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マイクロソフト ホロレンズ型HMD「HoloLens」販売 価格は35万円 [転載禁止]©2ch.net YouTube動画>5本 ->画像>6枚


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1 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 00:41:54.40 ID:lroOpins0
北米時間2015年10月6日,Microsoftは,ニューヨークで開催中のイベントで,
複合現実(Mixed Reality)対応型ヘッドマウントディスプレイの
開発者向けエディション「HoloLens Development Edition」を,2016年第1四半期に3000ドルで発売すると発表した。

http://www.4gamer.net/games/302/G030248/20151006091/

2 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 00:42:55.12 ID:ZHKqfigU0
高杉ィ!

3 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 00:43:58.10 ID:LgcetEwW0
↓敗北
マイクロソフト ホロレンズ型HMD「HoloLens」販売 価格は35万円 [転載禁止]©2ch.net YouTube動画>5本 ->画像>6枚

4 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 00:44:05.34 ID:9diP0+Vn0
エイプリルフールかなw

5 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 00:44:32.16 ID:73TkUfh80
35万wwwwwwwww
こりゃソニーのHMDの勝ちだ

6 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 00:45:54.90 ID:jRMS7q9E0
クソゴミwwwwwwwwwwwwwww

7 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 00:48:40.43 ID:pt/jlX4k0
豚「PSVR高ぇwwwMSのHololens買うわwww」

8 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 00:52:03.55 ID:qbMllG5G0
逆に情報量を減らしたり
整理する
ガジェットやサービスの方が
求められてんじゃないのか

9 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 00:53:34.04 ID:LYmv0G+T0
>開発者向けエディション

えーっとあの、、、

10 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 00:53:37.05 ID:Om8DDQHO0
開発キット35万って安いな

11 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 00:57:04.99 ID:jRMS7q9E0
>>10
どこがだよ池沼www
オキュラスはもっと安かったわアホw

12 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 00:57:10.23 ID:xznV13pt0
脊髄反射でレスするゴキブリを笑うスレ

13 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 00:57:27.12 ID:U2QXHs7a0
1日あたり1000円弱だと考えれば安いな
昼飯代じゃん

14 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 00:58:01.76 ID:9IKtgkRm0
>>12
やっと思い付いた擁護がこれって…

15 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 01:00:45.97 ID:4uAfHaAW0
>>11
DK2の安さは何かの間違いじゃないかと思ったわ

16 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 01:01:38.90 ID:XFWniYnl0
開発機じゃん
35万じゃむしろ安く感じるが

17 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 01:01:43.52 ID:T2q9cuqg0
>>9
開発者向けの比較でもKinectの一桁上だな

18 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 01:02:06.13 ID:kQr5bFE00
ゴキちゃんの貧乏自慢スレになってしまったか…

19 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 01:04:05.03 ID:T2q9cuqg0
ちなみに研究者とか向けのPC向けKinectは2.2万円也。

20 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 01:04:21.72 ID:yiPVKh+S0
まあ、開発機ならそんなもんでしょ。

21 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 01:05:36.20 ID:XFWniYnl0
つか来年度内にはソフト込みで市販されると思っていいのかなこれは
思ってたより早く触れそうだ

22 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 01:06:23.04 ID:ydTU1rnH0
開発機なのに値段を比べて

少しでもPSVRの値段を安く見せようとするソニーの詐術です


PSVRは
対応ソフトも少ないし
酔うんだから
29,800円でも高いですよ!!

23 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 01:09:13.05 ID:T2q9cuqg0
>>22
PSVRの開発機の価格は?

24 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 01:09:48.93 ID:SqHfq/1l0
うそん…到底外部に出せる段階に見えなかったんだが
マジでこれやるの?

25 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 01:09:50.44 ID:9H6Ipa8V0
製品版もこのくらいの値段になるってのは前々から言われてたじゃん
今更騒ぐのか

26 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 01:14:39.67 ID:c864rKdI0
同じ開発版であるOculusRiftDK2 (Development Kit 2)は価格$350+送料$75

27 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 01:15:43.52 ID:TVRru/mq0
>>21
オリンピックの頃だよ
HoloLens(ホロレンズ)は来年開発者の元へ??MSナデラCEOが明かす - 週刊アスキー
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/361/361890/
 ナデラCEOはほかにも、HoloLensの市販バージョンの出荷に関して「5年にわたる
旅」と語るなど、一般発売はまだ先になることを示唆している。
 最初の出荷製品になるV1はまずは開発者や法人向けにフォーカスする予定。開発者向
けであっても、出荷が始まるのは製品版への第一歩だ。目の前でマインクラフトをプ
レーできる日は本当に待ち遠しい。

28 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 01:18:59.63 ID:936skZ0w0
フィルがXBOXユーザーにアピールし過ぎたのが悪いな

29 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 01:19:18.34 ID:PhshtPLN0
単体でも動作するものとただの周辺機器を

30 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 01:20:40.68 ID:F6xLAh8n0
企業向けの Visual Studio 契約だけで年80万くらいするから、この手の開発できるところにとってはプラスオプションって感じか

