まともに動かない周辺機器発売するとか ソニーに裏切られた
何故かと言えば今回は元から低スペだったから まぁゲーム以外じゃ当たり前の事なんで別にいいんじゃない?
WiiUが3年でテタイテタイ言ってたら、PS4が2年で前世代に堕ちたでござる
型落ちになると分かってたから 馬鹿みたいな数字出してたんだな。 すぐ無くなるハードの売上数なんかどうにでも誤魔化せるだろうからな。
ゴキ「NEOなんてガセだから、買い控えさせようとする豚乙」 ソニー「NEOあるよ」 ゴキ「ソニーは任豚!!!」
メーカがハード毎に数字出してるなんて稀なのにねえ、NPDでさえ無料では知ること出来ないのに ソフトウリアゲガーって逃げに走る奴でるんだよなあ、ソースがない数字でお馴染みVG占いとかでさw
VRは元々PS4持ってる人が対象だから実質オキュラスより安い!とか言ってたくせに 結局NEO買う破目になって草 NEO+VRでいくらすんのかな?w
3DSからNewの時と同じで PS4からNEOも売り上げ積み重ねるだけでしょ 別に現行機が使えなくなるわけじゃないし60fps欲しい人のオプションだしな
30fpsにプラスしてショボ影とクソボケテクスチャが追加されるだけ ゲーム性には違いは無い
遊ぶゲームは和ゲー中心だからNEOは別に興味ないな 俺の大好きなファルコムとかPS3レベルでも十分なのにNEOの性能引き出すのなんか絶対に無理そうだし
捏造ネガキャンしかないじゃん見境ないな(´・ω・`)
>>21 俺がハード買う基準はファルコムがどのハードで出すかだからな ファルコムがNEO専用ソフト出してきたら購入考えるわ neo→60fps、旧型→30fps になると思いきや発売以降はneo基準に開発されるから neo→30fps、旧型→15fps というような感じになる で、旧型のガクガク何とかしろってクレームが増えSCEが「NEO推奨」マークをパケ裏に印刷するレギュレーションを追加 ここまでは見えた
>>6 >もうすぐ無くなるハードの売上数 WiiUの事か? >>1 え?バージョン商法やる気満々だったのに知らないの? Q:PCアーキテクチャなら,PCそのものでいいのでは? A:ゲーム技術の基準として,据え置き型ゲーム機は必要。ただし,より短いスパンでの“PS4.1”登場はあり得る 仮に“PS4.1”や“PS4.2”が出てきたとして,PS4.2向けのゲームは,PS4.xにおけるAPUフレームワークの中で スケーラブルに動作できるので,描画品質を若干落とせば,PS4.0やPS4.1でも動作させることが可能だ。 いや,動作できるようにPS4.xプラットフォームを規定することだろう。 「PC」というくくりでは,あまりにも仕様の多様性と流動性が激しすぎるが,SCEの規定する「PlayStationプラットフォーム」 というくくりの中における,ある程度のスペックの多様性を認めることは,十分にあり得ると考えている。 http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130224001/ VR”も”、スマホで満足で終わる可能性高いんだよな。 ハイエンドVRha,イベントで体験って流れになりそうだし。
スマホのVRでも単純なバーチャル感は楽しめるんだよな 本格的で複雑なアクションゲーを求めるゲーマーだけだなCSのVRは
ゴキ「任天堂もやってたし!任天堂もやってた!」 一般人「そんな任天堂を糞だと言って批判してたってことは、同じ事をやるSIEも糞ってこと?」 ゴキ「任天堂は糞!SIEは神! …!…!(←この後よくわからない理論で必死にSIEを擁護)」
VRも3D映像と同じで、目に悪い影響が出ることがわかって、すぐダメになりそう
提供されるコンテンツが同じ、って事の重要性は豚には理解できないだろうな なにせ古いハードじゃプレイすらできないコンテンツを出してくるのが豚ハードだしw
new3DSに買い換えた俺はNeoも余裕で買い換える。 買わない自由もあるのに文句言うヤツ頭おかしい。 スマホにしたって頻繁に新型出るのに
新しいPS4買ったら、やわらかエンジンがもっと素敵になるのかな? そうなら買う価値ありまくりんぐ!
>>33 アレな人って意味不明な脳内会話が好きだよねw 同じ人が書いてるとしか思えないけど、まさかね neoだと今まで30fpsだったソフトがヌルヌル動くの? そこが知りたい!!
任天堂が4年しか寿命が無いと言ったらPSは3年しか寿命が持たなかった
俺、(アンダーソン君)はかなり貧乏だけどかなり頑張って2014/2/22にキルゾーンと一緒に買ったというのに。
これからソフトにNEO対応 60FPS とか書かれて旧型ユーザーが 買い換え煽り受けるのかなw
そもそもPS3なんて最初から型落ち品売ってたしな ソニーはそういう企業
アンチのアホ共は今体験会で動いてるps4は全部新型になってるとでも思ってんの?W
リーク情報だとNEOはPSVRではベースモードで動くってさ
UBIなんてPS4の発表時からこんなん言ってたし十分予見できたがなぁ Yves Guillemot: 次まで7年も待ちたくはない。今後はクラウド・ゲーミングも改善され ていくだろうし、数年はもつ目新しさはある。これまでも言ってきたように、今世代は長引 きすぎた。新しいコンソールが登場してようやく、クリエイティブな作り手にリスクをとら せることができるし、新コンソールというのはよりオープンだから、作り手自身もリスクを 恐れなくなるものなんだ。 新コンソールには、色々試せる新フィーチャーが沢山ある。4年も経つと全ての能力を使い 切ってしまい、革新的なことができなくなってしまうから、新コンソールでは独創的になり やすくなるんだ。PS4では、新しいアイデアやゲーマーへの新たなアプローチを目にするこ とができるはず。それが消費者と作り手を興奮させるんだ。 http://www.choke-point.com/?p=13209 浜村 今世代では、PS4とXbox Oneが大きな成功を収めつつありますが、いまの状況を どのように考えていますか? イヴ 確かによく売れていて、それはゲーム業界としてとてもいいことですが、少々前世 代のハードが……長すぎましたね(笑)。 浜村 確かに。8年間も空きました。 イヴ ええ。PS3などは、いまは安価に購入できるPCでも追いつき、追い越せるように なっています。家庭用ゲーム機でのAAAタイトルが、最高峰のゲームとしてイノベーション をもたらし続けるには、ある程度短いサイクルで新ハードが出てくる必要があるでしょ う。 http://www.famitsu.com/news/201410/06062494.html と言っても.5はあくまでオプションだしだからこそ最終的な展望は↓なんだろうけど Consoles Will Eventually Be Replaced by Streaming, Ubisoft CEO Says - GameSpot http://www.gamespot.com/articles/consoles-will-eventually-be-replaced-by-streaming-/1100-6439754/ PS3も型落ちしたのを安く買ったから問題ない ま、PS3なんて結局ほとんど使わなかったがw
PS4ネオはPS4互換でソフトが無駄にならないから問題無いよ 高性能XBONEはESRAMの問題でスペック上げの代償でONE互換を切り捨て確実。 痴漢\(^o^)/オワタ
うわあああああああああああああああああああああああああ
>>4 当たり前じゃないぞ スマホとは全然条件が違う スマホは世代が変わっても、基本機能の電話やメール等は性能差がない それに対して、ゲーム機は基本機能のゲーム機能に性能差が出るんだから そういうとこ無視して同じというのは単なるアホ New3DS vs 3DS 〜『モンスターハンタークロス』処理速度検証〜 | トピックス | Nintendo https://topics.nintendo.co.jp/c/article/c99701bf-94e0-11e5-8203-0a6d14145cb1.html 突然ですが、お持ちのニンテンドー3DSは「New」ですか? そもそも、従来の3DSとNew3DSは何が違うのか、まだイマイチよく分からないという方も多くいらっしゃるかもしれません。 New3DSは、従来の3DSに比べて、3Dがブレない、ボタンが追加され操作性が向上している、amiiboを下画面に直接タッチして使える ・・・など、いろいろと快適になっているのですが、 今回は11/28(土)発売の『モンスターハンタークロス』を使って、実は意外に嬉しい処理速度の向上についてご紹介します。 最初にこちらの動画をご覧ください。 まさかSONYはこんなことしないだろうな? それはXBOXも同じだし、多少はね? それよりWiiUがこんな早く逝ったことに驚いてる
>>61 SIEはもっと酷い形でやるよ PS4とNeoで露骨に差を付けてくる 据置はPS4が制圧してるんだから、Neoを売るためにはPS4から買い換えさるしか方法が無い 任天堂より酷いとかまずないだろ たった二年でソフト出さない糞企業だぞ
ゴキちゃん好きだよなあ、制圧って何を制圧してんだろw 明確なソース一つもなく、PS2時代の米市場75%とか牛耳ったなら制圧とか言えるかもしれないけど。 今やスマホやらF2Pやら諸々も含めて存在してるから、制圧なんて不可能なんだよなw
低性能版から高性能版への買い替えも進めば PS4合算で1億台行きそう?
ゴキブリが3つの勢力に分断されてるんだが 1,勝ち組 (新型待ちつつ)PS3からNEOに移行する派 2.信者型 旧PS4買ってNEOも当然購入派 3,負け組 旧PS4買っちまって「NEOなんて要らねえ」派 1と2の奴らは、NEOのネガキャンしてる3を妊豚扱い 3の奴らは旧PS4をゴミ扱いする1と2を妊豚扱い
>>73 1は貧民層だから、値上がりするNeo買えんだろう とりあえず現行PS4売って資金を作ればNeo購入でも負担は小さいよな。
Neoでどれぐらいグラフィック性能がアップするのか。 4Kテレビじゃないと本領発揮できないならNeoに買い替えるのは3年後かな。
>>75 またGEOにPSの在庫が溢れかえるのか… >>75 新型でなく上位機種出たら、旧型の下位機種なんざ二束三文になるよ 4K対応したらそれだけでスペック使い果たすだろうから4Kテレビ使わないやつが買っても意味無いんじゃないの
まさかのブラビア同発に、ゴキちゃん涙の財産融解wwwww
60fps ただし近くに、お利口な仲間や敵が複数いる場合を除くってな
信者型つかゲーム好きはそんな感じだと思う 自分がいいと思う物買っていくんだよ
ブタも3つの勢力に分断されてるな 1,唯一神教信者・・・任天堂と国内売上のみが至高、サードはクソで人殺しパンツゲー 2,パソニシ・・・困ったらPCに泣きつく、自称サードのゲームを高画質でやってる 3、スマニシ・・・スマホの国内売上こそが至高、任天堂だけじゃ頼りにならないからスマホに泣きつく
>>77 今現在でも中古未開封の在庫が溢れているぞ、マップのPS4本体買取なんて8割がクレカ換金だしw New3DS叩いてたらこれだもんな ゴキブリ哀れw
箱1のスコーピオがE3で発表されたら、チカ君ニシ君はどういう反応するかね。 手のひら返しかな?
