だし諦めてる
じゃなきゃ四年も五年もこのゲーム続けられないよ
イメリアの時代からやってるけどその時から別に走る価値は無い
初心者でよくわからん
とりあえずリセマラしまくった
どっちのアカ育てたほうが強い?
どっちも別に強くないけどディエーラがいる後者がかなり優勢
どっちも微妙やけどディエーラが価値あり
どんどんすすめるならモルテナでええんじゃ
ほかにもアカあるけどレイブン好きで育てたいからこの2つ選んだ
レイブンちゃんがいるのはこのアカ2つだけ
ディエーラちゃん強いんだ
なるる
売ってる垢でどちらが良いかの判断が出来ないからここに投げてる可能性はあるけど
この内容だと100円とか300円の世界じゃないか
下の方が色々楽しめそう
上は犬を並べて終わりな感がすごい
ワンダーハートだけで序盤のクエスト楽勝になりそうだな。
同じ質問してすまん
これはどっちのほうが強い?
金光聖母ちゃん好き
2、3ヶ月で白チケが再販されるだろうし、レイブンはその時でもいいんじゃね
その頃にはレイブン使わなくなってそうだが
精霊の友達3人目来たからひとり覚醒させるも特に効果は感じず
待ったほうがいいくらいあのアカが強いのか
うーん悩む
とりあえず絞れただけでもうれしい
トンクス
>>360 そりゃ覚醒させたって1%しか変わらないんだから仕方ない
それにしても今回の収集はずっとももジュノンも仕事し無さすぎでバグってるんじゃないかと疑心暗鬼になってくる
銀は結構落ちてるよ
虹は収集走っても1〜2体くらいしか落ちないからしゃーない
それよりも裏ギルドがワケわからん
王子殺したりしたら世界が滅びるかもしれないのに何で殺そうとしてくるのか
王子の首を取れば魔物様に見逃してもらえるかもしれんやろ
死ぬ直前まで「自分だけは大丈夫」って根拠もなく思い込んでるタイプの連中
別に最後までやりたいことやって、滅んだらそれでいいってだけじゃないのか?
あれだけ虐殺繰り返されても未だに天使信じてる連中と似たようなもんでしょ
かわいい女の子集める青い化け物滅ぼすべし(わかる)
ヤバイヤバイ言ってるのって王子と魔王周辺だけで
世界全体は割と平和なんだろ
敵勢力増えすぎて、魔王軍自体一杯ある敵勢力の内の一つでしかないし
>>369 国滅ぼされたから王国を頼ってきたんやで
あとは、落ち延びてきたプリンセスでも国主の娘もいれば、公爵の娘もいるんじゃないかとは思う
王家や皇室の姫は国主の娘で社会的立場も姫で、分かり易い
けどまあ、公爵や爵位持ち貴族の娘は社会的立場は正確には姫じゃないけど、公爵家の姫とか辺境伯領の姫とか言うやん?
それらも一緒くたにクラス:プリンセスなんだろう
>>369 自称
プリンセスが自ら戦う訳ないじゃん?
可哀想な子達だから放っておいてやってください
オタサーの姫と同じで持ち上げて姫呼ばわりされてるだけ説
初心者王子なんだけど天狗って2体目入る?
コノハだけもってるんだけど、今回のイベ完走しようか迷ってる
ベテラン王子的にホムラちゃんは強そう?
虐殺した張本人やその関係者が一堂に集ってるし今一番人間からのヘイト集めてるの王国なんかな
ホムラがコスト下げる効果あるから比較的簡単なマップでなら二人まとめて使いやすいと思うけど
天狗自体は火力があまりない関係で高難度で二人出しても敵の処理が追いつかない事が考えられるから
そんなに必要とは感じない
シノも合わせると結構使いやすいコスト帯に入るので使うならコストは可能な限り下げたい
(分岐先は天魔天狗の予想)
>>380 逆じゃね?
セーラさんのジャッジはむしろ戦闘能力がクラス:プリンセスな人を判別してるだけで
血統や正統性は無視してるよね
お城プロジェクトとかでも出てくるし、異国のプリンセスでしょ
見逃しOKのボスキャラが徘徊するめんどくさいマップは天狗3人置いて終わらせたことある
クラスプリンセスはオタサーの姫になれるかどうか
アリスなんかは本気で怪訝な顔するだろうからプリンセスになれない
勘違いするなよキャラ要らない言ってる王子はきっちり黒絆はもらってるからな
プリの初期メンは東西南北それぞれ担当の由緒正しい血統だったっけ
国が滅びても姫だったり身分を偽ると選考漏れたりセーラさんのジャッジはガバガバ
プリは常時貫通でいいと思うんだよな
2覚以前の問題というか
>>394 初期は魔法攻撃=貫通みたいなもんだったからな
今は魔耐高いの増えすぎて魔法キャラはマイナスイメージ
???「物理が調子に乗ってるから魔法耐性みたいに物理耐性も設定しよう!物理は防御+物耐だ!」
確かに貫通くらいの特別感あってもいいな
実装時の魔法攻撃の特別感とちょうどいいだろうし
そんな簡単に貫通化とかDPS的にやばいだろ
って思って見たけどそんな事なかったわ
プリは貫通化とか遠距離マルチとかスキルで持ってるから第二はアーマーと同じやけくそステ上昇だろうか
王子と同じく全体バフを持ってるとそれらしいかなって
全体の攻撃回数を+1するとか
そもそもシビラってボス受けに使ってなかった?
ステータスそんなに高かったの?
>>399 現状だとアーマーの二人が突き抜けてしまったからな
テンマとか金光もいるし
シビラとデスピアは昔は強かったのに
インフレの波に飲み込まれてもう見る影もないな
使えばわかるけど、対地のみでも相当おかしいぞアレ
鉄球ブンブンも強いから過小評価すぎるだけで
ディーネの評価がディーナより低いのはわかるんだがそれ以下のが沢山いるからやべーんだわ
シビラはテンマエステルの魔法接待なら今でもかなり強いね
接待の時点で、、、w
ぴゃーさまは射程そのままならかなり使えるんだよなー。少し短いけど
というかディーナちゃん通常攻撃ですでに結構強いんだよな
元々アーマーの攻撃速度が速いこともあるが
ディーナちゃんはドット見てるだけで、あかん殺される感に襲われる
ぴゃー様はコキュートスの射程減なくしてくれればまだ出番作れるかもしれない
アのコラボ直後調整された奴らなんかもそうだけどダメージ2倍3倍出せるようになってやっと名前出てくるってすげえゲームだよ
せっかくの経験値アップ期間なので、石使いまくって、
王子lv200まできたけど、ここからはスタミナも回復するんだな〜。
魔界の深淵で嫌程ハマり、次のネズミでさらにハマり、
だがしかし次の天兵はすぐに☆3。そのままハエの謀略まで
☆1,2でするするこれた。
難易度傾斜がすごいことになってるよね。
いま、胃袋の胃酸と格闘中です。
ところで、運よく、鬼刃姫鬼のノーマルと賀正あるんですけど、
どっちのが将来使いやすいですかね〜?
