『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』発表!! 知られざる新たな世界を舞台にした完全新作!
●ニンテンドー3DSで2016年8月4日発売決定
アトラスは、週刊ファミ通2016年3月17日号(2016年3月3日発売)において、人気RPG『世界樹の迷宮』シリーズの
最新作となる『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』を発表! 対応機種はニンテンドー3DS、発売日は2016年8月4日予定。
週刊ファミ通では、本作の概要や開発者インタビューなどを10ページにわたってお届け。
さらに、キャラクターデザイナーの日向悠二氏による描き下ろしイラストが、本誌の表紙&裏表紙を飾る。2014年秋に
“始動”が発表されて以来のスクープを、ぜひ見逃さないでほしい!
http://www.famitsu.com/news/201603/01100434.html ・8/4発売
・6998円
・限定版は10778円
・先着購入特典はラフバージョンサントラとイラストブックレットのセット
・限定版はアートブックとDLCが特典
・ディレクター:小森成雄
・キャラクターデザイン:日向悠二
・モンスターデザイン:長澤真
・コンポーザー:古代祐三
世界観を一新、「アルカディア」と呼ばれる地で4つの種族が云々。
種族は人間風の「アースラン」、エルフ風の「ルナリア」、獣耳付の「セリアン」、
小人風の「ブラニー」の4つから選択可能。
職業は「フェンサー」「ドラグーン」「セスタス」「リーパー」「ネクロマンサー」
「ウォーロック」「ハーバリスト」「シャーマン」「マスラオ」「ハウンド」の絵柄が公開。
公開されている絵柄における種族・性別はそれぞれ1つのみだが自由に組み合わせてキャラメイクが可能。
キャラクタースキルの他に種族毎のスキルも存在。
肌・髪・目の色は基本10色の他RGBの設定も可能。
ボイスは40種。
声優さんは(以下敬称略)、蒼井翔太、新井里美、石田彰、大川透、大橋彩香、川原憲久、久野美咲、斎賀みつき、
佐藤拓也、瀬戸麻沙美、田中敦子、鳥海浩 輔、中田譲治、名塚佳織、花江夏樹、早見沙織、潘めぐみ、日笠陽子、日高里菜、堀江由衣、村瀬歩、代永翼が公開されています。
ダンジョンはランダムエンカウンターだがシンボルで登場するF.O.E.が存在する事などは従来通り。
下画面でのマッピングも従来同様。
■インタビュー
小森ディレクターへのインタビューの他、上記3スタッフのコメントも掲載されています。
・シリーズ第1作から評価されている面白さの本質を云々、でキャラメイクの自由度とダンジョンでの冒険心と歯ごたえのあるバトルと育成の3つが〜
・種族設定とカラーリングの自由度、更にボイスとボイス無し設定など
・ダンジョン内イベントのTRPG的な部分を強化
・職業毎の性能を尖ったものに
・ゲームは最初から最後まで遊べる段階には達している
開発状況は60%、3/5のニコ生でPVを公開するとの事。
ソニー携帯ゲーム機 販売目標と結果
目標 結果 (万台)
5, 1200, 1408 ※PSP発売
6, 1200, 836
7, 900, 1389
8, 1500, 1411
9, 1500, 990
10, 800, 800
11, 600, 680
12,1600, 700 ※VITA発売
13, 500, 410
14, 350, ???
これ以降姿をくらませたのでした・・・
『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』新職業“マスラオ”&“ハーバリスト”が公開、キャラメイク動画も到着
●購入ガイドもお見逃しなく
アトラスは、2016年8月4日発売予定のニンテンドー3DS用ソフト『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』について、公式サイトを更新。
キャラクターページに新職業“マスラオ”、“ハーバリスト”のページが追加されたほか、“4つの種族”および
“パワーアップしたキャラメイク”の項目も追加されている。併せて公開されたキャラメイク動画にも注目だ。
http://www.famitsu.com/news/201604/01102889.html 3DSはガキゲーばっかり!
3DSは知育ゲーばっかり!
3DSはライトゲーばっかり!
3DSは懐古向けばっかり!
3DSは(以下略
要するにアニオタゲーとAAA以外は他のハードより層が厚いってことか
「世界樹の迷宮V」が5月4日に開催されるマチ★アソビvol.16に参加
『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』がゴールデンウィークに徳島県で開催されるマチ★アソビvol.16へ参加いたします!
5月4日に、本作にも出演している声優川原慶久さんと、本作のキャラクターデザイナー日向悠二さん、本作の
ディレクター小森成雄のスペシャルトークショーを開催。また、同日、日向悠二さんのサイン会も実施予定です。
お近くにお越しの際はぜひお立ち寄りください!
http://www.4gamer.net/games/282/G028286/20160412060/ 『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』公式サイト更新、“フェンサー”の紹介動画と3種の外見違いのイラストを公開!
平成28年熊本地震で被災された皆様、心よりお見舞い申し上げます。
●“System”ページに“ダンジョン”の項目を追加
アトラスより2016年8月4日に発売が予定されているニンテンドー3DS用RPG『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』。
同作の公式サイトが更新され、“Character”ページと“System”ページの情報が追加された。
http://www.famitsu.com/news/201604/15103833.html ナナドラ3も3DSにきたし、3DRPGは3DSが最適解だね
FM音源選べるモードが無くなった世界樹って買う価値あるんだろうか?
いや、ねぇーよな
逆転6で久々に3DSを起動したけどまじ画面が汚くてつらい
世界樹もいい加減3DS縛りやめてほしいわ
キャラ沢山育てられると良いなあ
じじばばとわんこ子ども組もやりたいし
あからさまにイっちゃってる集団もやりたいし
ドラグーンとかもう全員育てたい
3DSじゃなきゃ嫌だとは言わないが2画面携帯機じゃなきゃ世界樹は出来ないわ
開発費くそ安いだろうに
高すぎわろた・・・
GTAやアンチャ並価格設定でワロタ
2画面じゃなきゃどうしても世界樹できないガイジ用に3DSで出すのはかまわんから
まともな画質でやりたい人用にスマホかPS4で出してほしいわ
マッピングは全自動でいいよ
自動マッピングのペルソナQの方がシナリオは置いといて
楽しかったからな
>>31
ペルソナQは積んだ。
さすがにキャラを全く知らない状態で、あのノリでプレイし続けるのは無理だった。
キャラに馴染みのある人は楽しめるんだと思う。
たぶんそこに、オートマッピングは関係ない。 >>30
それだと据え置き画質でマッピングできるWiiUになるんだぜ。 ペルソナ全く知らない状態でペルソナQやったけど
世界樹の世界観を維持するなら
絶対出来ないであろう、ギミックやFOEの作り方がちゃんと考えられていて
その対比が楽しかった
wiiUとかないわw
ソフト出なさ過ぎて売っちゃったし
マッピングなんか大したことやってないしほぼ全自動でいいよ
ちょっとメモを挟める程度でいいかな
>>34
うおおやりたい・・・けど
画質が良くなるより行ける場所が増える方が嬉しいかも
3DSだとお風呂とか駐車中とかでも出来るし >>36こういう奴は何に出ようが絶対世界樹やらないよね だって世界樹に興味無くて世界樹という名のIPが欲しいだけ ???
3DSで出た世界樹は不思議も含めて全部プレイ済みなんだが?
>>39じゃあ虫倒した時のPT教えて エアプじゃなきゃ答えられるっしょ 二画面のマッピング止めるならそこでシリーズ終わらせるべき
虫ってどれ?
2chとか攻略サイトとかに入り浸ってないから具体的に言ってくれんとわからんわ
>>35
そうなのか。
3層ぐらいで挫折したが、もう少し頑張れば良かったかな?
世界樹と違って、キャラの特性がイマイチわからなかったのよね。
世界樹と違って、パーティ構成は適当でも良かったのかもしれないけど。 世界樹を全部やったうえで
このメーカーは性能とかグラフィックとかよりもセンスが評価されているんだな
と思わない人がゲハにいるという事自体がなかなか珍しいと思う
最低限のグラが欲しいって言ってるだけなんだが?
このご時世に3DSの低解像度+極小液晶はきついから他でも出してほしいってだけよ
そんなにおかしいことかなあこれ
>>46
今までの世界樹やってるのに、なんで本作が最低限じゃないことになるんだ?
前作の時点で他のゲーム機も出てたわけだが。 >>46
クソみたいなステマだらけのルフランやってろよエアプゴキw 何をイライラしてるのか知らんけどその辺の格安スマホより数段劣るグラはさすがにこのご時世キツイって思う人間がいることくらい想像はできるだろ?
しかもかなり高めの価格設定つけてるゲームなんだしさ
マッピングがコンセプトで作られた作品なのにマッピングいらないとか世界樹やる必要ないわ
虫っつたら4の6層ボスだろ…
だいたい4でもかなりキレイになったんだが…
個人的には世界樹のマッピングはめんどいだけと思ってるけど戦闘とか音楽とかキャラメとか他にいくらでも世界樹をプレイする理由になる部分はあるだろ?
エアプなんか?
新1は主人公とリッキーが一緒に旅立ってハッピーエンド
新2は主人公がフォレストセルを道づれに何処かへ飛んでいってしまって
残ったメンバーが主人公を探しに旅立ってバッドエンド
3はどちらを選んでも後味の悪い結果になるバッドエンド
4はみんな生き残るハッピーエンドだが
ミスティックという職に全体攻撃状態異常フル盛りの武器を二つ持たせて敵を殴るだけで
3竜だろうがラスボスだろうが女の子の中の隠しボスだろうが1ターンで殺せるバランス崩壊ゲーになる
そのミスティックを5人用意したらゲームクリア
綺麗なダンジョンゲーム遊びたいなら
PCのグリムロックおすすめ
前作って不思議か?
文字フォントが小さい上に汚くてプレイしててミジメな気持ちにさせられたなあ
ほんと3DSとかやめてほしいわ
>>42はあ…エアプのアフィ野郎かよ世界樹の虫つったら4の6層ボスの歪みし豊穣の神樹なんだよ普通は
こんなエアプ野郎が全シリーズしてますとか笑かしてくれるわ >>54
頭悪い奴だな
マッピング無しの世界樹はそもそも作られないって言ってんの 乞食エアプゴキちゃんのクレクレほど惨めなモノはないなw
頭悪いのはお前だろw
世間はお前の親じゃないんだからさ、自分の言葉足らずの裏まで察することができないやつはみな頭が悪い!とかほざいても苦労するだけだぞ
今作は大分前に予約済みだな
逆転も世界樹も目がつぶれそうになるくらいばっちぃグラをなんとか我慢しながらプレイしてるわ
逆転は後でスマホ版で口直しもとい目直しできるからまだいいんだが
まあ2画面ならWiiUでもできるからきれいなのやりたいからWiiUで作れって言うならまだ分かるけどな
PS4ってw
>>63いいからエアプ野郎は黙っとけよ 世界樹やったことない奴がマッピングは必要無い(キリッ とか言ってもアホにしか見えんぞ
大体マッピング無しのDRPGならルフランなりデモゲなり面白いのあるだろ なぜ世界樹をクレクレする wiiUとかありえんわ
ゲーム出なさすぎて売り払ったクソハードだっていう個人的な事情を抜きにしても手元の画面とモニタで視線を行き来するのはそれだけで疲れるし
だったらマッピングを自動にして1画面専用にでもした方が確実にいい出来になる
>>64
で、結局単なる愚痴か?それならチラシの裏にでも書いてろ、
で終わる話だが。
なにか他に建設的な話のネタでもあるのか? 建設的な話なんかしてるやつこのスレにいるの?
