Q.最初何すればいいの? ⇒ 右上のゲームガイド読め
読んだ後は右下の設定アイコンをクリックしてチャット欄を開き、ワールドチャットを非表示に設定
Q.招待コードってどこに表示されるの? ⇒ 一度リログすると左上に表示
■移動
Q.自宅や街に戻りたい ⇒ 自キャラクリック→移動→自宅or街
Q.移動がだるい ⇒ 左上ミニマップクリックして出るマップの目的地をクリックでオート移動
■自宅
Q.スキルや装備はどうやるの? ⇒ 自分or仲間クリックしてステータスから。自宅だけでできる
Q.転職はどうやるの? ⇒ クエスト進めて証とれば可能。自宅でステータス画面上のタブから選択
証は何度でも使えて職別にレベル保持
Q.強化アイテムはどう使うの? ⇒ ステータス画面上のタブから選択。開いた画面にもタブがある
■魔物
Q.ゼリー召喚したのに仲間にならない ⇒ 左下からドラッグして庭に放逐。クリックしてPT編成
Q.霊魂はどうやったら増えるの? ⇒ 魔物図鑑、クエ報酬、宝箱、世界樹の苗、各種彫像(稀に)から手に入る
Q.修行はどうやるの? ⇒ 魔物Lv3以上になったら左下から出せる。1回8時間
Q.進化はどうやるの? ⇒ 魔物Lv5以上で魔物クリック→合体→進化合体
霊魂と進化先の魔石が必要。まれにレア進化する(ワーグ→フレイムドッグ等)
■戦闘
Q.ワーグの攻撃力低いんだけど? ⇒ 牙を装備させろ。牙は武器屋で買うか丘陵1にいる箱入り冒険者のクエで貰える
Q.戦闘中アイテム使えないの? ⇒ 釣りでとれたアイテムを調合して調合レベルを上げると、
戦闘中回復できるポーションとか作れるようになる
Q.集中攻撃されて痛い ⇒ 戦闘中にスキルを使うとヘイトが貯まって狙われやすくなる
フェアリー系は特に注意(回復、範囲攻撃)
Q.救援要請はどうやるの? ⇒ 戦闘始まったら左上の救援要請ボタン押す
【初心者モンスター強化】
物理攻撃ボーナスT 霊魂合計(17) ゴブリン→ホブゴブリン
物理耐性ボーナスU 霊魂合計(27) 貴種の秘石 リザードマン→ノーブルリザード
戦闘後MP回復T 霊魂合計(41) フェアリー→ピクシー→ハイフェアリー
月 真・森の樹精王 フェアリーx2 森林4 (6人)
真・彷徨う騎兵 ユニコーンx2 竜谷奥2 (6人)
太古の魔人 インプx2 グロB3-2 (7人)
黒翼の骨龍 ドラゴニュートx2 銀鉱神殿2 (8人)
樹海の毒蜘蛛 スコルピノ×1 エルフの森最奥地2 (8人)
幻惑の樹精王 マンドラゴラ×2 樹林奥2 (8人)
竜人王 19-21 リザードマンx2 竜谷2
竜城の従者 20-02 パイソンx2 火竜奥1
翼の蛇王 20:30-22:30 パイソンx1 丘陵奥4
雪の巨人兵器 21-23 インプx2 山脈5 (5人)
渓谷の魔鳥蛇 22-24 ワイアームx2 渓谷奥1
五天魔-灼牧 22:30-27:30 インプ×2 火竜奥4 (7人)
火 真・小妖鬼の兵器 ゴブリンx2 ゴブ穴3 (6人)
赤紋の邪竜 ドラゴニュートx2 世界を繋ぐ遺跡B2-1 (8人)
海底の支配者 マーメイドx2 海底洞窟2 (8人)
乾いた大地の樹霊 19-21 マンドラゴラx2 竜谷奥4 (5人)
魔馬王 20-22 フレイムホースx1 丘陵奥4
五天魔-煌蛇 21-02 バイパー2 ゴブ穴1
森の樹精王 21:30-23:30 フェアリーx2 森林4
彷徨う重装兵 22-01 リザードマンx2 水辺奥2
渓谷の貴族 22:30-24:30 バットx2 渓谷奥3
水 真・竜人王 リザードマンx2 竜谷2 (6人)
太古の守護者 マーメイド×2 ミート湖奥3 (7人)
暗紫の死霊王 インプ×2 古の樹城 (8人)
魔爪の龍将 ワーグ×2 ヒュブリス・ルイン5 (8人)
暗影の射手 ワーグ×2 ダイダロス荒地2 (8人)
深海に住む結晶獣 ワイアームx2 洞窟へとつづく海岸3 (8人)
密林の合成獣(装甲:弓棒) ガーゴイルx2 悪夢の樹林奥地3(8人)
彷徨う騎兵 18-20 ユニコーンx2 竜谷奥2 (5人)
蛇剣女王 19-21 マーメイドx2 竜谷3
炎の魔将 19:30-23:30 ストーンゴーレムx2 火竜3
竜城の婦長 20-02 ノーブルリザードx2 水辺2
魔狼王 20:30-22:30 ホワイトワーグx1 丘陵奥3
五天魔-輝妖 21-02 ガーゴイルx2 グロB1-2
湖の化蛇 21:30-23:30 マーメイドx2 ミート湖4 (5人)
木 真・蛇剣女王 マーメイドx2 竜谷3 (6人)
五天魔-真龍 ドラゴニュートx2 エルフ奥2 (7人)
紅腕の巨像 インプx2 火竜奥3 (8人)
邪眼の吸血鬼 バットx2 世界を繋ぐ遺跡B1-1(8人)
幻惑の樹精王 フェアリー×2 樹林奥2 (8人)
海底の支配者 ラミアx2 海底洞窟2(8人)
深淵に住まう亡霊(装甲:小剣牙槍) ナイトメアx2 海底洞窟1(8人)
渓谷の夢魔 18-21 ガーゴイルx2 渓谷奥2 (6人)
雪の堕天使 19-21 アイスオルトロスx2 山脈8 (5人)
小妖鬼の兵器 19:30-21:30 ホブゴブリンx2 ゴブ穴3
竜城の従者 20-02 ワイアームx2 火竜奥1
竜人王 21-23 ノーブルリザードx1 竜谷2
五天魔-黄龍 22-03 ドラゴニュートx2 古代遺跡B3
渓谷の魔鳥蛇 22:30-0:30 コカトリスx2 渓谷奥1
月 真・森の樹精王 フェアリーx2 森林4 (6人)
真・彷徨う騎兵 ユニコーンx2 竜谷奥2 (6人)
太古の魔人 インプx2 グロB3-2 (7人)
黒翼の骨龍 ドラゴニュートx2 銀鉱神殿2 (8人)
樹海の毒蜘蛛 スコルピノ×1 エルフの森最奥地2 (8人)
幻惑の樹精王 マンドラゴラ×2 樹林奥2 (8人)
竜人王 19-21 リザードマンx2 竜谷2
竜城の従者 20-02 パイソンx2 火竜奥1
翼の蛇王 20:30-22:30 パイソンx1 丘陵奥4
雪の巨人兵器 21-23 インプx2 山脈5 (5人)
渓谷の魔鳥蛇 22-24 ワイアームx2 渓谷奥1
五天魔-灼牧 22:30-27:30 インプ×2 火竜奥4 (7人)
火 真・小妖鬼の兵器 ゴブリンx2 ゴブ穴3 (6人)
赤紋の邪竜 ドラゴニュートx2 世界を繋ぐ遺跡B2-1 (8人)
海底の支配者 マーメイドx2 海底洞窟2 (8人)
乾いた大地の樹霊 19-21 マンドラゴラx2 竜谷奥4 (5人)
魔馬王 20-22 フレイムホースx1 丘陵奥4
五天魔-煌蛇 21-02 バイパー2 ゴブ穴1
森の樹精王 21:30-23:30 フェアリーx2 森林4
彷徨う重装兵 22-01 リザードマンx2 水辺奥2
渓谷の貴族 22:30-24:30 バットx2 渓谷奥3
水 真・竜人王 リザードマンx2 竜谷2 (6人)
太古の守護者 マーメイド×2 ミート湖奥3 (7人)
暗紫の死霊王 インプ×2 古の樹城 (8人)
魔爪の龍将 ワーグ×2 ヒュブリス・ルイン5 (8人)
暗影の射手 ワーグ×2 ダイダロス荒地2 (8人)
深海に住む結晶獣 ワイアームx2 洞窟へとつづく海岸3 (8人)
密林の合成獣(装甲:弓棒) ガーゴイルx2 悪夢の樹林奥地3(8人)
彷徨う騎兵 18-20 ユニコーンx2 竜谷奥2 (5人)
蛇剣女王 19-21 マーメイドx2 竜谷3
炎の魔将 19:30-23:30 ストーンゴーレムx2 火竜3
竜城の婦長 20-02 ノーブルリザードx2 水辺2
魔狼王 20:30-22:30 ホワイトワーグx1 丘陵奥3
五天魔-輝妖 21-02 ガーゴイルx2 グロB1-2
湖の化蛇 21:30-23:30 マーメイドx2 ミート湖4 (5人)
木 真・蛇剣女王 マーメイドx2 竜谷3 (6人)
五天魔-真龍 ドラゴニュートx2 エルフ奥2 (7人)
紅腕の巨像 インプx2 火竜奥3 (8人)
邪眼の吸血鬼 バットx2 世界を繋ぐ遺跡B1-1(8人)
幻惑の樹精王 フェアリー×2 樹林奥2 (8人)
海底の支配者 ラミアx2 海底洞窟2(8人)
深淵に住まう亡霊(装甲:小剣牙槍) ナイトメアx2 海底洞窟1(8人)
渓谷の夢魔 18-21 ガーゴイルx2 渓谷奥2 (6人)
雪の堕天使 19-21 アイスオルトロスx2 山脈8 (5人)
小妖鬼の兵器 19:30-21:30 ホブゴブリンx2 ゴブ穴3
竜城の従者 20-02 ワイアームx2 火竜奥1
竜人王 21-23 ノーブルリザードx1 竜谷2
五天魔-黄龍 22-03 ドラゴニュートx2 古代遺跡B3
渓谷の魔鳥蛇 22:30-0:30 コカトリスx2 渓谷奥1
金 真・魔狼王 ワーグx2 丘陵奥3 (6人)
真・雪の巨人兵器 インプx2 山脈5 (6人)
亡霊騎士 ウォーホースx2 グロB2-2 (6人)
太古の守護者 ラミアx2 ミト湖奥3 (7人)
黒翼の骨龍 ノーブルリザード×2 銀鉱神殿2 (8人)
樹海の毒蜘蛛 メタルスコルピノ×1 エルフの森最奥地2 (8人)
炎熱の悪魔王 インプ×1 世界を繋ぐ遺跡B4-1 (8人)
雪の巨人兵器 19-21 ガーゴイルx2 山脈5 (5人)
竜城の婦長 20-02 ドラゴニュートx2 水辺2
翼の蛇王 20:30-22:30 バイパーx2 丘陵奥4
渓谷の夢魔 21-24 インプx2 渓谷奥2 (6人)
渓谷の貴族 22:30-24:30 ナイトメアx2 渓谷奥3
彷徨う重装兵 23-02 ノーブルリザードx2 水辺奥2
土 真・魔馬王 ウォーホースx2 丘陵奥4 (6人)
真・雪の堕天使 フレイムドッグx2 山脈8 (6人)
太古の魔人 ガーゴイルx2 グロB3-2 (7人)
紅腕の巨像 ストーンゴーレム×2 火竜奥3 (8人)
赤紋の邪龍 ノーブルリザード×2 世界を繋ぐ遺跡B2-1(8人)
魔爪の龍将 ホワイトワーグ×2 ヒュブリス・ルイン5(8人)
暗影の射手 ホワイトワーグ×2 ダイダロス荒地2 (8人)
深海に住む結晶獣 コカトリス×2 洞窟へと続く海岸3(8人)
密林の合成獣(装甲:弓棒) ストーンゴーレム×2 悪夢の樹林奥地3(8人)
乾いた大地の樹霊 10-12 コックx2 竜谷奥4 (5人)
五天魔-灼牧 15-20 ガーゴイル×2 火竜奥4 (7人)
森の樹精王 16-18 ピクシーx1 森林4
魔馬王 18-20 ウォーホースx2 丘陵奥4
彷徨う騎兵 19-21 ペガサスx2 竜谷奥2 (5人)
竜城の従者 20-02 プチワイバーンx2 火竜奥1
五天魔-黄龍 21-02 ノーブルリザードx2 古代遺跡B3
日 真・翼の蛇王 バイパーx2 丘陵奥4 (6人)
真・乾いた大地の樹霊 マンドラゴラx2 竜谷奥4 (6人)
五天魔-真龍 リザードマンx2 エルフ奥2 (7人)
暗紫の死霊王 ナイトメアx2 古の樹城 (8人)
邪眼の吸血鬼 ナイトメアx2 世界を繋ぐ遺跡B1-1(8人)
炎熱の悪魔王 ガーゴイル×1 世界を繋ぐ遺跡B4-1 (8人)
深淵に住まう亡霊(装甲:小剣牙槍) インプ×2 海底洞窟1
蛇剣女王 14-16 ラミアx1 竜谷3
五天魔-輝妖 15-20 インプx2 グロB1-2
魔狼王 18-20 ワーグx2 丘陵奥3
炎の魔将 19:30-23:30 インプx2 火竜3
竜城の婦長 20-02 ドレイクパピーx2 水辺2
雪の堕天使 20:30-22:30 フレイムドッグx2 山脈8 (5人)
小妖鬼の兵器 21-23 ゴブリンx2 ゴブ穴3
湖の化蛇 21:30-23:30 ラミアx2 ミト湖4 (5人)
五天魔-煌蛇 22-03 パイソンx2 ゴブ穴1
UR実装表
(公式のガイド→キャラクター紹介に記載されている順+実装期間3週間を目途とした場合)
※2016/11/24ヘラ実装。
2017/11/29〜2018/1/16メンテナンス開始時までシヴァ
2017/12/20〜2018/12/20メンテナンス開始時までノエル
※シヴァはスケジュールの都合により期間延長
※ノエル出現期間はサーバー障害の為、暫定です
UR+実装表
※2019年01月30日神霊ヘラ実装
ヘラ →ヴリトラ→フェンリル→ウロボロス→神醒ジヴリール→マーキュリー→神醒エムプーサ→神醒クーフーリン→
ルシファー→神醒エキドナ→神醒ケイロン→神醒メリアス→アバドン→神醒カーミラ→神醒シェーシャ→
神醒セルケト→シヴァ→神醒ベリアル→神醒アヌビス→神醒イシス→神醒アスレイ→神醒ラクシャシー→神醒マナサー→神醒スキタリス→
神醒リリス→神醒バステト→神醒アトラナート→神醒アンフィトリーテ→神醒アリオン→神霊ナーザ→神霊キマイラ→神霊フェニックス
>>6
ヘラから焼き鳥までの流れで途中で神醒から神霊になってるな…
UR+実装以外もういらないんじゃね? いちおっつー
まあテンプレのワーグ云々とかももういらん気がするよね
>>1乙
褒美にSRが出なくなる呪いをかけてやろう あスマン素で間違えたわ
曜日ボスも改行ズレてるし次スレで直しといてくれ
あればだが
「制服処女は青色吐息」の誤字に突っ込む奴がいないとは
自分の環境だけかと思ったわ そんな所誤字られても実質影響ないですし
鉄鉱石と銀鉱石を混同された方がよほどストレス溜まる
式姫転遊記サービス終了
アピはアルフに力入れろよw
>>22
ありがたいー
チャンドラよりも良さそうだね あのチャンドラを越えてくるとは・・・実質UR+だろこれ
>>25
仮にも号令持ってる魔物だから
弱いってことはないでしょう ロードマップに新しいエリア追加って書いてあるんですけどまだですか
無料天から4体目のウロボロス
贅沢なお願いですが、別のUR、出てきません?w
恋マナって英傑ルシファーの斬攻はそのままに耐久を大幅強化したようなステしてるんだね
乗り換えたいけどイヤリングのための二軍を悪魔で育てちゃったからなぁうーん悩む
新たなエリア追加(イベ限定マップ)とかだろ?だまされないぞ
第7の魔王導入クエストとか2017年6〜9月の予定から載ってるな・・・
2ヶ月ぐらいやってるけどイベントの敵強すぎて一度もまともに参加できてないw
まぁ無課金なんですけどね
>>33
流石に2ヶ月まともにやってたらイベの敵くらい主催なり助っ人なりなんとでもなるだろ勿論無課金でも大丈夫
人集まらなかったらソロ無理とか助けてって書いてたら大体手伝ってくれるよ ちょいちょい休みながら3年くらい続けててもイベント無理ゲーな俺がいる
流石に5年も続くとインフレがね…
4桁(1000)出せたら最前線だった遥か昔
5桁ダメを見て目を疑ったのが最近のような気がしたが
今では追撃込み6桁ダメを見て遠くに来たものだと思う
……流石に7桁は出ないよね?
