ゲームを始めたらやらなければならないこと
※絶対※
何でもいいからツイッターでSNS連携してアカウントを保護
or
IDをメモ
以上
デイリー任務って最終日に課金して、
これまでに受け取ったランクの高級報酬を受け取る事って出来るの?
すでに初級報酬は受取済みのところです。
ガレージデカすぎワラタ
ただでさえ連盟の枠の中ギリギリなのに小さい基地だけ実装してほしいわ
>>1
おつー
前スレの課金者は戦争しないで何が楽しいのってやつ
基本的に恨みっこなしでやりたい、やられる覚悟があるってわかってる人とだけやりたいんだよな
首都戦越境補給がそれ、それ以外は準備時間
相手も1機でも削れる格上から1機でも削られる相手が望ましい
わいカンストの重課金だけど、昨日の補給は他連盟のカンストと物資青金関係なく移転も使って取って取られて取り返してをのべ10回やったわ その話しいつまで続くのかね?
対人スレでも立ててそっちで好きなだけやれ
すまんな
ガレージとった人でlv5で開けた人は流石にまだおらんかね
>>17
前スレで俺も言っただろ?
越境戦で強いやつとガチバトルするのが楽しいってな。
結局それなりに強いやつと戦わないと面白くないからな。
鯖内で言えば確かに補給争奪戦が一番面白いかもしれんな。 首都戦なんて木刀で殴り合う模擬戦みたいなもんだからな
あらゆる非道を行っても勝利の為に肯定される越境で暴れるのが正しい
いずれにても強さにはこだわらずのんびりやりたいっていう人たちまで巻き込むつもりはないわ。
そういう楽しみもあるのは分かるからさ。
戦いを楽しみたいやつあ越境戦や首都戦、それに補給争奪あたりでガチバトルしたらいいとは思うけどな。
まあしかし個人的には越境戦がやっぱり一番燃えるけどなw
その話する奴はタグ付けてくれよ
キーワードあぼ〜んするから
別に戦いの話をするやつがいてもいいだろ?
まったり楽しむ話をするのもいいだろうし。
自分の好きな話しか駄目だって言うならそっちが専用のスレを立ち上げるのが筋だろ。
越境戦なんて安全な場所から拠点攻撃するだけのゲームのどこが燃えるのか
まあ何が楽しいかは人それぞれだからなんとも言えんが
自分の鯖にはおらんような強い相手と最前線で攻防を繰り返すのは俺は楽しいけどな。
78+85鯖の者だが、いい加減越境戦で弱い相手と戦いたい。。。
次の相手は全鯖ランキング1位の21鯖で凹むゎ
1乙
次のベアトリスイベどんなんかなー。
サイコロ買うか今ツルハシ買っちゃうか迷うー。
ベアトリスは配色も相まってか別ゲ―の雰囲気
もちろん育てる
>>1おつ
>>30
性能は良さげだけど個人的に見た目はフーカ、ルカ>ベアトリスなのでダイヤ割り系ならスルーかな
サイコロを使う宝の洞窟はwiki情報的に不味そうなんだよね
あくまで1つの鯖で試験導入しただけだから、他の鯖に導入した際に内容が良くなるなら割るだろうけど 採掘くそうまいね 国税局回すぶんぶっ込んだら同じくらいの赤箱に金破片20枚ついて帰ってきたわ
スーパーガレージの戦車出るアニメーション逆じゃねーか?
>>27
それは確実な勝ち目指すに最適なムーブってだけで
一人で乗り込んで前線や県庁や首都取ってもいいんだぜ
好きに遊べ 連盟員がガレージにばんばん建て替えて土地がヤバイ事になってる
ある程度奥まで行ったらともかく、前線要塞付近で争ってるときは気抜けんよね
前線要塞のとこ占領時間0だからちゃんと守んないといつでも焼き飛ばされかねないし、その隣取って移っても3分占領されないよう撃退しなきゃならんし
その間に県庁攻めて守って修理してって結構タイト
>>32
wikiってどこ?きいろみても見つからんかった >>38
きいろの今日のアプデ→宝の洞窟
50ダイヤでゴミ拾いの予感
これにベアトリス絡ませてくるのはきついなぁ 前スレ>998
>連盟移転って要塞のあるところに飛ぶんだが
>要塞ごと移転してるの?
せやで、毎日最低1回作ってわ壊して移転してくる
ゴキブリ野郎がいんのよw
>>39
そこか
ベアトリス破片がどれだけとれるかだなあ
10枚集めたら橙破片で強化できるにしても、橙破片のみだとちょっときつい
短期的には既存の持ってる英雄を底上げした方がいいし >>40
連盟要塞持っててそこに帰るならすぐ探せるだろ
流石に同情出来んなぁ >>42
1.相手連盟に横付け要塞作成して、低LV更地
2.逃げるときに要塞壊して、退避先(不特定)に要塞作成して壊す
1回連盟要塞2個でゲリラしてくんのよ。
退避先が不特定だから、1日2・3回くらいしか見つけられん。
まぁ、めんどくさいから、そんなもんでええわw このゲームは本気出すと相手の連盟の回りに未建造要塞建築しまくって放置という嫌がらせも可能だから
大手連盟に喧嘩売るなら覚悟した方がいい
隙間がなくなるまで連盟要塞建てるってのもいいな
ところで、建造の裏技使ったらヤバイ?
>>45
その条件なら弱い連盟、またはソロのほうが強いよね。
何で未建造に限るのかわからないけど。 ソロでも時間かけたら大手連盟の周りに数十キロ先までびっちりとシールド付きの新規基地で埋め尽くしてバトハンやNPC狩りの邪魔もできる
無差別攻撃してる荒らしは休みの日にこういうことも試してみてはいかがか
仕様上可能な嫌がらせはまだまだあるんだからもっと楽しませてみろよ、オラァン
>>45
それを個人でやらかすキチガイが多いんだが レベルアップの時に取りすぎた経験値って切り捨てられるんだっけ?
>>50
切り捨てはないよ
溢れた経験値もそのまま累積 累積されはするけどそのオーバーした経験値は前のレベルで入手した金貨を消費した経験値だからオーバーした分の半分ほど実質損してる
>>47
無課金の嫌がらせなんて課金者が通報すれば一発だからな
課金者複数人がやる事に意味がある 頭悪いから理解難しいけど、レベル上がると取れる金貨も必要金貨もインフレ(2倍くらい?)するから実質損ってことかな?
バンバン箱が100あったとして
レベル10で100個開くのと、レベル50で100個開くのとではゲットできる金貨が違う
後者の方が多くゲットできる
なのでレベルアップ分だけを開いて、残りは次レベルで開いた方がお得
最初の7日ログインでもらえたルミエールを星4にできてレベル70台まで上げたけど限界まで育てる価値ある?
>>54
難しく考えなくてもその考えでだいたいあってるよ
経験値が100はみ出したとしたら、その5倍の500金貨を
LVが低い状態で獲得している状態(徴税、バンバン、購入、採集どれであっても)だから
LVが上がった状態なら半分のコストで済むってだけ
それを無視したからって詰むような差はでないから
あくまで節約術としてやってる人が多いね
連盟科学の勤労のLVも大きく関わるから
ちょっとでもオーバーフローしたくないから何が何でも高速作戦連打できっちり上げてる人いるけど
実は損をしてる場合もあるね >>56
SSR英雄のみ育ててる廃課金者の意見だと
SRはルミエールを☆5でLVは上げなくていいって意見
無課金〜軽課金くらいなら他を育てることが多いからそのままでいい
他が育つまでは☆4でもダントツで強いから
陸ならルミエールとパッツィとか、海軍ならルミエールとルカとか
絡ませながら他を育成すると楽だよ
戦闘用英雄に追い抜かれた時点で採集部隊行きかな >>58
詳しくありがとう
パッツィをゲットできてるからそっちを育てることにしてルミエールはこのままにしとくよ
ルミエールlv.73でもうすごく強くなってる スーパーガレージで敷地内の場所の取り合いする未来が見えるぜ
>>60
連盟領地内のバフは平時必要ないから問題なかろ
戦時だって気休め程度だし 勤労節約以外のバフはどうでもいい感じ( ^ω^)・・・
要塞内攻撃10%の差でボスダメランキングで報酬落ちたら誰が責任取ってくれるんですか!?
お前ら、リアルでも弱いのにゲームでも弱いとか・・・
このゲームの強さはひたすら課金するだけが殆どだけどな
採集どんなに頑張っても速度並んだら両方SSR☆5天賦英雄持ちには勝てない
70以降はバンバン必要数も2倍近く跳ね上がるから無課金には辛いな
SSR✩5で採集?!しかも天賦積んで:(´◦ω◦`):ワナワナ
微課金でひたすらレベルを上げるのみ・・・といっても2週間で1レベルしか上げられないが
>>58
廃課金じゃないけどルミエールのレベル60に戻したい。
他英雄の★増えたら統率のメリットなくなってるし。 ・ボス戦での被撃墜数の減少
・有能なスキル持ちの追加、育成が進んできている
ルミエールの価値がどんどん下がっていく
>>68
まるまると太った微課金無課金(レベルの割に弱兵)は課金者の良質な餌となる 連盟名に「食用」と入れたばかりに餌と勘違いされ狩られ続けた苦い記憶
セカチャで説明して誤解は解けたけど、後数回ちょっかいかけられたら(毒入り)に改名する予定
>>56
星が増えると統率が上がって即時修理できる兵数が増えるのでやるべき
レベルはあんまり…
>>60
敷地内に1度入ればその後に敷地外出てもバフ付きっぱなしだぜ
あと基地じゃなくて連盟要塞の方を動かしてもいいので、
連盟科学がレベルアップする度に、
盟主かR4に要塞持ってきて基地に範囲被せてもらえば、
移転消費せずに恩恵がもらえる ガレージゲットしたけど負けてバックで撤退してるように見えるね
ルミエールの修理のために星5押すやつ多すぎる
対人ちょっとでもやれば焼け石に水レベルなのわかるはずなんだけどな
星4から星5に使う紫破片でどんだけ他の英雄強化できると思ってるんだ
初心者の人は騙されるなよ?
いずれ必ず3軍落ちするルミエールを育てるの意味はない
たった数機の修理と何百枚の破片の価値を考えればわかる
どうしても修理優先したいなら高レベルになってからで問題ない
星3にするならラグノとレベッカのどちらにするべき?
陸と海で迷うのがよくわからんけど
ボス戦へのダメージだけで言うならレベッカ
混乱させてボスダメ稼ぐだけだから、対人戦では全然使えない
その2択ならラグノの方が間違いはないんじゃないかな
海ならSSRフウカ、エリン、ベアトリス(まだいないけど)SRでルカ、パール育てた方が良いと思う
全部育てるってことじゃなくてその中から2名ってことね
ラグノって課金するか島で購入するしか出てこないのかな
結構ガチャってるけどこいつだけ欠片すら出てこねえ
専用スキルは準備万端なんだけど…
>>75
初心者か?
紫破片なんか腐るほど余るやろ うっかり何も考えずシエル召喚してしまったぜ
もったいねえ
ガレージゲットしたけど「4マス」の広がる方向が判らず無駄に移転消費してしまった
てかあの展開方向だと一回目の移転で問題なく設置出来てた筈だろうに…チクショウ
>>79
緑のガチャ券のやつで欠片でたよ
初心者だからルビーでピッケルありったけ買って出た鉱石でガチャ券集めてまわしてたらラグノの欠片があった >>84
じゃあ単に運が悪いだけか…
フーカもラグノも引けないままスキルだけ順調にレベル上がって行ってるよ レベッカ舐めてるやつの戦車にレベッカとパールにガチガチ防御装備つけてぶち込むといいよ
どのキャラが強い?とよく聞かれるけど
課金の額で決まる としか言いようがないわ
好きなの育てたらええやん?
ラグノだのフーカだのレベッカだのベア子だの
無課金者は夢があってええのぉ
無課金者にアドバイスするとするなら
SRを極めなさい
SSRは無課金ではSRより役に立たないですわ
頑張ってスーパーガレージ取れたけど設置の仕方がわからん
ガレージって言うから陸軍格納するやつかと思ってたけど違うのか
>>92
アイテムで使うんや
そうすると基地スキンに反映される >>93
>>94
世界マップで変更するのか!見つけたありがとうありがとう!
4マス必要とか言われて変えられなかったから微引っ越しか 4マスあるとこに引越したけどまた4マス必要って言われて変更できなかった
基地の右、右前、前、が空いてる状態でもダメ
どういう空き具合で移動すれば良いの?
>>97
基地の右・右上・上の3マスが空いてればいける
空いてても岩とかの元々基地が置けない障害物マスだとダメ >>98
右って基地の絵の前にあたる部分じゃなくて後ろ側にあたる部分? >>98
空いてなきゃいけないのは基地の左上、上、右上じゃないか? 採掘のやつ交換数に制限あるのかよ。ダイヤ全ツッパしようと思ったのによ
>>101
20000ダイヤぐらいなら交換しても何の問題もないよ 確認したけど>>100で合ってる
感覚で言っちゃってたなすまんこ 必要マスわかったよありがとう
資源地って何時間で消えるの?
移動したい場所に発生してしまった
ルミエールの扱いはプレイスタイルによって違うかな
対人戦主体の人の場合
重課金する人は破片入手チャンスも多いのでルミエール強化もあり、但し修理50は雀の涙なのでルカやパッツィ強化優先の方が良いかな
微課金ならルミエールは後回しの方が良いかも
育成主体の人の場合(特に対人戦はしない)
戦力強化の意味合いは薄いので課金の有無に関わらずルミエール育成優先で良いと思う
んん?対人しないなら尚更修理50なんて使わないんだから
いろんな報酬を少しでも多くもらうためにも
戦力に割り振るべきじゃないの?
>>106
対人しないのになんでこのゲームやってるの? 破片の話ならルミエールに破片使うのはルカパッツィが星5になったあとで良いと思うけどな
これらを星5にしたあと、破片を天賦鍛えるのに使うかルミエール星5にするのに使うかは人によって違いそうだが
経験の書の話なら、とりあえず60まで目指してそのあとは他英雄がlv100いくまでは放置でよかろ
ルミエールさんは繋ぎとしては最優
それ以上でもそれ以下でもない
ガレージ設置にてこずって移転無駄にしてしまった
ここ見てから設置すればよかったわ
前やってた同じようなゲームはレベルアップにしたがって城が大きくなるシステムだったから最初から場所が確保してあって移動しなくて済んでよかったな
そして画面に方眼線が入る切り替えモードがあったから区画整理もしやすかった
方眼線モードはビビッドアーミーにも取り入れて欲しいな
>>106>>107
書き方が悪かったかな、(特に対人戦をしない人)と言ったのは戦力が無くて戦わない人ではなく、広告から参加した主に非戦闘系ゲーム出身者向けのアドバイスね
ここを見ている人の中には流石に居なかったかな?
暇つぶしに箱庭要素を楽しんでいる人が多いから、戦力強化で報酬UPなどのこだわりも特にないかな
戦車などのレベルダウンは気力低下に直結しかねないので、流れ弾による被弾時の対処案や採掘要員としてルミエールを推奨って感じで書いてみた
最もこの層はレベル上げの壁で引退する人が多いから、それでも長く遊ぶ人向けだけどね >>73
領地内バフが付きっぱなの?ボスで試してみたらダメージ減ったんだが? >>115
少なくとも勤労節約の割引額はそのままだったね
「要塞内の」ってわざわざ書いてある
戦争火力・領地防衛・積載解禁だけは、
外で効果無くなるかもね >>116
無くなるかもねじゃなくて、無くなるぞ。
適当なこと吹いてないで、雑魚でもなんでも殴って確かめてから書けや。 >>119
ありがとうございます😊 ルミエールについては無課金や微課金は星4のままでいいんじゃないか?
廃課金で週末にルーレットを回すタイプなら紫破片はかなりあるだろうから星5にして採集用の天賦をつけて
レベル100にしてスキルも採集系をレアとノーマルあわせて4つ付けれるようにしてる人はいるんじゃないかな。
いつも思うんだが結局課金の程度によって選択肢は変わってくるからそれが分からんとなんとも答えようがないよな。
課金つっても
月パス、成長、35、45以外に使う機会ないしな
逆に言うと微課金するならその4つ
35、45は3段階あるから一万円は用意しとけ
レベル35、45になった時点で星3*?だかのSSRと大量の金貨箱買える
買わないと36、46で止まる
>>121
ルミエールはムカキンこそカンストだぞ。
せめて☆5LV100
最優先にやればLV48までに↑までは普通に可能だから。
んで陸で使って海で使って最後は空で使う。
LV78になった今でも空軍ALLで使うときはルミエールとメリルだわ。
SSRを好き放題カンストできる重課金ではなくライト課金です。
ところでスーパーガレージの造兵速度加算って利いてる?
都市BUFFで数字が反映はされてるけど、陸海空共に実際の造兵時間に全く変化が無いんだが。 レベル45越えたら、もう餌はないよ
初心者向けだからな
えー買わないまま完全無課金で46にしちゃった
まあいいや
>>126
そんなやり方で大丈夫なのか?
俺は無課金の紫破片の獲得量を知らんからよく分からんがルミエールを星4から星5にする為に使う破片の数を考えたら
無課金や微課金辺りはルカやパッツィにそれを使ったほうが幸せになる気がするんだが。
星5にする大きなメリットの一つはやっぱり天賦を付けられるようになることだろうからさ、それを考えるとルミエールよりまずはルカ、余裕があればパッツィを優先したほうが幸せになる気がするけどな。
天賦を付け始めればさらに紫破片の数は必要になるからルミエールに使うのはもったいない気はするけどな。 45を買ったレベル46→わりとスムーズに47から50へ
45を買わないレベル46→3aaから300aaまで行き止まり
無課金勢は適当なんです
レベルが上がればそれでいい
>>126
空軍をルミエール、メリルで出してるならルカ、メリルで出してもいいわけだろ?
それを考えても無課金ならまずはルカの育成が大事な気がするけどな。
もしかして無課金だとレベル78になった時点でもルカが星5にならんものなのか? いるんだよなレベルだけ高くて戦力ないやつ
んで、偉そうなのそういう奴は
なぜ無課金が46で止まるか?
答え 課金者が追い付くため
取り合えず自分よりレベルの低い人にはドヤ顔出来るから・・・
なんにせよあの英雄が強いとかどうでもいい
無課金だと大体1か月ごとにSR☆5が一つづつできていくペース
無課金でレベル78とか冗談やろ、1年以上かかるんでないの
無課金だけど46で止まらなかったなあ
そんなんあったんだ
普通に買いたかった
大手の連盟に入って連盟ギフトのダイヤが溜まってればそれでルーレットをやって紫破片ある程度集まりそうだけどな。
無課金なら海軍特化で微課金あたりの陸軍を狙うのが強そうだけどなぁ。
>>141
とりあえずラグノ買いましたって感じの課金者でも初心者の陸軍を狙うんや
そして課金継続しながら知識と経験をつけてメキメキ強くなったそいつにボコられるんや
初心者狩りの無課金は悲しい運命やでぇ >>141
レベル低いのは論外として、同レベルでも
課金と無課金では神と虫けらほどの差がある
結局、無課金は低レベル狙うしかできないわけ 結局星4から星5にするのは天賦をこれから付けていくことも考えてるってことだろ?