31 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 01:22:13.33 ID:252/Wqfu0
開発者向けと発表しているがゴキブリは隠してネガキャンしていくからまぁ見とけって

32 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 01:23:18.44 ID:bIDNJd1U0
GKVRはしょぼい周辺機器だからか
MSとじゃ資金も技術も雲泥の差やからなチョニーなんか

33 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 01:24:45.30 ID:Ps8S9coS0
今年中にSDK配布で、来年中に一般販売って予定通りだな

34 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 01:30:30.91 ID:wWN9pXcE0
これって視界全部覆えないんだよな
PSVRの没頭感は素晴らしかったけどこれはゴミになりそう

35 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 01:32:05.37 ID:JydmiEuRO
開発機が35万円なだけで商品価格は未定…ってもう書かれてたか

36 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 01:35:10.52 ID:xNC2UdWL0
たっか視野も狭いしダメだろこれ

37 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 01:36:39.05 ID:F6xLAh8n0
>>36
そもそもVRじゃなくてGoogleグラス的な製品だしな

38 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 01:37:08.07 ID:W/W+/cKK0
キネクトはもう捨てるの?

39 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 01:39:01.86 ID:7qTo2N+L0
開発機売るってことは本気ってことだよねこれ

40 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 01:39:29.52 ID:F6xLAh8n0
>>38
キネクトとも密接に連動するガジェットやで

41 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 01:40:44.62 ID:Ps8S9coS0
将来的にはともかく、最初の用途はゲームだろうな

42 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 01:45:01.38 ID:JydmiEuRO
主観視点問題やプロジェクターの普及難易度で実現しなかった
キネクトイルミルームを実現しうる仕組みだからな

43 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 01:45:59.75 ID:qrIAqs7/0
煽りに来てる人達がことごとく理解しないままこのスレ来てるw

44 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 01:49:53.61 ID:8dh3+UJ00
でこれ何につかうの?

45 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 01:51:53.66 ID:dvE2KC8J0
ゲームハードの開発機ならそりゃ高額だろうけど
デバイスだぜ?

46 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 01:55:22.25 ID:F6xLAh8n0
>>44
従来のVRと違って、体感アトラクションやステージイベント向け

47 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 01:56:14.49 ID:AuDxsWP+0
ゴキブリはこれをGKVRみたいなしょぼいゲーム機の周辺機器でしかないなんちゃってVRと勘違いしてるのか
あんな貧乏人のおもちゃと一緒にすんなよ

48 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 01:57:49.50 ID:F6xLAh8n0
>>45
公開される仕様と開発サポートのレベルが違う

OSじゃなくて、開発ツールとサポートが伊達にMSのメイン収益源になってるわけじゃない

49 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 01:59:37.34 ID:hsfji1wb0
>>45
これゲームハードやPCもいらなくて単体で動くんですよ

50 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 02:02:18.51 ID:9L09EfN40
煽りにきてるゴキブリが全く理解してなくてワロタ

51 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 02:06:05.04 ID:YQFKkPGL0
MSは自社製品をスパルタンとかコルタナとか名づけたりしてるし
せっかくだしHaloLensにして欲しかった

52 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 02:06:30.04 ID:dvE2KC8J0
>>48
公式サイトのどこに書いてあんの?

53 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 02:07:37.64 ID:F6xLAh8n0
>>52
MSのサブスクリプションのひとつやで

54 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 02:09:32.34 ID:dvr/aO0n0
逆に言えば、4万で買えるHMDとかゴミなんじゃ

55 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 02:11:15.26 ID:hKnE08EQ0
擁護してる豚だか痴漢だかようわからん奴は過去のデバイスの値段すら知らない

56 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 02:11:39.98 ID:F6xLAh8n0
>>54
それ1商品限り、部品に使った製品の仕様が資料としてあるだけ

としてはそれぐらいだよ。
アキバのパーツ屋にあるものはだいたいそんなもん

逆に言えば数世代リビジョンアップしたり、何年もサポートとか一切考慮されてない

57 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 02:14:12.70 ID:JSeQHRDA0
家にきた友達を二次キャラに置き換えるとかできたら面白そう

58 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 02:14:31.80 ID:Sait4Cvb0
VRHMDみたいな被り物は絶対売れるはずがないらしいけど これは違うの?

59 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 02:15:30.51 ID:F6xLAh8n0
>>57
キネクトとの連動がまさにソレやで

60 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 02:17:49.36 ID:F6xLAh8n0
>>58
同じ

コンテンツが色々出てブームになっても一時的のものを超えれないのは間違いない

ゲーム用ととしてはOcurasとかモーフィアス以下やしね。 キネクトと同じような流れになる可能性大

61 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 02:21:56.25 ID:yzu04L2i0
イベント用にはいいがゲームとしては使い道が思い浮かばない

62 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 02:24:05.53 ID:LNhyW6nF0
拡張現実は現実の土台ありきだからなあ・・・
E3でのマインクラフトデモにしてもあれだけの投影するスペースが必要だったり
専用ゲームはVRの方が作りやすいだろうし、体験の質もVRの方が上だろうな

63 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 02:25:05.98 ID:DIvVHeXv0
AR(拡張現実)だと思ってたらMR(複合現実)なのか・・・違いがわからん

64 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 02:27:05.85 ID:OzWBTi6U0
これ据置のゲームには向かないだろ
ウェアラブル端末としてスマホと連携とってこその代物っぽいぞ

65 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 02:29:19.38 ID:dvr/aO0n0
家に来た友達♂を二次元美少女に置き換えてムラムラしてつい襲ってしまったらどうするんだ?

