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【悲報】スターフォックス零はWii用に開発していたゲームだった [転載禁止]©2ch.net YouTube動画>1本 ->画像>3枚


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1 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 01:33:18.82 ID:FSjP35+a0
E3 2015: Star Fox Zero Started as a Protoype for Wii
http://www.ign.com/articles/2015/06/17/e3-2015-star-fox-zero-started-as-a-protoype-for-wii

2 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 01:34:17.36 ID:+fiWt65n0
ピクミン3そうじゃなかったっけ

3 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 01:34:39.57 ID:LGgwu+pB0
どうりで糞グラだよな。

4 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 01:34:40.66 ID:Vw07ZTjq0
FF15もKH3もトリコも同じような物ですけど

5 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 01:34:50.75 ID:Jv2/tNmV0
どうりでグラフィックしょぼいわけだ

6 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 01:34:56.47 ID:4vSYVLJ00
クオリティみると納得はするけどな
のっぺりしすぎ

7 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 01:35:39.97 ID:xhAd97HK0
モンハン3?

8 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 01:35:42.21 ID:1hycwfIG0
もうNX用にちゃんと作り直したほうがいいんじゃね?
ここままだとスタフォブランド死ぬよ

9 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 01:36:27.16 ID:OcAv4zsA0
それなら納得か?
どちらにしろwiiu用にクオリティ上げるのが筋だろ

10 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 01:37:08.87 ID:SVAnUC4M0
完全に客バカにしてんな

11 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 01:37:19.05 ID:mCZnL4rQ0
グラはゼルダ無双の時のように良くなるんじゃない
発売してこれだったら叩くけど流石にないでしょ
ないでしょ

12 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 01:37:35.17 ID:7xqTNJJQ0
プラチナの橋本や神谷は何を思ってるんだろうか
これが本当に作りたかったものなのか
それとも宮本や任天堂本社の人間には逆らえない状態なのか
ベヨ2のシューティング面のほうがはるかにマシだったぞ

13 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 01:38:34.36 ID:SVAnUC4M0
つかこれ、あのスタフォ程度でも5年くらい
開発に要してるってことだよな
マジで任天堂やばいな
新しい物を生み出す能力が完全に枯渇してる

14 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 01:39:10.60 ID:4vSYVLJ00
プラチナなんで人気あるのか知らんが忙しすぎる気もする

15 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 01:39:11.21 ID:MFfVov/M0
>>2
ピクミン3も宮本案件だよな
宮本の周りって無能しかいないんだろうか
それとも宮本が周りの才能を潰してしまってるんだろうか

16 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 01:39:17.91 ID:wgLse2keO
プラチナが関わってる時点でスルー安定

17 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 01:39:39.24 ID:blRyaMQ70
WiiUにしてもクオリティ低過ぎるとは思ったんだ
幾らなんでももっとやれるよなw
これ、本当はお蔵入りしてたのを
無理矢理墓場から引きずり出したんだろう

18 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 01:40:38.60 ID:Sk3ieeYt0
>>13
2D横スクの毛糸のヨッシー作るのに3年以上かかってる会社だしな
3Dだとそらそうなるよ

19 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 01:42:03.58 ID:Sk3ieeYt0
オープンワールドのゼルダなんか10年くらいかかるんじゃねえか

20 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 01:42:04.47 ID:wxB4ORzw0
>>12
プラチナなんか所詮ただのデベだしコレも確実に完全受注の案件なので
ひたすらヘコヘコ従うのみ

21 :名無しさん必死だな@転載は禁止@転載は禁止:2015/06/18(木) 01:42:06.50 ID:Zl0lNm5q0
単にWiiで出せるかどうか、プロトタイプを作ってみてたってだけじゃね?

それを流用したと書いてあるか?

22 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 01:43:10.08 ID:fifMlDRi0
いやグラフィックは新規でしょ

23 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 01:43:40.56 ID:/L6rwSlR0
詳細は分からんがすげー納得できる話ではある

24 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 01:44:22.79 ID:DSS+QL+M0
グラは置いといても64版の焼き直しに見えるところがやばい
進化してる感がまったく無いわ
あとフォントが悪い

25 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 01:44:48.46 ID:nl3wqPJ00
ツリーハウスの動画見たがマグマみたいな物質がまったく光を放ってない
ただのテクスチャ貼っただけみたいでびっくりした
3DSでももっとマシな表現できるだろうに

26 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 01:45:31.77 ID:TsIHtFvR0
そんなもんをいまさら墓の下から掘り出してプラチナってな犬に餌として与えるのはなんの意味があるんだ

27 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 01:45:48.15 ID:fifMlDRi0
>>14
仕事が早くて日本で数少ないまともなデペロッパーでセガがCS捨てて手が開いてたからくらいしか思いつかない

28 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 01:45:53.05 ID:d50DcnZz0
NXとスマホにリソース奪われてるんだろ

29 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 01:46:13.33 ID:y+aN0B+O0
ゼルダの伝説はWiiU用に開発していたゲームだった

30 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 01:47:56.49 ID:/vA9BV+L0
@PG_yamanaka:
「工数が工数が工数が…」しか言わない人や
「僕には僕の働き方のスタイルがあるんで!」みたいな方は応募されない方がいいです…
見たでしょウチの規模でこのタイトル数。※超絶技巧の方はもちろん除きます
http://twitter.com/pg_yamanaka/status/611025701748092928

多くの下請けを受託しないと社員を養えない会社だから開発期間が延ばしているだけだな

31 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 01:49:49.76 ID:nO2p7H4q0
64風のグラフィックにすればファンが喜ぶって思ってるとしたら浅すぎる
スタフォ64のファンが多いのはスタフォ64があの当時の最高峰のシューティングだったから
今作るなら今の最高峰のシューティング作るべき

32 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 01:50:37.72 ID:4vSYVLJ00
>>27
いや海外でもやん
箱1のスケールバウンドとかアクティビジョンのトランスフォーマーとか
あとこれは日本だけどここにニーアもっしょ
引っ張りだこやんけ

33 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 01:51:11.61 ID:W2IjImUf0
グラしょぼいし音も動きも軽い

34 :名無しさん必死だな@転載は禁止@転載は禁止:2015/06/18(木) 01:52:26.35 ID:Zl0lNm5q0
>>30
山中雅貴 ‏@PG_yamanaka 13h13 hours ago
小さいデベロッパーでこの数同時開発っすよ…しかもまだね…
もうね、めっちゃハードなんですよ… >RT


スレチだけどまだあるみたいなこと言ってるな、例のツイートのヴァンキッシュかな?