そう考えるとSRで優先したほうがいいのはやっぱルカ、パール、パッツィ辺りな気がするわ。
今パッツィ育ててるんだけどルカ優先した方がいいの?
陸軍も海軍もいるけど陸軍の方がたくさん兵士いるんだけど
無課金同士なら海軍、課金者相手は逃げる
それだけだな
>>130
ルミは高速修理が☆5にすりゃ50。
それだけでも十分な理由になる。 そもそもルミエールは招集で出ないから破片で上げるしかできず初期に無課金がこれを上げてしまうと中盤で差をつけられるで
そのうちどうでもよくなるけど
課金言うても中途半端にやっても中華に勝てないんだろ
ssr天賦育てんのとかいくらかかるんだ...
>>151
そンな鯖からは逃げるに決まってるじゃん 壊滅覚悟の特攻ポイント稼ぎじゃなくて攻撃されて故障とか用兵ミスでしかないからルミエール育てる前に戦い方考えた方が良いレベル
課金者からアドバイスすると
無課金者がルミエールを5にするのは無駄でしかない
それなら他のSRを4にした方がいい
>>155
違うよ
☆3の限界Lvは80、☆4は100、☆5は120
だから☆4でLv100にできるよ >>154
同じく
カンストしてるがルミエールは★4で育てなくて良いよ
主力部隊には使えないスキルだから
統率1100を利用して採掘用
無課金サブでも育ててない
ルカパ+天賦へ集中させてるが結構強いw
SSRは育成無理だから放置 施設使って採集するエンジニアだと8時間縛りがあるから統率も意味が無いという…
序盤の戦力補強以外に使い道なくなってきてるなぁ
今44の無課金なんだけど45を買ったほうが良いのって何が理由なの?
>>125らへん見たんだけどSSRはともかく金貨箱ってどのくらいもらえるのかなと
1万個とかもらえるの?今未使用で1600個ある 誰も採取してなかったらリセットで変わる
金貨収集機、ここ最近、リミット時間より早く効果が切れてる気がするんだけど同じ人いない?
8時間に延ばしてある
まだ始めて1週間程度でレベルも30そこそこなんだけど
バトルハンマーってどの辺りのレベルで探せばえーんじゃろ
検索ダイアログ開いた時のレベル10のまま検索してたけどもっと上げても大丈夫なもんなのか
>>154
課金者のアドバイスが無課金者に役立つんだろうか?
飲食不要・睡眠不要な神が、人類に神としての生き方を教えて役に立つと思うか? >>166
30-39で探せばいいよ
その範囲内で自動で今の自分のレベルの敵に調整してくれる
レベル40になったから40-49叩いたけどあんまり報酬増えてないなーってのは
39→40になっただけだからってこと
・・・で、あってるよね? >>168
自分のレベル帯に合わせれば良いのか
ありがとうありがとう >>166
自分のLvまであげれ、自分のLv以上とはバトれないから心配いらない
つーか今までLv10のバトハンだけ狩ってたならドロップ大量に損してたな 気楽にやり取りとか言ってる割に
運営のやり取りばかりで一般は入り込めないチャット
これはあかんよつまらない
>>167
課金者って、単にそこまで強くするための時間を金で買ってるってだけだから基本は変わらんと思うんだけどな
SSRを無課金が育てるのは時間かかりすぎて課金者と同じ目線で話せないかもだけど、SRはそうでもなかろ? >>171
鯖によるな
サブ置いてる鯖は常連が私物化していて越境戦の連絡まで流れてるわ
当然敗退した 今レベルのままサーバ移動って出来るの
中国人とロシア人と戦うの飽きた
ワールドチャットキチガイ常連がいる限り入り込めないわ
>>174
できないよ
お前さんのいる鯖に先行鯖からレベルそのままでやってきた人いるか?
越境戦と言う鯖缶戦争もあるし色々壊れるからまず実装すらされない
黙って成熟した日本人鯖に行くんだな 常連はリアフレ多いらしく「今バーで○さんと呑んでる、△さん近いんでしょ来ない?」だの
「誰それと飯食ってる」「じゃあ今から合流して良い?」だとかの話ばかりでワルチャしようって気にならない
>>177
あーわかる、連盟でもリアルの仲間で立ち上げた連盟とかだとなんか冷める ディスコを作ってこっそり置いておくのはいいが利用を強要するなよ?
そういうのは派閥を生むんだ
ディスコを使ってるやつらはディスコを使ってないやつをゴミとしか思わなくなる
連盟チャットにディスコに詳細書いておいたから的な誘導をして
誰も入ってこないとなんでディスコ使わないんだこのゴミどもと絶対に思うようになる
ゲーム内であいさつがあっても返さないのが当たり前になる
みんなで和気あいあいとしたいなら絶対にディスコを使わないのが鉄則なんだ
お前に言ってるんだぞ?心当たりあるよな?分かったな?
ディスコードみたいな漏洩アプリなんか使わねーよ
無職だけだろ
連盟チャットで初心者が質問してもスルー
詳しくはディスコードに書いてあるから
たぶんこのスレの三百万円カンスト戦士に聞いた方が早い
質問スルーされるのはアクティブが壊滅してるか質問の仕方が悪いのでは
真の廃課金様はガレージの枠拡張しまくってるようなやつだし
バトハンのアイコン表示がバグっててわけわからん
5人そろったかどうかもわからん。
チャット機能が酷すぎて外部チャット無いと連盟運営するのは無理
別窓で作業した後戻ると「誰それがSSRを獲得」とか延々出てきてウザすぎる
絶妙な位置にあるから数字やらが見えにくいったらない
F5押したほうがまだマシ、まである
>>187
薔薇999もうざいな
消そうと思っても間に合わないしログアウトしたら戻ってるし >>17
ゲームだから恨みっこにはならないんじゃないかな
上位層の楽しみ方が聞けて良かったよ
低レベルも低レベル同士でぶつかりあえばいいのにとは思うけど
現状の最強装備を作ってから初めて戦闘に出てくるみたいなのは
日本人の気質みたいなもんだよね
そこに到達するまでのレベル上げはサービス開始から時間が経ってるほど長くなるんだし
レベル上げマゾくなってくるのは必至で末期感があるわ
自治ルールに守られてるんだの庇護を受けてるだのいうレスは笑ったわw
攻撃するしないは双方自由なんだし、
やったら孤立するんだからな!やってみろみたいなの見て右へ習え日本人状態だと思った >>189
そうじゃなくて、わざわざ自分に合わないルールがある連盟を選ぶなってことだろ?
その連盟を選んだならルールぐらい守れってことじゃねえの。
どこの国がとかいう問題じゃねえ気がするわw それに最強装備が整ってからとか言ってるけどそんなことねえぞ。
俺は今は重課金だけど、まだ微課金程度でレベルも低くて高速砲火も大したことないうちから普通に戦ってたし周りにもそういうやつは沢山いたからな。
何のために偵察があるんだって話だろ。
国問わず「攻撃されてます助けてください」みたいなチャットが来る
日本語英語はまだしもロシア語中国語は伝わらなくて面倒
TopWarでプレイしてるんだけど
なぜか部品のLvがLv8からLv5に下がってた。
問い合わせたけど
対応してもらえるのかな 萎え
質問なんだけど、英雄が星3になってまだしばらく星4になる予定なかったらレベルは60で止めといてもいい?
限界のレベル80まで上げた方が強さのためにはいい?
レベル60→80にしても実質的な強さはほぼ変わらんから止めるのもありだよ
経験書だって無限に手に入るもんじゃないしいつぶっ壊れが実装されるかわからんから☆4になるかもっとよい英雄が出るまで取っとくのはおかしい選択肢ではない
>>196
星が上がらなくても段が上がれば能力UPするし、限界は120Lvだ。 >>186
鯖全体となると外部チャットで盟主会議とか開かないと対応できないしね
ワルチャで出来る訳がないのにコソコソしてるとかいう無能の一般兵ども…じゃあお前が鯖の重鎮になって代替案出せやと >>202
そうそう
答えてくれた人ありがとう
経験書まだ全然足りなくて困ってるからとりあえず60で止めて他の必要な英雄を育てるよ
経験書が余りまくるようになったらどんどんあげる 国境戦のために合併しないかと英語で持ちかけられたんだけど初めてのことでwiki見てもよく分からず
連盟を1強にすることで何かメリットってあるんでしょうか?
米露99%で日本人連盟作ったんだけどそもそも言語が異なるし伝達も疎かになる合併は断ろうと思ってて
鉱石交換し忘れたわ
このゲーム、交換の猶予期間ないからとったらすぐ交換しないといかんな
>>204
大規模になるほど課金ダイヤ手に入るから育成ラクラク
ロシア語は困るが英語なら構わんな
英語でも伝達してる やっぱり言語の壁が辛いですよね…
1位2位がすでに合併進めてる米
3位が中国
4位がうち(70人)ですね
超級集結の検証ってどこかのwikiにない?
現状無意味って聞いたんだけど
一強にするのが有利になるとはあながちには言えないかなあ
そこに所属する人は楽に強くなるけど、競争関係がなくなると普段のプレイのモチベに影響しかねない
別に鯖内で戦争とかしなくても、活発な連盟が複数あるってだけで適度なライバル意識が出てくるもんだし、それは鯖全体の向上に繋がる
あまりにかけ離れると他連盟がやる気なくしかねないと思った
補給戦なんか一強が全部奪っていくから他が参加しなくなった
サブの鯖
鉱石は実装されてませんで交換せずに終了
謹賀新年イベと同じようなバグでやるだけ損した
トップウォーも集結時に声がけしてくれる機能があったらいいのになあ
>>210
基地攻撃が禁止されてる鯖の首都戦や越境戦での安地からの越境要塞や県庁へのアタックには使えるかな。 超級集結は消費体力二倍参加人数も2倍の10人で兵器700以上参加可能
これに価値を見いだせるかは自分の環境によるが
首都戦じゃ使わないと損な感じ
課金煽ってきたなwwww
どうする?三万円・・・いっとくか???
どうせ段階式なんだろうがw
>>213
鉱石バッグに残ってるの?
tipsには期間終わったらバッグから消失するって書いてあったけど 今からはじめようと思うけど、おすすめのサバありますか?
ワルチャはあまり動かないけど大連盟の連チャは動いてる
きいろwikiの日本人鯖情報見てお好みで決めるといい
番号若いほどプレイヤーの平均レベルが高くイキりにくいが新規鯖すぎると情勢が不安定
>>225
ありがとうございます。s216にお邪魔します ageちゃってすいません、良い人ばかりで助かりました
>>215
県庁には集結できないよ。
首都と基地だけ。 なぜか金貨がゼロになった
今までそういうバグ報告有ったこと有る?
間違えた操作でゼロになる事って有るだろうか?
>>216
使わないと損というが使えるか?ラストアタックぐらいしかないよな?
対抗勢力の実力が拮抗してると占拠者はコロコロ入れ替わってほぼ意味ないw はっきりとイベント期限明記されてるのに
自分が交換忘れてただけでバグだとか損したとか勝手にキレるのは頭おかしいわ
>>235
私宛でしょうかね?
昨日も交換できるかやってみましたが同じ症状でしたよ >>230
あっ県庁は駄目なのか、首都にはできるからてっきり行けるものかと、前線要塞はどうだろう? 最近自分で確認もせず、適当なことを吹聴する輩が多すぎる。
初心者のためにならないので気をつけてくれ。
鉱石ってLV5まであったやつか?倉庫でクリックすると未実装って出て焦ったけどイベ画面では普通に交換できたがそれのことを言ってるのかな?
鉱石未実装って言ってるあたりバッグから交換できると思ってる気がする
うちの連盟にも同じ事を言ってる人がいた
鉱石を交換できなかったのはお前らのせいでもあり
糞中華運営にもある
どう責任とるんだ?
>>216
5人でぶつかろうが10人でぶつかろうが
相手1人の戦力が上回っていたらまとめてミンチにされに行くだけだからなぁ…
それなら1人の戦力あるやつが4連続攻撃してる方が拘束もされなくて効果的
超級攻撃バフでも追加実装されないと自殺集結だわw 初戦はウンコリアの作った糞ゲームだしな
こんなので粋がってる老人は鼻で笑ってる
>>236
謹賀新年でも同じだったなら、君の端末かブラウザ固有の問題な気がする
周りでそんな話聞いたことないしね
運営に言っても対応してくれないならともかく、言ってないなら恐らく運営もそんなバグ把握してないだろうからサポートから報告してみるといい
ただ、スクショとか求められるから今回スクショとってないと難しいかもだが 進化月パス買ったら普通の月パスも延長されますか?それとも進化の効果だけが残る感じなのでしょうか
進化と普通は全くの別物。
互いに影響を及ぼさない。
地名すら統一されてないからな 末端まで意思統一無理だろ
連携しないでガンガン課金してるひといるんだけどすごい
復活するとはいえ俺には真似できねぇ
こういうゲームにハマる人って【短気】【コミュ障】【独身】が多いね
ここに書き込みするぐらいこのゲームに嵌っておいてそんな言いがかりを付ける君は最強のブーメラン使いだな。
図星だからってオウム返ししなくていいよ
別に自分だけは違うなんて思ってないし
【短気】【コミュ障】【独身】と書いたら発狂して
それはお前で自分じゃないと現実から逃げてるおじさんおばさんが滑稽なだけ
このゲームには【短気】【コミュ障】【独身】と書いただけで
特定の人を差して言ったわけじゃないのに『勝手に自分の事だと思い込んで』
発狂してオウム返しするってどうなんでしょうね
連盟(笑)を攻撃するやつは報復するぜぇ みたいな感じ?
かっこいいーさすが
>>245
雑魚ならまとめてミンチになるのは間違いないが
普通に対抗する気なら相手を少しなりとも削れる戦力は持ってるはず
そういう重課金者に他の課金者が群れて挑むのは便利になったよ
集結して一体も削れない戦力なら寝てた方がマシだな ねぇなんで一般論として書いた
【短気】【コミュ障】【独身】を
自分の事だと思い込んだんですか?
八つ当たりはやめてくださいよ
貴方が勝手に認めただけじゃないですか?
このゲームで既婚者で課金する気なら今すぐ辞めろといいたい
必要金額がえげつなさすぎる
10万課金特典とか本当頭おかしい
こいつらね アホ三銃士 アホ三連星 とでも名付けましょうか
254名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 362a-jyk1)2020/01/30(木) 18:14:40.12ID:60KdkTKy0
ここに書き込みするぐらいこのゲームに嵌っておいてそんな言いがかりを付ける君は最強のブーメラン使いだな。
255名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a5b-NxU/)2020/01/30(木) 18:19:33.45ID:DFEvcf3p0>>258
>>253
凄い自己紹介だな
256名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b6a9-unxX)2020/01/30(木) 18:21:02.98ID:hDn+We/C0
ヤバい奴が湧いてますね ワッチョイ 362a-jyk1
ワッチョイ 6a5b-NxU/
ワッチョイ b6a9-unxX
一般論を「自分の事だと思い込んで」暴言はいたことを詫びなさい
独身おじさん『うちの連盟は最強だぜぇ!雑魚がいくら来てもミンチ』
独身っていいですよね
好きにお金使えて
ハテ?
謝罪がないみたいですが???
他人に暴言吐いて咎められると逃げるって人間としてどうかと思いますが
そんなところをコミュニケーション障害と言うんですが証明してしまいましたね
一体何があったんだ。
ゲームなんて楽しむためにやってるんだろ?
よっぽど嫌なことがあったんだろうけどそんな辛い思いしたなら他のゲームをやればいいと思うぞ。
ちなみに俺は君のいってることは言いがかりだっていってるわけで君がそうだとはいってない。
ここに書き込むほどこのゲームにはまってるんじゃないかっていう部分がブーメランだろって言ってるわけでさ。
あなたたちは連盟のチャット(笑)で同胞とレスしあってるのを
コミュニケーション上手だと思い込んでませんか?
現実はこんなにも厳しいんですよ
ここはまぎれもなく現実です
ちょっと咎められただけで、謝罪もせずすぐに逃亡する
そういうのもコミュニケーション障害と言うんですよ
あとゲームに課金するなんて独身じゃなと無理です
別に間違ったことは言ってないと思いますが???
平常運転だろ
課金者にゲーム内の人権踏みにじられた無課金がゲーム外で愚痴るとかいつも通り
所詮奴らは鯖の敗北者じゃけぇ!
ワッチョイ 362a-jyk1
ワッチョイ 6a5b-NxU/
ワッチョイ b6a9-unxX
暴言吐いて謝罪なし テンプレにしますね
俺は暴言吐いてないだろ?
それに君は自分の書いたことはどう思ってるんだ?
君の言葉こそ暴言に見えるんだが。
知らんが課金者に特に理由も無く焼かれたんじゃね
無課金者が闇堕ちする原因の一つ
このゲームには『短期』『コミュ障』『独身』が(自分も含めて)多いですね
と一般論を書いただけで、即座に「自分の事を言われている!」と思い込んで、
『それはお前だ、自分は関係ない。自己紹介乙』なんてアホな暴言吐いたことを
咎めているんですよ。なんでごめんの一言も言えないんでしょうか??
>>276
いやいや、昨日100万使ったと書いただろうが
頭大丈夫か??
そんなアホな事はどうでもいいんだよ
さっさと謝罪しろっつの
ここはゲームじゃねーんだよ うちの鯖でも精神疾患者相手に世界チャットでレスバ仕掛ける奴いるけど
ただただ寒いからやめてくれな
>>277
俺は>>268で答えてるだろ。
君の言ってることは言いがかりだといってるわけであって君がそうだとは言ってないってな。 5chはレスバトルする場所だから問題ない
つーか言い逃げするくらいなら最初から絡んでくんなって話
ゲームでもそうやって逃げてるんだろ?課金者から
>>279
謝らないとどうなるんだ?ウサギとワルツでも踊るのか? >>281
ワッチョイ 362a-jyk1
お前は短期でコミュ障で独身
これは変わらない真実だ
それを認めないからおかしなことになる
ブーメランじゃないんだよ
一度お前の胸にぐっさり刺さって
発狂したお前が投げ返してきただけだ
わかるか?おじさん きっと辛いことがあったんだろうが少し落ち着けって。
一体何をされたんだ。
なんつーか、
ゲームの中ではお前らちゃんと謝れるのになw
こっちのステータス見て判断してるんだろうが
『間違って攻撃しちゃってすみません』
現実では現実逃避して逃げるくせに
ゲームの中では強者に媚びる
これってつまらない人生じゃないか?
