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海外なら通用するかもしれないが…
日本じゃそもそもCSなんて需要ないんだから無理無理
海外なら通用するかもしれないが…
日本じゃそもそもCSなんて需要ないんだから無理無理
基本無料のCSゲーより基本無料のスマホガチャゲーの方が好きなのが日本人の大半
とっくに理想最適解を奪われてる、CSがスマホに勝てる要素は何一つない、無理
ウォーフレームとかワールドオブタナカスとかかみげやけど大して流行ってないで
基本無料のペラペラゲーが主流になったらゲーム自体が完全に変わりそう
基本無料の薄っぺらいゲームに課金で色々と追加しても土台がゴミだから課金する気がしない
スマホゲーがCS並にゲーム開発費使ってたら多分儲からないだろ
内容がチープなゲームばかりだし
>>2 だからそのCS需要を掘り起こすための話だよ〜
「基本無料&課金解放制」
基本無料によって、ユーザーに気軽にとにかく触れてもらう
ある程度プレイしてもらって気に入ってもらったら、お金を出して「さらに先まで進める」権利を解放(アンロック)する
こうすれば新規ユーザーの獲得しやすいし、
続編ではない新規タイトルのゲームもプレイしてもらえるようになるかと
スマホの優位性って、どこでも気軽にさっとプレイ出来るって事だし
罠だな、スマホを選ばせる為のw
CSは特需を活かすべき
だから死んでるのはNintendoだけなのに
なんで他も巻き添えにしようとするのか
CSはソフトが高い
基本ケチな日本人は無料にほぼ全部流れるに決まってるだろ
すでにCSに基本無料ゲーいっぱい出てるけど全部ユーザーに受けずにコケてるじゃん
>>1はそんなことも知らないのか?
スマホにそういうゲームあるけどガチャゲーにほとんど負けてるじゃん
スマホですら駄目なんだからゲーム専用機で成功するわけねぇ
>>13 現実見えてるか?
国内市場はどのメーカーも死に掛けててスマホに逃げてる様な状況じゃないか・・・
海外でも売れてるメーカーなら何とかやってけるだろうけど、それ以外は新規を取り入れる努力しないとやばいだろ
フォールアウトとかTESが課金だったらワロスwwwwwwwww
そもそもソシャゲも支えてるのは少数の金ドブ層
無課金ゴミなんていらない
あくまでも、
「『今のCSゲーの大作』などをどうやったら間口を広げられるか」
という観点での話ですから
スマホゲーの「基本無料&ガチャ」とは全く別です
スマホの場合は
・無料でずっと遊び続けられる
・ガチャなどで無限に金つぎ込める
というものですが
ここで提案してるCSゲー「基本無料&課金解放」は
・序盤〜初盤までを無料でお試し
・中盤から先への解放に対して課金
フルプライス分の課金で全解放(それ以上の課金なし)
今までのCSゲーのフルプライス販売のやり方を基本的に踏襲したうえで、少し変えるということ
CSソフトは決して高くないよ
良くないのはDLCを含めてバラ売りするやり方。
値段ではなく売り方にうんざりしてソフトを買わないだけ。
子供向けは基本無料がスタンダードになるだろうな
ゲームするのにいちいち母ちゃんにねだらんで済むのはデカい
>>22 だから無料で遊ぼうなんてゴミを呼び込んでも無駄だって
クリア率とか考えたらフルプライズ払うユーザーが逆に減るだけ
「基本無料」という表現が悪かったかなー
これじゃ無限に無料にできるスマホゲーと一緒に見えちゃう
反省〜
「初盤無料」の方が良かったか?