66 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 02:31:19.99 ID:F6xLAh8n0
>>65
わかtっててもネタとして普通に楽しく盛り上がってしまった俺の脳内ってどうなってるんだろうなww

67 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 02:31:31.86 ID:mMkDUFdj0
開発機だから〜とかいってる低能はなんなん?

68 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 02:35:31.17 ID:d+376Dje0
まあ市販品の値段分からん事には高いとか言っても仕方ないだろうよ

69 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 02:36:30.38 ID:jfoQ5mZc0
開発機は開発機でしょ?
「見えない聞こえない」してるほうが低脳じゃね?
 

70 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 02:36:39.00 ID:4uAfHaAW0
ここまでriftの名前が出るスレも珍しいな
モーフィアスモーフィアス連呼してた奴らはどこいった?

71 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 02:36:53.41 ID:1sF0JXCq0
とりま貧乏ゴキブリにはなんの関係もない話だな

72 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 02:38:00.55 ID:HqM+7GfQ0
アケのカードゲームとかがはかどりそうね
家ではまだ流行りそうにないコンテンツだな

73 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 02:38:33.45 ID:mMkDUFdj0
>>69
オキュラスは35万もしないけど…ゲームの開発機なんて無償で提供されたりするしな
ミエナイキコエナイの低能かな?

74 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 02:42:45.77 ID:4uAfHaAW0
>>73
買ってるメーカーは幾ら出してるんだろうね
ミエナイキコエナイは自分じゃないかな

75 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 02:43:07.29 ID:mMkDUFdj0
>>70
アホはスレタイ読みなよ

76 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 02:43:30.89 ID:oBfGt+w/0
為替通りでも36万だしそれに消費税入れば40万いく
FOVも狭いみたいだし価格もこれじゃ実質5年後10年後の製品だな

77 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 02:44:06.72 ID:mMkDUFdj0
>>74
あれ?やっぱりオキュラスの低価格や無償で提供されてる事例はミエナイキコエナイなの?
これだから低能は…

78 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 02:46:20.87 ID:936skZ0w0
勘違いしてる人いるけど、これレンズ単体では動作しないからね
別にCPUとGPUを搭載したユニットがある
まあいえば小型PCみたいな物

79 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 02:46:25.77 ID:9IKtgkRm0
このゴミガジェットを擁護するのに必死すぎだろwww
35万はありえねぇよwww

80 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 02:49:55.49 ID:4uAfHaAW0
ID:mMkDUFdj0
お前に触れた俺が馬鹿だったわ

81 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 02:50:33.25 ID:8RU/Yq/q0
低脳を晒し続ける害虫でしたとさ

82 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 02:50:35.79 ID:CSCVX+zE0
ホロレンズって何

83 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 02:51:07.86 ID:936skZ0w0
>>78
PCレスを売りにしてるので、現状はPCとも接続出来ない
将来的にどうなるか分からないけど

84 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 02:51:09.06 ID:mMkDUFdj0
>>80
いや、馬鹿なのはお前じゃん
開発機ダカラーなんてなんの言い訳にもなってねぇよカス

85 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 02:53:25.12 ID:4uAfHaAW0
>>84
そうだね日本語って難しいね

86 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 02:54:19.57 ID:9IKtgkRm0
紹介映像でPCなんて写ってたっけ?
色々と出来があまいというか…これが商品化するのは何十年後だ?

87 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 02:54:58.80 ID:F6xLAh8n0
>>84
ネットやろうぜ の開発機(黒いプレステーション)だって20万円したけどな

88 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 02:55:16.86 ID:mMkDUFdj0
>>85
いや、君が頭悪いだけだと思うよ

89 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 02:55:40.30 ID:F6xLAh8n0
>>86
来年発売開始は去年だったかに明言されてる

90 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 02:56:47.13 ID:mMkDUFdj0
>>87
盛るなよ確かあれは12万ぐらいだ

91 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 03:00:12.05 ID:9IKtgkRm0
>>89
来年発売するのは開発者向けモデルであって、一般販売ではないな

92 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 03:10:03.76 ID:OzWBTi6U0
マイクロソフトがこの手のガジェットで天下とったことあるのかな

93 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 03:10:28.63 ID:F6xLAh8n0
>>91
スマン。 当時の発表もいっかい確認したら今回の内容にある開発版が来年中で、一般販売までは5年を見たプロジェクトって説明されてたわ

94 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 03:11:38.70 ID:F6xLAh8n0
>>92
MSのハードのものだと、マウス、キーボード、ジョイスティック以外は記憶にないな
一応 Surface は成功の部類だけどガジェットじゃないしなぁ

95 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 03:13:04.40 ID:F6xLAh8n0
>>90
調べたら12万だったわ。 なんでか20万使った記憶があるんだけど何か一緒に買ったっけ・・・うろ覚えだわ

いろいろ間違いかいてすまんね

96 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 03:16:58.46 ID:/GO2iL910
安いね
ゲハ民なら勝手当然だよなあ?

