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メタルギア声優 「小島監督はすでにコナミを解雇されている」 [転載禁止]©2ch.net YouTube動画>4本 ->画像>1枚


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1 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 07:25:41.00 ID:K78snadW0
https://twitter.com/db_singer_actor/status/586088581384445952

2 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 07:26:13.77 ID:LhYHarT+0
さすがにそれは無いだろ

3 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 07:32:57.30 ID:/8kiAXBA0
神ナンデスって貧乏神のことだったんだな

4 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 07:34:09.30 ID:MdyyUQiK0
ひでぶっ!!

5 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 07:36:01.02 ID:J8/HWB030
クビナンデス

6 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 07:39:38.33 ID:WVEsSY4E0
仕事遅すぎだよなぁ
この人といい野村といい

7 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 07:39:52.37 ID:K78snadW0
>>2
ウソだと思うなら突撃してきなよ
MGSV声優としてでなくアーティストとしてもそこそこ有名な人の公式ツイッターだからこれ

8 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 07:43:07.27 ID:T7Ly/J3D0
>>6
ゲームクリエイターって仕事遅い人しかいなくね?

9 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 07:44:24.32 ID:5I+ONAof0
とっとと消えろと思ってたがいざ消えたとなると哀れな気もするな
気がするだけだが

10 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 07:45:46.32 ID:GumrdfVl0
ドナ・バークじゃん
シャレじゃなくてマジっぽいな

11 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 07:46:59.36 ID:a0kB3OmP0
>>8
納期優先だと河津みたいにバグ上等になるからな
まあ開発遅くてバグまみるのソフトなんかもいっぱいあるけど

12 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 07:47:23.14 ID:5kZ1KiF30
ゲハでボロカス4貶したけど、いざやるとすっげえ面白かった
なんか申し訳なかったなあと思う

しかしもったいねえなあ

13 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 07:48:58.88 ID:LaulP8nc0
ステマで売り上げ盛ってたんでしょ
成果主義のコナミが切らないわけ無いよねぇ

14 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 07:55:14.03 ID:9urEVtSx0
コナミの上層部無能杉だろう
対応の拙さを見るに
どんな影響があるか全く考えてなかったのか

15 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 07:55:20.37 ID:z8RGU4SN0
経営の上層部が天才を解雇したからといって、小島チームが5年頑張ってきたことを見捨てないで

って感じ?>訳
別にリークしたわけじゃなく、最近の小島に関するニュース見て辞めたんだなって思ってるだけじゃない?

16 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 07:56:01.62 ID:EikqFAzT0
MGSやってないからこんなに叩いてるんだろうな。
4も叩くだけ叩いてやってないだろ。

17 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 07:58:14.83 ID:s4VCFLjl0
>>16
いや、4は駄目だろう
信者の俺でも庇えねえよ

18 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 07:58:36.23 ID:IMHMYg/e0
>>16
やったけど4はシリーズ一糞と言っていいと思う

19 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 07:59:14.58 ID:K78snadW0
>>15
https://twitter.com/db_singer_actor/status/586105791414837248

Aaron David Ashby ?@AaronDavidAshby
@db_singer_actor Did you just confirm that he was fired?

Donna Burke
?@db_singer_actor
@AaronDavidAshby yes but it's been out in the media for weeks..but it's true

20 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 08:02:12.73 ID:5kZ1KiF30
ここにきて上月一族がまた経営の表舞台に出てるような

21 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 08:02:36.08 ID:XmQVnXi70
>>14
ゲーム事業畳むんだろ

22 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 08:02:58.25 ID:IChntbfd0
小島監督(無職)

23 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 08:05:49.42 ID:K78snadW0
>>16
ドナ・バークは叩いてないぞ?
精一杯小島チームを擁護してる、それでも解雇は事実だと言ってるだけで

24 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 08:06:01.48 ID:93wj39zO0
コナミ印象悪いなあこういうことして

25 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 08:06:10.19 ID:YXxQxTYc0
これ書いたVideoGamerにコナミが「ウソンゴ」って返答してたな
Kojima was 'fired' by Konami, says Metal Gear Solid voice actress - Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain for PS4 News
http://www.videogamer.com/ps4/metal_gear_solid_5_the_phantom_pain/news/kojima_was_fired_by_konami_says_metal_gear_solid_voice_actress.html

UPDATE: A Konami representative has denied Burke's claims, telling VideoGamer.com that the suggestion Kojima has been fired is "categorically incorrect".

26 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 08:07:29.11 ID:jhSWOAhW0
せめて5発売してから解雇すりゃいいのに
一体どんなケンカしたらこんなことになるんだ

27 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 08:07:54.54 ID:kGNTy9Zg0
やったね、これで晴れて映画つくれるよ。

28 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 08:09:03.18 ID:95RGvqLZ0
誤訳じゃなかったっけ?

29 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 08:12:56.50 ID:+AlZ5mfy0
誤訳でも将来的には小島も消えそうだけどな
もうコナミ家庭用やる気無いだろ

30 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 08:15:54.57 ID:NTWzyZHs0
categorically incorrectってのがまさに契約社員ってことなんじゃないの
まあ火のないところに煙は立たんわな

31 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 08:20:56.18 ID:K9axewwn0
誤報でも速報でももうコナミはCS事業をやる気ないって所は誰も疑わんだろう

32 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 08:21:25.15 ID:Kx6lqxbU0
社内でCS事業以外の人員・売り上げが大きくなると
まあこうなるわなぁ
某任天堂も、モバイル部門が大きくなりだすと
社内で絶対軋轢生まれるぜ

33 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 08:22:11.01 ID:6bUr5MX10
小島監督はクビになったけど、新小島監督が入社すんだろどうせ

34 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 08:23:07.36 ID:+IVxHJaO0
確定じゃん

35 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 08:23:20.55 ID:/3XveOWm0
クビナンデス

36 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 08:26:20.59 ID:C6AdbVH/0
PS3の糞スペックのおかげで
監督も苦労したんだろうな(棒
クビになったのもソニーのせいじゃん(棒

37 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 08:27:19.77 ID:iYobORuI0
遂に裸一貫になったか

38 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 08:28:46.24 ID:+IVxHJaO0
他所でMGS風の新規タイトル作らせてくれるとこ探すにしても
ブランド力なきゃ開発費の回収も目処が立たないだろうし

生活費稼ぐためにスマホ参入とかも有るかもな

39 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 08:30:17.67 ID:KWNT+6Fw0
この転落ヒゲみたいだな

40 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 08:31:47.41 ID:ctK5pUEB0
コナミもう何も残らねえな

41 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 08:32:44.99 ID:9tMEEMwf0
正社員を解任するにはそれなりの理由がないとほいほい首に出来ないだろ、お前は首じゃ!とされたあきらかな不祥事でもないと

42 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 08:33:29.40 ID:A4L11Ny60
桃鉄も出す気無いしコナミ糞すぎ

43 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 08:33:30.28 ID:k3bYKXV70
コナミのIRを見たら
デジタルコンテンツって枠組みに全部入って
わかりにくくなってるけど

ゲームソフトの本数を比べたら
3分の1ぐらいに縮小してるんじゃん

いくら市況が悪いんですって言っても
この数字はCSのトップの責任負わないと
企業として示しがつかないわ

とくに小島は他のCSソフトをしぼりにしぼって
MGSに特化してきたのに
長々と開発するばかりでMGS本編出してないわけで

44 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 08:36:20.52 ID:K78snadW0
>>41
ほとんどのゲーム会社が役員は当然としてチームを率いるような上役は年契約の年俸制だよ
だから正社員の解雇とは勝手が違う
小島に限らず過去のヒゲやドンハン、船水、岡本、板垣、プラチナの連中全員そうだった

45 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 08:36:32.65 ID:Ft3MLsV50
従業員じゃなくて役員でしょ、副社長なんだから
役員会で「お前解任」で終了

46 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 08:37:13.22 ID:WVEsSY4E0
コナミを一方的に悪者にするのもどうなんだ
コナミにも言い分があるだろうに

47 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 08:38:10.64 ID:MNVuzbsFO
おれでも今の流れ見たら家庭用ゲーム業界から手を引くわ

48 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 08:39:13.47 ID:1uIh2Tor0
>>12
面白さとそうでない部分のバランスがオカシイ
半々くらいの割合
せめて8、2だろ

49 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 08:39:33.58 ID:jhSWOAhW0
>>45
執行役員なので役員ではありません

50 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 08:40:07.20 ID:b6ZBN7iC0
ショクナイデス

51 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 08:41:35.36 ID:ozb1Wu/D0
本スレでは小島を解雇するならTPPは買わない、みたいな付買運動するやつも出てる
小島を麻原のように崇めてる信者って気持ち悪いったらありゃしない

52 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 08:41:42.47 ID:dHhWbUX00
でも小島もスネークの声優クビにしたよな?

53 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 08:42:09.78 ID:ozb1Wu/D0
不買運動ね

54 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 08:43:29.52 ID:0JWeA0Eo0
こいつがクビになって数々のゲームを殺してきた鳥山がクビにならない
世の中の矛盾、まぁスクエニがヌルいって事か

55 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 08:44:48.14 ID:yNzTa94K0
>>46
言い分はあるだろうが、自社製品発売前に
ウェーイwwww小島首にしたからHIDEO KOJIMA GAME消すぜwwwwwww
コジプロもコジマステーションとか小島関わってるの全部やめろwwwww
・・・ちょ、は?なんでこんな炎上してんの・・・?

この流れは正直アホとしか

56 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 08:47:01.57 ID:WJuweAZy0
外部にばれない程度に飼い殺しにするのが一番いいのにね

57 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 08:50:31.23 ID:Kx6lqxbU0
あれだけ色々つぶやいてたtwitterが
突然何も反応無くなったら
馬鹿でも異常事態って気付くわw
まあ、普通に考えたら、TPP発売したら退社だろうね

58 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 08:55:48.42 ID:CkSKDL800
小島の事だから退社後の作品で嫌味ったらしくこのイザコザを皮肉ってくるだろうな

59 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 08:56:11.13 ID:Z8Pd3yVA0
>>56
MGSなんて小島信者でもってるようなもんだしな…

60 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 08:57:26.63 ID:wU3cWnZs0
CS撤退するのも時間の問題だな

61 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 09:04:56.16 ID:5EX7x/cL0
>>44 コナミは新卒入社でも数年たった時に、ゲーム部門で働き続けたいなら、
契約社員に切り替えをさせられる、嫌なら部署移動。

62 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 09:06:40.89 ID:G3GZYacw0
コナミも実際の所はどうか知らんけど
ハドソンを飼い殺した、って結果が存在してる時点でな…

63 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 09:12:16.98 ID:k3bYKXV70
小島も偉くなりすぎて、会議に出るとか、広告塔として振る舞うなど
雑事が多くなってクリエイティビティを発揮しづらくなっていただろうしな

会社内での高い地位が無ければ小島はMGSを作れない
小島スタジオっていう組織でなければMGSを作れない

とするのは早計でむしろ
小島がやらなくていい、むしろ無能だった部分を他の人間が担うことで
MGSが出る頻度が上がるって可能性も高まっているわけじゃん?

そう悲観することでもないとは思うけどねぇ
コナミはMGS出すよってシグナルは出しているし
あとは小島がMGSを作る気があるか、だけでしょう

64 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 09:12:23.80 ID:5EX7x/cL0
>>55 明らかに売る気ないよねwナンバリングなら発売時には
いつも小島が世界中飛び回ってプロモーションやってるのに。
引きずり下ろした連中には売れなきゃ売れない程都合がいい。

65 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 09:13:58.42 ID:LD5zXPYt0
コナミも開発責任者(過去形かもしれんが)を黙らせてるのは逆効果だよな
会社としてどういう判断を下したか、それが厳しいものであったとしても
そうならざるを得なかったのなら仕方ないとも思われるだろうに
大丈夫です、安心してくださいのオウムちゃんじゃあね
まあ発売直前に、実は開発チームはすでに会社を去ってましたよりマシか

66 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 09:15:15.15 ID:G3GZYacw0
小島不在のメタルギア「ソリッド」じゃないのを頻繁に出しても
ついてく人あんまいないのは
GBやアシッドが既に証明してないか?

67 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 09:18:02.30 ID:Kx6lqxbU0
>>63
そうやってオリジナルメンバーが居なくなって
死んでいったシリーズごまんと見てきたんですが・・・
別な人が作ったMGSは、やっぱりオリジナルとは違うものだよ

68 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 09:18:56.29 ID:vd7FmUYG0
ここの上ってバンナムと違う所で客っていうかゲーム自体馬鹿にしてるからなぁ
人材放出せずに真面目に丁寧なソフト作ってたらここまで絶対落ちぶれなかっただろ…

69 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 09:19:55.65 ID:+WunO4oD0
他社をdisりまくってた小島が開発トップだったんだから、自業自得じゃね

70 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 09:20:13.58 ID:T7Ly/J3D0
ハドソンの件も含め、コナミは働きにくいゲーム会社というイメージを広げてしまったな
優秀な人材はもう来ないだろ

71 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 09:21:03.58 ID:Y/1tNNx10
小島
野村
上田

新世界三台出す出す詐欺

72 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 09:21:25.07 ID:k3bYKXV70
>>66
それらがなぜ?小島不在になったかを考えればわかると思うけど

いわゆる本編の製作、それに伴う各種マネジメント
役員としての会議出席、広告塔として海外や放送などで拘束されていたわけだよ

そういった雑事から解放されて
「ソリッド」以外も小島が深く関われる、としたらどうだろう?

でもまぁ、「ソリッド」じゃないのでも小島はきちんと関わっていた、とは思うけどね
それがより深く、専門的なところで関われるなら、そう悪くはない話だ

あとは本人がMGを作る気があるか
こればっかりは本人の問題で他の誰も干渉できない
もうやり尽くして出涸らしだよ、っていうなら
ここで惜しまれつつ、コナミが悪いという形で引退するのも悪くない

73 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 09:22:15.21 ID:vd7FmUYG0
>>67
コナミはそれ多すぎて向っ腹たってくる…
パワポケはスタッフがいくらかアプリの方で生存確認できてほんと良かった

74 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 09:24:26.11 ID:3bv2occl0
ゲーム業界でもブラックでかなり有名なとこがコナミだしな

75 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 09:25:17.06 ID:Y85wbyPT0
>>14
小島副社長で幹部だったから、オーナー上月
が切ったという話かと。

76 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 09:26:38.59 ID:yFykwU6X0
P.Tからもコジプロの名前消えてるし
次のMGSはコジプロ抜きでスタッフ募集してるし
もう解雇確実でしょ

77 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 09:27:26.35 ID:k3bYKXV70
>>67
それを言い出しちゃうとなぁ
小島だって不老不死ではないし
アイディアが泉のように湧き出ているわけでもないでしょ

オリジナルメンバーでも死んでいくシリーズはごまんとあるわけで
同じ人が作ったMGSでも、オリジナルじゃないってことはあるんだよ?

開発期間の間延び自体がその枯渇がはじまっているようにも見受けられるんだよね

だから、もしかしたらMGではない他のシリーズがはじまるかもしれない
それはファンも、あるいはコナミも望んでいなかったかもしれないけれど
小島が自分の限界を感じてMGを捨てて望んだって場合もあるわけでね

誰かを悪者にしたい、って気持ちは分からなくはないけどね
小島好きなのかもしれないけど、神格化するのは止めたほうがいいよ

78 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 09:29:17.14 ID:/N9llip00
カミナンデスからクビナンデスに落ちぶれたな。豚が買わないからだぞ!

79 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 09:29:55.51 ID:Kx6lqxbU0
>>72
ほんとにそんなに前向きな話なら
いくらでも発表の仕方あったし
外向きの肩書も、何かしらこしらえたと思うよ

80 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 09:30:01.47 ID:PAE8Qa0d0
MGS TPPちゃんと出るの?

81 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 09:30:33.97 ID:ozb1Wu/D0
出るに決まってるだろ

82 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 09:30:45.59 ID:KWNT+6Fw0
1作目からクリエーターを前面に出して宣伝してたMGSで
柱が抜けるのはまずいと思うけどな

83 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 09:31:45.46 ID:ozb1Wu/D0
小島が私物化するから悪いんだよ

84 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 09:34:01.86 ID:7NCogjgU0
発売するまで待てって言うけど
いつまでたっても発売しないから切られたんだろ

85 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 09:34:22.18 ID:k3bYKXV70
>>70
そうだろうか?

MGS4が出たのが08年で、5が出るのが今年15年なわけで
その間に自由な裁量で(とは言っても雑事が増えたが)やらせていたわけでしょ?
本当はもっと頻繁に売れるMGSを出して欲しかったにも関わらず

その間、いったいなにをしてたの?って話ではある
もちろん、遊んでいないで他のこと、可能性を模索していたけど
それがほとんど>>66みたいに死んでしまった、ライジングなんかもそうだね
これも小島不在だって言われるけど、責任者は小島なわけじゃない?

そこまで忍耐強く我慢し尊重してくれたコナミを懐の深い会社だと思えないのは
ちょっと身贔屓が過ぎやしないかい?

86 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 09:37:45.38 ID:71vxj0DM0
GZの売れ行きと評判が微妙な時点でこうなるのは決定だったのかもな

87 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 09:39:37.11 ID:k3bYKXV70
>>79
そこらへんは
本当にコアなゲームファンに対するものと
一般社会では違うわけで
そのバランスでそうなってしまったんだろうね

小島シンパな人は彼は何も悪いことをしていない
むしろコナミに貢献してきた人だって言うけれど

近年はちっとも貢献できずにお荷物になっていたわけでね

その部分を無視して、とんでもないひどい対応だ!とするのは
ちょっと冷静になって考えなよ、とは思うかな

88 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 09:42:24.90 ID:yFykwU6X0
CS部門が本数ベースで3分の一が本当だとしたら
そりゃ小島の責任問題になるわな
虎の子のGZも全く売れんかったし

89 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 09:43:16.11 ID:/N9llip00
コジマは目立ちすぎて、社内に敵を作り過ぎで足元すくわれたんだろう。スマホ向けに会社がシフトしたのでCSのコジマは
あっさり切り捨てられた

90 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 09:43:49.26 ID:KWNT+6Fw0
あんな有料体験版ごときにプロダクションの命運を託してたのか・・・

91 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 09:44:20.49 ID:ozb1Wu/D0
>>86
価格設定に問題があったんだろうな
やり込まなずにストーリーだけ遊びたい人には、は?って思われても仕方ない

92 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 09:45:48.69 ID:/N9llip00
今後、メタルはスマホアプリ化するだろう。それに反対しCSで本気ゲー作りたかったコジマは切り捨てられた

93 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 09:47:18.20 ID:yFykwU6X0
いやスマホ版MGSあったがな
監督もウキウキで紹介してた
即終了したけど

94 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 09:50:47.49 ID:7NCogjgU0
予算が無駄にあるとあれもしたいこれもしたいってなっちゃうんだろうな
途中まではゆるしてもらえるけど許容範囲超えちゃったんだろうな

95 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 09:54:47.33 ID:H8pY/e/10
5も爆死確定かな

96 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 09:56:16.57 ID:M0obH5450
監督って取締役じゃねえの?
取締役がいきなり解雇とかありえないから

97 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 09:57:11.56 ID:GxIDo1E80
契約社員にされたんじゃなかったの

98 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 09:57:13.48 ID:3ZeL7ONS0
>>90
本編が7年も出てないんだから有料体験版にかけるしかなかろう

99 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 09:57:16.78 ID:ec0VXz0f0
小島監督から小島無職になったのか

100 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:00:31.44 ID:71vxj0DM0
7年経ってようやく出たGZがもっさりしたBLみたいな出来だったもんな
TPPはPV見る限りは広大な感じで面白そうだけどシステム面の大幅な変更があるとは思えんし

101 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:01:24.28 ID:CzcPck0o0
多分決算で監督が積み上げた資産計上してたコンテンツの巨大減損が出たんだろ。その責任取らされたんじゃね?

102 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:01:44.95 ID:yzbAL0xh0
自分の子飼いだけを可愛がって他のコナミブランドは放置してたからな
で、他のブランドが売れなくなった分をコジスタが稼いでくれるのか
というとそうではない、どころか未だに5を出せてないという

アサクリみたいに毎年出して毎年売れて、効率悪いから他のブランド切るね
だったらまだ言い訳は出来ただろうがなぁ

103 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:02:52.70 ID:ozb1Wu/D0
グランツーリスモと一緒だな

104 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:03:59.37 ID:KWNT+6Fw0
MGSやFFは延々包丁ばかり研いでて
いつ料理作るんだよっていうイメージ

105 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:04:07.20 ID:i2/fvWt20
むしろコンマイはよく耐えた方だと思うけどな
他の企業ならMGS4前後あたりで切られてそう

106 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:04:13.99 ID:JbtTxTnU0
>>16
やらない興味もないけど周りが叩くので参加します。

107 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:04:29.84 ID:Z8Pd3yVA0
これでスマホ派の思惑通りCS撤退だろうね

108 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:04:29.97 ID:yFykwU6X0
5が出ない間に小遣い稼ぎしようとしてたスマホもアーケードも失敗したしな

109 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:06:45.03 ID:YLImgvPQ0
VCで過去の遺産を配信するだけで小銭は稼げるんだし
フェードアウトはしても撤退はせんだろ

110 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:06:57.90 ID:rWrIqV2t0
「ライトユーザーは死ね」でバカでコアなファンは喜んだだろうけど
結局のとこ無駄に客を減らしただけなんじゃねえかと
そのへんおこちゃまサエキといっしょ

111 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:07:50.77 ID:XmQVnXi70
やめるにしろなににしろ
Twitterあたりで書いてるだろ
誤訳かガセか

112 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:12:25.13 ID:fMFfB8Ck0
>>16
ゲームの内容は関係ない
仕事遅い割に大して売れないから解雇なんだろ

113 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:14:51.96 ID:3ZeL7ONS0
>>107
スマホ派とかじゃなくて、カジノ事業に全振りだと思う
カジノ事業で睨み合うセガサミーも事情は同じで、でカジノ事業全振りするために効率悪いCSを整理してる

114 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:15:45.86 ID:hb0FLYgZ0
スネークの声優の人がちゃんとやってるから予約取り消しとかやめてねって言ってたような

115 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:16:10.91 ID:CzcPck0o0
はっきり言ってもうHDゲームを何年もかけて金かけて作って売るってのは商売として破綻してるんじゃない?

116 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:16:59.57 ID:O3UY8rl20
まあカジノもあるだろうけど
CSが厳しいってのは間違いないでしょう
コナミサミー以外もスマホシフトだもの

117 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:17:29.69 ID:71vxj0DM0
>>104
FFはスマホにネトゲに本編以外が稼いでるから包丁を研ぐ価値が一応ある
包丁研いでる間にオーブンでグラタンやピザを作ってるんだよね
MGSはそれが上手くいってないからこうなったんだと思う

118 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:19:13.46 ID:O3UY8rl20
>>115
程度の問題でしょう
開発期間7・8年もかけて本編1作しか作れないんじゃ厳しい

119 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:20:22.63 ID:Gp0qMJH30
洋ゲーの大作が2年ぐらいで次々新作だして何百万本も売ってるの
見たら「お前ら何年かけとんねん」って思われるのは仕方ない。

120 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:21:41.53 ID:7NCogjgU0
あっちは違うチームが交代で出してるんだろうけど
和サードにそんな余裕は無い

121 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:21:56.96 ID:ozb1Wu/D0
だからDLC商法に逃げるしかないのか

122 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:22:05.88 ID:fMFfB8Ck0
>>115
毎回博打だしな下手うちゃ倒産か良くてスタジオ閉鎖

123 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:25:19.68 ID:O3UY8rl20
>>120
イミフ
同じチームにダラダラ作らせるほうがコスト的には厳しいでしょ
効率的にめちゃくちゃ悪い
まずリリースできない限り開発費の回収は出来なんだよ

124 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:27:32.40 ID:mxEuU3GX0
コスト削減の鉄則は少人数長期間だぞ

125 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:28:20.55 ID:CzcPck0o0
洋ゲーの大作だってあれどっかで一本コケたら会社なくなるよ。ハリウッドの製作会社と一緒だよ。

126 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:28:35.03 ID:7NCogjgU0
>>123
理解できないなら良いよ
MSのOSの作り方知らないんだろ

127 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:32:53.11 ID:XDOjM7JR0
>>16
まだ小説読んだ方がマシ

128 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:33:04.26 ID:1TW9+kSg0
監督が監督じゃ無くなる日

129 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:33:26.40 ID:T7Ly/J3D0
>>85
コナミ辞めてった多くの人の発言を聞く限りは締め付けの強い会社というイメージしかないな
別に小島を擁護する気もないが

130 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:35:24.02 ID:OZQOHvgV0
>>118
FOXエンジン作ってる間に外注使って出したタイトルが、
ことごとく不振だったのも影響してると思う。
LOS2はよくできてると思うんだけど。

131 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:35:55.23 ID:yFykwU6X0
>>114
これか

>大塚 明夫 – ‏@AkioOtsuka
>全世界に広がるMGSファンの皆さん!!新作
>TPP に於いて、クリエーターはこれまで
>通りです。早まって予約の取り消し、不
>買運動などはやめましょう!1人でも多
>くの方が楽しめますように…!!

「TPP に於いて」って言い回しが気になるねぇ
それ以降や以外はどうなるのっと

132 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:36:14.01 ID:eB92TknU0
版権使って外注し2、3年で仕上げてくのがベストだとライジングで答えが見えてた
和ゲーサードのフロムのソウルシリーズ並にコンスタントにリリースして国内外でもヒットさせる
これしかない!

133 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:37:20.71 ID:DqtxZpP90
だろうなぁとはみな思ってるだろ

134 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:37:35.21 ID:yFykwU6X0
海外に外注して失敗したのがコジキュラだしなぁ…

135 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:38:52.57 ID:yzbAL0xh0
多産で上手くやれてるのはセガの龍チームだけだな
コエテクの無双シリーズも多産は多産だが
デバッグ工程削り始めてるから評価はできない

136 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:39:01.03 ID:69DKXnEE0
日本では大した話題になってないが海外では騒がれてるのか

137 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:40:06.10 ID:Tsy3JVej0
>>130
あれ体験版の時点で糞つまんなかったけどな
ムービーのあと壁を指示通り登ってまたムービー…

138 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:40:07.31 ID:rWrIqV2t0
で、これも任天堂のせいになるんだよなあ

139 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:43:31.32 ID:uTOZNe2E0
>>138
は?

140 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:44:14.44 ID:7cZ+X9AD0
ディザスターを作ったチームがモノリスから抜けてるならその人達と組んで
エンドオブホワイトハウスみたいなゲームソフトを作ってほしい

141 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:45:23.56 ID:3eJ42sCa0
>>119
あんま擁護したくないけどアサクリとかCoDとかFF13みたいな同じゲームの焼き直しじゃん
あんな感じになったら叩くんだろうしユーザーが都合考える必要ないけど
そういう叩き方するなら少しくらい頭働かせたら?