すいません「初盤無料」って読み替えてください
>>26 そうそれ、ハードのレンタルやらサブスクリプション販売でもした方がマシ
Gaikaiの日本展開に期待するんだな
Gaikaiが日本に来たら、尼でゲーム買う前に
ストリーミングで10分位試遊できるようになるから
>>25 ゲーセンだと「今もう200円入れると強い激レアカードが手に入るよ!!」って
子供がねだりたくなるような煽りを平気でバンバンしてくるから
子供向けCSで基本無料がスタンダードになるとそういうのが
1プレイが100円なゲーセン以上にどんどん出てくると思うよ
>>22 PSNとかで無料体験版なんかは結構配信してるのに売り上げがイマイチなところを考えると
「途中までしか遊べない」は、窓口が広がらなそうな気がする・・・
全部遊べるけど使えるキャラやシステムに制限とかの方が良い様なキガス
ただ本当に面白いゲームじゃなきゃ全然儲からない事になってしまいそうだがw
序盤無料なんて体験版やらトライアルでやってるやん
段階的な課金解放にしても要は分割商法だし
このままで勝てないってまるでまだ決着ついてないみたいな言い方だな
>>30 10分試遊という体験版方式には疑問
時間で句切るのではなく、チュートリアルを完全にやって
「こういうゲームでこうプレイするものなんだ」というのを全体を理解できるところまでは必要と思うんですよね
初盤無料ということで
どういうゲームシステムかわからずに買うということがないようにする
それにはプレイさせるのが一番かと
F2PなんてPCでいいじゃんで終わるんだよな
ノーパソもターゲットにすれば大量にユーザーいるわけだし
ゲーム性の高いのなら海外から適当に拾ってきてプロモーションすれば安くできる(DMMがそれやって大顰蹙買ってるが)
CSが関わる余地が無い
メーカー視点で言うと売り逃げできないのは倒産します
莫大な賭け金で半年ももたないソシャゲ作るようなもの
>>31 100円200円なら小遣いの範囲で何とかなるだろ
千単位のまとまった金となると母ちゃんが必要となる
CS子供向けは駆逐されると予言しよう
>>32 無料体験版のよくないところって
・ゲーム本編ではない
・発売前だったり、本編は別に買ってね、で途切れる
・本編の展開と違うダイジェストだったりする
体験版からデータ引き継ぎあるのも見かけるけど、
本編との途切れはやっぱりある
CSで基本無料やったらそれこそスマホやPCでいいって感じになりそうw
基本無料でできるのは導入部分だけ作って提供して
成否が決まるネトゲビジネスだからであって、
CSでそれやるなら無料部分だけ作って出して
評判悪けりゃ製作中止ということになる
飲食店で50%オフのクーポンを雑誌に付けても、安いから一回来るだけでリピはせんよ。コジキみたいなのが集まるだけ。
安くしたら業界が廃れてくだけだよ。
ゲーム雑誌やサイトなどで、
「こういうゲームです」「こういう内容でこういうシステムです」って
内容を紹介して宣伝するものでしょ
それを実際にプレイしてもらうのが一番てっとり早いでしょ、ってことなんですよ
何も情報なしでCSゲーのソフトを買わないでしょ?
システムがどうなってるか自分に合うのかいろいろ見るでしょう
それならやってみるのが一番と
基本無料ゲーて水で100倍薄めたカルピスみたいなもんだからゲーム好きには敬遠される、中身の濃い色んなゲームやった方がいい
いまからやっても客なんて奪えないやろ
ハード買うハードルは残っているし
>>45 安くするというのは今回の提案には一切含んでないですよ
ゲームを知ってもらう、購入する判断のための初盤無料です
ガチャガチャゲーのプレイヤーの多くは、
タダゲーに群がるタダの乞食。
お試し出来ようが出来まいが、
料金が発生した時点で対象外になるよ。
ガチャガチャゲーは、
ホンの一部の人間から大金を巻き上げて、
それで成立している。
既存の独立した体験版を廃して本編との途切れをなくし、課金によるスムーズな移行って主張は確かにわかるんだけど
結局それって岩田がやろうとしてたフリートゥスタートってやつでしょ
正直それを徹底したところで何かが劇的に変わるとも思えんけどな
すれちがいシューティングほか4セットは(散々すれちがいで遊ばせてもらった経緯があったから)買った俺でも
だるめしスポーツとかは課金圧力強過ぎて正直興味沸かなかった
やっぱF2Pとフリートゥスタートは娯楽として何か違うよ
わざわざゲームやる為だけに専用機を3万、4万出して買うような人は
ソフトが1万円でも買うし
ソフトが無料ならやってみるけど有料ならやらないって人達は
ゲームの為だけに専用機を買ったりしない
みんなタダになれきって、
「相応の金額を払う」という感覚がなくなってきている。
これは、より大きな意味での破壊を招くリスクがあるな。
>>18 一番奪われてるのは「人材」
見込みがありそうな奴は優先的にスマホゲーに回されてる
キャリアの若い連中のアイディアが通りやすいのもスマホゲー
この先、CSが勢いを取り戻す可能性は皆無に近い
だって人も予算も持ってかれてるんだもの
買って合わなかった、こんなゲームと思わなかった、っていうのあるでしょうに
だから安牌の続編ばかりになってしまう
こういう状況を打破しないと
他所の国はどうか知らんが日本でクオリティ重視なんて極一部のオタだけやし
大テレビに繋いで一族揃ってPS4って考えじゃ
無料で手軽に暇潰し出来るスマホには勝てんよ
>>56 既に答えがでているとおり、タダゲー乞食はタダの乞食。
今さら彼らを有料の世界に連れて行くことは現実的ではない。
馬鹿げたビジネスが生み出した、消費するだけの怪物だな。
最近はDLCやらガチャ要素やら取り込んでるCSゲームもあるにはあるが
基本的に一度金払ったら最後までそのゲームの世界にのめりこめるのが買い切りタイプのゲームのいい所だろ
せっかく気に入った雰囲気のゲームに出会っても
プレイ中度々この先はお金が必要だよ!これするならお金払ってね!
