本多真梨子って普通の声出せたんだな
この系統の声なら大空直美がいるから余り出番なさそうだけど
強化武神編成自体変わってる上に報酬ツバ特の地形縛り地域縛り戦功追加とか地獄確定かよ
部隊数一気に倍ってのは素晴ら
ただ武器はやっぱりいちいち持ち替えなんやね
そこはシステムから見直さなあかんから無理かのう
(´・ω・`)もっと簡単なとこから地域縛り入れればいいのに
(´・ω・`)ただでさえやることないげえむなんだから
山縛りと東海導入同時にやるの厳しかった場合
クリア後の気力で試行錯誤しなきゃならないんかコレ?
部隊10はいいね
これで属性だけのやつもつくりやすい
素材用で3つ埋まってたから毎回作り直すの面倒だったんだよね
アプリの方の3周年チケ使うんじゃなかった
こんなんモンサン1択じゃねえか
高難度追加でミッションに**属性のみが追加された
水の強キャラ少ないから更に重要度が増した
でもツバサとかどうでもよくない?
まぁ次回報酬が同じとは限らんが
ステータス異常「火傷」の追加
※合戦中に火傷を受けた城娘には、一定時間毎に「現耐久に応じた割合ダメージ」が発生します。さらに効果時間中は、攻撃が一定割合低下します。
wiki探したらこれかよわかりにくいわゲーム内に書いとけや
ま た 儀 武 か
いや声は好きだし別にいいんだけど
絶普楽勝過ぎたのに難行ったら蔵2つしか残らんかったw
縛りいれろという声に答えたんだろ 糞(´・ω・`)
ついにうんこすぎる山歌舞育成の時か・・・
こういう縛りいらんかった
そういや山縛りって山歌舞ろくなのいないんだけど…
うちじゃ山縛りは無理だなこりゃ
キャメ子を強化してみた。
凸4は後でええや 新実装の最上位難易度はとりあえず自由にやらせて
既存の武神難易度に縛り導入とかの段を踏む形にはできなかったんかね
超難ムリィ…、そこそこ自由な編成で武神もやっちゃおうみたいなお気楽な御城ライフはそろそろアカンか
こういう糞みたいな縛りは望んでないんだが
アイギスの悪いところが出てきた感じだな
今回はもうええわ
お前らが武神ぬるいとか高難易度よこせと言った結果がこれ
山ガール
ショボすぎて笑えん
タチバナLV上げるぐらいしかないのか、、、?
ニッカナだったらブラン回復した方が楽やし ☆5金箔押熨斗烏帽子形兜:鎧兜
耐久+60 攻撃+4 他の施設と効果が重複 山城城娘のみ装備可能
うーん…重複するとはいえ微妙、もう一声欲しかった
これ山縛りとか無理ぞ、一番高レア少ない属性だからそもそもの話手持ちがいない
縛るのはいいけど何でいきなり山なんだよ
縛りなしで難易度上げようとすると実質レベルでの足切りが始まるがよろしいか?
高難易度寄越せと月次の地域別のような縛りはあってもいいっていったけど
高難易度に縛りいれろとまでは言ってないんだよな
クリアした後に消費30で戦功狙いの試行錯誤すると実消費15は重いから困る
(´・ω・`)山の歌舞がひどすぎる
(´・ω・`)☆7来そうね
今回はもう諦めようかな…
挑戦中に気持ちが少し萎えてきてしまっている
>>17
施設はねえ…もうあれはお気に入りの娘をドーピングするだけのシステムだと思って諦めてる
最近は新しい子来ても範囲以外付けてないし
レベルでごまかせないのって範囲と初計略、配気くらいだし、割り切ると結構楽になる 強化武神やっときたか
さすがに補正いじっただけじゃねえよな…
いつもの低レア殿が答え出してくるかが楽しみだな
オール☆5とかでも良いけど
無理 クマと赤鬼が止まらんし減らん
山城って計略は強いの多いんだけど
武神じゃ計略に回す前の段階で破たんする
緊急の絶のほうも難易度の上げ方が斜め上すぎる
難しいじゃなくてただひたすら面倒臭い
これ周回前提MAPって分かってるのかな
なるほど縛りか
これって一度でもクリアしたら1/5なくなるだろうから
すべての戦功を満たしてクリアしないとダメなんだな
やるなら山縛りで試行錯誤してから
東海系でやればいい
山縛りがなければヌルゲーだろう
☆7月2回になって今日も新キャラ3人なのに改築無しか
絶普は正しい手順と配置にいきつくまでの思考錯誤が面倒臭い
正解に行き着け絶難も余裕
なんつーか無理矢理、信貴山と備中と盾の出番作りましたって感じのMAP
>>65
右の爆弾くる所にノイ置いてその近くに備中のトークン置きました、はい 浜松なしで行けるのだろうか
敵戦力に対して巨大化が全く追いつかない
>>67
縛りなしは浜松なしでやったわ
東海北陸では迷わず採用だったけど
それより山がきつい
春日山だけじゃ気生産たりないし
びっちゅまいれたら火力ががが
山歌舞で火力の底上げもできないし
瞬間火力は群上八幡頼みだがこれがキャメロットの特技と相性がいまいちときてるww つば特なんて腐るほど手に入るんだし縛りなんてスルーしちゃえよ
禿げるぞ
楽しそうに縛りの話をしている殿も多いしから、まずまずやな
一番縛りの厳しい山が最初じゃなければとっつき易かったから残念
何回かチャレンジして厳しかったら次回にまわすわ
そもそも任務以外のステージでの属性縛りを超難関からやりますってのが意味不明
逆だろ超難関だけはつけちゃいけなくて通常の絶辺りにするのが普通やん
ほとんどのプレイヤーのスルー対象になるだろうなぁ
通常の絶でしばりこられても困るんだが
縛り好きは一部のプレイヤーだけでよかったのにな(´・ω・`)
ほんとに縛りとかつまらん
やりたい人が勝手にやってりゃいいんだよ
ま、武神ならクリアできなくてもなんで、縛りやるなら武神以上でよろ(´・ω・`)
こん!山キャラで揃えられない無課金雑魚殿はお呼びじゃないのw帰れなの!
縛りなんて上級者が勝手にやるもんなのにな
強制して新規参入の敷居上げてどうすんだ
おいおい8ステからススキ改壱抜いたんだから松竹梅のどれかに入れといてくれよ
メンテ内容
・「真・武神降臨!前田利家 -超難-」の特別戦功3の対象に
正しくは「山/水」の城娘も含まれる想定の所、
対象に含まれていなかった不具合の修正
山でクリアして気持ち良くなろうと必死こいてシコってたのに
イキそうなタイミングで水を注されるとかふざけんなよ
メンテかよ
折角せんこじゅで千早城撮取ろうと思ったのに
おー結構ムズいやんって久々楽しんでたらメンテで止められちまったい
そんな緊急性高い内容でもないのにいきなり落とすんじゃねーよ
事実上鬼ヶ城対応させるために5分前告知で緊急メンテ挟む必要あったんですかね
まぁ入れてやってクリアしたけど戦功取れなかった人はふざけんなってなるだろうが
絶壱難は高耐久の近接になんかバフ添えて爆弾全受けさせればおk
今帰仁城とかでいいよ
爆弾は動画みて刀でよこから大体つぶした
動画みるまでに10回くらいきゃーしたわん(´・ω・`)
すぐ明けそうな内容だから待機中‥ だけどどうだろうな
はああああメンテとかああ霊力溢れるぶりゅりゅりゅりゅーーー
絶難しいか?
みんな持ってる江戸計略かけるだけやん
放置向きじゃないが文句言うほどじゃない
>>99
刀は本当に強くなったよな
真っ向勝負でも横殴りでもちゃんと仕事が出来る
射程が伸びた山だと特に便利になった 今思ったが千早城の火傷効果って熱々のウンチ投げ飛ばしたことから由来してるよな
(´・ω・`)山/水がOKになったところで使えそうな城いない
そやね 前のイベでも刀で横殴り有効だったみたいだし、強くなったね
江戸は持ってないけど(´・ω・`)
>>105
ガチャと選択チケット20000円でええやろ 超級?は戦功達成できるまでクリアせんほうがいいのかこれ
(´・ω・`)山縛りが出来るようになるまではやらないほうがいいよ
(´・ω・`)上2つは楽だから
施設もそんな強くないし復刻するたびに遊ぶ用に残しててもいいぞ
星3以上の山/水って脇本ちゃんと鬼ヶ城ちゃん位か
好きだけど超難の縛りには入れないかなぁ
雲行きが怪しくなってきたがなんか裏でヤバいミスでもあったのかね
残ってた新入社員が電話で確認してメンテにしたが
先輩らが思っていたよりスキルがなく修正できないんだぞ
最高難易度のコンテンツに縛り要素付けるとか叩かれるに決まっとるアホさ加減やし
その部分に速攻で不具合出して緊急メンテとかアホの極みやんけ
プログラムの修正っていじった後は必ず確認作業しないといけないから
山縛りで鬼ヶ城ちゃんとか入れてクリアしないといけないから
そりゃ〜時間かかるよね!w
やっぱ(山縛りは)つれぇわ…
久能山ゲーだった、範囲800に攻撃しつつ歌舞の3倍くらい回復力あるんだけど、この子わりと壊れてない?
気計略の2人は必須…というか他に選択肢がない、他はニッカナマルクス以外は適当なキャラでもいけそう 真・武神降臨セットっての販売してるが1万の七星チケはなんでも選べるのか?
背景の3人は特に関係なし?
関係ないよ追加された順なのかわからないけど弓くぎゅまで選べる江戸はいない
正直だれとるか迷って取れない
江戸いないとか露骨すぎる
大坂と同じで玉で取らせないためにずっとピックアップもされないんだろうな
で、武神超難はどれぐらいの難易度なのか教えて。クリアだけで
いつもより動画上がってないけど難易度のせいなのか緊急メンテのせいなのか分からんな
戦功条件的に超難は大破してもいいのか
おっ、もう超難しばりもいけてるのか 乙(´・ω・`)
すり抜けでペテルゴフ宮殿かぁ…
そろそろ改築だからタイムリーな入手なんだろうけど強くなるビジョンがないわ
戦功に縛り入れてくるのやめて欲しかった
高難易度は全力で挑みたいのに
築城イベですが、饅頭のドロ数は、普通と難しいどちらも同じですか?
難しいがかなりシビアなので、ドロが同じなら普通を周回しようかと。
>>129
どのくらいって言われても説明しづらいな
難は彦根大坂がいれば後は適当に不一致でも80くらいの☆5がいればクリア出来る感じだが
超難は☆5使うなら属性一致で100くらい、強特技・計略持ちの高レアも1人か2人欲しい所
あと遠隔半減、防御400もある赤馬にお気軽に殿がワンパンされるので低戦力だと盾は必須
難しくなってるのはだいたいこいつのせい >>135
一緒だから無理して難はやらなくても大丈夫 ロンドン城ちゃんお迎えしたー!
やったー!
もう抑えきれない!