90 名無しさん必死だな@@無断転載は禁止 2016/06/12(日) 04:00:25.23 0
>>86 なんつーか しょうもない生き物だな任豚って 型落ち低性能PS4でガクガクVR遊ぶゴキブリくそ可哀想www
現世代はPS4だけ爆売れ状態で他のハードが全く売れてない PSVRの予約殺到ぶりから考えても PS4ネオはリリースすれば確実に爆売れするやろな
これだけは言える ゲハがこれまで以上にカオスになる 旧PS4ニシとか言われるんだろう
上位機種への買い替えという選択肢ができただけで強制でも何でもないし 馬鹿が必死にわめいてるのが不思議。 まぁ馬鹿ゆえかと思うが。
>>96 上位機種出たら下位機種は二束三文になるよw iPhone6sが出ても、6は二束三文にならなかっただろ
>>191 スマホは通話やメール等の基本機能は変わらんからな ゲーム機はゲーム機能自体が変わるから全然違うわ 詭弁乙 >>102 基本機能は変わらないって それがPS4の専用ソフトは全部旧型でも遊べるってこととイコールなんじゃないの? PS4は基本機能も全部変わるの? >>102 ゲーム機能が変わるって何が? PS4のソフトが遊べないとか現行のデュアルショックが使えないとか? あんまりアホなこと言わない方がいいよ 旧PS4だとグラが劣化したりフレームレート落ちたり快適にプレイできなくなるんだろ
4K持ってなきゃ違いなんて分からんレベルにしかならんよ てかこれから買う層なんてそれでも違いが分からんかもな 旧型買っちゃったコア層は買い換えればいいよ 2年に1回なんてそんなに珍しくもないだろPSじゃ
4KとVR買う予定ないから現行モデルで様子見だな ダクソ3のDLCに合わせてNEO限定で60fps化のアプデとか出たら買うと思う
だから言っただろ、ソニーはそういうことをする会社なんだって
PS4ゴキブリが仲間であるはずのPS3ゴキブリやVitaゴキブリを叩くのは日常茶飯事だが、 今度はPS4ゴキブリ同士で殴りあうことになるのかw
>>111 勿論NEO所持してない方々が、叩かれる未来は確定的。 ソフトに不具合が有った時にNEOじゃないからだって NEOもソフトも持ってない連中が叩き始めるのは間違いないだろうね そんでNEOユーザーがNEOでもなるよってソース付きで証明するまで止まらずに 証明されたら無言で逃亡 までは確実
>>111 Neoの方がfps改善されてるから PS4持ちが「Neoはハードウェアチート!」って騒ぐのかなw >>111 しかも二百数十万っていう狭い枠の中でなw 楽しみでたまらんわw >>115 楽しみだな このペースだと9月には1年以上先行して発売しているという大ハンデ付きのWiiUに 9月には国内販売台数累計で勝っちゃうんだぜ 先週までのPS4(120週間分) 2,891,576 WiiUの120週時点 2,255,322 差は636,254 おまけ PS3の120週時点 2,783,156 歴代週間台数、グラフなど各種データ http://gamesokuhou.jimdo.com/ 尚2015年のみの国内本体累計は PS4 1,276,967 WiiU 832,350 差は 444,617 2016年累計は PS4 649,601 WiiU 194,856 差は 454,745 >>115 ちなみに国内ソフト売上累計に至っては その1年以上先行発売の大ハンデありのWiiUに既に勝っているんだよな WiiUはスマブラ、マリカ、マリオ、ドラクエ、モンハン、妖怪ウォッチが出てこの結果なんだぜ 【祝】PS4が国内累計パッケージソフト販売数でWiiUを上回る http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1464902664/ 1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/06/03(金) 06:24:24.36 ID:dX0oHLSt0 現在 WiiUのソフト販売数 10,434,248本 (発売から182週目) PS4のソフト販売数 10,581,138本 (発売から119週目) となりPS4がソフト販売数でWiiUを抜き去りました。 なぜ誰もWiiUの話なんてしてないのにそんなの貼り付けるんだろう
VRは気になるけどとりあえず人柱のレビュー見てから決めるかな
PSNEOは、PSVRの為に同時期発売するんでしょ現行では性能足りないから。
この理屈ならPS5は要らないんだよな おまいらならPS4.99とかずっと出てくれれば嬉しいはず PS5が出るとすれば必然的にギミックハードになる
そのNEOとPSVRも箱スコとPCVR機器に比べたら微妙になるから再来年早々にはPS5とPSVR2来るからお金かかるなプレステって 搾取だな、試されてんぞゴキ
NEOが出たらNEOを買えない貧乏人w とか低性能PS4ニシ扱いしそうなソニーハードファン でもソニーハードファンはその低性能PS4すら、だが買わぬ!してるゲス
PSVR6万ってマジ?高すぎであっという間に数千〜数百本になって PSVRの話題は禁忌!って雰囲気になっちゃいそうなんだけどw
ちょっと訂正 PSVR6万ってマジ?高すぎであっという間に数千〜数百本になって 「PSVRの話題は禁句な!」って雰囲気になっちゃいそうなんだけどw
ついにPS4の普及速度差がWiiU相手に60万差を突破&累計280万突破 2016年内に100万台差なるかに期待 先週までのPS4(121週間分) 2,911,149 WiiUの121週時点 2,262,129 差は649,020 おまけ PS3の121週時点 2,854,474 週間販売台数 比較グラフ その他ソフト売上データ等 http://gamesokuhou.jimdo.com/ 尚2015年のみの国内本体累計は PS4 1,276,967 WiiU 832,350 差は 444,617 2016年累計は PS4 668,323 WiiU 198,361 差は 469,962 先週の週販は PS4 18,722 WiiU 3,505 http://www.famitsu.com/biz/ranking/ >>126 いやゴキちゃんもうなるのは決定だからw >>130 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった ソース 2016年発売サードソフト売上累計(6月12日までのファミ通集計) PS4 2,339,260 3DS 1,753,975 VITA 1,657,446 PS3 601,320 WiiU 0 2016年発売サード売上TOP10 1位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 605,439 2位 3DS 妖怪三國志 532,316 3位 PS4 ダークソウルIII 307,855 4位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338 5位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 246,888 6位 3DS 逆転裁判6 197,063 7位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961 8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 176,552 9位 VITA 艦これ改 172,433 10位 PS4 龍が如く 極 135,634 まさかってよりはやっぱり売れなかったかって印象の方がデカイ
豚ちゃんNew3DSのことはなかったことになってるんか?
元々初代PSからずっと改良して新型出して来てるだろ 今更それをネガキャンのネタに使うとかマジで余裕ないな豚は
New3DSに置き換えになったからなあ、箱1も箱1Sに切り替わるけど、 PS4NEOは併売と明言してる大きな違いあるからなあ。 NEOだけにしますというなら、話別だけど。
このスレはNew3DSみたいに独占タイトルが出たら建てようよ
>>138 型落ちなんてとっくになってるだろ CHU-1000、1100、1200ともう3つ目やで 普通にデマ拡散するからたちが悪いな 全滅論者もそうだけど
NEOが出れば話題になるような世界的大作ソフトはNEO基準 既存のPS4でも設定を落とせば動作するけど低スぺPCで遊ぶようなもの 質素に簡略化されてPVとはけた違いに劣化した画質でとりあえず動作する その程度のハードにPS4は成り下がるのが確定した現実を 初めてゲーム機が正規輸入されてPS4を購入した国々の人達が どう受け止めるのかに非常に興味があるわ
今まで買った何千万かのPS4ユーザーは、ちゃんと買い換えてくれるのかな?
>>150 NEW3DSが出て3DSは終わったか? そういうことだ >>34 すでにVRは「14歳くらいまでの子供に3DHMDはダメ、一発で手術必須レベルで斜視になるで」って事例報告されてる >>148 それでも世界一良心的ハードなんだよねPS4。性能不足著しい箱oneやソフトが出ないゆうちゃんを含めると。 スコルピオは世代前倒しの盲腸的存在だし、スペックをフルに生かした凄いタイトルはファースト込みで10本程度しか集まらないだろう。 >>155 特にPSVRのような瞳孔間距離の調整が出来ないタイプは一発でなる PSVRは安くする為に他のVRHMDなら標準で付いてる調整機能を外して、ソフト的にズラして描画する事で誤魔化してる 絵的には正常に見えるけど、眼球自体はナナメ状態なので意識しないうちに斜視になるから注意してね 以下156に対する、某集団の言いがかりや 苦しい言い訳、話題逸らし、ブタガブタガ、 などが続きます。
>>157 ゴキステなんて買ってないし買わないから問題無し MS「PCユーザーも取り込む。クロスバイ。下位互換」 ソニー「PCへの流出を止めるためのNEO」 ユーザーにとって恩恵が大きいのは明らかに前者。 好きなプラットフォームで遊べるし、 ソフト資産が無駄にならない。 PSNOW()
WiiUの短寿命を笑っていたら、 PS4はわずか2年で旧機種になってしまったでござる・・・
>>159 ゴキちゃんがいたぞ!狩れ!狩れwwwwwwwwwwwww あっという間に消えてった前作以下の推移でジワ売れとかギャグだわ PS3 ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 33,448 PS4 ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 14,744 48,192本 PSV ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり 20,517 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり 16,712 PS3 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり 10,027 47,256本
俺も4〜5年はトップ性能だと思ってました MS帝国は本気
俺の初期PS4ファンがうるさいから丁度良かった NEOはプロセスルール?だかが小さくなって静かになるんだろ?
WiiUの短寿命を笑っていたら、 PS4はわずか2年で新機種出してきやがったでござる・・・
Xboxもそうだけど今世代でこんなバージョンうp版のハードが出るとは思わんかったわ
・互換切り捨て&HDリマスター買い直し ・ネット対戦税徴収 ・2年で型落ち&本体ごと買い直し CSのコスパの良さは異常
実際、PS4+neoで10万になるから、 コスパのいいゲーム対応PCが買えるよな
まあわかってたけどな こういう騙しのテクニックはソニーとくいだから
ニンテンドー3DS 日本 2011年2月26日 ニンテンドー3DS LL 日本 2012年7月28日 Newニンテンドー3DS 2014年10月11日
PS4は出た当初からスペック低かったから、 すぐ型後れでスペック追いつかなくなるのは、ゲーマー層なら知ってただろう。 PS3みたいにとんでもない金かけて作ったカスタムチップで 本体価格6万円+逆ザヤ地獄じゃなくて 安物のPCパーツ寄せ集めだったし。 まぁx86採用で、開発当初からこの路線(3年毎のスペックアップ)は規定事項だったんだろうな。
ついにPS4の普及速度差が WiiU相手に60万差を突破&累計300万目前&2016年本体売上差50万台目前 2016年内に100万台差なるかに期待 先週までのPS4(122週間分) 2,931,363 WiiUの122週時点 2,268,827 差は662,536 おまけ PS3の121週時点 2,854,474 その他ソフト売上データ等 http://gamesokuhou.jimdo.com/ 尚2015年のみの国内本体累計は PS4 1,276,967 WiiU 832,350 差は 444,617 2016年累計は PS4 687,320 WiiU 202,791 差は 484,529 先週の週販は PS4 18,997 WiiU 4,430 http://www.famitsu.com/biz/ranking/ 普及台数(現実)、更新! PS4 278万 WiiU 319万 Vita 476万 3DS 2067万 機種 2015年度推定販売数 2015年度構成比(%) PS4 3,478,449 12.7% PS3 2,045,157 7.4% Vita 3,735,250 13.6% PSP 123,916 0.5% Wii U 3,107,762 11.3% 3DS 14,909,067 54.3% X One 64,796 0.2% 合計 27,464,397 100.0% 2015年ソフト売上げTOP10 1. 3DS モンスターハンタークロス カプコン 244万1977本 2. 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊 レベルファイブ 196万5202本 3. 3DS どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 任天堂 128万2880本 4. WiiU Splatoon(スプラトゥーン) 任天堂 106万4897本 5. 3DS ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェア・エニックス 85万4267本 6. WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 67万4194本 7. 3DS モンスターストライク ミクシィ 63万6709本 8. 3DS リズム天国 ザ・ベスト+ 任天堂 60万7343本 9. 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ 60万4748本 10 3DS ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国 任天堂 52万9231本
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった ソース 2016年発売サードソフト売上累計(6月19日までのファミ通集計) PS4 2,368,178 3DS 1,828,949 VITA 1,688,838 PS3 609,570 WiiU 0 2016年発売サード売上TOP10 1位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 607,130 2位 3DS 妖怪三國志 536,347 3位 PS4 ダークソウルIII 307,855 4位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338 5位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 255,387 6位 3DS 逆転裁判6 225,369 7位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961 8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 188,053 9位 VITA 艦これ改 172,433 10位 PS4 龍が如く 極 135,634
NEOでないと動かない、満足にできないものがこの先出るんだとしたら 今まで売りつけた4000万台が足かせになるなw
VIDEO 2014年→2015年の悲劇 なお、今はさらに劣化している模様(遠景、草量、) WiiUなんて死産じゃないか 疫病神の岩田も死んだしw
>>199 は豚のなりすまし ソニーファンは社会常識もモラルもない頭の悪い無職キモオタ 暴力ゲームが大好きで無差別殺傷事件起こしそうな犯罪者予備軍ばかり という印象をつけようとして必死 都合悪いことは、なりすましにしようとするからねえ。
発売日にPS4買ったからむしろ新型を待ちわびてたわ 今年の年末に出てくれると嬉しい
俺は安易に新型には手を出さない 新型のさらに先・・・真の新型すなわち神型が出たときにこそ購入!
自室でNEOとVR、旧型はリビングに置いて子供とゲームでええやん?
