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任天堂
平成29年3月期第2四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120160916495761.pdf
売上高:1368億円(▲33.0%)
営業損失:▲59億円(前年同期:90億円)
経常損失:▲309億円(前年同期:164億円)
純利益:383億円(234%)
販売実績
WiiUハード
国内:16万台
米国:22万台
その他:18万台
計:56万台 通期販売計画:80万台
WiiUソフト
国内:107万本
米国:424万本
その他:300万本
計:830万本 通期販売計画:1500万本→1400万本
3DSハード
国内:82万台
米国:97万台
その他:92万台
計:271万台 通期販売計画:500万台→600万台
3DSソフト
国内:624万本
米国:660万本
その他:639万本
計:1923万本 通期販売計画:5500万本
為替相場が期初の想定を上回る円高に推移していることや、これまでの販売動向と
今後の販売見通しの見直し、さらには当社子会社であるNintendo of America Inc.が
保有 しているメジャーリーグ球団シアトルマリナーズ運営会社の持分の一部を売却
したことによる投資有価証券売却益(627億円)を特別利益に計上したことにより、
通期の業績予想を修正
為替の前提レートは、1USドル110円から100円、1ユーロ125円から115円に変更
営業外収益(持分法による投資利益)の計上に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120160930404107.pdf
持分法による投資利益120億円を営業外収益に計上
持分法適用関連会社である株式会社ポケモンに係るもの
特別利益(投資有価証券売却益)の計上に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120160930404167.pdf
シアトルマリナーズ運営会社の持分の一部を売却
投資有価証券売却益627億円を特別利益に計上
通期業績予想の修正に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120160930404048.pdf
売上高:5000億円 → 4700億円
営業利益:450億円 → 300億円
経常利益:450億円 → 100億円
純利益:350億円 → 500億円
通期大幅下方修正 そらまぁ売却益で黒字ではあるが、営業赤字出してっからな・・・
80万台からさらに下方修正くらうとか凄すぎじゃない?w
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これで8年連続下方修正か
経営者は何を考えてるんだ?
https://kabutan.jp/stock/news?code=7974&b=k201610260083
任天堂、今期経常を一転65%減益に下方修正、配当は60円増額
任天堂 <7974> が10月26日大引け後(16:00)に決算を発表。17年3月期第2四半期累計(4-9月)の連結経常損益は308億円の赤字(前年同期は164億円の黒字)に転落した。
併せて、通期の同利益を従来予想の450億円→100億円(前期は287億円)に77.8%下方修正し、一転して65.3%減益見通しとなった。ただ、通期の連結最終利益は従来予想の350億円→500億円(前期は165億円)に42.9%上方修正し、増益率が2.1倍→3.0倍に拡大する見通しとなった。
会社側が発表した上期実績と通期計画に基づいて、当社が試算した10-3月期(下期)の連結経常利益は前年同期比3.3倍の408億円に急拡大する計算になる。
同時に、期末一括配当を従来計画の150円→210円(前期は150円)に大幅増額修正した。
直近3ヵ月の実績である7-9月期(2Q)の連結経常利益は前年同期比3.6倍の77.9億円に急拡大したが、売上営業損益率は前年同期の6.9%→-1.1%に急悪化した。
>>14 岩田がコミットメント言ってからこっち呪われてんな
営業利益、減りすぎやろ
世界レベルで据え置きがコケると本当に怖いな
売上の減少っぷりがしゃれにならないくらいヤバい
悲惨すぎるな
ゴキちゃんを最も喜ばせるのは
ヴァーチャル体験の出来るPSVRでも無ければ
圧倒的な売上を誇るPS4でもない…
それは…
任天堂の赤字だーっ!
これハード辞めるハードルがどんどん上がってるなぁ
下手すりゃ出来なくなるぞ・・・
下方修正は良いんだ、それは予想通りだから
これで「しかし説明は受け付けない」という態度は上場企業としてどうなの?
WiiU目標80万台まで下げたのに
それでも全然売れないって怖いな
wiiUソフトのその他300万とかざっくりしてんな
いよいよスイッチに命運がかかってきたな
今のままじゃ厳しいかもな
>>5 ペパマリ2万本だぞ
イカ同梱WiiU余ってるんだぞ
もう完全にオワコンだぞ
ほぼ日経の通りか
豚はまた日経にごめんなさいしないとね
しかし下方修正早いな
岩田ならここからネンマツダカラーポケモンガーと叫んで
来年二月あたりまで下方修正しないもんなのに
君島はまともだな
>持分法による投資利益120億円を営業外収益に計上
>持分法適用関連会社である株式会社ポケモンに係るもの
ポケモンGOの利益は限定的て言ってたのに大きすぎて草
>>28 その金も確実に減るだろう
マリナーズ株とか資産売却からすでにやばい臭いはしてる
>>33 ないの
前回の質疑応答で「今の計画はどれ程現実性が有るんですか?」と聞かれて、次はコレだもんなぁ
任天堂はファンクラブ向けのIP運用の質問時間と株主向けの業務計画に対する質問時間を分けるべき
マリナーズ売ったよ?売っただけw
今年度まじでこれしかしてなくない?w
いやいや120億はめちゃくちゃしょぼいでしょ
世界で社会現象起こして120億で終了て
>>5 WiiUは期初予想80万台で想定に沿った動きとしか書かれてないが
どこを読み間違えてるの?
>>34 スイッチが爆死したら社員の2/3を削る大リストラかハード撤退の決断を強いられるな
岩田が死んだときに全部押しつけてNX(仮)を白紙に戻しときゃメンツ保ったまま転身できただろうし
120億じゃ救えんよ
GOへの投資分の金もそれなりにあるだろうし
あれだけ課金額やらやってる人数自慢して120で
マリナーズ売ってこれとか別に喜べることじゃないだろうに
まあイワッチみたいに虚言で答えるくらいなら質問受け付けない方がマシかもな
3ヶ月で56万台しか売れてない現役ハードっていうのもスゴイな
任天堂
2009年度 下方修正
2010年度 下方修正
2011年度 下方修正
2012年度 下方修正
2013年度 下方修正
2014年度 下方修正
2015年度 下方修正
2016年度 下方修正
2010.5予想 → 2011.3実績
売上 1兆4000億 → 1兆0143億
営業益 3200億 → 1710億
2011.4予想 → 2012.3実績
売上 1兆1000億 → 6476億
営業益 1750億 → ▲373億
2012.4予想 → 2013.3実績
売上 8200億 → 6354億
営業益 350億 → ▲364億
2013.4予想 → 2014.3実績
売上 9200億 → 5717億
営業益 1000億 → ▲464億
2014.5予想 → 2015.3実績
売上 5900億 →5497億円
営業益 400億 →247億円
2015.5予想 → 2016.3実績
売上 5700億 →5044億円
営業益 500億 →328億円
2016.4予想 → 2017.3実績
売上 5000億 →
営業益 450億 →
売るのも無くなったら終わるぞ任天堂………SONYは復活したけど任天堂は大丈夫なのね
あれ?ポケモンGOで大復活ってゲハで騒がれまくってたのはなんだったの?
2016年10月27日(木) 2017年3月期 第2四半期(中間) 決算説明会
2009年度から毎年ずっと下方修正繰り返してるのな
GO儲かってるね、この前売り上げが650億くらいって言われてなかったけ?他のポケモン商品の利益も大きいだろうけど大成功じゃん
>>45 2Qまでに80万台計画
結果56万台と思った
計画通りみたいね
ポケモンゴーによりポケモングッズが売れるからーってのはここに入ってんの
>>57 セガみたいにソフト屋になれば大丈夫
まぁ絶対にやらないだろうけどね
ソニーに付くぐらいなら倒産の道を選びそうだしw
豚って結構前にビル売却がどうのこうので大暴れしてなかったっけ?
ポケモンGOは3DSの方の売上も伸ばすと思うからまだわからんよ
>>64 それはポケモンGOの利益と同じで株ポケ経由で入ってる
ぴょこたんが質疑応答で懸念してたことが、まんま食らってるやん
ぴょこたん以下の無能やな任天堂
モンゴ効果はほとんどなしだな
しかもブームでピーク時の売上でこれかよ
くまねこ @kuma_neko_ 13分13分前
くまねこさんが任天堂株式会社をリツイートしました
>株式会社ポケモンなどに係る持分法による投資利益120億円を計上しました
「ポケモンGoじゃうちは大して儲からないよ」と釘を刺してたのに、しっかり120億も稼いでるじゃないか!
>>69 それはビル売却益を営業利益に計上してたからじゃないかな…
>>11 ゲーム販売は上方修正してるぞ
為替で400億円損する予定だから150億円下方修正します
って発言でもわかるが
120億すげーっていうけどPSNだけで毎月500億…
岡三マン @okasanman 26秒27秒前
次世代ゲーム機「スイッチ」、今年度中に200万台出荷=任天堂社長(ロイター
>>75 えっ
任天堂って今まで持分法による利益0円だったの?
今後スマホとスイッチとUSJだろ
潰れないどころか前途洋々だよな
むしろ何故今までIP売ろうとしなかった
>>78 やるみたいよ
さすがにやらざるをえない状況に追い込まれたかな
任天堂て株式会社の癖に自浄作用無さすぎだわ
社員も株主もファンも現実見えてんのかね
>>79 ビルを売る営業販売だから間違いではない
任天堂は株売っただけだから営業ではないが
>>84 任天堂は完全に自社ブランドで生きてきたから持ち分云々の相手が無かったのはあるかもな
>>86 今のペースなら80年くらい後に倒産がワンチャン有り得るな
超絶ゲリ便決算ワロタwww
いやホルダーのこと思うと笑えんなこれ
これってつまりどういうこと?
任天堂ファンの人おしえてください^^
売上高:1368億円(▲33.0%)
営業損失:▲59億円(前年同期:90億円)
経常損失:▲309億円(前年同期:164億円)
純利益:383億円(234%)
メジャーリーグ球団シアトルマリナーズ運営会社の持分の一部を売却
したことによる投資有価証券売却益(627億円)を特別利益に計上した
ポケgoは大きいな、これとマリナーズのおかげで体裁を保つことができた
が、真にヤバいのはこれからだ
こっから年度末までとにかく商材がない
>>93 なんだ株式会社ポケモンって今期設立した会社だったんだね
>>92 ソニーの場合は株の運用益も営業利益に含めてるよ
スイッチョンが最後のハードか
記念に買っといてやるか…
なんて言うわけねーだろアホ!www
>>94 大丈夫。彼らはどんな数字でも大勝利って
唱えるから。
>>95 400億円損するところを160億円に抑えました
>>89 やるのか
スイッチのことをどんだけ話すかな
今回早々に下方修正した事については評価出来るね
前の社長はこの状況で
「この業界博打みたいなもんで年末商戦で
なんか爆売れするかもしれないから下方修正はしません!!」
だったからな
思考が経営者じゃなくパチンカスのそれでゾッとしたわあの時は
>>97 本来ならどう森とFEのソシャゲで賄えてただろうけど、延期したからねえ
マリオランは買い切りだしそこまで売れんやろうし
>>95 ポケモンGOで儲かってるくせにヤバない?