山縛りは無理だから戦功1,2だけでクリアした
山縛りさえしなければ何時も通りやね
>>129
平均レベル80くらいあればなんとか行けるってくらい
戦功はガン無視ならね アプリ版の新垢の方で築城絶壱やってるけどクッソ難しいなこれ
鉄甲は堅いし騎馬は止まらんし、コストが幾らあっても足らん
クリアするのに同じ手順繰り返すのしんどいから周回したくないし、かと言って急とじゃドロップ期待率が段違いだから参った
せめて収集の絶普通くらいは楽にやらせてくれよおお・・・
地域縛り戦功だけなら浜松名古屋駿府辺りも使えるから何とかなりそうだけど
山縛りの難易度おかしい
初回1/5補正消えた状態でやりたくねーよ
おまえらがなんとかの迷宮実装してくれって言うから答えただけだぞ
縛られたい変態は感謝して糞して寝ろ
人気がないとはいえ何故お隣の迷宮を見習わなかったのか
ああいうコンテンツこそ「やることない〜」勢に対しての回答になるんだろうに
隔日で縛り餌与えとけばそこそこ満足するんやから
攻バフ係とホーエン入れてやっと大破無しいけたけど
普通にやったら堅すぎて全然倒せないな
想定レベルいくつなんだこれ
山縛りは春日山、備中松山、ノイシュorマルクス、久能山はほぼ必須だな
高レア強キャラ少ないから瞬殺は無理、抱えて耐える必要あるけど
利家くんの攻撃力6000あるらしいので山歌舞の回復力じゃ持たないし
範囲攻撃のせいで遠距離置ける場所が2,3しかないので、そこに歌舞置くと火力も足りない
新キャラの火傷が糞強いらしいからいればまた変わるかも知れんけど☆7だし
とうとうお城も持ち物検査実装か
何とか全部戦功取れたけど利家でこれだと水縛りになる毛利がやばそう
見た感じボス隔離するならノイシュかマルクスどっちか必須っぽいよね
それ以外だと武神によっては第一形態抱えきれないとか出てきそう
>>148
ついに防御にも補正かかってるのがキツイな 今はまだマルクスで受けれるからいいけどノイシュ必須になったらさすがに萎えるな
どうも今回はイベも武神も普通と難しいの差が激しいな
超難の戦功経験値特やぞ趣味やでこんなん
クリアできず初心者置き去りとか言ってるやつ頭おかしいやろ
>>150
備中高松城いれば春日山いらんよ
山縛りなら尚更 おーぷんとかIPありで縛りを望む声が結構あったんだよ…
まあ今回は緩い縛りに落とし込んでくれたと思ってるよ
これ以上はほんとにやめてくれな
別にツバサなんておまけみたいなもんなんだからやりたくないならスルーでいいやん
まぁ毎日ログボ霊珠プレゼントがない週はログインすらしない俺は何もいえねぇ
山のみだと無理ゲー
水ありならヌルゲーw 武神のただの難初見クリア簡単すぎワロタ
最初の武神だからなのか
今回の爆弾処理とか前の猛毒とかその前の犬妖怪のほうが100倍難しいじゃん
本来ゲームを有利に、楽に進めるための属性なのにそれが辛い縛りになってる
このバランスの糞さを運営はもっと深刻に受け止めた方がいいと思う
普通は縛りと言うなら有利属性なし、山以外のユニットで戦わせるべきなのに
有利属性で固めるより有利属性一切使わない方が圧倒的に楽なんだからほんとおかしいわ
年に5000円以下の課金しかしない俺でもクリアできるから難易度的には緩そう
そりゃ使えるキャラの幅が狭くなるから地形縛る方が難しくなるのは当たり前じゃないの
地形一致有利にするなら、地形補正2倍くらいにしてそれ基準で敵のステ設定すれば地形ゲーにできるだろうけど
属性は楽にするためっていうか
ゲームに変化を付けて楽しむための物だと思う
属性ゲーは糞バランスしかないから何とも言えん
単に課金させる為だけの手段でしかないし
ノイシュもマルクスもいないんだけど山盾はコッヘムじゃ無理かな?
地形縛りが楽になってるってならそれでよくないかきついのがいいなら自分でいくらでも縛れるんだし
地形縛りは倍率もあって難易度上がる下がるってより色んなキャラ使ってね程度のものだと思ってるけど
一晩中かかって試行錯誤しまくってやっと出来た…
けど利家抱えたノイシュが白鳥サンタンにかけるの忘れたまま撤退、相撲と赤鎧抱えて大破させてしまったorz
東海縛りに良かったのは駿府と岡崎
駿府は開幕左二体の毛虫担当して倒したら中央で陣取りサポート
岡崎は序盤から終盤までしこたま気を稼いでくれた、何処でも置ける龍は強い
後はやはりだけどニッカナは強いね
ノイシュとモンサンだけだと利家抱えきれないけどニッカナ入れると余裕持って抱えれる
こいつ一人でDOT、バフ、デバフ広範囲にばら撒けるから本当に強い
これ山縛りで出来る人は凄いなぁ (´・ω・`)いきなり山で縛るのは意地悪ね
(´・ω・`)まずは平山からでしょー
クリアは出来るけど
山のみ無理だなw
やる前に余裕とか言ったの撤回です。(土下座)
難しいのはいいけど★5イベにぶつけんでもいいじゃないですか
半額金鯱
ここ最近ピックアップ完全に無視されとるな
ここ最近どころじゃ無くリリース直後から機能してないんだよな
ピック率は良くても2割くらいしかないからほとんど効いてないと思った方が良い
最近の絶周回させる気がまるで感じないな
爆弾に耐える近接置けば周回問題無いがメンツが半固定でツマラン
とりあえず、北陸と東海を2体いれると最後のラッシュがどうにもキツイ
LV不足だわ。。。。。w
だめだ、東海北陸のお荷物がきつすぎるwww
まさか、東海北陸ですらお荷物になるとか
>>196
浜松名古屋がいなくても
駿府、夏名古屋、郡上八幡あたりでどうにかなりそうだが 手法と構成を全部変えないとダメなんだよね
ついでにLV不足(LV1w)が多くて
組み替えるのが出来なかったり
しかし、キツイなー
爆弾来る道にハンマー置いて松山の撃破で気増える奴置けばヌルゲーぞ
絶1普クッソきつくて昨日は武器烈に逃げてたがそちらももちろん3周3武器のみでゲンナリ
今日は再チャレンジしたが当然のこととは言え旗2本を折る事さえできれば抱えてどうにかなるとは思った
ただ旗を折る為の左上鈴巨大化のコストが必要なのでしんどいのは変わりないけど周回はなんとかできそう
弓で速攻旗消して弓のサイドに近接置いて前線上げれば良くね?
(´・ω・`)武神復刻しすぎだよね
(´・ω・`)復刻3週目開始してくれないと永遠に岐阜とかカーナーヴォンに改築追加されなそう
>>198
消せます?1Wの初期位置だと敵が次々沸くから弓で消せそうにもないんやけど?
弓はLv60台の小牧山と島原くらいしかおらん 60なら地形一致してないと厳しそうだな
歌とかでバフればとも思うけどそういうキャラも育ってないんだよね?
☆5イベは優先度高いから武器まわるくらいなら急を回った方が良さそう
七交換券はもうノイシュに使っちゃっていいか
盾は一番育ってて70台のカナブンしかいねえし
>>164
他のソシャゲみたいに毎週毎日1コ配っても
ほぼ一ヶ月でやっと10連なんだよな 山でクリアしないと実質報酬とれない仕様クソすぎだろ
エアプか?しかも☆5イベに重ねるしゴミ期間にしろよ
クリアすれば報酬は十分だからな
あとは自己満だぞ?
無理なら復刻したときにやればいいだけでしょ手に入る装備も持ってなくても問題はなさそう
コレクター精神があるなら頑張って
オンラインゲームの新規コンテンツを完全制覇し続けるとか廃プレイヤーの所業だぞ
目を覚ませ、自分はその一握りに入るのかと己に問うてみるんだ
(´・ω・`)これがクリアできる人には別に要らない報酬だよね
ほんま最高難易度に公式で縛り入れるのクソ杉だわ
おかげで育てたくもない全地形の弓と歌舞と気生産を確保せなあかんわ
やっと絶難クリアできた。最後の苗木に蔵壊されて苗木てめえ苗木
しかし新規開催の魔神15に到達できなかったらそれはそれで敗北感があったりするので気持ちはわからんでもない
復刻でリベンジしても所詮リベンジだなあと
もちろんそれに見合う脳レアがあるかどうかなんて殿や王子に問うてはいけないのじゃ
脳レアが無くてもじゃぶればええんやで
ノイシュとかキャメとか入ってる編成多すぎて参考にしたいけど参考にならねぇ
やることない期間9割のゲームでわざわざ築城のときにもってくる神采配
>>215
高レアがあればそりゃ楽できるが
星5編成でもレベル90くらいあれば山縛りいけるんじゃないかな?
くらいの難易度 そもそも山なんてLV上げてる人が少ないし
これが平か平山か水可だったらね
正直優秀な城娘が多い平や平山と比べると山は微妙な奴ばっかだからなw
水も気トークン(時間経過)に問題があるとはいえ単水限定じゃなけりゃ平/水や平山/水使えば山より全然楽だろうな
超武神の戦功、苦労して取ったわりに微妙すぎる施設で吹いたw
山近接って防備面で使うこと多いから攻撃+されてもうれしくないなー
防御+なら価値があったが、とありえず岡豊につけといたわ
こんなの頑張って取るほどのもんじゃないわ
縛り無しの方はいい報酬でもいいんじゃないの自然回復1日分で96回チャレンジできるし
縛り報酬がツバ特ってのも縛らない課金者には不要だろうし
縛りいれちゃうと大体同じ手順になるからなー
船みたいにテンプレ待ち勢みたいなのが大量に出るからやめたほうがいいだろと思うけどね
まあ微課金でも長くやってる人だと戦力過剰気味だしいいんじゃないかな
このゲームは星6でも十分強いしな
まあ山でやれる気はしないけど
あとツバ特が不要ってどんな状況なの
金浮くしいくらでもほしいんだけど
どうせ後でクリアできるから今すぐはいらない、という意味かもしれん
縛りクリアするのにツバ特何個分の経験値が必要なんでしょう
>>228
山縛りでクリアしてまで欲しいもんじゃないだろ
まるで割に合わない 今回のだけを考えると損かもしれないけど一度育ったキャラは今後のイベントなどで使えるかもしれない
すぐにクリアしちゃうと復刻で暇になるから無理してクリアしなくなったな
復刻で遊ぶにしても消費5分の1の方が遊びやすいから残した方がいい
ツバ特も今直ぐに必要なほど困窮してないし
だけどこの辺はプレイスタイルによるな
>>222
山は何気に星5が優秀だから無課金に優しい部類の縛りだぞ
近江八幡 岡豊 備中松山、春日山はクリア編成でほぼレギュラー
マルクスはノイシュ以上に高難易度と相性がいい
他にもフランや郡上八幡や岩殿山、信貴山と使える子が多い
平はともかく平山は歌舞が確保できてるかどうかでだいぶ印象が変わるだろうが
水は毛利の難しさと相まってモンサン、竜宮が持ち物検査になりそうなのと
めぼしい星5も淀と臼杵くらいで廃課金仕様 今後は弱くても縛りで使えるからと言われるようになるキャラが増えそう
☆8並べてフツーにクリアできないわ
みんな上手いんだなぁ
動画みればええ
小峯おらんけど、置き換えなしなんとかなったわ
ガチャ回してもどうせ☆7出ないしなぁ
普段使う城娘も半ば固定化されちゃってるしツバ特含めて育成素材は貯まっていく一方よ
新田金山がほしいなぁ
安定感への影響がかなりデカい
コン!普段使う城娘固定化されないように縛り入れるの!
普段使わない子にもどんどん神娘を食わせろなの!
>>234
近江八幡は優秀ってより山歌舞の選択肢が少な過ぎて入ってるだけだろ
それ以外に挙がってるキャラは山縛りでなくても使う場面あると思うけど ★5の近江八幡くらい誰でも持ってるだろという公式煽りがムカつくんだよなぁ
微課金くらいだと★5に抜けがある人も珍しくないのに
武神に備えてブルクにコマネを食わせたら
火力が上がりすぎて隔離できなくなったでござる 助けて
>>242
築城イベで立花山できた人も多いだろうし
近江八幡がいなかったら長谷堂や鬼ノ城確保してるんじゃない?
自分は平均レベル90のPTでクリアしたけど近江八幡のレベルは59だったから
レベル次第でどのキャラでも戦力になると思う
普段殆どプレイしてなくて築城イベ期間も委任して終わりみたいなプレイスタイルで
エンドコンテンツに文句言っても仕方ない
>>243
レベルあげて武神の変身タイミングの加減で逆に難しくなるのはあるある >>243
どの程度上げたかによるけど素手でも無理? >>246
元が低い分、武器の影響でかいのね
バフキャラを調整したら行けそうな感じがする
ありがとう >>245
言うてもうクリアしたから良いんだけどな
あったら間違いなく楽だった >>244
近江八幡以外は巨大化回数違うからなぁ
立花山は超築回しても来ませんでした
まぁ歌舞に限れば平山が真の持ち物検査になりそう
低レアか高レアしかいないって 山中とか春日山とか育ててるし
ニッカナやオコもいるから戦力的には十分なんだけど何ともうまくいかないや
やっと勝てたー
小峯出したり色々やったけど結局は盾で隔離だった
>>244
立花だと20配置で11までヒール届かなくない? 御城やり始めてからお城のミニカード入りキャラメル買うようになってしまったわw
糖分補給出来るしカードがランダムでなんかガチャ感あるしいいわ
>>253
立花使ってるクリア動画もあるから見てみるといいよ
竹田がいるなら採用するのもありだし
なくても転戦させたりと殿の頭次第でどうにでもなる 隔離に歌舞はいらないよ
そうマルクスブルクならね!
