VIDEO Switch Formers! 任天堂の逆襲が始まるよ〜 NVIDIAは、人々がSWITCHに驚かれることを約束し、 NINTENDOとのパートナーシップを何十年にもわたって見る Nvidia CEOのJen-Hsun Huangから来ています... 任天堂がその成長にかなり貢献したとも言えるかもしれませんね。 そして、あなたが知っているように、任天堂のアーキテクチャーと会社は、 非常に長い間アーキテクチャを守っています。 そして、私たちは今、彼らと約2年間働いています。 数百のエンジニアリング年がこの素晴らしいゲームコンソールの開発に入りました。 誰もがそれを見て楽しむと、彼らはそれに驚くでしょう。 以前はこれまでプレイしたことのないものが本当に好きです。 もちろん、ブランド、フランチャイズ、ゲームコンテンツは信じられないほどです。 そして、私はこれが20年も続くだろうと考えています。 私はそれについてとても興奮しています。
VIDEO 1ヶ月足らずで、視聴回数 20,217,246 回 高評価 501,210 低評価 22,288 コメント数はなんと、152,040 圧倒的な注目度ですね! あれあれ、あの陣営が無反応ですね、戦意喪失、敵前逃亡かな?w
>>7 カートリッジは製造原価が高いってみんなで合唱してるなwww >>8 高いは高いけど値段はどんどん下がってるからなあ 支配的な要素じゃないよ まあ、問題を強いてあげるならストレージかな 任天堂含む和ゲーで遊んでる分には困らん要素だが >>1 乙、いつもギリギリ落ちないけど、今度はどうだ、保守 カートリッジで失敗するなら3DSは息してないはずだけどね
持ち出せるというコンセプト映像をうちゃるようになるが FCでディスクドライブシステムを外付けしたように ディスクドライブなどをつけたドックを出すなどという手法も取れるだろうしな
容量が限界に達して、取り扱い難い光ディスク コストが高く転送速度が遅く、そして壊れやすい光学ドライブ ええとこないですや〜ん
wiiUの頃は好意的な意見が外部からもかなり見られたけど スイッチは殆ど聞かないのが気になるな
>>24 WiiUのときとは違ってクローズ傾向だからね 外部の意見ってしょーもないアナリストでしょ 考える頭がないから前機種が好調なら次も好意的に、そうじゃなければ難しいって書かれるのが定石
テラワロwwwwwまさかこんなにことに・・・ 今回はスマホとタブレット向けで1年でスマホに追い越され、移植性が低いSOCを採用した点と ポケゴーやマリオを発表前にスマホに展開した点と 据え置き型なのか携帯型なのか分かりにくい点と PVが先走った点が小さなミスに見えなくもないけど これからのプロモーションでなんとか盛り返してほしいね
>>18 よく知らないけどROMの方が大容量で価格安いの? ディスクの扱い方もろくにできないお年寄りなの? >>18 >容量が限界に達して、→2枚組にすれば・・・はい100G >転送速度が遅く、→WiiUじゃあるまいし、ディスクからHDDにフルインストールが当たり前の世の中ですよ? 携帯モード有るのに電力喰いまくるディスクメディア使うのも変だろ
>>37 PS時代にあったようなディスク複数枚は遊びづらい気がする・・・ 着脱式のジョイコンの電源は電池? なんか煩雑じゃね?
nVidiaにとって任天堂は客なんだからそりゃ何年でも続くというだろ それは何年も利益でますよっていうアピールでしかないんだからな
PS4も箱もディスクはインストールと起動の認証にしかもう使ってないよ
光学ドライブのデカさと壊れやすさ これに尽きるわマジで
PVのスイッチのカートリッジはまんま3DSと同じっぽかったな 3DSのカートリッジ差し込めそうだった
見直したら同じではないなw まあ差し込み口に蓋がついて vitaとよく似た構造になった
Fzero GX レーシングコントローラでやったらフィードバック?引っ張られたり振動したり するのかな 面白かったけどちょっと気になった
結局付属のコントローラーじゃまともにできなくて上位コントローラー購入必須みたいになりそうよな
本体とドックのバラ売りはあるのか? 左右のコントローラーのバッテリーはどうなってるのか? この二点が気になる
F-ZEROの新作を今出すとなると魅力をアピールするためのハードルがものすごい高い気がする
反重力をマリカ8でもやっちゃったからな ぶっ飛びハイスピードレースにするか
ハイスピードレースとかマリカーしかやったことないやつは糞げーとしかいわんやろ 求められてないねん
オンラインで落としあい妨害したら荒れそうではあるが
>>51 単純に求められてないってのもあるかと。 スタフォとか見てたらふるいIPの復活がろくでもないことってのは嫌でもわかるし >>55 大体そういうのは外に投げるからなあ。もらったほうも久しぶりの新作すぎて扱いに困ってる感じが強い。 スタフォ2画面だから難しそうかなスイッチでたら買うけど WiiU版は買って積んでるガードはやったけど
新作じゃなくてリメイクでいいんだけど オンライン対戦追加するだけで面白そう
スタフォはボリュームがなあ… 3DSのパルテナくらいとは言わないがもうちょっとステージ欲しかった あと普通の操作が出来るようにするべきだったな 古いIPを復活させるならパルテナくらい完成度の高いものを作って宣伝もきっちりやらないと売れないだろう
>>59 面白い面白くないは正直感性とか発売していつ頃買ったかによるからなんとも… 今はどのくらいプレイしてるんだ。 スタフォは宮ポンの2画面ならではの操作に拘り過ぎたね スイッチでもう一度作ってみて良いのでは?
今回のSwitchは携帯ゲーム機としては何の変化球でもないから作りやすいだろうな。 タッチパネルはまだ活かしやすかったけど二画面とか3Dとかは足枷にしかならなかった。
そういやWiiリモコン+ヌンチャクで遊べるスタフォ出ないかな〜と思ってたけど結局出なかったな・・・ ポインタ使って遊んでみたかった
Switchにすれ違い通信を実装するかな? Joy-Con側に内蔵されていてもいいな。 外出時に内蔵コントローラだけカバンに入れて持ち歩けば通信可能で Switchに装着するとタブ本体にデータ転送、 外出時はスマホですれ違い通信アプリでデータを読み取れるとか 3DSのすれ違い通信とも連携したり。
WiiUと3DSにあった機能は基本的についてるだろ
据え置きと定義してるハードに すれ違い通信つけるかなあ つけても3DSとは比較にならんレベルで 機能しないだろうからなあ
Switchですれ違いとか、ただでさえもたなそうなバッテリーが消費されるし、 そもそも本体が大きいから気軽に持ち運べないだろうしなあ Joyコンに実装してもいいかもしれんが正直無くしそうw
>>35 大きさや簡単に傷がつくってことだろ それよりドライブの脆さは致命的だな、修理代もデカいし 3DSと比べるとデカいから持ち歩く人は少ないだろうな。
F-ZEROって新規向けにゲームデザインはもちろんキャラクターもマシンもリファインが絶対条件だと思うけど メトロイドで誰得二頭身、スタフォでは考えなしで何も変えないとかやらかしてるんだよなぁ
これを持ち歩くって発想がもう無理 5〜6年前のソニーかよっていうセンス
ゲームできないんじゃ 電源ボタン画面だけ?本体にはついてたっけ
>>77 うーむ 確かにファブレット持ち歩いている人はスマホほどではないが 6.2インチ位のゲーム機なら何とか...? 初代DSの時に比べればまだ普通に感じるが すれ違い機能に関してはタッチパネルが本当にあるのかとバッテリー次第だな 確かにタブレット部分だけでもでかいけど最近のスマホサイズとあまり変わらないし
>>80 携帯と据置のどっちつかずという中途半端さはいけない PS3でコケたソニーはPS4で北米主導の性能偏重にして復権しちゃった なにか一つのテーマに絞って出さないとダメだと思うよ >>80 ポケットに入れて持ち歩くのは現実的じゃないけど カバンに入れて持ち歩くってんならNexus7を持ち歩くくらいの気分じゃないの? もちろん、路上でふと取り出してなにかやる端末じゃないのは確か 空いてる移動中の電車で座ってポチポチとか どこかに移動して、宿泊先での暇つぶしに取り出してポチポチくらいかなあと思ってるが 確かにタブレット持ち歩いてる人はいるけどスマホに比べると圧倒的に少数派
>>95 スマホと比べると少数派だから誰も持ち歩かないってことにはならんだろう そもそも3DSだってポケットに入れて持ち歩かないわ ポケットは常にスマホの専有スペース、空いた側には財布なりハンカチなり入るし 3DSだって同じようにカバンに入れて持ち歩いてた、それがSwitchになるだけ 少なくともスマホよりはサイズ制約は緩いよ >>79 PV見ろ、ジョイコンは無線だ。人に持たせて自分の方に向けてもらって、ゲームやりゃいいじゃん。 そもそもみんながみんなスマホを持っている時代に、外に持ち出せる据置機って必要かな?
スイッチはスマホでいいという人に訴えるモノじゃないでしょ 電話機能でも付けない限り無理な話
>>88 それはお前の価値観 俺には必要だと思ってる 別に自宅だけじゃないんだよ 出張先、帰省先、夜空いた時間に暇つぶしをする際 最初からスマホで済んでるようなやつならともかく CSゲームを自宅で遊んでるようなやつがスマホで満足すると思うか? もちろん、それでいいやって割り切ることは難しくはない 娯楽品の需要提案はその程度のレベルに需要に対してどうですか?って掘り起こし図るんだから 情報出るまであとちょうど2ヶ月だな 年末で慌しいしゲーム1本でもやってればすぐだろう
>>83 任天堂が「据置きかつ携帯の全く新しい」とか言ってるからなぁ、もうその点は議論する以前の問題かんしれん。 コンセプト自体が中途半端だという感じな免れないが、少なくとも任天堂はその新しいジャンル(?)を開拓しようとしてるな。 成功するかは知らんけど 個人的には楽しみにしてる 大画面と持ち運びを1つのゲームで出きるとかステキやん
Switchは新しい遊び方の提案じゃない点でつまらん Wiiの時のwiiリモコンみたいな新しさは無くて、操作方法だけ見たら他社のコントローラ操作と差が皆無 後発で出すのにこれはちょっとね
>>86 3DSだって実際かなりスマホにシェアを取られた。もう一つ持ち歩く場合はデカければデカいほど持ち運ばれる可能性は下がる。 持ち出せる据置機って要は 出先の自宅以外の仮拠点に自宅のメディア環境を即席で構築できるってところがミソなんだよ もちろん、ゲームに限ったかなり偏った環境じゃああるけどね この需要そのものをスマホでいいんじゃ?って否定するのは 家庭用据置機の存在自体をスマホでいいんじゃ?って否定するのと同義だと思うぞ
>>95 それって3DSを介して据置機だって相当のシェアをスマホに吸い取られてる現実があるんですが・・・? 子供世代にしてみたら3DSの携帯性と利便性よりもSwitchが優越する理由ってあるんかな
>>99 友達と会った際に相手側がSwitch持って無くてもコントローラ渡して一緒にゲームできる 据置機なら自宅に招かないといけないし、3DSなら相手も3DS持ってないといけない ああ、上のレスちょっと訂正 据置は3DSじゃなくてDSを介してだな DSの時代に据置から携帯機への大規模移住が入って国内据置市場が死にかけるようになった そのあと3DSの時代に3DSからスマホへのシフトも入っちまってはいるけど 携帯機に否定的な話ってそのまま据置機にもブーメラン来るんだよ
>>90 そいつ前スレから文句しか言ってないぞ つまり冷や水ぶっかけたいだけの人だ 据置のポジションにありながら 兄弟の誰かが外に持って出ちゃってたら、残された側はなんもできない訳だよねぇ やっぱ1人に1台買えってことかな
>>103 持ち運びたいなら買うしか無いだろ さっきから否定的に言って、反論したら論点ずらして逃げることしかしないのなw 携帯機が好きなヤツは据置機やらないし、さらにスマホで十分ってなる可能性が高い スイッチは日本より海外で、据置機から携帯機へ誘導するためのハードだろ
俺スイッチ持ってっから公園でゲームやろうぜ!!ってなるかな
>>104 これがWiiUの実績を踏まえたうえでの任天堂の本気のアイデアなんだろうから まあ納得して眺めることしか出来んわな ファンとしては懸念くらいは先に吐き出したい Wiiの成功やWiiUの不振と同じく、結果が出てからなら冷静に話し合えるかもね >>99 そりゃあるよ 友人の家に集まって大画面でできるやん データだけ持っていけばいいんだし 家の中が無理なら外で集まれば良い 2つの遊び方ができるって素直に凄いよ 今までも携帯機を無理やりモニタに写すことは出来たかもしれないけど ゲームソフトはそういう風に作られてなかった スイッチは両方で楽しめるように開発されてるだろうから絶対に流行るよ WiiUのパッドプレイ便利過ぎたから スイッチはかなり使えると思う ベッドやソファーで寝そべって遊べるのは 楽でいい
>>107 据置に限らず任天堂ハードの利用者動向を踏まえた上での解だと思うけどね 海外は据置需要の携帯機への誘導って側面が強そうだけど 国内では、一人用ゲームは携帯機でしか遊ばないが、複数人プレイはテレビでも相当な需要がある (それだけのために任天堂据置機を買う人もいる) ただ、後者の人だけで据置機市場を維持することが難しいもんで、携帯機でありながらドックを繋いで テレビで複数人プレイで遊べる要素を用意してあげる こうすることで据置機需要を潰さずに携帯機のマーケット内に収められる 6インチの画面で据置ゲームができるか、WiiUはその検証のためのβ版だったのねw
データはサーバーに保存するタイプの可能性もある 友人の家でスマホからクラウドデータを呼び出したりね 夢が広がる
とにかくサードソフト集めないとねえ 任天堂ゲーだけでは普及は無理
>>97 だが結局のところPS4は海外での実績と合わせて生き残る道を作れた。Switchにその道はあるのかということ。 >>115 何が言いたいのか分からんが別に切り捨ててないよ。切り捨てられた据置機っていうのはwiiuみたいなやつのことを言うと思うが。 >>70 GPSがないとポケゴーがリリースできないから付いてそうなヨカン ただ、GPSやカメラ、マイクは(アイドルや子供の)盗聴・盗撮/ストーカー/殺傷/誘拐事件に つながりかねないからGBAまでが無難ではある あんなゴミみたいなコントローラーじゃ持ち出しても出来る事たかが知れてるよね コントローラー見ればどんなゲームがスイッチの主体になるかわかるわ
>>114 知るかよ そもそも同時に据置機需要が今後も残る道はあるのか?ってのもあるんだがな 今はいい、次の世代も大丈夫なん?って言う話 正直、そんな話になると仮定に仮定を重ねるだけの水掛け論にしかならん 分離後のコントローラー小さすぎだしボタンも足りないから任天堂が数本対応ゲーム出して後はなかったことになるだろうね そこは確かに期待はしてない わざわざサードが対応するわけないだろうし
>>118 GPSやワイヤレスWANな通信への対応うんぬんはリークでも非対応だって言われてるからな その点が任天堂があくまで据置機と言い張る理由だと思う それに、ポケGo対応しようとするとGoogleサービスをほぼ全部対応が必要になってきてほぼほぼAndroidになっちゃうんだよ 余計なサービス無くしてゲーム用OSを作りたいところにそんなことになっちゃうと本末転倒だと思う >>107 ファンとか言ってるけど、お前の言ってることはアンチのそれだよ アンチスレでも立てれば? >>121 WiiU後半の任天堂自身がWiiUゲームパッド活用を放り出した印象が拭えない >>88 スマホで家庭用ゲーム機のゲームが遊べるのなら必要ないかもしれないけど、 それが出来ない以上は個人的には必要だな。 あと贅沢いうならスマホのバッテリー容量が今の数倍になってくれないと 仕事でも頻繁に使っている以上はゲーム用途にあまりバッテリーを割けない。 常に充電できるとは限らないし、 連絡したい時にバッテリーが切れとかは流石に避けたいから。 >>121 その辺はSwitch専用タイトルを出すか次第かだと思う そもそも他ハードタイトルの多くが一人用ゲームなんでそんなもんを2プレイ用に作り変える理由がない オフライン対戦、特に国内のそれは他ハードでは壊滅的に需要がないんで そういうのを出したい場合は最初っからSwitchだけってなると思う 誰も言わないんだけどさ 初週何万台、継続 (その後の常時) 何万台だと思う?