97 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 03:22:34.13 ID:F6xLAh8n0
>>96
繋げて何か映す だけでもそれなりに3Dのノウハウや幾何系の数学知識もってる人じゃないと難しいと思われ・・・

98 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 03:27:47.25 ID:aRCmXH0Y0
VR用HMDに対してホロレンズで勝利宣言する馬鹿……は流石に居ないか
と思ってスレ見たら普通にいるよオイ

99 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 03:43:03.08 ID:Vm6v64/i0
>>82
MSのARデバイス。CPUなどが乗っている単体PCのような構成。素晴らしいPVを公開したが詐欺PVだという事がバレて炎上した。

100 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 03:59:54.20 ID:ydTU1rnH0
PCと箱1に対応しているオキュラスのほうがいいよな
PSVRだと対応ソフトがメチャクチャ少なくて値段が高いし

101 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 04:05:17.98 ID:D++J9vNu0
ARとVRの違いよくわかんね

102 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 04:11:34.23 ID:F6xLAh8n0
>>101
VRは全て作られた映像。 AR(MR)はスカウターみたいなもん (今あるARはカメラに映った映像にマーカー部分にCGを重ねてるアレ)

103 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 04:18:57.04 ID:nwPnwTOB0
まじかよウンコ撃ってくる

104 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 04:34:18.09 ID:5NEScMFX0
この段階で価格で叩く意味がよくわからんな
PSVRと違って一般人が買うようなもんじゃないし
ここに来てるやつは勿論開発者以外誰も買わないからネガキャンしたところで何の意味もないのに
ヤマダ電機で買えるとでも思ってんだろうか
それともこれ使いたい開発側がたけぇから使うのやめるわとか考えるの期待してんだろうか

105 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 05:38:39.57 ID:go17ys+E0
ゲームは置いておいてこっちのほうが汎用性があるだろうな

106 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 06:00:09.73 ID:1uRYl9v/0
ホロレンズの仕様上市販される時も間違いなく10万円以上する。

107 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 06:59:53.80 ID:oBfGt+w/0
>>106
同じウェアラブルでも時計やバンドなんかの適当な物と違って単体で動くPCだからな
しかもありとあらゆる最先端技術詰め込んでるから他に生産出来るメーカーもおらず
現時点では調達価格が下がる見込みが立たないから簡単には安くなりようがない
消費者版で2000ドル切ったら驚きだわ

108 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 07:06:22.48 ID:T2q9cuqg0
まあ、どっちにしろまだ5年とかかかるんだし、
相当先の話だな。

109 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 07:09:57.02 ID:9I79QtB6O
理解してるけど転載目的でしらばっくれてディスってるだけだろ…
ゴキが理解してない言うけど

110 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 07:11:12.01 ID:IQRmCYT30
そもそもARはゲーム向きじゃないからなあ
VR機器と比べるもんでもないし、ゲハで話す物なのかも微妙なところ

111 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 07:56:35.63 ID:w9fBm/EQ0
これが単体のデバイスならスマホ以上に小型化、軽量化、省電力化が必要
製品化はだいぶ先だと思う

112 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 08:10:04.31 ID:2GlPqdvJ0
キネクトイルミルーム実現できるなら1セット35万でも安いわ

113 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 08:11:12.60 ID:pEhJw4K10
かなかなぶっ飛ぶ価格できたな

114 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 08:39:57.56 ID:BUsNBNYK0
製品版の出来次第ではほしーな

115 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 08:53:55.02 ID:yqEpFVtE0
>>101
VRは全部作るARは現実に重ねる
モニターの中に行くのとモニターから出てくるかみたいなもんだ

116 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 09:19:38.04 ID:aZqU7s7z0
視線を動かすと画面が消える問題を解決しないまま開発機をリリースすんのかよ

117 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 09:20:04.65 ID:mhVacjug0
実質Windows10乗ったHMDで、単体で完結することを考えると開発機3000ドルは安い部類かとは思うけど
コンシューマに降りてきた時点での価格は599〜699ドルかねえ
499まで押さえたら褒められそう

118 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 10:05:54.93 ID:HuDg1DCX0
ちなみにps2開発機の値段は1000万な

119 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 10:10:07.65 ID:hsfji1wb0
これが出来るのがAR
マイクロソフト ホロレンズ型HMD「HoloLens」販売 価格は35万円 [転載禁止]©2ch.net YouTube動画>5本 ->画像>6枚

120 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 10:14:14.30 ID:j+5TlVaS0
高すぎてついていけない...
廉価版も出るんだよね。

121 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 10:43:42.94 ID:Uq2iY+lr0
投写する範囲が狭すぎてE3で評判が良くなかったのに
これは強気なのか、広く売るのを諦めたのか
どっちかね?