立花は鈴に変えると傘くるくる回すのが好きで使ってるけど歌舞として起用してるせいか鈴に全然変えてない
>>256
再配置して計略回るまでとCT中はどうするの?
20無理なら17にすればいいじゃない
計略までは巨大化で十分稼げるぞ >>259
キャメロットがいるなら20から届く気がw
施設つけないと無理かな? 鈴が17の時隔離時間速まって負けてスイッチしたままクリアしたのよ(多分こっちでも繰り返せばいけたけど)
0凸だから施設はついてないし多分施設無しで届くと思う
>>259
そうすると今度は序盤で必要な後ろに届かなくなるw
>>260
キャメロットおりゃん・・・
巨大化5回で施設付けただけじゃ届かなくない? >>262
届かないと思う
でも16で受けて火力転戦させて調整すればいいよね? >>263
16受けだと13鈴が当たって隔離失敗しないかな
全部組み直しになりそう >>258
チマチマ巨大化すると余裕だよ
レベル60台クリアしたいとかだと厳しいけど 手持ち山がこれなんだけどウェーブ5で崩壊する
なんかいい方法ないです?
千早、ノイシュ、久能山、新田金山、マルクスあたりから複数いないと厳しい
利家くん安定して隔離出来ないとどうしようもねぇ
>>267
それだけ見せられてどうですかっていわれてもw
わいなら
信貴山、天童OUT
ウチヒサル、フランケンIN
で攻略考えるが
レベルは十分すぎるほど高いし >>267
近接が足りていないと思うが具体策が出せない.
遠距離ばかりだと赤いやつにダメージ吸われちゃう.
雑魚を足止めできるフランケンは試しましたか? 【速報】クオカード500円分をすぐ貰える
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数分で出来るので是非ご利用下さい ノイシュ取ってフランケンの代わりに佐和山改築して臨んだから
相撲と赤いあれが重なるところの処理で火力足りなくて崩壊する
動画のようにニッカナも変えてチャレンジするぐらいしかもう手がねえな
今回の超難に合わせて凸とコマネぶちこみすると普段のイベントヌルゲーになりそうだなぁ
レベルの調整機能欲しいわ
縛りとか公式でやりこみプレイを推すならレベル調節は欲しいな
色々削れると思うんだけど手持ちが高レベルばっかだからやる気起きん
>>267
ウェーブ5で崩壊してるなら利家を隔離して他兜を殲滅するやり方の方がいい
どうせ覚醒させて他兜の耐久あがって撃ち漏らすパターンでしょ 意外と武神難は問題なかったから超難やったら見事に崩壊した
レベル上げ60超えたらやめてたけどほんとにそうもいってられないや
山縛りは火力向け特技・計略持ち少なすぎなんで利家隔離は必須ぞ
その上で隔離に人数割きすぎるとラッシュで決壊するのでマルクスなりノイシュがほぼ必須になってくる
>>242
☆5自体はよく引いてるが肝心な☆5がいないってのはよくある
特に平属性がね・・・駿府、サンタンジェロ、松本 >>201
歌舞はエステンセしかおらんね、これ入れてる意味あるかどうかは知らんが
一応2W最初の左側で浜田が旗を溶かしてくれるから一応周回はできた
金亀の気生産が無ければ無理やわこれ、上側もそれなりに敵来るし
あとデータ1の方も絶1難を何度も失敗したりするからワイの脳レアの低さも問題なんやろけど 武神の第一形態が柔らかすぎるのが辛い
第二の火力もノイシュ以外じゃ受けられる気がしない
縛り戦功はとても無理
まともな盾居ないからコッヘムLv70で隔離してギリクリア
いちおうコマは揃ってる感じはあるが今回の為だけにキャメロットや近江八幡を改築するのもな…
育成リソースつぎ込みきって無理にクリアしてもアレだしスルーするかな
>>287
その2人は強化する価値あると思う
近江八幡は山の7歌で強いの実装されて取る前提だとフル強化は勿体ないけど2凸くらいならまあ
立花が改築まで時間掛かるであろう事や凸に羅紗零使う事考えると他に回せるのは大きいと思う >>287
キャメロったん入れると隔離の難易度が跳ね上がるよ
ラッシュ対応はぬるぬるになるけどねー Juneの右側に出てるDMMゲーの広告が旧城プロのクソ仕様(例の捕虜)を思い出させてくれる
広告出ないようにしてる人もいるだろうけど、画像見たら一発で分かると思う
なお旧城プロのそれは「たまには会いに来てね」どころか24時間で存在抹消されるもよう
つくづくキャラゲーに実装する要素じゃねぇ・・・許可出したやつ頭おかしいわ il ,、 i
・ 。 ||i {⌒>==<゙⌒7 il
\. ||l ∨从∧从:\/ il |i
゚ヽ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | コンッ!!
。 ゚ _(,,) 黙って身代金を (,,)_ / ゚
・/ヽ| 払えなの! .|て ─ ・。 :
/ .ノ|________.|(\ ゚ 。
 ̄。゚ ⌒)/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヽ\
当時爆発的人気だった船の轟沈をパクった結果があれだからな
よくわからんw
古いユーザーはどんだけ残ってるんだろう
そういやケッコンカッコカリ(実装された頃もうログインしてないから仕様知らないけど)したキャラも(警告無視して進軍して落ちたら)轟沈するんかね?
轟沈を防ぐためになんかリアルマネーで課金するアイテムあったよな?ガチャなしゲーで生き残ってるのはそういうところも上手いのかお船は
置きっぱ動画で小峯使ってた所錦に変えてもいけたから小峯そんなにつよないんちゃうか
所詮は投剣か
艦豚とか運営からユーザまでキチガイウヨしかおらんから関わりたくもない
大破1出たけど全戦功同時行けたわ
平均70後半くらいか
急遽にっかな改築して投入したけど終わってから絆100のままなのに気付いた
最近星6がよく出るようになったけど、強化して実戦投入するか改築して星7の餌にするか
方針が全然決まらずに預かり所の在庫が延々と増え続けてるわ
次は高難易度の地域縛りとレア縛りほしいな
復刻イベや天下統一に追加報酬つけて実装してくれると有難いんだが
色んな城娘を使って欲しいという運営の願いがあったから何らかの形でレア縛りはあるだろうな
レア縛りはガチャする理由が弱くなるからどうだろう?
地域縛りと属性縛り併用すれば大概の人は低レアにも手を伸ばさざるを得ないし、それで十分な気もする
まあ星4以下を前提に組まれたマップとか詰将棋感あって楽しそうだけどね
…星1星2の改築難度が高すぎて発狂殿出そうだなw
星5さえも餌だし、低レアしばりきてもスルーだな(´・ω・`)
――“閻魔の闘技場”の他に、新コンテンツの構想はありますか?
はい、いろいろと考えておりますが、まずは殿の皆様にお待ちいただいている生放送などで告知済みの機能を優先的に開発中です。
その他の機能が形になるのはそれらの開発が完了した後になると思います。
閻魔がリリースされないと何も動かない地獄
あかん、★5いっこしかでえへん
きりのええとこで撤退や
2週ぶち抜きの築城イベントは後半に星5確率があがるという都市伝説
そこそこ周回して今んところ俺の星5率はいいぞ
平均3.5回に1回はでてる
チョコ食いまくって星7コマネ2ゲットだぜ
そういやもう最近はメンテのたびに閻魔閻魔言う人も少なくなったな疲れ果てたのか
閻魔求めてた人は大抵高難易度が欲しかっただけだからね
希望が叶って満足しただけじゃないかな
>>313
運営が初夏って提示したのだから初夏より前に言っても仕方ないし
再来週のメンテで実装されてなかったら運営何してるの?って話になるよ
今回の武神が地域縛りやろうとするとヘビー過ぎたのでもうちょっとゆっくりしててくれてもいいよ 高難易度が欲しいんであって縛りは欲しくない
閻魔にも期待出来なくなっちゃった
俺は通常イベの絶にも超難と縛りが欲しいわ
周回目的なら普通で十分だし周回勢の邪魔することもないやろ
閻魔はただ難しくしただけでは許されなくなったなぁ
どんなのになる事やら
ハードル高すぎてこないまま終わりそう(´・ω・`)
難易度はちょうどいいけど属性と地域のダブル縛りはやる前から面倒感強いんだよな
剣アカは来春予定って言って音沙汰無しだけどな 今日で春終わるけど
あんなの開発凍結して放置でしょ
赤字にしかならんし
来週火曜のメンテで閻魔を実装すればギリギリ初夏でセーフなんだが?
まだどうなるか分からないのに運営を勝手に見くびるなよ!
千狐さんはやるときはやるんだよ!
初夏vs夏
閻魔のせいで季節がおかしくなる可能性が・・・?
初夏って7月までだろ?
そも関東は7月まで梅雨だしw
関東ベースにすると
11月〜3月まで冬
4月〜5月まで春
5月〜7月まで梅雨
8月〜9月まで夏
9月〜10月まで秋
年によっては、5月〜8月まで梅雨だしなーw
初夏って季節は存在しない
>夏の初め。五月から六月はじめにかけてのころ。
>旧暦四月。新暦では4月下旬から6月上旬ごろに当たる。
まぁいつの時期になったとしても「自分を初夏だと思い込んでいる閻魔」ってことで・・・
調べてみるといいよ
時期的には今週か来週辺りだけど築城イベと武神出してきたし来週は後半と復刻が確定してて
閻魔は最短でも再来週というね
>>334
季節感の体感だからな。
発表とは、ちがうぞ 5月に猛暑日が連発したこの時代、もはや季節なんてものはないのだ
閻魔より山縛りクリアせんと
流石に3日で45時間労働すると限界だわw
ひさびさ寝るための体力がなかった。。
>>337
たし蟹
「5月だけど北海道で38度になってさー」
「(何言ってんだこいつ・・・)」 梅雨前線が通り過ぎるまでが梅雨って認識だったが
実は目に見えるデータではなく体感で決まってたのか、へー
目に見えるデータだと
地域格差がありすぎて
季節設定するのが間違ってるになるけど?
北海道と沖縄で同じ月で決める自体が間違ってるし
関東と関西でも同様
2年前や3年前なんて5月〜10月中旬までほぼ晴れなし
ほぼ雨が降る(回数時間はバラバラ)
それが同じ季節なの?w
関東はずっと曇りと雨
関西はカラカラ天気が続く
目に見えるデータなら季節を設定することじたいが愚かだとしか言い様がない
あ、でも千葉だけは気候が違ったので
千葉は関東扱いは無理があるんだよねwww
とりあえずお城に王子の「悪天候」の概念導入するのだけはやめてね?(1割ぐらい流れに乗りつつお城のゲームの話をする有能ムーブ)
あれ遠距離は潰されるわ、天候次第ではプレイヤーの視界まで狭くなるわでいいこと一つもないクソ要素だから
運転中とか寝る前とかに
画面を見ずに操作出来る
スマホの音楽プレイヤー教えてくれ
>>343
天候対応キャラガチャが売れるからやりまぁす! >>343
悪天候自体は悪くないと思うけど、悪天候対策ユニットが用意されて悪天候の時しか使えないってのはよろしくない
ただ面倒なだけになる 悪天候はいつもの配置が通じなくなるからなあ
頭柔らか殿なら良いんだろうけど、面倒って感じる殿の方が多そうな気はする
でもこの間のギスの、強風で敵のスピードが上がるのは良かった
向かい風だとちゃんとスピード半減するあたり笑わせに来てた
全然天気の話じゃないけど絶壱の爆弾処理が工場の流れてくる製品みてる感じがして不思議と飽きない
>>348
盾で受けるのかよびっくりしたわ
アイアンリングは使えるが サイリウム持ち兜でこれだったら握手会っぽいかも受けきれないだろうけど
ヘッコムは立花山のバフのおかげで耐えれてるような気もする
武神だーれも鎌倉使ってないのな
もうこいつ餌にするか
まだだ、改築まで待て
万が一範囲内に防御無視バラ撒きとか貰えたらやばい
鎌倉位の強さのキャラは使われてても何使っても勝てる枠なわけだしなぁ
山遠距離充実なら餌でいいと思うよ
でも☆6も余りはじめてると思うからワザワザ鎌倉を餌にするチャンスもそうないっていうね
貫通できても素の火力がな…
インフレすればするほど効果の増す千早が来て完全に落第
サイリウムができたのはけっこうふるいが、安く作れるようになったのと
いろんなメンバーがいるakbから使われるようになった
ドルオタ殿が誤爆してるなの!
罰として賽銭箱に金入れろなの!
