Q.あのー…遊び方がわかりません
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やFAQを読めば載ってるかも
結構重要なことも書いてあるので一度は目を通そう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.始めたけども何をすればいいの?
A.イベントをやっていたらイベント(一番簡単なやつ)を周回して限定キャラを入手して組閣し周回してレベリング、やってなかったら普通に進めるのが良い。
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしよう
出撃地点を変更したり、解放した村を敵に踏まれないようにわざと村の手前で迎撃するなど様々なテクニックがある
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に{(残り時間 ÷ n) × 合計収穫量 }のマナが手に入るので、わざと待ってクリアする必要はない
※シノブの好感度0でn=4、5000でn=3(モチベウェーブ発生間隔と同じ)
Q.完全勝利?
A.全ての街や砦を支配して破壊されない状態で☆3条件をクリアする。以後、どんな条件でクリアしても☆3クリアと同じになります。
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良い
曜日ボーナス、武器ボーナスなどを見てどのマップがいいか自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
後述する「寄せ」を行うことで政霊のレベルを一気に上げることが可能
イベントをやっている時は、イベントボーナスキャラには大量のボーナスがあるので複数編成を推奨
Q.レベル制限?
A. http://twitter.com/seimani_info/status/907874682879094784
レベルマックス(70/70)(99/99)など
育成を終わったレアリティを使い好きに遊べるぞっ!!
Q.NやRって育てる価値ある?
A.使い方次第では結構後半の面でも仕事をしてくれる
「寄せ」をしたい人はNやRもパーティーに入れて攻略をすることをおすすめ
Q.寄せってなに?
A.参加人数により経験値が均等分配されるがレベルが上限に達したキャラは経験値分配対象外になる
これを利用して経験値を集中させることを寄せという
例)6000EXP貰えるステージをクリアする場合
1人=6000
2人=3000
6人=1000
1人とレベル上限キャラ=6000
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.ピックアップ仕事しないんだけど確率は?
A.ガチャ画面左上の提供確率で分かる
Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.マナが足りない
A.ナイカク(キモい鳥みたいなの生き物)とシノブに贈り物をあげると初期マナと生産マナが増えるのでとりあえず100まで上げよう
Q.贈り物がない
A.ステージクリアで出ることもあるが基本はノーマルガチャ
Q.Gが足りない
A.手っ取り早く稼ぐならイベント(常設含む)もあり 少額ながら町興でも貰えるのでプレイスタイルにあわせて忘れずに出しておこう
Q.モチベが尽きない
A.イベントで使うと大量に消化できる イベントは一部のキャラは経験値にボーナスが付くのでレベル上げにも便利
Q.イベントボーナスの計算式って?
A.『ステージの基礎EXP*イベボ倍率』+『EXP人数割り』 前者はイベントボーナスキャラ専用のボーナス。二倍日や経験値アップ、銀砦、レベル差ボーナス等は後者にしかかからないので注意。
Q.アイテムを売却するのが面倒くさい
A.売却ボタンを長クリックすれば纏めて売れます
Q.覚醒って……?
A.覚醒の結晶をキメる事で政霊がパワーアップする能力。解放条件が特定レアリティのカンストや好感度等なので、やり込んでいる総理向け。一部のキャラには強力な能力や新レアリティ解放もある。
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです!
スレ内キャラ愛称(スラング)の例
餅(モチベ)ヒラリー・イトウ(初代)イシュリーヌ・ シデハラ(ぽっぽ)ナターシャ・ ナベシマ(猫) コーデリア・ヤマモト(パンツ)キャロライン・ ヒラヌマ(尻)
カルロッタ・スズキ(メイド長)ティナ・ カタヤマ(狼) オフェーリア・ハマグチ(獅子姉)ニコラコポーロゥ・ヒガシクニ(お花ちゃん)
ケイシア・オカダ(狸、ぽんぽこ) ミレイア・ヨナイ(金魚)ビアンカ・ マエジマ(鞄・切手)ローズマリー・ヤシロ(笛)
シャーロット・ゴトウ(ぷにぷに)ナタリー・サノ(ナース)フューリー・ヤマカワ(おかん)チェリッシュ・ヤマオカ(ブシドー)
ケイト・キヨーラ(ウナギ)シェロブ・ビッグベア(クマ)トルーディ・オオクボ(たわし)リーノ・フォレスト(鏡)コートニー・マツシタ(電球)ゾフィー・アダチ(神様)etc……
*1日 シノブ ヒラリィ エリカ タイス オフェーリア サブリナ ツグミ ネリー コルネ シャロン イングリッド ケリア
*2日 キティ ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン メロウ ヘルヴィ
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ キャリー シリウス ハリエット イザベル
*4日 アリシア エレナ カーラ タルア イヌカイ フューリー ビアンカ エルダ カクタス スーザン フィーネ モモカ
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ イングリッド スカーレット
*6日 シェロブ ワカバ タティアナ キンバリー コルネ エルダ ユッカ メロウ ジュリア
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ ジュリア クラリス カレン
*8日 タルア マツバ シャーロット ナタリー ヘルヴィ チェロ カルチェ
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー カクタス サマンサ カルチェ
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ ジュリエット ステラ マリコ ケリア
11日 トリクシィ シホ シェロブ ダーシー イオナ エーテル リネット マーゴ
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン ゾフィー クラリス ミカエラ マリアン
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ キャリー フィーネ ステラ マリコ タチェット ヨゼフィン
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ ジェラート ノノ ダイヤ イザベル
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ タチェット
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー ハリエット キルシュ リネット
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ ナタリー マチルダ チェロ ダコタ ダイヤ ソーダライト ヨゼフィン
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ ダコタ コーラル
19日 オフェーリア ツグミ コレット ゾーイ ニコール コートニー
20日 ティアラ マクシーン ミッシェル ユノ ジェルソミーナ モモカ
21日 マロン マージョリー レイシィ タイス ニコール カレン コーラル
22日 ケイシア クレア ジル ミッシェル ジュリエット ゾフィー ミカエラ マリアン
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ ジェルソミーナ ジェラート マーゴ
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン ティナ シャロン シリウス ソーダライト
25日 プリミュラ ティターニィ キララ キャロライン ネリー ローズマリー スーザン キルシュ
26日 キャロライン コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア ローズマリー カクタス スカーレット サマンサ ノノ
27日 ユーリア ケイト スー シルヴィア マチルダ エーテル コートニー
28日 シノブ ミレイア ジーン ティナ ユッカ
29日 SR全員 N全員 限定EX全員 コリス
30日 R全員 N全員 ミオ ビッキー キルシュ マージョリー
31日 N全員 キルシュ
券150枚でノムラSSRがきたけど券があまってるなら
4回目のSSR確定まで回したほうがいいよね?
手持ちのSSRの数と券orポイント私大だとは思うけど、
3step目まで回したのならもう一回引いてよいと思う
暗器双剣よりだいぶ足早いな。というかこれ最速か
TA用やん
苦労するのはTAだけだからSSRひきてえ
,、 ,
,ノ` νレ lン、
/ フ.│ /' `l
l / l │__ / |
\、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
/ー.ミ− .,ッ、 イ´
Πヽミ (Oソ) nッ ヒ
Ц ソン^` `"´ ヾ:リ `l
Π`\( 筈 /// /´` ´ヽ、 //│
Ц_|、 \ ヽ`ー―ニン ノ
`ヽ、 `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
、_ノ
, '" `ヽ
彡(ノ(メlハlリゞ 獅子と出会った奇跡が
ノ il.゚ ヮ゚ノ彳 この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ LEO ./
カタカタッ
,、_ __
. ☆ ノ ロニニニヾ^i , + *
ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
(((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜ きっといつか自由に
、_ (w<´<ハ>,フつ 空も飛べる筈……!
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′ ※夢は叶いました
´ +
☆ *
暗器も強いのか?
最近のキャラは説明と数字見ただけじゃよくわからないのばっかでガチャ回せないわ
このゲームあかさあいのえっち絵に支えられてるみたいな部分ある
逆にあかさあいがアズレンとかに雇われちゃったら…
そんなことはないはず
あのひと手早いからへーきへーき
艦これもアズレンもどんどん依頼していけ
絶対欲しいー!ってなるのあかさ先生キャラなんだよなあ
仕事早くてジャブ課金力高い
一番最初に名前が出てきただけで他が見劣りしてるとは思わんな
なんか最近全くSSR出ないわ
これSSRでない病だわ
皆魅力的だけど看板張ってるって感じはする
あとシャブ課金力に空目した……覚醒財を集めねば?
政マニのボイスですぐに浮かんだもの5つ
「私が総理を守るよ!」「いや」「やめて」「変態?」「今日も一日頑張ろうね〜」
モモカとかティナを描いてる人も良いし、マロンちゃんやエノモトを描いてる人も良いよね
キルシュちゃん、SSR90で覚醒できるし止めようかなぁって思ったけど、覚醒120までできる気しないし、99で結構レベリングに使えそうだからSSR99用意していい気がしてきた
サラ絵師がすごく好みなんだが新キャラ出ないのが残念
コレハシ絵師もね
既存キャラの1/3くらいはあかさあいなんじゃないか?
ケイシアとユーリアの絵師の新キャラ欲しいなぁ
覚醒クマは小馬鹿にされてるけど躍動感あって正直クマの中じゃ一番好き
カオス凄いな、何だこれ
1つめはクリアできたと思ったら残マナ全然足りないし
2つめは亀の殺意が凄すぎて全然攻められないし
新キャラ出ても最初の1週間が勝負なのに銀塔か虹塔の期間じゃない時点で引く気にならんし育成に時間かかり過ぎるせいで動画もあまり出てこなくどんなキャラかの判断も難しいから結局ガチャ期間に回せずに終わる
この辺マジでどうにかして欲しいわ運営もユーザーも損だろ
そろそろまたロリキャラ出てこないかな
おっぱいの大きいお姉さんも嫌いじゃないんだがロリキャラ分が足りない
>>46
シノブとナイカクの好感度上げてマナアップの政剣つけると足りるぞ イベ中に銀塔アップとイベボじゃない3倍とかきてもレベリングできんよな
コジンジョウ宝という明らかにレベリング期間作るならそこにあわせて
3倍と銀虹塔来て欲しいわ
選挙画面の中央上辺りに完勝タイムとマナ条件表示して欲しい
タイムはともかくマナは見えてもあんま意味ないと思う
いやマナはあってもいいだろ
完勝にも星3にも関わってくる条件なんだし
C2-1をクリアして完勝どころか残マナが足りないと思ったら
陣脈じゃなくて駆動の政剣を使ってた
今週金塔にしてほしかったなぁ
キルシュさん育てたいし
C2-Aスナイプ右下配置で完勝したけどこれ完勝後もめんどくさそう
スカ突っ込ませて待機?
開始前に見とけば済むタイムはともかく、マナこそ見えてないとワカラン
>>57
クリア後は現在のマナとはかけ離れた数値になるから意味ないだろ
やるなら今クリアした場合の予想マナとかまでやる必要がある そもそも残マナとかクリア条件に入れとくのがおかしい説
>>65
無くなってくれたらもっとブーストとか使いやすくてありがたいんだけどねぇ
ブースト系の覚醒とか貰っても普段のステージはまずブーストそんな使えなくて辛い イベント後半と金塔アップってなかなか一緒に来ないよな
来たら超ブーストガンガン使いたいんだが
いっそのことその週の総理経験値2倍とかは自分で選べるようにしてほしい
>>65
残マナなかったら村全無視でいいからなぁ
そういう意味では村開放数でもいいんだろうけど、ブースト対策なんだと思う 完勝後のC2-5はいろいろ選択肢があって楽しい
イベント期間中はイベントやるんだし銀塔はコジンジョウホウ期間にしてほしいわ
ふーい、c2-1クリアー
やっぱマップ攻略は楽しいな!
c2-aクリアできないんですけどちょっとマーゴさん分裂してもらっていいですかね
ようやくC2に手を付けたけど全体的に過去話題になったキャラとか使うと捗ったり面白い構成だったなー
マーゴとかいうジェダイは休みなしだったけど
>>75
わかる
上を物理マーゴ下を魔法マーゴで走らせたら楽なのにな〜って思いながらやってた シノブとナイカク5000にしてマナUP使ったのに110足らんかった。
クリアタイムが遅かったのかな
SRは取っとこうと券100枚使ったら大勝利した
C2-aやっと完勝取れた
上は狼さんが大活躍してくれた
DMMトップ見たら総理達の力すげぇ…それを提供した側も凄いのだけど、バレンタインデーに見せる総理達すげぇ
ヒムラは継続ダメージを考慮して足で稼ぐ感じに使うと多分かっこいい
2秒に1回入る防御無視の使い方を考慮する時間をかける戦い方なの可愛がってあげてください
ヒムラ:バラマキを4回攻撃した。お前はもう(戦挙終了時間には)死んでいる
な使い方出来る環境だと一人でいっぱい魅せてくれる
マエジマホンダと違って2秒回転が変動しないのがな〜
c2-aは草生えたw出て来るヤトーでw
240秒までいいなら押し返せるけどさ〜?そうしちゃうの?
まだ難易度1だからこれから先もエンジョイしちゃうよ〜?
>>83
そうだノムラだ
二人居てどっちも混じってんのか?と調べたけど良く解らなかったんだ
ノムラって言ったら間違えてしまうのではないかと考え、何て呼ぶか考えてたら名前飛んだ 悟りとかイニシャルLowChaosとか業が深いですね
がるるはアリシアさんのとこで働いてるの見るまで女の子だとすら思ってなかったんですけどね
総理に見せないメイドとして仕事してる笑顔を見た時、わんこじゃなかったんな…と
わんこ扱いだけど
C-2完勝おわた
普段使わないマーゴをほぼ全部のマップで出したかも
ツイスト4−2完勝が地味に手間取った
覚醒カンストいるような現状で今更シノブに出番がまわってくるなんて夢にも思わんかったわ
イオナとネリーはアウト
マーゴとビアンカは合法セーフ
>>91
ダテちゃんはよく見ると案外おっぱいあるからセーフ 大手スマホゲーの植民地のDMM一般でまだ4位取れるのはすごいな
政マニはエロ絵成分少なすぎる、ロリだと更に見かけなくなる
まだ動画とかが少なくてよく分からんのだが…
暗記の毒効果ってダメージが入る間隔は本体の攻速問わず一定?
本体の100%じゃない?
フルブーストして検証すればすぐ分かるだろうけど
前スレから一部コピペ
毒(体感):1hit目の時の火力を参照、70% 1hitで4%上昇(350%まで確認) 永続
技員には通らない(青ダメージになる)
毒は雑魚的相手には固定値で攻撃速度を50加算するイメージ
レアリティが高い程恩恵が少なく、低い程すさまじい
赤ギア行動も主目的となるので、固定値加算は赤ギア行動前提なら非常に大きい
対大物の性能は時間さえかければ増え続ける火力で途中からとても強くなる
スキルの発動がコノエに近い、イトウちゃんやテラウチのズドンではなく演出が入ってから
速攻総理のお眼鏡にかなうかは敵の性能に物凄く依存する
時間をかけてもいい・赤ギアでの活動を行うなら独自魅力を発揮できる
マゾ属性で覚醒するとパンツ見せる
マゾ属性で覚醒するとパンツ見せる スマン、コピペミスってオカシナ事になってる
>毒は雑魚的相手には固定値で攻撃速度を50加算するイメージ
>レアリティが高い程恩恵が少なく、低い程すさまじい
って事から
SRの攻撃速度25から毒の攻撃速度25+50=75
75/25=3.0倍
覚醒SSRの攻撃速度65から毒の攻撃速度65+50=115
115/65=1.77倍
って感じだと予想してる
持ってないし、比較するほど動画を見比べてないからなんとも言えんが
半額ガチャで暗記SRとnewシリウスが出た
今日は気持ちよく寝れる
>赤ギア行動も主目的となるので、固定値加算は赤ギア行動前提なら非常に大きい
赤ギアだと攻撃速度半減25/2=12.5(端数はどうなるのか不明)から固定値50加算 12.5+50=62.5
62.5/12.5=5倍
って話なんかね
攻撃速度が違う攻撃を重ねたらどんな扱いになるんだろ
今wikiなんとなく駆動の政剣っていうの目にしたんだけどなんだこれ?!
