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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
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https://twitter.com/Aigis1000/ ■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/ ■大人のモバイル板 (R18 版はこちら)
https://phoebe.bbspink.com/mobpink/ ■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/ ■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
https://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html 次スレは
>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼
※前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス1019年目
http://2chb.net/r/gameswf/1583921737/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨。調子が悪いときはハードウェアアクセラレータをオンオフ試してください。
X-ironのver35が古くて安定しているのでよく使われています
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
edge、AnciaChrome等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
DMM Game Player版もリリースされました。
googleplay版・林檎版・androidアプリ版が断然軽いです。NoxなどAndroidエミュレータが勧め
Q.スマホでやってると毎回起動時データダウンロード入るけどうちだけ?
A.iphoneならメモリが少ないと強制削除、androidなら一部機種は容量関係なく強制削除されます
大抵は例外設定すればおkですが自分で設定一切できない機種もあるようです
googleplay版は問題がないっぽいです
Q、昔のイベントキャラや称号はもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「神殺しの聖槍」など、称号を獲得できるイベントについては定期的に復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、このゲームの攻撃方法は、防御力で引き算される物理攻撃と、魔法耐性で割り算される魔法攻撃(=防御無視攻撃)と、
両方無視できる貫通攻撃の3つあるってことですか?
A、はい。
Q、名声召喚ってすぐ引いてもいい?
A、毎月一回しか引けないので欲しいグレードにたまるまで待ちましょう。翌月第1木曜メンテ締切。誤タップ誤クリック注意
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・高レア順で兵舎画像を張るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)、light.dotup.orgなどを使う人 【ウィークリー復刻の順番目安】
カルマ(収集黒)&カルマ(収集白)、ロアナ(試練白)、レン(収集白)、ソラノ(試練白)、
カグラ(試練白)&ノエル(試練金)、ホルエス(試練白)、マリエ(試練金)&ベアトリカ(試練白)、
クローディア(収集白)、シャオ(試練金)&シュウカ(試練白)、メメント(試練白)、イメリア(収集白)、
エルヴァ(試練白)、リアナ(収集黒)、ププル(試練白)、エデン(試練白)、ナギ(収集黒)、
サンドラ(試練白)、ポーラ(試練白)、セラ(収集白)、グローリア(試練白)、ベルディナート(試練白)、
ピピン(収集白)、リコラ(試練白)、エターナー(収集黒)、アイリーン(試練白)、ファー(試練白)、
メトゥス(収集黒)、スクハ(試練白)、ミルノ(試練白)、レシア(収集黒)、ココロ(試練白)、
レーゼル(試練白)、メイリン(試練白)、ヒバリ(収集黒)、エリアス(試練白)、メレディス(試練白)、
シノ(収集黒)、エーリカ(試練白)、エイミー(収集白)、アオバ(試練白)、ドゥーラ(試練白)、
レーヴ(試練白)、ハクノカミ(収集黒)、コヨミ(試練白)、ヴェルティ(収集白)、エレーヌ(試練白)、
フーコ(収集白)、ティアル(試練白)、サヨ(試練白)、アナトリア(収集黒)、アリーセ(試練白)、
サバル(収集黒)、堕姫(収集白)、ネフティ(試練白)、フリーデ(試練白)、ランファ(試練白)、
リンドウ(収集白)、太公望(試練白)、レーレン(試練白)、メイファ(収集白)、ヒューナ(試練白)、
ルミアン(試練白)、花嫁ファルネ(収集黒)、紅牡丹(試練白)、マイン(試練白)、ノワール(収集黒)、
クゥイル(試練白)、シャディア(試練黒)、カリン(試練白)、ホムラ(収集白)、バレンタインリーフ(試練白)、
マンモン(試練白)、王妃人(試練白)、エストリエ(収集白)、エイル(試練白)、花嫁ベルナ(収集黒)、
ピリカ(試練白)、浴衣マオ(試練金)、フローガ(試練白)、スズネ(収集白)
ダンサー2覚で隠密かリジェネゲット
もしくは遠隔キャラ専飯効果辺りが来たら楽しい事になりそう
まぁでも新キャラ新クラスに回すよね遠隔飯効果実装するとしても
ほしゅ
バルバドス15☆3行けた!
16はまた今度。
保守がてらにベストオブアイギスおっぱいを決めるべき
>>1おつ
ダンサー分岐はどうせ無難なCT短縮ルートと射程orステ盛りルートだろうな・・
ミヤビ永続スキル持ちだし唯一のブラックの分岐orスキルが一つ死ぬ可能性あるのにCT短縮やるかね
インド映画のような大量のバックダンサーがどこかから現れて激しいダンスのすえ振り回す腰で敵を吹き飛ばしていくんだ
ダンサー二覚か
スキル中に自身のステータスが1.5倍
もう一つは射程がプラス100
アーマー並みにテコ入れして欲しい
リンネがカレーエクスや湯リズリーの影に隠れそうだし
なんとなく人類は衰退しました思い出した
久しぶりに見てくるか
アーマー並のてこ入れして欲しいのは同意だけど、
アーマー以降の二覚実装でアーマー並の強烈な強化もらったクラスあったっけ?
お隣では鈴や歌舞でうまい具合にバフデバフ処理できているのにねぇ
モンサンミッシェルのそっくりさんの寝室はよ!
シェフに対抗するには遠距離の加算値を2倍とかそういう方向かなあ
あれピックアップ召喚誰がピックアップするのかお知らせないのか
満腹神官戦士ヒーラーとしても糞強いよな
エクスいないけどルチアでもHP7000攻撃2500ヒールにコスト14に0ブロ高魔耐リジェネで便利すぎ
ミヤビちゃん2覚で画面全体防御無視の爆速攻撃だって?
>>32 二覚だけであそこまでひっくり返ったのなんかアーマーだけじゃないか
モルテナも強くはなったけど直後にナルサス出て一気にインフレ進んだから陰るの早かったし
ウェンディも2覚で化けたタイプじゃね
あいつは調整枠だっけか?
エンチャンター
は特定のユニットの度重なる改修であって二覚で、というわけではないかな?
予想だと
射程大幅アップ、攻撃力大幅アップ、非スキル時の加算値アップ。スキル時の加算値更にアップ
魔耐やHPも加算
こんなところの組み合わせでしょ
計算の一番最後に倍率を付ける案
1.5倍ぐらい最終直前ステに掛け算して?
隠密や配置除外はなさそうな案だけど来たら使うわってなるな
>>44 エンチャは第二覚醒の前に魔法倍率つくアプデがあったからメインはそっち
第二覚醒はそこから順当に伸びただけって感じ
ドルイドも二覚で伸びたけどインフレの影響であんま使わなくなったな
ビジネスモデル的に覚醒と二覚の差を出しづらくなってるから仕方ない部分は察する
ダンサーとかもはや料理人と比べたらクソゴミだからなあ
明日はダンサーの死刑宣告の日ですか
この運営が今まで遠距離ユニットにしてきた仕打ちを考えると何も期待できない
>>54 ダンサーを強化する料理人が出るかもしれない
まぁ普通に遠距離ユニットだけ加算値倍でいいんだけどね
その程度のこともしれくれなさそう
プリンシパルって主演者なんて意味もあったのか
校長しか思い浮かばなくてダンスとなんの繋がりがあるのかと
>>50 あ、たしかにヴァンハンはアーマー二覚後に二覚実装で、
且つ、ぐいっと伸びたクラスだわ
あの見た目ならさすがにナターリエはプリンシパル確定だよな
VHは確かにシャドハン分岐はいい
だがジャッジメントは
よく勘違いされるがジャッジメントの特性は誰でもいい上に一人いればいいので、黒のスーをその分岐にする必要がないというだけで特に劣っているわけではない
ただ敵のアンデッドは弱くてデバフがほぼいらないのも事実である
公爵はもうちょっとがんばって
そうだなジャッジメントは1人いればいい
もうすこし正しく言うと1人もいなくていい
アンデッド倍率が少し高く、攻撃力が少し高く、射程が長いというのは他のクラスだと強分岐なんだけどなぁ
隠密の利便性もあるが矢が1本増えるというのは実質与ダメ25%upだからなぁ
>>68 もう少しジャッジメントの一発を重くしてもいいと思う
公爵さんはバルバトスの死骸でも拾ってきて頑張って
どこにでも置ける隠密は勿論強いけど
多少置き場悪くても点火すりゃ届くヴィンおじも案外便利だったりはする
刻水晶1.5倍日だヒャッハーで復刻水晶イベ進めてたら王子がよくしゃべる
最近の王子が無口すぎるだけで昔はよくしゃべったのか
https://gyazo.com/4dc08777a9bada2e6a95c79c5f1dc377 な、なんだっtt
種族特効は別にゴミではない
ちゃんと相性合わせれば強い
例えば妖怪に対するマガレはやっぱり強いし料理加算後に倍率がかかるからむしろ追い風ってくらい
今は遠距離特効っていうかなり広範囲に二倍特効持ってるジャクリーヌに結構注目してる
ちなみにアンデッドよりかわいそうなのは魚
まあ特効の弱点って特効対象には強い代わりに汎用性能は下げられるところだから
最強編成みたいな考え方だといらん存在になる
それでも弓とかは使ってんだから別に使ってないわけではないっしょ
魔界適性は魔界が来なさすぎるからクソ
>>74 そろそろ遠距離からポイズンハザード撃ってくるクラーケンが実装されるから待ってろ
ダイオウイカのイカスミ食うと体力回復するんでしょ、知ってる
アーマー特効とかいうおまけとして用意された謎全体デバフのおまけに成り下がってるやつ
サンドラという前例があるのだし、テンマは季節衣装で別の種族特効持ってくるって線もあるかな
あー、いや、テンマは絵師コラボのユニットだからそういうのは無理なのか?
特効に限った話じゃないけど強み弱みが釣り合って無くて本領発揮出来る場面が少なすぎる上発揮できてもでも汎用性高い奴に勝てないってのはなぁ
シャドハンはそのうち遠距離に飯食わせるシェフが現れて化ける
ただその時にデューオがGAU-8アヴェンジャーになる
>>78 天界編では謎の黒鎧が出てきてビームサーベル振るうからまってろ
>>81 帝国小説では魔界で魔神が闊歩してる様子があったぞ
料理人ルフレ黒ソラスの三人が欲しくてずっとガチャ禁してるんだけど全然こない
五月までマジでこなかったら嫌だなあ
ソラスはわからんけどオーガスタルフレは闘票ガチャまで来なさそう
英傑は帝国みたいに半年に一回な感じなのか
せめて時期ずらしてくれたら…
バリケード黒ぽん待ちしてるのに
泉ズリーが誘惑してくる
引けぬから苦しいのだ! こんなに苦しいのなら、悲しいのなら……ガチャなどいらぬ!
>>92 哀しい男よ。だれよりもアイギス愛深きゆえに
英傑日産380いったー、疲れたー
だけどここから+15万ptはイングウェンディあたりいないと無理やー
バリケードはデータ1,ルフレはデータ2に
なんで固まってくれないんだ
今日は記念すべきダンサー復権の日
ステが攻防2000超えて範囲が600になってスキルで付与できるステの倍率が20倍になって範囲内の味方に与ダメ50%増被ダメ50%減がつく日
配置したらBGMがデーレーデーレーデッデデデッになる
片方は劇場主みたいな意味なんだっけ
クソみたいなトークン持ちかも
ダンサー2覚は付与率だの射程だのステだのが純粋に伸びる上位派生の劇場ダンサーっぽいの
もう一方は付与率そのままステの伸びは微量だけど遠近両用になるストリートダンサーっぽいの
とか考えたが後者の需要があるかは不明
ダンサー死刑宣告の日にならないといいが…
攻略では使わないけど周回だとミヤビは便利だから頑張ってほしい
リジェネつくのもいいなぁ
おまえらミヤビちゃんにジャンピング焼き土下座の準備はOK?
