◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

ロックマンエグゼ6ROM解析スレYouTube動画>6本 ->画像>6枚


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このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gameurawaza/1345801812/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

1629 ◆g59/clZV9A 2012/08/24(金) 18:50:12.07ID:V1H6b/SJ
前スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1295599545/
当初の目的であるエグゼ7から技術不足のため6改造へシフトしました
新しく来た方は前スレをぜひ読んでおいてください
基本ですがsage進行でお願いします

2名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/29(水) 15:51:40.77ID:m0JDLvF9
hoshu

3名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/29(水) 19:11:55.71ID:dBxxwNYm
いちおつ

4名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/31(金) 21:09:55.66ID:tLHo5YPt
保守

5名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/02(日) 05:11:14.38ID:kwx8gmuo
保守

6名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/04(火) 08:19:15.88ID:c+HczsDC
保守

7名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/07(金) 03:36:49.55ID:kaIG2/TS
ほしゅ

8名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/09(日) 21:32:01.20ID:DVa2ccEx
前スレが1000いった

9688 ◆CXaQ3FgTQo 2012/09/09(日) 22:44:23.42ID:E9x1xFqy
>>1
乙。
前スレの流れが面白かったのでコメントできなくて残念だった。

10933 ◆RyobnJuJ5A 2012/09/09(日) 22:48:44.77ID:A1UHwPPm
>>1乙です

暗黒騎士とかいうのは他のスレでも見たことありますが
このスレまでに現れるとは…

11名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/09(日) 23:01:16.64ID:4pzgEico
時々あげたりするからじゃない?

12名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/09(日) 23:17:16.69ID:symD9oDF
NGワードに指定しておけばよい
触れないのが一番

13687 ◆kGxP8aOyEA 2012/09/09(日) 23:35:24.04ID:TgSXwLxX
>>1乙です

14名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/10(月) 02:51:13.88ID:JX9acCuM
Wikiって機能してます?

15629 ◆g59/clZV9A 2012/09/10(月) 15:13:54.89ID:zW+C81UY
>>14
訪問はされてるみたいですが
実質こことはあまり関係なくなってきています

16a2012/09/10(月) 21:29:35.41ID:KqHOa+A3

17629 ◆g59/clZV9A 2012/09/11(火) 01:07:04.89ID:VTZdhWie
>>16
ありがとうございます

18名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/11(火) 04:09:25.78ID:0gttrEzb

19名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/11(火) 11:18:35.50ID:BfsPuvhJ
エグゼ6のグラフィックを変更してみようとしたんだが
知識0からだと難しいなw

20名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/14(金) 17:02:49.52ID:ZWKBNXr4

21名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/14(金) 18:52:01.77ID:sVIcYIXh

22名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/15(土) 08:37:14.18ID:5YiPHKXL

23名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/15(土) 10:45:20.39ID:Scyf8Uh5

24名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/16(日) 05:46:40.93ID:nCesQ6dp

25名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/16(日) 08:10:16.19ID:fHIDEwnQ

26名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/16(日) 12:47:45.34ID:2k57uQnV

27名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/17(月) 02:02:31.01ID:Fn+8sGNw

28名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/17(月) 09:03:41.54ID:D3mqsnrM

29名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/17(月) 10:20:26.33ID:CGjikzIF

30名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/17(月) 13:27:37.74ID:gMIawD4I

31629 ◆g59/clZV9A 2012/09/17(月) 23:28:27.83ID:nyJw0Fcs
>>19
知識がないと難しいですよね
こちらもできませんでした
どこで勉強すればいいか、も
よくわかりませんし

32933 ◆RyobnJuJ5A 2012/09/18(火) 00:40:10.64ID:bwjoYIJ1
>>19
yychrというツールを使ってみてはどうでしょう?
パレットのアドレスを特定する作業が必要だったりしますが
直感で操作できると思います

33192012/09/18(火) 16:16:55.15ID:sD2nlE/R
19です。だいぶ前に書き込んだレスに反応が帰ってくるとは思わなんだ。
お二方、返レスありがとう。
そして・・・・・yychrですか!了解しました!頑張るぞおりゃぁっ!

34名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/18(火) 21:43:08.54ID:YXvFAtaX
タノシミダナァ

35名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/19(水) 20:14:53.77ID:q+6aB68l
ココでは役に立たなさそうだけど
MMF2なら任せろ

36629 ◆g59/clZV9A 2012/09/20(木) 00:45:05.98ID:i4wP6akb
>>35
別分野かと思いますが
頑張ってください

3712012/09/20(木) 02:01:24.90ID:qTHV0S2a


38名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/20(木) 02:25:57.53ID:sqapPaW2
>>35
もしかして某コレクションを作ろうスレ見てる?

39名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/20(木) 03:18:50.02ID:huWNgA6C
>>37
どうせパッチ出来たりしたら、また手柄を盗むつもりなんだろ?
おまえもう来なくていいから。むしろ来るなクズ。

40名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/20(木) 11:18:30.99ID:XZQfHIIb
うるせぇんだよ糞猿が
再起不能にするぞゴミクズ

41名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/20(木) 16:31:52.24ID:uLGeg2I0
>>37
その動画見せて一体何がしたいの?

427772012/09/20(木) 17:14:51.29ID:czi3NfRW
>>37
何勝手に前スレ731氏がこのスレに"好意"であげたものを何もしないお前が"無断で"使用してんの?
そんなに手柄()が欲しいの?

43192012/09/20(木) 18:32:04.36ID:cUskLdQl
37の人気に嫉妬

44名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/22(土) 01:10:06.14ID:oUaUAnIz
>>37
糞が死ね

45名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/22(土) 01:26:46.79ID:VAHR3Vyw
>>37
動画作るのは初めてか?
もうちょっと構成と内容考えろよ

46名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/22(土) 12:18:02.34ID:Vrw91770

4712012/09/22(土) 23:25:49.45ID:mV6Rk7mz
>>45
>>42
この動画俺が作ったと思った?ww

48名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/22(土) 23:44:49.25ID:oUaUAnIz
>>47
どちらにせよ来るなキチガイ

49名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/23(日) 00:52:58.44ID:4mJLxhyW
6でロックマンのグラをフォルテクロスにするのって余裕で出来る?

出来るならやりたいんだが…

50名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/23(日) 09:54:08.72ID:PTCeQsSJ
>>47
もうここはお前のスレじゃねぇんだよ消えろ

51名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/25(火) 17:25:39.66ID:LudCOgm/

52名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/25(火) 18:34:55.09ID:N3dw5rNo
>>51
もうそれ止めろ

53名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/25(火) 18:37:30.39ID:A2evfXqj
過疎板で保守するメリットはあまりないな

54名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/25(火) 21:54:35.96ID:oGSCPhtH
>>49
ツールとかは見かけないねぇ
セーブデータとかromいじるとかなんかね

55629 ◆g59/clZV9A 2012/09/26(水) 19:36:52.83ID:tqUI8mGJ
>>49
グラ改造なのでドット絵が必要かと思います
でも「Sprite List Viewer」を使いこなせれば簡単かもしれません
実際フォルテクロスロックマン状態でストーリーが進むパッチがありました

56933 ◆RyobnJuJ5A 2012/09/26(水) 20:11:46.48ID:BmbynsUh
5と6ってロックマン自体の画像の規格って違いましたっけ?
同じなら流用するのも手だと思います
企画が違うのであれば時間かかるかもしれませんが
6仕様のドット絵作ってみましょうか?

57名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/26(水) 20:19:23.00ID:t13Va3xr
一枚絵だけならスクリーンショットがあればすぐトレースできる気がする
アニメーションもそんなに枚数多くないみたいだし……
差し替えの手間を全く考えずにレスしてるけど

58629 ◆g59/clZV9A 2012/09/26(水) 21:02:56.18ID:2CVfGdEs
>>56
できればお願いします
>>57
画像差し替え苦手なんですが、やり方知ってますか?
「Sprite List Viewer」が苦手なもので・・・

59名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/28(金) 23:27:59.78ID:tKUg7dEg
ネットとロックマンをバレルとカーネルに差し替えたんだが、プラグイン出来ないし、スタートボタンからロックマンにアクセス出来ない。ネットのプラグインのアニメーションが25だけどバレルさんの25は倒れるんだ…

誰か教えて下くれ…

60933 ◆RyobnJuJ5A 2012/09/28(金) 23:43:20.72ID:fTTjeGCd
>>59
・画像の参照先のアドレスを変えただけ
すべての対応した画像の参照先を変えてないのかもしれません

・ロックと熱斗の画像に上書きした
画像の容量のサイズの違いで空き容量やイベント領域にも上書きしてる可能性があります

・空き容量に取り込んだ画像のアドレスを参照させた
この方法自体使えないのかもしれませんが
ポケモンの図鑑データや技のように画像以外の部分も弄る必要があるかもしれません

バレルさんのプラグインのアニメーションが存在しないようであれば
新しく作って取り込むしか無いと思います

61名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/30(日) 13:58:57.94ID:5+3iISiQ
バレルのプラグインモーションは電脳獣にプラグインするときのがあったよね?

62名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/30(日) 14:30:26.85ID:8yMap6/9
>>61
向き

63名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/30(日) 19:17:43.11ID:5+3iISiQ
>>62 なるほど

ちょっとバレルがジャンプしてプラグインするキモイ姿を想像してしまった…

64名無しさん@お腹いっぱい。2012/10/01(月) 19:31:48.66ID:ybVC67Oe
すいませんお初にお目にかかります
私もそれらのソフト程度ならばなんとか使えます
そして使っていたのですがSLVでDUMPしたものをさらに編集することはできるのでしょうか、できるならば教えていただけませんでしょうか
図々しくてすいません

65名無しさん@お腹いっぱい。2012/10/01(月) 19:32:46.43ID:ybVC67Oe
他バージョンからのインポートならできました2から6です

66629 ◆g59/clZV9A 2012/10/03(水) 19:03:43.15ID:WzBIkIZO
某海外サイトにDMP編集ができるソフトがあった様な気がするので探してみます

67名無しさん@お腹いっぱい。2012/10/04(木) 00:50:43.95ID:4vFTt/qc
>>66ありがとうございます

68名無しさん@お腹いっぱい。2012/10/04(木) 01:24:22.15ID:NPg0T4hk
セーブデータ解析してたら「グレイガのほこり」てメッセージ見つけた

69名無しさん@お腹いっぱい。2012/10/04(木) 23:47:17.54ID:4vFTt/qc
セーブデータなら日本版だけ自由に操作できるフリーソフト確かありましたよね
なんていいましたっけ

70名無しさん@お腹いっぱい。2012/10/05(金) 12:29:10.48ID:fnFtm6mA
>>69
exe6editの事だろ

71629 ◆g59/clZV9A 2012/10/05(金) 22:59:37.60ID:JXvZ29Jq
>>67
ありませんでした
でも海外の方はそれを一個ずつ作ってるんですかね
だとしたらやはり気持ちの度合いが違いますね
やはりひとつずつのドット絵が必要なのかと思います

72名無しさん@お腹いっぱい。2012/10/06(土) 00:22:35.52ID:tN/M5ZSf
>>70ありがとうございます

73名無しさん@お腹いっぱい。2012/10/06(土) 00:24:33.39ID:tN/M5ZSf
>>71ご苦労様でした
そうですか、残念ですね
やはりドット絵を書けなければ話にならないということになってしまいますね…

74名無しさん@お腹いっぱい。2012/10/11(木) 21:58:25.86ID:/JUTnGlW
ドット絵をかけなくてもロックマンエグゼ6ROM解析スレYouTube動画>6本 ->画像>6枚
既存の画像を弄って調節でかなりいけます

75629 ◆g59/clZV9A 2012/10/12(金) 23:15:59.75ID:wx6r56L5
>>74
すごいです
かなり難しそうですが・・・
そんなにいけるものですかね

76名無しさん@お腹いっぱい。2012/10/16(火) 21:04:42.64ID:eDq2Uzac
>>75意外と慣れてくればポンポンと編集できます

772012/10/26(金) 19:01:11.54ID:KFSUX6jW

78名無しさん@お腹いっぱい。2012/11/02(金) 00:45:22.78ID:m0g6gdIT
解析とやらは進んでるのか?

79名無しさん@お腹いっぱい。2012/11/03(土) 22:55:20.08ID:oyV7cg+Y
最近誰もいない

802012/11/04(日) 12:26:24.61ID:79I8k+oH
保守

81名無しさん@お腹いっぱい。2012/11/04(日) 20:36:27.17ID:mgsuvCBX
sageろ

82名無しさん@お腹いっぱい。2012/11/04(日) 20:37:34.90ID:mgsuvCBX
とかいってsageてなかった

83名無しさん@お腹いっぱい。2012/11/06(火) 14:57:53.73ID:GDv7/8nF
まだかな

84 忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:8) 2012/11/08(木) 22:12:14.95ID:hB8my8LC
ここってまだやってる?

85 忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:8) 2012/11/09(金) 19:55:46.42ID:gC4UtyzE
更新してるの?

86 忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:8) 2012/11/09(金) 23:01:05.36ID:gC4UtyzE
わりー 見た感じ進んでなかったな ごめんな

87 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:8) 2012/11/10(土) 23:28:39.65ID:EN69Snvv
荒らされそうなスレですね

88名無しさん@お腹いっぱい。2012/11/11(日) 10:01:15.77ID:mCz3kLNI
そうですか

89名無しさん@お腹いっぱい。2012/11/11(日) 18:08:57.38ID:/CouQD9Y
いやー改造に手を出してみたものの難しいなやっぱり
改造は良くない事だと知りつつも出来る人尊敬するは・・・orz

90629 ◆g59/clZV9A 2012/11/19(月) 23:04:58.97ID:D9Ua2Yas
最近ほったらかしてすいません
中々作業が進まないもので
日本語化はキリがないのでとりあえずチップ改造を優先しようと思います
前スレから見てる方はわかるかと思いますが、少し実現することができました
ほかに何かチップの要望や、前スレで実現したチップについて意見等ありますか?