5年かけてついに4000ダメ出せて歓喜してるような俺みたいなのもいるからみんな頑張れ
神々の指輪装備してのテストプレイは7桁どころか億ダメージだしてるだろうからなぁ
今回のイベントは最初のラミアですらHP13000×2だし眷恋いないとめんどそうね
古参にとっては13000も1300も変わらんのにな
なんで中途半端に強くして新規に厳しくしてるのかわからん
イベントボス強くするにしても効率にちょっとだけ差が出るくらいに留めないといかんよね
三段階目のボスまでいかないとろくに納品物落ちないからそこ無理だとイベ自体が無理になっちゃう
装甲鰐が良い例
URは4体にまとめた方がいいんだろうけど無駄に全属性のSSRスキルがマスタリレベルまで育ってて困る
>>41
マスタリ程度で満足したらそれこそ何も出来なくなるぞ。
あれもこれも育てたい、そういうのが当たり前だけど
メインで使ってる魔物をどう育成してくかは決めないとな ※「天の魔石召喚」より眷恋のマナサーが2/26の12:00まで登場します。
来週もあるよ
天石50回で召喚確定キャンペーンは今週迄だからその期間を過ぎると相当厳しい
11連でマナサー3体きた自分のことか
そんな好かれてるなんて参ったな
>>51
防ぎようがないのでエリクサーやエーテルを持っていくか
募集等で誰かと協力してさっさと叩くくらいしか思いつかない メンテ前にイグニスチケ残ってたら交換な
霧はPTガ、オルガ受けか、低確率のスタン狙いだけど
メンテまでだから募集したらいいよ
久しぶりにやろうと思ったら、こんなときに限ってめずらしく火曜日にメンテか
ベルセルククエ
1:ミスティックスネーク討伐
神秘の森奥1 供物 蜘蛛肉2 ソロのみ
風呪斬 スタン 毒100 発狂後沈黙
最初から最後まで魔法吸収
2:納品
銀樹の枝3つ
白銀樹の枝3つ
発光樹の枝3つ
3:炎熱の悪魔王討伐
今日は悪魔王出来ないから金曜日までお預けっぽい
難易度高すぎて新ジョブ諦めたわ
なんで気軽に出来るようにしないんだろう
自宅でジョブチェンジしようとすると転職できなくても装備可能武器がわかるぞ
爪装備できるならロアつけれるなとおもったが主の耐久性で前に出したら溶ける上に大盾装備できないからパッとしないな
眷恋の号令って装備した魔物だけが攻撃値上がるの?
PT全体にはかからないの?おしえてー
>>64
自分のPTメンバー全員にかかる
ちょっと付け加えられてるとはいえ他の号令と同じ説明文なのに
なぜこれだけ単体だと思ったのか >>65
戦闘開始時、味方PTのHPが5%上昇、「眷恋の号令」がセットされている魔物の
最も高い物理属性攻撃力1つが2%上昇します。
各魔物ではなく眷恋の号令所持者の一番高い物理攻撃属性が上がる点に注意。
ってwikiに書いてあったから >>66
あー俺も「各魔物ではなく」だけ読んで単体だと勘違いしてた
悪魔王とか久しく行ってなかったけどwiki見たら最近の倒し方とか追記があって二の足踏んでたから助かるわ 眷恋のマナサーとチャンドラ
乗り換えるならどっち!?
筋力はマナサー器用さはチャンドラで悩む
>>66
雑感は各魔物それぞれ得意なものが上がる訳ではないって注意だろ
自分の勘違いを編集してくれてる人のせいにするのはよせよ >>68
チャンドラは風がラクシャを越えるトップクラスだからそこは好みやろな
物理魔法両立するならチャンドラで物理オンリーならマナサーってとこじゃない? マナサーのドジっ子設定は鉄の意志でパラメーターに反映され続けてんだよなぁ
シヴァが好きで育てたが神ヘラに乗り換えて風火でスイッチしたほうが強そうなのが辛い
それとも神シヴァまで待つか
ミスティックスネーク強いな
物理オンリーだと戦力半減でイタイ
>>69
あなたの質問に答えただけで
wikiを書いた人を悪くなんて思ってないし一言も言ってないよ?
人のせいにするなとか意味が分からない
他にも文面で同じ勘違いしてる人が居るようですけどどうなんです? まあwikiの文言だけだとどっちともとれるし単なる質問にいきなり喧嘩腰もどうかと思うけど、公式読めば解決する話なのでまずはそちらも確認すべし
●「眷恋の号令」について
「眷恋の号令」は、戦闘開始時に味方パーティの最大HPと物理属性攻撃力1つを上昇させるジョブ特性となります。
※「眷恋の号令」により上昇する物理属性は、セットしている魔物の戦闘開始時の物理属性攻撃力の中で最大のものとなります。
主のバトルスキルの順番を変更すると必ずフリーズする
俺だけ?
LvアップでスキルLvが上がってるのに登録されてるスキルLvがLvアップ前の物になってるから止まる
スキルを外して付け直せば治るはず
>>76
PT全員が同じものが上がるであってるよ
wiki の説明文の改訂案コメントしておいて ベルセルクに爪装備させたら戦闘できない件
さては爪のグラフィック用意し忘れたな
こんな初歩的ミス1戦すりゃ気づくだろうに
最後は幻魔石ボスなんだから☆8カンストしてれば取れるってことじゃん
全然厳しくないよ
>>84
魔法PTには最強のボスがいるだろう?
弓と棒で持たせてなんとかクリアしたが80T掛かったよ
真強欲倒せるレベルでだぞw 未だに☆の数で判断してるようなやついるのが不思議だわ
構成によっては本当に怖いのは悪魔王じゃないってのすらわかってない
助っ人できないってのも拍車かけて難易度上げてんのよな
助っ人とかぬるいソロでOk
倒せるように強化努力するのが楽しい
倒せるとは言ってないw
>>85
弱魔法を打って魔法吸収防止のパッシブが効いたら強魔法を打つ
でもっと早く倒せたやろー 閻魔の鍛錬稀石ボス弱いな、ソロで突っ込んだら勝てたわ
ヘルコカのほうが強くね?
1番の問題は装甲持ちボスにベルセルクで行くことがない事だろう
新ジョブとか新要素の開放のハードルが高すぎるのはいつもの事
一部のプレイヤーしか相手にしてないという証明
そういう一部の人たちが運営を支えてくれるからそれ以外の人は無課金でまったりプレイするのがいいよ
なんと言ってもアルフへイムの魔物使いは本格的MMOだからな
今時のエセMMOなんかより段違いにマゾい
いつも自宅に帰ってからログアウトしてるはずなのに
最近、ログインすると自宅に帰る直前の場所に出現してないか?
>>95
シシリーが大掃除したんじゃない?
うちのシシリーは掃除しないみたいで再現しないわ >>95
うちもそうですw
1でログアウトしても
INすると必ず3なんだよね あれ?昨日の時点で残り2日ってなってたログボ今日貰えないんだけど…
君が先だったかー >>103
自分はFGOのバサランテかと思ったよ… 悪くはないんだけどなぁ
どこか無難なデザインな気もする
フェンリルは大盾持てない代わりに剣以外持てると言う大きな利点が売りの魔物なのに精霊が槍専用とかもう意味わからんな
対象武器多いかと思ってたわ
過疎ゲーと言いつつも課金しようと思ったのにする気が失せたな
今のとこヘラとアルテミスしかUR+に進化できんのか
公式の系統図が4枠なのは4バージョンもいる人に合わせてるだけかね
ヘラ…棒、フェンリル…槍だと
ヴリトラ…爪、ウロボロス…牙、マーキュリー…小剣
アバドン…剣、シヴァ…弓、ルシファー…大剣
と予想(武器全種当てはめるため一部無理やり)
何気にイベントストーリー気合い入ってるね
いっつもお菓子欲しいからぶんどってこいとかなのに珍しく仕事してる感ある
色欲初参加で久々に魔王戦後のポエム読んだけど、精霊が人や魔物に取り憑いて云々みたいなこと言ってるね
UR+で急に出てきたみたいな印象あったけど設定自体は前からあったのか
>>114
ふんぬーさんまでやるとアルフって意外と世界観ちゃんと作り込んでるとわかるよ
それを台無しにしてるのが今の運営なんだけどw UR+新化は、ゴエクロの抜け殻みたいな感じか
レベル上げられるだけね
フェンリルはほぼ槍限定のせいで餌どころかサポの価値もなくて本体として使うしかないなぁ
目玉のEスキルが棒(魔法)とは全然違うの分からない新人の仕事だろうか?
進化素材も源水は最速8週でも霊晶は結局16週かかるしほんとあぴ
連戦イベントは操作めんどいし一気に終わらせることもできないし
控えめに言って糞イベントだわ
神醒アンフィとマーキュリーってどっち育てた方がええ?
好みの方育てりゃいいが神リーテがURの中で一番水攻高くなるはず
マーキュリーは素の防御が高目なくらいか
>>124
もし神魔きゅるるんが居るならきゅるるんにしておけ >>124
好みのほうでいいぞ
ただ今回UR+の出現順に狂いが生じたことで一ヶ月後にはUR+マーキュリーが出る可能性も出てきたし
マーキュリーもいるなら進化用に残しておいてもいいぞ 呪ボがそろそろ20になるが食わせたい魔物がいねえ
当初はウロボロスにしようと思ったがHP低そうなのがネック
神魔きゅるるんを水呪ハイブリッドにするか
>>129
水呪はバフを別々で用意する手間かかるからお勧めできない
プライマルストームがあるならまだしも
安易なハイブリ運用は半端になりかねない 水槍やりたいので引き続きアンフィ育てたほうが良さそうね
槍水でもセイバーとかにしないでスレかウィザどっちか特化を薦める
人の魔物見てるとセイバー意外といるんだけど中途半端は一番ダメだと思う
UR+魔物「神霊フェンリル」が所持している精霊スキル「E・ドライブ」について
下記の変更を行う予定です。
・使用可能装備:槍 → 装備制限なし
神ヘラの棒は限定のままか
ペネトレイトは槍と小剣で使えるなら良かったのに
打撃だと神霊アバドンがもってきそうだな
棒限定かもしれんが…
特定武器じゃないと使用できないじゃなく
特定武器なら消費MP減少とかリキャスト減少とか追加効果発生とかにすればいいのにな
槍をコンセプト通り使えてたのがフェンリルくらいなんだよな
ケイロン→大盾スキルは前に出ないと使えない
ドナ・リーテ→魔法の方が強い
神霊フェンリル→意味不明な呪特化
言うほど呪特化です?
素ステだと水と同じくらいだし、所持スキル的にもイビルピアースくらいだし
でもミニスカじゃなくなったのは許さんぞ
キルケに変身できると言っても変身して爪呪運用で使うのも趣味で使うレベルのものだろうな
呪魔法やらスキルがあれば呪特化なんだろ
察してやれ
火の霊晶交換しようとおもったけど
フェンリル進化するときは呪のが実装するかも?
神霊フェンリルの呪特化は覚醒マナサーが特性で風上昇付いてしまったようなもんだよ…
アバドンとルシ姉にも付いてるし
神シェーシャの扱いに困ってるわ
なまじ有能な火魔法持ってるから爪魔物にそのまま食わせるのは惜しい
>>147
シェーシャ様はチャンドラ居なかったらマナサーの餌
火魔法なんて忘れても良いくらい無駄だから
アスレイにチルバの方がマシなレベル ブレバとサーペントもったいないとおもったんだがなー
神マナサーいるし神シェーシャとヴリトラ食わせて公主にするか
あぴちゃんのアルフヘイム更新意欲高いの大好き、野良レギのオート実装はテスト多めでおねがい
親愛機能が一番頭に載っている・・・だと!?
無理せずいつも通り一番最後に載せておいた方がいいんじゃねぃの?アピ
始めた時はSRが最高ランクでレベル上限が45ぐらいだった
思えば遠くへ来たもんだ
久しぶりにきたら神霊フェンリル引いた、つえーのこれ???
あと、今ってアクティブ100人居るんかこれ?
超絶村ゲーの末期臭が半端無いんだが
最近は1日あたりのwiki視聴が1000人切る日のほうが多くなってきた
アクティブは100人いるかどうか
1000人じゃなかった1000ビューといったところか
どういうカウントのされ方してるのか知らないけど
>>161
おらんやろねー
イスピーナは放置勢も多いやろし。 そっかー、初期にがっつり時間ぶち込んだ勢だけど何とも言えん気持ちになる
まだ続けてる人達は最後まで看取るつもりなんだろうけど無理しないでね
また数年後に見に来る、お前ら元気でな
数年後も何も来年末でflashは終了するんだが…
UR+残り6体と限定UR+だして終わりかな
かくりよはflash終了に対して以降宣言してるけどアルフはなんも言ってくれんから覚悟はしとけって話やな
そのかくりよもロクに続報がある訳でもないので半ば諦められてますけどね
正直アピリッツにそんな企業体力と技術があるのか甚だ疑問です
そもそもアピブラゲーは既存環境からして動作不安定だしなぁ
>>171
アピは最近も演儀シリーズとか買ってるから体力が無いって事はない
技術力は?だけど アルフの前作であるセブンフィールズなんて7匹の魔王どころか2匹の魔王で終わってしまった
今じゃ魔王倒しまわる事が目的みたいになってるけど
そもそもの説明読んだらホーリーエルフとダークエルフの戦い終わらすため冒険のはずだったんだけどな
平成最後のカムバックキャンペーンの追加に期待しよう
統合前提の新鯖建てて
戦闘報酬とかクエ報酬とか色々5倍くらいにして1年後統合とかにしたほうがいい
絞り取るためにはいったんびちゃびちゃに浸したほうがよく絞れる
一週間で基本的に獲得できる数が決まってる低量制の要素がありすぎて
わかってる人ほど復帰なんてしない
復帰したとしても冷やかし程度でしか遊ばない
やる気のありそうなロードマップを出しといてこれだからな
親愛機能に不具合でもあったんかなあ
親愛機能は1年前からロードマップにあるんやで?
