ソフトがビジュアルノベル、F2Pばかりでまともに遊べるゲームが皆無であること(つまり低予算ゲームしかない)
ハードメーカーたるSCEが早期に普及を諦めソフトを出さなくなったこと
ネーミングがダサい、デザインもダサい
性能が格安スマホ以下
前世代機のPSPがあまり評判の良いハードではなく前ハードの評判の悪さの煽りを受けた
ソフト容量が4GBしかない
メモリーカードが独自仕様で高価格のぼったくり
モンハンが競合ハードに移籍した
書き出したらきりがないな
つまりコケるべくしてコケたのだ
最大の失敗とも思わんけど、これくらいの売り上げとシェア率を
最初から予想しても十分に商売になったろうから
もし本当にPS3みたいなタイプの失敗をしてるのだとしたら
経営判断が悪かったんじゃね?
>>2
PS3は世界8000万、日本で1000万売れてるんだぜ
VITAのようなカスとは違う 単純にモンハンを取られたのが痛かっただけかと
元々携帯機は任天堂一強の分野、PSPが例外的に健闘したのはモンハンのヒットがあったからだしなー
それを取られたらそら落ち込むわな、むしろモンハンを失った割にはかなり売れて、ソフトも多く出てる方だと思うわ
ソフト数あんのに世代後期も3DSに週販完封負け決まってマジウケる
後期の携帯機PSを信じて3DSピークアウトわめいてた奴らの出口無き敗北だ
これが消費者からの答えであり
こんなのに寄り集まるCSサードが消費者にみるみる特別視されなくなったのは当たり前
VITAはPSで唯一国内で1000万未満のハードになりそうだな
とんだPSの恥晒しだ
どっちかっつーと3DSのが情けない気がするわ
PSPが健闘できた原因のモンハンを得て、Vitaがコケてライバルも居ない状態なのに前世代の3分の1しか売れてないからなー
携帯機はやっぱスマホに食われてるのかね
>>7
64もGCもwiiuもじゃん任天堂の据え置き恥さらしばっかじゃねーか >>9
今までPS、PS2、PS3、PSPとPSハードは全部国内で1000万以上売れてきたんだぜ
PS3以上の普及ペースで大作を多数控えてるPS4も確実にこのラインを超えるだろう
だがVITAはもう週販4桁間近で逆立ちしたって無理なんだよね
VITAはPSブランドを著しく傷つけた
国内で1000万売れないハードはPSで非ず >>4
8000万なら8000万の1000万なら1000万の成功と失敗がある
そういう意味で言った PSP=劣化PS2 Vita=劣化PS3という問題もある
PS3ソフトのマルチや移植にそれほどの魅力はない
>>9
PSシリーズの中ではポケステみたいな周辺機器除けばVITAだけ外れそうだからPSの恥さらしなんだろ
文章ちゃんと読んでるか?
任天堂機みたいな雑魚はどうでもいい >>11
コードネームNGPの時点で爆死を予想する声は多かったけどな >>13
PS3がそもそも劣化してるからってことだな >>12
どっちも赤字ハードだがある程度売れて次世代に繋げれたPS3と違い
VITAは文字通り爆死して後継機の望みも断たれた
最期の最期で結果出したPS3と万年不調のVITAを比べたらPS3に失礼でしょ >>13
VITAは劣化PS3にもなってないよね
性能差があり過ぎる
PS2に毛が生えた程度だし 専用タイトルのせいで
vita持ちは童貞というイメージが
できあがったせいだな
携帯機はモンハンクラスのソフトが3本は必要なのにvitaには一本も用意されなかったからな
そもそもSCE本体が先に諦めた時点で終わった
>>21
寧ろ爆死したからそれらが集まったんじゃね?
爆死ハードには何故かギャルゲーが集まるし PSPgoという物凄い勢いで売れそうなハードがありましてね
>>1
VITAの容量問題が解決してしまった
ニシ君くやしいね
>>13
PS3程度の処理が出来ればもう少しは良かったんだけれどな
残念ながら半分位の処理すら無理 俺のお気に入りハードはコケる様に出来てる(´・ω・`)
Vitaユーザにとって重要なのは萌えとか抜けるとかであって
ゲームの面白さとかは関係ないんだろうな
DQ9が3DSに決まった時の報復措置のひとつが
ゲームカード2枚組疑惑をコラ画像とともに拡散して嘲笑させるというものだった
ところがPSPが二枚組採用
VITAでもまたやっちゃうんだねぇ醜悪としたその選択を
モンハンを奪われた時点で販売取りやめにしてたら被害は少なかったかもな
3Gのみにして、SCEがMVNOになってソフト・DLC・ガチャの購入&ダウンロードの通信料は無料
(実際はソフト価格に上乗せ)、というビジネスモデルをあの時確立できたのに、
そういう先見の明までは無かったのが敗因
あのNGPとしての発表の時、岩崎だか平林だかあの辺が異常に盛り上がって革命だみたいな感じだったじゃん?
なぜかって上のビジネスモデルが実現できるコンシューマハードだったからだよ、でもSCEは日和った
>>30
持ち運ぶ携帯機なのに2枚組っていろいろ間違ってるよな ゲームのラインナップが何故か末期のセガサターンを彷彿とさせるw
>>39
PSPで空SCを出先でやってた時、ディスク交換があって
パッケージ持ってなかったからできなかったことがある
例え持ってても、交換なんて作業外ではしたくないな >>40
どちらかというと末期DCやPC-FXだわな 3Gとか変なことするんだったらソニエリに頭下げて協力するべきだった
>>50
ダウンロードは普通含めないだろ
他のハードだって含めてないし >>52
3DSは含んでるよ
コンビニで買えるダウンロードカードのやつ
だからダウンロード含んでもいいんだも >>41
携帯機なのに携帯性が低いんだよなVITAって
家でゲームやるなら据え置き一択だし
マジで使い道がない >>53
ダウンロードカードはPS4や3DSもファミ通やメディクリに集計されてるが
直接のダウンロードはメーカー発表でしかわからないだろ
ちゃんとした集計期間が集計していない >>55
ダウンロード版= ファミ通が全体の数割のユーザーからの調査で集計
パッケージ版 = ファミ通が全体の数割の店舗から集計
どちらも理論上の精度の違いはない >>54
そういう意味で言ったわけではないのだけど、その時は手軽さが利点の
携帯機でメディア複数って面倒だし、本末転倒してないかなと思った
だからVITAの2枚組もPS4に合わせるとは言え、暴挙に出たなと思う 本命はPS4だからな
VITAは捨て駒だったわけよ
>>57
PS4独占にしたら良かったのにな
FF15の後だからハード売上が引き上げられててVITA無しでも売れるだろうし >>56
パッケージとダウンロードの売上は別なんだよ
これはどのハードにもいえること >>61
ふーん
そうなんだ
でダウンロード含むでもドリームキャストやPCFXにミリオンあるの? 一応ドリームキャストにもダウンロードソフトあったよね
PS3ってユーザー的にはそんなに失敗ではないわな
Vitaはソニーにとってもユーザーにとっても大失敗
ソフトもゴミしかないし
PSPは最初はメディアプレイヤー需要があった
vitaは他にメディアプレイヤーあることに加えて
他のメディアプレイヤーで使えるsdカードが使えない
これで立ち上げのメディアプレイヤー需要が皆無に
スマホでも沢山のオタクが好みそうなゲームがひっきり無しにリリースされてるからその割を食ったなVita
PSP Goがあるだろ、まあ先取りしすぎた。NXが携帯よりだとWiiUレベルが動く携帯機として
PS3が動いたVITAと似たようなものになって手のひらクルーになると思うが
性能に関しては発表当時としては妥当な性能だっただろ
今はもう明らかにスマホの足元にも及んでないけどさ
VITAは中小国内ソフトメーカーの受け皿とPS4のリモート用の周辺機器としての役割としてこれからも需要がある。何だかんだで国内では500万台
大失敗だと騒いでるのは豚だけ
WiiUの大失敗の矛先を変えようとVITAを叩いているようにしか思えないんだよなぁ
>>72
3DS値下げによるWiiU買い控え現象が未だに許せないのだろうな。実際は3DSをVITA発売前に一万円値下げしたから売れ出してモンハンなども3DSに出たのに、元々3DSで発売されて当たり前と思い込んでいるみたいだし。 おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
PSシリーズってなんだかんだで国内でも1000万売れてきたからな
1000万に未達で終わるのが確実のvitaは大失敗以外の何物でもない
大惨敗しちゃったねw
出したのがそもそもの間違いだったんじゃないの
初期はPS3の劣化携帯版ってイメージだったな
なので両方に同じタイトルが出たり、無論オリジナルも出たけど
中期はF2P、後期は言うまでも無く終わるハードは皆ギャルゲー化と
何一つ魅力が無かったな
>>80
日本人にも受け入れられなかったけどな
国内だけで見ても歴代PSで最低の普及ペースだし VitaTVならHDDインストールできると期待していた時期がありました
PSPがフライングディスクやロボタン、ドット欠けとかでイメージが悪いのもあったのかもな
VITAもイルカバグとかあったし
ソニーの携帯機=地雷というイメージだもんな
PSmobileもすぐにサービス終了したなぁ
またスマホ会社作ったけどw
リモートだろ、やっぱり小さい画面では意味が無かった。
携帯ゲーム機には専用ゲームが必要だった、持ち歩いて続きを長く遊べるRPG、
そう、ドラクエとFFだよ。ゴキがグラガー騒いだから、手を引いてしまったが、
携帯機で何処でもできる人気JRPGがなけりゃダメだ、
FFCCCCCBRってグラ劣化スピンオフイッパイ出せば良かった。
>>73
おいおい、モンハン決まったのはVita出る前、Vitaとモンハンは一切関係無いよ。 VITAだけが失敗したわけじゃないんだけどなぁ
スマホの隆盛で携帯機市場そのものが消滅している(任天堂もDS→3DSで市場を8割以上失っている)
>>88
え?
モンハン、ぶつ森、ポケモンetc
ヒット作盛り沢山だが。
これらの代わりになるスマホゲームは存在はしないね。 VITAは3DSより成功する可能性はあったけど
3DSの一万値下げは想定外だったな
3DSより安い!(ただし数百円数十円の差)ってゴキちゃんが大喜びしてたの懐かしいわ
VITAとWIIUがおなじような原因でタブもしくはスマホにに奪われたんではないか
だから日本だけで元気なんだよね
>>90
どう考えてもゼロだろ
コードネーム(NGP)の時点で爆死は予想されてたし ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(7月18日までのファミ通集計)
ソニーハード合計(PS4+PS3+VITA)
4,460,543
任天堂ハード累計(3DS+WiiU合計)
2,701,328
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
2位 3DS 妖怪ウォッチ3 581,191
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ダークソウルIII 307,855
5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
7位 3DS 逆転裁判6 254,033
8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 206,077
9位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961
10位 VITA 艦これ改 172,433
PSPって発売して2,3年くらいは海外でもコンスタントに売れたんだよね
2009年までは洋ゲーもかなり出てる
国内でもモンハンブームのおかげで爆発的に売れたし
VITAにはそのどちらもなかったのが致命傷となった
そして追い打ちをかけるようにスマホの台頭で3DSと仲良死した
>>96
そもそも携帯機に高性能なんて誰も望んでなかったじゃん だいたいタブレットでも6インチ安いしさ高性能だし
それでことたりるかも
発売前の持ち上げ
・これからの液晶は全て有機EL!
・24980円!大勝利!!