35 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 01:53:03.96 ID:+TBObyhs0
2008年のE3で出してたら拍手喝采だっただろうな

36 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 01:55:39.86 ID:+2WEJO4N0
宮本がゲーム開発責任者だったのはWiiDS世代まで
今世代はWiiUが江口勝也、3DSが紺野秀樹が開発責任者

今世代で宮本が関わっているピクミン3・スターフォックス
両方共にWiiで開発していたもの
非常に合理的な話だよ

37 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 01:56:52.31 ID:f+jefQRz0
WiiYOじゃなくてWiiUだろハハハ

38 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 01:58:34.83 ID:lxUE8Es/0
スーファミ向けにスターフォックス2作る→ニンテンドー64でスターフォックス64として発売
ニンテンドー64向けにバイオハザード0を作る→ゲームキューブで作り直して発売


Wii向けにスターフォックス0を作る→WiiUで発売

タイトルですでにこうなる運命だったなw

39 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 01:58:45.12 ID:fTHj36SG0
あのどうしようもないグラ見れば
あーやっぱりなとしか思えん

40 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 01:59:33.35 ID:mzRYHQAV0
>>36
紺野が作ってたマリカ8が一番まともなグラフィックだった件

41 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 02:00:02.63 ID:dk1C+XyZ0
任天堂、本当にヤバいな

42 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 02:00:59.91 ID:UI23tjWZ0
コメ欄でもフルボッコじゃねーか

43 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 02:03:10.87 ID:o7zmuQnr0
あー、納得したわ



って作り直せよーw

44 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 02:04:14.34 ID:K/jQ2XMq0
>>12
宮本がOK出して自信満々で出してきたんだし
プラチナも抱えてる案件一つじゃないんだから
手抜ける所はどんどん手抜いていくだろ

45 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 02:06:31.18 ID:TsIHtFvR0
ピクミン3にマリカー8にイカにゼルダに
社員5000人の任天堂が総力をあげて1年に一本か

46 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 02:09:45.21 ID:Hzt/Vxpt0
こんな発言して叩かれること予測できなかったのかね

47 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 02:10:22.52 ID:fifMlDRi0
>>45
EADってそんなに人いたのか!!

48 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 02:14:52.58 ID:o7zmuQnr0
結局はWiiの大ヒットでHDに出遅れたのが大きかったんだよな
ブームの時にWiiHDでも出せていれば・・

49 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 02:15:29.19 ID:D0R0vUt+0
Wii後期はこういう延期が相次いだ結果なんだろうな

50 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 02:20:44.08 ID:5HkcvMp+0
Wii用ならあのしょぼさも納得だな

51 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 02:20:56.46 ID:zqxIPR3C0
>>31
ほんとそれ
2015年のHDゲームとしては背景スカスカ過ぎる

52 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 02:22:37.96 ID:0LEhw+K80
>>48
あんだけ儲かってたんだから技術投資してるかと思いきや
なーんもやってなかったんだもんな
それであほみたいなタブコンがこけたあげく「健康事業」
くそわろた

53 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 02:22:55.93 ID:kxjtMmDf0
NXが据え置き確定したらしいけど大丈夫か任天堂

54 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 02:36:32.10 ID:hMzvsdOG0
64やGCの頃のかっこよかった任天堂はどこに行ったんや

55 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 02:39:28.99 ID:LpKWQAsQ0
発売中止してNX用に作り直してくれ

56 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 02:39:42.67 ID:goTWMNMK0
WiiどころかふつうにGCのアサルトの方が綺麗なんだが

57 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 02:42:27.75 ID:WdcFuE/v0
Wii向けで作ってた素材使ってるからグラフィック面は残念な仕上がりなのか?

58 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 02:42:50.66 ID:+/Hup1BX0
見るからにWiiクオリティだよなw

59 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 02:44:06.91 ID:WD/pBbIx0
>>57
建物とかは3DS版の素材だと思う

60 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 02:45:01.99 ID:goTWMNMK0
>>58
いやWiiに失礼
64レベルだよこれ64HD

61 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 02:45:21.66 ID:5lr4ZDsF0
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62 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 02:46:03.39 ID:goTWMNMK0
誰がみてもGCのアサルトのが綺麗

63 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 02:47:57.78 ID:ZIbsOUsx0
これもなんかおかしな話だと思うけどね
スターフォックスの開発ってWiiUにおいてもだいぶ前に始まってたはず
で、未だに昔の素材のままってどう考えてもおかしい
やってるふりして何もしてなかったんじゃないのか

64 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 02:51:19.46 ID:lxUE8Es/0
じつはFXチップ向けで作りました、スーファミ用のソフトも出します って話なら任天堂は神だね

65 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 02:54:45.52 ID:FfkzG4Mr0
グラフィックだけじゃなくてゲーム自体もものすごく古い
なんで強制スクロールのままなんだろう

66 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 02:57:56.64 ID:HkDUZD9b0
発表しない方がよかったんじゃね?