こんなもんあったか?ww
検証しやすい、大ボスが単体でうろつくような復刻マップどこかある?
>>106
いや普通にプレイしてるんだけどなんでか見落としてたw >>107
ボスなら8-Aがいいんじゃない
拠点右でかなり早い段階で毒いけるし 2部とかムリムリカタツムリで前々回のイベまで取ってなかった総理もいるダス
>>108
駆動は服屋だかのレベルあげるとかだったはずだから、そこいらやってないと見逃すのは仕方ないんじゃないかしらね
実装前に10にして後は触ってないとか 多分それ。実装された奴はすぐ10レベルにしてたし
10分町興しすればいいのかな?今のやってる22時間が終わったら試してみる
さんきゅ
C2-2、完勝取るとかなり楽やなぁ
ノムラちゃんで拠点毒にして壊すの楽しい
でも昨日のC2-5周回があまりにも楽だったせいで、今日のC2-2がめっちゃだるく感じるわ
経験値効率は僅かに良いんだけどな
>>101
あぁ、固定値50加算ってそういうことだったのかな?
ブースト効果は乗ってないような気もするんだが、元の素の攻速に固定値50加算…?
>>103
なんかその辺り情報が錯綜してるよね 封神は割と引きが良かったんで続けようかと思ったけど
にょんにょんした動きがあまりに気持ち悪すぎて結局脱落してしまった
チュートのエロシーンみたけど、なんか苦手でやめちゃったわ。
エロゲやったことないからかもしれんけど、うーん。って感じだったわ
あと、パンチラと一緒で、見えないから見える的なエロあるよね
見えないからこそ、そこから自由に展開できるエロとういうものをだな。。。
20代じゃわからんかねー(にっこり
SDは慣れれば可愛く見えなくもないけどど大半の軍師はなれる前に離脱してしまった
強いけど、現状で一番スペックを発揮できてるのはレベリング周回じゃないかなぁ
TAで強いと思うけどもしかしたらアンドウと争うことになる気がしててつらいとこ
暗器は詳細仕様情報が未だ錯綜してて、誰も正確な強さは把握できてないと思われ
ガチャ回った理由は、レジェンドガチャを新規政霊実装するまで我慢した総理いるせい
ソースを俺
カオスすごい。C2-3にも行ってみたが、なんかもう画面が敵で埋まる
>>130
あ、自分もそのつもりだったのに忘れて任命券ぶち込んでたわwwww
まあSSR暗器は当たったから結果オーライだったな C2-aなんかちょっと遅れると赤い集団が押し寄せて共産党政権万歳みたいになるよな
キルシュSR1枚SR+1枚SSR1枚と
ピックアップ任命権さん久々に仕事したわ
封神は太乙真人とかモンチュウとか、立ち絵は割と好きなキャラ多かったんだけどなー
饅頭がにょんにょん動くSDが最後まで慣れなくて苦痛だった
ギアは偉大
C2-aの赤いのがワチャワチャするの結構好き
早く防衛町と天国来てくれ
毒ダメージのダメージ間隔に関してちょっと調べてみた
SR70(攻撃速度40)とSSR95(攻撃速度64)で両方共31フレーム毎にダメージ発生したんで毒ダメージの間隔に関しては同じ
毒ダメージの初回ダメージ量はその時の攻撃力依存
(先に攻撃して1000の毒ダメだったとして、その後ブーストしても既に攻撃した敵には1000のまま、別のに初回攻撃した場合はそっちは1050みたいな感じ、毒ダメの上がり方にも関係するかはちょいメンドイのでまだ判らない)
暗器の雑感ありがとね
毎月新精霊の時だけ2500円ガチャしてるんだけどそれでSRすらこなかったから
ムキこいて券でもう10連しちゃったからそれなら券150枚あるし天井しようかと思ったんだけど
保留にしとこうかなぁ…エーテルより使いやすそうだけど
エフェクトが完全に毒だからしょうがない
ダメージの基準点が最初の攻撃力参照するから
レアリティでの恩恵が少ないってのも若干語弊がある
暗器に塗ってるイメージもエフェクトも
完全に毒しか思い浮かばないからしょうがない
DOTダメ・スリップダメのが一応状態異常ではないって感じがあってそっちのがいいかねぇ
追加で確認したけど、ブースト無しで2回攻撃と1回攻撃→ブースト1回攻撃でのDoTダメは同じでした
初回からブーストした場合ダメージは増えたので、初撃でのダメージを基準に倍率で上がっていく感じっぽい
CIAと関係のあった人らしいし、毒のイメージは仕方ないね。
>>140
使えばわかるがエフェクトが毒だからな
DoTじゃ前島のDoTと区別つかんし今後他にDoT増える可能性もあるし
防御無視継続ダメージじゃ長すぎる
見た目、短さ、区別とどうみても毒が一番いいやすい キルシュさん券100枚使ってSRしか来なかったんだけどSRでも使えるタイプなんだろうか?
>>139
新キャラは基本最終段階まで回せるだけの手持ちと覚悟がないなら半額だけでやめといたほうがいいとは思う 毒ダメがビアンカと被らない上に看板と赤ギア耐性持ちってだけで
フィーネやティナが使えないような赤ギア特攻マップの周回要員としては非常に優秀よ
ジルの魔法は雷だけど雷って特に言わないでしょ
「エフェクトが毒だから」毒って言い続けるとか周囲を混乱さすだけだわ
SRのみだとちょっと使いにくい場面増えるかもね、一応拠点守って適当に毒ばらまけば完勝マップはクリアできるだろうけど
やっぱその運用だとSR+というか赤ギア耐性が欲しくなるなぁ・・て赤ギア耐性って好感度だけでいいんやった!
今のところ完全に固有特性だからスリップダメじゃビアンカと被るし毒でいいわ
今までDOTなんて単体で使われたのみたことないがな
今週は電球と本田育成しないとだから毒評価高すぎると欲しくなって困る
全く新キャラ知識ない総理相手にするわけじゃないし毒で十分だと思うけど
毒って表現するのが伝わりやすい。
でもヤトーを状態異常の状態にするわけじゃない以上。
SRで十分使えるというのがどういうことを言いたいかがよく分からない
wikiでも暴れてるし毒呼び絶許総理は今後スルー安定
総理の皆さんよろしくお願いします
じゃあ毒って言うわ
言うなと言われるとむしろ言うわwww
>>160
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ wikiにも毒って呼称が引っかかってるようなヤツいたけど同一人物じゃないよな?
毒じゃないならスリップダメージでもいいぞ、結局伝わればいいんだし
内部データもpoisonになってるし
毒イメージで作ってるのは確定だよ
もう当たり前になってるけどいつから緑の泡は毒を表すようになったんだろうか
>>167
少なくともドラクエ2の頃にはそのイメージあったな ドラクエ3でも緑色の泡が毒の塊だったしな、バブルスライムって名前だが
毒の仕様を調べた感じ
攻撃間隔は500ms固定(攻撃速度200)
初期値は攻撃火力60%
ヒット毎に3%up
1回攻撃で4ヒットで3%*4=12%up
1回目の攻撃のみ3回判定
攻撃倍率 0.6+(0.03*4*攻撃回数)-0.03
1 69.0%
2 81.0%
3 93.0%
4 105.0%
5 117.0%
6 129.0%
確認した動画だとこれで合ってた
どう見ても毒なのに毒と言わせたくないってどういうことなの……
言いたくなければ自分だけ言わなければいいのに
ママはよくてもおかんは許せない人もいるから仕方ない
身体は闘争を求める
毒云々よりも意外と虐められたいタイプだったという事に私の政剣が駆動して止まらないんだがどうしてくれようか。
毒よりパンツさんのパンツ呼びのほうがツッコミどころあると思う
そもバトンは直接攻撃だけだから使い分けないだけで、あれが攻撃したらしばらく雷が落ち続けるなら雷と呼ぶわな
紙吹雪も直接ダメージと残留が別ならなんか呼び方を作るでしょ、じゃないと不便だし
実際のところ暗器の人はどんな評価なんよ
任命券50溜まったから開放するか迷うんだが
公式がpoisonと呼んでるんだから、毒でいいよ
でも、公式が政マニと呼んでも、俺は政剣って呼んでる
自分がどう呼ぶかは自由でいいと思う
でも、他人に呼び方を強制するな
これに尽きると思うんだ
間違いなく強いよ
殲滅でボスを倒すだけ、攻略で条件クリアするだけ、となったら屈指どころか最強格かもしれないと感じる
ただ使いこなせるかというと自分じゃ動きに無駄を増やしそうだわ
3倍だけで他何もないから運営が育成させる気ねえもんなぁ
銀砦も半額もないから105で撤収せざるを得んわ
120なんてやったら金が蒸発する
今考えるとマーゴは二週間で宝島にも虹とかいうさっさと育成しろって感じの好条件だったな
キルシュはSSR99作って覚醒はのんびりでいいんでないか?
というか120ポンポン作ってるのなんてガチのガチ勢だけよ
カオスは完全勝利しておけば周回楽だから経験値効率EXと同じでも継続金微妙に浮くからお得感がある
キルシュにも暗殺者っぽく移動射撃ちょうらい
まぁその内何かはつくだろうけど、もう最初からつけていいんじゃねえかな〜
キルシュって暗殺者というより、パンツ見せたい人に見えるんだけど、気のせい?w
今は町興もあるし、lv110くらいまで育てたら後はまったりだわ
継続ダメージの速度が変わらないからボスキラーだけさせたいならあんまり育てなくてもよさそう
攻撃速度でスリップダメージの頻度も変化すればいいんだが……
レベルが上がるにつれて通常攻撃のほうがメインで毒がおまけみたいになる
>>190
あんたの理性ブッとばすから!!ならぬブッ飛んでしまったのかもしれない
好感度上げると暴走し始める
120に出来て、120で使いたいのなら育てる
使う場所イメージして十分過ぎると思うのなら十分 どうだろう、初回ダメージから倍率変わってくるし、攻撃速度での毒倍率の上がりが変わるから、やっぱボスやるならしっかり育てたいんじゃないかねぇ
防御貫通だから低レアでも低レベルでも
ある程度仕事が出来るというだけで
結局高レア高レベルがいいのに変わりはない
絶対消えない毒は自分で使うとえぐすぎる
あの絶対に消えない毒と暗殺者という設定が
私の暗殺術のすべてを見せてやる!
と言っていた2回しか登場できなかった軍神を思い出す
そっちでも殺すのに11年かかってるし、最強の毒でも時間かかるのはおんなじね〜
これはひどい
1ステップ2500円収穫ゼロからの、2ステップ目の結果がこれ 盾の勇者→どんぎゅー→マーゴ
ソーダライト→キルシュ→???
試作型→似た傾向だが扱いやすい完成型→突然のぶっ壊れ純火力
次はぶっ壊れの番!
>>201
それをヒドイと思うって事は、今まで相当恵まれてたんだな…… >>202
イブカは年末年始補正がありそう
>>201
R6だと普通に見えます総理
SR4で当たりもちゃんと居る >>201
SR以上5体って確率通りやん確定以外でもキルシュ出てるし
ステップアップ全部+半額もっかいまで回して確定以外SSR無しもあったし、
昔券で回したら全Rだった事もあるし
でも1回で4枚SSR出たこともあるからガチャなんてそんなもん 周回ってハードEX、2章ハード、カオスのどれがオススメいいの?
クリアできるならカオスじゃない?
あそこが基礎経験値一番高いっぽいし
モチ効率は2章ハードだから、継続金が高くなってきてからカオスに移動でいいんじゃね
>>170
攻撃間隔は1000ms固定(攻撃速度100)では?
さすがに0.5秒間隔には見えないのだが >>207
人によるし、どこまでレベリングするかにもよる
少ない操作かつ倍速で確実にクリアできる場所
完勝後のカオスのナンバーステージはどれも周回が楽。餅消費が多いので維持費も若干得 5ステップまで回して収穫がSSRウェルカムリンゴしかなかったんですけど?
>>202
なんかしょっちゅう並べられてるけど
コーラルとマリアンって似てるか? 盾実装時に一番期待されたのが村をヤトーから守ることだけど
盾の耐久力が低すぎて皆がっかりしてた所に颯爽と現れたのがどんぎゅー
>>201
2500円の価値はないってなら同意できるけど
こっちはガチャの5回に2回はそれ以下ばっかりだぞ >>214
よくわかんないけど
それはつまり似てないんじゃないか? 盾はあれ盾じゃないから
対シニアクラゲや、エーテルやカルロッタ用に敵を固定する際の最強の矛だから
>>216
実際の性能は似てないよ
コーラルは期待されてたものとまるっきり違う性能だったから期待ハズレで弱い弱い言われたんだし
あれはもう武器の名称が悪かったとしかw c2-5クリアできねー
どんぎゅーさえいればクリアできるのに
>>201は席じゃなくて結晶だから券ガチャだろうし
頑張って貯めた券が少量の結晶に代わるなんて良くあることっていう…… 宇宙とツイストとカオスの完勝済ませたけど強化後の盾ちょっと性能上げすぎな感じするな
村の真上で防衛する場合のみちょっと危険が伴うけどそれ以外はもう完璧に敵止めるわ
確定以外に1体ピックアップ引けて専用結晶もらえてる分かなりマシに見えるぞ
SSRはないけどSR+も出てるし
5000円でSSR3確定ガチャってどう?