・グラガー、右スティックガー
↓
???「これならモンハン確実だなwww」
年単位で性能が更新されるスマホやタブレットと違って
ゲーム専用端末で性能勝負とか無謀すぎる時代だしな
元々サムスンに金を流すのを目的に設計された様なもんだし
NTTドコモと3G回線で提携して幾ばくかの金をせしめて
「サードの皆さんの頑張りに期待してます」一辺倒の答弁で
さも3G回線でオンラインマルチプレイが楽しめるかの様に装い
良心の呵責に耐え切れなかったNTTドコモが緊急記者会見で
「リアルタイムでやりとり出来るのはゴルフやマージャンのスコア程度」と、
3G回線の無力を暴露されるに至る様な正真正銘の詐欺ハードだもの
もう一つの売りだった有機ELパネルも無かった事にされて
完全に発売する意味が無かったハードだよ
娘のPCH-1000がおなくなり、幽霊となってる〜。 >>102
娘のPCH-1000がおなくなり、幽霊となってる〜。 >>102
富士通ユビキタス戦略スマートフォン事業部幹部たちの品質問題マッチポンプセルフプロデュース昇進制度の出汁だっから ワイモマーは、富士通、ソニー、イード、ホットリンク、三菱自動車、日産自動車の計6社に対する名誉毀損ならびに偽計業務妨害の容疑で逮捕
>>87
カプコンから3DSを大幅値下げしたらモンハンを出してやっても良いと交渉があったからとか言い出しそうだな >>110
アローズって富士通のスマホだろ。VITAと何か関係あるのか? __
/ ー\ アローズは悪くない富士通は悪くない悪いのはアンチだ悪いのはユーザーだ
/ノ (@)\ アローズは熱くない発熱にる再起動などない悪いのはユーザーだ悪いのはエアコンすらない貧乏暇人だ使い方の知らない情弱だ
.| (@) ⌒)\ アローズは悪くない富士通はちゃんと修理対応してる。悪いのはコミュ障ユーザーだ悪いのはアンチだ
.| (__ノ ̄| | ///;ト, アローズのGPSは悪くないロットによる違いなど無い、悪いのはリルートしないGoogleマップナビだ悪いのはクソアプリとユーザーだ
\ |_/ / ////゙l゙l; アローズのGPUドライバ実装は悪くないメーカーによる違いなど無い、悪いのはチップセットメーカーだ悪いのはクソチップを作る工場だ
\ _ノ l .i .! | アローズは悪くないアロの有機ELは悪くない悪いのは衝撃波与えたユーザーだ悪いのは情弱貧乏人ユーザーだ
/´ `\ │ | .| アローズは悪くない国産は悪くない悪いのは掲示板でネガキャンしてるバカチョンと生意気なチャンコロ共だ
| | { .ノ.ノ アローズは悪くない勝手に起動や自動再起動などおこらない悪いのはユーザーだ電源ボタンの操作も満足にできないカタワのせいだ
| |../ / . アローズは不具合など無い何一つとして悪いところなど無い、有機EL自然故障も写真も何もかもがすべてキチガイアンチの捏造だ!!
__
/ ー\ プレイステーションは悪くないソニーは悪くない悪いのは任豚糞箱のアンチソニーだ悪いのはユーザーだ
/ノ (@)\ PS4は熱くない発熱にる再起動などない悪いのはユーザーだ悪いのはエアコンすらない貧乏暇人だ使い方の知らない情弱だ
.| (@) ⌒)\ プレイステーションは悪くないソニーはちゃんと修理対応してる。悪いのはコミュ障ユーザーだ悪いのは任豚糞箱信者だ
.| (__ノ ̄| | ///;ト, ソニーカーナビのGPSは悪くないロットによる違いなど無い、悪いのはリルートしないソフト作成した下請けだ悪いのはカーナビユーザーだ
\ |_/ / ////゙l゙l; PS4・PS3のGPUドライバ実装は悪くないメーカーによる違いなど無い、悪いのはAMDだ悪いのはクソチップを作る工場だ
\ _ノ l .i .! | プレイステーションは悪くないPSvitaの有機ELは悪くない悪いのは衝撃波与えたユーザーだ悪いのは情弱貧乏人ユーザーだ
/´ `\ │ | .| プレイステーションは悪くないソニーは悪くない悪いのは掲示板でネガキャンしてる糞箱信者と生意気な任豚共だ
| | { .ノ.ノ プレイステーションは悪くない勝手に起動や自動再起動などおこらない悪いのはユーザーだ電源ボタンの操作も満足にできないカタワのせいだ
| |../ / . プレイステーションは不具合など無い何一つとして悪いところなど無い、PCH-1000有機EL故障も写真も何もかもがすべてキチガイ任豚糞箱信者のアンチその捏造だ!!
ユビキタス戦略幹部昇進制度の品質問題マッチポンプセルフプロデュースが
ARROWSの退路を塞いだからねー
vita専用ソフトが少なすぎる
3DSのほうが専用ソフト圧倒的に多い
マルチで誤魔化してるようなもん
PS4持ってる人は買うメリット薄いよ
>>71
海外は悲惨で国内は500万台売れてコア層向けでぼちぼち
これセガサターン状態じゃねーか >>122
サターンはもっと普及ペース早いしソフトも売れてたけどな
VITAはタイレシオも低すぎ VITAのゲームってオタク向けでグラ糞でダサいってイメージがついちゃったよね
要するに乞食開発メーカーが乞食タイトル乱発してVITAの魅力がなくなった
スマホと被ってたし、乞食メーカーのゲーム買いたくないライトユーザーが無料ゲームに逃げた
>>127
それってブーメランになるので余計な事は言わない方が良いと思う。絶対ニンディーズの事を叩いてくるし ゲーム天国が致命的だったな
発売後もアホなくらい強気だったのに
ゲーム天国でソニーハードファンが活動をやめた
そして出てくるのはゲーマー向けというには無理がある
女キャラが前面に出てるものと資格ソフトばっかり
pspは隠れた名作ぞろいなんだけどね
428とかぼくのなつやすみ4とかクライシスコアとか
vitaにはそういうソフトがない
>>135
お前が挙げたのはどう見ても全く隠れていない大手有名メーカーの超メジャーなソフトなんですけど… 持ってる奴ならいろいろダメな点いえると思うが
個人的にはOSが一番ダメだな
たまに落ちるし、落ちたときにセーブ全部壊れたこともある
OSなんだからアプデでなんとかすりゃいいのに全然やらない
特定のソフトとか特定の条件なら回避もできるんだが
どのソフトでも起きるからな
海外では前世代のPSP・DSの割れでサードの市場が壊滅してたし
国内じゃソフトが多く集まるものの大型ソフトが皆無な所だな
キモオタだけが喜んでる萌えアニメ絵ゲーム
しょぼいグラフィックで、目玉や胸が異様に大きく、手足が小さい奇形の女キャラを見て歓喜してるキモオタ
それがVITA信者
縦マルチでVITAのゴミ性能に付き合わされてPS4ゲームとは思えない低レベルのグラフィックの出来上がり
大迷惑
その点、SICは完全にVITA切り捨ててるから嬉しいわ、早くサードパーティも見習えっての
紙芝居専用ハードで子供たちのハートもガッチリGETなんだが?
任天堂NXは、取り外し可能なコントローラを備えた携帯機であると、複数のソースがEurogamerに語っている。
携帯時には、NXはディスプレイを備えた高性能な携帯機になる。そこまでは普通だ。だがここからが変わっているのだが、本体の両端を2つのコントローラが挟み込んでおり、必要に応じて着脱することができるのだそうだ。
自宅では、リビングにある大画面のテレビに接続することができる。ベースユニット、またはドックステーションは、コントローラ内にあるNXの頭脳とテレビを接続する機能を持っている。
NXは、物理メディアとしてゲームカートリッジを使用している。これも複数のソースが明らかにしている点だ。(略)
ハードウェア設計と内部の技術が抜本的に見直されているため、このハードには後方互換性の予定がないとのこと。これを語っている情報源は1つだ。
別の情報源は、このハードは任天堂の新しいOSで動作すると語っている。これまでのいくつかの噂とは異なり、単純にAndroidで動いているわけではない。
上述したように、NXの内部にはNVIDIAの強力なモバイルプロセッサ・Tegraが用いられている。ハードが大きく異なるため、現世代コンソールとのグラフィックの比較は困難だ。とはいえ任天堂は、現世代と同等のグラフィックは捨てている。
それとは完全に逆で、全ての技術は携帯ハードとして絞りつくされ、そのため性能は犠牲にされている。
最後になるが、ある情報源によると、現在は9月に予定されている発表に向けて、任天堂は社内のギアを一段上げているとのことだ。
Wii Uの発売時の混乱したPRの失態に学んで、同社はNXにはシンプルなマーケッティング・メッセージを決めている。NXはゲームを携帯できるようにしてくれるハードだ、ということだ。
英雄伝説 空の軌跡 the 3rd Evolution【角川ゲームス】
累計:1万3053本
UPPERS(アッパーズ)【マーベラス】
累計:7218本
ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団【日本一ソフトウェア】
累計:3万7098本
何が?ユーザーがいないから意外に原因があると?
レベル5の新作VITAっぽいな
>>154
初音ミクとかVITAだけどボタンにいろついてるじゃん DQ11形式の縦マルチなんだろ
それにレベル5はVITAには否定的
携帯機は基本的に子供向け
豚童のDSが幼児ゲー乱発で天下取ってたところに乱入してきたのがvita
当然発売直後からゴミだったけど、だんだんキモオタ向け路線に走ってしぶとく生きてる
一般人がやるものではない
任天堂信者の一週間が酷過ぎるスレで話題になった奴は今日もイライラしているなw
いくら任天堂の為に頑張ってもマリオの国など行けないのにw
3G機能をなんていって持ち上げてたか思い出せない
持ち上げたことのあるゴキちゃんいたら教えてほしいな
良いハードだよvitaは
PS4じゃアーカイブスやPSPのゲームもできんし
息の長いハードになるんじゃない
植物状態の人間に管を通しまくって何とか生かしてる状態なのがVITA
>>159
3DSもゲームキューブも初回版が買えるよ >>162
逆に楽しんでいるよ。相手は勝手に怯えているしw >>170
もっと酷いの
バーチャルボーイ
ピピンアットマーク
3DO あのスティック配置はマズかったよなぁ
もう少しユーザーへの配慮があればね
任信一週間酷過ぎ君は必死に毎日同じ時間帯に書き込んでいたが、段々と後が無くなってきたなw
>>184
PSP独占の初代もボタンに色ついてるよ 何でVITAソフト発売予定が全ハードで一位なのかが本当に理解出来ない
ネットに繋がないとゲームできないって思ってた
知恵袋見るとそう思ってたやついるし
vitaのソフト水増し感が半端ないな
1タイトルで通常版、限定版が基本だもんな
ゴキちゃんはVITAは現状の旧Wii以下の市場だという自覚持とうぜ
あれだけサードが売れない言ってたハード以下ってどんな気分?
FIFA15(今世代と前世代合わせた最後のほぼ全機種マルチソフト)の売上
PS4 633万本
PS3 453万本
360 287万本
XB1 195万本
Wii 48万本
VITA 46万本
3DS 29万本
PC 26万本
>>196
本当にサードが撤退すれば良いのにな。何故ソフトが大量に出るのかが分からん >>199
と言うか据え置きで出来る物をわざわざ携帯機で買わないって話かと
vitaにも言えるけどさ >>193
Vitaだけ通常版、限定版、特装版、デラックス版、ダウンロード版とかやたら多いのよね >>201
3DSはソフト予定すらロクに無いがなw >>204
ほんとWiiUや3DSは目も当てられない >>206
コイツはNXが出たらNXソフトの発売スケジュールの多さに涙を流すだろうな NXってPS4やONEとマルチも出来ない相変わらずの低性能路線なんでしょ?
