PS2時代までは供給量が豊富で色んなタイトルが売れていて元気だったのにな
GC大爆死により瀕死だった任天堂の馬鹿が悪足掻きで出したDS、Wiiという糞ハードが何かの間違いで売れてしまったばっかりに
和ゲーが低性能、ギミックに慣れてしまい客も早々に去り国内CS市場が焼野原になってしまった
何か間違ってるか?豚
自分たちが何よりも憎んでいたソシャゲに取り込まれて堕ちていくなんて
任天堂はゲーム業界のアナキン・スカイウォーカーだな
PS3の初期大コケ
HD機向けソフトの開発の敷居の高さ
WiiDSブームとそれに乗っかった性能懐疑論
もしもしゲーの台頭
少子高齢化による市場縮小
その他諸々の様々な要因が絡み合って国内CS市場はこうなってしまったのではと思う
>>7
SCE製以外のハードがゴミすぎたからな
PS2全盛期にゴミキューブ、糞箱なんて選択肢にも入らなかったし >PS2時代までは供給量が豊富で色んなタイトルが売れていて元気だったのにな
じゃあPS3のせいだろ
だって覇権ハードPS2の後継機だったんだからさ
ちゃんとPS2からの引き継ぎに成功していれば日本のCSは元気だったかもしれないのに
「定価7万!安すぎたかもw」とか発表して客に冷水ぶっかけて
結果誰も買わなかったんじゃん
そりゃ買わないよ、高いもん
作る前から分かるでしょ普通
はっきり言うけどPS3の立ち上げの失敗が日本の据置を殺したんだよ
PS3のせいだろ
PS3を最初から4万で出してHDDVDとDVDを瞬殺してPS3とBDを普及させるべきだったのにそれをしなかったソニーの怠慢が原因
本来ならWiiもDSも一発芸でニッチな商品なんだからすぐ地力でPSが上回れたのにスロースタートなんて舐めた考えしたから任天堂なんかに数年間もでかいツラさせたんだろ
Cell、BD搭載、あえて開発を難しくした7万円PS3がスタートダッシュを決めていれば何の問題もなかったな
俺は自分の事を泣く子も黙る生粋の任豚と自負してるが
これには同意をせざるを得ない
瀕死の会社一つの悪足掻きで死んだったのならそれもう市場が手遅れだったんじゃね?
PS3前には既に
ARPPUが高いユーザー向けの市場になってはいたよ
まああえて言うならgameの開発費のせいだね
そうそう
どちらかというとPS3が開発しにくいアーキテクチャ採用して
しかも値段がバカ高く完全に調子に乗って勝手にコケたせいなのが一番の要因
だからWiiなんていう珍妙なハードに足元すくわれてしまった
順当にPS2からの移行に成功してればここまでの衰退はなかっただろう
Wiiのせいにするのはお門違いといえる
スマホゲーが最強になってしまって
夢も希望も無くなってしまったな日本ゲーム市場
PS4ではPS3の反省を生かしたコンセプトでハードを作り上げたけど
一度流れが断ち切られたダメージはあまりにも大きすぎる
ブルーレイの仕様が固まったばっかりだったから仕方なかったのでは
従来型のゲームが停滞したのは仕様と価格に問題あったPS3のせいでもあるし進歩止めて一発屋になったWiiのせいでもあるし携帯電話の進歩のせいでもあれば単に不況と高齢化のせいでもある
>>1
粉飾家電企業が悪いだけだろ
最近は海外では売れてますとか業界の人間に汚い金渡して悪質な嘘までついて大衆を騙す悪質ぶり ただその理屈は痴漢男があいつがエロい格好してるのが悪いと言うものに
近いものがあるなw
やったことはやったことWiiを支持した事も十分責任に繋がる
PC洋ゲーを意図的に無いことにした
これどこの勢力なのかな
任天堂だけじゃないと思うけど
これに関しては日本のゲーム業界全部がグルだったね
賢人は2000年位にはPC洋ゲー見ない振りをしている間に
いずれまったく太刀打ちできなくなるって言って実際その通りに当たったけど
その洋ゲーも奇形化してきてるし
どうにもできんかったろ
>>25
日本でプリレンダムービーをスゲースゲー賞賛していた頃、
海外ではPCゲームメインで、Quakeで空を飛び回りながら撃ち合い、
UOで数千万uの広大な世界で冒険をしていた。
今、家庭用ゲーム市場でAAA作ってる大半のメーカーがPC専業メーカーだったな。 もしPSが王道だといいたいのだとしても
PS2時代から半減からそれ以下になってるんだから、PSこそが飽きられている
3DSはそれでも2000万売れてるけどね
29 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/04/16(土) 18:53:10.45
グラだけ上げて
進化しないから飽きられてるだけだろ
PS2で不完全版商法が流行り蜜柑製品を避けられるようになった
PS3、4で名作がほとんど無くなってクソゲ売り逃げがはやった
こうしてハーフミリオンすら出なくなった
みんな任天堂に騙されていた
MSとソニーすら騙された
体重計が売れてアヒャヒャヒャって笑ってたんだぜこのゲハが
みんなみんな狂ってた
PS2時代なんてゲーマーはみんなネトゲやってたやん
DSWiiが糞ハードだとしてそれに客取られたハードはどれだけ糞だったの?
もっとゲームを大人の趣味にしないといけなかったのに
幼児ゲーム開発会社任天堂KKがCM爆撃で間違った方向へ導いてしまったな
PS3 作りにくい、名作シリーズ死亡
DS 低スペック 糞グラ
どっちもどっち
国内で一番普及してるCSはPS4なんだから
元気がないとしたら盛り上げられないSCEの責任だね。
そもそも、ゴキちゃんの主張では洋ゲーは凄い面白いから
PS4は滅茶苦茶魅力的なハードじゃなかったの?おかしいね、盛り上がらないの
>>1はDS,Wiiなんて本来売れる筈無いと思ってるらしいけど、その理由は何? 大人向けどうこうのたまって映像コンテンツみたいな価値観で売ろうとするアホのせい
ありもののゲームデザインに乗せる素材探してるだけのクソ娯楽業界はそら飽きられるわ
映像美だけで頂点にはなれない国内の現実と向き合えよ
結局ゲーマーを産めなかったせいだよ
難易度を簡単にしてただのコミュニケーションツールみたいなゲームが多かった
もっとゲーマーを生み出せてたら海外みたいにeスポーツに発展してたんだよ
>>40
国内の現実と海外の現実がぶつかって得をしたのはどっちか? 過去がどうだったとしてもこの現状は必然だよ
PS世代とか若い層にはそういう感覚は薄いのかもしれんがね
>>38
一番普及してるハードに責任求めるのはおかしくない?
データ上衰退してるのは前世代から大幅に売上下げたどっかのせいなのに >>2で発狂
>>3でいつもの酢飯
ホントマニュアル通りだなw
>>1
ってか開発費掛けまくって何万本も売れないと黒字にならないようなゲーム作ってることがそもそもダメだろ
映画でやりすぎて赤字になったスクエニと同じ末路
・・・って話は多分知らないでスレ立てたんだろうな〜こいつ
仕事でスレ立てただけか?
それともただのSONYカルト信者か?(笑) PS2中期からの続編ナンバリングタイトル乱発による開発力の低下
Wii、3DSによる低俗タイトル乱発による開発力の低下
PS3初期の安すぎてしまったかも&cellによる開発難易度上昇&開発費高騰
バンナムなど箱○からPS3へ完全版商法によってMSマネーでゲームが開発できなくなった
ソシャゲに射幸心を煽られハマる奴等が続出、低性能ソシャゲ開発移行により開発力の低下
1ヶ所に責任を押し付けるのは良くない
なるべくしてなった事態
この手の話良く出てくるけどサードにスルーされた任天堂関係ないだろ
モンハンにスルーされたPS3にこそ問題があったと思うがね
>>46
遂には追い詰められるとこれしか言えなくなる
ほんと何年経っても変わらないなぁw どうすれば家庭用固定電話市場を盛り上げていけるか並に不毛な問だな
単にCSそのものにニーズがなくなっただけ
ソニーのせいだろう
スーファミ時代は、ゲーム業界はすごい国内でも盛り上がっていた
あれだけソフト単価が1万円という高額だったのにも関わらずだ
それがPS一強時代に突入してから一気にゲーム離れが起こった
PS1からPS2時代に糞ゲーを大量生産して、粗製乱造でユーザーに
ゲームはつまらないとおもわせるのには十分だった
PS3は後半でラストオブアスやGTAVとか良作出してるけどな
それほど罪が有る訳でもないっていう
未だにソフトも出る所は出てるしな10年持たせるって言ったが約束はちゃんと守ってる
当時のゲハはこの発言馬鹿にしまくりだった記憶
すげーなずっとPS大勝利って言ってるのに任天堂のせいとかw
外人と会話するときはLOLやFPSやスポーツゲームの話題が多いけど日本人はモンストパズドラ...
なぜ日本人はクソゲーが好きなのだろうか
きちんと考えなきゃいけない
前世代の終わり頃に「これからはスマホ!ソシャゲ!」って煽りまくったゲームマスコミとサードの責任だろ
>>56
簡単な話だ
PS4のゲームソフトがモンストパズドラより圧倒的につまらないと
思われているだけ Wii以降は壮大な実験だったんだよ
ゲームデザインだけだとどうなるかっていうこと
映像を切り捨ててゲームデザインだけで戦うと
ライトユーザーしかついてこない
コアゲーマーは全部抜けるし、そこで商売したいサードも全部抜ける
いい加減映像不要派ははこの現実見ろよ
任天堂 04-12月売上推移
日本 北米 欧州
2009/03月期 2046億円 56億ドル 42億ユーロ
2010/03月期 1835億円 51億ドル 30億ユーロ
2011/03月期 1289億円 40億ドル 22億ユーロ
2012/03月期 1209億円 25億ドル 17億ユーロ
2013/03月期 1823億円 23億ドル 14億ユーロ
2014/03月期 1591億円 17億ドル 10億ユーロ
2015/03月期 1197億円 15億ドル *8億ユーロ
単に任天堂だけが衰退してるだけ
>>58
いや違うな
そもそもプレイしてないし興味がない
井の中の蛙状態だ 任天堂はコアゲーマーなんて所詮少数派だとタカをくくっていたら
世界規模では多数派であり、任天堂機は圧倒的ニッチな存在になってしまった
という経緯
糞ゲーでもいいからとにかくソフトをたくさん出す
そして一本、1万本の売り上げ大爆死でも十本の糞ゲーを
無能サードた粗製乱造すれば10万本売れたことになる
なので実際、PSのゲームはとにかく糞ゲーが多い
一本あたりのユーザー満足度は買わなきゃよかったとしか
思えないほど低いものでしかない
そりゃ、だれも家庭用ゲームソフトなんてPS一強時代が終わって
神ゲーしかでない市場にでもならないかぎり、国内で爆売れする
時代は二度と来ないだろうね
任天堂が衰退したのは事実だが、国内CSが衰退したのも任天堂のせいってすっげえ情けない話だな
>>62
っていうか任天堂の引いたコアゲーマーのラインがあまりにも低すぎたんじゃ
FIFAはじめとしたスポーツゲーとかはライトというか全体のものだろうし 任天堂やスクエニみたいな一般受けするところが数を落とした分だけごっそりゲームから抜けてるからな
下は上が数を落として母数が減ったから数が増えるわけないしどうもならん
ゼロサムゲームみたいにどこかが数を落とした分だけ他が取り合うと思ってるのはゲハだけ
そしてソニーのお得意芸である、自社製品賛美、他社製品をぼろくそみ
こき下ろすという悪質なGK工作でドリキャスも潰し、箱○も潰し
今や 毎日任天堂悪口ばかりいって国内での売り上げ大爆死という現実から
逃げ続けているクソニーって本当に
哀れだわね
>>59
壮大な実験というより代替案無き否定だな
兎に角無茶しすぎた任天堂も岩田も >>68
その頃には、もうすでにゲームは多くの日本人に飽きられてたよ
PS2時代に糞ゲーを作りすぎたおかげでね >>67
そんな芸で世界取れるなら任天堂はもっと世界で売れてるだろ
得意分野じゃん >>70
ハードソフト共に爆売れしてたが
普段ゲームやらない奴らまで取り込んでたが
一部を除きほとんどが糞ゲーだらけだったけどね 久々にガチの頭の悪い豚が湧いてるな
ID:JSnd30yI
ここまで馬鹿の宗教だと救いようがない
>>69
これほど鮮明に結果が出てるにもかかわらず
まだ映像いらねえとか言ってる奴がいるのがこの問題の根が深いところ
岩田はいない方がいい人間だった あまりゲーム良く分かって無い層とか
ライト層とかを知育とか体重計とかでだまくらかしてたら
スマホゲーに根こそぎ持って行かれたでござる
>>72
コントローラーが特殊だったからね
リモコン型は当時からすれば初めてだったから
それが物珍しくて、売れただけ
ゲーム熱があったから売れたわけじゃないよ
そういった面白いゲームやりたいから買うなんて層は、
ps2時代に粗製乱造糞ゲー大量生産で、とっくに絶滅してる 任天堂がWiiDSで子供騙しのゲームを作りすぎたんだよな
しょせんは無料クオリティだからスマホに全部もっていかれた
結局はそういったものに大敗したのがPS
PS2からは半減、ソフト売り上げはハーフミリオンすら珍しいほどに激減している
任天堂がどうこう、スマホがどうこうとは全く無関係に、プレイステーションは飽きられている
結局任天堂が衰退したって話しかできないんだな
つまらん
>>73
ソニーに否定的な意見はすべての宗教扱い、豚認定
これしかできないのがクソニー信者
まさに自社製品賛美しかできない宗教そのものなのがクソニー信者だって
はっきりわかるね そりゃ任天堂の責任を否定するために支離滅裂な事ばかり言ってたら豚だろう普通は
ここまで落ちぶれた任天堂をどう見てるんだろこのキチガイは
任豚「任天堂が衰退したのはソニーのせい!」
こりゃだめだ
>>78
だからこそ国内じゃPS4が全然売れないし、かなり嫌われてる
ソフトなにだしてもせいぜい30万本すら行かない程度しかうれない
任天堂のスプラトゥーンはじわ売れで150万本以上売れてるし、
妖怪三国志もダクソ3より売れてるからね
完全に国内じゃ多くの日本人につまらないと思われて購入対象にすら
なっていないにはPS4という現実に >>25 >>27
その頃って、「PC=エロゲーギャルゲープギャーwww」って感じで
やってたわな。国内じゃ
で、、今、その国内がそこから発生した「萌えとパンツ」にまみれてる
わけだが、、 スターオーシャン5が11万本しかうれなかったよね
まーーた、爆死ですか?
よくそれで豚だの煽れるよね
笑えるわなぁ
今に不満があるのは分かったが
じゃあどうなって欲しいの?
北米みたいな市場になって欲しいの?
PS2みたいな?DSみたいな?SFCみたいな?それともこれまでとは別な?
ここを揃えないとそういう風になってない理由を探しても
話がずれる一方だろ
見た感じ多いのは北米みたいな市場になって欲しい人らかな
ダクソ3も30万本すらいかないという体たらく
もはや、なにだしても売れないPS4
本拠地を海外に逃亡させて国内から逃げ出すゴキブリであった
で、ゼノクロは?
豚の賛美してたゼノクロって何本売れたの?
図星を突かれた豚が発狂してんな
いくら嘘を並べようが任天堂が国内CS市場を破壊した事実は消えんよ
珍妙なギミックで釣った客が根こそぎスマホに大移動した結果が今のCS市場なんだからな
>>87
かいがいがあああ!ばっかいってないで、国内でミリオンの一本でも
出してみなよ
なにだしてもイカの半分も売れない糞ゲーばっか粗製乱造してないでさぁ
PS4ってすごいハードなんでしょ?
ねぇ? 地デジ化控えてたテレビがWiiを推してたという暴挙
>>89
あらら?
スプラトゥーンの売り上げには触らない?
触れないのかなぁ?
そりゃそうだよねぇ?
国内で150万本以上じわ売れしてるソフトなんて
PS4には一本もないもんね ほらな
ゼノクロの本数は絶対に口にしない
これがキモ豚の正体なんだわ
>じゃあどうなって欲しいの?