って言われたり画面に表示されたりすると高確率で興ざめするわ
>>57 基本無料みたいな薄っぺらいゲームばっか出したらそれこそ終了だわ、スマホの買い切りゲー全然売れないで基本無料の廃課金で成り立ってるだけなのに
>>59 「このソフト購入しますか」ってだけでしょ
CSげーも2000億割れなんだろ?
復活の要素あんの?
もうこのまま日本はスマホゲーのみになる未来しかないよね
>>60 なんで同じ内容のもの売るのに内容が変わるってことになるの?
>>62 それ年々増えてるDL版やらDLCも含まれてないから減るのは仕方がない
>>61 「今から24時間以内にご購入いただけると30%オフ!」とか通販でもやってるのにちょっとやる気なくない?
スマホゲーの隆盛をみるとコンテンツの内容の質なんかより安価でコミュツールとなるものであればなんだって構わないという人が予想以上に多かったというのはある
まあ仕方ない、みんな金が無い
>>64
DL市場含めても市場規模は縮小してるからヤヴァイ
CSゲーム市場規模
ソフト ハード 合計
1996年 5293億円 1900億円 7193億円
1997年 5883億円 1749億円 7582億円←CSゲーム市場全盛期
1998年 5173億円 1450億円 6586億円
1999年 4851億円 1189億円 6040億円
ソフト 合計
2000年 4131億円 6232億円
2001年 3685億円 6134億円
2002年 3367億円 5014億円
2003年 3091億円 4462億円
2004年 3160億円 4361億円
2005年 3141億円 4965億円
2006年 4133億円 6799億円
2007年 3823億円 7114億円
2008年 3980億円 6580億円
2009年 3341億円 5616億円
2010年 3442億円 5321億円
2011年 3185億円 5019億円
2012年 2932億円 4857億円
2013年 2537億円 4095億円 DL版103億円
2014年 2356億円 3733億円 DL版165億円
2015年 1909億円 3209.7億円 ガチャ導入以外に基本無料の生き残る道は無いと思うが
基本無料は無料なんじゃなくて、ガチャの廃課金者が
無料で遊ぶ人の分まで払ってるから成り立っているサービスだしな
>>67 コミュツールとしてお手軽っていうのは
スマホゲーのめちゃくちゃ大きな武器だと思うね
ぶっちゃけ糞ゲーでも一緒にプレイできる他人がいれば
面白く感じてしまうのがゲームだから
ゲームに金払い良かった人が今はスマホゲーで重課金してるんだものな
>>70 コンテンツがコミュツールとなるというのは重要
SMAPなんてメンバー5人中2人が逮捕されてる犯罪者グループなのに国民的アイドルグループ(笑)となってるのはコミュツールとしてなり得てるから
スレタイに(非ガチャ)って入れてあるのに〜(;_;)
なんでガチャ論議になってんの〜
>>69 それに加えてマウス&キーボードも使えないからコアゲーも寄ってこない
何もかもが中途半端
そもそもゲームハードに5万出すのを忘れてる
CSはF2Pじゃない
マウスもキーボードもソフトで対応してれば使えるけど
>>72 いいとこ突いてんね。環境に承認されれば実態なんていくらでも歪められる
所詮衣食住ではないからな、ゲームもアイドルもワイドショーも
課金解放制とか収入減らすか購入者の負担が増えるだけで何の意味もない
ガチャって理想の税金スタイルだよね