もうサードはUでそういうのには懲りてるからまたソフト日照りからの爆死来るよ
vitaは今後多少なりとも3DSに近付けるような有力なソフトは出るのかね
>>205
3DS一万円値下げをVITA発売前にされてしまいマトモに影響受けたからな。そのせいでVITAは全然売れなくなり、急いで作り上げた新型本体は劣化してドサクサ紛れにコストの高かった3G版も発売しなくなった 任天堂(京都市南区)のホームページに役員の殺害予告などを書き込んだとして、
京都府警捜査1課と南署は20日、
脅迫の疑いで、秋田県由利本荘市の
無職の男(25)を逮捕した。
府警によると、容疑を認めている。
逮捕容疑は5月20日午後0時50分ごろ、
同社の男性役員2人を名指しして
書き込んだとしている。 . / \fミヽアーハイハイ ( ( ) ) ノ
,' X./l ハ Vj } (⌒ )三 ) 从( (⌒ )三
l l/-l/l/ lハハl |ヽ〈 | | ,. ====:::.、 / |
l (6 (::::j (:::jf |く彡'、 | | /ヽ / \\ / |
从 `ト、 ‐ . イ .ハ| ヽ ヽ | | lf⌒Y⌒ヽ___ヽヽ / |
人 「r― ァ---―ヽ ', | {`⊂つー' 6)′ | ハッタリ予測より下がったけど儲かってんねや!
< ヾヽl | /--――― ' | Y ⊂二(∴ GK .V | GKがリ、リストラされたせいちゃうで!
/ >、ヾv/ノ) .\ { >'"/\滋賀 } | そや、熊本地震ちゅう言い訳あったわ!
../ / l く介>f ____ \ヽ. └'" ノ .ノ キリキリ働けや熊本民!
..\ \ } lハl { ∠____ヽ_ \`t――――''" く
ヽ彡>rt┬r ヘ l l (・)(・)l \・ ・ \
nnノ } l l l l lヽ>(6 )3 ノ プークス ヽ
└-‐く/_ノ_l_l_>′ > (ミヽ ',
|. |. \/ 任 ヽヽ {
| | \ \
>>214
それを人前で言えば良いだろ。勿論自分は任信と正体も明かせよ。 これほど、失敗の検証の難しいハードも歴史上存在しないよ。
やっぱり、朝鮮と関わった末路の呪いの結果なんだろうな。
SCEがモンハンのために思い込みで作ったハードだからなそりゃ失敗する
>>235
書き込むスレと書き込む順番が全く一緒だと
特定してくれと言ってるようなもんだぜ >>237
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(7月31日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
5,339,243
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
3,105,260
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 818,964
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ダークソウルIII 307,855
5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
7位 3DS 逆転裁判6 258,757
8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838
9位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961
10位 VITA 艦これ改 172,433 普及台数(現実)更新!
なお、3DSはあと80万台でプレステを抜いて、あと119万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
5.任天堂 ニンテンドー3DS 2079万台↑2011年2月26日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 495万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
18.任天堂 WiiU 321万台↑2012年12月8日発売
19.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
20.SONY プレイステーション4 292万台↑2014年2月22日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
>>241
前時代、モンハンあったけど勝ててなかっただろ ウチの子がマインクラフトってヤツ欲しいって言うんでVITA買い与えようと思うんだけど、
大 丈 夫 か な ?
と会社の同僚に相談されるそんなハードがVITA
>>247
大丈夫です 履いてますよ
って即答できないとな 知らずに中高生にvita買い与えた親御さんはvitaソフトコーナー見たら卒倒するだろうな
>>247
マイクラ目当てならwiiuでも良いんじゃね? >>255
最近はポケモンGOを遊んでいる連中がゴキブリみたいにどこでも出て来るから全然問題無い >>259
PSP末期状態は全ハードで一位二位になれる程ソフト予定が多かったか?3DSがDSの末期状態みたいになっているのは誰もが判っていると思うがw もうVITAは死んだよ
・・・木っ端みじんとなってな
は?うちのVITAくんはふぁてペルソナ朧村正の起動で大忙しなんだが
>>10
残念ながらPS4も日本では1000万台まで100ヶ月かかるペース。
9年4ヶ月ペース。
Vitaが1000万台まで111ヶ月ペースなので、大きな違いは無い。 大体、3DSが一万円値下げした時点で発売を見送るべきだったな。更に悲惨なのはスマホがVITA以上の性能になった上にキャッシュバックキャンペーンでスマホが普及してしまいVITAの価値は無くなってしまった
>>278
その代わり任天堂も少し待てば本体が安くなるイメージが付いてしまいWiiUが全然売れなくなったがな。
只でさえ3DS10000円値下げで信頼や利益を失ってキツいのにWiiUが全然普及しないので、任天堂は仕方無く新ハードNXとスマホへ逃げてしまったw PSVitaはソニーハード史上最大の失敗ハードとなった
これでもういいじゃないか
ソフトがPSP末期みたいな紙芝居ゲーの通常版限定版の水増し感が半端ないのが痛い
今の筐体で有機EL復活しないかな…
有機ELが復活したところでソフトのラインナップがクソ過ぎるから買おうっていう気にはならないな
>>284
なぜこの人は持ってもいないVITAを批判する事しか出来ないのだろうか?ここまで来るとVITAに対する恨みにしか見えないのだが SIEのvitaやる気の無さがここまで酷いとはな…
携帯機は3DSVITAの世代で仲良く共倒れって感じだなぁ
しかしまさかあのGBAを下回るとはねぇ
今まで500万のラインを守ってきたポケモンが50万も切っただけはある
>>1
PSPの失敗でゲハの素人でも後継機は出ないだろwって意見が多数だった
出す前から売れないのは確定だったのになぜかソニーが出しただけ
出る前から失敗だったし知らないのはソニーだけだった >>286
任天堂はNXに対するやる気が凄いのにな >>287
岩田社長が発言した様にスマホがここまで世界的に急速普及するとは3DSVITA発売年である5年前まで殆どの人が思わなかったのでは。しかも課金ゲームまで急速に市場拡大して携帯機だけで無く据え置きまでゲーム市場に影響を与えたし。 >>292
関連スレ
3DSは大失敗ハード?PS4に早くも惨敗で携帯機に未来はあるか?NXで携帯機市場復権を狙う任天堂
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1470758636/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/08/10(水) 01:03:56.03 ID:WSd/HiH00
7/9ソフト累計売上
PS4 4250万台 2億5759万本 ミリオン66本 ※発売後2年8ヶ月
3DS 5980万台 2億4503万本 ミリオン46本 ※発売後5年6ヶ月
参考w
WiiU 1327万台 8034万本 ミリオン16本 そもそもvitaの名前が馴染まないよね
PSP2の方がまだイメージしやすいわ
>>295
PSPはアメリカで壊滅的だったのでそのイメージを引きずりたくなかったためだよ 今の筐体で有機EL搭載してマイクロSDスロットに変える
これで倍は売れるよね
任信はVITAの心配より任天堂を心配した方が良いのでは
最近の任天堂といえば、熱心なファンと疎遠な関係になりつつあります。
「真似されたくないから」という理由でファンには最新のハード情報も伝えず、『メトロイド』30周年記念にはファンと喜びを分かち合うのではなくファンの楽しみを奪う彼ら。そして力を入れるのはモバイル事業ばかり。本当にこれが我々の愛した任天堂なのでしょうか?
・任天堂にはファンの声が届いていないのではないか
・WiiUタイトルは枯渇、サードパーティも離れていく結果になっている
・iOS/Androidユーザーに”おこう”などを売りつけるビジネスに走った任天堂。きちんと大作ゲームを作っているのならばまだしも、フォーカスはそこではないようだ
・任天堂はファン制作の『メトロイド2』リメイク作品に法的対処を取ったが、IPを大切に扱っていないのは任天堂の方ではないのか?ファンは自分たちで作品を生み出さないといけないほど放って置かれたのだ
・ここ数年、ファン主導のプロジェクトが任天堂のそれよりも大きな魅力を人々に与えているのは現実なのだ。それを著作権違法で規制しなければならないことこそ問題だろう。任天堂はファンとコミュニケーションが取れなくなっているのだ
・これで人々が『フェデレーションフォース』を買うとでも考えているのだろうか?人々のメトロイド愛を潰そうと必死な任天堂は傲慢でしかない
<この記事への反応>
ファンだけじゃないな。あいつらゲーム業界・最新技術とも疎遠だしwww
指揮をとってんのがもう年寄り連中ばっかだから。新しい世代の人間に任せてやればいいものを
ファンの声よりも自分がしたいことをしてるんじゃね?
任天堂はおもちゃの会社なんだし。いつでもマーケットは子供に向けてるんだから、熱狂的な大人のファンとかどうでもいい存在なんだろ
ついにPS4の普及速度差が
WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差50万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(129週間分) 3,077,926
WiiUの129週時点 2,351,435
差は726,473
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 830,235
WiiU 251,303
差は 578,932
先週の週販は
PS4 16,383
WiiU 5,170
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ >>299
任天堂はVITA対策の為に3DSを一万円も値下げをして会社の信頼を失ったがなw
しかもWiiUも一万円値下げが来ると消費者が思い込んでしまい全然売れなかったしwww PS3やPSPの失敗を繰り返してしまったという事か…
普及台数(現実)更新!
なお、3DSはあと77万台でプレステを抜いて、あと116万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
5.任天堂 ニンテンドー3DS 2082万台↑2011年2月26日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 496万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
18.任天堂 WiiU 321万台↑2012年12月8日発売
19.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
20.SONY プレイステーション4 293万台↑2014年2月22日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
日本って国産ゲーム全盛期のPS1,2が共に2000万しか売れてないのか
こりゃあ先進国で唯一据え置き市場が死ぬ国だけはあるな
まずwifiと3gと二種類出したのがもう間違いだったよね
LANに繋げるようにすればもっと売れてたと思う
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(8月7日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
5,402,306
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
3,387,820
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 876,477
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ダークソウルIII 307,855
5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
7位 3DS 逆転裁判6 258,757
8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838
9位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961
10位 3DS 牧場物語3 174,657
>>306
最近の任天堂といえば、熱心なファンと疎遠な関係になりつつあります。
「真似されたくないから」という理由でファンには最新のハード情報も伝えず、『メトロイド』30周年記念にはファンと喜びを分かち合うのではなくファンの楽しみを奪う彼ら。そして力を入れるのはモバイル事業ばかり。本当にこれが我々の愛した任天堂なのでしょうか?
・任天堂にはファンの声が届いていないのではないか
・WiiUタイトルは枯渇、サードパーティも離れていく結果になっている
・iOS/Androidユーザーに”おこう”などを売りつけるビジネスに走った任天堂。きちんと大作ゲームを作っているのならばまだしも、フォーカスはそこではないようだ
・任天堂はファン制作の『メトロイド2』リメイク作品に法的対処を取ったが、IPを大切に扱っていないのは任天堂の方ではないのか?ファンは自分たちで作品を生み出さないといけないほど放って置かれたのだ
・ここ数年、ファン主導のプロジェクトが任天堂のそれよりも大きな魅力を人々に与えているのは現実なのだ。それを著作権違法で規制しなければならないことこそ問題だろう。任天堂はファンとコミュニケーションが取れなくなっているのだ
・これで人々が『フェデレーションフォース』を買うとでも考えているのだろうか?人々のメトロイド愛を潰そうと必死な任天堂は傲慢でしかない
<この記事への反応>
ファンだけじゃないな。あいつらゲーム業界・最新技術とも疎遠だしwww
指揮をとってんのがもう年寄り連中ばっかだから。新しい世代の人間に任せてやればいいものを
ファンの声よりも自分がしたいことをしてるんじゃね?