>>78 経営方針説明会はやらないけど決算説明会はやる
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
くまねこ
@kuma_neko_
Q. 持分法投資利益ってなに?
A. 企業が投資をした会社が儲けた利益を指します。今回の任天堂決算だと、Niantecも含まれると思います。
Q. 120億て凄いの?
A. 任天堂の前期持分法投資利益は15億くらいだったんで、文字通り桁が違います。ポケモンGo効果恐るべし。
16:35 - 2016年10月26日
>>97 マリオランあるやん
ポケGOで買って今売る人の神経がわからん
もう少し保守的に業績予想しようや。8年連続下方修正は論外だよ
また株主に嘘ついたんだ
営業利益400億円どこいったの
ポケモンGOとは何だったのか
反省会が必要ですねこれ
>>98 株ポケは完全に別で経営持ってるし決算報告もするから
任天堂との金のやり取りは無いぞ
>>104 通期決算直前まで修正しないで虚栄を張る先代社長と違って誠実だよな
年末商戦完全にポケモン頼みでSwitchもロンチはゼルダぐらいしか大きなタイトル無いだろうから苦しいな
>>108 このくまねこっていっつも任天堂を恐れてるな
前期のポケモンは15億だったのか、本編も出てないから本当にグッズとか映画の利益をチョロっと回収しただけなんだろうな。やっぱポケモンGO大成功だな。
据置は売ろうにも売れない、マリナーズも売れないで携帯機一本でどれだけカバーできるか
いくらポケモンGOが頑張っても圧倒的不採算事業の家庭用ゲームがある限り復活は無理だな任天堂
>>108 こいつマジで知ったかだなNiantecの株任天堂が持ってると思ってるんだなどうせゲハで120億ってレス呼んで喜んでツイートしたんだろうけど
>>108 こいつ会社の経理や財務担当に配置したらもれなく会社潰しそうだな
>>122 毎月マリナーズ売ればいいだけの話なんだが?
任天堂売上高
1期 2期 3期 4期 通期
2011年度 *939億/1218億/3404億/*914億 6476億円
2012年度 *848億/1161億/3420億/*923億 6354億円
2013年度 *815億/1151億/3025億/*726億 5717億円
2014年度 *746億/*967億/2716億/1068億 5497億円
2015年度 *902億/1139億/2215億/*788億 5044億円
2016年度 *619億/*749億
>>115 単発でよかった
こんなこと本気で言われたら目眩がするところだ
>>123 当初「3月に発売予定、続報は年末までに」って告知してたのを
予定早めて10月発表にしたみたいだし
間に合いはするでしょ
>>131 NXのころは16年の初めにアナウンスと言われてたぞ
PS4
http://www.scei.co.jp/corporate/release/index.html PS4 実売ベース
2013/11/15 発売開始 発表日
2013/12/28 420万台 2014年01月08日
2014/02/08 530万台 2014年02月18日
2014/03/02 600万台 2014年03月04日
2014/04/06 700万台 2014年04月17日
2014/04/06 700万台 2014年04月17日
2014/08/10 1000万台 2014年8月13日
2015/01/04 1850万台 2015年1月6日
2015/03/01 2020万台 2015年3月4日
2015/11/22 3020万台 2015年11月25日
2016/01/03 3590万台 2016年01月05日
2016/05/22 4000万台 2016年05月26日
>>124 ポケGOだけでは支えきれん。
マリナーズはもう無い。
リストラするか不採算切り捨てるか。
正念場やね。
>>127 実際、まだマリナーズ株は半分残ってるから
もう1回出来るんだよな
>>128 さすがに200万は初期出荷で行けるでしょ
いくらなんでも
>>83 これホントか
それなら3末までに発売予定か
世界で200万なら妥当な数字かもしれない
Switch200万台見込むってことはやはり発売日は3月頭か
年末あるとはいえ今から3DSソフト3500万本っていけんのか?目玉ポケモンぐらいしかなくね?
ポケゴーなんてCSありきのゲームだから、
スイッチが売れないとこういうヒットも出なくなる
お先真っ暗だな
>>141 1ヶ月で200万ねぇ・・・
PS4がどれくらいか覚えてないが初日で100万だっけ
初動型の任天堂ハードならいけるかもな
>>104 それで大方の予想通り年末商戦売れず目標達成不可能となったら
QOLとか言い出して下方修正しなかった責任について煙に巻いたからなぁ
本当に根っからの詐欺師だったよ
カイガイカイガイするなとか言う割には海外のほうがちゃんと買ってるってのがまたいいねぇ
200万は海外込みだからな?
年末発売でもないしこのくらいで妥当
ただ君島には同情するわ
聞き分けのない現実を見ない宮本みたいな役員まとめてる訳だろ?
体壊す前に誰かに任した方がいい
もう歳なんだしさ
イワッチみたいにストレスで会社に殺されるよ割りとまじで
この200万台から来る余裕のなさ、間に合わせ感はなんだろうな
未曾有の大失敗フラグが立ってるぞ…
こりゃ任天堂もいよいよヤバイな
今年度中に200万台出荷って
3月中だけで200万台目指すってこと?
>>151 まあゼルダ投入するわけだからな
問題はその他のロンチタイトルだがゼルダに無双されて割を喰う未来しか見えないんだよな
毎回こうやってゴキブリが喜ぶけど倒産することも撤退することもないんだよなぁ
世界で200万ってこれは間違いなくスイッチお高いね
ゼルダって本体牽引力無いだろ
マリカー辺りでもロンチにしないと
なんでやってることがこんなにちぐはぐなんだろうな
ゲームソフトは出ないしなあ
>>145 ということはDQ11もこの日の可能性があるのか
>>156 ゼルダはWiiUとマルチだし、そんな追い風になるのかな
3DS 2011年2月26日-3月31日 販売数
361万台 900億円
>>166 約半分か
十分あり得る数字じゃないかな
25000円以下が確定した
過去に分析した数/値段から
これで万が一3月にswitch間に合わなかったら、通期の売上高はえらいことになる
もともと3月にロンチ時期設定してるって時点で余裕ないのは丸わかりだし、まあいろいろと綱渡り状態だね
Q14 今期の業績予想について聞きたい。
今期はWii Uが事実上の撤退でハードの予想販売台数が80万台、
3DSもピークアウトで少し予想販売台数を減らしている中で、
営業利益だけが前期よりも1.5倍の450億円という数字の信ぴょう性が低く、
年末年始あたりで大幅な下方修正やNXの発売延期が
出るのではないかという予感がするので、この450億円という数字の
具体的な根拠や内訳を可能な範囲で教えてほしい。
https://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/160629qa/05.html 株主の予想通りだから問題ないというに
色々と大丈夫だ何だという意見がチラホラ見えるけど、言っちゃあ悪いが好意的な予想は尽くハズしてるからなこの会社についてはw
毎度楽観視しては下方修正の流れ
8年連続の減収減益はまず間違いなかろうというのが普通の予想だよ。現実を見るのに何年費やしてんだw
>>155 そう
実売じゃなくて出荷ベースな
結構堅実な予想だね
PS4は1ヶ月と少しで400万売ってたみたいだな
ぎりいけるんじゃね?
っていうか初動型の任天堂が1ヶ月で200万うれなかったら終わりでしょ
海外の友達曰く。
現地の治安舐めんなよ!
らしいわ
>>167 さあ?株価ちょっと下がるだけで騒ぐ人たちの考えはわからない
見通しガバガバすぎて草
内部事情全く知らん俺でも無茶だって分かるアホな数字を毎年出して下方修正してる
株主もバカなのか?w
これでマリオラン来るから500億なんか軽く超えるだろ
>>176
誰も任天堂の株価の話してないぞw
下がり続けてるのは売上だけどなw
任天堂売上高
1期 2期 3期 4期 通期
2011年度 *939億/1218億/3404億/*914億 6476億円
2012年度 *848億/1161億/3420億/*923億 6354億円
2013年度 *815億/1151億/3025億/*726億 5717億円
2014年度 *746億/*967億/2716億/1068億 5497億円
2015年度 *902億/1139億/2215億/*788億 5044億円
2016年度 *619億/*749億 売上高5000億諦めたのか
この時期に下方修正は珍しいな
いつもギリギリまで修正しなかったのに
>>176 ちょっとって・・・
スイッチ発表会から何%下がったよ・・・
通期の連結最終利益は上方修正してんだな
あと配当も増えてる
>>182 岩田が異常なレベルで見栄張ってただけだからな
世界で200万は少なくね?って思うが
発売日予定日が三月末のぎりぎりなのか
switchの値段が案外高いのかな
あのPVで19800円とかを予定してたらもっと強気の数字を出すよね
この時期に下方修正ということはまだまだ下方修正するな
これは売上5000億切りそうだな
某社のネットワークの売上以下なんて事にならなきゃいいが・・・
株価は思惑次第だからある意味どうでもいいんだが
今後の見通しが暗いというか辛いだろ
Switchでどうするつもりなんだ
しかし全然豚が寄ってこねえなw
ソニーが下方修正したらスレが100は乱立させてるくせにwww
って決算よく見たら任天堂の予想ですら4700億円か
2008年度以降一度も上がることなく下がり続けてるのがスゲーw
3DS出てもWiiU出てもずーっと下がり続けてるw
>>194 もしかすると10年連続を目指してるのかも?
>>1 これによると今でも四半期で3dsが270万売れてるんだし
新ハードで最初200万出荷は妥当じゃね?
120 山師さん@トレード中 (ワッチョイ 5d12-9S67) sage 2016/10/26(水) 16:29:10.83 ID:3wb07qk
【業績速報】任天堂、中間経常-30,883百万。アナリスト予想を下回る
同日発表された業績予想によると通期の経常損益は前回予想(45,000百万円)
から下方修正され、65.3%減益の10,000百万円を予想、IFISコンセンサスを77.1%下回る水準となっている。
アカンな(´・ω・`)
9年連続下方修正ってちょっと先を見通す努力が足らんのとちゃう?