今月はレベルキャップが開放されて終わりだろう
オートバトル機能の改修 作ってるんやない?
助っ人や乱入者のいるマルチ戦闘でもスキルや魔法を自動的に使用できるよう改善致します。
楽しみです
バトルアリーナさんのこと、時々でいいから思い出してください
ロードマップにある食事機能ってなんだ?
もう十分色々食ってるだろ…
アリーナさんは師匠に食われたな
食事は30分号令効果とかだろうけどボスが消去技持って来るんだろうな
そして既存の号令も消える不具合を仕様と言い張るアピが見える
食事機能は右端の6月以降ってなってるから
とりあえず案だけ出ててまだ実装予定もない状態でしょ
どうバージョンアップしたところで攻撃力インフレゴリ押しで強ボス倒してくださいねに変更はないだろ
何で木曜日とか半端な日に11連なんだ
毎週土曜でいいのに
あと共闘でもオートバトル出来るようになったが何かしら不具合起きそう
オートバトル助っ人で下がった状態で入力やり直し出来なくなってない?これ…
>>198
1回入力したら出て撃つまでなんもできんな・・・ 育ってないから霊魂魔石半減は嬉しい
無駄に余った霊魂で物ボXXチャレンジせんとな
サキュバス直召喚がお買い得で前回はそれでギフトに貯めて19まで上げたな
今回のイベントはログインボーナスを待たないと報酬なしなん
強化するにもログボでもらえる素材が必要だぞ
種族は選べても付与数値は固定なのかとか何段階強化できるのかとかが気になるが
新規なんですけど、壁役っていたほうがいいですか?
キャラの好み優先で選ぶと、壁役が構想に入らなくて・・・
厳しいようなら、大人しくマナサーあたりを使おうかと思ってます。
前は砂漠で足止めされてマナサーのPTガに助けられたな
今はカーテン作って主人公や物理に持たせるぐらいか?
盾がいらないというより盾が出来るくらいの耐久性のある魔物しか選択支にならない
どうせ一番強いやつにタゲ来るんだから
ドルイドやフォートレスなんか糞職で役割分ける必要がない。
全員で回復して各々でぶん殴れるようにすれば良い。
スフッ って特定されやすいから気をつけたほうがいい
こういう指輪選択とか
あとで後悔するんだよなー
共通でいいのにさ
春風のイヤリング(悪魔) ステータス0、コモンアップ+10、ブースト+10
意味わからん・・・
あ〜強化するとステータスと攻撃力上がるのかw
Lv2で+3だから微妙だけど
>>215
吸血も同じだったから全種族同じじゃ…
これ分ける意味あるかな? イヤリングの種族って意味ないよね?
誰でも装備できるし
付属効果が指定種族にしか効果でないんじゃなかったか?
付属効果が種族ごとに違ってるわけじゃないなら
人柱待ちしなくても良かったのになぁ
無料11連、ボタンが灰色のままでバグかと思ったけど
先ほどキャッシュクリアしたら青くなってボタンを押せた
で、URヘラとURフェンリルが同時に出てきたよ
他、R1、SR4、SSR4
直前の天石でもUR+神霊フェンリルが出てきて
今日はどーいう大盤振る舞いだ?
次回、all-Rの呪いががが
UR+出ないんじゃないかと思ったらやっぱりリストになかった
今日出るUR見て出るなら次回以降で頼むぞと召喚押したらヴリトラがいた
センサー仕事しすぎやろ
6%なら仕事するやろと思ったらいつもどおりの結果だったわ
複合だから、と魔法使う魔物にイヤリング持たせることにしたけど
素早さも器用さも上がるならフェンリルとかに付けるべきだったかもしれない…
少し後悔
春風はホワイトすら取れない人用ってことか
ログボ配布品とは言えしょぼすぎるな
持ってないよりはある方がありがたいけどねぇ
しょぼくてもいいから誰にでも付けられる仕様にしてほしかった
>>235の誰にでもっていうのは
全種族にすれば付属効果が誰にでも付くのにって意味な
説明不足ですまん こっそり使用率の高い種族調査でもしようとしてるんじゃないの?
5周年は人気投票だけでアンケートやらなかったし
どんどん属性変えていくな… 実装順ランダムなんね。
もう次何が来るか予想できないね。
水シヴァってことは元々と違う得意属性割り当てるっぽいね
その流れならウロボロスが風、マーキュリーが呪かな
あと魔法物理魔法と交互に来てるから、シヴァの後は物理系のどれかでは
シヴァで水って風・火がどれくらいの強さしだいだけど
クーかアスレイ使いくらいしか恩恵ないかも
呪ラクシャ使いはどうしたらいいんや・・
シヴァは普通に風でくると思ってた
水専門マーキュリーの立場はどこへ
マーキュリーは呪もいけるベファーナとか出てたからなぁ
残ってるのだと風になる?、訳ワカメだよもう。。
キュルルンが少女化したのかと思ったわ
シヴァなのね
水って・・・
UR+魔物「神霊シヴァ」がLv1で修得する「E・レイン」は、
敵単体に物理属性ダメージを与える棒/弓/槍装備専用の精霊魔法となります。
わあーありがてぇー(棒)
次回で魔法属性使い切ったら精霊どうすんだろう
マロンエレメンタルとかいるゲームだから何でもええか
属性1種に2体ずつ割り当てるものだと思いこんでた
実際どうなるかは運営の匙加減
The.DustGoblinLeaderってどのくらいの戦力で主催できますか?
遺跡終わったんでラクシャのアイテム交換券クエストやってみたら最後にこれが出てきた
強欲をギリギリソロ出来る程度です
>>252
対策なんもしないと強欲3ターンで倒せる戦力で3ターンで壊滅できる程度の強さ
強欲ギリギリソロできる程度じゃやめといたほうがいいけど
1回ソロで突撃して4〜5ターン耐えれるなら主催してもいいんじゃない? クエ目的で初主催ならそう書いて満員めざせばいいんじゃないか
強さ的には煌魔石クラス
もう神シヴァのlv100出たのか
火水風564 呪538
風も強くなった神ドナにしか見えん…
得意分野分散型が先に充実するのはURと変わらんね
UR+の場合はっきりとしたアドバンテージはレベル差から出てる
神魔かぼちゃとシヴァ入れ替えたほうがいいのかなぁ?
>>252
人も少ないし余程変なステじゃなきゃ主催してもいいのでは
強い人は何回も攻撃できるようになったし
それが初心者救済とはならない、戦闘眺めてたら勝手に終わる まだマーキュリー来てない段階でそれはちょっと時期尚早な気がする
UR+になったからって得意属性が変わるわけでもないしもうちょい待ってみたら?
神魔からの乗り換えはLVが即上げれんとHP-200火風以外の防御-70〜-80は結構大きい気がするな
まあ防御やステに補正振ってればなんも問題ないだろうけど
特殊召喚11連無料って書いてあるのに出来へんやん
ガチャ回すぐらいしかやる事ないんやで?
2019年3月21日(木)4:00~2019年3月23日(土)3:59
この週だけは気をつけてな…
書き忘れあった
A2019年3月21日(木)4:00~2019年3月23日(土)3:59
B2019年3月23日(土)4:00~2019年3月25日(月)3:59
正確には上の期間な
今週末は2回11連できる
>>269
情報ありがとう。祝日分はまったく気付いてなかったよ。
さっそく11連やったら、SR3、R8。orz 地〜太陽まで全召喚ゴミしかこねぇ
特に太陽はいい加減に月くらいの仕様変更しろや。毎回SSRで価値がねぇ
鍛錬の丘に行く→ポンデループ→ブラウザ更新→町に戻ってる→チケットだけ消費されてる
クソゲー
フェンリルは割るべきだったかなあ。。。
やり専じゃなくなったなら割る価値あったな
Eドライブは2発目が発動して敵倒すとターンカウントが0になるまで
2発目で減った分の敵HPマイナス処理がされなくて微妙に戦闘が長引く
連戦バトルだと倒してるのにHP減ってないからややこしかった
前回のは祝日の春分の日の11連だったから過去春頃に出た限定が混じってただけだと思う
特殊召喚で虹石おまけ二個もらえたサンキューあぴちゃん
今みんWikiの神霊ヘラと神霊フェンリルと神霊シヴァ追加&修正してきたんだが
ヘラへの追加進化できる魔物の名前公式ページからコピペしてたんだけどさ
・神醒ジブリール
あぴちゃんはこの名前の間違え一番しちゃいかんだろw
UR+進化といえば今までどおり星4lv30からできるの?
みんwikiみたらどこも星?ってなってたし
自分で確かめようにも神ジヴとかの魔物持ってないんだよな…
地石300以上溜まってるんだが、全部割って大丈夫なのだろうか
ギフトで検索して出てくる魔物、埋もれて見えなくならないよね・・・・?
ギフト溢れすぎると検索しても埋もれて出て来ない事はあるよ
検索範囲に限りがあるっぽい
みんなそんなに太陽の魔石やってるの?
フェンリルとか太陽じゃないとでないんだけどすごい見るんだよね
>>283
誰か☆3や☆4で可能かどうか報告してくれたらwiki編集するよ?
わいは報告見たことないから☆?にしてるだけで知ってるなら編集してくれてかまわんよ
ちなみに☆5はLV30から+進化可能なの確認済みなんでLV30は書いてあるんよ >>287
いまさらコツコツ鍛えても仕方ないしなー 鍛えるとしたら物ボや耐性ボのようなジョブ特性と
パッシブぐらいかね
物ボ耐性ボ上げも全然楽しくない(´・ω・`)
でもやらなきゃいけない(´・ω・`)
物防耐性が15までと知らなくて食わせた覚醒マナサー抽出したい
物防15の労力は攻撃力や耐性20の5分の1くらいだから
ちょっとくらい無駄になってもでえじょうぶだ
花なのかなんなのか… ようやく待望の魔鳥亜種か
それにしても・・・
ふぅ・・・
今度の号令はなんだろ
まだでてない火号令かな(あるいは誉恋の魔法版?)
親愛機能実装か
いつもの試験的に〜だけど大丈夫か
魔物によって上がるステータスが違うっていうのが引っかかる
回復関係で不具合発生してない?
リジェネの数値とか色々おかしいんだが
不具合はしょっちゅうだけど緊急はこのところ珍しいな
シヴァイベ1週間だったのか
鍛練2倍期間だけ確認して2週間だと思って手抜きでやってたな
親愛度って名前もうちょっと何とかならんかな
ケイロンやチャラ男の愛が深まった言われても・・・
親愛度供物ボスで30貯まるからすぐ終わるなと思ったら2匹目に配置したやつだけなのか
餌を2匹目において手帳終わらせたから全部無駄になったw
親愛上限開放に交換券必要で足止めくらって溢れまくるから気にならなくなるよ
供物ボス連戦でさくっと4匹5にしたけどこれステータス増えてないよな?
試験的だから数値があるだけで効果なしとか言うオチ?
ステータス増えてないのなんか気になっていろいろ試してみたけど
攻撃は親愛度上げると数値は増えてるけどダメージ自体は親愛度0の時とまったく変わらんな
攻撃だけ数値増えてる分性質悪いぞこれ
もう男キャラがいたこと忘れるくらい新キャラ出てないな
グラブルやFGO位シェアないと男はそう簡単に出せんやろな
街うろついてると男使ってる人はまだ見るは見るけど
親愛の経験値って戦闘で入るのは1000まででそれ以上はプレゼントで上げるしかないんだな
戦闘のみで上げられるのはLv8まで
親愛は2番目に配置した魔物にしか入らないなら
とっかえひっかえすればいいってことか
いつのまにか親愛度のステータスちゃんと反映されてるな
>>315
火曜4時でリセット
>>316
供物ボスは鬼1-1だろうがイベボスだろうが30もらえるんでそれですぐ終わる
雑魚戦の1の意味のなさよ・・・ 親愛の上限開放が凄く重いのに合体で引き継がないからURは様子見したほうがいいな
還元もなさそうだし
スプリングボックスとか課金で固定で手に入る魔物って、
号令とかパッシブとか精霊スキルとか持ってる?
>>320
少なくともパッシブはある
号令やらEスキルはそもそも持った魔物(ゼリー除く)が持ってたものが販売されたことがない 今回の無料11天のURはカーミラからスキタリスまで
URマナサーとチャラ男出たわ
チャラ男とかメインで使ってるやついるんだろうか
素体にして使ってるかどうかともかくスキタリスは強い
あと30体位欲しい
叩型魔物ならスキタリスは重宝されてるよう
ただ武器種の汎用性で突アバドンにしてる
ゴエクロ、かくりよもやってるよ
ゴエクロが一番力入ってるな
情報ありがとー
お知らせになかったっぽいからないかと思ってた
かくりよ行ったらおばちゃんに変身したwww
2020年で終わるってことだよ。
悔いが残らないように遊べば良い
エイプリルフールとかどうでもいいや
明日のメンテでロードマップの魔物調整期待
調整って初期URをちょこっと弄ってる奴でしょ?あんま期待はできないな
424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fb7-+vKq)[sage] 投稿日:2019/03/31(日) 16:33:31.12 ID:EIOkybKO0 [1/2]
ちなみにリクナビ2020新卒採用ページではこうなってる
≪ゲーム≫
PCブラウザゲーム/スマホアプリゲームを開発しています。
・自社ゲーム…運営中7タイトル(PC5/スマホ2) 新規開発4タイトル(PC1/スマホ3)
・受託ゲーム…運営中3タイトル(PC1/スマホ2) 新規開発1タイトル(スマホ)
・ジャンル…シミュレーション、RPG、パズル、リズムゲーム、など
今新作自社ゲーだけで4つ作ってるらしいぞ
カムバッククエが5/8終了予定だからGW明けメンテは水曜っぽいな
まあ7日(火曜)メンテだと4時から12時までの間に100戦しないといけなくなるけど
月曜が振替とかで休日だとメンテは水曜に移動することが多い
それかアピちゃんの都合
>>341
企画書段階でも開発中とかいってそうだ… Eレインとドライブ両方積んでも互いのスキル魔法数にカウントされないのは仕様なの?