91名無しさん@お腹いっぱい。2012/11/20(火) 01:21:26.71ID:/YVvOwmE
>>90
乙です

922012/11/22(木) 23:04:11.84ID:tTgYnWXj
みんなで頑張りましょう
そういえば今年でロックマン25周年ですね

93名無しさん@お腹いっぱい。2012/11/24(土) 09:28:12.64ID:oNnJKSLg
>>90 おおっ!! 何か手伝いますか?

94629 ◆g59/clZV9A 2012/11/26(月) 18:51:50.72ID:PUBPF9dP
>>91
ありがとうございます
>>93
ご協力感謝します
今のところ何ができそうか教えていただけますか?

だいぶ時間を開けてしまったせいでみなさん離れてしまったかもしれませんね
本当にもうしわけありません
これからも残っている方でがんばろうかと思います

95名無し2012/12/02(日) 18:35:27.44ID:DRI7Ahb9
保守

96名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/04(火) 19:00:45.26ID:5/xcbsSc
>>94 93ですがパソコン壊れましたので無理になりました。ごめんな

97名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/05(水) 23:26:50.74ID:LzEA14sr
いいってことよ

986012012/12/06(木) 00:18:27.17ID:hBU/OkAD
>>97
俺はまだ頑張れるよ

99名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/06(木) 00:54:25.97ID:e4xqi+qa
>>98
マジか!外野だけど期待して待ってます。

100933 ◆RyobnJuJ5A 2012/12/06(木) 01:02:56.18ID:W3dABWVT
最近リアルが忙しくてドット絵打つ時間が少なくて
全然作業が進んでいません…
申し訳ないです

1012012/12/06(木) 22:55:29.88ID:zgjFcwCi
なんかこんなのがあった・・・
これでエグゼ作れるんじゃないか?


102629 ◆g59/clZV9A 2012/12/07(金) 15:13:52.00ID:ACkCXP9f
各々個人の用事や仕事があると思いますので強制などはしません
ゆっくりでもしっかりと研究していければいいと思います

それと、前にも書きましたが何か導入して欲しいチップを募集しています
可能な限り対応していきます
また、チップ作成面で協力してくれる方も探しております

103名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/07(金) 21:46:22.13ID:dgsTrq52
>>101
スレタイ見ろよ
前スレみれば自作とか結構あるし

104名無し2012/12/10(月) 22:01:40.69ID:U2/T4nYm
保守

105名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/10(月) 22:03:02.27ID:bTufroPN
いちいち名前欄に名無しって入力して保守してるのか。
そりゃ結構。

106名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/11(火) 20:09:22.05ID:gMvX+rA9
>>102
ゼータ系の再現とかどう?
例えば5秒間インビジ + Bで3連射キャノン みたいな。

107629 ◆g59/clZV9A 2012/12/11(火) 22:13:28.42ID:RcQRtwx+
>>106
いいですね
ゼータ系は途中から廃れてしまいましたから
再現というのはすごくいいと思います
やってみます
チップのクラスに悩みますね
ギガかメガか・・・
そのあたりの提案もありますか?

108名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/13(木) 20:42:22.29ID:nGzpEtd3
51MB以上にしてスタンダードがいいと思う
あと、キャノン以外にゼータ系って何がある?

109名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/13(木) 23:31:00.17ID:YSdlksMq
>>108
ゼータヨーヨーとか、ゼータホウガンとか。
2や3なら色々あったと思うよ。

>>107
個人的にはツナミ系やダッシュアタックが欲しいと思うけど、
ダッシュアタックはドールサンダー系・オーラヘッド系が上位互換っぽいんだよなぁ。

110名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/14(金) 00:04:57.15ID:QgNYTija
ゼータフミコミ欲しいな 横からですまんが

111629 ◆g59/clZV9A 2012/12/14(金) 00:13:58.29ID:N+dodumi
>>108
了解しました
>>109
確かに直線上に対する攻撃として考えれば上位互換ですね
属性もあるので使い勝手もいいですし
ツナミはいいですね、広範囲用として入れたいですね
>>110
やってみます
ある海外のパッチではチャージショットをフミコミにしていました
一応それなら自作も出来ましたが、チャージショットだと
対人戦では便利すぎるような気もしますよね

112名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/14(金) 01:45:47.91ID:rvPpLAaa
フミコミの…なんだ?
ザンなら改造カードのCSフミコミザンがあるけど
それともフミコミ+好きなチップ?

113629 ◆g59/clZV9A 2012/12/14(金) 02:57:39.97ID:GU5jhUuL
>>112
自分で確認したものではほとんどソード系ならなんでもできました
ソード、ワイド、ロング、ドリームetc...

114名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/14(金) 07:50:56.04ID:sBlhdToA
ドリームフミコミだと・・・

115名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/14(金) 08:22:24.75ID:2QMk0zlH
フミコミエンゲツクナイ

116名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/14(金) 15:58:53.53ID:70KGsKl7
ワロス欲しいけどそれっぽい攻撃が無いな
と思って調べたら
ネオバリアブルの↑→↓
暗転PAだけどツインリーダーズのカーネル
ちょっと違うけどスラッシュビーストA溜め
結構多かった

117名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/14(金) 21:58:41.23ID:rvPpLAaa
クロスディバイド「」
ゼータ枠的なものがあったらなぁ
ゼータ系は3枚までとかにしないとゲームバランスが崩壊する

118名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/14(金) 22:23:42.80ID:w88QVnSa
>>117
ああ、それ忘れてた
G版しか持ってなかったもんで

ゼータ系は
キャノン
スプレッド 微妙
アロー・スピア・ランス めんどくさい
ラットン 無い
ホウガン 微妙
パンチ 無い
バリアブル 微妙
ヨーヨー
フミコミ
くらい?
3つならキャノンヨーヨーフミコミあたりがよさそう

119名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/15(土) 00:32:16.40ID:8/VjTfI6
エナジーボムとかブーメランとかアクアニードルとかコーンショットとかもできそうな気がする

120名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/15(土) 11:50:07.46ID:98DaM6Tu
>>119
確かに拘らなければ123にあったのじゃなくてもいいな

ゼータ系ってよく考えたらホワイトカプセル付けられたらチート級じゃね?
攻撃力付けなければいいことだけど

あとBためフミコミザンって実は改造カードにあるんだよな

121629 ◆g59/clZV9A 2012/12/16(日) 11:43:00.47ID:lf26H+0+
まだ見てくださっている方がいるみたいでよかったです
>>116
スラッシュビーストのA溜めはチップ化できるのですが
グラフィックが不自然になるのでそこをどうにかできれば実現可能です
>>118
ではその3つを優先的にやってみます
>>119
確かにいいと思います
ブーメランはエリアが奪われているとチート級ですね
>>120
可能でもチップ自体に攻撃力は付けないようにします
確かに改造カードにありますね
一応チップ化はできました

やはりゼータ系は5秒間限定の攻撃というのができるかが鍵ですね

122名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/16(日) 19:55:52.38ID:kSd+DOkq
そういえばパッチ作ったらどこのアップローダにUPすればいいんでしょうか?

123名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/16(日) 20:40:29.13ID:3CYr8nb+
>>122
ここでいいんでね?
http://ux.getuploader.com/552EXE/

124名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/17(月) 17:07:57.13ID:IwZ46aZF
ロックマンエグゼ6ROM解析スレYouTube動画>6本 ->画像>6枚
の左上を参考にココロウインドウの色を使って思いつかなかったらしいシンクロトリガーのチップ絵を作ってみた
ロックマンエグゼ6ROM解析スレYouTube動画>6本 ->画像>6枚


なんか違う

125629 ◆g59/clZV9A 2012/12/17(月) 23:37:49.35ID:NC8ZOMKk
>>124
イメージにはとてもあってると思います
すごいです

126名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/19(水) 11:39:37.41ID:Mzz1RjM4
パス何?
もしかして>>125自演?

127名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/19(水) 13:08:59.84ID:Zpq4SSdz
>>126
一昨日は普通に見えてたよ
今何で見えないのかは知らんけど

128名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/19(水) 13:34:23.09ID:Hg5i5C6f
俺も見れたけど見れなくなってるな

129名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/19(水) 16:41:19.81ID:tipBwW3+
124だけどやった作業は元の絵を小さくして色変えただけ
拡大して見たら変だからいつか修正すると思う

パス無し
ロックマンエグゼ6ROM解析スレYouTube動画>6本 ->画像>6枚

130名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/19(水) 19:10:49.94ID:D3DqC1/r
おぉ、これは凄いな。それっぽい

131名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/19(水) 21:51:05.98ID:MGhcDlNM
どうでもいいけれど
フォルテのHRをチップにしたら敵倒した後でもミステリーデータに当たったんだけど

132名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/20(木) 01:04:22.21ID:9QHGRVrE
意味が解らない、0点

133名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/20(木) 02:20:02.56ID:fn9ZNWUv
ヘルズローリングで敵倒したらリザルト画面に行ってもそのまんまヘルズローリングが進んでミステリーデータに当たった。って意味じゃね?とマジレス
他のチップもそうなると思うが

134名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/20(木) 13:42:06.81ID:v4UwoGuB
>>133
他の攻撃は敵全部倒したら消えるじゃん
例えばヘルズバーナーが
□□□□□□
□□□□□□
□自■敵□□
   ↑ここまでしか届かないとか

>>131が倒したのがヤカーン系だったとかいうことは無いか

135名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/20(木) 13:43:36.18ID:v4UwoGuB
ズレてた

矢印が指してるのは敵な

136名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/21(金) 22:17:26.94ID:+9fktUjI
>>134そうそう
でもリザルトまで進んでない

137名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/22(土) 00:18:18.43ID:USC33/DV
そういえばチップの再現っていうのはどの程度までできるの?
完璧にできるやつとできないやつがあるわけ?

138629 ◆g59/clZV9A 2012/12/23(日) 14:39:56.79ID:mH7lDu6Z
>>137
もちろん元は6なので限界はあります
おそらくプリズムやフォレストボム、フォルダリターンなど
シリーズ独自のものは難しいと思います
今6にあるシステムを駆使して昔のチップを再現するので
あまり要望にはお答えできないかも知りません

1391352012/12/24(月) 08:54:48.81ID:C0edIXfo
昔買ったやつのセーブデータが救助隊で消えたから進めてるんだが、
ヨーヨーは敵全部倒しても消えなかった

140名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/25(火) 19:30:16.54ID:UerZTB4U
はひ ぁクリメ し//// ,,//ー、
っ ぃ│リぃぇ //// _r''´  :;:;:;l ̄/ ̄`ー、  _
は││っぃぇ (/// /  ;:;:;:;:∠∠_,     Y´  `ヽ
ぁ.││スぃぇ //// >_. ニ-´/⌒ヽ ヽヽ、 /´ ̄ ̄`ヽ}
│ふスマぃ∫ |/  ヘ <_;:Y。y;:;ヽ゚_ソ;:;ゝゝ  i _-ー―-、}
│っ ぅ ぁ ∫ |/ / ', / ン´ `>┐r'/    ゝ-ー- ノ
│は !! ぁ   N /  ',/ /⌒ 7  ヒl | |    │l l│
っ っ      \ /   .ハ |   |   _Y    r´ ̄ ̄`ヽ
―――――`⌒/    ハイ|    |  //     i ´ ̄ ̄ ̄`i
/////  /     ハ小    |、//     iー――-、ノ
///// ./_r-,-―'ハノ`丶┐Yレ_,-ー´ >-――←、
//// / ̄     -´ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ヽ

141名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/25(火) 20:32:04.84ID:3d1yGFlm
いろんな所に出張しすぎだお前はw

142名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/30(日) 10:32:12.29ID:ifmBIe7D
やっぱりチップの攻撃範囲も弄れなきゃってことになったら
数値弄らなきゃだめになるんだよね?

143名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/30(日) 23:38:08.93ID:ifmBIe7D
海外のパッチをあてて
それの数値みて参考にするのは?

144名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/31(月) 00:18:14.17ID:HaH7pfOl
海外版と日本版ではそれぞれが格納されているアドレスが違うからほとんど参考にはできないんじゃね

145629 ◆g59/clZV9A 2012/12/31(月) 06:37:02.83ID:i8DsMjtU
探すのは大変ですが、ある程度の規則性があればバイナリエディタで見つけられるかもしれません
数値の変更は今まで挑戦したことがないので未解明の部分が多いですが
ゲームである以上ある程度の規則性は破れないと思うので
そこをついていけば早々に発見できるかと思います

146名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/31(月) 18:08:41.02ID:FuMhmE7H
俺文脈が自演したみたいになってるわごめん

147名無しさん@お腹いっぱい。2013/01/01(火) 09:07:59.51ID:kGcPHcX2
数値の解明は全く進んでいないということでOK?

148名無しさん@お腹いっぱい。2013/01/01(火) 09:08:46.41ID:kGcPHcX2
おれ受験終わったら時間できるし数値はその時頑張ります

149名無しさん@お腹いっぱい。2013/01/04(金) 03:15:37.19ID:XT3/GlbQ
役に立つかわかりませんが支援させてください
http://forums.therockmanexezone.com/topic/747897/1/

既出でしたらごめんなさい

150名無しさん@お腹いっぱい。2013/01/05(土) 22:03:53.62ID:yZt6Mdb8
ロックマンエグゼ作ってる
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1357374330/

151名無しさん@お腹いっぱい。2013/01/05(土) 22:36:35.79ID:gFwTL9dQ

152名無しさん@お腹いっぱい。2013/01/06(日) 01:53:12.61ID:cm0mJkzV
>>149うん、既出だ

153名無しさん@お腹いっぱい。2013/01/09(水) 22:10:14.56ID:iPb3XDVO
保守

154名無しさん@お腹いっぱい。2013/01/10(木) 22:36:43.02ID:psZ7byaO
The New Crisisっていうのの情報求む

155629 ◆g59/clZV9A 2013/01/11(金) 02:09:24.56ID:8T07nWEc
>>154
キャラ配置とグラを変更したものと思われます
ナビとのバトルはあからさまに編集のあとだらけでしたのでナビの出現まではいじらなかったのかと思います
音楽はほぼ流星ですが編集でつけたものですので特別なことでもありません
あれだけの技術があれば全体ストーリーを変えるのも簡単なのではないかと

156名無しさん@お腹いっぱい。2013/01/11(金) 16:44:35.92ID:7gFGQ268
>>155ってことはあれはプレイすることはできないと?

