岩田も自覚してたみたいだけど結局解決策は見い出せなかったな
任天堂がハードをけん引してくれなければ、サードはソフト出さない
任天堂のソフトに谷間を作ってくれないと、サードがソフトを売るタイミングがない
ムチャユーナ
まぁ任天堂のゲームやりたいから任天堂ハード買うわけだし
8名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/10/06(木) 07:43:22.98
モンハン
はい発狂w
ファーストも無料同梱版で水増しして売れてるように見せかけすぎ
>>2
それね
そもそも、ユーザーが任天堂ってラベルだけ見て任天堂ゲーしか買わないなんて事は
ありえないんだから。同じ市場で差が付くのは明らかに、ゲームの質の差だよな
サードがそれだけ不甲斐ないって事よ >>2
ソニーの方は逆にソニーゲームファンが肩身狭い思いしてる感じ
アンチャとかキルゾーンとか過疎ってるし
アンチャ以外はそもそもあんまり売れないし どうしてゲーム業界はでしょ?
PSでほとんどミリオン出てないんだから。
そもそも任天堂のゲームも特定のソフトしか売れてないから
新規ソフトもPSと違って全く売れない
任天堂のソフトすら売れてないからな
メトロイドとか見る限り、たとえこのままNXが任天堂専用機になっても採算は取れないだろう
本当に詰んでるからこそNXの発表が遅れて、遊園地やら映像やら迷走しだしてる
>>12
そりゃそうよ
PS4買ってる殆どの奴がソニー好きじゃなくてただのゲーム好きなんだから >>6
ソニーもMSも普通にやれてることが任天堂にとって「むちゃ」なのはなんでかな
任天堂が劣ってるのか、任天堂ユーザーが異常なのかどっち? >>10
同意
任天堂ゲームが遊べるハードとサードソフトが遊べるハードで他社ハードが選ばれるのは任天堂ゲームがゲームの質で劣ってるからだよな WIIUから一年遅れて発売されたPS4が、世界全ての地域でWIIUより普及している現実
消費者の多数が
任天堂<<<<<サード
だから
サードにとって性能が低い、というのもWiiのゼノブレイドやWiiUのゼノブレイドクロスで否定できるよね
そもそもハイスペックじゃないとおもしろいゲームが作れないなんてほざいてる
クリエイターはただの雑魚だからね。昔のクリエイターは制限だらけの中でゲームを作ってた
今のクリエイターは甘え過ぎである
>>21
ハイスペックの方が作りやすい=手間かからない=制作費抑えられる >>16
いや問題はそこじゃねえよ
そいつらに質が低いと思われてるからだろ
てかキルゾーンを難しいとか言い出すにわかだらけだぞ 流行りのゲームか頻繁にCMしているゲームしか売れない。
つまりニワカばかり。
ゲームが好きで自分の好みのゲームを探して買う人はPSを選ぶ。
まず任天堂のCMの在り方に問題もあると思うけどね
とりあえず子供向け家族向けというイメージでまず売るよね
だから自然と任天堂にはそういう客層が集まる傾向がある
別にそれはいいとしても、問題はそういう客は宣伝ありきの商品にしか目がいかない
だからソフトも自然とCMが目立つ任天堂のものに偏るわけ
これと同じ事をサードがやるのはまず不可能
宣伝費の桁が違うので
パンツに異常に執着してるのニシくんくらいのもんやで
>>25
進撃の巨人とかPS版の方がCMしてたのにね スーファミまで普通にサードのソフトも売れてたし、任天堂製のソフトの質が高いとか関係ない。
スペック向上に伴う技術勝負では勝てないと、奇形ギミックにベクトル変えた結果、情弱ライトと乳幼児しかユーザーがいない状態になったことが原因
>>30
それでも任天堂ゲームに比べればずっと少ない。
それにPSユーザーの多くはCMでは選ばず好きなゲーム調べて買う。 >>31
時代が違う
メーカーの質が落ちたから和ゲー売れなくなったのに >>22
初期はどこもそうだよね
でも圧倒的に差がついてしまう
やっぱり任天堂ゲームが劣ってるんだろう というかキルゾーン裁判とか見ると情弱売り付けは同じだわな
ハッタリが許せないんだろう
実機で動いていたデモが発売時に劣化してたら有罪
まあメトロイドスタフォと爆死させてるしな、任天堂だから売れてるって訳でもない
>>24
だからソニーファンなんて殆ど居ないっての
やりたいゲームやるだけ >>2
3ファーストで去年はメタスコア平均も最低だった >>20
どっちも売れてないからなぁ
任天堂製なのに
オタク向けが売れないってことじゃない? >>32
それだとPSでCM流してるとこは馬鹿ってことに… あと二画面普通に開発しにくいと思うぞ、企画立ち上げの際のゲームデザイン決めですでに
ファーストに金が集中しすぎなんだよな。
PSはミリオンないけど、ソフトが広く浅く売れる。
その状況がサードにとっては好都合なのかもな。
任天堂のゲームなんか馬鹿しか楽しめないだろ?