使用したときに初めて属性が付くから
可変スキル、魔法はカウントされてないはず
イベントに普通のヘラが出張ってるけどもうUR+の設定忘れたのか
イベで霊晶あつめてプラスにしてあげなよ
進化だと精霊スキルとパッシブはつかないんだっけ?
イグニス君がたまたまお出かけしてるだけなんだろうか…
町にいるSR勢がイベ担当だとURになってるのと逆パターンだな
「首洗っとけよ」スクエニに殺害予告、徳島の介護職員(25)逮捕「数万円課金しても欲しいアイテムが手に入らず」
容疑者は、同社のスマートフォン用ゲームの利用者で「数万円を課金したのに、欲しいアイテムが手に入らず、メールを送った」と容疑を認めている。
ゲームの問い合わせフォームから「職員よ 明日殺してやる 首洗っとけよ」と脅迫するメールを送り、同社の業務を妨害したとしている。
装甲だるいからイベント納品やめて塔のぼってるのに春の装甲まつりか
装甲情報が再読み込みしないと残り続けるバグいつまで放置なんだろうな
メンテでイヤリングの交換期限終了はわかるが春の欠片も消滅させる理由がわからない
イベアイテムじゃなくて強化素材だぞそれ?
レベル上がらな過ぎてUR+のアドバンテージほぼない
04/06 19:37
ひでさん
灼牧、開始出来ないので空入りして頂けないでしょうか
↑書いておきながら空インするとBLだとさ
こいつ完全にかれているな
ひでさん2014.11.28 01:29:43
賛同致します。
BLというのは「その人と一緒にプレイしたくないからBLする」というのが基本なので、一方通行なのはおかしいと思っています。
ただ、システム的に負荷が重くなるとは思いますが、BLしても反映されるまでに少しの猶予時間があるとありがたいです。
なぜかというと、どんなに理由を説明したくても直ぐにBLするような人には見えなくなってしまうためです。
戦闘中に棒立ちや待機のまま出てこない人でも、悪意がある人と不具合で動けなかった人等で分かれると思っていますが、後者の方の場合は現状の仕様では弁明のしようがありません。
(私が理由説明を待ってからBLするため、その手間が面倒なだけなのですが)
運営様、ご検討よろしくお願いします。
ひでさん2015.03.31 01:31:34
上げます。
最近、経験値の配分が変わった関係か、明らかにステータス不足の主催が目立つ(暴食の魔王に至っては、自分が全然到達出来ないTPDでの募集)が目立ちます。
そしてBLに入れてしまうと、募集チャット等の発言が見れなくなり、戦闘終了後にも相手のステータス確認が出来なくなってしまいます。
その人に助っ人で来られたくないだけではなく、その人の主催に入りたくないって場合には、現状の仕様ではむしろ逆効果になってしまうので、相互BL機能の導入をよろしくお願い致します。
そう言うのは晒しスレの方でやろうぜ
コイツがクズなのは分かってるから無言でBLしておきゃいいんだ
これからは素直な育成せずに
鍛錬所の経験値は最大レベルになってなくても前線魔物に入れずに
経験値タンクにためた方がよさそうな気がする
各上級職LV5の餌5匹くらい常時用意してるやろ?
イベ天石とかもらったら即使っちゃうタイプ?
うちの魔物だってスレとウィザしかおらんよ
わいはどうせ餌作るんだからついでに上げる予定の無い職を餌で上げて穴埋めプレイしてるだけで
>>364で言ってるような経験値タンクは今更言われんでも大抵の人が作ってるだろって思っただけ 耐性とかヘイトじゃなくダメージカットとか攻撃に強制タゲ固定か味方をかばってかわりに攻撃を受けるとかじゃないと話しにならない
タンカーに気を使って火力落とすとかするよりみんなアタッカーで硬くして
敵の全体連打もパーティガードを全員で回す方がいいってなる
揚げ足取るようで悪いんだけどタンクって入れ物って意味じゃないの?
魔物ジョブのタンクってわけじゃないと思うが
うむ、おらも 経験値タンク までが一つの単語だと思う
シシリーの店で売られてる納屋拡張キットは何個まで買えるのでしょうか
属性は予想通りだったな… GWが近いせいか神鰤期間が2周間ちょっとしかないのか…
>>374
鰤は布駄目だから布アンフィの人は辛いな… 爪竜人+風はマナサーチャンドラと来てるからえらくオーソドックスにかんじる
魔法
E.シンフォニー:棒
E.レイン:弓、棒、槍
スキル
E.ドライブ:全
E.プライド:爪/大盾
小剣:0
剣:0
大剣:0
槍:1
弓:1
棒:2
爪:1
牙:0
残り4つのUR+しか出ないとなると計算が合わないな…
Eスキル欄とE魔法欄に満枠搭載で使える武器が未だ存在しない
こりゃ残りUR+は4つじゃないと読んだ
無難に考えると
マーキュリー:魔法:棒
ウロボロス:魔法:棒
ルシファー:スキル:大剣
アバドン:スキル:棒
まったく足りないな
UR+が最後のレアリティで8体だけであれば
棒が最強武器になるのか
経験値タンクを盾役のタンクと間違えられててワロタ
>>377
魔馬・魔鳥・吸血<計算が合わない?何を今更 棒が最強でもバランスはとれてる気はするな
棒ってことは火・水・風・呪のいずれかを9つ埋めることになる
特に魔法枠を使う
魔法枠は女神とかベネとかカーテンとか旋律とか戦闘補助に有用なものが多く、
火力に割くとデメリットが大きい
魔法は後列で威力が下がらないけど、一般に防具が薄い
とかとか考えると棒が最強でもしょうないか
というか火属性魔法じゃなくて火属性スキルは後列で威力さがるのか?
槍で万能属性の精霊スキルは後列で威力さがるのか?
もう頭がごっちゃになってわけわからん
そもそもアピちゃんがバランス取れるようなシステム作りを
心がけているとは思えない
神キャラかなり貯まってきたし無駄とかそういうの気にせず主力4体に纏めるか
他に力ある人が参戦押してるのに
横入りするようにひでさんが邪魔して出しゃばる
出てくると自分防御と回復メイン
自分の回復が済むと下がるこのパターン
エンドレスにこの繰り返し
神アリオンの神弩の加護って弓以外にもメリットあるのかな、説明読んでもわからん
そういえば神シヴァの特性はロックオン時ダメアップが無くなってるんだよな
>>391
自分も一度考えてボックスで選ぶか悩んだけど、
そもそも枠無いし確かめるには食わせないといけないからヤメタ ヴリトラの設定資料公開されてるやん
それとLINEスタンプとかあるな…
通じるかな…
たぶん弓って極めれば物攻では最強だよな
そこまで金ないからやんないけど…
>>396
どうせまた10連休にかこつけて始めるよ 来週から
ありがとう平成/令和開幕CPで合計4週間10連ルーレットガチャはよ!……とか言ってみる
陰陽師を主ゲーとして取り扱ってるアピリッツなら新天皇即位の10連休を毎日10連召喚で祝っても違和感ない
ありえる
虹割って月割って太陽割って また最初からの無限ループ
ミッション報酬は空きの有無に関わらずプレゼントに入るようにすれば良いのに
2カ月前からはうあちゃんがサービス終了っていったので5万円分の課金を止めている
だがまだサービス終了の告知すらでていないので課金止めている分は運営の赤字になるんだよな
運営さん
サービス終了って本当なんですか
ウソならはうあちゃんに損害賠償するんですよね
>>404
Not Found
明日のメンテで一部魔物のステータス調整って書いてるけど期待は出来ないんだろうな。 はうあちゃんが2カ月前からサービス終了のテロップ出して街歩いていたの俺は課金止めました
もし運営さんがサービス終了の事実がない場合は俺ははうあちゃんのサービス終了の宣伝の影響で課金を止めたという事実を
立証しますので必要でしたら証言いたします
少額訴訟
60万円以下の金銭トラブルについて、少ない費用で迅速に解決する司法手続き。
簡易裁判所で行われる。証人が法廷に来られない場合は、電話での尋問も認められる。
敷金返還や交通事故の損害賠償請求などの事案で多く使われる。
原則として1回の口頭弁論で結審し、期間を定めた分割払いや支払い猶予の判決が言い渡される。
判決に不服がある場合は、同じ簡裁に異議申し立てをする。
はうあちゃんサービス終了の内容について説明願います
2カ月前からのはうあちゃんのサービス終了の情報で課金控えました
でも未だに運営からのサービス終了の案内はでていませんね
はうあちゃんからの説明が必要です
全チャでも構いませんからサービス終了の件についてお聞かせ願えませんか
この話しが真実デマかではうあちゃん関係垢は訴訟問題に発展せざるをえませんから
>>405
もしURなら神ジヴあたりの特性とかいじられるかもな
UR+なら神わんこの装備に布可能にしてほしい
この先神霊アンフィが実装されるならいらないけどわからんし 2019年4月16日(木)12:00〜16:00
どこの次元なんだ・・・
火曜日のクエストおおいよな
明日から無料天たのしみ
「神醒ジヴリール特性」「マーキュリー特性」「桃源のキマイラ特性」
の一部内容を上方調整いたしました。
って書いてあるけど神ジヴ特性の文章確認したらメンテ前と変わってない…
マーキュリーや桃キマは持ってないから確認できなかったが
>>414
攻撃値だけ上がってない?
旧:神醒ジヴリール特性7
斬撃属性と風属性攻撃値が68上昇、物理魔法耐性が14%上昇、HPとMPが42上昇、回復魔法と風魔法の消費MPが25%軽減する。
新:神醒ジヴリール特性7
斬撃属性と風属性攻撃値が92上昇、物理魔法耐性が14%上昇、HPとMPが42上昇、回復魔法と風魔法の消費MPが25%軽減する。 神醒ジヴリール特性1
メンテ前(みんwikiから)
斬撃属性と風属性攻撃値が44上昇、物理魔法耐性が10%上昇、HPとMPが6上昇、回復魔法と風魔法の消費MPが20%軽減する。
メンテ後
斬撃属性と風属性攻撃値が44上昇、物理魔法耐性が10%上昇、HPとMPが6上昇、回復魔法と風魔法の消費MPが20%軽減する。
こんな感じで変わってない
文章だけの間違いっぽいならいいけど…
桃キマ特性1は多分変わってないから2以降の成長率が変わってるだけなんだろうな
ギフトにもう1匹いるので2にできるが調整前の2の数値が分からんから上げる意味ないしなぁ
神醒ジヴリールの特性をグルの人に聞いてみたのと合わせると
特性4 斬風68 耐性12% HPMP24
特性7 斬風92 耐性14% HPMP42
特性8 斬風100 耐性14% HPMP48
だから、特性1はそのままで攻撃値上昇が4じゃなくて8になったみたい?
今更新ポータルで展開か ほんとやる気あるのかないのかわからんゲームだなw
全チャと共闘でブロックされまくって結局ほとんど人口増えない、でOK?
新規も一回イベント見てそのまま消えるんじゃないかな・・・
ボス強すぎるしよくあるキャラ配布もないし
併せて無料11連でもやるなら配布みたいなもんじゃないSR出るし
ブロック厨がずいぶん減って、いま一番新規がのびのびとできる環境じゃまいか?
今現在で街にいるのが全CH合わせて128キャラか・・・減ったなぁ
自分もここ3年近く庭オンラインだけど
417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4967-DRqP)[sage] 投稿日:2019/04/17(水) 16:34:14.63 ID:7xI1iwkA0
桃キマ特性1は多分変わってないから2以降の成長率が変わってるだけなんだろうな
ギフトにもう1匹いるので2にできるが調整前の2の数値が分からんから上げる意味ないしなぁ
426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d267-hooH)[sage] 投稿日:2019/04/19(金) 21:58:59.59 ID:lxtIoG7t0
今現在で街にいるのが全CH合わせて128キャラか・・・減ったなぁ
自分もここ3年近く庭オンラインだけど
神醒リリスの物理魔法防御ボーナスVはレベル1ではないな
Wiki間違ってる
>>430
んにゃ全然
記憶の無いまま書き込んだ可能性を一応程度に疑ってみたが、
そもそも桃源キマイラは4周年特別で仕方なしに取った1体しか持ってなかったわ
>>429
で、何を思ってその2レスをコピペしたんだい? >>430
違う人だぞ(わい417の方ね)
そもそもプレイヤー人数とか気にしたことないな
何で20人以上いるchに入ろうとしてポンデってんだよアホがとは思うことあるが >>431
UR進化おめでとう
魔物登場時の公式発表は取得レベの記載ないし石召喚だと5LVだから
確認したらwikiにコメントよろ 召喚のおまけでなんとか(スキル名)ゼリーとか貰ってもサッパリわからんぜよ…
アルフ一時期の末期感考えたらFLASHと共に終わらせたいんだろうなって思ってたけど
最近のシナリオあるイベント、家賃高いDMMスタートとか結構儲けてるんだな
ファーとか戦道みたいな完全新規タイトルでずっこけも最近はなかったし
他タイトルも好調っぽいしアプリの移管もアピちゃんの税金対策とかなのかしらん…
戦道楽しかったんだがなー
複垢放置を筆頭に残念なところがあって解消できなかった故に
軍道はアルフで言う天石配りすぎな気もしたがな
そりゃ課金するやつあんまいないだろうと思った
無課金の俺でも相当武将揃って合戦でそれなりの順位行けてたし
>>437
何が言いたいんだい?