122 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 10:48:53.88 ID:45+fhQYo0
開発者向けだから買うとしても経費で落ちるたぐいだろう。

123 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 10:49:14.86 ID:Uq2iY+lr0
 理由の1つは、キャリブレーションの難しさだ。今回専用の機器で左右の目の距離を
測って貰い、そのデータを元に装着位置を調整した上で体験したが、それでもベストフィットしているという
感触は最後まで得られず、ホログラムがキチンと表示されるように、絶えずHUDの位置を微調整しながら行動しなければいけなかった。
これではなかなか世界観に没入できない。

 もう1つの理由は、ホログラムを表示するエリアが実は非常に狭いことだ。適切な表現が難しいが、メガネを付けてい
る人は、5センチほどメガネを目の前に押し出してみて欲しい。そこから覗ける微妙な空間しかホログラムを表示できないのだ。
表示領域が思いのほか限られるため、常に目の前のホログラムの一部が切れて表示されているという残念な感覚を味わわされるし、少しでもズレるとまったくホログラムが見えず、単なる重いサングラス状態になる。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150619_707889.html

124 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 10:50:39.45 ID:L0cZkt4d0
開発機の廉価版とかもう訳わからないな

125 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 10:56:11.61 ID:SyprUGYS0
ホロレンズは透過液晶のAR寄りなVR
たんなるHMDなやつとはだいぶ違う
これは電脳メガネ的

126 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 10:58:39.67 ID:Of+JJdP90
>>120
だからゲームファン向けの玩具じゃねえって上で書いてる人何人もいるだろ
スレ読まずにレスしてんの?

127 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 10:59:28.10 ID:coKeuP3S0
一応言っておくと、HoloLensってそれ単体で動作可能な(完結している)コンピューターだからね?

128 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 11:49:34.03 ID:Of+JJdP90
>>127
どうもそれを分からんではしゃいでるのと
分からん振りしてネガってるのとごっちゃになって酷いことになってるな

129 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 12:12:28.90 ID:usw2fANj0
>>127
Atomだしな。正直ゴミだよな。

130 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 12:18:38.56 ID:4q9iZD940
>>127
>>128
要するにまったく実用的ではないゴミって事じゃないかな?

131 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 12:26:41.90 ID:JydmiEuRO
今世代では無理だろうが
ホロレンズの将来的な可能性は無限大

通販で家具を買う時に家の中に設置してサイズ感をみることができる
料理番組で実際の料理が湯気つきで手元に出てくる
クイズ番組やトランプゲームで早押し
バーチャルドームを見下ろしてリアルサッカー観戦
バーチャルペットが飼える
遠くにいる友達や家族、恋人と一緒にいられる
母親や嫁に捨てられないエロポスターが貼れる

とかな

132 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 12:44:43.16 ID:jvsIT3a50
ただ今後の展開としてARもマーカー置いといてそこに展開じゃなく
ある程度リアルタイムに周り状態把握したうえで適切な場所に展開ってなっていくだろうし
ホロレンズがどうなるかもだけどMSはこの分野力入れてくだろうなとは思うから楽しみではある
ただゲームとの相性は難しそうなんだよなぁ俺の貧弱なアタマじゃ
とりあえず嫁をモニターからだして自分の部屋うろつかせるかとか
TVの横にサブモニター展開させて情報そっちにおいてメインを広く使うかとしか思いつかん

133 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 12:47:27.63 ID:mhVacjug0
>>129
前世代のBay Trailから普段の利用用途なweb見るとか動画利用にも実用レベルになって、もっさり感も解消されてるよ
x7-Z8700だと、第1世代モバイル向けi7(660UM)と同等レベルの処理速度確保出来てるはず

134 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 12:56:43.04 ID:myYnf7oq0
MSが考えるARゲーム
これ、部屋が狭いと壁と干渉しないように敵キャラは自分の方によって来るんだよね?

マイクロソフト ホロレンズ型HMD「HoloLens」販売 価格は35万円 [転載禁止]©2ch.net YouTube動画>5本 ->画像>6枚

135 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 12:56:54.59 ID:kQr5bFE00
ホロレンズが一般的になれば面白いだろうな

136 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 12:58:56.75 ID:F6xLAh8n0
>>133
BayTrai の Windows8.1 で驚愕するわな。 今までのモバイル版Windowsからようやく一皮むけた
あれは実際に触ってみると 3GHz CPU 使ってるデスクトップとの大差ない使用感だから

その辺のフィードバックがリアルタイム処理に効果的になるだろうね

137 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 13:14:08.17 ID:mhVacjug0
>>134
EpsonのMoverio BT-100/BT-200を使った事があれば解るんだけど、焦点距離を利用して大きさを錯覚させるから
部屋が狭いと敵キャラが小さく見えるようになる、といった方が正しいかと思う

138 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 13:16:57.98 ID:myYnf7oq0
>>137
日本の狭い部屋だと迫力に欠けるゲームになるわけだ