そんでもって馬鹿は信者脳が多いから任天堂のゲームしか買わなくなる
任天堂と業界他社との協力が上手く行かないのには理由があり、ファミコン・DS全盛期に弱者叩きに明け暮れていたからです。
任天堂のサード(ソフト開発企業)離れ、サード潰しは有名で、売上が低迷してから「サードを重視する」と発言したが誰も信じなかった。
任天堂全盛期には数々の自社製ソフトでヒットを連発し、マンガ・アニメ・業務機・オモチャと2度美味しい、3度美味しいという商売をしてきた。
他社ソフトがヒットするとこの商売を取られるので、ヒットしないように妨害してきたのでした。
ところが「努力するより他人の足を引っ張る」という企業方針は、任天堂を腐敗・停滞させていった。
任天堂を苦しめる「過去の悪行」
2011年に東北地震が起きると社会の流れが完全に変わってしまい、人々はゲーム機に関心を持たなくなった。
ソニーとMSはPCゲームの移植による高度化でマニア層を引きつけていたが、子供向けの低性能機である任天堂据え置き機はPCゲームに対応出来ない。
任天堂にはもう一つの大きな問題があり、それは下請けのゲーム開発会社を次々に潰してきた過去の悪行である。
おそらく人々が任天堂のヒット作を思い浮かべたらそれは任天堂のソフト、ソニーのヒット作は他社製ソフトである。
ソニーは他社製ソフトをプレステに取り入れるのを基本方針にしていたが、任天堂は自社ソフトにこだわった。
スーパーマリオ、ポケモンなどヒット作は全て任天堂開発のソフトで、他社が任天堂のゲーム機向けソフトを発売すると、同じ日に有名タイトルを発売して潰していた。
消費税には自社ソフトは税抜き、他社ソフトは税込みで高く表示するなど、とにかく姑息だった。
自社ソフトより他社ソフトが売れてしまったら、ソフト売上の利益が減るため、市場を占有する為の戦略だったとされている。
だがこれは家庭用ゲーム機市場が拡大を続けている時にのみ有効で、成熟期に入っても続けたのは、業界からの孤立を招いた。
ソニーのゲーム機には移植ソフトや他社製ソフトが多いのに、任天堂にはほとんど無い理由は、多くの開発者が任天堂によって潰されていた事が原因です。
過去に成功していたゲーム開発会社が、任天堂向けゲームソフトに手を出したばかりに、赤字転落し倒産したり身売りした例は多い。
それでもファミコン後継機やDSが圧倒的な市場占有率を持っていた時には、任天堂の残りカスでも利益を挙げる事ができた。
任天堂自身の売上が低迷したのに、相変わらず下請け潰しをやっていたから、離反するのは当たり前だった。
任天堂では自社ゲーム機で他社が発売するソフトに対して、他社ゲーム機で発売しないという契約書を交わしていた。
下請けにしてみれば任天堂で売れなくても、ソニーやMS、PCあるいはスマホ向けでヒットするかも知れないのに芽を摘まれる。
任天堂で発売することは、他のゲーム機との縁を切るのと同じで、その上他社潰しをやられるのである。
WIIU、DSシリーズが2画面なのも「ソニーにが移植できなくするため」不必要な2つめの画面をわざわざ採用していると言われる。
任天堂のどのゲームも画面一つで操作できるし、ソニーやPCゲームも画面は一つであり、物理的に2画面は必要ない。
ゲーム機の性能を向上させたり、優れたソフトを開発したり、他社のソフトを取り入れるより、他社を妨害してシェアを上げようとした。
これをやったのが岩田社長で残念ながら、ゲーム関係者で心から岩田氏を惜しんでいる人は居ないだろう。
今ではかつて下請け、孫受けと見下していたゲーム開発会社が、数千億円の売上を挙げるようになり、立場が逆転したのである。
スマホゲーム企業の関係者がマスコミに語る任天堂の印象は、どれも否定的なものばかりです。
サードが手抜きゲーしか出さないから
これまじで
本気和ゲーがWiiUとかで出れば売れると思うよ
現実はお下がりのマルチゲーやしょぼい手抜きゲーばかり