金持ちから巻き上げて貧乏人に還元するスタイル
一方日本社会は貧乏人から巻き上げて金持ちに還元するスタイルだった…
つうかスマホ以上に開発費かかってるCSでスマホゲーみたいな10のうち儲かってやっていけるのは1だけ
残りの9はサービス終了なんてギャンブルになっちゃったらろくにゲーム出せなくなるよ
基本無料なんてコケたらそれこそ1銭も入らないんだから売り切りでの1万本とかでの爆死なんかよりダメージは計り知れない
>>83 特に経費は増えないでしょゲーム内容一緒だし
試す人が増えてプレイヤー増加するからむしろプラスになる
まぁ芸能界は昔から河原者の仕事と言われてたしな
いまだにヤクザとの繋がりが深い業界だし
身一つでのし上がれるからな持たざるものの世界なんだよ本来は
ゴキブリの理想としてはトロステでコンプガチャやってたソニーが正解だったんだな
DOAの無料版とかはいい気がするな
格ゲーとかはわりといいかもね
ネトゲでよくあったな、無料のβ終わって月額始まったら過疎まっしぐらでF2P化して廃課金化
課金したいと思ったらパッケージ買いに行くと思うから実質体験版だわ
>>9 ならハード無料で配らないとね
ゲーム機なんてスマホと違って実生活には必要ないんだし
で、誰がハード代負担してくれるの?
プロバイダと繋がってネット契約すれば無料でハードついてくるような形がいい
スマホは無料だから
一度落としたゲームは無駄にならないけど
体験版ってまじで体験させるだけな上に
落としたデータ無駄になるやん
最近の体験版って1GBだとか2GBだろ
容量見ただけで「うえっ」てなる
プレイするまでしばらくお待ちくださいってなると
じゃあいいやプレイとか面倒だしどうせ消さないといけないし更に面倒
なら動画見て判断するわってなる
体験版でそれだけ大きいのVITA含めたプレステと据置だけじゃないかな…
体験版ではないがスマホもスマホでアプリ落としてから起動時にゲームデータのダウンロードで
馬鹿でかいアホな事してきやがるからwife環境前提過ぎるのもちょっとどうかと思うんだよな
アップデート時にもwife環境前提とばかりでデータ落ちてきやがるし
買うかどうかわからない奴に何ギガもダウンロードさせてたら
コスト的に失敗したときが痛そうだな
スマホのミニゲームみたいなゲーム性のなら小容量で済むかもしれんだろうけど
数十GB当たり前な据え置きCSゲームソフトの体験版を1GB未満で済ませろとか
それこそ本編とは別ゲームな位内容変えたりしないと実現出来ないと思うが(´・ω・`)
>>85 管理運営するMMO/MOな体制をやめればいいんだよ
どれもこれも鯖立ててログインさせて〜…って馬鹿らしいわ
パソコンゲームのその手のよりもサービス終了が相次ぐってのがそもそもおかしい
一部の廃に支えられている実状は変わらないのにスマホゲーム市場ちょっと早すぎるよ…
本気で普及考えるならソフトよりハードを配るべきだわな
ハードだけじゃただの鉄くずなのに初期投資が高すぎるんだよ
娯楽の少ない大昔ならともかく、もはやこんなビジネスモデルが
既存のオタ以外に広まるわけないわ
体験版と
>>1のいう課金開放制の違いは
本編より多くの制限がついた状態でメーカーが意図した進行度まで遊ばせるのが体験版で
本編と同じ内容(制限なし)をメーカーが意図した進行度まで遊ばせるのが課金開放制
ってことだろ?まさか体験版がどういうものかを知らずにスレ立てた訳じゃないだろうし
つまり
>>1がいいたいのは制限なしで途中まで遊ばせた方が効果があるってこと?