142 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:47:39.35 ID:dimPemlC0
コナミについたのが運のつき

143 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:48:52.67 ID:yFykwU6X0
つーても
MGSも完全版って焼き直し出してたし…

MGS4で完全版が出なかったのが不味かったんじゃないのかねえ

144 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:49:09.72 ID:7NCogjgU0
2年で発売してても複数チームで開発してるからそう見えるだけなんだよ
それくらい知ってると思った

145 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:50:01.00 ID:yzbAL0xh0
FF13の焼き直しは出すたんびに売上落としていったけど
CoDやアサクリはそうではないじゃん
あとさっきも書いたけど龍も。

そういう所は考慮した方がいいんじゃね?

146 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 10:57:50.93 ID:DqtxZpP90
5が不買運動してもやっぱり駄目じゃないか!と社長以下役員に罵声浴びさせられ
売れたら売れたでやっと会社に貢献出来ましたねおつかれさよなら(肩ポン

147 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 11:00:41.28 ID:KWNT+6Fw0
目立ちたがりなクリエーターを前面に出す売り方をしなければ
複数ライン動かして毎年新作が出せる
国産タイトルはその点で詰んでると思うわ
どのゲームもわしが作ったとでかい顔しすぎ

148 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 11:02:08.22 ID:q5eqlBs90
もう今後の大作は世界で売るのなら
1年ごとくらいにコンスタントに新作が発売できるような体制づくりにするのが主流になるんだろうな

そうなると1人のクリエイターに比重を置くのは
スマホ作品とかの小規模な物になる傾向が強くなるのではないのだろうか

149 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 11:02:25.81 ID:E2Wbq3SE0
やっぱMGS4の素材やゲームエンジンを使い回ししてもう1〜2作くらい出すべきだったんだよ
何を思ったのかPSPに肩入れして海外売りを捨てたのが痛かった

150 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 11:02:30.87 ID:nyRgWKyn0
5を含むKONAMI全てを不買運動としないとダメなのでは?

151 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 11:04:45.41 ID:yzbAL0xh0
vitaにすら肩入れしようとしてたからなあのカントク
MGS2・3HDが売れなさ過ぎて流石にすぐ手を引っ込めてたが

152 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 11:07:17.33 ID:QU3C5HqA0
小島なら独自に会社起こすか色んなゲーム会社から誘致の話が来るんじゃない
それで成功するか路頭に迷うか分からんけど

153 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 11:08:25.96 ID:O+iaKWoF0
あのコナミがCS撤退なんてだれが想像できただろうか。

しかしなんだかんだ言って小島が抜けたメタルギアは紛い物って感じがするな、一昔前の開発者全面に出すプロモーションが仇になってるな

154 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 11:09:07.04 ID:Kj2jBjv90
え?ごめん英語詳しくないけど5年前には解雇されてるってこと?

155 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 11:09:21.03 ID:E2Wbq3SE0
コナミの不買運動するつーても
今後のソフト予定がWiiUのVCとMGS5くらいしか無いんだがw

156 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 11:09:51.24 ID:i2/fvWt20
>>149
あの時点で相当焦ってたんだろ
だから当時モンハンで国内限定であるが盛り上がってたPSPに全力投球した
商法もそうだがゲームの中身も今までとは違う自身のこだわり捨てた、モンハンユーザー意識しすぎた作りだったからな

あれでコジプロの終わりを確信したわ

157 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 11:11:26.00 ID:nyRgWKyn0
>>155
不買運動されたら困るのはスマホ課金ゲーム全般だぞ

158 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 11:12:52.37 ID:jT2D0O1r0
>>152
ロードオブフォールンの所がツイッターでゲームデザインのヘッドなら空けてあるよ、ってツイッターで言ってたなあ
まあ貰えるなら欲しいって所なら沢山あるだろうなあ

159 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 11:12:59.69 ID:wyuKbfmK0
副社長まで上り詰めた人が解雇されるて内部規定に抵触するようなことをやらかしたんじゃないの

160 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 11:14:31.54 ID:Kj2jBjv90
だよねえ
普通の日本の会社なら正社員でさえ簡単に解雇出来ないのに

161 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 11:15:47.13 ID:E2Wbq3SE0
>>157
そっちは小島がクビになろうと関係ないしなぁ

162 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 11:17:28.87 ID:nyRgWKyn0
>>161
ん、不買運動の目的は?

163 :グリグリ@転載は禁止:2015/04/10(金) 11:18:21.30 ID:w0xdvA4u0
正式発表はいつなんだろうね
少なくとも5の発売までは隠さなきゃいけないだろう
Twitterなどの露出を止められたのもそういう意図なのかね

164 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 11:20:45.66 ID:y+nuVkfW0
>>21
やっぱそう思うよなぁ

コナミ関連のゲームアーカイブスやバーチャルコンソールとかは
早めに買っといた方がいいかもしれんね

あとゲーム畳んでゲーム版権は持ち続けて腐らせるくらいなら
大手に売却してほしいわ

165 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 11:20:53.64 ID:/DdB0Kuk0
MGS4からは叩いてたけどこいつがいないとメタルギアはダメだと思うよ
メタルギア畳むのかもしれんが

166 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 11:21:06.93 ID:jT2D0O1r0
>“作りたいゲームが作れない環境”になっていた
>“出せてナンボ”のゲーム業界において、当り前の“発売する”ということですらできなくなっていた

同じくコナミ辞めた五十嵐がこんな事言ってるし、コナミにとってはもうCSでゲーム作りたい、って言う奴自体が邪魔になってる状況なんだろうなあ……

167 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 11:22:03.19 ID:E2Wbq3SE0
>>162
ソシャゲをやってる奴らにしてみれば
CS機がどうなろうと知ったこっちゃないから不買運動に協力はせんでしょ
むしろCS機切ってスマホに注力してくれるなら喜んでるんじゃないの?

168 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 11:23:20.73 ID:7NCogjgU0
コナミは遊戯王のトレカでボロ儲けして変わった
お金刷ってるみたいって言ってたw

169 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 11:24:58.67 ID:OZQOHvgV0
>>163
E3でなんか発表あるんだろうな。
TPPをMGSシリーズにおける小島カントク最終作と認識させたほうが
売上げよかったりして。

170 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 11:25:29.12 ID:nyRgWKyn0
>>167
既に思考停止しているな
海外の小島基地外が動けば大きなムーブメントになる可能性はあると思うが

171 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 11:25:51.19 ID:NX1CUwVm0
メタルギアじゃなきゃダメなモノってなんなんだろう
ステルスゲーならメタルギアじゃなくても良いし

172 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 11:26:55.14 ID:ltn4aYLe0
サイレントヒルやMGSのIPをEAやUbiにでも売ってやれよゴ〇ミ

173 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 11:29:14.93 ID:JBLF5dPb0
スマホに金出すような人間は小島とかメタルギアとか知ったこっちゃねえよww
不買運動なんてするか

174 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 11:30:17.88 ID:Kj2jBjv90
パワプロやウイイレもスマホの為に権利持ったままかな…はあ

175 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 11:31:28.28 ID:nyRgWKyn0
>>174
メタルギアも同じ運命だ

176 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 11:33:03.54 ID:zu4rsu3d0
イスラム国脳の小島ちゃんを抱えてる方がマイナスだからな

177 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 11:33:29.35 ID:sviOIYgR0
こじまのこだわりが作品の重要な要素の一つだったから
あのメガネが採算度外視でぶち込むファンサービスに毎度期待してた
それがブランドに繋がった部分もあるから、経営陣も小島の好きにさせてたけど、
ここにきて許容できない事態が起こったのだろう

メガネがいないメタルギアは説教も無いけどつまらんものになりそう

178 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 11:35:35.62 ID:E2Wbq3SE0
>>170
切るときは容赦無く切る
たとえファンが騒ごうがキチガイが暴れようが、経営判断は変えないし、版権や権利に対しても温情はない
それがコナミって会社なんだよ

179 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 11:36:42.14 ID:zu4rsu3d0
そもそも、遊戯王って言う名前のお札を刷ってるだけで生きていける企業なんだし
ゲーム撤退しても何のマイナスもないのがKONAMIだろ

180 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 11:37:12.71 ID:nyRgWKyn0
今後はスマホ版メタルギア

CS諦めろが結論ですか

181 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 11:38:21.55 ID:meYKoCi+0
小島さんがゲームを作るなら任天堂は金を出すだろうし。映画作るならソニーが金を出すだろう。大丈夫です。

182 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 11:45:50.98 ID:+gZWPmzW0
やっとゲーム関連の特許手放してくれそうかねぇ

183 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 11:46:29.72 ID:nyRgWKyn0
手放さずに貸すから金出せの方針だろ

184 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 11:47:10.87 ID:ZwOpYH6M0
ワラタw
解雇されてるのに、つぶやきさえできないのかよw

そうとう「都合の悪いネタ」掴まれて
切られたんだなぁw
(完全に不正、ワイロ系の)

185 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 11:47:50.10 ID:rWrIqV2t0
>>149
自分の息子ちゃんの世代で盛り上がってた
PSPで一花咲かせて
どうだ親父はすごいだろ、と言いたかったんじゃね?

186 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 11:52:44.76 ID:7NCogjgU0
最後のつぶやきがクレヨンしんちゃん

187 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 11:56:11.73 ID:3ZeL7ONS0
>>153
コナミはその時々に稼ぎになるものに入れ込む焼畑農業の会社だからそれほど不思議ではない
ゲームをきちんとやってく気があればハドソンがあんなことになってなかろうし

188 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 11:58:30.62 ID:K78snadW0
会社の開発スタジオを私物化してメディア露出も我が物顔
そして発売は延びに延びてツイッターじゃアホなことを呟く

これだけ自由を謳歌したんだ、今更クビになっても満足だろう

189 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 11:59:23.69 ID:jKwdbLaY0
コナミはどうしちまったんだ

190 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 12:00:34.56 ID:tg4WkizJ0
トリコの上田と同じコースを辿ってるのか?
外部の人間としてかろうじて携わるという

191 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 12:01:10.70 ID:TjWn5cwK0
メタルギアだけじゃな
他のも作れや

192 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 12:01:15.47 ID:E2Wbq3SE0
トリコ上田と同じじゃもうゲーム出ないやん

193 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 12:01:47.96 ID:zu4rsu3d0
>>189
遊戯王刷って脳死スマホユーザーから搾取して生きていくんでしょ?
そもそもパワクソ2013知ってれば、こうなることくらいわかってたことじゃん

194 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 12:03:52.52 ID:zu4rsu3d0
:名無しさん必死だな::2013/12/03(火) 18:48:44.62 ID:DXKxKZzg0
速報パワプロ2013部〜(´・ω・`)
5万使った

メタルギア声優 「小島監督はすでにコナミを解雇されている」 [転載禁止]©2ch.net YouTube動画>4本 ->画像>1枚
画面下のキャラは1%でガチャから出てくる同じキャラを10枚重ねた状態


家庭用ですでにこんな荒稼ぎしてたわけで

195 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 12:04:46.01 ID:5wPestGj0
考えられるのはシオニストのスパイだったとか
昔ガタキの執行部が問題視したのかもしれん
昔もネオコウベとか使ってたり

196 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 12:06:28.74 ID:5wPestGj0
ブレイキングバッドでもちょっとしたとこからおかしくなんだよな
ひょっとしたら最後の放送の庭師のバイトでピンと来てたかも

197 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 12:09:39.87 ID:pGP7vHWO0
>>181
任天堂が金だしたらプラチナにつくらせるんじゃないかな
監督にまかせたら金だけかかってずっと完成しないはめに
有料体験版とかだされても困るし

198 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 12:10:05.79 ID:9tMEEMwf0
いつまでもアーチスト気取りで目立ちたがり、部下の手柄も独り占めなんで、周囲が臭さに耐えかねてついに追放されたのかなと

199 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 12:10:24.38 ID:GrSQghvD0
元ハドソン組がブチ切れて辞めたり、ドラキュラやラブプラスの開発者が去ったり
前からここはゲーム開発を大事にしてないところでしょ
監督も例外じゃなかったってだけ

ゲームに対する愛情、思い入れという点じゃ
数あるゲーム会社の中でも底辺に位置する部類
ぶっちゃけ全員辞めて移った方がいいんだよ
クリエイターを大事にしないところで力を尽くしても何の得もないからさ

200 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 12:14:15.92 ID:5wPestGj0
まあ関わってる人が解雇て言ってんだからそうなんだろうか
秘密事項になるってのは如何にもプロダクションも格上げくらいの
日本的見せかけみたいなもんでお恥ずかしい感じなんだろうな

201 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 12:14:28.22 ID:HBEFXb4L0
MGOがガチャゲーと化すのがほぼ決定事項になったな
しょうがないね

202 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 12:15:55.49 ID:E2Wbq3SE0
TPP発売するまでは社員扱いで
発売したらバイバイでしょうな
小島元監督の最後のお仕事である

203 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 12:16:45.50 ID:5wPestGj0
ツイッターなんかリツイート程度は再開だけど
アカウントくらいは抑えなかったんだろうな

204 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 12:18:40.92 ID:jT2D0O1r0
>>192
上田は今トリコの開発監修しつつ、トリコ以外の何かも作ってるぞ

205 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 12:19:51.60 ID:Ow+oP4As0
ほーんで
辞めてなにしてんの
というか新作どうすんの

206 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 12:20:40.89 ID:ZwOpYH6M0
>>93
>いやスマホ版MGSあったがな
>監督もウキウキで紹介してた
>即終了したけど

ウキウキわらたw
スマホで成功したら、まだまだ会社で大きな顔出来て地位安泰だし
オレが作ればチョロいくらい考えたんだろうが、
成功したのは、任天堂機で展開していた
パワポケと言う

メタルギア、大したブランドじゃないの
会社にバレて首かw

207 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 12:25:14.90 ID:E2Wbq3SE0
>>204
トリコのスタッフが独立してインディーズゲームを作ってると聞いた時は「いやトリコ出てねぇだろ」と思ったもんだ

気持ち的には「作ってる」って発言よりも現物の一端を見せろと言いたい

208 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 12:25:30.14 ID:5EX7x/cL0
>?>トリコ
去年の暮れに環境を一新して制作進行中とかいうてるから
何度目だ?としか

209 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 12:26:59.28 ID:ZwOpYH6M0
ゲームは
1.洋ゲー
2.任天堂
3.スマホ

この3つに集約されそう

210 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 12:31:12.67 ID:Z6OXgTq20
スクエニの野村とかもそうだけど、他部署がソシャゲ・スマホゲーで稼いだ金を
ムービー制作に充てて散財しまくってるんだからそりゃ切られるよ

211 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 12:32:17.58 ID:5fExnpUT0
どこの会社も、元優秀なクリエイターの扱いに苦労してるね
だいたいは管理職のセンスがない。

212 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 12:32:45.86 ID:jT2D0O1r0
>>207
現物の一端を見せて、興味引いて、でも開発は長引いて……ってFF15見たくなるぞ
生殺しで焦らされるのをもう一度繰り返されるよりは、発売日確定と同時に発表、それまでは忘れててね、って位の態度の方が幾らかマシだと思う

213 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 12:35:22.33 ID:7Y735i9Z0
>>209
任天堂参戦でスマホゲーの存在感が今より大きくなるかどうかかな
スマホゲーやらん俺からしたらまだまだパスドラくらいしか知らんし

214 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 12:36:47.04 ID:E2Wbq3SE0
>>212
そんな正論言われてもトリコが最後にPVを見せたのは何年前なんすか
E3が近くなる度に「PVは無いけど作ってる」と言ってるだけじゃない

215 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 12:38:53.85 ID:Y/1tNNx10
>>213
スマホゲーの人口はモバグリから以降した人間が大半だからスマホゲーが拡大って違和感だな
しかも任天堂はスマホゲー出すとは言ってないし

216 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 12:38:59.73 ID:WGBzWr8h0
状況が上田と似てるけど、
ゲームが発売される分いくらかマシ
トリコはもう作ってないよ

217 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 12:39:26.17 ID:qy9jXPH80
なんで解雇なんだろうなMGSって人気あるだろ?

218 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 12:41:46.99 ID:wLFdyLRF0
MGSVは別の人のプロデュースになるのか?
FF12の悪夢再来か…

219 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 12:47:58.62 ID:7Y735i9Z0
コナミ的に5,6年もかけて出てもペイしないって判断なんでしょ
続編はどっかが拾ってくれるのを祈るしかない

220 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 12:48:24.44 ID:nLGShXA20
>>215
具体的な根拠やソースあるのか?それ。

221 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 12:53:17.35 ID:9tMEEMwf0
予算無視と巨匠振りが鼻に突いてスタッフに総スカン食らった某映画監督が契約うち切られるようなもんかの?

222 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 12:53:44.31 ID:TtvHMOhS0
著名ゲームクリエイターの俺が突然重役に解雇された!

好評連載中!

223 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 12:54:46.90 ID:0jY+sZOj0
MGSは発売するとしてもサイレントヒルはどうするんだ
ノーマンリーダスはわからんけどデルトロは監督のつてじゃないの?

224 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 12:55:15.54 ID:8M8+74LW0
小島は解雇されてもSCEが拾ってくれそう

225 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 12:55:34.96 ID:K7W7bdL60
MPOとかそこそこ面白かったし小島居なくても一応大丈夫だと思うが
コジプロのスタッフが大量に抜けたんならもう駄目だろうな

226 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:00:08.22 ID:yzbAL0xh0
>>211
ゲーム業界って管理職以前に社会人としての常識が無い奴ばっかじゃん
平気で取引先の悪口こぼしたり

自分の部署が取引しているわけじゃない、とかそういう意識なんだろな

227 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:00:48.59 ID:KWNT+6Fw0
ドールはコトブキヤのフレームアームズでキット化する気がする なんか似てるし
ゼノクロにそこまで集客力があるとも思えんが
完全に無名な自社ブランドだけの展開でやるよりはいいだろう
ゲーム内でグリグリ動くのはPVみたいなもんやし

228 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:04:46.29 ID:k3bYKXV70
>>120
だから、そこが間違っているんだろう

小島に下された社内でのミッションっていうのは
一年は厳しいとしても二年単位で交互に
大作のMGを作る体制を築きなさい、ってのも含まれていたと思う

独自エンジン開発やMGRの失敗だとかを見れば
そういうのを狙っていたのは一目瞭然だけど、それができなかった

和サードにはそんな余裕は無い、じゃなく
小島はそういう製作体制を作りなさい、場合によってはクオリティを犠牲にしても、だったんだろう
経営陣はそこの裁量が分からないから、だいぶ任せっきりだったんだと思うよ?

それをHDリマスターだとか、細々としたものでお茶を濁すし
MGS5自体も遅いしで、ついには責任をとらされたんでしょう

229 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:05:29.69 ID:nyRgWKyn0
>>224
SONY社長はブラッドボーン開発に三年かかって遅過ぎとキレてたから開発に時間と金がかかる小島を欲しがるか、かなり微妙

230 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:09:55.52 ID:6ESDHfJD0
コナミもほぼゲーム業界撤退してるような状態だから開発者が邪魔なんだろ

231 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:10:51.69 ID:Pi7I9/FhO
パワポケとメタルギアが無くなったコナミとか存在価値ねえな

232 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:11:57.54 ID:nyRgWKyn0
>>228
SEGAの龍が如くチームは5年前の時点で10ヶ月で1本作る体制整えてたからな、そういう管理が出来てるからこそ名越は上に居続けられるんだろな

http://s.inside-games.jp/article/2010/09/09/44290.html

233 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:12:49.69 ID:E2Wbq3SE0
小島も今年で52歳
MGS5みたいな4〜5年掛かる大作が作れたとしても年齢的にあと1本が限界だろ
それもコナミの資金力とコジプロの力があっての話
独立なり別会社に移るなりしたら、スタジオ立ち上げから、ゲームエンジン作り直しから再スタートだ
後進の育成にも失敗してるし
ぶっちゃけもうチャンスは無い

234 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:13:08.88 ID:fWoAHElr0
独立したらええやん

235 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:13:14.62 ID:urdpgFzV0
>>229
sony社長ってだれ?
ソースある?

236 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:15:44.45 ID:IqJUqkog0
あれだけ出たがりの小島が一切この件に触れないって
裁判の準備でもしてるかヤクザに追い込みかけられてるかのどっちかじゃね

237 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:17:16.10 ID:RhPxNIlw0
>>131
辞めないとは言っていない
だな

238 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:17:54.69 ID:jK1ypXSG0
もう規模が大きすぎてカントクじゃプロジェクト運営できなくなってたんでしょ
ライジングも失敗して外に投げたし開発ペースも遅いからな

239 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:17:56.56 ID:5wPestGj0
>>233
あウォルターホワイトと同じだ
ブレイキングバッドもシーズン5が52歳だもんな

240 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:17:58.10 ID:k3bYKXV70
>>232
名越もだいぶ怪しいけれどね

メタルギアについては年数はかかるけど
海外ではブランドになって、今回のことも軽く騒動になるぐらいではあるけれど

龍については国内限定のブランドで、海外でのチャンスであるBDもコケて
今までのサイクルで回収ができているならば続けても良し
それが崩れたら、わからないよ?っていう状態にある

とてもじゃないが、楽観できる状態ではない

241 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:20:18.28 ID:5wPestGj0
発売直前でそれこそ時計とか限定版も予約開始後の解散劇だろ

242 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:21:28.03 ID:K78snadW0
名越はバイナリこけてCS縮小宣言により頭打ちでほぼ詰み
CS出身で言えば俺は名越より小口久雄が役員にずっと座ってる事のほうが不思議だけどねw

243 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:21:38.99 ID:jK1ypXSG0
>>240
セガは名越体制になって龍以外のブランドをぶっ潰して「他にない」状態にして
生き延びてる感じだな
海外で出してるタイトルを日本には出さないとかやりたい放題

244 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:23:18.43 ID:9IujOoEh0
0大失敗したしね内容も売り上げも

245 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:23:55.88 ID:7Y735i9Z0
>>240
当然楽観はできないだろうがリンク先記事見る限り
体制づくりには感心するものがあるけどな

それが技術屋さんのみの手柄ならアレだが
その体制づくり含めての手腕を評価されるなら
まだ他に生き残れる道はあると思う

246 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:24:05.91 ID:E2Wbq3SE0
数年後にはセガ派閥を追い抜いたアトラス派閥がセガサミーを牛耳ってるだろう
ちょっとヤクザの抗争モノっぽいw

247 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:24:52.73 ID:ZwOpYH6M0
龍が如くは、そもそも面白くない
毎年だすのはいいが、「みんな同じ」じゃないかw
飽きられるわ。というか飽きられてるか

248 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:26:02.56 ID:sfGwYoYa0
グランドゼロ出したのも社内的に利益出せってプレッシャーがあったんだろうな
もうまともなMGSは出ないだろうからTPP精一杯楽しもうっと
そしてコナミに少しでも良心があるならMGSブランドをクソみたいな
使い方するのだけはやめていただきたい

249 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:26:26.51 ID:nyRgWKyn0
>>235
盛田プレジデント
ブラッドボーン発売記念公式生放送観た人が全員知っている話

250 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:26:28.23 ID:7Y735i9Z0
>>246
グループとは言え別会社だしアトラス自身も
自分のトコの作品手がけるので手一杯じゃねーの

251 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:28:20.49 ID:6X4ZlA0l0
コナミの求人みても本気でMGS次回作作る気は全くないのは明らかだわな
分業と高い専門性が求められるHDゲーム制作であんなクソ大雑把な募集の仕方はあり得ねえもの

小島ファンが怒ろうがMGSVが大ヒットしようが、
もうCS事業は完全に切るというのがコナミの決定

252 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:28:40.20 ID:ZwOpYH6M0
さすがに「龍が如く」如きを、MGSと同列に扱うのは
MGSに失礼
アンチ小島だとしても
売り上げ関係なく、出来に作品性に差がありすぎるw

253 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:29:13.90 ID:5NMjlKZT0
>>238
この人プロ管に関しては無能すぎるよね
優秀なプロ管の下につければなんとかなるかもしれないけど、カントクwだしなぁ

254 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:29:58.17 ID:9IujOoEh0
龍が如きってシンプルシリーズ以下だよなあw
いやシンプルシリーズに失礼かw

255 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:31:31.16 ID:rEWpH5y10
>>113
会社がバクチ始めたら終わりだ・・・

256 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:32:09.84 ID:KyZJyLpF0
>>252
今後KONAMIでは金と時間かけた出来の良い作品は出せない状況、そこのマネジメントが出来ない小島は切られた

257 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:32:16.96 ID:7Y735i9Z0
作品としての出来の話じゃなくどっちが利益出せてるかって話じゃね

258 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:32:18.36 ID:kdpJsCvd0
任豚の工作で解雇されてしまったのか

259 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:33:33.80 ID:k3bYKXV70
>>245
と、言われてもなぁ

龍の売上が落ちて、もうおしまいね、となって
CSからパチ筐体のえらい人になって
数百人でひとつの筐体を毎年作ります、みたいなポストがあるわけでもないだろうし

セガサミーって枠の中で個人が生き残れれば
ゲーム辞めてても成功者だよね、って言うならそりゃそうだけど

そんなことを言って何になるんだろう? ゲハなのに、とはなるけども?

