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PlayStation VRってゲーマーが忌み嫌うギミックハードに該当するんじゃね [転載禁止]©2ch.net YouTube動画>2本 ->画像>6枚


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1 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 16:51:59.43 ID:8SRg+xol
DSの2画面とかWiiのヌンチャクコントローラーみたいな奇抜路線じゃん

2 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 16:53:12.23 ID:WmOhENNF
もう形振りかまわないんだな
がんばれ

3 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 16:54:58.03 ID:CDcOMNF+
周辺機器ですよ

4 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 16:56:17.06 ID:A+gvndqr
周辺機器なら別に良いじゃん。欲しい奴が買うだけだし
本流のハードで特殊な操作を強制させるギミックがつくハード出されたら糞だと思うけど

5 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 16:57:57.24 ID:8SRg+xol
>>3-4
マ?良かったSCEにまで任天堂の後追いになられたらね…

6 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 16:58:43.82 ID:c10q1Ly4
ボタンの代わりに棒振らせるとか、ボタンの代わりに人形タッチでサイコロ振らせるとか
任天堂のやってることとは天地の差

7 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:02:24.15 ID:OQBGLmBT
ヌンチャク、チンコン、キネクトと違ってガチガチのオタクよりだろ
むしろ一般受けしない方がある

8 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:02:54.42 ID:VnpVey3H
Windowsに対応しないという致命的な欠陥があるな

9 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:03:25.41 ID:5eXtNn56
標準化さえしなければ何だっていいんだよ
特定のゲーム専用だったり、コントローラーとは別にオプションでVRでのプレイを
提供したいソフトメーカーだけが提供するという形なら
ドンドンやってくれて構わないというかむしろやれ

任天堂も板みたいにタブコン分離させてWiiU本体には普通のコントローラー付けて
本体15000で売っておけばここまでの爆死は無かった

10 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:05:00.98 ID:9Y7ME09+
つまりチンコンやな?

11 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:05:18.81 ID:yf6fhtE/
アイトーイみたいなもんだよね
すぐ黒歴史扱いしそう

12 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:05:24.81 ID:85UmhBUe
>>6
変な機械を顔に装着して、ボタンの代わりにコントローラーを振り回すんだからリモコン以上にシュールなギミックだろw

13 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:05:57.16 ID:ye3hF/uw
知らないふりしてスレ立てするの流行ってるの??

14 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:06:51.56 ID:VeE/Stcq
WiiUコンみたいに押し付けてないし

15 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:07:12.01 ID:Tsq0RugV
鉄騎のコントローラとかの知らない奴が見たらドン引きするタイプのデバイスだぞ

16 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:07:40.99 ID:5tSfwLnH
>>10
知ってか知らずか・・・手のモーショントラックはチンコン使い回しだ。

17 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:08:46.39 ID:ilvnsE9h
周辺機器だからセーフ
なお自社の携帯機よりも高価であることが確定的

18 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:09:03.70 ID:GRugozQA
>>1
違うね。
2D→3D→VR
順当な進化だよ。

19 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:13:26.80 ID:BF726/3U
ハードの意味がわかってなくてワロタ
ほんとバカだなぁ

20 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:14:47.28 ID:5eXtNn56
Wii以降の任天堂ハードはギミック押し付けだからな

ファミコンの2コンマイク:不発
使わなくていい構造、Newで削除
N64の3Dスティック:各社取り入れる大当たり
但し、ファミコンポジションという従来のボタン操作も提供していた

Wiiリモコン:ソフト強制対応
WiiUタブコン:ソフト強制対応

どうして柔軟な構造にしないんだ…
昔は出来てたんだから進化ではなく退化と言っていい

21 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:15:08.88 ID:VnpVey3H
2Dの次はホロ
大失敗した3D、大失敗が確定してるVRじゃない

22 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:17:47.33 ID:9o4tdeq1
ゴキは二枚舌だからなw

23 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:18:57.99 ID:liZWHHzT
任豚は言われて悔しかったシリーズをやり返したい気持ちが先走り過ぎ

24 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:20:17.81 ID:BF726/3U
もちろんキネクトみたいに強制抱き合わせだったら叩くけど
ニシくんはその違いがわかってないもんな

25 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:23:58.17 ID:+oJQOCVI
>>19
それな

26 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:24:32.53 ID:ilvnsE9h
周辺機器だけどハード買うのと変わらない出費を伴うから
当然ソフトも充実するんだろうなぁ
まさかwiiu以下とかあり得んよな?

27 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:25:47.69 ID:AxvlRA+m
スレタイのゲーマーってのはパッドカチャカチャやるだけの保守的なゲーマーでしょ
少なくとも俺はwiiリモコンやmove使ったゲーム楽しかったよ
最近全然体感ゲー出なくてさみしいところにPSVR来て体感ゲーが増えるのは喜ばしいことだ

28 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:27:17.69 ID:5eXtNn56
何故ソフトを充実させないといけないんだろう…
周辺機器だから買いたい人だけ買えば良い

昔から高価な専用周辺機器なんか腐る程ある
それの一つと言うだけなのに

29 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:28:32.56 ID:A+gvndqr
PS5がVR強制ハードでそれをゴキが擁護してたら手のひら返し、ダブスタと言っても良いが

PS4という普遍的な操作が出来るハードが前提としてあって、それに新しい遊びを付加する周辺機器に対して言っても
WiiDSの頃に奇形ギミックだの言われてたのが悔しかったからここぞとばかりに言い返してやりたいだけにしか見えないんだよねえ

こういうのはN64に装着して使えた64DDみたいなもんでワクワクするわ

30 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:29:16.29 ID:1TZlwLKS
ゲーマーの夢を叶える機械だと思うけど
ゲームの中に入れるなんてまさに子供の頃からの夢だったし

31 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:29:45.01 ID:ilvnsE9h
>>28
数万出してソフト100本もなけりゃごみじゃね?

32 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:30:31.47 ID:V0LHY0bf
>>26
あれだけサードにガン無視されるなんて狙ってやらなきゃ無理だよ

33 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:30:45.05 ID:7v2DNRbz
DSiやnew3DSみたいにか

34 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:32:25.05 ID:5eXtNn56
>>29
それやったら全力でPS5叩くわw
本体価格も恐らく99800円(逆鞘)とかになる

>>31
数万〜下手したら数十万する周辺機器で、対応ソフト一本とか数本とかザラだろ
音ゲー等の特定のアーケードスタイルコントローラーとかべらぼうな値段のもある
ただ、そういうマニアが分かってて買うもんだから高杉って批判以外聞かないけど

35 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:32:25.30 ID:BF726/3U
>>28
鉄騎なんて絶対買えないよね

36 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:35:34.12 ID:TvCw5rJk
VRはゲーマーなら一度は夢見たことがあると思うが

37 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:35:54.18 ID:liZWHHzT
new3DSっていまだに専用ソフトが移植のゼノブレしかないんだな
ほんと腐ったメーカーだ

38 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:36:39.45 ID:ilvnsE9h
コンシューマーとアーケードを同じに考えるアホがおるとは思わなかったわ
VRって国内で数万台しか売れないと思われてんのか?

39 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:36:45.20 ID:9FatTtVJ
非対応ソフトだとしても、最低でもヘッドマウントディスプレイの機能はあるんじゃねーの?

40 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:36:59.73 ID:hBi7XBDP
従来型のゲーム出せないハードが嫌われるだけじゃねえの

41 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:37:36.26 ID:DkDtcv3/
ソフトウェア・ハードウェアの分類でいくと、周辺機器は明らかにハードだね

42 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:38:44.38 ID:9FatTtVJ
>>36
全天周囲モニターの夢なら見たことあるけど
VR止まりの夢とか慎ましすぎない?

43 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:39:08.66 ID:85UmhBUe
強制云々じゃなくてPSVRがギミックであることは何も変わらないような
自称ゲーマーのゴキブリがギミックの塊PSVRに喜ぶ訳はないはず
アホゴキブリは知能が低いから論点ズレてるが

44 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:40:30.59 ID:BF726/3U
LBPみたいに一生遊べるソフトに対応してくれたら買うんだがなぁ

45 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:40:42.49 ID:AxvlRA+m
>>42
いやそれもVRだから

46 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:40:50.75 ID:5eXtNn56
>>38
何を勘違いしてるのか知らんが、高価で最初はマニアに買わせとけばいいだけってのは
何も変わらんが

あくまでマニア向け周辺機器の一つ、コンシューマーとか関係無い
こんな高価なもんが最初からマニア以外に浸透しないから

47 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:40:53.16 ID:tU+Sflrd
>>1
奇抜路線方向にばかり重点を置くようになって
従来のゲーマーが求めていた部分を疎かにして大失敗こいたのが近年の任天堂な
基本をしっかり押さえているなら選択肢が増えるのはむしろ歓迎だわ

48 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:41:22.57 ID:BF726/3U
>>43
ならお前 格ゲーのコントローラーやレースゲームのハンコンにも逐一文句言ってくのかよ
アホらっしー

49 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:42:43.89 ID:BF726/3U
ギミック自体の問題じゃなくて強制的につけてサードに無理やり使わせようとするのが糞だっていってんだよ
当然価格的な制限もあるわけだから性能も削られるしな

50 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:44:20.14 ID:DkDtcv3/
PS4がギミックハードと言ってるわけではなく、
PSVR(限定)がギミックハードといってるだけなら間違いでもなかろう

後年に、これが標準化されたらギミックハードとは呼ばれなくなるだけのこと
セガのツインスティックとか釣りコンとかもギミックハードかも?
アナログコントローラはギミックハードから標準装置に昇格

51 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:44:51.71 ID:o5TdzQDm
立体視をパクって2倍にしました
wwwwwww

52 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:45:21.35 ID:5eXtNn56
>>49
その通り
散々、Wiiだって板という周辺機器が大ヒットした、タブコンもあれと同じ様に扱えば良かったと言ってるのに
PS3と台数競うスレまであった

あの板を新しい遊びと称し標準化したのとさして変わらんのがWiiUという糞ハード

53 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:45:25.94 ID:BF726/3U
>>50
なら周辺機器の存在するハード全部ギミックハードじゃねーか
最初から強制的につけられるからギミックハードなんだよ

54 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:47:06.94 ID:BF726/3U
ハードはあくまでゲーム機という考えでいいだろ
なんで定義までややこしくしてイメージ植えつけたがるんだか

55 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:47:11.00 ID:85UmhBUe
>>49
そうやって都合のいいように捩じ曲げる
やっぱり知能の低いゴキブリは話にならないわw

56 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:48:15.26 ID:BF726/3U
>>55
はぁ?アホかこいつ
Uちゃんだって最初からタブコン無しバージョン出してればギミックハードなんて言わないよ

57 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:49:08.89 ID:9FatTtVJ
双方ともに、なにを押し通したいのか良くわからん

58 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:49:09.53 ID:5eXtNn56
どう考えても捻じ曲げてるのは55

59 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:49:47.31 ID:BF726/3U
俺は論理的に主張してるけどいちゃもんつけるアホは支離滅裂だからな

60 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:50:18.78 ID:9FatTtVJ
双方ともに

61 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:50:38.53 ID:YxluffkL
箱はキネクトあるけどギミックハードなんて言われないぞ
強制とオプションの違いだな

62 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:50:52.88 ID:Iu48/p9s
ゲーマー?
素直にソニー信者って書けよ
なんでわざわざ隠すんだよぶーちゃん

63 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:50:58.48 ID:BF726/3U
ユーザーにつけるつけないの選択肢を与えてるものはセーフだよ
PSVRはそうしてるしWiiUはそうしてない
だからWiiUだけがギミックハードなんだよ

64 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:51:30.71 ID:tU+Sflrd
任天堂が推すギミックがこれだけ失敗続きなんだからPSVRも失敗してクレクレ
スレでしょ

65 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:51:33.49 ID:U3N9toCk
いやゲームの世界に入り込むのは理想の一つだよ
君はなにもわかってない

66 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:51:50.26 ID:9FatTtVJ
最後までしつこい方が
ぼくはろんりてき

67 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:51:54.35 ID:85UmhBUe
>>56
360時代のキネクトネガキャンとかwiifitネガキャンは?
周辺機器でもギミックはネガキャンしてゲーマーはやらないと否定するのがゴキブリだろ?
何捩じ曲げるの?
頭が弱いから?

68 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:52:31.27 ID:BF726/3U
万が一PSVRが大成功したとしてもPS5に強制的につけたら
もちろんギミックハードとしてぶっ叩くよ
ニシくんみたいなダブスタじゃないからね

69 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:53:12.11 ID:sdWokpaB
3DSで失明するくらい脆弱なんだから
VRなら全身麻痺しちゃうよね

70 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:53:30.76 ID:aVyLEHkg
任天堂みたいに操作するコントローラーを変えるだけなら体感が変わるだけ
VRは体感だけでなく体験も別物になる

71 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:53:31.97 ID:BF726/3U
>>67
はぁ???あの時誰が360をギミックハードとして叩いたの?
Wiiのはリモコンというギミックを強制したからだろ
ほんとわかってないアホだなぁ

72 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:53:47.44 ID:5eXtNn56
>>67
一括りにするとかガチの気違いですか?
板もキネクトも称賛してたけど?

箱1で不穏な空気が漂った時は叩いて、オプション化で称賛

73 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:54:46.52 ID:MR6CGOcK
まあ、これをつかってやる層は女性のパンツを下からのぞきたいだけだしな

74 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:54:54.74 ID:BF726/3U
Oneがキネクト外したときは評価されたからね
ユーザーに選択肢を与えてればいいんだよ

75 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:55:53.49 ID:o37uw1vG
テレビとかパソコンとかでも使えるなら5万でも買うんだけどゲーム専用で2万5千は出せないよ

76 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:56:57.67 ID:85UmhBUe
>>71
周辺機器にすぎないキネクトをギミックとしてネガキャンしてただろw
PSVRもほぼ同じ状況だろが
やっぱゴキブリはアホだから会話にならんわw

77 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:57:10.58 ID:rWoYesSO
>>20
強制対応じゃねーよ
息を吐くように嘘をつくな

78 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:57:24.18 ID:AxvlRA+m
>>70
ちょっとよくわからない

79 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:57:46.03 ID:TInSmIv6
それの専用機じゃなければ
別に問題ない。

80 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:58:41.75 ID:BF726/3U
>>76
ギミック自体の良し悪しなんぞ個人的な問題やろ
このスレタイに沿ってねーしほんとアホだなぁ

81 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:58:56.78 ID:4pH24HLe
VRはゲームの王道進化であって玩具屋のギミックとは違うんだよニシ坊

82 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:59:03.36 ID:5eXtNn56
任天堂はまだまだ世界で戦えるIP持ってるやないか
マリオマリオゼルダでもな、こいつらの売上超える国内IPがどれ程存在してるのか

それらが糞コントローラーのせいで糞ゲーになるのなんて悔しいじゃないか
ゼルダだって、期待されたのはリアルグラのゼルダで、ギミックに期待してる人が果たしてどれだけ居るのか

という俺がゴキブリ扱いされるからなあ

83 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 17:59:31.15 ID:DkDtcv3/
オプションのキネクトもギミックは駄目って散々叩かれてたんだが

「ギミックは駄目教」と、「ギミックハードは駄目教」は別物だったのか?