どこに?
>>67
そもそもマッピングありきで作られてるゲームなんだからそれぐらい理解しとけって話しだが
まあ頭悪いから理解できないのか 出るはずもないハードに世界樹クレクレしてる乞食がいなくなればええんちゃう?
PCやPS4でゲーム遊んでるけど、3DSのグラでも問題なくプレイできてる
無理に3DSのグラ我慢して遊ぶとか大変だな
ハードが変わってデバイスが変わったらそれ用にアレンジして発売するゲームなんか普通にあるだろ
なんで世界樹だとそれができませーんてなるのかわからんね
頭の悪いやつの考えることはわからんw
世界樹もクレクレされるタイトルになったと喜ぶべきかどうか…それだけ期待されてるってことなんかねそれなら嬉しい限りだが
まあ世界樹外伝とかで同じ世界観使ったほかのジャンルならありえるかもな
PS4でやりたいならそっちを願ったほうがいいんじゃね
不思議も新もVもクレクレして全敗したのに
まだマッピングを無くして他のハードに出せ!とか
もう諦めた方がいいんじゃないかなぁ…
>>73俺もPS4でアンチャとかグラフィック凄いなゲームしてるが世界樹が汚いなんて思ったことないな
DSの頃はフォントが潰れて醜い字があったりしたが3DSになってかなり綺麗だわ マッピングが世界樹の特徴。
オートマッピングの方が実装も簡単だろうに、わざわざユーザーにマッピングさせてる。
逆にマッピング機能は世界樹が唯一、だと思う。
これがこのソフトの強みになっているので、これを安易に無くしたら、他の似たようなソフトに埋もれちゃうでしょう。
ルフランとデモンゲイズ2やればいいだけ
ルフランはエログロが気になるなら止めといた方がいいけど
まぁ世界樹だろうがルフランだろうがデモンゲイズ2だろうがBUSIN、BUSIN0には敵わないが
いまだにPS2以下のグラのDRPGしか無いのは悲しいね
まーたステマか
世界樹はステマ社員総動員でネット上で宣伝するのやめろ
ふたばでは自演バレたのにまだ懲りてないのか
>>82据え置きで腰据えてDRPGやるって人がもういないんじゃないかな だから携帯機にばかりDRPGが出てるんだろうし
キャラクターも硬派な感じの奴より可愛い絵柄のが受けるだろうし 世界樹は絵柄に反して地味で厳しいゲームだが ステマ…関係ないスレにルフランルフラン書き込む日本一ソフトウェアの事ですね分かります
3DSの世界樹を全部購入してきて5もとっくに予約済みの人間が
画面キレイな方がいいから他のハードで欲しいわあって願望を書き込むことがクレクレ()してることになるんだなw
頭のおかしいやつの考えることはわからんね
まぁ予約してようがしていまいがクレクレはクレクレだからなw
>>87いいからさっさと虫倒した時のPT教えろよエアプ野郎 (まだ虫倒してないなんて言えそうにないなwみらいちゃんズ使ってやってくるかw)
他裏ボスはちゃんと倒したのに4だけ弱体化させて倒してしまった後悔(新2はプレイ中なので除く)
てか弱体化させればパーティ選ばないんだから適当に答えればいいのに
>>84
絵柄は硬派でもファンシーでもいいんだけど
萌え萌えとかえろえろとかグロとかホラーとか控え目だと嬉しい >>92世界樹はエログロはそんなに無いし馴染みやすいよな
初期は酷かったUIとかも向上してるし 同時期にどっかが出してたととものとかいうのは綺麗さっぱり終わったけどあんま売れなかったの?やたら電撃でプッシュされとったね
>>95ととモノは新ととモノになってDRPGですらなくなったよ ちなみにそれ以降出てない ととモノ。はキャラクターエディットの多彩さで売ってたけど
イラストが全部一人で負担が半端なかったんだっけ
ととモノ絵は凄い好きだから続けてほしいけど無理だろうな ゲームじたいはつまらんし
ルフラン面白いのは分かったからよそでやりな そんなことしてたら日本一ソフトウェアの品位を落とすよw
日本一最近パッとしなかったからね、クラダン戦国もひどいもんだったし、よかったじゃないの
世界樹もこれくらい評判いい出来だといいやね
一作目のディレクターだな、ナナドラとドラクエビルダーズにも関わってた人
やりたいと思ってた仕様を自分が考えてたより・・・って事は今までにやってなかった事の話だろうけど
多人数パーティの事かな?
>>97
確か2人だよ兄弟だから全く見分けつかなかったけど PCみたいな高解像度画面で
マップもパレットもショートカットアイコンも、好きに配置して
キーボードにもコマンドやアイテム割り当てて
必要ならメモ帳やDB起動してデータ取って解析して
2chやソーシャルも起動して実況雑談して
みたいな事が携帯機で出来たら嬉しいとも思う
でもまあ3DSで十分満足してるし
変に凝って開発期間延びたり内容薄っぺらくなるより
らしさ を大事にして欲しい
世界樹に2画面や地図書き必要無いって言う奴は例外無くエアプこれ豆な
2画面はともかく地図書きは公式にオプション化されたじゃないの
マッピングは面倒だけど面白い
これのおかげでより世界観に入り込めて妄想も捗る
>>66
PSハードに出てないものを奪いとってやりたいっていう歪んだ怨念がそういうたわごとを吐かせてるだけw 指折り数えすぎて指が骨折しそうだわwはよ体験版だせやごらあああああぁぁぁ!
>>自分がやりたいと思っていた仕様を、自分が考えてたのより良い仕様で実装していて、敗北感を感じた…!
>>良い敗北感。ルフラン参考にするけんね!
え?発売前から敗北宣言してるじゃん。まさか、本気でオワコン売るつもりか?
延期して作り直したほうがいいぞ。そう、NX対応にするんだぁ、だったら大勝利。
>>122
楽しいゲームが二つになって嬉しいって話を
変に貶めるのは勿体ないと思うよ >>120
世界樹にも新納にも興味ない君が何故こんなところにいるの? >>123ほんとそれ面白いゲームが増えたってだけでいいじゃん 片方を潰そうとする意味が分からん 3DSハード自体もう触ってないからな
こんな欠陥ハードにソフト出さずにVitaに統一すればいいんだよ
>>96
3d/finalでようやく普通に遊べる出来になったのに何故そこでやめたのか おいおいもう出んのかよ
発売日までに3dsのエルミゴシック終わらせれる気がしない
>>127ととモノは面白くない糞ゲーが面白くないRPGになった程度で結局面白くないからじゃない?所詮キャラデザだけで売れてたゲームだし 中高生にはいいかもしれないけどね、Vitaなんてそのぐらいだよ
困った
発売までに新2攻略が間に合わないかもしれない
後一ヶ月で炎竜、ロリコン、ヘカトン、ディノゲーター、幼子を討伐か・・・
DLCは気が向いたらでいいか
俺は3をまだやってる
ようやく第五層についたとこだよ
俺も今3やり直してるわ 色々言われてるけどやっぱ3が1番好きだわ
3の曲良いよな3層からの曲も飽きる言われてるけど俺は大好きだわ 惜しむらくは6層の曲が無いことかな容量のせいで入らなかったらしいが
3は裏ボスに専用曲あるしな
最もその曲がまた盛り上がるんだけど
5楽しみなのはもちろんのことBGMも凄い楽しみだわ 通常戦闘曲もかなり良かったしボス曲も楽しみだ
>>128
あんま話題にならないけど面白いよな
世界樹もいいけどwizもたまにやりたくなるから
数年単位でいいからこういう長く遊べる新作が出てくれると嬉しい >>146いつもは1週間前にきてたけどもうちょい早くきてほしいわな 限定版の追加出荷もないのか
転売屋のばっかりやで( ̄▽ ̄)
DLCの情報はまだ無い
いつの間にか先着特典のサントラジャケ公開されてたカワイイゾー
今回フェンサー使わない予定だけどな
3DS壊れちゃったーと思ったら直った
エラー出たから電源から再起動してねの真っ黒画面
再起動でダメで放置でダメで、風通し良くして充電放置で直ってた
単に時間かかったからかもだけど
これサポートで問い合わせた方が良い?
4層でぐりぐり書いてる途中でまたerrorで修理お預けとかなったら泣いちゃう
>>150
とりあえず2つ
「冒険者育成計画」
「冒険者開運計画」
名前だけだが公式ページ発表だし間違いない 世界樹の制作者が 「ルフランの地下迷宮と魔女の旅団」 に完全に負けたと発言したのでルフランのほうを今回は買わせてもらうよ
≫158
新納は一作目に関わっただけで、現在までの世界樹の系譜支えてきたのは、
現在の制作陣なんですがw
>>159
相手にするなって、それももう何度も言われてるのにまだ言ってるって事は
人の声に耳を傾けない人間だから何言っても無駄
どう面白いのかを語るのならまだしも ルフランは世界樹越えたらしいからねwwwww世界樹やったこともないのになんで言い切れるんだろうねwwwww
世界樹以外のDRPGは興味がわかないな
世界樹そのものが一つのジャンルだと思ってる
世界樹買うのは当然だが魂のルフランと出門芸図ならどっちがいいの
>>154
そうだよね
そりゃそうだよね
怖いけどリズ天やって待ってる >>166
エルミナージュゴシックがいい感じだからそっちやりなさい >>150
本スレからの天才な
734 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e17-JaNH) [sage] :2016/06/30(木) 19:56:17.65 ID:LyKyNv7m0
ほう >>168
調べたらpspじゃねーか
しかもクッソ難しそうだな、世界樹4をカジュアルでやったダンジョンRPGにわかには無理だ セーブデータは1個だけか・・・
新の時は2個あったけど何か理由があるのかね
>>170
これだよ
エルミナージュ ゴシック 3D リミックス ~ウルム・ザキールと闇の儀式~ >>162
お前の場合すべてのゲームを
うおおお予約しましょう発言して買わない実績があるから
世界樹も買わないでしょw >>174
キャラ絵増えるのかな
過去画がつかえたらモフモフるんだけど キャライラスト増えるとか胸熱だな 新規に書き起こすのかな?それとも過去の引用か
>>180
今でてくれたら遊び倒せるのにー
と思ったけど、常識的に考えて夏休みだよね
締め切り嫌い 新2の時は攻略本やパッケージや一作目のイラストを使う事が出来たけど
今作で流用出来るのはパッケージぐらいだからどうなんだろう?
ルフランは最近はやりの転生とハクスラを入れてきてるけど世界樹はそれらの要素が薄すぎる
>>174
新2にもあった過去イラストDLCだろと思いたい 新2みたいな売り上げ半減したゲームにならないよう頼むわ
>>181
自分は今、牧場生活にかかりっきりだから
逆に出てもらうと困るw 朝鮮一のゲームなんて買うわけないやん
ステマしても無駄だよね
「世界樹の迷宮V 長き神話の果て」村瀬 歩さんナレーションの新TVCMを公開
ニンテンドー3DS用ソフト『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』
TVCM先行公開!&公式サイト更新!