Flashが終わればFlash製のブラゲも終わりだよ 仮にflashからHTML5とかに変えて存続しても
今のゲームスタイルのままだとどのみち今いるプレイヤーぐらいしか
やる人間いなさそう
複雑な合体を悩むうちに
後からやったほうが効率いいという結論になってしまい
ずっと強化できない・ゲームが進まないうちに飽きて
いつの間にかゲームそのものから足が遠のく
というパターンが多そう
それほど複雑でもない気がするけどなぁ。
迷ったり分からなければ誰かに聞けば良いし。
同種合体ボーナスってのは間違いなく既存プレイヤーに改修時点でプラスな改修だったけど、
将来的には魔物合体システムを複雑化させたとは思う
同種合体ボーナスさえなければスキルレベルを目標まで上げきってから本体に移植する・・・だとか、
他の魔物に一時的に合体させてから同種合体ボーナスで合体させて元の魔物に戻す・・・なんて考えずに済んだ
気楽に合体することに対して足かせになってるのは間違いない
ギフトボックスがたまるのも無理ない
物理や魔法ボーナスを20まで上げなきゃと思うと二の足踏みする
物理キャラ2体まではできたが3体目がしんどい
あとせっかく呪ボ20できそうなのに食わせたい魔物がいない
考えすぎるとハゲでしまうから、ボリボリ食べさせてる
魔法職の内部には爪や大剣スキルがてんこもり、もちろん物理職の内部には魔法がてんこもり
鍛錬2倍が終了したら通う気が失せてしまった
GWキャンペーンでまたやるんだろうけど通常時ももっと増やしてほしい
ひでさんさぁ・・・・・・・・
自分防御回復してちょろちょろ出ては下がっての延々繰り返し
せめてまともに攻撃してから下がるか出てくるのやめてくれ
深夜開始ボスで早く終わりたいのに戦闘が長くなって迷惑なんだわ
ガチャでキャラ売っているから、それなりには即戦力じゃないとダメなんだよな
小分けにすればするほど同キャラが必要になるという魔のシステム
同種合体用のワイルドカードみたいな魔物がそこそこ手軽に手に入ればいいんだけどな
それっぽいの見てきたけどDMMでスタートするしFlash終了でアルフ終わらせる気はない気もするな
これで人が増えたら存続考えるとかそんな甘い考えでGoサインは出んだろうし
そういや公式掲示板って本家にログインしないと見れないんだよな
あそこ機能してたのか
DMMついでにパンチラ解禁でもされれば俺得なんだが・・・
チャネリング増やしても新しい人は定着しなさそう
5年もの積み重ねでシステムが複雑化しすぎてるからね
装備だけでも強化鍛錬石武器、冥府武器、副装備、魔王装備、迷宮装備、
指輪の強化、紋章刻印、腕輪とジュエル、イヤリング
これでもスキル周りに比べればずっと単純という
アルフより新しいゴエティアのDMM版開始時もただ始めただけって感じだったし
特別に何か拡大戦略があるわけではないと思う
どうせDMM来るんなら事前ガチャやるんだろうし
見た目エロいキャラ当たればそれなりにスタダ組は釣れるだろ
テンポ悪い序盤のストーリーとかはスキップなり早送りなり促して
そのキャラでイベやれる程度まで育つようにオマケも配っておけばそれなりには残るんじゃないの
病み属性や廃プレイには謎の無課金組織票が入る事だけ覚えておけばいい
大人のモバイル板の水増し風評操作業者達も遊んでいるから
批難・要望の爆撃や自演劇場は常に意識しろってことなんだが
フラッシュ終了が全てやろ
来年には終わるネトゲに新規は来ないわな
このゲームもかなりの過疎っぷりだけど
さらに小さい集落になってたのか?
いや、だからフラッシュ終了なんだから終わるしかないんだよ
DMM民って性能厨効率厨だからな
キャラ愛と忍耐のアルフはできんよ
そしてこんな俺ももう2年まともにプレイしていない
誰か知ってるひと残ってるかなー
はうあちゃんのデマサービス終了の影響と一休さんやこぶたやひでさんなどの各数の不良垢の存在
しているゲームに課金などしない
その影響でこのゲームが終了すれば上記の垢を殺害するべき
■定期メンテナンス日時
2019年4月25日(木)11:00〜15:00
普段と曜日と時間が違うから気をつけよう
アピちゃんのほうが忘れてるのでは?
メンテナンスが始まらる気配すらないw
DMMに来ると聞いて数年ぶりに帰ってくるわ
…シシリーは魔王になりましたか?(小声)
一足飛び以上に簡単に特性やらスキル魔法強化できなきゃ
昨今のゲーム難易度からみてマゾ以外はお断りなアルフだし
新規は居着かなそうだけどなあ
性能効率厨も業者だろ
あいつら仕事で培った技術と回線と端末フル活用して乞食してくるからな
自慢したり煽ったり投票BOTにしたりの量産垢に愛もクソもあるわけない
カラーリングは呪っぽい 難易度っていうか拘束時間だな
デイリーミッションに5ゲームをプレイとかもあるし
1日のノルマが多いとマクロ推奨になってイナゴばかり残るだけ
マクロ使う奴は時間持て余して複垢も豪快にやってそうだしな
これなんてダークヒーロー?
てのはともかく、精霊はまた新しいのが出てくるのな
フェンリルのときと同じと思ってた
蠍・蜘蛛「おっ、そうだな」
茶色ではないけど羽もあるんだな
>>475
そもそもお前ら昆虫じゃないだろっていう初期からのネタが これほどアピふざけんなと思ったのは初めてだよ…
打スキルを持っているのかだけ知りたい
>UR+魔物「神霊ヴリトラ」がLv5で修得する「オーバーロード」は、
いつもの誤字
SP券は限定までもらえるのか
つまり次回から限定もUR+になるんだな
DMMから始めた新規さんはいるのかしら
シシリーのアイコンがちょっと地味だし試しにアカ作ってもR18じゃないのかよ!って
怒って帰っちゃいそう
何の脈絡も宣伝もなく、いきなり新着ゲームに存在してて存在感が希薄すぎるw
ガチャする場所も憶えてなくて全然わからなかった
手持ちの号令強化したいけど
防壁削り持ちかつ号令持ちで引けなかったのから限定アスレイかなー…
お知らせにもどこにあるかわからないね
自宅に行ってお店押して交換所押したらあった、多分意図して探さないとわからない
持ち物から使えないし
初心者応援アイテムらしいけど既存プレイヤーも貰っていいものなのかこれ
なんか設定ミスっぽいような
初出は目に付くところにタイトル出てくるからチャンスなんだけどな
上位に入れずにもっと見る押さないと見れないところまでいくと
広告バナーでも出さないと新規が気づきにくいっていうけど
DMMの別ゲーのキャラ名で遊んでる俺としてはDMM配信は嬉しい
新規はどれだけ定着するのか
運営さん初心者のみぽい文を追記からなくしたのはえらいけどアリアのとこにクエあるってちゃんと書いて
ほんとだ4/25以降に開始したアカウント云々が無くなってる
イベントにもけっこう脱字あったし忙しくて校正甘くなってんのかな
新規も割と来てるっぽいしくれぐれも課金関係は気を付けてほしいところ、頑張れアピちゃん
号令持ち居なかったからURありがとうやでアピちゃん
11連も無料もあるし個人的にはホクホクだわ
限定URがもらえるのはいいな
見た目でベファーナか深愛にするか性能で英傑にするか
新規はまずこの移動方法に耐えられるかどうかだよなあ
そこ気にならない人なら今時珍しいタイプなのでやってくれるかも
定着してくれる人がいるといいね
桃源のキマイラちゃん弱いけど見た目すき
新規には神魔か暄風おすすめしちゃうけど
うお、ハロウィンアスレイも交換出来るのか、欲しかったけどとれなかったからありがたすぎるw
合成用神アスレイ引けなさすぎてゼリーに戻すことまで考えてたからありがたいな
ほんとは号令とか獲った方がいいんだろうけど
URミラクルゼリーがログボでもらえるし、同種合成したいだけなら号令取った方がいいかと
色々悩んだけど欲しかったけど手に入れられなかった氷姫アトラにしたわ
この間の11連で桃源キマイラと木花咲耶が当たってなかったら危なかったぜ
読み込みが糞重い
新規さん、結構来てるのかな?
今日はやめとくか
クエ掘らないとデイリーが出ないイベが多いのが元凶だと思う
>>513
イベマップでパラダイスチケットと交換
ちなデイリー×5個 マジで移動速度くらいは上げてほしい
あと肉で連戦するのに気づけるかだな
久しぶりに復帰
UR+やらDMMやら驚きの連続です
>>519
パラダイスの最奥からSSRミラクルゼリーは出たけど
URはやっぱ配布とかイベ報酬のみなんやろなぁ 以前のゴミのようなパラダイスに比べたら
それなりに周回する気になる程度にテコ入れされたな
シシリーの店で見るURボックス内容とお知らせのキャンペーンに書かれている内容が違うな
シシリーの店では虹魔石2個、お知らせではいずれかのパッシブゼリー1個(たぶんランダム)
自宅にパラダイスのスキルゼリー残らないのはバグかこれ?
低級魔法とか要らないから別に良いんだが
SSRのは普通に勘弁してくれ
最奥は1回はずれで、SSR1枚
めぼしいゼリーはチンクルレイン2個
神霊アバドン特性物理16%魔法12%のはずなのに水だけ16%ある
特性外すと0になるから確実に設定ミスだなw
パラダイスめんどくせえ
なんで敵なんて置くんだよアピー
あれもしかしてハズレの道なんてないし最後は必ず掘れるのかな
これは酷いバグや
>>526
マジか、拷問だな・・・・
チケットを貯めて一気に回ろうと思ったが、ひどい目にあいそうだな 神霊アバドンの50回保証分がレベル1という不具合。
補填はよ!
昨日DMMリリース開始の他ゲーはDMMゲーム垢からRTされてるのにアルフは流れてこなかったよ
中の人がフォローにいかないからなんだろうなゲーム運営も受託するなら勉強して
パラダイス元々移動クソ、マップ切り替え多いから
鯖が機嫌悪いとポンデるのがつらいのに
戦闘でさらにドン
何考えているのかわからないところあるよな
別に趣味ぶっこむのは構わないけどサービス終了になったら元も子もないし
金が欲しいならもっとうまく日和るべきところはあると思うんだが
そして開催されるイベントは基本初心者お断り
これでどうやったら新規が定着すると思ってんやろな
PT平均攻撃力1700程度の俺、パラダイスの+チケの戦闘
1ターンで倒せなくて敵強くて初心者お断りっぽいの察する
NPC表示されないバグは人によって戦闘と箱違うからNPC切り替えうまく行ってないっぽいな
なんでこんな仕様にしてーん
3ルートの中身固定で選択できるようにすれば良いのに
スキル、育成アイテム(霊魂)、それ以外で分ければ神じゃないか
ガチャが既にランダムなんだから他も入れるとストレスでしか無いわ
天国のはずなのに地獄の面倒臭さ
パラダイスチケはBOXに替えて庭で使って全泥判定!これでいこう?
ゴエみたいに一定までメイン進めてからイベント解禁でもいいよね
迷宮でミニマップが使えなくなっている?
逆に古代遺跡では使えるようになった
他の場所はどうなんだろう?
新規さんにもイベント会場がわかりやすいようにマップに赤丸印でもつけたほうが良いんじゃない?
新規さんを街ではちらほら見かけるけど、イベント会場にはまるでいない
URが貰えるクエストがあったから達成したらSRチケットだった
なんでやねんって思いつつアイテム見たら説明のほうはURだった
流石アピだよ・・・
SRチケットと勘違いしたままのワイ
UR貰えるやんけ!と気付かずそのまま交換した模様
パラダイスの敵は負けそうなら挑戦しなくてもすすめる?
ミラクルゼリーってどうやって使うの?交換したら魔石の欠片になるみたいだけど
同じレアリティの魔物と同種合成ができる
SRミラクルゼリーならSR魔物と
URならUR魔物と
ミラクルゼリーにスキルを継承させて、目的の同レアモンスターと合体させるのか
パラダイスのゼリーはボスがSRだとSRのスキルにRだとRのスキルになるんだな
まだ見てないけどもしかしてURもいるんかね
木曜メンテだったからもう次回メンテ予定あるのかーと見てたら5/8予定か
今日から対応もしないみたいだし10連休休む気満々だなw
URミラクルゼリー出た
URミラクルは2,3ストックができてから1つずつ使うかなあ
>>553 対応ブラウザ WebGL対応ブラウザ
脱Flashの道程はできてきてるんじゃまいか? アピ、パラダイスおかしいぞ
地面光ってるかと思えば、戦闘してる奴もいる
宝箱開けたけど、中身表示されることなくフリーズ
WebGLってもしかしてUnityかな
Unity重いから嫌いなんだよなあ
まあしょうがないか
>>536
ちゃうんや、新規だと助っ人で必死にチケット集めてパラダイス行っても
負ける程度の強さって言いたいんや…
ゼリー、対応レアの魔物と同じ魔石交換できるんだなはえー ほんとだ
Rミラクルいらねーと思ってたら虹欠片でニッコリ
>>565
別に毎日チケ使わなきゃいけないわけじゃないんだからチケ貯めつつ育つの待てばいいだけや
今日から始めたとしても鍛練初級のみで最終日にはもらったURのLV44にはできるんやで? 新しいパラダイスほんまにクソやな
テンポ悪くなりすぎ
ここまでおいしければ、面倒でもやる価値の方があるからこういうのでいい
URゼリー以外は欠片にしたけど太陽魔石の誘惑には勝てそうもないわ
魔物を引き当てても、スキルアップ確率が低くてそこで失敗したら意味がない
経験値やランクにも価値はある
その辺との折り合いだな…
太陽魔石引いたってどうせろくなものが当たらない
それと全チャしてるやつが言ってる事を俺もやってみた
特殊召喚画面開いた後引かずに別の召喚画面開くと特殊召喚が出来なくなる
これは俺もだけど神力無い状態でUR神力召喚画面開くと召喚ボタンが灰色になってるんだがこのまま又特殊召喚に戻るとボタンが灰色になってて引けない
でも天の魔石持ってる状態で天の魔石召喚とかUR天の魔石召喚画面開くとボタンが青になってるよな
その画面開いた後に特殊召喚に戻るとちゃんと召喚できる様になってる
なんでこんなことなってるのか知らんけど試しにやってみた結果こんなだったよ
パラダイス2周でRミラクル4つで虹一回だもんな。
ありがたしありがたし。
パラダイスをぐるぐるして
欠片を石にしてまた欠片を石にして
気が付くと時間だけをムダにしていたという
>>576
ん?ミラクルゼリーって欠片に出来んの?
随分美味しいイベントになってんな メインがUR+のみの人だとURゼリーも欠片にするんかね
すでにデッキの4体はUR+でそろったから、もう今ではURはゴミ同然
とうぜんURゼリーは欠片にする
育て方ひとそれぞれやけど、
パッシブはUR+よりURで育てた方が効率いいからなあ
DMMから新規が少しは来てるようだが
もういい加減ストーリーボスのトリガーアイテムとか撤廃しろよ
あと鞄、倉庫、納屋のクエも緩和しとけ
UR+ミラクルゼリーも配布してくれればいいものを…交換されちゃうから駄目なんですかね?
交換可/交換不可はたぶん運営のさじ加減のはずだけど
クエ報酬のSSRミラクルは交換不可だし
なんで交換可にしたんだろう、こっちとしてはうれしいけど
>>581
UR+はまだ3体だけど、俺もURがゴミ化してきてるw
今朝、ヘラとヴリトラが出てきて、両方とも即神霊ヘラと神霊ヴリトラの餌になったw
ところでURゼリーは欠片にするもんだと思ってるけど
残す人は意味やメリットが有るのかな?