84 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:00:35.62 ID:BF726/3U
>>83
ギミックを強制的に搭載したら絶対的な性能が落ちるだろ
OneがPS4に性能で惨敗したのもそのせい

85 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:00:49.49 ID:VnpVey3H
PSVRは糞デバイス決定

86 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:01:20.27 ID:5eXtNn56
>>77
ごめん、そういうソフトあったり、リモコンタブコン無しで新品本体って買えた?
標準添付してなかったらゴメン

専用コントローラー同封なら勿論回避出来るだろうが、価格高騰させてまでサードとかやるだろうか

87 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:02:07.44 ID:Y46S08SD
話はそれるけどVRはコケるよなぁ
ネットの噂の2.5万が本当だとしても周辺機器に2.5万なんか払うやつがどれだけいるのやら
小〜中学生は完全に買えないもんな

88 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:02:13.97 ID:71yzUWUT
CSオジサンと逆やってればヒットする

VR買い

89 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:02:50.90 ID:GVzAvdDv
>>10
体験会行ったけど、チンコンを使うものよりDS4を使うゲームが多かったわ

90 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:03:29.11 ID:BF726/3U
まぁPSVRが成功しないって考えには同意だよ
周辺機器で一番成功したのはWiiFitの板だろうな
あれはすごかった

91 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:03:36.37 ID:LFmxHjn1
>>18
VRって何十年も前からあるけど
今更進化なのか

92 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:03:57.73 ID:DkDtcv3/
>>84
なぜそう決めつける?

設計段階でキネクトを装着した状態で「十分な性能」とするなら、
キネクト無しで設計した場合はCPUのグレードを落として安価にしてた場合もあるだろう

93 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:04:09.11 ID:85UmhBUe
>>80
いや良し悪しなんて誰も言ってないがw
ごめん日本語通じない奴に相手した俺のミスだわ

94 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:04:10.70 ID:fK/63p0s
視点変更に首動かす以外の方法がとれるのかが気がかり
あの器具重いだろうし疲れそう

95 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:04:16.31 ID:VnpVey3H
HTC ViveとOculus Riftは成功する可能性が僅かにある

96 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:05:16.16 ID:L8G2r+/U
ゲームにおいて、VRのようなアウトプット面での革新とモーションコントロールなどのインプット面での革新の違いを一言で表すなら

「代用品にすぎないかどうか」


これに尽きる

ポリゴン革命はゲームプレイを根底から再定義しスタンダードとなったがモーションコントロールはコントローラーの代用品にとどまった


VRの将来は代用品にすぎない体験か、それともスタンダードとなる体験なのか、その体験の質にかかっている

97 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:05:28.49 ID:BF726/3U
>>92
いずれにせよ外したほうが好転することには変わらんだろ
外したからOneは生き延びたんだよ

98 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:05:50.22 ID:LFmxHjn1
>>37
VITAの3Gって活用されてるの?

99 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:05:57.27 ID:RDiJauuP
>>94
重くないよ

100 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:06:01.28 ID:6U900iZn
ニシくんVRにびびりすぎやろ
NXよりは売れるから安心しなさいw

101 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:06:03.43 ID:BF726/3U
>>93
おまえスレタイ100回読んでから俺につっかかってこいよ
もういいわ

102 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:06:57.37 ID:fK/63p0s
>>99
何グラムなの?

103 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:07:27.87 ID:BF726/3U
ギミックそのものを否定したいならPSに出てる周辺機器も普通に全否定するだろ
強制かどうかが焦点だということになんで気づかないの?

104 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:10:17.97 ID:L8G2r+/U
ゲームの進化の究極ってのはな、「夢」なんだよ
人間が睡眠しているときに見ているあの夢のこと
夢を見ているときの感覚こそが究極のゲームプレイなんだ
目の前に架空世界が広がっているバーチャルリアリティマシンってのは、アウトプット面では正しい方向性を向いている

105 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:10:26.63 ID:BF726/3U
強制はダメだけど後付の周辺機器としてやるならご勝手に

こういう結論で異論ないだろ?

ならPSVRはセーフでWiiUやOneのロンチ時点はアウトだって区別できるだろ

106 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:11:14.05 ID:6U900iZn
玩具屋の信者なんかやってると一生VRゲーム遊べないよ
それでもいいの?

107 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:11:41.74 ID:5eXtNn56
ギミックを標準化すると、標準コントローラーで出来た事が出来なくなり
結局遊びの幅を狭める事になる
だからサードもユーザーも総スカン

オプションにすると、やりたい人はプラスαで遊びの幅が広がる
コストかけたくない人、従来の発展系で遊びたい人はギミック無しでいい

108 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:12:22.67 ID:RDiJauuP
>>102
グラム数は知らないけど、調べてくれば?

109 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:13:09.43 ID:L8G2r+/U
モーションコントロールは悪い方向性ではない
しかしモーションコントロールなどのインプットだけではコントローラーの代用品にしかならず、ゲームに革新は起きないんだよ
世界を変えるのはアウトプットの革命だ

110 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:13:29.10 ID:j/nyeRYf
豚がいかに頭が悪くて何にでも難癖つけてくるかがよくわかるスレ

111 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:14:31.90 ID:BF726/3U
>>110
まさかニシくんがここまでバカだとは思わなかったよ
あとからつけたらギミックハードと化すと本気で思ってるのかねぇ

112 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:15:34.98 ID:DkDtcv3/
>>103
普通にダブスタだと思ってた
それぞれ叩いてる意味が違ってたということね
了解

113 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:15:48.85 ID:/YFNR0nO
eyetoyを簡単に投げ捨てたSCEがVR本気で普及させる気がある訳ないだろ

114 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:15:54.24 ID:fK/63p0s
WiiUはコストがギミックに割かれてるのが問題なんだよな

115 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:16:41.09 ID:Aug9UpVz
>>1
VRはPS4なきゃ動かないんだから周辺機器だしあくまでニッチ製品で本流にはなり得ないだろ
新しい体験のためなら高い金支払ってもいいってやつ向けだから嫌なら買わなきゃいいだけ

116 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:17:22.58 ID:LFmxHjn1
それこそ大流行すればそれ前提のハードになる
ならないだろうけど

117 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:17:30.57 ID:VnpVey3H
PS4とPSVRは進化しないから失敗確定

118 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:18:01.99 ID:5eXtNn56
>>114
勿論それも問題
しかし最大の問題は標準添付した事

これにより自前でコントローラー出さない限り対応を強要される

119 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:18:25.71 ID:2zSCTnkK
>>94
やるとしたら眼球の動きをキャプって視点動かすくらいしか思い浮かばんが
コスト的に難しそうだなあ
アナログスティックで動かすとかだとすげー酔いそうだし首振り=視点替えが
一番よさそう

120 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:20:01.58 ID:bESt9yQy
これキネクトとの相性よさそう
MSはどうせ使わないんだからSCEに権利あげたら?

121 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:20:54.54 ID:DkDtcv3/
PSカメラを使うはずだから、キネクトいらんでしょw

122 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:20:55.07 ID:TT9jIfWb
>>20
3Dスティックはどっちかというと
ゲーセンのスティック系っぽいから
結局はどこかが作ってたと思うけどな

123 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:20:58.70 ID:RDiJauuP
RIGSみたいに機体を操作する体の視点移動じゃないと難しいみたいね
余った右スティックをどう使うか

124 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:22:55.54 ID:OL5klR2s
>>76
そんなのなかったが、知的障害者はそのソースだせるのか?

125 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:23:03.13 ID:8QWi2Biz
PSVRは全ての現在のエンタメを前時代のゴミにするくらい破壊力のあるコンテンツ
体験した俺が言うんだから間違いない
PlayStation VRってゲーマーが忌み嫌うギミックハードに該当するんじゃね [転載禁止]©2ch.net YouTube動画>2本 ->画像>6枚

126 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:23:18.36 ID:D99SMPPp
ニシ君だってマリオやポケモン、ぶつ森の世界をVRで楽しみたいでしょう?
まあ当の任天堂がフンイラナイッて拗ねてる限り実現はしないだろうけどね
なんでこの会社いつもこうなんだ…

127 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:23:18.53 ID:h4mkg9zp
仮にPSVRがこけても、それでソニーが傾くような事がなければ
PSVRを切り捨てれば良いだけでPS4に影響もないし大きな問題は無いよな

それにソニーはHMZシリーズでHMDのノウハウは既にあるわけだし
失敗にしろ成功にしろ大きすぎる賭けでもないはず

128 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:24:07.10 ID:85UmhBUe
>>105
だからそれなら360キネクトやwiifitはどうなんだって話
PSVRがギミックでも周辺機器だからセーフ、なら360のキネクトをギミックだと叩いてたことが成り立たないから矛盾する
あとスレタイ読んだか?ギミックハードとして忌み嫌われるのはPS4ではなくてPSVRのことだぞ?
アホゴキブリにこの論理が理解できるかは知らんが

129 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:24:15.20 ID:LFmxHjn1
>>118
でも、標準化しない限りは周辺機器に収まるからなー

130 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:25:10.66 ID:BF726/3U
>>127
その通り まずは裸の状態で成功させることが最優先

131 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:25:56.24 ID:5eXtNn56
>>128
叩いていた事って前提がおかしい
ゲハってなんで一人の意見を集団の意見の様に言うのか

132 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:26:19.86 ID:VnpVey3H
ソニーがVRにホンキになるなら
VALVEに頭下げてVive互換機作れるようにするしかない

133 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:27:19.65 ID:BF726/3U
>>128
それはこのスレタイとは無関係にギミック自体が叩かれたんだろ
現実にサードも非協力的だったしな
PSVRだってギミックとしては失敗に終わるだろうよ
だからといってダブスタにはならん

134 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:27:32.08 ID:AxvlRA+m
VR出るのはいいけど入力装置が充実してないと思う

135 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:29:06.77 ID:RUBDIZrv
VR特化PS4発売してすべてのゲームを強制的にVR化出来れば解決

136 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:29:35.82 ID:LFmxHjn1
>>124
キネクトでゲハの過去ログ検索すれば普通に出てくるな

137 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:29:36.29 ID:BF726/3U
>>135
その失敗を犯してしまったのがWiiUと当時のOneなんだよなぁ

138 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:30:30.57 ID:XAaZO1Hj
VRがハード標準機能になって、全てにVRが強制されたら>1の言う通り

139 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:30:52.22 ID:5eXtNn56
>>135
そんな擬似3Dテレビみたいなのは無理だろw

140 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:34:01.45 ID:AImM7g4M
オプションとしてのギミック路線は失敗する
そして標準化でも失敗する可能性が高い
ただし、成功させるには低い確率になるが標準化以外には無い

141 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:34:27.43 ID:85UmhBUe
>>131
いやそんなこと言ったら任天堂信者が「俺はPS4売れると思ってた」とか言っても成り立つだろ
陣営に分かれてプロレスするゲハでそんな小学生みたいな理屈は成り立たないわw

142 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:36:36.74 ID:eN0svQFn
>>141
キネクトをギミックだと滅茶苦茶に叩いて伸びたスレでも持ってきたら証明されるよ

143 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:36:45.42 ID:YdPFZEff
ただの周辺機器だから売れなくても問題ない

144 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:36:50.79 ID:LFmxHjn1
>>131
アフィブログが叩いてたから一人ってのはどうなんだろう

145 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:37:57.41 ID:Hi78gbra
>>142
ゲハで証明なんて言葉は使うもんじゃないぞ?プロレスなんだから

146 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:39:13.24 ID:KWLVcN29
VRの致命的なのは限定されたコンテンツと長時間装着に向かないことだ

147 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:39:35.12 ID:5eXtNn56
>>144
少なくとも俺は叩いて無いからダブスタとか知らん

148 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:40:30.77 ID:Xuw8WZlK
ソニーだっていきなりVRがWiiみたいに一般層でブームになるとは思ってない
ハードとソフトが円熟して価格も手軽になる第二、三世代あたりが本命
まずはコア層に経験させてVRの良さを認知させるのが第一だろ

149 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:41:09.61 ID:LFmxHjn1
>>147
知らないのに一人って決めつけたのか・・・

150 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:43:08.36 ID:BF726/3U
VRは夢あるからやってみたいと思う需要があるのはわかる
でも一般層まで広げようってのはまず無理

151 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:43:38.54 ID:KWLVcN29
第二世代で見るも無残に散ったPSEyeのことかな

152 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:43:46.13 ID:VnpVey3H
4K120Hz、FoV180°、ワイヤレス伝送実現するまで商用化すべきじゃないね

153 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:44:00.73 ID:eN0svQFn
実は任天堂信者がアイトーイをギミックだと叩いてたからダブスタなのは任天堂信者だぞ

証明する必要は無いよな

154 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:44:14.77 ID:5eXtNn56
>>149
「とある」一人だろ、取り敢えず俺は上でも書いてるけどオプションギミックドンドンやれって立場
アフィブログとか一切見ないしそんな言い方されても…

155 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:44:24.60 ID:Xqd3PedM
FPSをほぼリアルに近い感覚で出来るんだろ
Wiiとかとはまた違うと思うんだけど

156 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:44:53.87 ID:Hi78gbra
>>148
実際はコア層も大して興味を持たず
数少ない購入者もソフトの少なさと使用の煩わしさから低く評価
VRは無かった事になる

157 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:45:07.19 ID:LFmxHjn1
>>154
見なきゃ気にならないってレベルじゃないだろ
しかも、当時はまだ検索でも上位に上がってた状態だろ

158 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:46:23.80 ID:TZr3OY9A
VRはゲーム機の売り上げと関係なく追求されるひとつのコンピュータカルチャーの分野だから、某玩具屋のデザイナーのアイディアデザインとは接点がないぞ

159 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:47:54.15 ID:Xqd3PedM
ギミック系って発売前とかは盛り上がるもんなの?
キネクトの特集は月マガで見た記憶がある

160 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:48:39.01 ID:LRiE9QhY
ギミックだからクソってわけではない
枯れた技術の〜とか言って性能や技術の進化を捨てた子供騙しのおもちゃだから嫌われる
SAOばりの真のバーチャルリアリティが実現したとしてそれをギミックだからクソだなんて言ったらただのバカだ