1覚マーニーちゃんのどすけべ衣装がさらに際どくなると思うと胸と股間が熱くなるな
ミヤビ?だれそれ
何人新規絵あるかが一番重要
性能の向上なんてオマケだろう
変な重複処理無くして全適用にしてくれるなら倍率でええよ
普段からミヤビ普通に使ってるからなんで死刑宣告とか言い出してるのか分からん
ミヤビをもう使ってない層からすると2覚が最後のチャンスなのよね
単純なステータス増加の価値は下がってるし、リズリーみたいな範囲内CTカットみたいな分岐は来そう
ラトゥールちゃんに攻撃力を乗せると1+1が1200万パワーになる
ハッサンのハッスルダンス!敵味方はきぜつした・・・
シェフが近接限定とは言えあのバフで全画面だからなあ
ダンサーが今のバフのまま射程倍になってもなあって
レオーネ複数持っている王子は希少だからggは強化されるだろう
ティニーとオーガスタとはわわはそれぞれ色々なとこに酷いことしたよね
しかしその時歴史が動きオーガスタが処刑されるのであった・・・
>>118 リンネとミヤビ、ラピスとミヤビ、連射とミヤビとか鉄板の組み合わせはあるわけだけど、
こういうの全然使わないってこと?
料理人潰すために近接マスが消えるギミックは増えそう
メンテのときにやることがない
城とアークナイツ以外でアイギスと似たゲーム教えてくれ
以前から思ってたけどラピスの攻撃をミヤビで強くするという大して強くない組み合わせをなんでそんなに評価してるんだ
水ラピを前に出すのにミヤビの防バフが特に重要
攻撃だけでいいならサナラのがいいし
>>136 うん、なら別にラピスは除いてもいいんだけど、ほかの組み合わせもぜんぜんつかわないってこと?
>>141 リンネも八門優勢だから隣りに吸引デコイなんか置かないぞ
デューオのせいでそう簡単には遠距離バフ強化出来ないんだろうな
いろんなやり方があるからね
ミヤビありきじゃなくてもなんとでもなる
リンネミヤビは吸引効果目当てじゃなく回復ブーストなんじゃね?
ダンサーの第二覚醒
『プリンシパル』
範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に
自身の13%分の値を加算する
『グランアリエッタ』 射程+40
範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に
自身の10%分の値を加算
スキルの効果時間が25%増加
スキル再使用時間を30%短縮
水ラピスを火力目的で出す事なんて曜日以外に無いなあ
隠密リンネ使ってるけどミヤビはただのパラupとして使ってる
驚きの吸引力を活かせるほどプレイ上手くない
最終値じゃなく基礎値に加算してもらえるとよかったんだが・・・
ダンサーはしにました
>>147 ミヤビ(通常スキル)にグランアリエッタは何の意味もないなと一瞬思ったが射程+40か
覚醒スキル?使いこなせません
馬鹿じゃねえのクソ運営
ダンサーは産廃
ゴミ確定です
自己CTなのに30%とかいうケチくさいのはなんなのなんなの
まぁ加算値はともかく射程欲しいし黒派生にするかな
元が短いダンサーで射程40はでかいからなぁ
ミヤビ通常でもこっちの方が何かと便利そう
温泉饅頭食いながら処理される似たような顔四天王の青いのに草不可避
ダンサーの第二覚醒、素材が変更になっています。
素材 : ダンサー、ヒーラー、ビショップ
ビビアンが踊り子最優秀になるんかこれ、なお産廃
ミヤビ今更攻防320上がってどうだっていうんだよ全く
レス読んでた俺「とか言ってステータス結構上がってんだろ?」
ゲーム画面で確認した俺「そんなことはなかったぜ!」
クラス特性はゴミだな
まあステが2倍、3倍くらいにはなってるんだろ?
何か変な引きしたけど無事引けて満足
取り敢えず二覚だけ見たが91%加算のプリンシパルが通常スキル向けで
スキル時間が延びるグランアリエッタが覚醒スキル向けか
どっちにしろあまり伸びないな
個人的にはミヤビはグランアリエッタしか無いと思う
闇落ち?
自己CT30%ってマジなんなんやろ
引き付けフル回転させたいなら軍師なり添えるし
>>146 そのブーストを切ってでも隠密お供なし分岐を選ぶ王子が多いって話だぞ
>>175 つうてどっちが多いとかしらべたわけじゃないんだろ?
掲示板での話なら、二覚当初は射程と回復人数が増える方が多かったぞ
仙人優勢ってどういう状況で出てきた話なんだ?
うちの90ミヤビが450×王子=540の7倍が378
プリンシパルで490*1.2*0.13*7=535だから通常スキルで150差
デューオなんかには悪くない数値やけどまぁ・・・誤差か
せめて軍師と同じ40%、できれば軍師を超える45%欲しいとこではあるよなぁ
ミヤビ通常スキルで考えると
加算率70%、射程252のアリエッタ
攻撃力20ほど高く加算率91%、射程204のプリンシパル
うーん、配置自由度と加算値どっち取るかやなぁ
すまん煽り抜きでダンサーのたかだか10%加算って強いの?一回も使ったことないんだけど
黒のミヤビでも500だからたった50だよね
穴熊陣形でなるべく多く範囲に入れてラッシュとか強いの来た時に〇倍のスキルあわせて強化ってかんじなのかな?
近距離限定とはいえ料理人は1500とか数値デカいからあー強いんだろうなーってのはわかるんだけど
なんか低レベルな話してるけど今のミヤビって通常スキル運用だと基本サナラの劣化だからね?
隠密リンネを遠くに飛ばしてそれを強化するのもサナラなら出来るがミヤビは出来ない
コスト食う分強いんだろっていうならステ20のミヤビが使えればなw
>>180 ダンサー使う場合、非点火時の10%は普通考慮しない
スキル点火時の100%(ミヤビ通常スキルなら永続70%)で考える
>>180 昔はその50がデカかったりもしたんだけど
今は倍率バッファーが増えすぎて雀の涙になってもうた
コストの安さを生かして序盤に連射系のお供ってのなら、まだいける
>>182 なるほどサンクス
永続系はとりあえずさっさと置いといて周りを底上げ
そうじゃないのは強いの来た時にあわせるかんじか
白以下しかいないけどなんか育ててみるかなー
>>180 ミヤビの通常スキルは永続だから、リンネや水着ラピス、デューオのバフに使ってた。
バフが少なかった時代は結構重宝したけど、俺はサナラが来てからお役御免になった。
覚醒スキルは吸い込み無敵だから、まだかろうじて用途はある。
戦力ギリギリの場合とかはマーニーの非点火時の防御加算分で楽になったとかもあったっちゃあったけど…
ルフレ来てるが引くべきか?
塔の日販は370王子なんだけど
どうせ今文句言っててもそのうち初期コスト攻略でお世話になるんだから
射程伸びるとはいえワルツにCT短縮分岐ってどうなんだ…
>>189 その日当がシャール無しで取ってるなら伸びる
シャールならほぼ変わらん
ごみごみごみごみごみごみごみごみ
許さん許さん許さん許さん許さん許さん許さん許さん許さん許さん許さん許さん許さん
しかし射程以外ステ全部プリンシパルのが高くて加算率まで高いってのは流石に偏らせすぎでは…?
まぁ射程+40なんてでかいの他のクラスの第二にはなかった気がするからその分の代償なんだろうけど
塔のハイスコア要員殆どおりゃん・・・だから攻略情報も動画もへったくれもなくて10Fで止まっとる・・・
予想どおりのダンサーはしょっぱい覚醒だな
ミヤビには意味のない覚醒のほうで射程40とショボイ倍率アップの分岐
料理人みたいな頭のおかしいバフ職だしてきた直後ですらこれだよ
この運営の遠距離職嫌いは異常だよ、もはや差別
>>194 幻想召喚士射程+60
アルセーヌ射程+50
神託巫女射程+50
アークワーデン射程+40
>>198 思ったよりあったか
ほとんどが+20くらいだったかなーと思ってた
ダンサーが天候貰ったら強すぎかな
リボン的な意味で状態異常耐性でもいいけど
今までの使い方からして俺はほとんど不満はないけど、不満があるなら運営にメールしてみたら?
ここで愚痴ってても反映されないんだし。
たとえば今日のデイリー復刻の極級みたいな大道系だと、
真ん中の列に水着ラピスは届くけどミヤビは届かない、
というようなことがあったりするので
射程伸びること自体はいいことではある
アルセーヌって配置した記憶があんまし無いけどそんなに射程伸びてたのか
運営的にはミヤビは遠距離にもきくから近接のみの料理人より強い!って認識なんだろう
はいダンサー死刑執行完了
他の自己CTは45%が基本なんですけど?
そして何さらっと素材にダンサーなんか追加してるわけ?
リンネサポートとしてはステアップなんだろうけどやっぱり射程にするかな
サポート職のくせに範囲狭すぎなんだよ
どっちも範囲300にしろよ
射程アップはいいけど黒が通常スキルとはいえ永続持ってるのにCT減とか持続増とかひどいな
ダンサー自体スキルゲーのインフレに置いてかれてるからもっといい2覚もらえると期待してたのに残念すぎる
>>177 高難度だと八門のほうが適正高いのは説明せんでもわかるよな?
そんで3人で追いつかなきゃ仙人じゃなくてもうスピリアや料理エクスの領分なんよ
>>206 スキル倍率にかからん連射系サポートメインだしもう敵で出てきた時みたいに全員にバフくらいでもいいと思うわ
これからは 指定キャラ限定のバフ要員が
出てくるに違いない。
だなー他の事は我慢するけど、ダンサーの射程だけは見直すべきだな
料理人は無限なのにダンサーの射程が170ってどんなイジメだよ
リンネ1人で足りない時はキキョウかエクス使うよねって
素材変更は前は事前告知あったのになー
シャルキー全部重ねちゃったよ
なんか違和感があると思ったら素材が一覚と違ってダンサーなのか
これはついにシャルキーちゃん掘れるマップ来るか?
手持ちの覚醒済み見てきたけどマーニーとビビアンは新絵あり、プレリアはなし
覚醒素材がないのでワルツハナナターリエVシャルキーVマーニーはわかりゃん!
たしかシャルキーってまだ掘れる場所なかったよな
迷宮にも居なかったはず
ダンサー二覚の追加ドット気合入ってんな
これだけでも価値がある
>>204 そもそもオーガスタおりゃんからわからんけど置いてすぐ効果が出るのは嬉しいところ
>>211 どうなんだろな
魔神16では仙人で今のところ困ってないわ
隠密付きが欲しいなと思ったのはガリウスさん顔見せステージと英傑15階
好意的に解釈するならワルツは通常スキルも場面に応じて使ってねって事かね
あとハナがグランアリエッタだとスキル発動時のベホマラー回転が少し遅くなる
おらにみんなのルフレを分けてくれー!
