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クタ「SFCのCD機出来た!」 山内「ちょっと貸しんさい」→リバースエンジニアリング後にソニーポイ捨て [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>2枚


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1 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/02(木) 19:05:38.39 ID:DNRJP5ng0
証言:田尻彬氏

任天堂との話は、かなり具体的なところまで進んでいたのですよね?

田尻:本当に生産の直前までいっていたのです。1億数千万円で作った金型もできていたし、
カートリッジやコネクタなど、任天堂から買わないといけない部品が12点あったのですけれど、
その部品の買付の交渉とかも私がやっていましたね。

ということは、任天堂にしてもその部品を売って商売にしているわけですよね。任天堂とSONYという会社同士のビジネスがありながら、
いきなり「フィリップスとやります」というのは理解に苦しむ話かと思いますが

田尻:完成したプレイステーションの実機を1週間ぐらい貸したことがあったので、これならば自分のところでできる、と思ったのかもしれないですね。(pp.28-29)
クタ「SFCのCD機出来た!」 山内「ちょっと貸しんさい」→リバースエンジニアリング後にソニーポイ捨て [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>2枚

2 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/02(木) 19:09:05.19 ID:cPEu/qmmd
組長ならしゃーない

3 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/02(木) 19:26:54.78 ID:oWMm8pRL0
それでソニーはゲーム機戦争降りないの?

4 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/02(木) 19:35:43.08 ID:FLWtzjSox
糞過ぎワロタw

5 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/02(木) 19:39:09.70 ID:NJ0pzOzCr
カスだな

6 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/02(木) 19:41:39.57 ID:RmRH72xx0
で、出来たものは似ても似つかぬものだっていう答え合わせがすでに済んでるのに
ここから何人もが馬鹿みたいに間違え回答連呼するの?

7 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/02(木) 19:47:16.69 ID:Dc94Uvlz0
そういやHaloも作れると思い込んでたもんな
十分ありえる

8 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/02(木) 19:49:35.85 ID:GidnhofY0
PS発売日 1994年12月3日
64発売日 1996年6月23日

プレステの方が一年半以上も早く出せた
この発売できたという事実だけ見ても
この関係がソニーが搾取されてないのを証明しているんじゃないか?
しかも任天堂は結局CDドライブを乗せてない

ここからの流れも美しいんだよw
カートリッジロムと違って安く済むCDドライブのソニー
そのソフトの安さを引き合いに任天堂はソフト価格の高騰の過去を引き合いに出され叩かれる



レスポンスねーからこっちにも貼っといてやるよ

9 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/02(木) 19:49:47.52 ID:FLWtzjSox
フィリップス持ち込んだら結局とんでもないゴミに仕上がったんだろ
笑えるわ

10 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/02(木) 19:52:15.75 ID:zw9pFKQb0
まあ、クズだな
任天堂は滅びるべきして滅びるべく、
サードも一斉に巨悪打倒に動いたということだろう

正義はまだ生きているな

11 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/02(木) 19:56:04.63 ID:FLWtzjSox
>>8
任天堂じゃ実用レベルのCD-ROM機を作れなかっただけだろう
結局SONYとご破産になってからフィリップスと共同開発した製品は価格もぶっ飛んだゴミやで
何と言っても技術屋SONYが当時全力で開発したハードがPlayStationだからな
セガサターンとハードウェアの完成度比べれば当時のおもちゃ屋の限界が見えるかと

12 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/02(木) 19:57:35.46 ID:+msOEb6K0
で何故かそのフィリップスと裁判してたんだけ?少し前に
任天堂がソニーガーを連呼してたから今でも覚えてるわw

13 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/02(木) 19:58:24.34 ID:GjH8TDDJ0
>>11
サターンとPSならサターンのほうが上と思うが PSはメモカクソ遅いし

14 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/02(木) 20:06:36.40 ID:FLWtzjSox
>>13
有り得ないな
ドラクエのぼうけんのしょぐらいありえないわ

15 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/02(木) 20:09:18.51 ID:sUFBU0ZK0
逆コンパイルは犯罪

16 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/02(木) 20:11:02.17 ID:GjH8TDDJ0
>>14
PS3とかもそうだけどゲームに生かせないハードウェアの完成度とかいらんのですよ

17 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/02(木) 20:17:25.43 ID:FLWtzjSox
>>16
ついでにいえばCSにはコストも重要だからね
全ての問題をクリア出来て商品になる
まぁそんなことより任天堂が凋落してくれてとても嬉しい

18 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/02(木) 20:20:29.43 ID:ftN3c0Ur0
>>8
スーパーファミコン出す出す(出る出る)詐欺って知ってる?