139 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 13:21:29.92 ID:I+Zrxqnm0
そもそもモニタが目の前に来るだけのものと
(ヘッドトラッキングぐらい付くけど)
現実の世界にリアルタイムでマッピングするものを
同じ土俵で語るのはおかしいだろ

140 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 13:27:09.25 ID:mhVacjug0
>>138
ただ、BT-200の場合、焦点距離2.5mだと40インチ換算(5mで80インチ換算)だけど
HoloLensの映像表示領域はBT-200より数倍以上広いようだから、もっと大きく感じられるとは思うよ

141 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 13:47:40.50 ID:hsfji1wb0
将来性があるのはARだな
ゲームから日常から使いみちは無限大って感じ

逆にVRはSAOぐらいSFしないと今以上の将来性が見えない
ちょっと激しい動きされるとすぐ酔うみたいだし

142 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 13:51:33.68 ID:F6xLAh8n0
>>141
Google Glass で壮絶に失敗したデータを取れてるから、その辺のノウハウを足掛かり&製造コストの削減で大きな転機がくるかもね
・・・・・20年後かもしれないけどw

143 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 13:53:34.17 ID:kQr5bFE00
>>141
VRは構造が昔ながらのものだからね
目隠し状態だから酔いや転倒事故が懸念されるだろうね

144 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 14:01:48.88 ID:F6xLAh8n0
>>143
んで、VRを突き詰めていくとゲーム用途としては大画面+ヘッドトラッキングが一番無難というところに落ち着きそう

145 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 14:47:13.07 ID:+3rGTAw00
製造業や物流向けソリューションで期待度高いですよ、これ

キネクトを亡き者とか言うけど、安価な深度センサーでは結構シェア高い

ってかPSVRと対抗商品と思ってるMSアンチ多くね?

146 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 15:04:54.63 ID:qVAcfL4r0
AR(拡張現実)なのかMR(複合現実)なのかはっきりしろ

147 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 15:16:13.33 ID:45+fhQYo0
電脳コイルみたいな世の中になるのかな。

148 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 15:30:36.19 ID:I+Zrxqnm0
>>146
ARがオモチャとして認識されちゃったから
新しく作った言葉なんじゃない?

149 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 15:35:49.72 ID:F6xLAh8n0
>>148
AR は特許文書とか技術プロモーションとかで、

マーカーを認識してそこに図形を描画すること

みたいに狭い意味で使われちゃってるからねぇ

150 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 15:47:22.29 ID:MsKfTTbG0
チカ君待望のモーフィアスキラーきたな
MSにお布施できる喜びに打ち震えるな

151 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 15:48:39.43 ID:MsKfTTbG0
ARなんかゲームで使ってもどこまで行っても劣化VRだよ
リアルの背景なんて必要ないでしょ

152 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 15:49:46.77 ID:F6xLAh8n0
>>150
向こう5年10年はまだキラーする必要のあるほど(キラーされる事態になるほど)普及するものじゃないから期待半分にな

153 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 15:58:32.29 ID:bX11obYs0
たか

154 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 16:54:18.99 ID:axBFGlBp0
>>38
むしろkinectが内包されてるようなもん

155 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 17:49:09.09 ID:G09BVm7T0
>>134
思ったよりおもしろそう

156 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 19:11:34.39 ID:hsfji1wb0
>>152
5年後10年後にコンシューマレベルで魅力的なガジェットになってるのはどちらかって事だな

VRはもうモーフィアスである程度コンシューマレベルに達してるようだから
成功するかどうかはもうじき分かる
だからモーフィアスがコケたらコンシューマ商品としてのVRは終了だと思う
これ以上の大きな進歩は当面望めそうにないし

157 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 20:12:38.37 ID:09q4mFJs0
>>156
PSVRはVRの中でも孤立化しつつあるから
VRの中の競争でも負けそうだけど…

158 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 20:19:53.31 ID:PwWeiEaA0
開発機と書いてあるが

159 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 20:21:28.53 ID:M2gQ9zUY0
VR対応のAVがたくさん出たとこが勝つわ

160 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 20:23:33.16 ID:VYYZFMVx0
えっちなのがやりたい

161 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 20:29:51.06 ID:coKeuP3S0
モーフィアスはPS4世代での成功はまずないよ。
絶対的に性能が足りてない。PS4側のね。
さらにPS4と同等程度の価格だろ?無理無理。

162 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 20:49:09.43 ID:Dxi2jaLx0
ゲームには完全に向かないだろ、特に家庭用
ゲーム以外にならARjは結構期待するんだが

163 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 22:05:35.64 ID:09q4mFJs0
チンコン振り回すのがね…

164 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 22:29:11.17 ID:mBzQZDQu0
ホロニシ爆誕wwwwwwwwww

165 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 22:31:00.17 ID:5hyQb1CI0
>>163
下品だなぁ、流石はゴミみたいなハードを持上げるアホだけはある

166 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/07(水) 22:57:25.93 ID:Vm6v64/i0
3つのVRにマルチ展開をするのは当然という流れになってる