本日、『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』のTVCMを公開いたしました。TVでの放映に先駆けての先行公開となります。
壮大な冒険の幕開けを感じさせるこのTVCM。ナレーションは『世界樹V』にPCボイスで出演いただいている
村瀬歩さんに担当して頂きました。ぜひ、お楽しみください。
また、公式サイト内の「Character」ページにてフェンサーとドラグーンのアナザーカラーを公開。
さらに、リーパーとネクロマンサーの2職業の「二つ名」と代表的なスキルを紹介しています。
さらに「System」ページではバトルの基本となるコマンドバトルの解説を公開しました。
http://www.4gamer.net/games/282/G028286/20160701114/ ルフランは暴力、差別、同性愛、強姦と汚い部分見せられてちょっとナーバス
早く世界樹みたいな未開のダンジョンを踏破する喜びを感じたい
世界樹も本家までCERO Bになっちゃったから
そのうちどうなることやら
特番でのプレイを見るに、
ドラグーンは大砲あるから攻撃の要にもなれると思うぞ
イラスト見て使いたいキャラ選んだら前作に続き盾無しパーティーになりそう
>>210
どちらも選んでも使えるレベルの性能だとしても
スキルポイント的に同時に両立させる事は難しいんだろけどな >>211
奇遇だね、自分は盾ばっかりになりそう
色々育てて試したいけど、セーブ一個なのね 盾と回復を入れると安定するだけに、敢えて外したくなるのも人情
ゴツいの好きだから、好みの装備は盾しかいないんだよな
あとは顔がかわいいと面白いしか無い
少数派なんだろうし、他のJRPGより良いんだけど
>>218
特番での話だと、今回立ち絵は種族絵に切り替えたりできるみたいだよ
まあ、ごついのはなさそうだけどね ごついと感じるのなんて
ドラグーン男2のジイサン、セスタス男2のマッチョ、ネクロマンサーの男12くらい
種族絵は無難すぎてごついとは程遠い
絵師的に硬いイラストを臨むのが無理な以上そこは諦めてる
ゴツイってのは装備の事じゃないの?
世界樹で言えば絶壁の幼妻みたいな
あー装備的なごつさか。勘違いしてたごめんなさい
それだとパラディンやフォートレス、インペリアルに限定されちゃうね
転職出来るから立ち絵のバリエーション沢山ある感じだから嬉しいよな
楯なんてなくてもようは食らったダメージより多く回復すりゃいいんだろ?まぁ見とけって
難易度調整あるんかな?
エキスパートって盾ナシじゃ無理だよね
新シリーズはスタンダードで盾ナシでやってるわ
HPゼロになる前に殲滅すりゃ良いんだろ、まあ見とけって
いろんな構成で楽しめたら良いな
盾役が一撃耐えるかどうかが勝てる相手かを見定める指針の1つやね
>>227
俺は経験値を全部横並びにしたい派
死んだらリセット セーブは通常と中断各一つずつの実質一つのみ、DLC、エロ表現あり確定
734 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e17-JaNH) [sage] :2016/06/30(木) 19:56:17.65 ID:LyKyNv7m0
>>235
えー
とうとう世界樹もエロゲになるのか
もう温泉とかやってたか
キモい人がやるゲームって看板つくと
ゲーム自体は普通、一人遊びなんだから気にしないと言い聞かせるけど
大きい声に沿ってジワジワとキモヲタ化して
画もテキストもキモくてどうしようもなくなる(個人の感想)のが
老舗の超有名ナンバリングから、独特なシステムの固定ファン持ちまで
多いと思います怖い悲しい
杞憂だと良いけど クロマン子ちゃんは小学生には刺激が強過ぎるってだけじゃね
>>239
オスメスマーク
多分ネクロマンサーちゃんが大体悪い ああこのオスメスのか
CEROはエロとかは関係無かったのね
新2の二周目はうちの黒江さんと杏奈さんはクリアまでずっと温泉に入っていたもよう
可愛いは狙ったが萌えのつもりではない
って発言があったんだよなぁ
世界樹は期待されてたのはキャラ絵じゃなく骨太の難易度だったからなんだよなあ
添え物だ
キャラ絵を前面に押し出して売り物にしたのはPSPのほうで
まぁ元々アトラスの出す3DダンジョンRPGって時点で期待してた奴が一定数いたからな
非オタ系の順だと
4>2>3>1>(CERO ABの壁)>5>新1>新2
といってもエロマークと面白さは直結してるわけじゃない
キャラ絵は4より3のほうがごちゃごちゃしてたイメージだな
5は3に近い
>>247
難易度とキャラ絵とのギャップによる相乗効果だよ
ガチムチ系の絵だったら俺は絶対にやってない >>246
4から遊び始めたんで、その前は新しか知らなかったんだけど
確かに昔の絵は、可愛らしいマスコット風だったんだね
等身低いのかな
DLCのキャラ絵で、2.5等身だけど
服飾や髪とか丁寧に描いてあるやつあったら
女性に受けそう・・・だけどあんまり女性プレイヤーいないかな >>251
キャラ絵はむしろ邪魔だった
初代世界樹からこういう論争に参加してきた俺が言うんだから間違いない 初代からいたけど日向さん絵だから買った奴もいるんやで
初代から絵で買ってたやつ普通にいっぱいいたが
まぁ硬派ぶってる奴も混じってたけど
ダンジョン型RPG自体おかたいイメージあったから
当時はああいうイラストやアトラスゲー含め斬新に見えたのだろう
見かけ軟派に見えるが実際はわりと硬派なゲームなのが受けたからな
キモヲタ向けダンジョンゲーってイメージだったな
当時はイメージだけだったけど、だんだんそれが本質になってきた
ダンジョンゲーなら何でも良かったし
今となっては操作性や心地いいレトロ感が、他に選択肢無い勢いで
正直かなり憂鬱
世界樹でキモオタがどうとか言ってたらギャルゲとかしたら心臓飛び出すんじゃねw
オタ「言うほどオタ向けじゃねえし・・・そもそもゲーム内容で買ってるし・・・」
すべての萌えゲーで見られる擁護
キャラデザの話は個人の好みとしか言いようが無いので、不毛な議論にしかならんからもう止めにすんべ
発売まで一月切ったけど君らパーティはもう決めた?
私は[ネクロマンサー][ハーバリスト][マスラオ][リーパー][ドラグーン]にしようと思ってる
属性攻撃はウォーロックしか使えないのかな?
極論、キャラは@とかでも構わんし迷宮は白線だけでも構わん
>>275
自慢だけどわたくし祭壇にお守り捧げてまいりました!
褒めて欲しい! >>273フェンサー マスラオ リーパー ハーバリスト シャーマンかな 発売まで待ち遠しい
どこで買おうか悩み中
初代からサントラ付き買ってるから今更パケは止められん
>>278
生還したならすげえと思うけど
その祭壇を見た人少な過ぎて
凄さが全く伝わらない気がするw >>273
取りあえず全部育てて入れ替える質だから
体験版来てからかな
早めに来てくれて良いのよ ドラグーン フェンサー ドラグーン ハーバリスト
あと一職なんにしよう
フェンサー、マスラオ、ドラグーン、ウォーロック、ハーバリストで行こうと思ったがドラグーン前衛だとおかしいかな
盾を前に配置するか後ろに配置するかは挑発の有無による
>>288
まずは開発者の思ってるレベルがどんなのか図るために普通です 一時間ぐらい樹海を彷徨った後で糸買い忘れた事に気付いた時に
頭から分泌される気持ち良くなる物質をより多くしたいので
エキスパート一択
ノーマルだと難しいけどピクニックだ簡単すぎるという
ああああ早くやりたいんじゃ〜
ルフランが面白いかどうか知らんが別ゲーを比べる意味が分からんわ
別ゲーの話題出す奴は明らかに荒らしだろ
相手する奴はアホw
世界樹のハードルは初週16000以上なwこれ以下だったらルフランの勝ちだからwwwww
ルフラン気にはなってたけど、フリプでダントラ2きちゃったんでもういいっすわ
世界樹まではこれやっとけばいいや
ルフランの話題はルフランスレがあるからそっちでな
あと、売上台数でルフラン煽ろうとする行為は非常に醜いので自重しろ
そんな奴このスレにはいないだろ
最初から相手にしてない奴が大半だ
チントンカンな事言ってるブリちゃんなら
たくさんおるけどね
4のインペリアルの準備に4、5ターン掛かるロマン砲が好きだったな
ドラグーンの大砲はサブウェポンっぽくて(偏見)そこまで火力なさそうだしサイト見ながら構成考え出したら迷うね
まだ1ヶ月弱あるけどw
体験版きたああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
「世界樹の迷宮V」迷宮に挑むパーティ編成の参考に。4つの種族と10種の職業の情報を総まとめ
アトラスは,3DダンジョンRPG「世界樹の迷宮」シリーズの最新作となるニンテンドー3DS用RPG
「世界樹の迷宮V 長き神話の果て」を2016年8月4日発売する。
その発売を前に,本作の体験版が7月20日に配信されることが発表された(関連記事)。
体験版のセーブデータは製品版に引き継ぐことができるとのことで,発売前から本格的に冒険を進めることも可能だ。
http://www.4gamer.net/games/282/G028286/20160707004/ ID:TJyVkHj00
ID:gPTO/TA+0
同一人物
>>315
ガンマウント便利だな、前ターンの防御スキルを維持しつつ遠隔攻撃
バラージウォールも敵全体に遠隔攻撃しつつ属性攻撃ダウンできる
守りを固めつつ攻撃出来る感じが良い FM音源風BGMパックが有料だと
「新」は普通に変えられたからがめつい感じはするな
作業量が前2作よりダンチなのは分かるが・・・
あと「新」で作曲されたBGMのFM音源風や公式で試聴出来る通常戦闘BGMを聞いて思ったのが
生音用に作曲された曲をFM音源風にサンプリングするとどうしても無理が出てくる感じがする
ダンジョンDLCにするよりはいいよな てか古代さん大変だなw
パッケージだけじゃなくて攻略本や資料本もそうだな
男キャラメインの方が良いのにな
もうオタクで良いや
AmebaTVあったらもうゲームいらん
ていうか2ちゃんもいらん
動物ちゃんねるとアニメチャンネル見まくってるわ
神すぎだろマジで
3でショタプリと可愛い子でハーレムパーティ作るぞ!と意気込んでいたつもりが
何故か男4人(プリ、モンク、ファマ、ゾディ)ファラ子1人の逆ハーレムが完成していた思い出
そして女子の後ろに隠れるヒョロ野郎共
プレイして5時間後くらいに
あっちのボイスの方が良かったかも・・・
ってなって作り直す予定
キャラメイク→プレイ
↑ ↓
プレイ←キャラメイク
になりそう、と言うか絶対なるw
ただでさえジョブ多いのに二つ名で分岐するとはなw
その分旧作より一次スキルの選択肢は少な目だとは思うけど
全パターン作れるだけのギルドリストの余白(20かな)あるんだろうか?
そう言えば……俺は3DS世代になってからしか知らんが、
ナンバリングには伝統的に途中から職業追加があるんじゃないか?
でも今回は現時点で公開されてるので全部かなあ……。
>>358
Wのミスティックとか、途中開放だけあって万能的強さを誇ったもんね
今回もそういうのあるといいなぁ 毎回2職以上は追加されるよな
3みたいにどっちか一方だったらやだな
中盤で5番目の種族(+職業2つ)追加ってところかな
二つ名はやっぱり増えるのかな
一職に二つじゃ少ない気がするし
:
女主人公は女と恋愛するか
怪物かオッサンの性欲の対象かおねショタ妊娠要員以外認めない
イケメンと恋愛なんて見たくない
女プレイヤーは女主人公とイケメンの恋愛想像しないでくれ
女主人公は百合以外認めない
うおおおおおおおおおおおおおおおwwwwwwwwwwww
>>370
直訳すると
うおおお買いましょう商法で
世界樹ももちろん買いません
って事だな もう新世界樹2の6層クリア間に合いそうもないや
勇気を振り絞って6層FOEに挑んでみたけど
対策さえ取れていれば意外と大したこと無かったわ(当たり前だけど)
つーか花弁お前そんな所に・・・
相当数のユーザーがルフランに流れただろうな
そのあとデモゲ2に移るだろうし
世界樹とかいうマンネリオワコン定価で買うやつなんてマジで居るの?