161 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:49:10.10 ID:AxvlRA+m
VRHMDの一般発売はまだ早すぎる
ゲーセンに置いてある程度知名度がついたらあれがお家でもできます!って売るべき

162 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:49:35.43 ID:fi5YwVhM
ギミックハードとか言うけど
指先でボタン押すコントローラーじゃない=ギミックって考えは頭固すぎと思うよ
もうちょっと適用力持とうよ

163 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:49:47.73 ID:BXSxRw61
Wiiはマリオやゼルダみたいな信者を抱えた看板タイトルでのリモコン強制みたいな糞仕様だからボロクソに叩かれたんだよなあ

164 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:49:59.04 ID:3XC2JRo+
ジョガイ、ジョガイ

165 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:50:13.29 ID:E38elu75
ギミックだけど同梱せずに周辺機器にしてる分良いだろ
これのせいで本体の値段がつり上がったり
これのせいで本体の性能を犠牲にしてる訳ではない

166 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:50:38.18 ID:fi5YwVhM
まぁ、VRみたいなのは、耳から脳に電極繋いで全ての感覚を支配するくらいにならんと、つまらんと思う

167 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:51:05.84 ID:LFmxHjn1
>>160
装着式のVRって古臭い昔のアイデアじゃん
進化でも何でもない

168 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:51:23.30 ID:SS3iWHD4
流行らんから心配せんでええで
俺はDOAの為に買うけどな

169 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:51:31.70 ID:BXSxRw61
ギミック強制のせいで任天堂はこれからずっとリモコンと2画面のデバイスを生産し続けなければならないんだよなあ

170 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:52:05.52 ID:o+Q4hRHO
基本的にゲームの進化は
出力、入力、通信の3つに分けられる

人の情報入力は基本的に視覚と聴覚に比重が高いから映像の進化が一番ウエイトが高い
VRはその映像出力の到着点になり得る

3dsがギミック扱いされるのはバランスが悪いから
解像度低くて、画面も小さいのにちゃちい3Dつけるのは不釣り合い

wiiやDSは入力部分での進歩を優先させたのは画期的だったけど、出力や通信部分の進歩がなかったのがマイナス

171 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:52:17.32 ID:2zSCTnkK
>>156
まぁそれはかなりありえる未来だな

172 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:52:43.14 ID:Xqd3PedM
とりあえずアメトーークでPS4芸人をですね

173 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:53:33.03 ID:VnpVey3H
>>170
全角はバカばっか

174 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:55:17.91 ID:LFmxHjn1
>>172
この手のを外からやってるのを映すとネガキャンにしかならん

175 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:56:24.03 ID:xDlZV6va
しかしブルーライトをガンガン効かせた液晶を文字通り目の前に置くとか正気の沙汰じゃないな
目の影響を考えると1日1時間どころかせいぜい30分くらいしか遊べないんじゃないか?

176 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:58:22.24 ID:BF726/3U
>>162
そういう押し付けがもうダメなんだよ
それこそ固い考え
柔軟なアイデアを表現したいなら性能は必要だから後付のほうがいい

177 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:58:46.04 ID:Xqd3PedM
>>174
マリオ芸人とかドラクエ芸人とか面白かったけどそれとは違うのかな
いじっていじられて、友達と楽しく出来るよってなりそうだと思ってた

178 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:59:21.32 ID:2zSCTnkK
任天にしろMSにしろHMD型の周辺機器出るってなったら嬉々として夢語り始めると思う

179 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:00:56.02 ID:VnpVey3H
ゴキブリが現在進行形で嬉々として夢語ってるんだけど

180 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:01:01.53 ID:UhzqZ2r8
>>175
メガネ付ければいいじゃん

181 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:01:37.03 ID:UhzqZ2r8
>>179
俺には売れなくても問題無いってコメントばっかり見えるけど

182 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:01:57.14 ID:LRiE9QhY
>>167
その形式で過去の技術ではまともなものが実現できてなかったのが最新の技術で使い物になれば進化だろ
水平思考とは言わない

183 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:02:04.28 ID:DWK3LiII
立体視みたいなゴミと一緒にするな
スターツアーズみたいなゲームが家庭で出来るようになる

184 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:02:05.54 ID:GVzAvdDv
>>140
そうでもないんじゃね?
周辺機器だった体重計の板がアホほど流行ったとここでも自慢してる人がじゃん

185 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:02:19.73 ID:AImM7g4M
>>175
確かにな

186 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:03:25.71 ID:diy4KZbd
ぶっちゃけ、すごいヴァーチャルボーイみたいなもんだと思ってる

187 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:04:16.47 ID:RDiJauuP
有機ELは液晶よりはブルーライト少ないぞ

188 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:07:33.14 ID:QSqa1r/7
周辺機器で成功した例は無いしPSVRも爆死だろ

189 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:08:22.02 ID:AImM7g4M
>>184
wiifitは持続性は低いが確かに成功したな
となると価格を考慮しなければいけなくなる
fitはグレード別に7000〜10000円という比較的低価格なシステム
VRは予想25000〜30000円のシステム
まあ、これじゃ難しいな

190 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:12:53.37 ID:U77736hH
>>179
過去のWiiUスレの悪口かな?
それとも今のNXスレの悪口かな?

191 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:13:11.61 ID:VnpVey3H
PS4、PSVR共に性能低すぎて論外

192 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:13:12.83 ID:2CI0iWag
必須じゃなけりゃよくね?

193 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:14:14.00 ID:UhzqZ2r8
>>191
そうか?
今のところ解像度意外は随分と頑張ってないか?

194 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:14:39.21 ID:Rkxrturv
>>192
豚には許せないモノらしいよ

195 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:16:27.88 ID:cMKN7FQF
これで視点変更できるようになればレースゲーや飛行機ものは面白くなりそうだ
あとホラー

196 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:16:43.33 ID:Aug9UpVz
>>189
ただのHMDですら4-5万以上するのに立体視に立体音響、加速度・ジャイロセンサー
までつけた代物が2-3万で収まるわけがないと思うが

197 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:17:18.73 ID:DOsl+az9
>>104
DNIの実現が待たれる

198 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:17:40.54 ID:VnpVey3H
>>193
4Kじゃない、120Hzじゃない、FOV狭すぎ、ワイヤレスじゃない
論外

199 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:18:34.85 ID:2zSCTnkK
>>196
生産量にもよるんじゃね?

200 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:18:40.76 ID:mIjbtbMZ
>>198
120だぞ

201 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:18:49.51 ID:ez1BlC4L
ギミックハードじゃない!
ギミックガジェットだというのに!
ギミックガジェットだというのにィ! byGOKI

202 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:22:52.71 ID:W6hDzOLI
一応4kパネルだぞ
一応

203 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:23:32.96 ID:VnpVey3H
じゃあ120Hzはのぞいておこう

4Kじゃない、120Hzじゃない、FOV狭すぎ、ワイヤレスじゃない
低性能杉、論外

204 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:24:10.55 ID:hKeFTwr4
>>203
お前ちょっと落ち着けよ

205 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:24:54.61 ID:VnpVey3H
PSVR一番の致命傷を書いてなかった

4Kじゃない、120Hzじゃない、FOV狭すぎ、ワイヤレスじゃない、Windows対応しない
低性能杉、論外

206 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:25:36.81 ID:QwrxYa1o
周辺機器?専用のソフト作らなきゃいけないのに?
都合良いように正当化すんなよゴキブリは

207 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:26:16.03 ID:Aug9UpVz
ID:VnpVey3H こうゆうのを必死というんだろな

208 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:26:40.34 ID:AImM7g4M
>>196
そこはソニー恒例の逆ザヤで耐えればいい

209 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:27:18.78 ID:W6hDzOLI
>>205
てかHMZは4k以上に相当するのか?

210 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:27:20.18 ID:Q6mRclB7
New3DSの時は専用出なくても対応で問題無いって言ってたのにぶーちゃん

211 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:28:23.99 ID:VnpVey3H
ViveとOculus Riftが成功する確率が僅かでもあるのは
性能アップした後継機出るからだよ

ロンチ以降性能アップすることがないPSVRは成功の見込みが0.00001%もない

212 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:28:27.47 ID:ez1BlC4L
ゴキちゃん覚えてるぅ?


「うおおおお!稲妻雷光斬!」

213 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:30:00.40 ID:hKeFTwr4
>>205
どっかでみたレスだと思ったら、
自慢の4KPCを自らPS3以下宣言してしまったエンジェル君じゃん。

おとなしくエンジェルビートやっとけよw

214 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:30:08.57 ID:W6hDzOLI
>>211
どうなれば成功なんだよ
どう考えてもオキュラスとかのpc系は普及しないだろ

215 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:31:33.41 ID:VnpVey3H
PC系のVRは1%位成功する確率はある
PSVRは100.000000000000000000000000の確率で失敗する

216 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:31:55.72 ID:hKeFTwr4
>>214
まとに会話できないゴミクズだから相手するだけ無駄だよ

217 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:32:46.19 ID:BF726/3U
>>212
あれはショボハードで振り付けありきの技でおもしろいからしゃーない
VR空間で戦えるならおもしろそうだけど

218 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:32:49.01 ID:VnpVey3H
http://hissi.org/read.php/ghard/20151126/aEtlRlR3cjQ.html
気違いソクミンは速報に篭ってろ

219 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:33:04.11 ID:bPWwOo4x
ディスクシステムをギミックっていうやついないしな。

220 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:33:47.43 ID:W6hDzOLI
>>216
ホントだったありがとー

221 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:34:36.99 ID:VnpVey3H
>>216
速報にカエレ気違い

222 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:34:55.27 ID:2zSCTnkK
>>214
たぶん性能アップした後継機がでたら成功なんだろう

223 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:35:36.85 ID:ez1BlC4L
>>217
振り付けってなんだ振り付けって
別にやらかやらないかはスクエニのセンス次第だろーが
技の名前のセンスも込みで小馬鹿にしていただろーが、馬鹿が

224 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:36:33.74 ID:hKeFTwr4
>>218
顔真っ赤で必死探したようだけど、残念!
ID被りのようだよw

225 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:36:42.14 ID:VnpVey3H
ソニーもViveかRift互換機出せるなら成功する可能性がある
低性能PSVRに引き篭もってる限り無理

226 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:37:58.39 ID:VnpVey3H
>>224
被りならIDチェンジ繰り返す低脳業者ゴキブリか、なるほどね┐(゜〜゜)┌

227 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:38:24.79 ID:G3gJ8kYJ
>>223
ボタンを押せば済むものを、棒振りに置き換えただけのガジェットじゃ面白そうでもなんでもないしな
馬鹿にされても仕方ないだろ
実際廃れたし、もう誰も求めてないし、復活を熱望する奴もいないし、当の任天も捨てたクソ棒ww

228 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:38:40.06 ID:bPWwOo4x
成功するしないなんて、ソフト次第だから今予測したって無駄なんだけどな。
PS4が世界的にヒットしてるのも、リアルグラ路線が史上最高の売上をしてるタイミングだからだよ。

229 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:39:48.59 ID:VnpVey3H
わかんねーかな、PSVRが成功するなんて絶対にありえないのよ

230 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:40:19.92 ID:ez1BlC4L
>>227
スクエニがドラクエの名前でレギンレイヴ作っていたら売り上げ+大絶賛の嵐だったな

ドラクエの知名度に対し、ゲーム作りのセンスが見合っていないのは確かな事だなあ
特にアクション

231 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:40:23.05 ID:x9wwQCnK
アダルト解禁で爆売れするよ
すでにdmmのエロ動画もPSストアに並んでるし準備も進んでる

232 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:40:37.21 ID:bPWwOo4x
VRが簡単に成功するとは現段階では思えないけど、PS4も同じこと言ってたからなー。

233 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:40:49.56 ID:HszeTsj/
成功しないのは目に見えてるが、
もう革新的っぽいものはVRくらいしか無いもんなぁ

234 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:41:47.01 ID:bPWwOo4x
PS4とWii Uの現状を予測できてたやつだけ、VRの予測しろよ。

235 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:43:12.34 ID:bPWwOo4x
ハードルは高いけど、例えばディズニーのVRアトラクションが超絶ヒットでもしたみたいな追い風が吹く可能性とかは否定できない。

236 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:43:19.19 ID:2zSCTnkK
わかんねーかな、PSVRが成功するなんて誰も言ってないのよ

237 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:43:22.82 ID:VnpVey3H
万が一にも成功したらゴキブリの勝ちでいいよ(笑)

238 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:44:38.17 ID:SCpsKpum
信者の俺ですらPSVRは正直流行らないと思う
マニアックすぎる

239 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:44:40.80 ID:B/8djI7Y
ゲームの中に入るってのはそりゃワクワクするよ

240 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:44:42.33 ID:bPWwOo4x
VRが成功しようが失敗しようが、PS4の成功が変動することはないしな。

241 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:46:05.14 ID:W6hDzOLI
まあ俺は欲しい(ソフト次第だが)
、、、、、、ソフト次第だな

242 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:46:33.36 ID:ez1BlC4L
スクエニがDQSを取り合えず移植してきたら
ゴキちゃん達、どんなリアクションを取るんだろう?

脱任!脱任!の大合唱で誤魔化す気かな?
まあ、それも無いと思うけど

243 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:46:47.55 ID:HszeTsj/
VRで是非エスコンやってみたいんだがな
あと、画面の中の物つかめる奴も実用化して欲しい

244 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:47:12.60 ID:AImM7g4M
問題は積み上げられる価格
PS4本体3万8千円、VRが恐らく3万円前後、対応ソフトが5千円。
計7万超え。
いくらなんでも価格ハードルが高過ぎる。

245 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:47:17.01 ID:7ucJ1zRM
VRはエベレスト登頂するやつが気になるな

246 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:52:10.94 ID:P8s4euxn
まあ流行らなくても進化の転換点の一つ
今後10年や20年先のゲームの為の布石の一つぐらいにはなってほしいな

247 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:52:40.14 ID:W6hDzOLI
>>244
まあVRソフトが動くだけのpcとオキュラスその他を揃えるよりかは10万20万違うしな
オキュラスよりかは売れるだろ
ただps4:psvrで200:1位以下の普及率になるだろうな

248 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:53:17.93 ID:MVpK3MoJ
VRでプレイするエロゲ作れって
まずはそこからだろ
人はエロのためなら何だって出来る!!

249 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:53:21.08 ID:ez1BlC4L
何故かゴキブリの脳内だと
全てのゲームがオープンワールドに変換されるんだよねえ
しかも全てをサードが完璧に使いこなせていることが大前提で
まあ、妄想をするだけして、結局、いつの間にか消えているのがソニーハードだからね
それで良いのかなあ、彼らは

250 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:55:30.21 ID:A8mjeSnz
文句言ってる奴らもドラクエのロトシリーズが出たら買っちゃうだろ?