Oculus、SteamVR、PSVR……VRゲームは全機種対応が標準になる!?
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/vrgaming/20151007_724316.html

 世界で3,000万台のPS4や、1億人超のSteamでも、ゲームビジネスは簡単ではないのに、2016年内のトータルでも200〜500万台という見込み市場の中で、どれか1つのプラットフォームに集中するというのは、
もはや自殺行為に等しい。従って、コンテンツメーカーとしては全てのプレミアムVRプラットフォームにコンテンツを供給することで対象マーケットを最大化する、という選択が最良の生き残り戦略となる。

 Oculus、SteamVR、PSVR。3つのプレミアムVRプラットフォームに対応するためには、何を前提にゲームをデザインすればよいだろうか?ありがたいことに、これら3つのプラットフォームは
最も重要な部分で共通の機能を持っている。90度以上の視野角のHMD、両手に持つVRコントローラー、それらのリアルスケール・ポジショナルトラッキング機能、そして各コントローラーにあるアナログトリガーと数個のボタンだ。

167 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/08(木) 00:17:49.33 ID:1COkX9Ju0
という選択が最良の生き残り戦略

168 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/08(木) 08:22:09.22 ID:953O3f910
VR用のミドルウェアの統合がMSの狙いでしょ
PS4特化に近いPSVRは真っ先に死にそうな予感
ってかそもそもVRなんて一時期の流行にしかならんと思う

169 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/08(木) 09:19:13.28 ID:Alwr+W330
おもちゃみたいな立体視(笑)よりは流行ると思うけどねw

170 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/08(木) 10:03:55.26 ID:8bkD9wNQ0
Oculus、SteamVR、PSVRの互換はゲームエンジンレベルでもう対応してしまっているんですよ

171 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/08(木) 10:06:28.10 ID:BMg2i70jO
>>150
開発時期考えると
モーフィアスではなくOculusキラーとして開発してると思う

172 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/08(木) 10:08:50.04 ID:/W1YAyQN0
新型レッツノート上位機の値段みると大したこと無いように見えるな!(混乱)

173 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/08(木) 11:27:42.04 ID:MpjJK9cL0
VR端末とホロレンズを同じ枠で言われても

174 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/08(木) 11:30:00.04 ID:no/o98dE0
中華メーカー製の8kテレビが買えそうな値段

175 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/08(木) 11:38:42.05 ID:uPJjixvp0
市販版が200ドル以内なら売れるかも・・・って程度。
だって実用品でも無い、対応ソフトも大作は出そうも無い、ただのオモチャ扱いだもん。

176 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/08(木) 11:43:17.93 ID:MpjJK9cL0
E3とかで紹介しちゃったから勘違いも理解できるが
MS的にホロレンズはまずビジネス分野への展開が第一、ゲームはそのあと
法人向けで開発キット向けでこの値段なら高くないけど

むしろゲームとしてどう活用するかがあまり見えないわ

177 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/08(木) 11:56:48.61 ID:smNsARPT0
E3でやってたマイクラのデモがある程度の理想形として、今はその何%くらいのことが実現できてんの?

178 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/08(木) 12:11:12.17 ID:MpjJK9cL0
>>177
理想形?

179 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/08(木) 12:18:28.49 ID:KfDuWkqr0
35万…チップはAtom…何がしたいんだよこれ

180 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/08(木) 12:31:57.21 ID:h2TWLQKY0
とりあえず
Studios | Microsoft Studios
http://microsoftstudios.com/studios/
343 Industries、The Coalition、Mojang、Turn 10、BigPark、[Fun]ction Studios、Good Science、Lift London、
Lionhead Studios、LXP(Leap Experience Pioneers)、Press Play、Team Dakota(Project Spark)、Rare、
State of the Art(SOTA)

このうち
Good Science、Lift London、[Fun]ction Studios(新スタジオ)、LXP(新スタジオ)、
SOTA(新スタジオ。OnSight(NASA共同火星調査プロジェクト))
(あとNP、Platform Nextも?
New Microsoft First Party Studios Outed
http://www.thesixthaxis.com/2014/08/21/new-microsoft-first-party-studios-outed/
がHololensに携わってるらしいしかなり力入れてる事業なのは分かるね

181 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/08(木) 12:39:38.52 ID:smNsARPT0
>>178



このデモでやってることって現時点のホロレンズで全部対応できるの?