手持ちのSSR全然いないから迷ってる
覚醒SSRで殴るゲームになってるから引いた方が遊べると判断して引いたよ
なにがでるかは闇鍋だし、被るかもしれないけど
5000円のほうは回してないがキルシュのほうにお金いれちゃった
ド変態が悪いわ
>>230
被ったら専用結晶10個で覚醒1/3に出来るからちょうど良いよね? 使えると思うよ。確定枠は専用剤も10個(通常剤100個相当)もらえるから
同時に強化もこなせる
やっぱ闇鍋なのが恐いとこやな
このゲーム気に入って続ける気あるならかねぇ、あと自分の運を信二郎
>>229
むしろ手持ちがそろってないほど効果があると思うよ
自分の場合はこれだったんで、ちょっと後悔してる
>>210
1000msだった
60fps動画で30フレーム毎に出てるから0.5秒だと思ったけど
30fpsだった >>236
両方覚醒来たらコスト下げたいキャラじゃん SSR3体確定引いてコレットサラカツが出てきたら1週間寝込む
>>238
既に下限達成しているのに被ったって事じゃないの? ハラとかシリウスとかの重コスト組もうちょっとなんとかなりませんかね
まずはとりあえず範囲64とかにしてくれれば良いんだけど
キルシュ完勝特攻役はSR+でも余裕だからSSRは90まででいいかな…
今後の周回を数秒速くするためにSSR99まで時間と餅使うのも本末転倒って感じするし
覚醒結晶はSSR3人確定ガチャでなくても手に入るからなぁ…
下限達成キャラが被って後悔するって方が共感出来る
キャラ揃ってる人ほど3人確定あんまり引きたくないよね
揃ってて特定の引きたいならピックアップ待つし
3人下限被りしたら席900、被る確率のが高くなってくると
1500で好きなキャラ取る方が確実だから下手に使わないコストダウンになるより席のが良いという考え方も…
欲しいNEW>>お気に入り・SL20にしたいキャラのコストダウン>興味無いNEW>下限被り(席300)>>>>>使わないキャラのコストダウン
ぐらいの気持ち
下限なるなら良い方だよな
ほぼ使ってない政霊が3人きて1凸2凸になると泣きたくなるぞ
ある程度になると結晶収入で考えるから使うキャラ引いたなら全然不味くないと思うよ、そりゃもちろんまだ下限にしてない使うキャラが一番嬉しいけどね
使えない方の剣食器杖のSSR引くくらいなら席の方が万倍マシだわ
覚醒してない方の銃は覚醒でなんとかなるのかな
現状TAで塔1本折るためにはちょっと重いし通常時が豆鉄砲過ぎて戦闘能力も厳しい
わかる。
俺も下限のカツさん出てくれるのを祈ってる
いまうちの下限チェリッシュの話した?
ちなみにSR+は持ってない
C2-3クリアできる気がしねぇ・・・
開幕雑魚大量に出すのに、実質時間制限もめっちゃ早いみたいなの辛いわ・・・
イヌカイはスキルレベル上げないと…
というかちまつりかあとのまつりかわからんけど砦スキルでワンパンできないっけ?
>>253
時間の余裕あるほうだからある程度わかせた後狙ってもよくね
イヌカイは真覚醒で魔法ダメージ追加とか付けて欲しい 大量の飛行敵沸かせた後にさばききれないから実質そこが時間制限になっちゃうのよ
というかもう、好きだけど、比較的ヌルくやってた人にはもう2章とかあとのまつりとかカオスとかきつすぎてついていくのなかなか辛い・・・
カオスの蜘蛛の流れ止めれそうな政霊どの位居るだろ
拳と盾とかその辺?マーゴも高lvならいけるんかな
C2-3の飛行敵はダイヤちゃんが全部やってくれたな
他にもローズマリーとかユッカとかステラとか育ってたら爽快感ありそう
殲滅力足りないとどうしようもないけど
300秒ぐらいまで耐えるとだいぶ控えめになるから
シノブとか封印持ち出したりオカン出して地上の足止めしつつブーストとかして耐えるべし
あそこ速攻でいけるもんなのかね?
うちはシノブで耐えてる間にタティアナとサノさんのスキル連打で
飛行敵片っ端から落ちるのは割と楽しかった
速攻の場合350秒ぐらいまでにクリア出来れば飛行敵は無視でいけそうだが、
その場合、塔折り村踏みしつつ城から湧く大量の蜘蛛と大型を素早く処理する必要があるから、
地上の進軍力・殲滅力が求められるな
この間追加された復刻選挙の害貨獲得戦挙Uの超地獄って
モチベ消費150なんだけどそれ相応に敵も硬くなってるん?
普段はちまつりを☆2できたりできなかったりの戦力なんだけど
見送ったほうがいいかな
貴重な範囲火力が輝く通常マップ
ステラは単体だとキル取れなくて押しつぶされたからみねうちがいると楽そう
タワー折るタイミングもコントロールしやすいし
2人は蜘蛛に対処する必要があるから
残りのマナで50秒速攻するとなると相当にハードルが高いな
剣力もクリア時に発動できるかどうかのタイミングだし
コスト下限を取りそろえた大統領じゃないと厳しそう
>>266
このゲームは各マップに書かれてる推奨平均レベル=敵のレベルになってる
これはイベントだけじゃなくて全マップで共通の仕様のはず
んで、ちまつりがLv70で超地獄がLv80だから同じ種類の敵なら少し硬いはず
ただ殲滅なら大きいけど、TAだからなぁ
あれなら動画探して見てみたら?
昔のTAは今やってもすごい難しいマップもあれば当時はなんか難しそうなことやってても
今だと赤ギア耐性持ちや鈍足道無視するやつ突っ込ませただけで終わったり
がるるーするだけで終わったりするのもあるし ホントだ消費150で推奨80の超地獄が追加されてるのね
消費も推奨レベルも明らかに普段の法則から逸脱してるし撃破点一覧まであるしなんかバグってそうね
>>269
消費モチベじゃなくて平均レベルの方を見ればいいのかじゃあ結構難しそう
害貨Uの超地獄は砦前の道が鈍足だったりで多分銃接待MAPかな?
ティナSR+だと砦硬くてスキル中に落とせないよなあ
復刻の☆2回収ここが最後だから動画探して頑張ってみるさんくす 年末年始からプレイする時間なくてしばらく離れてたから利きたいんだが
性能重視で考えるとSSR指名券って誰がオススメかな、猫カバン狼は持ってる
コートニー、ゾフィー、ステラで迷ってたけど調べたらマーゴも楽しそうで更に迷う
コートニーないならコートニーでいいんじゃないかな、汎用性高いし
殲滅イベや最近追加されたカオス攻略にマーゴも欲しくなるかもしれんが
その中ならコートニーかマーゴかな
両者とも覚醒実装済みだしイベントでも高難易度マップでも大活躍できる
ようやく追加ステージ埋め終わった、これでファームの選択肢が増える
動画少ないしとりあえずマーゴでおお、お辛い、お辛い
経験値2倍日のスケジュールって公式のどこに載ってるんですか?
マーゴもコートニー両方最強だけどコートニーのほうがオンリー性能高い
2倍日はwikiか>>4みて自分が育てるキャラだけメモる。公式は多分ない 一応最近のキャラだと、新規実装時にTwitterでのキャラ紹介と一緒に2倍日書いてはあったはず
覚醒したマーゴとコートニーは確かに強いが2倍で地道に育成してくとなると
カンストはかなり先が長いからそれなりの覚悟がいる
>>261
亀だけどC2-3のことなら速攻で完勝は出来るっていうか出来た C2-1ビッキー接待マップだったわ2000マナ以上余った
T字でスキル二回目で砦落とせるし陣脈チャージも配置的に最速
TAは何気にアベちゃんがスタメンだわ
道影響無視と移速アップと単独行動強化が相性良すぎる
道無視とすり抜け
スキルが移動アップの子もいるよ
道無視は高速でも早くならないのが残念
マーゴはゲージ溜まったら猫同様に加速するとサボりだすのさえなければなぁ……
強いのはいいが5倍速攻略に組み込めない
マジか、ウチのPCの力不足か……
そろそろ買い替えっかなぁ
TAで今後も強そうなのっていうと
シャーロット、カクタス、エノモト、モモカ、アリシア、アベちゃん、カツラ、この辺りかね
イベボ入れて4〜5人に寄せるなら高コストのリンやコートニーあたりもかなり強いかな
もうTAはタティアナ式戦挙を取り入れて
いかに活用するかに掛かってる気がする
猫はスキル中ならまだわかるが通常猫とマーゴ超剣の5倍速で処理落ちしてるならPCスペックギリギリなんじゃないか
>>293
ちまつり程度なら本当メテオ一発でポンポン砦が落ちてくけど、
あとのまつりだと剣力チャージにアリシアやモモカ入れたり2本のバラマキ対処とかあるから出来る人は相当限られてくると思うぞ
今後も見据えた上でメテオSL20にしておくっていうのは有意義なバッジ消費だと思うけどな あとのまつりでもタティアナ出してイトウ君出すだけで14%バフれるようになったから敷居はだいぶ下がったんじゃないか
ゲーミングPCじゃないうえ3年目だしな
快適な戦挙活動のためにもPC変えるか……
いい機会だし、昔のMMOでよくあった、そのゲームをモデルとしたPCとか出してくれたら買うぞw
よし2Cは☆3で埋め終わった。次はS1とS2のハード埋めに移行
バフ目当てイトウだと、どのレアリティで出すんだっていう問題点もあるけどな
スキルで塔1本折れるから仕事はあるけど、実際次のTAが来てみないことには町巡りとかに低コスト出せなくなったりもしそうで分からんよね
イベボ入れだと4人とかになりがちだから高コスト自体が入れ易いのはあるけども
さすがに一発破壊できるかどうかの差は大きいぞ
あとのまつりでメテオ活かした構成にしようとするとイベボ枠がほとんどなくなるのが難点
イベボ5人込でも常に残450秒より速くなきゃヤダヤダって風でもなけりゃそんなによ
それなりの妥協点探りつつ自分の環境にあった周回スタイル見付けりゃいいんだし
常にベスト!最大効率!うおおおおお!みたいなノリだと
ぬるくプレイしてるスタイルの方向性は理解できんだろうけど
自分の組閣でやれるだけのことやれてりゃ十分だろスタンス
TAイベのガチTAは精神が擦り切れるからもうやらなくなった
今はもう430程度で周回できればいいからコートニーとマーゴ辺りがいれば十分
ハードの解放条件の
”解放済みの難易度のステージ1〜5を全て星3でクリアすること。”というのは
N8-1,N8-2,N8-3,N8-4,N8-5を星3でクリアすればいいってのとは違うんですか?
選挙区7まではハードを開放しています >>305
俺がそこやったのはずいぶん前だから確かな事は言えないけど、
たぶん8-6も☆3取らないとだめなんじゃないかな 5000ガチャのついでに少し課金しようと思うんだが開放した方がいい設備とかある?
町興しの枠拡張を3→5
5→6は2000円なので長く続けそうなら
あとは毎日セールのモチベかな
2倍日スケジュール基本的に公式にはないんですね
ありです
パンツちゃんのパンツがようやく見れた
ギアに乗りながらパンツ見せてくれるパンツちゃんいいね
>>300
どこまでコスト下げられるかもあるしな
上限と下限で2コリスくらい差があるし 自分は無能だけど味方バフ覚醒が強力な政霊はありかも知れないな
ま、それ実装したら存在意義がなくなる子もいるから難しいだろうけど
パンツと言えばヤマモトだったのにパンモロ登場で株を奪われてるね
町興しとモチ50x2の損益分岐点って何日目ぐらいからなんだろ
モチベ100が10円ってのは破格ではあるが年間の出費が+3650円となると
超微課金にはそれなりの額に
邪神ゲーみたいに1000年続けられると365万円に!
ミッション全部やれば1日62p+デイバチがあるから毎日やってれば半分以下になるな
カオス完勝したいけど激烈にムズい
久しぶりにゲームやってる感ある
ログイン鯖が死んでるらしいね
既にやってる人は問題ないが、落としたりしたら入れなくなるから注意やな
モチベ溢れちゃうけど、前向きに考えれば古戦場から逃げてもいいのか
ニャんと…!
入れない、泣きそう、次はいつ入れるの?
>>326
グラブルは入れるから逃げるとばれる悲しみ >>328
ぎゃあ!まぢで入れるぢゃねーのよ、これは知らなかったで通すしかありませんわ と思ったけどログイン履歴でばれるか・・と思ったけどロード画面で動かんわ
知らんぷりしとこ
ああ、ブラウザがおかしくなったのかと思ったらサーバー落ちてたのか
ついに全体メンテになったな
エラーで追い出されてこのざまだから納得いかないが仕方がない
よーーーーーやくHS1−5完勝してきた
タイミングミスって村踏まれるわマナ足りないわ赤ギアうざいわ餅食われまくるわで
達成感なんて何一つもなくただただ苦行だった
S1-2星1でクリアしてやっとS1-5の挑戦権ゲットしたがこっちもキツいな
キルシュSR+パーティに組み込んだらいままで完勝できなかったステージ概ね完勝できるようになったんだが・・・
体感めちゃ強なのに覚醒SSRでもぶっ壊れじゃないん?
S1-5サ終まで完勝できる気しないわ
全星3も取れる気しないからハードもできない
キルシュ銀塔ないからそこまで育てられんのよね
銀塔か半額スケジュール違ったらもっと使用感出てただろうけどまだ92とかですわ
キルシュは時間をかければどんな敵も絶対殺すマンだけど
その時間が許容範囲に収まるかどうかだね
あとはどこまで速攻可能なのか
>>341
普通のステージだと毒が即効性ないから使いにくそうなのよね
どういう感じで使ったのか気になるわ S1-5やってて星3無理そうなので星1でクリアして剣もらって終わらせちゃった
ガチャしたらマツシタさんSRでたけど70まで育てて使ったら世界変わる?
SRだと二章では流石に力不足じゃないかね……
地形さえハマれば使えなくもないだろうが、一発あたりの火力がデカいわけじゃないからなぁ
難易度カオスの実装がもう少し遅ければ難易度ナイトメアになってたのかな
S1-5は低レベ完勝も狙えそうだよな
最初の海老男と右のクラゲに泣かされそうだが
SR+なら十分いけるけどSRだとさすがにステータスがきついな
でもどんなものなのか使ってみる価値はあると思うよ
>>346
即効性がないのはその通りだから、基本村とか踏まれそうなとこには置かない。
鈍足道とかに当てとくと勝手に死んでくれるし、盾と組み合わせると神
苦手な敵ってのがいないから攻略は猫を主軸に対岸とかで敵を殴っとく使い方がメインかな。
スキルは雑魚にも強いし対ボス性能も高いからマジで弱点がない
8-EX5みたいな異空間?ぐるぐるしてるとこは入口で殴っとけば勝手に死んでるから楽しかった キルシュは赤ギア耐性つければ完勝後の周回で城直行させても割と優秀
やっぱ強いと思ったので奮発してSSRまで回してしまった。
3倍消えてるからレベリングは4時まで待たねば
とりあえず育てて使ってみます
SSRは動画でみてるから強いの知ってるんだけどSSR指名券でもらったら戻れなくなりそうで怖い
SSRカンスト+フルブ状態なら毒ダメ7000まで思ってたより早く到達した
火力バフと相性がいいかな?と思ったけど攻速バフの方が相性良さげ
敵の数増やしたり強くしたりなんて猿でも出来るし、違う方向で難易度を上げようとしてるのは良いと思うんだがね
リーダーのみスキルとか代表戦とかもまたやって欲しいんだが、評判悪かったんだろうなぁ。残念だ
C2-3で笑ってしまった
出てくるヤトーを全員殺す勢いでやった方がいいのかこれw
しかしS1みたいな悪夢を何をとち狂って実装したんだかな
バズーカって空中優先あったよね?フィーネがs1-3のウミヘビより先に地上の敵攻撃しちゃうんだけど、拠点優先取ると空中優先なくなるとかないよね?
>>364
空中優先切ってみたらウミヘビ攻撃した、逆になるのかなぁ キルシュ優秀なのかSSR確定まで回すか迷う
見た目は良いし取っとくかなぁ
今までどんぎゅーマーゴ確定で取ってるけど後悔してないし
毒も欲しいけど次の新キャラに賭けるどうせ次のキャラも強い
近接のSSRいっぱいいるけど、どうしてもアリシアさんが欲しかったんです…
>>273
>>274
>>277
遅くなったけど意見ありがとう
汎用性のコートニーに殲滅のマーゴって感じか
カオス攻略は分からんけど、殲滅は今まで何とかなってきてるからコートニーにしようかな >>336
ほんこれ
そしてそのためにさかれる好きなキャラの覚醒スキル 宇宙はツイー塔壊して☆3とって終わりなんだがそんなに強要かねぇ完勝したい人には強要かもしれんが
宇宙ステージやるたびにツイー塔破壊しちゃだめなんだっていう強迫観念になぜか襲われる
むしろツイー塔を破壊して☆3とってクリアするのが通常プレイでいいよね?