どうでもいいが スイッチのPVで新作マリオやってる女の子が可愛いので CMにもあの娘使ってくれよ
初週に関しては静かなもんじゃないかな? 最近はそうだよ ゲハはぶっちゃけ並んでまで買う時代じゃなくなってる Switchの台数争いが加速するとしたら年末のクリスマス商戦
>>123 肯定的意見以外は敵扱いして徹底的に排斥する姿勢好きだよ コミュニティが疲弊して硬直化するとこうなる PS4は海外で売れてるから問題ない!!(VITAなどなかった) 海外で売れてるから問題ないとか日本人としては困るわ サードが出してくれてるからいいがソニー製の和ゲーとか殆ど死んだしな
>>130 そりゃあ、最初から否定有りきで言ってること全てに難癖付けるか 反論全スルーで論点ずらししかしない連中にはどこのコミュニティだって排斥するわ 排斥される側にも問題あるってことに気付こうね WiiU 30万 3DS 37万 スイッチの初週も30万ぐらいと予想
>>124 いや、後半に集中してるよ、ゴルフやスプラ、メーカー、フォックス、 しかし、(スプラ以外)受けなかった売れなかったって結果を残しただけだ。 大体がスイッチ設計当時にはWiiUは2画面でがんばろうって時期でしょ。 スイッチはそれのコンセプト違いの別ハードなんだから、2画面とか採用してないはず。 ロンチのソフト1本もわからないのに予測できるなんてすごいですね
ロンチにスプラトゥーンとSkyrimが入ってないなんてことはないやろ… ないと思う
PS4 32万 VITA 32万 日本の市場では大体一定してるな 発売時期もあるけど
ロンチより継続してソフト出るかが大事 そのためにはサードにたくさんソフト出してもらわないと
何だかんだ言っても結局はどのタイトルが出るかだよな 3DSに行ってしまった真女神転生、TV画面に帰って来い
女神転生みたいなRPGは携帯機で作った時の開発コストと販売数のバランスが美味し過ぎて据え置きに帰ってこない気がする
スイッチは別に据え置き並の開発とは限らんぞ アトラス自体 携帯機みたいなコメント出してるし
>>142 俺はそれでいいよ TV画面で遊びたいだけだし、だからVitaTVも買った 3DSがTV画面でできるとしたらWiiUだって買っただろう、そうならなかったけど スイッチは開発環境統合で携帯機タイトルがかなり据置機に帰ってくるはず もうそれだけで胸アツ 正式名称発表前からNXを据置で語ってるとこと携帯機で語ってるとこがあったからな プレイ自体はどっちでも出来るんだから、どっちをターゲットにして作るかはサードがそれぞれ考えりゃいい まあ、国内サードは携帯機扱い、海外サードは据置扱いで作ってくるのが多いだろうけど
>>134 ゼルダと同時発売だったWiiの初週は? Wii 371,936 DS 441,485 PS3 88,443 PSP 166,074 こんなもんかな
WiiUは何台だったろう?WiiもWiiUも発売日に買えたから大丈夫か
WiiUも初週30万だからね 初週だけじゃ何も分からんてことだ
WiiUは発売2日間での本体売上台数は約30万8,000台
二画面非対称の遊びは結局提示できなかったよね。スタフォもあれ普通に遊びたかったし。 ただ、便利な持ち運びモニターでごろ寝プレイが捗るようになったのは功績。こっち切ってたら次はなかった。
そういや海外だとレンタルゲームショップ普通とか聞いたが、ROMカセットならセーブデータの都合上無理なのか?
>>146 スイッチもゼルダが本体同時だったとしても初回出荷30〜40万くらいか 返信ありがとうWiiUも30万だったんだスタートダッシュよかったんだ
中国の販売ルートないから日本ではそれなりに売れると思うよ アジア含むでね
>>154 ゼルダは国内では中堅級の売上しかもたらさないソフトだから 本体初動にはほとんど影響ないよ >>157 中国アジア輸入需要はガジェット需要ってところが強かったからな DSが売れた時代はそういう需要も強かったけど、最近はめっきりだよ 供給逼迫もしないから昔と比べると転売厨も静かなもん Switchが転けて、その穴埋めで、3DSはあと5年は現役で頑張るよ
3DSが終わるのは来年末くらいだと思う まだ、2017年前半まではSwitch様子見で 3DS向けも並行して開発してたラインが動いてるだろうから
Switchがコケたら、伝家の宝刀3DSの後継機だろw
毎年言われる「3DSは今年で終わり」説 まぁそりゃ何時かは当たるわな
>>160 任天堂のゴミハードにガジェット需要なんかあるわけないじゃんw 向こうはすでに流通がないんだよ >>164 任天堂がそれだしてもスルーだろ サードもSwitchが転けたら本格的に任天堂を切り捨てに掛かるから 任天堂としても本気でハード撤退を視野に考え始めなきゃならん状況になる まあ、国内CS市場は確実に死ぬな モンハン4くらいからずっとこれ出たら終わりだな言い続けてるよねw モンハン4G出たら・・ポケモンORAS出たら・・モンハンクロス出たら・・ポケモンサンムーン出たら・・ドラクエ11出たら・・・
子供をゲーム離れさせる任天堂なんかいらんわ 業界の癌だろ
3DSが終わりなんて言ってる人いるのか? 日本も海外も数字としても十分戦えてるやん スイッチは駄目だろうけど
終わり言ってる人は終わって欲しいだけだからなw switchと二本柱にされたら困るんだろう 二画面活用するゲームは3DSへとか差別化してこれからは出すのだろう
このタイミングでクラシックミニファミコンを投入したのは策士だわ Switchも真っ先に予約しないと手に入らないかもという恐怖を植え付けた 初月200万台のうち国内にどれだけ割り振るのかは不明だが 任天堂は国内比率が高めだから最低でも50万台は国内に回すだろう
>>166 流通がないならそれこそガジェットとしてしか売れんだろ ソフトも出ない アホか? >>176 ソフトは割れだろw 中国で売ってるハードなんて大半割れハードだって知ってたか? それも全ては1月13日のカンファレンスで答えは出るからまあ気長に待とうや
ゼルダ同梱版いいけど、どうせなら本体はオリジナルデザインにしてほしいなぁ ハイラルの紋章入れるだけでいいんやー
据え置きレベルの携帯ハードってことになると、容量的にDL販売が相当厳しいけど大丈夫なんだろうか HDタイトルはもうBD2層ギリギリサイズが当たり前な一方で、 携帯端末のストレージは128GBまでしかほぼあり得ない それともまだ流通を守るためにパッケージ傾倒を続けるから問題ないとするのか ROMだディスクだって話より、こっちの方が問題 もうパッケージは買う気がない
ゼルダバンドル品ははプロコン同梱って噂だけど、まず買えないだろうな
来年の1月13日までは穏やかな年末年始を過ごして下さいね いまから怯えてても辛いだけですよ
Sim刺せて、カメラ機能にLineとFacebookとInstagramさえ使えるようであれば、正直、携帯捨てるのに
>>184 そこまであったら自分もそうだが Simできたら カメラとLINE追加であればいい スマブラやマリカーやらイカやら絶対売らないだろうなと思ってるのはDL版にしてる
持ち寄ってプレイするものはDL版、シングルプレイが主流のものはパッケージ版 こうだな
NVIDIAの社長の>>5 のコメントを見ると、 スイッチ以降もNVIDIAとの関係は続くのかね >>191 続くんだろうな NXプラットフォームって枠組みをnvidiaと共同開発したとあるから だから、初動の開発費はある程度nvidiaが持ってるんだろう 長いスパンで独占供給出来ること考えるも今の赤字は投資とも言える >>193 据置では今まで失敗続きで捨てられたのに。 >>191 質疑応答でアーキテクチャ統合で新ハード出す時のソフト不足を解消できるようになるって言ってるから、今までみたいにハードごとにチップメーカー変えたり開発環境まるごと入れ替えするやり方はやめるんだろうな Nvidiaが失敗したというよりも、採用されたハードが失敗しただけなんだけどねw
ゲハだとなぜかNVIDIAが追い込まれててAMDが勢いがあると思ってる人がいる
もはやグラボといえばGeforceの一強だろ、AMD(ATI)は負け犬のレッテル貼られて終わったも同然
>>181 SDカードの空き容量が無くなったら、新しいカードに交換するか 遊ばないソフトを消して容量を空ければいいと思う まあ手間やコストが増えちゃうけどね 任天堂が512Gの1万で公式で出さないかなあ(笑)
>>198 まあNvidiaの会社自体は上手くいってるけどTegra自体は正直イマイチだからね。 >>202 イマイチだったTegra(shieldタブ)を任天堂が大金払って買ってくれるんだからnvidiaはウハウハだわな まあゲームをするならNvidiaのGPU以外選択肢はない、これは覆らんでしょうな
ここでXboxの話が出るとは珍しい、成りすましですか?w
据え置きではやる気なくても携帯機だとやるかな、てタイトルが揃ったらいいけどね
>>196 ま〜た クソゴキのアーキトーゴー妄想厨かよ。消えろ、そんな質疑応答とか無いぞボケ。 専用APIまで作ってしまったからには互換性を捨てない限り今後もNvidiaだわ また携帯機向けのチップがないことからして携帯機の後継機はない あるなら純粋な据え置き型と予想 DMP機のプラットフォームを立ち上げるとかのウルトラCがない限りは
>>206 あのな、クソゴキのスイッチの名を借りたネガキャンを潰してるだけ、奴等がなり酢飯なんだ。 そもそもアホの糞ゴッキーはPS4ProでAMDの最新アーキ(ゼン)をブン投げて、アーキ統合を必死に妨害してるだろ、バカだろ。 箱とPSWのアーキ統合寸前だったんだぞ、それをスイッチスレで任天堂はアーキトーゴー大騒ぎの捏造擦り付けだよ。ボケだろ。 お前もちょっとは世間を知れよ、ゴキの言ってる事全部嘘だぞ。 で、GeforceとTegraは根本的に違うし、争ってるのは、GeforceとRX480だ、業界の争いとスイッチはまた別の位置にあるの。 >>212 GeforceとTegraはアーキテクチャは一緒だぞ。違うのはCPUの方だ。 俺が言ってるのはあくまでもグラボの話だから気にするな スペックが劣るCS機では問題にもならんレベルなのかな?
ブヒッチが飛ぶように売れると思っているのは君島と豚だけ 実にクレイジー
>>213 あのな、全くの別系統、モバイル用とラップトップ用ってことを言ってる、 同じ会社なんだからアーキが同じに決まってるだろバカかお前は。 アーキが同じなら発熱量も電源も一緒か?お前の勘違いを今すぐ訂正する作業に入れよアホゴキは。 とにかく、PCでのアーキトーゴーをスイッチ任天堂に擦り付けるなボケ、アホゴキであるテメー自身の問題だ。 >>215 switchが売れると思ってる奴を全員豚扱いしてるんだから当たり前だろ >>215 10超えて神ゲー来ないと飛ぶようには売れんと思ってる 4超えて神ゲー来たら存続の芽があるとも思ってる ゴキブリの脳裏ではPSVRが飛ぶように売れてるんだろうね、お幸せにw
>>210 携帯向けならVoltaのCPUcoreと演算機を半分にすればいけそう >>216 NvidiaでのアーキテクチャっいうとGPUの世代を表すんだが。MaxwellとかKeplerとか。CPUの場合はARMとかx86とかの系列を表す。 >>220 結局同じソフトは走らなそう チップのバリエーションがあると 前社長の言った通り統合といっても開発の統合になろうな 据置モード専用でクラウドくらいの夢を見たい 携帯モードは最新型携帯機で良いや
>>224 GPUは同程度、CPUはかなり高速になる Wii UのCPUは4年前のiPhone 5程度でしかないからね >>225 走らせる為のAPI共同開発じゃないのかな? ローレベルAPIで互換失敗のどこかみたいになるとでも? >>222 マリカ、スマブラ、2Dマリオ、3Dマリオ、ゼルダ、ゼノ、モンハン と出たけどWiiU売れまくった? どんなソフトが出てもハードがとてつもなくゴミな場合はその限りではないってことがよくわかる
売れまくったが途中で作れなくなったからな!今でも買いにくいのに
ゴミとは言わんがWiiUの反省を生かさないとSwitchもWiiUと同じ道を辿る とにかくWiiUはソフトの本数が少なかった 今WiiU公式サイトのソフトウェアの項目を遡ってみたらわかる すぐにロンチ時のソフトまで遡ってしまえるから
ハードがゴミよりソフトがゴミなほうが致命的だぞ?w
WiiU時代はスプラトゥーンなかったら褒めるところが無い マリオカートやスマブラはいわゆる続編商法だし
>>131 SIEじゃいい意味で言えば全地域をフラットに見てる 悪い意味でいえば日本市場を重視(特別扱い)していない ハード発売日の序列からしてあきらか 一方任天堂はいい意味でいえば日本でも他の地域でも売りたいが日本を重視している 悪い意味で言えばSIEみたいにフラットの方がトータルではいい 現実主義がSIEで理想主義が任天堂だと思う 続編がゴミだと言うならPSはゴミの山に成り立ってるのか、確かにそうだがw
PS4はブラボン以外の目玉ソフトは大抵サードパーティだからね PS4を「ソニーソフトが豊富」とはとても言えないし、別に褒めてない
>>229 めんどくね?規模増えるのはともかく減らすのは 中身わかんないから結局藪の中なんだけどさ denver使わずA72やA53だろうなCPUは >>230 所詮出ただけ マリカ→マリカ7&3DSが強すぎた スマブラ→3DS版が先に発売 マリオ→ギャラクシー路線無し ゼルダ→新作はまだな上マルチ ゼノ→そもそも大して力がないタイトル モンハン矢印→ただのえHD版で携帯機と比べると不便 メトロイド→無し カービィ→本編無し ポケモン→本編連動無し むしろWiiUはハードは良かった まともなソフトが少なすぎたのが問題
ゼノクロはゼノブレイドを名乗らないで出すべきだったな クロスとゼノブレでは内容が違い過ぎた まあ零シリーズやベヨネッタに金出したのは英断だったね ニッチメーカーを支援して変わったソフトを出すのはもう辞めちゃったみたいだけど Wiiのときはゼノブレイド、ラストストーリー、パンドラの塔、斬撃のレギンレイブみたいな 意欲作に金を出してたのは良かった
>>243 そのためのアーキテクチャ統合計画だと思ったんだが 常に好調なポケモンシリーズも株式会社ポケモンの作品だしね… 任天堂自身がもっと頑張らないとね
>>244 言い訳乙 マリカが出れば スマブラが出たら と、散々豚は言ってましたやんw マリカ、スマブラ、ゼルダ、ゼノ、モンハンですらもはや「まともなソフト」ではないのねw じゃあもうブヒッチにまともなソフトなんて1本もないだろうねw
>>231 言い方は気に入らないが大筋はそうだな。そこは反論しないし、任天堂にも改めて欲しいね。 でも、買った奴にとってはWiiUちゃんはとってもチャーミングなハードウェアだったぞ。 お前も布団の中でUちゃんいじって、寝落ちしてみれば理解できるよ。 そう言えば、スイッチも寝っ転がりプレイ出来るのか、可愛いかも知れない。白本体がいいな。 >>250 任天堂だけでは3年で300万が限度ってことだが PS4も日本では台数の割にトップが低いので、共通の話題になりにくくて 任天堂より存在感が薄い感じがするSIE やっぱり週末だとプロとかファミコンミニ売れ切れになるな スイッチの発売の曜日が気になるな
>>253 それらがまともなソフトじゃないならもうブヒッチにまともなソフトなんて出ないよw >>251 おいおい、ゴキの井戸端会議で勝手に決めるなよ〜 マリオもゼルダもピクミンもドンキーもルイージもぶつ森・カービィ・キノピオさえ、 ちゃんとした業界を支えるIPなんですよ。 まともなソフトってなんだ どういう基準でまともなんだ
>>256 風タクとトワプリ出たやんw 新作も出るし ゼルダ3本+SS たった1ハードに合計4本ゼルダ出てんだぞw >>254 既にソニー製(ソニー販売)のソフトなんてほとんどないだろ PS4が生き延びたのは海外サードを主力に据えることに成功したからで 任天堂はそれが出来なかったと言うだけの差 まあその差が大きい訳だけど WiiUの生産終了までに新作ゼルダを出せなかったのは本当に情けない 風タクもトワプリも買ったというのに… ゴキブリが「PC豚」なんて言葉を作り出すくらい PS4のソフトの大方がPCでも遊べるという事実 裏を返せばPCのおこぼれを拾うだけでもかなりのサードパーティ製ソフトが 発売スケジュールを埋めてくれるってことだよね なんでこれを取れなかったんだか
>>259 アホゴキにとってはパンツが全てだからお察し。 それより、 Pikmin 3 2013 Strategy Nintendo 1.09(世界単位ミリオン) LEGO City Undercover 2013 Platform Nintendo 1.07 Dragon Ball: XenoVerse 2015 Fighting Namco Bandai Games 1.06 ZombiU 2012 Action Ubisoft 1.00 しっかし、最近ゴキちゃん必死の真のゼノ続編だが、 ゴキが売れたから続編PS4セカイガースゲーって大騒ぎの販売数ってこの程度だぞ。 なんか、アホゴキは続編を出すって事を勘違いしてるんだよな。 よって、WiiUでそれ程売れてなくてもスイッチには移植や続編、そして新作も出るでしょうね。 wiiuであれだけソフト出なかったのに、スイッチになったとたんソフトがバンバン出るとはとても思えない。
>>84 3DSも基本的に鞄に入れてるし やってるときは手に持ってるから そんなに変わらないんじゃない? ジョイコンも拡張より持ち運びやすいし 個人的には大分持ち運びやすく感じるわ >>266 あのそのゼノバースって一機種だけでしょ? 126.85.175244はいつものキチガイだよ 毎回意味不明なこと書き込み意味不明な突っ込みして自分が突っ込まれると逃亡するこだよ
>>265 お前らゴキ出張会議をココでするなよ、丸バレだろ。ワッチョイアリなんだぞ。 ゴキが傷の舐め合いするなら、PS4本スレでやれよカス業者ゴキガーガー。 >>268 何のため開発統合して3DSとWiiUをサードに任せて捨ててると… サードいないWiiUはスッカラカンだが ソニーを叩いてもWiiUやSwitchが売れる訳でもない PS4はPCゲーを手軽にCSで提供するためのプラットフォームという位置に立場を確保した Switchがどういう立ち位置を確保するのかは、それこソニーなんか関係なく任天堂の問題 まあ海外サード製ソフトを「人殺しゲー」と決めつけるのはやめた方が良いね 男の子はそういう戦いモノが好きなものだし、ゼルダシリーズのリンクもマイルドな表現にしてはいるけど 刃物を振り回してガノンドロフやら亜人やらを切り捨ててる作品なわけでさ
とりあえず#FEはswitchで続編か何かを出してほしい3DSとかに移植とかはやめてほしい
まともっていうのはこの話で言えばハードを引っ張れるようなタイトルってことだろ?
