参考価格: ¥ 6,264
価格: ¥ 3,700
OFF: ¥ 2,564 (41%) Vita版か
Vitaのせいで、R2L2、R3L3の設定外されるから嫌い
他機種合わせても前作から大幅ダウン
ソフィーのアトリエ 〜不思議な本の錬金術士〜(PS4) 30,759
ソフィーのアトリエ 〜不思議な本の錬金術士〜(Vita) 25,805
ソフィーのアトリエ 〜不思議な本の錬金術士〜(PS3) 11,542
→合算68,106
フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜(PS4) 27,372
フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜(Vita) 16,153
→合算43,525
モーションを軽視し続けた結果がこれ
モーションさえよければ多少のキャラデザの地味さなんて一発でひっくり返るのに
いつものコエテク持ち出してPS煽りか
どの機種だろうと売れるタイトルじゃないだろこんなん
ガストも昔は色んなゲーム出してたのになぁ
今ではすっかりアトリエ屋さんよ
他の機種を貶すために持ち上げてたしょーもない連中に文句言いなさい
メル絵じゃなくなってからゲハでも持ち上げる人急に減ったからなあ
だってこれバグばっかだもん
買った友人さっさと売りたいってキレてたわ
戦国群雄伝で真田昌幸でやってるけど、
兄貴の真田信綱とか真田昌輝から「真田殿〜」とか呼ばれてスゲー違和感
コーエーは修正する気すらないみたい
ソフィーは普通にプレイできて面白かったのにね
ソフィーが異常なだけか
メーカーとして技術力は低いままだった
やっぱガストはガスト
広い世界を旅させるとか言って
その世界を魅力的に見せようとする努力を完全に怠ってるんだよね
この時点でウリの半分が死んでるようなもの
今日売って来たが本当に酷かった
従来のアトリエからシステム変えるのは構わないが悪い方向に変えすぎ
とにかくバグとエラーが多いと最悪
キャラは良かった
もうガストのソフトは発売日に買わない
PS4版は価格維持してるのにVita版だけどうしてこんな事になってんだ?
Vita版の劣化酷かったのか?
>>31
発売日にバグが多いのはこれまでも同じじゃないか
理由はゲームとしてもう飽きたというだけだと思う >>32
P4ユーザーは金があるからソフトをいちいち売らない
vitaユーザーは中高生が比較的多いからクリアするか飽きたら売る VITAのソフト最近値崩ればっかりだな
まじで終わってるわ
尼の方の在庫の4776円はやっぱ豚的には見えないの?w
アトリエシリーズやった事ないんだけど
いまやるのに面白いのはどれ?
>>32
マップが前作の5倍とかになってvitaじゃ限界 ソフィーで釣った層にそっぽ向かれてるんだよなぁ
今回の主人公明らかに地味すぎて魅力ねえよ
>>37
いちいち値崩れなんか気にしてたら発売日に買えんしなぁ
でも気分は良くないな クリアしたけど
このゲーム オープンワールド風になってて
俺には合わんかったわ 懐古坊にも不評だわ
アトリエってPS1の全く無名の時代でも20万本売れてたのにな
萌えオタや声優オタといったノイジーマイノリティに媚びた結果5万本しか売れなくなった
いつになったら気づくんだろうね
>>47
キモオタ路線にしてしまったからもう復活は無理だろう
任天堂ハードでも売れないしもう無理 >>43
ソフィーにバグやフリーズないとかエアプかな? 今回売れなかったのはエロで釣らなかったからかなって思う
カメラ操作を良くするためや空を飛ばすために
ズボン履かせたんだろうけど
パンツ目的の人には売れないよね
最近新作の発売ペースが異様に早いような気がするんだけど
アーランドのときのこんなもんだった?