ゴキブリのステマってマジで頭悪そうだな
何もしない方がマシなんじゃないかってレベルだ
>>376
黙ってルフランだけ褒めとけばいいのに褒め方が下手だわ
よそ様煽ってヘイト集めてるだけだからな
普段からそういう他人の粗探しばっかりやってるんだろうな 世界樹下げに見せかけたルフラン下げにしか見えないわなw
>>381
やらないと思う
良い悪いは別にして
延々見せられる紙芝居がボウケンシャーにはキツそう
葬式民が一番嫌うと思う 朝鮮一のゴミゲーなんて一生やることはない
断言しよう
>>382
元々世界樹じゃないから文句は言わないでしょ
彼らは世界樹があんな出来になったから葬式してるんだよ >>383
今やこっちのがゴミゲーに成り下がってしまいました(・∀・) >>385
お前らが歯軋りで奥歯ボロボロなのはみんなお見通しだから無理して余裕のあるふりしなくていいぞw ゴメンね3DSも持ってるの
でもこんなゴミハードでゲームなんかやりたくないのね(・∀・)
ルフランにイース8あれば夏は他のゲームいらないな( ´ー`)y-~~
そっかそっか、ならウチらは世界樹Xを遊び倒させてもらうわw
>>384
彼らは行きすぎた保守派だからね
新のパートボイスが許せないからな
フルボイスのルフランなんてもってのほかさ ルフラン上げするのは好きにすればいいけど(どうせエアプだろうが)ここで話すことじゃないよねw
世界樹をディスる奴って例外なくエアプなんだけどなんでだろうね?
てか世界樹してたら任豚ってのもよく分からん俺は世界樹大好きだがPS4でアンチャーテッドするしxboxでギアーズもやるし
ゴキブリはPS以外のゲームやる=任豚って思ってるんかな?
ルフランの名前はよく聞くけどどう面白いのかはほとんど聞かない
壁壊してショートカット出来るのは面白いと思った
>>396
自分に都合が悪いと◯◯ニシになるよ、vitaニシとか仲間でも平気で敵とみなす奴らだから、 >>398なるほどさしずめ俺はPS4ニシって感じかw世界樹出るまで暇だからアンチャ4のマルチやって動画あげるぐらいはまってるのにな
まあ>>391は煽りたいだけの中坊だろうけど >>399
まぁ俺もvitaニシになるんだがな、ps4とのマルチが地味にありがたい、 ルフランルフランと言ってる奴いるが
世界樹とどっちが売れてる(過去作品)んだ
世界樹ナンバリングが15万ぐらいルフランが現在2万ぐらいだったかな?
ルフランの出荷数は謎すぎる
携帯機は5万売れないと赤字という自分の中の常識がぶっ壊れた
まぁ今は5万出荷し終えてるみたいだし、クチコミからジワ売れしてるっぽいから最終的な消化率は良さそう
expのゲームなんて2万売れたらウハウハだったみたいだし(円卓の生徒の頃?)、予算によるとしか
ルフランは低予算だろうけど、日本一の会社規模はさすがに当時のexpより上だし、どうかはわからんね
まあルフランなんかどうでもいいよそれより体験版が楽しみすぎる とりあえず全職業作って使い心地を理解しておこう
ハーバリストか・・・
ヒーラーとして使う予定だけど毒の威力も気になるんだよな
なんでルフランやらないの?
宗教的理由でもあるんですかねw
宗教とかじゃなくてさ
純粋に層が違うと思うんだよね
>>410
毒は相変わらずの威力だったけど、毒以外にもバステ振り撒けるから育成の幅広がるから楽しみやね、 他ゲーの話する奴は荒らしだろ
関係ない話で話を反らそうとしている
>>415
育成もパーティ編成も悩むなあ
状態異常特化のリーパーとのシナジー期待出来そうだけど、
リーパーとセスタス(縛り特化)でどっち採用するか迷ってたり >>418
俺はマスラオを4刀にしたいけど武器の強化とかのコストを考えるとで悩んでたがDLCのセーラー服で1刀に決めた、
縛り特化なら鷹特化ハウンドも良いんでないかな、回復もこなせるし ハウンドもいいけどネクロマンサー使う予定だから召喚枠埋まってしまいそうでな
ドラグーンも召喚枠使うみたいだけど大砲でも置くのかな?
ルフランが可哀想
決して悪いゲームではないのに、ゴキブリが世界樹下げのツールに利用してる所為でイメージが悪くなる
>>420
ドラグーンはトーチカを設置出来るけど詳しくは判らん、ただガンマウントが凄く使えそうなのは確か 毒ダメは猛威振るう反面、後半になるとダメージソースとしては物足らなくなるし、速攻には向かないし、ボスにはあまり効かないという…
ハーバリストにその辺改善するスキルあるなら別だけど
>>426
初代のメディックに高威力の攻撃スキルなかったっけ? ヘヴィストは覚えさせる事自体が難しくて趣味の域を出ないんだよな
世界観ぶち壊しの学生服だのが一つにつき300円
ゲームバランスぶち壊しの露骨な稼ぎDLCも一つ300円
FM音源は800円
どんだけ舐めてんの?
キャライラストとクエストは使わないからいらんけど・・・BGM800円か・・・
と思ったけど、限定版なら最初からついてるのか?
>>419
セーラー服てどこ情報?
公式に無いけど BGMが高いとは思わないな
一部ではなく全曲アレンジするって言ってたし
イラストは200円なら丁度良かったかな
イラストはちと高いが気に入らんなら買わなきゃいいだけだしどうでもいい 古代さんのFM音楽800は今回は最初から全部作り直してるし妥当かな
ケチる金額でもないし欲しいから買うけど反感を買いそうで怖いな
本スレはむしろノリノリだったからファンは悪く思ってないみたいだけど
ちくしょうが
塗り絵欲しさにファミ通買ってしまった
セーラー服とかどうなのと思ったけどそういや世界樹の特典CDて毎回現代風の服着てたな
イラストは買わなければいいだけど足元見られてる感はある
1〜6セットで300円なら躊躇せず買うつもりだったが..
BGMはこだわりの古代氏だし妥当か
サントラでもFM音源いれてくれるのかな?
>>446
入れないんじゃない?
cd4枚組とかになりそうw イラストとは言ってもアナザー込みの髪目肌の色変更可だしな
まぁ妥当だろう
>>431
まあイヤなら使わなければいいだけの話
ヌルゲーマーの自分は経験値には手を出すかも
あとセーラー服の女の子が気になるw 消費者の立場からすると
「有料DLCで便利なアイテムget」なんて
「改造ツールを買ってチートプレイ」と変わらんからな。
>>452
まぁ使った金が改造ツールメーカーに行くかアトラスに行くかってだけだな。
どうせ出すなら断然アトラスに金出した方がユーザーの得になるな。
※本作のDLCはこれですべてです
DLCが評判悪いのをわかった上で背に腹は代えられない感が哀愁を誘う
新2のマップ追加DLCは不評だったから今回それがないのはいいね
>>452
消費者の立場では支払った金額に見合うかどうかの話で
チートかどうかなんてのはメーカーか対戦ゲームの対戦相手が気にすればいいことだよ。 >>456
ナンバリングでそれされちゃうとなかなか厳しいものがあるからね
おれはいくらでも払う気だけどソフトすら買わない人らがギャーギャーうるさいし DLC問題ないとかわめき声上げてる連中が単発まみれで草
単発かどうかは知らんが荒らしに構ってる時点で学習能力が低いというのは明らかだな
では話題を変えるか
PVでボス級っぽいのもいくつか出てきたけど
世界観一新してるだけあって新しい敵が多いから戦うのが楽しみね
氷竜っぽいのやアルルーナっぽいのとか行動が何となく予想できるのもいるけど
DLC入れるのはSEGAから言われてるから仕方ないわなアトラスは逆らえないし でも不満が出にくいDLCだから良いと思うがな
>>468
かわいいけど地味子扱いされてるのが解せぬ
金髪碧眼好き多いのは仕方ないが >>465
セガから言われてるも不満出にくいとやらも全部お前の妄想じゃねえか、どんだけバカなんだ?ww 世界樹今まで一度もやったことないんだけど、体験版出るから初めてやってみる
楽しかったらいいなぁ
一応公式HPで職業とかスキルの確認したぐらいには興味はある
もし買うことになったら育成計画の2つは買う
>>479
まず4を遊べ
非常に出来の良い体験版もある >>479
まず4体験版あるから今やってみたらいいんじゃないの >>479
難易度落として遊べば追加コンテンツいらないのでは >>489
hissiでキチガイっぷり晒された後に
よく堂々と書き込めるよな
頭おかしいんじゃないのか? >>491
常習犯っぽいから、ピンときて必死かけたんじゃね?
で、ビンゴとw 一言レスするぐらいならせめて世界樹について語って欲しいわ
話は変わるが公式でキャラメイクキャンペーンをやってるぞ
俺はTwitterやってないから人数に貢献出来ないけどな
>>494
>>489
うおおお事件を再発させる予定です
なのでドラクエ、モンハン同様世界樹も買いません
まで読んだ 羨望の眼差しを感じますね
3DSの人気の理由はいいゲームがでてるからだよねえ
キャラを作るだけで一日が終わりそうだ・・・
ボイスどうしよっかなー
マジかよ最高やん
4から入ったにわかだから最初は何ともおもわなかったが
新やった後は5フロア欲しいなーと思ってた
キャラの名前だけは決まった
フランス風、ギリシャ風、日本風、英語風、アラブ風の5人で行く
でも肝心のギルド名が思いつかん
>>512
ニンダイとかでこの放送後とかなかったら当日朝10時からじゃないかな 体験版とかDL専用ソフトは当日朝9時だか10時だな
IVの体験版でカンガルーと戦った時は「世界樹やってる」感があって凄い楽しかった
今作のカマキリ枠はPVにいたガチムチフクロウになるのかな?
生放送の時どんな戦い方してたっけ?
体験版、何時かな?って言いに来たらもう会話されてた
朝からなのか!?