260 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:35:11.44 ID:5MHbN4q/0
コジマがおらんくなったらいよいよコナミのゲームもお終いね

261 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:35:45.05 ID:K78snadW0
>>255
カジノはプレイするユーザーにとってはギャンブルだけど
運営する側にとっては博打じゃないんだよね

262 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:36:21.80 ID:yzbAL0xh0
>>251
スクエニはキッパリとスーパーマン募集!てやってたなw
何をやって欲しいかきっちり書いてある分具体的ではあったが
やれる奴なんざいねーっと総ツッコミ

263 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:36:57.66 ID:KyZJyLpF0
スマホの収益あるのでKONAMIは安泰
毎年、赤字しか出さない部署はヤバい

264 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:37:27.42 ID:7Y735i9Z0
>>259
まーゲハ的には名越が他で生き残ってたとしても
別に何もネタにはならんな
部署移動した時に小島同様ちょっと騒がれて終わるだけだわな

265 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:37:56.88 ID:PxNDhEfl0
小島はMEGA64専属俳優にでもなればいい

266 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:38:22.80 ID:YhLH++Pj0
蛇なんてどうでもいいからボク太の続編だせよ

267 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:39:42.03 ID:urdpgFzV0
>>249
ほお。そんな発言あったんだ。
スレチなのにありがと。

268 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:43:21.51 ID:KyZJyLpF0
例えば3年間で上のパターンなら株主は嫌がるだろうね

-1 -1 +3 =1

+1 +1 +1=3

269 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:44:02.77 ID:+gZWPmzW0
Foxエンジンとやらはどうすんの?w

270 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:45:42.89 ID:K78snadW0
そもそもFoxエンジンって高性能っぽく見せる誤魔化しは出来るけど使いやすいだけで別段高性能ってわけじゃないからな
まあエンジンなんてものは使いやすさが全てだけど

271 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:45:46.15 ID:VdFzDa5I0
そこにはコナミスポーツのインストラクターになった小島の姿が

272 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:48:10.71 ID:YhLH++Pj0
>>271
ヒョロガリがインストとか会員辞めさせてもらいます

273 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:48:50.69 ID:O3UY8rl20
>>126
理解できている上で意味不明と言ってるの
>>144
そんなの常識で誰でも知ってること
その上で単一チームを飼い続けてダラダラと開発させるほうが効率がいいという事を
論理的に説明してね

274 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:49:10.14 ID:K78snadW0
むしろ筋トレ部門のbefore afterサンプルに最適じゃないですかw

275 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:50:05.13 ID:tasH78Lh0
小島とノムリッシュで何かやんないかな

276 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:50:39.27 ID:KyZJyLpF0
>>274
そんな事したらお気に入りのピチピチTシャツが着れなくなっちゃう

277 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:50:54.34 ID:k3bYKXV70
名越って小島よりマシだよ、すごいよねって言われても
現状見たら、黄色信号灯っていて時間の問題だろうって見ちゃうけどなぁ

ここでいきなり、龍が海外でもブワッと売れたり
新規タイトルを突如発表して、誰にも何も言わせない数字が出たら、続くだろうけども

ゲハ的に言えば、小島、名越、野村あたりは
時流を読みきれずに国内CSをぶっ壊した戦犯と言って良いレベルだろう

ゲハにいるようなのでも、こういう現状が予見できたかどうか?で言えば
出来ていなかっただろうけどね

278 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:52:39.08 ID:PxNDhEfl0
野村は明らかにそいつらの数段下だろ

279 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:53:14.44 ID:ax0kKbd+0
札束を並べて、
いわっち「こいよ小島!うちで雇ってやる」
ガッキー「ここはとてもいいところだぞ」

小島「ぐぬぬぬ、でも生首画像の件もあるし
そんなことをしたらゴキに殺されるかも知れない・・・」

280 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:56:08.73 ID:3jrR4iF80
経緯を知らんが依願退職じゃなく解雇でFAなのか

281 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:56:28.77 ID:E2Wbq3SE0
名越はヤクザ以外に稼げるタイトルが作れなかった時点で先が危ない

282 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 13:57:49.37 ID:QlknF1Qt0
小島や野村はろくにソフトもだしてないからともかく名越は売上落ちてきたとはいえちゃんと仕事してるのに可哀相w

283 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 14:01:14.46 ID:YhLH++Pj0
キャバクラ通い=仕事

284 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 14:02:06.46 ID:ax0kKbd+0
実質首なのに卒業とか社外パートナーになったとか遠まわしな表現を使って
まだ繋がりがあるように見せかけるのが日本企業の癖なんだよな。

上田もトリコを作ってるよう見せかけるため
SCEからそんな話にされてるが実際は何もしてないだろ。

285 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 14:04:17.76 ID:477Es8eC0
って事はやっぱり契約社員って事かこれ

286 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 14:06:12.23 ID:88Qc+KmH0
コナミが即否定してるの見ると怪しさ倍増なんだがw
でもこれだけリークが広がってるのを見るとクビにするというのは間違いじゃないかとも思えるな
否定してるのが嘘だったらそれこそ大問題になるし。サイレントヒルズがまだ終わってないのに
クビにするかね?小島ありきの企画なのにさ

287 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 14:07:06.81 ID:ax0kKbd+0
>>282
名越はゲーム天国で
VITAを見たらクリエイターとしてソフトを出さずにはいられないってほざいておいて
モンキーボールしか出さなかったろ。
維新でPS3で出すのはこれが最期になるみたいなこと言ってたのに
またPS3にしがみついてるし。
こういうやつらがPS4とVITAをどんどんダメにして
日本一とかコンパイルハートがエース級扱いされPSがパンツ化してしまう原因を作ってる。

288 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 14:07:59.35 ID:hCksp01i0
SCEに行ったら小島はどういう扱いになるのかちょっと見てみたい

289 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 14:08:13.87 ID:hTcQs3Pg0
役職はずされた時点で首も同然だよなあ

290 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 14:11:34.16 ID:PleF26VRO
国内でまともにゲーム作れる環境にあるスタジオというと任天堂とプラチナとタンゴだけか?
小島が任天堂に行くことはありえないから逃亡先としてはプラチナとタンゴの実質2択か
海外のスタジオや映画監督になる可能性も視野に入れれば選択肢はさらに増えるけど

291 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 14:12:11.08 ID:h5jY6p5m0
ヤクザは国内限定50万本だからな。
大手としてはそれほど大きな玉じゃない。

292 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 14:12:30.72 ID:sfGwYoYa0
スクエニは15作ったりKH作ったりまだHD開発に社内的了解が取れてるんだろうな
開発者でもまだやりたい人がいるんだろう
それでもスマホはメジャー発言が出るくらいだからコナミの空気は
完全にそっち方向なんだろうな

293 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 14:12:42.35 ID:ax0kKbd+0
>>288
低予算にスキルの低いスタッフ使って
ムービー&QTE乱発でソフト作らされることになるだろうな。

294 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 14:12:56.50 ID:YhLH++Pj0
開発チームの手柄を独り占めして監督とか言われて天狗になった結果

295 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 14:14:01.75 ID:P2E+QpTG0
据え置き撤退するのか?

296 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 14:14:12.43 ID:JBLF5dPb0
スマホがメジャーリーグはスクエニだろ

297 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 14:22:23.84 ID:uxW7BtMi0
小島クビナンデス

298 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 14:25:51.54 ID:rWrIqV2t0
私は今、クビエイティビリティーの面で危機に瀕しています。

299 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 14:26:38.00 ID:/a3cm77W0
MGSVだけの契約社員かな

300 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 14:26:58.34 ID:477Es8eC0
>>288
メタギアのない小島監督の価値は・・・

301 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 14:31:49.75 ID:pUo90U/Q0
>>8
開発管理しっかりしててもオープンワールドはとにかく時間かかるからなぁ

二作目からはノウハウの蓄積やエンジン使い回しでかなり早く仕上がるけど
それを許されずにクビ決定&スタッフ刷新ってコナミの役員はマジでCS捨てる気かも

302 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 14:32:46.61 ID:sLwLZCvr0
大塚 明夫 @AkioOtsuka
全世界に広がるMGSファンの皆さん!!
新作TPP に於いて、クリエーターはこれまで通りです。
早まって予約の取り消し、不買運動などはやめましょう!
1人でも多くの方が楽しめますように…!!

https://twitter.com/AkioOtsuka/status/585772000943013888

303 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 14:34:02.85 ID:K78snadW0
>>302
>新作TPP に於いて、クリエーターはこれまで通り

これ暗に色々認めちゃってるよな・・

304 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 14:36:59.63 ID:h5jY6p5m0
不買運動した方がいいんじゃね?
微妙なところだな。

305 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 14:37:03.58 ID:kqHmTgI40
効率という意味ならHDゲーはどこも厳しいじゃろ。
1年に1本大作を出し続けられる環境なんて大抵のメーカーは用意出来てないし。
監督が降格なのかクビなのか依願退職なのかは置いといても、
ラブプラスの人なんかもやめてるから、コナミのCS縮小は免れない。

306 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 14:38:15.62 ID:KxuuMNGx0
>新作TPP

TPSじゃなくて?

307 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 14:40:28.80 ID:TbHvo5ln0
もう国内外の複数の関係者がほのめかしてる時点で事実なんだろう
コジプロまで解散させられてるって事はコジカンが何かやらかした訳でもなさそうだし最低だなコナミ

308 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 14:40:53.81 ID:sLwLZCvr0
まあ少なくとも新作に小島が関わってないという悪意のある捏造は通用しなくなったな

>>306
THE PHANTOM PAINの略だろ

309 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 14:41:10.62 ID:kqHmTgI40
>>302
これは言い方が悪いよ。
「クリエイターもクオリティも今まで通りだからご期待ください!」とかならわかるけど、
予約取り消しや不買運動はやめてって、そんなネガティブな言葉使うなw
そういうネガティブな発想を持つこと自体が暗くするんだから。

310 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 14:42:07.48 ID:3zOK0ZjI0
監督がどの会社に行くのか気になる。
答えが出るのはMGSV発売後になるだろうけどな。

311 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 14:42:50.95 ID:KxuuMNGx0
>>308
なるほどね ありがと

312 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 14:43:12.65 ID:FPnutL680
>>309
> >>302
> これは言い方が悪いよ。

だよなあ。何か嫌な予感しかしない書き方だ・・・

313 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 14:43:14.08 ID:69DKXnEE0
小島氏本人のコメントが出てないのはおかしいし様子見で予約取り消しはしかたないよな

314 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 14:44:06.62 ID:477Es8eC0
>>302
不買運動しようがしまいがもうこれ小島にメリットないんだよな
コナミはどっちに転んでもいいし

315 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 14:44:19.53 ID:K78snadW0
不買にしても小島に扱いに対するコナミへの不満の対応なんだから
新作TPP に於いて以外については的を射ているという裏付けにしかならずあまり効果ないような

316 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 14:46:26.89 ID:E2Wbq3SE0
コナミとしては小島を切ると決めた時にこの程度の炎上は覚悟の上だろうし
今更何をやっても無駄かと

317 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 14:48:01.27 ID:BfT6Vd0D0
正直小島とか居ても居なくても大した影響ないだろ。

318 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 14:48:04.54 ID:VCnOzxLQ0
不買とかする奴いるのそもそも

319 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 14:48:24.57 ID:kqHmTgI40
>>312
事実はどうあれ、これじゃピンチですと言ってるようにしか見えないからね。
この商品買ってくれないとうちの会社潰れます的な発言に似てる。

320 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 14:49:36.06 ID:KxuuMNGx0
小島監督が言うんじゃなくて何で声優の人がツイッターで言うんだよって事で
逆に不信感が増しそうw

321 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 14:50:58.74 ID:fMFfB8Ck0
>>152
扱いにくそうだけどなこの人

322 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 14:54:34.93 ID:477Es8eC0
>>320
それは確かにそうだねw

323 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 14:54:43.40 ID:7cZ+X9AD0
>>318
不買っつーより
密かに小島とっくに抜けてるなら
クオリティーが最悪なんじゃね
ってことで人柱待ちで買うの様子見するやつが増えるんじゃね?

324 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 14:56:28.66 ID:KyZJyLpF0
取り敢えず予約取り消しで発売後の様子伺いにするわ

325 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 14:56:54.41 ID:7cZ+X9AD0
>>309
既に予約取り消ししてるやつが国内外で沢山出てきてるんじゃないの?

326 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 14:58:30.97 ID:fMFfB8Ck0
>>226
FC時代にのし上がってきた連中は社会不適合者ばっかだしな

327 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 14:58:46.67 ID:C66L2S0/0
発売日決定がなんの予告もなく突然だったしな
目立ちたがり屋の監督なら発売日発表も大舞台でやるだろうし
まだまだ未完成で発売日延長をしたかったけどコナミ上層部が
「もう待てない!発売日決定!嫌ならクビだ!」
ってねじ込んだ感はあるね

328 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 14:59:23.93 ID:RWcjorRG0
>>279
生首...

どんな事件よ?

329 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 15:00:33.00 ID:Z6OXgTq20
意外と小島が抜けた方がムービー量が減ってゲーム部分とのバランスが良くなったりして

330 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 15:02:36.77 ID:7cZ+X9AD0
>>329
ムービーは減るかもだが、ゲーム内容増やすどころか指揮官失ってゲーム内容も減ってそう。
よーし、みんなー早く帰れるぞー!メタルギアは今回で終わりだしみたいな。

331 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 15:03:06.44 ID:OlWC28uI0
監督って呼ばないと不機嫌になるんだっけ

332 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 15:05:54.11 ID:FPnutL680
>>329
ボリューム不足の佳作、みたいな仕上がりになってるかもな

もちろん説教ファンからは酷評食らうんだろうが

333 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 15:06:33.83 ID:KxuuMNGx0
>>331
明夫さんはひでちゃんって呼んでるけどねw

334 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 15:06:59.94 ID:HDTf/R6M0
フヒヒ

335 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 15:10:48.58 ID:jS7lX0x30
元々現場守るためにすぐ喧嘩して関係悪かったから
いつかこうなると思ってたけどな

336 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 15:17:33.24 ID:Oxe5d3ti0
ファミコン時代はコナミがゲームの最先端だったのに

337 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 15:19:42.59 ID:7cZ+X9AD0
いつのまにかときメモやときメモGCも出すのやめたけど作ってた人居ないのかな?

338 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 15:21:25.37 ID:HGd9knsY0
コナミが今後とるべきイメージ戦略
邪魔者が居なくなったことでグラディウスの最新作や過去のIPを復活させる
実際のデキや売上が悪ければ改めて凍結すれば八方丸くおさまるだろう

339 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 15:22:00.01 ID:0JWeA0Eo0
PS2時代は海外でもまだ和ゲー全盛の時代
MGSは日本じゃパッとしなかったが、海外ではダブミリ超え
数々の賞と空港お出迎えでカミナンデスまで昇華した
そんな勘違い野郎がまだ勘違いしてるんなら、そりゃキられるわ

340 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 15:24:14.14 ID:8RD4j4Ys0
小島は害悪過ぎたな
監督などと気取るからツケが回ってきた感じ

341 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 15:25:25.21 ID:mS5UoqS9O
ドナ・バークって確か新幹線のアナウンスもやってる人だよね?

342 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 15:34:28.01 ID:HGd9knsY0
>>341
そんな日本にゆかりのある人なのかと調べたら
マツダのCMで「ムァツダ」って言ってる人か
歌手としてはサントラ持ってるけど気が付かなかった




343 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 15:40:45.56 ID:8J7H77yT0
>>302
よし不買運動開始だ!

344 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 15:40:49.29 ID:uhAvbRzM0
小島は役員だろ?
雇用されてるわけじゃないので会社から解雇されることはないよ
株主総会で解任または不再任されるものだが、臨時総会招集されたのか?

345 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 15:50:12.25 ID:TM8VmCgT0
コナミの役員人事に関するお知らせで小島の名前が無いし
取締役から除名されたのは事実だよ

346 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 15:51:18.99 ID:KyZJyLpF0
コンテンツオフィサー制度無くなったのか

347 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 15:58:51.87 ID:5rZOM9ec0
プロモーションでこの不快な面見ることなくなって嬉しい

348 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 15:59:13.79 ID:7is+EYSk0
レイジングハートの人やんけ

349 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 16:00:37.12 ID:9XLMqIa/0
CS部門撤退するんじゃないかな。最近何人か有名な人が退社してたよね。

350 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 16:03:57.04 ID:6OhobVAT0
ゴミナンデス

351 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 16:05:04.07 ID:UYi8gcWb0
MGSは赤字制作やったんやろなあ

352 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 16:06:01.39 ID:l5x0AT2z0
経営と開発は相容れない存在
考え方が違って当たり前

353 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 16:10:54.44 ID:KxuuMNGx0
>>351
だからこそ1年前に体験版を発売して少しでも元をとりたかった

354 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 16:12:03.55 ID:kKCcK5Ex0
おやおや、穏やかじゃないですね

まぁ、何時も口だけ自称監督()はともかく
名作Wiiイレの生みの親、長宗我部さんも退社されたのかな?

任天堂で拾ってくれないかな、もしくはEAで
Wiiイレ2013、いまプレミアついて凄い事になってんだが

355 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 16:17:01.32 ID:3e2jH27/0
奇しくも坂口と同じ運命を辿ってしまったなw

356 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 16:17:02.71 ID:6ESDHfJD0
>>320
そら本人は再就職あるんだから表立って悪くは言わんだろ
わざわざ敵に回して良い事なんて一つも無いんだし
この手の話は関係ない第三者だからこそ言える情報

357 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 16:20:42.46 ID:rWrIqV2t0
>わざわざ敵に回して良い事なんて一つも無いんだし

なんでゲーム業界には「わざわざ敵に回す」人間が多いんだろうな
任天堂もPSも

358 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 16:22:22.41 ID:kdpJsCvd0
世界の敵は任豚堂ただ一つ
ソニーは皆から好かれている

359 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 16:23:52.17 ID:rWrIqV2t0
>>358
のわりには広告表現で何度も怒られてるな 世界で

360 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 16:25:01.08 ID:kdpJsCvd0
任豚堂のネガキャンだからな、それは
ソニーは無罪だ

361 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 16:29:09.25 ID:zu4rsu3d0
>>252
同じゲームをこうやって比べるのが失礼ってすごい発想だと思う
所詮ゲームはゲームだろ

362 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 16:43:02.95 ID:7Y735i9Z0
>>286
コナミは(これから)小島辞職するのか?に対して
今は在籍してますとしか回答してない
周りが知りたい肝心の事には何も答えてないよ

363 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 16:45:18.55 ID:pGP7vHWO0
>予約取り消しや不買運動
でコナミが販売中止とかになったほうが
傷がすくないのかもしれない

こうどなじょうほうせんがはじまっている

364 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 16:46:12.47 ID:rWrIqV2t0
「龍が如く見参」発売後のMGS4発売時のコピーが
「PS3本格始動」「ゲームはいつから暇つぶしになったのか?」

龍その他MGS4前のPS3ゲーをディスりすぎ

365 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 16:49:01.50 ID:7Y735i9Z0
>>364
煽ってるねぇw
ゲームなんて常に暇つぶしだろw

366 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 16:56:05.61 ID:4p4Efkjm0
暇を主に家ゲーで潰す奴なんか大半が底辺なんだから、
そんな連中相手にマジになったってな

367 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 17:05:13.44 ID:TM8VmCgT0
スパロボ寺田も取締役辞任だそうで
開発期間が長すぎの人達がドンドンいなくなりますなぁ
寂しいような悲しいような

368 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 17:07:23.21 ID:Y85wbyPT0
>>327
小島更迭は、経営陣としてクソだからであってMGSは別だろ

369 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 17:09:56.47 ID:zu4rsu3d0
>>360
PS3ユーザーだろうと文句を言えば敵みたいな発想してるのに
ソニーはみんなから好かれてるとかすごい異次元発想だな

全世界から嫌われてるから感覚が狂ってんじゃねぇの?

PS3ニシやらVITAニシなんて言葉が生まれてる現実

370 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 17:13:52.96 ID:kqHmTgI40
>>367
開発費の高騰が止まらん以上、開発期間が長い=死だからな。
スマホに流れてるとか以前に、海外サードにCSを乗っ取られたね。

371 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 17:17:20.11 ID:zu4rsu3d0
というかPS4とVITAが日本市場壊滅させてるだけだろ
開発費高い癖にユーザーが買わないんだから

372 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 17:17:43.58 ID:HT0fSwLo0
小島嫌いだから辞めてどうぞ
MGS面白くないし

373 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 17:21:55.58 ID:MDi67uW80
>>371
豚って馬鹿で的外れなことしか言わないよね

374 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 17:25:06.67 ID:wOAC+lxL0
コナミは本気で売る気ないな
発売後にやるだろ普通

375 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 17:26:26.96 ID:PlORztsQ0
FOXエンジン使ってメタルギアシリーズをPS360マルチでバンバン出せるはずが、
MGRは長期にわたって開発が難航したあげく、全部外注。
結局、FOXエンジン使ったゲームをPS360で出したのはMGSVGZで、すでにPS360の次の世代が出ていた。
そして、MGSVGZを出してから1年経過してるのにまだ本編出せない。それ以外のゲームも出せない。

そりゃ、責任とれって話はでるわな。

376 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 17:29:54.28 ID:7cZ+X9AD0
>>354
小島監督が口だけかどうかは今回と次のメタルギアのゲーム内容見りゃわかるんだろうな

377 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 17:30:47.28 ID:ClOZUZ5i0
これをツイートするメリットてなんだ?
目立ちたいのか?嘘なら仕事なくすだろーよ

378 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 17:31:24.89 ID:LEUZzlQK0
小島はCS部門しきってたわけだから結果をださないといけない立場だった
なのに他のIPきりまくって退社続出してMGSしかない状況になってMGSも
5年以上かけて1本しかでない。
たぶん有料体験版が出る以前に結果出せって最後通告あったんだろ
でGZがコケたから権限剥奪。

ゼルダ一本じゃ飯食えないんだよ
マリオやピカチューがいるからゼルダはあのペースでも許されているってこと

379 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 17:35:29.32 ID:kqHmTgI40
>>375
FOXエンジンとかクリスタルツール(?)とかいろいろあったけど、
サードのそういうエンジンとか開発ツールで成功した物ってあるのかね?

380 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 17:36:39.54 ID:5ckfkLJD0
>>376
次のメタルギア、はポーズだけじゃないかな
TPPに悪影響出そうだから火消ししてるだけでしょ

381 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 17:40:23.64 ID:+IVxHJaO0
据え置き向けに作ってないと技術に追いつけなくなるとか言ってた人だから
今更スマホに行くのは耐えられないだろうけど拾ってくれる所あるかな?

任天堂かMSぐらい?

382 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 17:40:29.83 ID:6Ww50KyZ0
国内の何がまずいって開発期間だろうな
完成した頃には周回遅れすぎて
すべて他社がやった二番煎じ

383 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 17:40:37.15 ID:Z+fDCdMY0
むしろ小島メタルギアをしつこく続けさせる、
コナミに嫌になった気がするね。

まだ作らせるなら辞めます→あっそう、丁度いいしどーぞどーぞ。
って流れ。

384 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 17:41:12.97 ID:fYjcxRPy0
コナミは終わりか
国内サードではバンナムにスクエニ、カプコンが頑張ってるくらいだな

385 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 17:41:33.52 ID:7cZ+X9AD0
>>378
よくドラクエやFFは生き残れてるよな
5年に一本ペースなのに
あ、ドラクエとFF足して2本出してることになるのか

386 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 17:42:07.28 ID:KxuuMNGx0
監督のトランスファリングは画期的だったけど
SCE自体普通に全機種マルチやってるもんな

387 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 17:44:46.71 ID:7cZ+X9AD0
てことは、あのメタルギア本体かなりレアになるかもな

388 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 17:45:36.26 ID:tlLC1n6Y0
>>385
ナンバリングはそのペースだけど派生作品でちょいちょい稼いでるからその違いじゃないのか?

389 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 17:47:01.73 ID:i2/fvWt20
>>383
逆だろ

小島が無理やり作らされてると本当に思ってるのか?
やる気になれば資金を他のチームにながせる立場だったのに
KONAMIのCS群が減ったのはこいつのせいだろ

390 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 17:48:21.30 ID:Z8Pd3yVA0
>>385
その筈だったけど
FFがもう駄目な模様(

391 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 17:48:59.45 ID:7cZ+X9AD0
プロスピ、パワプロ
ウイイレ
グラディウス、Rタイプ
ときメモ
桃鉄

392 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 17:49:03.56 ID:LEUZzlQK0
>>385
出来はともかくとして関連作いっぱい出してそこそこヒットしてるし
ドラクエはDQMとかあるからMGSとはぜんぜん違う
安定収入のMMOが3本もあるからね。一本はやらかしたけど。

393 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 17:49:40.15 ID:wOAC+lxL0
>>389
俺もそう思ってたけど、単純にゲーム事業縮小の流れだったんじゃないの?
小島もリストラされて終わり

394 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 17:49:41.49 ID:FPnutL680
>>379
前世代だとカプコンのMTフレームワークなんかは
開発した元は十二分に取れるくらいに使い倒してた印象あるな

今世代用の別のを作ってるって話があったが、それどうなったかは知らない

395 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 17:50:43.58 ID:7cZ+X9AD0
あと大作ぽいのはサイレントヒルくらいしかコナミに残ってないのか

396 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 17:52:36.97 ID:kqHmTgI40
>>394
あぁ、MTフレームワークだ。名前が思い出せなかったw
確かにカプコンは結構ソフト出してたな。

397 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 17:53:00.23 ID:7cZ+X9AD0
>>388
スクウェアとエニックスみたいにデカイとこ同士が合併していくしかないのかもな

そうなると少しコケただけで予算おりにくくなりそう(他にも大作ある的な感じで
)

398 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 18:00:47.54 ID:xAP1SP3j0
>>389
カントク本人がそーゆう発言を繰り返してるからな。
「メタルギア以外やりたいのに会社がやらしてくれない。逃げようとしてもマフィアのメンバーみたいに連れ戻される」とかな。
まぁ、いつもの俺はメタルギアだけやないアピールだろうけど。

399 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 18:02:51.05 ID:Z+fDCdMY0
コンシューマーゲーム事業の縮小で、
社内で下手すれば会社傾く大金掛けた、MGSシリーズの意義が問われたのかね。

そりゃ勿論、世界的にも売れたし、社名もMGSの名前も売れた。
でもシリーズ作る度に膨らむ莫大な開発費に、歳月掛かる開発。
売上は良くても利益が微妙になって来て、
あまりに金の掛かり過ぎる宣伝棟みたく思われて来たとか。

コンシューマーゲーム自体縮小の方向だから、
大金使う宣伝棟よりも、ソーシャルゲームなりカードなり、
そっちに金回した方がリスクも少なく儲かると、コナミは知っちゃっているからね。

400 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 18:05:06.24 ID:7cZ+X9AD0
>>398
ONE PIECEやコナンみたいに20年くらいやめさせてくれなきゃ発狂しそうになるやろうね
その年齢でしか出せない若い感性で作ったほうが面白いのあるだろうし。
漫画家もゲーム屋も大変やね

401 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 18:16:13.75 ID:5vPYzRbk0
開発期間長くても会社的におkなところってスクエニか任天堂くらいなのかな

402 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 18:17:17.55 ID:FPnutL680
>>400
> ONE PIECEやコナンみたいに20年くらいやめさせてくれなきゃ発狂しそうになるやろうね

鳥山明は本当上手く逃げたなあ
時代があと数年後ろにズレてたら、逃げ出したくても許されなかったんだろうか

ネコマジンみたいのを描いちゃう位だし、自作に対する姿勢からして変わり者なんだろうけどさ
いくらシリアス苦手とはいえ、あんだけ大ヒットした連載を余裕で茶化しにくるのが面白い

403 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 18:20:35.97 ID:kqHmTgI40
>>401
出来るかどうかならバンナムとかも出来るんじゃないか。
まぁ、バンナムはそんな大作作らんだろうけど。

404 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 18:35:17.10 ID:uDXgwmPX0
そもそもこいつゲーム開発業務としては何ができるの?

405 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 18:36:48.89 ID:477Es8eC0
>>398
じゃクビになって良かったじゃんw

406 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 18:38:28.51 ID:MGdcJnjv0
>>401
スクエニも長くてOKってのはFF、DQのナンバリングぐらいじゃね?

