◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
任天堂関係者「WiiUは発売直前にソフトが正常に動かない不具合を抱えていたせいでソフト開発が遅れた」 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>2本 ->画像>3枚
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ニシくんは必死にPS4はモックでカックでオーバーヒートだとネガキャンしていたけど
実際にポンコツモックだったのはWiiUだった模様wwwww
苦戦した理由は、WiiUのゲームパッドを生かした面白いゲームが出てこなかったことに加え、発売当初から人気タイトルをそろえられず、息切れしたことが大きい。
WiiUは発売直前にソフトが正常に起動しなくなるというアクシデントも発生し、多くの人員をトラブル対応に振り向けた経緯がある。
その中には、「ソフト開発の人員も含まれていたため、その後の開発計画に遅れが生じてしまったようだ」(関係者)。
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20160504-00116526-toyo-bus_all&p=2
NXの詳細は年内に発表される見通しで、現時点でわかっている情報は限られる。
任天堂の人気タイトル「ゼルダの伝説」の新作がNX対応になるほか、
スクウェア・エニックスも「ドラゴンクエスト11」をNXに対応させることを明らかにしている。
一般的に新型ゲーム機は年末商戦を狙って発売されるため、3月という発売時期については、
複数のアナリストから疑問の声が投げかけられた。
たとえば、「かつて山内溥元社長(故人)は『年末商戦を外さないことが非常に肝要である』と語っているし、
岩田聡前社長(同)も『ニンテンドー3DS』を2月に発売した後、『クリスマス商戦を外したのは
非常に問題だった』と言っていた。なぜNXは3月なのか」というアナリストの質問に対し、
君島社長は「ハード発売のタイミングは、ソフトがどれだけあるかが重要」と説明している。
単に開発がグダグダで間に合わないだけ
間に合うものなら間に合わせているハズ
任天堂はもうゲームハード作るの辞めたほうがいいわ
ハードがポンコツなせいでソフトまで売れなくなる
WiiU御披露目の時に発表されたサードが
いくつかの後発マルチの洋ゲーと鉄拳だったんだが
鉄拳だけやたらクオリティが低くてニシ君に叩かれてた
でその後
洋ゲーは他機種版のPVをそのまま流しただけで
その時実機で紹介したのは鉄拳だけでしたという皮肉で終わったのが面白かった
えwwwwwwwwwwwなんでゲームソフト開発者がハードソフト開発の応援行ってるんだよwwwwwwww
発売日にメガパッチがあったんだっけ?
その不具合直すのも入ってたのかな
東洋経済が昔紙面でそんなこと書いてたなと思ったら東洋経済だった
今更知ったのかよ
>>12 そのアプデ中にフリーズして電源切ったらレンガ化して二度と起動しないなんて話もあったな…
>>10 ハードは関係ないだろ
ハードを動かすためのOSとかシステム周りの不具合でしょ
>>10 バグチェックに社員総動員で駆り出されたとかならありえるね
うわうわうわうわうわうわうわうわうわうわうわうわうわ
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
ほんと任天堂ってソニーに比べて技術力低いよなあ・・・
wiiDSでおもちゃ路線に行ったのは本当に致命的だったね
そのおもちゃすら満足に作れない企業になってしまったとは
これ『ソフト開発全般』が遅れた理由じゃなくて『ピグミン3』が遅れた理由だろwwww
スプラトゥーンなら「あれがなければねー」
って言えたけどピグミン3が遅れたくらいでどうしたって話だはw
WiiUが原因ならNXはソフト不足にならなほうで安心した
まあ、OSの品質も問題っちゃ問題だったか
2GBのメモリを生かしてぬるさくOSを作り、
UI品質でPS3/360と明確な差を付けてたら「任天堂やるじゃん、流石次世代機」
って感じで初期の評価は変わってたかもしれん。
ただ初期評価が良くても制約が多くコストが高く利点が少ないタブコンを生かしたゲームが出なかったって事
サードのソフトが売れず総撤退したって事も変わらないし、じゃあNXでPS4やONEを凌駕するようなUIを提供できるかって言うと怪しい
いやでもスマホ型コントローラで操作できるなら普通のパッドコントローラとか「エックスボックスオン!」とか
頑張って駆使する現行機よりはマシになるかもしれないのか?
>>42 容量多いだけで馬鹿みたいにクソ遅いメモリでどうしろと。
発売日に1時間かけるアップデートさせるハードだからな
任天堂は初めてHDタイトルの開発にとりかかった地球最後のゲームメーカー
とか煽られてたからなwww
NXもソフト開発に苦戦してんだろ?