昼からだと思ってたけど、そっかー朝からかー楽しみだ
あーVitaに出してればなぁー
今更3DSは無いわあんな糞ハード( ´ー`)y-~~
タンク・ヒーラー・属性アタッカーは固定としてあと2枠迷うぜ
RGBにカーソル出すと十字キーの上下で10ずつ動かせるね
メイン色を動かしたらカラーセットからの移動値をメモっておいて、影色も同じだけ動かすと彩度と明度のバランスが崩れにくいよ
面白いわ(笑)
体験版だしじっくり遊ぶわ。
第二パーティー作った。
「世界樹の迷宮V 長き神話の果て」の体験版は本日配信。
自分で考えて作り上げる楽しみに溢れた本作のプレイレポートをお届け
アトラスを代表する3DダンジョンRPG「世界樹の迷宮」シリーズ4年ぶりのナンバリングタイトルである,
ニンテンドー3DS用ソフト「世界樹の迷宮V 長き神話の果て」。2016年8月4日に発売される本作の体験版が,
本日(7月20日)配信される。
黙々と地図を描きダンジョンを進む“シリーズの原点”に立ち返ったという本作の冒頭部分が楽しめる体験版は,
キャラクターメイクを含むゲームシステムやすれちがい通信などが製品版同様に使用でき,
さらにデータもすべて製品版への引継ぎ可能とあって,「発売前からキャラメイクに没頭できる!」
「本格的に冒険を進められる!」といったそれぞれの理由で,期待してこの日を待っていた人は多いだろう。
http://www.4gamer.net/games/282/G028286/20160712014/ 新世界樹要素はあんまり無いみたいで安心した
念のため発売数日待ってパケで買おう
自宅まで遠いので近くのwifiポイントでダウンロード中
指定席特急乗って遊ぶんだ
とりあえず3人作ってみたが
気に食わないんでみんな消したw
名前や色はいくらでも後から変更出来るよ
ベースのモデルは無理だけどね
人おらんな
イースの発売が待ち遠しくてならんわ( ´ー`)y-~~
体験版落として詳細なキャラ育成のとこで「やっぱ週末にやろう」って挫折したが、
キャラメイクやボイスに力入れてるのはやっぱセガの影響なんかなぁ
体験版やったけど相変わらずの世界樹で安心したよ
転職で職や外見縛りがないところなんかも細かくてよかった
製品版マジで楽しみやわ
風船モモンガの一撃で前衛のマスラオ(HP満タン)が死んだ時
このゲームが世界樹だと言うことを思い出した
>>566
マッドドッグに1ターンに1人づつやられてくのを見て世界樹だなと実感したよ、後はお約束の罠イベントでhageかけた 髪と目のカラー、名前、声は後からいくらでも変えられるからさっさと決めて始めるといい
変えられないのはギルド名とキャラベースの絵だけかな?
声はハナっから無視
だがキャラメイクをおざなりにはできない…
もう冒険は始まってるんだよ…
声は全員ボイス無し、音量MUTEでやってるけどもそれよりイラストのが気になってしゃーない。
武器とか持ってない無難なイラストもう3,4種類用意して欲しかったな。
フェンサーがハーバリに転職したらイラストの持ち武器と職が咬み合わないとか
ととモノ。とかでもあったことで、しかも過去作では新でも起こってたこのミスマッチ何とかならなかったのかな。
後追いのセブドラ2020系列の方がそういうの考えてるのが悶々とする。
>>571
横押して行ったら種族イラスト選べるけどそれじゃダメかい >>572
それも使っているんだけども、5人でパーティ組むとなると被っちゃうわけですよ。 当たり前だけど低レベルだと晩成型と思しきクセの強い職は分かりづらいな
シャーマンは回復役にするには回復量が足らないし、ネクロマンサーは死霊呼び出す以外やることない
レベル上ったら強化しながらモリモリ回復したり、強力な死霊複数ファンネルしたりするのかね
芋虫と初遭遇
早速挑むも後方ハーバリストが40ダメ+60毒ダメで落ちたので現段階で討伐は不可能と判断
全力逃走でスタコラサッサよ
>>574
シャーマンはフェンサーと合わせると強い オプション付きのキャラ複数は相性が悪いのか
塹壕が掘れなくて盾キャラが半死だ
初高難易度モード
ひたすらドラグーンで挑発防御ハーブ回復って感じで
魔法職はMP全然足らないし、何か凄く間違ってる気がしてる
けどドラグーンかこいーからいいや
>>580
ドラグーンはバンカー設置の方が壁になるよ、 やっぱルフランの方が面白い
マンネリアニオタ媚媚ゲーじゃんこんなの
初代世界樹はやっぱ面白かったなあ、その新納さんが絶賛するだけあってルフランは最高のDRPGだと思うわ
868: (ワッチョイ e703-Kbjm) 2016/07/21(木) 00:06:22.62 ID:MH70COuH0(1) AAS
>>863
今レベル5まで上げてみたけどアースランのフェンサーとドラグーンのステ一緒だよ
宝典系アイテムがなければスキルと装備で性能差つけていくしかないんじゃないかな
自分もキャラメイクしてる時は基本ステ値一緒で職業で変わってくと思ってたけど甘かった
職業の補正がないなら転職したって合わない種族はずっと合わないままだと思う 609(1): (ワッチョイ 499a-RyLi) 2016/07/20(水) 14:54:17.55 ID:/K/3Hxef0(13/25) AAS
>>605
フクロウの話してるんで池沼は黙っててね
バンカーを複数枚貼るとターゲット惹きつけ効果が乗算的に作用し
元から硬いのも相まって、単体若しくは列攻撃しかできないボスは完全に無力になる
バンカーなのでもちろん状態異常にもかからず、落ちたら低コストで貼りなおせば良い完全に過去ナンバリング最強の盾
バンカー呼び出すのは一戦闘一枚まで!とか普通なら制限するが
こりゃネトゲなら緊急メンテもののバランス調整だねぇ レス索
545(1): (ワッチョイ 499a-RyLi) 2016/07/20(水) 12:11:49.40 ID:/K/3Hxef0(5/25) AAS
アドバンス後衛でも普通に一発飛んできて一発で落ちる
前衛でも落ちる奴は落ちる
ドラグーンのバンカーの耐久力が異常で序盤はこれ一本で良い
ハウンドは前情報通り以上に強い、鷹と犬はほぼ狙われない上にHPは前衛並み
バンカーと犬と鷹が居れば雑魚戦はオートで良い
TPはユニオンがすぐ溜まりすぎるのですぐ回復できる
これに料理がくればTP使い放題だな、良いのかこのバランスで
547: (スッップ Sd28-c5rb) 2016/07/20(水) 12:16:41.86 ID:LorsxH3id(2/7) AAS
>>545
戦闘バランスは新2基準だね
敵が硬くて高火力
FOEやボスとか嫌な予感しかしない 785: (エーイモ SE78-iDWy) 2016/07/20(水) 22:01:54.95 ID:7T1ULNMSE(1/2) AAS
システム面の不満点箇条書きしたった
・キャラメイクではタッチペンじゃないと快適に操作できない
・スキルツリーでキャラ絵が表示されない
・宿屋で蘇生だけの利用が出来ない
・階層移動する時の○Fの表示が長い上に消えるまで操作効かない
・縛りのアイコンがどの封じなのか分かりにくい
・メニュー画面と拠点画面と戦闘画面のタブの統一性が無い
・ユニオン100%時のSEがくどい上に耳に障る程の高音
・イベントでの演出やリザルト画面が一々でてくるのでテンポが悪い
見た目にこだわってる反面、操作性を犠牲にしてる印象
UIは新2で数少ない褒められる所だから大丈夫だろうと思ったらこのザマだよ
続々不満点や改悪点が見つかってるな
やっぱり3DSの小さな画面では限界があるからねえ
スタッフも苦心して作ってるんだろう、早くVITAにおいで世界樹
じゃないとルフランとデモゲがDRPGの代表作になっちゃうよ?
バンカーそんなに強いのか
1振りでいいから覚えさせてみるか
体験版のFOEはバンカー並べとくだけでいいくらい強い
意味不明なネガキャンしながらまだクレクレしてるのかゴキブリ野郎は
>>588
バンカーはマジでオススメだよ、バンカー設置されてる時にパーティ全体に物理防御アップのバフがまけるし消費TPも軽いから何かと便利、 >>574
ネクロに勝手に死霊呼び出すスキル付けてみたけど、
死霊全然攻撃しないし、防御もしてくれないんだよな
無理矢理盾にするスキル取るまでは完全にお荷物な予感。
むしろ採取組の方が役立つっていう…… トリッキーな職はレベル上がってスキル振りがあらかた進まないと使い物にならんからな
序盤はストレートな能力持ちで進めるのが無難
>>593
死霊は爆弾に変えてしまうのが一番
毒はいつも通りの火力だし、序盤で全体火属性攻撃が使えるのも良い(ウォーロック使った事ないからあっちも使えたらゴメンね) ウォーロックは4の印術1つ目と同じ攻撃範囲の奴
だもんで死霊使うけど全体攻撃は貴重。威力はあるし
943: (ワッチョイ e777-RUAx) 2016/07/21(木) 09:19:23.62 ID:9Lpesy110(2/2) AAS
戦闘も糞バランス、こんなに緊張感の無いナンバリングは初めてじゃない?
ハウンドで犬を呼んでおく→戦闘に入ったらドラグーンでバンカー呼ぶ→オート→事故ったら簡易蘇生かハーバリストで修復→TPが減ってきたら適宜マジックヒール
ずっとこれで眺めておくだけ、下手にDPS出そうとスキル使ってもスキル選択とかしてる時間分DPS落ちる
雑魚のHPが多すぎるからほんっとにダレれる
おまけに石化は自然回復するゆとり仕様、石化?ほっときゃなおるなおるw
944: (ワッチョイ 136b-IvJi) 2016/07/21(木) 09:25:19.86 ID:CK24WSzx0(2/2) AAS
ダンジョン出入りでユニオン100%になるから簡易蘇生とマジックヒール使い放題で
HPケアする手段を用意すれば宿いらずというなんかどっかで見た光景も
バンカーは分かりやすく言うと耐久力がめちゃくちゃ上がった陽炎だな
ドラグーンはバンカーあれば一人で探索できるレベル
逆にバンカーがなければ雑魚にすらワンパンで沈められる世紀末バランス
ナンバリングよりは新世界樹の系譜だわ
今回は前衛チェイン三人にしてプレイしてる
弓矢でも発動するから快適
バンカーが強いのって序盤だからだろ。
全体攻撃で簡単に消えるだろ、あれは。
>>604
あの語りのくだり良いよな、FFCCのも良かったけど、 >>601
初代の医術防御の再来か
あれもぶっ壊れだったからね 序盤は盾職がたいてい残念な扱いうける事が多かったから今回みたいに強めなのは嬉しいけどその分終盤に弱くなりそうで怖い
やっと冒険に出発したけど
樹海に入って早々に出くわした風船モモンガとか言うやつの攻撃一発で
前衛のドラグーンのHPが8割持って行かれたんだが・・・
防御特化職じゃねーの?ドラグーンって
鉱石掘るんジャー5人でひたすら宿と1Fの採掘場往復
>>610
育てたり装備を整えたりしないとそらあだめですよ >>610
今回種族ことにステータス決まってるから職業関係ないぞ 製品版に引き継ぎの時
enは無制限なのだろうか
そうなら掘るんジャー生活から抜けられん
公式サイトで鎧ダウンロードしてから行くとちょっと楽よ
マップ書き込みタブとオートパイロット関連のタブ切り替えが街に戻る度に毎回マップ描き側に戻るのが面倒い
アイコンエディットにオートパイロット装備とかのアイコンも配置出来るようにしてほしかったわ
>>616
あまえだっ!!
…2ndパーティ用にDLしてくるわ 悪名高いバンカーを使ってみたよ
FOEの攻撃を2発耐える耐久力の引きつけ効果があるデコイなんだね
ただ、結局は挑発の一種だから敵が即死威力で殴ってくる場合は不安定要素だし
全体攻撃に対しては無力だろうしで序盤以外は他の防御法と合わせないとダメだろうと思う
いや、挑発とは違ってデコイだから即死級火力には向いてる
確かに全体攻撃には弱いな
女のアースランをハーバリストにしたくて
最初の地図できるまでハーバリストなしPTにしたら
えらいことになった
挑発と同じで味方に攻撃が直撃する可能性がある から、ディバイドやガードとちがって脆い前衛が即死する可能性が常にあるというのは結構怖い
全体的なダメージ減少力は強いし列攻撃やST異常を逸らせるのはこれまでにない優良機能 だけども
列ガード維持したまま殴れるようになったし
探索用・攻略用の育て分けがはっきりした感じかね
難易度って製品版もこの2つしかないの?