251 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:55:35.54 ID:GVzAvdDv
クライテックの恐竜出てくるVRタイトルはやってみたくなったわ

252 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:55:42.92 ID:fi5YwVhM
>>248
オナホ型コントローラが必要だな

253 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:56:41.19 ID:ez1BlC4L
>>250
念願の稲妻雷光斬が出来て良かったな
俺はいいや

254 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:57:55.36 ID:W6hDzOLI
>>252
そんなんやってるとこ誰かに見られたら自殺する自信があるw

255 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 19:59:45.88 ID:VnpVey3H
エロなら
http://kissdiary.blog11.fc2.com/blog-entry-571.html

256 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 20:02:53.02 ID:jY6hRSEk
VR叩きのためにAR持ち上げてるのをよく見るが
ぶっちゃけ全くの別物だしゲームに向いてないと思うよ

257 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 20:08:13.03 ID:ez1BlC4L
>>256
ARゲームスは実際よく出来ていたよ
3DSで初めてアレを遊んで、未来を感じられたよ
ARという技術だけではなく、キチンと使いこなしてから世に放つ任天堂らしい

VITAでも後追いかどうか知らないが、似たようなものを出したけど、覚えているのは俺くらいだろうなw
ソニー信者でも覚えていねーだろ
んで、トチ狂ってvitaのGPSを併用して、もっとすごいゲームが出来るよ!などと吹聴していた事も覚えてねーだろうなあ
結果は皆が知る所だが

あの時から何も成長していないね。ソニー信者は

258 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 20:09:59.04 ID:Z1pyZD+G
>>244
安価に普及させようなんて誰も思ってない
PCだとその3倍はかかるしな

259 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 20:15:22.29 ID:AImM7g4M
>>258
要するに結果普及しないって事だよ
普及数で成立するCS市場ではニッチアイテム化させてはいけない

260 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 20:15:47.65 ID:bPWwOo4x
>>257
任天堂は使いこなしてから世に出すのは長所なんだが、ヒットしてもポイ捨てするのが短所なんだよな。
棒振り路線も、Fitも少しは継続性を持たせりゃいいのに、ギミック路線がそっぽ向かれた大きな要因。

せっかくARがよくできてたとしても、その路線も二度と日の目を浴びないんじゃないの?

261 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 20:18:21.27 ID:bPWwOo4x
VRが、他の体感同様に、一時的ブームな需要だとしたら、成功はないな。
発展していく需要の過渡期とか出発点だとするなら、成功する可能性はそれなりにある。

262 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 20:18:59.78 ID:J9a84qLD
>>259
性能落とせって事?

263 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 20:19:24.80 ID:AxvlRA+m
成功するしないじゃなくてね、良質なコンテンツを得られるかどうかが気になるところなのですよ

264 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 20:20:35.54 ID:ez1BlC4L
>>260
ポケ捨ての事かな〜? アレ、発売日は売り切れてたのにな〜
まあ、冷静になるとただのLSDゲームだからなあ〜
速攻でPS3から切り離されたプース改めSIXAXも懐かしい

まあ、でも体感路線はその内やるんじゃね〜の
そんな事よりVRは流売れないけど、とにかく革命が起きるぜ!!ってどういう理屈なの〜?

265 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 20:23:03.84 ID:7IvTczyi
3Dテレビは売れなかった
3DSの3D機能も人気なかった
そしてVRは高すぎて売れない

266 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 20:23:57.79 ID:J9a84qLD
>>265
4kも同じ扱いだよななんか残念

267 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 20:27:18.07 ID:AImM7g4M
>>262
クオリティを最低限維持しつつ、性能落としてコストに反映されて定価9800円なら意味があるかもしれないが実際無理だからな

268 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 20:28:21.81 ID:J9a84qLD
>>267
つまり無意味に否定したいだけって事?

269 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 20:30:37.25 ID:AImM7g4M
>>268
キチンと理由も書いているし
その上で無意味だと言うなら論ずる事が無意味なんだろう

270 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 20:31:19.55 ID:ez1BlC4L
>>266
4Kはワンランク下だろ
防犯ビデオとかの映像解析とかには貢献するだろうけど、
娯楽の技術としては、3Dは良くも悪くも意識されても4kは意識さえもされない

271 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 20:33:59.37 ID:J9a84qLD
>>269
無意味だと思うよ

272 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 20:35:36.61 ID:7rZ+fF2D
こういうのを新しいことに挑戦するっていうの
WiiUは新しいことを強制するっていうの

273 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 20:35:54.89 ID:AImM7g4M
>>271
質問レスしといてそれは支離滅裂だな

274 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 20:38:11.75 ID:PjnAlAjf
3Dテレビ←良いけど眼鏡いらんわ
3DSの3D←所詮裸眼3Dで目の位置ずれるだけで2重に、さらにバッテリー、実質2枚絵みたいな機能つけるから処理に割ける性能↓………etc.
4K←HDで充分綺麗

VR←画像作成処理に性能割く分ソフトの処理が多少↓、3Dテレビより重(?)装備でつけるのがめんどくさくなる、可能性

結局リアルのやり心地も大事っていうことか

275 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 20:38:37.53 ID:VcjhwHFg
挑戦という意味ならどちらも同じ
標準化が強制だと思うなら
購入しないという選択を選べばいいだけの事だ
強制的に購入する奴は一人も居ないだろ?

276 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 20:38:51.96 ID:J9a84qLD
>>273
こうした方がいい→確かに意味がある
こういう理由で売れな
どちらにせよ無駄→どう考えても意味がない

277 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 20:39:11.05 ID:0Da9bx7Z
新しいことを成功させる気に欠けてるから
応援されるってのも悲しい話だ

278 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 20:39:40.18 ID:ez1BlC4L
>>272
別売りだと挑戦?
気色わるっ!

一部のオタが大枚はたいてやりたくもないミニゲーム遊んで、肝心の一般層には見向きもされず終わるだけの間違いだろっ!

279 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 20:39:56.43 ID:/mKALmFN
ていうか値段とかの問題じゃないっしょ、現状VRは誰もが必要、欲しがる、といったタイプのデバイスじゃなく
ゲームやる人がさらに没入感を高めたい場合とかに使えるモノ、仮想現実に向けて、ゲームの視覚的な進化を一歩進めた、といった感じはするが
広く一般の人が欲しい、といった類のものにはまだなってないわな、まぁゲームをする層にとっては魅力的だと思うし、俺も買ってみるつもりだけど

280 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 20:42:13.19 ID:AImM7g4M
>>276
お前が読み飛ばしてるだけなのを人のせいにしないでくれ
コストを安くすれば〜と書いてある
だが俺はメーカーじゃないんだよ
VRそのものに対しては何もできない
意見は自由の筈だ
まあコントロールしたいのかもしれないがw

281 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 20:42:30.75 ID:tjbW2Cjl
一生懸命VRを持ち上げたいんだろうけど、PS4にそんなに遠近感や立体感を生かしたゲームあった?
もしかして、紙芝居ゲームの薄っぺらな女の子が見られるだけで満足なのかね

282 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 20:42:50.88 ID:BF726/3U
タブコンもVRも変化球であることには変わらないよ
好き嫌いが分かれるものだからこそ強制はマズイんだよ

283 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 20:43:39.85 ID:2zSCTnkK
頭痛が痛い

284 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 20:44:50.20 ID:J9a84qLD
>>280
安くすれば〜
まあどちらにせよ無理だろって書いてある気がするんだか気のせいか?
コントロール?俺は無意味だって言ってるだけだよ

285 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 20:46:57.94 ID:VcjhwHFg
標準とオプションだろ
強制とか被害妄想的だな
企業の戦略意図を理解しないとそうなる

286 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 20:47:17.80 ID:meSk9oOX
SONYの周辺機器とか黒歴史ばっかなんだからこんなもんに金払う馬鹿は
何も考えてない池沼だけだと思うぞ、チンコンでどんだけ馬鹿にされたんだよゴキブリ

287 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 20:48:00.82 ID:0Da9bx7Z
強制じゃない周辺機器に大量の金かけて
広告記事ばらまいてる現状は
金捨て具合は強制ハードとあんまり変わらないきがするな

288 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 20:49:06.04 ID:AImM7g4M
>>284
実際、これ以上安くするのは無理だな

さっきから何を噛み付いてくるのか分からないが、その無意味なレスをどうぞ続けてくれ

289 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 20:49:20.07 ID:Vvc62jUT
ギミックしか売りが無いのと追加ギミックを売りにするのでは雲泥の差が有るような気がするがのう

290 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 20:50:01.35 ID:HszeTsj/
>>281
オープンワールド一人称視点のRPG、またはFPSの類なら相性バッチリだろう
画面揺れによる酔いにどう対処するかによるが

291 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 20:50:39.36 ID:ez1BlC4L
>>282
別売りか、同梱かの違いだろ
変な言い回しで誤魔化すなと

ただ、別売りだとアイトーイか鉄騎路線だな
値段も高いからキネクト路線か、だが
キネクトと比べても価値を感じにくいし、より尖がった変化球……いわば、ナックルボールだろう
カッコ良さでも歴代ハードでも下位だな。64やVBどころじゃねーな
とにかく例えようがないな。下位だから

これまでのソニー信者だったら、キモイAA貼られてクソミソに言われるタイプのハード

292 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 20:51:01.39 ID:meSk9oOX
>>289
チンコン専用ソフトあっという間に消えたよね
追加ギミックを殺しまくってるのはSONYちゃんですよ

293 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 20:53:21.92 ID:RUBDIZrv
思っている以上にヒットすると予想

294 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 20:54:07.41 ID:7rZ+fF2D
本当の失敗とは強制ギミック不評で早期撤退するWiiUのことを言うんですよ

295 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 20:56:14.15 ID:/mKALmFN
WiiUはなんでタブコンを周辺機器扱いにしなかったんだろうな・・・アレが標準とか本当に頭おかしいと思うわ
サードに避けられる一因は間違いなくアレだろうし、体重計みたいにしておけば可能性もあった気がするんだが

296 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 20:57:00.40 ID:meSk9oOX
>>294
PS4のタッチパネル外して値段押さえてくれる方がうれしいんですけどねぇ

297 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 20:57:05.56 ID:AImM7g4M
ゲームに触れていれば分かるだろう
追加で成功する例なんかほぼ無いんだよ

任天堂ならヌンチャク、fit、裸眼3D、タブコン
ソニーならアイトイ、ムーブ

この中でガジェットとして成功したのは標準化されたヌンチャクと裸眼3D、そして低コストのfitくらいしか知らない

結果的に標準化か低コストのオプションになる

298 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 20:58:38.03 ID:meSk9oOX
結局さこのVRも


『真・三國無双7 VR DEMO』王元姫のスカートの中は覗けるのかを鈴木亮浩Pに聞いた!【TGS2015】
http://www.famitsu.com/news/201509/18089013.html

──あ、服で思い出しました。あのー……スカートの中って覗けるんでしょうか……?
鈴木 はい(笑)。
──えええええええええええええ! 見りゃーよかったああああああああああああああ。


こんな使い方しかされないんだから即黒歴史だわなぁ

299 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 20:59:47.08 ID:CmEsHhED
ヌンチャクや裸眼3Dが成功・・・?
fitは認めるが、後で2DSとか出したのに成功・・・?
サードってヌンチャク対応どんだけあったっけ?

300 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:00:00.74 ID:ez1BlC4L
>>297
特にコレは必要なモンが多すぎるんだよなあ

ゲームキューブのコネくティビティ(GBA+GBAケーブル)の匂いしかしねえ
なのに、ゴキちゃんはこれをWiiとかと同列に語ろうとしているのが、まず厚かましくてアホくさい

301 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:01:54.47 ID:lELSZu+q
>>299
3DS自体が売れてるから成功ということにはなるんじゃね?
例え誰も3D機能使ってなくても

302 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:03:24.14 ID:BF726/3U
>>291
まぁここはゲハだから煽り材料になると思うなら好きにすればいいんでね
VRはPCでもやってるからべつに専売特許でもねーのにな

303 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:05:15.50 ID:ez1BlC4L
>>302
ん?
ゲハだから?
知った事じゃないな。
ただ、まぎれもない過去の話をしているだけだ
そしてPCのVRに話をすり替えるのもゲハだからか?確かにいつもの事だ

304 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:05:58.30 ID:CmEsHhED
>>301
いやいやそれは失敗に入るだろw
嫌味で言ってるならすまんな
3D機能なんてあってもなくても売れ行きには全く関係なかった
むしろ強制してたらVBみたいに壮絶な爆死を遂げてただろう
2DSとか出してるのが何よりの証拠

ファミコンが売れたからって2Pのマイクも成功とかおかしな事になる

305 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:09:17.60 ID:M8pu61JJ
ゼルダのポルスボイスとか
スーパーチャイニーズ2とか使う場面は多くあったけどな

306 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:10:11.45 ID:BF726/3U
>>303
ちょっと落ち着けって
過去に煽られて悔しいのはわかるけど
VRまるごと否定したいのかPSVRだけが憎いのか区別しとこ

307 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:10:28.42 ID:bPWwOo4x
3Dもリモコンも、すぐにゲームを作られなくなった時点で失敗だよな。
リモコンはマーケティング上、面白そうに見せることに成功したけど、飽きられる、つまらないというギミックへの悪印象がその後の失敗に繋がってるし。

今も対応してるアナログとか振動は大成功だが。

308 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:12:08.57 ID:ez1BlC4L
>>306
メンドクセー事言ってんじゃねーよ
フェイスブックがどうたらなんて関係ねー
拡張現実とかの概念そのものを今更こんな場所でどうこう言うわけねーだろ

そういう揚げ足とりなのか、天然なのか分からないことを言うのをやめろって言っているのだが

309 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:13:19.01 ID:CmEsHhED
>>305
そんなにたくさんあったらNEWファミコンで削除なんかされないってw

WiiUもタブコンオプションだったらなあ・・・
それこそファミコンと同じ14800円で販売する事も可能だった

310 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:13:40.05 ID:M8pu61JJ
そもそも予め内蔵されてる物と
後付け購入を同じにしてる時点で間違ってる気がするんだけどなぁ

311 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:14:31.73 ID:AImM7g4M
まあ、いつか夢見たデバイスの一つとしてVRは面白いとは思う
ちなみにベッドマウンドディスプレイ系は歴史的にソニーの家電としての彼岸でもある
10年以上昔から断続的にHMD系を出してるからね
しかしPS4必須の時点では、まだ早いタイミングかと
最終的に将来のAppleがiシリーズで実現してくる代物かも知れない

312 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:15:17.64 ID:HszeTsj/
リモコンは大ヒットしただろ
リモコンの真価を発揮するはずだった後付センサーや新型リモコンは売れなくて
レギンレイブくらい?しか対応してないけど

313 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:15:46.27 ID:6+OhMkaB
>>309
ほんとにこれだからな
タブコンはTV画面の代わりに使える以上の機能はいらなかった
周辺機器にしておけば安く出せて今よりもう少し売れてただろう

314 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:16:50.55 ID:BF726/3U
VRという夢を過去に抱いてるならこういう試みは評価してやらんといかんよ
個人的に棒が振りたいとかコントローラー無くしたいとかいう願望は持ったことないけど

315 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:17:25.51 ID:CKpxWUaW
とりあえず埃被ってるチンコンとPS3のカメラはまだ使い道あるのか?