衰退に備えてPC化を押し進めていけばいいんだよ
ソニー/任天堂って書いてあるPCとスマホ作ってプラットフォームを統一
ソフトもハードもVR市場も全部PCに寄りかかればなんとか生きていける
そのためにも中古屋には死んでもらうしか
>>87
PS1のような巨大かつ新鮮味溢れる市場が理想的だったけどな
珍天堂の馬鹿がCS市場を焼畑したせいで未来永劫PS1の再来はないだろうけど >>93
つまらないから売れないんだから当然でしょ
イカは面白いと思われてるからじわ売れでミリオン超えたんだよね
面白くないソフトなんてじわ売れ現象は起こらないからね >和ゲーが低性能、ギミックに慣れてしまい
サードは頑なに低性能、ギミックを否定し続けてきたろ
マリオが売れても任天堂の衰退は止まらない
スプラが売れても任天堂の衰退は止まらない
これがわかってないんだよな馬鹿は
>>98
PS1時代なんて糞ゲーが大半だったからね
理想はスーファミ時代だよ >>99
選択肢があるか無いかの違いだろう
任天堂のハードを買う人は任天堂のソフトが目当て 任天堂は任天堂が騙し売りできればそれでいいスタイルでCSを食いつぶした
上で馬鹿が連呼してるスプラがそのものじゃん
じゃあスプラが売れてCSが復活したのか?
答えはもうわかってるだろうに
PSハードのソフトって若い男が好むソフトばかりだよ
一般家庭や女、子供は手を出しづらい
>>104
だまし売りできればそれでいいって、もろにPS市場そのものですやん
だから神ゲースプラトゥーンのようなゲームをクソニーは
作れない
これが現実 低スペ環境でやってたから時代遅れになってソシャゲ落ちとか笑える
>>105
若い男にすら見限られてるでしょ
なにせ、なにだしても売り上げ爆死しちゃってるからね >>106
じゃあスプラトゥーンが売れてCS市場は復活してきてんの?
任天堂しか売れないスタイルに拍車がかかってるだけじゃん
PS憎しで何も見えてないんだよねホント >>104
なら、PS4でスプラトゥーン並みにうれるソフトだせばいいでしょ
なんで出せないのかな?
またかいがいがあああ!ににげちゃう?
なにだしても、イカの半分も売れないゴミしか作れない時点で
なにいっても負け犬の遠吠えにしかならないPS信者 国内+海外PS勢は好調
任天堂+MS国内が悲惨
これなんだよなあ
売れるソフトが出れば
VITAだって売れるよ
マイクラとか確か国内でもミリオン売れてるだろ
というか、ID見直したら任天堂信者丸出しの日本語通じない奴だったね
かまってすまん
>>110
だから選択肢があ有るか無いかの違いだって言ってんだろ >>109
ダクソ3も30万本すら売れない、
スターオーシャン最新作にいたっては11万本も核爆死
なにだしても国内ゲーム市場を盛り上げることができないクソステ4の
哀れな現実を棚にあげて盛大なブーメラン、いただきましたぁ
笑っちゃうわぁ これぞ豚よ
ソフト日照りでたまにミリオン出たら母体が衰退してようと大勝利宣言
馬鹿の極みwww
国内向けではソニーがさぼってるからな
ここで動物の森、トモコレ、スプラトゥーンみたいなソフトを出せてたなら
一般人とゲーマーを一辺に獲得できて美味しいのにやらない
>>114
選択肢あっても粗製乱造で糞ゲーしかないんじゃ意味ないよねぇ?
なにだしてもだがかわぬ!されちゃってる哀れなPS市場 豚君、売上語るとゼノクロに全部帰ってくるで…
頑なに無視してるのは任豚宗教丸出しなんだよなあ
CS市場考えてるならゼノクロの売上もちゃんと向き合おうよ
都合悪いことは見えないフリしてたらもうそれは宗教だよ?
>>117
無能ソニーじゃスプラトゥーンのような国内でもじわ売れでミリオン超える真の神ゲーは
作れないから出せないでしょう
せいぜいできることといえば、ネットでのステルスマーケティングか
こうやって匿名掲示板で豚だの任天堂を煽ることぐらいだよ コクナイコクナイデータ更新
■2016年度国内据置ハード販売数
PS4 52,785
WiiU 7,830
One 189
■2016年度国内据置ソフト販売数
PS4 303,561
WiiU 75,812
One 4,228
※アスキー・メディアワークス事業局調べ
任天堂が衰退してるけどそもそも和サードが死んでる
ソニー自体はよくやってると思うよ
>>120
スプラトゥーンの売り上げからは目を逸らしてなぜかゼノクロに矢先を
むけて、イカの爆売れという現実から逃げるゴキブリには
笑っちゃうわぁ >>118
クソゲーって誰が決めた?
国内ミリオン出してないからって話か? 売れてないゲームは糞ゲーと言い放つのに任天堂ハードのソフト(ゼノクロ)とかはジョガイジョガイ
マジでキチガイかこいつ
ID:JSnd30yI
つまり零もゼノクロもベヨネッタ2もゼルダHDも♯FEもマリパ10もゼルダ無双も全部糞ゲーなのか
いやまあ国内ミリオンが全く出せない市場はやっぱり最盛期に比べて衰退してると思うよ
>>123
ダクソ3もセツナもスト5も進撃もスターオーシャン5も、売り上げ大爆死させてる
時点で、よくやってるとは言えないんだよね残念ながら
どれも30万本すら売れなかったゴミばかり
それとくらべて、国内でミリオン超えたイカって粗製乱造のゴミとは一味違う
というか格が違うわなぁ
やっぱソニーは国内じゃ任天堂より嫌われてるのがはっきりとわかる むしろDVD専用機と揶揄されるPS2でトドメ刺された感がある、
というかネットに娯楽時間を吸い取られたんだよ。
ワクワク感があったのはPS1までだよ。
>>129
そしてその現実を指摘してやったら
ぜのくろがああああ!
かああいがいがあああ!
豚がああああと大発狂して、いまだに現実では
スプラトゥーン並みにうれるソフト、まだPS4からは
一本も出ておらずという現実ね ネットが普及するにつれてゲハと共に衰退した。
でも、ゲーム人口自体は過去最高という
状況にあるんでチャンスは多い。
>>130
和サードは全然よくやってないからな
洋ゲーで作ったPS4の勢いにただ乗りしようとしてるだけ
ダクソはキングスフィールドとかよりずっと伸びてるので頑張ってるな >>1
こういう馬鹿って何かのせいにしないと自我を保てないんだな
多くのスマホのせいだろ馬鹿 >>129
たまにミリオンが出れば他のサードは屍、ソフト日照りなのは正常なのか? >>136
いや、任天堂もはっきり衰退してるって言ってるがな >>130
この豚もう本性出しすぎだろ
ちゃんと任天堂の悪いところは指摘するならともかく、あまりに偏りすぎてるわ…
ほんとキチガイしかおらんな任信は 国内CSが今よりもっと弱かったら
今頃日本の和サードは一つ二つしか無くなってるよ
海外のもう無くなった大多数の会社と比べて和サードは
割と力があったからまだ残ってるけどね
ダクソは対象を選びすぎて、本来はメジャーに絶対なれない2線級の弾なんだよ
それがPS12の頃より売れてるのはPS4に力があるから
でも他の大手和サードがゴミ過ぎて本来メジャータイトルとしてもっと売れるはずのものが大コケしてるのが現状
和サードが海外で勝負できるのは称賛すべきだと思うけどね
そこまでしてPSに出るゲームは片っ端から叩かないと気が済まないのかって思うわ
NXでまた元気になるから気にすんなよ
新規IPのスプラトゥーンもミリオンだし
>>39
確かにな。WiiはPS3の半額以下だった上に身体を使って家族で楽しく遊べるゲームを提供したのだから売れて当然だった。
同じく、DSも当時では珍しいタッチスクリーンと2画面で今までに無かったゲームを提供してくれたので当然ながら売れた。
逆にPS3は性能は凄かったが価格が高いのでゲーミングPCと同様に一部のマニアにしか売れなかった。 前世代がまずかったなPS3は馬鹿高い、Wiiは一発屋、Xboxは売れないでサードが混乱した
現行機はPS4というわかりやすい統一ハードがあるからまだマシ
>>140
岩田の洗脳を受けた奴に典型な物言いだな
対象を選ばないゲームなんて無いんだよ
スプラトゥーンだってあんなガキっぽいゲームやりたく無いって層はいる
だからPS4の大手FPSほどの売り上げにはならない
それと同じことでダークソウルもライトゲーマーには受けないだけ
世界的にはダークソウル3とスプラトゥーンはいい勝負になると思うぜ >>140
ダクソが国内でこれだけ売れてるのは
他に持ち上げるソフトがないからだと思うわ…
和ゲーはまだ終わってない、海外でもやっていける、の類のね
FF15やMGS5とかも同じような持ち上げられるけど
それら違ってダクソ(というかデモンズソウルからの系譜)の類は
今のとこら定期的に出せてるからね 任天堂が悪いってかPS3が盛大に自爆しただけじゃね
CellやBDを止めて現実的な価格にして
初代PSのようにライブラリを揃えたり
アーキテクチャを共通にして互換性を保てば
誰もWii360に出て行く要素がなかった
モンハンがWiiに逃げることもなく
スクエニが360でRPGを何本も出す事もなかったよ
PS2の延長で良かったのに欲張るから駄目なんだよ
>>148
コアゲーマーは一定数以上いると考えればダークソウル3の売り上げは何もおかしくないよ
ライト層以外には絶対売れないと考える視野の狭い集団からは不可解かもしれないがね PS3以前のゲーム業界が求めていたのは
あくまでもPS2の延長の市場だ
WiiDSのように急に違うプラットフォームが流行るのは
何を出せばいいか分からないし実際に困ったはずだ
PS3が欲張らなければ楽に天下を取れていたはずなのに
みんな「余計なことするな」って思ったろうよ
>>143
それ、2015年の「アメリカ」ゲーム市場だよ。
世界ゲーム市場はこちら。
携帯ゲーム機が死んでるのは変わらんがな
PC/MMO 30% 据置ゲーム機 27% スマホ 23% タブレット 10% ブラウザゲーム 7% 携帯ゲーム機 3%
>>147
うん、ライトゲーマーに受けないのを対象を選ぶと言ってるわけだが
俺の意見に賛同してくれてありがとうな
任天堂はケータイスマホに行ったらいい
いずれ13歳〜15歳でも任天堂ゲーが携帯ゲーム機で売れなくなるからな
間違ってもゲーミングpc方面には行くなよ >>154
ライトユーザーに受けなければメジャーにならないと考えるのは岩田に洗脳された奴だけ
コアゲーマーに対して普通に数字がでる
こういう言葉の端々からも岩田が周囲に対してかけた洗脳がどれだけ強烈だったか分かるだろう >>130
ヨッシーもマリパもマリテニも爆死しまくりなんだが
任天堂のソフトすら売れなくなってきてるよね
それらは粗製乱造なんじゃないの? ていうか国内の話をしてるわけで、海外でダクソが受け入れられてるなんて言うまでもない
海外でのダクソ3の反響楽しみだな
>>157
愚問だな
任天堂はジョガイジョガイよ
宗教なんだもの >>151
俺が言ってるのはダクソ以外のコアゲーが
あまり売れないのは必然、と言うことなんだけど
コアゲーそのものが激減してて
ゲームのクオリティ重視したうえで和サードのコアゲー選ぶと
他の選択肢がないんだよ
スタオ5とかもぱっと見の見た目がよければ
今より2倍以上は買われてるだろうけど
見た目が良くないから買われないんだ メーカーどもはPSWに力入れてるのになんで任天堂のせいになるんだ?
任天堂関係じゃねーかよ
しかも任天堂ハードだけミリオンやハーフ行くのにPSWでは行かないし
そんなハードに力入れてるメーカーどもが悪いんだろ
未だにマニア向けに特化すれば売れるなんて馬鹿すらいるし、もう無理だろ
互い責任をなすりつけあってる間に話題に出来るゲームすら無くなるよ、みんなスマホだ
>>161
ライト層以外のことを考えられない視野の狭い会社が邪魔で仕方ないってのが率直なところだろう お前らが思ってる以上に日本人は貧乏で余裕が無いんだよ
単身世帯のテレビの普及率も凄い勢いで落ちだしたしスマホで手一杯
ソニーも国内CS市場をあきらめてソシャゲ参入決めてるんだぜ
ゲーム用テレビ、モニタをもってゲームが出来てる俺たちは幸せなんだよ
メーカーどもはPSWで出して爆死しても何も言わないのに任天堂ハードで出したらハードのせいにするしこいつらマジで糞
>>164
貧乏ってより手軽かどうかだと思う
マニアじゃない限りお前だってコンポよりスマホで音楽聞くだろ?
音質より手軽さ、ゲームのクオリティより手軽さ、同じものさ 少なくとも>>1がいうような、日本のサードがプレステ3を放置してDSやWiiに入れ込んだ事実はないよね。
>>100
日本の大手サードなんてプレステ3に入れ込んで勝手に弱体化しただけで
むしろDSで気合いを入れたソフトを何本も出したレベルファイブだけが躍進している。
>>130
ソニーが嫌われてるなんてないないw
正解は、「プレイステーション?えー!まだあるんだー!」 >>166
社長自ら馬鹿にしてんだぜ凄いよな
うんうんサードが糞なだけね >>167
手軽さの問題もあるけど
やっぱり予算の問題もあると思うんだよな
スプラトゥーンやりたいけど
テレビや固定回線がないなんて話も
割と見たし PS3で自爆してたのもあるんじゃね
当時の初期価格6万を必死に擁護してた奴とかいたけど案の定の結果
>>48
すごいなこの豚。2行で矛盾してる
任天堂はサードにスルーされたから悪くない、ソニーはサードにスルーされたから悪い マジレスすると任天堂だけのせいじゃなくてあらゆる要素が重なって起こってしまった悲劇だよ
でも今世代ではPS4が世界で覇権取って日本でも波に乗ってきてるから市場は持ち直すだろうね〜
任天堂も数年後にはハード事業撤退してPS4に参入するからCS市場が統一されてメーカーもソフトに予算を掛けやすくなるだろうしね〜
PS4は日本のCSゲーム産業の救世主だよ(*^^*)
>>176
中小が淘汰されたのは、PS3/Xbox360の時からだよ。
あの時、技術・ゲーム性共にゲーム開発の最前線であるPCゲームメーカーが
こぞってPS3/Xbox360に参入して、CS引き籠もりしてた和ゲー零細企業が吹っ飛ばされた。 史上類をみないほど綺麗に別れた前世代初期の三国鼎立がはたして悪だったのかはよくわからないが
日本市場だけを見るなら負の側面が強調されてたようには思う
競争原理の中で今海外の一線級バリバリでやってるようなタイトルが
国産で生まれてもおかしくはなかったはずだが
なぜかそうはならなかった
複数ハードってのはユーザーからしてみれば負担でしかない
>>178
スマホがなければ売れたんだろうけどな
そんな仮定は意味ないけど コレは両方に言えることだか互換が無いってのは良くないね
勝ち馬に乗る事しか考えられずにきちんと作るをサードが放棄してきただけ
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
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.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
スマホのせいだろう
PS命の馬鹿サードがスマホに出すの止めたらいい
任天堂見習って売れそうもない物を出せ
マジコン放置してゲームは無料が当然というスマホへの流れを作ったな
PS3とスマホのせい
任天堂は和が道を行ってる感じ
固定ファンやマニア以外にとってつまらんゲームしか作れなかったすべてのメーカーのせいだろうが
ハードが統一されていようが変わらない
国内CS市場全体のせいだろ
何か一つのせいにするとか子供か
ゲームは子供が遊ぶものという認識を広めた任天堂は早く潰れろ
子供がゲームやったらバカになるんだよ
ゲームは大人の娯楽じゃなきゃ
>>195
wiisportsとかwiifitとか脳トレのような大人のゲーム 任天堂がファミコン作って売る前からゲームは大人に嫌われてたって話
WiiDSは大人や女性といったライト層に売れただけで
PSのコア層を奪ったわけではないはずだけど
ゲームを大人向けにする上での一番の害悪って大人モドキゲーじゃん
Wiiはゲームユーザーの拡大に成功してWiiUで全てを失ったけど
すこしでも維持できてたら反論できたのにね
低性能機に篭もりっきりだった任天堂でもこれ作れるんだから
低性能機のせいで国内サードが技術的に遅れた説は説得力に欠ける
Wiiで増やした分をWiiUで手放したってなら任天堂ハード市場において元に戻ったってだけでPS寄りの衰退には関係ないね
日本じゃ未だにWiiで遊ばれてるとか言われる辺り、徹底的な現状維持って意味では見た目よりは維持されてる気がする
「WiiUへの移行は維持じゃない」、言ってみればごもっともではある
ハード買い替えの負担を強いるのはよろしくなかった的な事を以前いわっちだか誰だかが言ってたし
敷居を低くして脳トレやリモコンで一般人とやらを釣ったが
反面低くしたせいで出て行きやすく、任天堂ですら逃げられるのを阻止できず
あげく既存層すら残らないという焼け野原の惨状にさせちまったからな
どうなって欲しいかはやっぱりみんなバランバランバか
だとすればそうならない原因も揃うわけないな
>>203
あんなこども騙しで業界の足引っ張っといて関係ないっていうのは流石に無理があるんじゃないか?