料理人置いて数秒で追いつかれる程度の効果だけどなー
どっちかって言われると魔神とかでも使い道ありそうなグランアリエッタの方がいい感じか
ピャアァァアアァァ
ミヤビ可愛いのに勿体無いわ
敵味方のインフレ具合を理解してないんだろうな
ユーザーが望んでいたのはスキル使用ごとに一枚ずつ脱いでくサロメとスキル使うとすっぽんぽんになるアメノウズメだったのに
ルフレ欲しいけど闘兵で料理人と同梱されそうだし悩む
>>226 そんなに強いのかオーガスタ
ほしいなぁ
今日はメイジ、明日はウィッチ、明後日はトップダンサーのオーブを掘って…イベントに手を付けられるのは日曜からか?
やることが…やることが多い…
ダンサー二覚なかなかいいな
ミヤビもってるやつがうらやましい
素材変更もっとはよういってくれや…この前食わせたぞ…
ミヤビどっちにするか悩むなこれ
そしてビビアンちゃんとバレマーニーちゃん2覚絵がどすけべで笑った
オーガスタはまじでぶっ壊れ
どうして玉つぎ込んだメインでなくてサブのほうにしか出てくれなかったんですかね……
歌や踊りで効果が届くダンサーより料理人の方が射程デカいというのは
ちょっとわからない。料理遠投してんの?
とりあえずあの変な虹色床ドットが無くなるだけでも良い第二覚醒だった
夕方にたまにあるだろ
カレーの匂いは遠くまでいく(適当)
>>250 お薬やってるから有りもしないものが見えてるんだろ
グランドの方もちょっとでいいから倍率上げて欲しいわ
今からでも15%と12%とかにしてはやく
温泉イベントのウサギキャラの絵さ
mんkのビラビラまで見えてない?
匂いでこんな事になるなら実際食べたら魔神の欠片並みにやばい料理なのでは?
まあでもケラ様が好む料理という事なので納得は出来る
んーミヤビどっちにしよ
GGや神級を通常運用で使うなら数字の大小なんて誤差だし射程の長いグランかな?
高難易度で覚醒ピンポイント起用なら数字よりも射程と効果の長いグランかな…
見た目もいいし…
ピックルとかいう金VHでたけどこれアーリーとかレオラみたいに使えるのかね
金だから初動きつそうだけど
データが更新されました
ダンサーの餌間違ってたの修正だって
>>258 前衛さん肉よりスシ食ってくださいますか^^;
銀ダンサーいるからって雑に同クラスで設定したのかな
素材バグだったんかい
返却されるなら素材浮いたな、やったぜ
同職要求は自然だしミスとは思えんが掘れるとこほぼ無いからなー
持ってねーよボケ!って声がおもいのほか殺到したのかね
平素は千年戦争アイギスAをご愛顧いただき、
誠にありがとうございます。
2020年3月19日(木)17:05 に、
下記の対応のため、データ更新を実施いたします。
【データ更新内容】
ダンサーの第二覚醒に必要な、
クラスチェンジ済みのレアリティシルバー、
もしくはゴールドのユニットの設定に
誤りがございました。
誤)ダンサー、ヒーラー、ビショップ1体ずつ
正)ワルキューレ、忍者、ヒーラー1体ずつ
データ更新が完了した際は、「データが更新されました」
というメッセージが表示されタイトルに戻りますが
再起動などの必要はございません。
ミッション・クエストのプレイ中に
メッセージが表示されることはなく、
ゲームの進行に影響はございません。
本データ更新までに
ダンサーの第二覚醒を行ったユーザー様につきましては
後日、素材として使用したユニットの返却対応をいたします。
また、本件のお詫びにつきましても、
後日改めてご報告させていただきます。
この度のデータ更新につきまして、
皆さまに大変ご迷惑をおかけしておりますこと、
深くお詫び申し上げます。
千年戦争アイギスA運営チーム
騙し討ちみたいなダンサー使用に大不評だからミスってことにして誤魔化したんじゃねーの
新社員雇ってる余裕あるのか、この会社
むしろ剣アカのリストラ候補で困ってるだろ
そもそも覚醒にCCシルバー要求するのいい加減やめて。
めんどくさいんだよ。
素銀で覚醒させろ!
それいうなら妖精とオーブと金だけで良い
それでも3リソースで割と大概
こんだけ面倒な手順踏まなきゃいけない今日日なかなか無い
湯ズリー変色黒で来てくれたけど湯アンまたしても外した……
もう来月Sレジェになったからやめるしかないorz
温泉レアンってどんな使い勝手?
シャルキーなんざガチャ引けばまぁ出てくるやろーって意見が多いかと思いきやw
これは間違いなく不評だから変更しただろうな
最初からそれでいいんだよ
ダンサーの2覚も設定間違ってたことにして修正してもいいんだぜ?
スタンプSレジェ全然届いてないわ
来週のメンツ欲しいのこい、こなきゃ湯ズリーさん狙うか
つまり2覚も不具合だから開発者は今日から3連休ならぬ3徹修正(兼バランス調整その他)だな
俺のからだもってくれよ、コスト10倍加算値10倍だ!くらいあってよかったのにこの予定調和感はひとつも楽しくないね
しかしHPや魔耐も加算するとかいう割と慎ましい予想すら通ってないのは笑う
コスト軽くて加算値も軽いダンサー、コスト普通加算多い料理人って分けたいんだろうか
これから料理人増やしていくからダンサー死んでもいいだろとか運営は思ってそう
アルティアディエーラいればコスト差20程度なんて誤差みたいなもんだからモヤるわ
コスト超重要な英傑でも同じく超重要なユニット数圧迫するだけのバフ専は出番ないのに
加算微増と射程微増って予測は見かけた気がする
まあ良くもく悪くも意表はつかれなかったな
まあ戦場で歌ったり踊ったりするとか意味わからんしな…
戦場でバカンス満喫しだしたり料理を作り始めたりする奴もいるからセーフ!
>>282 銀一点狙いは修羅の道
アサルちゃん事件という今世紀最大の悲劇もある
ミヤビビビアンマーニーVマーニー
今回二覚絵多くない?
絵を用意するのにいっぱいいっぱいでステータスまで気が回らなかったドジっ子運営
>>305 昔はスキル覚醒から戻すの大変だったから
>>300 少し前の神官戦士も多かった
やるからにはこのくらいはやってほしいし、中途半端に実装するなら絵自体変えなくていいじゃんと思ったり
緊急ミッション、エミリアとリッカがドロップか
えらい懐かしいユニットだ・・・
>>314>>315
今日の仕事それだけのために頑張ったんだが?
>>317 言うて銀ダンサーいるか?
交換所追加でもしてこのままで別に良い気が
>>318 以前覚醒素材変更したときは事前告知してた
それがなかったから騒ぎになったってのが大きいんじゃない?
返却される覚醒素材って金銀ユニットだけかね
ゴールドと覚醒精霊も戻ってこねーかなー
うちはガチャるから余ってるんでダンサーのままでよかったけど
ストミとイベで拾えたぶんじゃ実装済みダンサーの数に足りないから仕方ないね
俺はミヤビ射程の方にするわ
プリンだとバフ値は今までよりも高いだろうけど、結局届かない
エレオノーラとかで誤魔化すこともできるけど、やっぱりバッファーは射程広い方が嬉しいなって
悩むな
射程は長いに越した事はないんだが、今までこれでやれてたからなぁミヤビ
両分岐作ろうおじさん「いっそのこと両方作ってしまうのもアリだぞ」
ミヤビ微妙に射程足りない事はあったから、やるなら射程分岐一択だわ
俺の場合はミヤビ特有の価値を引き寄せに見出すしか無いから射程の方にしたな
ただバフるだけなら競合のまだ起きてないサナラとまだ起きづらいアンリって選択もあるし
あとまあ単体毎の火力は多少下がっても射程増で対象人数が増えるから総ダメで見たらあんまり差が無いとも
ミヤビ2人添えの超威力クラウンマスターとかそういうのにロマンを賭けたい
ダンサーはせめてHPも加算ぐらいしてくれよ
ミヤビの150%がHPって嫌がらせにもほどがあったのに
(ダンサー)バフかけたミヤビがバフするとステが上がった状態のバフがかかるの?
好感度150%周りはガチャユニのレア黒だろうとレア白だろうと不遇な奴いるよな
ミヤビ、バレエクス、コノハなど
あとなぜか好感度100%部分が覚醒すると低下するバレエメルダ
あ、間違えた
バレエクスの不遇なところは好感度100%部分だった
スキル時間延長は回転率の悪化考えると絶対特とは言えないから好感度上げてない
HPや回避率は損はしないから取り敢えず上げていいやってなる
ほんと金ユニマップは糞みてえな作りしてんな初見殺し仕込んでんじゃねえよボケカス運営死ね
>>337 コノハとか不遇通り越して罠とまで言われてなかったか?
第2覚醒襲名で久々にミヤビの晴れ舞台!
と思ったら、葬式会場になってたでござる
>>341 普通に150%にして攻撃硬直少なくしたのだがどこが罠なんだろう?
攻撃速度上がったほうが手数が増えていいんじゃないの?
>>343 攻撃速度が鈍足の効果時間追い越しちゃってなんか荒れてたんよ
脳鉄の俺には理解できない……
例えばだけど
通常時:攻撃を当てる→1秒動きが鈍くなる→1秒後鈍くなった敵に攻撃→また1秒動きが鈍くなる
150%理想:攻撃を当てる→1秒動きが鈍くなる→0.7秒後鈍くなった敵に攻撃→リセットされてまた1秒動きが鈍くなる
150%現実:攻撃を当てる→1秒動きが鈍くなる→0.7秒後鈍くなった敵に攻撃→
リセットがかからず0.3秒後に1秒の鈍足効果も消えて通常通り動き始める
ってこと?すまん何が何だかわからなくなったw
だいたいそんな感じ
効果時間を上書きならよかったんだけどね
>>346 DONSOKU攻撃が当たると数フレーム通常状態になり
その後鈍足状態になる
マジですかい。ミヤビおりゃんからこっちのほうを修正してほしいわw
鈍足重なると上書きにならない仕様さえなければ、コノハ150%は別に不遇でもなんでもなかったんだが……
これでイベユニなら、まあお金払って手に入れるガチャユニよりも多少不遇でもそんなもんかとも思うけど
コノハはガチャユニだしなぁ
自傷ダメージ増量バグでいまモルテナ使うと犬があっさり死ぬんだよなあ
ワルツの2覚ってあんまり意味ない?
スキル時間延長やらリキャスト?いうてもアナタ、スキル覚醒後なら効果時間無限やなかったか?
素射程+40は結構大きいはず
今までワルツ使って特に射程で苦しんだ覚えがないけれど(ミヤビ通常だとある
今後マス間調整して1覚ではギリ届かないとかあれば光るかも?
今更エンドレス程度のバフしてもなぁってんでイベ縛りでワルツ起用するにしてももうずっとパッションでしか使ってなかったわ
100%回避もできなくなったし
料理やりすぎなだけかもしれんけど、届いたところで数値自体が低く感じてしまうな
なぁ、イベント後半初見殺し多くね?