316 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:17:47.45 ID:M8pu61JJ
Newファミのはコストダウン対策の一環だからね
持ってるのなら2つもコントローラーが同じ仕様になってるのに気付くでしょ
SFCjrも64の廉価版だって接続端子がオミットされてるとかあるし
これまで対応してた物が動かないってのも当然あるんだよ

他の本体だってAVケーブルの非対応とか色々な事がされてるんだしね

317 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:18:27.99 ID:nMLWTv2r
ガバガバなPSN経由でPSカメラ使ったVRユーザーの姿が流出するのも恐れない奴だけ特攻して行けばええよ

318 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:19:12.84 ID:VcjhwHFg
>>304
裸眼3D使ったことある?
old3DSはオンオフ別れたがnew3DSはオン1択と言っていい程の使い心地だよ

立体視がブレない
これは大きい
初代から完成させとけと言いたいぐらい

319 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:19:23.98 ID:CmEsHhED
過去の任天堂は、NEWファミコンや2DSのように
不要なギミックは切ったり、ギミック非搭載の廉価版として販売する事も出来た

WiiUはほぼ不可能だからな・・・
やるとしたら既存のユーザーを救済しないといけなくなる
費用的にも非常に厳しい

個人的には、14800円で任天堂のHDソフトが遊べるハードなら
現在のWiiUよりはるかに魅力的に映る

320 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:20:06.56 ID:VcjhwHFg
>>314
ひねくれてるなあ(笑)

321 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:20:23.88 ID:M8pu61JJ
自分語りで終わるようになったか
それこそ話にならないな

322 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:21:32.90 ID:CmEsHhED
>>321
WiiUはコストダウン版すら出せないだろ
そこが大きな違い
オプションなら、当然出せる

323 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:23:08.81 ID:M8pu61JJ
SDカード等の撤廃に走れば可能なんだけどな
GCだってケーブル端子が撤廃されたのを知らないわけじゃないだろ

324 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:23:33.90 ID:ys9BvxXc
まぁいうて俺もそこまで浸透はしないとは思うワンチャンはあるかもしれないけどどうだろ
結局疲れちゃう気しかしないんだよね

325 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:26:20.45 ID:AxvlRA+m
早くVRゲーのためにOculustouchみたいの出せよ

326 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:26:24.19 ID:CmEsHhED
>>323
だから、ケーブルとか接続端子とか関係ないだろ
既存のユーザーには何の影響もない

タブコン排除したら、タブコンしか持ってないユーザーや旧ソフトはどうなる
PSだって型番変更で一部のソフトが動かなくなったりして非難あった事もあったが
それとは比較にならん影響が出る

327 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:26:29.25 ID:VcjhwHFg
オプションのデメリットとして

オプション対応ソフトにするか
非対応ソフトにするか、互換対応にするかソフト屋が被るデメリットがある

328 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:26:46.66 ID:/s0GLi1g
ニシ君ガクブル

329 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:28:24.07 ID:M8pu61JJ
ガクブルはないかなぁ…
PS2の音声認識システムとかその手を覚えてるのがいるか知らんけど
一度は手に取ってもらえても手放すパターンになりそう
結局、こういうのはアトラクション向けだとしか思えないから

330 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:29:03.10 ID:AxvlRA+m
>>327
どういう意味や

331 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:29:48.69 ID:VcjhwHFg
そう言えば音声認識あったな
今ならかなりの精度で遊べそうだけど

332 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:30:37.59 ID:M8pu61JJ
PSの型番で思い出したけど
PS2でHDD非対応の本体以降は荒れた事があったな
あれもギミックと扱われたんだろうか。

333 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:30:56.55 ID:BF726/3U
>>320
まぁお前はVRよりも棒振りのほうが夢あるんだろうね

334 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:31:08.40 ID:OnAqb83d
>>300
Wiiと同列に語っている人なんてほとんどいないのに…。
ちょっとヘイト拗らせ過ぎじゃないですかね。

335 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:31:15.62 ID:ez1BlC4L
むしろ、ゴキくんの場合、熱に浮かされてる時ほど
面白トーンダウンが待っているんだよねw
理屈で考えれば分かる事なのに、何が盲目にさせるのか

フラグが立ちっぱなしだよ

336 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:32:03.78 ID:CmEsHhED
>>327
奇形コントローラー標準にしたら
・移植の手間がかかるため、マルチからハブられる可能性が非常に高くなる
・マルチソフトは、出たとしても操作性が他ハードに比べて悪過ぎるためユーザーが避ける
・既存のソフトも大幅な操作変更を強いられる
・既存の操作をユーザーが望んだ場合、オプションで結局別にコントローラーを買う羽目になり、負担上昇
・既存の操作方法を提供するにしても、奇形コントローラーでの操作を別に開発する必要が出る

デメリットだらけ

337 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:33:06.15 ID:AxvlRA+m
棒も振れないような人間はVRゲーやるの向いてないよ

338 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:33:27.49 ID:GVzAvdDv
失敗すると断言しながら気になってる様は面白いな

339 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:34:04.51 ID:VcjhwHFg
>>333
素直にヌンチャクって言えよ
そのくらいの余裕見せとけ

340 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:34:04.59 ID:LL2Trl/B
PSVRはVR対応以外のソフトでもHMDとして使えたら理想だなー

341 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:34:17.92 ID:uRzU316o
面白トーンダウン?
PS4の成功と任天堂の凋落っぷりは予見こそすれここまでのものとは思ってなかったわw

342 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:35:15.96 ID:M8pu61JJ
気にされるうちが華だから
DCのZipドライブとか参考出展で終わって注目すらしてもらえなかった

343 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:36:11.21 ID:VcjhwHFg
>>336
メリットデメリット双方あるんだよ
それが企業戦略というもの
まあ理解できないでしょうなw

344 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:37:26.06 ID:CmEsHhED
>>343
少なくとも大半のサードと大半のユーザーにはデメリットだらけだと思うけど
これらのデメリットを跳ね返すメリットが見当たらない

345 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:39:08.99 ID:VcjhwHFg
>>344
そりゃソニーの戦略であって双方の戦略と言わないんだよw
やっぱり理解出来てない

346 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:39:38.27 ID:CmEsHhED
じゃあ具体的にメリット書いてみ

347 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:39:45.51 ID:ez1BlC4L
>>342
気にしているのはPSVRそのものじゃないってのに気づかないヤツらは幸せだ

もう既になかった事をする算段を考え始めているヤツもおるだろう
俺はそれを思い出させることを考え始めているだけだ

348 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:42:51.02 ID:++nZc6oO
>>1
Kinect辺りかな。後付けだし高いし。

349 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:43:26.06 ID:VcjhwHFg
どうせお前らも、数本の専用ソフトを出してからVRがコケるのは分かってるだろうから、その時に投げ売りされる時に買おうと思ってるんだろう

350 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:43:41.15 ID:BF726/3U
>>339
いやすまん 素で忘れてたw

351 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:44:24.76 ID:ihFzW1VF
PS4はギミックハードではない
PSVRはオプション

これで終了

352 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:44:59.38 ID:uRzU316o
ここ100年ほどで3D、VRの盛り上がりは一定のスパンで訪れているわけ
VRは人類の夢の1つなんだよ
奇をてらっただけの玩具と同じにしてはいけない

353 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:45:29.46 ID:VcjhwHFg
>>351
VRそのものはギミックだからな

354 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:46:59.08 ID:TCgPvrfI
Wiiのギミック路線は目新しさと他のファーストが爆死したのもあって売れたんじゃないか

ソニーは価格が高すぎたしマイクロソフトは故障率高すぎて

まあでもWiiのときは任天堂自身がちゃんとハードを使ったソフトを出してきてたんだよな

355 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:47:50.41 ID:M8pu61JJ
そもそも3Dがどうとか言ってるけど
DSから音声認識用にマイクを追加してるって誰も言わないのは何故なんだろうな

>>352みたいなのでHDは人類の夢の1つなんだよって
10年ほど前に聞いた事があるような気がする
その時だけ盛り上がったけど、次第に現実に気付いてトーンダウンしたって言うパターンだったんだが

356 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:48:37.78 ID:06yRrt4A
VRHMDはゲーマーが憧れてたギミックだからね

357 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:48:49.68 ID:ez1BlC4L
>>351
>>201

358 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:49:02.97 ID:RUBDIZrv
VRはギミックじゃなくて大画面モニターの認識だな

359 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:49:04.56 ID:Xqd3PedM
確かにただこれがすごいってだけじゃないよな
いろんな可能性がある

360 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:49:08.75 ID:TCgPvrfI
とりあえずハードにギミックつけるならそれがのちのち標準になるようなものじゃないと無理だろう

スマホだってはじめはなにこれみたいな感じだったのに今じゃむしろこれが普通みたいな感じだしな

361 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:49:51.97 ID:J9a84qLD
まあ前にも出てたけど需要あってホラーゲー
ゲーセンに合いそうってくらいだよな

362 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:50:10.35 ID:uRzU316o
>>355
何が言いたいんだ?
HDは普及しなかったか?

363 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:51:17.53 ID:AxvlRA+m
WiiUはタブコンじゃなくて標準コントローラ互換のモーションコントローラをつけて体感ゲー路線を維持してればチャンスあったな
PlayStation VRってゲーマーが忌み嫌うギミックハードに該当するんじゃね [転載禁止]©2ch.net YouTube動画>2本 ->画像>6枚

364 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:51:27.71 ID:ihFzW1VF
>>353
「ああ、そうだね」としか
だから、好きな人だけ殺ればいいし、そうできるんじゃ?

365 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:51:55.73 ID:ez1BlC4L
>>362
はい、ダウトー!

HDは国が強制的に買い替えさせただけ
もう二度と同じ事は起こらない

366 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:52:15.98 ID:OnF3YsJJ
ある程度成功してほしい
携帯化だろうが立体視だろうが体動かそうが平面の板相手に相対する構図だけは変わらなかった
ようやく根本の制約から解放可能なものが実用範囲で家庭にやってきたんだからさ

367 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:52:25.79 ID:ihFzW1VF
おっと、誤字
>殺れば良い
>やれば良い

368 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:53:32.99 ID:uRzU316o
今回で爆発的に普及するとは思ってないけどな
着実に技術が追いついてきているのは確か

369 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:53:58.84 ID:uRzU316o
>>365
なに、テレビ放送の話?

370 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:54:59.65 ID:M8pu61JJ
HDだって初っ端から普及したって事は無かったし何年も待たされることになった
何か夢のある物がどうとか言ってる奴ってその辺すら抜け落ちてるんじゃないかとしか思えん

もっと言うならHDその物はハードが対応する物だけど
別途である以上は何かの拍子で一度凍結したらそれっきりで
また何年待ちになる可能性だって十分あるんだから手放しに期待できると言いきれないな

371 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:57:26.66 ID:HszeTsj/
FPSなんかは是非、VRのHMDにガンコン操作の方向に行って欲しい
ガンコンの復権も頼む

372 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:57:45.52 ID:M8pu61JJ
あと個人的にはPS4で1代限りで頑張るのではなくて
VRバージョン2とかその手が後続で出るのが怖いんだよな
1度の調整で上手くいかなかったから捨てますってなったら、それ自体が影響が出そう

373 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:58:52.85 ID:uRzU316o
ディスプレイ解像度なんか向上して当たり前だろうに
永遠に480pが標準なわけねーだろ

374 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:59:07.19 ID:ez1BlC4L
TVの場合は前述通りだし、スマホやタブレットの事を言っているのなら、新しい物を買い替えていたら勝手にそうなっていただけ
スマホはポイントで買える事もあるから、そんなに意識する必要がないんだよね

HDは夢でもなんでもない。ただ気付いたら、そうなっていたというだけのもの

375 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 21:59:31.70 ID:SS3iWHD4
アイトーイと似たようなもんやろ

376 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 22:00:24.38 ID:AxvlRA+m
>>366
根本的には変わってない
視点操作を頭の動きで行えて没入感の高い映像を見ることができるだけ
平面のディスプレイに移したゲームでも視点操作は行えるしゲームの範囲内とリビングの範囲内でしか動けないよ
それにPSVRの使用の際は座ってプレイすることが前提条件になってる

377 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 22:02:58.43 ID:uRzU316o
なんでHDを持ち出してきたのかさっぱりわからん

378 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 22:05:58.18 ID:sVfXlGw5
.
【ピョコ生】演技派のぼくがゴミゲーを超楽しそうにプレイする!【amiiboフェス】
http://live.ni covideo.jp/watch/lv243360689

379 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 22:06:23.47 ID:M8pu61JJ
3DやVRも当たり前の様に向上してきたのに
それだけが特別だと思ってる時点でおかしいんだけど

380 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 22:13:07.90 ID:ez1BlC4L
PSが特別な事をやっているわけじゃないジャン! → フェイスブックサマだってやっていらっしゃるだろ!これが世の中のメインストリームなのだよ!田舎モンめ!
ほらね、やっぱり失敗だ!→ああ、でもPSのせいじゃないよね。あいつ等がやり始めるから! でも世の中には変革をもたらしたんだよ!!→
でもPSが特別な事をやったわけじゃないじゃん……? →フェイスブックサマだってやっていら……アレ?

381 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 22:13:34.50 ID:LLTLYTPG
任天堂はリモプラで最初からつけないと購入者は周辺機器としてしかみなされないことを理解しての行動だったんだろう
それがWiiUでは失敗だった
PSのVRのほうはテレビの3Dと同じ失敗の仕方をすることになると思う

382 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 22:15:22.65 ID:uRzU316o
夢なんだからそりゃ普及は難しいだろう
そういうことを言ってるんじゃないんだけどね

383 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 22:16:42.09 ID:M8pu61JJ
まあ行き詰まりを感じた時点で冷めるからそれがいつ来るかだろうなあ
解像度が上がろうがやってる事が前と変わらないどころか
作り手が放棄して前世代の方が作り込まれてたとか、当時は酷い物で目が醒めたんだけど
これもそのパターンにはまらなければいいけどね

384 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 22:18:00.45 ID:uRzU316o
HDが夢ならHDは夢の具現化の成功例といえる訳だが
流石にVRに関してそこまで楽観視しているわけではないよ?