スプラレベルなら売れるよ
>>43
あまり影響しないだろうね
だからダクソとかCMしないでしょ。
進撃はゲームに疎いアニメファンを取り込みたかったのだろうけど進撃のブームが既に終わってた。 >>50
実績のない市場に対してそんなリスクは負えないから出せないという前提がある
つまり本気のソフトを出せば売れるなんてのは起こりえないので証明できない >>53
一年以上TVCM爆撃して、利益出てるのか心配になる。 結局、クオリティがダンチなんだよな
だから、どのサードマルチもしょぼく感じる
任天堂を知らないゴキブリにとっては面白いのかもしれんが
つまりゴキブリ=満足な豚
本人は満足かもしれんが、実は不幸なんだよ
サードどころか他のファーストにもかなわないというか
最近のHALOとアンチャのマルチプレイとリプレイ機能がかなりすごいから
任天堂もそのへん追いついて欲しいという話を振ったら
マリカとスマブラにあるだろ?って返ってくるんだぞ
無知な人間に新しい知識を伝える限界を感じた
>>55
PSユーザーも過去にマリオやマリカ位はやってるよ。
その上で任天堂ゲームにを選択しなくなる。 狂信者でもなければマリオ、ポケモン、スマブラくらいはやってるんだよなぁ
ゲハにいる狂信者もほとんどプロレスだからやってる
その上で離れて行ってるんだよなぁ
>>57
普通はさ、人間の心持ってたら、幼い頃に親しんだ物(ゲームに限らずドラえもんとかコロコロとか)を否定するなんてできない >>59
否定はしないよ。
降りかかる火の粉は払うけどね。 昔やってたマリオだのを否定するやつはほとんどいないだろ
任天堂が現在進行形でゴミみたいな会社になっちゃったから嘆いてるだけで
>>59
過度に肯定し、その他の類似品を全て否定するのは発達障害
まさに任豚。 >>59
お前らみたいな奴が盲信的に肯定し続けた結果が今の体たらくだよね
それで居て他は躊躇なく否定するし
本当誰にとっても害悪 体たらくは他のサードだろw
ミリオンねえんだから
スクエニとかFF15もDQ11もクソゲだぞ?
和サードがクソゲばかりだろうが洋サードが大作ガンガン投入するからなPS4に
>>50
ゼノクロ、ゼノブレは本気和ゲーじゃないの? 実際クソゲだろw
FFやDQのブランドの名で売れてるだけw
マリオは違う
任天堂信者ってマジで任天堂のゲームしかやらないんだな
>>69
基本的にはゲームを卒業した今のゲームを全否定する懐古厨が多いと思うよ。
昔ながらのマリカや古き良き時代のJRPGは好きでもね ゴキちゃんさあ
そのサードありがたがり自体がオワコンなんだよ
GTAのような洋サードならともかく
無双や龍やパワプロ
毎年、手抜きで作るしかない糞メーカーのソフトやる金も時間も無駄よ
3DSのメトロイドで寝落ち対策すらなくて
プレイヤーの1人がプレイを継続しなくなったらクリア不能になる事態を指摘したら
そんな対策ができてるゲームが他にあるのか?って言ってきた時には絶句した
1999年のPSOにだってあるのに
>>73
この際お前の挙げたタイトルは手抜きってことでいいから
手抜きじゃないWiiUの任天堂ゲーム挙げてくれ CMなんて効果を見込んで流すもんだろ
#FEはCMほとんどないとか言ってたがPSの10万本クラスのソフトよりはるかに多かったわけで
ああいうのが本当の無駄
>>59
実際マリオとかのゲームのデキ自体否定してるやつはいないよ
結局ゴキはやってないからガキゲーだのとゲハ的に適当に叩いてるだけだし FEみたいにユーザー層が異なるゲームをもっと出せばいいのに
嗜好が偏ったゲームばかり出すからそういうユーザーになるんだよ
子供向けだから低品質のままでいいってのは違うと思うんだ
すくなくとも任天堂は全年齢向けを標榜してるんだからな
例えばWiiUでJRPGを出す場合はゼノクロが技術や物量の基準になるから