>>362
鎌倉に千早計略かけたらいいじゃない
素の火力なんて飾りですよ >>348
槌武器のほうがよりスクラップ工場感が出るぞ 全戦功同時達成までやろうと思ったらどうやっても☆5以下じゃ無理だった
全員レベル110ならいけるかもしれないけど
☆6まで使ったら平均レベル79でいけた
黒田君は九州沖縄縛りがキツいけど彦根城出しとけば楽になるとして
毛利君の水縛りがどう考えてもキツい
気力生産できるキャラが臼杵城しかゲーム内に居ないのにここ臼杵出すようなマップじゃなかったはず 新規殿、スレ見に来た途端に鎌倉批評の現実見て震えながら近接枠の編成について質問です
手持ちが
☆7 熊本(刀) キャメロット(刀) 鎌倉(弓)
☆6 長安(拳) 松江(槍)
☆5 尾山(槍) 萩(銃) 信貴山(大砲) 臼杵(大砲) 岩殿山(法術)
なのですけども
この段階で熊本城かキャメロット城どちらか切ってもいいのもなのですか?切るならどちらでしょうか?
長安城が楽しくて近接枠はこの子主軸で行きたいのですが
それを生かすため松江入れたいけれど、天下23で彦にゃん取ることになったら近接過多に陥りそうで悩んでます
もしくは、防御デバフは長浜や鈴に頼るのがスマートですか?
遠隔は、いまのところただただ岩殿山や信貴山使ってるだけで楽しいです。
>>370
半年ぐらい我慢してキャラ残す
それでもイランと思ったら処分せよ >>369
水縛りが楽ってコメをよく目にするけど
毛利で来たら言うように気がカツカツでいくら強いレアがいても宝の持ち腐れだよね 毛利自体が難でも割ときつかった記憶があるし地方も考えるとさらにしんどそう
>>372
どんな強いレアが居てもダメならクリアできないやんけ
つまりノビシャドで稼げるようにするか
水トークンの城娘を実装するかするしかないから、(課金)殿は心配する必要はない ノビシャド置いて壊されないように隠密掛けるのはどうだろう?
>>370
属性一致で出番はあるから基本的に使いたい子使ってダメなら編成変えたらいいのではなかろうか
鎌倉は手駒が揃わないうちは役立つと思うよ >>370
コレクター属性持ちじゃなければ、熊本は切ってもok
一年もやってれば「く…熊本さえいれば」みたいなのは無くなると思う
武器と霊珠の回収はした方がいいかもしれない
キャメ子を切るってのはネタに思えるレベルっす
近接は属性一致の影響が大きくて、☆6,7をガンガン凸れるような人じゃなければ
各属性3人程度は揃えるようになるから、そうそう過多にはならないと思う ワイも利家超難戦功全クリいけたでー脳筋にはキツイ難易度になってきたわ
>>370
キャメロットは前は星7の面汚しだったけど改築で強力なバフ能力貰ったので
すっかり立場が変わりました
熊本は今となっては星7では大分力不足になってきたけど
武神黒田の時に平山縛りかつ九州沖縄の城を求められる可能性があるので
戦功要員として持っててもいいかもしれません
槍は展開が速いんでデバッファーとして優秀です
銃や鈴が重いので使い分けるの余地は十分あります 新参殿です
ドロップがかぶって同じ城娘が複数いる場合
序盤の状況では以下のどっちに使うべきでしょうか
・改築に回して改壱を目指す
・合成して限界突破を目指す
あと、改壱にするには同レアの娘が必要ですが
★4以上はどれも貴重そうに見えて潰せません
当面改壱はせず城娘枠を拡張して貯めることに専念すべきでしょうか
ようやく山縛りクリアしたわ
なんか、3つ纏めていけたw
アンベールが輝きすぎ
投剣はキャメ子と相性ほんといいな
アンベールは移動速度低下付けた >>383
大半は合成で良い
上でも書いたけど
迷ったら1カ月〜2カ月ぐらい塩漬けして様子見(1キャラは残す)
☆5以下は凸は買おうと思えば買えるから高いけど
☆6以上の凸か改築は暫く悩むといい アンベールの計略がブロック+2と防御1.5倍があるんで
キャメ子へ使うと難易度激変するぐらい楽になるね
ヌルゲーパワープレイ派だから
クリアまでに合計12時間ぐらい試行錯誤してたw
>>383
☆4はすぐに余りだすから、あまり気にせず雑に使ってもOK
最初は餌で苦労するだろうから改築するのが良いのかも
☆5は駄目な奴や「そのうち余りだす☆4を改築したの」を改築エサにして、他は重なる感じ
ただ最近は縛り任務が増えつつあるので、切って良いキャラの判断が難しくなってきてる
超有能ちゃんを重ねるに留めておいて☆5築城イベを待つのが良いかも >>383
あまり課金しないプレイスタイルとしておおざっぱにいくと
今回の武神超とかのノルマ全部クリアしたいなら属性縛りがあるから★の低いレアの管理も必要になって性能理解するまで置いとけってことになる
やりこむ時間なくてクリアだけしたいなら一部の★6と★7の精鋭だけでいける(要性能確認)から
ぶっこわれといわれてる★5以外は好きにするといい 武神超は最初の飛ぶのににやられるから、また今度だわ(´・ω・`)
サンクスです
とりあえず★4以下でかぶった娘は
wikiで早期の改壱がおススメと書かれている娘は改壱に、他は限界突破にして
★5以上は知識が付くまで貯めておきます
☆4以下は縛りでもなければほぼ使わないけど、餌にしても特に旨みもないし
正直ただ倉庫を圧迫するだけの存在になってる
>>384
よし!ここは新規の俺が!!!
持てるだけ持って倉庫拡張前提でいくよ!
☆3、4→うん!一人残して改築素材へ
☆5→調べて納得するものは改築素材にしてそれ以外は持っとく
☆6→下手に限界突破に使わないこと判断できるまで持っとく
☆7→捨てられない持っときたいー!ってなる
結論☆4以下は一匹残して改築そざいや!!
もしくは倉庫拡張!気の向くままに!! 来ても無理たなー アイギスも金以下とか野郎限定とか放置してるし育てる気しない(´・ω・`)
金で覚醒してるの、ベルニス ヴィクター イーリス クルルの四人だけだわ
城で☆4は福岡と伊勢長島しかそだててないわ(´・ω・`)
これ49話までしかないのか
Lv60くらいなんだけど、すぐやること無くなっちゃわない?
>>401
武神の山縛りをクリアする作業に戻るんだ 星5の餌集めも待ってるよ
超難諦めてたけど星6券あるからニッカナとって挑むのありだと思いつつ水府と柳も欲しくて券が使えない
>>402
そのためにずっと委任はやっぱつれえわ… 山縛りでいくつも動画見てると苗木入ってる事多いけど
地域縛り満たすのに入れてるだけじゃなさそうだな・・・
最高難易度で山縛りとかやられるよりは適当なMAPで☆4以下のが面白そうな気がするね
☆4なら手持ちいなくてどうしようもないなんて事ないだろうしコマネでどうにでもなるから気楽にやれる
縛りで難易度上げるんじゃなくて単純に難しいマップで調整して欲しい
公式で縛りってことはその縛りでクリアできるように作られてるってことだからね
これでもいけるの!?みたいなのが欲しい
>>405
超難で一番キツイのが最後のラッシュで赤騎馬、毛虫、相撲が一緒に来る所なんだよね
赤馬が遠距離半減、防御400で更に遠距離攻撃吸うせいでこれの処理に手間取ると毛虫に抜かれるし
毛虫に弓銃吸われるから今度は相撲の削りが足りなくてタッチダウンされるんだけど
苗木なら半減されずに盾の脇から赤騎馬攻撃しつつ竜巻で相撲吹っ飛ばせるから縛り抜きでもわりと適任 >>408
色々試したけどその3体同時のところが一番きついね
フランを15→9に移動させれば相撲は流して処理出来るかな・・・
右側に手間取ると相撲がタッチダウンするけど 苗木、上赤坂より戻るのか。まぁあっちは範囲がひろくてゆっくり戻る、苗木のが5秒打てる間隔が短い。
おそらく前線にいる岡豊ちゃんを相撲攻撃しなくなったら撤退して
殿付近に再配置がいいぞ
すると金魚も相撲も駆逐してくれる
相撲攻撃しなくなってから撤退再配置だと間に合うかな?
自分は早めに撤退で、殿脇再配置で金騎兵金魚早めに処理して待ち構えた。
あとフランケンが育ってて攻撃デバフや被ダメカットなどが掛かると
上からの金騎兵とどすこいの攻撃を3回ぐらいは受けられるので
その遅延が出来るとかなり楽になる。
1回試しにどれだけ耐えられるかやってみるのはお薦め。
今回の武神を見るに今後の超難は
長政 平山 九州沖縄
元就 水 中国四国
三成 平 近江
山県 平 北陸東海or関東甲信越
福島 山 中国四国
これらが要求される事になるのか
調べると各地域地形で割と星5で強力なのがいて
メンツ捻出するのが一番キツイのが今回の利家な感があるな
>>413
何言ってんのかわかんない。
キモっ 人殺すなよ ニュース見てないか。凄いなー (まじかよこいつら)
お前ら頼むから死ぬときは一人で死んでくれよ?
他の人に危害加えんな
頼むぞ?
水のみだと終わってるわ 今NGにしたからもうこれ以降何わめいても表示されないけど、IPスレの方でもキチってるから性根腐りきってて手の施しようもねぇな
>>421
IP検索したら東洋大学スレでてきてワロタ 火傷って0.5秒に3%も削るのかよ
最大で15秒間持続するみたいだし現HPの割合だとしても十分ひでぇなこりゃ
武神を削りきるのに40秒必要だった場合そこに火傷を混ぜると死ぬまでに一人で4-5割は削ってんのか
仮に千早抜きで20秒だったとしも火傷混ぜるだけで全体の3割以上削れるってインフレしまくりだな
火傷はもちろん強いんだけど
千早はそこに攻撃デバフあるから敵が通過してきて叩いてきても
ダメが軽減するって特技も噛み合っているから強い
敵防御0にする人が居るから強敵を出そうとすると高HPにするしかない
となると火傷のダメージが更に大きくなるから今後ますます評価が上がるタイプだな
超難の山縛りはバフが弱いからどうしても処理が遅くなるし相当ぶっ飛んでる性能だよな
っつーかこれ二体同時だから属性縛りじゃない全力攻略の方でも十分やべぇわ
破傷風になるとも思えんし、兜がうんこ臭くなるだけだろう
狐のたま貯まってるけど交換に躊躇する程度には見た目が好みでない千早
性能的にも微妙だからなー
強いんだが微妙と言う悲しい評価
千早いると空飛ぶデケーやつを楽に落とせるぞ
アイツには毎回苦労させられたから助かるわ
武神毛利でも活躍間違いなしやろうしな
これで微妙ならどういう性能で満足するんだろ?
五稜郭と同じ35%バフあればいいの?w
中城城でた 山拳か まったり育ててみるか(´・ω・`)
昨日12時間粘ったけど山縛りクリアできなかったぜ
鬼ノ城100くらいまで育てればいけそうな気配だがリソースがないわ…
高天神を改築するか迷うな
今回のはすげえ突き刺さるんだよなぁ
これ超男の前田利家強すぎじゃね?
普通になぎ払いでウルトラダイナミック壊滅するんだが?千早タダで配ってくれないと自殺考えるけどいいのか??ん??