セガとかクソコンマイとか死なせたIPが多いのが悔やまれるが、任天堂は同じIP使いすぎだわな
この発言みるにswitchはWiiUよりスペック落ちるんじゃない? AAAソフトは絶対無理だろう 大丈夫かよ http://www.4gamer.net/games/201/G020138/20160613070/ ――NX版の発売も予定されていますが,Wii U版との違いはグラフィックスだけなのでしょうか。 青沼氏: あまり詳しくはお話できないのですが,NX版はWii U版と同じ体験ができることは確かです。 青沼氏「NX版はWii U版と同じ体験が出来る事は確か」 宮本氏「NX版でも同じ体験をしていただける」 株主総会 高橋氏「NX版もWii U版と同じ体験ができるよう、現在鋭意制作しています」 株主総会 スイッチ版はWiiU版よりグラは劣るけど同じ体験が出来るように頑張って開発してると何度も述べてるから 大画面でやるならWiiU版一択だわな 開発統合したのもNX発表したのもNVIDIAと本格的に共同開発始めたのも約2年前 その頃からはっきりと分かる形でファースト開発のタイトルは減り 一部セカンドはNXでの開発を公表 WiiUからNXに開発移行したとの噂もちらほら インタビューでは開発進んでるタイトルの話も出るが基本任天堂は沈黙 NXについて発言すればコンテンツにフォーカスやタイトルを充実継続させるといった内容のみ 社の方針も自社IPを積極的に活用するもの ソフト面での期待は今までで最も高い
>>270 ただな、3DSにしろVITAにしろ電車で取り出せるもんじゃねえんだわ、理屈じゃなく世間体的に 更にでかいスイッチとなったら、ヤバさがかなり増す、スタバでipadとはワケが違う 「好きなことを好きな場所でやってなんの問題が?」なんて鉄のメンタルの持ち主なら問題ないだろうが、許されるのは小学生までだろうなぁ、旅行中の暇つぶしとか 小学生に売れるならいいじゃんって思うかもしれんが、そうなるとやはり出るソフトはキッズ向けオンリーになってしまうぞ タブレットで平気で漫画読んでる人とかいるし気にしないんじゃみんな
今となってはソニーファンが任天堂を叩く意味も、任天堂ファンがソニーファンを叩く意味も ほとんどないように思える 取り扱っているソフトのラインナップが違い過ぎるし、サードパティ製ソフトを奪い合っている訳でもない サードパーティ製の大作はそもそも任天堂では3DSにしか出ない 客層もリリースされる作品の雰囲気も違う 市場を食い合っていないのにいつまで叩き合うんだか
>>282 グラがWiiU版より劣るなんて言ってないよな ていうかPS4やOneとスイッチを比較しても意味ないと思うけどな スペック、方向性、機能性、対応ソフト何から何まで全然違うからね スイッチに興味ある人が買って、その人達から高い満足度を得られれば任天堂は勝ちなんじゃないの
>>290 まさにそれ 喧嘩する必要があるのはPS4と箱の間だけ Switchはまともに任天堂の客を満足されられるのかどうかだけが大問題 そこが不安 ID:U6zykfsV0 28件 ID:5QGSCB7w0 20件 ID:hbX5o3ng0 20件 ID:0NX8ly2Z0 11件 ID:Cdj2hSXI0 11件 ID:IpfXuGrH0 11件 ID:JOQYUs8P0 10件 ID:4HX/UU3M0 10件
もし他と競合しないのであればそれはwiiUと同じであって 同じ末路をたどると思うよ
>>290 PS4やONE持ってる人にも買ってもらえればいいわけだしな そのためにどうするか?というところの方がよほど大事だ >>285 田舎は分からないけど都市部はキンドルから3DS/Vitaまで電車で使ってる人見かけるよ。 PS4とONEとPCは大抵のソフトが丸被り 任天堂はそれがない なので上のどれかに加えて買ってもらえる方策を考えるのが正しい 任天堂ソフトがどれだけ出るかは一番大きい要因だよね
だから逆に言えば、Switchを買う人はPS4の事なんて一切気にしなくていいんだよ Switchを通して与えられる任天堂からのサービスに満足できれば、誰がなんと言おうと勝ちなんだから 自信を持ってゼルダやマリオを存分に楽しめばいいんじゃないのかな 正直俺はGC初期以降任天堂から一切離れてたけど、今回は個性があって面白そうだから本気で興味あるよ
>>296 3DS、VITA、iPad、あとたまにKindleかな? これって大きさって言っても Nexus7くらいじゃないの? 満員電車で広げると邪魔だが そうでなければ都心の電車内では普通の光景だな >>299 個性あるかね 携帯と据え置き切り替えられるって言ってるが、デバイスは単純だしむしろスマホ寄りのデザインとも取れる むしろ個性殺してファミリー向けアピールしてきたように思うわ >>287 ソニー信者なのに遊ぶゲームの趣向が任天堂ハード寄りなキチガイが粘着してるだけだよ 洋ゲー好きならわざわざ任天堂相手にする理由なにもないんだ 圧倒的なPS4のラインナップでここに粘着する暇なんてないだろ、会話も合わないし 所謂昔からある国産ゲーム寄りは一部はスマホに移住して変質し、それ以外の多くは任天堂ハードに移ってる サードはPSに集約なんてのは日本以外の市場での事実しかない >>301 そもそも他のハードがファミリー向け徹底的に 排除してる状況でそれは個性といえるんでは? ドラクエ11がを3パターン作ってるって事は スイッチの性能はホントに低い可能性がかなり高い PS4からの移植は無理って事だし持ち出す事を考えられたハードなら PS3やUみたいな性能は俳熱やバッテリー考えたら無理がある 妥当な線はVita以上PS3未満くらいだろうね かなり中途半端な立ち位置になりそう
>>304 今分かってる事実は3DS、Swithc、PS4のマルチってだけで 3DSの情報は確定だけどPS4とSwitchが別バージョンになるのかマルチなのかは未確定な話なんだが >>304 VITAより上で携帯考慮してるのに中途半端な立ち位置なん? 発売時点携帯機での最高性能になるわけなんだが。 >>307 まあ、普及台数的にお察しだし 恐らくスクエニ当たりは任天堂からWiiUをどうする 腹積もりかはかなり早い段階から聞いてたんじゃないかと思う Switchで出すって話もその辺のハードウェア展望を聞いた上での判断だろ ドラクエはスイッチでは出ないと思うけどね。 あるなら今の時点で情報は出ている それと堀井のポリシーとも合わないからな
WiiUで任天堂ソフトだけで満足できる層が少ないのは証明されているので 結局は頭打ちになると思うけどね
>>310 そもそもこんな勝ちハード不在の時期に出すこと自体が堀井(というかどっちかというとスクエニ)のポリシーにあってない 出すならもう2〜3年前、まだ3DSが元気なころに3DSで出すべきだった PS4もドラクエポリシーからすると海外はともかく国内の普及スピードが遅すぎる 堀井さんも作ってますとアピールしてますよー 前も頑としてスイッチでは作ってないと言い張ってた子がいたね
>>313 適当なことばっか言ってなんか言われても無視かよ サードの反応はWiiUと違って現時点では悪くないしWiiUは任天堂ソフト自体数がほとんど出てない 過去の話なら知ってるんだよ 方向転換はありえるからね
憶測ならともかくDQXT発表会で言ってたのに何で否定するのか謎だな
あの時も「堀井発言だけで公式では発表してない(キリッ」とか言ってたっけな
ヌンチャクあるのかな? 自由な体勢でできてすごく良かったのだが それだけが心配
>>319 堀井の発言って時点で十分公式発表だろ・・・ ゴキブリの願望ひどすぎ >>319 それならPS4と3DSも開発中止してるかも知れないだろ 何が言いたいんだよ Wiiリモコンなど周辺機器も対応とかちょくちょくリーク来てる気がする(合ってるかは知らない)
正式発表された3DSやPS4とは全く違うからな そういうのを希望的観測というんだよ 何故いまだ発表できないのかを考えたほうがいいな
WiiUもロンチ時はサード製海外ソフトたくさんあったろ CoDもMass Effectもバットマンもあった ロンチ時点だけではダメなのも経験済み WiiUのときより任天堂ソフトが出るかどうかはそれこそ任天堂の今後の努力
>>327 いやいや、正式発表されてるって・・・ 3機種マルチって 当時、機種名が非公開だったからSwitchって名前が出てこなかっただけで 発表できないかて そりゃ任天堂もスクエニも1月のプレゼンで発表した方が話題になると思うでしょう 3DSやPS4版すら一年以上続報無しだし
>>318 スイッチになれば任天堂ゲームが出せると考えるのも 意味不明だしな >>329 スイッチ発表時にだせるでしょ 1番インパクトを与えるいい機会だったわけだが >>332 何故、任天堂が未だ機種名を公表してなかった(そもそも決まってなかった?)機種名を公表できんだよ ドラクエがいつ発表されたと思ってる ついでにいうと、その発表以後公式な情報なにもないからな >>333 スイッチ発表時に名前が決まってなかったとは? 理解不能。任天堂自体も理解しないでこれはスイッチですといってるのかね >>319 DQ11と10は確定 発表してないものは方向転換もありえる ただDQに関して決まってないというのは流石に見苦しいかな ああ、スイッチ発表時な・・・読み違いした ただ、あれNoAのトレーラーだからな 日本では強いタイトルだけどアメリカじゃドラクエってそこまで強いタイトルじゃないぞ そもそもそあれドラクエに限らず一切ソフト公表してないだろ その段階でドラクエだけだしたらそれこそ他のサードから文句言われんだろ
>>331 それは確実に増えるでしょ、公式も開発環境と開発期間をスイッチでは見直してるし、 WiiUと3DSでバラけてたゲームを同じ体験が出来るスイッチで同じく展開するのよ。 スマブラやマリソニオリンピックの様に同じゲームを別のハードでやる時代になる。 あり?Vitaの討鬼伝とかもそうなんだがな、ゴキが捨てた物も一緒に拾ってあげるよ、そんな優しいスイッチ。 とりあえず、ロンチ(もしかしたら後続ソフト紹介も?)を発表するのは1月 こないだのトレーラーはこれまでで言うE3でやってたような機種自体のお披露目でそれ以上でもそれ以下でもない
任天堂ハードはサードタイトルで売れるものじゃないから任天堂の売れ筋&新規タイトル次第だよね
堀井の今までのリリース傾向見ても WiiUで出すならまだしも新規のハード出だすというのはどうしても信じられないんだがね もう過去の堀井じゃなくなってるのかね
スイッチが売れるにはスプラトゥーンクラスの新規ヒット作が1年目で1、2本は必要かな
ドラクエ9のイベント 堀井「ドラクエ10はWii・・・あっ(笑)」 の頃も信じてなかったのかな
>>338 wiiUに関してはまだできるが3DSとはかけ離れすぎた筐体なので 同じ体験をすることは不可能だろうね >>341 お前が信じようが信じまいが公式に発表はされてんだから・・・ むしろ、それを言うならWiiUもPS4もありえんわ これまでのハード傾向としてそんな数の出てないハードで出したこと無い 3DSだけだよ、出すに足るハード売上を出してるのは >>341 PS4と3DSだけじゃ売り上げ心許ないんじゃないの >>312 スクエニの発表あったの? 出すとしたら3DSで出したあとにまた任天ハードで同じもの出すってこと? 流石に売れんだろ >>344 いや、既に携帯機と据え置きのライン統合されてWiiUタイトルの3DS移植ガンガン増えてる現実みないと >>345 公式発表はされてないでしょ どこに出てる?PS4と3DSははっきりされてるが >>346 3DSは数は出てるけど流石に7年選手 買い替え需要でどんだけ数字が水増しされてるか分からんし、壊れて遊べなくなったから買わねーとか言う層も考えられる PS4は台数の時点で落第、しかももう年数はそこそこ経ってるから国内で大きく伸びる可能性は低い、海外普及の足がかりには悪くないけど だから、将来性も期待してSwitchでさえ候補に上がってくる始末 ぶっちゃけると、こんな微妙な時期に出すこと自体がドラクエのリリースポリシーにあってないんだよ >>349 サイトとしてはどこにもないよ PS4と3DSに出すという情報もだけどねw 1月の発表会でどんなソフトが出るかだ 携帯機が主軸なタイトルが出るなら携帯機言う人いてもわからなくはないけど そういうのでないのならいい加減目覚ましてほしいものだ
>>347 DQ11発表時点で既に発表あったよ その後堀井のインタビューでもスイッチ含め全機種同発目指すみたいに言ってたしね PS4版のは折角8風に作っても売上絶対満足いかないだろうからなスクエニ的に 一画面のスイッチにも出すわな
>>355 うん、3DSとPS4に出すという情報も公式の記録にはどこにもないんだ 発表会を見たというつてでの情報 >>352 あの動画ではイカに3Dマリオにマリカー8風新作にスカイリムと据え置きゲームアピールしてたな ああ、あと堀井のインタビューもか まだDQ11の公式サイトもちゃんとしたリリース記録もなーんもないの わかった?
>>357 株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:松田 洋祐)は、 「ドラゴンクエスト」シリーズ最新作「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」(対応機種:PlayStation®4・ニンテンドー3DS™)の発売決定を発表いたしました。 記 「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」 対応機種:PlayStation 4、ニンテンドー3DS 発売時期:未定 価 格:未定 ドラクエ出ないでクレクレで発狂してるのか、いろいろと大変だねえ
こういうのには公式であるジャンプ情報で現実見せない限り黙らんな 魔女裁判でもしたいのかと言いたくなるわ まあ3月くらいには手のひら返すか 自然蒸発だろうな
過去の発表しか見れないのは盲目すぎて馬鹿だねー 堀井は柔軟な人間だというのに
スイッチからは任天堂の新規ソフトをたくさん出してほしいかな シリーズものはポケモン以外は1ハード1作で足りるしね
>>358 tegrax2だからあの程度のゲームはまあ余裕 この流れ見てたら、ドラクエ7はサターンで出る出ないで騒いでたのを思い出した 「チュンソフトの「街」がサターンだけで発売されるんだから当然エニックスも来る!」て言ってた当時の俺を殴りたい
ごめん、記録に残ってたわ ここの最後の方で11と10をNintentdoNXでも出すとプロデューサーしゃべってるな VIDEO スイッチが成功すれば 当分は任天堂ソフトはハード1台で楽しめるので成功して欲しい 新携帯機は当分いいかな
>>364 正直、宮本さんの売れないゲームにいらん人員割くのは止めるべきだと思う 何回同じこと言ってるんだ 結局は正式発表されてないじゃないか 他はされてるのに
NXの仮名のころスパチュンなんか言うてたけどスパチュンてなにあるんだ?据え置きで
>>371 発表されてるって・・・ YouTubeを見ろ >>369 売れたら一本に絞るつもりだろうけど、売れるには本体25000円までだろうなとは思う 結局、任天堂を救える可能性があるのは任天堂だけ サードではない
>>372 海外タイトルのローカライズやってるからその辺かもね 参入メーカーではフロムがあったのも驚いたけどね ドラクエがSwitchで出ることがそんなに都合がわるいのか PS4でも出るんだろ? なんで発狂しとるんだろw
>>376 販売元のプロデューサーが肉声で「NXでも出します」って言ってるんだ 雑誌のインタビューでも堀井がNXでも出すと言ってる 据え置きのドラクエはPS4版だけにして欲しいとしかw
>>378 お前ゴキと同じくらいこのスレに不要だからさっさと消えろよ ドラクエ11メインはあくまでも3DSだからな、あとはおまけなんだからw
>>378 海外タイトルみたいに性能差が歴然と出るタイトルならともかく、 国内タイトルじゃそんなの殆ど無いんだからマルチにしない方が損なんだけどね VITAとPS4マルチにしてるくらいだしねw >>383 まあ、そんな感じはするな、システム面でも3DSが一番遊んでるし 3DSでまず作ってたのを、出す時期見たら3DSだけで大丈夫?って感じで 他ハード版も作ったと見える >うん、3DSとPS4に出すという情報も公式の記録にはどこにもないんだ このあとソース貼られて情報があることが判明したら 違う話に置き換える 本当に情けない
お前も公式に言ってないと言い張ってるからあいこだなw
NXであってSwitchでない(棒 12月のジャンプフェスの頃には、はっきりするんじゃね
あの場て言うとDQの発表会だからなんだけど 別に言う必要はなくても良いはず
国民的タイトルが出るってめでたい事なんだからイライラするなよ 少しでも多くの人に遊んでもらおうって3機種4種類も頑張ってるんだから
任天堂からの要望もあったんじゃないかな? ドラクエが出るハードって時点で売上には大きく影響がある 正直、Switchのリリース時期調整にドラクエが考慮に入ってた可能性は極めて高い もちろん、ロンチなんてことはないと思うけど、ハード発売時期にドラクエの詳細な情報とか発売時期が決まってる可能性は高いよ
まあドラクエ11は公式サイトも未だに無いような状況だからねw
PS4に出るだけでも大きな恩赦なんから、感謝しなきゃ けっしてスクエニの悪口は言ったらダメだよw
>>391 4種類なんて話はインタビュアー側の勝手な妄想だからな まず、2Dの画面はそんな手間になるような大仰なもんじゃないはずだし NXとPS4がマルチなのかまた別に作られるのかって話は何も出てない というか、正直スケジュール的にPS4とのマルチ以外は考えられない しかしドラクエスイッチで出るとしても、堀井は30周年のうちに出したいと言っていて、もし公約どおりになるなら 2017年に出るわけで、出たら3DSと競合する上に、まだ普及台数も伸びてないだろうし しかもキッズは3DS、ゲーマーはPS4って住み分けもできてた状態だから 3DS版200万 PS4版100万 スイッチ版5万 ってのもあり得ると思うんだが、それは堀井的にオッケーなのか? 合計で数が出れば儲かるんだろうけど
グラ的にはPS4版をトーンダウンした感じなんだろか
>>377 フロムと言えばマイナーだがRUNE出して欲しいな やっとSwitch版も出ること認めたかぁ、案外物分かりいいじゃんw
>>396 あのさ、国内300万台も行ってないハードでしかも ドラクエとは毛色の違うゲームばっかりのハードでミリオン行くわけ無いでしょ・・・ >>396 スイッチ版を買う人ってどういう人なんだろうって気がする ほとんどの人は持ってるハード(3DS、PS4)で買うからドラクエのためにスイッチを買うなんて人まずいない シングルスクリーンだからPS4版の劣化版でしかないわけでわざわざ選ぶ理由がない PS4持ってなくて3DS版はグラ汚いから不満でスイッチは元々欲しくてスイッチ買うついでにドラクエ買ってみるかみたいな理由か 確かに、独占タイトルなら、ひょっとしてミリオン行くかもな 残念ながらマルチだもんな〜
>>402 まあ、そら当然だろうな ドラクエだけなら余所のハードでもでるしね ドラクエだけのためにハードごと買うのはいない けど、いろんなゲームやるしドラクエもやるってのは多い ひとまずそういうのに売れればイインジャナイカナ? >>402 まあ現実としてはそんな所だと思うが、3DSからSwitchへの乗り換えが加速してくれる可能性はあるんじゃないかな それは任天堂が期待してる(携帯と据え置き需要の一本化)ところでもあるだろうし そういやコンセプトPVにMii居ないのな 切られた? それともなんか更に新要素増えたとか?