ゲームじゃないんだから5ちゃんで毎ルール設定しても誰も付いて来ないだろ飯食って風呂でも入って寝ろ
このゲームって無課金でもlv80まで行った人いるの?
無課金Lv80とかポイント稼ぎの餌でしか無い非常な現実。
いなくはないと思うが
いちいち公言するやつは多くはないだろうな
>>290
俺がいる鯖では少なくとも俺が知る限りはいないな。
レベル70台前半の奴はいるけどもさ。 そういえば鯖が出来て1、2週間ぐらいの時うちは鯖トップの連盟だったんだけど
21時にボスが出現して盟主がボスに挑んでたら狙ってたかのように盟主の基地が燃やされた
そのまま3回燃やされて盟主は強制ワープになった
世界チャットで名指ししてどういうことか聞いたらそいつは「間違って攻撃しちゃいました」って言ったんだよね
今更ながらどう間違えたのかが全くわからん
>>295
トップ連盟の盟主=そのサーバーのボスだろ
間違えてもしかたないな、うん。 まさかトップ連盟の銘酒が飛ばせるほどのザコとは思いませんでした。
これは完全に私の(認識)間違いです。
>>293
可能だけれどもそこまで続けるやつは見たことないってことか
参考になったthx >>300
ギフト商店→アイテム購入→銀のサイコロ
どうせおまえのダイヤは運営に貰ったんだろwwww
買えやww イベント説明にサイコロは毎日いくつか貰えるみたいな文章あったけどダイヤで買うしかないよな?
30回ほど転がしたけど結論としてはクソ、150の報酬が150マスではなくてサイコロ150回転がすところもクソ
こんなのパッと見でクソだとわかるけどベアトリスがとレジャーイベの報酬だという説明があったからとりあえずやったけど詐欺レベル
すごろく見て触ったらあかんやつかもと思ったけどやっぱりか
なんていうか、兵器大作戦やルーレット、採掘みたいにダイヤ使わなくてもやれる無料枠分がないやつは基本的に危険だね
>>304
トレジャーと宝探しは別ぞ?詐欺とはいったい サポートサポート書いてる人
サポートに書いたことないだろ
一度経験してみたらよいと思う
おいおい喧嘩するなよ
こんな中華クソゲーやってる仲間だろ俺達
春節後半イベント始まりました!とか言ってるけど微妙な奴しか無いな。
これなら効率よく金貨箱増やせるツルハシの2周目をしてくれる方が良かった。
なんで宝探しイベにベアトリスが絡んでないの?馬鹿なの?
連レスしてたヤツより鯖で暴れてたヤツの方が更に一回り狂ってたという悲しみ
そして別ゲーしてたらボス戦逃した…死にたい
>>317
惹かれるんだけど問題は来週に累計12960円のがあるかどうか
なければ2560円がある今か来週水曜なんだけど、手だすかちょっと悩む >>321
週と月、それぞれに規則性のある周期があるから安心しなさい 質問
部品てどれをレベルアップさせた方がいいかおすすめってある?
なんとなく装甲強化を鉱石で製造して上げてみたりしてるけど
高速
高速を10にする気がないやつは装甲でもいいけど
対人戦するならね
対人で遊ばないなら高速要らない子だよ
23レスマンみたいなのが廃課金して元首になった鯖を俺は知ってる
本人なんじゃないかなと思うくらい瓜1つ
宝探しイベント30日1時の段階で100回しか回せなかったのに
150回までの報酬毎日リセットとか運営アホやん
せめて回数1000回に修正してたの告知しろよ・・・萎えるわ・・・
天降宝箱消えたっぽいか
無駄にLv1のデータが量産されるから仕方ない気もする
毎日新規を2人ビビッドアーミーの発展のために招待してたのに天降宝箱なくなるのは悲しいな
>>314
G123はいつからネクソンになったんだ? 天振はなくなってもどうでもいいよ
無いならみんな無いんだから差もつかないし面倒な作業から解放されて喜んでる人すらいるだろ
毎日任務とかも、意味のない内容作るのやめろや。
そう毎日毎日、兵営・金鉱作る必要あるかかボケ。
削除すればいいとかいう問題じゃねえからな。
基礎天賦の超級焼結って、戦力+10万になってるけど、
与ダメそんなに変わるの?
開始して早々、まわりに詐欺ゲームとかつまらないとか、やめたほうがいいとかのネームの
人の基地に囲まれた。初心者歓迎のいい連盟に入れたのでずっとそこでお世話になります
>>339
トンクス
まぁ、英雄の戦力とは別計算だよね。
あれもそんなに与ダメ上がらないけど。
基礎天賦焦らず上げるわ。 前スレの257の人に質問なんだけど
>基礎ダメにかかる乗算テーブルは各種攻撃力増加、各種ダメージ増加、英雄固有スキルの攻撃増加、兵種相性の4種
↑後ろの3つは分かるんだけど、最初の「各種攻撃力増加」ってのは何を指してますか?
英雄スキルの陸海空の攻撃UPは加算テーブルだよね
他に何か見落としがあったかな
懸賞任務の帝国狂戦機械を1個撃破ってどうやったらクリアできますか?
気持ち悪いバナー広告うぜえんだよ何がビクッとア〜ン ミーだ死ね
クソキモゲー運営とお前らキモオタも死ねな?
>>304
司令官は毎日サイコロ貰えるって書いてあるけど司令官というのはプレイヤー全員のことを指してるのかよくわからん >>343
装備の攻撃力のことでしょ?
加算テーブルってのはこう言う時のX
y=ab+X
乗算テーブルってのはこう言う時のX
y=aXb
このゲームの式は記号はニュアンスで感じ取れになるけど
y=(1+X)abc
だから乗算テーブル >>350
缶コーヒー課金でそれぐらい余裕で補える おれも257のは気になってたのでちょい再掲
257 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d65-Sfrr) sage 2020/01/21(火) 01:57:56.16 ID:LjlV8Ejx0
>>252
マジレスすると天賦と強化パーツは全部同系統で乗算じゃなく加算だぞ
ダメージ増加では英雄パーツと強化パーツも同系統
基礎ダメにかかる乗算テーブルは各種攻撃力増加、各種ダメージ増加、英雄固有スキルの攻撃増加、兵種相性の4種
言わんとするのは同系統内では加算(部品のダメ増とスキルのダメ増の数値は足し算)、異なる系統間は乗算、ということでいいのかな こういうのでいいんだよ
>>349
このゲームに装備なんて存在しないだろw
質問の意味すらわからないなら黙っておいた方がいいぞ
加算と乗算の扱いが分かれてることも知らないだろ
その元のレス見返してみたけど
乗算テーブルに各種攻撃アップって言ってるのは確かにわからんな
ダメ増減と英雄固有スキルだけだと思ってたわ >>352
基礎ダメにかかる、ってのをわざわざ言ってるのに各種攻撃アップとダメ増を一緒に並べてる意味がわからんよね
基礎ダメに加算するのが各種攻撃アップで、そこに合算された乗算テーブルが乗ると思うんだけど >>352
>同系統内では加算(部品のダメ増とスキルのダメ増の数値は足し算)、異なる系統間は乗算
私もこの認識なんですが、「乗算テーブルは各種攻撃力増加とダメ増加〜」ってなってる意味がわからないですね
それだと攻撃UP10%とダメ増10%の数字が同じ意味になるので
>>349
そういうことを聞いてるのではありません・・・ 攻撃力加算、ダメ増、英雄固有スキル、兵種相性
この4つの関係は乗算だから乗算テーブル、というのはわからなくもないんだけどね
2次元の表に各系統の要素を横に書いてって横一列を丸で囲って加算テーブルと表現したなら、縦に丸で囲って乗算テーブルと表現したって違和感はないと思う
ところで、英雄のレベルや星上げて育つ攻撃力も他の攻撃力とは加算の関係でいいのかね
経験書や破片いっぱいくうわりに上昇値小さいから乗算じゃないのかなとおもってるんだけど
検証したことはないので根拠は全くない
ぼくのかんがえたダメージ計算式をそれぞれで書いて議論すりゃいいんじゃねーの
>>358
俺も呼称なんかどうでもいいんだけど、話を噛み合わせるために
ベースに先に加算する方を加算テーブル、合算してそれに乗せるのを乗算テーブルって定義してるだけでしょ
そもそもレス元の人がむちゃくちゃな式出してる人に対して2系統あるって説明してるのに、その後自分でごっちゃにしてるからどういう意味?って思う人が出たわけだw
英雄の戦争値と防衛値は全兵種攻撃と生命と同じだと思うんだけど、やれそうなら調べてみるね 全部乗算でしょ?いくつか系統(攻撃アップ、ダメージ増)があって数値は系統毎に加算なだけで
…宝箱無いなった(´・ω・`)
まぁ、仕方ないか。
県庁採集も当然スキルバフ乗るよね?
数値かわらんが検証するのはメンドイ
>>364
バフ乗ってる
実際に採集して数値出せばわかる 船製造する場所狭くなってきたから海開拓しなきゃだけどどのへんから開拓すると効率よく広がるとかある?
燃えてる戦艦はもう撤去した
なんかどこみても陸地が一部食い込んでて海だけどーんと開拓できないのな
>>366
隅っこに全部海域の無料開放地域がある
その隣接マスを開拓すると追加で開けることができるから探せ >>366
あなたの開拓具合がわかんないけど
137wikiのtips→小ネタのとこに解放された基地内画像のってるから見るといいよ
もしまだレベル低いなら海優先より陸地の広いとこ優先が良いとは思う 確認したら全解放はされてない画像だった
ごめんよ
参考にはなると思うが
>>370
あれで無料開放場所全部でしょ。
左上隅以外の赤丸全部開放したけど、他にあるとは思えない。
でもあの画像、戦車の配置が半端ないなw 全エリア開放して痛感するが、海スペースの無駄遣いがひどい。
ある程度海軍基地置くにしても、なかなか綺麗におけないよね
1マスか2マスの装飾出たら有効利用できるのに
皆、ドッグタグやマシンギア、ジョブチェンジ箱ってどんなペースでとってるもん?
ソルジャーで下から三段目の攻撃力をダイヤ加速なしで育ててるんだけど、タグ30個ちょい、ジョブチェンジ箱10個ちょい在庫あって暫く取らなくていいかなって思ってるんだが甘いかな
中堅の連盟に入ってるけどバトハン稼働だいぶ鈍くなってきた
そろそろ鯖統合されるのかなあ
>>382
イベントでNPC100体狩ってこいのお題が出されてるからその影響もあるのでは? NPC狩りや採取任務、職業用の資源確保のおかげで集結頻度が大分下がってきてるね
施設分は任務に反映されないから結局ライン消費して採取しないといけないの何なの
>>385
施設破壊で帰宅した部隊の採掘分が任務に反映されて無くない? >>386
施設に駐留してた部隊が収集した分は反映されるけど
自分が建てた施設自体が収集した分は反映されてない
なので結局ライン消費して部隊駐留させなきゃいけない…俺だけかな 何にもわかってない
ここでメカゴジラとかシェーするゴジラとかだせや
そもそもスーパーXシリーズだせやぴったりやろ
上位連盟でも集結鈍いよ今
ライン四本持っている奴が一本放し飼いにして補佐している感じ
>>387
私もそうです
あと、施設が採集した分は金曜のポインツにならないですね >>390
やっぱりそういう仕様か・・・自分が建てた施設なのになぁ
施設と部隊で時間差回収して任務一気に終わらせたり出来ればいいのに >>377
Wiki見ると基礎天賦で20個だから専門行くまでは足りると思う
それ以降は分からん
てか専門行った人いる? 自分が建てた施設に入って採集すると、今どれだけ採集しているのかがわからない。
他人が建てた施設に入ってるとわかるのに。
>>379
タグは基礎ツリー最後までに50確保しておいた方がいいと思うよ
とりあえず買いすぎて余りまくった、なんてことにはならない
英雄の戦争値(攻撃)と防衛値(生命)の件だけど、攻撃の方はいろんなバフかかりすぎて検証難しいから生命の方で試したよ
やっぱり普通に天賦生命とかと同じ加算だね あのwikiの管理人は9条信者かよ
何で9条を守れって言ってる人は言動が攻撃的なんだろうな。
>>352
@攻撃力(部品、英雄スキル、基地バフ、英雄の戦争値、天賦などの合計)
Aダメージ増加(部品、英雄スキル、基地バフの合計)、B兵種相性(対○○軍ダメージの合計)、C英雄固有バフ(ルカ、ハンク、ポーラなどのスキルの合計)
これを基礎ダメ×@×A×B×Cしたものが最終ダメってことだろ >>395
守らなくてよいという考えのほうが言動が危険なわけで >>397
意味のない法律は改正すればいいだろう。
9条の会の発起人の一人の井上ひさしは猫殺しを自慢したり前妻を殴りまくってたじゃないか 9条は改正するべきだって考えもある。
現実的にはアメリカに守ってもらってる状態で今後も永久に守ってくれるとは限らない。
よその平和維持のために自衛隊を送るにしても丸腰状態で送るのは自衛隊員の命を危険に晒す。
>>396
こんな感じかね
1 基礎攻撃力(生命も同様)
基礎攻撃力=部隊の基本攻撃力(部隊Lvに依存)+英雄の攻撃力(英雄Lvと★に追随)+英雄の天賦+英雄のスキルアイテム+部品+基地スキン+エフェクト+装飾による攻撃力増加
2 出力攻撃(生命)力
出力攻撃力=基礎攻撃力×英雄専用スキル(ハンクやルカ?)による攻撃増加%
3 基本ダメージ
=出力攻撃力と、攻撃対象の出力生命から計算(式わからんけど0以下にはならない)
4 出力(最終)ダメージ
出力ダメージ=基本ダメージ×(部品+英雄のスキルアイテム+基地スキン+エフェクト+装飾によるダメージ増減※敵側についても同様に+)×相性によるダメージ増減(敵側相性も含む)×英雄専用スキル(メリルやパール?)によるダメージ増減%
でもこれだとパールの3回重複とか強くなりすぎるような気もする >>392
wiki見てみた
9段目の情報がないからなんともだけど、7段目後半〜8段目に必要な石油ととうもろこし、あと研究にかかる時間見たらなんだかなあと
9段目いくまでに在庫100個くらいできそう >>400
パールのダメージ減少は検証した時に他のダメージ減少とは別扱いだったぞ
最終的には3割ほどダメージをカットしてた
兵種相性のダメージ減少に関しては1/{1+(減少%/100)}で計算されてたな
相性で100%ダメージ減少なら1/(1+100/100)=1/2で50%カットになる >>394
生命が加算なら攻撃力も加算だろね、ありがとです >>397
守らないじゃなくて改正すればいい。
9条守れって言ってるのは改正も許さない考えだから変と言われるわけで >>402
なるほど
他のダメージ減少と別扱いなら×でいいわけだ 所持能力の差ってどこまで拡がるのか?
例えば最古の第1サーバーと最新の第100サーバーとでは所持能力の差があり
同じレベルの戦いでは所持能力が大きい方が勝つ。
ある能力を伸ばす所持能力において
第1サーバーは合計300%upを持てる(サービス開始から欠かさず入手)が
第100サーバーは合計100%upが上限(ゲーム参加前に配布されていたものは入手不可)とか。
>>406
パーツ、スキル、英雄、天賦MAXで攻撃力+900%くらいまでは行くし
基地バフでの与ダメ差はせいぜい1〜2割くらいになるのでは 能力的にフラクシナス、屋敷スキンがないと先行鯖には勝てんのは言える
いい加減な事言わせて
基地に隣接してる建築資源、生産量多くね?
屋敷は後発鯖にも救済措置そのうちくるんかな
でもきたら来たで先行鯖も買えるから意味ないのか
お前らゴジコ買うの? ゴジラはビーム?の反動で空を飛んだ事がある…
つまりコイツは空キャラかもしれない
久し振りにナイチチ派がウォーミングアップを始めたようです
ゴジラでも進撃の巨人みたいな防衛イベやんのかな
だったらエヴァとか防衛イベに向いてそうなコラボ先上げたら予想できそう
>>397
9条を守れ = 日本人の命を守るな
9条を守るな = 日本人の命を守れ
「守れ」「守るな」だけを抜き出すとなぜかあべこべに聞こえる詭弁が>>397 このゲームlv相当の戦力揃えるよりはお金さえあるならlv上げて得たスタミナでハンマー回した方が早く強くなれるな
まぁ鉱山レベル上げられないとお金も増えないから限界はあるけど
ちょっとくらいなら背伸びできる
スタミナが一番重要か
>>422
上記イコールは相当因果関係で成立しない事実だぞ
「9条を守れ」と主張しても「日本人の命を守るな」とまで主張しているわけではなかろう
逆に「9条を守るな」と主張しても日本人の命を守ることに直ちに繋がるとは限らない(戦争すれば死ぬため)
偉そうに指摘しているわりに根本的理解が足りてないぞ スタミナ確保 > 鉱山レベル上げ > 主戦力部隊のlv上げ
って感じか
まぁ早く強くなるための行動順位付けでしかないし無課金だが
あと上の方で海軍最強みたいに言っている人多かったけど、部隊相性の方が補正強くないか?
海軍英雄補正がつくのは分かるけど、それでも苦手部隊当てられたら厳しいように予想するのだけど、実際のところどんな感じ?(高lv)
>>327
対人戦する気なくても攻撃してくる奴いるから必要 >>411
満月は対人性能だと現状最強だな
屋敷で出発して満月に切り替えが攻撃手段としては一番強い 運営「低確率で初級装飾箱を落とすモブを追加しました、雪松?一生このままだよ」
>>427
現状アメリカ軍がいるから絶対に戦争にはならないよ
やったら壊滅するからね
だからその理由は使えない
そもそも日本の自衛隊は味方をイジメで殺すような部隊だから、そんな低レベル軍人に武器は与えられない >>327
毎日低レベルは荒しに焼かれる。s126はだけど。。
もちろん、鯖にもよる。 > 8 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2020/01/29(水) 22:33:31 ID:XBWRuawh0.net
> そろそろ在日中国人を見つけ出して皆殺しにしたほうがいい
7日ログインギフト最終日でlv40になりそうだ
こんな感じで量産して数で連盟に貢献するゲーム???
連盟に貢献するとどこでも喜んでもらえるよ
連盟科学に寄付したりバトルハンマー積極的に回したりして貢献しよう
兄貴達に相談が、、、、
ハンクとコーデリアとラグノをカンストさせたんだけど次のSSRで悩んでます。
星4がめぐみんとポーラとメリルになりますが陸で行くべきか空に振るべきかお知恵をお貸しください。
>>437
その状態で空育成始めたら陸弱いまんまだから
ラグノとめぐみんで戦えるようにするのが良いと思うな〜
空は大変よ >>438
やっぱ陸が先ですか!