>>45 DDR3シングルチャネルはあるんだから、たんに任天堂の開発力が低すぎてお話にならないだけ
完成もしてないのに発売日を決めてたのか
3月という年度末ギリギリに発売するNXも同じ轍を踏むなこりゃ
>>1 準備に時間を割いているということは最新技術は盛り込まれてないな。
28nmの枯れた技術で劣化箱1レベルの性能ということが確定した。
全世界同時に3月か…
ハード自体の開発も遅れてるんかな
あんな低性能ハードですら
マトモに動かせないとは技術力ねーな
任天堂はw
開発者は語る: Wii U開発の舞台裏
http://ameblo.jp/seek202/entry-11748630539.html これがまだ4年くらい前の話だし、NXで劇的に改善されてるとは思えないな
DQ11もNXで出すのかよ・・・
マジで低スぺハードに引っ張られるのは止めてくれよ
NXなんて”絶対に”高性能ハードなわけないんだからwww
>>60 箱1程度能力があるなら移植できるだろうけど、
任天堂に箱1の能力を逆ザヤなしで発売してそんなに安くできるんかね
そんなもんを平気な顔して売りつける様な会社なんだよな任天堂は
ぶーちゃんはコレ系の話題はゴキブリの工作だ!っとか言い続けてたよなw
3DSも最初はストア使えません→糞遅いストア追加したよ→糞遅いストアアップデートしたよ
とかしばらくやってたな
まあ、これでNXの成功間違いなしだな
任天堂はソフトを用意できなかった事を反省してる。
NX発売後にマリオ、マリオカート、スプラトゥーン、ゼルダ、ドラクエ等々大作ソフトが続々出そうで安心したわ
任天堂はスクエニにいくら金積んだんだ?
ってかEA、アクティにも金積めよ
そしたらNX購入検討する
548:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:31:49.72
WiiUはWii超えるだろ
最初からドラクエ本編、FF本編、モンハン、バイオが確定してるハードなんて今まであったか?
それだけでも強力過ぎるのにさらに任天堂のHDソフトが遊べちゃうんだぜ?
これ、統一機だわ、ついにSFC以来の完全統一機きたわ
これでゲーム業界盛り上がるだろ
571:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:34:02.80
ほんとやっとだよ
サードも喜んでるだろうな
統一機の登場で昔のような活気が取り戻せるよ
582:名無しさん必死だな :2012/01/24(火) 18:35:00.73
>>562 世界一売れてる任天堂ゲームなしで何が統一機だよ
ソニコンのゴミゲーとは格が違うってもんですよ
>>66 そうか、3DS版が出るって可能性もあるなww
スマホ連携とかもあるって噂あるし、3DS版のチョイ上位仕様とかかも
それだったら好きにしてくれって感じだわ
PS4版を”絶対”に低スぺなNXなんかに合わせないでくれ、それだけは頼むわ
>>54 一番の稼ぎ時の年末には間に合わないけど3月には出しますよ
こんなハードお察しですよね
未完成で売った感すごかったからね
海外でWiiU遊ぶ前のアプデ待ってる間に赤ちゃんがどんどん年とってく皮肉な動画まであったよね
よく考えてみりゃNXの発売の一年も前からMiitomoを配信する意味ってあったんかな
プラチナとかゴールドとかミッションってWiUや3DSのソフトでは機能してないんでしょ
NX発売直前からでもよかったんじゃね
>>74 股から生まれて飛んでいって空の上で成長しながら最後は墓石に激突する箱○のCMを思い出すな
>>76 なんとなくそのCM覚えてるが箱○だっけPS3だった気もするけど
ソニーとスクエニがまたネガキャン依頼か
さすがゲーム業界のガン細胞
>>78 事実がネガキャンですまんな
WiiUシュッカ80万
累計1360万のゴミハードよ
>>1をまとめると、NXは失敗するからスマホに力入れようねってことか
もう任天堂は全部UE4でいいんじゃない
常にUEが動くハードにしときゃあ間違いではないし
こんな糞な状態でよく一人でもWiiUとか言ってハードゲーマー取り行こうとしたなぁ
なんか発売直前トラブル情報って初耳だな。凄いことが起こってたんだ。
発売日2日後に鉄拳と一緒に買った俺だが、
買ってもいないゲームとかやらない知らないゴキの方が詳しいんだな。捏造妄想だらけ乙。
殆ど何も問題の無いロンチだったぞ、アプデもスムーズだったし。
しかし、ハードの問題にソフト開発者が狩りだされるって人材不足なのは間違いないな。
任天堂のハード技術は謎技術、オーパーツをつくってるのかな。
Uちゃんは色んな意味で、歴史に残る名機ですよ。NXもガンバレ
>多くの人員をトラブル対応に振り向けた経緯がある。
>その中には、「ソフト開発の人員も含まれていたため、その後の開発計画に遅れが生じてしまったようだ」
これコケスレの某コテが過去に同じ事を言ってたけど本当だったんだな
買ってきて約1時間アプデってのは異常だよ
最初はもっさりしてたしな
今は改善されてるけど、サクサクロードにこだわる任天堂らしくないと思った
WiiUのシステムまわりってたしか岩田が直轄でみてたんだよな
現役当時下手に優秀だったせいで
時代についてけなくなってるのを本人もまわりも気づけなかった感じか
自分もロンチで買ったけど、他のゲーム機やスマホ、タブレットの快適さを知ってたら、とても褒められたもんではなかったよ