Wiiとか本当にゴミだったじゃん 未だに人を騙すレベルのスマホゲーがブイブイ言ってるの見りゃ、
ゲーマーが「バカ騙してる」って思うくらい低いレベルじゃないと日本客はそもそもついていけないんだって分かるでしょ?
子供騙しバカ騙しじゃないゲームは娯楽に金出してるお客様に横柄な態度で残酷な現実突き付けて不愉快にさせるしか能がないクソゲーなんだよ
原因を一つに集約できると思ってるのかな
無理やり一つにするなら、日本の環境が原因としか言いようが無いな
>>211
原因は複数あってもいいな
でも何の原因かってのは一つに揃えないと話にならんだろ サードもゲームマスコミも「これからはスマホゲーだ!」って散々煽りまくったその結果のCSの3倍の規模になったソシャゲ市場だよ
サードの努力が実ったわけだよオメデトウ
で、それを今更「やっぱCSも良いよね!」で戻ると思うか?
戻るわけねぇだろ
>>209
子供騙しでライト呼び込んで逃がして元に戻っただけで
PS業界とは無縁なのでは? >>215
Wiiみたいなゴミに触れてCSから卒業されちゃったら
業界にとってはかなりマイナスだな
VRではそれと同じような事がおきないように、各社協力して良いものを作ろうとしてるんだよね Wiiに触れたわけではないPSのコア層はどこに消えたの?
その良いものとやらでプレイするのがサマーレッスンかぁ……まぁある意味大人の娯楽ではあるんだろうけどなぁ
コア層がPS2からPS3へ移行しなかったのは
ライト層がWiiに触れたせい
意味分からん
国内はもう据え置きより携帯機のが売れるだろ
悲惨ってなるといつからだろう
>>221
PS2から3にいかなかったのは
コア層じゃなくてライト層だろ >>203
元じゃねえだろ
過去最低だろWiiUは
ソフトもハードもGC以下 とどめをさしたのはゲーム機戦争とそこから産まれたハチマジン
>>223
PS2にいたライト層がPS3へ移行しなかったことによりPS市場が衰退した、と考えた場合
ライトユーザーなど死んでしまえ!と叫んだ小島監督をはじめ
サードが徹底的にライトを排除してたのだから
Wiiのせいではなくただの自業自得なのでは PS2のライトって、DQFFやDVDしか買ってなかった連中の事?
DQはともかくFFはPS3だし、DVD層はそもそも任天堂がどうにかする前からとっくにノンゲーマーだった層だよね
そもそもWiiが無かったらみんながPS3を買っていたはずという根拠は何なんだろうな
ゲームしか趣味のない人間の思考としか思えないんだが
据置ゲーはコア層ばっかに目を向けすぎてライト層を取りこぼしたのあると思うわ
後、やっぱりゲームソフト7800円とか高いと思うわ
ゲーマは買うけど大半の人がこの値段を買う余裕が無い気がする
だからスマホとかに行っちゃうって客が減っていってしまった
そもそも今のゲームの画面見て、ライト層が興味持つと思うか?
大衆にウケるには程よいデフォルメが必須なんだよ
FF15のCM見た一般の感想も、わりと良い評価だけど、FF7みたいに売れるかっていうとそうは思えないのはハード的な問題もあるよね
gdgdgdgdうるせーな
悔しかったらパズドラモンストを越えるゲームを世に送り出せ
Wii Uがコケて3DSピークアウトして
PS4Vitaにユーザーが帰ってきましたか?
全ての根源タックスヘイブンのせい
PSガーとかWiiガースマホガーじゃねーよカス
>>1
日本のゲーム業界がこうなったのはソニーが国内から海外に舵を切ったのがすべての原因だよ
昔は豊富だった和製のソニータイトルがあるとき急に出なくなった
あのときソニーはこれからの目標は日本でも洋ゲーを浸透させることだって言ってた
投資先を急に海外に全て移して日本を焼け野原にしたのがソニー
まぁワイルドアームズの開発者みたいに他の業界に移って成功した人もいるけど、多くの才能ある人たちが活躍の場をソニーによって奪われた
その結果が今の日本の惨状だよ
すべてはソニーによって意図的に引き起こされたこと ここまでのまとめ
うひょ〜ゲハが楽しすぎて家ゴミやってる暇がねぇwwwwwwwwwww
PS3が分かりやすい失策の嵐だったから叩かれやすいけど
それより前にPS2でゲーム会社大合併しまくってたのを忘れるな
なぜDSやwiiが生まれたのか、なぜPS3や360でのゴタゴタが生まれたのか、すべてはPS2にある
ユーザーからしたら神ハードだったってのは認めるけどな、PS2
>>237
PS2は国内で2千万以上
ついでに言うと世界では1億5千万以上だけど
PS4で何%が帰ってきたんだろ Wiiみたいのがヒットしたのもダメだったし
PS3のCellもあかんかった
PS2の頃まではPCとの差別化にEEにDRAMは正解だったんだけどなぁ
任天堂つーか、日本市場が携帯機メインになってしまったのが良くなかった
結局、全てにおいて上位互換のスマホに客を丸々持っていかれた
今の日本のCSはもう抜け殻だよ
脳トレあたりからなんか国内の市場が迷走しだした感はある
PS2でゲーム会社が合併しまくってたの忘れてるだろ
う〜ん
任天堂のせいも勿論あるが、それにプラスして和サード(特にスクエニ)がPS2後期からクソゲー濫発し出したのと
ソニーがPS3でやらかしたのも相当大きい
どれが、と言うより全部悪かったな
>>17
作り上げたというか完全に他人の技術だからPS4は
中身はPCとアーキテクチャまで同じよ・・・
PS2や3みたいにいつかまた自分ところで設計してハード作って欲しいわ スマホに負けたのがデカすぎるな
細かい戦犯なんて決めてもしょうがない段階
ps3がスタートでずっこけ360もmsが投げたしヒットしたwiiも主流になれなかった
前世代据置はこれでもかと失敗要素が重なってた
でdspsp5000万に対してwiips3360で2000万ちょいになって完全に携帯据置が逆転してしまった
WiiDSでライト層引き込んで、ライトをライトのまま、
スマホに放流してしまった感じだな。
「ゲームはグラじゃない」
「携帯で充分」
と言い続けて、豚を増やすには成功したけど、
据置市場を完全に崩壊させた。
PS3とPS4は復興によく頑張ってるよ。
>>252
そんなことに何の価値があると思ってんだ PS4はアーキテクチャがどうこうより開発環境でMSに追いついたのが本当にすごい
任天堂はさらに大きく引き離されてしまった
>>218
池沼の中ではサマーレッスンが発売決定してるんだw >PS4はアーキテクチャがどうこうより開発環境でMSに追いついたのが本当にすごい
開発環境
ハード PC
OS Windows
IDE Visual Studio
ライブラリ OpenGLのパクリ&DirectXのラッパー
形振り構わずPC化しただけだけどな
>>259
当のMSがまともなOS作れてなくてXBOXONEがガタガタっていうのが面白いよな
あるいみではwindowsを忠実に再現してるともいえるがw 海外で売れまくってる大作洋ゲーも、日本人から
すれば、デレステより万倍つまらないゴミでしかない
和ゲーも、何だしても国内じゃ売り上げ大爆死という
現実
そして、そんな体たらくなクソステよろしくクソニーと
きたら匿名掲示板で他社叩きに夢中な有様
豚がああああ!海外がああああ!
と発狂している毎日
悲しいねぇ、哀れだねぇ、クソニーちゃんねえ
>>253
スマホゲーにぼろ負けなのに何故か、任天堂の
悪口しか言わないソニー工作員 >>249
そもそも、既に脳トレが出る頃には
ps2時代の粗製乱造、糞ゲーだらけのせいで
とっくにゲームは飽きられてた
そこにたまたま特殊な物珍しいリモコン型コントローラーのwiiが流行ったり、脳トレが流行ったりしてただけ >>244
国内じゃ、何だしても売り上げ爆死
してる所をみると帰ってきてるとか口が裂けても
言えないよね >>234
いまの所、それを少しでも実現できた据え置き和ゲーは
スプラトゥーンだけだね
ジワ売れで150万以上売れるという現象は、
ps4じゃ絶対未来永劫見ることはできないのだからね
国内はNXとスマホが覇権を握ることになるから
ps4は、用済みだよ
海外専用ハードにでもなって国内から出て行ってほしい
ものだね スト5も大爆死
スターオーシャン5も大爆死
何だしても中身は手抜きの糞ゲーで、腐りきった
無能集団と化したゴミサード達
サードにたくさん囲まれていても、無能の金の亡者しか
いないんじゃ何の意味もないという現実ね
話にならない奇跡のゴミハードps4に金を払うような
アホは日本では少数派だったという笑えっぷりに
とりあえず乾杯!
笑かすわ
>>265
クソニーのせいで据え置きゲーム離れが
進行しちゃっていまではスマホ一強になった日本
残念だわなぁ スプラ以外をゴミとかした無能集団
その結果WiiUが奇跡のゴミハードになってしまったという
>>269
そうだねー任天堂はハード出してなかったもんね
任天堂がハード出してれば
スマホ一強になんかならなかったのに
任天堂は何をしているんだ! PS2で一旦ゲーム卒業した思い出あるがそうさせてくれたのは糞ゲーのFF12
もう糞ゲーにもボタンポチポチにも飽き飽きだった
DS、Wiiが出る前頃、PS2から既に衰退が始まっていて既定路線ではどっちみち確実に衰退していた
半ばオタクと言われる類の人達が内輪で遊ぶアンダーグラウンド化した市場をいち早く見限り新たに市場開拓しそれに成功したものの
その新たに開拓できたユーザー層を所謂コアゲーに誘導できなかった業界全体の失敗だと思う
ソニーは儲ける為にも
Vitaから撤退して
PS4でも国内向け作らないからな
任天堂がベヨネッタ2や零、ゼノブレイドクロスと
ジャパニーズホラーやJRPGのオープンワールド化に尽力しても
孤軍奮闘ではね
低性能ハードのコントローラーに液晶付けただけのハードが売れるわけない。あんなの独自性とは言わない。
>>274
任天堂はそれで利益を落としたのでスマホへ逃げたしなw どのハードもレトログラフィックのアイデア作品が消えない
高性能への失望こそ根付いてて
ゲーム創作が高性能を活かした価値観に狭められていくことが独自性の欠如と拒絶されてるからな
少子高齢化、および「ゲームは子供がやるもの!」という社会的な誘導が大きいだろう。
北米のゲーム年齢層は、18歳以上が70%越えてるし。
ハードウェア利用率もPCゲームが1位で、大人向けで競技性が高いゲームが人気。
任天堂がもてはやされたのは和ゲーのマンネリ化と質の低下が下地になっている
任天堂が死んだからまたマンネリ糞ゲーで儲けるぜ、ってなっても何も解決しないでしょう
>>278
社会的な誘導というより社会的な構造の問題だな
日本はアメリカと違って子供が外で遊べて、大人が余暇を楽しむ時間と環境がどんどん奪われてる
必然的に子供は室内で遊ぶことになるし大人はゲームやる時間なんてとれないから、子供の比重がどんどん高くなる
これはもうどうにもならんよ つーか、娯楽の多様化で、CS以外も多々あるし。
俺もゲームしている時間がひと昔よりも短くなりすぎた。
>>281
CSに限定せんでもスマホがあるしPCもあるし、steamで安くて面白いゲームが山ほどあるし
昔ほど家庭洋ゲーム機に拘る必然性って無いのよね どう考えてもスマホのせいだと思うんだが、それとWiiDSの普及関係あるか?
今のスマホゲーの客層がWiiDS層という根拠がわからん
情弱層に受けたWiiDSの後継機は
もはやゲーム機とは呼べないようなカジュアル電子機器を出すべきだったのに
何故かふつーのゲーム機出しちゃったからな
CS市場とやらにとらわれすぎた
>>285
PS1〜PS3と同じミス犯してるんだよなー
あれはちょっと任天堂欲張りすぎた 買わずにプレイもしてないのに定型文で文句や批判だけしてる外野ばっか増えたせいもあるんじゃね
あ、おまえらのことか
動画勢もかなり増えた。
人気ものは1シリーズで1000万再生とか。
WiiDS時代という暗黒期
ここで国内ソフトメーカーが堕落
もしくは疲弊した 理由は分かるよな
任天堂はお子ちゃまって言ってたお偉いさんの頭がお子ちゃまで
今もその言葉が日本で引きづられてるのは確か
今は確率やカネに頓着しない人が電子ガチャ回して喜ぶ時代
キャラとしてのマ○オの知名度は横スクロールという面白いゲーム性のおかげでできたのであって
そいつ自身は何もない。あいつのキャラクターグッツは他のゲームキャラに比べて全然売れないし
任天堂がこれからゲーム作るのなら同じゲーム性にするにせよあの赤くて気持ちの悪いドワーフに
固執せず別人の美少年キャラとかに入れ替たほうが全然売れる。
>>593
美少年がキノコ食べて大きくなるのもおかしいだろ
赤いおっさんじゃないだ成り立たない 任天堂が一般層を集めても
サードはそれを無視したしな
性能云々じゃなく、行いでしらけさせたことに気がつくべき
3rdはクソゲーしか作れないのをいいことに売り逃げに走ったからな
DSの糞ゲーの山が流行ってた時は、
まともなゲームが遊べなくなる危機感しかなかった
今のスマホと変わらん存在だった
任天堂のせいだしソニーのせいだし他のメーカーのせいだし時代のせいでもある
面白いソフトがやりたくてかうんすよ
WiiDSは一般層に大きく訴求したが、彼らはCSに留まらなかった
留めるには和サードも含めた有名シリーズがないと弱いがFF13を筆頭にPS3に拘った
だがPS3は開発難過ぎて海外市場やMSの支援を見込んで和サードは箱○に供給した
でも思うほどに売れずにPS3に完全版を出すという流れになり、先に買う熱心なファン程冷めた
そうこうしてるうちにスマホが広く普及し、モンストにみられるように一発当たればCSよりもはるかに
莫大な利益が生まれると分かり、サードもCSよりスマホをメインに考えるようになった
国内ならwiiu3DSがWiiDSと同じように売れてvitaがPSP並みに売れてれば前世代並
こりゃー無理ですよ
でもまあ、衰退しようが自称コアゲーマー様のお前らにとっちゃCSにライト層がいない方がいいんじゃないの?