>>188 PS4は24時間で100万台売ってるな
ポケモンORASがGOの効果もあって134万本追加で売れたな
もう今の任天堂はバンナム以下の企業になってるからな
無能な君島はどんなアホ顔して発表したんや?しかし本当にアイツは
頭悪いな!優秀な岩田さんの代わりが務まるはずないやんけ?本人は
どう考えているんやろな?加えて更に役に立たない竹田が役員として
残ってる。こりゃ、ダメだわ!早く2人を会社からつまみ出せ!
むしろ、任天堂の予測に対して
「今年もこんな無茶な事言ってるけど、どういうつもりなのか想像しようぜ!」の方が話題になるからな
>>188 任天堂は据置とちゃんといって、信者はwiiUレベルのソフトはできると思いこんでて
値段だけは携帯機レベルなんてそんなバカげたこと起きるわけないし
>>205 スレを乱立される豚としないゴキ
民度の差がよくわかるな
豚「ソニーはビル売って黒字ww]
任天堂「マリナーズ売って黒字だ!!」
>>205 それ豚がスレ乱立するせいで分散してるからじゃないのw
くまねこ @kuma_neko_ 6 分6 分前
NintendoSwitchが来年3月末までに200万台出荷が本当だとしたら、「NXは開発が遅れてて来年3月予定から延期!」
とか言ってたアナリストは"ろくに情報も入手できないアナリスト"のレッテルを貼られてしまうな? (積極的に煽ってくスタイル)
二ヶ月ぐらい前のピョコタン
「どうせまた10月に下方修正するんだろ」
うん・・・
京都人はプライドだけは高いからね
謙虚とか下手に出ることを知らない
だから毎年大きめに見通して結果下方修正する
スイッチも200万無理だろう
そもそも延期するかもだしな
8年連続下方修正ってもう別のトコ修正したほうが良いんじゃないの
WiiUやPS3、N64、Xoneなどが良い例なんだけど、会社が調子が良い時に開発したハードは慢心があるから失敗する事が多いよね、、、
逆に言うと後がないSwitchは期待できる。
>>108 ここまで頭がお花畑だと生きてて幸せなんだろうなw
>>228 任天堂が幾ら慢心してようとも
これNvidiaのハードなんで。任天堂の満身とは別の所で作られてるから
ソコに任せりゃ良いやってのが慢心以外の何者でも無い気がするけど
それを言ったらこの8年の間に75円→120円ぐらい円安になったのに
それでも下方修正してた任天堂って凄いよね
>>223 この会社は古い遺産が多すぎて前に進めない
宮本茂みたいなのをさっさと切った方がいいと思うね
競争相手が限られてた高齢老害は今のような群雄割拠の時代には通用しない
昨年15億で今年は120億だから桁が違うって事実じゃん、なんでお花畑扱いなんだ...
ポケGOの利益120億とか少なくねと思ったけど今四半期売上高の約10%と考えるとすげーな
任天堂は球団を売って、何とか黒字wwww
本業の営業利益は赤字赤字www
赤字じゃ、ニシ君ゲーム楽しめないかもなぁ。
ところで、SONYがビル売ったときはニシ君何て言ってたっけ?
>>224 wiiU作れなくて空白期間できるし、急いで作ったんだから反省してる時間なんてなかったよ
ビル売って黒字wwとかソニー煽ってたら全く同じ事が起きててワロタ
>>220 【悲報】任天堂クソ漫画家以下だったwwwww
任天堂を救うから下方修正しておもったより稼いでるなにシフトしてるのはさすがに泣けるな
まだまだ内部留保あるから大丈夫でしょ。あと2,3年は持つな
絶好調の時も業績予想全然はずれてたけど
この会社の予想、計画は10年くらい前から滅茶苦茶
営業利益1000億のイワッチメントは何年後に達成するの?
今のまま行くとUSJコラボが完成する頃には任天堂ブランドがボロボロになってそう
純利益は3倍だから
任天堂の今期、純利益3倍に上方修正 米球団売却で大幅増益
http://www.nikkei.com/article/DGXLASFL26HI9_W6A021C1000000/ 任天堂(7974)は26日、2017年3月期の連結純利益が前期比3倍の500億円になりそうだと発表した。従来予想は2.1倍の350億円だった。(以下略)
「ポケモンGO」、任天堂の利益120億円押し上げ 営業外で
http://www.nikkei.com/article/DGXLASFL26HPZ_W6A021C1000000/ 黒字だしオーケーオーケー。黒けりゃいいんだよ売ったのがゲームだろうが球団だろうが金は金や
まだ球団株残ってるし次も足りなきゃ売ればいいしオーケーオーケー
PS4の初月の400万台も海外でものすごい延びたからだろ?
switchが携帯って認識なのに海外でウケるのか?
明日の値動きが楽しみですね
リバ取りいったらどうなるか見物
健康事業www
そういえばあったねえ…そんなの
あれはホント、いったいなんのつもりだったのか
営業利益もマイナスなので
為替の影響はそこまでなくて、単に売れてない
てか質疑応答なしってほんと?制限するってのは見たけど
>>256 携帯って認識?そうか?w
スイッチなんてどっち付かずのゴミじゃんw
>>261 今年は経営方針説明会はなしって聞いたな
それが関係あるかは知らんけど
200万出荷は全然難しくないんじゃないの
あくまで出荷だし
出足は結構良かったWiiUは国内だけでも最初の1か月で実売70万
で大体任天堂ハードって国内比率3割くらいでしょ
>>266 すごくあり得そうなのが怖い
ポケモンGoの成功で社内のスマホ派が力尽けているけど宮本氏の発言力も強いし
社内はかなりドロドロだろうな
赤字続いて岩田が雇ったゆとり高学歴ステマ部隊リストラしてほしいな
あいつら漫画アニメのエロ画像あさってばっかで役に立たねえ
マリナーズ売却が無かったら
利益確保できなかったろう
>>273 大半どころかオーバーしてる
売却益抜いたら200億以上の赤字
サイムチョーカーのクソニーと違って任天堂には無限の内部留保があるし
いざとなったらチカニシ同盟発動でMSが助けてくれるからへーきへーきって感じ
正直今年に関してはスマホアプリもswitchも読めなさすぎて現状の予想にあまり意味を感じないのが正直な印象だ
>>116 社長というより経理の仕事だろうに
誰だったっけ?その頃の経理の担当
ポケモンGO
マリナーズ売却
コレで黒字にならなかったらヤバイ
マリナーズの株無かったら大赤字だしなwww
持っててよかったじゃんwwwww
通期の4700億はswitch込みでこの数字だからな
なまじ内部保留やらポケモンGOやらあるから社内にはまだ危機感が無かったりして…
単純な収支を別にして
ゲーム史上ここまで存在感がない任天堂は見たことないわ
スイッチが失敗してまた値下げして逆ざやで赤字になっちゃいそう
3DSソフトはどうやって販売計画捌く気だ
いくらポケモンがあるからって無理ゲーすぎるだろw
もう本筋のゲームでやってく力無くなってんだろうねえ
ハードも売れないソフトも売れないで毎回下方修正してないっすかね
スイッチが販売後不振に陥ったらマジで任天堂立ち直れなくなるかもな
もう任天堂はゲーム部門切り捨てたらどうだ?
大幅な規模縮小をして花札だけ売れば存続できると思うんだが
>>297 マリナーズ砲は全弾発射した訳じゃない。もう1発くらいなら撃てます
来年はマリオぶつ森FEのスマホアプリで儲かるやろ
スマホ最高!
おいゲームの柱 グラグラしてるぞ
豚はくそげー買えよw
>>301 スイッチで3年迷走してCS撤退とすると考えると丁度いいね
hype trainが出来上がってるあたりswitchは当たりそうな気がするんだよね
switchのPVはゲーム関連史上最も注目を集めたトレーラーだから
そして受けも良い感じなので
普通に考えれば当たるような
ゲームを作らないでイカのステマばかりやっているからこうなる
イカ 72億 スイッチ 300万
ぼっ ぼくはおにぎりがほしんだなあ
もっと早くにスマホに参入してればな、スマホマリオもまだリリースされないし何やってんの毎日
switchコケるコケるって言ってる人が理解できないのは注目度を無視してるとこなんだよね
そりゃあ実際の出来はわからないよ
でもPS4にしろwatch dogsにしろdestinyにしろGTAにしろBF1にしろCODにしろポケモンGOにしろ
注目を集めたものはどれも良い数字を残しているように見える
そういう前例がある
それを無視してswitchを売れないと言い張る勇気はない
願望と現実の区別が出来ないゲハ豚状態
任天堂は末期やな
注目ってあんまりされてなくね?
なんの数字でいってんのかわからんが
>>138 え、今年はマリナーズ売ってもいいのか?
おかわりもいいぞ
(赤字)埋め埋め
>>311 決算上はそうなってる
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2016-10-26/OFH4MG6JTSFW01 また、スイッチについては「非常に面白いものができた」とし、200万台の出荷を業績予想に織り込んでいることを明らかにした。
>>312 ゲハやニコニコやぶたばに工作員を投入して注目されてるように思わせてるだけだろ
ご丁寧にSS時代のセガのように自分たちをネガキャンする部隊も同時に仕込んで
おっさんが右にいくゲームとかネトウヨが好きそうだなw
>>314 youtubeのトレーラーはゲーム関連の映像として過去最大の注目を集めてる
ゲハの中にいると気づかないがswitchはそういうレベルだったりする
マリナーズ売却してなかったらもっと悲惨だったろうな
っていうか売上高の落ち込みがやばすぎる
製造業としてはこれが一番どうしようもなくやばい
>>321 あ、もうそういうのいいっす
イカもswitchもすごいんで頑張って
売上高:5000億円 → 4700億円
営業利益:450億円 → 300億円
経常利益:450億円 → 100億円
純利益:350億円 → 500億円
純利益だけ予想上がっているが当初はマリナーズ売る予定はなく
急遽売ったのかな…
【タッチ】「最初から殺すつもりだった」あだち充の告白に動揺広がる
https://t.co/8wguI2VvWd テレビで扱った安倍マリオは世間に注目されてる、VRは注目されてない扱いだし
注目されているの基準はいつもながら面白いな
そもそもまだ最初に注目されてりゃいけるなんて思ってるんだな
任天堂と同じでいつになったら学習するんだろうか
>>328 ヤバくなったら資産売却はもう想定内だったんだろうね
それだけ本業が不振に陥ってるって証明でもある
>>327 頑張るも何もこれは単なる事実でしかない
というか決算スレという数字を語るスレで数字を見ない宣言はそりゃないのでは?