めぐみんとポーラならどっちがオススメですかね? >>439
前線戦場付近に移転して、モグラがわくのをポチポチしながら巡回。
いたら攻撃+加速連打。 >>440
カンストってのは☆5とLV120で天賦なし?
まぁ☆4と5の差は凄いからめぐみんの☆5が優先じゃないかなぁ
そのあとでハンクコーデ、ラグノめぐみんの天賦育成か
ラグノより先にめぐみんがカンストしてたなら、めぐみんとポーラも良い気がするけどね 急成長したせいで外人に狙われだしたが、このゲーム部隊を採集に対比しておけば被害軽微なんだな
バリアより安い
もう数日でこの外人にも追いつくだろう
無課金なのに
仮に見ていないときに退避先攻撃されて全滅しても、10lv下のハンマーならすぐ倒す戦力揃うからlv上げは止まらないな
無課金に有利すぎるゲームだなこれ
人数いればいるほどその差が顕著になりそう
ゴジラも良いけど、ベアトリスまだあ?(´・ω・`)
>>432
左右色んな意見があっていいと思う
ただ、これはちょっと暴論かな >>450
それを暴論だと思うならまともな判断能力ないことになるぞ
前提事実認定が出来て初めて議論が成り立るのだが、そこができていない
若しくは主観に逃げてるかどっちか 立つがなぜ「立る」になるのか意味不明だな
これも5ch特有の誤送信か
課金するとしたら育成段階では主兵種の進化アイテムと鉱山の進化アイテムとバトルハンマー用スタミナか
ただスタミナはダイヤ使えば使うほどアホみたいに増えていくから限度があるな(課金意欲がわかない)
進化アイテムもlv増加とともにアホみたいに増えていくから課金欲を刺激しない感じか
このゲーム他のソシャゲみたいな課金煽りとかない感じ?
なぜか育成や戦闘に一番影響しそうな補正のところでは課金入ってないんだよなぁ
課金要素として英雄関係や基地関係はあるけど、控えめに見える(lv上がったら印象変わるかもしれんけど)
戦闘は下手すると相性等補正で覆るのは1か2lvくらいに見える
そのくらいlv上昇に伴う平気のHP増加量が高い
つまり、単純に強くなるだけならば、メイン兵種lvだけあげてあとは時短アイテムとかで量産すればOKか
基本lvなんだな
何だ新規かよ47までチュートリアルみたいなもんだから
課金者にぶん殴られたらいやでも課金ゲーだと分かるぞw
無課金でも高速並べるうちはワンチャンある
そのうち相手の高速が10になったら終わり
うむ新規だな
課金者が優位になる点も否定する気はない
ただ上の見解はレベリングに関することさ
課金するにしてもあんまり優位性がない(序盤はあるだろうが)
>>456
その辺はあんまり差がつかないのでは?
高lv帯は知らんけど 無課金勢だがレベルが上がるのが楽しい?からやってる
課金者にぶん殴られようがどうでもいいし、仕方ないと諦めてる
いずれにしても一回動画で高lvの戦争見てみないとわからないことだらけだな
大体無課金はレベル60過ぎた辺りで新鯖に転生する
以降はレベル上昇が緩やかになり70以降は完全無課金じゃ殆ど上がらない
>>463
なるほど
>>462
俺のところのサーバーは新しいのかまだ50代しかいないな
たぶん上に書いてあるようになるのだろうね ゴジコ空軍なのか(´・ω・`)よっぽどの壊れじゃない限りスルーかな
無課金だと大体がレベル62で止まって飽きてしまう感じ?
62以降でも大手連盟に所属できてるなら緩やかにだが上がる
60過ぎた辺りで大手にいない無課金は成長的には詰みに近い
国税局1000回回さないとレベルが上がらないとかになってくる
毎日1000個ダイヤつかうことになる、使ったところで上がるわけじゃないが
生命力も攻撃力もlv40まではlvあがるごとに1.4倍、40以降は1.16倍だよ
今レベル66で2週間に1レベル上がる程度だけど満足してる
今さっき41になったけど、まだ初期に貰ったっぽい金箱あけて共通研究するだけでレベル上がるな
40くらいからやや必要な金が高くなり始めてきた
40までならわりと簡単に量産できるっぽいな
ごじこちゃんめちゃかわだから欲しいのに空なの・・・
レベル46と62で行き詰まる人が多いよね
無課金で70とかうちの鯖にはそう多くなさそうだから話に出てこないんだけど
70台の壁って有ったっけな?
個人的には75位からなかなか上がらなかったような印象がのこってるけど。
ここレベル低い奴なんかかなり増えたな
初心者みたいな質問も多いし
>>452
ローマ字入力だとTのとなりにRがあるからそっち押したんだろ。
押しが武道館に行ったら死ねよ。 46は必要経験値が18倍になる、61は必要経験値が3倍になる、62は無限火力が4倍になる
このへんがきつい
>>451
ブーメラン刺さってますよ
というか、君はもしかして新人のフリしたきいろの管理人さんかな? >>477
それやったら気が付くから違うよ
5chやってるとあちらこちらで謎の誤変換になるし、確認済みでもたまによくわからん誤変換出てるからブラウザか5chに問題があると思われ >>481
その人は知らんよ
要するに君が別人にも否定されてるってだけ
あとブーメランになってないから主観が客観に影響すると勘違いしている系だね
最近こういう頭の悪いネトウヨ多いよね 極左のきいろ管理人がスレで出て何回か書き込まれてからコイツ急に沸いたな
>>444
ポーラ星5lv120の部隊生命68.680%、スキル効果47.5%
天賦の鍛え状況にもよるけど、ポーラいれると全枠がラグノめぐみんのときの金豚並の生命。金豚はさらにその1.5倍
状況次第で有効な組み合わせは変わると思うけど、越境で県庁とりにいくならラグノめぐみん、増援や自分の基地の防衛はラグノポーラにするつもりでいる >>437の状況だとおれならポーラ鍛えるな
ここ一番で攻める切り札は海、削りにいったり増援は陸のラグノポーラ
めぐみん強いけど、仮に自分が負けても後続に有利な状況で引き継ぐなら前からきっちり潰していくラグノのほうがいいし、それを支えるポーラの生命はでかい >>484
ほら、主観で「疑惑」と「わからない」の差異がないことを自ら示しただろ
そういうとこだぞ☆ ID:N8mXuL7a0
こいつがアレな人だということだけは分かった
ポーラは生命アップしかないので控えめに言うとゴミ
被ダメ軽減ないとかパール以下じゃねーか
ダメ軽減って英雄天賦の生命鍛えてもかわらんのじゃない?
星5lv120にしたらそこで頭打ちのスキルと、天賦なり基地スキンなりでバフ鍛えた分だけ作用するスキル
考え方次第と思うのだけど
ところで、
>>400の3にある、相手の生命によって基本攻撃力変わるってほんと?
ちゃんと検証したわけじゃないけどそんな感覚なかった >>489
ポーラは敵がハンク極めてる部隊なら出番はないね
上位職でポーラの評価は見直されると思うけど、現状では優先はされないかな >>489
ポーラのバフは他の増加とは別計算で最終HPに反映されるから
実質被ダメ約3割カットだし単純な殴り合いではラグノよりも強いぞ
格上相手の削りに向かないから使いにくいけど 自分の考えこそが絶対的に正しいと信じて疑わない主観100パーのやべーやつ沸いてて草
スレチだし他所でやってくれ
>>490
基本攻撃力はかわらない
計算知らない人が「よくわからんけどまとめるとこういう事?」って感じで書いてるだけじゃないかな >>492
自分より弱い相手には体力自体削られないし
極まった船相手じゃHP関係なくほぼ一発で昇天
どこで使うんだ ダメ軽減をきっちり入れてから生命を補うんだよ。
どっちかとか言ってるとかゴミと言ってしまう。
というか英雄固有スキルはまじ強いから。
くせー政治議論はWikiだけにしてくれ。
ただ、あの管理人はやばいことが判明したから代替Wikiが必要かもね。
トップウォーのディスコだと
カチューシャブラッドリーの天賦完成コンビの検証ちらっとでてるな
件数は少ないけどガチ勢がちょいちょい書き込んでるわ
>>495
いやその前提だったらめぐみんもラグノもゴミでしょ?
HP減らないような格下相手にはめぐみんもラグノも要らないし
1発昇天するような海軍に陸軍で突っ込むなら何入れても意味ないでしょ
同格の相手陸軍がめぐみん+ラグノ構成のときに、こっちがめぐみん+パールなら勝ちやすいってだけだぞ >>499
0で終わるか1削れるか程度だが
1でも削れるなら意味がある
だから陸軍に最終被ダメカットくれ
確率で兵種相性無効でも許す >>491
まじで?
負けるのはそうだと思うんだけど、陸側は1ターン目の後列が攻撃できる程度にはもつとおもったけど。。 陸にダメ軽減の英雄がない現状、ポーラ入れても無意味な相手想定するならめぐみんいれても無意味だし
それなら>>437にたいしては陸捨ててメリル鍛えろ、或いは海の天賦鍛えろってならないかね 船の野郎は横一列攻撃だからな
3回殴られたら終わりよ
パールじゃねえポーラだったわ
めぐみんポーラVSめぐみんラグノの構成として
めぐみんの与ダメ期待値は約1.7倍、めぐみん+ラグノなら約2倍
素の状態で10回の攻撃で相手が全滅すると仮定した場合
めぐみんポーラ側は約6回の攻撃で相手を倒せる
めぐみんラグノ側は約7回の攻撃で相手を倒せる
だから殴りあいならポーラが若干有利でしょって話
>>500
最終HP増加って実質最終ダメカットだぞ
HPが1.4倍になるなら倒れるまでに必要なダメージも1.4倍になるわけで
つまりは被ダメージが3割ほどカットされてるようなもんだ >>494
ありがと、やっぱそうだよね
ダメ軽減を星5lv120で頭打ちとはかいたけど、相手が攻撃鍛えたらそのぶん作用するから軽減のほうが有効なのはそうだと思う
陸にダメ軽減が出てくればいいけど、一マスの数多く作れる陸にそんな英雄出してくるか疑問
運営が数の優劣も考えて英雄のバランスとってれば、だけどね >>504
最終HPが二倍ならえげつないけどな
豚加護以外の連中のHPを50%盛っても誤差の範囲よ
島なら有能だけど 2倍がえげつなくて1.5倍が誤差ってその評価おかしくね?
この手のゲームって将来的に与ダメに掛かる乗算の項が増えて倍々ゲーになっていく可能性があるので
そうなった場合HPの割合増加が雀の涙になっちまいそうではある
基地外ネトウヨが発狂しているけど誰にも取り合ってもらえないらしいなw
まともな人ばかりでうれしい限りだ
>>509
そこまでインフレしたならめぐみんもラグノもポーラも要らないと思いますまる
先攻完全有利の餅つき大会が始まるだけだぞ 実際問題80同士は相性考えなきゃ火力インフレのせいで攻撃圧倒的有利
先攻有利は間違いないけど
陸軍ミラーの勝敗はめぐみんがヤル気出すかどうかで決まるからなぁ・・・
ラグノ育てようがポーラ育てようがめぐみん様のご機嫌次第の運ゲー
>>483
ネトウヨとはネット上の右翼の事らしいが、それは本来なら客観的な分類でしかないはずなのだが、
相手を「ネトウヨ」呼ばわりする奴は「国籍透視」と同様に主観で言ってるだけなので
「主観が客観に影響すると勘違いしている系」とは>>483の事を説明した文であるのでブーメラン炸裂。
>>483でブーメランになってないと否定しているそのレスでブーメラン炸裂してるので
「まともな判断能力ないことになる」か、そう言う芸なんだろう。
宴会芸の神様かな?
連呼リアンはそう言う民族なんだよね。
けものフレンズのスレでも看破されてるけど、エコーチャンバーが延々エコーするからいつまでも終わらない夢を見ているんだ。 火力インフレ加速の方向にいくかなあ
職業で鍛える順がダメ減→生命→攻撃力
ソルジャーならこの次に会心くるけどそれもlv3までで、基礎天賦に通常攻撃のダメ増はない
火力インフレさせたいなら最初に攻撃系もってくるだろうし、それなりにバランスとろうとしてるように思える
上級職でどうなるかわからんけど
課金ゲームだとどうしても火力インフレするんだよなぁ
プレイヤー同士の対戦だとなおさら
>>513
めぐみんのご機嫌次第なのはその通り
だからめぐみんが先に育ってるなら相方はポーラがいいと思うけど、質問者が先にラグノカンストって言ってるから
それならめぐみん育てるしかないって書いただけ
俺はポーラ評価高いけど海相手なら意味ないって言ってるだけで、陸ミラーならめぐみん×ポーラでいいと思うよ
あと考え方の違いかも知れんが、生命バフと、ダメカットは実質一緒という考え方にはならないと思う
ダメカットは敵のダメが高いほど相対的価値が上がるわけだからね
陸の優位性ってのは軍量なので戦闘1回の評価であーだこーだ言っても正当評価は難しい
船の4倍近く軍量持てるんだから3回突撃で船に勝てるなら、マクロ視点で言えば陸の方が強いと言うことになる
なので陸英雄にダメカット英雄実装しろとか、船に勝てるようにもっと強くしろって人がちょいちょい沸くけど暴論だな
空英雄を強くしろってならわかるが せっかく特色有るスキル持ちが複数いるのに
そういうのってほとんど使い勝手の悪い地雷キャラになり果ててるよな
アクティブスキルは発動しなかったらただの無能w
常時発動型が安定だわ
陸主力だと補給戦で海軍にボコられて悔しい思いするね。
数を使った波状攻撃やりにくいしね。
ドック拡張させたいから海と空に力入れて陸英雄冷遇は方針的には分かるけど
めぐみん下方以来糞みたいな英雄しか来ないな陸は
希望がない
>>520
1戦闘のみで言ったら海軍強いのはしょうがないね
でも補給戦でも陸強くてうまい人だと
最初から2〜3連突撃の戦術で格上の船潰したりしてるよ
陸の強さってこれなんだなと思うよ
船は1回の壊滅が致命的だからねー 海軍の強さの一つは列攻撃だと思うわ。
陸軍で海軍に対した時、初撃に前列削られるとそれだけでこちらの前列の攻撃力がガクンと落ちるだろ?
ちなみに俺はポーラはソルジャーの上級職のコンサルでもし英雄が三人使えるようになった時は輝く可能性はあるかもしれないとは思う。
でももし本当にそうなれば海軍も当然英雄が三人同時編成出来ることになるんだろうからそれにどの程度耐えられるのかどうかだよな。
バンバン狙いならルーレットより世界の宝のほうが良い?
ポーラやベアトリスあたりはもし英雄が三人編成出来るようになったときは使えそうな気もするし
その辺りを見越して追加されたんじゃないかなって個人的には感じるけどなぁ。
あと海軍の数がっていう話をしてる人もいるけども越境戦などでの運用についていえば
修理工場溢れた部分はともかく収まってるものを修理していけば海軍の数の少なさの点はなんとかカバーできる。
ガチ勢は前列削られたら一度基地に戻して修理してまた拠点に出すっていう感じで使ってる人が多いんじゃないかな。
逆に言えば海軍が主力になることが多い今、陸軍を使った時にそれが倒されると修理工場を埋めたままには出来ないから結局修理をしないと次に海軍を使った時に困る。
ダイヤを使って修理をする以上出来れば価値の高い部隊を回復させたいわけで。
そうなると基本海軍を使ってもしも相手が空軍を出してきた時には陸軍を出すという立ち回りになる気はするけどな。
その立ち回りをすると陸軍の数はそれほど嬉しいわけではない気はする。
>>522
船も倉庫150まで増やせば平気だよ
一度の壊滅では致命傷にならない
レベル80と倉庫満タンで220隻くらい用意できる >>529
倉庫150まで拡張って
何十万ダイヤ必要なの >>530
途中で一マス2500になって最後までそのまま
25万円にはならない程度だね
SSRの天賦4本ともカンストさせることを思えばずっとハードル低いよね >>525
ルーレットのほうがいいよ
マシン破片はバンバン4箱に変換できるでしょ ワッチョイ 6da2-unxX
どうでもいいけどヘイトはやめとけよ在日ペクチョン
しかし、在日ペクチョンってこういうロリコンアニメと戦争ごっこみたいなゲーム好きだよな
ワッチョイ 6da2-unxX
お前だけに言ってるんだぞ?見ないふりすんなよヘイト野郎
ワッチョイ 362a-jyk1
↑
ちなみにこいつは課金しすぎて後にひけなくなった感じのおぢさん
知識を相手に見せつけたい・・そんなタイプ
相手を傷つけても謝ったりはしないけど、自分が言われるのは腹が立って課金しちゃう
よっぽど課金勢にひどい目にあったのかな?
辛いことがあったんだろうけどそれを俺にぶつけられても困るわ。
>>538
え?頭大丈夫か?
悔しいからって現実逃避すんなよオッサン >>538
お前、昨日あんだけ叩かれてまだ懲りてないんか?
273名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d67-x1ET)2020/01/30(木) 19:23:09.87ID:uAgYPh0V0
ワッチョイ 362a-jyk1
ワッチョイ 6a5b-NxU/
ワッチョイ b6a9-unxX
暴言吐いて謝罪なし テンプレにしますね >>542
無理すんなよハゲ
プルプル震えてるくせに まぁなw
現実では言い返せないほどのヘタレなのに気づいた方がいい
誰もやってないようなゲームで強者気取りなのが滑稽
ゲームの中でも5chでも負けるのがオッサンだ >>542
無理すんなよハゲ
プルプル震えてるくせに まぁなw
現実では言い返せないほどのヘタレなのに気づいた方がいい
誰もやってないようなゲームで強者気取りなのが滑稽
ゲームの中でも5chでも負けるのがオッサンだ そもそもスルーできないから課金してしまうのに無理言ってやんなよ
リアルでボロ負け、ゲームが唯一の楽しみ
それはわからんでもない。
だからと言って他人を傷つけるようなヘイトをするのは絶対にダメ
それくらい理解せーやキチガイかよ
>>525
世界の宝のバンバンは割とすぐ出るよ。600円くらいで出る。 ちなみに叩くのは
ワッチョイ 362a-jyk1
ワッチョイ 6a5b-NxU/
ワッチョイ b6a9-unxX
だけなので他のやつはスルーしろ
いちいち絡んでくんなよ鬱陶しいから
世界の宝って貴重アイテムは当たりにくいとかいう確率操作はされてないのかな?