FPSだろうがMMOだろうが格ゲーだろうがよく言ってるだろ、下手くそはくるな晒すぞ初心者はくるな晒すぞって
オタクって言ってもゴミ痛がプッシュした有名ゲー買って遊ぶだけのありきたりな消費者だけどな
初心者お断りでSTGも格闘も衰退していきました
下手なプレイはネットで晒される世の中ですし
一般人がーって言った結果が
今の任天堂のこのざまだけどな
流れ一切無視してそれとか、思考停止としか言いようがない
コアゲーマー様に初心者の時期は無かったのかね
最初から上級テクニック使えてたのか
>>309
そんなものは都合良く忘れるのがコアゲーマー様だよ 豚は買わないくせにネガキャンしかしないからな
異常性欲者でもあるし社会の癌だよ
>>1
WiiDSは海外でもバカ売れしていた。>>1の理論なら海外のCSも衰退しないといけない
つまり国内CSが衰退したのはWiiDSのせいではない。はい論破 >>303
一般人層というかライト層が完全に消滅したらその娯楽文化は
衰退して最終的には完全になくなるわけだが PD1、2で糞ゲー出しすぎたせい。
まぁ、面白いかどうかも分からない物に数千円も出さないといけないことを考えると、スマフォの基本無料はユーザにとって理想的かもな。
>>315
wiiのような特殊なリモコン型コントローラーが珍しいだけで爆売れしたのは
既にPS1とPS2時代でゲームがマンネリで飽きられてたからこそだからね
だから既存のゲームと全くジャンルが違う脳トレやら、今までのコントローラーとは全然違うリモコンのwiiが
流行った
そのあとでPS3が出たわけだけど、予想通り、PS2時代のようにハードが爆売れで盛り上がることは
無く、お寒いものとなった
そしてスマホが登場してみーんなそっちに流れ、PS4発売するも、大多数の国内日本人からは「もういらね」と
そっぽ向かれて、国内据え置き市場は氷河期に突入し、今でも一向に氷河期が終わる気配がない有様 そっからのPS4のソフトの国内売り上げは悲惨なもので、何出しても20万程度しか売れないという
現実となる
メタルギアやドラクエブランドを使ったドラクエヒーローズなどの知名度の高い作品でやっと
40万の大台を超えることができるという惨めっぷり
PS1時代〜PS2時代は、何出しても飛ぶようにうれ、人気ソフトが200万本〜300万本売れるなんて
当たり前だったというのに、なんという凋落っぷりなのだろうかねぇ
そんな時代にスプラトゥーンは国内ジワ売れ160万本超えを果たし、PS4では不可能な偉業を成し遂げ、
やっぱりゲームは任天堂じゃなきゃだめなんだという結果を残した
ゴキブリはかあいぁああいがああ!といまだに絶賛大発狂中で、国内でみじんも売れない洋ゲーを
ゴリ押ステマにいそしむ有様で大爆笑だわぁ
あんだけミリオンダブルミリオン有ったWiiが結局トータルではPS3に負けたからね
てか今年の売上、
後半どうなるかわからんが
現時点で任天堂はスクエニに負けとるからな
今年はポケモン頼りになってしまってる
>>319
wiiが2010年ごろに停滞して4年遅れでだろ
そしてそのときにはすでに次世代
任天堂はそこで5000億だか資産増やして3DSやWiiU初期の不調があっても事業継続余裕で
SCEは黒字化して後も開発で負った赤字を結局補填できず組織再編
さらに言えば採算取れないからって国内向け作品の開発をやめちまった >>319
据え置きがほぼ任天堂ソフトか全サードのソフトかの違いがでたんでしょ?
それでトータルで競ってる事自体どうなんだろうね モンハンや妖怪といったごく一部タイトルを除き
任天堂機は派生や不完全版、PSで本編や完全版というのを繰り返すことで
任天堂機の客層を突き放して売れなくなる努力をしてきたわけだけど
この努力によって国内サードは何を得たのかな…
世界のユーザーが残った
日本のガラパゴスゴミユーザーしか残らなかった任天堂が窮地に
PS3wiiマルチのBASARAやウイイレですら厳しかったから仕方ないじゃないかと思うけど
DS3DSならサードもしっかりやってたけどね
>>322
最近の数年はWiiの方がサードは売れてたし
年100本近いソフトは出てたぞ wiiDS時代のユーザーは任天堂系で育って簡単操作でファンシーな雰囲気のビジュアルのゲームしか出来ないように教育されてるから
PS4で出てるようなゲームには興味が持てないって人も多そう
クソゴキが勝利宣言するたびに日本CS市場が縮小してるだろ、アホか。
日本ゲーム業界を妖怪で支えてあげてるのに感謝しろよ、ゴキ
簡単だ
俺の周りとかPS3、高杉といって30000円以下になるまで買わなかったよ
PS2がこなれていて値段的に手に入りやすかったし、ソフトもこなれていて開発費がそんなでもなかったのが
PS3では、「わざと難しくした。簡単だとこれから先何していいかわからないだろ」というわけのわからんハード制作ポリシーが
ソフト代とかにかかわっていた
ゴキブリは頭がおかしい PS1 PS2と遊んできたやつがなぜ任天堂に行く?
PS2の後期あたりでCSソフト売り上げが落ちだしたのをPS3が高すぎて盛り上げられなかったんだよ
みんな安くなるまで待ってた それまでPS2だわ
GCとか64とか全く売れてないわ WIIもDSも今まで遊んでなかったおばちゃんおじいちゃんおばあちゃんお姉ちゃんに
アピールしてただけ もともといつまでもCSで遊ばないことが最初からお前らわかってて言ってただろ ブームなだけと
ゲームを本当に支えるべきはPS3だった CS失敗の原因は久夛良木とPS3
今、PS4が売りあがったのも難しいのをやめたせいである
その代り、何の特徴もないハードになった。PS2の異常なメモリ転送、PS3の独自CPUらは逆に言えばめちゃくちゃ
SONYらしい
PS3で8年近く赤字が続いたもんだから体力がなくなりそれなりの汎用ハードを出したら、WIIで一時期だけしかいないだろうと
言われていた普段ゲームをしない層をつかめると勘違いをした箱とWIIUが勝手に失敗した
PS4はスペック的にみるとSONYが作ったと思えないほどしょぼい。これをほめてるゴキブリはSONYを愛してない
SONY自身がCPUの手配に失敗したといってる
おそらく次のPS4.5+VRこそが本当はSONYが出したかったものだろうとわくわくして待っている
国内サードの自滅、サード大手も重課金ゲーにシフトしてるしさ。
サード大手が重課金ゲーメインなのに、CSゲー真面目にやるとでも思ってるの??
>>329
わかる
多少金があっても共働きだったら申し訳なくてゲームとかできないしな サードの状態の自滅て
任天堂が一番自滅してるし後追いで課金ゲー始めてるが
>>321-322
自分が短期間しか売れないから、サードに相手にされないからって
相手にもそれを求めるのがおかしい
結局ミリオンが有ろうが停滞したんだろ?
ミリオンが有ろうがサードが離れたんだろ?
そしてそうじゃないハードも有る
じゃあ国内ミリオンってのにはどんな価値が有るんだろうね 普及したハードがあり、ミリオンをいくつも出す市場があったのに
そこに背を向けた国内サードがマヌケだったように見える
「勝ち確だと信じてたPS3に既にリソースたっぷりぶっ込んだ」コンコルド錯誤と
「大半のサードが一緒にWiiに全力移行しなければ自分が散るだけになる」囚人のジレンマ起こしたんだから、そりゃ背を向けるしかないわ
まだ「FF最新本編が確定したハードの勝ち」神話が残ってて、それがサードの注力指標になってた時代だし
当初ある程度様子見の立場してて、尚且つ独力でも市場を作るに足る、
おまけに充分子供向けで任天堂客相手でも相性が悪くないドラクエモンハンしか全力移行しなかったのも当然の話
ミリオン出す市場が真っ先に悲惨な状況になったからな
当然の判断だわな
ミリオンをいくつも出せる=購買力のある市場にしっかり出してたら
悲惨な状況にならなかったかもしれないのに、国内サードは勿体無いことしたね
ならなかったかもしれない
が逃げられなかった任天堂が一番悲惨な状況になった
まあ当然の結果だわな
ソニーがいなかったら今頃日本のCSはどうなってたかと想像するだけで恐ろしいな
まさにソニーはCS最後の希望よ
豚どももこれからもスマホ以外でゲームがしたいと思ってるならソニーを応援したまえ
でも真面目に考えて国内市場っているか?
スマホ以外のゲームしたいなら洋ゲーがあるし国内って変な萌え豚ゲーとホストしかないじゃん
ゲームを大人向け(実際にはオタ向け)と定義付けることで
ライトの流入を断ち切ったのがソニーだからねぇ
もしソニーがいなかったら、ライトとオタの混在する
少なくとも現状よりはマシなCS市場が残ってたんじゃないかな
PS4の和サードってわざとクソゲー作ってるんじゃないかと思っている
そうとしか思えないほど、これデバッグほんとにしたの?
ユーザーにデバッグさせて、あとからパッチで治せばいいやって感じの荒いつくりの
クソゲーがほんとに多い
PS4はネオ360のイメージが強いな
洋ゲー好きのためのハードというか
そこが合えば神ハードだけど
そういうタイプがあわないとなかなか買うまで踏み切れないかも
まあ国内で海外クラスのタイトルを作るのは難しいという事なんだろうな
PS4ユーザーは何か勘違いしてるからな。
ムービーゲーや銃を撃つゲームを増やせばゲーム市場が盛り上がると信じ込んでいる。
それならとっくにPS4市場は盛り上がってるはずなんだが・・・
日本はPS箱合わせて300万しか売れてないから6000万売れたと言われてる世界から見るとシェア5%だろ
そして海外が作るゲームで日本に来るのは大作のはずだが、ソフトシェアはさらに低くて3%切るくらいだしどうもならんわ
別に勘違いしてないだろ
任天堂が重要視した層が先に壊滅しただけで
任天堂ハードは任天堂1社のみの売り上げだから壊滅具合が顕著だけど、
全サードが集まるソニーハードも総売上で見て任天堂に勝ってるだけで
とっくに壊滅してるようなものでしょ
PS2並の売り上げ維持してるソフトがどれだけあるのか
>>340
その購買力のある市場に残ってたソフトが悲惨な状況になってないかというと… >>283
スマフォのアイデア路線って任天堂DSとWiiの提案なんだけどな スマホゲーは厳密にはアイデア路線と言うより負荷低減特化路線だと思う
PSの完全版商法だろ
あれで最初の買ったら負けみたいな雰囲気が出来て
結局買わない流れに至る
まあいろいろあるだろうが、
その中の一つに、サードの多くが子供向けも大人向けも作れず、
周回遅れのオタク調査を元にしたようなゲームしか作れなくなったというのもあるだろうな。
そりゃ縮小する。
>>342
ゲーム業界を救うならPSを買うべきだよな FC、SFC、PS、PS2、Wii、スマホ
スマホにとってかわれた
スマホゲーのせいだろ
基本無料なのはデカいな
>>337
DSでは女性層や小学生層にまじめに取り組んだレベルファイブの一人勝ちでしたね。 任天堂のせいにしたいゴキブリちゃん
でもソニーは何をしてたの?
ソニーの商品が客に魅力的なものならば、衰退などなかったのでは?
任天堂のせいにする、ということは任天堂製品なら衰退を防ぐ未来があったはず、ということであり、ソニーの商品は任天堂製品ほどの影響力すら無いという証明
それは確かに事実で、ソニー製品がどうであろうとユーザーの心には響いていない
スマホゲーに勝てなかった全ファーストのせいだと思う
>>362
というか基本無料ゲーの悪辣さはガラケー時代から言われてた事だし
全力を挙げて潰しておくべきだった >>363
同意するけど
どうやれば潰せたんだろう? >>364
自分で言っといてなんだけどどうすればよかったんだろうなw ガチャ配信なんてする奴もいるし、
悪徳課金とは言ってもそれ自体を楽しんでる奴もいるからな
まあかなり破滅的な楽しみ方だとは思うけどw
結局は任天堂でもSONYでもない
基本無料課金システムがCSを衰退させたってことだな
未だにスマホと対立してるのがほんと時代錯誤だな
数こそ正義のゲハ厨こそ積極的にスマホに乗り換えるべき
任天堂があんな方向に突っ走らなければこんな酷くはならなかったってだけで
任天堂なら救えたなんて全く思われてないよ
一言でいうなら、よくもまあ余計な事ばかりしてくれた、って感じ
マジレスするならスマホだね。パッケージなど要らない上にダウンロード専売の格安ゲーム販売と基本無料ゲームが日本だけで無く世界的にCS市場を崩壊させた。
しかもスマホゲーはクソゲーも多く、ゲームはつまらないと言うイメージを与え、アタリショックと同じ現象が起きているし
>>372
wiiDSなかったらPS2からPS3の切り替わりのときにこの国のゲーム市場終わってたよ・・・ どうあがいてもスマホの進出を止めることなどできなかったよ
過去を悔やむより未来に目を向けるべき
今ならPSVRに注力してスマホではできない体験を提供できればまだまだ闘える
スマホ、ケータイは生活のうえで必携のアイテムだからな
ゲーム機はさにあらず。じゃあどうすればゲーム機を持たせたいと思うようになるか
ひとつはスマホじゃ体験できないソフトを出すことだけど、完全版商法やファミ通満点の
ジョジョみたいなことしたらユーザーは離れるに決まってるわな
面白いかどうかも分からないものに、先払いで数千円払わないといけないというのがハードル高すぎるんだよな。
特に一般人には。
客の7割くらいはエンディング見てないんじゃなかったっけ?
面白いかどうか分からないって言うか、面白くない可能性の方が高いかと
>>379
ストーリーに関しては、映画なら監督、小説なら作者を選ぶわけで
娯楽大作なら何でも面白いとか、ミステリなら必ず種明かしまで楽しいとか
そんな事は無いんだし
ゲームだって、この人がメイン脚本ならとか、
この人のディレクションならとか、本当は相性が有るんじゃないのかな
人を追っても、数本売れて有名になると書かなくなる人多いけどな・・・ VRなんてアトラクションに注力してる時点で、PS4はヤバイと思うわ。
>>378
かといって後払いで70万とか払わせるクソガチャゲーはもっと糞だけどな >>383
ずっと無料でやっている人の方が大半なんだが。 WiiUってWiiから一億台も売上落としてるんだよな
1982年のビデオゲームクラッシュ(アタリショック)を任天堂が起こしてるんだよね
息をするように捏造する、ゴキブリには呆れるしかない。
ps2時代に粗製乱造でクソゲーつくりまくったせいでゲーム離れが起きた
で、既存のゲームとは違うとコントローラーを全く異質なもので登場したwiiは爆売れしたが
リモコンの感度がクソすぎて出来がお粗末だったため、こんなもんかと呆れられ、wiiは失速した。
そっから失望したライトユーザー達は次の居場所をps3ではなく、スマホを選んだ
全てソニーが悪いんだよねぇ ゲーム業界を駆逐したのはソニーのプレイステーションね
WiiUってWiiから一億台も売上落としてるんだよな
1982年のビデオゲームクラッシュ(アタリショック)を任天堂が起こしてるんだよね
PS4でゴキが国内サードのソフトをだが買わぬした結果だろ
>>387
だれも全部プレステが悪いなんて言っていませんが、
SCEもプレステについて行った日本のサードも
PS2時代からの悪い流れを変えることができなかったのは確かですし
任天堂のせいではない。 リモコンの感度が糞すぎてお粗末だったと判断した人間が多数いたことを
どうやって調べたんだ?
>>390
スマホでも出来るような手抜きショボゲーをCSに氾濫させたWiiDS路線の責任は無視かよw >>392
そうではない従来路線を踏襲するはずだったPS3があんな開発難・高価格ハードではいかんだろ
ライト層に爆発的に広がったWiiDSはその客層がCSに定着しなかった
従来のユーザーが好みそうなソフト群を予定してたPS3はカネがかかりすぎた
理由なんてひとつに絞れるものじゃないんだよ 一番はサードの自爆、二番目はソシャゲの台頭、まあ色々複合的。
>>392
むしろ高性能路線を導入して開発費を高騰させた上に
ゲーム=マニアックというイメージを植え付けたPS2の罪が一番でかい >>395
SCEや国内サード大手がふがいない中で孤軍奮闘してきた任天堂だっていつまでも絶好調でいられるわけがない。
任天堂なんてWii Musicがコケてからずっと苦しんできたのに日本市場はずっと任天堂中心じゃないですか。
PS2全盛期から日本では駄目なままのSCEや大手サードの無能ぶりを無視してはいけない。 >>397
任天堂単体ではスクエニに抜かれたな
このままだとレベル5や
身内のポケモンにすら抜かれるかもな
任天堂の今の無能っぷりを無視しちゃいけない 現実を見ることと考えることを放棄して
自分が気に入らないものにすべての罪を押しつけるって
一番駄目な大人の生態の一つなのですよね。
現状スマホ大人気でCS不人気という共通認識
この状況を変えるためには?
スマホが無くなること、不人気になることじゃない
CSが頑張って大人気になること、これだけが状況を変え得る
PSが大人気になるだけで日本は変わるはず
ネガティヴじゃなくてポジティブに考えるべき
でもゴキブリはそんなこと考えない
PSが大人気になるなんて想像すら出来ない
だから任天堂の責任にするだけ
ある意味ではPSがゴミだと一番理解してると言える
>>403
任天堂様に逆らう奴は全て邪悪
まで読んだ 悪意によって発言が捻じ曲げられる様を目の当たりにした
任天堂に逆らったのに
うまくいかなかったのは任天堂のせいってアホじゃね
任天堂がピークからどうなったか書いとく
2604万(2006年)
127万(2016年現在)
まあ元々任天堂が作り出した市場だし、任天堂とともに衰退していくのはしょうがないんじゃないの
任豚は死なばもろともでソニーを道連れにしてゲーム業界全体の崩壊を望んでるからなあ
豚によるPS4のネガキャンも激化してるしな
>>1に関しては、たぶん分かってると思うけど明確に間違い。
この誤解はゲハの論調の一つだけどね。PS2あたりからゲームの開発費が高騰し出してこのままではやばいと施策を打ったのが任天堂。そのまま高騰を貫いてソフトが減ったのがPS3。CS市場で一番元気なのが3DS。3DSが無かったらCSは終わってたと思うくらい。
PS4は前より路線修正してまともだが洋ゲー押しでまだ不健康。 とりあえず蔑称を使って書き込みするやつの言い分に考慮する価値はない
任天堂ショックはアタリショックよりダメージが大きかった
スマホに押されてCSの元気が無い
CSはもっと頑張れよ、任天堂なんとかしろよ
ソニー?いやそんなカス虫が何をしようとCSの状況に影響は無いよ?