157629 ◆g59/clZV9A 2013/01/14(月) 22:53:11.94ID:H4eFxWWZ
>>156
そうですね
万が一パッチがあったとしても、グラのおかしなものってだけだと思います

158629 ◆g59/clZV9A 2013/01/14(月) 23:00:43.71ID:H4eFxWWZ
みなさんに質問です

もしかすると、今のあいだも
パッチ制作が進んでいるか不安の方もいらっしゃるかもしれません。
Youtubeに動画をうp等した方がよろしいでしょうか?
また、先のゲームの著作権等でゲームうp動画が規制されてしまう可能性もありますが、
見たいと思われる方はいらっしゃいますでしょうか?

それと、いつでもリクエストを受け付けております
できる限りのことに挑戦していきたいので
チップ、ナビカス等ご要望お待ちしています

ナビの挙動につきまして、いじれるソフトをみつけたので少し検討してみます

159名無しさん@お腹いっぱい。2013/01/15(火) 07:27:13.36ID:2LfnotxN
制作知識がない自分が言うのもアレだけど、うpしないで良いと思うな
ゆっくりで良いからやってほしい…なんか上から目線でごめんなさい

160名無しさん@お腹いっぱい。2013/01/15(火) 18:24:25.17ID:McEmtx9/
>>158
そのナビの挙動を弄れるソフトの名前を教えてくれ

161名無しさん@お腹いっぱい。2013/01/15(火) 22:17:03.39ID:6SvpfVh9
2~3か月に一度ぐらいでいいと思ふ

あと、今はどこに向かってるのかな
前にも同じような質問があったと思うけど…

162629 ◆g59/clZV9A 2013/01/16(水) 01:21:46.88ID:iHmszNzi
>>159
そうですね
ゆっくりじっくりやっていこうかとおもいます
気にしないでください、意見ありがとうございます
>>160
「Navi AI Editor」というシンプルな名前です
もし見つからなければうp検討します
>>161
チップの日本語化はほとんど完了したので・・・
みなさん次第かと思われます
自分の独断で作るのもおかしいかと思いまして
ナビの強さ調整や、全編日本語化、チップリクエスト
実際のところ自分も今何を進めればいいのかわかっていない節があります

163名無しさん@お腹いっぱい。2013/01/16(水) 01:33:14.83ID:v3ipClb3
>>162
今はどちらのバージョンを使って改造してます?

164名無しさん@お腹いっぱい。2013/01/16(水) 03:06:39.19ID:EnyXd15U
オリジナルチップとか作れるようになった?

165629 ◆g59/clZV9A 2013/01/17(木) 02:01:43.42ID:NbYmyACm
>>163
グレイガです
ファルザー版でもおそらく大丈夫です
>>164
どの程度のものでしょうか?
以前に杖なしのランダムメテオなら作らせていただきました

1661242013/01/25(金) 19:01:57.20ID:XEBZiPfa
保守

167名無しさん@お腹いっぱい。2013/01/27(日) 12:30:38.59ID:mHfdjCjT
現状だと会話改変とイベントぐらいはある程度できるのかな?

1681242013/01/27(日) 12:58:36.89ID:kP6KWU81
>>165
そういえば紹介自体はチップ画像だけでしたよね
できれば現段階の動画とか見てみたいです

169629 ◆g59/clZV9A 2013/01/27(日) 22:22:18.78ID:f1Di4eIw
>>168
やっぱり動画必要そうですね・・・
わかりました
作らせていただきます

170名無しさん@お腹いっぱい。2013/01/30(水) 14:47:24.88ID:BVkvYpxq
保守

171名無しさん@お腹いっぱい。2013/02/01(金) 15:06:24.09ID:5/op/vUJ
あげ

1721242013/02/05(火) 18:11:04.00ID:vTGxSFsx
>>169
楽しみに待っておきます

希望ばかりで本当に申し訳ないのですがオリジナルチップの作成方法的なものをお願いできますでしょうか?

173名無しさん@お腹いっぱい。2013/02/10(日) 01:17:20.90ID:W5SyGM7y
保守

174名無しさん@お腹いっぱい。2013/02/17(日) 00:36:29.98ID:pbKWrodL
保守

175名無しさん@お腹いっぱい。2013/02/20(水) 20:43:24.31ID:V+uGBo8Z
保守

176名無しさん@お腹いっぱい。2013/02/23(土) 11:20:44.12ID:OBlyw7DH
保守

177名無しさん@お腹いっぱい。2013/02/27(水) 01:05:39.08ID:spy+/xAX
保守

178名無しさん@お腹いっぱい。2013/03/06(水) 21:30:49.82ID:z1m+rZoq
保守

179名無しさん@お腹いっぱい。2013/03/10(日) 22:01:48.19ID:OCkylalQ
保守

俺としては動画みてみたいな

180名無しさん@お腹いっぱい。2013/03/10(日) 22:05:54.84ID:2K/bDdCG
そうだな。
でもあんまり焦らないようにしなきゃな

181名無しさん@お腹いっぱい。2013/03/17(日) 13:31:02.51ID:VkvTLgyr
保守

182名無しさん@お腹いっぱい。2013/03/18(月) 21:19:33.24ID:OFwr7xWm
期待してます

183名無しさん@お腹いっぱい。2013/03/21(木) 21:22:18.61ID:vdSzV6Z+
保守

184名無しさん@お腹いっぱい。2013/03/23(土) 23:12:40.13ID:ZGyYxcI0
ほっしゅ

185名無しさん@お腹いっぱい。2013/03/24(日) 07:21:49.28ID:xOtTWHyO
保守 ついでに
どっかに解析まとめサイトある?

186名無しさん@お腹いっぱい。2013/03/24(日) 16:48:39.53ID:dfuLsW1z
>>185
英語だけどEXEZONEが一番かと

187名無しさん@お腹いっぱい。2013/03/25(月) 21:22:07.35ID:zCAuFM7T
>>186 thx
新参だが
ここの現状と課題ってなんだ?

188名無しさん@お腹いっぱい。2013/03/29(金) 19:17:44.46ID:i7RZE2nt

189名無しさん@お腹いっぱい。2013/03/29(金) 23:28:36.43ID:wGDT92GC
>>187
とりあえず前スレに目を通しておけばだいたいOK

190名無しさん@お腹いっぱい。2013/04/02(火) 14:34:33.75ID:68oXySIV
>>188 >>189 thx
力になれるよう目を通すわ!

191名無しさん@お腹いっぱい。2013/04/04(木) 16:42:00.14ID:eGa64hO8
音楽、マップ、チップ、ウイルスの移植…
夢ばかり広がって空しい

192名無しさん@お腹いっぱい。2013/04/06(土) 14:45:57.89ID:W4gJH3s8
夢は確かに目の前に広がっているのに

193名無しさん@お腹いっぱい。2013/04/07(日) 10:06:14.17ID:rHexYdQc
来年から解析参加できるように逆汗の知識身につけてくるわ

194名無しさん@お腹いっぱい。2013/04/10(水) 09:17:48.06ID:xMGd+DOF
過去スレ読んだけどストーリー自体はいじれないってこと?
いじれる可能性はあるのだろうか

195名無しさん@お腹いっぱい。2013/04/16(火) 11:07:20.51ID:7plJ4uag
ほす

1961242013/04/19(金) 23:54:11.87ID:UDkpfK2Q
今できることは
・チップ編集
・スプライト置き換え
・BGM置き換え
・テキスト編集
くらいかな
イベントとかはまだ難しいと思う

前スレにいた人ってまだ誰か居る?

197名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/01(水) 23:13:05.43ID:HA8w/AMa
誰もいないのかな
残念

198名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/01(水) 23:29:41.01ID:Weh7FLjm
てす

199名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/03(金) 03:42:06.22ID:U1UsprzF
>>196
thx 理解した

200名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/03(金) 23:07:28.35ID:bXCVEhop
629さん生きてますか?

201名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/05(日) 13:14:44.00ID:oadxwXyT
テキスト編集の仕方ってどうやるの?
そこだけわからない

202名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/05(日) 13:35:13.76ID:kQnZlqul
前スレの706〜712見ればわかるはず

203名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/06(月) 19:50:11.08ID:FExREMpA
>>202ありがとう

2041242013/05/06(月) 22:06:38.29ID:fAIoAI9o
https://docs.google.com/document/d/1iN-wl9-KNy-84vB8cQPmdsPv7-Yq545taXxc78G-HE8/pub
未完だけど文字コードまとめ 
特殊なのはまだほとんどわかんなかった
前スレ見てもわかるけどE4 00〜E4 E4で2バイト表記できるみたいだからそのうち埋めると思う

205名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/08(水) 19:17:30.17ID:ywOkclbC
>>204讃える

206名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/24(金) 22:54:57.21ID:wMXFPj0R
今エグゼ6やってんだけど
こんなスレあったんだ
がんばって

207名無しさん@お腹いっぱい。2013/05/25(土) 13:35:20.43ID:i1rBWE3R
保守!?

208名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/08(土) 07:22:39.84ID:L+bE0doD
ほっしゅ

209名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/21(金) 08:02:09.23ID:oendJDxG
ほしゅ

210名無しさん@お腹いっぱい。2013/07/05(金) NY:AN:NY.ANID:+3ydTKpd
保守

211名無しさん@お腹いっぱい。2013/07/16(火) NY:AN:NY.ANID:Xm4DJAjV

212名無しさん@お腹いっぱい。2013/07/16(火) NY:AN:NY.ANID:Xm4DJAjV
いつのまにか規制解除されてた

海外で公開されてるツールを日本語化しようと思うんだけど需要とかある?

2131242013/07/16(火) NY:AN:NY.ANID:1y7Ycoky
あると思う
何のツールかわからんのがいくつかあるけどね

629さん居なくなっちゃったのかなぁ
日本語化とか進んでたみたいだけどNavi AI Editorや動画はどうなったんだろう

会話はアドレス参照が多すぎてお手上げ状態

214名無しさん@お腹いっぱい。2013/07/18(木) NY:AN:NY.ANID:ks0caYs8
>>213 navi ai aditorはexezoneで公開されてるよ

日本語化やろうと思ったのだが…

リソースが見れなくてほぼ不可能みたい
バイナリから直接書き換えも日本語対応してなくて文字化けする

215名無しさん@お腹いっぱい。2013/07/22(月) NY:AN:NY.ANID:RTbdus1k
誰かBattlechipaditorでチップごとのlevelとsublevelの解析手伝ってくれる方いません?
1人だとパターン多すぎて終わる気がしない

216名無しさん@お腹いっぱい。2013/07/22(月) NY:AN:NY.ANID:PDAj1OP7
>>215
平日はあまり作業できないけど暇な時にちょくちょくやる程度ならやるよ
ソフトのバージョンとまとめる形式教えて

217名無しさん@お腹いっぱい。2013/07/22(月) NY:AN:NY.ANID:b7rMaqV/
おお助かります!

バーションはhttp://forums.therockmanexezone.com/topic/8661208/1/ のものでファルザー版使用
levelごとの数字は数がかなり多いのでwiki等外部サイトに載せたほうが後々確認しやすいと思います

まとめ方は次で

218名無しさん@お腹いっぱい。2013/07/23(火) NY:AN:NY.ANID:UramrnUu
まとめ方はどなたかが新しく作ってくれた
http://www55.atwiki.jp/tnkrhaha に書いときます

219名無しさん@お腹いっぱい。2013/07/24(水) NY:AN:NY.ANID:hTWQLKAL
エグゼ7の掲示板が機能してないんで
規制で書き込めん人用に新しく作っといた
http://www3.atchs.jp/mmbn6/

220名無しさん@お腹いっぱい。2013/07/26(金) NY:AN:NY.ANID:ZT8c87sE
ツール使えんのは海外版だけだけど配置さえ分かれば日本語版でも変更できるね

221名無しさん@お腹いっぱい。2013/07/26(金) NY:AN:NY.ANID:ZT8c87sE
ここって今やってる人どんくらいいるの?
1人とかだったら凄い哀しいんだが

2222162013/07/27(土) NY:AN:NY.ANID:0Df967/6
http://www55.atwiki.jp/tnkrhaha/pages/18.html
分担作業やるなら全体像が見えた方がいいと思ってAttack Typeごとのチップ名のリスト作ってみた

2232162013/07/27(土) NY:AN:NY.ANID:iH0Ynk6u
編集途中でなぜか消えてた部分があったのでリスト修正した

224名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/12(月) NY:AN:NY.ANID:BVbgkq61
wikiの管理人も変な人っぽいし
こりゃあもうダメかねえ

225名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/12(月) NY:AN:NY.ANID:/LKSR/o0
俺知識無いけど、出来ることがあれば教えてください!

226名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/12(月) NY:AN:NY.ANID:BVbgkq61
できることねえ…
今の進展だとチップ改造とスプライト書き換えくらいしかできないから、専門の知識ないとお手上げ状態

エグゼの続編作りたいなら素材流用して一から作ったほうが確実に早いよ

227名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/13(火) NY:AN:NY.ANID:5OJ2cHOJ
スレチかもしれんが
今パソコン用にロックマンエグゼを作ろうと思ってるんで参加してくれる人を募集中

プログラムとシナリオは俺がやるんでそれ以外を担当してくれる方いたら返答ください

228名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/13(火) NY:AN:NY.ANID:Kgchj/lt
SEやBGMでの参加をしてみたいとは思うが、あまり企画が決まっていないものに乗る気はない。
なので3つ質問させてもらうが、
1. シナリオは完成しているか? 完成していないならどの程度決まっているか?(大筋や進行度等)
2. ゲームプログラムの開発経験はどれくらい?
3. ゲームプログラムはどれほど出来上がっているか?
3つめはおまけみたいなものだが、1と2は答えていただきたい。

229名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/16(金) NY:AN:NY.ANID:CQE7lExb
返答どうも 質問の返事です

1. シナリオは完成しているか? 完成していないならどの程度決まっているか?(大筋や進行度等)
 
A.完成はしていないが大まかなプロットは構想済み

2. ゲームプログラムの開発経験はどれくらい?

A.c言語を半年程度 エグゼのような2dアクションならよっぽど面倒くさい仕様じゃない限り完成できると思う


3. ゲームプログラムはどれほど出来上がっているか?