EXステージ周回するから完勝取る必要もないはずなのに・・・
S1は工藤にイザベルも追加されたんだしもう難しいだけなんじゃないの
デバフにデバフ解除にコスト払えは売るのヘッタクソだなは全面的に同意だが
カオス追加はマップ難易度のツイストからキャラスぺック要求のEXに移行したのと同じことしてるな
今日のピックアップでコートニー来てくれたわ
スレ見る限りSSR確定はマーゴ取ればいい感じかな
お前らアプデしたのに底辺で死にそうと話題の封神もよろしくね
アプデでエロも増えたしSDもあのウネウネ感減ってるんで…
封神は特効やらレイドボスやら装備やらで好みじゃないです(直球)
いつのまにかシレっとユッカのスキルに飛行タイプに攻撃不可表記が書かれてる
増えたエロに一切声ついてないし
武器(笑)ガチャにキャラガチャと同じ石使わせる癖に半分は外れのキャラだし
相変わらずガチャの確率がこっちより超劣化したままだし
ふざけてんのかとしか言いようがない
姉妹作はプレイしてはいるけど課金したくなるところがないんだ
SDもそうだけどなんかもっさりしていて、プレイしていて楽しくなかったからやめたなぁ
封神Rは無課金なのにイベもストーリーも楽勝になるくらい育成緩くて物足りないわ
ただ政マニよりテキストは全体的に面白いと思う
Rはじゃぶじゃぶおじさんが楽して無双するバランスなんじゃないかな
残る黒枠がカクタス、ダイヤ、ノノ、リーノ、ニコール、コーラルの6つになった…SSR限定キャラの為の席1500が遠い><
宇宙は縛り的なツイー塔な上に結構敵も面倒なタイプの敵が増えたからそこいらで余計にだるく感じるのかもねぇ
個人的にはC2-1とか、マナ条件めっちゃ厳しくしてくるマップのが嫌い
確かに封神の方がテキストは上手いというかこなれた感じは見受けるな
あっちが潰れたら封神のライターを政マニに持ってきても構わんぞ
>>391
土偶みたいなのとかハラグロイドとか、ああいう厄介なの嫌い… あっちのライターが手慣れてるのもあるだろうけど、政マニのライターがこの3年間まるで成長してないだけの気もする
自演してんのかってくらいテキスト不満が出てきたな
俺もや
政マニのテキストは糞過ぎて話題に挙げたくないレベルの糞だからね、ほんと糞。ほうしんが死んだら是非マニのライターと交換してくれ、マニのライターはそのまま消えてどうぞ
8bitグラフィックのロゴもそうだし
あのテキストってワザとつまんなくしてるんだろ?
そうじゃないと説明がつかない
ここは政マニ自体の擁護をしようとするあまり、テキストの質に関してはあまり触れない人が多いってだけで、
別所だと叩いてる人はほんと叩いてたりするからね
あとまあゲーム性気に入ってるからそっちは二の次三の次って人もそれなりに居そう
>>399
続けてる奴は良い点気に入って続けてる
辞めた奴は悪い点が気に入らなくて辞めてる
良い点と悪い点は大半が別だろうから話題が異なるのは擁護抜きにそうなるやろ 向こうがいいとは思わんがこっちのテキストはすげえ文句言ったけどどうにもならんみたいだしな
今回はちょっと多かったけど一ヶ月くらいかけて原稿用紙数枚くらいしか更新されないし
今回の話も今まで総理が居ないで戦ってたとか新事実がポロっと出てきたりなんかよくわかんねぇもん
そもそも宇宙に飛ばされたり放逐された三羽烏とか仕方ないが遠くに行ってたのが帰ってきたイベントばっかりだしそんな余裕あるのかあの議事堂に
ひよったりせずに星に操られる傀儡の猿とかぶち込んできたり
左右どっちにもより過ぎないそこそこ黒い所は評価できる
カオス全部完勝、結局マナ攻めのC2-1が一番厄介だった気がする
そして全マップでマーゴが無双してたわ
やはりダントツで性能おかしい
今日はテキストの話ししてもいいのか?
正直展開も覚醒理由への持っていきかたも毎回クソだなーって思ってるけど
前にそんなこと言ってた人が叩かれまくってたからタブーなんだと思って毎度内容に関してはスルーしてた
おっ
ここも封神スレみたいに荒れるのか
いいぞもっとやれ
ギススレとランスレに宣伝してくるわ
>>400
そやね、嫌な聞こえ方するような言い方した自覚はあるけど、ここまで文章への擁護が全然無いことに驚いてるわ
もっと妄信的なユーザーが多いのかと決めつけてた節ある、悪かったな
実際自分も惚れた弱みみたいなもので政マニのゲームが面白い限り続けるんだとは思う 時間かかってるわりに量も質も最低のワンパ
1章のラストも突然皆出てきたけどストーリー進めててシノブナイカク以外見た記憶がない
ちょっと言い過ぎたかなと思ったら皆けっこうライターへ不満もってたみたいでわろてるわw
まあ、ライターさんありがとう!って感情でいっぱいって事はないだろうなあ
ときどきほっこりする話は持ってくるけど、名作家とは言えないし
政剣がゲーム性第一だからなあなあで済まされてきただけで
ライターくん頑張って。俺は応援してるよ
読める文章かけるやつなんてほんの一握りだろ?はなから期待してないからな
正直封神のほうも最初の頃は読んでたけどすぐに飛ばすようになったし
最近のスマホゲーはそこに力いれてきてごくまれに毎回楽しみなのあるけどさ
3年成長しない糞に金払いたくはねえよなあ。違う道を歩んでテクノードは他のマシなライターつれてきて
別ゲーのスレで聞いた話だけど業界内でも作家の奪い合いなんでしょ?マシなの連れてくるの無理だろ
質が低いのは我慢できなくもないけど量が一番の問題だわ
3年も続けて、この題材の作品で、ここまでキャラの深掘りされんとは思わんかった
ゲームが面白いからいいけどさ
ストーリーや設定の整合性は駄目駄目だけどキャラ同士の当たり障りのない絡みは好き
キャラに関しては極端に走るのを意識して避けてる気がする
以前ゲームでメジャーだったライターも
今はラノベやアニメ脚本をやってる時代だからね
儲からないからどんどん人が流出してる業界
あー 1章のラストの全員集合は無理矢理盛り上げようとした感じがして俺も全然だったなー
テキストは糞過ぎてもう読んですらいない
ソシャゲのテキスト自体期待できるもんでもないがここのは最底辺クラス
5000円回したけど微妙なのしかこなかった
ある意味で真の原作といえるのは当人のボイスと立ち絵だけだぞ 惑わされるな
ツイー塔壊して星3でしょ、ってそんな簡単に星3取れないんじゃが…
ブラックジョークは良いんだけどな
それしかないしそれを使い捨てばっかりするから設定が腐る胸焼けする
SRカンストで1章ノーマルを☆3クリアするぐらいの労力と
SSRカンストで2章ノーマル☆3クリアする労力が同じぐらいじゃないかな
もし1章をSSRならべてねじ伏せてクリアしててそれと同じような感じでクリアしたいなら
覚醒SSRてんこもりでやるしかないと思う
マーゴとコートニーとどんぎゅーいたら大分楽になる
特にどんぎゅーのルール破壊は一手足りない時の救いの神
キャラの掘り下げやらなさすぎたのと
イベントごとにやさしい世界縛りが足枷にはなってる
ティターニィとか課金ガチャの枠食ってきてあの性格だからヘイト稼ぎまくってんぞ
結構封神プレイしてるひと多くてうれしい
ゆるガバ難易度で初期のひどいのもそこそこ改善してるんでまだUIひどいけど
一番じゃなくとも二番でいいのでよろしくオナシャス
>>387
政マニスレでそこ誉められるとは思わんかった >>425
ゲームが好きで政剣やってるから封神はゆるがばなのが逆にキツイ
政剣強くなり過ぎたのとステージに飢えてるから一応封神もやってるけど
ここは宣伝されるまでも無くみんな知ってるから宣伝するなら他のとこにしたら? 特にイベントでも感じるけど、既存の設定だけで当たり障りなくこなすから面白みがない
新しい属性や特徴がついてプレイヤー側からのイメージが変わるのを避けてるのかもしれないけど、
イベントの開始と終わりでの人間環境とかメンタル面での変化もすごく薄いし、キャラの深堀もそんなにだから無味乾燥になってる
でも政霊の休日はどれも好きだよ
アベちゃんのストーリで出てきたキララとかキャラ立ってたと思う
イベントのストーリーはワンパだけど別に見てて不快じゃないし
メインストーリーは駄洒落ブラックジョーク好き
だけど3週間で出てくる量がイベントのストーリーだけは仕事少なすぎないか?
後考えられる仕事新政霊の各種一言くらいだろ
政霊個別に町興し並のストーリー3話位あってもいいだろ 多分顧客が求めてるのは質より量
>>427
他のシナリオレベル高いところだと
メインストーリーにしなくていいんかってものをイベントにぶっこんでくるよな
人間関係に影響与えるレベルのことやってて、メイン側の整合性とか時間軸気にするレベルで
当たり障りのない話より物語として進展する方がやっぱり面白い ナイカクが絶妙に嫌悪感を感じるカワイクなさなんだけど、これはバグ?仕様?
誰得なんだが
>>430
ナイカク自身が自分を「こんな気持ちの悪い生き物」と認めてるから仕様です 封神Rのキャラごとにあるショートストーリーは素直に羨ましいと思ったなぁ
>>429
見ても見なくても差し支えないショートストーリーの連続だから、飽きるんだよね…
どこ切って食べても同じ味する金太郎飴みたいな状態なんだよな
たまには1か月くらいかけて味わうコース料理が食いてえ 個別ストーリーは見たいがここまでキャラ増えちゃったらもう物理的に難しいだろうな
>>434
続編イベントで薄めたパチモンのカルピスが飲めるぞ、やったな 封神のストーリーテキストが政剣より評価されてるの、ライターの自演か?ってくらい違和感あるんだけど・・・
元ネタありのストーリーと元ネタほぼ禁止のストーリーじゃ比較することすらできないと思うし
政剣のストーリーは親父ギャグ担当とシナリオ担当の二枚構成な気がするんだ俺は
密会のお触りと選挙の質が最高だから今のままで十二分に満足ですわ
シナリオとキャラ下げ凝って難易度大味おさわり淡白なゲームなら腐るほどあるしな
>>437
量に関しては絶対的に比較できちゃうだろ
>>438
ステージ作るのとシナリオ書くのは別担当だから択一で考えないでいいと思うが
どっちに金かけるかならゲーム性だから
話題になってない時には我慢する程度のこと テキストはだいたい飛ばしてるからどうでもいいなあ
個別のキャラストーリーみたいなのつければいいのに
好感度100で解放みたいな
政マニのライターも封神のライターもどっちもどっちと言うか、良くも悪くも無い気がする
まぁ、そういうの人それぞれだし
テキストに関しちゃ、どっちも糞って枠の中でどんぐりの背比べでしかない……
封神Rはキャラスト読んだはずなんだが記憶に残ってないレベルだわ
封神は戦闘で歩いてるのにストーリーだと飛んでるのしか覚えてないや
まともに読んだの初日だけだから当たり前だけどw
まあ、ダメなものとすごくダメなもの比べてるだけだからな
せいまにライターが糞ということに関しては変わるまい
今回の場合は途中から封神のライターが良いか悪いかじゃなくて、
政マニのライターは……って話になってるわけだから政マニ側のクオリティが変わらないことにはどうしようもない話なんだよな
テキストは、作風というか内容はまぁこんなもん? っていう消極的な肯定感
でも量は圧倒的に足りない
好感度ごとの個別イベとか休日とかもっと欲しい
>>429
>人間関係に影響与えるレベルのことやってて、メイン側の整合性とか時間軸気にするレベルで
こんなことになってる時点でレベル高いって言わないと思う 1章終盤はシナリオ熱かったと思うけど
イベントシナリオはなかった時代からやってるので、たまに元ネタにくすっと出来ればいいかなと思ってる
政霊が基本みんないい子設定でトラブルネタがないのでシナリオ作る側も大変なんだろう
近衛とビキポコぐらいしか使いこなせていない気がする
>>439
別担当になってるかどうかすら分からんような
専任がいなくて適当に手あいた人が書いてる可能性がw
>>443
効果音というかパートボイスというか、あれは何気にうまく使ってるんだなと
お城が似たようなことやっててイラっとした時に思った >>448
メインストーリー並みの濃いストーリーをイベントで展開して
こんな濃い内容やって整合性や時間軸大丈夫かって心配になるが
すべてキッチリ辻褄合わされてて物語の深みが増していく一方ってことな >>451
ああ調子に乗りすぎて破綻するタイプじゃなくて大事なことイベントに置いてしまって後からの人は追いかけ辛いタイプの方か 御城は長すぎてクリックするのが大変だから、あれぐらいなら政剣のほうがいい
キャラの掛け合いほとんどないのにアンソロの人たちはよくやったよ
ビッキートウジョウとかいうトウジョウする度にキャラ崩壊かましてくるあのビッキートウジョウさんの話をしましたか?
否定的なことばっかで悪い気もするが、ビッキーとケイシアは強引に百合へ持ってった感じが当時なにこの媚びた流れって思ったわ
>>449
確かに『みんないい子』っていう前提があるからすげえ動かしずらそう
今は亡き天頂でよくあった『○○おじさん』みたいにぶっ飛んだヤトーなりコクミンなりの汚れ役モブが欲しい 自分もアンソロは普通に楽しんだ口だな、ちょいキャラの偏りは目立ったけどそこはまあ仕方ないと割り切れた
もちろん、期待ハズレだったとか推しが出なかった人からしたら微妙な内容だったかもしれんが
両方課金してる人って結構多いのか?
似たゲーム二つ課金するなら片方に絞るし下手に面白くても困るから軽く触っただけで放置してるわ
確かガチャ演出が長すぎてやめた
ずらいとか言ってる奴がテキスト批判してるの面白いわ
本当に政マニのシナリオの質は相対的に駄目なのみんな理解してるんだよな
でもそれ批判すると何故か運営目線でユーザー叩きしたり他ゲー叩きで論点ずらしでも変な擁護する奴が湧いてくるんだよないつも
こいつらのせいでこれからもこの低度のレベルのシナリオが続くんだろうなあ・・・・・・・・・(呆れ
実力が完全に上の者しか批判をしてはいけないって世界でもなかろうに
>>460
テキストの出来栄えではなくシナリオのボリュームの無さについての話なんだが文脈理解できてるか??? 時間で言えばマップ無心でぐるぐるしてる時間が圧倒的に長いし
そっちメインだからいいのだ
やりたくないマップには触りもしない骨なしチキン総理だけど
テキスト批評してる側に既に変なの一杯湧いてるからもうこれユーザー全体の気質だろ
今のままでボリュームだけ増やすとかそっちのほうが嫌じゃないのか?