確率操作で最後まで買わせる嵌め込み系?
>>548
出る順番はあらかじめある程度決まってるのが世界の宝 > 李正宣氏は、1月22日掲載のJBpressで、韓国の異常な反応について、以下のように書いている。
> <ハリス大使および米国批判が高まった背景として、米国をはじめとする外国メディアは
> 「韓国には、ハリス大使の母親が日本人であることを問題視する世論がある」と分析する。
> 実際、韓国の「進歩系」と分類される議員たちがハリス大使の日系血統を問題視しているのだ。
> >
> これまで「被害者ポジション」をとり、欧米を味方にすることで日本バッシングを続けてきた韓国。
> 今度は、「人種差別の加害者」になることで「四面楚歌」状態になっている。
バッシングの正体が人種差別だとバレてしまったから韓国は永遠に終わり。
>>548
1発目でゴミしか出なくなったんで、引くのやめた。 まあ課金者のおかげで運営回るわけだし喧嘩せず仲良く戦争しようず
どこのオンゲも過疎気味で新規獲得のため初心者講習とかユーザーイベントとか必死よ
始めて2週間程度ですが、前スレから全部読んでみたけどわからない用語だらけの者です。
英雄はラグノ エイミー パッツィ ルミエール ルカ イザベラ パール ソリン アリア ティナ
マコト キャロルが成立?してます。
パッツィは☆☆☆☆でレベル77に育てました、ルカは☆☆でレベル60、
あと空軍は良さげなのがいないので、イザベラを育ててみようとしています。
ラグノが☆から全く成長せず、レベルは40MAXです。
どうやって育成していけばいいでしょうか。
ちなみに、ライト課金って感じで、週5千円程度が予算の限界です。
あと、金豚がわかりません。先輩方ぜひご教示ください。
>>553
対人やりたいかそうでないかで方針も変わるしまずはそこから
SSR英雄の育成は基本課金、金豚は基地に設置できる陸軍HP増加の置物 >>555
さっそくありがとうございます。
それでは、その「課金」でどうやって育成していけばいいか教えて下さい。
対人やる、という前提でけっこうです。予算は場合によっては増額します。 イベントで橙欠片のギフト買うか累計課金の時に買う
小額累計は水木金、累計や大型累計は不定期で大型は月に一回程度
>>556
ネトウヨ連呼するようなキチガイは消え失せな
軍隊やりたいなら兵役行けや >>554
画面表示は関係無いから目押ししても意味ないよ >>556
SSR破片の入手は定期的に開催する累計購入特典とダイヤ消費によるルーレットなどがメイン
ただし対人やるならまずは10万強ほど課金して強化パーツの速度をLv10にする必要があるぞ >>557
なるほど、橙欠片のギフトを買っていくわけですね。
大変参考になります。
>>558
月10万は無理かもw
でも、他の趣味やめれば捻出できなくはないから、面白さ次第で行きますww
>>561
今パーツは6くらいですが、10、、、遠いですね。
でもまあ、地道にアップさせて行こうかと。
いずれにせよ、大変参考になりました。累計課金のタイミングで、
投資できる分の金額を投資していきます。
ありがとうございました。 >>554
ストップボタン押したら結果が確定するから、即抜けてもイイぞ
難民ルーレットも同様。 結局対人用に課金しても相手に勝てるかは別の問題になるからな
考え方としては勝つ為に課金するんじゃなくて争いを避ける為に課金すると考えれば長く続く
課金者同士で群れて首都戦や補給で存在感示していけ
>>553
課金続けていくならSRの強化は程々に
対人やるならいずれ必ずSSR育成することになる
空軍英雄はとりあえずおいといて海と陸の強化だけしていくのがいいよ
週5000円くらいなら月パスと強化パーツの120円課金、いけるならもう一つ上まで
週パスでダイヤ我慢して貯めてダイヤポイント商店が不定期だけど月1くらいで開催されるから
そこでダイヤ使う
成長基金はかなりおいしいから50LVで買えばいいと思う
その時にはダイヤの効率良い使い方もわかってるだろうし
あとは金鉱や県庁での金貨採集はやらなくていい
食料と油採集さぼらないようにしっかり
兵種相性は空軍は低くてもいいが陸と海は最低50LVくらいまでは上げておいた方が良い
週と月末で累計課金てイベントがあるから可能な限りそこに合わせて週パスとか特別ギフト買っていくといいよ
質問あればどんどんした方が良いよ
ゲーム内に説明とか全然ないゲームだからね 課金しろって書き込みはちょっと違うような?
フリー排除って事なら人はあっという間にいなくなっちゃうよ
こういうゲームは頂点連盟以外過疎るからねぇ
課金者のみのゲームにすればすぐわかる
いずれにしてもサーバー乱立している時点で過疎からは避けられない
俺はハンマーが楽しくてやり始めた
ちょこちょこ街が育成されていくところとか
他にもいろいろあるだろうけど、ゲームやっているのに「楽しい」から外れたら課金の意味はない
運営にとってすぐ熱くなるやつは絶好のカモでしかないことを思い出すんだ
いつもはジョークばかりの外人ども
日本人がジョーク一つ飛ばしただけで会話止まるのかw
あいつらも外国語は苦手なんだな
>>553
微課金じゃキャラ育成してもどうせ天下は取れないからやるだけ無駄だぞ
それより毎日移転とシールドを買いまくって移転して瞬時に3人焼いてすぐシールドをする遊びが楽しいぞ >>574
報復されて終わるわw
鯖過疎らせんといて ゲーム内ルールで争うチャレンジ種目が、相手を引退させる私怨争いになっていることに気が付かないとやばい
そいつは熱くなりやすく、すぐ課金するカモだ!
上位者相手には手も足も出ないくらいのが暴れてる方が首都戦に縁ない連中も適度に緊張感保てる
襲撃イベントみたいなもん
越境首都争奪戦の準備段階ではpvpできないんですか?
>>578
近くの基地をクリックしてから攻撃ボタン押して
編成組んで出撃してみなさい
それで進軍失敗が出たら無理だね(´・ω・`) >>579
ありがとう
最強司令官は13時以降に行うしかないのか >>581
上であれだけフルボッコにされたのにまだここに居座るのか…
9条新人君はメンタル強いね 最強司令官更新は1時なのか
このゲームハンマーもそうだけどやけに0時じゃなくて1時基準にしたがるな
もうちょっとこのゲームに慣れたらどこか大きな日本人ギルド入って複数アカウントで貢献プレイしたいな
とりあえずメールアドレスは4つゲーム用のがあるから4アカウントはいけるな(プレイできるかどうかは知らんが)
無課金縛りlv40までRTAとかやったら面白いと思う
>>584
このゲームの開発は中国だ、日本と中国の時差は1時間それが答え >>586
なるほど開発と販売(パブリッシャー)が違うだけか >>586
開発 コリア
運営 日本
展開先 チャイナの後に日本の後にワールドワイド >まず原告となるCTW株式会社の雇った代理人弁護士についてググってみたところ、ベリーベスト法律事務所というのはCTW株式会社と同じ六本木一丁目にあるかなり大きな弁護士事務所で、
>酒井将弁護士と浅野健太郎弁護士はこの法律事務所のトップ2であることが分かりました(後に二人とも過払金訴訟絡みで懲戒請求がなされ、現在は代表が萩原達也弁護士に変わっている)。
法務も素人だwwww
弁護士会でも嫌われてるベリーベストなんかに依頼するとか頭湧いてるだろwwww
あの辺は過払いしかできないロー卒って大学でも実務家高齢者なんかにもよく言われてるんだぞ
ちょっと専門誌漁ればちょこちょこ出てくるのにwwww
>>590
どっちなんや?
運営会社名は出て来るけど開発会社名どれかな?
調べてみるわ >第1回口頭弁論でいきなり2人は辞任届を出して顔も見ることなく退散して、現代表の萩原達也弁護士と大武真織弁護士が代理人を務めることになったのだけれど、萩原弁護士は結局最後まで姿を現さなかった。
丁度弁護士会で懲戒審査してたころの訴訟かな?
依頼された訴訟にも手が回らなかったのかねぇ
スマホだのブラゲだのを国内外に乱打してた日本のソシャゲ会社が
朝鮮会社開発のゲームの運営権を買って
まずは中華圏にテストではじめたら大うけで爆発的人気に
それに日本向けのガワとしてキャラを萌えキャラに入れ替えたのがビビッドアーミー
さらにそれを世界向けに調整してアプリ化したのがトップウォー
元ゲーあったのか
トップウォーで検索したら画像が違うだけでまるで一緒だな
トップウォーアイコンは鯖で暴れてるキチが愛用してるからか嫌悪感マシマシになってしまう
wikiに全部書いてあるけどトップウォーとの関連性については証明されていないな(記述だけ)
例えばぱくりげー作った可能性はある
>2019年12月12日現在、中国サーバーと中国以外のサーバーに分けられた個別運営体制となっている。
これが中華運営だと思われた原因か
つーか開発会社名書いてないな
糞イベの補強のためにやってんのにさらに糞にしていくスタイル
http://ctw-inc.net/archives/1511
※その他記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。
※画面は開発中のものです。
Copyright (C) CTW, INC. All rights reserved.
一応公式では開発別会社とは書いてない上に、商標まで自社のモノだと主張しているな
もしかしてビビットアーミー内でアイコン違うの持っている外人多いけどあれ、トップウォーとサーバー共通なのか?もしかして?
トップウォーの運営に至っては公式ツイッターだけでHPすらないのか
なんだこの怪しい会社w 基本的に日本企業はHP必ず作るんだよ
と、言うことは外資確定なんだよなぁ
さすがに個人でここまで作ったりはしていないだろうし
>>598
中国対策で名義ミラー会社にしてる
中身いっしょでつながってるんだけどな >>603
あぁ中国で会社作るには国営企業と合併しないといけないんだっけ
ってことはあっちは中国企業なのか うちの連盟、廃課金と微課金と無課金がバランスよくいてみんな仲いいよ
大手じゃなくてもサバと連盟の人達次第で楽しさが変わる
トップウォーの規約見ると運営会社名とは異なるな
「rivergame limited Co.,Ltd.」になっている
リミッテッドは責任制限会社=日本で言う有限会社のこと
パススルー税制節税政策の一環なんだよなこれ
試しにトップウォーをnoxにインスコしてみたら例のアイコンだwww
サーバー共通かよwww開発同じで確定やんwwwww
ふつうにトップウォーとビビッドアーミーは同じサーバーだが
https://g123.jp/terms
こっちの規約にはリバーゲームの表示はないからブラウザ版の権限はCTWに帰属しているのだろうね
開発もCTWである可能性はあるが、大元はトップウォーを運営している香港企業のリバーゲームだろう(サーバー共通なのが証拠) ということはトップウォー側も含めて複数アカウントやりたい放題だな
気の良い外人連盟に攻撃したら反撃してくれて速攻達成できた
ありがとう!
つーかどうやってメッセージ送るんだこのゲーム
日曜日のこれは無人拠点狩りくらいじゃ達成難しいな
それなりに戦争しないとだめか
全滅したのに金もまるで減ってないな
このゲームの戦争のメリットってなんぞ?
保有戦力を失う可能性があるくらいだけどまだ低レベルだからすぐ生産できるのだよねぇ・・・
相手を強制移動させるくらいか
本気の連盟戦争したら勝敗がつきにくくてめんどうだな
>>567
ほんとありがとうございます、ものすごく参考になります。
月パスも成長基金も買ってるのですが、次から嵩む購入する時は累計課金のタイミングを見ます。
金鉱やってました、やめますw
>>574
天下とるよりも、今十分楽しめてるので。
つーかその遊び性格悪すぎちゃいますか?w >>615
そうなんだよこのゲーム、
システム絡まない戦争には、
メリットも決着もないんだよ
多分、連盟要塞破壊システムが未実装なせいだと思う
なので今楽しめるのは補給戦・首都戦・越境戦と、
たまに示し合わせてのタイマンバトルだな 相手の連盟要塞破壊したら1日くらい保護シールドつけるとかしないとだめなんだろうね
イベント戦くらいしかメリットないのよね、他アカでサブ作って攻撃すりゃいいし
野良でも箱庭内政まったり楽しんでる人もいるからねえ
他サバ覗いて世界チャしたらそのサバ内最強の連盟の盟主からお誘い来たよw
そこの2つ上のサバでも最強連盟の盟主してる人
海外勢と遊んでみるのもいいね
なんかクロームでやってる方ちょこちょこ表示ばぐるな
Firefoxでやっている方は問題ないのだが・・・
例えば、地図画面でNPC攻撃したら出撃できる部隊がありません、みたいな表示が出て出撃するとか
表示処理がおかしい
連盟員への輸送とかも実装してくれれば資源や資金融通するんだけどなぁ
輸送タッチすると未解禁てあるけど実は連盟レベルやらで解禁するのけ?
今までで一番お得だった精鋭招集使うイベントってどんなのがあったの?
今のやつは20枚使う割にパッとしないなと思うんだけど。
あぁこのゲーム戦争にもスタミナ使うのか
戦争するほど育成遠のくのな・・・
日曜日以外戦争流行らないわけだーよ
>>625
同じ形式のイベントで景品が基地のエフェクトだった事があったな 先行ワンパンゲー→課金無双
ワンパンできないゲー→数の暴力が勝つ
究極的にはこの二択しかないな
ワンパンで殺せずに徐々に戦力削られるようだと最終的に数ゲーにならざるを得ない
戦争で負けて仲間と話されたときのハンマー結集はややめんどうだな
遠いのに自動登録している人が途中まで歩いてくる(1分以内にたどり着けず戻ってゆく)
一晩中起きてて独り言言ってる在日ペクチョンの気持ち悪さwww
ワッチョイ 6da2-unxX
483名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)2020/02/01(土) 11:30:10.48ID:N8mXuL7a0>>514
>>481
最近こういう頭の悪いネトウヨ多いよね
510名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)2020/02/01(土) 12:54:04.76ID:N8mXuL7a0
基地外ネトウヨが発狂しているけど誰にも取り合ってもらえないらしいなw ワッチョイ 6da2-unxX
韓国に帰って兵役に就くか、精神病院行くかエラべや
ワッチョイ 6da2-unxX
ネトウヨ連呼リアン、お前なぜ一人で空回りしてるかわかる??
相手にされてないんだよアホだから気づかないかな
上から目線で粋がる年中無職の屑など誰もかかわりたくない
気づけや、そして働け
生野のコリアンタウンの在日やろお前バレバレやで
ワッチョイ 6da2-unxX
このネトウヨ連呼リアン、いつ寝てんだよwwww
一晩中ビビッドやりながらこの板に張り付いてるのか
いい歳してんだからハロワ行けや
すまんそれ73の問題児Thor1だろうからそっとしておいてくれ
自称還暦老害の自分の主張を人に押し付けるだけしか出来ない哀れなやつなんだ
すみませんまた教えて下さい。
ドッグタグって、1日1個しか買えないのでしょうか?
あと、昨日の金豚の入手方法がわかりません。
よろしくおねがいします。
軍団商店の階級上がれば品が増えるから複数個いけるのでは?
一日何ポイント手に入ってるのか知らんけど
金豚赤い箱からでてくるけど、たぶん0.1%〜0.5%くらいだから期待せん方がいい
数百個は開けたけど出てきたの1回だけや
>>636-638
ありがとうございます、なるほど金貨バンバン全く開けてないんで入手できなかったんですね。
300くらい開けてみよう。
ドッグタグはよく見たらもうひとつありました。私のレベルでは1日2個のようです。
2個仕入れたら、どちらも「残り0回」になりました。
重ね重ねありがとうございます。 >>639
バンバン箱じゃないよ
青い箱は開けたことあるよね
雪松が入ってるやつ
あれの一ランク上が金の箱
その上が赤い箱 あぁすまん金貨ばんばんも赤い箱だったな
誤解の生じる書き方だった、申し訳ない
>>640-641
なるほど、あの箱の上の奴が、、、存在自体知りませんでしたw
ところで、何で640あぼーんになったのでしょ?謎すぎますね。
いずれにせよご両人ありがとうございます。 ワッチョイ 6da2-unxX
ワッチョイ b567-unxX
自分と語り合う穏やかな昼下がり
首都争奪戦やってないのになぜか元首プレゼント貰ったんだけど
なんだろうこれ
lv依存か
lvだけ先行してたから実際に作れる陸軍lvより上だったのか
そのとおり
毎日戦車をくれるわけだからレベルはどんどん上げるべき
未だにLv46のためにバンバン箱を温存しとけっていうダーク指示が多いから注意な
バンバン箱は手に入れた瞬間から使う方がいいと結論ついてる
温存した方がいいだろ、金貨はダイヤで買えるんだし
46までは金貨より科学の資源の方が足りないだろ
バンバン箱まだ400個近く余ってるよ
ちびちび使って陸軍36、lv42とかになってた
Lv46までは徴税100%にならないんだからバンバン使ったら損だ。ダイヤ10個以下の徴税だけで十分。
まぁ鉱山lvも上げないとねぇ
その微妙なバランスの最適解はどうやって計算するのかわからんな
うちのサーバーは新しいのかまだ46ストップ組が多いからとりあえずそこまで走りたいな
それより毎日体力にダイヤ50とバトハンだな。
採集は毎日任務をこなす程度でいい。
どうせレベルが上がれば大量に採集できる。
42の戦車一台で2マップ解放できてワロタwwwwwwwwwwwwww
強すぎだろwwwww
マップ解放報酬の戦車も42lv*5台もあるわ
あ、3マップか
こりゃlv先行型のメリット大きいな
戦力がいっきに3.5倍へ
戦力の桁変わったわwwww
昨日から今朝にかけて頂いたアドバイスで、橙集めてラグノちゃん☆☆になりました!
苦節3週間、初めて昇格しましたありがとうございます!!
ここのチョンくんってビビッドアーミーの中途半端な微課金者と同じね
微課金で無課金相手に粋がってて、調子に乗って廃課金叩いてみたものの
口論でも相手にならず敗走。
「あいつはキチガイ」だの「スルーしていい」とか負け惜しみもよく似ている
こう言う状態ってかなり惨めだから廃課金やトップ連盟には攻撃しない方がいい
これはゲーム内でも、5chでもリアルでも同じことが言える
ワッチョイ 6da2-unxX
ワッチョイ b567-unxX
ワッチョイ b6a9-unxX
サブ使っても有利にならないのがこのゲームの面白いとこだね
5chのトリップスレも同じだね
こう言う状態になるとかなり惨めなので
揉め事があったら自分ならさっさと謝罪するわ
チョンくんは謝罪したら賠償って考えてるから絶対謝罪しないねw
そもそも発端は在日チョンが廃課金に対して
「キチガイみたいなのがいるw」みたいな余計な暴言吐いたことなんで
さっさと謝罪すべきだと思うわまじで
ビビッドアーミーでもトップ連盟に報復されたら謝罪するだろ?