絵的にはノーマルの覚醒2がいいなと思いますが。
大概季節ものは弱めになっている
通常のものを育ててから季節ものの順番でいい
魔神15でもなければ誰でも使える…んだがそれでもウィッチは立ち位置がキッツいよなあ
射程短め・火力もそこそこレベル・特攻もない上に今じゃ他に魔法系クラスも山ほどあるから魔法編成とかやっても意図的に使ってあげないとまず編成入りしないわ
>>414 先月正月あてちゃん狙って爆死(通常あてちゃん被りが当たった)勢として慈悲はない
4人全部カンストさせるべし
ウィッチは攻撃対象1〜2体増やしてマルチロック職にしていい
いっそウィッチ2覚に状態異常でも付けたらいんじゃね? 射程も50〜70程延ばしてさ
ホーリーウィッチは攻撃命中した対象の攻撃速度低下するアレ、世界樹の蜘蛛の粘着糸みたいな
ソーサレスは攻撃命中した対象の攻撃力防御力低下するアレ、ハクタクのときのキョンシーがやってきたみたいな
>>419 意味がわからん
多分クロノに対する皮肉で言ってると思うけど普通に考えたら攻撃力大幅アップでしょ
昔はガーゴイル落とすのにウィッチじゃなきゃ無理
なんて時代もありました
今でもピンポイントで役割を持てるのは隠密って特性のあるプリムちゃんくらいだしなぁ
鈍足そのものは今でも強いからやはり射程だろうなぁ問題は
火力上げた所で結局遠距離の魔法職って時点で近接遠距離組と勝負できる訳じゃないし
それならいっそ射程大幅アップで安地からの支援特化の方がよっぽど仕事してくれると個人的には思う
クロノに対しウィッチは対強敵のユニットなんだしマルチ化してクロノにするという選択肢はまず消える
ウィッチの射程増は強敵を狙わないと一長一短だがなんにせよ単純に火力を上げれば大体の問題は解決するよ
多分必要無かったんだろうけど初回キメリエスで白デスピャー一応15まで出しといた
ユユはコスト9でメイジの役割も持てるから結構使ってる
というかメイジ共はユユを見習って?
メイジは状態異常燃焼を与えて持続ダメが出るようにしよう
その分火力上げてさっさと殺せとののしられる未来しか見えない
ぶっちゃけウィッチとかどうでもよくない?
どうせ使わないし、救済とか期待してる人もそんないないんじゃないの
弱いからどうでもいいってだけで強くなったら手のひら返して使うぞ
>>415,416
あら、ステ的には賀正が良いかなと思ったんですけど、
そうでもないんですね。
>>418 私は前回のピックアップで、大爆死しました。((笑)
クラマが欲しかったです。空対地ユニットはいいですよね〜。
グラもいいし。今はコノハがいますが、これを外すマップがないです。
メイジはコスト重いし紙だし攻撃も遅いし
普通に貫通でもいいと思うんだよな
ウィッチはどうすればいいのかさっぱり分からん
シルセスってアヘ絵師なのに全然アヘらなかったな(団長並感)
それとも他キャラはアヘってるのか?
月またぎ2天井でレミィ出なかった、撤退
未所持黒だったのが救いか
ちょうどそのシルセス出たんだけど魔神で出番ある?
金光テンマと適当バフセットで強雑魚処理に使えそう?
メイジが貫通になったら強くなると思うならエステルはもっと大活躍してる
貫通メイジは既にいるんだがなぁ
使われてないってことはそういうこと
コスト含めてモルテナ犬並みの性能で範囲攻撃なら使うの?
コストの重さと攻撃速度の遅さで多少強化されても評価は変わらんだろうな
いっそ画面全体攻撃するようにすりゃどうだ
今更モルテ犬程度とかいらないから火力も犬以上でしょ
パッと見た感じ派手で凄いけど、
よく考えたらやっぱ使わないかもしれない。
ぐらいの第二覚醒がちょうど良いのかもしれない。
何はともあれ
近接遠距離のが遠距離よりも全然強くなってるからな
テンマとか遠距離職じゃ何やっても追いつかんし
CTも遠距離よりも全然速いしwww
シルセスやエルミラ筆頭に圧倒的な近接遠距離の天下だもんな
点火中の火力補正とかつけたら?
点火で火力範囲爆風が1.3倍になるとか
皆疑似エステルになれるぞ
魔法耐性減はしらん
学園メーリスとか作っちゃったもんだから超強化も期待できないし
学園メーリスのフィンガーフレアボムズはスキル時間が長ければ強かった。
ジジキュアの残りの寿命やるから強化下さい。
メイジはスキル永続化の2覚つくってもなお使われなさそう
直撃ボーナスつけるのは悪くないアイディアだと思った
>>453 むしろ常時2体マルチにでもしたらどうか?射程240しかないし
単純に火力は上がりメーリスは強化されない
>>451 シルセスって火力はうんちじゃね?
デバフ込みの実質火力は高いけど
とりあえず火力2倍にしたらまあ使いやすくはなる
攻撃加速はトワがかわいそう
スキル永続は普通にエステルにくれよ
そもそもエステルの魔法耐性減が過大評価されているせいでエステルのスキルの倍率イマイチなんだよ
先ずは遠距離枠版ティニー投入してからじゃないとバランスも取れん気がする
下方修正が許されるゲームだったら、バイオリズムみたいに定期的にキャラの浮き沈みを
繰り返しながら新しいバランスで楽しめるもんなんだけどなぁ
アンリは普通に今のまま魔法化から貫通化に変えてくれるだけでいい
白ドラプリの永続バフアンリにつけろやなんでドラプリにつけるんだ
テンマの編成バフみたいに
唐突に関係ないくそつよバフをメルアビスにつけろ
せっかくのトークン職だし同時出撃してるアンデットのトークンをコピーして使えるようにしよう
ディーナちゃん強くなったのか
姉に比べて箸にも棒にもかからない中途半端な子だったような気がしたが
防御の価値が激減して火力火力火力ってゲームになったからな
そうか?
そんなに受けられないでやり過ごせるような魔神ばかりのイメージはないけど
なぜか忘れられるがエルミラはディーナを越える壊れ2覚
帝国ガチャでエルミラ引いといて良かったと思ったグラシャボでした
頭鉄だからそれでも12までしか行けんかったけど
2覚来たから育ててみたけど幻影ブロッカーしか仕事ないのは変わんなかったな姉
うあっ SPからいま一番足りてなかった銀魔法剣でたらっきぃいっぃ
ディー妹は15LVのメイジデーモンに差し込むと溶けるが
ディー姉ガーディアンは差し込みで五秒持たない心配が全くない
最エロ陰陽師きたか
シビラとエヴァが邪魔だなぁ・・・
珠美が来るかと思ったら,リヴル様ちゃんだったわ・・・
最近は販促かなんかで新ユニゲストマップ必ずあるけどこれは関係ないんだっけか
この復刻イベのときにガチャに入ったのダルクじゃなかったっけ?
>>477 エルミラはディーナを超えてない
連射系だけど遅いからダンサーでの伸びがナナリオンデューオほどじゃない
かといって連射には違いないわけで防御の影響を受けやすい
伸ばしづらい&軽減されやすい
難易度上がるほど微妙になってくる気がする
暗黒団長ってこういう奴だったのか。そうかぁ。
はじめて最期を見たよ。ブラックアーマーに愛着わくね
ここに至るまでは憎めないお笑いキャラだったんだけどなw
ワルツ盆踊りとか今でも笑えてくるw
新イベ復刻デイリーが交ざり合い団長とデシウスの区別が付かない
ディーナとエルミラで一番違うのは射程じゃない?エルミラは射程390でディーナの倍、通常時でも下手な砲兵より援護できる
ナナリオンはともかく、ディーナとエルミラならエルミラの方配置の自由利くからダンサーの支援受けやすくて連射分効果も高い
スキル中の近距離と受け性能ならディーナに軍配が上がるな
ブーも当初は無理ゲーだったけど今じゃサポ込みで王子とタイマンで倒せるのは凄いな
エルミラは編成+ラピティニで攻撃5000超えるでしょ
近接はダンサーより乗算バフ使ってどうぞ
ダンサーは最終に多くて500足すだけだから倍率ドン!の時代にはちょっと物足りない
ダンサー自体は正直辛くなっているとは思うがミヤビだけは相変わらず頭おかしい気も
エルミラ+レギーナのバスター派生の重装砲兵にバフを乗せて戦場を焼け野原にするのがガチ攻略でも割と有用だから困る
貯まったベースSP回してたらリスティス出た
やったー未所持白だーと喜びながら引き続き回してたらまたリスティス・・・何この無駄な奇跡
>>503 なんとなくだけど引きがいいときは連続で来る法則
スーシェンとラピスがピックアップ時に連続して3人来たことがある
この間も雷精霊使いが欲しかったのに連続黒狐だったし
刻がカンストしたから皇帝餌にしようと思うんだけど、皇帝はどのくらいレベル上げるのが効率いいの?