67 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 02:58:23.04 ID:YnNnjvYj0
でしょうね
今世代機に許されるグラじゃないわ

68 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 02:59:34.38 ID:FfkzG4Mr0
>>61
岩肌がやばいな
別にオープンワールドゲームとかじゃなくて
確実にここを通りますよっていう場所なのにこの状態って

69 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 03:00:25.73 ID:utXfTLp80
2画面だからしゃーないのかねえ

70 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 03:03:06.35 ID:goTWMNMK0
>>65
いやスタフォに関しては強制スクロールでいい
オールレンジが不評なのはコマンドでハッキリしただろ〜

71 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 03:04:17.38 ID:5HkcvMp+0
これって何か理由があってわざとこんなグラにしてるのかなと
疑うレベルだな
本気でこれならやばい

72 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 03:11:03.20 ID:DyHTs8W50
いつもの奇をてらうアレで見せ方変えるために色合い変えてんのかなと思ってよく見たけどやっぱりクソグラでござる
ゼルダのアレは綺麗だから良いけど同じことしたくないならそろそろグラと向き合えよ…

73 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 03:19:04.13 ID:/LtEzHnM0
こんなゲームにアミーボ課金付けたらバンナムと同じレベルまで落ちることになるぞ
マリカやスマブラの課金はちゃんとリッチなゲームを作ってるから許されるんだぞ

74 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 03:21:32.53 ID:u8e/GoXg0
任天堂ユーザーがこんなにグラに文句言う日が来るとは思わなかったよ

75 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 03:27:23.80 ID:utXfTLp80
背景よりも敵や味方の少なさのが気になった

76 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 03:27:28.57 ID:QzauF1Ag0
弾数ねーからボツにしてたゲーム引っ張ってきたんだろうなwwww

77 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 03:29:58.23 ID:PY1w9ZT80
地面に降りたら鳥みたいにトコトコ歩いてて爆笑したわ

78 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 03:33:16.86 ID:kaFLkQH40
たしか革新的なアイデアが出ない限りスタフォ新作作らない的な事言ってたよね?
これに何か革新的な物あったか?
ウォーカー?ドローン?
その割には64テイストだの過去をみてるし言ってることとやってる事違うじゃん

79 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 03:37:48.21 ID:UG5HtpAz0
前時代的なグラなわけだ・・・

さすがにこのクオリティで出すわけじゃなかろうが
初出情報の印象が強く残るのがゲームってもの

正直、今の段階でもう売上げ的に厳しいものになりそう

ハッタリでPC上での動画を流すとか某社みたいなことする必要は全然ないけど
初出情報は大切だからちゃんとしたクオリティの絵で出さないとな・・・

80 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 03:38:44.43 ID:mCZnL4rQ0
ファンはそのハードの最低限のグラがあれば文句言わないだけよ
スマブラもマリカもスプラトゥーンもヨッシーもドンキーとかも最低限かそこそこあるからね
WiiUのスタフォはアカン

81 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 03:39:05.03 ID:yN7cUM050
>>77
ちょっと面白かっただろ
いいかげんにしろw

82 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 03:39:23.48 ID:qjzD/Ro00
ハードの制限でグラがしょぼいことは別にいいのだが、
手抜きは許さんよ

83 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 03:41:15.18 ID:GhmZL7hx0
>>76
何そのトリコとシェンムー

84 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 03:42:55.41 ID:8IYg5cM80
>>82
これ
いくらWiiUとは言え最近出たものだとイカもゼノもこんなレベルのグラじゃなかった

85 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 03:45:09.32 ID:tBLHoS/P0
オンラインマルチも無いらしい

86 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 03:46:34.21 ID:8IYg5cM80
いや別にマルチはいらない…

87 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 03:56:46.85 ID:fw/jGQI40
グラフィックの緻密さだけじゃなく、全体的なデザインテーマ自体が悪いからもう
いいところが無いのよね、こいつの場合。

88 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 04:11:24.27 ID:Fu0TgAHm0
プラチナに全部お任せしちゃ駄目なの?

89 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 04:14:06.14 ID:GPIKYSJw0
任せても金と納期の問題があるだろ
見た目は掛けられる金で左右される

90 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 04:15:48.29 ID:yN7cUM050
>>88
飛行機から腕がはえてパンチ連打してぶっ飛ばすゲームになるよ

91 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 04:17:55.28 ID:lxUE8Es/0
グラも十分だよ、文句言うならPS4にいけばいいじゃん

92 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 04:22:57.55 ID:EIbHEdD60
通りでGCのソフトをHDリマスターしたくらいのグラだなーと思った

93 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 04:25:04.42 ID:+LAyv87e0
橋本とハゲのスタフォ愛知らん無能多すぎだろゲハやめろや

94 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 04:27:57.06 ID:Fu0TgAHm0
>>90
いっそのことそれくらいやってもらったほうがいいわ
売れなかったらプラチナのせいにできるし
良い要素があったら次回作にも活かせるし

95 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 04:35:27.73 ID:Fu0TgAHm0
今回のスタフォはまがりなりにも64の正統後継者ですみたいなツラしてるから
売れなかったらシリーズ終了してしまうと思う
過去の引用ばっかで64からほとんど進化してなくて
そのわりにゲムパのギミックとか無理矢理くっつけて
こんな似非64ゲー出して売れないからってシリーズ終わってしまったら本当に悲しい
64から十数年経って大幅に進化したスタフォを出して売れないなら諦めもつくけどさ

96 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 04:38:51.89 ID:Fu0TgAHm0
メトロイドのほうが炎上してるけど
あれが売れなくてもメトロイドのブランドは傷つかないと思う
主人公でてないしデザインもかけ離れてるしサッカーみたいなことしてるし携帯機だし
メトロイドらしくない変なゲーム出しちゃいましたね、で済む話
実はスタフォのほうがシャレにならない状況

97 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 05:21:33.50 ID:9g2uee3v0
>>1
つまりお蔵入りしてたタイトル掘り起こしたんか…。

98 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 05:44:18.31 ID:c/ncju2a0
プラチナもいろんな仕事引き受けすぎて質より量になってるんじゃね

99 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 05:44:54.09 ID:qh7EuOlr0
プラチナに全部任せりゃいいのに
少なくともこんなショボいアーウィンじゃなく、もっと綺麗でケレン味の効いたアーウィンを出してくるよあそこなら