シリーズ初挑戦の素人だから当然簡単な方でやってるんだけど、それでも敵がかなり手強い
やはり世界樹は一見さんお断りなシリーズなのだろうか
みなが初挑戦だった旧1の時に比べたら、難易度はかなり下がっているよ
>>627
全滅がダメじゃないのが世界樹の特徴(熟練者でも良くhageる)
糸の保持とセーブをこまめにして、無理に強敵と戦わないようにしながら
進むといいよ ダメージコントロールがシビアってのもあるけど、状態異常は死に直結する事が多いから気を付けて。
>>627
一度に全部やろうとしない
引き際を見極める
逃げる時は逃げる
こんだけで生存率は上がるかと
あとシリーズ的にはチートと言っていいレベルの強スキル
【全力逃走】があるから上手く使って生き延びてくれ >>627
あ、俺も初挑戦だけど体験版内は余裕だったよ
装備揃えてレベルをしっかりあげながらスキルちゃんと振ればそうそう死なない
バランスよく盾とヒーラー入れるのもポイントやね ハウンド強いけど後半敵の火力が上がったら全体攻撃で殺られて役に立たんとかなりそう 二つ名で強化したりするんだろうか
うわー死んじゃう死んじゃう
って言いながら必死に逃げる感が懐かしい嬉しい
ちょっと欲張って粘るとすぐ致命傷なのも良い
今回ピクニックモードないのな。糞ヌルゲーマーだからピクニック楽しんでたのに
最初のどんぐりに殺されかけてわろたわ
ピクニックとかヌルすぎてやる意味ないだろ
新と違ってストーリーが見たいとかいうゲームでもないし
楽しみ方は自由だと思うよ
歯ごたえあるのやるのも良し
気楽にやるもよし
まぁそうすね。スマン
ただピクニックはもうちょっと上手くバランス取れないものかと
ガワだけは今風の絵だったから、普通に遊べるかなと思っていたら普通に死ねるバランスで吹いたわw
昔のRPGの基本に戻って少しレベル上げたり装備買ったりして進めば行けるようになったぞ
>>640
俺のヌルゲーマーっぷりをナメるなよ。DSの3は四層で攻撃が通らなくなって挫折
4、新1、新2、PQはハマってどれも三周は遊んでる。もちろんピクニックでな!
難易度なくても地図描いたりサブクラス考えたりグリモア拾ったりだけで楽しすぎ
まあそんなこんなでも5は楽しめるわ
昔と違ってスキルの使い方とか勝手が分かるだけで違うもんだ DS3作はどれも初見や無知識だとかなり辛いから挫折しても恥じゃない
裏ボスなんてパズルゲーと言われてるほどだしな
ネクロとドラグどっちか外すしかないか
どっちも気に入ってたんだけどな
>>648
雑魚の一撃で落ちるのが世界樹というものですから 全力で殺しにかかってくるザコ敵というのは他のRPGにもまぁいるが
一層最雑魚のドングリの通常攻撃で普通にHPを半分持っていかれるというね
初期装備だけだときついけど
安く買える靴や手袋を装備しておけば
それなりに耐えられる
ドラグーンも作成直後は盾が無いのが罠
そういうところが世界樹らしい
デスぺナは少なくしてその分ガンガン殺していくという、現代の高難易度ゲーのスタイルやね
>>654
立ち絵を4種族全部全部作ると作業量が尋常じゃないというのがメインの理由だろう
異種転職はステータス的に歪が生じるからというのもあると思われる
前衛が貧弱+縛り担当ががいないので兎をセスタスにしてみたが、良い火力出るけど縛りは決まりにくい 基本的に職の元の種族がベターになってるもんな
素材回収で種族をバラけさせたいけど職から選ぶと偏る って時に
妥協も込みで種族を変えるぐらいの運用になりそう
はじめリーパー便利だわ
敵全体に効く攻撃力下げるのあるから
転職してスキル取れる訳じゃないのね
最適ステにしたい人と見た目重視用か
ドラグーンとハーバリストのキャラ絵がいまいち好みでなかったから
フェンサーとシャーマンのキャラで転職させた。ごめんね
キャラ絵は今回かなり良さげ
前は萌えキャラというか、あそこまで丸っこいとぬいぐるみみたいだった
ネクロ仕事しなさ過ぎるから爆散させるしかないのか?
犬鷹見習えや
>>665
そりゃ死霊だしなあw
鷹とかと違って消費してナンボの扱いなんだろうな。それっぽいと言えばそうだけど 鷹使えるのか
枠が無いから犬しか使ってなかった
下位のスキルだけならネクロ使えないから外そうかな
スキルの欄こんだけだと思ってたら左ボタン押せばもう1ページあった
採集とか釣りはこっちだったのね…
>>672
種族スキルと職スキルね
十字キーのタブ切り替えと
LRのキャラ切り替えを間違えてイラっとすることがたびたび・・・自分だけかw ギルドでステとスキルを表示出来なくてイライラする
キャラクターチェックする時にマップなんか表示してんじゃねぇよ
ドラグン、セスタス、ウォロク、シャマン、ハウンドなんだけど
この中で成長すれば斬系のスキル憶えるのっている?
かなり好みで構成してはじめたけど斬攻撃できる奴がいないと気付いた
フェんサー入れるしかないかなあ・・・
>>676
ハウンドの鷹スキルは突+斬だね
体験版じゃ無理だけどウォーロックも成長次第じゃ物理三色覚えるみたい 鷹が斬できるのか、さんくす。ドラグンとフェンサ入れ替えようかと思ってたけど
このままやってみるわ
これツマンネェナ
ルフランの勝ちでええわ( ´ー`)y-~~
ルフランルフラン煩いのにやってるのはイースなのかwww
もう飽きたんでちゅか〜?
>>676
本スレによると、フェンサーのスキルは突剣マスタリーなくても全部突属性になる(エフェクトだけは斬属性) もうルフラン過疎ってるからコッチがうらやましいのさ
ゲームしてりゃいいのに内容の話しないで勝ち負け言うのしか来ないから分かりやすい
そこそこ売れたから続編だして貰えるだろうし続編にケチ付くような事しない方がいいのにね
>>683
誓います
3DSもWiiUもゲーム買いません
世界樹スレに在住してますが
それもうおおお予約しましょう商法やって
過去のドラクエやモンハンのように購入はしません
発売日も当然いつものようにゲハ必死チェッカーTOP5以上を狙います
ここに誓います
まで読んだ 序盤だからかなのかもしれんが
いまいちフェンサーが使いこなせない
何かしようとすると被弾即死する
いい方法はないですか?
ウチはドラグーンが
バンカー置いて死ぬ子と化してるw
>>687序盤の内はピジョンスラストで敵を盲目にするのがいいよ 安定性上がる >>690
10万人の固定客がいるクラシカルなRPG
格差が広がるゲーム業界において割と貴重な存在なんで
寧ろスレ立てる価値のあるソフトだね 今回は盾ヒーラー縛りやろうかと思ってたけど気がついたらドラグーンおじさんとハーバリストちゃんがPTにいた
過去作のプリンセスみたいに中途半端に回復できるのってネクロかシャーマンなのかな
ドラ、マス
ハウ、ハバ、ウォ
でやってるけど、やっぱマスよりセスかなぁ・・・
>>693ハウンドの癒しの空間でペットいる限り回復って手もあるよ 実際ルフランとどっちがええんか
両方買うのがベストだけど
つかプレイ動画って上がってない?
>>695
序盤はハウンド安定だねぇ
誰より早く、誰より高火力で、回復もこなすスーパーマン >>696
ルフランはいくらでも上がってるだろ
世界樹5は体験版やれよ >>698
風船一発目以外は平気だったよ
こっちもそのつもりで動くからね
FOEは知らね マスラオ1ターン目は防御して、その間に味方が防御アップのスキルで補助
もしくは蘇生アイテムやスキルを潤沢に用意しとくか・・・
ウサギのくせに何様だよww
もうムキムキの格闘家のキャラを転職させて益荒男にするしか、、、
リーパーの縛り耐性低下はセスタスやハウンドに相性抜群…ハウンド使ってないからどこまで縛り性能あるか知らんけど
セスタスの腕縛り技MAXにしたけどFOEに3回縛るぐらいは出来るよデバフ無しで
セスタスの腕縛り技MAXにしたけどFOEに3回縛るぐらいは出来るよデバフ無しで
マスラオをセスタスに転職させたった
刀持ったままだけど、まあいいやw
マスラオは重鎧装備出来て結構速いので靴無しでいいからそんなに打たれ弱いイメージは無いなあ
おそらくあるであろう上位スキルとマスタリー鬼無双果たし合いMAXで火力がどれだけ伸びるかが楽しみ
スキルレベル上げろよ
3枚設置してあとはオートでFOE倒せるようにになるぞ
死霊もたまに攻撃するだけで
ほとんど弾除けにすらなってない
どういうことなのか、、、
>>713
俺のこと?
とりあえず様子見だったから
まだ1だな、、、上げてみるか >>715
そりゃレベル1じゃ脆いし引き付け効果も弱いからな
レベル5まで上げたら世界変わるぞ
バンカー推してる連中はその前提で話してる >>716
攻撃自体全く無いから
壊れもしなかったww でも、ラインガード覚えたし
死霊並べも出来るから
バンカーは後にしよう
フェンサーのチェイス系ってマスラオの物理攻撃を強化するやつとウォーロックの属性攻撃を強化するやつ、どっちが効くの?
もしかしてどっちも効果ある?
ドラグーン一人で迷宮潜るならバンカー1でも充分弾除けしてくれる
こっちのメンバーが増えるほど何故か被弾する
バンカー重ねがけはあくまで体験版限定の攻略法だろうけどね
ペットと死霊使えなくなる上に戦闘開始後から仕込まなきゃいけないから
序盤に範囲技や貫通技使う敵には無力になっちゃう
リーパーが後列向きなら同じステータスのアースラン全部後列向きになっちまうぜよ
ネクロマンは通常攻撃力が足りない気がするけど
死霊が事前に並べられるわ
生の代償で回復できるうえ、
死霊転生で勝手に死霊復活するとか
結構便利職だな。
まあ、死霊が壁としても戦力としても半端だから
序盤しか通用しない気がするけど。
ドラグーンもガードスキル使わないと
結構脆い気はする
歴代盾職より大分パンチがあるから終盤でも強いだろう
うーんキャラクリは燃えたけどもやっぱりゲーム自体はマンネリ気味だねえ
ダンジョン潜って1時間で飽きてしまった
大好きなシリーズだったけども今回は予約キャンセルさせていただきますわ
>>726
鎧と盾を両方持てる+防御系のブーストがあるというだけで
基礎ステータス自体はリーパーやセスタスと同じだからな
過去作と比べると「本体が意外と脆い」というこれまで想像だにしなかった弱点があると言えるわけで
そのためにバンカーというものがあって、後半もバンカーの上級スキルが追加されてある程度通用するような気がする ドラグーンはRPG的に必要なビジュアル
入れざるを得ないんだよ
>>730
ゴキちゃんルフラン売れなかった腹いせにやつあたりはやめるんだ セリアン♀で心配性なキャラを作りたかったが「オドオド」の声が高すぎて使えなかった(「お嬢様」になってる)
男女とも、落ち着いてるけど緊張感がないタイプの「控え目」「呑気」系統のボイスが足りない感じがする
ポニテフェンサーが凄い好みなんだけど、PT編成上フェンサーは入れられんのだ…
セスとリーパー入れたら枠がない
>>736
ルフランなんて関係ねーよ
世界樹のマンネリ感はみんなが感じてることだろ
今作は中古に出回るの相当早いと思うよ いつも思うけど世界樹がマンネリとか言ったらこの世界のRPG全部マンネリになると思うが
まあ世界樹やったことないエアプだろうけど 何故かエアプって世界樹をマンネリにしたがるよねそういうネガキャンのテンプレでもあるんかな
○○をやりたい人が○○を買うんだろ
違うものがやりたければ違うものを買えばいいだけ
そもそもゲームとしては一度潰えた古代の化石を発掘してきたようなマンネリを超越した品物で
その結果逆に今のゲームとは差が大きくてシリーズとしての独自性が濃いから類似品もあまり出てないしな
そもそもナンバリング自体が久々で、世界観は一新されてるし、バランスも違う切り口っぽいしで変化大きいしな
>>739
今作は基礎ステータスが「種族」にだけ依存してるから
ポニテフェンサーをセスタスかリーパーに転職すれば初期セスタスや初期リーパーと全く同じステータスになる メインもサブも鍛えたし一通り終わったがまだ10日以上あるのか。長いのう
>>744
甘ったれた事言ってないでザゼンソウを集める作業に戻るんだ >>749
引き継げるのは金だけ?