ベース召喚の偏りが酷すぎる
鉄ソルだそうと100回やったら鉄は山賊、弓、魔法使いの3種しか出ねぇ
鉄倉庫よこせ糞運営が!
と、言うか、CC素材に銅ユニ食わせさせろよと
出来ないままである必要性は無いと思うんだがなー
運営側も、定期的に2章を回って欲しいって思ってる訳じゃないんだろ?
(´・ω・`)レギーナさんにも帝国属性あればいいのになー帝国重装砲兵隊で4体配置したい
レギーナは犠牲になったのが帝国の路線変更という名の犠牲にな
王子がしゃべったあああああああああああああああああああああああああ
>>505 20くらいだけどぶっちゃけ誤差だから26まで上げてハーフ黒鎧として使うのを勧める
>>511 26で半黒鎧か
刻100だしコスパいいね、ありがとう
>>506 鉄はいつも低難易度の落ちるところ一回委任して済ましてるな
ベース回すの面倒臭いし
>>509 帝国見限って王国に亡命したのに、王国が帝国と同盟組んでるとか割と詰んだよな…
>>514 Uインター退団して新日に行ったときの山崎一夫思い出した
>>515 おっさん乙
>>514 王子のちんちんという庇護があるから大丈夫
>>512 刻100がコスパ良いと思えるのが廃染みてて深みある
暗黒騎士とデシウスって別人なの?
最近始めたからよくわからん(´・ω・`)
>>519 黒収集あるたびに一年後くらいに出番あるだろ
使わんキャラのコスト下げるより使えるこの経験値餌かなー
いやそもそもその刻をどうやって貯めたんかなと
同じカリスタを鎧精霊周回にしたら普通に高効率やったんちゃうかなと
刻カンストってのがもう廃やから効率とか考える必要すら無さそうなのに色々と別次元や
>>521 ダルクっていう義理の娘がいるのが暗黒騎士団長
ミーティアっていう妹弟子がいるのがデシウス
>>521 真面目にボケるのが暗黒騎士団長
ボケるのに真面目なのがデシウス
デシウスは現暗黒騎士団長
暗黒騎士団長は先代
虹交換の暗黒騎士は何者なの?
黒バケツさんは?
はー、デイリー復刻キャラのコスト下げしたいのに
収集期間でカリスタ無駄にできないストレス
割るのです
割れない事情があるならどうせ収集も大して集めてないだろうし好きなキャラ優先を薦める
500で終了したけど特に回るところもないという
メルヴィナの交流が地味に難しかったわ
そもそも暗黒騎士団と王子の因縁を知らないからなぁ(´・ω・`)
どうせ復刻ならそのへん最初から連続配信してくれないかな。
暗黒騎士団と王子の因縁ってなんか海外小説のタイトルっぽいな
>>527 バケツは知らんけど
虹のはその先代だよ
>>536 倍率が高くなるのはガチャ産だけじゃなかったかな
黒バケツ まだ弱ってて戦えない状態
暗黒騎士 完 全 復 活
と解釈してる
デイリー一回りしたら石貯まらんね
黒確定引けるの何ヶ月後やろ
黒引いてもろくに育成できないから周回に割る方がいい気がしてきた
確保したまま放置してるノワールちゃんが兵舎にいるだろ?
ノーマルの方の鬼刃姫2覚醒して、胃底挑んで何とかクリア〜
金クルル1体だけではどうにもならんかと思いましたが、
ほんとに、鬼姫、鬼のような強さでビックル。
コストさえ間に合えば、これ居ればたいてい勝てるのでは。
夢の中で黒引いたと思ったらピンク髪のアフロでグラサンかけた小太りのおっさんだった
そんなキャラいなくてよかった…
でもあてちゃん麻痺ケツバットマシーン運用するなら明王のほうが強いっていう
ありがとう〜、ところどころひどく難易度が高くて、燃えますね。
しかし、レベルが上がって進んでくると、キャラ育成も飛躍的に
楽になるので、何とか頑張ろうって気になりますが、最初期のころは、
ほんっとに足止め期間が長かった。
王城奪還あたりは1月以上は留まっていたような気がします。
麻痺の効く相手ならあてちゃんバカみたいに強いからな
居座りならエマがライバルになってしまうから差込を最大限強化する明王しかない
イツキもいるけど明王以外は考えなかった
ビショップの使い道探してたらクラマ(天魔天狗)とアリエルとリェプル用意したらビショップとヒーラーが無限隠密出来る事に気付いた
ビショップかヒーラーに優秀な攻撃スキル持ちがいれば採用出来たんだけどなぁ……
黒アコライトに期待やね。実装予定の画像にもそれっぽいのいたし
>>551 本当に強いか?
ディーナとかエマとか役割にたキャラと比べて強みなさすぎると思うわ
麻痺無効が生きる場面でも居座りならリキュノスだし
麻痺の効かない相手→遠距離から火力で押し潰す
麻痺の効く相手→遠距離から火力で押し潰す
こんな感じ
差し込みで特攻する役で考えてるからそこら辺と被ると言われる事にそもそも疑問がある
自分の運用だとシノジークとかのがまだ被る
>>559 まぁそうなんだけど
ぶっちゃけ差し込みでもディーナの方がはるかに優秀なのがなぁ
鬼はデフォで攻撃時hp吸収持ってていいし
あてちゃんのスキルはct30で倍率2.5倍くらいにしてほしい
あてちゃんct20秒とかにして欲しいな
使わないと思うけど
アビの範囲が自分だけってのもやばい
仮にも鬼の首領の娘なら鬼全体をバフれよ
上げ幅も低いし
リキュノスを競合と捉えるのはすげえ的外れに感じるんだが
個人的にはやっぱスーシェンだな
ボスには時止め無効でいいよ
メルヴィナあてコンボが強いみたいな話たまにあるけど
それ完全にメルヴィナだけでいいやつ
>>568 なお現実は麻痺無効
そもそもの土台からして対等じゃないんだよな
あても時どめ付与にしようぜ
そもそもなぜ麻痺なのか
中ボスには麻痺通るから無意味とは言わないけど、そんでも時止めが防御半減以外上位互換だかんね
あては鬼の防御やスキルのCTからも居座りにあんま向いてないしボムっぽい運用になるしな
WT5秒あけて点火して数発当てるのとトークン投げて死なすだけの即効性の違いが酷い
HP受けが息を引き取っているのも痛い
あてちゃんの防御あげて?
めんどくさくて麻痺が効くかどうか試したり調べたりもしないのだ!
その時はナナリーかアーシェラが落とすから終わりなのはボスなんだよなぁ
おまけに正月あてちゃんは輪をかけてクソザコなのはなんなのか
空飛ぶ敵も麻痺できるラマさんいるしね
さっと差し込んで1秒で即5体も麻痺できるうえに隠密!!