100 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 05:55:21.24 ID:vAwzhaFs0
wiiのゲームだったの!?
いや、俺はてっきり3DSかとおもってたんだけど

101 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 06:00:59.80 ID:Me0uRwe70
プラチナは本命ニーアに掛かりきりだからなあ
ゼノクロ(笑)やスタフォがアレな出来になるのは仕方がないよ

102 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 06:17:02.10 ID:CQfaXqhEO
ゼノクロってプラチナが作ったんだ
初めて知った

103 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 06:21:44.78 ID:0pmXucZD0
操作自体は楽しそうなんだが
アサルトと変わりねーじゃんて意見を受けて
アサルトの動画観たら確かにアサルトで十分だった
アサルト超やりたい

104 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 06:23:13.92 ID:72/5RF/o0
>>15
ピクミン3は駄目な物って印象操作してるのか
さすがだな

105 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 06:27:09.00 ID:Txae0FUU0
Wiiにしてもあまり綺麗といえるほうじゃないだろこれ…

106 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 06:27:25.37 ID:OUnM+VDl0
>>77
ファンタジーゾーンなめるな!

107 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 06:35:00.69 ID:gBbnmIsp0
グラ以前に淡白でめっちゃ退屈やわ
開けた空間に行っても敵が疎らでなんかぐるぐる同じとこ回ってるだけだし
チキンモードとか酷すぎるわ
あとキャラごとにアイコン出すのはいいが機体の色分けも少しはしとけよ
ほんとなにかもが時代遅れなゲームだわ
老害宮本はさっさと自主退社しろや

108 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 06:44:48.78 ID:amZ9rpp/0
まぁグラフィックはこの程度でええよ。
ゲームの中身が64から進歩していないように見える。今更感満載。

109 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 07:01:15.87 ID:0c91ROzlO
もしかして神谷のスタフォ作りたいツイートは自由に作りたいってアピールだったとか?
そうならもっと自分押し出してけよハゲ

110 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 07:05:43.81 ID:rOEvHUHq0
>>4
前世代の性能が全然違うだろ

111 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 07:07:53.56 ID:9ALHeL5w0
Wii時代にリモコンでプレイしたかったわ
何で出さなかったんだか
絶対ブランド復活したろ

112 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 07:10:29.79 ID:GAE9TPis0
宇宙でのオープンワールド 期待してすいませんでした!

113 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 07:14:30.18 ID:7fVaaYOt0
>>77

おいwww

114 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 07:18:40.24 ID:5RiAkJ6V0
ほんま和ゲーって終わったんだな
スクエニもカンファでいろいろぶちあげてるが
今世代機向けに1本もまともなゲーム作れてないもんな
コナミがようやく今年1本出すけどそれが最後でスマホにシフト
セガカプコンあたりも完全に沈黙してるし

115 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 07:20:22.94 ID:9ALHeL5w0
>>114
ほんとな
国内で頑張ってるのは任天堂だけだ
日本人ならその任天堂を応援するべきだね

116 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 07:21:51.82 ID:5RiAkJ6V0
>>115
任天堂だけは大丈夫だと思ってたんだが
今回のイベント見るとそうではなかったようだ

117 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 07:23:59.01 ID:/KZQ0Qm4O
>>114
一応WiiUに零やゼルダ無双、PSにDQ無双、箱にも戦国無双
FFのアーケード作ったり凄い速さで作るコエテクが居ますよ

118 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 07:24:10.37 ID:EVA/RNxA0
GCアサルト



119 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 07:24:34.72 ID:9ALHeL5w0
>>116
何が不満なんだよ
少なくともSCEやスクエニの糞つまらんカンファなんかよりは全然楽しめたわ

120 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 07:26:07.25 ID:b3e8yslE0
ん?
これはなにか問題があるのか?
例えばトリコとかFF15はもともとPS3用に開発されてたゲームだけど
これに「悲報」とか付いてるの見たことないんだけど。

121 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 07:27:43.00 ID:FCgJMbSI0
ハードもゲームも全部お手軽・安物でおつでーす。

122 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 07:28:35.90 ID:slVbgYuu0
まあでも中身が良ければいいんじゃないかと思うよこれは
しょぼいんじゃなくて個性とも言えるし

123 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 07:28:43.13 ID:5RiAkJ6V0
>>119
据え置きで新作発表はマリオテニスだけだったじゃん
ただでさえ前世代レベルのハードなのにこの開発スピードの遅さ
おまけにスタフォはWii用のゲームときた

124 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 07:29:38.70 ID:9LJFYR2+0
>>109
自分は他のゲームに回されて参加させてもらえないとかじゃないか
作り込みたいのに時間の都合で却下されてるとかもあり得る

125 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 07:29:49.88 ID:87lVQr9f0
スクエニは国内の開発はクソなのはそのとおりだけど
アイドス含めれば現行機を使いこなしてるって事においては国内サードだとトップだと思うけどな

126 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 07:31:09.12 ID:9ALHeL5w0
>>123
任天堂がE3関連で発表するタイトルは今年中もしくは来年の頭に出て来るタイトルだぞ?
いつ出るかも分からんようなインパクトだけで不誠実なSCEやスクエニなんかと一緒にするなよアホ

127 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 07:35:07.53 ID:5RiAkJ6V0
>>126
去年発表したゼルダ、スタフォ、マリオメーカー、毛糸のヨッシーがまだ出てない件
ゼルダと毛糸のヨッシーは去年どころかおととしから発表してたな
擁護するにも無理あり過ぎだろ

128 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 07:36:07.56 ID:9LJFYR2+0
>>126
WiiUも3DSもあるしNXも控えてるし
定番タイトルも沢山抱えてるし忙しすぎるとは思う

129 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 07:39:21.48 ID:59sZl3Ef0
>>127
去年、ゼルダとフォックスなんて発表してたか?