ゴキブリ「ニンテンドートウサントウサン」
↓
現実
キャッシュ5845億円
内部留保1兆4252億円
任天スタイル!
youtubeでは人気の任天スタイル!
ニコニコ72億再生の任天スタイル!
>>330 豚の妄想に付き合っているとこっちが頭おかしくなるからまともに相手にしないほうがいい
>>330 印象ではなく単純に数字に残ってるからそう言ってる
何となくで語れる話ではない
株主総会でファンミーティングなんてやってる場合じゃ無かったよな
>>340 株主にそういう連中が多いんだからしゃーない
任豚マリナーズwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>334 そんだけあるのになんで研究開発ショボいんだろうな?
もう売上5000億超えるのは当面難しいんじゃないか
バンナム以下のハードホルダーとはね
豚は任天堂が人気かどうかではなく
任天堂のゲームがどう面白いのかを語れよ
ほんと気持ち悪いわ
伸び鈍いなぁ。ソニーがビル売った時はこんなもんじゃなかったぞ?どうしたゴキ頑張れよ。ゲハはゴキが支配してることになってるんだが?
なんつーか、目標が現実離れし過ぎていて、これで総会が終わっちゃうの信じられない
株主もそれなりの連中なんだなぁ;
注目されて売れるんならWiiUなんかどーなんだよ
発売前から注目も集めてたし評価も上々で覇権ハード統一ハード連呼までされて蓋開けたら爆死じゃねーか
安倍マリオから一体何を感じ取ればいいのかわからん
せいぜいがマリオは人気だねー程度のものだろう
マリオの関連で数字的に意味があるのはティムクックが発表した事前登録2000万程度のものでは?
>>347 それはゲハの中しか見てないからそうなる
WiiUの時は注目が集まってるという有意なデータを得られなかった
つまりそういう時はヤバイんだよ
いつから任天堂はゲーム売る会社から球団売る会社になってしまったんだ
>>345 そう言うことは書かないでくれ。またゴキブリが喜んで任天堂ユーザーの負け惜しみとか言い出して大量発生するし
>>352 WiiUなかったことにしてんのは流石に笑うわ
ようつべの数字ですべてが決まるなら経済とか糞だろ
>>351 ソニーのときはウキウキだったのにな
>>352 WiiUの時もつべの閲覧数や好評数を誇ってたやんぶーちゃん
8年連続下方修正かよ
さすが真の無能集団は一味違った
無能にも限度があるだろ
>>334 そんなん買収仕掛けられ易くなるだけだろ
3DSが43万台増えたのに売上高3割減
ニシくんのコクナイコクナイ ケイタイ機ケイタイ機がいかに無意味かよく分かる
2015.4-9 3DS 228万台 連結売上 2042億円
2016.4-9 3DS 271万台 連結売上 1368億円 △33.0%
ポケモンGOがなく、マリナーズ売却もしなかったら
420億の赤字だったときくとゾッとしますね
任天堂は米国で溜め込んでる資産を売れば利益になるよ
WiiUは1400万台か・・・
結構売れてるじゃん
>>367 冷静に考えてヤバイな
どんだけ任天堂ハードとソフトは売れてねえんだって言う
柱が丸投げのスマホゲームと株って
イワッチが逝ったのはよくなかったな
業績低迷の元凶として解任されるまで生きるべきだった
売上高減少が当たり前になって、バンナム以下にも慣れてきて
中小企業の黒字経営自慢レベルに落ちぶれちゃった
>>362 このレスで草
現実逃避してるのはどう足掻いても売れないswitchでポジポジしてる任豚なんだよなぁ
>>367 そらスイッチの開発に先攻投資したからな
スイッチがでてからが本番準備期間で一喜一憂するな
>>367 ポケモンGOはもう期待できないしマリナーズはもうないし
どうすんだこの会社w
全機種持ちだが、
任 天 堂 倒 産 3 秒 前 wwwww
任天堂がどこまで落ちぶれるか興味深くなってきたなあ
ゲーム売るよりマリナーズ売る方が儲かるからしゃーない
Wii U撤退
任天堂またまた下方修正でついに売上高5000億割れの予想
これが紛れもない現実なのに
>>362みたいなレスするんだから豚の思ってる現実ってなんなんだよw
>>1 想定為替レート100円…通期で利益上乗せされるね!やったね!…売り上げの落ち込みはアミーボかな
売上高が減ったのに純利益が200%アップとか
これが業務改善のいい例だと思う
WiiUを見限って正解だったな
>>374 NVIDIAに丸投げしてなかったっけ?(´・ω・`)
全盛期は今の4倍の売上があったのか
そりゃ豚も調子に乗るわ
>>234 本業の利益が悲惨なの触れずに副業分が増えたとホルホルしてるからじゃね?
まぁ今後コレ(IP貸し)がメインになって欲しいと思ってるんならいいんだけど
任天堂の予想ですでに5000億割ってるけど
任天堂の予想よりさらに下回るのが通例だから
下手すりゃ4000億すら割ると思うわ
>>384 たったこれだけの期間でここまで転げ落ちる企業もなかなか無いからね
株の売却益って資産を現金化したようなもんだろ?
簡単に言えば金の延べ棒売って円にしましたみたいな…
実際は資産が減ってる
毎年マリナーズ売れば任天堂は儲かり続けると言うのに
早くから為替見通しを現実的に見直したのは岩田とは違うね
岩田時代は通期決算までありえない強気予想見通しをおしとおして超絶下方の繰り返しだったからねw
>>384 全盛期の08年は売上今の6倍あったよ。
>>389 長年売り上げさがりっぱなしだったから
手持ちの現金が不足したんだろうな
通期の営業利益見通しが随分改善される予定になってるが何だろなswitch強気の価格で売るのか?
ポケモンゴ効果全然ないんじゃなくて
あれがヒットしてもこの程度ということでは
350億+売却益627億で純利益977億のところ
500億に修正ってことか
>>397 ただ騒ぐだけの仕事だからなゴキちゃんは
売上高がガッツリ減って損失も出してる以外の現実ってなんだ?
2010.5予想 → 2011.3実績
売上 1兆4000億 → 1兆0143億
営業益 3200億 → 1710億
2011.4予想 → 2012.3実績
売上 1兆1000億 → 6476億
営業益 1750億 → ▲373億
2012.4予想 → 2013.3実績
売上 8200億 → 6354億
営業益 350億 → ▲364億
2013.4予想 → 2014.3実績
売上 9200億 → 5717億
営業益 1000億 → ▲464億
2014.5予想 → 2015.3実績
売上 5900億 →5497億円
営業益 400億 →247億円
2015.5予想 → 2016.3実績
売上 5700億 →5044億円
営業益 500億 →328億円
2016.4予想 → 2017.3実績
売上 5000億 →
営業益 450億 →
一番重要な純利益は上方修正だから。
ポケモン効果で150億上方修正してるから。
でもマリナーズ売却はいいタイミングだったと思う
「マリナーズを売却しなければ赤字だった」の方が
「ポケモンGOがあったのに赤字」よりはるかにマシな印象になるもの
んあ?350億+627億+120億のところ
500億に修正か
売上がまず毎年減ってきてるのがヤバいだろ。
成長してないって事が初心者でもわかる状態。
現金を得るために財産を切り売りで何とか黒字って。結局総資産が減っただけ。
スイッチがこけたら次は何を売るの?
逆に年末商戦前に通期目標の7割達成してるWiiUハードを上方修正しないのは
完全に80万台しか在庫がなかったってことなんやろなあ
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/RoS3oWPl9z >>95 売上高 何円分売ったか(例 ソフト5000円を1万本なら 5000万円)
経常損失 今年はここまで309億円の赤字(去年の今頃は164億円の黒字) この数字は売上から経費など差し引いた儲けの数値
営業損失 59億円の赤字 ここは経常損失から税金などを差し引いた、実質的な会社の儲けぶん。特別利益も込みの数値。
特別利益 マリナーズを売ったことで得られる収益。1回限りで本業以外の利益なので特別利益として個別に明記。来年大きな税金がかかる。
>>416 経常損益に為替差損を書いてないから減点
ほかにいれてないものもありますよ。おおざっぱにいってだよバーカ
>>418 今期経常損益も通期経常損益の下方修正も為替レート見直しが主要因
「おおざっぱに言った」ら主要因を抜かす雑魚が何ほざいてんの
任天堂はかなりやばいぞ!例年、任天堂は売り上げの半分近くを
年末年始で確保するのだが今期に関しては売り上げはほぼ無いぞ!
試算してみると今期の3月期末決算は連結売上で3000億程度と
なる!前期が5000億円だったので約40%減となる。これでは
社員に給料払えんぞ!社員は早く転職先を考えた方がいい!
イチローのいないマリナーズとか持ってても意味ないしな
マリナーズがなかったら900億の赤字ってことか
はんぱなす
>>422 何いってんだマリナーズ今のほうが成績良いから
マリナーズ株売って助かったってことか
良かったねえ
で、次は何売るの?
新しく作ったとかいう新社屋かな?
>>425 マリナーズ株はまだまだ残ってるんだよなあ
>>426 ビル売って赤字補填とかいう寝言に物凄いブーメラン返ってきたばかりなのに
まだそれ言っちゃうの?
記憶力鳥並なの?
経営者としての基礎的な統治能力が岩田の時代から一貫してないよな
まともに収支計画作れたためしがない
これ本社もコストカットするしかねえだろ
あんま海外切り捨てばっかやってても売り上げ落ちるだけだぞ
しかし8年連続下方修正なんて企業聞いたこと無い
普通8年あれば1回ぐらいチャンスあるだろう
とっととソニーのサードにでもなってくれ
wiiUのソフトはマリカーと零とマリメしか買わずに先月本体売ったわ
何度も何度もハード買わすなハゲ
とりあえず、売上が5年で半額以下にまず下がってる現実を受け止めないと。このペースだと、スイッチの後の後継機が、マジで開発できない(T^T)さらに5年でさらに半額になったらどうするの( ̄▽ ̄;)
>>429 ソニーの旧本社ビル譲渡は資産売却の一環だから赤字補填
売却益を営業利益に計上した点からも経営再建目的で売ったのが明白
>>434 ブヒッチがものすごく自然に定着してて草
スイッチ出るのにマイナス344億円の4700億円予想って酷すぎないw
暴落というか、ポケモンGOバブルで価格が、一時的に上がりすぎただけなので、バブル前の価格を目指して下降してる感じですよね。それにスピードアップさせてしまったのが、スイッチの期待薄感。
元々ここ一年間は下降傾向なので、そこまで驚くような動きではないですが、
ポケモンGOバブルで高値で買ってしまった人はかわいそう(>_<)
こっからどんな奇跡が起きたら任天堂が復活するのか割とマジで教えて欲しい
本業ボロボロで最終損益を黒にするために資産売却
で、最終が黒なもんだから増配でキャッシュアウト増
ほんとモルガンの指示通りにしか動かんね君島社長さんw
今期って売れそうなのポケモンくらいか?