俺、何か情報見落としてる? DMM69位と過疎だな昔のゲームで拒否反応出てるのか
自分はDMMから来たクチだけれど
拒絶反応以前に出てることすらあんまり知られてない可能性が・・・
事前告知とかされてたっけ?くらいのひっそり具合だったような
まあ存在を知らないのに開始できるわけないですよねぇ
DMMのゲームなんて山ほどあるしね
拒否反応以前に存在に気づかない
戦闘が手動しかなかった時だったら新規の定着は全く期待出来なかったけど
今回は多少は残ってくれるかな、やっぱ無理かw
わかりにくいんだよな
初心者実績は忘れずにな
メインの供物もらえるから
号令は重複しないって書いてあるけど、
可変物理号令と固定物理号令を併用すると掛け算するって思っていいんだよな
あの説明はそういう意味なんだよな
たぶん
そうだとすると最前線クラスだとレギよりソロのが強くなるのかもしれない
号令による攻撃力の増加が指数関数的になるからなあ…
まだ号令の種類が少ないから現段階ではそれはないのかな
これ、新規が新作のところのバナー見てもMMOだとすら気がつかないな
ブラウザで遊べる本格MMORPGくらい言っても良いんじゃないの
どこもかしこも本格つけちゃってるし
アイコンもシシリーだけじゃなくて背景にクエストカウンターとかSDも載せた方がいいんじゃないの
一枚絵で勝負するにしても最近のUR+とかにするとかしないとパンチ力足りないし
無地の背景が目立ってるようじゃやる気なさすぎだろ
>>585
ギフトボックスでは交換不可って書いてあるけど
庭に取りだしたら太陽の欠片に交換出来るよ
50回保障の魔物とかと同じパターン まあいっぱい人来られてもグルグル地獄になるだけだし、
プレミアムボーナスくらいは課金してくれるやる気のある人が
なにかの間違いで定着してくれればという賭けなんじゃないかな
課金する人増えれば鯖も強化できると思うんだけどな
採集系めんどくさいから便利セットくらいは買うだろうし
DMMの他のコンテンツにも課金してる人ならリセマラもしにくいと思うんだが
この運営、いまいち何を考えているのかよくわからん
flash終了を無視して語っても意味がないよね
来年には終わるゲームに居着く新規がいるのかどうかって話や
そういやDMMでやるとflash確認なくね?
あれどうなってるんだ
号令の効果は掛け算よ。
HP上がる号令が2つあればHP×1.05×1.05になる。
HPMPは乗算だけど攻は補正とか各ボーナスとかルーンとか
特性とか抜いた素の数値(多分1000位になるはず)の加算じゃね?
実際に号令5有りと号令5無しに攻撃100程度の武器外したのでダメージ比べるとほぼ一緒になるよ
それが本当ならサイレント修正されたんだな
号令は全てひっくるめた最終ステータスに乗るって話だったのに
HPMPの戦闘開始時の回復量も最大値から現在値依存になったし
号令2個が加算か乗算かの話でなんで号令1個の話なんだぜ??
DMM版始まったし、いい加減入れ食いと上つるはしは廃止しろよと思う・・・
いい加減デイリーとかやらないといけない強化とか増やし過ぎだろ
纏めるなり簡略化できる様にするなりしてほしい
面倒なイベントと重なるとほんと時間ばかり取られる
>>606
>>607
てっきりHPも加算かと思ってたよ。
号令発動後のHP見たら確かに乗算されてた
もしかして神魔みたいなMP上昇する号令でも同じなんだろうか? 最奥の探索ポイントと人魚がF5・再ログイン・別ブラウザで起動と色々試しても出てこない
鍵はまだ3つ持ってるんで人魚はどうでもいいんだが探索できずに帰るのは嫌だなぁ
入り口に最初人魚がいて通り過ぎてる最中消えたけどなんか関係あるのかな?
俺は+ゼリークエ報告したらもらってなかったし
不具合多すぎる
前のパラダイスも何もない奥あったよね
マップ名が奥じゃなかったけど
ハズレでも宝箱のグラがあるからバグかと思っちゃうのも仕方ないね
何も無い最奥なんてのもあるのか
3行目に書いた現象があったんでバグかと思ったわ
そういえば序盤は結構苦労した覚えがあるねえ…
何もないのも困るが
鍵NPCがいるときといない時があるのはなんとかならんか。
最奥の探索ポイント出てないね
人魚も見当たらず
リロードしてもダメ
>>614
その辺すら課金しないのはちょっと・・・ 廃止してルアーと上つるはしの機能をデフォルトにしろって事だと思うんですけど(名推理
どっちを捧げたらいいんだ そういや今回のパラダイスの分岐意味無くね?
5人位で進んでて違う分岐を選んでるのに
常に同じメンツが同一マップに居るんだが
>>626
+よびよせの笛
「便利アイテムセット」を標準装備すれば初心者も入りやすいです ルアーのミニゲームは攻略もクソもない待ちゲーだから廃止してほしいな
50%でおかわりできるだけでも金取れるアイテムじゃね
課金で嫌がらせ回避は某動画サイトを見てれば廃れて行くのは明白
選択肢が少なかった黎明期ならともかくあふれかえるほどの数がある現状じゃそのやり方じゃ生き延びれない
明確なプラス要素が無いのなら今の客は課金はしてくれないだろう
そもそもとしてあのミニゲームは嫌がらせなどではなく
アピがアピールしていた自慢のミニゲームだったんやで
便利アイテムセットよりもっと天石とボックス安くしろよ
課金アイテムは採取箇所が枯れるかインベントリ埋まるか敵出る(竿)まで一括で処理になるなら
釣り竿とツルハシはベースを今の課金アイテム性能にしてもいいかな
そこまでする技術と旨味がアピにあるかは……
探索や釣りのミニゲームもアルフ開始時はまだ楽しいんだよ
只この1時間おきの繰り返し作業をレベル上げつつ何千回とやる必要があるから湿地辺りでもう飽きる
釣りはタイミング合わせがウザくてザルツまでで40台になったところでダレたけど
採掘は所詮クリック3回だったから60台まで気付いたら上がってた
セット販売になった時に手に入れたけど、もう釣り自体が飽きてて採掘は大して変わらず(鞄容量的な意味で)、
個人的恩恵は笛だけだったな・・・アレハイイモノダ
>>637
40とか凄いな。
三種の神器なしは探索だけ60いけたけど
釣りだけはやればやるほどどっちが釣られてるのか
分からなくなって続かなかったわ 7fやってたんで釣りはためらうことなく購入したな
他は三種セット出て却って勿体なく感じていまだに買ってない
竜吉イベの時に竿買ってあるのに手動かよと思いながらヨーヨー釣ってたな
基本的に課金のおまけの端数で神力が1200とか切りよくなった時買ってた
初期は低スペPCでラグのせいでイライラがマッハだったから
森に行くときにはもう3種とも課金してたわ
アイテム交換券300枚あるせいか
DMM 勢はさくっとすすめてるみたいね
前だったらザルツで一度洗礼を受けてたけど
今は順調に進めてるのかな
今は初期にかならずジヴリールついてくるんやろ
なら楽勝やて
好きなURもらえて鍛練所はいきなり解放されてて供物でも躓かない
行動力くらいしか壁にならんと思うw
ミニゲームが壁じゃないかと少し上で
どう見てもスタダでコケてるな
その嘘も本当だと100回言えば真実になるノリ
おまえら大人のモバイルで暴れている荒らしか?
元からここにも棲み付いていたんだな
令和始まったのに課金キャンペーンしかやらんのか?
てっきり、100連、10連やってくれると思ったのに
平成キャンペーンが昨日or今日最終日じゃなく来週な時点でね?
あんまり溜め込み過ぎると後で処理するの大変だろうからとパラダイスいってみたけど
現時点でもう処理しきるの諦めそうなほど面倒だな
1周ごとに大体2、3くらいR〜SSRミラクルゼリーが手に入るから(URは超低確率)
こなせる限りこなしたほうがいいけども
デイリーのチケ稼ぎ含め膨大な作業量だからね
最悪スキュラのクエはスルーでいいな
SSRスキルゼリーだけでいい
下級は全部SRスキル、上級は全部SSRスキルくらいでよかったよなぁ
属性毎の格差が酷い(特に打下級)
微妙な属性は単純に補正ゼリーと別口で同種合体の素材が増えたと考えてる
パラ産スキルゼリー受け取ってないからわからないがギフトで交換不可な時点で同種ボーナス無いっぽくね?
神巫のバステトのヒーリングエールをオートスキルに設定すると
AI戦闘してくれなくなるんですが、これ仕様なんですかね
同種ありゃあなあ
ミラクルでやれって事なんだろうけどさ
>>658
回復魔法は誰かのHPが一定値以上減ってないとオートでは使ってくれんよ >>660
いえ、ヒーリングエールだけを使ってくれない訳では無くて
戦闘行動自体をしなくなるんです
他の登録してるスキルはおろか
オートアタックすらせずに棒立ちになるんですよ(´・ω・`) オートのON/OFFは2,3個あったと思うよ
全部ONにしないとオートにならないよ
棒立ちはおかしくないか
することなくても素殴りくらいはしてくれそうだけど
順番回ってくる前に戦闘終わってるとかじゃなくて?
この状態ではオート戦闘にすると問題なくスキルを使ってくれるんですが
この状態でオート戦闘にするとスキルどころかオートアタックさえもしてくれなくなるんです
オート戦闘をオフにするとオートアタックはしてくれるようになります
行動順はPT中2番目なので動く前に敵を倒してるとかもないです >>665
ホントだ
試してみたら素殴りもせずにひたすらぼーっとしてたわw 試して分かったことはこの位かな?
バトルAIのどの位置に入れても攻撃はせず
手動でヒーリングエール使った後だと他の魔法も使えるようになる
ヒーリングエールのCTが回復するとまた攻撃しなくなる
リジェネ系は自分に使おうとするけどHP減ってるキャラも探してるから処理止まってるとかなのかね?
エール持ちのHPだけ減らしてもダメ?
んー、他の方でも容易に再現可能となると
おま環や食べさせたスキルの組み合わせの問題じゃなくて
ヒーリングエール自体の不具合っぽいですね…
公式への報告は連休後にするとしても
実装からそれなりに経っているのに今まで認知されて居なかったとは…
今試したけどログやキャラ動いてないだけで通常攻撃はちゃんとしてるね
あとエールで動いてない時魔法を毎ターン使ってる判定もしてるかも?
ログもアイコンも出てなかったのにHP60%以下になったら聖母の加護がいきなり発動した
>>671
ああ、本当ですね。
エール付けたキャラと主人公だけで
戦闘してみたらログには何も出てないのにいきなり敵が倒れました
ただ、これ戦闘後にステータス画面開いても
MPとか消費してないように見えるんですが
内部的には減ってるんでしょうかね(;´д`) いや、実際にスキルや魔法は使って無いのか
多少HPの多い敵と戦ってみましたが
通常攻撃分のダメージしか与えてないっぽいですし
手動で使うとどのスキルもリキャスト無く普通に発動しますし
ログに出ない通常攻撃はしているがスキルの使用はしていない
と言う挙動の様ですね
>>672
わいが調べて分かったことはヒーリングエールがオート順番回って来ると
・ログにも出ずキャラも動かないが通常攻撃をしている
・その際魔法を使ってる判定もしてるので魔法を使ったときに判定されるパッシブも発動している(アイコンやログには出ず)
・ただし回復魔法を使おうとしている為バニッシュレイやエレクトロスフィアは使えるようにならない
・HPがいくら減ってもオートではヒーリングエールは使わない
こんな感じかな? 一応攻撃はしてたのね
適当なこと言ってすまんかった
単純回復でリキャスト10ターンとかの時点で選択支にならんからな
他のリジェネ効果と重複するとかだとしても選ばれないだろう
ヒールやハイヒを入れた方がマシ
オートリカバリーと同じリキャストになってはじめてニコイチ魔法+αとして価値が出てくるくらいだろうな
魔法がいくつでもセットできるなら今もままでもいいだろうけどそうじゃないからな
古参プレイヤーは誰も使わないから今まで発覚しなかったって事
ペネトレイトゼリーを間違えて別のに合成してしまった・・・
バステトが話題になるなんて、もしかして新規入っているのか?
新規にすれば障壁持ちUR+は良い選択肢かもしれないけど
古参にすればバステトには微妙なイメージあって人気なさそう
スキルも爪をほぼ必須だった竜人に取られると微妙な棒と回復しか残ってなかったし
神巫はUR最後期実装だから攻撃力は高い値もってそうだけど
Wikiにカンストデータがないのを見ると
編集してくれてる人たちは興味がなかったみたいだな
イベマップ最初のボス凄い強くない?
今の新規ってこれ倒せるの?
若葉マークさんを見ていると、ボスどころかイベ会場のザコ敵で死んでしまいもう会場へは戻ってこない
そのまま他ゲームへ行ってしまう
適当に引いたSSRやSRを鍛錬で何度かLV上げリャイベント雑魚くらい倒せない?
そのあたりの基本育成もなにもせずに、丘や森無視してイベマップで死ぬやつのフォローとか要らないでしょ
イベ雑魚で帰る原因となったら主が全体攻撃撃って3匹から集中攻撃+毒(30ダメ)で死ぬくらいだな
通常攻撃放置でもしなけりゃ何も装備してないLV5UR1匹で勝てる(MPは1〜2戦で尽きるが)
ご新規さん沢山残るといいなぁ
といっても私自身は初心者支援とかしてる訳じゃないですけど
マレンゴとか嫉妬前提とか初で見かけたな
イベント命な既存もいるけど
マップ進めていろんなボスに来てほしい
自分が始めた時はホワイトワーグやピクシーを連れて丘陵の盗賊のボスに挑んで勝てなくて課金した思い出がある
天石2個割ってカーミラとサキュバスが出て何とか先に進めた
システムエラー出てゲームできないんだが
鯖落ちた?
を繋がった
さっきから何か様子おかしかったけど、大丈夫なのかな
全召喚でゴミばかり。
どんなゴミを引いても最終的には欠片が溜まって交換が可能なゲームが多い中
このゲームは太陽の欠片一つになる。
欠片って連呼する人って残念なイメージ
魔物重ねるゲームなのに
アピ パラダイスで探索ポイント何も出ないことが多すぎるわ
F5押しても変わらず
どうにかしろや
ログアウトしてからリロードすると復活する場合もあるぞ
このゲームってチャンネル移動で大抵の事は解決するんだよな
イベ会場とか人数によらず3chくらいは常設して欲しい
移動不可になってF5押したらグルグルから抜け出せなくなるとかよくあるし
F5の前にチャンネル移動で解決する事は多いし常設を切に願う
今回のイベで太陽の石2桁は割ってるはずだがUR+出ないな
今日は道中4でダメなことが多いな
最奥では今のところ問題ないのが救いだ
UR出るだけいいじゃん
昨日、太陽5つ回したけど全部覚醒だったよ
URやUR+引いてもパッシブつけたり鍛錬の丘に気がついたりできなきゃ詰みそうではある
パッシブというか、特性なんかの割合バフ全般だな
魔物や装備の育て方や手に入れ方がわかりにくい
さらに追い討ちをかける倉庫問題でパラダイスも行きにくそう
ド初心者ですが、SP魔物交換券ておすすめありますか?
恒常と限定のURが交換できるんですが対象が多すぎて…
今のPTはバステトリリスジヴリールアンフィトリーテ 全部SRです
とりあえず性能だけで決めるなら〇〇の号令って特性持ってる奴を選んどきなさい
氷アトラなら突upとか神魔アスレイなら水upとか色々あるからwiki見てね
絶対に腐らないMP最大値アップに高いHPと比較的強化しやすい水の神魔のアスレイじゃね
文字だけだと神醒アスレイと間違えてしまいそうだ
黄色のハロウィンぽいほうだからね
最大MP10%upの号令は確かに便利だけど
魔物のmpが高くないと序盤は大して恩恵が得られない。
神魔アスレイの見た目が微妙で
他に選びたいの居るなら好きなの選んだ方が良い
見た目かわいいですしスキルもwikiでみた感じつよそうなので、おすすめ頂いた神魔のアスレイにしようと思います
たくさんレスして頂いてありがとうございました!