任天堂が悪い、任天堂がしっかりしないとCSは終わる
ソニー?ソニーは悪くないよ。もう終わってるから蚊帳の外だし
大いなる力を持つ者は大いなる責任を伴う
ソニーピクチャーズプレゼンツ、映画スパイダーマンの名言
大いなる力を持つ任天堂には大きな責任が伴う
カス虫ソニーには責任なんてないよ
国内限定なら確かにそうかもな
ジョーカー3とか前作の半分位なんだろユーザーどこ行ったんだ?
RPGは大体何もかも半減しまくってるな
これに関しちゃ前世代MSが最初の頃だけ銭突っ込んで引き上げた、
FFが転落、イメエポ辺りが粗製濫造で暴れ回り死んだ、
中小が流用分割やりまくった、と心当たりの出来事多すぎる…
当のジョーカーにしたって前作完全版商法かましてるし
コングだけ見るとDQH2も半減ありそうなんだよな
新規シリーズまでこれとか本当にライトユーザーのCS離れがヤバい
DQHは一作目はもの珍しさで売れたけどドラクエファンに受け入れられなかっただけの話でしょ
コマンドRPGとか単調な部分あるしな
戦略的な部分も無いわけじゃないけど
基本はレベル上げてボス倒してイベント見て
その部分をムービーの凄さでごまかしてた時代もあったけど
今はグラフィックも洋ゲーを追い越す余裕もないし中身も
単調で底が浅いのは万人向けには必要な要素なんだけどね
それを演出やグラフィックでごまかすのも一つの手
海外でカジュアルシューターが流行るのはいくら単調シンプルとは言え
対戦である以上駆け引きが常に発生する部分はあるな
オープンワールドが流行るのはマニアックな遊び方と
シンプルな遊び方が両立しやすいシステムだからか
WiiDSのせいで一気に世界と差をつけられたからな
任豚の「HDは金がかかるから悪」というネガキャンが本当に酷かった
>>423
スレタイ読めねーの?それ国内事情カンケーないよね
Wii市場潰してps3に強制移行とかしてcsそのものが客追い出したのと、スマホの台東だろ PS4スレで薦められたシュタゲ0と積んでた#FEとスタフォ遊んでるわ。
ソシャゲも今月5万くらい使ったけどもう継続的には課金せんな。
結局俺には任天堂が戻ってくることが50%くらいの大きさで大事。
>>424
関係ないとは思わないな
スマフォで今でてるコンテンツとかはWii/DS路線の延長だろ
馬鹿からいくら金を巻き上げるかって勝負になってるけど HDはカネがかかるから悪、ではなく
PS3は開発をわざとやりづらくしてさらにコストが嵩む仕様にしたのが悪
これが正しい。間違いだというのなら「あえて開発を難しくした」とソニー自身が
言ったこの仕様にどういうメリットがあるのか納得のいく回答が必要
そしてPS4は当初から開発の容易さを謳っている
個人的には3〜5割DSの延長、残りPS系JRPGの延長って印象
流行スマホゲーにはプレイスキルより能力値や技能・特性の処理内容の方が強いJRPG的な奴多いし
>>428
後半の行はせめてPSの特定のゲームを挙げるべきじゃないかなw
プレイスキルの要らない技能・特性の方が強いゲームって任天堂ハードにもPSにもないと思うぞ
何故なら有用な技能・特性を揃えることもCSゲームではプレイスキルだ。ソシャゲでは課金量の範疇だけど
なんか、無理やりPSのJRPGが悪いって言いたいように見えるレスじゃね?って思う 時間をかけるのとwikiを読むのは普通プレイスキルには含まれません
反応とかマルチタスクとかアナログ3Dとかのリアルタイムアクション系プレイスキルな
JRPGっつーのも別にPS系である必要はないって言うか主にDQの系譜だとは思うんだけど
DQでスキルが強いゲームといえばDQ6か。特技消費0はやり過ぎた
DQ7は羊の怒涛が有名だが、逆に言えば壊れがあった系
DQ8からはビルド制になったから、ビルド選択のプレイスキルは必要だな。って認識
系譜っつーのはもっとずっと昔のだよ
「雑魚狩ればレベル上がって能力値上がって強い技が手に入って、
それらに任せて凄く簡単な攻撃&回復ルーチン回してれば数値の暴力と運で勝てる」くらいの
一切思考せずにレベリングするものって
FC時代の経験値バランスが壊れたゲームしかやってなさそう
JRPGというより一昔前のMMOだなソレ
昔はパラメーター上がるよりも新しく覚えた呪文をどう使うかの方が重要だったんだけどな
ドラクエ1のがいこつとかドラクエ2のマンドリルみたいな、
補助呪文のチュートリアル用モンスターってすっかり見かけなくなったな
JRPGがプレイヤースキル要らないって凄い勘違いだよな
ソシャゲは意図的に課金した奴が強いって環境を作るために
プレイヤースキルじゃない要素でコンテンツを消化するようにしてあるけど
任天堂ショックはアタリショックよりダメージが大きかった
特に日本のソフトメーカーの技術力を低下させ
世界で通用しなくさせた罪は大きい
任天堂及びWiiDSは日本のゲーム産業を潰したと言っても過言ではない
歴代勝ちハード推移
FC 1935万台 ↑↑↑激増
SFC 1717万台 ↓微減 維持
PS 2159万台 ↑↑増加
PS2 2198万台 ↑微増 維持
Wii 1274万台 ↓↓激減 据置市場低迷
Wiiほどの暗黒時代は無いと思う。
Wiiが勝ちハードの座をPSから奪おうとしてたのに
質の悪い棒振りミニゲームが乱造されて
急速に売れなくなったんだよな
人間がそれ程興味のない分野については現状維持で満足することを
理解しないで変わり映えのしないものを作り続けたのが誤りなのと
他の機器でも同様のものを体験できるようになったのに
その機種ならではの機能が無くて買う必要性が減ったことかな
どちらも2014年の稼働率でWiiが首位であったことが示していると思うがね
AAAなら必ず売れる理論なら、何で洋ゲーが国内で全く人気ないの?
ゴキちゃんはサードが集まるプレステを持ち上げてるけど、メーカーが力を入れてるのはスマホな。
クリエイターを野放しにしたのはプレステ1の弊害。
ライセンスないってのは、個人レベルでの参入を許してしまった。これがスマホゲーへの道を作ったんだな。
PS3が39800位だったら、もっとましな状況だったのではないか
普通の値段で出してりゃそのままPS2から客が移っただろうな
各ゲームメーカーが特許で技術囲ったのも原因じゃね?
そのせいでジャンル間の競争がなくなっちまって廃れたのもあるだろ
プロ野球で例えるなら、球団持つのにうん十億って大金と、ネームバリューが必要で、誰でも参入出来る事業じゃないのな?細かく規則があり、
選手もFAやドラフト制度で各チームを一定のレベルに保てるように配慮されている。そのおかげで、優秀な選手を取り零すこと無く各球団へ配属され、
小さな国の日本でも最大限に力を発揮している。
これがライセンスみたいなもん。
リスクないスマホにメーカーが集まると、自然とユーザーは膨れる。美味しい市場に育ってしまい、抜け出せないわけな。
wiiが馬鹿売れしたのとか全然的外れ。
むしろwiiはカジュアル層に据え置きへ向けた最後の足掻きで貢献していた。
やはりスマホに出来ないギミックは、ある意味魅力あると思う。
棒振りばかりだと、飽きられるから、他メーカーが本格的なゲームを提供するって役割りが出来ていればと嘆かれる。
岩っちが構想してたwiiUはそんな架け橋に作られたマシンだったと思うぞ。
PS3初期にHD機から逃げSD機や携帯機に力を入れすぎてしまったことによって
海外との開発力に大きな差がついてしまったのが大きい
昔、高グラのpcゲームが持て囃された時代に低スペックのファミコンが人気あったのは何故だと思う?
サードが集まりバラエティー豊かなゲームが遊べたから、ファミコン一台あれば全てのゲームが遊べる魅力があった。
今のスマホがそれになる。高グラのプレステ4の洋ゲーより、カジュアル層はバラエティー豊かなスマホゲームな。
和ゲーに、大人の鑑賞に耐えられるゲームがない
普通、いつのまにかコロコロやジャンプは卒業するもの
ゴキちゃん
サード総撤退サード総撤退って念仏のようにいつも言ってるのに
PS2から下がり始めて
PS3が高すぎた、ソフトが作りにくいのが原因っていい加減認めたらいいのに
この手の似たようなスレ
月一くらいで立つけどさ
だいたい1がゴキブリで反論もPS2後期からだろで
1000いかないのがほとんどで
懲りないなあと毎度思う
任天堂ショックはアタリショックよりダメージが大きかった
特に日本のソフトメーカーの技術力を低下させ
世界で通用しなくさせた罪は大きい
任天堂及びWiiDSは日本のゲーム産業を潰したと言っても過言ではない
438 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/04/27(水) 15:54:33.24 ID:4BPvff7q
任天堂ショックはアタリショックよりダメージが大きかった
特に日本のソフトメーカーの技術力を低下させ
世界で通用しなくさせた罪は大きい
任天堂及びWiiDSは日本のゲーム産業を潰したと言っても過言ではない
日本のメーカーの技術力低下?
任天堂ハブっといて良く言えたもんだ
和メーカーはずっとMAXで頑張ってこの結果だろw
スマホってのは、かつてのプレステ1と同じように、敷居が低い無法地帯なんだよな。
PSは当時の最先端
WiiDSは当時の最低性能で粗製濫造
結果、任天堂ショックで市場消滅
任天堂ショックはアタリショックよりダメージが大きかった
任天堂ショックはアタリショックよりダメージが大きかった
特に日本のソフトメーカーの技術力を低下させ
世界で通用しなくさせた罪は大きい
任天堂及びWiiDSは日本のゲーム産業を潰したと言っても過言ではない
え?任天堂がwiiDS出してる時にソニーは何してたの?
スマホが大人気な時にソニーは何してるの?
いやまあピンチな時にスーパーマン(任天堂)は何やってるんだ!お前のせいで大変になった!となるわな
ピンチな時に通行人A(ソニー)はなったやってるんだ!お前が何とかしろよ!
なんてならないからな
誰もソニーに期待なんてしてないわな
ゴキブリちゃんソニーのことよくわかってるね
wiiの影響は今でもwiiで遊んでいることだと思う
今でもできるから次がほしいと思われない
PS3を遊んでる人は付属のコンポジで繋いで遊んでしまってたっていう
最新最先端高性能高解像よりも遊べることを優先してるんだよ。当然だけど
だから変わり映えしない物ばかりだしてても先細りなんだよなぁ
ゲーム市場がっていうか国内CS限定なら間違いなくソニーだろ
PS3への後発完全版ラッシュで箱市場を潰しておいて
自分たちがその穴を全然埋めてないんだからな
PS4っていつ本気になるの?
完全版商法のまえにPS3があまりに開発難だったから箱○に流れたって動きがある
当時は箱○も数万から多くて10万は売れる市場だったけど、それをあえて潰すような
行為ってそんな業界は他にあるだろうかって思う
PS3以前にPS2の時代から倒産や合併が相次いでいたんだし
あの時代中期〜後期に何か歪みがあったんじゃないの?
ネトゲに客を取られていた時期ではあるけど他に色々あったんじゃないかなぁ・・・
PS4も台数は箱○の最終的な累計の倍ぐらい売れてるって事みたいだけど
ソフトの方は箱○に毛が生えた程度にしか増えてるように見えないのがなんだな
自分たちが何よりも憎んでいたソシャゲに取り込まれて堕ちていくなんて
ソニーハードファンが何よりも憎んでいた洋ゲーに取り込まれとるがな
>>474
箱丸より売れてないもあるくらいだからな >>474
PSだからという期待買いしてる人が多いってことなんだろうなぁ
絶対和ゲーが集まるっていう
FF15がそういう人の期待通りの出来だと良いが・・・ 任天堂ショックはアタリショックよりダメージが大きかった
特に日本のソフトメーカーの技術力を低下させ
世界で通用しなくさせた罪は大きい
任天堂及びWiiDSは日本のゲーム産業を潰したと言っても過言ではない
すげーバカばっかなのなー
国内CS市場が悲惨になったのは、日本で箱○が全く普及しなかったからだろ
箱○はマジで神ハードだった。あそこまで遊べるハードはマジでほかの追従を
許さなかったくらい神ゲームばかりで良かった。
箱1にそれを引き継げないマイクロソフトはもっとバカだったけどね
北米が好調で日本だけ下がり続けてる時点でソニーの焼畑の成果でしかない
なお北米で一番売れてるのはPS4の模様
焼き畑ねぇ…
PSは当時の最先端
WiiDSは当時の最低性能で粗製濫造
結果、任天堂ショックで市場消滅
大手で任天堂に入れ込んだメーカーなんて無かったのですからコケるのは任天堂だけのはずなのに、
現実には日本市場は相変わらず任天堂中心に動いていて、大手サードはどこも弱体化、
逆にDSに入れ込んだレベルファイブが躍進している。
SHFのいうことは全く当てにならない。
ゴキブリ曰く
サード総撤退なんだから
任天堂のせいにはならないよな
サードフル協力されてる方の問題じゃね?
>>483
果たして発売前からDS・Wiiのヒットを予見できた人が
アンチ任天堂の中にどれだけいた事やら
「売れない予想」とは別に「売れる予想」をしていたらある程度は対策立てられたのに
NXにしても「こんなもん万に一つも売れねえよw」とタカをくくっていると発売後にPS4はやばいかもしれない 現状を見て任天堂のせいにするってゴキブリちゃんw
PS4は何なのか、VITAとは何だったのか
プレステが人気なら何とかなるんじゃ?なのに責任は無いと?