得意のクリスマス商戦もさすがに厳しそうだな
そのポケモンも右肩下がりだろうよ
前作ORASがヒガナのせいで評判悪いし
ポケGOが周辺ビジネスに影響しないことは夏のポケモン映画で証明されてる
ポケGOもブームは終わって月毎の儲けは既にガタ落ちだからな
>>442 生きた心地しないだろうな
スイッチ次第で資産消えそう
>>446 XYは前作より売れたな右肩下がりの意味分かってるか?
売上が年々減少してるってことは任天堂の人気がなくなってるってことだよ
まさに声だけがデカイ信者が任天堂を壊した
正直据え置きハードとか携帯機とかこだわらずに
スマホ向けにアプリを供給が回復の道だと思う。
それかどうしても自社開発にこだわるなら
アンドロイドとかiOSみたいに独自OSを開発してアプリを企業や個人に自由に開発してもらって
そこから利益を得る仕組みを作るとか
大改革しないと生き残りは厳しいと思う。
スマホにどんどんゲーム人口のパイや時間はは取られているのは事実なので(T^T)
ファミコン育ちとしては悲しいですが。
時代の流れには逆らえない…
ポケモン モンハン 新ハード投入予定で下方修正
やっぱりブヒッチオンっすか
最近豚が騒いでないけどポケGoってどのくらいの順位なの
>>441 出るからじゃないかな
ハード発売にはカネがかかるよ
なんのかんのまだ余裕はあるんだろうな財布の方の感覚的には(錯覚も含めて)
本気でピリピリしてたら匿名で元岡みたいな奴が内部情報漏らしまくるだろうしな
>>455 売上高の話だが
新商品投入するのに下がって当然ってそりゃねぇわ
>>454 トップ10キープくらいかな
社会現象から上位のアプリくらいには下がった
セ 里 脱
ガ 見 税
サミー (74)
会長
約30億円の所得税の 申告漏れ を指摘されていた 追徴税額は十数億円
f4samurai (在日社長 早稲田卒) ←セガサミー子会社
>>140 今期っていうには発売日から1ヶ月ぐらいしかないのに?
>>458 新ハードよりも3DS市場がなくなる損益の方がデカイんでしょ
新ハードがいきなりPS4超えるくらいの売り上げ見せるならともかく
まあ八方塞がりだよ
ポケモン投入しても3DS市場の縮小は抑えられないだろうしな
>>462 通期の売上高を引き下げた要因が今回上方修正した3DS市場が無くなるから???
何言ってんだお前
40年位赤字でも生きれるらしいからそれくらい立ってから叩くべきだな
>>465 その前にキャッシュ目当ての買収されるわ
ハゲタカが既に楔打ってるのに呑気に構えてられない
キミッチも無能か
こりゃスイッチにも期待できないなw
>>465 会社を存続させる事は可能かもしれんが何も新しい商品を生み出せないぞ
ハードを作るにしてもソフトを作るにしてもかなりのお金を注ぎ込まないといけない
そのお金を捻出できずただ存在してるだけの会社なんて最早ゾンビだ
前期に比べて売上高が3割も減って営業赤字に転落
頼みの綱は関連会社のポケモンの利益とマリナーズを売り払った利益だけ
ゾンビ企業かな?
>>36 いつもだと年末終わるまで知らんぷりなのになw
>>146 PS4は北米100万、欧州100万で200万ぐらいだったかと
任天堂CSは見てのとおり振るわず
ポケモンGOで120億儲けたけど、300億以上の為替損で結局赤字ってことか
まぁ今まで為替で良い思いしてきた会社だから、しょうがないね
ビル売って黒字でも許さないお前らがいまじゃ変わっちまったな・・・
>>475 えーと、内容きちんと読んだ?
黒字に見せるために資産を現金化しただけ
売却しただけだよ。
それがなければ赤字という事は
会社の総資産は減ってるという事。
来年も何か資産売るの?
資産を売り続けないと黒字に見せられないという事は
商品売れば売るほど赤字状態。
開発費か人件費か固定費とか支出を何かを削らないとダメな状態って
パッと見て読み取れる。
その状態を喜んでいるのはちょっと…
>>470 スイッチを発表した途端に株が下がりまくってたからヤバそうだよね
【東京モーターショー】厳選美女! がんばって勉強中の、DAIHATSU美人
https://t.co/GccPSyShuM 来期は何売るんだろ
任天堂って歴史あるし昔取得した土地とか時価ならけっこう売却益出るんじゃないか
あとはマリオとかゼルダのキャラクター自体も売れるな
>>479 もしマリナーズより高く売れるなら先に売ってただろうね
>>452 ほんこれ
業績回復したいならセガのようにハードなんか捨てて他社ハードやスマホで展開した方がいい
内部留保まだまだあるやん
この先50年は安泰
それに比べてソニーさんは綱渡りっすね
FEをガチャゲー化すればかなりの期待値があると思うわ
無課金はサジマジバーツでガチャでチキワユとか出たりとかな
なあに、毎年マリナーズを売ればずっと黒字ってことよ
>>492 株主<おう、いい加減ちゃんと分配せえや
まあさっさと下方修正出してくあたり前の社長よりだいぶ有能なイメージだわ
スイッチも意外と上手く戦略練られてるんじゃないの?
>>498 岩田みたいな勝負師じゃないからスイッチを勝負価格に出来なくて中途半端な値段付けて自爆する可能性もあると思うが
いわっちの時は誰が見ても無理だろって感じだったのに意地でも年明けまで修正しなかったイメージ
迅速に修正できるようになっただけきみっちは有能かもしれんなw
>>435 まーたクレクレかよww普段ガキゲークソゲー時代遅れ連呼してるくせに
本当はやりたかったんだなww
他と違うことがやりたいとあがいてる割に
2010年の急下降から全然ダメなんだな
こんな体たらくでスイッチが
モンハン5一本で馬鹿売れするかと思うとウンザリする
>>501 いつも年末商戦どうなるかわからないから!って修正しないけど
今年は年末商戦に何も期待できないんだからしゃーない
ポケモン(GOじゃない)あんのに下げるとか儲からんのだな
>>507 ソニー並みに落ちぶれたってことか
あかーん
ヤフートップに任天堂ゲーム不振で3割減収って載ってるな
まあしゃーないわ
今回switchこけたら任天堂はソフト屋になった方が会社としては正解じゃないかな
年末何もできずこのまま3月迎えるのはかなり危険ではある
初週 累計
15.4万本 *71.4万本 【N64】マリオパーティ
13.1万本 *88.4万本 【N64】マリオパーティ2
22.1万本 *84.7万本 【N64】マリオパーティ3
17.8万本 *90.3万本 【GC】マリオパーティ4
10.1万本 *69.7万本 【GC】マリオパーティ5
*9.7万本 *52.7万本 【GC】マリオパーティ6
*7.3万本 *25.6万本 【GBA】マリオパーティ アドバンス
*8.2万本 *45.4万本 【GC】マリオパーティ7
28.2万本 147.0万本 【Wii】マリオパーティ8
24.2万本 211.2万本 【DS】マリオパーティDS
16.3万本 *70.0万本 【Wii】マリオパーティ9
13.5万本 *50.5万本 【3DS】マリオパーティ アイランドツアー
*5.1万本 *17.0万本 【WiiU】マリオパーティ10
*2.6万本 【3DS】マリオパーティ スターラッシュ
ソフト屋になるつってもHD化全然出来てなかったり
技術足りない感満載だけども
任天堂 四半期別売上高
2013年度 *815億/1151億/3025億/*726億 5717億円
2014年度 *746億/*967億/2716億/1068億 5497億円
2015年度 *902億/1139億/2215億/*788億 5044億円
2016年度 *619億/*749億 ← new !
>>510 任天堂が不振だとニュースが出るとスマホよりCSの方が面白いと言い
SIEが好調だとニュースが出るとCSは終わりこれからはスマホの方が面白いという
こういやつらのせいで家庭用が縮小して任天堂の売り上げが減ってるんだよな
そもそもなにも知らないくせにしゃしゃり出てくる無知なバカ
任天堂終わってたww
棚ぼたのポケモンGOが無かったらマジで今年で終わってたんだな
まー来年スイッチ()で完全終了するんだけどねww
豚は理解してないだろうけどポケモンって間違いなく任天堂関連で最強のIPなんだよ
マリオなんて目じゃないくらいのな
それを自分たちの利益にならない契約でスマホに出したのがどれだけアホなのかわかるか?
任天堂自身ポケモンGO以上のスマホゲーを作るのは不可能だし最強のIPを他社を儲けさせるために使ったってことだぞ?
もう自分の資産を食い潰してメンツ立ててる状態だな
ここまで悪いとマジでCS事業も長くねえぞ
>>96 アホかw
たった80万台のWIIU販売計画するすら7割しか達成できず、その他商品も7割以下しか達成できずに売上計画67%しか達成出来ないありさま
売るものが無く、唯一残された製品も計画以下しか売れないからこのありさま
まあ在庫は少なそうだから
その内捌けるだろうけど
据置は完全に終わってる
これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/SxM3IWKKp3 >>518 逆
不採算部門であるゲーム機事業が完全に足を引っ張ってる
早くスマホに移行していればここまで売上が下がることはなかった
ソフト専門に移行したら大量リストラは避けられないだろうが
いやリストラは必要だろうよ
公共事業じゃないんだから
社員の仕事なくなるからわざわざその為の仕事作るとか
>>158 撤退せずにソフト飢餓地獄でWIIUは餓死したよなw
客商売舐めてるからだよ
ゲームハードと宣伝しまくって、ソフトが発売されない詐欺商品売り付けてきたツケはWIIUで更に増えたんだよ
この10年で正社員を3割リストラしたソニーの話かな?