あてちゃんの出番なんてもうないよ。。。
>>579 いや防御低い方がダメージ多いことに変わりはないからマジで意味ないんだよなぁ
hpタンクって意味でもスピリアのhpが先に尽きるから無意味よ
>>573 魔神以外はそんなに居ないけどね麻痺無効(一部には麻痺有効な魔神もいる)
あと第2形態ある敵の第1形態は仕様として麻痺無効ってくらい
まあでも一番麻痺させたいのは魔神だからそれに効かなくて時止めはオールOKってのがな
時止めも5秒とか7秒くらいが最大ならボスに効いても問題なかったんだが12秒とか出しちゃうから……
>>577 着せ替えが弱いのはあてちゃんだけじゃないからセーフ
>>581 スピリアS覚醒の方の回復でなんとかならんかねリンネも付いて
>>582 ありがとう、魔神は麻痺無効多いのか
それが売りのキャラもいるわけだし別に無効にしなくてもいい気がするな
>>584 あ、いや
言いたかったのはスピリアをつけようが被ダメの多さは別に解決しないってこと
仮にあてちゃんがリンネとスピリアが必要な敵がいたとして、他のキャラだったらスピリアだけでいいなら欠点を補ってることにならなくない?
まあディーネが攻撃も強すぎるからこれはなしとして
他の壁キャラと比べたら攻撃もいけるから選択肢としてはあるとおもうよアテ&スピリア
いままではどうやっても無理無駄選外だったあてでボス受けができるんだから文句言わずにスピリアまず引けよ
父親の不死性をちょっとぐらい受け継いでてもいいのになぁ
年齢不詳のおばさんですら謎のリジェネで超再生っぽくなってるというのに
あて愛があれば以前でもヒーラー3体体制とか正月イリス使うやつ動画で見たことあるよ
ヒーラー3体をスピリア、リンネの2体に絞れるじゃないか
>>588 不毛すぎんだろ
それやるならもっと強いキャラ使って余った枠であてちゃんはすみっこに置いておくわ
復刻で騎士団長が死んで副団長頼むって言われたから次のマップで出てくるのかと思ったらコーネリアスってどういうつながり?
副団長どこ行ったの?
>>524 無課金だし育てる白黒は少ないし1.5倍で聖霊宝石集めるし銀金ユニは今までの在庫や召喚で出るし
3年目だけどだらだらやってればカリスタ消費が面倒でね、試練やいらない収集牧場の時は復刻回せば刻は余裕で集まるよ
新規の魔神は刺さるキャラいないと15まで行けない事あるけど、まぁストミも☆4もクリア出来てるから暇つぶしにはいいよね
うちのシルヴィーちゃん防御1万超えて
死にそうにないんだけどつよないこれ?
王子レイメイは出す前に終わった
攻撃は7,000超えくらいまでいく
高速で魔法連射してくるタイプの敵には接敵する前にやられるんで意味ない
その強さのせいで受けたら負け受ける前に負け環境が加速したようなもんなので現状ほぼ虚仮威し
攻撃は8万くらいいくんだっけ?
そのくらいいけば数字だけで楽しめそうだ
やけに魔法耐性高いなと思ったけどグレースとラピスか
レアンネキはこのまま白レアン黒レアンとパワーアップを重ね独力で防御9999を目指してほしいw
>>602 シルビアは強いんだけど
シルビア対策の魔人が増えすぎてな
回復の範囲内で使うなら特筆すべきものはない
ありふれたステータス
>>602 だって今の時代のアーマーこんなだもの
即死耐性って何段階かあったよね
麻痺耐性は有効or無効のどちらか?
いや俺は凄いと思うよぉうちのメンツじゃこんな出ない
銀以下編成とかたまにやると、ドットがさっぱりしてて驚く
ナタク悪くはないけど今の環境なら範囲かマルチになっても誰も過剰だとは言わない程度のキャラだと思う
8割くらいそんなキャラだけどね今
>>608 ねーちゃんすげえなw
うちのシルヴィーも負けてられないな
イリスじゃないほうの虹色のはなあに?
それおりゃん・・・
やっぱ基礎ステータスの高い組は強いな
スーシェンとか金ぴかとかも底上げこないかね
そういえば普通のスキルと覚醒スキルのスイッチにお金とかオーブかからないようにするって言ってたような気がするけど
あれどうなったの?
ダンサー第二覚醒はよ
具体的にはミヤビのドット変更はよ
もっと雅に踊って?だばだばしすぎなんよ
ミヤビは足元の変なのがなくなってくれればそれでいいや
ドットに無駄な物を追加したのは覚醒であまりデザインが変わらないからじゃないんだろうか
無能な働き者と言う奴だ
(´・ω・`)らんらんのデータ2まだガチャ黒11体しかいないのにミヤビ被ったよ
神楽鈴こそ持ってはいるが服装からして雅の欠片もないしなw
日本の舞じゃなくてインド舞踊とかモチーフにしてんじゃないの
神官はそんなに期待されてないからか二覚はよって意見も無いな
他の回復職との兼ね合い的に異様に強くなるビジョンは無いが
防御が大幅アップでマルチ攻撃に強くなれば別にいい
個人的にVHとモンブレとキョンシーの二覚欲しい
正確にはスーとテンマとスーシェン
期待されてないっていうか神官最大の仕事が近接でヒールが出来るって要素だから
変に派手に覚醒しなくても十分現状で満足してるという部分もある
第二どうなるのか気になるのはマーチャントかな
来る前に終わりそうな気がするけど
そうだ、神官戦士は良いぞ
特に帝国の女神官戦士は最高だ、オンリーワン性能だ
マーチャントは相性的にCT減が来るだろうしそもそも戦闘系のタイプじゃないし
割とどうでもいいとこだと思う
妖狐はは黒二人だし、白もイベガチャそろってるし、ドスケベだしそろそろきそう
たまも配布はよ
>>637 はぁなるほど、それじゃエクスちゃん使いますね
そういや天狗の第二は空気だったなぁ
本スレだかで見たアイコンだけ見ててコノハ第二絵来てないと思ったってのはちょっと笑ったが
正直天狗は役割的に劇的な進歩というのは無いんだがどっちかというと今のマップが
わざわざ天狗に厳しいギミックにされてるから試用しづらいってのがある
空気だと思ってるのは天狗の神通力で見えてないだけだぞ
まあ今のイベントだと隠密敵ばっかりだし本領発揮とはいかんわな
グレンわりかし使いやすくなったと思ったけど違うのか
神官戦士が2覚しなくても充分な役割あるって話あったけど、天狗もそんな感じだったからな
皆それぞれ既に強かった
>>614 ドットは第1覚醒くらいがベストだと思う
第2は全体的にエフェクト過剰に感じる
なんか昔の牧場イベって私が仕えるのに相応しいか力を試させてもらいますとかいって襲ってくるけど
こいつら即斬首されても文句言えないだろキチガイかよ
殺し合いしよーって襲ってくるクロエちゃんはまともだった!
クロエちゃんがミルノを匿って島で静かに暮らしてたのに、
それを荒らしにきてひきずりだした王子軍のことは忘れません
>>653 ブルーマン「女の悦びを知らずに朽ち果てるのは可哀想だろう?」
>>649 王子軍も、ポーラが戸惑う程度には正面突破しか考えない脳筋軍団だしちょうどいいんじゃ
あてちゃんはケラウノスキラーって最強の称号を持ってるんだけどな
ドヤ顔で顔見せして帰ろうとするケラ様を麻痺させた挙句単騎撃破出来るのはあてちゃんだけ!
アルティアいないから魔肺クリア出来ない!早くコストガチャ来い!
アルティアいないならディエーラを出せばいいじゃない
どうでもいいけど、お前らあと2日だぞ
パーフェクトホムラちゃんの為に頑張ってるか?
メンテまであと神級4戦全部フルドロなら1200ちょうどに届きそう
ここまで後半神アルセーヌ級全部フルドロ
このまま最後までフルドロ行くか!?