最近は大分マシになってきてたけど、それを遥かに上回るPS4のスリープ機能を体験するとなんだかなぁって感じだし
>>88 クイックスタートはまあ便利っちゃ便利だと思う
まあ、噂の真相ってのだろうが、
実況の目の前で実機でカックそしてフリーズしたのはサーニーナックだけだから。
ゴキは現実を見ろ。
. /任_豚\
. .|/-O-O-ヽ|
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.ニニニニニニ√ i`‐-=-‐ '__ニニニニニニ
. / i ) ___ ヽ
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>>78 折角NXにドラクエ11発売を検討してくれてるのに、要らんと申すか
いまだにマルチタスクも出来ない完成度の低いゴミOSだぞ
任天堂に技術力を期待するのは可哀想
OS周りは3DSより劣ってるからな
3DSはプレイ中にホームボタン押せば直接各メニューに移動できるが
Wii Uは一旦ゲームを終了させないとダメ
しかも切り替えのたびにクソ長いロードが発生するというクソ仕様
全盛期の任天堂ならこんな仕様で発売なんて許さなかっただろうに
本当に失望した
>>95 他のハード
さわってないからこれでいいと思っちゃうんだろうな
金はあるんだから人増やせばいいのに、無駄にプライドが高くて
今いる自分たちでやることに拘るアホ組織
>>95 一昔前のガラケーみたいな作りなんだよな、任天堂ハードって。
さすがにNXはLinuxとか使ってくると思うが
>>90 あれも、結局選択した後結構時間かかるからなぁ。
ここまで能無しが揃ったゴミ企業は日本中どころか世界中見渡しても存在しないレベル
>>87 なまじ岩田が方々で製品哲学めいたこと話まくったせいで
うんこは何一つそれが実現できてないのが際立った
>3月17日に配信された初のスマホゲーム「Miitomo(ミートモ)」は、全世界で
>ユーザー数が1000万人を突破した。2016年3月末のスマホゲーム関連の売上高は
>約57億円となっているが、これは国内の2週間分だけの売上高。
2週間で57億円って思ってたよりスゲーな
The Secret Developers: Wii U - the inside story
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-secret-developers-wii-u-the-inside-story 前にサードの開発者が漏らしてた当時の体験談とも被るな
ホント初HDで酷かったんだな
っていうか2Dマリオが人気タイトルじゃなくなった件
まぁどれも売上ガタ落ちだから人気()タイトルなんて今の任天堂に無いか
ドラクエ11は完全に既成事実化させられてるけど検討中、以外に正式発表あったっけ?
スマホ向けはミートモ、ポケモン共に
悲惨な売り上げだからな
期待できない
DQ11はその後続報が他機種も含めて無いけど、10に関しては
ちょくちょく斎藤Pが、PS4とNX版の開発してるって言ってる
>>68 そんなお前に
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120127/04.html また、来期には、Wii Uの発売を予定しています。Wii Uについては、
日米欧豪での発売は、今年の年末商戦とすることにいたしました。
もちろん、ハード発売のタイミングにおいて、年末商戦を外さないのは定石ですが、
同時に、しっかりとシステムを仕上げて、対応ソフトをそろえ、
万全の体制で発売を迎えたいと思っています。言うまでもありませんが、
これは、ニンテンドー3DSにおける苦い経験の反省を活かすということでもあります。
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120127qa/03.html 私たちの反省点としては、「とにかく市場を冷やさない」の一点でありまして、
結果的に先ほど一つ申し上げた、いかにソフトを切れ目なく出すかが重要になります。特に、
新しいプラットフォームは、当然同時発売のソフトはなにがしか用意もされますし、
そこを目指してつくられるソフトメーカーさんも多いのですが、
その後第2陣のソフトが発売されるまで谷間ができやすいのです。ですから、「その谷間をいかにつくらないか」というのが、
今後の非常に重要なポイントになっており、Wii Uの発売時期を最終的に決断する上でも、
「発売する時に何が用意できるか」ということのほかに、「その後の谷間をどうつくらずに、
熱を冷まさない状態で販売していくか」が大切になります。
ホントお前等って学習能力無いよな
まあでも一応、任天堂とスクエニの間に出るって合意はありそうだな
任天堂がそれなりの金を積んだとかで
>>107 スクエニ執行役員「任天堂様で開発中のNXでの発売も予定しております」
>>103 イワッチっつーか、任天堂の文化でしょ。主観による所が大きいゲームの面白さで、
「動かして云々」とか自分の尺度こそが絶対正義であるかのよう口調で
色々と吹いてきたんだから。勘違い、増長、そして凋落。
>>112 時系列としては、その後「検討」に変わった。
>>110 と、万全の態勢を整えようとしたら、直前のトラブルで全て狂ったんだろ?