>>159 ゼルダはWIIUとスイッチと一緒に心中
任天堂も社員減らしたほうがいいよ
半分にしてもいいくらいだと思う
もう任天堂は成長する気もなく惰性でCS続けてるだけだね
まあその気になればスマホで儲けられるし危機感も無いんでしょう
>>166 売価1.5万円なのに3万円のPS4の半分以下か
スイッチでお茶濁してる暇無いだろう
次世代携帯ハード行く前にか
いかにwiiuがポンコツゴミクズウンコハードだったかわかるな
56万ってひどすぎだろw
もう任天堂の社員もCSに興味ないんだろ
相変わらず老害の宮本と竹田ゴンビが威張ってるし、最近は失敗続き
【悲報】<任天堂> 33%減収…00年以来最低 ゲーム販売不振【GC時代以下】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1477490955/ >>492 安泰だな
最多保有は米国キャピタルグループ17%
次いで米国モルガン12%
次いで中華の投資企業が10%
創業家がくみちから相続した株は相続税支払いの為に売却して今や5%程度
現トップ君島は米国任天堂時代にキャピタルやモルガンの御用聞きが仕事
安泰だなぁwwww
>>495 2月にまた下方修正だよ
スイッチを年度内に発売すると言いながら300億円下方修正してる時点で終わってる
>>511 大株主のキャピタルやモルガンはスイッチ転けたら容赦無く現経営陣切るわな
当然不採算事業のゴミハード事業は真っ先に切る
ポケモンGOや安倍マリオ関連で散々ネット持ち上げてからの赤字とかスゲーな
>>518 違うよ
任天堂ってか岩田も君島も判ってて出したの
Google傘下のナイアンテックを軸に未来を描くためにね
もう創業家は怖くないからね
1つのゲームに対して10個以上アミーボ出せばいいんじゃない?
キャピタルとモルガンが大株主とか完全に死亡フラグじゃないですか
2010.5予想 → 2011.3実績
売上 1兆4000億 → 1兆0143億
営業益 3200億 → 1710億
2011.4予想 → 2012.3実績
売上 1兆1000億 → 6476億
営業益 1750億 → ▲373億
2012.4予想 → 2013.3実績
売上 8200億 → 6354億
営業益 350億 → ▲364億
2013.4予想 → 2014.3実績
売上 9200億 → 5717億
営業益 1000億 → ▲464億
2014.5予想 → 2015.3実績
売上 5900億 →5497億円
営業益 400億 →247億円
2015.5予想 → 2016.3実績
売上 5700億 →5044億円
営業益 500億 →328億円
2016.4予想 → 2017.3実績
売上 5000億 →
営業益 450億 →
これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/SxM3IWKKp3 >>542 今はGoogleと林檎を天秤にかけてる真っ最中
キャピタル、モルガンと他の米国株主の保有株は合計3割超えてる
中華の投資企業も価格次第で売るからね
来年中にもGoogleか林檎の傘下だよ
これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/SxM3IWKKp3 マリナーズ関連の売却益が無かったらこうなってた
まじでやべえぞこの会社
10年経たない内に会社の売上半減させるって任天堂終わりすぎだろ
ここで書き込んでいるブリ虫は経営について何も学んでいない高卒ですw
任天堂のゲームが売れなくなって存在感無くなる訳だよな
かつての一兆円企業が今や五千億円売れるかすら怪しいって
Wiiが天下だった時代に任天堂に入社していまは三十路前後の若手社員とか
いまどんな気持ちなんだろうな
コンプアライアスが徹底してるのか
任天堂の内情に関するネタって元ってな肩書きがつく人からしかでないよね
勤め先が10年で売上1/3以下におちたら転職を考えるレベルだよね
任天堂社内の士気はどんな感じなのやら
下がるのは良いとしても希望材料が少ないよな
展望が持てないのが最も痛い
マリオVRやれば時代が変わるのに
>>555 スイッチ失敗してスマホに舵取りが一番の好材料
爆上げするよ
>>554 待遇は悪くないだろうから悪態なんか漏れんのさ
リストラやり始めたら出始めるだろうが
そもそも下方修正が日常的すぎて
俺たちも株主たちも
誰も動揺してないのが面白い
任天堂はまったく明るい兆しが見えないからな
割とまじで積んでいると思う
任天堂の場合は売り上げが下がり続けてるのが問題で資産を売却しても焼け石に水
ロンチは金が掛かるのでNSロンチは赤字になるだろうが継続的に売り上げに貢献できるかが重要だな
2018年頃にUSJがコラボやめるわって報道しても驚かないな
いまの没落っぷりなら
>>550 ピークは1兆8000億だから三分の一以下
ソニーもさ、全く良くなる兆し無く、ひたすら人切ってビル売ってた時期もあったじゃない。
自社IPなんて、ソニーとPSブランドしかないのにここまで戻したんだから。
ゲームは水物だし、ずっと悲観する事は無いよ。
任天堂にそんな柔軟性があったらハード事業とっくに切ってる
腐ったプライドに縛られてる限り無理だね
>>563 逆に任天堂しゅごすぎだろ
どんだけだったんだよ
ソニーはPS3の初期に氷河期とか言われて馬鹿にされたけど
基本ひたすら耐えて流れに身を任せてたらPS3がソフトメーカーのおかげで10年選手になっていた
任天堂はいまの状態をスイッチでどうにかしたいのはわかるけど
WiiUからそんなに立ってないしちょっと性急すぎて自滅しないか心配だな
もっとじっくり大きな手を2年後あたりに打てたようにも感じるが・・・
任天堂はソフトメーカーになれ、という人がいるけど、今までのスマホ向けアプリの実績はミートモしかないし箱やPSで売れそうなソフトが作れるかは怪しいしでそれで安泰になるとも思えないんだけどな
任天堂は血族経営が長すぎて、たまたまうまくいった成功体験を忘れることができない。
このままだと資産を食い潰して終りです。
>>564 ソニーと任天堂じゃ会社の規模が違いすぎるからなー
持ち直したとしてもその間に縮小してるだろうな
ファミコンミニとか明らかに赤字対策やろ
せこすぎるわ
Uちゃん80万台すら厳しいのか
こんなハードにドラクエとモンハンを誘致した責任者
腹を切れよ
これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/SxM3IWKKp3 世界ブランドランキング
http://mw.nikkei.com/sp/#!/article/DGXLASDZ05HNY_V01C16A0TJC000/ 昨年100位圏外になった 任天堂 は今年も圏外。
ブランド価値は トヨタ が9%増、日産 が22%増と大きく伸びた。ソニー(8%増)は08年以来8年ぶりの増加。「構造改革による事業の選択と集中がブランドの復権に貢献した。高画質な4Kテレビや仮想現実(VR)など、訴求力の高い消費者向け製品が出てきた」
先の無い据え置き事業じゃなくて、携帯事業こそ今年度中に手を打つべきだったよ
仮にスイッチを携帯ハードだとして売るなら、どんなに高くても$199以下で発売しなきゃならない
一台あたり$70〜100の赤字で販売する事になるが、初期生産1000万台売って次の生産からは赤字は$20〜50に圧縮出来る
累計2000万台越えれば赤字無しまでいける
最初の2年で1500億円位の赤字は確実だが、少なくとも3DS並みには普及させる事は不可能じゃなくなるよ
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/qc2K6UxWrE 11月に発売される「ポケモンサンムーン」3dsの売り上げ予想。
初週180〜230万、年内240〜290万、来年内に300万売り上げ達成。(ポケモンGOの恩恵がどれ位かによる)
FF15は初週50〜80万、年内70〜115万(来年内にミリオンの可能性もあるし、FF15の為にPS4又はXBOX1買う人がいるかにもよる)
任天堂の今の社長ってまさか今期で変わるとかないよな?
yahooのトップニュースで33%減収って載ってたから来てみました
スイッチとは自爆スイッチだったのだろうか・・
ファミコンミニ買った信者が
ファミコンミニ超楽しい!やっぱりゲームには高性能やグラフィックなんていらなかったんだ!
って叫ぶからスイッチ低性能でも安心
為替差損400億だから今後円安になれば350億の営業利益になって戻ってくるだろ
なんでこういうの無視するかね
マリオでもポケモンでもやりたいやつがスマホゲーに移動したってだけなんだよなぁ
>>524 そういうの言うのなら先んじてソニーがやってなきゃ駄目でしょ、ではあるぞソレ
好調なそれ以前は数年に渡り悲惨だったんだから
片っ端から切り捨てていたストリンガー時代でも切り捨てられなかったんだから
あれもあれでおかしいんだよSONYのゲーム
捨てられても同然な程ゲーム部門は酷かった
PS2までは調子良く行っていただけに
ソニーと提携してソフト屋に特化すればいいのに
ハードはソニーに作ってもらえはいい
社内に言える空気が無いのか?言えないのか?