なんか最近のアイギスのイベントマップ
意地悪いの多いぞ
>>357 まあわかる
ただ、昔から試練イベはある程度戦力整ってないと難しい・意地が悪い傾向があった
同時期の牧場や収集と比較して、だけど
マジか・・・重水・・・お前マジか・・・そこに出てくるのかよ・・・巫女ソーマちゃんが・・・
四天王と温泉ブーさんは火力低くて撤退間に合ったけど、あてちゃんが拠点前遠距離マス殴るのは許されない
あのさ、今、凄いことに気づいちゃったんだけどさ、
今回の温泉プレミアム召喚でさ、温泉ユニット2人とランスマスターのフィロがピックアップだけどさ
なんでランスマスター?と思ったらさ・・・温泉と・・・風呂(フィロ)・・・いや、まさかな・・・そんな・・・
>>357 初見だと☆落とすようなMAPばっかり作ってるよな
御城だとそういう嫌がらせは減って
難しいとこは正統派な難しさだからストレスは無いが
バル16でリェプル使ったらすぐ死ぬけど敢えて言わなかったんだがやっぱバグだったんか
ダンサーは攻撃防御射程増型とステータスは1覚から減少してるけど出撃人数に含まれないの2種類にしてほしかったわ
昔っから初見殺し乱発だぞ
ってか敵の射程や攻撃力わからんから遠距離攻撃する強敵が初登場するところは大抵初見殺しになる
7人縛りだとリカバリー効かなくてそのままズルズルと押しきられました
もう白ソラス入れっぱなしにしとこうと思います
大体の初見殺しはルフレとシャドウハンターがいればなんとかなる
そういった初見殺しが多いから新米王子的に遠距離は下手に配置せず近接メインに回復も神官戦士に任せてるわ
オーガスタでちびスーシェン強化すれば飛行デーモンや天狗程度ならどれが来てもサクッと落としてくれるし
ちょっと微妙なところに遠隔置いたら大体初見殺しキャーが待ってるからのう
遠隔はソラスはまぁ別としていかにも遠隔で何とかしろってミッション以外拠点防衛がメインになってる
今日もセツナの剛炎でサクサクと思ったらヒーラー設置間に合わず速攻死んだwww
PU全未所持だったし新キャラ可愛かったし塔スコア更新の為にお祈り
結晶は吹き飛んだけど成し遂げたぜ
1戦目はそこに!?って驚いて撤退間に合わず1乙
2戦目ヒーラー用意したし大丈夫やろー(慢心)からの射的ダニエラが2撃目耐えれず2乙
モレ子姉妹に範囲外から撃ち落として貰いました(震え声
やっと戦場の記憶終わった。
レーヴのスキルLV15までかよって思ったけど初回ドロップのボンボリだけでマックスになったわ
入れてて良かった復活のファルネ
もし手に入ったなら初見マップにオススメだぞ
ホリーとかと違って5秒でなかったことにしてくれるから、終盤に星を落としても大丈夫
ルフレもエメラダもいないから今のガチャ引き所さんだったりする?
あれオール☆3取らなくても報酬全部貰えるのか温泉イベ
っても☆1個までしか落とせないが…
未所持ならありじゃないか?
どっち引いても超遠距離攻撃キャラが手に入るわけだし
だいたい被るから気にするなw
持っていないキャラの方が多いとしても、容赦なく被るからなw
俺は逆に、新キャラ引けたらバグを疑ってるわw
新黒ならまだ出る方ではある(おおよそ天井5回くらいまでには)
けど、新白を一点狙いするとまず出ないよな
ここんところ湯ズリー以外の新キャラが新人王子的に微妙過ぎてなぁ…
とりあえず10連お布施したけど流石にルフレさん出るわけがなかった
https://gyazo.com/d5225b8ce210a546f0a515dc24a14c48 まぁkawaii新キャラは引けたからセーフ
ナキアはデーモンバフあるのかポーンちゃん来て引けたら覚醒候補かな?
また育成計画が始動した
俺も10連だけルフレ狙いしたけど黒出なかった
Sレジェいっちまったからまた今度だ(´・ω・`)
シビラたん そろそろ強テコ入れでくしてもらえませんかね?
明らかに、イングリッドさんが上位互換になってるんですわ。
10体同時遠隔攻撃の暗殺効果と効果永続とリジェネと攻防10倍でおねがいしますわ。
現状でも攻撃力でいえばスレイヤーのイングリッド並みにはあるから
第二覚醒くればステ上がって持ち直しそうではあるけど
スキル倍率含めた攻撃力では上回っていて確率でさらに1.8倍とはいえ
やっぱり3体マルチロックと魔耐カットの有無がでかいよなぁ
加えてイングリッドはスキル中は遠隔減衰なしだし
温泉引いてルフレ
確率アップが謎の仕事するのはいつものこと
壁裏必須の耐久で近接遠距離やるならもっといいのがいくらでもいるからなあ
魔法って減衰の仕様がバフ盛りと相性悪いし
シビラは一回テコ入れされて強くなったんだけど
その次の週にイングリッドが超テコ入れされてやっぱイングでいいやってなったからなぁ
初歩の初歩な質問なんだけどイングリッドの70%で遠距離攻撃って物理じゃなくて魔法?
あとメリュジアナのバフ対象になる「魔法」はどれかっていう判別方法ってありますか?
>>389 魔法剣士の攻撃は現在は常時魔法、かつては物理攻撃でスキル中だけ魔法だった
その名残りでシャルロットの通常スキルなどが倍率低めな割にやたらシンプル
基本的には『防御力無視』と書いてあれば魔法攻撃、『防御力、魔法耐性無視』と書いてあれば貫通攻撃で、貫通には魔法バフは乗らない
>>390 うぉー分かりやすくありがとう!助かった!
直に魔法攻撃と貫通攻撃表記で4文字ずつで済ませればいいのにな
今の表記は初心者誰しも最初…うん?うんってなるだろ
新規を定着させないとあかんのに、新規に優しくない表記は問題だよな
昔は魔法攻撃、あるいは魔法剣攻撃が事実上の「貫通」攻撃だった
だから防御力を無視するかしないかだけでよかった
今はそうじゃないから全部整理するべき時に来ている
そもそも『魔法』って書いてるのもある時点で書式統一できてないよな
不具合かどうかはっきりしないが、ケルベロス弱体化してる?
同じ編成、同じマップ、同じ手順で置いているがメンテ後から明らかに早く消えるようになった
魔法剣士実装時点で既に魔耐あったから魔法剣士が貫通だった時期なんて無かった記憶だけど
黒3→うそやろ?(歓喜)
………うそやろ?(絶望)
すまん、サビーネの時に始めてその時に魔耐はあったからシャル実装時点ではまだ無かったみたいなことか
でも魔耐実装自体はもうごく初期といっていいよな
>>399 2コストも下げられる(可能性がある)、ヤッター
>>399 黒3体!?すげぇ!
…すっ凄いね!ピックアップ仕事してるじゃん!
せめてガチャ白以上の被りはコスト確定下げにすりゃいいのにな
それいうなら
スキルにせよコストにせよ確率成功であるのがどうかと思う
育成の計算がたたないことに何かしらのゲーム性があるとは思えない
pickupが黒1体だけの時は皆も気をつけてな!!
ガチャで引いたはずのピックルが兵舎のどこにもいないんだが……バグじゃないよな?
ごめん、ゴールドにいたわ
なぜかシルバーと勘違いしていた
自傷ダメージ増加(2倍?)バグは影響範囲が広すぎて困る
>>396 魔法攻撃
防御無視の攻撃
魔耐と防御無視の攻撃
表記が複雑すぎる
貫通はテキスト化されてない俗称なんだっけ?
清源の偽通天の説明に貫通攻撃トークンって書いてある
魔法攻撃は殆んど防御無視攻撃に置き換わってるけど貫通は未だにブレブレなのはなんでなんだ
KTの演習追加したりして貫通攻撃にすれば表記が統一して分かりやすくなり、字数も削減できるのに
英傑の塔 10連チケットから被りプラチナ2(織姫イツキ)、未所持ブラック1(アルティア)とか
鼻血出ますよ
エンチャンターとかスキルで防御無視して職特性で魔法強化とキャラ内での表記すらバラバラだからな
ミヤビ永続だと吸い込みですぐ死ぬし、S覚にしてもスキル短すぎてな
スピリアとかリズリーと運用するしかない感じだけど、まあ使わんわな
開発の中でも派閥があるんだろ
革新派が実装した時は「魔法」表記で、保守派が実装したら「防御無視」みたいな
ゲーム上は魔法に統一したほうが判りやすいけど
火炎放射器みたいな魔法じゃないけど防御無視を魔法と呼ぶのは抵抗あるのかもしれない
十分に発達した化学は魔法と見分けがつかない
つまり魔法
そう、科学と魔法は区別がつかない
即ち筋肉こそ魔法ってことだ
まあどの作品でも魔法,妖力,気やらで肉体強化したのは強キャラに描かれてると思う。
美しい魔闘家鈴木以外は
サブミッションこそ王者の技よ
サブミッション王子実装して
>>435 柔道家の強さはそこにあるけど、同じように柔道家は「人が多いととたんに戦えなくなる」とは言うな
うーんダブリ率ほんとひでえ、正直手に入れたキャラの確率上がるシステムなんじゃね?って疑う位
ここ最近の60+10(英傑10連)の70連で黒3白は数えてないが天井以外でそれなりに引いてる
で新キャラ温泉レアン一人しか出てない、持ってない白黒あわせて80キャラ位はいるのになあ
有料ガチャ60連で黒3なら勝ってるじゃん
ほとんどの王子は同じ条件なら黒2で両方かぶりだぞ
>>441 1ブロでそこそこのステータスしかないが、
敵をブロック中にスキル点火すると20秒間自分も敵も攻撃しなくなり、
味方の遠距離攻撃はその敵を狙わない(爆風やdotなどの巻き込みは発生し、全画面HP割合攻撃も当たる)
20秒後に攻撃の20倍ダメージ+敵の攻撃防御永続50%off
当て身(打撃)を取って投げるのを当て身投げって言ってるから当て身投げのことを当て身と略すと
意味変わるだろってのは格ゲー界隈ではたまにネタにされる
でも格ゲー業界の略称はそんなのだらけだから誰も直さない
>>445 なかなか面白いやん?
ついでにドットも面白いことになりそうだw
くっそー誰かうちで一番かわいいティファと泉ズリーを交換してくれねえかなあ
>>442 格闘ゲームの流行後、その意味は変わったのだ……
いや、気持ちは分かるけんども
>>440 まあね、でも黒天井まで後3スタートだったんだ
やる事ないからデイリー復刻やったんだけどさ
いい加減古いイベント復刻にスタ12クエ追加しろや
最高がスタ5で全然落ちないってどういうことだよ
ノードロ3連発ってありえんだろ
今日のスタ消化にイベ3週した結果エミリア1で終わって他0
旧だろうが現行だろうが12以外は走るなってことだな
聞いた話では、ブレリアが居て牧場ユニが金ならスタ7も選択肢に入るそうな
つってもドロ率9割とか8割とかそういう高い確率にはならないと思うけど
まあ、スタ12安定だわ
>>456 アイギス様にどうせドロップしてもリッカやエミリア育てて使わないだろう?
って見透かされてるんだよ
1体だけならスタ12で済ますが重ねるならスタ7リタマラでは
リタマラはよそ見してノー泥クリアする事がちょいちょいある
っつーかさっきデイリー復刻でやった(´・ω・`)
あ、金箱落ちてる キャラかな?
てーてれれーてれれー
げえ、金聖霊!?