装備はアカンの? >>740
世界樹くらいの間隔で出るゲームにそこまでマンネリないと思うぞ
マンネリって毎年数本同じようなタイトルが出たりするくらいじゃないと 装備も金もアイテムもレベルもみんな引き継げるっしょ
今まで通りなら。引き継げないものって何かあったっけ
雑魚キャラとFOEは一新する必要無かっただろって思うくらい魅力感じない
4体験版のカンガルーは絶望感と倒したときの満足感があったけど
芋虫梟は2、3人倒れてもごり押しでいけたりするからよっわって感じだね
あとBGMは体験版の時点では4のが圧倒的にいい
>>740
おいおい、ドラクエヒーローズの悪口は止めてやれよw >>755
5をやってなんか首をかしげたんで
4をDL版で買い直してやってるけど、5のはもうちょっとテンション高くしても良かったんじゃないと思ってる 通常戦闘は好きだけどFOEの曲はちょっといまいちだからFM音源に期待かな
どっちも面白いけど確かにフクロウは弱い、ただの脳筋なフクロウに対して
守りを固めても柔い奴なら一撃で沈めるジェットアッパー
それをクリアしても体力を半分まで減らした時から使ってくる中威力範囲攻撃で麻痺まで付与してくるブーメランフック
カンガルーやカマキリにはカリスマがあった
スマンが予約キャンセルしたわ
今作は俺には楽しめそうにない
死んでしまったメンバー居るんだけどどうやったら生き返るの
新しいパーティ組み直して1階でチマチマ稼ぐしかないな>文無し
>>767
1Fの小部屋で採掘して売れば、宿賃くらいにはなる
採掘マンが死んでたらご愁傷様だがw 勧誘したギルドメンバーから身ぐるみ剥いで売っ払って宿代にするという方法が
>>764
同意。3はひとまず一区切り感というか完成系みたいな感じだよな。
完成度が高い。 多分宿屋の看板に宿泊費:時価って書いてある
強そうな(=金のある)冒険者から沢山取る合理的なシステム
10エンとか良心的な宿だなと思ってたらいつの間にか300エンとられるのがあたたりまえになっていた
イース8発売日DL購入したはずなのに飽きたからイース8買ってきたの?
バンカー強いけど物理馬鹿な敵しかいない1層だからね
となると2層以降は回避フェンサーが輝く!!・・・はず・・・
このゲームの敵火力で回避型前衛がどこまでやれるのだろう…
今までいたっけ?
3のシノビ
4のサブダンサーのフォートレスは回避型・・・かな?
回避型はスキル武防具育ってからが本番
ってそれは他のもか
序盤は全部避けるなんてのは無理だからどうしても耐久型が基本になるからね
>>789
モンハン、ドラクエスレでは>>777でやらかしたから
うおおおおおお少なめにして自重して
頑張って他のレス増やしましょう感
無理してる感が伝わってきて笑えるんだが ID:ec2o7bBS0FOX
ID:76B04Igv0
同一人物
都合が悪いのでIDを変えています
>>792ウォーロック以外の後衛は弓が安定かな TPが上がる武器持たしても良し >>792
弓にしておけば序盤で出てくる氷コウモリの条件ドロップが得られる 発売日忘れてた…予約した限定版を失うところだったw
知らない内に体験版まで出てるとは
体験版ていつも通りの一階踏破までなのかな
今回俺の愛するラブリーにゃんにゃんことオオヤマネコたんはいるのかい?
>>798
3階までできるらしい
俺は1メディちゃん使いたいせいで体験版できないでいるけど 斬壊突揃えて属性攻撃も縛りも出来て四種族全て入ってる
この条件を満たすためにはセスリーウォーハウハーしかなかった…
前衛後衛考えなかったり、リーパーの縛り耐性ダウン考えないなら他もあったろうけど
>>802
毒撒いて大鎌振り回す薬剤師w
まあ、ハバは基本後列配置だから、攻撃力落ちない弓がいいかな?
追加効果次第では鎌も有りでしょうけどね >>806
即死有るよね?
即死鎌+致死毒を無邪気な満面の笑みで撒くブラ子の予定なんです >>812
モンハンやドラクエですら買わないうおおお君のゴミ認定はあてにならない e-ShopのDL版の予約販売って何かメリットある?
『世界樹の迷宮V』と同日発売の週刊ファミ通では、“ガンナー”の新規イラストを選択可能になるDLCが付録に!
http://www.famitsu.com/news/201607/26111811.html
さらにご注目いただきたいのが、次号(2016年8月4日発売)のダウンロードコンテンツ付録。
なんと、シリーズファンからの人気が高い“ガンナー”の新規イラストが、キャラクターメイクで
選択可能になるダウンロードコンテンツに決定! キャラクターデザイナー・日向悠二氏描き下ろしの
新規イラストを今号(2016年7月28日発売)でご覧いただきつつ、次号もぜひゲームといっしょにゲットされたし!
待ちきれないよ これはサブパーティを先に作って資金稼ぎをして、
メインパーティは選択できる要素が出そろってから作るべきかなあ
きみはサブパーティで金策してもいいし
800円のDLCを買ってもいい。いや買え
悪いな
ルフラン神パッチで
より超名作になってしもたわ( ´ー`)y-~~
ファミ通いつの間にか異様に定価上がってたのか、、、。
ファミ通
1986年 290円
2011年 390円
2016年 490円
電プレ750円
うむ
神パッチが来てやる事は世界樹スレへの書き込みか…
なるほど、そりゃ神パッチだわ
採集用のスキルなんかを取ると戦力強化のスキルにポイントが回せなくなるよね
二軍メンバー作るのもアリかな
>>826
Vでは「採集戦隊ファーマーズ」とか作ったよね 良かれと思って採集隊のハバに薬草知識覚えさせたらテンポが悪くなってしまった
>>828
ファーマーズ意識してサブの採集隊は種族絵のキャラで統一したわ。村人っぽくて良い 材料になるとはいえ供給過多の同じ品物を毎日の様に売りつけにくる頭くすんだ輝石なボウケンシャにはセリク氏も苦笑い
そういや、DLCのキャラ絵使ってギルカ作って
DLCを入れてない人にそのカードが渡ったときってどうなるんだろ?
セリク氏は大陸中に広がるブラニー商人ネットワークの一員だって言ってたろ
他の地域の商人にあり余る世界樹の素材を転売して大儲けのウハウハよ
だろうなぁ、ちぃっと前まで立ち入り禁止地区だから新素材だし
解放後も1Fで2割の人が死ぬ立地だしなぁ
3DSもう動かんな
2DS気になってたけどもう売ってないんだろ?
new買うかな、でも折りたたみ嫌なんだよな
ダウンロードはもう済ませた後は時が来るのを待つだけだ
こういうのはパッケージで買う派だから尼で届くの発売二日後だわ
世界樹生えてそうな原生林のそばの田舎だからゲーム屋遠いんだ(´・ω・`)
リアル樹海は用意もせず無理に行くんじゃないぞ本当に危ないから
体験版で行けるところまで行って
製品版にデータ引き継がずに始めるのがいつものパターン
モンスター捕まえるんじゃなくてFOEに捕まえられるゲームか?