神魔アスレイにドレインディールつめたら
序盤なら攻守にスキがないな
>>715
ドレインディール、優秀な魔法だけに
マスタリーが10であってくれたらほんに楽であったのにな… DDは作るのも大変なんだよな
ゴブロがゴブシャーになっても魔導が手に入るのはかなり後
沼でラミア作って水ボ時々マメクィの方が楽そうだな
それでも呪にこだわるならザルツでレッサデーモン時々リリス
UR交換券から出したハロウィンアスレイって号令持ってないんだな(´・ω・`)
>>720
経験値本で18まで上げても持って無かったんだが
今ログインしたら持ってたっす
画面切り替え無いと情報反映されないのね(´・ω・`) 最近鍛錬所で供物あるのにリロードしないと戦えないみたいなのがちょいちょいある
海底のクリゴレをソロで叩と魔法無しPT
100ターン以上掛かったけどなんとか倒せたわ
30ターン毎にラグでF5しなきゃいけないのは流石に焦った
地味に成長を感じてる
今いる魔物はどうせ入れ替わるから自キャラに経験値本全部つっこんだほうがいいな
次回定期メンテナンスを2019年5月8日(水)12:00〜16:00に予定しております。
メンテナンスの日時が通常の定期メンテナンス日と異なっておりますのでご注意ください。
知ってるだろうけど一応
メンテ後もパラダイス開いてるだろうか
どうもチケットを消費しきれそうにない
魔物は合体で経験も熟練も100%ひきつぐから無駄がないよ
パラダイスは14日メンテまで回れる
次は簡単なイベントがいいな
さすがに来週メンテまでパラダイスチケのデイリーが続くってことはないよね
おいあぴちゃんGWスタンプの期限後1日になってるのに今日のスタンプもらえないらしいぞ
召喚回数保証の7日(木)とかも結局2週間放置だしちゃんとせーよ
アピリッツがちゃんとするなんて不可能な要求はやめてください
ゴエティアも令和になった瞬間に不具合出してたし
(不具合の)最速記録はアピリッツがもらいましたねこれは
●魔物のリサイクルにより交換できるアイテムの変更について
次回定期メンテナンスにて
各レアリティの「ミラクルゼリー」をリサイクルした際に
交換できるアイテムを変更する予定です。
変更内容も教えてよw
あとからおいしくなったらいやだなぁ まあ神霊アバドン引けたからいいが
現状大半のミラクルゼリーは想定された使い方はされずに
砕かれて石を取り出されてるだけだしなw
下方修正だと思うけど最近のばら撒き見てると断言しにくい
まだ修正内容が完全に決まってないのかね
虹欠片に変換できたらそりゃするだろう…想定外ならあまりに設計が甘すぎる
まあ今後もパラダイスに限らず報酬としてミラクルゼリー出すだろうし
交換できても1ランク下の物とかにするんだろうな
あと●不具合の修正について
>>また、2019年4月26日(木)の不具合の修正後尚、
の5行下
>>2019年4月25日(木)メンテナンス以降ログインしたプレイヤーを対象に
だから間違えんなってw
PTの2番目と3番目のキャラがスキル使用できないんやが
どういうこったい
今のうちに交換しておけって事だ
このままではいけないけど未告知で変更したら荒れるから苦渋のアナウンス
合体時のメリットを増やして交換を躊躇させる事もしてないし残しておいても今より美味しい状況にはならんだろう
今どきフラッシュ使ってるとか笑えるんだがwwwwww
やろうと思ったけど先長くねえだろこれwwwwwww
おいしいのきっちり修正したらまだサービス続ける気があるんだとポジティブに解釈しておこう
緊急メンテか
ちょっと前に話題に出たエールのバグは知ってんのかね?
パラダイスのNPC消滅も相変わらず治ってねぇw
あー、奥地に到達する前にメンテや
駆け込みで修行に出して行動力使い切ったんで即終わられても困るわいがいるw
あー、レベルアップで号令が表示されないのやっぱ不具合だったんかー。
DMM組に配慮したのか
上がり続ける一方だったミニイベの難易度が下がってるな
まぁそれでも尚新規がどうこうできるレベルではないんだが
今回のは暴王以外手帳ボスを集めた感じだな
DMM新規が期限延びたカムバックシートのURもらえる時にはこのイベ終わってる訳だが
オートバトル、他PTにベネ使うんだな
初めて見てびっくりした
何気に納品クエが探索チケの範囲内の収まってるのもいい感じ
新規が探索行けるとこまで進められてるかどうかは知らんけど
「ブラウザ フラッシュゲーム 今後」
あるサイトではTVのアナログ放送[Flash]からデジタル放送[HTML5]で例えてて分かりやすい
興味ある人はぐぐってぃみぃ
これからFlashコンテンツ選び
2020年以降も利用する為には、提供元側でHTML5など別技術でコンテンツを作りかえる必要があります。
Flashコンテンツのブラウザゲームなどを新たに始める場合には、今後そのコンテンツが別技術に移行してもらえるか?
を見極める必要があります。
低人気やマイナーで利用者の少ないコンテンツは、提供元にメリットはありません。
移行されずにサービス終了となる可能性も考慮しましょう。
運営は全くこの件に今まで触れてきませんでしたが、ユーザー側から問い合わせても明確な返答が無ければうやむやのまま終わりそうですね
ユーザーの要望や問い合わせがないと運営はこのまま動かないんじゃないんですか?
動かないと終了の運びになると思うのですが
サガもモンパレも移行させるメリットが無いから終わるんだよ
もう諦めろよ
ほぼSRミラクルゼリーしか出ない
たまにR
不具合回避して今週に持ち越したのが間違いだった
勿論信じてますよ
アピリッツのユーザーを苦しめる技術力とノウハウをね
終了煽り業者くさいがflash移行はどうするんだろうな
DMMで出したからにはDMMプレイヤーが狙いなのか
html5もSDキャラの多い花が予想外の速さで移行できるみたいだし
>>769
2020年まで様子見だろう?
UI変更とかDMMのandApp見据えているんだろうけどユーザー数(課金)次第だろうね
Flash→html5の以降は技術的に難しい事は無いし 転遊記もゴエクロもWebGLで作ってるから
もし移行するならアルフもWebGLだと思う
アルフのような2DでWebGLなんて話が出てくるのはお粗末
そもそもWebGLは3D向けだし
だいたいFlashの全盛期は20年も前のこと
老朽化技術として廃れるのは当たり前
誤字脱字すら分からないこの会社に移行できる技術を期待できるならすれば?
>>773
アルフはStage 3Dで作ってるんだけどw
WebGL理解してないだろう?
2D描写も出来るし座標としてはRotationやScaleを使用しないだけ おかしいねw
急に見たことも無いワッチョイ1bなんて登場しちゃってさwwww
アピリッツのバカ運営のレベルってこんなに低いのか
>>774-775
目くじら立ててバカ無能運営さん
ブチギレる前にユーザーは何度もブチ切れてるぜ?
おまえら某3Dゲームが半年持たずにお釈迦になって(w)
社内でもバカだの糞だの言われてんでしょw >>776
昔は良く書いてたんだけど
運営認定されたのは初めてだw
理解してないのに無理してWebGLとか書かない方が良いよ 運営もゲーム内もスレも馬鹿しか居ない終わったゲーム
何で続けられてるのかわからん過疎状態が1年以上続いてるからな…
来年にFlashのブラゲーは無くなります
運営は移行するのかしないのか当初から発表しません
課金は十分注意してください
Flash終了とともにサービス終了ならすべて課金は自己責任です
Flash終了後も引き続きゲームできるものは告知しているものもあります
アルフヘイムの魔物使いにおいては不明です詳しくは運営に問い合わせて下さい
このレスバトル見ただけでもネガ業者が巣食って過疎らせたのは察しが付くんだが・・・
どうせこの運営も業者を業者と見抜けず複垢組織票でマクラーにコロコロ転がされてた系だろ?
で、思い通りに動かなくなったから潰してやれってところか
付け加えるなら、マクロ組めるってことはそういう業界の人間も多いってことだ
こいつflash職人だったりしてな
本人なり協力者なりが開発に潜り込んでいれば色々と組んだり監視を逃れたりしやすそうだな
>>782
一部の人がそれなりに課金してるようだからね
存続させるかどうかはあぴも悩んでる状態なんだろう そもそも
まともにマップ更新一年なし→他ゲーこける&複数タイトル終了→いきなり新マップ追加&イベストーリー復活→
ゴエ好調で再び更新放置→半年新マップなし→新レアリティ投入もサ終まで更新放置
お察しだろ
この二年多少はもう少し力入れてりゃマシだったのにな
かくりよはflash終了しても続けられるようにと告知はあったが
未だに続報がないらしいつまりお察しってことか
病んでる属性のキャラやたら多いみたいだしな
これ、DMMで見かける荒らしがいつも推してるんだよ
つまるところ、人を減らすのに最適なクソ性癖だと業者側が認定してるんじゃないの
そうそう、一応ワッチョイの仕様も確認しておけよ
5chのwikiに載ってたはず
aabb-ccccの部分
aa IPアドレスを元に計算
bb プロバイダから計算
cc 使っているブラウザから計算
業者は同じプロバイダのワッチョイで相手に偽装したりもするらしい
相手の荒らす設備とスキルが整っている以上、考え方も相応にな
まあ、これだけズタボロで悩むほど成果挙げているなら相当な原石じゃね?
特に名前に下ネタ入りのキャラとか見るだけでも気分を害するので、
そういったキャラにはURやUR+を一切出させずにさっさとお帰りさせて下さい
おっ、IP被りの回線と端末の組み合わせも持ってるんだな
折角新規が模索して遊んでる所なのにチャチャ入れるなよ。
騒いでるのはSSR実装前からいる終わる終わる君だけだしなぁ
多分フレアゼリーの時(リーテかアリオン登場時)からいるんじゃないかな?
超過疎なモバも撤退しないんだからそこそこ課金勢いるんじゃね?
真怠惰も討伐しているみたいだし
ヒーリングエールの不具合に言及してたけど
実際は気付いてないだけで他にもあるんじゃねーのかと思わなくもない
アルフチームが次に作るゲームが決まってなくてとりあえずやってるだけだったりして
IPが育たなかったからアルフ未満になるのは目に見えてる
でも今時この強化システムはマジできつい
ゲーム自体は好きだけどあまりにも本番強化に時間掛かるからやってない奴も多いだろ
ヴァルナを育てようと思ってもうすぐ1年放置だなw
大玉小玉をゼリーで8に上げて☆8にしたくらいで特性すらなんも追加してないわ
同種上げも本命に食わせる前しかできないもんな
サポートに置けない特性で20とかヤバすぎだろ
ミラクルゼリーを全部欠片にするか迷う
てかssrゼリーすら使うか微妙じゃないか
メインのレアリティがほとんどみんなUR↑だろうしのう
ダンジョン潜ってボスと戦うゲームなのに
そこにはレベル上げと修練ぐらいしか育成要素が無い
あとは札束でどうぞって...スマホでやってますし
俺と同じプロバイダのこいつ
いつもエアプ荒らしやってんな
塔40Fソロ制覇できたー
雲の上の話だと思ってたからちょっと感慨深い
なお鬼3層は蚯蚓しか倒せない模様
後列にしたら鬼影倒せました、アドバイスありがとう!
3-2の試しに行ってみようという人の心を折る率の高さは鬼3の中で1位だと思うw
パターンの引き次第で1T全滅なんてこともあるから
仕掛け分からないと苦労するよな〜
wikiが機能してない以上特攻して相手のパターン覚えるのも大事よね
あと3-5は全員前衛にしようね
前公式の方でプレイしててDMMに出てきたから久々にプレイしたけど、これFlashだよな
Flashのサポート終了らしいけど移行とかしてるのか?
全くしてないし残ってるアクティブも少なく運営のやる気もないから近々終了はあり得る
3-2は覚えるって言うか2匹とも最初に同じ行動してくれるかどうかだからなぁ
交互にランダム斬撃と沈黙連発されるとどうしようもならん
パラダイスチケ全部終わったが結局UR+来なかったな
進化で作るか
>>794
アピちゃんに下ネタキャラは気持ち悪いからバンするようにお願いしてるのに、
おれが業者にみえるようだったら、お前そうとうの重症だぞw こぶたが寄生養成をしているはうあちゃんが今年2月からサービス終了の告知をを流していたが
何故サービス終了だと言えたかの説明がない
時間が経てばいずれサービス終了は訪れることもあるだろうが告知から3カ月経過した時点で
こぶたとはうあちゃんのアカウント停止を求めたい
店の前で座り込みをするゴロツキも追い払えないアピちゃん
なぜか暴れる荒らしに好感持つ奴いるよね
クエスト報酬のSSRミラクル、ギフトからじゃ変換できんけど
手持ちからなら変換できるからメンテまでに変換したい人は忘れんようにな
>>823
わふーの立てた晒しトピなど善良な私が使うことなどない!
善人はやましいことを一切していないので公の場に書きこむだけだ 育成がめんどくさい
ギフトもものすごいたまっててもうわけわからん
控えも100じゃ足りん
育成すると1時間とかすぎだもんなw
パラダイスも時間かかるんだよな
簡単に育成出来たらもっと人残ってたと思うな
同種ボナ無い時代に特性カンストしてた人たちすごいわマジで
キャラ好きだし今は配布もそこそこあって地味にログインはしてるけど
魔耐はサ終までに間に合わなそう
>>827
わふーは垢BANを恐れて全チャで人の陰口をいえないから晒しトピを立てたゴミだが私はわふー
みたいに垢BANされるようなやましいことは一切していない
だから悪人の名前をだすのは当然だ パラダイスは4戦してくと1Tで倒していっても1週8分近くかかるからな・・・
ふと予定見て気になったが新たなラビリンスってパラダイスのことじゃないだろうな
まあでも周り甲斐はあった、次からミラクルゼリーの交換が変わっちゃうからヤバそうだけど・・・
最奥で何回か探索出来ない状態になって
リロード・ログアウト・キャッシュクリア・再起動・ブラウザ変更といろいろ試したが結局ダメだったわ
補填よろしくアピちゃん
最奥まで必ずたどり着く仕様にしたのは良かったけど
やっぱりご褒美感がほしいから全部宝箱が良かったわ…
スキルゼリーも箱にチケ枠でよかったのになぁ
やでーに交換して貰えるようにすればNPC表示バグもなかっただろうし
>>832
前に迷宮チケ使うイベラビリンスあったし運営もパラダイスは別枠とかんがだと思うよ 各レアリティの「ミラクルゼリー」をリサイクルした際に
交換できるアイテムを変更いたしました。
「ミラクルゼリー」をリサイクルすることで交換できる「魔道の紙片」は、
アイテム交換所にて、いずれかのスキルを覚えたスキルゼリーと交換することができます。
※「魔道の紙片」はレアリティが高い「ミラクルゼリー」をリサイクルするほど
多く入手することができます。
※「魔道の紙片」は新しく追加された曜日BOSSクエスト報酬としても
入手することができます。
※「魔道の紙片」の入手方法及び「魔道の紙片」と交換できるスキルゼリーは
今後のアップデートで追加される可能性があります。
良くなったのかそうじゃないのか
曜日ボスがデイリーになってそこから入手できるんだから
結果としてメンテ前までに変換したほうが得のような気がするわ
変換の枚数ともらえるスキル次第ではどうなるかわからんが
URミラクルゼリーで魔道の紙片20枚
紙片20枚でSSR魔物の特別スキルlv1と週1で交換できる
フォレストブレスや女神の祝福のスキルゼリーと交換できる
今後UR魔物のスキルも追加されそうだが微妙
曜日ボス時間、ソロ出来るようになるまで新規積む可能性・・・
詰むとしたら時間の都合じゃね
時限のは1日中出しててもいいと思うんだが
気軽な自発を促す流れも欲しいな
とはいえ配布URもなくなるんだよな
気長に育てろと言いたくてもイベントがSRで太刀打ちできる代物じゃないし
紙片はR=2、SR=5、SSR=10、UR20やね
SRゼリーですらBOX制のSSRガチャ引けてLV2〜3が手に入ってたのに
ただのごみ収集システムと化したな
所で今天から出るUR+アバドンの筈なのに
なんで下のバナーはヴリトラなのかね?