130 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 07:41:26.17 ID:9ALHeL5w0
>>127
事実を指摘されたからって発狂すんなゴキ
大体にして「発売予定タイトル」なんて出るまでが神ゲーのゴキブリ御用達のPSW持ち上げ用ワードじゃねーか

131 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 07:41:49.75 ID:7xTiohCE0
絵心も2013年に発表して最近になってやっと海外で配信されたな

132 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 07:42:59.18 ID:87lVQr9f0
正に馬鹿の壁って奴だな
原理主義者には全てにバイアスがかかって見えるようだ

133 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 07:43:27.53 ID:/KZQ0Qm4O
メトロイドも作るなら3年かかるしNXでって言ってるし
未来のソフトの話はNXでしたいんだと思う

134 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 07:45:00.01 ID:UaNJM6G30
あんなのに期待してたんだな
ほんと時代遅れ

135 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 07:46:43.72 ID:5RiAkJ6V0
>>129
ゼルダはE3デジタルイベントの映像の中で紹介されてたじゃん
青沼が指をぱちんと鳴らしてムービー流れて2015って文字出たの覚えてない?
スタフォはデジタルイベントの映像の中ではほのめかす程度だったけど
E3の会場でスタフォ作ってるって発表してプレス向けに体験会もやった

136 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 07:48:47.47 ID:/KZQ0Qm4O
WiiUで来年以降の続編やら発表しまくるとNXのロンチが減るしリマスターじゃ新鮮味がない
WiiUが海外でも劇的に売れればIPもつぎ込むだろうけど

137 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 07:50:36.82 ID:e77UkJI90
>>126
一緒にするのはアホだよなw

MSもSCEもスクエニも「カンファ」
SCEは最高評価。和ゲーの資金調達までお手伝いw

任天堂は発売予定を紹介するただの録画放送
しかもカンファ様にぶち当てた”誠実”な録画
そして9.9%www

138 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 07:51:22.87 ID:5RiAkJ6V0
>>130
それスクエニとかの話でしょ?
洋ゲーはPS4や箱1にバンバン出てるじゃん
アサクリやCoDなんて去年の時点で前世代機切り捨て
今年は現世代機向けの第2世代が出てきてる
それなのにまだ1本もろくなゲーム出せない和ゲーに幻滅してんのよ

139 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 07:51:59.00 ID:yN7cUM050
おっ仕事開始か

140 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 07:53:06.43 ID:+Rm2srXb0
>>127も事実じゃん

141 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 07:53:07.59 ID:JwdHaPqVO
>>1>>97
どうしようもねえな。

142 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 07:53:23.62 ID:9ALHeL5w0
>>137
MSカンファが一番で次点が任天堂DIという意見だがSCE、スクエニの糞のようなカンファ持ち上げるしかないのか

143 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 07:53:56.35 ID:JwdHaPqVO
>>96
確かにな

144 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 07:55:22.81 ID:9LJFYR2+0
>>137
現地では開発者が多数参加して一緒に実機プレイしてるけど
SCEって今何してるんだろう

それこそ録画放送垂れ流しとかじゃないの

145 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 08:03:58.13 ID:/KZQ0Qm4O
任天堂はヨッシーとかスタフォやってるのかね
ソニーはアンチャぐらいか

146 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 08:06:50.99 ID:M0nk3zHn0
なんつーか
これがブラッシュアップされても
良くなる気がしないのがヤバイ
元々のデザインがダメだわ

147 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 08:09:27.81 ID:ayBlRHXB0
なんでこのスレWiiUが今世代機みたいな前提で話してんの笑

148 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 08:10:18.69 ID:yN7cUM050
PS3よりメモリが4倍だから

149 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 08:11:08.91 ID:5RiAkJ6V0
宮本はStar Citizenとか存在すら知らなさそうだな
インディーですらもっとマシなグラフィックのスペースシミュ出してるよ

150 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 08:12:06.15 ID:JRNLbv0e0
別に皆が求めているタイトルでもないから、綺麗なテクスチャーでも貼って
来年末くらいにリリースすればいいと思うわ。
あとマリカのノウハウも流用してだな
(レインボーロードのモデリングを流用するとか?)

151 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 08:14:24.51 ID:TESGsb3H0
>>8
コマンドで続編不可能なほどブランド壊れた模様

152 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 08:33:33.13 ID:2GC0sLty0
なんかWiiUでグラが駄目なソフトってシェーダーを上手く使えてない気がするんだよなー
ある程度グラが綺麗なマリカスマブライカは60fpsを基本的に維持してるし

153 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 08:36:25.95 ID:rQJRRlDz0
これ、よく見るとマップやシームレスなステージが物凄く高度な技術だな。
テクスチャを張り替えて雰囲気を変えるだけで神ゲーの可能性が大だな。空の表現とか凄いね。
あと3ヶ月程度で何処まで仕上がるかは不明だが、101は超えてきそうだな。
製作プラチナだから、体験版も来るだろうし、これはこれで最新ゲームに間違いないな。

ロデアとは違うんですよロデアとは、ゴキちゃんロデアを必死に勧めるアホかいな。
ゴキのなりすめしカキコ「ロデア生きてた」ブァ〜ッカ、ゴキちゃん一緒に御臨終。

154 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 08:40:30.15 ID:sRCIrGJZ0
スタフォ2ネタ使うならキャラクターとかもつかってほしい

155 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 08:43:18.44 ID:GnPGSDed0
PS2アーカイブスみたいなものか
二世代前のゲームだな

156 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 08:50:04.90 ID:Bq2UEnL40
>>32
「スケイルバウンド」ですね…

157 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 08:55:17.14 ID:pU22rrZU0
wiiuの現状で続編は無理だろ
極力コストをかけないでお茶を濁すしかないんだろうな株主の手前
もうポーズだけ見せてしのぐ作戦でしょ

158 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 08:58:57.93 ID:PY3P2r3E0
Wiiで出した方が売れるんじゃね死ねよ

159 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 09:00:36.39 ID:fmrpZ/580
>>152
そもそもシェーダー自体が力業だと限界だから出てきた技術だからな