なお目標は1300
自然回復は入れていくつもり
そして胃袋星3いけたぜ
レシアも強くなったものだな
今1287で、目標1300だから今日フルドロなら達成かな
もしフルドロじゃなくても明日で達成だわ
初めて一ヶ月程度だけど、このゲーム育成きつい?
最大LV50のを80にするのは何とかなるけど、その先の覚醒は目処すら立たないだが・・・
名声報酬で色々もらえるから最近は育成周りもだいぶ緩くなってきてる
7日辺りにリセットされるはずだから黒鎧目指してこつこつやっていくのだよ
覚醒はオーブ集めが糞
あれはかなりダルい
未だにイライラさせられる
>>615 は?
ナタク二覚でめっちゃ強くなったじゃん
射程上がったし、前衛サポートで相当優秀だぞ
>>676 覚醒オーブは先輩方でもだるいのね・・・
今はオーブステージクリアすら危ういから、淡々とランク上げキャラレベル上げしかないか・・・
>>674 すっごいキツイ
一ヶ月掛けて一人覚醒80まで上げるくらいだから
スタメン揃えるのに1年かかる
ただ、一年掛けてスタメン揃えた後は毎月入れ替えるわけでもないし
育成素材は一人覚醒80に出来る分手に入るからかなり余裕が出来る
ちんたら出撃してくるのがなおだるい
オーブ委任出撃させてくれ
>>674 一度育て切ると年単位で活躍できる子がごろごろしてるから
終わってみれば楽なゲームだったなってあとから思うよ
最後の質問だけど、回復キャラはブラックキャラがいないとまずい?
それともプラチナ、ゴールドでもエンドコンテンツまで十分いけるものなんだろうか?
別に黒いなくてもどうにでもなるけど、楽したいなら配布黒チケでリンネ取るの推奨
リンネは便利やね
黒回復と言えばヒーラーの復刻がそろそろ回ってくるはず
つてもこのゲーム、ヒーラーは微妙にコストがきつい
>>683 エンドコンテンツやろうと考えているなら
黒は全て揃えるくらいにしとかないと
動画トレース勢なら知らん
このゲームはガチャで石割るぐらいなら育成で割れってゲームだからな
マップをクリアする事自体よりキャラを育成することをゲームの目的にすると丁度いい
ドロップ率上がる時期があるからそこである程度まとめて割ると楽
純粋にヒーラーとしての能力だけなら黒の子達よりカミラやサーリアの方が高かったりする
黒チケでリンネ取っておけば後はランク報酬のイーリスだけでも当面は困らんでしょ
この2人以外の回復使う場面とか未だに滅多にない
リンネとサーリアだけいたらヒラは要らなくね?
単体回復なのにHPS低いんだよ黒ヒラは
皆様助言THX
>>687 うへぇ・・・育成がてら地道に揃えていきます
エンドコンテンツって言ってもどこまでやるかだからなあ
高レベル魔人攻略する気がないならそこまで戦力整える必要は全くないし
序盤はヒーラーを2枚、3枚置いたりして乗り切るもんだけど
度重なるバランス修正でアーマーがカッチカチになってるからだいぶ楽になってるかと
その分防御2.5倍やら魔法耐性2倍で被ダメ自体を減らせるしな
でもやっぱりエリアヒールには敵わないんよね
今初めてスキル覚醒をリンネでしたけどこれは強いね
これで八門にしたら死ぬ所想像できないんだけど
そもそもリンネサーリアは被るので最小の組み合わせとしては正しくない
ほぼ使わないけどサーリア外してイリスにする
>>694 回復対象が2人になったらサーリアに並ばれるからなあ
スキル覚醒の攻撃倍率下げるの要らないよね…
てか回復求めるなら2人目はサーリアになるんじゃね、やっぱ
リンネは基礎インフラみたいなところあるからな
とりあえずリンネは置いといてマップによって足りないところを補助するヒーラーを選ぶ
抱えてヒーラー複数付けて餅つきってのも、たまには良い気がするね。
範囲回復できる上に攻撃までしちまうドロテア様が最強に決まってんだるおおお
もう初期イベや初期魔神は2、3個同時に復刻してもいいくらいだよな
とりあえずヒラは風水に対してダンサーとの相性が悪すぎる点をなんとかしない限り使わない
ドルイド強いよな
草が隠密になったからデコイには使えなくなったがリンネと合わせて避雷針の邪魔にならず回復し続ける運用とか結構魔人にも刺さる
本体も最低限の攻撃力あるし
>>711 そもそもダンサーというかミヤビが頭おかしいだけなのではないか
>>699 スキル点火する場面で、そんなしょぼい状況は選ばん
金でCC不要でコストカット持ちで回復特化のローリエちゃん
アレグリアだけでも育ってオーブも最低限と新規向け回復ではコスパ最強だと思う
魔神以外は回復なんて適当でいい
魔神は時止めするから回復は適当でいい
普通にやってたら単体HPS欲しいって状況がかなり減ったからなぁ
>>719 今回の前半極級を左下で受ける場合は単体HPS欲しいって思うかな
ボスと青坊主2体の波状攻撃が集中するときつい
そうならないようにすればいいだけと言われればそれまでだけど
回復役使ってないとかいってリジェネは使うという詐欺感
俺は正直リンネ飽きたから魔神以外はキキョウ+リズリーでやってる
>>721 アルセーヌ級の最後の2体だよな、まあわかる
わかるけど、うちはリヴルを避雷針にしてイーリス無点火で回復で足りたから、
どうにでもなる範疇じゃないかなぁ
骨は一回だけ即復活とかしたらそれっぽいよね使わないけど
死体はマップギミツクのdotが最大の敵だから死体を回復できるキャラが来たらさぞ重宝されるに違いない
>>718 おまえのアイギスずっと時止めできるのか
骨は弱い代わりに配置制限関係なしに置きまくれれば良い
圧倒的な物量を無慈悲に使い捨ててこそネクロマンサーだろ
>>719 択が出るほどのHPSが無いってのもある
流して、無敵で、止めて倒した方が楽なのばっかだからね
娘のホムラ出たのでグレンの交流イベント改めて見たけどいいな。ホムラが夢見た世界に王子と一緒なら自分も行けるのではないかというのが王子軍に参加した動機なんだね。ホムラはお人好しだからもうしんでるだろうと半分諦めてるところが泣ける。
男の交流イベントはあまり開けてないが、ヴァレリーも良かった。感動的なの他にあったかな。
緊急ミッション【誘惑のバレンタイン戦線】を開催します!
クラス「バンデット」のレアリティプラチナユニット『甘恋の山賊娘リーフ』を仲間にするチャンスです!
開催期間:2月21日(木)メンテナンス前まで
>>731 是非魔神15で切れ目なく時止め続ける動画をあげてくれ
今日はプラチナの方か
明日はバレンタイン黒が来るんだろうな!
2月7日(木)の定期メンテナンスにて名声召喚の期間リセットを行います。
次回の名声召喚では『ちびクロエ』『ちびアマンダ』が登場します!
2月11日(月)より【癒しの至宝】を復刻開催いたします!
>>735 斧でチョコぶった斬ったのか・・・ちょっとデカ過ぎませんか?そのチョコ
愛と狂気を感じるね
山賊推しじゃん
つうかちびアマンダにアビがついてたらヤバイな
Rの方だと規制で黒色にされてるって書き込み多くて笑う
もしちびアマンダにもドロ率アップついてたら、金エフェからの〜かぶり通常金!
のガッカリ度1000%
斧後ろに回して抱えてるってのは分かるんだが脇の閉じ具合に斧の向きと解像度のせいで心臓にぶっ刺さってるように見えるな
チビはチケットで交換可能だから特にがっかりすることはない
リーフ可愛いけど魔物の返り血にしか見えなくて笑う
なぜオノにぶっ掛けてしまったのか
ガチャがどうなるかだなぁ
去年アリス取れてないから新黒ありだと(ガチャが分かれるので)つらたん
王子のために女の子らしくなります!とか言って結果がこれだよ
>>763 2覚きても山賊使う場面が想像できないっていう
>>759 新人か?