超難の相撲の弓処理で色々比較したんだが、弓は2回攻撃武器より攻撃速度武器持った方がDPS高いのな
あと速度30%より20%の方が処理早かったし、普通の防御の敵相手にするなら射程武器安定なんかな
弓は元々単発火力が低いから敵の防御上がってる超難だと
武器攻撃力高めのもの選んだ方がDPS高くなる場合もありそう
今から始めようと思っているのですが最初の10連ガチャでリセマラするとしたらお勧めの子は誰でしょうか
ノイシュかモンサン、優先度は落ちるが指月伏見
ちなみに槍・歌舞・槌の最強クラスキャラはしばらくやってると1つ選んでとれる
☆7の改築素材にどの☆6を捧げるか悩ましいな
☆6にもなるとどれもそれなりに使い道ありそうだし
といって後回しにすると攻略に差し支える
地域縛り増えそうなの考えると海外が無難かな
初心者はとりあえず大坂でいいだろ
そしてノイシュ進めるとか鬼畜すぎる
気と火力両面で使える紫禁か江戸を取るのが一番楽だよ
>>427
千早のヤバさってむしろ巨大化しなくてもダメージ取れる点にあると思う
低コストのまま転戦しまくって火矢で荒らし回ってるの見るとえげつねえなと
巨大化しても腐らない特技だけどな 自分はおこーに持たせる弓、最終的にダノター弓で落ち着いたよ
防御無視が刺さったような気がする
ちゃんと計算はしてないから気のせいかもしれんけど
大坂は確定で貰えるから候補に出てないんだと思うよ
歌ならモソサソでいいし
キャメ、ノイシュはめちゃ強ってわけじゃないけど
戦力不足に陥りやすい山って意味で選択肢になると思う
名前が挙がってないのでは姫路をすすめたい
計略で完結してるから、出張しやすく凸もあまり必要ないところが良い
俺なんて駿府85で超難やってるぞ。あとちょっとなんだけどなあ
ペテルゴフはいいぞ。噴水で範囲内の味方は笑顔、大破絵で更に笑顔になれる
130連の最後40連から初めて
その中にモンサン紫禁ロンドンいたのは神引きだったな
お陰で初週から攻略できなかったステージ無い
初心者に一番恩恵あるのはモンサンと思う
ロンドン姫路クラスでも低レベルで防御貫通できなきゃしょうがないし
攻撃力を固定値であげてダメ通るようにしてくれるのは大きい
紫禁か江戸か姫路じゃないかな
モンサン強いのはわかるけど火力出せる子いた方がいい気がする
それに大坂必ずもらえるからしばらくは代用すればいいかと
>>442
大吉から虹無しの人もいるんですよ!!! >>399
同じ4人だけだけど全然違くて笑った
うちはお金が増える司祭ノエル、魔法鎧ライチ、名前忘れたけど騎馬弓、名前忘れたけど鍛冶屋のおっちゃん >>464
なーにー?やっちまったな!?
大吉金ネックレス余裕であります! 武神絶難とかただ面倒なだけのコンテンツやる気すら起きないし、先月ついに地域限定任務もやり忘れたけど何ともない
アイギスも魔神フル無視だし、大討伐は500クリアするだけ、この前の悪霊の迷宮もスルー、スタミナカリスマ溢れても気にならなくなった
>>451
紫禁城、モンサンミッシェル、江戸、金亀、姫路あたり(テケトー >>450
相撲は超難でも某所データだと防御28だから普の一般mobよりも低いぞ やっぱり無課金最強説
直近のかんぱにで1日一回のログイン封筒で龍公ジークリットとノイツ両方出たし、ノイツに至っては2人
>>438
と言うか
色んな選択肢があると候補にならんからな
縛りだと特に輝くけど 天一にも超難追加して欲しい
後半ステージは鬼畜難易度になりそうだけど
超難、敵の攻撃痛いね
新田金山城いないから指月伏見改築するかな
山縛りいけたけど
最適化しすぎて北陸・東海が駄目だ
入れ替えるとグダグダになるw
武器の入れ替えするだけで崩壊するからな
桜シリーズと防御10とか些細な差で
投剣だと、鈍足効果ありは楽だったりするし
山縛りで試行錯誤してるときは
こんなの浜松入れたら余裕じゃね?とか
思ってたんだけどなぁw
HP満タンからの撤退は、再配置まで10秒でいいんだっけ?
ラストの右の毛虫が倒せなくて殿がやられるんだよなあ
>>478
そんな隠し要素あったのか
後衛だろうがやられるギリギリまで耐えてたわ 山歌舞強いのいなくて結局大坂頼りでクリアしたわ
鬼かチョーヤレでクリアできた人いるんかね
近江ちゃんはよく使われてるし、自分もいけたぞ
なおレベルとレア度の暴力
>>489
始めた時期やその時期に忙しかったりすると
入手不可能だからなー 山歌舞パッとしたのいないから久能山でいいやってなる
>>488 近衛八幡 セリフがチョーヤレヤレって感じでテンションあげる
個人的には水府のほらほら〜がんばらないとーが好き
お茶ごり押しの関西人は失敗していると思う 初見でぶとうがさきって読んでしまった
春日山に読み方教えてもらったな
>>493
前々前世、殿上人だったご高貴なお方なんじゃろw 千早の計略の再使用が長いのは材料を出すのに時間が掛かるせいか
乙女の悩みだな
その辺の川で仕入れて高値で売るんだろタニシ錬金術よ
中津 利益は全部軍資金に回してくれる大天使
近江八幡 実は中津より稼いでるが中抜きしてるので1割増に留まる
という可能性もあるな
超難だと属性縛りとコストがとにかくきついし厄介な飛行敵がほぼ必ず出てくるからなぁ
基本的に弓は大活躍するだろうから☆7の子はどの子も使えると思うけどね
今回の佐竹虫のウザさを考えると星型や鬼火や天狗や毛利とかも相当やばそうだし
超難いけたああ・・・40回ぐらいやった。平均レベルジャスト80ぐらい。
そして貰った☆5施設のしょぼさに泣く。何これ、いくら重複できても要らんでしょ
山縛りだと千早がぶっ飛び過ぎてるだけで鎌倉も普通に活躍できるからな
将来正則くんが来たら貫通スキルが刺さるだろうし
育てりゃ強いのかも知れんが育ててる奴がおらんのじゃろ
☆5も優秀だし山弓
鎌倉はステと特技が防御に寄り過ぎてるし凸難易度高いし改築未実装だし
岡豊いたらまず第一候補には上がらないからな
今回だと第一どころか第二候補に入るかも怪しい
補正で飛行敵のHPと防御が底上げされてるからな
高レアの弓ってだけでほぼ活躍が約束されてるようなもんや
>>513
攻バフも無効化される正則相手だと札の方がダメージ出せるぞ >>518
武神福島に佐竹なんて居なかったが何の話をしているのか >>520
すまん佐竹じゃなくて鳥の奴な
あいつも高防御だから普通に貫通刺さるやろ 高レアってほどの攻撃力がないのが問題なのよ
それでいて凸しづらいし
黒い毛虫みたいなのが佐竹形兜で
赤い鯉のぼりが佐竹式毛虫形兜
っつーかバフが無効化されても貫通になった弓の方が札より普通にDPSが高いんだけどな
ちなみにあそこでも一番ヤバイのは千早の火傷だろうね
計略一発で短時間に最低でも6割保証だからあっという間に蒸発すると思う
>>521
あのクソ鳥は硬すぎタフすぎなんで半端な弓より札は有効だよ
札1枚だけでは倒せないが単体で処理できないのは鎌倉も同じ
>>525
計略中はその通りだが15秒の鎌倉の攻撃でどうにかできる訳じゃないからな
耐久31200防御1000のタフネスを考えると(他の攻撃も常識の範囲で加味しても)
札の方が与ダメージの総計は上になるだろう >>526
鳥を射程の短い札で処理するならどう考えても鎌倉計略で倒した方がええわw
武神もそんな長時間殴るつもりならブロック前提だろうし札より杖だろ 鎌倉云々以前に山はまともなバッファーすらいないからおにわこが外せん
その上で防御無視のためだけに鎌倉使うかって言われると…
確かに武神福島超難来たらクソ鷲には刺さりそうだが、ほんとそれが最初で最後の出番になるかもしれんな
絶難楽しいな
利家をセゴビアの特技発動してる間に
紫禁に姫路計略つけて倒そうという計画が
ギリ倒しきれずに壊滅
相当トリッキーな事しないと無理だな
鎌倉は受けるためのバフは優秀だしな
超難のラッシュでは特技も加味して考えるべき
鎌倉強すぎる
この子持ってるかどうかで難易度変わりすぎだろ…
新規プレイヤーが可愛そうだから早く配布してあげて
改築素材にするから
鎌倉は80で一応もっているが貫通の回転が悪すぎて使えんな
ただ鎌倉とクマモンの2つのイベ☆7はもっと配布してもいいと思う
素材にしてもいいが 凸4☆7改築なら話は変わってくるだろうし
そうだな図鑑に登録されてない人には配布あってもいいかもな
超難はカンスト岡豊に計略かけつづけてやっとこさだったから
鎌倉で代用きくとは思えないし鎌倉で代用できる殿なら
他のユニットでも代用できるんじゃないだろうか
凸4カンスト鎌倉もっているとかなら別だけど
福島が来る頃には千早持っていない殿なんておりゃんだろ
心配いらない
超難実装でくまもんはまだ光が見えた気がするけど鎌倉は無理
まじでススキ
改築で貫通が30秒CT50秒くらいになったらそこそこ使えるかと
くまもんは平山☆7槌が不在だから生かされてるような存在
あまり忖度しないで他の職みたいにぶっ壊れ☆7はよ
くまもんは平山縛りなら強キャラに片足突っ込んでると思うけどな
☆7刀は本体の微妙さを計略の凶悪さで誤魔化してたのに、度重なる調整で刀自体がそこそこ強くなったからね
>>543
同じ平山刀にチート浜松とウィンザー
確定枠の彦根
長安筆頭に拳3人集
カルカソンヌ
他星6平山刀にマエカナと首里城ちゃんもいるし
平山近接は激戦区だぜ くまもんズはやたら彦根に忖度して計略時間短くなってるからそこが弱い
そういや今のマエカナって刀上方修正で大変なことになってるのかね?
おりゃんからわからんけど、実装時の衝撃再びくらいにはなってるのだろうか
多少やばくなったところで平山にはウィンザー浜松がいる時点で出番なんてない
本屋で渋沢栄一特集やってたんだけど、どういう人なん?
色んな会社の基礎を作った人でいいの?
いろいろやってるけど主に金融系の功績者
第一勧銀とか東京証券取引所を作った人
経営者にとっては神様的な人なんやね。
その神様がいたから従業員が生活できて、色んなものが作られたんやね。
当人が質素倹約で考え方が生きてる間は大成功した石田三成
死後はその思想がその後の経営者側に受け継がれなかった
【新城娘紹介】
東京証券取引所(☆7拳)
CV.#原由実
プレイはこちらから→app.adjust.com./2jdxkgd
#城プロRE
今だと六花持たせたフォンテーヌブローや万里にも劣るんじゃないかね
放置してた超難なんとかクリアー
山縛りはめんどそうだからいいや
超難諦めてるんだけど第一戦功の長い名前のやつってとっとかなきゃ後悔するくらいには強いんけ?
何度も要らねぇと書かれてその都度長文のフォローが涌かない程度の性能と理解している
取ったけど性能まだ見てないや
>>561
重複有りとはいえ☆5の性能じゃないよな
いずれ☆4の一括売却が実装された時に処分されないようにわざと☆5に設定したとしか思えない弱さ それに限らず施設は全体的に微妙、ステ上昇系は今の3倍くらい効果高くて良い
そんなステがちょっと上がったくらいで変わるような綿密なバランスじゃないからな
>>566
めちゃくちゃ効果あるからそんな上げられん >>572
リアルに考えたら城に鎧兜着せるってなんだよって話に
今までは一応城の設備っぽい奴だったのにな なんか編成画面変わっててワロタ
今から11時のメンテまでに武神と新イベントクリアしないと・・・あとグラブルのイベントもまだ手付かずで今日の16時59分までだし・・・プリコネもコラボイベント中で
あさってはアートワールのイベント終わりで、アイギスは週2回ぐらいなんかイベント入れ替わりあるし・・・現代人のソシャゲブラゲ疲れ
武神もイベントも来週まで期間あるというのに…
ソシャゲ疲れじゃなくてただそそっかしいだけやん
通知も見ずにオタオタするタイプか?
なるほど教えてくれてセンキュー
編成画面変わってたのはガチで気付いてなかった
スキップあるゲームしか出来ない体なんで城ギスプリコネしかやってないがアートワールも殿にお勧めなんか?🤔
>>578
デイリーミッションこなすだけなら3分ぐらいで終わるし、イベントのランキングはもはや上位20名が発表される「告知劇場」のお遊びみたいなもんなので、サブサブゲーぐらいでおすすめ・・・か?