問題点や不具合がトゥイッターやラインで拡散するから売り逃げも
しにくいよな。
>>50
エロ目的なんて数百人おるかおらんかやろ
vutaが単純にオワコン化してるのとps3切ったのじゃね
あとソフィーあたりから妙にポリゴンチックになったのがあかんね
トゥーン感が良かったのに >>47
PS1、2時代の話ならあのころ50万とか売ってたようなソフトの最新作でも
ほとんど半減とかシリーズ消滅してるやん
毎年でるアトリエは頑張ってる方だよ トロコンまでやったぞ
面白かったが完成度は相当低いだろ
あかんwwwwクッソワロス
見たらいかんよこんなものwwwww
調合して素材集めてとか期限がとか結構忙しいし人を選ぶからなアトリエシリーズ
ソフィーはは期限とかその辺緩かったから比較的初めての人にも評判良いけど
トトリとか初周回はほぼ間違いなくバッドルート言われてたり
68名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/11/10(木) 07:11:01.19
一体ゴキブリは何ならソフトを買うのか
>>13
ガストはそのキャラグラのためにモーションとか捨ててるからな
これをどうにかしないとRPGメーカーとしてはこれ以上前には進めない
よるないくにとかアクションあるイベントシーン、大きなアクションなくてもモーション酷かった トトリはそれまでのアトリエ気分でやるとバッドエンドになるからね
クソだと思ったわ
16000くらいしか売れてないVita版の中古が一週間で41%オフってのも相当酷い
速攻売った人が結構いるってことなんだろうし
尼のレビューみたらよるのないくに的な劣化verみたいだな
また騙されてしまったのか
戦闘のモーションやエフェクトがしょぼすぎるから買わなかった
前は良かったのに
キャラにモーション付ないんだったら紙芝居の方がマシだったわ
面白さはメルルをピークに右肩下がり
毎回買ってたが時間制限を無くしたシャリーで終わった
シャリーのアトリエはやったことあるけど
「戦闘を10回」「採取を10回」みたいなのが
いちいち目標として書いてあるのが耐えられなかった
アトリエはベストエンドの時間制限キツめにして、代わりに1周を手軽にして欲しいな
最近のは1周が長すぎて何周もしてらんない
レビュー見ればわかるけどVitaじゃまともに動かんからな
製品として出していいもんじゃないわ
最低でも2作はVita大幅劣化版作ってしまったんだし、この会社のVitaマルチも終わりかもな
マルチはやめんやろ
失敗を認めれる人いたらVITAで完全版を何回も続けたりせんて
どんなにカクカクでも売れるからな
俺も一回痛い目見てから、マルチのvita版は無条件でスルー
ガストのソフトを初週で買う奴って頭悪いんとちゃう?
出ても売上げ落ちていくという意味で終わりかなと
悪評が広まってどんどんスルーする人も増えるんだろうし
最後は本当に出なくなるんだろうけど
バグだらけらしいし、今回の主人公あまり可愛くないからスルーしたわ
3000円切ったら買おうかな
>>89
調合面は好みがあるだろうが進化した
モデリングやモーションはフィールドの進化の犠牲になった
戦闘は早送りが削除された以外は俺は良いと思う ファミ通で期限復活を絶賛されてたから買おうかと思ったけど尼のレビューじゃそこがフルボッコ
まあ最近のコエテクはユーザーへの嫌がらせ第一だから様子見安定
VITAのマルチ買う奴ってまだいたのかよ
本当に学習能力ないのな
でもビルダーズとかはかなりいい感じだったよな
ガストは全然ダメだが
これってファミ通のクロレビではけっこういい点数とってなかったっけ?
どうしてこんなにボロボロの評価なのさ
ワロレビまたやらかしたんか?
いろいろバグがもったいないなーってくらいでゲーム自体は面白いからなぁ
>>98
同じスクエニではセツナとかがvita版ボロボロとかだったしスタッフの違いか? ロリコン向けエロゲーに成り下がってからは見てられない
スイッチのためにVITAを潰しておきたい見え見えの豚>>97に対して
すぐに迎合の合いの手を入れるゴキブリ>>98
この場合死んで欲しいのは間違いなく>>98の側だな
>>98の親かガキが死にますよ〜に♪ デバックまでが仕事と認識しないと落ちるだけだぞ
5 6月くらいの隙間にだしたほうが売れるよ
>>101
セツナも酷かったな
WOFFは多少劣化はあっても結構良かったからやっぱりFFDQ系はしっかりやってるんだろうな。10も遊びやすかったし >>106
WOFFってVITA版は日本語が初期に入っていない
対戦交換もオンライン不可能 グラフィックの劣化
流石にこれを良かったとかいうのは信用できない ID:37Rs5Haq0
のレス抽出したら頭おかしすぎ
何者だよ
ID:HUYbJakc0
もただのゴキブリ連呼の豚かよ
60時間やって少なくとも30回はフリーズとエラー出てる。ちなVITA版
VITA版はクソ以外の何物でもないよ
ファミ通レビューはPS4とVita版 34点
PS4しかプレイしてないのか?