頭悪いねーw
>>115 変わったんじゃなくて生放送終了と同時に出したペラガミのニュースリリースでしょ
執行役員が生放送で、わざわざ「カンペを読みます」と言い間違いがないよう配慮しながら
正式に発表したものと、どちらに企業の発表として重みがあるかと言えば明らかにねぇ
ま、あくまで予定だからどうなるかは分からんが、さすがに検討段階ではないだろうw
>>118 >>78はドラクエ11なんて要らないってさ
そらぁまともなメーカーだったらまだ仕様も変わるかも知んない、下手したら出ないかもしれない
名前すら発表されてない未知のハードに対して、正式に「対応します!」なんて言わないよ
プレスリリースに確実なこと以外めったなことは書かないのに、検討中って文言自体相当珍しい
多分、カプコンにも金を渡してモンハン新作をロンチに出して貰おうとしてそう
相変わらず国内病だからドラクエとモンハン新作の揃い踏みで国内統一を狙ってるんだろう
発売直後から謎の「大ブーム」になり、PS4の国内普及を更に邪魔する&海外でNX爆死でさっさと撤退
国内CSを無駄に混乱させるってとこまで見えるわ
>>118 普通に考えればプレスリリースの方が明らかに重いだろ
>>122 >>発売直後から謎の「大ブーム」になり
え?
>>122 国内ですら売れる可能性は無いが発売すること自体が不愉快極まりないなこの糞企業
さっさとスマホにでも参入してハード部門の生きてる価値無い屑どもはハロワか樹海でも行けカス
>>124 そんなの屁ともしないのがゲーム業界だよ
株価にダイレクトに影響を与えるトップが発表した新規事業のQOLが問題視されてない時点で
どんだけ嘘がまかり通るかわかるでしょ
WiiUの唯一の功績は盲信する輩を死滅させてくれたことだな。
本当にスッキリしたわ。一切の批判を許さない糞共だったし
>>発売直前にソフトが正常に起動しなくなるというアクシデントも発生し
これは超焦っただろうな
>>131 でもキューブまでは技術力の任天堂だったんだよな
DSに関してもPSPより技術上回っていたからスタートダッシュ決めれたんだし
やっぱwiが元凶か
なんでゴキブリの中ではソフトが正常に動かない発売前の状態で出したって脳内変換してるの?
遅れたってことはそれの対応したことの証明なの理解できてます?
>>132 それは、技術力というより単純に何拘りを持って設計するかと言う話で、
任天堂の技術力が高いという話にはならないと思うよ。
SFCと64とGCは
どれもライバル機から1年半か2年後に出した
後出しジャンケンだな
>>135 今の任天堂後出しジャンケンで糞みたいなハードだからな
WiiUだってPS3の後出しでNXもPS4の後出しやん
>>1 ハードは仕方ないにしてもソフト面でもやっつけだったもんな
初期ではDQX用のUSBメモリ挿したら起動がクソ遅くなるとか謎不具合あったしスクリーンサイズ調整すら付いてなかったり(HDブラウン管だったから端が切れまくりだった)
普通最初から付くべきものが付いてない急ごしらえ
本来万全を尽くすはずの初期のゴタゴタの為に何回アプデしたのやら
サードのソフト制作は発売よりずっと前から動いてたんだよなあ
なんか変な動きするんだけど、開発機のバージョン変わる度挙動が変わるんだけど
と問い合わせても翻訳担当がどうたらとゴネて梨のつぶて
とか言ってた海外開発者居たな
そして初日に巨大パッチどーん
そりゃサードも逃げ出しますわ…
そういや初期のアプデでブロック化なんて話もあったな
NXも怪しいがまたやっつけだったらいよいよアカンぞ
>>135 後出しはSFC以外は負けてるのか
NXもその法則に従うと負けか
>>141 だからだが買わぬゴキはゲームファンじゃなくて、ゲーム憎んでるだろ。なゴキ。
NXは年度内に売らないと製造費だけかかって決算時の赤字が大変なことになるから未完成でも絶対に3月発売は死守するだろうな
怖い怖い
>>1 3DSも北米じゃ4%のシェアに落ち込んでるしトラブルがなくても苦戦してただろ
NXは本体設定するのにもeショップ行くのにも待たされるとか止めてくれよマジで
>>128 豚を絶滅危惧種にしたのは確かにWiiUの功績だけど、他に任天堂のゲームに対する考え方が間違ってたと証明したことも功績のひとつ
>>117 直前のトラブルで全て狂った!(しかしロンチソフトは予定通り一応ちゃんと出た)
任天堂の問題は先ずは言ってる事をしっかりと出来る開発能力が無い事