サードの紙芝居JRPGは技術遅れの古臭いミニゲームにしか見えない
進化向上を拒んで停滞してるPS市場の方が居心地良いのは当然だろう
質うんぬんじゃなく任天堂ユーザーのサードのソフトに対する信頼感の問題だと思うよ
モンハンクラスでもないといきなり移植とかシリーズもの出されても戸惑うだけなんだよなぁ
キッズ向けの完全新作はキッズとメーカーの勝負になっちゃうしな
ゲームに限らず熱心なファンが失望からアンチに転ずると厄介だしね。失望させないようにこれからも頑張って欲しいね。
モンハン妖怪ドラクエ等の売れたソフトは例のごとく除外です
除外しなくてもトータルに与える影響が軽微といい加減気付こう
>>68
マリオなんてブランド名で売ってる筆頭じゃねーか サードメーカーのやる気が無い
これが全て
任天堂ハードとソニーハードは当然ユーザー層が違う
マルチソフトで売上に差が出るって、当たり前だろ
任天堂ハードユーザー向けのソフトを作ってないんだから当然の結果
マルチソフト出すコバンザメ根性丸出しのサードとか任天堂は要らないんだよ
>>89
その結果がWiiU撤退、3DS微妙だから任天堂はそんなことおもってねぇよ >>59
幼い子供には物事の正しい判断はできないからな
なんでも肯定するのは危険だろ
お前は人間ではなくて思考停止した家畜だ 任天堂はマルチを欲しがってる!という事にしたいんだね
その上でマルチ出してもらってもやっぱり売れない任天ハード!とか言いたいんだろ
マルチソフトなんていくら用意しようが無意味ってまだ分からないのか
ハードを牽引するのは独占ソフトだけだぞ
マルチを欲しがるのはトップシェアを握っている時だけなんだよ
一から十までMSをパクる、サードに大金を出す
これだけ
>>94
という事にしたいもなにも、実際にそう言ってるのにどうしろと
WiiUなんかは、WiiUゲームパッドとMiiverseがあるから
マルチタイトルでも他のハードと差別化できるってアピールの仕方をしてたんだぞ >>94
ハードを牽引するのは独占だけ、なんて事はないよ。 NXは3DSの後継機だから
モンハンや妖怪ウォッチのように
大ヒットがサードからも出ると思う
俺は子供の頃は大の巨人ファンだった
しかし中学の頃に自分がメディアに洗脳されていたことに気付いて
結果的に巨人アンチになったからな
ガキの頃はメディアに洗脳されやすいんだよ
なんでも肯定してたら家畜になるだけだ
>>59
現物の出来がいいのは誰も否定してないだろ
任天堂のヒット作は基本的に子供が集まってワーワー盛り上がれるタイプのものが多い
大人になってこれやるか? >>81
全年齢ってそういう意味じゃないと思うんだが… 今年のサード限定売り上げ
一位3DS
二位3DS
三位3DS
むしろプレステは何故カスみたいなもんしか出ないのかを疑問に思うべき
まあカスがカスなりに売れるのが、カスユーザーしかいないプレステだからだけどね
まあガキ向けも大事とは思う
メーカー全体がガキを疎かにしたら更にゲーム業界縮小するだろうし
どこかしらがガキ向けは出さないとな
>>103
サードのトータルの売上本数はどうなの? ソニーハードファンはいるらしいけど
ソニーゲームファンはいないよな
無名のゲームをやりたがらないんだろ
周りの評判が命なんだよ
>>103
なんでタイトルを書かないの?
まぁ全部子供向けだから書きたくないかw ゴキブリって確証バイアスって言葉を知らんのだろうなぁ
>>110
サードの売上の話だろ
タイトル関係ある? >>110
いや任天堂ハードだとサードが売れないとかトンチンカンなこと言ってるゴキブリがわんさかいるからさ
3DSって書けば知能指数がチンパンジー以下のゴキブリでも理解しやすいだろ? 結局、国内ランキング占有率の割に、国内総ソフト売上ではPSとシェア分け合ってるねじれ現象に行き着くんだろ?