そもそもスマホゲーより特段面白くないゲーム機の本体買うってのが古すぎるから
ガチャのないスマホゲーは売れない
ガチャのないCSゲーを作る意味がない
末尾Fのアフィスレにつられてるバカこんなにいるんだなw
>>103 だから、MSはWindows、ソニーはNow、任天堂はスマホなんだろ
今のCSのビジネスモデルがいつまで続くか
どこも不安に思ってるわけだ
>>1 スマホゲーしこしこやってりゃいいだろ
他を巻き込むなよ、ゴミ
>>9 それに似たことをジョジョでやって叩かれたの知らねえのかお前
それでなんとかなるならとっくにそうしてるだろ、粗製乱造手抜きで
一発当たればおkってなるだろうが
数千万人が遊んでるLoLが良いモデルだろう
これは基本無料だが課金をすれば強くなるとか
長時間やってる奴がレアアイテムを手に入れられるとか一切無い
課金は見た目を変えるだけ
こんなんでも数千万人が遊んでるし
世界大会で何億円も稼いでるプロがいる
>>112 >>1があまりにも馬鹿っぽいから
>>1に真面目にレスするのはもうやめるが
CSGOみたいな課金はアイテムの見た目を変えるだけ、さらにマーケットで売り買いできるというのがベストだよな
pay to win要素がないからユーザーもどんどん入ってくるし
マーケットの買い手は一発でスキン買えて、
売り手はお金ゲットできて
運営は手数料をとれば大儲け
誰も損しないシステムなのにスマホゲーで未だにこのシステムを実装したゲームの話を聞かないのがなんとも
>>113 日本企業は売り逃げしか考えてないからだろう
10年運営するつもりもないだろうし
パズドラとか大ヒットしたけど狙った訳じゃない
買い切りゲーが売れない割れモラル韓国中国がメイン市場での成功を目指したゲームがFF14とPSO2です
楽しんでもらうよりも課金させよう、という作り手の考えが透けて見えるからダメだわ
基本無料ゲームの存在は否定しないけど、もしそれ一色になったら長くは持たないね
>>117 楽しんでもらうよりも売り逃げしよう、という作り手の考えが透けて見えるからダメだわ
買い切りゲームの存在は否定しないけど、もうそれでは長くは持たないね
据え置きが基本無料になっても復活はしないよ
スマホだからウケてると自覚した方がいい
無料にしたってハード買いたくないってなって結局終わるわどーせ
CSでスマホゲーの真似しても駄目だろ
定期的に有料大型DLCで更新して長く遊べるオフゲーがいい
一見理想っぽいけどそういうゲームってやってて課金が常に頭をよぎって楽しさ半減だし没頭も出来ないわ
ハードの優位差ですでに負けてるから同じことやってもむり
@baraiという偉大な前例をきっと知らないんだろうな・・・
スマホにはスマホの、CSにはCSの良さがあると思う。
個人的には、面白いゲームなら課金とか有料DLCも大歓迎なんだけどな。
>>112 成功した数社で業界の総売り上げの大半を独占して
毎年数百が儲からずに消えるスマホと同じパターンになるなw
>>97 本人じゃないけど大体言いたいことはわかる
体験版落とすだけでも長いのが辛いね
思い立ったらすぐに落とせて続きもすぐに出来るのが言いたい
CSの長いダウンロード&インストールに嫌気さしてたからな
DL時間が長い?P2P技術を利用しようぜ
あれは割れのためにあるんじゃない、こういうときに使うべき
大人は別にお金あるんだしNXはそうするといいかもね
>>128 そういう意見への回答としてクラウドゲーミングで試遊を提供する
Gaikaiのようなサービスが有るワケでね
>>112 それの真似しても成功しないんだよな
基本無料はCS以上に勝ち組負け組はっきりしてる
>>128 スマホも長いよね、しかもダウンロード中何も出来なかったり
>>127 売り逃げできないと数百のクソゲーが困ると
潰れていいだろそんなの
クズエニがよくやる即サービス終了やられたらたまったもんじゃねぇよな
>>129 P2Pで助かるのはメーカーであってユーザーじゃなくね
むしろ遅くね
スマホゲーは重い奴(例えばデレステ)だと起動の度にロード挟むからテンポ糞だぞ
専用機買わなきゃいけない分不利なだけだろ
黙って買い支えとけ
支えてもらわなきゃ生き残れないようなクソゲーメーカーは消えればいい
こっちは残った中から消去法で選ぶだけ
支える必要なんてないからな
消費対象が移動するだけ
ただでさえ日本のスマホガチャ市場が異常なのにアホじゃねぇの。
逆じゃない?