>>402 DQのために、よりDQもあるから買うって考えたほうが自然でしょ それも1/13に発表されるソフトしだいだけど >>408 カービィ下さい だからWiiUスルーした部分有るし PS4持ってない人がまだ大勢なんやで 日本で売れてない売れてない言ってるWiiUをやっと抜かしたレベルなんだぞ
WiiUレベルの売り上げなら生産中止でもおかしくないのにw
>>410 1年先行してたWiiUを追い抜かしたんだからWiiUより断然勢いある事は示してるけどな WiiUの1.5倍くらいの速度で歩いている WiiUは生産終了で歩みを止めてしまったけどPS4はまだこれから 確かPS3より普及速度は上なんじゃなかったかな 最終的にはPS3より大きい市場になると思う PS3はドラクエというでかいタイトル無かったけどPS4にはそれがあるからそれひとつ取ってもPS3より恵まれてる ドラクエ8の時のPS2より大分本体売れてないからスイッチにもと来るんだよね PS4は値下げでやっと上がって来たかんじだからね
もう、任天堂ハードに期待できないのは衆目の一致するところ・・ 元Wiiユーザとしては残念だけどorz
>>413 WiiUよりとか言ってる時点でお察しなんだよ ソフト売り上げでも 7年選手で大作もなく次世代ハードちらつかせて小康状態の3DSと争ってるような状態だし ドラクエ11でSwitchにとって最も最悪なシナリオは「3DSでは出るけどSwitchでは出ない」だと思う これだと3DSの層がSwitchに来にくくなっちゃうし、3DSより上の環境を求める層はSwitchをスルーしてPS4に流れてしまいかねない そんなのは任天堂も百も承知だと思うから、なんとしてもSwitchにはドラクエ11を持ってくると思うよ
>>402 3DS版は買うこと決めてるけど PS4版とスイッチ版に関してはスイッチ版の情報が出るまでは 何とも言えない。 >>403 俺は120-140万ぐらいだと思ったが予約ポイント等の推測だと 100万行くか怪しいレベルなんだよな >>413 WIIUより勢いがあるって、駄目なWIIUより勢いがある程度では… 発売して3年弱になるんだから本来なら600-700万前後がまあまあのラインだと思う WIIUが大負けならPS4も負け組 PS4版はテレビでしか遊べない(vita使えばリモートでもできるが通信が届く範囲のみ) スイッチだとテレビでも部屋のどんな場所でも外でも遊べる
でも、任天堂ハードにはソフトが集まらないって言うイメージが WiiUで根付いちゃったし・・ Switchにも集まらないという事前予想は当たりそうだし・・orz
>>419 スイッチ発売して近々に出ると思うので、普通なら出すはずがない いくら据置で勝ち組でいなくて分母増やしたいとしても焼け石に水 そうなると出すメリットがこれから出てくるサプライズにあるんだろう PS4でもこの状態の日本ではスペック主義のオーソドックスなハードでは 駄目だと思うけど、SIEはフラットで考えてるから日本だけひいきにしないので この状況になってる PS4 WiiU XBone 2012/AL. 627,287 2013/AL. 898,143 2014/AL 970,667 618,150. 43,267 2015/AL 1,330,410 877,082. 20,624 2016/01. 119,149. 60,349 536 2016/02. 114,499. 17,166 609 2016/03. 118,951. 29,432 713 2016/04 94,816. 20,563 662 2016/05. 119,940. 29,589 408 2016/06 85,646. 16,282 233 2016/07. 107,379. 38,607 331 2016/08 57,310. 19,249 203 2016/09. 148,473. 13,429 638 2016/10. 154,920. 10,903 1,619 -------------------------------------- 累計 3,422,160 3,276,231. 69,843 (mc調べ※補正あり) WiiUは年間100万台さえ超えれなかったしな
去年の時点で品薄レベルだったし 普通に出せればなあ
>>417 それスイッチにも言える事だよね スイッチの比較対象はいつもVitaでスイッチに何か言うと必ず「Vita残念でした〜」みたいな反論が返ってくる 5年前の旧ハードと比較する時点でスイッチもお察しレベルという事が言える 本来スイッチはPS4を打倒するために生まれたハードだと思うんだけど何故かPS4とは絶対に比較されない 売上も性能も マジかよ同じくらいの普及台数なのにハーフすらないって アクティブユーザーおらんのか?
>>427 正論すぐる・・ 任天堂フリークだけどまったく反論できないorz >>401 とっくの昔に300万超えてるし、このペースならドラクエ出る頃には400万超える ソフトラインナップが充実していく一方だしNXの詳細がわかるまではとPS4買い控えてた層も スイッチがゲーマーの望む形でなかったことでPS4に流れていくからな スイッチだと外に持ち運べるから便利とか言うが、実際持ち運ばんだろ 携帯機版買う奴の大半が「寝ながらできる」だしな 実際外に持ち運ぶキッズは3DS版を買う ソフト売上(電撃) WiiU PS4 PS3 One 2015 2,606,842 3,828,706 3,942,202 66,221 2016 1,945,639 6,264,834 1,579,776 36,812 -661,203 +2,436,128 -2,362,426 -29,409 ハーフがないハードよか市場が小さいからサードが逃げたんだと思う 2016年はようやくPS3の市場は上回れそう
ドラクエのレベル上げを据置でやるのはもうしんどいな〜
PSユーザーって凄いな、ハーフも売れないつまらんゲームだけで我慢できるのか まるで修行僧だなw
PS4と比べてる当たり、やはり据え置きとして脅威に感じてるようだな ソースもないゲーマーの評価とか言い出してるしな YouTubeの高評価9割しか反応ソースないなあ あっ株価はPS4の時も下がってるからな念のためw
任天堂ハードはPSハードよりも落ち込みがひどいという話なのですがorz
>>396 3DS版200万 スイッチ版100万 PS4版40万 予想ではこんなもんだろ、今度のFF15でPS4の実力が判るな。 お前らがハーフ買う実力見せたら、PS4版ハーフとしてやるよ。 あ、俺?俺もFF15買うからな。楽しみではあるんだ。 >>433 「WiiUはミリオンあるけどPS4は?PS4はアクティブユーザーいないよね」なんて言ってる人いるけどPS4圧倒的じゃん この数字から見てもミリオン達成したかどうかじゃなくてソフト数がどれだけ豊富に出てるかってのが重要だって事がよく分かる 結局WiiUってバンドルソフトで数字伸ばしただけでバンドル以外のもう一本を買った人が少ないと言えると思う WiiUはアクティブユーザーが最も少ないハード オンラインじゃないFFナンバリングがイカに負ける時代が来るか おそらく一番売れるソフトだろうし
量より質を重んじる任天堂ユーザー 質より量が大事なPSユーザー 3DS持ってたら質にも量にも困らんけどねw
ぽっと出のイカに日本を代表する大作RPGが負けるなんて誰が予想できただろうか
WiiUPS4、日本で一番据え置きで楽しんだ人が多いソフトはWiiUなんだろうね
3DSとWiiUじゃできないゲームが多いんだから質も量ももはや伴ってないと思う 3DSも妖怪とか子供向けでなんとか量稼いでる状態になって、独走してたはずなのに発売タイトル数自体が激減してるし。
>>439 スイッチで100万も売れるわけないだろ 任天堂製のゲームが好きだから発売日にwiiu買ったけど どのソフトもボリュームが少なかったりクオリティ低かったり VC出し惜しみしている感じがして評価かなり下がった スイッチは多分買わないしゲームはもうスマホでいいや
>>386 アホすぎるwwwバカみたいなアホ面晒して震えてろよwww >>447 なんのソフト? スマブラとかマリカーとか前よりステージもコースも増えてるし ちなみにVCはもうWiiの配信総数超えてる頃だったかな メガドラやらも無しで
スイッチはイカ、ゼルダ、ドラクエ11が確定してるし マリカだとかスマブラも出そうだし 既に一年分くらい遊べそうなソフトが確定してる 買わない手は無いわ
ソフトが本当に出てからでも遅くない それをWiiUで学んだ
>>451 WiiUの時にも似たようなセリフ聞いたわ WiiUのときの「サードフル協力」とかいうフレーズももう聞きたくない
>>453 WiiUもたっぷり満足するまで遊べたからね スイッチまでのつなぎに、評判のいい#FE買おうか悩む >>456 お前はそうかもしれんが、他の人がたっぷり満足するまでWiiUで遊べたとは限らないほどソフト日照りだったよ 少なくとも1年分くらい遊べそうなソフトが出るからと言って 1年間ソフト日照りで良いわけではないからね
一本当たりかなり遊んでるからなぁ 特にスマブラ、ゼノクロ、イカはプレイ時間凄い こんなに遊んだゲームハードは初めてかもしれないw スイッチにも期待してる やっぱゲーム機は性能より内容だね
タイトル数とかによるコスパでしかゲームが語れない人と 遊び道具としてゲームを活用できる人とは断絶がありすぎて話があうことはないな
>>460 >やっぱゲーム機は性能より内容だね 性能もある程度は必要だろう お前はもしブヒッチがWiiUやVITA以下の性能でも満足なのか? >>463 だよな、性能がないとサードも来ないし・・ WiiUユーザとしてはそれを一番心配してるorz >>463 ある程度はね スイッチだってある程度は有るでしょ WiiUはかなり綺麗だったし、それくらいあればいいんじゃないかな >>461 ある程度のタイトル数は必要じゃないっすかね 任天堂はハードを売ることが仕事の一つだし、そのためにはタイトル数の確保は是が非でもやらなくてはいけないことだろう タイトル数が多くて困ることなんて、任天堂やユーザーにあるの? WiiU買って後悔してないなんて言おうものなら、少なくともゲハでは袋叩きに遭いそうだな
>>463 わざわざ別称使うのをやめろ 別称を使った時点で発言全部が無意味 面白く遊べそうならファミコンでもぶっちゃけいいし、 だから懐古的にゲームを遊ぶという提案がされたミニファミコンが売れている そこらへんがコスパやカタログスペックオタク、というよりブランドオタクには理解できないんだろうな 求められてるものが違うということが理解できないし、発想にすらない
>>467 WiiUの惨状を見ると、皆Switchに懐疑的になるよねorz >>469 でも、世界的な流れとして ゲームらしいゲーム:PSハード お手軽ゲーム:スマホアプリ で、任天堂が入る隙間がないんですがorz ゼルダはスカイウォードソードから入って面白かったから その前の風のタクトとトワプリのHDリメイクがWiiU遊べたのもよかったな すっかりゼルダファンだわ スイッチで遊ぶの楽しみ過ぎる
?後悔してないけど 欲しいソフトあって買ったんだし
>>466 タイトル数は「ないよりはあったほうがいい」とは言えるが なにもかも犠牲にして是が非でも最重視すべき要素でもない そういうありきたりは他ハードに任せてればいいし、 任天堂には任天堂なりのやりかたが期待されてる それをコスパ厨が理解できないだけの話 >>449 スマブラはアプデでテク少なくなってくのに嫌気がさした 自動着地やDキャン投棄廃止や先行入力の仕様変更も受け入れ難い まずあのバランスでよく出したな マリカは64以来だったけどミニターボ無いし一位がコイン取りやアイテム出現率の 関係で有利過ぎるし無重力のコースがそもそも見辛いしコースが狭く感じる 一番嫌なのはバルーン戦の改悪 書いていて思ったけど難易度が年々下がって温くなっていくのが嫌なのかもしれんな >>470 まあね それにSwitchの構成がWiiUの失敗を踏まえているとは到底思えないし 不安にもなる >>476 WiiUでソフト少ないって意見多かったんでしょ? それを踏まえてないとなんで言えるの? GC以上にソフト出て欲しいなWiiやDS以上とは言わないから
2012年 12月 15本 マリオ、ランド、FIFA、マスエフェ、MH3、ニンジャガ、無双、鉄拳、アサシン、ゾンビ、バットマン、三國志、CoD、SIMPLE、スポーツ 2013年 01月 1本 北斗 02月 1本 タンク 03月 3本 NFS、ワリオ、DQ10 04月 0本 05月 1本 バイオ 06月 3本 ラビッツ、F1、インジャ 07月 5本 スカイ、ルイージ、ピク3、スナエリ、レゴシティ 08月 2本 龍、101 09月 4本 スプセル、風タク、ディズニー、三國志PK 10月 3本 レイマン、ソニック、パーティ 11月 5本 CoD、マリオ、太鼓、アサクリ、ディズニー 12月 4本 バットマン、五輪、MHF、DQ10 2014年 01月 0本 02月 3本 Fit、ぷよ、ドンキ 03月 0本 04月 3本 ダンス、FCリミ、MHF 05月 2本 ソニック、マリカ 06月 2本 ワンピ、ライダー 07月 2本 Wiiスポ、MHF 08月 1本 ゼルダ無双 09月 2本 ベヨ、零 10月 1本 ズンバ 11月 6本 レゴM、キノピオ、ドタバタ、太鼓、ご当地 、MHF 12月 4本 番犬、ライダー、スマブラ、ソニック 2015年 01月 2本 カービィ、レゴMS 02月 0本 03月 2本 マリパ、マリドン 04月 5本 レゴB、ロデア、ゼノクロ、MHF、DQ10 05月 1本 スプラトゥーン 06月 0本 07月 1本 ヨッシー、MHF 08月 1本 デビルズサード 09月 1本 マリメ 10月 0本 11月 6本 レゴJW、絵心、ディズニー、太鼓、ぶつ森、MHF 12月 2本 妖怪、#FE 2016年 01月 1本 マリオテニス 02月 1本 銀星将棋 03月 2本 トワプリ、ポッ拳 04月 2本 スタフォ零、レゴMA 05月 0本 06月 2本 マリソニ五輪、マイクラ 07月 0本 08月 0本 09月 1本 テラリア 10月 2本 ペーパーマリオ、レゴSW 11月 0本 12月 0本 そもそも選択肢自体がほとんどなかった
>>474 >なにもかも犠牲にして是が非でも最重視すべき要素でもない 何もかもを犠牲にしろとは言ってないし、「犠牲」とは何を指しているのかわからんが タイトル数の確保は是が非でも重要視することだろう 多ければ多いほど、ユーザーを獲得できるチャンスは増える ソフトがなければゲーム機なんてクソの役にも立たないゴミだよ ユーザーも増えない >>479 これじゃあ、本体が売れるわけないよね・・ Swicthもこうなってしまうのではorz >>471 スマホとPSで全ての遊びがカバーできるわけじゃないし、 任天堂はマイペースに新しい遊びを追求していけばいいだけで それを楽しみにしてる客がついてくってだけだよ 他所と同じことをしろ、同じ基準で良い悪いが判断できるって発想は愚か。 PS4も売れ行きのわりに新しさを提案できてないから永遠みたいにいうほど絶対ではない 岩田もサードなしではやっていくのは厳しいと認めているのに タイトル数は最重要ではないとか、今時任天堂ですら思ってないぞw
>>482 PS4もその辺危機感は有るんだろうね だからVRなんて際物に手を出したんだろうけど あいにくPSVRは失敗だったっぽいね・・・ >>477 サードパーティがゲームを喜んで作ってくれるかわからない半携帯機で 任天堂も自社ソフトの供給をWiiUのときと比べて増大させられるアイデアがあるのか示されてないから それが1月に解消すると良いとは思うけど WiiUはWiiが売れたことによる油断があったからな switchはWiiUの失敗があったからこそその経験が活かされてそう
>>486 でも、ソフトがでないと結局WiiUみたいになってしまうよorz >>486 いや全く活かされてなさそうなんだが・・・・・ >>487 そりゃあそうだろうね だから何?としか言いようがない >>191 そりゃnVidiaは金もらう側だから何年でも続けばいいと思ってるだろ スイッチは携帯して遊ぶこともできる据置機って事で、 WiiUの2画面の活用!とか、サードが考えるの大変そうな要素無いし 堅実に攻めてると思うけどな
タイトル数揃えるといっても他機種でマルチされてるようなタイトルを引っ張ったところで 他ハードの客の何パーセントを奪えるかなんて考えてみれば相当怪しい 逆にswitch独占のタイトルを増やそうと思うなら性能で勝負するのではなく switchならではの要素があったほうがいい タイトル数なんてもう1個ハードを買えば解決する程度のものを最重視するって発想が馬鹿らしいってことになぜ気づけないのか switchに求められてるもの、必要なものは別のベクトルだよ
>>487 少なくともWiiUの時よりはまともに根回ししてるらしい Uの失敗の経験をいかすならもうハードは出さないって決断しかないよな スイッチはUの二の舞
ソフトが多いか少ないかはまだ全く分からないだろうw 今の時点でディスるなよ まぁWiiUの失敗でサードが来ない可能性がある 開発ラインの統合で任天堂ソフトは増える可能性がある 分かってるのはこれだけだ
ありゃ、レゴSW出るんだ、知らんかった、これがWiiUで買うソフトになりそうw
もうサードは任天堂ハードを求めてない それが一番大きい 子供とゲーマーを分断する任天堂ハードとか業界のだれも求めてないよね ゲーム業界を低迷させてるのは間違いなく任天堂だと言える
PS4はおろか箱1以下であろう低性能ギミックハードの時点で 全然、WiiUからの反省が見られないのだが?