指導Pっていうのが毎日ログイン時に12ずつもらえるから、それを使って戦闘を(0.5倍速から10倍速まで設定可)するんだけど、各種Pも装備作る素材も超蓄積型のゲームだから今からやっても・・・
なおキャラクターは全員ゲーム内で取れるポイントで「担当(入手・主人公が魔法学園の教師なのでこういう表現)」できて、ガチャは「キャラクターの絵が書かれたパネル」を取るだけにある(最近ステータスup要素がついたがそれまでは何もなし)
ストーリーはお気楽系のスゴイ系で
世界を救った英雄である主人公の愛称は「ボクちゃん」で、愛剣は「スゴイ聖剣(その辺の武器屋で売ってる剣)」で、必殺技は「スゴイアッパー」(霊力高すぎて周囲に被害を出さないために空中に打ち上げて殴って爆散させる技) >>579
おおう…長文でありがとな
虚無期間の候補にしてみるわ 滑り込みで課金して5000×2で
ガチャ二回回したら錦城きたああああああ
嬉しすぎてコーヒーこぼした
柳之御所も6符で来たし戦力大幅に上がったわ
閻魔を見るたびに闇魔で頭キューっとなるのが
30〜50年続く人生って結構きつそうw
知るは一時の恥、知らぬは一生の恥
あの時指摘した身としてはそれ以上煽る気にはならない、誰しも通る道だから
それよりもその後に閻魔は中国かよシナかよ知らねえよみたいなバカウヨ的発言したのが痛かったし擁護し難い
イベ更新じゃなくて追加か11日までまたお休みか
先月から何もすることなくて辛すぎる
浜松買えるがどうしようかな
武神とかキツイとこほど長丁場だし
無いと困るって程ではないか
(´・ω・`)来週か再来週にスピシュ復刻くるだろうから
(´・ω・`)今月ノルマ消化はそこでよさそう
(´・ω・`)どうせ今週の絶弐周回面倒だろうし
浜松も縛りが出ると平山でしか使えないんだよな
平松と山松も必要
浜松はレベル1クリアとかのスーパープレイでは常連だけど
普通にプレイするなら気が潤沢にある武神とかではイマイチやね
輝くのはイベ周回の1w放置とか
ペテルゴフ改築で足止めついて嬉しい
他は特筆すべき強化なさそうだけど・・・
>>593
浜松おりゅけど使ってないよ?
うちは浜松より長安やユッセ使えない方が困るよ? 足止め槌はどこかで使える場面あるわな、その時が来たら改築してやろう
足止めよさそうだな
地形水マップで欲しい時に
俺もそのうちな
25で回したらロンドン塔きたわ
なんかつきまくってる
ペテルかなり良くなったなー
計略が40秒ぐらいに長くなればよかったが フランケンの足止めは今回の武神でお世話になったからなあ
くまもん忖度な微妙改築かな?
周りに迷惑かけないで☆7平山槌でしっかりとどめ刺せ
△回復と足止めの相性は良い
◯足止め特技と浜松計略は相性が良い
こうだろ
計略で回復したいから江戸と組み合わせた方が良いと思うぞ
戦功無視してクリアしたけどまだいるのか
考えるの面倒臭くなってノイシュとってススキとか羅紗ぶち込んだけど
通常マップだとチート臭い硬さなんな
ペテ子に足止め発動させるために5回巨大化するのと、名古屋を5回巨大化させて天下大砲撃つのと、どっちが無駄やろ?
足の速い敵ややたらと体力多い敵には足止めないとめんどい
同じく平水なら敵の足を止めつつ殲滅もできるキャラがいるけどな
って改築つよ!!足止めかよ!!持ってないからこんな強化やめてくれ
あとから足止めつけたらそれはもう浜松前提にしかならない
佐和山フランケン見て何を学習してきたんですか
回復計略使ったら浜松計略解除されて足止め無くなるから素直に最大化しなって
>>621
先々週まではそうだったけど先週の武神で地形縛り出たから環境は変わった >>626
筆頭刀あるけどそれで足らんならどうにかなるか
ところで名古屋さん完全に埋葬された?バフすらボロ負けやん 改築がキャラ実装と同時じゃないからどんどん差がつくな
調整しっかりやってくれるならいいけどこの運営そこらへんダメだしな
差があるのがガチャゲーの宿命とは言えなぁ…
千早とペテ改壱どっちか貰えるとしても大半が千早選ぶだろ
槌は重すぎて最大化前提のブロッカーは平水の浜松出してくれないと活かそうと思えん
一方本職の平水の盾は結構いるし
8ステ産は性能抑え気味なのが多いんだよな
モンサンや竜宮みたいに後から強化されればまた別だが
ペテは防御面の強化なしに足止めとか貰っても足引っ張るだけじゃん
むしろ評価落ちたわ
むしろ使い道無かったのが足止めで使えるようになったんじゃ?
運用イメージとしては盾と殲滅力の圧縮だしなあ
超難の難易度見てると歌舞に加えての範囲大回復も欲しいんよ
>>592
序盤の立ち上がりが格段に楽になるから一概には言えないかと
終盤の不足感も政宗刀持たせとけば足止めの仕事もできるようになったし たしか、最初回復150ぐらいだったんだよな
使い道なくて回復増強された。
それでもなかったしなーw
真・義重の重槌が凶暴だから無茶できないのは理解するが、武器でバランス調整された感があって嫌だ
なんかTDやろうぜなんとかって石が25個位入ってた
範囲化で微妙な内容になって無駄に重くなる計略が多い
半分のコストで効果が10秒長くて再使用も10秒短くて被ダメ半減の淀計略のが強いよね
武器の攻撃力を同じぐらいにすると
どっちも好みか使い分け出来るから被らんと思うんだが どうせなら足止め4にしてフランの上位互換狙えば良かったのに
なんなら佐和山ばりに5でもいいんだぞ
いざとなりゃ政宗剣もあるし
足止めの価値は昔ほどじゃないな
名古屋ってこの子と同じレア度だよな?多分
気のせいかな
そもそも最大化した槌で抱えなきゃならない相手って誰だ?
そいつ抱えて槌は耐えられるのか?
フランケンなら先日騎馬や妖怪の群れをもりもり抱えてくれたよ
真武神山縛りの中にほぼ漏れなくフランが入ってる現状で槌の足止め無駄論は無理があると思う
合成の大成功・超成功確率アップはこなかったのかな??
一瞬全ての近接の攻撃60に見えた
攻撃60%すげーじゃんって思ったら本当に攻撃60だった
今回の絶二めちゃくちゃ苦戦した
山少な目でブロック無しだときつすぎて久々に編成変えた
イベント後半は結でさえ蔵守れなかった
戦功は普で取れたからいいけど絶弐も難しそうだな
今回のステージとか投剣結構刺さりそうに見えるけど使った人居る?
アンベール使ったよ
でも前線には出さず、殿前で蔵を守りつつ抜けてきた敵の相手する感じだったな
あとラストの相撲受けた盾の支援
最初普でチャンドラ使ったけど殿がでっかい鳥に殴られながら歌舞で耐えとるってなったから
難の時には外して符に変えたわ
後ろのスモウも符で鈍足支援しつつ紫禁城で殴り殺した
復刻絶難のがくっそ難しかった
右にニッカナ置いて鈴で槍を殴り倒した
槍も象も良心設計で全然痛くなかったな
超難諦めて星6符はニッカナ取らずに温存しようかと思ったけど絶弍でまた欲しくなってきた
ヌルゲーすぎて山縛りがほんとにクソゲーなんだなっておもった
>>666
絶弍は確かに象さん多いけど殿の象さんがホットとかはちょっと…
投剣反射って微妙そうな特技に見えるけど足止めは便利そう 名胡桃城築城で100回目までは35体出てたのに101〜120回目で1体しか出ないって糞すぎ
苗木うぜー
山マップを水だけでクリアすれば縛りだろうけど
山マップを山でクリアしても今はもう縛りとは言わない
補正のおかげで殿が相撲を2発耐えられるっていうのは放置で楽だな
というかもう素直に属性一致組んだ方が強いバランスになってる
羅紗を分配しないといけないため実際にはうまくいかないところもあるが
少なくとも全属性のレベルが平均化してるならそう思う
エディンバラと高天神は今のところ山のお気に入り
実装したキャラたくさん使わすための緩い縛りで難易度を上げる縛りは意図してないと思う
エンドコンテンツで縛り入れておいてそれは苦しいと思うが
ツバ特1枚とかそこまで美味しい報酬ではないのに戦功に組み込まれた時点で
実質勲章になったから今まで地形縛りとかやってなかった人も
躍起になって縛りに挑戦するようになってるからな
やってなかった人が挑戦始めてエンドコンテンツクリア出来る難易度なんだから緩い縛りなんじゃ
そもそも一回クリアしたら終わりかつ変化もなく常設でもない武神を
エンドコンテンツって呼称に違和感アリアリだけど使ってる人はどういう意図で使ってるんだろう
エンドコンテンツってゲームを極めた人やレベルを上げきった人のための難度の高いコンテンツってことじゃないの?
あなたこそどういう意味で使ってるの?
エンドコンテンツとか簡単に使うのはバカしかおらんからなー
山縛りはやや持ち物とLVだけど
あれは単に新難易度程度だからLV上げれば楽々だし
属性縛りなしなら特に難しくはないね。
LV次第だしw
それにLV1クリアされてるしなー。。。。。ありえん
平行線ってかなんかぼんやり馬鹿にしてるだけで何も提示されてないんだが…
馬鹿にしてるからバカと書いてるし?
LV1クリア
LV70〜80山縛り平均でクリアできる
エンドコンテンツとかバカしか言わんよ
LV1クリアはすげーけど
LV70〜80でクリアできるのがエンドコンテンツとかw
そらまあ別ゲーでも最高装備揃えなくてもエンドコンテンツクリア出来る人なんてそこそこいますし・・・
お前馬鹿だろ
お前に言ってないしそれだと俺が言ってる定義のままじゃん
>>688
じゃあ武神は城プロおけるエンドコンテンツじゃないのか
自分で考えずググった答えだけを信じる低能
何がエンドコンテンツなんだ >>692
アホにもわかるように出してやったのにその口の利き方とか早く死んだら?学校行けよ そもそも武神がいつからエンドコンテンツ扱いなんだよまずそこから笑わせんな無能
エンドコンテンツは廃人の極めて一部しかクリアできないか、完全クリアできないことを指す
MMOならリアル18時間労働のクエストを延々とするとか
まさにエンドコンテンツと言われるに相応しいのをな
ようは、ニート専用コンテンツだよ
朝からレスのやりとりは勘弁といいつつこの連レスであるw
グラブルなら十天衆全員最終上限解放させたあとの極みスキン取るようなもんだけど、アレはそれすら達成してるマジキチが多くいる
昔で言うならファイファン11の半年必要とか1年必要とか言われてたコンテンツ(要素)とかだな
>>696
つまんねぇ返ししかできないバカは今すぐ回線切って死ね氏ねじゃなくて氏ね 朝から長文で〜
何がエンドコンテンツかは言えないんだね〜w
リンク先の文章も読めない馬鹿はNGすとこ
ここに同じ内容書き込んだら長文とか言い出すのはクズの定番だし
いや武神と武神の縛りは城プロにおけるエンドコンテンツだろ
グラブル?の十店衆?のほうがキツいから認めない?アホやろw
いやもういいです
急に豹変してレスバしたから相手しただけ
みんなすまんな
なんかえらい事になってるな
>>682
681の1行目を見れば自分にとってのエンドコンテンツの定義は読み取れると思うんだけどな
もう少しおおまかかつかみ砕いてまとめると
・高難易度
・繰り返しかつ長期間行う必要あるいは意味(メリット、楽しみ)がある
・(挑戦の前提やコストがあったとしても)挑戦の機会自体は期間限定ではない
これらを満たしてればエンドコンテンツ(終わりなく遊べる)たりえる
どんなに難しかろうが1回クリアすればおしまいっていうのは
ただの高難易度コンテンツであってエンドコンテンツ足りえないという認識 >>709
一回きりは家庭用派だなー
エンドコンテンツは元々MMO時代がメインだった。
ソシャゲでエンドコンテンツ(わらい)だし
毎月のようにエンドコンテンツwww
何か高難易度が増えるとエンドコンテンツ
期間限定で難しいのもエンドコンテンツ
言いたくなるのも理解はできるんだが
エンドコンテンツと言うわりに毎月エンドコンテンツじゃねぇ
何がエンドなのかw
ほんと、エンドコンテンツと言う言葉は消滅して欲しいわ 超難攻略するのに育成リソース使いまくっちゃったな
まさか後半3倍が来るとは
>>714
溢れさせなければ平均で1割近くブースト掛かるよ 書いてあるな
これは俺のせいやね
まあ超難クリアしてるお陰で
のんびり餌集められるからいいか
なんかエンドコンテンツって言葉で盛り上がってるが個人的にはこれ
ゲームの難易度が上がったりして不都合が生じたところをぼかす
擁護目的で使ってる奴が多いから嫌い
まあいまんとこエンドコンテンツだな
ネトゲはエンドコンテンツも更新されるから、物足りない人は閻魔とやらに絶望せよ(´・ω・`)
>>676
今回の絶難は%減算くらうから高レベルのメリットがより薄くなってるだけかと あとネトゲは高難度きてもそれにあわせてインフレしていくから、エンドは実質きりがないよ
もっとむつかしいのよこせってのがいつまでも続く(´・ω・`)
絶2は最初は難易度上がったなって思ったけど終わってみれば普段の絶2と変わらんかった
兜側もインフレしてるけどこっち側も地形補正やらでインフレしてるんだわ
足止めが揃ってるなら普通
揃ってないときつい
こんな印象だな
動画で今までで1番難しかったって書いてた人いたけど周回編成定まればそうでも無かった
ラストの相撲もMAPルールで双方にデバフ掛かってるから伊達刀持たせた山刀でも巨大化してるだけで凌げるレベル
中央右の最初に象が来るところは政宗装備で止めた方が楽だけど
あとは軽い弓刀で殴ると楽
絶普も難も初見クリアしたから何がたいへんだったかよーわからんが
たぶん久能山居たからだなーと思う
普だけど相撲の進行ルート予見できなくて、久能山と彦根で対処することになってしまったが、
久能山計略使いながら危なげなく処理してたし、真武神も久能山有り無しで難易度が激変したから
こいつ相当ヤベーと思う
久能山っていわれてもピンとこないからwiki見たらキャプ翼だった
難易度的な意味でのエンドコンテンツは真武神
継続プレイ的な意味でのエンドコンテンツは全城娘改築
これでええやろ
半年くらいまえの訛伝が染めたる宵の森の絶2が最初配置に悩んでそこそこ難易度あったようなって記憶がある…気がする
今回のは初見で最初にくるゾウが来るの早いので、お? って思う程度?