客層の多様性しか原因無いでしょ
WiiUロンチの洋ゲー、ゼノ、ベヨ、零、ポッ拳、ポケ信の野望、ラススト、パンドラみたいに少しずつ誘致していくしか無いんじゃね
君島はスマホアプリ導線に予算集中するかもだけど
>>114
そういう幅の広い誘致ソフトを諦めてるようにしか見えないのがなあ
そこはWiiUの大きな不満のひとつ 任天堂ハードはライト、ファミリーが多くそういう層は
人気ものや有名、流行りものしか目がいかないミーハーだから
任天堂買っとけばいいやとなる
俺が悪いんじゃない!周りのレベルが低いんだ!
↑完全にニートの言い訳と合致
>>115
子会社までしてるゼノクロに、ベヨ2,零,♯FE,ポッ拳と大局にはまだ影響軽微なだけで施策打ってるほうじゃん
SIEのPSASやLBPカーティングなんて企画打つだけで適当な外注頼み、マイクラもキッズ施策じゃ元々無いまぐれ当たり便乗
キッズの星は分からんけど、欠落してる客層の誘致なんて簡単じゃない
08年頃から増えた洋ゲーローカライズ安定させたのは凄いと思うけど >>100
今もメディアに洗脳されてるかもしれない
巨人を推すメディアとは別のメディアに
もしかしたらネットでのみんなの意見なんていう誰が操作してるか分からないものに多大な影響を受けているかもしれな 任天堂のゲームをしたい人しかハード買わなくなったから
SFCまでは買うしか選択肢無かったから買ってただけ
任天堂ハードというかWiiUは#FEが売れなかった時点で終わってるなという印象。
あの時期WiiUのソフト買うならこれしかないって状況だったのに爆死。
FEのコラボソフトなのにSRPGじゃなくてガッカリとかあったにしても
ペルソナ風味の楽しいRPGって感じで出来は良かったのにセールスはアレじゃあね。
もう任天堂ゲーどうこうよりもイカ以外はもうダメじゃね、WiiU
で、NXでリセットしないといけないのに情報はないしで任天堂どうなるんかねえ
Wiiの時にサードの何も工夫がなくバグだらけの手抜きソフトを摑まされてから信用をなくしたんじゃないの。
任天堂ソフトはどれも一定の完成度を持ってるから、大きく外さない質の面で多分大丈夫だろうってだけ。
ハードの仕様から宣伝まで任天堂のメイン顧客であるキッズやファミリーのみに特化してるんだから
それ以外の層からソッポ向かれるのは当然でしょ
キッズ、ファミリー層向けにハードを売り、それらの層は
特定ソフトに集中する
簡単な話だよな
速報、まとめブログというメディアに毒されるとPS信者になる
64時代にサードを根こそぎ奪われたのが全ての始まり
君らがネットにうっ憤を晴らすしかできなくなったのは、社会のせいじゃない。
君ら自身の性格や努力不足のせいだ。
2016年10月06日
長谷川豊
任天堂ソフトも前世代に比べれば、相当激減している
十分の一くらいになってないか、前が凄すぎたのはあるが
単純にサードに優しくないからでしょ。
開発環境の敷居も高いし、無駄なギミック()つけるし。
サード不遇を続けた結果、任天堂ゲーをやりたい人だけが買うハードになって、サードの売り上げはますます下がっていったと。
結局自業自得だよ。
任天堂ハードは任天堂のゲームを遊ぶために仕方なく買うゲーム機だから
同じゲームわざわざ任天堂ハードでやりたくないだろ?
3DSしか持ってないキッズならともかく
>>50
ベヨネッタ2やゼノブレイドクロスは手抜きだったのか 今更すぎるかもしれんが
任天堂ハードでサードが売れないとなるとサードを叩き出すのがすごいよなぁ
俺が知る限りWiiのときからそうだけど
>>110 >>106
2016年発売サードソフト売上累計(9月25日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
6,743,039
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
4,066,699
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,235,792
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ペルソナ5 329,484
5位 PS4 ダークソウルIII 307,855
6位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
7位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
8位 3DS 逆転裁判6 258,757
9位 3DS パズドラクロス 221,914
10位 PS4 テイルズ オブ ベルセリア 209,174 2016年発売任天堂サード累計が400万に対して
TOP3だけで230万
いかに中堅規模が売れてないかが分かるよな
任天堂ハードで売れそうなのって母親が子供に買ってもいいかなと思えるやつだな
簡単な話だよw
>>132
Wiiのときだと、例えばJRPGならゼノブレが基準になるわけで
サードの紙芝居JRPGを同価格帯で買う気になれる? >>81
子供向けは低品質とか考えて作ったのがヒーローバンクとかジャイロゼッターとか
アニメさえやってれば売れるみたいな甘い考えでやったのは全部死んでる
レベル5くらいだろ真面目に子供向け作ってるの >>138
ゼノブレやったけどPS3でバンバン他のRPGとか買ってたよ?