385 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 22:20:01.17 ID:OnF3YsJJ
ただゲーム内の町や村の探索ができるだけでも楽しそうなんだがなあ

386 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 22:22:54.60 ID:GLuwgcYc
リモヌンやタブコンの何がクソってあらゆるゲームがそれの操作性に縛られて
従来普通のパッドでプレイしていたゲームの大半が糞化したことだからな

387 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 22:33:11.61 ID:5gF1NSHL
>>20
そもそもファミコンでゲームパッドを押し付けている
それ以前はスティックとボタンかキーボードだった

388 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 22:46:23.14 ID:ez1BlC4L
>>314
夢?笑わせんなよ

ちなみにPSVRとは、そのお前の嫌いな棒に気持ち悪いカラフルな球体を乗っけた物をセットで言うんだが、
これでもまだ夢を持てるんすか(笑)

他をひっくるめたVR信者なら、こんな所いないで相応の場所いきな。とっととな

389 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 22:50:53.54 ID:Aug9UpVz
>>387
カセットビジョン(ダイアル)やスーパーカセットビジョン(両手持ちスティック)知ってたら
ファミコンの十字キー+2ボタンは革命だとわかるはず、現に今に至るまで基本型は変わってない

ちょうど>>386と真逆のことがファミコンのときに起こった

390 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 22:56:13.08 ID:AxvlRA+m
リモヌンは体感ゲーの可能性を感じるゲームもあったが横マルチのアクションゲーは縦にしてAとか振って必殺技とか面倒な操作を要求されるゲームがザラにあったな
WiiUはボタン数増やしたwiiリモヌンの進化系を出していればまだチャンスがあった
なんでリモコンにTVつけてしまったんや・・・

391 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 22:58:41.24 ID:OnF3YsJJ
あの頃のスティックはアケコンみたいなもので手軽さが欠片もなかったような幼い記憶

392 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 22:59:34.12 ID:ez1BlC4L
ゴキブリ「え……?マジ?そうだったの?チンコ……moveもセットなの?」
ゴキブリ「やっべ!急いで手のひら返ししないと!」
ゴキブリ「もう無理だよ……別の手を考えないと……」

393 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 23:02:06.72 ID:GVzAvdDv
>>390
チャンスはなかったんじゃね?
TV画面見ながら棒を振るのが飽きられたからWiiは短命だったんだし

394 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 23:02:07.12 ID:Aug9UpVz
ID:ez1BlC4L お前何が言いたいんだよ気持ち悪い

395 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 23:02:55.72 ID:GVzAvdDv
>>392
体験会じゃmoveで操作するタイトルより普通のコントローラー使うの多かったよ

396 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 23:04:40.64 ID://uuMnwx
家庭用ゲームの入力デバイスは64のアナログキーの登場で1つの円熟期を迎えてる
マインクラフトにしてもCODにしてもXboxやPSのコントローラーを基準にゲーム設計してるのであって
今更、ヌンチャクやタブコンみたいな奇形が標準規格になる訳がない。
そういうのは本来、サイドオプションでやる事だろう。箱1がキネクトに傾倒し過ぎなかったのは賢い選択だったと言える

397 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 23:16:25.93 ID:ez1BlC4L
>>394
強制じゃなきゃ、かすりもせずに消えていくだけ
まあ、PS信者はそれで良いんだろうね
無かった事にすれば良いだけだから
それを俺は記憶にとどめておこうとしている

398 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 23:24:27.44 ID:Xqd3PedM
なんでmoveついてくるんだよ

399 :グリグリくん ◆06mwKdPdbw @転載は禁止:2015/11/26(木) 23:24:52.63 ID:uaXy5WYl
>>390
リモコンのボタンを増やすという選択肢はなかった
任天堂は「ボタンが増えれば消費者に後ずさりされる」という強固な思い込みに陥ってたから
任天堂のこの十年は誰も問題と思ってないものに対して問題意識を持ってそれと
格闘してその結果誰からも相手にされなくなるというパターンが非常に多かった

400 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 23:28:02.07 ID:AxvlRA+m
>>393
wiiリモコンがダメだったのは傾きセンサーとかの精度の低さや操作の自由度がいまいち足りていなかったからだと思う
REDSTEEL2っていうゲームがあったんだけどあれは体感アクションゲームの可能性を感じた
近接武器を振る動作をもっと自然に出来たら神ゲーだった
ヌンチャクの方でもエイム出来れば二丁拳銃とか二刀流とかできただろうなー
体感ゲーはゲームパッドだけでは実現できないことができるポテンシャルを秘めてた

401 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 23:32:24.03 ID:5gF1NSHL
マインクラフトは数字キー前提じゃないの

402 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 23:37:35.28 ID:eKIEXgRv
>>400
ポテンシャルガーと綺麗ごとを言っても任天堂自体がUでヌンチャク捨てた訳だし
PS3より後出しのハードにも関わらずwiiがあっという間に廃れたのはユーザーに飽きられたからでしょ

現実から目を逸らしちゃいかんよ

403 :グリグリくん ◆06mwKdPdbw @転載は禁止:2015/11/26(木) 23:37:52.09 ID:uaXy5WYl
>>400
任天堂はWii時代全般を通してとにかくWiiリモコンをゲーマー向けゲームに
活用することに異常に消極的だった
セカンドにはチラホラ作らせたが自社ではリモコンはパーティゲームでしか使わなかった
よく任天堂信者が「リモコンはゲームを進化させるポテンシャルがあった」と言ってたけど
任天堂自身がそんなもの信じてなかった
本丸が逃げ腰な時点でWiiリモコンに未来なんて無かった

404 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 23:40:48.77 ID:M8pu61JJ
>>400
ドラクエソードとか突きがでなかったし
モーションプラスで操作性の改善を図ったけど
それに対応するのは限られてたし後付けで苦労したからなあ

405 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 23:41:10.74 ID:jHQnmhn2
周辺機器って時点で専用ソフトだしても売り上げ見込めないし、メーカーもそれを前提に予算を組まざるをえないから
一発ネタ的な低予算ゲームしか出ないだろう

406 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 23:43:06.19 ID:M8pu61JJ
つーか、レスしてる奴等は
レッドスティール2がモーションプラス専用って知ってて言ってるのか?

407 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 23:46:29.46 ID:VcjhwHFg
HDはハイビジョンとして夢だった
アナログHDからデジタルへ変遷されて
デジタルHD放送が既定路線として決定されてCSもようやくHD化されて液晶テレビが安価になってやっと普及した

アナログスティックもN64が標準装備したガジェットの一部だからな
うまく行き過ぎて一般化して他社が当たり前の様に導入化したから思考から外れてるだろうけど

408 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 23:52:52.59 ID:M8pu61JJ
まあWiiのリモコンは>>372とは違うケースで
後付けの性能も、普及したリモコンも中途半端で終わってしまったんだけど
まさかここまで何も知らなかったとは思わなかったわ

409 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 23:54:43.45 ID:eKIEXgRv
アナログスティックの元々の思考(思想?)って何だよ

単にファミコンゲー時代は2Dの縦か横かのスクロールが主流だったのに対して
3D空間のキャラを縦横無人に操作するゲームではアナログスティックが標準に
なるのはある意味必然だったってだけの話。将棋や囲碁なら今でも十字キーで十分だよ

タブコンやヌンチャクや飛び出す3Dにはそこまでの必然性がなかったから一過性のガジェットに成り下がってるだけの話

410 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 23:54:54.45 ID:kWC6F0+k
相変わらずブタちゃんは0か100しかないんだなあw
いくら任天堂のギミックハードが叩かれていたからって
ギミック全否定ってわけじゃないんだよ?

正確には「ギミックしか能のない低性能ハード」が叩かれていたわけで
現代のハード性能に全くついていけないくせに
ギミックだけで乗り切ろうとする姿勢をバカにされていたんだよ?

411 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 23:55:58.98 ID:W6/sb+Op
VR2016年って早いな
例のPS4,1も早めに出るのかね

412 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 23:58:46.62 ID:VcjhwHFg
>>409
必然なら元からPSSSに搭載されてたわw

413 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/26(木) 23:59:51.69 ID:M8pu61JJ
ハードに付いてるからとそれを使って
大ブーイングを浴びてるのはVitaでもあったけどな
無双が出たと思ったらタッチして倒せとか何も学習してなかった

414 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 00:00:13.90 ID:hFzbvz5Y
>>412
必然だと気付いたから後から標準にしたんだろ

で、アナログスティックの思考って一体何なの?

415 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 00:02:03.39 ID:XSgx+ATo
まあ流行らないだろうなー
珍しがられるとは思うが
付加価値で映画も見れるとしても普通に42インチ見た方が楽だしね

416 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 00:04:04.53 ID:53kLgDBx
>>91
3D作る技術がない頃から3Dゲームが作られたのと同じだろ多分

417 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 00:06:13.08 ID:53kLgDBx
>>19
ハードの意味自体は合っているだろ

418 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 00:06:54.33 ID:A+YUsD+8
流行った方が面白いけど
モーションゲーの時見る限りソフトメーカーにはあまり期待しない方がいい

419 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 00:06:54.91 ID:pNao2GMy
>>414
後からどうやって気づいたと思ってんだよ(笑)

420 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 00:09:13.78 ID:zSnrtny5
>>392
moveもcameraも必須ではないんだけどなぁ…
基本DS4だからVR単体購入で出来る、記事嫁

421 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 00:11:40.48 ID:rYnoxoao
ニンテンドー64のアナログステックが初めて64のゲームコントローラに搭載されてその後PSデュアルショック、SSマルコンでマネしただけだからな

422 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 00:14:12.59 ID:hFzbvz5Y
>>419
どうやってって普通に64のアナログキー見て思ったんじゃないの?
アナログキーは任天堂が元祖だからな。思う存分ホルホルしろよ

それが今ではiPadの後追いであんな奇形ハードでドヤ顔するまでに落ちぶれるんだから(笑)
ジョブズに憧れてたのか知らんけどさw

423 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 00:14:22.80 ID:4h1DMfOy
>>405
まずVR用のゲームは低予算では出来ないし最先端技術が試される場でもあるから人も予算もガチで組んでる
次に周辺機器だからこそ無茶なチャレンジが出来るわけで標準化してしまうと失敗したら後がなくなるwiiUみたいに
最後にVRシステム&ゲームをこれだけ大々的に開発して宣伝した例はないのでどれだけ売れるかは全く未知数

424 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 00:16:13.95 ID:rYnoxoao
>>422
それ必然じゃなくて真似したんじゃん

425 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 00:16:41.13 ID:53kLgDBx
>>119
別のVR会社が開発してるね

426 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 00:17:47.70 ID:53kLgDBx
>>104
さあ君もリダンツァーになるんだ

427 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 00:18:10.11 ID:rYnoxoao
>>423
下手に売れたらやばいかもしれないな
高予算を組んで回収する構造を維持していかなければいけないんだから

428 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 00:18:23.51 ID:hFzbvz5Y
>>424
ゲーム業界全体の流れとして必然なんだから真似されるのは当たり前でしょ

429 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 00:19:43.28 ID:QwKJkC2g
>>420
VR空間に入ったのにパッドで自機を操作して楽しいか?
VRゲームはやっぱそれなりの入力装置使ったゲームの方が楽しい思うよ

430 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 00:20:18.58 ID:rYnoxoao
>>428
それを言うなら任天堂の真似するのが必然だった、だろ
もう笑うしかない

431 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 00:24:37.73 ID:ufrH/5zB
>>359
いろんな可能性はあるけど懸念もある
PSVRに合う没入間のあるゲームデザインって、日本じゃニッチもしくはPS2時代にはすでに廃れたゲームデザイン
やらないどころか、PS1時代よりも没入感が無いのにPSVR向けな没入感のあるソフトだと言ってる状態になるかもしれん

432 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 00:25:03.34 ID:hFzbvz5Y
>>430
じゃあ任天堂はアタリの真似をした訳かな?あ、ゲームの起源はPONGだっけ?
全く、ゲーム業界全体としてのマクロな話をしてるのに、こいつは任天堂は凄いって話に集約できれば満足なんだろうな

wii、wiiUの失敗から何も学んでないし、こういうアホな信者が任天堂マンセーしてる内はギミックハード製造メーカー言われ続けるわ

433 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 00:27:05.13 ID:XSgx+ATo
>>432
レスで?をつける奴はアタマが悪い法則がある
これが実例だ

434 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 00:30:00.74 ID:hFzbvz5Y
>>212よ。だ、そうだ

435 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 00:35:26.17 ID:l9Ny2IQb
>>120
トラッキング用ならPSカメラで同じ事が出来るから
因みに普通のモーションキャプチャーとしてVRに使ったら精度悪杉で無理

436 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 00:38:07.10 ID:4h1DMfOy
>>432
任天堂はファミコンパッドの形と十字キー、64コンの形とスティックで二度革命を起こしてるんだよな
素晴らしい出来だったから他社も追従しつつブラッシュアップして練り上げてきたそれは誇っていい

数十年掛けて作り上げられた基本型に従ってサードも動いてるしそう簡単に変えられるはずがない
任天堂だけがそれに背を向けて奇形コントローラーを連発して全部投げ捨ててしまった

437 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 00:48:23.50 ID:hFzbvz5Y
>>436
全く同感。俺だって64時代までの任天堂は偉大だったと思ってるからね

438 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 00:48:35.02 ID:hvy/n+5u
誇るとかどうとか以前に
64自体が奇形コントローラーだったんだけど

439 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 00:51:31.94 ID:8qTMcgdN
64コンの形ってどこの他社が追従したの

440 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 00:53:03.44 ID:hvy/n+5u
コントローラーの持ち方は3タイプあって
レフトポジションとか自分で作っておいて投げ出した例なのにスティックだけ称賛するっておかしな話だよなあ

64触ってたのか疑うレベルなんだけど、本当にやった事あるのか?
あれってワイドチョッパーズや罪罰のラスト目前でしか使用例がないんだぞ

441 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 00:54:43.72 ID:hvy/n+5u
ワイルドチョッパーズだったw
まー偉大だったとか言いながら欠点が見えないってのはよくあるから
恥ずかしい事じゃないだろうけどなw

442 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 00:56:44.21 ID:1ODQ7MKs
そもそも初代プレステは本来なら「ニンテンドープレイステーション」
として発売されるはずの物だったわけで
それを完成間近で任天堂が突然裏切ったから
やむなくソニーが自分で発売することになった経緯があるわけで

その後から開発を開始した64にアナログスティックがついていたからPSはパクリ?
開発期間の順番からして俺は逆だと思うけどねえ

443 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 00:57:21.48 ID:hFzbvz5Y
64はあくまでエポックメイキングだったって話で、人間工学的に改良を重ねた結果、今の箱コンやらがある訳だろ

444 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 00:58:21.33 ID:4h1DMfOy
>>443
補足ありそれが言いたかった

445 :グリグリくん ◆06mwKdPdbw @転載は禁止:2015/11/27(金) 01:00:47.66 ID:hBmN0Hw3
3dゲーム時代が来たらアナログスティックが必然、つまり誰でも分かる事だったなら
PS1に始めから標準搭載されてないとおかしいんだよね
今でこそ必然のような価値観だけど少なくともPS1ハード開発者はそうは認識してなかった
明らかに64以降必然になったんだよ
時代が変わるとはそういう事

446 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 01:00:57.78 ID:XQOYhtdW
>>423
そんな未知数の代物に社運かけて勝負できるとこなんてどれだけあるって話なんだが
海外メーカーが開発に金使えるのは、それだけ売り上げを見込めるからだ
ファーストであるソニーが協力するなら話は別だろうが、そんな余裕あるか?