VR体験してきたけど解像度低くてピントも合わせにくくてボケボケだったぞ
ID:TXfb8N030の正体 IDを変えて自演しまくってるID:2ISpuOUQ0
・「ハイエンド」な新型プレイステーション4を発売する。 ・新型は4K対応(の拡張)や、現行PS4より高度なグラフィック性能を備える。 ・いわゆる「次世代機」やPS5ではなく、現行PS4と同じ世代の上位版であり、両方が併売される。 ・導入の理由は、約5年ごとに新型に入れ替わり断絶しやすい伝統的な「世代」の考え方を脱して、スマートフォンやPCなど常に進化し続けるプラットフォームの利点を取り入れること。 ・ターゲットはハードコアゲーマー。および4Kテレビにアップグレードした消費者。 ・価格は新型PS4 (NEO)のほうが高い。逆ザヤでは売らない(本体だけでも利益が確保できる値段で売る) ・新型PS4は上位互換。今後のPS4ゲームは、現行の通常版PS4と新型のハイエンドPS4の両方で動く。 ・すべて、あるいは大多数のPS4ゲームは新型PS4に対応する。(注:おそらく、新型で動かないPS4ゲームもあるという意味ではなく、ほとんどのゲームのは新型PS4で遊ぶと高精細になったりFPSが向上するなど、上位性能の恩恵を受けられるという意味) ・開発者は現行PS4対応に加えて、新型PS4用に手を加える必要がある。ただし負担は小さい。 ・新型PS4は、来週のゲームイベントE3では発表しない。発売時期についてはまだ明かさない。
性能主義なのでPS4からスコルピオに乗り換える予定だけど こういうふわふわした層って海外に多そうだけどソニー大丈夫かね
>>190 それはないんじゃね精彩感が上がるとか表示多いとか 今のPS3とPS4の関係みたくなるんかな中身PCだし ・ターゲットはハードコアゲーマー。および4Kテレビにアップグレードした消費者。
・ターゲットはハードコアゲーマー。および4Kテレビにアップグレードした消費者。
メイン購買層が中高生なのにハードコアゲーマーってw
中高生が買ってるのなんて見たことないよ20〜30代男性だろ
PS4購買層のメインは30代後半 発売から3年なんで、もう40前後だな
>>235 いや見たことないのは二百数十万台しか売れてないからだろw ワンダースワン並みのレアだぞw >>237 ついにPS4の普及速度差が WiiU相手に60万差を突破&累計300万目前&2016年本体売上差50万台差突破 2016年内に100万台差なるかに期待 先週までのPS4(123週間分) 2,954,078 WiiUの123週時点 2,276,269 差は677,809 おまけ PS3の123週時点 2,922,323 週販台数 比較グラフ その他ソフト売上データ等 http://gamesokuhou.jimdo.com/ 尚2015年のみの国内本体累計は PS4 1,276,967 WiiU 832,350 差は 444,617 2016年累計は PS4 708,795 WiiU 207,233 差は 501,562 先週の週販は PS4 21,475 WiiU 4,442 http://www.famitsu.com/biz/ranking/ 普及”速度”とか”時点”とか”年のみ”とか勝ってるように見せかけるためによく考えるね WiiU 302万5,380台(2016年1月) PS4 213万0733台(2015年12月)
>>237 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった ソース 2016年発売サードソフト売上累計(6月26日までのファミ通集計) PS4 2,398,117 3DS 1,971,493 VITA 1,746,683 PS3 615,159 WiiU 22,676 2016年発売サード売上TOP10 1位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603 2位 3DS 妖怪三國志 539,181 3位 PS4 ダークソウルIII 307,855 4位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338 5位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 260,097 6位 3DS 逆転裁判6 238,516 7位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 195,318 8位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961 9位 VITA 艦これ改 172,433 10位 PS4 龍が如く 極 135,634 >>237 今週のファミ通見たらさ 発売予定リストのWiiUサードが ずっと発売日未定のテラリアしかないんだけど だから>>241 状態なんだなって分かるわ PS3ですら未だにソフトが供給されるのに PS3より先にソフト出なくなって型落ち商品になるなんて 予測できなかったよな 普及台数(現実)更新! なお、3DSはあと90万台でプレステを抜いて、あと129万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。 1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売 2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売 3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売 4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売 5.任天堂 ニンテンドー3DS 2069万台↑2011年2月26日発売 6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売 7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売 8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売 9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売 10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売 11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売 12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売 13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売 14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売 15.SONY プレイステーションヴィータ 489万台↑2011年12月17日発売 16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売 17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売 18.任天堂 WiiU 316万台↑2012年12月8日発売 19.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売 20.SONY プレイステーション4 282万台↑2014年2月22日発売 21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売 22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
・「ハイエンド」な新型プレイステーション4を発売する。 ・新型は4K対応(の拡張)や、現行PS4より高度なグラフィック性能を備える。 ・いわゆる「次世代機」やPS5ではなく、現行PS4と同じ世代の上位版であり、両方が併売される。 ・導入の理由は、約5年ごとに新型に入れ替わり断絶しやすい伝統的な「世代」の考え方を脱して、スマートフォンやPCなど常に進化し続けるプラットフォームの利点を取り入れること。 ・ターゲットはハードコアゲーマー。および4Kテレビにアップグレードした消費者。 ・価格は新型PS4 (NEO)のほうが高い。逆ザヤでは売らない(本体だけでも利益が確保できる値段で売る) ・新型PS4は上位互換。今後のPS4ゲームは、現行の通常版PS4と新型のハイエンドPS4の両方で動く。 ・すべて、あるいは大多数のPS4ゲームは新型PS4に対応する。(注:おそらく、新型で動かないPS4ゲームもあるという意味ではなく、ほとんどのゲームのは新型PS4で遊ぶと高精細になったりFPSが向上するなど、上位性能の恩恵を受けられるという意味) ・開発者は現行PS4対応に加えて、新型PS4用に手を加える必要がある。ただし負担は小さい。 ・新型PS4は、来週のゲームイベントE3では発表しない。発売時期についてはまだ明かさない。
>>246 半導体製造は急には止められないし、急には作れないから・・・・・。 FABに製造委託してる時点で、計画変更すれば少なくない違約金支払い必要になる。 MSの戦略が分かったし それに対応したんだろ neoを急いで出す必要性が無くなった
>>247 かといってBristolRidgeカスタムでNEOがやりたい所の4Kゲーミングまで賄えるのかと聞かれると微妙じゃね? Polaris積んでないと買う価値無いよなぁ…GPU外付けにするのかな >>255 dat落ちしないように保守するお前のレスだけが延々続くのを見ると お前の行為の無駄っぷりが笑えてくるわ 次の日も次の日も ほぼお前の保守レスだけが続くだけなんだからさ だってそれによって一見さん誰も来ないじゃん 折角立てなおした 誓いますのとこもさ ・「ハイエンド」な新型プレイステーション4を発売する。 ・新型は4K対応(の拡張)や、現行PS4より高度なグラフィック性能を備える。 ・いわゆる「次世代機」やPS5ではなく、現行PS4と同じ世代の上位版であり、両方が併売される。 ・導入の理由は、約5年ごとに新型に入れ替わり断絶しやすい伝統的な「世代」の考え方を脱して、スマートフォンやPCなど常に進化し続けるプラットフォームの利点を取り入れること。 ・ターゲットはハードコアゲーマー。および4Kテレビにアップグレードした消費者。 ・価格は新型PS4 (NEO)のほうが高い。逆ザヤでは売らない(本体だけでも利益が確保できる値段で売る) ・新型PS4は上位互換。今後のPS4ゲームは、現行の通常版PS4と新型のハイエンドPS4の両方で動く。 ・すべて、あるいは大多数のPS4ゲームは新型PS4に対応する。(注:おそらく、新型で動かないPS4ゲームもあるという意味ではなく、ほとんどのゲームのは新型PS4で遊ぶと高精細になったりFPSが向上するなど、上位性能の恩恵を受けられるという意味) ・開発者は現行PS4対応に加えて、新型PS4用に手を加える必要がある。ただし負担は小さい。 ・新型PS4は、来週のゲームイベントE3では発表しない。発売時期についてはまだ明かさない。
10月以降発売ゲームからNEO対応義務と言われてる時点で、今年出さないは無理だよな。
>>10 大所帯ソニーを引っ張ってるのはゲームなんだが? よっぽど業績よくなければそんな事言えないが? >>261 利益出してるのは、PSN配信してる他力本願映像・音楽コンテンツだけどな。 ゲームでは稼げないから、SCE2度目の消滅になったんだしさ。 >>261 平井の目論見やん セグメントコロコロ変えて 赤字を他部門に押し付けてよくいうよ >>263 今年度から、PSN配信で稼いでるゲーム外利益で、 ゲームが稼いでるように見せるので大丈夫。 ps4ニシはきっと爆誕するんだろうなー 新たなニシの生まれる瞬間やで
PSのいいところは何年もハードの仕様が変わらないって話だったけど 新型PS4はどうなるんだろうな?
PS4が出て数年でNeo、更に数年でPS5だから ハード固定とか平等な環境ってのは完全に崩壊してると思う
PCと違ってすぐ形落ちしないのがゴキチャンの自慢だったのに 3年で型落ちだね
3年で型落ちって普通じゃんPSじゃ PS3も3年で型落ちしてるし
スペック据置でのモデルチェンジと、スペック向上した新型を区別できないんだなぁ
NEOは2年使える? 俺はちょうど2年だと思う、その日にPS5とVR2 PCの進化についていくにはVR共にそのくらいのペースじゃないと無理 金かかるな…ゴキ
いやNEOなんかより蠍だろ 蠍は高性能かつ次世代だからなw 次世代を先取りした分売り上げと評判と開発しやすさがPSより遥かにあるだろうから次世代はMSが完勝する 特にオンラインは人口重視だから既にユーザーが多いであろう蠍が勝つのは確実
家ゴミにポンポン金かけるくらいなら一発PC組んでグラボ変えてったほうが2倍くらい性能上だね
3デス合算してるから普及台数とんでもないことになるね
>>287 パソゴミのCPUはPentiumかw メモリはいまだにDDR?w 光学ドライブは焼きができないコンボドライブってやつ?w ありえないけどグラボだけしか買ってないっていうならそうなんだろうなwww >>295 今週はまさかのWiiU本体週販台数4,444(死死死死) ついにPS4の普及速度差が WiiU相手に60万差を突破&累計300万目前&2016年本体売上差50万台差突破 2016年内に100万台差なるかに期待 先週までのPS4(124週間分) 2,977,757 WiiUの124週時点 2,282,339 差は695,418 おまけ PS3の123週時点 2,922,323 ・「ハイエンド」な新型プレイステーション4を発売する。 ・新型は4K対応(の拡張)や、現行PS4より高度なグラフィック性能を備える。 ・いわゆる「次世代機」やPS5ではなく、現行PS4と同じ世代の上位版であり、両方が併売される。 ・導入の理由は、約5年ごとに新型に入れ替わり断絶しやすい伝統的な「世代」の考え方を脱して、スマートフォンやPCなど常に進化し続けるプラットフォームの利点を取り入れること。 ・ターゲットはハードコアゲーマー。および4Kテレビにアップグレードした消費者。 ・価格は新型PS4 (NEO)のほうが高い。逆ザヤでは売らない(本体だけでも利益が確保できる値段で売る) ・新型PS4は上位互換。今後のPS4ゲームは、現行の通常版PS4と新型のハイエンドPS4の両方で動く。 ・すべて、あるいは大多数のPS4ゲームは新型PS4に対応する。(注:おそらく、新型で動かないPS4ゲームもあるという意味ではなく、ほとんどのゲームのは新型PS4で遊ぶと高精細になったりFPSが向上するなど、上位性能の恩恵を受けられるという意味) ・開発者は現行PS4対応に加えて、新型PS4用に手を加える必要がある。ただし負担は小さい。 ・新型PS4は、来週のゲームイベントE3では発表しない。発売時期についてはまだ明かさない。
これPCで良くね? ホライゾンという神ゲーがあるから買うけど
初スマホで、arrows NX F02HかAQUOS ZETA SH01H で迷ってて arrowsにしようと思うんですが何か欠点とかありますか?
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド、E3 2016の最優秀作品に選ばれる。1本で無双 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドが、E3 2016の最優秀作品に選ばれています。 「Game Critics Awards」と呼ばれる、40のメディアが選んだE3 2016に出展された作品に対する評価で、 任天堂の「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」は、「Best of Show」というE3 2016で最も優れた作品として評価されています。 また、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドは、「Best Console Game」、「Best Action/Adventure Game」の部門でも選ばれており、 3冠を達成し、この1本で無双状態となっています。 http://ga-m.com/n/zelda-breath-of-the-wild-game-critics-awards-e3-2016/ ノーマルps4にVRだとcpuユニット用にコンセント1個追加 HDMIケーブル1本追加 まさかと思うがVR本体用にUSB充電ケーブルが必要かもしれん? ケーブル地獄が待ってるな
もう落ち目になると悟ってVRとか言い出してんだろうねえ
>>310 結論的に言えば>>299 が現実って事だな WiiUの週販死死死死は笑ったわ 何で毎回WiiUは語呂合わせにぴったりな4桁になるんだろうな iPhoneは1年で型落ちだけどps4よりずっと売れているし 毎年新型出て話題になるし新型購入ユーザーはめちゃくちゃ喜んでる 型落ちユーザーもいいな新しいの欲しいなという気持ちがでても自分の型落ちiPhoneに不満があるというのは余り聞かない 性能が変わらず薄くなるだけで新型がでたと騒ぐゲーム機の方が一般消費者からは異常と映ってる ps4の新型高性能化は当たり前の流れ
グラグラ言ってたのに上位機種は選択肢とかゴキ頭可笑しい
てか上位機種出すならMSみたいに高くても新世代として出した方がはるかに良くね まぁどちらにしろMS社が覇権をとってソニー任天堂は撤退、そしてMSvsテンセントの二極化になるのは目に見えてるでしょうに
増えるどころか減るポイントw 発売84日前 [PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) - 98pt +0pt [PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 71pt -1pt [PS3]ファイナルファンタジー13 - 374pt +17pt
>>318 MSとテンセントは対立しないよ どっちもwindowsプラットフォーム wii→wiiU ps4 →ps4neo こんな感じか?
neoはVRの為のパワーアップだろう 外付けのプロセッサーユニットの機能を内蔵もしくは本体だけで制御できる様にするのだろう 今のps4にVRを接続すると配線だらけで最悪だからな!
さそりが出たらさそりのスペックに対抗するためにPS5が出る さそりは来年の終わりぐらいに出るとMSがいうからPS5はさらいねんのはじめにはでるかもね 場合によってはPS5が出た後になにか、新しい技術があってPS5.5と 一年から二年で新製品が出るのが当たり前の時代になるかもしれないね でもそれってスマホとかPCでは当たり前だったから、ユーザーとしては、車や女やそのほかに比べたら ゲームは安いから買い換えていくよ NXはそれにとうてい資金的に対抗できないから独自の道を進むという感じかな
>>320 じゃあMSが統一だなwwざまぁジャップ企業w >>323 そうなったらコンシューマの立ち位置が悪くなっちゃうねwwそうなったらますます日本市場は終わるwwもう瀕死なのにww その代わり、グラが(CSの中では)最強のCSゲー遊べるからね
毎年CPUとGPUをアップグレードした新型を出せばいいんだよ 違いがわかるように公式ベンチマークソフトでもだせば欲しいやつは買うだろう
>>324 ?PS出してる、SIEも既に米企業。 日本企業は既に、任天堂のみ。 ゴキちゃんが何と言おうとももうNEOでしか満足にできないだろう VRって大きなモノをSIEが推してるって事は事実だもんなぁ
ばかだな?新型買っても2年後にまた型落ちなんだぜ?