160 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 09:08:52.47 ID:u/MZr6ct0
>>153
脳みそに障害が無いかお医者さんに行って見てもらいなさい

161 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 09:21:17.50 ID:Bq2UEnL40
 
55 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[] 投稿日:2015/06/18(木) 09:14:51.12 ID:rQJRRlDz0
よく見りゃ全然違う。ゴキちゃんの目の腐り具合がマッハなんです。
これ、スターウォーズがPS4版でレッカしてるから、
ちょっとテクスチャいじれば、ポイ捨て4ウォーズより、画面全体では綺麗になるかもな。
もう、ボロ捨て4ムービースクショ詐欺、レッカックウォーズが確定事実になってしまったからなぁ
クソ捨て4版ではオブジェクトすり抜けまくり、計算能力は高いんだがもはやゲーム作るのメンドクサ、飽きたんだろうな。
ゲーム製作に対する内容への熱意の差が出るんだろうな。
プラチナ、良ゲー乙、いつもの通り一部の熱狂的ファンで盛り上がるから、よろしく。ゴキの突撃に耐えてくれよ。

162 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 09:24:57.04 ID:qjzD/Ro00
そういえばキングダムハーツ3もクソグラだけど一体どういうことなんだ

163 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 09:28:39.11 ID:Bq2UEnL40
 
6 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2015/06/18(木) 08:59:05.61 ID:rQJRRlDz0
まあ、ボーナス出てから買うのが普通だもんな。
ジワ売れと共にロングヒットにするべく、コンテンツを休まず出して欲しいね。
もうだんだん、スロットを変えて強い服を集める、ぶつ森型ファッションシューティングになってきたがw
TPSだからマジそのハクスラ要素が命綱なんだよなぁ
ちょっとサブが違うだけの武器とデザイン・色違いの服をコンプするだけで何ヶ月も持つもんな。
しかし、日本で20万人が参加して、世界の人と一緒に戦うゲームは前代未聞だから、
日本はガラパゴスから世界水準入門まで辿り着いたのかな?
世界的フェスをやって、日本のキッズが優勝すればいいのにな。やってくれ任天堂!
その時が、真の「ごはんvsパン」になるのだぁぁ ごはんが再び勝つ。

164 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 09:29:56.09 ID:nBhcOsp/0
>>51
これがHDゲーを作ったことがないから起こる致命的な技術力のなさなわけよ
アホな任豚はグラフィック=技術力だと勘違いしてるようだが大きさに合わせたモノの配置などセンス的な面も技術力

165 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 09:32:15.23 ID:0c91ROzlO
多分グラフィック=技術力って思考するのはゴキの方じゃねぇかな
そしてプラチナが作ってるんだからHD云々はお門違いもいいところじゃね

166 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 09:32:50.32 ID:gigcqInd0
wii市場の急速な衰退で出せなくなった感じ?

167 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 09:43:12.58 ID:V37aOafe0
ファミ通のファーストレビューでグラ綺麗つってるぞ

168 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 09:43:40.37 ID:k/dSsJLP0
FF15、トリコもそうだけど、最近ハード展開にソフト開発追いついてないよね。
(特に和ゲー。。)

NXも出る事だし、今世代は少し長めに展開してもいいのでは。

169 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 09:53:59.60 ID:2GC0sLty0
>>164
その理屈だとモノリスがすごい技術を持ったメーカーになっちゃうぞ

170 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 10:00:55.43 ID:YmtFQj6S0
モノリスはプログラムの意味においての技術だけはあるだろ。だけ。他は何も無いけど

171 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 10:14:17.29 ID:yaBwDd/r0
ホラーの零はあんなに綺麗なのに
あぁいうのふやしてくれよ

172 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 10:16:58.06 ID:tpG9uzBl0
まだゼノクロの惑星ミラの方が綺麗に見えるな
なんだろう、このテクスチャの寂しい感じは
宇宙を表現しているっちゃーしているんだけど、何も無い

173 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 10:17:56.04 ID:eliDvVqz0
だったらwiiでも出せよ。
あれだけ普及させといて身勝手過ぎる。

174 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 10:33:19.68 ID:XZe/EvsP0
>>171
零と一緒にしちゃうのかよ・・・同時にでるキャラやオブジェクトやエリアの広さ、というかゲーム性がまったく違うだろw
極端な話DOAみたいな格ゲーならキャラ以外に大してリソース割かなくていいから綺麗にできるわけで

一緒にするのはさすがにバカ丸出しじゃねーの?

175 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 10:35:23.43 ID:nBhcOsp/0
>>173
てかWiiUなんて作らずずーーーーーーっとWiiでソフト作ってりゃよかったのにね
PS2レベルのハードでやってきゃいいじゃないか時代遅れの任天堂はさ

176 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 10:36:24.55 ID:PTKneLqb0
雫つながりで言ってみたかっただけや!

177 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 10:40:25.31 ID:pC3PG+330
つか、WiiU発売以来
WiiUソフトの制作ラインがあまりにも動いてないのよね

初年度はともかく、2年目3年目はもっとフルプライスの作品が数上がってておかしくないのに。

NX構想というか、次のハードへのラインの移行はかなり早い段階で決断したんじゃないかね。
ゼルダとか作りかけのものは今回は解像度同じなんだから
そのままWiiU版を作って、トワプリみたいに新ハード対応させればいいだけだし。

178 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 10:42:30.42 ID:EVA/RNxA0
もう撤退戦なのかな

179 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 10:43:23.77 ID:XZe/EvsP0
>>164
>アホな任豚はグラフィック=技術力だと勘違いしてるようだが大きさに合わせたモノの配置などセンス的な面も技術力

そもそもスターフォックスは、当時の家庭用ゲーム機でアーケードゲームの迫力の3Dポリゴンシューティングゲーム出そうとして
グラフィックを簡略化してリソースを確保しつつ、SFCのカセットにFXチップ乗っけることで完成したゲームなんじゃねーの?