407 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 18:39:40.17 ID:7cZ+X9AD0
テイルズも無双エンジンみたいに便利なやつがあるのかな?
開発期間そんなかからず続編でてるけど。
戦闘がいちいちFFみたいに新しいシステム取り入れて難しくなったりしてないからか
固定ユーザーがかなりいるね。

408 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 18:41:29.87 ID:ab5/Og8k0
コンマイとしてはどうする気なんだ?
スマホや他事業にウェートを割いていくのか?
小島がボロボロにしたコンシューマを立て直す気は無いのか
ファミコン時代やMSX時代の黄金期の輝きを見てるものとしては寂しいものがあるな
作品の質、勢いともに任天堂すら凌いで業界を席巻していたものだが

409 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 18:44:43.07 ID:+xg4rJXX0
>>360
すげぇな、まるでどこぞの犯罪者みたいにウリは無罪ニダ!とか主張すんの大好きなんだなソニーハードファンって

410 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 18:45:41.09 ID:aqqNxduT0
コジマは悪魔城にトドメさしたし
敗戦処理係だったんじゃね

411 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 18:46:19.39 ID:FPnutL680
>>408
そもそも、その頃はナムコとかも元気だったからなあ


果たして小島はコナミを解き放たれるとして
どういう方向にいくのか、ってのは興味深いな
「カントク」である事に拘って大作志向でどっかのメーカーと組んだりするのか
それとも晩年の飯野みたいな悠々自適な感じで半引退になるのか

412 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 18:51:05.75 ID:7cZ+X9AD0
ハドソンを吸収合併したコナミはボンバーマンランドの2と3をvitaに移植し、さらにボンバーマンランドの続編をvitaで出してけば
太鼓の達人くらいの人気はでるソフトなのに。
(一回wiiにだしてリモヌン使うような形にしてコレジャナイといわれコケたけど)

413 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 18:53:49.39 ID:vZnUxEaVO
>>16
HAGANE買った俺ですら4のグダグダ感は擁護できない

414 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 18:54:35.55 ID:916vCJ5y0
またハゲの話してる…

415 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 18:59:28.81 ID:kqHmTgI40
>>408
立て直す時期はとっくに過ぎたんじゃ。
無理だったから更迭したんでしょ。

416 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 19:05:44.36 ID:BIDQkne90
>>408
おじいちゃん、葬式はもう済んだでしょ

417 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 19:27:46.24 ID:+WunO4oD0
>>401
スクエニはMMOのお陰で毎月纏まった金が入るのが大きい
和田が田中をクビにしてFF14作り直させたのもその為だし

パッケージだと何年も利益ゼロってなるから、それをカバー出来る収入源を用意できるかが全て

418 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 19:34:02.90 ID:D9vCiNxO0
>>104
ドラクエみたいなJRPG勢といい、本当にどうにかならんかな

今の環境で、マイペースで仕事してるフロム、コーエーの輝きっぷりがおかしい

419 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 19:35:20.25 ID:D9vCiNxO0
>>408
CS撤退じゃねーの?
ファミコン時代の黄金期を知ってるなら、コナミがどんだけシリーズIPを放棄してるか知らないとは言わせないぞ?

420 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 19:43:23.28 ID:e5ourwcn0
今ふと思ったが、コジカンて、失敗したタイトルは
あれ、僕かんでないんですよ、て平気で責任放棄するじゃん? 3DSとか諸々
あれ、対外的にじゃなく社内的にもしてたとしたら
そりゃ重役連中の堪忍袋の緒がきれるわとか

421 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 19:47:49.55 ID:49WvuDrF0
まあ辞めるだけマシじゃね
同じように責任逃れする上に、大言壮語吐きまくった挙句
10年かけても作品完成させられず、会社に降板させられても
僕は悪くないんです(笑)ってふんぞり返ってる奴もいるし

422 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 19:49:01.66 ID:D9vCiNxO0
>>421
日本にはそういうノリの奴しかトップに居ないからね。仕方ないね

423 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 19:50:16.54 ID:K78snadW0
>>420
本当に関わったかどうかはともかく
自分の名を関したスタジオ名義で出して無関係ですというのは社会人としてやっちゃいけないことだよな
上司は責任を取るために存在するのに小島は手柄を独り占めするためだけにあると思い込んでたようだ

424 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 19:53:38.16 ID:7cZ+X9AD0
知り合いが漫画家だが、漫画家はそういう性格の人が多いけどな。

425 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 19:54:59.73 ID:D9vCiNxO0
>>424
クリエイターでそういう性格じゃない人ってロクな作品作れないと思うぞ

426 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 19:58:26.36 ID:pytOszx70
>>402
漫画家の逃げ方でいえば富樫や井上の逃げ方はあんまりうまくなかったんだろうな

427 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 19:59:56.73 ID:5EX7x/cL0
>>420 僕がやってないだけじゃなくてラジオで
ピー音いれてガキみたいなディスりするからなぁ。

428 :隆64 ◆mK/AxLHhTs @転載は禁止:2015/04/10(金) 20:05:29.81 ID:8F4Wa4060
>>418
90年代パッとしなかったコーエーが業績良いという
世の中わからんな

コーエーテクモHD、業績予想上方修正で過去最高益へ ― 『ゼルダ無双』『ドラクエヒーローズ』が好調 http://www.inside-games.jp/article/2015/04/06/86577.html

429 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 20:08:15.97 ID:9llqO/qg0
仕事人としては優秀でも人間性に問題ある人なんてごまんといるしねえ

430 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 20:09:29.11 ID:D9vCiNxO0
っていうか、責任どうこうを語る人間がロクなゲーム作れるわけない
マーケティング(笑)の結果、過去作品の模倣で収まってそれで終わるだろw

431 :隆64 ◆mK/AxLHhTs @転載は禁止:2015/04/10(金) 20:19:24.16 ID:8F4Wa4060
ラブプラスの内田P追い出したのコジカンじゃないかって噂あるよな
最近のとんがり帽子もヒットのうちに入ると思うのに
コジカンスタジオばかり予算かけて(´・ω・`)

432 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 20:27:17.35 ID:C6AdbVH/0
マネーイーターでした
他のCSタイトルが冷や飯食いじゃ
浮かばれねーな

433 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 20:33:41.31 ID:/Bvu3hjZ0
>>379
そういう名前を発表したものじゃないけど、昔のナムコのエンジンは実質ファーストだろってくらい
広まったってのもあったらしい

434 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 20:38:19.92 ID:nyRgWKyn0
>>418
ドラクエヒーローズの開発期間1年なんだけど?

435 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 20:38:43.33 ID:MgHcvyMG0
>>385
明後日の方向行ってしまったFF13以降はともかく、
FF10までのFFとDQ本編とMGSじゃ格が違いすぎるだろ?
DQもかつてのFFもナンバースが出れば300万とか400万売れたんだぞ?
ミリオンすら売ったことがないMGSとマーケティングの規模が違いすぎる。

436 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 20:39:36.04 ID:D9vCiNxO0
>>434
コーエーが作ったドラクエが1年で出来上がるのに
普通のMMO作りに6年かけたりする体制はどうなの?って話だから

437 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 20:43:30.64 ID:Zocly8AL0
>>320
そこなんだよな。大塚さんとしては親切心なんだろうが・・・
当の本人が沈黙状態だと、な。

438 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 20:43:31.65 ID:NpIoAIrc0
スクエニは松田社長体制になってから業績うなぎ登りだからな
まあDQ10がヤバい状況なんでテコ入れして欲しいところ

439 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 20:45:19.37 ID:K78snadW0
FF14とFF15の廃棄損評価損を和田に押し付けたおかげで調子よく見えてて松田はなかなかやり手だよ

440 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 20:45:39.65 ID:GyofMCIw0
松田はスマホチートしてるだけやん

441 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 20:52:31.89 ID:Zocly8AL0
>>431
似た話で、KCEJ時代にあった家庭用ビートマニア開発チームの縮小をしたのは小島が音ゲー嫌いだったって噂も出たんだよな。本人は否定していたらしいが、ここまできたら今となったら怪しいものだ。

442 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 20:53:18.63 ID:e5ourwcn0
スマホチートしてFF作り続けてるなら成功じゃん
コジカンもソーシャルやほかタイトルを目の敵にせず、上手いこと手をむすべばよかったのかも
でも発言とかみるに他人や周りを貶めないと自我が確立できないコンプレックスの塊みたいな感じだったら無理か

443 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 20:53:19.68 ID:h5jY6p5m0
デバッグで手抜きするのは目に見えてるだろ。
小島という名前があるから、ある程度は頑張ってただろうが。

444 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 20:55:01.19 ID:4yDiQPsf0
>>439
確かにな。あれを社長になってから普通に償却されたらタマランよなw

積み上げた不良債権の責任は和田とノムにきっちり取らせたのは経営者としてはまっとうだよw

445 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 20:57:25.82 ID:MQJmmSDW0
でもPS3が現役の間、MGS4しかソフト出せなかったのは無能としか

446 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 20:59:47.79 ID:8ofHvJJt0
>>302
ったく有名人はツイッターやめろとあれほど言ってんのに

447 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 21:04:19.85 ID:599g4UeYO
MGO2を月額とマップ、キャラ、コス課金で長々とやってりゃちっとはマシだったろうに、仕事遅いわ稼ぎは無いわじゃクビにもなるわな

448 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 21:05:07.61 ID:/Bvu3hjZ0
>>408
そらスマホとカードゲームだろ
アーケードはモンストとかツムツムとか、こっちも路線ははっきりしてる
後はカジノだけど

「今後も拡大が見込まれる市場に経営資源をより一層集中し、
特にネイティブアプリ市場で
ラインアップの拡大を進めてまいります」

>
家庭用ゲームでは、選択と集中により厳選されたタイトルをグローバルに展開するとともに、海外ゲームユーザーの
ニーズをいち早く取り入れたゲーム制作を進めるため、現地でのゲーム制作体制の強化も積極的に進めてまいります。
なお、当社グループの主力タイトルである「メタルギア」シリーズについては、各国の国際ゲーム見本市にてプロモー
ション活動を行い、好評を博しております。また、「ウイニングイレブン」シリーズの最新作「ワールドサッカー ウイ
ニングイレブン2015」(欧米向け「Pro Evolution Soccer 2015」)では新たに搭載した新ゲームモード「myClub」が好調であり、オンライン課金による継続的な利益貢献が期待されます。
>
「選択と集中」って要は売れないものは切るって事だからね

449 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 21:12:33.09 ID:/Bvu3hjZ0
>>441
組むメーカーある?

450 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 21:18:14.99 ID:/Bvu3hjZ0
>>440
和田が良心的に見えるくらいえぐいからな

451 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 21:26:03.93 ID:/Bvu3hjZ0
つか、「早まって不買」なんて、それこそファン(メタルギアのでも「監督」のでも)ならするわけないのにそういっちゃう
のって余計勘ぐられるだけじゃないの?

>>300
ほかの会社が拾うとしても、サードはもう既存IP以外大金と時間掛けようとは思ってないだろうし
アレだけ任天ハードコケにしといて監督のほうから行くのもアレだし
MSだってもう日本市場をどうしようとか思ってないだろうし
SCEなら、会社がソフトやる気はともかく相思相愛か?って考えたが、よく考えたらメタルギアのIPは使えない以上ねえ…

452 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 21:34:16.69 ID:4yDiQPsf0
結局ゲームユーザーは作ってる人間よりタイトルのブランドだからね。映画なら作り手で選ばれ事もあるだろうけど。
ゲーム作ってる奴はその辺勘違いして自分の作家性を過大評価しすぎなんだよね。

453 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 21:34:27.06 ID:/Bvu3hjZ0
予約取り消しや不買によってダメージ受けるのはコナミであり、MGSというIPだからな
>>355
坂口の時は、まだMSや任天堂がお金出してくれた
>>357
ぶっちゃけそれを喜ぶ奴がいるから

454 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 22:53:45.98 ID:ab5/Og8k0
坂口と違って映画までは作れなかったがな
まぁその方が573にとっては僥倖であったろうがw

455 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 22:55:03.34 ID:nyRgWKyn0
P.T.は作ったけどなw

456 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 22:58:17.66 ID:IwUzFyPH0
>>455
小島は作ってないよ

457 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 23:03:13.33 ID:nyRgWKyn0
監督してるし

小島監督は「とにかく何が起こっているかわからない、というところに、ポンと放り込まれる。
自分がその場にいるという臨場感を、一番大事にしようと思いました。
誰かが用意した装置の中に置かれるというよりは、いきなりその場に自分がいる、という感覚を持たせられれば、あとは何も起こらなくてもひょっとしたら怖いかな、と思って最初は作りました」と、「P.T.」の一番始まりの部分について語った。

458 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 23:11:47.28 ID:IwUzFyPH0
>>457
あとから考えただけ

459 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 23:13:23.99 ID:nyRgWKyn0
最初は作りました=小島監督が嘘を言ったという事でよろしいですか?

460 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/10(金) 23:48:02.08 ID:kBBhs1Gi0
MGS
サンズ・オブ・リバー

〜三途の川〜

461 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 01:18:56.07 ID:2xzX4N9S0
>>394
MTフレームワークは一応次世代対応もしてPS4とONE用にも使えるからな
下はDSにも使えるし、iPhoneでも使える

性能はそこそこだけど、汎用性は国内エンジンとしては群を抜いてる(´・ω・`)

462 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 03:08:00.37 ID:z9rQAQ2j0
小島さん、ゲームをつくるのをあきらめないでください

463 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 03:09:54.35 ID:SPlIgrZQ0
やめへんやめへん

464 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 03:11:55.94 ID:tfmfpj+i0
見ていられないぞ 監督 歳を取ったな

ファンの期待を裏切るなよ

465 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 03:19:07.42 ID:reHz0e+I0
コナミ自体もう家庭用ゲーム作る体制やめる気満々だし
長期間かけて予算食いつぶす小島は相当邪魔なんだろうな

466 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 03:23:11.06 ID:Az6FRK580
任天堂にケンカ売った奴は必ず滅びるってジンクス
また更新されちゃったね
次は誰の番?

467 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 03:31:06.72 ID:v0vUWVrz0
韓国大好きソニーに感情的な肩入れする時点で落ち目の韓流れってやつだろう

468 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 05:16:36.70 ID:FtXvn6pT0
で、小島抜きのMGSは面白くなると思うか?

469 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 05:20:19.53 ID:WeYGPf4+0
>>468
ひげが居なくなったFFとかになるのかどうか・・・

470 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 05:30:25.59 ID:1kIc600D0
映画大好き髭居なくなったFFが益々ムービーゲーになった所見るに
次のプロデューサーも俺が伝えたい事はこれだ!って感じで更なる説教ゲーになる可能性も

471 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 05:31:36.56 ID:lXuReo8M0
特定の個人に頼ったゲーム作りってのがもはや時代遅れなんだろうな
シリーズ物であってもディレクターも開発スタジオも変わってやるほうが合理的
特定の個人の裁量に任せると個人が増長して開発期間が膨大になったりして
コスト的に非常に効率が悪い

472 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 08:16:33.31 ID:CcjoGae+0
>>413
お前は俺か

俺は4のお陰で信者から抜けられたわ
今だ信者の間じゃ4は神ゲーなのにネットで不当に叩かれまくったって認識みたいだな

473 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 08:25:09.55 ID:CcjoGae+0
>>447
やってたけど儲からないからご好評につき終了したんだろうに
払い方が煩雑で面倒だったってのはあったな

474 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 08:42:20.32 ID:/VB5/zXl0
4って8割ムービーの糞ゲだろ

475 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 09:11:25.00 ID:qd+b4tNg0
MGSはどうでもいいけど
ハドソンのゲームは手放して他のとこに譲渡してほしいわ
そのせいでVCすら桃鉄出ないだろ

476 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 09:12:15.41 ID:K4hYOnmx0
>>475
桃鉄は別
さくま怒らせたから全てが終わった

477 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 09:14:32.31 ID:qd+b4tNg0
>>476
うん。だからコナミじゃないとこに移れば出るかなと

478 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 09:19:40.51 ID:beZyMvE30
コナミは、一度抱え込んだ版権を手放すような真似はしないだろ

479 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 09:20:11.41 ID:oECFiAOl0
>>8
批判される事も多いが、年1ペースで龍出し続ける
名越はすげぇなとは思う。

480 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 09:22:41.00 ID:K4hYOnmx0
>>479
洋ゲーは爆死したけど洋ゲーの開発体制は見事に真似出来たよな

481 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 09:27:01.17 ID:oECFiAOl0
>>480
大幅な進化はしてないけど、
PS3、PS4、VITAにも展開しつつ
バグも出さずに納期守り続けてるのはたいしたもんだと思うよ。

延期になったのってOTEぐらいだっけ。
あれも震災への配慮とかだったし

482 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 09:30:41.06 ID:DJnqXDEz0
>>475
ボンバーマンランドの続編待ってるのに出さないから
作らないのなら版権手放して、バンナムに作れる人移動して作ってほしい。
太鼓の達人と似た雰囲気のゲームだから相性はいいだろうし。

483 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 09:39:28.79 ID:wal5s7Zx0
コナミは版権どころかデザイナーのペンネームまで権利を主張して奪う会社だぞ
手放すなんて地球滅亡の日まであり得ない

484 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 09:48:46.66 ID:j6ynjZmF0
>>471
権限が集中しすぎたんだろ

ジブリだって宮崎や高畑は製作期間も金も使いまくりたいけど鈴木とかがちゃんとコントロールしてる

485 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 09:57:15.65 ID:5bk0zTWU0
桃鉄もボンバーマンもスマホに行っちゃった
メタルギアの続編も全部スマホかもね

486 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 09:58:37.95 ID:E8GV1v7s0
商業主義的なメーカーはどんどんスマホへ主軸を移す
CSにはどれくらい残るのかな、耐えられるのも含めて

487 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 09:59:17.98 ID:DJnqXDEz0
桃鉄やボンバーマンランドとかまさに携帯ハード向きなのにな。

488 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 10:05:47.90 ID:Wt0lgGJE0
さくまは名指しで切れていたからなぁ
どんだけの事をしたのかと

489 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 10:08:21.52 ID:C+i+27Z40
>>486
商業主義じゃないメーカーなんてあるわけがない
あってもとっくに消えてなくなってる

490 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 10:11:12.24 ID:DJnqXDEz0
大作とまではいかないが太鼓の達人や逆転裁判や桃鉄やボンバーマンランドみたいな、出せば売れる系のソフトは
3DSやvitaみたいな携帯ハードに出してこそ売れるのにな。

491 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 10:12:10.31 ID:I6b0Kk0c0
桃鉄が携帯ハード向けってのが全くピンとこない古い世代

492 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 10:14:21.49 ID:5bk0zTWU0
スマホで収益出てるからそれで満足なんだろ

493 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 10:15:10.69 ID:di2/4myW0
>>490
スマホならもっと売れるから

494 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 10:19:27.00 ID:5bk0zTWU0
太鼓も逆裁もスマホで出来る
スマホ本体普及台数が3DSやVitaと桁違いだからな

495 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 10:31:19.13 ID:DJnqXDEz0
>>494
それだとパッケージないし物欲が満たせない。
スマホ版買ったらパッケージだけ近所のコンビニで貰えるようにしてくれたらスマホ版でもいいけど。

496 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 10:35:35.98 ID:5bk0zTWU0
>>495
会社の利益にならない

497 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 10:38:17.81 ID:DJnqXDEz0
それならスマホ版だけオマケシナリオと特別衣装つけてくれたらいいのにな

498 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 10:39:56.22 ID:Dmr5uytx0
まぁ会社としてはスマホゲーで楽に儲けたいのに、カントク様がライトユーザーなど◯んでしまえ、と言う人間なんだから衝突するのは当然だろうな。

499 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 10:44:30.19 ID:Wt0lgGJE0
スマホ版MGSがコケたのも致命的だったな

500 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 11:05:53.88 ID:Mj290fCG0
スマホのパワプロくんがめっちゃ儲け出てるんだっけか

501 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 11:11:37.11 ID:ygJICRNP0
ハドソンもかなりのブラックだったらしいけど、コナミに吸収されて、ハドソン組がみんな辞めてしまうぐらい酷い環境ってどうなのよw
ヤクザのフロント企業なのか、コナミってw

502 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 11:15:10.15 ID:GpWRtq//0
待遇は変わらんだろ。
ただどこも本流から離れたら出世できないから辞めるだけで。

503 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 11:26:34.58 ID:vvOxxyBA0
I'm still in a dream, Snake Eater.

504 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 11:31:21.91 ID:MWmhPqNL0
>>501
KCE札幌というズームやハドソンから人材引き抜いて作ったクソゲー専門スタジオがあったけど
ハドソンがコナミ傘下に入った後ハドソンに吸収されそのハドソンがコナミに吸収されるという
人材ピンポン状態になってたな

505 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 11:34:16.79 ID:z9rQAQ2j0
そこから漏れたやつが作ったのがパズドラである

506 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 11:44:25.75 ID:nVmIESR70
>>501
コナミは893というか宗教

507 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 11:56:11.97 ID:dEtVyM+J0
コスト意識の低い人間はいらない。

508 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 12:15:31.03 ID:DGMskOy70
>>501
そりゃ吸収合併された会社の社員なんて人間扱いされんだろ

509 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 12:39:14.12 ID:gXH7g0ik0
>>508
いつの時代の話だよ?もしくは韓国の話か?
今の時代、合併する前ならまだしも合併して即人材切り捨てなんてアホなことする企業はヤクザのフロントか朝鮮系の会社くらいだろ

510 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 12:49:26.87 ID:PB1RzVRt0
>>509
さすがチョンは朝鮮に詳しいな

日本企業のコナミを叩きたいチョンw

511 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 13:32:48.68 ID:Mj290fCG0
吸収合併してももう殆んど畳みかけのCS事業じゃCSから来た人なんて立場ないだろ
とは思う

512 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 13:39:32.39 ID:5bk0zTWU0
>>508
今の日本でもアメリカでもある

人材じゃなくてその会社が持っている例えば権利関係や技術、ブランドとかが欲しかった場合とかね

513 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 13:45:34.45 ID:II6KmguW0
>>457
> 小島監督は「とにかく何が起こっているかわからない、というところに、ポンと放り込まれる。
それ、ベセスダのゲームの特徴じゃないかな
チュートリアル終了と同時に広大な世界に放り出される

キャラメイク有りの普通のキャラが徐々に物語の核心に迫っていくなら有りだけど
主人公が固定で超人扱いのMGSには合わない展開だと思うな

514 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 13:51:14.52 ID:xFQE140x0
> 小島監督は「とにかく何が起こっているかわからない、というところに、ポンと放り込まれる。
これMGSのことじゃなくてP.Tについての発言なんだが

515 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 14:09:16.25 ID:LdtB2csf0
小島監督はとにかくKONAMIで何が起こっているかわからない、というところに、ポンと放り込まれる。

確かに怖いな

516 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 14:15:31.94 ID:II6KmguW0
去年の10月にファンメイドMGS映画が制作中止に追い込まれてたから
その時点で実権はもう無かったのかもね
http://www.psu.com/news/24993/Metal-Gear-Solid-fan-film-cancelled-after-authorization-troubles-12-minute-preview-released

会社を無視して勝手に映画化OKとかやってたら、当然役職外されるよな

517 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 14:21:12.98 ID:77/yaUqE0
>>476
商売になってればさくま外した続編だって作る事もできたろうに
それをやらないってことは桃鉄自体がもう要らない子なんだろう
「取材」と称して会社の金で年中遊び歩いて飲み食いしてるような態度のさくまにも
問題がなかったとは思わないし

518 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 14:25:49.44 ID:77/yaUqE0
>>468
スターウォーズだって創造神ルーカス抜きで続編作る事になったわけだし
ビジネスとなればどうとでもやりようはあると思うけどな

っていうか正直なところMGSって小島秀夫がいなければ成立しないタイトルなのかね
おかしな政治的主張を抑えてもっとエンタメに寄ったシナリオ書ける奴がいれば
それだけで充分な気がするんだけど

519 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 14:29:39.37 ID:I6b0Kk0c0
著作権者の意向ってやつをとことん無視してるのはわざとなのか

520 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 14:39:29.06 ID:a45hh0vD0
>>518
Ep4製作時点で、SWサーガはEP9で構成されてると言われていたのは有名。。
色々あってアナキン(ベイダー)に焦点当てた話として6部作で終わらせた
ルーカス原案通りの残りEP3作を作るのが今の状況。

余談だとDQもSWを倣って9作完結になるんじゃないかと揶揄された。

521 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 14:45:45.57 ID:77/yaUqE0
>>520
ルーカスの初期の構想は9部作で皇帝を倒すところまでだったから
今度作られるディズニー版はまったく関係ないのよ

522 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 14:52:40.23 ID:5bk0zTWU0
ディズニー版て、過去作も全部ディズニーの版権になったでしょ

523 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 14:56:17.45 ID:77/yaUqE0
そういうことなら過去の6部作も全部「ディズニー版」でいいけど
ネオジオのKOFなんかは旧SNK時代とプレイモア時代で区別したりしない?

524 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 15:28:18.84 ID:z9rQAQ2j0
今、ベセスダにスカウトしてほしいとあらゆるツテを頼ってアプローチしている小島

525 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 15:35:19.28 ID:X/8mt2Ts0
>>517 サターンの時にハドソンがそれをやってさくまが激怒して
きっちり権利関係の契約をさせたはずなのでたぶんさくま
抜きでは無理という話し。

526 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 15:43:44.28 ID:J18k/U2I0
桃鉄はコナミとさくまと後もう一人で著作権三分割してたはずだから、その全員が合意しないと続編は無理のはず

527 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 15:47:05.00 ID:II6KmguW0
>>524
無理っしょw
あっちにはトッド ハワードが居るし

2008年にはそれぞれMGS4、FO3を発売
2011年にSkyrim発売
2015年にMGS5、FO4?の噂

小島がトッド並のペースてタイトル出せたら良かったけど
他社disりに独断連発では、とても無理だな

528 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 15:48:21.74 ID:a45hh0vD0
>>526
桃鉄はさくまの許可なしでは作れないだけで、ゲーム版権はコナミ(旧ハドソン)にある筈だよ。
そのさくまが、コナミの対応に二度と桃鉄は作らない宣言、程無くして二度目の脳梗塞で倒れて
未だにリハビリ中と絶望的状況。

529 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 16:09:16.92 ID:77/yaUqE0
>>528
「さくまの許可なしでは作れない」というのが道義的な意味なのか
それとも法的な権利関係なのかでずいぶん違う話のような気もするんだけど
コナミが版権持ってるんだったら「二度と作らない宣言」にどんな意味があるんだろ
別のゲームデザイナーを据えればいいだけなんじゃなくて?