>>447 WiiUは失敗 スイッチには期待してる ソフトが少ないから年末に発売できなかったスイッチがソフトあるとか思うのは無理だと思う ソフトがないからE3で発表できなかった こんな望まれてないハード今までなかったろ
HD機を外に持ち出す必要ないやろと… そんなことにリソース割くくらいならコスト下げた方がいいのでは無いかと思うし コントローラ自体はWiiやWiiUとも違ってPSと差のないノーマルな構成なんだよね それなら操作方法での新しい遊び方の提案も無いに等しい まあとにかく任天堂ソフトの本数が生命線だね
nVidiaと組んだのはでかいね ゲームメーカーとの関係深そうだし スイッチはまだ隠し玉もありそうなんだよね マリオランとか、話だけ出てるスマホ版FEやどうぶつの森も遊べるようになればいいなぁ
>>504 ソフトが少ないから年末に発売できなかった ということは 3月にはソフトが多く揃うということだろう >>402 まず、PS4持ってる人はそんなに多くないよ 任天堂タイトルをやる層と割と被るから switchでやる人も多いんじゃないかな? 後発だったら別だけど 3DS版は別ゲーとして捉えると思う シリーズファンであれば もう任天堂ってnVidiaに頼らないとゲームすら出せないとか情けなさすぎて笑えるなw
>>475 どのソフトも・・・と書いてる割に スマブラとマリカしか例がないのね。 >>512 質問を質問で返したお前がだろ? ちなみに俺はもうすでに答えている nVidiaとしても結構大々的に発表して力入れてるみたいだし PCゲームも出してるメーカーとしては無視できないでしょ サードがWiiUでは慎重になってたからSwitchでも同じだと思うのは違うと思うなぁ
コントローラーは変なふうにしないほうがいいよ Wiiはリモコンとかヌンチャクとか変過ぎて買う気しなかった てか64以降はニンテンドーの据え置き機を買ってない ただしスイッチにはかなり期待してる
>>475 今気づいた 自分もその点は気になったけどボリュームとあんまり関係ないねw 他にも似たハードいっぱい出てるけど正直どれもあたってない
新しい話題もないのにこれだけお客さんが来てスレ消費して盛り上げてくれるとは ありがたい限りですな〜
ゲーム業界的には初心者向けハードが欲しいな switchにはそこら辺期待したい
俺が先に質問したのに、なぜか俺が質問に答えられないということになっている 全くわけがわからないw
>>516 まあSwitchのプロコントローラはPS4と大差ないように見えるし、そこは安心なんじゃない? >>522 教えてほしければ、まず俺の質問に答えろよ 俺から先に質問したんだよ? なのになぜ俺が答えられないみたいになってんのかなぁw >>521 初心者向けハードってのはどうかと思うが 初心者向けソフトは必要だと思うけど その辺に関しては任天堂の得意分野だと思うのだが 2Dマリオとか絶妙だぞ、裏面まで行くとキチガイじみた難易度になるが 毎度毎度、序盤の容易なステージで練習させてジワジワ難しくするところは昔から変わらん >>517 さすがにあそこがいきなりCSハードです!って単独で出しても 世間一般からの知名度はそんなに無いだろうからね 技術は間違い無いんだろうけど・・・ そこで任天堂と組んだんだろうし、お互いの弱点を補って良い結果になるんじゃないかな? 人に質問に答えられないのかと言っておきながら 自分は一切答えないとかありえないだろ どんな教育受けてきたんだこいつ
あくまで個人的な感想だけど、PS4やOneのケツを追っかけるようなゲーム機にしないでくれたのは大きい だって似たようなもんを3台も欲しくないからな ウィッチャー3やフォールアウト4がやりたければPS4なりOneを買えば良いんだし、 任天堂はそれに付き合う必要なんてあんまりないと思うんだけどな
まあノーマルなコントローラで遊べるソフトを出すなら 任天堂側にこだわりさえなけりゃ、ソフトをPS4で出そうが箱やPC出だそうが問題ない訳なんだけどね あくまでハード屋でありたいからスタンスは変えないんだろう スマホには譲歩したけど
>>516 2画面とかリモコンを強く推すとサードが来ないのは目に見えてるからな そのメリットを最大限に活かすタイトルを一から作らないといけないし、他機種への移植も難しくなる 1画面で標準的なコントローラだと、移植もやり易いからタイトルが増える可能性もある >>526 それは実にそうだが、今ってお手軽ゲーム基本スマホだろ? 分割二人プレイ時のボタン数ならそこまで混乱する初心者も居ないのかなと 本当世の中今のスタンダードコントローラー判んない人居たりするし >>525 質問に答えてほしければまず自分の考えを言えよ 人に名前を聞くときには自分から名乗るのと同じくらいの常識だよ >>530 ハード屋である最大の利点は自分のゲームを出す スケジュールにハードをあわせられるってこと 任天堂が1ハード1マリオとかやってるのなんてまさにそれだろ マリオが忘れ去られないスパンで新しいハード出してる ドラクエも7以降そんな流れにしてたつもりが今回は目論見が外れて勝ちハード無しの状況で 3機種マルチなんて結構キチガイ染みたことをやらざる得なくなってる 特殊デバイスを必要とするソフトはリメイクや移植の再利用もしにくいからなぁ… 自社でソフト出す分には良いけど、サードに強要はできない 逃げてくのも自由
>>534 結局、お前は質問に答えられないからそうやって逃げるのかw いや別にお前が答えられなくてもいいんだよ? お前が活かされているということを証明しない限り 俺は活かされてないということをずっと主張し続けるだけだから >>533 お手軽ゲーと初心者ゲーってのは必ずしも一致しないと思う つか、短時間で終わるボリュームの少ないゲームの市場は 流石にもうスマホから奪い取れないよ 簡単でありながらもそれなりのボリュームがないとCSゲーは無理 まあ、スマホとマルチでダウンロード専売で出すってくらいなら有りだと思うけど ということで、結論出たない 任天堂はWiiUからの失敗を全く活かしていない
今回は特殊な操作デバイスが無いのは寂しいけど妥当な判断だろうね 多分New3DSと同じ入力しか無いんじゃないかな
結局任天堂は何もWiiUからの失敗を活かしていないんだよなぁ だからこんなハードが出来上がるw
>>522 これは多分、言いだした方が先に立証しなきゃいかんと思うぞ 活かされそう、って言いださなければこの話は無かったんだから。 失敗を活かしてPS4みたいなハードをつくるべき、という馬鹿はなにも考えてないんだろうなぁ
>>537 答えられないと勝手に思っとけばいい おれが何をいったところでお前はそれを認めず、活かされていないと主張し続けるのは分かってる だから好きにすれば良いよ >>540 付いてないかどうかは未確定だよ その辺もろもろ含めて1月発表だから ただ、従来タイプのゲームを開発するのに 問題をきたすような実装はしてないと思うが 任天堂しか売れない任天堂ハードにソフトつくるくらいならスマホでつくるっていう 宗教入ってないと無理ですわ
>>543 リリースされるソフトが全く被らない現状なら むしろPS4コピーを任天堂が作ったって問題ないというか客層は被らないと思うよ おそらく任天堂はSwitchで「WiiU(据え置き)と3DS(携帯)のハイブリッドマシン」 としての新たな需要を確立しようとしてるんだと思うから、 それを求めてやってきたお客さん達を全力で満足させてあげれば目標達成大勝利のはずなんだよ それはソニーもマイクロソフトも目指してない方向だからね
>>541 ソフトの少なさで失敗したのも大きいと思うけど ギミック廃止によるマルチ誘致や据え置きと携帯機の統合を狙っているなのら ソフトも増えるだろうし失敗は多少活きると思うぞ とりあえず、WiiU買った生粋の妊娠には自社ブランドのゲームを出す 3DSはそれなりにサードも含めていろんなタイトル出てるからこれの続編や 新作をもって買わせる、あとはどんだけスマホで満足したユーザを引き戻せるかって話だな 国内でははなっからPS4しか遊ばないユーザは相手にしてないよ だって、実体数として大した数いないんだから
公式が、ロンチだけじゃなくて後続もソフトが揃うように3月にして、12月を逃した分をソフトを揃えて取り返す覚悟を見せてるのに 12月にソフトを揃えられなかったから3月に延期してロンチ確保とか言い張ってる>>504 は公式の情報も確認してないのか? 現段階の情報じゃ「任天堂のお手並み拝見」以上のことは言えないな。 すれちがい通信みたいな持ち運び需要を任天堂が捨てるとは思えないが、 switchの大きさから考えると3DSの代わりを果たすのは難しい。 そこを解決する策があるのか、あるいは噂どおり3DSの後継機は別に出すのか なんにせよ1月が楽しみだな。 体験会をわざわざ開くということは携帯風にも遊べる以上の自信の根拠になるものがあるのだろう
>>553 WiiUはソフトの少なさもだけど、据置機って時点で国内死亡が確定されてたんだよ あと、デカイタブレットはテレビで遊ぶって観点ではネガティブな印象しか与えない 電池持ちもすげー悪かったし かといって、テレビなしプレイはタイトルに制限があったし PS4を意識する必要はないって あれは洋PCゲーを家庭用として手軽に楽しむためのプラットフォームなんだから
任天堂の目論見はいつも甘いよね タブコンでコアゲーマーを集めるんだって言って始めたのがUちゃんなんだが
>>555 年間の半分の売り上げと言われてる年末を外す意味を分かってないね君 この板にいて恥ずかしくない? 携帯機モードでもスプラぐらいのものができちゃうんでしょ? いい時代になったな。
最近の任天堂は全部全部だ!を追い求めて全部失ってるかんじ スイッチも一緒だろう
>>556 別に今だって3DSをポケットに入れて持ち歩いてるやつなんていないと思うのだが・・・ カバンに入るのなら3DSもSwitchも大差ない、というか3DS LLが売れ筋の多数派占めてる時点で 大きさという制約が大した意味を持ってなかったのはほぼほぼ確定 まあ、それ以外にもすれ違い部分をスマホに持たせるって言う手もないこともない 任天堂アカウントベースでSwitchで予め端末を紐付いておいてって感じで >>560 今年の年末は3DSとポケモン以外売るもん無さそうなのは同意 >>542 じゃあ言わせてもらうわ 活かされてそうなのは失敗した経験を活かして無いハードを出すメリットは任天堂にも無いし、WiiUという大失敗ハードの後なのにサードの食いつきがWiiUよりいいし、最近の任天堂は前よりも技術や他者との協力に積極的だから 特にパートナー企業にベセスダがあったのには驚いた モンハンを例に出すと 据え置き機の場合、持ち寄ってワイワイ遊べない 携帯機の場合、大画面高画質で遊べない スイッチだとこの二つの問題が解消する これは凄いことだよ
でも何で3月なんだ?って疑問は残るよな WiiUの失敗で前倒しされたものの、年末には間に合わなかったって感じなのかな
>>562 それは確かに感じる 特に売り上げが大きすぎるせいか、3DSに執着しすぎてる気がする 本当ならドラクエ11は3DSを切ってSwitchのロンチのみにすれば乗り換えへの大きな売りになるのに、 3DSをどうしても無視できなくて中途半端になってる感じは受けるね カプコンにまだ何も作ってないって言わせるとかスイッチやばいだろ
>>567 モンハンはそうなんだけど、それ以外が続かないんだよね 一発屋じゃ困る >>557 wiiが爆売れだったんだからその後継機が死亡確定とは納得し難い 手堅いハードを安価に出していれば失敗は無かったと思う タブレットは手元画面とテレビ画面を往き来するのが最高に煩わしかった 非対称なゲーム体験もリアルフレンドがいないと機能しないしね あとコントローラーやケーブルがごちゃごちゃし過ぎ wiiモードではプロコンやゲムパ使えなかったり ドラクエも据え置き機で大画面高画質であそべるし 外に持ち出せばすれ違い通信みたいなのも出来そうじゃない? 良いとこ取りだよ
スイッチが安いならDQ専用機でスイッチ買うやついるもかもしれんけどPS4と変わらん値段だとどうなんだろうな やっぱ据え置きでやりたいって奴のほうが多いんじゃないか 最近の子供はDQなんて興味なさそうだし
テレビを占有できないからゲムパプレイが有り難いって人けっこー居るんだよね その点でswitchを選ぶ人も多いと思われ
>>575 俺がカキコしたのか?って思うくらい、同じ意見だった WiiHDで良かったよな そういう人たちってもうゲーム機すら買う余裕ないんじゃないか
Wii HD欲しかったわ なんでWiiリモコン捨ててんのさ PROコンもあったんだから誰も困らなかっただろうに
>>580 Wii初期は様子見 Wii中期は売れた任天堂ソフトに近いパーティゲー多め Wii後期は同じ土俵で自爆気味に撤退 サード的に違うの欲しかったと思うわ。WiiUはなんか違かったのは確かだが WiiHDだったら俺も買ってたかもしれないなw で、そこからのSwitchだったら全然状況が変わってたかも知れないな
>>576 それが根本的な勘違い Wiiが受けたのは体感ゲーム的な遊びが受け入れられたんだ で、ここから先が間違いのもとで、任天堂はWiiは受け入れられたけどゲーマー需要がそうでもなかった って思った。海外に関してはそうなんだろうけど、国内に関してはそうじゃない、そもそもゲーマーがいないんだよ いないものを一生懸命掘り起こそうとしてWiiU出した、据置ゲーマーなんていないんだから売れるわけがない 同時に、従来のWii向けの遊び提案はおろそかにしたがためにブームは去り、そちらの遊びもなくなった ポケモンは出て欲しいな 出たらその時点でそのハードを購入確定する
wiiUの失敗はやっぱりタブコン 結局使われない微妙タブ
>>576 ドラクエ9リメイクにうってつけだね 当時のテレビで出せ層も取り込めるし 任天堂ゲームとドラクエがあるから買ってもいいかなぁ セガとカプコンも何かソフト出すだろうし
>>589 ポケモン本編が出るって分かるまで買わない子供は多いだろうね 俺もそれは早く知りたい >>593 出るとしても暫くは出ないかもな、3DSがそうだった タブコン無かったらWIIUが成功したかと言われるとやっぱり失敗してたと思う
厳しい事を言うかもしれないけど、Switchに関しては海外ではおそらく無理だろうな 前に北米フォーラムで「お前らなんで3DSとかVITAあんまり買わないの?」って聞いてなんとなくわかったけど、 そもそもあいつらには携帯ゲーム機をやる習慣や愛する心が決定的にない で、Switchにはその要素をかなりねじ込んでるわけだからあいつらにとってはWiiUより不可解なブツだと思うよ
>>595 サンムーンが出るしスイッチで新しいのは二年後かもな リメイクかマイナーチェンジ出すだろうし……… 本編じゃないのならすぐに出るかもだけど wiiリモコンはwii末期ですでに飽きられていただろ あれを広げて活用していくことはかなり難しいぞ ゲームの質というよりギミック自体が飽きられてた
>>595 3dsはそもそもポケモンだけじゃなく普及台数もソフトも出揃うまで暫くかかった スイッチではなるべく早めにキラータイトル発表してもらいたいもんだ >>588 体感ゲームは受け入れられていない ちょっとやってすぐ飽きられた アブなんちゃらみたいな健康器具と同じカテゴリでゲーマ層は開拓出来なかった 超ライト路線は従来の任天堂ファンを疎かにしたとすら思う むしろ従来のファンがゲームを卒業させないような取り組みの方が必要だったんじゃないか >>597 携帯機買うくらいならゲーミングノート買う奴等だしな ファンが卒業させないようにってなんだ? どちらにしたって据置のゲーマー層開拓が意味なかったという事実は変わらないよ PS4だってWiiUよりマシってだけでお世辞にも売れてるとは良い難い NDSの登場でテレビに関係の無い場所で遊ぶことが当たり前になった 日本人にテレビでのプレイを強制すること自体が間違いだったんだ
>>600 その為のPROコン併売のはずだった… Wiiリモコンにあと一つ二つ入力ボタン増やしたもんを作っても良かっただろうし 欧米でも3DSはかなり売れている方だからな 据置き第一市場ではあるが、市場規模がでかいため携帯市場も大きい ただスイッチの携帯機の形状はただのでかいVITAだからな あれじゃ売れるわけがない。3DSファンのニーズには答えられんだろ 俺は3DSは好きと言うか歴代でも最高クラスのハードと思ってるから分かるんだわ
>>603 フォーラムなんてここの連中と一緒で一般市場から乖離した連中の集まりだろ まあ、携帯機の扱いが日本人とは違うってのは分かるけどゲーミングノートの下りは逸般人の意見なのは間違いない >>696 何故か、それで遊ぶゲームではなくハードを愛するゴキブリさんの考えは理解できないよ >>604 新規ユーザーを取り込むような意味のゲーマー層の開拓は意味なかったと自分も思う だからこそ既存のゲーマー層を任天堂のゲームから卒業させないような 取り組みが必要だったと思う スマホと連動、アカウントで囲ったりネット対戦の拡充 >>568 3DSも確か2月末〜3月発売だったよ。 >>597 見方を変えれば、switchで携帯機に目を向けさせて良いものだと思わせる事が出来れば、かなり売れるかもしれないよ >>613 スマホでもゲームをやる人はゲーマーだと思うけど、 スマホだぇでやる人はゲーマーじゃないと思う。 >>610 だから、その結果としてPS4のユーザ数な もうNDSの普及の時点でその目論見に意味はなかったんだよ 日本人にテレビの前でも十分なゲーム体験が出来るってのを教えちゃったから で、日本人はそれに満足した、今更据置なんてって言う状況でアカウントで囲い込みに意味はない もちろん、NDSの後継、Switchでやるってんなら話は別だが この状況でテレビに呼び戻すんならそれこそインパクトのある ゲーム体験を出さなきゃ戻ってこない フォトリアルなんて日本人のほとんどは求めてない あ、ちなみに欧米のゲーマーだって将来どっかでたどる道だぞ 任天堂が積極的にPS4を追わない理由はここ