そうなったらなったで大幅リストラが待ってるから誰も言わないか。。。
これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/OfPSbAl6QX 任豚病サンクス
売りで282万利確
クルマ買い換えようかな〜
これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/OfPSbAl6QX 馬鹿は利益とか資産しかみないからな
一番大切なのは売上高なのに
売上高さえあれば銀行や国すら助ける
雇用を守る企業が結局のところ一番強い
>>597
ソニー
売上高 8兆1057億円
ソニーゲーム部門
売上高 1兆5519億円
任天堂 (人形部門、トランプ部門含む)
売上高 5045億円
確かに一番大切だね これから良くなる未来がまったく見えないのもつらいところ
確かに任天堂はもうかなりつんでると思う。
NSもPS買ってる層のサブハードとしてなら一定の需要あるかもしれないけどメインハードに変わるとは思えない
残念ながらスマホに層をごっそり奪われてしまったからなぁ。
構成見てるとVITA以上のニッチ向けって感じなんだよなぁスイッチは
据え置きでもないし携帯機にしても大きすぎるし
任天堂の神通力でそこそこ売るんだろうけど
>>603 あんなマニア向けでは無い。完全な家族向けだ
>>603 そもそも携帯ゲーム機において携帯生が評価されたことは無いしな。
バッテリだって10時間持たないとなんてのはただの思い込みで
ユーザーからすれば単三電池交換が面倒くさいだけだったし
ハードもでかけらばでかいほど売れ行きが良い。
スイッチの場合は排熱とバッテリー時間がネックになると思う。
中身がほぼ同じシールドタブレットがそれらに苦しんでたしスイッチはシールドタブレットより小さい
3Q4Qも3割減なら売上3500億円程度にしかならんのだが
スイッチにどんだけ命運賭けてるんだこの会社
>>607 マリオランとかFEとかぶつ森が頑張るらしい
まあスマホだしなりには売れるんだろう
任天堂はスイッチみたいなwiiUの二の舞いになるようなハード出すより
3DSの性能アップ版出してくれよ・・・マジで頼む
>>609 サードが3DSやWiiUのゲーム開発がしにくいと言うのでスイッチに移行したんだろ
人のせいにできるその思考はまさに任天堂っぽくて素晴らしいね
売上みたらKi/oon Sonyみたいに任天堂 Sonyとなってソニーのいち部門になったほうが発展性がありそう
ポケモンGOで死亡事故
出す前から黒歴史と言われてるスイッチ
任天堂に明るい話題を
>>612 一番いいのはソニー&ディズニーと提携して生き残りをかければいい
ソニーはハードやネットワーク、ディズニーはキャラクターを最大限の
有効活用ができる企業だから
目先の売上を追いかけてアップルやグーグルと組んで飲み込まれてしまうと
オワコン企業になる気がしてしかたない
男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/CmLfLXxloH 男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/CmLfLXxloH 【10/1世界週販】 PS4 320,893 ONE 146,465 WiiU 35,090 【据置機】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1477664569/ 【祝!PS4 史上最速4000万台突破!】
10/1 据置ハード世界週間売上
1位 PS4 320,893
2位 ONE 146,465
3位 WiiU 35,090
据置ハード世界累計売上
1位 PS4 44,700,000
2位 ONE 23,100,000
3位 WiiU 13,400,000
据置ソフト世界累計売上
1位 PS4 279,880,000
2位 ONE 142,600,000
3位 WiiU 79,760,000
【保育園の承諾通知】家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/s6WRDa0OZe 【保育園の承諾通知】家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/s6WRDa0OZe >>617 任天堂にはあるんじゃない
もうハードの技術力では追い付けないしサードも一部しか集まらない以上どうにかしないとな
任天堂「Nintendo Switch」に投資家が失望した2つの理由
任天堂の株価は大幅に反落
https://moneyforward.com/media/career/25590/ >>609 どっちにしろ、ガキ用や
今時ガキのおもちゃやる大人は全く見ない
男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/b5HmBvgbmh 最新!連続減収「ワースト150社」ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/131463?display=b >有名企業で目立つのはいずれも7年連続で売り上げを減らしている 任天堂 と 日本マクドナルドホールディングス だ。
>どんな業界、企業であれ外部環境の変化によって、需要が減少する事態はままならない。
>とはいえ、5年以上にわたって売り上げが減り続けているのは、
>「経営不振に陥っている」と言われても仕方がない状態といえるだろう。
男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
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https://t.co/b5HmBvgbmh 「広告宣伝費を削った63社」ランキング
パナ、任天堂、ニッセンなど 不振反映
http://toyokeizai.net/articles/-/132865?display=b >家庭用ゲーム機「WiiU」の不振にあえぐ状況を反映しているといえそうだ。
>この5年で、広告宣伝費は279億円(同37%)削減した。
任天堂「Nintendo Switch」に投資家が失望した2つの理由
任天堂の株価は大幅に反落
https://moneyforward.com/media/career/25590/ 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/EskWCOBCHd 好感度が高い企業・ブランド「トップ200」
日本人が好感を持っている企業・ブランド
http://toyokeizai.net/articles/-/141280?page=2 ソニー 15位
任天堂 56位
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/EskWCOBCHd 世界ブランドランキング
http://mw.nikkei.com/sp/#!/article/DGXLASDZ05HNY_V01C16A0TJC000/ 昨年100位圏外になった 任天堂 は今年も圏外。
ブランド価値は トヨタ が9%増、日産 が22%増と大きく伸びた。ソニー(8%増)は08年以来8年ぶりの増加。「構造改革による事業の選択と集中がブランドの復権に貢献した。高画質な4Kテレビや仮想現実(VR)など、訴求力の高い消費者向け製品が出てきた」
最新!連続減収「ワースト150社」ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/131463?display=b >有名企業で目立つのはいずれも7年連続で売り上げを減らしている 任天堂 と 日本マクドナルドホールディングス だ。
>どんな業界、企業であれ外部環境の変化によって、需要が減少する事態はままならない。
>とはいえ、5年以上にわたって売り上げが減り続けているのは、
>「経営不振に陥っている」と言われても仕方がない状態といえるだろう。
「広告宣伝費を削った63社」ランキング
パナ、任天堂、ニッセンなど 不振反映
http://toyokeizai.net/articles/-/132865?display=b >家庭用ゲーム機「WiiU」の不振にあえぐ状況を反映しているといえそうだ。
>この5年で、広告宣伝費は279億円(同37%)削減した。
鏡に映った女の子、実際は何人なの? 1枚の写真が世界を熱くした
▮▮▮▮
うわああああああああああああああああああああああああああああ
今の状況でよく黒字で維持できるな・・・
マリナーズ売った分もあるといえ
好感度が高い企業・ブランド「トップ200」
日本人が好感を持っている企業・ブランド
http://toyokeizai.net/articles/-/141280?page=2 ソニー 15位
任天堂 56位
第2四半期決算(連結)
平成28年4月1日〜平成28年9月30日
ソニー株式会社
売上:3兆3021億円
営業益:1019億円
ソニー株式会社ゲーム&ネットワークサービス部門
売上:6503億円
営業益:630億円
株式会社バンダイナムコホールディングス
売上:2945億円
営業益:389億円
コナミホールディングス株式会社
売上高:1014億円
営業益:170億円
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
売上高:1063億円
営業益:111億円
株式会社コーエーテクモホールディングス
売上高:165億円
営業益:27億円
株式会社カプコン
売上高:286億円
営業益:17億円
任天堂株式会社
売上高:1368億円
営業益:▲59億円
任天堂の大統領花札柄のトランプ作れば今なら売れるぞw
>>691 花札なのかトランプなのかもうわかんねぇなw
為替想定レートを105円から100円に変更した為の下方修整なのに現実は106円超えちゃって凄まじい上方修正に
これもうわかんねぇな
ソニー株主でps4.ps4pro.VR持ちだけど
ゲーム部門儲かってるんだなw
家電でもゲームでもなく保険や証券で
もってる会社だと思ってたが
世界ブランドランキング
http://mw.nikkei.com/sp/#!/article/DGXLASDZ05HNY_V01C16A0TJC000/ 昨年100位圏外になった 任天堂 は今年も圏外。
ブランド価値は トヨタ が9%増、日産 が22%増と大きく伸びた。ソニー(8%増)は08年以来8年ぶりの増加。「構造改革による事業の選択と集中がブランドの復権に貢献した。高画質な4Kテレビや仮想現実(VR)など、訴求力の高い消費者向け製品が出てきた」
PS3現役、Wii7年、WiiU4年、Switch←こんなん誰が買うんだよ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1478877044/ 好感度が高い企業・ブランド「トップ200」
日本人が好感を持っている企業・ブランド
http://toyokeizai.net/articles/-/141280?page=2 ソニー 15位
任天堂 56位
「広告宣伝費を削った63社」ランキング
パナ、任天堂、ニッセンなど 不振反映
http://toyokeizai.net/articles/-/132865?display=b >家庭用ゲーム機「WiiU」の不振にあえぐ状況を反映しているといえそうだ。
>この5年で、広告宣伝費は279億円(同37%)削減した。
そらまぁ売却益で黒字ではあるが、営業赤字出してっからな・・・
最新!連続減収「ワースト150社」ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/131463?display=b >有名企業で目立つのはいずれも7年連続で売り上げを減らしている 任天堂 と 日本マクドナルドホールディングス だ。
>どんな業界、企業であれ外部環境の変化によって、需要が減少する事態はままならない。
>とはいえ、5年以上にわたって売り上げが減り続けているのは、
>「経営不振に陥っている」と言われても仕方がない状態といえるだろう。
80万台からさらに下方修正くらうとか凄すぎじゃない?w
生産停止決まってるのにわざと予想高くして株価下がるの回避してたんじゃね
世界ブランドランキング
http://mw.nikkei.com/sp/#!/article/DGXLASDZ05HNY_V01C16A0TJC000/ 昨年100位圏外になった 任天堂 は今年も圏外。
ブランド価値は トヨタ が9%増、日産 が22%増と大きく伸びた。ソニー(8%増)は08年以来8年ぶりの増加。「構造改革による事業の選択と集中がブランドの復権に貢献した。高画質な4Kテレビや仮想現実(VR)など、訴求力の高い消費者向け製品が出てきた」
>>738 任天堂は適時修正してなだらかな変化より
都合の悪いことは追い詰められるぎりぎりまで嘘をついて
ばれたらナイアガラを是としてる株式会社だしな
【GOTY2016】アンチャ4、オーバーウォッチ、DOOM、タイタンフォール2、INSIDE あれ、任天堂は?
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1479353792/ 「DARK SOULS III」が第34回Golden Joystick AwardsのGOTYを獲得、“Overwatch” が5冠を達成した部門別の受賞作品まとめ
http://doope.jp/2016/1159948.html これで8年連続下方修正か
経営者は何を考えてるんだ?