それと一緒やで?
他の人の迷惑なんで自分から謝罪きめや
ビビッドでよくある情けない言い訳
・間違って攻撃してしまいました。すみません
からの〜〜〜
・そちらが先に攻撃してきたと思います>相手が強気だと該当者くび
・該当者くび
・キャンプファイヤー
無課金だとSSRを☆4にするのも大変と言うか無理だ〜w
↑本人は自分が批判されてると思ってないみたいだな
のんきなもんだ
46までダイヤと金貨箱は貯めておいた方がいいってのは間違いないぞ
住宅バフ100%にならないと無駄になる
最近サブ作ったけど住宅バフ100%維持したまま46までいけるし40辺りからならバンバン多少使っても問題なさそう
慣れてる人限定ではあるけど
>>648
パンパンは使い切らず46まではひとつも使わないくらいでよい
40台は科学ポイントが不足気味なので慌てて上げる必要もないし60台になるとパンパンがもう少しあればという場面の連続になる
自分は壁と言われている46のときですらパンパン使わなかったので7千くらい貯めて一気に50の大台に乗って指揮官ランキングも3位に入った
科学ポイントが貯まるまで待っていたら一位も取れていたとおもう というか46までに金貨足りないことってあるか?
バンバン開けたって科学アイテムが足りないんだから意味ないだろ
46いくまで住宅バフ100%になかなかならないからならバンバンやめとけて話なだけで
100%なってんならレベル上げ必要程度に開けるのはそりゃいいんじゃない
ソロならともかく連盟入ってれば自動召集や職業で素材集めやすくなってるから
これいわれだした頃とは状況かわってるてのもあるとは思う
バフ10%とかで開けるのはどうなんだろうな数あわせに10個とかならわかるけど
今サブを育ててるがバンバン開けるほど金貨が必要になった場面ってないぞ
100%じゃないから開けるなって言ってるんじゃなくて必要もないのに開けるなって言ってるの
>>673
サブだからってのもあるかもな
2機目の育成だから余裕がある
最初は少しでも早くレベル上げたくて無限火力にパンパンぶっこんだなあ 60台になると無限火力二回上げないとLevelUpできないときが出てくる
そのときにパンパン在庫2千はないとどうにもならない
そういう意味で使い所が大事なのがパンパン
使わなくていいときはできるだけ使わずに済ませるとあとで後悔しないですむ
>>675
お前はパンパン言いたいだけなんちゃうかと SSR専用スキルつけるより出撃上限つけたほうが強くね?
廃課金だと変わってくるの?
専用スキルのレベルが低い前提で話すならそうでしょうね
それにしても越境戦の対戦相手偏りすぎじゃね?
208なんて199より前の強豪すら一度も当たってないのに越境トップ10内に入ってるとありえないしな
>>679
ポイントだけじゃなくて鯖の総戦力も加味してマッチング決めてると予想してる。
そうしないと古い鯖と新しい鯖だといくらおなじポイントだといっても勝負にならないよ。
もっと成熟して80の人数が増えてくればあたるようになるんじゃないかな。 レベル50や60で金が足りなくなるからバンバン箱を溜めておくという考えが頭悪い
>>681
レベルアップに必要な金貨を超えてでも開けるべきなんですね分かります 金貨だけあっても資源がなかったら科学進まないだろ
46以下なんて1日4〜5はレベル上がるんだし
46の壁けっこう高いですねー
3日もレベルアップしなかったの初めてです
あ、調べたら今日で3週間と2日でした
軽課金→昨日から中課金くらいだと思いますが、遅いでしょうか
普通じゃね
あんまり課金できないのに他人と比べると痛い目見るからやめといたほうがいい
lv79→80のときの無限火力なんて金貨箱5500個くらいいるぞ
もちろん勤労節約最大、高速つかって経験値調整したうえでな
9条新人君は木曜まで自演を続ける気なのかな
というか、本当に何時寝てるんだろう…
>>685
いずれ2週間でやっとLevelUpできるかどうかになる
そのとき思うんだ
46の壁?
あんなもん壁でもなんでもなかったって
ただの緩やかな坂なんだって 46まで金貨箱を空けるべきではない理由
@レベルアップペースに施設が追いつかないので、住宅バフ100%を維持しにくい
A金貨だけあって施設強化ができない場合、デイリーなどの獲得金貨分損をする
Bそもそも46までは金貨箱無くてもすぐに上がる
46までに金貨箱を開けるべき理由
@ベースを高くすれば元首からのプレゼントで現在lvに応じた陸軍lvの戦車が毎日貰える
A上記戦車でマップ解放を行えばさらに報酬戦車で大幅な戦力増強が見込める
B育成競争に勝てる(本気の課金者除く)
正直各施設素材が不足するのはその通りだが、別にレベルアップしてからバトハンで集めても問題ないんだよね
基本的にスタミナ買ってないわけじゃないから進化速度は金貨箱あけてないときと一緒で、その上でlvだけ無限火力やら訓練時間短縮やらで金さえあればやたら上がる(それでも40くらいから必要金貨数が激増してくるので注意)
以上の通り、利益・不利益を総合的に判断すると利益の方が多いように感じた次第である
あぁあとレベル上がるとスタミナ強制回復するからその分バトハンできる、というのも利点の一つか
>>693
一日でいくつレベル上げるかにもよるかな。
3レベルまでは無料徴税で上がるよね。
ちゃんと金鉱レベル上げれば。
めんどくさいからダイヤ徴税・バンバン使うっていうなら使えばいいんじゃね? >>693
いや根本的な部分で間違ってるんだよね
まず元首報酬の戦車は46以降はほぼゴミでしかないし、マップ開放もまともにパーツ育成してれば普通にクリア可能
80までの道のりでは誤差でしかないけど最大効率で金貨箱回すのが間違いなわけないでしょ・・・
46まで金貨貯めてたキャラと最初から無計画に使ったキャラでどっちが早く強くなるかと言えば間違いなく前者だよ あと無限火力でのレベル上げは罠だぞ
大量オーバーフローして金貨無駄になるから極力やめておけよ
>>697
前提として、普通にクリア可能になるまで育てる速度は金貨箱使った方がレベルアップスタミナ分バトハンできるので早い
ここを間違っている
つまり、金貨箱使わないでマップ解放するにはやはり相当に日数を要するのであってどうしても遅れる点否定できない
問題となるのは、最大効率で金貨箱を回すことにより、46の壁をどれだけ早く超えられるかの違いだろう
育成が早い時点で金貨箱あける方が有利、しかし46の壁を超えるときにどちらが総合的に速いか?が論点ではないだろうか?
>>699
オーバーフロー説についてはビビットアーミー調べた時に出てたけど、オーバーフローしないらしいね
実際持ち越しで次のレベルの経験値になっているから意味のない主張 >>697
それな
徴税でもまかなえるうちは徴税
特に無課金者にはレベルが上がるうちに金貨箱が喉から手が出るほど貴重になってくる
60以降もスムースに成長したいならくれぐれも金貨を無駄にするな
46を超えるのは簡単だがそこから成長するほうが難しいのだから 徴税でまかなえる→前提として鉱山上げているのでバトハン素材集め速度が遅い点考慮していない
つまり同等の速度でレベル上がっててなぜか片方は鉱山が揃ってて、片方は金箱使って鉱山が揃っていない謎前提の上の仮設
議論の論点は46の壁を超える時点で金箱を途中で使った方が早いか否かであって、そこについて具体的な検証・実証は今のところないようだ
ほぼほぼ仮設か予想の類だけっぽいね
>>700
レベルアップ分のスタミナ云々はまず考え方が違う
最終的に同じレベルに到達するなら回復するスタミナの数値は全く同じ
なので仮に60レベルまで育成する場合バトハンの回数はどちらも変わらない
さらに言えば46の壁はただの通過点であってその後も育成は続く
46の壁超えたら育成が楽になるということも無い
よってその後の育成レースは46まで金貨箱を貯めておいた側が勝つ >>700
そのオーバー分の金貨何で取得した?
バンバンでも国税でもレベル上がってからの方がたくさんもらえたんだぞ? >>700
どの道持ち越し分の経験値効率悪いから非推奨だけどね 46は単なる通過点でしかないのにそこに重点を置くのがおかしんだ
そもそも46越えたからといって一人前というわけではなく
隊列編成などフルに行えるようになるのは60越えてから
というかなんでこの子レベルアップしたら潤沢な資材が手に入ると思ってるん・・・?
レベルアップペースに資材が追いつかないから住宅バフ100%にならない、だから金貨箱使うなって話なのに
レベルアップでスタミナ回復しようがそのスタミナで賄いきれない量の資材が必要ならダメでしょ・・・?
>>702
金貨箱使う側も使わない側も1レベルアップで手に入るスタミナは同じ
ならそのレベル帯で手に入る資材の量も同じ
だったら片方が住宅バフ100%にならないならもう片方も100%にならない
そうでしょ? 多分初めて1月も経ってないんでしょ。トップウォーとビビッドの鯖が一緒ってことも知らなかったみたいだし
>>703
回復するスタミナは同じでも、日にち単位で使えるスタミナは異なるのだから、その分バトハンを回して早くレベルアップができる
これは鉱山レベルについても適用されてしまう
>46の壁超えたら育成が楽になるということも無い
議論の前提は46を一つのポイントとしてとらえているのに対して、君はそれ以降も金貨消費があるから、と反論しているに過ぎず論点を失っている
なお、その限りにおいても、金箱使用を後半にするほどバトハン素材収集は遅れ、施設lvの他メインのlvまで送れることとなり、少なくとも46までは大きく育成に差をつけられる
問題なのはこれらの遅れを取り戻せるほどの金貨量になるのか?ということ
ここが判然としないから結論ができない
>>704
日本語で頼む
>>705
持ち越し分の経験値効率悪い事実はないよ
%で見るから悪いように見えるけど、金貨消費量に対して一定割合の経験値入っているだけだから効率悪い事実もない
>>706
議論の最初が46を目指していることだもん〜
そもそも80前提にしても金箱を後で開けることにより得られた金貨量によって、レベリングの遅れを取り戻せることを証明しなければならない
金貨量が多いことが「ただちに」レベリングの遅れを取り戻せることとはならない 越境戦では40、50では壁になるくらいしかできることがない
46の壁っていう言葉が独り歩きしてそこをゴールだと勘違いしてしまっては本質を見失うことになる
どれだけ早く60に到達するか
そのためにはどうすべきかを考えるのが重要だ
>>707
レベルアップしたらスタミナ強制回復→その分バトハンができるので素材収集量は時間効率で金箱使った方が良くなる→その分鉱山レベルも上がる
という論法
>レベルアップでスタミナ回復しようがそのスタミナで賄いきれない量の資材が必要ならダメでしょ・・・?
レベルアップスタミナで補う資材って何のこと?
レベルアップスタミナでレベルアップしなきゃいけないなんて前提はないよ
確実に金箱あけてない場合はレベルアップしないのだから、その分スタミナ消費、引いては素材量が異なり施設レベルも異なってしまうという話
>>708
金箱使った方がレベルアップする数が異なるので前提事実が失当
2レベル上がるのと1レベル上がるのでは得られる素材数が明確に異なる
よって、金箱使った方が46までの序盤育成において優位に立つ点は客観的に揺るがない >>711
俺のサーバーはまだ大半が46でトップでも50前後なん 頭が悪いやつはすぐ国税100%に騙される
Lv46国税100%とLv47国税50%は同じなんだからレベルアップして損することはない
むしろLv47の方は金貨購入の額が増えるし月パス持ちならさらに得する
もうダメだ・・・
ちょっと計算すれば住宅バフ低い状態で金貨箱使うって選択肢は出ないはずなのに
金貨箱の大半をどぶに捨てて育成レースを乗り切れると思ってるのか・・・
まぁ課金者は直接鉱山素材買っちゃえば上の議論は完全無意味なんだけど
あくまで無課金で効率的なレベリングの話だし、そんな熱くなる話でもないと思うのだが興味があるならRTAとかやってみると面白いかもしれないよ
>>714
住宅バフ100%にするなら問題は無いぞ
46までは毎日普通に育成したら住宅バフが100%になる場面はないけどな ちなみに鉱山などの素材を直接ダイヤで買うのは最悪の手段です
絶対に買うなよ
>>715
だから上で指摘したように、
「後半に金貨箱使うことで、育成の遅れを取り戻せるほどの金貨量になるのか?」
これを証明しなければならない
なぜならば、金貨箱を使うことで序盤の育成が早くなるのは誰も合理的な範囲内で疑いを抱いていないからだ 60からの斷崖を経験しないことにはわかってもらえないんだろうな
うちの連盟には2週間経ってもレベル上げられない60台がストレス溜めながらも粛々と作業している
重課金者には関係のないことであるが無課金者には無限足踏み地獄が待っているよ
>>719
@レベルアップした際に採集、デイリー任務、金貨箱などでもらえる金貨量は倍になる
→よってどのレベル帯でも金貨箱1個の価値は等価である
A46レベル到達時点で手に入る資材の量は、金貨箱を使おうが使うまいがほぼ同じ
→よって早く育成したところで46レベル時点での住宅レベルどちらも同じ
住宅バフ10%の場合金貨箱の効率はバフ100%の場合の1/10でしかない
これでわからなかったらもう無理だわ それは理解できるが、だからと言って金箱を後半に使ったからってそれらが解消できる否かを証明できるものではない
ともすれば結局結論は「わからない」となるのだ
誰かがRTAするまで結論はでないだろうね
序盤育成が金貨箱使った方が早いのは誰もが認識できるけど、金貨箱を後半使って追い上げるか否かの検証はわりと大変だと思う
仮に46レベルまで育成するのに1レベルあたり10個の金貨箱が必要だとしよう
住宅バフ10%前後で金貨箱200個を利用しあなたは46レベルに到達しました
その際金貨箱から手に入れた金貨は2レベル分です
46レベルになってから住宅バフを100%にして金貨箱を利用した場合
実質的には20レベル分の金貨を手に入れたことになります
以上
金貨箱の価値は後半になるほど上がっていく
これだけはガチ
>>721
前提事実がおかしい
@及びAともに、前提として同じレベル比較しているが、時間比較の考察が意図的に外されている
つまり自己に不利な証拠を適示せずに検討した結果を述べているだけで、証拠を総合的に判断するという過程を得ておらず合理的な判断ではない
>住宅バフ10%の場合金貨箱の効率はバフ100%の場合の1/10でしかない
>>714がすべて物語っているな
育成速度が速ければ同じレベルにならないのだから、結局鉱山レベルがレベルアップしてバトハンで得た素材で鉱山レベルを早く上げたほうがメリットが大きい点否定できない
金貨箱を使用することでレベリングの優位性、これを否定すること自体不可能である
反論できるのは後半に金貨箱を使用することで、このレベリングの遅れを取り戻せる、という証拠がある場合に限られる >>714
レベル優先で次がバフ。これで結論だろ。 >>723
前提が妄想過程であって、実測ではなく推測としての金貨箱使用数でもないから失当である
ただの妄想の類 無課金で半月ちょっとだけど、箱使ってレベル早く上げたから今もボスのダメ報酬50位以内でいけてるで
>>725
それは否定できない
エリクサー病と同じ感じだーね >>726
違うだろ
徴税で間に合うのにわざわざバンバン開ける必要ないだろって事だよ。 >>729
ランキングは課金者の割合で大きく変わる
ラッキーだったな >>731
それは時間を犠牲にしている前提だからね
ここではレベリング効率の話だから時間も考慮しないといけないのだよ 46のときに金貨箱使って一日二日早くレベルが上がるか
60になって僅かな金貨が足りず一週間レベル上げの機会を逃すか
どちらを選ぶのか
それが答え
>>718
Lv46までの住宅建造・合成は徴税のために必要なので、バンバン開けるくらいならこれをダイヤで買ったほうがいいだろ?
低レベルだと数も少なくて済むわけだし。 もうめんどくさいから46まではバトハン同伴50回、毎日体力回復50を毎日やる。
それ以降はバトハン頑張らなくても資材が余る。
46にいかに早くいくかが勝負だから46まではバトハン命でよくないですか?
ちなみに俺は徴税もやってるよ
100%になったり20%まで落ち込んだりいろいろだけど毎日ダイヤ50消費までは使ってる
デイリーでダイヤ増えるからね
スタミナ回復も50と200はダイヤ使ってるなぁ
>>734
鉱山レベル上がると結局60になったときにも差が大きく広がってるから判然としないのだよね
実証してみないとわからないのだよそれ
レベリング先行によるメリットが俺の想定より大きかったので既に「わからない」領域に突入してしまったのさ >>733
バンバン開けるのとダイヤで>>735するのと、どっちが効率高いかを議論したほうがいいよ。
ダイヤは金で買うことが出来るからいくら使っても問題ないが、
バンバンはイベントこなしてもたかが知れてるから大切。
だからダイヤ使ってでもバフ100%にすれば無料徴税だけでLv46までは余裕しゃくしゃくなんですよ。 >>737
スタミナ回復は日月火に50だけであとは使ってない。無課金ならこれで十分。 46までにかかる大したことのない時間をバンバンでいくら短縮してもなぁ
46で放置されてるアカウントがどれだけたくさんあるんだか・・・
どっちが最強の育成法だ!ってマウント取るつもりはない
最終的にマウント取ろうと思ったらRTA動画作るしかないからね
ただ現状ではレベリング優位性が思ってたより大きかったよってだけ
本気の課金者には一切敵わないし、限定的な話だから熱くなる必要性はないよ
マウント取りたきゃRTAやってきな!でええやん
俺が3つ目育成するときは
午後9時過ぎてから最高レベル住宅で埋め尽くして徴税して
次は兵営と戦車で埋め尽くして
ってのを毎日交互にやってた。
住宅建造だけで1時間か2時間かかるけど、無料徴税5回だけで2〜3レベル上がる。
あと、Excelで効率的な消費を計算してる。
2020/1/29 経験値 経験値
100%時徴税額 現在 必要 残り 単位 x5 単位
34 4.43 7.51 3.08 cc 15.4 cc
現在額 現在金貨 49 bb
金貨購入 4.61 x 0 = 0 bb
バンバン 17 x 484 = 8,228 bb
徴税 34 x 30 = 1,020 bb
計 9,297 bb
必要バンバン 17 x 174.7058824 = 2970 bb
いや、お前ら煽って面倒な証明を俺にやらせようとしているだけだろw
やらんぞw
RTAはそのうちやるかもしれんけど今はまだ仕様確認のテストプレイだからね
なにせ初めて一週間ちょいやし
lv46の壁超えても箱開けたことに後悔してないならいいっしょ
楽しくやれるのが一番
lv46までに開けれる箱の数なんて、多くてもせいぜいlv60台の一レベ分
無課金で言えば2週間分くらい?