>>612 日本でも据置機優勢から徐々に携帯機へ移っていったからな 海外でもその可能性はなくはない >>611 ? 3dsの失敗を活かすなら2〜3月は避けるべきじゃね? 3dsは立ち上げ失敗してアンバサって 値下げしてもすぐにはソフト不足解消されず カグラごときのタイトルに カグラに神風が(以下略 みたいな可笑しな精神状態になってたじゃん 3dsにソフトは出てほしかったけどあのノリはキツかった… スイッチのおかげで、据え置きで出せとか、携帯機で出せって言われなくなるんだな
>>618 まあ、来年の3月にまた大地震が起こるのなら避けるべきだとは思うね。 CMも打てないしとんでもないムードだったなあのカンファレンスまで
>>620 何でもかんでも地震のせいにするのいくない(´・ω・`) SIEも2ラインでやっていくのは非合理的と判断してフリウォ以降ソフト投下止めたんでしょ 任天堂としては携帯市場は絶対失いたくないから携帯できるようにした そして既に開発ラインも統合してスイッチに集約させるんだろ
>>547 だってお前何一つ質問に答えてないやんw それで勝手に思っておけばいいもくそもないだろwwww そう思わせてんのはお前なんだからwwwww バカだろお前w >>629 お前が勝手に思っておけばいいと言っている段階では何にも答えてなかったよ >>632 だから俺のレスは1ミリも何も間違ってないよ てか地震で思い出したけど PSPの販売台数は3.11のあと上がってて 地震で販売台数の上がるハードwって煽られてなかったっけ? うろ覚えだけど 地震のせいだけにするのは間違いだろ
>>634 間違ってなければ何なんだ? 俺は質問に答えたぞ >>637 ようするに、その段階では一切答えてないから>>629 をドヤ顔で言われても頭悪いねって話なんだけど理解できなかった? ところでサードの食いつきがいいって一体何のこと? あれからサードから信長以外で何かあったっけ? たくさんサードソフト出るのかね 具体的に何本出るの?
買うハードと買って貰うハードの差も有るな 社会不安蔓延る世の中で子供向けに注力するのは危険
>>638 君の言い分は分かってるよ だからどうした?って話 ID:5QGSCB7w0 57件 ID:U6zykfsV0 44件 ID:hbX5o3ng0 43件 ID:4HX/UU3M0 35件 ID:tLwLLYgT0 32件 ID:yxgHT8zW0 27件 ID:YulqBgA4d 24件 ID:gZmam9B90 21件 ID:0NX8ly2Z0 14件 ID:4VpgxJUJ0 14件 ID:Cdj2hSXI0 13件 ID:IpfXuGrH0 12件 ID:hyIn6Bjp0 11件 ID:Q8Hf2iee0 11件 ID:JOQYUs8P0 10件 ID:xM5P9Knm0 10件 ID:Yoj4wTif0 10件
結局いつ15000にできるかじゃね 普及するのはそこから
>>643 それこそだから何? なんだけど パートーナー企業=ソフトを出すというわけではないんだぞ? わかってないね >>618 3DS 閃乱カグラ Burst -紅蓮の少女達- マーベラス 101,583 閃乱カグラ2 -真紅- マーベラス 71,038 閃乱カグラ -少女達の真影- マーベラス 62,121 Vita 閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明- マーベラス 155,300 閃乱カグラ ESTIVAL VERSUS -少女達の選択- マーベラス 52,845 PS4 閃乱カグラ ESTIVAL VERSUS -少女達の選択- マーベラス 30,247 一方他のゲームは? 朧村正 マーベラス 94,823 ヴァルハラナイツ3 マーベラス 69,907 お前が付いていけない雰囲気って罵ってるが、マベではNo.1で頑張ったんだぞ。 ゴキはゲームを応援しないから、な〜んも知らない、脳内妄想アホばかり罵り喚き散らすだけ。 当時のゲーマーは面白いゲームを求めて、3DSだろうがVitaだろうが盛り上げたんだよ、外野は黙ってろ。 パートーナー企業がいくら多くても、ソフトリリースが確約されているわけでもないから 何の自慢にもならんよ
パートナー企業って開発機受け取ったってことだからな いらんって言えるとこはそんなないと思うわ 出禁とかする任天堂だしな
実際地震起きたせいで延期やら影響あったのは間違いないしな
>>646 だからサードの食いつきが良いってこと 頭が悪いのはお前だ パートナー企業だけでサードの食いつきとか言ってるなんて とんだアホだったわ
>>649 自慢はしてないだろ そして他の部分への指摘とかある? >>656 サードの食いつきとか言って、それ自慢してんじゃないの?w >>648 マベなら ルンファク4が22万売れて 牧場物語本編がルンファク以上に売れてるわけだが… >>606 あんな十字キーの使いずらいハードが歴代最高クラスとはね… DS Lightの足元にも及ばないわ >>654 WiiUの時のパートナー企業はどうだったんだ? まぁサードが食いつくハードするのは当然のこととして、はてさてサードがブヒッチに一体ソフトをどれだけ出すんでしょう そこで初めてどれだけ食いついたかがわかる
>>657 自慢じゃないよ 他の部分は否定しないの? まあ、ただ否定するだけなら簡単だけど >>661 そうだな、じゃあサードの食いつきの話は無しでいいよ >>639 そりゃお前が誤解してるだけだ、食いつきがいいとか誰も言ってないだろ。だ〜れも、お前の妄想。 真実はWiiUの時はサードにボロカス言われたが、スイッチは評判になってるよ、いいんじゃね? ってのが、噂話程度で流れ聞こえてくるだけ。 UBIなんかが移植しやすいとか言ってるから、適当に出すんじゃね? WiiUの時は責任問題にまで発展しそうだったが、任天堂と仲直りして保証を取り付けてるだろう。 あ、ベセスダのスカイリムは絶対無いPV詐欺だからな、あれは無い。 >>659 それは単にDS Light時代はアナログスティックが無くて 3DSでは十字キーよりスティック操作のゲームが増えたってだけじゃない? >>666 他に理由があるからね 君はどこでWiiUの失敗の経験が活かされてないと思った理由を言ったの? 欧米は自由度の高いゲームが好きらしいけどそういうの出るかな?
>>670 つまりWiiUが失敗したのは性能のせいだと思ってるのか じゃあ何でWiiDS3DSは成功したんだ? >>669 マインクラフトは出るだろうし今度のゼルダは自由度高そうだし >>671 失敗の原因は性能とギミックだろ Wiiは成功したの? 俺にはどう見ても失敗したようにしか見えんけど ゲーム機なのにゲーマー引き込めずに終わったクソゴミハードだったと記憶しているが DSや3DSは携帯機だから求められているものが違うんで携帯機の話はまた別な DSや3DSもただただ寡占状態の任天堂ハードの後継だったからっていうそれだけだろ ハードとしてはゴミだった
>>674 ×ハードとしてはゴミだった ○スペックがゴミだったの間違いじゃないかね 出るソフトは面白かったよ 結局さ、据え置きは性能がある程度以上は求められるんだよね それがなければゲーマーは見向きもしない ゲーマーから見向きされなければサードは寄り付かない ソフトが出ない、ソフト日照りでまたWiiUコースになる未来しかない どこにWiiUno経験が活かされてんだ?w 低性能ギミックハードの時点で何にも任天堂はわかってないわ わかってたら、また低性能ギミックにしようなんて思わない
低性能ギミックハードにしてなんでサードがソフト出してくれると思うんだろう 君島は頭おかしいんじゃないかな
>>673 switchも据え置きと携帯機の両方を兼ねたハードだから求められてるものが違うな Wiiを失敗だと思ってるならもう何を言っても無駄だろうな >>679 両方を兼ね備えてないぞ お前がそう思い込みたいだけで任天堂の公式見解では ブヒッチはあくまで据え置きだぞw VRがこけたってホントに先見の明が無いな あれは次の世代への正統進化だぞ エンタメから医療に至るまで様々な分野が期待してるような 任天堂が力を入れようとしてるGOのARみたいなプリクラ擬きの小手先ギミックとは根本的に違う 皆次の次元を求めてるからVRの進化はそこそこ速いと思うぞ
携帯機のように見える据え置き 携帯機風の据え置き 携帯機に偽装している据え置き ざっと言うならブヒッチはこんな感じだよ 両方を兼ね備えているように見せかけることには成功しているけどねw
スイッチの良いところは 個人のスタイルに合わせて 据え置きと携帯機を選べるところだと思う 携帯機か据え置きかなんて 定義は意味がないな
勝手に携帯機も兼ね備えていると消費者に思わせて買わせる 任天堂お得意の情弱だまし売りハードよ でも任天堂はずっと据え置きだと言い張っているからね つまり任天堂からすると据え置きだと言っているのに 兼ね備えていると思い込んで買う奴が悪いってことになるw
ゲームも二世代後ぐらいにはスマホと統合してんじゃね?
せっかくnvidiaなんだからpcゲーもAndroidゲーも出来ますってならんかなぁ まぁならんだろうな
>>681 VRは向いてるジャンルと向いてないジャンルがハッキリ分かれるから、 全てのゲームがVRで正当進化するワケじゃないかと。 >>687 集積回路の性能は頭打ち感有る このまま省電力方向に進めば携帯型と据置型の差は縮んで来るかも 携帯機のように使えるかもしれないってだけで携帯機ではないんだよ ここがミソなw 任天堂はいつでも逃げれる道を用意しているんだよなぁw だからポケモン本編が出なくても誰も文句言えないし、3DSの後継機を出しても誰も文句言えないw
スイッチの場合は据置でも携帯機でも5出来るという感じだからな あれもこれも10できますよではない この違いは大きいよ
スイッチは据え置きも携帯機も10で出来るだろ なんだよ 5ってのはw
>>693 そうそう あくまで任天堂の公式見解は据え置きだからなw 周りがどう言おうと 任天堂は「あ?いつこれが携帯機だと言った?」といつでもこれで逃げることができるわけさね 携帯は事実上最高性能になるから12で 据置は良いとこ6〜7かな 据置モード専用でクラウドゲーム対応して欲しいな。性能足りないなら他所から持って来れば良いし
今の任天堂はマンネリ以前に質が落ちてるから なんとかここは改善してほしいな
携帯機としては大きすぎず、大きすぎる液晶むき出しハードでは 携帯機の大きな利点であるいつでもどこでもを体現できないし 据置としても小型化することによっての低スペックは容易に想像出来、 PS4や箱1などのマルチからはぶれるような中途半端なハードになりやすい 結局器用さに大きく振ったことが仇となる可能性は大きいと思うね
そもそも今の任天堂はソフトのためにハードを作っているというより ハードのためにソフト作っているような本末転倒なことになっているからな もはや手段と目的がアベコベ こんなハードを作ったからそれに沿うようにソフトを作れ! っていう感じにしか見えない これじゃあ、ソフトの質はどんどん落ちていくだろうね
据え置きレベルの携帯でFEとドラクエ11が出来るだけで十分 これにマリカ、ゼルダ、ぶつ森、スマブラ、ポケモン、スプラトゥーンも来るんだもんな
>>681 PSVRのことでしょ ゲームには向かないというだけの話 >>699 今や外でゲームするなんて限られた状況だし 家で携帯機で遊ぶ人がほとんどだろ 後 マルチやりたきゃPS4や箱が選択肢になるから 意味がない ファミコンミニを会社でやったら他のどのゲーム機よりも盛り上がった やっぱり任天堂は玩具に徹していいと思ったよ スイッチもみんなでワイワイ楽しめるソフト充実してくれ
>>699 逆に考えるんだ switch前提なら他でも出せると、容量余らせてもマルチだからと言えると考えるんだ >>702 VRがゲームに向かないなんてことはないと思うけどね むしろゲーム好きなコアゲーマーになればなるほど、ゲーム世界に入りたいと思うのは自然なことだと思うけどね それをVRが可能にしてくれるなら、これほどゲームに向いているものがないと思うがね ただまだまだゲーム運用には始まったばかり未発達だから、向いてないように思えるかもしれんが SAOのような世界が現実になれば、お前の価値観も変わるだろうよ >>701 マリカとスプラは早めに出してほしいな この2つはずっと遊べる >>688 だから半年ROMれよ、 GAMESTREAM対応のゲームを全て見る http://shield.nvidia.co.jp/pc-game-list/ NVIDIA SHIELD で現在展開されてるゲーム一覧だ。 同じGPU使ってるから、クラウド併用でスイッチにも来るさ、 でないと、NVIDIAのゲームパブリッシャーの立場がないだろ。 多分UBI会員みたいなNVIDIAの会員サービスで任天堂は別路線で来るだろう。 UBI会員がWiiU/PS4/Xboxで使えるのは知ってるよな。 >>703 PS4や箱と同じ事やっても意味がないってよくここで言われるけど常にPS4や箱と逆の方向でいいの? それだと任天堂はPS4と箱がある限り永遠にその路線には行けないという事になるわけだが 何年も何年も隙間産業だのブルーオーシャンだのを狙ってたらもうそういう生き方しか出来なくなっちゃうじゃん >>706 コアゲーマーだけに売れても意味ないんだけど そしてコアゲーマーなんかこれからも増えないと思うけど >>710 ゲーム用途ならコアゲーマーに売れないと意味ないだろ バカなの? PSP後期のやつがTV出力出来たけど、さすがに解像度が低すぎて厳しかった で、Vitaに期待したけど結局TV出力できなくてかなりがっかりした そんな俺からしたらSwitchは待ちに待ったゲーム機
去年の夏 NXの特許で光学ディスクなしで クラウドっぽいのがあったじゃん マジでこれ nvidia関連だったのかもしれんぞ
小出しでもいいから次々情報出して興味ひいといてくれないと段々飽きてくるな…
>>712 頭悪そう 「コア」ゲーマーの定義を教えてくれ コアゲーマーは爆発的に増えているけど任天堂ソフトからは離れて行っているだけなんだよねw
>>709 PS4や箱の路線行くなら ソフトメーカーになるだろ そうじゃないから ハード事業続けるわけで 任天堂は独自路線のほうが色々なゲーム楽しめていいわ >>719 はいはいレッテル貼ご苦労さんw お前が外でないヒキなのはよくわかったよ 外出てたらコアゲーマーが増えてないなんて絶対言わないからな >>722 WiiUで任天堂のソフトほとんど前作割れ その中でもドンキーは一番ひどかったんじゃないかなw
電車の中で、駅のホームで、歩きながら、自転車乗りながら、車運転しながら、 みんな必死に1分1秒も無駄にせずにスマホでゲームやっているよ どう見てもコアゲーマーだろ もう依存症のジャンキーかと思うほどにな
>>726 なるほど じゃあお前の言うコアゲーマーはPSVRなんかやらないね そもそもPS4にすらないだろうよスマホゲーに夢中なのは スマホのおかげでコアゲーマーが爆発的に増えたよ もうみんな必死でやってんだもの それこそ1分1秒も無駄にしたくない!ってほどにな 異常だよ、まじで
>>728 なぜやらないと決めつけるの? そんなのわかんないでしょ これからどんどん発展していけば、そいつらもVRに手を出す日が来るかもしれないだろ >>708 クラウド来たら選択増えてうれしいが 任天堂も何か有料の会費ありそうだけど というかスマホでゲームをやっている=PS4に興味ない って勝手に自分に都合よく思い込んでいるけど、そんなの人によって違うからね? 持っている奴もいるだろうよ
ゴキブリでも少数派じゃねえのスマホゲージャンキーがコアゲーマーなんて言ってる奴www
昔、岩田がスマホに食われているわけじゃない! 現に3DSは売れている! 共存できている! っていう主張をしていからね つまり、残念ながらPS4も売れているからちゃんと共存できているんだよね
あぼーん連投にレスしないでほしいなぁ… スイッチはドックがなきゃテレビ出力出来ないのが弱点だな 友達の家や出張でホテルとまった時など大画面でやりたいなら結局ドックももっていかなきゃいけない
むしろ何の興味も持たれていないのは任天堂ソフトだと自覚したほうがいい WiiUでは任天堂ソフトの続編が軒並み前作割れの現実をちゃんと見たほうがいい 完全に飽きられている コアゲーマーどころか、頼みの綱だったジジババ、ガキにすら見向きもされていない現実を
>>731 流石にクラウドなら 定額だろうな 安いといいね スマホゲーで十分だからスマホゲーをやってるんであってゲーマーだからやってるんじゃないだろ どういう論理展開をしたらPSVRと繋がるんだよw
〇〇は○○だからこうに違いない!!!絶対そうだ!! 精神病の兆候が見られるので、周りに迷惑かける前にとっとと病院に行ってください
Switchの発表会まで残り2ヶ月を切ったけど、よくよく考えたら13日の金曜日って縁起の悪い日じゃなかったっけ?