530 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 16:11:22.10 ID:3Qk30/nD0
権利持ってんじゃないの 
さくまが

531 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 16:18:19.03 ID:I6b0Kk0c0
そんなもん契約書見なきゃ何とも言えんだろうが
どうしてもさくま抜きで出したきゃ桃伝由来のキャラと名前を使わずに出せばする話だ

532 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 16:21:12.57 ID:77/yaUqE0
まあ「浦島太郎電鉄」でも別に問題ない気もするしな

533 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 16:24:39.66 ID:I6b0Kk0c0
ま、売れないだろうな

534 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 16:27:18.69 ID:X/8mt2Ts0
>>529 「版権」と権利をひとくくりに考えるからややこしくなるんだよ。
どこでどういうどんな権利を誰が持つかはそれぞれ。

裁判でごたごたしてた宇宙戦艦ヤマトなんかは最初のヤマトに
関しての著作権は西崎側にあることで決着ついてるけど、
新作をつくる権利なんかは西崎じゃなく東北新社にある。

535 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 16:32:28.83 ID:ypZZhTB50
他ガタガタにしてまでPSに肩入れしすぎた結果だなw

536 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 16:33:19.22 ID:EX6MFkNG0
聞いた話じゃ今ヤマト作っているメンバーはどこかのじい様が口出してこないって
喜んでいるそうで

537 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 16:35:20.30 ID:77/yaUqE0
>>534
じゃあややこしくないように桃鉄の場合はどうなってんのか説明してよ

538 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 16:45:33.44 ID:qS4RXxPb0
これに関して言えばPSのせいだわなw
あんだけPSに力入れていてもこの結末。

539 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 16:52:27.34 ID:QyS0ePdV0
小島監督は時間が掛かっても良いものを作りたいというこだわりを持った監督だからなぁ。
しかしそのこだわりを貫くためにはそれだけ売上がないと許されない。
あれだけPSを贔屓にしてくれた監督なんだから本来はPSユーザーがしっかり買い支えてあげないといけなかったのに
だが買わぬ!だったために開発を続けられなくなっちゃったんだろうなぁ…。あるいみ監督も被害者だよ

540 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 16:52:54.22 ID:I6b0Kk0c0
>>537
だからそれはさくまとコナミの間でどんな契約が結ばれたか知り得ない以上わからないつってんの
さくまが作らないと言った後さくま抜きの新作が出てないならそういうことなんだろうと推測するしかないでしょ

541 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 16:53:58.65 ID:X/8mt2Ts0
>>536 口出ししようにもじいさまはキムタクヤマトの公開前に
車椅子生活でまともに歩けないはずなのに、自分の船から
なぜか海に落っこちてあっちにいっちゃった。

>>537 >>525 この説明以上の何を説明してほしいの?
権利者はそれを公表する義務もない。

542 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 16:56:58.57 ID:qS4RXxPb0
>>541
どっちかと言えばじいさまって松本の方じゃないの?

543 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 16:58:14.01 ID:I6b0Kk0c0
ディズニーだってSWを勝手に作ってるわけじゃなくてルーカスから全ての権利を買い上げた上でやってるんだろうに
あっちでああだからこっちもそうだなんて言えるわけがない

544 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 17:02:11.66 ID:S2q2hqpD0
>>539
ゲームは作品というかアーティスティックな部分多いから早く出せばいいってもんじゃないけど
それで飯食ってる訳だから難しいよね
金がたんまりある芸術家ならいいが(´・ω・`)

545 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 17:07:03.62 ID:I6b0Kk0c0
言うても映画だってある程度のフォーマットがあって効率的に作れる様にワークフローが確立してるから金掛けた大作がガンガン作れてるのであって
洋ゲーもそのスタイルを確立出来る様になって質量ともに圧倒し始めた
クリエイティビティの危機なんて寝言をほざく間にそういう体制作りを怠って社内の後進を潰してきたツケが回ってきただけだよ

546 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 17:46:30.76 ID:77/yaUqE0
>>542
だよねえ
話の流れも把握してない奴がおかしなこと書いてるなって思ったんだけど

547 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 18:00:23.70 ID:9P+6uU1P0
コジマムリナンデス

548 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 18:16:18.31 ID:ONTYWLav0
はいはい任天堂のせい任天堂のせい

一生恨んでろ

549 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 18:17:16.76 ID:xFQE140x0
>>539
>>本来はPSユーザーがしっかり買い支えてあげないといけなかったのに
俺はMGSファンだけどこの考え方は変だとおもうな
どんなに時間と金をかけようと
消費者の望むものじゃなかったら売れなかった
多くの人を楽しませるものをつくれなかった
あるいは採算が取れる値段設定にできなかったからこの結果になったんだろ

監督は被害者じゃなくて責任者なんだよ

550 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 18:40:28.91 ID:X/8mt2Ts0
>>546 そっちなら松本に口出す権利ないものでなんで口出してこないと
喜ぶんだという、松本がやってたパチ屋と組んでたのはアボンしてるし。

551 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 18:54:07.62 ID:a45hh0vD0
>>529
契約書でさくまとの合意なしで制作不可になってる、ソースはさくまHPの日記。
サターン桃鉄が一回目の脳梗塞入院中に、さくまサイドに話通さず勝手に
作られた事に端を発した契約で、以降1作ごとに契約結んで作る方式になった。

で、そのさくまが桃鉄二度と作らないと言ったんだから新作出る確率は0に等しい。

552 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 19:02:54.46 ID:oECFiAOl0
>>528
ドラクエにおける堀井みたいなもん。

553 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 19:04:39.14 ID:emyGfvmm0
マジメに携帯機やってたハワポケが
今コナミの屋台骨を支えるエースという。
GB育ちのパワポケが、コジマがバカにして潰そうとした携帯機のパワポケがだ

もっともっとマジメに携帯機をやって
人気タイトルをもっともっと作ってたら。
トップにもっとふさわしい人を置いていたら。

コナミは10年ムダにした
社長会長、キレて当然です!

554 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 20:36:11.46 ID:LpaC1DJA0
パワプロも結局スマホだからな
スマホじゃなかったらかっこよかったけど

555 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 20:52:22.23 ID:lXuReo8M0
まあね
別に携帯ゲーム機で真面目に頑張ったから今成功しているわけではない
実際にブランドはパワプロブランドであってパワポケではないし
システムもスマホに合わせて試行錯誤したから成功している

556 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 21:27:25.52 ID:DlAXA7S70
マジでやってみたらわかるけどスマホのパワプロはゲームとしては最高だぞ
俺みたいなズボラな人間だと試合をフルでしなくても良いサクセス仕様なのが特に良い
操作もスマホのドラッグ操作に合わせてて強打も決まりやすい(欲を言うなら変化球の軌道も見せて欲しいが)
ただ、ガチャ周りの仕様はガチでクソだけど

557 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 21:42:09.11 ID:SIbysN8w0
コナミのここ数年の動きを見てる限りじゃCS事業を思いっきり絞ってるのは間違いないし、小島だって窓際になっても全然不思議ではない

558 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 21:45:23.14 ID:II6KmguW0
>>557
普通の感覚持ってれば、会社の方針に沿ってMGSも短期間で発売できるようにするべきなのに
遅延した挙句にプロローグ商法、更には「本編はもっとすごいです」アピールだもんな

会社もキレるよ

559 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 22:45:20.78 ID:0QDbbNfC0
けどふとフォックスキャッチャーを考えてたらそういや
コジステ最後らへんの映画紹介がこれで、みすぶらしいアマレス
話にこれ俺やんwて云ってたのが思い返す

560 :まあ俺は行かないけど@転載は禁止:2015/04/11(土) 23:38:43.73 ID:3EgcM9O80
>>510
ヒント:創価学会

561 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/11(土) 23:44:34.11 ID:a45hh0vD0
>>560
コナミは「真光」だよ。

562 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/12(日) 01:51:14.77 ID:qmLDgxWo0
FFもMGSも制作期間ばかりかかって体験版で食いつなごうとして
思ったより売れない、て所まで共通してんだよな
んで開発責任者更迭まで一緒

双子の兄弟か?w

563 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/12(日) 01:59:55.09 ID:p2NafGao0
全く違うだろ
メタルギアは序章なので本編には収録されない
本編の一部なのでこれをやらないと本編を理解できない
なので本編並みに売れないとまずい

FFは零式HDのおまけ
初回のみで増産もされない
零式が売れて二次出荷されても体験版はない

本編の一部のメタルギアが売れないのはヤバイ

564 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/12(日) 03:06:47.48 ID:X1RHi6Ku0
警察なんて怖くねーんだよ!!!!
        ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
    /任_豚\
    | ノ-O-O-| 
   (6 . : )'e'( : .) 
   ノ  `‐-=-‐'     
  |   ・ ハ ・ .| |    
  ||      )|    
  (_|   r  ノ_)=|三ラ
    ヽ |/      
    >__ノ;:::......

565 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/12(日) 03:09:51.49 ID:oxKXhVY/0
おまいらなんだかんだ言って小島とサクマ好きなんだな。
それはそうとコナミさんボンバーマンランドの続編だしてください。
あとボンバーマンランドの2と3のアーカイブスも。
vitaでできるよう頼みますよ。
ボンバーマンじゃなくボンバーマン「ランド」のほうな。

566 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/12(日) 03:16:16.70 ID:A8bVfDDV0
ステマ監督、コナミ内でもステルス発動か

567 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/12(日) 03:36:46.46 ID:uigVmHlp0
他のシリーズ蹴り出しまくってるからコナミゲーのプレイヤー諸君からは嫌われまくってるよなこいつ

568 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/12(日) 03:42:23.84 ID:oxKXhVY/0
>>567
他のシリーズの続編だす予算くれないなら版権とスタッフをコナミが手放してくれりゃいいのだが。
そしてスタッフと版権ごとどっかが拾って続編出して欲しい。
埋蔵金を埋蔵金のまま腐らせるのは勿体無い。
メタルギアは金掛かるからしょうがないのかもしれんがホント続編ださないなら版権とスタッフごと旧ハドソンを売り払ってほしい。

569 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/12(日) 04:48:03.37 ID:tZb7RBes0
視点移動させた時、カメラとキャラの間に壁があったら壁を透過させる特許だっけ?
これのせいで今までどれだけイラッとさせられたことか
事実を知ってからは怒りの矛先が正しくコナミに向けられるようになっただけマシだが
その特許を存分に使えるはずのMGSがこのざまじゃな

ステマ監督もコナミもざまぁみろとしか思わん

570 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/12(日) 06:35:45.64 ID:C7PUx6bD0
旧ハドソンのスタッフなんてほとんど残ってねえだろ。特にゲーム部門の人間は。
今回の人事みたらハドソン時代にはゲームじゃなくてモバイルサイトやってた人間がソシャゲの部門長になってるくらいだからCSの人間は冷や飯か離脱してる。

571 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/12(日) 06:48:50.43 ID:GPYeoija0
メタルギアシリーズばっかでオリジナル作ってないからなあ
スナッチャーの続編とかもやってほしいが

572 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/12(日) 06:51:48.86 ID:yHHxJT7D0
MGS3をちょっとネットで見たんだけど
最初の3時間くらい殆どムービーと会話シーンだけじゃないか?
 こ れ が 小 島 か と思ってたら
どうやら評判によるとMGS4はこんな程度ではないらしい。
4はどれだけムービーゲーなんだ・・・。

573 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/12(日) 06:53:37.04 ID:KP8t9xAS0
>>572
プレイ部分も面白いしやってみなよ
つまらないムービーでもないとは自分は思う
MGS4はやらなくていい

574 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/12(日) 06:56:07.86 ID:kLBa5Zji0
>>571
つ ポリスノーツ

575 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/12(日) 07:51:50.46 ID:0IyokkT00
>>569
コナミがざまあみろの意味がわからん
コナミにしてみれば不採算部門の家庭用ゲームをすっぱり切って
他に経営のリソースを回せるようになった好材料なんじゃないの?

576 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/12(日) 07:58:03.74 ID:ET9HB7to0
10年ごろだからPWが最後か
同時期に小島が副社長に昇格してるところと
メタルギア5TPPの開発がコナミデジタルエンターテイメントになってるところを見ると
万が一、独立されると困るんでスタジオ全部を
コナミの管理下に置きたがっただけっぽいようにもみえるが

577 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/12(日) 07:59:03.23 ID:pxSDdX1m0
お前らがゲハでCSCS終わった言ってたら小島とCSが切られたんじゃね?w
もしそうなら馬鹿すぎるなw

578 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/12(日) 08:00:18.93 ID:M6J+1HqJ0
>>575
まぁ、ゲームばかりをやっていて、
外の事を考える脳みそがないのだろう。

ただ、気をつけないと、今回の判断が
コナミにとって本当に+に働くかは分からないぜ。

579 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/12(日) 08:05:13.17 ID:TxYLtgL/0
>>572
MGS3のムービーは確かに長いけどエンディングで感動して
ムービーを飛ばさずにプレイしていてよかったと思えた
MGS4のムービーはゲームのテンポをものすごく悪くしてくれるものだった
ただゲームの部分は前半はすごく面白いし後半の演出はピカイチだと思うよ

580 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/12(日) 08:32:47.38 ID:G1mu6sBb0
小島は好きじゃねーけどMGS3の最後の敬礼のシーンはマジ泣きしたわ

581 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/12(日) 09:02:55.08 ID:8/na0k3e0
>>577
KONAMIがそこまで外の言い分聞くような会社なら悪魔城はあんな産廃にはなっとらん

582 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/12(日) 09:16:16.86 ID:sVrgAkER0
3はコジコジにあるまじきわかりやすいシナリオでキャラ立てもしっかりしてた

583 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/12(日) 09:20:29.55 ID:bsCEXTEL0
2で難解になったから、セリフ回しとかもわかりやすくしたんだって
ヴォルギンの「殺す前に教えてやろう」とか、漫画でよくあるセリフだしね

「メタルはアホゲーやから」って言ってたんだから、これ位でちょうどいいのに
4でまた元に戻っちゃった

584 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/12(日) 12:32:28.02 ID:bxF4enCEO
今となっては小島嫌いだけどポリスノーツとMGS1と3は良かったと思うよ

585 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/12(日) 13:21:29.20 ID:GURxZM510
コジマに死ねって言われた身なので
好きになる要因がもはやない
スナッチャー〜MGS1までは好きなクリエイターだったけど

586 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/12(日) 13:40:05.40 ID:h2IzILm80
>>570
もう前のようなボンバーマンランド作れる人はいないってこと?
( ; ; )おわた

587 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/12(日) 13:56:08.28 ID:3p0Jk+cB0
…邪魔する小島が居なくなったのなら
グラディウス各機種版をVCなりアーカイブにしてくれんかのお
なんかPC-88版グラディウスがやりたくなったのよ

588 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/12(日) 14:13:34.86 ID:zgA9WliF0
オプションが有料ガチャのグラディウスでよければ

589 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/12(日) 14:20:18.59 ID:bsCEXTEL0
ときめきメタルギアGirl's Side

590 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/12(日) 17:26:15.27 ID:h2IzILm80
>>587
R-TYPEやR-TYPEファイナルもとおもったが、
R-TYPEはアイレムのやつだったな

591 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/12(日) 17:51:14.04 ID:CYLAl4Mo0
・メタルギア以外作りたいのに会社がやらしてくれない
・僕が居なくなってもメタルギアは続けて欲しい

吹聴しまくってた2つの望みがかなって良かったじゃん。カントク。

592 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/12(日) 19:06:26.80 ID:vYMomqQb0
監督は否船みたいに会社つくんの?

593 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/12(日) 22:38:21.43 ID:MdZ/mfEI0
さぁ、年齢的にどうでしょうねぇ。
もたもた起業準備してたら、50代後半ですよ
そんな泥舟、奥さん子供以外に乗る人いますかねぇ

594 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/12(日) 23:10:32.96 ID:d3JBVJDL0
>>587
小島時代なら確率が0.5%だったのが
小島いなくなって0.05%になった、みたいな感じだろ
良い方向に行く事は無いだろ

595 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/13(月) 00:14:07.46 ID:pco23hbx0
もたもたというか、コジプロがリストラされてそのままスタジオとして
スライドして設立できなきゃ小島にもうワンチャンスはないんじゃ、
それでも今のCS市場で金出して据え置きの大作つくらせてくれる
とこが果たしてあるかどうか。

モバイルとかにいくなら知らんけど、先に辞めたラブプラスの内田とか
最近のインタビュー読むとなんのあてもなく辞めてるっぽい。

596 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/13(月) 00:37:02.54 ID:xRshHc/L0
最近の内田pのインタビュー読んだけど、あの思想、作りたいものならコナミで続けてもよかったんじゃないかと
やっぱり小島監督に追い出されたのかねえ

597 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/13(月) 02:10:34.13 ID:QaoAKpqy0
すでに似たような境遇で会社を追われ
才能ある方々で各々会社立ち上げてる人達が
一つのデカイ会社を立ち上げたら面白いのにな。

598 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/13(月) 04:52:42.41 ID:v/Aeo9UU0
コナミは版権持ってるだけでなにもしない産業廃棄物

599 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/13(月) 07:19:17.28 ID:8O/3QB8e0
ヘビーレインとか観てて思った。
あれはまさに映画があって、それにプレイヤーが介入して遊ぶ
って感覚のゲームだな。
初期の小島は「インタラクティブムービー」を謳ってたが
ハード性能さえ許せばああいう感じのゲームを作りたかったんじゃないかな?
スナッチャーやポリスノーツを見てる限り、そう言う感じがする。
そして、それに時代が追いついて来て実現可能になってきたと。

で、実現可能になったのに、小島が作ってるのはただのムービーゲーと言う・・・。
なんでこうなったw

600 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/13(月) 07:49:48.00 ID:As5RfiQj0
インタラクティブが作りたかったわけじゃなくて、自分様の作家性(否定批判はNOthank you)が作りたかったんだろう
当時はそれをゲームとしてだすにはインタラクティブADVという形がベストだったと
結局作家にも映画監督にもなれなかった自分ができるこの代替

601 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/13(月) 09:37:42.97 ID:Nt1Yx9ix0
不要なものは滅びる定めでしょ

602 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/13(月) 10:00:21.39 ID:pco23hbx0
>>599 スナッチャーとかの人なんで常々アドベンチャーつくらへんの?とは聞かれるけど
アドベンチャーは売れないと答えてた。
本人は関わってないけどときメモのドラマシリーズとかもあったな。

603 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/13(月) 10:15:40.45 ID:Nt1Yx9ix0
>>602
ステ丸とアドベンチャー作ろうぜと言う話してたが
50万だか100万売れないと作りたくないとか言ってたな小島ちゃん

604 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/13(月) 10:25:00.98 ID:A5Jr/DLc0
5pbに移籍して
紙芝居アドベンチャーを作り続けるのがいいんじゃないかな

605 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/13(月) 14:26:33.84 ID:Dgkcf/1Z0
うーん

606 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/13(月) 14:34:57.18 ID:ledaLeg00
監督も今年限りで退社か

607 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/13(月) 14:39:48.67 ID:gfQ9cb5M0
役員じゃ無くなったのは知ってるけど、社員にはなったのかね?
イマイチどういう状況なのかが掴めん。

608 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/13(月) 15:45:16.33 ID:pco23hbx0
どこぞの人みたいにTGSで製作に関わってるわけでもない
ソーシャルゲーのチラシを配る姿が見られたりして。

609 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/13(月) 16:12:19.98 ID:Nt1Yx9ix0
>>608
ONEの一番最初のトレーラーにも無駄に入り込んでただろw
小島ちゃんは

610 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/14(火) 00:47:45.35 ID:VQM4ezP20
解雇されてフリーになったの?

611 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/14(火) 00:56:45.29 ID:uFDyeksm0
なんでクビになったんだ?

PTといい、話題作りでは先んじたものがあると思ってたが
人間的にどうかはともかく

612 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/14(火) 01:02:16.16 ID:cxpejEke0
小島のやってる事がお金にならないから
会社も慈善事業じゃないのよ

613 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/14(火) 01:56:31.45 ID:0XsxIpKO0
1本つくるのに7年ではさすがに首になるだろう
そもそもこの人副社長とか管理職には全く向いていない
hdとか携帯機移植、ライジングは全部外注に丸投げだろ

614 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/14(火) 07:06:16.67 ID:jp9qiJkd0
MGSの開発責任だけじゃないしな
コナミのCS部門そのものをぶっ壊した責任もある

一時期のコナミはバンナム並に沢山のIPを抱えていたのに
今じゃMGSと野球とサッカーだけでしょ
CSの統括やる、て事は自分の直属以外の面倒も見ないといけないのに
直属しか可愛がらないんじゃそら責任を問われる

615 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/14(火) 07:30:07.15 ID:qu5aXVjw0
スクエニで9年間何も作らず穀潰ししてる奴がいるからそいつもクビにしてくれ

616 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/14(火) 07:55:26.87 ID:+A/xsgqp0
人事見るに社内の権力闘争に負けた感じだけどな
ソーシャル部門の奴が上に来てるし、CSは止める気マンマンなのは分かる

617 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/14(火) 08:04:01.15 ID:kyLobZxl0
>>614
そのへん、アーケードとの組織対立とかもありそうな気はしてるけどな
PS3世代でネットワーク対応が当たり前になるのを見越してアーケード(e-amusement)との融和を図るのかと思ってたけど完全に逆で、PS2の頃にはあった移植タイトルもほとんどない始末
アーケードの方は音ゲーも対戦ゲーも新作がポンポンでるのに家庭用には一切移植されず
稀にあっても360向け

中で何があったか知らないけれど、ゲーセンの客を家庭用にうばわれないようにアーケード事業が頑張ったんだろうなとは思う

618 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/14(火) 12:46:00.05 ID:BnScB/dR0
>>616
そもそもCSで、しっかりした利益って成果を上げていれば、
社内の権力闘争でも味方は増やせたと思う。

自分の手が直接触れているMGSだけに、
金と人材を集中させ過ぎて、それなのに開発は歳月を馬鹿食い。
これじゃ会社として見れば切られて当然でも不思議じゃない。

619 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/14(火) 15:13:17.21 ID:DI7kzC7N0
俺はこいつが小島プロダクションなんて立ち上げて
雇われのくせに調子こいたのが原因だと思うよ

結局給料だって開発費だってコナミから出てるのに
海外のゲームショーに行けばコナミなんかそっちのけで
コジプロ自慢のドヤ顔オンパレード

コナミの看板支えてるのは俺だと鼻にかけて調子こいたと

620 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/14(火) 15:16:18.50 ID:1YG+SEwS0
MGRの失態(途中から外注丸投げ
とか酷い話だよな
ノータッチだって逃げてんし
コジマスタジオ(笑)

621 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/14(火) 15:29:50.35 ID:Dakbm1bw0
小島は自分の権力を使い過ぎた無能だったな
CSで明らかに自分のチームだけ優先優遇し過ぎ
あのレベルの売り上げの作品で7年とか普通許されない
ソーシャルやってる会社であんなハイリスクやってたらそりゃ他からも非難殺到

622 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/14(火) 15:32:11.94 ID:/TiwVPCF0
チームのコアスタッフは高給取りだしな
それであのペースなら社内の怨嗟も凄いだろうし
何より経営陣がいい顔しないだろう

623 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/14(火) 15:42:06.25 ID:i1SER29V0
そーゆう特別優遇に有りながら、ちょいちょい「メタルギアとか作りたないのに会社がどうしても言うからやってやってる」みたいな事を言ってきたからな。
そら煙たがられて当たり前だわ。

624 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/14(火) 16:00:35.99 ID:auEwgEb80
コナミ経営陣からは、
今の時代ハイリスク、ローリターンを嫌われていたんだろうな。
と言うか、金と時間と人材をこれだけ掛けているのだから、
成功して貰わないと困るし会社傾く。

特にコナミは、音ゲーやらカードゲームで、
低予算でも莫大な利益を生み出せる事を分かっている。
ソーソャルゲーム全盛期な今は尚更。
夢も希望も無い話だけど、MGSナンバリング一本出すリソースで、
どれだけ他のゲームを作るなり出来たんだよと。

MGSシリーズみたく成功はしても、
ユーザーはコナミ自体ではなく、コジプロサイコー、
カントクサイコーと言われドヤ顔だし。

625 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/14(火) 16:55:05.03 ID:ysB52Fz+0
ステマ監督ならゴンビニでレジをうってたぞ

626 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/14(火) 17:10:13.61 ID:c22l0biZ0
FFとかもそうだけど、一本作るのに無駄な時間かけすぎだよ。
5年とか平気で出さないし。
スクエニはドラクエがあったり外伝もバンバン出すし、
それらが売れるからまだいいけど。

627 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/14(火) 18:44:06.27 ID:gktB47Lt0
そういやコジプロって何だったんだろ
コナミ社内でカーストでも作りたかったのかな?

628 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/14(火) 19:18:20.74 ID:RUf/XnRO0
ミノタローがしばらく前に
新川先生のアトリエにお邪魔してきました
とか呟いてたな
同じコナミ社員で 先生 とか アトリエ とか言う言葉遣いになるあたり力関係凄いんだなと思ったが

629 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/14(火) 19:19:29.34 ID:e7kDTqC70
カントクまじでクビになったん?

630 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/14(火) 19:27:00.71 ID:NdLPKVCM0
>>1
開くの面倒だから内容かけよ
これだから無能は

631 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/14(火) 19:36:47.21 ID:aNdZ6spT0
まあなあ。コピペするだけでいいのになあw

632 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/14(火) 19:45:47.93 ID:aim/bNGa0
コジーのアトリエ

633 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/14(火) 21:08:58.39 ID:aZBafr4z0
>>628
気持ち悪いなw
新川の絵は嫌いじゃないけどゲーム屋の絵描きであって
「画家の先生」なんかじゃないしな

634 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/15(水) 00:57:26.61 ID:pUqRFPZD0
コナミの首脳陣も
東京ミッドタウンのオサレスタッフ写真みて
呆れ返ったんじゃね
ちんたらゲーム作ってなに気取ってやがる、と

635 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/15(水) 02:25:50.54 ID:Oxh+YHdj0
>>629
週刊紙によるとマジ

636 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/15(水) 02:28:57.49 ID:Y4r0em6v0
これ本当ならどえらい朗報だが

637 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/15(水) 02:34:27.29 ID:DjdWQiAz0
事実だったらかなりすごいが、監督はどっか他の会社いくんだろか。

638 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/15(水) 02:40:19.24 ID:b5nMvdvaO
デルトロと組んで静岡の新作つくるんだろ?