180 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 10:43:49.56 ID:ly9dJ61Y0
ツリーハウスみたけど結構面白そうだよ

181 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 11:00:52.61 ID:9ALHeL5w0
>>179
スターフォックスシリーズは最新技術の見本市としての役割があったのは確か
64までの話だが。

182 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 11:08:15.34 ID:SduonPjt0
折り紙みたいな飛行機のデザインって伝統だから変えられないんだろうな

183 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 11:14:36.50 ID:0c91ROzlO
別に造形のデザインは良いんだよ、問題はテスクチャでしょ
一回アサルトみたいなリアル系のもの出した以上据え置きじゃそっち方面のグラフィック期待されるに決まってんじゃん

184 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 11:32:17.83 ID:TkB1V6v50
アサルト→コマンドで一回死んだし
64路線にしてもまぁ別に

185 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 12:14:02.96 ID:FtzfvbWm0
スターフォックスやったことないから全く思い入れが無い俺は全然面白そうに見えない
グラフィックは置いといて今時こんなゲームで大丈夫なんだろうか?
FPSやTPSの間ミニゲームレベルじゃね?

186 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 12:53:21.50 ID:1qFky/8a0
「輪っかくぐると気持ちいい」ってのを未だに続けてる時点で
現代的なゲームの感性と完全にずれちゃった人が作ってるんだよ。

洋大作と海外のメインストリーム客層は、そういうおもちゃ的ギミックから完全に脱却しちゃってる。

携帯機の子供向けゲームならそれでいいけど、それはもうf2pアプリで済ませておけって言う風に
世の中の価値観がぶっ壊れちゃってる。どんなに反論したくてもそれが現実。

187 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 13:12:54.01 ID:c86mdxOO0
>>96
そういう問題じゃない

188 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 13:15:14.75 ID:kH8u71xe0
>>184
その前のアドベンチャーで瀕死になってたけどな
スタフォは変に方向性変えようとするから客が離れてきた歴史があるからな〜
3Dシューティングがやりたいんであって
軍人フォックスを操りたいわけではない

189 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 13:30:40.47 ID:zV50JaPE0
アドベンチャーは
もともとスタフォとは関係ないゲームだったし
別に変えようとしてそうなったわけではない

190 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 13:33:33.01 ID:ly9dJ61Y0
>>186
水鉄砲気持ちいいを未だに続けている任天堂さんに文句たらたらですなーw

191 :任天堂社員@転載は禁止:2015/06/18(木) 13:49:44.34 ID:4iJ9KvqE0
ネガキャンするなゴキブリ

192 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 13:58:25.55 ID:xhAd97HK0
>>1
Wii U GamePadを使った2画面ならではの新たな遊び! 
記者が体験した『スターフォックス ゼロ』の魅力【E3 2015】

http://www.famitsu.com/news/201506/17081122.html

193 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 15:39:56.32 ID:PFJe2KfM0
GCの頃まではこんな腐った信者居なかった
ゲハとアフィとWiiのせいでファンもおかしくなってる

任天堂に一番厳しいのは任天堂ファンだったはずなのに
こんな発表内容でもGKみたいな擁護するやつが現れるとはな

194 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 17:10:41.94 ID:InWUSoou0
擁護するやつも現れてるけど大半は失望してんじゃん

195 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 18:34:53.93 ID:J4wcOZdB0
WiiUであそぶ スターフォックスWii ってタイトルで良かったのでは

196 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 18:41:26.20 ID:CQfaXqhEO
さっきTree house見てきたら、こないだのやつよりよっぽどマシに見えた
ちょっと期待してきたかも

197 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 18:59:24.15 ID:jRRdThiT0
のんびりした社風それが任天堂の良い所なんです
だから開発に4,5年かかるのは当たり前
でも社員達は和気藹々と楽しく仕事してますよ、本当にいい会社です。
遊びの延長が仕事になるなんて夢みたいな職場なんです

198 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 19:02:19.66 ID:bZYBXTyD0
>>1
60fps映像でてた
これは早くやりたくなったわ
http://e3.nintendo.com/events/treehouse-live/#star-fox-zero-day-1-pt-1

199 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 19:02:33.73 ID:pNNgNJ/f0
>>195
アサルト…

ストーリーはオマケで対戦をオンラインにすれば最高だと思う 

200 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 20:11:17.05 ID:PFJe2KfM0
アリカの三原も真空飛び膝蹴食らう覚悟でプラチナの三並(昔の上司)に
スタフォの感想伝えるっていってるから良いと思ってないな

201 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 20:49:46.34 ID:uMQdldMf0
>>193
本気で擁護してる奴なんていないだろ
なりすまし意外有り得ない出来でしょ

202 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/18(木) 23:30:17.91 ID:qYBKvYJQ0
実質HDリマスター版だな
WiiUネイティブならあんな酷いグラはあり得ない

Wii用ディスクもオマケで同梱して欲しいわ

203 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/19(金) 01:31:20.92 ID:p3djf5aG0
>>198
テクスチャつるっつるな解像度上げただけのWiiHDグラにテキストはゴシック体って
10年前のPCの同人ゲームみたい

204 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/19(金) 02:47:09.06 ID:TR6Agfoo0
スターフォックス ザ・スカイソルジャー

205 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/19(金) 04:05:05.83 ID:NX++1yfE0
フォックス生きてた!

206 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/19(金) 06:19:17.58 ID:TiCnDkO50
WiiUリマスターだったか
あのクソグラも納得だよ

207 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/19(金) 06:40:10.54 ID:r3pXHuUg0
こんなこと言うと否定されるかもしれないけど
スターフォックスアドベンチャーの新作かリメイクがやりたい...

208 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/19(金) 14:25:19.79 ID:+jpIExcm0
水は完璧

209 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/19(金) 14:28:50.29 ID:HCd/TKWp0
>>164
モノリスを褒めすぎだろ

210 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/19(金) 16:00:04.97 ID:hgoqS09L0
>>197
どんだけ簡単に作れると思ってるんだ?