ミヤビ2覚させたら融資額が微減した悲しみ
バフ増加でスキル以外で倒しちゃう数が増えたんかな・・・
温泉リズリー……でももうすぐ復刻するだろう学園トワ……
どっち狙えばいいんだ
二兎追うものは捕まえるまで追えば二兎とも得るという諺があるでギス
10連チケつかったらドルチェとフィロ
デーモンへの殺意ましましでワロタ
あてちゃんも実行犯の1人だろ
温泉脇の遠距離が殴られたぞ
牧場金リタマラは銀が出て金が出なかったときが一番困る
>>472 そこにはたまたま隠密リンネ置いといたから助かったな
でも前線に置いておいたリキュノスが殴り殺されて失敗した
リズリーが死んだけどファルネの蘇生で生き返ったから☆落とさなかった
ファルネおりゅ?
王子はみんな眼鏡好きなんだからファルネ取ってない王子はおりゃんだろ
ミヤビ+オーガスタ+アンリを添えた下忍軍団でデーレーデーレーごっこしたい
水着ラピスが5回くらい殴られたけどなんか生きてたわ
天狗とウェンディで倒したからよく分からんかったけどけど
あてちゃんそんなに強かったのか
ミヤビ強化されて随分使いやすくなった
ミヤビラピスサラサ料理人他でGG
ミヤビのバフ攻防+5000はでかい
イベントだと黒封印してるから今回はあてちゃんに分からされた
失敗時のカリスタ痛いけど楽勝すぎてもつまらんのも問題
初見の突発事態に対応できる黒の即点火の有り難さが良く分かる
出して5秒でポチッと解決
ウェンディ壁にして後ろからエルミラに援護爆撃させてたから強さがわからんかった
>>480 ミヤビバフ攻防+5000とか料理人目じゃねえな…
やっぱ二画は射程40安定かね?まだ迷ってる
サナラとサラサの区別がつかないのは
王子として普通
まぁ文脈的にサナララの間違いでしょ
その状況でおばサンタが役割持てるわけないし
クラス順で並べて気付いたんだがエルドラ(竜神)と正月エルドラ(ニ覚絵なし)のアイコン似過ぎじゃね?区別つかんw
レオーネでGGする際にミヤビの二覚の有無なんてほとんど影響与えないやろ
デシウスも魔王討伐以来音沙汰無いな
学園イベかエイプリルフールに合わせて何か来るのかもしれん
>>480 お前の攻防+5000のチートミヤビと俺の微妙すぎるミヤビを交換してくれ
10人中9人は気付いてると思うがミヤビの最大の強化点はドット
しかしサナラはバフ置いた後撤退してOKっていうのが強いな
一般的なサナラの弱点はコストを食うこととチャージ時間だと思うけど加えて個人的には
どこにバフを置いたかが分かり辛く何度もやり直すと管理が大変(一応キャラの隙間からも
マスの変化は見える)てのがある
加えて処理が重いって人もいる
それでもトータルでまだミヤビより強いと思う
本職ダンサーよりエレメンタラー達のがノリノリで踊ってるように見える
>>497 それな
レーザーディスクじゃなくなったのは本当に良かった
糞ドット代表だったミヤビも昔の話になるんやなって
後任決めなきゃ
二覚ライチとか言う許されざる暴挙
ちょっと気づいちゃったけどティニーってシロタエギクに似てない?
俺は黒い方がいいかな、もう一方はまた反復横跳びしてるし
理性薬9つあと四日で切れるんだけどそれまでにイベント来るかな?
自然回復だけで報酬全取りできるし周回マズイから取っといても旨味ないぞ
ミヤビ第二覚醒して、もう一方も作ろうと思っもらったミヤビを下限スキルマにしたところで銀ヒーラーがもうないことに気付く
育成イベントは大体2〜4か月に1回の間隔で開催されてるから、
次の開催は早ければ5月の初めからで、遅ければ7月の初めからだね
ハッピー1匹100石とかで常時売ればいいのにな
なんでやらんのだろう、儲けたくないのか
>>517 王子・・・金ヒーラーが簡単に手に入る方法があるのですが
>>514 お金だけがメンツが揃っていればオークさんに融資してもらえるな
そういえばライオン丸とゴブクイーンは生存確認したな。
雷降らせるドラゴンはどうしたっけ?
1/1等身大フィギア貰った気がしたが
デシウス君は天界で捕獲されて尖兵として利用されて王子に立ちはだかるんだろうなぁ…
いずれデシウス君は仲間になりそうだけどバージョン多すぎてどのデシウス君が仲間になるかわからんよな
ボウガンタイプにメテオタイプ、アーマーデシウス、アーマーデシウス(大剣)、アーマーデシウス(土竜)
戦場の記憶で10週くらい花集め
常設しておいてくれるといいのだが(落ちるとは
戦場の記憶で銀掘りしたいところだが弁当ゲージちょうど上がったとこだからあんまり割りたくは…弁当でカリスマ回復できればなぁ
クロコとクラールフはまだ消息不明のはず
それにしてもガードはどこに行ったんだろう
あぁ、いいなそれ
敵ドラゴン弱すぎだしテコ入れして欲しい
ルヴェアとエリスのおかげでリズリーの出撃コスト0になったわ
Wリズリーのゾンビアタック結構えげつない
ダイ大とアイギスの共通点なんて「レオナは抜ける」事くらいだろ
>>537 え?マジかよ、俺はアンナさんに次ぐナンバー2だぞ
銀ユニ預けたと思ったら引退してた
な、なにをいってるかわからねーとおもうがなんたらかんたら
高LV銅を第2兵舎のつもりで預かり所に大量に送ってしまったことはある
やっぱり東方の戦士(記憶)はいいな
リタイア基準がとてもとてもわかりやすく
しかも極めて早い段階で判断でき、ステージ自体も短い
>>537 寝室はエロいぞ
いっぱい出たぞ
>>538 こっちはかわいい学園服の女の子がやるという恐怖
帝国の女幹部寝取りまくってもう帝国はボロボロよ!
ホモの国になっちゃうよ!
>>499 マスがバフれてるかすんげえ見難いのな
しかも同じところに重ねてバフれてしまうから無駄になる
>>549 もうバフかけられたユニットが超サイヤ人2みたいにスパークまとうのでいいと思うんだよね
キャラタップした時に貰ってるバフ一覧が出てくれたら嬉しいんだけど
というか二度掛け禁止でもいいと思うんだよな、延長とかそうしないだろ
>>550 スキル中と区別つかんがな
でもなんとかわかりやすくなんないもんかな
吹き出しでサナラちゃんの可愛いイラスト入れるとか
攻撃力HPが10倍になる代わりにオークドットになります
かっこつけてエフェクトにせずに足元に ↑up! みたいな文字で表示したらええねん
塔の十階どういうこと?スコアとか関係なくフルメンバーで行っても☆3取れへんのやけど?
飛行ドラゴンを仕留めることに特化した完全接待イベキャラがいるらしいっすよ
ドラゴンは飛んでるんだから竜人にしか有効じゃないじゃんからのスキル覚醒で雑に超短射程遠隔攻撃追加すこ
サナラ開いたらその時だけトークンマスの色が変わるとかだったら二度かけ間違いはしないし一応確認ができるな
吹き出しでサナラちゃんが「がんばれ! がんばれ!」ってしてるイラスト付けましょう
Inoshishiのプリンセスでしょ
…なんて名前だっけ
クローディア入手方法(14/09/11 実装)
知りませんわこんな子
ちょうど一般版開始した頃のイベントだから思い入れのある人は多いと思うよ
特に当時はプリンセンスっていうとガチャしか居なかったし魔法攻撃貴重だったからな
投剣はホントただ対空できるようにしましただからな
斬撃飛ばさずに剣投げてるし
あれ?ソードマスターじゃなかったっけと思ったらグローリアだった
>>572 あれ強い言うても天津飯くらいだし
ビルス様くらい強いの作って
あれ最初の1回目は死人出してしまうくらいてこずったな
2回目からは火を吐くことも許されなくなったけど
あのドラゴンはマップの端で棒立ちしてるから弱いのであって、
マップの中央を動き回って炎を吐きまくったらどんな編成でも全滅確定だと思うぞ
ガーゴイルみたいに何もせずただ拠点へ直進していれば最強だったのに
青ゲイザー発狂クラスのスピードで画面を飛び回り至るポイントにゴブ要塞並の爆撃かまし
時々突風だいたい熱波で処によりマス破壊、そんなドラゴンに私はなりたい
ルフレあほみたいに強いな
今まで四苦八苦してたのは何だったのか
シビラが大当たりだった時期に始めただけに今の状況は悲しすぎる
プリンセスはニ覚で化けるって前から言ってるだろ!
360度手のひら返しちゃうネ!
>>576 まじか。
次はそれくらいやること期待してるで!
まああいつドラゴン属性持ってないんだけどな!(非公開先生調べ)
やっぱりドラゴンは雑魚のままじゃないか!!
FFから伝説の八竜くらい借りてきて
飛んでいる限りはナナリーの的よ
今なら二覚のダンサー付き
>>585 風以外こっち未満のざこざこドラゴンやんけ!
ガバ竜は弱いと言えば弱いんだが、状態異常が効くおかげで解法の多い良ボスだぞ
よっしゃバルバトス15ぶっ殺した
今日はこの辺で勘弁しといてやるぜ
最近の復刻魔神は15を過剰戦力で蹂躙するのが楽しいわ
16?次の復刻まで見逃してやろう
>>590 >>591 王子・・・・・16はクリアされないのですか?
>>592 そろそろボストンさんが来てくれるはず
人の子よ…玄竜を放置したまま忘れていたので海老は来ません…
初挑戦 レベル1でいらついて投げる
今回 レベル10まで鼻歌交じり 11で投げる
城でもギスでも、初手から詰まらせる(正解ルートを極端に狭くする)
のが超難易度のやり方みたいなふうにこの運営思ってるフシがあるけど、
それって逆にやる気なくさせてゲンナリさせてる効果のほうが強いよね
正解が広い=簡単、でしかないので
それが嫌だと後は単純に数値の高さが物をいう感じになるけどそっちのがいいのか
もう既に数字が足りなきゃどうしよう状態になってるんですがそれは
現実を言ってしまうと弱いキャラに合わせると高難度になんかならんからな
Q:お姉ちゃんといえば?
・サナラお姉ちゃん!
・カミラねーちゃん!
・クゥイル姉ちゃん!
・ミレイユお姉ちゃん!
>>603 そんなかで一番おねーちゃんしてるのカミラおねーちゃんだよな
やっぱり実際の姉は強い
さいごのはおばちゃん
滅茶苦茶ざっくり言えば1秒で100ダメ出せる奴と1秒で1000ダメ出せる奴が同じレアリティに居るようなゲームだからな
使い分けなんかただの妄言だわ
まあ序盤の展開が辛いのはお前らがコストガバガバだって言うからそれに合わせて厳しくしてるだけっしょ
アルディエがいても楽をさせないような設計になってるってだけ
強いユニットが出ると言うことはそれに難易度が合わさるってことだから
まあ上手い人はそんなの使わないでなんとかするけど
初手きっつと思ったことは何度もあるし
これディエーラ必須じゃねと思ったこともよくあるけど
大体そんなものなくても解決できた
コストなんかより実質配置制限の超火力遠距離とかが鎮座するマップが一番キツい
事実上の隠密持ち物検査だし
>>604 最近は道端にハンバーグが落ちているとは・・・食べ物を粗末にするとは嘆かわしい
王国のハンバーグは堕姫ちゃんが作り方を広めたとかなんとか
>>611 こっちの堕姫ちゃんはろくに料理も作れないアイギス女性陣の中で数少ない家事万能良妻キャラだぞ(こねこねハンバーグになりながら)
>>594 どうでもいいけど水龍な
玄竜は水鏡の盾の為に乱獲するやつ
僕もこねこねのおっぱいをこねこねしたいです!