2週間先行できるなら充分だろ
金貨を数値で見ちゃってるんだな・・・なんで理解できてないか分かったわ・・・
>>734
ランキング報酬やらでバンバンやらマシン破片買って順調に進めとる バフ100%の金貨箱1個の使用で削減できる育成時間は
30レベルの場合でも60レベルの場合でも同じ
これを理解してないともうどうにもならない
それを理解していない人はどこにもいないぞ
それより補給物資でバンバン交換できるのか
そういう意味でも大手連盟所属は大きいようだな
lv70超えてからバンバン4000とか必要で吐きそうです
まぁ、所属連盟のダイヤおこぼれの数で、LV46まで
1日2LVUPか3LV以上UPかは変わってくると思う。
>>753
79→80で必要バンバン1万個超えるゾ☆
さらに80で解放される追加ガレージは1個開放でバンバン2万個だゾ☆☆ 連盟の宝箱も金貨バンバン箱なのか
あれは相当大規模連盟じゃないと開けられないなぁ
>>755
絶望をありがとう…
採掘イベのバンバン取りきらなかった事を激しく後悔している バンバン1万とか。
その辺になると、バンバン以外の収入は税金徴収も誤差の範囲みたくなって行く感じか(´・ω・`)。エラいのぅ。
今レベル70であと1.5ee金貨を消費
すればレベル上がるんだが、次の科学センターの無限火力の金貨必要量が2.4eeで、今手持ちの金貨はちょうど1.5eeなんだが、これは無限火力の必要量まで貯めてあげた方がいいのか、それとも
連盟科学の高速作戦を叩いてあげた方がいいのだろうか。
高速作戦で上げるなら誤差程度じゃないと無理じゃね?
日数どれだけかかるか計算したら?
新英雄
元首プレゼントは一度ワールドチャット画面開いてlv40配布(サブ)確定しても、そこで受け取らず
その後レベルアップ(41)後にもう一度チャット画面を開くと41陸軍配布に代わってるね
受け取るときのレベルか
今日で44はいけそうだな
出来れば45になって明日46プレゼント受け取りたいな
日本人の使う英語は分かりやすいな
本当グーグル翻訳レベルでも理解できる
>>729
ダメ報酬50位以内?
10位以内の次は100位以内だが何のゲームしてんだ? >>769
そのくらいの戦力だって話
箱使ってとっととレベル上げて良かった 100%でなくても機会損失を考慮して開けるって話なら分かる
その時点でレベルアップ必要金貨足りてるのに全開けするって話なら理解できない
早く強くなった方が気持ちいい
最強司令官でも上位に入りやすい品
70以降は基本的にはバンバン貯めなくていいぞ
とにかく金貨貯まった分だけ高速を連打し続けるしかない
これはさすがにあかんやろ!!!
違法とまでは言えないな
違法性があるのはわいせつ系だけかな
その猥褻の概念も司法権は違法と判定しないだろうから(通例)、確実に違法と言える部分はないと思われ
ふと思ったのだが、このゲームのメインキャラ育成よりサブキャラ育成した方が連盟の戦力が上がる損益分岐点ってどこだろう
後半ほど金貨必要で時間かかるから、どこかしらでひっくり返っている可能性がある
>>781
基本的には倍々で戦力増加するから
レベル高ければ高いほど戦力上がるぞ
戦力がeeに突入したら一人でもランクインできる >>783
そのとおりなのだが、けた違いに時間かかるって話があったからどこかで時間効率逆転しているんじゃないかと
ふと思った次第でござる 例えば80キャラが限界だから
80キャラ複数量産するより、その時間で70キャラを何匹作れるか
その場合の総合戦力が80キャラ作るのに対してどちらが効率が良いのか
って感じか
ただ実際の戦争になったら複数アカウントなんて糞だから、よく考えたらいらん検討だったな
何ら連盟貢献になってない
一人極めたプレイヤーがいる方が有益だな
そもそも無課金の限界点が70前半くらいなので
いくらサブ垢作ろうが戦力の伸びだけで見るなら無駄無駄無駄無駄
ただサブ垢作成自体は上位連盟ほど意味がある
アイテム取引が実装されたらサブ垢天下だろ
てか天降宝箱復活してんのな
エロいっていうかネタ満載だな
一生懸命ネタ考えて厳選してるんだろうなぁって印象
ただ女性人権団体は批判する類ではある
これは詐欺ですわ 法律上の「詐欺」とまでは言えないな
一般的には詐欺(騙された)だと認識しえそうだけど
サブ垢は鉱石バンバンその他アイテム全く使わず取っといてるけどその辺は交換対象にならんだろうな
無課金の限界点といっても完全ソロプレイやレベル上げに3週間、1か月と時間をかけることに苦痛を感じる人
単純作業に飽きてしまう人で無ければ目指せないことはないだろう
>>798
まぁ10年やればカンストできるだろうな
やれよ >>801
わざわざそんな事書くなよチョウザメだわ >>805
今回ネタバレしてから入手まで長いよな春節終わって次だと思うけど >>804
その流れにワロタw
お前ら楽しんでるなw >>800
月火に欲しいギフトがあって紫破片と強化箱LV3×20もついでに欲しいなら
月火のスタート特典1200円と絡めるのがいい
週の累計購入は以前は木金だった気がするがイベントの関係であったりなかったりしてるかもしれん
週パスや進化月パスなど絡めるなら橙破片もらえるこっちがいいかも
月で開催される累計購入は23日前後から1週間が多いけど
コラボとかもイベントに合わせるから前後するかも
たくさん課金したいならこちら
週、月、イベント系のうち累計購入が二つ重なってるお得なタイミングもある >>810
わかってるんよ
先週の木金で買うか悩んでたら安心しろって言われたから待っててん
俺は月火の1200円のは興味ないから、水曜に2560円きたとして買うかどうかだなあ トップウォーの英雄見ると全然違うのだが・・・
もしかしてこれビビットアーミーの英雄と対応しているのか・・・
どれがどれに対応しているのだろうね
結構おっさん英雄おおいなw
あぁ()書きで名前書いてあったwwww
おっさんの絵なのに女の名前つけんなwwwww
フーカのトップウォーの絵でもアップしてやろうと思ったのだが、一部の英雄は()書きないのがいるな
イメージ的な問題か
ビビッドアーミーの英雄に対応してるんじゃなくて、トップウォーの英雄にスキン被せて見た目が変わってるだけだぞ
中身は一緒
>>815
「中身は一緒」に吹いたじゃねぇかwwww トップウォーの利用者は大抵ビビッドの英雄名で呼ぶように心掛けてるが
エリザベスがエリンに改名されてるから少しややこしい
あとめぐみんシエル、ハンクフーカどっちで呼ぶのかにも悩んでいる
トップウォーにめちゃくちゃ美人の英雄が居たはず。アレ使わせてほしいわ
ゴジコをハンク級のブッコ割れ空軍英雄にしてくんないかな
そしたら課金も辞められる
めちゃくちゃって程でもなかったな。李紅玉って吊り目の女英雄は結構いい
ゴジコはトップウォーの方でも英雄追加するだろうけど、どんな絵なのやら
コラボ的にはめぐみんハンクエレンと陸海空が一巡したから陸だと思う
ハンクみたいな攻撃力増加だと陸の価値あがるんだけどなあ
>>809
トレジャーイベントの報酬
確率が分かんないけどかけら集めるのにかなり日数かかる 始まってる鯖どれくらいあるの?
職業天賦時間加速出るらしいじゃん
外人の精神レベル低いな
攻撃するぞ、こちらが優位だぞっていう脅し文句で相手にシールド等を消耗させることを選択させている
ただこのゲーム戦争して攻撃受けても基本的にダメージがないので攻撃仕掛けた方のスタミナが消費するという本末転倒なシステムである
つまり、相手が強敵でも攻撃をすべて受け入れたり、小スタミナの攻撃でその何倍もの攻撃を誘えれば育成競争に勝つことができるのであり、最終的な優位性が変わる
ゲームの勝利条件をその場その場の勝利と錯誤しやすいのだろうか
捨てアカウント等の嫌がらせは最大手でも一番嫌だろうね
まったく相手にならない程度の下位なら放置できるだろうが、ある程度戦わなきゃ排除できないような嫌がらせをされると強制的にスタミナ消費しなければならなくなる
例えば大手の下位基地攻撃に対して反撃とかね
本格的な戦争はめんどくさそうだ
ガチの連盟間戦争は相手基地を焼くなんて甘いことはしないぞ
こうして後は詫び入れるか壊滅するまで敵対連盟の採集場所を焼き続けるだけ それ相手に分散されたら厳しくない?
毎回移動するの?
また監視も続けなきゃいけないから結局攻撃側がかなりのコスト払っていることとなる
その上で育成が止まらない
あと採集でも攻撃だとスタミナ消費するんじゃないかな
一方で採集出す側は消費しないから一方的にスタミナ消費が続く
やっぱ泥沼試合にしかならないようだな
それで相手の精神を折る方向へと向かうのだろうなぁ
前スレ99%米露鯖で日本人用の連盟作って2強を追いかけてた者ですが
1位2位が合併して連盟戦力差が200倍になり手がつけられなくなりました
首都を取った翌日から独裁化が始まり同盟を組まない連盟は焼かれていってます
盟主とは個チャで話し合いをしていますが合併しろ(要はアクティブを吸収したい)以外聞く耳を持ちません
この鯖放棄したほうが懸命でしょうか
システム的にやりすぎ対策しているのだろうね
一方で前に話題に出てたけど捨てアカウント取っての嫌がらせ(連盟周辺に連盟作りなど)はできるから、微妙なバランスとっているのだろうなぁ
敵でも味方でも仲良くやっているうちは良いけど、本気で感情的に対立すると泥沼化するようになってるのかなぁ
>>837
いっぺん採集地に攻撃して来いよスタミナ減らないから
あと採集できなかったら育成レース的に詰みだからね?
攻撃側は暇な時間に周辺の採集地帯を焼き払うだけだぞ ついでにうちのサーバーこの手法で中華連盟と中堅の日本連盟いくつかが壊滅させられてるぞ
ちなみに採取について24H監視しないなら積みではない
進軍速度をいくら上げても見てる最中に攻撃すれば気が付くから撤退すればそれで足りるので
24H監視体制だと採集は個別に飛んでやるしかなくなる(バトルハンマーは連盟にバトルハンマー用サブアカウントを用意しておきそこだけで回す)
相手から遠距離に移動するほど、相手も移動してくる必要性があるから、連盟P稼げない弱小だと抵抗はできないな
逆に言えば連盟P稼げてるところは壊滅まではしない
報告
採取攻撃では「スタミナを消費しない」
なお、偵察では-1減ってた
なんか始めて1,2か月程度の知識で混乱させてんのがいんね
ここは既にメイン垢を半年〜10か月程度やってる上にサブを何人も育成しなおして効率とかシステムの検証とか基本的なところは終わらせた人が多いから引っ掻き回さんといてな
新人が勘違いしたらかわいそう
レベル80まで育成した上で効率とか、何か月も24時間戦争し続けてる人が戦争について語ったりしてるんだからレベル60とか70にすら到達してないのがあれこれ言っても滑稽なだけだぞ
結局暇な時間に採集場所焼き払うだけじゃ妨害しきれないな
放置プレイヤーは排除できるだろうけど、それは上位連盟も同じリスクを負うわけだし
まぁ戦いようがないわけではない
採集面での優位は否定しない
>>843
実際に壊滅した連盟が複数出ている手法なのに
なぜに初めて1週間程度の初心者が上から目線で否定できるのだろうか・・・
24時間採集地点が焼かれないか気を張り続けなきゃいけない連盟とか
ふつうの人間なら抜けて他の連盟探すでしょ?アクティブ逃げたらそれで終わりだよ? >>845-846
権威主義は否定している人間なのでお察し(権威主義とは実質的な実力ではなく、それっぽく周りに見られているという虚像だけで真偽を判断してしまう人のことである、非常に騙されやすい人)
ちなみに開始して一週間ちょいね
一か月なんて経ってもいない >>848
壊滅したのは精神的にやる気を削がれただけで、採集攻撃が詰みに至って相当因果関係が成立しないからである
あと上から目線した事実はないので単なる錯誤ね
さらに採集を24時間焼かれないか気にしないといけないのではなく、プレイしている間は画面が赤くなっているか否かだけ注意する必要があるに過ぎない
>アクティブ逃げたらそれで終わりだよ?
本気で戦争したい人が集まっているわけじゃないということだろう?
ならばそもそも勝てる相手ではなかったのさ(育成競争でも勝てない)
単純に積極的なプレイヤーが多い国があってそこの精神攻撃に勝てなかっただけだろう
他のサーバーでは日本人が多いところもあるのだから、ハードモードが嫌いならそこへ行けば良いではないか?
ゲームは楽しむものだよ 検証もろくにしてないニワカ妄想知識でイキられても困る
謝ったら許してくれる長文ニキの方がまだマシやで
一週間ぐらいの雑魚があれこれ書いてるのか
あきれるわ
>>851
自己や他人の主観ではなく、客観性から学ばないとどこまでも間違えるぞ
権威者には簡単に騙される人なわけだから 金と経験だけがものをいうブラウザゲームの世界で権威なんかにひれ伏すやつなんかいないよ
始めて一週間の新兵なら黙ってここの有益なレスを拾ってるほうがよほど自分の為になるぜ
>>853
>検証もろくにしてないニワカ妄想知識でイキられても困る
でも君どこで検証したの???
しかもイキった事実もない
>>854
疑問を書いて検討しているに過ぎない >>857
どこってもう7か月以上やっとるがなw
いくつもサブ作らされる機会があったから最初のサブがレベル70超えとるやで >>856
あんまり検証進んでないことが多いから書き込んでいるんだよ
上であった金貨箱使った方が良いか使わない方が良いか、の議論も誰も検証してなかったじゃないか
主観で判断する権威主義者は検証しないで信じるから騙されやすいってことさ
>>858
君が主観でそのように述べているだけで誰にもそれを確認できないだろう? 鯖にめんどくさい奴いたけどスルーしまくってたら消えたし、スルーすればいいんだ
マジレスすると金貨箱の件はとっくの昔に検証されてるんだよなぁ・・・
これは重症ですね…
長文ニキー!早く出てきてくれー!
客観性のない主張は嘘と判別がつかないからアウト
これが権威主義者の根本的問題点
客観性もクソもないで、実際に同時に育てれば一目瞭然やん
なんでそれやらんの?
こっちは半年かかる検証のためにわざわざ新垢作ってんのに
2週間程度のそれも並行作業で終わる検証なんてやらない方がおかしいやろ
ゲーム上ではペーペーでもリアルは年金生活のおじいちゃんかな
ハッハッハッハッハ〜
ちょっと何言ってるか分からないですねぇ
トレジャーイベント開始してんのかい!解りにくすぎるわ!
イベントのとこになくてひっそり金融センター右に展開されても解るかよ!
>>864
客観性がないから第三者にそれを確認させられないんだよ
他人に証明してくれって懇願することになっているのはそのせい
自己矛盾していることくらい気が付こうね
>>865
半年かかる検証をどこでやったのさ
検証したなら主観での認識ではなく、客観的に認識できるのだろう?
私がそう感じました!じゃ嘘と判別できないから客観性がないこととなる アイちゃん当たったけど陸軍だけどスキル見たら空軍相手にしか効果ない感じ?
勝率が大幅にアップするってのは陸海軍相手にも効くの?
空軍相手のことがほとんど無いと育てても無駄かな
釣られクマーと言いたいところだが
この糞情報を訳知り顔で垂れ流す困ったちゃんを何とかしないと
長期的には全体の不利益になるのでは
>>870
こうやって極小のスタミナで相手に大量のスタミナ消費させるんだーね >>871
残念ながら対空軍でもパッとしないので採集要員です
愛がないと使えないけどワンチャン上方修正で大活躍の未来が待ってるかもしれないな! >>869
他人に証明しろって言ってない
ごちゃごちゃ言わずに自分で証明すればいいだけだろ
俺も他人からの情報はうのみにせずどれも自分で検証してきてんだよ
あと鯖の番号を見ろよ2桁鯖は何か月前から稼働してると思ってんだ?
こっちは答えを求めてんじゃねえよ、このゲームは情報が少ないから初心者がスレで間違った情報を見てそれをいちいち正していくのが面倒だからかき回すのをやめろと言ってんだよ >>876
自分で検証した、というわりに結局その主張は君の主観証言であって客観性のある検証をした事実を確認できないのだろう?
それがすべてだよ
>このゲームは情報が少ないから初心者がスレで間違った情報を見てそれをいちいち正していくのが面倒だからかき回すのをやめろと言ってんだよ
君のその権限はないし、他人が検証している最中の証言を以て、糞情報などと批判するのは失当である
また5chの言論の自由を保護する趣旨とも異なる
これが現実であろう >>877
俺は情報を客観的に証明する気はない必要な人に必要な時に必要なだけ渡すのみ
貴様まさか長文ニキか?w
ワッチョイの3つ目と4つ目の文字は不変だが長文ニキと同じa2 ぼくの主観だけど長文奴と全角英数奴は100%信用ならない
>>878
それなら他人の情報を糞情報などと批判できなかろう
「君を信用する人」にしか君の情報に価値はない
いわゆる権威主義でかつ君の権威を感じる人に限定される
私は君を言動から信用に値しないと判断している
さらに客観的な証拠もなくイキった主張をしても客観的に未検証と同じである
これがすべてであろう これたぶん前にいたネトウヨ君だよね
ちょこちょこ発狂して自演挟んでるけど、プレイ情報はてんで出てこない荒らし目的のユーザー
このゲームは情報が少ないって主張があるが、これもきいろ?とか言われている攻略サイトを否定しているからなんだろうねぇ
これで十分だな
しっかりとワッチョイも認識されただろうから質問も誤解も一言で解決できる
今はトレジャーが一部鯖に解禁されてるからその情報を検証する段階
あまり既に終わった議論すんなよ
結局、同じ人間であっても同じものを見て別のことを認識してしまうのさ
だからこそ、客観性のある認識を元に話をしないと話は成立しないで、最後は「人それぞれだよね〜」か「俺様の言う通り!」のいずれかにならざるをえない
建設的な議論をしたいならば、前提事実認定を客観性に基づく証拠主義を採用しないといけないと帰結せざるを得ない
本来大学で学ぶべきはこういう客観性や相当因果関係、そして立証責任論などなんだけど
一般にはあんまり広まってなくて困るよ
こんなペースで書き込んでいては早晩飽きるのも時間の問題だろうがあまりにも無駄にスレを消費しすぎる
次スレは基本的な事項はテンプレで貼り付けておくのがいいね
金貨箱あけるあけない問題って定期的に上がるネタだけど
実際lv50に最速何日くらいでいけるもんだろね
一応VIP0縛りとして
ちなみに「客観性」とは「高度な蓋然性」のことであって、その判定は「通常人が疑いの余地を差しはさまず真実だと確信できる程度」である
なお絶対的因果関係ではなく相当因果関係なので、「疑いの余地」とはいかなる疑いも許されるものではなく、合理的な範囲内の疑いのことを言う
「合理的な疑い」とは明らかに不合理だと証明されていない一応の理由がある疑いすべてである
つまり、基本的には論理法則違反、著しい社会通念違背などが明らかな不合理であると判断され、それ以外で一応の理由があれば「合理的な疑い」と言えよう
自分でやればすぐわかる基本事項に噛みつかれては困るわな
>>887
テンプレに書き込まなきゃいけないけどね
現状何もないし、俺がスレ立てしたら無意味で逆に黙らされるよw
>>890
自分ですれば分かる→要するに証明責任の転換である
結局検証していないということに他ならないので失当 あー、ちなみに自分の農耕系サブでほぼ1ヶ月だった
弱小連盟だったが(自分含め)課金者のおこぼれは30〜50ダイヤ/日くらい
今44だけど9日目だよ
一応連盟入っているけどほぼ自作自演のサブアカウントと一緒にバトハンしているだけ
連盟のおこぼれは皆無でこれ
50までカウントしていきたい
たぶん今後はもうちょっと早くできるはず
あぁでも46に壁があるんだっけ?