447 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 01:01:54.96 ID:hvy/n+5u
想定されてた遊び方すら最初から投げ出してるのを
64は偉大だったとか言うから変な話になる訳だろ

もっと言うなら子供が遊べないコントローラーとしても酷評されてたし
昔はよかったーとか言う奴ほど当時の欠点すら挙げられないってほんと面白いと思うわ

448 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 01:02:39.03 ID:ufrH/5zB
>>439
何気にソニー以外はアナログキーを操作が安定する配置だったりするね
まぁこれに関しては64コンを追従したってよりなんでソニーはあんなアホ配置を続けているんだ
と言ったほうが正確なんだろうが

449 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 01:03:19.07 ID:GY36aG06
>>429
パワーグローブみたいなのが出たら楽しそうではあるが
ボタン操作の楽さ加減には敵わないからパッドが主流になり続けると思うよ
パッド以上にVRに適合した楽で直観的なデバイスでも出てこない限りね

450 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 01:09:09.70 ID:hFzbvz5Y
>>445
コロンブスの卵じゃないが当然、誰でも気付ける事ではないし、それは任天堂に先見の明があった。しかし話の肝はそこにない
ゲーム業界全体の流れとしての視野を持たない限り、wii、wiiUの失敗の原因は見えてこないし
「他社が任天堂を真似した。任天堂は凄い」というどうでもいい話に問題が矮小化されてしまうだけなんだな

451 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 01:09:25.62 ID:8qTMcgdN
>>448
DS4で改善してんじゃん
普通に持つとスティックがホームポジションになる
それでいて十字キーも操作しやすい絶妙の配置

452 :グリグリくん ◆06mwKdPdbw @転載は禁止:2015/11/27(金) 01:18:03.30 ID:hBmN0Hw3
>>450
俺はWiiやWiiUは大失敗ハードだと思ってるよ
一方64のデバイス革命は成功した
この違いは何かというと「ゲームらしいゲーム」という価値観に沿ってるかどうか
64は沿っていたから成功してWiiWiiUは沿ってなかったから無残に失敗した
つまりあくまで「ゲーム」というものを大事にしなければならなかった
ゲーム会社がゲームから離れたらお話にならない

453 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 01:21:07.07 ID:4h1DMfOy
>>446
立体視と立体音響、加速度・ジャイロセンサーを複合して運用するハード&ソフトの開発という壮大な実験
最先端の分野で仮に今回転んだとしても例えば画面酔いに関する種々のデータだとか絶対に無駄にはならないからな

今回ローンチに協力してるメーカーは未来への投資としてソフト発売の前の段階で既に半分は元が取れると思ってるだろうよ
それに仮に今回大ブレイクしてしまったたときにノウハウが無いと集会遅れになって致命傷になる

454 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 01:32:22.53 ID:ufrH/5zB
>>441
レフトポジションの最大の欠点は
ゲームパッドは右利き左利きの概念が無いからライトポジションに慣れちまったらそれがそいつ向きであり
それをわざわざ変えさせるのはユーザーにとって苦痛ってことだな

まぁ初めからすべてが成功するよりとりあえずやってみるほうが重要だと思うから
あれはどこかが実践すべきだった失敗だと思うけどね

ただもしあの時4ボタンと十字キーの配置を左右逆にしていたらと思うこともある
移動操作は左側はもはや常識となっているが、それを常識じゃなくせる最後のチャンスだった

455 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 01:42:12.10 ID:PDQLS3Sw
2chは綱引きである、参加した方が負けという

456 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 01:43:07.51 ID:3eU1BopQ
ソニー様が出せばチンコンすら最強デバイスになるらしいです

457 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 01:44:45.13 ID:iuYeRR40
>>1
クソギミックであるwiiuがダメなだけでギミックを嫌ってるわけやないんやで

458 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 01:47:39.47 ID:ufrH/5zB
>>452
個人的にこれぞゲームメーカーと言えるような動きを最もしてるゲーム会社って
任天堂でもSCEでもなくセガだと思ってるわ
任天堂やSCEって時代が変わったら一気に離れそうな匂いをたびたび出してるけど
セガはやってることの形を変えても確かにそれはゲームでありそうな感じ

459 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 01:48:45.56 ID:l9Ny2IQb
>>175
液晶じゃないんだが

460 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 01:50:33.06 ID:l9Ny2IQb
>>196
プロセッサーユニットもつくから更にヤバそう

461 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 01:51:50.69 ID:l9Ny2IQb
>>187
リフレッシュレートが高いのもVRと相性が良いんだが如何せん開口率がね……

462 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 01:54:33.79 ID:l9Ny2IQb
>>206
そもそもカプコンが持ち寄った構想だからな
あちこちで研究も進んでいるから取り敢えずソフトは出るはず

463 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 02:01:33.47 ID:l9Ny2IQb
>>290
まーだFPSが向いているとかいう奴がいるのか
この話題何度目だよFPSは絶望的に向かないんだよ

464 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 02:02:41.40 ID:vJJrerAp
アミーボやらゲームパッドやらの小手先ギミックが一瞬で抜かれたな

465 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 02:03:07.93 ID:l9Ny2IQb
>>281
既存のゲーム同様に作ること自体無理だぞ
カメラどころかオブジェクトの配置まで変えさせられるからな

466 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 02:05:10.62 ID:l9Ny2IQb
>>298
エロのないコンテンツは流行る前に廃れるぞ

467 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 02:05:49.05 ID:XckDf7yP
>>420
cameraは必須じゃね?

468 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 02:07:29.52 ID:l9Ny2IQb
>>388
チンコンは必須じゃないぞ

469 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 02:09:12.74 ID:zFWulAqv
夢のガンダムやバルキリーのパイロットになれるんだぞ?
最高じゃないか

470 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 02:11:39.90 ID:4h1DMfOy
>>466
エロは無理そうだけどラブプラス系の疑似恋愛モノは吸引力ありそうだな
VRのデモプレイでどこかがそうゆうの出してきてたみたいだし

471 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 02:12:10.03 ID:l9Ny2IQb
>>358
一般モニタとして使えないのが痛いからどうかな

472 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 02:15:33.31 ID:kMF6rdHO
>>442
お前の中ではプレステに最初からアナログついてた事になってるの?

473 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 02:15:40.42 ID:Vg83TtLK
>>469
ロボット物出すならちゃんとコクピット内再現してほしいよね
コクピット内のモニターからの風景にしてほしい

474 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 02:17:30.49 ID:l9Ny2IQb
>>392
チンコン必須じゃないぞ

475 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 02:18:28.45 ID:l9Ny2IQb
>>405
VRの提案はカプコンからだぞ

476 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 02:20:04.20 ID:l9Ny2IQb
>>423
実は低予算でもそこそこの物を開発が出来る
だがVRはノウハウがゼロからだから酔わずに爽快感のあるものを作ろうとすると苦労する

477 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 02:21:33.10 ID:Vg83TtLK
ロボット物とホラー物はVRに向いてると思う

478 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 02:23:45.25 ID:1xvBS2DW
やっぱ乗り物系が良いよな

479 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 02:27:48.35 ID:l9Ny2IQb
>>206,475
ミス
バンナムの鉄拳チームだったスマンな

480 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 02:28:37.01 ID:l9Ny2IQb
>>405
バンナムの鉄拳チームだったスマンな

481 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 02:29:16.49 ID:l9Ny2IQb
>>469
現段階では難しいな
ガンダムになりきる感じになってしまうらしい

482 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 02:38:15.03 ID:l9Ny2IQb
>>470
Morpheus発表前から開発して発表後真っ先に鉄拳チームの出したゲームだね
サマーレッスン

483 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 02:46:39.31 ID:xqNzJjfJ
GTA6がゲーム内の一部にでも対応するかどうかで運命は決まるんじゃね

484 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 03:20:10.53 ID:Px0hfXTG
しかしwiiリモコンよりはるかに事故や事件起こりそうな
デバイスなのにソニーは何か対策してるのかね
頭につける度に使用中にいかなる事故が起きようとも
全責任はプレイヤーにあることを認めますっていう
選択肢が出てはいを選ばないとプレイできないくらいはやるんだろうか

485 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 03:35:39.97 ID:4h1DMfOy
>>476
自己レスになるけどただ画面をはめ込むんじゃなく>>453の部分の研究開発が本命だろうからね

486 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 04:52:53.15 ID:hKmzylMW
VRゲームの時代が来たら任天堂は完全に空気になっちゃうよ
こんなもん絶対に認めない

487 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 04:58:08.22 ID:IUnW1+8V
今のSCEJAはアホだから市場をコントロールなんて出来ない
日本は酔う酔う言っときゃ潰せるぞ頑張れ

488 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 05:33:55.00 ID:xLsdZcim
潰すとかしなくてもどうせいつもどおりSCEは対応ソフト3本くらい作ってあとは放置だろ

489 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 06:05:58.37 ID:brA2YrDJ
SCEがいつブームなんか作りだせたと言うんだろうか
いつも他社の後追いしかしてない癖に

490 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 06:08:22.54 ID:BzLLvQh1
どこがギミックだ
モニターの一種みたいなもんだろ
そもそもただのオプションでやりたい奴がやるだけの機能

うんこの便器状パッドや3deathの3Dみたいに強制的に押しつけられる類の物じゃない

491 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 06:31:54.49 ID:m4yLTFee
>>489
そういう事は一億五千万台ハード売ってから言おうぜ。

492 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 06:38:23.59 ID:NjBGEawv
目隠し耳栓して動き回るとか危な過ぎるし
動かないなら既にHMDは失敗してるし
まあ成功するイメージは欠片も無いよね

493 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 06:50:58.44 ID:gzJXH/tG
HMD付けたまま稲妻雷光斬やらせたりモーションキャプチャのためにタコ踊りさせたりはしないだろw

494 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 07:40:13.47 ID:KCp0fWC5
>>400
sixaxisも結構酷かったから当時のセンサーの限界だったのかもね

495 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 07:52:09.75 ID:tsznkSd3
>>94
たしかに首振り機能はゲハが嫌がるギミックに該当するよね
最初はやたらと首を振らせるゲームばかり出てきそうだし

496 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 08:25:19.63 ID:pD0DKhJ+
20年経って時代がやっと任天堂のバーチャルボーイに追い付こうとしてる…
横井軍平さんはやはり天才であったな

497 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 08:26:52.55 ID:NMnjLkgF
みんゴルやっても面白そう
上空からの視点禁止、リアルと同じくボール付近に立った視点のみ提供

498 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 08:45:11.29 ID:tQwkpGLK
海外で新機軸のeスポとしての需要が生まれれば1チャンスあるかも

499 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 09:32:53.54 ID:IdNeKfH0
HMZ付けた事あればVRに期待なんか出来ないわ
メチャクチャ軽くなれば別だけどな
目も疲れるしお前らが期待してるものとは違うぞ

500 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 09:47:14.87 ID:y+IBcW/L
遠い昔にバーチャルボーイ そして今はHMZとOculusRiftもってるけど全部別物だけど

501 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 10:10:05.15 ID:foRx0qlc
>>499
HMZ-T1を持っててPSVRも2度体験したけど、重量バランスが前寄りから中央寄りになってて頭を振っても苦にならなくなってた
T1はレンズを複数使った光学系があったから重かった

502 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 10:14:26.83 ID:FMqhUQ/Q
3D眼鏡並に小さくしてワイヤレスならVR流行るかもしれんな

503 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 10:24:26.94 ID:q7WoOjwD
VRゲーやるならomniやらSTEMsystemやらを使ってFPSしたい

504 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 10:27:53.74 ID:VtJNEfcU
VRでFPSとか考えただけぶっ倒れそう

505 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 10:45:45.42 ID:s9hdG9ab
>>136
もってこいよ知的障害者

506 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 11:02:18.66 ID:q7WoOjwD
銃弾を剣で弾きながら無双するゲームやりたい



507 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 12:32:19.97 ID:cBMtdIKO
3dブームの後はvrが流行る

508 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 12:56:44.58 ID:eF8sY1LI
一回VRみたいなすごい体験してしまうと従来のピコピコゲーは刺激がなさすぎて戻れるわけないじゃん
VRこそゲームの未来そのもの

509 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 13:00:49.82 ID:fltFZlpm
>>508
おっしゃるとおりです

510 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 13:14:48.07 ID:oT7Hr4uy
しかしコントローラでピコピコは変わらんだろ
脳波でもきたら別だが

511 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 13:29:16.43 ID:Ap35ZYRr
お前らVRデバイスなめてるだろ時代はここまできたソニーさんこれ買いましょうってむりかなー
ゲーム世界に触れられる「VRスーツ」が開発中…風圧や着弾の衝撃も
http://www.gamespark.jp/article/2015/05/11/56879.html

512 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 13:31:13.13 ID:wlB/iVji
VRHMDに連動して全身の動きやゲーム内の触覚、嗅覚まで再現できる機器は既に2月のGDCでいろいろ披露されてたな
来年の各社VRHMD発売とともに関連機器として商用化されていくだろう
狭い日本家屋じゃいろいろ問題おきそうだが

513 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 15:15:53.06 ID:hSk6dusF
ログを見るとPS1の最初からアナログスティックも振動も付いていたと思ってるやつら多いんだな。

514 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 17:43:33.66 ID:wB6p57GA
変な機械を頭に乗せて遊ぶゲーツが本気で普及すると思ってる馬鹿w
一般人はドン引きですわw

515 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 17:46:17.47 ID:QrpEgswk
>>499
せめてOculusと比較してくれ…見え方も重心バランスも全然違う

まぁHMZは重心バランス糞だった
OculusのDK2の時点で普通に振り向ける程度にはまともなバランスだし、PSVR含めそれより後発の製品群はもっと良くなってるだろう