いまでも長すぎてスキップ欲しいくらいなんだが
>>467
虚無ならこれ以上増やさないでもらいたいとしか思わない 伸びすぎて草生える
内容に関しては特に悪いとは思わんけど政霊の休日追加してくれよなー
>>461
スレで批判すればよくなるとかおめでてーなw もうこのスレ腐ってるからまともな総理あんまいないよ
ストーリーならあいミスが抜け出ていると思える…特に6.5章
イベントストーリーだったのにメインに移植されると言う前代未聞の出来事だ
>>466
質も量もどっちも出てるから謝らんでも
>>461
毎回何か批判的な話する度にその主張何度も見るけど
一応言っとくが誤解だぞそれ
当時批判してた奴が頭おかしいやつがいて
ひとりだけ的外れなことばっかり言ってたから、
いやいやそれはおかしいだろとその頭おかしいのを批判してたんだぞ
シナリオについても量の少なさはスレ全体で批判されてて今よりももっと薄かった
その結果を受けて町興しできたりイベントにシナリオ追加されたが、
それでもまだ薄くて町興しイベント増やせとかなり言われてきた
批判すると叩かれる じゃなくて 頭おかしいこと言ってると叩かれる だけなんだが、
スレが盛り上がるのは後者だからな >>467
ごめんボリュームだとそういう誤解するよな、言い方が悪かった
毎度毎度、ろくに話題に上らないような薄いシナリオの連続でつまんないから
キャラ掘りなりシナリオ展開なり、もっと読みたいってなるようなものが欲しいのよ俺は
今のシナリオは倍速でサーっと斜め読みしたらもうご馳走様 ビッキーとポンポコはゲーム終わるまで火と油の関係でいてほしかった
ストーリーに手持ちにいないキャラ出てくるのやめて欲しい
議事堂には武器がないだけで、政霊はいるからね
武器を与えられず議事堂でヒマを持て余して
時々カーラあたりに迷惑そうににらまれるだけだからね
いるけど総理に任命する権利が与えられてないとかそういうこと鴨と
組閣を一任されてるコッカのトップに任命権がないとかどういうことよと思わなくもないけど
ゲームの都合だししゃーないと言えばしゃーない
有名なライターだったら文句も言いたくなるんだけど
政剣の脚本家を名乗る人ってツイッターのプロフィールに政剣以外の文字が無いんだよね
だからソシャゲであまり高い給料じゃないのかな・・・と思ってちょっと同情してしまう
イベントストーリー続きます読んでねとわざわざ呟く運営のモチベを削るのはやめるんだ
という無邪気なハードル上げ
二次創作勢としては普段政霊がどう生活してるのか
学園てどういう仕組みなのか
戦闘時はマジでギアに乗ってるのか
その辺が三周年迎えてもよくわからんままとは思わなかった
初期のメイン以外ストーリー無い状態から比べるとずいぶん増えてはいるけどやっぱりキャラ個別ストーリーと世界観が分かるテキスト欲しいよ
>>473
あいミスシナリオについては感謝しかないが
あの運営並みの簡悔精神になるのは御免こうむる… 後半戦で大幅に緩和されてたから、前半のあれは意図的なもんじゃないと思う
本気で簡悔ならイベント走破率が子猫が暴れた後の障子戸みたいなことになってる
簡悔というよりは需要の取り違えと感じる
そこを修正してきたのがカオスだと思う
宇宙(主にS1星)はクソだけどカオスはマップが割と小さいし敵自体もそこまでいやらしくないから楽しかったです
メインストーリーはいないキャラは出さない的な縛りがあったからシノブとナイカクだけだったんだっけ?
そもそもメインストーリークリアでSRキャラも出てくるのにその縛りだから最初からおかしかったわけではあるが
縛りプレイ強要されるよりカオスのこういうのでいいんだよ感は異常
変に意固地にならずカオスを出せるのは簡悔とは程遠いよな
すべてにおいて人手不足、テスト不足
宇宙のビデオがいる面ってビデオ倒してごり押しとかできる?
メインシナリオはあんま読ます気がなさそうなのが
2章のシナリオ全部読んでるのアクティブの半数もいなさそう
>>491
あれ3倍モードは被ダメも増えるから余裕で倒せるぞ 全国の総理からの要望なんですけどクリア報酬でどんぎゅーSRとSR+くだちゃい
意味不明な村踏みしなくて済むからビデ王は倒せるなら倒した方が楽だと思うわ
最初は全然倒す余裕が持てず、そのうち倒さなくても☆3クリア出来るようになって、完勝目指すのでなければ倒す必要ないしね
マナが足りるならビデ倒して赤魚倒してから踏んだほうが楽ではあるな
まあどんきゅー使えるならまた違うかもしれんが
SSR指名が2枚あると1500席でSSR指名するより3回運に任せた方がいいかな…迷う
TDだと販促でお助けキャラとして出す手があるけど政剣じゃ邪魔になっちゃうな
自分は盾使って無理やりクリアしたけど覚醒ヒラリィがワンパンした動画見たな
雑魚含めて全部倒せるくらいなら
余裕でクリアできそうな気がする
よっしゃぁ、C2-5完勝できた、動画見たけどヌルゲープレイヤーの自分だとこれもう自力でクリアできる気しなかったぜ・・・
これで明日ノムラちゃん育成しまくれる・・・
C2-5の右のクリオネは右下の塔がなきゃ撃破目指すの難しくないんだけどね……
なんで倒してーって話で出す前にクリアの話題になるのか・・・
>>515
更新されてないね
多分、新しいものもないと思う
今はEx周回してればOK-って状態だから
必要性が薄れたのもありそうだけど しかし、やっぱC2-1だけマナ設定おかしいってなるレベルやね、これ・・・
過去にもマナ厳しめのマップはあったけど、ちょっと厳しいってレベルじゃないわ
多分ちょっと面倒なマップコンセプト理解できてないだけな気がするぞ
周回効率ってEXより宇宙のがええんでない?
継続Goldも考えると消費モチベ60のカオスってそれ用だろうし。
>>524
剣力で稼いでからクリアしてねってコンセプトは判るけど、それにしてもぎりぎりすぎてきつすぎるのよね・・・
シノブとかもかなり上げないといけないしここだけおかしいと思うわ おかしいもなにもハイエンドコンテンツ相手にシノブの好感度上げきってないとか人脈もってないってそれをやれってことでしょ
完勝取ること自体は剣力使えばそんな難しくないけど、そのために待たなきゃならないのが虚無感ある
まあ完勝の1回やるだけなんだけどね
それ、単に過剰戦力で余裕があっただけじゃね
うちは待たずにすぐ壊してちょうどぐらいだった
>>532
むしろ、そっちのがすげぇ、あれ待たないで壊すってかなりマナ不足にならね? >>533
いや、進行が遅くて完勝条件のタイムギリギリだったって意味
もちろん人脈は使ってる EX75好感度100のむっちゃんを城の上の道に初手置きしてぴったり400秒で完勝取ったけど
低戦力縛りでもなければ普通にやったらタイムギリギリにはならんでしょ
陣脈取れる戦力あるわけだから
普通にやったら陣脈の時間稼げるように攻城役を調整することになるよな
>>522
ありがとう
EXが高効率なんだね
ぼちぼちクリアしていくよ C2-1はおかんSSR99/700でヤトーごと城殴る方針でやってたけど
スキル(ブースト)タイミングを調整しないで最速で使ったらオート陣脈使ってもマナ足りず
チャージでもあれば話は別なんだろうけど、動画のタイミング真似たら完勝出来たわ
やっぱ動画総理勢って偉大だわ
>>536
え〜〜と思って動画いくつか見てみたけど
マナ条件きついのはここで事前に見て知ってたから
3人編成にして安全に牛くんで村踏みながら進んだから遅かったのかもw 〇〇必須mapは糞でしょ
人脈は全員確定入手可能だけど条件があのステージ群クリアだし
なくても一応☆2クリアはできるだろうけど必須系は初じゃね?
宇宙を☆1でもクリアできない人がカオスで☆3を狙うってのもおかしい気が
375秒まで待てばシニアクラゲが8体出てくるらしいから☆3クリアに陣脈必須じゃないってことなんやろ
完勝は無理してとる必要ないって煽ってるし必須じゃないんやろ(強調)
>>540
完勝にS1クリア必須とは言うが
そもそもC2に挑むのにそこまでのステージクリアするのも必須だよ
ステージクリアの延長上にある話で何もおかしいことはないと思う
ロックマンの最初の8ステージクリアしないとワイリーステージの挑戦権はないみたいなもんだよ あれカオスってs1クリア前提なんか それなら問題ないな
>>542
とはいえ、375はもう超目玉が分散し始めてる時間だからなあ
徘徊する蜘蛛と超目玉と砦から出る赤ビリーバーに対応しないといけないから完勝したほうが楽かもしれない >>544
ごめん紛らわしかったな、そういう意味じゃない
実装時には全部クリア済みだったし開放条件は知らない
俺が言いたいのは無条件で遊べるステージじゃなくて
C2に挑むにはT2を、T2に挑むにはH2を、N2をN1を・・・って感じに
C2自体がステージクリアの延長上にあるステージなんだから
完勝とは言えS1がそこに加わっても変に思わないってだけ C2-1はヤトー湧く前に強キャラで速攻して楽々クリア思考をメタりたいという強い意志を感じた
C2-3といい持久戦の方が楽なこともあるんだ!という教訓をたたき込んできている
あるいは、せっかくヤトー湧き設定したんだから頼むからお前らたまには見てくれよというマップおじの悲痛な叫び
沸きおじというサービス開始からいるはずなのに日の当たらないおじさん
こんな注目されるのシニアフィーバー以来かな?
C2-1完勝は速攻で村+砦解放すればギリギリマナ条件クリアくらいの難易度でよかったんじゃないかとは思う
陣脈で楽々クリアされるのを嫌った運営が陣脈必須にしちまえ!って感じだったのかねぇ
速攻塔折しても陣脈で必要マナ稼ぐまで城前で待機させられるのが実に間抜けよなぁ
C2-1は動画で見る限り村は全部踏んでるし城壊す時間も完璧だったのに
マナがなぜか1万近く低い回が二回もあって完勝までに無駄に手間取って単純にめんどくさかった
>>552
それ編成フルメンバーにしてるからでしょ >>553
フルメンバーってのはよくわからんが5人編成の3人出撃だったぞ >>555
陣脈は使ってたよ
二つ再生しながら見比べたけどほぼ同じことしてるのにやっぱマナが足りない
陣脈がらみのバグかなんかなのかな 初期マナとかシノブとかの違いじゃね?
基準はマナ量だから動画トレースするならクリア時間じゃなくてマナの溜まったタイミングを合わせないと意味ないぞ当たりまえの話だが
動画とってあるならうpした方が早いんじゃない?
シノブナイカク1000くらいしかないわ
よく5000も上げられるなぁ
剣力チャージ4人入れて開幕から陣脈使えばかなりマナ余裕にはなる
さらに心配なら剣力+1積めば確実
>>558
スレで特に言及もされてないし勘違いなのかもしれんな
まあクリアはできたわけだしもう眠いからそろそろやめとくわ C2-5よりC2-2の方が微妙に効率がいい、納得がいきません
C2-2再移動無し周回動画松!!!!!!!!!!!!!!
C2-2はキルシュを城近くに移動させてスキル撃って終わり
>>561
普通にバグだとおもう
俺もそれで完勝逃したことある C2-2は城前の村がやらしいから困る
そのせいで上リーノ中フューリー下から近接ぶん投げるだけで終われない
人脈使っても踏んでる村や砦の数で出るマナ量変わるからなぁ
その辺の数もほぼトレースで足りないんならわからん
すぐできたわ
完勝変わってから専用編成作る機会少なかったから頭王子になってたわ
うわ、今日ユユギ公園やんけだっる・・・
と思ったら城に突っ込んで毒うったら最速で終わった
あ〜こいつ・・・ええな
スナイプで速攻終わった気がするけどそれより速いんか
毒は妥協案だぞ
(ただしc2-4,c2-aを除く)
>>570 SSR80だけど試したら残り335秒だった。65秒。
ほぼ毒ダメだけど赤ギア耐性つけたらもっと伸びそう。
レベル上がったらなおのことやな 攻撃し続けられる状況なら
本体+増加し続ける毒ダメージで
あっという間に終わりそう
>>574
いけるけど攻撃速度と火力に依存するから速度は雲泥の差だぞ >>575
スカーレットより早ければいいや、どうせ5倍速だしな
100枚つかってSRしかでねえわ!予定通りだな!!! >>576
スカーレットと比べるなら開始直後城から敵が沸くかどうかかなぁ・・・
スカーレットは座標固定だから敵に攻撃吸われるか関係ないけど、キルシュは敵に吸われるとダメ発生しないから
でもまぁ大体の場合は速攻城から敵は沸かないし、スキルは低ヒット優先だからほぼ確で城にも一発は入るのでキルシュ優勢だと思う
永続だし、最大レベル120まであるし。
C2-2で絆+剣力バフ付き5倍速で470くらい
カクタス一緒に出してスキル使えば縮まるけど操作めんどくなるのでパス >>578
普通にウェーブつなげるより早くて草
C2-2これRでも再移動無し周回できそうだな、やらんけど ついこないだ最速更新したモモカ差し置いてキルシュ最速か
完勝後周回推奨キャラだな
C2-2キルシュSR70アビなしで430秒だったわ
SRで十分農具として使えるわ
今後の完勝後ステージがC2-2より面倒だったとしてもキルシュでいける公算高そうなのも良いね
C2-2はウェーブつなげるの簡単だし組むのが面倒なだけだが
C2-AとかHS1-2とかが回れるようになりそうだな
赤ギア耐性は好感度だけなのもいい
パンツ、毒、ドM、パンツ、速城に興味がある人は今のうちに回せってこったな
どんぎゅー今頃欲しいって言ってる人もいたしな
これだけは言っておくぞ。パンツは・・・覚醒しないと見れない・・・
あかさあいの暗器のイメージがパンツだったのかそう依頼されたのかどっちなんだろ
暗器即パンツなんてトチ狂った発想するやつがいるとは思えんが……
悩殺方面に持っていく総理VS臭気方面に持っていく総理
特定の部位に意識を集中させることで肝心の暗器から注意をそらす
暗器使いの基本
覚醒したらパンツが見えるってのは何かこうご褒美感があっていいね
そういう依頼だったんだろうか
パンチラキャラは今までも何人かいたけどパンモロキャラは珍しいよな
覚醒で開眼すると思われていたマロンの瞳は閉じたままだった
いや、実は今までも大きく見開いていたってオチも?
細すぎるだけで
マロンは閉じたままでいいと思うけどカツは絶対目を開けた方がいいと思う
目を開いて一言発するとヤトーが全員ぶっ飛ぶ
覚醒スキルはよう
開眼とまでは行かなくても覚醒すると半目くらいにはなってほしい
ケイシアはたぶん来週メンテ後、今週のメンテで追加されるのは既存のEX限定
友情は永遠に近しいとなると思いつかないけど
SSR指名でマーゴ取ろうと思ったけどもしかしてSR+の有無がかなり重要な感じ?
丸一日悩んでたのかよさっさと取れ
じゃなきゃカツでも取ってろ
物魔切り替えはあると色々と使い勝手が上がる
赤特攻は無くても劇的には変わんないんじゃないかな多分
マーゴのSR+は割とどうでも良いかな、いればアカ奇魚あたりにも対処できるけどなくてもどうにでもなる
むしろSRのほうが重要
C2-Aは魔法マーゴと物理マーゴに分身してほしかったけど基本は魔法でいい
赤特攻があると魔法の状態で赤奇魚ですらあっさり切り刻む、そしてノーマル奇魚はお残しする
なるほどありがとうございます
一応ピックアップまで待ってみます
赤特攻あるとないとでは551ある時ない時ぐらい違うぞ
新EX実装と同時に既存EX覚醒するんだっけ?