639 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/15(水) 04:02:59.19 ID:MoH5BiPI0
フヒッ

640 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/15(水) 04:13:20.47 ID:SOcK6/BA0
ボンバーマンランドの1〜3を作った人達を呼び戻してボンバーマンランドの続編をvitaで出せば太鼓の達人並みに売れるブランドにはなっていくよ。
先にvitaに過去作のボンバーマンランドの2と3を移植してくれ。
ベスト版価格で。

641 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/15(水) 07:02:20.73 ID:2+NcfG+S0
静岡新作は例の主観視点の奴?
あれモーフィアスでやったらすごい事になりそうで期待してたんだけど、コナミがこの様子じゃ開発中止かね・・・
小島とかどうでもいいけど、あれは何とか出してほしい。
本気で怖いホラーゲーが最近無いからな。

642 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/15(水) 07:41:26.74 ID:cyqDc3r70
元ハドソン組なんて、コナミのあまりのブラックぶりに全員退職してるのに、戻るわけないだろw

643 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/15(水) 08:00:38.73 ID:SOcK6/BA0
>>642
そのハドソンチームかき集めてまたボンバーマンランドをvitaにたくさん出して欲しい。
ボンバーマンランドは太鼓の達人並みに必ず人気がでる。
アイレムから絶体絶命都市の版権買い取り会社立ち上げた元開発者みたいに版権買い取れば復活出来るかと。

644 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/15(水) 08:02:13.17 ID:OpLwd1e30
おまえがやれ

645 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/15(水) 08:04:34.20 ID:SOcK6/BA0
>>644
無理
太鼓の達人のナムコがボンバーマンランドの開発者全員を集めてくれたらなぁ。
ナムコにぴったりなソフトなのに。
売り方や宣伝方法も太鼓の達人みたいな感じが合うソフトだし。

646 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/15(水) 08:09:30.12 ID:vKd13aAw0
他人の権利(デジタル月間ジャンプとかだっけ)まで差し押さえる連中が
自前の権利手放すわけがないわな

647 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/15(水) 10:14:54.33 ID:SOcK6/BA0
>>646
続編ださないソフトの版権なんか持っててもしょうがないから売ったほうが良くね?
版権だけ飾っててソフト作らないなら宝の持ち腐れだし。

648 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/15(水) 10:35:14.46 ID:K3LDrjry0
>>647
売った版権がヒットすると売った人の責任問題になり社内政治が不利どころかクビになりかねない
売却先が自社のメインプラットホーム以外で展開してると不都合

なので倒産、もしくは事業撤退するまでは塩漬けされるのが業界の常

649 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/15(水) 10:41:03.98 ID:aYZBzaVd0
買うやつがいない

650 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/15(水) 10:46:19.88 ID:q5za+j/40
ボンバーマンってそもそもスマホで去年出したばっかじゃん

651 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/15(水) 10:46:41.22 ID:SOcK6/BA0
>>648
最悪やな。
ボンバーマンランド本当に勿体無い。
あれをディズニーバージョンに作り変えても売れそうなもんなのにな。
アトラクションワールドだし。

652 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/15(水) 10:58:37.83 ID:SOcK6/BA0
>>650
ボンバーマンやないで

「ボンバーマンランド」やで
始まりはこんな感じやで

PS2 ボンバーマンランド3









DSにも出てたことあるで女子供に人気なミニゲーム満載ストーリーモードありの謎解きアトラクションゲームや。
ディズニーとコラボしてもいいくらいのゲームやで。

653 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/15(水) 12:41:35.71 ID:Egn4XC/A0
紆余曲折あったけど元スタッフがいるなら、とオウガ版権
譲渡されたのにスタッフ共々腐らせたスクエニェ・・・

654 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/15(水) 12:50:45.19 ID:i4tmwgpr0
じゃあ今スクエニが松野に譲渡しても明るい未来があるようにも思えないw
ナムコみたいに金だしゃ好きにしていいよという二次創作開放というのが
現実的な落とし所のような気もするけど、それはシリーズ終了宣言でもある。

655 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/15(水) 13:06:09.55 ID:ohjzkPcA0
>>672
ランドとついたとしても
ボンバーマンの名称がつくソフトをiosで商売している限り無理

656 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/15(水) 14:27:30.09 ID:iC8r122l0
ボンバーマンランドはコナミ内製じゃなくて開発元はラクジンって会社
まぁどちらにせよコナミが版権管理してるから新作が出るかどうかもコナミ次第だわ

657 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/15(水) 15:03:10.06 ID:SOcK6/BA0
>>656
ラクジンって今ググったらPS2のボンバーマンランド2と3だけじゃなく桜坂消防隊もだしてたんだね。
全部アーカイブスでだしてくれないかな。

PSのボンバーマンランド1だけならアーカイブスにあるのだが2と3はでてない。
桜坂消防隊はアーカイブスにでてるだろうか。
http://www.racjin.co.jp/game/game_02.html

さりげなくPSのR-typeも制作してるな。

658 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/15(水) 15:07:22.84 ID:mRnVZPT+0
FFEXも制作した
いつもの下請け

659 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/15(水) 22:24:18.29 ID:5MELTf3t0
ボンバーマンランド、ランド言ってるのは1人だけ? ソフトは知らないけど、話聞くに、ミニゲーム集ならボンバーマンじゃなくてもいいんじゃね?

そして、コジカンのネタ、週刊誌にまでのったの?

660 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/16(木) 01:26:17.86 ID:BD374u+O0
>>659
ミニゲームはテーマパークを遊ぶオマケみたいなもんだが
あのテーマパークシステムとドラクエみたいなお使いと王道なストーリーがちゃんとついてるのがいいんだよ。
全てのエリアに行くためにミニゲームクリアして貰わないといけないピースが必要でそれを人助けしてら集めたり、
街中に隠されている場所から謎解きして発見したりできる。
ゲームも簡単なのにやりがいもある。
面倒くさいシステムは一切ないんだ。
あんなゲームはここしか作れないんだよ。
DSのサンエックスキャラクターチャンネルも良かったがあれはミニゲームクリアしたら終わり。
これは繰り返し遊んでも楽しい作りなんだよ。

661 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/16(木) 01:31:56.17 ID:7go/YbUN0
スレチです

662 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/16(木) 01:45:41.26 ID:BD374u+O0
>>661
そうだった
スレチすまぬ
気づかせてくれてありがとう

663 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/16(木) 02:04:34.67 ID:7go/YbUN0
>>62
個人的には熱い想いはわかったけどKONAMIのカスタマーセンターに直接要望としてあげないと伝わらないよ

664 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/16(木) 02:43:53.28 ID:BD374u+O0
>>663
ググったらカスタマーありました
希望をメールしました
ありがとうございます
(ノω・、)

665 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/16(木) 03:05:12.25 ID:7go/YbUN0
一人一人が声を上げるのは大事だと思う
どうせ変わらないだろうから働きかけないと思った時点で最初から可能性捨ててるようなもんだからね

666 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/16(木) 07:25:29.76 ID:QjjeqHP60
>>657
ラクジンってマリソニとかBUSIN作った開発だけど

667 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/16(木) 07:27:31.97 ID:DMvZGA0B0
監督を引き取ってくれる国内の会社はSCEくらいしかないと思う
海外ならアクティさんちが金出してくれそうだけどね

668 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/16(木) 10:29:36.92 ID:dmeSQ4Ma0
今求められてるのは無双とか龍が如くみたいに毎年ちゃんと出せるもんだから、
小島監督なんざ引き取らんよ。

669 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/16(木) 11:35:31.61 ID:6+SjMGlz0
いいオッサンが、いつまでも人に頼るな!
独立しろ

一人でこつこつ、スマホアプリを作ってる人もいるだろ
裸一貫、会社マスゴミに守られない真の力を見せてみろ

670 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/16(木) 11:38:03.76 ID:fJFT5Av00
メタルギアの人じゃなければ独立して別ゲー作れるはずだが

671 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/16(木) 11:47:35.45 ID:TGrimvZ30
新しいタイトルを出せばいいじゃない
それともメタルギアと言う名前がなければなんも出来ないのかって言う

672 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/16(木) 14:33:00.57 ID:BD374u+O0
というか、もうメタルギアはこれ以降発売されないのかな。
そうなると寂しいものがあるな。
過去作纏めたソフトやリメイクされたソフトが発売されたりするだろうか。

673 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/16(木) 14:52:53.88 ID:o5Rr9Eql0
これからは映画館で

674 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/16(木) 14:55:07.47 ID:kjW7DeR00
コジマいなくてもPSPの最初のやつぐらいはつくれるんだろ?じゃあ必要ねーよw

675 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/16(木) 14:56:00.61 ID:BD374u+O0
Amazonで今メタルギアの限定本体発売されてるな
コジカンが最後にこだわったハードやね
動画みたけどこれはかっこいい色だった。

676 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/16(木) 15:37:53.53 ID:3QhOQwnX0
続編シリーズもの何て今時初期メンバーが関係してるのなんて任天堂位なもので
どれも他がやってる、MGSは狐目が居ないだけだし問題ないw

逆にゲーム中に本人が出てこなくなるし説教も無くなるし良作の期待

677 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/16(木) 15:39:02.38 ID:1zwkW9Jt0
ぶっちゃけメタルギアよりゴエモンみたいな
製作費かからなそうなゲームの方が
面白いしよっぽどありがたい

678 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/16(木) 15:44:12.37 ID:3iBYedMG0
これは小島のせいじゃないかも知れないが
毎年小銭が入ってくるであろう桃鉄を潰したのはアホすぎる

679 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/16(木) 16:24:13.67 ID:BD374u+O0
クレヨンしんちゃんの作者が亡くなったけどクレヨンしんちゃんの新しい映画が出てるのを見るようなものか。
それはそれで同じクオリティーに見えてもなんか物足りない気がする。
気がするだけかもしれんが。

680 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/16(木) 17:00:36.58 ID:TGrimvZ30
と言うか、イスラム国も真っ青な事を平然と考えてる小島がいなくなったら
薄っぺらい綺麗事だけが残るわな、MGSなんて

681 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/16(木) 17:00:39.71 ID:3gvKyAjG0
別に映画は最初から作者あんまりかかわってないけどな、しんちゃんは。

682 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/16(木) 17:23:04.78 ID:BD374u+O0
そうなんだ。
大人帝国はよかったね。
DSのシネマランドだけは今も売らずにもってる。

コジカンのかなりプッシュしてた腕付きのMGS限定版のはもう売り切れたのかな
数少なそうだけど。
KONAMIでしか買えないやつだったっけ?

683 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/16(木) 17:33:16.88 ID:t9pcQGju0
>>678
桃鉄はさくまのご機嫌取りをしなきゃならんからなあ
日記見れば判るけどゲーム制作以外であんな偏屈ジジイの面倒見なきゃならんようじゃ手を引くよ
海外で売れるならともかく国内だけしか売れないソフトだし
ハドソンの規模ならともかくコナミが相手にする必要はない

684 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/16(木) 17:41:07.07 ID:BD374u+O0
腕付きのやつまだ在庫あった。
税込32000円くらいか。
高いな。
迷ってるうちに腕が無くなりそう。
必要なわけじゃないけど実物を見てみたくはある。
クレカのみキャンセル不可か。

685 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/16(木) 19:16:23.80 ID:Eeg7yk2m0
ゲーム屋行ったらMGS4が940円で売ってた
どうせMGSVもすぐ安くなるだろうからそん時買うわ

686 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/16(木) 19:22:33.31 ID:kjW7DeR00
特売の日とかいくぞ500円で投売りされてるよ

687 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/17(金) 02:14:10.82 ID:HzfMr3p70
ステマ監督抜きのMGSをプレイしたいというユーザーもいると思うんだけどなぁ・・・
ストーリーとか正直いらないんだよ。

688 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/17(金) 02:18:34.65 ID:6othVn+C0
ストーリーいらないなら
スプリンターセルのほうがおもしろいと思うが

689 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/17(金) 03:32:43.21 ID:wH7OwDie0
ていうか普通にスプセルの方が面白い。
MGS1まではともかく。

690 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/17(金) 03:50:05.89 ID:25MPDpAx0
小島抜きで作ったらライジングみたいに丸投げになるんじゃ

691 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/17(金) 05:42:45.23 ID:FPVexwnv0
MGRなんて投げて当然だろ
なんでコジマのオナニー付き合わないといけないんだよ
クリエイターなんだから自分のゲームを作りたいのにナルシスト上司にいつまでも付き合わないといけないなんて地獄だろ

692 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/17(金) 05:44:06.74 ID:T1N1cI2C0
監督はクビになったら実体験を映画化しよう。念願の映画監督だぜ。

693 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/17(金) 06:01:57.72 ID:AwaJxSLQ0
最後にアシッド3作ってくれ

694 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/17(金) 07:07:59.66 ID:lj889CjI0
>>678
パワプロシリーズをPSに持ってったのが謎だわ
確か3DSの方が売れてたのに
GB時代から10本以上出してきた市場を持ってるソフトだろ
バンナムは3DSからDBを動かそうとはしない、安定した客がいるのを判ってるからな

695 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/17(金) 07:16:30.24 ID:Xfd0U+3R0
社内の権力闘争で敗北しただけやな
よくあることだ

696 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/17(金) 07:17:57.64 ID:jFmb8oeu0
まあ自分大好きでCSゲーム部門私物化してるように見えたけどね
開発スタジオの名前からゲームのOPにHIDEO KOJIMA GAME
ネットラジオにブログ、全部名前入っとる
コナミほどの大会社の開発者の中で小島の名前だけが突出して前面に出過ぎてたのはおかしかった

697 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/17(金) 10:21:50.89 ID:xhzP658I0
>>694
結局、2013で廃搾取課金ガチャゲーになったからな
2014は爆死するかと思ったら栄光ナイン入れて何とか首の皮一枚つながったが

698 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/17(金) 12:15:21.40 ID:RC9CB2jd0
>>696
ある程度までなら、宣伝棟になっていたから許されたんだろうな。

でもコナミの金と人材を湯水の如く使っているのに、
手柄はまるでコジプロと監督()のモノみたいな風潮。
上層部はいい顔できんよな。

699 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/17(金) 12:23:54.60 ID:xhzP658I0
ピースウォーカー時代に
傭兵の国を作るとかスネークに言わせてたのを思い出すとほんと今となってはコワイヨナ

700 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/17(金) 12:26:43.03 ID:UGxukC9A0
ステマ監督チョリーッス

701 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/17(金) 12:32:29.09 ID:EqnRW/qk0
結局小島は今月ずっとダンマリなの?

702 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/17(金) 12:37:13.56 ID:PahxXdWO0
イス◯ム国のテロリストの卒業文集
「好きなゲームはMGSシリーズです!スネーク超カッコいい!」

703 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/17(金) 12:47:20.78 ID:JPQqs8TQ0
現在はイス◯ム国なんて呼び方はしませんよ

704 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/17(金) 17:50:15.13 ID:5OcolkCA0
名前が前面に出るのは開発トップの人だけ
これだけ格差ができると優秀な開発者のモチベーションは下がりそう

705 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/17(金) 18:08:48.62 ID:z5lN+EEe0
挙句の果てには批判された部分は「スタッフが〜」「制約が〜」と責任転嫁し、評判が良いところだけ「それボクが拘ったとこですわ」だからな。
こんなんでA HIDEO KOJIMA GAMEは僕の責任の証です(キリとか言ってんだからな。
まともに人がついていく訳がない。

706 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/17(金) 18:51:26.76 ID:+5ynrS9d0
>>699
それが後に自分の遺伝子を継いだ子供に殺されるという最期に繋がるんだから
お話としては狙い通りなんじゃないかな

707 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/17(金) 19:06:58.46 ID:lj889CjI0
所詮サラリーマンの立場なんてこんなもの
どんなデカイ顔してたってそれは会社のお陰
好き放題やりたきゃ自分の会社でも作ってやるんですな

708 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/17(金) 23:49:58.76 ID:HC/eNCwk0
MGS5のパッケから小島の名前消したらしいな ドラクエから堀井の名前消すようなもんだろ
これ本当に発売されんのか?

709 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/17(金) 23:53:52.37 ID:5OcolkCA0
発売しなかったらさすがに金ドブすぎるでしょう

710 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 01:08:47.19 ID:bBtSa/bB0
あげ

711 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 01:11:46.78 ID:MHts13Re0
コナミも小島の名前上手く使えばいいのに

712 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 01:40:26.49 ID:5NfdVI3r0
ハドソンの件とコジカンの件で
コナミ=悪っていうイメージが定着したな
どんだけ立ち回りが下手なんだコナミ

713 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 02:07:18.05 ID:VdptnE6s0
小島監督ファンによる小島愛をもっと聞きたい。
監督の魅力や個性、どこがクリエイティブなのか?等々・・・

714 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 02:15:03.16 ID:qTYGMO2z0
小島愛ってav女優

715 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 02:34:11.37 ID:CkDLhrTK0
こんなゴミみたいな人間性でも何故か信者がいるんだから世の中って分かんねえな

716 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 02:36:46.47 ID:GFv8NJW/0
>>712
コナミが悪だと定着したのは
「デジタルコロコロコミック」等のアレと
音ゲーだのスポーツゲーだの権利関係で他社に噛みつきまくったからだろ。

あれでコナミは狂犬として認知された。

717 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 02:38:11.33 ID:ypFnxCXo0
小島監督(無職)

718 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 03:53:34.30 ID:zSVAqhoI0
小鳥韓国

719 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 03:55:46.51 ID:JAITO7gd0
そのうちコナミ家庭用ゲーム開発止めるんじゃないの?

720 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 04:00:30.88 ID:zaF6C0mh0
スポゲーも売上ダダ下がりだしメタルも恐らく5で最後
セガと同じでCS撤退間近

721 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 04:21:44.72 ID:PtOf9dPB0
スマホでスポーツだけ出し続けるだろ

722 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 06:28:41.38 ID:xECvWIT40
スポーツクラブが成功してるんだろうな あれ全都道府県にあるんじゃねーか?
ゲームもスマホで充分なんだろう なんか寂しいな

723 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 10:18:02.97 ID:GFv8NJW/0
コナミに限らないけどCSに踏みとどまらないで
携帯ゲーやスマホアプリに力入れて結果CSが商売にならなくしてんだから
自業自得なんだよな。

724 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 10:24:55.85 ID:6HJiosPn0
>>723
それ多分因果が逆
小島さんみたいのが組織に対して異常な負荷をかけるから
極端には極端で、それ以外をソシャゲに振って身を守る必要が出てくる
継続できないやり方をとった方が悪い

725 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 10:26:01.47 ID:5ftdh8ZN0
クリエィティビティの大ピンチだ!

726 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 10:34:20.63 ID:BwYYVQ9Q0
結局、小島監督のファンを惹きつけるクリエイティビティってなんなのさ?

727 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 11:17:22.96 ID:pczjcMPN0
金をかけすぎというよりは時間をかけすぎだな。
意味合いとしては同じにとられがちだけど。
昔みたいに様々なメーカーやソフトが生きてればそれでも良かったんだろうが。

728 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 13:32:58.95 ID:WoChFCO30
仮にMGS5が売れて儲かったとしても
また7年かけてMGS6開発にgoサイン出しますか
ていうと経営者としてはNoだろうな

7年後とかCSがどうなってるかすら解らんのにバクチもいいとこだ
毎月黒か赤かハッキリわかるソシャゲに傾倒するのも理解できる

729 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 14:00:26.52 ID:r7H3F/AN0
でもゲーマーにとってはメタルギアがなくなるのは寂しいけど

730 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 14:01:54.40 ID:5ftdh8ZN0
大丈夫だオタコン
たぶんパチスロメタルギアとして存続する

731 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 14:06:01.10 ID:d3Smy0qR0
>>729
3ぐらいから、ムービー要素が圧倒的に増え
4でほぼ完全にムービーゲーと化した今
メタルギアを求めてるのは「ゲーマー」層じゃない気がするな・・・

原点回帰でもしてくれるというのなら別だが・・・、多分しないでしょうね。

732 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 14:08:07.01 ID:fl5CluoT0
ゲーマーは完全ムービーゲー化した4で見限ったし
4を許容できる層にとってはGZはクソゲー
結局自滅しただけのこと

733 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 14:08:22.30 ID:r7H3F/AN0
そうか?
和ゲーでかなり面白い部類に入ると思うけどな
ムービー飛ばせばいいし

734 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 14:55:54.52 ID:DkSyAaVM0
メタルギアって無双より売れたこと無いだろ
所詮その程度のゲームじゃね

735 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 15:22:53.18 ID:+SyBm6df0
そうだよ?
心地良い言葉を吐き続けてくれるから信者が集まってただけ

736 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 15:33:56.35 ID:Y53LtDu00
4はそこまでだったけどGZはクッソ面白かった
4はステルス要素をもっと強くしたら何倍も面白くなったと思うんだけどなあ
4の悪いところはステルス要素が薄いだけじゃないけどね

737 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 15:36:10.61 ID:G/9w26LL0
さっさと映画作って失敗しとけばよかったんだよこいつは

738 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 15:55:29.18 ID:dJRe+qgI0
MGSのムービーは2週目以降は全飛ばしだな
3は10週以上しているけどアクション性のある詰将棋みたいでおもしろい
ノーキルやノーアラートといった縛りを設けることで
違った戦略が必要でなかなか飽きないんだよ

739 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 15:58:01.95 ID:y+e40bnM0
コナミは裁判ばっかやってたな。鈴木みその漫画でネタにされるくらいに。

740 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 16:04:49.91 ID:nXiYmzfC0
>>734
国内ならそうだけど世界的には無双なんてゴミよ
ゼルダ無双がやっとミリオン行くかどうかのレベル

741 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 16:34:37.28 ID:DkSyAaVM0
>>740
じゃあ世界売り上げ同じぐらいのゲームってなに?

742 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 16:46:05.83 ID:nXiYmzfC0
>>741
http://www.famitsu.com/news/201412/25068673.html
コナミによると累計4,000万本だそうな
それクラスのソフトで探せばいいんとちゃう
個人的にはスプリンターセルの方が出来は上になったと思うけどな

743 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 16:54:45.87 ID:csge0UCk0
シリーズ累計4000万本って言っても
シリーズ重ねるごとに売り上げ落ちてそう

744 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 16:58:57.06 ID:+SyBm6df0
4000万だとちょうど鉄拳がシリーズ累計でそれぐらいだな
ちなみに直近のtag2は日本7万、世界90万程度の世界ミリオン割れです

745 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 17:01:57.33 ID:2q+W9bbY0
確かに無双を3年で使い回しの手抜き10作出してるほうがMGS5の1本作るよりか効率はいいだろうな

746 :びー太 ◆VITALev1GY @転載は禁止:2015/04/18(土) 17:03:43.85 ID:5TsuZKVV0
>>1
このページは存在しません。

747 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 17:09:10.04 ID:Y53LtDu00
スプリンターセルってマップもストーリーもキャラも微妙だよね
スタイリッシュな殺人とかちょっとのパルクールは良いと思った
でもMGS新作はちょっとのパルクール・かっこいいCQC(近接攻撃)があるから完全にスプセルを
抜かすんじゃないかな
まあ自分はステルスゲーム好きだからスプセルの今後に期待したい
スプセルが嫌いなわけじゃないよ?

748 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 17:14:28.94 ID:iYYBtcmy0
つかPS4のファンペイ同梱版も全然人気無いのなw
尼の転売屋だけ張り切ってて他は予約埋まってないっていうw

749 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 18:30:03.31 ID:4ux/Cg+u0
世界セカイのわりには、世界から声がかかりそうに無いなwww
(売ったのも、金出したのもコナミだしね)
図に乗りだすと、その辺を忘れがちになる
大したことしてないから、替えはいくらでもいるのに

ほんとの実力が試されるのは、裸になったこれからか

750 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 18:31:09.07 ID:+SyBm6df0
声はかかっても数年かけて数十〜数百億かけた大作じゃなきゃヤダヤダって駄々こねて呆れられてそう

751 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 18:42:24.69 ID:QgtYt8P+0
同梱版自体は人気あるだろ?俺も普通に買ったし。
普通に買えるだけの個数がある事はいいことだと思うけどね、数少なくして限定で人気がある商法してるクズが多いってだけでしょ他が。

752 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 18:43:30.91 ID:QgtYt8P+0
大したことしてないから、替えはいくらでもいるのに

こう言うマニアックにこだわるおっさんは替えはいくらでもいないだろ?ゲーム作る才能がある人はいると思うけどマニアックさはそういう人にはないんだから。

753 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 18:45:04.92 ID:QgtYt8P+0
>>747
スプリンターセルは敵があっさり死に過ぎリアルさはいいけどボスはボスらしくしてほしいものだよゲームなんだし。

754 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 18:47:20.17 ID:QgtYt8P+0
>>745
その通りだが逆に手間のかかるものも作って行かないと消費者に飽きられてしまうのも事実なんだけどね。
本格的なROCKやPOPSを切り捨ててみんながJROCKやJPOPみたいなのしか作らなくなったら元ネタがなくなってそのJPOPさえも死ぬのにさ。

755 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 19:10:37.74 ID:D6wzKcHA0
>>724
コナミCSに関してはまあ小島は関係ないよ
モバグリ時代にコレクションであぶく銭稼いだ時から、全体の流れが完全にガチャ偏重に
確かIRとかでもそちらに全力とか言ってなかったっけ

まあ小島は自分(メタルギア)を守るのに必死だっただけだろ
それに関しては文句言われるだろうが、たぶん他を守ろうとしたらメタルギアが犠牲になってただろうしな・・・
とうとう力尽きて守りきれなくなったってだけの話だろうな、今回のは

756 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 19:55:25.66 ID:bcfOPnBm0
>>755
メタルギアを守る方法は多くの利益を上げること=開発期間の短縮とマルチ化で一本でも多く売る事

開発が長くなったららその分だけコストかかるから、その分だけバカ売れしないと意味が無くなる

757 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 19:59:28.59 ID:QgtYt8P+0
しょうもないものしか作れなかったら今度こそMGSシリーズもオワコンなのに中途半端なの作ってどうするんだろうなw
コナミ自体のネームも上げてる事を理解できないんだろうな。
そのうち株価が下がるパターンになると思うけどねありきたりのコンテンツで一時期儲かったとしても。

758 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 21:15:51.86 ID:RXe95oS+0
>>開発期間の短縮
一年に一本体勢でメタルギア文革!とかでてたのかな。

759 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 21:41:31.74 ID:+CTassvy0
これゲーム中の銃がオリジナルデザインになったの理由があるの?

760 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/18(土) 23:11:22.27 ID:RzrbMNCl0
ライトユーザー死ねと言って完全拒絶した旨みってなにかあったのかな
非コアユーザーも取り込んで育てなきゃ先細りにしかならないのに
ヒデオの大嫌いな任天堂は逆にコアを取り込めないで失敗したけど

761 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/19(日) 00:06:05.68 ID:NOZaW5Ui0
>>760
半分はギャグでしょ?メタルギアはそんなマゾゲーになってないしユーザーを育てるいいゲーム作りしてるんだしそこが真意でしょ。

762 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/19(日) 01:54:26.88 ID:Xwa32REF0
伝わらないギャグに意味はないし、それが自作に目を向けさせるためだというなら思い上がりもいいとこだ
その程度の器ってことよ

763 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/19(日) 05:45:33.44 ID:JVBK36MV0
アホじゃないのかね小島は
ムービーゲーと揶揄されたMGSこそライトゲーの最たるとこだったろうに

764 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/19(日) 06:57:05.09 ID:aLeyuu4d0
ゲーム性の面ではそうだが
シナリオ上はどんどん設定が複雑になったり、話が長くなったり
その内容も過去作やってないとついてけない感じになってきてるっしょ。
そう言う面ではどんどんマニアック化してるのは確かだ。

765 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/19(日) 08:45:26.06 ID:7xpnhs7h0
>>759
無許可で使えるわけじゃないし
解像度やポリゴン増加で精密になれば
「似てるだけですよ」通用しない。

許可取る金をケチったんじゃないかね。

766 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/19(日) 08:46:46.59 ID:X/P/s+mh0
映画とかリアルさを自慢してる割に詰めが甘いというかセコイというか

767 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/19(日) 09:05:07.94 ID:BjD+ysYz0
>>756
サイバーガンてとこがトイガンの版権管理してたからゲームもやってるのかもね

でもオリジナルデザインの銃は萎えるな

768 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/19(日) 09:18:54.27 ID:arumtTAd0
>>764
KHの悪口はやめるんだ!