そしてユーザーに相手にされてなくてソフトが売れないからサードにソフト出してもらえない事
トラブル如何こうに関わらずサードにソフト出してもらえなければソフト供給は断絶する
任天堂に年間100本くらい出せるような開発力有ればいいが現実は全く無い
いくら任天堂が反省したとしてもどうにも解決出来ない部分だから変わらずまた同じ事繰り返す
その事を理解出来てないからお前は馬鹿なのさ
【朗報】3DSに続きWiiUでもCFWからゲームのバックアップ起動が可能に
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1462331823/ Wii U 5.5 Kernel exploit has been leaked - Wololo.net
http://wololo.net/2016/05/03/wii-u-5-5-kernel-exploit-has-been-leaked/ Ksploit on 5.5.1
リージョンロックしてマジコンを規制したら無料でバックアップ起動できるCFWを導入できるようになった3DSに続きバカ売れまちがいなしですな
>>128 >>149 岩田はよくこのゲームユーザー舐め腐った考えをドヤ顔で言えたもんだよ
http://www.telegraph.co.uk/technology/video-games/e3/9328561/Satoru-Iwata-interview-Nintendo-rivals-are-already-copying-the-Wii-U.html 私の印象では、WiiのV360やWiiのV PS3で起こった事が二度と起こらないということです
もしも彼ら(ソニー/MS)がスペック上の数字を増やしたところで、次世代機が今日のハードよりもずっと高性能なものだと、
その違いを消費者は充分に認識することができますか?(いや、できないでしょう)
それにまた、彼らが処理性能を強化すれば、
そのスペックを活用するソフトウェア開発者はもっとずっと多くの作業をしなくてはならなくなるだけです。
だからわたしはお尋ねしたい。そういった類の差別化は本等に意味のあるものなのか、とね。
ですがここから先の議論は、たぶん来年まで待ちましょう。
来年には、彼らも次世代機だと考えるなにかしらを完成させ、発表するでしょうから。
>>151 WiiUnkoとかどうでもいいからPS4のCFWはよ(´・ω・`)
>>153 3DSとかWiiUみたいに割られたらオン荒れるからかんべんしてくれよ
売れなくなるし、どこで売ったらいいんだよ(´・ω・`)
犠牲になるのは任天堂だけにしてくれよ
>>146 それを補うのが、マリナーズの株売却なんだよね(おそらく売却益600億とされる)
タイミング的に都合よくあっただけかも知れんし、銀行出身だけにそこら辺は
抜け目がないだけかもしれんが、年末商戦外しても供給体制の方を優先+逆ざやしない
ってのは実は意外と老獪と言えるか、単に数字しか見てないかどっちか
今年の年末だと、他のハードが好調&ハードの切り替え期までまだまだあるし、
年末商戦だからって、今世代負けハードの新ハードがどれだけ多く売れるかわからないからなぁ
3DSと食い合う最悪パターンもあり得るし、年末商戦に出すメリット・デメリットのバランスが過去最低の時期だな
まぁ3月はWiiuの敗戦処理も含まれるからな
任天堂的には最良と思うしかないなw
>>156 ホリデーに出る大作が同発に出るのと数ヶ月遅れて出る移植どっちが売れるよ
発売日に1時間近いアプデやら、やたらもっさりしてて何か立ち上げようにも時間かかったり
なんか任天堂らしくないハードだなぁ、とは思った
そんなモッサリを指摘したら、俺は感じない、PS3よりはマシ!GK乙などと世迷い言を言ってた連中もおったなぁ
ことごとく絶滅して清々してるけど
>>159 やばいな、5月発売の新作が割られてしまう…
>>85 なのにコケスレの俺ソー=このスレの
>>1は
コケスレにこの記事が貼り付けられているのを見てこのスレを立てた。
毎日コケスレに張り付いて何を見ていたんでしょうね。
>>99 カネがいくらあっても人は育てられません。
人員を急速に増やせばきちんと育てきれずに社員の質が落ちる。
その代わり任天堂は外部に委託できるものは大胆に外部に一部委託するようになった。
発売から3年以上経った今のほうがソフト不足なんだがw
>>164 ps3撤退を願っていたらWiiUが先に撤退した逆神コケ民が出たぞー!!