あれ、そんなゲーム聞いた事あるような
…え、EVOL…
スキル少ないし世界樹にしては序盤からやたら大味なバランスだし
地図含むUI全般使いにくくなってるし
何年かけてこれ作ってんだって部分が散見されるんだけど
少なくともこの体験版クソ微妙
クソつまらんわけじゃないんだがうーん?って唸る部分多すぎる
>>857
確かにUIは微妙だな
変に弄られて取っ付きづらい
迷宮が一つになったのはいいけどそれ以外は4で完成されてた感はある スキルは条件開放制にした弊害かな
上位スキルは二つ名以降だろうし、種族スキルもレベルで開放だしな
フィールドなくなって2の頃の状況に戻ったのも含めて、プレイヤーにとって新鮮と考えるべきか、今までと違うと取るべきか…
体験版以降でどうなるか、まあポジティブに考えておこう
確かにUIは使いにくいな 悪化したと言うかかなり変わって慣れてないからかもしれんが
しばらくしたら気にならなくなるかな
あのぐいーんって引っ張るアイコンよりページ切り替えの方が良かったけど
慣れればまあ。それ以外はそんなに気になるほどでもない。まだ3Fだし
俺は大航海マップと気球艇マップ好きだったな、アレ。マス目塗り潰すのが
グイーンは広げる時は画面隠さないようにも広げられるから便利だけど
縮める時が面倒拡大縮小ボタンはあってもよかったね
アイコンはタップで開ければ良かったかも
あと細かい事を言うとFOEマークは従来のが良かった・・・
>>848
表示されるグラフィックは同じ
newだと3D表示がブレにくくなるぐらい いまだにキラキラが何のマークかわからん
大根マークなんじゃありゃ
巨乳多い世界樹3から入って4は貧乳だらけだったから
5は巨乳多くて嬉しい
貧乳じゃやる気ならん
>>867
俺はキラキラは回復ポイントで、大根は樹海探索術の食材ポイントで使ってる
使い方が決まってるわけじゃないしフィーリングで好きに使えばええやろ 大根は一日一回の探索ポイントでアクティブでないときに色が変わるから樹海コムギとかのポイント向きだね
1日1回の採取場所でその日のぶんをとったら色が変わるってことではないかな
一度通った(つまり開通した)壁の抜け穴とか、中身を取り出した宝箱とか、採取・伐採・採掘・釣りなどの一日一回のポイントとか
適切なアイコンなら色や形が変わるようになってる。
この辺は新2やPQからの変更だったと思う。
「適切」と言っても、少なくとも新2やPQでは「その場所にステータス変化があるか」と「そのアイコンがステータス変化に対応しているか」しか見てなくて、
例えば採取ポイントに抜け道アイコン置くと、採取後に開通済みアイコンに変わったりしてたと記憶してる。
今回も同じ仕様だよ
だから抜け道に宝箱置いたら通過した後は開いた状態のアイコンに変わったりする
色変わるのって新2やPQからだっけ。もっと前からだったように思ってた
何かもう当然の機能になってたわ。新しい機能と言えばフロアジャンプなくなってんね
フロアジャンプなくして地図埋めればその階から探索可ってのは色々思うとこはあっても妥当な落としし所だな
新世界樹は本気で糸がなくてもいい調整しやがってたからな
フロアジャンプは新シリーズの仕様って割りきってるんじゃないかな。
新3がもし出ればフロアジャンプ有りかもしれん。
新2は売り上げガタ減りしちゃったけど俺は嫌いじゃないし新3出してほしいなあ
3DSでのナンバリングは最後、っていうかNXは携帯機の可能性が高くなってきたし
二画面ペン操作がなくなったら下手すりゃ世界樹自体終了になるんじゃないのか
出せるうちに一本でも多く出してほしいわ
>>883
そんな貴方へ新・世界樹設定資料を買ってカバーを捲って裏表紙を確認する事をオススメする オランピアだっけ。あれがファフニール回収してる絵だったから新3は作るつもりだったんだろうけど新2の売上見ると新3出すのは大変だろうね
設定資料集には新のキャラもノリノリで描かれてるのに数字は残酷やで
>>883
DSエミュで世界樹やるとマウスはタッチペンより地図描きやすくて最適解だと分かるわ
まぁでもPCに市場があるかどうかが問題だがな まあ今までに比べたら落ちたとは言えどうしても続編が厳しいってほどでもないと思う
基本使い回しで作れるしな。このくらいの売り上げで続編出てるシリーズはいくらもある
がんばってアトラス
7万は昨今にしては悪くない数字だけど一貫して15万売れてたシリーズが路線変えたリメイクで半減は企画としては難儀やろな
3は開発のレビューで航海自体に色々後悔してたみたいだからやるならまるごと変えたがりそうだし開発自体大変そう
とはいえまぁ出るやろ新3は
俺も新シリーズ好き、ってか始めたのが3DSからでDSの3作やってないからリメイクして欲しいわ。
そしてNXでは3DSの2作をリメイク、と。
大して年月も経ってない過去作のリメイクを出されてもマンネリが加速する予感しかしないわ
ナンバリング新作でさえ新鮮味薄いシリーズなのに
NXはそれなりに解像度も高くなってるだろうし
縦持ちで上下擬似二画面とかできるんじゃね
解析のせいで手抜き仕様がバレたから慌てて公式で口止めさせようとしてるけど
ちょっと打つ手が遅かった感も
ただ体験版で感じたスキルのスカスカ感が結局改善されないのは正直がっかり
本スレによると
体験版が解析されて、体験版では見ることが出来ない各職のスキルがバレたらしい
スキルそのものより解析によるネタバレに怒ってるっぽかった
それはネタバレされた事に怒ってるのか、ネタバレされた内容がクソだったから怒ってるのかどっちなんだ
>>900
>>898の通りなら、ネタバレをやったこと自体だろうな
バランス良く作ろうとすれば狭くなるし、好き勝手やればバランスが崩れやすい、どっかでバランスとるしかない。 >>903
ネタバレされた事にキレてんのかよw
確かにネタバレ投下はするアホが一番悪いが2chでしかも本スレでネタバレするなってのもどうなのよ
少し危機回避能力が足りないんじゃないのか 解析さえなければ中身が糞なのも発売日までは誤魔化せただろうし怒るのは当たり前
せっかく二つ名のスキルを意味も無く出し惜しみししてきたのに
スキルがバレたっていうか早くスキル吟味したいから
そういうのは歓迎っていうスタンス
公式が解析ネタバレについてコメントしたというソースは?
Twitterも本スレも全部は読んでないけど、社員らしき書き込みは見当たらなかった
アートブックのネタバレ防止のお願いはしてるけど
便所の落書きにいちいちマジになるなよ
酔っ払いの自慢話と同じだぞ
本スレは一回クリアするまでは行かないな。先の楽しみも何もあったものじゃない
むしろこのゲームでは一週目から本スレとwiki見るわ
振り直しがやりにくいから試行錯誤する楽しみもないんだよな
初代に比べたらマシってだけで他に比べたらまだ振り直ししにくいよ
シリーズ初で体験版やったけど面白いわ
ただマップ埋めたのに報告出来ないとかよく分からなかったのと名前付けるのランダムとか無いのかアレ面倒すぎる
うむ
マップを埋めるゲームではなく
マップを描くゲーム
こっちキャンセルしてセブンパイレーツ予約しました(´・ω・`)
セブンパイレーツってアレか。俺にアレを店で予約できる度胸はないわ
まあいつものエア予約エアキャンセル君だけど
パーティーが決まらん…
ドラグーン入れるべきか否か
ハウンドの獣の癒しって2人居れば重複します?
それとも一人だけなのかな
二人目以降のハウンドを入れるという選択肢を考えなかった
たとえそれが効率的であろうと同じ職種を二人も入れるってのはしないな
パーティ編成は自由だろ
それがDRPGの魅力でもある
まぁ正直どうせなら色んな職入れたいってのはあるよね
初プレイだし
そだよ
店側は持ってきた樹海の素材を原料にアイテムを作り差額を稼いでいる
素材を売れば+になるだけマシ
某ボッタクル商店は鑑定をしなければ売れず、鑑定で大金を取られて、売っても鑑定代しか出ないとか何とか…
>>929
ラインガードで魔法系の仲間を守るの?
1番死にやすいのはマスラオなんだよなあ・・・ >>933
お客さん、呪われてない?
解いてあげようか? お約束の追加職すら削除されたゴミゲー
解析のせいでスキルも少ないのがバレたしどうするんだこの産廃
ううう…もう採集マラソン飽きたよぉ4F登らして(´・ω・`)
ハーバリスト使いたくないんだが、ネクロとシャーマンで回復面は代用出来る?
>>940
強化使えばHP回復するって技があるぞシャーマンに シャーマンでも回復出来るけど
少しずつ回復する感じだから受けるダメージが多い場面だと厳しいかも
>>938
追加職ないの根拠は2chソースの解析云々の話?
本当だったらなんというか キャラグラDLC6キャラ中5キャラが女の子か
バランス悪いなぁ、まぁ需要考えての結果なんだろうけど
新世界樹2でエロ豚イベントDLCあったし今更かな
ししょーとかは分かるけど学生服は要らんなかなり安っぽい
VITAと聞いて空の軌跡のOPで男キャラ冷遇されてて腹立ったの思い出した
>>940
ネクロの回復範囲と回復量は文句無し
欠点は死霊を維持する必要があるのとコスパが悪い
今作ネクタルが簡単に手にはいるから蘇生は問題ないか 硬派気取るなら洋ゲーでもやってろよ
レジェンドオブグリムロックオススメ
中立ユーザーから見ればダントラやモエクロみたいなキモ豚ゲーと変わらんからな
>>957
いつもの予約キャンセル君じゃないかな、 男キャラメインにすればVITAのゲームと
そっくりとか言われなくて済むのか
いや、今度は腐女子ゲーとか言って煽って
くるかもしれん
FEもそうだがゲーム性がキチンとしたうえでなら別に悪いことではないのよね、もちろん好みの問題もあるけど
ゲーム性が良くないゲームまでそれで一定数売れてしまうからそこがゲームの売り上げとして語る際に問題になるわけで
予約キャンセル君もルフランのゲーム内容についてどう優れてるのか語れれば少しは話もできるんだが一向にしてこないし
君は男の子だと思ってもいいし、女の子だと思ってもいい
>キモ豚ゲー
ww
世界樹はキチンと全年齢にアピールしているというのに…
コレ地図書き込むアイコンちゃんと正しくないとダメなのか?
なんかアイコンの説明が無くてよく分からなかったのだが
説明を飛ばしてしまったせいか地図の埋め方がよく分からんくて先に進めない
アイコンはどれを使っても良かったはず
床を実際にある程度踏破し、壁がきちんと書き込まれていれば地図完成扱いになる
職とかスキルがやっつけ仕事な上に今回UIも酷い気がするんですが
職に関してはサブクラスやグリモアみたいな組み合わせの自由度がないからどうしてもな
>>967
アイコンはどれでもいいお
枠さえちゃんと書いてあれば 一部のアイコンが特定の機能持つ(採掘の専用アイコン、一方通行の色が変わる)のはちょっとなあって思った
それだったらもう自動で記載してくれよ
まったく練れていないプレイを阻害するシステムだから
>>976
最近のシステムについていけない老人だから いくらDRPGだからだのグリモアあるからって
世界樹やってる老人とかいるのか?
絵的に1,20代やゲーム慣れ世代ウケ、
それこそPSに出ててもおかしくないゲームだぞ
どうせエアプだろ
素のスキル適当でもグリモア鍛えてればどうにかなるとか思ってそう
>>982
そんな事言うと次は「逆だろ。グリモア込みで綿密に調整しないと太刀打ちできないクソバランス」とか言い出すぞw グリモアの駄目な点は多々あるが一番駄目なのは没個性になるとこだな 三色ガードとか覚えたらパラディン必要無くなるし
新2ではフォースがあるし限界突発もあるからまだましだがやっぱりグリモアはバランス壊してるし集めるの糞面倒だし
面白くないって事は無いがサブクラス捨ててわざわざ選ぶかって言われたら間違いなく選ばない
振りなおしにくいとか書いてあるけど
もともとふりなおしができることが異常
グリモアは単純にすれ違いが楽しかったな
特に極める気が無かったのもあると思うけど
スクラッチカード貰って嬉しいみたいなそんなの
グリモア導入したのはストーリーのせいでギルドカードに同じキャラばっかならぶのを防ぐためとしか思えない
グリモア 使うも使わないのも自分の自由
キャラクターどれを使うのも自由なようにね
あえて、回復役入れないのも自由だし
自由が束縛されるのがいやだとか言いつつ
バランス崩れるというのなら自分でグリモア使わない選択もできるのが
自由なのにな
世界樹遊びなれてるなら、グリモアでバランス崩れると判断したなら
自分にとってより面白い方向性を探すのも自由だぜ?
※ただしグリモアでスキルlv20になる
自分で縛れが通用する分新世界樹1は良かった
グリモアに駄目出しした結果今回はスキル数が少ない上に縛りプレイを強要される二つ名になったと
解析ネタバレ見てないんだけどスキルそんなに少ないの?
>>992
職単体で見ればいつもとそんな変わらん
サブクラスやグリモアがなくなったことで相対的に少なくなるってんならその通りだが 種族スキル+基本スキル+二つ名スキルでいつもと同じくらいだよ
ページが細分化されてるから見かけ上減ってるようには見えるが
サブクラスとグリモアで一人のキャラが万能になりすぎたから今回はそれを敢えて個性を尖らせる方向にしたってPだかDだかが言ってたよね
つまり2までの方向性に戻った訳だな
こういう3DRPGで一番難しいのは、苦しいのが好きなやつとライトゲーマーという
両方に対応しないといけないことでグリやらサブやらの導入は、ライトの人が少しでも楽に遊べるようにということで
ああいうふうに万能キャラ向けっぽくなったと思うわ ピクニックとかびっくりしたもんね
ただ単純に経験値や金やらドロップアイテム、探索アイテム、クエスト報酬、敵の強度らのあげさげ
だけではライト層は投げ出すのが3DRPG
一般のFPSタイプのRPGとか普通のRPGにはない試練がきっときつすぎるんだろうね
遊んできている人は、この辺をうまくわかってやらないといけないと思うわ
グリやらサブやらふたつ名やらあえて封印しても遊べる技量と経験があるんだから
俺? 俺はない(苦笑) おそらくほかの人がレベル10で通り過ぎてる階をおそらくレベル16ぐらいで
ひいひい言いながら上ってるWW
lud20221102142056ca
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・【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 237F
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