毎回3年くらいで型落ちになるんじゃないの? 4年ももたないでしょ?
>>1 なんかどんどんPCいらなくなってきそうなんだがwww PS5なったら完全にPCいらないだろ。 4K120FPSになったらそれ以上なにを望むの? PCの終焉が見えてきたよな。 つまり数年いないに金注ぎ込むと金ドブwwwwww >>338 PCでゲームしかしない典型的ニートの書き込みやな PS4買ったやつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴキも学ぼうよ PS応援したいのは解るけど、 PS2でもPlayStationNetwork構想やめてみてHDD無くしたり Vitaでも、売りの有機ELとやらを、途中から液晶にしたり PS3でも未完成互換で、完成する前に互換切ったり 裏切りまくってるんだから、落ち着いてから本体買っても遅くない
これから2年周期毎に性能向上版を投入していく、メジャーアップデートは6年くらいか? スマホのような感覚で投入するって事だし今の若者はそういうのに慣れてる 性能や型落ちを気にしてるのはここの住民のような一部のマニアくらいで普通にゲームしてる人たちは拘ってないよ
本格的にマルチからPS3が外れてくるのかなってタイミングで新型だから、待ってた人には丁度いいな 個人的にはゼルダで購入確定してるNXの情報が出揃ってから判断するつもりだけど、まあ新型PS4も買うだろうな
ゴキちゃん突っ込む前に訂正出されちゃって悔しいねえw
最高にダサい訂正 2015/08/22(土) 14:10:37.27 ID:tTKaZHwx0519 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[] 投稿日:2015/06/09(火) 19:16:48.85 ID:JzVD/snY0 任豚「売れてくれええええ(必至)」 俺「落ち着けよ」 俺「ぶひーーーーwww」 527 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[] 投稿日:2015/06/09(火) 19:18:17.52 ID:JzVD/snY0 訂正 俺「ぶひーーーーwww」→任豚
>>357 負け惜しみいただきました〜w くやしいねえwwwwwwwwwwww よく見たら売れてないんだよとも書いてるな、国内でも国外でも負けるwiiuかxboxoneのことかな?w
353 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2016/07/12(火) 11:51:53.16 ID:9+B+XCuq0 PS4はバカ発券機でしょ
まさかあのPS4が、2年で型落ち品になるとは思わなかった
もうダメだろうな 2年売ってて値下げもされてもそんなようなPS4じゃ
ついにPS4の普及速度差が WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差50万台差突破 2016年内に100万台差なるかに期待 先週までのPS4(125週間分) 3,000,474 WiiUの125週時点 2,288,985 差は711,489 おまけ PS3の123週時点 2,922,323 その他ソフト売上データ等 http://gamesokuhou.jimdo.com/ 尚2015年のみの国内本体累計は PS4 1,276,967 WiiU 832,350 差は 444,617 2016年累計は PS4 756,269 WiiU 228,066 差は 528,203 先週の週販は PS4 22,717 WiiU 15,470 http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160713069/ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった ソース 2016年発売サードソフト売上累計(7月10日までのファミ通集計) PS4 2,506,965 3DS 2,048,821 VITA 1,800,487 PS3 667,875 WiiU 40,034 2016年発売サード売上TOP10 1位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603 2位 3DS 妖怪三國志 544,102 3位 PS4 ダークソウルIII 307,855 4位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338 5位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 265,285 6位 3DS 逆転裁判6 250,930 7位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 203,795 8位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961 9位 VITA 艦これ改 172,433 10位 3DS 牧場物語 151,620
>>370 分かりやすく3行に纏めてみた PS4 125週で300万台突破((2016年7月10日までの集計) WiiU 161週で300万台突破 WiiU 188週で320万(2016年7月10日までの集計) >>372 ワロタ 1年先行とは思えない差の縮まり方だな ただでさえ従来のハードより厳しい状態の中、 期待をこめてやっと買ったのにとゲッソリすると思う pcをどんどん買い換える人達との感覚とは違う
まあもうPS4が日本制覇するなんて思ってる奴いなくなったのは輝かしいことだわなw
それより二年でハーフも出ないのが衝撃でしょ スクエニがここまで偏向アピったのも初めてでだぜ?
まあ、欧米では10-11月にNEO出さないと年末商戦間に合わないからな。 NEOは欧米重視だから、来月のGAMECOM発表だろうな、ホントはE3だったけど MSに蠍発表されて低性能のNEO発表機会奪われたからw
ゴキちゃんPS4の2年で300万が凄い早い普及だと勘違いして 盛り上げようとするも3DSがわずか52周で500万というデータ出されて 自分の無知さを曝け出してしまい赤っ恥w
別のまとめブログにいたゴキwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww PS4って日本コケてるよなぁ ↓ PS2並みに売れてるのにどこがコケてるんだ! ↓ PS2って2年4ヶ月で1000万台なんだけど・・(PS4は現在2年5ヶ月目) ↓ 十分売れてる!時代を考慮しろ! ←PS2並みとはいったい? ↓ 時代を考慮しても2年経たずに3DSは1000万台売ったんだけど・・ ↓ ゴキ逃走
ソニーに今持ってるPS4送り付けて アップグレードと工賃合わせて1万とかサービスしないのかね
まさかあのPS4が、2年で型落ち品になるとは思わなかった
TGSに合わせてネオとスリムが来そうだな。 旧型がゴミ化しそう。
>>401 スリムって証券会社の裏付けないコメントじゃん。 NEOのように制作サイドからのリークがいまだにない。 発表については、ドイツガメコンでNEO発表と現行機値下げセットでやると予想してるが。 SIE本社は米企業で日本は重要度低いから、TGS初報はないと思う。 >>401 TGSは無理だろ スマホゲーのイベントだし、海外記者は殆ど来ない NXとか爆死確定じゃん これからはMSの時代だよバーカww MSがコンシューマのサイクルを早め高性能機をどんどん投入しさらにウィンドウズとも統合し人気に、開発環境も断然有利、さらに独占契約はPSや任天堂と違いPCと箱のマルチだから独占ソフトもMSが多くなる(当然OSを支配するMSだから他が真似しても優位は揺るがない) そしてPCが人気になってもMSの勝利
普及台数(現実)更新! なお、3DSはあと86万台でプレステを抜いて、あと125万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。 1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売 2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売 3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売 4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売 5.任天堂 ニンテンドー3DS 2073万台↑2011年2月26日発売 6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売 7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売 8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売 9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売 10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売 11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売 12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売 13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売 14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売 15.SONY プレイステーションヴィータ 491万台↑2011年12月17日発売 16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売 17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売 18.任天堂 WiiU 318万台↑2012年12月8日発売 19.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売 20.SONY プレイステーション4 286万台↑2014年2月22日発売 21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売 22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
>>412 国内wwwww これだからジャップはww 国内市場の小ささと萎縮性と質の低さがやばいってのに
単なるマイチェンじゃない言わばリメイク版だからな 劣化版買った人が気の毒すぎw
日本じゃ売れてないんだし撤退してももう文句を言わないよね ただでさえ発売遅かったのに文句が出えないんだからw
pcエンジンスーパーグラフィックスの悲劇を 覚えてるやつ、もういないのかな たぶん同じことになる
>>417 PCエンジンくらい売れればまだいいんだけどな PS4なんてワンダースワンと同じ程度しか売れてないのが現実だからね Google、VRから撤退 Google: 本格的なVRゴーグル開発計画を中止 GoogleがOculus Rift対抗の本格的なVRゴーグル開発計画を中止する決定を下したことが 15、IT業界専門サイトのrecodeの記事により明らかとなった。 GoogleはVR関連事業に関しては、 関連サービスを充実させた方が高額な費用がかかるハードウェアの開発を進めるよりも 得策といった経営判断が働いたとrecodeは、関係者からの情報として伝えている。 http://business.newsln.jp/news/201607182035360000.html あっ・・・ >>417 PS4現在所持してるユーザを、切り捨てるから問題ないw NEO標準になるでしょ、PS4ビジネスは。 現行機は1-2年でフェードアウトすると思うよ。 ま、PS4はPS3の赤字を考えてスペックを落としてまで逆ザヤをやめたんだよ そしたら世界中で日本以外で大ヒット!!!!! おそらく最初から逆ザヤになってもいいから勝負をかけてネオ相当を出せばよかったなあと SONYの中の人は思ったに違いない PS4の発売当時はSONYは苦しい財政のなか、復活への道を何とかして探ってる真っ最中だからね 中の人の逆ザヤへの躊躇も良く分かる でもいいじゃん たかが4万5万 2年ぐらいでだろ? スマホなんて10万以上だろ 趣味だとして考えると安いし
グーグルが採算が取れないって判断したことはつまり・・・
日本が大ヒットしてないのは、まだまだ不景気なんだろうなあ つーだけ PS3とPS4と ゲーム大国だった日本がもう不景気で支えられないってことだわ TOYOTAにもそれが言っていて車が売れてない状況 安倍はなんとかして大企業を優遇してるけどその大企業が現金抱え込んでしまって 安倍の目論見が苦しい状況でほかの誰に代わってもどうしようもない 売国が今、都知事狙ってるしな 橋下あたりか? 切り捨てられるのは。
日本はも終わり 中国の一部になって搾取されるのは目に見える
>>424 ついにPS4の普及速度差が WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差50万台差突破 2016年内に100万台差なるかに期待 先週までのPS4(126週間分) 3,020,869 WiiUの126週時点 2,311,883 差は708,986 おまけ PS3の123週時点 2,922,323 その他ソフト売上データ等 http://gamesokuhou.jimdo.com/ 尚2015年のみの国内本体累計は PS4 1,276,967 WiiU 832,350 差は 444,617 2016年累計は PS4 774,965 WiiU 234,186 差は 540,779 先週の週販は PS4 21,017 WiiU 7,605 http://www.famitsu.com/biz/ranking/ ゴキちゃんPS4の2年で300万が凄い早い普及だと勘違いして 盛り上げようとするも3DSがわずか52周で500万というデータ出されて 自分の無知さを曝け出してしまい赤っ恥w
>>432 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった ソース 2016年発売サードソフト売上累計(7月18日までのファミ通集計) ソニーハード合計(PS4+PS3+VITA) 4,460,543 任天堂ハード累計(3DS+WiiU合計) 2,701,328 2016年発売サード売上TOP10 1位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603 2位 3DS 妖怪ウォッチ3 581,191 3位 3DS 妖怪三國志 545,673 4位 PS4 ダークソウルIII 307,855 5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338 6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761 7位 3DS 逆転裁判6 254,033 8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 206,077 9位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961 10位 VITA 艦これ改 172,433 >>433 3DSの上位独占に対して 任天堂ハードの累計の少なさを見るに 任天堂ハードは一部のタイトルだけが売れて中堅規模のソフトが全く売れてないことを証明してるよな というか妖怪だけで今年の任天堂ハードのサード売上の半分以上を占めてるし 今年も任天堂が目覚めてまいりましたw 2016年発売ソフト売上TOP10 1位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603 2位 3DS 妖怪ウォッチ3 581,191 3位 3DS 妖怪三國志 545,673 4位 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 343,936 5位 PS4 ダークソウルIII 307,855 6位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338 7位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761 8位 3DS 逆転裁判6 254,033 9位 3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ 206,794 10位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 206,077
コクナイコクナイきもすぎワロタ 日本の市場がどれだけゴミなのかわかってないようだな 任天堂にもその責任があるんだけど
Xperiaのコクナイコクナイきもすぎワロタ 日本のスマホ市場がどれだけゴミなのかわかってないようだな 富士通arrowsにもその責任があるんだけど
PS4NEOも、更に2年後NEO2とか出すだろうからゴミになりかねないんだよな。
>>442 メインはPCだけど、ホライゾン、KH3、アンチャ4、インファマスのためにPS4買ったでー 箱はPCで全部できるようになるらしいし要らね 欧米ではその組み合わせの人が多いと思うけど 逆にPC持ってないのは少ない なお性能
もう型落ちかよw ゴキちゃんは怒りもせずに見て見ぬ振り決め込んでんなw
基本仕様を変えずにキャンペーンや5000円程度の値下げで済ませる据置任天堂にたいして 据置PSが万単位の大幅値下げや性能、ストレージ容量の変更で早く買うほどコケにされるのはお約束だろ なんで学ばないのよ
日本人はLLに買い替えさせられた後、NEWに買い替えさせらる訓練を受けてるから大丈夫。
>>459 需要があったからね PS4は需要がないのは値下げしても売れなかったことで分かってる DSも3DSも、買い替えしてる人はオタかマニアだけなんだよな。 公式で買い増し推奨された、PSみたいな異端とは違うからなあ。
ダクソ3やりたかったしサードもどんどん出しそうだからと買ったが後悔してる もう少し待てば良かった
ID:ec2o7bBS0FOX ID:8gJd6TW90FOX 同一人物
>>476 の黒歴史 かつてモンハンクロススレにを保守age巡回コースに入れるも モンハンの売上を持ち上げる為だけにいただけで ゲーム自体興味ない故にレスのレパートリーがない 故にうおおお、うっわあああ等の謎の雄叫びを書き込むだけか 予約しましょう、買いましょう言うだけしかなかった それが毎日続くようだったから、1人の名無しに 話に着いてこれないならレスするなよと指摘されてしまった その名無しをゴキ扱いして荒らし回ってたり その後DQMJスレに行き同じ事をやらかし その後世界樹スレとここに行き着いてる ゴキちゃんPS4の2年で300万が凄い早い普及だと勘違いして 盛り上げようとするも3DSがわずか52周で500万というデータ出されて 自分の無知さを曝け出してしまい赤っ恥w
>>479 ゴキにはとりあえずこの画像見せとけば現実が分かるよ 各ハードの1年目と2年目で どれが一番糞か誰でもわかるからね さらに追い打ちでこんなのを見せてやってもいい 任天堂携帯機推移 任天堂据置機推移 WiiU ミリオン 3本 ハーフ 4本 1位 Splatoon 1,415,016 2位 New スーパーマリオブラザーズ U 1,217,591 3位 マリオカート8 1,187,570 4位 スーパーマリオメーカー 908,424 5位 Wii Party U 799,873 6位 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U 668,555 7位 スーパーマリオ 3Dワールド 606,755 8位 Nintendo Land 401,160 9位 ピクミン3 255,270 10位 モンスターハンター3(トライ)G HD Ver. 233,810 PS4 ミリオン 0本 ハーフ 0本 1位 MGS V ファントムペイン 454,420 2位 KNACK 404,707 3位 DQH 闇竜と世界樹の城 327,389 4位 CoD ブラックオプスIII 294,464 5位 DARK SOULS III フロムソフトウェア 289,586 6位 DQH II 双子の王と予言の終わり 253,845 7位 Fallout 4 203,426 8位 スター・ウォーズ バトルフロント 198,511 9位 DQB アレフガルドを復活せよ 198,344 10位 Bloodborne 190,631
SONYは任天堂と違って互換性ないんだよな 任天堂は物理的にパッケージソフト形状の問題からわかるけど PS4はディスクなんだから動かせるようにしろよ コストもわかるからPS3のソフトがPS4で動かないにしても 同じハードで何千番台は動かないとかやめろ そこの互換性まではちゃんとしろ
SONYは任天堂と違って互換性ないんだよな 任天堂は物理的にパッケージソフト形状の問題からわかるけど PS4はディスクなんだから動かせるようにしろよ コストもわかるからPS3のソフトがPS4で動かないにしても 同じハードで何千番台は動かないとかやめろ そこの互換性まではちゃんとしろ
FF15は新型のみ対応にしろよ 過去の低スペックに足を引っぱられると迷惑 旧型のやつは買い換えれば良い
型落ちハードをヨイショヨイショするゴキブリの滑稽さときたらもう
昔のより高性能だったらなんでも動くと思ってるんだね
ついにPS4の普及速度差が WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差50万台差突破 2016年内に100万台差なるかに期待 先週までのPS4(127週間分) 3,040,890 WiiUの127週時点 2,323,838 差は717,052 おまけ PS3の127週目 3,007,646 週間販売台数 比較グラフ その他ソフト売上データ等 http://gamesokuhou.jimdo.com/ 尚2015年のみの国内本体累計は PS4 1,276,967 WiiU 832,350 差は 444,617 2016年累計は PS4 801,697 WiiU 240,050 差は 561,647 先週の週販は PS4 26,732 WiiU 5,864 http://www.famitsu.com/biz/ranking/ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった ソース 2016年発売サードソフト売上累計(7月25日までのファミ通集計) PSハード(PS4+PS3+VITA) 5,109,448 任天堂ハード(WiiU+3DS) 2,888,055 2016年発売サード売上TOP10 1位 3DS 妖怪ウォッチ3 728,555 2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603 3位 3DS 妖怪三國志 545,673 4位 PS4 ダークソウルIII 307,855 5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338 6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761 7位 3DS 逆転裁判6 256,766 8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838 9位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961 10位 VITA 艦これ改 172,433