>>735 ドックの厚みは判らんね でもホテル行く装備ならそんなに問題無さそうに見える nvidiaの時点でクラウドは考えてるだろうな すぐやらなかったとしてもいずれはやる アップグレード可能なハード設計 クラウド可能なハード設計 スマートデバイスとして活用可能なハード設計 csとして生き残るために色々考えてる
>>744 岩田の時にあれだけレイテンシーがーって言ってたのにクラウドなんてやるかな また過去の発言ちゃぶ台返ししちゃう事になるのだが それじゃVitaのリモートプレイやPSNow煽れないよ >>746 なんで煽る目的でハード買わないといけない前提なのか、これが判らない >>740 おまえやんwww ホームラン級のブーメランやぞwww オープンワールド作れるハードでクラウドプレイはあまり意味ない気もするが、サードが月額サービスとして提供したいっていうのなら別に任天堂も拒否したりはしないだろう クラウドプレイ自体は3DSでもできるようなものだし
>>748 wiiUは持ってないから知らんけど 3dsは今(暇を惜しんでやるほどの)ゲーム無いんですよ 世界樹Vの出来が良ければ今ごろ猿がオナニーするようにゲームやり込んでるはずだったんだが… 口直しにしゃぶり尽くした4やってる ID:xbQqEZqj0は無自覚の精神病なので生暖かく見守ってあげましょう
スマホゲーで十分だからスマホゲーをやっているに違いない!!! ゲーマーだからやっているわけじゃない!!! PSVRと繋がらない!!絶対そうだ!!!そうに違いないんだ!!! 精神病なんで周りに迷惑かけないうちに、おうちの方と一緒に病院に行きましょう なぁに精神病は心の病です、風邪と同じです、誰にでも起こりうることです、恥ずかしがらずに行きましょう
豚に精神病の兆候がある奴多いのは、まぁそれだけ妄想しないとやっていけないってことなんだろう んでそのうち現実と妄想の区別がつかなくなってしまうのだろうね 任天堂も豚も精神的に追い詰められているのね・・・・・・
ゲームをやっている人間はゲームが好きな人間、興味がある人間である つまり、今はPSVRを持っていなくても立派な潜在的ユーザーである
なので将来的にPSVRのハード的あるいはソフト的発展次第で十分ユーザーになる可能性を秘めているのである
>>310 貼っとくぞ 【NX】ドラクエ11&10 任天堂新ハードNX版発表の瞬間【DQ11】 VIDEO DQ齊藤P「ドラクエ11と10は任天堂が開発中の新型ハードNXでの発売を予定している。詳細はまた別途お伝えする機会を設ける。」 ちなみに任天堂ソフトは伸びしろがなさ過ぎてどうにもならんけどね
WiiUの失敗はタブコンだよ あれ見て欲しいと思う人は少ないだろう
任天堂ファンだけど!って前置きしたネガキャン流行ってんの?
switchはゲムパの完成系だなーとはとても思う ゲムパは実質的に携帯機的に遊べる部分が良さの大部分で 非対称はパーティーゲー以外だと基本メンドーサが勝ってしまってたな 3DSと違ってメインサブ画面に距離があるから サブ画面的に使うのは無理があった
スイッチは名前だけはだめ なんか呼びにくいし親しみが持てない
スイッチって名前に捻りがなさすぎ ファミコンProでよかった
でもスイッチスイッチ言ってる間にもうみんな覚えたよね、日常単語だし NXって言ってる人は一瞬でいなくなった Wiiの時は長いことレボレボ言ってた子がいたもんだ まあ略文字が書きにくいからゲハならNSとかになるのかな?
モンハン出るなら買う 出ないなら買わない willuは未だにモンハン専用機とそて現役ぞ
NVIDIAのCEO - SWITCHは「画期的なデザイン」です。 Nvidia CEOのJen-Hsun HuangとのVentureBeatインタビューの一部... VB:あなただけのPCゲーム市場にサービスを提供すると満足していたようにそれが見えた日がありました。 コンソールはあまり魅力的な市場ではなかった。 なぜニンテンドースイッチの後に行ったのか、 それをどのように達成したのだろうか。黄 :スイッチの場合には、このような画期的なデザインでした。 パフォーマンスは重要です。ゲームは優れたパフォーマンスで構築されるため、 フォームファクタとエネルギー効率は非常に重要です。 なぜなら、ポータブルで変種のものを作りたいからです。 彼らが可能にしたいゲームプレイのタイプは、今のところ世界が持っているもののようなものではありません。 創造的なチームと協力している2つの偉大なエンジニアリングチームが、大慌てする必要があったシナリオです。 この新しいコンソールの構築には数百年の工学的年月がかかりました。 それは本当に私たちを鼓舞するプロジェクトのタイプで、私たちを興奮させます。 それは古典的な勝利です。
PVで明らかに揺れることが予想される機内で本体置いてプレーしてるシーンあるけど あれってもし落ちて液晶割れても無償修理してくれるってことでいいんだよな まさかPVと同じ使い方してユーザーに責任負わせるなんてできないだろ?
まだPSVRを諦めきれてないのに驚き こんな所にまで出張してくる熱心な信者だからかな?
>>740 北大阪 大阪OCNデイリー君 君の今までの行動その物ですな ソファーに座って寝そべってポテチ食いながらゲームをプレイするコアゲーマーたら言う横着者 にPSVRが買われる事は有っても使われ続ける事は無いやろ つまりソフト市場の十分な拡大はコアゲーマーには出来ん PSVRの普及,ソフト市場の拡大はライトユーザーに訴求出来るかにかかっる
>>746 クラウドはすでに3DSのドラクエでやってるじゃん 特許の件もあるし クラウドはあるだろう スカイリム流してたのも これだろう
クラウドとかPSNOWのパクリやんけ??????wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>782 それじゃ飛行機の中は無理でしょ。飛行機のwifiでクラウドなんて色んな意味で出来ない。 VRはゲームの体験としては興味深いんだが画面を2つ以上見ながらプレイする人にとっては邪魔なんだよな
大人しか持ってないからPS4でミリオンが出ないのでは?
スイッチはマリオシリーズやスプラトゥーンや パーティゲームに頼らない販売戦略を取るべきだな もう少しipを育てないと
>>460 性能がなければ内容も充実させられないだろうが スプラトゥーンはスイッチで育つのではないだろうか 生まれたばかりの新規IPですし
>>791 昔なら言えただろうが、最近はそうとも言えないよ 多数のオブジェクトを同時処理してそれをゲームに活かす内容に関しては まあ、その限りではないけど、あくまでそういうジャンルだけ そちらばっかに拘って本質的なもんが抜け落ちてちゃ世話ないしな 小学生は大人になってゲーム買うけど、大人は数が減っていくだけでは、 高齢化でゲームしなくなるかも、安泰ではない。
マリオに頼るなとか言ってる人はよく見たけどもうイカもそこに入ったのか いろんな意味ですごいね
ていうかSwitchでは是非ともF-ZEROの新作を出して欲しいわ N64のXやGCのGXが本当に面白かったから、F-ZEROの可能性を諦めきれないんだよ
3DSと同じくらいのラインナップだとしたら定価15000円なら買ってもいいかなあ でも今発表されてる仕様だと少なくとも25000円くらいはしそうだよね 据置機能は別にいらないから後から携帯版を安価で出してもらいたい
スイッチでは月額500円で全ての、ファミコンとスーファミとDSと3DSが遊び放題になるやつつくってほしいわ
>>793 ProjectCarsのデベロッパに性能不足でWiiU版は無理と言われたことはもう無かったことリスト入りか 俺も月額はやるべきだと思う 月額500円でFC(ディスクシステム含む)、SFC、GB(カラー含む)、GBA 月額800円で500円の内容と64、GC、DS、Wiiまで好きなのやり放題 これを任天堂ソフトだけでいいから作れば需要は凄いあると思う
トロフィーのないスイッチでトロフィー気にせずのびのびゲームしたい
フリプと有料対戦パクるのはアリだね。 WiiUのネットワーク終了させる言い訳にもなるし。
NVIDIAは、人々がSWITCHに驚かれることを約束し、 NINTENDOとのパートナーシップを何十年にもわたって見る Nvidia CEOのJen-Hsun Huangから来ています... 任天堂がその成長にかなり貢献したとも言えるかもしれませんね。 そして、あなたが知っているように、任天堂のアーキテクチャーと会社は、 非常に長い間アーキテクチャを守っています。 そして、私たちは今、彼らと約2年間働いています。 数百のエンジニアリング年がこの素晴らしいゲームコンソールの開発に入りました。 誰もがそれを見て楽しむと、彼らはそれに驚くでしょう。 以前はこれまでプレイしたことのないものが本当に好きです。 もちろん、ブランド、フランチャイズ、ゲームコンテンツは信じられないほどです。 そして、私はこれが20年も続くだろうと考えています。 私はそれについてとても興奮しています。
NVIDIAとの連携は個人的には大きかったな この事実だけでもSwitchの方向性がよくわかるし、 今後Switchの上位機種や後継機種なんかでの技術革新もやりやすいんじゃないだろうか
任天堂のくびねっこつかみましたって言ってるように見える 死ぬまで搾取されそうだな
>>763 そうすればNGにされないと思ってるんじゃないの? nVidiaからしたらかもがねぎしょってやってきたくらいの話だろうに
前からNVIDIAにとってshieldにファーストソフトと任天堂ブランドのソフトを手に入れたようなものだと言われてる
>>788 子供しかいないからミリオン出てもソフトの本数も売上も負けるのでは? 今までだって別に自力で開発してたわけじゃないんだから新しい相手と組んだってだけ それを搾取されるって言うんなら今までだって搾取されてた
なんで任天堂信者って任天堂の周りの会社は任天堂に尽くすって思ってるんだろうなw
お前らのいい方はそんなんじゃないじゃん nVidiaは任天堂のために安くしてくれるんだって言って憚らない
豚はNvidiaが総力をあげて持てる技術を全て使って作ってくれていると思い込んでいるようだが 頼まれた以上のことをやるわけないでしょw 社会経験ないのかな 発注された依頼、金額以上のことやるわけないやんw
>>814 なんでゴキブリは対等な協力関係を否定すんのかね 隣の国ではねじ伏せるか服従するかしかないからその思想故だからなのかな? PS4も4K出力はPanasonicチップのPanasonic画質なんだから どこも搾取されてるってことですね
>>812 子供しか居なかったらそれこそミリオンなんて達成不可能だよ 煽り屋さんは即NGにしているから、どんどんあぽーんが増えていくなぁ〜w
今回はnvidiaに大金払ってなんとかしてもらう感じなんでしょう ここでよく貼られてるnvidiaのコメントからも任天堂が相当いいお客様なのは間違いない でもまあ金を使うこと自体は悪いことじゃないよ nvidiaという選択も悪くはない
日本の下請けから吸い上げた金をアメリカ企業に流す馬鹿野郎
左右のコントローラ簡単に抜き差ししてるけど、 これまんま本体落ちちまう設計なら問題になるだろうな
>>822 まあNvidiaも支払われた金額分の仕事はしているだろうな それだけのことよ NVIDIAにしてもPCゲーム市場の為に CSにも影響力を置いときたいのが本音だろうしね
>>825 ジョイコン装着状態での操作時にジョイコンの部分だけをつまんで操作する事はまずないと思うけどね >>825 ロックボタンを押しながら抜き差しするようになってるんじゃない? +-のボタンが多分それに該当すると思う >>827 お前はどうしても任天堂に協力したかった的なことにしたいんだなw 大阪OCNデイリー君 協力ではないgive-and-takeだよ
現実的にスイッチ29800っぽいけどお前ら買うの? Uより高いしこれ売れんの?
アップルは仲良しだからね〜、ソニーなんて眼中にないしね
>>835 支払われた金額以上のことはしないよ 社会経験あればわかるよ 最近の任天堂信者は本当に情けないよね もう任天堂自体は信じてなくて アップル様がグーグル様がnVidia様がーってこんなんばっか
>>831 普通商売ってのはそういうもんだよ 金銭にしろそれ以外にしろ 対等な関係だよ その契約においては互いにベストを尽くす 契約外まであれこれやってくれるかって意味ならNoだろう 別にNvidiaからすれば任天堂がどうなろうが知ったこっちゃない
>>843 対等な関係だから支払われた金額分以上の仕事はすることはないよ やっぱり気になるのはスプラトゥーンがSwitchでどうなるかだよねー ・ジャイロ操作 ・トルネードとジャンプの選択 ・塗りマップ ・ハイカラシティやシオカラーズ、ダウ兄の続投 こういう事を考えると、実にスプラトゥーンはWiiUありきのゲーム性だったなー シングルスクリーンになるとどうしたってゲーム性が変わっちゃう… Switch版とは別に、WiiU版も出せばいいんじゃないかなー Switch版の新アイドルとWiiU版のシオカラーズ的な感じで
この裏側の丸いのがたぶんロック解除ボタンだろう ブヒッチを作ったのはNvidiaだがブヒッチが失敗してもNvidiaは何も悪くない 見積もりに見合った商品を作っただけ それだけ
>>836 その値段なら俺は買わない というか任天堂機はもう携帯機だけでいいから15000円くらいの廉価版か3DSの後継が出たら買う イカはわりとやってみたいけどそれだけのために3万はだせないわ はよ15000に値下げしろって言いたいけど 無理だろうな 下がっても2万が限度かな これ普及無理だろ
任天堂が何言おうがメーカーもユーザーも普及しないだろみたいな値段だと完全に終わるよね
>>851 頭が悪い 蔑称即NGのスレでなにやってんだか 3万近くするなら華麗にスルーだわなw PS4買えるし
>>846 マップは任意でボタン押して表示するである程度解決できる 画面を邪魔するように表示すればWiiuとゲーム性もあまり変わらないと思う これに社運かかってるだろうけどこれを無理して値下げして売ったらセガの二の舞だろうし もう3年くらい何もせずにじっとしてるのが無難じゃないか 動けば動いただけ傷が大きくなるだろうな
>>854 それがどうかしたのか 勝手にNGしとけよw 知らんがなw WiiUでなきゃスプラトゥーンを出せない部分は無いということだ
>>845 その金額以上の仕事をしないってのが何故ベストを尽くさないって話になるんだ? >>856 どんな機能であっても「代替え」を考える事は勿論出来るよ ただ、あくまでそれって「代替え」でしかないんだよなー あの「手元をさっと見てタッチする慌ただしい感覚」は、どうやってもWiiUでしか体験出来ないと思うよ まぁSwitch版はSwitch版にあわせた新しいゲーム性のスプラトゥーンを目指してもらえば良いと思うなー スプラトゥーンがいっそマップなしにしてみるとか、トルネードも自分で置きに行くとか
まぁ何れにしてもシングルスクリーン向けに生まれ変わるスプラトゥーンは 任天堂ハードでしか遊べないのは間違いからねー どう変わっちゃうのか、不安半分期待充分で発売日が日に日に待ち遠しくなって来るなぁ〜
>>860 ベストを尽くすかどうかなんて分からんしどうでもよくない? 金を払ったらその分はnvidiaは働くし表向き友好的な態度もとってくれるってだけでしょう >>862 せっかくシングルスクリーンハード向けに作るのならば、それ自体が新しい遊びに繋がるようにして欲しいよね トルネードの規模を小さくしたトルネードラッシュとか 連続イカジャンプギアとか 試合状況見る時は、スタミナ性でその場で回避も含めた超ジャンプで下の状況が見えるようにするとか なんか考え始めたらいろいろ楽しい妄想が湧いて来るなぁ〜
>>865 それをネガティブな方向にとる理由が分からんのだけど それでぼったくり契約されたPS3のことを恨んでるの? あれはちゃんとマージンとってスケジューリングした上で依頼かけないからあんなヒドいことになるんだよ SCEは昔からああいう適当なハンドリングでやらかしてるからなあ トルネードを発生させる、トルネード爆弾とかもありかな?