コバヤシの時はいなかったはず
経験値3倍ボーナスお金足りなくて継続中止にしたらもう3倍にならなくなっちゃうのか…
少なくとも新キャラ出す週は銀塔か虹と被らせてもらい金塔期間に育成なんかする気にならんから引く気になれない
総理経験値2倍なんかなくしてもいいんじゃないの誰得なの?
ランク150になってないから宝島大多めに回すときはするときは総理経験値アップの時のほうが嬉しいわ
新規のこと考えないスタイル
キルシュ復刻に連れてってみたけど評価がビアンカ超えたわ
殲滅は予想以上のサポート力
TAは順路を決めてウェーブを繋いで進軍する概念を破壊してくれた
C2-2でレベリング捗るんじゃぁ、キルシュちゃん赤くなっても毒ダメ変わらないし、赤ギア耐性あるから本当に拠点特攻楽でいいね
さすがにC2-1みたいに拠点からほぼ常に敵湧き出る状態だと厳しそうだけど
ナイカク好感度5000にしてるがシノブのこ感度1000で放置してるんで5000にすれば二章少しは楽になるか?
1日でキルシュ105まで上げたところで力尽きたわ、いつのまにかランクも2上がってるしもういいや
にしても覚醒絵はエロいな、裸よりそそられるんだが
0.2秒はでかいっちゃでかい、勝利から敵拠点込みのマナ回収にも影響する
少しでも欲しいのならGOGO
主力の好感度上げ終わってないなら、完勝タイムに間に合わせるために主力優先
0.2秒分マナ関連や赤ギアになるタイミングに影響
完勝タイムに近づくのはマナよりも性能が大事
シノブは、陣脈実装きた今こそ重要でしょう
5000しない選択肢は、自分には無いな
5000にしたいけど金が無いってか他に上げるべきユニットが多すぎてな……
シノブ→ナイカクの順番で5000にしたな
確かに色々なキャラ700にしたいけどレベル上げ追いつかないし
ある程度は好感度上げ終えたからシノブナイカク優先にした
>>612
総理ランク150は覚醒120なんて目じゃないくらいハードルが高いよ 総理ランク150……と言うか総理ランクを上げる恩恵って初期マナとモチベ量だけだっけか。
それが大きいって言う話なんだろうけども
俺は総理ランク130くらい行っちゃってるけど
100を越えたらあとは誤差だと思うなあ
>>625
総理ランク130だと、次の必要経験値ってどれぐらいなん? 総理ランク100 モチベ250 初期マナ2500
総理ランク150 モチベ300 初期マナ2750
全餅1回毎に50餅1回分の差、出撃枠のコストダウン3〜5回分ぐらいの差
かなりでかいけど上げようと思ってあげられるもんでもないからな
カオス攻略のために放置してた宇宙変手つけてるけど
まじ禿げるわ。
モチベ上限はともかく初期マナ増加は100ぐらいで打ち切ってよかったんじゃないかと思う
そろそろシノブナイカクあげるかねえ
1000そこそこだと動画のマネすら初期マナ追加しないとできねえことが多いわ
>>628
サンクス。ランク140台なると1000万超えそうだな・・・ ぐぬぬ……
2倍でも総理EXPじゃさっぱりレベル上がらないな〜
総理EXPは5倍くらいにしてくれんと割りにあわんわ
総理ランクは127でまだやっと半ばだからな
既に150とかなってるのはどれだけ餅を食べてるのか
総理EXPと同時に全ステージEXPの日替りボーナス常時ONとか併用してくれてもいいよな
銀5倍はモチベ効率、金5倍と継続半額はゴールド効率、日替りONの時は周回しやすいとこ選べて時間効率がいいって住み分けで
なんかメンテ開けてからロードも動作もずっと重い
封神Rのほうは軽いんだけど、おま環?
>>639
暗殺される直前しっかり見たぞ、良いおっぱいだった >>632
総理ランク140になった時は次まで丁度1100万くらいやったね
それ以上の人達見たりしてると感覚マヒしそうだけど、総理ランク130くらいでも十分餅食い廃人のような気がする 復刻の害貨獲得戦挙Uタイムアタックなのに撃破点一覧あるな
一匹とても割りに合わないヤトーがいる
復刻って、結構券稼げるんだな
頑張れば明日までに50枚溜まるかもしれん。
226って是清も死んだんだっけ?
岡田は生き残ったけど
今回のイベの話で怖がってるのは未来に行けなかった子達
連続タイトルなのは、この世界では皆で先に行く話なんじゃない?
券が50枚まで足りない時に無理やり付け足すのに復刻イベは良いよね、復刻券で回れるからモチベも使わないで済むし
宇宙とかカオスとか頭こんがらがる難易度に比べて優しいから気軽にやれるわ
俺はようやくH-EXの完勝が全部埋まった
なんか強キャラでゴリ押す感じになっちゃってちょっと申し訳ない気もするけど
最近のキャラみんな強いからしょうがないね…
TAで特別なタイムを狙ってるとかやり込みプレイをしたいとかじゃないなら
気負いせず好きなキャラ使って好きに遊べばいいんじゃないのって思うわ
この間のイベ中に交換したSSRコートニーさんが80になった
今後のイベントを考えるとせめてSSR99にしたほうがいいんだろうけど
銀塔とか3倍とか特別じゃないときに餅食べるのはもったいないと感じる身体に…グヌヌ
いま餅をケチって万が一戦力不足で次イベにコートニーを投入できないなんてことになると
100万倍もったいない気がしますけどね
殲滅なら別にいくらでも手があるしTAではそこまででもないから大丈夫だよ
復刻全部埋めて任命券あつめて、SR+確定のキルシュのやつを回せたわ
確定分だけ来てあとはR+ばっかりだけどまぁ良し
SR+でもキルシュは活躍してくれると信じてる
キルシュの高HP優先攻撃ってさ
空飛んでるのより地上ボスいたらボス優先してくれるってことでいいの?
覚醒のHP優先攻撃は持ってないけど、鞄ちゃんことマエジマのスキルの最大HP参照の優先順位は
射程140以内の最も現在HPが高いヤトー(天地問わず最大値は見ない)>射程内に居るヤトー(建物よりヤトー優先)>自分の射程内にヤトーが居ない時、自分から最も近い建物(建物のHPは参照しない)
の順
ここでコートニー勧められて初めて使ったけど、けっこう難しいね
無闇に進ませても攻撃できない場所とかあるし
マツシタちゃんは環境が整備されてないと難しい上にクリア出来ないMAPもあるよ
イベントではTAちまつり以上に必ず村が13個に砦が6個
迎撃殲滅では出撃用に村が18個ある
村や砦から140の範囲でしか働けない、140から二つ以上働ける対象があれば強い
慣れるまでは難しいかもしれんが慣れると雑に使えるぞ
マップ見ただけでここ囲めるとかここから離れた塔狙えるとかわかるようになる
そして単体での殲滅力はマーゴと並ぶ二強
理解すればあとはそこに置くだけで敵の動きに左右されないからね
使えない場所はしゃーない
射撃や魔法と言えば突如湧いた富裕層に攻撃吸われてああああああああって初心者の頃はよくなったけど
パナソは敵の動きにターゲットが依存しないってのがホント大きいよな
直感的に使っても思い通りの動きをしないことがない安心感
空のワラワラ沸いてくる敵の処理に覚醒パティーニ使ってるけど他におすすめの子います?
キルシュちゃん面白そうな性能なのと尻に勝てずに天井で取ってしまった
SSR確定枠で唯一下限になってるキティ出たのとかき集めた券だから微々たる覚醒剤で悲しかった
こんなにキャラ増えたのに唯一下限のキャラが出るってどういうことだよ
被るなら猫狼鞄にしてくれよ…それかあと1凸で下限のキララなら良かったのに
明日2/20(水)から、ゴールドを沢山稼げる緊急攻城イベント「友情は永遠です!」が開催されます。
今回の戦挙方式は6人で出撃するタイムアタックです。 報酬は、武器種「軍配」のレアリティEX新政霊となります。 #政剣マニフェスティア
これこれ、こういうのでいいんだよ
最近のおっぱいはあるかないかの二極化が進んでいてよろしくない
クラリスはスキルが本体で、軍配って武器自体はどうにもならない武器じゃないか
>>668
眉毛以外もろマツs…ghんghん
さ〜て、どんな覚醒が…明日にはこねぇな! 軍配って武器コンセプト自体がスキルありきじゃね?
食器もスキルありきだしスキルゴミならゴミ
覚醒クラリス動画は強そうに見えるけど実際どうなの持ってる総理
>>674
アンドウ強いけどスキルは別に強くないと思うぞ >>675
最近、完勝動画でよく見るから、LV120になれば強いんじゃないか クラリスは射程アップで横の射程も伸びる優遇キャラだから見た目以上に強いよ
味方が優秀なら全員強化の凶悪性も解るし、覚醒レアリティと当てやすくなる覚醒で倒しやすく
でも、殲滅とか迎撃でこっちに来ないヤトーをスキルでスローにすると
こんのバッキャロ〜!
発動しながら誰かがダッシュするはめになる、ちょっと考えなきゃいけない子
敵の事も考えないといけない、スキル初動は餌次第と速攻や初見プレイでは中々見ない子
最適化された殲滅や攻略にはひょっこり出て来る
おっめっちゃかわいいやん
久しぶりに個人的な政剣らしいキャラだわ
覚醒してるからそりゃSSRとSR+のカンスト同士を比べるような相対的な強さはあるけど、覚醒SSR内で比べたら強いってわけでは無い感じ。
軍配の特性上(倒す毎スキルチャージ)本体の火力は高いに越したことはないから恩恵は多いだろうなーって。
纏めると趣味枠だと思ふ、コートニーとかマーゴを割るような感じではない。
12人で高火力魔必要な場所では置いてたな
6人ではなかなか入り込む余地が無かった
あ、やべ
イベキャラどちゃくそ可愛いやん
あ〜いいっすねえ
>>665-666
いたけどどっちもSRだった
エロい看護師のお姉ちゃんはSSRまでいるので育ててたらスキル連発でメテオ連打できる? イベキャラもうちょっと前に出てたらおもろかったのに
ゴールドブースト沢山余ってるから天国で一気に消化したいけど
軍配とぽんぽこかぁ、うーむ
>>658
遅くなって申し訳ない教えてくれてありがとう
いつも血祭り後祭りだとボス残して殲滅とかだから次の殲滅で使ってみる 三羽烏は連続イベだったと思うし、コリスの覚醒イベも続き物といえば続き物だったので、初とは言えない気が
ボーナスキャラはこの前と同じなら
TAに向いてないやつばっかりになりそうだな
とりあえずC2-A終了
マーゴやらカルロッタさんやら入れて物量でごり押ししたけど
動画解禁したら配布でクリアしてる総理いて感心する
右下のモチベ100が10円のやつはとりあえず買ってるけど
ある日突然違うものが並んでても気づかず買ってしまいそう
キルシュも大好きだし尻も大好きだけど先端恐怖症だから武器こっちに飛ばすのやめて貰っていいですか
SRを傍らに置いとる・・・
ノムラなら間抜けに見えても許されそう
というわけで、あのボールペン実は芯が入ってないんだぜ
1回は反撃してもらわないと困るだろ?
敵を吸い込んで投げてくるボスって、どんぎゅ〜で保護しても踏まれたら一発アウト?
>>700
S1-5のボスとか、一旦止まる能力持ってる奴が村の上で止まると多分そう
多分村の上にくる1踏み>特殊動作用の処理が入る2踏み>移動開始3踏み
モチベウェーブが来る度に村の現在の状態に更新されるから、この時1回でも村にモチベウェーブが当たると4カウント目になってぼかーん
な感じなんだと思う >>701
d
H7-EX5やってたんだけどボス倒して完勝狙いは無理ゲーだったわ
止まらねぇ 昨日指名券でティナ貰って、今日1週間ログインで貰えるSSR確定券からティナが出た
考えなかったわけじゃなかったけどこんなことあるのかよっていう愚痴
町おこし大成功アップって超成功も上がったんか…
もっと使っておけばよかった…
愚痴りたい相手に言うことじゃないけど流石にそれはぬるいわ
その時期だと50連もあるんじゃない?1週間ならそっちは終わってるか
まぁでも取りたい子がコスト下がってるしティナなら大体編成入れるし悪くないよ
昨日2倍日でもなかったし確定チケもらえるの知ってたなら指名あと1日待つべきだったね
とはいえ使わないSSRが大半だから指名キャラが重なるのは悪くないよ
ティナ99ずっと使うから長い目で見ればかぶり全然ありだよなー
確かにどこでも入れる感あるからありだったな
ポジティブに捉えるわ、thx
ついでに質問なんだけど
2倍日に1キャラLv90くらいまで上げようと思ったらポテ課金いくらぐらい必要?
90は550万くらいだっけ
EX1回で5万として110回
今月始めた総理だけどキルシュが
ストライク過ぎて生活費考えたけど
3ステップ途中絶望してたけどやったぜ!
お尻じっくり眺める為に育成頑張ります!!
食費削らなきゃだけど5ステップ行かず
すんで良かった…
(チラ裏申し訳ないけど嬉しくてつい
523万(LV90までの経験値)÷1戦で得られる経験値(各種ボーナス込み)×1戦の消費モチベ÷自分の最大モチベ=必要なモチベ個数
実際は銀砦出たり途中でランクアップしたりで多少少なく済むと思うけど
>>711
これはいい引き
専用結晶ちょうど10個ゲットで覚醒の準備万全ですな! >>713
ありがとうございます!
お尻と快適な政マニライフの為に育成
頑張りますって…! 初期実装勢と比べるとマンスジキャラ増えてきて
けしから可愛いんだけど元ネタはどう関係ないおじさんだと言い繕っても世間的には歴史偉人だし
フェミに目つけられないかヒヤヒヤ
キズナアイで性的ってあいつらおかしい
>>710 >>712
計算したら69.3個、exp2倍に銀塔もちょい出ること考えたら3000円くらいか
ありがとう、ジャブるわ やったー、キルシェ120になった、初めて120Lvやってみたけどこれお金盛り盛りへるなぁ・・・
ちょうど今日天国くるみたいだし、好きな娘の育成分も稼がないとなぁ・・・
メンテ開始日程草w
まあ封神で忙しいからね大目にみてあげないと駄目だぞお前らは
キルシュ終わりか
欲しかったけど使いどころが限定されそうだから今回は我慢した
でもやっぱ尻を愛でたかった
限定どころかオールマイティだぞ
スキルの持ち運びマスター出来たら
総理の手腕での伸びしろまである
一般論として別タイトル抱えたからサービス落ちますとかユーザーからすれば文句でるだろ
維持してるなら文句はない
120キルシュさんを殲滅で使ってみたけど、地味に通常攻撃も結構ひどいなこれ
毒自体もやばいけど、案外火力のある4連打が地味にひでぇ
>>724
ツイッター告知はいつもの同じだし、予定はいつも通りよ、延長や早く終わるとかはあるかもしれないけど
ここってちまちまとなんかミスはするからねぇ、特に今は封神と一緒にやってるみたいだし、そこいらが余計きつい状況なのかもね >>703
既にSSR下限なのにピックアップ無の席500ガチャで同じのを引いた話する?