もはやCS市場にプレステの影響力が皆無だということを理解してるんだね
「人気はもらうけど責任は取りたくない」
これでしょうな
>>486
最先端は魔法の言葉じゃないよ
モバイル用途の半導体が最先端であるという自慢は省電力やアンコア部の自慢であって
性能の自慢にはならない
散々Atom対抗のJaguarじゃCPU部分がボトルネックになるって言われただろ
本来はSteamroller使うはずがAMD側で間に合わなくて仕方なくJaguarを持ってきたんだから
そもそもx86で最先端を目指すならPCだけどね 任天堂ショックはアタリショックよりダメージが大きかった
特に日本のソフトメーカーの技術力を低下させ
世界で通用しなくさせた罪は大きい
任天堂及びWiiDSは日本のゲーム産業を潰したと言っても過言ではない
ソニーハードファンが嫌ってるはずの全滅論だよねこれ
まあ任天堂が全面的に悪いね
Wiiの任天堂ショックは致命的だった
SCE改めSIEには一切責任がないと言いたいわけだ
それ即ち、「雑魚過ぎて話にならないレベル」だということなんだが、それでいいのかね
まあソニーに責任は無いだろう
ゴジラが襲って街が破壊されました
道端のホームレスに責任があるか?無いんだよ、ソニーに責任は無い
でも自衛隊には責任がある。そのための力がある。任天堂には責任があるんだよ
乞食ホームレスのソニーは残飯を漁ることしかできないんだよ、、、
今までよく見たパターンだと
この後は全く関係のない煽りでごまかすというのが多かったが
さてどうなるかな
任天堂がめちゃくちゃに破壊した市場を復興させてるのがPS4
ゲーム買わないやらないくせに文句ばっか言ってるお前ら貧乏人が増えたせいだな
ハード戦争()というおままごとばっかしてるしな
WiiDSの頃に進化は悪とかいってたからな豚は
その結果が今
据え置きはPS3が高価格になったのが失敗では
PS4と同じ路線ならもっとユーザー残ってたと思う
任天堂が死んだ日本以外はPSとPSVRで未来に爆進中だからなw
PS2時代に業界の衰退は始まっていた
任天堂はライト向けに別の市場を開拓した
元々行き詰まっていたPS2市場の延長線上にあるのがPS4路線
ライトが定着しなかったのがWiiU路線
それだけの話
任天堂のせい SONYのせい
まるで母親と父親に吐くお前のセリフだな
お前らが悪いから俺は47にもなって ニートになってる
みたいな
仮に任天堂のせいだとして、任天堂が落ち込んでからSIE(SCE)が盛り上がってしばらく経つけど
全く良くならないな、むしろ悪化してる
サードにフル協力されてるSIEは何をしてたの、ってレベルなんだが
ソニーが居なかったら国内ゲーム産業は任天堂ショックのせいで完全に消え去ってたな
関係ないよ
だってクソニーは別にこれと言ったゲーム作ってないもんな
ただ単にクソニー信者が居なくなるだけの話だ
WiiDSみたいなゴミのせいで日本のゲーム産業が潰れてしまった
任天堂がめちゃくちゃに破壊した市場を復興させてるのがPS4
ゴミに潰されるPSWは脆弱な市場だったということか
ソニーに責任能力がないという点だけは
陣営関係なく意見が一致してるんだなw
WiiDSみたいなゴミのせいで日本のゲーム産業が潰れてしまった
直接的には任天堂のまぐれブームに業界全体が流された形だが
根っこにあまりに長いものに巻かれやすい国民性がある
海外では知育や棒振りの人気にわき目もふらず
己の道を信ずるソフト屋が勝った訳だからな
リモコンハード採用の意味がまったくないうえ
USBメモリで10年遅れのクォリティのMMOとかいうばかをやったのは日本だけ
こんなマヌケでファンを馬鹿にしたゲームビジネスはない
ネトウヨ
「今の日本の惨状は民主のせい!」
ゴキと主張が似てるな…
どう考えても和サードのせい
Wiiが爆発的に普及したにも拘らずメインタイトルを出さず
XBOXやPS3に突撃して撃沈しPSPに逃げ込み
ユーザーを携帯ゲーム機に誘導してスマホへ軸足を移す
切り売り課金に他機種完全版、アニオタへ媚び声優を売りに
和サードが散々CSユーザーに喧嘩を売って引っ掻き回したからこその今だよ
WiiとかDSみたいな低性能クソゴミハードのせいで
日本のメーカーは開発力を奪われた
任天堂が全面的に悪い
Wii/DSがあったのは海外も一緒
同じ条件で日本のメーカーだけが影響を受けたというのであれば、それは「日本メーカーの地力がなさすぎる」だけではないのか
即ち、「日本のメーカーはゴミ」と言ってるわけだ
日本では任豚が「HDは金がかかるから悪」という
世紀の大ネガティブキャンペーンを展開したからなあ
CSが悲惨になったのはPS2時代に始まったAAA至上主義がトリガー
日本ではPS3以降、PS市場縮小中なのに任天堂のせいとか他社のせいにしてる時点で終わってる。
既にサードは、国内重課金ゲーのスマホに何処の会社もエース開発者大量投入してる時点で、
国内CSに明るい未来なんてない。
PSのせいとか他社のせいにした時点で終わってる
まで読んだ
>>535
その通りなんだが、自力は既にPS3より前から無くなっていたな
世代交代で誰の目にも分かるほど馬脚を露した
元々洋ゲーが売れにくいのに国内サードがこれじゃ市場縮小しない方がおかしい HDはカネがかかるから悪→×
わざと開発を難しくして余計にコストがかかる仕様にしたのが悪→○
PS3はあえて開発を難しくしたってのはソニーがオフィシャルに言ったことだ
PS4ではなんて言ってる?開発しやすいよって当初から言ってたでしょ?
コストが嵩みやすい仕様にする商品なんて普通は出さないものなんだよ
国内携帯CSはなんの問題もなくミリオンタイトル出せてる3DSがあるし
イカちゃんなんかも十分検討したレベルでしょ?
この状況下でアンチャ4を12万と爆死させてるPS4ユーザーは自分たちのことをどう考えてるの?
CSが滅んだからパンツゲーに逃げざるを得なかった、
ハード末期にギャルゲーだらけになるあれといっしょと思う、だがそれは売れてるハードに移動すればよかったが今回からは逃げ場無し
サードフル撤退のゴミハードがどうやって市場を滅ぼすのか
サードフル協力の某ハードはその間何をしていたのか
,,{{彡ニ三ニ三ニミヽ
/ ̄ ̄\ }仆ソ'`´''ーー'''""`ヾミi
/ U \ lミ{ ニ == 二 lミ|
|:::::: U | {ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ その間、何してたんだ?
|::::::::::: U | {t! ィ・= r・=, !3l
.|:::::::::::::: U | `!、 , イ_ _ヘ l‐'
|:::::::::::::: } Y {.┬=、__` j ハ ̄"''─-、
ヽ:::::::::::::: U } ,. -‐ へ、`ニ´ .イ / / ,, -‐‐ヽ
ヽ:::::::::: ノ /、 |l`ー‐´ / / -‐ {
/:::::::::: く / l l |/__|// /  ̄ /
_____ |:::::::::::::::: \ / l l l/ |/ / /
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任天堂とかSONYとか以前に
国内の衰退はわりとまじでDQとFFのナンバリングの開発期間の長さと
FF11とDQ10をオンラインゲーにして敷居をあげてしまったことが原因だと思うんだが
なんだかんだ言っても国内CSはFC中期以降DQFFが引っ張ってきた市場なんだよ
今の海外はGTAやCoDが引っ張ってそれに準じたソフトが売れる好循環を生んでる市場なんだよ
ソニーが高性能機を不当廉売したせいで、必要となるグラフィックの水準が急激に上がり、メーカーの資金力が追い付かなくなったから。
まあ不当かどうかはともかく、ソニーが提示してサードメーカーが夢見たゲームの未来が、
残念ながら国内では実現しそうにないってのは事実
>>544
パンツゲーなんて一部の変わり者しかやらない。
ゲハでも極一部だろ >>554
風俗店なんて一部の変質者しか行かない。
ただその一店があるだけで街の印象がずいぶん変わる。 >>540
360で可能性は感じたんだけどな…ゴキ3に移行始めた時点で終わった
>>543
ほんとソレ そんな影響力は無い
任天堂は生き残るのに必死で
その過程で見捨てられただけ
PS2時代にあれだけソフト出してた和サードはどこいったん?
任天堂のせいにしてるけど、
売れるソフトを作れなかったソニーとサードが
悪いんじゃないか
今でも国内は任天堂のソフトが強いし
海外は海外のサードが台頭している
必要な設備投資とチャレンジを行わなかった結果だろ
原田と田畑の対談見れば、国内サード落ちぶれた理由がよくわかるよ
任天堂のせいになるのがわからん
任天堂のせいにしようとしてるのはわかるがw
>>567
わかる
サードフル撤退と煽りながら
サードが潰れたのは任天堂のせい
とかもうね WiiDSなんて別の方向性を示しただけで従来路線を踏襲するはずだったPS3はどうだったんだって話だ
上にも書いてあるが「あえて開発を難しくした」というPS3の仕様を誰かこういうメリットがあると納得のいく
回答をしてくれないものだろうか
俺はそんな仕様はメーカーを疲弊させるだけで国内CSが悲惨になった要因のひとつだと思ってるんでな
誰か反論してくださいな
トップガンがどうこうなんていう話をしたこともあったな
「10年戦う」だの「残りの9年半はどうする」だの要らん話ばっかりしていたこともあった
>>570
ゲーム作りは大変だけど開発を難しくするのはいかんね
大変だからこそ簡単になれば、その分を面白くする事にリソースを使えるので
なのでGCの思想は良かったんだと思う
ただ、家庭用ゲーム機自体が中途半端な立ち位置になってしまったのが… >>572
完全版商法で他機種の客をPSに誘導しようとしたりとサードも総協力だったのにな Wiiは任天堂自身も、そこまで売れるとは思ってなかったでしょ。
据え置きではずっと負けハードだった訳だし。
開発費の高騰に対してマスが増えていないんだからジリ貧になることはPS2の時代でもわかってた事だし、据え置きで和ゲーメーカーが淘汰されていくのは時代の流れ。
据え置きのゲームは、一部の大手と洋ゲーだけになって、和ゲーはスマホと携帯機に収斂するでしょ。
マトモな和ゲーが遊びたかったら、任天堂の携帯機に期待するしかない、たぶん。
任天堂ショックはアタリショックよりダメージが大きかった
WiiDSのせいで一気に世界と差をつけられたからな
任豚の「HDは金がかかるから悪」というネガキャンが本当に酷かった
3DSカグラ発売当時のニシ君
4 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/09/22(木) 07:22:18.49 ID:BqdMdkqV0
ぶっかけしてしまった・・・3DSの画面に・・・・
16 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/09/22(木) 07:48:09.83 ID:Q6SDHWNt0
3Dの乳需要は底なしやで
27 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/09/22(木) 08:41:48.79 ID:XoOdToZv0
俺はオシャレだから、乳首に☆シールを貼って待機してるぜ
36 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/09/22(木) 10:02:51.16 ID:BC3f5DxP0
床オナ依存率が上がりそうで怖い
62 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/09/22(木) 12:01:26.32 ID:mhQCGVZF0
他人のコスチュームの着せ替え出来無いのかな?
斑鳩さんに春花さんのコス着せる羞恥プレイがしたいです
84 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/09/22(木) 14:26:22.70 ID:oixbjwIvi
取りあえずクラニンの購入理由には
ただ一言「お○ぱぁい!」と書いておくことにしよう
PS3と4で儲からなかったSCEはチカニシだった…?
j 女壬::::::女辰::::::::::::::::::::_j:::::l 憎い・・・ すべてのゲームが憎い
l:l ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l 洋ゲーが 和ゲーが 中小のゲームが インディーが
l:l======f' ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l すべてのゲームが憎い・・・
r-iリ' ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、
|〈f'rt、 ・ :(.o o,) ・:::::::::::::::::::::lK},l ああそうだ全部ネガキャンだ
ゝ(i, ・ ・ `^::^ ・ ・::::::::::::::/ュ ハ ナリスマシ幻影陣デマ捏造・・・
tミl! :::. _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f } すべてのゲームをあらゆる手段で貶めてやる・・・
`ーt、::: ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ すべてのゲームコミュを荒らしてやる・・・・
>>1
確実に箱○ PS3の時で据え置き機からの離反は始まってた
PS3の出始めは一般層お断りのバカ高い価格
ついでにCellは開発者泣かせ
これで箱○を買う人が一般に出てくるかというとそうでもない
Wiiの影響もある WiiUでリモコン捨てる(オプション扱い)とか馬鹿げたことをしたし次に続かないしね
んでもって携帯機にゲーム出すサードも増えてHD開発の技術が遅れ気味になる
そこにするっと入ってきたのがスマホだわな ソニーが検閲をやめて一定額のロイヤリティさえ払えば無条件でPS4にゲームを出せるようにすればいい
PCの強みはまさにそれなんだし
どんなゲームでもPS4で作れてプレーできるようになれば、PS4がスマホゲーなんて簡単に駆逐すると思うわ
無理
今の日本じゃそもそもそのPCの強みも全然機能してないし
少なくとも現存のパラダイムにおいて日本でスマホに勝てるゲーム環境は一切存在しないよ
スマホゲーと違う要素すべてがスマホゲーの強みであり他機種の弱みだと言って過言じゃない状況
唯一の例外は過去CS機で打ち立てた一部ソフトのブランド力だが、それももはや抵抗が精一杯の廃れゆくゲリラ勢力に過ぎない
任天堂ショックはアタリショックよりダメージが大きかった
特に日本のソフトメーカーの技術力を低下させ
世界で通用しなくさせた罪は大きい
任天堂及びWiiDSは日本のゲーム産業を潰したと言っても過言ではない
>>589
アタリショックって競合がいなかったから成り立つ話だろ
ソニーがまるで物の数ではないかのように扱うとはチカニシだな() WiiUはWiiから一億台も売上減らしてるからな
まさに文明崩壊レベル
j 女壬::::::女辰::::::::::::::::::::_j:::::l 憎い・・・ すべてのゲームが憎い
l:l ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l 洋ゲーが 和ゲーが 中小のゲームが インディーが
l:l======f' ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l すべてのゲームが憎い・・・
r-iリ' ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、
|〈f'rt、 ・ :(.o o,) ・:::::::::::::::::::::lK},l ああそうだ全部ネガキャンだ
ゝ(i, ・ ・ `^::^ ・ ・::::::::::::::/ュ ハ ナリスマシ幻影陣デマ捏造・・・
tミl! :::. _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f } すべてのゲームをあらゆる手段で貶めてやる・・・
`ーt、::: ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ すべてのゲームコミュを荒らしてやる・・・・
ソニーを含めてPSWには「ボンクラ」しかいないってことだな
ゴキ
「任天堂ハードにはサードがいない!サードの楽園はPSWにしかない!!」
↓
「ゲーム業界が落ちぶれたのは任天堂のせい!」
つまりサードなんてどうでもよくて、ゲーム業界の中心は任天堂って事でいいです?
まぁ任天堂が好調だとゲーム業界も盛り上がるからな
任豚は死なばもろともでソニーを道連れにしてゲーム業界全体の崩壊を望んでるからなあ
豚によるPS4のネガキャンも激化してるしな
>>595
実際ここ10年の日本市場は任天堂がほぼ一人で盛り上げてきたといってもいいと思います。
任天堂がDSとWiiで猛烈に盛り上げたおかげで日本市場が大きく復活して
任天堂がWii Musicでハズしてからこれといったものが出なくて日本市場も衰退してきた。
プレステで何かできたのってPSPのMHPくらい。 俺は自分の事を泣く子も黙る生粋の任豚と自負してるが
これには同意をせざるを得ない
WiiUはWiiから一億台も売上減らしてる
まさに文明崩壊レベル
j 女壬::::::女辰::::::::::::::::::::_j:::::l 憎い・・・ すべてのゲームが憎い
l:l ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l 洋ゲーが 和ゲーが 中小のゲームが インディーが
l:l======f' ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l すべてのゲームが憎い・・・
r-iリ' ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、
|〈f'rt、 ・ :(.o o,) ・:::::::::::::::::::::lK},l ああそうだ全部ネガキャンだ
ゝ(i, ・ ・ `^::^ ・ ・::::::::::::::/ュ ハ ナリスマシ幻影陣デマ捏造・・・
tミl! :::. _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f } すべてのゲームをあらゆる手段で貶めてやる・・・
`ーt、::: ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ すべてのゲームコミュを荒らしてやる・・・・
任天堂ショックはアタリショックよりダメージが大きかった
瀕死の会社一つの悪足掻きで死んだったのならそれもう市場が手遅れだったんじゃね?
>>597ですがこの意図はプレステなんてPS2時代からずーっと下り坂じゃんってことでもあるのですけど、
>>598さんには全く気づいてもらえなかったようです。 みんな任天堂に騙されていた
MSとソニーすら騙された
体重計が売れてアヒャヒャヒャって笑ってたんだぜこのゲハが
みんなみんな狂ってた
豚じゃないけど間違ってると思う
低性能だの糞ギミックだの言ってるが
一般向け、子供向けという非ゲーマー向けビジネスモデルなだけで
別に粗悪品を騙し売りしてた訳じゃない
ファーストフードを手軽さを無視して人間を堕落させた悪い食べ物と言うようなもの
>DS、Wiiという糞ハードが何かの間違いで売れてしまったばっかりに
自分に合わないから糞扱いしてるだけ
>和ゲーが低性能、ギミックに慣れてしまい客も早々に去り国内CS市場が焼野原になってしまった
その責任は去った客を定着させられなかったソニーハードにはないの?
そもそも慣れたから去るって何?飽きたって事?飽きさせない努力はしたの?
しなかったのは任天堂だけなの?