769 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/19(日) 12:00:08.74 ID:/V57Ynig0
ほら元旭のアサツーも青山つながりの元コナミのスポーツ部門の大物だったろ
最近訃報でニュースなってたし
だいたいここらは古い中東マネーで動いてる

770 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/19(日) 12:03:07.66 ID:/V57Ynig0
アサツーて云えばテレ朝系のスポンサーだし歴史的にみれば、いつからか知らんけど関西に
なんでエホバの活動がいたりする証言もでてくる

771 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/19(日) 12:07:22.76 ID:/V57Ynig0
朝日新聞も中国に迎合するのも清朝あたりのエクソダス繋がりだろう
だいたい底は見えたけどだから何やねん
まあ韓国系とは縁が無い証明ですな
ネトウヨいい加減にしろてことで

772 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/19(日) 12:11:37.21 ID:/V57Ynig0
だからSBも大川繋がりだから実は孫さんはそっちで実績で買われたんだな
宗教ネットワーク資本だな
ヒットラーの行いは虐殺でとうてい許容できるものでもないが歴史の事象の裏にはあると
陰謀論でもないんだな

773 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/19(日) 12:15:58.68 ID:/V57Ynig0
ハゲタカてあったやん、作者神戸あたりの人で鷲巣がアラン蹴散らして
映画で中東いくもんな
赤間再生のために
まあ歴史みりゃそういうパロディなるんだよ
戦後は内務省が商売に狂って隠しすぎだな何でも

774 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/19(日) 12:23:45.52 ID:GLP53Tdl0
メタルギア、友達が遊んでるの観たけど、ムービーと無線?のシーンばっかで寝てしまったわ。

775 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/19(日) 12:26:46.81 ID:u0nbptsd0
ステルスアクションならスプセルがMGSの数段先を行ってるしね

776 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/19(日) 12:38:55.03 ID:aLeyuu4d0
まあ、考えて見てばMGS1の時点から>>764の傾向はあったよな。
ビッグボスとかグレイフォックスとかフォックスハウンドとか
何の説明も無く当然のごとく話に出てくるし。

多分なんだけど、MGS1の時点では、そんなに幅広く売れると思ってなかったんじゃないかな。
MSXでメタルギアとかメタルギア2を遊んだファン向けに、まあリメイクじゃないけど
今の技術で作り直すとこうなりますと言うようなリバイバル的な、そう言う位置づけだったんじゃないかな。
ターゲットは前作ファンだったと。

それが予想外に多く売れたから、ビッグタイトルとして続編化し、マニアック化も更に進んでいくと。
(その路線でMGS1が売れたもんだから)

777 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/19(日) 12:55:24.48 ID:/V57Ynig0
仏て漢字も日本でつくっただろうイスラムの最初と最後とったんだろう
フランスはそこから発音で当てただけだろう

778 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/19(日) 20:20:57.04 ID:NOZaW5Ui0
次の小島作品はコナミ内部の政治的な権力争いとそれに翻弄されるオタコンみたいなゲームデザイナーの物語だな。

779 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/19(日) 20:21:49.70 ID:NOZaW5Ui0
>>775
あれを先と言うか特に何にも考えてないだけと言うかは微妙なラインだろ?

780 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/19(日) 22:29:04.53 ID:uPlv2CwF0
>>779
少なくともプレイして居て面白いのはSC

781 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/19(日) 22:56:14.38 ID:NOZaW5Ui0
>>780
そうか?SCはむしろアキタ

782 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/20(月) 02:00:31.85 ID:bipdW5Mg0
>>713
ファンではないが動画をみて限定版本体をいいなとおもった
小島監督や久多良木元社長、他
商品を語らせたら発言内容は置いといて良くも悪くも
人を惹きつけるキャラではある

他の人に同じように目立って同じようなことをやれと言っても責任とりたくないからやらんだろうね

限定版本体デザインもよかったし動画でのプレゼンもよかった
プレゼンで楽しませられたらそれでよしかと

783 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/20(月) 02:04:45.14 ID:bipdW5Mg0
小島監督の次に次は誰が矢面に立ちメタルギアをプレゼンしていくようになるの?
久多良木いなくなったソニーみたいに誰にも語らせずひっそりやるようになるの?

784 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/20(月) 02:21:00.63 ID:OPKMubYu0
JOYDIVISION好きなおっさんが作ってるだけでもう十分さ。

785 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/20(月) 06:19:55.03 ID:nmkGL6j00
これが本当だったら歓喜

786 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/20(月) 09:33:50.22 ID:QSnDQjwG0
スプセルはコンヴィクションの徹底的にライトな方向か、DAみたいにシビアな方向に偏った作品の方が面白かった
良いとこどりしようとしたブラックリストはつまらんかったな、中途半端で

787 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/20(月) 10:38:40.18 ID:Hpbxr8rt0
スプセルはクソ過ぎてMSGの方がマシ。

788 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/20(月) 10:43:57.54 ID:QSnDQjwG0
何がクソ?
マーク&アクションは他のゲームにパクられるくらい良いシステムだし、スニークアクションとしてはMGSなんか足元にも及ばないと思うが

789 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/20(月) 11:40:44.47 ID:TK6NHFCS0
>>783
続けられるなら監督のままなんじゃないの。

790 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/20(月) 15:29:52.27 ID:Pancg6a30
独立して、裸一貫
はじめてその「真の実力」が試されますね

人はついてこないだろうし、まずは一人でスマホゲームからかな

791 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/20(月) 15:32:38.81 ID:PExkxRAg0
稲船や岡ちゃんみたいなプロデューサー気質の人じゃない
から、独立は厳しいよな。
だから“監督”っていうのは自嘲も含まれてるよ

792 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/20(月) 15:44:23.39 ID:GjexHpJg0
ブラックリストしかやってないけど
スプセルのステージってどれも狭い感じ(細くて長い感じ)なの?

それと個人的な話だけどスプセルよりMGSのほうが好きだな
スプセルよりムービーは面白いしストーリーもMGSのほうが好き
無線で武器や映画のウンチクを聞いたりMGSキャラのお話を聞くのも楽しい ネタが多い 
ステルスはスプセルのほうがすごい「かも」しれないけどね
TPPが楽しみ スプセルを完全に抜かせるかな 

793 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/20(月) 15:56:14.93 ID:b3w6uw310
>>792
ブラックリストは駄作だからコンヴィクションかダブルエージェントやれ

794 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/20(月) 15:57:19.23 ID:GjexHpJg0
>>793
コンヴィクションやってみるわ

795 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/20(月) 15:58:24.05 ID:b3w6uw310
まあ、>>792のMGSの好きなポイントが俺は逆に嫌いなところだからこの辺はもうどうしようもない嗜好の違いだからな
俺はそのMGSのクサイ小ネタやセリフが嫌いだ

796 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/20(月) 16:21:47.04 ID:OFJC9r0+0
抜かすよりまずコンヴィクションに追いついてください

797 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/20(月) 18:41:22.92 ID:nmkGL6j00
>>790
確定的に無理

798 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/20(月) 21:04:28.31 ID:FAmriGWF0
MSXのころは、1人2人で作ってたようなもんだろ
紙芝居とか
あの位のでスマホで勝負だ
初心を思い出せw

799 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/20(月) 22:03:08.81 ID:ILZi3h540
スプセルの話題でもうカオスセオリーは出てこないのか
ステルスゲーと言ったらこれって感じだったが
コンヴイクションもブラックリストも面白かったけどね

800 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/20(月) 22:22:25.92 ID:YtzclgUH0
小島が責任取るなんて言ってる奴いるけど何の冗談だよ
立場的にンな訳ないのにスグ自分は関わってないとか逃げるじゃん
関係ないゲームに名前ネジ込んだかと思ったら内容叩かれると名前貸しただけとか逃げるし

801 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/21(火) 09:55:09.21 ID:ITA1Kl810
>>792
あのなんちゃってステルスが、ごっこ遊び過ぎてつまらない

802 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/21(火) 10:43:26.59 ID:sBNZtzTH0
J−20か

803 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/21(火) 18:19:05.80 ID:NxesbRt60
マジでこうなら祭りやで

804 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/21(火) 18:33:30.69 ID:KVPnbZqt0
>>791
でも小島は稲船をめっちゃ意識してたよな。
稲船がKeiji Inafune Game表記を使った時に、最近ボクのA HIDEO KOJIMA GAMEを真似してる人がおるみたいですが、と起源主張してたのには笑ったわ。

805 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/21(火) 20:39:41.72 ID:5UFitEp40
今となってはどっちも道化

806 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/21(火) 23:42:32.06 ID:kQ7jD8Bm0
つーか社畜の分際でエラそうにテメーの名前を作品に付けるなよ
そんな事やって良いのは自分で会社作ってやってる奴だろ
シブサワコウとか日野がそういう事やるんならまだ判るが

807 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/22(水) 02:21:05.15 ID:FjREq4Jc0
副社長じゃ無かったっけ?
まぁ、何にせよ自己主張が強すぎてイラっとするわなw

808 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/22(水) 05:37:33.34 ID:w4kHwaU80
マジかよwwwwwwwwwwww

809 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/22(水) 19:35:28.06 ID:w4kHwaU80
クビになっちゃったねえ

810 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/22(水) 19:50:37.53 ID:WxKvTGix0
いよいよスポーツ&フィットネスの会社になるのかな?

811 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/22(水) 20:04:28.62 ID:IAlxjQtW0
正しくは更迭、小島はMGS5を6末までに一通り完成させて終了かな、デバック入ったら必要ないし。

812 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/22(水) 20:08:02.71 ID:ZOasrwid0
ファイル解析したらデータの中に恨みごとでも書いてないかな

813 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/22(水) 22:17:18.90 ID:7xelFXB50
64のゼルダのプログラムを覗いたら「発売延期でボーナスが・・・、でもこれでまだ製作できる!」みたいなことが書いてたらしい。

814 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/22(水) 22:40:32.56 ID:4rko2SL00
後ろ向きつつ前向きだなw

815 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/23(木) 03:25:42.18 ID:bL2sy8070
延期したらボーナス出ねえのかw過酷だなw

816 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/23(木) 05:50:14.70 ID:fA3qxWAh0
小島韓国がクビって業界には間違いなくプラスだよなあ

817 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/23(木) 05:59:29.39 ID:thSBlzpZ0
>>799
コンビクションとカオスの良い所どり+α=ブラックリストって感じだったね

818 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/23(木) 06:02:25.68 ID:thSBlzpZ0
>>804
稲船も稲船でアレだけどなw

819 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/23(木) 06:09:47.37 ID:thSBlzpZ0
小島、なんかコナミ内でやらかしたんじゃね?

仮にも副社長で、社を代表する作品のクリエイターでもある
小島に対してのコナミの姿勢が尋常じゃないんだが

まるで犯罪者かの様な扱い

820 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/23(木) 06:19:40.06 ID:93e9L4eR0
監督「スマホ版MGS?ふざけんなそんなもん作らされるならやめちゃおっかなー(チラッ」

コナミ「じゃあ辞めていいよバイバイ」

こんなやりとりがあったのだろう
会社としてもGZ、T.P.なんて金にならない体験版ばっかり作ってるから切りたがってたんじゃね

821 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/23(木) 06:30:15.21 ID:mThwDyI30
コナミにはクリエイターを飼っておく余裕も、
つもりもない
クリエイターは外注化すれば良いという考えだろうし、
それは経営上正しい判断。経営上はな

822 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/23(木) 06:40:20.15 ID:pfxp77FI0
クズエニも外注でいいやってベテランプログラマー切ったら、開発力なくなりすぎて大変なことになってたよな

823 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/23(木) 07:05:04.36 ID:lYEXPJ0s0
スクエニなんか開発者を社員雇用してるおかげでえらいことになってたんじゃないのか

824 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/23(木) 08:06:54.60 ID:Ur0WxwTR0
合併前のエニックスは元々パブリッシング専業

825 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/23(木) 08:46:15.69 ID:XJSXuggc0
>>822
慌ててセガからヘッジホッグエンジン作ったチーム引き抜いたものの逃げられたんだっけ

826 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/23(木) 09:05:51.28 ID:q+WQH4V60
内製=正義 外注=悪

じゃないでしょ
第一もコジスタも納期守れてないわけで

827 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/23(木) 09:11:31.99 ID:Og2XfxWW0
東京モン受注した仕事にダラダラ時間かけて
その分経費をせびってくるから
地方に仕事回すパターンがあるって聞いた

828 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/23(木) 10:23:02.13 ID:7lzQgM4X0
>>822>>823>>825
ここらは時系列がある、PS3初期のベテランプログラマー連中は
英語読めないからアンリアル使えませんとやらかしてたんで正直功罪半ばw
FF13やってる時代に正社員はなかなか切れないのでまず中堅の契約社員連中を
切って、無茶な仕事をこなしてた人がいなくなってクオリティが目に見えて下がった。
次に、一番問題のある人達がフォローしてくれる人達無しに直で外注に発注を
しなくちゃいけなくなって最初のFF14の悲劇。

ヘッジホッグエンジンの橋本に逃げられたのも最上層の人達の無茶で曖昧な
要求ってのがなおってないんだろうね。

829 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/23(木) 11:06:49.21 ID:Q1DkayqD0
>>828
> 英語読めない
専属の翻訳担当を置く事になった上に、問い合わせ内容がレベル低過ぎてEpicが呆れたんだっけ

この件は第一のPS3傾倒と関係有ると思うな
PS3は日本語の開発資料が多いというか日本語版だけの資料が多くて海外スタジオが困ったって証言有ったしね
その点、PS4は基本的に英語資料なのでめちゃくちゃ楽になって喜んでた

830 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/23(木) 18:03:08.96 ID:zG5PVoJ50
コジマのだんまりが答えだよね。
多分最低でもMGS5の発売までは社員だから、
どんな事情の結果としても、コジプロは解散されグビになった。
なんて口に出来ないんだろ。
ようやく完成したMGS5の売れ行きに左右するからねぇ。

831 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/23(木) 18:18:54.35 ID:fA3qxWAh0
ブラボーなニュースだわ
と言うかライトユーザーなんて死んでしまえとか言ってたのに
コナミは超ライトのスマホでビジネスやってんだもんなw

832 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/23(木) 19:25:01.76 ID:k18Prqic0
コナミが考えるMGS5の開発費と売り上げを天秤にかけたら予想以上に悪かったってことなんだろう

833 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/23(木) 22:06:12.32 ID:XTtWevOF0
ていうかMGSこそ(自身はヘビーゲーマーと思ってるような)ライトユーザー向けのゲームじゃないか

834 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/23(木) 22:24:41.46 ID:k18Prqic0
ライトユーザーを下に見てるライトユーザー向けだね

835 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/24(金) 00:05:25.34 ID:x07iYJIR0
>>820
むしろGZみたいな体験版であんだけ売り上げた事は権威を上げるだろw
そこでしくじってればザマーになるんだろうけど。

836 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/24(金) 00:06:17.51 ID:x07iYJIR0
>>821
一件合理的で正しそうな答えに飛びついて消えて行った大企業が過去どれほどあったんだろうなwww

837 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/24(金) 00:10:01.41 ID:x07iYJIR0
MGSはライト層も十分意識している作りなのにヘビーユーザーでも十分楽しめる作りこみがされている完成されたゲームの一つだろ?
ヘビーユーザーやライトユーザーだけ意識した商品なら作る方も楽だわな。

838 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/24(金) 00:14:08.74 ID:PtXhDbSO0
>>835
あれが期待以下だったからポイされたんじゃね

839 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/24(金) 01:33:52.07 ID:x07iYJIR0
>>838
逆に会社の期待おかしいんじゃねえか?あんな体験版であの値段であれだけ売れる他のソフトあるなら俺は教えてほしいw

840 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/24(金) 04:00:47.85 ID:xLq5pYOC0
MGS5: Ground Zeroes sales triple on PS4 over Xbox One
http://www.eurogamer.net/articles/2014-08-05-mgs5-ground-zeroes-sells-thrice-as-much-on-ps4-than-xbox-one

洋ゲースタジオがAAA級タイトルフルプライスで数百万単位でポンポン売りまくってるのに
その間体験版売ってる事自体がもう競争できてない証拠
5はもうFF15並に引き返せない所まで来てるから完成させるだろうけど
6をまっさらな状態からはもう作れないんだろうな今のコナミのスタンスじゃ

841 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/24(金) 06:01:39.50 ID:4nfLwF/u0
めでたいw

842 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/24(金) 08:39:51.28 ID:ZVMbSput0
>>839
会社の期待ってのは、かけた開発費や開発期間に対してどれだけ利益が出るか、って事
何万本売れても赤字なら問題外だし、黒字でもショボければ他のタイトル開発した方が儲かる

MGS5と小島がああなったのは、MGS5は会社として金ドブだった、って判断でしょ

843 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/24(金) 08:53:51.06 ID:FQPapSrm0
MGSがFFのように幅広く展開出来てたらよかったんだがな
ストーリーが繋がってるにしろバイオのようなやり方もあるだろうし

844 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/24(金) 09:27:24.68 ID:1Mt/RFkZ0
もうFFもオワコンだがな

845 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/24(金) 10:07:12.70 ID:RmRNxzCq0
というかPSやPS2の頃みたいにガラパゴス市場じゃないんだから
そりゃステルス【ごっこ】のMGSでは説得力無くなって行だけだったからな

846 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/24(金) 10:13:59.00 ID:7sku+7a70
得意げに言ってるけどゲームは全てごっこ遊びじゃないの?
MGSはメタ発言連発だし、光合成する敵がいたり
大真面目にごっこ遊びするゲームだろ

847 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/24(金) 10:17:29.45 ID:RmRNxzCq0
>>846
得意げと言うか、ダンボールに隠れてればばれないだの
草むらに潜んでれば隣を歩いてようと見つからないなんて言うのは【ごっこ】だろ

ゲームはすべてごっことは言うが、ゲームの中でもごっこ遊びにルールがあるわけで
現実からかけ離れたお笑いステルスのMGSなんて言うのは

ごっこの中でも幼稚なごっこでしょ

848 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/24(金) 10:21:17.61 ID:wseFOYe80
例だけど、10億円と長年浪費して大作作って1億円の純利益より、
1千万と一年とかでソーシャル課金ゲーム作って1千万の純利益の方が、会社としては儲かる。

大作は万が一コケたら会社傾くし、リスクも違いすぎる

849 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/24(金) 10:31:39.83 ID:RmRNxzCq0
と言うかさ、いくらゲームとは言え
相手の物資を略奪、人材を拉致とか言うマルチプレイで人間同士でこれをやり合うわけだけど

どこもこのゲームに関して文句は言わなかったのか
完全になんとか国と同じことするわけで、どんな綺麗事をスネークに言わせてもテロじゃんw

850 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/24(金) 10:35:14.56 ID:7sku+7a70
>>847
ジャンルは問わないから現実的で老練なゲームって何があるっけ?

851 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/24(金) 10:48:11.63 ID:RmRNxzCq0
>>850
そろそろ、批判されて顔真っ赤になってレスるのやめなよ…
どんなに言分け仕様と。ステルスゲーの中では幼稚なのがMGSって理解はしてんだろ

852 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/24(金) 10:53:57.48 ID:7sku+7a70
>>851
で、現実的で老練なゲームって何があるっけ?

853 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/24(金) 11:28:15.37 ID:7sku+7a70
>>851
知識人ぶりたかっただけだろうが言ってる内容は
ごっこと幼稚という単語を並べているだけで、あとは全て憶測
つっこまれたら逃亡、つまらん奴だな

854 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/24(金) 11:51:30.07 ID:wB2y81Nb0
結局小島氏の悲願だった「ゲームは映画を超えたい」とか
「ゲームクリエーターの地位を向上したい」ってのは実現出来ずに終るのか
その意思を継ぐ者もいないと

855 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/24(金) 11:55:40.09 ID:HdWUGrix0
いや海外ではゲームクリエイターの地位は高いですから

856 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/24(金) 12:25:38.87 ID:7u91l+cS0
ライトを追い出す映画館なぞ存在しない

この一点だけで小島の言う理想はただの形骸と解る

857 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/24(金) 12:59:36.59 ID:J4+TKrfV0
と言うか、小島の地位は上がっていただろ。
単にそれに胡座かいて他のCSは適当に扱い、
MGS5にばかり金と時間を湯水みたく使ってドヤ顔してたから、
社内にも味方少なくて切られただけで。

858 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/24(金) 13:51:21.26 ID:0csQUkAO0
・ライトゲーマー死ね
→いろいろな層がいてもいいじゃないか

・ゲームは映画を超えなアカンのです
→映画っぽいというベクトルのゲームがあってもいいし、そうでないゲームがあってもいい

入力デバイスに逃げるのは卑怯→
→伝統的なデバイスがあってもいいしイレギュラーなものがあっても面白い

とにかく、多様性という言葉を知らない馬鹿

859 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/24(金) 13:51:22.74 ID:hLh7K1WW0
まぁ、副社長にまでなってたのに地位が低いってことは無いなw

860 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/24(金) 15:55:45.88 ID:bQZGtxxT0
>>858
入力デバイスに逃げるのは卑怯なんて言ってたんだ
入力デバイス無いとゲーム出来ないのにアホだな

861 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/24(金) 18:11:26.11 ID:+ERSkPdA0
小島、いきてるか!
死んだか?

こじまーーーぁ

GWはなにするの?
こじま

862 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/24(金) 19:03:03.36 ID:4nfLwF/u0
最高だなw
あんな写真とってw

863 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/24(金) 20:14:53.62 ID:Tgo03Cjx0
>>859
目標未達成か、創業上月一族の逆鱗に触れたから更迭されたかと。
MGS5最後にコナミから去って第二の人生歩むんじゃないの?
退職金は株もあっただろうから億超えるだろうし。

864 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/24(金) 20:18:04.76 ID:gVn1CDbb0
>>863
数億持ってた岡ちゃんはモンスト当てるまでに貯金全て溶かし社員全員クビにし借金生活を2年ほど続けてましたね

865 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/24(金) 20:25:10.74 ID:Tgo03Cjx0
>>864
坂口氏は、自宅あるハワイで半年遊んでて暇過ぎたから休眠状態だったMW始動させて今に至る。
岡ちゃん、目指せえ大手でズッコケたから仕方ない、自業自得の糞ゲ量産が原因だけどw

866 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/24(金) 20:33:35.60 ID:ciYWm1y+0
退職金何億貰えるか知らないけれど、独立して、いかにコナミの金を自由に使えていたか分かるんじゃね?w

867 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/25(土) 00:37:40.64 ID:zV7k57EJ0
小島は一本辺り百億とか使ってたのかな

河崎氏:
どのように変化していくんでしょうねえ(笑)特にアメリカの場合、コンソールとかPCの市場っていうのが、すごく二極化が進んでいて。
PS3とかXbox 360の世代にあったような、10億から20億ぐらいの開発予算で、ワールドワイドで200万本から300万本売れればいいやっていう、いわゆる中堅どころみたいなタイトルがほぼ無くなっています。

大きい方は、予算が100億を超えて500万本から1000万本売れる、『Grand Theft Auto』とか『Call of Duty』みたいな化け物クラスのタイトルになって。

868 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/25(土) 00:41:35.31 ID:k6owUSlK0
20億かけたら日本では超大作
シェンムーみたい無駄使いしていたころはバブルだった

869 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/25(土) 05:00:23.94 ID:PaAbVBWe0
>>845
おまえ根本的に勘違いしてるけど、所詮コントローラーで操作する死んでもやり直しができるごっこ遊びでしかないのがゲームだからな・・・

870 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/25(土) 05:09:24.31 ID:PaAbVBWe0
小島は常に映画とかである真面目なのに明らかにこれ現実だとうまくいかねえだろwみたいなものもゲームに取り入れてるだけで、
それによってリアル系と非リアル系の要素を織り交ぜてゲームに幅を持たせてるのに、何故ただのリアルシュミレーターみたいな現
実の模倣をしただけのものの方が評価されるのかわからんな。
そんなもの拘りだけあればどんな奴でも作れる可能性はあるしマニア向けでしかないだろ。

871 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/25(土) 05:12:32.20 ID:tAMYLPPe0
結局全ては宣伝如何ですよ
ステマ含めて

872 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/25(土) 07:04:42.80 ID:dMN9jZ0I0
ここで色々な評判がなされても
実際のプレイヤーがくだす評価はからんとです

873 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/25(土) 09:32:52.11 ID:gocwxTya0
>>871
クリエイティビティの危機がうんたらかんたら

874 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/25(土) 09:48:54.59 ID:aeH7xLDF0
>>868
当時はシステムどころかデザインの構築ノウハウすらなかったから仕方の無い部分もある
100人以上いる住民のデザイン、1日の行動パターンすら会議で決定するぐらい無駄が多かった
徐々に効率化していったけど女歩きするサラリーマンとか直立二足歩行でコンビニに出入りする猫のバグとかあったらしいしw

875 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/25(土) 09:54:31.22 ID:YJU9qwSM0
>>868
シェンムーは、ツール開発機材・お蔵入りさせたサターン版諸々込で70億。
ゲーム制作だけで70億じゃないんだよ、ゲーム単体と勘違いさせていたけど。

876 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/25(土) 09:57:00.04 ID:J/xL6EWt0
>>870
ちょっと何が言いたいのか掴みかねる所があるんだけど
プレイヤーがどう行動しても結局同じストーリーデモが流れるだけの小島のゲームが
「ゲーム的に幅がある」とはとても思えんのだけどな
それが悪いってことじゃないけど

877 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/25(土) 09:58:28.73 ID:J/xL6EWt0
>>849
小島を擁護するわけじゃないけどMGS5のテーマってまさに最後の一行なんじゃないの

878 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/25(土) 10:21:28.84 ID:/xHk6HIG0
人格者の理由はVITAを持ってるからとかいう謎迷言

879 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/25(土) 11:18:31.38 ID:dMN9jZ0I0
個人の感想だけど「ストーリーの幅」は全くないけど
「攻略の仕方に幅がある」とおもうんだ

敵兵がいるところを見つからずに進むためには
・弾数制限のある麻酔銃で眠らして進む
・一人を眠らし、もう一人が起こしに行っている間に進む
・物を投げて、それを調べに行かせて後ろからホールドアップ
・敵の視界外で足音などをたてて、誘導してその隙に進む
・他にもいっぱいあるが長くなるので省略

低難易度で通用した攻略ルートが高難易度で通用しなかったり
便利な武器やアイテムを封印するだけで違った攻略法を考えないといけない
上手い攻略法を思いついたり面白い突破方法を発見したときが楽しい

操作の上達や効率良くなっていくのを楽しむゲームは数あれど
攻略法の発見を楽しめるゲームはMGS(特に3)は群を抜いているよ

880 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/25(土) 11:22:24.97 ID:np52ll600
俺が最初にメタルギアソリッドの説明聞いたときイメージしたのは
一つの施設に潜入から脱出に至るまで全てプレイヤーの裁量で決めて行う
スパイゲームだと何となく思ってた。
でも、実際はシナリオに応じて、こうしろああしろって感じだったから
なんか自由度が低く窮屈に感じたんだよな。

まあ、もちろんそれはイメージと違ったってだけの話で
そう言うゲームだと最初から割り切れば、問題なく楽しめるんだけどね。

881 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/25(土) 11:55:40.45 ID:/xy9Qb0P0
>>849
どんな綺麗事を言っても所詮これは悪事でしかないてのがメッセージで

必ず惡は滅びる!てのがこのネイキッドスネークの実際の最後なんだから。

882 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/25(土) 13:17:01.83 ID:J/xL6EWt0
>>879
それっていわゆる「縛りプレイ」論とは違うの?
対戦格闘ゲームのCPU戦を小足ボタンだけでクリアしようと練習すれば
できないこともないんだろうけど
そういうのを「攻略の幅」とか「ゲーム性の幅」とは言わないような気がするんだけど

883 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/25(土) 13:46:59.22 ID:dMN9jZ0I0
>>882
その通り「縛りプレイ」だよね
バイオ4などのアクションゲーの縛りって
ハンドガン、ナイフ縛りが思い浮かぶんだけど
どれも「操作の上達」を楽しむ縛りだと思うんだよ
「色々な攻略法の発見」を楽しめるところをゲームの幅と言いたかったんだ
楽しめる、楽しめないは人によるだろうけどw

884 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/25(土) 13:57:47.58 ID:q26XN72d0
>>882
それは自分が下手糞だからじゃね
高難易度プレイ出来る人をバカ扱いして自分のプライドを保ってるだけかと

たった一つのスタイルでしかプレイできない一本道ゲーか、
いろんな巣対いるでプレイ出来る自由度を持つかの差であって
自由度を「縛りプレイ」扱いして排除していった先に有るのは無双ゲーだよ

885 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/25(土) 13:58:52.20 ID:gocwxTya0
的外れすぎて吹いた

886 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/25(土) 14:02:57.38 ID:DVlRNbCw0
>>880
>一つの施設に潜入から脱出に至るまで全てプレイヤーの裁量で決めて行う
>スパイゲームだと何となく思ってた。
MGS4でムービーの長さを批判されまくった結果、MGS5はそんな感じにしたかったらしいな
発売を前にして小島自身の立場が危うくなってしまったが

887 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/25(土) 14:41:07.15 ID:/xy9Qb0P0
そもそもMGS2発売当時のインタビューで2は戦場をステルスで駆け抜けるエージェントのゲームにしたかったがその当時の性能では到底無理だったと言ってた。
それを4でやっと形に出来るようになったし、それを踏まえてやっと最終のMGSVなんだろ?