A.人集め用に簡単なバトルだけの物を今は作っている
本編は全くの手つかず

230名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/16(金) NY:AN:NY.ANID:R5Qxdi7+
>>229
それでは出来上がるかどうかは微妙なところ(だと少なくとも俺は踏んでいる)
なので、実際に応募するのはバトルだけのものを見せてもらってから決めようと思う。
しかしやる気があり、ある程度準備しているのは確かにわかった。
俺ももそうだったけどC言語で数ヶ月程度しか触っていないなら、まだまだ躓くことも多いだろうし、
ゲームプログラムなどでわからないところがあったら手伝うよ。

231名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/02(月) 23:24:40.07ID:475qXJH1

232名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/03(火) 00:23:07.36ID:NN8Fqqnz
保守

233名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/08(日) 00:53:28.87ID:4z+FTK0y
保守

234名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/08(日) 01:09:19.59ID:70AjAUjf
てす

235ラッキー吉田2013/09/12(木) 16:50:37.41ID:E4/VVIa6

236名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/23(月) 09:46:41.05ID:uFxPHIwb
ほ、保守!?

237名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/25(水) 03:32:07.63ID:RfZNo8fz
BGMの置き換えってメモリのどこいじればいいんですかね

238名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/27(金) 16:44:51.53ID:31aNbKTi
前スレくらい読もうか
sappy使うだけ

239名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/11(金) 09:53:41.36ID:BdXMOr2b
早くポケモン並みに解析されんか

240名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/12(土) 06:48:26.62ID:LpuEr1M5
Chip Image Editor、エグゼ4対応、5・6に対応してるやつあるけど
どれも北米版のみ対応か…
日本版で何とかして画像の差し替えだけでも出来たら良いんだけどやり方誰か教えてください

241名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/12(土) 12:21:41.74ID:B68/tPsO
>>240
YYCHRでシコシコやるか
それかChip Image Editorをデコンパイルなり何なりして指定してるアドレス書き換える

242名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/12(土) 13:11:19.24ID:LpuEr1M5
>>241
シコシコはしんどすぎるな…
あぁどれもスキルが高過ぎるorz

243名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/19(土) 13:40:35.31ID:6mpV2QMQ
ポケットモンスターアルファオメガ公式Twitterアカウント
https://twitter.com/alpha0omega

244名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/29(火) 12:06:50.37ID:gYo8U4yd
アルファとベータじゃないのか…

245名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/02(土) 23:55:35.19ID:+MWaZolN
テスト

246名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/24(日) 22:04:46.59ID:tVFYTepr
てすと

247名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/25(月) 03:28:40.98ID:JNvq6Jou
ほしゅ

248名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/26(火) 12:45:16.94ID:xtYmz3BH
age

249名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/05(木) 21:54:49.37ID:1f4qjjUy
てす

250名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/12(日) 19:15:35.43ID:544K2P9Y
ほしゅ

251名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/12(日) 20:34:22.53ID:5j9Izx63
保守とかいらんだろどうせ作っている奴いないんだから

252名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/12(日) 22:54:51.94ID:luw8jqms
そもそも日本語版で色々出来ない限り意味ないしな
海外ロムのツールにおんぶに抱っこ状態だからまぁ無理か

253名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/14(火) 19:10:01.27ID:POdnZF/t
ここでやってる海外ROMの解析なんてそもそも海外勢がほとんど解析しつくしてんだから
日本語版を解析しろよ

254名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/19(日) 20:14:24.83ID:rBGtLMGg
>>253
どこで解析し尽くしてるか詳しく

255名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/20(月) 12:05:21.89ID:22V1U52U
3のチップエディタって無い?

256名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/29(水) 02:13:09.80ID:g/4oNGN/
日本語版チップエディタあくしろよ

257名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/11(火) 01:41:35.08ID:JbDvkTWW
チップエディタ使ってる時点で解析じゃないな

258名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/11(火) 15:43:27.34ID:TwXMmDV5
解析とかどうでもいいからチップの画像だけ変えたい
日本語版で

259名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/25(火) 19:51:02.59ID:btbUhR5e
ULAってもうネットで買うくらいしか入手方法ないのか?
作る場合材料どこで買えるか教えて欲しい

260名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/25(火) 22:17:55.85ID:UtEbPLwu
材料買って色々やることを考えたら、普通にULA買うほうがいいと思うけど
秋月や千石でも探してみたらどうだ

261名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/25(火) 23:13:11.64ID:btbUhR5e
さんくす
こんどアキバ行った時に見に行ってみる

262名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/25(火) 23:14:12.95ID:btbUhR5e
すまん
いろいろってのは半田付けとか?

263名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/26(水) 00:12:53.53ID:J9QocjQf
ULAとF2A Linkerと勘違いしていた。スマソ

ULAを自作するにはハンダ付けも必要だね
んで、ULAは自作することがほぼ前提になっているんで、
ググればわかると思うけど、EZ-USB等で使われているAN2131SCなどのチップが必要になる
(これは型番が少し違っても使えるらしいが、EZ-USBのドライバで動くものでないといけない)
それと、ジャンクでもなんでもいいので、GBAの通信ケーブルなど、GBAと接続部分を持つ機器から
コネクタ部分を外して使い、USBのコネクタも同じように使う。
詳しいことはググれ。
配線ミスったとか、うまくハンダ付け出来無かったとかで泣かないように。

#ここからは余談
ゲームファイルの吸い出しだけが目的なら、もっと安価で簡単に済む方法があるよ
一昔前なら、更に安価に、R4とDSとかで吸い出せたんだがなぁw
biosの吸い出し等の用途には、ULAなどのGBA←→PCを接続するケーブルが必要になる

264名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/26(水) 01:11:59.00ID:zDkc9tHb
>>263
R4あるので余談kwsk願う

265名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/26(水) 09:56:22.14ID:k4/IIQgD
R4 GBA 吸い出し でggr

266名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/26(水) 16:19:00.02ID:zDkc9tHb
>>265
見つかった
サンクス

267名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/26(水) 18:51:46.02ID:mW/5+Dh9
チップの画像は海外rom用のツール使えば簡単に変えれるでしょ

268名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/27(木) 04:19:45.99ID:uCWruh65
>>267
日本語ROMには対応してないんだよなぁ…

269名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/19(水) 12:12:02.73ID:3HPkzLIE
rom改造より1から作るほうがたぶん簡単だよね

270名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/21(金) 16:28:25.79ID:nnKQnb2I
>>269
まあそれなんだよね
ロマンみたいな感じだし

271名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/08(木) 23:47:05.97ID:zr2Nj0VC
解析に加わろうかな 全然わかんないけど進んでないっぽいし人手は多い方がいいかも

272名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 20:07:07.28ID:BnTEnTdi
いつか骨狩人氏のチップもいくつか実現させてみたいわ

273名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 22:40:09.66ID:wfWfdzHv
チップの攻撃範囲とか変えれたり出来たらなあ
種類しか今のところ不可能だし

274名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/18(日) 12:19:37.31ID:quJw7pb6
当たり判定とかAI変えるのは厳しいだろうね
今の段階で可能のは難易度変更パッチくらいかな

275名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/21(水) 21:35:55.13ID:8ma/eHNk
難易度変更だけでも作れるなら作ってほしい

276名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/11(水) 22:39:56.79ID:zx1PoE/V
http://y2u.be/M8nLPXuc774
海外勢凄いわ
とうとう敵ナビも変えれるようになってる ほんとどうやってんだろ

277名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/16(月) 21:20:01.69ID:CkYjzbo0
>>276
すごいな
けど泡がずれてるのが少し気になるな

278名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/22(日) 10:17:59.08ID:09nFYNxB
てs

2796012014/06/22(日) 10:25:32.97ID:09nFYNxB
誰か前スレ>>616の資料もってない?
久しぶりに解析しようかと思ったら行方不明に…
チップエディタ日本語化中

2806012014/06/22(日) 11:44:47.87ID:09nFYNxB
チップエディタ日本語版にしてみた
全機能の確認は済ましていないからエラーが出たら報告頼む

pass:目欄
http://www1.axfc.net/u/3263985

2816012014/06/22(日) 13:43:58.32ID:09nFYNxB
報告くれないとちゃんと動いてるのか判断出来ないんだが

282名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/22(日) 15:05:21.60ID:QRXhF6+Z
乙です
申し訳ないが動作確認報告は夜まで待ってくれ

283名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/22(日) 15:18:16.94ID:fvUYjuKS


電脳獣チップやダブルビースト等配信チップをクリックするとエラーで強制終了になるっぽい

284名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/22(日) 15:21:59.26ID:fvUYjuKS
まだあった
Replaceをクリックして作成されるウィンドウが小さくてOKとキャンセルを押すことができない

285名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/22(日) 19:22:49.41ID:09nFYNxB
>>283
>>284
日本語版の配信チップはセーブデータ依存みたいだなROM用にパッチを作れないか試してみる
バグ対応してくるお

2866012014/06/22(日) 20:05:42.96ID:09nFYNxB
修正してきたドラッグドロップにも対応

pass目欄
http://www1.axfc.net/u/3264392

287名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/22(日) 22:59:17.23ID:fvUYjuKS
乙!

まだあるかもしれんがとりあえず現段階のエラー報告

・ROMを開いている場合
チップアイコンをReplaceで書き換えられない?
ROM以外のファイルをドラッグドロップすると開いていたROMを閉じてしまう
編集→sort ABC 何も起こらない?
表示→イメージリスト→Use chip Image でエラー

・ROMが開かれてない場合で起こるエラー
Replaceボタンを押す
チェックボックスやらパラメータを弄る
左下のSetボタンを押す
編集→sort ABC
表示→イメージリスト→Use chip Icon
表示→イメージリスト→Use chip Image
表示→ネームリスト→Use chipname

288名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/23(月) 00:57:13.49ID:F9Ec+pAf
>>287
ありがとう対応してみる
しかし、英語版も未完成の部分が多いからどこまで対応できるか…

2896012014/06/23(月) 01:38:53.09ID:F9Ec+pAf
チップアイコンを書き換えられていることは確認した
変更後に表示→イメージリスト→Use chip Iconでリスト上の表示が変更される
sort ABCは元から実装されていない

>表示→イメージリスト→Use chip Image でエラー
これは配信カードで落ちるのと同じ原因のだな

ROMが開かれてない場合起こるエラーに関しては元の仕様だからしばらく見送り

290名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/23(月) 02:28:22.21ID:v6kAiVJF
>>280
きたああああ

2916012014/06/23(月) 08:35:45.83ID:F9Ec+pAf
俺は英語に弱いから翻訳案も募集中
これが終わったら次は会話エディタでも作るか

2926012014/06/23(月) 14:55:53.59ID:F9Ec+pAf
グレイガ用パッチ作ったでありんす
これで配信チップを選択しても落ちなくなるよ
やっている内容は説明必要?

passは目欄
http://www1.axfc.net/u/3265008

293名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/23(月) 19:22:46.72ID:uwaMSsuQ
>>292
あんたかっけぇな

294名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/23(月) 21:03:38.30ID:R9pPX0o/
急速に進み始めたな
何もできないけど頑張って!

295名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/23(月) 21:04:17.26ID:9nbSnADw
何度やっても書き換えられないと思ったら画像サイズが微妙に違ってた
こういった場合にチップ画像なら56x48、アイコンなら16x16というメッセージが出るといいかも

2966012014/06/23(月) 23:13:49.59ID:F9Ec+pAf
おお、人が戻ってきた
まだカラーパレットの編集が出来ないから解析後に対応だな

297名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/24(火) 00:17:35.80ID:5XTnoabc
一年くらい前にやったんで手順は忘れたがチップ画像の編集はパレット考慮しなくても変えれたよ

2986012014/06/24(火) 10:28:41.86ID:OOrnGmSX
>>297
そうなのか、思い出したらで良いので詳細頼む

ファルザー用のパッチも作成
passはいつもの
http://www1.axfc.net/u/3265632

299名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/24(火) 21:33:17.19ID:5XTnoabc
>>298
マジで乙
画像の変更はchip image editorで変えれたわ

日本版だと対応してないからバイナリで直接やらないといけないけどね

300名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/24(火) 22:57:05.18ID:+WxLQ5h+
随分進展してるな・・・
要望としてはエディタにアンドゥ・リドゥ機能キボン

それと改造に役立ちそうな解析資料見つけたわ
mettaurblue.blog.shinobi.jp

3016012014/06/25(水) 00:09:49.99ID:nmnoLnQv
>>299
情報ありがとう
ソースは公開されてない様だな逆コンパイルしてくる

3026012014/06/25(水) 00:39:00.35ID:nmnoLnQv
と、思ったらチップの名称使ってないのなら一日程度で出来るな

3036012014/06/25(水) 10:53:42.44ID:nmnoLnQv
みんな情報提供サンクス
chip image editor対応できたよ

passはいつもの
http://www1.axfc.net/u/3266274

3046012014/06/25(水) 10:54:33.00ID:nmnoLnQv
>>295
>>300
とりあえず今は全体の環境を整える事を優先することにしました
そのうち対応できると思うから暫し待ってて下さい

3056012014/06/25(水) 10:55:40.51ID:nmnoLnQv
chip image editor使う時の補足
配信チップ用のパッチ当てないと動かないから注意な

306名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/25(水) 11:41:14.82ID:vGqBvt94
>>303 神だわ 使わせていただく

http://imgur.com/MQy2efZ
スプライトの書き換えが予想以上に簡単でびっくりした
でも何故か3以前のもの使うと反転してしまうww

3076012014/06/25(水) 12:02:49.67ID:nmnoLnQv
>>306
3以前のスプライトと4以降のスプライトは逆になってるのか
吸い出した画像を左右反転すれば解決するんじゃないかな

308名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/25(水) 20:36:52.20ID:4jXWxMmN
没チップのダークソードって使うと攻撃範囲1マスのただのソードなんだが
Attack Typeはドリームソードと同じ13だった
どこ弄ればドリームソードと同じ攻撃範囲になるんだろうか

309名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/25(水) 21:14:12.64ID:LM9XR6uB
ダークサンダー等と同じ扱いじゃね?