席500が水と覚醒石50個になりました。 今更ながらあかさあい先生と乾先生て違う人だったのか…同じ人が書いてるのかと思ってた
どっちも綺麗な絵で大好きなんだけど雰囲気が似てる感じがする
全国の総理のみなさん。 本日2/20(水)13時より行っておりますメンテナンスですが、繰り上げ終了は行わず、18時での完了を予定しております。 ご了承くださいませ。
とりあえず定時終了予定か
政剣マニフェスティア運営
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@seimani_info
4分4分前
その他
【メンテナンス延長のお知らせ】
全国の総理のみなさん。
直前のご報告となり誠に申し訳ございません。18時メンテナンス終了予定でしたが、不具合により急遽延長させて頂きます。
メンテナンス終了時刻は19時を予定しております。
#政剣マニフェスティア
延長ですって奥さん
ぶっこマンきてないからおかしいと思ってたけどやっぱ延長なんやね
すいませ〜ん、木下ですけどぉ、メンテナンス、ま〜だ時間かかりそうですかね〜?
ギリギリ延長告知は久しぶりな気が
30分くらい前から やっべー新キャラの挙動うごかねぇwww で延長連打は稀によくある
そして何故かガチャがバグるまでがセット
増築に次ぐ増築の繰り返しで
PGが九龍城状態なんじゃね? しらんけど
>>736
プログラムとして読むのは吐き気がするけど、オートマッピングゲームならめっちゃ探索したい奴
ショートカット開通して心にゆとりができるあの感触よ
詫びが美味しいから延長がどうも感じなくなってる気がするの〜だ〜〜 ただでさえ人数少ないのに封神を内製に変えたっていう影響もあるんだろうな
(1)期間限定イベント 「友情は永遠です!」開催(2019/2/20〜3/6 全3難易度+特殊ステージ)
点数を貯めると、ヒナコ・サコミズ(軍配)EXなどが任命できます。
(2)新政霊 ヒナコ・サコミズ(軍配)の追加
ヒナコ・サコミズは今回のイベント「友情は永遠です!」限定配布の政霊となります。
(3)練成(アベのミックス)の内容更新
(4)新たな覚醒能力(絆能力)「ふたりだけのヒミツ」を追加
(5)3周年記念キャンペーン
特別育成スケジュール 4週目:金砦出現確率5倍
>>743
マナの木が涙出るくらい簡単な場所に配置されてて笑う
超地獄に心が躍りますねぇ〜 >>743
そういえばキルシュの覚醒の画像ってある?
パンツ見たい ボーナスのメンバー流石にケイシア以外は入れ替えかw
寸劇で覚醒したキャラがまるまるイベボ対象外はしょうがないとはいえ違和感すごいな
カルロッタさんまたイベボになるんかってちょっと期待しただけに特に
今日アベノミクス更新日じゃないん?限定のとこの餅交換回数0のままだけど詫び案件じゃね
>>752
なる想定で育成してたわ、半端で止まってしまったな 新政霊のCVとイラストレーターが気になっている総理のみなさん。 軍配使い「ヒナコ・サコミズ」のCVは #楠木ともり さんに担当して頂きました。
イラストはアルデヒド先生(@alde_hyde)先生に担当して頂きました。 #政剣マニフェスティア
ニー子はつらいよの人か
>>759
SAOガンゲイル・オンラインのレンちゃんの中の人か 大地獄は比較的ぬるくていいなぁ・・・って思うけど、真ん中の砦ひでぇなぁ
あれは爆弾とか笛みたいな連続ダメ系でやるのがいいのかねぇ
ヒナコ呪い付与だしケイシアのスキルも呪いだし
これもしかして新覚醒能力師匠とお揃いなのでは…?
イベントメイン画面なんかいつもよりあっさりして見える
マーゴで質問した者ですが任命券250枚使って無事SRとSR+ゲットしてきました
これで心置きなくSSR指名使えます
>>767
コート二ーを突っ込ませたら色々とまとめて片づけてくれる >>767
運営的にはカルロッタさんに吹っ飛ばして貰いたいのかなと思ったり 比較するのもあれだが艦これよりもよっぽど日本近代史の勉強になるなこのゲーム
まあ関係ないんですけどね
リロードしたら錬成回数がリセットされてた
こっそり修正したのか
3人で456秒までいけたし、ここで満足しておこう・・・
はいひとは470とか480とかいってるんだろうなぁ、こわい
リロード前に任命券を錬成済みだったのに
復活していたからもう1度錬成してしまいました
(金バッジを消費しないため)メテオ以外の回答も見つけ出していきたい所存
真ん中ムッチャンでいけるかなーと思ってやってみたけど全然火力足りないな
復活すると思って先に任命権5枚交換しといたの大正解だったなうめえわ
イベキャラめっちゃかわいいやんけ
相変わらず運営は金儲けが下手だのう
後半からでもいいから、復刻のミオにもボーナス付ければいいのに
イベボ6人だとさすがに辛いか。
ひとり外してメテオか孫かな
イベボ4人は入れたいけど戦力になりそうなバズーカSSRがデブすぎてきつい
ヒナコはイライラしてるkmrに難癖付けられないかだけが心配だわ
自分がパクってもパクられるとマジ切れするとこのキャラを今回は露骨にパクり過ぎた
>>792
中央砦の回答がないと難しいねぇ
そこさえ対処できればほかは敵の湧きは緩いんで簡単っちゃ簡単なんだけど 大地獄育成6動画出たら起こしてくれ
中地獄に育成6で引きこもるわ
バラマキはいっそフィーネで無理矢理叩き割る感じかな
カルロッタでスキル使えばパナマごと蒸発させられるけど
ユッカで爆発させてるけど、もうちょいスムーズさが欲しい
カルロッタさん辺り育てておけばいけたんだろうがなぁ
むっちゃんとゾフィーでいったわ
ボーナス付きだとケイシアとむっちゃんとあと一人って感じかな
奇魚は左に向かって広がっていくから
無視して構わないけどね
左に行った奇魚に追い付いてしまうくらいの火力があるなら
余計に気にすることもないだろうし
>>806
すげぇー・・・こっちなんとか3人465秒だったのに、はいひとこわい ボーナス6人で大地獄行ったら400秒だった
ケイシアSSRいないから魔法なさすぎてパナマがどうしようもない
今回のイベキャラ強い気がする
絆もスキルも優秀で迎撃でとくに輝きそう
確実に欲しかったら確定のステップアップを回さないと
外貨は難易度低くて、大地獄がまつり級程度だっけ?
イベボも入れるキャラいなくて、天国の為だけに回る事になりそうだ
>>808
フィーネ抜いてマーゴに変えたら460秒になった
イベボ5人で妥協するわ TAコートニーはちゃんと道筋見極めないと速攻で敵城落とすから困り物
マーゴ欲しかったから回してみたけどフィーネちゃんSSR来たわ
イベボだし育てろってことだな
SR+持ってないけど……
最近TAイベがイベボ人数とタイムでのマウント合戦じみてる
はぁ(クソデカため息)
いやあタコ吉は可愛いし範囲広くて頼もしいなあ
あ、そんな遠くの敵に引っかからないでください
>>810
スキルマジ強いけど獅子姉涙目な性能だよな
スキルレベル実装時は獅子姉くそつええとか言ってたのに順調にインフレしてるわ
前回の迎撃戦までは獅子姉めっちゃ現役だったのにもう二度と使わないだろうな・・・ >>817
他にこのゲームでマウントとれる要素ないから… >>817
5000円ガチャの結果報告よりはなんぼか冗談で済む 50券でSSRきたけど新しいのはなんもこなかったわ
サコミズ王のスキル強いけどこれ初回までの時間も職特性で短縮できたっけ?
できるなら今までで最強クラスのバフになるんだが
>>827
(序盤に軍配で倒せるヤトーが都合良く湧くマップなら)出来る 金になる確率と銀になる確率が同じだから全部金の確率と半々の確率は同じなのでは
金たわし三つ作って全部金だったぞ
まぁ確率は収束する(ただし個人により偏る)
やっぱ表記4:6で内部データ50%くらいが一番ありがたいんやなって
天国イベはTDにしてくれ
12人イベボ天国にしてくれ
なんならイベは全部TDでいい
そうか、鈴木と迫水が揃ったからリーンの翼ごっこができるなw
イベボ枠で組閣に入れなくても経験値だけ貰えるベンチ枠ほしいw
コートニーSR+しかおらんけど強すぎぃ
イベントバナー押してもロードで固まって進まない
いい加減どうにかしてくれー
ここの運営なら全国の総理が要望を出せば来月1.2.3日に振り替えしてくれるさ
なるほど、好角家だったから武器が軍配なのか
化粧回しみたいなのをつけてるのもそれなのね
ちゃんとデザインに取り込んでるんだな
毎年2月ってケイシア関連に興味が行って月末ボーナスどうなってたか覚えてないな
去年は月末ボーナス来月始めに振替したから今年もあるんじゃないかな
コートニー引率で大地獄終了
もはや大地獄やちまつり程度の奇魚はコートニーの敵じゃないな
結局マーゴ真ん中に突っ込ませるかコートニー使うが正解か
しょおもねえ・・・
カルチェでもいいしゾフィーのスキルでまとめてふっとばしてもいけるでしょ
放射状にヤトーが進むからローズマリーかユッカで連鎖を多重に当てるとか出来るんじゃね?
TAは毎度毎度むかつくけど、今回は簡単でよかった。
ハラとマーゴの火力ゴリ押しと、カツラ・アベ・カツ・メガネの軽量級で村踏みとしっかり役割分担できている。
あとはボーナスキャラにかえていくだけだけど、ほとんど育成済・・・
復刻挑戦券20枚で10万ってどうなん?
新米総理だからいまいち価値が分からない
放射状に進むのか
でた瞬間マーゴが仁王立ちしてるから皆消えていったわ
使うキャラとシノブナイカクの好感度上げ切った人用かな
確かにコートニー使ったらあっさりだった…何だこのゲーム
中央マーゴで敵城上下の町は、ぴよたんとムツのすり抜けで占領
ゴールドアップ余ってるんだけど復刻ちまつりとかで使えばいいんだっけ?
それ用に買うか
上ルートの砦3つはビアンカも良い仕事してくれるので誉めてあげたい
松下は人権キャラだから、まさか交換してない送料別おりゅ?
コートニー、マーゴ
PanasonicとSONYか
TAは周回楽だから好き
でも毎回思うが最高効率オープンしてないのはなんなんだかな
殲滅はともかくTAは何をもって最高効率と言うのか
イベント毎に◯人使用TAで動画募ったりしたら面白いんじゃないかという妄想はしたことある
大地獄=まつりで考えると441秒で越えちゃうから最高効率と言うには低すぎる
TAの最高効率は0秒クリアです
マジレスすると>>861は超地獄を初週から解放してくれって意味だと思う >>869
覚醒SSRに覚醒能力マシマシでやれば
以前と比べて楽になるのは当たり前の結果 マナの木なんかは緩和案件だと思うけど、キャラが強くなったのも大きいな
>>863
どんなに非効率でもかかった時間が短ければ、『凄い』のがタイムアタックなんじゃ テキストの誤字が多すぎて白けるな
種を巻くとか一堂とか
イベント対象ユニって毎日EXP2倍、もしくは3倍が付くと思ってたけどちがうん?
サコミズのスキルの性能が強すぎて獅子が涙目なんだが
しかもサコミズは迎撃は殲滅ならスキルチャージで連発できるし
EXだからスキル20に必要なバッジも前提条件も安いし
敵を相当数倒すのが前提だから
確実に使える獅子姉とは比べる対象にならない
TAなら出すとすれば獅子姉の方かな
時間に余裕があるならヒナコだわ
特に人数にも余裕がある迎撃なら暴力反対(手加減)か笛(手加減)の横にでもおいとけば
途切れることなく全員が4割アップになる
TAは1周が短いのは本当良いよな
チャレンジ感覚でタイム更新も狙うならマンネリになり辛いという利点もある
敵1匹も倒せなくて対ボス用に1回しか使えないとしても効果時間40秒と倍率140%あるからな
TAに獅子姉出すことなんてないし
バフ枠がかぶる仕様上獅子姉の居場所は奪われたようなもんだ
迎撃戦で獅子姉使うとバフ範囲の関係で場所に悩むし場合によっては攻撃にあんま参加できんけど
ヒナコなら何も考えず穴の前に置くだけでいいしな
EXはスキル強くないと使われないから
スカーレットとヨゼフィンもスキル弱かったら、誰も使わない
強すぎて、イングリットさん息してないまであるのがヨゼフィンだがw
ぴよたんとタコの子全く使ったことないんだけどどこかで出番ある?
折角だからと友情は永遠を全員解放してみました。防衛とか得意そうですね。武器種の偏りがすごい。
ぴよたんは足がとても速いのでTAの上手い人が使ってる
タコの子は敵城が浮島になっていたり渦巻きの中央にあるマップでは使われる
886の言う通り
イベボなってる、ぴよたんを今育成してるよ
イベボ育成はかどるんじゃー
ぴよたんは完全体なら最強クラスのすり抜け火力係になれるぞ、低レアは使い道ないけど
オクトパスはスキル中は遠距離みたいな射程になるから近接なのに狙撃できる初代みたいな奴
>>886-887
なるほど結構面白そうね
ぴよたん使ってみたら召喚したひよこがそれぞれ微妙に違ってて笑った
グラサンかけてるやつとかいるのなw >>885
友情は永遠組は鈍足範囲のサポート系多すぎでさすがに絆だけ強くても駄目だろと思ってたんだけど
ヒナコが全体の火力アップとケイシアとの強力なペア絆持ってきたからもう全員の火力がバカにできん
カルロッタのワンマンチームで終わると思ってたが一気に分からなくなった >>891
まだ、ぽんぽこには真覚醒スキルが追加される可能性もある
友情は永遠組は、まだまだ伸び代があるのですわ ケイシアと組ませるだけで実質覚醒SSR化
その上強力なバフと強化されたデバフを撒く
でも運用被ってね?今からTDイベにしろ、前回のイベボ合わせて
>>892
おう、まずそのしっぽを思い切り引っ張って伸ばしてやるぞ 二人で呪い撒いても呪い特攻の魔石は…
EXは自前で撒けちゃうしな
ぽんぽこはこれ以上攻速上がっても消滅する弾が増えるだけになりそうで
>>899
今はボス特攻あるからデメトリアは地味に強いと思うのよね、前回ボス倒せないから使ったぜ・・・
ただ、やるならやっぱもう一人の魔石とセットか通常攻撃が呪いの楽器or注射器になっちゃうのよねぇ・・・ ぽんぽこは氷雪系最強だから覚醒でエフェクトもっと派手にしていいよ
封神Rやってみて、一度完勝したステージをモチベ消費のみでクリアしたことに出来る機能があって感動したんだけど、こっちにも実装されてますか?