ついでにクゥイルお姉ちゃんのおっぱいも・・・あれ?こねるところが・・・
>>610 なぜかミレイユ様の通った後に落ちている
ミヤビ最近確率アップされてなかった?
あれでゴミ覚醒は大体察していたが…
ダンサー大改修 コスト+30の代わりに付与率100%+スキル中5~10倍、基本能力値に加算
なんねぇわなあ・・・デューオが完全に壊れる
ちょい前の確率アップの時にミヤビゲットして2覚にwktkした新人王子だっているんですよ!
また即来るとかちょっと意味わかんないですね…
ヨシ!
他のダンサーも覚醒させたいけどマジ素材足りないっていうw
いやぁ東方記憶は良リタマラマップでしたね…
次がラストtかぁ
欲しいのこい、こなきゃ調整で湯ズリー狙ってみるわ
どぼじで黒天井いつもいづもピックアップすり抜けで直前で2覚したキャラが来るのほおおおおお
第二おまけに合わせてコストとスキルを±1してほしいのねーんギス
>>628 分かりました……
スキルは−1、コストは+1しておきます……
わかりました…スキルはLv1、コストは最大にしておきます…
海外で湯ズリーの攻撃モーションコンドームとか言われてて草
外人は熱湯コマーシャル知らないからしかたないね
下品な言葉に寄せるのはスキじゃないのでそっちは使わない
あいつのモーション、温泉浸かりながらジャグリングじゃなかったか
平素は千年戦争アイギスAをご愛顧いただき、
誠にありがとうございます。
2020年3月23日(月)17:00 に、
下記の対応のため、データ更新を実施いたします。
【データ更新内容】
付与魔術師アンリのスキル「フルエンチャント」や
帝国防塞工兵パトリシアのトークン「バリケード」など
スキル、クラス特性における「HPが徐々に減少する」効果が
正常に機能していない不具合の修正
※本日のデータ更新により、プレイに支障が出ないよう
一時的な修正対応をいたしますが、
本来の挙動への修正反映には少々お時間を頂く可能性がございます。
ここ一年くらいバグがない週の方が少ないんじゃないか
>>638 ひょっとしてこれはエフネの回転率悪化という意味では弱体化なのでは!?
石もう1個追加してくれ
何をどう弄ろうとしたらそこがそうなるんだよって言いたくなるバグ発生するよねここ
普段なら気にならないけど魔神と被ってたのはちょっとまずかったね
石といえば御城は4周年近いってのもあるけどここ何週間かずーっと毎日石一個以上配ってるけどアイギスはああいうの出来ないのかね
ガチャも初回半額だから無課金でも毎週10連回せるのがいいなーって
こっちは天井あるし英傑交換もあるからそのへんはシビアにしてるのかな
こっちもススキ箱みたいなのあってもいいかもね
まあお得なちびパックがあるけど
あっち並みに頻繁に石増量してくれたら嬉しいけどまぁ無理やろ
お城はそんなにバラ撒いてどうやって儲けてるんだろう
声優使ってるからアイギスよりお金かかりそうなのに
バリケードの体力が減らなくなるバグでもあったんか?
アサルちゃんがあんなに褐色可愛いのに銀止まりのバグも修正してくださいよ
>>644 先々週ぐらいに結晶1個ずつ配られてたのにもう忘れる王子の記憶力
一週くらいしか配らないからな
次の週は技聖霊で誤魔化してるし
お花みたいに何もしてなくても月に2回は10連回せるくらい配らないとなw
毎日結晶一個貰ってもあまり嬉しくないからドカッと一気に欲しい
毎週メンテ終わったら俺だけ結晶100個プレボに入れてもいいぞ
>>652 いやもちろん覚えてるんだけど頻度が少なくない?ってことね
御城はなんか毎週毎週いいもの配ってるのよね
石とか霊力回復薬とか
6年分のクエストがあるから新規はまぁ結晶尽きることはないんだけどね
>>644 御城には天井あるけどアイギスに天井はないぞ?ゲームやっとるんか?
これ無課金でもうまくやりくりしたら月初めに石50個くらいゲットできるから
配布に期待するのは難しいかも
レアリティ天井とピックアップキャラ天井両方あるゲームもあるよね
たとえばマギレコとかだとレアリティ天井は100(何度でも、出たらリセット)、ピックアップキャラ天井は300(一度きり)
まあこっちは同キャラ消費で限界突破みたいな要素無いしな
そろそろ酒が減ってきたから皇帝から結晶生み出すのが辛い
そもそもこっちは一体も引けない地獄があるので
加えて言えば引いても使わない場合があるから、重ね要素があっても取り合えず
元のキャラを確実に確保できるところは大きいよ
そのままゴミになるよりは凸かなんか使い道あったほうが俺はいいかな…
>>669 勲章を渡す
用済みになった皇帝は経験値餌にもなるしまあ手間に対して見返りの内容はそこそこ
皇帝の信頼度を150%にすると、神聖結晶5個貰える事だと思う
ただ、100%にする分の酒と150%にするための勲章が必要だから、
効率はそんなに良くない、というか悪いと思うんだけどね
ゴミが何十何百居ようと一人の強キャラは全く釣り合わない上その強キャラも被りは問答無用で全部ゴミなゲームと弱くても重ねりゃ強キャラの足元くらいにはいけて強キャラの被りも意味があるゲームなら後者の方がましな気もするな
結局はバランス取りの問題だけど
>>673 毎日のカリスタの価値をどう捉えるかじゃないかな
俺は育成割りを一切しないから毎日のカリスタをそこに投じることが損になってないって考え
ちなみに俺は育成しまくってる方だと思うけど育成を厳選してる人ならガチャ回すだけ回せた方がいいので
皇帝から石生み出すのでいいと思う
神聖結晶5個って最初のユニットだけ有効かと思ってた
同ユニットでも複数有効だったのか!
本当それ
城プロはキャラが被っても限界突破に使えるし、限界突破した後は改築素材に使えるので被っても全然平気だけど、
アイギスは被ったらどんなに強キャラでも問答無用でゴミだから、精神的ダメージが大きすぎる
宝石類と違って酒は全キャラ育成!とかせん限り余るのは目に見えてるからな
>>677 まぁ虹はけっこうでかいんで・・・・・
ところでそろそろお城と再コラボはよ
贅沢言わないので江戸ちゃんのそっくりさんの寝室はよ
城は知らないけど凸ゲーは完凸前提の難易度調整されるからな
アクナイはその辺優しかったけどあれは例外だろうし
やったことないけど始まったばっかだからってだけでそのうち凸前提になるんでしょ?
かんぱにだって以前は覚醒なんかしてもしなくても変わらんかったし
泉リズリーのリジェネ結構回復するなと思ったらミレイユさん並にあるのか
重ねゲーが良いとかないわ
1%未満のレア引きました!→あと5回引いてくださいとか地獄
アクナイの凸は伸び幅しょっぱいしあれで凸必須になるなんて解が1つしかないとかそういうレベルの話になると思うぞ
重ねが重要じゃなければ問題ない
城はせいぜい1凸してれば十分で、高レアなら無凸でも問題ないよ
>>659 >>661 自分が知る限り33連で確実に黒が出るはずなんだけどアレ天井って言わないの?
希望のやつが確実に手に入るのが一般的な天井?
城の天井ってあったっけ…と思ったらステップアップのことか
天井って言ったら特定のキャラが手に入るものでアイギスのは単なる最低保証だわな
皮肉混じりで青天井って呼んでるのもなんかで見たけど
特定のキャラを一定回数で確実に入手できるのが一般的なソシャゲの天井
御城でいう千狐珠
天井も最低保証もないからか年間1000億ほど荒稼ぎしていたソシャゲがあったらしい(過去形)
じゃステップアップで天井あって、毎週半額で回せて、石も配る御城ってだいぶ優良なかんじ?
☆5ドロイベとかで改築もいけるし、完凸がちょっと辛いけど
あれ、じゃアイギスってだいぶしんどいの?
自分が比較的楽しめてるのはまだ始めて半年も経ってないから?
アイギスはめっちゃしんどいぞ
ガチャ石の配布も少ないし
今の新規は復刻の結晶無駄なく使えるけど、黒保証とか無かった時代の奴は全部突っ込んで黒無しとかザラだったし
最初の帝国ガチャの時にはまだ最低保証なかったんだよなぁ…
あのとき40連白黒無しで心折られ、未だにうちにはレオラがおりゃん
>>691 始めて一年はじゃぶじゃぶ石くるから楽しい
心配するな
ガチャ引かなくても魔神16以外は何とかなるゲームでもあるけどね
確かにレオラみたいに強さとは別のとこで欲しいユニットは出てくるけど(おりゃん)
復刻から取り終わったらせっせと皇帝牧場をする羽目になる
ガチャがしんどいだけで英傑配給400以上とか魔神16とか目指さなきゃ今は緩いでしょ
今の新規に田園の門防衛戦やら亡者の鎧で何日も詰まってました、とか言っても信じてもらえなさそう
>>691 ここ1年ぐらいから、ゴールドとか育成アイテムばらまいてかなり育成しやすくなってる
昔は育成だけでたいへんな時代
>>682 明日から(もう今日だ)だったのか。
湯浅センセのキャラキープ出来てるから楽しみ
>>698 アイギス初期はヘクター大量に育てて合成するんだっけ
城の天井って千狐珠のことちゃうの 次のガチャに持ち越せる天井っていいよな
20連で☆6確定でたまに50連で☆7画邸のイベントあるよ
季節限定にも使える最強の天井だな万狐珠
レートは渋いが(半額30回で750、半額以外にも手を出すなら1500近く)
300連で1回って世間のピック天井と比較すると相場としては割と普通では?
持ち越し可能なのが大きいよね
ギスも黒確定60連にしてピックアップ黒が確定する方がいいな
どれだけピックアップはずして消えていった王子がいた事か
まあピックルならそのうち引けるだろうし英雄王と合わせりゃ…
アーリーの方がよくね
もうアーリーなしでやってられん
元々GGやらないならレオラがそこまで必要でもなかったがレオーネにレオラは不要な関係で
レオラの価値も少しづつ下がってる
もう課金する気まんまんかよ
ぱっと見くそげーだが…
>>710 大討伐では必須ではないけどGGでは必須だった(過去系)
いやまだどんなゲームか知らんけどここの奴が名前出すぐらいだから
要塞とエッチするゲームじゃないんか
ここで名前出るって事はTD系か?