3106012014/06/25(水) 23:50:41.24ID:nmnoLnQv
>>308
Attack Typeの下のレベルを5にすればドリームソードと同じになる

311名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/25(水) 23:50:43.94ID:vGqBvt94
AIに関して海外の解析情報見たけど

>>276の動画も見る限り過去作のナビの動きを再現するのも可能っぽいな
どうやればいいのかまだわからんが

312名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/26(木) 02:32:01.70ID:RtikEl6O
チップエディター日本語版きたか!
これでバージョン違いのギガクラスの画像差し替えられる…!って思ったらやっぱり同じになっちゃうのね

3136012014/06/26(木) 08:50:26.93ID:OEcPkgv8
chip image editor動かないみたいなので再うp

http://www1.axfc.net/u/3266831

314名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/26(木) 10:45:32.32ID:DMdYzE2w

チップ画像はほぼ問題なく変えれたっす
http://imgur.com/UfSmLZE

3156012014/06/26(木) 10:58:01.68ID:OEcPkgv8
>>314
報告ありがとう
これでチップはある程度いじれるようになったかな

3166012014/06/26(木) 11:34:36.74ID:OEcPkgv8
固定文字列解析なう

317名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/26(木) 12:07:21.27ID:DMdYzE2w
http://forums.therockmanexezone.com/topic/8611820/1/
誰かここの内容わかる人いない?
マップの変更はできたんだがオフセットの指定がおかしいせいか正常に読み込めないでぐちゃぐちゃになってしまう

318名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/26(木) 19:10:49.50ID:m6gJ6Jgd
>>313
BattleChipEditorにChip Editorの機能が内臓されているような気がするのですが
Chip Editor単体だとどういった場合に使うのでしょうか

3196012014/06/26(木) 20:45:54.21ID:OEcPkgv8
>>318
BattleChipEditorでチップの画像を変えるとカラーパレットの変更がされないから色がおかしくなるのと複数のチップに使われてる、キャノン、ハイキャノンとかの画像でキャノンを変えるとハイキャノンまで一緒に変わってしまう等の不具合がある
Chip Editorで画像を編集すると上記の問題が発生しない

3206012014/06/26(木) 20:53:57.98ID:OEcPkgv8
そろそろROM拡張用のパッチを作りたいがデータ解析が終わらない……

321名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/27(金) 00:32:06.41ID:PdSo6bYX
なんの解析してるか言ってくれれば手伝える所があるかもしれん

3226012014/06/28(土) 06:11:18.18ID:sL5v8c5M
>>321
今解析している内容は
1.文字コード
2.チップ、会話等の文字列に関する開始終了アドレス
3.チップ用、キャラ用等の画像に関する開始終了アドレス
4.他に拡張が必要な領域があるかの調査(マップの格納されている箇所、各チップのステータスが格納されている箇所等々)

1と2は着手済みで3と4はまだ未着手
また2と3に関してはそれぞれの羅列の開始終了が解れば問題ない(チップ画像の並びはxxからyyまでみたいな感じで)

これらが解れば終了位置に空きを追加して拡張完了となる

323名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/28(土) 13:09:21.88ID:JkxDanKW
了解した
とりあえず3をやってみようと思うけどチップの画像っていうのはチップ使用した時のアニメーション?それともそのチップ自体の画像?

3246012014/06/28(土) 13:42:26.24ID:sL5v8c5M
アニメーションでお願いします
チップ自体の画像はBattleChipEditor改造した時に理解しました

325名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/29(日) 08:20:13.36ID:Kw8ANxyL
解析資料となんか改造に役立ちそうなもの見つけたんで貼っとく

ciws.s206.xrea.com/cheat/BR5JBR6J/
mimizun.com/log/2ch/gameurawaza/1189383879/
コード変換
uem.s8.xrea.com/

326名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/29(日) 19:27:30.27ID:z/CGjvjZ
yy??chr使ってるけどパレットの設定がめんどくさいな…

327名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/29(日) 21:45:23.55ID:LZGAxh7C
>>285
チップエディターってセーブデータ読み込む機能あるの?

3286012014/06/29(日) 23:05:14.22ID:7V51iWrS
>>327
セーブデータの読み込みは出来ないからROMを書き換えることで解決させた
>>298のパッチで書き換えれば出来る

329名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/30(月) 02:00:32.31ID:st/pewac
チップ画像って16進数で540ずつ区切られてるのか
通りで中途半端なオフセット弄ると前後のチップに影響が出るわけだ

ところでニコニコにフミコミクロス実装やらダークサンダー単体で撃ってる動画あるんだが
チップのアタックタイプは全て解析されてたのか?

3306012014/06/30(月) 08:34:57.39ID:QHALSWtl
>>329
改造コードでも出せるから動画を見ないとなんとも言えない
アタックタイプはBattleChipEditorである程度わかる

331名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/30(月) 09:52:35.29ID:6r3NsRE/
ナビの解析まだ終わってないけどとりあえず使えそうなの

0203AA5B XXXXXXXX
Xの部分に自キャラのナビの画像アドレスが参照されてる

332名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/30(月) 12:16:22.46ID:6r3NsRE/
画像解析してて思ったんだけど>>322で言ってるアドレスって画像のみ(パレットデータとかは含まない)の開始終了アドレスって事ですか?

3336012014/06/30(月) 18:09:29.15ID:QHALSWtl
>>332
パレットデータは含まないで大丈夫です
協力ありがとうございます

334名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/30(月) 18:19:31.55ID:y3RELJ77



こりゃすげぇ
ここまで改造できればなぁ・・・

335名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/30(月) 18:20:44.78ID:y3RELJ77
アタックタイプやレベルをいくら変えても変化無いチップがあるけどこれはエディタのバグ?
たとえばダークサンダーとか

336名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/30(月) 22:20:00.85ID:LgtyBVI6
>>334
すごすぎw

337名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/30(月) 23:16:19.14ID:SNuEpT7l
ソードファイターすっげえな

3386012014/06/30(月) 23:50:14.72ID:QHALSWtl
>>334
フリートークでWingritで改造したと言ってるな
うpした人はBNCustomSpriteMaker使うことを勧めてる

339名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/03(木) 01:10:12.51ID:sh+RlUMU
6のダークチップって使ってもバグは出るけどHPは減らないんだな

340名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/03(木) 04:17:35.73ID:Drx1QX4z
ただしダークプラスは正常に動作しない
なぜかチップエディタで設定をアタック+系と同じにしても無理だった

341名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/04(金) 19:06:39.18ID:tJOWUb/j
>>340
思ったんだがダークプラスって普通のチップの前に使うものだからそもそもアタック+10とかとは動作が違うのでは?

342名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/04(金) 19:07:24.30ID:tJOWUb/j
全然改造とかには詳しくないから正しいのかわからないけれど

3436012014/07/04(金) 23:03:07.18ID:cpz75B7+
シゴト忙しくて解析が進まないでござる

もしツールで日本語版に対応させたいのがあったらやるので言ってください

344名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/05(土) 21:04:21.25ID:z1W6babo
CustomSpriteMakerお願いします。

3456012014/07/05(土) 23:20:04.58ID:h0X/MrcK
>>344
配布元のURL教えてけれ

346名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/05(土) 23:51:15.56ID:z1W6babo
http://forums.therockmanexezone.com/topic/8597694/1/

BNCustomSpriteMaker.zip (55.81 KB)

というのがあるはずです

347名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/06(日) 02:05:48.62ID:ebN65ciE
https://twitter.com/mettaur_blue/status/454630165662814209
こんな画像を見つけたんだけどこれツイートした人はここの人かな?

348名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/06(日) 15:04:20.38ID:A8wx+6yT
関係ないが初代VC配信おめ

349名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/06(日) 16:01:58.59ID:uIZowzjA
マジだった

やったぜ

350名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/06(日) 23:24:30.88ID:ebN65ciE
初代VCなんであんなに容量でかいんだよw
てかGBAを大画面でやったらめっちゃ荒いんじゃないの?

351名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/07(月) 19:39:38.38ID:m+lBlKdn
このスレで貼ってあるツール使うだけだと
どこまでやれるの?

352名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/08(火) 15:50:00.04ID:3UqdDGzm
全部の作品のナビウイルスチップを1つに集めるって出来ないのかな

353名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/09(水) 18:53:57.38ID:JMH1hSTh
不可能じゃないだろうけど容量すごいことになりそう

354名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/10(木) 18:16:42.90ID:0+9Lr9sk



エグゼ6でストーンマンを再現してる
チップとかも新しく加えてるっぽいし凄え技術だ

355名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/11(金) 18:34:05.87ID:cd1CSw13
てす

3566012014/07/13(日) 02:05:22.37ID:BMHHzUti
<rom code="BR6J" name="ファルザ" songtable="0x1632D0" creator="Capcom" screenshot="pwright.jpg">
<playlist name="Main"/>
</rom>
<rom code="BR5J" name="グレイガ" songtable="0x164E0C" creator="Capcom" screenshot="pwright.jpg">
<playlist name="Main"/>
</rom>

3576012014/07/13(日) 02:08:32.66ID:BMHHzUti
上に貼ったのをsappyのxmlの末尾にコピペすればsappyで曲を開ける
使い方は各自調べてけれ
sappyはmod版を使わんと落ちるよ

3586012014/07/13(日) 14:01:38.75ID:BMHHzUti
曲名リスト
メットールのメモ帳から引用

01 = Theme of ROCKMAN EXE6
02 = 組織
03 = セントラルタウン
04 = 室内
05 = 才葉学園
06 = シーサイドタウン
07 = スカイタウン
08 = グリーンタウン
09 = Graveyard
0A = Break the Storm (ウェザーくんの電脳)
0B = 疑惑
0C = 事件発生!
0D = 約束
0E = ヒーロー!
0F = トランスミッション!
10 = Blast Speed (ロボせいぎょPCの電脳)
11 = Aquarium Question (すいぞくかんの電脳)
12 = Tree of Judgement (しんぱんの木の電脳)
13 = Digital Strider (電脳世界)
14 = Danger Zone! (ウラインターネット)
15 = Battle Field
16 = Surge of Power! (ボス戦)
17 = 決戦、電脳獣!
18 = 秘密の本拠地
19 = Enemy Deleted!
1A = Loser
1B = Game Over
1C = Distortion!
1D = 未来
1E = ナビカスタマイザー
1F = Enemy Deleted! (リザルト無し)
20 = Two of Braves(パビリオンの電脳)
21 = Evil Spirit
22 = 伯爵 -crossover ver.-
23 = Shark Panic!
24 = 秋原町
25 = パレード!

359名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/13(日) 23:19:45.08ID:E4pjEjp8
すげぇな
最近どんどん進んでるな

360名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/13(日) 23:40:20.07ID:tK7u4J0l
解析乙です

361名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/13(日) 23:52:30.72ID:Or3FDSeC
http://www.geocities.jp/zen_nnn/sound.html

BGM移植方法(ソフトは違うがやることは変わらない)

362名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/14(月) 00:45:11.78ID:qSt6qUTR
>>359
解析自体は大して進行していないだろう

363名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/14(月) 01:02:16.07ID:gJGMSak2
>>362
そうなのか?
あまり詳しくないけどこのスレに書かれてること見てすげぇといつも思ってるんだが

364名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/15(火) 15:21:16.55ID:ZsrSTCjf
>>362
データ解析してるんだから進行してるだろ

365名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/20(日) 09:56:52.30ID:Rsqn88r0
最近書き込みないお(´・ω・`)

366名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/20(日) 12:02:29.80ID:YPofM58M
なんか例のサイトで作ってるみたいだからそれ公開されるまで待ってる
専門の解析知識なしだとやれることも限られてるしな

3676012014/07/21(月) 15:37:01.38ID:0K1ebfF1
せめて2みたいなハードモードでも作るか

368名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/21(月) 16:02:40.34ID:3saizc0N
そういえばどっかの動画で6でハードモードって項目がタイトルに出てる動画があったな

3696012014/07/21(月) 16:04:28.31ID:0K1ebfF1
>>368
ニコニコにあったな
とりあえず敵のHPと攻撃力1.5倍にしてくるか

370名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/21(月) 17:42:19.73ID:0BbKWJV+
やるのならナビカスの形変えたりもしようぜ

あとチップのサブレベルの変更とか

371名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/21(月) 21:32:12.99ID:F5ngDtyE
敵のHPと攻撃力上げるだけじゃなくて、動きを早くできると面白そう
(敵の思考ルーチンいじる必要ありそうだし難易度高そうだけど)

372名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/24(木) 13:01:31.05ID:HD+cQLpv

373名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/24(木) 18:10:31.30ID:dzhpmJii

374名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/26(土) 16:54:50.29ID:5Wf9n9A1
過疎ってる?

375名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/26(土) 21:31:50.68ID:LOwBhOkk
ネタがないからな

376名無しさん@お腹いっぱい。2014/08/03(日) 00:43:14.09ID:66u04mCL
応援してます!

377名無しさん@お腹いっぱい。2014/08/25(月) 16:58:53.88ID:zU45AIDX
ロックマンエグゼ6ROM解析スレYouTube動画>6本 ->画像>6枚
UIの日本語化と日本版ROM対応したけどチップ名弄るとエラー吐くから諦めた

378名無しさん@お腹いっぱい。2014/08/25(月) 22:09:05.58ID:yYjT3Oew
>>377
すげぇ

379名無しさん@お腹いっぱい。2014/08/26(火) 01:18:03.16ID:g5IsMXAd
>>377
内部で文字列テーブル持ってるからそれを日本語テーブルに書き換えないといけないの

380名無しさん@お腹いっぱい。2014/08/26(火) 02:53:49.94ID:lViZ38Zo
かなり前に日本語文字列解析した人早く来てくれーっ!

381名無しさん@お腹いっぱい。2014/08/26(火) 02:55:02.13ID:g5IsMXAd
>>380
呼んだ?

382名無しさん@お腹いっぱい。2014/08/26(火) 03:42:18.92ID:lViZ38Zo
エグゼ6の解析した日本語文字コード再うpオナシャス!

383名無しさん@お腹いっぱい。2014/08/26(火) 03:58:35.49ID:g5IsMXAd
おK昼頃にはうpする

>>377ので使うのなら日本語対応したソースもあるけどいるかい?

384名無しさん@お腹いっぱい。2014/08/26(火) 17:17:05.94ID:lViZ38Zo
俺は>>377ではないが資料はあるに越したことはないのでソースも頼む!