任天堂はおもちゃの会社なんだし。いつでもマーケットは子供に向けてるんだから、熱狂的な大人のファンとかどうでもいい存在なんだろ http://dengekionline.com/elem/000/001/341/1341154/
>夏商戦は今週から後半戦に入った。
>前半戦(7月期)の市場規模は、ハードが前年同期比17.2%減の85億円、ソフトが同19.6%減の140億円と両市場ともに縮小した結果、全体では18.7%減の225億円と2割近く落ち込む厳しい市場環境となった。
>機種別に見るとPS4は48.3%増の69億円と前年を上回ったが、
>これまで夏商戦を牽引してきた3DSが36.8%減の91億円、Wii Uが32.3%減の23億円と大きく落ち込んだことが市場縮小につながった 日本市場のオワコン感がヤバいな
2年以内に6位まで転げ落ちるんじゃないか
海外は絶望的だから国内でアダルト需要を固定確保してやっていくしかないのかも
壊れにくいのが失敗だった
PSPは良く壊れたので買い替え需要があった
VITAはロムチップ採用でそれがない
買い替え需要を喚起すれば1000万台は売れてたな
後は4GBの壁だな
得意な音声や動画が入らないから終わってる
>>319
3DSは海外で毎週6〜7ケタンも売れているのかいVITA撤退君? MHも逃げられMHしかヒットの無いPSPの後継機出そうって思った企画の時点で詰んでたしな
VITAちゃんは死んだという事をまだわかってないようだねゴキちゃんは
>>329
NXみたいに未来が無い事を教えた方が良いな >>329
撤退君も毎日大変だな。毎日同じ時間帯に書き込みしているみたいだが、仕事では無いのだから無理はするなよ。 >>335
スレタイに反したこと言ってる方が負け惜しみだと取られますwwwww 最大のウリの有機ELを即廃止してしまったのは痛かったな
ほんと有機EL推してたメディアは廃止されたとき赤っ恥だったよな
悪くはないが時代遅れになったから
Vitaの次本当にどうするんだろうな
スマホタブレットといった既存のデバイスの上で展開するサービスになるのか
モバイルから一切足洗って店じまいするのか
少なくともゲーム機はもう作らないね
>>338
任天堂がVITA発売前に一万円も3DSを値下げしてくるとは完全に予想外だったろうな。そのせいでVITA2000はコストダウン劣化版になってしまったw 解像度も、タブレットでは1280x800が最低限。
解像度の高さを売りにするなら、携帯ゲーム機でも4K液晶を採用するしかない。
5インチスマホでも1920x1080だし、ゲームの発売本数を他所の3倍4倍にしても、3倍4倍の本数が出ることもない。
ソニーとソニーのゲーム機を信じてきた方々にとって、信じられるものが外国の市場だけになった。
3DSは岩田の値下げはない発言からの怒りの10k値下げだからなw
あれで信仰心を失ってアンチ化したやつは数知れず
VITAは、今買わないバカがいるのかよ!で宣伝し売った後、
間髪入れず値下げというユーザ愚弄した。
WiiUより売れてると爆死ではないっていうのが間違い。
全年齢ハードを作れないソニーの体質
PSP子供層滅亡でレベルファイブが激怒離反、妖怪を作られる
しかしマイクラだの何かの拍子におこちゃま向け展開をはじめる
最初から幅広い客層掴めってんだアホらしい
PSVitaはソニーハード史上最大の失敗ハードとなった
VitaのカートリッジのROM容量が少な過ぎた
そのせいでグラは良くても容量食った分くっそ低ボリューム、低要素なゲームが乱造された
有機ELは腐るっていうのは効果的だったってことかね
スマホのキャッシュバックキャンペーンのせいで殆どの人が高性能のスマホをタダで手に入れ、スマホの性能以下であるVITAの価値は無くなった。しかもスマホのゲームは課金さえしなければ無料だし
>>358
PSPはwikiによると売上台数が国内1,926万台で世界7,640万台らしいから、一応成功と言えるかも知れないな。
ただ、ゲームが割れまくりでソフトメーカーへの利益は全然出てないだろうがw >>361
いつものVITA撤退任信の悲鳴「うっ、うわぁぁぁぁぁぁぁ」 >>65
6万で買ったのにみるみる安くなりソフトは末期まで揃わないなんてユーザー視点でも大失敗ですが >>366
VITAに期待しているゴキブリは任天堂信者ピョコタンさんのニコニコ動画の
・3DS値下げ
・WiiU開封の儀
・3DS 課金ゲーム
この三本を見ると良い。
任天堂が如何にユーザーを大切にし、ソニーが平気で裏切る事実を全てピョコタンさんが話してくれるから ピョコタンと言う任信の動画を見たら3DS値下げと64値下げでボロクソに叩かれていたなw
ビョコタンが任天堂信者とか言ってるのゴキブリだけだしなあ。
>>371
上の動画を見たが、ピョコタンがVITAの失敗を全て当てていたよな。ジャンクハンター吉田と言う奴とジンと言う奴はVITA大成功間違い無しとか言っていたし 日本マクドナルドと同じと考えると低迷ぶりが実感できるなこれ
最新!連続減収「ワースト150社」ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/131463
本ランキングの上位企業を見ると、小売・卸売業が多く、
すでにビジネスモデルや取り扱っている商材、サービスが色褪せてしまい、
外部環境の変化に対して抜本的な手を打てていない企業が目立つ。
10年以上の連続減収企業は7社(昨年調査は11社)と上場企業全体の0.2%。
5年以上で見ると58社(昨年調査は67社)と同2%弱となる。
有名企業で目立つのはいずれも7年連続で売り上げを減らしている
任天堂と日本マクドナルドホールディングスだ。
尚ゲーム会社でランクインしてるのは任天堂のみで
任天堂は22位 Vitaなんてゴミ持ってるとお子さん虐められますよ?
ゲーム部門の本社機能のあった会社が解散して消滅したり、同名の会社を作って存続しているように見せけたり、
本社機能が海外にいってしまったりしたのは、ソニーコンピューターエンタテインメントだけだがな。
【速報】連続減収ランキング22位に入賞した任天堂が8年連続減収に向けて最高のスタートを決めるwww
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1471351590/
2010.5予想 → 2011.3実績
売上 1兆4000億 → 1兆0143億 ※2年連続減収&2年連続下方修正
営業益 3200億 → 1710億
2011.4予想 → 2012.3実績
売上 1兆1000億 → 6476億 ※3年連続減収&3年連続下方修正
営業益 1750億 → ▲373億
2012.4予想 → 2013.3実績
売上 8200億 → 6354億 ※4年連続減収&4年連続下方修正
営業益 350億 → ▲364億
2013.4予想 → 2014.3実績
売上 9200億 → 5717億 ※5年連続減収&5年連続下方修正
営業益 1000億 → ▲464億
2014.5予想 → 2015.3実績
売上 5900億 → 5497億円 ※6年連続減収&6年連続下方修正
営業益 400億 → 247億円
2015.5予想 → 2016.3実績
売上 5700億 → 5044億円 ※7年連続減収&7年連続下方修正
営業益 500億 → 328億円
8年連続チャレンジ中
2016.4予想 → Q1終了時点
売上 5000億 → 619億円
営業益 450億 → ▲51億円
※参考
ソニーゲーム部門限定、2016年Q1決算
売上高: 3304億円 ※過去最高
営業利益: 440億円 ※過去最高 会社が解散消滅するという過去最低な事態は、任天堂には真似できんからな。
一般的に倒産しても再生法で存続することがあるのに、解散消滅なんてどうやったらできるんだっていうレベル。
>>378
まあそういう狡い事ばっかやってるから、人心が離れて行っちゃったんだなソニーから >>377
3DSなら新作もリカちゃん、 リルリルフェアリル、プリパラ、アイカツなど沢山あるしなw 知らずに小中学生にvita買い与えた親御さんがvitaソフトコーナー見たら卒倒するだろうな
ついにPS4の普及速度差が
WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差50万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(130週間分) 3,095,359
WiiUの130週時点 2,355,590
差は739,769
比較グラフ
週間販売台数
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 847,717
WiiU 257,073
差は 590,644
先週の週販は
PS4 17,482
WiiU 5,770
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ 普及台数(現実)、更新!
PS4 292万
WiiU 325万
Vita 487万
3DS 2084万
機種 2015年度推定販売数 2015年度構成比(%)
PS4 3,478,449 12.7%
PS3 2,045,157 7.4%
Vita 3,735,250 13.6%
PSP 123,916 0.5%
Wii U 3,107,762 11.3%
3DS 14,909,067 54.3%
X One 64,796 0.2%
合計 27,464,397 100.0%
2015年ソフト売上げTOP10
1. 3DS モンスターハンタークロス カプコン 244万1977本
2. 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊 レベルファイブ 196万5202本
3. 3DS どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 任天堂 128万2880本
4. WiiU Splatoon(スプラトゥーン) 任天堂 106万4897本
5. 3DS ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェア・エニックス 85万4267本
6. WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 67万4194本
7. 3DS モンスターストライク ミクシィ 63万6709本
8. 3DS リズム天国 ザ・ベスト+ 任天堂 60万7343本
9. 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ 60万4748本
10 3DS ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国 任天堂 52万9231本
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(8月14日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
5,441,496
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
3,580,659
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 974,087
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ダークソウルIII 307,855
5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
7位 3DS 逆転裁判6 258,757
8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838
9位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961
10位 3DS 牧場物語3 174,657
>>388
ニコニコ動画の「ピョコタン 3DS 値下げ」でも見て来いよw かつては輝かしかった任天堂のお盆週も年々右肩下がりに
もうお盆=任天堂ハードが売れる
の図式も過去の話になってるんだな
2011 3DS 196,077台
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20110817046/
2012 3DS 111,857台 トップ10独占
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120822045/
2013 3DS 70,997台 WiiU 12,047台 トップ10独占
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130821069/
2014 3DS 51,794台 WiiU 18,161台
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20140820096/
2015 3DS 42,248台 WiiU 16,567台
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150819087/
2016 3DS 30,892台 WiiU 5,593台
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160817069/ >>393
スマホ市場にコテンパンにやられてソニーがPSVRへ逃げ出した。今、スマホ市場に勝てるのは任天堂NXしか無いと思う。
ピョコタン先生のニコニコ動画であった様にVITAは3DS値下げの時点で敗北が決まっていた なるほど、オワコンって消滅って意味なんだ、なるほど
中華パチモンに惨敗w
362 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/08/09(木) 20:41:34.68 ID:TbJk0CSE0
http://www.nico video.jp/watch/sm17951425
中華VITA対VITA、標準ブラウザ対決
中華のVITAもどきYDPG18Aを買ったのでSONYのVITAの標準ブラウザ比較してみました。
動画の再生できないほうが本物のVITAです。 >>398
3DSはVITAと違いニコニコ動画もロクに再生出来ないけどな。14分待ちとか当たり前だしw ニコニコ動画のピョコタン3DS値下げは任信の神動画だなw
ラインナップがぱっとしないのをマルチメディア端末気取りで誤魔化してた携帯機PSは
スマホに直接叩き潰される運命だったんだよ
>>408
そう言う事を書くと撤退君はまた「うっ、わあぁぁぁぁぁぁぁ」とか意味不明な悲鳴を言い出すぞ ゴキちゃんはVITAの撤退する理由をなんだと思ってるのかな?
>>411
逆に聞きたいが、何故お前はそこまでVITA撤退を望むのか?
DSの時同様に3DSの方がVITAよりも売れているのにも関わらず先に任天堂が撤退して消えて行くから悔しいだけなんだろ。
3DSやWiiUの撤退に文句があるなら任天堂に文句を言った方が早いと思うぞ。(任天堂は間違い無く聞いてはくれないだろうが) >>412
本体が普及しなくてもソフトが出るハードと、ハードが普及してもソフトが出ないハード。
どちらが購入者にとって良いかは子供でも分かると思うが ハード作った当人がソフト出さなくなった時点で見限られちゃったなというのは
察しないとな
冗談抜きで欲しいゲームが一本も出なかったハードがVitaちゃん
低予算で出せるのかギャルゲーと乙女ゲーの巣窟になってんな
>>422
もう、そっとしておいてやれよ。精神崩壊者みたいで見ていて可哀想だろ。
正体は業者だろうが、VITA撤退やら任天堂黒字などしか書けなくて無能過ぎるし >>423
業者と言うか、ピョコタンみたいな人だと思うけどなぁ >>424
確かにピョコタンに似ているな。本人は任天堂の為と思っているが、同類に思われたくないせいか逆に任天堂アンチが多くなり、今では3DSスレなど誰も書き込まなくなり酷いことになっている。 業者じゃねー外人だよ外人
据置かPCしかやりたくないからVITAだろうが3DSだろうが
携帯機文化を潰したいんだよ。
>>427
無能で勤勉な奴が一番性質が悪いというパターンか 皮肉にも毎日hissiかけてる方が必死だったって事?