どっちもどっちとか、全滅論とか茶化す奴もいるけども
冗談じゃなく業界全体で詰めが甘かったせいだと思うよ
結局ライト向けとかコア向けとか自分たちでライン引いてた時点で、
国内のメーカーはゲームなめてたんだよ
ライトとコアを繋げる努力しようともしなかった結果が今の国内の惨状
WiiUはWiiから一億台も売上減らしてる
まさに文明崩壊レベル
NGNの流れをヤバイレベルで止めてたのはSONY
米国やらの人間がテコ入れんかったら本格的に技術が移行できんかったかもな
>>619
まだこんな事を言ってる情弱がいるのか… ゴキの嘘を何度も言えば本当になる理論がウザい
あいつら無知だから本当に何も知らない可能性もあるが
>>623
嘘も100回言えば(自分のなかで)本当になる
ってのは演技性パーソナリティ障害とか空想虚言癖とかそういう類だから WiiUはWiiから一億台も売上減らしてる
まさに文明崩壊レベル
潰すべきハードをつぶしとかなかったせいだよ
wiiU?それも潰すべきハードだし実際サードもソフト供給してない
それよりもうひとつ潰すべきハードあるだろ
vitaだよ
あれを無駄に生かしてるからソフト販売が頭打ちで伸びないんだよ
あれにかけるリソースは全て無駄だ
vitaなくなったらCS離れ加速させるだけだと思う
みんな任天堂に騙されていた
MSとソニーすら騙された
体重計が売れてアヒャヒャヒャって笑ってたんだぜこのゲハが
みんなみんな狂ってた
みんな任天堂に騙されていた
MSとソニーすら騙された
体重計が売れてアヒャヒャヒャって笑ってたんだぜこのゲハが
みんなみんな狂ってた
>>634
いっちゃなんだがリモコンヌンチャクは面白かったぜ最高にな
なんでWiiUでこれをオプション扱いにしたのか
例えリモヌンを使わなくてもセパレート式のただのコントローラとしても
使えるように変更したら今までのゲームもポジションフリーでプレイ出来たんだ
任天堂は馬鹿なのに変わりはない 任天堂だけの責任ではないが、
DS、Wiiと低性能機が国内で圧倒的になった為、
和ゲーが急遽任天ハード参入するも売れず。
焦ってPS、箱○のHD機に参入。
ゲイツマネーやDSリメイク等で資金繰りなんて混乱してる間に、
更に洋ゲーとの差が広がってしまった。
国内ユーザーも、
DS、Wii、箱○、PS3とあっち行ったりこっち行ったりして市場崩壊。
気づいたらガチャ台頭。
こんな所じゃね?笑
任天堂だけの責任にしないとするなら、例えばPS3が初めから成功してればこうはならなかった。
日本で市場技術力があると思われていたスクエニ第一が
開発機の段階からずーっとPS3に掛かりきりで作ったのにも関わらず
TES4の1年後に一本道RPG出した時点で全て終わってたんだよ
DSやwiiが存在してないifだろうとそこだけは変わらない
WiiやDSを買った層は従来の路線のPS3には見向きもしなかったんだから
任天堂に責任があるというのなら、そういう層を引き留められなかった事じゃね
PS3は従来の客を減らし続けただけなので問題外
一番普及したハードにソフトを集めなかったリスクが表面化しただけだよなぁ
ゲームらしいゲームとかライトはゲーマーじゃないとか色々理屈つけてさ
任天堂とMS撤退したらPSWの数字がはっきりしていいのにね
任天堂がダメだと市場全体ダメになると発覚したのはデカい
お手軽ゴミミニゲーム集しか出なかったからなWiiは
それで市場が崩壊した
アタリショックより酷い
またごきうじの他人のせいか
自分は悪くない自分は悪くないWWW
お前が母親などの家族に言うせりふとまったく一緒だなW
648みたいな事いうくせに
サードが倒産したのは任天堂のせいと宣う
ハードは進化するものだか、しょせんコンシューマって前提をかなぐり捨てて、専用CPUとかGPUとか大人気なく投資して無駄にコンシューマ開発のハードル上げて大手しか参入できなくしつつ、小売の利幅を圧縮して販売チャネルを狭めたどっかのメーカーが戦犯だと思うが。
国内のランキングから任天堂ハードのソフトを全部消してみたら…それが「任天堂のいない日本」の現状になるのではないかな
あと、「任天堂がFCを出さなかった世界」の場合。
・スクウェアはPC-8800時代末期頃に消滅する
・エニックスはジーザスII以降もPCゲームを出している
自分にとって望ましい結論ありきの発想をするのは幼稚だよ、自分なりにもっと客観的に分析してみ
国内CSが廃れたのは、より便利で低リスクで楽しめる選択肢が増えたのに、
業界が流通構造の改革を怠った結果だよ
完全版商法、廉価版商法、DLC商法、etc.
に加えて、在庫リスクを小売に押し付け
ユーザーも中古に走るか、そもそもCSで遊ぶことをやめた
小売も中古に走るかCSをで稼ぐことをやめた
当たり前のことが起きただけの話
よくスマホゲーのガチャをただのギャンブルかそれ以下だという意見があるけど、
CSこそギャンブルだよ
買うまで当たり外れ(自分に合うか)がわからないんだから
だから体験版はしっかり作るべきだし、もし完全版出すなら、二度買いしなくても
済む仕組みを作るべき
完全版を出されて一番面白くないのは初回版を買った奴ら
>>657
くじ引きと目利きを同列に語るとか自分が無能な証拠じゃん 40点満点の核地雷だって平然と存在するしなあ
まあそうでなくても世の中無能の方が圧倒的に多いもんで、だからこそフールプルーフみたいな概念が存在すべきなんだろうけど
>>657
だから安牌な続編もの作りまくってるんだろ
とりあえず無双風にするだけで10万20万は固い 安牌な続編ものしか売れない、作らない→新規客が増える気配がない
これを何とかしたいって意図からWiiDSが生まれたのもあるんだがな
結果としてその客をつなぎとめられたとは言えないけど新規ユーザーの開拓という
意思は間違ってはいないしそれをやらない業界に未来はないわな
オタクの悪い面(排他性)が出たともいえる
「ライトは死ね」発言はその最たるものだろう
国内&Wiiに関しちゃ寧ろ繋ぎ止め過ぎてその次に移行してくれなくなったって説が
単純にゲムパがリモコンに負けたんでしょ
性能に興味がある奴が多いなら
PCの設定を下げてPS4との比較をしてる話題はもっと盛り上がってるだろうよ
>>1
嘘つくなよ。
PS2中期以降パチスロ練習ソフトが1位になることが珍しくない位ソフト売れなかったじゃねぇか。
そのころから今と同じくブランドが付いたソフトしか売れなくなってたし…。
今と違うのは洋ゲーはまだ面白さを認識されず埋もれてて、一部国内メーカーがまだ元気だったって事くらい
当時もPS2はいつからDVD再生機になってしまったのかとか言われてただろ? 重課金うめえと、大手がこぞってCSゲー手抜きにしてまで尽力してるのが要因の一つ。
CSのような、ネガキャンが通じない世界なのが大きな理由かもな。
現実を認識するなら、
今の小中高生はほぼスマフォのフリーゲームで遊んでる
何故こうなったのか、だろうな
サードが目先の金に目が眩み、スマホ重課金ゲーに
主力投入してるからだろ。
ゲームメーカーの責任じゃなくて日本が貧乏になったからじゃないの?
WiiDSみたいな周回遅れのハードが出た辺りから
日本がトップじゃなくなった
任天堂が戦犯
VITAを切れない和ゲーとの差を思い知らされたE3。
じゃあPSが成り代わって国内CSを引っ張って盛り上げればいいだけのこと
高性能PS4で国内ミリオン連発すれば「家庭用ゲームもまだまだいけんじゃん」と
言われるだろうからな
E3でトリコも発売日決まったしはよやれや
PS3じゃね?
PS3がこけたから任天堂に逃げたんだろ
WiiUがあまりにも低スペのゴミすぎたからな
しかもユーザーはお手軽ミニゲームしか買わない情弱ばかりだし
サードは任天堂ハードにだしてないんだからむしろ任天堂以外のせいだなw
未だに縦マルチしないとろくにソフトが売れないPS4のせい
HDを悪と叩きながら
10年遅れでPSのゲームをパクる極悪企業
妄想オンリーで文句言われても困る
ソース持ってきて
今更ゼルダのショボい物理演算自慢してきて笑ったw
ほんと10年遅れだなこの戦犯企業
正直PS3とWiiの合わせ技で国内凋落してると思います
Wiiリモコン触って楽しいゲーム意外では
従来のコントローラゲーは箱◯の満足度が相当高かったしなあ・・・
リモヌンは棒振りなしでもコントローラーとして優秀だったと思う
スパロボNEO、ゼノブレ、ドラクエ10あたりの快適感はヤバい
428とか片手で出来て便利だった
画質音質はPS3版だが
>>1
PS3で出さずにPSPに逃げまくったサードのせいだろうがボケが ゼノクロがリモヌン対応じゃなかったのはショックだったな
PS4がなかったことリストに入っているスレはここか?
過去の二軍枠負けハードと大差ない程度の実数しか出てない奴が何だって?
(スレタイ見りゃ海外は一切関係ねえの分かるよな?)
結局はそこなんだよな
ps3がふがいないばっかりに
任天堂は利益上げても還元しないからな
任天堂に稼がせるのは愚の骨頂
スマホの台頭、PS手抜きゲーで据置が回避されたってことだね
不甲斐ないのは国内メーカーだな
ソニー(PS)はほぼバックアップに徹してて、かつ
国内需要対してはほぼ諦めてて、ワールドワイドを
前提にバックアップしてるって感じか
>>708
任天堂を儲けさせてもゲーム業界が発展しないからな PS2のころですらソフトの開発費高騰で末期はつまらないゲームばっかだったぞ
開発費の高騰で単純にメーカー辺りのソフトのリリース本数、ペースは
どんどん落ちていったし、
ニッチ狙いのタイトルや毛色の変わったタイトルも減って、
バラエティ感も落ちてるよ
かといって、各社看板タイトルもそれほど広い客層に受けるものは
限られているし
>>713
欧米企業は開発費の高騰と正面から向き合い、
ゲームエンジンを発展させていって効率化を目指しHDの時代に対応。
360やPS3の時代に数多くの名作を生み出した、
一方、日本では任豚や任天堂の「HDは開発費がかかるから悪」というFUDを展開し、PS3のネガキャンを展開
WiiDSでお手軽ゲー作って技術力を失って今この有様
>>714
そりゃあ欧米は欧米文化圏の巨大市場を前提にしてるから
(それだけじゃないが)できることだろ
自国内の市場でもなかなかミリオンだせないような国内メーカーが
目指してかなうところじゃなかったんだよ >DS、Wiiという糞ハードが何かの間違いで売れてしまったばっかりに
これ完全にただの言い掛かりじゃねーか 路線変更しただけだろ・・・
>和ゲーが低性能、ギミックに慣れてしまい
そういう道を選んだのはサードだろーが 責任は当時のサード自身だろ
もしハード屋が悪いなら任天堂に負けた当時のSCEも悪いって事になるがいいのか?
今のスマホゲー同様に、楽に稼げる商売に移っただけでしょ
ソフトメーカー自身の責任
まあそもそも稼ぎたいならゲーム業界自体が不向きだけどね
ゴキちゃんの、任天堂のせいでよくわかる原因はPSが糞げー連発で
だまされたユーザが手軽で糞げーでもリスクないスマホに異動したから。
未だに、任天堂ハードだと1機種で100万超あるのに、PSだと1機種50万でさえ
無理だしね、これが全て。
国内のガンはプレステ4だと思うけどな。海外のAAAを基準に和サードに鞭打ってる姿だよ。
結果、MGSシリーズは膨大な開発費で終了したし、トリコやffもエンジン使い回せなくて10年間作り続けるはめに。
次回作は20年後?
高スペックを宣伝したくて国内の身丈にあった展開をやらないソニーこそが悪じゃないのかな?
スクエニは知恵を振り絞り、ff15を13として発売したり、コピーを複製する会社に。
これならエンジンを使い回せると思い付いた結果、タイトルこそ違うが似た様なゲームが量産され、ユーザーに飽きがきている。
任天堂のせいでいいから早く高性能PS4で国内ミリオン連発して復興させてくれよ
それなら自分たちが儲ければいいじゃないですか…
それとも何?「金儲けは悪」ってか?
任天堂を儲けさせてもゲーム業界発展しないと思ってたら、
任天堂が儲からなくなったら国内CS死滅しそうになっちゃったというね
なんで任天堂を叩こうとしてる奴もスレタイに賛同しているのか
これがわからない
任天堂にあらずんば国内CSにあらずと言ってるようなもんなのに賛成してどうすんだよ
昔よりも忙しい時代になった上に暇つぶしならネットサーフィンみたいな別の娯楽が増えたから相対的に減っただけ
ゴミ捨て2〜3の流れで頑張ってゲームを作っても売れない事がわかったサードがソシャゲに逃げた
なんかゴチャゴチャ言ってる奴いるけど関係なくて任天堂のせい
任天堂一社の調子が悪いだけで業界自体が沈むなら同業連中がどれだけ無能なのかの証
任天堂もソニーもマイクロソフトもゲームを作りすぎ、今や任天堂もソニーもマイクロソフトも京都のゲーム屋さんが、殆ど作ってるっぽいけどね!
こんなに出したら食い合っちゃうけどね!
そんなのどう考えてもPS2の所為だろ
どれほどメーカーの統廃合があったと思ってんだ
結果、似たようなソフトや続編が乱発され、多様性が失われ活気が無くなり衰退していった
まさに暗黒時代
サードが逃げた任天堂ハード、とか言ってたのに国内市場が悲惨になったのは任天堂のせいとか
完全版商法で他機種の客もPSハードに集めようと総協力したサードとPSハードは市場になんにも影響もない雑魚未満ってディスってんの?
ぶっちゃけると
国内CS市場が悲惨になったのは
ゲームに対し海外に較べて負の眼差しで見つめている人が多い日本の中で
ゲーム機プレイに積極的に関わる人に中間所得層以下が多い事が挙げられる
WiiDSは北米欧州でもバカ売れだったのに
なぜ日本だけCS市場が死んだのか
を考えたほうがいいかもな
任天堂がいなければソニーはゲーム機造ってないよ(笑)
WiiDSの市場とは関係なく(半ば無視して)、
自分達の力でHD機の市場を切り開いたのが海外メーカー
同じところを目指しながら、そこまでの力がなかったのが国内メーカー
スマホの登場で衰退してるんだから任天堂がとか関係ねぇわ
むしろ任天堂はDSwii時代にゲーム、特に携帯ゲームを延命してるような存在じゃん
ネガキャンなんてなんの影響力もありませんよ。
DQ9だって全く影響しなかった。
>>745
それってむかしのドラマやアニメに出てくる主人公に嫉妬する見苦しいライバルの台詞だから。
「○○○!○○○さえいなければ!▲▲▲様はあたしのものだったのに…!」
ってやつ。 任天堂がWiiやDSみたいな低性能周回遅れゴミハード出してから
日本産のゲームが世界で通用しなくなった
>>752
効果は絶大だったよ
WiiDSの反省から、周回遅れの低性能ハードに主力タイトルを出す大手はカプコン以外いなくなったしね
まあカプコンは任天堂とともに落ちぶれてすっかり存在感を失ったが スクエニ、バンナムが完全版商法や課金に走ったのが大きいと思う
クソゲ多すぎ
新品の予約しなくなったからなぁ
>>753
差を付けられたのが分かったのはバンナム七英雄などPS3/360初期なんですよ。
つまり差を付けられたのはPS2時代。
DSやWiiの発売前のこと。 任天堂任天堂言うけどそこまでか?
ソニーやMicrosoftもはやく業界を左右するほどの影響力を持ってくれよ
性能隠して他機種より安価でWiiみたいな周回遅れゴミハード売りだすからな
任天堂のせいで据え置きが滅んだ
点数を金で売るファミ通と
点を買って騙し売りに走った和ゲー会社が悪い
海外で据え置きのPS4がアホみたいに売れてるんだから
任天堂のせいってのは無理があるんじゃないの
WiiDSがー言うなら売れまくった海外も同じ条件だし
もはや国内ユーザーがCSに関心が無いだけでしょ
もともとファミコン以来DQFFナンバリングでズルズル引っ張られてきただけの
スマホレベルで満足する程度の消費者しかいなかったんじゃないかな
個人的にはWiiが売れた時DQ10をオフゲーで出すべきだったと思うけど
10がオンゲーと聞いたとき醒めた人多かったと思うよ
PSハードで粗製乱造してるのは任天堂とは何の関係も無いぞ
NXがこけたらさすがにしぶとい任天堂も終わるだろう
早く発売して見事なコケッぷりを見せてほしいものだ
サードがサードが言ってんのに責任転嫁だけはしようとする根性
任天堂ハードにサードがこないのは任天堂のせいでいいかもしれんが、サードが自分で選んだPSで死ぬのはサード自身の責任だろう。
任天堂ハードで出しても売れないしイグイグするし
ブランド価値が高まらないからね
でもそれでPSに出したら市場が悲惨になったんでしょう?