ネトゲのエンドコンテンツはその時点でのエンドコンテンツだよ
というかコンシューマーに使わないわ
また馬鹿みたいな話でレスバしてんのな
1回クリアしたら終わりだって?
終わったら次まで休めばいいんだよハムスターかよ
>>736
今からNGにするから見えないけど自分のその3レスも大概ですよっていう
3レス中2レスが「馬鹿」関連とかそこまでして体現しなくてもいいのでは? 発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
エンドコンテンツとか言うのは大体バカにされるからなw
しかし、何で未だに意固地になって使うのが多いんだろ?
エンドコンテンツとかDPSとかそういう言葉好きだよね
>>741
マウントも何もそういう気はないけど、スレを無駄に11レス+αも浪費して他の殿だちにはスマンカッタという気持ちで震えている >>742
DPSはキャラ性能の指標の一つだから別に語るのは普通じゃないか? DPSも、瞬間火力か継続火力かで荒れることがあるって意味じゃないのか
確殺無視したり
攻撃間隔による優位性とかもガン無視するながDPS房だからね
昔から嫌われてる
ああごめんスレでDPSの話題出すやつってあんまりいい印象ないからさ
大体わかればいんじゃね いちいちつっかかるもんでもないわ(´・ω・`)
うおお、山が1体もいないダメ編成だったけど、
諦めかけてた超難クリアできた!
でも各属性バランス良く育るのは大変だな。
育ってるの平山ばっかりだ。
真武神は運営自身が超高難易度としてるし現時点で超難はここにしか存在しない最高難度だからなぁ
要求レベルが最も高い事から最後にやる想定だろうし普通にエンドコンテンツで通ると思うよ
城はキャラ重ねないといけないから難度バランスむつかしいよね、アイギスより(´・ω・`)
絶弐苦戦したけど武神用の近江外して盾一枚増やしたら余裕だったわ
敵火力高すぎずHP多くて数が少ないマップは盾ゲーになるね
絶弐難を山縛りでやろうとしてもダメだったが他属性入れたら楽勝だった
山の火力バフの無さを実感したわ
(´・ω・`)山にロクな歌舞が居ないのでやっぱりモンサンだよね
フレデリクボーが二人でたから1人食べちゃったけれど
水鈴なら重ねておくのも手だったかなぁ
武神の縛りが一回りするまで地域2・属性全が続くならだけどね
☆6を☆7改築餌も考えものだな
武神の地形別縛りを考えた時に☆6でコイツ残しておいた方がいいってキャラ誰が居るかな
>>762 同属性の上位互換がいないなら残しておくべきじゃないかな
もしくは☆5で完凸しているのをもっている職種ならいらんかもしれんけど
それ以外はもっておいたほうがよさそうではある どーしてパインを酢豚に入れる!?
見つけた時に瞬間火力上がるよな
>>763
昔は竹田とか広島とか生贄にしちゃったけど今は最低1体は残すようにしてる
これ使うかなみたいな微妙な☆6の被りが処分に困る
例え有能☆6でも羅紗零で凸れる事を考えると
被りは最悪餌にしちゃってもどうにかなりそうではある 山はバフも糞だし歌舞もろくな奴がいないからなぁ
まだ水の方がモンサンがいるだけマシっていう
立花山は改築で本気だすから柳川みたいにね
意外と余裕あったなと思いつつクリアすると蔵が1つない
改築追加までに高レア山歌舞実装されてやっぱり中途半端でいらねえ扱いされそう
属性もそうだが地域も戦功で求められるようになったから被り以外は全部取っておいた方が無難
最近☆7こないなーと思ってたら、江戸城きたわ 美しい(´・ω・`)v
絶壱難はクリアしたけどやはり戦力的に絶弐と武神はクリアは無理そうね
キャメロット、72、新田金山がいれば
>>766
モンさんと竜宮がいるから多分山よりだいぶ楽だよな
最初に一番むずかしい山縛りがきたけど次からヌルゲーだぞ 自然回復タイプが居ないだけで撃破ならノビシャドがおるしな
バフと歌舞がまともだから属性的には山より大分マシだと思うぞ
心配なのはクソザコのとっしーと比べると毛利が鬼強ってことだけで
毛利がきつかったのって初回のときは高レア歌舞所持率の問題もあったからな
今の基準で言えば毛利難もわりとクソザコだとは思うけど水縛りと強化でどうなるか
戦力的には水はくそ強いのが増えたけど問題は気を稼ぐ手段が乏しいってとこだな
超難だと第二形態の攻撃力が数倍にインフレしてるからモンサンの有無は相当でかいだろうな
結ですら難しいんですけどもw
情けないけど結が難しいよ
赤兜硬いし火傷持ちもいるからね
絶弍は山属性一致で勝てなくて普通にクリアしちゃった周回は絶壱だわ
ところで今回の絶弐難しかったんだが
盾使わないと無理だったわ
初めて盾使ったもんね
キョショー城役に立つとは思わなんだ
なんかムキになって盾封印してたからむずかった
最終的に銃×3になったけど物量攻めじゃなく質攻めの相手ならまあまあ悪くない
今回クソデバフのせいで処理速度落ちてるのと
こちらの被ダメージも落ちてるから素直に足止めするのが楽だな
政宗の龍刀マジで便利
絶弐はマルボルクとマルクスブルクの2枚盾でクリアしたな
一番効いていたのが新田金山だけど
(´・ω・`)あの火傷弓今後の武神で出ると思うとやだ
盾は汎用編成に入ってないので
江戸モンでなんとかした
イベは3回くらいクリアしたら委任させろほんと
まわるのだりーからイベあっても全部天下委任でスタミナ消化で終わる
アプリの方も山縛りやってるけどニッカナ無しだとどうやったらいいんだってレベルできつくなるのな
最近は盾の代わりに刀を使う事が増えたな
キャメ子とか聖剣を捨ててバッファー兼ブロッカーとして正宗ばっか振ってる
ニッカナキャメ千早のどれもなしだと山とっしーかなりきつそうね
ニッカナ元から強かったけど射程罰ゲームなくなって更に強くなったな
超難は育成リソース使いまくって
試行錯誤繰り返して針の穴を通すようなキツさだったけど
それに比べると絶弐は難でも一発でいけたし、温かったような
今回で育成リソース全部食いつぶすと閻魔が怖いんだよな
閻魔の期待値って日に日に爆上げしているから運営は出すのめちゃくちゃ怖いだろうな
1年も延期させた運営が悪いけど
おいい
苗木しかでねえぞ
12連続苗木中で心が折れそう
なんだこの初見殺し
つまんねえから考えたやつ首つって死ねよ
このゴミみたいにつまんねー是津2考えたやつさ
死ねよゴミ
悪霊の迷宮みたくすればいいのに
なに時間かかってるのやら
モンさんが範囲と攻撃を延ばす超攻撃的バフだからなぁ
☆7山歌舞は防御と体力とかいう防御に徹したバフになって袋叩きに合いそう
そっからよく考えたら壊れじゃね?の手の平クルーまでは想定の範囲
カタナだけでクリアしろ
地方だけでクリアしろ
☆3以下でクリアしろ
後ろから相撲あるかせるとかRPGツクールでも作るの躊躇するよな…
気持ち悪い
>>808
アイギスと同じなら名前に「城」が入ってるキャラ禁止とかやってくるぞ ☆4イベで集めて☆4を改築したほうがマシなんじゃないのかってくらい苗木ばかり出る
もういい加減イベントはさやかかゆんゆん方式にして欲しい
☆4イベントと効率の差が小さくなるように絞ってきた感はあるな
今5、6回に1胡桃って感じだから一体あたり気1800+金5000程度
流石に☆4イベントで頑張るよりはマシなんだけど、さやか様と比べてしまうと失望を禁じ得ない
しかしめんどくせーマップだなちょっと気抜くとミスって霊力45もドブに捨てる事になる
大鷹マジ糞だわ
最後の殿の後ろに回ってくるSUMOUに何回やられたかな・・・三方面同時攻めの最後に後ろから来るのは単純に効いたわ
殿の真上に足止め役を配置するまでに、本来そういう使い方じゃない岩殿山の計略をかけて20秒間移動速度下げたりしたり、ある時は超火力で潰したりして楽しめたけど
拳を置いておけば一人で処理してくれる
殿は殴られるけどマップ効果や回復込みで2回は耐えるから
>>812
今回ここまで7/13で過去最高の星5率
昨日はじめて1築城目に苗木出たから止めたけどそれまで3回4築城して7/12で早々と完凸出来て残り委任だけしようかと悩みつつもとりあえず1日3回絶一回ってる 前半戦8/14で名胡桃ちゃんきゃわわだったけど
後半戦0/6で帳尻合わせに入ってきた
かわいくない
>>812
1週間自然回復分全部使って1回しか名胡桃出なかったよ あのロリ巨乳、体の細さと乳の大きさ釣り合ってないだろ
クソが
築城イベはハズレの方にヘイト溜まるから何らかの神娘にしてほしい
クッ…このメスガキがっ…大破した時だけなんて乳してやがるッ…!
衾演出飛ばせないから入手時の台詞がウザイ奴は無駄にヘイト集めやすいんだと思う
よう!
お久しぶりです
ボンジュール
この辺は辟易したな
苗木マジ(胸の布)邪魔(ズリ下げてぇ…シコシコシコシコ)
苗木武神用に育てたが使えるな
スキル一回で大抵のピンチは切り抜けられる
凸も育成も楽だし、高レアから普通に枠奪って
どこに出しても難易度大幅に下げてくれる
地形一致に慣れすぎてクリア後に中津入れるの忘れてた
気が早い気もするが武神毛利の水縛りに備えて編成考えてるんだけど
水の戦力☆7に集中しすぎてないか?
モンサン1体用意したところでどうにもならない気がするんだが
弓なんか☆5居ないから次点が☆4改のキツツキや☆3改の島原って・・・
>>842
つーか
純水は自分ですら無理ゲーw
こんなんだぞ?