>>868 いや、別にネガティブにとってないでしょう 金を払ったら相応に働くって言ってるのがなぜネガティブになるの? >>870 スタート地点に戻った時だけ塗り状況が見えるとかでも良いかもね >>871 MSとAMDが仲良くなりすぎてPCゲームにも影響出てるから NVIDIAはそこを釘を打っておきたいはず >>873 だからって無償でやってくれるわけないやん そのためのshieldでもあったが結果は知っての通り
スプラトゥーンは日本で普及させるのに大きな武器になる スプラトゥーンのためにswitchの仕様変更はあったと思うけどね
Switchもだけど、3DSの次世代機も気になるよねー デュアルスクリーン維持して欲しいけどどうなるかなー
外に持ち出さない(Switchしない)Switchが欲しい
>>872 いいねそれ、通常は画面下の隅に丸レーダーだけ表示するとか まあドックなし2万もロンチに出すでしょ。 流石にドックアリだけ売ってたらコケるし。
まあテレビを持ってない世帯も増えてるらしいから 完全にテレビなくても使える据置という位置づけは ありなのかもしれん テレビない世帯が他のCSを買うのは無理だろうし
>>882 うわーイカの話題の最中にそれ言うの? 無線野郎だらけでイカ終わりだわ >>883 それ携帯機でいいじゃん 据置機能つけて高くなるなら買わないでしょ >>885 だね だからこそSwitchしないSwitchが欲しいんだが >>885 テレビ接続機能がそんな大幅にコストに響くとは思えないが >>881 レーダー表示しちゃったら、イカの良さ激減じゃね?w 今一番牽引力があるはずのスプラトゥーンの遊び方が変わるって結構なギャンブルだな
TVでしかできない据置Switchなら\15,000で出せるな これならPS箱ユーザーにもリーチできる
無線Wifi、テザリング、途中落ち こんなので溢れかえるんだろうな もうゲーム以前の話だな これだけでもブヒッチがどれだけゴミかよくわかる
>>889 むしろ、次回作でまったく遊び方が変わらないって方がギャンブルっていうか怠慢じゃね? >>885 switchは据置であり携帯機でもあるんだって 細かく考えず自分のスタイルで使い分けな 嫌ならPSファンタジーでも待っとれ >>886 俺もそれで充分 気軽に買える値段ならソフト数本のためでもまあいいかと思える >>893 3DSも25000円で全然売れなかったでしょ? 携帯機として使う人にとっては値段大事だと思うよ 無線で溢れかえるのが目に見えてるから 今みたいな4vs4はきついだろ ゲームになんねえよw 8vs8ぐらいにしねえとやばい
Switchで変わるイカのゲーム性 となれば、なおさらWiiUならではのスプラトゥーンに価値を見出す人も居るだろうね モンハン3GHDが未だに遊ばれてるのも、3系統と4系統ではそのゲーム性が変わったからだろうね スプラトゥーンも、両方の機種で末永く遊ばれていく事だろう 何時かWiiUの廉価版とかでるといいなー
値段気にしてまで携帯機で遊びたいって人は3DSやVITAを買えばいいんじゃないですかね
ハードの部品ないから生産やめるのにでるわけないじゃん 頭弱すぎない?
携帯機って貧乏人のハードだから売れたのにそんなこと言ったらだれも買うやつおらんわ
>>900 むしろ値段が気にならない奴が頭おかしいんだよ >>897 否定はせん が、初動で供給不足起こすような値付けが正解とは思えない 3DSのような極端な値下げは良くないが 最初は少々高め設定で年末に供給能力が安定した頃に値下げって戦略は悪くはないと思う Wiiの廉価版も欲しかったなー なんであれ日本で売らないんだろう? 勿体ないなー
安価で遊べるというハードル下げもあるから携帯機買おうと思うんであって高かったら3DSみたいに買わないでスルーするだけだろ
>>900 というか、据え置きはPS4あるからあんまりいらんてのはある。 でも高性能携帯機は欲しい。 だからドックなしも普通に出して欲しいんだが。 >>907 遊べるゲームが違う以上代替や置き換えは関係ないだろ あと、ドックって言ってもそんな大きくないし テレビの前に置かなきゃいい ま、オンラインがゴミクズだらけになることはほぼ確定だから華麗にスルーだけどな
取り外しのできるコントローラー このメリットは今後広がるのか、ジョイコンだけで終っちゃうのか そこらへんも気になる所だよねー
>>908 ドックに置いたら携帯機として遊べない気がするんだが… >>911 充電台 として使うだけのドックに何か問題でも? ゼルダやるだけならとりあえずWiiU版買えば済むし マリオとかどうでもいいしーイカもオンラインがゴミクズで溢れるの確定だし ほんと魅力ねえなこのハード 一体何のために出すんだこのゴミ
>>912 個人的にはさしっぱで遊べるほうがモンハンとか出た時に嬉しいんだけどな。 まあ流石に直充電できると思うけど。 勿論ソフト次第、様子はみる。だけど買わない積極的な理由が無いわ個人的には
巨大ロボットをガシンガシンと動かす巨大なコントローラと合体とかあるとカッチョエーなー
>>914 PVでも下部にケーブル付いてる場面がチラ見えしてたな バックから伸びてた辺りモバイルバッテリーじゃないかとも 最初いらねーかなって思ってたけど ゼルダがやたらと面白そうだからこれ目当てで買う事にした 他にやれそうな面白そうなゲーム出ればいいなぁ
ゼルダとか名前だけでもう海外サードに勝てるとは思えないんだよな
ただでさえ高いハードに高いコントローラー出しまくって携帯機分稼ごうってか 任天堂なら考えるだろうな
そういえばミヤホンが作ってたWiiU用のロボットが戦う奴ださねーのかなー あれ楽しそうだったのになー
PSコントローラはスティックの位置が糞だからないわ〜
スイッチの標準コントローラー以上にクソなコントローラーなんてこの世に存在したことあんのレベルだろw
プレミアムモデル Switch、Joy-Con、Grip、Dock、内蔵ストレージ128GB \30,000 ベーシックモデル Switch、Joy-Con、内蔵ストレージ64GB \22,500(別売りDock \3,000) ローエンドモデル 据置専用Switch、Joy-Con、Grip、内蔵ストレージ32GB \15,000
リモヌン対応して斬撃のレギンレイヴのオンライン復活しねーかなー e-shopにあるやつも結局オンライン復活してねーからなー
値段以外このハードの成否を決めるもんないわな 2万5千円以上になるなら、任天堂の首脳陣が いよいよレームダックだわ
ブラックフライデー各店 TARGET Xbox One S Battlefield 1 bundle + $40 GC $249.99 Xbox One S Minecraft bundle + $40 GC $249.99 PlayStation 4 Uncharted 4 bundle $249.99 WALMART Xbox One S, Battlefield 1 Bundle $249 Sony PS4 Slim, Uncharted 4 Bundle $249 GAMESTOP Sony PS4 Slim 500GB, Uncharted 4 Bundle + The Last of Us Remastered $249 Sony PS4 Slim 500GB, Uncharted 4 Bundle + Ratchet & Clank $249 Microsoft Xbox One S 1TB, Gears of War 4 Bundle $299.99 BEST BUY Xbox One S 500GB Minecraft Console Bundle, Robot White $249.99 Sony PS4 Slim 500GB, Uncharted 4: A Thief’s End Bundle + 2 Free Games $249.99 まず確実に来年はXBOもPS4も定価が249ドル、24980円になってるから、スイッチも最初から価格安くしてないと また発売半年で値下げみたいなことになる
テレビゲーム機とハイブリッド機を比べるのはどうかと ディスクトップPCとノートPCを比べるようなものだろ
トランプノミクスとやらでどれだけ円安になるかが勝負かな
ていうかなんでSwitchが現時点ですでにこんなに批判されてんのかが本当によく分からん 上しか見てないならPS4ProかOneのスコーピオでも買えばいいんであって、 そいつらと単純にスペックや数値だけを比べて批判しても、Switchの本質はなにも見えてこないと思うんだけど 任天堂だって今回は明らかにそういう据え置きガチハイスペック路線を追随してないわけだし
批判されてる?このスレで? 批判じゃなくて煽ってるだけでしょ?w 煽り屋さんは足NGに入れてるから実に平和な感じだけどなー
批判と煽りの違いはっとっても大きいよ 煽ってる人はただ煽る事が目的のクズだから、相手にするだけこっちも傷つくだけだよ 阿呆は即NGに入れて放っておけば良いんだよ 阿呆の相手をする人も即NGだけどねw
>>934 逆ザヤしない発言有ったな まあ±0までなら下げかねないが Wii最終版で連発したあのソフト群 あれ全部楽しかったなー WiiUでも今後ソフトだし続けるつもりらしいから、あーいうソフト出して欲しいなー つーか素直にあのソフト群の続編で良いんだけどなー
>>937 だからこそ高すぎると思うんだが ゲーマー相手にしないなら15000は必須じゃね スイッチが携帯機か据置機か? ポケモン本編が出れば携帯機だし、そうでなけりゃ据置機だな さて、どうなる事か
>>937 まあ驚きがないからじゃね? まだ何か隠してるって話もあるけど 現状の情報だと据え置き携帯機の壁がない コントローラーが外せるくらいで 新しいゲーム体験が出来るかと言われると今のとこは疑問かな 個人的には新ゲーム体験ってのはゲームソフトでやるべきだと思うから どちらかというと肯定派だが >>943 スマホ的な側面もあるんだとしたら、そっちの理由で価格が上がるのは不自然ではないと思うけどな よりスペックの上昇を目指した結果の価格と、それ以外の理由での機能を盛り込んだ結果の価格は 単純には比較できないんじゃないかな >>942 カレンダーに発売予定ゼルダしかないけど >>948 結局どっちつかずのゴミでしかないじゃんそれだと ターゲットがどこか分からんもん Uがあの値段で失敗したのにどうやって立ち上げるの 結局据え置きでも25000じゃもう子供に売るのは無理 コアもとれない子供もとれないじゃ Uの二の舞待ったなしだよ
何が歯痒いって、機能から出るゲームの予想や妄想膨らませて楽しみに待つのが出来ないのがな
>>947 スペックを追求したハードでないとは理解できるけど 逆にwiiやwiiUみたいなゲテモノ機能の付いてないただの携帯機みたいになってるんだよね 言うなればVITAとVITA-TVセットにして高性能化したような まぁギミック詰め込むとサードが来ないって理由だろうけど 性能的にまた携帯ゲーム作ってた所がキッズ向け出す感じになりそうでね スペック追わないってことは、キッズ向けに完全にシフトするってことかも知んないけど 任天堂がUで学ぶべきはコアを諦めるってことだったのに 結局また全部全部をやって失敗してる しかも今回は支えてくれる携帯機もないし ほんまどうすんのってかんじ
逆ザヤと言っても研究開発費やらの見えないコストも含めるなら相当な利幅を乗せないといけなくなる 任天堂はプラットフォーマー兼ソフトメーカーだから研究開発費やらは自社ソフトとロイヤリティで回収すべきだろう ハード価格をトントンとするなら小売価格の9割を製造原価とするのが理想 Wii Uはベーシックでの試算によるとパーツコストだけで228ドルとなり9割を超過した
任天堂に求められてるのはクオリティなんかガン無視の1万以下のハードだよ
>>952 >>955 うーん確かに・・・ 個人的にはPSとXBOXのハイスペ路線に本気で飽きてきてるから、 Switchはそこから潔く舵を切ってて面白そうだなーと真剣に思ってるんだけどね 俺みたいなヤツとか、より高性能かつ多機能な3DSを求める層がターゲットなのかなーと思ってるけど あとスイッチ子供が持ち歩くにはでかすぎるだろ 本気でどこに売りたいのか分からん 日本はとりあえず出しとけば買うやろくらいのそんな気持ちで作ってないかあれ
>>945 公式発表で据え置き 携帯機言っている奴は公式発表が認められないただのガキ >>963 ま、作ってんのがNVidiaのアメ公だし、日本のガキのことまで考えてなかった というのが本音じゃねw スイッチのターゲットを決めるとすれば スペックにこだわらないガジェオタとかいうわけの分からんターゲットになる
>>964 コンセプト映像が全部悪い。 あんな不自然な携帯機推ししてたら世間は携帯機としか受け取らんわ。 nVidiaはたぶんクラウド配信とか動画配信とかそういうのでまた別に金稼ぎたいって思ってるんだろうな だからあんなサイズになったんだろう
据え置きっていう方が無理だろ じゃあPS4や箱1と争えるのかって言ったらどうみても無理だし ぼこぼこにされて塵一つ残らんわ
ハードの詳細も当面のラインナップも 発表してない段階で批判ってのも よーわからん話だなw
任天堂のプラットフォームに自分のサービスプラットフォームをぶち込んでいくつもりだろうな
>>967 あの内容意外の何者でもないから仕方ないw だから分かってるとこでしか言ってないじゃん スイッチのポケモンつまらんとかスイッチのマリオつまらんとか言ってないだろ
アメ公の作るもんはデカイってのが相場だからな アメ車のデカい iphoneもipadどんどん肥大化 おまけに態度もデカい こいつらはデカイ=すごい=偉いと思っているような人種だよ
>>953 コア層は、まずPS4や箱1、PCに流れるのからね 小中あたりに売れる価格帯じゃなければどうしようもないよね。 このあたりで売れていけば裾野が広がっていき DSのような成功もありえるかもしれないが はじめから高い年齢層をターゲットにしているなら 現実を見ていないとしか言えない。 ま、どこを狙って出してんのか全くわからんよな 理解不能だよな 一言で言うならゴミ
>>964 タブレット型で据置機とか笑える冗談だよな どう見ても携帯機でしかないw 携帯機に電源繋げてTVにも繋げるというだけ それが据置というならスマフォも据置機だな ゲハの宗教戦争見てると何だが、複数台持ちなんて珍しく無いのよな
次の発表会でよりアピール出来る付加価値でもつけばいいんだけどね とりあえずはソフト次第だけど
そりゃ据え置きってのは テレビに繋げられるハードだからな それ以外に定義あんのか?
複数台持ちなんて子供なら金持ちの子供だけだよ 大人になったらそれこそそんな時間ないし ごくごく限られた一部のオタクだけだから
てかハード一台買ったらもう他のハードの情報なんてほとんど入ってこないよね 存在してないのに等しいレベルになる それが一般人だと思う
というかテレビに出力できるのが当然なのにそれをドヤ顔でPVで流す任天堂が迷走しているのさ
今はそれがスマホになってきてるからね お年玉握りしめてコンビニにアップルやグーグルのカード買いにいくとか珍しくなくなってる
>>963 ターゲットユーザーがよくわからないままの製品って大抵失敗するからな ゲーム機の話だけでなく Wiiから続く器用貧乏ハード 何でも出来そうに見えて何にもできないハード
だいたい今の子供はゲーム機かスマホかの2択を迫られてスマホを選ぶだろう つまりゲーム機を選ぶってのはもう小学校の低学年以下しか客がいないっていうそういう時代なんだよ おれも小5くらいの頃にPS買ってもらったしだいたいこの辺くらいから移行していくだろ
1万円以上するプレゼントなんてなかなか無理だからね 独身でも結構痛いのに 家族子持ちでとか無理だわ本気で
>>981 付加価値もソフト次第だよ それを生かした面白そうなソフトが出なければ宝の持ち腐れ ゲーム以外の要素は昔以上に売りにならんし >>805 Nvidiaから離れないってことだと思う APIまで専用ではね 従って純据え置きデバイスはおそらく出る rm
lud20170824111214ca
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