VITAが死んでるという事実を何とか隠したいのかな?
VITA買うか買わないか迷って買わずに5年経ってしまった
しかも新しいのは古いのよりスペック落としてるらしいしどうなってんの
>>413
発売されただけで購入しないソフトが増えても、良いと思うことはできない。 >>434
この期に及んで買ってないなら金輪際買うことはないだろうからスルーするが吉 FOXXCONからVITAの新型のリーク!
41 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ eb9f-2Jmg) sage 2016/08/22(月) 04:17:58.38 ID:8qtTpEZX0
チャイナの薄型リーク(6月)
http://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4882812&page=1&authorid=1444953
↓
同じチャイニーズの別の発言(8月)
http://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5106705&extra=&authorid=1444953&page=1
47 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ f3cd-NRoR) sage 2016/08/22(月) 04:18:34.23 ID:rOUwv5Dl0
>>41
↓なんて書いてあるのこれ(´・ω・`)
54 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW f770-HNW7) sage 2016/08/22(月) 04:19:48.69 ID:CjlAGY6a0
>>47
これリークしたFoxxconの中の人が
なんか隣でPSPみたいなの作り始めたって言ってるのかな(´・ω・`)
59 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 4b04-wLiW) sage 2016/08/22(月) 04:20:21.27 ID:2sQH7byz0
>>54
VITAの新型かなあ >>441
そこまで死体蹴りをしなくても良いのでは。本人は任信を仲間と思い込んでいるが、任信はコイツを精神異常者としか見ていないし。
現にVITA撤退、売上3ケタ、VITA失敗、VITA児ポ犯罪予備軍のスレもコイツが作ってコイツ一人で同じ時間帯にVITAユーザーを馬鹿にして返り討ちにあい、一人でイライラしている。
恐らく、自己破滅願望でもあるのでは。 PS関連でここまでステマが効かなかったハードは初めてじゃないかな
売れ残りを回収して色を塗って新型と言って売ったらどうかな
>>455
岩田はVITA見て笑ってたと思うよ。
相変わらずソニーさんの携帯機は的外れだなって。 直近1年の任天堂販売ソフト
wiiU
デビルズサード
スーパーマリオメーカー
じっくり 絵心教室
どうぶつの森 amiiboフェスティバル
幻影異聞録♯FE
マリオテニス ウルトラスマッシュ
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD
スターフォックス ゼロ
マリオ&ソニック AT リオオリンピック
3DS
ファミコンリミックス ベストチョイス
ポケモン超不思議のダンジョン
カタチ新発見! 立体ピクロス2
なげなわアクション!ぐるぐる!ちびロボ!
ゼルダの伝説 トライフォース3銃士
みんなのポケモンスクランブル
マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX
マリオ&ソニック AT リオオリンピック
ディズニーアートアカデミー
星のカービィ ロボボプラネット
ショベルナイト
カルドセプト リボルト
メトロイドプライム フェデレーションフォー
ついにPS4の普及速度差が
WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差60万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(131週間分) 3,122,955
WiiUの131週時点 2,376,759
差は746,196
週間販売台数
比較グラフ
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 865,313
WiiU 261,775
差は 603,538
先週の週販は
PS4 17,596
WiiU 4,702
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160824073/ 普及台数(現実)、更新!
PS4 294万
WiiU 326万
Vita 488万
3DS 2087万
機種 2015年度推定販売数 2015年度構成比(%)
PS4 3,478,449 12.7%
PS3 2,045,157 7.4%
Vita 3,735,250 13.6%
PSP 123,916 0.5%
Wii U 3,107,762 11.3%
3DS 14,909,067 54.3%
X One 64,796 0.2%
合計 27,464,397 100.0%
2015年ソフト売上げTOP10
1. 3DS モンスターハンタークロス カプコン 244万1977本
2. 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊 レベルファイブ 196万5202本
3. 3DS どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 任天堂 128万2880本
4. WiiU Splatoon(スプラトゥーン) 任天堂 106万4897本
5. 3DS ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェア・エニックス 85万4267本
6. WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 67万4194本
7. 3DS モンスターストライク ミクシィ 63万6709本
8. 3DS リズム天国 ザ・ベスト+ 任天堂 60万7343本
9. 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ 60万4748本
10 3DS ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国 任天堂 52万9231本
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(8月21日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
5,700,003
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
3,717,609
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,048,475
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ダークソウルIII 307,855
5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
7位 3DS 逆転裁判6 258,757
8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838
9位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961
10位 3DS 牧場物語3 180,572
「ソニーハード史上」ならVAIOでもウォークマンでもVITAどころじゃない失敗がありそうだが
MDは一定の普及があったんじゃないの?
対抗規格のDCCは全くダメだったけど
もうファーストが撤退してるから後はサード丸投げだろうな
>>172
LYNX
PC-FX
PCエンジンスーパーグラフィックス タイトルはモンハンは勿論だがDDFFやKH、CCFF7、零式クラスがないのがイタイ
まぁ結局野村が言ってたことは正論だったな
>>476
PSPは当時PS2がヒットしていたから期待だけで本体だけ売れてたが
それもないから、それらのソフトを生み出す土壌がないんだ >>497
PSハード持ってる人間が何でこのスレ来る訳
ゴキ死ねよ VITAとよっちゃんイカどっちオススメか教えて下さい。
むしろ何と比較すればVITAの方が得なのかを考えるべき
さすがにチロルチョコレートよりはvitaは価値有りかな?
>497
オタのカミングアウトは極力ソフトランディングで時間をかけるかキッパリやめるかのどっちかじゃないとw
>>497
vita買う金あったら何か買ってやれよ 気合入ってんな。一生懸命折り曲げたりとか、その後わざわざ再度トイレから回収したり
したんだろうなぁとか思うとそれはそれで微笑ましい。
甥っ子にビータ貸したら弟嫁が血相変えて怒鳴りこんで叩き返された。なんでやねん?
弟嫁ちょっとおかしいよな?
PSVitaはソニーハード史上最大の失敗ハードとなったが何がいけなかったの?
∨
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
VITAとモスライスバーガーどっちが価値ありかな?
:::::::: ┌───────────────-┐
:::::::: | Vitaが割れたようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |フフフ…奴は現役ゲーム機の中でも最弱 … |
┌──└────────v──┬───────┘
|Yifan Luにハックされるとは |
| 我ら5人衆の面汚しよwww. │
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ )
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' `
PS4 XBOXONE 3DS WiiU
>>514-515
VITAはファルコムアクション専用機にしかならないし
3DSはマジでやるもんねえな
元々任天堂ゲーやコマンドRPG嫌いなのに買った俺が悪いんだけど
本体と一緒に買ったキングダムハーツの外伝が最初で最後のゲームになってる
しかも今年PS4に出る外伝のおまけで3DSのリマスターも収録されるんだもんな
マジで買わない方が良かったわ
しかも一番最初の値下げ前に買ったアンバサダー初期バージョンだぜ
今更売ってもゴミみたいな値段にしかならねえよ
そもそも携帯機を買ったのが間違いだったんだろうな 背面タッチみたいな独自ギミックは嫌いじゃないんだが(というかそういうの無いと劣化スマートデバイスだし)そもそもファーストがソフト作らねえしな・・・
テラウェイの知育っぽい使い方とか良かったのに
>>524
とりあえず余ったスペースに付けました感がする。どう使うかはサードに任せたってか 知らずに小中学生の子供にvita買い与えた親御さんはvitaソフトコーナーを見たら卒倒するだろうな
[8/31]
3DS 24,459
Vita 8,923
>>532
VITAの全ソフト以上に失敗したのがメトロイドファッキンサッカー
今後全てのソフト売上煽りが
それメトロイドファッキンサッカーより売れてるよねで済んでしまう >>532
うっわああああああああああああwwwwwwwwwwwwwww ついにPS4の普及速度差が
WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差60万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(132週間分) 3,128,177
WiiUの132週時点 2,397,928
差は730,249
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 871,952
WiiU 267,215
差は 604,737
先週の週販は
PS4 5,182 (9月7日発売に新型が出る為旧型の在庫分のみの売上)
WiiU 4,519
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(8月28日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
5,845,392
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
3,800,045
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,088,501
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ダークソウルIII 307,855
5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
7位 3DS 逆転裁判6 258,757
8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838
9位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961
10位 PS4 テイルズ オブ ベルセリア 186,869
普及台数(現実)、更新!
PS4 294万
WiiU 326万
Vita 489万
3DS 2089万
機種 2015年度推定販売数 2015年度構成比(%)
PS4 3,478,449 12.7%
PS3 2,045,157 7.4%
Vita 3,735,250 13.6%
PSP 123,916 0.5%
Wii U 3,107,762 11.3%
3DS 14,909,067 54.3%
X One 64,796 0.2%
合計 27,464,397 100.0%
2015年ソフト売上げTOP10
1. 3DS モンスターハンタークロス カプコン 244万1977本
2. 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊 レベルファイブ 196万5202本
3. 3DS どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 任天堂 128万2880本
4. WiiU Splatoon(スプラトゥーン) 任天堂 106万4897本
5. 3DS ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェア・エニックス 85万4267本
6. WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 67万4194本
7. 3DS モンスターストライク ミクシィ 63万6709本
8. 3DS リズム天国 ザ・ベスト+ 任天堂 60万7343本
9. 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ 60万4748本
10 3DS ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国 任天堂 52万9231本
VITAとベビースターラーメンどっちが買う価値あるかな?
街中で歩きビータしたら、おまわりさんに職質された。なんでこうなるの?
>>540
VITA所有=変質者かも が警察の認識だからね。 |....,,__
|_::;; ~"'ヽ
| //^''ヽ,,)
| i⌒"
| ∀`) < 誰もいない きのこるならいまのうち
|⊂
| ノ
_,,,......,,__
/_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
(,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,)
^ :'⌒i i⌒"
|( ´∀`) < 生きのこりたい ♪
|(ノ |つ
| |
⊂ _ ノ
""U
_,,,......,,__
/_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
(,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,)
^ :'⌒i i⌒"
(´∀` )| < 生キノコりたい ♪
⊂| (ノ |
| |
ヽ _ ⊃
.U""
|
| ミ
| ミ サッ!