182 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/08(木) 13:07:27.67 ID:2qCO8RAu0
>>181
眼鏡の投影面積以外は全部実現できてるよ

183 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/08(木) 13:35:45.66 ID:2qCO8RAu0
>>1の動画も出てるじゃん
もうSFだな



184 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/08(木) 13:43:31.01 ID:smNsARPT0
>>182
よくわからんが8割9割はできるってこと? >>123とか見るとまだこのデモみたく直感的に扱うのは難しそうな雰囲気に感じたんだが

……って、ごめん、記事ちゃんと見るとやっぱまだこのノリで使うのは難しいって書いてあるのな
ゲーム用途だと視野角どう広げるかが課題かね

185 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/08(木) 14:05:49.27 ID:2qCO8RAu0
だから問題は投影面積=視野角だけって言ってるじゃん

186 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/08(木) 15:05:51.06 ID:smNsARPT0
>>185
だけっていうけど、使い勝手に直結する部分だし、ゲームでの活用を考えるときにはかなり大きな課題だと思う

指摘されてるキャリブレーションの煩雑さもクリアしないとなんないだろうし、小型化も望まれるだろうし、ハードとしては次の世代に向けた技術って印象だなあ
Riftの最初のから発売まで4年と考えると、同程度は時間かかりそうね

187 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/08(木) 15:25:24.35 ID:vCw0q00C0
極端な話メガネデバイスで投影面積ふやすだけなら
レンズ部分の面積増やしてゴーグルにしてしまえってのも
ひとつの方法かもねただそれに付随して計算増えるから必要スペックも上がるだろうけど

188 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/08(木) 16:01:47.29 ID:2qCO8RAu0
>>186
話が変わってるじゃん
そのマイクラデモがどんだけ実現してるかって話じゃないのかよ

それとも叩きたいだけのネタ振りだったか

189 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/08(木) 16:10:43.26 ID:smNsARPT0
>>188
建物に顔近づけて部屋確認したり、手でインタラクションするのが現実的に難しいってんだから、まだ実現にはけっこう遠いと思うんだが

別に叩いてるつもりはないんだが、そう見えたんならすまん

190 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/08(木) 16:22:59.85 ID:2qCO8RAu0
>>189
それは視野角の関係で至近距離だと全体が見えないからってだけの話だよ

そもそもあのデモ普通に本物のホロレンズ使って操作してるわけだしな
実際と見えてる面積が違うだけで

191 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/08(木) 23:02:26.15 ID:kZMsJ1GN0
どうも理解していない人が多いみたいだけどこれはスクリーンを「見る」んじゃなくて網膜に直接「投影」するデバイスだから
プロジェクタのスクリーンを動かすと画面がはみ出すように眼球を動かすと投影面が視界から消えるって話

これを克服する為には投影機を眼球の動きに合わせて動かすか複数の投影機で眼球の動き分の投影箇所を増やすかって話なんでどちらも現実的には難しい

違和感を感じるなら逆にバイザーの視野角以外をサングラスみたいに暗くする方が違和感がないんじゃないかな?

192 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/09(金) 04:05:08.11 ID:obypXrno0
逆だろうな
まず取りかかりがゲームで、その後、それ以外の分野へ展開していくだろう
実際、これまでのホロレンズのプレゼンは、マイクラだとかシューティングだとか、みんなゲーム

193 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/09(金) 04:19:24.09 ID:iK9lM5Jh0
>>192
何が逆だなだよ…
ナデラがまずはビジネス分野で…と言ってるのに

194 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/09(金) 04:41:01.20 ID:fce50xMA0
>>192
最初のプレゼンは、ビジネスプレゼンで何ができるか?のプロモーションやったやん

むしろゲームはPVでしか出てねぇ

195 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/09(金) 07:23:51.21 ID:k+2/I/FOO
工場オペレーションのプレゼンなんて超具体的だったのにな

196 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/09(金) 09:21:03.14 ID:S5Ly62vz0
>>195
女性に水道パイプ交換させるPVの
衝撃度が理解できそうなのは、一般人
だと車板の連中くらいかな?w

サポセンやってる人々は電話越しに
強制装着させられる時代を待ってると思うw

197 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/09(金) 10:48:26.36 ID:BerAU4uG0
日本のITはなぜボロボロになったのか 池田信夫×中村伊知哉×西和彦



198 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/09(金) 12:04:21.97 ID:pK+kWOge0
PSVRはメガネ型コントローラーだろ。コレはメガネ型PC(Windows10搭載)だぞ。オマケにコッチは開発モデルで一般消費者向けモデルじゃねぇよ。

そもそもジャンルがちげぇよ。

199 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/10(土) 12:44:25.57 ID:XrdHOLxY0
The Pitch: FOVE



200 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/10(土) 19:10:42.74 ID:Z5njudno0
うんこ

201 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/10(土) 19:36:52.92 ID:XrdHOLxY0
http://www.moguravr.com/dramamine/

202 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/11(日) 02:37:23.45 ID:rUES/zyG0
たったの35万が出せない貧乏人www

203 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/12(月) 02:00:56.93 ID:45+DtziA0
一般消費者向けが販売されるのは5年後ですか・・

204 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/12(月) 03:46:46.70 ID:1auihcJG0
来年

205 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/12(月) 19:54:27.67 ID:7tKYvKHg0
>>204
来年出るのがこの開発機でしょ?

206 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/12(月) 19:59:32.27 ID:8Q+wJ48z0
日テレのまる見えで紹介されてた

207 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/12(月) 20:28:06.46 ID:hy5tzLi50
Google Glassのプロトタイプが段ボールでできていたように、FOVEも
某ヘッドマウントディスプレイを改造して、基盤もむき出しのまま無理やりカメラをつけて作りました



rmnca
lud20160619165925ca
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