何とかなりそうな気がするけど
相当厳しい 完全水縛りじゃなくて地域縛りみたく 水属性4人を含む〜
みたいに緩和されるんじゃないかなしら
歌舞、鈴なしでクリアは現実的じゃないからなぁ・・・
毛利は武神も飛行だし天狗が大量に出て来るから弓が重要だろうな
といっても選択肢は少ないからダノターもしくは隙バフ持ちのリーズ辺りか
>>843
水単属性じゃないといけないってことはないと思ってるんだが違うの? >>847
全体デバフばら撒ける篠山は結構活躍するんじゃない? 単水限定ならとっしーも単山限定になるだろうがそうじゃないしな
まあ実質的には単山限定みたいなもんだが
複合は大丈夫でしょ
それでも壊滅的に戦力が足りてないが・・・
今回が山ってことで実質山単みたいなもんだから勘違いしてるかもしれんが
山/水もありだったはずだが、緊急メンテしたろ
つまり/水であれば問題なくいけるかと、水単とか数が少なすぎるわ
星7が結構揃ってても毛利クリア出来る気がしないな
モンサンおりゃん
小峰?や安土も水もってるんだなぁ
ダノターと竜宮。篠山、リーズ 全部未改築だ
水MAPきても余裕って思ってたけど 武神考えると憂鬱でしかないな
うちだとこんな感じかなぁと思ったけど
たぶん足止め要るし、小峯抜いてカナブン入れないとダメか
とりあえず圧倒的レベル不足は感じる
>>856
地方縛り枠は上の二人安定になるのかね
松江にもしたいけど槍ばかりになって不安になる 毛利のマルチロックから遠距離を守る為に近接は3体欲しいな
そのうちの一匹は隔離用の盾にしたい
毛利は置場所少ないしトークン壊されまくるからきつい
あー間違えてlv90苗木餌にして完全に萎えた
まぁ超難縛り攻略これで吹っ切れたし良しとするか
無課金でも縛りなしならクリア余裕っぽいし
今回の星五槍ってあんまり欲しくないんだけど
足でも四人になっても槍だと抑え切れないだろう
そうとうレベル上げないと
>>865
ってか改築素材になってもらうんだから性能はどうでもいい ノビシャドより牛の方が使える気がする
遠隔のスペース空けるの結構リスキーだしな
どっちがいいかはマップ次第だけど牛のほうが本体の強さもあって出番は多いな
毛利に関して言えば第二形態のデコイにもなるし完全に牛>ノビシャドだと思うけど水縛りで出れないからしゃーない
地形無視なら柳居ればびっちゅま外して姫路とか入れられるけど
ノビシャドの代わりっていなくね?
そこら辺が難しいなら同じ超難難易度設定だとしてもこっちが水縛りでやりにくい分敵ステは下げてくるか
水気キャラ実装と臼杵ピックアップするんじゃないかな
>>870
尻にゃんが牛と重複する筈
イマイチわからんw >>872
すこにゃんが居たなw
何処で倒すかと誰が倒すかで分かれてるよ 同じ第○○話ばかりで毎月の縛りMAPがまたかよツマンネってなってしまっている
あーやっぱ一人?なんか重複の使い方おかしいのが居るよなスレに
>>864
珠1000個以上あるけど俺の中ではお城はもうおわったサブゲーの中でもサブ扱いだな
持ち物検査のためだけに無駄に石とかすだけのオワコン
無課金でも初見3倍速余裕だったけどクリアしてない
しかもいざ育成するとなったら無駄にまぞいからな今回の武神でツバサとかなくなったやついそう さやかゆんゆんで止まってた改築も進みまくって
130連だったかでも十分集まって
これ以上ない満足したわ
>>864
まずそれだけ大切な城娘ロックしとかないお前の脳みそ縛りをどうにかしろよw >>882
重複の方がどっちかわからん
重複するけど → 効果が両方適応?
→ 効果は片方のみ適応?? >>884
被ると重複は意味同じだから言い換えになってないんだよ
重複で意味が通じないのと同じように被るでも意味が通じない 手直し後の城から初めて
25玉の10連実装前に玉があれば単発でまわしてたけど
今1000くらいあるから普通に貯まるんじゃね
また重複の話か
RPGとかでの重複の使われ方は俺も納得はいってないけどアイギスの運営だと
重複を効果が両方発揮されるの意味で使ってるからその用法がもう公式となってる
こっちでは公式で重複って言葉使ったか覚えてないけど
そういえばそれがあったな
公式が重複をその意味で使ったらもうそれで解釈するしかない
>>892
効果が重複して両方有効である
の方が一般的 ■
■
■ ■
■ ■
10 20
↑重複してるから20の効果になる
■
■
■ ■
■ ■
10 20
累積で30になる
普通はこう使う 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
>>888
黄金浄土
60秒間対象の範囲内の敵を撃破した時に
気が1増える(同種効果の重複なし)
よく読むと頭痛くなってきたw 柳以外は重複するとも読めるし
尻にゃんなんて種別すらよく分からんw
それに、、、この説明だと1以上もありえる表現だよな
読めば読むほど頭が痛くなるんだが
効果文の通り考えると分かりにくいな
実際は撃破時に気獲得+1という効果を味方にバフとして付与してるか敵にデバフとして付与してるかの違いと認識すれば分かりやすいんだが
すこにゃん・ノビシャドが味方バフで
柳・牛くん・龍は敵デバフだな
柳は重複効果なしって明記してあるけど
牛くんと龍は両方乗るのか?
>>898
基本的に
「重複して〇〇となる」とか明記せずに
「重複する」とだけ書いて文脈が云々言うやつは無能
と思えばOK 何度も何度もジュウフクした愚痴々々とでんでん言ってたら自分の意見がとうると思うなよ
マジレスすると重複には「物事が重なる」という意味しか無くて重なることによってどうなるか
という事へは言及しないから重なった事によってどうなるかは文脈で判断するしかなく
文脈から読めない使い方(ゲームでよくある使い方)をすること自体が間違い
>>879
エンドコンテンツなのに
無課金でも初見で3倍速で余裕とかヌルゲーもいいとこじゃん
どこら辺にツバサ使い果たす要素があるんだろ 重複って同じことが重なり合うって意味だし
効果が重複するって書き方なら効果が重なり合うってことだから両方発揮されるであってる気がするんだよな
お前ら的に地形関係無しによく編成してるキャラどんなのがいる?
>>913
と言うか、重複は
効果が重複して『機能する』
効果が重複して『機能しない』
なので重複を基準点にして判断しようとするのが間違ってんだよねw
上でも何人も指摘してるけど
重複の前後が大事だってなー 文脈読んで対応できないやつは英語とかどうしてたのか気になる
別腹ってやつ?
>>918
「英語は意味が一つしかないから分かりやすい」とか言い出す イエス!(わかった)
イエス!(素晴らしい)
イエス!(気持ちいい洋物w)
イエス!(やりやがった!)
イエス!と言う発音だけでも
状況やシーンによってバラバラなんだよなー
あーあと、これもあるわ
イエス!(こい!当たれ!勝て!など)
英語実況とかスポーツで聞いてるとほんと複数意味だらけなんだよな
良く使うってことは周回用の放置編成だよな?
なら彦根と浜松とタニシの三英傑はまず間違いなく入るな
後は余り巨大化しなくても戦えるように全体バフのキャメ子とか弘前とかあの辺
効果が両方発揮されてないならそれは重複はぜず排他されてる状態だから、意味はひとつでしょ
例えば40%の攻自バフ特技発動中で30%の攻範囲バフ特技の範囲にも入っている場合、
効力のあるバフは「40%の攻バフのみ」だから、これは重複していないと言う事
弘前さんって弓の中でも第一線なんか?
浜松さんで特技発動よういん?
まじで苗木しかでない、ちくじょぉぉぉ
腹パンして饅頭吐かせたい
イベント期間中だけでも合成や改築の素材にしたり
引退させたらイベアイテムいくつか還元されればなぁ
苗木だったらやくもタッチして頑張る言ってから回すと意外といける
相撲はびっちゅまと姫路で蜂の巣
つるべ撃ちで犬も鷹も始末してくれて
実に楽
絶2の1W放置は、足止め3体入れて、彦根は抜いたわ。
今の所ゼツ2スモウHPミリ状態で毎回負けててハゲそう
俺も絶壱で回ってる楽だし贈り物足りなくなってきてたからちょうどいい
>>938
5回ぐらいクリアしたら委任させて欲しいよな
ログインが億劫になるわ スキップチケット制になるんじゃなかった?アイギスだっけ
イベントはスキップさせないってのも時代遅れだしね
頭鉄やから絶1普しか周回できない、しかも気を抜くと殿や蔵が消えてること数度
折角待った成功3倍なのにコマネやツバ特が全部無音で消えて行って糞萎えるんだが
アイギスはイベントに「スタミナ」という容量12で時間経過回復が少ないパラメーターを使うのでそもそもそんな周回できない
>>950
むしろスタミナ使うのがだるい
委任できんしイベントコンプしたら何に使うんだよってなる >>951
材料集めの曜日と復刻イベやらで使い切るでしょ
一時間で1回復だろ
凍京ネクロは消費ポイント3倍、ドロップアイテム3倍機能付いてるな
スキップチケット&燃料備蓄があるコトブキ飛行隊は神ゲーの可能性が微粒子のなんたら 刻水晶は皇帝バケツで使うから幾らあってもこまらんね
経験値餌とか虫籠とか溢れてるし皇帝煮込みだけはマジで謎
やっと5が連続改築でたわ
終了間際に確率を少しでもあげたいが
合成やら邪神やらで引きが弱かったけど築城だけは4の4だったから許した
基本的にアイギスから改善された要素が多いけどその代わりに新たにクソ要素が出来たりで結局一長一短さ
刻水晶もうすぐ1万の大台行く
大討伐500戦功だけ、魔神フル無視
緊急イベは試練だけにして欲しい、収集めんどくさい
今回星5イベで初めて1WAVE放置してみたけどすごい簡単だね(絶一普通)
メンバーは70台ひこにゃん、春日山、60台びっちゅま、にっかな、おこー、50台佐和山、なきじんぐすく、40台立花山
>>959
それな
むしろ闇魔なくていいからイベ委任欲しい
かんぱに神姫を見習って欲しい >>961
神姫は委任ないでしょ
さらにメインクエストが最初の方の話から更新されてないので、もはやイベしかないという イベ周回くらいは手動でやれよと以前は思ってたけどギスと違って周回の手数手順が多くて疲れる
やってる途中に寝落ちしたりポカすると霊力45無駄にして萎える
3回クリアできたら委任させてもらえませんかねさすがに
神姫の周回はマジで頭おかしなるであれ
ギスとのコラボからちょっと触ってたけど無理すぎてやめたわ
神姫はすぐやることがレイドイベントとかのクソ周回の類しか無くなっちゃうんだよね
ボイスとかアニメーションとかエロはすごいとは思うんだけど
ゲームとしてはかなりヤバイ
周回は贈り物出るから基本絶壱だけど二週間同じ作業えんえんやるのは飽きるわ
しかし委任はチケット制になるみたいだが不安しかない
神姫は素材関係が地獄すぎて嵌るのはヤバそうだから適当にガチャだけ回してる
毎日一定数クリックさせたいなら無大破全蔵で委任解放、毎日リセットでもいいかな
まあ結局文句が出そうだけどw
そもそも周回って要素自体がアレだからねえ
周回が面倒ならソシャゲが向いていないというのは認める
任意なんてどうでもいいと思ってたけど
クリアしても任意ないから難しいならやらなくていいし
イベ報酬もそうでもないから回す価値を感じなくなって
もうインもしなくていいやって事に俺はなっちゃったわ
今日もスタミナ消費して引退するわ
>>970
それは正論なんだが手数手順がしんどいなどと(永久ループ 二回も間違ってるからミスじゃないと思うけど
任意じゃなくて委任だぞ
今の難易度は委任前提としか思えんぐらいキツイからな
今回から特に
>>972
神姫は元々グラブルコピペで話題になったゲームだからなあ >>976
おそらく130連と7星2%になってからイベント難しいと思う
多分高レア引けた前提での難易度調整と思った
頭鉄的には犬神絶がゲロ吐いたままクリアできずに終了した 踏んでしまった。建ててくる。
初めてなので減速お願いしますm(__)m
>>983
いつの間にか消えた。
あと仕様変更が頻繁すぎるので
聞いた方が早いと言う。。。
ついでに、ここは過疎地だからw >>986
元々違うテンプレがある
かなり前のスレにw >>987
探してきました。どうやらプレミア会員うんぬん?で遡れませんでした
みなさん次スレでも良い城プロ生活を!!! 戦力的には1いけるなら2もいけるな。爆弾処理面倒か巨大化させるのが面倒かぐらいの違い
今回は絶壱は爆弾処理だし弐は序盤から象を足止めで止めたり殿をバックから襲いにくる相撲でどっちも面倒だからなぁ
爆弾は右下に槌でも置いとけば
出落ちで全部消してくれるぞ
最近の強敵相手だと大抵ワンパンだからな
女の尻に隠れながら大人しくしてるのが殿のお役目
築城ってひょっとしてやくもと殿が子作りしてるんではないか
-curl
lud20191216101342ca
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