| ミ
|
VAIOのステマ
ゲートキーパーの犯行
汚いステマ業者たち
ステマダメゼッタイ
ステマはソニーグループの社是
産業化するステマ(元ソニー社長の会社)
ステマとネガキャンは表裏一体
ステマは広告とは言えないと国税局が判断
Wiiがまぐれヒットしただけで
順調に下降してたんやな vitaは特に通常版、限定版で水増し感が半端ないからなぁ
1番のウリだった有機ELを廃止したのは失敗だったな
>>580
はっきり言って、3DSしか普及してないから。 それは言い過ぎ
3DSは東海道線とかで見かけるけど、
VITAは南武線とかで見かけるよ。
ついにPS4の普及速度差が
WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差60万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(133週間分) 3,130,005
WiiUの133週時点 2,412,554
差は717,451
おまけ WiiUの先週までの累計 3,256,367
PS4との差も残り 126,362
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 873,901
WiiU 270,400
差は 603,501
先週の週販は
PS4 1,828 (新型用に2週前に出荷停止中、旧型の在庫分のみの売上)
WiiU 4,468
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160907077/ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(9月4日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
5,900,094
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
3,864,316
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,124,762
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ダークソウルIII 307,855
5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
7位 3DS 逆転裁判6 258,757
8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838
9位 PS4 テイルズ オブ ベルセリア 198,628
10位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961
PSファンタジーは????????wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>10
もう国内で据え置きが1000万越える事はないと思うわ
携帯機もな 発売前から大失敗するの分かってたの俺くらいだろう
売るゲームがモンハンしかないのに成功するわけない
モンハンすら無くなったら完全に終わりなのにソニーはバカすぎるわ
:::::::: ┌──────────────-┐
:::::::: | PSVitaがやられたようだな… │
::::: ┌───└───────────v──┬┘
::::: |フフフ…奴はソニーハードの中でも最弱 … |
└────────v──────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ )
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' `
PSX PSPgo XperiaPLAY VitaTV
ファンタジーはファンタジーでしたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
年度末商戦にPS4はPS3激減分を補うどころか前年比減。
さらに酷くなってるwwwwwwwww
2016年3月14日〜3月20日
PS4 28,370
PS3 1,462
2015年3月16日〜3月22日
PS4 46,395
PS3 6,352
世界が時代が変質しているにも関わらず旧来以前の方法でハードを発売してしまったからじゃないかな
時代遅れなんだよねえ、スペックを上げただけっていうのは
一般人に数値改造できないみたいだから買う気しなかった
PSPじゃ改造はバリバリやってた ファームウェアのじゃなくて店で売ってたツールでね
まぁ割れと表裏一体みたいなのか、しかたねーかね
ファンタジーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アマゾンで暴れるゴキちゃん
PS4は据え置き統一ハード ソフトもいいね
3dsはゴミ
3dsモンハンもゴミ
xbox360はすぐ壊れました
ゴキちゃんアマゾンレビューで異常な文書いてるもんな
モンハンがない、価格が高い。
モンハンって、ゲーム自体も面白いんだけど、それ以上に友達と持ち寄って遊ぶのが楽しいんだよね。けど、モンハンももうマンネリ化してるし、今はスマホ持ち寄って遊ぶになってるからね。vitaに限らず、携帯機はどれも難しいんじゃないかな。
設計し直して増産するより現行のまま作る方がコストが低いと踏んだんだろ。
生産量的に
マイクラの攻略本はいろんな出版社から山のように出てるな
さすがにあれだけ種類出てるの見たらびっくりしたぞ
一番はやっぱり専用sd必要ってところだな
一応買ったけど追加sd高すぎてやらなくなったわ
寝る前にちょっとyoutube観るのに使うくらいだな
>>624
うっわあああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwww
Weekly Hardware Chart 20th August 2016 USA
3DS 32,586
Vita 140
Weekly Hardware Chart 13th August 2016 USA
3DS 30,450
Vita 93
Weekly Hardware Chart 6th August 2016 USA
3DS 33,843
Vita 125
Weekly Hardware Chart 30th July 2016 USA
3DS 43,345
Vita 136
Weekly Hardware Chart 23th July 2016 USA
3DS 43,321
Vita 155 >>626
>>583のWiiが最終世界累計1億台
WiiUは今現在1300万なのネタにされてるけどさ
そもそもWiiUってまだマリオカートもスマブラもマリオ本編も出てないんじゃないの?
それらが出たら9000万はきっと売れるよな
それらが出てこの売上とか常識的にありえないでしょ
PS4ですら4000万越えてるんだからさ >>628ー629
MDのほうが世界的に壊滅していた記憶がするが・・・ ゴキ業者の自作自演のまとめ
★★☆★★ ゴキちゃんイライラが止まらない3
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1469663598/
業者仲間がスレを荒らす
ID:+pcqLvI30 [5/5]
ID:l9vvXR1sM [8/8]
ID:6Mr3kKa1M [10/10]
↓
業者同一人物
ID:6Mr3kKa1M [10/10]
↓
650 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/09/12(月) 11:41:10.10 ID:sFlKeXH2M [1/2]
これは次スレはワッチョイ確定だな
↓
655 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/09/12(月) 17:06:08.49 ID:5Up9v3VX0 [3/3]
>>650
そっちはまかせた
■業者ゴキに都合が悪い書き込みを特定したいらしい vita北米3桁は厳しいな
ますます3DSとの差が広がっている
PSVソフトは基本PS4と被ってるからPS4が絶好調な今PSVを買う理由が殆ど無い
3DSはポケモンとかぶつ森、FE辺りが需要喚起してくれてるけど据置の貧弱さを補える程じゃないから痛い
えええええええ
PSカンファにモンハンこなかったの??????????????????
それじゃあ200万売れるっていうモンハンタイトルってwwwwwwwwwwwww
VITAちゃん木っ端みじんになってwwwwwwwwwwwwwwwwww
PSP売れたのだって奇跡みたいなもんだろ
Vitaは当然の結果
>>644
まあ何をほざいても>>583が現実ってことだよな
ここで現実を見えない聞こえないするより
任天堂様に頼んで現実を公開している>>583のページを消してくださいと
祈願した方がいいんじゃないか?
現状全てのレスが>>583のせいで任天堂が一番酷いと論破される状況だしさ >>647
VITAがソニーハード史上最大の失敗だってスレで何言ってんだ
任天堂が失敗しようが倒産しようが難の関係もないのに
お前はまず北米3桁の現実を消してもらってこいよ >>648
おい、北米二桁だぞwwwwwwwwwwwwwwww >>648
VITA
世界累計1400万
WiiU
世界累計1300万+今年出荷した80万で終わり
国内限定でもVITAに敗北
現実見たけど
これでどうするの?
それ以前に>>583が一番の現実でしょ
しかもソースは任天堂 後ソフト売上はファーストで水増しされてるだけで
サード売上は>>196状態だからな
国内限定で目反らしたいだろうけど
大半のゲームがこの売上順になる 3DSに多少なりとも近付けるような発表は新色2色だけだったか…
>>650
いつからWiiUが「ソニーハード史上」に記される事になったんだって言ってんだよバカ。
WiiUはソニーのものニダってか? 後WiiUは世界累計ですらサードはミリオン出せない
64、GC以下のサード市場だからな
売上1位は世界累計約98万のゾンビU
PS4のサードはミリオン越え62作で内2作は1000万越えている
国内限定にしろと思うかもしれないが
その方が更に久々だからな
普段豚がやっている特定作品だけピックアップして爆死爆死言うんじゃなく
サード全作品売上表が
そのまま全爆死リストになるくらい凄い
せっかくだから貼ってあげよう
2012年
12月8日 FIFA13 ワールドクラスサッカー 集計不能
12月8日 Mass Effect 3 特別版 集計不能
12月8日 モンスターハンター3(トライ)G HD Ver. 23万本
12月8日 NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge 集計不能
12月8日 無双OROCHI2 Hyper 集計不能
12月8日 鉄拳タッグトーナメント2 集計不能
12月8日 アサシン クリード III 集計不能
12月8日 ZombiU 13000本
12月8日 バットマン:アーカム・シティ 集計不能
12月13日 三國志12 集計不能
12月20日 コール オブ デューティ ブラックオプス2 集計不能
12月20日 SIMPLEシリーズ for Wii U Vol.1 THEファミリーパーティ ー 集計不能
12月20日 スポーツコネクション 集計不能
2013年
1月31日 真・北斗無双 集計不能
2月21日 TANK!TANK!TANK! 集計不能
3月20日 ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド U 集計不能
3月30日 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 8万本
5月23日 バイオハザード リベレーションズ 12000本
6月6日 ラビッツランド 集計不能
6月27日 F1 RACE STARS 集計不能
6月27日 インジャスティス 神々の激突 集計不能
7月12日 スカイランダーズ スパイロの大冒険 集計不能
7月18日 スナイパーエリートV2 集計不能
8月8日 龍が如く1&2 HD 集計不能
9月5日 スプリンターセル ブラックリスト 集計不能
9月26日 ディズニー エピックミッキー2:二つの力 1800本
9月26日 三國志12 with パワーアップキット 集計不能
10月24日 ソニック ロストワールド 2000本
11月14日 コール オブ デューティ ゴースト 2500本
11月21日 太鼓の達人 Wii Uば〜じょん! 17万本
11月28日 アサシン クリード IV ブラック フラッグ 集計不能
11月28日 ディズニーインフィニティ 集計不能
12月5日 ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 68000本
12月5日 バットマン:アーカム・ビギンズ ワーナー 集計不能
12月11日 モンスターハンター フロンティアG ビギナーズパッケージ 集計不能
2014年
2月6日 ぷよぷよテトリス 5000本
4月23日 モンスターハンター フロンティアGG プレミアムパッケージ 集計不能
5月15日 ソニック&オールスターレーシング トランスフォームド 1800本
6月12日 ONE PIECE アンリミテッドワールド レッド 6400本
6月26日 仮面ライダー バトライド・ウォーII 8900本
7月23日 モンスターハンター フロンティアG5 プレミアムパッケージ 集計不能
8月14日 ゼルダ無双 12万本
10月23日 ズンバ フィットネス ワールドパーティ 集計不能
11月6日 レゴ ムービー ザ・ゲーム 3000本
11月19日 モンスターハンター フロンティアG6 プレミアムパッケージ 集計不能
11月20日 藤子・F・不二雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!! 1000本
11月20日 太鼓の達人 特盛り! 58000本
11月27日 ご当地鉄道 ご当地キャラと日本全国の旅 2300本
12月4日 ウォッチドッグス 集計不能
12月4日 仮面ライダー サモンライド! 集計不能
12月18日 ソニックトゥーン 太古の秘宝 集計不能
2015年
1月22日 レゴ マーベル スーパーヒーローズ 3800本
4月2日 レゴ バットマン3 ザ・ゲーム ゴッサムから宇宙へ 集計不能
4月2日 ロデア・ザ・スカイソルジャー 集計不能
4月15日 モンスターハンター フロンティアG7 プレミアムパッケージ 集計不能
4月30日 ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 10万本
7月22日 モンスターハンター フロンティアG8 プレミアムパッケージ 集計不能
11月5日 レゴ ジュラシック・ワールド 2700
1月12日 ディズニーインフィニティ 3.0 集計不能
11月18日 モンスターハンター フロンティアG9 集計不能
11月26日 太鼓の達人 あつめて ともだち 大作戦!4万7千
12月3日 ドラゴンクエスト10オールインワンパック 集計不能
12月5日 妖怪ウォッチダンス JUST DANCE スペシャルバージョン 4000
2016年
02/25 銀星将棋 強天怒闘風雷神 集計不能
04/28 レゴマーベル 3800
06/23 マインクラフト 11万
分かりやすいでしょ
2016年は手抜きではなく
本当にこれしか出てないからな
>>656
で?「ソニーハード史上」の意味は理解できたのかよこの間抜け >>5
取られたってモンハンはカプコンの物であってソニーの物じゃねえよ ついにPS4の普及速度差が
WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差60万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(134週間分) 3,121,155
WiiUの134週時点 2,420,954
差は700,201
おまけ
先週までのPS4 3,121,155
先週までのWiiU 3,259,894
逆転までの差 残り138,739
比較グラフ
週間台数
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 874,618
WiiU 274,554
差は 600,064
先週の週販は
PS4 364 (新型用に3週前に出荷停止中、旧型の在庫分のみの売上)
WiiU 3,267
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ ゴキちゃんはカプコンが任天堂にもっていったというのが信じられないからねw
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(9月11日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
5,951,416
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
3,918,057
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,155,524
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ダークソウルIII 307,855
5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
7位 3DS 逆転裁判6 258,757
8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838
9位 PS4 テイルズ オブ ベルセリア 203,680
10位 3DS パズドラクロス 201,045
>>1
良し悪しは置いといて、ポケモン出る時点でシェアは3DSに敗北決定してるのに出したこと自体が謎。
打診・交渉しなくてもモンハンは勝手にVITAで出ていい勝負できるとでも思ってたんだろうか。 唯一vitaのGジェネ新作には期待してるんだよなぁ
あれは据え置きより携帯機向けだろうし
Gジェネがダメならもう…
PS3は数千億の赤字だったんだから、ソニー史上というよりはゲーム史上最悪の失敗だろ
ゴキちゃんはVITAは現状の旧Wii以下の市場だという自覚持とうぜ
あれだけサードが売れない言ってたハード以下ってどんな気分?