CSゲーはソフト代かかるけど、基本ガチャ無料にすればいい
ソフト買えば毎日ガチャ回し放題。何度でも回せる。課金したらさらにレアなガチャが回せるとかの方が良いかも
>>143 どんなメーカーも支えるユーザーがいないと生き残らないけどな
支えるユーザー一人も居ない=収益無いのに成立してるのは道楽くらいやろ
義務化した娯楽は娯楽ではないんだよなぁ
どうせ自分より下の世代は自分たちが残したかったそれらが生き残れなかった世界でも楽しくゲームしてるよ
時間の流れってそういうもん。おまえらも老いを楽しむときが来たんだ
最近の洋ゲーでよく見るガチャは廃人なら無料で揃えられるの多いな
普通の人は課金するしかないけど
買い支えとかアホか、ユーザーのせいにするな
そんなメーカーはさっさと畳んじまえよ
もう買い支えないとサードがやっていけない段階に入っているのは確か
サードにしてみればゼニさえ入るならスマホだろうがSteamだろうがどこでもいい状態だしな
CSで出せというなら出すメリットを提示しろとお前らに迫っているんだよ
いやそもそも買い支える奴いないのに経営成り立つメーカーなんていないけどな
ユーザーがいないのにどうやって業界が成り立つのか小学生でも分かるのに
そこまで無理にゲームに固執する必要もあるまい
他にもいろいろ趣味はあるだろ
逆に他のまねしてネット依存してるから信頼がたおちなんだよ
蜜柑製品に有料DLC配信、安心して遊べない動物園オン専ゲーにうんざりだろ
良ゲーかクソゲーかも分からないものに8000円も払いたくない!
とか言っておいてレア出るかどうか分からないガチャに何万も突っ込むって矛盾しすぎだろ
ただ単にガチャガチャして「何万使った」とか「最高レア揃えた」とか自己顕示欲求満たしたいだけ
お前らがやってんのはそれゲームじゃないから
腕前がないと100%クソゲーって分かり切ってるから
ガチャなんかよりずっと絶望的にヒット率低いから
全7章のRPGの一章だけ遊べる体験版出すのとどう違うの?
ガチャ導入するもしないもサードパーティ次第じゃ
年収ラボ見りゃ解るが上位は粗方ガチャで儲けてる
これだけソフト売れない時代じゃCSもいずれはガチャまみれになるんだろうな
CSの場合だとパッケ料金取って更にガチャ課金ありとかやりそう
ソシャゲはCSには勝てんだろ
このスレには基地外ばかりで困るな
頭が悪いんだろうな
BDFFみたいに序盤を遊べる体験版のデータを
製品版に引き継げるゲームが
>>1の主張するゲームに該当してる訳だが
それが成功してるって話は聞こえてこないよな
>>160 それなんだよね
7000円のガチャとかほざいてるけど、お前がつぎ込んでる金はそれ以上だろっていう
少額でも、つもり積もって5000〜10000円なんてあっという間
CSの序盤無料がイマイチぱっとせず、ソシャゲの無料が人気なのは
無料って単語に食い付く奴は、元々金を払う気ゼロって事なんだろうな
課金しないと全てを楽しめない事が確定してるものと
課金しなくても全て楽しめる(かもしれない)可能性があるものには
海よりも深い溝があるわ
>>167 どちらかというと
サイレンみたいに
1章だけただでその後2章3章と買い揃えていくゲームの方じゃね?
序盤から後半へどんどん引き込んでいく様なゲームじゃないと無理だろ
そしてそんなゲームが世の中に何本ある事やら
体験版やって製品版やりたいと思うことがあまりないな
だいたい序盤でダルいなーとなってやめる
>>162 そういう体験版を出してるゲームはほとんどないだろ
・体験版を出してるゲームがそもそも少ない
・実際のゲームの通り冒頭からプレイを試せる
・(購入のつもりなら)続けて本編をプレイできる
>>172 つまりそのゲームを体験版やらずにもし買ってたら自分にはダルい内容で合わないのを間違って買ってしまっていたということ
昔、エターナルアルカディアにアット払った記憶がある。
当時は新しい試みだったと思うが、今は他の選択肢があるから厳しい。
サブスクリプション+有料DLCの方が良いような気もするけど、ゲームだけのサブスクリプション自体厳しそう。
スマホゲーの市場規模って9000億円もある
金の集まるところに技術と人材が行くからね
グラフィック面でもCSと肩を並べてるよな
下手なCSゲームよりも作り込まれて面白いのがたくさんある
CSゲームの存在意義とは一体
アプリのノベルゲーはこのシステム多いな
続きが気になるからつい課金する
RPGとかアクションとかは良いところで切らないと難しそうだ
中身はあまり作り込まれてはいない気がするが…
導入部だけはスマホという特性上ダウンロードされてからが
特に掴みが大事であるだけに作り込まれているとは思うが
ゲームとはあまり関係ないしなあ
ムービーゲーの変種みたいなもんでしかない
国産は声優と演出頼りなのは変わらないから無駄に容量が…なあ…
それに勝手に開発費高騰させてんだから馬鹿よ
金蔓から巻き上げて体力あるところはより客引きの為に有り余ってる金を投資してそういうものが生まれていく
>>179 導入部ですらまともに作れないCSよりマシ
というか、PSハードが死んでるのは間違いなくスマホゲー市場のせいだからな?