普及台数(現実)更新! なお、3DSはあと82万台でプレステを抜いて、あと121万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。 1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売 2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売 3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売 4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売 5.任天堂 ニンテンドー3DS 2077万台↑2011年2月26日発売 6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売 7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売 8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売 9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売 10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売 11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売 12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売 13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売 14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売 15.SONY プレイステーションヴィータ 493万台↑2011年12月17日発売 16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売 17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売 18.任天堂 WiiU 320万台↑2012年12月8日発売 19.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売 20.SONY プレイステーション4 290万台↑2014年2月22日発売 21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売 22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
任天堂:4−6月の純損失245億円、円高で為替差損350億円計上 https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2016-07-27/OAUR416KLVSE01 任天堂が27日発表した4−6月の連結純損益は245億円の赤字となり、 市場予想を下回った。為替が円高に振れた影響を受け、ゲーム機や 初のスマートフォン向けアプリも収益を支えきれなかった。 アナリスト3人の予想平均は34億円の赤字だった。会社が発表した 営業損益は51億円の赤字(市場予想21億円の赤字)、売上高は620 億円(同703億円)だった。4−6月期の為替差損が350億円に上った。 任天堂は今年3月、同社初のスマホ向けアプリ「Miitomo」の配信を 開始し、スマホアプリの収益が反映された初の決算となった。 何故PSは後継機になる毎にショボくなってしまうのか
本体が新しくなっても、ソフトメーカーが古い機種を切り捨てないので、 あまり意味ない結果に終わると思う。
寿命の短いクソハードを何回もゲーマーに買い替えさせるソニーを許してはいけない
2年で文句言うなんてニワカか? プレステは伝統的にこうだろ
>>512 ソフト売上や本体普及台数で 世界規模で任天堂がPSに負けてるが故に 世界最下位PS3煽りを黒歴史にして国内限定やってるのに >>510 みたいな利益のデータに対しては何で国内限定にして反論しないんだ? 今こそが国内限定をやるべき絶好の時でしょ さあ、次に撤退するソニー製品はなにかな? 売れてないのあったじゃんwwwwwwwwwwwwwww
Vitaとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wiiUはプレステ4より世に出るのは早く、neoが9月、NXが来年の3月なら wiiU→4年 プレステ4→2年 となる。 プレステ4のこれだけ早い寿命の理由だけど、実は元々未完成だった可能性も考えられないか? 完成品出すまでwiiUの足止めが目的だったとか
ソニーの互換は当てにならないからなあ、音がずれようが完全互換と譲らない会社だし。
http://mimizun.com/log/2ch/ghard/1264315664/ お荷物だろww / \ ,' イ /l ハ l l l/l/-!/ l/l/- {Xl l l {:::::} {:::lハ .l 从 ト、." 、 ノ N , ⊥.T.チ ,、__ ハヽ//丶 (_ノ l 〉 < i ヽ / / l/ /\\lヽ V ./ j / ヽオ ヽ / ,'二二二,' ..`ー'- 、 ノ//ハハヽ >' ´ ) ゝ<_l_L_l(,>'´ / ノ { Y /\/プシャァ . ブリブリ ヽ、.{____ノ /*゚。 カサカサ i⌒i人r‐、.ヽ / "'゚。、 ⌒滋賀⌒ ___l二j::::}ニ{ .{ ゚。* ⌒滋賀⌒ ( 癶;´ω`)(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;人__ゝ__) ゚゚。゚癶(´ω`;癶 )癶 普及台数(現実)更新! なお、3DSはあと82万台でプレステを抜いて、あと121万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。 1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売 2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売 3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売 4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売 5.任天堂 ニンテンドー3DS 2077万台↑2011年2月26日発売 6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売 7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売 8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売 9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売 10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売 11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売 12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売 13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売 14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売 15.SONY プレイステーションヴィータ 493万台↑2011年12月17日発売 16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売 17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売 18.任天堂 WiiU 320万台↑2012年12月8日発売 19.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売 20.SONY プレイステーション4 290万台↑2014年2月22日発売 21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売 22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
好調に営業利益出てるのにリストラや身売りするのは不自然極まりない まさか嘘を付いてる?
ネットワーク部門が赤字の時はゲーム部門から切り離してた ネットワーク部門が黒字化したらゲーム部門に付け加えた
ついにPS4の普及速度差が WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差50万台差突破 2016年内に100万台差なるかに期待 先週までのPS4(128週間分) 3,061,457 WiiUの128週時点 2,330,266 差は731,191 おまけ PS3の128週目 3,070,173 比較グラフ 週間販売台数 その他ソフト売上データ等 http://gamesokuhou.jimdo.com/ 尚2015年のみの国内本体累計は PS4 1,276,967 WiiU 832,350 差は 444,617 2016年累計は PS4 792,822 WiiU 240,085 差は 561,647 先週の週販は PS4 26,732 WiiU 5,864 http://www.famitsu.com/biz/ranking/ 普及台数(現実)、更新! PS4 290万 WiiU 324万 Vita 485万 3DS 2079万
>>546 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった ソース 2016年発売サードソフト売上累計(7月31日までのファミ通集計) PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 5,339,243 任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 3,105,260 2016年発売サード売上TOP10 1位 3DS 妖怪ウォッチ3 818,964 2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603 3位 3DS 妖怪三國志 545,673 4位 PS4 ダークソウルIII 307,855 5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338 6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761 7位 3DS 逆転裁判6 258,757 8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838 9位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961 10位 VITA 艦これ改 172,433 >>545 まあ日本じゃ輪をかけて売れないんじゃないかな さすがに新型来年とかないやろ?VRちゃん単騎死亡しちゃうで 10月の線を信じたい
単騎じゃなくても爆死するだろw 誰があわせてかうと10万以上とかに金出す奴いるんだよw
購買力の無いことにかけてはソニー信者の右に出るものはいないからな
まあゴキちゃんはアホだよね だから日本でPS4を推してんだろうけど
イライラしてクレクレ ゴミクズういうんこはどうなったか言ってみろよブーちゃん
ゲーム専用機は型落ち品の動作保証もしないといけないから PCと違って辛いところだ
>>567 WiiU ミリオン 3本 ハーフ 4本 PS4 ミリオン 0本 ハーフ 0本 1位 MGS V ファントムペイン 454,420 2位 KNACK 404,707 3位 DQH 闇竜と世界樹の城 327,389 4位 CoD ブラックオプスIII 294,464 5位 DARK SOULS III フロムソフトウェア 289,586 6位 DQH II 双子の王と予言の終わり 253,845 7位 Fallout 4 203,426 8位 スター・ウォーズ バトルフロント 198,511 9位 DQB アレフガルドを復活せよ 198,344 10位 Bloodborne 190,631 MGS5、Amazonで1999円になってたぞ(笑) しかしナックラインが堅いなぁ〜。 実売6000本のソフトなのに(笑)
これだからねぇ WiiU ミリオン 3本 ハーフ 4本 PS4 ミリオン 0本 ハーフ 0本 1位 MGS V ファントムペイン 454,420 2位 KNACK 404,707 3位 DQH 闇竜と世界樹の城 327,389 4位 CoD ブラックオプスIII 294,464 5位 DARK SOULS III フロムソフトウェア 289,586 6位 DQH II 双子の王と予言の終わり 253,845 7位 Fallout 4 203,426 8位 スター・ウォーズ バトルフロント 198,511 9位 DQB アレフガルドを復活せよ 198,344 10位 Bloodborne 190,631
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人 <´ お 金 返 し て っ ! > ⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ // ///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| / // //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| / / // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// //// /// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// /// ////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| /// ////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| //// // / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// // // // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
ついにPS4の普及速度差が WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差50万台差突破 2016年内に100万台差なるかに期待 先週までのPS4(129週間分) 3,077,926 WiiUの129週時点 2,351,435 差は726,473 その他ソフト売上データ等 http://gamesokuhou.jimdo.com/ 尚2015年のみの国内本体累計は PS4 1,276,967 WiiU 832,350 差は 444,617 2016年累計は PS4 830,235 WiiU 251,303 差は 578,932 先週の週販は PS4 16,383 WiiU 5,170 http://www.famitsu.com/biz/ranking/ 快適にPSVR楽しみたいからNEOに速攻で買い替えるわ 大半のゲームはNEOモードで60fpsのゲームで動くようになるしマルチで有利
>>589 NEOだからってマルチ有利になるわけねえだろ。バカなのかよ シングルはともかくマルチは現行PS4に合わせられるだろ 相手のPS4が現行型なら処理が追いつけずNEO側が現行型に合わせられてフレーム落ちしたりするんじゃないのか
普及台数(現実)更新! なお、3DSはあと77万台でプレステを抜いて、あと116万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。 1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売 2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売 3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売 4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売 5.任天堂 ニンテンドー3DS 2082万台↑2011年2月26日発売 6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売 7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売 8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売 9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売 10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売 11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売 12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売 13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売 14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売 15.SONY プレイステーションヴィータ 496万台↑2011年12月17日発売 16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売 17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売 18.任天堂 WiiU 321万台↑2012年12月8日発売 19.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売 20.SONY プレイステーション4 293万台↑2014年2月22日発売 21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売 22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
モニタは4kだからHDMI次第では繋いでもいいけど PS4自体ソフト買ってねえ
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった ソース 2016年発売サードソフト売上累計(8月7日までのファミ通集計) PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 5,402,306 任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 3,387,820 2016年発売サード売上TOP10 1位 3DS 妖怪ウォッチ3 876,477 2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603 3位 3DS 妖怪三國志 545,673 4位 PS4 ダークソウルIII 307,855 5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338 6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761 7位 3DS 逆転裁判6 258,757 8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838 9位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961 10位 3DS 牧場物語3 174,657
NEOwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】Vita北米週販3ケタンに こっちは陥落したぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>243 WiiUとPS4は1年以上発売期間が違うから 同じ集計期間で比較しないと意味がないし分かりにくいぞ 先週までのPS4(129週間分) 3,077,926 WiiUの129週時点 2,351,435 差は726,473 尚2015年のみの国内本体累計 PS4 1,276,967 WiiU 832,350 差は 444,617 2016年累計 PS4 830,235 WiiU 251,303 差は 578,932 これなら分かりやすいでしょ ちなみにファミ通でもメディクリでも6月にはVITAは500万越え PS3は300万越えしてるから データがでたらめか古すぎだと思うぞ FF15と一緒にPS4を買うつもりだった NEOが出ると聞いて躊躇した FF15はXBOX版買うわ
というか最低限PS4所持者には下取りの選択肢出さないと New3DSの倍以上の値段のハードなわけで、バカバカしくなるわなNeoは
>>601 買い直しするくらいなら箱の方が得な気がする NEOて 買い替えさせるための戦略がVRなんだろ?