イベユニだから安心汁
牧場かと思ったけど二週あるし試練か
山賊は2覚来たらGGの代わりに倒した敵から精霊がドロップするようになるはず!
流石に続けて収集はないだろうし、試練だろうな
ちびも山賊、イベも山賊か
>>766 ついでに魔水晶もドロップするようにしてくれ!
覚醒聖霊いっぱい欲しい
ちびアマンダとかこれアマンダもってなかったら絶対引きたいやつなのでは
ちびアマに鎧泥アップがついてたらアマンダを狙ってガチャorチケ交換した人は納得する?
ついててもいいけど泥アップは加算にしてくれよ運営〜
>>771 覚醒が無いから生アマンダのほうが確率UPがつよいのでは
>>770 現状でゴールドが溢れてるから別に・・・
そもそも約一年前から曜日鎧をほとんど周っていない
斧にしたたっているのがチョコレートじゃなくて血痕に見える不思議!
ちびアマンダ欲しいけどどうせ通常金だろうし来月のちびチケで交換かな
今更バンデットで牧場じゃないとか流石に何かあるんじゃねーかなあ
季節ものイベユニはガチャユニの当て馬だってジューンブライドで学んだ
ちびって二人合わせても確率60%くらいしかないよな多分
データ1,2で毎回引いてるけど意外とちび以外が出る
リーフは別に当て馬じゃなくね
ファルネはレアリティ格下げだったからなw
アーマーが復権できたのって黒が腐っても遠距離持ちだったからだしなぁ…
ただの受けユニ、しかもHP受けじゃ相当厳しいんじゃ
遠距離攻撃周囲攻撃に回避まで白スキルにあるし
ただの受けって見方がまず間違いでただひたすらに攻撃力が上がれば別にいいんだよ
だって遠距離無いエマとか使ってるでしょ
非スキル中防御1.5倍になる職があるんだから攻撃が1.5倍になる職があってもいいよね
山賊のステータス的にそうだなぁ
死亡扱いにならずにHP減少で攻撃上がる能力とかよくね
遠距離攻撃持ちもいるんだが、いかに使われていないかだな
エマは強リジェネに吸収の単騎性能の高さに3ブロ全攻撃の処理能力の高さが買われてるわけで山賊とはまるで別物だと思うんだが
まぁその効果全部貰ったら強そうだが
>>779 実装時から毎回引いてるデータ1で3回しか出てないし6割もないでしょ
>>763 復刻でも山賊飛ばしたし来週2覚来るんじゃないかなあ
いまのところ山賊でスキル時遠距離攻撃持ってるのはズッ友だけだし、
イベ白リーフちゃんにも来て欲しいが、難しいかなぁ
あの斧にべったり付いてる名状しがたい黄色い黒の糸を引く腐敗した果実にも似た
甘く香る液体と固体を行き来する愛と欲の混在したモノを散弾のようにバラ撒けば、いい攻撃になると思うんだ
このゲームの山賊とか海賊とか全然それっぽくないから
どうせならり賊トークンいっぱい出せるとかイメージ優先の能力が欲しい
まじでヴァレンタインキャラ「リ」がつく縛りじゃん
なんでリなんだ
いつも思うけど山賊に遠距離が付くというのは役割的に他と被さると言う意味で一番の外れだと思うわ
遠距離が付くことと引き換えに火力下げられるなら魔法剣士でいいじゃん
そんなことはしなくていいから素直に火力を二倍にでもすりゃいい
>>797 山賊のスキル時間見てみたけどアマンダくらいしか役に立たなさそう
山賊ってコストこそ低いが完全に鬼の劣化だからな
いっそ劣化鬼としてスキル中範囲攻撃に自動回復でも付けるかスキル中撤退辺りでいいんでは?
山賊第2覚醒は手斧とデビルアクスに派生して
手斧だと短めの遠距離物理攻撃
デビルアクスだと攻撃力3倍だけどたまに自分に返ってくる
とかにしましょう
今更コストの概念なんて無いようなもんだけどステが多少上がったところで
コスト17の仕事じゃないよな山賊 コスト-8しても使われるかどうか微妙な気がする
同コスト帯のアベやプリやレギンが全部微妙なの見ると
1ブロ近接自体が10コス帯がやる事じゃない気がするのよね
ここまで山賊プッシュするという事は運営的には相当イケテる2覚という認識なのだろう
山賊はトークン追加や多少ステを盛ったところでどうにもならんから
キャラコンセプト変えるくらいの魔改造が必要だよな
山賊だから何か奪う系の効果つけるとして
スキル中HPドレイン効果とか敵を倒すとHP回復するとかが合うのでは
>>804 白以下も活躍しないと職自体は微妙という話は覆らんでしょ
まあレギンは魔法受け出来るからかなりマシな方だと思う
じゃあドロップアップかな
シーフとの差別化を図って撃破時のやつで
>>807 スキル中人攫い付与してドロップ100%にするとかか
半端な泥アップは使わないが100なら考えるな
白以下なんてほとんど死体じゃんw
キャロップだのごく一部の特別なやつだけが息してる
HPが多いって事は
今流行りの貫通やスリップには比較的強いわけで
なんとかなりそうな気もするんだけどなあ
山賊はシンプルにスキル中攻撃力2倍とかでいいよ
それで単体火力はトップクラスになる
攻撃の方に振って対バリアやらせる手もあるのか
なるほどなー
(´・ω・`)らんらんもうちょっと男性ユニに力入れてほしいと思ってるんだよね
受けたダメージを二倍にして返す
倍返しだ!がきっとくる!無駄にHP高いし攻撃力高くしたって結局使わないしネタに全振り
もう既に二倍ってどういうことだ
今の最大火力を更に二倍せえやってことだろ
片方はモンクみたいに一定確率で回転斬りして範囲攻撃になりそう
>>827 どんなのがきても1ブロで周囲も遠距離もないアマンダが生き返らないのは悲しい
WT短縮、特効強化、スキル時間増加みたいなテンプレ分岐になる予感しかない
アマンダは2覚したら毎日INした時に鎧をプレゼントしてくれるよ
ずっ友は2覚したら毎日INした時に精霊をプレゼントしてくれるよ
他の山賊を2覚したら毎日ログアウトした時に結晶を盗んでいくよ
さんぞくがなんでアーマーキラーなんだよって思う
賊が正規兵に強いとか違和感以外のなにものでもないし
モンスターブレイカーとか実装してますます意味不明
ちゃんとした特色そえて実装しなおしてほしい
リジェネデフォとか
リジェネついたところで使わなそう
HP受けと相性悪いし
山賊にジリェネも山賊らしさとは関係ないような気がするんだぜ
山賊らしさって難しいよな
臭いから周囲にデバフとかか
>>834 アクスファイターはハンマー装備できるし体格20ならアーマーも捕獲できるから何もおかしくはないな
>>834 ハンマー(斧種)が槍を持つアーマーに有効なのはfe(略
>>834 鈍器って鎧ごと叩き潰すための装備だからそういう扱いなんじゃないかな
日本の創作物で強い山賊ってあんまりイメージないからな
むさい男が徒党を組んで現れてやられて逃げだすクソ雑魚のイメージしかない
山賊の頭は意外と話の分かる奴だったりするけど
デフォで撤退支援+3秒再配置付けたら流石に使い所でるな
>>771-772 不満が無いと言えば嘘になるが新規のための緩和と言うなら
確定入手する為には3000円払うわけだし仕方ないとは思う
欲を言えばアマンダ6%、覚醒アマンダ9%だから
ちびにそのまま6%つけるなら覚醒をもう少し数字上げてくれると嬉しいな
つうか金策アビがあるから弱くていいみたいな扱いになってる方が不満だと思うけどね
GG効率が良すぎで金溢れてるからバケツは曜日1.5ですらほとんど回らん
山賊2覚なんてスキル中GG確定orスキル中ステUP&CT短縮になる気しかしない
おー次の復刻黒ヒーラーやん
これは取ったほうがいいよな
バレンタインって初めてでよくわからないんだけど、どういう条件でチョコもらえるの?