なってみたら分かるか
>>893
自分の鯖では46から47にするのに無課金なら1週間って言われてたな
そんで実際そのくらいだった
あとそこで無理したせいか、その次の48にするほうが苦しんだ記憶があるわ ◆ONYCRI184c
S73 まったり派サード =Thor1
46のは壁じゃないよ、今まで下り坂だったのが平坦な道になるだけ
結局鉱山はある程度上げなきゃいけない感じなんだろうねぇ
最悪ダイヤで補助的に買うか
あぁ一応無課金ね
今プレイしているのはプレイ全般検証用だから一切課金する気ナッシング
>>897
いわんとしてることはわかる
40前半まではがんがんいこうぜで行けてしまうからな >>899
そうか
課金するときはいつ何に課金するかでかなり課金効率変わるからその時になったら質問しに来るといい
してもいないのに噛みついてさえ来なければ皆普通に答えるでよ >>875
>>881
えええw
そーなのかーまあたしかにスキンとしては可愛いがw
化ける日が来るのを楽しみに待つわー >>901
Lv80までをチャートにすれば46なんて上がったことすら気づかないぐらいの誤差 >>888
7日ギフトある新規鯖で大手に入って全力ダッシュするなら3〜4日くらいじゃね
7日ギフト無いサーバーだと2週間弱くらいかなぁ・・・ >>902
課金についてはほとんど気にしてないのだが、一番の心配は中華(正確には香港なので中華でも特殊だが)ゲーなので
課金しても運営関与の優劣が発生するか否かを気にしてプレイしている感じ
運営関与がある時点で課金しても一切無駄だからねそこを調べてる最中 >>904
自分は無課金でlv80にしたことないからわからんけど
それが現実的でないのは理解できてる…はず >>905
46までと勘違いしてたでござる
50までだったら7日ギフト有りで2〜3週間、無しで1ヶ月くらい >>908
なる
それなら1ヶ月はまあ妥当な範囲か >>909
46程度で壁とか宣ってしまう人は62までのどこかで消えてしまう
言っておくけどレベル上げにおいては常に次のレベルの方が上げるのが大変になる仕様だから壁という概念はない
これを理解した上で長く続けるなら心に耐性をつけて置くべきだし、無理だと思ったら今辞めた方が良い >>913
たまに無課金育成の話題になることあるんよ
まあもはや純新規なんぞ来ない鯖だし、何かわかったところで誰かに伝えられるわけでもないんだけどな… >>914
わかる
新鯖はどんどん育成環境が変わってて自分たちの初心者の頃とは全く違うしね
バトハン50回制限も7日任務も違うし無課金だとここらにかなり左右されると思う
BGMも違うし >>911
それもあるなー
それと、壁じゃなくてそれまでが下り道ってのは、実際そこを壁と感じてしまう無課金を長続きさせるためにはいいフレーズだと思う 今BOSSやってて思ったんだけど部品って出発時じゃなくて着弾時が反映される?
天宝箱。あれか?
一千万のイベントはやったし、今のうちに実際の伸びを答え合わせしとくか。見たいな感じとかかな?
>>918
部品は着弾時
途中で付け替えしても間に合うよ 何かレス数伸びてるなと思ったらまた(ワッチョイ 6da2-unxX)か
炎上ネタ探して燃料ぶっかけたいだけの構ってちゃんだな
一回釣られた自分が言うのもアレだけど
今始める人って金貨もだが石油やもろこしもしんどそう
兵器相性と職業どっち優先であげるんだろね
>>923
スキルというか英雄なのかな
進軍中に天賦あげてみたけど、あげる前とかわらなかった
多分英雄レベルも出発時じゃなかろか >>925
戦力的な意味ならメインとそれを補う兵種だけでも相性強化しておいた方がいいんでない
ソルジャー天賦は2次職の中盤まで行かないとそこまでの差にはならないし
さらに言えばそこまで到達するのに1年以上かかるぞ >>868
うちの鯖じゃまだないなあ、順次展開してんのかね
それと、きいろの画像見たら毎日補給とトレジャーの間に委託センターってあるけどあれなに?毎日補給のタブしかないんだけど。。 いや、いるにはいるが採集要員のlv100英雄あげたくねえ
越境と首都戦の時間変更か
お前らあの時間帯よっぽど嫌だったんだなw
天賦書って英雄が持ってる天賦を書き写すんですよね?
戦車攻撃って言葉を間違えて対戦車攻撃力UPって勘違いしてレベル上げてしまったんですが、
これを天賦書に写して、それを他の陸軍英雄にくっ付けることは可なんですよね?
あと、くっつける英雄の天賦の欄はどこでもOK?
例えば4個目開けてない場所に取り付けるということです。
毎日挑戦の「他のプレイヤーに一回攻撃」について採集攻撃だと攻撃していない扱いのようだな
まぁスタミナ使わないから当然か
>>932
俺もまだ英雄lv上げる余裕はないだぜ
まぁ上の発言は仮定でも情報として有用だから感謝した次第なんだぜ >>935
天賦書は対象英雄の天賦の効果1つをランダムに変更する
天賦の入れ替えは天賦交換で同ランクの英雄間でのみ可能 >>935
ついでに言うと、天賦書で天賦変えた場合、前の成長度合いは引き継ぐ
戦車攻撃10%鍛えてる状態で天賦書使って海軍生命が出た場合、戦車攻撃10%が消えて海軍生命10%が出来る
Maxが違う採集系になったらその割合分になる >>926
出撃数が戦報で変わってなかったからスキルはそのとおりだと思う
英雄系は全部そうだと思うけど天賦あげる前後って能力そんな上がった? >>940
ボス相手に
1. 天賦上げずに攻撃
2. 同じ構成で攻撃、進軍中に天賦あげ
3. もう一度同じ構成で攻撃
これやってリプレイみて1と2は通常攻撃ダメと生命ともに一緒、3で変わってたからね 現時点で道中での付け替えが有効なのは基地バフくらい
強化パーツは出撃以降で切り替える意味がないし、英雄スキルは変えても反映されない
強化パーツと英雄組んだら屋敷かフラクシナスの部隊+5スキンで出撃して道中で満月城などに切り替え
小技だけどダメージレースで有利になるので覚えておくと吉
多国籍サーバーって越境じゃ絶対に不利だよな
まず連携不可、時差で参加不可な国とか出てくるし
そう思うと日本鯖で良かったと思うわ
>>838
うん放棄した方がいいね
347に来いよ
この鯖は日本人を全鯖から募集したから
同時期の鯖に比べて圧倒的に日本人の数が多いぞ
しかも大半が元経験者やサブ垢だから動きに無駄がない ゲームは自分が楽しいをするもので面白くないなら辞めるのが吉
あぁ鉱山は20個超えてもバフの元の数値が増えるから増やした方がいいのか
topwarだと新兵器取得時にプレゼントで追加で一個くるのが、広告見たら二個に増えるのな
ビビットアーミーには広告システムないから最大でも一個だけか
この差は大きい
>>838
なんか同じサーバーな気がしないでもない
でもこっちは日本人連盟もあるから99%ではないか あぁ2位の日本人連盟と1位の英語使っている連盟の戦力差が100倍あるな
同じっぽいなw
○○鯖はいい!お前も来いよっていうの見ると人集める必死だな過疎なのかなって勘ぐっちゃう
ひねくれ者の悪い癖です
黄色でも、身内受けと馴れ合いの強いとこあるな
あれで新規集まると思っているならおめでたい
なんかうちのサーバーの大手の下位攻撃はただの個人間の私怨だったらしいな
ワールドチャットで延々説得してた
下位吸収のための攻撃じゃなさげ
なんかあちらこちらから元首批判に代わってきたな
むしろ元首に他を蹂躙するよう煽ってるやつもいる
良心で悩んでるのかワロスw
OKlv46到着10日目
一日遅れのサブも44だから明日か明後日だな
連盟科学で勤労節約が最大になったんだけど次に優先的に上げた方がいいのってなに?
必要経験値は15.99bbか
研究が2.6bb金貨とかだから全然足りてない感じだな
まずは鉱山レベル上げるの優先だろう
金貨箱残り340
サブは500以上残ってんな
イベント取得で差が出たかな?
どうでも良いがうちの連盟にはR5もR4もいない
そのためスキルが未取得
やはり、米軍連盟は採集攻撃とかじゃなくて基地攻撃して優位性アピールなんだな
基地攻撃しても痛みないからRPプレイとかなのだろうか?
むむむ
アホだな
自鯖で無双しようが多国籍鯖は越境じゃボロ負けだろうに
日頃補給くらいでしか戦力消耗しない鯖は越境だと上位連盟が全部協力するから強い
うわっ見てなかったけど45ギフト旨いなこれwwwwww
今回はテストプレイだから買わないけど47になるには足りないけどうまい商売だなおいwwwww
>>965
たしかに
総プレイヤー数減ればそれだけ不利になるから可能なら連携先増やした方が良いのか
特にアクティブ多いところ 自ら緩慢な死を選ぶとは愚かな
ガイジンはそういうところがあかんわ
申請ありの幽霊連盟を乗っ取りたいんだけど入隊する方法ないかな?
もう誰もインしてないみたい…
ネトウヨ連呼の朝鮮人ワッチョイ 6da2-unxXは毎日ここにいて、しかもほとんど寝てない
寂しいのかレス乞食なのかわからんが、レベル45で上から目線とはほとほとあきれ果てた
ここは60代70代なのだが、お前が当てはまるのはリアル年齢だけじゃないか
966名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)2020/02/04(火) 08:44:33.18ID:zEVR+vYm0
うわっ見てなかったけど45ギフト旨いなこれwwwwww
ワッチョイ 6da2-unxXもネトウヨだのジャップだの言わなければ
単なる雑魚としてもう少し暖かい目で見れたんだが、ヘイトはダメ
もうまじで生理的に無理
ネトウヨは児童相手にでも平気で犯罪する嫌われ者だからしょうがないね
しかも合理的主張で憲法改正した方が良い!ではなく、軍事支配したい一心の主張だったからネトウヨとの批判を免れない
それ以上でもそれ以下でもないのさ
80の人いっぱいいるからね、40や50ごときじゃね
うちのサーバーはトップが55くらいか
課金者だなあれ
それ以外のほとんどは46ストップ組で一部ちらほら47・48・49がいるくらいか
大手でこれ
ほぼ46横並びなんよ
だから楽しいw
つーか、俺どこかでジャップなんて言ったか?
ネトウヨとは指摘したが、ジャップなんて単語使ったこともないのだが、誰と戦ってるんだこいつ???
ワッチョイ 6da2-unxX
ゴミは永遠に語り継がれる
あとこれテンプレ>>2のやつ
ゲームを始めたらやらなければならないこと
※絶対※
何でもいいからツイッターでSNS連携してアカウントを保護
or
IDをメモ
以上 ワッチョイ 6da2-unxX
ワッチョイ b567-unxX
ワッチョイ b6a9-unxX
ネトウヨ連呼リアン
24時間ネットに張り付くコリアン
過疎スレの半分はこいつの書き込み
まさにブーメランネトウヨである
レベル40-46の雑魚にもかかわらず、
廃課金や高レべに上から目線でアドバイス
人がいないと自分と問答を始めるキチガイ
24時間書き込みするため、
いつ寝てるのか誰もが不思議がる
自分も弱いのに、夕暮れさらに弱いものを叩く
その音が響き渡ればブルースは加速していく
581名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)2020/02/01(土) 23:52:30.43ID:N8mXuL7a0
あぁ下位同盟蹂躙する作業が始まる
あと各鯖のトップ層の課金額は最低100万以上というのも本当は入れておきたい
勘違いした子供たちが無課金〜数万程度の微課金で頑張って1ヵ月もしないで消えてくのを見るのは心が痛む
つか、いい歳した大人が100万くらいなんてことないやろ
それは中華運営の桜混じってそうだな
topwarの説明見るとMODという運営が選任したプレイヤーに質問できる機能がある
つまり、運営公認プレイヤーが存在するようだ
頑張っていた子供たちが消えていくのを見るのは心が痛む
メイン レベル45 サブ44にしてこのセリフですわ
581名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)2020/02/01(土) 23:52:30.43ID:N8mXuL7a0
あぁ下位同盟蹂躙する作業が始まる
topwarやってると結構ビビット異なっている点あるな
特に広告システムはブラウザゲームに引き継げなかったので新規紹介システムに代わっているようだ
topwarだと数秒広告見れば良いってのがちょこちょこある
弱いものたちが夕暮れさらに弱いものを叩く
その音が響き渡ればブルースは加速していく
581名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da2-unxX)2020/02/01(土) 23:52:30.43ID:N8mXuL7a0
あぁ下位同盟蹂躙する作業が始まる
見えない友達欲しくて
見えない銃を撃ちまくる
ワッチョイ 6da2-unxX 『やぁぼく』
ワッチョイ b567-unxX 『こんにちは自分』
ワッチョイ b6a9-unxX 『元気かい俺』
自分との会話は10時間続くのだ
ワッチョイ 6da2-unxX
ワッチョイ b567-unxX
ワッチョイ b6a9-unxX
ネトウヨ連呼リアン
24時間ネットに張り付く在日コリアン
過疎スレの半分はこいつの書き込み
まさにブーメランネトウヨ在日である
レベル40-46の雑魚にもかかわらず、
廃課金や高レべに上から目線でアドバイス
人がいないと自分と問答を始めるキチガイ
24時間書き込みするため、
いつ寝てるのか誰もが不思議がる
パン
パン
ワッチョイ 6da2-unxX
ワッチョイ b567-unxX
ワッチョイ b6a9-unxX
パン
こんな糞スレで 盛り上がっちゃって
ビビッドアーミーの最強の連盟その名はORCA!
連盟王に、俺はあなぁる!
そうだ、ティリエルさん何とかできますか?
lud20230202064045ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gameswf/1580167053/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【日中戦争】ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】本スレBATTLE 16 ->画像>17枚 」を見た人も見ています:
・ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】本スレBATTLE 36
・ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】本スレBATTLE 30
・ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】本スレBATTLE 39
・ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】本スレBATTLE 37
・ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】本スレBATTLE 44
・ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】本スレBATTLE 40
・ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】本スレBATTLE 32
・ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】本スレBATTLE 33
・ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】本スレBATTLE 41
・ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】本スレBATTLE 37
・ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】本スレBATTLE 42
・ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】本スレBATTLE 43
・ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】本スレBATTLE 47
・ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】本スレBATTLE 35
・ビビッドアーミー @vivid_army 【ナミブ砂漠】本スレBATTLE 45
・ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】本スレBATTLE 49
・ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】本スレBATTLE 31
・ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】本スレBATTLE 46
・ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】本スレBATTLE 48
・ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】本スレBATTLE 34
・【日中戦争】ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】本スレBATTLE 26
・【日中戦争】ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】本スレBATTLE 20
・【日中戦争】ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】本スレBATTLE 19
・【日中戦争】ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】本スレBATTLE 24
・【日中戦争】ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】本スレBATTLE 27
・【日中戦争】ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】本スレBATTLE 28
・【日中戦争】ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】本スレBATTLE 21
・【日中戦争】ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】本スレBATTLE 17
・【日中戦争】ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】本スレBATTLE 22
・【日中戦争】ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】本スレBATTLE 9
・【日中戦争】ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】本スレBATTLE 29
・【日中戦争】ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】本スレBATTLE 26
・【日中戦争】ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】本スレBATTLE 14
・【日中戦争】ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】本スレBATTLE 15
・【日中戦争】ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】本スレBATTLE 18
・【日中戦争】ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】本スレBATTLE 25
・【日中戦争】ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】本スレBATTLE 12
・【日中戦争】ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】本スレBATTLE 13
・【日中戦争】ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】本スレBATTLE 10
・【日中戦争】ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】本スレBATTLE 23
・【日中戦争】 ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】73鯖隔離スレBATTLE 11
・ビビッドアーミー @vivid_army 本スレ BATTLE 11
・ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】本スレ BATTLE 34
・ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】本スレ BATTLE 33
・ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】本スレ BATTLE 38 【IP無し】
・ビビッドアーミー @vivid_army 【札束ビンタ】本スレ BATTLE 34 【IP無し】
・【エバクラ】FINAL FANTASY VII EVER CRISIS 【FF7EC】初心質問スレBattle.1
・◆Tillykke med Matsunamis fortsatte kast レッズ本スレ◆
・BATTLE FIELD 2 DEMO スレ 178
・WAR OF THE VISIONS FFBE 幻影戦争【無課金微課金】ゆっくりスレ Battle.86
・WAR OF THE VISIONS FFBE 幻影戦争【無課金微課金】ゆっくりスレ Battle.96
・WAR OF THE VISIONS FFBE 幻影戦争【無課金微課金】ゆっくりスレ Battle.76
・動画本スレ156
・動画本スレ226
・728ざつ386 本スレ
・NMB48本スレ★8156
・NMB48本スレ★8186
・NMB48本スレ★8366
・NMB48本スレ★6346
・ヘクサウォーズpart29【本スレ】
・ヘクサウォーズpart33【本スレ】
・ヘクサウォーズpart32【本スレ】
・ヘクサウォーズpart30【本スレ】
・ヘクサウォーズpart31【本スレ】
・【ベビレ本スレ】ベイビーレイズJAPAN LV.63べビレ
21:55:30 up 23 days, 22:59, 0 users, load average: 11.29, 10.37, 9.99
in 0.1936981678009 sec
@0.1936981678009@0b7 on 020611
|