事前終わってんじゃねーか残念触る事はないだろう
毎日数回ガチャ引けてキープ方式の事前登録ガチャで☆3しか出なくて引くのめんどくさくなって引くのすらやめたけど
あの手の事前ガチャで絞る意味あるのかね?って思ったけどRTでガチャ回数増えるとかその手の宣伝方式なら絞ってて当たり前か
最高レアかめちゃkawaiiキャラ引けたらじゃ遊んでみようって気にもなるのに始まる前からプレイヤー飛ばしててなるほど?って思った
言っとくがアイギスの時期は事前ガチャが流行ってなかっただけで今から始まるならどこもやるんだよそういうの
要塞事前の最後の方は最高レアの叩き売り状態だった
片方はディエーラとかの絵師さんだったっけ
>>716 直前に回せばよかったのに、俺なんて1日しかまわしてないのに虹2回もでたぞw
事前ですぐに最高レアが出ちゃったらそれ以降回さなくなるし
最後まで最高レアが出なかったら渋いと判断されて遊んで貰えなくなるから
最初は絞って最後は甘くなるよな
>>717 (DMMなら)どこもってことだよな
他の会社はもうやってねーよ
事前登録ガチャで検索すればもうやってないって事はない
>>721 アイギスもDMMなのでアイギスが今始まってたらアイギスもやってるってことだよ
よくそういうのがない方が売れるって理屈だしてる人がいるからさ
アイギスは最初コケまくってたけどな
一か月後くらいから人気ランキング上がりだしたけど
悪霊の迷宮にサヨ島さん
パッとせんなぁ明日の黒追加でどんなの来るか
時期的に学園だぞ
誰が制服着るか想像するんだ
しかしコラボながら警官が来たので新入社のOL風の線もあるかもしれない
>>725 今でもそうだけど、初期にもらえるユニットのキャラデザじゃ
すぐ逃げ出して当然だよなー、食わず嫌いで拒否しちゃうわ
あのガッコは制服あったっけ?
他と合わせなくていいならセーラー服アリアとか凄く見たい
>>730 全員改造制服だから統一感ないんだよなぁ
つうか学園は絶対イベントやるはずだからどの道来週か
新学生もおるやろが新社会人も就職難民もいるからその辺も配慮して空白期間のメルとかくるかもしれんな
迷宮と記憶か、なんでこう山盛りあるミッションを同時にやるかね
いやまぁ割らせたいんだろうけどさ
要塞はTDというよりほぼ剣アカだったわ
剣アカよりは操作感は良かったけど、今さら剣アカは勘弁だわ
そういえばエイプリルフールはどうなんだろう
ダークアンナ実装は今更だしデシウス君イベントと見た!
べひんもすやってるけど総力戦って3ウェーブ目で失敗するとまた1からだから面倒になって何度もやる気が失せるね
第三覚醒は二覚の両分岐の能力を得られます!にすれば1枚で済ませられるんじゃね?
学園ミレイユとかエイプリルフールにしてもキツイわな
歴史教師ミレイユさん
教科書はミレイユさんの日記1万年分
ミヤビ第二覚醒したらスキル外で敵倒しちゃってGG効率落ちるって聞くけどそんなことある?
壊れ白はちょいちょいいるけど、壊れ金て誰かいるの?ちび以外で
ミレイユは保健の先生でいいだろ
別に生徒とは言ってないからな
>>748 プリンシパルだと加算値それなりに上がるから非スキル中のターニャなりダニエラなりが倒してしまうことはあるかもね
>>749 そらもう満場一致で
マーガレット
だろう
>>751 射程伸びる方にする予定だからそこまでは影響ないといいな
滅多打ちがとんでもないDPSをたたき出す真金アーマー君とかもつよい
料理人の特性考えるとステなんて低くてもとにかく速ければつえーって感じになるから
マガレに加えてギャレットとかもさらに強くなる
遅い奴はなんもないから駄目だな
このゲームはコストデブほど攻撃速度が遅いからな
デブは料理と相性悪すぎ
糖尿になるから仕方ないと言うのか
増え幅に差があるだけで相性悪いわけじゃないよデブじゃないと耐えられない場面は多いし料理人のプラスαで余裕を持って耐えられるようになる
ただしダンサー貴様らには失望した
新人王子無事ベヒモス称号ゲットなお☆1クリアの模様
中央に配置したらベヒモスにスルーされてワロタ…
壊れてはないだろうけど正月レアンとベルニスはめっちゃ硬いのでいまだにうちのメイン盾(リキュノスもいるけど)
正月ダニエラはもちろんGGに、湯ズリーを添えて
他のもちょいちょいレベル上げたりしてるけどずーっと編成に入ってるのこの三人くらいだわ
金レアンの二覚S覚は相性いいな
大体の物理は下限に抑えつつ多ブロで高HPからの高回転割合回復
こういうのでいいんだよこういうので
デューオじゃない方の黒パイレーツが来てくれたけど普通に強そう
1.5倍でもない聖霊救出を回るしかすることねぇ・・・
>>765 金レアンはデウスエクスマキナとタイマンできるからな
なお金以上のアーマーは全員タイマンしていた模様
>>743ワロタ
絵師同じだもんな。髪の色くらいしか見分けつかなくなりそう。
でもコスト稼げるセーラー欲しいかも。
歌って踊ってスリップしてリジェネして反射して止めれてコスト稼げて時間バフ出来るセーラーくれ
ふう、初めて緊急ミッション全部星3とれたぞ
ディーナちゃんマジ破壊神
>>766 最大火力までの時間が大分短縮されたのでそこそこは使えるぞ
まぁ面の制圧力じゃデューオに敵うべくもないが…
一点突破はわかるんだけどせめて魔弾2のスピードで撃ってくれりゃな
>>697 昔はシビラがエースだった時代があったんだよなぁ
黒鎧溶かしてくれる強キャラだった
もはや単発の威力も射程もタゲ数もみんな白ソラスに負けてるクソゴミだよ
>>776 ほぼ全てのユニットが敗けてるのに
なんでシビラだけ目の敵のようにゴミ扱いするんだ?
シビラは攻撃力+4000ぐらいしてくれたら前線復帰できると思う
今日はルチアが欲しいからまずいじゃなく刻み集めにしとくかな
シビラがディスられ続けたせいで、長年愛を貫いてきた信者の心が擦り切れてる
天界編はよ、プリ二覚はよ
正直、ただのプリンセスは戦っちゃ駄目だよ、王子に守られてな
ヴァンプリでも芋プリでもドラプリでもないんでしょ君たち
ほぼ全て白ソラスに負けてるとか流石にエアプだわ
シビラや伝説が弱いだけだろが
>>784 姫は使い捨てるものってビザンツ帝国が言ってた
シビラ持ってなくてwiki見てみたけどこの絵バランス悪すぎない?
脚がものすごく気持ち悪い
アンサラーの盛り易いロマン砲とそこそこのデバフという特性は瞬殺は難しいけど結構な火力出してくるボスに噛み合わせるといい働きをする
けどそういうのはもう時止めかスピリアで対処したほうがそれ以外の場面でも有用で手間も少ない
何が言いたいかと言うとシビラチャンカワイイ
天界編入ったら天使祭りになって手のひらクルーするやろ
>>790 ああ、ダークストーカーがいるから別にいいよ
防御面はこのあいだイザムバードちゃんが来た
ただのプリンセスでも織部は頑張ってるけどな
最近も時間停止でCTの隙を消して酒天16にタイマン勝利してたわ
うちの織部も王子のAUOタイム9秒も伸ばしてくれるぞ
>>784 あれ、もしかして王子が戦うのもおかしいのでは?
皇帝とかもそうだが、基本的にあの辺のは最前線で鼓舞する役割が大きいからな
やっぱりダンサー王子が正解だったんだな、あるいは料理人王子
王子は地位もそうだけど英雄王の直系の唯一の生き残りだからな
それが世継ぎも無しに最前線にでてると考えると
>>801 子供がいない君主が最前線で戦死して面倒なことになったこといっぱいあるのにね
そろそろ甥っ子の王子ヒデツグが出てきても良い頃
ダンサー料理人風水王子の実装が急務だな
なおスキル点火で最前線に躍り出る模様
ぶっちゃけ昔の大英雄王子が正しいありかただったよね
つっても設定的には王子は一番強いんだろうし、そいつが死ぬレベルの敵ならどっちにしろ全滅ルートだから気にしてもしゃーないんじゃ
基本的に敵に囲まれた位置に陣を敷く殿の悪口はそこまでだ
王子には配置するしないの選択肢があるだろう、殿は誰よりも先に戦場にスタンバイしてるんだぜ?
プリンセスは第二覚醒で親衛隊を使役してマップ全域を航空爆撃するよ
テキトーに世継ぎをでっちあげても違和感がない程度にはヤりまくってるし問題ない
ゴマかせないギス様はまぁ、結晶積んどけば何とでもなるw
王子とか団長とかいう連中は某ランス以上にヤッた人数多そう
川中島のど真ん中に陣取って信玄と謙信両方に攻撃されてたのは噴いたw
いやストーリー上は衝突止めないと余波で被害が出てやばいって設定だったんだけど
と、殿は転移で移動してすぐ戦闘入るんで索敵する暇がなくてああなってるだけだから……多分!
アイギスの伝令兵士たちの索敵能力は異常
戦闘能力は鉄でも偵察兵としては黒だよあいつら
王子の死後は実子たちと母親たちとその身内関係×数百でディアドコイ戦争待ったなし
魔王倒して即位ってのが綺麗な流れだと思ったけどねえ
まあエンディング感強すぎるのはだめなのかもな
だからサービス終了が決まったら最後に即位して終わりにするんじゃね?
何故かアンナが全て殺してることになってるけどまあ陣に到達されたらやばいことが起こってるのは
こっちもあんまり変わってないはず
むしろ勝手に前線に出てあまつさえ死ぬ王子も質は良くないw
>>819 そのためには王子の親友がアンナをNTRする必要があるので
アンナが王子に近付く女を全てピーしてる風に見えた
まぁメタな話をすると、ゲーム内メッセージの王子の部分を書き換えなきゃならんしな
単純に王と書き換えただけでは違和感が出ることもありそうだし
王だと国の正規軍感が出すぎて
多国籍の混成軍率いるのに都合が悪い説は見たことある
>>824 向こうは皇帝だの女王だの出してくれてるのになぁ…
そもそも先王って行方知れずなだけで、本当に死んでるのかわからないから勝手に即位はできないとかありそう
明確に死亡確認されてたっけ?
>>827 天界編でなぞの漆黒の鎧が出てくるから待ってろ
6周年イベでアイムユアファーザーしてくれるはずだ
>>826 いや王同士だと外交的にあれだけど
王子だから即位も出来ない緊急事態なので仕方ない的な言い訳が効くんじゃないか?
>>819 エイプリルフールのダーク王子が本当になるんかwktk
王冠無くして即位式が出来ないので、今アンナさんが必死に作ってる最中
ダーク王子はいらないからダークアンナはよ実装してくれや
アンナ軍団編成したいんや
遅くなったけど壊れ金に答えてくれた方々ありがとう
アーマーはなんとなくあったけど、マーガレットがいたか
ボウライダー食わず嫌いで全然使ってなかった、育ててみよう
ダーク王子(称号)とダーク王子(キャラクター)がいるからな
少しややこしい
王子の皆さまにお知らせがあります。
3月26日(木)のメンテナンス後より
プレミアム召喚1にレアリティブラックの新ユニット
新クラス『ぬえ』の『夜鳥ツグミ』が登場!
新クラス『ぬえ』とは?
同名のユニットは出撃メンバーに
一人までしか編成できず、
通常時に攻撃を行いませんが、
出撃人数には含まれずスキル発動中のみ防御無視の
遠距離攻撃を行うことができる
近接型のクラスになります。
『ぬえ』の『夜鳥ツグミ』
スキル「雷上動」
攻撃力がアップ!
範囲内の敵3体まで同時に攻撃します!
敵の遠距離攻撃の対象になりません!
覚醒スキル「猿狸蛇虎」
永続的に自身の攻撃防御ブロック数がアップします。
回復の対象になりませんが
死亡してもHP全回復で復活します。
アビリティ「黒雲隠れ」
スキル発動中、味方の妖怪属性ユニットを
一定時間後に再出撃可能にします!