子供は小学卒業まで3DSで遊ぶがその後、本来PSが獲得するはずだった
中高生時代がモリモリスマホに奪われてるのが現実
まぁそもそも今のCERO:DだらけのPSに中高生需要なんてないんだがな
>>176 答えすなあ。
最近のゲームは「遊べる」んだけど
才能を感じる作品は無いって感じ。
結局才能ある人間がスマホに行っちゃってる。
別にスマホゲーに勝つ必要なんて無いからな?
市場原理が働いた結果がこれ
音楽がレコード→カセットテープ→CD→MP3へと媒体を遷移していったのと同じように、ゲームが媒体を遷移しているだけ
-curl
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・ゲーム開発者がスマホゲームの裏側を暴露!「ゲームが嫌になる話をしてあげる。無課金の人は…」
・一生レトロゲーしか出来ない人生VS一生課金制のスマホゲーしかできない人生
・スマホゲーム「無料でどんどん遊んでくださいね、お金は結構です。」ブヒッチ「初期費用5万払え」
・SwitchOnline無料体験したら勝手に自動継続になったんだが・・・
・PSNOWの無料期間試したらクレカから勝手に2500円引き落とされたんだが
・スマブラへの嫌がらせで本体値引きとソフト2本の無料配布をしたPS4さん、次の週販は勝利確定へ
・Epicストア初期から無料配布全部貰ってる勝ち組だけど、お前らまだSteamで散財してるの?
・マーベラス社長「スマホは今後は課金制ではなく2000円くらいの買い切り…という流れになる」
・【悲報】68歳男性、VRエロゲにはまり年金から月5万円課金する
・【悲報】ポケモン剣盾、ミュウを入手するには5,478円の課金が必要
・サービス終了したら消える電子データに万単位も課金する意味が分からない
・ヒカキン「普通の大人だったら月5万くらいソシャゲに課金するじゃないですか?」
・ドラクエライバルズでトップ課金者がアリーナ中川変えないと引退するって言ったら
・ソシャゲユーザー「CSってゲーム買っても追加コンテンツは無料じゃないんだろ?」
・ホライゾンは無料配布するのに、ゼルダはいまだに7678円もする
・豚「PSはソフトがすぐ値崩れする!一年も待てば無料になる!」我ら「それの何が悪いの?」
・コエテクさんPS4で無料配布された無双シリーズをスイッチで6800円(税別)で発売する暴挙に出るw
・日本のゲーム業界ワロタ、億課金プレイヤーが辞めソシャゲ公式声明発表へ
・次にSIEが狙う神インディーor神無料ゲー
・【悲報】有名開発者、任天堂の課金ゲーを「1円たりとも払う気にならない」と一刀両断
・スマブラ桜井が正論「課金ゲーは開発者が表に出ると叩かれるので、出ない方がいい」
・12月9日Switch版ループヒーロー発売→12月21日EPICで無料配布
・小学生の息子がポケモンユナイトというゲームにハマってるんだがこれ課金要素どんなの?
・マリオラン1200円ごときにグダグダ言ってるやつは他のゲームに課金しすぎて金銭感覚が狂ってる
・任天堂信者だけどプレステばかり無料でゲームが遊べてずるい
・陽キャ「ソシャゲーに課金しよっと😉」陰キャ「詰まらんし、コスパ最悪ぅ〜😞」
・正直に答えてください。スイッチが割れたら無料でゲームしますか?
・【悲報】スペンサー氏「サブスク収益しょぼい無料ゲームが一番儲かる」
・UBIが新作無料バトロワゲー「Hyper Scape」を発表したのに、ゲハで話題にならない
・【神ハード】PS5のPSStoreでは、全てのゲームを「無料」で「待ち時間なし」で試せる
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