>>124 適時開示情報とかならまだしも単なるニュースリリースの方が上とかあり得んぞw
>>167 いや、さすがにプレスリリースの方が重いだろ。
>>164 DS Wii時代に莫大な利益を得たけど、人材育成に全く投資しなかったのね
PS陣営の心配するよりも任天堂の心配するほうがいいんじゃね
>>88 ダウトだな。iPadの操作性と誤作動が嫌だったから、タブコンに期待が大きかったのに、
エア買いはバカだな。ゴキだが買わぬで買ったつもり、ダメだろ
>>7 ハードないと自社ソフト売るところがなくなるだろ。ゲームごとやめるならわかるが
>>172 かつてハード&ソフト屋やっててハードだけ撤退した会社があってだな
その会社はソフト屋として今も健在だがご存じない?
>>175 セガのこと?ソフト屋?パチスロ屋の間違いだろ?
>>128 あいつら多分勝ち馬に乗りたかっただけだろうから
今はPS側についてると思う
いまだに妊娠続けてるのが真の妊娠だろう
>>171 なんで学習しないかな
この間もどっかのスレで任天堂信者が恥かいたばかりなのに
もう売るかな
白だから、スティック部分が少し黄ばんでんだけど、そんなんでも買い取ってくれるもんかね
豚はいつも自爆するね
んでうp出来た豚は一匹も見たことない
>>152 その考え自体は否定せんけどだからって必要最低限の性能で出せば取りこぼす物が沢山出てくるのにね
過度な性能無くても作れる任天堂は良いけど他は付いていけない
>>181 今までPS3や360との縦マルチが多く出てるし、それらはWiiU向けに出そうと思えば出せるだろう
Wiiくらいにハードが売れれば出してただろうし、任天堂はWiiくらい売るつもりだったから、そう考えたんだろ
別に性能以外で差別化するべきって考えるのは勝手だけど
それと性能捨てるのは全く別の話だよね、排他条件じゃないんだから
結局性能捨てるのを屁理屈こねて正当化しようとしてるようにしか見えん
差別化して性能も確保して価格も抑えて小型で消費電力も抑えて……は無理だろ
差別化したたけで価格が箱1になるんだぞ
>>182 例えWii()並みに売れた所でそれらのマルチソフトが売れるわけないじゃん
次世代機のPS4XB1持ってないから仕方なく手持ちのPS3360でやるわけで
わざわざ前世代機と比べてす劣化マルチでHDD無し有線LAN無しオン過疎過疎の任天堂機がユーザーの選択肢に入るわけが無い
だからロンチで最初から爆売れしたPS4版と違って一年先行()したのにWiiU版は総爆死してどのサードも総撤退したんだよ
マルチソフトは一番良いハードでやるこんな当たり前の事が理解出来ないのが任天堂
>>185 お前もバカだな、一年先行してPS3/箱○と戦ってただけで、PS4とは一切関係ない。
竹田専務には今回の件を反省して、ハードの設計を慎重に行って欲しい
>>170 外部に一部委託しても質を落とさないで製品化できていること、
若手の育成についてはイカという実績だけでも大きいと思いますが。
>>186 酷い奴だなお前
ゲハにはWiiUを今世代機に含めないとはどういう事だとか
PS4相手にWiiUで一生懸命戦ってる奴等が居るのに
当時はPS4は絶対出ないwWiiUは統一機でいずれPS3から移行せざるを得ないw
だから任天堂大勝利!衰退する一方のPS3にしがみつくしかないゴキザマァwって散々叫んでたのにな
本体性能をケチるからそりゃフリーズするわな
性能悪いpcでイライラしながらFF14を遊様なもの
何回もフリーズしてOSやソフトが悪いって言ってる奴が馬鹿
上位陣は社内でWiiUを何とか3万円で作ったよと鼻高々だったんだろうな
そのクソ性能のお陰でソフト開発陣はめちゃくちゃ苦労させられた
本体の性能コストにあと1万でもかけてたらもう少しましな機種になってたのにな
いまだにこんな情勢認識を任天堂も聞屋サイドももってるから
任天堂もジャップメーカーも変われないんだろうな
ソフトが出てたって大して売れてないよ、サードが出ないんだから
それに今のゲーム機は単なるゲームだけができる箱じゃない
そこを理解しなければ、いつまでたっても任天堂は再起できない
サードは任天堂にお金貰って任天堂ブランドのWiiUゲーム作ったよ
でもサードは自分の所のブランドのゲームをWiiUで出そうとは思わない
WiiUで作るのとps4で作るのだと圧倒的にps4のが簡単で楽
>>171 嘘バレバレだぞ豚
感圧式の時点で操作性勝てるわけねーじゃん
結局WiiUでタッチパネル上を操作の主部分するゲームというのはほとんどなかったなぁ
タッチパネル操作=ゲムパ画面に集中なので
据え置き機である意味がないからだが
ゼノクロは便利だったよ
と言っても、操作中に使うわけではないけど
手元にあると便利ってことで
>>164 コケスレ民は苛められるんだから自分の聖地から出てくんなよw
>>197 別画面常に表示しておけるというメリットを帳消しにするほど
ゼノクロのマップは前作と比べて頭抱えるほどに役に立たないじゃんか・・・
とりあえずブキヤのプラモは買おうかなと思ってるけど
ソフトは未定
OSも最初からクソ思いアップデート必要でクソだったしな
いつの間になんちゃらで誤魔化されてるけどDLとインストール遅いのは相変わらずだよ
遅れたって言うけどそもそも充実させる気があるように思えないラインナップだよな
初日のパッチに関係なくソフトが少なかったような気が…
仮に何事もなかったとしてピクミンが2〜3か月早くなる程度だろ?