ダイレクトに色々覚えている魔物もらった方がお得だろうとは思ってた
こんな大盤振る舞いは続かないだろ
SSRスキルがマスター枠に持っていきやすくなるのは大きいと思うがな
早速スキル名間違いしてるなさすがあぴちゃん
>>特別なスキル「ストロンウェイブI」を覚えたゼリーを稀に入手する事があります。
>>●「ストロングウェイブ」について
時限ボス撤廃して曜日に統一してんじゃん
やるなアピ
ゴエみたいに待ち時間まで待たずに締め切って戦闘できるならなおよかった
使い魔見つけたけど曜日あるじゃねーか・・・書いとけよ・・・
エールはちゃんとHP減ると発動するようになってるな
そしてさりげなく下げられるアバドンの水耐性
魔道の紙片50枚くらいで攻撃とか耐性のボーナス15ゼリーと交換できるようにしてください
酷い交換レートだ
虹や太陽のかけらとかになっちゃうのは
アピリッツにとって凄いやらかしだったんだな
新しい曜日ボスで10枚貰えるのか
まぁどうせ凄い強いんだろうけど・・・
新規には各属性の基礎スキル魔法と貫通スキル魔法のマスタリーぐらいの方がよかったな
火の使い魔はぜんぜんつよくないです
報酬二倍のうちに紙片あつめ
モバゲはチャンネルひとつしかないの
ほんとやめてほしい
重いしストレス過多で育成とか数ヶ月してない
敵強すぎて育成する意味すらもうないかもしれない
色々追加するのはとても良いんだけど、2年くらい前にやっとけばな もう手遅れかもしれん
>>858
本家=真・怠惰討伐人数11人/27〜57T
モバ=真・怠惰討伐人数11人/60〜61T
ターン数はともかく少ない人数で本家と同じ人数が討伐してるからモバは平均レベル高くてやる気ある人が多く残ってるんじゃ無いの? モバで最強ってなるみって人なんでしょ?
獣ソロっちゃうし
モバが本家に合流してくれたらいいのに
>>831
私はわふーと同じ晒しなどしていない!
あんな悪人と同じにしないでくれ
私は善人、わふーは悪人 ソロで獣はそうそう居ないでしょ
あの激強むしけらくんでも獣に勝てないんだから
本家で居ても3,4人じゃないの
なんですぐ名前を晒すアホが湧くんだ?
GWはとっくに過ぎたぞ
モバは本家の更新みて召喚や欠片のタイミング決めれるから効率良さそうで、うらやま
曜日ボスが全員1日中出るようになったのはいいが、クエストがデイリーになったせいで
午前4時に一度クエストリセットされるらしく、やり方によっては1日に2回ボス倒せるらしいぞ
早く修正しないかね
>>870
喜んで良いのか悪いのか
行動力が足りなくなるから結構きつい そこまでして必死な奴は課金勢だからやらせてやりゃいい
一日2回でも3回でも気が済むまでやってどうぞ
☆10をソロできない底辺はうあちゃんを寄生養成しても一向に強くならない
こぶたの心理が全く理解できん
デマ関連者だと評価を落とすリスクを伴ってもデマをばらまくはうあちゃんを寄生養成して
自分に何の得になるのか?
知り合いが復帰したみたいだけど
ランキングにのってるけど街でみかけないから手も振れない
やらないと損になるような報酬じゃないからなぁ
むしろ手帳用ですら手間だった供物の負担の方がでかいんだが
供物は全部大地の魔石だっけ?あれに統合して欲しい・・・
物理が続いたからマーキュリーかウロボロスあたりかな
星10ボスソロでいけるくらいだと、
おもしろいんだろうなw
魔物とソウルと経験値つっこむと
ボブゴブリンとか自動生成できれば楽なんだけど
×10とか選べてさ
アイテム交換券ってイベントとどこでも商人以外からの入手方法ってありますか?
ありがとう
確認したけど手帳にないから、何かクエしないとダメなのね
いっつもダメージ計算間違って修正してるよな
ほんといい加減な運営だこと
アピリッツって仕事が全部雑すぎるよ
こんな雑な仕事する会社に金出して後悔しても知らないよ
ここまでの精霊からして、まず今までで火水呪だったウロボロスに
風の精霊がつく未来しか見えないんだけど
プレイヤー側が毎回検証しないといけない事が多すぎる気がする
完全にデバッガーじゃん
バグ報告してくれた人には石でも配ってあげて欲しいw
アサルトクローってマスタリ10なのか
低燃費爪で一番強いから外したくないけど捨てたらメイド虹にできるし
そもそも10まで育てられる気がしなくて迷う
バトルAIのスキル順をドラッグで入れ替えできるようになったんだな
グローリーとかでマップ出せるようになったとかも、いつの間にって感じだった
普段どれだけまともに遊んでないかがわかるね
アサルトは6〜8で満足しといた方がいいぞ
10まで作る難易度高い割りにスキル入れ替える時外す第1候補という悲しみが待ってる
URからUR+に進化させたいけど、最短でどのくらい?
誰か教えてくださいエロイ人
>>888
そうなったらマーキュリーは火になってルシファが水か >>893
やっぱり現実的じゃないよね
未練断ち切るためにメイド全員解雇するか >>895
4ヶ月・・・・まじかぁ
ありがとエロイ人 >>898
精霊の源水は1週間に2個入手できて16個必要→最速8週=約2ヶ月
各霊晶は8個必要なので週5個手に入る霊晶の欠片が80個必要→最速16週=約4ヶ月
ただ霊晶の欠片はイベ報酬に1度あった(最大20個もらえた)ので今後もイベ報酬に来るかもしれない そもそも魔王狩れないと素材集まらないんじゃなかったっけ
そんな事聞かなくてもわかるくらいは上級者向けなイメージ
魔王は曜日ボスとは別格とおもってるならそんなことないよ
憤怒はともかく色欲はストーリーでリーテ倒せる程度に育ってればなんも問題ないよ
一番の問題はパッシブとEスキルを覚えないUR+にわざわざ新化させる必要がないって事だ
LV CAPがこれからも15差か埋まってくるのかだよね
なるほど、わざわざUR+へ覚醒させてもEスキルがなかったら意味がないなw
もういい加減かくりよ見習って
修行の獲得経験値割合にすればいいと思うの
鍛錬と迷宮のチケを1回でまとめて使うもはよ
無理なら迷宮の石泥率を半減以下にしろ
神霊よりチャンドラとか神魔アスレイのが強いからな
Lv105以降のレベルアップの上昇値を見るに120になってようやく遜色無い程度には迫れる強さって感じかな
神霊に乗り換えて攻撃力100くらい下がってがっかりした
その2体がURの中でもHPが高いからじゃ
だからこそ神シヴァがきて扱いに困る
今は親愛度もあるから+に乗り換えるなら早めに乗り換えた方がいいよ
親愛度が15や20のキャラ餌にしたら1から上げ直しになって開放素材がまた必要になるで
わいのアバドンは15にした3日後に神霊アバドンの餌になって証無駄にした・・・
>>910
証無駄になるってアピ側から告知されてましたっけ? >>911
ゲームガイドの親愛機能の項目にはない
けど3/27の実装時のメンテ内容には
※パワーアップ合体を行った場合、親愛度及び親愛レベルの引継ぎは行われません。
と一応注意としてある 親愛の上限Lvは主人公のステータスにすればよかったんだよな
そうすれば乗り換え合体して全てがパーみたいな事にならなかったのに
それに加えてPT内の魔物の親愛Lvの合計分だけ主人公にもフィードバックしてステータスが上がるとかで
相思相愛みたいな感じになってよかったんじゃないかな
そりゃあ信頼親愛の証プレゼントして乗り換えしたら
魔物だって返したくなくなりますよ
>>917
逆に言うと物をもらわないと上がらない親愛は本当に親愛なんだろうか?と言う問題が浮上するw
参加戦闘回数で限界値上昇という手段があってもよかったのでは >>918
戦闘回数だけだとボス討伐繰り返せば良くなっちゃうから、
何かしら贈り物もした方が早く親愛度上がりますよ〜って方針はアリだと思ったよ。
上限解放はふざけてるけど。 アルフのような合成で強くなるタイプだと
今の親愛機能は向いてないっちゃ向いてない
ところでジョブ追加の書がたまっていくんだがどうにかしてくれ
火予想してた人がいたな
正解だ
>>924
か、かわいくない…マーキュリー一番好みなのに 精霊以外は好みだわ
でも一瞬手が一杯あるように見えた
残りのウロボロスは水でルシファーは風かな
属性持ちになるからってなんで姿までその色に染まる必要があるのか…
ここまで元の属性から外れたステばかり強化してくる意味f運営のことだから
もうウロボロスはほぼ風とみて良いだろ
属性外してきてるのは差別化もといイメチェンの為でしょ
風ウロボだと全魔法属性得意なオールラウンダーになるね
そして水火のチルバやら火風のブリッツ、火水風のブリューナクに続いて
全属性の合計値を参照するイカれた魔法が登場してくる まで読んだ
そして水ルシファーはスプラッシュゲイザーと言うほぼ強化不可能スキルを持ってくるわけか
水のルシファーと聞くと湖の騎士ランスロットをイメージしてしまうな
>曜日クエストはクエスト達成後24時間が経過することで再受注可能になります。
これ木曜の夢魔がおくれると金曜の夢魔はできなくない?
マーキュリー(水)なのに火の属性なのか?
火水(かみ)様のネタから来たのか?
今までUR+1匹は手に入れてたけど今回は欲しいスキルないな
チルバも2だし回復反転も次ターンまでなんて言うケチ臭い効果だからなぁ
>>944
神話によると
メルクリウス(マーキュリー)は金属であるが同時に液体でもある
水星を象徴する金属は水銀
物質でもあるが同時に霊でもあり
冷たいが同時に火と燃え毒であるが同時に妙薬でもあり
『諸対立を一つに結びつける対立物の合一の象徴なのである』
だって 超回復する吸収技に合わせればだいぶ実質的なダメージ効率はいいんじゃないかな
普通に耐性盛ってカーテンしてれば吸収回復量なんか多くて3桁なんや
吸収技に対する一発芸用に無☆LV5連れてくとか非効率でしかないで
耐性貫通の吸収攻撃使ってくるボスでも出すんじゃない?
今いない時点でそんな予想に意味が無いしどれだけの人にそんなボスに対する挑戦権があるのか
後反転ダメには最大10万と言う上限値がある
サイレントオーガのデイリー地の石一個っていきなりセコくなるなよ・・・w
新規ちゃんにオーガはつらそうだから美味しいの中ボスにつけてくれてる感じかね
流石に神霊ウロボロスは水/突得意になるよな・・・?
Eスキルの設計デザイン的に杖以外眼中にないんじゃないの?
ケイロン以下のレギュラー勢のUR+化は一体ずつだとどれだけかかんのよ?
URの時みたいに前半と後半で同クラス格差を出さざるを得ない状況はよくないよね
盾を持ったらクフではなくなってしまう
このまま盾は持たなくて良い
さすがにSRから出てSSRとURにまで昇格して3レアリティにまたがって出てきたのはUR+にはならないだろ
盾なし重鎧なしなら特性で物理防御盛ってくれないと
割合カット部分で死ぬと致命傷になる
斬魔物が眷恋の号令1持ってて、叩魔物にも眷恋の号令1をいれると
一緒に戦闘すると斬魔物の号令は発動しないであってる?
違う属性だから号令(斬)と号令(打)がそれぞれ発動するやろ?
同じ属性だと高いほうだけじゃないっけ?
確認ありがとん
手元にあれば検証できるんだけどSP交換券にぎってなやんでる
もう一度悩むドン
オーダーのほうは
プレイヤーも魔物もセットしてあるのを全部登録しないとだめになってるね
プレイヤーはプレイヤーレベルアップでスキルのLvがアップする
スキルがLvアップしたのに登録してあるスキルがLvアップ前の物になってる場合がある
その状態でスキルを設定しようとすると不具合が起きる
プリセットとスキルレベルアップのバグは昔から実感してたけど、
言う気にならなかったな
なぜかってプリセットは便利機能であって、
俺はプリセットが実装される前からのプレイヤーだったから
プリセットがあるだけマシ
作ってくれただけマシって考えると言う気にならなかった
アピアちゃんは開発業だから各自気になるところは報告したほうがWinWin かな
そしてそのプリセットは実装当事バグの塊だったわけだがほんとに当時やってたのだろうかw
やってたけど実装当初は使ってなくて
改善されてから使い始めたと見た。
このバグの厄介なのはセットするような有用なスキルのレベルが上がるような新規に起こりやすくて
古参にはあまり起きない事
次回更新ひどいな
変身先の追加はUR+でもURの限定などにも変身できるようになればネ申なんだが
限定のガワが欲しくて回す層って上客だと思うんだけどその辺への配慮が足りないのはまずいと思う
現在運営チームでは、特定の条件下にて、
確率で2回発動するスキル/魔法の消費MPが正しくない不具合を確認しております。
2回発動は消費2倍になるのかね
特定条件下でMPが消費されないことを言ってるんじゃないの?
URに進化できる覚醒にはできるがUR+に進化できる神醒にすらガワ変更できんからなぁ
神醒とその限定には変えさせて欲しいわ
それよりもなんでウリエルは神霊ヘラに進化出来ないんですかね
来週納品イベに追加来るから
繰り返し納品はメンテあけまでまつほうがいい?
過去クエ見る限り、討伐にしろ納品にしろ一回やりきりだから
出てからやっても余裕だろうね
むしろ、今週中に全体ノルマ完遂すれば追加全体報酬あるかもしれない
lud20221017085017ca
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