他が買う気にならないとか思うほど面白い作品じゃなかったしもし仮にめちゃくちゃ面白くても俺ならゲームがより好きになって他のゲームもやりたくなるわ
現に今そういう状態だし
面白いゲームやったら他のゲームをやりたくなくなるって気持ちは全然分からんわ >>134
ポッ拳は売れただろ他のは全然だけど
でもファミリー向け以外は結局売れないね任天堂ハード
ゼノクロやベヨ2でアピールしてもいまいちだったし >>136
妖怪、ポケモン、マリオとかな
それらを国内ではPSソフトより売れてるんだぞどうだ
言ってるのが豚
もうちょっとゴキの嗜好に合ったソフトで煽るべきではと思うわ
MGS、ペルソナ、ガンダム、バイオ、FF、ファルコムゲー、テイルズ
辺りを
任天堂ハードのが売れてるんだぞ
次回は脱P間違いなしだって煽った方が効果的だろうに
ただ注意すべきはこれやる場合国内限定だと恥かく場合あるからな
例えばバイオリベなんかは国内売り上げは3DS版が1位だが
世界累計だとPS4やXBONEに劣っていて続編はWiiUと3DSがマルチから外されてる
VITAより3DSのが国内で売れていた無双も同じ感じで3DSには出なくなってる
そういう作品を国内では任天堂ハードのが売れてたんだいっても恥ずかしいだろ? ベヨ2やったけど楽しむポイントが伝わってこない、よく分からんゲームだったわ
神ゲーだったとしてもアピールの仕方に問題があるから売れないんじゃないかな
せっかく任天堂が一般層にWiiを普及させたのに
サードは「こんなにハードが普及してるのにソフトが売れない!
任天堂ハードでは商売にならない!」
ってさ、それ単にお前らが一般層向けのソフトを作れてないだけだろ
当然の帰結だわ
年に数本しか買わないファミリー層向けだからよ
そのファミリー層もできれば子供にゲームを与えたくないから受験を機会に任天堂からさっていく
そして任豚はネガキャンしかしないのはファッキンサッカーの売り上げでをみれば分かる
>>144
ベヨネッタはベヨネッタと言うキャラだけで持ってるしなw
プラチナのゲームはみんな同じ動きにしか感じられん
もうただのHDゲーム生産職人と言っても過言じゃないスタホゼロの動きとか画面構成なんかもほんと癖があるしな。 >>145
一般層向けとか言うと広大な市場のように聞こえるが
出しても売れないんならそれはサードにとってニッチな市場なんだよ マリオカートWii/8(バンドル)
3,701,492 →1,043,046
スマッシュブラザーズX /U(3DS先行) 2,303,103 →69,7056
wiiスポーツ/ wii sports club(DL先行)
3,724,264 → 2500
wiiパーティ/ U(バンドル) 2,382,177 → 799,873
wii fit plus/ U (同梱版先行発売) 2,409,957 → 176,265
スーパーマリオギャラクシー2/ 3Dワールド
1,043,028 → 602,234
ピクミン2 / 3
483,027 → 232,313
マリオパーティ9 /10
700,442 → 157,867
ドンキーコング リターンズ / トロピカルフリーズ
977,034 → 118,774
ゼノブレイド/ クロス
163,442 → 106,696
太鼓の達人wii 超ごうか版/ 特盛り!
654,842 → 58,045
ジャストダンスwii/ Wii U
653,888 → 56,060
タッチ!カービィ /スーパーレインボー
315,211 → 68,371
おどるメイドインワリオ/ゲーム&ワリオ
658,422 → 63,567
ベヨネッタ/ベヨネッタ2
PS206,142箱111,829→ 任天堂 48,462
PSソフトは前作と比べない少しでも本数落ちたら叩くのに任天堂様のソフトは崇め奉るのが任豚ww(勿論だが買わぬ)
高品質の任天堂ソフトが前作の10%しか売れてないのは何で?