単にNINTENDO64の開発が遅れたのと任天堂がスーパー
ファミコンの製品寿命が当分尽きないと思い込んでただけ

19 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/02(木) 20:27:43.88 ID:XOcAN4Qg0
>>16
サターンはサターンで頻繁に消えるメモリとか色々欠点あっただろ
そこに目をつぶってPS叩くのはいただけない

20 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/02(木) 20:31:47.54 ID:ISYGt3qU0
>>13
サターンは大量生産によるコストダウンが難しい作り方をしてたので
PSとの価格競争に負けたんだよ
あとポリゴン時代だったのにバリバリの2D機だったのも時代を読めないセガらしい

21 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/02(木) 20:37:52.95 ID:FLWtzjSox
てかドリキャスでセガが終了したのも逆ざやが原因やろ
SCE消滅もPS3の逆ざやだし
コストは最重要の要素やな

22 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/02(木) 20:44:08.74 ID:/cph1o9mM
>>8
自分のとこのROMのロイヤリティを捨てたくなく
ソニーにCDのロイヤリティを払いたくなかっただけじゃね

23 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/02(木) 20:45:31.06 ID:lsBA9Z7v0
任天堂絶頂時の話だな

24 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/02(木) 20:59:40.81 ID:kkoRMU9Yd
人間天狗になるとこんなもん
恥ずかしい話です

25 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/02(木) 21:21:32.09 ID:+GhD/ZfV0
ヤクザやん

26 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/02(木) 21:25:22.01 ID:anIsfcsc0
当時のSFCのソフト、平気で1万円越えてたからな。
殿様商売を崩したSCEの功績は大きい。

27 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/02(木) 21:26:03.56 ID:s5gojIz30
開発費も払わなかったらしいね

28 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/02(木) 23:17:47.75 ID:TtMNrvKir
>>10
そして2010年4月、1993年設立の現SCEは債務超過により解散、消滅する。

29 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/02(木) 23:21:49.54 ID:SyYsxfqr0
やり方が韓国と変わらんな

30 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/03(金) 01:00:42.92 ID:ODheRxWQ0
>>11
全力で開発ってピックアップがクソ過ぎて、
縦になったりひっくり返ったりしてただろw

31 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/03(金) 08:20:30.44 ID:aLjjhIaC0
完成したプレイステーションの実機を1週間ぐらい貸した

これはひどいww
完全にぱくっておいて自分たちはぱくられるから見せませんとかやってるんだもんなあ
どん引きやねえチカニシw

32 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/03(金) 11:03:41.49 ID:RGrsmOUj0
一週間評価されて採用に値せずと判断されただけだろ
似たようなの製品出されたなら分かるが、完全に棄てられてるのにパクったってどういうことだよw

33 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/03(金) 12:28:26.18 ID:RBDT3P590
>32
契約を交わしてるんだから普通は問題点を指摘して改善を要求するやろw

34 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/03(金) 14:00:34.64 ID:fy/cUqYg0
>>32
そう何度も修正させたくなるものを納品されても困るよね。

35 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/03(金) 14:05:38.34 ID:EHjfQO8Ed
>>32
これで64がCD機だったらわかるんだけどなぁ

36 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/03(金) 14:15:17.65 ID:fy/cUqYg0
>>35
PSとサターン、N64も本体RAMがメガバイト単位だし、本体RAMがキロバイト単位のスーパーファミコンってのも問題だったのでは?
少ないRAMの本体にCDROMの容量は過剰というか。
結局、PSやサターンですら複数枚の容量を必要とするゲームは、全体の10%もない。

37 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/03(金) 14:25:44.24 ID:fy/cUqYg0
むしろ、バッファRAMが1メガバイトもないメガCDとか、PCECDロムロムなどがどのようなソフトを出してるか、のほうが参考になったんじゃないかな。
ポリゴンのゲームをやるには本体RAMがメガバイト単位ないと厳しいっていう。

38 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/03(金) 17:28:50.06 ID:csSjIBy90
サターンは何がしたかったのあの糞スロット
接触不良でセーブデータ飛ぶんだが

39 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/03(金) 18:07:04.18 ID:NqaoCe4kd
やっぱり悪人は滅びるんだな
サヨナラ任天堂

rmnca
lud20160610220533ca
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