FIFA15(今世代と前世代合わせた最後のほぼ全機種マルチソフト)の売上
PS4 633万本
PS3 453万本
360 287万本
XB1 195万本
Wii 48万本
VITA 46万本
3DS 29万本
PC 26万本
WiiU 前作がPC以下だったのでマルチから外される
爆死王VITAwwwwwwwwwwwwwwwwwww
盛り返せるような強力なファーストソフトはあるのかね
ps2の携帯機にしちゃえばよかったんじゃないかと
あとディスクは不要
年間発売タイトル数
N64 GC Wii WiiU
10 10 21 15 発売年
43 68 101 32 2年目
54 97 122 26 3年目
58 43 104 22 4年目
37 47 .60
6 37
.10
4
>>700
Wiiはアメリカではいまだに新作出てるぞ。ジャストダンスくらいしか知らんが PSユーザーがゲーム買わなかった以外の原因があるの?
ついにPS4の普及速度差が
WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差60万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(135週間分) 3,217,588
WiiUの135週時点 2,433,735
差は783,853
おまけ PS3の135週時点 3,180,732
先週までのPS4 3,217,588
先週までのWiiU 3,262,597
逆転までの差 残り 45,009
比較グラフ
週間販売台数
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 971,051
WiiU 277,257
差は 693,794
先週の週販は
PS4 96,433
WiiU 2,703
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160921077/ 普及台数(現実)、更新!
PS4 305万
WiiU 327万
Vita 492万
3DS 2096万
機種 2015年度推定販売数 2015年度構成比(%)
PS4 3,478,449 12.7%
PS3 2,045,157 7.4%
Vita 3,735,250 13.6%
PSP 123,916 0.5%
Wii U 3,107,762 11.3%
3DS 14,909,067 54.3%
X One 64,796 0.2%
合計 27,464,397 100.0%
2015年ソフト売上げTOP10
1. 3DS モンスターハンタークロス カプコン 244万1977本
2. 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊 レベルファイブ 196万5202本
3. 3DS どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 任天堂 128万2880本
4. WiiU Splatoon(スプラトゥーン) 任天堂 106万4897本
5. 3DS ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェア・エニックス 85万4267本
6. WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 67万4194本
7. 3DS モンスターストライク ミクシィ 63万6709本
8. 3DS リズム天国 ザ・ベスト+ 任天堂 60万7343本
9. 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ 60万4748本
10 3DS ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国 任天堂 52万9231本
ググるとネットに繋げないとゲームできないと思ってるのが多い
goの影響と発表会で自分もそう思ってた
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(9月18日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
6,394,949
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
3,972,395
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,181,714
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ダークソウルIII 307,855
5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
6位 PS4 ペルソナ5 268,320
7位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
8位 3DS 逆転裁判6 258,757
9位 3DS パズドラクロス 208,647
10位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838
>>712
まあ当初は3Gとかいうのがついてきたしなw メモカが高い
この時代にメモカ商法通用すると思うな
>>719
アメリカで爆死したから使いたくなかったのよ ゴキ「何でVUTAで出すんだよPS4で出せ!」
ゴキ「Vitaニシ!Vitaニシ!」
ゴキにも虐げられる哀れな反主流派Vitaゴキw
豚の心の支えはもうVITAだけだな
どんなにつらい現実もビーダーガーって啼いてたら耐えられるんだろ
>>724
ゴキはもうVITAを心の支えにしてないっていってるようなもんだけど大丈夫か? そして末尾Mは業者バレしてるんだからもうやめとけって
>>724
いや、まあVITAが死んでる状況がゴキちゃん死滅状態だからな 「発売したら無かったこと」をまさかハードでやるとはな……
起動やスリープからの復帰のペラッは変更出来ないのかね
画面はあんまり触りたくないんだけど
>>729
PSPgoもPSXも無かった事にされてますが ゴキくん期待の星が
投げ売りか
知らずに小中学生にvita買い与えた親御さんはvitaソフトコーナー見たら卒倒するだろうな
携帯機なんかいらん
ソニーは据え置きだけに力入れればいいよ
というかVITA潰したのは100%買わなかったPSユーザーとゲハにいるゴキブリだろ?
なんで言い訳してんの?
ところで話変わるけど、携帯ゲーム機”プレイステーションポータブル(PSP)
久夛良木氏は,“PSPはゲーム業界が待ち望んだ究極の携帯機”として説明。「ここまでやるかと言われるスペックを投入した」という。
発表によれば「PSP」は,曲面描画エンジン機能を有し,3Dグラフィックでゲームが楽しめる。
7.1chによるサラウンド,E3での発表以来,クリエイターたちにリクエストが高かった無線LANも搭載(802.11)。
MPEG-4(ACV)による美しい動画も楽しめるという。これによりゲーム以外の映画などでのニーズも期待する。
(中略)
この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。
突然へんな事いいだしてすまそ…
GBAとくらべてみてどうなんでしょうか?(シェアのことは抜きで)
最終的にメモカにデータ入れるだけで割れハードになったからなぁ
ついにPS4の本体累計がWiiUに逆転
WiiU終わりました
WiiU相手に普及速度も80万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差70万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(136週間分) 3,267,240
WiiUの136週時点 2,444,515
差は822,725
おまけ PS3の136週時点 3,190,741
先週までのPS4(136週間分) 3,267,240
先週までのWiiU (199週間分)3,265,328(63週先行販売)
比較グラフ
週販
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 1,020,837
WiiU 280,109
差は 740,728
先週の週販は
PS4 49,652
WiiU 2,731
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160928082/ 普及台数(現実)更新!
なお、3DSはあと60万台でプレステを抜いて、あと99万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
5.任天堂 ニンテンドー3DS 2099万台↑2011年2月26日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 503万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
18.任天堂 WiiU 325万台↑2012年12月8日発売
19.SONY プレイステーション4 306万台↑2014年2月22日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(9月25日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
6,583,766
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
4,041,609
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,212,062
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ペルソナ5 308,912
5位 PS4 ダークソウルIII 307,855
6位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
7位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
8位 3DS 逆転裁判6 258,757
9位 3DS パズドラクロス 216,783
10位 PS4 テイルズ オブ ベルセリア 209,174
PS4もう半減wwwwwwwwwwwwww
VITAちゃん、2DS単体にも負けるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いい加減任天堂が無くなったらゲームユーザーが減るだけだと自覚してよねSONYもw
だいたいPS4(中年オッサン層)とWiiU(ファミリー層)求めてるものが根本から違って
WiiUが無くなればファミリー層がPS4買うかって言ったら、NOでしょ?
VITAちゃんを推すのもうやめちゃったのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大発狂へ...
http://hissi.org/read.php/ghard/20160930/a2owRmVOVFUw.html
任天堂が今更「ファミリーコンピュータ」を発売!www誰が買うんだよボケ
59 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/09/30(金) 09:24:03.87 ID:kj0FeNTU0
>>1
真面目に聞きたいんだけどVC買ってないの?
VC持ってない情弱ならともかく、Wiiで配信直後からVC買い続けてるから、喜ぶ意味がわからん
63 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/09/30(金) 09:24:36.58 ID:kj0FeNTU0
>>56
それな
海外で発表されたときからVCがあるのにこんなの喜んでるやつが本当に謎
73 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2016/09/30(金) 09:25:55.91 ID:kj0FeNTU0
>>65
任天堂製品は一切対応してないから持ってない人は持ってないだろう
75 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2016/09/30(金) 09:26:06.31 ID:kj0FeNTU0
>>66
VCあるのになんで売れると思ったの?
79 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2016/09/30(金) 09:26:29.88 ID:kj0FeNTU0
>>71
VCでほとんどできるじゃん 自殺配信したゴキちゃんゲハ見てたwwwwwwwww
追い込まれて自殺しちゃったのかなwwwwwwwwwwwwwwwww
だるま ?@hikikomori0000 ・ 7月13日
ポケモンGOユーザーは早く交通事故で死ね。徹底的に侮辱してやんよ。
だるま ?@hikikomori0000 ・ 7月13日
ブラッドボーンとカグラ買った。
エロを期待して買ったカグラが、意外とよく出来ていてびっくりした。
ブラッドボーンは、想像通りのゲームだった
だるま ?@hikikomori0000 ・ 7月28日
任天堂カルト信者は、「ゲームは性能よりもアイディアだ!」と主張するけども…。
だるま ?@hikikomori0000 ・ 7月29日
任天堂カルト信者「性能より新しい遊び!」俺「それ両立できるよね。」
だるま ?@hikikomori0000 ・ 7月30日
ここ三日くらい、一日中ゲハ見てる。
だるま ?@hikikomori0000 ・ 8月21日
PSVR までは死なないことに決めた。
業界関係者「3DSは初週1〜2万で頑張ったと言われる状況、そのうち3DSシェア50%のパワーバランスが大きく崩れる」
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1475465079/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/10/03(月) 12:24:39.75 ID:jg3bMyxWr
商材分析、3DSのゲームの売れ方を 考察
2016/10/03 12:00
http://www.nariyukigame.com/archives/49683828.html
先週発売だった 3DS ONE PIECE 大海賊闘技場
初週の発売はメディクリ発表で9097本と ワンピースらしからぬ販売本数でした
国民的マンガアニメ ワンピースのネームバリューでしょう、
初回から 大量発注していたところも 多かったみたいで消化率もイマイチだった模様、
ただ私は、この流れ、なんとなく予想はできてい ました。 発注3本ですからね(笑
なぜそう思っていたかというと ここ最近の3DSのジャンプゲー・・・・
いや、 キャラゲー全般の売れ方が かなりパワーダウンしていましたから。
最近の3DSのキャラクターゲーム、初週の販売本 数が落ちています。 それは妖怪ウォッチにも当てはまります。
もちろんドラゴンボールフュージョンズのように その後のジワ売れが続くものもありますが、
これって、大人の「ユーザー」にも売れているん ですよね。
他に大人のユーザーに売れているタイトルで言え ば 牧場物語 世界樹の迷宮 逆転裁判
これらのシリーズは安定した販売数が続いていま す。
でもキャラゲーが・・・・ 初週1〜2万のタイトルで「がんばった」って言わ れる状況になっています
何度も書いてますが ジワウレが続いていると言っても 30〜40%OFFの販売価格は
正直小売からすると販 売数に加算されて欲しくないです。
なぜこんな状況なのか?
理由を考えたらキリ無いですが一つ言えることは
人気のキャラゲーだから、 で、大量発注して、余らせるのが続くと
(仕入れる>余らせる>チラシ価格で売る>適正 価格で売っている小売も巻き添え)で
小売り全体のダメージがどんどん蓄積されていき そのうち
ゲーム業界の
(3DSが全体の40〜50%占める状態)
このパワーバランスが大きく崩れることになりか ねないってことです。 ついにPS4の本体累計がWiiUに逆転
WiiU終わりました
WiiU相手に普及速度も80万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差70万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(137週間分) 3,303,491
WiiUの137週時点 2,455,543
差は847,948
おまけ PS3の137週時点 3,201,100
先週までのPS4(137週間分) 3,303,491対
先週までのWiiU (200週間分)3,267,439(63週先行販売)でもPS4の勝利
比較グラフ
ハード販売台数
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 1,055,745
WiiU 282,049
差は 773,696
先週の週販は
PS4 36,251
WiiU 2,111
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161005075/ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(10月2日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
6,743,039
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
4,066,699
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,235,792
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ペルソナ5 329,484
5位 PS4 ダークソウルIII 307,855
6位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
7位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
8位 3DS 逆転裁判6 258,757
9位 3DS パズドラクロス 221,914
10位 PS4 テイルズ オブ ベルセリア 209,174
普及台数(現実)更新!