サードのソフトはpsでやるし端から任天堂ハードには任天堂のソフトしか期待してない。
というか、正直ゼルダもpsでやりたいぐらい。
レベル5とかやりようによっては売れてるんだし
サードの方が悪い
>>2
実際に任天堂のゲームだけレベル高すぎるなら
任天堂のゲーム独占してる任天堂ハードが
こんなボロ負けしてる訳無いんだよなぁ >>145
でもWiiUのせいで説得力皆無になったよね 任天堂が本気でサード誘致するなら任天堂キャラやタイトルの使用権を与えるしかなさそうだよね。
ポケモンGOとかそうしてるしゼルダ無双だって成功例だよな。
>>145
一般向けはギャンブルと同じだよ
それならゲーマー向けに安定して売って拡大していったほうがいい
今や一般向けはスマホ一択だからゲーマー層に売れないハードは淘汰される 任天堂では自社ゲーム機で他社が発売するソフトに対して、他社ゲーム機で発売しないという契約書を交わしていた。
下請けにしてみれば任天堂で売れなくても、ソニーやMS、PCあるいはスマホ向けでヒットするかも知れないのに芽を摘まれる。
任天堂で発売することは、他のゲーム機との縁を切るのと同じで、その上他社潰しをやられるのである。
>>158
それよりもまずハードを高性能の一点にしぼってギミックを投げ捨てないと・・・ 一般人という甘い言葉に騙された結果実態はゲームを買わない人たちだったんだよな
上でも書いてるやついるけど何かのゲームをやったら他のゲームをやりたくなくなるのがWiiの購買層
ゲームが面白かったら他のゲームをやりたくなるのがPSの購買層
ファミコン、スーファミまではPSの購買層も任天堂ハード買ってたから色んなゲームが売れてた
普通のゲームパッドでやる用のサードの定番ゲーやる人が
タブコンやリモコンでやりたいと思ってるのかって話だよな
ニシ君も建前上は持ち上げてたけど買わなかったWiiのウイイレがそれを物語っていた
まあリモコン、タブコン以前に
64、GCのコントローラーも
任天堂が作った任天堂ゲーの為の奇抜デザインのコントローラーで
サードのゲームやるには適してなかったけどな
>>17
ソニーもMSも自社ソフトでハード牽引してないだろ
任天堂がサードに旨みを提供できない、って意味では任天堂が劣っているんだが だいたい宮本のせいにしとけばいい
ゴミWiiUが失敗だと認めてないようだし一回しなないと学習できないんだろうな
これは簡単ですよ
SFCから64で人気のあるサードゲーがほぼ断絶してるから
その流れでGC、WII、WiiUときてるわけです
これが携帯機だとGBA、DS、3DSと断絶せず来てるので
シリーズのファンもついてきてる
世界樹や逆裁やエーアイスパロボやメガテンがそうですね
だからこれらはサードゲーでもそこそこ売れる
>>166
MSはヘイローやらギアーズやらあったろ三歩進んだら忘れたのかよ
任天堂のせいでサードが売れないとか意味不明な事まだ言ってんのかマジ馬鹿だな 子供受けするゲームがポケモンとどうぶつの森位しかないし
子供は仮面ライダー・スーパー戦隊のヒーローみたいなカッコいいキャラを
求めてるんだよ(そのヒーローを演じるイケメン俳優さん含む)
その需要を全く理解していないし、去年のスターウォーズEP7公開した後に
スターフォックスなんて動物キャラのゲーム出したところで売れるかよw
結局世の中の流行り廃りを読めないバカな任天堂ユーザーがスーパーマリオだけ
有難がってるだけ。
いつまで任天堂ソフトの全部が売れてるみたいに話すんだろ
ブランドないソフト、ゴミみたいなソフトはきっちり売れてないのに
アミーボみたいなゴミを売るためのソフト出した時点で任天堂終わったなと思った
HD世代になってからは任天堂タイトルってソニーほども売れてない
シリーズタイトルは1000万本いってないし
新規IPは700万本いってない
PS4 ペルソナ5 50万本
wiiU スターフォックスゼロ 5万本
wiiU ♯FE 3万本
3DS カルドセプトリボルト 3万本
1は考えを改めたほうが良い
>>177
ハーフはそれ一本しか出てない、しかもPS4が出てからようやく今になって出たと言う遅さなのに