最近のガストちゃんの縦マルチは明らかにPS4ベースでVitaで動かすこと考えてないしな
動けばおk的なやっつけ縦マルチ多すぎ
PS4版だけじゃ採算取れないからとりあえずvita版も無理やり作って騙し売り商法でも流行ってるの?
元からガストはVITAを壊す気かってくらいエラー出しまくってるだろ
こんなギャルゲーに釣られて金出してるやつは
ほんまアホやな
これからはガストのVita版買う奴は情弱認定ってことでいいか
シェルノサージュの時点で情弱だよ
クソゲーぷりは楽しませてくれたけどお勧めできんクソゲーだよれ
据え置き買えない子もたくさんいるだろう
そんないじめてやるなよ
>>76
分かる
今回も発想の仕様がそれだったけどやめてほしいな (フ)ィリスのアトリエ
やはりイリスの名を冠したのは縁起が悪すぎたな
今作マップがオープンワールド風でやることいっぱい有りすぎて、取捨選択して効率的に進めてくのが凄い楽しい
やっぱり期限なしはアトリエに向いてないよ
作業いっぱいの化石スタイルなので好きな人は好きそうだね
売れてないけど
面白いんだけどねー
序盤よりある程度錬金要素が開放される中盤からのゲームだから
毎度の事だけど序盤からもう少し錬金面白くしてくれれば文句ないんだが
今回フィリスはモデリングとモーションが微妙になったけど
なんやかんやで面白いしPS4版一択ではあるけど広大なフィールドは新鮮だわ
いや、この価格ダウンの原因はかなり売れたからだろうw
恐らく、昨今のPS系は販売後は一年くらいユーザーにデバッグ
チューンしてもらって様子を見る、販売後デバッグ形式を採用している
つまり、大量にソフトを卸すよりも高値で売る事でプレイヤー層を限定、
販売後に一作一作の完成度を高め、
デバッグがおおよそ完了したら二段階的に価格を下げる
これにより通常ではリリース前では時間的に検証デバッグ不能な
複雑なテストパターンをフォロー可能になる為、
かなり複雑遠大なゲームシテスムデザインが可能になる
その上何十人もの大量のテスターを確保するコストから解放される
その一方で初期ユーザーの特典として一番プレーしたいコンテンツが
次々と拡充されるw
つまり、かなり売れたので初期のデバッグが完了し、テスター費用ぶん
値下げしましたぁ!の合図なんだよ!!!!!
な訳ネーーヨなwwwww(_▽_)キチガイ俺乙wwwwwwwww
まあ、相当な幸せ回路積んでないとその思考にはならんわな
まぁコーエーの主力の無双より売れたんだしシリーズ生き残れるやろ
ただオープンワールド風はもう二度と辞めろよ
エラーだらけで面白いとかつまらんとかそういうのの前の話でしょこんなん
>>126
序盤で詰みかねないのがな
シナリオ進めるために必要なレシピを覚えるための素材?や発想元の在り処の説明がなさ過ぎて
レシピ分からないから走り回ってる間に時間だけが過ぎてくのはかなり精神的に来るよ ワールドはでかくするくせにモーションはPS1レベルっていうね
VITAなら手抜きでもある程度言い訳できるけど、PS4じゃ無理だわ
アトリエシリーズでこんなに魅力を感じない主人公は初めて
没デザインの一つみたいな出来
>>129
「風」レベルにすら達していなかったのは確か
ま、そういうのを期待してた層は公式のSS見た時点で買う気失せてただろうが PS4も大したグラでもないのに処理落ちしまくり
処理が追いつかなくて遠くから草がモリモリ生えてくるのは笑えるぞ
何故か劣化したモーション
ポップアップはXbox360のゲームより酷い
建物の内装はPSPかよ!ってレベル
それでも俺は面白かった
グランドエンディングで泣いてしまった
フィリスのアトリエは神ゲーである
モンハンやマリオみたいなワゴンセールじゃなくて案の定マケプレだった
そりゃわざわざスクショとって工作するわな
縦マルチはVITA基準で作るからなりたつんであって、
PS4を劣化させてまともになるわけないんだよな
ソフィーのアトリエよりもカクカクだし
前作のキャラの顔がスネ夫みたいになってるし
なにこれ