覚醒したキャラからだけ?
>>856 その日副官にしてたキャラから1個づつ→副官にするのに好感度100と職によってはCCが必要
後は最もレベル高いキャラ3人から1個づつ、だったか?
>>857 ありがとう
じゃあ13人は自由に選べるってことなのね
レベルはうちだとモルテナ、フィオーネ、アリスになりそうだ
山賊らしさ…
倒した敵から一定確率でダイヤやルビーを強奪しよう
一定確率とかめんどいからやめよう委任でも問題ないようにドロップ数を2倍にしとこう
山賊は同職累積あり泥率2%UPとかでも割と有用になりそうな気がする
>>862 アンナ確定なのか…
ログインしてない時期あったけど、アンナさんからのチョコがあったのそういう理由なのね
HPと攻撃力だけでも鬼並みになれば
コストが軽い分使い道はある?
HPはともかく攻撃力は既に2覚実装されてる鬼より高いくらいだぞ
山賊はバフを充実させてもっと賊っぽくしたら良いかなって思ったけど、
もっと起用しなくなるな
もっと根本から覆らない限り使い道は変わらんだろうな
覚醒キャラの中で覚醒してからの累積経験値(マスクステータスだけどLv99以降も貯まる)の上位3人
覚醒キャラいない場合は好感度100%の中で累積経験値(CCあり職はCC後計算)の上位3人
好感度100%がいない場合は好感度順(同値は経験値参照)
優先順位は覚醒→クラスチェンジ済(クラスチェンジなし含む)→クラスチェンジ前で
女キャラ全滅させても男からはもらえずアンナになる、だっけ?
バレンタイン当日は確か4つじゃなくて3つ(副官なし)じゃなかったっけ
>>857 ちょっと表現違くね
好感度100%とクラスチェンジが必要なんじゃないよ
好感度100%にするのにクラスチェンジが必要なんじゃよ
>>866 最重量級と同等の攻撃力全く活きてねえなあ
>>869 2覚した山賊は敵を倒す度HP攻撃防御がランダムに1上昇します!とか?
キョンシーとダンサーとデモンサモナーと邪仙も強化はよう
>>870 ありがとう
てことはうちはフィリーネじゃなくて金光なのかな
黒Lv72と金Lv80に経験値どれくらいの差が出るのかわからないや
>>872 いあ、敵を倒したらランダムに精霊とか好感度アイテムとか
そういうの
ないだろうけど他の泥率アップアビと加算されるアイテム泥率アップがどっちかの分岐についてたらいいな
多少強化されたところでどうせ使わないだろうし
>>877 そんなん来たとしても結局シーフみたいに、育成コスト的に安くて済む金のコンラッドかリーフ(かアビ目的で覚醒されてそうなセリア)育てればいいやで終わりそうな気がする
どっちかの分岐だけだとしても同レア内なら別分岐になるだろうし
ここで山賊押し
ガチャ黒バレンタインモーティマ来るぞ(一番チョコ作りがうまそう
ここで山賊が盛り返すならスキル中攻撃がマルチロックタケノコ(対空可)にでもならないとかn
序盤は割と使ってたなヴァレリー
結局メイジで育てたのヴァレリーとパレスだけだわ
学生メーリス育てたけど結局使ってないな
ノーマルメーリスの方は名声用金以下編成で使ってるけど
>>874 wikiとかにそのレベルまでの経験値表あるからLv98以下は計算できるよ
Lv99以降は…3年前とかだともういくら食わしたか覚えてないから調整はゼツボー的
>>885 というか編成はもう固定だわ
白以下は神獣くらいしか出番ない
その神獣も個人的に1,2ウェーブやり直しがめんどくてロクにやってない始末
白は竜吉さんとかジェロが入ってるな
黒で置き換えられるキャラがあまりいない
名声報酬増加は継続するんかね?
無いと新規がつまり私が泣く
名声報酬増加はそろそろ普通に戻すんじゃないかと思うがなぁ
まあ、報酬増加したままだと嬉しいのは同意
もしくは、今回のような増加された報酬の方を今後の新標準にして、報酬増加中! の文字だけ消すとかでも嬉しい
山賊が最後に活躍したのっていつだったか思い出してみたら
アマンダが通天教主にタイマン張ってたやつだった
>>880 モーティマの攻撃が魔法属性になりプリンセスモーティマ誕生
12月に始めたけど育成滞ってる
スキル覚醒精霊は1回で最大4匹手に入るのに覚醒精霊は6回位で1匹なの何とかして
>>890 1月も増加!だったと思うから多分…
>>896 グラシャラボルスと同じマルチ範囲になるみたい
始めた頃はヴィクトワールの入手に困るな
ただ名声報酬で月に1体も手に入るってのは破格だから相当楽になってると思うぞ
どうしても足らなければドロップ1.5倍の時に割るのが良いが、水曜日曜にスタミナ貯めといて周回でも月に600程度は貯まるだろ
ああでも最初はスタミナ上限が18無いから自然回復での1日5週は無理か
それでも平均5ドロとして週2日を4週で480マズイの計算にはなる
>>886 ありがとう
金80だと約7万だから、黒でも77越えてないと足りないみたいね
チョコには流石に投票料理みたいな会話ないよね
必要なのマズイだけじゃないからな
好感度アイテムや復刻やデイリーもやりながらだからマズイばかり回ってる余裕ない
>>899 ガチ初心者は魔水神キツくないかな
はじめたての頃の弓ってバシラ+ダニエラorソーマとか、引けてればクレアやストレイってレベルだろうし
データ2だと風水いないと極でもキツかった
覚醒2って、プリンセスはまだだよね?山賊とかより、ヒロイン的な
感じがするのですけど。(笑)
ウチのシビラちゃんは王子と、メイドの強化でも攻撃4700位。
ここの会話が別世界に感じますな〜(笑)
戦力足りない頃はサンドラのおかげでまずい神やれてた感がある
でも極はローパーがめんどくさいんだよな
黒絵師の都合がつかなくて2覚できないっての結構ありそうなのよね
>>902 確かにマズイ神はキツいと思うけど12月に初めて今の配布状況なら行けるかなと思って
もちろん強弓いなければ難しいけど、ちびラピス居れば銀弓との組み合わせも可能じゃね?
なんか最近すんげぇ次月にメンテ日が食い込むから
物凄く名声を無駄にしてる感じがする
35000以降でも100毎に1個マズイかコクあたりくれればいいのに
揚げ玉ボンバーメーリスはパワーをメテオにごっこが出来て楽しい
一斉点火でまとめて滅却できる
>>906 12月にはじめてたらちびラピスいなくない?
データ2はサボりぎみだから実際どうなるかはわからないけど
常時GG100%の金策型とドロップ持ちの敵を倒した時のスキル中100%の追い剝ぎ分岐にして
謎の魔物で入口塞いで終わりにして欲しいわ
>>910 差はでかいとはいえ28日で割と余裕もって終わるから特になにもないのかね
ドロ率アップの告知見てクリアできるように育成したから神級はいけたよちびラピスはいない
曜日ミッションの周回が増えそうだから後回し予定だったレダを二覚した
素直にレダ育てた人見習いたいわ
戦力として使うわけでもないのに、黒だからってサバル覚醒したけど経験値とGに結構なロス出てるし
>>917 3人覚醒させてロスしまくってる俺おりゅ?