385名無しさん@お腹いっぱい。2014/08/26(火) 18:35:20.34ID:cR6/i9q/
お前前スレとか立てた使えない>>1だろ

3866012014/08/26(火) 19:00:58.44ID:5FJykoPG
うpした
パスはいつもの

http://www1.axfc.net/u/3305940

3873772014/08/26(火) 20:16:26.94ID:JXkdfTjL
>>379
既に変えたよ
スクショのはROMから読み出してるテキスト

3886012014/08/26(火) 20:58:07.14ID:5FJykoPG
>>387
ありゃそうなのか
チップ名を何から何に変更しようとしてるか教えてくれないか

389名無しさん@お腹いっぱい。2014/11/10(月) 21:55:29.85ID:8n4VIztS
あげ

390名無しさん@お腹いっぱい。2014/11/28(金) 20:40:41.70ID:XRjx2B2W


391名無しさん@お腹いっぱい。2014/12/10(水) 18:21:24.59ID:qENETeHA
てす

392名無しさん@お腹いっぱい。2014/12/10(水) 22:56:35.37ID:E3UjLZdj
ここは改造してる居るのか?

393名無しさん@お腹いっぱい。2014/12/10(水) 22:59:35.30ID:E3UjLZdj
片言になってた
改造してる人居るのか?

ポケモン並みにツールが充実したら良いのだがな……

394名無しさん@お腹いっぱい。2014/12/11(木) 16:31:22.26ID:c6hKG479
しばらくここ見てるけどそれなりに進んでるはず
改造やってる人もいるはず

395名無しさん@お腹いっぱい。2015/01/09(金) 01:56:48.08ID:Wa7pZAwo
6でフォルテクロスロックマンとか再現できればいいんだが。
ナビ操作にフォルテとか夢のまた夢だな。

396名無しさん@お腹いっぱい。2015/01/14(水) 15:38:58.10ID:tzWvmIhu
一応改造カード読み込めばフォルテクロスロックマンの能力は使えるんだよな

397名無しさん@お腹いっぱい。2015/01/16(金) 17:38:06.08ID:TM02tKOp
フォルテクロスロックマン自体は5でなれるけど
本格的にクロスシステム導入した6では能力だけで
とくにイベントもなく毎回改造カードだけってのが微妙。
クリア後にそういった取得イベントがあってもよかったんじゃないかと。

398名無しさん@お腹いっぱい。2015/01/31(土) 10:25:16.13ID:94p7L+XQ
カプコンがリメイクするのとここの人達でパッチ完成
どっちが先になるかな

399名無しさん@お腹いっぱい。2015/01/31(土) 18:28:28.62ID:n0TWRfij
外人のファンゲーム完成が先かな

400名無しさん@お腹いっぱい。2015/02/08(日) 13:56:17.10ID:cj/NjDoR
自分は見てることしかできないけど、応援してます!!
頑張ってください!!

401名無しさん@お腹いっぱい。2015/02/15(日) 10:36:14.18ID:bsdZ4ef/
ゼロ出してくれよなー頼むよー

402名無しさん@お腹いっぱい。2015/03/02(月) 21:33:02.45ID:ADEOPIDc
久々にきた!
保守

403名無しさん@お腹いっぱい。2015/03/23(月) 03:10:01.60ID:qXCsHKJ7
応援してるぜ

404名無しさん@お腹いっぱい。2015/04/11(土) 21:50:37.99ID:7ox9hggB

405名無しさん@お腹いっぱい。2015/04/12(日) 00:41:42.28ID:qgQ30Gzr
で?

406名無しさん@お腹いっぱい。2015/04/12(日) 09:40:09.77ID:Ftzyflce
>>404
もうパッチ作ってあるよ

407名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/12(金) 00:12:09.49ID:Dm7R+MHO
プラグイン!

408名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/15(月) 23:29:17.67ID:KdDyiN/E
ロックマン

409名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/15(月) 23:40:37.78ID:dxf20FUt
エックス

410名無しさん@お腹いっぱい。2015/07/21(火) 00:34:35.81ID:RAte7NAF
まだやってる人いる?
続いてるならおれも手伝いたい。
素人だから勉強しながらになるが。

411名無しさん@お腹いっぱい。2015/07/21(火) 17:07:14.64ID:1/gF27mT
進んでないか見にきてはいる

412名無しさん@お腹いっぱい。2015/07/23(木) 08:52:49.59ID:mL8ySz8q
もうやってる人はほとんどいないのかなあ?

413名無しさん@お腹いっぱい。2015/08/26(水) 16:15:30.03ID:xNHghZ3S
誰もいないの?

414名無しさん@お腹いっぱい。2015/08/29(土) 21:30:02.60ID:F0B+nzrN
おれエグゼ好きだしやりたいんだが。
でも進んでないみたいだからなあ…

415名無しさん@お腹いっぱい。2015/08/29(土) 22:59:23.69ID:HUjuDiKi
http://www1.axfc.net/u/3525675
>>377 だけど直して忘れて放置してたの思い出したから一応置いとく

416名無しさん@お腹いっぱい。2015/08/30(日) 12:43:13.98ID:v7TLHrrJ
>>415
ありがとうございます
いろいろ触ってみる

417名無しさん@お腹いっぱい。2015/09/22(火) 18:59:14.70ID:8mrF4kFO
人いないなあ

418名無しさん@お腹いっぱい。2015/10/16(金) 22:59:11.76ID:gK3Vx1iC
だれかやろうぜ!

419名無しさん@お腹いっぱい。2015/10/23(金) 03:02:04.95ID:4l2C+Zkw
やりたいけど知識がない
まず何をすればいいんじゃ

420名無しさん@お腹いっぱい。2015/10/23(金) 11:04:30.80ID:EnOVKAJ+
とりあえず、
・必要なツール
・今できていること
・これからしないといけないこと
・ストーリー、隠し要素など
とかをちゃんとまとめた方がいいよね
wikiも機能してないようなもんだし、まとめられてた方が何をやるべきかも把握しやすいと思う
最近どれだけの人がこのスレ見てるのかわからないけど、おれは完成させたいと思ってるから、情報まとめ直すとかするなら協力する

421名無しさん@お腹いっぱい。2015/10/23(金) 16:38:21.57ID:SCI+JCK3
俺もそうだがプログラムの解析の知識がない人が大半だろうからexezoneに書いてある改造のやり方をまずまとめた方がいいかもしれない

英語でかかれていると敷居が高くてやれないと思う人も多いでしょう

422名無しさん@お腹いっぱい。2015/10/23(金) 18:38:33.76ID:0ldGW/Qe
>>421
なるほど
おれもプログラムは大学でやったから一応書けるが解析はやったことないな
そこから始めて見るよ
どこにまとめたらいいかな?
前のwikiはだれでも編集できるの?

423名無しさん@お腹いっぱい。2015/10/23(金) 22:18:47.31ID:SCI+JCK3
wikiは管理者が失踪したからたぶんもう弄れない

過疎ってるし、ある程度完了するまでここに書いていいのでは

424名無しさん@お腹いっぱい。2015/10/23(金) 23:06:08.43ID:EnOVKAJ+
>>423
おk
今日は無理だから明日から時間があるときにちょっとずつ書いてく

425名無しさん@お腹いっぱい。2015/10/27(火) 21:34:53.75ID:1CMuSpTG
sage進行?

4264242015/10/28(水) 16:41:18.47ID:SDvNJhFX
>>425
一応>>1にはsage進行って書いてるな

424だが、意外と時間がなくて全然進んでない
とりあえず使用ツールだけ書いとく
今週末にはまとまった時間とれると思うんだが

ロムハックツール
Tile Molester
http://www.romhacking.net/utilities/109/

画像変更ツール
Advanced Palette Editor
http://www.romhacking.net/utilities/541/

4274242015/10/28(水) 16:42:22.97ID:SDvNJhFX
あと、このページから優先的に日本語訳しろとかもしあるならおしえて
とりあえずexezoneにある古いやつから順番にやろうと思ってる

428名無しさん@お腹いっぱい。2015/10/30(金) 02:39:17.08ID:nvmrwgMR
やぁロックマンエグゼの自作と聞いてこのスレにたどり着いた。
開発や改造は進んでおりますかな? 自分はプログラミング知識はそこそこ
過去にHotSoupProcessorで自作エクゼに似せた形を組んだ経験がある
しかしモーション等の素材の収集や加工が上手く出来ず開発を断念。
そんな自分でもお役に立てる事はございますかな?

429名無しさん@お腹いっぱい。2015/10/30(金) 02:51:44.78ID:nvmrwgMR
組んだと書いても基本的な操作性と見た目を作った程度で
カスタムゲージの表示やバスターチャージ、背景アニメ、ロックマンの移動は組んだ
肝心なチップ選択とチップ動作、エリアスチール、敵やAIはさっぱり
RPG由来のシナリオ進行やクォータビューマップの作成をどう作れば良い物かー
結局一人じゃムリ!で断念した所です

430名無しさん@お腹いっぱい。2015/10/30(金) 04:45:50.73ID:jdki6xcI
頼もしそうな人が来たなあ
俺はよくわからないけど頑張ってほしい

431名無しさん@お腹いっぱい。2015/10/30(金) 11:44:24.39ID:nvmrwgMR
元々MMOやFPS用のキー入力支援でプログラミング組み始めた程度だから
部分々で基礎が抜けてる所もあってなかなか進まなかったんだ。
http://whitecats.dip.jp/up0/download/1446175228.zip
VBAエミュレーターで実機動作を見ながら真似て作った動画がこれ
videoはロックマンの移動動作の再現
video(1)は手動入力でヘビーとクイックゲージの速度の変更

背景、カスタムゲージとロックマンの移動は実機と同一に等しく作ったつもり。
けど当時は配列変数やサブルーチンの概念がなかったから変数やIFがクソ多い
別キャラで動かしたかったけどドットセンスが皆無だったから破綻した。

432名無しさん@お腹いっぱい。2015/10/30(金) 12:08:28.65ID:nvmrwgMR
あ、パス書き忘れた。megaman

433名無しさん@お腹いっぱい。2015/10/30(金) 15:58:30.03ID:nWNGqtqc
俺も目コピやったことあるが先行入力で躓いてたな
まあここ解析スレだから全く関係ないけどな

434名無しさん@お腹いっぱい。2015/10/30(金) 20:21:56.57ID:nvmrwgMR
>>433
すまん。ここは7製作じゃなくて6のROM解析スレだったな
スレチ失礼しました。出しゃばらずまた名無しに戻っておきます

4354242015/10/30(金) 22:22:32.48ID:Hwc91wzd
>>428~
hsp以外の言語はなにか書けるの?
おれはC, C++, Python, PHPなどです
まだ学生だから実務経験はないけど
確かにここは解析スレだがプログラム経験ある人はいたらありがたいんじゃないかな

436名無しさん@お腹いっぱい。2015/10/30(金) 22:44:44.88ID:nvmrwgMR
>>435
そう言ってくれると助かるよ
自分は趣味の範囲でかじった程度UWSCとHSPが少々出来る程度かな?
C+は高校で習ったけど当時は興味がなくてなたぶん忘れてる。
元々某大手MMOで入力支援系のマクロを作りたくて手軽にUWSCからプログラム始めたようなものだから
知識には偏りがある ゲーム製作はHPSでシューティング的なのを作ったくらい
本格的なプログラム製作と言うよりは対象の動作を観察考察して動作構造をイメージしてコード組んだりとかがメイン

4374242015/10/31(土) 01:00:56.61ID:8yzGpzyA
>>436
なるほど
おれはツールとかコマンドとか作るのがメインだからゲーム系はやったことないな

とりあえずexezoneの情報少しずつここに日本語化して書いていくつもりだからたまにのぞいてくれ

438名無しさん@お腹いっぱい。2015/10/31(土) 01:24:50.62ID:5tpOJxeT
>>437
了解した。こっちも細々と戦闘システムの作成やら頑張ってみるよ
日本版ツール系が充実したら素材抽出やら新たな開発面で大いに役立ちそうなので期待してます!

439名無しさん@お腹いっぱい。2015/10/31(土) 11:29:19.94ID:SRwT6hZq
スプライトシートはincにあるだろ
viewerは確か日本語版にも使えたし

440名無しさん@お腹いっぱい。2015/11/02(月) 22:01:33.93ID:Kwt1FPAz
解析して改造だとやっぱ容量的な問題があるね
5や6の動作工程見ながら自作版製作してるが5と比べて6は容量削減していたか分かる。
大半の電脳背景はカラーパレット変更によるものだし・・・
やっぱ2バージョンのクロスやクロス獣化のデータ情報量が多いんだろうなーと思う

441名無しさん@お腹いっぱい。2015/11/02(月) 22:30:56.12ID:g1YSnW5f
エグゼは8MB縛りしてたんだし容量が足りないならROM拡張すれば問題ない

442名無しさん@お腹いっぱい。2015/11/03(火) 20:36:41.86ID:vwZgdPW7
数ヶ月振りにHSP触ったせいか操作忘れ気味だったけど頑張るわ
http://whitecats.dip.jp/up0/download/1446553234.avi
とりま形から入るのが肝心と思ってHSPでSEGAぽくカプコンと言わせる事から始めた
けどゲームCMから切り抜いたWAVだから音質があまりよろしくない
どっかに良いカプコンボイスないかな?

443名無しさん@お腹いっぱい。2015/11/03(火) 20:49:23.81ID:vwZgdPW7
大体の戦闘描写の構造は頭の中で組みあがってるけど
残念ながらキャラの動きの素材加工と描写コードを組んでテストする時間が不足してる。
たぶん頑張れてもP.o.NやL.o.Nのような軽い物しか出来んかも

444名無しさん@お腹いっぱい。2015/11/03(火) 20:57:05.23ID:vwZgdPW7
おっとすまん。またパスを忘れるところだった
megaman 基本コレで俺はうpっていくよ

445名無しさん@お腹いっぱい。2015/11/03(火) 23:50:37.93ID:vwZgdPW7
なぜ最後だけsage消えたし・・・大変失礼しました。

4464442015/11/05(木) 12:25:34.72ID:Xk0qABUt
今回から444と名乗る事にしよう。一応431,442のの人です

>>439
海外のエグゼサイト見てたら偶然inc?にたどり着いてもしや?と思ったら合ってた
あのサイトすごいな!画像系の素材が全部揃ってて驚いたw
おかげさんで作業がはかどりそうだわまじサンキュー!