好感度が高い企業・ブランド「トップ200」
日本人が好感を持っている企業・ブランド
http://toyokeizai.net/articles/-/141280?page=2 ソニー 15位
任天堂 56位
最新!連続減収「ワースト150社」ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/131463?display=b >有名企業で目立つのはいずれも7年連続で売り上げを減らしている 任天堂 と 日本マクドナルドホールディングス だ。
>どんな業界、企業であれ外部環境の変化によって、需要が減少する事態はままならない。
>とはいえ、5年以上にわたって売り上げが減り続けているのは、
>「経営不振に陥っている」と言われても仕方がない状態といえるだろう。
うわあああああああああああああああああああああああ
「広告宣伝費を削った63社」ランキング
パナ、任天堂、ニッセンなど 不振反映
http://toyokeizai.net/articles/-/132865?display=b >家庭用ゲーム機「WiiU」の不振にあえぐ状況を反映しているといえそうだ。
>この5年で、広告宣伝費は279億円(同37%)削減した。
https://kabutan.jp/stock/news?code=7974&b=k201610260083
任天堂、今期経常を一転65%減益に下方修正、配当は60円増額
【10/29世界週販】 PS4 267,046 ONE 147,502 WiiU 20,210 【据置機】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1479986566/ 【祝!PS4 史上最速4000万台突破!】
・10/29 据置ハード世界週間売上
1位 PS4 267,046
2位 ONE 147,502
3位 WiiU 20,210
・据置ハード世界累計売上
1位 PS4 45,800,000
2位 ONE 23,800,000
3位 WiiU 13,500,000
・据置ソフト世界累計売上
1位 PS4 292,400,000
2位 ONE 148,900,000
3位 WiiU 80,400,000
※WiiUは1年先行発売
世界ブランドランキング
http://mw.nikkei.com/sp/#!/article/DGXLASDZ05HNY_V01C16A0TJC000/ 昨年100位圏外になった 任天堂 は今年も圏外。
ブランド価値は トヨタ が9%増、日産 が22%増と大きく伸びた。ソニー(8%増)は08年以来8年ぶりの増加。「構造改革による事業の選択と集中がブランドの復権に貢献した。高画質な4Kテレビや仮想現実(VR)など、訴求力の高い消費者向け製品が出てきた」
営業利益、減りすぎやろ
世界レベルで据え置きがコケると本当に怖いな
売上の減少っぷりがしゃれにならないくらいヤバい
悲惨すぎるな・・・
好感度が高い企業・ブランド「トップ200」
日本人が好感を持っている企業・ブランド
http://toyokeizai.net/articles/-/141280?page=2 ソニー 15位
任天堂 56位
最新!連続減収「ワースト150社」ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/131463?display=b >有名企業で目立つのはいずれも7年連続で売り上げを減らしている 任天堂 と 日本マクドナルドホールディングス だ。
>どんな業界、企業であれ外部環境の変化によって、需要が減少する事態はままならない。
>とはいえ、5年以上にわたって売り上げが減り続けているのは、
>「経営不振に陥っている」と言われても仕方がない状態といえるだろう。
売上高:1368億円(▲33.0%)
営業損失:▲59億円(前年同期:90億円)
経常損失:▲309億円(前年同期:164億円)
▲
▲▲
f⌒L ,,.、--‐、 」⌒i
|ー‐’ /=====\‘ー | てれれれ〜
|//, |∠|/-O-O-ヽ| //i
. ∨/ー6| . : )'e'( : . |‐/∨
∨/,} `‐-=-‐ '//∨
`|/  ̄ `∨
| ニニ@ニニニ_」
|―‐‐ニニニィー‐‐|
. └┬‐┬‐┬‐┬┘
. └‐┘ .└‐┘
宣伝広告費に売り上げの10%つぎ込んできたけど
最近はそれもできなくなったな
「広告宣伝費を削った63社」ランキング
パナ、任天堂、ニッセンなど 不振反映
http://toyokeizai.net/articles/-/132865?display=b >家庭用ゲーム機「WiiU」の不振にあえぐ状況を反映しているといえそうだ。
>この5年で、広告宣伝費は279億円(同37%)削減した。
「ファイナルファンタジー」シリーズ最新作
「ファイナルファンタジーXV」
発売初日の販売本数が500万本を突破
http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2016/html/8dcb2c4bee909f63d97e5c67e78c21ba.html 株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:松田 洋祐、以下スクウェア・エニックス)は、
2016年11月29日(火)に全世界同時発売したゲームソフト「ファイナルファンタジーXV」(対応機種:PlayStation 4/Xbox One)の販売本数が、
発売初日で500万本を突破したことをお知らせいたします。これは歴代の「ファイナルファンタジー」シリーズの中でも最速の記録です。
世界ブランドランキング
http://mw.nikkei.com/sp/#!/article/DGXLASDZ05HNY_V01C16A0TJC000/ 昨年100位圏外になった 任天堂 は今年も圏外。
ブランド価値は トヨタ が9%増、日産 が22%増と大きく伸びた。ソニー(8%増)は08年以来8年ぶりの増加。「構造改革による事業の選択と集中がブランドの復権に貢献した。高画質な4Kテレビや仮想現実(VR)など、訴求力の高い消費者向け製品が出てきた」
好感度が高い企業・ブランド「トップ200」
日本人が好感を持っている企業・ブランド
http://toyokeizai.net/articles/-/141280?page=2 ソニー 15位
任天堂 56位
最新!連続減収「ワースト150社」ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/131463?display=b >有名企業で目立つのはいずれも7年連続で売り上げを減らしている 任天堂 と 日本マクドナルドホールディングス だ。
>どんな業界、企業であれ外部環境の変化によって、需要が減少する事態はままならない。
>とはいえ、5年以上にわたって売り上げが減り続けているのは、
>「経営不振に陥っている」と言われても仕方がない状態といえるだろう。
「広告宣伝費を削った63社」ランキング
パナ、任天堂、ニッセンなど 不振反映
http://toyokeizai.net/articles/-/132865?display=b >家庭用ゲーム機「WiiU」の不振にあえぐ状況を反映しているといえそうだ。
>この5年で、広告宣伝費は279億円(同37%)削減した。
「プレイステーション 4」世界累計実売台数5,000万台を達成!ソフト売上累計は3億6,960万本で3DS超え
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1481117178/ 世界ブランドランキング
http://mw.nikkei.com/sp/#!/article/DGXLASDZ05HNY_V01C16A0TJC000/ 昨年100位圏外になった 任天堂 は今年も圏外。
ブランド価値は トヨタ が9%増、日産 が22%増と大きく伸びた。ソニー(8%増)は08年以来8年ぶりの増加。「構造改革による事業の選択と集中がブランドの復権に貢献した。高画質な4Kテレビや仮想現実(VR)など、訴求力の高い消費者向け製品が出てきた」
任天堂は底が見えないな
どこまで墜ちていくことやら
「広告宣伝費を削った63社」ランキング
パナ、任天堂、ニッセンなど 不振反映
http://toyokeizai.net/articles/-/132865?display=b >家庭用ゲーム機「WiiU」の不振にあえぐ状況を反映しているといえそうだ。
>この5年で、広告宣伝費は279億円(同37%)削減した。
最新!連続減収「ワースト150社」ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/131463?display=b >有名企業で目立つのはいずれも7年連続で売り上げを減らしている 任天堂 と 日本マクドナルドホールディングス だ。
>どんな業界、企業であれ外部環境の変化によって、需要が減少する事態はままならない。
>とはいえ、5年以上にわたって売り上げが減り続けているのは、
>「経営不振に陥っている」と言われても仕方がない状態といえるだろう。
ゲームソフトうって金稼いでる会社が全然ソフト出さねーんだから
売り上げが上がるわけもなく当然の結果だな
【11/19世界週販】 PS4 695,774 ONE 268,588 WiiU 29,167
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1481527577/ 1 PS4 Call of Duty: Infinite Warfare 850,513
2 XOne Call of Duty: Infinite Warfare 494,824
3 PS4 Battlefield 1 348,794
4 PS4 Dishonored 2 311,924
5 XOne Battlefield 1 170,926
6 PS4 FIFA 17 165,491
7 PS4 The Elder Scrolls V: Skyrim 156,756
8 XOne Dishonored 2 113,479
9 PS4 Titanfall 2 93,257
10 PS4 Fate/Extella: The Umbral Star 91,687
これハード辞めるハードルがどんどん上がってるなぁ
下手すりゃ出来なくなるぞ・・・
好感度が高い企業・ブランド「トップ200」
日本人が好感を持っている企業・ブランド
http://toyokeizai.net/articles/-/141280?page=2 ソニー 15位
任天堂 56位
落ち目になってから他業種に手を出し始めたのが最高にみっともないわ
世界ブランドランキング
http://mw.nikkei.com/sp/#!/article/DGXLASDZ05HNY_V01C16A0TJC000/ 昨年100位圏外になった 任天堂 は今年も圏外。
ブランド価値は トヨタ が9%増、日産 が22%増と大きく伸びた。ソニー(8%増)は08年以来8年ぶりの増加。「構造改革による事業の選択と集中がブランドの復権に貢献した。高画質な4Kテレビや仮想現実(VR)など、訴求力の高い消費者向け製品が出てきた」
下方修正は良いんだ、それは予想通りだから
これで「しかし説明は受け付けない」という態度は上場企業としてどうなの?
調査会社が『スーパーマリオラン』セールス予測を下方修正
http://www.gamespark.jp/article/2016/12/17/70640.html >海外調査会社SuperDataが新作iOS向けタイトル『スーパーマリオラン』の1ヶ月目のセールス予測をアップデートし、
>当初予想していた約6,000万ドルから約1,200万ドル〜1,500万ドルへと下方修正したことが、海外メディアより報じられています。
最新!連続減収「ワースト150社」ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/131463?display=b >有名企業で目立つのはいずれも7年連続で売り上げを減らしている 任天堂 と 日本マクドナルドホールディングス だ。
>どんな業界、企業であれ外部環境の変化によって、需要が減少する事態はままならない。
>とはいえ、5年以上にわたって売り上げが減り続けているのは、
>「経営不振に陥っている」と言われても仕方がない状態といえるだろう。
好感度が高い企業・ブランド「トップ200」
日本人が好感を持っている企業・ブランド
http://toyokeizai.net/articles/-/141280?page=2 ソニー 15位
任天堂 56位
「広告宣伝費を削った63社」ランキング
パナ、任天堂、ニッセンなど 不振反映
http://toyokeizai.net/articles/-/132865?display=b >家庭用ゲーム機「WiiU」の不振にあえぐ状況を反映しているといえそうだ。
>この5年で、広告宣伝費は279億円(同37%)削減した。
世界ブランドランキング
http://mw.nikkei.com/sp/#!/article/DGXLASDZ05HNY_V01C16A0TJC000/ 昨年100位圏外になった 任天堂 は今年も圏外。
ブランド価値は トヨタ が9%増、日産 が22%増と大きく伸びた。ソニー(8%増)は08年以来8年ぶりの増加。「構造改革による事業の選択と集中がブランドの復権に貢献した。高画質な4Kテレビや仮想現実(VR)など、訴求力の高い消費者向け製品が出てきた」
下方修正は良いんだ、それは予想通りだから
これで「しかし説明は受け付けない」という態度は上場企業としてどうなの?
「現代の女子高生と同じ姿」と話題の1932年の少女たち、どの程度のレアケースだったのか?
http://uiopn.mysaol.com/entry/stell.html 最新!連続減収「ワースト150社」ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/131463?display=b >有名企業で目立つのはいずれも7年連続で売り上げを減らしている 任天堂 と 日本マクドナルドホールディングス だ。
>どんな業界、企業であれ外部環境の変化によって、需要が減少する事態はままならない。
>とはいえ、5年以上にわたって売り上げが減り続けているのは、
>「経営不振に陥っている」と言われても仕方がない状態といえるだろう。
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