覚醒アビリティ「たぶらかしの黒雲」
一定確率で敵の魔法耐性を無視します。
さらにスキル発動中、味方の妖怪属性ユニットを
一定時間後に再出撃可能にします!
3月26日(木)のメンテナンス後より
レアリティブラック、プラチナの出現ユニットが
特定のユニットのみとなる
「ピックアップ召喚」を開催いたします。
▼ブラック
ドワーフの姫ティニー
紅輪の道士ナタク
聖女イリス
闇エルフの女王ドロテア
▼プラチナ
封鋼の剣士ティール
付与魔術師ハーニィ
封獣の剣士ラテリア
手甲鍛冶師フィスティア
薙刀剣士サクヤ
>>839 全快するけどスキル切れるだろうからリキャ待ちなるんやろ
Sレジェ調整狙うならどっち?
温泉リズリー、新クラスぬえ
復活した瞬間死ぬだけじゃないのかこれ
絶望的にアビと噛み合ってない感
あれ?キョンシーって妖怪だっけ?
キョンシー爆弾放り込めるの?
ようするに犬神のオナカマね
配置枠取らないの欲しいだろホラホラって言いたいんやろけど編成枠はいるんだぞってな
購入前に対象がわからないチケってアイギスだと当たり前になってるけどこれかなり異常だよなぁ
まあバフ枠をなんとかどかして売りたいってのが最近の手法やな
流石にジークとかは外したいんだよな
天使、キョンシー、犬神のキメラって感じかな
ぬえらしいといえばぬえらしいか
もしかして黒ぽんはラピス様ばりに引き伸ばされるの?
枠無しヌエちゃん攻撃は300程度だろうけど死亡再出撃はできないよな?
できても妖怪限定
うーんパスw
再出撃したい妖怪…鉄砲弾二回?(二回も使うチャンスがなさそう)
ヒーラー職がいない妖怪縛りユーザー向けユニットやな
再出撃したいのはあてちゃんだろな
あてちゃんバフとしてはかなりよい
スーシェンが一番再出撃させたい妖怪だけど、こいつ何故か妖怪扱いされない不具合があるからな
(
>>860が「アイギス様もみちちいいなぁ」に見えてしまった…)
いうて近接を復活は他にもいるし
あ、リザレクションを枠無しって部分がオンリーワンなわけか
>>874 元々は源頼光が仙女っぽい人からもらった弓だっけ
つかアイギス世界では頼光さん、ツグミちゃんに弓あげたのか
つまり頼光はケモナーだった?
また新クラスか。
既にあるクラスだと強化しないといけないし、そうなると前に実装したのが弱いとか騒ぐのがいるから
しゃーないか
それは半分しか当たってない
二覚があるクラスで極力実装したくないからだよ
いきなり全部の能力がオープンになっちゃうじゃん
確かになーそう考えると季節限定は比較的既存2覚が多めになりそう
コスト50代の黒より強いコスト20代で出撃人数に含まれないユニットがまた生まれてしまった
名声召還で初めての黒キター
ミヤビ来たんやけどうちの汎用パに食い込める感じですか?
ディーナ
ウェンディ
キキョウ
スーシェン
シャール
パトリシア
ラピス
アルティア
リズリー
ちびトワ
白ソラス
サナラ
リンネ
スー
クラマ
ぬえか…近接マスユニットは…やっぱり…遠距離攻撃できないとな!
割合で配置コスト軽減みたいなクラスが来れば重量級も多少は生きるんだが
鵺なら疫病蔓延とか画面全体の敵に秒間1%くらいの継続弱ダメージ与えて20%以下になったら即死みたいな時事ネタキャラにしてほしかったわ
エイプリルフール復刻ミッションってなんだ…
まあ迷宮と被るのは一日だけだし一週間あるからなんとかなりそうだが
どうせ復刻じゃないエイプリルフールが二日からやるんだろ
というかミネットは魔神16でも採用する強キャラ枠だわ
さっきちょうどミネット来たわ。育てた方がええんやろか。商人は今んところトトノがいるけど
もしミネットがにゃんにゃかーならば育てるべきだとおもいます
余裕があるならば
ミネットよく使うから育てとき
トトノより使うかもしれない
覚醒にゃんにゃか中に一気に展開することでスコア9万超えられる組み合わせとかあるので
塔でかなりにゃんにゃかしてるにゃーん
所持バフがあるから最低限覚醒したらいいし
実際に運用するにしても覚醒レベル1でいい
>>904 魔神16で3人めのコスト要因として起用されるくらいの展開力
他の援軍ソル商人をバフキャラとすればミネットはデバフキャラ
ミネットをコスト役メインに据えることは出来ないがw
>>908 そう。仮にディエーラいなくてもトトノエイミーを押しのけて第一商人になることはない。
でもディエーラの次に起用する商人はトトノエイミーを押しのけてミネットになる不思議。
ミネットそんなに優秀なのか
オスカー育てとったわ、やめるか
>>911 ホモだ〜
オスカーもオスカーで優秀やぞ
にゃんにゃかは第二コスト要因としてはオンリーワンだからなぁ
魔神でレミィ出す時はミネット無しじゃ耐えられない体になってしまった
料理人や英雄王子もコスト軽くないし、レミィに加えてこの2人も出したいってなるとミネットが手放せない
にゃんにゃかでコストダウンすると評価があがるにゃーん
にゃかにゃかしてきたにゃん?
コストなんてワルキューレで充分
さあ皆でワルキューレ使おう!
ダイ大とか今更感強すぎるなあ
今期のオーフェンもそう思ったけど
おっと、今日メンテだった
悪霊の迷宮か・・・
迷宮がある時はフリーズが増えるから嫌だなあ
前回の迷宮から読み込みはかなり軽くなったけど
塔だとディエーラの出番なんてないぞ
コスト役入れるならミネット一択
>>921 全階90000点☆3でよければディエーラで十分
>>910 >>922 王子・・・・わかっておりますね。
私まだ朝ごはん食べてないのです。
正確に言えば食べたけど支払いまだなのです。
>>921 んなこと言い出したらコスト要員自体要らねぇしなぁ
オーフェンに比べたらやはり元がドラクエ、ジャンプということもあって格段に人気は出るやろ
リバイバルものだとグルグル再アニメ化とかも好評だった
クロコダイーン!ぐわぁぁぁぁぁああああ!!!がまたはやるのか・・・
オーフェンは初のアニメ化で嬉しかった。見てないけど
オーフェンは20年位前にアニメ化されていた
公式の声優インタビューで続投になった主役の人が自分の声優人生の転機になったと語ってるし
オーフェンはアニメじゃ世界観を説明するの難しいんだろな
オーフェンのアニメ化なんてしってるのおっさんだろ(ブーメラン)
オーフェンは魔王の力で結界を破壊したところまでしか知らん
オーフェンは狼の子供っぽい化け物と才能はめっちゃ高いけどまだ訓練中の弟子くらいしか覚えてない
オーフェンは厨房の時に一巻から読んで
高校で読まなくなって
社会人の時に本屋で最終巻が出てるのを見て全員買いしたぜ
懐古補正もあって楽しく読めたわ
◆誤記載の訂正◆
先日お伝えした『夜鳥ツグミ』の
覚醒スキルの性能について一部誤りがございました。
誤:永続的に
正:効果時間無限で
死亡や麻痺によりスキルが終了した場合、 効果は継続しません。
皆さまにご迷惑をおかけしましたこと、 深くお詫び申し上げます。
ぬえはシノを何度でも特攻させられるんだな
問題はどんだけ待たされるかだが
光の白刃派と光牙派による熾烈でどうでもいい争いがあったな(おっさん感
スキルが本体の鵺ちゃん ただしスキルが長いと死にやすい諸刃の剣、短いと操作が忙しい
安全マスがあるならS覚醒で置物で終わりだけど
choromeとfirefoxだとpassの再設定を要求されて、
再設定をしても、また再設定の画面に飛ばされる。
でもdmm playerだと普通にログインできる。
どうなってんの?
神姫にハルヒ、マジカミにクリスとぅとるーがコラボしてきてるのに
なんでアイギスには有名どこがコラボしてくれないの?
あーナルサスのせいか
エロゲとコラボできるんだからDMMが権利持ってる物とコラボしまくればいいのに
流石にぬえ一発ツモは無理か
来月になってから回そう
カリ30 小さい箱が銀、聖霊確定なんだが酒が出ないな
自分じゃ引いてもまず使わないことはわかってるんだけどストレートにスケベなのつよい
スタ90 ミミック銀ユニ 11体目の緑ミノタ 聖霊も前半の何か
交換所のリングって4/1の0時更新やっけ
ほんでスタンプカードって4/1の4時更新だよね
かけ込み可能?
>>963 リングで稼いだ結晶使ってレジェンドとか狙うって言うなら可能だぞ
馬鹿な・・・バンデット、パイレーツ、ローグ禁止だと・・・
俺は一体どうすれば良いんだ・・・
Sレジェスタンプに10連回したら初の黒2枚抜きやったー
ツグミ引けたからクーコ被りは許してやろう
手料理生産限界超えてるから今月はもう回せんわ
もっと手料理保持数増やしてくれよ
ミミックドロップ率悪すぎやろ お前宝箱の自覚あるんか!?
>>966 お前がアイリーン好きなのはよく分かった
東の国限定?ちょっと新人王子殺しに来てますね…
https://gyazo.com/47e08ad03b0402af9c2c1f8ed65659f2 パっと見メイン兵舎にはこれしか居なかった
サブ兵舎漁って探してみるか
風呂シュシュのアイコンが普通シュシュのアイコンと見分けつかんくて
ダブりだと思って捨てた件について
>>970 火力強すぎて中身も一緒に壊してるんだ…
>>972 俺ミヤビなんて2覚してないぞ?
だからおまえはもう新人じゃない
>>976 でもサクヤとかシズカ出せたんだぜ
バグだよな
ネタなのかマジなのか分からんレスが突如増えて突っ込んでいいのかわっかんねー
Dotバグ治ってるね
セツナが泉ズリーリジェネで耐えられなかったから使い辛かったけど余裕になった
初見ブロック足りなくて普通に抜けられたけど強い人は抜けられる前に全部倒すんだろうか
>>966 アウトローが好きなんだろ? シーフ使おうぜ
アウトなくらいローが好きな人がパイレーツ禁止でうろたえる
なんだモーレットのことか
>>986 とても可愛い、以上!
…正直つよみがわからん
>>986 バフやデバフを持っているわけじゃないから、ほかの出撃人数に含まれないキャラと比べてユーティリティーが低すぎる
妖怪ゾンビ化を活用できるキャラ少なそう
隠密組は死なないし鬼と風雷が死ぬ状況はそもそも間違ってる気がするし、ほとんどシノ専用かな?
一番はシノよりあてを推すけどな
今だ差し込みでは強力なユニットなのに自由度が低かったからな
当然だけど編成枠と配置場所は取られるからなあ……
出撃枠に含まれない〜は清源が強すぎる。魔神最小で出撃枠余ってるのに使われるってどういうこと?
飯食わせたら火力も出せる、回転率の良いマルチ鈍足兼全体デバフ兼回復……覚醒スキル+トークンも疑似シルヴィアだし
>>991 Wあてちゃん転戦はありだと思う
>>988 これはアイギス太もも四天王ですわ
ボクさまたぬぬ眼鏡ぽん狸ま〜だ時間かかりますかね?
-curl
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