211 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/19(金) 19:15:49.82 ID:KL8WKwDv0
一年延ばしていいから何とかしろ

212 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/20(土) 07:55:00.77 ID:+0MC3VQz0
アサルトの対戦面白かったからオンライン対応して出して欲しいなあ

213 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/20(土) 11:58:21.97 ID:VEsono520
>>199
アサルトは開発インタビューでも対戦メインで作ってストーリーはちゃちゃっと仕上げたって言ってたしな
対戦は本当に面白かったな〜
乗り物は明らかに強いけど白兵専用のキラー武器があって
アーウィンも墜落させられるしランドマスターもあっさり壊れるはで面白かったな
あれのオンラインは本気で出して欲しい

214 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/20(土) 12:03:06.16 ID:Jp8IIjuS0
アサルトはバリアとか強武器の位置覚えてない人は対戦で勝てないのがな

215 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/20(土) 12:10:21.39 ID:hVHkIv9d0
>>126
でもE3に注目している層は、もっと先の展開も見たいんだろう。
そこを無視してると、評価は下がるし、客の欲しいものが判ってないっていうことになるな。

216 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/20(土) 12:19:33.11 ID:2+JpYGMH0
でもピクミン3はすげー綺麗だったよな
あれも元々はWii用だったのに

217 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/20(土) 12:21:51.48 ID:wq+cXaQw0
別にグラが綺麗でなければならないというわけでないが、
せめて次世代を感じさせるグラに変更して欲しかったよ。
SD画質でもマリオ64→マリサン→マリギャラは進化を感じさせるグラにちゃんとできてたのに・・・

218 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/20(土) 12:24:03.63 ID:VEsono520
>>214
大丈夫!ウルフ使えば楽勝だぜ!
でも最終的にはダブルバリアのクリスタルか
チャージ4倍のじーさんが最強だったけどなw
じーさん強すぎる
そしてメイン3人空気

219 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/20(土) 12:26:29.25 ID:b/O55Rsz0
もともとポリゴン表現の習作として成り立ってたのがスタフォなんだから
ポリ面が目立つようなデザインでこそスタフォらしさだろうがって思うよ
レトロ3Dらしさをあえてやってると思うの

220 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/20(土) 12:26:52.82 ID:lSG+LS3Q0
ゼルダ無双も最初は酷かったけど綺麗になったし続報の時に綺麗になってるかもよ
なってなかったらHD機で何作ってんだって話だが

221 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/20(土) 12:31:02.56 ID:PzySRqd00
アサルトくらいになるだけでも全然綺麗に見えると思うんだけどね
何であんなのぺり絵のまま公開したし

222 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/20(土) 12:42:57.86 ID:iKyH3B4k0
プレイ動画みたらめちゃくちゃ綺麗だったんだけど
どこぞのアレと違って60fpsだし

223 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/20(土) 13:14:51.77 ID:PzySRqd00
まあ64テイストってので損してるよな

224 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/20(土) 13:35:01.26 ID:tP5EYwdB0
開発コストとか期間とか任天堂が一番気にしてたように見えたんだけど
ドツボにはまってそうなのが悲しいな

225 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/20(土) 13:59:02.80 ID:qfBsl2yx0
>>219
DOOMは元々ドット絵だからずっとドット絵のまま進化するなと言ってるようなもんだな
常にその時代の最先端を求めなくてどうする

226 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/20(土) 16:24:23.61 ID:b/O55Rsz0
キャラクターをその時の技術で目一杯表現した従来のゲームと違って
ポリゴン表現を行う為にデザインされたメカニックなんだから事情が違うよってお話なのに

227 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/20(土) 17:33:54.13 ID:b/O55Rsz0
言うなればマリオのオーバーオールとデカ鼻とヒゲは
表現力の乏しいドット解像でキャラクター立てる為にデザインされたものなんだから
そこをデフォルメしなくても人物と見せる事が出来る現代では
そういった記号を消して行くべきってくらいナンセンスな指摘

228 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/20(土) 18:03:39.12 ID:0DgUd9Uk0
海外のスタジオにお願いして作ってもらえば今時のゲームを提供できるだろうけどそれがwiiuでどれだけ売れるのよって事でしょ?

微妙な落とし所で勝負するしか無いのが辛いわな

229 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/20(土) 21:16:29.81 ID:my1uF31r0
>>227
そういった象徴的な部分は変えずに、他の部分を進化させるべきだね
デフォルメされた動物キャラや無線の会話などは変えなくてもいいが
アーウィンのデザインはブラッシュアップすべきだった

230 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/20(土) 21:22:34.86 ID:nL2RIr4t0
俺でも趣味でつくれそうなレベルだもんなw
なんだよあの糞グラw

231 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/20(土) 21:44:47.17 ID:4mW0gGgN0
こういう時こそ逆転の発想で考えるべき
3DS フォッキンサッカー
WiiU スターメトロイド
これでみんな幸せになれる

232 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/21(日) 16:32:09.88 ID:TXI3d5bK0
64みたい

233 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/21(日) 16:39:12.38 ID:pcTV0zcR0
シューティングで5年・・・
たいしたアイディアが盛り込まれてるように見えないし・・・
ピクミンも10年近くやって、なんも進化してなかったし・・・
時のオカリナを作ってた頃の鋭さはなくなったんだなあ。
老いたなあ。

234 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/21(日) 16:42:28.49 ID:XMBJJHtH0
インディーズと言われても納得できるグラだからな
動画観ててもまったくワクワクしない
おまけjに強制でないにしろ誰得コックピットモード

おい・・・・

235 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/21(日) 16:45:21.17 ID:IX0Kmv0x0
グラ以前にこんなモッサリしたゲーム興味がない

236 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/22(月) 17:35:15.40 ID:PnW7C7w10
>>235
低スペばかりに目がいきがちだがそこが一番の問題だよね

237 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/23(火) 07:26:33.59 ID:Uvz5xYo80
アーウィンがGCよりダサいのも仕様だから...

mmpnca
lud20160519114658ca
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