おんなじステージを何度もなぞってクリアし続けるのだけが苦痛で…
ないです
あっちとこっちは明確に棲み分けするスタンスっぽいよ
>>905
ありがとうございます。
快適さで棲み分けちやうのは悪手な気がするんだけどな… あっちは今天国の金が30万→11万に超絶ナーフされて大炎上中だよ
それでもこっちの天国の7万よりは多いけど1/3はそりゃねえ
好感度最大700と2000の差なんだけどな
>>906
完全勝利してると城破壊するだけで★3になるよ
そしてちゃんと銀塔金塔によるボーナス掛かるから、
封神でもキッチリ効率良く回りたい人にはこっちのがラクかな
消費量も大きいステージ結構多いし 経験値と金銭効率考えるとこっちで銀塔虹塔無視はちょっとな
住み分けできてるといえばできてる
炎上するほど人おるんだな
まぁゲーム性第一にするなら下方は早め早めにするに越したことはないけど
下方するぐらいなら同じイベントを二度とやらないのが正解だったと思うわ
見た目まで全く同じイベをやっておいて、効率だけ1/3にしましたじゃ、下方したことを強調してるようなもん
モチベ消費してタックスよりちょっと稼げるだけじゃそりゃあ文句も出るわなあ
>>914
こっちやった後にやるとすげー絞られてるようにしか感じないよ
とにかくお金が欲しいんだなってのは伝わってくるがw
いいところは手間がかからない事ぐらい
バランスは既に完全に崩壊してる
運営会社が同じと言ってもディレクター?運営方針決めてる人が別人なのかもね なお好感度は2000まで追加され新しく増えた装備ガチャの装備強化素材で別途ゴールドのガチャが追加された模様
強化素材のガチャが追加されたところで
大本のエクスタのガチャを回す気が起こらない
ダイヤを覚醒して育てたいんだけど、2倍期間じゃないから宝島で引っ張り上げる事ができないよね
指くわえて見てるか無いの?
ツルハシとEXP+1.5倍使いまくってゴリ押ししたところで、モチベ消費したぶんだけ
イベントEXPボーナスを逃すだけだし、どうしたものか
ダイヤは先週のコジンジョウホウ期間に2倍が2回も来ていたので
スルーしたのは自業自得としか
このゲームは銀塔か虹塔期間に◯倍日が被ってないキャラは簡単に育成させてもらえないゲーム
後はせいぜいイベボくらいこれでも信者が擁護するから今後も変わらずこのままだよ
>>919
はっきり言えば指くわえてみてるしかない
何ヶ月かに1度来る効率の良い育成日に頑張れって仕様 訓練された総理は実装週に3倍フル活用で覚醒カンスト作ってしまうからな
後追いする時点でどうやったって不味い思いはするね
今までイベント対象ユニットには2倍が当たり前のようにのっかってたからそんなもんだと思ってたわ
LV90ぐらいまで上げたら多少の効率は捨ててでも覚醒の方を上げといた方がいいのね
>>919
1LVからなら2倍待つしかないんじゃね月末か来月頭に全SR2倍日あるはずだし
どうせ超地獄がくるのも来週からだから餅食うのもそれからにして
自然回復分は仕方が無いが、3000万完走するならまぁ許容範囲だし
そういうことが起こらないように使う予定ないSSRでも引いたらイベ来る前の2倍日で早め早めに
レベル差埋めるようにしてるなその後3倍きてあ゛あ゛あ゛ってなることもごく希にあるけど >>922
ただの2倍は月に2回〜5回ぐらいくるから”効率の良い育成日”ってのとは違うよね
今回みたいなイベントEXPボーナスの対象って、何ヶ月に一度ってぐらいの頻度で来るもんなの?
てっきり年に一度あるか無いかぐらいだと思ってた >>927
運営とシナリオの気分としか言えない
実装からこっち一度もイベントボーナスもらってないキャラもいるし
やたらとボーナス対象になってるやつもいる いろいろとアドバイスさんくす!
効率厨だから後悔しながら右往左往するのがむっちゃ楽しいわ
今回はEXPボーナス対象ユニが8人もいるのに、魔法属性が一人しかいないって
偏り具合なんで、コイン落としてでもボナユニ多めで回るか、EXP逃してでも
コイン確保しとくかでも悩ましい
やはり既存はすべてコンプ&育成済みにして新キャラは実装3倍で育てるのが最強だな!
>>927
効率の良い育成日ってイベントのない時に
2倍や3倍と銀塔とか虹とか継続半額が重なったタイミングって意味で書いた
イベントボーナスは運営がまったく気にしてないみたいで
すごい偏ってるから普通は当てにしないと思う
前に誰か表にまとめてたけど、5回とかきてるのもいれば1回も来てないのもいっぱい 後半読めた
思っていた以上にすごくきれいにまとまってて驚いた…( ;∀;) イイハナシダナー
関係ないおじさま達にも興味を持ってしまうぜ
普段はレベル差ボーナスを消化しつつカンストを作らないように立ち回り
イベントではイベボ満載で周回する
それが俺たち農家の正しい姿ってやつさ
>>933
この間わくわくしながら好きな政霊聖地巡礼したけど
ゲームとガイドさんが語る性格違いすぎて関係ないおじさんほんとに関係なかった
ゲームで好物になってるもの嫌いみたいなのが一番ショック まあ所詮関係ないおじさんだし詳しくなるほどそういうのは増えるだろうなw
育成しにくかったのを文句いったから育成週間や完勝やらイベボやら超EXPやら
3倍実装やら宝島やら町興し経験値やら色々ついて簡単に育成できるようになったんですけどね
育てたい日とEXステージが合わないってことがなくなったのが個人的には一番大きい
全員カンストまで育てたいとかの話ならちゃんと課金しような
>>937
イベボ実装以前はExの育成すら大変だったからね…
大地獄で再移動なしイベボ2人の周回が確立できた。うれしい
>>938
素晴らしい農家だ
最短距離か
左上踏み忘れてない?出し忘れ? イベントボーナスが実装される前は
EXなんて下限だけどLv1のまま放置ばかりだった
>>939
村1つ踏まなくても125,000点で金バッヂのライン越えるからこれで妥協した 通常選挙区の実装が5だか6面だかの段階でSSR初カンストだったよ
育てやすくなったなとは思うけど餅食って育てるとき以外は通常が空気みたいになってちょっと寂しいよ
最近のTAはコートニーがどれだけ育ってるか次第なところがある
コートニーは経営の神様だから、ゾフィー並みの強さは納得
選挙の神様は2人居たような気がするけど、気のせいでしょうかねぇ
25万の復刻挑戦券50枚買うべきか買わざるべきかいつも迷う
どうしよう
1枚=10モチ
50枚=500モチ=50モチ×10
コジン・ジョウ宝開催時に使って足しにするとさらに実質割引
リアルマネー使わないんだから交換しとく方がおそらく得
復刻系キャラアイテム全部取りきってて個人情報だけのために取ってもいいのかなぁ
復刻でもイベガチャやらせろよな
余った分無駄じゃねーか
難易度別報酬で周る時に全部復刻だけで使える
あとは復刻の経験値で寄せてSR+→宝島SR→SR+の育成へなんて利用も出来る
擬似モチいらんのなら交換しなくてもいいけど自由よ
特別の時に復刻をやるのが一番だから
その時用にとっておくのもあり
使い切る勢いでやらないなら意味ないけど
ノーマルガチャからSSRキドさんが出た
出るんやねぇ
超地獄なら2倍継続周回先にも使えるし50枚で期待値17.3万〜金5倍週なら20.6万+銅バッジも売れる
考えずに買ったけどかなり元取れるな
>>950
買うべきか買わざるべきか迷う次スレはよ 復刻埋めの最中だけど、12人のが全体的にムズい
キーボード選択に慣れてしまったから余計にってのがあるけど
>>950
次スレに貼る2倍日程はこっちを頼む
*1日 シノブ ヒラリィ エリカ タイス オフェーリア サブリナ ツグミ ネリー コルネ シャロン イングリッド ケリア
*2日 キティ ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン メロウ ヘルヴィ
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ キャリー シリウス ハリエット イザベル
*4日 アリシア エレナ カーラ タルア イヌカイ フューリー ビアンカ エルダ カクタス スーザン フィーネ モモカ
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ イングリッド スカーレット ヒナコ
*6日 シェロブ ワカバ タティアナ キンバリー コルネ エルダ ユッカ メロウ ジュリア
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ ジュリア クラリス カレン
*8日 タルア マツバ シャーロット ナタリー ヘルヴィ チェロ カルチェ
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー カクタス サマンサ カルチェ
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ ジュリエット ステラ マリコ ケリア
11日 トリクシィ シホ シェロブ ダーシー イオナ エーテル リネット マーゴ
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン ゾフィー クラリス ミカエラ マリアン
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ キャリー フィーネ ステラ マリコ タチェット ヨゼフィン
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ ジェラート ノノ ダイヤ イザベル
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ タチェット ヒナコ
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー ハリエット キルシュ リネット
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ ナタリー マチルダ チェロ ダコタ ダイヤ ソーダライト ヨゼフィン
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ ダコタ コーラル
19日 オフェーリア ツグミ コレット ゾーイ ニコール コートニー
20日 ティアラ マクシーン ミッシェル ユノ ジェルソミーナ モモカ
21日 マロン マージョリー レイシィ タイス ニコール カレン コーラル
22日 ケイシア クレア ジル ミッシェル ジュリエット ゾフィー ミカエラ マリアン
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ ジェルソミーナ ジェラート マーゴ
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン ティナ シャロン シリウス ソーダライト
25日 プリミュラ ティターニィ キララ キャロライン ネリー ローズマリー スーザン キルシュ
26日 キャロライン コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア ローズマリー カクタス スカーレット サマンサ ノノ
27日 ユーリア ケイト スー シルヴィア マチルダ エーテル コートニー
28日 シノブ ミレイア ジーン ティナ ユッカ
29日 全員
30日 全員
31日 全員 >>963
もともと月末に2倍日だったビッキー、コリス、マージョリー、ミオは
全員1日に移動になっているよ *1日 シノブ ヒラリィ エリカ タイス オフェーリア サブリナ ツグミ ネリー コルネ シャロン イングリッド ケリア ビッキー コリス マージョリー ミオ
*2日 キティ ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン メロウ ヘルヴィ
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ キャリー シリウス ハリエット イザベル
*4日 アリシア エレナ カーラ タルア イヌカイ フューリー ビアンカ エルダ カクタス スーザン フィーネ モモカ
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ イングリッド スカーレット
*6日 シェロブ ワカバ タティアナ キンバリー コルネ エルダ ユッカ メロウ ジュリア
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ ジュリア クラリス カレン
*8日 タルア マツバ シャーロット ナタリー ヘルヴィ チェロ カルチェ
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー カクタス サマンサ カルチェ
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ ジュリエット ステラ マリコ ケリア
11日 トリクシィ シホ シェロブ ダーシー イオナ エーテル リネット マーゴ
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン ゾフィー クラリス ミカエラ マリアン
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ キャリー フィーネ ステラ マリコ タチェット ヨゼフィン
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ ジェラート ノノ ダイヤ イザベル
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ タチェット
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー ハリエット リネット
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ ナタリー マチルダ チェロ ダコタ ダイヤ ソーダライト ヨゼフィン
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ ダコタ コーラル
19日 オフェーリア ツグミ コレット ゾーイ ニコール コートニー
20日 ティアラ マクシーン ミッシェル ユノ ジェルソミーナ モモカ
21日 マロン マージョリー レイシィ タイス ニコール カレン コーラル
22日 ケイシア クレア ジル ミッシェル ジュリエット ゾフィー ミカエラ マリアン
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ ジェルソミーナ ジェラート マーゴ
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン ティナ シャロン シリウス ソーダライト
25日 プリミュラ ティターニィ キララ キャロライン ネリー ローズマリー スーザン
26日 キャロライン コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア ローズマリー カクタス スカーレット サマンサ ノノ
27日 ユーリア ケイト スー シルヴィア マチルダ エーテル コートニー
28日 シノブ ミレイア ジーン ティナ ユッカ
29日 全員
30日 全員
31日 全員
前スレの拾ってきたけど、こんな感じでいいんかね?
>>950の反応が無いから、飯から帰ってきてスレが立って無ければ建ててくるわ
スレを立てる意思があるなら宣言してから立てて欲しい
俺も宣言してから立ててくる すまない
IP変えてもグループごと弾かれてるようで立てれなかった@コミュファ
>>970踏んだ人、お願いします
>>4のテンプレは>>965の一行目と>>963の二行目以降の組み合わせがいいっぽい
話題になってたので前作った表を更新してみた 今回でケイシアがヒラリィ、シャーロットと並ぶ4回目のイベボ達成。
基本的関係無いおじさんの繋がりで選ばれる事が多いんじゃないだろうか。
後は、最初から覚醒SSR実装されていた組も徐々にイベボに入ってきてるねぇ、ありがてぇ……。
ダメだったダス……前に建てたの結構昔だったはずなのにまだ規制かかってるっぽい。。。
>>980
の人にお願いするダス(白目 新キャラ満を持しての登場なんだろうけど顔が微妙すぎてリアルモチベ上がらねえ…
は?ヒナコかわいいじゃん、めっちゃ好みだし
主におっぱいの大きさとか
人あんま居なさそうな時間帯だけど、念のため減速する?
>>976
立て乙
よくわかんないけどボーナス表貼っといたぞ 保守代わりに自分で分割して張ったけど
>>977は一体どこに貼りに行ったんだろうか? 貼ったと思ったら貼られてなかった
不具合がわからんけど分割で出来てるみたいだからいいか
>>976
d
長文じゃなくてもちょくちょく書き込みに失敗する
他の板だと平気なんだが・・・ おおお今日のピックアップでクリーンミキSSRきた
実装当時はSR+しか手に入らなくて泣く泣くLV80までだったが・・・
今手に入っても3倍が無いのが少しつらいところ
政剣マニフェスティア運営
@seimani_info
【今日は何の日】
そーりくん!今日は #竹島の日 だよぉ!というわけで名前が似てるだけで呼ばれたノノだよ!タケシタ、タケシマ……うん!
#政剣マニフェスティア
#本多真梨子 (CV)
うんじゃないが
SSRミキおめ
今回、2章以降新規キャラのぴよたんとダイヤもイベボが来たし、
ミキも近々来るかもしれんしイベボに備えて2倍日でLv80近くまで育てておくのもいいかもね
>>902
ぽんぽこSSRとか敵が見えなくなるしな 錬金任命権水曜日に5枚作ったはずなのに今日見たら更に5枚作れるようになってた
錬成リセットしわすれるミスがあったからな
メンテからリセットまでの1時間くらいの間に券作った人は券もリセットされたからもう1回作れる
ありがちなのは格差なくすためにリセット前に錬成しなかった人も+5回にして平等にしたりするけどここはそういうのないね
たまにこういうやったもん勝ちが発生するけど
民度なのかあるいは人少ないからか荒れたり騒がれたりしないよな
(リセットし忘れていたら前回の更新分のが残っている事になるんでは……?)
>>962
12人でも7人目〜12人目もQWERTYで選択出来るよ
まあ、12人はどうしても慣れてないから
かえって混乱するかもしれないけど 詳しく知らんけど、リセットし忘れただけなら格差できないんじゃないん
単純に券錬金し忘れただけの人の猶予時間が伸びただけで、そもそも錬金し忘れたのが悪いでいいんじゃないん?
券だけは出来たんじゃねぇの?ここ見てた感じではそんな風に見えたが
ガタガタ言うほどのことじゃないからそんな気にしなかったわ
取り返しのつかないってほどの事でも無いしいちいち騒ぐほうがどうかと思うわ
そういう事で騒ぐような人はもう全員やめて行ったからね
それなりにサービス続いてんだから
やったもん勝ちは昔からだぞ
ゴールドアップまだ700個あるわw
任命権やモチベくれるから、ちょっとしたミスならむしろ嬉しいぞ
ハラちゃん、イヌカイさん、ビッキーの覚醒はやくっ!
mmp3
lud20190713225233ca
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