>>916 素晴らしい、アルセーヌ級でマズイ神行けるなら何の問題も無い
水曜日と日曜日に自然回復のスタミナ貯める調整しとくといい
もちろん他の曜日が割を食うけど覚醒を優先するならそうするしかない
アニータ育てて2覚きてアルセーヌにできなくて泣く泣くレダ育てた人かわいそう
サバルもトトノ居ないならGG20%ブースト役になるから育てて損はないけどね
団長の言ってたあのお方ってグレータ〜デーモンなの?
インフレなのか最近色々なステージに出てるしなんかショボく思えるな…
鬼って実は
・近接
・近接遠距離
・近接範囲
の3パターンある?
雑魚リッチに滅ぼされたゴミみたいな国があるらしいな
ドロップアップアイテム扱いだったセリアを覚醒させたら意外にスケベボディで評価急上昇
この人の絵って乳サイズもさることながら下半身がいいな
>>924 リッチよりはるかに弱いゴブリンと弱オーガと弱ドラゴンに滅ぼされた亡国の王子としてプレイしてる奴おりゅ?
>>923 なんかオーガが混じってるような気がする
色々とごっちゃになっててスマン
自己解決
・近接 雑魚鬼
・近接遠距離(範囲内同時攻撃でもある) 鬼娘 (対空アリ)
・近接範囲 味方の鬼ユニット (対空は無し)
って感じっぽい
味方の鬼よりも、敵の鬼娘の方が高性能なのね
>>928 単に味方に飛行属性がいないだけだと思う
年一も怪しい追加ペースで期待するのは自由だが
次があるとしたらたまに出てくる仙人の男じゃねーの
お城もそうだけどDMM版とGP版の眼魂の区別つかない、つきにくい!
>>935 指南銅ユニにオークさんが抜擢されるのを楽しみの待て
2月7日(木)メンテナンス後よりバレンタインプレミアム召喚を開催!
2体の新ユニットが登場します。
一人目はレアリティブラックのエンジェル『恋慕の堕天使ソフィー』が登場!
スキル『愛の神魔封印解除』
攻撃力、防御力とブロック数がアップ!
一度に1体まで攻撃を行い攻撃毎に最大HPの割合分HPが回復します!
覚醒スキル『ラブパワーMAX』
攻撃力、防御力、魔法耐性がアップ!
ブロック数がアップし一度に3体まで攻撃を行います!
また、死亡しても一度だけ復活します。
アビリティ『聖天使の施し』
出撃メンバーにいるだけで自身と王子の毒、状態異常を完全に無効化します!
覚醒アビリティ『ラブラブコンビネーション』
出撃メンバーにいるだけで自身と王子の毒、状態異常を完全に無効化し
さらに、攻撃発生後の隙を常に短縮します!
二人目の新ユニットはレアリティナプラチナのダンサー『甘美な踊り子マーニー』が登場!
スキル『バレンタインステップ』
射程がアップ!攻撃力、防御力の加算値が大幅にアップします!
スキルを使用する毎に射程が強化されます。(3回目で最大)
覚醒スキル『ラブリーターン』
射程がアップ!攻撃力の加算値がアップし防御力の加算値が大幅にアップします!
次回スキルは攻撃力の加算値のほうが大幅に上がるようになります。
覚醒アビリティ『スイートデコレーション』
スキル初回使用までの待ち時間を短縮します!
配置中のみ、バレンタイン属性ユニットの防御力がアップします!
ピックアップ召喚
ナナリー、コーネリア、シルヴィア、エクス
ウズメ、シャルル、スプラ、イツキ、シェルト
天使といえばド変態だが今回はどんな変態かな
おっと一般でしたな失礼
マーニーちゃん、下着が下着の役割をしてない件について
季節物ソフィーの方がオリジナルより強いだと!?
その分ステを落とすのかしら
隙短縮が王子にもかかるならサンダー一発多くなるかな
なんかもう編成枠にいればじゃなくて、兵舎にいるだけでバフってくれないかな
期間限定キャラなんだからそのくらいしたってええやろ
>>674 黒鎧とか配布されるようになってだいぶ楽になったよ。
聖霊とか魔水晶とかは曜日1.5倍の時に溜め込むが吉。
王子の攻撃も早くなるならケラサンダーが何発か増えたりするかな?
>>692 魔神15必ずって訳でもないなら無課金で余裕だぞ。
プラチナ、ゴールドでもエンドコンテンツまで十分いけるものなんだろうか?
って質問なんだから全部黒で揃えとけ、が正解だぞ
上手ければその内容の一部を金白で互換できるってだけだから実力がわからないなら黒勧めるしかない
バレンタインソフィー状態異常無効はいいがリジェネがないのが結構辛いな
通常ソフィーだとリジェネもあるし避雷針で置いとくかってのはわりとあったから
ナナリー欲しいなぁ
今回のPUだとこねこねしか持ってないんだけど狙おうかな
ソフィーってブロックできる敵を選り分けられるから使ってたわけじゃなくて
活動時間が短い代わりに殲滅力が高い事をあてにしてたからエマディーナが強くなった今は
使う意味をあんま見出せないのよね
魔耐が高くても引きつけがあるわけじゃないしな
実力が分からないって前提での質問だから、理論値の話では?
自分の実力を他人に聞いてるくだりがあるなら別だが、そうじゃないでしょ
と言うか、回復が白・金でもいいかって話さえ読めず「全部黒」って言ってる時点で
読解力が足りてないのは明白ではあるが
天使ってみんなエロ変態っぽいが
金の天使は絵見た感じ普通そうだけど
どうなのん?
うちにはクロエいて育成するほどに服が脱げていくんだが…
ケラサンダーがスリケン並のバラマキにパワーアップだって?
>>974 強化の度に露出が減る珍しいキャラだよ
初回は無理矢理だったけど次からそれがクセになってしまうよ
なんのことかはおうちのひとに聞いてみてね
バレンタインは黒天使かあ
天使ってクラスもう死んでる場合じゃないよなあ
再度封印状態になるくらいでいいんじゃないの
メンテナンスのお知らせ
■その他の変更
・第二覚醒ドット・イラスト追加
※甘菓子の魔女リュリュ
・プレミアム召喚2の確率アップユニットを変更
※プレミアム召喚2は月曜0時に更新されます。
>>943 なんか顔が大きくなって体が縮んでるなあ
ピックアップ全員持ってないけどこねこねだけハズレなのは分かる
▼バレンタイン復刻プレミアム召喚の開催
2月14日(木)メンテナンス後より期間限定で開催する、「バレンタイン復刻プレミアム召喚」から、バレンタイン衣装の
レアリティブラックのモンク『一途な武王姫アリス』、プラチナのサモナー『恋する召喚士リノ』が再登場します。
A: 好感度100% CC前 総経験値 30000
B: 好感度95% CC後 総経験値 40000
C: 好感度100% 第一覚醒 総経験値 20000
D: 好感度100% 第二覚醒 総経験値 10000
この場合、C>D>A>Bの順で優先されます
CC前で好感度100%とは?
ちょっと若返ってる気がするけど可愛いし迷うな
ケラや岩が増やせるなら有りか
いうて本家より倍率高くしたら本家が死ぬし微妙になりそう
ケラスィーンだけ少し強化しても変わらんやろ
期間限定で強かったのってケティ先生だけちゃうんか?
あとは本家よりも悪くなってるような
>>997 一長一短じゃね?もう本家しか使ってねーし
まだ見習いメイジのほうが強限定だろ
>>996 ケイティって正月の奴?・・・あれが強いとか正気か?
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