あとは必要な画像をカットしてサイズを縮める加工と実機のサウンドの抽出やらかな
思ったより早めにコード製作に取り掛かれそう。

447名無しさん@お腹いっぱい。2015/11/05(木) 20:52:52.81ID:dEN7OxgZ
サウンドは探せば落ちてるぞ
切り出すのは知識が必要だけど、比較的簡単に見つかったと思う

4484442015/11/08(日) 17:42:18.25ID:pBo65oOc
近況報告
BGMやSEはまた後で考えるとして、INCのおかげで素材収集の問題は大よそ解決できそう
現在の作業
使用する素材を統一画像サイズにまとめる加工、RPGツクールの素材のようにチップ化
加工済みの素材を何フレーム間隔で動かすか?実機動作の観察と記録

現状、後者の作業がほんと時間かかっててあまり作業進んでいない。
もし協力したいって方がいれば手伝ってくれると助かる











エグゼの動きをパラパラ漫画のように

4494442015/11/08(日) 18:02:40.08ID:pBo65oOc
すまん 無線が悪いせいか文字抜けちゃった。
エグゼを動きをノートに切れ端に書いたパラパラ漫画にすると

指ではじくスピードは1fpsで、動き1を1秒の待ち時間が必要な場合は
60ページ同じ絵をノートに書いて次のページ動き2の絵を描く
絵を書く=画像を表示する、動き1は60ページ、61から動き2
みたいな最大値を決めて表示させる必要がある。

その数値を掛け算で増減させればフォルテ→フォルテXXのような
同じ形のナビでも動く時間が変えれるし
ダメージの値もセットで代入乗算にすれば実機のようにナビの強弱の再現が可能

450名無しさん@お腹いっぱい。2015/11/08(日) 23:00:26.42ID:/ixEqVQt
関係ないんだからいい加減他所でやってくれ

4514442015/11/09(月) 00:25:29.56ID:oySafTcN
そうかそう言う意見もあるならやっぱり消えときますわ
過去スレ見てきて具体的な進展がないようだったから
俺は行動してるつもりなんだけどねー

まー全く関係ない話題でご迷惑なようなので!自分は失礼しときまーす
すんませんでしたー パッチ製作頑張ってください

452名無しさん@お腹いっぱい。2015/11/09(月) 02:44:18.91ID:Hnp11fnW
うわあ

453名無しさん@お腹いっぱい。2015/11/09(月) 03:00:05.07ID:hxqvqCL2
俺には関係ないようには思えないんだが

454名無しさん@お腹いっぱい。2015/11/09(月) 14:01:32.76ID:Jt8ysv2M
ロムハックならわかるが1から作るのはあんまり協力したくないわ
カプコンからなんか言われそうで怖い

4554442015/11/09(月) 14:58:41.24ID:oySafTcN
もう書かないでいたつもりだけど一応触れておくが
素材すべて込みを製作して配布となると著作等で限りなく黒に等しいのは自覚してる
なので仮に製作できたとしてココに貼るのは外部ファイル読み込んで
キャラの動きや音源制御を行なう形式アプリの配布と考えていた
それだとソフトROM由来から取り出したデータは何一つ使ってないからね
実際素材はそのまま使えないからペイントで直したり音源変換しなきゃだし
まあ例えるなら話題の曲を耳コピして楽譜に書き記したようなもん

素材となる画像や音楽は自分で作るなりどっかから取り出すなり
各自用意してもらえば実機のエグゼ素材を使えばエグゼになるし
オリジナルで書いた素材ならエグゼ風な物も作れる可能性があるとだけ

まあこんな事書いても理解できる人は限られるのと非難殺到ぽいので
今後一切スレの話題にしませんし書き込むのも止めておきます
長々とスレ汚し失礼しました。

456名無しさん@お腹いっぱい。2015/11/17(火) 23:11:37.03ID:/AoPp57X
最後の救世主444もいなくなったしもう終わったな
わずかな夢を見れてよかったよ

457名無しさん@お腹いっぱい。2015/11/18(水) 04:05:01.58ID:HcSV+2JF
あれ?あれから解析やROM弄りは進んでいないの?
見てる限りリスクどうこう発言しかしない人しか残ってないようだね
まあたとえこの先ツールやROM弄れる人や自作ゲームの知識を有してる人が
このスレ現れたところで誰一人協力しようとする人が居なければ次第に離れていくだろう
どんな有能な奴も一人じゃなかなか思うように進まんだろうしモチベーションも上がらん
そこに何もしない口先だけの否定派の書き込みを見てりゃあ一気にやる気も失せる
この他人任せで進行するだけスレの空気を根本から変えないとエグゼ7夢は夢のまま

ツールや知識がないからやりたくても出来ない?言い訳にしか見えんな
ROM弄りで栄えた改造ポケモンだって誰でも弄れるツールがあっても
意欲のある奴ら数人体制で製作しないとすぐに廃れちまったのを沢山見たぜ?
よーは作る気のある同志が集まらなきゃ企画どころか話にならんって事

458名無しさん@お腹いっぱい。2015/11/18(水) 04:26:59.31ID:HcSV+2JF
偉そうだなと書かれても構わないが
過去から現スレの流れを見てる限りイラつくからハッキリ書くけど
現WIKIが機能してないなら誰かがリーダーとして名乗り出て新しいWIKI建てるなり
やるんなら基礎から始めるべきだろう。
目に見える基礎さえあれば人材は集まるしリーダーがしっかり統率できれば
スレ民からいずれは一つの製作グループとして動けるだろう
ある程度人材がまとまったら解析なり製作に取り掛かればいい。
けどリーダーや技術に頼るのも負担になり得るから副リーダーや数人技術者の複数体制が良い
技術者は何でも一人で抱えず簡単な事は手の開いてる奴に委ねれば効率アップする
そうやって製作は各自分担してやるもんだよ。サークルとかではね
間違えないで欲しいがリーダーは技術者に限った人じゃなくてもいい
製作する!強い信念があり誠実で統率力、場を和ませるに優れてばね

偉そうな事ばかり書いてるけど俺は技術サイドの人だから客観的に見ても
まずはそう言う足場から作らんといつまで経っても夢のまま何一つ進まないと思うし
協力する気にもならない。中には書き込まない見るだけの奴もいるだろう

459名無しさん@お腹いっぱい。2015/11/18(水) 09:41:17.34ID:YC56ZhjC
桃鉄の配信やってた奴まだここ見てるのかな

460名無しさん@お腹いっぱい。2015/11/18(水) 23:54:56.83ID:jzhNKRSI
協力しようとwiki参加しても管理人がクソだったりで俺はもううんざり
書き込まないでたまに見るだけにしたよ

461名無しさん@お腹いっぱい。2015/11/19(木) 00:45:59.88ID:uEoIScQt
その管理人がどれだけクソなのかちょっと気になるねー
俺は後入りだったから昔何があったか分からんからさw
もしここに未だに本気で製作したい奴がいるのなら必要な事だけ書いていこう
まず解析だと出来る奴は限られるのと作れる範囲も決まってくる
ROM拡張して追加要素を入れる場合は製作と大差ないから手間が掛かる。
会話やマップ等の画像エディタとかツールがあれば別だけど
改造ポケみたいにシナリオやマップ、グラフィックは変えられても登場ナビや
バトルチップ性質は変えられない。
改造ポケでもホウエン以降の拡張は出来てないのと同じで
ROMで別作作る場合は何かを犠牲に差し替えるしかない過去スレ見てる限り
チップ戦闘とかも増やしたいように窺えるから
再現の他に色々したいならROM解析、改変範囲だけでは限界があると俺は思う
なによりツールがないと知識のない奴は手伝えないし協力もできないのが痛い。
解析ではなく製作方面で調べてみると現在C#でシャンハイ、他はHSPでの製作が行なわれたようだね
前者はオリジナル性と完成度が高く製作は数人でやってるようでプレイ動画も見かける
後者は一人作業?なようで動画はあるようだけど大体途中失踪してるぽいね

462名無しさん@お腹いっぱい。2015/11/19(木) 01:41:36.80ID:uEoIScQt
まーあ。まずRONを解析する路線かイチから製作か決めるのが一番だね
このスレは一応解析と書いてるから製作だとスレチになるのもしょうがないし
ここら辺ではっきり路線分けしした方がいいんじゃないか?
それでトラブルは防げるけど人自体少ないから今更分けて別スレにしたとして
人が集まるかの問題もあるが共通の話題としてこのスレ維持してやるなら
多少は互いに寛容的にならんとせっかく人がきても離れちまうよ

463名無しさん@お腹いっぱい。2015/11/19(木) 09:47:04.08ID:XLMUNlfl
自作はそもそも板が違うから

464名無しさん@お腹いっぱい。2015/11/19(木) 11:31:52.89ID:uEoIScQt
と言う意見があるようだからこれから自作する奴はここじゃなくて
別板でスレ建ててやってくれたまえ

465名無しさん@お腹いっぱい。2015/11/23(月) 10:53:46.88ID:pjHl+ZSI
解析したいが知識皆無ですまない

466名無しさん@お腹いっぱい。2015/11/23(月) 13:15:32.94ID:Ioq1n4RO
鶴解析さん達が止まるとこのスレの話題も止まる
ここから追い出された製作さん達の方は順調なんかねー

467名無しさん@お腹いっぱい。2015/12/03(木) 16:35:03.41ID:P2cUR8zh
誰か話題作りに製作スレ建ててみたらどうだろう?
年単位で続いてるここよりは新しいスレの方が書き込む奴もいるかもしれん

468名無しさん@お腹いっぱい。2015/12/27(日) 23:43:02.51ID:nwQ5MR07
尽きたな

469名無しさん@お腹いっぱい。2015/12/30(水) 02:03:53.36ID:QguloNJU
俺は応援しかできないけど、期待して待ってます!
じわじわ解析が進んでる様子をみて、楽しい気分です!
いつまでも待たせてもらいます!頑張ってください!

470名無しさん@お腹いっぱい。2016/01/25(月) 11:31:32.97ID:21MuVuTq
結局誰もやってないんじゃ?

471名無しさん@お腹いっぱい。2016/01/25(月) 21:34:53.48ID:EmhK02S/

472名無しさん@お腹いっぱい。2016/01/25(月) 23:51:37.69ID:EmhK02S/
http://www.therockmanexezone.com/downloads/tools/
ここのツールは海外専用なのかな?

https://alpshackworld.wordpress.com/2010/08/25/megaman-battle-network-6-hack-credits-goes-to-rockamnexe-zone/
これはチート的な感じ?
上手く応用はできないかな?Japaneseとか見えるけど、わけわかめ

473名無しさん@お腹いっぱい。2016/01/25(月) 23:54:02.34ID:EmhK02S/
既出だったら、ごめんよ(笑)
どうしても諦めきれなくてさ!

474名無しさん@お腹いっぱい。2016/01/26(火) 01:59:43.83ID:XOQv08Xk
前レス見てみると、もっと凄い人いっぱい居た(笑)
ごめん、役立たずで

475名無しさん@お腹いっぱい。2016/01/26(火) 02:24:11.99ID:ZUIsd0/p
>>473
既出ではないようだけどいちおうレス
リンク1は日本と海外の違いと未使用データの紹介
海外ではイモタールやクロスオーバーのデータが抹消されており
断片にしか残ってない、開発途中で破棄された要素の考察と疑似再現
リンク2言語テキスト、マップとかが日本と海外ではアドレス値が異なる
ROMを読み込んで改変するツールはアドレス値が特定指定されてる物を
書き換えるのが大半で海外と日本の項目が共通アドレス値なら使えるけど
異なれば対象のROMでしか無理。そもそも海外の改変ツールが
日本ROMに対応していないから未だに進展しない訳
リンク3はメモリ値の変更(チート)による戦闘改変方法の記載
難易度上げて鬼畜戦闘やウイルスバトルをナビでやるとかそう言う人向け
諦めない気持ちは大事だが残念ながらこの場に解析して創作する気のが居ないに等しい
スレ違だが創作する気のある奴が現れても否定するアンチしか残ってない

476名無しさん@お腹いっぱい。2016/02/02(火) 02:06:18.12ID:C+hwEkRW
チップのフォントわかる人いる?
もしくは、画像データ持ってる人いる?

477名無しさん@お腹いっぱい。2016/02/02(火) 20:25:12.94ID:2sKXVLAc
日本ROMに対応したツールなかったのか

478名無しさん@お腹いっぱい。2016/02/02(火) 23:38:42.52ID:9zypwPT1
>>476
フォント的な役割をする文字一覧イメージならINCにあったと思うけど
そもそもフォントを英字からひらカナに差し替えても文字の順番は
英字として別で格納されてるからチップ名の項目の変更もする必要がある
スレ遡ればその辺で文字化けが解決できなかった的な発言があったはず
>>477
そんなのあったらこんな沈黙なスレになってない

479名無しさん@お腹いっぱい。2016/02/04(木) 11:11:20.03ID:0Cmhf34M
日本語版はチップ編集のツールしかない

480名無しさん@お腹いっぱい。2016/02/08(月) 03:24:19.95ID:D8Em2T5H
編集ツールが使えなきゃーバイナリで書き換えてくしかないね
画像や数値くらいは努力次第で変えれそうだけど
皆が思う新要素6に未登場のウィルスやナビとかチップ攻撃
オリジナルのダンジョンやシナリオは出来なさそうな気がするわ

481名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/08(火) 02:15:51.93ID:/nke8p3W
ここって息してんの?

482名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/08(火) 02:21:55.64ID:7QuX5WjS
してないよ
消すのもなんだかなーって感じで専ブラでレスついたら見てる奴しか居ないよ

483名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/13(日) 20:43:15.26ID:ulG/JpZC
別スレだけどいちおう見つけたので貼っておく
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1359632059/
解析で鶴なしで挫折するより自作の方が希望が持てるようなきがする

484名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/31(木) 13:21:17.09ID:8u4VjrZ/
sm17162400

これはグラと性質変えてんのかな?