>>27 日本だと3万ぐらいじゃね? そのまま円換算で買えると思ってる奴って馬鹿? PS4は4万で済むからコスパが良い、とは何だったのか
4万なのに2年で買い替えwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もしかしてゴキちゃんが買ってない事が判明したPS4を推し続けていれば いつかVITAが復権するとか思っちゃってんのかねw
買い替えを叩くくせにPCは持ち上げるという矛盾っぷりw
あ〜あ、現行PS4だと劣化版FF15かよ。 買い替えご苦労さんです(笑)
今の持ってるやつ全員が旧型PS4持ちにされるのか…
うわああああああああああああwwwwwwwwwwwwww ゴキちゃんwwwwwwwwwww
極上のNEOとかは言っちゃって。 悲しいのはソニーは今後この商法をするって言ってるんだよね。 つまりNEO2、3とあるんだわ。 何が極上だよ。
>>627 極上wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 日本マクドナルドと同じと考えると低迷ぶりが実感できるなこれ 最新!連続減収「ワースト150社」ランキング http://toyokeizai.net/articles/-/131463 本ランキングの上位企業を見ると、小売・卸売業が多く、 すでにビジネスモデルや取り扱っている商材、サービスが色褪せてしまい、 外部環境の変化に対して抜本的な手を打てていない企業が目立つ。 10年以上の連続減収企業は7社(昨年調査は11社)と上場企業全体の0.2%。 5年以上で見ると58社(昨年調査は67社)と同2%弱となる。 有名企業で目立つのはいずれも7年連続で売り上げを減らしている 任天堂と日本マクドナルドホールディングスだ。 尚ゲーム会社でランクインしてるのは任天堂のみで 任天堂は22位 PS4はもう衰退時期なのか 300万ってワンダースワンだぞw
【速報】連続減収ランキング22位に入賞した任天堂が8年連続減収に向けて最高のスタートを決めるwww http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1471351590/ 2010.5予想 → 2011.3実績 売上 1兆4000億 → 1兆0143億 ※2年連続減収&2年連続下方修正 営業益 3200億 → 1710億 2011.4予想 → 2012.3実績 売上 1兆1000億 → 6476億 ※3年連続減収&3年連続下方修正 営業益 1750億 → ▲373億 2012.4予想 → 2013.3実績 売上 8200億 → 6354億 ※4年連続減収&4年連続下方修正 営業益 350億 → ▲364億 2013.4予想 → 2014.3実績 売上 9200億 → 5717億 ※5年連続減収&5年連続下方修正 営業益 1000億 → ▲464億 2014.5予想 → 2015.3実績 売上 5900億 → 5497億円 ※6年連続減収&6年連続下方修正 営業益 400億 → 247億円 2015.5予想 → 2016.3実績 売上 5700億 → 5044億円 ※7年連続減収&7年連続下方修正 営業益 500億 → 328億円 8年連続チャレンジ中 2016.4予想 → Q1終了時点 売上 5000億 → 619億円 営業益 450億 → ▲51億円 ※参考 ソニーゲーム部門限定、2016年Q1決算 売上高: 3304億円 ※過去最高 営業利益: 440億円 ※過去最高 >>628 で、過去10年負債ランキングでソニーがランクイン という笑えない状況だけどな。 ソニーのゲーム事業自体は、過去11年中10年債務超過で 2回会社清算してる自体で儲かってない。 決算は利益あげてる事業と一緒ゆえに、儲かってるように 見せかけたに過ぎない。 ゴキちゃんは、これについてスルーなんだよね 債務超過で清算されるほど、儲かってない会社だったこと。
おいゴキちゃん これどういうことだよ >>637 ソニー本体が潰れたわけでもないし ゲーム事業が売却されるわけでもなく継続してるのに 「サイムチョウカガー」と言い続けて何の意味があるの? >>639 潰すのが普通な所を点滴と臓器移植を施術したから債務超過状態なんだが 訳ありのゾンビ化という >>639 旧会社(2代目SCE)を親会社ソニーが負債含めて清算、米国に新会社創設して業務継続。 ゲーム事業が儲からなかったからじゃないって話、なんで話を逸らそうとするの? 利益出してるのはあくまで、ゲーム&「NW」事業のNWであるって話だし。 64みたいに何か差し込んでパワーアップする仕様にはできなかったのか?
ついにPS4の普及速度差が WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差50万台差突破 2016年内に100万台差なるかに期待 先週までのPS4(130週間分) 3,095,359 WiiUの130週時点 2,355,590 差は739,769 比較グラフ 週間販売台数 その他ソフト売上データ等 http://gamesokuhou.jimdo.com/ 尚2015年のみの国内本体累計は PS4 1,276,967 WiiU 832,350 差は 444,617 2016年累計は PS4 847,717 WiiU 257,073 差は 590,644 先週の週販は PS4 17,482 WiiU 5,770 http://www.famitsu.com/biz/ranking/ )、._人_人__,.イ.、._人_人_人 <´ お 金 返 し て っ ! > ⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ // ///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| / // //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| / / // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// //// /// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// /// ////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| /// ////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| //// // / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// // // // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
普及台数(現実)、更新! PS4 292万 WiiU 325万 Vita 487万 3DS 2084万 機種 2015年度推定販売数 2015年度構成比(%) PS4 3,478,449 12.7% PS3 2,045,157 7.4% Vita 3,735,250 13.6% PSP 123,916 0.5% Wii U 3,107,762 11.3% 3DS 14,909,067 54.3% X One 64,796 0.2% 合計 27,464,397 100.0% 2015年ソフト売上げTOP10 1. 3DS モンスターハンタークロス カプコン 244万1977本 2. 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊 レベルファイブ 196万5202本 3. 3DS どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 任天堂 128万2880本 4. WiiU Splatoon(スプラトゥーン) 任天堂 106万4897本 5. 3DS ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェア・エニックス 85万4267本 6. WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 67万4194本 7. 3DS モンスターストライク ミクシィ 63万6709本 8. 3DS リズム天国 ザ・ベスト+ 任天堂 60万7343本 9. 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ 60万4748本 10 3DS ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国 任天堂 52万9231本
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった ソース 2016年発売サードソフト売上累計(8月14日までのファミ通集計) PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 5,441,496 任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 3,580,659 2016年発売サード売上TOP10 1位 3DS 妖怪ウォッチ3 974,087 2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603 3位 3DS 妖怪三國志 545,673 4位 PS4 ダークソウルIII 307,855 5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338 6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761 7位 3DS 逆転裁判6 258,757 8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838 9位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961 10位 3DS 牧場物語3 174,657
ソニーのSCEは日本から撤退して、名前を変えてアメリカに本社を置いたのだ その意味を考えろ
かつては輝かしかった任天堂のお盆週も年々右肩下がりに もうお盆=任天堂ハードが売れる の図式も過去の話になってるんだな 2011 3DS 196,077台 http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20110817046/ 2012 3DS 111,857台 トップ10独占 http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120822045/ 2013 3DS 70,997台 WiiU 12,047台 トップ10独占 http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130821069/ 2014 3DS 51,794台 WiiU 18,161台 http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20140820096/ 2015 3DS 42,248台 WiiU 16,567台 http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150819087/ 2016 3DS 30,892台 WiiU 5,593台 http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160817069/ ゴキは、話逸らしたいからニンテンドウガーに終始するのであった。
既に4万円分は楽しんでるからな 今後の楽しみのために更に10万くらい払ってもいいよ
ソニーがぁ〜型落ちにする〜! ソニーがぁ〜特大ガジェットを出す〜! ソニーがぁ〜搾取して行く〜!
>>655 3DSの国内普及台数は大半が買い換え需要で 実際今現在年に1作以上買うような3DSユーザーは全国で350万くらいしかいないらしいね >>647 の今年のサード売上見たら分かるけどさ 今年の3DSTOP3はキッズの親がキッズに買い与えるような低年齢物 しかもそのTOP3だけで今年の任天堂ハード売上の半分を占めるという どんだけゲーム買ってないんだって話になるよな 累計もPSW以下だし 思い出せ フェレット虐殺→2ちゃんねるに虐待動画 ソニー社員を逮捕 こわいね ついにPS4の普及速度差が WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差60万台差突破 2016年内に100万台差なるかに期待 先週までのPS4(131週間分) 3,122,955 WiiUの131週時点 2,376,759 差は746,196 週間販売台数 比較グラフ その他ソフト売上データ等 http://gamesokuhou.jimdo.com/ 尚2015年のみの国内本体累計は PS4 1,276,967 WiiU 832,350 差は 444,617 2016年累計は PS4 865,313 WiiU 261,775 差は 603,538 先週の週販は PS4 17,596 WiiU 4,702 http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160824073/ 普及台数(現実)、更新! PS4 294万 WiiU 326万 Vita 488万 3DS 2087万 テイルズは無事死亡しましたwwwwwwwwwwwwwwwww PS3 テイルズ オブ ゼスティリア 340,891 PS4 テイルズ オブ ベルセリア 173,537 PS3 テイルズ オブ ベルセリア 76,186 合算 249,723
>>686 週販で大体1万以上追いつかれてるから何もなくても28週で追いつくのか スリム500Gが2万で来たら速攻終わるなw ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった ソース 2016年発売サードソフト売上累計(8月21日までのファミ通集計) PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 5,700,003 任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 3,717,609 2016年発売サード売上TOP10 1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,048,475 2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603 3位 3DS 妖怪三國志 545,673 4位 PS4 ダークソウルIII 307,855 5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338 6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761 7位 3DS 逆転裁判6 258,757 8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838 9位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961 10位 3DS 牧場物語3 180,572
>>687 300万程度で追い抜くも何もないわw 普及台数(現実)更新! なお、3DSはあと72万台でプレステを抜いて、あと111万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。 1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売 2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売 3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売 4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売 5.任天堂 ニンテンドー3DS 2087万台↑2011年2月26日発売 6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売 7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売 8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売 9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売 10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売 11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売 12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売 13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売 14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売 15.SONY プレイステーションヴィータ 498万台↑2011年12月17日発売 16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売 17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売 18.任天堂 WiiU 323万台↑2012年12月8日発売 19.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売 20.SONY プレイステーション4 292万台↑2014年2月22日発売 21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売 22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 ゴキちゃん渾身の一撃を放ったつもりが簡単に打ち返されてワロスw
2年して国内ハーフすら出ないPS4って日本人にとって全く魅力のないゴミって事だよな 実際何も話題になる様なソフトが皆無に等しい
>>691 もちろんね ゴミってのは間違いないけど SIEジャパンアジアとか日本のSIE社員が名乗ってる時点で 日本の会社じゃなくなったのは明白なんだよなぁ
任天堂は任天堂ジャパンアジアなんて名乗らないのにね
頭の悪いものは金を吸われ続けていくと ゴキちゃん、キミの事だよ
PS4なんて縁を切ればいい さあ、本当のゲーマーへ
ドラクエ目当てでメタスラエディション買った人が可哀想
旧世代のノート型マックに外付けビデオカードでアップグレード出来る ゲーム機でも出来る?