個人的にはマザーが30円で遊べたので構わんけどさ
結局枯れたなんちゃらってのも技術力の無さの言い訳で
枯れた技術をうまく生かしてるのではなく、ただの先行者利益にしがみついていただけ。
他社が先行して魅力ある先端技術で市場を独占し始めたら
蓄積も無いのに大慌てで他社に技術で追従しようとしたらこのザマwwww
枯れた技術のなんちゃらって言い訳して努力を怠った報いだなwwwww
横井軍平は最新技術も好きで必要な時には取り入れていたので
もともと言われていた言葉が任天堂内部でねじ曲がったんだろう
性能に関して、枯れた技術の〜の言葉を使ったことはないだろ
当時最新だったファミコンを作った者が低性能主義者なわけがないんだよね
岩田が横井思想を宗教化する時に捻じ曲げた
同じような事例で「任天堂は他社の後追いはしない」ってのもある
任天堂は別に斬新なものなんて全く作って来てなかったのに岩田が宗教化する時に
そのようにでっち上げた
正確には必要なのは最新のを使うが
それ以外は古くて安定したの使う、やな
NEWの視点追尾は3DSの時にはまだ実用的じゃなかったので
NEWになった時に積んだ
そういや発売直後にホワイトレンガとか言われてたっけ
ソフトの開発環境もMSにすればいいのにね。
PS4からの移植もやりやすいだろうし。
Windowsを使うのと開発環境がMSなのとは別だぞ
>>215 だいたい汎用ツールはMSのを使ってるはずなんだけど、任天堂製のツールと相性が悪く、初期はうまく連携できなかったとかなんとか
任天堂ハードの開発ツールを作ってるのはインテリジェントシステムと京都マイクロコンピューター
どこからマイクロソフトが出てくるんだ
>>218 なんかショボそうだな。
海外ではドクターレベルの学歴がツール作ってるのに。
>>9 これ笑えるなw
さすがニシ君はぶれないわw
>>84 オーパーツw
新たなコピペ誕生の瞬間だなw
プログラマの知り合いがどうやって動いているのか本当に判らないと言ってたとか
豚ちゃんってホントその手の表現大好きだよね
正常に動かないんじゃどうやって動いているのかわからないよな
Miiverseは今でも正常な動作をしてないんじゃないかと疑ってる
単に開発がグダグダで間に合わないだけ
間に合うものなら間に合わせているハズ
発売時期に関してはPS4も日本じゃ年末に間に合わせられなかったし
本当にソフトを集めるのが重要で大変なんだろうけど
あれだけ献身的だったUBIすら逃げ出した前歴あるから実際にサード製が集まるのかは疑問だわ
発売日にメガパッチがあったんだっけ?