485名無しさん@お腹いっぱい。2016/04/12(火) 18:14:50.68ID:K+pQB/nG
みんな消えちゃったか・・・まjで知識豊富だったらな・・・

;nohtml5=False
これのツールさえわかれば海外版の奴を日本語にすり替えれるのかなと思うけど無理なのかね・・・

486名無しさん@お腹いっぱい。2016/04/14(木) 16:17:31.16ID:o9LCs5bg
TREZのフォーラム読めばテキスト弄りくらいは誰でもできるが

487名無しさん@お腹いっぱい。2016/04/20(水) 20:45:41.54ID:qbVQZsj/
>>486
英語分かるのか羨ましい・・・文字がゴチャゴチャしてて読みにくいてかわからない

488名無しさん@お腹いっぱい。2016/04/22(金) 08:58:18.84ID:8F7bQIIw
Animated Mugshot Generatorでどうやっても画像変えることができないね(´・ω・`)
ロックマンエグゼ6ROM解析スレYouTube動画>6本 ->画像>6枚

489名無しさん@お腹いっぱい。2016/04/22(金) 09:14:46.64ID:8F7bQIIw
てかもう有志な方は消えちゃったから無理か....チクショウ

490名無しさん@お腹いっぱい。2016/04/25(月) 01:38:04.39ID:HK/Gz3p5
この際解析でもスレチだが製作でもいいから誰かやってくれんかな

491名無しさん@お腹いっぱい。2016/04/25(月) 07:33:18.75ID:cG5IhQTL
誰かやってくればかりで誰も何もしないまま何年も経過してるわけだが

492名無しさん@お腹いっぱい。2016/04/27(水) 03:33:57.12ID:DUpAWJMX
軽いドット打ちや加工はできるんだがそのドットを動かす基盤が無理だな

ログ見てきたが結局は何もしないできない奴が偉そうに主張ばかりしてて
みんな去ってた感じだな
俺はドットならそこそこ手伝える!それで良いなら解析でも製作でも手を貸すぜ

4934952016/05/18(水) 23:27:50.72ID:oht9KAlk
違うサーバーのほうで書き込んだいいとのことを聞いて書き込みします。

ロックマンエグゼ6の解析方法をまとめたwikiを立ち上げたりSSRパッチを公開してたりします。(試作品)
興味のある方は是非御覧ください。 
http://www65.atwiki.jp/mmnbhack/

4944952016/05/30(月) 21:37:25.14ID:1zf0n0YS
ほぼ個人製作になってますが、ドッターの方やmidiの編集、また一緒に解析作業を行ってくれる方を募集しています
進捗状況としてはwikiの対戦調整パッチ(仮)のver0.2を見てもらえれば、と思います

ドッターの方に求めるのはスプライトの原画や作成、チップ画像などの作成、編集
midiの方はエグゼ6の楽器セットに合わせたmidi制作、またGBAの楽器関係の解析になります

解析に関しては私も日頃から日々やっています、知識が全然なくても1から教えます

リアルの都合などもあると思うので、長期にわたってゆっくりと作っていこうと考えているのでもし興味がある方は
ここに書き込むか、Twitterのほうに連絡をくれるか、Discordのほうにお願いします。

495名無しさん@お腹いっぱい。2016/06/04(土) 21:27:23.79ID:QsAPAEr0
scだとココのレス載る場合あるけど逆はないからややこしいね
募集とかで呼びかける場合どっちのスレで書き込むか決めた方がいいかも

4964952016/06/05(日) 02:09:27.83ID:Ipw9F4MS
そうですね、仰るとおりです
Discordに来てくださる方がちらほらいて嬉しい限りですが、もし2chのほうで交流をとりたい方は
.netのほうに書き込みお願いします。

497名無しさん@お腹いっぱい。2016/06/05(日) 07:49:07.68ID:QLhihIHn
scスレのDiscordのURL https://discord.gg/010zY3ktU6tBcVUhJ
垢取って開いてみたんだがインスタント招待が無効か有効期限が切れてます。となる
もしかしておれ使い方間違ってる?無知でスマソ

4984952016/06/05(日) 14:06:43.03ID:Ipw9F4MS
scにある招待は期限がついているものなので、こちらに無期限のを貼っておきます
https://discord.gg/010zY3ktU6t9dVfdH
もしまた出来ないようであれば、解析wikiのTOPページにもリンクが貼ってありますので

499名無しさん@お腹いっぱい。2016/07/26(火) 16:13:46.09ID:40gebAy+
最近進んでないの?

500名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/15(月) 19:32:35.75ID:ZnKYhpnQ
他力本願じゃ何も進まないよ

501れーす2016/10/05(水) 18:41:02.98ID:8v+Q+yql
お久しぶりです。ここの現状は見て分かる通り、活気がまったくないです
自分も最近はリアルがとても忙しいですが、合間に少しずつ解析しています
もしやってみたいけどわからないっていう人がいるならば、DiscordでもTwitterでもいいので直接聞いてくれれば分かる範囲で教えます、気軽に質問してください

502名無しさん@お腹いっぱい。2016/10/07(金) 11:27:19.20ID:fZl3MLrJ
今は忙しくてとても手伝える状況じゃないんですが、年明けくらいからならいけるかもしれないです
解析の知識は全くないのですが…

503名無しさん@お腹いっぱい。2016/10/08(土) 10:08:59.86ID:nAAJ82i4
結局解析は待ってるけど、俺はなにもできない(笑)

504れーす2017/02/11(土) 14:26:23.27ID:ek+3prDn
近況報告
・他ナンバリングからのBGM完全移植
・会話の挿入
・3以前の反転していたスプライトの水平反転技術により3以前スプライトが使用可能に

着実と進んでいます。さらなる有志を募りたいです。

505れーす2017/02/11(土) 14:52:37.42ID:ek+3prDn
手伝ってほしいこと
・各種データの収集
例えば、解析wikiのスプライトリストの埋め合わせなど
https://www65.atwiki.jp/mmnbhack/pages/73.html
これらの事は手順さえ覚えれば誰でもできることなので、是非ご協力頂きたいです

・解析の発展
現状まだ進んでいないナビのAI、チップ処理、マップ、シナリオスクリプトの解析のお手伝い

質問などあればお気軽にお願いします

506名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/26(日) 12:47:15.96ID:B3LYxHMn
とりあえずROM専になってしまうとは思うのですが、それでもDiscord入っていいのでしょうか
よろしければ入り方教えていただければ嬉しいです

507名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/27(月) 19:59:17.59ID:aeodKsjH
なんか感動!
ほんと頑張ってください!応援してます!

508れーす2017/03/08(水) 21:19:50.80ID:DhoHZqae
DiscordはROM専でも構わないのでお気軽に入ってみてください
解析wikiトップページに招待リンクがあります
Discord内のselfintroductionで自己紹介もしてくれると嬉しいです

509れーす2017/03/08(水) 21:23:07.13ID:DhoHZqae
あと、こちらはたまに見る程度なので何かある場合はDiscordかTwitterで
声をかけてもらえればと思います

510名無しさん@お腹いっぱい。2017/03/09(木) 17:05:43.48ID:GjW0q8CW
プレミア見れない
ブンデス見れない
CLEL見れない
代表も見れねえちきしょう
結果知らされて見れねえちきしょうクソったれ

511名無しさん@お腹いっぱい。2017/03/26(日) 23:59:39.69ID:ul0uGJg/
寄付金を集めたりとかはしてますか?

512名無しさん@お腹いっぱい。2017/03/29(水) 05:00:55.72ID:hw4ioXt6
それ犯罪

513れーす2017/04/10(月) 15:08:35.82ID:dabMyDHE
あくまでROM改造なので寄付金を募るなどはしておりません
応援だけでも励みになります

514名無しさん@お腹いっぱい。2017/04/23(日) 04:15:41.17ID:Z6BjbJeH
動画見てきた
セレナードイベント追加の改造しゅごい
ここでももっと宣伝すれば良いのに

515れーす2017/05/05(金) 22:16:10.82ID:DHK93GJh
https://www65.atwiki.jp/mmnbhack/pages/86.html
簡単なものですがパッチ公開します。シークレットエリアを6で再現してみました。
パレットやスプライトに加え、TextPetでのスクリプトやTileMolesterでのタイル変更を駆使したものです。

516名無しさん@お腹いっぱい。2017/05/05(金) 23:14:51.74ID:YybkdydC
乙!

セレナードがダメージ受けた時にセイントライトが足元にあるんだけど意図してやってるん?


ロックマンエグゼ6ROM解析スレYouTube動画>6本 ->画像>6枚

517名無しさん@お腹いっぱい。2017/05/05(金) 23:41:51.54ID:EAdUNZvW
すごい、ほんと応援してます!
俺はいつまでも待っています、頑張ってください!

518れーす2017/05/06(土) 15:07:19.07ID:RcwJRT00
>>516
うろ覚えですが、フォルテの攻撃モーション中は2つのフレームが使用されています(マントと本体)
セレナードはマントなどを持ち合わせていないので代用としてセイントライトを使っています

対策としてはパッチのセイントライトの部分を描写なしのフレームに置き換えればできると思います
idealさんがスプライト結合機能を作ったので、空フレームが入ったスプライトとセレナードスプライトを結合、差し替えという方法です

519名無しさん@お腹いっぱい。2017/05/07(日) 23:09:12.07ID:iOSEUqDr
https://www.smwcentral.net/?p=section&;a=details&id=11474

BPSパッチャー置いておこう

520名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 17:39:19.80ID:d32BdMLd
スレは全然伸びないねー

521名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/27(水) 07:43:50.14ID:bvsY1G/n
久々に来たら結構面白いことになってたのな…
上がってるパッチ楽しませてもらうわ

522名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/27(水) 20:25:04.32ID:2rhf24IV
ロックマンエグゼのデスクトップアクセサリ作ろうとしてた時期があったけどゲーム・アニメのロックマンが喋った言葉書き出すだけで莫大な時間が掛かってつらすぎる
まあ完成しても公開は出来ないし自己満足でしかないんだけど

523名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/18(水) 17:57:37.24ID:ZBEnuPOa
クリア後のBGM元に戻すツールってこのスレの人が作ったの?
ほんま感謝ですわ

524名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/13(土) 10:53:57.38ID:UqbGYntv
裏技のように自動的にお金を収集してくれる方法とは
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』

1ACQW

525名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/02(金) 20:21:23.58ID:E0sqchA7
もしかして開発止まってる?

526名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/18(日) 00:46:46.90ID:touGJsUs
没データとかありましたか?

527名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/21(水) 19:37:25.95ID:Zq4rQhKl
実データはなかったがシナリオ6ダンジョンという名前のマップなら見つかった

528名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/04(日) 17:38:12.79ID:DUY15U70
そういうちょっとした情報でもワクワクする(笑)

529名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/06(金) 17:48:36.73ID:ShwK2AsA
ロックマンエグゼ コレクションのような改造ロックマンエグゼがやってみたい

530名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/07(土) 15:21:30.37ID:4DGpeIPP
何回も言った気がするけど時系列とか雑に繋いで良いから全シリーズのチップが集まる総集編がほしい
(集められるとは言ってない)

531名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/07(土) 16:47:04.84ID:lxhqFFov
全ボスも欲しいわ
携帯版含めて

532名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/28(月) 14:46:41.97ID:5pYIR/tP
ロックマンの画像差し替えたら
カウンターした時にパレットが変色するんだけど、

533名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/28(月) 14:46:59.80ID:5pYIR/tP
アドレスとか分かる?

534名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/29(火) 00:45:49.84ID:B7uCDk4l
画像アドレスが分かれば引っ張り出せるけど
グレイガ版?

535名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/29(火) 17:45:17.32ID:yRbYUmyk
グレイガ版です
BNCustomespritemakerでパレット追加して回避しました。もう少し増しな方法ありそうだけど

536名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/05(日) 22:58:24.61ID:rpmRnKJh
結局なかなか開発が進まないままなのかな?
てか、みんな個人では出来てるんだろうなぁ(笑)

537名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/07(日) 12:56:34.10ID:uCWclbP/
公式で何か出してくれれば良いのですがね

538名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/01(金) 14:32:56.76ID:0jJ9uBeR
エグゼのエロゲーとかやってみたいけどエロ改造チップとかやるなら一から作った方が早い気がしてきた

539名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/03(日) 15:37:01.41ID:o4Otq6E7
今年も特に続報無く終わるのかなー

540名無しさん@お腹いっぱい。2019/05/24(金) 22:35:16.25ID:IPWmaPFR
れーすさんscの方に書き込んでたのね気づかなかった
Wikiの方大変参考になります
私も知識をつけて少しずつ頑張って参りますね

541名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/23(日) 20:35:00.09ID:ln9kqs2w
>>523
そんなのあったのか

542名無しさん@お腹いっぱい。2021/03/12(金) 04:12:08.60ID:aSyjCaCr
俺はまだ諦めてないぞ!

543名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/31(金) 17:09:57.44ID:dLDShaYx
>>1
【オワコン】2D横スクロールアクションに固執する時代遅れのゲーム『ロックマン』さん、テレビ朝日の『ゲーム総選挙』でシリーズ全作圏外の快挙達成!!!!

“テレビゲーム総選挙”順位まとめ。TOP100公開! 1位は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』!
ランキングをゲーム画面とともに紹介 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202112/27246207.html

シャドウ&ロックマン(別垢)はアイアンリーガーにドハマリ中 @Ty25TMCoDMBjsqQ
今日クラスの男子に「ロックマンなんて時代遅れだよ」と言われたので〇〇が芽生えました
https://twitter.com/Ty25TMCoDMBjsqQ/status/1392837668816359424
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

544名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/14(金) 04:36:48.84ID:POKDrbyW
>>1
【悲報】チョコボ、テレビ番組の30年以上愛されているキャラクター名当てクイズで難問扱いされてしまう
http://2chb.net/r/ghard/1641897478/
2名無しさん必死だな2022/01/11(火) 19:38:53.44ID:02hmWNzoa
ロックマンもやんけ

ソニックは難問になってないのに
世間にとってロックマンは知名度が低い存在になってしまってる
横スクロールアクションに固執してるせいで時代遅れのレトロゲームになってしまっている


lud20220928005215
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gameurawaza/1345801812/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

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