さあワクワクですねええええええええええwwwwwwwwwww
ついにPS4の普及速度差が WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差60万台差突破 2016年内に100万台差なるかに期待 先週までのPS4(132週間分) 3,128,177 WiiUの132週時点 2,397,928 差は730,249 その他ソフト売上データ等 http://gamesokuhou.jimdo.com/ 尚2015年のみの国内本体累計は PS4 1,276,967 WiiU 832,350 差は 444,617 2016年累計は PS4 871,952 WiiU 267,215 差は 604,737 先週の週販は PS4 5,182 (9月7日発売に新型が出る為旧型の在庫分のみの売上) WiiU 4,519 http://www.famitsu.com/biz/ranking/ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった ソース 2016年発売サードソフト売上累計(8月28日までのファミ通集計) PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 5,845,392 任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 3,800,045 2016年発売サード売上TOP10 1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,088,501 2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603 3位 3DS 妖怪三國志 545,673 4位 PS4 ダークソウルIII 307,855 5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338 6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761 7位 3DS 逆転裁判6 258,757 8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838 9位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961 10位 PS4 テイルズ オブ ベルセリア 186,869
普及台数(現実)更新! なお、3DSはあと70万台でプレステを抜いて、あと109万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。 1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売 2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売 3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売 4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売 5.任天堂 ニンテンドー3DS 2089万台↑2011年2月26日発売 6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売 7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売 8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売 9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売 10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売 11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売 12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売 13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売 14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売 15.SONY プレイステーションヴィータ 499万台↑2011年12月17日発売 16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売 17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売 18.任天堂 WiiU 323万台↑2012年12月8日発売 19.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売 20.SONY プレイステーション4 292万台↑2014年2月22日発売
いや手籠めじゃないな 取り込んだといったほうが正しいか
桃鉄は、さくまとコナミ双方に権利あるから面倒だった。 コナミが重課金でやろうとした時に、さくまNGで出せなかった。
取り持つには任天堂のような顔の広いとこしかなかったからな
Wiiがまぐれヒットしただけで 順調に下降してたんやな 任天堂のwiiやDS、3DSが大ヒットしてるのをゴキブリはめっちゃ悔しがってそうw PSPはモンハン以外全滅のモンハン専用機 PS3はミリオン1本のみで終わったうんこ VITAはソニーですら見捨てた失敗作 PS4は2年経ってもハーフすら0のゴミだからな
neoからps5に移行するの早そうだな。 俺は現行のに加え、neo買うなら箱買うわ。 360ぶり。
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人 <´ お 金 返 し て っ ! > ⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ // ///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| / // //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| / / // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// //// /// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// /// ////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| /// ////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| //// // / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// // // // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
テイルズ、ペルソナ、SAO、セツナ、ファルコム、コンパ、日本一、ガスト PS4それは全てのキモオタRPGが集まるゴミカス便器ハード‥ PSゴキブリ「PSは大人ゲー!!おパンツさいこー!」
ついにPS4の普及速度差が WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差60万台差突破 2016年内に100万台差なるかに期待 先週までのPS4(133週間分) 3,130,005 WiiUの133週時点 2,412,554 差は717,451 おまけ WiiUの先週までの累計 3,256,367 PS4との差も残り 126,362 その他ソフト売上データ等 http://gamesokuhou.jimdo.com/ 尚2015年のみの国内本体累計は PS4 1,276,967 WiiU 832,350 差は 444,617 2016年累計は PS4 873,901 WiiU 270,400 差は 603,501 先週の週販は PS4 1,828 (新型用に2週前に出荷停止中、旧型の在庫分のみの売上) WiiU 4,468 http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160907077/ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった ソース 2016年発売サードソフト売上累計(9月4日までのファミ通集計) PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 5,900,094 任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 3,864,316 2016年発売サード売上TOP10 1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,124,762 2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603 3位 3DS 妖怪三國志 545,673 4位 PS4 ダークソウルIII 307,855 5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338 6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761 7位 3DS 逆転裁判6 258,757 8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838 9位 PS4 テイルズ オブ ベルセリア 198,628 10位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961
便器ハードだとはこれまた嫌な渾名をつけられたもんだなあwwwwwwwwwwwww
販売終了モデル掴まされたゴキちゃん今どんな気持ち?w
>>755 酷いといってもPS3は一応ミリオン一本あるからな 今はハーフすらゼロで完全にPS死になってるがw >>1 型落ちとかひどい事言うなよ PS4アマになっただけだろ ゴキちゃんからどれだけ搾り取れば気が済むんだよソニー
もう数年待ったらもっと高性能なPS5が出るから 待ったほうがいい
PS4を今持ってる人は強制的にアマチュアとなるのですね
ゴキちゃんへたくそwwwwwwwwwwwwwwwwww
まさか持ってるだけでアマチュア呼ばわりかwwwwwwwwww
えええええええ PSカンファにモンハンこなかったの?????????????????? それじゃあ200万売れるっていうモンハンタイトルってwwwwwwwwwwwww
2016年ゴキブリはPS4Proを買わされ…2018年にPS5を更に買わされる運命 家畜飼育の正しいやり方だなw 定期的にPSユーザーを出荷してお金にする、正しいけどゲスなやり方
2020年にはPS5TOKYO とか言う日本人だけを出荷するハードが出そうだな 海外ハードのくせにw
モンハンこないわ 期待した新VITAはただの新色だわ GEが逃げ出すわ カンファはいつもの腐ったメンバーだわ サガは糞っぽいわ 悲惨ですわw ゴキちゃん発狂ワロタw
ついにPS4の普及速度差が WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差60万台差突破 2016年内に100万台差なるかに期待 先週までのPS4(134週間分) 3,121,155 WiiUの134週時点 2,420,954 差は700,201 おまけ 先週までのPS4 3,121,155 先週までのWiiU 3,259,894 逆転までの差 残り138,739 比較グラフ 週間台数 その他ソフト売上データ等 http://gamesokuhou.jimdo.com/ 尚2015年のみの国内本体累計は PS4 1,276,967 WiiU 832,350 差は 444,617 2016年累計は PS4 874,618 WiiU 274,554 差は 600,064 先週の週販は PS4 364 (新型用に3週前に出荷停止中、旧型の在庫分のみの売上) WiiU 3,267 http://www.famitsu.com/biz/ranking/ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった ソース 2016年発売サードソフト売上累計(9月11日までのファミ通集計) PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 5,951,416 任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 3,918,057 2016年発売サード売上TOP10 1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,155,524 2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603 3位 3DS 妖怪三國志 545,673 4位 PS4 ダークソウルIII 307,855 5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338 6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761 7位 3DS 逆転裁判6 258,757 8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838 9位 PS4 テイルズ オブ ベルセリア 203,680 10位 3DS パズドラクロス 201,045
もうPS5の情報出てきてやがるw NXの話題消そうと必死だなソニー
まさかPS4が、2年で型落ち品になるとは思わなかった
貧乏人のワイはPS4 slim買ってPS5待つんや はじめてのPS4だから楽しみやで 今の大作ゲームをやるにはSlimだとつらいとか無いよね
まあ一つのソフトで両方できるとかそういうギミックだろうね
ついにPS4の普及速度差が WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差60万台差突破 2016年内に100万台差なるかに期待 先週までのPS4(135週間分) 3,217,588 WiiUの135週時点 2,433,735 差は783,853 おまけ PS3の135週時点 3,180,732 先週までのPS4 3,217,588 先週までのWiiU 3,262,597 逆転までの差 残り 45,009 比較グラフ 週間販売台数 その他ソフト売上データ等 http://gamesokuhou.jimdo.com/ 尚2015年のみの国内本体累計は PS4 1,276,967 WiiU 832,350 差は 444,617 2016年累計は PS4 971,051 WiiU 277,257 差は 693,794 先週の週販は PS4 96,433 WiiU 2,703 http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160921077/ 普及台数(現実)、更新! 値下げ週にたった9万とかw PS4 305万 WiiU 327万 Vita 492万 3DS 2096万 機種 2015年度推定販売数 2015年度構成比(%) PS4 3,478,449 12.7% PS3 2,045,157 7.4% Vita 3,735,250 13.6% PSP 123,916 0.5% Wii U 3,107,762 11.3% 3DS 14,909,067 54.3% X One 64,796 0.2% 合計 27,464,397 100.0% 2015年ソフト売上げTOP10 1. 3DS モンスターハンタークロス カプコン 244万1977本 2. 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊 レベルファイブ 196万5202本 3. 3DS どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 任天堂 128万2880本 4. WiiU Splatoon(スプラトゥーン) 任天堂 106万4897本 5. 3DS ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェア・エニックス 85万4267本 6. WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 67万4194本 7. 3DS モンスターストライク ミクシィ 63万6709本 8. 3DS リズム天国 ザ・ベスト+ 任天堂 60万7343本 9. 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ 60万4748本 10 3DS ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国 任天堂 52万9231本
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった ソース 2016年発売サードソフト売上累計(9月18日までのファミ通集計) PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 6,394,949 任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 3,972,395 2016年発売サード売上TOP10 1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,181,714 2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603 3位 3DS 妖怪三國志 545,673 4位 PS4 ダークソウルIII 307,855 5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338 6位 PS4 ペルソナ5 268,320 7位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761 8位 3DS 逆転裁判6 258,757 9位 3DS パズドラクロス 208,647 10位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838
トイレに捨ててこよう VITAもパッケージで便器に捨ててるやん
ほんとゴキちゃんはもう日本じゃ力入れてくれないってのに健気だねえ
ゴキくん期待の星が 投げ売りか ゴキくん期待の星が 投げ売りか まさかゼノクロと幻影FEの二本だけでwiiUのJRPG終わるとは誰が予想できただろうかw 二本しか買ってないハードはwiiUだけだわw
うっわあああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwww Weekly Hardware Chart 20th August 2016 USA 3DS 29,619 Vita 91 Weekly Hardware Chart 13th August 2016 USA 3DS 30,450 Vita 93 Weekly Hardware Chart 6th August 2016 USA 3DS 33,843 Vita 125 Weekly Hardware Chart 30th July 2016 USA 3DS 43,345 Vita 136 Weekly Hardware Chart 23th July 2016 USA 3DS 43,321 Vita 155
ついにPS4の本体累計がWiiUに逆転 WiiU終わりました WiiU相手に普及速度も80万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差70万台差突破 2016年内に100万台差なるかに期待 先週までのPS4(136週間分) 3,267,240 WiiUの136週時点 2,444,515 差は822,725 おまけ PS3の136週時点 3,190,741 先週までのPS4(136週間分) 3,267,240 先週までのWiiU (199週間分)3,265,328(63週先行販売) 比較グラフ 週販 その他ソフト売上データ等 http://gamesokuhou.jimdo.com/ 尚2015年のみの国内本体累計は PS4 1,276,967 WiiU 832,350 差は 444,617 2016年累計は PS4 1,020,837 WiiU 280,109 差は 740,728 先週の週販は PS4 49,652 WiiU 2,731 http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160928082/ 普及台数(現実)更新! なお、3DSはあと60万台でプレステを抜いて、あと99万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。 1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売 2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売 3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売 4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売 5.任天堂 ニンテンドー3DS 2099万台↑2011年2月26日発売 6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売 7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売 8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売 9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売 10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売 11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売 12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売 13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売 14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売 15.SONY プレイステーションヴィータ 503万台↑2011年12月17日発売 16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売 17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売 18.任天堂 WiiU 325万台↑2012年12月8日発売 19.SONY プレイステーション4 306万台↑2014年2月22日発売 20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売 21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売 22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった ソース 2016年発売サードソフト売上累計(9月25日までのファミ通集計) PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 6,583,766 任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 4,041,609 2016年発売サード売上TOP10 1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,212,062 2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603 3位 3DS 妖怪三國志 545,673 4位 PS4 ペルソナ5 308,912 5位 PS4 ダークソウルIII 307,855 6位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338 7位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761 8位 3DS 逆転裁判6 258,757 9位 3DS パズドラクロス 216,783 10位 PS4 テイルズ オブ ベルセリア 209,174