その不具合直すのも入ってたのかな
>>33 大丈夫じゃない
短命低性能低品質ソフトしかなく、サードの前にユーザーが寄り付かない
東洋経済が昔紙面でそんなこと書いてたなと思ったら東洋経済だった
今更知ったのかよ
ベセスダ「Wii Uをサポートする計画は全くない。Wii U向けにソフトが来ないことを保証する」
Project CARS開発者「Wii Uは全く性能が足りていない。品質基準を満たせず、ビジョンも実現できない」
Metro開発者「Wii UのCPUは最悪に遅い。移植には多くの困難」
EA CEO「Wii Uは次世代機ではない。投資もしないし大きな発売計画もない」
EA Sports「Wii Uに提供した4作品の売上に失望。オンライン人口が少なすぎてサーバーを稼働させる価値がない。EAの未来とはシンクロしない」
キャッスルバニア開発者「Wii Uはノーチャンス」
CoD:Advanced Warfare開発者「ノー、ノー Wii U。アクティビジョンの判断でWii Uには出さない」
マインクラフト開発者「Wii U版は到底あり得ない」「GamePadに枕をかぶせてやった」
デッドアイランド開発者「ゲームエンジンの開発・移植結果に不満なのでWii U版は出さない」
ジャストコーズ開発者「Wii Uの開発キットはホコリをかぶっている」
UBI「Wii Uは見捨てられたプラットフォーム」
コナミ「Wii Uは締め出してますw」
スクエニ「Wii Uはないっす、うぃっしゅ」
任天堂「Wii U売れねえからもう捨ててNX出すわw」
___
/ /)
(´;ω;`)/
 ̄ ̄ ̄
ファーストタイトル群で押せないっていう問題なんでは
1年目にリリース固めりゃ軌道に乗ったと思えないけど
アプデ中にフリーズして電源切ったらレンガ化して二度と起動しないなんて話もあったな…
アプデ中にフリーズして電源切ったらレンガ化して二度と起動しないなんて話もあったな…ファーwww
Wii Uも3DSもいちいちもっさりだよな。
iOSパクる癖に大幅劣化してるからつらい。
GCの頃のキビキビとした動作にこだわった任天堂は死んだ。
もう任天堂はゲームソフトだけ作ってればいいんじゃない?
ソニーかマイクロソフトと提携してその据え置きにゲーム提供しつつ
それと連携した携帯機は任天堂製ってやればいいと思う。
据え置きの変なギミックにもっさり動作はもう疲れたよ。
飛び出す絵本なだけの3D機能は今後廃止でお願いしたい
超長時間アプデ中にフリーズして電源切ったらレンガ化して二度と起動しないなんて話もあったな…
アプデ中にフリーズして電源切ったらレンガ化して二度と起動しないなんて話もあったな…
>>97 3DSのOSチームは性能考えればWiiUチームに比べて超優秀だと思うわ
壁紙とかのカスタマイズ性もあるし使い勝手とかレスポンスも悪くない
NXは3DSチーム主導であってほしい
アプデ中にフリーズして電源切ったらレンガ化して二度と起動しないなんて話もあったな…
アプデ中にフリーズして電源切ったらレンガ化して二度と起動しないなんて話もあったな…
欠陥ハードなせいにしてるけどさ、スマブラやマリカ、マリオなどの従来の人気コンテンツを出し尽くした上でコケてるんだから言い訳のしようもねぇよw
任天堂を悪く言う奴は俺が殺す!!!!
 ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
/任_豚\
| ノ-O-O-|
(6 . : )'e'( : .)
ノ `‐-=-‐'
| ・ ハ ・ .| |
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(_| r ノ_)=|三ラ
ヽ |/
>__ノ;:::......
アプデ中にフリーズして電源切ったらレンガ化して二度と起動しないなんて話もあったな…
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/任_豚\
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アプデ中にフリーズして電源切ったらレンガ化して二度と起動しないなんて話もあったな…
アプデ中にフリーズして電源切ったらレンガ化して二度と起動しないなんて話もあったな…
任天堂は6年遅れてこの始末ってのが情けないのであって
初期型がどうこうという問題じゃない
WiiUは発売直前にソフトが正常に起動しなくなるというアクシデントも発生し、多くの人員をトラブル対応に振り向けた経緯がある。
>>256 初期のWiiUなんかは3DSのホーム画面を
丸パクリすりゃ良かったのに
メニューがもっさりの上 3DSより使いにくいとか
いったいどうなってんだよ
ウィッチャー3開発者「NXは素晴らしい物になる」 → 任天堂ファン歓喜 → 「HAHAHA、あれはジョークだよ」
任天堂はもうゲームハード作るの辞めたほうがいいわ
ハードがポンコツなせいでソフトまで売れなくなる
任天堂はもうゲームハード作るの辞めたほうがいいわ
ハードがポンコツなせいでソフトまで売れなくなる
発売日にメガパッチがあったんだっけ?
その不具合直すのも入ってたのかな
>>298 HD化して1番売れなくなったのが任天堂だしな
アプデ中にフリーズして電源切ったらレンガ化して二度と起動しないなんて話もあったな…
アプデ中にフリーズして電源切ったらレンガ化して二度と起動しないなんて話もあったな…
>>187 家族向けハードで初回起動時にギガアップデート必須って有り得ない罠
クリスマスプレゼント開けて繋いでアップデート中に待ちきれなくて電源offでレンガ化とかあったんじゃ?
アプデ中にフリーズして電源切ったらレンガ化して二度と起動しないなんて話もあったな…
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