なお、3DSはあと57万台でプレステを抜いて、あと96万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
5.任天堂 ニンテンドー3DS 2102万台↑2011年2月26日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 504万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
18.任天堂 WiiU 325万台↑2012年12月8日発売
19.SONY プレイステーション4 309万台↑2014年2月22日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
年末年始にvitaが伸びるようなソフトは出るのかね
うっわあああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwww
Weekly Hardware Chart 20th August 2016 USA
3DS 29,619
Vita 91
Weekly Hardware Chart 13th August 2016 USA
3DS 30,450
Vita 93
Weekly Hardware Chart 6th August 2016 USA
3DS 33,843
Vita 125
Weekly Hardware Chart 30th July 2016 USA
3DS 43,345
Vita 136
Weekly Hardware Chart 23th July 2016 USA
3DS 43,321
Vita 155
Slot
💰💰🍜
🍒😜💯
😜💣🍜
Win!! 2 pts.(LA: 0.46, 0.35, 0.32)
PSXのほうが大失敗だったろ
vitaの方が100倍まし
>>825
9月17日に新色が出ましたが、売上は落ちましたよ。 ゴキちゃん、もう日本撤退しちゃったんだよソニーのゲーム部門
やっぱりモンハン本編が出なかったのが失敗した一番の原因だろうな
「据置機レベルのゲームを携帯機でも」というコンセプトに需要が無いことにPSPで気付けなかった。
>>832
PSPはDSにはおよばなかったけど、それなりに売れたからね ついにPS4の本体累計がWiiUに逆転
WiiU終わりました
WiiU相手に普及速度も80万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差80万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(138週間分) 3,334,562
WiiUの138週時点 2,466,800
差は867,762
おまけ PS3の137週時点 3,201,100
先週までのPS4(138週間分) 3,334,562対
先週までのWiiU (201週間分)3,269,984(63週先行販売)でもPS4の勝利
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 1,089,971
WiiU 284,725
差は 805,246
先週の週販は
PS4 31,071
WiiU 2,545
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161012047/ 普及台数(現実)更新!
なお、3DSはあと54万台でプレステを抜いて、あと93万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
5.任天堂 ニンテンドー3DS 2105万台↑2011年2月26日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 505万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
18.任天堂 WiiU 326万台↑2012年12月8日発売
19.SONY プレイステーション4 312万台↑2014年2月22日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(10月9日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
6,844,782
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
4,266,920
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,257,448
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ペルソナ5 340,783
5位 PS4 ダークソウルIII 307,855
6位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
7位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
8位 3DS 逆転裁判6 258,757
9位 3DS パズドラクロス 227,729
10位 PS4 テイルズ オブ ベルセリア 209,174
そりゃね
ソニー携帯ゲーム機 販売目標と結果
目標 結果 (万台)
5, 1200, 1408 ※PSP発売
6, 1200, 836
7, 900, 1389
8, 1500, 1411
9, 1500, 990
10, 800, 800
11, 600, 680
12,1600, 700 ※VITA発売
13, 500, 410
14, 350, ???
これ以降姿をくらませたのでした・・・
ついに本日WiiUの発売予定がゼルダ一本に!丸4年経ってないハードとしては前代未聞の事態へ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1476289390/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/10/13(木) 01:23:10.27 ID:NN2TTcyW0
■■発売予定リスト■■
10月13日 LEGO スターウォーズ フォースの覚醒
10月13日 ペーパーマリオ カラースプラッシュ
■2017年発売予定
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
↓
■■発売予定リスト■■
■2017年発売予定
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 一番のウリの有機ELを即廃止してしまったのが敗因だったな
調子に乗ってVITAを作っちゃったのがいけなかったね
有機ELに戻してSDカード対応させるだけでかなり伸びるだろうな
黒枠
Vitaの新色がショボすぎると話題に!
wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1442544638/
> 黒枠と黒いスティックで白の統一感が台無しの ダサいグレイシャーホワイトを出す理由が分からない;
Vita前もデル
Vita黒枠
爆死確認w
12 PS4 PlayStation VR WORLDS(PS VR専用) 11 pt
このスレ、GOちゃん本当に忘れてるの?
てかいつまでこんなクソスレ保守してんのハゲ
GOとどちらがダメだったかまだ議論されてないからな
Goを単独ハードとして扱うなら、VitaTVも単独ハード扱いにすべき
そうするとVitaTVは比較するまでもなくVitaより下なのでVitaは「最大の失敗」ではない
PSPシリーズとVitaシリーズなら比べるまでもなく、Vitaのほうが下だけどね
パンツも最近全く買わなくなってるから本格的にVITAユーザーは減少してるみたいだぞ
vitaのメモカが高すぎなので買いたかったけど諦めたハードだな
pspは3台買ったのに
ボッタクリにもほどがある 今週の週販はなんとPS4>>>3DS+2DS+WiiU
ついにPS4の本体累計がWiiUに逆転
WiiU終わりました
WiiU相手に普及速度も80万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差80万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(139週間分) 3,364,716
WiiUの139週時点 2,478,738
差は885,978
おまけ PS3の139週時点 3,223,606
先週までのPS4(138週間分) 3,334,562対
先週までのWiiU (202週間分)3,272,414(63週先行販売)でもPS4の勝利
比較グラフ
週間販売台数
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 1,120,872
WiiU 287,299
差は 833,573
先週の週販は
PS4 30,154
WiiU 2,430
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ 普及台数(現実)更新!
なお、3DSはあと51万台でプレステを抜いて、あと90万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
5.任天堂 ニンテンドー3DS 2108万台↑2011年2月26日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 506万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
18.任天堂 WiiU 326万台↑2012年12月8日発売
19.SONY プレイステーション4 315万台↑2014年2月22日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(10月16日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
6,918,593
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
4,370,773
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,274,865
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ペルソナ5 347,662
5位 PS4 ダークソウルIII 307,855
6位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
7位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
8位 3DS 逆転裁判6 258,757
9位 3DS パズドラクロス 232,531
10位 3DS モンスターハンターストーリーズ 215,053
カスみたいな売上wwwwwwwwwwwwww
初週 PSVR 51,644
(初週 VITA 32万台)
ソフト大爆死wwwwwwwwwwww
8 PlayStation VR WORLDS 5,983
その他不明
PS4売上、VRのおかげで減っちゃったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
前週 PS4 31,071
今週 PS4 30,154
Vitaが悪いわけじゃない
スマホが圧倒的だっただけ
>>905
あの時期docomoのデータ端末として実質0円でばらまくという手もあったと思う >>907
俺は逆に、ドコモモデルのせいで月々使用料が必須だと誤解されたのがつまづきの始まりだと思ってる
あとはデカさ、重さ、メモリカードの高さ ひとえに持ちにくいからだと思う。
vita持ったあとにpsp持ってみると分かる。
あと、メモステがパソコンに刺さらないのとポケットに入らないのも地味に痛い
これ、ついにポケモン本編が高性能ハードで来るっていうわけだけど
ゴキちゃんそれ理解してるのかなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダークルギアとかそんな派生どころじゃないぞ
みんゴル6買ったと思ったら
課金ゴルフだったのはショックだったわ
/ 彡 ゴキブリ ヽ ヽ ミ
く は は 7__ ノノノ丿丿 ゝ丿ヾノノ丿ノ )
れ や ち / / \ / | ヽ
| く ま / / {,。__。,]/. | 0)|
| 助 | {/ / . -‐…'''⌒ヽ. |、_ノ|
| け | > | ・{ r‐…''⌒ヽi ・ ・ ヽ ヽ
| て | > | ・ iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| ・ ・ | |
| ! ! ! ! >. | ',.:.:.:/⌒し':::::::| ・ / ノ
っ \ ヽ V^)⌒V⌒/ ノ ノ
! ! ! ! r‐一 丶ヽ.__ー__彡'' _ ノ ) ヽ、
///l/ ̄`ヽ∧j / ⌒ ヽ
PSVRもそれに並ぶよな
>PSVRフル装備参考価格(1人プレイ時)
>PS4 Pro 500GB本体 50,000円(税込)
>PSカメラ 6,458円(税込)
>MoveコンA 4,093円(税込)
>MoveコンB 4,093円(税込)
>PSVR 48,578円(税込)
>SCE純正ワイヤレスサラウンドヘッドセット 12,960円(税込)※VRはサラウンド推奨
>PS4ソフト 9,504円(税込)※参考:DOAX3
>PSPlus 月額514円(税込)※オンライン対戦時必須
>合計159,978円(税込)
Vitaはオワコン!15万超えのPSVR買えよ!
あPSVRも終わってた‥
>PSVRフル装備参考価格(1人プレイ時)
>PS4 Pro 500GB本体 50,000円(税込)
>PSカメラ 6,458円(税込)
>MoveコンA 4,093円(税込)
>MoveコンB 4,093円(税込)
>PSVR 48,578円(税込)
>SCE純正ワイヤレスサラウンドヘッドセット 12,960円(税込)※VRはサラウンド推奨
>PS4ソフト 9,504円(税込)※参考:DOAX3
>PSPlus 月額514円(税込)※オンライン対戦時必須
>合計159,978円(税込)
PSVitaはソニーハード史上最大の失敗ハードとなったが何がいけなかったの?
いよいよ国内頼みのvitaが急激に弱まってきたな
エロ需要尽きたという事か
>>949
WiiUは悲惨だな
ペーパーマリオ最後に
今年発売予定ソフト0だぞ
このままだと2016年ソフト売上はPS4どころかPS3以下で終わりだぞ
史上最低の失敗ハードすぎる PSVRが死んだからってwwwwwwwwwwwwwwww
Weekly Hardware Chart 13th August 2016 USA
3DS 30,450
Vita 93
Weekly Hardware Chart 20th August 2016 USA
3DS 29,619
Vita 91
VITAちゃんよかったな!モンハン来るかもしれないぞ
今からID:MwwgfXrM0がアホなレスをします
PSPの良い所が全部なくなった
そんなクソマシン、誰が買うんだって話。
性能が上がっただけでその他の追加機能が全部役立たずで、むしろ足を引っ張った
その上ソフトもただでさえモンハン便りだったのに、それが取り上げられ
代わりに負けハードの鉄則というべきギャルゲーをパワーアップさせたお下品ゲーを野放しにし
他にキラーソフトも育たなかった。ただそれだけ
大きさやバッテリーなどが問題じゃない。ソニーの上っ面で駄目な分部が全部出ていたから失敗したんだ
ついにPS4の本体累計がWiiUに逆転
WiiU終わりました
WiiU相手に普及速度も90万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差80万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
余談ですがWiiUはWiiUの過去歴代週販最下位の記録(2,130)を更新しました
先週までのPS4(140週間分) 3,391,785
WiiUの140週時点 2,491,745
差は900,040
おまけ PS3の140週時点 3,233,470
先週までのPS4(140週間分) 3,391,785対
先週までのWiiU (203週間分)3,274,333(63週先行販売)でもPS4の勝利
比較グラフ
週間販売台数
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 1,147,591
WiiU 289,429
差は 858,162
先週の週販は
PS4 26,719
WiiU 2,130
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ 【悲報】野糞、前座も爆死しそうなことが判明
1日前
[Vita]ワールドオブファイナルファンタジー 35 pt
[PS4]ワールドオブファイナルファンタジー 圏外
ps2のアーカイブが500円で出てたら大成功だったろうな。
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(10月23日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
7,127,113
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
4,417,259
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,285,980
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ペルソナ5 351,410
5位 PS4 ダークソウルIII 307,855
6位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
7位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
8位 3DS 逆転裁判6 258,757
9位 3DS パズドラクロス 236,074
10位 3DS モンスターハンターストーリーズ 235,204
lud20220913155500ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1469172899/ヒント:5chスレのurlに
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b.net/xxxx のように
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