普及台数(現実)、更新! PS4 310万 WiiU 327万 Vita 493万 3DS 2099万 機種 2015年度推定販売数 2015年度構成比(%) PS4 3,478,449 12.7% PS3 2,045,157 7.4% Vita 3,735,250 13.6% PSP 123,916 0.5% Wii U 3,107,762 11.3% 3DS 14,909,067 54.3% X One 64,796 0.2% 合計 27,464,397 100.0% 2015年ソフト売上げTOP10 1. 3DS モンスターハンタークロス カプコン 244万1977本 2. 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊 レベルファイブ 196万5202本 3. 3DS どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 任天堂 128万2880本 4. WiiU Splatoon(スプラトゥーン) 任天堂 106万4897本 5. 3DS ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェア・エニックス 85万4267本 6. WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 67万4194本 7. 3DS モンスターストライク ミクシィ 63万6709本 8. 3DS リズム天国 ザ・ベスト+ 任天堂 60万7343本 9. 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ 60万4748本 10 3DS ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国 任天堂 52万9231本
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人 <´ お 金 返 し て っ ! > ⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ // ///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| / // //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| / / // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// //// /// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// /// ////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| /// ////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| //// // / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// // // // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
そしてブリ虫は大発狂へ... http://hissi.org/read.php/ghard/20160930/a2owRmVOVFUw.html 任天堂が今更「ファミリーコンピュータ」を発売!www誰が買うんだよボケ 59 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/09/30(金) 09:24:03.87 ID:kj0FeNTU0 >>1 真面目に聞きたいんだけどVC買ってないの? VC持ってない情弱ならともかく、Wiiで配信直後からVC買い続けてるから、喜ぶ意味がわからん 63 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/09/30(金) 09:24:36.58 ID:kj0FeNTU0 >>56 それな 海外で発表されたときからVCがあるのにこんなの喜んでるやつが本当に謎 73 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2016/09/30(金) 09:25:55.91 ID:kj0FeNTU0 >>65 任天堂製品は一切対応してないから持ってない人は持ってないだろう 75 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2016/09/30(金) 09:26:06.31 ID:kj0FeNTU0 >>66 VCあるのになんで売れると思ったの? 79 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2016/09/30(金) 09:26:29.88 ID:kj0FeNTU0 >>71 VCでほとんどできるじゃん 韓国人に人気らしいね うわあwwwwwwwwwwwwww 国内ハード週間販売ランキング 2016年9月19日〜9月25日 3DS 19,406 2DS 14,492 Vita 9,817
自殺配信したゴキちゃんゲハ見てたwwwwwwwww 追い込まれて自殺しちゃったのかなwwwwwwwwwwwwwwwww だるま ?@hikikomori0000 ・ 7月13日 ポケモンGOユーザーは早く交通事故で死ね。徹底的に侮辱してやんよ。 だるま ?@hikikomori0000 ・ 7月13日 ブラッドボーンとカグラ買った。 エロを期待して買ったカグラが、意外とよく出来ていてびっくりした。 ブラッドボーンは、想像通りのゲームだった だるま ?@hikikomori0000 ・ 7月28日 任天堂カルト信者は、「ゲームは性能よりもアイディアだ!」と主張するけども…。 だるま ?@hikikomori0000 ・ 7月29日 任天堂カルト信者「性能より新しい遊び!」俺「それ両立できるよね。」 だるま ?@hikikomori0000 ・ 7月30日 ここ三日くらい、一日中ゲハ見てる。 だるま ?@hikikomori0000 ・ 8月21日 PSVR までは死なないことに決めた。
PS4 Proの4Kはほとんどがアプコンになるだろう
三段腹4Pはそもそもムービーしか4K対応してないからゲーム部分は全てアプコンだよ んでムービーしか4K対応してないのに4Kブルーレイ非対応の糞ハードって落ちな
うっわああああああああああwwwwwwwwwwww
ついにPS4の本体累計がWiiUに逆転 WiiU終わりました WiiU相手に普及速度も80万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差70万台差突破 2016年内に100万台差なるかに期待 先週までのPS4(137週間分) 3,303,491 WiiUの137週時点 2,455,543 差は847,948 おまけ PS3の137週時点 3,201,100 先週までのPS4(137週間分) 3,303,491対 先週までのWiiU (200週間分)3,267,439(63週先行販売)でもPS4の勝利 比較グラフ ハード販売台数 その他ソフト売上データ等 http://gamesokuhou.jimdo.com/ 尚2015年のみの国内本体累計は PS4 1,276,967 WiiU 832,350 差は 444,617 2016年累計は PS4 1,055,745 WiiU 282,049 差は 773,696 先週の週販は PS4 36,251 WiiU 2,111 http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161005075/ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった ソース 2016年発売サードソフト売上累計(10月2日までのファミ通集計) PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 6,743,039 任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 4,066,699 2016年発売サード売上TOP10 1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,235,792 2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603 3位 3DS 妖怪三國志 545,673 4位 PS4 ペルソナ5 329,484 5位 PS4 ダークソウルIII 307,855 6位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338 7位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761 8位 3DS 逆転裁判6 258,757 9位 3DS パズドラクロス 221,914 10位 PS4 テイルズ オブ ベルセリア 209,174
普及台数(現実)更新! なお、3DSはあと57万台でプレステを抜いて、あと96万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。 1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売 2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売 3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売 4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売 5.任天堂 ニンテンドー3DS 2102万台↑2011年2月26日発売 6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売 7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売 8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売 9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売 10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売 11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売 12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売 13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売 14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売 15.SONY プレイステーションヴィータ 504万台↑2011年12月17日発売 16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売 17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売 18.任天堂 WiiU 325万台↑2012年12月8日発売 19.SONY プレイステーション4 309万台↑2014年2月22日発売 20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売 21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売 22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
>>967 アジア込で、この状況だしな。 PSだけ、流通アジア共通だから出荷数がおかしいんだよねえw 【コクナイコクナイ】2016年上半期日本ゲーム市場 任天堂:SIE=38.8%:61.0% [無断転載禁止]©2ch.net http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1475749945/ 1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/10/06(木) 19:32:25.97 ID:FwyT88A10 [1/4] 次週から下半期がスタートするが、上半期(集計期間:3月28日〜10月2日)の市場規模は、 前年度に比べて数量でハードが8.8%減の177万台、ソフトが16.8%減の1,235万本と両市場ともに縮小。 金額ではハードが10.5%減の453億円、ソフトが10.6%減の731円となり、全体では10.6%減の1,184億円と落ち込んだ。 ただ前上半期は26週間集計であった為、今年度と同じく27週間で比較すると、数量でハードは13.2%減、ソフトは20.4%減。 金額ではハードが15.5%減、ソフトが14.6%減、全体では15.0%減となり縮小幅はさらに大きくなる。 これでゲーム市場は2007年度の3,176億円をピークに9年連続で縮小する厳しい結果となった。 機種別で見ると、PS4は42.2%増の475億円と大きな伸びを示したが、 これまで市場を牽引していた3DSが31.7%減の359億円と落ち込んだのをはじめ、 Wii Uが53.6%減の96億円、PS Vitaが9.4%減の175億円とその他ハードは軒並み縮小した。 その結果、任天堂とSIEの構成比率を見ると、2015年度は任天堂:SIE=52.6%:47.0%であったが、 今年度は任天堂:SIE=38.8%:61.0%とSIEが逆転。 また据置機と携帯機の比率は、2015年度が据置機:携帯機=48.3%:51.7%だったが、 今年度は据置機:携帯機=54.5%:45.5%と据置機が逆転するなど大きな変化が生まれている。 この流れが下半期以降どう変わってゆくか気になるところだ。 http://dengekionline.com/elem/000/001/383/1383000/ おいおい、日本国内でボロ負けしてどうすんだよ・・・ 唯一それだけがニシ君のアイデンティティなのに >>970 WiiUってまだ発売4年目なのに 何で>>963 みたいな感じで週販2000台がずっと続いてるの? 新型発売前の買い控え? 次世代機の発売時期や詳細が一切決まってない状況で 尚且まだ発売4年目のハードが週販2000台安定って何か理由があるでしょ PS4ですら今年週販平均25000売ってるんだから それとも単純にゲーマーが買いません誓いますやるレベルのハードってこと? 今年は新ハード生まれの既存ハードセーブ年だからなあ しかもまだ年末やってきてないし
【速報】VITA擁護してた信者が韓国人だった件★5 1 名前:名無しさん必死だな [sage] :2011/11/20(日) 01:22:48.32 ID:qK28EgKH0 441 名前:名無しさん@涙目です。(韓国)[] 投稿日:2011/11/19(土) 14:10:29.50 ID:km5HIb720 俺今体験会来た  ̄ ̄ すごい人がたくさんあってわらった やっぱりVITAは買うしかないな 462 名前:名無しさん@涙目です。(韓国)[] 投稿日:2011/11/19(土) 14:12:27.66 ID:km5HIb720 VITA凄い人気だな  ̄ ̄ はやく予約しなくては 日本で行われた体験会に何故か国外に居ながら来れる 韓国人
lud20220918104558ca
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新着画像 ↓「まさかあのPS4が、2年で型落ち品になるとは思わなかった [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>1本 ->画像>30枚 」 を見た人も見ています:・あずまんが大王のアニメ見てたあの頃はまさかこの作者がここまで大物になるとは思わなかったよね ・まさか飯窪がアップフロントの代表タレントになるとは思わなかった ・まさかアニメの原作で1番マシなのがエロゲになるとは思わなかった [無断転載禁止] ・【芸能】グラドル・祥子 自身のカレンダーに笑顔「まさか自分の写真がカレンダーになるとは思わなかった」[11/24] [無断転載禁止]©bbspink.com ・まさかスプラトゥーン2が1年以上遊べる傑作になるとは思わなかったわ ・小田彩加がまさかHKT 4期生の中でトップになるとは思わなかったよな ・まさか自分がデブを好きになるとは思わなかったわ ・まさかポスト嗣永桃子が岸本ゆめのになるとは思わなかったな ・まさかモンハンがFF級のタイトルになるとは思わなかったよな ・まさか「萌え」って言葉が死語になるとは思わなかったよな [無断転載禁止] ・まさか日本のゲーム市場が任天堂据え置き・スマホ・PCの3択になるとは思わなかったよな ・日本がここまでデタラメになるとは思わなかった ・最近のハロプロの出世頭が岡井になるとは思わなかった ・正直久保ユリカが毎期レギュラーある声優になるとは思わなかった [無断転載禁止] ・フレームアームズガール←今期最も面白いアニメになるとは思わなかった [無断転載禁止] ・2009年のE3で『モナド(仮称)』が発表された時はこんな超人気シリーズになるとは思わなかったよな ・【福岡ネット殺人】逮捕された男、出頭直前にネットで「お前らへの返答だ。『こんなことになるとは思わなかった』なんてほざくなよ」★2 ・【東京】渋谷区の路上で女性殴り死亡させた疑いで男(46)逮捕 母親に連れられ交番に出頭 男「こんなことになるとは思わなかった」★6 [首都圏の虎★] ・まさか自分がなるとは思わなかったもの ・「まさか自分がなるとは思わなかったもの」 ・まさか1年でswitchがPS4に勝つとは思わなかったな ・まさかあのコエテクまでもが脱任するとは思わなかったよな ・まさかこんなにはやくスイッチがPS4に負けるとは思わなかったよな ・コロナがこんなに欧州でも流行しちゃって大事になるとは思わなかったよね ・まさかストレージ容量多いPS4よりスイッチの方がDL版売れるとは思わなかったよな ・こっそり働いていた無職の生活保護受給夫婦逮捕 「詐欺になるとは思わなかった」・高知東洋町 ・「ミクさんお願いします」ほんとにこうなるとは思わなかったよな、おまえらもミクさんにお世話になったろ ・【悲報】玉木雄一郎「あんなに大事になるとは思わなかった…もうツイッターで加計は取り上げません」 [無断転載禁止] ・【福岡ネット殺人】逮捕された男、出頭直前にネットで「お前らへの返答だ。『こんなことになるとは思わなかった』なんてほざくなよ」★6 ・【福岡ネット殺人】逮捕された男、出頭直前にネットで「お前らへの返答だ。『こんなことになるとは思わなかった』なんてほざくなよ」★7 ・【これは酷い】 航空自衛隊の前原弘昭・空将がコメント 「まさかミサイルを撃ってくるとは思わなかった [無断転載禁止] ・まさか加計で安倍が無傷で民進党が消滅するとは思わなかったよなw「加計に時間を費やすべきではない」54.2%、「真相追求すべき」37.7% [無断転載禁止]©2ch.net ・SIE公式リリースページよりPS5はハードウェアレイトレーシングはなしが確定、RDNA1の型落ち品 ・まさか自分の身に起こるとは思わなかった事 48 ・まさか自分の身に起こるとは思わなかった事45 [無断転載禁止] ・正直psファンボーイがテトリス99に嫉妬するとは思わなかった ・20年前はまさか携帯がパソコン並に高性能化して全国民が画面スリスリ操作してるとは思わなかったよな 科学の力ってすげー ・まさか自分の身に起こるとは思わなかった事 51 ・まさかサービス終了するとは思わなかったゲーム ・まさかイースターが日本で定着するとは思わなかったよな ・まさか5期加入で乃木坂が本格的に終わるとは思わなかった! ・しかし、まさかあのモンハンが完全に終わってしまうとは思わなかった ・任豚だけど、まさかMH据え置きがここまで売れるとは思わなかったよな ・アース・スタードリームってまさか二人も生き残るとは思わなかったよな ・まさかサクラ大戦程度でここまでぶーちゃんが発狂するとは思わなかったよな ・「まさかこいつが生き残るとは思わなかったわ…って芸人」 ←けっこう一致する説 ・まさかトランプのせいでこんなに迷惑をこうむるとは思わなかったよな 再選したら困るわマジで ・工藤が抜けることでここまでハロプロが物足りなくなるとは思わなかったよな ・まさか前田敦子まゆゆ篠田麻里子より早く大島優子ぱるる松井珠理奈が消えるとは思わなかったよな? ・【やる気がないなら辞めちまえ】冨樫「こんだけ休載してたのに、まさかハンター書かされるとは思わなかった」 ・ごっつええ感じで篠原涼子を見てた頃、まさかこんな女優として大成するとは思わなかったよな 顔のほとんどが鼻なのに… ・映画「SAW(ソウ)」で久しぶりに絶叫した、犯人がまさかあんな所にいるとは思わなかったから・・ [無断転載禁止] ・太田隆文(映画監督)「まさか、生きている間に日本の総理より北朝鮮の指導者に好感が持てる日が来るとは思わなかった。」 ・【中朝首脳会談】日本政府「取り残されるのでは…」 中国の仕掛けに想定外「まさか北朝鮮の首脳級が訪中するとは思わなかった」 ・【中朝首脳会談】日本政府「取り残されるのでは…」 中国の仕掛けに想定外「まさか北朝鮮の首脳級が訪中するとは思わなかった」★3 ・正直サッカー日本代表がこれほど早く日本人に空気扱いされたり毛嫌いされる存在になるとは思わんかった ・佐々木莉佳子「手書きのバースデーTシャツが好きだったのに…」佐藤優樹「まさか無くなるとは思わなくて、当時は適当に書いて怒られた」 [無断転載禁止] ・まさか任豚に「マリパ買った?」「マリルイ買った?」って聞くだけで圧勝できるとは思わなかった (41) ・ホンジャマカって恵の方が売れるとは思わなかった ・正直神クリエイターの上田が人喰いの大鷲トリコでここまで落ちぶれるとは思わなかった ・まさかあのPSが日本でも全く売れなくなるどころか認知もされないなんて誰も思わなかったよな ・正直ドラクエ11Sが50万近く売れるとは思わなかったよな? ・正直なところムカイリがここまで落ちぶれるとは思わなかったよな ・三大ここまで落ちぶれるとは思わなかったもの「和ゲー」「任天堂」 ・【悲報】まさか999ドルが15万円になる時代が来るとは思ってもいなかったよな😩 ・搭乗客にバレンタインチョコのサービス 大学4年生「彼女がおらず、もらう機会がなかったのですが、まさか空港でもらえるとは思わず、驚きました」
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