真面目に考えてもプレステがどんなものを出そうともはや誰も興味がないから業界に影響は無い
任天堂なら業界を救える。任天堂が何とかしなければ
という意味では任天堂の責任だな
スパイダーマンのおじさん曰く大いなる力を持つものには大いなる責任が伴う
ウンコにたかるハエに過ぎないソニーに責任は無い
PS2絶好調で乗りに乗ってた事もあって、ソニーが油断してた事も一因かと。
「DS、Wiiが売れる筈無い。PSP、PS3の方が売れるに決まっている。」
発売前にこういう論調をいくら見た事か。
今一度、「PS4で絶好調」らしいSIEと、「PSに全力」らしいサードに期待しようという考えはないのか
まるで洋ゲークオリティに合わせるのが正しいと言わんばかりの人も多いけどさ
E3見てても銃撃つようなゲーム一辺倒だしなあ
ああ言うのが増えて、国内ゲーム市場が盛り上がるとはとても思えん
日本のゲーム業界を救えるのはPS4だけ
任天堂の低性能ハードでは競争力を失って業界が滅ぶ
これから滅びるのか、それともすでに滅びてるのかどっちだよ
つまり国内CS市場は悲惨になってないってことで、>>1は単なる大嘘つきだな 性能が大事ならとっくにPCがゲーム業界救ってるだろうよ
ソニーにしか救えないというのなら、悲惨な業界を今すぐ救ってやってくださいよ
邪魔者はもう滅びたんでしょ?
大正義ソニーならできるでしょ?
もしかして…できないの?
任天堂の残した負の遺産が大きすぎてさすがのソニーの力をもってしてもすぐに復活は難しい
時間がかかるな
海外で出している力を日本でも発揮すればいいだけなんだけどな。
簡単でしょ?
狭い日本で難しいとかないよね。
任天堂になった背景も考えないとな
PS3もPSPも最初高かったからな
>>788
「PS2の残した負の遺産が大きすぎてさすがの任天堂の力をもってしても復活させられなかった」
が正しい 負の遺産と言えば、「PS完全版商法」と「BEST版商法」
>>239
まあこれよな
分かってるからこういうスレ立てて擦り付けたいんだろうけど >>792
そのカテゴリだけで言うならならとっくにスマホが救ってるぞ
やり方はSCEが何度も試しても全く浸透しなかったあの畜生路線だけどな ソニーさん、業界を救うんじゃなかったの?
まさか口だけ?
俺は自分の事を泣く子も黙る生粋の任豚と自負してるが
これには同意をせざるを得ない
>>781
そう言う事言ってるからスマホにどんどん客取られてるんじゃねえの?完全に方向性を間違ってるんだよ・・・ DS Wiiの頃に小学生だったやつが、
今高校生くらいになってて、
そいつらはもうゲームやってないんだろーな
ってのは容易に想像できるわ
そいつらをPSに引き込めよ
初代PSの時代はそうやってたろ
任天堂ってアタリショックをWiiDSで再現したよな
低性能で粗製濫造してゲーム市場を崩壊させてしまった
じゃあなんでPS3をもっと早く普及させなかったの?
何を言っても
じゃあPSは何してたの?
で終わってしまう
SCE(当時)もSCEにべったりだった日本のサードもPS2時代から何もしてないんですよね。
PS2後期に任天堂だけが日本市場の危機を訴えてのちにDSとWiiの大ヒットで
ほぼ一社で一時的にではあるが縮小した日本市場の復活に成功したが
任天堂だけでいつまでも大ヒット連発というわけにはいかなくて再び縮小してしまった。
>>808
周回遅れのゴミハードWiiを
スペックかくして消費者にだまし売りしたからな
健全なハードであるPS360の普及を妨害した罪は重い PS2時代のカスサードどものせい
おかげで一時期はゲーム離れしたわ
PS3の販売遅すぎたな
そして値段高過ぎた
そしてソフト作りにくすぎた
そしてHDのソフト作るには低スペック過ぎた
Wiiが売れたせいでPS3が一番になれなかった
Wiiが売れなければPS3が一番になれたのに
というのは物凄く後ろ向きに思えるんだけど…
「DSが出たせいでPSPが勝てなかった」
「DSが無ければPSPか勝ってたのに」
後ろ向き具合は、これも一緒だね
要は「任天堂があるせいでPSが売れない」と言いたいだけ
ライバルの存在が自分をダメにするという思考
平成16、18、23年と、
今の所任天堂と発売年が被ったハードは
一度たりとも勝てて無いな、ソニーは。
性能隠した周回遅れのゴミハードを他機種より安価で売るって
そりゃ売れるよなあ
それでゲーム業界を滅ぼしたのが任天堂
再び縮小どころか
PS2時代より悪くなり
その中で任天堂が一番オオコケしてるから
回りから何してんだお前って総ツッコミされてる状況だな
任天堂がゲームの価値を貶めたからな
任天堂のゲームよりスマホの無料ゲーのほうが質が高いし
>>806
オタゲーと洋ゲーで敷居上げすぎて引き込めなくなっちゃってるから・・・ なんであんなオタク向けばかりになっちゃったんだろうな
PS1のころは本当にいいバランスだったのになあ
一番は数千億の債務超過の原因になったPS3だろ
商売になってないのになんで上から目線なんだ?
任天堂にゲーム市場を滅ぼされてしまった
日本政府は任天堂をゲーム業界から締め出すべき
アタリショックの結果が購買意欲の低下なら
現在の購買意欲の低下の原因は完全版商法やろなぁ
>>824
韓国人はすぐ日本政府がどうのこうのいうのな。 >>817
いくら安くたって駄目なものは駄目。
ドリキャスは2万円になっても4万円のプレステ2に全くかなわなかったわけで
「安けりゃ売れるに決まってる」なんてただの妄想。
>>822
ギャルゲーのヒットがあってサードがオタクに特化して楽して儲けようとするようになったのでしょう。
SCEはソフト部門を次々と腐らせてしまいましたし、
SCE独自の厳しいレーティングも捨ててしまったので
オタク化するソフト群をコントロールできなくなってしまったのかも。
(そのなれの果てがVitaでそれを何とかしようとしているのがPS4) 任天堂ショックから市場を立て直すには10年単位の時間が必要
まあサードがPS4に集まって盛り上がってきていることだけが救いか
ソニーが部外者ならソニーは悪くない任天堂が悪い論調はよくわかる
実際にはソニーは思い切り当事者だからなあ
任天堂が悪い、の前にソニーは何してたの?表舞台から降りてたと言いたいのか?
任天堂のせいにしてる奴が一番ソニーを馬鹿にして任天堂を高く評価してるよなw
WiiからWiiUで一億台も売上減らしてるんだから
任天堂ショックと言われるのは当たり前
ソニーは常に安定している
PSで10年安泰のサードがどれだけいるかな?
国内では、1割いれば良いほうじゃないか
任天堂についていくサードは居ないわな
いつ市場が消えるか分からんしそもそも売れないし
任天堂が自爆テロ起こしたせいで
ゲームからユーザーが離れた
甲斐性無しの任天堂が糞市場にしてしまった
本来勝ちハードが市場を作るべきだったのに
任天堂が焼け野原にした市場を復興させたPS3は偉大だよ
サードがPS狂信者だったか海外向けにシフトしたかで任天堂市場を蹴落とすべく糞投げつけたから任天堂市場が糞市場化したんでしょ
それに取って代わる市場すらロクに立てられなかったのにそんな事したらそりゃ根こそぎ糞市場オチよ
ま、海外で売れりゃ比較的高額な儲けが出る、スマホゲーとは別の方向で同じく金に釣られる現状が完璧で理想的だっつーならそれでいいと思うよ
そのうち政治家マスコミが日本の敵フォトリアルゴアシミュレータしか残らないCSゲーを日本から叩き出しに来るかもだけど、まあ数年くらいは持つでしょ
PS3は一商品として最高の赤字額を叩きだして、会社をふっとばしてまでゲーム業界に貢献したもんなー
国内でFF13をミリオンに導き、後はなんかあったかしらないがとにかく凄いんだお
任天堂にゲーム業界破壊されちゃったな
これが豚の望んだ未来なのか
PS3のとき既にx86採用して
高性能低価格で発売してたらこんなことにはならなかった?
PS2時代の開発費高騰と開発期間の長期化が最大の要因だからどうだろうなあ
まあPS〜PS2の「大作続編にあらずんばゲームにあらず」が最大の癌だったろうね
あれで多様性が消えて相対的なパイの縮小が止まらなくなった
PS2の後Wii買っちゃったらああゲームってこんな程度なものかとか思われちゃうよなあ
>>845
ゲームが棒振りミニゲームに退化したからなWiiで みんな任天堂に騙されていた
MSとソニーすら騙された
体重計が売れてアヒャヒャヒャって笑ってたんだぜこのゲハが
みんなみんな狂ってた
今ほどか知らないけどスマホゲー以前から落ちぶれてたからな
どうなんだろうねえ
>>844
ポポロの人かわいそうだったな
PS1の普及に確実に貢献したタイトルだったのに アヒャヒャヒャって笑ってたゲハって何?
アヒャヒャヒャとかレスに書いてる奴なんてみた覚えがないから
たぶん比喩表現だと思うんだけど何を指してるのかさっぱりわからん
牧場物語 3つの里の大切な友だち【マーベラス】
11万0597本
Caligula -カリギュラ-【フリュー】
2万8960本
オーバーウォッチ オリジンズ・エディション【スクウェア・エニックス】
6379本
累計:9万9714本
何処が市場終わらせてるかはすぐに分かるよね
みんな任天堂に騙されていた
MSとソニーすら騙された
体重計が売れてアヒャヒャヒャって笑ってたんだぜこのゲハが
みんなみんな狂ってた
一般人にとって体重計>>(越えられない壁)>>従来型ビデオゲームと言うことがわかった厳しい現実だったな
今はソニーが市場を立て直してるから
とにかく任天堂には邪魔しないで欲しい
それが望み
NXとかいう低性能ハードが普及したらまた日本市場が壊滅するからね
みんな任天堂に騙されていた
MSとソニーすら騙された
体重計が売れてアヒャヒャヒャって笑ってたんだぜこのゲハが
みんなみんな狂ってた
ブリザードが長期間日本嫌いになったのが多少影響しているとしたらカプコンの罪
>>844
その反動がDSにサード注力だもん みんな任天堂に騙されていた
MSとソニーすら騙された
体重計が売れてアヒャヒャヒャって笑ってたんだぜこのゲハが
みんなみんな狂ってた
そんな薄い言葉で騙せると思ってるのはくっせえ唇運営だけだ
みんな任天堂に騙されていた
MSとソニーすら騙された
体重計が売れてアヒャヒャヒャって笑ってたんだぜこのゲハが
みんなみんな狂ってた
WiiDSの低性能お手軽ゲー乱造って、
まさに「悪貨が良貨を駆逐する」の見本だったなあ
国内CSを盛り上げる事ができるのは任天堂だけだから、その意味で正しいかもな
むしろだまされたという声が多いのはPSWではないのか。
最も>>879には精神勝利法で何とでも都合よく解釈されるのでなにを言っても無駄でしょうけど。 体重計みたいなゴミが売れていた暗黒時代が終わったのは良いこと
WiiDSは任天堂栄えてゲーム業界滅びるって感じだったね
WiiDSで、「任天堂を儲けさせても業界の発展に繋がらない」というコンセンサスを得たから
もう任天堂に肩入れするメーカーは居ないだろう
>>888
国内CSが悲惨なのに任天堂に肩入れしてないとか
任天堂以外が物の数じゃないと言いたいのか
チカニシのなりすめしだな() 任天堂は完全にゲーム業界から撤退してくれてもいいけど
どうしてもサードでやらせてくれと泣いて頼むならまあ構わんよ
しかしここ10年で成長したサードはDSに肩入れしたL5だけという。
PSが無ければセガもまだハード作ってただろうし
MSもゲーム事業に参戦はしなかっただろう
プギャーww体重計より売れない従来型ビデオゲームに草が生えるwww
こうですか?
>>897
そう
任天堂がそういう考えだからサードもユーザーも離れていった スマホゲー時代になったのはあるいみ任天堂のお陰やなw
そのスマホゲー市場に進出に失敗した任天堂が惨めすぎて笑える
つまり任天堂以外はゲーム業界に対して何の力も持ってなかったってこと?
真面目に考えてiPhoneのせい
ちなみにiPhone及びアップルは、ソニーのウォークマンや電子書籍リーダー
サイバーショット、エクスペリアなど、ソニー製品全般に打撃を与えた天敵だ
アップルに地位を奪われてソニーは没落したと言っても過言ではない
それでもCSの日本市場は任天堂を中心に回っています。
SIEも大手サードもどんどん影が薄くなっている。
10万売れれば万々歳って感じになっちゃったもんなあ、国内サード
任天堂ハードじゃ売れて2000本とかだからね
そりゃサードもいなくなる
Wiiみたいなギミック以外に進化の無いハードで、
2Dマリオやマリカみたいな進化の無いゲームやらされてたら
そりゃ、普通に先細りになるわな。
任天堂しかソフトを出していなければその通りだが
他も出しているから正しくないね
>>912
GK乙。
WiiUならブタコンでクラクションを鳴らすことが出来るというのに!!
すごい時代になったでしょう。 FF→飽きられて糞ゲーでミリオンすら難しい
無双→飽きられて以下略
テイルズ→飽きられて以下略
SO→飽きられて以下略
どう考えても和サードそれぞれが糞だからです
本当に以下略
>>908
任天堂だけが売り上げ大幅減りの状況なのに
国内CS市場が丸ごと悲惨になったといいたいのかチカニシめ() 絶好調な時にこそしっかりと次に向けての投資が重要
一回勝ったからってボーッとしてて常勝出来るような世の中じゃなくなってるからな
ソニーはちゃんとVRていう次の手を打ってる
キャッシュを貯めるだけが生き甲斐の任天堂とは違う
任天堂を儲けさせても金を貯めこむだけだから業界が発展しない
技術に投資しないし、消費者にも還元しない
任天堂ハードにソフトを出してしまったサードは猛省して欲しい
任天堂を儲けさせても業界のためにならない
そうそう、プレイステーション・ワールドの発展のために犠牲になる覚悟がないとね!
日本一ソフトウェアはサードの鑑ですよ。
まずは日本人が気づくことだな
任天堂ハードを買うと業界が発展しないことを
みんな任天堂に騙されていた
MSとソニーすら騙された
体重計が売れてアヒャヒャヒャって笑ってたんだぜこのゲハが
みんなみんな狂ってた
みんな任天堂に騙されていた
MSとソニーすら騙された
体重計が売れてアヒャヒャヒャって笑ってたんだぜこのゲハが
みんなみんな狂ってた
ゲハの外で似たようなスレがあったけど
バンナムとコナミとスマホゲーだった
さすがゲハだな
>>933
棒はまあさほど邪魔にならないけど
板は今どうなってるんだろ
かなり重いしガチの邪魔物だよな 板の売上を誇っていた豚は異常すぎる
任天堂はゲーム業界破壊の戦犯
3年ぐらい前だけど、国内でもまだ半数ぐらい現役ってデータ出てたような
実際いまだにwiiが国内での稼働率1位ってのはそういうことでしょ
末永くお母さんの役に立ってるってことだよ
まずは日本人が気づくことだな
任天堂ハードを買うと業界が発展しないことを
ユーザー側に業界の発展考える筋合いなんぞない
ライトユーザーならなおのこと
任天堂なんてWii Musicでコケてからイカが当たるまでずーっと苦しんできたのに
その間に躍進したメーカーがないってどういうこと?
みんな任天堂に騙されていた
MSとソニーすら騙された
体重計が売れてアヒャヒャヒャって笑ってたんだぜこのゲハが
みんなみんな狂ってた
任天堂ハードにソフトを出してしまったサードは猛省して欲しい
任天堂を儲けさせても業界のためにならない
体重計は流石に極端な例だが、仮にPS3のような路線のままだったらCS今よりもっと悲惨だったと思うぞ
ゲームデザインや実プレイの面白さが最重要で、映像技術のような物理的技術はそれの実現のために付随する程度の市場
要するにハドソンのようなタイプのメーカーが活躍できる市場であってほしかったし今もそう思ってる
任天堂を儲けさせても金を貯めこむだけだから業界が発展しない
>>939
まあそういう人はソフトの新規購入もしないんだろうから
業界特に任天堂の売上に悪影響与えるわな まずは日本人が気づくことだな
任天堂ハードを買うと業界が発展しないことを
>>962
スマホで出来るようなミニゲーム集
ワリオとかリズム天国とかマリパとか
フルプライスで出してのは
どこの会社ですかね? wiidsにも出してた普通に海外メーカー
じゃあ何に違いがあるかっていうとPC市場っていうアマも入りやすい市場があったからなんだよなあ
lud20230201214842ca
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