流行るかどうかは別問題だが

516 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 17:47:45.78 ID:CNO0qJQC
>>510
こういうのの積み重ねが、将来的にソードアートオンラインみたいなゲームの
礎になっていくんじゃないのかな。

517 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 18:09:11.84 ID:uK5ZXJwL
で、結局いつ発売なのよ

518 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 18:16:42.22 ID:hSk6dusF
え〜VRってコントローラー使うの?
なんかイメージと違うな

ならMSにキネクトシステム使ってVR系を後追いして欲しいわ
パージされたキネクトこそVRとの親和性高いだろ

519 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 18:24:45.31 ID:AHGFFpCi
触覚だけはどうしようもないんだろうなとか思ってたら結構出てきてるんだなぁ
数年後どうなってるか末恐ろしいな

520 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 18:24:53.41 ID:bxLT0u/k
キネクトはVRには精度が足りないらしい

521 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 18:38:53.93 ID:I8kNA2hq
東京大学発ベンチャーが開発 疑似触感を喚起するゲームコントローラー

腕に巻くだけで直感的にゲームを操作することができ、ゲーム内の触感を得られる『触感型ゲームコントローラ』が発表された
東京大学発のベンチャー企業・H2Lがキャンペーンページにて先行予約を受け付けており、2016年3月の出荷を予定している
価格は188ドルから248ドル(約22,700円から29,900円)

腕に巻いた装置に内蔵されたモーションセンサーと筋変位センサーを通して、ユーザーの手の動きをゲームに入力するとともに
電気刺激やバイブレーションによって手の筋肉を収縮させ、ユーザーに擬似的な触感を与えることができるコントローラーとなっており
従来のボタンを押すタイプとは異なりユーザーとゲーム内のキャラクターの手指を連動させてキャラクターを撫でたり
銃の反動を感じたりなど、直感的な操作、ユーザー体験が可能になる

PlayStation VRってゲーマーが忌み嫌うギミックハードに該当するんじゃね [転載禁止]©2ch.net YouTube動画>2本 ->画像>6枚

522 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 18:49:39.22 ID:S+AktGk6
むしろゲーマー様が欲しくて欲しくて堪らなかったギミックだろこれ
ヌンチャクとか2画面とかタブコンとは違う気がする

523 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 18:57:33.75 ID:hSk6dusF
むしろ、これゲームカテゴリなの?って思うんだが
室内擬似アトラクションじゃないのかね

524 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 19:00:54.33 ID:vTIj4WZk
先月のCEATECいってきたけどVRとともに
入力デバイスにも大きなブレークスルーが訪れると予感させられた

リュウになりきって波動拳とか
VR内のキャラに告白する時こちらの心拍数が反映されるとか・・・

525 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 19:16:27.99 ID:hSk6dusF
それキネクトじゃ…

526 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 19:19:34.26 ID:FMqhUQ/Q
2Dの次は立体投影、ホログラムに決定してる
VRARMRなんて消え去る運命

527 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 19:37:12.32 ID:bxLT0u/k
ホログラムなんかどうやって家庭用に落とし込むのか想像もつかない
しかも立体物をその場に表示するだけではゲームには向かない

528 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 19:38:10.45 ID:4h1DMfOy
ホログラムでは限られた空間しか表示出来ないから箱庭的世界しか作れない
いろいろ使い勝手がいい技術ではあるけどVRの没入感とはベクトルが違う

529 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 19:39:19.48 ID:JRGO5ZLW
>>523
ユニバーサルスタジオとかに置いてあるような体感ものっぽいよな
ご家庭で体感ものを楽しめる感じ?

530 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 19:40:22.78 ID:FMqhUQ/Q
2D平面があと数十年続いてのホロだから

531 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 19:55:35.06 ID:CCukX4iM
ホログラムゲーといえば20年以上前にタイムトラベラーってのがあったな

532 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 19:58:10.88 ID:foRx0qlc
>>518
OculusもsteamVRもPSMOVEみたいなスティック型のコントローラーを用意してる
キネクトみたいなモーションキャプチャーは精度が低くてストレスになるから採用されてない

533 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 20:04:54.22 ID:pNao2GMy
箱○はともかくXOのキネクト
精度低いってあるの?

534 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 20:11:42.98 ID:vHMtl+HZ
体の動きと完全に同期させなくちゃならないから
キネクトはVRには足りない

535 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 20:26:27.62 ID:SxKYcrz6
Oculusはジェスチャーコントロールの企業を買収してたな
Oculus VRがPebbles Interfacesの買収合意を発表。VR世界で自分の手を使うジェスチャーコントロールを模索? - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201507/16083571.html




ソニーも10月に買収したソフトキネティックシステムズ社の技術がVRに応用されるんじゃないかって言われてる
Sony Japan | ニュースリリース | 距離画像センサー技術を保有するベルギーのソフトキネティックシステムズ社を買収
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/201510/15-083/
ソニー、ToF方式距離画像センシング技術を持つソフトキネティックシステムズを買収 | ZAKKA MEKKA
http://zakkamekka.com/industry_news/2015/10/151018_a.html

536 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 20:30:24.61 ID:Ap35ZYRr
MOVEって両手に持ったらゲーム内で移動できなくね?
ナビコン片手に持ったら片手しか動かせないし
PSVRは座ってやれと言われてるし棒使ったゲームは基本的に位置固定なのかな

537 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 20:52:41.34 ID:E1mskzSs
>>535
ToFってkinectと同じ方式だな
結局ナチュラルインターフェイスを導入して、PSカメラは捨てるのか

538 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 20:54:55.22 ID:pNao2GMy
やっぱキネクト系が正解か

539 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 21:23:56.63 ID:foRx0qlc
>>537
ソニーのセンサー部門がCMOSセンサーの拡販のために買収したって話なだけで、PSVRに使うような話は無いよ

540 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 22:25:03.95 ID:gC14Vqja
VRもキネクトもPS、Xboxといった主力機がゲーム事業で成り立ってるから許されるバラエティなんだよね

任天堂がガジェットに逃げてると批判される所以とは根本的に違う

541 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/27(金) 22:45:18.75 ID:ptDDI1qN
ホログラムならシムシティみたいなゲームは面白そうだわ

机に街が出来上がっていくみたいな

RPGとか新しいところに進んでいくようなゲームには向いてないと思う

542 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/28(土) 08:11:49.51 ID:MNxvV0ei
>>1
ゴキの二枚舌はいつもの事だから気にするだけ損w

543 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/28(土) 10:59:07.27 ID:QCD4niLG
>>538
ライズオブナイトメアで掘り進めようとした鉱脈を「セガだからw」といって
あざ笑ってた連中が後で後悔するいつものパターン。

まぁセガも井戸レベルにも掘れなかったのは認めるがw

544 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 01:29:49.27 ID:qKnKAkCY
性能を捨ててまでギミックに特化するハードが嫌いなだけで
性能がそれなりにあってギミックに挑戦するハードなら俺は評価するよ 買うかはソフト次第だけど
VRに至っては周辺機器だし関係ないわ

545 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 15:52:43.69 ID:WiBvhN22
肝心のPSVRの性能が全然足りてないけどな

546 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 16:54:41.86 ID:YBv1E+ol
VRを極めたかったら最終的には脳に直接ぶち込む以外無い

547 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 17:01:09.35 ID:GZpk5qXn
本質が分かってない奴いるけど「VRはPSの正式な後継機です。据え置きは今後これ一本でいきます」
って話なら勿論批判されるだろうけど、これはPS4のサイドオプション的なものだから別に批判する筋合いがないんだよね

任天堂は据え置きの主力でゲームキューブの次にwiiを持ってきて更にwiiUと奇形ハードを連発してるから
「まーたギミック逃げか」って批判されてサードも総撤退状態の悪循環に陥っているって現実をきちんと見ろよ

548 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 22:44:17.88 ID:37hlSIlj
REDSTEEL3が出たら買う

549 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 22:53:38.24 ID:UAJ76fe7
VRはギミックそのものだからな

550 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 23:52:58.33 ID:ZbbdmXwM
もしPSVR当てたら
今後標準化させようとする恐れがあるから
今のうちに発狂しといた方がいいんじゃね

551 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 01:22:54.17 ID:B5cZ2RwP
標準化はありえんな
今の段階でのVRはかなりゲーム設計上の制限が多い

552 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 01:30:15.13 ID:B5cZ2RwP
とは言え、PSVRがPSのアドバンテージとして確立するのは彼らにとってかなり都合が悪いだろうね

553 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 02:15:21.65 ID:37dzYMX2
>>551
標準化は既にOculusとかVR各社がMSと共同で進めてる

554 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 10:48:29.53 ID:vzIwVPFU
>>553
ソース

555 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 13:10:07.03 ID:wgH6Xi5C
>>554
ゲハでも貼られてたけど、SCEに都合が悪いネタだからスルーしてたのか?

すでにwindows10は標準でAR/VR対応、 APIはHoloLensもOculusもサポート
Oculusはxinputをサポート、Oculusの同梱コントローラは箱コンだよ

556 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 13:22:27.71 ID:esHYnnmJ
>>555
VR各社と書いてるけど、ぶっちゃけMSと提携したOculusだけでしょ

557 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 13:29:01.91 ID:TG8dBTVE
>>555
あららw
ソニーハードファンの手首が千切れてしまう

558 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 13:47:00.92 ID:PihNSkAT
>>555
SCEの副社長がインタビューで性能ではOculusには到底及ばないけど
値段で勝負できるみたいなこと言ってたから織り込み済みなんじゃね

559 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 16:10:53.03 ID:nrNhfBag
>>558
上位版がOculus、下位版がVRって認識なのかな

560 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 16:15:18.54 ID:iLEPAzEH
バーチャルボーイか

561 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 16:32:27.09 ID:zr/eK56N
>>559
ある程度の性能を備えた廉価版、てことなんだろうな

http://m.game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20150921_722170.html
──PS4、PSVRとセットで購入するとそれなりの金額になりそうですが、そのあたりについて特別な戦略は考えていますか?

伊藤氏: PSVRの価格についてはまだ何も申し上げられませんが、PS4は値下げをいたしましたし、
そこは本当にお買い求めしやすいレベルの値付けをしたいなというふうには考えています。
というのも、Oculusさん等ですとハイエンドのPCが別途必要になるということで、結構な価格になってしまいます。
そこが我々としてはPS4を前提に性能も品質も担保したうえで、比較的低価格にできますので、そこが我々の強みの一つだと思っています。

562 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 16:57:20.35 ID:MCptt88v
>>1
ゲーマー=ゴキブリではないから

563 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 18:40:34.09 ID:RfDhHiGP
今のPCゲーミングとコンソールゲーミングの差と一緒でしょ

てかスマホVRが受けるのかソニーの周辺機器VRが受けるのかPCVRが受けるのか遊技場VRがうけるのか
それとも案の定ステレオ視技術の二の舞で終わるのかわからんからね

まあ選択肢は多い方がいいんでないの
できれば周辺機器が箱/ps/pc で使えると良いんだけどw
まあ切磋琢磨して開発した事で実用化に近づいた感もあるから
あまり贅沢いっちゃいかんか

564 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 10:03:55.14 ID:514Pq+Na
>>400
UBIのあれね

565 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 14:22:45.52 ID:uPzCRdjS
>>555
オキュラスリフトの専用コントローラーはオキュラスタッチだが?

566 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 14:33:48.99 ID:uPzCRdjS
>>555
http://www.polygon.com/2015/9/25/9397713/dont-expect-to-see-the-oculus-rift-on-xbox-one-anytime-soon
君の言ってるのは6月頃の情報だよね
最新情報じゃXboxOneに対応させる気なさそうだが…

567 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 00:19:57.84 ID:LMBEEcdh
>>566
突然箱を叩き始めるのは何故?ソニーハードファンだから?

スペックの問題でOculusは最初からCSなんて見てないのに何言ってるんだ
マジでPSVRしか知らないニワカまる出しじゃないか
OSが多いと手間取るって事でMacとLinux対応捨ててwindowsでの立ち上げに注力してるのに

568 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 19:14:33.95 ID:9oRyef4L
VRは対戦系FPS以外なら完璧なツール

逆に、対戦系FPSなら使用プレイヤーの視覚的な情報量が倍位になりかねんので
ゲームバランスぶっ壊れる要因になりかねない。真横が見えるって強みなんてレベルじゃない

569 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 19:40:26.39 ID:Njnq0//F
真横にガンコン向けて早撃ち出来るかはマウスaimスティックaimとは別技術

570 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:15:34.82 ID:hsE6Nv/i
杞憂だな
あのスペックでは優位性を危惧するどころかまともな対人戦すら儘ならないレベルなのに
たぶん今世代はVR用のインフラは整わないと思う
PS5とPSVR2まで待ったほうがいいんじゃないか

571 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 00:04:48.03 ID:npNLVG9D
>>568
ぶっ壊れはしないだろ
全員同じことが出来るんだし

572 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 00:19:36.06 ID:fNAC6LzS
>>571
全員持ってればな。
標準化したらコスト的な意味でタブコンの二の舞だし、中々難しいよ

573 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 08:30:21.18 ID:UTUZOAx2
持ってない人は買えばいいし、不利承知で使わなくてもいい
大昔からゲームが有利になるオプションデバイスなんて幾らでもあるし
それこそPCゲームは全く同じ環境なんて探すのが難しいレベル
大遅延TV使ってるユーザーだって居るし、中央に常に照準が出たり
暗いシーンをわざと明るく処理するゲーミングモニタもある

個々で揃えられる物に関してはバランスなど考えなくていい

574 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 07:30:54.27 ID:iohCDoq8
奇抜なハードは後付でいいなら
CS機は全部シャオミが無難な構成で作るだけ
スマホと同じ構図だ

575 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 09:48:24.75 ID:vQyXEzGH
>>574
Androidと違ってPS4のプラットフォームは使わせて貰えないぞ

576 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 11:32:19.97 ID:5cIZ+xix
>>555
sceに都合が悪いネタだから〜
>>567
ソニーハードファン〜

完全にゲハ脳、周りは全て自分の洗脳された思考過程と同じと思ってて気持ち悪い奴だなw
お前匿名掲示板なのに派閥でくくったり過去の誰かのレスを現在のレスと同一人物かのように扱って矛盾とか言い出すタイプの馬鹿だろ

577 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/05(土) 08:07:05.40 ID:miXWMrXT
>>575
VisualStudioでDX11使えばほとんど同じだし、x86で性能が近いという条件そろってりゃマルチできるんだろう?
なんでお漏らしネットワークのプラットフォームを使う必要があるんだ?

578 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/05(土) 09:45:24.38 ID:Ng9oDf4A
ゲハはゲハに洗脳された人間が集う場所だ、正常な人間はいらん

mmpnca
lud20160406202322ca
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