やたらエラそうじゃないかw 売れたサードを除外すれば任天堂しか売れない
という理屈はさすがに困るな
トータルで語れないからランキング限定か
あらゆる点で劣っていてもどこかに限定条件で勝利を見出す嗅覚はすごい
ユーザーがダメコントローラーがダメ結果サードが逃げていく
>>180
嗅覚っていうかフルスキャンしてるだけだけどな
レスして馬鹿にされたものは捨て
何となく馬鹿にされなかったものを各所に貼りまくる
通ったと思ってあらゆるところに貼りまくった結果スルーしてた人からもちゃんと読まれて最終的にバカにされるまでがセット >>131
任天堂のサポート付きに何を行ってるんだ。 >>132
メジャーWii パーフェクトクローザー
など、主に低年齢層向けサードソフトで核地雷が多く感じる。
Wiiウェアなども同傾向にある。
痛い目見たら安全パイ狙いになるな。 >>183
サポート付きで売れなかったんなら尚悪いじゃねーか >>132
どう言う意味?売れないゲーム作ったらそりゃあ叩かれると思うが? 任天堂ユーザーは洗脳されているだけ
別にゲームがやりたいわけではない
>>186
売れるか売れないかで判断してる時点でイカレてることに気づいてないとは… まあでも任天堂ハードで一部の任天堂ゲームしか売れない原因はそこだろうな
豚ちゃんにとっては
売れてるゲーム=面白いゲーム
だから売れてるものしか買わない
売れるかどうか分からないゲームは買わないから売れない
売れない=クソゲー
となる
任天堂ゲームに限っても有名シリーズかCMバンバン打ってるやつしか売れないのは「売れる臭いがするゲームしか買わない」からだろう
結果的に極一部のソフトだけに群がり他のソフトは売れないクソゲー扱いになる
>>189
普通ユーザーは面白いか面白くないかで判断するんやで >>191
いや、そうじゃなくて、売れないゲームしか作れないのは不甲斐ないって話をしてるんでしょ?
個々のユーザーが面白いと思うかどうかは別の話だよ
別に売れてないソフトを楽しんでる人が居ても、お前は変な奴だな! とかは全然思わねえしよ >>192
だから売れないのはお前みたいなのが売れそうなゲーム以外をクソ呼ばわりして買わないからだろ 任天堂ユーザーの購入量年2〜3本だから全部任天堂でも積み残しが出る
年に2本ぐらいしかソフトを買って貰えない子供がメインだから
特定のソフトがミリオンで、その他はさっぱり売れないはめになる。
売れる売れない単位だと宣伝量と知名度も関係してくるからね
そもそも買う前の時点では面白い面白くない分かるわけ無いのに
任天堂がゴミみたいなハード出して付き合わされてるのに買いもしないで叩くだけでは離れるのも当然か
ハード提供側はホストとしてサードのサポートに徹するべきだと思うが
サポートするどころかホストが食い意地張って意地汚くパイを食い散らかしてたら
サードはドン引きしてむしろ逃げるだろ。普通に考えたら。
ギミックハード路線にシフトした時点で孤立する道を選んでしまったと思うわ
サードにもハード特有のギミックを強制させて微妙なゲームを量産させてしまったし
ギミックハードはDSが原点にして頂点、それ以上独自路線を突っ走るべきではなかった
>>196
買う前の時点だと面白いかどうか分からないから様子見して売れたら買うのが任天堂ユーザー
だからいくら面白くても宣伝が少ないソフトは絶対に売れることはない 売れたら買うユーザーしか存在しなかったら
理屈から言えばどんなソフトも一個も売れない
ある程度以上の規模で売ろうとしたら宣伝による
周知は大前提
昔からだけど、PSハードでサードが売れてように見えるのはファーストが売れないからだぞ。
原因はゴキだが買わぬ。
見えるとかじゃなくて数字で出てるのになにを言ってるんだ
任天堂のゲームも売れてないけど無料同梱やセット押しつけで延々じわ売れ()を演出できるから水増しされてるだけじゃね
>>1
それはやっぱり任天堂ハード(ソフト)を買う人の質が悪いからかな
質の良い客を追っ払ってそういう質の悪い客を招く経営方針が、
結局のところ今の任天堂のこの状況を生んだ