888 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/25(土) 14:45:06.22 ID:q26XN72d0
>>886
単にオープンワールドが流行ったから、真似してみたくなっただけだと思うよ

FF15と同じで一本道ゲーなのに、オープンワールドっぽくしても無駄に開発費と時間がかかるだけで
あまりよくない方向なんじゃね

889 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/25(土) 14:56:15.64 ID:Z2zj5uCI0
総合監督 アラン・スミシー

890 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/25(土) 15:12:05.46 ID:yKRMjQ5t0
ハリー奪還だな

891 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/25(土) 15:23:33.25 ID:rHbZxsoF0
>単にオープンワールドが流行ったから、真似してみたくなっただけだ
間違いなくこれ
いつものカイガイ病

892 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/25(土) 15:25:36.15 ID:N2ZWbVi30
>単にオープンワールドが流行ったから、真似してみたくなっただけだ
テイルズもこれやったよな
ゲーム性に全く寄与してなくてムダだったけど

893 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/25(土) 22:17:58.82 ID:ex4tIrIL0
社内スマホ派に寝首をかかれたんだね

894 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/25(土) 22:49:53.44 ID:q26XN72d0
>>893
寝首をかかれたんじゃない

邪魔な奴を皆殺しにした結果、CS派が自分一人だけになって孤立した
敵だと思ってた奴は、CS派という味方だった事に気付いたのは解任された後

洋ゲを叩き箱やWiiを殺した結果、国内据置が瀕死になってSCEJAのファースト部門が解体されたのと同じ

895 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/25(土) 23:17:02.24 ID:tAMYLPPe0
>>894
もっともらしいこと言ってるけど、
妄想でしょうに

896 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/25(土) 23:38:39.14 ID:uR+o/XBr0
小島が役員になってMGに金突っ込みまくった結果
小島は結果を出せないうえに、
パワプロとか他のブランドも軒並みオワコンになっちまって
CS部門はまさに焼け野原。
コナミがCSをすっぱり切るんだとしたらそれは正しい判断だろう。

セガは売り上げ的な実績から見ても
名越よりプラチナ推すべきだったんだが
名越に金与えて海外向けのバイナリ作らせたものの爆死
その後責任も取らせず893に引き籠らせて好き勝手やらせてる。
名越をこのまま放置するんだとしたらセガもヤバいと言わざるえない。

897 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/25(土) 23:42:16.86 ID:n5cpPoIs0
セガはソニック関連が海外で多少売れるからな

898 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/25(土) 23:46:29.01 ID:m1XoVUCx0
>>896
ベヨネッタ作らせて売れなかったから

899 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/26(日) 00:01:39.57 ID:/bXK7Luo0
>>898
ベヨネッタじゃないマックスアナーキーが納期延びてさらに売れなかったから

900 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/26(日) 00:55:52.79 ID:HJz6e0aT0
まんまブレードランナーの世界でスナッチャーってのも見てはみたかった

901 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/26(日) 04:09:21.90 ID:oiHc8OXt0
いまさら80年代調のサイバーパンクSFってのもなあ

902 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/26(日) 04:11:26.75 ID:dMa1V9640
小島ってw

903 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/26(日) 04:20:00.07 ID:mXgE2bMk0
イタリアの外科医曰く、頭部移植手術はゲームの宣伝とは無関係
http://science.slashdot.jp/story/15/04/25/014250/

イタリアの外科医、Sergio Canavero氏による頭部の移植手術計画が先日話題となったが、
Metal Gear Solid V: The Phantom Painのトレーラーに登場する医者のキャラクターが
Canavero氏にそっくりだったためゲームの宣伝ではないかと話題になり、
Canavero氏がコナミに苦情を申し立てる事態になっているそうだ。

Canavero氏は100本以上の論文を発表している本物の医師であり、ゲームの宣伝に雇われた俳優ではない。
2008年には植物状態の患者を独自に開発した技術で目覚めさせるなど、イタリアでは有名な医師だという。
Canavero氏のような顔立ちはイタリアでは珍しくないものの、
トレーラーを見てキャラクターが自分に酷似していることにショックを受けたそうだ。
肖像権の侵害でコナミを訴えることも考えているというCanavero氏だが、結果として頭部移植手術プロジェクトが注目を集める結果になったことについてはよかったと考えているとのことだ。

904 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/26(日) 04:28:05.52 ID:Myfl0PJN0
コナミのサブブランド的なのは全て潰したのは事実だわな
積極的に潰したのか消極的に潰れたのかはさておき
責任がCS統括やってた小島に帰結するのは間違いない

スマホ派に派閥争いで負けたとするならそれも小島の責任だろう

905 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/26(日) 04:30:41.86 ID:BpdE9W5T0
小島って人は所詮はパロディ止まりの人だな
影響受けた作品のパロディは作れるけど、自分独自の世界は作れない

906 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/26(日) 05:41:05.91 ID:Z5NHTSN90
コジマが囲い込んだコアゲーマー様はMGRで音を上げる程度のコアさ

907 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/26(日) 07:32:27.82 ID:nK5JgvTo0
>>903
このセンセイの言う手術が仮に現実化したら
若い身体を欲っする年寄や自分の性は違うんだってゴネる奴が
金に任せて優れた身体を買い漁る事態になるのが目に見えてる。

908 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/26(日) 07:34:31.86 ID:Wr+WolmO0
>>6
上田とかいうゴミ

909 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/26(日) 07:39:53.22 ID:LISmQUY50
>>905
パロディの意味を調べてから出直してこいよ

910 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/26(日) 07:56:05.80 ID:9ODKaG2Y0
mgsしかmgsだけのCS統括してる人がmgs使ったスマホゲー失敗させたのが一番惨め
今後解雇されても無能だからねで終わる
会社の金で海外旅行三昧、私物化したコジラジ三昧してた時のお金も会社に返してあげたら?
あの県議会議員みたいになる前にな

911 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/26(日) 08:34:42.69 ID:c5h1dgYEO
>>1
ケンシロウ口調で脳内再生された

912 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/26(日) 10:51:01.06 ID:Mzm/K2Yd0
サイレントヒルズキャンセルか
http://www.eurogamer.net/articles/2015-04-26-p-t-is-being-pulled-from-psn-on-wednesday

913 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/26(日) 11:56:41.33 ID:FMDaNW8t0
>>905
×パロディ
○パクリ

914 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/26(日) 12:08:01.81 ID:J46wefYf0
野村、小島、寺田ときて次は名護市か

915 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/26(日) 12:22:57.35 ID:GZPlZqte0
GWの予定は?
こ・じ・マ

916 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/26(日) 13:55:06.08 ID:fP5tKbks0
>>910
売れないBBA声優にデレデレでよく色んなところに出てたな

917 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/26(日) 14:07:29.91 ID:V4lxmxxO0
>>907
恐ろしい世界の始まりだな。

918 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/26(日) 14:42:44.74 ID:GZPlZqte0
>>20
http://www.konami.jp/pt/jp/index.php5

>>現在 PlayStationRStore で配信中の『P.T.(プレイアブル・ティザー)』は、
>2015年4月29日(水)をもって配信予定期間が終了となります

ほんとうか!小島
応答たのむ!

919 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/26(日) 14:56:06.27 ID:oiHc8OXt0
好評につき終了wwwwwwwwwwwww
完全になかった話になるんだろうなこれ
デルトロちゃんに謝っとけよ小島

920 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/26(日) 21:15:32.67 ID:nMWBEdpC0
ジン ‏@x_i_n_x
ギジェルモ・デル・トロのパネルに行って
きました。とにかくパワフル! 確固たる
信念があり口は悪いが我が道を行くカッコ
いいおっさんでした。オタクの鑑!

ジン ‏@x_i_n_x
怪獣といえば、監督からも観客からも色々
日本語が聞こえてきました。もうマジで皆
「カイジュウ」とか言ってるんですよ、嬉
しいじゃないですか。ゲーム『サイレント
ヒル』を撮るという噂を監督が否定する
と、ファンから溜め息が。その時、友人ヨ
シオがコナミを去ったので…など説明して
たがついていけず

ジン ‏@x_i_n_x
今メモを見直した。コナミのヨシオではな
く、ヒデオであっあ。どっちにしろわから
んが。ワダとかコジマという名前も出てき
ていた。

921 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/26(日) 21:17:16.93 ID:nMWBEdpC0
どうやらデルトロからも小島監督バイバイの話が出たらしい

922 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/26(日) 21:26:12.31 ID:V4lxmxxO0
デルトロは小島ありきでしか仕事はしないて事だな。
そういう意味でもコナミは話題ひとつ逃してるじゃん?

923 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/26(日) 21:29:05.29 ID:oxXgJy5g0
サイレントヒルそのものがキャンセルって話もあったし
そういう意味じゃないと思うけどなw
まあはっきりしないけど

924 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/26(日) 23:36:26.23 ID:jOdOiysI0
コジママジでコナミ辞めたのか?
はっきりしろよ

925 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/26(日) 23:59:39.81 ID:XwCgMQTt0
小島がいないメタルギアなんてメタルギアじゃねえだろwまあ3くらいからの
ムービーゲーになってからもうかってないけど

926 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 00:55:35.54 ID:COHmZYZQ0
小島好きってわけではないけどだんまりすぎて心配だわ
コナミの動きといいはっきり発表しろよ
MGS発売してもしばらくだんまり続けそうだな

927 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 02:12:56.82 ID:ILYJDKSL0
>>922
小島ありきじゃなくて、小島が勝手に話を持ち掛けてたレベルだったんじゃないかな
窓口というか、勝手に話を進めてた小島が居なくなった事で立ち消え

契約済みだったら、キャンセルしたコナミが違約金払う事になりかねないし
双方何も無しに話が消えるのは、会社同士では何も決まってなかったって事

MGSのファンムービーを小島が公認して、制作側が続編を作る為に正式にコナミへ問い合わせたらNGで
小島も突然黙ってしまって制作中止に追い込まれた件と同じじゃないかな

928 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 02:14:43.63 ID:Gn3ivDvH0
コジマーー!

929 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 02:29:11.50 ID:XsvOejFz0
>>927
勝手にと言っても役職あったんだしそれは会社の決定の一つなのでは?
仮にそうであってもコナミはしらねではすまないだろその場合。
小島が社員でもなんでもなければともかく。

930 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 02:45:10.82 ID:ILYJDKSL0
>>929
解任される前の小島の役職はエクゼクティブコンテンツオフィサーで、副社長どころか執行役員でもないみたいだけど
ライセンシーに関しては知財の管轄であって、開発部門の小島にそんな権限なんてないし
勝手に社印押してたら、それこそ懲戒モノ

ファンムービーにしてもサイレントヒルの件にしても、独断で進めた事が今回の解任理由の1つかと

931 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 02:53:10.17 ID:K5R+l6VY0
P.T.作ってたのもコジプロメンバー知らなくて後でネタバレ聞いて驚いたとか、どうなのとは思った

932 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 02:56:40.18 ID:FlNeEuqZ0
デルトロは狂気山脈の映画化に専念してくれればいいよ

933 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 03:02:53.71 ID:2lY2d1lQ0
小島に対する一連のコナミの対応は明らかに異常
ただ退社した(する)者に対する行動とはとても思えない

小島が何らかの形でコナミに対して非がある事をしたのではないか?
でなければ、コナミの一連の行動には説明が付かないレベル

小島、コナミ双方が一貫して黙ってるって事もそういう事なんだろう

934 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 03:05:17.46 ID:DY9tytvW0
ツイッターは再会してるよね
コジステのスタジオが追い出し部屋だったとかマジウケルんだけど

935 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 03:09:24.81 ID:/sHQ5tD+0
>>933
コナミは上月が前に出るようになってからはそんなもんよ
あそこは他のゲーム会社と毛色が違う
まあコジマもやりすぎではあったがな

936 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 03:10:39.10 ID:9jbeC2ugO
小島はこういう場合何か言いそうなだけに大人しいのが勘ぐってしまうね

937 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 03:13:54.45 ID:XgGyg7Nh0
時間と金をやたら使って回収できない大作ゲームなんて会社からしたらゴミだろ
その上高給取りのおっさんなんか切るに決まってんじゃん

938 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 04:07:37.94 ID:uwJ3BroWO
メタルギアライジング2はどうなるのっと

939 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 04:29:35.87 ID:EwYxXUVI0
つか、 小島とコナミって元々仲悪そうじゃん

小島はゲーム部門の責任者としてコンソール事業守ろうとするだろうし
コナミ側はゲームなんてもうイラネーよ スマホだけで十分だなんて
思ってそうだし、 いかにも対立してそうな気がしたよ

940 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 04:48:09.35 ID:9jbeC2ugO
小島が守りたいのはコジプロだけなんだよなぁ…

941 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 04:57:23.50 ID:u0xIp3Nv0
仲いいとか悪いとかじゃないだろ
この数年間で有料体験版1本じゃ切られるのは当然
2008 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
2014 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

942 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 05:19:06.70 ID:ILYJDKSL0
>>935
コナミデジタルエンタテイメントが小島の暴走を止められないから、上月ジュニアが出てきた形だよね

去年の7月にジュニアが社長に就任して前社長が退任、それ以降は急速に動き始めてる
勝手に公認してたMGSムービーがNGになり、MGS5の発売日が発表され
この4月の異動で小島が解任&上月ジュニアは本社に戻り、副社長の早川が社長に昇格

943 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 08:09:50.97 ID:x4ytzbZH0
コナミデジタルエンタテインメント資本金 1億円

944 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 08:33:43.15 ID:Txvf+uys0
PWをPSPじゃなくて据え置きで出しておけば良かったのに
まあパス(水樹)のキモいPVの時点で俺は買う気ゼロだけどね

945 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 09:47:33.68 ID:YkfI1+lZ0
PSWはがっつり小島関わってたのに世界で爆死したら見えない聞こえないしてたのには笑った
その後据置HD版でまたちゃっかり顔出してきたのに爆死でまた見えない聞こえないw

946 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 09:55:41.53 ID:Ukxe+poE0
MGS以外で成績上げられれば違ってたんだろうけどね。

947 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 09:59:06.67 ID:SWQJKgbnO
コナミも監督も好きではないが、コナミがソシャゲ重視になってしまったのは悲しい。監督には、コナミ据え置き維持に努めてほしかった

948 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 10:04:34.32 ID:PnDBSO5e0
コナミのCSを衰退させたのは
コナミのCS部門の責任者である小島本人だしなぁ

949 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 10:09:05.62 ID:SWQJKgbnO
えっまじ?

950 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 10:10:35.94 ID:Ukxe+poE0
監督がCS維持に努めていたのなら、
もっといっぱいゲーム出てるか、もっと早くMGSが出てるよw
どちらも出来ないんじゃ会社も切るしか無いだろう。

951 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 10:10:51.40 ID:VkMttwCq0
いよいよコナミのCS事業は終わりだね
悲しいなぁ

952 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 11:37:51.49 ID:KL3VY4fH0
>>939
コンソール事業守る?
メタルギア以外のCSコンテンツ潰しまくりの張本人が?

953 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 11:47:51.12 ID:2a+N4X960
MGSシリーズを私物化してたからな。
そりゃ勿論、小島が作った事にも間違いないけれども、
コナミの資金力と開発力あってのもの。

それなのに、小島とコジプロなんて名前が独り歩きさせられたら、まあ良い顔できないわな。

954 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 13:09:02.11 ID:cJ2SISAE0
MGS、ていうかコナミデジタルエンタテイメントの私物化してたろ

955 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 15:45:11.39 ID:nGKla8rp0
これからどうするの?

956 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 16:40:19.27 ID:R6o9Dz6A0
さっさとmgsも発売中止にしてゲーム業界から消えるべき
誰のためにもならんだろこの状況
ptは中止、小島は居ない、けど開発費回収のためにmgsは発売する
mgoはサービス継続絶望的で現状の報告すらなくはぐらかしたまま
大塚やギレルモやノーマンが現状報告とか、ゲーム企業としてはもう終わってる

957 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 16:45:53.46 ID:TXcaUTLZ0
正式な退社はMGS5が出てからだろうけど小島はどのタイミングで表に出たら自身が可哀想な被害者扱いされるか見計らってるんだろうな

958 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 17:00:37.03 ID:R6o9Dz6A0
小島も金と時間かけすぎで同情の余地無し
コナミでFF15の真似事してりゃそりゃきられても文句言えないだろ
mgs完成すらしてないのにP.T.発表なんかするべきじゃなかった

959 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 17:36:47.18 ID:X/kLX4He0
上層部「おい、小島!MGSの研究開発費そろそろ償却して行かないといけないけどいつ発売?何本売れんの?回収出来んの?」

コジマ「ショーキャクってなに?」

上層部「おまえ、クビ」

こんな感じ?

960 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 18:44:29.31 ID:gJPZ4IIP0
サイレントヒル返して・・・

961 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 19:04:13.21 ID:b3pcDjag0
サイレントヒルといばUFOエンドとかだけど売上は年々落ちてるシリーズ
PTとかMGSとか世界相手にうまいプロモーション出来てたから残念だね
コナミはCS撤退だろうな

962 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 19:26:40.50 ID:5k39cDlu0
むしろCSに良い影響があると思われる

963 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 19:36:01.64 ID:K5R+l6VY0
良い影響を具体的に

964 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 20:07:49.11 ID:fD/VJPZz0
>>962
任天堂CSには良い影響あるかもねw

965 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 20:26:42.36 ID:KrC8B8l00
>>960
メチャクチャにされずに済んでよかったじゃん

966 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 20:58:33.22 ID:NYWdUzFx0
5が出たら内田みたいに退社報告ありそうだしそこまでは名義貸しの幽閉か

967 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 21:11:02.20 ID:ILYJDKSL0
>>966
名義貸しじゃなくて、本人が土下座して「完成まで居させてください」だと思うよ

そうしないと、小島の経歴はプロローグ抜いたらMGS4で終わり、MSG5を解任された無能って事になる。
なんとしてもMGS5のクレジットに名前を残さないと、独立も移籍も無理っしょ

968 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 21:55:42.36 ID:pD4BcGgH0
名義貸しw
やめたら「小島秀夫およびA HIDEO KOJIMA GAMEはコナミ社の有する商標です」とか言われるんじゃねーのw

969 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 21:56:01.77 ID:nGKla8rp0
>>967
移籍するところあるの?

970 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 22:05:27.22 ID:ZoSRSUeP0
噂の段階でこんなにも騒がれるやつも滅多にいないぞ

971 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 22:26:30.10 ID:ILYJDKSL0
>>969
リップサービスで「来いよ」って言ってる中小スタジオが一つ有るだけ

開発費がアホみたいに上がってるのに、スケジュールガン無視な無能ディレクターなんて抱えたら大赤字だから
何処も手を上げないと思うな、せいぜい監修とかで名義貸しが限界かと

お山の大将でないと我慢できない人だから、中小に行ったりインディに挑戦とか無理だし
コナミで飼い殺しされつつ、上から目線でモノが言えるライターとかやるんじゃね

972 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 22:40:30.70 ID:YkfI1+lZ0
小島程度が来いよと言われて迎え入れられてるなら
岡本も船水も稲船も神谷もカプコン組は独立せずにとっくにどこかに抱えられてたよ

973 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 22:48:52.52 ID:9jbeC2ugO
小島を飼える規模のスタジオはMGSなんて目じゃないタイトル抱えてるから要らないわな
MGS以外に小島がディレクションしたタイトルはどれもいまいちだから余計に

974 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 22:58:12.84 ID:PnDBSO5e0
独立してデベロッパーからやり直しが一番可能性が高いな
年齢的に作ってもあと2作程度だろうけど

975 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 23:12:01.55 ID:ILYJDKSL0
独立は無理じゃね?

今まで金をジャブジャブ使って、スケジュールをガン無視でタイトル作ってきた人間が突然完璧な企画とマネージメントやるってのは無理が有り過ぎるかと
稲船のマネしてKickstarterで金を集めても、あっさり溶かして2年後ぐらいにゴメンナサイしてそう

976 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 23:15:48.82 ID:YkfI1+lZ0
小島の仕事ってあんなこと良いな出来たら良いなをぶち上げることだからな
それを実現させるスタッフが優秀なのと、FFみたいな実現不能な夢物語よりは現実的だから形になってるけど
裸一貫で一からは無理だろうな

977 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/27(月) 23:18:01.39 ID:bu9H0VEE0
良いから映画をはようやれ
口だけじゃない所を見せろ

978 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/28(火) 01:59:41.12 ID:IP0aVJvX0
て言うかMGOだけでも別枠で出しとけばよかったのにね???
あんなに賑わったオンラインないだろ日本では。

>>953
MGSシリーズは私物化して無駄なこだわりが満載だったからこそのキャラゲーとして異常な人気だったんだろおっさんのキャラなのに。

979 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/28(火) 02:05:09.60 ID:IP0aVJvX0
個人的にはGTA6にメタルギアの操作性を組み合わせて最高のゲームにしてほしい。

980 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/28(火) 02:25:47.58 ID:3OHeggm70
>>978
MGOは外注で小島は関わってないのでアレだけが評価されると監督の機嫌を損ねるから・・

981 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/28(火) 03:22:17.57 ID:7sAHqQIH0
MGSって別に操作性良く無いよな?4なんか煩雑そのものだったし
それともグラウンドゼロとやらで多少はマシになったのかね

982 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/28(火) 05:09:31.11 ID:iUlcmIM00
コジマの自己責任にしたい工作員が湧きまくってるけど、
例えコジマの暴走が原因だとしても、コナミの管理が低レベルだって
ことに変わりないからね?

983 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/28(火) 06:03:16.21 ID:M4A516v00
>>980
小島がいないほうが出来いいんだよなw

984 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/28(火) 06:55:28.12 ID:/xIQ1C/t0
>>982
CS部門の管理をしていたのが副社長の小島やんか

985 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/28(火) 06:57:34.79 ID:sc/JqZSI0
処遇ダケデモハッキリシヨろよなぁ

986 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/28(火) 08:53:11.15 ID:iUlcmIM00
>>984
だからだれも引きたがらない貧乏くじを
押し付けられたのがコジマだったのよ?

987 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/28(火) 09:14:52.49 ID:rqv3VmMJ0
>>986
権力をかさに来てCS部門の予算を独占した挙句に金ドブ、更迭された無能じゃね

貧乏くじ引いてるならMGS5を真っ先に中止してるはずだし、この4月にジュニアと一緒にコナミ本体へ栄転してるはずだよ

988 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/28(火) 11:39:20.95 ID:mlVaxizK0
>>986
誰もやりたがらないなら元々お先真っ暗やん

989 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/28(火) 11:50:27.00 ID:rzmo9bCG0
>>982
まあ、小島なんかにCS部門任せちゃったって意味では、コナミに責任あるかもな。

990 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/28(火) 15:09:05.11 ID:l5k6vpl/0
上月ファミリーとの確執問題が根底にあった中でここまで来れたことがむしろ凄いことだと思う

991 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/28(火) 15:41:32.08 ID:i6L/clv/0
なんでお前らそんな詳しいんだよ

992 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/28(火) 19:24:44.56 ID:96Bw/+/r0
泥船脱出組がたくさんいるからな

993 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/28(火) 20:04:45.51 ID:sc/JqZSI0
ドラコレとか古すぎる

994 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/28(火) 20:55:08.38 ID:YDUVUHIt0
ゴエモンとかグラディウスとかで楽しめたあのコナミはもう本当にないのね…

995 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/28(火) 22:02:27.03 ID:BCJAGz7k0
Vはトレジャー
リバースはM2
オトメ3作で一番評価されたGもM2

コナミにグラディウスを作る能力が無くなったのは昨日今日の話じゃないよ
16年前、あの糞みたいなIVを出した時点で終わってた

996 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/28(火) 22:32:52.40 ID:RwyONP490
語られるべきことは大体語られたか。
次スレは必要ないね。よく1000まで伸びた。

997 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/28(火) 22:48:19.11 ID:CV9+QHKQ0
コントラDSやコントラリバースは???

998 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/28(火) 23:18:11.32 ID:bkMFUFBE0
>>997
コントラDSはShantaeで知られるWayforward
コントラリバースは同ドラキュラ、グラディウスで知られるM2
全て外注だよ
大味番長もコナミ居ないだろうし
もう魂斗羅も終わりか

999 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/29(水) 02:25:02.99 ID:XrJtlLsu0
>>980
そこは妥協してほしいね。MGSVまでの繋ぎとして出してくれればいいのにさ。

1000 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/29(水) 02:25:53.57 ID:XrJtlLsu0
>>981
いろいろ出来て面白いじゃん?GTAシリーズゲームは好きだがなんか好きになれないのは操作がいまいちなんだよな。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

mmpnca
lud20160614111431ca
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